Это копия, сохраненная 18 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1754724 (OP)
Играю в трон тьмы, охуенная игра.
Всегда можно найти Аннушку, переодеть ее в Лизу и хорошенько отгеньгбенькнуть.
ТНН битч
Грузин, залогинься.
Во что играет Гарольд?
Алсо, параллельно неспешно поигрываю в Catherine и Lollipop Chainsaw. Обе безмерно радуют пока, но надо поиграть еще пару вечеров, чтобы точно составить мненте об этих играх.
В Валерку.
Девятую часть думаю пропустить, как-то она не очень.
>ищешь что-то похожее на Гримрок
>ОЛДСКУЛ, ВОЗРОЖДЕНИЕ КЛАССИКИ, НАСТОЯЩАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА
>нельзя перетягивать предметы с пола в инвентарь
>у монстров нет анимаций смерти
>на земле не остаётся ни пятен крови, ни кучки костей
>можно проходить через деревья и надгробья насквозь
>игра 2016 года более технически отсталая, чем ультима андерворлд 1992 года
Ты скажи-ка, ты во все дополнения играл? Они все различаются только декорациями и врагами?
Никогда не понимал чем индибляди обосновывают отсутствие фрилука в таких играх. Старые игры собирались из говна и палок на калькуляторах, но сейчас то нахуя такую парашу городить.
Не, только в основную игру и battle out of hell. Остальные не понравились, какие-то васянские.
Так это же порт с телефонов, не стоит в это играть. Я дропнул как только дошел до первой деревни, так охуел с буквально копипастных домиков, что даже шлюхе не вдул.
Тне квест, кстати, очень даже ничего. Посредственно, но учитывая, что делалось это поделия для айпада, простить техническую убогость можно. Особенно если сравнивать со сраным гримроком и его убоговой риалтайм боёвкой.
В первом гримроке это обосновывается тем, что сам мир такой квадратно-гнездовой. Там все существа могут только по прямой ходить.
Во втором это уже как-то проебали и никак не обыгрывают.
Но вообще я эти клеточки расцениваю не как ограничение, а как экспериментальный подход к геймдизайну.
Интересный игровой опыт.
Сейчас все игры слишком похожи друг на друга. Если ты научился играть в ларку, то сможешь играть в любую йобу этих лет.
Нету никаких новых схем управления, инструментов взаимодействия с миром. А такие вот "ограничения" вносят назнообразие.
Гримрок - идеальная игра. А боевая система - лучшее, во что я ирал в жанре рпг за 10 лет.
Я тебе завидую, это замечательный жанр в котором множество интересных игр выходило, знакомиться с ним будет крайне интересно.
Нихуя, выглядят такие игры как унылейшее говно. Будто сидишь в каком-то танке и наблюдаешь игру через маленькое окошко остальное занимает убогий интерфейс или играешь за прототип робота-сапера на гусеницах, ездишь по клеточкам и убиваешь взглядом монстров не во всех играх даже оружие соизволят нарисовать. Про боевку и говорить нечего, никакой динамики, можешь правой рукой дрочить, а левой держать кружку с пивасом, иногда потыкивая в экран чтоб что-то там происходило.
Я понял, что ты не играл в гримрок, поэтому можешь идти играть прямо сейчас и потом мы продолжим этот разговор, либо вали нахуй.
Я играл в михт ен магик 10 или как там ее, достаточно, чтоб составить представление об этом убогом жанре в целом.
Хуясно. Рилтайм боёвка в РПГ — говно априори. Как данжен кравлер гримрок сойдёт даже не смотря на убогие загадки для умственно отсталых (за 10 лет и правда ничего лучше не выходило), но боёвка 0 из 10 как есть.
В гримроке боевая система кардинально отличается.
Попивать чаёк ты там не сможешь.
А от битв с боссами во второй ты обосрёшься, я гарантирую.
Пошаговая - для тупых же, которые не умеют принимать решения по ходу игры, им нужны ХОДЫ, чтоб полчаса думать, куда тыкнуть, куда пойти, че делать и все вот это вот. Аутизм конченый и бои по полтора часа.
Хммм, интересно.
Ты говоришь, что в гримроке плохая боевая система, потому что она рилтайм.
Я спрашиваю тебя, ГДЕ ЛУЧШЕ?
И ты приводишь в пример ведьмака, в котором она тоже рилтайм.
Ну и к чему тогда твой пиздёж, если ты не можешь сказать ничего конкретного?
Рилтайм - говно. Это не аргумент. Просто тебе эта система не нравится из-за предвзятости.
Ты совсем дурак? Очевидно же лучше везде, где не риалтайм. А там, где риалтайм, очевидно лучше везде, где риалтайм тебе не надо управлять партией. А там, где надо управлять партией, очевидно лучше везде, где партийцы могут хоть что-то сами сделать, а не стоять ловя еблом плюхи, пока игрок на них не кликнет. Я просто в ахуе от того, что такие элементарные вещи приходится объяснять.
> для тупых же
> чтоб полчаса думать
Для тупых или для тех кому нужно подумать? Определись уже.
Ну тупые же долго думают, что тебе не понятно? Тебе бы тоже не помешало.
Понятно.
Вторую часть не ставь, говно ебаное.
Всфапнул на бдсм-корнеплод.
Чип деградирует и под большой нагрузкой замыкает нахуй, отключая видекарту.
Но большая нагрузка - это крузис, фар край 3, деус экс хр, лара крофт 2013 и т.д.
В аркс фаталис и андаин я играл прекрасно. Во всякое инди 2д тоже нормально.
А вот готика с фиксом от сноубола и ролики не хочет проигрывать и вешает карту спустя 10 секунд.
А че думаешь что деградирует, а не отвал? Замотай ее в фольгу и в духовку, хуже не будет все равно.
Потому что когда чип отваливается, то идут полосы по экрану. А у меня всё нормально.
Уже было два года назад. Запёк тогда и год работала заебись.
Потом стало вылетать. Я повышал питание и поиграл ещё с пол года.
Но сейчас уже ничего не помогает.
Не могу победить этого пидора. Всю игру не сейвскамил, но тут ебаный город надо осаждать перед битвой с этим терминатором. Поэтому сейвскамлю по черному, но победить не могу. 38 лет, пизда походу. Видимо буду на пенсию уходить и следующим прохождением сразу к нему попрусь.
Вообще игра четкая, если не загружаться совсем.
Да, старые страшновато брать. Её хуй определишь, запекали или нет.
Надо брать девятую серию, но я не шарю в ценах.
Чмоха плз. За 900 на авито цену ломят как за новые, тк пидорашки: ЗА ЧО КУПИЛ ЗА ТО И ПРОДАЮ! НА ГАРАНТИИ!
Аналог по прозводительности на 600 чипсте взять раз плюнуть. Лично купил 660 2Gb pf 500 рублей как не рабочую. Прогрел и играл джва года. Зимой толкнул за 3000, в связи с апгрейдом на 1060
Конечно если ты школьник пидор и пальнрая фена в руках не держал то кроме косяков ничего не сделаешь.
Какой взрослый и агрессивный.
Если бы ты умел читать, то знал бы, что свою я грел и играл на на ней. Но такое же печенье брать не хочу, потому что прослужить она может хоть два года, хоть два дня.
> тред: Во что играем?
> Нищеброды делятся секретами запекания видеокарт.
Чем ты ее грел криворукий? В духовке жарил без флюса по гайдам с ютуба?
Не удивительно что после такой жарки видюхи по две недели живут.
Блять, ты даун? Чёрным по белому написал - два годна назад запекал.
Специалист ёбаный, ты думаешь это дохуя сложное дело и нужно ИМЕТЬ РУКИ для этого?
Это вообще не шутер, это сквадовая тактика.
> экспериментальный подход к геймдизайну.
Это начало трехмерного геймдизайна. С этих экспериментов лет 30 уже прошло.
Ну и что?
Многие изобретения появились из-за ошибок или технических ограничений. Спички, пластик, киевский торт.
Это не значит, что такой подход к геймдизайну априори хуёвый.
Ты же не говоришь, что 2д игры хуета, потому что ирл никто не двигается всё время справа налево и не карабкается по платформам.
ахахахаахахах
> киевский торт
Говно лютое, кстати.
А насчет краулеров: лучше б не выебывались и пилили что-то подобное роуглайкам. Партийная система, пре-созданный мир и сюжетка были бы для них достаточной инновацией.
В 2d с ascii вместо графона намного приятнее играть, чем в хуйню с тракторным перемещением и танковым обзором в квадратно-гнездовом мире и без анимаций/моделей оружия, несмотря на вид типа "от первого лица".
Алсо, уверен, что создатели первых игр с такой схемой, типа всех эти данжн мастеров и майтэнмеджиков, мечтали о чем-то типа скайрима(возможно, в чем-то более глубокого, но с подобным геймплейным ядром), но были жестко ограниченны ресурсами. Чего они точно не хотели - так это настолько технически ущербных игр в эпоху, когда средний ПК превосходит любой суперкомпьютер их эпохи.
>В 2d с ascii вместо графона намного приятнее играть
Ну и каким же хуем это приятнее?
Хуйню ты написал.
скрин из гугла потому что стим чет шалит
Нашел у себя в библиотеке стима. Точно помню что раньше играл, каким-то чудом даже делал хардовые S ранги, чему есть подтверждение в виде сейва, но видимо постарел. Начал новую игру чтоб было честно.
Игра представляет из себя анальнодробительный битэмап, весьма похожий так же на ритм-игру, если бы ритм-игра при сбое с ритма хуярила вам с воздушной вертухи дракона вечности в косоглазый ебальник. Из управления есть пинок, быстрая атака и OCHT BISTRO NAEBASHIVALO кулаками в грудак. Так же имеется честный перекат (не игнорирует хитбоксы, а ведь порой на нас набегает по нескольку десятков монголоидов разом) и блок, который пригвождает к месту секунды на полторы и если с ним облажаться - пиздец. Так же есть полоска чи, которая довольно бодро заполняется и позволяет просто феерически уебать. У врагов имеются неблокируемые атаки, феерические атаки, численное преимущество, огромные полуголые мужики весом центнера три, мечи, посохи, боевые шлюхи с веерами...
Геймплей состоит из АРЕНА и ОПИЗДЮЛЬ ИХ ВСЕХ, А СЕБЯ НЕ ДАВАЙ. Каждый уровень стоит пройти по три раза, на каждой сложности, можно задрачивать ранг (сложно), делать КУРЕЙЗИ комбо, челленджи (практически необходимы, ибо основной источник золота на покупку ударов и шмоток - благо можно выполнить их на легкой сложности). Охуительная игра короче, сюжет в виде комиксов, все очень пафосно, ярко и нарочито преувеличено, натуральный китайский боевик. Когда врубаешься в боевку, начинаешь чувствовать себя натуральным джетом ли.
Тоже понравилась. Проходил с племянником, доставило. Последние боссы просраться давали. Вернул себе свои девяностые.
Скачал гоговскую версию и она не вылетает. И работает видео.
Сейчас попробую накатить русик и фикс. Хоть бы не дропало, Господи.
Тем, что ты не закован в слоупочный танк, который ни нормально окинуть взглядом окружение, ни сориентироваться на местности не может. Плюс, пиксельная мешанина и 1,5 дребезжащих полигона(когда они начали пытаться в 3d), которые тогда казались йоба-графоном, но проверки временем не выдержала. Оно попросту нещадно ебет глаза, буквам же просто некуда устаревать - они хоть выглядят и очень скромно и невпечатляюще, но четко и лаконично.
Вот я прямо сейчас запустил оригинальный Rogue - в это можно играть(некоторый опыт в рогаликах есть, найти нужные кнопки оказалось нетрудно). Ты видишь кто ты, где ты, видишь четкую отдачу соответственно своим действиям. Механики, конечно, крайне примитивны - но это блять 1980 год.
Взгляд же на любой M&M и подобное вызывает рвотный позыв. Плюс их суперперегруженные интерфейсы, по которым кое-где еще и мышкой елозить предлагают.
Игра по мотивам стимотреда?
Тамошние боссы буквально выбивают из тебя все дерьмо ци. Встаешь после игры, а у тебя вся аура помята и в синяках.
>буквам же просто некуда устаревать
Потому что они и есть САМОЕ УСТАРЕВШЕЕ ГОВНО, КАКОЕ ТОЛЬКО ЕСТЬ. Старее спрайтов из пяти пикселей и трясущихся полигонов.
Нет, не должна, гарантированно работают только гог-версии, в них часто вшиты всякие досбоксы и прочие фиксы.
какой же ламповый грапфин, только из-за него сяду играть, хоть никогда за такое даже не садился
Получил официальную (?) концовку к экстелле. За последние три часа испытал целую бурю эмоций - от радости, до полного негодования и сострадания.
Проникновенная история самопожертвования и стремления осуществить свою мечту, не смотря на 14 тысяч лет в беспросветной тьме, заканчивающаяся эпичной битвой с клоном Рамиеля из Евангелиона, полетом по трубам в духе каких-нибудь аркад прошлого десятилетия и откровенным нарядом трансформированной Сэйбер. Отдельно стоит отметить внезапный талант двух сэйю - Архимеда и Альтеры, которые передают эмоции именно так, как надо и когда надо. В финальных сценах душа наполняется приятным, теплым и пушистым чувством комфорта, а вишенкой на торте служит титульный экран, теперь уже со всеми персонажами игры минус Артурия.
Сама оригинальная Сэйбер, кстати, является самым-самым последним сайд-рутом, для открытия которого надо пройти побочки всех остальных слуг. Так что мне надо будет еще добить Элизабет и Архимеда, чтобы наконец понять, что Король Рыцарей вообще забыл в этой игре, ведь геймплейно она внезапно появляется только в руте Гильгамеша, сразу после финальной схватки. Зачем, почему - никто не знает. Последующими двумя постами закину еще две вебм - одну с небольшим монологом Архимеда, и вторую с трансформацией Saber Venus Как будто эпизод Сэйлор Мун посмотрел, ей-богу
Это портрет перса из третьих Героев?
> Старее спрайтов из пяти пикселей и трясущихся полигонов.
Не буду спорить. Но тем не менее читабельней, и не настолько напрягающе для глаз выглядит чем спрайт из трех пикселей, который пытается изобразить из себя охуеть какие художественные подробности. Против некрографона и ascii я строго выберу последнее.
И ведь некрографно это не обязательно приговор - вот, например, тот же марио на NES из той же эпохи выглядит приемлемо. Хуй знает, наверное, это от того что его разработчики осознавали ограничения платформы и соответственно подгоняли свое творение под нее; а у создателей M&M был wishful thinking, и цветастая пиксельная каша им виделась охуенно фотореалистичным шедевром.
Во-первых то, что ты воспринимаешь буквы лучше, чем мутные спрайты - это чисто твоё субьективное восприятие.
Любому нормальном человеку приятнее будет смотреть хоть на какие-то знакомые очертания, отдалённо напоминающие что нибудь, чем на букву М и фантазировать, что там страшный морской монстр.
Буквы вообще никак ничем не лучше. Они устаревшие ещё больше. И то, что твоё восприятие особым образом искажено и ты воспринимаешь это лучше - отклонение от нормы.
Во-вторых квадратно-гнездовой дизайн это не такое уж и техническое ограничение. В 1992 году вышла Ультима Андерворлд и там персонаж сражался в реальном времени, двигался свободно, мог осматриваться, перемещать предметы по миру курсором и оружие было анимировано.
И конечно после неё всё ещё были игры "по-клеточкам", так что это осознанное решение разработчиков.
В-третьих да, ты прав на счёт маленького очка, через которое видно мир - это техническое ограничение. Но в играх, года эдак с 98 такого уже нет.
Очевидно, что гримрок ты в глаза не видел. Там минимум интерфейса, мир можно осматривать свободно в любом направлении, а графика там получше многих современных игр, потому что в гримроке есть динамические тени и освещение - подземелья смотрятся просто умопомрачительно.
Ну так, дух Венеры она же Афродита, богини красоты. Если бы цензура позволила, то скорее всего даже "бикини"-составляющей бы не было.
Блин, как японцы умудряются лепить столько дешевого пафоса на нелепое повествование с таким серьезным лицом?
Вкусовщина. Очевидно, что это производит намного меньше впечатления, если зритель не знает контекст.
вот бы в Дисциплы с таким графоуни...
Я не так давно играл во вторую часть, это был, конечно, не стим, но ванильная пиратка, таких проблем не помню. Возможно, игра просто не дружит со вторым монитором, попробуй отключить его в винде.
Ну а в моем посте есть не только картинка, и если бы ты умел читать, то прочел бы 90% моего поста, заключающиеся в том, что:
>это производит намного меньше впечатления, если зритель не знает контекст.
А читать так и не научился, я погляжу. В любом продукте тебе может показаться "дешевый пафос", если тебе показывают только отрывок из него.
Сам летом проходил, шин чистой воды.
Starbound. Прошел два сюжетных квеста, нааутировал ресов. Во время обычного эксплоринга под землей глупо сдох. Еще тупее сдох, пытаясь вернуть ресы. Жопа вспыхнула, снес нахуй. После этого расчехлил эмулятор PS2, в Месть Сит(х)ов рублюсь.
А если у меня эмулятор пс2 тормозит - это совсем пиздец? Оперативки не хватает или что может быть? Просто качал как-то шадов колоса и там все так мееееедленно было и фпс может 5 или типа того.
Вообще комп нормальный. Для 2010 года.
Но в готике у меня почему-то 20 кадров на минималках.
Я конечно не разбираюсь, но может там чето сгорело на видюхе. А может просто драйверов каких-то не хватает, это ж пираньи, у них хуево с играми, особенно с тройкой.
Вообще я действительно драйвера откатывал. Но я ставил драйвера 2013 года, это не должно играть роли.
Завтра попробую обновить.
Для примера вот у меня со времен покупки новой пекарни на нем стоит урезанная семерка ультимейт-N, где как я понял потом не было по дефолту драйверов, связанных со звуком, не было WMP, мувимейкера и еще хер знает чего нет до сих пор. Из-за этого у меня абсолютно не было звука в нескольких играх, а именно - фир, кондемнед один разработчик и технология видимо одна и та же, вылетала с неизвестной ошибкой зэ мувис и не было звука в бетман импосторс. С трудом нашел какие-то дрова с официального сайта не ставились нихуя, тем более у меня оказалась пиратская винда, вот так вот меня наебали сборщики пекарен только спустя многих лет откладывания на потом, и О ЧУДО! теперь все работает.
Это я к тому, что иногда надо пиздец искать во всех направлениях, чтоб пофиксить игру. Или просто забить хуй, сказав себе "не очень-то и хотелось".
Эмулятор сильно связан с многопоточностью процессора, потому что это по сути компьютер в компьютере. Если у тебя кора дуба, то придётся взять i5 или i7.
А ну тогда ясно, как-нибудь обойдусь без пс2-игор. Максимум что идет - это вии, но там нет интересных тайтлов.
Колоссы тащемта одна из самых прожорливых игр. А насчет тормозов - смотри, я начинал играть на эмуляторе на AMD, двухъядерном, Athlon 64 x2 бюджетный (пека 2007 года сборки), все, что хотел (DMC 1-2, GoW 1-2, куча всякого малоизвестного) игралось, тем более, что разрабы оптимизон подтягивали. Тормоза были, но лично для меня не критичные.
А на Wii есть хорошие игры - No More Heroes, MadWorld, Xenoblade Chronicles, Metroid Prime тот же.
>А на Wii есть хорошие игры
Весь список игр пролистывал на нинтендомойсу, кое-что или играл на компе или совсем дикое виабу уровня финалок, с этой тупой боевкой. Скачал тольк зельду, и то дропнул из-за мыла которое говорят отключается, но я не смог.
Ну, раз и указанные мной игры не зашли, тогда действительно не твое. Может, в сторону геймкуба глянь? Там есть парочка эксклюзивов.
Про челика этого я конечно много раз слышал, он вроде как внутриигрового мема, но встретил сам его впервые.
Morrowind 3
>Ты играешь в устаревшую версию.
В остальные части наиграно дохулиард часов, включая онлайн. А эту я дальше вивека не проходил, можно сказать ньюфаг моры, хоть и вкатывался в нее давно и несколько раз.
Dragon's Crown битемап с прокачкой, поначалу как-то слишком просто, настоящая игра вроде идет после сюжетки, когда открывается рандомное подземелье. Есть одноразовые квесты, вся суть которых в предлоге пройти прошлый данж повторно. В целом гринданисто, может позже действительно интересно становится, когда простым напором не пройти (тогда же и лвл должен набраться, чтобы прокачать доп.маневры, активные предметы и прочее), но доползу я до нее не скоро похоже.
Soul Sacrifice Delta эдакий оказуаленный монстер хантер. По сравнению с оригиналом конечно приятней, с побольшим разнообразием во всем: больше спеллов (только ими и сражаешься), побольше квестов, модификаторы квестов, побольше монстров. После оригинала вроде как понерфили дальний бой, которым без царапины вырезалось просто все. Опять же в сравнении с оригиналом нашел один неприятный момент: довольно легко проходил сюжетку (кроме которой еще ничего не было открыто), пока не осталась последняя миссия, чтобы открыть все остальное. И как раз на ней нарвался на трехзвездного волка (звезды - сложность/левел), которого я просто еле царапал. А долго квесты тут вообще тяжко проходить, у спеллов количество кастов ограничено, самые долгоживущие это рукопашные (гигантская рука, копье, клинок и их стихийные варианты).
Первый ниндзя гайден сигма я проходил. Бои во втором нравятся больше (вроде, ибо первый плохо помню), что ты, что мобы помирают быстро. Прям ощущаешь, что играешь за ниндзю, который берет ловкостью, а не грубой силой. После первых двух глав на нормале решил перейти на последнюю сложность, а то слишком просто (первый по памяти сложнее, но тут только начало). Понравилось, босса в конце первой главы уже не забил магией без задней мысли. А от босса второй главы вообще подгорел, но больше не из-за босса, а из-за камеры с управлением. Камера непонятно на чем пытается сцентроваться, но не на боссе, удары тоже на него не направляются никак игрой. Моя задача была прописать ему комбо после уворота от его комбо, и если с уворотом проблем не было, то потом я часто просто давал комбо в воздух рядом с боссом, так как зацентриться на боссе нельзя.
Пока вита заряжается, может разрожусь скриншотами.
Dragon's Crown битемап с прокачкой, поначалу как-то слишком просто, настоящая игра вроде идет после сюжетки, когда открывается рандомное подземелье. Есть одноразовые квесты, вся суть которых в предлоге пройти прошлый данж повторно. В целом гринданисто, может позже действительно интересно становится, когда простым напором не пройти (тогда же и лвл должен набраться, чтобы прокачать доп.маневры, активные предметы и прочее), но доползу я до нее не скоро похоже.
Soul Sacrifice Delta эдакий оказуаленный монстер хантер. По сравнению с оригиналом конечно приятней, с побольшим разнообразием во всем: больше спеллов (только ими и сражаешься), побольше квестов, модификаторы квестов, побольше монстров. После оригинала вроде как понерфили дальний бой, которым без царапины вырезалось просто все. Опять же в сравнении с оригиналом нашел один неприятный момент: довольно легко проходил сюжетку (кроме которой еще ничего не было открыто), пока не осталась последняя миссия, чтобы открыть все остальное. И как раз на ней нарвался на трехзвездного волка (звезды - сложность/левел), которого я просто еле царапал. А долго квесты тут вообще тяжко проходить, у спеллов количество кастов ограничено, самые долгоживущие это рукопашные (гигантская рука, копье, клинок и их стихийные варианты).
Первый ниндзя гайден сигма я проходил. Бои во втором нравятся больше (вроде, ибо первый плохо помню), что ты, что мобы помирают быстро. Прям ощущаешь, что играешь за ниндзю, который берет ловкостью, а не грубой силой. После первых двух глав на нормале решил перейти на последнюю сложность, а то слишком просто (первый по памяти сложнее, но тут только начало). Понравилось, босса в конце первой главы уже не забил магией без задней мысли. А от босса второй главы вообще подгорел, но больше не из-за босса, а из-за камеры с управлением. Камера непонятно на чем пытается сцентроваться, но не на боссе, удары тоже на него не направляются никак игрой. Моя задача была прописать ему комбо после уворота от его комбо, и если с уворотом проблем не было, то потом я часто просто давал комбо в воздух рядом с боссом, так как зацентриться на боссе нельзя.
Пока вита заряжается, может разрожусь скриншотами.
Бой с мечником на крыше. Нужно постоянно блокировать его удары, прыгать над низкими атаками и быстро опиздюливать. Первый враг, жесточайше карающий игрока, привыкшего было спамить атаки.
Вход в гробницу, где мы узнаем тайну нашей судьбы или что-то вроде. С дичайше бесячим смехом жирные карлики закидывают нас бомбами, а потом вываливается отряд камикадзе от которых надо бегать. Статуи на заднем плане оживут в конце, предвещая следующий уровень.
Терракотовые говнюки. Бой построен по древнему гоп-принципу "хули ты маленького обидел?" Низкорослый воин в центре умирает с одной тычки, после чего оживают все статуи разом, плюс со стен напрыгивают еще. Поэтому разбирать их надо аккуратно, попутно делая челлендж - отбить тридцать стрел.
Хотел сфоткать крит, но промазал.
Сильная и независимая! Баба в деревне говорит, мол, Нико, май казин, бринг ми сам кьюрин хербс!
А за воротами темно, я ебал-дремал, лампа не светит нихуя, шестерка постоянно орет про волков и гоблинов, хуй знает где эти цветочки искать, пиздец хардкор, конечно.
Встретил Мерседес, угостил ее вином, может устроим жарки лесбосекс потом. Рпг на кончиках пальцев, короче.
теперь сидеть дрочить в ожидании аутоматы
Да хуй знает, я в зестерию не играл
Говорят, в берсерии все на уровень выше - и порт, и графоуни, и персоонажи и сюжет.
Могу лишь сравнить из своего опыта с Финалкой - куда блять все веселее, быстрее, но менее слезодавительно, а концовка как всегда все соснули, но в целом ок
Отзывы в стиме читать научись, думал он, там уже столько говна на это поделие вылили.
А мне игра понравилась, и если бы я читал отзывы в стиме, мог бы пропустить неплохую игру. Отзывы непрофессионалов (а в вопросах вкусовщины профессионалов быть по определению не может) ничего не стоят.
>Отзывы непрофессионалов (а в вопросах вкусовщины профессионалов быть по определению не может) ничего не стоят.
Есть много тех, кто старается разложить игры на плюсы и минусы, и там отлично видно, что вкусовщина, а что нет. А отзывы "профессионалов" ничего не стоят, особенно последнее время, потому что продажность их растет с каждым годом.
"Профессионалы" обычно проходят от силы часа 2 игры.
> Есть много тех, кто старается разложить игры на плюсы и минусы
Рад за них, но это по-прежнему вкусовщина, а их мнение по вопросам вкусовщины по-прежнему ничего не стоит. Это называется наукообразность: придание вида научности или авторитетности тому, что де-факто не является научным или авторитетным.
Боевой режим убогий. Нет ни динамики до мурашек от реалтайма, ни тактической глубины пошаговости. Черти что - вот какое словосочетание лучше всего его описывает. Какой-то з а д рот ботан намудрил это черти что, если точнее. И перемудрил, к сожалению. На практике работает "press X to win" даже на высокой сложности. Враги тупо закликиваются - если кто Меня не понял) В остальном..ну для людей(если считать школьников людьми) мало чего видавших в жизни и не прочитавших ни одной книжки, наверное местные персонажи покажутся глубокими и интересными, даже уникальными, а завязка сюжета в стиле заезженного штампа "враги сожгли родную хату" - невероятно драматичной и доселе невиданной. А для Меня..ну вы сами уже поняли))
Из jrpg? のWitcher3:野生の狩り
Тут же советовали отзывами со стима не бразговать. Вот этот описал мои примерные ощущения от предыдущей Зестрии. А раз разраб один и тот же, то ни чего более крутого предложить не сможет. Вся серия Тейлс оф... топтание на месте.
но ведь любая игра - симулятор нажимания стрелочек
ДАААААА!!
Оригинальная патченая английская версия с гога выдавала 20 кадров.
Накатил локализацию с фиксом от сноубола и всё понеслось.
Никаких вылетов, 60 кадров и видео работает.
В прошлый раз я дропнул из-за пизданутого управления. Так что в этот раз я посмотрел обучающее видео.
Сейчас буду наслаждаться слепящим вином.
А мне норм это управление. Поначалу казалось ебенящим говном, но потом понравилось. Хотя объективно оно ебанутое пиздец.
Ну, справедливости ради надо сказать, что на этом уровне пять звезд получить просто, с первого захода нашел все секретки, со второго собсно звезды. Никаких взрывов рандомной стенки бочкой, слава аллаху. Больше так задрачиваться не буду.
бомжак у меня уже есть, больше таких "хороших" игр не нужно
Деньги есть, а игор нет.
Я и первый раз не смог, дропнул где-то после того, как на другой конец земли пиздюхать, там еще какая-то крепость с орками или чем-то. Дальше не помню совсем, вроде еще поигрывал пару дней немного. Но как-то интерес сам собой угас, и на следующий день я просто не включил играть.
Мне закинь, 500 рублей на овервотч не хватает. Вывел токены с вовна, а они в рублях.
Там до них сначала добежать надо по мыльным пустым горам. Но я добежал, а потом меня заебало бегать все время.
Есть там все, забыл сразу выставить что-то.
А мне боёвка настолько доставила, что бегать вообще ненапряжно было и даже убогий сюжет и скучные квесты не испортили впечатления. Впрочем, именно это плюс общая унылость игрового мира пока отбили у меня желание начинать новые прохождения за другие классы. Отсутствие шмотодроча тоже огорчило.
Бля, купи лучше паладинов. Можешь даже не покупать. И так надолго хватит. Нахуй поддерживать жидов-плагиатчиков?
А стиль из тф2.
Я все ленюсь 200 уровень набить для полного фарша, а для этого раз шесть придется последние комнаты BBI пробежать.
Главное в онлайн игорях - аудитория, чем она больше, тем лучше (по этой причине лига легенд является лучшей игрой всех времен и народов). Близзард конечно сейчас в целом говноделы, но овервотч распиарили качественно.
Нет.
Только вот овервотч распиарили так, что наверное, истратили на это годовой бюджет компании. Аудитория взлетела до небес, но может так же быстро начать падать. Паладины же начали низко, без рекламы, но аудитория стабильно растет, а разрабы стабильно радуют новыми героями и патчами. Кроме того, игра идет даже на тостерах. Еще неизвестно, кто выйдет победителем.
>Аудитория взлетела до небес, но может так же быстро начать падать
>Еще неизвестно, кто выйдет победителем
Шикарный юмор.
> чем она больше, тем лучше
В близардодрочильнях самое токсичное сообщество эвар, так что хуй знает.
На пс3 она шла в 10 фпс, ее тогда все с говном смешивали.
Я и на PS3 полтинник часов наиграл с удовольствием.
Нет, 30. Просто первый дум я только недавно прошёл, а знакомство в своё время начал со второго (лет 20 назад, как раз). Сейчас первый мне местами больше нравится, второй всё-таки, по-моему, больше для фанатов, особенно те карты, где монстры нарочно расставлены, чтобы гасить друг друга.
так то да, просто на пк она раскрыла потенциал пс3
ЗАВОДОБОЯРИН
Проебал код от карточки, новую оформлять надо ехать в другой город, а у меня тут с выездом связаны некоторые трудности.
Вот в марте будет год, как я без денег.
ШОК СЕНСАЦИЯ БЕСЕДКА ОПУСТИЛАСЬ ДО ТОГО ЧТО ПИЗДИТ САМА У СЕБЯ
Что за порноигра на мукире о которой я не знаю?
Мы взрослые люди, которые любят гриндан и иногда в свободное время передёргивают на качественные два-дэ арты. Но для тебя тут действительно ничего такого нет.
>Взрослым же людям этим некогда заниматься.
Работа занимает меньше времени чем школа с домашками, ты о чем вообще?
Получать оценки - не работа. Я вот только пол часа назад пришел. Коллеги еще сидят.
>Взрослым же людям этим некогда заниматься.
Гриндан дрочильни и ммо в основном подразумевают долгую и муторную еблю, в то время как у твоих друганов из параллели есть свободное время только на пару каток в моба-говне, и то если мамка пизды не даст за двойки.
>>1768090
Хуй знает. Есть сюжет и сайд-квесты. Вроде есть и эндгейм, но это не точно.
Это сейчас к чему вообще? Ты спрашивал об объёме времяпровождения, а не о его видах.
>Хули ты тогда в этом треде сидишь
У него есть свободное время, очевидно же.
Чому? Потому что не напрягаешься? Или потому что на Форд Фокус кредит не дадут?
Нахуй ты ему пишешь? Небось, он сам какой-нибудь на пассивном доходе, денег хватает, чужие увлечения - это навязанные быдлопотребности, денег на нормальную еду нет, поэтому она для быдла, РНН.
>мам я кроме заводов ничего не знаю
Лол. Впрочем, чего ждать от студента на подработке в макдаке.
Жрала после шести.
Просто твоей неокрепший детский мозг не в состоянии понять всего букета отсылок и аллегории.
DA.
Ебут друг другу мозги?
Fallen Princess Lucia Story
Автор оригинала собирается сделать свой перевод на инглиш, он важен, т.к. ты не поймешь че за хуйня вообще происходит. Разве форумы почитать. Но геймплейно уж больно гриндановая, не рекомендую.
Ну и как сейчас играется? На момент выхода мне зашло хорошо, но подозреваю, что это было обманчивое ощущение, связанное с отсутствием опыта слешеров.
Попробую, недавно прошел conan 2004 и он хорош, и душевен.
Помню как проходя в первый раз страдал от этой псины. Сейчас на изичах одолел.
В депонии действительно такие запутанные пазлы или я просто совсем отупел ?
Есть путч.
Kung-Fu Strike: The Warrior's Rise. Битемап. Небольшие ареноподобные уровни типа "крыша в свете луны", "гробница с терракотовой армией", "горящий бордель", "твой похороненный заживо папаша, владеющий вампирским кунг-фу". Постоянно новые виды врагов которые рвут жопу даже на уровне сложности "поганый гайдзин." Есть боссы которые сначала пиздюлями придают тебе форму жопы целиком и только потом рвут.
В старших классах я вообще охуевал помню.
Ебучая школа, домашка, два репетитора в разные дни + дорога до них час туда час обратно, и самое хуевое - в воскресенье подготовительные курсы для универа с 8 утра, так что я вставал в 7 утра каждый день недели. И в итоге я нихуя не добился и стал долбоебом.
Еще домашка от репетиторов и с курсов само собой разумеется.
>домашки
Нахуя?
Не делал домашку с пятого класса. 27 лет, по 10 часов играю в игори на хендхелдах, зарабатываю 300к в секунду 40к в месяц, живу с вайфу душа в душу.
Типичная логика многих квестов. Смело накатывай прохождения на ютубе или гайды в стиме, если непонятно.
Скорее всего, на картинке pc game
что это заигра, что такое, блядь за DDDA???
Dead Drakon Doom Adventure?
Dragon's Dogma: Dark Arisen, блядский спермотоксикозник.
То есть прям сложна, надо быть гением развлекательной отрасли? Слышал на релизе, что совсем простая игра была, но потом вроде подтягивали тайкун часть.
А как впечатления в целом? Ты рекомендуешь? Тайкуны люблю, песочницы тоже, но на них не хватает воображения.
Ну я бы если честно Cities: Skylines порекомендовал, но если хочется именно парк развлечений, то лучше вряд ли найдёшь.
Скайлайнс уже есть. Ладно, большое спасибо, думаю, возьму.
Dragon Dogma
По сути ммо с данжами, что то вроде варкрафта в его нынешнем состоянии, тут даже так же можно самому пиздовать к точке начала миссии а можно влезть в лфг и фармить пока народ набирается
Проблема в том что в процессе нужно постоянно всматриваться в мельтешение, чтобы замечать подсказки, как бить (вон у баб восклицательные знаки - это неблокируемая атака например), а так же обычные атаки без подсказок.
Невоспитанный сопляк.
Нет, все в порядке, там куча нелогичных контринтуитивных загадок.
Тоже сейчас борду гоняю, только за Зеро. В одиночку это, признаться, весьма нудно. ДЛС, наверно, не буду проходить.
Рекомендую ДЛЦ Тины, даже одному интересно. Остальные meh.
не, длц тины похуже капитанши скарлетт, на мой взгляд. там вообще 15/10
Да блять, вы мне так все ДЛЦ посоветуете.
Кароль?
О, опять какой-то долбоеб пытается тред скатить в пучину срача на тему этого говна.
У тебя нет друзей.
Че приебался-то на ровном месте, мне похуй, просто ваши высеры на полтреда не хочу видеть.
Вот он говноед значит.
Прочитай спойлеры к сюжету, шизик, делов на 15 минут всего.
>он мне уебет
Он твой друг или ебарь-доминатор? Этот момент не очень ясен.
Меня только Лиза-чан поначалу мотивировала проходить этот мультик, а потом втянулся в сюжет, когда начала происходить невнятная поебень с паралельными мирами на оружейном складе, так до конца и пролетел этот эпик.
Тебе кажется, что толсто, а это на самом деле.
Нет в игре никаких пиздопроблем, это одни малолетние дебилы раздули из нихуя хайп и вагиню, а другие малолетние долбоебы видят в игре пиздопроблемы. И, что характерно, хейтеры инфинита любой дискач так или иначе сводят к обсуждению Лизаветы, что как бы намекает на их истинные интересы в игре. Представляю, если бы про вторую халфу такую хуйню писали
>может, и норм шутер, но блядская Аликс, блядские пиздопроблемы, ебал я, тнн битч
2й скрин - физика в игре без слов СТРАННАЯ, эти прыжки по стенам, этот мост-убийца, по которому нельзя просто пройти, т.к. на нем образуется волна, подкидывающая тебя в потолок или скидывающая в обрыв.
Еще что-то половина сейвов взяла и скончалась, игра просто вылетает при загрузке, надеюсь, эта хуета не запорит мне какой-нибудь важный сейв где-нибудь в середине игры.
На удивление неплохо. Как платформер, конечно, так себе, но сама игра интересная.
Garshasp: The Monster Slayer. Игра про Гэршаспа, в Авесте известного как Сама Кэрсаспа. Эпичный древний персидкий герой, убийца монстров (внезапно). Инди-игра от иранских разработчиков.
Выглядит и играется как дешевый боевичок, каковым и является.Дичайше туннельный - полон мест, которые выглядят, словно туда можно зайти или запрыгнуть, но нельзя (при этом редкие места, куда все же можно зайти или запрыгнуть в поисках плюшек, выглядят точно так же). "Синематографичная" (читай - неконтролируемая) камера как в принце персии не способствует. Хотя в целом к ней претензий нет.
Можно бить мечом по неряшливым хитбоксам, перекатываться, блокировать и парировать, набирать и использовать ярость, прожимать кутее, ползать по веревкам и крутить рукоятки. Сюжет - Гаршасп сидел в горах и точил ножик, как вдруг набежали гоблиноподобные слуги дэвов и пожгли родную хату. Все стандартно.
Дичайше проигрываю со светлого лика героя. Предлагаю сравнить арт и ингейм синематик. Хуй знает почему у него вышел такой ебальник как у прокаженного - в игре есть и вполне нормально выглядящие люди.
Отдельно хочу остановиться на вот этом плоту, славе персидского ВМФ. Под грузом мифической фигуры он тут же начинает тонуть (плавать человек-легенда не умеет, вода убивает мгновенно). Чтобы он не тонул, надо постоянно жать на весло, отбиваясь от слуг шайтана.
>Еще что-то половина сейвов взяла и скончалась
Это еще нормально. Когда игра только вышла, там вообще ни один квиксейв нельзя было загрузить - сразу вылет полом пиздец нахуй.
Похуй на графон, в это не ради него играют.
2 - а сюда нельзя запрыгнуть, несмотря на даблджамп (зачем вообще делать даблджамп, если он дается сразу? Почему нельзя нарисовать прыжок повыше?)
3 - внезапная довольно-таки аркадная секция, где герой, воткнув в каменную кладку сделанный видимо из хуйдостания кинжал, скользит вниз на протяжении пары километров (набегающая стена нарисована очень странно, вызывая приступ тошноты). При этом в стене есть секции более прочной кладки (светлые пятна), почему-то вызывающие потерю здоровья и пороги, наедешь - сорвешься (благо можно воткнуться снова, это даже нужно использовать, чтобы собрать апгрейд здоровья, висящий по пути). Потом еще и врубается таймер в виде падающих сверху кусков стены. Живо вспоминается детская травма от Zen Intergalactic Ninja, эпизод с падением по туннелю с зубчиками.
4 - иногда игра выглядит довольно мило для инди-поделия, сделанного в основном посредством фришного софта. А еще там просто охуенная разнообразная музыка с народными инструментами, всякими пиздатыми дудками. Правда из-за нее нихуя не слышно рассказчика, излагающего переживания героя и что происходит, поэтому нихуя не понятно, а субтитров нет.
там больше про врагов, чем платформинг с препятствиями, но в следующей акценты вроде сместили
Лол, я в это играл, когда появился интерес к малоизвестным играм из экзотических стран, тогда же поиграл в Кабус-22, который турецкий RE, причем неплохой, лучше чем римейк AiTD на PS1, в Мании заслуженно назвали крепким середнячком.
>Дичайше проигрываю со светлого лика героя.
да, как кто-то из игрожуров писал "Экраном загрузки можно лечить запоры"
Кстати да, стоит умереть, как экран темнеет и ВНЕЗАПНО выдвигается эта рожа с довольно громким тяжелым звуком. Как будто кто-то из разработчиков в детстве был травмирован ВИДом.
Не знаю.
Ачивка будет за какое-то количество денег, точно не помню. Если на пиратке, то ничего.
>>1771137
Там еще две смг даются, но они не от количества денег, а просто есть шанс, что даст.
Сегодня ты не спишь?
От количества. Надо не так много, меньше сотни, кажется.
Прошёл Absolution. Играл не стелсом, а просто мочил всех. В целом доставило. Приятный графон, уровни неплохо сделаны. Твёрдый середнячок.
Игра хорошая. Что характерно, я сам её проходил как шутан, когда прятаться скучно становилось. Что, впрочем, нисколько не уменьшило удовольствие от прохождения. Хотя, там есть моменты, где без пряток никуда.
Охота Хаммерлока и Торрг тоже неплохие вполне. честно говоря, после третьего прохождения мне все длс зашли, ибо на безрыбье...
Хохлюсик.
а монстр ничего так
поменьше бы невидимых стен, была бы годным экшон-ориентированным Принцом Пенсии
Как играется с багами, которые не фиксили три года, и пониженным дропрейтом легендарок?
inb4: РЯЯЯЯЯЯ, ДА МНЕ И БЕЗ ЛЕГЕНДАРОК НОРМ, ТАМ ЛЕГЕНДАРКИ ВСЕ ГОВНО, И БАГОВ ТАМ НЕТ
Нет, ведь пусечки вроде тебя всё время уходят в маня отрицания и ОЙ НУ ФСЁ СЛИЛСЯ)))).
Хули с тобой разговаривать. С тобой локализаторы обращаются как с животным, выдавая непатченную игру с хуёвым переводом, а ты обмазываешься.
ты чо, ЕБАН?
>нахуячили последнему боссу 100500 hp и силы
Хуяришь в грудак из-под моста и всё. И это только на последнем прохождение, а на первых двух он вообще от одной вилки улетает.
Это графон виноват.
Наоборот, ундертейл напоминает мамку, потому что автор вдохновлялся ей вплоть до копипиздинга концептов, сцен и семплов из оста.
А так ламповая годнота, для гба вообще топчик, хоть для меня мамка 2 (она же earthbound) во многих отношениях лучше (в трешке пофиксили менеджемент инвентаря и завезли спринт, но проебали охуенные PSI анимации из ерсбаунда, на которые у меня аж шишка вставала).
Без знания англюсика конечно много атмосферы можешь проебать, но не критично.
С левой стороны обрыв, если спрыгнуть там есть балка, также по левой стороне за бочками есть костер перед боссом.
В основном квесты идут с гильдий. Которых тут просто овердохуя, при этом добиться успеха можно во всех одновременно (исключение - Дома, только один на выбор, ну и гильдия воров и бойцов могут взаимоисключиться, хотя там есть толстые намеки на то, как разрешить все миром). Линейки квестовые долгие, фасттревел органично вписанный в игру а не тупо тыканье по карте, беготни по острову следуя часто расплывчатым указаниям много, так что развлечений хватит.
Есть конечно всякие другие мелкие квесты которые нужно искать лицом, типа трех голых нордов в окрестностях Кальдеры, той шлюшки-хаджитки в Пелагиаде и прочих Умбр (тут Умбра дает реальной пизды, если к нему придти непрокачанным), но в общем и целом все в гильдиях.
А, еще квесты даэдр как обычно у статуй которые еще найти надо. Ну это логично.
Потому что ты здесь нахрен никому не сдался, грязный н'вах.
Иди в гильдии, великие дома, по тавернам походи, хули ты до прохожих то доебался?
Купил в магазе у норда в этом городе за 350 голды.
>>1771464
>>1771465
>>1771467
Ладно, спасибо. Я думал, что обойдусь без гильдий особо и как-то тупо в принципе, что буду во всех состоять на самом деле боюсь, что с моровской прокачкой сосну в некоторых местах без взлома допустим и магии, если вдруг эти гильдии дадут задания с этими навыками, еще аж две имперские организации, пока хз что они из себя представляют.
Зис. Это не обла, не скайрим, ты тут не избранный и еще долго им не будешь, ты тут ебаный понаехал. У тебя таджики на улице спрашивают, нет ли для них задания? Иди шестерить в гильдии. Рекомендую магов, они не скупятся на награды, в отличие от бойцов например. Ну или можно в ЛЕГИОН записаться и с тобой без униформы разговаривать не будут.
>еще аж две имперские организации
Гильдии бойцов и магов тащемта тоже имперские. Поэтому например высокий ранг в гильдии магов делает блаародный дом Тельванни (состоящий из древние выживающие из ума маги и их многочисленные подсосы) относиться к тебе как к налипшему на ботинок квама.
Ты в Кальдере. Рядом с домом кузнеца где ты кирасу покупал стоит здоровый дом. Там внутри неубрано, тусуются неприветливые орки, а на втором этаже стоит Ползун, скамп-торговец с 5000 голды, покупающий все по номинальной стоимости.
> без взлома допустим и магии
Взлом не особо нужен, потому что свитки открытия на каждом углу валяются.
Алсо, обязательно кочяй магию Изменения, это самая веселая школа в море и очень пригодится абсолютно любому персонажу, даже орку с двуручником. В ней же и взлом будет.
Ну, торговцы в морровинде довольно бедные. Столько золота разве что у столичных есть, в Морнхолде то бишь, но туда можно только после нападения убийц попасть. Так что или бартер, или ставь моды, или складывай все в какой-нибудь сундук ну или просто на стол к Косадесу, лул, потом продашь.
>У тебя таджики на улице спрашивают, нет ли для них задания?
У меня на даче бывает ходят по улицам, спрашивают буквально - нет ли работы, забор там поставить, яму выкопать и т.п.
Я всегда зачаровывал штаны на 100 взлома касанием при использовании. Ну штаны прост были единственным слотом, в котором нет артефактов - даже рубашку можно нацепить ту что с 5% резистом магии, ну или власяницу для отыгрыша.
>но туда можно только после нападения убийц попасть
Уже дважды меня атаковали челики из темного братства, один раз причем когда спал в гильдии бойцов и убийца застрял внутри двуспальной кровати, лол. Стражник грит спросить мужика в каком-то городе Э..четотам.
Ну где попроще места в морровинде бывает что дают и так задания или намеки. Сорквильд Ворон там, или та рыба-убийца.
Не мужика, а бабу. В Эбонгарде, где сидит имперский наместник по Морровинду.
> 4 пик
Вот бля по идее это натуральная формация, но как такая наркомания могла образоваться? О чем думал автор? Пиздец вообще.
мимо бородатый геолог
А я штаны всегда на перманентное восстановление стамины зачаровываю, чтобы бегать как угорелый и махать саблей без остановки.
>>1771496
Не, я вряд ли смогу в прокачку магии и зачарование, тем более что взял норда ради бонусов к двуручам и тяжелой броне. Я ж это изменение буду сто лет качать!
>>1770949
Переиздание хуйня на другом движке, физон проебали, секретики проебали, половину локаций и боссов проебали, душу проебали.
Гильдия магов предоставляет населению услуги по зачарованию. За соответствующую плату ясенхуй.
>физон проебали
Лол, что там проебывать? Бег по стенам? Или запуск в потолок пещеры с моста?
Да хотя бы бег по стенам. А вообще и коломёт, и опрокидывание фонаря, и ведьм, и мост, и эйр контроль, и допизды всего.
Выбираешь из известных тебе эффектов. Шмотку предоставляешь сам (очевидно, чем качественней шмотка, тем больше вмещает магии - высококачественная одежда и украшения вмещают больше всего). Камень с душой предоставляешь сам. Можно купить, украсть, сделать самому.
Там все окрестности в ведьмах и нордах. Заколдованное место. Не стоит вскрывать эту тему.
А если я не ошибаюсь, то в склепе неподалеку есть вампир.
Иди в Аэдрин чтоль, город на А недалеко от балморы, там кароче стоит в домике одном, торговец который как не человек, а демоненок такой. У него 5к голды.
А бля я про него
А меч то ты спиздил?
Эбонитовый зачарованый палаш.
Для начала игры имба Если профильное качаешь
Не, не спиздил. Бегаю с двемерским двуручем из данжа с головоломкой. А у кого его пиздить? Обычно же на полках лежит то же самое, что и в продаже имеется, а если бы я в продаже это заметил, то точно положил бы глаз.
Лежит на шкафу, в одной из башен страже, там где две башни, вот в одной. Там еще стражник стоит, но с невидимостью можно взять, в прыжке.
Скилл длинные клинки.
Все олдфаги туда идут сразу лел
Балмора конечно!
Стоило докачать меч (за убийство врагов идет экспа, открываются абилки и увеличивается урон), как дали второе оружие - драконий хребет с насаженным на него драконьим черепом. Эдакая булава. Я немножко пострадал от ноудамага, но вкачал на полную и ее - правильное решение, от вертухи с булавы финальному боссу в каждой фазе сносило по три четверти хп.
В тесных коридорах камера вела себя не очень вежливо. Благо там было всего несколько коридоров.
Разрезалки пополам, куда же в игре про Персию без них.
Есть еще вторая игра, Garshasp: Temple of the Dragon, приквел. Играть впрочем не особо хочется, да и отзывы очень негативные - хуевая камера, глюки и пиздец. Пожалуй я лучше пройду Zeno Clash 2, первая игра в свое время очень понравилась абсолютной инопланетностью происходящего и боевой механикой, а вот вторая как-то прошла мимо.
Офигенная кампания, чёрт побери! Неплохая история, интересный геймплей, отличная фишка с ночными и дневными заклинаниями у Джайны, интересное заклинание остановки времени, не встречал такого ещё. И атмосфера на высоте. Короче, на Терамор напал огромный червяк из Дюны, Джайна и ко разбираются, оказывается за нападениями стоят наги, валим наг и тут внезапно вылазят ещё больше червяков-переростков, спасаясь от них попадаем в пещеру, а тут просто... круто. Музон, атмосфера, словно в каслванию играешь какую, просто зашибись.
https://www.youtube.com/watch?v=gVJRWA2EWyU
Это текстур-пак и кастомка на третий варкрафт или та молификация для старкрафта?
На первом пике они недоумевают как топ-модель попала в их захолустье?
Он, родимый. Ух, как же этот педрила мне в первый раз pier d'achello порвал, мама миа!
>котов-самураев
лол, мне они больше енотов напомнили.
Сюда подошол, сичас на хукан посажу за такие слава!
Он вроде как считается самым сложным. Финальный босс, как водится, лошара, который с полпинка дохнет, а этот хуеплет ебло отрывает с тычки. То ли он криво сделан, то ли я косой мудило, но у самурая совершенно рандомный хитбокс ударов - одну и ту же атаку ты можешь влегкую задоджить, а во второй раз он тебе в той же ситуации ебасос сломает. Но если приходить к нему после птицы, и хотя бы с усиленной атакой и чейндешем - жить можно. Те, кто идут к енотам/котам первыми - либо больные ублюдки, либо тру мастера.
Финальный босс самый сложный, ты что несёшь-то. Всю ночь с ним просидел, там буквально каждое движение надо выучить, все эти прыжки по диагонали между снарядами - ебанись просто.
О, ты же тот пиздабол из /blg/. Я погляжу, твой пердак по прежнему полыхает по поводу руссификации и багов. А как на счёт того, чтобы не бомбить, а фактами подтвердить наличие багов в локализированной версии? Только не волнами пиздежа и упрёками, а чтоб сомнений не возникало в твоей правоте.
Хотя похуй, допрошёл.
Мне кто-то писал, что уровень с особняком (предпоследний) - это "почти Резидент"? Никакой это не Резидент, это стёб над Лавкрафтом (который про вырожденцев из глубинки много где писал). Конечно, это как-то к стилистике игры уже совсем с натяжкой относится, но всё же как-то ещё относится. Конечно, сам уровень ещё заёбывающий, со своими одинаковыми коридорами-коробками. Первый уровень в особняке, который весь из себя "готичный" и с прилагающейся канализацией, гораздо лучше был (и гораздо меньше).
Последний уровень, после того, как поймёшь, как его зачищать - ничего особенного. Первая фаза - как версия финального боссфайта из Еретика для бедных. Вторая, с перестрелками из сиськопулемётов - вообще что-то непонятное. Ну так, терпимо.
Начал Rides Again и прошёл первый уровень.
Блядь.
Во-первых, главная засада, стилистику полностью поменяли. Теперь это, походу, игра про байкеров и Свободную Америку. Уровни чище и просторнее. Второй уровень (то, что я видел из него) - длиннейшие кишки, явно рассчитанный под проезд с ветерком на прилагающемся мотоцикле (типа под роуд-муви закосить решили). Как там они вытянут эту тему, я не знаю, но пока мне нравится гораздо меньше оригинала.
Музыка орёт, так что, для того, чтобы послушать голоса персонажей, приходится её отрубать (подстройка уровней звука в саундмиксере досбоксе ни хрена не даёт). Сами персонажи тоже что-то бубнят себе под нос, хер разберёшь, что (в первой части такой проблемы почему-то не было).
Далее, первый уровень - это, как бы, как уровень в психушке из оригинала, только более, как бы, под первую Халву (в том смысле, что он гораздо менее тесный, гораздо менее запутанный, и, как бы, пытается быть менее абстрактным). Более того, ВЕСЬ ЛЕВЕЛ там приходится заниматься "нашёл рубильник" - открылась какая-то дверь. Два ключа тоже есть, но они - так. Постольку поскольку. Находятся легко и открывают непосредственно рядом находящиеся двери. Основное - именно ебучие рубильники, которые меня таки успели неиллюзорно заебать всего за один левел. И да, я люблю тесные (чтобы поменьше втупую рассекать приходилось) и запутанные уровни-лабиринты. Поэтому этот "первый уровень" пока что, во всём, в чём он отличается от оригинала - очень сильно не по мне. Может, дальше привыкну, с учётом поменявшейся стилистики.
Попытаюсь пройти первый эпизод, и тогда уже решу, проходить ли второй.
Пока что всё это не внушает мне оптимизма.
Хотя похуй, допрошёл.
Мне кто-то писал, что уровень с особняком (предпоследний) - это "почти Резидент"? Никакой это не Резидент, это стёб над Лавкрафтом (который про вырожденцев из глубинки много где писал). Конечно, это как-то к стилистике игры уже совсем с натяжкой относится, но всё же как-то ещё относится. Конечно, сам уровень ещё заёбывающий, со своими одинаковыми коридорами-коробками. Первый уровень в особняке, который весь из себя "готичный" и с прилагающейся канализацией, гораздо лучше был (и гораздо меньше).
Последний уровень, после того, как поймёшь, как его зачищать - ничего особенного. Первая фаза - как версия финального боссфайта из Еретика для бедных. Вторая, с перестрелками из сиськопулемётов - вообще что-то непонятное. Ну так, терпимо.
Начал Rides Again и прошёл первый уровень.
Блядь.
Во-первых, главная засада, стилистику полностью поменяли. Теперь это, походу, игра про байкеров и Свободную Америку. Уровни чище и просторнее. Второй уровень (то, что я видел из него) - длиннейшие кишки, явно рассчитанный под проезд с ветерком на прилагающемся мотоцикле (типа под роуд-муви закосить решили). Как там они вытянут эту тему, я не знаю, но пока мне нравится гораздо меньше оригинала.
Музыка орёт, так что, для того, чтобы послушать голоса персонажей, приходится её отрубать (подстройка уровней звука в саундмиксере досбоксе ни хрена не даёт). Сами персонажи тоже что-то бубнят себе под нос, хер разберёшь, что (в первой части такой проблемы почему-то не было).
Далее, первый уровень - это, как бы, как уровень в психушке из оригинала, только более, как бы, под первую Халву (в том смысле, что он гораздо менее тесный, гораздо менее запутанный, и, как бы, пытается быть менее абстрактным). Более того, ВЕСЬ ЛЕВЕЛ там приходится заниматься "нашёл рубильник" - открылась какая-то дверь. Два ключа тоже есть, но они - так. Постольку поскольку. Находятся легко и открывают непосредственно рядом находящиеся двери. Основное - именно ебучие рубильники, которые меня таки успели неиллюзорно заебать всего за один левел. И да, я люблю тесные (чтобы поменьше втупую рассекать приходилось) и запутанные уровни-лабиринты. Поэтому этот "первый уровень" пока что, во всём, в чём он отличается от оригинала - очень сильно не по мне. Может, дальше привыкну, с учётом поменявшейся стилистики.
Попытаюсь пройти первый эпизод, и тогда уже решу, проходить ли второй.
Пока что всё это не внушает мне оптимизма.
ну ты ебанутый бля.webm. Тебе русским языком говорили, мол, зайди в русскую версию и полюбуйся на недамажный клаудкилл и стаки DM на Зеро, потому что за тебя это никто делать не будет. Но ладно уж, врёти так врёти.
Бля. Да я не знаю, что такое клаудкилл и "ссаки зеро". Нормальным языком можешь? И заебал дописывать за собеседника, угомони уже свои фантазии.
Я за Эштона три раза прошёл до 72 уровня. Бага с мультикритом когда свойства пушек складываются при переключении не видел, а его фиксили в одном из последних массивных обновлений.
Теперь прохожу все те игры, которые не удалось пройти ТОГДА. Подключил пад и это просто бомба. Никто не кричит про садящийся кинескоп и все летает, не то что на этой ебаной недоконсоли - денди.
>Да я не знаю, что такое
Твои проблемы. Я не обязан знать, что написано в версии для говноедов. Или ты просто не знаешь, что есть такие скиллы и что такое стаки, но тогда ты вообще нахуй идёшь.
>баг с мультикритом
Он есть на англюсике, если это то, о чём я думаю. Но даже это не оправдывает тонны дерьма в русике.
> Все олдфаги туда идут сразу лел
Хуйню какую то городишь. За каким хуем играть не ради удовольствия а ради школонагибаторства?Учитывая что любой билд может стать имбой в короткое время.
Кто-нибудь, расскажите этому господину про эмуляторы, чтобы он не мучался с браузером.
Пиздец ты тугой в общении. Ладно, проехали. так ведь кроме пиздежа ничего и не получил в ответ :(
>>1772167
Пагни, я хуй знает, как вы играете, но ни пол ночи, ни даже 40 минут я на него не тратил, улетел со второй попытки, от силы минут 15 ушло
> бог ебёт мамку
Никакого бугурта.
>>1772505
> от силы минут 15
Зато ты полтора дня колошматил того типчика из западной части.
О да, начало затянутое конечно, но дальше интереснее. Еще криповый босс "штопанное лицо", который сперва долго маячит на заднем плане, резко влетая в кадр.
Ну, а я его одолел за пару часов, так что как бы нормально мы играем, не придирайся.
Так-то узнай средний возраст аудитории ммо-дрочилен. Там бывают игры, где он к 30 приближается. Школьники играют в сессионки и ааа-парашу.
Я наоборот с приближением тридцатника дропнул вовно и прочие говяхи2. Являться по расписанию в рейд и дрочить там три часа, вайпаясь из-за дебилов? Нахуй мне это надо? В сессионку зашел, отыграл сколько хочешь, вышел. ААА-кинцо правда не перевариваю, ну курвак вот норм зашел подпивас.
Пушки там вроде те же самые, просто шанс редкого дропа выше.
Лол, так рейды суть те же сессии, и если в линейке и прочих корейских дрочильнях большая часть пве контента завязана на пвп, то в вове все рейды это инсты
>рейды суть те же сессии
Еще раз: в рейд надо ходить по расписанию как на работу и отбывать там срок. В сессионку можно ходить когда хочешь. Тимапидары впрочем есть и там и там.
Отдельный момент это диалоги с Малышом Джейкобом и Бадманом.
PS:
В этом треде я узнал, что большинство играет в старые игры. Это наводит меня на мысль, что каррентген не нужен.
По каррентгену прост и так тредов полно, на каждую йобу по три штуки.
У тебя на скрине старьё в основном, которое я, например, проходил без проблем на старом ПК 2010 года сборки, что ты там себе купил?
Бля, ну шо ты нагнетаешь!
То же самое. В новинки не игрался 5 лет, собрал пеку, прошел только 3 новехонькие йобы, и больше ни на что не тянет, играюсь в индюшку. Транзистор пытаюсь осилить, который шел и на предыдущей пекарне.
Б/у пеку 2011 года сборки...
>>1772860
Думаю что с этим сделать. Даже скайрим пройти не могу, вроде чуток затягивает, но потом от квестов уровня "пройдите по трем одинаковым пещерам чтобы собрать 3 одинаковых амулета" руки опускаются. Да и вообще, берешь любую игру, и после первого призанного удивлять уровня она скатывается в однообразную дрочильну.
> Б/у
> пеку
Клиент продавцов "игровых монстров" с 9600GT из этого https://2ch.hk/hw/res/1855331.html (М) треда, ето ти?
>установил все что было интересно
Зачем? В чем проблема установиться одну сингловую игру и гонять ее?
Я про окружение. Это ж пиздец наверное в глазах рябит во время игры.
Это те антиальянс, он же мылит. А я выбрал hq-фильтр, который сглаживает пиксели. Был бы у меня геймпад - я бы podalshe otsel и не выбирал никакие фильтры. А так пиксели глаза режут очень.
Я сглаживаю только в гба-шных играх, потому что они пилились под милипиздрические экраны и на мониторе эти пиксели выглядят как кубы в майнкрафте. У нес-снес все более-менее приятно, и я там ничего не трогаю.
лол, это же ДаркМаус
Туториал кратко пересказывает события первой игры и их последствия.
Местное быдло накачивается бухлишком, чтобы вскоре опизюлиться от меня.
Няша-сестричка индифферента к тому красному петуху справа, что вскоре на меня залупнется.
Хикка-художник, чья жопа почему-то не присоединена к остальному туловищу и торчит из стены. Просит приносить ему найденных бабочек, из которых он добывает пигменты для красок, взамен открывая комнаты с лутом.
ГАРный хлопец у тебя однако получился
Unduenh 2?
Сюжетка мортал комбата как-то огорчает. Короткая и неинтересная. Единственный плюс - очень неплохо поставлены драки в синематиках.
Тактикс охуенен. Взгрустнулось, что игра уже пройдена. Наверное, пройду ещё раз. Финальная миссия какая-то слишком легкая оказалась, в середине были и посложнее.
Игра детства, анон. Первая игра ВООБЩЕ, в которую я поиграл. Ассоциируется у меня со словосочетанием "рука с пистолетом", так называла ее моя бабушка. Эх, Зевса саперной лопаткой убивал, DOOSHA.
> Финальная миссия какая-то слишком легкая оказалась
Вообще в игре много условностей, почему шлюшки могут тащить трупы волоком, а нинзя не может, чтобы вдали не палиться, да и в том же коммандосе можно было со второй части связывать, да и геймплейных фич было побольше, да и там не было такой поблажки с обнаружением, инстантно палили в зоне, тут же можно творить такую хуйню, как на видео. Когда это понимаешь, то игра просто в цирк превращается.
https://www.youtube.com/watch?v=PS27EvcsTKw
Иногда, когда шторм текстурных подгрузок схлынет, игра даже может показаться красивой.
Так сложность подними, начнут палить мгновенно. Некоторые места просто не пройдёшь без поднятия тревоги, если тебя сразу будут замечать.
Скорее всего, на картинке pc game
RAGE (2011)
Ну я на харде играл, вроде, еблом катался полигры, вырезая всех в округе, муген просто сломаный, у него есть скилл на бесконечное количество целей. А последние две миссии без него просто скучные, я их так и не прошел, думал мы его спасем, он там зарезался, охуеть вообще.
Во как можно было, лол!
О, как, я думал, что вообще всех в зоне убивает, за всю игру не было ситуации с 4 стоящими рядом чебуреками.
Дед может кидать бомбу с нехуёвым радиусом взрыва, выпиливающую КЕМ вообще всех, кто туда попал. Но у него на миссию всего одна или иногда две таких бомбы.
Я бы хотел сказать, что удалась стрельба, но и она какая-то рыхлая, нет импакта. Вот действительно мне понравился дизайн оружия. Ну и да, со словом "объективно" я был не прав.
> Неплохо бы название игры писать
> шторм текстурных подгрузок
Как будто сам не догадываешься.
Вот только чем дальше по сюжету, тем меньше дурачков и больше самураев, которым вообще на всё похую.
> которым вообще на всё похую
Им даже похуй, что вся округа опустела, а они одиноко стоят вдвоем и смотрят в одну сторону.
Для понта.
Три. Катана - длинный, вакидзаси - покороче и танто - нож. Ну типа катаной с коня воевать, вакидзаси для ближнего боя, а танто - колбасы нарезать.
Один для людей. Второй для монстров.
Это, видимо, тот с картофельной пекой.
Герка ёбаный ронин.
Интересно, Ваномас играл в нее? Если да, как он вообще выжил?
С патчами готика становится дохуя требовательной и дропает мою умирающую видюху.
Уебешь с ноги.
Купи запечёную.
Ебать какой же там vsraty графон. А когда-то казалась 10\10 do murashek, даже на тян фапал.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.