Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
18 Кб, 395x207
2021 Кб, 4712x3500
Холоунайт Читобаш #1852835 В конец треда | Веб
Готи '17 тред. Ждем русификатора и репаков без фризов, собираем с завтраков на гейпад, перевидим с форумов про лор, унижаем читофобов. Hollow Knight.
302 Кб, 1920x1080
#2 #1852884
Ньюфаг в треде. Мне стоит подходить ближе?
1852899
#3 #1852887
>>1852760
И действительно лох, я например летаю и над шипами, и под шипами. Слава таблице для читэнжина!
#4 #1852889
1.0.1.1
Fixed issue where defeating Crystal Guardian and then immediately dying prevented his bench from becoming useable.
Fixed issue where defeating Crystal Guardian (rematch) and then immediately dying prevented Battle Gate from staying open.
Fixed City Crest in statue displaying over player.
Fixed issue with Isma’s Grove battle gates not re-opening on re-entry.
Fixed players being able to escape tilemap in Abyss Dream.
Increased Cyclone Slash size
Fixed intermittent frame-flickering on certain enemies
Fixed inventory button not opening inventory on Logitech F310 in X mode.
Added anticipation SFX to certain enemy attacks
Further optimisations
Optimisation: New pooling system for spawned enemies
Fixed gramatical, and, spelling errers in Game Text
Fixed Hive Husk displaying incorrect Enemy Dream text
Added additional SFX to Husk Hive
Increased Geo awarded by Husk Hive
Added additional SFX to Hive Soldier
Fixed an issue where player could travel up through an unbroken window in Soul Sanctum, causing game freeze
Fixed Gruz Mother sometimes turning into a weird, stretched-out fatty when dying in the Colosseum
Increased Notch Cost of Quick Slash charm to 3 (affects new files only)
Slightly decreased invulnerability time for Stalwart Shell charm
Improved recycling system for frequently recycled objects
Fixed an issue where Hornet was knocked out of the arena on being defeated, robbing the player of a hard-won victory
Fixed an issue locking players out of Distant Village event
Fixed an issue where getting hit with Inventory open and Thorns of Agony equipped caused a game-freeze
Fixed an issue with lifts in City of Tears becoming inoperable
Fixed issue with Grubberfly beams firing upward and downwards with Joni’s Blessing equipped, regardless of health remaining
Fixed an issue with Red Grubberfly beams being fired with Joni’s Blessing/Grubberfly Elegy/Fury charms equipped, regardless of health remaining
Fixed a Battle Scene in White Palace being triggered prematurely
Fixed Failed Champion’s dream remaining accessible after his defeat
Fixed fader stuttering in City lift scenes
Fixed an issue where Failed Champion’s battle could be triggered prematurely
Increased effect of Soul Eater charm
Fixed a lever in White Palace that could be poked through its gate
Fixed an issue with the Warrior Dream’s sprite lingering on after defeat
Fixed an issue where player couldn’t jump out of water when up against some walls
Fixed an issue where player could get locked back into a City room upon return
Fixed an issue where progress past a Kingsmold battle was blocked by an unopening gate in certain circumstances
Fixed an issue where dying on a conveyor belt could cause the effect to persist on respawn
Fixed an issue where roar lock could persist after death
Fixed issue where shade summoned by Jiji becomes invulnerable
Fixed an issue where Hornet’s needle’s hitbox could remain after she’s stunned
Fixed an issue where player could perform actions while respawning from a hazard
Fixed an issue where player could become invulnerable when blocking a hit with Baldur Shell
Fixed an issue where Soul could be reimbursed incorrectly when focusing with Shape of Unn equipped
Fixed the spike respawn location in Soul Tyrant battle to be inside the battle arena.
Fixed map display for Sharp Shade room showing the whole room whilst only able to access its entrance.
Remodelled a wall in the White Palace that allowed a challenge to be bypassed.
Fixed 2 spike pits in Deepnest that respawned the player outside the map.
Numerous small scene fixes.
#4 #1852889
1.0.1.1
Fixed issue where defeating Crystal Guardian and then immediately dying prevented his bench from becoming useable.
Fixed issue where defeating Crystal Guardian (rematch) and then immediately dying prevented Battle Gate from staying open.
Fixed City Crest in statue displaying over player.
Fixed issue with Isma’s Grove battle gates not re-opening on re-entry.
Fixed players being able to escape tilemap in Abyss Dream.
Increased Cyclone Slash size
Fixed intermittent frame-flickering on certain enemies
Fixed inventory button not opening inventory on Logitech F310 in X mode.
Added anticipation SFX to certain enemy attacks
Further optimisations
Optimisation: New pooling system for spawned enemies
Fixed gramatical, and, spelling errers in Game Text
Fixed Hive Husk displaying incorrect Enemy Dream text
Added additional SFX to Husk Hive
Increased Geo awarded by Husk Hive
Added additional SFX to Hive Soldier
Fixed an issue where player could travel up through an unbroken window in Soul Sanctum, causing game freeze
Fixed Gruz Mother sometimes turning into a weird, stretched-out fatty when dying in the Colosseum
Increased Notch Cost of Quick Slash charm to 3 (affects new files only)
Slightly decreased invulnerability time for Stalwart Shell charm
Improved recycling system for frequently recycled objects
Fixed an issue where Hornet was knocked out of the arena on being defeated, robbing the player of a hard-won victory
Fixed an issue locking players out of Distant Village event
Fixed an issue where getting hit with Inventory open and Thorns of Agony equipped caused a game-freeze
Fixed an issue with lifts in City of Tears becoming inoperable
Fixed issue with Grubberfly beams firing upward and downwards with Joni’s Blessing equipped, regardless of health remaining
Fixed an issue with Red Grubberfly beams being fired with Joni’s Blessing/Grubberfly Elegy/Fury charms equipped, regardless of health remaining
Fixed a Battle Scene in White Palace being triggered prematurely
Fixed Failed Champion’s dream remaining accessible after his defeat
Fixed fader stuttering in City lift scenes
Fixed an issue where Failed Champion’s battle could be triggered prematurely
Increased effect of Soul Eater charm
Fixed a lever in White Palace that could be poked through its gate
Fixed an issue with the Warrior Dream’s sprite lingering on after defeat
Fixed an issue where player couldn’t jump out of water when up against some walls
Fixed an issue where player could get locked back into a City room upon return
Fixed an issue where progress past a Kingsmold battle was blocked by an unopening gate in certain circumstances
Fixed an issue where dying on a conveyor belt could cause the effect to persist on respawn
Fixed an issue where roar lock could persist after death
Fixed issue where shade summoned by Jiji becomes invulnerable
Fixed an issue where Hornet’s needle’s hitbox could remain after she’s stunned
Fixed an issue where player could perform actions while respawning from a hazard
Fixed an issue where player could become invulnerable when blocking a hit with Baldur Shell
Fixed an issue where Soul could be reimbursed incorrectly when focusing with Shape of Unn equipped
Fixed the spike respawn location in Soul Tyrant battle to be inside the battle arena.
Fixed map display for Sharp Shade room showing the whole room whilst only able to access its entrance.
Remodelled a wall in the White Palace that allowed a challenge to be bypassed.
Fixed 2 spike pits in Deepnest that respawned the player outside the map.
Numerous small scene fixes.
1852945
752 Кб, 1920x1080
#5 #1852899
>>1852884
Да, он мирный, даст тебе журнал охотника с описанием монстров, которых ты валил несколько раз.
18529171853172
122 Кб, 600x600
#6 #1852903
СКРЕПЯ ЖОПОЙ, ПРОШЕЛ ИГРУ НА 100% С ФРИЗАМИ И АНАЛЬНЫМИ ПРОВИСАНИЯМИ, УДОЛЯЕШЬ
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ ВЫПУСКАЮТ ЖЕЛАННЫЙ ПАТЧ
#7 #1852917
>>1852899
спасибо
#8 #1852918
короче отпиздил я эту мразь орущую получил деш непонял куда дальше идти и удалил в пизду
#9 #1852928
>>1852835 (OP)
Жуканы, как попасть в белый дворец? Что надо сотворить с тем дохлым рыцарем возле него?
1852941
#10 #1852933
Где абилка на прохождение черных стен?
1852941
#11 #1852941
>>1852928

Набираешь 1800 мемориз, идешь к бабке, она прокачивает тебе дримнейл до максимума, идешь в олачильбазин к трупу короля. PROFIT!

>>1852933

В Kingdom's edge после боя с хорнет получаешь метку короля, идешь в олачильбазин в самый низ, разбиваешь дверь и дальше разберешься.
#12 #1852945
>>1852889

>Increased Notch Cost of Quick Slash charm to 3


> Slightly decreased invulnerability time for Stalwart Shell charm

#13 #1852959
В прошлом треде говорили про какое-то озеро, где нужно 3к, у меня как раз есть лишние, где оно?
1852966
#14 #1852966
>>1852959
не озеро, а фонтан, в древней низине
1852986
sage #15 #1852972
>>1852835 (OP)
Убогий понос с блевотным дизайном.
/thread.
1853268
#16 #1852982
>>1852835 (OP)
Зачем играть в эту хуйню когда есть богоподобная момодора
18530811853087
#17 #1852986
>>1852966
Что-то не понимаю где эта низина, покажи на карте.
1853000
#18 #1853000
>>1852986
под городом слез, от станции короля иди налево до вертикального тоннеля
#19 #1853003
>>1852945
Мрази, я еще дрим боссов не успел пройти!
2015 Кб, 4712x3500
#20 #1853008
Карта со всеми секретами.
18530221853026
#21 #1853022
>>1853008
А в шапке что?
1853066
#22 #1853026
>>1853008
Господи и карта 1 в 1 клон момодоры
1853069
#23 #1853066
>>1853022
Там 1.2 версия.
39 Кб, 1200x560
#24 #1853069
>>1853026
Новый форс уровня читеробляди?
Момодора даже не метроидвания как таковая.
#25 #1853071
Читероблядине так рвало очко, что оно даже тред перекатило.
1855167
#26 #1853073
>>1853069
Тоже загуглил что это за Момодора такая и проиграл с "похожести" карт.
18530751853083
#27 #1853075
>>1853069
>>1853073

>отрицания

286 Кб, 1920x1080
#28 #1853079
Я тут Хорнет победил, а она лежит не вставая и двери не открываются. Это баг такой или надо что-то с ее трупом сделать??
#29 #1853081
>>1852982
Момодора аниме, так что сразу нахуй.
1853095
191 Кб, 313x472
#30 #1853083
>>1853073
Нет, Момодора-то охуенная игра и довольно известная. И даже по ламповости и мрачняку она почти дотягивает до Холлоу Найта.
Но она:
1) Проходится за одни выходные по вечерам.
2) Не метроидвания. Эт оскорее диззи-эгг с боями, если кто помнит такую игрушку на сеге.
#31 #1853087
>>1852982
Момодора - это казуалочка на вечер, а холлоу найт - это эпичное приключение с тонной лора и секреток
1853097
1258 Кб, Webm
853 Кб, Webm
#32 #1853088
Если кому-то интересны загадки Масочника и Мистера Гриба - вот вебемки, нарезал.
Потом поясню ещё кое-что по ним.
#33 #1853095
>>1853081

>оправдания

#34 #1853097
>>1853087

>тонна лора


Об игре стало известно только в этом году, когда как момодора уже давно на устах

>тонной секреточек


Ух ты, секретные места на карте, секретные предметы, ты так в любую игру наверное играешь в которых есть пасхалочки и секретики?
1853110
40101 Кб, Webm
#35 #1853102
>>1853088

>паук


>рукодельник


Это что хуевый клон подхвостья?
18531031853110
#36 #1853103
>>1853102
Играть не пробовал?
1853105
#37 #1853105
>>1853103
Зачем мне играть в копипасту момодоры и подхвостья?
18531181853274
191 Кб, 256x471
#38 #1853110
>>1853088
Теперь комментарий.
По первой, вольный перевод для тех, кто не нашёл сам/не может перевести (перевод вольный, но я в него даже добавил лишних подсказок, ибо сам ебался целый вечер, когда искал, по моему переводу легче находить).

Опишем Вестника мы Путь,
Что миру прочит Окончанье.
Родится самому, себе же воспитать,
И род наш цельный воссоздать,
В местах, далёких столь от Порчи.
Огонь ретивый в тёмных, ветренных глубинах,
И на ступенях каменных останков.
Монарха крылья воспарят в полёта арках.
В земле с обилием корней и там,
Где как-то раз улитка голосила.
Где Вирма путь, и королевства вход.
Конец пути и рисков королевства сила.

По Масочника - на вебемке не все диалоги, увы. Это я второй раз его ободрал и теперь у него одна лишь реплика и другая маска. В первый раз он мне сказал целых семь фраз, которые сильно поясняют нам его взгляд на наши проблемы и, как он верно заметил, "с меня можно содрать маску, сдери её с тебя - и ты исчезнешь навсегда, глупый жук". Догадался, как сдернуть с него маску, когда прочитал мысли прялок, которые думают "любую маску можно резко сдёрнуть, если рухнуть на цель сверху".

>>1853097
Нахуй ты это пишешь, блядь?
Если пиаришь Момодору, то ты делаешь это токсично, отталкивая потенциальных игроков. Если думаешь что-то доказывать, то, опять же, делаешь это с целым набором ошибок, включая чисто полемические приёмы.

>>1853102
Так. Ясно. Адьос, тредик. Приятной игры богомол-куну, который постит фотки жучков и другим добрым анонам.
Токсичным пидорасам - рака кишок и смерти всех близких под колёсами жигулей.
191 Кб, 256x471
#38 #1853110
>>1853088
Теперь комментарий.
По первой, вольный перевод для тех, кто не нашёл сам/не может перевести (перевод вольный, но я в него даже добавил лишних подсказок, ибо сам ебался целый вечер, когда искал, по моему переводу легче находить).

Опишем Вестника мы Путь,
Что миру прочит Окончанье.
Родится самому, себе же воспитать,
И род наш цельный воссоздать,
В местах, далёких столь от Порчи.
Огонь ретивый в тёмных, ветренных глубинах,
И на ступенях каменных останков.
Монарха крылья воспарят в полёта арках.
В земле с обилием корней и там,
Где как-то раз улитка голосила.
Где Вирма путь, и королевства вход.
Конец пути и рисков королевства сила.

По Масочника - на вебемке не все диалоги, увы. Это я второй раз его ободрал и теперь у него одна лишь реплика и другая маска. В первый раз он мне сказал целых семь фраз, которые сильно поясняют нам его взгляд на наши проблемы и, как он верно заметил, "с меня можно содрать маску, сдери её с тебя - и ты исчезнешь навсегда, глупый жук". Догадался, как сдернуть с него маску, когда прочитал мысли прялок, которые думают "любую маску можно резко сдёрнуть, если рухнуть на цель сверху".

>>1853097
Нахуй ты это пишешь, блядь?
Если пиаришь Момодору, то ты делаешь это токсично, отталкивая потенциальных игроков. Если думаешь что-то доказывать, то, опять же, делаешь это с целым набором ошибок, включая чисто полемические приёмы.

>>1853102
Так. Ясно. Адьос, тредик. Приятной игры богомол-куну, который постит фотки жучков и другим добрым анонам.
Токсичным пидорасам - рака кишок и смерти всех близких под колёсами жигулей.
1853117
136 Кб, 1024x733
#39 #1853117
1853119
#40 #1853118
>>1853105
Зачем тебе сидеть в треде "копипасты момодоры и подхвостья"?
1853121
191 Кб, 313x472
#41 #1853119
>>1853117
Хех.
Крутой кот.
88 Кб, Webm
#42 #1853121
>>1853118
Потому что я могу
#43 #1853156
>>1853079
В общем, я перезагрузился, меня кинуло на скамейку, но бой с Хорнет засчитался. Она после поражения что-нибудь дельное говорит?
1853163
186 Кб, Webm
#44 #1853163
>>1853156
Нет
#45 #1853169
>>1853079

>Замочил вайфу


Ну ты и пидор. Иди теперь с дедами лобызайся
1853265
#46 #1853170
Как открыть метро?
#47 #1853172
>>1852899
Мне понравилась концовка его квеста, я уже за гвоздь схватился.
#48 #1853177
>>1852945
Это и правда имбовые тринкеты но нервить их тах делает бесполезными.
1853184
127 Кб, 480x280
#49 #1853184
>>1853177
>>1852945

>Что-то в нашей синглплеерной игре, на которую так много неосиляторов жалуются, обнаружились вещи, нарушающие синглплеерный баланс. Давайте сделаем ранее имбовые тринкеты полностью бесполезными.


В ход пошла близзард-стайл система перебалансировки.
1853927
#50 #1853224
Когда изи мод сделают с ресом после смерти в той же комнате?
18532331853234
#51 #1853233
>>1853224
Трейнер поставь.
1853240
#52 #1853234
>>1853224
После того как пройдёшь стил соул спидран на 100%, откроется.
1853278
19 Кб, 430x411
#53 #1853240
>>1853233
Ну это совсем читерство. Просто я довнер и мне, чтобы убить одного босса надо по сотне попыток, буквально. Но вот каждый раз бежать до них, это пиздец просто.
1853255
#54 #1853255
>>1853240
Не стесняйся, читеров в игре много, просто не все признаются.
18532591853261
#55 #1853259
>>1853255
А есть чит на сейв твоего местоположения?
1853820
397 Кб, 1366x768
#56 #1853261
>>1853255
Я вот читами прошел богомолов, потому что бомпанул. Но покаялся и теперь заново прохожу
#57 #1853265
>>1853169
Зато теперь она может быть моей навсегда, а ты бесишься
#58 #1853267
Анон, установил анальный патч 1.0.1.1 что ли, проблема с фризами решена (ведь при загрузке игра тупо ЗАКРЫВАЕТСЯ САМА).

Вопрос, у всех так? Или что это за хуйня?
#59 #1853268
>>1852972

Овервоч не в этом треде обсуждают, няша.
#60 #1853274
>>1853105

Слышь, ты охуел ? Момодора моя любимая игра, а не твоя, ну ка руки нахуй убрал.
1853276
#61 #1853276
>>1853274
Она такая же сложна? По жукам надо прыгать?
1853283
#62 #1853278
>>1853234

>стил соул


>белый дворец



Хорошо пошутил.
#63 #1853283
>>1853276

Нет, там перекаты, аниме и гримдарк.
#64 #1853287
>>1853283

И слишком короткая, к сожалению.
#65 #1853288
>>1853283

> аниме


Ясно.
#66 #1853291
>>1853283
А Вайфу есть ?
18533471853351
#67 #1853296
>>1853261
Ты зачем в wings of vi играл с такими кривыми руками, если даже их не осилил? Кстати вот это действительно потненькая игрушка, жуки после неё кажутся простыми.
1853300
#68 #1853300
>>1853296
Я Вингс оф Вай дошел до шахт там где вагонетки, а потом забросил, и проебал сейвы( Там вот мне понравилась система сейвов. Мог сколько угодно задрачивать сложный участок, а тут потом бежать два дня если умер.
#69 #1853347
>>1853291
А как же
1853356
48 Кб, 1280x720
#70 #1853351
>>1853291
Отож
18533561853413
#71 #1853356
>>1853351
Двачую этого
>>1853347 - кун
#72 #1853372
Можно какой-нибудь сторонней чит-приблудной получить недостающую руду?
Игру обновил только сегодня с уже пройденной ареной.
176 Кб, 500x419
#73 #1853400
Можно обновить пиратоверсию?
#74 #1853404
>>1852945
Эээ блэт!
50 Кб, 1280x720
358 Кб, 682x1024
1173 Кб, 1024x1536
#75 #1853413
>>1853351

Хули все прутся по Лубелле ? Кроме сисек же ничего нет. Укроп куда милее же.

Таки порвал об нее анус несколько раз
1853424
#76 #1853421
>>1853069
Пиздец размеры. Как одна локация в метроиде.
#77 #1853424
>>1853413
Да хуйня твоя Укроп, повернутая какая то
1853449
#78 #1853435
Так, котаны, я таки прошел и у меня вопрос!

1)Я так понял, что наш жучок родился из бездны не по чьему то замыслу, а по воле всех душ, брошенных туда ?
2)С кем мы пиздимся в конце, с той самой сдохшей вороной ?3)Что за тьма уходит в конце в глубины ?
4)Мы есть реинкарнация короля ?
1853823
#79 #1853449
>>1853424

Будто там есть нормальные люди. Кахо - суицидальная аутистка, Кэт в одной рыло ищет на жопу приключений, ведьма внизу на кошках повернута. Все ебанулись!

Момодорафаги на моих двачах ?
Неужели наконец то созрели ?
1853467
#80 #1853451
>>1853261
Блядь, допройти бы. Остановился на бабодемоне, а там последняя минилока и финальный босс. Надо было сначала на изи начинать.
#81 #1853467
>>1853449
Они всегда тут были, просто шифровались
Кстати ведьма кошатница тоже няшная
75 Кб, 1920x1080
#82 #1853494
Долго тратить холлоу найта пришлось. Если без обвесов к нему идти, то он очень силен.
535 Кб, 855x1034
#83 #1853586
Расхерачил три хреновины которые открывают дверь к финальному боссу. Но у меня осталось куча недобитых боссов с дрим нейла и я еще не бился с Хорнет во второй раз. Вот это все обязательно делать или нет? Повлияет на концовку?
1853602
#84 #1853602
>>1853586
Можешь сразу пойти на него и получить одну концовку, а потом дособирать все позже. Проснешься на скамеечке перед боссом.
51 Кб, 768x512
#85 #1853717
Единичная игра, когда чем дальше играешь, тем более хочется и доставляет.
18537251853845
#86 #1853725
>>1853717
А мне за 50 часов надело уже немного чет.
1853759
34 Кб, 500x353
#87 #1853759
>>1853725
Я пока 35, какая же она огромная!
Я пытаюсь вспомнить другие метроидвании, но Рыцарь, один из самых продолжительных.
При этом разнообразный и проработанный.
1853845
#88 #1853762
АННННННООООООН, установил анальный патч 1.0.1.1 что ли, проблема с фризами решена (ведь при загрузке игра тупо ЗАКРЫВАЕТСЯ САМА).

Просто краш на загрузке игры или (если чудо произойдёт) краш при загрузке сейва.

Вопрос, у всех так? Или что это за хуйня?

Наиграл 25 часов, дело не в компе, а в ёбаном патче
18537831853798
#89 #1853783
>>1853762
Поставил патч утром, все норм
1853827
#90 #1853798
>>1853762
Разве это не бета-патч? Жди нормальный выпуск.
1853827
1180 Кб, 1366x768
#91 #1853809
Туда можно с одним дэшем?
18538271853831
#92 #1853820
>>1853259
Увы, редактор сейвов еще не вышел, думаю будет не скоро.

>>1853261
Ну и петух, настоящие читеры гордятся тем, как легко нагибают мобов!
#93 #1853823
>>1853435
Король долго и упорно создавал идеального Халлоу кнайта что бы запереть в нем Радианс.
Но даже идеальный Халой Кнайт не способен вечно сдерживать Радианс и тот выпускает вирус который всех делает зомби. ГГ рожден из их трупов духов как и бездна, идет пиздить прошлого Халой Кнайта что бы заменить его ну или выбрать еше более сложный путь.
1853839
#94 #1853827
>>1853783
Вечером он вышел в основу, и после этого настал конец
>>1853798
Он уже в основе, остаётся ждать только следующего получается

>>1853809
С одним дэшем нет, позже попадёшь, поймёшь когда
#95 #1853831
>>1853809
Нет, либо супер деш, либо дабл джамп, либо антикислота.
#96 #1853839
>>1853823

И теперь типа он запиздил Радианс и все,
зараза ушла ?
1853864
127 Кб, 500x280
#97 #1853845
>>1853717
>>1853759
Как я счастлив за этого жука.
А ведь хотел в 20 часов уложиться любой ценой, я помню.
1853888
20833 Кб, Webm
#98 #1853864
>>1853839
На обычной концовке становится новым хк, на тру пиздит его вместе с хк и абис погашает их. Да, вируса больше не будет и жуки смог отстроить королевство.
Есть концовка где он замуров с сестрой и та становится дримером.
#99 #1853877
Где карта грибов сука блять?
1853881
#100 #1853881
>>1853877
В Оп посте есть карта и там на карте указана где карта.
1853883
#101 #1853883
>>1853881
Нету там нихуя
6398 Кб, 2505x2504
#102 #1853888
>>1853845
Знаешь, я сам охуеваю от осознания феномена HN.
Мои мандибулы радостно перестукивают, а антенны напряжены от напряжения.
Потому что мне ещё столько всего замечательного предстоит!
В том числе сведение злоебучей кассы почти за неделю (!), на которую я со вторника забивал из-за того, что по ночам рылся по пустым имаго да пупариям в поисках чармов.
И у меня уже на сходятся 18к в минус.
Я пока боюсь делать далекоидущие выводы, но уже сейчас всеми трахеями и дыхальцами понимаю, что столкнулся с СОБЫТИЕМ. И чем больше я сижу, тем более осознаю этот факт. Надо подождать до финала, чтобы сформулировать окончательно первые впечатления. Но я уверен, эффект будет перманентным, HN я ещё долго буду вспоминать и упоминать.
1853952
155 Кб, 1200x1200
225 Кб, 1280x1024
75 Кб, 894x894
#103 #1853895
Впрочем, уже сейчас могу уверенно сказать:
Метроидвания детства - Экко.
Метроидвания юности - Аквария.
Метроидвания зрелости - ПустоРыцарь.
18539371853952
#104 #1853901
А где дают крюк? не помню, хочу в этот раз заточить хотя бы гвоздь перед мантисами.
#105 #1853903
И ещё немного инсектицида в тред:
https://www.youtube.com/watch?v=N2IkEUTVmv4
1853952
#106 #1853910
>>1852835 (OP)
Как вы в это неповоротливое говно с механикой хуже, чем во флэш-говнине играете? Лет десять не видел настолько уёбищного и топорного управления.
#107 #1853927
>>1853184

> увеличили цену с двух до трех


> полностью бесполезными


че
1853952
#108 #1853937
>>1853895

> экко


> метроидвания


это конечно замечательная игра но это даже меньше метроидвания чем готика
18539521853962
191 Кб, 313x472
#109 #1853952
>>1853927
Учитывая, что тут всего десять чармов, это тупо сдвигает всё на одну позицию, заставляя перекраивает всё под ноль.
Добавить к этому тот факт, что ракушка - это ёрли гейм тринкет, когда у тебя жукокот наплакал нотчей, думаю, многим криворучкам это нагадит.
>>1853888
Экий вы красавец. Экий дукс.
>>1853895
А я в акварию так и не сыграл. Отпугнул биопанк. Посмотрю.
>>1853903
Кубики... Мягоньки... Туру-туру-ру-ру.
Веники... Медики... Туру-туру-ру-ру.
>>1853937
Откуда пошёл мем про готику как метроидванию?
Они то Николаева в маскоты выберут, то Федю Ступина фотошопят. Они вообще все мемы берут не из игры и тупо вставляют в игру.
Самое чудное комьюнити в ве.
1274 Кб, 1600x2183
#110 #1853962
>>1853937
Но и для прямолинейного платформера она не типична.
Сцены в ней выстроены как в платформерах.
А вот гейплей внутри сцен состоит как из платформерных элементов, загадок, так и поиска ключей.
Экко не является чистой метроидванией, но с позиции сегодняшнего дня, его влияние на жанр очевидно любому интересующемуся.

Больше всего Экко дал эанру не технические решения и механики, а как ни странно нарратив и устройство сеттинга.
Начинаясь в безмятежной лагуне со своими сородичами, большая часть игроков той поры так и оставалась в стартовой локации, не понимая, чего от них хотят.
А те, кому хватило ангельского, ума или удачи, начинали погружаться глубже и чем глубже, тем более охуевать.
Потому что начинаясь светло и безмятежно, игра чем далее, тем более становилась странной пока в финале окончательно не ехала крышей вместе с теми немногими, кто умудрился до него добраться.

Отсутствие антропоцентричности, поиск своих соплеменников, роковая роль в сюжете, заброшенные цивилизации нарастающая мрачность и безнадёга, наконец, вскрывающий финал.
Потому что у Самус Аран и даже Линка всего этого на тот момент не было.
Атмосферой и нарративом они ощущались когерентно равномерно, если угодно.
А Экко умело закручивал спираль мозга игрока, и чем более погружаясь, тем большее давление оказывали эти не-гейплейные элементы.
18539901854073
7714 Кб, 2741x3000
#111 #1853967
Эээх, как же я завидую тем, кто только начал играть. Сам я только что прошел, целую неделю залипал и охуевал от годноты, хоть и с фризами. Давно уже так не торкало.

>>1853952

Из треда про метроидвании же. Пилили с посонами табличку, ну и главному инициатору почему то вбилось в голову что готика прямой наследник зельды, а значит метроидвания, хотя я вообще хуй знает как это связано.
18539901853996
89 Кб, 464x600
#112 #1853974
>>1853952

>биопанк


Там нет никакого биопанка.
Нет там и рибофанка.
Аквария это талантливое развитие идей Экко с типовой механикой для метроидваний.
И да, там тоже есть свои глубины, погружаться в которые чревато...
#113 #1853978
https://2ch.hk/vg/res/21465419.html (М)

Ленивые уебки
1853987
#114 #1853985
>>1853974

Поясните за акварию внатуре, там есть с чего помайндфачить и поэкзистенциализировать, как в этих ваших холлоунайтах, момодорах и экках ? Начинал играть несколько раз, но постоянно сливался вначале из за уебищной графики и карамельного геймплея.
1854006
#115 #1853987
>>1853978

Эх, щас бы по каждой индюшатине свой тредик пилить в вгшечке.
1853994
63 Кб, 480x280
#116 #1853990
>>1853974
Так я видел там последнего босса.
Гурятина какая-то.
Там дворец красивый. Я даже как-то смотрел, как тянка играла. Сам решил не трогать тогда.
>>1853962
В плане повествования там многое напоминает НК. И даже такой яркий дроч на темы "вершин" и "низин", где всё неоднозначно. В глубинах, помню, жил добрый кит, а кто жил в небесах мы уже знаем. Так и в ХК. Внизу живёт мрачная бездна, но это наша колыбель. В небесах пик короля, а ещё выше - гнилая птица и губительный для жучков солнечный свет.
>>1853967
Первая готика делалась с оглядкой на кингс филд и какую-то немецкую экшн-рпг. И впрямь, чудеса.
#117 #1853994
>>1853987
в /v/ вас слишком долго искать. А игра годная и заслуживает своего места в /vg/
1247 Кб, 2592x3888
#118 #1853996
>>1853967
Пробегаясь взглядом по похожим адвайс-листам и просто копаясь в памяти, я до сих пор охуеваю от кого, как гармонично и качественно соединены и проработаны абсолютно все элементы в Рыцаре.
Вот вроде бы и не мало подобных игр, но по совокупности элементов и их подаче, HN боюсь сказать, кажется, претендует на то, чтобы стать эталоном.
18540001854042
#119 #1853999
>>1853952

>десять чармов


Десять нотчей, разумеется.
Слоуфикс.
#120 #1854000
>>1853996

Таки да, все охуенно сделали, единственная претензия к озвучке была - слишком идиотские и черезчур повторяющиеся реплики, особенно некоторых боссов, пиздец как подбешивали и атмосферу тоже подрушивали. Колизей тоже не пришей к пизде рукав, так и не понял нахуя его сделали, совершенно не вписывается.
1854042
57 Кб, 461x615
#121 #1854006
>>1853985
Аквария более прямолинейна и однозначна.
В основе сюжета акварии лежит герметика и деизм.
Вот так вот элегантно я вам почти всё рассказал про сюжет игры.
И да, в Акварии отлично нагнетается атмосфера от безмятежно-пастральной в начале до непроницаемой тьмы в конце.
Адвайс-лист выше страдает субъективизмом.
#122 #1854011
Нашел секретку, обрадовался, а меня в Дипнест скинуло и мокрицы меня пожрали. СУКАААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААаааа
18540121854027
907 Кб, 1366x768
#123 #1854012
>>1854011
ЗАЕБИСЬ!
#124 #1854014
>>1853990
А что за гнилая птица? Или это ты Вирма имеешь ввиду?
1854024
42 Кб, 750x750
#125 #1854019
>>1853990

>Так я видел там последнего босса.


>Гурятина какая-то.



He spoke...
...and his voice was forever burned into my memory...
...in perfect...DETAIL...
63 Кб, 480x280
#126 #1854024
>>1854014
Вирм - это ящерица. Сияние - это ворона.
Оба животных сдохли на этом лесном холме, где жили жучата.
Гриб считает, что они оба пидорасы, и тру мужики выбирают либо Луну, либо Ночь.
18540281854039
#127 #1854027
>>1854011

Как вообще можно сдохнуть в хк от обычных мобов, не считая колизея ? Есть регенерация же блять, никто тебя никуда не торопит, лечись сколько влезет, нет жеж блять, как то сдохнуть все равно умудряемся!
1854078
#128 #1854028
>>1854024

Ящерица это колизей ? Тогда где ворона ?
1854049
#129 #1854039
>>1854024
Где-то было пояснение, что Рэдиенс это ворона?
1854049
63 Кб, 480x280
#130 #1854042
>>1854000
Просто ты недостаточно Дурак, чтобы понять Суть Колизея.
В кикстартер-кампаниями планировалась тайна колизея, которую мы разгадывали, и она была связана, скорее всего, с Дураком, о котором в релизе говорит администратор. Но на неё денег не набрали, а разрабы сделали. Хотя, ради одного боя с Зотом Могучим я готов многое простить в колизее, включая гангрэйп-мух.
>>1853996
Просто HK берёт и говорит "основной контент будет обыкновенным, но для гурманов мы накидаем годноты под все вкусы". Тут и джамп-паззлы, да прямо мит-бой, и бои хардкора, как в Колизее, и лорчик, и атмосфера, и СПГС.
А кто хочет просто порофлить есть все эти секретки: сорвать маску с маскмейкера, читая мысли швей-мотористок в улье, подарить одному деду цветок, который ему не положен, поженить двух других старых дедов, встретить любовь и потерять её, подрочить на мобадис-бафонада-жену-картографа, почитать мысли мобов, поржать/испугаться с бати-гусеницы, который не прочь покушать.
Игра просто действует по принципу "если что-то делаем, то делаем много и вкусно", а потом программист говорит: хуй вам по мантибулам, у нас юнити.
1854046
#131 #1854046
>>1854042

>А кто хочет просто порофлить есть все эти секретки: сорвать маску с маскмейкера, читая мысли швей-мотористок в улье, подарить одному деду цветок



Ебать, там и такое есть ? Пиздец, а я уже прошел.
1854052
714 Кб, 1349x792
#132 #1854047
Как тут проход открыть?
#133 #1854049
>>1854028
Ящерица - это Вирм. Колизей - см. выше. Неизвестно, что с ним вообще не так.
Ворона - в финале, гниёт на вершине холма.
>>1854039
Грибные таблички, ещё какой-то персонаж говорил.
#134 #1854052
>>1854046
Я же выше постил вебм.
>>1853088
Пряхи говорят в мыслях "если хочешь увидеть настоящее лицо - обрушивайся сверху".
Я проверил атаку сверху магией и он сбросил маску. На вебм не весь диалог, это уже вторая запись. Он там дохуя говорит и рассуждает о том, кто мы такой и почему мы вообще всё это делаем.
1854056
191 Кб, 256x471
#135 #1854056
>>1854052
Если в двух словах, мне понравилась его шутка: "Ты думаешь, сорвал с меня все маски?" и "Ты без маски и вовсе не существуешь, малыш, не тебе срывать маски с порядочных жуков".
И в самом деле, за нашей маской-то лишь тьма.
1854065
#136 #1854057
>>1854047
А он не закрыт.
127 Кб, 480x280
#137 #1854058
>>1854047
Заплыть, будучи со слезой любовницы навозного жука.
1854082
#138 #1854059
>>1854047
Прплыть по кислоте.
#139 #1854065
>>1854056

То есть маска поддерживает его самосознание или че ? Почему во время смерти, когда маска ломается, гг превращается в безмозглого духа ?
18540741854075
#140 #1854073
>>1853962
это не ты случайно пару лет назад создавал экко-треды в вг? стиль похожий

экко чудесная игра, неплохо травмировавшее мое детство. я тогда не знал английского, но знал читы, поэтому насладился и трубой, и машиной, и ебаным главным боссом. тайдс оф тайм мне попался в японской версии и, учитывая его и без того закрученный сюжет, мое понимание опустилось до нуля, что не мешало мне ловить кирпичи с медузы, королевы и ЕБАНОГО ПОСЛЕДНЕГО УРОВНЯ ТИШИНА СКРИПЫ ВМЕСТО МУЗЫКИ ТЫ ДВИГАЕШЬ БЛОК НА ТЕБЯ ЛЕТИТ ГИГАНТСКАЯ ЧЕБУРАШКА И ВАНШОТАЕТ
я правда все равно считаю, что экко - метроидвания уровня дума, но бог с ним, в ви было достаточно срачей о жанровой принадлежности
>>1853974
честно говоря, экко у них передать получилось плохо, всюду кипит жизнь, бодрая радостная музыка, мягкий голос нашей жабки рассказыает нам об окрестностях. и это все хорошо, если ты ждал русалочки, но игре не хватает той холодности и чувства одиночества, что присущи экко. бездна перенаселена, в теле играет бодренькое техно, разве что потонувший город и собор немного в тему, но это слишком малая часть игры. антагонист так вообще урсула с мотивацией пятилетнего ребенка потому что он и есть пятилетний ребенок. истинная концовка вызывает небольшой холодок, но это всего лишь задел на сиквел, который никогда не выйдет.

тл;др - в акварии не смогли передать чувство одиночества и глубины
>>1853990
кит жил почти у поверхности, просто в ледяных ебенях. в глубинах жил астерит
1854129
191 Кб, 256x471
#141 #1854074
>>1854065
Типа того.
Только вот, как говорится в настоящей бездне, где нас рожали, у нас и нет самосознания. Мы просто программа, а когда нас ломают, видимо, мы вообще за кадром начинаем с самого начала и доходим до скамейки.
Там будут намёки, что нас уже сраный дохуиллион бродило по этим землям.
В бездне целый дождь из полых рыцарей.
Бездна-то бесконечная. "Ещё нарожает", так сказать.
А масочник просто ебанутый под маской. У него такие же глаза как у Мистера Гриба в финальном ролике. Видимо, он тоже не спит, кстати.
И ему-то как раз плевать на маски, он им не придаёт значения и вообще, похоже, выполняет эту работу по привычке, чтобы не скучать. Тут же, как уже писал, многое вращается вокруг того, что если у тебя нет своей мечты или цели, то Свечение тебя законтролит нахуй. Спасаются те, у кого есть идея-фикс, даже такая ебанутая как у Беатрикс. Жучиха-шахтёр струсила и перестала работать, забилась в угол и сошла с ума. А кто-то - нет.
Хотя некоторые, как ДжиДжи, используют читы и тупо впадают в глубокую кому (он же клещ, лол), которая не даёт им видеть сны и тем защищает от сияния.
Я ради интереса ещё хочу попробовать не спасать Слая и Беатрикс до заражения перекрёстка и посмотреть, что с ними будет.
#142 #1854075
>>1854065

>маска поддерживает его самосознание


Дает форму и навязывает чужую волю.

>безмозглого духа


Свободного духа, я бы сказал.
#143 #1854078
>>1854027
Я вообще не ожидал такого поворота. Провалился нахуй, а там штук пять сраных жуков, меня загрызли.
#144 #1854079
>>1853952
у ракушки сильно уменьшили время неуязвимости? я не проверял еще. а быстрый удар напрашивался на нерф, увеличение дпс в два раза всего за две дырки, когда остальные чармы за эти слоты дают фигню типа двух синих масок - это слишком жирно
1854085
#145 #1854082
>>1854058
блять охуеть. как оно выглядит?
18540841854085
#146 #1854084
>>1854082
в озере рядом с канализацией лежит пузырь, дающий иммун к кислоте
191 Кб, 313x472
#147 #1854085
>>1854079
Я ей не пользуюсь, ибо не спортивно.
На форче пишут, что для тех, кто уже играет, эти последствия распространятся только на ньюгейм.
А ещё там наконец-то разгадали тайну ямы швей, но я пока хочу сам разгадать.
>>1854082
Она уже умерла и покрылась тиной.
Иди в нижнюю часть канализации, там находи табличку, которая даст жирный намёк на то, что туда надо с чармом. Проходи с чармом и кристальным рывком, попадай в нижнюю канализацию и там находи любовь навозника. Потом можешь сообщить ему, что его не забыли. И даже узнать его настоящее имя.
1854108
99 Кб, 700x494
#148 #1854094
Как достать жуков из бати?
Я и чарм их притащил, чтобы они в бабочек превратились, и прыгал на него, и супер удары пробовал, и тошнотные чармы, чтобы он их выблевал.
Как. Спасти. Гусеничек.
Отвечайте!!!
1854104
#149 #1854104
>>1854094
батя доел, не тревожь плз
се ля ви
18541121854118
#150 #1854108
>>1854085

Что за яма швей ? Где она находится ?

Пиздец, я просто удивляюсь наличию такого количества скрытого контента в игре.
18541111854112
#151 #1854111
>>1854108
Weaver's Den в дипнесте.
127 Кб, 480x280
#152 #1854112
>>1854104
Но они же ещё разговаривают!
Это неправильно.
Таких сцен не должно быть в метроидваниях.
Это хуже, чем жук, который не добрался до деревни два метра и застрял в колодезном ответвлении (попробуйте не подниматься в деревню по цепи, а пропрыгать - там жук, который считает, что дошёл до дома).
>>1854108
Средний блок Гнезда, верхний правый подсектор. Там жук-пидорас (которые ещё взад-вперёд кайтят и бьют по два хепе) охраняет тупик. Так вот - это на самом деле не тупик. Там королевская потайная швейная мастерская.
1854184
#153 #1854118
>>1854104
В описании чарма (или бистиарии, не помню) написано, что таков жизненный цикл этих гусениц.
1854148
#154 #1854128
Что дает принесенный цветок ? Какая будет разница, если его принести на могилку или кому то еще ?
1854216
367 Кб, 494x621
192 Кб, 900x846
86 Кб, 700x1000
34 Кб, 604x396
#155 #1854129
>>1854073
Я на бордах слишком давно и чуть менее давно перешёл в режим ридонли.
Если не брать одно-двусложные реплики, то пишу я в исключительных случаях.
Смысла нет, время дороже.
Но здесь мы имеем то-самое исключение.
Да, по экко я писал и про много другое.
Многабукфф для меня не проблема.
18541381854150
74 Кб, 594x540
#156 #1854130
Мы решили добавить в твою игру секретов в секретах.
Чтобы ты мог находить новые секреты, когда находишь другие секреты.
Ты даже можешь найти секрет там, где ты уже нашёл два секрета, чтобы найти секретную комнату с секретным боссом. В чём его секрет по лору? Это секрет.
#157 #1854138
>>1854129
Погоди, так ты - тот легендарный импотент, который писал шизофренические пасты на полтора часа чтения каждая?
Тебе тоже понравился НК?
Ну чудеса.
1854164
#158 #1854143
Дошел до локации Кристальный пик. До прессов)) Можете сами в свою ебанную игру играть с сейвом за 3 киллометро без карты. До свидания.
18541511854152
6 Кб, 366x186
#159 #1854147
что там с русеком? им кто-нибудь занимается?
1854151
#160 #1854148
>>1854118
Нет, не написано.
#161 #1854150
>>1854129
Опять мудак хуйню пишет.
1854164
#162 #1854151
>>1854147
Зоги перевели за два дня 40%. Догадайся сам, какое там качество и редактура.
>>1854143

>можете сами


Можем.
#163 #1854152
>>1854143
Но мы с картой играем, дарагой.
398 Кб, 2560x1600
#164 #1854163
Кажется, я что-то проебал?
Это бесповоротно?
18541691854172
#165 #1854164
>>1854138
Нет, не я.

>>1854150
Ты меня с кем-то путаешь.
63 Кб, 480x280
#166 #1854169
>>1854163
Да.
Там были танцующие и поющие моховые баптисты.
С охуенной песенкой.
Эти долбоёбы думали, что отвергнуть религию грибов с верой в Мистера Гриба и начать поклоняться Свечению, распевая песенки о его лучах - хорошая идея.
Теперь они так не думают, хехехе.
112 Кб, 1366x768
#167 #1854172
>>1854163
Как можно отвергнуть веру в такого няшу и начать поклоняться разлагающейся вороне, лежащей на вершине холма жуков?
119 Кб, 1920x1080
#168 #1854178
Парни, а скажите, как этих уебков безопасно убивать? В основном дипнесте над ними обычно сверху углубление, куда можно запрыгнуть, а здесь какие-то узенькие коридорчики, где не развернешься, а выманить на перекресток не выходит - они съебывают
63 Кб, 480x280
#169 #1854182
>>1854178
1) Обходить
2) Фармить мелочь и сливать в них выстрелы душ
3) Выманивать и запрыгивать сверху, они не могут защитить верх
А вообще, не обижай их. Они думаю: "Не подходи к моим детям, чудовище!"
#170 #1854184
>>1854112

Ебать, оказывается я был уже в швейной! И мне таки не показалось, что кто то съебался оттуда и это был не обычный моб. Кирпич я тогда высрал знатный, да.
1854186
191 Кб, 256x471
#171 #1854186
>>1854184
Это была обычная пряха, ничего особого.
Но там ещё есть две секретных комнаты, которые я пока не нашёл.
Это не фейк, я видел скриншоты тех комнат.
1854211
#172 #1854193
>>1854178
Подождать пока они начнут атаку и раскроются, ударить, отбежать, повторить. Вроде бы как-то так.
1854218
100 Кб, 1366x768
138 Кб, 1366x768
#173 #1854198
Тред захвачен Мистером Грибом.
18542051854209
#174 #1854203
>>1854178

У них можно атаки отбивать, в таком случае обычно я начинаю его тупо танковать, в итоге просто шкварюсь об него, а не об его когти, и отнимается у меня по одному сердцу вместо двух. Короче, будь дерзок и мерзок!
#175 #1854205
>>1854198
ВААААААА~
191 Кб, 480x280
#176 #1854209
>>1854198
Вирм жуков сложил в мешок,
Но прошёл уж Королевства срок.
Жуков хитин и шляпки у грибов:
Всё обращается в песок.
Но Мистер Гриб исправить всё готов.
Он чтит себя, и чтит богов.
#177 #1854211
>>1854186

Там трупы говорят что то про протекцию. Может нужно ракушки надевать ? Я уже даже специально анусом на каждый шип насадился, мало ли, вдруг там секретка как в момодоре.
1854217
#178 #1854216
>>1854128
Дева даст тебе кусок доп хп. Сладкий дед тебе не даст.
18542191854231
127 Кб, 480x280
#179 #1854217
>>1854211
Там трупы говорят о принцессе (она вообще была?! Хорнет же всего лишь падчерица, по сути, а не принцесса) и королеве.
Алсо, мне на форче доказывали, что Королева - не Бледная Леди, а безглазая хуита из пещеры. Не понимаю я этого.
Я тоже с шипами играл, мол, нитки же - они и звуки, кажется разные издают. Но экзамен по сольфеджио - это ад, я не имею такого слуха.
1854229
#180 #1854218
>>1854193
Да, спасибо, это и правда работает
127 Кб, 500x292
#181 #1854219
>>1854216
А ещё дева круто кричит WAI!!!!
Её истерики и то, как она произносит своё "ЛЕМЕЛЬ!!!" Меня дико заводит.
Может кто-нибудь сделать вебм с тем моментом, когда мы приносим ей разломанный цветок?
Лайк за проклятые земли
#182 #1854220
Слепил кингсоул, что теперь с ним делать? С ним к холлоу найту идти?
18542251854229
127 Кб, 480x280
#183 #1854225
>>1854220
Прочитай описание. Вспомни, что говорила тебе Хорнет, когда ты выбирался из Бездны.
Можешь и к Холлоу Найту, но это будет плохой конец-полумера.
Как говорил Мистер Гриб: "Можешь верить Ей (Хорнет), можешь Луне (бледная Леди), можешь себе, но если ты такой еблан, что веришь Ему (Королю), то ты ещё больше похож на член, чем я, ибо тебя разводят, рыцарь".
18542301854248
#184 #1854229
>>1854220

Нет.

>>1854217

Причем тут Хорнет вообще ? Как она с пауками связана ?
Алсо, в доме у Херы есть в одной комнате здоровая каменная хуйня в виде паука. С ней че то можно сделать ? Ковырял мечом и спеллами, нихуя.
1854232
#185 #1854230
>>1854225
Почему ронпа такое говно?
1854232
#186 #1854231
>>1854216
Можно подарить цветок не только деду. Хуле вы с дедом заладили.
1854235
#187 #1854232
>>1854230
Отнюдь.
>>1854229

>причём тут Хорнет вообще


Я перебираю варианты, кого они могут называть принцессой. А они называют принцессу.
18542391854247
#188 #1854235
>>1854231
Жену картографа можно заромансить?
1854238
#189 #1854238
>>1854235
Он уже был дома, хоть и спал, когда я взялся таки за тот квест.
Я не настолько пал, чтобы жарить чужих жён при спящих мужьях.
И её уже половина форчана переебала. Они её избрали главной багфу игры.
#190 #1854239
>>1854232

Хммм, а может эта пряха, которая съебывается, как раз и показывает нам что секрет находится снаружи ?
Алсо, есть скрины упомянутых комнат ?
1854253
3472 Кб, Webm
2501 Кб, Webm
#191 #1854247
>>1854232

>Отнюдь.


А поподробнее? Я две трети осилил и дропнул от скуки. А девятки например отлично зашли.
18542531854910
#192 #1854248
>>1854225
Да я пошарился по бездне, там ничего нет. В современный дворец меня не пускает, а где еще я мог родиться я не ебу.
#193 #1854252
>>1854248

>Да я пошарился по бездне, там ничего нет



Попизди мне тут.
1854255
191 Кб, 313x472
#194 #1854253
>>1854239
Алсо, нихуя ты хватил. И я только после твоего вопроса осознал, спасибо тебе, дружище.

>Причём тут Хорнет вообще


А ничего, что её оружие - это блядская швейная игла с вдетой ниткой?!
(Это чувство, когда истина где-то рядом).
>>1854247
Заходи в японских игр тред. Там тебе всегда объяснят. Там лампово теперь. Обсудим, переубедим.
>>1854248
Или не шарился или не догадался надеть чарм.
#195 #1854255
>>1854252
>>1854253
Чарм нашел, апгрейд духов нашел, чего там еще есть?
1854261
63 Кб, 480x280
#196 #1854257
>>1854248
Твой тайный отец - кузнец-пидор.
383 Кб, 512x512
#197 #1854261
>>1854255
Не беси нас.
Надень королевский чарм и сходи в бездну, будь хорошим мальчиком.
Ложечку за Хорнет, ложечку за жену картографа, вот так, топ-топ, топает жучок, топ-топ, к хорошей концовочке крохотными ножками.
#198 #1854262
>>1854253

Так, мож че то нашел, в дэне внизу есть пещерка с яйцом, последние шипы в ней не дамажут. Попробую пол порушить.
1854263
#199 #1854263
>>1854262
Я пробовал. Не мучайся.
И мысли прях тоже пробовал читать, так я и узнал, как сорвать маску с маскмейкера и увидеть его лицо. Больше они ничего не говорят.
1854271
#200 #1854270
>>1854253

>Заходи в японских игр тред


Нет, спасибо.
#201 #1854271
>>1854263

Сука, больше всего бесит что лавочка далеко, а нужно кучу чармов перепробовать.
1854274
127 Кб, 480x280
#202 #1854274
>>1854271
Они же обещали в пледжах Хорнет добавить.
Может, мы тут дрочимся как шерлоки, а это тупо вход в локацию из будущего длс.
В ДС постоянно так спгсят, а потом выясняется, что это подводка к длс, где всё разжуют как для дебилов.
Как было с Алдией.
1854292
454 Кб, 1920x1080
#203 #1854287
На форчане человек прошёл всё гнездо пауков без фонаря, потому что не захотел покупать фонарь.
А вы тут жалуетесь на какую-то хуйню.
1854309
#204 #1854292
>>1854274

Ну вообще игра не вызывает ощущения "доделаем потом", зато вот на секреты горазда, и я уверен что там еще дохуя контента, который нужно прощупывать.

Алсо, Хорнет же по идее у нас шершень или оса, и по идее принцессой у пауков быть не может никак. Иголка с ниткой еще ни о чем не говорят, никто из пауков иголкой не пиздился.
1854309
6745 Кб, Webm
#205 #1854297
На 1.0.1.1 значительно меньше стаггерит. Если вообще. Нравится.
Алсо, решил еще раз пройти, мож ачивку за скорость какую получу.
157 Кб, 1230x817
#206 #1854309
>>1854287
И проходил с чармом на притяжение денег.
Жук-носач.
>>1854292
Дело не в "доделаем позже". Я уже говорил - им не дали денег на Колизей, а они сделали. И Хорнет УЖЕ обещали добавить, как и бесплатную кампанию про тяжёлое детство Зота Могучего.
И связь между пещерой, где живут швеи, и Хорнет, которая сражается швейной иглой как-то напрашивается.

>шершень или оса


Шершень же.

>у пауков


Там во всём королевстве один король и королева: Королева-Луна (не Луна, но Гриб её называет Луной) и Король-Вирм. Те же Мантисы - это Лорды-мятежники, типа Дагестана (не политач, нет, просто аналогия с независимыми гордыми автономиями - замените на Шотландцев, если приниципиально). Грибы - это уже автономия, они раньше в пустыне жили, их споры ветром занесло.

>ни о чём не говорит


Но ведь швеи... Нитки в гнезде...
93 Кб, 1920x1080
#207 #1854348
Стоит ли убивать этого муденя ? Он меня заинтриговал своими россказнями.
168 Кб, 1920x1080
191 Кб, 1920x1080
187 Кб, 1920x1080
#208 #1854358
Это он про Хорнет чтоли ?
1854921
#209 #1854362
хм, кто-то в треде или где-то еще кричал о том, что у радианса 5 фаз, когда на деле всего 2, максимум 3...
1854369
#210 #1854369
>>1854362

Наверное имелись в виду атаки.

На самом деле довольно простой босс, особенно во второй форме. Во время лазеров хилиться просто сам король велел.
1854381
#211 #1854381
>>1854369
я не рисковал

сдох пару раз от того что сразу ломился к нему на платформу и ловил ебом мечи и лучи, которых нихуя не видно. потом обучился и все пошло как по маслу, так что наверное да, простой. но с другой стороны остальные боссы еще проще в плане механик
#212 #1854386
Где почитать про лор/сюжет? Многое не понел со своим сраным англюсиком.
1854390
#213 #1854390
>>1854386

Пока только здесь или нигде. Терпи пока не переведут.
#214 #1854842
Я могу все концовки за одно прохождение увидеть или заново проходить придется?
1854847
191 Кб, 256x471
#215 #1854847
>>1854842
Если сначала на плохую пройдёшь - сможешь.
Если сразу всё для хорошей сделаешь - получишь только её.
1854912
#216 #1854900
После последнего патча, игра перестала запускаться. Как быть жуканы? Игру переустанавливал,
#217 #1854910
>>1854247
Интересно но лиственный рыцарь похож не заражен, нет желтого в глазах.
1854976
#218 #1854912
>>1854847
Т е если я прямо щас пойду в яйцо, потом продолжу с последней скамейки?
1854924
#219 #1854921
>>1854358
Да, я так понял Хорнет дочь королевы которая ради спасения ее жизни стала в замен спяшей.
#220 #1854924
>>1854912
Да, я так сделал.
1855327
#221 #1854944
Как эта игра по сравнению с Ори? Ори очень понравился в свое время.
18549761855184
191 Кб, 313x472
#222 #1854976
>>1854910
Потому что он не лиственный. Он моховый.
Это вообще не жук, это гвардия Мистера Гриба.
Грибы заражаются только если сами того очень захотят, как моховый пророк.
>>1854944
Играется совершенно по-другому. Мрачнее, много боев, сюжет, другой стиль рисовки.
Но ооочень много людей жалуется, что "это не как Ори", т.е. для тебя это может быть и минусом.
#223 #1855003
колизей все еще лагает
1855167
#224 #1855167
>>1853071
Да нет, это полтора анимепидора со стикерами никак не потушат пердаки. Продолжаю макать их в жучиный сок.

>>1853079
Надругаться над ним, естессно.

>>1855003
Нет слишком сложных игр, а только дауны, не могущие в читы или не желающие их юзать. С ними и лаги не страшны. Но одноклеточные анимедебилы играют на пк как на сосоли, где читов нет.
1855223
#225 #1855184
>>1854944
Сложней. Из-за фризов и того, что тебе нужно по 20 киллометров наворачивать если умер, чтобы опять умереть.
#226 #1855223
>>1855167
Анимпидоры против читодаунов, я даже не знаю за кого болеть.
18552351855240
#227 #1855235
>>1855223
Анимешник даёт годные советы и помогает анонам в треде. И он в целом адекватен, хоть и вниманиеблядь.
#228 #1855240
>>1855223

> разлагающийся червь против гнилой птицы, я даже не знаю за кого болеть

#229 #1855260
после города слез куда идти?
18552711855390
#230 #1855266
А в деревне можно открыть дом справа от картографа?
1855271
#231 #1855271
>>1855260
куда хочешь, был в святилище душ?
>>1855266
он сам откроется когда определенный нпс переселится в город
18552781855289
#232 #1855278
>>1855271
я убил босса в соул санктум получил удар по земле, появилась метка на храме яйца а куда идти не понятно.
1855286
#233 #1855286
>>1855278
предлагаю начать с пика, в правой верхней части перекрестков есть дрожащая земля, ебани по ней кулаком
#234 #1855289
>>1855271

>он сам откроется когда определенный нпс переселится в город


И где этого нпс искать? Я уже почти третьего спящего убил, дальше только секретками обмазываться
18552941855298
#235 #1855294
>>1855289
в колизее, если ты до этого освобождал зоте
#236 #1855298
>>1855289
Хз я только начал проходить и у меня он уже открылся. Там кусок маски и хуитка какая то с лором.
#237 #1855305
Ебать, нахуя вы вообще играете если нихрена сами не ищете, а только спрашиваете ?? Нахуя вообще играть в метроидвании с мануалом??
1855326
190 Кб, 1920x1080
#238 #1855306
Что тут делать?
1855324
#239 #1855324
>>1855306
ебани его гвоздем дремы
#240 #1855326
>>1855305
Хотим и играет. Тебя-то что это так волнует?
#241 #1855327
>>1854924
Домо аригато.
195 Кб, 1366x768
#242 #1855361
бля
18553631855364
#243 #1855363
>>1855361
Там же платформы вроде были?
#244 #1855364
>>1855361
Только не говорите нахуй, что я тут не пройду с одним дешем. Чет тут физически как то не могу добрыгнуть.
18553681855369
#245 #1855368
>>1855364
Там практически другая локация для супердеша.
1855375
#246 #1855369
>>1855364
не пройдешь, сам там убивался полчаса. ты не допрыгнешь до края следующей платформы
1855375
75 Кб, 681x800
#247 #1855375
1855376
#248 #1855376
>>1855375
Блядь, иди дальше, ты на супердеш вышел. Там его получишь, и потом будет локация без этой хуйни, тупо пустая, но без супердеша не пройти.
#249 #1855390
>>1855260
Куда хочешь. В Кристальной шахте можно пройти разбив пол, можно уебать мантисов и пойти в дипнест, а можно пойти в роял вотервей открыв ключиком люк.
1855449
#250 #1855449
>>1855390
в роял вотервей как карту купить?
ну то есть как к нему пройти?
1855457
78 Кб, 1098x282
#251 #1855457
1855481
#252 #1855478
Дополнения будут? А то я хз покупать игру после прохождения или нет.
1855480
7 Кб, 199x200
#253 #1855480
>>1855478
Что за вопросы? Понравилась игра - покупай, не понравилась - не покупай.
1855494
#254 #1855481
>>1855457
я нипонимат как к нему забраться(((
1855488
#255 #1855488
>>1855481
Мб там кристал деш нужен? Плохо помню это место.
#256 #1855494
>>1855480
Вопрос про дополнения а не про покупку.
1855498
#257 #1855498
>>1855494
Ну ты и хуесос.
1855521
#258 #1855506
кто нить может лор описать что известно в одном посте для шапки перекатов?
1855591
#259 #1855521
>>1855498
А ты подмечаешь то что тебе удобно а не то что на самом деле нужно.
#260 #1855591
>>1855506
Двачую. Часов 10 наиграл и вообще нихуя не понимаю что происходит.
#262 #1855615
>>1855603
48:06 ты хотел сказать
https://www.youtube.com/watch?v=I4H3egMR8Ew
#263 #1855708
>>1855603
>>1855615
Аутизм.
#264 #1855734
>>1855615
как он ходит с открытым инвентарем?
#265 #1855761
Так, кто пояснит, я вот крылься махаона взял, вернулся в кросроад - а там все засрано. При этом я даже за дримнейлом не ходил на тот момент. То есть никаких дримеров не убивал, печати не вскрывал.
Алсо, после этого пошел за дрим нейлом, где карта той локации?
Моль дала квест на цветок. Я чето нихуя не понял куда его нести(да, я тупой), понятно что на могилу ее возлюбленной, но где она? там чето упоминалась королева и тд, ткните носом куда нести
1855774
#266 #1855774
>>1855761
в сад королевы. алсо можешь его отнести старичку в деревню, он рад будет
1855797
#267 #1855797
>>1855774
Да, я уже увидел, что я долбоеб и на цветке написано, что в сад. Тут такое дело, на метро не поездить с ним и умирать нельзя, правильно?
1855804
#268 #1855804
>>1855797
нельзя ехать на жуке и получать урон, остальное можно.
проще всего идти через перекресток, потом в фог каньон, а там уже в сад, но нужен иммун к кислоте
1855834
#269 #1855834
>>1855804
Получать урон, вы серьезно? Ебанутся, туда же пешком топать и топать. Имун к кислоте есть, с этим все ок, но я же явно стукнусь об какую-нибудь хуйню.
Алсо, про карту-то ответьте.
1855840
#270 #1855840
>>1855834
Карта рядом с метро, метро в правой стороне шахты, где бабка дает дрим нейл
#271 #1855841
Бля, я цветок этот ссаный взял, а дальше по коридору дрим вариор махаться предлагает.
1855848
#272 #1855848
>>1855841
Дерись, цветок потом опять сможешь взять.
#273 #1855855
Это чем-то похоже на солт энд сенкчуари? Насколько годно? В чем минусы?
1855907
#274 #1855907
>>1855855
Единственный минус - огромный наглухо ёбнутый митбойный пазл в конце, необходимый для 100% прохождения.
18559161855933
#275 #1855916
>>1855907
Платформинга много? Я вряд ли выдержу митбойщины, я хочу метроидванию, а не аркаду на спидах.
18559251855933
#276 #1855925
>>1855916
Достаточно, но он довольно лайтовый, исключая пресловутый белый дворец, где натуральный митбой в самых худших своих проявлениях.
1856050
191 Кб, 256x471
#277 #1855933
>>1855907
Мне кажется, на Белый Дворец жалуются те, кто его таки попроходил, но до конца игры ещё не дошел.
Ибо последний босс - это тот же Белый Дворец, но уже на время, с двойными дамагом от урона и с респауном на начало боя с предыдущим боссом.
>>1855916
На плохую концовку проходится очень легко и непринуждённо. На хорошую концовку - митбойщины хватает с достатком, что бы тебе не говорили.
#278 #1855946
>>1855933
Ну я уже смирился, что на 100% и все ачивки не пройду никогда в жизни, для этого слишком много задрачивать надо.
18559761855990
#279 #1855976
>>1855946
Реально на все ачивки - это сумасшествие в чистом виде или читоблядство.
На 100% пройти можно. Я прошёл.
1856024
#280 #1855985
Встретил каких-то жуков на горячих источников в кросроадсе. Это кто такие вообще?
#281 #1855990
>>1855946
Прошел на 100% за 30 часов. А вот ачивки там есть на фастран за 2 часа и одна жизнь на все вот это все даже не берусь.
#282 #1856003
>>1855990
Вообще не понимаю, что творится в голове разрабов, когда они делают подобные достижения, само выполнение которых ссыт в лицо теории вероятности.
Мне кажется, что человек, который получает их честно, должен испытывать просто опустошающее чувство внутри вместо радости, когда после всего этого он получает значок в библиотеке достижений.
18560101856024
#283 #1856010
>>1855990
>>1856003
Можно и за час пройти>>1855603>>1855615
18560241856041
#284 #1856021
>>1852835 (OP)
ОТВРАТИТЕЛЬНАЯ ГРАФИКА В СТИЛЕ 3-Е СОРТНЫХ ПРОНО ФЛЕШ ИГР
#286 #1856025
>>1855990
нет такого. 10 и 5 часов.
191 Кб, 313x472
#287 #1856041
>>1856010
Нельзя.
Это не то достижение, о которым мы говорили с аноном.
Посмотри видео сам, они оба на плохие концовки, которые вообще нихуя не требуют.
100% за 10 часов в стил моде - это реально на пределе человеческих возможностей. Математически, вероятно, можно, но для психики это будет натуральный пиздец.
Учитывая нишевость игры, я не думаю, что кто-то будет пытаться это сделать без эксплойтов.
1856058
894 Кб, 1920x1080
#288 #1856047
>>1855933
Белый дворец - днище ебаное, советую туда вообще не ходить. Там кавайно, но ничего интересного нет, и анальные головоломки с пилами. даже летающему читеробогу они доставили немало гемора, что уж говорить о слабоумных анимедаунах.
1856084
#289 #1856050
>>1855925

> натуральный митбой в самых худших своих проявлениях


брехня, худшие уровни митбоя это где за тобой следует стена или куча самонаводящихся ракет/личинок/злых клонов. в дворце все спокойно и методично, с хайвбладом, судя по рассказам, у тебя вообще бесконечное количество попыток на каждое препятствие
>>1855933
аватарка тоже брешет, все атаки сияния игнорируются теневым дешем, даже по шипам скакать не надо. очень техничный бой почти без рандома, в отличие от какого-нибудь чемпиона
18560691856084
#290 #1856058
>>1856041
такой ачивки нет.
есть за 10 часов, есть за 100% в стилмоде, это разные достижения
#291 #1856060
1. Как открыть проход в комнату, где находится Quick Slash?
2. Кусок руды дают за третий круг на арене? Прошел второй, но кроме монеток ничего не дали.
18560721856076
#292 #1856069
>>1856050
Бесконечное, но регенятся эти соты ОЧЕНЬ МЕДЛЕННО.
1856112
#293 #1856072
>>1856060
1. секретная дверь за самой правой скамейкой на краю королевства, дальше тонна секретных дверей назад
2. дают за второй круг, но только в версии 1.0.0.6 и выше
1856080
#294 #1856076
>>1856060
Энджой ёр пиратка.
1856078
#295 #1856078
>>1856076
Энджой ёр лицензия с квик слешем за 3 маны.
18560821856112
#296 #1856080
>>1856072
Эй, а что же мне тогда делать? Жить без третьего улучшения меча до конца игры?
18560931856112
#297 #1856082
>>1856078
Справедливо.
191 Кб, 256x471
#298 #1856084
>>1856047
На всякий случай отвечу тем, кто читает тебя, уёбище.
В белый дворец НАДО идти на лучшую концовку, но если человек не может его пройти, то мучиться не следует, ибо последний босс - это Белый Дворец 2.0.
Алсо, ты пал ниже некуда, ибо я-то прошёл игру на 100% без читов, лол.

>немало гемора читеробогу


Ой, бля... Ой, бля...
Блядин
>>1856050
По уровню челленджа это плюс-минус Белый Дворец с поправкой на то, что в Белом Дворце нервы не тратятся за счёт близких респаунов и хайвблада, а Птица требует скорости.
Общее ощущение от Свечения даже гаже, ибо нет этой возможности пойти отдохнуть после каждого мини-испытания.
Я прошёл Белый Дворец за 4 часа, Ласт Босса - за 8.
Думаю, многие испытывают похожие ощущения от контраста.

>техничный бой


Ну так и Дворец Техничный. Только с кучей респаунов, без необходимости спешить в долгосрочной перспективе и без интервала в шесть минут между смертями.
1856112
#299 #1856093
>>1856080
НА пайрат бее есть 0.6.
#300 #1856112
>>1856069
15 секунд, есть время на глубокий вдох и обдумывание
алсо грабсонг даст тебе маску за каждые две проебанные
алсо хрупкое сердце не ломается во сне
алсо гит гуд, хайвблад нинужен
>>1856078
только при новом сейве
>>1856080
тут читоблядь водится, можешь у нее спросить как сделать еще руды
>>1856084
только для того чтобы преодолеть сегмент дворца тебе нужно выкручиваться как акробат, а на атаку сияния тебе нужно нажать правый триггер. кроме разве что самонаводящихся зарядов, но блядь, у тебя был целый соул санктум чтобы обучиться. на дворец я убил час-полтора, сияние сдохло с пятого трая
алсо лыцарь забивается за полторы минуты тупо спамом атаки без попыток уклонения, все равно при отправке сон тебя полностью отхиливают
18561321856133
143 Кб, 1680x1050
61 Кб, 1680x1050
213 Кб, 1680x1050
#301 #1856129
And then Little One was a Hollow Knight.
Ну, теперь то можно и нормально закончить. Пристроил кузнеца и пошел исследовать оставшиеся локации. Осталось три червячка!
1856132
63 Кб, 480x280
#302 #1856132
>>1856112
Пять траев и час - это примерно одинаково, в общем-то.
Я просто пересказал свои ощущения и многих, кто подобные мысли высказывал на форчане.
>>1856129
Удачи!
1856169
#303 #1856133
>>1856112
Я прохожу не хайвбладом, а тремя синими чармами. Без хила, просто с дохуя попыток.
1856169
#304 #1856135
Хули вы все игнорите вопрос про карту в локе, где находишь дримнейл?
Алсо, повоевал с боссом-медузой. В той локе кроме бабочек в банки ничего нет?
#305 #1856136
где выход к метро из локации где паук во сне?
немогу выйти(((.

и как хорошую концовку получать?
и в чем хорошесть тооо.
#306 #1856144
>>1856135
По-моему там не нужна карта, или карта совместная с кристальной пещерой.
1856158
191 Кб, 256x471
#307 #1856158
>>1856135
Я не видел твоего вопроса.
Картограф - на одном из правых утёсов в том вертикальном коридоре, где ты фармишь осколки с дерева.
Локация маленькая и там и без карты всё легко запомнить, впрочем.
>>1856144
Своя карта не нужна в улье (совместима с гранью королевства) и в бездне (древние основы).
1856176
#308 #1856169
>>1856133
я проходил с одним синим чармом, но с грабсонгом, хрупким сердцем и длинным ударом чтоб скипать пилы
>>1856132

> Пять траев и час - это примерно одинаково, в общем-то.


ты сильно переоцениваешь длительность боя с вакантным рыцарем, это полчаса максимум, если не 20 минут
а на форчане просто отвыкли играть в игры
>>1856135
нет, только записи на псевдокоде
1856185
#309 #1856176
>>1856158
Полазил, нашел только метро и щакрытую дверь. Алсо, в локе с медузами тоже картографа не могу найти.
1856194
127 Кб, 480x280
#310 #1856185
>>1856169
Отвыкли или нет, я просто предостерегаю людей от безумия, которое их ждёт, если они попытаются через адовые мучения осилить Белый Дворец. Сияние для таких будет таким же адом.
А на плохую концовку они после изменения маски попросту не смогут выйти.
18561991856208
#311 #1856194
>>1856176
Он 100% там.
Либо навести жену в городе.
#312 #1856199
>>1856185

>Сияние


Что за сияние? А то уж больно легким Дворец показался.
#313 #1856200
Как открыть пол в Stag Nest? По прохождению по нему он трясется, но стомп ничего не делает.
1856255
#314 #1856208
>>1856185
ты наоборот отпугиваешь людей от исследования своим "не лезь, оно тебя сожрет нахуй"
ну и сильно недооцениваешь человеческую усидчивость и способность к обучению
1856231
191 Кб, 313x472
#315 #1856231
>>1856208

>отпугиваешь людей от исследования


Как пафосно звучит-то, блядь.
Я просто объясняю им, что если они берутся за БД, то пускай не расслабляются.

>недооцениваешь


>человеческую


Человеческую - оцениваю. Ты - молодец. Я - молодец. Но тут неосиляторов миллиарды и ещё одна плаксивая склизкая стонота, плачущая о том, что теперь-то он точно всё дропнет - это явно не то, что нужно треду.
Я думаю о других, а не о своём эго, прямо как Холлоу Найт, лол.
1856318
#316 #1856255
>>1856200
Мне кажется это просто вызов лифта.
1856367
#317 #1856280
Читофорсер, расскажи как добавить руду, кроме артмани.
1856304
#318 #1856304
>>1856280
Эта блядина пользуется самым дешманским тренером. Какая ему руда.
#319 #1856318
>>1856231
ну как бы человек проходит на паршивую концовку, спрашивает в треде, что ему делать дальше, а ему анимедевочка говорит, что смазывай очко, тебя будут черти ебать, естественной реакцией будет сказать "ну нахуй, как-нибудь потом"
хотя дворец это не айвоннабизебоши и даже не вингс оф ви, а те неосиляторы, о которых ты говоришь, отвалились где-нибудь в районе города слез

тлдр: мантисов бояться, к грибам не ходить, а ты сильно переоцениваешь сложность дворца
#320 #1856328
К фоллен чемпиону никак не пройти, если после первого убийства не сделал шорткат?
1856338
#321 #1856338
>>1856328
посмотри над местом битвы с фолс найтом, там будет фальшивая стена, где рыдают черви-пидоры
191 Кб, 256x471
#322 #1856366
>>1856318

>что ему делать дальше


И ты это будешь говорить мне - человеку, который помогает ИТТ анонам в тысячу раз больше всех остальных вместе взятых, отвечая на каждый их вопрос?

>анимедевочка


Понятно, быдло-хейтерок с аргументами к субъекту. Твоя мать умрёт не во сне.
И это лицемерное чмо что-то пищит про то, что оно верит в человеческую усидчивость.
Тут людей-то ИТТ - я, пара в ридонли да анон с богомолами на фотках.

>а вот я-то назадротил, ох назадротил


Никого не ебёт. Я вижу, кто сидит в современном ве в и знаю, что у них в головах. Эти люди про казуальные души мемасы о сложности сочиняли.

>сильно переоцениваешь


Ты сам прекрасно знаешь, как оно выглядит для рядового игрока, просто умудряешься одновременно выёбываться своими скиллами и девальвировать скиллы других игроков своими псевдоободрениями.
Это ещё хуже, чем читероблядь. Он хоть выглядит как очередной мемный чудик с эпатажем во весь пост. А ты даёшь средним школьникам, которые ДС считают апогеем хардкора, ложную надежду.
969 Кб, 1279x719
#323 #1856367
>>1856255
Несколько ударов подряд и разбег с высоты тоже не помогают. Блин, я теперь не успокоюсь, пока не вскрою эту секретку. Неужели вы верите, что в этой игре пол может дрожать просто так?
1856383
#324 #1856377
>>1856318
Адвокат-кун из аниметреда так-то прав.
Это подло - сначала пояснять людям, как пройти дворец, а потом оставлять их с последним боссом, которого они не смогут пройти, оставив даже возможность на плохую концовку позади.
От тебя я пока лишь услышал, что тебе было просто. Ну молодец, чё.
18563851856398
789 Кб, 1282x719
#325 #1856383
>>1856367
ДОИССЛЕДОВАЛСЯ. Теперь снова сейв подгружать, а я не сохранялся полчаса.
1856421
#326 #1856385
>>1856377
я пока не видел чтобы в треде кто-то застрял на последнем боссе. появятся - помогу
>>1856366
как-то ты разозлился внезапно, понять не могу почему
1856398
191 Кб, 313x472
#327 #1856398
>>1856385
Потому что ты создаёшь классическое поле резонанса своими постами про то, что последний босс простой.
Это приводит к тому, что обычный пользователь, которому рвёт жопу в белом дворце или на свечении, испытает обиду и, по законам психологии двачера, начнёт истерить или даже возьмётся за читы, а то и спиздит, что прошёл игру.
Это плохо для атмосферы тредика.
Когда вещи называют своими именами и риски обозначают как риски, это приводит к доверительным отношениям и тред становится плодотворным.
>>1856377
В аниме-тредах никогда не сидел. Я только в "японских видеоигр" сижу.
18564111856433
#328 #1856407
Что-то не могу никак 3 левел колизея пройти. Дрим боссы полегче будут?
18564251856433
#329 #1856411
>>1856366
>>1856398
Рядовой игрок в души - это хайпожор из 5"Б", который впервые увидел игру, отличную от пресс Икс ту вин. Когда такие попадают в инди-игры с геймплеем, мы получаем либо неосиляторов либо читомразей вроде той, с которой ты тут сражаешься как последний паладин.
Я согласен с другим аноном - если человек уже решился осиливать игру на 100%, то он победит сияние. А понадобится ему час как тому анону, восемь, как тебе, или двадцать восемь, как студенту Пете - это дело десятое.
Я считаю, что истина посередине. Не надо ни пугать анонов, как это делаешь ты, не говорить, что проходил их с лёгкостью. Тогда люди будут стараться пройти сами.
1856433
562 Кб, 1282x719
#330 #1856421
>>1856383
Там же еще вот эта фиговина лежит. 100% ее можно активировать. Ну же, помогайте!
18564501856483
#331 #1856425
>>1856407
Те что ребатлы нет.
1856431
#332 #1856431
>>1856425
Тех я вроде всех положил уже.
#333 #1856433
>>1856407
легче хотя бы потому что не нужно 10 минут пердолится каждую смерть
>>1856398
ну ладно, раз ты /v/-эксперт, и считаешь здешних червями-пидорами, впадающими в истерику от любой сложности, то поверю тебе на слово
>>1856411
я согласен с тобой и не хотел преподнести сияние как фолс найта с тонной хп. он техничный босс и требует сосредоточенности, но, как ты верно выразился, с достаточным упорством он расколется, как орех
1856483
#334 #1856443
>>1856318

>отвалились где-то в городе слёз


Я вот отвалился на белом дворце после получения плохой концовки.
Мне похуй, кто там как что проходит. Я не казуальный подпивас, который проходит игры с кальмарами, но таки имею ИРЛ-жизнь и не хочу из принципа испытывать нервные переживания в 2д-индюшатине за 300 рублей. А дворец мне их даёт с лихвой.
И делать игры, где 95% контента - это уровень соника-ёжика, а оставшиеся 5 - в десяток раз сложнее считаю говнодизайном.
#335 #1856450
>>1856421
Может это скорлупа старого скага?
#336 #1856461
>>1856366
Так, погоди. Вот ты фажишь тут анимешными блядинами, но обижаешься, что тебя называют анимедевочкой? Это новый уровень лицимиерия или что это за хуйня?
1856483
#337 #1856464
Че т не могу труп фальш найта найти, забыл где битва происходила.
1856470
#338 #1856470
>>1856464
он на карте нарисован, рогатый такой
1856492
63 Кб, 480x280
#339 #1856483
>>1856421
Это просто лорный итем, говорящий о том, что твой Стаг - не последний, а предпоследний, просто этот стаг ушёл за пределы королевства. После этого Last Stag становится Old Stag.
>>1856433
Я ориентируюсь на статистику Стима и общий игровой опыт.
И если IWBTG и митбой с порога говорят, как тут устроен мир, то подобные НК игры первый десяток часов дают нежный и красивый платформер без пресс икс ту вин, а потом врубают сразу десятую передачу.
Уверен на 99%, что следующая игра от этой студии будет без белых дворцов и сосредоточиться на ДУШЕ и эксплоринге.
>>1856461

>фажишь


Я обозначаю настроения постов.
Какая связь между мной и милой картинкой?
Где тут лицемерие? Почему ты - лицемер, я уже объяснил. Почему лицемером становится человек, который постит милые картинки, и не любит токсичность в свой адрес - вот уж где загадка века. Потому что "правила борды, ёба, лигион-аноним", да? И после этого ты про каких-то людей будешь говорить?
18565221856607
50 Кб, 400x400
#340 #1856492
>>1856470
Точно, почти под Яйцом. Спасибо.
191 Кб, 256x471
#341 #1856496
>>1856318

>мантисов бояться к грибам не ходить


Во-первых, не склоняется. "Мантис".
Во-вторых, в том и ирония, что можно не убивать мантис и пойти к грибам, а там и в город слёз, заточить оружие на +2, набрать чармов и вернуться к мантисам.
Куда пойдёт человек, которому осталось нескипаемое Свечение - тайна сия великая есть.
#342 #1856508
>>1856496
Имеются в виду, конечно, Лорды мантис, а не рядовые мантисы.
На этот капкан уже наступил, сорвавшись, богомол-кун.
Алсо, хочу дождаться его отчётика о белом дворце и финале и проверить одну свою гипотезу о порядочных няшах в НК.
#343 #1856522
>>1856483
с твоей точки зрения было бы лучше, если бы игра плавно превращалсь в митбой по приближению к заветным 100%? ну хз
алсо большой скачок сложности при попытке достичь лучшей концовки характерен для таких игр, можно вспомнить классическую кейв стори, которая сама по себе не очень сложная, но последнее подземелье перед трушным финальным боссом это форменный ад
>>1856496
это искаженное "медведей бояться, в лес не ходить", не воспринимай буквально

> Куда пойдёт человек, которому осталось нескипаемое Свечение - тайна сия великая есть.


очевидно, даст рыцарю убить хорнет и добьет его сам, она все равно так себе вайфу
18565331856582
#344 #1856532
>>1856496

>Во-первых, не склоняется. "Мантис".


Это еще почему?
18565431856582
40 Кб, 577x833
#345 #1856533
>>1856522
слыш, хорнет лучшая девока
1856582
#346 #1856543
>>1856532
потому что этого слова нет в русском языке и он может говорить что угодно, даже сказать, что оно не склоняется, а потом самому его просклонять
1856600
191 Кб, 256x471
#347 #1856582
>>1856522

>с твоей точки зрения было бы лучше, если бы игра плавно превращалсь в митбой по приближению к заветным 100%?


На мой взгляд, лучше бы митбоя вообще не было, а в финале белого дворца нас ждал кусок маски, шарда и безумно важный, но при этом на 100% лорный итем. И ничего более.
Я предпочитаю воспринимать игры как художественные произведения с конвенциями, которые оглашаются на начало игры. Т.е. если игра говорит "я митбой, готовь вазелин и карвалол" - вопросов нет, хозяин барин. Если игра говорит "гляди, как я уютна и мила, хотя и требую потрудиться над собой" и так оно и есть, за исключением 5% контента, которые, если по чести, вообще принадлежат другому жанру, - вот тогда я считаю, что это говно.
Я не испытываю никакой радости от того контента, который я в итоге переселил. Это тот редкий случай, когда пройдя тяжёлое испытание говоришь "да, я его осилил, но ебись оно конем".
Игра - шедевр. Игра года. Без шуток. Но бой с сиянием, может мне так показалось, - это просто хуёвый геймдизайн.
>>1856532
По Зализняку можешь посмотреть.
>>1856533
Жена картографа - лучшая. А хорнет - это боевая подружка.
18566041856629
191 Кб, 313x472
#348 #1856600
>>1856543

>мантиса


>Нет в русском языке


Да ты с ума сошёл.
Оно там есть, просто считается пре-генератом.
Как до революции можно было говорить "паппетир" вместо "кукольник", "бисиклет" вместо "велосипед" и т.д.
39 Кб, 650x582
#349 #1856604
>>1856582
старая унылая баба не может быть лучшей. я выбираю молодую энергичную девушку
#350 #1856607
>>1856483
Ты ебанутый, за фажество тебе предъявил не тот с кем ты там спорил про дворец.
Ты себя своими анимекартинками выделяешь среди других анонов - одноуйственно тому, что важишь.
Я тебе еще раз говорю, ты крепишь к постам анимедевочек, но обижаешься когда тебя так называют - в чем проблема, ало?
1856623
127 Кб, 480x280
#351 #1856623
>>1856607

>Ты рисуешь женщин, но против, чтобы тебя называли пидором


>Ты модельер, но...


>Ты пишешь романы, где гг - женщина, а текст от первого лица, а значит...


>выделяешь


>фажишь


Ты мне ещё правила интернетов зачитай, блядь.
Хуже АУЕ-уебанов, честное слово.
1856638
#352 #1856629
>>1856582
ты играл в андертейл? как тебе санс? просто интересно
ну а вообще мы гоняем из пустого в порожнее, ты свою точку зрения привел, я с ней не согласен, убедить мы друг друга не можем, поэтому летс агри ту дисагри
и линкани пожалуйста страницу из зализняка с этим словом, что-то я не могу найти
1856637
63 Кб, 480x280
#353 #1856637
>>1856629
Играл и, к счастью, в первую же неделю после релиза, когда даже на форче о ней был один медленный тредик. Я её тогда воспринимал как фанфик по Муми-троллям в эпоху интернетов. Как бы я на нём смотрел, прикоснись к ней в эпоху фаготрии, я даже не знаю.
Игра слишком старается понравится и в ней слишком много шуток, сделанных по слишком универсальным рецептам.
Это просто забавная инди-дребедень.

>Как тебе Санс


Любой персонаж подстрочника - это просто набор гиммиков.
1856646
#354 #1856638
>>1856623
Ты в упор чтоли не читаешь что тебе пишут? С чего ты вообще решил, что "анимедевочка" оскорбление? Вот там чувак мантисов к постам крепил, если бы его мантисом навали, упоминая в посте - это что, его оскорбить решили? Серьезно, вместо диалога с чуваком ты зацепился за "анимедевочку" и погнал его хуесосить.
Зачем читать, что тебе пишут, можно придумать хуйню и на нее реагировать.
Ауе какие-то приплел.
18566471856649
#355 #1856646
>>1856637
да не, я не про персонажей, а про санса как финального босса. там похожий прыжок сложности
#356 #1856647
>>1856638

>вместо диалога с чуваком ты зацепился за "анимедевочку" и погнал его хуесосить.


Что ты ожидал от аватарки, сидящей в аниметреде в вг? Нет, серьезно, что?
1856654
#357 #1856649
>>1856638
Извини.
Я не хотел.
Прости, пожалуйста.
#358 #1856654
>>1856647
Так-то он охуенно умный чувак, если не зацепляться за аватарки и почитать его посты особенно в другом треде.
Просто на провокации ведётся как даун.
1856659
#359 #1856659
>>1856654
Не только ведется, но еще и сам их придумывает.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 марта 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски