Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
251 Кб, 889x647
Во что играем? #2003850 В конец треда | Веб
ИТТ пишем, во что сейчас играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Прошлый: >>1989753 (OP)
#3 #2003917
>>2003916
Тяжело написать название?
2003918
#4 #2003918
>>2003917
Это Дьябло 3 походу. Я не шучу.
20039192003920
#5 #2003919
>>2003918
Лол, я думал какой-то очередной инди клон с кисрартера.

Странно что нет хп бара в виде классических пузырей.
2003923
#6 #2003920
>>2003918
Этот прав. Это римейк Диабло 1 внутри Диабло 3 с аутентичной пикселизацией для ностальгии.
2022755
#7 #2003922
Играю со своим писюном
20039242003979
#8 #2003923
>>2003919

>Странно что нет хп бара в виде классических пузырей.


Пузыри есть, просто интерфейс для скриншота отключен
#9 #2003924
>>2003922
Ета шутка перетсала бить смешной.
2003928
#10 #2003928
>>2003924
Это не шутка
#11 #2003931
>>2003850 (OP)
Expeditions:Viking
вроде бы и атмосферно и диалоги завезли
но какая же блять несбалансированая боевка
багов до пиздища, уже половина этой ебучей игры за спиной, сохраняешься выходишь и эта ебань не видит все те нажитые честным трудом,потом и кровью ... сохранения.
Надеюсь со следующим патчем пофиксят все это дерьмо, по крайней мере сейвы.
2015042
#12 #2003974
>>2003829
Миша, ето ты?
2003981
#13 #2003979
>>2003922
Кто выигрывает?
#14 #2003981
>>2003974
Да, я, иди нахуй, мразь.

Миша.
11525 Кб, Webm
6169 Кб, Webm
19781 Кб, Webm
#16 #2003988
>>2003986
Интересно как в первый раз.
20044202009686
231 Кб, 1440x900
#17 #2003989
ммм, эти задники, прям первой халвой веет
20040012006916
#18 #2004001
>>2003989
Мужику даже обводка не помогает сбежать в третье измерение, плоскота овладевает (((
71 Кб, 640x480
47 Кб, 640x480
15 Кб, 640x480
#19 #2004007
Ем говно почему у меня в детстве не было таких игр-то, блять
#21 #2004019
>>2004007
Чем тебя Генофорджи не устраивают? Основа Рпг ведь. Был бы отцом сейчас.
2004038
#22 #2004038
>>2004019
Ты дебик необразованный и не знаешь, что такое рпг. Sweet Home - основа разве что сурвайл хорроров.
#23 #2004420
>>2003988
C Refuelled играешь?
20065562006732
647 Кб, 1366x768
#24 #2004426
>>2004009
Это ЭМУЛЯЦИИ-ТРЕД?

Хуле MAME после обновления снова перестал жрать биос и ромы неогео, мне что, опять через вайн FB Alpha навёртывать?
2004593
#25 #2004593
>>2004426
я хз, mame этот в рот ёб
2005747
#26 #2004626
>>2003986
игра неплохая, но огромная карта там на хуй не пёрнула, серьёзный недостаток игры
2006732
#28 #2004954
>>2004911
Я не из тех, кто кукарекает "фубля ебаные фильтры", но ты просто охуел. Поставь super2xsai и не выебывайся, пожалей свои глаза.
2005061
#30 #2005061
>>2004954
какие глаза? всё пиздато и приятно для глаз
110 Кб, 1280x720
#31 #2005121
Такие дела
#32 #2005208
>>2005121
это тетрис что ли?
20053292007648
#33 #2005329
>>2005208
это готика
2005338
#34 #2005338
>>2005329
Больше на школофутуризм с элементами барокко смахивает.
2005346
#35 #2005346
>>2005338
Игра такая есть. Г О Т И К А
Там ещё гг соня, которого вчерашний шторм не разбудил и водный чип ищет.
#36 #2005390
Где дискачи, блядь? Почему какие-то полуебки молча постят сюда скринчики своей работы в 3д максе?

>>2005121
>>2005040
>>2004911
>>2004009
>>2004007
>>2003916
Кем и для кого это написано? Может, это шифр, с помощью которого общаются террористы?
2005911
614 Кб, 1920x1080
686 Кб, 1920x1080
889 Кб, 1686x1079
557 Кб, 1686x1079
#37 #2005491
1) Shardbound - новая ККИ НО! с тактоном, который охуеть как доставляет. От создателей Dawngate, которая мне люто нравилась, и которых ЕА прокинули с поддержкой игры.
2) Незабвенный Рагнарок Онлине, потянуло снова в эту дрочильню, особенно в свете того, что достойной замены ей так и не появилось.
2009686
#38 #2005747
>>2004593
Тогда за лудьшие игры в серии Wario поясни.
2006529
#39 #2005751
>>2004911
VOT ETOU MILOU
#40 #2005911
>>2005390
А где твой дискач в треде? Покажи свои посты.
2007033
1426 Кб, 1920x1080
1783 Кб, 1920x1080
1177 Кб, 1920x1080
1801 Кб, 1920x1080
#41 #2005939
Артворк гениальный конечно (еще бы, кроме художников в команде никого и не было), но первая сюжетная миссия за людей удручает: туман войны впритык к замку, куда идти хрен поймешь, тратя ходу шарясь по непролазным кустам вокруг, деньги капают медленно. Играю в Реинкарнейшн конечно, где типа поправили баланс - дальше будет годнота?
1320 Кб, 1920x1080
1365 Кб, 1920x1080
1495 Кб, 1920x1080
#42 #2005950
>>2005939
может быть за эльфов поиграю напоследок, если будет совсем уныло
2006167
#43 #2005990
>>2003850 (OP)

>Переход на выше уровень


Что за пиздец вообще? В Рюсске не можи.

Toukiden 2. Клон MH с самураями и гейшами, отдаёт корейской дешевизной, хоть игра и японская. Поешь сам, покорми кота, помолись, помолись ещё раз, прими ванну, не забудь включить румбу, busywork как в корейских ММО. Почему-то затянуло, отрубаешь конечности демонам, чтобы сделать из них оружие и потом съесть их органы ради бонусов. Геймлуп на оружии правда примитивный, оружие вообще проигрывает MH очень, ну ноги Виты торчат отовсюду, мелкие локации корридоры с аренами, никакущее освещение, т.к. изначально дизайн локаций на него не рассчитан, но арт дирекшн вытягивает, хотя персонажи пластиковые барби, в некоторых случаях конфликтует с артом. Есть полноценный сюжет, с друзьями можно в онлайне рубить монстров без сюжета и возможности выключить микрофон.
#44 #2006167
>>2005939
>>2005950
Визуально смотрится хуевее вторых дцплесов. Ни стиля, ни графона.
2006213
#45 #2006213
>>2006167
Все там нормально смотриться, просто ты уточка.
2006286
1783 Кб, 1920x1080
#46 #2006286
>>2006213
Ну давай разберем например вот этот скриншот.
Монашка в плаще-треножнике.
Обмазанный маслом гигант с бревном в ноге.
Плащ мужика стремится помочь другу-треножнику. Лошадь с модной хромовой отделкой срет собственным хвостом.
Невыразительные текстурки, всратая трава в которой тонет все живое, анально контуженные лица на портретах, МАКСИМУМ РАЗМАЗАННАЯ текстурина земли на фоне, нефункциональные пустоты в правой части интерфейса.

Блядь графон как во второй готике нахуй.
#47 #2006294
>>2006286
Самое главное забыл: квадратный участок травы посреди леса и камней выглядит как незаконная делянка с коноплей какого-то предприимчивого деревенского торчка.
32 Кб, 512x288
#48 #2006317
Сиквел здорового человека! Эта игра вернула мне веру в гейминг от больших компаний. После невнятной хуйни каломеды, аркхамского рыцаря, десу секса, фолача 4 вот та хуйня которая вполне заслуживает свой прайс. Играть интересно, динамично и умно в разных ситуациях. Да, сюжет смехуечный подростковый ситком (сюжет в этой серии не самое сильное место), да, Сан-Фран не настолько выразительно сделан как в сарфейсе: мир твой, но черт побери, мне интересно. Многое оказуалили, не нужны деньги и прокачка в целом тоже, мотивация перестрелять 50 человек Тескас, Братвы или 580 ради очков или банданы спорная, но так как сделано это интересно то я доволен. Хотелось бы больше достопримечательностей города а не ебанутых косплееров и граффити, не как пасты унылых зданий, но что-то повзрослее хипстерского дерьма. Миссии стараются запомнится, ссылочки на реальную историю взлома или самоирония со сливом ролика хороши, что не отменяет того что в основном это перестрелочки без оригинальности.

Бля, меня пранкуют кошечками так что я пошел, ребята. Короче - шик.
1528 Кб, 1920x1080
#49 #2006322
>>2006286

>Монашка в плаще-треножнике.


>Плащ мужика стремится помочь другу-треножнику.


ветер дует в одном направлении? нет, не слышал

>Обмазанный маслом гигант с бревном в ноге.


гей детектед, а проваливающихся друг в друга текстурок и в оригинале хватало, не смотри что пререндер

>всратая трава в которой тонет все живое


поле боя зависит от типа местности на карте

>анально контуженные лица на портретах


нормальные портреты, но проеб в другом: они слишком мелкие и не всегда можно сразу признать юнита, потому что в кадре одно табло

>нефункциональные пустоты в правой части интерфейса


задел под высокие разрешения
2006330
344 Кб, 1508x922
#50 #2006326
>>2006286
Как ты там вообще что-то рассмотрел. Юниты меньше, чем мой хуй
20063352009651
#51 #2006330
>>2006322
лица на портретах всратые как раз. 3Д говно хуже прона на СФМ, вместо божественных артов. Более чем уверен, что концепта в студии была дохуя, каждому юниту по 6 портретов, но нет, хотим контуженных 3Д манекенов.
Мимо крокодил
20063362006338
#52 #2006335
>>2006326
Хуя ты зоркий, я бы не увидел если бы не обвел. Пиздец. Ор выше гор.
#53 #2006336
>>2006330
Причем даже ракурса нет, лол, все наотъебись рандомно. Вот в вк3 такой хуйни не было. И ты ведь не отличишь какие иконки были нарисованы, а какие сняты с моделек.
582 Кб, 800x600
132 Кб, 752x779
#54 #2006338
>>2006330

>вместо божественных артов


проебанных в двушке на стадии альфы?
2006350
#55 #2006350
>>2006338
Вот кстати да в 2ке рендеры убогих 3д моделек, но они эффектны и стильны. А из 3ки я не вспомни вообще ничего.
1127 Кб, 1920x1080
2105 Кб, 1920x1080
1455 Кб, 1920x1080
1048 Кб, 1920x1080
#56 #2006351
>>2006286

>графон как во второй готике нахуй


на уровне первого дарк солза вполне, причем персонажей на экране даже больше

ну и заверну скептиков нормальной травой
#57 #2006395
>>2006351
Что за баба в броне, че за воительница? Трешак какой.
#58 #2006431
>>2006351
Пиксели на палубе словно прямиком из пиратов сида мейера 1987 года. С нормальной травы обговнился.
#59 #2006529
>>2005747
все части кроме последней на вии, не знаком с ней. на скриншоте - часть с уёбищной псевдопереносной псевдо-3д приставки нинтендо виртуал боу
456 Кб, 1920x1080
604 Кб, 1920x1080
524 Кб, 1920x1080
607 Кб, 1920x1080
#60 #2006542
Ну и говно, ни в какое сравнение с божественной Акварией. Так всрать управление надо постараться.
2017438
#61 #2006556
>>2004420
Неа. Мод какой-то? Даже не знал.
Надо погуглить..
2006732
#62 #2006679
В Atom Zombie Smasher. Плохи у меня дела, сука.
554 Кб, 1920x1080
576 Кб, 1920x1080
578 Кб, 1920x1080
16265 Кб, Webm
#63 #2006732
>>2004626
Её вообще-то и любят за огромную карту.

>>2006556
>>2004420
Охуенно, спасибо. Интерфейс убран, погружение лучше, и мафынки новые добавили. На воздушной подушке! Охуеть. Рад как ребенок.
20071542007247
#64 #2006916
>>2003989

>2к17


>жаловаться на графен

2006948
#65 #2006948
>>2006916
Это местный grafonborn, все с девяностыми сравнивает.
#66 #2007033
>>2005911
Показал тебе за щеку понравился мой дискач, а?
#67 #2007036
Что можно сказать о Empire Earth 2 и 3? Особенно про третью.
20070432007051
11503 Кб, Webm
#68 #2007043
>>2007036
Для меня - самые любимые ртс. Как жаль, что не работают на системах старше xp, так-бы до сих пор наигрывал сотни часов.

Такая-то вариативность, во второй такие-то союзы, такие-то тактики, такая-то огромная территория, где строишь эшелоны обороны. А с патчем можно до 10к юнитов клепать. Правда ни один комп не выдержет.
20070512007244
16265 Кб, Webm
#69 #2007051
>>2007036
>>2007043
Алсо, по-поводу третьей...

Современные века - лучше второй, но на этом её плюсы заканчиваются. Она очень не доделана, напоминает предтечи в этом плане. если ты понимаешь о чем я
2007247
#70 #2007058
>>2003850 (OP)
Только что сюжетку Shadow Warrior 2. Не люблю шутаны, эта игра и Борда 2 были исключением (борда в большей степени из-за коопа), но SW2 меня прямо сильно захватил. Очень доставило разнообразие оружия, заточенность под быстрое перемещение и местный школьный юморок. Надо бы чет подобное найти.
20070602007063
#71 #2007060
>>2007058
В старичков жанра сыграй, раз сюжет понравился
20070632007076
#72 #2007063
>>2007060
>>2007058

>сюжет


Геймплей, конечно-же. Что-то крыша едет у меня уже.
2007076
#73 #2007076
>>2007060
>>2007063
Да вот я уже думал об этом, но сомневаюсь я, что зайдут старички жанра. Мне именно доставил местный импакт и всякие штучки-дрючки типа даблджампа дэша. Я и в Борде-то за Зеро в мили собираюсь. Пробовал, например, в тот же Hard Reset от тех же разрабов - не вкатило. Не знаю, почему. Просто доставляет, когда чар под управлением чоткий, дерзкий, как соникофлэшртуть резкий.
2007174
#74 #2007154
>>2006732

> Её вообще-то и любят за огромную карту.


это перебор, для гонок размеров в бурноут рай, ТДУ или же дривер город пидоров вполне достаточно
2007163
#75 #2007163
>>2007154
Мне не нравится твоё мнение, по этому я тебя услышал.
#77 #2007174
>>2007076
Хинт: джамп - дэш - джамп. Скорость перемещения неебическая.
7151 Кб, Webm
#78 #2007180
214 Кб, 1279x1247
163 Кб, 1280x720
163 Кб, 1280x720
282 Кб, 640x480
#79 #2007190
Прохожу этот лютейший шин. Задавайте свои ответы по поводу сабжа, кому интересно, поясню за всю хуйню.
#80 #2007192
>>2007170
ебать у тебя super3xsai фильтр
2007205
#81 #2007194
>>2007190
Почему ты ночь не включишь?
2007195
#82 #2007195
>>2007194
Не мои скриншоты. Играю с ночью. Но в общем и целом это фича для пк, на плойке ночи не было.
#83 #2007204
>>2007190
как широкий экран сделать? эта срань господня https://thirteenag.github.io/wfp#gta2 крушит игру и gta2manager каждый первый раз
2007251
#84 #2007205
>>2007192
нет-с, hq4x
#85 #2007244
>>2007043

>Как жаль, что не работают на системах старше xp


Сирусли? На семерке вторая не запустится?
2007813
#86 #2007247
>>2007051
>>2006732

>Fuel


Ну я не знаю, пустое нихуя, зато огромное. Сейчас FH3 вполне нормальео заменяет аркадные покатушки на природе.
#87 #2007251
>>2007204
Никак. Существует две актуальные версии на сегодняшний день: ванильная 9.6 от рокстар - её можно пройти на сто процентов, никаких глюков касательно самой игры и ничего не вырезано. И фанатская 11.44 - преимущество данной версии в том, что она позволяет запустить игру в окне,но в ней отсутствует радио, плюс есть некоторые недочёты. Она заточена под мультиплеер. Так что твой выход - это либо окно, либо так ебашь.
2008067
#88 #2007648
629 Кб, 1920x1080
#89 #2007813
>>2007244
Там короче придется вырубать батником explorer и одновременно запускать саму игру, тогда все заработает.
Прокатит и на 8.1.
#90 #2008067
>>2007251
ну пиздец, а нахуя было выпускать эту приблуду широкоэкранную, тем более, что там написано, что она для ЛЮБОЙ версии, если она не работает?
295 Кб, 1920x1080
348 Кб, 1920x1080
503 Кб, 1920x1080
275 Кб, 1920x1080
#91 #2008290
Перепрохожу кампании первого старкрафта и играю в думец. В целом думец доставляет, но секретки плохо вписываются в игоровой процесс.
2008402
#92 #2008402
>>2008290

>секретки плохо вписываются в игоровой процесс


Двачну. Обнаружил, что тупо бежать ураганом по уровню прям в разы веселее. Исследовать левел есть смысл, но такое замедление темпа + отсутствие квиксейвов вообще убивает интерес к этому делу.
20084312008434
15 Кб, 435x269
#93 #2008411
>>2003850 (OP)

> Гамовер


> Бонус

#94 #2008431
>>2008402
А я прям-таки читал все описания всех демонов и погружался в сеттинг.
#95 #2008434
>>2008402

>+ отсутствие квиксейвов


найденные бонусы не проподают при отбросе на чекпоинт
3185 Кб, 2190x1164
#96 #2008439
Все-таки заставил себя начать проходить первого зафоршмаченного. Ещё давно начал и сразу же дропнул, такой там говённый, серый и скучный сеттинг. А сейчас вдруг оказалось, что неплохой стелс.
20093282009686
29 Кб, 720x480
73 Кб, 1280x720
#97 #2008527
>>2003850 (OP)
Majora's Mask - доставляющая атмосфера особенно, если думать, что вся игра - посмертное видение Линка, но по сравнению с другими Зельдами геймплей местами просто бесит. Особенно катание в виде горона-шара. Что за мудак это придумал запилить при кривом N64-управлении? Алсо, оче странная логика квестов. Это блджад, первая Зельда, которую я проходил с гуглем. В целом 7/10. Играйте лучше в Твайлайт Принцесс.
Масс Эффект Андромеда - скачал специально, чтобы проигрывать с анимации. Сейчас охуеваю: тут и без анимации почти всё сделано через жопу. Какого хуя батя надо было забирать шлем у бати, а не просто заделать дыру инструметроном, как было В ПЕРВОЙ ЖЕ БЛЯДЬ СЦЕНЕ НА ЭТОЙ ПЛАНЕТЕ НАХУЙ? Ну и скотчем/целофановым пакетом патфайндеров конечно не снабдили на такой случай Управление пиздец кривое (играю на геймпаде), какая-то дезориентация вечно, ещё эти пиздят постоянно невпопад "Ой, смотри, там труп, щас просканирую", где труп, хуй его знает, я еду 100 км/ч по пустыне. Музыка хуй знает, вроде она есть, а вроде и нет. Стрелять неудобно и неинтересно (чтобы не отвлекаться на эту поеботу снизил сложность до минимума и взял дробовик). В кодексе хуй пойми что написано, типа скверне 600 лет всего, но блядь жизнь на планетах ЭВОЛЮЦИОНИРОВАЛА и приспособилась. За 600 лет, ага. Планета около звезды - температура -90, планета в ебенях - температура +1700. Ебануться. В Млечном Пути над протеанскими девайсами бились целые блядь НИИ на протяжении веков, тут за пять секунд учим язык сверхцивилизации (от возможностей которой жнецы наверное охуевают) и ломаем её пекарни. А Шепарды-то не знают! Короче, хуита на хуите, только дизайн планет пиздатый. Facepalm/10, наверное дропну.
#98 #2008556
>>2005939
Превратили хорошую игру в клон говногероев.
2008670
#99 #2008670
>>2008556
у героев таки был глубже геймплей, а не "прокачай партию единственным доступным на этой карте образом" + полная неуязвимость обоих замков, не считая последних миссий
#100 #2009050
>>2008527

>Масс Эффект Андромеда


Игра от жирух, надо делать на это скидку.
#101 #2009055
>>2005939

>Артворк гениальный конечно


Анри хуйни не делает.
2009191
#102 #2009060
>>2006317
Если бы оно не крашилось еще каждые полчаса, иной раз прямо посреди миссий.
2009415
#103 #2009077
>>2008527

>Какого хуя батя надо было забирать шлем у бати, а не просто заделать дыру инструметроном, как было В ПЕРВОЙ ЖЕ БЛЯДЬ СЦЕНЕ НА ЭТОЙ ПЛАНЕТЕ НАХУЙ? Ну и скотчем/целофановым пакетом патфайндеров конечно не снабдили на такой случай


именно по этому моменту там объясняется, омнитул сломан. У обоих. нехуй батарские подделки закупать оптом.
2009081
#104 #2009081
>>2009077
Вот и правда. Ковчег человеческий, в том плане, чо есть отдельные ковчеги саларианский, турианский и азарийский. Но у человеков медичка синежопая. Небось, ещё и летел ковчег на кроганском движке.
2009132
#105 #2009132
>>2009081
Ну она же специались по инопланетянам, как её на Асаривский ковчег. Может сразу скажет за инопланетян новых, а то мы в разных галактиках, а технолигии одинаковые, как так. Хотя нет, у нас омнитул жёлтый, а у Ангар синий и с шариком. Это всё меняет.
2009142
#106 #2009142
>>2009132
Ангара вообще пиздец, аж выбесили меня. Культура тупо цельнопижженная с самурайской, за что я грешил на протеанина из 3 ствола, но тут они уже даже этого обскакали. Нихуя оригинального в этой расе нет, даром, что она из другой галактики.
2009152
#107 #2009152
>>2009142
Потеанин из Фром Ашес как бы Ямаский Римлянин.
2009155
#108 #2009155
>>2009152
Да брось, судя по постоянным речам про честь и зашкаливающую воинственность, типичный самурай.
2009163
#109 #2009163
>>2009155
Честь вообще в почёте в у воинов. Он вечно про свою империю, которая всех захватывает, чтобы они служили им как низшая раса, в Япони такого не было. Хотя Римляне давали побольше свободы.
Кстати именно этот НПЦ меня немного выводил своими речами про силу в разнообразии. Как-то очень напрямую. "Мы всех строили, одна доктрина с нами наверху , а вы все такие разные, наверное поэтому вам удастся Риперов одолеть". Слишком толсто.
2009195
#110 #2009191
>>2009055

>Анри хуйни не делает.


а в этой игре сделал
картинка похожа на школомод, которому главное тексурки почетче, а то что все они сливаются с базовых ракурсов камеры, не волнует

собственно артворка маловато, текстуры буду из фотобанков взяты
#111 #2009195
>>2009163

>Кстати именно этот НПЦ меня немного выводил своими речами про силу в разнообразии. Как-то очень напрямую. "Мы всех строили, одна доктрина с нами наверху , а вы все такие разные, наверное поэтому вам удастся Риперов одолеть". Слишком толсто.


Двачую, неприкрытая пропаганда как она есть
#112 #2009328
>>2008439
Говно тут стелс.
2009329
#113 #2009329
>>2009328
Уж получше, чем в твоём скайриме, пес
2009338
#114 #2009338
>>2009329
Скайрим вообще не игра, а площадка для модов. Охуенно ты говно с мочой сравнил.
#115 #2009415
>>2009060
Два краша за неделю игры, играть не мешает
7201 Кб, Webm
867 Кб, Webm
2596 Кб, Webm
#116 #2009508
Годнота. Как-то давно забил, думал, ни хера на современных системах не запускается, а сейчас внезапно раз - и запустил. Да и в инэтах куча подсказок по этому поводу. Очень рад.

Ну что можно сказать. Деталей в игре не хватает, очень вылизанный город, но он вылизан везде, и выходит общий стиль. Выглядит игра действительно стильно, убранно, и весьма даже красиво даже на сегодня. Единственное печалит - включённые динамические тени сажают фпс до неиграбельного, когда на экране больше 10 человек. Очень странно, и жалко. Ну что ж.

Не помнил, насколько плох или хорош Буковский русек, решил попробовать его. Первые пару минут противоречиво, сразу бросаются в глаза огрехи: ну вот на вебмке видно, что голоса как раз несерьёзно-гротескные, как и в оригинале. Но меня момент смутил. Полицейские, судя по русеку, обращаются к роботу, когда просят "пойти с нами", но оказывается, они должны обращаться к Стаббсу. Такой вот провал. Но это ещё удобоваримо, я думал посмотреть дальше. Прошло две минуты, и я проблевался с озвучки умирающих горожан: вместо несерьёзно-гротескных истеричек говорят очень унылым и отстранённым голосом, а ещё один и тот же человечек может кричать разными тембрами. Плохо, очень плохо. А я ещё помню, где-то читал, Бука аж гордилась своим переводом, и ЧСХ, я помню, что в конце квартет песняров был на удивление годно озвучен. Видимо, вся игра такая - где-то годнота, где-то полный провал. Но я бы не смог выдержать унылых реплик горожан дольше пяти минут, а ведь их надо слушать всю игру. Так что русик в топку, без сожалений.
20095172009566
#117 #2009517
>>2009508

>Годнота



Хех помню, как эта хуита вылетала на миссии где нужно танцевать с начальником полиции, потому что видеокарта была у меня от Radeon, как же мне тогда рвануло!
112 Кб, 1280x720
93 Кб, 1280x720
124 Кб, 1280x720
138 Кб, 1280x720
#118 #2009549
Практически добил убийства и угоны. Осталась половина ачивок, коллектиблс и челенджей. 70%
#119 #2009566
>>2009508
На АМД никогда не пахал, на нвидиа норм.
#120 #2009572
>>2009549
Цензура отключается патчем.
#122 #2009599
>>2009587
Надеюсь, играешь на геймпаде?
2009603
#123 #2009603
>>2009599
нет канеш, это же не vice city stories
2009615
#125 #2009615
>>2009603
Там есть патч в стиме для поддержки х360 геймпада.
2009620
#126 #2009620
>>2009615
нахуя мне нужен пульт, если есть клавиатура и мышка? на пульте от х бох оне я играю в игры на приставках через эмуляторы. ну и в соника на пц, т.к. там не предусмотрено управление с клавиатуры и мыши
2009624
#127 #2009624
>>2009620
Ты просто оцени, насколько лучше она играется с геймпадом.
Она просто была создана для него.
Любая миссия, всё управление.
20096252014364
#128 #2009625
>>2009624
я играю с пультом (без него никак) в lcs/vcs, в разы хуже, особливо это сраное приставочное прицеливание
#129 #2009651
>>2006326

>Юниты меньше, чем мой хуй


Убеждай себя. :3
#130 #2009657
>>2009604
Отборное говнецо
20096662009681
#131 #2009666
>>2009657

>Отборное говнецо


у тебя на пука
2009762
#132 #2009681
>>2009657
Как пукашваль осмеливается тявкать на шедевры от йоко таро и самый графонистый тайтл пс1 когда сами наворачивают ложкой изометрическое говнецо с кикстартера
2009762
#133 #2009686
>>2003916
Симпатично. Прям душа.
>>2003986
>>2003988
Сперва кажется: вау, как круто, а потом тупо остоебенивает. Лично меня хватило на 3 или 4 типа ландшафта и пары часов фрирайда.
>>2004007
Эт че вообще? Хули все так плохо?
>>2004009
А, не, вот где все плохо.
>>2004911
Фильтрация хуевая.
>>2005040
Интересно хоть? Графон на Лонг Дарк похож, неплохо выглядит. Но и не хорошо.
>>2005121
Это PUBG?
>>2005491

>1) Shardbound


Вкатиться, шоль. Выглядит неплохо, но что там по геймплею? Судя по твоему комменту, норм. Пригляжусь.
>>2005939
Это что? А, все, в глаза долблюсь.
>>2006317
Жаль, моя пека не тянет, а так бы сыграл. На сюжет похуй, а вот взаимодействие с миром, как мне показалось, там норм, можно покуролесить.
>>2007170
Это баре кнакл?
>>2007190
Хуя ты олдфаг.
>>2008439
Мне понравилось проходить бескровно, но до конца не доиграл, уж не помню почему, и сейвы проебал. Потом начал заново - и дропнул, ибо начал впадать в уныние. Может, стоило забить на все и ебашить всех подряд? Как-нибудь в другой раз.
#133 #2009686
>>2003916
Симпатично. Прям душа.
>>2003986
>>2003988
Сперва кажется: вау, как круто, а потом тупо остоебенивает. Лично меня хватило на 3 или 4 типа ландшафта и пары часов фрирайда.
>>2004007
Эт че вообще? Хули все так плохо?
>>2004009
А, не, вот где все плохо.
>>2004911
Фильтрация хуевая.
>>2005040
Интересно хоть? Графон на Лонг Дарк похож, неплохо выглядит. Но и не хорошо.
>>2005121
Это PUBG?
>>2005491

>1) Shardbound


Вкатиться, шоль. Выглядит неплохо, но что там по геймплею? Судя по твоему комменту, норм. Пригляжусь.
>>2005939
Это что? А, все, в глаза долблюсь.
>>2006317
Жаль, моя пека не тянет, а так бы сыграл. На сюжет похуй, а вот взаимодействие с миром, как мне показалось, там норм, можно покуролесить.
>>2007170
Это баре кнакл?
>>2007190
Хуя ты олдфаг.
>>2008439
Мне понравилось проходить бескровно, но до конца не доиграл, уж не помню почему, и сейвы проебал. Потом начал заново - и дропнул, ибо начал впадать в уныние. Может, стоило забить на все и ебашить всех подряд? Как-нибудь в другой раз.
#134 #2009695
>>2009686

> А, не, вот где все плохо.


нихуя ты не шаришь бля, с анаглифными очками охуенно играть

> Фильтрация хуевая.


кубики не котирую

> Это баре кнакл?


стреетс оф раге 1
2009698
#135 #2009698
>>2009695

>стреетс оф раге 1


Точно!
155 Кб, 1920x1080
#136 #2009700
474 Кб, 1920x1080
#137 #2009704
Осталось немного, а чет настроения нет. Хотя, игра нравится. Пойду доигрывать.
2010096
559 Кб, 1920x1080
#138 #2009732
2009748
#139 #2009744
>>2005040
Описание игры заинтересовало, но так ли лампово?
#140 #2009748
>>2009732
что за игра?
20097512009756
#141 #2009751
>>2009748
bikers mice from mars
#142 #2009756
>>2009748
Мыши-рокеры. Клон Рок-н-Ролл Рейсинга наглый.
2009759
#143 #2009759
>>2009756
полегче на поворотах, байкеры вышли на год раньше
2009767
#144 #2009762
>>2009666
>>2009681
Эталонный консольный карго-культист, который готов жрать любой понос лишь бы с консолей. Эти игры обосраны всеми и по рейтингам находятся где-то на уровне параши, не выше.
2009797
#145 #2009767
>>2009759
а может и позже, хуй знает. обе игры крутые как бы
142 Кб, 640x640
#146 #2009783
Ферст персон квест с элементами психоделики.
После игры такое чувство, что съел марку и смотрел Гиллиама.
Это прекрасно.
#147 #2009797
>>2009762
Но ведь очевидно что лучшие игры выходят на девайсе предназначеном для игр а не печатной машинке
2009847
430 Кб, 1920x1080
#148 #2009815
#149 #2009847
>>2009797
Жаль, что это не имеет никакого отношения к дрисне, которую ты запостил
29523 Кб, Webm
#151 #2010058
Без жпс пол часа реального времени добирался до новой базы в пустыне. Но теперь можно на новых заездах поучаствовать.
2013746
#152 #2010062
>>2009686

>Может, стоило забить на все и ебашить всех подряд?


Только так и никак больше, это совсем другая игра начнётся. Стелс в каждой второй йобе есть, а вот динамичная, яростная, тактичная и сбалансированная боёвка - феномен.
2010655
#153 #2010096
>>2009704
Посмотрел на скрин и так скучно стало. Перспектива играть в это пугает меня примерно как перспектива сидеть в очереди 5 часов.
Алсо, первый кукурузис дропнул через пару часов игры из за неимоверно скучного геймплея.
#154 #2010599
>>2006317
Рассматриваю игру тупо как сборник головоломок. Больше она ничем не привлекает, на противостояние хаккиров и большой корпорации вообще похуй, побочные задания это просто пиздец хуета унылая.
10169 Кб, Webm
#155 #2010609
Стелсим пошагово. Обосрался в это миссии и много наследил, включая мокруху.
Арт дизайн в игре очень стильный.
2010805
#156 #2010655
>>2010062
Ну тогда причащусь. Я обычно в стелсы не играю, потому именно этот аспект в игре показался необычным и затягивающим. Алсо недавний Вор вообще не вкатил, поебота.
#157 #2010805
>>2010609
Слишком визуально грязно. За этими интерфейсами-хуефейсами аж не видно самого уровня.
2011591
#158 #2010895
>>2009686

>1) Shardbound


>Вкатиться, шоль. Выглядит неплохо, но что там по геймплею? Судя по твоему комменту, норм. Пригляжусь.


Есть 6 цветов колод со своими механиками и стилями игры + нейтралы. У каждого цвета есть свой герой-командир со своей абилкой. Цвет колоды зависит от командира. Составляешь колоду из 30 карт и идёшь ебашиться. Ебошинг пошаговый, сначала один игрок, потом другой. Поле боя состоит из гексов и условно делится на 3 части: 2 на каждого игрока и 1 ничейная. Командиры за ману, максимум доступной которой как в Херстоуне капает по +1 за каждый ход, пока не достигнет 10, призывают существ на свою половину боя, колдуют заклинания. Поле боя не плоское, а имеет свою форму, свои непроходимые участки, "булыжники", возвышения, которые необходимо учитывать при расстановке и командовании юнитами. Существа (и герои-командиры) по дефолту ходят на 3 гекса, летающие летают в любую точку карты. Ближнебойные существа атакуют/контратакуют соседние гексы, дальнобойные не контратакуют, но стреляют на любую дальность, лишь бы линия видимости была. Для очень многих эффектов, дальнобойных атак, заклинаний важна линия видимости, тут-то и раскрывается на полную катушку местный тактон с использованием окружения, возвышений, холмов, защитой юнитов бодиблоком других, етц.

Длительность партий может быть как стремительнейшей и заканчиваться в считанные минуты, так может случиться и стояние по полчаса. На каждый ход игроку максимум отводится 90 секунд. Колоды очень разные, и в рамках одного цвета все содержат потенциально несколько механик, на которых можно выстроить колоду. Могу ещё расписать отдельным постом какие сильные и слабые стороны и механики каждый цвет подразумевает.

Единственный минус - это то что игра в альфе и 3Д модельки/спецэффекты прорисованы и озвучены не у всех юнитов и заклинаний, вместо них стоят временные заместители; и то что многие фичи ещё не реализованы, в частности: вместо сингловой кампании просто туториальный огрызок, есть гильдии игроков, но нет чата и пока что выпилили ко-оп задачи (раньше можно было совместно гильдией работать на бустеры для всех). Но в целом играть это не мешает, основной геймплей в игре уже присутствует и довольно хорошо сбалансирован.
#158 #2010895
>>2009686

>1) Shardbound


>Вкатиться, шоль. Выглядит неплохо, но что там по геймплею? Судя по твоему комменту, норм. Пригляжусь.


Есть 6 цветов колод со своими механиками и стилями игры + нейтралы. У каждого цвета есть свой герой-командир со своей абилкой. Цвет колоды зависит от командира. Составляешь колоду из 30 карт и идёшь ебашиться. Ебошинг пошаговый, сначала один игрок, потом другой. Поле боя состоит из гексов и условно делится на 3 части: 2 на каждого игрока и 1 ничейная. Командиры за ману, максимум доступной которой как в Херстоуне капает по +1 за каждый ход, пока не достигнет 10, призывают существ на свою половину боя, колдуют заклинания. Поле боя не плоское, а имеет свою форму, свои непроходимые участки, "булыжники", возвышения, которые необходимо учитывать при расстановке и командовании юнитами. Существа (и герои-командиры) по дефолту ходят на 3 гекса, летающие летают в любую точку карты. Ближнебойные существа атакуют/контратакуют соседние гексы, дальнобойные не контратакуют, но стреляют на любую дальность, лишь бы линия видимости была. Для очень многих эффектов, дальнобойных атак, заклинаний важна линия видимости, тут-то и раскрывается на полную катушку местный тактон с использованием окружения, возвышений, холмов, защитой юнитов бодиблоком других, етц.

Длительность партий может быть как стремительнейшей и заканчиваться в считанные минуты, так может случиться и стояние по полчаса. На каждый ход игроку максимум отводится 90 секунд. Колоды очень разные, и в рамках одного цвета все содержат потенциально несколько механик, на которых можно выстроить колоду. Могу ещё расписать отдельным постом какие сильные и слабые стороны и механики каждый цвет подразумевает.

Единственный минус - это то что игра в альфе и 3Д модельки/спецэффекты прорисованы и озвучены не у всех юнитов и заклинаний, вместо них стоят временные заместители; и то что многие фичи ещё не реализованы, в частности: вместо сингловой кампании просто туториальный огрызок, есть гильдии игроков, но нет чата и пока что выпилили ко-оп задачи (раньше можно было совместно гильдией работать на бустеры для всех). Но в целом играть это не мешает, основной геймплей в игре уже присутствует и довольно хорошо сбалансирован.
2010986
#159 #2010944
>>2009881
Погонял бы с км нибудь в квейк 3 ненапряжно, годнейшая игра.
2011065
#160 #2010986
>>2010895
Спасибо, анон. Добра.
803 Кб, 1024x768
#161 #2011013
Это. Ебучая модная система где добавляют по ложке контента. Ебать можно только 1 тян на текущий момент
#162 #2011020
>>2011013
Двух точнее, еще у двух можно сиськи запалить.
20110702011072
#163 #2011027
>>2009549
Убийства вообще изи, для угонов работает сброс Notoriety через звонок.
#164 #2011065
>>2010944
Да мы гоняем каждый день без продыха.
#165 #2011070
>>2011020
Какую вторую кроме Кэтрин?
#166 #2011072
>>2011020
Не, именно ебать можно только одну. Две могут отсосать, ебать пока нельзя
2011087
#167 #2011087
>>2011072
Хуево что с рыженькой ничего нельзя сделать, разве что член показать
107 Кб, 549x433
#168 #2011194
Диванити оригинальный грех 2. Ничо так, особенно для ёрли аксесса. Расы с трейтами запилили, классы призывателей и полиморфов, вменяемую систему брони. Правда крафт недопилен еще.
#169 #2011364
>>2009881

> играть в игру через 15+ лет после её выхода не на максималках


W H Y
#170 #2011377
>>2011364
НУЖНО! БОЛЬШЕ! ФПС!
20114162011426
#171 #2011416
>>2011377
Хз в чем сарказм, господа, если сбивание настроек графону поможет с кадрами - почему бы и нет. Разумеется, если графика не превращается вообще в треугольники и пиксели
#172 #2011426
>>2011377
>>2011364
Ну он прав, в онлаен шутаны и соника так играть и нужно, похуй на треугольники, если выиграваешь доли секунды в реакции.
2011464
#173 #2011464
>>2011426
ну хуй знает с какого это тостера надо сидеть тогда. Я на офисном рабочем ноуте прошёл кампанию на максимальной графике на хардкоре/на треть на найтмейре против ботов, фпс даже не замерял
2011486
#174 #2011486
>>2011464
Ну, в сингле на реакцию более похуй, ты тоже прав.
2011604
#175 #2011491
>>2011013

> Ебучая модная система где добавляют по ложке контента


Ещё и задонатил небось?
2011518
#176 #2011518
>>2011491
я тебе что, поехавший? долго ждать прост
1432 Кб, 1024x768
1572 Кб, 1024x768
1647 Кб, 1024x768
1391 Кб, 1024x768
#177 #2011540
>>2003850 (OP)
Третий варик. Где-то двенадцать лет назад я дропнул кампанию, не назобравшись с управлением в миссии по зачистке Стратхольма. Игра оказалась не очень сложной, если не считать последнюю миссию нежити и упомянутую зачистку наперегонки.
#178 #2011555
>>2011540

>Кампания оказалась довольно простой, если не считать последнюю миссию нежити и упомянутую зачистку наперегонки.

#179 #2011570
>>2011540
Я когда проходил на харде очень боялся миссии с зачисткой наперегонки, а когда дошел до нее, то прошел по изичу. А в ласт миссии нежити я воспользовался финтом, который на ютубе увидел, там можно одну базу врага гоблинскими минами к хуям уничтожить. Хотя в итоге миссия всё равно довольно сложная. Но вот самый пиздец это в ледяном стуле опять таки миссия за нежить, где тебе дают базу Сильваны и Гаритоса и надо с тремя базами нежити сражаться. Я по-честному так и не смог ее пройти.
2013755
#180 #2011591
>>2010805
А зачем его видеть? Там процедурная генерация уровня, было бы на что смотреть.
#181 #2011604
>>2011486
скажи это nightmare Xaero с рейлганом
#182 #2011689
>>2011013
ну бле анон. У меня эффект ствола джва на высоких настройках после релиза на этом ноуте нормально шёл, а в твоей хуйне полтора фпс выдает. нахуй так дрочить
2013515
#183 #2011976
Сап, аноны. Есть тут элита, которая играет в первых Космических Рейнджеров?
2011995
#184 #2011995
>>2011976
Таких говноедов тут нет
179 Кб, 1920x1080
#185 #2012354
Максима домучал.

Не ожидал я, конечно, что мне с него так баттхертить будет, тем более что игра-то как минимум неплоха.

Но последний чаптер в аэропорту это просто срака. Эти охуительные покатушки на тесных поездах. Эта ОРДА ментов в самом аэропорту, некоторые из которых убивают Максима за секунду с расстояния, на котором ты даже не видишь вспышечку выстрела и не слышишь ни единого звука. Этот ёбаный босс блядь, который просто иногда убивает тебя вне геймплея, следуя каким-то лишь ему известным триггерам. И как апофеоз этого всего - вакханалия с гранатомётом. Вспомнился Спек Опс: Линия, где подобными сценами тыкали тебе в нос и пробивали четвёртую стену. Здесь это всё на очень серьёзных щщах и обрамляется с двух сторон закадровым кряхтеньем Макса про мораль, добро и зло.

Основная моя претензия к сюжету, кроме того что он просто скучный: У Максима не было вообще ни единой причины помогать Де Сильве после того, как их интересы разошлись, а Пасос с Фабианой съебались. Что побудило Макса в очередной раз лично минусануть большую часть коррумпированного Сан Паулского ОМОНа в последних чаптерах? Желание отомстить Виктору за то, что его наебали? Или это он типа так просто решил помочь хорошим парням в чужом для себя городе во имя справедливости, потому что его сильно тронула торговля органами? Зачем они вообще так стремились снять Плохиша с самолёта, ведь на него уже накопали целое дело, куда б он улетел-то.

Короче игра картонная и трещит, но образ уходящего в закат пенсионера в пляжных тапочках радует, да и в целом не жалею, всего лишь 5-6 часов восторга пополам с анальным жжением.
20123662012873
#186 #2012366
>>2012354

> Вспомнился Спек Опс: Линия, где подобными сценами тыкали тебе в нос и пробивали четвёртую стену


Это ты о чем?
2012394
#187 #2012388
>>2009604

Ммммм, зироу, сколько же спермы пролито...
2012588
1786 Кб, 1920x1080
#188 #2012394
>>2012366
Spec Ops: The Line же. Или ты конкретно по самой игре? Если не играл - то это уже территория спойлеров.
2012401
#189 #2012401
>>2012394
Я прекрасно понял о какой игре речь. Какими сценами тебе там в нос тыкали и пробивали четвертую стену, вот этого не понял.
2012467
#190 #2012456
>>2011540
10 из 10
#191 #2012467
>>2012401
Признаться, проходил уже довольно давно, помню погоню на водовозке, фосфор и последний штурм башни. Там весь лейтмотив игры это "ненастоящее насилие" в играх, пострелушки и отношение к ним игрока и ГГ. Повествование в игре идёт от первого лица и чем ближе к финалу тем больше у ГГ едет крыша и начинается дереализация, в ход идут металгироподобные мета-фишки в виде саркастичных лоадскринов про "Сколько американцев ты убил сегодня?", и глюков ГГ, вот это вот всё. Та игра прекрасно понимала что к чему и постоянно толсто на это намекала, когда пускала на тебя орду вояк. В этой всего этого нет, а сочетание охуенного графона и абсолютно ебанутого бадикаунта есть.
20125382012578
#192 #2012538
>>2012467
Ты хоть знаешь, что такое 4я стена?
2012546
#193 #2012546
>>2012538
Я думаю, тебе стоит схлопнуть ебло.
2012577
#194 #2012577
>>2012546
о, у нас интеллектуал тут.
#195 #2012578
>>2012467
Окей, я понял тебя. Но что такое "четвертая стена" ты и правда не очень хорошо понимаешь. В спек-опсе никто к тебе напрямую не обращается из персонажей.
2013491
#196 #2012588
>>2012388
Ее по сюжету дед пялит???
2012856
#197 #2012856
>>2012588
Ее по очереди пялят дед, пездюк, мазахист и челкарь
#198 #2012873
>>2012354

>Желание отомстить Виктору за то, что его наебали? Или это он типа так просто решил помочь хорошим парням в чужом для себя городе во имя справедливости, потому что его сильно тронула торговля органами?


Да и да. У него же образ падшего философа, человека которому нечего терять, поэтому он по своей инициативе, в роли бобра, сражается с ослом, мстит системе и и считает это личным искуплением.
#199 #2012970
Наиграл в ботву 70 часов. Открыл 60 святилищ. Это только половина. Я ебал.
#200 #2013001
Доигрываю King's Bounty Красные Пески (на тяжелом без потерь). В армии Гиганты, Тролли (которых уже так мало в армии, что я вкачал дипломатию и до этого около получаса провел в поисках локации, в которой свиток призыва даст мне запас троллей), Орки-Шаманы, Паладины и Пушкари. Хотел взять гоблинов с катапультой к пушкарям, но они потоньше, да и один пушкарь почти всегда первый по урону (поначалу еще комплект снайпера сильно помог, дальше у войск набрался опыт и бонусы от комплекта не такие имбовые стали). Освободил Асмодео, теперь его фиг убьешь, да и вторая рука наконец-то освободилась (камень с злобоглазом занимал слот щита). К началу последней трети игры очень хотелось почитерить малость, хотя и сейчас также. Магазины наебали с сетами. Ни молотка с бонусом к лидерству для гномов, ни ботинок к нему для сета, ни дубины огра для комплекта огра, в ожидании которого я обрыскал все острова. Даже скачал специально программу-читалку сейвов, и удостоверился, что этих вещей в игре нет. Наверное для зачистки Рехау сделаю себе дубину. Под конец игры один хрен катком все перемалываешь.
С новым оруженосцем да новыми юнитами захотелось армией ящеров пройти (или демонов?), да только не представляю, как играть без воскрешения. Ладно заклинанием обойтись, но и то, тогда надо призываемое мясо или магом играть (которому армия не так сильно важна). Опять паладинов или демонологов брать, приедаются уже. Особенно паладины.
209 Кб, 1366x768
206 Кб, 1680x945
245 Кб, 1920x1080
#201 #2013491
>>2012578
Обращается сама игра через лоадскрины. "Ты уже не помнишь зачем ты пришел сюда", а я уже и правда к тому моменту забыл в чём состояла изначальная миссия Дельты.
20135262014358
#202 #2013515
>>2011689
Хуле ты хотел, без норм пекарни можешь только на хвидеос дрочить
#203 #2013526
>>2013491
Так это у тебя провалы в памяти, а не крутой сюжет/сценарий игры. За пропавшим полковником.
20135302013536
#204 #2013530
>>2013526
Самоуверенный НЕПРАВИЛЬНЫЙ ответ. Найс.
мимо
#205 #2013536
>>2013526
Эм, похоже что это у тебя провалы в памяти. Даже после того как в финале игры тебе об этом напоминают во флешбеках:
-We have our orders. Locate survivors. Leave city immediately. Radio command from outside the storm wall. They send in the calvary, we go home.
668 Кб, 1920x1080
648 Кб, 1920x1080
741 Кб, 1920x1080
357 Кб, 1920x1080
#206 #2013614
СК2, купил во время выхода ЛОТВа.
Сейчас вышел в платину. До этого только в варике компанию прошел на пиратке, а с ботом было скучно, потому я не особо в РТС шарю.
Внезапно куча фана играя в рейтинговых играх. Очень обидно, что играет крайне мало людей. Бывали случаи, что 4 раза против одного соперника попадал. Я очень плох в тайминги и обычно играю через f2.
На скринах игра против самого сложного бота, т.к. ладер лень искать было, чтобы быстро для треда скриншотов наделать.

Еще в Автомату медленно играю, но ничего не буду про нее писать, ведь понимаю, что на сосаче не любят игры от Японцев.
20137012014531
#207 #2013640
>>2011364
Глаза устают же. В квейк гораздо приятнее играть именно на минималках.
1777 Кб, 1366x705
#208 #2013646
Жаль, эту фишку так и не реализовали, настоящие тени в нашем старом добром варике 3.
20137112013773
#209 #2013701
>>2013614
На форуме 14 летних девочек-анимешниц не любят японские игры? Лолшто
2013705
#210 #2013705
>>2013701

>2017


>даун с лохоморья


Ахаха, проиграл. Прочёл уже статью про чёрного властелина и прочие мемы 2010-о года?
2014045
58 Кб, 750x423
#211 #2013707
Ладно, я всё понимаю, но ЧТО ЭТО БЛЯТЬ БЫЛО?
20141052014471
138 Кб, 1000x625
#212 #2013711
>>2013646
Прохожу сейчас в 7-й раз кампанию (1-й раз был в 2002-м).
Алсо, обещают, вроде патч балансный?
Как там коммьюнити сейчас? Последний турнир, что я видел - РусБрейнКап какой-то там.
Алсо, анон, почему Люцифер считается топовым удом?? Я уже кучу боев пересмотрел, пока что топчик-уд - это Хэппич, без вариантов. Люцифер уже пару раз на моей памяти не то что книги забывал прочитать - айтем забывал поднять! И его поднимал оппонент, лол.
Или самого жирного монстра на точке оставлял с
~50 хп и уебывал оттуда. Или начинал крипиться, зная, что рядом противник. Его, естественно, крипджекали, вынуждали отступить с потерями и добирали точку.
Еще он часто читает все книги стартовым ДКой, потому что так быстрее - это тоже говорит о хуевом микро.
Алсо, часто бывают какие-то нерациональные мувы: например, столкнулся уд с эльфом и не хочет драться - на отступлении теряет от дриадок 1-3 юнитов, потом все равно разворачивается и начинает сражаться, только уже с проебанными юнитами. Много раз такое замечал за всеми. Нахуя это делается? Видишь же, что не уйти, зачем отдаваться нахаляву, а потом только драться? Думаю, это как-то неосознанно делается, сперва киберкотлет принимает решение отступить и старается как-то подблочить, похилиться, но отступить, потом теряет пару юнитов, психует, разворачивается и дает бой.
Алсо, как считает анон, каков идеальный состав армии уда против эльфа в лейте? Эльф-то, понятное дело, будет массить дриадок (надеюсь их пофиксят к хуям: дриада стоит ненамного дороже лучницы, но сильнее бьет, травит, имеет высокую скорость, больше хп и за счет иммуна к магии - охуенная живучесть, плюс антимаги - просто пиздец, в одном флаконе мы получаем: кайтеров, неплохой антивоздух, диспеллеров, хороших ДД, все это скоростное, почти не кайтящееся и плохо убиваемое из-за иммуна к магии - просто пиздец) и медведей.
УД, по традиции строит пауков, тележки, сфинксов, 1-2 абома, 3-4 гульки с леса, иногда вирмы.
Вроде бы неплохо, но по масс-дриадам самые главные дамагеры не наносят урона, абомам и финдам пробиться к ним через медведей и диму бывает непросто, а в это время дриадки наносят отменный дамаг воздуху, да и всем остальным.
Думаю, труповозки зашли бы (да еще бы с дизизом) вместо вирмов, но, блядь, с их хрупкостью...
Или вот еще думал, что если в лейте против эльфа, вместо вирмов, скажем, и в ущерб финдам, намассить гулек с френзи, да под аурой ДК, да под тележечками? При условии, что эльф панду не брал, разумеется? Гулька-то урон неплохой наносит за свои деньги, 3 гули 2 дриады должны размотать, по моим подсчетам (по лимиту они равны, а по стоимости гульки в плюс выходят), да и по героям полный урон будет проходить.
Что скажет анон?
138 Кб, 1000x625
#212 #2013711
>>2013646
Прохожу сейчас в 7-й раз кампанию (1-й раз был в 2002-м).
Алсо, обещают, вроде патч балансный?
Как там коммьюнити сейчас? Последний турнир, что я видел - РусБрейнКап какой-то там.
Алсо, анон, почему Люцифер считается топовым удом?? Я уже кучу боев пересмотрел, пока что топчик-уд - это Хэппич, без вариантов. Люцифер уже пару раз на моей памяти не то что книги забывал прочитать - айтем забывал поднять! И его поднимал оппонент, лол.
Или самого жирного монстра на точке оставлял с
~50 хп и уебывал оттуда. Или начинал крипиться, зная, что рядом противник. Его, естественно, крипджекали, вынуждали отступить с потерями и добирали точку.
Еще он часто читает все книги стартовым ДКой, потому что так быстрее - это тоже говорит о хуевом микро.
Алсо, часто бывают какие-то нерациональные мувы: например, столкнулся уд с эльфом и не хочет драться - на отступлении теряет от дриадок 1-3 юнитов, потом все равно разворачивается и начинает сражаться, только уже с проебанными юнитами. Много раз такое замечал за всеми. Нахуя это делается? Видишь же, что не уйти, зачем отдаваться нахаляву, а потом только драться? Думаю, это как-то неосознанно делается, сперва киберкотлет принимает решение отступить и старается как-то подблочить, похилиться, но отступить, потом теряет пару юнитов, психует, разворачивается и дает бой.
Алсо, как считает анон, каков идеальный состав армии уда против эльфа в лейте? Эльф-то, понятное дело, будет массить дриадок (надеюсь их пофиксят к хуям: дриада стоит ненамного дороже лучницы, но сильнее бьет, травит, имеет высокую скорость, больше хп и за счет иммуна к магии - охуенная живучесть, плюс антимаги - просто пиздец, в одном флаконе мы получаем: кайтеров, неплохой антивоздух, диспеллеров, хороших ДД, все это скоростное, почти не кайтящееся и плохо убиваемое из-за иммуна к магии - просто пиздец) и медведей.
УД, по традиции строит пауков, тележки, сфинксов, 1-2 абома, 3-4 гульки с леса, иногда вирмы.
Вроде бы неплохо, но по масс-дриадам самые главные дамагеры не наносят урона, абомам и финдам пробиться к ним через медведей и диму бывает непросто, а в это время дриадки наносят отменный дамаг воздуху, да и всем остальным.
Думаю, труповозки зашли бы (да еще бы с дизизом) вместо вирмов, но, блядь, с их хрупкостью...
Или вот еще думал, что если в лейте против эльфа, вместо вирмов, скажем, и в ущерб финдам, намассить гулек с френзи, да под аурой ДК, да под тележечками? При условии, что эльф панду не брал, разумеется? Гулька-то урон неплохой наносит за свои деньги, 3 гули 2 дриады должны размотать, по моим подсчетам (по лимиту они равны, а по стоимости гульки в плюс выходят), да и по героям полный урон будет проходить.
Что скажет анон?
25892 Кб, Webm
#213 #2013746
>>2010058
Трассы все длиннее. На этой даром есть стрелочки, а когда по пересеченке, пиздец, постоянно теряюсь не зная куда ехать.
#214 #2013755
>>2011540
Еще 5-я миссия за Альянс (оборона на время), если не абузить башенки и последняя за эльфов.
>>2011570

>Но вот самый пиздец это в ледяном стуле опять таки миссия за нежить, где тебе дают базу Сильваны и Гаритоса и надо с тремя базами нежити сражаться.


А вот это самый лютый пиздец в варике, ничего сопоставимого по сложности в нем нет.
#215 #2013763
>>2013746
Физика пиздец, в древнем FlatOut2 в разы лучше.
2013765
17038 Кб, Webm
#216 #2013765
>>2013763
Согласен, но мне нравится стиль машин, постапок и открытые пространства.
#217 #2013773
>>2013646
При том что они взяли графический движок WC3 для ВоВ, они затягивали с вводом нормальных теней аж до 2ого экспаншена в 2008. 4 года люди бегали с черным пятном под ногами.
2282 Кб, 1920x1080
3037 Кб, 1920x1080
3497 Кб, 1920x1080
2952 Кб, 1920x1080
#218 #2013856
>>2003850 (OP)
Бюджетно, но атмосферно. Дрон тащит.
2014107
#219 #2014045
>>2013705
Ну реши уж для себя, прочел ты или нет, даун с лохоморья.
#220 #2014105
>>2013707
Плевок в лицо игроку. Обмазались говном и подрочили. Концовка-провокация, единственной целью которой было запомниться.
#221 #2014107
>>2013856
Да, хорошая игра. Только короткая, да и под конец даже с такой продолжительностью таки чуть успевает поднадоесть.
2014203
10 Кб, 200x200
#222 #2014121
Бля, посоны, ногаемз. Чё делать?
2014131
#223 #2014131
>>2014121
Поиграй в холлов Найт.
2014137
#224 #2014137
>>2014131
Я слышал, что сложна.
2014145
#225 #2014145
>>2014137
Сложна там только секретную концовку получать. Ну и последний уровень колизея.
2014149
#226 #2014149
>>2014145
Ок, спасибо.
120 Кб, 432x600
#227 #2014190
На кой хуй здесь нужна вся эта фэнтезятня? Сюжет типично киберпанковский, замени всех этих эльфов-орков-полуосликов на людей, и ничего не изменится.
#228 #2014200
>>2014190
Её вроде хвалили в /vg/ и /v/. Ну, как мне кажется, я видел одно время треды положительные. Хотя сам не играл.
2014218
3286 Кб, 1920x1080
2755 Кб, 1920x1080
#229 #2014203
>>2014107
Мили боевка только всратая - если не успел закликать противника триггером в ближнем бою и тебя ударили/попала пуля, то анимация прерывается и тебя быстро умирают.

Я так понял гг так и не дошел до семьи, а жена нашла его труп и камеру?
2014227
#230 #2014218
>>2014200
Она охуенная, я сейчас наворачиваю. Но к чему там фэнтези, которое никак не обыграно, я не знаю.
#231 #2014227
>>2014203

>постапокалиптичный мужик с луком и лоля


Чё-то мне это напоминает.
#232 #2014233
>>2014227

>Лоля


Да для тебя и 50 не милфа походу.
2014240
#233 #2014234
>>2014227
Говнище за 2 тыщи?
6 Кб, 165x258
#234 #2014240
>>2014233
>>2014227
Всех вас на костер, педофилы поганые
#235 #2014243
>>2014227
Лигу легенд?
#236 #2014253
>>2014227
Ага, только то, что тебе это напоминает вышло на год позже
#237 #2014292
>>2014190
Потому что сеттинг такой?
2014306
#238 #2014306
>>2014292
Заебись объяснение.
20143122014313
#239 #2014312
>>2014306
А другого объяснения не существует, это лор шэдоурана, что однажды население земли мутировало в ельфов и орков. Ты еще их наличием в каком-нибудь TES повозмущайся.
2014318
#240 #2014313
>>2014306
Ну а хули, авторам игры так захотелось, вот и все объяснение.
2014318
#241 #2014318
>>2014312
>>2014313
Смысл-то в чём? В тесах у ушастых хотя бы культура отличается, а тут - только форма ушей.
#242 #2014321
>>2014318
Нету никакого смысла, кроме "мы хотим киберпунк, который будет отличаться от других киберпунков, поэтому вот фам фентези в далеком будущем". Не ищи третьего дна там, где оно и не ночевало.
#243 #2014326
>>2014318
Сивилизёвано-педерастический подход. Все расы разные, но толерантность на таком уровне, что все расы кагбе одинаковые. Ну ты понел. Пиндосики такие пиндосики.
#244 #2014358
>>2013491
Это не ломание четвертой стены, лол, дебик. Ломание четвертой стены это когда к тебе обращаются ингеймовые персонажи, а не лоадскрины или закадровый голос повествования. Скрины и голос не находятся там, на "сцене". Учи мемы, короче.
#245 #2014364
>>2009624

>насколько лучше она играется с геймпадом.


Ох уж эти мантры консоледауна.
48 Кб, 1280x800
#246 #2014379
На работе вместо пасьянса.
Почти прошел уже на джениусе, еще чуть псионика прокачается до конца месяца – и на Кидонию.
2014388
#247 #2014388
>>2014379
Охуенная работа, кем работаешь?
2014394
#248 #2014394
>>2014388
Начальник КБ.
49 Кб, 610x343
132 Кб, 1024x768
#249 #2014465
Играю в снейк итера. Самое начало. Спасите чувака из кирпичного сарая.

Играть невозможно. Постоянно палят, куда бы ни пошёл.
Эквип бесполезен. Моушен детектор и сонар одинаково показывает и людей и крыс, поэтому нахуй не нужны. Сенсор-пищалка тоже хуйня полная.
Управление ебанутое, вид от первого и третьего лица переключается как ему надо. Пробовал 10 раз схватить чувака и допросить. Получилось его только зарезать или спалиться.
20146042014671
#250 #2014471
>>2013707

>Ладно, я всё понимаю, но ЧТО ЭТО БЛЯТЬ БЫЛО?


Аллюзии на путинский режим.
2014493
#251 #2014493
>>2014471
Разве что каким его видят хохлы со своей кучи.
#252 #2014531
>>2013614
Я хотел влиться в ск2 и поэтому спрашиваю сейчас это возможно? Или старик 2 скоро помрёт? Просто не охота платить за игру с пустым онлайном.
2014702
13376 Кб, Webm
#253 #2014562
Прошёл игру, покидаю некоторые записи. Очень весёлая и расслабляющая штука. Ремарка по поводу перевода Буки. Мне не нравились "отстранённые" реплики человечков. Так вот, если с сравнивать с ним оригинал, то в последнем оказалось достаточно реплик, поданных в таком же тоне. Хорошо это или нет - дискуссионно. Всё-таки сюжет в игре как в трэш-фильме, так что вполне возможно, такие ленивые реплики имеют право быть. Но лично мне больше нравится, когда они истерят и пищат, так ведь веселее.
2014648
#254 #2014604
>>2014465
На эмуле?
2014821
9478 Кб, Webm
2179 Кб, Webm
#255 #2014637
Возможность овладевать людишками оторванной рукой. В некоторых местах - весьма стратежно. Сначала, правда, это просто гиммик, не особо заметный. Но с середины игры без него некоторые места очень тяжело пройти, особенно если играть на Insane.
20146482014651
#256 #2014648
>>2014562
>>2014637
Охуенная игра, несправедливо забытая.
2015173
#257 #2014651
>>2014637
Оч скучный и хуевый клон вампиров с их же боевкой наиубогой, которой допизды. В актуале еще и фпс был не але
20146822015173
#258 #2014669
>>2014318

>так захотелось


Какой тебе тут смысл нужен?
#259 #2014671
>>2014465
Мне всегда было интересно, как на эмуле забиндить клавиши нормально. Снейк Итер - это одна из немногих игр где использовалась фишка с разной силой нажатия на кнопку.

Алсо если на консоли играешь, то нет тебе оправдания, всё там изи проходится.
#260 #2014682
>>2014651
Каких вампиров?
#261 #2014702
>>2014531
Ну, онлайн в 1x1 там вполне себе хороший, проводится куча турниров и комьюнити живет.
Просто в сомом начале очень много времени уходит на изучения базовых механик, если в РТС раньше не очень много играл, и ты будешь много проигрывать из-за этого.

Но как я сказал, СК2, а именно ЛОТВ, жив и вполне нормальный онлайн имеет, особенно в лигах выше золота. Дольше 30-40 секунд за год игры на ладдере, ни разу соперника не искало.

Просто если решишь влиться, будь готов к гействам, чизам и фаняшимся МЛам, которые сливают на втором профиле каллибровку, попадают в низкие лиги и страдают всякой хуйней, типа рашей рабами, дропом колосос, масс минами и прочей хуйней, которую очень тяжело отбить, имея плохой контроль и понимание игры. Я вот уже в платине, которая уже считается вроде как не совсем дном, а как масс рейвенов отбивать, кроме как не дать в них выйти, я не представляю.
2014890
189 Кб, 1280x720
#262 #2014821
>>2014604
>>2014671
На консоли. Не знаю что за сила нажатия, но поймать чувака так, чтобы не зарезать у меня не получается нихуя.
Вырубил всех возле того сарая. Только так и получилось пройти. Это было около часа дня.
Потом пошли мувики. Про оцелота, про босса и генерала, пиздёж по рации, потом про ядерный взрыв, потом базары президентов по телефону, потом брифинг перед миссией, потом высадка на миссию, сцена с боссом, опять пиздёж по рации.
Сейчас пол третьего.
ИГРА)))))


Олсо не пойму зачем нужны клетки для ловли зверей, зачем пишут вкусные они или не вкусные и почему у хуесосов на пике полная линейка здоровья, а у меня половина.
242 Кб, 733x1000
#263 #2014890
>>2014702
Спасибо за ответ и советы. Очень информативно
#264 #2014900
>>2014671
Не особо нужна на самом деле. От допросов толку мало, целиться с автомата нинужно, убирать взведенный ствол - ненадежно, при кидании предметов оценить расстояние броска невозможно.

>>2014821
Странно, лично у меня наоборот чуть ли не насквозь прожимать геймпад надо, чтобы сработало.

>Постоянно палят, куда бы ни пошёл.


NoTranq-EE бог смеется над тобой.

>Эквип бесполезен


Да.

>вид от первого и третьего лица переключается как ему надо.


Только в траве. И вообще включи классическую камеру
#265 #2014947
>>2014821
Забыл добавить важный неочевидный факт - хождение на стрелочках - бесшумно, на стиках - палевно. Подкрадывайся только на стрелках.
#266 #2014977
>>2013746

>FUEL


Посмотрел твои вебмки, скочал@установил

ЁБАНЫЯ ТРИЖДЫБЛЯДСКАЯ ЯРОСТЬ! БОТЫ СУКА ЕЗДЯТ КАК БУДТО НА ЗАРЯЖЕННЫХ МАШИНАХ С АЗОТОМ, НО ПРИ ЭТОМ БУХИЕ КАК СУКИ!!1 ИХ БЛЯ МОТАЕТ ПО ВСЕЙ ТРАССЕ ВЛЕВО-ВПРАВО, В ТРАЕКТОРИЮ ОПТИМАЛЬНУЮ НЕ УМЕЮТ, НО СУКА ХУЙ БЫ У НИХ ПАДАЛА СКОРОСТЬ ИЗ-ЗА МОТАНИЙ! ТАКОЕ ОЩУЩЕНИЕ ЧТО ГОНЯЕШЬ НА ШОХЕ ПРОТИВ БУХОГО МАЖОРА НА БУГАТТИ ПРИКЛЕЕННОЙ К АСФАЛЬТУ! У МЕНЯ БУГУРТ И ЗАВИСТЬ К ЁБАНЫМ БОТАМ, ПРИХОДИТСЯ УСИРАТЬСЯ ЧТОБЫ БЛЯДЬ НЕ ПРОЕБАТЬ В САМОМ КОНЦЕ, ПОТОМУ ЧТО ХУЙ НА ПОЛУБЕЗДОРОЖНОМ ТАРАНТАСЕ РАССЕКАЕТ ПО ГРЯЗИ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ Я НА ПОЛНОСТЬЮ БЕЗДОРОЖНОМ, А НА АСФАЛЬТЕ ОН МНЕ ВООБЩЕ ПУКАН РАЗРЫВАЕТ НАХУЙ СРАЗУ!!!
2014984
547 Кб, 1920x1080
38090 Кб, Webm
#267 #2014984
>>2013746
Гонки на северной пустыни прошли не без проблем, но все позади. Открыл новые регионы.
Заимел себе вот такой наркоманский болид. Теперь можно вдвое быстрее колесить по любимой игре.

>>2014977
Есть такое дело, я еще себе модом отключил ЖПС навигатор, и теперь представь, гонка на 10+км, между чекпоинтами ебеня , в половине случаев ты по бездорожью хуяришь. Приходится раз 20 переигрывать, пока всю трассу не запомнишь, и не придумаешь где можно срезать путь.
9282 Кб, Webm
#268 #2014991
И еще одна, не поместилась.
20150032015149
#269 #2015003
>>2014991
Залипаю в твои вебмки. Сам в гонки играть не люблю, но смотрю с удовольствием как это делают другие.
#270 #2015024
>>2015003
На самом деле игра выглядит так:

СТАРТ
@
ЕДЕШЬ ДО ПЕРВОГО ПОВОРОТА
@
НЕ ВПИСАЛСЯ В РЫНОЧЕК И УЛЕТЕЛ НАХУЙ
@
РЕСТАРТ
@
ЕДЕШЬ ДО ВТОРОГО ПОВОРОТА
@
НЕ ВПИСАЛСЯ В РЫНОЧЕК И УЛЕТЕЛ НАХУЙ
@
РЕСТАРТ
@
ДОЕХАЛ ДО РАЗВИЛКИ
@
КОГДА ДЖВА ПУТЯ СМЫКАЮТСЯ ОБРАТНО, В ТЕБЯ ВПИЛИВАЕТСЯ ПЬЯНЫЙ БОТ, КОТОРОМУ ВСЁ ПОХУЙ, И ВЫ ОБА УЛЕТАЕТЕ С ОБРЫВА
@
РЕСТАРТ
@
ИТД
20150442015231
#271 #2015042
>>2003931
Уже пофиксили. Репак обнови.
#272 #2015044
>>2015024
У меня так любая гонка играется, лол. Потею, напрягаюсь и рейжду, если не получается - в итоге фана никакого, как будто на работу пришел. А запись с успешным прохождением смотреть - другое дело вообще.
2264 Кб, 2560x1440
513 Кб, 2560x1440
#273 #2015056
Туралион, Кадгар и Аллерия 25 лет мотали срок в Дреноре, били орочью падаль, возвращаются в родной манямирок, а Джайна им говорит "карочи, тут моего комрада орка взяли в плен, довайти его освободим". И пофиг, что ребята не особо любят орков.
Дальше совсем жесть, маг из Кирин Тора и король Магни гуляют через Альтерак, встречают орков из клана блэкрок, которыми командует натрезим, мирно побеседовав с рогатым они решают вместе воевать с нежитью. Пиздарики, в общем. Что дальше? Натрезимы вступают в красный крест и спасают раненых в бою с нерубианцами орков? Жесть просто
2015139
#274 #2015070
>>2015003
Смотри лучше Split Second, базарю.
2015173
#275 #2015085
Вообще, Аллерия самая адекватная из всех сестёр Виндрунеров, Вереса (Вериса или как её там, басурманку) продалась в рабство магам из Кирин Тора, а мы не любим этих поганых магов. Сильвана вообще поставила линукс и угорает по Столлману по хардкору, вон глаза какие красные стали, не спит, ведро конпелирует. А вот Аллерия норм, ветеран войны с орками и всё такое.
Алсо, вон Туралион с Аллерией то сё, завели сыну-корзину, а как же Кадгар? Думаю, у сыны-корзины был хороший наставник...
#276 #2015139
>>2015056
Продались sjw фемиблядям.
#277 #2015149
>>2014991
Там есть женский персонаж?
20152212015231
11684 Кб, Webm
#278 #2015173
На сложности Insane играть не так уж и сложно, но потребуются мозги. Ха-ха. Вот замечательный стратежный момент со штурмом дома.

>>2014648
Согласен, игра замечательная.

>>2014651
Каких ещё вампиров?

>>2015070
Лучше Pure посмотреть.
#279 #2015221
>>2015149
А тебе зачем?
646 Кб, 1920x1080
29323 Кб, Webm
7955 Кб, Webm
#280 #2015231
>>2015003
Ох лол, у меня максимум - 1-2 удачных гонок в день, вот этот >>2015024 прав. Для меня в сто раз фана больше просто наматывать круги по трассам.
Надо-бы поставить твик для открытия всей карты...

Про Pure знаю, играл даже - не осилил обучение. Там пиздейшее комбо надо было сделать для трюков, я час где-то парился, не смог сделать и удалил. Уровня НАЖМИТЕ КНОПКУ ОДИН, ЗАТЕМ В УДЕРЖИВАЯ КНОПКУ ТРИ, НАЖМИТЕ БЫСТРО ДВА РАЗА КНОПКУ ДВА.

>>2015149
Неа. А вот в пюре есть, кстати.
2015249
#281 #2015249
>>2015231
Нарешь вебмки из пюре.
2015251
#282 #2015251
>>2015249
Ладно, только скачать надо.
2015288
#283 #2015288
>>2015251
Моя любимая карта - каньон, в режиме фристайл. Там можно друг за другом миксовать спецтрюки.
2015293
#284 #2015293
>>2015288

> миксовать спецтрюки.


Чет вангую пианино аля арена в вов.
2015318
7844 Кб, Webm
#285 #2015318
>>2015293
Не. Спецтрюк - он только один, он делается очень долго, и для этого надо дольше находиться в полёте. Просто на Каньоне очень много горочек, идущих подряд.

Да и с обычными трюками никакого пианино нет, ты жмёшь кнопку простого/среднего/сложного трюка и нажимаешь направление. В прыжке просто делаешь два-три трюка подряд.
#286 #2015350
>>2014671
Используя DS3 можно было получить доступ к этой фиче. На форуме эму ленда обсасывали.
9787 Кб, Webm
#287 #2015417
Наука - это весело!
21755 Кб, Webm
#288 #2015590
Пока качает пюрешку с котлетками - предадимся веселью под грозу и ливень.
20158692015881
#289 #2015869
>>2015590
Хихикаю про себя с этих идеальных поворотов, вспоминая свои забеги в мост вантеде на вите. Вообще как-то на компе давно не гонял, только в детстве нфсы, да флэтаут вроде. Только на вите с псп нфс да моторшторм. Тоже чтоли пюр достать, как в кингс баунти все острова вилкой дочищу (в одной новой локации по ощущениям боев хватит на две старых). Или наконец-то впервые запустить бернаут парадайз в стиме.
Есть что вообще на ПК годного, чтоб твое средство летало, да был выбор из разных весовых категорий?
2015897
#290 #2015881
>>2015590
Чё-то я не понял. FUEL - это PURE, но без трюков? Выглядит так, словно та же студия делала, но под пивас.
2015993
#291 #2015897
>>2015869

>Есть что вообще на ПК годного, чтоб твое средство летало, да был выбор из разных весовых категорий?


Scrapland. Средней интересности, но транспорт там очень красивый и дизайнерский, можно даже чуть подрочить на некоторые образцы. Жаль только, что чертежи некоторых машин очень долго и трудно искать.
2015977
3449 Кб, 1881x950
#292 #2015961
Ээх, вернулся в детство... Сто лет не видел таких установок.
2015976
#293 #2015976
>>2015961
https://www.youtube.com/watch?v=XTFgaye58CY
Еще эту песню вставили в установку.
#295 #2015990
>>2015977
Наверное, зайти не пока могу, прокси не включается. Игра про роботов же.
11503 Кб, Webm
7955 Кб, Webm
#296 #2015993
>>2015881
Fuel - постапок, постапок-панк багги, открытый мир, один из, либо самый большой в истории игр.

Pure - поп-панк под музычку аля blink182, ТОЛЬКО квадроциклы, но их можно с нуля собирать по сотням деталям, во время прыжков можно с пару десятков трюков мутить. Нет открытого мира, классическая гонка, просто по трассам гоняешь.
Для наглядности - трейлер фуел и пюре
2016015
88 Кб, 1920x1080
#297 #2015996
#298 #2016015
>>2015993
Би маай, би маай, бимааай рок энд ролл квиин
916 Кб, 1280x1024
#299 #2016030
2016044
#300 #2016044
>>2016030
хроники риддика съебать из бухты мясника
2016057
234 Кб, 1280x720
116 Кб, 1280x720
71 Кб, 1280x720
#301 #2016046
>>2009549
79%
Город под контролем, коллектиблс собраны, машины угнаны, осталось 2 убийства, 2 длц и штук 15 челенджей. Ну и сюжетка. Топ цыпы Стилпорта теперь работаю вместе :3
#302 #2016057
>>2016044
Йеп!
2016065
#303 #2016065
>>2016057
охуенная игра, кто считает по-другому - ебучий дрозд
357 Кб, 1680x1050
348 Кб, 1680x1050
381 Кб, 1680x1050
SR4 фарм ачивок почти комплит #304 #2016073
Осталась только всякая скучная хуйня уровня "пробудь 40 часов в симуляции" да "выбей хотя бы бронзу в длцшных компетитивах". Дело времени. Некоторые были сложными, некоторые времяемкими, но в целом ничего сверхчеловеческого. еще было бы неплохо выбить ачивки коопа, но для этого нужно иметь друзей.

Внезапно после прохождения вскрылось, что можно менять стиль симуляции из космического корабля. Жаль, что это не дают в середине игры, хотя бы на 50% взлома симуляции - кому нужны эти режимы когда играть пять минут осталось, лол. Алсо, тут полно бесполезных фич типа вороха нового транспорта нахуй не упал когда есть супербег и порталы и вагона союзников-компаньонов с суперсилами все проходится в одиночку без напряга
2016116
#305 #2016086
>>2003850 (OP)
Hollow Knight на связи.
Наиграно уже 15 часов, а конца-краю не видать. Нашел только одну маску из трех, сейчас исследую пчелиную империю. Начинает подзаебывать, постараюсь прорашить безо всяких побочек типа "спаси всех гусениц".
20167732019278
#306 #2016116
>>2016073

>можно менять стиль симуляции из космического корабля


В смысле? Менять на что?
2016180
1940 Кб, 1920x1200
#307 #2016123
Поясните за тёмные уши, кто играл. У меня такой ногаемз, что готов взяться уже и за это, хотя никогда не любил хардкор. Хотя, всё чаще слышу, что не такая уж она и сложная, это просто пеар.

Боёвка там, судя по летсплеям, как в 3 ведьмаке, или впечатление обманчиво?
#308 #2016157
>>2016123
Она не сложная. Есть уровни для изучения, есть боссы, есть мобы, есть точки респауна. Гуляешь по локам, учишься гриндить мобов, находишь босса, учишься гриндить его, убиваешь, смыть, повторить. В процессе умираешь 100500 раз 100500 способами. И так три игры.

мимо ютубоигрун
#309 #2016167
>>2016123
Души - это похождения стеклопушки. Ты убиваешь всех с двух ударов, но и тебя убивают с двух ударов. А так как врагов против тебя одного over дохуя, убивать тебя будут часто. Чекпоинты здесь выдают как по праздникам, и все они расположены за километр от боссов (справедливо только для первой части). Разумеется, после твоей смерти все враги воскресают.
В общем-то, все, что надо знать.
Алсо геймпад хайли рекоммендед.
20161732018939
#310 #2016173
>>2016167

> Алсо геймпад хайли рекоммендед


Да нихуя, первую часть целиком на клавомыши пробежал, брат жив. В трёхе с этим всё ещё проще.
2016191
#311 #2016180
>>2016116
В компе, где хранятся аудиозаписи и куски текстовых квестов. Можно менять стиль симуляции: вечная ночь, обычный день, нуар, зловещая красная луна и т.д.
#312 #2016191
>>2016173
У тебя и с собакой проще.
320 Кб, 1920x1080
136 Кб, 1920x1080
99 Кб, 1920x1080
212 Кб, 1920x1080
154 Кб, 1920x1080
214 Кб, 1920x1080
281 Кб, 1920x1080
78 Кб, 1920x1080
#313 #2016346
Прошёл литл найтмарес игра фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Это для меня говно плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в рэймане!!! И графику и управление.Не рекоминдую такую игру!!!
2016348
182 Кб, 1920x1080
171 Кб, 1920x1080
58 Кб, 1920x1080
232 Кб, 1920x1080
#315 #2016352
>>2016348
И вобще могли бы хотя бы текстовый файлик с сюжетом приложить, что бы было понятно что там происходит.
#316 #2016372
>>2016123
Боёвка там очень простая, всё что придётся учить - тайминги медленных атак тяжелых пушек и (при желании) тайминг для паррирования. В остальном ты просто учишь мувсеты мобов.
#317 #2016417
>>2014190

Потому что делали по старой настолке Shadowrun где все это было. Это не новый сеттинг, да и игры по нему выходили и до этого.
#318 #2016421
>>2016123
Смотря о какой части ты говоришь. Они все три разные.
Самая сложная двушка, но она же имеет лучшие локации, лучшие боссфайты, лучший контент.
Самая сбалансированная однушка, там и локации топ, и боёвка крутая, и боссы нормас, и сложность на уровне.
Трёшка самая графонистая и самая динамичная, но при этом самая простая с самыми скучными боссами.

Боёвки во всех частях отличаются. Однуша ближе всего, ВНЕЗАПНО, к РЕ4. Двушка ближе к нединамичным слешерам. А трёшка это чистый ведьмак.
20170522017121
235 Кб, 550x412
68 Кб, 685x685
61 Кб, 685x685
539 Кб, 800x600
#319 #2016617
>>2005939
Проходил мимо, увидел говноеда и не смог не насрать тебе в пасть.
Итак, ты там уцепился за арт, назвав дженерик-корейское говно гениальным, лол.
Но чем же он гениальнее, скажем, линейки, с которой почти полностью передран? К-поп эльфы, блядь, рюшечки-хуйнюшечки на всем свободном пространстве, у единорогов рог молнией, блядь, изогнут. Такое чувство, что художник просто не может в простые гармоничные формы, ему непременно нужно было все искривить в разные стороны, нахуярить всяких мелких мерзких деталей, вангую эти гомопидоры татуированные от пяток до лба разноцветным говном и убеждены, что это и есть красиво. Сравнить это с лаконичной, чуть подернутой дымкой красотой Д2.
Анимации.
Господи Иисусе, какие же они убогие! И опять же перекочевали с корейских ММОРПГ. Просто ударить наотмашь мечом уже никто не может, блядь, надо чуть ли не сальто сделать и с вертухи бить, клоуны ебаные, блядь.

Ну а геймплей проебан полностью, от и до. Теперь это в разы более убогий клон Героев. Все как вы всегда мечтали, говорили мне на оф. форуме разработчики. Да, мы всегда мечтали, чтоб Дисайплс стал Героями, только подерьмовее, соглашались боты и замаскированные под простых геймеров маркетологи. Я опознавал их по обилию смайликов, которыми они щедро осыпали каждый свой пост, полагая, что они так какбэ зомбируют реальность, демонстрируют позитивный образ игры и чему там еще этих дегенератов научили. На обсуждение Д2 обычно не шли, говоря, что для этого есть другой форум и им не хочется флудить (на самом деле они никогда не играли в Д2, подозреваю0.

А тебе, гнида, я бы ебальник вовнутрь вколотил. Пидоры убили одну из моих любимых серий. Музыку и меню я и сегодня помню.
#320 #2016641
>>2006351
Да хуй с ней с травой, дизайн корейских мморпгшек в моих дисах - это причина, чтобы отпиздить и обоссать всякого, кто имел к этому отношение.
Какие были эльфы в Д2? Такие, каких мы больше нигде не видели. Дикие, суровые, полубандиты, жестокие и взбесившиеся от набегов всякого скама как Брейвик от мюсляманинов.
Какие эльфы в Д3? К-поп пидоры, смазывающие тугие розовые попки перед соитием с собаками, подкрашивающие и припудривающие ебло.
Зачем вот у этого петухана посох из Линейки, блядь? Это красиво-стильно, рили??? Осталось только фаллосов нацепить на этот посох, чтоб красиво развисали во все стороны. Хуле, почему нет, раз главное правило дизайнеров было - как можно более громоздкое говно с как можно большим количество говноэлементов.
2022782
#321 #2016650
>>2016648
Ссаниной кончил твой папенька в твою маменьку. Так ты, сын шакала и свиньи, и родился.
#322 #2016684
>>2016617
Странные ты скрины выбрал для демонстрации красоты второй части, потому что выглядят они чудовищно убого.
2016727
#323 #2016691
>>2016617

>мазня семилетнего шизофреника на пиках


>красота


В 320х240 это, конечно, нормально смотрелось, но сейчас смотреть на что-то уровня пик 2,3,4 и восторгаться - это надо реально быть пропойцей или дегенератом. Уровень фан-арта с жирушных сайтов или какого-нибудь беона.
2016727
184 Кб, 900x1008
#324 #2016696
>>2016617
Пиздец.
2016702
10493 Кб, Webm
#325 #2016700
>>2016123

>Боёвка там, судя по летсплеям, как в 3 ведьмаке, или впечатление обманчиво?


Это по видео так. По факту боёвка гораздо разнообразнее и лучше, потому что хитбоксы работают как надо. Придрочишься за пару вечеров и ничего трудного не будет.
24 Кб, 120x166
#326 #2016702
>>2016696
Лоу-рес версия не так хуева.
#327 #2016727
>>2016651
Очко твоей матери ебал, пидор.
>>2016684
>>2016691
Да, много времени прошло, спору нет, уже смотрится не так, как раньше.
>>2016711
Старый Д2 - одна из лучших игр, в которую и сегодня играет дохуя народа.
Д3 пилили какие-то гондоны, насравшие на мнение Д2-фанов, посмотревшиеся на ютубе минут 10 игры и принявшие гениальное решение заменить дизайн на корейский, а геймплей - на геройский. Не удивлюсь, если в руководстве там были упомянутые армяне или другие хачи - это свинособаки всегда отличаются тупостью и самомнением.
#328 #2016769
В Lineage 2 Classic. Вчера вот бил мобов 9 часов. Весело было.
#329 #2016773
>>2016086
Ну и зря.
39 Кб, 500x438
#330 #2016856
>>2016617
Дисцайплес 2 это классика jprg, хуле.
#331 #2016860
>>2016856
И ведь казалось бы, убрать анимеговно и может даже из такого опущенного жанра выйти игра
157 Кб, 751x1063
#332 #2016967
>>2016856
В альфе пытались, но быстро пофиксили.
#333 #2017052
>>2016421
Хм, может, тогда стоит причаститься с трёхи? Просто я вот к DMC причастился с четвёртой части, только потом в третью поиграл.
#334 #2017075
>>2016856
Но что там от жрпг? Арт скорее напоминает западные комиксы, боевка прямиком из блобберов.
#335 #2017096
>>2017052
В третьей части много отсылок и фансервиса к первой. Играй по-порядку.
#336 #2017121
>>2016421
Двушкерс, иди нахуй.
#337 #2017150
Попробовал играть в последний вульфенштейн на своём некрокомпе с 2х ядерником, 2 гигами оперативки и заменителем видеокарты. Это челлендж блять - архиуебищный графон на минималках, загрузки уровней по десять минут, подгрузки в самой игре. Я как-то умудрился пройти до момента где ГГ везут на машине по блокпостам и еще нападают два здоровых робота, там пиздец какое слайд шоу.
2017258
#338 #2017244
>>2017052
Первую часть можешь на ютабе пройти, она один хуй говно.
2017607
#339 #2017254
>>2017052
Только учти, каждая следующая часть для тебя будет проще предыдущей, а свежих ощущений будет все меньше. Игры на самом деле весьма похожи и навыки из них актуальны и в других частях.
2017343
#340 #2017258
>>2017150
Зачем ты так себя мучаешь? Давно бы уже на толоке на нищепекарню бы наскреб.
#341 #2017343
>>2017254
Да хуй там плавал. Я играл в первую часть после того, как издрочил вторую. Навыки мне нисколечко не помогли: я умирал на ровном месте столько же, сколько и любой другой, вкатившийся в игру впервые. Разве что в ямы не падал.
2017373
#342 #2017373
>>2017343
Ну кто же виноват, что ты необучаемый имбецил?
2017384
#343 #2017384
>>2017373
Ну( Грустно такое слышать в свой адрес(
#344 #2017438
>>2006542
Почему?
#345 #2017442
>>2017052

>? Просто я вот к DMC причастился с четвёртой части, только потом в третью поиграл.


Это потому что ты пидор.
98 Кб, 400x167
#346 #2017455
>>2008527
До какноничных частей тоже можно доебаться.
По всем твоим пунктам.
А боевка тут лучше чем в любой из частей, лучше чем даже в трешке. Хотя я играю штурмовиком.
Вот стволы говнина редкостное. Никогда не бугуртил от стволов в таких играх, но тут все стволы пердят одинаково и никакого эффекта на противника не оказывают. Выстрелом сношу полхп, а ебанный кетт/ангара/падальщик даже не шатается.

Alone in space. Хотел игр в космосе, получил скучный недоквест в пустых коридорах. Дропнул через 15 минут. Сюжет такой захватывающий, что у меня не было мотивации бегать по этим самым коридорам.

Remember me. Арабская попка урождённой парижанки хороша, хуже чем у новой Ларки, но все равно хороша. Но чето опять беспросветная скукота кругом. Боевка - дрочить 2 кнопки и уворачиваться на третью. Сюжет - да я хуй знает, пока не цепляет. Редактирование памяти как фишка у меня была пока только 1 раз.

Почему тут писали что это хороший битемап? Наверное тоже дропну, пока ничего хорошего не вижу кроме левелдизайна, во всем остальном у меня реакция пикрелейтед.. Только поэтому жду Вомпер от этих же лягушатников, могут они изобразить трущобы и говно вместо прилизанного города.
454 Кб, 1920x1080
#347 #2017499

>собрал нереально крутой шмот


>убил босса на которого убил несколько часов


>после босса пикрелейтед


БЛЯТЬ
#348 #2017521
>>2017499

>играть в дерьмо из раннего доступа

2017530
#349 #2017529
>>2017499
Блять, а я уже обрадовался, думал годнота какая-то.
#350 #2017530
>>2017521
Из раннего доступа, но явно не дерьмо. Пока что это лучший рогалик в который я играл.
#351 #2017553
>>2017499
Мм, через 3 дня выходит. Найс.
#352 #2017600
>>2017499
Там еще есть ветвление по уровням. Из первых ramparts можно попасть в deep prison вроде, но я не ебу как. Что-то связанное с ебучими саркофагами, которые можно тереть и они искрят. Алсо, босса убил с первой попытки. Но дойти до него пытался часа джва, лол.
sage #353 #2017607
>>2017244

> ютабе

#354 #2017617
>>2017607
)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
#355 #2017622
>>2017455

>Почему тут писали что это хороший битемап?


Никто такого не писал. Все очень высоко оценивают визуальный дизайн, шикарный ост, для которого подрядили целый оркестр, подмечают посредственный сюжет и хуесосят боёвку, которая хотя и пиздит некоторые идеи у Платинум/Кловер, но не доводит их до конца и все равно поверхностная.
#356 #2017625
>>2017607
ЙУТЬЮБ
2017700
#358 #2018042
>>2017455
В Ремембер Ми всё очень пиздато звучит и выглядит, и сюжет интересный, но играется оно пиздец уныло. Они сделали правильный выбор когда решили делать симулятор ходьбы вместо игры. Посмотрим что с Вампуром получится.
#359 #2018219
>>2017499
Как называется то, хуесосина?
589 Кб, 3840x2400
Хроники Валькирии #360 #2018232
Чёт прям заебись. Игру ещё толком не распробовал, но мне уже откровенно доставляет, что есть анимцо с сюжетом, персонажами и сейю, в котором можно пострелять в стиле Silent Storm
#361 #2018235
>>2018232
Дружок-пирожок, /a/ не здесь.
2018251
#362 #2018251
>>2018235
Ну так и он не про аниме.
2018281
#363 #2018281
>>2018251
Там можно смотреть на трусы шлюхи гг

Трусы = аниме, и наоборот.
2018286
#364 #2018286
>>2018281
Тебя, наверное, отец в детстве трусами по лицу хлестал.
2018295
#365 #2018295
>>2018286
Нет.
Но однажды я включил мультики и там показывали аниме, про бабу секретного агента и там было просто ПЕРЕБОР с трусами я аж ахуел. Если собрать все трусы на планете, это будет 0.0000001% от того количества что было там

Теперь у меня фобия трусов и аниме
2018377
#366 #2018309
>>2017455

>Почему тут писали что это хороший битемап?


И у тебя конечно нет скрина того идиота, что мог это написать?
#367 #2018313
>>2017607
Ты серьезно сагрился на эту шутейку? Сколько тебе? 3?
2018319
#368 #2018319
>>2018313
Ты всерьёз думаешь, что это шутка?
20183652018465
#369 #2018365
>>2018319
Я всегда говорю "ютаб".
2018368
#370 #2018368
>>2018365
Зачем?
2018383
#371 #2018374
>>2018232
Можно сдаться в плен Империи, чтобы Сельвария наступала каблуком Вилкинсу на яйца и называла грязной галлийской свиньей?
#372 #2018377
>>2018295
Этой бабой была агент Наджика.
2018385
#373 #2018383
>>2018368
Затем что иди нахуй.
#374 #2018385
>>2018377
Грузинка что ли?
#375 #2018465
>>2018319
Почему бы и нет? Иногда сам несерьёзно пишу "ютаб". А если серьёзно говорю, то "ютуб". Не ютьюб, а именно ютуб.
#376 #2018478
Бля, подъеб пришел откуда не ждали. Почти прошел Красные Пески (оставался только Баал), но поход к Баалу был прерван новым героем в моде - Альгамбро. Маг с 20 в атаке и защите и аж 65 инты и 500 маны. С таким интеллектом призыв дракона Хаоса (блядь, самый заебывающий спелл в игре, дракон имеет шанс поджечь, гарантированно поджигает при смерти и выживает первый смертельный удар) гарантированно убивает мне 1 тролля/гиганта, которых никак не воскресить. Есть еще перчатки на резист к огню, но они идут вместо пояса победителя, который дает дофига защиты и +1 скорость, да и с таким уроном там все равно сильно ранить будет. Менять этих двоих под конец игры тоже печально, так как в моде типы войск копят урон и получают очень солидные бонусы со временем.
2018578
#377 #2018485
>>2003850 (OP)
Sleeping Dogs. Худшее гавно блять ебаное. Паразитирование на гташке как оно есть. Хотя драки ничего так.
20185192022789
3533 Кб, 1920x1200
3443 Кб, 1920x1200
3647 Кб, 1920x1200
3087 Кб, 1920x1200
#378 #2018519
Барин разрешил бесплатно поиграть в Дивизион до вечера. Графон отменный, город красивый, стрельба приятная, но, блядь, сколько туда всего напихали - себя качай, базу качай, а я прост стрелять люблю и сюжет. Наверное, не стоит покупать.
>>2018485

> Паразитирование на гташке


Довели ссаную гташку до ума и стало возможно играть, ты хотел сказать.
#379 #2018524
>>2018519
Там можно одному играть?
2018563
#380 #2018526
>>2018519
Игра про гринд циферкового шмота и наблюдением за вылетающими циферками из врагов. Но красивая да.
#381 #2018561
>>2018519

>Довели ссаную гташку до ума и стало возможно играть, ты хотел сказать


Ага, а ещё вождение и физику автомобилей охуенную сделали. Не то что в сраной гташке!
2018593
#382 #2018563
>>2018524
Да там пофиг, какие-то парни подрубаются, не особо мешают.
#383 #2018567
>>2018519
Вот сейчас раздумываю над покупкой. Д3 одно время нравилась, тут говорят, некоторые элементы в плане гринда и шмота такие же.
Есть смысл брать?
С бесплатными выходными обосрался.
20185712021044
#384 #2018571
>>2018567
Не могу посоветовать, я наоборот гринда и шмота избегаю.
2018576
#385 #2018576
>>2018571
Ну, в варфрейм я залип. Но там ф2п, захотел играешь, захотел нет. А тут 2к за голд эдишн, да и отзывы в стиме неоднозначные
#386 #2018578
>>2018478
Перчатки таки зарешали, хотя тролли с гигантами большую часть боя простояли на месте, чтобы целее были. Баал вообще был просто расстрелян пушкарями. Второй раз прошел игру, еще года через пол третий раз может пройду. Или лучше Воинов Севера/Темную Сторону попробовать? Хоть как-то в новинку будет, но о них слышал жалобы, что острова чистить долго, а я как раз прохожу игру, убивая все что находится на острове и выполняя все квесты.
#387 #2018589
>>2018519
Как вообще онлайн в этой игре, жив или мёртв?
2018596
#388 #2018593
>>2018561
Вождение как вождение, не в автосим же играешь.
#389 #2018596
>>2018589
Ну сейчас-то во время бесплатных выходных народу полнёхонько.
2018608
#390 #2018608
>>2018596
А так по ощущениям, интересно играть? Как думаешь, долго протянет или сдохнет скоро?
#391 #2018619
>>2018608
Сдохнет. Часов на 100 максимум хватит. Если без друзей, то через часов 30 надоест.
2018641
#392 #2018621
>>2003850 (OP)

>Гамиться


Никогда такое не слышал, лул. Гамать слышал только
Добавили еще слова «ламер», «нуб»
2018721
#393 #2018635
>>2018608
От подхода зависит. Если лезть на рожон, то неплохо. Если сидеть за ящиком, то скучно.
Противники неплохо себя ведут, вроде бы. Плохо, что очень уж дохуя надо стрелять, чтобы убить. Перебегают, гранатами кидаются. Дробовик выпал какой-то ссаный очень, работает только в упор. А винтовки нормальные, приятные даже. Вощем, 700 р. свои стоит, наверно, но звёзд с неба не хватает. Если не во что играть - бери. Если есть во что, то можно и обойтись.
2018641
#394 #2018641
>>2018619
>>2018635
Спасибо за адекватное мнение. Очень нравится читать нормальные мнения, а не ГОВНО ГОВНО ГОВНО ГОВНО!!!
#395 #2018721
>>2018621
Ну теперь тебе медаль дадим и картинку переделаем непременно. Кого вообще должно ебать, что слышал или не слышал очередной малолетний дебил в своей Мухосрани-158?
2019565
21 Кб, 407x405
#396 #2018939
>>2016167

>Чекпоинты здесь выдают как по праздникам, и все они расположены за километр от боссов


Ненавижу такую хуйню. То есть, я могу полчаса играть, а потом мне резко понадобилось куда-нибудь пойти по делам и я даже сохраниться не могу.
2019201
#397 #2018974
>>2018232
А я вот прошел недавно. Из за того, что каждая миссия уникальна, а так же из за того, что танк может разъебать лансер выскочивший из подмоги без постоянного скамсейвинга не обойтись.
Кое от чего в сюжете конкретно так бомбануло, не буду спойлерить.
2018978
#398 #2018978
>>2018974

>из подмоги


Из подкрепления в смысле. Да и не только из него.
25 Кб, 449x251
#399 #2018988
>>2018232
Помню, Тоха эту игру хвалил.
61 Кб, 1200x800
#400 #2019032
Играю в мгс 3 после того как увидел Револьвера Путина.
Уже собственно дал пизды ему.
Охуенные босс файты конечно. Простые, что по сложности, что по механике, но так поставлены, с таким количеством мелочей и возможных действий, что просто я ебу.

Ещё с пчелочуваком попиздился. Мне это почему-то показалось прямой цитатой из Ninja Scroll, там тоже был чувак, который контролировал пчёл и бой тоже происходил вблизи от водоёма, да и вообще вся игра этими отсылками попахивает, а наверное и немаленькая часть японского фольклора. В первой и второй частях такого чувства не было, может потому что там всё происходит в индустриальных декорациях, а не в лесу.

И ещё хорошо, что игра почти не связана с первой и второй частью, потому что я их хоть и прошёл, не запомнил их вообще НИХУЯ. Не знаю где действие происходило, кто там главгады не помню, точнее помню, что во второй был хуила с тентаклями, а кто он хуй его знает, а уж о именах персонажей и говорить нечего.
#401 #2019201
>>2018939
Если ты выйдешь, то, зайдя снова, окажешься на том же самом месте.
2019202
#402 #2019202
>>2019201
А, ну тогда норм.
#403 #2019246
>>2016123
ГТА Вайс Сити наверни, вылечил импотенцию.
#404 #2019278
>>2016086
Suka blyat, хули она такая сложная стала? Пиздец просто, ебал я в рот: боссы либо пиздануто быстрые (Хорнет v.2 и Lost Kin), либо их вообще сразу двух-трех на одного набрасывают. Тут уже дрочево не паттернов, а тупо реакции, потому что уследить за бесконечным спамом атак просто, сука, нереально потно.
3034 Кб, 2560x1440
#405 #2019306
2019538
#406 #2019409
>>2019278
Иглу наточил? Сам со второй версией хорнет возился часа полтора, а вот холлов Найта убил с первой попытки.
2020135
#407 #2019538
>>2019306
Почему он кусается, он что, ебанутый?
#408 #2019565
>>2018721
Так мы же на дваче и пишем всякую хуйню, не?
Я к тому, что выражения «гамиться» скорее всего не было
21433 Кб, Webm
#409 #2019678
Меня пуре выебала, из четырех источников качал - везде зависает на запуске так, что только выход из системы помогает отвиснуть.
Тем временем, пиздец - гонки. Болото. Я на багги. расстояние - 7км. Сука, со старта первые две машины за 1км отдаляются от основной группы на 700 метров! Ебаный в рот, и как их догнать?
Я все больше думаю, что игра на высокой сложности тупо телепортирует первые машины, потому-что я выдрочил трассу до идеала, во всех местах где можно срезаю путь- и все равно к концу приезжаю третьим, когда до второго и первого остается 300 метров.
2019706
36 Кб, 709x386
#410 #2019706
>>2019678
Ну ты и соня, тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
сам охуевал с охуевшести ИИ в фуфеле
#411 #2020004
>>2019278

Удачи в белом дворце:3
2020135
#412 #2020041
>>2003916
что это за игра то
141 Кб, 1279x724
#413 #2020096
Начал в Thimbleweed Park. Годная стилистика, не совсем уёбищные пиксели, интересная завязка. Хуёво - длинные переходы по некоторым локациям, про то что предметов дохуя и непонятно куда их юзать - глупо из-за этого возмущаться, всё же квест. Но вот то что агенты не ходят вместе, за каждого по отдельности нужно заново проговаривать все диалоги, но при этом выполняют квесты, которые взял другой агент - это выглядит тупо.
2020124
23 Кб, 321x450
#414 #2020124
>>2020096

>ты


Вот это былоперевод. Сразу видно за кого разраб считает свою ца
#415 #2020135
>>2019409
Игла до третьего. Один хуй полчаса ковыряю даже обычное мобье. Нагуглил, что можно еще заточить, придется, похоже, искать руду для еще одного апгрейда.
>>2020004
Это типа местного Анор Лондо? Возможно, я даже не дойду до него, дропнув раньше.
#416 #2020136
>>2020041

>Screenshot


В глаза ебешься?
#417 #2020147
>>2019278
Ты просто ракал. Да, боссы жирнова-ты, но ты блять можешь по ним прыгать как в ебаном марио и бесконечно хилиться. Если бы это не была метроидвания с кучей бектрекинга, то мб даже прошел бы до конца.
20202732020555
#418 #2020273
>>2020147

>бесконечно хилиться


В том-то и дело, что нихуя подобного. После половины игры у боссов вообще нет окон, чтобы можно было отхилиться. Просто безостановочный спам. Но за

>можешь по ним прыгать как в ебаном марио


спасибо. Я же так весь Шовел Найт прошел. Тут просто сложнее это делать, так что я про это и забыл. Надо попробовать.
258 Кб, 1680x1050
188 Кб, 1680x1050
Gat out of Hell #419 #2020375
Ну, пока не плохо. Контента реально мало, это ощущается с самого начала, но ад стильный, это пока вытягивает. Надеюсь, не разочаруюсь.
2020612
#420 #2020555
>>2020147

>Если бы это не была метроидвания с кучей бектрекинга


линейнобляди в очередной раз соснули
#421 #2020594
>>2020041
обмазаная в фотошопе ГРИМДАРКОМ третья диабла
#422 #2020612
>>2020375
Разочаруешься.
Хроники Валькирии #423 #2020985
https://www.youtube.com/watch?v=p-0RY4TTNwE
Затягивает, сука. Даже скриншоты забываю делать. Вот видео поглядите. У меня пока не так всё быстро и интересно, но тоже неплохо.
2021223
529 Кб, 2560x1440
433 Кб, 2560x1440
586 Кб, 2560x1440
#424 #2021005
В Fallout 4 одинаковые подземелья зачищаю.
Игра одновременно и красивая, и уродливая. Только беседка умеет так делать.
Почти все локации открыл, 40 с хером уровень, а сюжетку не трогал.
2021010
#425 #2021010
>>2021005

>Игра одновременно и красивая, и уродливая.


Двачую неистово. Когда впервые шёл в Светящееся Море, там на пути ворота под эстакадой. Красивее рассвета в играх ещё не встречал, очень охуел.
2021318
#426 #2021044
>>2018567
>>2018608
https://www.youtube.com/watch?v=EOI3rt69zjo&index=1&list=PLxIQ9fpV90xOB97dfKIDm_aRHrjit1_kT
Посмотри, получишь максимально полно представление об игре в одно ебало.
#428 #2021177
>>2021114
Найс квадрат, аутист.
2021183
#429 #2021183
>>2021177

>аутист


Уроки сделал?
2021191
#430 #2021191
>>2021183
Ух ты, оно умеет говорить. Хоть и стандартный мусор из /b/ыднятни, но все же членораздельная речь.
#431 #2021223
>>2020985
Не забудь что там ещё 2 части.
301 Кб, 1920x1080
#432 #2021257
БЛЯТЬ СУКА ТВАРЬ ХОРНЕТ СДОХНИ ПРОСТО УМРИ ОТ СИФАКА БЛЯДЬ ПИЗДА ЕБАНАЯ ШО БЛЯТЬ ШООООО ЭКАЙ НАДИВА ЧТО ТЫ НЕСЕШЬ ТУПАЯ ПИЗДА ИДИ НАХУЙ НА КУХНЮ ХУЛИ ТЫ МЕНЯ ДРОЧИШЬ БЛЯТЬ РАКА ТОМУ КТО ЕЕ СДЕЛАЛ ПОШЛИ НАХУЙ И В ПИЗДУ ВЫБЛЯДКИ СУКА Я НЕ МОГУ ЕЕ УБИТЬ ЕБАНОЕ ЧМО СОСИ ЧЛЕН ГОВНО
93 Кб, 872x685
#433 #2021272
>>2021257

>этот казул

20212942021295
#434 #2021294
>>2021272
Пшел вон, холоп, тебе не понять боли, жгущей мою грудь.
#435 #2021295
>>2021272
Там не нужно ни капли скила. С правильным сочетанием чармов треть боссов включая сестру тупо заспамливаются стоя в упор.
20213492021350
#436 #2021318
>>2021010

>. Когда впервые шёл в Светящееся Море,



Ты это я. Первый визит в Светящееся море это просто охуенно.

мимоанон
#437 #2021328
>>2021257
Гит Гут
#438 #2021333
>>2021257
Кэжич по шву лопнул.
#439 #2021349
>>2021295
Просто у двачеров нет мозгов, тебя это удивляет?
#440 #2021350
>>2021295
ЛПП, не слушайте его.
#441 #2021368
посоветуйте
2021370
#442 #2021370
>>2021368
Пришла весна - поешь говна.
И воздух свеж - говна поешь.

Как тебе совет?
2021382
#443 #2021382
>>2021370
Поставил класс и рассказал друзьям
#444 #2021402
>>2020041
В честь 20летия серии Близзард запилили римейк первой диаблы внутри третьей. Вот это он. Заходишь в портальчик и попадаешь в пикселизированный мир первой части.
139 Кб, 1200x900
Getaway #445 #2022095
Явная попытка в первую Мафию на второй плойке. Игра даже сильнее, чем Мафия, хочет в реализм. Интерфейса нет, большое оружие не прячется, дымящую машину можно доломать, просто вжав педаль газа. Если машина загорается, загорается и водитель.

Понравились перестрелки. Можешь нести два пистолета и ружье. Чтобы подобрать оружие с пола, ГГ нормально нагинается и подбирает. Чем сильнее персонаж покоцан, тем сильнее хромает и хватается за стены, работает хорошо и выглядит крисиво.

Но в целом, у игры очень левая резьба, прямо до такой степени, что в некоторых местах надо было все же спиздить реализацию из ГТА. Интерфейса нет, карты нет, вместо нее надо следить за поворотниками и поворачивать туда, куда они мигают. Из-за этого как минимум хуй его знает, сколько именно осталось ехать, да и просто неудобно. По какому принципу работают копы, совсем хуй знает. Хотят - гонятся, хотят - не гонятся, надо ли их убивать или от этого будет хуже, все это непонятно, никто ничего не говорит. Сколько патронов, непонятно. Ладно бы в обойме, но и общего количества нет. Кстати, какая-то жопа с этими обоймами, кнопка перезарядки перезаряжает не всегда, а только если осталось мало патронов (учитывая, что управление нигде не написано, охуеть как удобно искать кнопку, которая не всегда нажимается), но сколько именно патронов и вообще, сколько максимум влезает, ты и сам не знаешь. Я уже думал, что они бесконечные, но они все-таки заканчиваются. Управление, раз я уже о нем, странное. Некоторые кнопки совсем не задействованы (и это одна из ЭТИХ игр, не знающих о правом стике), а на некоторых - по 3 функции. Укрытие, перекат и захват - одна кнопка, спринт и прицеливание - одна кнопка. Туториала при этом нет, как хочешь, так и изучай это все.

Эмуляция почти нормальная, но есть одна вещь, которая делает ее через пердак. Игра жестко тупит в катсценах. Прямо до 20 фпс проваливается. Тупняки явно графические, потому что фпс гораздо сильнее валится на открытой местости, чем в помещениях, но графические настройки плагина ни на что не влияют. Сам геймплей при этом нормальные 60 фпс.
139 Кб, 1200x900
Getaway #445 #2022095
Явная попытка в первую Мафию на второй плойке. Игра даже сильнее, чем Мафия, хочет в реализм. Интерфейса нет, большое оружие не прячется, дымящую машину можно доломать, просто вжав педаль газа. Если машина загорается, загорается и водитель.

Понравились перестрелки. Можешь нести два пистолета и ружье. Чтобы подобрать оружие с пола, ГГ нормально нагинается и подбирает. Чем сильнее персонаж покоцан, тем сильнее хромает и хватается за стены, работает хорошо и выглядит крисиво.

Но в целом, у игры очень левая резьба, прямо до такой степени, что в некоторых местах надо было все же спиздить реализацию из ГТА. Интерфейса нет, карты нет, вместо нее надо следить за поворотниками и поворачивать туда, куда они мигают. Из-за этого как минимум хуй его знает, сколько именно осталось ехать, да и просто неудобно. По какому принципу работают копы, совсем хуй знает. Хотят - гонятся, хотят - не гонятся, надо ли их убивать или от этого будет хуже, все это непонятно, никто ничего не говорит. Сколько патронов, непонятно. Ладно бы в обойме, но и общего количества нет. Кстати, какая-то жопа с этими обоймами, кнопка перезарядки перезаряжает не всегда, а только если осталось мало патронов (учитывая, что управление нигде не написано, охуеть как удобно искать кнопку, которая не всегда нажимается), но сколько именно патронов и вообще, сколько максимум влезает, ты и сам не знаешь. Я уже думал, что они бесконечные, но они все-таки заканчиваются. Управление, раз я уже о нем, странное. Некоторые кнопки совсем не задействованы (и это одна из ЭТИХ игр, не знающих о правом стике), а на некоторых - по 3 функции. Укрытие, перекат и захват - одна кнопка, спринт и прицеливание - одна кнопка. Туториала при этом нет, как хочешь, так и изучай это все.

Эмуляция почти нормальная, но есть одна вещь, которая делает ее через пердак. Игра жестко тупит в катсценах. Прямо до 20 фпс проваливается. Тупняки явно графические, потому что фпс гораздо сильнее валится на открытой местости, чем в помещениях, но графические настройки плагина ни на что не влияют. Сам геймплей при этом нормальные 60 фпс.
#446 #2022108
>>2022095
Да, забыл еще, город навивает мысли то ли о Тру Крайме, то ли о L.A. Noire. Он здоровый, но абсолютно пустой и коробочный и нужен только для того, чтобы ты заебался по нему ездить.
20221092022140
#447 #2022109
>>2022108

>навевает


Я лох.
2022140
569 Кб, 1920x1080
#448 #2022118
Прошел. Охуел от концовки.
#449 #2022140
>>2022109
>>2022108
>>2022095
Что за игра-то? Заинтриговал. И есть ли на пека
мимо фанат мафии
2022142
#450 #2022142
>>2022140
The Getaway
Если есть на PS2, значит есть и на ПК, ибо эмулятор.
#451 #2022144
прошел вот WRC FIA World Rally Championship (2010)
играл 2 недели. в начале было хорошо, но в конце было 13 чемпов подряд по 6 участков и без сэйвов. вышел/случайно закрыл игру? начинай снова. тупо гонял и слушал музычку. сейчас думаю взять пару дней перерыв и пойти в другие гонки аутировать ибо люблю этот жанр с 200? года
2022346
267 Кб, 1280x720
#452 #2022149
Killer is Dead. Ну хуй знает.

Играется один в один как Ноу Мор Хирос и это не похвала. Там где в НМХ вывозила история и очень клевые персонажи / боссфайты, здесь как-то всё с этим очень уныло, хотя выглядит всё просто до опиздинения прикольно и анимация годная.
20221602022298
436 Кб, 2560x1000
#453 #2022155
>>2003850 (OP)
Portal Knights. Госпаде, какая лампота. Майнкрафт для самых маленьких. Всё такое простое, разноцветное, всё такое мимими. На кого проблемы навалились - рикомендую, очень расслабляет.
Анон, 32 годика
178 Кб, 1024x768
139 Кб, 1280x720
95 Кб, 800x600
199 Кб, 1280x720
#454 #2022160
>>2022149
Рисовка похожа на стрит легал рейсинг рейдлайн немного.
2022182
513 Кб, 1280x720
378 Кб, 1280x720
#455 #2022182
>>2022160
Там уберстилизовано всё в фирменное кислотное аниме. Выглядит охуенно, играется не столь охуенно.
#456 #2022298
>>2022149
Меня в ней больше всего бесило то, что после уворота музыка прерывается. Особенно на финальном боссе: такой-то эбин творится, уворот за уворотом, и при этом играет Дворжак, который из-за этих уворотов каждую секуду заикается, бешено сцену портит.
11 Кб, 329x153
189 Кб, 1024x640
#457 #2022317
Захотелось поиграть в Террарию.
Поставил эту ебаторию.
Нихуя не понял как копать.
Удалил нахуй.
20223242022504
26 Кб, 417x403
#458 #2022324
>>2022317
Пиздец школьники деградировали, в террариеклоне разробраться не могут.
#459 #2022346
>>2022144
wrc 2 круче и воще считается лучшей частью серии, советую пощупать её
#460 #2022408
>>2022095
Все, я сдулся. Совершенно беспомощная игра. Поедь туда, поедь сюда, убеги от копов, корявый стелс, поедь еще куда-то. Едь, едь, едь, едь. Была бы хоть езда нормальная, но это самый худший кусок игры, блевота просто. Что управление невыразимо обосранное, что город. Две трети улиц, блядь, односторонние, и так хуй разберешь эти шизофренические круговые развязки, так еще эта навигация поворотниками тупорылая, которой вообще все равно, одностороннее движение, или нет.
2022421
#461 #2022421
>>2022408
И еще мне с три короба наговорили, что там сюжет интересный. Пятая миссия уже, сюжет не сдвинулся ни на миллиметр.
- Ну, это, мы твоего сына похитили, хуй знает, когда вернем, короче, будешь работать на нас.
- Ладно.
- Я все сделал, верните сына.
- Ніт.
- Не буду работать, лучше вас поубиваю. [получает пизды]
- Иди работай, сука, а то сейчас еще пизды получишь.
- Ладно.
Точно одно и то же, блядь, происходит перед каждой миссией. Ну раз, ну два, но сколько уже раз-то, перед каждой, сука, миссией.
61 Кб, 919x486
#462 #2022504
>>2022317
Ладно, я напиздел, на самом деле я не удалил, а просто выключил.
Зашёл. Пристально посмотрел на интерфейс. Разобрался. Оказывается тут надо переключаться между добывание и боевым режимом специальной кнопкой.
Поиграл пол часа.
Просто какой-то пиздец.
Мало того, что разработчики, копируя террарию, не смогли скопировать интерфейс и управление, налажав с такими элементарными вещами, как ПЕРЕТЯГИВАНИЕ предметов по инвентарю перетягивать нельзя, нужно кликнуть на предмет, передвинуть курсор на нужную ячейку и кликнуть опять и захуярили просто уёбищный очередной СПИСКОВЫЙ интерфейс с кучей блядь вкладок, менюшек-хуюшек, которыми можно закрыть весь экран.
Мало того, что они наделали нахуй ненужной параши, вроде ОПЫТА, прокачки циферок, модификаторов, рандома и уровней в крафте.
Так ещё сама игра выглядит невзрачно, тускло и МЕЛКО нихуя не видно блять, всё даже мельче, чем в террарии как будто они боялись добавить ярких цветов и так же уныло звучит.

И у этой срани ещё какие-то положительные отзывы в стиме.
2023610
264 Кб, 1920x1080
#463 #2022686
>>2003850 (OP)
В первого стикса. Консольненьковато, но мне нравится, атмосферно очень, уютная цветовая гамма и скрипка на заднем плане. Посмотрел еще на гейплей of orcs and men - что-то там все совсем плохо.
2022890
#464 #2022740
>>2003916
Это блджад я настолько утка, или так правда лучше смотрится...
2022767
#465 #2022755
>>2003920
А есть HD мод для диаблыча 1, где нет никакой пикселизация и вообще офигенный графит. Жаль, на вторую нет такой годноты, да и в целом атмосфера там намного скажем слабее, чем в первой части.
#466 #2022767
>>2022740
Смотрится действительно здорово, в пикселях есть какой-то шарм, но все-таки через пару часов игры этот эффект рассасывается. И потом, когда возвращаешься в обычный режим, ощущение будто из воды вынырнул и вдохнул полной грудью, настолько приятно снова видеть четкую картинку и полноценную анимацию.
613 Кб, 1920x1080
#467 #2022775
This
244 Кб, 1024x768
187 Кб, 1024x768
#468 #2022782
>>2016641
Двачую этого адеквата. Потом что были
а) стиль (любоваться и гордиться своими юнитами! это сука кнехт или демой моей неебаться армии! нихуясебе! пафос 10/10);
б) арт-дирекшн (ебанические детальки-деталюшечки помогали различать юниты визуально, а не превращали их в груду барахла; хорошо различимые активные точки и постройки на карте не смотря на сохранение стиля и палитры);
в)оригинальные задумки (закручивание сеттинга, мрак, фатализм (Рагнарёк, всему пизда как ни крути), дизайн боевки, ветки, упор на агрессивную тактику).

Трешка...
Клетки поля боя? Максимум невыразытельного говна в виде персов? Камон. Ну это фейл же.
#469 #2022789
>>2018485
Я не понимаю, что может быть плохого в Sleeping Dogs? Там такая-то атмосфера, такой-то сюжет, такие-то драки, такая-то детализация! Очень приятные впечатления остались от игры - мало какая игра так трогает.
Сейчас понимаю, что я соскучился по миру игры, лол. Это, наверное, единственная гта-подобная игра, в которой я собрал все бонусы - посетил все алтари, взломал все камеры и так далее.
20227972022800
#470 #2022794
>>2022782
Поясните за мультиплейер. Он играбелен?

Насколько мне кажется, баланс сильно сломан из-за спеллов. Например гномяшская бегалка, с которой персонаж ходит 40+ ходов или около.

Мы играли с друзьями пару каток, в большинстве своём всё сводится к одной драке мейном на мейн, что не очень пиздато. И саммоны брокен.
2022811
#471 #2022797
>>2022789
Уебанское управление из SR2 или даже хуже, безликий герой, тупой сюжет. Мне этих минусов хватило.
2022809
#472 #2022798
>>2022782
Жаль, что я не погромист у маменьки.
Иначе давно бы уже взялся пилить свою индюшатину по мотивам Д2.
#473 #2022800
>>2022789
Ужасное управление транспортом, ужасные драки, какой-то невыразительный главный герой уровня протагониста третьей жта.
2022809
#474 #2022803
>>2022782
Где арт-дирекшон, где он7 Вижу только какое-то месиво однотонное, фиг объекты вычленишь из общей кучи
2022814
#475 #2022809
>>2022797
Я прошел все части гта, многие по несколько раз. В Псах намного лучше сюжет, чем во многих из них. В принципе, мне и True Crime (это предшественник их) зашло - так что это вкусовщина. В играх сюжет обычно намного хуже.

>>2022800
Драки очень сложны, но каждый удар чувствуется. Скорее всего ты их просто не осилил.

С физикой машин все не очень, ускорение спасает.

Попробуй поиграть в definitive edition, там пофиксили управление вроде (по крайней мере расладку поменяли)
#476 #2022811
>>2022794
Ну, Д2 - не киберкотлетная дисциплина, хотя, лично я считаю, что если бы ее отбалансить - вполне могла бы зайти в таком виде.

>Насколько мне кажется, баланс сильно сломан из-за спеллов.


Да, можно просто уничтожить героя (или большую часть его пати) глобальными спеллами. Частично нивелируется всякими защитами, антиспеллами, скрывающими спеллами, но вообще этот момент слабо проработан.

>Например гномяшская бегалка, с которой персонаж ходит 40+ ходов или около.


Это не самое худшее, хотя и дает большой плюс. Самое зло - обычные ударные спеллы, которыми можно задраконить оппонента, а потом выскочить из тумана войны и добить.

Но вообще, в Д2 все школы магии имеют свои уникальные спеллы и характерные черты, только балансить это уже некому.
Если сравнивать с Д3, где один мейн бегает по коридорам - то в Д2 мы имели именно стратегию: здесь есть место ворам, жезлоносцам, доп. героям (для охоты на них).
2022827
#477 #2022814
>>2022803
У тебя глаза ебутся прост, бывает.
#478 #2022827
>>2022811
Д2 это вообще по-моему единственная годная альтернатива героев в жанре про замки и мужичков на конях.
20228352022836
36 Кб, 403x403
#479 #2022835
>>2022827
КБ пизже, всё же это прародитель жанра.
#480 #2022836
>>2022827
Ну, еще эйдж оф вондерс был, может еще что-то, не помню.
Д2 на момент выхода был невероятно красив и стилен, модное нынче дарк-фентези тогда еще не было модным и 15-летний анон охуевал от восторга.
2022841
#481 #2022841
>>2022836
Последний аге оф вондерс неплох, хоть и устарел задолго до выхода. Стратегии уже неактуальны.
20228482022851
#482 #2022848
>>2022841
Качаю репачок.
#483 #2022851
>>2022841
Пока живо поколение 80-90-х - можно смело делать среднебюджетные стратежки и их будут покупать вполне платежеспособные люди. Можно экономить на графине (но не на художниках и дизайнерах!), реализовывать неоднозначные идеи.
Конечно, ААА-школьники в США-Зап. Европах не станут клянчить у родителей 100 баксов на такое, но аудитория хорошая и благодарная.
2022855
#484 #2022855
>>2022851
Двачну. Парадокс жив и здравствует, Фираксис живы, Креейтив Ассембли клепают Тотал Воры только в путь, могло бы быть и лучше, но мы живём не в самом плохом таймлайне для стратегий.
2022858
#485 #2022856
Думаю, в этом и кроется причина гибели российского геймдева. Стратегии уже неактуальны, а ничего кроме стратегий у нс и не делали, ну, ещё ММОхи, но они тоже устарели. С шутерами всегда был пролёт, в РПГ с открытым миром пытались васяны ксенуса и предтечи (или то хохлы?), но ожидаемо обосрались. Зато стратегии получались годные, те же герои 5, пожалуй, лучшая часть героев, а дискиплес 3 не хуже предыдущих (учитывая то, что предыдущие части были лютой ссаниной неудивительно, что и третья часть страдает всратым геймплеем), КБ так вообще зэ бэст, одна из лучших тактических игорей этого типа. Ну, ещё мажести 2, тоже норм игра вышла, не без изъянов, но играть можно. А потом стратегии устарели, перестали быть актуальны и геймдев мигом стух. А как устарели ММО, так совсем не подаёт признаков жизни
2022863
#486 #2022857
>>2014821

>Не знаю что за сила нажатия, но поймать чувака так, чтобы не зарезать у меня не получается нихуя.


Легонько теребонькаешь кнопку - Снейк берёт чувака в захват. Можно допросить мудилу, можно вырубить, можно сильнее нажать и зарезать.

Играй дальше, это просто охуенная игра.
2023264
#487 #2022858
>>2022855
Это всё не RTS, да и занимаются ребята самокопированием. Тотал воры поди отличи друг от друга, а уж параход и вовсе всегда пароход, меняется только временной отрезок. Чистые РТС сдохли ещё 10 лет назад, красная угроза 3 по сути последняя игра жанра. Старик 2 слишком ушёл в киберспорт
2022859
#488 #2022859
>>2022858
Жанр спасёт Варкрафт 4, там уже как раз и фатига от доток нагрянет.
2022865
#489 #2022863
>>2022856

>искиплес 3 не хуже предыдущих (учитывая то, что предыдущие части были лютой ссаниной неудивительно, что и третья часть страдает всратым геймплеем)


Опять ты начинаешь, ебучий шакал?
2022870
106 Кб, 600x600
#490 #2022865
>>2022859
Чёрт, отдал бы полцарства за варкрафт 4. Или хотя бы за HD переиздание варика, всего-то надо пофиксить пару багов, выпрямить некоторые спорные моменты баланса и запилить нормальную поддержку вайдскрина. И всё.
3307 Кб, 3000x2500
#491 #2022870
>>2022863
Как будто бы это не так. Замки — говно с выбором, боёвка — говно с промахом. Тупо сделали, пара годных моментов в океане хуиты, неудивительно, что серия стухла и её отдали на растерзание каким-то ноунеймам под крылом у всратой акеллы. Ладно бы 1с, но нет, акелла, та самая говнина, что высрала постал 2 штопор жжот и постал 3. Это печально, в общем.
20228742022931
#492 #2022874
>>2022870
Зато очень аддиктивно и красиво.
2022876
3864 Кб, Webm
#493 #2022876
>>2022874
Это кому как. Мне больше яркие сочные герои 2 нравятся, там офигенный музон и зашибенский графон, как для 96-о года. Мрачность не нужна.
#494 #2022880
>>2022876
Так-то все Герои до 4-ки включительно были охуенны. Иронично, что и Дисцайплов и Героев похоронила русня.
20228822022931
#495 #2022882
>>2022880
Герои 5 намного лучше третьих. Похоронили героев жадные франки из юбисофта, даже к венграм особых претензий нет.
2022886
#496 #2022886
>>2022882
Я пытался в 5-ку, не смог. В Тройку до сих пор фаново горячий стул играть. Каждому своё, хуле, но 3-ка лучше, чем сумма её составляющих.
2022889
#497 #2022889
>>2022886
Ну вот разве что горячий стул, всё остальное очень топорно и уныло. Всё же это игра 99-о года, ожидать чего-то сверх не приходится.

>3-ка лучше


Разве что седьмой части, во всём остальном уступает каждой другой. Во вторых лучше музыка и графит, в четвёрке вообще всё офигенно, тройка и рядом не валялась, пятая часть уделывает в плане геймплея. Шестые тоже упоротые, но там мультиплеер норм, без говна 90-х и с интересными решениям.
2022897
#498 #2022890
>>2022686
В Game of Thrones лучше.
2022891
#499 #2022891
>>2022890
В Thrones Tmi лучше.
#500 #2022893
>>2022876
Там ребята пилят перенос героев 2 на движок героев 3 https://vk.com/thesuccessionwarsmod
2022915
#501 #2022897
>>2022889
В четвёрке ну слишком уж спорный геймплей и спорное решение выводить героев на битву, хотя в стуле это плюс. Так-то они охуенны и недооценены.

В пятёрке порезали графон, арт и дизайн, музыку, гексы, интерфейс (интерфейс 3-ки один из моих любимых эвар), нет никакого желания играть вообще. В семёрку чет тоже не вкатился, хотя ругать заранее не хочу.
#502 #2022899
>>2022897

>геймплей


хотел сказать "графон". Руки обгоняют мозг.
#503 #2022901
>>2022897

>полностью трёхмерная игра с трёхмерными моделями, городами и окружением


>порезали графон


Типичный /v
2022907
242 Кб, 800x600
965 Кб, 1920x1080
303 Кб, 1245x814
128 Кб, 1280x720
#504 #2022907
>>2022901
В Героях 3 очень красивый и грамотный арт. Всё юниты и итемы выглядят характерно и отчётливо, ты никогда ничего не спутаешь и не запутаешься в дурацкой камере. Тот случай, когда серии лучше было оставаться в двух измерениях. Герои 5 уродливы.
20229122023095
#505 #2022908

>дизайн


Энивей, хуже дизайна третьей части нет ничего. Ок, мне нравится мультяшный дизайн варкрафта, врот оф варкрафта, поэтому дизайн пятых героев тоже отлично заходит. Но суть не в этом, даже на фоне героев 2 третьи смотрятся просто омерзительно, эти ужасные анимации, эти уродские модели, титаны с чайником на голове и драконы вызывающие лишь смех. Города частично ламповые, частично всратые, жутко всратые города — конфлюкс, крепость и башня, остальные норм, инферно зашибись (его не было во вторых, кек), террейны не очень. В частности вместо сочной воды у нас голубая ссанина из пэинта, подземелье какой-то невыразительный песок , да и в целом всё слишком обесцвечено, болота и снежные просто блевотина.
Когда-то герои 3 доставляли, но только не графитом, по сравнению со второй частью лютый даунгрейд.
2022913
#506 #2022912
>>2022907
Невыразительная ссанина с уродскими анимациями. В четвёртых лучше, во вторых лучше. Там мечник похож на мечника, копейщик на копейщика, а вампир не похож на какого-то старого дряхлого деда, играя в эти игры веришь, что это фентезийный мир с рыцарями и магами, а герои 3 смахивают на дурацкий косплей.
2022937
#507 #2022913
>>2022908
Хз, вкусовщина. Как по мне и в 2 и в 3 лампово. И в 1 тоже. А 4-ка уродлива, но играбельна более чем. Изометрия это была ошибка.
1455 Кб, 1920x1080
#508 #2022914
- Стикс, смотри, утки дерутся.
- Лол.
1028 Кб, 360x202
#509 #2022915
Энивей, на героев давно уже пофиг. Лежат-пылятся вторые, как эталон игры 90-х, остальные уже не интересно от слова совсем. Нет новизны, нет интереса, бегать одинаковые карты надоело, толковые сценарии встречаются очень редко.
>>2022893
Ага, давно слежу за проектом. Вроде на WOG пилят? Это радует, без вога герои 3 так унылы
2022923
#510 #2022923
>>2022915
Да, на базе WoG конечно
Если не ошибаюсь, что там будут поддерживаться карты еще от героев первых и даже четвертых, и еще от какой-то части Might and Magic
#511 #2022931
>>2022870

>Замки — говно с выбором


Немного примитивно, зато все прозрачно и просчитываемо наперед.

>боёвка — говно с промахом


Аналогично, только вот с промахом и впрямь маху дали.
У игры был потенциал, его сгубили деграданты, которые поиграв 10 минут решили, что нужно пилить ХоММ, назвав его Д3.
>>2022876
Нужна. ХоММ2, конечно, шедевр, но пусть цветут разные цветы.
>>2022880
ХоММ5 очень даже, входит в тройку лучших ХоММ (3, 2, 5).
#512 #2022937
>>2022897

>В пятёрке порезали графон, арт и дизайн, музыку, гексы, интерфейс (интерфейс 3-ки один из моих любимых эвар), нет никакого желания играть вообще.


Ебать, дебил.
Графон (именно графон), в пятерке лучше, чем в предыдущих частях по любому параметру, дизайн - да, вахадизайн мне тоже не особо по душе. Музыка, по сравнению с 4-кой - очень даже. Да и тройкомузыка просто ностальгию навевает, надо признать это
>>2022912

>В четвёртых лучше


Помню, купил четверку сразу, как она вышла. Не помню уже сколько мне лет было. Лет 14, вроде. Как же я ОХУЕЛ от УЕБИЩНОСТИ дизайна.
Это просто пиздец! Такое чувство, будто художник намеренно рисовал максимально уродливо. Вампиры в туфлях и фраке, в средневековом сеттинге, МЕГАуродливые иконки (гарпий вспомнил), какие-то, блядь, лепреконы в цилиндре и жилетке, вместе со средневековыми рыцарями. Драконы, с брюхом как у бати, в полете натужно машущие головой, какбэ помогая крыльям.
Я не знаю насколько нужно быть говноедом, чтобы любить дизайн 4-ки. Это парафилия, братишка.
37 Кб, 600x499
#513 #2023095
>>2022907
Бля, какая же пятера охуеннная. Эти модельки, эта анимация всего на свете: передвижений, атак, смертей и спеллов. Шкала инициативы. Просто мяготка. Жаль, что сама игра говно (как и вся серия). Это тот случай, что и с тотал варом - в тактические бои играть в миллион раз приятнее, чем в ссаную стратегическую карту.
2023104
#514 #2023104
>>2023095
Will you suck?
#516 #2023264
>>2022857
Кстати разобрался почему меня палили. Я думал, что прятаться так, чтобы тебя не видели можно только в кустах травы.
Оказалось, что трава чисто для красоты и прятаться можно на голой земле, просто надо надеть правильный камуфляж.
#517 #2023610
>>2022504
Кэжул загорелся и горит. Найс.
161 Кб, 640x1103
#518 #2024793
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 мая 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски