Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 2 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
504 Кб, 1130x1381
Вышла. http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/ https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5459668 #2415582 В конец треда | Веб
7,2 Мб, 400x225
#2 #2415593
Мое уважение
#3 #2415595
Там русек нужен вобще?
#4 #2415599
>>2415593
В чем прикол?
#5 #2415601
>>2415595
Естественно, что за вопросы?
Положняк #7 #2415617
Игра хардкорная, как и говорил Дин. Трали-скептики соснули.
#8 #2415622
>>2415617
Души всё?
#9 #2415623
>>2415617
Хуйня по сравнению с дранк соулсом.
26 Кб, 480x360
#10 #2415633
>>2415623
Дранк соулс хуйня по сравнению пикрелейтедом.
#11 #2415636
>>2415623

>Хуйня по сравнению с дранк соулсом.


Прошел все души и бб, эта хуйня труднее будет.
#12 #2415662
На переключатель когда выйдет?
#13 #2415664
>>2415662
Неизвестно. Если вообще собираются. Но вообще у меня на 630 и пентиум дуал кор завелось, не вижу причины не выпускать если их не обязывает контракт.
#14 #2415670
>>2415582 (OP)
Мне одному такая говнорисовка суперкриповой кажется?
#15 #2415673
>>2415670
Какие странные дети пошли после двухтысячных.
202 Кб, 720x528
#16 #2415685
>>2415673
Ну вообще она реально может казаться криповой. А древние диснеевские мультики вообще дичь дикая. Хотя мне норм.
мимо ребенок 91.
694 Кб, 472x360
#17 #2415691
>>2415685
>>2415670
Шли бы вы отсюда, петушки.
#18 #2415694
>>2415685
Тоже вижу некоторую злобность и гримдарк в мире этой игре
Мимо школьник из 92
#19 #2415695
>>2415673
И ещё этот звук, будто записанный на древнюю японскую магнитолу. Короче, поставил единицу на метакритике, в пизду.
#20 #2415700
>>2415691
СУУУКА
Отломил мацу.
#21 #2415701
>>2415691
Понимаю твои чувства. В наше время, услышать мнение отличное от своего, смерти подобно.
#22 #2415713
>>2415670
Мне стремно играть за чашки. Ощущение, что персонаж с отрезанным верхом головы. Даже пиратить не стал.
348 Кб, 1024x678
#23 #2415731
Прошёл я первый мир и чёт меня прям расстроила игра.
Рефанд я конечно делать не буду, ибо она стоит копейки, но блядь, я ожидал другого, честно.
Кроме стилистики в игре по сути нихуя нет ровным счётом. Просто боссраш, причём очень короткий судя по всему, если после первого мира, в котором два крохотных уровня длинной в минуту и четыре босса, мне показывает 25% комплетишона. Можно предположить, что в игре 16 боссов ну ещё како-нибудь финальный дьявол и 8 мини уровней, чиста для сбора монеток.
Вообще я ожидал, что это будет полноценный платформер, а на деле оказалось Titan souls (если кто помнит об этой дрочильне).
#24 #2415739
>>2415731
Даже в стиме написано, что игра про битвы с боссами.
#25 #2415746
>>2415731
16 более менее качественных боссов это очень хорошо даже для боссраша, а тут еще и графон подвезли, я даже купил, хоть и плачу за игры редко
#26 #2415763
>>2415731
Его обманули, а он не забирает назад бабки. Что ж вы за необучаемые такие?
Плюс, это не единственный обман, они ещё и с локализациями всех прокинули, насколько я понял.
#27 #2415770
>>2415763

>Его обманули, а он не забирает назад бабки.


По сути никто меня не обманывал. Просто я планку сам себе завысил, представляя, что это будет большая длинная игра, сорт оф Ори или Марию ворлд, только в мультяшной стилистике.

>они ещё и с локализациями всех прокинули, насколько я понял


На это мне крайне похуй, я билингв.
#28 #2415773
>>2415763

>Его обманули, а он не забирает назад бабки. Что ж вы за необучаемые такие?



Паста про пидрильный клуб любителей пощекотать очко и возврат чеков.тхт
#29 #2415776
>>2415773
Не читал такой.
#31 #2415788
>>2415595
Ты и твой брат - чашкаголовый. Проебали душу в казино дьяволу в погоне стать ричбичем. В итоге идёте пиздить местую фауну и отжимать договоры на их души. Всё, энджой.
#32 #2415789
Каким мудаком нужно было быть, чтобы так хуёво сделать абилку на бессмертный дэш? Ну сделайте вы персонажа во время деша просто мутным или туманным, но НАХУЯ БЫЛО ЕГО ДЕЛАТЬ АБСОЛЮТНО НЕВИДИМЫМ? Заебись блядь в игре, в которой практически буллетхэл и микроконтроль делать невидимый дэш, чтобы нахуй лететь и появляться неизвестно где, блядь. Суки блядь.
#33 #2415793
>>2415770

>Просто я планку сам себе завысил


Это случается с каждым из нас, не падай духом, братишка.
#34 #2415833
>>2415789
Если дэш нельзя контролировать, то какая разница?
#35 #2415839
>>2415833
Дэш в прыжке например. А под тобой куча ям, и выходя из невидимого дэша я не знаю, в какую сторону мне стрейфить при падении, чтобы в яму не упасть, или на противника того же. Я уже из-за этой хуйни много раз помирал.
#36 #2415844
>>2415839
Ну так не используй. Этот деш дарксоулс ингейм айтемов.
#37 #2415877
Лол, чувак на реддите прикололся. Назвался журналистом и выложил видео "ворлд бест туториал спидран 15с" и сказал что много тренировался по сравнению с прошлым результатом в 6 минут.
#39 #2415883
>>2415877
Вот это отжог парень))
#40 #2415889
>>2415877
Ржака, смареть да канца))))
#41 #2415896
>>2415882
Ну и хуйня, должен сказать.
>>2415789
Что ты ожидал от васянов? Наверняка их первая игра, в геймдизайне еще нихуя не понимают.
#42 #2415897
>>2415882
Ебать отжиг))) лайкнул
#43 #2415902
>>2415882
Поясните, в чём космический эффект?
#44 #2415906
>>2415902
Неуязвимость в рывке.
#45 #2415908
>>2415906
Теперь догнал, спасибо.
#46 #2415913
>>2415906
В Хменах на сеге была похожая фигня у чёрта.
#47 #2415945
Игру ждал и не зря. Из минусов - первый мир действительно лёгкий довольно, убив первых N боссов с <10 траев расстроился немного, но на втором уже горит, по полсотни траев - обычное дело, закончил на драконе, ибо подзадолбался перманентно подыхать на третьей фазе.

>>2415746
На каждый мир их 3 по 6 боссов (насчёт финала хз, возможно меньше) и по 2 аркадных уровня.

>>2415906
Спустя пару минут с этой фигней уже прикидываешь, куда попадаешь.
#48 #2415953
>>2415582 (OP)
Охуенно, пошел наверну.
https://www.youtube.com/watch?v=yKedQDSvfq8
265 Кб, 1050x751
#49 #2415955
>>2415685
>>2415694
Просто вы воспитаны на новоделах. Что дисней до 60-х, что советская анимация - кислотейшая ебанина, нанёсшая нам в детстве несовместимые с восприимчивостью травмы. Примерно как и тот двач с ниграми и расчленёнкой, и вообще интернет с конца 90-х и до бума соцсетей.
мимо 1983
#50 #2415959
>>2415955
Двачую
Некоторые вещи до сих пор могут сниться
https://www.youtube.com/watch?v=citTQLOWiVo
#51 #2415979
>>2415959
Этот до сих пор по стс, 2х2, карусели и прочих показывают.
#52 #2415980
>>2415979
Хз, у меня с 9-10 года нет телевизора.
#53 #2415983
>>2415980
Но на чём ты смотришь кинцо?
#54 #2415985
>>2415983
На пс4.
#55 #2415988
>>2415985
Фу бля, пс4 без 4к шдр телевизора.
#56 #2415991
>>2415988
>>2415983
На плоской панели, очевидно же. Нахуй ей ещё и ресивер, превращающий её в телевизор.
#57 #2415994
>>2415991

> Нахуй ей ещё и ресивер


Ясно, я просто забыл, что у меня кабельное нахаляву.
Но всё равно ты говноед.
#58 #2415998
>>2415994

>Но всё равно ты говноед.


Это аксиома /v/, можно было и не констатировать очевидное.
#59 #2415999
>>2415991
И в чем профит? В нашей стране панели стоят дороже и мало где продаются, тем более в 09-10, глупость какая-то.
#60 #2416001
>>2415955

>интернет с конца 90-х и до бума соцсетей


А с ним что не так? Ламповые форумы, креативность, настоящее общение по интересам. А сейчас что? Окончательный переход к соцсетям и выкладывание фоточек вместо общения, чтобы создать иллюзию, что ты кому-то интересен, дегенератские тренды. Такая вещь как "друзья по переписке" вообще пропала, ещё и наплыв детей и дикарей из банановых республик, которым инернет провели.
#61 #2416003
>>2416001
Всё так. Я и не говорил что не так.
#62 #2416004
>>2416001

>Такая вещь как "друзья по переписке" вообще пропала


Не пропала.
#63 #2416008
>>2416003
Но ты же сравнил его с советской анимацией и ниграми с расчленёнкой

>>2416004
Когда ты в последний раз долго наедине общался с человеком в интернете, имени котрого ты даже не знаешь, а только ник?
#64 #2416014
>>2416008

> Когда ты в последний раз долго наедине общался с человеком в интернете


Эх, помню в середине нулевых СМСился с одной няшей-художницей из соседней мухосрани в 50 км от моей, созванивался с ней по 3 бесплатных секунды(тогда у ОпСоСов была такая фишка, хз как сейчас). В жизни лица её не видел и имени уже не помню, но голос у неё был приятный и воспоминания отличные остались.
#65 #2416016
>>2416008

>Но ты же сравнил его с советской анимацией и ниграми с расчленёнкой


Это плохо? Ты нихуя не понял сути.
#66 #2416022
>>2416016

>Что дисней до 60-х, что советская анимация - кислотейшая ебанина


>как и тот двач с ниграми и расчленёнкой, и вообще интернет с конца 90-х и до бума соцсетей


Че не понял то? Да, плохо, но родное
#67 #2416027
>>2416022

> дисней до 60-х, что советская анимация - кислотейшая ебанина


Это да, сам Дисней был говноделом и расистом с самого начала. Он как раз подох в 70-х вроде.
А вот первые серии какого-нибудь Тома и Джерри, например, или всякие советские сказки были охуенно нарисованы, тут ты неправ.
#68 #2416028
#69 #2416029
>>2416022
Никто ничего не ругал. Если для тебя это "плохо", я думаю ты не понимаешь сути /б/
#70 #2416031
>>2416008
Я общаюсь по бумажной почте с японкой, китаянкой, американцем и канадцем. Тут даже где-то тред друзей по переписке есть или даже доска.
#71 #2416032
>>2415955
Тебе почти 60 лет что ли, ебаклак? До 60х ему травму нанесли. Разве что во время родов
#72 #2416033
>>2416031
Ну это уже клиника
#73 #2416035
>>2416033
Нет, это друзья по переписке клиника это то что я дрочу читая каждое письмо китаянки. До сих пор довольно популярная штука.
#74 #2416036
>>2416031
Ебать, тут реально деды что ли собрались? Бумажная переписка, анимация 60-х, лол.
47 Кб, 500x594
#75 #2416037

>cuphead

#76 #2416063
>>2415617
Если у Дина были такие сложности с минутным обучением, я бы рекомендовал ему дальше не играть, т.к. там его ждут лишь великие печали.
#77 #2416069
>>2416029
Расчленёнка у нас теперь что-то нормальное, вот это новости

>>2416035

>До сих пор довольно популярная штука


Сейчас это просто хобби для нитакихкаквсе. Было бы действительно желание знакомиться и общаться, нормально бы переписывались в интернете, а не письма слали
#78 #2416080
>>2415617
хардовая если пытаться на а-б проходить, а не фейсролить лишь бы пробежать
#79 #2416083
Хули вы своего диснея форсите, когда отнего только один персонаж похожий на мышь, а анимация как у Текса Эйвери?
#80 #2416086
>>2416083
Потому что говно аналогичного уровня.
#81 #2416224
ща жепа сгорит
#82 #2416232
Что за делюкс эдишн дают? Там ничего не написано. Стоит его брать или можно ограничится обычной версией?
75 Кб, 604x419
#83 #2416237
>>2415582 (OP)
Так, она что, без российской локализации? Если у игры нет русской озвучки или хотя бы русских субтитров, всегда ставлю дизлайк и негативный отзыв, не люблю халтурное отношение разработчика к своему продукту.
мимо безупречно знаю английский
#84 #2416239
>>2416232
Щас бы саундтреки в Стиме покупать...
#85 #2416241
>>2416232
Саундтрек.
#86 #2416242
>>2416237
Держи в курсе.
#87 #2416243
>>2416239
>>2416241
Ааааааааа, понятно. Там и правда написано про саундтрек. Как я сразу не заметил.
ОЧЕНЬ ВАЖНОЕ СООБЩЕНИЕ #88 #2416246
Репачок от фитоняши уже есть?
#89 #2416253
>>2416246
Игра весит 2гб, пошёл нахуй.
#90 #2416308
#91 #2416330
>>2416237
Обещают позже завезти.
#92 #2416334
>>2416330
Хорошо, но такое надо бы делать на релизе.
#93 #2416338
>>2415955
Я бы так не сказал. В 90-х американские мультики тоже отжигали во всю, губка-боб, котопес, я уж не говорю о роко с его невростинической рисовкой.
#94 #2416339
Ну и хуйня. Лучше бы просто приятную аркадку с сюжетом сделали в таком стиле. Зачем это сложность нужна? Ну йобана. Как интересно дрочить патерны и запоминать, чтобы даже макака прошла через n-ое кол-во попыток. Хуита. 0/10.
#95 #2416342
>>2416334
Ты прав, жирный пидорас братан. Будь моя воля, я бы вообще блочил в стиме игры без русского языка.
Но у нищих пиндосов не хватило ресурсов ни на что, кроме собственной свиномовы, что поделать.
#96 #2416344
>>2416342
Чего подгораешь сразу? Серьезные издатели почему-то могут осилить перевести пару строчек простого текста, здесь же эти халтурщики поступили как минимум непрофессионально.
#97 #2416346
>>2416308

>2017


>качать репаки с трещинами пароварни и ботнетом от фитотрапов, когда есть релизы от гог.

#98 #2416350
>>2416344
Я их не защищаю, но там довольно геморройный способ локализации, судя по ЗоГу:
http://www.zoneofgames.ru/forum/index.php?showtopic=45929
#99 #2416355
>>2416339
Это чувство, когда даже макака может пройти капхэд, а ты нет?
2 Мб, 320x240
#100 #2416393
А есть что в стиле советских мультфильмов?
#101 #2416398
>>2416350
Это для любителей-пользователей, но не для разработчиков.
38 Кб, 580x332
#102 #2416410
Как открыть этого босса? Пройти все на эксперте?
#103 #2416414
>>2416393
Братья-пилоты же, Василий Иваныч с Петькой, Падал прошлогодний снег.
#104 #2416489
>>2416237

>всегда ставлю дизлайк и негативный отзыв


На рутрекере можно дизы ставить?
375 Кб, 1920x1080
#105 #2416494
что тут надо делать?
#106 #2416495
>>2416489
В стиме же.
#107 #2416496
>>2416494
Парировать призраков.
#108 #2416505
>>2416494
Сосать хуй
#109 #2416587
>>2416237
Нахуй тебе в этой игре вообще читать? Не знаешь какой строчкой ньюгейм расположен?
#110 #2416588
Не могу пройти первый уровень, ну там где красная метка. Пиздец я подпивасом стал.
#111 #2416601
>>2416587
Дело в отношении к собственному продукту, игра на территории РФ, фактически, недоделана. Все равно, что заменить спрайт персонажа на черный квадратик и выдавать это за полноценный продукт.
#112 #2416605
>>2416601
Обоссал русикодауна
#113 #2416610
Ебать кривые хитбоксы и управление
#114 #2416611
>>2416605

>Обоссался


Не подгорай так сильно.
#115 #2416615
>>2416611
Но горишь здесь только ты. Нормальные люди наслаждаются игрой.
#116 #2416617
>>2416601
Эта пидрильная копролибераха дискредитирует всех русекогоспод в мире. Она ведь в курсе, что игра вышла лишь с англюсиколохализацией.
#117 #2416626
>>2416617

>Горящий поток сознания


Сказать-то что хотел?
#118 #2416628
>>2416601
Американская игра про американскую анимацию. 2017й заканчивается, а пидораха из своего болота всё ещё обвиняет нормальных людей что они к его болоту дорогу не провели.
#119 #2416632

>вышла ори


>На сосаке бомбят от сложности


>Проходишь за 6 часов под пивас, сбежал из дерева со второй попытки



>Вышел холлоу найт


>На сосаке бомбят от сложности


>Проходишь без задней мысли, на дрим-боссов уходит максимум 5 попыток, разве что в белом замке попотел



Ну, пидорасы, щас посмотрю, реально ли очередная казуальная аркадка СЛОЖНАЯ.
35 Кб, 655x381
#120 #2416634
>>2416628
Ебут жиды, зато понты.
#121 #2416640
>>2416628
>>2416626
Тебе же.
#122 #2416641
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что при подключении геймпада пропадают все сплывающие окна, типа "нажмите что-бы выйти" или "нажмите чтобы поговорить"?
#123 #2416642
Ран и ган можно проходить без убийств. За это откроется черно-белый режим.
#124 #2416645

>Нормальные люди наслаждаются игрой.


Охуенная игра. Пока только два минуса: нет рестарта одной кнопкой и рестарт сопровождается множеством затемнений и звуков. Не очень-то удобно в игре где нужно овердохуя попыток на один уровень. Думаю после успешных продаж будет продолжение больше похожее на полноценный платформер.
25 Кб, 604x567
#125 #2416656
Вылетает, посоны. Чито делать?
#126 #2416659
>>2416656
У меня от этой хуйни глаза вылетают. Тебе еще повезло.
#127 #2416661
>>2416656

>Чито делать?


Купить консоль и не играть на мёртвой платформе для пукарей.
#128 #2416667
>>2416645

> Думаю после успешных продаж будет продолжение


Они это делали 5 лет, второй части на десяток хватит.
#129 #2416668
>>2416661
Но ведь бокс ещё более мертвая платформа.
#130 #2416712
>>2416632
Не сложная, просто вместо вступительных уровней как в других платформерах для оттачивания рук тебя сразу же кидает на боссов, где тебе по ходу дела надо соображать что делать.
#131 #2416734
Я наверное с нуля начну и возьму другие апгрейды. Например НАХУЙ ЕБУЧУЮ СТРЕЛЬБУ, НУЖНО БРАТЬ ИНВУЛ НА ДЭШЕ И ХП
#132 #2416747
>>2416712
Тут есть трейнинг, где тебе за пять секунд поясняют всю механику, а потом идет простенький уровень в лесу исупер изи босс
в огороде. Там осваиваешься. Дальше пиздец и хардкор. С первого раза ты не сможешь пройти ни боссов, ни уровни, нужно все учить, да еще и реакция со вниманием требуются серьезные.
#133 #2416749
>>2416734

>НУЖНО БРАТЬ ИНВУЛ НА ДЭШЕ И ХП


А разве это можно брать одновременно?
#134 #2416751
>>2416749
Купить можно. Для разных боев разное ставишь и все. Для самолетика хп, для боссов инвул.
#135 #2416754
>>2416751
Хуй знает, по мне самая нужная штука это наводящаяся стрельба. Вот она тащит. Она послабее стандартной, зато можно сконцентрироваться только на додже.
#136 #2416757
>>2416747
Самонаводящаяся хуйня норм заходит против воздушных пидарасов. А то заебало выцеливать бегать и пизды получать.
#137 #2416760
>>2416754
Я ей только на могилке синего ублюдка пользовался.
9 Кб, 230x173
#138 #2416824
>>2416338
РЭН И СТИМПИ
#139 #2416832
>>2416069
Мы уже раза по два в гостях друг у друга побывали и часто говорим по скайпу. Ты был студентом вообще? Это совершенно нормальная практика и никуда она не делась.
#140 #2416842
>>2416628
При чем тут американская анимация? Там про неё только визуальный стиль, на этом всё. Души тоже, небось, про готическое фентезийное средневековье, а не про аниме с огромными мечами? Проиграл с "ценителя".
#141 #2416867
>>2416832
Двачую, у нас весь студенческий городок после универсиады стал письма слать.
#143 #2416869
>>2416868
Ссылка прилипла.
#144 #2416874
>>2415955

>Что дисней до 60-х



Может, до сороковых? В сороковых что у Диснея, что у MGM с WB и студией Уолтера Ланца была совсем совсем другая рисовка. Надо заметить, что я вообще очень редко видел первые цветные мультики по ТВ. Обычно показывают более поздние.

>>2416824
Всё никак не соберусь посмотреть.

>>2415902
Все началоось несколько недель назад, когда один писака полторы минуты тупил на моменте с рывком. После шквала насмешек он опубликовал пафосное заявление, мол я не боюсь сказать, что я криворукий, и даже зачем-то приплел Трампа, дескать это его сторонники отличаютися.
2,9 Мб, mp4, 640x360, 0:20
#145 #2416881
Ну пиздец, не успел начать игру и уже почувствовал себя журналистом. Почему игра наёбывает даже ещё не запустившись толком?
#146 #2416882

> конец 2017


> локальный мультиплеер

#147 #2416888
>>2416881
На джойстике нажми, пес.
1,2 Мб, webm, 720x576, 0:04
#148 #2416891
>>2416874

>дескать это его сторонники отличаются подобной нетерпимостью



fixed
#149 #2416903
>>2416882
Да, тоже этого не понимаю. Мне уже не 14 лет, я с друзьями могу собраться максимум раз в месяц, а то и реже. Зато онлайн могу играть чуть ли не каждый день.
#150 #2416922
>>2416903

>раз в месяц, а то и реже


Нет у тебя друзей, дебил.
#151 #2416925
>>2416903
С батей поиграй. Он прослезится.
#152 #2416926
>>2415959
Как же вы заебали с ебаным Контактом. Милый мультфйильм про няшного и доброго инопланетянина, где ты здесь крипоту увидел, пидор?
#153 #2416932
>>2416903

> Мне уже не 14 лет


А целых 17, лол. Кода появятся дети, тогда и поймёшь зачем локальный кооп нужен.
#154 #2416934
>>2416881
Это Дарк Соулс среди нажатий любой кнопки, привыкай.
#155 #2416940
>>2416922
Есть. Просто у всех уже жены и дети. Свободного времени мало.
>>2416925
Я отдельно уже 10 лет живу.
>>2416932
15 добавь, тогда будет правдой.
#156 #2416943
Я так понимаю что изза такого стилизованного аниме графона мы получили кривые хитбоксы, и из за этого игра не играбельна.
#157 #2416951
>>2416943
Єто так.
#158 #2416958
>>2416940

>Просто у всех уже жены и дети


Я и говорю, нет.
#159 #2416963
>>2416237

>безупречно знаю английский


>дизлайк


Русикодебил попытался "потралить", но все равно обосрался.
#161 #2416975
>>2416940

> Я отдельно уже 10 лет живу.


Ну так позвони бате, скажи, вот я игру нарыл, хочу с тобой поиграть, батя.
Он прослезится но пошлёт тебя нахер, тупоголового инфантила.
#162 #2416978
>>2416972
При двух игроках противники усложняются или нет?
#163 #2416984
>>2416972

>Неопрятный пако не умеет играть


Ничего нового, смотрящие этого еблана - полнейшие дегенераты.
#164 #2416990
Это гра для тех, кто в 90е в контру не наигрался?
#165 #2417010
>>2416990
А ты играешь только в оригинальные игры, подобным которых раньше не было?
#166 #2417013
>>2416874
Самый лучший Том и Джерри - периода Ханна-Барбера (если не ошибаюсь, третья вебм). Стилистика и образы персонажей там самые отшлифованные.
#167 #2417014
Райман легенда пизже, хоть весело там
#168 #2417016
Хочу за синюю чашку играть. Как?
#169 #2417027
Бля, да я не могу пройти самолетик, ненавижу такой тип игр.
#170 #2417032
>>2416881
Под "любой кнопкой" понимается Х, давно пора понять, пес.
#171 #2417033
>>2417016
Ебаря себе заведи со вторым геймпадом.
#172 #2417035
>>2417027
А хули играешь тогда? Иди обратно в дотку или что ты там.
#173 #2417036
>>2416990
Так контра из 90-ых лучше, чем это подделие из 2017.
#174 #2417039
>>2416984

>стримеры


>умение играть


Может быть найдется пара с десятком зрителей, но и только.
#175 #2417041
>>2416881
>>2417032
НЕОЧЕВИДНЫЕ ИГРОВЫЕ МЕХАНИКИ
#176 #2417043
>>2416882
Так васяны же, которые мозгами в прошлом веке застряли. Небось еще и неработающие механики из помойки притащили.
#177 #2417048
Опять чмо на мэдисоне показательно бойкотировал хайповую игру, лишь бы не быть в толпе. Почти 30 лет проф стример а ведет себя как капризный ребёнок
#178 #2417051
>>2417013
Все три ролика с ними из первых серий, над которыми работали Ханна и Барбера. Лично мне больше всего нравятся самые серии, когда том был больше похож на обычного кота.
#179 #2417059
>>2417035
Я покупал игру типа контры, а не типа тандер форса.
#180 #2417060
>>2416972
Да для меня пока даже в игру года метит наравне с теккеном 7. Лютая годнота этот капхэд.
#181 #2417061
>>2417041
А серьёзно, кстати. Много ли таких неочевидных моментов в игре? Или просто реакции не всегда хватает? Помню, в контре на денди удавалось проходить только, когда 10 раз умрёшь и тупо запомнишь уровень от начала до конца.
4,4 Мб, 2560x1080
#182 #2417062
Пиздец, прошел ебучий самолет. Ну и мудацкий же уровень.
#183 #2417068
>>2417062
Дальше первого мира не пройдешь. Некоторых боссов не пройдешь даже на симпл.
#184 #2417070
>>2417062
Так зачем же ты страдаешь, если криворучка и должен проходить на лёгком?
#185 #2417077
>>2417061
Здесь так же, только умрешь ты куда больше 10 раз. И когда доберешься до следующей стадии босса- придется снова разбираться и подыхать.
#186 #2417080
>>2417068
>>2417070
Хуй скилловые подорвались. Вас вообще не должно ебать кто и как играет.
#187 #2417083
>>2417080
Я просто предупредил. Дальше уже ты сам додумал.
#188 #2417087
Вот отсутствие нормального кооператива это большой минус, учитывая что там можно ресать друг друга
#189 #2417105
>>2417087
Наверняка хотели, чтобы люди как в 90ых сидели с друг другом рядом при игре. Только они не учли, что сейчас не 90-ые нихрена.
#190 #2417117
>>2417105
Да достаточно было выпустить на консоли нинтенды с поддержкой моута (кнопок все равно мало).
#191 #2417119
>>2417105
Ну так ничего не мешает добавить 2 варианта коопа.
#192 #2417127
>>2417119
Как бы мешает. Это сильный геморрой сделать хороший неткод в подобной игре на реакцию и скилл.
#193 #2417132
>>2417127
Просто они ленивые рукожопы, ясно. Какому-нибудь метал слагу норм неткод сделать, а тут пиздос.
#194 #2417136
>>2417132
Да кого ебет, игра уже выстрелила и понравилась комьюнити.
#195 #2417142
>>2417136

>гра уже выстрелила и понравилась комьюнити


Тупо изза бешенного хайпа.
#196 #2417144
>>2417142
Тебе виднее, конечно.
#197 #2417145
>>2417142
И что? Ну не угодили сычам и аутистам, щито поделать.
#198 #2417152
>>2417145
Как раз сычам и аутистам, у социоблядей друзья есть, а с ними то НИПОИГРАТЬ ХАХАХА
#199 #2417156
Бля, заебали босс раши, игра хоть и красивая, но не интересная, тот за енд из най куда веселее. Оценки только за графон давали?
#200 #2417157
>>2417152
К тебе друзья в гости не приходят? Ты в гости к друзьям не ходишь? Это твои проблемы и таких же сычей аустистов с товарищами в интернете/конфочке.
#201 #2417165
>>2417157
Сейчас бы для каждой игры бегать туда сюда по гостям.
#202 #2417169
>>2417165
Лол, а ты что только ради игр в гости ходишь? Сколько тебе лет? 15? Ты либо асоциальный сыч, либо мелкий еще.
#203 #2417171
>>2417169
Хуя ты гостевой.
#204 #2417190
Чет я охуел с цветка. Что за бюллет хелл блять.
#205 #2417205
>>2417142
Без маркетологов, успешно ссущих в уши два года подряд с начала конференции Е3, это инди-поделие быстро утонуло бы в стиме и о нем бы никто не вспомнил.
#206 #2417238
>>2417205
Пример ссанья в уши, хуесос? Игра взлетела, потому что заинтересовала игроков.
#207 #2417246
>>2417157
Залеслился в общагу на первом курсе, где все твои одногрупники и теперь выебываешься.
#208 #2417251
>>2417205

> быстро утонуло бы в стиме и о нем бы никто не вспомнил.


Покажи мне в стиме такую же по графону инди которая утонула.
#209 #2417252
>>2417238
Ну да, а журнашлюха обосралась просто так.
#210 #2417253
>>2417205
Но ведь маркетолухи ни в чем не наебали. Капхэд именно то, что нам эти два года обещали. Даже больше, изначально были только боссы, теперь еще и обычные уровни есть. В чем проблема то? Пример хорошей работы маркетологов, смогли заинтересовать людей тем, что действительно есть в игре.
#211 #2417254
>>2417251
Трудно ковыряться в утонувшем среди кала кале.
#212 #2417259
>>2417254

>Трудно ковыряться в утонувшем среди кала кале.


Хуёвый манёвр.
#213 #2417263
>>2417259
Ну так иди поковыряйся сам, не барское это дело лезть в пучины.
#214 #2417267
Ебанутый дисторшн в игре отключается? не играл и не собираюсь
#215 #2417273
>>2417238

>Пример ссанья в уши, хуесос?


Да пожалуйста блядь, жри сука.
Е3 2015
https://www.youtube.com/watch?v=4TjUPXAn2Rg
Е3 2016
https://www.youtube.com/watch?v=zcqXxo2f5fw
Е3 2017
https://www.youtube.com/watch?v=Sn_iHhQKCgw
Каждую ёбанную конференцию Майкрософт это говно вытаскивали на поверхность - А У НАС РИСОВАННОЕ ИНДИ)), рекламируя как только можно эту хуйню. За последние полгода они слили ролики с почти всеми боссами и уровнями, уёбки, а когда материал кончился, начали выкладывать о том, как они рисовали вручную всю эту траву и вообще молодцы
https://shazoo.ru/2017/09/29/57295/kak-sozdavalas-cuphead
Это назойливая реклама в течении трех лет просто выебла все мозги, какая она нахуй инди после такого? О ней только ленивый бомж во дворе не слышал. Унылое распиареное говно для быстрой продажи хомякам на хайпе. ВЕДЬ ЭТО ЖЕ КАК ДИСНЕЙ ПАСМАТРИТЕ ВСЕ ВРУЧНУЮ НАРИСОВАНА
Хуле мне, что это Дисней, любые другие инди-платформеры интереснее. В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили, чем в это.
#216 #2417281
>>2417273

>. В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили, чем в это.


В ори и бюджет побольше и делала его внутренняя студия майкрасофт.
#217 #2417308
>>2417273

>Ори


И тут оказалось, что говноедов в говноедстве обвиняет говноед.
#218 #2417313
>>2415685

>мимо ребенок 91


Наоборот, считаю мультики 40-50 годов вершиной анимации. Они перестали быть настолько гротескными, как в 20-30, но не скатились в лабуду для тупых детей, как мультики 60-90. В последнее время мультики стали, кстати, куда лучше, чем были в моем детстве. Появились всякие Гравити Фоллсы и подобное...
Хотя, в детстве тоже были виновые "Эй, Арнольд" и "Жизнь с Луи"
тоже 91 года
#219 #2417321
>>2417313

>Появились всякие Гравити Фоллсы


Появилась назойливая гиперактивность всего и вся, даже Утиные Теории не обошла эта болезнь и Поночка теперь бегает со сверлом в жопе.
#220 #2417322
>>2417246
Я закончил бакалавриат два года назад в своем городе.
#221 #2417326
Кекс врубил
https://www.twitch.tv/c_a_k_e
Друг мэда-короля. А значит уважаемая личность.
#222 #2417329
>>2417326

>Друг мэда-короля


Сосал у него по пьяни?
#223 #2417338
>>2417321
Ну, у Понки теперь хоть индивидуальность появилась. В старых утках она совсем ни рыба, ни мясо.
#224 #2417339
>>2417273
Капхэд не такой уж и платформер. Там только битвы с боссами и полтора уровня с прыжками. Я хз чё ты разнылся, ну продвигали игру майки, и что с того. Не наебывали ж. Весь футаж из реальной игры, она правда так выглядит и так играется.
#225 #2417343
>>2417273
Двачую этого анона. У игры очень хорошая рисовка, да но геймплей... унылое говно с тупым запоминанием каждого пука. Я понимаю типа это платформер, все дела но здесь доходит до абсурда, надо помнить все тайминги.
#226 #2417344
>>2417321
Ну и пусть бегает. Зато теперь есть интрига, драма и юмор. Я как взрослый кек не блюю от тотальной тупости происходящего, как в других мультиках и аниме.
никогда не любил старые Утиные Истории
#227 #2417345
>>2417252
Разумеется. Журналюхи регулярно обсираются.
27 Кб, 521x515
#228 #2417351
>>2417329
Мэд Авторитетная личность и король. Его мнение закон. Его друзья уважаемы и почитаемы наравне с королем.
#229 #2417353
>>2417251
Файтан такой был забыл название.
#230 #2417358
>>2417338

>у Понки теперь хоть индивидуальность появилась


Это действительно так и хорошо, конечно, но я бы индивидуальность "сверла в жопе", как у Мейбл или Стар избегал. Потому что такой уровень гиперактивности все-таки смахивает на кретинизм, чем на яркую индивидуальность. С другой стороны, американские мультипликаторы долгое время держали детей за кретинов, так что не удивительно.
#231 #2417361
>>2417273

> В Ори блядь за три года больше сил и труда вложили


С высокой долей вероятности в тредах про Ори ты также писал, что Ори - говно. Есть такой род деятельности в интернете - срать негативом, некоторые находят в этом своё призвание.
#232 #2417363
>>2417344

>Я как взрослый кек не блюю от тотальной тупости происходящего, как в других мультиках и аниме.


А по мне Утиные Истории теперь и есть аниме.
#233 #2417365
>>2417313

>Появились всякие Гравити Фоллсы


Мемная постмодернистская хуйня с нулевой анимацией, как и Рик и Морти. Утомило еще во времена сауз парка.
#234 #2417367
>>2417363
Ты удивишься, узнав кто их на самом деле рисовал.
6 Кб, 220x211
#235 #2417370
Стоп бля
а че можно апгрейдить пушку и жизни?
играю 5 часов.
#236 #2417371
>>2417367
Корейские аниматоры? Так продюссер Дисней. А он за последние годы потерял свой собственный стиль и ворует у всех и вся.
#237 #2417373
>>2417370
Это для довнов, ты не такой.
#238 #2417376
>>2417363
Вот этого двачую, скачал племяннику и сам решил поностальгировать немного. Вспомнить как пытался эти шапочки скаута сделать, читал литературу по ориентированию и всякие скаутские штучки из журналов утиных историй с головоломками и кроссвордами. Даже немного обалдел.
#239 #2417382
>>2417365

> с нулевой анимацией, как и Рик и Морти


Зря ты так.
#240 #2417385
>>2417365
Да тебя вся мультипликация утомила сразу как ты увидел рисунок на бумаге. Нахуй ты нужен такой от всего устающий?
297 Кб, 1050x1018
#241 #2417398
>>2417365
Просто за сто лет они так и не научились рисовать.
#242 #2417405
>>2417398
Ну так японские хикки за миску лапши рисуют.
372 Кб, 2500x1000
#243 #2417407
>>2417398
Алсо, особенно умиляют Симпсоны, у которых половина бюджета только на актеров озвучки давно уходит а сериал скатывается в говно
#244 #2417416
>>2417405

>японские хикки за миску лапши рисуют


Сейчас уже корейские. Ждем когда корейцы завоюют мир собственными дешевыми винами. никогда.
#245 #2417418
>>2417398
Как получилось, что первый мультфильм в бесконечность раз интереснее второго?
#246 #2417421
>>2417416
Никогда, даже Французы могут в аниме лучше, чем Корейцы
#247 #2417424
>>2417418
Но ведь ты даже не смотрел.
#248 #2417426
>>2417416
Корейцы еще более убогие, чем японцы. Конченый народец.
#249 #2417427
>>2417421
Что популярнее, аватар или вакфу?
#250 #2417429
>>2417418

>Как получилось, что первый мультфильм в бесконечность раз интереснее второго?


Так он в говно скатился. А так да, был вин. Подозреваю, за счет того, что авторы сами упарывались аниме и старались перенести весь бред в свою культуру.
#251 #2417430
>>2417353
Череподевки что ли? Они выполнили свою программу максимум, учитывая, что меняли издателей как перчатки в начале жизнедеятельности и всё было как-то зыбко.

Вышли на всех платформах, покупателя нашли, почти все планы по длц-чарам выполнили, дополненное издание с подтянутым графоном и чутком нового контента запилено, в Дельфиноедии выпустились, говноапп по мотивам вроде вышел.
#252 #2417436
>>2417427
Как Аватар относится к корейцам, м?
#253 #2417437
>>2417430
Что там с их новой игрой?
#254 #2417444
>>2417385

>вся


>всего


Такой-то школомаксимализм, лол. Обидели мышку, накакали в норку.
#255 #2417446
>>2417436
2/3 делали корейцы.
68 Кб, 700x536
#256 #2417448
>>2417436

>Как Аватар относится к корейцам, м?


А какая связь между ЧП 1997-го года и японцами?
#257 #2417450
сложно, потраил первый лвл раз 50, жду трейнера и тьгда поигра нормально
19,8 Мб, webm, 1280x720, 1:17
#258 #2417456
>>2417450

>первый лвл


На изи фейсролом по клаве проходится.
#259 #2417459
>>2417446
Создан американцами и страна производства США.
263 Кб, 878x900
#260 #2417460
>>2417418
Потому что там есть художественное виденье, стиль, а аниме говно всё на одно лицо. На западе каждый отдельный популярный мульт имеет абсолютно другую художественную составляющую, симпсоны, южный, рик и морти, ватманы, человеки пауки, время приключений, самурай джек, арчер, диснеевские мульты конца восьмидесятых, губка боб, гравити фолз, обычное шоу, царь горы, бо джек все эти мульты вообще ничем друг на друга не похожи. Аниме не для творчества, аниме эта штамповка без души без аваторов, там просто нет художественности как таковой, т.к. понятие душа пиздоглазым биороботам просто неведомо..
#261 #2417463
>>2417062
Извинись, сука. Босс-созвездия лучший босс как минимум первого острова.
#262 #2417464
>>2417456
Ты изич то отключи, а то так недолго и до импотенции.
#263 #2417469
>>2417459
А делали корейцы. Вот такой парадокс.
#264 #2417470
>>2417456
Так изи, что остался 1хп и куда то спиздили все монетки.
#265 #2417471
>>2417463
Саси
#266 #2417472
>>2417469
А нигде не указано.
810 Кб, 716x837
#267 #2417475
>>2417460
Всем души итт.
#268 #2417476
>>2417430
И играло в них 3.5 аутиста в год. Помню еще треды в вегаче по сбору на выходные.
#269 #2417477
>>2417471
Но ведь это ты же от неё отсосал.
#270 #2417480
>>2417472
Почитай историю создания или титры хотя бы.
#271 #2417481
>>2417469
Раскадровки, стиль и прочее делают в мурике, биороботы лишь как бездушные машины клепают по наброскам, что нужно сделать.
#272 #2417483
>>2417477
Нет, сасешь только ты, вот и саси.
37 Кб, 640x480
#273 #2417485
>>2417459

>страна производства США.


У Утиных Историй тоже страна производства США, но отчего-то более половины серий нарисованы на японской TMS Entertainment, ответственный за Акиру и Люпен III.
#274 #2417487
>>2417398
Лол будто бы это имеет значение если делают всё это шизофреники пиздоглазые. Похуй насколько механически круто они рисуют или пишут музыку, нормальный человек это не воспримет. Поэтому все анимешники и фанаты азиатского треша - отбросы. фанаты душ все там
#275 #2417489
>>2417464
Импотенция ближе как раз с неизичем, когда тебя заебёт умирать по 20 раз на боссе, и ты дропнешь.
#276 #2417490
>>2417483
Хуя подрыв на ровном месте.
#277 #2417491
>>2417470
Так фейсролом же. Ебал я это еще и задрачивать.
#278 #2417497
>>2417481
А я говорил обратное? Прочитай выше о чем разговор что ли.
223 Кб, 1280x720
#279 #2417498
>>2417485
Тогда понятно хули там столько души. А это кто рисует?
#280 #2417507
>>2417398
>>2417407
Опять этот троль с тупыми картинками. Пиздуй в б с этим говном.
#281 #2417508
>>2417507

>ваши аргументы не аргументы


Найс.
#282 #2417509
>>2417464
У ран энд ган уровней нет урвня сложности.
#283 #2417513
>>2417509
Если не считать того, что уровень уже был пройден неизвестное количество раз.
#284 #2417516
>>2417513
Поздно, после "отключи изич" все остальное уже маневры.
#285 #2417519
>>2417513
Чтоб с первого раза пройти уровень, нужно быть азиатом с двойным спинным мозгом, который он получил убив своего брата-близнеца.
#286 #2417522
>>2417498
Какие-нибудь самые дешевые корейцы вроде этой студии
https://en.wikipedia.org/wiki/Rough_Draft_Studios
Дисней уже давно сам ничего не делает.
#287 #2417527
>>2417508
Сравнивать мультипликацию по скриншотам - это уже аргументы уровня б. Не говоря о сравнении по общему бюджету и без учёта уровня зарплат. А теперь уёбывай.
#288 #2417529
>>2417519
Конкретно в уровне с лесом нет вообще ничего сложного. Дальше уже будут уровни где с первого раза соснешь.
#289 #2417533
>>2417527

> без учёта уровня зарплат


Ведь в искусстве это самое важное, да.
#290 #2417534
>>2417519
Я с первого раза прошел чучу и огород, со второго раза жаб. В середине второго мира пока всего 73 смерти.
#291 #2417538
>>2417529
>>2417534
Ага, конечно. Так я вам и поверил.
#292 #2417541
>>2417527

>Сравнивать мультипликацию по скриншотам


Странно, а как визуальный контент еще сравнивать? По музыкальным семплам? В плане анимации америка сосет, если, конечно, ты не из тех кто путает анимацию с частотой кадров.
#293 #2417550
>>2417541
Он сейчас 300 миллионодоллоровую херню высрет в 3д.
#294 #2417562
>>2417550
Кто "он"?
#295 #2417563
>>2417541
В анимце очень любят экономить, рисуя вокруг одного кадра пятиминутные сцены с минимальными изменениями, а вместо экшона делая размытое нечто.
>>2417498
Скорее бы Черного Плаща перезапустили, к этим уткам я почти равнодушен.
#296 #2417566
#297 #2417568
>>2417538
Серьезно, чуча и огород очень легкие (у первого двигаешься навстречу, а во втором только медленные морковки и луч могут проблемы доставить), с жабами я умер на платформах с шариками, а во второй раз повезло и были только быстрые и лучи.
Круто, я похоже хороший игрок. Нет, второй мир пзидец, сахарное королевство пиздец, джин пиздец, ааа.
#298 #2417575
>>2417563
Только в современном полукомпьютерном анимце, либо малобюджетном.
Старые с ручной прорисовкой пестрили деталями (как и мультфильмы Диснея собственно), а из недавнего Синкй вон пообводил немного кошачьего кала на планшете и сделал новую драму с хорошей рисовкой
#299 #2417576
>>2417563

>Скорее бы Черного Плаща перезапустили


Не надо.
#300 #2417580
>>2417563

>В анимце очень любят экономить, рисуя вокруг одного кадра пятиминутные сцены с минимальными изменениями


Когда у тебя нет диснеевского бюджета, приходится правильно распределять производственный процесс и куда в первую очередь вкладывать силы. Запусти тот же Гуррен Лаганн где-нибудь на середине, где проблемы с бюджетом были видны больше всего, и даже там Йоко в бою творит такие финты, какие ты никогда в средней американской мультипликации не увидишь. Другое дело, что Америка никогда не будет рисовать Гуррен Лаганна, т.к. у них социальная мультипликация - ходячие карикатуры с минимальной анимацией, не требующая экшена как такового вообще.
#301 #2417583
>>2417575
Но там очень мало облаков. Кстати уже собираются снять фильм с неграми в главной роли.
56 Кб, 150x107
#302 #2417584
>>2417437
Вроде расширили список платформ до всех актуальных в следующем году релиз обещают.

>>2417476
У Габена онлайн едва ли в 100+ человек, однако миллион+ копий набили.

Относительно живые (хуй знает что ты там живым считаешь, онлайна мобы у них нет) онлайн-комьюнити есть у полутора игр среди всех файтингов - у актуального эсэфа, актуальной игры от NRS (мыка, инджастис), Теккенца.

Остальные живут по неделе-месяцу-полгода после релиза, затем уходят в подвалы-конфочки-форумы вне зависимости от платформы, однако окупаются и продолжают жить.
#303 #2417585
>>2417583

>Но там очень мало облаков.


Может поэтому и взлетело, что этот еблан забыл про облака и наконец за сюжет принялся.
#304 #2417590
>>2417580

>в бою творит такие финты


По пол минуты на 20 серий, да. Как в большинстве аниме.
#305 #2417594
>>2417585
Просто сюжет прикольный на широкую аудиторию + временные петли. Не лучше забытых голосов я бы сказал.
#306 #2417597
>>2417498

>первая серия переделанных усток


>в кадре кукла старой понки, проткнутая стрелой


Обожаю западную анимацию за самоиронию и такие вот моменты, охуенно.
#307 #2417600
>>2417590

>По пол минуты на 20 серий, да. Как в большинстве аниме.


Ну вообще в Гуррене довольно много боевых сцен, если бы ты смотрел, то знал бы.
#308 #2417601
>>2417563
Лучше б Чип и Дейл перезапустили. Там топ вайфу.
#309 #2417602
>>2417590
Посмотри гурен лаган или там спейс денди. Этого аниматора с руками куда только не отрывают, чудо мастер.
#310 #2417607
>>2417597
А мне нравится, что они без штанов ходят. Сняли бы сериал с реальными актерами, тоже без штанов - я бы посмотрел.
#311 #2417610
>>2417398
Сколько в мультике справа кадров в секунду?
15 Кб, 450x338
#312 #2417611
>>2417601

>топ вайфу.


Рокфор?
#313 #2417613
>>2417601
Ну и сделали бы вместо сильной чики феминистки - недотрогу супер гения черного цвета. Ненене пусть лучше не трогают.
#315 #2417616
>>2417610
13, как и в Футураме, а что?
#316 #2417617
>>2417610
Ровно половина, 12.
#318 #2417632
>>2417600
Что-то не запомнил там крутой анимации.
#319 #2417637
>>2417632
Я в тебя сейчас галактику кину, пидор.
#320 #2417639
>>2417632
Потому что не смотрел, очевидно. Уж если бы смотрел не спорил бы.
1,3 Мб, 1280x959
#321 #2417644
>>2417632
Буром небеса хоть пронзил?
#322 #2417645
>>2417639

>врёти

#323 #2417650
>>2417597
Это третья серия.
692 Кб, 500x281
#324 #2417653
>>2417632
Зато в Гравити Фоллз ее наверное дохуя увидел?
#325 #2417655
>>2417650
Первая
#326 #2417658
>>2417645
Но ведь врёти у несмотревшего тебя.
#327 #2417662
>>2417653
Алсо просто рандомные гифки из гугла.
#328 #2417665
>>2417653
И запостил гиф с дёрганной анимацией, малаца.
#329 #2417670
>>2417665

>с дёрганной анимацией


А вот и еблан, не знающий значения слова "анимация".
#330 #2417671
>>2417653
Там всегда анимация хорошая. Это ж не аниме, где бюджета хватает только на 20 секунд нормальной анимации за серию.
#331 #2417672
>>2417670
Ему нужен 60фпс с артефактами.
#332 #2417673
>>2417670
Ну видно же что пациент неизлечим, забейте. Пусть каждый останется при своем.
#333 #2417674
>>2417650
Знакомство же, пилотная серия.
#334 #2417676
>>2417662
Ну хуйня с 5 кадров в секунду, как я и запомнил.
35,5 Мб, webm, 1440x810, 0:54
#335 #2417677
>>2417610
Пока есть свп - похуй
#336 #2417678
>>2417671

>Там всегда анимация хорошая.


Это в Гравити-то? Так там анимации нет, разве что губы иногда шевелятся и персонажи ногами шевелят.
#337 #2417680
>>2417670
Дико извиняюсь, я мимо проходил. Где прочитать верное определение анимации? И как сказать, корректно, что движения нарисованного персонажа выглядят дерганными? Я на будущее, для общего развития.
#338 #2417683
Не могу пройти дерево, где дятлы ебанные и в конце комар, сука как же моя жопа горит, давно такого не испытывал.
#339 #2417685
>>2417678
Скажи спасибо что не соуспарк.
#340 #2417690
>>2417678
Зато они делают это с хорошим фреймрейтом.
#341 #2417693
>>2417670
Еблан что ли? На двух других твоих гифках всё нормально и плавно, а на этой - дёрганый пиздец, который ни один нормальный аниматор с бюджетом не стал бы делать.
#342 #2417694
>>2417683
Я даже не заметил что это комар, был занят исчезающими платформами. Зато все монетки собрал.
#343 #2417700
>>2417693
Это знаменитая четвертая серия.
#344 #2417701
У фреймрейтодебилов итт нарушена работа мозга так что он не умеет воспринимать анимации ниже 60 кадров как непрерывное движение?
#345 #2417703
>>2417680
Анимация в переводе с французского— оживление, одушевление. Другими словами, правильная и качественная передача движений на экране, физики персонажа и т.д. С частотой кадров не имеет ничего общего.

>И как сказать, корректно, что движения нарисованного персонажа выглядят дерганными?


У каждого тайтла могут быть отдельные проблемы. К примеру, в той же Футураме 13 кадров в секунду по мировому стандарту, как и во всех современных аниме, но никто не замечает резких движений. Почему? Да потому что анимировать нечего, там херня уровня стендапов, а значит и сломать нельзя.
#346 #2417708
>>2417678
Персонажи постоянно двигаются и жестикулируют, а не просто открывают рты, как в аниме.
#347 #2417712
>>2417708

>Персонажи постоянно двигаются и жестикулируют


Да, чуть-чуть двигают руками. Такая-то анимация блять, как только вообще нарисовали.
#348 #2417713
>>2417703
Когда частота кадров хуёвая - то и объект двигается хуёво, соответствующе, хуёвая и дешевая анимация.
23,2 Мб, webm, 1440x810, 0:37
#349 #2417714
>>2417701
Ну в 60 фпс просто все круче смотрится. Я как хоббита посмотрел в 48 фпс в кинотеатре, сразу поставил себе свп. Надеюсь однажды они уберут все артефакты и будет еще плавнее алгоритм.
#350 #2417715
Засел вчера вечером, первый мир легкий, второй рвет жопу, сотне две траев я на дракона убил, пока не догнал, что и как делать надо. Третий уже полегче (но я только на 2 боссе, так что хз)
Вот вам хинты:
Думаю, все минибоссы конфетной бабы вы легко проходите, а вот ее саму нет, так вот - хрень, которую высирает замок доджится. И обязательно купите патроны, которые возвращаются, это просто пиздец как помогает на фазах, когда босс "преследует" тебя.

Алсо, пока лишь 1 баг встретил в версии, что на рутрекере лежит - на уровне с деревом, где в конце минибосс-жучара. Если он попадает по листу, а ты в это время стоишь на нем - улетаешь к концу экрана и там бесконечно крутишься.
#351 #2417716
>>2417701
Пусть хоть 24 будет, тогда норм. От 5 до 12 это слишком мало.
#352 #2417717
>>2417713

>Когда частота кадров хуёвая - то и объект двигается хуёво, соответствующе, хуёвая и дешевая анимация.


Для тебя, дебила, несомненно.
#353 #2417722
>>2417716

>Пусть хоть 24 будет, тогда норм.


Ты 24 и в диснеевских мультсериалах не найдешь, дебил. В Гравити 18 фпс на лицах персонажей, 13 на фоне и 5 на заднем плане. Я с телепортирующейся телеги где-то вдали вообще охуел, такая халтура.
#354 #2417723
>>2417714
Бля что они наделали, сука, что они наделали, бля. Так проебать потрясающую рисовку просто ууу бомбит.
#355 #2417725
>>2417712
В аниме и такого нет. А ты его жрёшь.
#356 #2417726
Ваш гравити фоллс на рарбг никто не раздаёт, так что я кадры проверить не могу.
Идите в жопу со своим непопулярным мультиком.
#357 #2417727
>>2417703
http://www.peelified.com/Futurama-Forum-1/Topic-4342-0-frames_a_second.html
Проиграл с "мировой практики в 13 фпс".
#358 #2417729
>>2417714
Скачиваешь прогу для интерполяции кадров и будет тебе счастье. 30фпс как минимум во всех аниме, Дисней просто сосет с проглотом.
#359 #2417731
>>2417725
Люди не двигают постоянно руками, делая жесты. Ну может разве что карикатурные итальянцы.
#360 #2417734
>>2417714
смотрится как дешёвое хоумвидео снятое на самую хуёвую камеру
#361 #2417736
>>2417717

>Бабах

#362 #2417737
>>2417734
Просто у тебя ассоциация с русскими документалками, которые в 60 фпс снимают.
#363 #2417739
>>2417722
А в аниме везде 5. Все охуевают с халтуры.
#364 #2417740
>>2417737
Нет, мне действительно кажется это просто ускоренным видео, некоторые сцены норм, а вот остальные - именно как дешевое хоум видео
#365 #2417741
>>2417714
Есть какая-нибудь сборочка, где установил и всё плавно?
#366 #2417742
>>2417740

>мне действительно кажется это просто ускоренным видео


Тогла глазки подлечить надо.
#367 #2417745
>>2417741
Свп ставишь и все. Там ничего настраивать не нужно, все работает сразу.
#368 #2417747
>>2417737
Не смотрел русских документалок, но 60 кадров мной воспринимаются ниочень в кино, и как полное говно в аниме.
#369 #2417749
>>2417740
Это все из за привычки к низкому фреймрейту.
#370 #2417750
>>2417741
Держи грязных подробностей.
https://habrahabr.ru/post/117426/
#371 #2417752
>>2416963
Попытки безграмотного быдла поставить адекватного анона на место "грамотностью" и правописанием при использовании транслита. Проиграл.
33,9 Мб, webm, 1440x812, 1:21
#372 #2417753
>>2417747

>Не смотрел русских документалок


Но наверняка смотрел новости и дешевые сериалы, когда был мелким. Отсюда и эта неприязнь. У меня вначале тоже так было, но когда привык, то понял, что был просто глупым.
#373 #2417755
>>2417727
Лол, а ты читал то, что скидывал?
#374 #2417756
>>2417036
А есть ли современная контра?
#375 #2417757
Хуй знает, лет пять смотрю аниме и фильмы на тв с 1000гц дорисовывающими кадры. Выглядит как силки смуз экспириенс. В кинотеатре перестал смотреть фильмы потому что там всю картинку к хуям рвет в экшн сценах. Уже как-то даже не комфортно.
#376 #2417758
>>2417722

>В Гравити 18 фпс на лицах персонажей, 13 на фоне и 5 на заднем плане.


В говниме 5 кадров на губы персонажа и статичный фон, лол.
#377 #2417759
>>2417740
У меня диссонанс вызывает то что аниме в 60 кадров воспринимается ускоренным и замедленным одновременно, хз как объяснить.
#378 #2417761
>>2417753
Охуенчик выглядит, давно бы начали интерполяцию применять в своих фильмах, дешевле и артефакты проще убрать, чем вручную каждый кадр дорисовывать.
#379 #2417762
>>2417753
Что это?
#380 #2417763
Кто анимеблядь из загона выпустил?
27 Кб, 252x252
#381 #2417764
>>2417703
Спасибо, Все прояснил.
#382 #2417766
>>2417757
Двачую, проблем с анимацией вообще не вижу. Хочешь аниму 60фпс - сделай, сейчас это легче легкого.
#383 #2417769
>>2417758
Фонат дешевого мультика пидора порвался, чо несет вообще охуеть.
#384 #2417770
>>2417680
Мировой стандарт для ручной анимации - 24 кадра.
Кто-то анимирует однёрками (24 фпс), кто-то двойками (12 фпс), кто-то тройками(8 фпс).

При этом частенько для разных сцен используется разный фреймрейт в зависимости от того что про происходит на экране.

Кроме этого есть ещё ease in / ease out техника для движущихся объектов, согласно которой для начинающего и заканчивающего движение объекта количество рисунков на единицу времени делается больше, чем когда объект в движении.
#386 #2417773
>>2417742
а может быть это просто ты тупой говноед?)
#387 #2417775
>>2417771
В комиксаче уже кто-нибудь постил? Много погибших?
#388 #2417777
>>2417775
Дайте ссылку если найдет кто, лол.
#389 #2417778
>>2417753

>Но наверняка смотрел новости и дешевые сериалы, когда был мелким


Я вообще телевизор практически не смотрел за свою жизнь.

>привык жрать говно


>поумнел

#390 #2417780
>>2417778
Но ты на дваче сидишь, я не даже не знаю, что хуже.
#391 #2417781
>>2417778

>лучшее качество


>говно


лол
#393 #2417784
>>2417762
Zankyou no Terror
#394 #2417785
>>2417778
Коров-то пасти научился? А дрова колоть?
#395 #2417786
>>2417783
Какая же страшная хуесосина. Настоящая француженка.
#396 #2417787
>>2417775
В чём прикол?
209 Кб, 1920x1080
#397 #2417790
>>2417783

>че ты несешь то блядь

#398 #2417793
>>2417781

>количество


>качество


лол
98 Кб, 1280x720
#399 #2417794
Ах да, 8-го числа второй сезон Умары выходит. С чем я вас и поздравляю.
#400 #2417795
>>2417784
Спасибо. Что-то хуйня какая-то, разве что рисовка как в любимых хентайных мангах.
#401 #2417797
>>2417793
Ты наверное и в игры играешь не в 60 фпс?
#402 #2417799
>>2417794
Зачем ты жрёшь говно?
#403 #2417800
>>2417794
По серии каждую неделю, не нахуй. Я и так боруту и хиро академию смотрю в онгоинге.
Тредик прям как тредик гв2 стал, обсуждение всего, но только не игры.
#404 #2417802
>>2417780
Вот это ты меня уделал))) А теперь позволь спросить, какое отношение сидение на дваче имеет к подсознательному отвращению к 60 кадрам, которое гадалка выше прорицала от просмотра документалок/новостей/сериалов?
#405 #2417803
>>2417794
Зачем пилят эту хуйню, а не ватамоту?
#406 #2417805
>>2417797
Манёвр уровня даун. Сейчас бы игры и аниме мешать в одну кучу.
86 Кб, 298x296
#407 #2417806
>>2417797
Конечно, у меня же п4.
#408 #2417807
>>2417803
Потому что от последнего у многих испансккий стыд и они хотят выпилиться.
#409 #2417808
>>2417802

>имеет к подсознательному отвращению к 60 кадрам


Ну ты лечись давай, смотри дозировано фильмы в 60фпс и однажды привыкнешь. Потом на 24 вернуться не сможешь.
#410 #2417809
>>2417805
Игры и аниме ближе, чем ты и потеря девственности.
#411 #2417810
>>2417808
Зачем привыкать жрать говно?
211 Кб, 600x390
#412 #2417813
>>2417803
Потому что ватамота отвратительна даже хикканам, для которых делалась.
#413 #2417814
>>2417810

>зачем развивать свой вкус?


Пофиксил тебя.
#414 #2417815
>>2417810
Тебя надо спросить почему ты привык к 24 фпс.
#415 #2417819
>>2417771
Песя-угнетатель? Почему он синий?
#416 #2417824
#417 #2417825
Гравити фолз второй сезон 19 серия.
Большинство действа достигается за счёт плавного передвижения нарисованных неизменяемых элементов друг относительно друга и изменения положения камеры.
Вот эти вещи изменяют каждый кадр.
Сама анимация практически везде (кроме начальной белки) сделана ЧЕРЕЗ КАДР.
Иначе говоря, те же 12 фпс, что и в аниме.

magnet:?xt=urn:btih:60a3fb4b5e52a7cfa6f6cc6f0a8dbc35e78d6727&dn=Gravity.Falls.S02E19.WEBRip.x264-RARBG&tr=http%3A%2F%2Ftracker.trackerfix.com%3A80%2Fannounce&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.me%3A2710&tr=udp%3A%2F%2F9.rarbg.to%3A2710

Смотрите, проверяйте. Чтобы смотреть покадрово достаточно mpc использовать.
#418 #2417827
>>2417756
Binary Domain, если убогое начало сможешь пересилить.
#419 #2417828
>>2417813
Биопроблемным выблядкам абы кавайчика с няшками. Ватамота лишнее подтверждение , что у анимеблядей нет вкуса оь слова совсем.
#420 #2417829
>>2417815
Мы сейчас про кино или про аниме? Если про кино - я не говорил что 60 кадров нинужно, если про аниме - до тех пор пока его сразу не будут рисовать в 60 кадров - это говноедство.
25 Кб, 429x410
#421 #2417833
>>2417824
Какой пиздец.
#422 #2417834
>>2417828
А тебе нужна нёх с синяками под глазами?
#423 #2417838
>>2417834
Мне нужна качественная вещь, а не жевачка конвейерная.
#424 #2417839
>>2417828
В умару нет няшек, два женских персонажа, увиденных мной в первых 3х сериях максимально отвратительны и заставили меня дропнуть это дерьмо, хотя я вполне моэ-дебил и могу смотреть аниме только из-за кавайных тян.
87 Кб, 2039x1378
#425 #2417843
Полиция тематики тредов. Всех нахуй зарепортил.
#426 #2417845
>>2417843

> обсуждение репортов


> вне /d


репорт
#427 #2417847
>>2417839

>В умару нет няшек


Да ты охуел!
#428 #2417848
>>2417847
Ну я про них и говорил, максимум уёбищные персонажи.
#429 #2417849
>>2417839
Потому умару и вдвойне говно, которое не понятно зачем отсматоивают.
#430 #2417852
>>2417847
Брат уже выебал сеструху? Аниме же про это?
#431 #2417854
>>2417849
Возможно это сестроёбы, которые готовы любое говно наворачивать если оно будет пищать оничан.
#432 #2417855
>>2417852
Это же аниме, когда в нем в последний раз брат наконец выебал сеструху?
#433 #2417858
>>2417852

>Аниме же про это?


Анмие про то, как брат вытирает жопу сестре, пока она жрет и сидит на дваче.
#434 #2417861
>>2417855
В тех аниме которые смлтрю подобное происходит регулярно.
#435 #2417863
>>2417858
Как ирл только наоборот.
#436 #2417864
>>2417855
Yosuga no sora?
#437 #2417865
>>2417769
Почему же ты порвался, анимекаложор? Неужто с правды?
#438 #2417867
>>2417858
Это аниме для куколдов?
701 Кб, 926x517
#439 #2417869
>>2417861
Ах ты грязный хейнтайщик.
#440 #2417873
>>2417867
"Весь мир - театр, а люди в нем куколды" Шекспир
#441 #2417874
>>2417867
Вот мы и нашли ответ.
#442 #2417885
>>2417825

>те же 12 фпс, что и в аниме


Но в аниме 2 фпс большую часть времени.
#443 #2417888
>>2417833
Охуенная вещь, согласен.
#444 #2417892
>>2417885
Нет, в аниме точно также меняются анимации через кадр. Самому приходилось зацикливать, так что видел раскадровки собственными глазами.
Могут быть и статичные сцены, это да. Как в том же гравитифолс, когда кто-то говорит вне кадра.
#445 #2417896
>>2417892

>Могут быть и статичные сцены


Они там постоянно. Это ж бюджетное говно для аутистов.
196 Кб, 825x464
#446 #2417898
>>2417896
Я помню в детстве черепашек смотреть не мог, там реально 5 кадров в сек было и сюжет для дебилов.
#447 #2417907
>>2417896
Разговоров в той серии ГФ, которую я скачал, точно также дофига. Один фон и персонаж на полэкрана, у которого шевелится рот и изредка руки с анимацией раз в кадр.
И аниме и ГФ оба бюджетное говно, только бюджеты разные и рисовка (детализация) тоже.
#448 #2417913
>>2417907
А мог бы и не спорить с троллем.
#449 #2417916
>>2417913
Но так бы я не увидел своими глазами, что в обоих случаях анимация раз в два кадра.
В общем приёмы в обоих стилях анимации совершенно одинаковы, теперь и вы это знаете.
#450 #2417923
>>2417683
Можешь смело дропать, дальше там вообще ад, а дерево я прошел попытки с пятой.
#451 #2417924
>>2417898
Если бы персонажи только открывали рты, как в аниме, ты бы и не заметил.
#452 #2417930
>>2417924
Вообще-то они только рты и открывали, потому что в этом уебанском мультфильме боев не было.
#453 #2417932
>>2417924
Ой да ладно, примеров где кто-то реально только открывает рот вспоминается очень мало. Везде есть дополнительная анимация https://www.youtube.com/watch?v=EQExTwcgk2w
#454 #2417936
>>2417907
Там постоянно что-то "шевелится" (двигается), в отличие от аниме.
#455 #2417938
>>2417916
Мы знаем, что в аниме анимации кот наплакал, а в гф её дохуя.
#456 #2417939
>>2417936
Нет, там постоянно движется камера или статический рисунок персонажа, который не меняется, а просто летит.
Иногда камера и персонаж движутся. Но рисунки при этом не меняются, только их положение друг относительно друга.
#457 #2417942
>>2417938
Нет, в гф точно также заготовочки фонов, которые применяются несколько раз и заготовочки речи, которые точно также применяются раз в два кадра.
Вот только фоны плоходетализованы.
#458 #2417946
>>2417938
Я вчера анимацию твоей мамаши в подворотне видел, над ней поработали корейцы.
3 Мб, 200x180
#459 #2417948
#460 #2417950
>>2417942
Сколько бы ты не тралил и не маневрировал, а анимация в анимце так и останется говном, по сравнению с американскими мультфильмами. Это заметит любой, у кого есть глаза и развитый мозг (не анимешник).
#461 #2417951
>>2417950
Сколько бы ты не тралил и не маневрировал, а анимация в американских мультфильмах так и останется говном, по сравнению с аниме. Это заметит любой, у кого есть глаза и развитый мозг (не инфантил, любящий американский корбикорм для детей).
#462 #2417952
>>2417950

> по сравнению с американскими мультфильмами


Но с какими? В тех, что показывают на тв точно такие же раскадровки и движения.
Или может быть, ты про какие-то 3д мультфильмы? Но у них несравнима стоимость, там около сотни миллионов по сравнению с полумиллионными и меньше аниме для японских кинотеатров.
#463 #2417953
Вы игру будете обсуждать, бляди, или вам больше негде своим говноедским аниме обмазываться?
#464 #2417957
>>2417953
Игра слишком сложная и не проходится.
#465 #2417958
>>2417953

>Вы игру будете обсуждать,


Да обсудили уже, говно.
#466 #2417960
>>2417958
Первый неосилятор пошёл.
#467 #2417961
>>2417953

> Вы игру будете обсуждать,


А что её обсуждать? Мы пройти не сможем. Игра хорошая, но не для нас.
#468 #2417963
>>2417960

>неосилятор


А что там сложного? Подпивасный платформер.
176 Кб, 1280x720
#469 #2417966
Давайте лучше поговорим о Furi, а не играх для маленьких девочек. Вы уже набили S-ранг?
#470 #2417968
>>2417966
Дешёвая и однообразная хуйня.
#471 #2417969
>>2417966
Попытка заработать на славе автоматы.
Не, спасибо.
#472 #2417970
>>2417963
Ага, платину пруфай.
#473 #2417976
>>2417969

>Попытка заработать на славе автоматы.


Она вышла до автоматы, довнич.
#474 #2417977
>>2417970
За щекой проверь, школьник-коркорщик.
#475 #2417981
>>2417976

> геймплейные видео демки автоматы повсюду начиная с 1995 года в журналах


> до сих пор находят записи геймплея оперного театра времён динозавтов

#476 #2417982
>>2417977
Неосилятор опять пошёл, лол.
#477 #2417983
>>2417981

>эти маняфантазии


>>2417982
Так проверь за щекой, я те там подарок оставил.
#478 #2417985
>>2417951

>корбикорм для детей


>ЙЕЕЕЕ ДРАЧКИ, ФЕЛАСАФИЯ, АНИМЕ ДЛЯ ВЗРАСЛЫХ


Проиграл.
125 Кб, 1280x720
#479 #2417989
>>2417985

>мультики для взрослых

#480 #2417990
>>2417966
Намного круче и интереснее капхэда.
141 Кб, 1440x1080
#481 #2417992
>>2417985
Так и есть, аниме для взрослых
#482 #2417995
>>2417983

> утекшие записи бега андроида по городу были показаны ещё первым сновавышедшим из воды млекопитающим.

#483 #2418001
>>2417990
А если бы еще и стиле старых мультфильмов запили, то местные каложоры игрой вообще бы обосрались. Действительно, обертка решает, а не содержание.
#484 #2418005
Блядь в игре такая маленькая скорость пиздец просто, прыжки такие ублюдские, лучше бы и врагам подняли скорость и капхэду.
#485 #2418012
>>2417983
Ты даже своё проперженное кресло не оставишь, казуальчик. Куда там тебе до чужих ртов, лол.
#486 #2418016
>>2418012

>своё проперженное кресло


Вот это проекции. За что ты так свое кресло?
#488 #2418026
>>2418020
Как-то пиздец они не упорядочены.
#490 #2418035
>>2418020
>>2418030
Это ж не сложно. За день можно нарисовать.
#491 #2418043
>>2418035
Ждем от тебя Стаканхэд к концу года.
#492 #2418044
>>2418043
Так я рисовать не умею. Но я в детстве в блокнотике анимацию делал от руки на 100 страничек. Уродливую, потому что не умею рисовать, но все же.
#494 #2418054
Кто-то тут или в прошлом итт сказал, что если пройти уровень с мобами без убийств, то откроется чёрно-белый режим. Так вот пиздёж.
во-первых, вообще без убийств нельзя пройти ибо есть босс, которого надо убить, а во-вторых с убийством только лишь босса дают ровно нихуя.
inb4 на аиб наёбывают, кто бы мог подумать
#495 #2418058
>>2417942

>Вот только фоны плоходетализованы


Они хотя бы нарисованы. А не фоточки с фильтрами из фотошопа, как в аниме.
#496 #2418073
>>2417989
Зачем ты это запостил? Там же анимации в одной серии больше, чем в целом аниме-сериале.
#497 #2418074
>>2418058
Во-первых далеко не все так делают, а во-вторых

>ну и что что говно, зато (подставить сомнительное достоинство)!

#498 #2418091
>>2418054

>вообще без убийств нельзя пройти ибо есть босс


В первом уровне же нету.
#499 #2418094
скоро читы для капхеда завезут?
#500 #2418100
>>2418091
Мы про тот уровень с мобами про фарм монет? Самый-самый первый? Там есть машина по производству говна, которую нельзя пропустить. Прямо перед последнем сегментом с платформами и растениями из марио.
#501 #2418101
>>2418100
Ее можно прострейфить.
#502 #2418106
>>2418074

>не все


99%

>ну и что


То, что ты сравниваешь принципиально разные вещи. Захуячить фоточку из гугла с пресетом из фш труда не требует никакого. Плюс разные стили рисовки.
#503 #2418117
>>2418106

>99%


Яскозал или у тебя есть пруфы?

>Захуячить фоточку из гугла с пресетом из фш труда не требует никакого.


Сам по себе труд не имеет никакой ценности, важен лишь результат.
#505 #2418121
>>2418119
Окей google:
speedrun.com cuphead community.
1,8 Мб, 1920x1080
#506 #2418130
Прошел самолетик с 4-5-го раза, вы совсем ебанутые на нем по 50 попыток сидеть?
#508 #2418138
>>2418121

>speedrun.com cuphead community.


Лучше принеси видос, где чувак акшуали пролетает это говно не убивая его. Пока что я вижу, что он дохуя высокий и через него нельзя дешнутся, потому что он жив и вот в том месте на моём скрине "невидимая стена", которая не пускает.
#509 #2418164
Большое, на что я способен.
19,7 Мб, webm, 1280x720, 1:16
#510 #2418166
>>2418164
Бля, не зацепилось.
#511 #2418169
>>2418133
В игре крутой мыло фильтр под старины используется, немалая часть годности картинки на его счету.
#512 #2418172
>>2418166
Он с лейкой проходится за 1:50 стоя на самом ближнем цветке. Там весь демаг в него вливается и скакать особо не нужно.
#513 #2418174
>>2418172
Лейкой?
#514 #2418180
>>2418174
То оружие что стреляет под углом почти в 100 градусах перед персонажем.
#515 #2418215
Разраб игры сказала, что игра так сильно задержаась на несколько лет, потому что у нее кончилась бумага. В начале разработки ей пришлось купить огромное количество специальной бумаги для отрисовки анимаций, так как вся игра должна была быть нарисована вручную. Однако запас закончился когда была готова только треть игры. В процессе создания Cuphead сильно выросла в масштабе, в связи с чем последовали многочисленные переносы из-за большего объёма работы.

На 4 пике разраб.
#516 #2418222
>>2418215
Кому ты пиздишь чмоня, игра разработана двумя братьями.
#518 #2418227
>>2418222
Хуятнями

К моменту анонса в 2014 году Cuphead была заметно меньше, однако после успешного показа на E3 и положительных отзывов посетителей выставки студия решила существенно расширить свой платформер. В дальнейшем StudioMDHR, в которой изначально работали всего три человека, разрослась до 19. Всего было пять художников, однако все кадры по необходимости исправляла и раскрашивала именно Молденхауэр.
#519 #2418253
>>2418215

>На 4 пике разраб.


Разработал бы ей очко.
#520 #2418311
>>2418133
Луна прям заебись.
#521 #2418409
>>2418138
Там надо чтобы гриб пульнул хуйней и от нее оттолкнуться
#522 #2418612
>>2418133
Какой фреймрейт у анимированных спрайтов, кстати? Не фреймрейт самой игры, а именно спрайтов?
#523 #2418816
>>2415670
Попробуй блять столько кадров отрисовать, пидорас ёбаный
Рисовка ему сука не нравится
Жри своё риггинговое говно
#524 #2418888
>>2418612
Луп на 12.
#525 #2419388
>>2417051

>Лично мне больше всего нравятся самые первые серии, когда Том был больше похож на обычного кота.

176 Кб, 1600x899
#526 #2419400
>>2417677
По-моему, Имаиси - плохой пример.
Как же мне нравится его стиль.
783 Кб, 1280x1589
#527 #2419415
>>2417775
Про гифку не знаю, но стиль новых американских мультов (т.н. "калартс", в честь Калифорнийского института искусств) уже обсуждали.
169 Кб, 720x1200
#528 #2419576
Вы не шарите. Это редкая годнота.
#529 #2419699
>>2419576
Жаль только, что когда вау-эффект пройдет, про нее забудут так же быстро, как про какую-нибудь world of goo.
#530 #2419812
>>2418888
Точно? Некоторые пишут, что 24.
#531 #2419818
>>2419812
Pizdyat je.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 2 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски