Это копия, сохраненная 23 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошлый: >>1947893 (OP)
Раньше я жрпг не любил, но после того, как я незаметно для себя провёл в этой игре овер 50 часов, я понял, что многое в своей жизни упустил.
Время на игры в целом.
Нет, много жрпг я проебал.
В последнее время подсел на старые игры. Сейчас начал snes познавать. Но пока больше ебался с шейдерами, чем играл.
Весь бой на новичковых спеллах, лол, потому что мне до сих пор лень скрафтить\купить книжки земляного гейзера, фаербола, петрификации и что там еще полезного есть.
Потратил весь ход на пост, поэтому скрин выкладываю следующим.
На гта если честно не особо похоже.
C hq4x_lcd3 на данный момент, мудилушка.
А вертолетом там управлять можно? А самолетом? А дрон запускать можно? А ходить отрядом из четырех человек и синхронно снимать часовых? Нет? Ну тогда к чему ты перечислил пару различий в механиках и заявляешь, что их больше?
А хуиту со второго пика я помню в четвёртой части давали погонять, правда она там с камими-то розочками, а не с пёрышками была. Но всё равно япошки очень и очень больны.
С хуёзочками.
Пиздец мыло, насколько же далеко ты от телевизора сидишь, чтобы zaebis было? Две, три остановки метро?
Это похоже на много что, но только не на ГТА.
Хуита со второго пика - обычные фисты + сапоги. Аналоги есть в первой и в 4ой частях. Как обычно это медленное оружие с большим уроном и возможностью заряжать удары.
На самом деле картинка транслируется мне прямо в мозг. Вообще похую. Там она выглядит намного лучше.
Дистортить можно даже последний удар дансе макабре, это не эксклюзивная фишка фистов, а баг/фича движка.
РОСТАГМА?
> Представляю какой кайф играть на максималочках
На самом деле ничего особенного. Графен быстро приедается и уже спустя пару-тройку часов начинаешь замечать, что там-то и там-то текстурки хуевато слеплены, а вон там холмы лысые и лоды артефачат жёстко ебя в глаза, а вот тут дешёво вмазали грацо аберрациями и проебали освещение. Хуита короче. Не много потерял. Это по всем фронтам заштукатуренная залупа с некроконсолей и принципиальной разницы между стандартными настройками и ультрами ты не увидишь. А если и увидишь, то в самые кратчайшие сроки тебе это перестанет доставлять, станет обычным графитом, а потом и вовсе покажется стрёмным уёбищем.
Я все время забываю делать нормальные, слишком увлекаюсь процессом. Даже имени босса не видно - Понтий Пират.
Дрочишь небось?
Игры 2013 года уже можно выкидывать что ли? А упоминать про них в обществе ранвосильно оконфузится напустив в штаны прямо посреди ужина? Каков срок жизни игры на поле боя /V? 6 месяцев?
@
СМОТАЛИСЬ С ОГНЕВОЙ ТОЧКИ
@
ДАВАЙ ТЕПЕРЬ ПОДОЖДЁМ НАШ ВЕРТОЛЁТ ПОСРЕДИ ЁБАНОГО ЛУНАПАРКА С ОРДОЙ НАБЕГАЮЩИХ ЧЕЧЕНОВ
https://youtu.be/zBqoNp3kUkM?t=9m43s
Сука, блядь, я уж на что непритязателен и то дебилом себя почувствовал и дропнул от бугурта. Вы посмотрите на этот тир ёбаный.
А так ничего, ремастер Колды даже на одних декорациях тащит.
Software(OpenGL)native+widescreen ==> Hardware(OpenGL)+widescreen+vsync+720p4xMSAA+DrawOffset(x:300 y:180)
Может какому эмуледрочеру пригодится инфа. Cкорость держит 100% с локом, без лока 350% максимум. Меню проваливается до 88-95%, но лечится установкой RoundMode на Nearest.
Под 1080 DrawOffset х:425 y:325, но в 1080 дроп в меню вообще печальный и музыка заикается. Ничего не спасает. Игра 100% держит вроде бы стабильно. Компик у меня не самый пиздатый. На каком-нибудь i7 и 32Гб памяти может и вывезет без дропа в меню.
Она всратая. Теней нет, блум проёбан. Мод чинит от силы треть проёбов. В придачу ко всему лично у меня она лагает и падает до 25фпс, сворачивается в окно и крашится на ровном месте. Дроп фиксится в принципе удалением звуковых файлов, но это вообще нихуя не круто.
Тоже бомбило с этой миссии. Возможно, самый сложный эпизод за игру, еще и сейвов не завезли.
>Представляю какой кайф играть на максималочках да с модами какими нибудь.
вовсе и нет. у гта есть только дорогущий графон.
Какая же это древняя блядская ссанина, а ведь в те годы было норм, лол. Сейчас конечно не станешь играть в такое говно из нулевых, никакой графон не спасёт игру от древнего всратого геймплея.
А я так два раза проходил четвертый фоллач.
А ты крут! У меня никогда не получалось собрать моды так, чтоб эта говнина не вылетала и всё работало. И эта ужасная установка реквиема с кучей сторонних софтин, каким-то колдовством вуду, максимум говнище из 90-х, тогда были в моде такие сложные установки по гайдам.
>И эта ужасная установка реквиема с кучей сторонних софтин, каким-то колдовством вуду, максимум говнище из 90-х, тогда были в моде такие сложные установки по гайдам
Попробуй рут на андроид поставить. Проще Облу со Скуримом вместе взятыми десятком несовместимых модов обмазать.
Жаль. Меня тоже сначала шокировал графон, все эти пиксели в кулак, но через пару часов привык и понял, что реальная графика, т.е. дизайн, анимации, эффекты, вот всё это - божественное. С тех пор нигде не видел графики красивее, за очень редкими исключениями. Видимо ты графонорожденный и это неизлечимо.
Shove knight-Specter of Torment это отдельная игра или длс ?
Тебя ебёт?
Не, на свое время игра выглядела охуительно наверное но в 2017, особенно когда разбалован йобой, с непривычки пиздец.
>>1962221
>>1962223
Бля, какой треш. А я-то думал обмазаться.
Считал, что там всё относительно аутентично, насколько аутентичным может быть столкновение разных мифологий. А тут лазерные медведи-канадцы и летающие бегемоты. Хотел было поругать разобранного Осириса, но понял, что до на фоне остального - это мелочная придирка.
Были в самой первой версии, чит-код же, O CANADA вводишь и угнетаешь. И в AOE 3 были, там O CANADA 2005, появлялись с музоном из AOM.
>>1962345
Да нет, особого треша там нет, просто древняя не особо интересная стратегия, age of empires 2 получше будет. Алсо, последнее DLC вносит дохулион багов
После выхода RoG так и не отыграл даже год. Летом печет, зимой морозит. Боссы ебаные. Жабы с неба просто унижают выгнав из собственного лагеря.
Я знаю что это все рещаемо нужно просто подготовиться заранее, насобирать ресурсов. Но как же эта гонка со временем ебет. Я хочу погулять по зеленому лугу, погонять пчелок, потыкать в крота палкой. А тут внезапно наступает лето, тебя накрывает волной жара от собственной бороды. Пока бежишь за бритвой твой лагерь сгорает к хуям.
Сука.
Кого выбирать?
Готичную милфу докторшу, милфу училки, или тянку с четвертью американской крови? В перспективе есть еще президент совета учеников, но мне внезапно поставили вопрос ребром. Уже пятую минуту сижу, думаю.
Да я свалю, только ты мне ответ дай. Дропать докторшу или нет? У нее же охуенный ошейник, блядь, лекарства со скидками, плюс еще небось Танатос за финальный ранг S.линка.
Бороться только целенаправленным набором личного опыта, когда рутинные действия делаются на автомате без задней мысли или модами на облегчение игрового процесса.
Самого в своё время выбесила череда тупых спонтанных смертей, к которым даже нельзя подготовиться.
То босс придёт и всё расхуярит, то пчёлы напали и загнали в лес, где сдох от холода, то сожрал какую-то хуйню и потерял весь рассудок.
Во многих отношениях игра ебанутая.
Или что?
Ты хуже.
Эмм, настройки генерации карты? Там открути тут подкрути и можешь себе гулять с зайчиками в ягодном раю. Но ведь это будет слишком скучно, не так ли?
Пол Морганы зависит от того, какую опцию в диалоге ты выберешь. Если скажешь что больше похож на мальчика, то все будут использовать мужские местоимения. А если девочку - наоборот.
Хотя разницы все равно нет, потому что это выродок Филимона.
Т.е. он там был, но загнулся еще до первого разговора с ГГ, который, как и последующие - его глюки?
Как TAR получить?
> Теней нет
Мод возвращает.
> блум проёбан
Мод возвращает.
> Мод чинит от силы треть проёбов.
Где-то половину, но не всё, да.
> Дроп фиксится в принципе удалением звуковых файлов, но это вообще нихуя не круто.
Он фиксится выключением движка саундтрека в конфиге мода, но это старое решение. С недавних пор жесткой пляской с бубном пофиксили музыку и теперь можно играть.
А теперь чего нет на консольной версии:
Турбомода.
Нормального вайдскрина - вайдскрин хак работает только на 3Д, 2Д объекты типа HUD'а растянуты как анус пса.
Долгие загрузки.
ПК версия с модом - самая лучшая.
На оперу эмулю срать, он потребляет её в районе нескольких сотен. В первую очередь важен проц (производительность на ядро, АМДбляди соснули), во вторую - видяшка, если хочешь графон.
Любого. Игра на века.
2010-2020. Глупый пецко! Бдыщь! ВЖЖЖ ВЖЖЖЖ!
Похоже на 90-е.
Ну да, про память я действительно хуйню сказал. Это так, для красного словца.
А вот митол жир солид 3 в софтвэирном режиме таки даже i7 хуёво вывозит. На тестовой конфе показал среднюю скорость в районе 50%. С бубном удалось вытащить до 90%(~25 фпс). Это в 640х480, лол. Но таки пришлось включать пропуск кадров и агрессивные спидхаки. Так что интелобляди тоже соснули. При этом на некроплойке он делал почти 30 фпс с редким дропом. На не совсем некроплойке с далеко не самым пиздатым процессором почти 60фпс в 1080р. Такие дела.
>Сейчас конечно не станешь играть в такое говно из нулевых, никакой графон не спасёт игру от древнего всратого геймплея.
Что и требовалось доказать. Представляю какой будет вой после новой КоЛды когда разрабы решили прислушаться к вою школоты и вернуться к истокам.
> решили прислушаться к вою школоты и вернуться к истокам
А они когда-то уходили штоле от истоков?
>Т.е. он там был, но загнулся еще до первого разговора с ГГ, который, как и последующие - его глюки?
Да, Уокер съехал крышей после того как сжег мирняк. Заметь что после этого момента он всю вину валит на Конрада.
А вообще офигенная игра, одна из самых любимых.
>А они когда-то уходили штоле от истоков?
Вообще, с Призраков у них постепенно нарастала скорость геймплея и появилась вертикальная маневренность как в Титанфолле. Школота даже лозунг придумала "Boot on the ground" которым требовала вернуть предыдущий геймплей.
Кстати, в первой баттле сейчас онлайн на ПК сильно упал. Игроки так восторгавшиеся возвращением к истокам и геймплеем без вертикальной маневренности как-то не хотят играть в обласканную ими игру. Все кричать что это отличная игра, но играть не хотят.
Открой любой стрим этой "игры" и посмотри. Если выдержишь хоть пять минут, можешь смело покупать консоль, неко-ушки и баттплаг.
Хй знает, снайпер элит в2 была полным дерьмом, коридорный шутер с иксреем
Скорей бы ломанули, с удовольствием накачу, недавно как раз третью проходил, остался в целом доволен. Есть в ней что-то уютное.
Ну, просто визуальное порно + неплохое ареновое рубилово, я тоже по такому соскучился и потому прошёл с удовольствием.
Конечно же эмулятор. На пека это место выглядит немножко неочень.
Лучше бы Сокаль сдох сразу после выпуска первой игры.
А хули картинка такое говно? Дмц без особых проблем эмулируется со всеми свистелками-перделками для графона.
Единственное, что хорошо - сеттинг и немного атмосфера. Вот этот мрачный заброшенный мир в постсоветских декорациях - это заебись. Даже видно, что многие детали делали с любовью. А вот побочные квесты - это пиздец, автопринятие побочных квестов - пиздец хтонический. Артефакты, которые были заявлены, как одна из основных фич игры, нахуй не нужны. Полезных полторы штуки, и то без них можно обойтись, остальные впизду не упали. Аномалии вяло сосут хуец и просто оббегаются. Ну и достойный финал игры - унылая беготня от портала к порталу с вялыми пострелушками. Вот это, блять, именно то, как должен выглядеть финальный уровень, ага. Мудаки, блять.
4 маслины из 10. И то пару накинул субъективно за некоторые детали, которые мне лично по душе пришлись, вроде заброшенных мрачных совковых лабораторий, ржавых тракторов и прочего. Но все равно пидоры, это фейл.
Нахуй вообще играть в древние игры? Я как-то пытался поиграть в каловдюти 2, а там просто нереальная древняя ссанина, раньше вроде норм было, сейчас просто неиграбельно. Та же фигня со второй халвой и вообще любым шутанов нулевых, говно кругом, тупые враги, неадекватный сюжет, убогая стрельба, графон мыльный.
Не все древние игры неиграбельны и неинтересны. Но таких мало, спорить не буду. Недавно переигрывал в the curse of monkey island, вполне норм играется, лучше уёбищных ремастеров. Но это, конечно, 2д-игра, да ещё и адвенчура.
2D игры не так дико устаревают, вот трёхмерные пиздец, особенно шуторы, там просто жопа. Сейчас никто в здравом уме не станет играть в крузис, каловдюти 4 или там фир, хотя в своём время норм игры были. Кроме крузиса, он и в те годы был говном. И фира, там коридоры.
Сперва взял Берзеркера-полуорка, но быстро стало слишком просто.
Начал заново за хумана, позже задуалюсь в мага, посоны такой выбор одобряют.
Так-то и без дуал класса неплохо, тот же берзеркер, но без брони и с бОльшим дамагом.
Сейчас иду добывать том на +1 к консте, заебался лечиться за многаденег в храмах, буду регениться при фаст тревеле.
От катан в восторге, однако. Дичайщий гемор при добывании окупается уроном как от двуручного меча каждая + быстрая скорость атаки.
> Нахуй вообще играть в древние игры? Я как-то пытался поиграть в каловдюти 2, а там просто нереальная древняя ссанина, раньше вроде норм было, сейчас просто неиграбельно. Та же фигня со второй халвой и вообще любым шутанов нулевых, говно кругом, тупые враги, неадекватный сюжет, убогая стрельба, графон мыльный.
Ну, кстати, Каловдутие второе я тоже не так давно перепроходил и остался очень доволен, годнота. Зря ты пиздишь на старые игры, многие и сейчас хуец дают пососать всяким андромедам-автоматам. Если ты не графонорожденный, конечно. У Сталкера проблема не в том, что он устарел. Он изначально говном был. Тот же Фирчик как годнотой был, так и остался, хотя он вышел на два года раньше хохлоподелия. Скоро буду всю серию перепроходить. Правда вторая-третья часть местами не очень, но в целом серия охуенная.
>Тот же Фирчик как годнотой был
Нет. Скучный всратый шутерок с однообразными противниками в однообразных коридорах, хуже игры и не сыскать.
Лол, а во что играть-то тогда? В одинаковые бугуртфилды и каловдутия ежегодные? Они ж, блять, одинаковые. Блевать тянет уже от них. А нового в жанре ФПС выходит мало, и большая часть хочет быть БФами и КолДами. А в нулевых дохуя годноты в этом жанре наклепать успели.
>>1963335
Каловдюти и батолфилд — это капля в море игр, их тысячи, незачем наворачивать древнее говно, которое уже перестало быть актуальным.
Нихуя подобного. Сюжет - чек, Ганплей - чек, Графоуни - чек, Геймплей - чек. Хули тебе еще надо от ФПС? Да, коридорчики однообразные, но зато сделаны аккуратно и грамотно, поэтому ничего плохого в них нет. Враги хоть и однообразны, но прописаны неплохо, свою роль выполняют. Фир не лучшая игра жанра, но точно в топе.
>От катан в восторге
Подожди до второй игры, там есть эдакая особая красная катана. Вот тогда ты voobshe охуеешь.
А реген начинается только с 20 консты, а не с 19.
Море в жанре ФПС в студию. Нет же нихуя толком, кроме этих двух говносерий и их копеечных клонов.
По меркам фпс он там оче годный. Вторая и третья части в плане сюжета, кстати, гораздо интереснее, чем геймплейно. Уж точно лучше, чем очередные приключения спецподразделения в Боливии/Чечне/Венесуэле\будущем на пороге масштабного военноего конфликта со злыми карикатурными генералами.
знаю, есть ещё баклер на консту, пока не купил, все деньги уплывают на хил поты.
тем временем соснул сиренскую писечку на проходе к тому. Чудом срезистил чармы, но потом меня пением очаровали и кранты.
Хуй знает чё делать.
Пока иду к сычу в Хай хедже, вдруг у него зелье есть какое против чарма.
Всё, прекращай фантазировать. Говно про девочку и кетчуп на стенах — это хороший сюжет только если тебе лет 12.
Какой i7? i7 в стоке? Ещё раз, эмулю похую на кол-во потоков, он работает на 2 + 1 через спидхаки, ему важна производительность на ядро. А это значит нужны серьёзно оверклокнутые процессоры.
ссссука, у него только элик на блок магии за 2к+
Просто берешь двуручный меч берсерка и на похуй рубаешь сирен.
Я в здравом уме и твёрдой памяти пару месяцев назад прошел первый Крузис в первый раз. Остался доволен.
Я знаю. И на эмуле какой то мыльный пиздец.
Берзеркер кстати какрастоке может изи их порубать по причине собственно берсеркерства.
У тебя нездоровая зацикленность на говне.
не, я там посидел уже пару дней.
во-первых, 90% обсуждают крепость дварфов и очкомир
во-вторых, постинг высоковат для меня
в-третьих, мне скорее отвечают в /в на вопросы правда, в основном "пездуй в /нонднд", лол
в-третьих, я ебал сидеть в /вг в каком-нибудь треде на постоянной основе. Нот синс зе акцидент, как грится. ёбаный мочеблядок. Ёбаная макака, которая набирает отбитых дегенератов в мод-состав, которые даже в /д шитпостинги выдают.
Да я знаю, это ж одно из первых мест куда я пошёл берзеркером-полуорком с 19 консты.
Зато нескучно. А за берзеркера я взял кап экспы перед первым входом во врата Бао дура и дальше там "ИИ=атака всего"+"отключить автопаузу"+ЛКМ вперёд
Ну мне вот в свое время понравился вариант играть вором (опционально свашбаклером, это лучше для дуала) до 10 и потом в мага. Пока ты вор можно в стелсе наебашивать всех бекстабами, а потом ты маг с умением ловушек и замков.
Истинно, истинно говорю вам: в некоммерческих модах найдете счастье вы. Надо еще потом Underhell навернуть
Это норм только в том случае, когда ты фанат этой серии/игры, обычным людям не фанатам моды противопоказаны.
> Пока ты вор можно в стелсе наебашивать всех бекстабами
вот это я не оценил, там же бекстаб даётся только за первый удар из сника. Ни нуж но.
Я так весь первый балдурс прошел. Правда я играл в ванильную версию - собственно, как раз чтобы 1) играть вором (ради бекстаба, тройной-четверной урон это не шутки), а не свашбаклером - кит я сменил уже при импорте 2) абузить плащ Алжернона, который в ванилле имеет овер 65 тысяч зарядов охуительного часового чарма.
Как я волка-вампира забил немагическими катанами за берзеркера, а кенсаю с теми же катанами пишет "оружие неэффективно"?
Не удивлюсь если +2 бонус к атаке и урону от ярости из-за индусского кода считается магическим и внезапно как бы превращает твои котаны в зачарованные.
насколько я помню, я не под энрагой их бил. Проверить не могу, сейв уже после их смерти.
https://www.youtube.com/watch?v=NcrDWAuyqtc
Схуяли мне третью не наворачивать? Я ж не первый раз прохожу и даже не десятый. Никакого бугурта уже.
> не только Шепард индоктринировался...
>НЕ ПОДХОДИ КО МНЕ!
Биодроны они такие, сам реально боюсь фанатов игр, которые мне самому нравятся.
И я охуел от количества багов. На релизе когда играл даже близко столько не было.
Да ресторейшен мод нихуя в итоге не восстановил, а что восстановил (базы дроидов) - лучше бы и не восстанавливал. Вообще это очень характерно, что пиздеж обсидианодаунов, дескать не было времени, так бы запилили конфетку, только пиздежом и было.
У каждого разработчика есть наработки которые не входят в игру, были и отдельные планету для первого котора например. Но кроме обсидианов никто не ноет, про вотбымы и тогдабыбабушкаимелабыхуй. Сука терпеть не могу это нытье, терпеть не могу уродов которые форсили эти слезы.
Но сама игра как и в 2005 году нормальная, играть более менее было интересно.
Это нормально, когда ты ребенок и не понимаешь старшее поколение. Я тоже понять не могу, как можно получать удовольствие от ловли яиц двумя кнопками.
Я говнину с планетой не накатывал, она тем более отдельным модом идет. Не знаю что они там навасанили, но багов добавили точно.
Игра сама по себе уебищна. Милипиздрические планеты с полуторами говносайдквестами на каждую. Боевка лютый треш, тк АИ напарников просто ужасен, а в первой части это не так чувствовалось. Многое конечно в лучшую сторону переработали, но все равно. Я теперь понимаю, почему она мне вообще никак не запомнилась, когда я её на релизе катал.
Маня, я играл во все твоё старое говно в момент их выхода. Тогда было норм, но затем игры нехуево прогрессировали, и я неизбежно привык к хорошему. Так что теперь возвращаться к большей части старого говна физически тяжело.
Все правильно сделал. Пожрал говна, чтобы конфетка(2 часть) показалась божественной.
>Хорошо хоть основная сюжетка приличная
Угу, я с середины игры вообще перестал какого хуя здесь происходит, что мне пиздит эта Крея, откуда все эти уебки на моем корабле, что за сферический дроид и т.д.
Хуево быть умственно отсталым.
>Прогрессировали
Лолд, блять. Уже лет десять, как стагнация идет. Вообще нихуя принципиально не меняется. Графоний чуть лучше стал, но так и остался блестящим коричневым говном без света, огня и зеркал.
Неправда, геймплей и геймдизайн очень сильно продвинулись. Управление, анимация тоже.
>геймплей и геймдизайн очень сильно продвинулись
Хотелось бы пару примеров продвижений за последние 10 лет.
Мимопроходил
Сравни калечный бедный геймплей первого Лишнего Ствола и Андромеды.
Сравни убожество из Фоллаут 3 и затем Фоллаут 4.
Если че, все эти игры полное говно по совокупности параметров, но продвижение конкретно в геймплейной области видно очень хорошо.
Первый лишний ствол - рельсовое кинцо, а второй - сингл ммо. Жанры то другие. А фолачи оба две такие хуцри, что пошли они нахуй. Я даже Вегас не стал играть, потому что тупо плохо и движок уебищный для подобных игор.
Да ты охуел, рельсовое кинцо. Я заебался все планеты на ебучем мако объезжать, чтобы собрать всю залупу которая там есть и все квесты выполнить. Вот второй и третий - рельсовое кинцо.
В ожидании Андромеды прошел все Лишние стволы подряд.
Первый ствол: боевка говно; есть управление напарниками без которого боевка превращается в цирк с конями; стволы качаются опытом, поэтому мой штурмовик вторую половину игры ваншотал все прямоходящее рахни убивались с 2-3 выстрелов; есть гранаты, но их суперхуево реализовали; есть шмотодроч - броньки разных типов и для разных рас, с характеристиками; постановка хорошая, но иногда выглядит как постановка детского сада.
Второй ствол: боевка стала лучше, можно уже и без напарников затаскивать; стволы перестали качаться опытом, поэтому мой штурмовик пробегал 3/4 игры с ПП; не шмотодроча - теперь у напарников не броньки, а костюмы всего за $9.99; постановка стала почти как в современном кинце.
Третий ствол: боевку наконец допилили до уровня когда приятно ебашить жнецов; теперь стволы прокачиваются за деньги и улучшениями купленными или найденными, это приводит к тому, что я нашел дробовик с которым прошел 2/3 игры до самого конца, потому что с максимальной прокачкой и обвесом он ваншотал врага без брони и щитов, 2 выстрела - для врага со щитом; постановка осталась примерно на том же уровне; ввели охуенную зависимость кулдауна умений от кол-ва и веса стволов - всю игру бегал с 1 дробчиком, а не как в двушке - с ПП, пистолетом, райфлом, дробовиком и хэвивепоном.
Андромеда: сразу не понравился редактор ебал - с трудом вылепил что-то нормальное, даже в скайриме с модами все гораздо пизже; ебучее начало игры - я хотел просто посмотреть полчаса, но в итоге сидел и смотрел кинцо 1,5 часа; боевка стала настолько резкой даже по сравнению с трешкой, что я еще не привык - враги быстрые, сами Райдеры тоже не черепахи, джетпак забываю использовать. Рано пока что-то говорить, но мне пока нравится сама атмосфера еще я у мамы немного аутист, буду ходит исследовать пещеры не нигерские пещеры, меня с первых минут уже выбесил нигра с британским акцентом открывать аванпосты и заниматься другой бесполезной хуйней пока не надоест.
Хотя меня так проперло от цикла космооперы, что хочу купить элитку и лампово аутировать в дип спейс.
В ожидании Андромеды прошел все Лишние стволы подряд.
Первый ствол: боевка говно; есть управление напарниками без которого боевка превращается в цирк с конями; стволы качаются опытом, поэтому мой штурмовик вторую половину игры ваншотал все прямоходящее рахни убивались с 2-3 выстрелов; есть гранаты, но их суперхуево реализовали; есть шмотодроч - броньки разных типов и для разных рас, с характеристиками; постановка хорошая, но иногда выглядит как постановка детского сада.
Второй ствол: боевка стала лучше, можно уже и без напарников затаскивать; стволы перестали качаться опытом, поэтому мой штурмовик пробегал 3/4 игры с ПП; не шмотодроча - теперь у напарников не броньки, а костюмы всего за $9.99; постановка стала почти как в современном кинце.
Третий ствол: боевку наконец допилили до уровня когда приятно ебашить жнецов; теперь стволы прокачиваются за деньги и улучшениями купленными или найденными, это приводит к тому, что я нашел дробовик с которым прошел 2/3 игры до самого конца, потому что с максимальной прокачкой и обвесом он ваншотал врага без брони и щитов, 2 выстрела - для врага со щитом; постановка осталась примерно на том же уровне; ввели охуенную зависимость кулдауна умений от кол-ва и веса стволов - всю игру бегал с 1 дробчиком, а не как в двушке - с ПП, пистолетом, райфлом, дробовиком и хэвивепоном.
Андромеда: сразу не понравился редактор ебал - с трудом вылепил что-то нормальное, даже в скайриме с модами все гораздо пизже; ебучее начало игры - я хотел просто посмотреть полчаса, но в итоге сидел и смотрел кинцо 1,5 часа; боевка стала настолько резкой даже по сравнению с трешкой, что я еще не привык - враги быстрые, сами Райдеры тоже не черепахи, джетпак забываю использовать. Рано пока что-то говорить, но мне пока нравится сама атмосфера еще я у мамы немного аутист, буду ходит исследовать пещеры не нигерские пещеры, меня с первых минут уже выбесил нигра с британским акцентом открывать аванпосты и заниматься другой бесполезной хуйней пока не надоест.
Хотя меня так проперло от цикла космооперы, что хочу купить элитку и лампово аутировать в дип спейс.
Я даже начал на хайпе играть, но я не могу в игры в которых гринд ради гринда. Один вечер максимум - потом я уже не понимаю для чего мне заниматься этой хуйней.
Я твиками инишника доводил боевку мэ2 до состояния близкого к мэ3. Хотя начинал я ради того чтобы убрать дробовик с жопы
Сиськи спрятали из-за феминисток
Интерфейс хороший. Прям вау, очень милое augmented reality, вполне на уровне. Карта сделана прикольно, путь до миссии тоже отображается очень мило, серый квадрат рядом с укрытием (показывающий его габариты) тоже смотрится ничего так. Оранжевое кольцо на плече и руке вполне себе выглядит как годный "фирменный стиль" сеттинга. На этом годнота кончается.
Стрельба просто говнище. Спасибо хоть, что пули следы на поверхностях оставляют. Отдача есть только у длинного ружья (и та вялая), пули, даже попадая в кучи снега, не создают никакого эффекта импакта, противники - губки для урона с минимумом реакции на попадание. А еще хп у них как у роботов, что никак не соотносится с их внешним видом (куртки и джинсы у рейдеров).
Система укрытий говнище. Да и вообще левелдизайн. В 90% случаев вида геометричность и куча прямых углов в расположении машин, "сбитых" бетонных перекрытий и прочего. При этом укрытия, намекающие на математичность и условность (тут тебе и и серый квадрат защитной зоны, и хитскан-оружие), работают как в реале ))))) и в целом не служат своей цели.
Отвратительная камера и стерильный мир. Такие дела. Мир настолько стерильный, что в катсцене приземляющийся оспрей не раздувает винтами мягко падающий снежок. Иммершен рушится в игре просто по кулдауну.
В итоге играется это как, блять варфрейм-еврей (обрезанный по подбородок). Только без паркура, экшона, разнообразия противников, разнообразия оружия. И с хуевейшей реализацией лута, когда шмотка выпадает с одним и тем же дизайном, но варьирующимися статами. Красная цена игре рублей 500 (и это с длц про подземку), фритуплей про космических самураев сделал это лучше.
обе говно, но Гриндфрейм лютая параша. Вообще не знаю зачем её рекомендуют. Ну и сравнивать кавер бейсд шутер и недо-ТПС просто из-за камеры пиздец ебланом нужно быть. У игр вообще ничего общего. кроме стрельбы и факта, что персонажа видно.
Андромеда кроме рвоты ничего не вызвала, поэтому решил пройтись по середнячкам типа деуса. Скорей всего поиграю пару часов и дропну, так как прекрасно помню структуру игры, коридорность и однообразие прохождение и всё таки дам ещё один шанс.. Потому что я милосерден к играм. По старой памяти так сказать, хоть игра и не халф лайф, но некоторые вещи в ней всё-таки похожи (лазания по вентилляции и кидание мусором), жаль нет транспорта никакого и закрученного сюжета, да и босс всего один в игре и он же финальный унылый.
Но нет, отброшу скепсис и.. запускаю!
В гриндфрейме хоть стиль, дизайн и веселье есть. И бля. Дивижн даже близко не кавер-бейзд шутер. тебя там прижиматься к укрытиям заставляет невозможность просто присесть (может там и можно присесть, но z,x,c зи это точно не отвечают) кроме как за куском укрытия, который не закрывает твою голову и по ней все равно прилетает. А еще "одиночные" укрытия, типа бетонных блоков и мусорок, позволяют ботам хитсканить тебя просто выйдя за конус в 15-20 градусов, в которых мусорный бак защищает, и не стесняются хитсканить тебя очень метко. Кавер-бейзд там сломан. И дело не в положении камеры, а в ее статичности, умноженной на наитупейший способ нанесения урона (чтобы трафик снизить), абсолютно ровный полет при ходьбе/беге и так далее. А так да, обе игры говно.
Телепорты, уничтожение тупых-слепых-тормозных болванчиков кулаками, френдлифаером и подручными предметами, плоский юмор. Стоит купить на торрентах.
На пробел нажми - перс прилипнет к укрытию. Пиздец, 6 часов, я с тебя хуею. там даже туториал есть.
Дизайн в гриндфрейме просрали давно, я вообще не ебу чем там Миюки занимается. Сравни первых фреймов с говнищем, которое сейчас катят. "Веселье" это вообще нихуя не значит. Кому-то в Дивижине всаживать по пять магазинов в армированного противника весело.
Тебя на орбиту взорвавшимся пердаком отправило или к чему это вообще?
>На пробел нажми - перс прилипнет к укрытию. Пиздец, 6 часов, я с тебя хуею. там даже туториал есть.
Ты тупой? Нет, ты реально тупой? Я тебе говорю, что игра заставляет тебя прилипать к неработающим укрытиям тем, что это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ в игре уменьшить свою поражающую площадь и обычного приседа нет, а ты мне про то, что я не нашел кнопку укрытия?
>Сравни первых фреймов с говнищем, которое сейчас катят.
Сравнивал, это пиздос полный. Полнейший просто. По этому я все меньше в игру и играю.
>Кому-то в Дивижине всаживать по пять магазинов в армированного противника весело.
Там и не в армированных курткоблядей иногда два магазина нужно всадить, что как раз и говно.
Кажется фанатики начали забывать чем был варфрейм раньше.
Я в мультиплеер дарк сектора играл даже в компьютерном клубе в 9-м.
Это клон Shenmue и совсем не ГТА
>штурмовик пробегал 3/4 игры с ПП
Зассал чарджиться во врага и хуярить ему хедшоты с дробовика? Ссыкло.
ты просто какую-то хуйню про то как тебя с приседом заставляют и отказ от кавер ебйсд шутана из-за этого. В Гове садиться нельзя, в Асс эффекте тоже нельзя, в Ванквише можно кататься на коленях, но не сесть нормально.
хуле он не кавер бейсд шутер тогда? Из-за того ,что мусорная корзина не укрытие?
Ну да, так и есть. Это вот самый подходящий под определение пустышки продукт. Есть относительно динамичное десятиминутное начало и есть не менее динамичный финал с многоэтапным боссом на 15 минут. А всё что между ними - сон собаки, который уже после титров с трудом вспоминается и не понятно вообще зачем присутствует в игре.
С того, что система укрытий там уебана хитсканом и, вместо того, чтобы быть геймплейным преимуществом перед врагом, как в GOW или в асс эффекте (хотя там весь геймплей всирается мэшем по абилке разрывного заряда), она является миниигрой по регенерации. Укрытия в дивижене нужны для того, чтобы регенерировать И ВСЁ. Не для того, чтобы отфланкать противника и разъебать его с торца, а для того, чтобы стрелять не так часто, как, в теории, возможно.
Чардж - сдох. Чардж - сдох еще раз. В двушке штурмовик не такой охуенный как в трешке. Это в трешке я могу чаржнуться полудохлый в кого угодно, отрегенить счит, раздать пиздов врукопашную и чарджнуться к следующей цели.
>В двушке штурмовик не такой охуенный как в трешке
И сразу нахуй. В трешке это унылейший механизм доставки новы чарджем к врагу, который в принципе не может умереть. С пистолетиком чтобы кулдауны на -200% были. В двушке такой-то геймплей на кончиках пальцев с хедшотами сционов в упор. Впрочем
>Чардж - сдох. Чардж - сдох еще раз.
Выдает в тебе очередного криворукого уебана. Солдатом играй, тебе самое то.
По твоему в остальных шутанах дохуя буллеттревела или буллетдропа? Такой же хитскан. В Дивижоне так же передвигаешься между укрытиями, чтобы зайти в тыл или просто засесть в удобную позицию. разница только в том, что противникам укрытия не нужны, они и так в грудь принимают неплохо пуль. Кстати в том же ГоВе, который истинный кавер бейсд шутан по-твоему, ставят гаунтлеты по которым просто бежишь вперёд и стреляешь, иногда регенерируя за укрытием.
За игроком с щитом может спрятаться напарник и стрелять из этого укрытия, только без пробела, просто позиционированием. И никак хитскан мешать не будет.
Я даже не о качестве игры сейчас, я просто не ебу зачем ты решил перекраивать жанр.
> Выдает в тебе очередного криворукого уебана
Лол, на киберкотлетство в шутанах не претендую, но чарджиться в двухе мне как-то не особо нравилось. Недостаточно СОЧНО.
>Недостаточно СОЧНО
По мне так там как раз очень сочный чардж, а в тройке унылый биотический анимешный пердеж. Впрочем у меня до сих пор бомбит от этой ебучей новы, нахуй они ее в игру добавили, сука, самым эффективным способом играть вангардом стал спам чарджа и новы, особенно с учетом системы кулдаунов и того, каким говном там стали пушки.
Самый прикол, что я новой в трешке пользовался только по ошибке. Обычно использовал твою схему - чардж - шотганом в ебло - чардж к следующей цели - кончились патроны - в ебло с руки.
Потому что жанр за 10 лет просто на говно изошел, вот. Его попытались освежить в андромеде и в вайлдлэндсах, сделав укрытия неочевидными и динамическими, но в первой они переборщили с неочевидностью. Вот и на фоне всего прогресса за 10 лет (нулевого) механика укрытий в дивижене просто тупейшая.
И да, я не хочу тут жанр у дивижена менять, я просто отметил, что механика там настолько старая и топорная, что "лучше бы ее вообще не было", но ты прям с пеной у рта триггернулся со сравнения с рамкой.
На говно похоже.
У игры был бы шанс, если бы её делали не для детей.
I'm getting a Viewtiful Joe vibe here. Занятно.
Какой же кошмар, настолько отвратительного шутера я не встречал очень много лет.
Игре даже до первого сталкера несколько парсеков развития. Пули постоянно цепляют невидимые стены, нихуя не простреливается, ты видишь цель стреляешь но пуля или не долетает или не пролетает сквозь пространство застревая в неизвестности.
Я просто бомбил вместо того чтобы получать удовольствие. Кривое управление, кривая стрельба, унылые задания, пиздец хуже игры про киберпанк сложно вспомнить. Деус - худший представитель жанра.
Оценка этой параши 3 из 10. И то в основном за хорошую локализацию, а оригинальная игра это нулевой кал, который обязательно следует пропускать так как вы просто просрёте время, не получив ни капли удовольствия.
Лол. Ты чё курнул? Какой нахуй невервинтер, у тебя на скрине какое то говно уровня второй готики. Таблетки пей.
Я ебу? Мне так журналисты сказали. И вообще мне так говорят все кому не лень про совершенно любую игру, когда я начинаю что-то ругать.
Там хоть оружия больше, чем в H1 параше? Купил это недоразумение по скидону, еле выдержал 7 часов и вряд ли когда ещё запущу.
В игре так и нет русских прибауток и нелепых метафор. Никто не травит анегдоты, никто не переигрывает. Озвучка достаточно спокойна и уравновешена.
Нет пресловутого ультразвука "Цири", который портил всё впечатление от остальной локализации.
>Игра сама по себе уебищна. Милипиздрические планеты с полуторами говносайдквестами на каждую. Боевка лютый треш, тк АИ напарников просто ужасен, а в первой части это не так чувствовалось.
Просто ты долбоёб.
С завтрашнего дня.
Как ни странно в ней есть хороший сюжет. Присутствует красивый графон. А так же очень приятные пушки на ощупь.
1 Начальный экран загрузки и жаль что потом такого стиля уже не будет. Белое на красном выглядит лучше чем черное.
2 В первый момент понравился стиль - очень красивая игрушка.
3 Понравилось просто ходить по городу.
4 В целом история съедобная, хоть и не блещет.
Минусов будет больше.
1 Боевка перегружена шописец. Она ощущается быстрой, но монотонной. В итоге все сводится к тому что-бы набрать персон архетипов и переключать по надобности.
2 Однооьразие боевки, к 40-50 бою все сводится к 2 сценариям Если я слабее или босс то собрал, баффнул главдд, дебаффнул врага. По возможности еще баффнул дд, удар, отхил - см пункт 2
Ели врагов больше или они слабее, то оружие, всем пулю в лою - добивание или разговор.
3 Абуз некоторых фещей, я например конфузом бабла себе немерено наделал.
4 Истории героев и их характеры - лютая параша. Если хоть раз поглядел пару сененов или в чистокровную джейку сыграл - на 100% просекаешь характеры в первые часы игры.
5 Диалоговая часть уровня 4 фаллаута. Обычно все сводится к Да с уважением, Да без уважения, Нет. Или Да нет, возможно. В итоге все романсы ощущаются как один и тот же.
Как итог дрочильня очень специфичная и нишевая, но мне времени не жалко. Кстати, забыл сказать про музыку - тут двоякие впечатления, музон как в сонике R на таком геймплее ощущается странно. Хотя джинг после победы довольно приятный.
Тому що все чего-то ожидали открытия и GOTY. А вышла подобновлённая первая часть. Даже пресный и никому не интересный сюжет аккуратно повторили. А первая часть всё-таки довольно нишевая игра была.
>А вышла подобновлённая первая часть
Каким боком, прокачкой. как собаке 5 лапа или миссиями подай принеси?
Это низкие настройк? Пиздец. Даже в мыльном анчартеде читыри, блять, да даже в третьем анчартеде детализация пижже. Ну и говнина.
А в итоге говно говном получилось, увы. Хотя мне не за геймплей, мне за визуал обидно. Все блеклое неконтрастное. грязное какое-то
Я объективен как никогда. Она выглядит даже хуже предыдущей части, которая запускалась на калькуляторах.
Проходили. Первая часть выглядит говном. На калькуляторах она не запускалась, спасибо тканям.
Чет прям игра по всем параметрам средне. Хуевой ее не назовешь, хотя стрелять не особо весело, но ине плохо.
Вроде все однотипно до ужаса, поэтому проходится с большими промежутками, но играть можно.
На 1 раз с натяжкой, если не во что играть.
Да и не дум это вовсе, а какой-то квейк, только без драйва.
Я со скуки начал собирать всякое дерьмо и выполнять миссии на развитие говна.
И это просто полный отстой. Такого отсоса даже в бордерлендсе не встречал.
Просто пройди, удали и забудь это говно.
У тебя в памяти не останется совершенно ничего - ни истории, ни графона, ни геймплея.
квадрете 1024 1280 она шла на любом говне без лагов, только физикс не надо было включать
> она шла на любом говне без лагов
Херня полная. У кучи народа на выходе она лагала и тормозила, если у тебя не нвидиа 8ххх.
Тебе папка так сказал? Потому что она шла даже у моих одноклассников с 512 оперативкой.
> она шла даже у моих одноклассников
> игра 2008 года
Ясно, малолетний деградан детектед. Зачем я вообще с тобой разговариваю, только время потерял.
Таковы правила треда. Один постит то, во что играет-другие аноны его обсирают.
После чего два вахтёра притворяются фанатом и обсиральщиком и срутся друг с другом.
Прости, я не понимаю петушиный
А в бордах стрельба куда пизже. Хотя это ее слабейшая сторона, лол.
Есть удивительные каложоры, которые ставят ришейды и енбы, после этой хуйни уже ничему не удивляюсь.
Пурист дохуя?
В мини-игре не понял чего жать, вроде тривряка, но фигуры не двигаются.
Разноцветные ключи непонятно зачем: локации во втором аду с линейным прогрессом.
Двачую.
Я тоже в 2008 году в школе учился, сейчас мне 24. Когда я перестану быть школьником?
Не бухай в баре, дрочись в автомат и будет тебе счастье. Там всё окромя коопа максимум с третьей попытки можно на золото выдрочить идеальным комбо.
Я пока туплю и не все техники освоил, а когда время поджимает начинаю паниковать и рандомно двигать блоки.
Ну ты перекуры-то делай. Я тоже нервничал бывало. Особенно на боссах. Но когда непрерывно дрочишь одну и ту же локу несколько раз, нервы пропадают и остаётся только азарт. Я её вроде бы даже на нынешнем харде проходил. Это старая нормальная сложность.
Ну ты и хоркорщик. Ее еще и порезали что ли? Да ну нахуй. Самое смешное, что сюжет нравится и хочется побыстрей кошмары пройти, чтобы кинца навернуть.
> Ее еще и порезали что ли?
Ну да, спустя некоторое время её пропатчили, но я её уже прошёл к тому моменту. Игор не было.
Вовсе нет, истинно говорю.
Первая была уникальной игрой того времени. Это единственная масса заточенная под пекарей больше, чем под соснольщиков.
В игре куча рп элементов, множество диалогов, веток. Чем дальше, тем этого становилось меньше и меньше. Каждая следующая масса всё больше становилась просто шутером, а вся история была отброшена в кодекс и всякие записки на локах.
Это типичный путь от особенной игры к масс продукту.
Ну хуй знает, если уж так говорить то путь начался с котора 1. Для меня мэ1 уже был так себе кинцом с куцым выбором, куцей же рпг системе, а еще и боевка был, а так себе.
Двачую. Мне лично из эффектов нравится второй больше всего, хоть он в серии и не пришей пизде рукав. Там персонажи интересные, диалоги красиво поставлены и боевка не такое говно как в первом и не такое говно как в третьем. Добротное кинцо.
Котор тоже норм был. Да все принципы боя с паузой чтобы расскидать скиллы перешли из котора. По сути механика эта же осталась, но в масс эффекте всё же тащила больше атмосфера огромной галактики с постами, торговцами.
По сути это был тот самый фрилансер, о котором многие мечтали. Но к сожалению не хватало возможности лично летать по космосу и это так и не сделали в андромеде, хотя возможность летать в космосе появилась даже в колде.
О дааа, очень интересные заделанные одноруким индусом планеты с парой месторождений ресов и одинокой коробкой-зданием, в которой в одинаковых коридорах надо зачистить все живое. Очень охуенный кастрированный пластиковый шутан вместо гейплея, вызывающий зевоту даже у фанатов космоопер. Щикарный сюжет про очередного вылизываемого всеми избранного, который должен защитить голактеко от очередной угрозы. Десять из десяти на кончиках пальцев, спасибо, биотвари, за удивительную игру!
> В игре куча рп элементов, множество диалогов, веток.
Ты, наверное, пять раз игру прошел, чтобы все это прочитать.
Там рпг-элементы были на самом базовом донном уровне, который ещё позволял без сомнений отнести игру к жанру рпг, но уж точно не давал повода её хвалить. Диалоги там вообще позор. Помимо общеизвестных случаев, когда тебе на выбор давались три одинаковых фразу, там были и гораздо более подлые ситуации, где в колесе фразы выглядели разными, а Шепард произносил абсолютно идентичные слова.
Составные враги которым можно отстреливать разные части - чек.
Романсы - чек.
Несколько концовок - чек.
Управление напарниками голосом в микрофон - чек.
Андромеда соснула ещё до рождения. Один пока только недостаток: первый уровень крайне уебищьный, потом все становиться намного лучше.
Сколько сижу в что-играем тредах, столько тут форсят эту парашу, даже в андаинг меньше поехавших играло.
Потому что после выхода провальной Андромеды народ стал открывать для себя другие игры. По сравнению с оригинальной трилогией ни Бинарка, ни Альфа тягаться не могли. Но вот с Андромедой - могут и вполне успешно!
Бинарку тут постили задолго до выхода андромемы. Андаинга вот чет давно не было и аркс фаталис еще.
Голосовое нихуя не работает. Даже у нэйтив спикеров.
1.5 вида оружия
1.5 вида врагов
Абсолютно вторичный геймплей уровня - пострелушки-скип унылых диалогов в спокойной локе - угрюмые пострелушки. Боссы никакие. Уровни не запомнились совсем. Да, блять, ни загадок, ни разнообразного геймплея. Паф-паф и усё. Взяимоотношения с напарниками ни на что не влияют. То, что тётка киборг было и так понятно еще в середине. Абсолютно вторичный проект в интресном сеттинге, который не смогли нормально раскрыть. Закономерно обосрались с продажами
Становиться дотадебилом.
Играть в секси брутала.
На удивление годный шутан, ничего от него не ждал, но в итоге захватило пиздец как. История, если о ней задуматься, разваливается на части, но все же эмоционально цепляет. И шутинг очень приятный, реакция врагов на попадания, отлетающие куски роботов, вот это все — 10 из 10.
Возьми потоньше, хули ты в треде ноешь
Ну да, ты же как-то родился.
В Dying light поиграй.
Нахуй пойти.
Уверен, что ты нашел свой жанр и не пропускаешь кучу игр, которые прячутся от тебя за пределами однокнопочного кинца?
Как на счёт игр с упором на геймплей?
В первой вот такой же пиздец наблюдаю сейчас. Меня убивают, а дура смотрит.
Да, надо будет поковырять их режимы, это ведь при том что у меня еще самое начало, всего три человека и магов нет. Пиздец какой-то, даже сложность до нормальной понизил, не шибко помогло. Контролить их всех каждую секунду точно не получится.
Двачую. Сюжет гораздо пижже, чем в четверке. Как по мне это эталон приключения. Помесь Рэмби и Острова с Дикаприо.
>Ограбления, набор команды
Не рассчитывай, что этого будет много. Мне тоже это понравилось, и в итоге я был разочарован, что игра в итоге оказалась какой-то куцей в плане основной сюжетной линии и сюжетных миссий.
В столбы бегал некоторое время, не зацепило. Наверное, партийные рпг это просто не мое, даже драгонэйдж бросил, хотя ничего объективно не мешало.
Меня на 60% заебала и я дропнул.
Сюжет топчется на месте. Крупных дел было всего три - ювелирка, ограбленыие военных и какая-то хуйня, где вы потом в скафандрах с пулемётами ломаете стены.
Всё блять. Три ограбления на 30 часов геймплея.
Второстепенные миссии слишком однообразны "Встречаешь поехавшего - он показывает какой он ёбнутый - выполняешь какое-то просто действие бег\прыжок с парашутом,\гонка\перестрелка - поехавший исчезает, но обещает вернуться". Это утомляет.
Ну и фри плея конечно никакого в гта нет. Мне не 8 лет, чтобы просто хуярится с копами.
Читеры теперь научились и бабло воровать.
И так могут тебя застанить, выкинуть из лобби и телепортироваться к тебе, если ты их внезапно расстроишь.
Ну и закинуть на тебя кучу бабла, чтобы тебя забанили, естественно.
Бля, прикинь кароч. В последнем оззозине можно типа на вышки залезать, а потом жмёшь кнопку и тип синхронизация и хуякбля карта открывается. А потом тип бегоеш по подворотням и сундуки открываешь Они теперь на карте помечены. Пиздос удобно. Ни то что в первой говносерии.
ГЛАВНОЕ ШОП ГРАФЕН ПАПИЖЖЕ ШОП У НИЩЮКОВ ЛОГАЛО))0
Бля, ты вообще играл в dark sector и в warframe? Больше чем уверен что нет, потому что хуйню порешь.
Бос за крусибл самое говно. Он сука в щите перманентном. И весь бой это тупо прожим автонаводки ракетницы и уровня хит энд ран, чтобы он щиты снимал на 1 удар. Полный долбаеб придумал подобное для шутера
Я вообще не понимаю нахуя в 2117году вспоминать дарк сектор от которого варфрейм ушел уже очень давно. Он просто блядь нерелевантен.
>И так могут тебя застанить, выкинуть из лобби и телепортироваться к тебе, если ты их внезапно расстроишь.
>Ну и закинуть на тебя кучу бабла, чтобы тебя забанили, естественно.
Эпик, и никто не поднимает бучу в веге, как про аналогичную ситуацию в таркове
Дум не говно. Она хуже. Она никакая. Прям вообще. Ничего не запоминается. Даже вроде как и обосрать и похвалить не за что. Как и вспомнить .
Потому что к русским гавнодевелоперам изначально предвзятое отношение. Крупных студий которые делают игры у нас нет и скорее всего никогда не будет, поэтому играми занимаются петяны. Вот они значит вылезают хуй знает откуда и говорят что у них тут мол реализм, открытый мир, каркор, море оружия, и вообще они помогали в своё время делать сталкера. Потом они покупают стримеров, ютуб каналы которые в основном смотрит восторженная школота и начинают повсеместно пиарить свой кал.
На поверке оказывается что никакого нахуй открытыго мира нет. Мир состоит из кучки карт размером не больше твоего дачного участка. Вообще нет никакого античита и разрабы рученьками банят тех у кого немножко прыгнула статистика (и это всё в альфе которую потом вайпнут). Лобби представляет из себя типичную для браузерок менюшку с ауком на котором надо проводить 60% игрового времени (привет третей диабле на старте). Омерзительный нахуй неткод с которым можно напороться на пулю от васяна которая просто напросто повисла в воздухе. И вишенка на этот торте говна что разрабы клялись хуями что будет не новый Contract wars, но это он и есть, только с потребностями, лутом и школокаркором.
Ну и как можно после этого не крыть хуями наших разрабов с мелкостудий? Они в состоянии высрать только визуальную новеллу или шутан уровня мода на сталкер.
первая фаза, которая затравочная, после этого шар один из чуваков создает чтобы тут же его бросить
автонаводку не прокачивал, так что прошел сочетанием дробаша и мощного выстрела из гауссовки
>>1969043
по факту из аркадных шутеров альтернатив нет
есть вещи которые понравились (динамика, бои интересно переигрывать, оружие в целом лучше чем оригинальное), и нет (уровни сделали по шаблону "арены с геймплеем, соединенные пустыми коридорами") - платформинг по сути не механика, хотя порой "допрыгнул до балкона/не допрыгнул" во время боя может стать решающим, а тактическое расположение врагов работает на том же уровне что в Пейнкиллере.
>торте говна что разрабы клялись хуями что будет не новый Contract wars, но это он и есть, только с потребностями, лутом и школокаркором.
Идеальным в этом плане был к4, дум зачем-то с ним скрестили визуально, а не геймплейно. И сюжет зачем-то добавили. Уж очень он сосет.
Идеальными были Сэм и Хэло, ну и Дум3 можно тоже причислить к аркадным, но с мутацией в сторону хоррора и постоянного ожидания опасности, а уж никак не этот бледный высер.
Миссии пропускается. Не пройти гта v невозможно.
Уже завтра охренею, сегодня сил нет.
>Тут добавили технику, в которую можно садиться,
Уровень свиней с первой плойки достигнут. Ещё систему рангов добавить осталось.
Идеальным в плане веселой стрелялки как и фир. А сэм и хало ужасно унылы до ужаса.
Единственное охуел с того как игра грузит систему.
Да его и в гог раздают. Кстати нормально так идёт теперь, мож из-за того что железо сменил, раньше на средних то лагать умудрялось а сейчас на максималках летает.
Там были чудовищные утечки памяти и лаги становились через 30-60 минут на любом компе дикие, приходилось перезапускать постоянно
Ты неткод всомни.
Похоже гог версию пофиксили, они это любят. И их версия локнута на 30 фпс.
Что характерно, я даже не знаю, он охренеет от количества контента или от технической части. Насколько хорошая сама по себе игра, настолько же запредельно через жопу ее портанули.
Т.е. теперь лаги не через час игры, а перманентные? Найс, если игра тормозит изначально, то никто и не заметит, что она лагает.
Конечно, но я играл на квадрате.
Ну, они в чем-то правы, там в 60 фпс как минимум катсцены сильно глючат. И еще там был мерзкий баг со скоростью игры. Процессор быстрее 3 Ггц? Игра идет в полтора раза быстрее. Процессор медленнее 3 Ггц? Игра все равно идет в полтора раза быстрее. Нужно ровно 3 Ггц.
Они что, встроили этот сраный русек? Это один из худших русеков в природе, нахуй, там в половине побочек вообще невозможно понять, какого хуя надо делать. В основной сюжетке перлы уровня НУ ТЫ И ВИННИ-ПУХ.
Больше всего мне запомнилось в миссиях Самеди, что из-за глюков катсцен там вообще невозможно понять, что именно произошло в лимузине. Там во всех катсценах всякие сюрпризы типа летающих пистолетов отдельно от рук, но с лимузином вышел вообще какой-то ад.
х3, у меня никакой хуйни не было, кроме утечек памяти. У них скучные катки, все тупо накуривают и ржут. Вообще печально, что после 2ки они ударились в анальную клоунаду. Серия никогда не была серьезной, но стала просто абсурдной.
Там все языки есть(непонятно почему выбор в другое лежит, кстати патч их откатывается если нужно но ебать, 5 с хуем гигов чё то там делали.
Да, вот еще вспомнил из русека. ГГ и Гет захватывают бомжатник и Гет рассказывает, что тут трупы уберем, почистим, шесты для стриптизерш поставим. ГГ ему отвечает: "You've got me on strippers", то есть, "Со стриптизершами ты меня убедил". Русек: Я БУДУ ТВОЕЙ СТРИПТИЗЕРШЕЙ. И это с таким же успехом говорит и мужик. НЕСКОЛЬКО раз за игру перепутали pillars с pillows. Надо защищать колонны, поддерживающие потолок, а в задании написано, что это кислородные подушки. Кислородные, Карл. Несколько раз за игру надо звонить по телефону, и номера там 0-555-FIRE, 0-555-MEAT и т.д. Догадайтесь, что написано в русеке? А вообще нихуя в русеке не написано, куда хочешь, блин, туда и звони. Миссии киллера тоже практически нереально пройти, потому что на карте улицы оставлены английскими, а в заданиях переведены промтом. Короче, даже черенком от лопаты не трогайте этот русек, он реально не намного лучше потраченного русека и КОТОРа про ТОГДА МАТРИЦА.
Сингл параша. Вся соль была в мультиплеере.
Вангу, если бы на месте страшного мужика была писечка, то игру до сих пор вспоминали бы с теплом.
Нет, игра хуйня полная, где-то на одном уровне с каким нибудь инферналом.
Ты забыл "You are predictable" - "Ты предсказуем, как вечерняя молитва". Но мне пофигу, озвучка (великолепная, кстати) все равно на английском, так что смысл понять можно. А так некий фаргусовский шарм присутствует
Кстати, проходил Vice City с русской озвуской промтовского текста, вот это пиздец был
Почему? Вроде нехардкорно (даже умереть невохможно), управление удобнейшее, геймплей напоминает Лост Викингов, только иногда еще стрелять надо. Амбиетный звук доставляет, уаще норм зделоли.
>Первая была уникальной игрой того времени. Это единственная масса заточенная под пекарей больше, чем под соснольщиков.
Что блядь? А то, что игра целый год была эксклюзивом для бокса, и ПеКа версия изначально вообще не планировалась, тебя совсем не парит? И это единственная такая игра в серии, остальные части выходили и на пека и на бокс одновременно. Первая часть самая консольная.
Миссии киллера как раз без озвучки, и там в русеке сплошной отсос.
Анимешные сопли для подростков и пазлы для дошкольников. Ты ебанутый с такое говно играть?
Если бы игру выпустили эксклюзивно для ПС3 - вот тогда ее бы нахваливали 11/10
Там нет соплей. Олсо пазлы там вполне нормальные, челлендж есть. Ты много таких игр знаешь?
Да, крайне годная игра. Никогда еще двигать коробки не было так весело, лул. Ну и онеме сносное.
Добился стабильного фреймрейта, но не могу на хардварном режиме избавиться от баганутого радара.
Там есть ручной прицел но это тот ещё гемор.
Обычную.
Дохрена и больше. 3 и 4 я вообще не признаю, а 2 прошел два раза, сам охуел от качества. Гораздо больше видов побочек, нормальная сюжетка на 40 с чем-то полноценных миссий, а не побочки под видом сюжета, как в следующих частях. Сам стиль мне очень понравился, во второй части происходит не такой уж и цирк, фиолетовые дилдаки - не про нее. В побочках, конечно, смех смехом, но в основной сюжетке ГГ режет бошки врагам вполне серьезно. Если сравнивать с ГТА, то по серьезности это не Сан Андреас, а скорее Вайс Сити. Но с возможностями Сан Андреаса на стероидах.
Качаю
Из пока что замеченного - аркадные гоночки и возможность пиздить цивилов в костюме копа. Пока что это ОЧЕНЬ напоминает линейку ГТА, где-то от третьей и до сан-андреаса. Багов по-прежнему не найдено.
Я помню точно что шмот проебали, в двушке возможность заправить одежду, открытую/закрытую носить и прочее. В трёшке с этим хуже стало.
В двушке саундтрек охуенный. Да и вообще не помню, чтобы в игре хоть что-то плохое было, играл с большим удовольствием.
Графен неплох был на момент выхода.
Ну что можно сказать, я в восторге. Вот он шутер моей мечты.
Мне очень понравилось "нелинейность" прохождения, к примеру, играл миссию с танковым боем за деревню, вышло все так, что у врага осталось 2 танка и шилка, меня подбили, а моих напарников уничтожили. Из задания я должен был удержать позиции НАТО в этой деревне. И вот я остался совершенно один, без техники, против двух танков и шилки. В итоге я ползком через почти всю карту полз до убитых гранатометчиков, брал рпг, полз обратно, стрелял по технике(шкерясь после каждого выстрела, так как их это заставляло патрулировать территорию) и так несколько раз, пока не перебил всех. Кончилось все тем, что миссию я завершил и был просто охуенно рад. Единственное что, я не очень понимаю как работает ИИ, частенько вот так мой отряд перебьют, а я потом ползаю в одиночестве, а иногда выносим почти без потерь.
Кажется эта игра вылечила меня от но гамеза, надеюсь и другие игры серии будут такими.
У каждого игрока в флешпоинт/арму, похоже, такая история есть, лол. У меня тоже самое сильное воспоминание о ней - как я полз раненый через лес, по которому шастал вражеский патруль. Но сейчас бы я в такое задротство играть не смог, т.к. расхлябался и приобрёл клиповое мышление - хочется, чтобы развлечение тебе давали, а не ты находил его сам.
О, братан тоже прохожу впервые сей вин. Сейчас проходил миссию за Гастовски где необходимо уничтожить несколько танков на русской базе. Игра реально заставляет думать давая, игроку задачу и на первый взгляд лишая инструментов для её решения.
>когда перепроходишь в сотый раз.
Какая же параша эти ваши рейнджеры, если первые для своего времени ещё туда-сюда, то вторые уже максимум говно.
Тоже часто такая хуйня
На гоговской версии патч лочащий игру на 30фпс но вроде они там ещё чего то наделали.
Стимовская версия этого дела не имеет но позволит в 60 играть.
Атмосфера в игре ничего так, если проникнуться, но чисто по игровым качествам - мусор.
(((((
Ну так всем не угодишь. Я к примеру кончаю от симуляции жизни НПС и менеджмента.
Плюс РТС, плюс квесты. Не приедается.
спермотоксикоз дает о себе знать. Постоянно глазею на её попку и сисечки, да она ещё и мордой на мою бывшую похожа. Ад.
Я вот только что ее 2 раза проходил. В первом случае я сделал все по-минимуму заложив пластиды. А потом решил переиграть. В итоге я как ебаный ниндзя прополз до танка, сел в него и разъебал просто все базу, даже оба вертолета, которые прилетели на тревогу с пушки танка снял(только их почему-от не указали в списке поврежденных целей) Шикарная игра, все же.
два чаю этому ценителю.
перепрохожу пейджеры каждые несколько лет со времён выхода кр2-домики (кр1 пропустил)
Стим. Не ебу, какая лучше, я даже не знаю, буду ли доигрывать в нее, как-то она мне пока не очень идет. треха больше понравилась
Главное потом трансляцию подрубить для ананасов когда веревку мылить будешь.
Krasava)
Потом думаю вновь в Маскарад закатится.
Новые игры вообще не вставляют, из игр этого года играл только в Стикса.
Толсто. Я на такое не поведусь.
Эх ты.
Собаку я даже не пытался понять.
А вот тетрисные фигурки порядком заебали - во всех концах мира перегораживают дорогу и хрен пойми что с ними делать. Даже поплыл на лодке в место, где такая нарисована и решил один паззл, только вот ничего не произошло из-за этого.
Чот чую сложная игра пиздец. Не для моих мозгов(
>Новые игры вообще не вставляют
Все так. Наворачиваю age of empire 3 и охуеваю, как могли такую пиздатую стратегию в своё время завезти.
Ну я хочу один раз пройти и всё. В своё время не прошёл просто. Да и она мне понравилась ,я в рпг редко играю, а тут для отыгрыша в голове столько возможностей.
Для отыгрыша в голове нужна только голова и ничего больше.
>беседкодрисня
>можно отыгрывать молчаливую машину смерти с мечом, луком или магией
Погружение/10 просто. Пожалуйста, если ты не играешь в рпг, не надо бросаться терминами, значение которых плохо понимаешь, за умного ты не прокатываешь в 100% случаев.
Алсо хожу с сиянием света и булавой тора с тех пор, как подобрал.
Стреляешь в желтый щит - босс не кастует шары, а стоит 4-5 секунд в стане. Расстреливаешь его как лошару.
Играл на Ultra-Violence, игра показалась слишком лёгкой, надо было Nightmare ставить.
Без реквиема смысла играть не вижу.
Третья мне больше понравилась. Возможность прокачки каждой страны + уникальные юниты + специализация и способности при переходе в новую эпохуй таки решают.
>На гоговской версии патч лочащий игру на 30фпс
Можно лок убрать, но если ФПСов будет 20 или 60 - скрипты и катсцены поломаются на современных процах.
Решил таки попробовать L.A. Noire от Рокстаров про который много слышал, да все никак руки не доходили. Установил и понял что попал: оторваться нереально. Супер анимация, допросы, сборы улик, возможность "запороть" расследование, персонажи... Блин, это лучше чем ГТА, намного лучше! На мой вкус, это вообще лучшая игра где играешь за полицейского. Вот только за концовку опасаюсь: слышал что она лютое говно.
После него планирую навернуть вторую и третью Мафии, но не уверен что зайдут. Первая мне понравилась, но слышал что 2 и 3 намного хуже.
Вторая Мафия чуть хуже, но хотя бы ощущается как часть серии. Третью можешь даже не трогать, это левая поделка от левых людей, ни сюжет, ни геймплей ничего общего с предыдущими частями не имеет. Нигга украл название у нормальной игры.
> Вот только за концовку опасаюсь: слышал что она лютое говно.
Нормальная концовка, вполне логичная, к ней тебя по шажку каждую главу ведут.
Еще бы амд r5 250 на помойке найти.
Мне бы вот интерфейс читабельный сделать, и было бы вполне играбельно.
В Антил Довн лучше
Ещё бы от этого способа игры интереснее становились. А вообще в целом похоже на пререндеренные заставки конца девяностых. Хотя курвак и в 1080 похож.
Ебать, графон уровня сиерровских квестов!
>Кря-кря-кря
>Подразумевает, что для утят главный фактор - не банальная ностальгия по лучшим временам детства-юности, когда жизнь не была говном, можно было играть сутками и не мучала игровая импотенция, а мифическое качество старых игр
7 Екатерин из 10. Мне понравилось, ожидал намного меньше.
Вторая. Сингл бросил на четвертой миссии ветки за танкиста, очень интересно фармить ботов которые сидят не с той стороны укрытия. Мультиплеер ~5 часов, даже лень расписывать, какое-то вымученное нагромождение говна и попытка вписать надоевший геймплей BF3-4 в сеттинг первой мировой. Не фартануло.
Вот и весь игорь, можно отнести видеокарту обратно в магазин. Потом снова купить через год на 14 дней.
4 часа игры, 6% пройдено. Пока что интересного ровным счетом 0. Побочек ебаная тонна, это да, но интересного в них вообще нихуя. Пострелушки на уровне 3 гта и задания "отпизди несколько цивилов битой" или "облей говном офисные здания ололо", сюжетка на примерно том же уровне. Треха тебя начинает развлекать прямо со старта, тут, похоже, нужно искать развлечения самому. Посмотрю завтра еще, может чего и раскочегарится.
Это с 2015 года.
Что у неё с лицсом?
Дрочишь небось там.
Я в 2 играл после 3 и 4, она действительно лучше. По крайней мере, в рамках серии, потому что 3 и 4 просто вообще ни в какие ворота, побочки вместо сюжета сравнения не выдерживают.
Ахуел? Там пара лет разница между частями. "Для своего времени", ахуеть вообще. Вторая часть во всем лучше. Ажтрисетблядь.
Когда вышла перезагрузка мне пришлось после пар был нищим первокурсником идти развешивать по городу агитационные ленточки. Весь парк засрал с друганом, но таки заработал те крохи и сразу пошел купил диск. 12/10 на кончиках..
Это копия, сохраненная 23 апреля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.