Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
272 Кб, 586x600
Во что играем? #1947893 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1934164 (OP)
317 Кб, 1920x1080
#2 #1947927
>>1947893 (OP)
Ну короче ебать в рот. Открылся изи режим, а следом вкачался стиль и дышать стало прямо много легче. В общем дрочусь до харда включительно, а там видно будет. Хули мне игра сразу не сказала как изи открыть?
#3 #1947934
>>1947927
Из прошлого треда.
>>1947923
Изи вроде открывал после определённого количества смертей, про другие триггеры я не знат.
Какой стиль пользуешь?
1947939
#4 #1947939
>>1947934
Пока что хач-трюкач. На изи хватит. Потом блок раскачаю наверно.
19479501954147
#5 #1947950
>>1947939
Трюкстер после открытия дэша из воздуха поможет быстрее подлетать к противникам, которых чем-нибудь отбросило, чтобы продолжить набивание поскорее и вообще быть там, где хочется.

Обычный трикстер-дэш, кстати, не особо нужен, так как любой прыжок или перекат в сторону (когда лок на противнике зажат) тоже имеет кадры нуязвимости в начале.
Впрочем, его можно пользовать, если привык к другим играм с перекатись-перекатись-перекатись.
1947970
#6 #1947970
>>1947950

> перекатись-перекатись-перекатись


Да я в общем в такие обычно и играл. DMC поэтому и кажется сложной, что тут эта хуйня не по дефолту, а как фича, которую ещё покачать надо. Ну и выбирать в добавок приходится между эффективным блоком или эффективным уклонением. Ну в смысле не прямо пиздец адово сложная, шо аж жопа горит и не осиливаю, а сложная в плане ёбнутой пиздоглазой механики. Надеюсь освою в первом прохождении дефолтный перекат и сделаю себе защитный стиль и надеюсь этот стиль могёт в нагибательную контратаку.
19492221958609
998 Кб, 1920x1080
3817 Кб, 1920x1080
#7 #1948218
Баги, тормоза (на нормальном ПК), охуевшая нагрузка на видеокарту - всё это ещё можно терпеть. Но непроходимую тупость и беспомощность AI - уже нет. 2 партии у меня ушли на обучение (никогда до этого не играл в Циву) и игру на более низких уровнях сложности, и ещё несколько долгих партий я сыграл на более высоких, больше играть не хочется.
Челлендж в игре только один - выжить на ранней стадии, когда у дебильного AI есть преимущество, дальше можешь развлекать себя сам, потому что любые потуги компьютерных противников во что угодно будут просто жалки и смешны. В early- и midgame каждый полудурок раз по 5 минимум объявляет войну, при том, что ты никого не трогаешь, и поддержать эти войны, собственно, воюя, они совершенно не способны, а многие войны вообще проходят без каких-либо столкновений или с выпиливанием мной пары юнитов и последующими слёзными мольбами AI принять мир (зачастую, чтобы через ходов 30 снова объявить войну). Больше всех позабавил в последней партии Пахом, он с периодичностью в несколько десятков ходов объявлял и настырно лез на мой "Крым" через чоукпоинт, окружённый водой. Армия у него была вторая по силе после моей всю дорогу (пока я не нюкнул его основные города и не захватил его столицу), нормальное расположение, тонны культуры, возьми ты оградись и пытайся в культурную победу. Но нет, буду лезть на самую сильную армию через непроходимую зону, получать мощных пиздюлей, восстанавливать войска и снова лезть. Ох и прокачал же я своих юнитов в этой точке. Мои потери против него за всю игру - 3 юнита. Его на пикче. Плюс каждый раз он щедро отваливал мне за мир золотишком и great works. Большая часть моих great works была получена от России и ещё пары отбитых воинственных чуханов без войска, вплоть до того, что в определённый момент в музеях уже не хватало места, а я даже не имел ни одного своего грейтпипла по части искусства.
В конце концов я наспавнил столько военных юнитов в ключевых точках, что кретины наконец-то отвалили и я наконец-то смог сосредоточиться на развитии создании ядерного оружия. Ганди имел уран гораздо раньше меня и даже был заметно впереди по науке, когда я ещё находился в Индустриальной Эре. Тут мне стало немношк стрёмно и честно говоря, я даже надеялся, что он там втихаря клепает ядрёны бимбы, и стоит мне только огорчить его чем-то в будущем, как он устроит мне холокост. Просто хотелось, чтобы AI хоть раз проявил компетентность хоть в чём-то. Но нет, этот дебилоид лишь вяло попытался сделать научную победу, запустил спутник, и тут как раз подоспели мои ядерки и термоядерки и я ебанул по всем городам AI, которые имели спейспорты, ну заодно и все остальные с населением 20+, чтобы не дёргались. Собственно, попытка нескольких AI в science победу - это и весь "челленж" лейтгейма. Ближе всех к успеху был ацтек, он уже почти высадился на Луне, как был занюкан мной обратно в средние века, лол. Ни у одной падлы в конце игры не было хоть сколько-нибудь боеспособной армии. Я от скуки решил одержать domination победу и с лёгкостью взял все столицы почти без потери юнитов. Только Германия спавнила кучу говноюнитов (конечно же, забывая апать большую часть из них до текущей эры), я решил этот вопрос всё теми же бимбами, уничтожив вообще все их города и расчистив их континент от этой всей пиздобратии, а потом, когда радиация рассеялась, спокойненько заняв столицу. Самое смешное, что либо из-за бага, либо из-за какой-то ебанутой задумки разрабов, пребывая с ними в альянсе, можно нюкать другие цивы даже без объявления войны, что я и проделал с Германией. Я, значит, стёр с лица земли все его города и большую часть юнитов, а он такой приходит ко мне и предлагает defensive pact, союзники же, почему бы и нет. Вообще, ядерное оружие как-то уныло реализовано, в том плане, что кроме красивой анимации (которая иногда по какой-то причине багует и до конца игры ты больше не увидишь ни одной анимации взрыва) ничего интересного не происходит, всем похуй, жизнь продолжается.
В общем, из-за абсолютно беспомощного AI, играть в это прекращаю. Мне многое понравилось в игре и я получал удовольствие, пока не перепробовал все механики и возможности, не одержал большую часть возможны побед, не обмазался всеми интересными мне модами (в т.ч. и на улучшение AI, что, впрочем, не особо помогло) и игра мне не наскучила. Без компетентного AI мне тут делать больше нечего, и т.к. игра вышла не вчера, а до сих пор ничего не профикшено, думаю, до выхода экспаншена лучше не станет, если станет вообще. Жаль.
998 Кб, 1920x1080
3817 Кб, 1920x1080
#7 #1948218
Баги, тормоза (на нормальном ПК), охуевшая нагрузка на видеокарту - всё это ещё можно терпеть. Но непроходимую тупость и беспомощность AI - уже нет. 2 партии у меня ушли на обучение (никогда до этого не играл в Циву) и игру на более низких уровнях сложности, и ещё несколько долгих партий я сыграл на более высоких, больше играть не хочется.
Челлендж в игре только один - выжить на ранней стадии, когда у дебильного AI есть преимущество, дальше можешь развлекать себя сам, потому что любые потуги компьютерных противников во что угодно будут просто жалки и смешны. В early- и midgame каждый полудурок раз по 5 минимум объявляет войну, при том, что ты никого не трогаешь, и поддержать эти войны, собственно, воюя, они совершенно не способны, а многие войны вообще проходят без каких-либо столкновений или с выпиливанием мной пары юнитов и последующими слёзными мольбами AI принять мир (зачастую, чтобы через ходов 30 снова объявить войну). Больше всех позабавил в последней партии Пахом, он с периодичностью в несколько десятков ходов объявлял и настырно лез на мой "Крым" через чоукпоинт, окружённый водой. Армия у него была вторая по силе после моей всю дорогу (пока я не нюкнул его основные города и не захватил его столицу), нормальное расположение, тонны культуры, возьми ты оградись и пытайся в культурную победу. Но нет, буду лезть на самую сильную армию через непроходимую зону, получать мощных пиздюлей, восстанавливать войска и снова лезть. Ох и прокачал же я своих юнитов в этой точке. Мои потери против него за всю игру - 3 юнита. Его на пикче. Плюс каждый раз он щедро отваливал мне за мир золотишком и great works. Большая часть моих great works была получена от России и ещё пары отбитых воинственных чуханов без войска, вплоть до того, что в определённый момент в музеях уже не хватало места, а я даже не имел ни одного своего грейтпипла по части искусства.
В конце концов я наспавнил столько военных юнитов в ключевых точках, что кретины наконец-то отвалили и я наконец-то смог сосредоточиться на развитии создании ядерного оружия. Ганди имел уран гораздо раньше меня и даже был заметно впереди по науке, когда я ещё находился в Индустриальной Эре. Тут мне стало немношк стрёмно и честно говоря, я даже надеялся, что он там втихаря клепает ядрёны бимбы, и стоит мне только огорчить его чем-то в будущем, как он устроит мне холокост. Просто хотелось, чтобы AI хоть раз проявил компетентность хоть в чём-то. Но нет, этот дебилоид лишь вяло попытался сделать научную победу, запустил спутник, и тут как раз подоспели мои ядерки и термоядерки и я ебанул по всем городам AI, которые имели спейспорты, ну заодно и все остальные с населением 20+, чтобы не дёргались. Собственно, попытка нескольких AI в science победу - это и весь "челленж" лейтгейма. Ближе всех к успеху был ацтек, он уже почти высадился на Луне, как был занюкан мной обратно в средние века, лол. Ни у одной падлы в конце игры не было хоть сколько-нибудь боеспособной армии. Я от скуки решил одержать domination победу и с лёгкостью взял все столицы почти без потери юнитов. Только Германия спавнила кучу говноюнитов (конечно же, забывая апать большую часть из них до текущей эры), я решил этот вопрос всё теми же бимбами, уничтожив вообще все их города и расчистив их континент от этой всей пиздобратии, а потом, когда радиация рассеялась, спокойненько заняв столицу. Самое смешное, что либо из-за бага, либо из-за какой-то ебанутой задумки разрабов, пребывая с ними в альянсе, можно нюкать другие цивы даже без объявления войны, что я и проделал с Германией. Я, значит, стёр с лица земли все его города и большую часть юнитов, а он такой приходит ко мне и предлагает defensive pact, союзники же, почему бы и нет. Вообще, ядерное оружие как-то уныло реализовано, в том плане, что кроме красивой анимации (которая иногда по какой-то причине багует и до конца игры ты больше не увидишь ни одной анимации взрыва) ничего интересного не происходит, всем похуй, жизнь продолжается.
В общем, из-за абсолютно беспомощного AI, играть в это прекращаю. Мне многое понравилось в игре и я получал удовольствие, пока не перепробовал все механики и возможности, не одержал большую часть возможны побед, не обмазался всеми интересными мне модами (в т.ч. и на улучшение AI, что, впрочем, не особо помогло) и игра мне не наскучила. Без компетентного AI мне тут делать больше нечего, и т.к. игра вышла не вчера, а до сих пор ничего не профикшено, думаю, до выхода экспаншена лучше не станет, если станет вообще. Жаль.
19484861953486
#8 #1948221
Поиграл немного в Yume Nikki, наслушавшись вскукареков про "культовую игру". В итоге это оказалось, что это какое-то говно с тыканьем во всё подряд, непрерывной ходьбой вперёд с целью найти случайную дверь и прохождением, которое хуй осилишь без вики. В чём соль? Там реально заложен какой-то смысл, или игре подходит вышеизложенное описание?
19484291948532
#9 #1948342
>>1947660

>За шо они так фанатов приложили?


За то что они доебали всех жалобами на смену внешнего вида героя после анонса.
#10 #1948429
>>1948221
Велосипед нашел? С ним веселее, ну а в целом "это фича" - типа, игра про сны, так что опыт она должна давать соответствующий, как будто ты поиграл в рпгшки и экшены, а потом тебе снится сон где все элементы из них перемешиваются друг с другом и с ирл-опытом. Фанатских теорий там до жопы, конечно.

Хочешь похожего, но с более очевидным геймплеем, играй в Anodyne.
1948521
#11 #1948474
>>1934771
Почему жители Москвы в этой игре говорят с ярко выраженным сельским акцентом?
1948493
#12 #1948486
>>1948218

>охуевшая нагрузка на видеокарту


Да, кстати. Неужели там реально настолько продвинутая анимация лидеров государств? Я ничего особенного не заметил. Почему она так много ресурсов жрет?
#13 #1948493
>>1948474
Потому что хохлы озвучивали.
Они там ещё и по английски опционально говорят теми же голосами с тем же сельским акцентом.
1948504
#14 #1948504
>>1948493

>Потому что хохлы озвучивали


Спасибо, капитан, но я на это и намекал. Почему было не позвать актеров из РФ, с нормальным московским говором?
19485091948518
#15 #1948509
>>1948504
Потому что хрюсня должна страдать.
#16 #1948518
>>1948504
Ну нихуя ж себе. Я ебу на что ты там намекал? Не дерзи мне, сука.
На хороших русских актёров у них денег не хватит. А у остальных такой же сельский акцент.
348 Кб, 1364x768
19 Кб, 1364x768
22 Кб, 1364x768
67 Кб, 1364x768
#17 #1948521
>>1948429
Нет, похожего не хочу. Лучше пойду наворачивать Хоупфул.
1948525
#18 #1948525
>>1948521
Мб говна навернёшь, червь-пидор-гомункул дерьмо собачье?
#19 #1948532
>>1948221
Кек, ты бы еще в мор поиграл в 2к17. Время ее прошло .

Эта игра когда ты под депрессией и ты какой-нибудь школьник, тогда это 10 из 10 вин, а так нет. Я еще играл в нее когда не было стабильных интернатов и на момент у меня случился обрыв и я шпилил только в нее. Вот это было просто божественно.

Если хочется чернухи, то лучше .flow
19485461948572
#20 #1948546
>>1948532
Суть в том, что Мор мне понравился, несмотря на то, что попробовал я его поздновато. Но я тебя понял.
1948557
#21 #1948557
>>1948546
Мор выживач, но по сравнению даже с современными инди - сосет с проглотом, это игра своего времени, щас он лишь бледная тень.
19485821948584
#22 #1948572
>>1948532

>Эта игра когда ты под депрессией и ты какой-нибудь школьник, тогда это 10 из 10 вин


Какая-то странная ассоциация. Мне вот доставлял эксплорейшн, майндфачность и периодическая криповость, и играл уже далеко не школьником, а депрессией даже не пахло.
1948592
#23 #1948582
>>1948557
Мор ещё и сюжетач, так что с проглотом ты сосёшь.
#24 #1948584
>>1948557
Ты забыл сказать, что это очень плохая игра своего времени и не будь одна срюззкой, её бы максимум опубликовали пару раз в какой-нибудь рубрике на 15 строк с подборкой самых самых хуёвых, хотя у неё и так не блестящие оценки и рецензии очень далеки от хвалебных. Вот я понимаю раньше пресса была, даже своих не жалели.
1948592
#25 #1948592
>>1948572
Ну я описывал свой опыт. Мне тогда было 15. Флов в 16-17. Дальше не торкали так игры. Все же работа убивает дедство и сказку. До такой степени погружения.
>>1948584
Мор для своего времени уникальная игра. Такого не было, за одно это ей можно 7 влепить. Вот боевка, стрельба и диалоги очень хуево, за это 7.
1948609
#26 #1948609
>>1948592
Где это ты такие высокие оценки у мора видал? У нас на локальном трекере даже комментарии к раздаче закрыли, лишь бы хоть кто-нибудь скачал. Средняя оценка там была ~2,5 из 10. В общественном интернете её как-то тоже особо не хвалили и лишь из-за соотноешения охуелых фанатских десяток вслепую средний балл держался в районе 6. Даже либеральная игроманя её отхуесосила в пух и прах.
19486151948616
#27 #1948615
>>1948609
Мне плевать кто скок им давал из долбаебов, которые в играх не разбираются. Я служу объективно на тот период это была хорошая игра.
1948632
#28 #1948616
>>1948609

>Даже либеральная игроманя её отхуесосила в пух и прах


А потом раскаялась.
1948632
#29 #1948632
>>1948615

> Мне плевать


> объективно


Ещё чего расскажешь?
>>1948616
Ещё бы она не раскаялась. Там небось лютое фаньё на говно изошло и обосрало все комментарии и почтовые ящики. Может быть даже кто-то и выпилился со злости, этого тоже нельзя исключать.
1948638
#30 #1948638
>>1948632
Ок. Какие были выживачи на то время?
1948648
380 Кб, 1680x1050
Spec Ops: The Line #31 #1948640
Все-таки решил добить эту парашу. Так и не понял, вин оно или нет. Сюжетный твист в конце хоть и классический, но заставляет поохуевать немного. Наверное, все же я получил больше положительных эмоций, несмотря на кастрированную тактику и местами хуевые поля для сражений. В сухом остатке - укрытийно-перекатно-регенерационный коридорный шутанок про ужасы войны. Строго на любителя.
#32 #1948648
>>1948638
Я ебу? Это дебильный жанр. В смысле дебильный именно в том виде, в каком его подавал Мор. У меня несколько иные понятия о вменяемых выживачах и было их превеликое множество задолго до этой вашей "авторской" поделки. Линейных, удобных и красивых. Всё, пошел на хуй. С даунами из интернета мне мама не разрешает разговаривать.
1948650
#33 #1948650
>>1948648

> Я ебу?


Ясно
1948662
#34 #1948662
>>1948650
Обтекай.
1948665
#35 #1948665
>>1948662
Примеры то будут?
1948669
#36 #1948669
>>1948665
Мор. Охуенная игра 10 из 10. Я сказал!
1948679
#37 #1948679
>>1948669
Объективно. Хуй поспоришь. Чаю тебе.
1948682
372 Кб, 1000x1000
#38 #1948682
>>1948679

> Чаю тебе.

311 Кб, 1920x1080
313 Кб, 1920x1080
1548 Кб, 1920x1080
1323 Кб, 1920x1080
#41 #1949068
Недалёкие люди конечно назовут это мыльным кинцом, но по сути это оно и есть.
#42 #1949085
>>1949068
Здарова тоха
#43 #1949090
>>1949068
Тоха или Номад?
#44 #1949097
>>1949068
Игра-эксперимент, результат показал, что люди хотят смотреть сериалы и играть в игры в разное время, а не одновременно.
19491031949128
#45 #1949103
>>1949097
Почему тогда в игры тэлтейлов играют?
19491201949125
#46 #1949120
>>1949103
уже всем надоели
а уж когда попер треш про ИП и Бэтмена
1949127
#47 #1949125
>>1949103
Они выдерживают баланс. Там нет получасовых катсцен без интерактивности вообще. Игрок часто что-то делает, пусть это даже мелочь или QTE-дерьмо
#48 #1949127
>>1949120
Всем надоел беспочвенный пердёж в лужу мелкобуквы. А теллтейлосериалы как играли, так и продолжают играть.
1949135
#49 #1949128
>>1949097

>Игра-эксперимент


Игра-притча, игра-откровение.
56 Кб, 640x480
#50 #1949135
>>1949127

>школьник думает, что его нелепый бост достоен того, чтобы я убрал вторую руку от чая и нажал шифт

1949201
#51 #1949201
>>1949135

>ленивый школьник даже не отрицает, что держит вторую руку на хуе, душа вялого на какое-то низкосортное гей-порно

#52 #1949222
>>1947927
>>1947970
Вообще в Спешал Эдишене сдвинули сложности, нормал ванилы стал хардом, а изи ванилы - нормалом. Добавили ещё один "изи". При том что по справделивости сложности можно определить как "вери изи", "изи", "нормал" ибо различия там минимальные.
Про тип: перекат, прыжок (!) и первый дэш (но не 2ой и 3ий) обладают кадрами неуязвимости в начале анимации. Этим можно эвейдить любой урон в игре, хоть ходячие бомбы подрывать в упор к себе и прыгать, но там ебанутый тайминг. Что касается стиля на защиту, то даже простой блок очень полезен, т.к. с ним можно сводить в минимум большую часть атак обычных врагов при этом не теряя счётчик стиля. А джаст блок можно нужно абузить через вышеописанные и-фреймы, делаешь перекат под атаку противника и тут же жмёшь блок - получаешь авто джаст блок.
#53 #1949461
>>1947927
DmC лучше.
1949503
#54 #1949470
Решил открыть для себя кинцо. Установил ремастер ласт оф ас, дропнул после машины и поехавшего дружка. Не понимаю, как эта заштампованная параша могла стать вином тысячелетия.
Дальше навернул ногеймс4, пошёл бодрее, чем ластофас, но даже Ларка с пекарни на голову выше этого поделия. Сюжет одинаково хуев, а геймплей в ларке гораздо бодрее и кинца раза в 3 меньше.
Следом запустил Антил Даун, дропнул дойдя до дурки и посмотрел сюжет в интернете.
Окончательно понял, что кинцо не моя тема, жалею о потраченных шекелях.
1949498
#56 #1949498
>>1949470

>ларка лучше анчартеда


Так ты бы сразу сказал, что у тебя синдром отбитости на голову.
#57 #1949503
>>1949461
Двачую. Боевка стократно приятнее. То что они объединили основные фичи разных стилей в одну цельную систему - это огромный шаг вперед.
1951909
382 Кб, 605x460
#58 #1949505
До чего же охренительная игра. Залипаю по 6 часов после работы. Хочется романсить училок, зависать в кафешках с друзяшками, апать гатс.

Набрал снеков сидел не слезая с дивана время за полночь глаза слезятся.
#59 #1949509
>>1949497
Выглядит действительно круто. Странно, что игра не снискала большой популярности в узкой нише дарксолоклонов. Там вроде игр не так уж много.
19496381953179
#60 #1949638
>>1949509
Потому что слоупочная параша без фешена и рпг системы.
1949659
#61 #1949659
>>1949638
Слоупочность всегда была фишкой дарксолопараши, нет?
1949665
#62 #1949665
>>1949659
Ты игру то хоть запускал? В сравнении с фоленами в дс все мобы, персонажи и боссы стремительны как понос.
1951388
2876 Кб, 1920x1080
#63 #1950672
LEGO The Lord of the Rings. Уже три дня залипаю. Бля, мой внутренний аутист ликует. Рили, я даже в GTA так не залипал, это божественная ода коллекционированию. Алсо, сегодня захожу в стим, и вижу распродажу лего-серии. Радостно купил все, кроме пары игор, такие дела. Не ожидал, что так охуенно зайдет.
1950701
#64 #1950701
>>1950672
Это же детская игра. Ну типа Кузи и подобных ему поделий для самых маленьких. Типа альтернатива, когда для просмотра кинца ещё слишком мал.
19507291950747
48 Кб, 367x458
74 Кб, 1280x720
#65 #1950711
После долгого ноугеймса и кучи дропнутых игр, поставил Даркнесс.
Прошёл с огромным удовольствием.
Оказалось, что я устал не от игр, а от плохих игр.
Отличная стрельба и способности, наличие тела - не только ног, но и рук, которые Джеки сгибает возле стены или высовывает ствол из-за укрытия.
В первый раз посмотрел на диване телевизор со своей девушкой и она заснула на мне.
Даже тот факт, что в игре есть только 1 вид врагов - люди, не испортил её.
Небольшой открытый мир многим наверное показался лишним, а беготня по метро утомительна, но я такое люблю. Когда есть какая-то локация-хаб, в которую можно возвращаться и спокойно бродить, то это способствует погружению в мир, делает его более логичным и естественным.

В общем очень классно.
1950713
#66 #1950713
>>1950711

> поставил Даркнесс.


Где ты играл в первую часть? Вторая-то есть в стиме.
1950717
57 Кб, 400x365
#67 #1950717
>>1950713
На своей игровой станции 3.
1950720
#68 #1950720
>>1950717
Жаль тебя.
1950728
#70 #1950729
>>1950701
Да я тоже так думал. Но зашло, хули делать.
1950736
119 Кб, 1020x764
115 Кб, 1022x766
90 Кб, 500x500
Delta Force Black Hawk Down #71 #1950735
В очередной раз переигрываю в Delta Force Black Hawk Down. В детстве кучу времени на неё потратил, даже не знаю чем она меня затянула, да и до сих пор затягивает.
1952379
#72 #1950736
>>1950729
Куда зашло?
19507401950746
#73 #1950740
>>1950736
Промеж полужопий.
1950746
734 Кб, 696x700
#74 #1950746
>>1950736
>>1950740
Вот вы ржете, а я рад, что игра мне понравилась. Это первая за кучу времени. Андромеду купил - дропнул через 3 часа, playerunknown's battlegrounds - 5 часов, for honor - рефанд. Как-то так. А тут - три дня играю, и не надоело. Охуенно же.
19507491951413
#75 #1950747
>>1950701
Нет анон. Лего это игры для хардкорных фанатов. При чем каждый раз. Если ты унараешь по марвел/дс- у них есть игры, где куча героев, отсылки к комиксам, фильмам и всякое такое, если ты фанат парка юрского периода- у них там открытый мир со всеми островами, всем транспортом из фильмов, всеми героями и всеми динозаврами. При чем там всегда куча мелочей типа разных костюмов, взятых из первоисточников и всего такого. Ну и как вишенка на торте- сплит скрин кооп, чуть ли не единственный такой на пека. Не удивлюсь, если основная аудитория лего игр- бати, которые знакомят своих пиздюков с классикой.
19507551950870
#76 #1950749
>>1950746
Да ладно, я рофлю просто. Сам когда-то отбегал лего стар варс вдоль и поперек, все коллешки собрал без гугла.
#77 #1950755
>>1950747

>как вишенка на торте- сплит скрин кооп


Вот да, кстати. С тяной вчера весь вечер во властелина катали, надо второй джой покупать, а то неудобно играть на телеке с клавомыши.
#78 #1950870
>>1950747

> бати, которые знакомят своих пиздюков с классикой


Даже представить себе не могу, что может быть хуже, чем когда тебя насильно заставляют во что-то играть, что-либо читать, что-либо смотреть, во что-либо верить. Короче говоря навязывают свои культурные ценности. Это полный пиздец. Я бы таких к стенке ставил и расстреливал нахуй с крайней жестокостью. Максимум колхоз.
1950913
44 Кб, 1152x648
51 Кб, 1152x648
44 Кб, 1152x648
42 Кб, 1152x648
#79 #1950894
Бля, я же наелся в прошлый раз хуйцов, но тут хоть с клавы геймпада.
1951139
#80 #1950913
>>1950870
А че б не поиграть с пиздюком в лего? Лего всем заходит?
1950920
#81 #1950914
Щас вот в первый скаред залечу через ядовитую девицу, прям теку с ядо-билдов в играх. По совместимости прошу игорей с билдами на яд плюс/минус играбельных, офк я про рпг
#82 #1950920
>>1950913
Ну если он потом в попчанский даст, можно и поиграть.
212 Кб, 588x562
#84 #1951035
1951076
2292 Кб, Webm
#86 #1951082
в пс4 ихраю
1951087
#87 #1951087
>>1951082
Ох уж этот сонсолегейминг.
#88 #1951139
>>1951076
>>1951006
>>1950894
С ней всё впорядке?
19511411951163
#89 #1951141
>>1951139

>Прон с ней есть?



Фикс
#90 #1951163
>>1951139
Да, она же дарк солс.
98 Кб, 1024x768
81 Кб, 800x600
#91 #1951165
>>1947893 (OP)
Поставил акванокс, версию с ГОГа, а он вообще нихуя не работает.
Игра зависает, мигают текстуры, вокруг источников света квадраты, интерфейс распидорашен.
Никогда не видел такого комплекта багов.
#92 #1951219
>>1951165

> версию с ГОГа


А ты думал торгаши тебе безукоризненный шедевр на блюде выкатят? Заруби себе на носу, лучшие версии древних игор те, которые ты ремонтируешь себе сам.
19513221951469
#93 #1951234
>>1951165
Скорее бы новую часть допилили, я уже соскучился по этому жанру.
19514691951695
#94 #1951239
>>1951165
Качал первый, у меня всё работало, но я только начало глянул.
1951469
#95 #1951322
>>1951219
Лол, это ты пару дней назад в другом треде доказывал, что стим говно и что надо запасать игры на собственных хардах и облачных хранилищах?
1951344
#96 #1951344
>>1951322
Конечно я. Ты очень хороший психолог, тонко прочувствовал ситуацию, провёл сложнейший анализ данных и таки вычислил меня. Моё уважение. Мимо. Ты хуй.
1951356
#97 #1951356
>>1951344
Какой ты острый.
1951364
#98 #1951364
>>1951356
Не бахой, стимоблядь.
#99 #1951388
>>1949665
В сравнении с экшн играми в целом Души очень слоупочны.
1951427
#100 #1951413
>>1950746

> for honor - рефанд


Забавно в свете того как аноны писали, что она им ноугеймз вылечила.
1951923
#101 #1951427
>>1951388
Но души все таки не экшн, скорость кваки там не нужна.
19514561951464
19 Кб, 518x386
#102 #1951456
>>1951427

> не экшн


ЭТО АРТХАУС
1951679
#103 #1951464
>>1951427

>Оправдывается перед быдлом, как будто слоупочность это не преимущество душ, а недостаток.

1951894
#104 #1951469
>>1951219
>>1951234
>>1951239
Вы конечно молодцы все, но как мне в игру то поиграть ёпт? Нахуй вы это высрали?
19514801951517
#105 #1951475
b
#106 #1951480
>>1951469
Никто и не обещал, что будет легко.
#107 #1951503
>>1947893 (OP)
Перепрохожу Thief: Deadly Shadows. Первый раз проходил на пиратке ещё в 2004, с вырезанными видеороликами и переводом а-ля «охладите траханье». Играю сейчас, в общем нормально, НО бесит тупой ИИ — в детстве игра была пиздец сложная, а сечас прохожу, держа одну руку на мышке, а вторую на чашке с чаем. Интересно, произведёт ли уровень в дурдоме то же криповое впечатление, что и в первый раз.
1951540
#108 #1951517
>>1951469
Мы тут обсуждаем игры, а не то, как у тебя не получилось в них поиграть.
1951535
#109 #1951535
>>1951517
Нет, если прочитать предыдущие посты, то видно, что обсуждаете вы именно то, как я не смог поиграть.
1951695
#110 #1951540
>>1951503

>Интересно, произведёт ли уровень в дурдоме то же криповое впечатление, что и в первый раз.


Вряд ли.
Эти недозомбаки совершенно безобидные, можно запрыгнуть на стол и смотреть как они в него бегут.
#111 #1951679
>>1951456
Высокое искусство же.
#112 #1951695
>>1951535

> обсуждаете вы именно то, как я не смог поиграть.


Покажи мне это в упомянутом тобой моём посте >>1951234
1952269
#113 #1951704
Аутласт. В лет 16 понравилась бы дико. Сейчас тоже нравится, но все же бесит эти скримеры и штампы про психушку. А так, вполне атмосферно и местами жутко именно от невозможности что-то сделать, кроме как спрятаться.
#114 #1951894
>>1951464

>тупой говноед гордится что передвигается на инвалидной каляске

76 Кб, 1903x965
#115 #1951898
Пиздец чот залип. Наркомания ебаная.
#116 #1951909
>>1949503
Ты хотел сказать урезали половину?
19519171951969
#117 #1951917
>>1951909
Очевидно еблан не видал просто в своё время ни одной игры из оригинальной серии. Может после DmC как раз и решил навернуть чего из оригинальной, а оказалось вон оно как - двумя кнопками-то и не поиграть.
1951969
#118 #1951923
>>1951413
Бро, ну вкусы же у всех разные.
#119 #1951969
>>1951909
Ничего важного там не урезали.

>>1951917
Играл начиная с третьей, именно в своё время. Очень бесила система с выбором стиля перед стартом миссии. Был рад, когда в четвертой позволили их переключать в любое время. Был ещё больше рад в DmC, когда все это запихнули в одну систему с минимумом переключений.
373 Кб, 1920x1080
#120 #1952247
1952358
#121 #1952269
>>1951695
Там все твои посты.
#122 #1952272
>>1951969

>в DmC, когда все это запихнули в одну систему с минимумом переключений.


Их не запихнули в систему, их тупо вырезали, ебанат.
1952276
#123 #1952276
>>1952272
Вот этот шарит. В апофеозе серия находилась в четвёртой части. Новый отрыг игропрома таки типичный обрубок для игрунов нового поколения, который играет в себя сам.
1952287
#124 #1952287
>>1952276

>обрубок, который играет в себя сам


Уебок не запускал игру на сложности выше дефолтной и высказывает свое охуенно значимое мнение.
1952292
#125 #1952292
>>1952287
На выше дефолтной обрубок по прежнему играет в себя сам.
#126 #1952358
>>1952247
Чому графон такое дерьмо?
1952369
314 Кб, 978x1034
#127 #1952369
>>1952358
Ты чё ахуел))
#128 #1952379
>>1950735
спасибо анон, настальжи
18 Кб, 640x480
#129 #1952483
Продолжаю попытки запустить Акванокс.
1952647
#130 #1952647
>>1952483
Удачи.
417 Кб, 1920x1080
#131 #1952745
В общем меня высрал гигантский летающий утконос, школьница с базукой так и не показала сиськи, а правую руку сводит нахуй от частоты долбления кнопок, а не от частоты теребления хуйца на школьницу. Но тем не менее я продолжаю.
195 Кб, 1280x960
#132 #1952765
RE4. Примерно каждые 2 года перепрохожу. Очень нравится эта игра, напоминает мне о временах когда была куча времени на игру во вторую соньку ;_;
#133 #1952798
>>1952765
Играешь только на ноуте?
1952810
585 Кб, 1920x1080
#134 #1952804
>>1952765
Не надоело гейпад дрочить? Пека-ремастеринг же завезли с долгожданной поддержкой мыши без отсталой акселерации и со свободной ебать её в рот камерой. Это лучшая версия из когда-либо созданных. Даже божественная Wii версия посасывает, хотя не буду спорить, что игорять с целым аж ниибаца автоматом в руках было забавно. Впервые прошел наёмников по честному именно на пека в недавнем ремастеринге и теперь могу нагибать шальных бензопильщиков с одной тычки из охуенной палки-нагибалки. с базукой не интересно
1952814
#135 #1952810
>>1952798
Выбора нет. Пека и сонька дома в Украине, а тут в общаге в Европке приходится на ноуте играть. Жаль что дс3 не тянет.
19528151953291
#136 #1952814
>>1952804
С 10 лет держу в руках дуалшоки, зависимости нет, и проблем с прицеливанием/управлением тоже. Плюс за ноутом не так удобно играть используя клаву и мышь, а так хотя б можно откинуться на кресле и гамать
1952835
#137 #1952815
>>1952810

>в Украине


На
1952917
942 Кб, 500x344
#138 #1952822
>>1952765
можешь сделать краткий обзор геймпадов и ноутов (нужен дешевенький, чтобы кинчики смотреть, книжки читать и максимум какое-нибудь говно мамонта запускать на эмуле)
1952833
89 Кб, 1024x768
171 Кб, 1024x768
108 Кб, 1024x768
217 Кб, 1024x768
#139 #1952828
Продолжаю играть в крузис на низких настройках.
Игра тормозит все также, но почти прошел уже.

Наверное, это самое мое скучное «перепрохождение». Предыдущие игры более затягивали, а эта пиздец уныние нагоняет.
1952840
#140 #1952833
>>1952822
На самом деле многое зависит от твоего личного предпочтения. Например, мне нравятся контроллеры с симметрично расположенными аналогами. Есть еще и иксбоксовские, с асиметричным расположением. Лучше приди в магаз, полапай, а потом реши. Кстати, дуалшок 4 стоит на 5 долларов дешевле чем дуалшок 3, рекомендую позадуматься о покупке. Этот контроллер явно стоит своих денег, поверь, мне есть с чем сравнить. Но если не нравки, то тогда есть смысл задуматься только о xiaomi контроллере, читал много хорошего о них
1952854
#141 #1952835
>>1952814

> С 10 лет держу в руках дуалшоки


Епт, можно подумать это что-то решает. Я так-то тоже не пальцем деланный и игорял в зиро толеранс на гейпаде вообще без стиков какие-то бешенные десятки часов. Гейпад - это костыль ёбаный. И как ты не ебись, играть с такой же точностью и скоростью как на клавомышке, более современном, прошу заметить, девайсе, ты и через сотню лет не сможешь. Ну разве что в современные ультра хардкорные соснолешедевры с десятком действий на одну кнопку и богатейшим изобилием дробовиков и бесконечной взрывчатки.
1952842
#142 #1952840
>>1952828

>Продолжаю играть в крузис на низких настройках.


лолшто? что у тебфя там за железо что даже игра 10летней давности идет только на минималках
19528641952867
#143 #1952842
>>1952835
Ну я полностью согласен с тобой, сам считаю что клава+мышь по точности топ, сам в квейк лайв играл несколько лет, да и вообще шутеры люблю типа хлдм, но просто в моей ситуации контроллер гораздо комфортнее нежели ноутбучная клава, буквально присобаченная к экрану
#144 #1952854
>>1952833

>Кстати, дуалшок 4 стоит на 5 долларов дешевле чем дуалшок 3


в чем подвох?

а у ноута какие характеристики?
19528771952881
#145 #1952864
>>1952840
У меня Фар Край 3 идет без тормозов, а Крузис почему-то тормозит. В чем проблема - не знаю, что я только не пердолил.
Конфиг 2012 года
#146 #1952865
>>1952765
Ноутбук годный
#147 #1952867
>>1952840
У меня, например, срузес по номером один тоже ебически фризит и лагает на шестиядерном проце, 8 гигах памяти и четырёх гигах видео. Я даже хуй знает с чем это связано. Причем лагает одинаково на любых настойках. Нет, он стабильно выдаёт 60 фпс и более даже в самых перегруженных сценках, но стоит активировать физику, бинокль, прицел, пробить покрышку, снести каску врагу, метнуть гранату, включить фонарик, как игра тут же впадает в ступор на несколько секунд. Иногда может плавно идти пару часов, но нежданно негаданно снова заболевает и начинает фризить. Перебрал и переустановил весь игрософт, проверился на майнеры - похую. Так и чудит. Хотя я совершенно точно помню, что на коре дуба и гиговой карте хуй знает какого поколения он шёл стабильнее некуда. Не 60 фпс, ну и не скачущий с 3,5 до бесконечности. При этом третий срузес на ультрах идёт стабильнее некуда. Даже в ёбаном тридэ.
1957554
#148 #1952874
>>1951969

> Ничего важного там не урезали.


Полностью проёбан РГ и нет половины трикстера. Нихуя себе ничего важного.
1954129
#149 #1952877
>>1952854

>Кстати, дуалшок 4 стоит на 5 долларов дешевле чем дуалшок 3


потому что на 3 дуалшоке все кнопки аналоговые. да-да, КНОПКИ аналоговые. но от них отказались потому что они практически нигде не применяются. Аналоговые в дс4 остались только два стика и 2 шифта

если интересно, краткий итог сравнения дс3 и
дс4:

дс3:
+каноничный дизайн
+хорошо держит заряд
+прочный как танк
+/- аналоговые кнопки
-совместимость с ОС виндовс
-стики не самые лучшие

дс4:
+совместимость с ОС виндовс (особенно с костылем DS4windows, он действительно супер)
+дизайн
+качество сборки
+ход кнопок, шифтов и аналогов
-хуево держит батарею из-за принудительного sixaxis и тачпада. (хорошо хоть костылем можно светодиод отключить, хотя он понты батареи хавает)
1952883
#150 #1952881
>>1952854
извини, забыл про ноут сказать

>i5 3230m


>8 gb 1600


>128 ssd 1tb hdd


>gt 635m



к сожалению ахилесова пята моего ноута - видеокарта
1952890
#151 #1952883
>>1952877
а что, подключить шнуром, чтобы не париться о батарейке, совсем нельзя?
19528921952895
#152 #1952890
>>1952881
больше цена интересует, лол
как говорил: нужен просто как запасной аэродром чтобы читать, смотреть кино и выходить в интернет, ну и ретро на эмулях не помешает

про Рез4 просто не в курсе, насколько там был кривой порт и насколько требовательный
1952896
#153 #1952892
>>1952883
можно, но ведь на дворе 2017 :^)
#154 #1952895
>>1952883
Можно я так и делаю. Кто тебе мешает?
#155 #1952896
>>1952890
ноут старый, купил еще в 2013. за 500 долларов сша кажется. не из дорогих скажем так. заменил только ОЗУ и накопители(кстати после того как добавил ОЗУ - ноут стал летать. никогда раньше не придавал значения технологии dual channeling, ведь раньш стояла только 1 планка). а так всем устраивает
1952906
47 Кб, 500x746
#156 #1952906
>>1952896
добра
1952924
#157 #1952912
>>1951969
Есть мод для трёшки на переключение стилей на лету. Там такое-то КУРЕЙЗИ можно делать.
#158 #1952917
>>1952815

>Хрю

190 Кб, 1280x960
#159 #1952924
>>1952906
спасибо, анон. мне правда приятно! честно говоря скуки ради зашел на сосачик, посмотреть во что можно погамать на нетребовательном ноуте. а так вообще не сижу на русскоязычных бордах уже года три, и тут сразу добра желают :3
взаимно
#160 #1952928
>>1952924
Теперь поебитесь.
1952955
#161 #1952955
>>1952928
Ты что гомофоб?
1954997
2876 Кб, 1920x1200
2404 Кб, 1920x1200
2415 Кб, 1920x1200
2570 Кб, 1920x1200
Sleeping Dogs: Definitive Edition #162 #1952988
Закончил с двумя аддонами. Игра - шедевр, чё. Единственный минус - стрельба. Благо что сложность не вынуждает задрачивать джойстик, можно стрелять наотъебись и всё равно выйдешь победителем. В остальном, хороший сюжет, игра зрелишная и атмосферная. Драки не очень сложные, зато опять-таки зрелищные.
Аддон про зомбей - фигня, но зато короткий, не успевает надоесть. Аддон про ментов откровенно неплох. Можно пиздить демонстрантов дубинкой и зарядить самому жирному слезоточивой гранатой прямо в пузо. Мне понравилось.
19530171953293
41 Кб, 512x384
#163 #1953004
>>1952924

>мелкобуква в ответ на мелкобукву


Хм...
#164 #1953017
>>1952988
Стрельбу не назвал бы минусом этой игры.
Ее реальные 2 проблемы - это отсутствие физики автомобилей и ненужность опенворлда за пределами сюжетных заданий.
1953117
236 Кб, 1920x1080
#165 #1953045
Вот тут я капитулировал нахуй. Не митол жир солид, конечно, но тоже весьма сильно. Что дальше? Школьница окажется гомонигрой и отдерёт патлача в задницу на спине своего папки, пока тот будет нябывать хуяру мёртвому гигантскому утконосу?
#166 #1953117
>>1953017
Но тут нормальный опенворлд. Он небольшой и насыщенный имитацией жизни болванчиков-прохожих. Тут всякие коллешки и ворох побочек, есть чем заняться.
10 Кб, 300x168
#167 #1953132
Попытался навернуть вот это, но это же полный кал. Откуда столько хороших ревью в стиме? Помню играл неск лет назад в наруту на соньке, так там геймплей один в один, хотя в наруто даже боевая система покруче будет. Но тогда я блять был школьником и фанател от этой серии.
19531491953194
208 Кб, 1024x768
#168 #1953143
Знаменитый дробовиковый бой в крузисе
1953295
#169 #1953149
>>1953132
Виабу же. Посмотри на любую анимепарашу в стиме, нигде нет оценок ниже " в основном положительные".
277 Кб, 1920x1080
#170 #1953178
SOOQUAA BLYAT!
Даже и не думайте мне говорить, что это вообще изи и как нехуй делать проходится и типа я рак безрукий и вообще. По ойпи вычеслю, под дверь насру и глазок выкручу.
19531991953215
#171 #1953179
>>1949509
Понимаешь, у игры был потенциал, но они слишком сильно копировали души и не развивали собственные идеи. Плюс она реально простая, неглубокая и короткая пиздец - два раза пробегаешь по локациям и все. Вот и остается в сухом остатке только графоний.
Финальный босс убивается с двух бекстабов, курам на смех.
#172 #1953194
>>1953132
Потому что быдло не покупает "фу маняме", а адекватные люди ставят адекватные оценки.
19532031953247
#173 #1953199
>>1953178
На нее кстати вроде пекабожественный мод имеется с переключением оружия и стилей на лету, без забегов до статуй.
1953234
#174 #1953203
>>1953194

>адекватные люди даже не притрагиваются к анимепараше, а фанбои дрочат друг другу и ставят топовые оценочки


Фикс.
19532451953247
#175 #1953215
>>1953178
Вправо, влево, вперёд.
Настоящий челлендж для аутистов - пройти то испытание, где коридор с шипами, джастблоча их роялгардом, а не перепрыгивая или оббегая.
1953234
4038 Кб, 1920x1080
#176 #1953222
Играю в Divinity OS EE двумя магами-лонвулфами на тактике. Сраные бельгийцы взяли 4.5 ляма евро и слепили вин с интерактивностью, проработкой, смехуечками, озвучкой всего, приличным графоном (мой древний тостер притормаживает на максималочках, пришлось убрать немного света и теней). Сравните со столбами вечности или там андромедой да неуподоблюсь вовек.
Скринрандом, потом наделаю нормальных.
190 Кб, 1920x1080
#177 #1953234
>>1953199
Да ебал я в рот эту пека. Она у меня лагает как сука. Сворачивается в окно и крашится. Не хочу чинить. Я ещё от, блять, забыл как называется, сука, райзинг какой-то. Совсем старый стал. Ну короче там блять петушара такой ногастый инопланетян стреляет и жопкой повиливает. Начинается в космосе с посадки корабля в какую-то круглую хуиту. Короче я ещё от её починки не отошёл. Два часа чинил, а в итоге хуита оказалась. А дмк я уже наполовину прошёл. Западло по новой играть даже если и починю. И ещё она у гейпада не опознаёт курки, а у бескуркового гейпада оси горизонтальные. Да и вообще это читерство ёбаное. Ненавижу читы где-то кроме набегов на мэйлрушные пэйтувин дрочильни.
>>1953215

> Вправо, влево, вперёд


Да? А 20 секунд в воздухе повисеть не касаясь земли не хо-хо?
#178 #1953243
>>1953222
Сразу видно на релизе не играл, где загрузки и сейвы длились по 5-10 минут и бесконечные тормоза даже на топовых машинах с вылетами, кучей багов и нулевым балансом с бесконечными дисейблами и контролем, вынуждающих к анальному багоюзу.
1953271
#179 #1953244
>>1953222
А там есть фишки типа спич, харизма и так далее?
19532711953322
#180 #1953245
>>1953203

>Анимехейтеры


>адекватные люди


Выбери одно.
#181 #1953247
>>1953203
>>1953194
Когда увидел засилье анимешных игр, захотел вкатиться. Но даже не знаю, с чего начинать - у них всех высокие оценки, начиная от Финал Фентези заканчивая дейтинг симами
Адекватные люди хотят, но не могут
1953262
#182 #1953252
>>1953234
Ай, блядь, пропиздоглазил синий шард, думал это один из сюжетных триалов, а не сикретмиссия.
Ну молодец, хули.
1953275
#183 #1953262
>>1953247
Просто в стиме засохшие объедки с барского стола, которые покупают люди, которые уже знают, что они покупают. Те же фекалочки все уже 20 лет назад прошли, естественно если человек покупает пройденную игру наверное она ему нравится, отсюда и высокие оценки.
19532721957588
#184 #1953271
>>1953243
Да, не играл, собственно как раз потому что привык ждать финальных версий игр со всеми длц и багофиксами. Игр овердохуя, поэтому всегда есть во что играть пока два года ждешь допила других.
>>1953244
Есть Personality скиллы. Там имеется харизма (повышает отношение к тебе и облегчает убеждение, о котором дальше), лидерство (дает сопартийцам бонусы) и торговля. Поскольку у меня лонвулфы (герои мощнее, но не могут брать сопартийцев), то разбрасываться скиллпоинтами на эту херь мне не с руки, куда важнее было быстренько качнуть крафт (бесконечные деньги + полезный шмот) и качать магию и защиты.
Убеждение. Играешь с неписем в камень-ножницы-бумага до десяти очков. Харизма дает больше очков за раунд. Можно абузить квиксейв чтобы выигрывать на изичах.
В целом в игре куда больший упор на боевку, паззлы и исследование, чем на диалоги.
208 Кб, 436x396
#185 #1953272
>>1953262

> покупает пройденную игру

#186 #1953275
>>1953252
Эти-то испытания с шипами и брождением через двери я пролетел за полторы минуты. Показалось каким-то злобным стёбом над соседней сарсомовской серией Resident Evil.
#187 #1953278
>>1953271

> Игр овердохуя


Дай угадаю, тебе 12 ?
1953287
#188 #1953283
>>1953272
всё норм, часто так делаю
1953290
#189 #1953287
>>1953278
Мне 30. Игр овердохуя, не считая сессионок. Даже при том что у меня больше времени на игры чем у среднего анона-работяги, я все равно не успеваю во все играть. В беклоге сейчас около шестидесяти игр которые я даже не щупал.
1953296
22 Кб, 560x346
#190 #1953288
>>1952924
О, как раз на пике (в смысле на горе) горный колокольчик! Хмм. Или ядовитый калокольчик? Запутался чот.
1953304
#191 #1953290
>>1953283
Ну 95% населения земли конченые долбаебы, это нормально, я не удивлен
#192 #1953291
>>1952765
>>1952810

>Европке


Расскажи, зачем ты там? У тебя учеба?
1954319
#193 #1953293
>>1952988
Чё это, сейнтс роу для самых маленьких?
#194 #1953295
>>1953143
Выглядит дерьмово.
13 Кб, 200x199
#195 #1953296
#196 #1953299
>>1953271

>Можно абузить квиксейв


Нельзя.
1953329
#197 #1953304
>>1953288

>кАлокольчик


Представил себе кАлокольчик. Наверное, не засну сегодня.
19533071953314
#198 #1953307
>>1953304
Не мудрено, твоя мать орет как резаная, когда я ебу ее
19533141953316
#199 #1953314
>>1953307
Чё охуел пёс на милого анончика наезжать?
>>1953304
Это не я тебе написал, а даун какой-то. Просто игнорь дебса.
#200 #1953316
>>1953307
Тринадцатилетний мамоеб размазал пару калокольчков по стулу?
1953460
#201 #1953322
>>1953271
>>1953244
Забыл добавить, есть взаимоисключающие трейты ака черты личности типа послушный - независимый, жестокий - милосердный итогдалия. Склонность персонажа по этим шкалам можно отыгрывать через диалоги, обычно квестовые, плюс иногда после каких-то действий над персонажами появляется значок мол надо обсудить текущие события. Например если убить мирного непися (случайно зацепив его фаерболом, ну или просто позарившись на содержимое карманов), герои захотят обсудить это дело и можно в диалоге каждого представить либо как кровавого мясника либо как сострадательного няшку. Иногда у них просто случается приступ рефлексии, мол что-то я дохуя альтруист - в эти моменты тоже можно подправить личность. Всего этих дуальных трейтов около десятка, каждый дает один из двух возможных бонусов. Например "отважный" увеличивает инициативу (очередь в порядке хода), альтернативой ему служит "осторожный", дающий +1 к подкрадыванию. Можно оптимизировать билд этими трейтами.
1957958
144 Кб, 1280x721
#202 #1953323
>>1953234

> короче там блять петушара такой ногастый инопланетян стреляет и жопкой повиливает


Вспомнил, если кому интересно. Advent Rising называется. НИКОЧАЙТЕ У МИНЯ ОТ НЕЁ БРАТ УМЕР!
19533301953333
#203 #1953327
>>1953272
Всё лучше, чем покупать двадцатилетнюю игру патамуша говорят классика, хорошосделоли, а потом поливать говном.
#204 #1953329
>>1953299
Ну прямо во время убеждения конечно нельзя, но тупо сохранившись перед игрой и жмакая автоматический резольв можно.
#205 #1953330
>>1953323
Дерьмище лютое, эти дауны после такого кала даже думали продолжение сделать лол
1953351
#206 #1953333
>>1953323
Ебать у него поза при стрельбе как у няшного пассивного гея, который как бы крутит попкой. чтоб на него уже обратили внимание и отняшили!
1953338
#207 #1953338
>>1953333
Между прочим игра - духовный предшественник масс эффекта.
1953344
#208 #1953344
>>1953338
Ну я догадывался, какая основная аудитория драконьего эффекта, но чтоб так явно.
#209 #1953351
>>1953330
Я в неё кстати по рекомендации /b/ратьев поиграл. А ведь зарекался никогда больше ничего не делать по рекомендации анона после того, как целую неделю смотрел так и не осилил Мост в Терабитию. Но уж больно красиво мне продали этого пидераста.
1958804
#210 #1953370
>>1953272
Всегда так делаю, потом еще и перепрохожу
#211 #1953460
>>1953316

>кал кичиться своим возрастом


лол
1953489
#212 #1953486
>>1948218
Сыграй цива 4 мод colonization этот мод просто бомба ремастер цивы 1994 года. Там геймплей жесткий.
К примеру - чтобы добыть денег тебе надо выбрать ресурс и отвести его за море. Доступные ресурсы - хлопок, табак желехо и т. д. За морем ты мможешь купить оружие и рабочих. Потом сам сможешь делать кузни и делать оружие и пиздить ирокезов и других коллонистов.
#213 #1953489
>>1953460
Не проходили еще -тся и -ться?
1953494
30 Кб, 604x555
#214 #1953494
>>1953489
Такой милый анончик :3
75 Кб, 1900x962
#215 #1953558
Наконец-то блять. Теперь нужно найти способ как слезть с этой наркомании.
#216 #1953586
Прохожу Талоса. Нахуя нужны эти красные кирпичи? Звёздами можно открывать особые комнаты, а эти зачем? Алсо, нашёл в египетской локации телескоп, но он не активируется. В инструкции написано, что нужен ключ. Что делать-то?
19536101953759
#217 #1953610
>>1953586
Красные кирпичи это ересь. Они открывают этажи башни, но тебе туда нельзя, потому что там ересь.
Ключ к телескопу где-то там неподалеку валяется, в воде кажется, но это всего лишь пасхалка.
19536661953759
#218 #1953666
>>1953610

>тебе туда нельзя, потому что там ересь


Мне дух тоже так сказал, только ещё добавил, что моё поколение настигнет проклятие.
1953768
6984 Кб, 2560x1440
#219 #1953738
Начал играть в андромеду, геймплей стал интереснее, графон тоже симпатичный. Хз чего там двачинки бухтели. Огрехи анимации, я так понимаю, патчами сейчас фиксят.
#221 #1953768
>>1953666
А еще луна окрасится кровью, солнце затмится, и из своих святилищ на небесах упадут яркие звезды. Поднимутся дым и огонь и достигнут они самого неба.
1953820
#222 #1953798
>>1953738

>Огрехи анимации, я так понимаю, патчами сейчас фиксят.


А че там фиксить? Разрабы и так говорили, что все заебись.
1953814
#223 #1953814
>>1953798
Лицевые анимации, движения глаз, вот это вот всё.
1953816
#224 #1953816
>>1953814
Разрабы говорили, что все заебись.
1957621
898 Кб, 1366x768
#225 #1953820
>>1953768
Это очень плохо?
1953916
#226 #1953880
>>1953738
Давай, я тебе расскажу, хоть и не играл.
Андромеда - это Инквизиция 2.0 только с убогой анимацией и уродливыми персонажами, созданными таковыми специально для поднятия скандала с последующим извлечением максимально возможной прибыли. Надеюсь, ты купил это говно.
1954183
#227 #1953916
>>1953820
Тащем-то, не соврал же. Никакого переноса нет. Ты умер, стерт, а тело была загружена твоя копия.
#228 #1954009
>>1953738
Начал играть, блять, начал играть... Посмотрим как ты после Эоса запоешь. Репетативный геймплей, убогий, просто убогий сюжет, просто отвратительная постановка (первый контакт с ангарами - это, наверное, худшая сцена мною в играх увиденная), идиотские диалоги без выбора, плоские шутки-прибаутки, вялые романы.
Под пивас пострелять кеттов можно, но это в сумме серая унылость, а не продолжение МЕ.
19541831954825
#229 #1954129
>>1952874
Не проебан РГ, не пизди. Там можно парировать атаки и отражать снаряды.
1954419
180 Кб, 1920x1080
177 Кб, 1920x1080
192 Кб, 1920x1080
157 Кб, 1920x1080
#230 #1954140
Походу финальной оргии с мёртвым гигантским утконосом не будет. Жаль. Но то что школьница окажется гомонигрой и отдуплит седого в сракотан надежда ещё теплится.
#231 #1954147
>>1947939
С блоком дрочиться придеться долго и муторно, хотя штука весьма профитная и зрелищная
1954173
#232 #1954173
>>1954147
Да я что-то уже сомневаюсь, что пройду её более одного раза. Чот какое-то анимцо дэбильное. Первая часть пижже была. Но трёшка местами графит выдаёт на уровне ранней третьей плойки, если не приглядываться особо к окружению.
1954188
#233 #1954183
>>1953880
Инквизиция мне понравилась, так что дам игре шанс.
>>1954009

>серая унылость


Это справедливо для всей серии МЭ, я от неё никакого прорыва и не ждал.
#234 #1954188
>>1954173
Тут каждому свое, откровенно говоря. Мне тройка SE до сих пор топовейшим махай-нарезай кажется.
1954220
221 Кб, 1920x1080
#235 #1954220
>>1954188
Не, играется-то она безусловно заебись, даже уже на нормальную сложность перекатился. Секретные задания вообще золотые, люблю такую мозгоеблю. Но вот в общем и целом как-то слишком пиздоглазо всё. Первая была более удобоваримым для европейского потребителя приключеницем.
1954425
993 Кб, 1366x768
1236 Кб, 1280x720
#236 #1954314
Почти прошел Драгонс Догму. Сру в соседнем треде. Задавайте ответы
1956306
#237 #1954319
>>1953291
Да, учусь по программе Erasmus Mundus. Счас пока в Дании, на следующий семестр во Францию
19543261954885
#238 #1954326
>>1954319
Заебись.
1954331
#239 #1954331
>>1954326
Норм тема, советую. Даже если получать второе образование, можно пойти на программу. Главное сдать независимые экзамены и написать хорошее эссе, мотивационное письмо и собрать рекомендации с профессоров = гарантированная стипендия 1200 евро в месяц(ну а вообще зависит от специальности, инженеры в европке в почете)

главное не зассать и попытаться
#240 #1954341
>>1954331
Мне уже несколько поздновато, тридцатник почти и корни везде.
101 Кб, 500x500
#241 #1954345
>>1954331
Охуеть. Студент, который нихуя не делает получает за месяц, сколько я получаю за год работы.
И это нихуя не мотивирует что-то делать.
#242 #1954349
>>1954345

>Студент, который нихуя не делает


Он поднял жопу и пробивается в жизни, а ты лягушек постишь.
1954353
#243 #1954352
>>1954345
На самом деле тут много кто так учится. Особенно турки и прочая арабская срань. Для них спец квоты выделены. Они реально НИХУЯ не делают, просто тратят бабки и ведут себя как труъ американские студенты в американских фильмах. Вот мне с них припекает. А я деньги домой отправляю, маме и тд. Но и на себя тоже не жалею. Только вот не знаю что делать после того как закончится программа, ибо рабочего места пока не нашел, но посмотрим как оно будет в конце, может универы что-то напишут или организаторы.
#244 #1954353
>>1954349
А мне кажется, что он каких-то бложеков начитался и теперь пиздит тебе на анонимном форуме для заднеприводных жопоёбов. А ты и рад.
1954366
#245 #1954354
>>1954345
Даже сраный нигер в еуропке получает за нихуяниделание намного больше, чем ты получаешь за год работы, чмо.
#247 #1954372
>>1954366
Теку.
#248 #1954374
>>1954366
Зарепортил аватарку-неймфага-аттешнхору 22летнюю.
#249 #1954406
>>1953738

>Начал есть говно


Ценю тебя за честность, но это не обязательно сообщать всем.
1954795
3707 Кб, 1920x1080
#250 #1954410
Сильно зашкварно заниматся педобирским пвп в онлайн гриндилке?
1954429
#251 #1954419
>>1954129
Это не РГ, а механика паррирования, которая была ещё в трёшке (в бою с близнецами можно атаковать в их атаку, выбивая меч из рук големов, стаггеря их на некоторое время). РГ по своей сути полагает накопление шкалы блоками для реализации её в релизы (или почти бесполезные Ультимейт/Дредноут). Этого нет как такового.
#252 #1954425
>>1954220
Попробуй делать собственные комбо-вомбо и сетапы, игра заиграет новыми красками. Перебинди кнопку стрельбы на L1/LB и зажимай зарядку с пистолетами/двустволкой пока рубишься в мили.
295 Кб, 1600x900
#253 #1954426
Прошел только что CoD Infinite Warfare.
История 8\10
Гейплей 8\10
Реализация 4\10

История: Классная, интересная история про будущие и войну между Землей и Марсом, инстересные персонажи особенно Итан. Но 2 бала снял из за натянутости моментов смерти из некоторых героев. В один момент тебе говорят что " Это честь служить с вами капитан " и через 5 секунд этот персонаж погибает и таких случаев не мало.

Геймплей: Это все тот же CoD с хорошей физикой стрельбы но все равно чего то не хватает.

Реализация: Жутко бесили подргрузки по 5 секунд по средине боя, хоть это было и не часто но все же было + не знаю как у вас но у меня часто проподали внешние звуки по типу (звук двигателя самолета, взрывы и т.д) очень портило картинку. И да на высоких настройках графики я не видел что было написанно на разных поверхностях т.к все смазывалось и вообще в этой части CoD меня графика разачировала.
1954476
88 Кб, 1280x960
#254 #1954429
>>1954410
Дилдаки с щупальцами, кровавый понос, рыцари в золотых доспехах, пидоры друг другу жопы нюхают. Хм. Похоже на старый двач. Заебись игра. Заплакал.
#255 #1954476
>>1954426

> разачировала


Таки спалилась малолетка под конец.
#256 #1954483
>>1954476
Почему плохо сосеш?
#257 #1954484
>>1954476
Под конец? Ебать ты гений сыска. Там весь текст завален.
1954495
#258 #1954485
>>1954476
=( Не знание русского языка не значет что я школьник. Я вообще из европы родом и тут живу, а русский знаю по наследству от родителей
1954755
#259 #1954495
>>1954484
Ну вообще да, кто еще будет играть в современные кодлы, это ж пиздец какой-то, война с марсом, скоро видимо пойдут в ад демонов пиздить, а из параллельного измерения повалят роботы и ГГ придется возвращаться в прошлое, чтобы все изменить.
1954497
#260 #1954497
>>1954495
Ты лох(
Прости, не хотел тебе этого говорить, но этот жизненный урок пойдёт тебе на пользу.
19545631954778
#261 #1954563
>>1954497
Прости, у тебя урина во рту. Не мог бы ты сглотнуть и повторить еще раз?
#263 #1954713
>>1954711

>Кобзарь


Баттхерт алчного хохла видно из космоса, найс.
#264 #1954719
>>1954711
И где на планете эта надпись? Ткните пальцем, не вижу нихуя
1954727
#265 #1954726
Играю в Yooka-Laylee. В целом заебись всё, душевно. Единственное, жизней нет. То бишь они бесконечные. Как-то это казуально, в старых 3д-платформерах были! И разнообразия врагов маловато. Боссы какие-то невнятные, хотя третий уже получше(только что его убил), но что-то такое, кажется, было во втором Кроке. Алсо, если так подумать, то в старых 3д-платформерах тоже боссы часто так себе были: в первом Спайро пиздец бомжи какие-то, в Крэшах в общем-то тоже не особо но N Gin ахуенный был, что во 2, что в 3 а бой с Рипто во втором Спайро, ммм... Пойду подрочу
80 Кб, 600x450
#266 #1954727
>>1954719
Далеко слишком, не видно. Великая Китайская Стена имеет длину в овер 20 ТЫСЯЧ километров. И вот ее с довольно низкой орбиты уже так себе хуево видать. А тут хохол пострелял из пушки которой даже Гарруса не убить, нарисовал хуитку в 200 километров и улетел.
#267 #1954731
Реально кстати показывает насколько похуй на логичность в игре. Ты несколько раз по ходу игры с этими ганшипами сражаешься блядь будучи на земле - в миссии с Архангелом, в мисии по найму Самары, в квесте Касуми. И что-то не такие уж охуительные пушки там, даже на инсейне пару выстрелов можно пережить, по Гаррусу ебнули - он через несколько часов уже калибровал все орудия бодрый как элькор.
19547391955345
#268 #1954737
Хотелось бы найти напарника(цу) для игры в wow,на сервере Elysium.
#269 #1954739
>>1954731
Игровые условности паринь, иначе в играх от первой же рпг в 10 метрах от тебя разорвавшейся будешь неделю лежать с контузией
#270 #1954755
>>1954485
Жалко тебе вкус к нормальным играм не достался по наследству.
#271 #1954778
>>1954497
сОСИ ДАВАЙ.
4310 Кб, 2560x1440
#272 #1954795
>>1954406
Но я, пожалуй, буду — это же всё-таки во что играем-тред. В общем, это действительно инквизиция в космосе, как и сказал анон выше, но мне по нраву. Единственная претензия - дешманские глазные яблоки у людей, ещё и с нелепыми ресничищами у тянок. Такое ощущение, что их впихивали в последний момент, потому что забыли. В остальном весьма неплохой сай-фай аутизм.
1954808
#273 #1954808
>>1954795
Стекло шлемов неплохо выглядит. Это, пожалуй, единственное хорошее, что можно сказать об этой игре.
19548171955064
2662 Кб, 2560x1440
3667 Кб, 2560x1440
#274 #1954817
>>1954808
Я, начитавшись черрипикинга на дваче, ожидал, что модельки там прямо пиздец будут, но оказалось, что они вполне норм. Алсо, картинка очень сочная, это плюс, потому что сейчас почему-то стало принято делать игры или блёклыми, или с мочефильтрами.
19548261954828
#275 #1954825
>>1954009
Норм там сюжет ни пизди. Вин уровня жнецов уже не сделаешь, приходится выкручиваться. Хотя там по сюжету есть намек либо на жнецов которые уже посетили погибшую расу/либо просто другое зло.
#276 #1954826
>>1954817
Боевые брокколи?
#277 #1954828
>>1954817

>Алсо, картинка очень сочная, это плюс, потому что сейчас почему-то стало принято делать игры или блёклыми, или с мочефильтрами.


Звучит как поиск орешков в куче говна. В тому же с жалобами на блеклость и фильтры ты опоздал лет на пять как минимум. Давно уже это не в моде.
1954834
#278 #1954830
Быдло которое пиздит на офигенский масс эффект - обычное стадо без собственного мнения. Вангую они также дрочат на убогий ниер автомата просто потому что у него оценки высокие
Хотя масс эффект объективно лучше автоматы практически во всем
19554201955428
#279 #1954834
>>1954828
Ещё как в моде — только что проходил измазанный красным фильтром икском 2. Алсо, какие орешки? Мне игра понравилась, я и играю.
1954857
184 Кб, 1280x720
159 Кб, 1280x720
#280 #1954843
Подключил первое DLC с Никки Бенз и оттюнил одну машинку. Продолжаю аутировать и захватывать город.
#281 #1954857
>>1954834

>Мне игра понравилась, я и играю.


Поздравляю, не каждому дано иметь такие низкие стандарты.
1954860
#282 #1954860
>>1954857
Рокстароребёнок, зашейся.
1954876
#283 #1954876
>>1954860
Сосать будешь?
280 Кб, 1920x1080
342 Кб, 1920x1080
446 Кб, 1920x1080
#284 #1954878
Монашка делает заупокойную службу, за душой покойника приходят ангелы. Монашка дает им пизды. Как же это охуенно. А еще она может прыгать по осколкам обрушивающейся скалы и пиздить ангелов одновременно, поймать одной рукой летящий в воздухе автомобиль и исправить траекторию его полета. А еще она собирает колечки как саник и может стать БЫСТРОЙ БЫСТРОЙ как он же.
6094 Кб, 1920x1080
#285 #1954880
>>1954878
А еще у нее вместо каблуков пистолеты и она может крутится и стрелять, это даже круче или примерно на одном уровне ноги-автомата из "планеты страха" Родригеса.
1954894
#286 #1954884
>>1954878
А вот любители окаменевшего кала подползли. Вы даже не представляете, как я вас презираю.
1954896
#287 #1954885
>>1954331
>>1954319
Расскажи пожалуйста подробнее, в чем соль твоей специальности и с чего начать. Думаю, в России вкатиться в инженера.
Правда, мне 25 лет
#288 #1954894
>>1954880
Пососал бы пулемёт у этой няши :3
#289 #1954896
>>1954884

>бззззз

1954936
#290 #1954936
>>1954896
Лол, как ты его.
877 Кб, 1366x768
1208 Кб, 1366x768
#291 #1954971
Накатил эмулятор ПСП.
#292 #1954975
>>1954971
Ох ебать. Как же давно это было, лол. Помню, там старт был в гараже в глубине домов, где гараж.
307 Кб, 1920x1080
903 Кб, 1920x1080
570 Кб, 1920x1080
760 Кб, 1920x1080
#293 #1954976
Похоже что главная героиня беошит ангелов не просто так, наверное она злодейка или типо того. Ну раз она ведьма. Еще и корешится с демоном-нигрой. Алсо, ангелы выглядят пугающе и неприятно, как те же демоны в дмк. А главная героиня может призывать зубастую нех, которая пожирает врагов-боссов. Совеобразное добивание при нажатии кутэе, похоже на то, что чем быстрее жмешь кнопки тем больше очков получаешь. Комбы как в дмк покупаются за колечки падающие с неприятелей, некоторые комбы вообще непонятно как делать. "Жми вперед-назад и затем У", ничего не выходит, видимо там неебаца короткие тайминги. А вот некоторые комбы для подпивасов, типо меня, на одной-двух кнопках и с таймингами в которые легко попасть. Я считаю это хорошо, своеобразный баланс. Прежде чем купить комбы можно попробовать, чтобы вдруг ты купил а оказалось что использовать не можешь, это круто. Также похоже есть множители очков, которые увеличиваются если ты используешь разные атаки и обнуляются если получаешь в щщи, как в дмк.
712 Кб, 1920x1080
589 Кб, 1920x1080
319 Кб, 1920x1080
477 Кб, 1920x1080
#294 #1954978
Момент с мотоциклом, напомнил дмк или метал гир. И героиня крутая.
19549831955095
#295 #1954983
>>1954976
>>1954978
Какой треш блядь
1954986
144 Кб, 811x617
#296 #1954986
>>1954983
Побольше бы такого.
493 Кб, 1280x720
416 Кб, 1280x720
92 Кб, 1280x720
204 Кб, 1280x720
#297 #1954987
Простенький битемапчик, но зато отличное аниме!
Тут даже геймплея практически нет. Большую часть времени мы смотрим заставочки с qte очень красивые заставочки, но кнопки всё равно можно не нажимать, они влияют только на рейтинг после миссии.
1955004
#298 #1954993
>>1951898
Чет ты совсем беспомощный
#299 #1954997
>>1952955
По-моему, в его реквесте проглядывает обратное.
#300 #1954999
>>1951898
Играл в это хуйню в2015 году где-то месяца два. Так и не прошёл. Хотя залип надолго.
#301 #1955004
>>1954987
На эмуле играешь? Как с ФПСом?
1955386
#302 #1955013
>>1951898
Палю секрет. Используй только два перпендикулярных направления (например вверх и вправо), очень быстро и без затупов дойдешь до высоких чисел, а там надо будет совсем немножко мозг включит и победа. Правда как только открываешь для себя это сокральное знание- игра теряет всякий смысл.
#303 #1955028
Играюсь со своим куньчиком :3
1955037
#304 #1955037
>>1955028
Во что?
1955038
#305 #1955038
>>1955037
В Трон Тьмы, очевидно же.
1955039
#306 #1955039
>>1955038
Еще в экзаниму.
798 Кб, 1920x1080
446 Кб, 1920x1080
506 Кб, 1920x1080
#307 #1955051
Сталкер с Panoramic Mod и отключенным кроме редких моментов худом. Такой стиль игры способствует более глубокому погружению, еще бы перестать сейв/лоады дрочить.
1956591
#308 #1955064
>>1954808
Выглядит будто конденсат снаружи. А если он снаружи, хуле тогда он есть только на стекле и нет ни капельки на остальном скафандре? Ну а если он внутри, то он сделан оче всрато и похоже, будто он снаружи. Анон любит приебаться к поделиям других анонов и просто блять не желает видеть очевидных вырвиглазных косяков, допускаемых разработчиками ААА игор. К тому же в современных движках, в анриал энжине 4 как минимум, как раз плюнуть можно скрафтить двусторонний материал стекла и развернуть рельеф этих капелек мочи внутрь, а наружную поверхность оставить гладенькой как попка младенца. Ужасное там стекло. Ебал лицо ихнего ответственного за материалы.
#309 #1955086
>>1954971
Ужасный графен. На пс2 там было охуенное вертексное освещение, риал тайм отражения, причем очень честные, а ещё распиздастый блумчик на небе и неоновых источниках освещения, эффект жары, глубина резкости и моушен блюр. Ну и переработанный системы частиц, дождики там всякие, огонь, дым и прочее, исправленная гамма и стабильные 30 фпс. 25-28 на самом деле, но это всё равно лучше чем на псп
1955107
#310 #1955095
>>1954978
>>1954976
>>1954878
А когда игорь вышел на консолях ты верещал про нинужно и приводил инфографику с разбором пропорций тела гг?
1955263
#311 #1955107
>>1955086

>охуенное вертексное освещение, риал тайм отражения, причем очень честные, а ещё распиздастый блумчик на небе и неоновых источниках освещения, эффект жары


вот это все и на ПСП есть. По крайней мере на железе.
1955116
#312 #1955116
>>1955107
На скриншотах не видно нихуя. Выглядит как жта 3 на пека с отключенным лимитом кадров.
1955125
#313 #1955125
>>1955116

>На скриншотах


>с отключенным лимитом кадров.


Хуя ты зрячий. Уже ФПС по скрину замеряешь.
В любом случае вертексное освещение тут видно. Ну остальных эффектов да, чет нема. Но отражения на псп были еще в либерти. Они были хуевые на скринспейссе (собственно как и на PS2), но они были.
1955133
#314 #1955133
>>1955125
А при чём тут фпс? Отключенный лимит кадров выпиливал три четверти эффектов пост обработки. Как бы странно это не звучало, но это так. Можешь сам проверить.
1955146
#315 #1955134
>>1954366
Я когда в Финке по обмену учился, у меня такая же была. Не помню, правда, нахуя я за нее платил.
#316 #1955146
>>1955133
Ты путаешь. В GTA 3 была опция Trails, которую если вырубить половины постэффектов не будет. А фрейм лимитер только фпс менял. Только что сам чекнул.
1955154
#317 #1955154
>>1955146
Ну значит попутал. Дрочи свой хуй мне в рот теперь.
#318 #1955180
>>1954976

> "Жми вперед-назад и затем У"


С лок оном-то пробовал?
1955263
#319 #1955263
>>1955095
Не, ни разу. Я любитель клампа так что пропорции меня не смущали никогда.
>>1955180
Ну само собой.
1955269
#320 #1955269
>>1955263

> меня не смущали никогда.


Тебя и собака никогда не смущала.
1955408
3078 Кб, 1920x1080
2670 Кб, 1920x1080
2336 Кб, 1920x1080
2615 Кб, 1920x1080
#321 #1955270
Весь геймплей сводится к "скользим и стреляем и прыгаем" и колектобалсы. Их дохорена. Город очень детализирован и цвета подобраны почти идеально (идеально только у нинтенды если честно). Insomaniac красавчеки. Часто нравится просто погулять и посмотреть по сторонам, пофоткаться.
Из пушек нравится револьвер(как в грязном гарри, отморозки отлетают на несколько метров) и калаш. За получившегося джокера играть вообще по приколу. Вообще настройка персонажа в сделана под закос стиля Suicide Squad.
1955299
3078 Кб, 1920x1080
2670 Кб, 1920x1080
2336 Кб, 1920x1080
2615 Кб, 1920x1080
#322 #1955271
Весь геймплей сводится к "скользим и стреляем и прыгаем" и колектобалсы. Их дохорена. Город очень детализирован и цвета подобраны почти идеально (идеально только у нинтенды если честно). Insomaniac красавчеки. Часто нравится просто погулять и посмотреть по сторонам, пофоткаться.
Из пушек нравится револьвер(как в грязном гарри, отморозки отлетают на несколько метров) и калаш. За получившегося джокера играть вообще по приколу. Вообще настройка персонажа в сделана под закос стиля Suicide Squad.
1955295
116 Кб, 1024x768
99 Кб, 1024x768
74 Кб, 1024x768
169 Кб, 1024x768
#323 #1955294
Прошел крузис наконец-то.
Наконец-то моя рука не коснется поделий от крайтек. Игры не плохие, на любителя - но такой жанр точно не мой
Когда учился в школе, фар край 1 и крузис казались шедеврами, сейчас же не могу в такое играть.
Судя по титрам, половина разрабов русские и хохлы, вторая половина - немцы, и всеми ими заправляют двое турков.
На моем компьютере без проблем идет фар край 3, но крузис тормозит на любых настройках. Чтобы добавить себе хотя бы пять фпс, играл на низких. Еще пришлось поебаться с патчами и так далее, но они все равно погоды не сделали

Еще не я не мог понять, хули такая игра сложная. Оказалось, я играл на предпоследнем уровне сложности.

Короче, не рекомендую.
1955309
#324 #1955295
>>1955271
Хм, на пк ее не собираются портировать? Чет погуглил немного, год назад игровые порталы трубили новость о скором релизе, и с тех пор все глухо.
1955307
#325 #1955299
>>1955270
Insomniac? Это же те умельцы, которые запилили божественного Спиро.
1955383
#326 #1955307
>>1955295
Экслюзив же для коробки.
1955310
#327 #1955309
>>1955294
Поставил несколько лет назад какой-то крузис, второй штолле, поиграл минут 30 и блеванул. Нихуя интересного, вообще не понял что людям нравится. Не удивительно, что игру пилили рашн ретарды.
1956423
#328 #1955310
>>1955307
Ну уже три года прошло, и она же вроде не особо хорошо продалась. Майки же в отношении эксклюзивов не такие упоротые, как сони.
288 Кб, 1920x1080
461 Кб, 1920x1080
1309 Кб, 3840x2160
149 Кб, 1280x720
#329 #1955313
Весь геймплей сводится к "скользим и стреляем и прыгаем" и колектобалсы. Их дохорена. Город очень детализирован и цвета подобраны почти идеально (идеально только у рокстар если честно). Igromania красавчеки. Часто нравится просто погулять и посмотреть по сторонам, пофоткаться.
Из пушек нравится револьвер(как в грязной Бомбе, отморозки отлетают на несколько метров) и калаш. За получившегося Человечка играть вообще по приколу. Вообще настройка персонажа в сделана под закос стиля Боредлендс.
1955322
#330 #1955322
>>1955313
Блин, так и не осилил вторую часть, уже больше года на винте пылится, хотя она оче нравится, объективно лучшая часть в трилогии.
92 Кб, 272x324
#331 #1955345
>>1954731

>пару выстрелов


>из скорострельной пушки с вращающимся блоком стволов

19564301956456
#332 #1955383
>>1955299
Спиро, рэтчета, резистанс.
19554161955471
#333 #1955386
>>1955004
Да, не знаю сколько, но смотрится норм.
#334 #1955408
>>1955269
Неправда, один раз она начала ебать мою ногу на людях. Я тогда очень смутился.
1955411
5932 Кб, Webm
#335 #1955411
>>1955408
Ну она ведь любя, чиво ты
#336 #1955416
>>1955383
В другие не играл, не было второй плойки.
19554221955424
13 Кб, 480x360
#337 #1955420
>>1954830
+15 рублей на кошелек ориджин.
#338 #1955422
>>1955416
А я?!
1955443
#339 #1955424
>>1955416
Оно и на третьей есть.
1955443
#340 #1955428
>>1954830
Действительно стадо без мнения, но в этот раз они все правы.
#341 #1955443
>>1955422
А что ты? Они спят, а ты?
>>1955424
Нет и ее. У меня и первой-то давно нет. Лежала себе в гараже, а потом оттуда все спиздили бичи какие-то.
1955916
#342 #1955471
>>1955383
Мне всегда казалось, что резистанс их заставляли делать под дулом автомата и подсадив на героин для верности. Такая-то параша получилась. Особенно третий. И вообще это касается любой их серий. Чем больше цифра в названии, тем тухлее игра. Надеюсь они проебут паука. Обычно, когда разработчик доходит до разработки игор про человека-паука, то после обсёра сразу же превращается в третий сорт. Туда и дорога.
19554971955922
#343 #1955497
>>1955471

>Чем больше цифра в названии, тем тухлее игра


Исключения:
Spyro 3
Crash Bandicoot 3
Rayman 3
Они вообще с каждой новой игрой все краше и краше становились.
19555031955511
#344 #1955503
>>1955497
А что скажешь насчёт дед спейса, масс эффекта, фаллаута, гта и старых свиткоф?
#345 #1955511
>>1955497

> Crash Bandicoot 3


> Rayman 3


А каким боком к ним относятся эти двое? Этих двоих зделоли другие дерьмоделы.
19555161955532
#346 #1955516
>>1955511
А по ебалу?
1955556
#347 #1955518
>>1955503

>гта


5 на данный момент лучшая в серии.

>старых свиткоф


Скайрим точно не хуже того, что было раньше.
1955556
#348 #1955532
>>1955511
Тот чувак, должно быть, имел в виду вообще все игры, когда говорил про циферки.
>>1955503
А что не так со свитками? Обла лучше Морры, а Скурим - лучше их всех. Не понимаю ненависти к нему. Акробатику убрали - не позапрыгивать на дома что ли? В этом все дело?
А второй ДС лучше первого. Ну, третий да, шаг назад. Точнее, топтание на месте.
19555431955548
#349 #1955543
>>1955532

>Обла лучше Морры


Дальше не читал.
1955555
#350 #1955548
>>1955532
В скайриме квестики поскучнее, чем в обле. В обле каждый квест это как серия симпсонов, там всегда начало и конец почти не связаны из за какого нибудь хитрого твиста посередине. А в скайриме ты берешь квест, тебе говорят что делать, ты это делаешь и этим он и кончается, вотэтоповорота нет.

>Ну, третий да, шаг назад.


Это не шаг назад, это шаг в сторону коопа, что по своему тоже хорошо, потому что хороших коопов мало.
19555631955566
#351 #1955555
>>1955543
В морре нет ничего хорошего кроме музыки. Там плохая боевая система, скучные квесты и никакущий сюжет (даже на фоне облы!!!!!).
Я не знаю, почему вы до сих пор на нее дрочите.
Единственный промах облы- автолевелинг, в остальном она значительно лучше морровинда.
19557101955968
#352 #1955556
>>1955516
Ну ладно. Мне нравится нынешний художник по персонажам из ноти дог. Но контора от этого лучше не стала. Все его труды утратили три четверти своей привлекательности в играх.
>>1955518

> 5 на данный момент лучшая в серии.


Ну если на минуточку представить, что RDR не существует, то жта 5 и правда выглядит очень свежо. Но RDR таки существует, а жта 5 чуть более чем полностью реюзит его механику. Начиная с сингла и заканчивая почти дословно дёрнутым оттуда мультиплеером. В общем это 25% предыдущих жта и 75% RDR. Если ты не заметил сходства, то либо ты не играл в RDR, либо просто слепое ебанько, которого за нехуй делать можно накормить любым дерьмом в красивой упаковке.
1955570
#353 #1955563
>>1955548
Хитрый твист - это когда, добывая из канализации сраную брошь какой-нибудь шлюхи, ты встречаешь говорящую крысу, которая отдаст тебе брошь, если ты зачистишь вон ту дженерик пещерку? Потому что в Скуриме такое тоже бывало. Заходишь такой в маяк, а там автоматически появляется квест: выяснить, куда пропали жильцы. И вот казалось бы, наканецта, детектив-стори. А потом ты находишь подкоп в пещеру-кишку, полную фалмеров и со скучной миной пробираешься сквозь все это.
1955576
41 Кб, 750x450
#354 #1955566
>>1955548

> хороших коопов мало.


Да везде есть нормальные копы, ладно тебе.
#355 #1955570
>>1955556
А че РДР то? Он сам на 99% состоит из реюза идей 4 части ГТА. И в этом нет ничего плохого. К тому же РДР не является номерной частью ГТА, а ГТА 5 явно лучше и 4, и всех остальных.
1955577
#356 #1955576
>>1955563
Да, именно такой твист. И в скуриме такого преступно мало, а в обле такое в каждом квесте. Буквально в каждом, там нет наверное ни одного квеста без этой хуйни.
#357 #1955577
>>1955570
От жта 4 в RDR нет совершенно нихуя кроме движка и переодевания.
1955606
#358 #1955606
>>1955577
Кроме по большей части боевки, мультиплеера (который таки точная копия именно 4 части, а не 5), ну и всего остального. Из нового животные, случайные встречи стали правда случайными ну и на лошадях кататься вместо тачек. RDR это GTA на диком западе. Это все знают, все, что там есть это либо прямое заимствование идей из прошлых частей ГТА либо их прямое развитие и с 5 частью ГТА ровно то же самое. Да и с 4 частью тоже и со всеми остальными. Я не знаю почему ты РДР выделяешь как какой то переломный момент в серии. Что оттуда в 5ку попало? Животные и рандом энкаунтеры? Ну охуеть вообще! Полюбому именно эти элементы сделали ГТА 5 такой охуенной и популярной!
1955638
#359 #1955638
>>1955606
Ой, всё. Я больше не собираюсь катать простыню, чтобы ответом на неё стало очередное хехмда. Ты победил. Моё увожение. Жта 5 лучшая игра в серии и во всём мире. 12 из 10 на кончиках мурашек.
19556691955688
#360 #1955669
>>1955638
Ну твой троленк изначально был инвалд. потому что ты за каким то хуем притащил игру из другой серии чтобы опровергнуть, что гта 5 лучшая в своей.
1955685
#361 #1955685
>>1955669
Всё в порядке, не рвись. Твоя любимая игра всегда самая лучшая, неприкосновенная, неподтрольная и бесконечно инновационная, а RDR окаянный у неё всё попиздил и назло раньше релизнулся, чтобы все охуели.
#362 #1955688
>>1955638
Хех мда))
#363 #1955701
>>1955503
Дедспейс умер после первой игры, превратившись в шутан с говорящим айзеком.
Свитки очевидно подохли после даггерфолла или морровинда, мнения разнятся.
Масс эффект целиком параша.
Лучший фоллач - нью вегач, четверка - вообще тупо выживач без ерли акцесса под брендовым именем, к фоллауту отношения не имеет.
19557241955729
#364 #1955710
>>1955555
Особенно в дизайне.
#365 #1955724
>>1955701
Даггерфол худшая из частей блядь. Этот бесконечный рандомно сгенерированный мир никому нахуй не нужен, ты всю жизнь по нему ходить будешь, и во всех городах будут одни и те же домики с одними и теми ж НПС, которые говорят одни и те же фразы, а уж про генератор подземелий, который может сгенерить квестовый объект в недоступной без читов зоне вообще молчу, это просто пиздос. Есть подозрение, что ни один фанат даггерфалла в него тупо не играл и все, что он знает об игре- то что там карта пиздец большая.
#366 #1955729
>>1955701
А первая часть была не шутан с молчащим айзеком? Причем в однообразных декорациях. Не смеши людей, мань, дедспейс из СУРВАЙВАЛ ХОРРОРА превращается в шутан как только ты берешь в руки плазрезак - в первые 15 минут игры.
19557371955750
#367 #1955737
>>1955729

>из СУРВАЙВАЛ ХОРРОРА превращается в шутан как только ты берешь в руки плазрезак - в первые 15 минут игры.


Если играть на изи, то конечно.
1955746
#368 #1955746
>>1955737
Прошел ее на предпоследней сложности, причем 90% времени пользовался ТОЛЬКО резаком. Где твой бог теперь, инвалид?
1955765
#369 #1955750
>>1955729
Удвою. Своеобразный, тем и запомнился. Но шутан.
#370 #1955765
>>1955746

>на предпоследней сложности


Хватит уже ссать на себя, кэжич.
19558861955905
32 Кб, 556x561
#371 #1955886
>>1955765

>твое лицо когда чмонька прошла игру на средней сложности, паля от страха во все стороны, соответственно испытывая недостаток боеприпасов и пугаясь собственной тени, а теперь называет кого-то кэжичем

1955929
107 Кб, 576x720
#372 #1955905
>>1955765
Что такое кежич? Типо кто любит кожаную одежду и бдсм щмотки? От слова кожа вестимо.
#373 #1955916
>>1955443

>Нет и ее.


Ну так купи.
1955945
#374 #1955922
>>1955471
Уже проебали, потому что паутина цепляется за небо.
1955976
#375 #1955929
>>1955886

>сложностедебил думает, что кому-то не похуй на него

1955937
124 Кб, 400x284
#376 #1955937
>>1955929
Тебе не похуй и у тебя бомбит, вон весь тред горишь, дебсик.
#377 #1955945
>>1955916
Мне без надобности.
#378 #1955968
>>1955555

>никакущий сюжет (даже на фоне облы!!!!!)


Жирно, маня.
1956016
#379 #1955976
>>1955922
Блять, сколько раз уже наступали на эти грабли. А всего-то нужно не выёбываться с открытыми мирами, а посадить паука в коридор с ювелирно проработанным дизайном и пустить его по скриптам в погоню за боссом. Мне кажется, что такой паук выстрелит сильнее всех остальных пауков вместе взятых. А если и рейтинг ему запиздячить какой-нибудь мэйчур... А вообще нет, это я уже погнал чота. Просто загнать в коридор на скриптах.
1956025
#380 #1956016
>>1955968
Че жирно то? Ты кроме Кая Касадеса там хоть одного персонажа помнишь?
#381 #1956017
Забавный тред: несколько анонов пишут пасты со скринами о том, во что играют, а утопающие в жире и желчи двачинки склоняют на все лады, какое же игры говно. Прям арт-хаус.
1956050
#382 #1956025
>>1955976
Ну был ультимат паук, в котором и паутина только за дома цеплялась, и сюжет был охуенный, и бодрый. Правда там с неуместным гринданом обосрались, типа сюжет дальше не идет, если не пройти n гонок с самим собой. Это конечно пушка.
1956112
#383 #1956050
>>1956017
Ну так-то это нормально: единственного мнения по поводу большинства игр нет. Я тоже иногда пишу о том, что считаю говном, и скрины с пастами тоже пишу. Единственное - лучше про говно с конструктивом писать, а не просто оскорблениями бросаться.
71 Кб, 1000x562
#384 #1956065
>>1947893 (OP)
Играю в дарк соус 3. Через какое-то время заебало дохнуть и бежать по новой до очередного босса, хотел уже было дропнуть, но скачал чит-таблицу и выставил себе статы по максимуму и игра превратилась в подпивасную йобу с низким порогом вхождения. На боссах максимум 2-3 раза дохну и изредка на особо жирных мобах.
Хожу и изучаю локации, чекаю на предмет секретных стен, проникаюсь лором. Уже неделю залипаю.

Почему в соулсах до сих пор не зделали изи/стори мод? Тогда б в нее больше людей втянулось, и похуй что она потеряет элитарность в среде задротов.
19560671956073
#385 #1956067
>>1956065

> но скачал чит-таблицу и выставил себе статы по максимуму


Душегейминг ас ис.
1956074
#386 #1956073
>>1956065
Потому что нишевые игры продаются стабильным тиражом, пока угождают фанатам, а продажам подпивасной хуйни легко помешает любая другая подпивасная хуйня.
1956567
#387 #1956074
>>1956067
Да похуй. Суть в том, что игра не перестала быть интересной несмотря на читерство.
22 Кб, 320x320
#388 #1956112
>>1956025
Вот эти крайности и губят многие игры по комиксам. Ну не нужны блять там эти детские мини игры. Есть же несколько серий комиксов про паука с более менее взрослым локальным сюжетом. Вот если бы по их мотивам делали игоры, было бы просто дико охуенно. А делают по каким-то прямо пиздец мэйнстримным сюжетам и набивают туда охуенно дикое множество персонажей. Аж блевать иногда тянет. Надеюсь когда-нибудь смекалистые посоны постебут серию и замутят игорь про пикрилейтед.
1956297
194 Кб, 1920x1080
Night in the Woods #389 #1956178
Смешанные впечатления. Играешь неё и сразу рисуется картина как группа хипстеров сидят в офисе и на эпплах её кодят.
Я после часа игры охуел от того, что наш dude оказывается вполне себе dudette! И как их вообще различать в этой игре?
Но что понравилось, это подход к персонажам. Они все с причудами, как и люди в реальной жизни.
Огорчили приплетение в игру биопроблем, причём таких, какие меня больше всего отвращают.
Но в целом пока нравится, буду дальше играть.
#390 #1956183
>>1956178
пиздец ты говноед
#391 #1956209
>>1956178

>наш dude оказывается вполне себе dudette


Пиздец ты ее гендер ассьюмнул, хуемразь, пиздуй привилегии чекать.
#392 #1956211
>>1956178
Игра с такой завязкой рано или поздно включила бы биопроблемы, не?
только собираюсь играть
1956253
#393 #1956253
>>1956211
Не обязательно. По крайней мере в этом случае. Найти повод для того чтобы наклюкаться в лесу можно придумать другой, не обязательно для того чтобы набраться смелости и заговорить с БЫВШИМ Тем более нашу героиню преподносят как сорт оф хикку. Даже тема затворничества там есть, лол.
2816 Кб, 4500x2946
#394 #1956271
>>1956178

> dudette


У тебя какой-то подозрительно странный акцент.
#395 #1956297
>>1956112
Ультимат сделан таки по серии комиксов с хорошим сюжетом, при чем он сделан так, что дополняет сюжет оригинальных комиксов и при этом является каноном, а за сценарий отвечал тот же чувак, что писал сценарии к комиксам. Миниигры- единственное с чем они облажались.
1956385
#396 #1956306
>>1954314
не спеши, ты будешь скучать по ней.
481 Кб, 1900x1072
#397 #1956385
>>1956297

> Миниигры- единственное с чем они облажались.


Вот это самое "единственное" таки затмевает любое множество положительных моментов. Единственная пока что реально качественная игра про паука - Shattered Dimensions. Охуелая толпа персонажей качественно коррелирует с количеством впихнутых в игру вселенных и не выглядит глупым анальным цирком на потеху публике. Сделано дохуя грамотно и правильно втиснуто в коридор на скриптах без лишей мозгоебли и выебонов, что очень идёт таким игорам. В общем-то поделки про Карателя и Росомаху это лишний раз подтверждают. Не успевает заебать, короче говоря, а регулярное чередование ощутимо различного геймплея ещё сильнее разбавляет игровой процесс. Это возвращаясь снова к паукам. Жаль бюджетец не блещет объёмами и игра таки выглядит очень скромно на фоне других современниц. Но в своей весовой категории это безусловный шедевр. Хотелось бы увидеть игру на похожей механике, только с бюджетцем как у какого-нибудь каловздутия. Но это похоже что так и останется влажными фантазиями и злоебучий опен ворлд на сотни часов с сундуками и вышками победит. Да в общем-то уже победил.
1956428
#398 #1956423
>>1955309
Второй - худшая часть в серии.
#399 #1956428
>>1956385
Пекадаун не знает про вторую часть?
19564591956466
#400 #1956430
>>1955345
В АВП 2 не играл? Зажимаешь кнопку - стволы раскручены. Кликаешь вторую - идут одиночные выстрелы, лол.
1956456
#401 #1956456
>>1956430
>>1955345
По памяти мне казалось что он медленнее стреляет. В любом случае несколько выстрелов щиты держат. Понятно что у шепарда лучшая в галактике экспериментальная экипировка, но все равно это блядь персональные щиты.
https://www.youtube.com/watch?v=WPIEZK--Uuw

А вот в консольном фпс и хуевом качестве (лень искать) этот мантис прошивает Гарруса уже прямо по броне и почти в упор.
https://www.youtube.com/watch?v=qELumDGeYeo
Понятно что кроме обычно брони у калибратора есть еще и сюжетная, но все равно. Я думал ему все тело отстрелит и можно будет его апгрейдить как киборга всю игру, ковырятся омнитулом у него в кибержопе, калибровать ему технохуй.
1956516
#402 #1956459
>>1956428
Это которая на мобилки выходила штоле? Ну знаю такую. Какой-то сугубо коммерчески ориентированный анальный цирк уродов. Что-то в духе браузерок по диснеевским мультикам и популярным сериалам. Это как нид фор спид, только про человека паука. Можешь бросаться на защиту своего уёбища.
#403 #1956466
>>1956428
АВ АВ!
#404 #1956516
>>1956456
На хардкоре тебе за секунду и щит снимут и хп, а врагиобычные держат пять ракет в тушку. А в ганшип я сначала все патроны всадил, потом половину тяжелого оружия.
1956544
#405 #1956544
>>1956516
Кому ты пиздишь? Пять ракет они держат ага. Видео с инсейна. Сам я тоже неоднократно проходил масс эффект 2 не пользуясь тяжелым оружием вообще по причине жадности (+100 кредитов же!). Ганшип прекрасно убивается с рук.
#406 #1956550
Quake II: Ground Zero
Блядь, не играйте в это говно. Игра просто сделана так, чтобы выбесить. Уровни ебучие лабиринты, везде понаставлены эти сране пушки, враги расставлены так, чтобы постоянно стрелять вам жопу ровно в тот момент, когда вы входите в комнату. Игра просто точилась под сейвскам, чтобы постоянно подыхать, а потом загружать и выпрыгивая стрелять во врага. Это пиздец, как они проебали вторую кваку, как тут все уныло играется, у новых врагов миллион жизней, патронов нихуя нет, приходится постоянно пушки менять, а Q2 под это не заточен, там слишком долгая анимация, итого надо все время убегать назад, ждать три часа эту анимацию и снова возвращаться пиздить этих хуесосов.
Очень плохая игра короче 3 из 10, засрали классику.
1958757
#407 #1956567
>>1956073
пшекодуши провалились, несмотря на квазикоркорность
1956828
#408 #1956591
>>1955051
Текстурки рук с гейбананы? Тоже такие поставил лол.
1956682
1452 Кб, 1366x768
1989 Кб, 1366x768
#409 #1956596
>>1954971
Навернул вот еще призрака спарты, олсо посоветуйте еще игор на псп.
172 Кб, 1280x768
#410 #1956628
Только начал играть, а ГГ уже начали ссылаться на какие-то фасилити, на которых они раньше встречались. Слышал, что эта игра связана с 999, плюс в трейлере последней упоминался персонаж по имени Джанпи, а он присутствует и здесь. Стоит продолжать или нужно сначала пройти 999?
1957306
#411 #1956631
>>1956596
Можешь поиграть в Liberty City Stories - получше будет, чем VCS, но оптимизация хуже
1956674
#412 #1956633
>>1956596
Молчащая Возвышенность 0. Сюжет полная хуита, нулевая ценность для серии, нулевая реиграбельность. Вообще хуй знает зачем зделоли этот высер. Ебал в рот маму разработчиков. Но тебе должно понравиться. Как минимум мне назло.

Сплошные Металлические Механизмы: Миролюбивый Гуляка. Манямэ про поющего баборобота, одноглазого змея и озорных герильерос. Полностью сумасшедшая хуита с отвратительным управлением, воспринимаемая всерьёз лишь отсталыми дегенератами. Возможно тебе понравится.
#413 #1956674
>>1956631
Толстовато. VCS самая крутая гта вселенной 3 части после SA. А LCS наверное самая слабая из трехмерных. И на то есть причины, когда делали либерти- выделили бюджет как под мобильную игру, сделали простенькие миссии, закупили дешевенький саундтрек. Она даже попроще чем ГТА 3 будет. Разве что крутая миссия со взрывом города есть. Но игра зашла, и на VCS роки уже практически ААА бюджет отстегнули. Там звезды первой величины и на озвучке и на радио, почти каждая миссия подкидывает что нибудь новенькое, унылых приедь убей подвези почти нет.
#414 #1956678
>>1956596
Persona 3 Portable, FF 7: Crisis Core, да тысячи их.
#415 #1956682
>>1956591
Ничего больше не ставил кроме Panoramic. Ванильные, по идее. Бандитская куртка на персонаже.
#416 #1956707
>>1956596
Давно уже не играл, первое что в памяти всплывает - Патапон, Локо Роко (дроч на собирание вещей на уровне, своеобразно), Монстер Хантер Фридом Юнайт (гриндан боссов с душеподобной боевкой до душ).
Ад Данте вроде неплохое подобие бога войны.
2541 Кб, 1920x1080
3236 Кб, 1920x1080
#417 #1956771
Почему местный Легион держит свиней взаперти в том же подвале, где происходит забой и разделка туш, а так же чистка картопли (про кросс-контаминацию в армии не слышали ) мне решительно непонятно. Свиньи впрочем вполне довольны жизнью, одна даже пишет мемуары (талант Pet Pal позволяет говорить с животными, что довольно полезно - коровы дают себя доить, овцы - стричь, кот из местного кабака рассказывает о пиздостраданиях по кошке мэра и просить помочь, а бегающие по подземельям крысы дают подсказки к паззлам).

Для разговора с белым котом на заднем плане талант впрочем не нужен. Это Арху, могучий, хоть и слегка ебанутый волшебник, присутствующий и в других играх студии (истинные волшебники - не совсем люди, живут долго), и так до конца и не понятно, кто он - кот, который превращается в человека, или наоборот.

Восьмой уровень, уже можно учить навыки/спеллы уровня адепта (еще с шестого лвла впрочем) хотя ничего суперохуенного там нет, разве что стена льда, петрификация и пара саммонов. Конкретно на восьмом в продаже начинают появляться саронги - отхватил себе за тритыщи один с плюсом к интеллекту, который стараюсь задирать всеми силами, а так же ингредиенты для крафта качеством выше обычных - особенно для меня ценны большие бивни, из которых можно делать кольца с +интеллект (малые дают только резисты). Еще начинают появляться в продаже обрезки металла для апгрейда брони. Крафт вообще дичайше полезен, особенно для заработка денег - из любой вилки можно отковать нехуйственный кинжал с бонусом к очкам действия, который продается за несколько сотен денег. Разрубленное пополам полено дает две палки, которые прямо на ходу склеиваются в волшебные посохи, что полезно (+инта!) и выгодно. Спизженная где-то в порту бочка с маслом и десяток кружек плюс копеечные наконечники и древки позволяют массово изготовлять замедляющие стрелы на продажу. Та же бочка, пустые бутылки которые валяются везде, фитили из веревок - коктейли молотова, отличный заработок. Металлическое оружие переплавляется на металл из которого опытный кузней хуярит качественные мечи и топоры на продажу. Из тряпок и шкур шьется одежда и доспехи (кожу можно дополнительно выварить в котле, поставленном прямо в горн). Эта игра - радость хомяка, собирай все что плохо лежит, делай конфетки и продавай, продавай, продавай.
2541 Кб, 1920x1080
3236 Кб, 1920x1080
#417 #1956771
Почему местный Легион держит свиней взаперти в том же подвале, где происходит забой и разделка туш, а так же чистка картопли (про кросс-контаминацию в армии не слышали ) мне решительно непонятно. Свиньи впрочем вполне довольны жизнью, одна даже пишет мемуары (талант Pet Pal позволяет говорить с животными, что довольно полезно - коровы дают себя доить, овцы - стричь, кот из местного кабака рассказывает о пиздостраданиях по кошке мэра и просить помочь, а бегающие по подземельям крысы дают подсказки к паззлам).

Для разговора с белым котом на заднем плане талант впрочем не нужен. Это Арху, могучий, хоть и слегка ебанутый волшебник, присутствующий и в других играх студии (истинные волшебники - не совсем люди, живут долго), и так до конца и не понятно, кто он - кот, который превращается в человека, или наоборот.

Восьмой уровень, уже можно учить навыки/спеллы уровня адепта (еще с шестого лвла впрочем) хотя ничего суперохуенного там нет, разве что стена льда, петрификация и пара саммонов. Конкретно на восьмом в продаже начинают появляться саронги - отхватил себе за тритыщи один с плюсом к интеллекту, который стараюсь задирать всеми силами, а так же ингредиенты для крафта качеством выше обычных - особенно для меня ценны большие бивни, из которых можно делать кольца с +интеллект (малые дают только резисты). Еще начинают появляться в продаже обрезки металла для апгрейда брони. Крафт вообще дичайше полезен, особенно для заработка денег - из любой вилки можно отковать нехуйственный кинжал с бонусом к очкам действия, который продается за несколько сотен денег. Разрубленное пополам полено дает две палки, которые прямо на ходу склеиваются в волшебные посохи, что полезно (+инта!) и выгодно. Спизженная где-то в порту бочка с маслом и десяток кружек плюс копеечные наконечники и древки позволяют массово изготовлять замедляющие стрелы на продажу. Та же бочка, пустые бутылки которые валяются везде, фитили из веревок - коктейли молотова, отличный заработок. Металлическое оружие переплавляется на металл из которого опытный кузней хуярит качественные мечи и топоры на продажу. Из тряпок и шкур шьется одежда и доспехи (кожу можно дополнительно выварить в котле, поставленном прямо в горн). Эта игра - радость хомяка, собирай все что плохо лежит, делай конфетки и продавай, продавай, продавай.
19568601956928
#418 #1956828
>>1956567
Там ее и в помине нет.
Мимо_играю
sage #419 #1956831
>>1953222
Русик есть?
#420 #1956837
>>1956831
Член соси.
#421 #1956851
>>1956831
Вроде есть.
#422 #1956852
>>1956831
сосеш
#423 #1956859
Battlerite заодно ищу напарников
#424 #1956860
>>1956771
Что за игра?
1956863
#425 #1956863
>>1956860
Divinity: Original Sin.
#426 #1956928
>>1956771
Пиздец ты восторженный. Наверно у тебя очень сильный ноугамез. Меня уже через два часа заебало бочки двигать и шуровать в хламе. Хуита. Плохо зделоли. Диалоги уровня детсад с каким-то ёбнутым восточноевропейским акцентом, а бои самое отвратительное говно из всех, что я когда-либо видел. Возможности-то может там и богатые, только один хуй всё сводится к нагибу самой тяжелой палкой. Как и всегда случается в дешёвой хуйне. Даже фалаут джва не был таким конченным и в нём после дновайнити стал прослеживаться некоторый тактический момент. Хотя у меня он тоже пылится в списке лютейшей перехвалённой двачерами хуиты.
#427 #1956944
>>1956928
Да ногаемз. Именно от того, что кругом проплаченная или перехваленная хуета уровня пилларс оф этернити, а в эту игру (которая вполне себе self-aware, что этом именно игра, не прикидывающаяся какой-то охуительной драмой или еще каким искусством) приятно играть. Пиздатая глубина проработки и качество исполнения (хуй знает где ты там восточноевропейский акцент услышал, наверное в соседней комнате сербские пастухи твою мамку-овцу в это время ебали).

>все сводится к нагибу самой тяжелой палкой


На сторимоде играл? Понятно.
1956955
#428 #1956955
>>1956944

> Да ногаемз


Всё с тобой ясно. Переиграй в неё в изобилии. Когда некрокудахтер свой обновишь.
19569991957016
#429 #1956974
>>1956928

>фалаут джва не был таким конченным


Толстишь, школьник.
1956988
#430 #1956988
>>1956974
Не выёбывайся. Сказал же, не такой уж и конченный. Где-то на уровне мочи. Дновайнити же говно вперемешку с мочой и блевотиной. Не понимаю претензий.
19569981957016
#431 #1956998
>>1956988
Окей, озвучь свой топ РПГшек тогда.
1957022
#432 #1956999
>>1956955
Ммм, и во что же я такое смогу поиграть на новой пеке? В Андромему? Вот там-то диалоги и боевка на высшем уровне от мастеров жанра. Или может фоллаут чотыри, от которого фаллаут только в названии? Быдлофилд/каловдутие/гоночки/симулятор вышек, выходящие каждый год? Прям не знаю за что хвататься. Пойду спрошу совета у двачера, которых не купили с потрохами хитрые бельгийцы, пусть мне нахвалят что-нибудь годное.
1957008
#433 #1957008
>>1956999
Вот про тебя поговорка, что свинья всегда грязь найдет. Столько хороших игр выходит, а тебя все в РПГ тянет.
1957016
#434 #1957016
>>1957008
>>1956988
>>1956955
>>1956928
Пасхальные младотролли в шоиграем тредисе? Как обычно "ваши игры говно, но про годноту я не скажу"? Заебали блджад, идите цг траллируйте.
#435 #1957022
>>1956998
Блять, даже не знаю. Это для меня низкоприоритетный дегенеративный жанр. Там через одного хуита на хуите и хуитой погоняет. Последнее во что пидорился серьёзно и без рвотных позывов, был дисциплес джва. Но это уже плавный перекат в менее говнистый жанр.
1957057
#436 #1957057
>>1957022
А минесруфт для тебя приоритетен?
19570741957326
#437 #1957074
>>1957057
Охлади траханье, углепластик.
#438 #1957306
>>1956628
Нет, ни в коем случае не продолжай. Там якобы "адаптировали" сюжет, чтобы понял даже неигравший, но это всё пиздёж, тебе на жирнейший отъебись объяснят суть двух предыдущих игр максимально уёбищным образом.. Обязательно проходи 999, потом Virtue's Last Reward, а потом уже ZTD.
#439 #1957326
>>1957057
Минесруфт не такой дегенеративный как РПГ, он поощряет творчество.
1957338
#440 #1957338
>>1957326
Я так и понял. Удачи в постройке фаллосов.
1957346
#441 #1957346
>>1957338
Вся суть фантазии РПГ ребенка. Всюду ему хуйцы мерещатся.
1957546
#442 #1957546
>>1957346
Минесруфтер негодует, что его хуйцы не оценили по достоинству.
#443 #1957548
>>1953234
Style Switcher мод для этой игры, про которы выше шла речь, для неё выступает DSFix'ом, фикся многие косяки корявого порта, добавляя проёбанную графику, поддержку вайдскрина и прочее.
#444 #1957554
>>1952867
Игра сильно страдает от нехватки дроуколлов, которые бы ей предоставил Дх11. Но жрём говно на Дх10
1957826
#445 #1957588
>>1953262
Кто "все"-то? Кто-то 20 лет назад только родился, ему сегодня нельзя играть в ФФ потому что ты уже её прошел?
#446 #1957621
>>1953816
Нет, не говорили.
#447 #1957635
>>1956928

> ёбнутым восточноевропейским акцентом


Актёров через речку в Бриташке нанимают, акцент соответствующий.
#448 #1957826
>>1957554
Категорически не понимаю при чём тут дх10. У меня, например, такой хуитой страдал Saints Row 2. Ещё и ускоренный был. Помогла какая-то мудрёная команда в параметры запуска. Оригинальный RE5 искаробки, что называется, в дх10 шёл просто превосходно. Lost Planet первый, который манямэ, шёл ещё превосходнее в том же самом дх10. А вот притихший холм читыри, где даже в наличии поддержки полноценного дх9 я сомневаюсь, были похожего происхождения фризы. Но там помогла переустановка VC2005 и накатка любительского патча. Хотя патч всего навсего снимает ограничение в 15фпс с роликов и позволяет редактировать FOV. Такие патчи обычно больше проблем с собой приносят, чем исправляют. В срузесе похоже что дело кроется гораздо глубже дх10. В интернете я много жалоб обладателей мощного железа встречал и никто толком помочь не в состоянии. Причём сколько ответов - столько и мнений по поводу природы косяков. Для себя я порешил, что просто так звёзды неудачно совпали. Ну и забил на него огроменный болт. Такая-то нужная игра, что за 10 лет на неё не придумали никакой универсальной заплатки для профилактики болячек.
1958711
224 Кб, 1280x1024
Nocturne #449 #1957931
Кайфую со всей силы. Круто, что нашли способ снова запускать ее в хардваре. И разрешение, и эффекты появились матерые. Красивая была игра. Terminal Reality - уникальные долбоящеры. Имея на руках собственную крутую вселенную Nocturne/Bloodrayne, разрабатывая собственные йоба-движки, они умудрились на ровном месте лечь и сдохнуть.
#450 #1957955
>>1957931

>Terminal Reality


Двачую печальную судьбу этих феерических долбоебов. До сих пор правда обидно какой дичайшей парашей была бладрейн2. С другой стороны после нее они помню сделали охуительнейшую игру про охотников за привидениями.
#451 #1957958
>>1953322
>>1953271
Спасибо, суть понял.
Тогда ты почему со столбами теми же сравниваешь, игры ведь разные, выходит
1957969
#452 #1957969
>>1957958
Да это я прост попытался в столбы поиграть и мне дичайше не зашло, хотя я вообще фанат балдурачей всяких, а потом пошел дальше разгребать беклог и там вот дивинити и прям после столбов так охуенно зашло. Никакой натужной графомании и выборов из двух стульев, которые приводят к слайдам в конце игры, никаких сильных женщин из племени где охотятся женщины и эта конкретная баба родила пять детей а потом пошла искать переродившегося далай-ламу, никаких бомжей которые стремятся поговорить с тобой о религии и философии литературным языком, а просто блядь нормальная игра которая предлагает себя.
Олсо можно телепортацией ронять на головы врагам их друзей, нанося урон обоим. Ну или уронить на них что-нибудь тяжелое, сундук там или бочку с говном.
56 Кб, 800x580
90 Кб, 1920x1080
113 Кб, 1920x1080
#453 #1958236
Как если из андертейла убрать все хуевые гэги. И сделать главного протагониста живым существом. Внезапно приятная вещь, не думал что затянет и за один присест пройду. Приятный музон, очень классный концепт с лампочкой, к Нико привязываешься, даже можно слезину пустить если настроение есть. Из минусов этот вечный шанс полчаса бегать по уровню, не замечая какое нибудь отверстие в стене, что со мной на одном уровне и случилось. Но вообще годно. Очень красиво преподнесли два стула.
#454 #1958237
Аноны, мимо пробегаю, ччтобы отдельным тредом не мусорить. Имею Intel G850 и Geforce GTX 750 TI от Asus, качаю ЖТА 5, какие подводные, ммм?
#455 #1958326
Взял на распродаже Planet Coaster, давно присматривался. Проиграл целые выходные, вроде всё хорошо, гибкая настройка аттракционов, охуенные возможности кастомизации, но всё равно как-то горестно: вроде бы строишь все эти домики, замки, расставляешь бочонки, ящики, а потом понимаешь, что это просто пустая декорация, в твои домики не будут заходить посетители, в твоём пруду никто не поплавает, на твои башенки никто никогда не поднимется, да и нет в них внутри ничего, это просто декорация, красивая, но унылая при ближайшем рассмотрении, что-то уровня пластиковых деревьев в торговом центре. Грустно как-то.
1958394
#456 #1958394
>>1958326
Очередной лошок кинут на деньги.
1958450
#457 #1958450
>>1958394
Очередной подрыв нищука.
#458 #1958609
>>1947970
Забудь вообще про блок, это не для первого и не для второго прохождения. Самый сложный стиль, надо быть машиной, чтобы им нормально пользоваться. Уклонение можно нормально делать и без трикстера, у обычного прыжка первые несколько кадров неуязвимые.
19586571958670
#459 #1958619
>>1957931
Вот еще вспомнил, когда-то в интервью читал, почему в Бладрейн открыто не говорится, что это та же вселенная. У них издатель будущей Бладрейн ласты склеивал, и они предчувствовали, что права на франшизу вместе с ним в гроб уйдет. В итоге замаскировали и сделали типа отдельную вселенную, чтобы если что, потерять новую франшизу, а себе оставить Ноктюрн. Так вот, блин, они после этого ни разу не воспользовались тем, что Ноктюрн остался их. Лучше, конечно, написать еще один движок ни для чего, сделать Звездные Войны для Кинекта, лопату говна по кинолицензии и сдохнуть. Охуительный менеджмент.
131 Кб, 1280x1024
#460 #1958654
>>1957931
Только сейчас понял, что освященный кол всегда убивает именно в грудь. Если автоприцел уперся в живот, можно хоть 10 всадить. Раньше думал, что кол просто так критует. Внимание к деталям у этой игры охренительное.
#461 #1958657
>>1958609
Я короче уже прочухал что к чему. Юзаю сейчас двойные мечи и мастера в основном. Некоторые главы стрелком со снайперкой, ружом и гитарой перепрохожу.
#462 #1958670
>>1958609
Нихуя. Даже обычный блок очень полезен, с которым и ньюфаг справится. А ещё абуз блока позволятет стрелять со снайперки раз в 5 быстрее.
1958699
#463 #1958699
>>1958670

>А ещё абуз блока позволятет стрелять со снайперки раз в 5 быстрее.


Как же я ненавижу игры за такие недо-механики. Особенный баттхерт вызывают дауны, которые ими охотно пользуются и считают это мастерством.
1958702
#464 #1958702
>>1958699
Канселы чтоли? Мне наоборот Души из-за этого кажутся закликивалкой, потому что канселы не завезли.
1958715
#465 #1958711
>>1957826
Там нужно скачать и подложить к игре 64х битные экзешники.
#466 #1958715
>>1958702
Канселы канселам рознь. Прекратить анимацию ради переката, чтобы не выхватить пизды, это норм. А если прекращение анимации позволяет ускорить действие в пять раз, то это уже явный баг, которого в игре быть не должно.
69 Кб, 640x480
#467 #1958724
Поставил Панишера 2004 года.
Когда-то давно показалось, что охуенная игра, но проходил не понимая сюжета, без видеовставочек и без лицевой анимации.
Оказалось, что игра действительно охуенная. Она весьма похожа на первых двух максов геймплейно, но без буллет тайма.
Вы наверное можете сказать - А хули там вообще интересного без буллет тайма?
И я отвечу - А дохуя чего.

Во-первых в отличие от макса, который пытается рассказывать околореализмовую историю, комиксовость панишера, как-то сама по себе снимает вопросы "Хули так много врагов?" и "Как 1000 человек не могут меня убить?".
Во-вторых тут есть контекстные убийства, например - выбрасывание в окна или толкание в аквариум с пираньями, убийства в ближнем бою и по нескольку анимаций казни для каждого оружия.
В-третьих тут есть механика допросов, которая несколько разряжает постоянную стрельбу. Пытки в играх сейчас очень редко можно увидеть, потому что это прямая дорога к рейтингу "Adults Only" даже в гта 5 это максимально аккуратно выглядело и приправлено шутеечками, чтобы получить "Mature" и некоторые из них весьма оригинальны, например окунание головой в "цинковочную ванну" в них металл покрывают слоем цинка, чтобы не ржавел или раздавливание автомобильным прессом.
В-четвёртых тут есть база. Это вообще моя любимая часть. За это я обожаю второй старкрафт. Можно потратить очки, полученные за миссию на апгрейды, можно посмотреть газетные вырезки, выбрать оружие на миссию и т.д.
И в-пятых тут нет такого количества пиздостраданий, как в Маске.

А ещё тут классная музыка. Но в максе она тоже классная.
347 Кб, 1920x1080
#468 #1958726
Меня терзает ощущение, будто бы я уже видел нечто подобное в RE4.
#469 #1958734
>>1958726
Поездка на тележке или лифте, с запрыгивающими врагами, есть в каждой второй игре.
#470 #1958737
>>1958726

>С значит Чудак


Проиграл с русека.
1958808
#471 #1958745
>>1958726
Ну так Дьявол Может Какать - это обезумевший спин-офф РЕ4, бывает. Ты еще в первую DMC не играл. Там пол-игры ты видел в РЕ4.
1958808
#472 #1958747
>>1958724
Мечтаю увидеть ремастер Панишера с графоном второго Макса. Так-то он неплох, но угловат малость, слишком под комикс косит.
#473 #1958755
>>1958724
Двачую, добротная игра. Кроме уровней в джунглях, которые были не пришей пизде рукав.
1958771
#474 #1958757
>>1956550
Мне вообще все аддончики ко второй Кваке не зашли. Все прошел по паре раз, пытаясь добиться хороших ощущений, но нет, проще перепройти оригинал.
#475 #1958771
>>1958755
Хз, моя любимая миссия. Там вроде огнемёт выдают и ВНЕЗАПНО встречаешь Ника Фьюри.
169 Кб, 1280x1024
Chaser #476 #1958795
Ебаный в рот, какой кусок говна вместо последнего уровня. И он занимает, кажется, где-то четверть всей игры. Все, что было хорошего в игре, стало страшными темпами исчезать после перелета с Земли на Марс. Если уровни в тюрьме были еще хоть как-то, уровень с вагонетками из последних сил держался за счет музона и открытых пространств, тот последний уровень - это все, финита, блядь. Много часов хождения по одинаковым коридорам пикрилейтед, борьбы с турелями (турель если даже не убивает одной очередью, то оставляет пару хп, а всадить в нее надо пол-магазина из самой мощной пушки), вместо врагов какие-то ебаные терминаторы, которые убивают 3 (!) выстрелами при полном здоровье и броне, а в них самих надо выстрелить 10-15 (!!) патронов из самых мощных винтовок (!!!) в район головы (!!!ЕБАНЫЙ В РОТ, БЛЯДЬ!!!). И ладно просто коридоры, но тут проход всегда в самом ебаном месте. Видишь нормальный коридор и щель, в которую не пролезть, не застряв в текстурах? В коридоре будет тупик, тебе по-любому в щель. Проблемы с левел-дизайном всей остальной игры - это реально ничто по сравнению с левел-дизайном последнего уровня.
#477 #1958799
>>1958724
Мне не понравилось что красивые сука любовно отрисованные анимации убийства разными там прессами и измельчителями снижают количество бабла за миссию.
Олсо переход в режим панишера с метательными ножами размером с полено обрывает киллстрик.
1958820
#478 #1958804
>>1953351
А мне эдвент райзин нравится. Геймплей говно, две трети контента не донесли, но музыка, сеттинг и дизайн там хорошие. Для меня это такой гадкий утенок, который зашел тупо благодаря отыгрышу в голове.
1958811
195 Кб, 960x544
#479 #1958808
>>1958737
В остальном он чуть более чем охуенен. Есть русеки и намного хуже. Этот русек уровня среднестатистического расейского лохализатора. По крайней мере тут не ломается шрифт и интерфейс, а сам перевод вполне себе литературный и фразы построены в удобоваримой манере. Нет такой хуйни типа ЖmNТЕ ГИЖНТЫ 4ТОБЫ ||РЫЖ0k. Ещё и дубляж около профессиональный завезли. Короче первое что попалось, то и скачал. И не пожалел ни капли. Бывало, что игори со второй плойки частенько озвучивал какой-то очень узнаваемый хохляцкий дует с отвратительными голосами на дешманский микрофон поверх полумашинного текста с поломанной альфой. Да он в общем-то не только вторую плойку озвучивал. По-моему это как раз тот самый кудос - вот где пиздец.
>>1958745
Я похоже что перед пиздиловкой с самураем в синем пальто видал во время подъёма на башню флажок на столбе с логотипом RE4. Типа пикрилейтед. Но мне могло и показаться. Лень перепроверять.
1958867
#480 #1958811
>>1958804
Ох лел, у меня она в стиме есть.
Играл в детстве, помню, охуевал от количества способностей, хошь из стволов пали, хошь время замедляй, да на транспорте по огромным локациям гонять.
Надо бы перепройти.
3059 Кб, 256x195
#481 #1958820
>>1958799
Да, кстати, вот этот момент показался очень странным.
Если допросить, получить сведения, отпустить и выстрелить в голову, то дадут очки.
Если допросить, получить сведения и убить инструментом допроса, то очки снимут.

Хуй знает что это такое. Может это недоработка.
Но с другой стороны после убийства во время допроса иногда возникают такие вспышки, как на пике.
Возможно эта неоправданная чрезмерная жестокость вредит психике Френка и за это снимают очки.
1958826
#482 #1958826
>>1958820

>чрезмерная жестокость вредит психике Френка


Как бы это и имеется в виду, но блядь зачем тогда было рисовать все эти охуенные кровавые добивания и потом давать хуй в рот мол хочешь смотреть кровяку - недополучай прибыль. Пиздос до сих пор печет.
https://www.youtube.com/watch?v=_26siT7GDXo
19588351958850
#483 #1958834
>>1954976

>"Жми вперед-назад и затем У"


Это удар спиной? Я минуты три в тренировке разбирался как его сделать. Похуй на лок-он, стиком всегда надо делать строго "Вверх->Вниз->Y"
#484 #1958835
>>1958826
Ну как зачем? Чтобы была возможность их посмотреть. Наказание по очкам там чисто символическое, оно скорее, чтобы ты ЗАДУМАЛСЯ, что так делать совсем уж нехорошо.
Той же проблемой страдает и Dishonored, который за убийства даёт плохую концовку, но мне когда я об этом упоминаю, всегда говорят, что это нихуя не проблема, а чисто психологическая уловка.
#485 #1958850
>>1958826
Та же херня в ХуманРеволюшен, где Джонсон получает за стелст и оглушения больше опыта.
267 Кб, 1920x1080
#486 #1958867
>>1958808
Таки проверил. Я не ошибся.
1958872
#487 #1958872
>>1958867
И где он блять?
1958875
24 Кб, 823x522
#488 #1958875
1958891
865 Кб, 1920x1080
617 Кб, 1920x1080
774 Кб, 1920x1080
1160 Кб, 2048x1152
Дикие Парни #489 #1958880
Купил пеку
@
В нагрузку предложили или For Honor или Wildlands.

Решил, что компететативный симулятор P2P соединения с донатом меня больше расстраивает, чем радует, взял вайлдлэндс.

На удивление, не очень плохо. Этакий фаркрай-опенворлд с боевой механикой сплинтер-целла, только без акробатики (можно перемахивать через заборы). Немного однообразно (дроном пометил все цели, синхронно поубивал две трети, выполнил миссию). Графически все очень круто: каждый камушек под параллаксом, мокрый асфальт, грязь на грунтовках, травон - выглядят охуительно. Но для того, чтобы скучно не было, нужно себя развлекать самому, меняя стили прохождения. Ну и кооп, с ним точно веселее гораздо (но у меня нет друзей с пеками, которые ее потянут).

В целома выглядит как "Ответ юбисофт кодзиме", но гораздо более бедный на разнообразие игромеханик.
19588851958888
#490 #1958885
>>1958880

>но гораздо более бедный на разнообразие игромеханик.


Да ладно, че там за механики у кодзимы? Ползай на брюхе, цепляй шарики к врагам.
1958896
#491 #1958888
>>1958880
А, да, разрабы еще обещали революционную NVIDIA GRASS, типа, что за тобой и объектами будет след мятой травы оставаться. Так вот, все на ультрах - никакого следа нет. Только кусты под машиной сминаются с концами, так я это еще во Флэшпоинте видел.
505 Кб, 1920x1080
#492 #1958891
>>1958875
Ты долбоёб?
1958894
#493 #1958894
>>1958891
Пошёл на хуй. Ебал твою мать.
1958901
#494 #1958896
>>1958885
Сразу говорю, не фанат бурята. Но там и конем срать можно, и в коробке кататься. Ну а из реально полезных фич у кодзимы можно врагу ствол в затылок наставить и заставить сдаться. С диких парнях нельзя. Более того, я видимо еще не до конца понял механику, но тут есть на каждой базе "лейтенант", особо отмеченный, и, согласно описанию, если его убить, другие боевики начнут сдаваться. Убил. Не начали. Будто вообще ничего не поменялось.
19589051959237
16 Кб, 400x267
#495 #1958901
#496 #1958905
>>1958896
Ебать. Да убисофт с каждой новой игрой прямо растут над самими собой. А анимацию открытия сундуков продлили на 25 фреймов? Добавили драйва при залезании на вышки? Расширили ассортимент платных предметов в платной игре?
19589201958926
#497 #1958920
>>1958905

>Да убисофт с каждой новой игрой прямо растут над самими собой.


Я тут погуглил. Оказывается, чтобы заставлять сдаваться противников, в диких парнях надо из пистолета стрелять им по коленям (или по яйцам), и без командира базы шанс сдачи будет выше. Но в целом да, ты прав.

>Расширили ассортимент платных предметов в платной игре?


Вот тут я тоже сначала побомбил, мол, нихуя себе, столько стволов и половина - за донат? Оказалось, что часть закрытых пушек падает с боссов, а остальную часть можно открыть, просто подбирая оружие у врага или (техехе) открывая сундуки с модами на пушки или пушками.

Грустнее дела обстоят со шмотом. Вайлдлэндс - это официально Барби для милитаристов, НО готовые костюмы после применения кастомизировать нельзя вообще. Ни цвет поменять, ни солнцезащитные очки нацепить. То есть или свой дженерик прикид из вручную подобранных маек, штанов и так далее или Костюм Охотника На Йети, например, в котором даже цвет рюкзака не поменять. А, ну и да, костюм из асассинс крида есть.
1958940
#498 #1958926
>>1958905

>Добавили драйва при залезании на вышки?


Кстати что-то именно такое было в серии асасинов. И когда после первой-второй части, где камера просто снимала тебя со спины, в третьей она стала брать какие-то другие планы, качаться и летать вокруг тебя, я прям таки сиранул в штаны немного.
#499 #1958940
>>1958920
Ну охуеть теперь. Годный задел на вторую часть. Ждём реализацию покраски рюкзаков и возможность надевать очки. Главное чтобы ещё больше доната завезли, а то как-то скучно. Сукпздц, я эту хуйню ещё в максе пейне третьем видел сто лет назад. Ёбаный же ты в рот. Как же смачно наёбывают дегенератов, прямо горжусь убисофтом. Я надеюсь она на соснолях стоит 5000 рублей безо всяких dlc и сизон пасов.
19589461958975
#500 #1958946
>>1958940
Не бахай, нишук xDDd
1958958
40 Кб, 1127x594
#501 #1958958
>>1958946
лан нибуду xDDD
#502 #1958975
>>1958940

>Ждём реализацию покраски рюкзаков и возможность надевать очки.


На реддите спекулируют, что в одном из длц к первой части завезут моддинг машин и вертолетов. Напоминаю, это не ММО, как Division, это игра с коопом на 4 человека.
1959003
#504 #1959003
>>1958975
А я напоминаю, что это всё было реализовано еще в конце девяностых и начале нулевых. Пускай не в рамках одной игры, но это было и ничто не мешало впихнуть всё это в одну игру. А там хуй его знает, может и впихивали. Просто степень говноедства и покорности ещё не так сильно обуревала игрунами, чтобы они были готовы слепо глотать всё подряд без разбора, лишь бы графен пиздатый и у нищуков лагало ололо. Не перестаю восхищаться игроторгашами. При рабочей денуве и отсутствии демки можно накормить игрунов любым калом. Аве!
#505 #1959237
>>1958896
А вертолетом там управлять можно? А самолетом? А дрон запускать можно? А ходить отрядом из четырех человек и синхронно снимать часовых? Нет? Ну тогда к чему ты перечислил пару различий в механиках и заявляешь, что их больше?
1959681
#506 #1959681
>>1959237
Вертолеты, дроны и кооп. Это все? В одной только коробке у бурята больше функций. Плюс четыре напарника, каждый с несколькими функциями (и это еще не считая того, что у напарников способности можно менять сменой снаряжения), плюс десятки гаджетов. Есть даже водяной пистолет, у которого еще и несколько применений, ебана.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 апреля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски