Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
227 Кб, 1333x2000
Во что играем? #1763758 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1754724 (OP)
181 Кб, 700x689
#2 #1763765
Как же плохо без Лизоньки...
1763828
#3 #1763789
>>1763758 (OP)
Играю в трон тьмы, охуенная игра.
#4 #1763828
>>1763765
Всегда можно найти Аннушку, переодеть ее в Лизу и хорошенько отгеньгбенькнуть.
55 Кб, 800x533
#5 #1763830
>>1763828
отклеилось
1763864
#6 #1763853
>>1763828
ТНН битч
1646 Кб, 1400x1050
#7 #1763858
Решил тряхнуть стариной и сыграть в second sight. За всеми этими быдлофилдами и бетменами я как-то соскучился по милому пс-2 графону.
1765586
#8 #1763860
>>1763828
Грузин, залогинься.
#9 #1763864
>>1763828
>>1763830
Охуеть, молетред на выезде
#10 #1763921
>>1763758 (OP)
Во что играет Гарольд?
1763940
#11 #1763940
>>1763921
В Герку.
1763950
179 Кб, 853x512
267 Кб, 1600x1200
306 Кб, 800x1131
#12 #1763948
Condemned 2: Bloodshot прохожу. Превиоус ген консоли уже нихуя не стоят, так что спешу наверстывать упущенное. Игра не далеко ушла от предыдущей части: все так же бродишь по помойкам и бьешь бомжей гаечным ключом по голове. Режим расследования стал чуточку посложнее, оружие теперь быстрее ломается, огнестрела кажется стало побольше, сюжет вновь невнятный. Первую часть проходил раза 3 или 4, эту мне кажется добью и забуду: все-таки на геймпаде драки стали менее динамичными, имхо.

Алсо, параллельно неспешно поигрываю в Catherine и Lollipop Chainsaw. Обе безмерно радуют пока, но надо поиграть еще пару вечеров, чтобы точно составить мненте об этих играх.
#13 #1763950
>>1763940
В Валерку.
#14 #1764321
Лол. Погуглил секретки первого уровня в пейнкиллере, взрыв бочкой определенного куска стены, опрокидывание фонаря - до такого я б не скоро додумался, это точно.
1764396
#15 #1764396
>>1764321
Дальше там только хуже.
1764447
106 Кб, 252x480
#16 #1764397
Прохожу тоху на нормале.
Девятую часть думаю пропустить, как-то она не очень.
5150 Кб, Webm
77 Кб, 1137x865
#17 #1764443

>ищешь что-то похожее на Гримрок


>ОЛДСКУЛ, ВОЗРОЖДЕНИЕ КЛАССИКИ, НАСТОЯЩАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА


>нельзя перетягивать предметы с пола в инвентарь


>у монстров нет анимаций смерти


>на земле не остаётся ни пятен крови, ни кучки костей


>можно проходить через деревья и надгробья насквозь


>игра 2016 года более технически отсталая, чем ультима андерворлд 1992 года

#18 #1764447
>>1764396
Ты скажи-ка, ты во все дополнения играл? Они все различаются только декорациями и врагами?
1764490
#19 #1764485
>>1764443
Никогда не понимал чем индибляди обосновывают отсутствие фрилука в таких играх. Старые игры собирались из говна и палок на калькуляторах, но сейчас то нахуя такую парашу городить.
1764514
#20 #1764490
>>1764447
Не, только в основную игру и battle out of hell. Остальные не понравились, какие-то васянские.
#21 #1764497
>>1764443
Так это же порт с телефонов, не стоит в это играть. Я дропнул как только дошел до первой деревни, так охуел с буквально копипастных домиков, что даже шлюхе не вдул.
#22 #1764507
>>1764443
Тне квест, кстати, очень даже ничего. Посредственно, но учитывая, что делалось это поделия для айпада, простить техническую убогость можно. Особенно если сравнивать со сраным гримроком и его убоговой риалтайм боёвкой.
1764515
#23 #1764514
>>1764485
В первом гримроке это обосновывается тем, что сам мир такой квадратно-гнездовой. Там все существа могут только по прямой ходить.
Во втором это уже как-то проебали и никак не обыгрывают.

Но вообще я эти клеточки расцениваю не как ограничение, а как экспериментальный подход к геймдизайну.
Интересный игровой опыт.
Сейчас все игры слишком похожи друг на друга. Если ты научился играть в ларку, то сможешь играть в любую йобу этих лет.
Нету никаких новых схем управления, инструментов взаимодействия с миром. А такие вот "ограничения" вносят назнообразие.
17645311765118
#24 #1764515
>>1764507
Гримрок - идеальная игра. А боевая система - лучшее, во что я ирал в жанре рпг за 10 лет.
1764523
#25 #1764523
>>1764515
Я тебе завидую, это замечательный жанр в котором множество интересных игр выходило, знакомиться с ним будет крайне интересно.
1764525
#26 #1764525
>>1764523
Примеры где лучше?
1764527
#27 #1764527
>>1764525
Ведьмак 3.
1764530
#28 #1764530
>>1764527
Ясно.
1764548
#29 #1764531
>>1764514
Нихуя, выглядят такие игры как унылейшее говно. Будто сидишь в каком-то танке и наблюдаешь игру через маленькое окошко остальное занимает убогий интерфейс или играешь за прототип робота-сапера на гусеницах, ездишь по клеточкам и убиваешь взглядом монстров не во всех играх даже оружие соизволят нарисовать. Про боевку и говорить нечего, никакой динамики, можешь правой рукой дрочить, а левой держать кружку с пивасом, иногда потыкивая в экран чтоб что-то там происходило.
1764541
#30 #1764541
>>1764531
Я понял, что ты не играл в гримрок, поэтому можешь идти играть прямо сейчас и потом мы продолжим этот разговор, либо вали нахуй.
1764543
#31 #1764543
>>1764541
Я играл в михт ен магик 10 или как там ее, достаточно, чтоб составить представление об этом убогом жанре в целом.
1764553
426 Кб, 1920x1080
#32 #1764548
>>1764530
Хуясно. Рилтайм боёвка в РПГ — говно априори. Как данжен кравлер гримрок сойдёт даже не смотря на убогие загадки для умственно отсталых (за 10 лет и правда ничего лучше не выходило), но боёвка 0 из 10 как есть.
17645551764557
#33 #1764553
>>1764543
В гримроке боевая система кардинально отличается.
Попивать чаёк ты там не сможешь.
А от битв с боссами во второй ты обосрёшься, я гарантирую.
#34 #1764555
>>1764548
Пошаговая - для тупых же, которые не умеют принимать решения по ходу игры, им нужны ХОДЫ, чтоб полчаса думать, куда тыкнуть, куда пойти, че делать и все вот это вот. Аутизм конченый и бои по полтора часа.
1764590
#35 #1764557
>>1764548
Хммм, интересно.
Ты говоришь, что в гримроке плохая боевая система, потому что она рилтайм.
Я спрашиваю тебя, ГДЕ ЛУЧШЕ?
И ты приводишь в пример ведьмака, в котором она тоже рилтайм.
1764563
56 Кб, 500x651
#36 #1764563
>>1764557
А ты не слишком умён, да?
1764567
#37 #1764567
>>1764563
Ну и к чему тогда твой пиздёж, если ты не можешь сказать ничего конкретного?
Рилтайм - говно. Это не аргумент. Просто тебе эта система не нравится из-за предвзятости.
1764581
#38 #1764581
>>1764567
Ты совсем дурак? Очевидно же лучше везде, где не риалтайм. А там, где риалтайм, очевидно лучше везде, где риалтайм тебе не надо управлять партией. А там, где надо управлять партией, очевидно лучше везде, где партийцы могут хоть что-то сами сделать, а не стоять ловя еблом плюхи, пока игрок на них не кликнет. Я просто в ахуе от того, что такие элементарные вещи приходится объяснять.
1764585
#39 #1764585
>>1764581
Ты ничего не объяснил.
Объясняют на примерах.
1764593
#40 #1764590
>>1764555

> для тупых же


> чтоб полчаса думать


Для тупых или для тех кому нужно подумать? Определись уже.
1764595
#41 #1764593
>>1764585
Имеющий уши да услышит, а дураку и примеры не помогут.
1764596
#42 #1764595
>>1764590
Ну тупые же долго думают, что тебе не понятно? Тебе бы тоже не помешало.
#43 #1764596
>>1764593
Понятно.
250 Кб, 1920x1080
292 Кб, 1920x1080
272 Кб, 1920x1080
302 Кб, 1920x1080
#44 #1764614
Играю в Ittle Dew. Головоломка, блоки двигать. Ну и иногда врагов пиздить палкой для разнообразия. Ничо так, веселенькая. Жаль, я дебил, и за три часа первый этаж только наполовину открыл. В комнатах где карты призом, вначале обычно минут по десять просто туплю: как там вообще проходить-то?
17646581764676
#45 #1764658
>>1764614
Вторую часть не ставь, говно ебаное.
#46 #1764676
>>1764614
Всфапнул на бдсм-корнеплод.
1386 Кб, 1280x1024
#47 #1764756
Ещё начал фулл спектрум ворриор, с детства всё хотел её пройти, но руки не доходили. Уникальная в своём роде игра.
1764765
#48 #1764765
>>1764756
Выглядит как дженерик шутан от 3 лица про войну в ираке.
1765028
72 Кб, 297x275
#49 #1764798
Сука, скачал Готику, но она вешает мою умирающую видеокарту наглухо.
Чип деградирует и под большой нагрузкой замыкает нахуй, отключая видекарту.
Но большая нагрузка - это крузис, фар край 3, деус экс хр, лара крофт 2013 и т.д.
В аркс фаталис и андаин я играл прекрасно. Во всякое инди 2д тоже нормально.
А вот готика с фиксом от сноубола и ролики не хочет проигрывать и вешает карту спустя 10 секунд.
17648191765321
#50 #1764819
>>1764798
А че думаешь что деградирует, а не отвал? Замотай ее в фольгу и в духовку, хуже не будет все равно.
1764839
#51 #1764839
>>1764819
Потому что когда чип отваливается, то идут полосы по экрану. А у меня всё нормально.
Уже было два года назад. Запёк тогда и год работала заебись.
Потом стало вылетать. Я повышал питание и поиграл ещё с пол года.
Но сейчас уже ничего не помогает.
1764847
#52 #1764847
>>1764839
Че за карта?
1764863
#53 #1764863
>>1764847
gtx 560
1764876
66 Кб, 800x600
#54 #1764865
СУКА!
Не могу победить этого пидора. Всю игру не сейвскамил, но тут ебаный город надо осаждать перед битвой с этим терминатором. Поэтому сейвскамлю по черному, но победить не могу. 38 лет, пизда походу. Видимо буду на пенсию уходить и следующим прохождением сразу к нему попрусь.
Вообще игра четкая, если не загружаться совсем.
#55 #1764876
>>1764863
Купи на авито такую же, копейки стоит.
17648921764895
#56 #1764892
>>1764876
Только запечёную сразу бери, сырые опасно брать!
1764902
#57 #1764895
>>1764876
Да, старые страшновато брать. Её хуй определишь, запекали или нет.
Надо брать девятую серию, но я не шарю в ценах.
1764902
#58 #1764902
>>1764895
Ебанашка блядь.

>>1764892
Бери с тестом да и погоняй полчаса с волосатым бубликом, чмоха.
1764906
3 Кб, 247x250
#59 #1764906
>>1764902
Нет, ты.
1764922
#60 #1764922
>>1764906
Чмоха плз. За 900 на авито цену ломят как за новые, тк пидорашки: ЗА ЧО КУПИЛ ЗА ТО И ПРОДАЮ! НА ГАРАНТИИ!

Аналог по прозводительности на 600 чипсте взять раз плюнуть. Лично купил 660 2Gb pf 500 рублей как не рабочую. Прогрел и играл джва года. Зимой толкнул за 3000, в связи с апгрейдом на 1060

Конечно если ты школьник пидор и пальнрая фена в руках не держал то кроме косяков ничего не сделаешь.
1764932
#61 #1764932
>>1764922
Какой взрослый и агрессивный.
Если бы ты умел читать, то знал бы, что свою я грел и играл на на ней. Но такое же печенье брать не хочу, потому что прослужить она может хоть два года, хоть два дня.
1764944
#62 #1764939

> тред: Во что играем?


> Нищеброды делятся секретами запекания видеокарт.

1764941
#63 #1764941
>>1764939
Не нищеброды, а экономные люди.
1764950
#64 #1764944
>>1764932
Чем ты ее грел криворукий? В духовке жарил без флюса по гайдам с ютуба?

Не удивительно что после такой жарки видюхи по две недели живут.
1764948
#65 #1764948
>>1764944
Блять, ты даун? Чёрным по белому написал - два годна назад запекал.
Специалист ёбаный, ты думаешь это дохуя сложное дело и нужно ИМЕТЬ РУКИ для этого?
1764963
#67 #1764963
>>1764948
Да еблан.
1764968
#68 #1764968
>>1764963

>Мам, смари, я СКЕЛОВЫЙ!

#69 #1765028
>>1764765
Это вообще не шутер, это сквадовая тактика.
#70 #1765118
>>1764514

> экспериментальный подход к геймдизайну.


Это начало трехмерного геймдизайна. С этих экспериментов лет 30 уже прошло.
1765135
#71 #1765135
>>1765118
Ну и что?
Многие изобретения появились из-за ошибок или технических ограничений. Спички, пластик, киевский торт.

Это не значит, что такой подход к геймдизайну априори хуёвый.
Ты же не говоришь, что 2д игры хуета, потому что ирл никто не двигается всё время справа налево и не карабкается по платформам.
17652381765264
5 Кб, 250x202
#72 #1765238
>>1765135

>Многие появились из-за ошибок


Как ты, например.
17652411765433
#73 #1765241
>>1765238
ахахахаахахах
#74 #1765264
>>1765135

> киевский торт


Говно лютое, кстати.
А насчет краулеров: лучше б не выебывались и пилили что-то подобное роуглайкам. Партийная система, пре-созданный мир и сюжетка были бы для них достаточной инновацией.
В 2d с ascii вместо графона намного приятнее играть, чем в хуйню с тракторным перемещением и танковым обзором в квадратно-гнездовом мире и без анимаций/моделей оружия, несмотря на вид типа "от первого лица".
Алсо, уверен, что создатели первых игр с такой схемой, типа всех эти данжн мастеров и майтэнмеджиков, мечтали о чем-то типа скайрима(возможно, в чем-то более глубокого, но с подобным геймплейным ядром), но были жестко ограниченны ресурсами. Чего они точно не хотели - так это настолько технически ущербных игр в эпоху, когда средний ПК превосходит любой суперкомпьютер их эпохи.
1765274
#75 #1765274
>>1765264

>В 2d с ascii вместо графона намного приятнее играть


Ну и каким же хуем это приятнее?
Хуйню ты написал.
1765333
276 Кб, 1920x1080
#76 #1765300
Kung-Fu Strike: The Warrior's Rise
скрин из гугла потому что стим чет шалит

Нашел у себя в библиотеке стима. Точно помню что раньше играл, каким-то чудом даже делал хардовые S ранги, чему есть подтверждение в виде сейва, но видимо постарел. Начал новую игру чтоб было честно.

Игра представляет из себя анальнодробительный битэмап, весьма похожий так же на ритм-игру, если бы ритм-игра при сбое с ритма хуярила вам с воздушной вертухи дракона вечности в косоглазый ебальник. Из управления есть пинок, быстрая атака и OCHT BISTRO NAEBASHIVALO кулаками в грудак. Так же имеется честный перекат (не игнорирует хитбоксы, а ведь порой на нас набегает по нескольку десятков монголоидов разом) и блок, который пригвождает к месту секунды на полторы и если с ним облажаться - пиздец. Так же есть полоска чи, которая довольно бодро заполняется и позволяет просто феерически уебать. У врагов имеются неблокируемые атаки, феерические атаки, численное преимущество, огромные полуголые мужики весом центнера три, мечи, посохи, боевые шлюхи с веерами...

Геймплей состоит из АРЕНА и ОПИЗДЮЛЬ ИХ ВСЕХ, А СЕБЯ НЕ ДАВАЙ. Каждый уровень стоит пройти по три раза, на каждой сложности, можно задрачивать ранг (сложно), делать КУРЕЙЗИ комбо, челленджи (практически необходимы, ибо основной источник золота на покупку ударов и шмоток - благо можно выполнить их на легкой сложности). Охуительная игра короче, сюжет в виде комиксов, все очень пафосно, ярко и нарочито преувеличено, натуральный китайский боевик. Когда врубаешься в боевку, начинаешь чувствовать себя натуральным джетом ли.
17653171765334
#77 #1765317
>>1765300
Тоже понравилась. Проходил с племянником, доставило. Последние боссы просраться давали. Вернул себе свои девяностые.
1765338
7 Кб, 246x232
#78 #1765321
>>1764798
Скачал гоговскую версию и она не вылетает. И работает видео.
Сейчас попробую накатить русик и фикс. Хоть бы не дропало, Господи.
17674511767629
#79 #1765333
>>1765274
Тем, что ты не закован в слоупочный танк, который ни нормально окинуть взглядом окружение, ни сориентироваться на местности не может. Плюс, пиксельная мешанина и 1,5 дребезжащих полигона(когда они начали пытаться в 3d), которые тогда казались йоба-графоном, но проверки временем не выдержала. Оно попросту нещадно ебет глаза, буквам же просто некуда устаревать - они хоть выглядят и очень скромно и невпечатляюще, но четко и лаконично.
Вот я прямо сейчас запустил оригинальный Rogue - в это можно играть(некоторый опыт в рогаликах есть, найти нужные кнопки оказалось нетрудно). Ты видишь кто ты, где ты, видишь четкую отдачу соответственно своим действиям. Механики, конечно, крайне примитивны - но это блять 1980 год.
Взгляд же на любой M&M и подобное вызывает рвотный позыв. Плюс их суперперегруженные интерфейсы, по которым кое-где еще и мышкой елозить предлагают.
17653621765452
#80 #1765334
>>1765300
Самое главное чуть не забыл. Главгероя зовут Генерал Лох.
1765341
#81 #1765338
>>1765317

> просраться давали


Обнимал тебя, когда ему страшно было?
1765347
#82 #1765341
>>1765334
Игра по мотивам стимотреда?
#83 #1765347
>>1765338
Тамошние боссы буквально выбивают из тебя все дерьмо ци. Встаешь после игры, а у тебя вся аура помята и в синяках.
#84 #1765358
Ну пиздос. Хотел протий вторую часть ред фекшн, купленную в стиме, но не могу. Игра какого-то хуя запускается на втором экране, но это ладно. Она бля моргает черным экраном и хуй знает, как это пофиксить. Гугл пытается впарить мне древние форумы либо скачать какую-то хуйню. Блядь, разве стим-версия не должна идти на каждой кофемолке?
1765386
#85 #1765362
>>1765333

>буквам же просто некуда устаревать


Потому что они и есть САМОЕ УСТАРЕВШЕЕ ГОВНО, КАКОЕ ТОЛЬКО ЕСТЬ. Старее спрайтов из пяти пикселей и трясущихся полигонов.
1765446
#86 #1765386
>>1765358
Нет, не должна, гарантированно работают только гог-версии, в них часто вшиты всякие досбоксы и прочие фиксы.
1765423
#87 #1765414
>>1764443
какой же ламповый грапфин, только из-за него сяду играть, хоть никогда за такое даже не садился
#88 #1765423
>>1765386

>Нет, не должна


Хуево. И игру не вернуть. Габен объебал меня на даллары.
1765471
789 Кб, 3840x2160
683 Кб, 3840x2160
827 Кб, 3840x2160
919 Кб, 3840x2160
616 Кб, 3840x2160
1235 Кб, 3840x2160
937 Кб, 3840x2160
43076 Кб, Webm
#89 #1765428
This wonderful, ephemeral dream is coming to an end

Получил официальную (?) концовку к экстелле. За последние три часа испытал целую бурю эмоций - от радости, до полного негодования и сострадания.
Проникновенная история самопожертвования и стремления осуществить свою мечту, не смотря на 14 тысяч лет в беспросветной тьме, заканчивающаяся эпичной битвой с клоном Рамиеля из Евангелиона, полетом по трубам в духе каких-нибудь аркад прошлого десятилетия и откровенным нарядом трансформированной Сэйбер. Отдельно стоит отметить внезапный талант двух сэйю - Архимеда и Альтеры, которые передают эмоции именно так, как надо и когда надо. В финальных сценах душа наполняется приятным, теплым и пушистым чувством комфорта, а вишенкой на торте служит титульный экран, теперь уже со всеми персонажами игры минус Артурия.

Сама оригинальная Сэйбер, кстати, является самым-самым последним сайд-рутом, для открытия которого надо пройти побочки всех остальных слуг. Так что мне надо будет еще добить Элизабет и Архимеда, чтобы наконец понять, что Король Рыцарей вообще забыл в этой игре, ведь геймплейно она внезапно появляется только в руте Гильгамеша, сразу после финальной схватки. Зачем, почему - никто не знает. Последующими двумя постами закину еще две вебм - одну с небольшим монологом Архимеда, и вторую с трансформацией Saber Venus Как будто эпизод Сэйлор Мун посмотрел, ей-богу
1765429
#91 #1765433
>>1765238
Это портрет перса из третьих Героев?
#92 #1765446
>>1765362

> Старее спрайтов из пяти пикселей и трясущихся полигонов.


Не буду спорить. Но тем не менее читабельней, и не настолько напрягающе для глаз выглядит чем спрайт из трех пикселей, который пытается изобразить из себя охуеть какие художественные подробности. Против некрографона и ascii я строго выберу последнее.
И ведь некрографно это не обязательно приговор - вот, например, тот же марио на NES из той же эпохи выглядит приемлемо. Хуй знает, наверное, это от того что его разработчики осознавали ограничения платформы и соответственно подгоняли свое творение под нее; а у создателей M&M был wishful thinking, и цветастая пиксельная каша им виделась охуенно фотореалистичным шедевром.
#93 #1765450
>>1765429
ахаха, большего бронебикини я не видел.
1765454
16 Кб, 297x192
50 Кб, 512x320
#94 #1765452
>>1765333
Во-первых то, что ты воспринимаешь буквы лучше, чем мутные спрайты - это чисто твоё субьективное восприятие.
Любому нормальном человеку приятнее будет смотреть хоть на какие-то знакомые очертания, отдалённо напоминающие что нибудь, чем на букву М и фантазировать, что там страшный морской монстр.
Буквы вообще никак ничем не лучше. Они устаревшие ещё больше. И то, что твоё восприятие особым образом искажено и ты воспринимаешь это лучше - отклонение от нормы.

Во-вторых квадратно-гнездовой дизайн это не такое уж и техническое ограничение. В 1992 году вышла Ультима Андерворлд и там персонаж сражался в реальном времени, двигался свободно, мог осматриваться, перемещать предметы по миру курсором и оружие было анимировано.
И конечно после неё всё ещё были игры "по-клеточкам", так что это осознанное решение разработчиков.

В-третьих да, ты прав на счёт маленького очка, через которое видно мир - это техническое ограничение. Но в играх, года эдак с 98 такого уже нет.
Очевидно, что гримрок ты в глаза не видел. Там минимум интерфейса, мир можно осматривать свободно в любом направлении, а графика там получше многих современных игр, потому что в гримроке есть динамические тени и освещение - подземелья смотрятся просто умопомрачительно.
#95 #1765454
>>1765450
Ну так, дух Венеры она же Афродита, богини красоты. Если бы цензура позволила, то скорее всего даже "бикини"-составляющей бы не было.
#96 #1765459
>>1765429
Блин, как японцы умудряются лепить столько дешевого пафоса на нелепое повествование с таким серьезным лицом?
1765462
73 Кб, 620x465
#97 #1765462
>>1765459
Вкусовщина. Очевидно, что это производит намного меньше впечатления, если зритель не знает контекст.
1765509
#98 #1765466
>>1765429
вот бы в Дисциплы с таким графоуни...
#99 #1765471
>>1765423
Я не так давно играл во вторую часть, это был, конечно, не стим, но ванильная пиратка, таких проблем не помню. Возможно, игра просто не дружит со вторым монитором, попробуй отключить его в винде.
#100 #1765509
>>1765462
Ну охуеть ты меня затраллировал картинкой(((
Речь не только про игры.
1765513
#101 #1765513
>>1765509
Ну а в моем посте есть не только картинка, и если бы ты умел читать, то прочел бы 90% моего поста, заключающиеся в том, что:

>это производит намного меньше впечатления, если зритель не знает контекст.

1765515
#102 #1765515
>>1765513
Речь про каждый японский продукт.
1765519
83 Кб, 256x480
#103 #1765519
>>1765515
А читать так и не научился, я погляжу. В любом продукте тебе может показаться "дешевый пафос", если тебе показывают только отрывок из него.
1765522
315 Кб, Webm
#104 #1765522
>>1765519

>В любом продукте


Японском продукте.
110 Кб, 1280x720
#105 #1765525
Играю в Brutal Doom v20. Прифигел немного, когда сначала запустил его с картами второго Дума и на сложности ultra violence меня довольно резво гасили уже на ранних уровнях. С картами первого Дума меня резво гасить стали только в конце третьего эпизода, до этого всё довольно терпимо в этом плане. Вообще мод знатный, жду новую версию.
17655841767989
949 Кб, 2560x1440
820 Кб, 2560x1440
#106 #1765576
После рейджквита в Dark Souls 2 год назад таки одолел пурсуера и разыгрался. Боссы огорчают, но довольно интересно играть.
#107 #1765584
>>1765525
Дай угадаю, тебе меньше 20 лет?
1767994
#108 #1765586
>>1763858
Сам летом проходил, шин чистой воды.

Starbound. Прошел два сюжетных квеста, нааутировал ресов. Во время обычного эксплоринга под землей глупо сдох. Еще тупее сдох, пытаясь вернуть ресы. Жопа вспыхнула, снес нахуй. После этого расчехлил эмулятор PS2, в Месть Сит(х)ов рублюсь.
1765601
#109 #1765601
>>1765586
А если у меня эмулятор пс2 тормозит - это совсем пиздец? Оперативки не хватает или что может быть? Просто качал как-то шадов колоса и там все так мееееедленно было и фпс может 5 или типа того.
1765664
1448 Кб, Webm
#110 #1765607
1765614
#111 #1765614
>>1765607
Охуеть это минималки? Какой же у тебя комп тогда?
1765615
#112 #1765615
>>1765614
Вообще комп нормальный. Для 2010 года.
Но в готике у меня почему-то 20 кадров на минималках.
1765616
#113 #1765616
>>1765615
Да как так, у тебя точно комп? Или ноут с херовой видюхой?
1765623
#114 #1765623
>>1765616
Комп. Печ560.
1765627
#115 #1765627
>>1765623
Я конечно не разбираюсь, но может там чето сгорело на видюхе. А может просто драйверов каких-то не хватает, это ж пираньи, у них хуево с играми, особенно с тройкой.
1765632
#116 #1765632
>>1765627
Вообще я действительно драйвера откатывал. Но я ставил драйвера 2013 года, это не должно играть роли.
Завтра попробую обновить.
1765648
#117 #1765648
>>1765632
Для примера вот у меня со времен покупки новой пекарни на нем стоит урезанная семерка ультимейт-N, где как я понял потом не было по дефолту драйверов, связанных со звуком, не было WMP, мувимейкера и еще хер знает чего нет до сих пор. Из-за этого у меня абсолютно не было звука в нескольких играх, а именно - фир, кондемнед один разработчик и технология видимо одна и та же, вылетала с неизвестной ошибкой зэ мувис и не было звука в бетман импосторс. С трудом нашел какие-то дрова с официального сайта не ставились нихуя, тем более у меня оказалась пиратская винда, вот так вот меня наебали сборщики пекарен только спустя многих лет откладывания на потом, и О ЧУДО! теперь все работает.

Это я к тому, что иногда надо пиздец искать во всех направлениях, чтоб пофиксить игру. Или просто забить хуй, сказав себе "не очень-то и хотелось".
#118 #1765664
>>1765601
Эмулятор сильно связан с многопоточностью процессора, потому что это по сути компьютер в компьютере. Если у тебя кора дуба, то придётся взять i5 или i7.
1765670
#119 #1765670
>>1765664
А ну тогда ясно, как-нибудь обойдусь без пс2-игор. Максимум что идет - это вии, но там нет интересных тайтлов.
1765695
#120 #1765695
>>1765670
Колоссы тащемта одна из самых прожорливых игр. А насчет тормозов - смотри, я начинал играть на эмуляторе на AMD, двухъядерном, Athlon 64 x2 бюджетный (пека 2007 года сборки), все, что хотел (DMC 1-2, GoW 1-2, куча всякого малоизвестного) игралось, тем более, что разрабы оптимизон подтягивали. Тормоза были, но лично для меня не критичные.
А на Wii есть хорошие игры - No More Heroes, MadWorld, Xenoblade Chronicles, Metroid Prime тот же.
1765699
#121 #1765699
>>1765695

>А на Wii есть хорошие игры


Весь список игр пролистывал на нинтендомойсу, кое-что или играл на компе или совсем дикое виабу уровня финалок, с этой тупой боевкой. Скачал тольк зельду, и то дропнул из-за мыла которое говорят отключается, но я не смог.
1765709
#122 #1765709
>>1765699
Ну, раз и указанные мной игры не зашли, тогда действительно не твое. Может, в сторону геймкуба глянь? Там есть парочка эксклюзивов.
1156 Кб, 1440x900
1496 Кб, 1440x900
#123 #1765971
Решил в который раз обмазаться муровиндом, но в этот раз серьезно и без пердолинга с модами, чтоб все висло и крашилось. Бегу короч такой в балмору, и тут ВНЕЗАПНО ИГРА ЗАВИСЛА, КТО-ТО КРИЧИТ "АААААЙ!!!" Я ДУМАЛ ВСЕ ПИЗДЕЦ МЕНЯ ПИЗДЯТ! А оказалось игра подвисла из-за этого вот пикрелейтед. И потом я такой пикрелейтед-2 и умер короч от падения так же. ))) Потом попробовал ПРЫГНУТЬ В БАЛМОРУ, но нихуя не попал чет, хотел в воду упасть, а упал хуй знает где. Потом чуть левее прыгал, упал в воду и меня рыбы начали грызть короч окружили и не дали выплыть.

Про челика этого я конечно много раз слышал, он вроде как внутриигрового мема, но встретил сам его впервые.
1765989
2 Кб, 265x200
#124 #1765989
1766007
#125 #1766007
>>1765989
Все правильно, скайрим под номером пять. Че сказать-то хотел?
17660281766029
#126 #1766028
>>1766007
Morrowind 3
#127 #1766029
>>1766007
Ты играешь в устаревшую версию.
1766047
#128 #1766047
>>1766029

>Ты играешь в устаревшую версию.


В остальные части наиграно дохулиард часов, включая онлайн. А эту я дальше вивека не проходил, можно сказать ньюфаг моры, хоть и вкатывался в нее давно и несколько раз.
#129 #1766187
Начал играть в резидент ивел 7. Наиграл часа 2 и дропнул. Не моё, не могу. Персонаж медленный, управление кривое, вечно этот недостаток патронов. Скучно шароёбиться по этому дому. Так же до этого пытался в аутласт и алиен изоляция и так же дропнул.
#130 #1766548
Последние 10 дней сидел вдали от компа со взломанной витой (PS Vita). Успел попробовать Dragon's Crown, Soul Sacrifice Delta, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, прошел супер мит боя (просто прошел, пластыри особо не дрочил, собрал 50 штук, прошел первые два темных мира, дальше уже просто поскорее до конца).

Dragon's Crown битемап с прокачкой, поначалу как-то слишком просто, настоящая игра вроде идет после сюжетки, когда открывается рандомное подземелье. Есть одноразовые квесты, вся суть которых в предлоге пройти прошлый данж повторно. В целом гринданисто, может позже действительно интересно становится, когда простым напором не пройти (тогда же и лвл должен набраться, чтобы прокачать доп.маневры, активные предметы и прочее), но доползу я до нее не скоро похоже.

Soul Sacrifice Delta эдакий оказуаленный монстер хантер. По сравнению с оригиналом конечно приятней, с побольшим разнообразием во всем: больше спеллов (только ими и сражаешься), побольше квестов, модификаторы квестов, побольше монстров. После оригинала вроде как понерфили дальний бой, которым без царапины вырезалось просто все. Опять же в сравнении с оригиналом нашел один неприятный момент: довольно легко проходил сюжетку (кроме которой еще ничего не было открыто), пока не осталась последняя миссия, чтобы открыть все остальное. И как раз на ней нарвался на трехзвездного волка (звезды - сложность/левел), которого я просто еле царапал. А долго квесты тут вообще тяжко проходить, у спеллов количество кастов ограничено, самые долгоживущие это рукопашные (гигантская рука, копье, клинок и их стихийные варианты).

Первый ниндзя гайден сигма я проходил. Бои во втором нравятся больше (вроде, ибо первый плохо помню), что ты, что мобы помирают быстро. Прям ощущаешь, что играешь за ниндзю, который берет ловкостью, а не грубой силой. После первых двух глав на нормале решил перейти на последнюю сложность, а то слишком просто (первый по памяти сложнее, но тут только начало). Понравилось, босса в конце первой главы уже не забил магией без задней мысли. А от босса второй главы вообще подгорел, но больше не из-за босса, а из-за камеры с управлением. Камера непонятно на чем пытается сцентроваться, но не на боссе, удары тоже на него не направляются никак игрой. Моя задача была прописать ему комбо после уворота от его комбо, и если с уворотом проблем не было, то потом я часто просто давал комбо в воздух рядом с боссом, так как зацентриться на боссе нельзя.

Пока вита заряжается, может разрожусь скриншотами.
#130 #1766548
Последние 10 дней сидел вдали от компа со взломанной витой (PS Vita). Успел попробовать Dragon's Crown, Soul Sacrifice Delta, Ninja Gaiden Sigma 2 Plus, прошел супер мит боя (просто прошел, пластыри особо не дрочил, собрал 50 штук, прошел первые два темных мира, дальше уже просто поскорее до конца).

Dragon's Crown битемап с прокачкой, поначалу как-то слишком просто, настоящая игра вроде идет после сюжетки, когда открывается рандомное подземелье. Есть одноразовые квесты, вся суть которых в предлоге пройти прошлый данж повторно. В целом гринданисто, может позже действительно интересно становится, когда простым напором не пройти (тогда же и лвл должен набраться, чтобы прокачать доп.маневры, активные предметы и прочее), но доползу я до нее не скоро похоже.

Soul Sacrifice Delta эдакий оказуаленный монстер хантер. По сравнению с оригиналом конечно приятней, с побольшим разнообразием во всем: больше спеллов (только ими и сражаешься), побольше квестов, модификаторы квестов, побольше монстров. После оригинала вроде как понерфили дальний бой, которым без царапины вырезалось просто все. Опять же в сравнении с оригиналом нашел один неприятный момент: довольно легко проходил сюжетку (кроме которой еще ничего не было открыто), пока не осталась последняя миссия, чтобы открыть все остальное. И как раз на ней нарвался на трехзвездного волка (звезды - сложность/левел), которого я просто еле царапал. А долго квесты тут вообще тяжко проходить, у спеллов количество кастов ограничено, самые долгоживущие это рукопашные (гигантская рука, копье, клинок и их стихийные варианты).

Первый ниндзя гайден сигма я проходил. Бои во втором нравятся больше (вроде, ибо первый плохо помню), что ты, что мобы помирают быстро. Прям ощущаешь, что играешь за ниндзю, который берет ловкостью, а не грубой силой. После первых двух глав на нормале решил перейти на последнюю сложность, а то слишком просто (первый по памяти сложнее, но тут только начало). Понравилось, босса в конце первой главы уже не забил магией без задней мысли. А от босса второй главы вообще подгорел, но больше не из-за босса, а из-за камеры с управлением. Камера непонятно на чем пытается сцентроваться, но не на боссе, удары тоже на него не направляются никак игрой. Моя задача была прописать ему комбо после уворота от его комбо, и если с уворотом проблем не было, то потом я часто просто давал комбо в воздух рядом с боссом, так как зацентриться на боссе нельзя.

Пока вита заряжается, может разрожусь скриншотами.
270 Кб, 1920x1080
373 Кб, 1920x1080
279 Кб, 1920x1080
276 Кб, 1920x1080
#131 #1767009
Продолжаем дрочить Kung-Fu Strike, начали сохраняться скриншоты наконец-то. Игра сильно выматывает организм, устают глаза и пальцы.

Бой с мечником на крыше. Нужно постоянно блокировать его удары, прыгать над низкими атаками и быстро опиздюливать. Первый враг, жесточайше карающий игрока, привыкшего было спамить атаки.

Вход в гробницу, где мы узнаем тайну нашей судьбы или что-то вроде. С дичайше бесячим смехом жирные карлики закидывают нас бомбами, а потом вываливается отряд камикадзе от которых надо бегать. Статуи на заднем плане оживут в конце, предвещая следующий уровень.

Терракотовые говнюки. Бой построен по древнему гоп-принципу "хули ты маленького обидел?" Низкорослый воин в центре умирает с одной тычки, после чего оживают все статуи разом, плюс со стен напрыгивают еще. Поэтому разбирать их надо аккуратно, попутно делая челлендж - отбить тридцать стрел.

Хотел сфоткать крит, но промазал.
340 Кб, 1680x1050
ДРАКОНОВО УЧЕНЬЕ #132 #1767127
>>1763758 (OP)
Сильная и независимая! Баба в деревне говорит, мол, Нико, май казин, бринг ми сам кьюрин хербс!
А за воротами темно, я ебал-дремал, лампа не светит нихуя, шестерка постоянно орет про волков и гоблинов, хуй знает где эти цветочки искать, пиздец хардкор, конечно.
Встретил Мерседес, угостил ее вином, может устроим жарки лесбосекс потом. Рпг на кончиках пальцев, короче.
1768433
25 Кб, 1920x1080
#133 #1767415
Господи, до слез, сука охуенная игра
теперь сидеть дрочить в ожидании аутоматы
17674271767511
#134 #1767427
>>1767415
Сильно лучше зестирии или те же щи?
1767442
#135 #1767442
>>1767427
Да хуй знает, я в зестерию не играл
Говорят, в берсерии все на уровень выше - и порт, и графоуни, и персоонажи и сюжет.
Могу лишь сравнить из своего опыта с Финалкой - куда блять все веселее, быстрее, но менее слезодавительно, а концовка как всегда все соснули, но в целом ок
1201 Кб, 1920x1080
#136 #1767443
Я думал будет хотя бы средненький слешер типа как E.Y.E. А оказалось что это однообразный недоделаный коридор, а прокачка даже в DOW2 была лучше.
17674461767461
#137 #1767446
>>1767443
Отзывы в стиме читать научись, думал он, там уже столько говна на это поделие вылили.
1767456
#138 #1767451
>>1765321
Что там?
1767522
#139 #1767456
>>1767446
Я решил перепроверить.
1767457
#140 #1767457
>>1767456

>о тортик!


>чувак это кусок говна!!!


>я все же съем и перепроверю


>И ПРАВДА ГОВНО!

#141 #1767461
>>1767443
А мне игра понравилась, и если бы я читал отзывы в стиме, мог бы пропустить неплохую игру. Отзывы непрофессионалов (а в вопросах вкусовщины профессионалов быть по определению не может) ничего не стоят.
17674701767476
#142 #1767470
>>1767461

>Отзывы непрофессионалов (а в вопросах вкусовщины профессионалов быть по определению не может) ничего не стоят.


Есть много тех, кто старается разложить игры на плюсы и минусы, и там отлично видно, что вкусовщина, а что нет. А отзывы "профессионалов" ничего не стоят, особенно последнее время, потому что продажность их растет с каждым годом.
1767504
#143 #1767476
>>1767461
"Профессионалы" обычно проходят от силы часа 2 игры.
#144 #1767504
>>1767470

> Есть много тех, кто старается разложить игры на плюсы и минусы


Рад за них, но это по-прежнему вкусовщина, а их мнение по вопросам вкусовщины по-прежнему ничего не стоит. Это называется наукообразность: придание вида научности или авторитетности тому, что де-факто не является научным или авторитетным.
#145 #1767511
>>1767415
Боевой режим убогий. Нет ни динамики до мурашек от реалтайма, ни тактической глубины пошаговости. Черти что - вот какое словосочетание лучше всего его описывает. Какой-то з а д рот ботан намудрил это черти что, если точнее. И перемудрил, к сожалению. На практике работает "press X to win" даже на высокой сложности. Враги тупо закликиваются - если кто Меня не понял) В остальном..ну для людей(если считать школьников людьми) мало чего видавших в жизни и не прочитавших ни одной книжки, наверное местные персонажи покажутся глубокими и интересными, даже уникальными, а завязка сюжета в стиле заезженного штампа "враги сожгли родную хату" - невероятно драматичной и доселе невиданной. А для Меня..ну вы сами уже поняли))
17675251767531
1448 Кб, Webm
#146 #1767522
>>1767451

>Что там?

#147 #1767525
>>1767511
Назови хорошую игру
1767534
#148 #1767531
>>1767511
Что, денува своровать не дает?
1767542
#149 #1767534
>>1767525
Из jrpg? のWitcher3:野生の狩り
#150 #1767535
Кто в RE1 играл ?оригинал, а не ремейк Ребекку за Криса в той комнатке надо оставлять, или звать помогать?
#151 #1767542
>>1767531
Тут же советовали отзывами со стима не бразговать. Вот этот описал мои примерные ощущения от предыдущей Зестрии. А раз разраб один и тот же, то ни чего более крутого предложить не сможет. Вся серия Тейлс оф... топтание на месте.
404 Кб, 1536x2048
#152 #1767543
отклеилось
17675461767615
#153 #1767546
>>1767543
А что за игра-то?
1767553
#154 #1767553
>>1767546
Берсерия
1767557
#155 #1767557
>>1767553
Не слышал даже про такую.
1767559
#156 #1767559
>>1767557
Рад за тебя, без сарказма.
#157 #1767615
>>1767543
но ведь любая игра - симулятор нажимания стрелочек
1843 Кб, 318x222
#158 #1767629
>>1765321
ДАААААА!!
Оригинальная патченая английская версия с гога выдавала 20 кадров.
Накатил локализацию с фиксом от сноубола и всё понеслось.
Никаких вылетов, 60 кадров и видео работает.
В прошлый раз я дропнул из-за пизданутого управления. Так что в этот раз я посмотрел обучающее видео.
Сейчас буду наслаждаться слепящим вином.
17676441768004
#159 #1767644
>>1767629
А мне норм это управление. Поначалу казалось ебенящим говном, но потом понравилось. Хотя объективно оно ебанутое пиздец.
294 Кб, 1024x768
#160 #1767651
Такие дела.
17676571767770
#161 #1767657
>>1767651
да ты охуел!
1767664
#162 #1767664
>>1767657
Ну, справедливости ради надо сказать, что на этом уровне пять звезд получить просто, с первого захода нашел все секретки, со второго собсно звезды. Никаких взрывов рандомной стенки бочкой, слава аллаху. Больше так задрачиваться не буду.
2583 Кб, 1920x1200
2505 Кб, 1920x1200
1921 Кб, 1920x1200
1572 Кб, 1920x1200
#163 #1767699
вот это годнота не то что ваш сраный бомжак 3
#164 #1767704
>>1767699
а потом ты умрешь от унылости заданий в городе
1767710
#165 #1767710
>>1767704
это уже второе прохождение на харде
17677131767766
#166 #1767713
>>1767710
денег тебе на нормальные игры дать?
#167 #1767722
>>1767713
бомжак у меня уже есть, больше таких "хороших" игр не нужно
#168 #1767742
>>1767713
Деньги есть, а игор нет.
#169 #1767766
>>1767710
Я и первый раз не смог, дропнул где-то после того, как на другой конец земли пиздюхать, там еще какая-то крепость с орками или чем-то. Дальше не помню совсем, вроде еще поигрывал пару дней немного. Но как-то интерес сам собой угас, и на следующий день я просто не включил играть.
17677731767837
#170 #1767770
>>1767651

>1024x768


В жизни не поверю, что на пейнкиллер нет мода на нормальное разрешение.
1767806
#171 #1767773
>>1767766
телепорты есть жи...
1767783
#172 #1767778
>>1767713
Мне закинь, 500 рублей на овервотч не хватает. Вывел токены с вовна, а они в рублях.
1767864
#173 #1767783
>>1767773
Там до них сначала добежать надо по мыльным пустым горам. Но я добежал, а потом меня заебало бегать все время.
#174 #1767806
>>1767770
Есть там все, забыл сразу выставить что-то.
#175 #1767837
>>1767766
А мне боёвка настолько доставила, что бегать вообще ненапряжно было и даже убогий сюжет и скучные квесты не испортили впечатления. Впрочем, именно это плюс общая унылость игрового мира пока отбили у меня желание начинать новые прохождения за другие классы. Отсутствие шмотодроча тоже огорчило.
1767887
#176 #1767864
>>1767778
Бля, купи лучше паладинов. Можешь даже не покупать. И так надолго хватит. Нахуй поддерживать жидов-плагиатчиков?
#177 #1767869
>>1767864
Толсто.
1767871
#178 #1767871
>>1767869
Близзы спиздли Скай из паладинов.
1767875
#179 #1767875
>>1767871
Кошмар.
1767878
#180 #1767878
>>1767875
А стиль из тф2.
#181 #1767883
>>1767864
Овервотч шутан, паладины моба. Есть жи разница.
1767890
#182 #1767887
>>1767837

> Отсутствие шмотодроча тоже огорчило


А еще выпилили броньку гатса.
#183 #1767890
>>1767883
Да вроде овервотч та же моба.
1767907
481 Кб, 2560x1440
731 Кб, 2560x1440
#184 #1767901
>>1767699
Я все ленюсь 200 уровень набить для полного фарша, а для этого раз шесть придется последние комнаты BBI пробежать.
1767974
#185 #1767904
>>1767864
Главное в онлайн игорях - аудитория, чем она больше, тем лучше (по этой причине лига легенд является лучшей игрой всех времен и народов). Близзард конечно сейчас в целом говноделы, но овервотч распиарили качественно.
17679241767970
#186 #1767907
>>1767890
Нет.
#187 #1767924
>>1767904
Только вот овервотч распиарили так, что наверное, истратили на это годовой бюджет компании. Аудитория взлетела до небес, но может так же быстро начать падать. Паладины же начали низко, без рекламы, но аудитория стабильно растет, а разрабы стабильно радуют новыми героями и патчами. Кроме того, игра идет даже на тостерах. Еще неизвестно, кто выйдет победителем.
1767934
#188 #1767934
>>1767924

>Аудитория взлетела до небес, но может так же быстро начать падать


>Еще неизвестно, кто выйдет победителем



Шикарный юмор.
#189 #1767970
>>1767904

> чем она больше, тем лучше


В близардодрочильнях самое токсичное сообщество эвар, так что хуй знает.
#190 #1767974
>>1767699
>>1767901
Лол, что-то когда она была только на ПС3 и х360 вы её с говном смешивали, а сверху ещё поносом приправляли.
ПК-бояре as is.
#191 #1767982
>>1767974
На пс3 она шла в 10 фпс, ее тогда все с говном смешивали.
#192 #1767988
>>1767974
Я и на PS3 полтинник часов наиграл с удовольствием.
#193 #1767989
>>1765525
Нет, 30. Просто первый дум я только недавно прошёл, а знакомство в своё время начал со второго (лет 20 назад, как раз). Сейчас первый мне местами больше нравится, второй всё-таки, по-моему, больше для фанатов, особенно те карты, где монстры нарочно расставлены, чтобы гасить друг друга.
1767994
#194 #1767994
39 Кб, 604x587
#195 #1768004
>>1767629
Спустя 15 минут опять всё пизданулось.
Даже в Готику не могу поиграть.
17680091768032
#196 #1768009
>>1768004
Да устройся ты уже в макдоналдс, и купи с первой зп себе новую видеокарту.
1768014
#197 #1768010
>>1767974
так то да, просто на пк она раскрыла потенциал пс3
#198 #1768014
>>1768009
У меня нет макдональдса в городе.
Тащемта я работаю, просто год не могу зарплату получить.
1768022
#199 #1768022
>>1768014

>просто год не могу зарплату получить.


Лолчто?
17680261768030
#200 #1768026
>>1768022
ЗАВОДОБОЯРИН
#201 #1768030
>>1768022
Проебал код от карточки, новую оформлять надо ехать в другой город, а у меня тут с выездом связаны некоторые трудности.
Вот в марте будет год, как я без денег.
1768050
72 Кб, 640x480
#202 #1768032
>>1768004
Просто ты истинный Нереварин.
1768036
#203 #1768036
>>1768032

>моровинд


>значёк скайрима на заднем плане

1768041
#204 #1768041
>>1768036
ШОК СЕНСАЦИЯ БЕСЕДКА ОПУСТИЛАСЬ ДО ТОГО ЧТО ПИЗДИТ САМА У СЕБЯ
228 Кб, 1360x768
62 Кб, 1360x768
95 Кб, 1360x768
38 Кб, 1360x768
#205 #1768048
Всё очень хорошо идёт. Вопрос: а если я вдруг откажусь заводить ребёнка по предложению Пении, она не обидится? Я до этого сказал, что хочу завести большую семью.
1768056
#206 #1768050
>>1768030

> а у меня тут с выездом связаны некоторые трудности.


Господин новоросс, ето вы?
1768174
482 Кб, 1278x720
#207 #1768056
>>1768048
Что за порноигра на мукире о которой я не знаю?
#208 #1768063
>>1768056
Долина звёздой росы, прона там нет.
1768069
#209 #1768065
>>1768056
Там есть название. Это по большей части симулятор фермера.
1768069
#210 #1768069
>>1768063
>>1768065
Нахуй в такое играть. Вы школьники что ли?
#211 #1768074
>>1768069
Мы взрослые люди, которые любят гриндан и иногда в свободное время передёргивают на качественные два-дэ арты. Но для тебя тут действительно ничего такого нет.
17680871768090
#212 #1768075
>>1768069
Да у вас же ЮМ, сами давно из школы вернулись?
1768087
#213 #1768077
>>1768069
Школьники в такое играть не будут. А вот ты уже спалился.
1768087
#214 #1768087
>>1768074
>>1768075
>>1768077
Да ладно, только у школы есть время на гриндан. Взрослым же людям этим некогда заниматься. Уж себе то не врите.
#215 #1768090
>>1768074
Это бесконечный гриндан? В сюжет не упирается?

мимо
1768104
#216 #1768091
>>1768087

>Взрослым же людям этим некогда заниматься.


Работа занимает меньше времени чем школа с домашками, ты о чем вообще?
#217 #1768096
>>1768091
Наивный.
17681171768529
#218 #1768098
>>1768091
Получать оценки - не работа. Я вот только пол часа назад пришел. Коллеги еще сидят.
17681171768529
#219 #1768102
>>1768087

>Фантазии школьника о взрослой жизни.


Хули ты тогда в этом треде сидишь, взрослый?
1768112
#220 #1768103
>>1768091
Лол, этот манямирок школьника.
17681171768529
#221 #1768104
>>1768087

>Взрослым же людям этим некогда заниматься.


Гриндан дрочильни и ммо в основном подразумевают долгую и муторную еблю, в то время как у твоих друганов из параллели есть свободное время только на пару каток в моба-говне, и то если мамка пизды не даст за двойки.
>>1768090
Хуй знает. Есть сюжет и сайд-квесты. Вроде есть и эндгейм, но это не точно.
#222 #1768110
>>1768087
То ли дело твоя охуительно "взрослая" мультяшно-пиздоглазая порнография!
1768162
#223 #1768112
>>1768102
Это сейчас к чему вообще? Ты спрашивал об объёме времяпровождения, а не о его видах.

>Хули ты тогда в этом треде сидишь


У него есть свободное время, очевидно же.
#224 #1768117
>>1768096
>>1768098
>>1768103
Я про нормальную работу говорю, заводобыдло.
17681191768122
#225 #1768119
>>1768117
Раздавать листовки три часа в день - не работа.
#226 #1768122
>>1768117

>Я не про ту работу говорил!


Че по матеше?
1768129
#227 #1768126
>>1768056
Что за порноанимэ на пике?
1768180
#228 #1768128
>>1768119
Чому? Потому что не напрягаешься? Или потому что на Форд Фокус кредит не дадут?
#229 #1768129
>>1768119
>>1768122

>Этот подрыв заводобыдла

1768139
#230 #1768138
>>1768119
Нахуй ты ему пишешь? Небось, он сам какой-нибудь на пассивном доходе, денег хватает, чужие увлечения - это навязанные быдлопотребности, денег на нормальную еду нет, поэтому она для быдла, РНН.
#231 #1768139
>>1768129

>мам я кроме заводов ничего не знаю


Лол. Впрочем, чего ждать от студента на подработке в макдаке.
#232 #1768140
>>1768056
Что у нее с животом?
1768156
#233 #1768156
>>1768140
Жрала после шести.
#234 #1768162
>>1768110
Просто твоей неокрепший детский мозг не в состоянии понять всего букета отсылок и аллегории.
#235 #1768171
Ну это...то...когда девочка нравится малчьику...а мальчик девочке...ну они того...
17681791768181
#236 #1768174
#237 #1768179
>>1768171
Ебут друг другу мозги?
#238 #1768180
>>1768126
Fallen Princess Lucia Story

Автор оригинала собирается сделать свой перевод на инглиш, он важен, т.к. ты не поймешь че за хуйня вообще происходит. Разве форумы почитать. Но геймплейно уж больно гриндановая, не рекомендую.
#239 #1768181
>>1768171
Что?
1768185
#240 #1768185
>>1768181
ИБУЦА
1768197
#241 #1768197
>>1768185
АХАХА ИБУЦА МАМ ТАМ СКАЗАЛИ ЧТО ИБУЦА А ЕСТЬ КАРТИНКИ?
1768211
550 Кб, 1920x1080
#242 #1768211
>>1768197

> ИБУЦА МАМ ТАМ СКАЗАЛИ ЧТО ИБУЦА

186 Кб, 1024x768
#243 #1768213
1768248
#244 #1768248
>>1768213
Ну и как сейчас играется? На момент выхода мне зашло хорошо, но подозреваю, что это было обманчивое ощущение, связанное с отсутствием опыта слешеров.
1768289
#245 #1768289
>>1768248
Попробую, недавно прошел conan 2004 и он хорош, и душевен.
391 Кб, 1920x1080
223 Кб, 1920x1080
253 Кб, 1920x1080
#246 #1768413
Боевая шлюха без задней мысли клонирует себя.
Помню как проходя в первый раз страдал от этой псины. Сейчас на изичах одолел.
1768464
#247 #1768430
>>1763758 (OP)
В депонии действительно такие запутанные пазлы или я просто совсем отупел ?
17690431769809
#248 #1768433
>>1767127
а русек так и не сделали?
1768453
#249 #1768453
>>1768433
Есть путч.
#250 #1768464
>>1768413
что это? платформер или файтинг?
1768494
#251 #1768494
>>1768464
Kung-Fu Strike: The Warrior's Rise. Битемап. Небольшие ареноподобные уровни типа "крыша в свете луны", "гробница с терракотовой армией", "горящий бордель", "твой похороненный заживо папаша, владеющий вампирским кунг-фу". Постоянно новые виды врагов которые рвут жопу даже на уровне сложности "поганый гайдзин." Есть боссы которые сначала пиздюлями придают тебе форму жопы целиком и только потом рвут.
#252 #1768529
>>1768096
>>1768098
>>1768103
Так-то шкальник прав, 6-7 уроков + пара часов домашки это больше, чем от звонка до звонка 8 часов в офисе пропердеть. Про универ вообще заикаться не стоит, там можно с утра до глубокого вечера пропадать, если это не гуманитарная шарага.
#253 #1768538
>>1768529
В старших классах я вообще охуевал помню.
Ебучая школа, домашка, два репетитора в разные дни + дорога до них час туда час обратно, и самое хуевое - в воскресенье подготовительные курсы для универа с 8 утра, так что я вставал в 7 утра каждый день недели. И в итоге я нихуя не добился и стал долбоебом.
1768541
#254 #1768541
>>1768538
Еще домашка от репетиторов и с курсов само собой разумеется.
#255 #1768542
>>1768529

>6-7 уроков + пара часов домашки


В четыре часа уже дома и смотришь мультики.
#256 #1768548
>>1768529

>домашки


Нахуя?
Не делал домашку с пятого класса. 27 лет, по 10 часов играю в игори на хендхелдах, зарабатываю 300к в секунду 40к в месяц, живу с вайфу душа в душу.
386 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
#257 #1768645
Как же сука глаза устают от этой игры. Я слишком стар для этого дерьма. Пора переходить на пошаговые стратегии.
1769035
#258 #1769035
>>1768645
У меня просто от этих двух скриншотов заболели.
1769601
#259 #1769043
>>1768430
Типичная логика многих квестов. Смело накатывай прохождения на ютубе или гайды в стиме, если непонятно.
#260 #1769071
>>1767699
Скорее всего, на картинке pc game
что это заигра, что такое, блядь за DDDA???
Dead Drakon Doom Adventure?
1769072
#261 #1769072
>>1769071
Dragon's Dogma: Dark Arisen, блядский спермотоксикозник.
#262 #1769077
Если тут кто-то играет в Planet Coaster, расскажите, как вам и вообще. А то хочу купить, но непонятно, беззубая ли это песочница или неебаца тайкун.
1769080
#263 #1769080
>>1769077

>неебаца тайкун


This.
1769083
#264 #1769083
>>1769080
То есть прям сложна, надо быть гением развлекательной отрасли? Слышал на релизе, что совсем простая игра была, но потом вроде подтягивали тайкун часть.
1769088
#265 #1769088
>>1769083

>Tycoon


>Сложна


Я вообще этот жанр считал для детей и аутистов, нет не сложная.
1769090
#266 #1769090
>>1769088
А как впечатления в целом? Ты рекомендуешь? Тайкуны люблю, песочницы тоже, но на них не хватает воображения.
1769094
#267 #1769094
>>1769090
Ну я бы если честно Cities: Skylines порекомендовал, но если хочется именно парк развлечений, то лучше вряд ли найдёшь.
1769102
#268 #1769102
>>1769094
Скайлайнс уже есть. Ладно, большое спасибо, думаю, возьму.
#269 #1769141
>>1767699
Что за игра?
17691421769167
#270 #1769142
>>1769141
Dragon Dogma
#271 #1769159
Чет подсел на гта онлай, такая то ммо без обязательной сосиалочки но с кучей аутичного гринда
1769165
#272 #1769165
>>1769159

>ммо


Сессионка же.
1769174
#273 #1769167
>>1769141
Уже сам нашел, нахуй идите
1769797
#274 #1769174
>>1769165
По сути ммо с данжами, что то вроде варкрафта в его нынешнем состоянии, тут даже так же можно самому пиздовать к точке начала миссии а можно влезть в лфг и фармить пока народ набирается
#275 #1769601
>>1769035
Проблема в том что в процессе нужно постоянно всматриваться в мельтешение, чтобы замечать подсказки, как бить (вон у баб восклицательные знаки - это неблокируемая атака например), а так же обычные атаки без подсказок.
#276 #1769797
>>1769167
Невоспитанный сопляк.
#277 #1769809
>>1768430
Нет, все в порядке, там куча нелогичных контринтуитивных загадок.
370 Кб, 1600x900
#278 #1770019
Два голиафа, поливающих друг друга блевотой, весело.
17700301771233
#279 #1770030
>>1770019
Тоже сейчас борду гоняю, только за Зеро. В одиночку это, признаться, весьма нудно. ДЛС, наверно, не буду проходить.
1770100
#280 #1770100
>>1770030
Рекомендую ДЛЦ Тины, даже одному интересно. Остальные meh.
#281 #1770112
>>1770100

> ДЛЦ Тины


Это которое пародирует dungeon and dragons?
1770495
#282 #1770116
>>1770100
не, длц тины похуже капитанши скарлетт, на мой взгляд. там вообще 15/10
17701211770495
#283 #1770121
>>1770116
Да блять, вы мне так все ДЛЦ посоветуете.
#284 #1770140
>>1770100
Кароль?
127 Кб, 188x267
#285 #1770270
Друг настаивает, что бы я прошел биошок инфинити, но мне вообще игра не вставляет, а друга обижать не хочется.
#286 #1770311
>>1770270
Клише через клише. Шли своего друга нахуй.
1770349
#287 #1770326
>>1770270
Не вставляет - не играй. Причем тут дружба вообще?
1770353
#288 #1770332
>>1770270
О, опять какой-то долбоеб пытается тред скатить в пучину срача на тему этого говна.
1770342
#289 #1770340
>>1770270
У тебя нет друзей.
#290 #1770342
>>1770332

>яскозал


Обиженный ребенок все еще верещит, итс кьют.
1770347
#291 #1770347
>>1770342
Че приебался-то на ровном месте, мне похуй, просто ваши высеры на полтреда не хочу видеть.
#292 #1770349
>>1770311
Вот он говноед значит.
#293 #1770353
>>1770326
Если не пройду, он мне уебет, вот почему.
1770363
#294 #1770363
>>1770353
Прочитай спойлеры к сюжету, шизик, делов на 15 минут всего.

>он мне уебет


Он твой друг или ебарь-доминатор? Этот момент не очень ясен.
1770502
#295 #1770495
>>1770112
Да, оно.
>>1770116
У капитанши тоже неплохое, но опять эта пустыня, я уже с неё не могу.
#296 #1770502
>>1770363

> ебарь-доминатор?


Завидуешь, омешка?
#297 #1770547
>>1770270
Меня только Лиза-чан поначалу мотивировала проходить этот мультик, а потом втянулся в сюжет, когда начала происходить невнятная поебень с паралельными мирами на оружейном складе, так до конца и пролетел этот эпик.
17705641770887
#298 #1770564
>>1770547
Толсто.
1770842
#299 #1770842
>>1770564
Тебе кажется, что толсто, а это на самом деле.
#300 #1770887
>>1770547
Вот-вот, будь это нормальный шутер без пиздопроблем, то и я бы прошел.
1770912
#301 #1770912
>>1770887
Нет в игре никаких пиздопроблем, это одни малолетние дебилы раздули из нихуя хайп и вагиню, а другие малолетние долбоебы видят в игре пиздопроблемы. И, что характерно, хейтеры инфинита любой дискач так или иначе сводят к обсуждению Лизаветы, что как бы намекает на их истинные интересы в игре. Представляю, если бы про вторую халфу такую хуйню писали

>может, и норм шутер, но блядская Аликс, блядские пиздопроблемы, ебал я, тнн битч

322 Кб, 1680x1050
309 Кб, 1680x1050
558 Кб, 1600x1200
#302 #1770935
1й скрин - ебал отца того, кто выдумывает такие секреточки, лел.

2й скрин - физика в игре без слов СТРАННАЯ, эти прыжки по стенам, этот мост-убийца, по которому нельзя просто пройти, т.к. на нем образуется волна, подкидывающая тебя в потолок или скидывающая в обрыв.

Еще что-то половина сейвов взяла и скончалась, игра просто вылетает при загрузке, надеюсь, эта хуета не запорит мне какой-нибудь важный сейв где-нибудь в середине игры.
17709491770983
36 Кб, 1920x1080
#303 #1770946
Shantae Risky's Revenge

На удивление неплохо. Как платформер, конечно, так себе, но сама игра интересная.
1771044
#304 #1770949
>>1770935
А чего не в переиздание играешь? Хотя там много уровней не хватает.
17709551771510
#305 #1770955
>>1770949
А в чем отличия? Сомневаюсь, что в переиздании пофиксили сейвы и физику.
1771510
#306 #1770967
>>1770958

> А в чем отличия?


Графон завезли обновленный.
1770994
106 Кб, 1920x1080
159 Кб, 1920x1080
525 Кб, 1920x1080
289 Кб, 1920x1080
#307 #1770976
Устав ломать пальцы об Kung-Fu Strike я постыдно сбежал дальше по обскурным играм категории /b, скопившимся в стиме.

Garshasp: The Monster Slayer. Игра про Гэршаспа, в Авесте известного как Сама Кэрсаспа. Эпичный древний персидкий герой, убийца монстров (внезапно). Инди-игра от иранских разработчиков.
Выглядит и играется как дешевый боевичок, каковым и является.Дичайше туннельный - полон мест, которые выглядят, словно туда можно зайти или запрыгнуть, но нельзя (при этом редкие места, куда все же можно зайти или запрыгнуть в поисках плюшек, выглядят точно так же). "Синематографичная" (читай - неконтролируемая) камера как в принце персии не способствует. Хотя в целом к ней претензий нет.
Можно бить мечом по неряшливым хитбоксам, перекатываться, блокировать и парировать, набирать и использовать ярость, прожимать кутее, ползать по веревкам и крутить рукоятки. Сюжет - Гаршасп сидел в горах и точил ножик, как вдруг набежали гоблиноподобные слуги дэвов и пожгли родную хату. Все стандартно.

Дичайше проигрываю со светлого лика героя. Предлагаю сравнить арт и ингейм синематик. Хуй знает почему у него вышел такой ебальник как у прокаженного - в игре есть и вполне нормально выглядящие люди.

Отдельно хочу остановиться на вот этом плоту, славе персидского ВМФ. Под грузом мифической фигуры он тут же начинает тонуть (плавать человек-легенда не умеет, вода убивает мгновенно). Чтобы он не тонул, надо постоянно жать на весло, отбиваясь от слуг шайтана.
17710581771065
#308 #1770983
>>1770935

>Еще что-то половина сейвов взяла и скончалась


Это еще нормально. Когда игра только вышла, там вообще ни один квиксейв нельзя было загрузить - сразу вылет полом пиздец нахуй.
#309 #1770994
>>1770967
Похуй на графон, в это не ради него играют.
555 Кб, 1920x1080
543 Кб, 1920x1080
399 Кб, 1920x1080
435 Кб, 1920x1080
#310 #1771021
1 - например, вот сюда нельзя забежать, я упираюсь в невидимую стену
2 - а сюда нельзя запрыгнуть, несмотря на даблджамп (зачем вообще делать даблджамп, если он дается сразу? Почему нельзя нарисовать прыжок повыше?)
3 - внезапная довольно-таки аркадная секция, где герой, воткнув в каменную кладку сделанный видимо из хуйдостания кинжал, скользит вниз на протяжении пары километров (набегающая стена нарисована очень странно, вызывая приступ тошноты). При этом в стене есть секции более прочной кладки (светлые пятна), почему-то вызывающие потерю здоровья и пороги, наедешь - сорвешься (благо можно воткнуться снова, это даже нужно использовать, чтобы собрать апгрейд здоровья, висящий по пути). Потом еще и врубается таймер в виде падающих сверху кусков стены. Живо вспоминается детская травма от Zen Intergalactic Ninja, эпизод с падением по туннелю с зубчиками.
4 - иногда игра выглядит довольно мило для инди-поделия, сделанного в основном посредством фришного софта. А еще там просто охуенная разнообразная музыка с народными инструментами, всякими пиздатыми дудками. Правда из-за нее нихуя не слышно рассказчика, излагающего переживания героя и что происходит, поэтому нихуя не понятно, а субтитров нет.
1771503
#311 #1771044
>>1770946
там больше про врагов, чем платформинг с препятствиями, но в следующей акценты вроде сместили
#312 #1771058
>>1770976
Лол, я в это играл, когда появился интерес к малоизвестным играм из экзотических стран, тогда же поиграл в Кабус-22, который турецкий RE, причем неплохой, лучше чем римейк AiTD на PS1, в Мании заслуженно назвали крепким середнячком.
#313 #1771065
>>1770976

>Дичайше проигрываю со светлого лика героя.


да, как кто-то из игрожуров писал "Экраном загрузки можно лечить запоры"
1771106
#314 #1771106
>>1771065
Кстати да, стоит умереть, как экран темнеет и ВНЕЗАПНО выдвигается эта рожа с довольно громким тяжелым звуком. Как будто кто-то из разработчиков в детстве был травмирован ВИДом.
1771179
#315 #1771137
Бордерлендс 2 оказалась пиздецки долгой, играю уже неделю а последние дни весь день почти и всё равно успел только добраться до 27го лвл и первой локации с первой части, а ведь это я еще далеко не все побочки прохожу. Некоторые из них забавные, была отсылка на Черепашек Ниндзя и на Хороший, Плохой, Злой, может еще какие, которые я не распознал. Что будет если дать Мокси тыщу на чай?
#316 #1771149
>>1771137
Не знаю.
#317 #1771158
>>1771137
Ачивка будет за какое-то количество денег, точно не помню. Если на пиратке, то ничего.
1771169
#318 #1771169
>>1771158
>>1771137
Там еще две смг даются, но они не от количества денег, а просто есть шанс, что даст.
1771183
#319 #1771179
>>1771106

>травмирован ВИДом



с-сука.
1771180
#320 #1771180
>>1771179
Сегодня ты не спишь?
#321 #1771183
>>1771169
От количества. Надо не так много, меньше сотни, кажется.
1040 Кб, 1280x1024
#322 #1771193
>>1763758 (OP)
Прошёл Absolution. Играл не стелсом, а просто мочил всех. В целом доставило. Приятный графон, уровни неплохо сделаны. Твёрдый середнячок.
1771212
#323 #1771212
>>1771193
Игра хорошая. Что характерно, я сам её проходил как шутан, когда прятаться скучно становилось. Что, впрочем, нисколько не уменьшило удовольствие от прохождения. Хотя, там есть моменты, где без пряток никуда.
#324 #1771220
>>1770100
Охота Хаммерлока и Торрг тоже неплохие вполне. честно говоря, после третьего прохождения мне все длс зашли, ибо на безрыбье...
166 Кб, 1920x1080
491 Кб, 1920x1080
560 Кб, 1920x1080
#325 #1771228
Если уж взялся делать игру про легендарного Кэрсаспу, то уж точно надо показать, как он убивает златопятого Гандарву, морское чудище. Хотя пяток у него вовсе нет - ноги как у краба, да и не очень-то золотые. И Гэршасп не снял с него шкуру и не вобрал ее в свою кожу. Хуйня игра, нирикамендую, книга лучше.
1771246
1600 Кб, Webm
#326 #1771233
>>1770019

>русик

17712371771245
#327 #1771237
>>1771233
Хуя онглечанен сдетонировал.
1771250
#328 #1771245
>>1771233
Хохлюсик.
#329 #1771246
>>1771228
а монстр ничего так
поменьше бы невидимых стен, была бы годным экшон-ориентированным Принцом Пенсии
#330 #1771250
>>1771237
Как играется с багами, которые не фиксили три года, и пониженным дропрейтом легендарок?
inb4: РЯЯЯЯЯЯ, ДА МНЕ И БЕЗ ЛЕГЕНДАРОК НОРМ, ТАМ ЛЕГЕНДАРКИ ВСЕ ГОВНО, И БАГОВ ТАМ НЕТ
#331 #1771255
>>1771250
Сейчас начнутся подрывы и сраньё постов на 300.
1771259
1224 Кб, 1366x768
#332 #1771259
>>1771255
Нет, ведь пусечки вроде тебя всё время уходят в маня отрицания и ОЙ НУ ФСЁ СЛИЛСЯ)))).
1771271
14 Кб, 200x200
#333 #1771271
1771276
1086 Кб, 1366x768
#334 #1771276
>>1771271
Хули с тобой разговаривать. С тобой локализаторы обращаются как с животным, выдавая непатченную игру с хуёвым переводом, а ты обмазываешься.
77 Кб, 961x639
#335 #1771277
Начал тут проходить мазер3, слышал недавно краем уха о ней, мол, какая-то топовая, дай думаю попробую. Проходить до конца я конечно не буду, потому что она без русика и это губит часть интереса к ней, потому что не понимаю какие-то вещи. Но игра вроде клевая и чем-то необычная, с юмором. Напоминает ундертейл, джазпанк, дедпула четвертой стеной и вот еще что-то такое шутливо-пародийное. Играл ли еще кто-то в нее? Поделитесь впечатлениями.
17713811773129
#336 #1771286
>>1771250
ты чо, ЕБАН?
borderlands 2 #337 #1771316
С боссами тут конечно проблема. Понятное дело это дьяблоклон с коопом и такой дроч тут таким и задумывался, но. Разрабы нахуячили последнему боссу 100500 hp и силы, но в итоге я нашел место откуда его можно невозбранно закликать игнорируя все его атаки, да еще и рядом с ящиками. Минут 15 кликал, даже чуть не обосрался когда перед самым финишем он меня таки сбросил в лаву оставив 80хп. Зато луту навалило, мама не горюй. Ну и приятно было увидеть живых гг первой части. Воооот.
1771333
#338 #1771333
>>1771316

>нахуячили последнему боссу 100500 hp и силы


Хуяришь в грудак из-под моста и всё. И это только на последнем прохождение, а на первых двух он вообще от одной вилки улетает.
1771347
445 Кб, 2560x1440
#339 #1771342
Пошароебился в Dark Souls 2, пытаясь найти что делать дальше после трех примал бонфайров, залез в яму, дошел до этого места и приуныл, жутковатая здесь атмосфера.
17713681771401
#340 #1771347
А, во, и ачивку получил, 10к всего задонатил.
>>1771333
Ну я так и сделал же
#341 #1771368
>>1771342
Это графон виноват.
#342 #1771381
>>1771277
Наоборот, ундертейл напоминает мамку, потому что автор вдохновлялся ей вплоть до копипиздинга концептов, сцен и семплов из оста.
А так ламповая годнота, для гба вообще топчик, хоть для меня мамка 2 (она же earthbound) во многих отношениях лучше (в трешке пофиксили менеджемент инвентаря и завезли спринт, но проебали охуенные PSI анимации из ерсбаунда, на которые у меня аж шишка вставала).
Без знания англюсика конечно много атмосферы можешь проебать, но не критично.
#343 #1771390
Прошёл УРАНОВЫЕ ШАХТЫ в Реднеках. Пожалуй, на сегодня с меня Реднеков хватит, нахуй-нахуй.
1771786
#344 #1771401
>>1771342
С левой стороны обрыв, если спрыгнуть там есть балка, также по левой стороне за бочками есть костер перед боссом.
2005 Кб, 1440x900
#345 #1771458
Посоны, кто играл в мору, поясните плиз. Где все квесты? Я правда мало еще исследовал, только вот до Кальдеры добрался, чтоб в шахте там уебать каких-то шпионов, но блядь! Где все побочки от нпсей? Всю Кальдеру вот обошел, с каждым поболтал, у всех только "слухи", "кто-то особенный" и тд. В обле и скуриме тебе прям в лицо швыряли квесты, что ты от них отмахиваться еле успевал и мечтал спокойно заняться крафтом например. А тут сплошные мертвые города без задач.
#346 #1771464
>>1771458
Рандомные неписи почти не дают квестов, почти все у организаций и дейдр.
1771472
#347 #1771465
>>1771458
В основном квесты идут с гильдий. Которых тут просто овердохуя, при этом добиться успеха можно во всех одновременно (исключение - Дома, только один на выбор, ну и гильдия воров и бойцов могут взаимоисключиться, хотя там есть толстые намеки на то, как разрешить все миром). Линейки квестовые долгие, фасттревел органично вписанный в игру а не тупо тыканье по карте, беготни по острову следуя часто расплывчатым указаниям много, так что развлечений хватит.
Есть конечно всякие другие мелкие квесты которые нужно искать лицом, типа трех голых нордов в окрестностях Кальдеры, той шлюшки-хаджитки в Пелагиаде и прочих Умбр (тут Умбра дает реальной пизды, если к нему придти непрокачанным), но в общем и целом все в гильдиях.
А, еще квесты даэдр как обычно у статуй которые еще найти надо. Ну это логично.
1771472
#348 #1771466
>>1771458
Ты с кого эту кирасу снял, жулик?
1771472
#349 #1771467
>>1771458
Потому что ты здесь нахрен никому не сдался, грязный н'вах.
Иди в гильдии, великие дома, по тавернам походи, хули ты до прохожих то доебался?
17714721771473
#350 #1771472
>>1771466
Купил в магазе у норда в этом городе за 350 голды.
>>1771464
>>1771465
>>1771467
Ладно, спасибо. Я думал, что обойдусь без гильдий особо и как-то тупо в принципе, что буду во всех состоять на самом деле боюсь, что с моровской прокачкой сосну в некоторых местах без взлома допустим и магии, если вдруг эти гильдии дадут задания с этими навыками, еще аж две имперские организации, пока хз что они из себя представляют.
17714761771481
#351 #1771473
>>1771467
Зис. Это не обла, не скайрим, ты тут не избранный и еще долго им не будешь, ты тут ебаный понаехал. У тебя таджики на улице спрашивают, нет ли для них задания? Иди шестерить в гильдии. Рекомендую магов, они не скупятся на награды, в отличие от бойцов например. Ну или можно в ЛЕГИОН записаться и с тобой без униформы разговаривать не будут.
1771495
#352 #1771475
А, еще такой вопрос. Спиздил в Балморе две ступки у алхимички, кому я могу их загнать? У всех торгашей, что я встречал оче мало денег на такое, а методом "обмена" выторговывать не хочется, нахрена мне куча зелий каких-то, мне золото нужно.
17714781771562
#353 #1771476
>>1771472

>еще аж две имперские организации


Гильдии бойцов и магов тащемта тоже имперские. Поэтому например высокий ранг в гильдии магов делает блаародный дом Тельванни (состоящий из древние выживающие из ума маги и их многочисленные подсосы) относиться к тебе как к налипшему на ботинок квама.
#354 #1771478
>>1771475
Ты в Кальдере. Рядом с домом кузнеца где ты кирасу покупал стоит здоровый дом. Там внутри неубрано, тусуются неприветливые орки, а на втором этаже стоит Ползун, скамп-торговец с 5000 голды, покупающий все по номинальной стоимости.
17714821771561
#355 #1771481
>>1771472

> без взлома допустим и магии


Взлом не особо нужен, потому что свитки открытия на каждом углу валяются.
Алсо, обязательно кочяй магию Изменения, это самая веселая школа в море и очень пригодится абсолютно любому персонажу, даже орку с двуручником. В ней же и взлом будет.
17714961771507
1687 Кб, 1440x900
#356 #1771482
>>1771478
Видел его, он ступки не принимает.
17714901771559
#357 #1771490
>>1771482
Ну, торговцы в морровинде довольно бедные. Столько золота разве что у столичных есть, в Морнхолде то бишь, но туда можно только после нападения убийц попасть. Так что или бартер, или ставь моды, или складывай все в какой-нибудь сундук ну или просто на стол к Косадесу, лул, потом продашь.
1771497
#358 #1771495
>>1771473

>У тебя таджики на улице спрашивают, нет ли для них задания?


У меня на даче бывает ходят по улицам, спрашивают буквально - нет ли работы, забор там поставить, яму выкопать и т.п.
1771499
#359 #1771496
>>1771481
Я всегда зачаровывал штаны на 100 взлома касанием при использовании. Ну штаны прост были единственным слотом, в котором нет артефактов - даже рубашку можно нацепить ту что с 5% резистом магии, ну или власяницу для отыгрыша.
17715051771507
#360 #1771497
>>1771490

>но туда можно только после нападения убийц попасть


Уже дважды меня атаковали челики из темного братства, один раз причем когда спал в гильдии бойцов и убийца застрял внутри двуспальной кровати, лол. Стражник грит спросить мужика в каком-то городе Э..четотам.
1771502
#361 #1771499
>>1771495
Ну где попроще места в морровинде бывает что дают и так задания или намеки. Сорквильд Ворон там, или та рыба-убийца.
#362 #1771502
>>1771497
Не мужика, а бабу. В Эбонгарде, где сидит имперский наместник по Морровинду.
#363 #1771503
>>1771021

> 4 пик


Вот бля по идее это натуральная формация, но как такая наркомания могла образоваться? О чем думал автор? Пиздец вообще.
мимо бородатый геолог
#364 #1771505
>>1771496
А я штаны всегда на перманентное восстановление стамины зачаровываю, чтобы бегать как угорелый и махать саблей без остановки.
#365 #1771507
>>1771481
>>1771496
Не, я вряд ли смогу в прокачку магии и зачарование, тем более что взял норда ради бонусов к двуручам и тяжелой броне. Я ж это изменение буду сто лет качать!
1771511
#366 #1771510
>>1770955
>>1770949
Переиздание хуйня на другом движке, физон проебали, секретики проебали, половину локаций и боссов проебали, душу проебали.
1771513
#367 #1771511
>>1771507
Гильдия магов предоставляет населению услуги по зачарованию. За соответствующую плату ясенхуй.
1771515
#368 #1771513
>>1771510

>физон проебали


Лол, что там проебывать? Бег по стенам? Или запуск в потолок пещеры с моста?
1771518
#369 #1771515
>>1771511
И что можно прям выбрать какой навык и на сколько процентов зачаровать?
1771520
#370 #1771518
>>1771513
Да хотя бы бег по стенам. А вообще и коломёт, и опрокидывание фонаря, и ведьм, и мост, и эйр контроль, и допизды всего.
#371 #1771520
>>1771515
Выбираешь из известных тебе эффектов. Шмотку предоставляешь сам (очевидно, чем качественней шмотка, тем больше вмещает магии - высококачественная одежда и украшения вмещают больше всего). Камень с душой предоставляешь сам. Можно купить, украсть, сделать самому.
1680 Кб, 1440x900
#372 #1771534
Встретил какого-то голого норда, который попросил меня вернуть его топор, который спиздила ведьма вместе со шмотками. Вот это приключение! Тем более самому надо искать, куда она упиздовала.
1771552
#373 #1771552
>>1771534
Там все окрестности в ведьмах и нордах. Заколдованное место. Не стоит вскрывать эту тему.

А если я не ошибаюсь, то в склепе неподалеку есть вампир.
#374 #1771559
>>1771482
Иди в Аэдрин чтоль, город на А недалеко от балморы, там кароче стоит в домике одном, торговец который как не человек, а демоненок такой. У него 5к голды.
1234 Кб, 1440x900
#375 #1771560
Торговка Пельменями просила сопроводить ее до одной деревни на болоте, предлагала в награду сапоги, а они оказались с сюрпризом баф на скорость+слепота лол. А потом у местных узнал, что за ее голову дают награду. Еле затыкал, прям милиписечка хп осталась, а голый норд помогал кулачками.
#376 #1771561
>>1771478
А бля я про него
#377 #1771562
>>1771475
А меч то ты спиздил?
Эбонитовый зачарованый палаш.
Для начала игры имба Если профильное качаешь
1771570
#378 #1771570
>>1771562
Не, не спиздил. Бегаю с двемерским двуручем из данжа с головоломкой. А у кого его пиздить? Обычно же на полках лежит то же самое, что и в продаже имеется, а если бы я в продаже это заметил, то точно положил бы глаз.
1771574
#379 #1771574
>>1771570
Лежит на шкафу, в одной из башен страже, там где две башни, вот в одной. Там еще стражник стоит, но с невидимостью можно взять, в прыжке.
Скилл длинные клинки.
Все олдфаги туда идут сразу лел
17715821771957
#380 #1771582
>>1771574
Но я же не олдфаг. В каком городе хоть эти башни?
1771591
#381 #1771591
>>1771582
Балмора конечно!
1683 Кб, 1440x900
#382 #1771610
Итак, этот говнюк вроде как меня не видит. Щас буду пиздить меч!
1799 Кб, 1440x900
#383 #1771612
А вот и он, прикуплю тогда уж щит к нему, раз он одноручный.
537 Кб, 1920x1080
371 Кб, 1920x1080
441 Кб, 1920x1080
497 Кб, 1920x1080
#384 #1771624
Гаршасп закончился, едва я начал входить во вкус. Прошел на харде меньше чем за шесть часов, получив ачивку ULTIMATE PAHLEVAN. Я уже не человек, я пахлава нахуй.

Стоило докачать меч (за убийство врагов идет экспа, открываются абилки и увеличивается урон), как дали второе оружие - драконий хребет с насаженным на него драконьим черепом. Эдакая булава. Я немножко пострадал от ноудамага, но вкачал на полную и ее - правильное решение, от вертухи с булавы финальному боссу в каждой фазе сносило по три четверти хп.

В тесных коридорах камера вела себя не очень вежливо. Благо там было всего несколько коридоров.

Разрезалки пополам, куда же в игре про Персию без них.

Есть еще вторая игра, Garshasp: Temple of the Dragon, приквел. Играть впрочем не особо хочется, да и отзывы очень негативные - хуевая камера, глюки и пиздец. Пожалуй я лучше пройду Zeno Clash 2, первая игра в свое время очень понравилась абсолютной инопланетностью происходящего и боевой механикой, а вот вторая как-то прошла мимо.
1771652
261 Кб, 720x400
#385 #1771652
>>1771624

>ULTIMATE PAHLEVAN

1771664
#386 #1771664
497 Кб, 2560x1440
384 Кб, 2560x1440
433 Кб, 2560x1440
#387 #1771687
https://www.hiveworkshop.com/threads/the-threads-of-fate.271252/
Офигенная кампания, чёрт побери! Неплохая история, интересный геймплей, отличная фишка с ночными и дневными заклинаниями у Джайны, интересное заклинание остановки времени, не встречал такого ещё. И атмосфера на высоте. Короче, на Терамор напал огромный червяк из Дюны, Джайна и ко разбираются, оказывается за нападениями стоят наги, валим наг и тут внезапно вылазят ещё больше червяков-переростков, спасаясь от них попадаем в пещеру, а тут просто... круто. Музон, атмосфера, словно в каслванию играешь какую, просто зашибись.
572 Кб, 2560x1440
550 Кб, 2560x1440
521 Кб, 2560x1440
631 Кб, 2560x1440
#388 #1771691
Комнаты с картинами очень даже норм, а ещё там тревожный саундтрек, сейчас попробую выдрать его. В общем, годная кампания, правда вылетела, не круто это.
684 Кб, 2560x1440
#389 #1771696
У Джайны днём магия холода и ледяной орб при атаке, ночью огненные заклинания и огненный орб при атаке. Заклинания в общем-то обычные, близзард, нова, столб огня, но есть прикольный метеор из огненных, даёт 500 урона по большой площади, потом остановка времени останавливающая всех юнитов на карте, кроме Джайны, неплохая тема, можно сбежать, а можно кого-нибудь побить, правда огненный столб не разжигается, эх. Алсо, пещера пауков такая ммм прям явно взята из дракана, там какие-то мелкие мирные пауки вот 100% взятые из дракана.
https://www.youtube.com/watch?v=gVJRWA2EWyU
1771699
#390 #1771699
>>1771696
Это текстур-пак и кастомка на третий варкрафт или та молификация для старкрафта?
1771702
#391 #1771702
>>1771699
Мод. Но он такой себе
http://www.moddb.com/mods/balla-istvan
1238 Кб, 2560x1080
1399 Кб, 2560x1080
1528 Кб, 2560x1080
608 Кб, 2560x1080
#392 #1771704
Перепрохожу F4 по свежему гайду из /vg/
17717091771722
#393 #1771708
Hyper Light Drifter. Прохожу второй раз, первый был сразу после выхода. То ли первая появившаяся на торрентах версия более хардкорная, то ли я надрочился, но чот как-то изи все идет. Со злоебучим боссом из западной зоны, с которым в первый раз устроил художественную еблю на полутора суток, разобрался с пятой попытки. Хотя в первый раз я пришел к нему без усиленной атаки и только дробашом. Попотел только на 8микусковой двери северной зоны, где толпа летучих пидарасов - боссы, сука, полегче будут, чем этот уебанский с точки зрения геймдизайна файт. А сейчас ебусь с чейндашем на востоке, за который эквипмент дают.
1771710
#394 #1771709
>>1771704
На первом пике они недоумевают как топ-модель попала в их захолустье?
#395 #1771710
>>1771708

> Со злоебучим боссом из западной зоны


Это у который у котов-самураев?
1771728
160 Кб, 1280x720
#396 #1771722
>>1771704
Ебать! Скажи, что ты специально запилил такую всратую мразь!
1771741
#397 #1771728
>>1771710
Он, родимый. Ух, как же этот педрила мне в первый раз pier d'achello порвал, мама миа!

>котов-самураев


лол, мне они больше енотов напомнили.
1771734
#399 #1771731
>>1764443
Лучше уж это навернуть.
https://youtu.be/cG5FyiK6Zm8
#400 #1771734
>>1771728
Просто у меня тоже именно он вызвал проблемы и реактивную тягу.
1771742
443 Кб, 2560x1080
1169 Кб, 2560x1080
#401 #1771741
>>1771722
Сюда подошол, сичас на хукан посажу за такие слава!
1771743
#402 #1771742
>>1771734
Он вроде как считается самым сложным. Финальный босс, как водится, лошара, который с полпинка дохнет, а этот хуеплет ебло отрывает с тычки. То ли он криво сделан, то ли я косой мудило, но у самурая совершенно рандомный хитбокс ударов - одну и ту же атаку ты можешь влегкую задоджить, а во второй раз он тебе в той же ситуации ебасос сломает. Но если приходить к нему после птицы, и хотя бы с усиленной атакой и чейндешем - жить можно. Те, кто идут к енотам/котам первыми - либо больные ублюдки, либо тру мастера.
1771757
21 Кб, 350x381
#403 #1771743
#404 #1771757
>>1771742
Финальный босс самый сложный, ты что несёшь-то. Всю ночь с ним просидел, там буквально каждое движение надо выучить, все эти прыжки по диагонали между снарядами - ебанись просто.
17721671772505
#405 #1771758
>>1771250
О, ты же тот пиздабол из /blg/. Я погляжу, твой пердак по прежнему полыхает по поводу руссификации и багов. А как на счёт того, чтобы не бомбить, а фактами подтвердить наличие багов в локализированной версии? Только не волнами пиздежа и упрёками, а чтоб сомнений не возникало в твоей правоте.
1771796
#406 #1771786
>>1771390
Хотя похуй, допрошёл.

Мне кто-то писал, что уровень с особняком (предпоследний) - это "почти Резидент"? Никакой это не Резидент, это стёб над Лавкрафтом (который про вырожденцев из глубинки много где писал). Конечно, это как-то к стилистике игры уже совсем с натяжкой относится, но всё же как-то ещё относится. Конечно, сам уровень ещё заёбывающий, со своими одинаковыми коридорами-коробками. Первый уровень в особняке, который весь из себя "готичный" и с прилагающейся канализацией, гораздо лучше был (и гораздо меньше).

Последний уровень, после того, как поймёшь, как его зачищать - ничего особенного. Первая фаза - как версия финального боссфайта из Еретика для бедных. Вторая, с перестрелками из сиськопулемётов - вообще что-то непонятное. Ну так, терпимо.

Начал Rides Again и прошёл первый уровень.

Блядь.

Во-первых, главная засада, стилистику полностью поменяли. Теперь это, походу, игра про байкеров и Свободную Америку. Уровни чище и просторнее. Второй уровень (то, что я видел из него) - длиннейшие кишки, явно рассчитанный под проезд с ветерком на прилагающемся мотоцикле (типа под роуд-муви закосить решили). Как там они вытянут эту тему, я не знаю, но пока мне нравится гораздо меньше оригинала.

Музыка орёт, так что, для того, чтобы послушать голоса персонажей, приходится её отрубать (подстройка уровней звука в саундмиксере досбоксе ни хрена не даёт). Сами персонажи тоже что-то бубнят себе под нос, хер разберёшь, что (в первой части такой проблемы почему-то не было).

Далее, первый уровень - это, как бы, как уровень в психушке из оригинала, только более, как бы, под первую Халву (в том смысле, что он гораздо менее тесный, гораздо менее запутанный, и, как бы, пытается быть менее абстрактным). Более того, ВЕСЬ ЛЕВЕЛ там приходится заниматься "нашёл рубильник" - открылась какая-то дверь. Два ключа тоже есть, но они - так. Постольку поскольку. Находятся легко и открывают непосредственно рядом находящиеся двери. Основное - именно ебучие рубильники, которые меня таки успели неиллюзорно заебать всего за один левел. И да, я люблю тесные (чтобы поменьше втупую рассекать приходилось) и запутанные уровни-лабиринты. Поэтому этот "первый уровень" пока что, во всём, в чём он отличается от оригинала - очень сильно не по мне. Может, дальше привыкну, с учётом поменявшейся стилистики.

Попытаюсь пройти первый эпизод, и тогда уже решу, проходить ли второй.

Пока что всё это не внушает мне оптимизма.
#406 #1771786
>>1771390
Хотя похуй, допрошёл.

Мне кто-то писал, что уровень с особняком (предпоследний) - это "почти Резидент"? Никакой это не Резидент, это стёб над Лавкрафтом (который про вырожденцев из глубинки много где писал). Конечно, это как-то к стилистике игры уже совсем с натяжкой относится, но всё же как-то ещё относится. Конечно, сам уровень ещё заёбывающий, со своими одинаковыми коридорами-коробками. Первый уровень в особняке, который весь из себя "готичный" и с прилагающейся канализацией, гораздо лучше был (и гораздо меньше).

Последний уровень, после того, как поймёшь, как его зачищать - ничего особенного. Первая фаза - как версия финального боссфайта из Еретика для бедных. Вторая, с перестрелками из сиськопулемётов - вообще что-то непонятное. Ну так, терпимо.

Начал Rides Again и прошёл первый уровень.

Блядь.

Во-первых, главная засада, стилистику полностью поменяли. Теперь это, походу, игра про байкеров и Свободную Америку. Уровни чище и просторнее. Второй уровень (то, что я видел из него) - длиннейшие кишки, явно рассчитанный под проезд с ветерком на прилагающемся мотоцикле (типа под роуд-муви закосить решили). Как там они вытянут эту тему, я не знаю, но пока мне нравится гораздо меньше оригинала.

Музыка орёт, так что, для того, чтобы послушать голоса персонажей, приходится её отрубать (подстройка уровней звука в саундмиксере досбоксе ни хрена не даёт). Сами персонажи тоже что-то бубнят себе под нос, хер разберёшь, что (в первой части такой проблемы почему-то не было).

Далее, первый уровень - это, как бы, как уровень в психушке из оригинала, только более, как бы, под первую Халву (в том смысле, что он гораздо менее тесный, гораздо менее запутанный, и, как бы, пытается быть менее абстрактным). Более того, ВЕСЬ ЛЕВЕЛ там приходится заниматься "нашёл рубильник" - открылась какая-то дверь. Два ключа тоже есть, но они - так. Постольку поскольку. Находятся легко и открывают непосредственно рядом находящиеся двери. Основное - именно ебучие рубильники, которые меня таки успели неиллюзорно заебать всего за один левел. И да, я люблю тесные (чтобы поменьше втупую рассекать приходилось) и запутанные уровни-лабиринты. Поэтому этот "первый уровень" пока что, во всём, в чём он отличается от оригинала - очень сильно не по мне. Может, дальше привыкну, с учётом поменявшейся стилистики.

Попытаюсь пройти первый эпизод, и тогда уже решу, проходить ли второй.

Пока что всё это не внушает мне оптимизма.
834 Кб, 1366x768
#407 #1771796
>>1771758
ну ты ебанутый бля.webm. Тебе русским языком говорили, мол, зайди в русскую версию и полюбуйся на недамажный клаудкилл и стаки DM на Зеро, потому что за тебя это никто делать не будет. Но ладно уж, врёти так врёти.
17718051771818
55 Кб, 562x571
#408 #1771805
>>1771796

>Legendary Cat


А не ахуел ли ты часом?
#409 #1771818
>>1771796
Бля. Да я не знаю, что такое клаудкилл и "ссаки зеро". Нормальным языком можешь? И заебал дописывать за собеседника, угомони уже свои фантазии.
Я за Эштона три раза прошёл до 72 уровня. Бага с мультикритом когда свойства пушек складываются при переключении не видел, а его фиксили в одном из последних массивных обновлений.
1771948
45 Кб, 500x344
182 Кб, 1440x1080
34 Кб, 1280x780
18 Кб, 480x360
#410 #1771886
Открыл для себя онлайн вот этот замечательный сайт. http://game-oldies.com/
Теперь прохожу все те игры, которые не удалось пройти ТОГДА. Подключил пад и это просто бомба. Никто не кричит про садящийся кинескоп и все летает, не то что на этой ебаной недоконсоли - денди.
1772094
#411 #1771948
>>1771818

>Да я не знаю, что такое


Твои проблемы. Я не обязан знать, что написано в версии для говноедов. Или ты просто не знаешь, что есть такие скиллы и что такое стаки, но тогда ты вообще нахуй идёшь.

>баг с мультикритом


Он есть на англюсике, если это то, о чём я думаю. Но даже это не оправдывает тонны дерьма в русике.
1772152
sage #412 #1771957
>>1771574

> Все олдфаги туда идут сразу лел


Хуйню какую то городишь. За каким хуем играть не ради удовольствия а ради школонагибаторства?Учитывая что любой билд может стать имбой в короткое время.
#413 #1772094
>>1771886
Кто-нибудь, расскажите этому господину про эмуляторы, чтобы он не мучался с браузером.
125 Кб, 1285x2228
#414 #1772097
Наворачиваю Метроид Фьюжн. Ебать там криппота. Прямо довит атмосфера и паразитная Самус дает говна.
1772632
#415 #1772152
>>1771948
Пиздец ты тугой в общении. Ладно, проехали. так ведь кроме пиздежа ничего и не получил в ответ :(
#416 #1772167
>>1771757

> Финальный босс самый сложный


Прошел его минут за 30-40, где твой бог теперь?
17723811772505
#417 #1772381
>>1772167
Ебет твою мамку.
1772544
#418 #1772505
>>1771757
>>1772167
Пагни, я хуй знает, как вы играете, но ни пол ночи, ни даже 40 минут я на него не тратил, улетел со второй попытки, от силы минут 15 ушло
1772544
39 Кб, 554x439
#419 #1772544
>>1772381

> бог ебёт мамку


Никакого бугурта.
>>1772505

> от силы минут 15


Зато ты полтора дня колошматил того типчика из западной части.
1772652
#420 #1772632
>>1772097
О да, начало затянутое конечно, но дальше интереснее. Еще криповый босс "штопанное лицо", который сперва долго маячит на заднем плане, резко влетая в кадр.
1772824
#421 #1772652
>>1772544
Ну, так я и сразу сказал, что тип из западной зоны сложнее, лол.
1772660
#422 #1772660
>>1772652
Ну, а я его одолел за пару часов, так что как бы нормально мы играем, не придирайся.
Borderlands 2 #423 #1772736
В отсутствие интернета начал наворачивать НГ+, хорошо сделоли, уже обновил арсенал отличными пушками, которых не видел в оригинале.
1772766
#424 #1772741
>>1768529
Так-то узнай средний возраст аудитории ммо-дрочилен. Там бывают игры, где он к 30 приближается. Школьники играют в сессионки и ааа-парашу.
1772760
#425 #1772760
>>1772741
Я наоборот с приближением тридцатника дропнул вовно и прочие говяхи2. Являться по расписанию в рейд и дрочить там три часа, вайпаясь из-за дебилов? Нахуй мне это надо? В сессионку зашел, отыграл сколько хочешь, вышел. ААА-кинцо правда не перевариваю, ну курвак вот норм зашел подпивас.
1772768
#426 #1772766
>>1772736
Пушки там вроде те же самые, просто шанс редкого дропа выше.
#427 #1772768
>>1772760
Лол, так рейды суть те же сессии, и если в линейке и прочих корейских дрочильнях большая часть пве контента завязана на пвп, то в вове все рейды это инсты
1772770
#428 #1772770
>>1772768

>рейды суть те же сессии


Еще раз: в рейд надо ходить по расписанию как на работу и отбывать там срок. В сессионку можно ходить когда хочешь. Тимапидары впрочем есть и там и там.
93 Кб, 800x680
#429 #1772779
Играю в пикрил на PS3. Нереально проигрываю с радио, телевидения и интернета в этой игре.

Отдельный момент это диалоги с Малышом Джейкобом и Бадманом.

PS:
В этом треде я узнал, что большинство играет в старые игры. Это наводит меня на мысль, что каррентген не нужен.
1772786
#430 #1772786
>>1772779
По каррентгену прост и так тредов полно, на каждую йобу по три штуки.
#431 #1772789
Опять утята проецируют манямирок на всех в треде.
250 Кб, 774x443
#432 #1772794
Анон, я купил себе пеку тянущую большинство игр, установил все что было интересно, и теперь по вечерам катаю в Q3 с ботами. Что со мной не так?
#433 #1772795
>>1772794
Ты утка.
1772808
#434 #1772800
>>1772794
У тебя на скрине старьё в основном, которое я, например, проходил без проблем на старом ПК 2010 года сборки, что ты там себе купил?
1772961
#435 #1772808
>>1772795
Орнитолог в треде, всем в ретро-гейминг!
1772830
388 Кб, 1280x720
#436 #1772824
>>1772632
Бля, ну шо ты нагнетаешь!
750 Кб, 855x672
#437 #1772830
>>1772808

>Орнитолог

#438 #1772860
>>1772794
То же самое. В новинки не игрался 5 лет, собрал пеку, прошел только 3 новехонькие йобы, и больше ни на что не тянет, играюсь в индюшку. Транзистор пытаюсь осилить, который шел и на предыдущей пекарне.
1772961
#439 #1772961
>>1772800
Б/у пеку 2011 года сборки...
>>1772860
Думаю что с этим сделать. Даже скайрим пройти не могу, вроде чуток затягивает, но потом от квестов уровня "пройдите по трем одинаковым пещерам чтобы собрать 3 одинаковых амулета" руки опускаются. Да и вообще, берешь любую игру, и после первого призанного удивлять уровня она скатывается в однообразную дрочильну.
1772977
#440 #1772977
>>1772961

> Б/у


> пеку


Клиент продавцов "игровых монстров" с 9600GT из этого https://2ch.hk/hw/res/1855331.html (М) треда, ето ти?
#441 #1773016
>>1772794

>установил все что было интересно


Зачем? В чем проблема установиться одну сингловую игру и гонять ее?
170 Кб, 500x1435
#442 #1773129
>>1771277

>эта анти-алиасинка

17731311773162
#443 #1773131
>>1773129
Эти фильтры не пидорасят текст. Скорее наоборот.
1773160
#444 #1773160
>>1773131
Я про окружение. Это ж пиздец наверное в глазах рябит во время игры.
#445 #1773162
>>1773129
Это те антиальянс, он же мылит. А я выбрал hq-фильтр, который сглаживает пиксели. Был бы у меня геймпад - я бы podalshe otsel и не выбирал никакие фильтры. А так пиксели глаза режут очень.
1773196
#446 #1773196
>>1773162

>сглаживает пиксели


Нахуя? Это же выглядит уёбищно.
17732101773223
#447 #1773210
>>1773196
когда как
NES игры со сглаживанием лучше в большинстве
#448 #1773223
>>1773196
Я сглаживаю только в гба-шных играх, потому что они пилились под милипиздрические экраны и на мониторе эти пиксели выглядят как кубы в майнкрафте. У нес-снес все более-менее приятно, и я там ничего не трогаю.
443 Кб, 2560x1440
#449 #1773355
Ну еб твою мать! Уже попыток 15 на эту скотину.
1773381
#450 #1773381
>>1773355
лол, это же ДаркМаус
#451 #1773393
Nioh. Збс, лучше душ, пожалуй.
213 Кб, 1920x1080
301 Кб, 1920x1080
317 Кб, 1920x1080
491 Кб, 1920x1080
#452 #1773423
Взялся за Zeno Clash 2. С одной стороны игра стала чуть-чуть прямолинейнее, появилась некоторая осмысленность происходящего. С другой - это все равно дичайше чужеродный мир непонятных существ которые занимаются хуй пойми чем. Появилась ролевая система, постоянное оружие помимо временного подбираемого с пола, друзья-наемники, сбор бабочек, значительно расширилась и углубилась боевка.

Туториал кратко пересказывает события первой игры и их последствия.

Местное быдло накачивается бухлишком, чтобы вскоре опизюлиться от меня.

Няша-сестричка индифферента к тому красному петуху справа, что вскоре на меня залупнется.

Хикка-художник, чья жопа почему-то не присоединена к остальному туловищу и торчит из стены. Просит приносить ему найденных бабочек, из которых он добывает пигменты для красок, взамен открывая комнаты с лутом.
1773472
424 Кб, 1920x1080
310 Кб, 1920x1080
#453 #1773433
Архитектура и атмосфера города живо напоминают Сигил, каким он был представлен в турнире планеток. Того и гляди кто-нибудь назовет берком, а из-за угла выйдет похмельный абишай.
617 Кб, 2560x1440
#455 #1773495
Ну наконец-то, аж сердечко заколотилось.
1773503
#456 #1773503
>>1773495
ГАРный хлопец у тебя однако получился
#457 #1773514
>>1773472
Щок, в интернете обнаружено фото мальты.
Ну я как-то так себе его и представлял.
686 Кб, 1680x1050
#458 #1773523
>>1763758 (OP)
Играю в олдовый шин. Пека-эксклюзив, между прочим!
#459 #1773529
>>1773523
Unduenh 2?
#460 #1773537
>>1773523
Ты ж в него играл уже сколько-то там тредов назад. Или не ты?
17736451773659
#461 #1773540
>>1773523
Ага, шин. Ты не пройдешь!
1773645
#462 #1773630
>>1773523
Короткая?
1773645
#463 #1773645
>>1773630
Пока не знаю, только начал. Планирую играть часок-два пару раз в неделю.

>>1773540
Чому так?

>>1773537
Не помню, чтобы за последний месяц кто-то тут в него играл.
7873 Кб, Webm
#464 #1773659
>>1773523
>>1773537
нет, это был я
1773671
196 Кб, 1400x788
75 Кб, 811x470
#465 #1773664
Таки заставил себя сегодня закончить прохождение МК-10 и шадоу тактикс.

Сюжетка мортал комбата как-то огорчает. Короткая и неинтересная. Единственный плюс - очень неплохо поставлены драки в синематиках.

Тактикс охуенен. Взгрустнулось, что игра уже пройдена. Наверное, пройду ещё раз. Финальная миссия какая-то слишком легкая оказалась, в середине были и посложнее.
1773701
7 Кб, 250x202
#467 #1773682
Эх, как же хочется в Готику поиграть.
1773805
#468 #1773694
>>1773523
Игра детства, анон. Первая игра ВООБЩЕ, в которую я поиграл. Ассоциируется у меня со словосочетанием "рука с пистолетом", так называла ее моя бабушка. Эх, Зевса саперной лопаткой убивал, DOOSHA.
#469 #1773701
>>1773664

> Финальная миссия какая-то слишком легкая оказалась


Вообще в игре много условностей, почему шлюшки могут тащить трупы волоком, а нинзя не может, чтобы вдали не палиться, да и в том же коммандосе можно было со второй части связывать, да и геймплейных фич было побольше, да и там не было такой поблажки с обнаружением, инстантно палили в зоне, тут же можно творить такую хуйню, как на видео. Когда это понимаешь, то игра просто в цирк превращается.
https://www.youtube.com/watch?v=PS27EvcsTKw
17737101773718
502 Кб, 1920x1080
#470 #1773704
Насмотревшись картинок в соседнем треде, скачал этот какиш. Игра объективно плоха во всем, но что-то заставляет меня в нее играть, каким-то невероятным образом удается ловить кайф и от гонок и от перестрелок, хотя все вроде бы говно говном.

Иногда, когда шторм текстурных подгрузок схлынет, игра даже может показаться красивой.
#471 #1773709
>>1773704
Неплохо бы название игры писать, знаешь ли.
#472 #1773710
>>1773701
Так сложность подними, начнут палить мгновенно. Некоторые места просто не пройдёшь без поднятия тревоги, если тебя сразу будут замечать.
1773715
#473 #1773711
>>1773709
Скорее всего, на картинке pc game
#474 #1773713
>>1773709
RAGE (2011)
#475 #1773715
>>1773710
Ну я на харде играл, вроде, еблом катался полигры, вырезая всех в округе, муген просто сломаный, у него есть скилл на бесконечное количество целей. А последние две миссии без него просто скучные, я их так и не прошел, думал мы его спасем, он там зарезался, охуеть вообще.
1773721
#476 #1773718
>>1773701
Во как можно было, лол!
#477 #1773721
>>1773715

>скилл на бесконечное количество целей


Не больше трёх за раз.
1773726
#478 #1773726
>>1773721
О, как, я думал, что вообще всех в зоне убивает, за всю игру не было ситуации с 4 стоящими рядом чебуреками.
1773732
#479 #1773732
>>1773726
Дед может кидать бомбу с нехуёвым радиусом взрыва, выпиливающую КЕМ вообще всех, кто туда попал. Но у него на миссию всего одна или иногда две таких бомбы.
1773768
315 Кб, Webm
#480 #1773741
>>1773704

> Игра объективно плоха во всем

1773748
#481 #1773748
>>1773741
Я бы хотел сказать, что удалась стрельба, но и она какая-то рыхлая, нет импакта. Вот действительно мне понравился дизайн оружия. Ну и да, со словом "объективно" я был не прав.
#482 #1773751
>>1773709

> Неплохо бы название игры писать


> шторм текстурных подгрузок


Как будто сам не догадываешься.
#483 #1773768
>>1773732
У деда еще имба хорек, с ним можно дурачков откуда угодно уводить.
1773771
#484 #1773771
>>1773768
Вот только чем дальше по сюжету, тем меньше дурачков и больше самураев, которым вообще на всё похую.
1773781
722 Кб, 1040x806
#485 #1773772
1773860
#486 #1773781
>>1773771

> которым вообще на всё похую


Им даже похуй, что вся округа опустела, а они одиноко стоят вдвоем и смотрят в одну сторону.
1773788
507 Кб, 823x1261
#487 #1773788
>>1773781
Настоящий самурай
Смердов безродных убогих
В рот ебал
17737921773902
#488 #1773792
>>1773788
Зачем ему два меча?
#489 #1773798
>>1773792
Для понта.
#490 #1773799
>>1773792
Три. Катана - длинный, вакидзаси - покороче и танто - нож. Ну типа катаной с коня воевать, вакидзаси для ближнего боя, а танто - колбасы нарезать.
#491 #1773801
>>1773792
Один для людей. Второй для монстров.
932 Кб, 2048x1280
#492 #1773804
>>1773792
Если один потеряешь, будет запасной.
17738061773822
#493 #1773805
>>1773682
А что мешает?
17738091773827
#494 #1773806
>>1773804
А где у герки павлин и веер?
1773811
#495 #1773809
>>1773805
Это, видимо, тот с картофельной пекой.
#496 #1773811
>>1773806
Герка ёбаный ронин.
#497 #1773821
>>1773704
Интересно, Ваномас играл в нее? Если да, как он вообще выжил?
#498 #1773822
>>1773804
А если второй сломаешь?
1773833
#499 #1773827
>>1773805
С патчами готика становится дохуя требовательной и дропает мою умирающую видюху.
1773839
#500 #1773833
>>1773822
Уебешь с ноги.
#501 #1773839
>>1773827
Купи запечёную.
Перекет #502 #1773843
#503 #1773860
>>1773772
Ебать какой же там vsraty графон. А когда-то казалась 10\10 do murashek, даже на тян фапал.
#504 #1773902
>>1773788

>7/8/3


И тут наш мастер хайку обсирается с треском.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски