Это копия, сохраненная 21 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1763758 (OP)
Ты че даун блядь? При чем тут надписи на стенах и локализация?
Да, английский, конечно. Играть в сюжетную игру на китайском я бы не рискнул, лол.
Мод доделывай, а не пизди попусту.
Хз, бегал всюду. Хотя я подозреваю, что это баг какой-то, потому что игру заново качал после года с прохождения как раз все длс вышли, а сейвы от старой версии.
Маловероятно.
ага, и все они говно, кроме неуязвимости
замедление, например, замедляет не только врагов, но и тебя, и перезарядку оружия
У меня в гоге 600 часов. Это без учета того, пока мне коллекционка ехала, я там в ператку еще две недели играл.
>балласт
>приносит братишке патрошек, аптечки и сладкую ману
>не требует, чтобы ты о ней думал в пылу сражения
>отпирает запертые двери
>балласт
Нет.
не помню, игра довольно легкая по мне, гораздо сложнее порой найти выход с локации через какой-нибудь люк в полу или катапульту, которая выглядит как декорация
Ноунейм какой-то.
Ну то есть такая отмычка с функцией поиска сапплаев, чтобы самому не шароебиться по углам?
Ведьмачье чутьё 2.0
Да еще и подрочить можно на этого головастика, ммм каеф!
Еще открывает двери в параллельное измерение, позволяя таскать оттуда оружку, укрытия, подвесные крюки, или даже саммонить союзников. Охуенно же, побольше б такого балласта в игры.
Да вообще любая игра, где есть напарник-бот - хуевая. А если напарник еще и смертный - это пиздец.
Эшли хоть трусы показывает.
Ну не знаю, почему даунов это раздражает, очень удобно же. К тому же у нее довольно умный алгоритм выдачи ништяков, если проседаешь по здоровью и мане - скорее всего получишь то, что тебе нужно в эту минуту.
Двочую! Ваще можно стоять на месте и постреливать из пушки, даже ходить не надо тебе твоя телка все поднесет на блюдечке)) Еще и пивас удобно пить свободной рукой)
>>1774079
>>1774076
Проиграл с неигравших дебилов. Она ж не постоянно тебе дает ништяки, а с временным интевалом. На стычку с десятком-другим врагов один раз всего и выходит.
Олсо лизадауны вообще уже охуели, прямо с первого поста начинают тред скатывать.
Не знаю как остальные, а я не привык писать такие вещи о игре, в которую не играл сам. Все эти подачки от тни на самом деле выглядят казуально, говорить тут нечего. Да еще и отвлекает постоянно на себя внимание своими "букеркачь" или просто комментариями по поводу всего вокруг.
Ты просто гомосек, поэтому и детонируешь от упоминания богини.
>избавлен от необходимости лишний раз носиться по полю боя в поисках маны или патронов временами
>казуальна!1
Ты просто приебываешься.
Ну так пусть бессмертие даю сразу хули, буду наслаждаться сюжетом и лизонькой.
>избавлен от необходимости лишний раз носиться по полю боя убить противника
>избавлен от необходимости нажимать на кнопки для атаки
>избавлен от необходимости нажимать на кнопки
Ну а хуле нет? Если сам бегаешь, то подставляешь спину, оказываешься в невыгодных позициях, что добавляет игре определенную сложность и интерес. Лучше ведь, чем сидеть за одним ящиком и ждать бутылок от от тни или по кд открывать портал с пулеметом.
Там надо передвигать контроллер, лишний раз.
Не, пусть лучше все аптечки и ману выкинут с уровней, чтобы мамкиному киркорщику не было скучно играть. Дополнительная аптечка в бою у него = бессмертие, охуеть.
>>1774103
Как будто игра понуждает тебя пользоваться ее услугами. Не нравится - не принимай ее подачки, делов-то. Я уже раньше писал, что игра дает тебе возможности, но не понукает использовать что-то и как-то кроме того, чего хочется тебе.
>>1774104
Найс багет. С хрустящей корочкой.
>на терминаторе
А на робокопе ты не играешь? Эксклюзивы есть на него годные? Думал прикупить себе.
Выдайте ему билетик.
Терминатор это вроде режим без сейвов во время миссии. Или сейвы только в один слот. Для киркорщиков режим, короче. А ты со своими остротами как дебил выглядишь.
Ебать какой серьезный, ты не лизадаун случаем? Те тоже дохуя взрослые серьезные геймеры.
https://www.youtube.com/watch?v=l_u18_BKczg
Колдун знает мало заклинаний, но может делать их без прочтения. Волшебник знает много, но должен выбирать определенный пул используемых раз в день.
>колдун не может учить свитки
Потому что у них магия прет изнутри, врожденный дар. Помнится в тройке в книгах были таблицы для накидки возраста героя в зависимости от расы и класса, так вот сорцеры могли технически вставать на путь приключений сразу по достижению пубертата, что символизировало. Жаль в пятой редакции все свели либо к ОЛОЛО РАНДОМ хаосмагии либо к последствиям ебли смертных драконами. А раньше была свобода отыгрыша.
А с прокачкой там легкий обосрамс, игра рассчитана скорее на партию из четырех рыл, ежели по привычке балдурсгейтов сделать шестерых, то пол-игры не будешь получать экспы либо получать крохи, только за квесты что-то приличное будет даваться.
DLC не буду проходить, как-то я перенасытился.
Колдун - по сути маг без формального обучения, но с сильными задатками. Волшебник - профессионал с высшим образованием и кандидатской.
Приведу пример. Был у меня такой дядя Виталя. Мог мгновенно ухватить любую мелодию и сразу же ее охуительно сыграть на баяне, да со всякими аккордами и переливами, можно было просто напеть ему фальшиво, а он играет. Но разумеется нотной грамоты он не знал, устройства баяна тоже, в музыкальной теории ни ногой, не уверен, что все названия нот даже разумел. Дядя Виталя в нашем примере - колдун, стихийное дарование.
А вот моя сеструха Анька ходила в музыкалку и научилась там пиликать на скрипке, гитаре и пианине и читать-писать ноты, сольфеджию там хуемое. Она в нашем примере волшебник третьего уровня.
Такое чувство, что это паста, и я скорее всего не ошибаюсь, потому что видел это раньше.
ДЛС это пиздец, играл волшебником последний раз, смертей 200 было. Решил пойти в длс перед финалом, так там рядовые боты ебут пиздец, спелы 0, а огненный меч слабый. Наверное рассчитано на нг+.
Как выглядят колдуны и волшебники в условиях игровой механики днд 3 редакции. Колдун с получениями уровней просто без задней мысли получает заклинания. Вот просто открывает в себе. Колдовать он их может в день довольно много раз. Но у него этих заклинаний мало. Допустим на втором уровне он знает шесть (6) заклинаний первого круга и имеет пять "зарядов" магии, которые и выпускает в виде любого из этих заклинаний. Хочет - пять раз стрелу волшебную скастует, а хочет - два раза определение и три раза чарм. Но предел достигнут, лишь иногда (опять же с левелапами) он помимо получения новых спеллов может одно из старых заменить на другое того же круга. Узкий дар, грубый.
Волшебник не такой. На первом уровне у него есть два СЛОТА заклинаний. И книга куда он ИЗВЕСТНЫЕ ему спеллы записывает. Но вот плюс формального образования: он туда может записать все что найдет. И во время подготовки заклинаний на день выбирает любые, записывая их в слоты. В итоге он менее гибок непосредственно в бою или иной ситуации - подготовленные заклинания можно только на следующий день поменять. Если с утра записал во все слоты что-нибудь типа волшебной стрелы, то скастовать огненные руки или там определение он уже сегодня не может. Но вот в стратегическом плане он несоизмеримо более гибок чем быдлоколдун и может подготовиться к любой ситуации. Но нужно планировать наперед.
Так же есть волшебники-специалисты, которые немного более анальны. Они выбирают любимую школу заклинаний и кастуют их лучше обычного, а так же получают дополнительный слот заклинаний на каждом уровне, но при этом теряют доступ к "противопоставленной" школе.
Нет, только что написал, отвечаю. Никогда раньше про дяду виталю не писал ни на бордах ни в интернете вообще. Впрочем у меня дохуища родни.
У друидов и клериков кстати отдельная песня. Их молитвы и чары - не волшебные формулы, записанные в пыльных гримуарах, а проявление сил природы, божественной мощи или даже попросту веры в высшие идеалы (в бумажном днд вполне можно играть клериком, не принадлежащим к формальным религиям, а просто верующим в Добро и Порядок. Ну или в Зло и Смерть, хули, доменов дохуя).
Поэтому друиды и клерики, условно, "знают" все свои заклинания, хотя и подготавливают их во время утренней/вечерней медитации или там молитвы, кагбе заранее прося божество помочь определенным способом. Впрочем у них есть опция перевести любое подготовленное заклинание в лечение (добрые жрецы), нанесение ран (злые) или призыв милых лесных зверушек, отрывающих яйца врагам (друиды).
Впрочем опять же в бумажном днд есть все что хочешь, включая эдаких жрецов-колдунов с необузданным даром. Favored Soul класс называется, избранный кароч, ну или блаженный.
Хуйня получится. Не откроются слоты заклинаний высокого уровня, поскольку они обычно считаются от уровня конкретного класса. Допустим волшебник на 5 лвле открывает первый слот спеллов 3 уровня. Чародей на 6. Но если взять три уровня волшебника и четыре чародея, то у тебя максимум будут спеллы 2 уровня, хоть и дохуя. При этом уровень заклинателя - caster level, по сути сила заклинаний, которая идет в расчет в формулах типа сколько волшебных стрел вылетит при касте или сколько урона фаербол сделает, вот этот уровень у тебя будет высокий. То есть спеллы низкоуровневые но мощные.
Но это очень очень хуевый вариант, хайлевел спеллы всегда лучше чем много низколевельных.
Есть всякие интересные опции престиж-классов, например можно слить волшебника и жреца и потом равномерно расти в обоих классах, такое оправдано иногда. Но это уже дебри оптимизации. Обычно прогрессию по заклинаниям лучше не прерывать.
Ну если ты живешь в миллионнике то вероятно можно легко найти группу у живого мастера, народ играет. Ну или в интернетах, есть программы для этого типа виртуальные столы. Сейчас впрочем большинство перебежало на пятую редакцию, там все довольно прямолинейно по сравнению с тем бардаком что творился в тройке (четвертой редакции не было. НЕ БЫ ЛО), но лично нам по нраву, можно не ебаться с правилами, генеря персонажа неделю, а без задней мысли сесть и играть. Возможности для отыгрыша по-прежнему есть(хотя игра конечно во многом про боевку) более свободная система скиллчеков даже поощряет, олсо все классы полезны, даже в кои-то веки бард не просто болтун лицом.
Да в миллионнике, но я хекка. Как-то пытался в мтг, ходил иногда на лимитед, но бросил - во первых, доллар обезумел и стало дорохо; а во-вторых я ворвался сам, найдя их через интернеты, а там люди в основном друг-друга в игру через друзяшек втаскивали, отсюда сформированная тусовка, своя атмосфера - очень одиноко ощущалось. Думаю, с более социальной днд ситуация еще сложнее - конечно, прийти и сказать "здраститя, хочу с вами играть", но это будет не совсем то.
А физически найти их должно быть не сложно, те мотыжники собирались в клубе "настольных игр", там и днд где-то рядом плавать должен.
Магия в первом например имба и ваншотит половину босса. Души нихера не сбалансированны.
Ты ещё имей в виду, что проблема может быть не в тебе: тусовки задротов - это довольно малоприятная среда. Хеккам и задротам лучше тянуться к нормалфагам (в хорошем смысле этого слова), с нормальной социализацией и разнообразными интересами. Вполне возможно, что они в настолки с тобой с удовольствием сыграют, вместе разберётесь в правилах как раз.
Материально порог вхождения в днд конечно не сравнить с мотыгой. Мануалы скачиваются, чаршит@спеллбук распечатывается на принтере. Даже поле боя можно от руки набросать и вместо фигурок монетки положить, похуй вообще. Ну или из киндерсурприза поставить игрушку, я помню монахом-халфлингом играл так, лул. Кубики только купить за двести рублей шоб свои были и все.
А социально, ну, половина игроков и мастеров и так полухикканы, а потом в процессе игры раскрепощаешься.
Тоже верно кстати. Трудно играть, когда рядом с тобой сидит темный эльф разбойник весом в центнер, никогда не слышавший в своем андердарке о дезодорантах.
Этот режим называется айронмен. Тот анон недвусмыслено намекнул на всратый русек с лунатиками и Вален-птушницой.
Мне не очевидно. Почему это плохо, если персонаж маг и расчитывает на дальний бой и избегание контакта?
Игра про убийство врагов. Ты приходишь, пукаешь на босса и он умирает через секунду, не от чего уклонятся не надо. Очень интересно и сбалансированно.
Да уж, лучше добровольно садиться на бутылку, бегая голышом с палкой, такой-то хардкор, ммм!
У обычных врагов в ДЛЦ бешеный пойз, поэтому скорее не на физдамаг, а на гит гуд рассчитано.
Прости а смысл тогда играть в эту игру, если ты не играешь в неё по сути, а почти что подрубил читы? Чтобы похвастать что ты её прошёл?
Да даже не в смысле веса, а просто по темпераменту, они же социальные калеки, даже если собираются в группы. У меня был такой приятель, весьма худой, кстати, угоравший по настолкам, крайне неприятный тип, постоянно находился в пассивно-агрессивном состоянии, заёбывал всех задротскими телегами про какой-нибудь вархаммер, притом что никто из нас им не интересовался на таком уровне и заведомо не мог поддержать беседу, ебал мозги теорикрафтингом и метагеймом в ммохах, хотя ситуации и тот уровень игры, которым мы владели, не требовал такого глубокого задротства, ну и тому подобное. Поэтому если ты нормальный анон, который просто стесняется завести компанию, нужно стремиться к нормальным людям - с ними можно заниматься чем угодно, в том числе и гиковским, с задротами можно только задротить, тебя это в конечном итоге заебёт, и ты с ними пересрёшься.
Всмысле читы? Магов разрабы вполне легально добавили, как и твоих военов унылых. Кто хочет, тот будет за них играть, в чем претензия?
>если ты не играешь в неё по сути, а почти что подрубил читы?
Всегда проигрывал с душедаунов, которые требуют от людей в интернете играть в игру так как ЯСКОЗАЛ.
>>1774328
А я разве что-то говорю плохое на счёт тех кто так играет? Нет.
Я лишь сказал что магия не сбаллансированна и это так.
Бля ну это какая-то крайняя стадия асоциализации, пиздос. Хотя мне сложно судить, у меня тусовка социально адаптированных и более-менее успешных задротов, которые в днд потели, дроча все возможные мануалы тройки, и вовис рейдили - не хардкор прогресс конечно, но героики в актуале начиная с бк все равно, и коньяк с начальством в бане со шлюхами бухали и взаимноопиздюливали друг друга иногда.
Не только магия, но и некоторые пухи например как хвост дракона и алебарда из 1 части. Половину игры можно просто профейсролить с ними.
Ну их выбить сначала надо, и после половины игры начинают проигрывать правильному билду, но по началу - да, рвут всё.
>>1774337
У нас в треде шизик срёт, поэтому иногда протекаем, уж извините.
Ну ок, раз уж вы тут: вторая часть менее анальна в плане управления? Пытался пару раз в первую часть, но ужасный порт плюс обезумевшая камера гасили мой запал за полчаса-час.
Порт первых душ - ужас да и только. Вторая менее анальна, но тоже анальна, нужно при перезапуске постоянно выключать двойной клик, либо использовать геймпад. Камера лучшая в серии.
Правильно, взрослые не будут в эту унылую хуйню играть.
Вторая после первой преподносит сюрприз в виде кривых кеймапов. На первую есть фиксы, ставишь и можно играть, а вторую нужно руками настраивать около получаса, чтобы было как в первой.
>выключать двойной клик
Эта хуерга на одном репаке у друга почему-то отсутствовала, а у меня была.
Вот именно что нужны фанатские фиксы, что бы можно было играть. Ну а к клавомыше нужно придрачиваться, что легко, да и можно под себя настроить, но является объективным минусом.
Это самый обычный задрот, я таких встречал очень много. Задротство - это, в первую очередь, одержимость и узколобость. Если играешь в игры, то в одну-две, но знаешь в точности, как под капотом циферки работают, если слушаешь музыку, то всего пару групп, но так, что знаешь наизусть их дискографию.
Эти люди еще жалуются потом, что сложна и такие игры плохи.
Магия.
>фиксы, костыли, патчлайны
Не люблю пердолиться, даже на уровне "скачать и заменить пару файлов". Если игру выпустили сырой и требующей каких-то мокрых писек, то сразу видно отношение издателя к конечному юзеру, и время на такое тратить тоже совсем не хочется.
Почему бы не заиметь геймпад, когда нынче 90% игр - мультиплатформа?
>Не люблю пердолиться, даже на уровне "скачать и заменить пару файлов".
Ты играешь на пека, ты не жалкий консолехолоп. Тут есть возможность допиливать игру под себя, ставя на андаинг вайдскрин мод и превращая морровинд в крузис.
>Если игру выпустили сырой и требующей каких-то мокрых писек, то сразу видно отношение издателя к конечному юзеру, и время на такое тратить тоже совсем не хочется.
Разработчики честно сказали, что опыта портирования у них нет, жрите что просили, выж петицию писали. Фикс вышел одновременно с игрой, ссылки на него висели прямо на странице игры в стиме. Накатить фикс - две минуты, нет, не хочу, хочу полтора часа жрать прыгающий по всем врагам подряд лок, а потом писать на дваче какие все мудаки.
Да нет, издатель тут и правда мудак. Лучше вообще не иметь мультиплатформу, чем иметь такую, как первые души.
>фиксы, костыли, патчлайны
пукагейминг)))))
Миллионы купивших с тобой не согласны. Это и правда стыд и позор не уметь и что важнее - не желать просто закинуть файлы из архива в каталог с игрой.
Ну, вот так и играть - раз за разом умираешь, приобретая опыт и навык, в какой-то момент умирать начинаешь реже, в какой-то момент удаётся пройти игру полностью. Зачем это нужно, не спрашивай, я и сам до конца не понимаю игроков в рогалики.
Да бля, скучно становится сосать на первом уровне раз за разом без прогресса. Самое паскудное - до второго уровня добежал в первой попытке, а потом хуй.
На ком теряешь больше - на боссах или в комнатах на мобах? Если на боссах, то это нормально, пока не знаешь нормально их паттерны. Если на мобах, то даже хз, привыкай, первый-второй этаж настолько безобидны насколько можно. На втором этаже только железные девы вроде представляют некоторую опасность, когда видишь её, сначала лучше сосредоточиться на увороте от атаки, а потом уже на вливание дамага. А так, хули - дрочи, игра быстро вознаграждает за скилл.
Да пиздец, на всем теряю. Экран узкий как анус, заходишь в комнату - стреляют со всех сторон, а кто стреляет - хуй его знает, не видно. Уворот в сторону пуль - антиинтуитивная хрень какая-то, постоянно пытаюсь перекатиться в противоположную сторону и хватаю то, от чего пытался увернуться, но похуй - даже если увернуться в сторону пуль поймаю второй выстрел, лута и предметов мало пиздец и какое-то оно говеное - нихуя не помогает. Еще и заставку босса не пропустить, ебучая птица(хули там учить, оно ебошит со всех сторон без остановки).
Да, сбалансированы - магия для педиков.
Голубь - самый лёгкий из трёх боссов первого этажа, стрейфиться больше, опять же, вначале мне было сложно сосредотачиваться на стрельбе и на уворотах одновременно, попробуй стрелять тогда когда у босса перерыв между атаками, будет дольше, но зато жив будешь. Про бланки не забывай, которые уничтожают все вражеские снаряды на экране - бланки это считай как дополнительное здоровье. Алсо, попробуй переназначить себе управление чтобы было удобнее стрелять, перезаряжаться, юзать активный итем и бланк.
Да мне кажется нормально все назначено. Бланк не ощущается полезным - ну убрал я пули, и че? Через секунду их будет столько же.
Проиграл с 2 с половиной минут нахождения в живых.
Попробуй марина, он самый простой для начинающих(и не только), самый меткий, плюс есть броня на старте.
Бля. Один раз босса убил, но это не помогло и дальше жопоразрыв; второй - у него черточка хп осталось шириной наверное в один пиксель и я слился.
Гит Гуд.
Секретную комнату кстати в тренировочных комнатах нашёл? Алсо, в игре есть интересная фича когда нажимаешь на кнопку смены оружия, время замедляется и ты выбираешь между своими пушками, и можешь заодно передохнуть и продумать свои действия.
Мимо нуб
Да нет, стыд и позор - деньгами стимулировать издателя продолжать выпускать халтуру на отъебись, зачем стараться, все равно сожрут ведь. Ты не видишь дальше своего носа. впрочем, хорошо, что это не прижилось, но ведь могло бы
53 часа наиграл всё ждал когда мне дадут за мокропиську Цири поиграть ага а вот хуй, забил и играл в гвинт пока йоба карты не стали выпадать
Во, анон, сам вчера начал демонов играть.
КАК УРОВЕНЬ ПОДНИМАТЬ?
Костров нима, нихуя не понятно.
А ещё там в болетарии, почти в самом начале, когда взбираешься на стену с баллистами, там есть проход к рыцарю - он красного цвета и сильнее синих. Стоит поебаться с ним? Или потом прийти?
заходит анон к деве в чёрном, а она ему: "хуль ты фрак нацепил, мы картошку копать идём"
Я клавиатурогосподин, я и не с таким справлялся.
>штопанное лицо
Сегодня наткнулся на этого пидора. Сначала у него просто стремное зашитое-перешитое ебало, потом течет гной из глаз, а потом все лицо все больше и больше съезжает и растекается.
Мало того что это чмо сам по себе мерзкий, так еще и сложный босс, блядь. Вообще, после Супер Метроида, во Фьюжине что не удар сранного муханоида, то половина енерджи танка. Про боссов и говорить нечего.
Еле захуярил этого босса, как сразу же за поворотом Самус-Экс пытается дернуть тебя за клитор, а с лоу хп от нее убежать не так то просто.
В целом, игра очень линейная, без разрешения Адама и пернуть в пауэр сьют нельзя, но да, атмосфера получилась охуенная.
Его круто обыграли в какой-то из трехмерных частей. Типа, голова и часть тела выступает как примитивный био-компьютер, который обслуживает некую электросеть. Он отделяется от потолка и разрывает примыкающее к нему кольцо из проводов, которое как бы образует его руки-тентакли.
Пытался раз 20 убить рыцаря с красными глазами в первом замке, так нихуя и не получилось. Убивает с двух ударов. Довожу его до лоу хп и он начинает спамить лечилками, как ебанутый, подлавливая меня отменой анимации.
Лечилки бесконечные.
Пробовал его отвести к обрыву и скинуть, так забыл меч эквипнуть. Бегал с ёбаным скимитаром, который без пинка.
Но это ладно. Это фича такая, как чёрный рыцарь в уезде нежити в начале. Понятно, что потом приду и убью.
Но вот что выбесило меня больше всего:
В дарк соулс был один ебанутый босс. Просто полностью поломаная хуйня. Это ебучая красная виверна. Не знаю как убивали её вы, но я облачался в сет ведьмы изалита и щитом дракона с защитой от огня и всё равно защититься от этой хуйни было нереально.
Если выходить лицом к лицу, то первый залп огня сбивал с ног, а второй сразу добивал на земле. А может и ваншотало, если не успел поставить щит.
И приходилось эту хуйню убивать абузами механики - прятаться в подвале, ожидая определённой анимации, бить через стены, постоянно отхиливаться.
Ну или играть магом. Тут конечно попроще.
И вот, что я вижу в демонс соулс? Иду я и вижу опять ТОЧНО ТАКОЙ ЖЕ МОСТ С ТОЧНО ТАКОЙ ВИВЕРНОЙ. Тут у меня пригорело, но не сильно, потому что можно было пробежать. Пробежал, открыл там шорткат, возвращаюсь назад.
И вижу как ДВЕ ВИВЕРНЫ [/b ]сидят на голой полянке. Вот как их там убивать то нахуй?
А потом я прохожу дальше, убиваю первого босса и вижу после него ЕЩЁ ОДИН ЕБУЧИЙ МОСТ С ЛЕТАЮЩЕЙ ВИВЕРНОЙ. Только тут уже пробежать нельзя, потому что эта мразь мгновенно телепортируется к тебе и ваншотает огнём.
Сукааа. Это просто пиздец. Я ебал в рот эту игру. Я думал такой хуйни я уже больше не встречу.
Я эту летающую над мостом виверну убивал 15 минут реального времени из лука и ненавидел себя за это.
Со строительством, исследованием карты и боями более-менее разобрался, а вот с героями сложнее.
Подскажите:
1. Сколько вообще героев разумно нанимать и прокачивать в схватке?
2. Кто самые сильные герои, например, у Некрополиса?
3. Какие навыки важнее всего прокачивать за героев того же Некрополиса?
Пиздос, тебе не похуй? Проходил кампанию на невозможной в своё время так и не вникнув толком в тонкости тактики и стратегии.
Можешь колесо навыков себе установить.
Так вот оно как всё работало..
Так и не прошел до конца первую игру, а ведь там еще аддоны были. Слишком дохуя времени она отжирает, на кампании магов заебался просто.
1) Играю в очередной раз челлендж ран, хватает ключей на Оублиет, ловлю там самый что ни на есть ЛАК, Seven leaf clover предмет максимального класса редкости S и один из лучших в игре, если попадётся на раннем этаже, означает что все попадающиеся сундуки будут класса А и S тоже.
2) На втором этаже попадается объект Demon face, эта хуйня весьма редкая, может 1 раз ранов на 20 попасться, и если у тебя при себе 100 голды либо успел где-то словить немножко проклятья, то можешь в неё войти и попадаешь в тайную комнату со всеми продавцами, которые продают все вещи СО СКИДКОЙ в два раза. Мне повезло, было и то и то, окей, закупился, купил аж двое дополнительных сердец, почистил этаж, закупился ещё раз, в том числе купил ещё один топовый предмет S класса A-KEY, автомат в виде ключа, который открывает все двери и сундуки без необходимости использовать ключ. Купил так же и предмет Cursed bullets - хуитка, которая даёт 1 проклятья +10% дамага за каждую единицу проклятья, всё вместе у меня вышло +40% к урону ценой за 4 проклятья. 4 проклятья - это в принципе нормально, могут попадаться иногда заклиненные мобы которые живучее обычных и одним попаданием по тебе снимают не полсердца а сердце, с 4 проклятья где-то 1 из 12 будет заклиненный. Норм цена за почти в 1,5 раза увеличенный дамаг, что очень помогает в челлендж ране.
3) Перфектно убиваю боссов 1 и 2 этажа, норм пошло, ну думаю всё, охуенно, щитай прошёл челлендж мод, наканец-та, изи-каточка.
4) На 3 этаже попадается гличнутый сундук.
Гличнутый сундук - это самая редкая хуйня в игре. Насколько она редкая? Шанс заменить обычный сундук где-то 0,1%. У меня за 100 с хуем ранов с самого времени как я начал играть, ни разу не попадался гличнутый сундук. И он решил попасться именно сейчас, когда у меня 1 из хуй знает скольки оп-ранов, да ещё в челлендж моде.
Что этот сундук делает? Переносит тебя на следующий этаж, но все враги и комнаты там заменены одним СУПЕР-Боссом, гличнутый бехолстер со второго этажа с увеличенным здоровьем. Этот босс настолько сложный, как я читал, что его сравнивают с личом, который самый последний и самый жесткий босс в игре. Но и награда за него охуенная, дропает штук ДЕСЯТЬ предметов и пушек, и овердохуя сердец, брони и бланков.
На самом деле, если бы у меня было время обдумать, я бы даже пожертвовал гличнутым сундуком ради того чтобы с большей вероятностью завершить этот ран, здоровья хоть и много, но неполное, пушки не самые лучшие, не факт что выиграю.
Но у гличнутого сундука был блядский ФИТИЛЬ. ФИТИЛЬ НАХУЙ. У сундуков вообще редко попадаются фитили, но в этот раз он решил попасться, именно на ёбаном гличсундуке, я в панику, ладно, похуй, йоло, открываю.
5) Напоминаю что это челлендж ран, а это значит, что мало того что один из сложнейших боссов в игре, с которым я НИ РАЗУ не дрался, так ещё и челленджи здорово осложнят эту битву. И конечно, три ебаных челленджа, Ядовитое преследование, к которому, фух, у меня иммунитет, Месть голубя, из-за которого нельзя ни секунды стоять на месте, и самое главное ТЕМНОТА.
Этот супер-босс — на самом деле два бехолстера со второго этажа, которые высирают и своих мобов помощников в двойном количестве, и несмотря на то что у меня проклятья всего 4, ВСЕ МЕЛКИЕ ПИДОРЫ КОТОРЫХ ОНИ ВЫСИРАЛИ ВСЕ КАК ОДИН БЫЛИ ЗАКЛИНЕННЫЕ, И В ТЕМНОТЕ ИХ НИХУЯ НЕ ВИДНО, ТОЛЬКО ПЛАМЯ ОТ МОЕГО ПЕРДАКА И ПЕРДАКА МОЕГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЛО ИХ ИНОГДА ЗАМЕЧАТЬ, НАСТОЛЬКО БОМБИЛО ВО ВРЕМЯ БОЯ.
Самое главное, несмотря на челленджи, на темноту, на заклиненных мобов, и то что пришлось ориентироваться быстро на месте, так как ни разу этого босса не видел — ведь почти убил, убил одного бехолстера и осталась малюсенькая полосочка у второго и меня грохнули.
Рип.
1) Играю в очередной раз челлендж ран, хватает ключей на Оублиет, ловлю там самый что ни на есть ЛАК, Seven leaf clover предмет максимального класса редкости S и один из лучших в игре, если попадётся на раннем этаже, означает что все попадающиеся сундуки будут класса А и S тоже.
2) На втором этаже попадается объект Demon face, эта хуйня весьма редкая, может 1 раз ранов на 20 попасться, и если у тебя при себе 100 голды либо успел где-то словить немножко проклятья, то можешь в неё войти и попадаешь в тайную комнату со всеми продавцами, которые продают все вещи СО СКИДКОЙ в два раза. Мне повезло, было и то и то, окей, закупился, купил аж двое дополнительных сердец, почистил этаж, закупился ещё раз, в том числе купил ещё один топовый предмет S класса A-KEY, автомат в виде ключа, который открывает все двери и сундуки без необходимости использовать ключ. Купил так же и предмет Cursed bullets - хуитка, которая даёт 1 проклятья +10% дамага за каждую единицу проклятья, всё вместе у меня вышло +40% к урону ценой за 4 проклятья. 4 проклятья - это в принципе нормально, могут попадаться иногда заклиненные мобы которые живучее обычных и одним попаданием по тебе снимают не полсердца а сердце, с 4 проклятья где-то 1 из 12 будет заклиненный. Норм цена за почти в 1,5 раза увеличенный дамаг, что очень помогает в челлендж ране.
3) Перфектно убиваю боссов 1 и 2 этажа, норм пошло, ну думаю всё, охуенно, щитай прошёл челлендж мод, наканец-та, изи-каточка.
4) На 3 этаже попадается гличнутый сундук.
Гличнутый сундук - это самая редкая хуйня в игре. Насколько она редкая? Шанс заменить обычный сундук где-то 0,1%. У меня за 100 с хуем ранов с самого времени как я начал играть, ни разу не попадался гличнутый сундук. И он решил попасться именно сейчас, когда у меня 1 из хуй знает скольки оп-ранов, да ещё в челлендж моде.
Что этот сундук делает? Переносит тебя на следующий этаж, но все враги и комнаты там заменены одним СУПЕР-Боссом, гличнутый бехолстер со второго этажа с увеличенным здоровьем. Этот босс настолько сложный, как я читал, что его сравнивают с личом, который самый последний и самый жесткий босс в игре. Но и награда за него охуенная, дропает штук ДЕСЯТЬ предметов и пушек, и овердохуя сердец, брони и бланков.
На самом деле, если бы у меня было время обдумать, я бы даже пожертвовал гличнутым сундуком ради того чтобы с большей вероятностью завершить этот ран, здоровья хоть и много, но неполное, пушки не самые лучшие, не факт что выиграю.
Но у гличнутого сундука был блядский ФИТИЛЬ. ФИТИЛЬ НАХУЙ. У сундуков вообще редко попадаются фитили, но в этот раз он решил попасться, именно на ёбаном гличсундуке, я в панику, ладно, похуй, йоло, открываю.
5) Напоминаю что это челлендж ран, а это значит, что мало того что один из сложнейших боссов в игре, с которым я НИ РАЗУ не дрался, так ещё и челленджи здорово осложнят эту битву. И конечно, три ебаных челленджа, Ядовитое преследование, к которому, фух, у меня иммунитет, Месть голубя, из-за которого нельзя ни секунды стоять на месте, и самое главное ТЕМНОТА.
Этот супер-босс — на самом деле два бехолстера со второго этажа, которые высирают и своих мобов помощников в двойном количестве, и несмотря на то что у меня проклятья всего 4, ВСЕ МЕЛКИЕ ПИДОРЫ КОТОРЫХ ОНИ ВЫСИРАЛИ ВСЕ КАК ОДИН БЫЛИ ЗАКЛИНЕННЫЕ, И В ТЕМНОТЕ ИХ НИХУЯ НЕ ВИДНО, ТОЛЬКО ПЛАМЯ ОТ МОЕГО ПЕРДАКА И ПЕРДАКА МОЕГО ПЕРСОНАЖА ПОЗВОЛЯЛО ИХ ИНОГДА ЗАМЕЧАТЬ, НАСТОЛЬКО БОМБИЛО ВО ВРЕМЯ БОЯ.
Самое главное, несмотря на челленджи, на темноту, на заклиненных мобов, и то что пришлось ориентироваться быстро на месте, так как ни разу этого босса не видел — ведь почти убил, убил одного бехолстера и осталась малюсенькая полосочка у второго и меня грохнули.
Рип.
Играешь в суррогат.
Начинай с православных 2 и 3 частей.
>1. Сколько вообще героев разумно нанимать и прокачивать в схватке?
Нанимать максимум, собирать ими весь шлак, передавать юнитов к мейну.
Прокачивать одного-двух.
>2. Кто самые сильные герои, например, у Некрополиса?
Разница незначительна.
>3. Какие навыки важнее всего прокачивать за героев того же Некрополиса?
На любом герое нужна логистика. Самое главное - не заблуждайся, что магам нужна только магия, а воинам - только воинские скиллы. Всегда и везде рулят гибриды (потому что больше одного заклинания в ход ты все равно не скастуешь, так что лучше довольствоваться 1-2 школами).
Ты в кампанию играешь или синглкарты? Конкретно у некров выделяют для сингла Золтана (самый легкий старт за счёт палатки), в лейте у некров единственный полезный герой - Лукреция, обычно качают именно её, есть ещё Орсон, но ему нужен спелл телепорта. По навыкам важно брать логистику, одну школу магии (максимум 2, и то нежелательно) и остальные боевые навыки. Магию либо призыв, либо тьма, либо свет, хаос некрам не берут обычно.
всю прошлую неделю проиграл в рандомные карты. Аддиктивное говно
После относительно глубокой игры в пятерку понимаешь, что по геймплею 2-3 части сосут у нивалоподелия с проглотом, безнадёжно выигрывая в техническом исполнении, графоне и т.д.
*в сингле, обязательно нужно добавить.
В мод MMH5.5 не играешь? Я пару месяцев назад запилил себе гигантскую карту с чуть повышенными настройками сложности, засел, предвкушая эту долгую игру, продрался с переменным успехом через усиленных нейтралов и встретил героя-некроманта с армией раза в полтора больше моей, только этот пидорас еще и гипноз кастовал каждый ход на моих. Когда твой маг занят диспеллом (который еще и сука провалиться может), то против большей армии не попрешь.
>MMH5.5
Ого, спс за наводку! Я играл в ТЕ (tournament edition), т.к. изначально только для мультиплеера скачивали пятых героев, но затянуло и в синглоту. ИИ там абсолютно никакущий, вся игра только против нейтралов, а в твоём моде по описанию сильный ии, обязательно попробую на днях.
бтв я перепутал немного, с палаткой у некров Каспар, Золтан это чисто пвп герой против других героев
Там возможно бонусы нехуевые у ИИ (чтобы он через нейтралов смог пробиться), но вообще в моде написано, что ИИ подтянули.
Нагуглил его в Other M (которую, почему-то, любят хейтить), потом попробую. Уж если знакомиться с серией, так целиком, а вии вроде эмулируется боле чем сносно
Тогда, в 2007-м, я только-только поступил в университет. Сейчас уже три года как закончил его и работаю. Стал ли я взрослым? Не знаю. Но впечатления от игры всё те же, почти не потускнели. Казалось бы - до мозга костей попкорновый блокбастер, сейчас такие в первую очередь вызывают отвращение. Не знаю в чём тут соль; то ли такое в новинку тогда было, то ли действительно, душевнее делали.
Видяшки мои собственные.
Бля, брат, моя история ещё хуже твоей. Я УБИЛ ГЛИТЧЕНОГО ОЧЕВИДЦА В ЧЕЛЛЕНДЖ РАНЕ, У МЕНЯ БЫЛО ПРОКЛЯТЬЕ ВЗРЫВНЫХ ВРАГОВ, Я УБИЛ ЕГО И У МЕНЯ ОСТАВАЛОСЬ ПОЛ СЕРДЦА И Я ТАКОЙ РЕШИЛ РУБАНУТЬ ЭТИ ГЛАЗИКИ ЕГО КОТОРЫЕ ПОСЛЕ БОЯ ОСТАНУТСЯ И ЗАБЫЛ БЛЯТЬ ЧТО ОНИ ВЗОРВУТСЯ И СУКА НАХУЙ СДОХ
>когда написал в треде что ундуенк говно
Тому что очень качественный шутан, в который просто интересно играть.
Сам такой переигрывал раз 6, еще в коопе проходили до конца. Хочу в ремастер едишин.
Мощь анриал энжон 3, хуле.
Я когда увидел скриношоты в Стране Игр (можете ссикнуть на меня, да да), охуел от графона. Думал это какой-то cg-мультик.
ПИЗДЕЦ. Мои соболезнования, я бы нахуй там волосы себе на руках оторвал.
Зачем ты обоссал свой монитор, мамка заругает.
На ведь это правда, там есть лан и интернет. За всю компанию 1 раз заглючило только.
> Мощь анриал энжон 3
Скорее лень разработчиков и издательское желание напердолить на очередные 60 далларов в последние годы в большинстве случаев.
Что ты хотел сказать этим? Гирьки же почти ровесник уе3, да и сделаны студией-разработчиком его.
Та же фигня. А потом тот ебанутый сервак сампа, рашим респ копов, битва за гидру, танковая потасовка. Эх, круто было
А два компа где взяли?
А мне в сампе нравились замесы на небоскребе, где респ копов был и все пиздились за вертолет, а кто успел сесть - рубил остальных лопастями.
Игру слили авторам что ли Нинджа гайдена, которые во-первых сделали акцент на пиздостраданиях игрока к героине, а во-вторых, превратили все в экщон с qte, но в целом презентейшен гейсплея мне понравился.
1й скрин - первый босс эпичен, как ни крути. Я никогда не играл в серьезного Сэма и вид врага, заслоняющего половину неба для меня - диковинка. Даром что он такой слабый, стоя возле него, следует опасаться только атаки-торнадо, которую этот хуесос спамил нон-стоп всю вторую половину его нагибания. Чтобы убить эту шлюху за две минуты, придется поебаться.
Ты бы уже давно игру прошел, если бы не дрочил эти ебанутые секреты. Пиздос, ты только первый акт закончил?
Если коротко - действовал тремя группами: группа писак издавала газету и не марала руки преступлениями, группа кулхакеров ломала счета и сайты, периодически кочуя между двумя квартирами, когда приходил сигнал о том, что скоро рейд. Третья группа была боевая, тоже кочующая, и пара одиночек-соблазнителей-шпионов.
После кучи терактов и взлома на сотни тысяч долларов, когда уже парламент был ультралиберальным и вовсю проталкивал новые поправки, копы зарейдили квартиру, где сидела половина хакеров и все боевики. После боя пришлось сдаться, потому что многие бойцы уже легли либо были тяжело ранены. Отмазать севших не удалось ни с помощью супер-адвоката за 5 тысяч, ни с помощью своих людей в суде, все, кто попался, получили от 30 лет до пожизненного.
Ну а где-то за месяц до этого консерваторы вогнали пикап со взрывчаткой в мой издательский дом и убили пару человек.
По итогам, к моменту победы у меня осталось двое писателей, лидер, пара хакеров и один соблазнитель - из активного отряда где-то в 20+ человек.
Конечно, играл, мне 28.
Ну что, пока неплохо все продвигается. Первых двух моих героев завалили бандиты (пидарасы), т.к. я был недостаточно осторожен - грабил, в основном, дома, да еще и любил всех встречных консерваторов из шотгана мочить. Еще засложников брал, после чего орал им в лицо и пиздил их до смерти, лол. Понравилось то, что можно даже подростков в заложники брать и ебашить в ебло.
Ну вот, значит. Первого героя какие-то ублюдки завалили, догнав его на своем пикапе, когда он сваливал из обчищенных апартаментов (я тогда, кстати, в основном нищенские квартиры грабил, правда там, кроме грязных носков, нихера почти не было), а второго - застрелили в крэк-хаусе, куда пришел, чтобы калаш себе купить.
А вот третий уже больше года прожил, и до сих пор живет. На этот раз я действовал осторожно - никаких убийств! Сначала просто грабил хаты в Университетском районе, потом подкачал себе навыки и стал машины угонять. Вот это прибыльная хуета оказалось, и почти без палева. Главное, если навык водилы не раскачен, то убегая от ментов надо сначала из тачки выпрыгнуть, иначе догонят и отпиздят, сучки.
Заработал бабла, познакомился с какой-то шалавой (Prostitute) в Крэк-Хаусе, присоединил ее к себе в команду. Теперь нас стало двое. Так и живем - я угоняю и продаю тачки (в основном спорткары), а она в это время ебется с разными засранцами и пытается выведать у них инфу или завербовать их (но если мы кого и вербуем - то сразу в расход, типа самоубийственной операции - у нас команда уже сложилась, нахера нам еще какие-то мудилы нужны?)
Время от времени я переодеваюсь в лабораторный халат и иду в косметическую лабораторию, или к генетикам, и выпускаю из клетки зверей. На несколько клеток целый день уходит. Зато потом, когда я возвращаюсь домой, я могу лечь в ванную, и получить хорошую мысль, ведь я сделал доброе дело. Только вот на обстановку это че-то никак не влияет, блядь - все равно права животных консервативными остаются - че за хуйня? Но ладно.
Накопил бабла на угонах тачек (и это несмотря на то, что моя чувиха на свиданиях каждый месяц проебывает от 2 до 3 тысяч), и переехал в даун-таун. Купил себе костюм, а ей платье, за 5 штук зеленых каждый. Мы же теперь элита, надо соответствовать. Прикола ради угнал ментовоз, но потом подумал - а нахера он мне сдался? И продал это говно за 400 баксов.
Пытался пройти в джентельменский клуб, но охранники послали меня нахуй - главному герою сказали, что от него воняет, а телку не пустили, потому что она не мужик. Суки.
Поднакопил еще денег, обставил один из заброшенных заводов разной хренью, типа печатного станка и прочего - но хуй знает, что с ним дальше делать. Я вообще-то думал бизнесом заняться, даже на курсы по экономике немного походил.
Еще калаш себе купил, и патроны к нему. Правда так ни разу из него и не выстрелил еще - просто дома лежит, на всякий случай.
Вот так и живем. Но вдвоем трудно что-то серьезное сделать. Надо, наверное, завербовать пару отморозков и устроить нормальный такой налет на какую-нибудь лабораторию или типо того. Главного героя-то ссыкотно туда воевать посылать - он у меня пока только за воровство, проникновение и вандализм разыскивается, неохота на себя мокруху брать. Да и в почку меня уже какой-то пидор успел ранить, 3 месяца потом в больнице проебал, хорошо еще, что вылечили. А вот выбитые зубы обратно не вставили, блядь.
Но вообще, в целом, довольно весело. Я доволен. Буду бороться за революцию дальше.
Ну что, пока неплохо все продвигается. Первых двух моих героев завалили бандиты (пидарасы), т.к. я был недостаточно осторожен - грабил, в основном, дома, да еще и любил всех встречных консерваторов из шотгана мочить. Еще засложников брал, после чего орал им в лицо и пиздил их до смерти, лол. Понравилось то, что можно даже подростков в заложники брать и ебашить в ебло.
Ну вот, значит. Первого героя какие-то ублюдки завалили, догнав его на своем пикапе, когда он сваливал из обчищенных апартаментов (я тогда, кстати, в основном нищенские квартиры грабил, правда там, кроме грязных носков, нихера почти не было), а второго - застрелили в крэк-хаусе, куда пришел, чтобы калаш себе купить.
А вот третий уже больше года прожил, и до сих пор живет. На этот раз я действовал осторожно - никаких убийств! Сначала просто грабил хаты в Университетском районе, потом подкачал себе навыки и стал машины угонять. Вот это прибыльная хуета оказалось, и почти без палева. Главное, если навык водилы не раскачен, то убегая от ментов надо сначала из тачки выпрыгнуть, иначе догонят и отпиздят, сучки.
Заработал бабла, познакомился с какой-то шалавой (Prostitute) в Крэк-Хаусе, присоединил ее к себе в команду. Теперь нас стало двое. Так и живем - я угоняю и продаю тачки (в основном спорткары), а она в это время ебется с разными засранцами и пытается выведать у них инфу или завербовать их (но если мы кого и вербуем - то сразу в расход, типа самоубийственной операции - у нас команда уже сложилась, нахера нам еще какие-то мудилы нужны?)
Время от времени я переодеваюсь в лабораторный халат и иду в косметическую лабораторию, или к генетикам, и выпускаю из клетки зверей. На несколько клеток целый день уходит. Зато потом, когда я возвращаюсь домой, я могу лечь в ванную, и получить хорошую мысль, ведь я сделал доброе дело. Только вот на обстановку это че-то никак не влияет, блядь - все равно права животных консервативными остаются - че за хуйня? Но ладно.
Накопил бабла на угонах тачек (и это несмотря на то, что моя чувиха на свиданиях каждый месяц проебывает от 2 до 3 тысяч), и переехал в даун-таун. Купил себе костюм, а ей платье, за 5 штук зеленых каждый. Мы же теперь элита, надо соответствовать. Прикола ради угнал ментовоз, но потом подумал - а нахера он мне сдался? И продал это говно за 400 баксов.
Пытался пройти в джентельменский клуб, но охранники послали меня нахуй - главному герою сказали, что от него воняет, а телку не пустили, потому что она не мужик. Суки.
Поднакопил еще денег, обставил один из заброшенных заводов разной хренью, типа печатного станка и прочего - но хуй знает, что с ним дальше делать. Я вообще-то думал бизнесом заняться, даже на курсы по экономике немного походил.
Еще калаш себе купил, и патроны к нему. Правда так ни разу из него и не выстрелил еще - просто дома лежит, на всякий случай.
Вот так и живем. Но вдвоем трудно что-то серьезное сделать. Надо, наверное, завербовать пару отморозков и устроить нормальный такой налет на какую-нибудь лабораторию или типо того. Главного героя-то ссыкотно туда воевать посылать - он у меня пока только за воровство, проникновение и вандализм разыскивается, неохота на себя мокруху брать. Да и в почку меня уже какой-то пидор успел ранить, 3 месяца потом в больнице проебал, хорошо еще, что вылечили. А вот выбитые зубы обратно не вставили, блядь.
Но вообще, в целом, довольно весело. Я доволен. Буду бороться за революцию дальше.
Я, кстати, не понял, за что его потёрли. Там, вроде, было просто 4 скриншота сан андреаса и текст о том, как он встретил какой-то баг в игре.
Может это del all, а он еще где-то насрал.
Я под пивас настроение поигрываю по полчаса иногда, плюс некоторые уровни могу несколько раз пройти, если они мне понравились. Не обращай внимания на медленный прогресс.
Лизобляди лезут изо всех временных разрывов и засирают тредис - модератор спит.
Анон запостил скрин из сан андреаса - посты удалены, квартира сгорела, собаку отравили, батя стал пидором.
Ну тот выше сказал, мол выглядит как в 2017, это скорее сейчас игоры выглядят как будто им поебать на разработку и развитие двигателей.
> от расстояния курсора относительно ГГ зависит, будет она стрелять или рубить
За такое надо просто отрывать руки тому, кто это дизайнил, и нещадно его пиздить, почему нельзя сделать две отдельных педали под это, хуй знает.
От тех же посонов, что делали Нептунии и иже с ними. Мир более цельный, чем в нептуниях, т.е. говорящие спрайты говорят не отсылками (по большей части), но о происходящем в игре. Хотя шуточки про лизание подмышек героинь и тут могли бы зайти. В отличии от нептуний, опять же, больше игровых персонажей куны, с соответствующими шутёхами как на 3 пике. Боёвочка почти как в жрпг-нептуниях. Нравится то, что трансформации проходят не в новую модель, но прибамбасы трансформационные (каштомить нельзя) надеваются на текущую модель персонажа, например если персонаж был одет в набедренную повязку, то и после трансформации он будет одет в набедренную повязку.
Тогда мне жаль тебя расстраивать, но пару дней назад вышла ПОЛНАЯ, ДОПОЛНЕННАЯ ВЕРСИЯ С ГРАФОНОМ. Fairy Fencer F: Advent Dark Force
>4 скрин
Чет проиграл с парнишки в труханах. Его меч в четыре раза лучше проработан чем он сам.
>ДОПОЛНЕННАЯ ВЕРСИЯ С ГРАФОНОМ
Пожалуйста, сделайте оттуда скрин парнишки в труханах. Готов поспорить там будет меч в котором полигонов как во всем ведьмаке 3, а парнишка останется куском мыла в трусах.
Если там будет длц с трусами, то сделаю, почему нет.
Спасибо, что поделился.
The Good Place.
Под благословением божим.
Никогда не понимал рпг, где управляешь несколькими персонажами. В чем соль вообще
Не переживай. У тебя просто врожденный порок нервной системы, который не позволяет тебе вживаться в роль 6 человек (эльфов, дворфов, етс) одновременно. С этим можно вести вполне полноценную жизнь, учиться, работать, даже детей завести. Вы молодцы конечно, что не сдаетесь, но вас очень жалко. Так брезгливо и трогательно.
10/10. Во-первых, люблю про космос. Во-вторых, у ГГ-тян охуенный голос. В-третьих головоломки достаточно сложные, чтобы слегонца подумоть, но не настолько сложные, чтобы такой гуманитарий как я на них застрял.
Ну и сюжетка забавная, про то как учёные посрались с Искусственным Идиотом, пытаясь ему доказать, что он всего лишь имитация жизни, а не человек.
- Михаил, я чувствую!
- Нихуя ты не чувствуешь, сука, ты просто кусок кода ебучий!
- Нит, я чувствую, я ничем не хуже вас!
- Нит, не чувствуешь, ты хуй!
И на таких серьезных щах, что сидишь и проигрываешь, как нутупые пиндосики пытаются в твёрдый научфан.
- Отличие человека от машины в том, что машина просто пробует всё подряд. Вот в начале игры ты выбросила куб в окно, а я бы попробовал отрезать тебе руку и выбросить в окно её.
Охуенная идея, но зачем выбрасывать руку в окно? Куб энергетический, я его выбросил, чтобы запитать им дверь. А что мне делать с отрубленной рукой? Это не подход ИИ, он нелогичен, блядь!
Правда, я еще до конца не прошел, может там все заебись закончится.
Да там уже с начала всё понятно. Ну, я так думаю, что всё уже понял. Осталось 5, 6 и 7 эпизод пройти.
Как ты и просил, анон. Дополненная версия на самом деле дополненная, сразу бросают в другой данж, нежели в оригинале и механики новые представляют, с графоном куча мыла ёбаны в рот. Труханы другого цвета, но это не важно.
У него какие-то ебанутые всратые анимации и пробитие блока нахуй.
Умер 5 раз и ушёл в первый замок.
Он еще и сланцы где-то потерял, кек.
Тем временем я продолжаю странствие по неприветливому и непонятному миру Зенозоик. Делать скриншоты можно каждую минуту, все время видишь что-то еще более причудливое, чем доселе.
Не очень-то обрадованные развалом семьи и попытками Голема цивилизовать анархичный бардак Хальстедома, Гнат и Римат спасают свою ОтцеМать из "тюрьмы". Вы следите за сюжетом?
Какой уебанский дизайн, пиздец.
>считают себя истинно свободными
ситхи1
>тренировал протагониста пока тот не смог его убить
ситхи2
Он правда так и не смог убить. Это в первой игре было. Одолеваешь Метамога, сбивая с него маску, после чего он абсолютно на изичах отправляет тебя в нокдаун и ставит ногу на грудь. А потом взрывает гранату у собственного лица. Хуй их поймешь этих Корвидов.
У меня был дикий стояк от арта Bioshockов, такой-то стимпанк и я активно дрочу на новые Deus Ex, отведал уже гомиксы приквелы и новеллы. Так вот, тут тебе и стимпанк и стелс душевный. Странно, что ранее обходил игру стороной.
Захотелось сюжета, сначала выбор пал на CoD: MW Remastered, но так и не своровал, попробовал Splinter Cell 1 который так и не прошел, но у меня бомбануло от AI.
А еще я любитель (говноед) текстовых/аудиозаписок раскрывающих мир игры. >>1774132
Посмотрел стрим, у тебя не пригорало от тупых проебов? Начинать раунд с рывка солдатней это пиздец.
> стелс душевный
Враги слепые и глухие инвалиды. Буквально месяц назад перепрошел на максимальной сложности без убийств и способностей, а потом прошел, вырезая всех, юзая спосбоности, так вот так гораздо веселее, а не унылое шароебство по углам.
А мне зафоршмаченный не зашёл. Лениво вышел из тюрьмы, завалил первую цель в каком-то особняке и удалил. Может, стоит дать игре второй шанс.
Бля, вот жалко, что нельзя пол бойцов менять. Во второй части можно, а в первой нет. Баборакетчики это пиздец.
А хули он тут своим списком хвастается? У меня тоже около 150 игр в основном индипараши, я вот потихоньку осваиваю исключительно с целью засрать этот тред обскурным дерьмом вроде Гархаспа. Пускай он тоже покажет.
Прикрепи аутентификатор и спс хуйню, кто-там сопрет?
Или сучнут меня начальнице, что я на работе в игрушки играю, а она меня отстрапонит.
Только если они при этом ещё и смартфон твой спиздят.
После Splinter Cell стелс реально каличный и казуальный, увы. Но мне нравится DX как раз применением способностей, а в SC этого нехватало.
Хорошо.
Парирование, открывает для мощного удара и пополняет жизни. С чарджами что?
> Splinter Cell
Его проблема в том, что вид от третьего лица просто чит в плане заглядывания за углы, хуже этого только маркирование противников с последующим волхаком, до чего сплинтер и докатился теперь. Жаль в хаос теори не было режима с видом от первого лица, эх.
Стелс и так нереален даже игровой без меток обнаружения противниками, чтобы понимать куда смотрят и как и что замечают. Гораздо интереснее воспринимать персонажа целиком со стороны и видеть движения, чем летать камерой по тёмным углам и ползать вприсядку.
Гораздо интереснее ориентироваться на звуки и предполагать, где враг, рассчитывать где он будет, а не тупо видеть все, пока твой персонаж за ящиком в углу.
А я наоборот люблю, когда всё видно. Чтоб в изометрии, с маркерами на карте, и еще конусы зрения врагов чтоб показывали.
Дрочи сэйвлоад тогда каждые 10 секунд. Я последнего вора проходил, по 3-5 часов на уровень, чтобы никого не потревожить чистой тенью и с сохранениями в конце уровня, типа хардкор.
Последний вор совсем говно или стоит навернуть, пока со скидкой отдают?
Не то что ты, свободный от задротства человек, пролезающий в кинотеатр через вентиляцию, чтобы не платить за воздух, да?
Если не играл в первые игры серии и можешь воспринимать его в отрыве от нее, можешь навернуть.
Хочу, чтоб вам говном лица на переменах намазали.
Сделали вам удобный сервис, продают игры по России в полцены, да ещё и со скидками по 95%, нет сука, все равно дораха, злобный Гейб их обкрадывает.
Тогда нормально. Последний вор не то что бы уж совсем плох, просто не нужно воспринимать его как часть-продолжение франшизы.
Ну ты-то уже на втором курсе, уже не школьник, каждый день себе об этом напоминаешь.
Ну про сюжет от Рианки я знаю, а вот геймплейно как? Есть уровни типа Шейлбридж Крэдл?
Больше на онлайн казино похоже, у ебанатов тупорылых скидозависимость. Рыщут как зомби вокруг скидоговна и выискивают как набрать побольше иконок на деньги с завтрака.
>>1779639
Лучше бы честно уроки делала и не прогуливала.
Больше всего мне доставлял ИИ и озвучка врагов. У меня как-то оживлённая статуязаметила, что стакан, стоявший на столе, куда-то исчез, и начала бегать по углам и искать, кто его спиздил. Но на такую годноту я и не надеюсь.
В целом нормально, поиграть стоит, но не ожидай чего-то прям гениального.
В воре атмосфера и таки неплохой геймдизайн, но свистоперделки, ненужный открытый город с респауном врагов и коридорность сюжетных миссий. ИИ туповатый, но реагирует на открытые двери и задутые свечи.
> ненужный открытый город с респауном врагов
Меня эта хуня под конец уже раздражать начала, когда ты бегаешь из одного конца в другой по всяким мелким делам, пробегая через одни и те же блок посты, хоть там и есть всякие шорткаты, но не везде.
Ага, и левелдизайн классный: полчаса к нему грести по ебучим лестницам, чтобы умереть за минуту и снова идти, пока не выучишь его паттерны.
> Нашел оружие, которое для выстрела нужно навести на солнце или луну
Прикольная задумка, надо сказать.
Ну ты и мудило. Нравится людям тратить деньги на иконки, это вообще их дело, с хуя ли тебе не похуй?
Он так не может и ему бомбит. Алсо, денува же.
Но ведь у сирены нет такой ветки. Там есть ветка "Ебошь" и ветка "Жги". И ещё бесполезная какая-то.
Я тебя не об этом спрашивал, или тебе трудно понять что есть что?
Русик полезнее Ашотика.
Гармония бесполезна. Там только два неплохих скилла, и они не связаны с выживанием.
Вампиризм, орб со слагом находятся весьма поздно. За вампиризм ганзерки руку отдают, а тут встроенный. Ну и я только за Акстона до УВХМ дошел, я привык ебалом торговать, так что процентный реген хп бесполезным не считаю. Да и Wreck трудно назвать просто неплохим, главный буст дпс же.
>Вампиризм
Любая пушка мокси А лучше грог нозл сэкономит тебе кучу скиллпоинтов. Плюс это не вампиризм, а за убийство. Малая ценность на боссах.
>орб со слагом находятся весьма поздно
Любая слаговая пушка А лучше грог нозл, и вообще, ты сирена, или куда? Ты чем угодно слагать можешь, или Точнее, обязательно меджик мисл тебе всех врагов в радиусе пары километров заслагают. Плюс ты можешь слагать комбинацией притягивающего скилла из левой ветки вместе с последним скиллом из правой. Без гармонии слага у тебя выше крыши.
А врек это один из тех двух скиллов, которые не бесполезны.
Она нелегкая, блядь
Словно что-то плохое. В пейнкиллере половина игры это дроч на ебанутые секреты.
На самом деле там легко запрыгивается, дрочи пробел и все. Чуть сложнее запрыгивается на мегу рядом. Вообще, любой игравший в мультиплеер первокваки/халфы или цпма и соответственно понимающий аирконтроль и даблджампы это все щелкает на раз-два, но и просто осилить местный физон тоже достаточно.
Да нормально. Скажи спасибо, что врагов почти нет.
Если геймплей в порядке, то, думаю, время будет потрачено не зря, спасибо.
Прошёл челлендж мод Enter the Gungeon. С одним из самых охуительных обвесов, возможных в игре.
1) Начиная с того, что с первого этажа попадались нормальные пушки, класса редкости B и А, и хорошо подходящие для выноса мобов и чистки комнат. Cold 45, Thungerclap, Smiley's revolver и одна из лучших пушек для чистки Anvillain. На втором и третьем этаже попались ЭКСКАЛИБЕР, проклятый меч, который не особо стреляет, но которым можно уничтожать вражеские снаряды и попался Bee Hive и Grenade launcher - хорошие пушки для боссов
2) Но суть не в пушках, а в предметах.
На втором этаже получил Hazmat suit - довольно полезный предмет, дающий иммунитет к яду, огню и электричеству. Для челленджмода он вдвойне полезен, так как тут очень много поджигающих и отравляющих проклятий.
3) На третьем этаже попался Bloody eye - один из самых полезных предметов в игре, замедляет вражеские снаряды.
4) На четвёртом попался Shotgun coffee - увеличивает скорость передвижения персонажа. Вещи на скорость в этой игре весьма полезны, некоторые боссы с хотя бы одной шмоткой на скорость становятся гораздо легче.
5) На пятом попался SUPER HOT WATCH - предмет класса S, судя по названию и виду, видимо трибьют Исааку, сравним по мощности с тем же Stop watch до нерфа из Binding of Isaac. Здесь он открывается только после получения ачивки Lead god - второй по сложности ачивки в игре.
Попался он в первый раз, но быстро успел оценить насколько эта хуйня читерна - время в игре почти не идёт когда стоишь на месте, и идёт только когда передвигаешься. Позволяет уворачиваться от врагов и вражеских пуль как Нео, хотя иногда эффект бывает неудобен и всё ещё не спасёт, если вокруг слишком буллет хелл.
6) Без всех этих предметов хер бы прошёл последнего босса - Драгуна. В обычной игре он уже представляет серьёзную опасность, но в челлендж моде он просто ЕБЁТ. Большинство его атак намного быстрее, по-моему даже Bloody eye не снизил их скорость. Безобидная в обычном режиме вторая стадия босса здесь превращается в настоящий пиздец - без кофе, экскалибера и часов я бы это дерьмо точно не выдержал. Даже со всем этим обвесом Драгун оказался очень, ОЧЕНЬ мощным, особенно учитывая то, что при битве с ним нельзя получать два попадания в течение пяти секунд, иначе труп сразу, несмотря на то что еще есть здоровье.
Короче, закончил игру. Осталась только 1 ачивка - complete frifle's challenges, которая подразумевает разговор с нпс, дающими гринд-квесты — типа убей мобов таких-то видов столько-то раз. Получается постепенно сама во время прохождений.
Иногда возможно буду заходить и делать расслабляющие и йобапроклятые раны, вылавливать глитч-сундук, докупать оставшиеся предметы в магазинах, но в общем-то всё. Буду ждать длс, игра охуенна.
Прошёл челлендж мод Enter the Gungeon. С одним из самых охуительных обвесов, возможных в игре.
1) Начиная с того, что с первого этажа попадались нормальные пушки, класса редкости B и А, и хорошо подходящие для выноса мобов и чистки комнат. Cold 45, Thungerclap, Smiley's revolver и одна из лучших пушек для чистки Anvillain. На втором и третьем этаже попались ЭКСКАЛИБЕР, проклятый меч, который не особо стреляет, но которым можно уничтожать вражеские снаряды и попался Bee Hive и Grenade launcher - хорошие пушки для боссов
2) Но суть не в пушках, а в предметах.
На втором этаже получил Hazmat suit - довольно полезный предмет, дающий иммунитет к яду, огню и электричеству. Для челленджмода он вдвойне полезен, так как тут очень много поджигающих и отравляющих проклятий.
3) На третьем этаже попался Bloody eye - один из самых полезных предметов в игре, замедляет вражеские снаряды.
4) На четвёртом попался Shotgun coffee - увеличивает скорость передвижения персонажа. Вещи на скорость в этой игре весьма полезны, некоторые боссы с хотя бы одной шмоткой на скорость становятся гораздо легче.
5) На пятом попался SUPER HOT WATCH - предмет класса S, судя по названию и виду, видимо трибьют Исааку, сравним по мощности с тем же Stop watch до нерфа из Binding of Isaac. Здесь он открывается только после получения ачивки Lead god - второй по сложности ачивки в игре.
Попался он в первый раз, но быстро успел оценить насколько эта хуйня читерна - время в игре почти не идёт когда стоишь на месте, и идёт только когда передвигаешься. Позволяет уворачиваться от врагов и вражеских пуль как Нео, хотя иногда эффект бывает неудобен и всё ещё не спасёт, если вокруг слишком буллет хелл.
6) Без всех этих предметов хер бы прошёл последнего босса - Драгуна. В обычной игре он уже представляет серьёзную опасность, но в челлендж моде он просто ЕБЁТ. Большинство его атак намного быстрее, по-моему даже Bloody eye не снизил их скорость. Безобидная в обычном режиме вторая стадия босса здесь превращается в настоящий пиздец - без кофе, экскалибера и часов я бы это дерьмо точно не выдержал. Даже со всем этим обвесом Драгун оказался очень, ОЧЕНЬ мощным, особенно учитывая то, что при битве с ним нельзя получать два попадания в течение пяти секунд, иначе труп сразу, несмотря на то что еще есть здоровье.
Короче, закончил игру. Осталась только 1 ачивка - complete frifle's challenges, которая подразумевает разговор с нпс, дающими гринд-квесты — типа убей мобов таких-то видов столько-то раз. Получается постепенно сама во время прохождений.
Иногда возможно буду заходить и делать расслабляющие и йобапроклятые раны, вылавливать глитч-сундук, докупать оставшиеся предметы в магазинах, но в общем-то всё. Буду ждать длс, игра охуенна.
>SUPER HOT WATCH
>ремя в игре почти не идёт когда стоишь на месте, и идёт только когда передвигаешься. Позволяет уворачиваться от врагов и вражеских пуль как Нео
> видимо трибьют Исааку
Да, видимо.
Но начни с первой части, чтобы проникнуться сюжетом.
Как у нее с оптимизоном? на 710м пойдет? Захотелось купить после твоей рецензии.
Сохраняться можно только после прохождения этажа - красная кнопка перед лифтом на следующий этаж.
До последнего апдейта сохраняться было вообще нельзя.
Раб должен работать.
А он ещё хуже. Бежать через кучу врагов. Сам он дамажит через щит со 100% сопротивления. В тёмных душах такой хуйни не было.
20 минут, больше не выдержал, заставлял себя как мог, говорил что это йоба и всё такое
чуть не уснул со скуки
Зато тут все боссы медленные.
Двачую, если бы оттуда выпилили все квесты может и дольше бы поиграл, а так даже выслушивать эти задания по десять минут лень.
Отличная компания, одна из лучших, вместе с curse of the forsaken они породили целую кампанийную серию, видела пару других кампаний использующих ресурсы из форсейкенов. Тут просто классный сюжет, отличные ландшафты, хороший геймплей без всяких "вот тебе два бомжа, иди выноси 20 бомжей", продвинули и углубили идею расы кровавых эльфов и форсейкенов. Обновилась до версии 3.0, изменений много.
В первом ряду такая горячая азиаточка, прям ммм. А рядом татарка или мне кажется?
На сайте браззерс, лол
Этот поц гораздо легче паука, я тебя уверяю. Через пару раз приноровишься ковырять его в пятку, как упадёт, бей в голову и сноси кучу дамага.
Да, я уже понял. Правда я с этим ебучим управлением пожрал все травы.
Хочу в сторону побежать, а это хуйло перекатывается.
Это ж Хавел, епта
Нит, меня не особо зацепило. Вот to the bitter end просто 12/10, лучшая кампания в которую доводилось играть, хардкор, таймер, NIN и шикарная история. У них даже манул есть на много страниц, очень круто сделали.
http://www.warpstormstudios.com/tothebitterend/Files/TTBEManual.pdf
Мне ту зе биттер энд показался какой-то павер-фэнтези толчка-говнаря (там еще в мануале расписано, как на самом деле должны выглядеть йоба-герои, ведь руки не позволяли запилить новые модельки@текстуры), впрочем сделано качественно. Играл в него еще в онгоинге, с диким трудом помню прошел миссию где впервые тебе тяночку дают, еще Karma играет. Дальше заебался.
https://www.youtube.com/watch?v=UxPWYpcVI1c
Хер просит 3 ключа и 120 гильз на починку лифта. Даже ничего не покупая и не тратя ключи, хуй там получилось накопить.
Нашел охуевший золотой дробаш, который разуплотняет врагов на раз, как вылезает босс-череп и ебет меня в очко своим буллетхэллом.
Патронов нет, аптечек нет, что это за кактус в жопе, ну пиздец.
Никому. Это. Неинтересно.
Воркрафт3 давно мёртв, как и все стратегии
>>1775809
У негрополиса самый сильный герой тот который чуму с 0 хода сразу кидает хз
Героев теперь по максимуму надо накупать всё из-за этой ебаной новой тёмной энергии, которая всё равно вся пропадает за первый же бой
>там баК в третьей миссии,
Загляни в комменты на хайве, там уже не раз выкладывали фикшеную версию.
>Никому. Это. Неинтересно.
Иди нахуй. Мы тут андаинг обсасывали четыре треда, а он старше в3.
> никто не вспоминает самую школоивельную кампанию в вар3 от русске.
>Хер просит 3 ключа и 120 гильз на починку лифта. Даже ничего не покупая и не тратя ключи, хуй там получилось накопить.
За первый этаж в среднем получается где-то около 50 гильз, за второй в среднем немного больше, нужно получать результаты выше среднего чтобы выполнять требования этого хера, что выйдет не в каждый ран. Можешь помочь себе пилотом и охотницей с псиной, роющей тебе ключираз в три этажа ими немного проще.
Да мне похуй чо ты там у своего бати обсасывал
Даже на скрины эти перекошенные смотреть противно. Отвратительно.
>получать результаты выше среднего
Кажется, я что-то упустил.
В игре есть рейтинговая система?
Ну так не смотри, уебывай.
Зачем тогда ты их открываешь и смотришь?
Имею в виду, чтобы нарандомило выше среднего.
Например на первом этаже живут толстые мобы Gun nut. За них даётся 4-10 что ли, гильз. Иногда может попасться четыре штуки за этаж и все дропнут по 10 гильз. Иногда один и дропнет 4 гильзы - в таком случае соси писос. Алсо, где-то читал, что если получил дамаг от моба, он нихуя не дропнет, или дропнет меньше, но сам не проверял.
О как, спасибо.
Я набрал тупо всё, что продавалось, кроме всяких шутанов про спецназ и гоначек.
Горе от успешности. Ибо не могу выбрать из 148 стульев.
>я хз как в нее на оригинальном GB можно было играть и не страдать.
Современный геймер, избалованный пресс Х ту вином, не может даже представить, каким адским челленджем были игры того времени.
Да ладно, так-то неплохая серия игр. Но как по мне, во всех биошоках, даже в инфинит стрельба как-то неоч. В них всегда приятный, но не заоблачный дизайн, история достаточно интересная, а тут еще и Лизочку подвезли.
Единственный челендж в тех играх - отсутствие сейвов. Иногда правда были коды на уровень, но далеко не во всех играх.
Далеко не единственная. Дикие тайминги, например. Попробуй проскакать по платформам под пышашими струями огня и пиками на стенах, где миллиметр влево - и труп.
Пару раз проебешь и вникнешь, где тебя не достанут струи и пики. Правда если ты так проебешь в игре без континумов например и придется заново игру проходить - это конечно подрывает.
Ноуп. До этого я пятого мегамена проходил - там и чекпоинты и конты бесконечные, а толку? Челленджа хоть отбавляй, пока стратегию верную не подберешь - хуй тебе, а не победа.
Наверное я просто рукожопое хуйло, потому что captain claw финальные миссии даже с читом на бессмертие не смог пройти.
Вопрос усидчивости. Другое дело, когда тебе в детстве попадается картридж с фентезистар и ты хочешь ее пройти, но не можешь, потому что она дохуя долгая, а родаки гонят из телика или просто хочется самому свалить на улицу погулять например. И каждый раз заново играешь и пиздец.
Мне вот интересно, а что стало с Маев по во-лору? А почему Верееса Виндрунер не стала кровавым эльфом, а подалась в проститутки в Кирин-Тор?
Не гони на фанатские кампании, они как глоток воды в пустыне ноугеймса.
Ты нам из сшашки вещаешь или из японии?
Теперь тоже добавляют, но их надо "покупать" за настоящее бабло...
>>1774351
>Ссылки на которые были прямо в стиме, лол.
>>1774352
>Вот именно что нужны фанатские фиксы, что бы можно было играть.
>>1774361
>не хочется
Ничо, скоро и фиксы будете докупать в обязательном порядке, как только Габен опять начнёт МОДЫ продавать. Шапок видите ли ему уже мало...
Ебать долбоёб. В певых душах ласт босс улетает С ДВУХ ЗАКЛИНАНИЙ.
Это называется дисбаланс. Хули ты споришь, пидоран?
Теперь тоже добавляют, но их надо "покупать" за настоящее бабло...
>>1774351
>Ссылки на которые были прямо в стиме, лол.
>>1774352
>Вот именно что нужны фанатские фиксы, что бы можно было играть.
>>1774361
>не хочется
Ничо, скоро и фиксы будете докупать в обязательном порядке, как только Габен опять начнёт МОДЫ продавать. Шапок видите ли ему уже мало...
>>1781250
>>1781230
> фентезистар
> каждый раз заново играешь и пиздец
> Говноделы ебучие
СНГ-пиратопроблемы.
На оригинальном картридже была батарейка и возможность сохраняться.
Магоблядок детектед.
- МИЯДЗАКИ-СЕНСЕЙ, ВЫ ГЕНИЙ!!
Ну пиздец, америку открыл! Я про чипы сохранок тогда не знал, хотя позже один знакомый говорил, что и у нас можно было купить то ли отдельно чип, то ли саму игру с ним.
а ты видимо знатный любитель жрать гавно которе тебе васяны намешают
если повезло урвать собственный мини-телек, то можно пройти, поставив на ночь на паузу и за выходные одолеть
правда, некоторые игры с определенной вероятностью висли после 2х часов работы - тогда пизда
Аудио-визуально игра идеальна. Крутой геймплей - эти фишки с напарниками, тасканием всякой хуйни, небольшой стелс. Персонаж слушается тебя супер чётко и двигается при этом красиво.
Но блять, когда перед последней миссией, наступает затишье в сюжетке и тебе предлагают ПОИССЛЕДОВАТЬ, то тут начинается пиздец.
Все апгрейды, кроме последнего ты скорее всего соберёшь играя в сюжетку. Но чтобы взять последний нужно собрать ВСЕ монетки на ВСЕХ уровнях. ИХ ОЧЕНЬ ДОХУЯ. Подсказок как их найти - нет. Карты в игре тоже нет.
Т.е. авторы подразумевают, что потратив 5 часов на сюжет ты должен потратить ещё часов 10 на то, чтобы летать по уже пройденным локациям и тупо тыкаться во все стены в поисках ложных стен.
И это не преувеличение. Я 5 раз пролетал пещерку в первой деревне и нашёл 270 монеток из 300.
Это не эксплоринг, это пиздец. Хуже коллектиблсы были реализованы, на моей памяти, только в первом асасине. Это ДНИЩЕ.
Кроме того в игре присутствуют два опциональных предмета - ракушка и ключик.
Ракушка открывает аж один диалог с дружбаном на 5 реплик. Обнаружил вообще случайно. НИЧЕГО В ИГРЕ НЕ УКАЗЫВАЕТ НА ТО, КАК ПРИМЕНИТЬ ЭТОТ ПРЕДМЕТ.
Что открывает ключ - тоже неизвестно.
Ах, ну да. На три дня забросил игру, потому что расстроился от такого эксплоринга.
ВСЁ. Теперь я не ебу куда мне идти.
Да пошло оно нахуй блять, говно ёбаное.
Обычное, в принципе, дело для зельдоидов, в которых никогда четко не понятно, сколько карты открыто и собрано.
Больше радует, когда игра и не делает акцента на исследовании, а дает череду данжей - Startropics например, прикольная дилогия, где открытого мира нет, а такой роад-трип с квестиками и общением с персонажами.
да все, включая сами зельды: карта-то там есть, но она обычно не процент открытого контента показывает, а просто примерные очертания ландшафта, а бонусы надо собирать через петляющую систему тоннелей, вход в которые могут находиться под любым кустом
>Я 5 раз пролетал пещерку в первой деревне и нашёл 270 монеток из 300.
А разгадка проста - после разрушения столицы завал в ней исчезнет и можно пройти туда где ты в первый раз летал один, без напарника, и убить там врагов, после чего появится сундук.
А игра дерьмо, да. Дропнул.
- МИЯДЗАКИ-СЕНСЕЙ, НО ЧТО ЕСЛИ ИГРОК ПРОСТО ОБОЙДЁТ ИХ?
- У НАС ЖЕ УРОВЕНЬ В ШАХТАХ. ПОМЕСТИМ ИХ В УЗКИЕ ПРОХОДЫ, ЧТОБЫ ОНИ ЗАСЛОНЯЛИ ВСЁ ПРОСТРАНСТВО.
- МИЯДЗАКИ-СЕНСЕЙ, ВЫ ГЕНИЙ!!
>да все
Что ВСЁ?
>включая сами зельды
Но в зельдах нет припизднутых требований на сбор монеток 10 часов.
К магии.
их можно пройти не добрав несколько предметов/абилок и конечно не все апгрейды лайфбара, но типа это все означает прохождение на 100% которым можно заморочиться, а можно забить
Ну либо следи за светлячками значит, они показывают, где стены ненастоящие, либо убивай врагов в каждой комнате.
Да, хинт со светлячками я уже увидел в гугле. И пролетел после этого пещеру ещё раз.
Врагов убивал всех.
270 из 300.
к тому, что такой подход у них
а в каких-нибудь кастлеваниях все открытое сразу видно, и более интересные условия для хорошей концовки, которая еще и доп. контент в виде уникальных локаций открывает
Ой блять, ну не надо вот этого. У кастелвании своей хуйни хватает.
В симфонии я не знал за хуйню с очками, убил Бельмонта и удалил игру.
Через год узнал, что это была половина игры, но ебал в рот проходить её опять.
не помню как там в Симфонии, но в следующих даются вполне внятные подсказки
в Арии, например, локация с водопадом, которая отмечается на карте как неисследованная и на стене пещеры нарисованы три существа, души которых надо собрать и активировать вместе, чтобы пробить поток воды
Сначала разрешили выводить из вова голду на кошелек батлнет.
Я поднял старый аккаунт (без легиона), вывел три токена. И тут они хуяк и объявляют специально для россии скидон на базовое издание овервотча, аж 50%, то есть за косарь всего. Пришлось купить. Когда теперь в игры играть? Сижу задрачиваю эту парашу, фапаю на симметру.
Во-первых, стальная-имперская тяжелые брони не такие уж качественные в общем и целом. А орочья - лучшая средняя броня в игре после адамантиновой, не говоря уж о том что в ней ты стильный мамкин бродяга-самурай.
Во-вторых, у тебя вполне может быть навык средней брони выше чем тяжелой или не сильно отличаться.
А на случай сильных противников рекомендую прикупить/выменять в гильдии магов мощных свитков с ебашащими с касания спеллами.
Тяжелой у меня 49, средней 45 навык. Насчет свитков касания не уверен, потому что если попадется опять такой станлочащий пидор, то он мне просто не даст кастануть. А вот свиток "в цель" - другое дело, можно убегать и ебашить издалека.
Чертяка, обмазаться чтоли. ТТБЕ зашел неимоверно. Сидел глубокой ночью выдрачивал последнего босса. Эти понятно, там на хайве серия кампаний по истории варкрафта, как они в сравнении с ТТБЕ кстати? А не ты же недавно кидал скрины с другой кампанией за магичку какую-то? Что за кампания была?
>>1780789
Ты по моему дошел как раз до самого сложного. Дальше полегче до тех пор, пока не доходишь до финального босса, от которого несколько прихуеваешь.
А про повер-фентези, я нехило так проиграл с финальной катсцены
https://youtu.be/hXErLqSKEHk?t=2h27m35s
Хотя на волне от долгожданной победы даже проникся.
Ничего удивительного - ты даун-потреблядь.
Ну вот, разброс навыка крайне незначителен, а качество брони сильно выше.
Эта часть очень уютная, но слишком уж много отсылок к DS1.
Я лет девять назад пробовал моррошинд перепройти - не смог, он показался таким старым и всратым.
По НИХУЯ тут метрованией и не пахнет. Этого следовало ожидать.
Уже немножко заебала.
Интерес определенный есть в ней, намного больше челенжа, всякие свои фишки типа раздельной брони, большого количества пушек, которые потом выпилили в обле и скуриме. По дефолту еще нет фасттревела, но я мод поставил. В целом короч приятно залипать, главное не испугаться боевки и графона.
Боже, не устаю проигрывать с этого всратого шлема, будто голову вместе с ним сплюснуло.
Как раз боевка меня в нем и отпугивает. Ставил морровинд, со сборочкой, с патчами, даже поиграл недолго. Но это закликивание без каких-либо реакций с обеих сторон просто отбивает желание играть. В облу наверно играть буду.
>По дефолту еще нет фасттревела, но я мод поставил
Больной ублюдок. Там половина души в том, чтобы наизусть помнить все маршруты лодочников и силтстрайдеров, помнить, из каких точек карты куда бросает вмешательство Альмсиви/Девяти (это не всегда очевидно), пользоваться метками пропильонов и услугами телепортаторов гильдии магов.
Я просто сам себя ограничил тем, что не фасттревлю туда куда не ходил пешком. А если я уже ходил туда, то уже не имеет смысл сто раз пробегать одну и ту же дорогу, которую зачистил и все вокруг нее повидал.
Есть мод, где ты никогда не промахиваешься, но так уже не интересно, ведь будешь всех ваншотать. Лучше начни играть воином какия, у него сразу бонус к длинным клинкам например и уже довольно скоро начинаешь чаще прпадать и впринципе норм становится.
почему играет какой-то веселый музон, а не давящий эмбиент или эпичная хоровая партия?
Смеху ради надо бы создать персонажа с самой маленькой головой, взять этот шлем и превратиться в короля микроцефалов.
>задники не двигаются
>вместо давящего гримдорка синтезаторное лабание в стиле игры мудисона
Пиздец, столько шума анон навел о ней в метрования-треде, а на видео я вижу Соль и Святилище для бедных. Для совсем бедных. Чет я ожидал большего.
а мне понравилось, хотя по скриншотам не впечатляло
На самом деле это моя внутренняя утка проснулась и крякает. Там хватает заебов с путешествиями, особенно пробежки до лагеря Уршилаку, куда тебя будут гонять как суку постоянно. Сходи до лагеря, вернись к Косадесу, подрочи хуй Мехре Мило, сходи до Уршилаку, вернись туда, сюда, ебанись пиздец там. И кругом пепельные пустоши. И скальные наездники.
Ходить по игре я люблю, это клево. Но не люблю одни и те же маршруты.
Пристрелил обеих шлюх нахуй. Тут в принципе есть над чем подумать, можно было бы этот организм сначала нормально изучить, а уже потом везти на землю, но раз шмары на похуе не слушают логичных доводов, то пошли они нахуй.
Офигенная игра.
Попробуй ещё event [0], она не клон портала, но тоже ничего.
Первая часть самая ламповая, имхо. Да, боевочка на любителя и денег откровенно не хватало разрабам, но такие-то ламповые локи, такой-то сюжет, такой-то отыгрыш ведьмачьих будней. Вторые мне не зашли, к третьим даже притрагиваться желания нет.
>В общем плюсы пока перевешивают минусы.
альтернативы её геймплею нету
моя любимая игра, раз 10 прошёл, жаль что во второй части всё просрали
играл с гейпадом, управление норм, мало чем отличается от управления в играх под него заточенных
Ну ты и говноед, скажу я тебе. Игра-то так себе. Ну прям пиздец как так себе.
Она так себе если сюжетку проходить, ибо это скучно что пиздец. А вот про бегать и по фану всех рубать на части - вот это весело.
>альтернативы её геймплею нету
Халк какого-то там года. Можно было целые небоскребы сносить до основания, а еще любил из двух машинок делать перчатки.
Да, на них есть контракт у Мораг Тонг. Это плантация Дрена, там есть только рабы и плохие рабовладельцы, можешь хоть всех валить кто не одет в обноски, Альмсиви простит. А с броней ординатора осторожнее. Насчет шлема не помню, но вот касаемо нагрудника точно: если надеть его и заговорить с ординатором, то гордый член дома Индорил сразу опознает в тебе левого уебка, который нацепил их доспехи и объявит анальный джихад.
Хотя по-хорошему они должны были все сепукку совершить, когда проебали Неревара, а не служить Троим, особенно учитывая неясность истории, так что нехуй сейчас за остатки чести держаться.
Но кирасу можно спрятать под мантией, хотя вряд ли такую штуку учли в игре.
Типа если у меня будет раскачана легкая броня, то я получу те же сотни брони, что и в тяжелой?
Тащемта индорильская броня - одна из топовых средних.
Хотя конечно есть эбонитовая кольчуга, у которой дефенс как и у артефактных/даэдрической тяжелых, да еще плюс гора эффектов.
Ну да, только ещё и нормальную скорость бега + лёгкая броня повышает стат скорость + нормальные магические эффекты на шмотках.
Даэдрическая весит сто тонн. Помню, знатно пригорело мне от меча весом в 60 единиц, очень тяжёлый дрын, а это даже не двуручник, а просто длинный меч.
>лёгкая броня повышает стат скорость
Cама по себе нихуя она не повышает, просто при меньшей загрузке ты быстрее бегаешь.
А так даже лучшая легкая кираса которая собственно из хуя спасителя при максимуме навыка имеет только 266 рейтинг брони, тогда как топовые тяжелые (и эбонитовая кольчуга) - все 333.
Нит, в смысле прокачка лёгкой брони даёт скорость при повышении уровня, ну x5 там, x3, типа профильный стат для лёгкой брони — это скорость
Нафига ее качать при лвлапе? Кроме бега скорость разве что-то еще дает? По мне так лучше нормальные статы брать, которые будут давать хп/ману, урон и резисты/уклонения.
Вероятно не смог найти Разрушитель Заклятий. Потому как он совершенно уебански появляется в игровом мире только если у тебя квест соответствующий. А квест можно получить только если ты вампир.
Да, с этим я согласен, в море в целом другая атмосфера, я бы даже не сказал, что тесовская, все какое-то другое совсем. Что-то подобное я чувствовал в арксе, какую-то ДУШУ. Но при этом даже поиграв в мору не могу понять позеров, которые такие типа "нвах нвах хуях ЧИМ альмсиви кококо" и все такое, сорят мемами из игры короч типа такие ОЛДЭ.
И КОНЕЦ ЭТИХ СЛОВ АЛЬМСИВИ
Не завидно, просто не смешно, хотя и понимаю о чем идет речь.
В морровинде просто нормально сделанная атмосфера чужого мира. Тебе тут не рады. Ты практически ничего о нем не знаешь. Тут ездят на огромных вшах, живут в грибах-хрущевках, носят доспехи из стекла, эбонита и кусков древних роботов, торгуют рабами, жрут яйца и пьют "молоко" насекомых размером с лошадь, а над столицей в которой правит живой бог висит луна.
Сравните с обливионом, где есть зеленые леса, белые снега, эльфийские руины, город с деревянными домиками как у викингов и статуя дракона в центре столицы. И лошади, которые все засрали.
Ну не знаю, пожуй говна, ощщения те же, что и от каловинда.
Несмотря на кучу багов, о которых часто говорят, но я их особо не замечал, мне больше всего понравилась третья часть. Там и боевка нормальная, и мир более интересный для исследования и графон более-менее хороший.
Удваиваю. Готика 3 ван лав, а какой там музон, словно ангелы льют нектар прям в душу.
Погугли зеленоватые фильтры, базарю, если играл в настоящий геймбой, а не эмулятор, то проникнешься.
Дождался наконец скидона до 64 рублей. Набрал 63 секунды - получается, деньги отбиты, лул
Во-первых, в игру пиздец как залипаешь. Затягивает. Давно такого не было.
Попытался цепануть тяночку в соборе - с моей-то харизмой и удачей на максимуе
Напарники полезны до тех пор, пока не вкачаешь крит до той степени, когда начнешь ебошить любого врага с пары выстрелов
Забыл добавить.
Когда проходил игру много лет назад, к графону претензий не было.
Сейчас же видны проблемы. Допустим, моделек чересчур мало - все одинаковые. Разрабы экономили время и ресуры? генератор моделек из пресетов спрайтов тяжело было заебашить? или просто места нужно было на диске? не ясно. Оригинальные модели буквально у пары персонажей
Нет, ну это уже слишком. Это ты в бутчера играл? Признаю, даже там было лучше.
Во-первых, дитё, не пизди за то, чего не знаешь. Ни на денди, ни атари не было такой палитры с полутонами.
Во-вторых И ЧТО ИЗ ЭТОГО?
>Во-первых, дитё, не пизди за то, чего не знаешь. Ни на денди, ни атари не было такой палитры с полутонами.
Я про размер пикселей.
>И ЧТО ИЗ ЭТОГО?
Нам это здесь не нужно.
>Я про размер пикселей.
И? Каким образом размер пикселей влияет на качество игры?
>Нам это здесь не нужно.
Это мне решать.
Удивительно что вообще вышла. Судя по всему там был один Кейн и кругом мудаки, которые не только хуево помогали, придя на готовый движок, но и активно мешали, пытаясь игру убить или переделать на говно.
>Tim Cain created the game engine and most of the design for the game. He worked on it, by himself, developing the mechanics of the design and incorporating a then-popular pen and paper role-playing game system GURPS by Steve Jackson Games, but that deal fell through. According to IGN, this was due to Steve Jackson Games objecting to the excessive amounts of violence and gore included in the game,[12] forcing Interplay to change the already implemented GURPS system to the internally developed SPECIAL system. According to Steve Jackson Games, this was a decision taken by Interplay, with no reason given.
>Cain worked with fellow employees at Interplay in their spare time, starting in 1994. He built the engine alone in six months, given no money and no resources, only time. Later, Cain assembled a team of 30 people to work on the game for the next three years. The game was nearly cancelled after Interplay acquired the licenses to the Forgotten Realms and Planescape Dungeons & Dragons franchises, but Cain convinced Interplay to let him finish the work on his project. Later, after the success of Diablo, Cain successfully resisted the pressure to convert the game to multiplayer and real-time based.
Да ладно, это бесплатный способ откосить от армии. Не только по зрению, но и по дурке
>>1783381
что-то эти бои оставляют какое-то фатальное впечатление, что задрачивай/ не задрачивай управление всё равно хрен ты их замочишь своей палочкой-ковырялочкой, разве что повезёт по крупному
Там вообще реально освоиться чтобы без подрыва пердака это пройти?
old blood
На самом деле у каждого босса своя простая механика, другое дело что придется-таки пару раз просрать чтобы ее найти.
Ну к примеру, у первого босса кулак летит в сторону твоего движения, посему достаточно просто повернуть обратно когда он начнет падать. У птицы нужно просто бегать от пушки к пушке, не обращая вниманя на роботов, и отсчитывать секунду как только птица скроется и затем стрелять.
И все такое прочее.
Это копия, сохраненная 21 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.