Это копия, сохраненная 8 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1815023 (OP)
Посикал на эту унылую дрочильню.
Но деус кекс же совсем про другое. Это как марио со старкрафтом сравинивать.
Сравнивать стратегию и платформер совсем не тоже самое что две экшнрпг.
Кэрриган убила кучу людей. Естественно лучше.
А сравнивать киберпунк стелсошутор рпг без открытого мира с фентези акшонрпг в открытом мире норм?
А я так и не прошел, очень много однообразных миссий в игре, быстро приедается.
>В игре бесит все, кроме диалогов, очень хочется скипать утомительные пробежки по локациям.
Хуярь сложность на минимум, боевка там не нужна. Олсо надеюсь ты магом проходишь, треть сочных диалогов - за охуительными чеками на интеллект и мудрость, когда я впервые по-настоящему поговорил с Дак'коном за жизнь то охуел.
Я уже думал над этим, буду делать перерывы если заебет. Да и ничто не мешает играть под пивчандрий после работы по часу-полтора, игра очень к этому располагает.
Ага, магом. Заколебался бегать на рынок и обратно по заданиям бабки. Вообще очень хотелось бы увидеть этот мир в нормальном тридэ, изучить город и все такое. К сожалению этого никогда не случится.
Нихуя, четверка тоже крутая. В ней можно было просто аутировать в песочнице, медитативно прыгать по зданиям и собирать куски кода, делать что хочешь
не точка спавна, а положение героя и монстров постоянно меняется, как и боезапас
в первое прохождение одного места сосредотачиваешься на одних врагах и определенном оружии, в последующие - пробуешь другие связки
также игрока ненавязчиво подталкивают к передвижению в определенную сторону, но можно и тут спорить с дизайнером
Да хуй там плавал, еще в Сан-Андреасе можно было полетать на джетпаке, устроить армагеддон в городе на самолете или танке, участвовать в гонках на большеколесных машинах или просто вписать коды на оружие всем гражданским и чтобы они дрались друг с другом и получать концентрированный фан от этого безумия. В четверке этого всего нет. Зато есть симулятор РЛ с побухушками в кабаках с друзяшками и унылым выгулом шлюх. Миссии очень скучные, никакого угона самолета с парашютным прыжком на дамбу или погоней поезда на мотоцикле. Четверка не плохая, она просто другая, не разпиздяйски-веселая как предыдущие игры серии. Я прошел ее один раз плюс 2 ДЛЦ, но больше к ней желания возвращаться нет, хотя тройку, ВС и СА переигрываю изредка.
Нахуя OGSM, если есть OGSE?
Там тоже пустые, не считая 2.5 бандитов и 1 вояки, которые между собой перестреливаются. утрирую, но что-то типа того действительно есть, хотя в новой версии может пофтксили, год не играл уже
Потому что в четверке не надо ездить, машины как передвижная декорация для разрушения.
Вы замечаете, что о разных играх говорите? Один про ГТА4, а другой про Сэйнтс Роу 4.
Лол, и правда ведь! Я прост не перечитал целиком тех двоих выше и ответил. Я имел ввиду святых. А в гта 4 збс физика машин, очень чувствуешь тяжесть машины и ей лучше и интереснее управлять.
> Сэйнтс Роу 4
Вут? Там же только трешка выходила с 2 аддонами чето там про инопланетян и ад.
Аддон про инопланетян назвали четвертой частью
Повторю без намёков. Ради чего мне стоит накатить Lost Alpha? Я играл лишь в ванильную первую часть, спустя 5 лет - в Troops of Doom, оче понравилось. И всё, из модов пробовал Фотографа, но как-то не пошло.
1. По крайней мере, в игре есть атмосфера. Вот только прикол в том, что весь вин этой атмосферы взят не совсем из Макса. То есть, я не удивлюсь, если авторы подглядывали куда-то в Desert Punk. Вся вот эта фишка с пустыней, обожжеными трупами, паром изо рта ночью. Это Сахара уже какая-то, а не Австралия. Не было в Максе такой пустыни, фильмы на это ставку не делали. Напоминаю, что в первом фильме вообще не постапок, во втором - обычная материковая Австралия (немного подразумевается пустыня, но зелень и деревья есть почти в каждом кадре), в третьей я не помню, может быть что-то появилось, только не заставляйте меня эту ебанину пересматривать. TLDR: атмосфера выжженой пустыни тянет на себе всю игру, не будучи при каноном.
2. Игра давит стилистические грабли, которые давят все четыре фильма. Ну ебать, за що. Просто вот себе скажите, с чем ассоциируется Макс, в какой ипостаси он оказал влияние на культуру? Одинокий чувак с собакой на йоба-маслкаре едет сквозь пустыню и дает пизды кожевеникам. А теперь грабли: ну и в каком фильме это было? Первая часть из своих полутора часов час и 15 минут была серым бюджетным фильмом про противостояние копов банде байкеров. В последние, чтобы не соврать, 10 или 15 минут Макс обезумел, одел кожаночку, сел на свой кастомный маслкар (впервые за фильм, ебать) и дал всем пизды. Именно благодаря этим 15 минутам фильм выстрелил франшизой, потому что, ну ебануться, вы же не ради копов и байкеров первую часть смотрели? TLDR: где безумие, где интерсептор? 10 минут экранного времени. Вторая часть. Тут режиссер уже прохавал, что люди хотят от него. С первых минут постапок (впервые в серии), сразу же безумный Макс, безумные кожевеники, мощное насилие. И в первые же 15 минут у Макса забирают тачку и навешивают сразу нескольких сайдкиков. Как вам? Потом возвращают тачку на 5 минут и навсегда взрывают. Финальный экшен на грузовике в компании сайдкиков. TLDR: Макс снова гоняет на Интерсепторе всего 10 минут и теперь нянчится с сайдкиками. Третья часть. Ну не надо, ну не стукай, я больше не хочу это смотреть, оно еще более пустое, чем первые две. Интерсептор еще во второй часи взорвался, я просто напоминаю, остались только сайдкики. Ну и в четвертой части Макс тоже сразу проебал Интерсептор, а за него воюет баба, это тоже еще свежо.
Короче, я к чему веду. Может, стоило дать хоть в игре покатать за того самого безумного чувака на своей безумной тачке? Ну, того самого, который раскочегарил первую часть. Ну, раз уж это игра. Ну вот же этот чувак, в первой заставке. Эй, бля, вы че, ВЫ ЧЕ? Охуеть теперь, всегда хотел кататься на ржавом ведре с перманентным комедийным сайдкиком в багажнике.
2.5. Кастомизация. Ну есть же кастомизация, почему я не могу сделать такого Макса, который мне нравится? То есть, вроде как я могу, но что если мне не нравится ни один из предлагаемых вариантов? В смысле, а что мне тут должно нравиться, когда вообще Макс был с бородой? В очках? С синей краской на ебле чего, блядь?? Вариантов типа много, но почему-то от каноничного Макса один другого дальше. С тачкой то же самое, мне просто надоело уже писать. Даже если на старте взять кузов Интерсептора, все равно пол-игры его нельзя покрасить, и он будет насквозь ржавым. Лучше бы кастомизацию сделали на основе внешнего вида Макса в разных фильмах. И пусть бы были разные лица, хуй с ними. Да хотя бы кожаночки завезли из всех трех частей, а не только из второй. А то кастомизирую-кастомизирую, знаю, чего хочу, а его нет, зато вместо него есть какая-то ненужная дичь.
1. По крайней мере, в игре есть атмосфера. Вот только прикол в том, что весь вин этой атмосферы взят не совсем из Макса. То есть, я не удивлюсь, если авторы подглядывали куда-то в Desert Punk. Вся вот эта фишка с пустыней, обожжеными трупами, паром изо рта ночью. Это Сахара уже какая-то, а не Австралия. Не было в Максе такой пустыни, фильмы на это ставку не делали. Напоминаю, что в первом фильме вообще не постапок, во втором - обычная материковая Австралия (немного подразумевается пустыня, но зелень и деревья есть почти в каждом кадре), в третьей я не помню, может быть что-то появилось, только не заставляйте меня эту ебанину пересматривать. TLDR: атмосфера выжженой пустыни тянет на себе всю игру, не будучи при каноном.
2. Игра давит стилистические грабли, которые давят все четыре фильма. Ну ебать, за що. Просто вот себе скажите, с чем ассоциируется Макс, в какой ипостаси он оказал влияние на культуру? Одинокий чувак с собакой на йоба-маслкаре едет сквозь пустыню и дает пизды кожевеникам. А теперь грабли: ну и в каком фильме это было? Первая часть из своих полутора часов час и 15 минут была серым бюджетным фильмом про противостояние копов банде байкеров. В последние, чтобы не соврать, 10 или 15 минут Макс обезумел, одел кожаночку, сел на свой кастомный маслкар (впервые за фильм, ебать) и дал всем пизды. Именно благодаря этим 15 минутам фильм выстрелил франшизой, потому что, ну ебануться, вы же не ради копов и байкеров первую часть смотрели? TLDR: где безумие, где интерсептор? 10 минут экранного времени. Вторая часть. Тут режиссер уже прохавал, что люди хотят от него. С первых минут постапок (впервые в серии), сразу же безумный Макс, безумные кожевеники, мощное насилие. И в первые же 15 минут у Макса забирают тачку и навешивают сразу нескольких сайдкиков. Как вам? Потом возвращают тачку на 5 минут и навсегда взрывают. Финальный экшен на грузовике в компании сайдкиков. TLDR: Макс снова гоняет на Интерсепторе всего 10 минут и теперь нянчится с сайдкиками. Третья часть. Ну не надо, ну не стукай, я больше не хочу это смотреть, оно еще более пустое, чем первые две. Интерсептор еще во второй часи взорвался, я просто напоминаю, остались только сайдкики. Ну и в четвертой части Макс тоже сразу проебал Интерсептор, а за него воюет баба, это тоже еще свежо.
Короче, я к чему веду. Может, стоило дать хоть в игре покатать за того самого безумного чувака на своей безумной тачке? Ну, того самого, который раскочегарил первую часть. Ну, раз уж это игра. Ну вот же этот чувак, в первой заставке. Эй, бля, вы че, ВЫ ЧЕ? Охуеть теперь, всегда хотел кататься на ржавом ведре с перманентным комедийным сайдкиком в багажнике.
2.5. Кастомизация. Ну есть же кастомизация, почему я не могу сделать такого Макса, который мне нравится? То есть, вроде как я могу, но что если мне не нравится ни один из предлагаемых вариантов? В смысле, а что мне тут должно нравиться, когда вообще Макс был с бородой? В очках? С синей краской на ебле чего, блядь?? Вариантов типа много, но почему-то от каноничного Макса один другого дальше. С тачкой то же самое, мне просто надоело уже писать. Даже если на старте взять кузов Интерсептора, все равно пол-игры его нельзя покрасить, и он будет насквозь ржавым. Лучше бы кастомизацию сделали на основе внешнего вида Макса в разных фильмах. И пусть бы были разные лица, хуй с ними. Да хотя бы кожаночки завезли из всех трех частей, а не только из второй. А то кастомизирую-кастомизирую, знаю, чего хочу, а его нет, зато вместо него есть какая-то ненужная дичь.
Жаль мне тебя, раз ты так зависишь от фильмов и столько негатива от других скинов. Не проще ли игру воспринимать как отдельный продукт?
>Первая часть из своих полутора часов час и 15 минут была серым бюджетным фильмом про противостояние копов банде байкеров
Дальше не читал, ты совершенно не понимаешь сути, следовательно, тебе должно быть похуй, чего они там наворотили в игре.
мимомаксофаг
Мои претензии к ржавому ведру и сайдкикам остаются в силе независимо от отдельности продукта. Но вообще, играя в первую официальную игру по классической кинофраншизе, хочется получить больше фансервиса на тему классической кинофраншизы. Даром я, что ли, давился этими полусмотрибельными сегодняшний день фильмами, пересматривая их перед прохождением?
Тупее всего в игре спизженные из Бэтмана кулачные бои с десятками врагов. Макс же известен по фильмам тем, что он мастер боевых искусств, блять
>Даром я, что ли, давился этими полусмотрибельными сегодняшний день фильмами, пересматривая их перед прохождением?
Лаол. Ну, дело твоё, конечно.
Лол, у меня была мысль, что раз он фаг, значит, у него свой манямирок с тем, как субъективно должно быть правильно. Да и у тебя тоже.
другой анон
Олсо Распутин видел меня в огне и хочет идти со мной приключаться.
Чую, правда, что Орнштайн со Смогом меня все равно в очередной раз унизят.
Охуенный мужик, ага, да с таким-то посохом. Еще дальше прошел тут, барда подобрал - охуительные барды блядь в этих столбах, дувакины прям, такие-то баффы, дебаффы, контроль, урон, ауры, охуеть просто можно, еще и с ружбайки настреливает.
>французы не затащили
Сырой сорс, весь опыт в играх - аркс фаталис, анальный хуй юби в жопе погоняющий уже хуяк хуяк и в продакшн. В каком мире они могли затащить опенворлд? Ладно хоть вообще вышла.
Да, в этом весь юбисофт, выкупили отличную франшизу, но нет, будем нанимать каких-то ноуеймов и экономить на скрепках, абсолютно все герои есть жертва малого бюджета. Даже на героях экономят, что можно сказать про всякие сторонние проекты типа меч и магия или вот тёмный мессия.
>>1827733
Борис, ты не прав. Из героев можно было бы сделать отличный опен ворлд, лор насыщенный, сюжет будь здоров, персонажей вагон.
Нормальных опенворлдов не существует, это байка на уровне третьей халвы. Наслаждайся беседкоподелиями.
Расквартированный в треде дежурный беседкодрон спешит на защиту своих хозяев. Иди рейдеров фарми, убогий. Рейдеры сами себя не убьют.
>>1827752
Манякрафт даже игрой сложно назвать.
Ты просил опенворлд, майнкрафт - опенворлд. А конструктор - игра, значит и майнкрафт игра.
Третья котика была норм, им бы бюжет побольше и времени, было бы годно.
1-2 кишка и зельдометроидвания.
Ниох на пеку выпустили.
Лишь DSfix поставил.
В первом Dark Souls же просто люто бешеные текстуры, которые сжаты до усрачки.
Ато. Сначала думал не затянет, как не затягивали другие мусоу игры, а тут блядь сутки прохожу, вообще охуенно.
Беседка сделала из визуальной новеллы без души - настоящую игру, в которую интересно играть, интересно исследовать и с нормальной боевкой.
Боёвка да, из всех экшн-репоге четвёркофоллыч самый норм, все остальные либо слишком РПГ с вылетающими цыферками, либо слишком шутер, как тот же масс эффект. После ведьмаков и скуримов с их ковырянием врагов мечом фоллыч играется бодро
Беседкогосподин тестирует очередное продолжение великой серии тес/фоллаут?
Найс байт на хейтеров))
Нет, это дегустация последнего длс ведьмака - Моча и Говно.
Манька, не позорься. Диабла - это экшен-рпг. Души - это экшен-рпг. Беседкоссань это подпивасный шутанок в постапокалиптик декорациях и с парой рпг-элементов.
>то чувство когда пятнадцатилетний олдфаг-шестимесячник-эксперт-по-мемам назвал тебя школьником
4 фаллаут норм игра, только к фаллауту никакого отношения ей бы лучше не иметь, он там исключительно чтобы имя продавало игру. Та же хуйня в свое время была с фаллаут тактикс.
Тактикс жеж заебись хотя бы не пошаговое говно.
Как ты его, а)))
Ну да, а игры имеющие отношение к фаллауту были так успешны. что интерплей обанкротился и продал права на серию.
Так быдло не осилило годные игры, им попенворлд подавай и пострелушки под пефчандрий.
врёти
>ну крч папулярна знач харошая игра, я играю тока в игры каторые харашо продалис и оценены игравой прессай
Ясно.
Хуйня. Был бы он норм - претензий бы не было. Олдфаги фоллаута и так давно уже вымерли, никого не волнует чистота серии. Сама по себе игра - дичайший бесподобный кал. В ней плохо просто все. Я не знаю, за что её можно хоть сдержанно похвалить.
.ну кароч непопулярно значот быдла ниаценила игра шидевар если купило больше одного чилавека значит попса кал для школьников быдла кругом
>а я у мамы элита, я играю в игры для казуалов
Ясно
Ты почитай историю разработки фоллача, это пиздец блядь.
Сначала Тим Кейн в свободное от основного рабства время единолично запиливает движок и общий дизайн и начинает подгонять гурпс под видеоигру. Без объяснения причин интерплей отказывается от гурпса (вероятно жадность) и игру приходится редизайнить (изначально она по геймплею больше всего напоминала икском).
Потом интерплей наложила лапы на дндшные лицухи ФР и плейнскейпа и игру чуть не отменили, ведь нужно было срочно пилить балдурач@торментач. Потом вышла диабла и на Кейна стали давить чтобы игра (уже два с лишним года разработки из трех прошло) внезапно сделалась риалтаймовой и с мультиплеером.
Несмотря на весь этот пиздец игру закончили и выпустили, успех у критиков, все заебись, но вся эта успешная динамично развивающаяся контора в итоге все равно проебала полимеры.
Первый фоллач — 10/10, второй — худший высер и худшая часть серии. Я в курсе, что первый фоллыч пилил гомогей Кейн, а во второй набрали всяких даунов типа Крисса Авеллона, но игру всё же можно было не превращать в парашу без сюжета, баланса, атмосферы, но зато с говорящими растениями и животными. Неудивительно, что интерплей навернулся, арканум и фоллыч 2 были жутким говном в которых отчётливо прослеживался кризис идей.
Арканум-то тебе чем не угодил? Олсо его пилил кейн уже после съеба из интерплея.
Играл, даже во время выхода. Дичайшие тормоза, баги, боевка пиздец. Зато такой-то стиль, такой-то мир, лор, квесты, сюжет. И музон.
>мир, лор,
Это все на что их хватило, лол.
>квесты
Не заметил ничего выдающегося в арканумовских квестах.
>сюжет
Очередная хуйня какая то про избранного.
Я щас сам в арканум поигрываю просто, у меня полнейшая импотенция поэтому играть просто больше не в чего, а в аркануме мне сильно доставила магия, пусть и 90% это юзлесс филлер, но среди них есть и забавные и уникальные, поэтому я просто качаю разные спеллы и смотрю что они делают, боевку за меня проходят собака и полуогр, я их похиливаю иногда и расщепляю сильных врагов дезинтеграцией.
А, этот пидрила у меня "сдох". Ну как сдох, просто я мисскликнул и случайно вышел из локации когда он лежал без сил, и он пропал с пати. А когда я вернулся туда где он лежал то он и вообще пропал из игры, а последний сейв у меня был давно. Ну и классно.
Вот стиль на любителя, я не любитель киберпунка, всё остальное сильно отталкивает. Почти та же фигня, кроме тормозов и багов, была и в фоллычЕ, но пост-апокалипсис я люблю, вот и все пироги.
Прикольно наверно да быть нитакимкакфсе, можно потом в школе рассказать, как фол2 обосрал.
Так пичот, что нельзя пройти мимо? А я всего-то высказал своё мнение, кто же виноват, что оно не совпадает с твоим, любитель хайва
Ну смотри.
Я играл во многие моды для сталкера.
Некоторые были хорошими, некоторые - худшее, что вообще можно было скачать на свой комп, эдакий электронный СПИД.
А Lost Alpha - как целебная мазь на души измученных игроков, страдающих от ноугамеза и игровой импотенции!
Но она есть только на торрентах(и СЛВА САТАНЕ ЗА ЭТО!)
Ссылка на чистую Lost Alpha от DEZ0WAVE: http://gameupdates.org/details.php?id=5770&filelist=1
Ссылка на патч: http://www.moddb.com/mods/lost-alpha/downloads/stalker-lost-alpha-v13003-patch
Повелитель Зоны сразу вшит в игру в патче.
Это вдохновляюще, конечно, но ты сказал слишком общие вещи. Ты можешь сказать, в чём там основные отличия от вышедшей ваниллы?
Я скорее поверю другим анонам, они более по делу сказали, что типа локации более пустые и квесты типа жирные, но этого я тоже не понял.
Баги - это плохо.
Ну, а то что большие локации, это делает их интереснее? Я имею в виду, наполнение контентом такое же? Или километры полей, покоторым надо медитативно идти, отыгрывая сталкерство в голове?
За полным списком мутантов и монстров пройдите в вики, ибо их там ну очень много.
Это так тупо, что пиздец. Как же хорошо, что этого дерьма не было в твшке 1997 года. Ее мониторовал просто гений. Единственный смотрибельный берусерк с минимум японской срани
Скажу тебе по секрету
Ебал твою мамашу прошлым летом
Собаки, волки, кал
Своей рифмой тебя сношал
Мама, хуеплет на сосаче, че он ругается.
>ну кароч непопулярно значот быдла ниаценила игра шидевар если купило больше одного чилавека значит попса кал для школьников быдла кругом
Все понятно с тобой.
Там большие локации, и сюжет с какого-то момента идет в совсем другую сторону. Но нет, величина локаций ничего не добавляет кроме растягивания игры, я из-за этого так и не прошел. Ванилла все-таки была какая-то более собранная, сконцентрированная.
манги дохера нарисовали, на ПС2 был уже слешерок по арке, где тролии и огры набигают
> дохера нарисовали
Несколько лет назад они только отплывали к эльфам. Вот вроде недавно приплыли. А еще автор в больничке. Или уже нет? Ну пони короче. Я вообще не ожидал что они дальше голден эйджа зайдут, но судя по биндам - броню берсерка мне точно выдадут. И она реально длинная, я уже часов 12 играю, сюжетку закончить не могу.
>12 часов играть в мусо
Ну я даже не знаю, должны же какие-то рамки быть блядь это пиздец же.
В первую играл очень давно, понравилась уже даже не помню чем, но помнил лебёдку и просто геймплей, похожий на гта и Mercenaries, который тогда ещё не надоел.
Во второую поиграл много позже, наслушавшись отзывов о ом, какая там охуенная механика лебёдки. И был удивлён просто невероятно пустой и пресной игрой, где нет разнообразия миссий, никакого развития персонажа, возможности и оружие скудны, техника редкая и бесполезная, декорации картонные, а пострелушки фанерные и надоедают через час. Пресловутая лебёдка не применяется в игре никак, геймпплей вокруг неё не строится совсем. Два раза подцепить болванчика или бочку к машине или стене - смешно, притянуться к земле после затяжного падения - прикольно, но ровно на этом её применение заканчивается. Она не развивается, не используется по ходу миссий - она просто есть в самом простецком и унылом виде. Дропнул и забыл.
Что насчёт трешки? Посмотрел некоторые геймплейные видео, так там и лебёдка, и костюм белки-летяги, и джетпак даже есть. Там теперь правда можно рассекать по небу чисто на пердачной тяге, как супергерой, не касаясь самолётов? А что насчёт миссий и геймплея? Что-либо исправили?
Сам я не играл, но знаю, что механика лебёдки сложнее и интереснее, типа как подцепить сначала машину, а потом вертолёт, направить их друг к другу, в это время за счёт их массы в воздухе самому с лебёдкой сделать какой-то акробатический трюк. Попробуй, хуже не будет, всё-таки мало таких игр.
Ну у призраков это фишка такая. Все равно они довольно слабые и хоть как-то способны на поле боя держаться только за счет этой херни.
Какие рпг епт?
>>1829486
Ну да, просто бесит, что корейский рандом выпадает именно на удар лучников, которые способны вынести половину первого и весь второй отряд призраков. Сраная головоломка выходит.
Дебаффай их и старайся их бить юнитами с высокой инициативой. Дальников на них разменивать не всегда разумно вообще.
>Попробуй, хуже не будет, всё-таки мало таких игр
Ну, если говорить о игре, как о сэндбоксе с кучей геймплейных подходов к той или иной игровой задаче, который может быть как эффективным, так и весёлым, то на ум приходит Saints Row 4. Там даже при местном карнавале абилок и отсылок, игра не только сохраняет баланс и плавную текучесть игрового процесса, но и имеет кучу челленджей, где эти абилки реально помогают, а то и бывают полностью основаны на них. А какие-то из них проходить проще, если ты заранее прошёл какую-нибудь другую и получил полезную плюшку. Впервые поймал себя на мысли, что использую дабстеп-пушку не для унылой шутки, которая смешна первые три раза, а для эффективного выпила врагов во время миссий зачистки. Понимаешь, о чём я говорю? О некой органичности в такой большой игре с такими масштабными и выдающимися особенностями.
Нечем дебаффать, я олодин света. Выдрочил таки битву с потерей одного энта, хуй с ними, заебали. До этого просто без потерь были.
Сам не ожидал, хоть беги покупай в стиме после этого.
Довольно тупая система с лагерными саплаями которых на харде можно таскать с собой не более двух штук. Кагбе добавлено для сложности чтобы ты не хуярил каждую боевку всеми абилками и спеллами. При этом отдых - единственный способ восстановить общий запас здоровья (есть еще таланты, но во-первых есть более полезные, а во-вторых сука ебаный бред блядь как обычно в олдскул рпг - перевязать себя и перевязать друга это разные таланты нахуй, так же как умения пользоваться кинжалом и стилетом например). Поскольку проседают по хп как правило один-два фронтлайнера в итоге отдыхать приходится только из-за них. Механика просто добавляет неудобства, не принося ничего интересного, зато приносит невнятицу - например есть навык Сурвавал, который при отдыхе позволяет выбирать разные бонусы до следующего отдыха типа резиста или бонуса к урону. Но работает он только при отдыхе у костра - видимо, в гостинице герои слишком сильно расслабляются и делать зарядку не хотят. Что за ебаный бред я ебал.
Боевка в целом. Ебаный блядский стыд. Вся хуйня происходит на дистанциях 10-15 метров. Площадь поражения заклинаний, дистанция атаки - все высчитывается до дециметров. При этом враги бегают как ошалелые в два раза быстрее твоих болванчиков (либо в два раза медленнее, одно из двух) - точно нацелить заклинание заранее практически невозможно, а ведь добрая половина дамаговых спеллов и три четверти дебаффов хуярят по своим и чужим одинаково. Способов точно контролировать перемещение и аггро врага кроме отдельных нокдаунов воина толком нет - см. выше про дебаффы, попробуй магом кинуть лужу так, чтобы угадать по бегущему врагу и не уронить половину союзников. Союзники кстати тоже временами дичайше тупят при поиске путей в бою, видимо за двадцать лет со времен выхода балдурача ничего так и не изменилось в этой области.
Вот честно, в балдурачах было проще вести бой. Уже хочется скинуть сложность на изи и пробежать игру ради сюжета и графомании, потому что боевка не ну жна, как в планетарном турнире прям.
Довольно тупая система с лагерными саплаями которых на харде можно таскать с собой не более двух штук. Кагбе добавлено для сложности чтобы ты не хуярил каждую боевку всеми абилками и спеллами. При этом отдых - единственный способ восстановить общий запас здоровья (есть еще таланты, но во-первых есть более полезные, а во-вторых сука ебаный бред блядь как обычно в олдскул рпг - перевязать себя и перевязать друга это разные таланты нахуй, так же как умения пользоваться кинжалом и стилетом например). Поскольку проседают по хп как правило один-два фронтлайнера в итоге отдыхать приходится только из-за них. Механика просто добавляет неудобства, не принося ничего интересного, зато приносит невнятицу - например есть навык Сурвавал, который при отдыхе позволяет выбирать разные бонусы до следующего отдыха типа резиста или бонуса к урону. Но работает он только при отдыхе у костра - видимо, в гостинице герои слишком сильно расслабляются и делать зарядку не хотят. Что за ебаный бред я ебал.
Боевка в целом. Ебаный блядский стыд. Вся хуйня происходит на дистанциях 10-15 метров. Площадь поражения заклинаний, дистанция атаки - все высчитывается до дециметров. При этом враги бегают как ошалелые в два раза быстрее твоих болванчиков (либо в два раза медленнее, одно из двух) - точно нацелить заклинание заранее практически невозможно, а ведь добрая половина дамаговых спеллов и три четверти дебаффов хуярят по своим и чужим одинаково. Способов точно контролировать перемещение и аггро врага кроме отдельных нокдаунов воина толком нет - см. выше про дебаффы, попробуй магом кинуть лужу так, чтобы угадать по бегущему врагу и не уронить половину союзников. Союзники кстати тоже временами дичайше тупят при поиске путей в бою, видимо за двадцать лет со времен выхода балдурача ничего так и не изменилось в этой области.
Вот честно, в балдурачах было проще вести бой. Уже хочется скинуть сложность на изи и пробежать игру ради сюжета и графомании, потому что боевка не ну жна, как в планетарном турнире прям.
Тогда баффаешь инициативу кому-нибудь шустрому и он складывает твоих призраков за два-три удара. Рили, больше с ними никак не бороться.
Потому что она в душе девочка но на самом деле ничем не отличается от эльфа пацана.
Все там нормально кидается на упреждение, плюс у спеллов есть основная область и бонусная (внешняя бледная), бонусная своих не задевает - только врагов. Враги нормально связываются энгейджментом милишников. Тебе надо освоиться прост немного и не бугуртить. Тут боевка не такой примитив как в балдурсах, где ты обвел юнитов рамочкой. послал в бой и победил. Надо немного разобраться в тонкостях.
>примитив как в балдурсах
Тут даже не нужно вражеским магам защиту пробивать, че ты несешь. Пока как раз-таки в столбах проще обвести рамочкой и тыкнуть во врага который пытается брать числом, а не умением.
Интересно, сколько манги покрывает игра? Наверное, закончится с отплытием, а может и морского бога зацепит.
Честно, ожидал намного меньше. Скорее всего с отплытием, да.
Сказки-то не рассказывай. Без контроля и использования абилок ты разве что в стори-моде кого-то побеждать будешь. Враги почти всегда тебя превосходят числом и цифрами, так что тупой бой лоб в лоб крайне невыгоден.
А пробивать защиту магам - это не "даже", это и есть предел тактического богатства в балдурсе. Потому что там все маги вечно стоят в каменной коже, а в начале боя на них ещё автоматически десяток защит накладывают, чтоб твои милишники не могли сразу набижать и порубить их в капусту, лол. Так что да, для обхода этого чита приходится на них пробивание защиты кастовать.
Ну вот я играю на харде, чищу храм с тенями в первой же деревне (нихуя не содран с храма Амонатора в бг2 ага). Все бои решаются "встань в двери и заливай дамаг". Возможно дальше будет интереснее, но чет сомневаюсь.
Особенно меня умиляли стаки их промахов, когда ты кастуешь АОЕ дамаг спелл, а потом еще пытаешься их захуярить. Они ж респаются еще когда твоих бьют. Неприятный враг, но не более.
Играю в циву шестую. Сука, как же меня бесят варвары на Императоре и выше. Первые ходов 100 - да, интересно обороняться от них, чувствовать давление ДИКИХ ПЛЕМЕН. Потом все сводится к РАЗГРАБИЛИ@ПОЧИНИ каждые N ходов.
Сука, пиздец, как же у меня горит.
Это только по сюжету и в трансформации она охуенная. Как костюм - полное неиграбельное говно.
Бля, я кажется начинаю тебя узнавать. Это ты чтоль срал фейтом в итт тредах? Теперь берсерком будешь срать?
Давай называть его вап-кун.
Я не таймпунодебил, извольте. Лучше посмотри на кису, как она просится на руки.
Фуфло же, тововая пуха будет в конце У ТОРГОЦА в бохатом районе за все деньги игровые. Там меч изогнутый.
>тововая пуха
Обоснуй теперь свой вскукарек, напиши конкретно, чем она топовая?
Магу сковородка полезнее из-за четырех слотов под руны.
Можно отнять часов 4-5 пока игра была включена, но я был занят. Короче охуенно, я совсем не ожидал что меня так затянет.
Почему?
Гениальная игра по всем параметрам.
Кожима гений! Ай да пиздоглаз!
Ну ты блин. Как раз сегодня удалил, так как не мог найти напарника. Какой лвл?
В первой части решил Сифа пораньше забить, пошел в лес сразу после канализации, отпиздил гидру, Сифа и бабочку. Наверное, и к королям сразу пойду, только оружие поапгрейдить стоит. Хер его знает, какое оружие выбрать, пока с алебардой и BKS хожу, но оба оружия заебали, особенно BKS.
В DLC к трешке пока лишь балуюсь с парным оружием. Довольно интересно, особенно после классического "щит и меч".
Ладно, скачаю завтра и напишу в тред. Мне надо добить второе прохождение, а то взял 50 лвл, а дальше не качается и одному так проходить лень достаточно много.
Так бы я пошел в блайттаун, потом в сенс фортрес, потом в анор лондо, и только после него в лес.
Я тоже скачал сегодня, оказалось у меня сейв остался старый, но я его удалил и решил заново пройти, а то сюжет не помню уже. Заодно такого красавчика сделал, заебало за баб играть.
В этой срани мышку что ли не включить? Ебал я на клаве камерой крутить в битемапе
>Лет 5 назад я бы скорее всего под впечатлением свинтил из дома в ночь
Тебя бы мамка не пустила. Впрочем и сейчас не пустит.
Это сопереживание. Способность наложить на себя чужие переживания. Оно присуще почти всем. Кроме психопатов.
Я в этот упоротый сюжет даже не вникаю, он тут максимально побоку, тем паче что неписи любят пиздеть когда ты за рулем уходишь от погони или в горячей перестрелке, иными словами некогда их треп слушать. За голую девицу было бы интересно сыграть, в четвертой такую сделаю, наверное.
C половиной!
Хз, я как-то успеваю болтовню читать, когда еду, иногда на слух что-то понимаю. Даже если упоротый сюжет, все равно интересно за ним следить.
Как можно было проебать такую историю - хуй знает, хохлы пидорасы. Книжка не бог весть какая, но стильных сцен в ней куча. Пугающие черные и их атаки, например. Вместо этого показывают какую-то залупу в прологе.
Диалоги пиздец, на уровне плохих одноголосых переводов боевиков из 90-х и cringe от пафоса ни к месту. Просадки фпс, уебищные модели и анимации в комплекте. Люди и мутанты двигаются как в сталкере лол, только еще более деревянно и смешно. Это реально 2/10.
А мне охуенно зашла катсценка с падающим самолетом, как пилоты борются за машину, переговоры их там все, как Андрюха паникует, а второй пытается держать. Очень атмосферная сценка, охуенно душу разбередила, если бы давали оскары в номинации лучшая катсцена из игоря, то эта точно бы получила.
Разве? Емнип все же в метро, я помню точно..
Не обычный, а очень хуевый. Убого все, вообще ничего хорошего не увидел.
Алсо, если непредвзято сравнить метро с колдой, выиграет последняя по всем показателям.
>>1831797
Одна катсцена на две игры это заебись.
Алсо, в книге было полно сцен, которые можно нужно было воспроизвести, вместо этого показале хер знает что.
Толсто.
Хотя не, я вижу ты прост фанбой книжек про метры, а такие особенно отбито относятся к экранизации игр по книгам, ищут там всякие недочеты, несостыковки, вместо того, чтобы играть.
> Мутанты двигаются, как плоти в сталкере
> у людей открываются только рты, остальное лицо парализовано
> мемный голос из ждалкера
> идиотский нарратив
> просадки фпс
> бессмысленный пролог, из которого не понятно, почему тебе не похуй на вднх
@
ТЫ ПРОСТО ИЩЕШЬ НЕСОСТЫКОВКИ
Зачем делать револьвер если можно сделать пистолет? Пистолет куда эффективнее в бою, это факт.
Зачем делать пп с боковым питанием? Так делают делали только для того, чтобы упростить стрельбу из положения лежа. А в метро негде лежать особо. Плюс, человечество освоило технология зугнутых магазинов, решающую проблему напрочь.
И таких вроде бы небольштх, но рушащих атмосферу моментов слишком много, например английская надпись EXIBITION надмозговый перевод ВДНХ на станции и тому подобное.
Револьвер же очень простой и от этого надежный. Револьвер раньше изобрели, его проще делать.
От пива и чипсов тоже.
>багующая анимация, и застревание в текстурах
Интересно, я один такой любитель вот этого всего? Это же так весело, когда какой-нибудь регдолл забагается и труп начинает вытанцовывать тарантеллу? Такие баги плохо только тогда, когда твой напарник по миссии где-то застрянет, а так даже не считаю за грех игры.
> труп начинает вытанцовывать тарантеллу
Там другого рода баги. Бывало так, что противники, в основном люди, замирали в одной позе и начинали в этой позе "скользить" по земле + у мечей тоже анимация баговала таким образом, что им не получалось ударить.
В застревании в текстурах тоже ничего хорошего, потому что застревает твой персонаж, зачастую, намертво.
Lock on fps durila/
@
ВОЮЕШЬ КАК ГЕНИАЛЬНЫЙ СТРАТЕГ СО СПУЩЕННЫМИ ШТАНАМИ
Музыка отменная
Такой старый а ещё говноед
drhfnwt j xtv 'nj ujdyj&
Покупать я эту какаху, конечно, не стал (хотя, признаюсь, жёппа немного пригорела когда я поленился пойти купить по багу за 45р все части, а когда таки заставил себя. он прямо на моих глазах закончился), репачок от Механиков идёт без проблем, так что тому васе из прошлого треда, у которого были проблемы рекомендую попробовать его. Сама игра нагружает видеокарту неслабо, но 100+ FPS стабильно есть, и на том спасибо.
>TLDR: атмосфера выжженой пустыни тянет на себе всю игру, не будучи при каноном.
Пустыня прямиком из Fury road. А Fury road снимали в Намибии, потому что австралийский аутбэк, в котором снимали вторую часть и который хотели использовать снова, за двадцать лет зарос пасторальной травкой.
>Навешивают нескольких сайдкиков
>Финальный экшен на грузовике в компании сайдкиков
>нянчится с сайдкиками
>остались только сайдкики
>перманентным комедийным сайдкиком
Ты не тот долбоёб, который когда-то высрал целую пасту про гиммики, а теперь выучил новое слово?
Алсо, за Чампбакета и двор стреляю в упор, а за комментарий про то, что ты залезаешь в машину с еретической стороны - на осине вешаю. Один из лучших лучших сайдкиков (ЕДИНСТВЕННЫЙ сайдкик у Макса вообще и единственный из персонажей, перечисленных тобой, Gyro Captain вполне самостоятелен) в видеоиграх.
>Может, стоило дать хоть в игре покатать за того самого безумного чувака на своей безумной тачке?
Чем тебе Magnum Opus не безумен? Алсо, будет тебе перехватчик V8 в конце.
>почему я не могу сделать такого Макса, который мне нравится?
Потому чо на всех вариантов не напасёшься.
>когда вообще Макс был с бородой? В очках?
Сильное заявление. Фильмов ты, конечно, не смотрел.
Только пекинка в салате. А так картоха по всем фронтам выигрывает. Второй хлеб!
Тушеная капуста с сардельками, пирожки с капустой, квашеная капуста. Картоха же безвкусная хуета для нищебродов.
Фу, фу и фу. А еще не на каждый день. А из картохи дохуя всего можно запилить.
Прочитал как Пенкин в салате.
Потому что я ем с удовольствием вкуснейшие блюда из капусты и толстею, а не комочки крахмала.
Ага. Но я не хотел убивать, я то думал, что дух пиздит и можно будет потом разрулить, и мир спасти, и духа ебнуть и кошкодевочку домой вернуть, я же блядь божество в этом мире. От того и разочаровался, что нихуя подобного нельзя, а можно только сделать выбор из двух стульев.
Револьвер надежнее и проще, епта. Зря он что ли до сих пор остается актуальным? На минуточку, его почти 200 лет назад изобрели.
>Револьвер надежнее и проще, епта.
Хороший миф, жаль что он устарел лет на сто с лишним. Современные пистолеты имеют меньше подвижных частей, чем револьверы.
Вот неплохая статья с картинками.
http://preparedgunowners.com/2015/07/30/why-revolvers-are-not-more-reliable-than-semi-auto-pistols/
МногаБуковНиЧетал: миф идет со времен хуевых боеприпасов и ранних моделей полуавтоматических пистолетов.
Ну в этом вашем метро могли не сохраниться технологии суперохуенных современных надежных автоматических пистолетов. Сюда же вопрос и к другим странным видам оружия которые там есть - что-то сохранилось с ошибками, что-то создали с нуля.
Двачую. Бухому столяру дяде Васе в сеттинге метро уж точно револьвер попроще будет на коленке соорудить, чем современные пистолеты.
Слышь ты, реализмочухан! Таких как ты обоссывали и будут обоссывать вместе с твоими боевыми ссылочками. Игра - это фантазия разработчика, а значит имеет место неправдоподобность. Пиздуй вон в арму по пустым полям 2 часа бегать, чтоб один раз выстрелить и умереть, раз любишь чтоб как в жизни.
Тащемта вся вселенная метро - нежизнеспособная хуйня, сто раз уже было обсосано всякими выживальщиками и диванными постапокалиптиками.
Ты забыл что в Метро много злобных ебак, 9X19 не совсем подходит.
Мне нравится, как они слова обвели нужными цветами для полных даунов
Я не метро защищаю, а все шутаны с выдуманными или якобы не подходящими под сеттинн пушками.
Странно. В гималаях ещё ладно, но шангри ла совсем не понравилась. Первые разы для разнообразия ещё ок, но потом быстро становится уныло из-за ограниченной механики без богатого арсенала оружия.
Хм, если углубляться в воспоминания, то первыми моими видеоиграми были литтл биг адвенчур, дюна 2000 и дюк нюкем 3д, так что ты мимо, ужаленный непонятно чем вахафажик.
Про крававых вороноф жи)
Можешь в гугле найти легко. Да или хотя бы на лурке прочитать.
http://lurkmore.to/Глуховский
Гугл первой строкой в поиске выдает на запрос "почему метро 2033 говно", лол. Тащемта там длинный список претензий с т.з. реализма есть, почитай, если тебе интересно, зек малолетний.
Ага, жажду знать мнение лошар с лохоморья, прям очень. Ещё предложи блогирав с ютуба навернуть, лол
Ты хотел тезисов, я тебе их закинул. Или мне их сюда перекопипастить, чтобы ты не "зашкварился", лол?
Мы вроде про концепт вселенной говорим сейчас, а не про игру, не? Бтв, как я уже сказал
>Гугл первой строкой в поиске выдает на запрос "почему метро 2033 говно"
>реее зашквар
>лохоморье
>зашкварок
Очередной малолетний фанбой метра внезапно сгорел на ровном месте, это мило.
Это неважно, только совсем уж неадекватные школотроны будут принимать за последнюю истину какое-то говно с интернета, с поганого шкварного сайта, который устарел ещё 5 лет назад. О чём вообще можно говорить с овощем, который в дискуссии высирает мнение с лукоморья? Ни о чём. И да, ты там с другим анчоусом спорил
Да мне однобоково, я даже не являюсь какой-то из активных сторон в этом срачике. Я по доброте душевной погуглил для анона и нашел ему, что он просил, а тут какой-то школотрон с полыхающей сракой подскакивает и начинает визг даже не по поводу материала в статье, а насчет места в котором она расположена. Ебанутые как они есть. Лучше бы в игры играли.
Не, я копаться в этом не хочу, поэтому и попросил самые основные. И сейчас ты споришь не со мной, а с жирным уёбком.
Даун нюфажный ты че не знаешь про вин тысячелетия единственную клевую игру во вселенной вахи?
Ты просто нормальной картохи не ел, а с магазина всю на химикатах, вот и кукарекаешь тут.
Унылейший линейный слешерок. Причем блядь идет вразрез с каноном с первой же катсцены - ультрамарин который должен быть самым упоротым кодексоебом, десантируется без шлема.
Мультиплеер только вывозит.
Ловите дауна, который считает что у космодесов нет своей личности и она на 100% определяется "фишками" ордена. В пейсмарине есть бэковые проебы, но не тут.
Это не отменяет того, что спасмарин - лучшая игра по военному молотку. В ней хотя бы играть надо, а не изредка тыкать мышкой в экран и ждать, пока построится здание, как весело же, ммм стратешкиии))
Сюжетные проёбы легко затмевают их.
Ой, капитан, возможно, еретик, но может и нет
@
Зачем мне советоваться с магистром ордена? Стукану сразу инквизиции. Какой ещё кодекс?
Карьерист-букводрочер же, думал скакнуть повыше, запустив язык в жопу инквизиции. Не вижу тут особых огрех.
Инквизиция рядом, а магистр хуй знает где.
А мне больше всего нравится Squad Command. Ночи напролёт её гонял, когда она вышла.
Ну хуй знает, в довике довольно сочные баталии, если абстрагироваться от того что битва трех танков и четырех сквадов по 8 человек ни на йоту не передает Тот Самый Дух Вахи. Провел за ним несколько ламповых вечеров в свое время. Второй вообще базы не содержит, можешь играть в тактикул, что называется, искаропки.
В котором месте? Ему положен разве?
Блять, даже в этом треш-говне карта не такая пустая, как в ебучем ведьмаке 3.
Не буду я туда писать. Пили лучше стимайди, я уже скачал.
Потому что она тут довольно маленькая и насыщена различными эвентами, никакого часового шевеления плотвы по следу бандитов.
Боже, я люблю эту игру. Концентрированное безумие.
Пустой, потому что там делать нехуй кроме квестов и магазинов.
Добро пожаловать в визуальную новеллу, игру без игры.
Что подтолкнуло тебя играть шлюхой в игре, где даже на жопу нельзя таращиться? Если ты сама шлюха, то никаких вопросов
Почему у некоторых дебилов вызывает вопросы то, что при возможности выбирать пол персонажа игроки делают персонажей обоих полов? Уже сколько раз тут эти тупорылые вопросы вижу.
Ну просто портрет одинаков. Мужик с портретом от бабы - не мужик.
@
ПУСТЫЕ УЛИЦЫ
Разумно
>опять эти промахи с шансом 95% в упор
95% шанс попасть - это 5% шанс промахнуться. Один из двадцати выстрелов. Не так уж мало.
> графон очень стильный
А мне показалось, что графон какой-то мёртвый нахуй. Многое словно роботом по линейке расчерчено, без души.
Ты какую-то хуйню написал. Нет там никакого спавна врагов со спины (просто прибывают подкрепления на локацию), и система реакции на ход противника - нормальный овервотч.
Короче, не неси пурги, не разобравшись.
>Многое словно роботом по линейке расчерчено,
Ну и да, в этом смысл - будущее, автоматика, компьютеризация, вот это всё. При этом отличные червяки.
Я не знаю, как работает их рандомизатор, но игра очень часто разочаровывает и рушит весь настрой, когда ты несколько раз подряд не можешь попасть никем ни во что. В большинстве тбс, в которые я играл, такого ощущения не создавалось.
>>1835715
Ну, пошаговость и тайлы всё-таки накладывают определённые ограничения на геймдизайн.
>Я не знаю, как работает их рандомизатор,
Бляяяя, тебе на каждый выстрел пишут шанс попадания. Ты совсем довн?
>Ну, пошаговость и тайлы
Нет там никаких тайлов, там 3д, и пошаговость не имеет отношения к дизайну зданий и юнитов.
Рано или поздно каждый приходит к тому, чтобы играть мужиком и перестать пиздолизить своим тянским персонажам, ящитаю это вопрос времени, когда ты взрослеешь и осознаешь свою половую принадлежность, заткнув свою девочку внутри куда подальше и оставив лишь воспоминания о своей наивной восхищенной тянами юности.
Ну да, типа того, в 14 лет тоже играл женскими персонажами, потом сбросил листву, повзрослел.
Да, ви аткрыли нам глоза мистер пидораха спосибо(
Двачую.
Успешный человек.
>>1836450
Тащемта, он прав. Если ты кун и играешь бабой, при этом не в какую-то полупорнушную игру, чтоб хуец надрачивать, а в обычную, то ты либо наглухо объебавшийся пидорас и странная личность, либо тебе совершенно похуй на игру и персонажа ты выбрал рандомно, не планируя даже минимально погружаться. Последние персонажи обычно не истерят, когда их уличают в игре за шлюху, потому что сами понимают ситуацию. А вот разных пидорасов и шизиков с трудностями гендерной идентификации это пиздец как задевает - проверено. Чуть копнешь - вылезают пидорахи, швитая европа, бабы с бородами, вот бы уехать и пол сменить и все такое прочее. Что мы и наблюдаем.
>наглухо объебавшийся пидорас и странная личность
Будто что-то плохое. Хотя бы в игре не буду сраной хуемразью
В детстве играл за брутальных мужиков, а повзрослев начал играть за эльфиек, что со мной не так?
о себе: 2 года бокса и 3 года качалки
Качалка сделала из тебя пидора, а это телка в мужском теле. Вот и играешь за телок.
Нее
Я не настолько дегенерат, чтоб у меня не получилось погрузиться из-за какой-то выдуманной проблемы полов. А если я в Стикса играю, то уже проблема в том, что он не человек? У меня есть воображение, в отличие от тебя.
Знаю вас гомодвачеры, сами пидоры и других завлекаете.
В раздевалки у тебя встал и с тех пор ты дрочишь на голубую порнуху, очевидно же.
Ты делаешь это неперавильно. Надо упасть в кузов грузовику и бултыхаться там до бесконечности.
Толсто.
Необнаруженные враги не стоят в овервотче, овервотч - это контратака, а они начинают полноценно ходить. Не неси пурги, не разобравшись.
В твоем мирке латентного пидораса, в котором ты, пожимая руку другому мужику, думаешь о том, что он недавно держал свой хуй и мыл ли он после этого руку - безусловно.
Нет, ну правда. Я знаю одного такого товарища ирл, это пиздец, столько времени, сколько он посвящает разговору о хуях и обсуждении того, кто является пидором из известных медиаперсон и общих знакомых, наверное, ни один самый матерый жопотрах не посвящает. И вот эти разговоры о том, что женскими персонажами играют только пидоры - той же оперы вой латентного глиномеса, ну или очень тупой и жирный траленк подростка.
Я всё прекрасно понимаю, но ты этому дебилу ничего не докажешь, такие непрошибаемы, только говна в треде больше будет.
Ты не в теме, расслабься.
Ну ты-то самый брутальный натурал тут, в этом никаких сомнений нет. Ведь правда нет?
>пекафейсы тип крутой тралл
>школьник
>это навязчивое нежелание говорить о своей персоне
Как ты миня) и не палишься совершенно)0
Король всех мастей разве что.
У лорда на этом этапе будет сложновато, но можешь попробовать ради превозмогания. Про мост ты верно думаешь - там хуем проведут, в город не попадешь. Я б сначала в крепость зашел, набрал шмоток, опыта и спутников.
>магичкой
Это очень хуево. Девочками играть не нормально.
Играешь за парней - пидор, смотришь на мужскую задницу.
Играешь за девушек - пидор, считаешь себя тянкой внутри.
>эта пидорская логика
Вот ты точно пидор, 100%. Ты вот в курсе, что пидоры и женщины не умеют в логику? Вот теперь будешь знать, что если кто-то не может в простую логику или имеет логику как у тебя — это гомосек ебучий
Пидору ниприятно.
В изометрической игре задницу надо с лупой разглядывать, чтобы её найти на персонаже. Без того глупая толстота здесь выглядит ещё нелепее. Надо быть экстремально неуверенным в себе латентом, чтобы волноваться из-за жопы маленькой фигурки на экране.
Глупы реверс, да и ты и сам это понимаешь скорее всего. В ролевых играх персонаж делается исходя из соображений, какую роль бы тебе хотелось иметь в мире игры. Ты когда с детстве с другими детьми играл во всякие игры с разделением ролей, то тоже выбирал роль девочки?
А без отыгрыша играть мы не умеем? Я играю за персонажа, а не за себя в том мире, потому что ограничения в игре не позволяют вести себя там как вел бы себя именно ты. Я кстати, если ты не понял назвал пидорами всех, а не только тех кто играет за парней, но пригорело только у тебя
Да ты ёбнутый, в компьютерных ролевых играх персонаж делается исходя из соображений, какую куклу тебе хотелось бы наряжать в мире игры. Пиздец аутисты с отыгрышъем.
Ого, ремэйк. Тормозит?
Фана много, но ты должен понимать, что это за вещь. Тут нет историй про трудные будни мигрантов, войну и тяжелый моральный выбор. В первой же миссии ты падаешь с самолета, шмаляя с двух рук во врагов, ловишь соску с буферами, нападаешь на аванпост нацгвардии и пиздишь у них боеголовку, расстреливая их из беспилотника. Если ты способен получать удовольствие от трэша, то оно тебе зайдет на 100%.
>разнообразие
Вот чего нет, того нет. В основном ты куда-то едешь и очень много дерешься. Меняются декорации, некоторые условия войнушки, оружие и союзники с врагами, но действо тут в целом только одно. Дальше не знаю как будет, правда, сам только на 30% ее прошел.
Алсо, сюжетные миссии доставят своей упоротостью человеку искушенному, но побочки, всякий поиск секреток и войны за территорию - откровенно на любителя и большинство найдет их унылыми.
Вроде и много , а вроде и мало. Сюжетные мисси норм, но открытый мир самый парашный. Я правда до конца не прошел. Но как же круто под Кайни Веста десантироватся на вечеринку своих врагов.
Да не, нормально, но только если ты рубишь фишку. Алсо, там по сюжету ты за государственного следователя опиздюливаешь леваков-марксистов с их террористическим политическим движем, что тоже довольно забавно.
Чет для харда как-то мало очков надо набрать. В четверке например на золото надо что-то типа 500к, видимо поняли, что в тройке слишком просто было.
Ну играйся себе в игру для дегенератов, кто тебе мешает. На нормальных людей только не надо проецировать, ладно? Можешь не отвечать.
> подразумевает, что не дегенерат
Сам себя-то не обманывай.
> играйся
К слову, прошел Саинтс Ров 3 ещё в 2012 году.
Ну люди решили, что это однокнопочная игра с сортирным юмором для дегенератов. Сам автор вебмки это подтвердил. Мне как бы похуй, я никого не осуждаю. Только ты тут вылез 4 утра и начал упрекать меня в чем-то.
Попробуй потоньше.
Реакция бабули в конце - золото.
О, а я в четвертую рублюсь как раз. Лучшая игра про матрицу эвар. Главное, что можно играть за сексапильную полуголую шлюшку.
Собсно, и в третьей можно играть за полуголую шлюху. И во второй. Было бы желание.
Это да. В третьей даже шмотки для шлюх получше. На кой-то хуй из четверки выпилили стриптизерские сапожки. Но я просто бегаю босиком в бикини.
Да нихуя. ГТА пытается в серьезность, чем и хороша.
Сейнтс Роу послало серьезность нахуй и в пизду. Тут можно сломать боевой дилдой танк, понимаешь? Танк, Карл!
Я имею в виду симуляцию жизни.
Но получалось только в четвертой.
Есть такое. Но самое ощущение от игры в первые же 10 минут парашное. Само управление, диалоги, персонажи, как персонаж ощущается во время экшона - пиздец. Первая лучше была.
Почему?
Ну твинкай, если тебе на цыферки пофапать охота, лол. Тут, видимо, предполагалось, что ты будешь ловить фан от самого процесса дестроя города, а не от фапа на счетчики.
Некоторые миссии внезапо сложные, это касается в основном угона медленных машин, странных заданий киллеров, и в некоторых местах внезапно и вправду сложно набрать нужное количество очков в силу разных причин.
Игра говно, а ты говноед, можешь не спорить о вкусах.
Это копия, сохраненная 8 марта 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.