Это копия, сохраненная 2 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.

Естественно, что за вопросы?
Души всё?

Дранк соулс хуйня по сравнению пикрелейтедом.
Неизвестно. Если вообще собираются. Но вообще у меня на 630 и пентиум дуал кор завелось, не вижу причины не выпускать если их не обязывает контракт.

Ну вообще она реально может казаться криповой. А древние диснеевские мультики вообще дичь дикая. Хотя мне норм.
мимо ребенок 91.
И ещё этот звук, будто записанный на древнюю японскую магнитолу. Короче, поставил единицу на метакритике, в пизду.
Понимаю твои чувства. В наше время, услышать мнение отличное от своего, смерти подобно.
Мне стремно играть за чашки. Ощущение, что персонаж с отрезанным верхом головы. Даже пиратить не стал.

Рефанд я конечно делать не буду, ибо она стоит копейки, но блядь, я ожидал другого, честно.
Кроме стилистики в игре по сути нихуя нет ровным счётом. Просто боссраш, причём очень короткий судя по всему, если после первого мира, в котором два крохотных уровня длинной в минуту и четыре босса, мне показывает 25% комплетишона. Можно предположить, что в игре 16 боссов ну ещё како-нибудь финальный дьявол и 8 мини уровней, чиста для сбора монеток.
Вообще я ожидал, что это будет полноценный платформер, а на деле оказалось Titan souls (если кто помнит об этой дрочильне).
Даже в стиме написано, что игра про битвы с боссами.
16 более менее качественных боссов это очень хорошо даже для боссраша, а тут еще и графон подвезли, я даже купил, хоть и плачу за игры редко
Его обманули, а он не забирает назад бабки. Что ж вы за необучаемые такие?
Плюс, это не единственный обман, они ещё и с локализациями всех прокинули, насколько я понял.
>Его обманули, а он не забирает назад бабки.
По сути никто меня не обманывал. Просто я планку сам себе завысил, представляя, что это будет большая длинная игра, сорт оф Ори или Марию ворлд, только в мультяшной стилистике.
>они ещё и с локализациями всех прокинули, насколько я понял
На это мне крайне похуй, я билингв.
>Его обманули, а он не забирает назад бабки. Что ж вы за необучаемые такие?
Паста про пидрильный клуб любителей пощекотать очко и возврат чеков.тхт
Ты и твой брат - чашкаголовый. Проебали душу в казино дьяволу в погоне стать ричбичем. В итоге идёте пиздить местую фауну и отжимать договоры на их души. Всё, энджой.
Дэш в прыжке например. А под тобой куча ям, и выходя из невидимого дэша я не знаю, в какую сторону мне стрейфить при падении, чтобы в яму не упасть, или на противника того же. Я уже из-за этой хуйни много раз помирал.
Ну так не используй. Этот деш дарксоулс ингейм айтемов.
Вот это отжог парень))
Ржака, смареть да канца))))
Ебать отжиг))) лайкнул
Теперь догнал, спасибо.
В Хменах на сеге была похожая фигня у чёрта.
>>2415746
На каждый мир их 3 по 6 боссов (насчёт финала хз, возможно меньше) и по 2 аркадных уровня.
>>2415906
Спустя пару минут с этой фигней уже прикидываешь, куда попадаешь.

> Нахуй ей ещё и ресивер
Ясно, я просто забыл, что у меня кабельное нахаляву.
Но всё равно ты говноед.
И в чем профит? В нашей стране панели стоят дороже и мало где продаются, тем более в 09-10, глупость какая-то.
>интернет с конца 90-х и до бума соцсетей
А с ним что не так? Ламповые форумы, креативность, настоящее общение по интересам. А сейчас что? Окончательный переход к соцсетям и выкладывание фоточек вместо общения, чтобы создать иллюзию, что ты кому-то интересен, дегенератские тренды. Такая вещь как "друзья по переписке" вообще пропала, ещё и наплыв детей и дикарей из банановых республик, которым инернет провели.
> Когда ты в последний раз долго наедине общался с человеком в интернете
Эх, помню в середине нулевых СМСился с одной няшей-художницей из соседней мухосрани в 50 км от моей, созванивался с ней по 3 бесплатных секунды(тогда у ОпСоСов была такая фишка, хз как сейчас). В жизни лица её не видел и имени уже не помню, но голос у неё был приятный и воспоминания отличные остались.
>Но ты же сравнил его с советской анимацией и ниграми с расчленёнкой
Это плохо? Ты нихуя не понял сути.
>Что дисней до 60-х, что советская анимация - кислотейшая ебанина
>как и тот двач с ниграми и расчленёнкой, и вообще интернет с конца 90-х и до бума соцсетей
Че не понял то? Да, плохо, но родное
> дисней до 60-х, что советская анимация - кислотейшая ебанина
Это да, сам Дисней был говноделом и расистом с самого начала. Он как раз подох в 70-х вроде.
А вот первые серии какого-нибудь Тома и Джерри, например, или всякие советские сказки были охуенно нарисованы, тут ты неправ.
Я общаюсь по бумажной почте с японкой, китаянкой, американцем и канадцем. Тут даже где-то тред друзей по переписке есть или даже доска.
Тебе почти 60 лет что ли, ебаклак? До 60х ему травму нанесли. Разве что во время родов
Нет, это друзья по переписке клиника это то что я дрочу читая каждое письмо китаянки. До сих пор довольно популярная штука.
Ебать, тут реально деды что ли собрались? Бумажная переписка, анимация 60-х, лол.

>cuphead
Если у Дина были такие сложности с минутным обучением, я бы рекомендовал ему дальше не играть, т.к. там его ждут лишь великие печали.
хардовая если пытаться на а-б проходить, а не фейсролить лишь бы пробежать
Потому что говно аналогичного уровня.

Так, она что, без российской локализации? Если у игры нет русской озвучки или хотя бы русских субтитров, всегда ставлю дизлайк и негативный отзыв, не люблю халтурное отношение разработчика к своему продукту.
мимо безупречно знаю английский
Держи в курсе.
Я бы так не сказал. В 90-х американские мультики тоже отжигали во всю, губка-боб, котопес, я уж не говорю о роко с его невростинической рисовкой.
Ты прав, жирный пидорас братан. Будь моя воля, я бы вообще блочил в стиме игры без русского языка.
Но у нищих пиндосов не хватило ресурсов ни на что, кроме собственной свиномовы, что поделать.
Чего подгораешь сразу? Серьезные издатели почему-то могут осилить перевести пару строчек простого текста, здесь же эти халтурщики поступили как минимум непрофессионально.
>2017
>качать репаки с трещинами пароварни и ботнетом от фитотрапов, когда есть релизы от гог.
Я их не защищаю, но там довольно геморройный способ локализации, судя по ЗоГу:
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=45929
Это чувство, когда даже макака может пройти капхэд, а ты нет?
Это для любителей-пользователей, но не для разработчиков.

Братья-пилоты же, Василий Иваныч с Петькой, Падал прошлогодний снег.
В стиме же.
Парировать призраков.
Сосать хуй
Нахуй тебе в этой игре вообще читать? Не знаешь какой строчкой ньюгейм расположен?
Дело в отношении к собственному продукту, игра на территории РФ, фактически, недоделана. Все равно, что заменить спрайт персонажа на черный квадратик и выдавать это за полноценный продукт.
Но горишь здесь только ты. Нормальные люди наслаждаются игрой.
Эта пидрильная копролибераха дискредитирует всех русекогоспод в мире. Она ведь в курсе, что игра вышла лишь с англюсиколохализацией.
Американская игра про американскую анимацию. 2017й заканчивается, а пидораха из своего болота всё ещё обвиняет нормальных людей что они к его болоту дорогу не провели.
>вышла ори
>На сосаке бомбят от сложности
>Проходишь за 6 часов под пивас, сбежал из дерева со второй попытки
>Вышел холлоу найт
>На сосаке бомбят от сложности
>Проходишь без задней мысли, на дрим-боссов уходит максимум 5 попыток, разве что в белом замке попотел
Ну, пидорасы, щас посмотрю, реально ли очередная казуальная аркадка СЛОЖНАЯ.

Ебут жиды, зато понты.
>Нормальные люди наслаждаются игрой.
Охуенная игра. Пока только два минуса: нет рестарта одной кнопкой и рестарт сопровождается множеством затемнений и звуков. Не очень-то удобно в игре где нужно овердохуя попыток на один уровень. Думаю после успешных продаж будет продолжение больше похожее на полноценный платформер.
У меня от этой хуйни глаза вылетают. Тебе еще повезло.
> Думаю после успешных продаж будет продолжение
Они это делали 5 лет, второй части на десяток хватит.
Но ведь бокс ещё более мертвая платформа.
Не сложная, просто вместо вступительных уровней как в других платформерах для оттачивания рук тебя сразу же кидает на боссов, где тебе по ходу дела надо соображать что делать.
Тут есть трейнинг, где тебе за пять секунд поясняют всю механику, а потом идет простенький уровень в лесу исупер изи босс
в огороде. Там осваиваешься. Дальше пиздец и хардкор. С первого раза ты не сможешь пройти ни боссов, ни уровни, нужно все учить, да еще и реакция со вниманием требуются серьезные.
Купить можно. Для разных боев разное ставишь и все. Для самолетика хп, для боссов инвул.
Хуй знает, по мне самая нужная штука это наводящаяся стрельба. Вот она тащит. Она послабее стандартной, зато можно сконцентрироваться только на додже.
Самонаводящаяся хуйня норм заходит против воздушных пидарасов. А то заебало выцеливать бегать и пизды получать.
Я ей только на могилке синего ублюдка пользовался.
Мы уже раза по два в гостях друг у друга побывали и часто говорим по скайпу. Ты был студентом вообще? Это совершенно нормальная практика и никуда она не делась.
При чем тут американская анимация? Там про неё только визуальный стиль, на этом всё. Души тоже, небось, про готическое фентезийное средневековье, а не про аниме с огромными мечами? Проиграл с "ценителя".
Двачую, у нас весь студенческий городок после универсиады стал письма слать.
Ссылка прилипла.




>Что дисней до 60-х
Может, до сороковых? В сороковых что у Диснея, что у MGM с WB и студией Уолтера Ланца была совсем совсем другая рисовка. Надо заметить, что я вообще очень редко видел первые цветные мультики по ТВ. Обычно показывают более поздние.
>>2416824
Всё никак не соберусь посмотреть.
>>2415902
Все началоось несколько недель назад, когда один писака полторы минуты тупил на моменте с рывком. После шквала насмешек он опубликовал пафосное заявление, мол я не боюсь сказать, что я криворукий, и даже зачем-то приплел Трампа, дескать это его сторонники отличаютися.

На джойстике нажми, пес.
Да, тоже этого не понимаю. Мне уже не 14 лет, я с друзьями могу собраться максимум раз в месяц, а то и реже. Зато онлайн могу играть чуть ли не каждый день.
Как же вы заебали с ебаным Контактом. Милый мультфйильм про няшного и доброго инопланетянина, где ты здесь крипоту увидел, пидор?
> Мне уже не 14 лет
А целых 17, лол. Кода появятся дети, тогда и поймёшь зачем локальный кооп нужен.
Это Дарк Соулс среди нажатий любой кнопки, привыкай.
Єто так.
>безупречно знаю английский
>дизлайк
Русикодебил попытался "потралить", но все равно обосрался.
> Я отдельно уже 10 лет живу.
Ну так позвони бате, скажи, вот я игру нарыл, хочу с тобой поиграть, батя.
Он прослезится но пошлёт тебя нахер, тупоголового инфантила.
При двух игроках противники усложняются или нет?
>Неопрятный пако не умеет играть
Ничего нового, смотрящие этого еблана - полнейшие дегенераты.
А ты играешь только в оригинальные игры, подобным которых раньше не было?
Самый лучший Том и Джерри - периода Ханна-Барбера (если не ошибаюсь, третья вебм). Стилистика и образы персонажей там самые отшлифованные.
Ебаря себе заведи со вторым геймпадом.
Так васяны же, которые мозгами в прошлом веке застряли. Небось еще и неработающие механики из помойки притащили.
Все три ролика с ними из первых серий, над которыми работали Ханна и Барбера. Лично мне больше всего нравятся самые серии, когда том был больше похож на обычного кота.
Я покупал игру типа контры, а не типа тандер форса.
Да для меня пока даже в игру года метит наравне с теккеном 7. Лютая годнота этот капхэд.
А серьёзно, кстати. Много ли таких неочевидных моментов в игре? Или просто реакции не всегда хватает? Помню, в контре на денди удавалось проходить только, когда 10 раз умрёшь и тупо запомнишь уровень от начала до конца.
Здесь так же, только умрешь ты куда больше 10 раз. И когда доберешься до следующей стадии босса- придется снова разбираться и подыхать.
Я просто предупредил. Дальше уже ты сам додумал.
Наверняка хотели, чтобы люди как в 90ых сидели с друг другом рядом при игре. Только они не учли, что сейчас не 90-ые нихрена.
Да достаточно было выпустить на консоли нинтенды с поддержкой моута (кнопок все равно мало).
Как бы мешает. Это сильный геморрой сделать хороший неткод в подобной игре на реакцию и скилл.
Просто они ленивые рукожопы, ясно. Какому-нибудь метал слагу норм неткод сделать, а тут пиздос.
Тебе виднее, конечно.
Как раз сычам и аутистам, у социоблядей друзья есть, а с ними то НИПОИГРАТЬ ХАХАХА
К тебе друзья в гости не приходят? Ты в гости к друзьям не ходишь? Это твои проблемы и таких же сычей аустистов с товарищами в интернете/конфочке.
Лол, а ты что только ради игр в гости ходишь? Сколько тебе лет? 15? Ты либо асоциальный сыч, либо мелкий еще.
Хуя ты гостевой.
Без маркетологов, успешно ссущих в уши два года подряд с начала конференции Е3, это инди-поделие быстро утонуло бы в стиме и о нем бы никто не вспомнил.
Пример ссанья в уши, хуесос? Игра взлетела, потому что заинтересовала игроков.
Залеслился в общагу на первом курсе, где все твои одногрупники и теперь выебываешься.
> быстро утонуло бы в стиме и о нем бы никто не вспомнил.
Покажи мне в стиме такую же по графону инди которая утонула.
Но ведь маркетолухи ни в чем не наебали. Капхэд именно то, что нам эти два года обещали. Даже больше, изначально были только боссы, теперь еще и обычные уровни есть. В чем проблема то? Пример хорошей работы маркетологов, смогли заинтересовать людей тем, что действительно есть в игре.
Ну так иди поковыряйся сам, не барское это дело лезть в пучины.
>Пример ссанья в уши, хуесос?
Да пожалуйста блядь, жри сука.
Е3 2015
https://www.youtube.com/watch?v=4TjUPXAn2Rg
Е3 2016
https://www.youtube.com/watch?v=zcqXxo2f5fw
Е3 2017
https://www.youtube.com/watch?v=Sn_iHhQKCgw
Каждую ёбанную конференцию Майкрософт это говно вытаскивали на поверхность - А У НАС РИСОВАННОЕ ИНДИ)), рекламируя как только можно эту хуйню. За последние полгода они слили ролики с почти всеми боссами и уровнями, уёбки, а когда материал кончился, начали выкладывать о том, как они рисовали вручную всю эту траву и вообще молодцы
https://shazoo.ru/2017/09/29/57295/kak-sozdavalas-cuphead
Это назойливая реклама в течении трех лет просто выебла все мозги, какая она нахуй инди после такого? О ней только ленивый бомж во дворе не слышал. Унылое распиареное говно для быстрой продажи хомякам на хайпе. ВЕДЬ ЭТО ЖЕ КАК ДИСНЕЙ ПАСМАТРИТЕ ВСЕ ВРУЧНУЮ НАРИСОВАНА
Хуле мне, что это Дисней, любые другие инди-платформеры интереснее. В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили, чем в это.
>. В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили, чем в это.
В ори и бюджет побольше и делала его внутренняя студия майкрасофт.
>мимо ребенок 91
Наоборот, считаю мультики 40-50 годов вершиной анимации. Они перестали быть настолько гротескными, как в 20-30, но не скатились в лабуду для тупых детей, как мультики 60-90. В последнее время мультики стали, кстати, куда лучше, чем были в моем детстве. Появились всякие Гравити Фоллсы и подобное...
Хотя, в детстве тоже были виновые "Эй, Арнольд" и "Жизнь с Луи"
тоже 91 года
>Появились всякие Гравити Фоллсы
Появилась назойливая гиперактивность всего и вся, даже Утиные Теории не обошла эта болезнь и Поночка теперь бегает со сверлом в жопе.
Я закончил бакалавриат два года назад в своем городе.
Ну, у Понки теперь хоть индивидуальность появилась. В старых утках она совсем ни рыба, ни мясо.
Капхэд не такой уж и платформер. Там только битвы с боссами и полтора уровня с прыжками. Я хз чё ты разнылся, ну продвигали игру майки, и что с того. Не наебывали ж. Весь футаж из реальной игры, она правда так выглядит и так играется.
Двачую этого анона. У игры очень хорошая рисовка, да но геймплей... унылое говно с тупым запоминанием каждого пука. Я понимаю типа это платформер, все дела но здесь доходит до абсурда, надо помнить все тайминги.
Ну и пусть бегает. Зато теперь есть интрига, драма и юмор. Я как взрослый кек не блюю от тотальной тупости происходящего, как в других мультиках и аниме.
никогда не любил старые Утиные Истории
Разумеется. Журналюхи регулярно обсираются.

Мэд Авторитетная личность и король. Его мнение закон. Его друзья уважаемы и почитаемы наравне с королем.
>у Понки теперь хоть индивидуальность появилась
Это действительно так и хорошо, конечно, но я бы индивидуальность "сверла в жопе", как у Мейбл или Стар избегал. Потому что такой уровень гиперактивности все-таки смахивает на кретинизм, чем на яркую индивидуальность. С другой стороны, американские мультипликаторы долгое время держали детей за кретинов, так что не удивительно.
> В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили
С высокой долей вероятности в тредах про Ори ты также писал, что Ори - говно. Есть такой род деятельности в интернете - срать негативом, некоторые находят в этом своё призвание.
>Я как взрослый кек не блюю от тотальной тупости происходящего, как в других мультиках и аниме.
А по мне Утиные Истории теперь и есть аниме.
>Появились всякие Гравити Фоллсы
Мемная постмодернистская хуйня с нулевой анимацией, как и Рик и Морти. Утомило еще во времена сауз парка.
Корейские аниматоры? Так продюссер Дисней. А он за последние годы потерял свой собственный стиль и ворует у всех и вся.
Это для довнов, ты не такой.
Вот этого двачую, скачал племяннику и сам решил поностальгировать немного. Вспомнить как пытался эти шапочки скаута сделать, читал литературу по ориентированию и всякие скаутские штучки из журналов утиных историй с головоломками и кроссвордами. Даже немного обалдел.
Да тебя вся мультипликация утомила сразу как ты увидел рисунок на бумаге. Нахуй ты нужен такой от всего устающий?

Просто за сто лет они так и не научились рисовать.

Алсо, особенно умиляют Симпсоны, у которых половина бюджета только на актеров озвучки давно уходит а сериал скатывается в говно
>японские хикки за миску лапши рисуют
Сейчас уже корейские. Ждем когда корейцы завоюют мир собственными дешевыми винами. никогда.
Как получилось, что первый мультфильм в бесконечность раз интереснее второго?
Но ведь ты даже не смотрел.
Корейцы еще более убогие, чем японцы. Конченый народец.
>Как получилось, что первый мультфильм в бесконечность раз интереснее второго?
Так он в говно скатился. А так да, был вин. Подозреваю, за счет того, что авторы сами упарывались аниме и старались перенести весь бред в свою культуру.
Череподевки что ли? Они выполнили свою программу максимум, учитывая, что меняли издателей как перчатки в начале жизнедеятельности и всё было как-то зыбко.
Вышли на всех платформах, покупателя нашли, почти все планы по длц-чарам выполнили, дополненное издание с подтянутым графоном и чутком нового контента запилено, в Дельфиноедии выпустились, говноапп по мотивам вроде вышел.

Потому что там есть художественное виденье, стиль, а аниме говно всё на одно лицо. На западе каждый отдельный популярный мульт имеет абсолютно другую художественную составляющую, симпсоны, южный, рик и морти, ватманы, человеки пауки, время приключений, самурай джек, арчер, диснеевские мульты конца восьмидесятых, губка боб, гравити фолз, обычное шоу, царь горы, бо джек все эти мульты вообще ничем друг на друга не похожи. Аниме не для творчества, аниме эта штамповка без души без аваторов, там просто нет художественности как таковой, т.к. понятие душа пиздоглазым биороботам просто неведомо..

Всем души итт.
Почитай историю создания или титры хотя бы.
Раскадровки, стиль и прочее делают в мурике, биороботы лишь как бездушные машины клепают по наброскам, что нужно сделать.

>страна производства США.
У Утиных Историй тоже страна производства США, но отчего-то более половины серий нарисованы на японской TMS Entertainment, ответственный за Акиру и Люпен III.
Лол будто бы это имеет значение если делают всё это шизофреники пиздоглазые. Похуй насколько механически круто они рисуют или пишут музыку, нормальный человек это не воспримет. Поэтому все анимешники и фанаты азиатского треша - отбросы. фанаты душ все там
Импотенция ближе как раз с неизичем, когда тебя заебёт умирать по 20 раз на боссе, и ты дропнешь.
Хуя подрыв на ровном месте.
Так фейсролом же. Ебал я это еще и задрачивать.
А я говорил обратное? Прочитай выше о чем разговор что ли.
Если не считать того, что уровень уже был пройден неизвестное количество раз.
Поздно, после "отключи изич" все остальное уже маневры.
Чтоб с первого раза пройти уровень, нужно быть азиатом с двойным спинным мозгом, который он получил убив своего брата-близнеца.
Какие-нибудь самые дешевые корейцы вроде этой студии
https://en.wikipedia.org/wiki/Rough_Draft_Studios
Дисней уже давно сам ничего не делает.
Сравнивать мультипликацию по скриншотам - это уже аргументы уровня б. Не говоря о сравнении по общему бюджету и без учёта уровня зарплат. А теперь уёбывай.
Конкретно в уровне с лесом нет вообще ничего сложного. Дальше уже будут уровни где с первого раза соснешь.
Я с первого раза прошел чучу и огород, со второго раза жаб. В середине второго мира пока всего 73 смерти.
>Сравнивать мультипликацию по скриншотам
Странно, а как визуальный контент еще сравнивать? По музыкальным семплам? В плане анимации америка сосет, если, конечно, ты не из тех кто путает анимацию с частотой кадров.
Оп.
Серьезно, чуча и огород очень легкие (у первого двигаешься навстречу, а во втором только медленные морковки и луч могут проблемы доставить), с жабами я умер на платформах с шариками, а во второй раз повезло и были только быстрые и лучи.
Круто, я похоже хороший игрок. Нет, второй мир пзидец, сахарное королевство пиздец, джин пиздец, ааа.
Только в современном полукомпьютерном анимце, либо малобюджетном.
Старые с ручной прорисовкой пестрили деталями (как и мультфильмы Диснея собственно), а из недавнего Синкй вон пообводил немного кошачьего кала на планшете и сделал новую драму с хорошей рисовкой
>В анимце очень любят экономить, рисуя вокруг одного кадра пятиминутные сцены с минимальными изменениями
Когда у тебя нет диснеевского бюджета, приходится правильно распределять производственный процесс и куда в первую очередь вкладывать силы. Запусти тот же Гуррен Лаганн где-нибудь на середине, где проблемы с бюджетом были видны больше всего, и даже там Йоко в бою творит такие финты, какие ты никогда в средней американской мультипликации не увидишь. Другое дело, что Америка никогда не будет рисовать Гуррен Лаганна, т.к. у них социальная мультипликация - ходячие карикатуры с минимальной анимацией, не требующая экшена как такового вообще.
Но там очень мало облаков. Кстати уже собираются снять фильм с неграми в главной роли.

Вроде расширили список платформ до всех актуальных в следующем году релиз обещают.
>>2417476
У Габена онлайн едва ли в 100+ человек, однако миллион+ копий набили.
Относительно живые (хуй знает что ты там живым считаешь, онлайна мобы у них нет) онлайн-комьюнити есть у полутора игр среди всех файтингов - у актуального эсэфа, актуальной игры от NRS (мыка, инджастис), Теккенца.
Остальные живут по неделе-месяцу-полгода после релиза, затем уходят в подвалы-конфочки-форумы вне зависимости от платформы, однако окупаются и продолжают жить.
>Но там очень мало облаков.
Может поэтому и взлетело, что этот еблан забыл про облака и наконец за сюжет принялся.
Просто сюжет прикольный на широкую аудиторию + временные петли. Не лучше забытых голосов я бы сказал.
>первая серия переделанных усток
>в кадре кукла старой понки, проткнутая стрелой
Обожаю западную анимацию за самоиронию и такие вот моменты, охуенно.
>По пол минуты на 20 серий, да. Как в большинстве аниме.
Ну вообще в Гуррене довольно много боевых сцен, если бы ты смотрел, то знал бы.
Посмотри гурен лаган или там спейс денди. Этого аниматора с руками куда только не отрывают, чудо мастер.
А мне нравится, что они без штанов ходят. Сняли бы сериал с реальными актерами, тоже без штанов - я бы посмотрел.
Ну и сделали бы вместо сильной чики феминистки - недотрогу супер гения черного цвета. Ненене пусть лучше не трогают.
13, как и в Футураме, а что?
Ровно половина, 12.
Я в тебя сейчас галактику кину, пидор.

Буром небеса хоть пронзил?
Первая
Но ведь врёти у несмотревшего тебя.
Там всегда анимация хорошая. Это ж не аниме, где бюджета хватает только на 20 секунд нормальной анимации за серию.
Ему нужен 60фпс с артефактами.
Ну видно же что пациент неизлечим, забейте. Пусть каждый останется при своем.
Знакомство же, пилотная серия.
Ну хуйня с 5 кадров в секунду, как я и запомнил.
>Там всегда анимация хорошая.
Это в Гравити-то? Так там анимации нет, разве что губы иногда шевелятся и персонажи ногами шевелят.
Дико извиняюсь, я мимо проходил. Где прочитать верное определение анимации? И как сказать, корректно, что движения нарисованного персонажа выглядят дерганными? Я на будущее, для общего развития.
Скажи спасибо что не соуспарк.
Зато они делают это с хорошим фреймрейтом.
Еблан что ли? На двух других твоих гифках всё нормально и плавно, а на этой - дёрганый пиздец, который ни один нормальный аниматор с бюджетом не стал бы делать.
Я даже не заметил что это комар, был занят исчезающими платформами. Зато все монетки собрал.
Это знаменитая четвертая серия.
Анимация в переводе с французского— оживление, одушевление. Другими словами, правильная и качественная передача движений на экране, физики персонажа и т.д. С частотой кадров не имеет ничего общего.
>И как сказать, корректно, что движения нарисованного персонажа выглядят дерганными?
У каждого тайтла могут быть отдельные проблемы. К примеру, в той же Футураме 13 кадров в секунду по мировому стандарту, как и во всех современных аниме, но никто не замечает резких движений. Почему? Да потому что анимировать нечего, там херня уровня стендапов, а значит и сломать нельзя.
Персонажи постоянно двигаются и жестикулируют, а не просто открывают рты, как в аниме.
>Персонажи постоянно двигаются и жестикулируют
Да, чуть-чуть двигают руками. Такая-то анимация блять, как только вообще нарисовали.
Когда частота кадров хуёвая - то и объект двигается хуёво, соответствующе, хуёвая и дешевая анимация.

Ну в 60 фпс просто все круче смотрится. Я как хоббита посмотрел в 48 фпс в кинотеатре, сразу поставил себе свп. Надеюсь однажды они уберут все артефакты и будет еще плавнее алгоритм.
Вот вам хинты:
Думаю, все минибоссы конфетной бабы вы легко проходите, а вот ее саму нет, так вот - хрень, которую высирает замок доджится. И обязательно купите патроны, которые возвращаются, это просто пиздец как помогает на фазах, когда босс "преследует" тебя.
Алсо, пока лишь 1 баг встретил в версии, что на рутрекере лежит - на уровне с деревом, где в конце минибосс-жучара. Если он попадает по листу, а ты в это время стоишь на нем - улетаешь к концу экрана и там бесконечно крутишься.
>Когда частота кадров хуёвая - то и объект двигается хуёво, соответствующе, хуёвая и дешевая анимация.
Для тебя, дебила, несомненно.
>Пусть хоть 24 будет, тогда норм.
Ты 24 и в диснеевских мультсериалах не найдешь, дебил. В Гравити 18 фпс на лицах персонажей, 13 на фоне и 5 на заднем плане. Я с телепортирующейся телеги где-то вдали вообще охуел, такая халтура.
Бля что они наделали, сука, что они наделали, бля. Так проебать потрясающую рисовку просто ууу бомбит.
Идите в жопу со своим непопулярным мультиком.
http://www.peelified.com/Futurama-Forum-1/Topic-4342-0-frames_a_second.html
Проиграл с "мировой практики в 13 фпс".
Скачиваешь прогу для интерполяции кадров и будет тебе счастье. 30фпс как минимум во всех аниме, Дисней просто сосет с проглотом.
Люди не двигают постоянно руками, делая жесты. Ну может разве что карикатурные итальянцы.
Просто у тебя ассоциация с русскими документалками, которые в 60 фпс снимают.
А в аниме везде 5. Все охуевают с халтуры.
Нет, мне действительно кажется это просто ускоренным видео, некоторые сцены норм, а вот остальные - именно как дешевое хоум видео
Свп ставишь и все. Там ничего настраивать не нужно, все работает сразу.
Не смотрел русских документалок, но 60 кадров мной воспринимаются ниочень в кино, и как полное говно в аниме.
Это все из за привычки к низкому фреймрейту.
Попытки безграмотного быдла поставить адекватного анона на место "грамотностью" и правописанием при использовании транслита. Проиграл.

>Не смотрел русских документалок
Но наверняка смотрел новости и дешевые сериалы, когда был мелким. Отсюда и эта неприязнь. У меня вначале тоже так было, но когда привык, то понял, что был просто глупым.
Лол, а ты читал то, что скидывал?
>В Гравити 18 фпс на лицах персонажей, 13 на фоне и 5 на заднем плане.
В говниме 5 кадров на губы персонажа и статичный фон, лол.
У меня диссонанс вызывает то что аниме в 60 кадров воспринимается ускоренным и замедленным одновременно, хз как объяснить.
Охуенчик выглядит, давно бы начали интерполяцию применять в своих фильмах, дешевле и артефакты проще убрать, чем вручную каждый кадр дорисовывать.

Спасибо, Все прояснил.
Двачую, проблем с анимацией вообще не вижу. Хочешь аниму 60фпс - сделай, сейчас это легче легкого.
Мировой стандарт для ручной анимации - 24 кадра.
Кто-то анимирует однёрками (24 фпс), кто-то двойками (12 фпс), кто-то тройками(8 фпс).
При этом частенько для разных сцен используется разный фреймрейт в зависимости от того что про происходит на экране.
Кроме этого есть ещё ease in / ease out техника для движущихся объектов, согласно которой для начинающего и заканчивающего движение объекта количество рисунков на единицу времени делается больше, чем когда объект в движении.
а может быть это просто ты тупой говноед?)
Дайте ссылку если найдет кто, лол.
>Но наверняка смотрел новости и дешевые сериалы, когда был мелким
Я вообще телевизор практически не смотрел за свою жизнь.
>привык жрать говно
>поумнел
Коров-то пасти научился? А дрова колоть?
Какая же страшная хуесосина. Настоящая француженка.
В чём прикол?

Спасибо. Что-то хуйня какая-то, разве что рисовка как в любимых хентайных мангах.
Зачем ты жрёшь говно?
По серии каждую неделю, не нахуй. Я и так боруту и хиро академию смотрю в онгоинге.
Тредик прям как тредик гв2 стал, обсуждение всего, но только не игры.
Вот это ты меня уделал))) А теперь позволь спросить, какое отношение сидение на дваче имеет к подсознательному отвращению к 60 кадрам, которое гадалка выше прорицала от просмотра документалок/новостей/сериалов?

Конечно, у меня же п4.
Потому что от последнего у многих испансккий стыд и они хотят выпилиться.
>имеет к подсознательному отвращению к 60 кадрам
Ну ты лечись давай, смотри дозировано фильмы в 60фпс и однажды привыкнешь. Потом на 24 вернуться не сможешь.
Игры и аниме ближе, чем ты и потеря девственности.

Потому что ватамота отвратительна даже хикканам, для которых делалась.
Песя-угнетатель? Почему он синий?
Большинство действа достигается за счёт плавного передвижения нарисованных неизменяемых элементов друг относительно друга и изменения положения камеры.
Вот эти вещи изменяют каждый кадр.
Сама анимация практически везде (кроме начальной белки) сделана ЧЕРЕЗ КАДР.
Иначе говоря, те же 12 фпс, что и в аниме.
magnet:?xt=urn:btih:60a3fb4b5e52a7cfa6f6cc6f0a8dbc35e78d6727&dn=Gravity.Falls.S02E19.WEBRip.x264-RARBG&tr=http%3A%2F%2Ftracker.trackerfix.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.me%3A2710&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.to%3A2710
Смотрите, проверяйте. Чтобы смотреть покадрово достаточно mpc использовать.
Binary Domain, если убогое начало сможешь пересилить.
Биопроблемным выблядкам абы кавайчика с няшками. Ватамота лишнее подтверждение , что у анимеблядей нет вкуса оь слова совсем.
Мы сейчас про кино или про аниме? Если про кино - я не говорил что 60 кадров нинужно, если про аниме - до тех пор пока его сразу не будут рисовать в 60 кадров - это говноедство.
Мне нужна качественная вещь, а не жевачка конвейерная.
В умару нет няшек, два женских персонажа, увиденных мной в первых 3х сериях максимально отвратительны и заставили меня дропнуть это дерьмо, хотя я вполне моэ-дебил и могу смотреть аниме только из-за кавайных тян.
Ну я про них и говорил, максимум уёбищные персонажи.
Возможно это сестроёбы, которые готовы любое говно наворачивать если оно будет пищать оничан.
>Аниме же про это?
Анмие про то, как брат вытирает жопу сестре, пока она жрет и сидит на дваче.
Как ирл только наоборот.
Yosuga no sora?
Почему же ты порвался, анимекаложор? Неужто с правды?

Ах ты грязный хейнтайщик.
"Весь мир - театр, а люди в нем куколды" Шекспир
Вот мы и нашли ответ.
Охуенная вещь, согласен.
Нет, в аниме точно также меняются анимации через кадр. Самому приходилось зацикливать, так что видел раскадровки собственными глазами.
Могут быть и статичные сцены, это да. Как в том же гравитифолс, когда кто-то говорит вне кадра.

Я помню в детстве черепашек смотреть не мог, там реально 5 кадров в сек было и сюжет для дебилов.
Разговоров в той серии ГФ, которую я скачал, точно также дофига. Один фон и персонаж на полэкрана, у которого шевелится рот и изредка руки с анимацией раз в кадр.
И аниме и ГФ оба бюджетное говно, только бюджеты разные и рисовка (детализация) тоже.
Но так бы я не увидел своими глазами, что в обоих случаях анимация раз в два кадра.
В общем приёмы в обоих стилях анимации совершенно одинаковы, теперь и вы это знаете.
Можешь смело дропать, дальше там вообще ад, а дерево я прошел попытки с пятой.
Вообще-то они только рты и открывали, потому что в этом уебанском мультфильме боев не было.
Ой да ладно, примеров где кто-то реально только открывает рот вспоминается очень мало. Везде есть дополнительная анимация https://www.youtube.com/watch?v=EQExTwcgk2w
Нет, там постоянно движется камера или статический рисунок персонажа, который не меняется, а просто летит.
Иногда камера и персонаж движутся. Но рисунки при этом не меняются, только их положение друг относительно друга.
Нет, в гф точно также заготовочки фонов, которые применяются несколько раз и заготовочки речи, которые точно также применяются раз в два кадра.
Вот только фоны плоходетализованы.
Сколько бы ты не тралил и не маневрировал, а анимация в анимце так и останется говном, по сравнению с американскими мультфильмами. Это заметит любой, у кого есть глаза и развитый мозг (не анимешник).
Сколько бы ты не тралил и не маневрировал, а анимация в американских мультфильмах так и останется говном, по сравнению с аниме. Это заметит любой, у кого есть глаза и развитый мозг (не инфантил, любящий американский корбикорм для детей).
> по сравнению с американскими мультфильмами
Но с какими? В тех, что показывают на тв точно такие же раскадровки и движения.
Или может быть, ты про какие-то 3д мультфильмы? Но у них несравнима стоимость, там около сотни миллионов по сравнению с полумиллионными и меньше аниме для японских кинотеатров.
Игра слишком сложная и не проходится.
> Вы игру будете обсуждать,
А что её обсуждать? Мы пройти не сможем. Игра хорошая, но не для нас.

Дешёвая и однообразная хуйня.
> геймплейные видео демки автоматы повсюду начиная с 1995 года в журналах
> до сих пор находят записи геймплея оперного театра времён динозавтов

Так и есть, аниме для взрослых
> утекшие записи бега андроида по городу были показаны ещё первым сновавышедшим из воды млекопитающим.
А если бы еще и стиле старых мультфильмов запили, то местные каложоры игрой вообще бы обосрались. Действительно, обертка решает, а не содержание.
Ты даже своё проперженное кресло не оставишь, казуальчик. Куда там тебе до чужих ртов, лол.
Как-то пиздец они не упорядочены.
Так я рисовать не умею. Но я в детстве в блокнотике анимацию делал от руки на 100 страничек. Уродливую, потому что не умею рисовать, но все же.
во-первых, вообще без убийств нельзя пройти ибо есть босс, которого надо убить, а во-вторых с убийством только лишь босса дают ровно нихуя.
inb4 на аиб наёбывают, кто бы мог подумать
>Вот только фоны плоходетализованы
Они хотя бы нарисованы. А не фоточки с фильтрами из фотошопа, как в аниме.
Зачем ты это запостил? Там же анимации в одной серии больше, чем в целом аниме-сериале.
Во-первых далеко не все так делают, а во-вторых
>ну и что что говно, зато (подставить сомнительное достоинство)!
Мы про тот уровень с мобами про фарм монет? Самый-самый первый? Там есть машина по производству говна, которую нельзя пропустить. Прямо перед последнем сегментом с платформами и растениями из марио.
>не все
99%
>ну и что
То, что ты сравниваешь принципиально разные вещи. Захуячить фоточку из гугла с пресетом из фш труда не требует никакого. Плюс разные стили рисовки.
>99%
Яскозал или у тебя есть пруфы?
>Захуячить фоточку из гугла с пресетом из фш труда не требует никакого.
Сам по себе труд не имеет никакой ценности, важен лишь результат.

>speedrun.com cuphead community.
Лучше принеси видос, где чувак акшуали пролетает это говно не убивая его. Пока что я вижу, что он дохуя высокий и через него нельзя дешнутся, потому что он жив и вот в том месте на моём скрине "невидимая стена", которая не пускает.
В игре крутой мыло фильтр под старины используется, немалая часть годности картинки на его счету.
Он с лейкой проходится за 1:50 стоя на самом ближнем цветке. Там весь демаг в него вливается и скакать особо не нужно.
То оружие что стреляет под углом почти в 100 градусах перед персонажем.
На 4 пике разраб.
Хуятнями
К моменту анонса в 2014 году Cuphead была заметно меньше, однако после успешного показа на E3 и положительных отзывов посетителей выставки студия решила существенно расширить свой платформер. В дальнейшем StudioMDHR, в которой изначально работали всего три человека, разрослась до 19. Всего было пять художников, однако все кадры по необходимости исправляла и раскрашивала именно Молденхауэр.
Луна прям заебись.
Там надо чтобы гриб пульнул хуйней и от нее оттолкнуться
Какой фреймрейт у анимированных спрайтов, кстати? Не фреймрейт самой игры, а именно спрайтов?
Попробуй блять столько кадров отрисовать, пидорас ёбаный
Рисовка ему сука не нравится
Жри своё риггинговое говно
>Лично мне больше всего нравятся самые первые серии, когда Том был больше похож на обычного кота.

Про гифку не знаю, но стиль новых американских мультов (т.н. "калартс", в честь Калифорнийского института искусств) уже обсуждали.
Жаль только, что когда вау-эффект пройдет, про нее забудут так же быстро, как про какую-нибудь world of goo.
Pizdyat je.
Это копия, сохраненная 2 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.