Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Cuphead #2418220 В конец треда | Веб
Боссраш платформер в стилистике мультфильмов диснея 30-х годов и инди года в одном лице.

Украсть: http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
Купить: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5459668
#2 #2418228
>>2418220 (OP)
Игра говном оказалась.
228 Кб, 800x1200
#3 #2418233
>>2418220 (OP)
Напоминаю, что за этот слепящий шин вы обязаны этой няше (продюссер и художник капхеда)
#4 #2418239
>>2418233
3fit5me
#5 #2418241
>>2418233
Почему шин? С чего это шин? Типа мультики нарисовали и сразу шин? Заебало чет уже, когда с нихуя приписывают шедевр какому-то говну ни за что. Дивинити утки бросились 90баллов ставить, только потому что патирпг как балдурсгейт, им похуй что игра унылый кусок параши с нулевыми диалогами боевкой, ну раз КАК БАЛДУРС ГЕЙТ, то 90баллов заочно получаешь. Так же и тут, мультяшное говно с дерьмовым стилем. Схуяли это шин? Ну мультики и мультики. Говно американское без души.
#6 #2418242
>>2418233
Ну хоть не поехавшая феминистка.
#7 #2418243
>>2418233
ну и ок.
#8 #2418244
>>2418241

> С чего это шин?


Дарк соулс от мира Микки Мауса, чем тебе не шин?
3,5 Мб, 1920x1080
#9 #2418246
>>2418233
Носатая
#10 #2418247
>>2418233
Есть видео где ее ебут?
#11 #2418250
>>2418233
Таз уж больно маленький, неуютный. И плечи широкие.
#12 #2418251
>>2418244

>Микки маус


Че за дерьмо? Никогда это говно популярно не было. Любому нормальному человеку чужда эта культура.
#13 #2418255
>>2418250
А вот и любитель широкотазов вылез.
#14 #2418257
>>2418241
Двачую. Убери стилистику - вылезет унылый кусок говна.
sage #15 #2418258
>>2418220 (OP)
Параша без души.
#16 #2418261
>>2418255
Тут совсем пиздец какой-то, ужасные пропорции. Может из-за ракурса.
#17 #2418263
>>2418228

>пук

#18 #2418266
>>2418233
Всем похуй, дрочер.
#19 #2418275
Блядь, они просто накидывают врагов без раздумья, которые бегают и стреляют во все стороны, и крутись как хочешь. Мама хардкор! Прям как в 90ых!
#20 #2418276
>>2418266

> 8 ответов


> Всем похуй

20 Кб, 600x449
#21 #2418277
Проходил до 6ти утра, а потом поспал и опять прошёл. Не 10 из 10, но твердую 8 игра заслужила. Завтра перепройдес вдвоем с тянкой, а потом поебемся и опять перепройдем, а то Rayman Legends и BattleBlock Theatre уже подзаебали.
#22 #2418278
>>2418241
Шизик, ты зачем из своего говнотреда вылез?
#23 #2418280
>>2418275
Ну так в этом вся суть пукарского гейминга. Пока консольщики каждый месяц наслаждаются слепящими хардкорными и продуманными эксклюзивами, пекота жрёт вот эти вот помои.
#24 #2418282
>>2418244

>Дарк соулс


Сложнее душ. Души, 1 и 2 начинают медленно, здесь же в тебя просто бросают кучу врагов и ебись как хочешь.
#25 #2418284
>>2418241
80% игор — американские. Они что, говно?
#26 #2418288
>>2418277

>Rayman Legends


Лучше чем это стилизованное говно с кривыми хитбоксами.
#27 #2418290
>>2418282
Потому что реиграбельность. Ещё бы давали 3 жизни и пару континьюсов, была юы годнота.
#28 #2418291
>>2418276
Всем людям.
#29 #2418292
>>2418241
Хуле ты гонишь на дивинити? Лучшая рпг за 10 лет.
#30 #2418294
>>2418292
Агент мудисона потому что
#31 #2418300
>>2418292
Проходное говно абсолютно бездарное, унылый кал. Ничего в ней нет вообще. Но вы хомяки жрете потому что вам сказали это жрать маркетологи. Лучшая рпг пиздец. Это параша в лучшие годы гейминдустрии бы 6/10 от игромании получила, прошла незаметной как серая говнорпгшка и её бы никто не вспомнил. Жаль вас, каложоры.
#32 #2418303
>>2418233
Лизнул бы ее кубики.
239 Кб, 1680x1050
#33 #2418306
Сука хули вы в старом треде линк не кинули, сижу там, думаю - неужто игра уже всем наскучила
#34 #2418308
Когда трейнер выйдет? а то не могу пройти
#35 #2418309
>>2418306
Наркоман? >>2418223
#36 #2418312
>>2418220 (OP)
Ну не знаю, не зашло, сложность очень низкая, я в Rayman Legedns такое же чувство ощущал, вроде красиво выглядит, но скучно
По уровню сложности примерно как старый креш бандикут с пс1
#37 #2418316
>>2418312
Очень толсто, лучше бы другие игры в пример привел.
#38 #2418321
>>2418316
Это уныло и медленно Рейман пытается делать вид, что не медленно, но по сути ты за пару секунд игры жмешь две кнопки, где толстоту увидел?
#39 #2418324
>>2418321
Забей. Мне что-то лень спорить.
#40 #2418331
>>2418324
Набить бы тебе ебальник за такой базар.
#41 #2418337
>>2418331
Попробуй. Завтра на улице Пушкина рядом с домом Колотушкина.
#42 #2418339
>>2418324
Да смысл спорить с очевидным толстяком.
#43 #2418341
>>2418339
Блядь, где я толстил? Для тебя такой медленный геймплей это нормально? Ты одна из тех уток, которые ссали кипятком от переиздания креша с унылейшим гейплеем?
#44 #2418343
Хуита. Игра не шедевр чтобы дрочить в неё кучу попыток. Дарксоулс вот шедевр. А это так, проходняк.
#45 #2418349
>>2418343
В отличии от дарксолса тебя заставляют тут уровень перепроходить просто потому что.
#46 #2418351
>>2418341
Но он не медленный.
#47 #2418356
>>2418343
А вот и душеподпивасы вылезли.
#48 #2418362
>>2418341
Пукарю неприятно, ему не завезли божественного Креша.
#49 #2418367
>>2418362
Кому нужен крэш, когда есть божественный ратчет?
#50 #2418368
>>2418362

>божественного креша


https://www.youtube.com/watch?v=5yTmY1uYiK0
Когда мне было 9 лет, то я считал это нормальным геймплеем
#51 #2418371
>>2418367
Ретчет довольно унылый как раз.
#52 #2418373
>>2418371
Нет, ратчет охуенный и играется довольно бодро. А гоночки я даже не с первого раза осилил, особенно вторую. А крэш, ну он крэш, как и на пс1. Если б они сделали нового крэша, то другой разговор.
#53 #2418416
>>2418368

> считал это нормальным геймплеем


Что не так?
#54 #2418427
>>2418416
Он нормальный, когда тебе 9 лет и ты не знаешь, как в играх сменить оружие\выйти в меню\применить способность
СЛИШКОМ ПРОСТА
#55 #2418442
>>2418427

> СЛИШКОМ ПРОСТА


https://youtu.be/cXBDJxLwiZU?t=10687
Все ящики собрал?
Механик не нужно слишком много, чтобы было интересно играть. Это тебе не Биомутант, где пытаются угодить всем.
#56 #2418461
>>2418442
Слишком мало и слишком много механик это вообще не показатель, но в крэше они примитивные до жути
#57 #2418468
Зачем полыхать жопой и страдать, ради чего? Сетиков, оружия не получишь, суперспособностей тоже никаких, сюжет( ну тут он и должен быть таким). Просто дрочишь уровень и босса и всё. У игры ахуеная стилистика но гемйплей говно ебаное.
#58 #2418501
>>2418461

> примитивные


Опять пилить комбо? Или ещё хуже, комбо с убийством врага только через комбо, когда нельзя убить его простым ударом? Нормальные механики, только вот сейчас всех надо чем-то удивлять, чтобы игру продать.
241 Кб, 600x450
#59 #2418507
>>2418220 (OP)
ТАКС, АТОШИ, АЙ ХЭВ А ПРОБЛЕМ
В общем, резил я эту годноту сегодня заценить, подрубил гей мпад через х360се, запустил, и когда нажимаю на а, то появляется второй игрок. Как это фиксить? Судя по обсуждениям в стиме, такое не только у меня
#60 #2418532
>>2418507

>Как это фиксить?


Купить нормальный геймпад.
#61 #2418546
>>2418532
бля, я хочу сосочки Габена купить, а их все в продаже никак не найду да и этот убить не жалко
#62 #2418547
>>2418532
и да, такое случается даже у тех, кто с 360 джоя и дуалшока играет
547 Кб, 826x479
#63 #2418590
Проиграл с последней стадии кукушки.
#64 #2418598
>>2418507
Попробуй настроить на геймпаде кнопки с клавиатуры.
429 Кб, 960x672
#65 #2418604
Самонаводящееся оружие в игре один-в-один как в Gunstar Heroes.
#66 #2418608
>>2418598
сомнительный пердолинг. Мне бы найти, как отключить клаву, чтобы джойстик изначально как игрок 1 определялся. Ну или как отключить локальный кооп
#67 #2418617
>>2418608

>сомнительный пердолинг


>Мне бы найти, как отключить клаву, чтобы джойстик изначально как игрок 1 определялся. Ну или как отключить локальный кооп


Ты какой-то ебанутый. Не отвечай мне больше.
#68 #2418622
Какой фреймрейт у анимированных спрайтов, кстати? Не фреймрейт самой игры, а именно спрайтов?
sage #69 #2418623
>>2418590

>ютуб


Охуеть вообще.
#70 #2418624
>>2418623
Ха-ха, пацаны, смотрите, тут шизик в игры ИГРАТЬ собрался.
#71 #2418626
>>2418617
не, ну просто я к тому, что если я поменяю кнопки джойстика на кнопки клавы, они и обозначаться будут соответствующе, а мне бы хотелось, чтобы иксбоксовкие названия были. И в чем я ебанутый, вроде все верно отписал. Просто будь у меня не ноут, я бы просто не заморачивался и отрубил клаву, а так приходится выкручиваться
#72 #2418628
>>2418622
где-то читал, что около ста кадров на отрисовку каждого из врагов уходило
#73 #2418630
>>2418628
Спасибо за информацию. Интересно, с какой частотой все же кадры меняются.
#74 #2418633
>>2418507
Палю годноту быдлу, ты прям как тупые пендосы в стиме которые ставят отрицательные отзывы из-за геймпада. Конечно это косяк разрабов но нужно было включить смекалочку просто. Правда у меня ориджинал хбокс'овский геймпад. Надо просто просто сначало подключить геймпад и только потом зайти в игру. Иначе игра будет тебя считать вторым игроком, если ты подключишь пад будучи в игре.
#75 #2418634
>>2418633

>подключить геймпад


А зачем его отключать?
#76 #2418635
>>2418634
Всегда так делаю, иначе бесит.
#77 #2418636
Хайп спал. Мыльный пузырь лопнул.
#78 #2418639
>>2418622
Больше чем в аниме, это точно.
#79 #2418642
Посоны, на кофеварке запустится?
#81 #2418644
>>2418633
АХУЕТЬ ВОТ ЭТО Я ТУПОЙ КАК ПЕНДОС, ПЕЗДЕЦ ты правда думаешь, что я не пытался? я даже подрубал второго игрока, потом у первого игрока управление менял на джой, а у второго отключал его.
Это работает, но когда нажимаю на а - появляется второй игрок, бесит пиздец
#82 #2418645
>>2418507
А за одного второго игрока нельзя играть?
#83 #2418647
>>2418636
А мог бы в игры играть.
#84 #2418648
>>2418642
Возможно. Требования довольно низкие.
#85 #2418649
>>2418645
неа, но я как-то однажды умудрился управление за обоих персов на джой повесить, но выглядело это не очень
#86 #2418656
>>2418639
Ок, но сколько? Интересно, как авторы оптимизировали традиционную анимацию и ее фреймрейт под современные игровые стандарты.
#87 #2418661
>>2418507
В /в/ форча та же проблема всплывала сегодня. Вроде анон забил и играл на клаве
#88 #2418664
Прошел на 100% А+ на эксперте спрашивайте.
#89 #2418667
Глядя на стримеров, проходящих по три дня одного босса, прямо растет уверенность в своих силах и завтрашнем дне.
#90 #2418668
>>2418664
Сколько времени пчелу дрочил?
#91 #2418670
>>2418664
Пруфы у меня за щекой?
1 Мб, 1920x1080
#92 #2418673
>>2418664
Так сделал?
#93 #2418680
>>2418668
Джва часа
>>2418673
Конечно нет, я же не задрот.
#94 #2418687
Они специально последних боссов таких подпивасных сделали?
#95 #2418689
>>2418661
бля, я вот тоже готов забить и играть на клаве, но, думаю, экспириенс не тот уже будет, все таки это платформер
#96 #2418693
Как S ранг получить?
#97 #2418704
Скучноватая игра, думала что будет как платформер, а получила обычные битвы с боссами. 6/10 только за рисовку.
#98 #2418719
>>2418220 (OP)
Хайп был да сплыл. Даже стримерам не интересно это дрочить. Чтобы позволять себе делать такую сложность, нужно сначала интересную игру сделать.
#99 #2418722
>>2418719
Ну так нехуй в нормальные игры лезть. Лучше пубг дальше наворачивать.
#100 #2418734
Ждал гоночный симулятор, а получил какую-то контру хард корпс. Разрабам незачёт за неоправданные ожидания.
#101 #2418739
>>2418722
А я бы поиграл в нормальную игру. Но к чему этот дроч патернов? Я бы лучше в приятную аркадку поиграл с таким стилем рисовкой и интересным сюжетом.
#102 #2418741
>>2418739
Так не играй и не дрочи. Никто не заставляет.
#103 #2418744
Баг с вторым игроком и геймпадом не пофиксили?
#104 #2418747
>>2418739
Норм пацыки мои из подъезда с нормальными тохоскилами говорят, что заебись сделали и просто изумительно. При этом пролетели 2 первых острова без особых проблем.

Если ты считаешь эту игру плохой - не играй, вот и всё.
#105 #2418749
>>2418744
Щас пофиксят. Погоди немного.
#106 #2418751
>>2418507
https://2ch.hk/v/res/2408644.html (М)
Может в этом треде че найдешь.
#107 #2418755
>>2418547
Было на дуалшоке, просто анчекнул hide DS4 в DS4Windows.
#108 #2418757
>>2418755
Пиратка?
#109 #2418762
>>2418757
Гоговская.
#110 #2418763
>>2418762
А, тогда ладно.
#111 #2418797
Ща короч попробовал на клаве проходить - это полный пиздец, стреляет только по 8 положениям, и нельзя одновременно стрелять при локе. Буду ждать фикс
>>2418507 - кун
sage #112 #2418804
>>2418734
Ждал МОБу, а получил какую-то метроидванию. Разрабам незачёт за неоправданные ожидания.
#113 #2418809
>>2418797

>стреляет только по 8 положениям


На геймпаде типа по-другому.

>нельзя одновременно стрелять при локе


Нормально кнопки назначь.
#114 #2418815
>>2418809
бля, я пытался играл на геймпаде, там на стике все оси доступны, у на стрелочках ебучих только 8. у меня стоит на z лок и на x стрельба, в стандартном вроде наоборот было
#115 #2418818
>>2418815
Лол, в игре только 8 направлений, аутист.
14 Кб, 615x176
#116 #2418819
>>2418815

>там на стике все оси доступны


Наркоман?
#117 #2418820
>>2418818
>>2418819
я хз как это объяснить, но на джое легче целиться, чем на клаве
#118 #2418825
>>2418820
Конечно легче.
892 Кб, 1366x768
#119 #2418827
>>2418815
Попробуй такое управление. Движение на WASD.
#120 #2418830
>>2418827
спасибо, но я фикс на пад подожду, чет на клаве вообще не очень
#121 #2418835
>>2418830
Да норм.
#122 #2418851
Куроуч, с момента тестового запуска игры залип в ней и прошёл пока 4 первых боссов и всякие шорткаты открыл, игра очень пока доставляет.Пиздатая рисовка обожаю старые муриканские мультики с детства, геймплей тоже заебись не так давно Dead Cells проходил, чёт подобный жанр зацепил.Меня даже не остановил этот баг с геймпадом и 2игроком, проходил двумя сразу.
#123 #2418852
Алсо, когда играешь вдвоем, сложность повышается же?
#124 #2418862

>ожидали подпивасную аркадку с "нажми х, чтоб выиграть"


>вышла нормальная игра


>недовольны


А вообще очень доставляют довены, для которых сложна, походу вы со своим говном 6+ совсем уже разучились играть.

П.С. Уже несколько раз вижу посты а-ля "нет смысла проходить, никаких приколов!!!". А что ты в играх за прохождения получаешь-то, помимо удовольствия? Деньги на карту кидают?
П.П.С. Ясен пень стрымеры быстро забросили, кому интересно смотреть, как криворучка будет каждый уровень по сотне раз пытаться пройти?
#125 #2418881
>>2418862
Ну кто то же смотрит доту и каеску с тамошними ракалами, тут скорей наоборот, пока игру не прошли и не выложили на ютуб концовку, она будет интересна. Обычно часов 5 по инди стандартам.
#126 #2418883
Понравилось, что при подключении ДШ4 игра всё поняла и показывала соответствующие кнопки, типа CROSS и т.д..
#127 #2419276
Русик где?
#128 #2419288
>>2418673
Как это сделать?
#129 #2419300
>>2418241
Как же у диванохейтеров печет что они даже в треде про платформер гореть умудряются.
#130 #2419372
Почему Пчела такой легкий босс? Прошел с 3 или 4 рестарта всего лишь. Любой босс со второго острова сложнее был
#131 #2419382
>>2418241

>с нулевыми диалогами



Все так плохо?
#132 #2419417
>>2419382
Нет, не все так плохо, просто после 3го ведьмака люди не могут воспринимать игры как игры, теперь им нужно кинцо с однокнопочной боевкой, и чтобы думать не нужно было и чтобы там были мясо, матюки, убийства и голые сиськи.
#133 #2419441
>>2418244

>тупой свин-хайпожор всхрюкнул заученную фразу

21 Кб, 112x112
#134 #2419447

> дарксоулс от мира платформеров


Такую хуйню могут спиздануть только дауничи не игравшие в платформеры вовсе. Даже если не брать какие-нибудь фанмейд игры вроде Wings of Vi или IWBTB|IWBTG, то какой-нибудь Mega Man Zero 3|ZX|ZXa будет сложнее что при казуальном, что при профессиональном прохождении. Да, Капхеад будет сложнее большей части платформеров, что старых, что новых, но все равно не настолько сложным как немногие другие реально сложные игры.
Алсо

> дарксоулс


> сложный


пикрилейтед. Разве что для людей не игравших в игры вовсе.
#135 #2419456
>>2419447
Ещё один не понял прикола.
169 Кб, 720x1200
#136 #2419574
Охуели? Вы не шарите.
#137 #2419583
>>2419574
Не шарим в проплаченном игрожуре?
#138 #2419588
>>2419583
Ожидаемо.
#139 #2419613
>>2419583

>9/10


>РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ПРАПЛАТИЛИ ЧИМАДАНЫ ЯЯЯЯЯЯЯ!!!!


>4/10


>РРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИ ДАПЛАТИЛИ МАЮ ИГРУ УНИЖАЮТ АААААААА!!!

#140 #2419627
>>2419613
А что не так то? Оценки игрожура именно это и показывают.
#141 #2419641
>>2419627
Вот поэтому тебе должно быть похуй на мнение игрожуров и школьников с двачей.
#142 #2419648
>>2419574
Пиздец. Как же противно сука. Мир проебан.
Абсолютно та же ситуация как с убогим высерным поносом дивинити2. Такая же бездарная подделка закос под классические рпг.
#143 #2419654
>>2419648
Иди нахуй ведьмакодебил, дивинити лучшая рпг за 10 лет.
#144 #2419678
>>2419654
Пошел нахуй тупой хомяк. Жри дерьмака 3 и понос дивинити2. Убого быдло.
#145 #2419682
>>2419654
Ты бы ещё тиранию назвал хорошей игрой.
#146 #2419690
>>2419682
Это какой-то ебанутый сектантский отряд каложоров хомяков, любое пати говно с графоманскими высерными сблевными диалогами они заочно ставят по 95 баллов. Больные люди.
#147 #2419946
2 часа потратил на 2 дебилов на лодке, пиздец конечно сложная игра
#148 #2419953
>>2419946
Да. Жаль очень мало таких сложных игр, как Дарк Соулс и эта.
15 Кб, 228x406
#149 #2419986
>>2419946
Вся игра проходится за 5 часов максимум.
#150 #2419993
>>2419953
Несовские парашно-платформеры к твоим услугам.
#151 #2419997
Как же кубик дает просраться
сначала выролил проходить заново, а потом сдох когда убрал руки от радости, ведь он еще и сам босс
кайф
#152 #2420010
Потрясающая игра, но вышла в то время когда в игры не играют, а смотрят на ютьюбе и спорят о отзывах, поэтому очень быстро забудется. Желаю разработчикам получить достойную награду за их огромный труд и за игру года. А вам желаю научиться получать удовольствие от игр, а не искать халтуру там где ее нет.
sage #153 #2420026
>>2418220 (OP)
Никогда не любил мегамена.
#154 #2420043
>>2419946
Я к этим жабкам вторым пошел, пиздос у меня срака накалилась, когда мне раз 10 подряд в фазе игрового автомата тигры роллились бесконечно.Мало того, что это самый сложный ролл, так из-за бага с двумя персами было пиздецово проходить, час-два тоже убил на это дело.
#155 #2420051
>>2420043
Пиратобляди должны страдать, удачи на джине, пчеле и роботе.
#156 #2420068
>>2418220 (OP)

У меня глаза вытекают от этого инстаграм фильтра, если честно.
529 Кб, 1017x607
#157 #2420101
>>2420043

>фейлить на первом острове

#158 #2420108
>>2420051

>Пиратобляди


Какие могут быть пиратобляди, если игра вышла на гоге?
#159 #2420116
>>2420043
Убил жаб со второй попытки, да и то только потому, что забыл, что надо прыгать на розовые хуевины. Там же до третьей фазы вообще ничего сложного нет.
#160 #2420136
>>2420101
Я не часто в такие игры играю, первые пару часов всегда привыкаю как в первый раз.
>>2420116
Именно, до третей фазы вообще никаких проблем не было, но эти ебучие платформы с летающими шариками в третей фазе мне постоянно роллились и мне на них совершенно не удавалось нормально пропрыгать, фейлил на них пока не придрочился.Я ещё первые попытки три тупил и думаль, что в это фазе нужно просто прыгать и уклоняться, потом решил пострелять в открытый "рот" автомата и понял, что ретард.
#161 #2420146
>>2419986

>5 часов максимум.


И на 5 часов они потратили 3 года разработки как минимум. Я бы ссаными тряпками их после этого выгнал из офиса, чудовище похлеще NMS.
#162 #2420148
Меня одного бесят противники в этой игре? Прям по ебалу хочется въебать им
#163 #2420150
>>2420146
Очнись, очень много игр проходятся еще быстрее.
#164 #2420154
>>2420148

> Прям по ебалу хочется въебать им


Но у тебя не удаётся?
#165 #2420156
>>2420150
Жаль только они не полупустой платформер, в котором кроме этой НОСТАЛЬГИЧЕСКОЙ рисовки ничего нету.
Я понял! Капхедодебилы - это как пикселедебилы, если игра - закос под ретро, то сразу вин!
#166 #2420165
>>2420148
Тебе бы въебать, за то что наговариваешь на эту великую игру. А также всем чмоням, которым видите ли игра короткая после того, как ее 7 лет подряд рисовала команда аниматоров.
#167 #2420166
Лучше Touhou пройти, и сложнее, и няшки на любой вкус, и даже подобие сюжета есть.
#168 #2420168
>>2420146
Вот тебя-то каким хуем ебет сколько они ее делали? Ебло с дивана в обосраных труханах манямечтает о том, как он кого-то выгнал бы ссаными тряпками. Самому-то не смешно?
#169 #2420169
>>2420165

>как ее 7 лет подряд рисовала команда аниматоров.


Сука, ну и долбоебы. Команда корейцев нарисует дешевле и лучше всего лишь за какой-то год.
#170 #2420173
>>2420168

>Вот тебя-то каким хуем ебет сколько они ее делали?


Очевидно они ее с 30-х годов блядь делали, 80 лет у них это заняло.
#171 #2420174
>>2420169
Ну пиздуй тогда обратно в пабджи, как раз корейская поебота для дегенератов вроде тебя.
#172 #2420176
>>2420174

>пабджи


Если пабджи просто для быдла, то Капхед - для быдла, маскирующегося под элиту, что еще хуже.
#173 #2420177
>>2420169
Ага. Анон в прошлом треде тоже как два пальца бы за недельку нарисовал.
11 Кб, 200x200
#174 #2420179
>>2420166
Пожаловался на тохогниль.
#175 #2420182
>>2420177
Так американцы не умеют рисовать. 7 лет на эту хуйню потратить - это же суметь надо.
#176 #2420191
Когда пидорасы починят тритоп трабл в первой локации? Ебаный рейтинг Б из-за неправильного подсчета времени.
#177 #2420193
>>2420191
Ты ни понимаишь, это коркор.
#178 #2420204
>>2418693
пройти игру, откроется режим сложней и на нем уже 3 звезды набить.
#179 #2420205
>>2418881
Вот черт, а я думал в игры играют ради процесса а не концовки. Вот до чего людей кинцо доводит.
#180 #2420208
>>2420204

>пройти игру, откроется режим сложней


Ох уж эти новомодные кактусы в жопе, расстягивающие геймплей.
#181 #2420213
>>2420208
Было ещё до твоего рождения в Kirby's Adventures для NES.
#182 #2420216
>>2420136

> постоянно роллились


Они не могут не роллиться, это единственная атака у них помимо монет в автомате
#183 #2420219
>>2420213

>Было ещё до твоего рождения в Kirby's Adventures для NES.


Я и говорю, поломанные механики из прошлого. Разрабы взяли все самое худшее из прошлого века и перенесли его в 21-ый.
#184 #2420221
>>2420216
Ну так ему только с мячиками роллились.
652 Кб, 1280x720
#185 #2420223
Всем няшу
#186 #2420224
>>2420223
Запустил бы в нее своего угря
14 Кб, 112x112
#187 #2420228
>>2420219

> эти новомодные кактусы в жопе


> поломанные механики из прошлого


Шизофазия?
#188 #2420230
>>2420208
Дебил, заходишь после прохождения игры к первому же боссу морковке и выбиваешь ачивку один единственный раз.
#189 #2420233
>>2420228

>разговаривать на дваче с анонами


Да ты вообще куку.
#190 #2420236
>>2420230

>и выбиваешь ачивку один единственный раз.


А может ты на хуйце поскачешь еще один раз? Вам же говна в рот льют, а вы и рады.
8 Кб, 225x225
#191 #2420241
подгорел на жидолуне блядской
#192 #2420245
>>2419583
Вот вот, эти поехавшие игрожуры еще и ведьмаку зачем то 10/10 поставили, хотя я ждал оценок на imdb и кинопоиске.
#193 #2420248
>>2418241
Потому что это самый красивый платформер за последние несколько лет, который можно рекомендовать очень большому кругу людей. Начиная от тех кто застал денди, заканчивая теми кому нравится приятная мультяшная анимация и кооп.
#194 #2420250
>>2420236
Ой, иди уже в каэсик, пубг и дотку, заебал твой юношеский максимализм.
#195 #2420252
>>2420248
Нахуй ты зеленому отвечаешь?
7 Кб, 225x225
#196 #2420254
Я понял, вы все купили игру и теперь стараетесь оправдать свою покупку. Ведь все мы знаем, что мы покупаем только вины и не может купить дерьмо.
Cuphead - это новый Ведьмак от мира платформеров.
#197 #2420255
>>2420248
че там блуто из моряка папая делает?
#198 #2420256
>>2420252
Но он прав. Убери стилистику - и останется только унылое непроработаное говно вместо игры.
#199 #2420257
>>2419953

>дарк солс


>сложных


В смысле игр с намеренно хуевым управлением? Их же херова туча.
#200 #2420263
>>2420256
А зачем её убирать, любая игра это цельный продукт. Оценивай её целиком.
#201 #2420266
>>2420263
Так здесь только стилистику и можно оценить. Все остальное ниже среднего и не стоит внимания.
#202 #2420268
>>2420266
СДЕЛАЛИ ЛЕГКО
@
РЯЯЯ, ОДНОКНОПОЧНАЯ ХУЙНЯ УРОВНЯ БЕТМАНА

СДЕЛАЛИ СЛОЖНО
@
РРЯЯЯ, ВОТ НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ НАХУЙ БЛЯ НЕ СТОИТ ВНИМАНИЯ, ПРОХОДНЯК
#203 #2420269
>>2420266
А что не так с игрой?
#204 #2420271
>>2420248

>кооп


Дык разрабы даже с ним обосрались. Локальный кооп в 2017-ом году - это пиздец.
#205 #2420272
>>2420266
Есть прокачка, есть кооп, есть умеренная сложность, прибавь к этому приятную графику. Для платформера больше ничего и не надо.
#206 #2420277
>>2420269
Это хуевый кривоватый платформер, все с ним так.
#207 #2420278
>>2420271
Прости, о пекадаунах без геймпада как то позабыли.
#208 #2420281
>>2420277
Назови лучше.
345 Кб, 1430x645
#209 #2420282
>>2420277

>Я СКОЗАЛ!

#210 #2420283
>>2420266
Ага, а вот ТРОН ТЬМЫ - однозначно стоит внимания каждого!
#211 #2420285
>>2420278

>о пекадаунах без геймпада как то позабыли.


У меня есть геймпад, просто я не дебил кататься по друзьям только ради того, чтобы поиграть в игру. На дворе 2017-год, алё блядь, даже ранние черви спокойно по сети гамаются.
#212 #2420286
Какое оружие пиздатое то? А то монеток то хуй наплакал.
274 Кб, 1920x1080
#213 #2420287
>>2420281
Вот этот платформер просто за щеку пихает Cuphead.
#214 #2420288
>>2420282

>я скозал хорошая игра!


>за три часа прошел, больше не надо!

#215 #2420291
>>2420286
Я только самонаводящимся пользуюсь пока. В коопе вообще 10 из 10.
#216 #2420293
>>2420287
Это метроидвания скорее.
#217 #2420297
>>2420293
Т.е. метроидвания не может быть платфомером?
#218 #2420301
>>2420297
Нет блядь. Платформер это путешествие из точки а в точку б, а метроидевальнии это комнаты, в которых ты рыщешь "ключи" к остальным комнатам.
#219 #2420302
>>2420297
Это разные жанры.
Вот прошел я марио за час - чо за хуйня? Каслу на ПС я двадцать часов проходил!
190 Кб, 1350x759
#220 #2420304
Честно говоря лучший платформер, в который я играл за последние 5-6 лет.
>>2420297
А ты иди нахуй со своим Ори.
#221 #2420306
>>2420287
Плюнул тебе в харю.
#222 #2420307
>>2420304
Нормас ты говноед, ведь именно платформенные уровни там хуйня. Ну норм ты расписался в собственном говноедстве, норм так.
49 Кб, 485x359
#223 #2420309
>>2420301

>выдуманное определение платформера


Чего блядь?
#224 #2420310
>>2420287
Нормас ты говноед. Ну норм ты расписался в собственном говноедстве, норм так.
#225 #2420313
>>2420306
Ты тоже расписался в собственном говноедстве.
#226 #2420314
>>2420301
>>2420302

>разные жанры


>платформер не платфомер


Ну нихуя се вы дебилы. А Cuphead - не игра, дискасс.
#228 #2420316
>>2420314
Это как сравнивать шутер и опен-ворлд шутер.
#229 #2420317
>>2420315

>platform-adventure


>ниплатформер!

112 Кб, 1200x633
#230 #2420318
Нормальная игра, не понимаю, с чего бугуртят. Что, есть лучше платформеры?
#231 #2420320
>>2420309
Метроидивания - это фанатское определение для некоторой части платформеров. У них немного отличный от остальной части платформеров геймплей. Скажем сравни любую игру в классической серии Мегамена, где ты проходишь уровень за уровнем которые никак не связаны между собой и без какой-нибудь необходимости к бэктрекингу, с каким-нибудь Mega Man ZX, где есть карта мира и надо возвращаться в каждую локацию как минимум 2 раза что-бы попасть в новую открытую часть этой локации.
А так общий геймплей там почти один и тот-же - прыгай по платформам, стреляй по противникам, собирай апгрейды/аптечки, бейся с хуйманами в конце уровня. Только на классику ты потратишь 2 часа, а на MMZX часов 20.
#232 #2420322
>>2420318
Естественно. Любой платформер лучше этого не-платформера. Это шутэмап.
#233 #2420323
>>2420320

>Метроидивания - это фанатское определение для некоторой части платформеров.


Так о чем и речь. Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.
#234 #2420324
ИТТ рейтаю боссов по сложности:

Овощи - 0/5
Синий шар - 1/5
Цветок - 2/5
Жабы - 3/5
Цеппелин - 3/5

Клоун на карусели - 4/5
Конфетный замок - 3/5
Дракон - 2/5
Кукушка - 4/5
Джинн - 3/5

Пчелиный небоскреб - 2/5
Пират - 1/5
Театр - 1/5
Русалка - 2/5
Поезд - 4/5
Робот - 5/5
Том и Джерри - 3/5
#235 #2420326
>>2420318

>чего бугуртят


Так принято здесь,поливают игру говном а сами втихаря во втором окне проходят пока никто не видит
#236 #2420328
>>2420324

>Цветок - 2/5


>Жабы - 3/5


Ебанутый? Жабы 0/5, как там вообще можно сдохнуть? Цветок 5/5, там же ебанутый заброс говном нон стоп.
576 Кб, 2800x1600
#237 #2420329
#238 #2420330
>>2420323
Могут. Только сравнивать метроидивании и чистые платформеры не корректно. Ну только со стороны платформерной части, скажем какие механики ты можешь использовать при прохождении уровня - джампы, даблжампы, слайды по стенам, дэши, бег, инерция и т.д.
#239 #2420338
Чашкоголовые еблоголовцы.
#240 #2420343
Порнушку уже повезли? Такие дамочки есть секасные.
#241 #2420370
Тут кооп за одним пк или по сетке можно?
#242 #2420373
>>2420370
За одним пк, у нас ретро-игра.
#243 #2420377
>>2420248
Глаза вытекают то такого графона.
#244 #2420381
>>2420343
Только одна и та дирижабль.
#245 #2420387
>>2420328
Цветок показался одним из легчайших боссов, вообще изи без затупов прошёл.>>2420043 кун
#246 #2420391
>>2420373
Во всех смыслах.
#247 #2420397
Если не дрочить на А+, как я, это говно пройдется за 1.5 часа.
#248 #2420401
>>2420391
Во всех положительных, да.
#249 #2420402
>>2420373
Хикканы как всегда страдают. Значит того хочет судьба.
#250 #2420403
>>2420397
Потратил 4 часа, только до второго острова добрался. A+ не дрочу.
#251 #2420405
>>2420403
Гидроцефал?
#252 #2420406
>>2420405
Нет?
#253 #2420408
>>2420406
Гидроцефал.
1,6 Мб, 1899x2709
#254 #2420409
>>2420403
Столько же на дьявола потратишь.если раньше не заебет.
#255 #2420422
Вы ебобо? Цветочек самый легкий босяк.
#256 #2420446
Самый легкий босс это поезд. На стадии со скелетом-кондуктором я так и не понял, как можно получить дамаг.
#257 #2420481
>>2420446
Забожись мразь.
#258 #2420490
519 Кб, 757x778
#259 #2420491
>>2420481
Двачую того, поезд самый изи в третьем острове, легче только цветок.
#260 #2420509
Есть где гайды откуда вдохновлялись авторы? Чтобы вот эта хуета заимствована отсюда, эта оттуда.
#261 #2420517
В нормальной стори должен быть описан мир, а в этой параше что? Идите там чета блядь пакты какие то у дьявола заберити, душу ебать спасите, душа у куржек блядь, кек. Почему блядь существа мутируют в дережабли, кассовые автоматы и прочую ебаку, что это за мир блядь, что блядь, чего, идите нахуй. Игра одной идеи.
#262 #2420519
>>2420517
Так вот как значит видят мир быдло, им все разжевывать надо? Спасибо за инсайт.
125 Кб, 824x970
#263 #2420524
>>2420519
Ну ты и дурак пидец мда.
#264 #2420525
>>2420524
почему
#265 #2420526
>>2420519
Прости, за 2 строчками сюжета не увидил мир. Я же не савант как ты.
#266 #2420534
Мне кажется или мавзолеи сделали слишком простыми? Все три прошел с первой попытки, при этом на боссах сижу по 100 траев.
135 Кб, 893x846
#267 #2420537
>>2420534
Их сделали для казуаров, чтобы те не потели на боссах, а ты все равно не умеешь играть в эту игру?
#268 #2420544
>>2420537
Щито? Супер удары для казуалов? Они юзлесс по большому счету. В игре два казуальных предмета - смог граната и зеленая пушка.
#269 #2420550
>>2420544
Для дебила пробегающего на хуевой стате - несомненно. А на А+ нужно дрочить розовые хуйни сахарной приблудой-автодрочкой.
#270 #2420554
>>2420550
В чём смысл проходить на А+?
32 Кб, 500x500
#271 #2420556
>>2420525

>почему

#272 #2420558
>>2420554
Ачивки. Пиратодауну не понять.
23 Кб, 298x357
#273 #2420567
>>2420517
Всё происходящее в игре - предсмертные галлюцинации призрака Брюса Уиллиса про постапокалиптических мутантов, теперь доволен?
17 Кб, 545x429
#274 #2420578

>2д параша


>локации загружаются по 10-15 секунд

290 Кб, 1280x960
#275 #2420583
>>2420578

>Калькулятор вместо пеки


>мам че так долго

#276 #2420588
>>2420558
Зачем ачивки?
#277 #2420590
>>2420583

>индипараша


>мам нужно 1080ti

#278 #2420595
>>2420590

>17<2к


>не иметь топовой карты


Оправдывайся нищук.
#279 #2420596
>>2420588
Чтобы просидеть еще 5 часов в этой игре, потому что авторы не смогли за 7 лет наполнить ее контентом.
#280 #2420599
Прошел первый остров на обычной сложности за час на B, как вы умудрились дрочить его часами?
#281 #2420600
>>2420595

> иметь топовой карты


Зачем? Для минималок хватит Radeon HD3850.
#282 #2420601
>>2420596
Джвачую. С 2014 года они сделали блядь 3 локации и одну финальную, 10 босов и уровни дрочки монет. Даже блядь в супермарио 3 на нес было дохуя миров, а серкеты находятся до сих пор.
#283 #2420623
Хули не понятно то, что такой стиль пиздец долго и трудно делать, это не в юнити пресеты ебашить под эрли акцесс.
11 Кб, 216x233
#284 #2420627
>>2420601
Складывается впечатление, что они сначала сделали кучу платформерных уровней с боссами в конце, потом поняли, что как платформер игра полное говнецо и выпилили эти уровни к хуям, оставив несколько штук. И даже сделали их необязательными. А чтобы игра не смотрелась совсем пустой, нахуячили карту мира и наклепали боссфайтов.
#285 #2420628
>>2420623

>что такой стиль пиздец долго и трудно делать


Нахуй он нужен, если игры нет? Мультики 50-ых я и так скачать смогу.
#286 #2420629
>>2420623
Стиль завезли, а не спинномозговой гейплей и неткод не завезли.
#287 #2420635
>>2420628

>Нахуй он нужен, если игры нет?


Игра есть и она отличная.

>Мультики 50-ых я и так скачать смогу.


Ага, и поиграть ты в эти скаченные мультики тоже наверное сможешь аутист ебаный
#288 #2420636
>>2420635

>Игра есть и она отличная.


Это деградация даже по сравнению с шутем-апами 90ых.
#289 #2420638
>>2420629

> неткод


Нахуй не нужен, пиздуй в пубг дрочить, быдло.
#290 #2420639
>>2420636

>Это деградация даже по сравнению с шутем-апами 90ых.


Докажи.
#291 #2420644
>>2420638

> НИНУЖНА

17 Кб, 280x180
#292 #2420650
>>2420639
Доказал тебе за щеку.
- больше боссов;
- они лучше;
- цельная история с развилками;
- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;
- уникальные пушки у каждого перса;
- уровни не по полторы минут блядь.
#293 #2420657
>>2420650
Сейчас бы ААА йобу своих лет сравнивать с хуинди.
#295 #2420667
>>2420660
Лук няша, жалко его убивать было.
#296 #2420668
>>2420657
Наверняка в эту хуинди вложили больше бюджета, учитывая, что ее разрабатывали 7 лет и то, как дорого обходятся бесценные американские художники.
#297 #2420672
>>2420650
Ну ты и пидор, сравнивать топовый шутемап своего времени. Еще б скайрим с первым элдерскроллзом сравнил.
#298 #2420673
>>2420672
Охуеть, то есть я не могу сравнивать с нормальными играми?
#299 #2420676
>>2420673
ты йобу сравниваешь с проходняком. я контру моу рейманом легендс обосрать запросто.
#300 #2420678
>>2420650

>- больше боссов;


Ни один из которых не имеет проработки уровня боссов из Капхэда. Ну разве что хакер, может немного потягаться с овощами.

>- они лучше;


Докажи.

>- цельная история с развилками;


Обычная клише история. Развилки занятно сделаны, да, но тут Хард Корпс вообще уникальна - в других играх той эпохи подобного не было. В том числе в других контрах.

>- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;


В капхэад можно устроить онлайн кооп через нвидиа экспириенс.

>- уровни не по полторы минут блядь.


В хардкорпсе уровни ещё меньше, ебанашка. Единственное исключение уровень где за тобой круглая ебала гонется. И это самый унылый хардкорпсо уровень. Кстати сам хардкорпс проходится намнго быстрее чем капхеад. А ещё хардкорпс короче и легче.
#301 #2420679
>>2420660
Пиздец без фильтров как рисуночки дцп дауна смотрится.
#302 #2420682
>>2420676
Блять, этот проходняк 7 лет пилился. Чем они там занимались? 6 лет морковь друг другу в жопы засовывали и на последний год решили игру впопыхах сделать?
#303 #2420685
>>2420678

>В капхэад можно устроить онлайн кооп через нвидиа экспириенс.


Новый уровень говноедства просто. Хуже ведьмакодебилов, ей богу.
#304 #2420687
>>2420682
Ну нарисуй с нуля игру с выдержанным стилем. Тебе и 10 не хватит.
#305 #2420688
>>2420678

>В хардкорпсе уровни ещё меньше,


Ты мне не пизди, не игравший.
#306 #2420689
>>2420678
Двачну. Контра блядь топ и уникальность своего времени была, как крайзис когда то, и глупо ровняться на нее.
#307 #2420692
>>2420687

>Ну нарисуй с нуля игру с выдержанным стилем.


Я же не ебанат рисовать все самостоятельно, когда есть Корея, делающая все то же самое за неделю. Можешь включать ВРЕТИ, но даже диснеевские мультики давно рисуются корейцами. Почему? Потому что никто не хочет связываться с американскими ебанатами-художниками, рисующие по 7 лет одну игру.
#308 #2420694
>>2420689

>Контра блядь топ и уникальность своего времени была


А Капхед топ и уникальность 2017, что сказать-то хотел?
#309 #2420697
>>2420685

>Новый уровень говноедства просто. Хуже ведьмакодебилов, ей богу.


А чем игра в хард корпс через карьеру лучше игры через нвидиа экспириенс.

>>2420688
Ты тут не пизди. Хардкорпс это вообще второй мой картридж на сегу был. Я в него играл очень много.
#310 #2420699
>>2420692
Блядь, если они не могли высрать игру через полгода в ранний доступ, значит дохуя трудозатратная была.
#311 #2420703
>>2420697
Тяжелое детство. Прибитые к полу игрушки, 2 карика. Неудивительно что такое озлобленное чмо выросло. Посикал тихонько на тебя.
#312 #2420704
>>2420697

>Я в него играл очень много.


Так поиграй еще, ебанат. Уровни у него короче. Первый уровень в Контре 1:50 до босса идет и три минуты с боссом занимает против минуты в капхеде.
#313 #2420708

>гей плей - еблан стреляет по хуйне, еблан в виде самолета стреляет по хуйне


>7 лет разработки

#314 #2420709
>>2420699

>высрать игру через полгода в ранний доступ


Они и неткод не смогли высрать. Они обычные васяны, нихуя не могущие в бизнес и геймдизайн. Без майков о них бы вообще никто не услышал.
#315 #2420710
Эта игра - лучшее, что я видел за последние лет 5 точно. В ней охуенно просто все: общая стилистика, музыка, геймплей, да абсолютно все. Это не дебильная метроидвания с огромной картой, где ты носишься как дебил по одним и тем же локациям в поисках босса, тут нет бесполезных уровней (ну на самом деле есть сбор монеток, но это такое), есть только пьюр босс файты, причем в несколько стадий, каждая из которых отличается от предыдущей. Короче олдскульная хардкорная игра с очень приятным графонием и саундтреком, и криповыми врагами. 100/10, просто шок, не думал, что такое сделают хоть когда-то
#316 #2420713
>>2420710
Двачую, Ведьмак от мира платформеров.
#317 #2420714
Как вы заебали с этими 7 годами. Вон гляньте сколько контру пилили новую, 3 года а нам кажется что контра каждый год выходит, а так как у студии нихуя не выходило, вам кажется ебать они слоупоки блядь за 7 лет это сделали.
#318 #2420717
>>2420704

>три минуты с боссом занимает против минуты в капхеде.


Давай, убей клоуна на карусели за минуту. Я с удовольствием посмотрю твой стрим. А ещё лучше рубошлюху за минуту убей.
#319 #2420719
>>2420713
Э, не надо так игру обсирать пожалуйста, ведьмак вообще неиграбельный, симулятор езды на лошади + санта-барбара
#320 #2420720
>>2420710
Игра-веха, игра-стиль.
#321 #2420722
>>2420719
Но Ведьмак лучше Капхеда.
#322 #2420723
Это не метродеддоидальня и не платформер это ебаный боссран.
#323 #2420724
>>2420710

>Это не дебильная метроидвания с огромной картой, где ты носишься как дебил по одним и тем же локациям в поисках босса


Ну все понятно с тобой.
#324 #2420725
#325 #2420728
>>2420724

>дефолтный двачерский вскукарек без обхяснений, лишь бы пукнуть что-то

#326 #2420731
>>2420725
Видишь, а если бы прошел ведьмака, выучил бы и другие буквы.
#327 #2420732
Я может быть ебанат, но дошел до 2 "мира" и так и не вдуплил - что за ебланы трутся на локациях, что то попиздят и на этом все? Или с ними должны были быть квесты по задумке?
#328 #2420735
>>2420732
Так а ты прочитай что они говорят там.
#329 #2420736
>>2420732

>и так и не вдуплил


Все нормально, васяны-разработчики просто не знают такого понятия, как "геймдизайн". Они как дизайнеры, как видят, так и ебашат.
#330 #2420742
>>2420732
Подсказки дают в этом бесшовном опенворлде 3х3 метра.
#331 #2420743
>>2420728
Какие тебе объяснения? Метроидвания - слишком сложный для тебя жанр, иди наверни еще боссфайтов, да в пубг каточку ебани.
#332 #2420745
>>2420743
Чел, если тебе в кайф бегать по одним и тем же локация по 100 раз не значит, что и всем это нравится.
#333 #2420746
Лучше холлоу найта или кал ебаный?
#334 #2420747
>>2420746
Лучше конечно
#335 #2420748
>>2420746
Холлоу Найт в сто раз лучше Капхеда.
#336 #2420752
>>2420743

>Метроидвания - слишком сложный для тебя жанр


Метроидования это тот же босс файт. Просто между битвами с боссами ты занимаешься унылым бэктрекингом.
#337 #2420754
>>2420746

>Лучше холлоу найта


Лучше Дарк Соулс.
#338 #2420759
>>2420746

>Лучше холлоу найта


Лучше Контры.
#339 #2420761
>>2420627
вот только все наоборот было - сначала в игре были одни боссфайты, потом в игру добавили платформенные уровни чтобы разнообразить босс-ран слегка
#340 #2420762
>>2420752
Так мало лет, а такие слова знает.
>>2420746
Даже спидозный сблев тубергулезника лучше хуйлокнайта
#341 #2420792
>>2420732
кто то подсказки, кто-то - квесты. Если выполнишь - монетку дадут.
#342 #2420795
>>2420746
Мне рыцарь больше понравился конечно, но жанры то разные.
#343 #2420808
>>2420446
Этот босс это рандом, может закинуть прямо под лапку, может всегда увозить под голову
1,3 Мб, 622x1381
#344 #2420809
Как игруня себя ведёт? Достаточно стабильная, или подождать допила с полгодика?
#345 #2420812
>>2420809
Иногда звук фризится на долю секунды на пиратОЧКЕ.
#346 #2420823
>>2420812
хакей, после НГ качну тогда.
#347 #2420830
>>2420823
Кого ты обманываешь ленивая жопа?
#348 #2420837
>>2420812
У меня нет
#349 #2420844
Ебать же кончено мультики были криповые в 30-х годах.
38 Кб, 703x550
#350 #2420845
>>2420650

>- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;



Теперь еще больше уважаю разработчиков контры. Ведь они еще в те далёкие время озаботились и добавили поддержку онлайна через эмулятор.
#351 #2420847
Прошёл пару миров, ну пока так, на уровне сложности какого-нибудь Кнака 2 на высоком. Уровни грузятся по 5-7 секунд, не понимаю в чём проблема, при этом игра у меня не на ссд висит.
#352 #2420851
>>2420845
Жаль в Капхеде даже 7 лет назад не озаботились об этом. Кооперативная игра по интернету? Да ну его нахуй.
#353 #2420856
>>2420847

>Уровни грузятся по 5-7 секунд, не понимаю в чём проблема, при этом игра у меня не на ссд висит.


Ты не не том железе играешь. Вот на первом пентиуме там уровни по 36 часов грузятся. Разработчики-пидарасы не могли игру под первый пентиум оптимизировать.
#354 #2420861
>>2420856
Да у меня далеко не самый свежий комп, ему уж года 3 наверное, для игр его редко использую, ну иногда в подобные винчики сыграть.
#355 #2420867
>>2420851
Так я про это и говорю.

Надо пойти глянуть. Может, еще в какие-нибудь старые приставочные игры разработчики добавили поддержку онлайн кооператива через эмулятор. Будет обидно, если одни только разработчики контры добавили такую возможность.
#356 #2420898
Какую игру на местной параше не обосрали во время выхода? Что-то ничего на ум не приходит.
#357 #2420905
>>2420898
А её обоссали? По-моему всем понравилась и только пара дежурных троллей сидит кормится, да несколько человек придумали себе до выхода медроидванию и разочаровались.
9,2 Мб, 3840x2160
#358 #2420907
>>2420898
Анчартед 4. Тут понятно сразу, шедевр.
#359 #2420929
>>2420898
3.5 боссфайта != игра.
408 Кб, 464x331
#360 #2420969
АНАЛЬНЫЕ ПРОБКИ?
#361 #2420973
>>2420907
Сразу же обоссали за непобедимую бабу.
#362 #2420976
>>2420969
патроны, ты, озабоченный дебил, мечтающий о проне с крысой, которую ебет этими патронами fucking machine из говна и желудей
#363 #2420977
>>2420898
Ту, которая вышла раньше появления доски
#364 #2420978
>>2420976
А я подумал, что это печати.
мимо не играл
58 Кб, 257x350
#365 #2420980
>>2420976
Смотри целый БАРАБАН для твоего РЕВОЛЬВЕРА
#366 #2420985
>>2420980
i rorudo
175 Кб, 460x470
#367 #2420993
>>2420980
ziz iz wunderbar
#368 #2420995
Дилдокрыс или Крысострап?
#369 #2420999
Зачем вообще парировать?
#370 #2421004
>>2420999
Быстро набивать карты для ульты.
#371 #2421005
Хуя вы тут деграднули. Даже в /b люди приличнее сидят.
#372 #2421008
>>2421004
А, это так работает, буду знать.
#374 #2421012
>>2421004
А вот жизнь во время файта я так понимаю никак не получить? Дрался с дирижаблем на велосипеде ебаным около часа, каждый трай как вся жизнь длинной, а оказывается 2 минуты победный длился, лол.
#375 #2421016
>>2420999
Пиздец, таких вот 90% ебаклаков-хейтеров.
#376 #2421017
>>2421016
Я не хейтер, мне наоборот игра заходит пока 10/10
#377 #2421021
>>2420999
Парировал тебе за щеку, ультуй.
#378 #2421022
>>2418300

>маркетологи


Лол.
У игры охуенная пошаговая боевка, в которую очень интересно драться.
#379 #2421029
>>2421017
Ну это до пчелы.
#380 #2421034
>>2421029
Не знаю что там за пчела, но я все души прошел со всеми длц, так что меня не испугать.
367 Кб, 604x506
#381 #2421042
>>2421034
По сравнению с этой пчелой твои соулся все равно что марио для Wii.
#382 #2421047
>>2421042
Мое тело готово
#383 #2421072
>>2421047
Земля пухом братишка.
#384 #2421084
Пчела по праву входит в тройку сложнейших боссов, но дракон и клован все же чуть сложнее.
24 Кб, 401x276
#385 #2421085
>>2420845

Чиго ты несёшь блядь! Это разработчики эмулятора позаботились об онлайн режиме. Разработчикам похуй, они уже скорее всего на пенсии или том светеЁ
#386 #2421089
>>2421085
А ты не очень умный, да?
#387 #2421095
>>2421084
Дракон и клоун убиваются начальным оружием на изичах, пчелу просто долго дрочить надо чтобы узнать все мувы.
#388 #2421104
>>2421095
Эта информация не соответствует действительности. Всех боссов надо либо много дрюкать, либо можно пройти с первого раза, если ты скилловый или тебе повезло.
#389 #2421107
>>2421104
Или на ютубе, что больше соответствует действительности.
#390 #2421108
>>2421104
Есть просто легкие боссы, типа овощей или синего шарика.
#391 #2421120
>>2421010

>ты сам выбираешь свою судьбу


лол
#392 #2421208
Прошел клоуна ебать он лютый.
#393 #2421249
>>2421208

> он лютый



Kto?
#394 #2421253
>>2421249
IIIAPuK
#395 #2421255
>>2421253

link on stream pls man.
#397 #2421257

>смысл в игры в визуальной эстетике


>не симулятор ходьбы, вместо этого нахуй никому не нужный жопноразрывный клон контры


проигрываю с даунов которые это столько времени делали и даже не смогли расставить приоритеты
#398 #2421261
Короче пиздос я 5 часов сижу не могу дьявола убить. Дайте советов на третью стадию (когда 2 чмошника спавнятся по бокам).
118 Кб, 1088x728
#399 #2421262
>>2421257

>нахуй никому не нужный


Забавный манямирок експерта из вг
#400 #2421263
>>2421261
Убивай чмошников, все просто. Дьявол самый изи босс вообще после картохи и синей жижи.
#401 #2421264
>>2421262
Ну а что? Купят хипсторы из-за эстетики, помацают час и бросят. Смысл какой?
#402 #2421265
>>2421263
Да ты охуел блядь, столько ни на одном я не сидел. Эта LUL SO RANDUM стадия у меня уже в печенках. Может создасться ситуация когда дамаг тебе неизбежен, например ты на средней платформе когда она ниже остальных, и на тебя падает фишка.
#403 #2421269
>>2421264

>Смысл какой?


Ты о каком смысле? Для кого? Для тебя? Так для тебя и жизнь бессмысленная.
#404 #2421270
Пилите 3 любимых и нелюбимых босса.
(+)
Die Maus
Анальный Перат
Доктор Роботник
(-)
Поезд призраков
Актриса академических театров
Цветочек
#405 #2421274
>>2421269
Смысл для создателей, если их игру пройдет жалкий процент
#406 #2421276
>>2421274
Продажи - единственный смысл для создателей. Больше ничего создателей не волнует. То что игру пройдет маленький процент только добавляет ей потенциальной легендарности. Будет много желающих получить ачивку, которая еть у 0,1% из нескольких сотен тысяч.
#407 #2421279
>>2421276
Это ты так думаешь, по факту не в кайф пилить контент, который никто не увидит, это бессмыслица для любого медиа-проекта
#408 #2421282
>>2421279
Увидят. Хипстеры которые купят и завязнут на третьем боссе - досмотрят игру на ютубе. Культовой она может и не станет, но в этом году эта игра - событие, а это уже однозначный успех проекта.
#409 #2421335
>>2420323

>Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.


Ну и дебил.
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ

Повторил три раза для дебилов.
Почему так? А вот потому что.

Платформер это игра про платформы, где платформы являются целью и препятствием. Супермарио и Мегамен. Ты уебешься насмерть кучу раз, пока пройдешь эти платформы. Враги сбивают тебя с платформ, от чего ты дохнешь. Понимаешь, хуманус-дебилитус? Ты играешь в платформы ради платформ, имеется куча смертельных пропастей, шипов и врагов, тебя сталкивающих с платформ. Этому подчинен весь дизайн уровней, из за чего он однонаправленный, то есть назад, обратно, идти уже не получится. Часто даже уровни, где нужно постоянно карабкаться вверх, спасаясь от надвигающейся снизу лавы. Хороший платформинг может быть только в одном направлении, никаких бэктрекингов. Каждая секция уровня есть препятствие, которое ты должен преодолеть, да которым идут уже другие. Нет никакого смысла дрочить одно и тоже, да это и невозможно в принципе. ЭТО ПЛАТФОРМЕР.

Метроидвания это НЕ ПЛАТФОРМЕР, а экшен-адвенчур, т.е. БРОДИЛКА с элементами экшена - побивания врагов. Принцип бродилки - ходить много раз по одному месту в поисках прохода дальше. Принцип - прямо противоположный платформеру. Тут нужно ходить во все стороны, по много раз по одному месту, и чтобы ЭТО БЫЛО ЛЕГКО. Это обязательное условие, иначе просто нельзя, иначе игрок охуеет подыхать. То есть, В МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА, его там быть не должно, нужно спокойно ходить как по парку расслабленно, потому что весь геймплей именно в хождении в поисках выхода. Да, метроидвания - это по сути симулятор хождения. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, именно по той же самой причине. Если сделать настоящий экшен как в первой Кастле или Дабл Дрэгоне, игрок просто охуеет подыхать, ведь он не проходит линейно игру, а нарезает круги по одному месту и получает пиздюлей от одних и тех же, это просто вымотает нахуй, никто в такое играть не будет. Поэтому враги в метроидвании должны быть легкие, чтобы не мешать ходить туда-сюда.
#409 #2421335
>>2420323

>Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.


Ну и дебил.
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ

Повторил три раза для дебилов.
Почему так? А вот потому что.

Платформер это игра про платформы, где платформы являются целью и препятствием. Супермарио и Мегамен. Ты уебешься насмерть кучу раз, пока пройдешь эти платформы. Враги сбивают тебя с платформ, от чего ты дохнешь. Понимаешь, хуманус-дебилитус? Ты играешь в платформы ради платформ, имеется куча смертельных пропастей, шипов и врагов, тебя сталкивающих с платформ. Этому подчинен весь дизайн уровней, из за чего он однонаправленный, то есть назад, обратно, идти уже не получится. Часто даже уровни, где нужно постоянно карабкаться вверх, спасаясь от надвигающейся снизу лавы. Хороший платформинг может быть только в одном направлении, никаких бэктрекингов. Каждая секция уровня есть препятствие, которое ты должен преодолеть, да которым идут уже другие. Нет никакого смысла дрочить одно и тоже, да это и невозможно в принципе. ЭТО ПЛАТФОРМЕР.

Метроидвания это НЕ ПЛАТФОРМЕР, а экшен-адвенчур, т.е. БРОДИЛКА с элементами экшена - побивания врагов. Принцип бродилки - ходить много раз по одному месту в поисках прохода дальше. Принцип - прямо противоположный платформеру. Тут нужно ходить во все стороны, по много раз по одному месту, и чтобы ЭТО БЫЛО ЛЕГКО. Это обязательное условие, иначе просто нельзя, иначе игрок охуеет подыхать. То есть, В МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА, его там быть не должно, нужно спокойно ходить как по парку расслабленно, потому что весь геймплей именно в хождении в поисках выхода. Да, метроидвания - это по сути симулятор хождения. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, именно по той же самой причине. Если сделать настоящий экшен как в первой Кастле или Дабл Дрэгоне, игрок просто охуеет подыхать, ведь он не проходит линейно игру, а нарезает круги по одному месту и получает пиздюлей от одних и тех же, это просто вымотает нахуй, никто в такое играть не будет. Поэтому враги в метроидвании должны быть легкие, чтобы не мешать ходить туда-сюда.
#410 #2421337
>>2421335
Hollow knight.
#411 #2421344
>>2421335

>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ


>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ


>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ


>Повторил три раза для дебилов.


>Почему так? А вот потому что.



Я ушел из /po месяц назад, но теперь, когда я смотрю на разные вещи я вижу /po несознательно. Здесь я увидел:
ПУТИН НЕ ПЫНЯ. НЕ ПЫНЯ. ПОВТОРЯЮ, ПУТИН НЕ ПЫНЯ

Можно вытащить человека с пораши, но нельзя вытащить порашу из человека.
#412 #2421345
>>2421344
Я ушел из /po месяц назад, но теперь, когда я смотрю на разные вещи я вижу /po несознательно.
Таких как ты только электрошоком лечить.
#414 #2421349
>>2421347
Знаю, что не платформер, но это лучшее, во что я играл за 5 лет.
448 Кб, 1936x2000
#415 #2421360
Охуеть, к игре уже рул34 появился. Очень уж эти чашечки фапабельные, особенно красненький.
#417 #2421370
Какой же ру /v/ все таки обосранный, на форче уже тредов 10 было и все боссов и уровни обсуждаюь, а вы тут какую то хуйню развели, тут вообще старше 12 есть кто нибудь?
#418 #2421374
>>2421360
Интересуюсь игрой только ради этого.
#419 #2421375
>>2421120
Зачем ты так сильно триггернулся на эту фразу?
#420 #2421381
>>2421335
Метроид платформер, кастла платформер, и при этом они заложили основы метроидваний. Жанры внезапно друг друга не перечеркивают, метроидвания- по сути организация прогресса в игре через открытый мир, бэктрекинг и получение способностей, открывающих пути в недоступные ранее места. Все остальное на усмотрение конкретной игры.
#421 #2421384
>>2418257

Двачую, а еще можно убрать геймплей, дизайн, и получится ваще нихуя.
#422 #2421388
>>2418300
Боевка там топчик. В 20 раз лучше любого балдура. А сюжет во всех рпг говно, благо здесь он хоть скомпенсирован годным геймплеем.
24 Кб, 400x400
#423 #2421395
>>2421022

>Лол.


>У игры охуенная пошаговая боевка, в которую очень интересно драться.

#424 #2421398
>>2420285
Кстати да. Было бы неплохо иметь возможность играть вместе по сети.
Конечно понято, что когда играешь в одной комнате фана больше, но в наше время не всегда есть такая возможность, ну или желание ездить пару недель к другу, чтобы пройти ее наконец.
#425 #2421399
>>2421370
Так обсуждай уровни и боссов, хули ты?
Заебали двачедети

ХАЧУ ЧТОБЫ ВЫ ТУТ ОБСУЖДАЛИ ТО ЧТО МНЕ НРАВИТСЯ
@
ОБСУЖДАЙ САМ
@
Я?!
1,6 Мб, 1600x900
#426 #2421411
>>2421370
Это такой новый вид траллинга тупостью АВОТНАФОРЧКЕ?
Оказывается, не все здесь карго-культисты и копируют ту помойку, лол. Уёбывай нахуй туда и не возвращайся, хули ты тут забыл, дебилоид?
#427 #2421415
>>2421411
>>2421399

>дегроды принялись откармливать срущего свина

#428 #2421434
>>2421265
Я еще не дошел конечно, но думаю что нужно юзать прокаченный на неуязвимость деш.
999 Кб, 800x600
#429 #2421466
Сука, когда он начинает ПЕТУШИТЬСЯ наступает пиздец.
#430 #2421487
>>2421466
Сука. Нахуй я это на А+ прохожу?
50 Кб, 540x434
#432 #2421511
Решили с другом проходить вдвоем сначала просто, а потом на эксперте всех боссов на S, у обоих беспроводные пады, максимум комфи. Прошли до второго мира, обзалупились от клоуна. Пришел домой, попил кофе и прошел этого пидара ВЛЕГКУЮ. По ощущениям вдвоем играть гораздо сложнее.
1.1 Рассада 0/10
Ни у кого вроде с картохой и друзьями не должно возникнуть сложности
1.2 Синий шар 0/10
Тоже ничего сложного
1.3 Самолетная шлюха 5/10
Первый босс, который реально дает просраться поначалу. До последней фазы ничего особенного, разве, что ебучие звездочки у стрельца, на последней фазе сучьи летающие тарелки выводят из себя
1.4 Цветочек 5/10
Тоже на самом деле не особо сложно, если разобраться. Лично мне этот босс понравится больше всех остальных в первом мире
1.5 Лягухи 3/10
Сложнее первых двух, только за счет последней фазы, которая по факту фильтрует рукожопов

2.1 Конфетная дама по ощущениям 8/10
Пока не прошел ее, но последняя фаза это пиздец, сегодня прочитал на форче, что надо леденец вроде как назад отбивать, надо будет попробовать вечером. До того как она начинает ползти на тебя кстати ничего сложного, может разве что ебучая вафля неудобно взорвется.

2.2 Клоун 6/10
Со мультишотом проходится на ура, картинг пробивается обычными выстрелами, воздушный шар ебется мультишотом, ни одна псина даже не долетает до тебя, лошадка может вызывать неудобства только когда внизу едут телеги но впринципе можно дэшнуть с неуязвимостью как надо, а если телег нет, то просто встать внизу и накидать хуев за щеку. Последняя фаза самое сложно, что в этом боссе есть, но только благодаря ебучим пингвинам, если вовремя слезть вниз и отпиздить хотя бы двух, т становится проще

2.3 Джинн 4/10
Нихуя сложного нет, последняя фаза просто изич

Дракона с птичкой пока не трогал, рейт.
#433 #2421514
>>2421511
Друга уже пора романсить, а ты все в игрушечки для дебилов играешь.
#434 #2421518
Нахуя вот 2 режима перед боссами давать, если за легки нихуя не дается, а контракт с душой только на регулар картах? Какой блядь в этом смысл? Ведь никто не будет играть в изи, потому что нихуя это не даст.
#435 #2421519
>>2421511
А могли бы в пубг на дальняке играть, а не претершись жопа к жопа не проперженном деване.
#436 #2421528
>>2418220 (OP)
Какое же говно здесь ети хитбоксы.
#437 #2421532
Чуть не купил этот кал, повевшись на хайп, но удержался. И за это охуевшие жыды хотят 20 баксов получить?
Игра-то блядь где?

По баксу за каждого босса? Ну просто охуеть теперь. Семь лет и заложенные дома на пририсованную чашку вместо головы микки мауса? Отличная слезливая история, домохозяйки схавают. Домохозяйки и школьники, которые не видели нормальных игр этого жанра.

Любая из пикрелейтед игр двадцатипятилетней давности насовывает этому высеру по стилистике, контенту, геймплею, арту и даже сранным боссам в случае секонд самурая. Это не говоря о геймплее и о том, что там игры-то на самом деле есть, и охуенный сеттинг, а не слепленные в кучу мусорные боссы на залупленном бекграунде.
#438 #2421534
>>2421532

> И за это охуевшие жыды хотят 20 баксов получить?


Только от ниггеров, не прохававших всю суть капитализма.
1,4 Мб, 320x240
#439 #2421536
>>2421511
Тут все боссы изи, особенно если ты подбираешь правильные способности под них.

Бугуртят от птицы и джинна, потому что не юзают бомбы, а с ними половина их фаз - это легчайшее прохождение.
Так же, как дракон с оружием, стреляющим в обратном направлении и пчела с самонаводящимися снарядами. Сразу же превращаются в казуальную прогулку.
#440 #2421537
>>2421532
И опять все игры, которые ты запостил короче Капхеада. Да и похуже, ну разве что Джим таки может сравниться в чём-то. Старайся больше,в ве пока ещё остались люди у которых была в своё время сега мега драйв.
#441 #2421538
>>2421532
Не заебало 20 лет в одно и то же играть?
122 Кб, 336x327
#442 #2421540
>>2421534
Прохавать суть капитализма, это когда ты живешь в обоссанном бананостане третьего мира, где тебя за деньги на эту игру (со скидкой) ночью зарежут в подворотне, чтобы покупать их подешевле?
Охуенный лайфхак, стоит того.
#443 #2421546
>>2421540
Познать суть капитализма - это когда игру ты покупаешь на торренте, а деньги тратишь на заказ пиццы на дом.
#444 #2421549
>>2421537

>короче капхеда


>20 боссов по 2 минуты на прохождение каждого


Только если спидраннеры из agdq будут проходить, да и то секонд самурай никто не заспидранил. К чему ты высрал свой аргумент? Там-то игры есть.
#445 #2421555
>>2421549

>20 боссов по 2 минуты на прохождение каждого


Только вот ты потратишь на их прохождение куда больше 2х минут.

>Там-то игры есть.


Несомненно только вот Капхеад - тоже игра. И как игра он лучше.
#446 #2421557
>>2421549

>спидраннеры из agdq


Дожились. Спидран = GDQ.

Там Уяма ещё не запатентовал слово "спидраннинг" и производные?
#447 #2421559
>>2421540
Если откинуть твой манямирок, то объективная реальность говорит о другом - ты тратишь в 3 раз больше за ту же самую ссанину. А если не станешь платить и возьмёшь на торренте, то ночью придёт гебня и посадит тебя на 5-литровую бутыль.
#448 #2421587
>>2421536
Давно бы уже гайд начали пилить вместо срача. Правильное оружие действительно делает игру гораздо легче.
>>2421549

>секонд самурай


Полное прохождение со смертями твоего Самурая за час, вместе с титрами. https://www.youtube.com/watch?v=6cTvvqwos1I
Геймплей затянут массой повторяющихся моментов. Раньше и трава была зеленее.
sage #449 #2421597
>>2421085
Аж оподливился с этого
#450 #2421628
>>2421532
>>2421587
Утка есть утка. Ладно еще червяк и алладин это топ ААА+ проекты с про командой - йоба своего времени оба проходятся за 40-60 минут. Но самурай-попаданец у него хороший сеттинг, а генерик пиксель арт - стилистика лучше капхэда. Обоссан.
#451 #2421646
Как пройти ебучего робота? Скоро геймпад сломаю.
#452 #2421648
>>2421532
Нет бы шиноби 3 ретурн оф зе нинзя мастер вплел, так какой то парашный высер китайский воткнул.
#453 #2421653
3 формы-зодиака Дамы-дирижабля
- телец
- близнецы
- стрелец

те же формы (и только они), что использует хакер из Хард Корпс.

Поправьте если ошибаюсь.
#454 #2421658
>>2418220 (OP)
Слабая драматургия, левелдизайн. Сильный визуал и саунд. Геймплей на любителя, оценивать не будем. В итоге если геймплей сильно заходит, то 8. Если нет - 5-6.

Тред можете закрывать.
#455 #2421666
>>2421653
в контре водолей еще.
#456 #2421668
>>2421270
+
Медуза Горгона
Цветок
Баронесса
-
Робот
Жабы
Пчела
1,7 Мб, 1225x1365
#457 #2421706
Почему персонажа для второго игрока не сделали няшной чашечкой-тянучкой? Сейчас бы была куча прона.
#458 #2421709
>>2421706
А чем тебе гомопорн не нравится?
#459 #2421711
Анальный клоун, сука.
62 Кб, 540x671
#460 #2421712
>>2421709
Ну как-то не очень, я бы хотел пипирку подергать.
#461 #2421715
>>2421706
Подрисуй дырку и норм.
#462 #2421716
>>2421712
На тянучей злодеек дергай.
#463 #2421719
#465 #2421723
>>2421711
Возьми оружие красное, которая Spread для ближнего боя. Особенно ослу в брюхо очень хорошо надамаживает. Алсо https://www.reddit.com/r/Cuphead/comments/73jzst/table_of_exact_damage_values_for_cuphead_weapons/
#466 #2421729
>>2421723
Да я без демага дохожу до каруселей на синих бумерангах и не успеваю хуетень убить, которые бейсбольные шары метают блядь.
#467 #2421745
>>2421729
Я спрыгнул вниз, как только эти бдсм-пингвины с мячами выкатились, вынес двоих с одной стороны. Оставшиеся двое кинули мячи по низу, запрыгнул обратно, ебанул суперудар и добил Клоуна до того как он выкатил пингвинов во второй раз.
#468 #2421754
>>2421415
Говна пожуй, свинофорсер. Он всё правильно сказал.
#469 #2421758
>>2421754
В свинное ебало тебе харкаю.
Хррыы... Тьфу!
#470 #2421779
>>2421653
Хорошо подметил. Я даже и не вспомнил, хотя много в контру играл.
>>2421666
Нет никакого водолея.
111 Кб, 1024x768
#471 #2421780
>>2421758
Ты охуел?
#472 #2421783
>>2418220 (OP)
ух ты вот это сюрприз. а то я слышал, что на игру хуй забили.
#473 #2421790
Как у чашек может быть душа блядь? И почему они убивают других существ чтобы получить их закладные на души?
#474 #2421796
>>2421790

>Как у чашек может быть душа блядь?


Как она вообще у кого-то может быть, блядь?
#475 #2421822
>>2421796
У харкачеров её точно нет. Они уже даже анусы проебали, какая тут душа?
#476 #2421825
>>2421822
Анус только тоуншизик проебал
#477 #2421829
>>2421822
Ну давайте представим, что душа существует. А теперь представим, что она существует у говорящих чашек. Проблема решена.
698 Кб, 707x1000
#478 #2421831
#479 #2421834
>>2421829
А у харкачеров её всё равно нет. Печально, но факт.
#480 #2421839
>>2421834
Как и не у кого другого. И что тут печального? Нахуй она нужна?
#481 #2421843
Это бля не случайно у них сложность такая. Потому что нельзя случайно в момент года клован хуярит подковами выпускать вагончиги, через которые нужно прыгать. Это намеренное издевательство сука.
#482 #2421871
>>2421790
Потому что Сатана заставил их собирать души в обмен на свою
#483 #2421873
>>2421871
Заебись герои.
#484 #2421875
>>2421871
Такие и мамашу родную убьют.
#485 #2421887
>>2418220 (OP)
Как проходить последнюю стадию Лягушек, бляяя. Там супер задроченные тайминги.
#486 #2421891
>>2421887
если калбышки с прыгающими желтыми шарами тов самый левый край отходишь прыжок+вперед и сразу назад и дак без остановки. Через огненные иди низом, когда хуярят огнем в низу прыжок+деш.
#487 #2421898
>>2421335
Ты ёбнутый блядь, придумал себе собственное определение метроидвании и теперь срешь им как истинной. Иди лечись нахуй.
#488 #2421900
>>2421349
Двачую, и явно не 7 лет делали, как халтуру в ОП-пике.
#489 #2421912
>>2421898
Всё он правильно сказал, кроме:

>МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО


В любой метроидвании всегда есть элементы платформинга и экшена.
#490 #2421924
>>2421912

>Всё он правильно сказал


Он обосрался по всем фронтам, но ты можешь вытереть ему жопу.
#491 #2421931
>>2421900
Да что ты приебался к срокам, как даун. Хоть 25 лет, что с того? Ну не в кайф им было что-то делать 2-3 года, например. Тупо не хотелось. Тебя это ебать вообще не должно. Может, конечно, ты не играл в другие игры и ждал ту самый единственную игру мечты все 7 лет, каждый вечер размышляя о ней? Тогда ладно - ной дальше, что долго делали.
>>2421349
Hearts of Iron 3. Знаю что не платформер, но это лучшее во что я играл за 5 лет.
#492 #2421936
>>2421924
А - Аргументы.
#493 #2421947
Анал-карнавал наконец-то закончился.
#494 #2421952
>>2421947

> Grade A


Лошара.
169 Кб, 760x1114
#495 #2421955
#496 #2421961
>>2421952
Для ачивки Босс "А" минимальный допуск, так что сойдет.
#497 #2421969
>>2421931
Да это троль обоссаный. Понятно, что инди-авторы не каждый день по 8 часов работают над игрой, а поделывают её в свободное время.
#498 #2421982
>>2420324

>Дракон - 2/5


Просто иди нахуй блядь дегенерат о эта блядская последняя фаза просто горю как майский костер
#499 #2421988
Разрабы:

>Мы делаем хардкорный босс-раш в стилистике мультфильмов 30-х


>Показывают трейлеры с хардкорным босс-раш платформером в стилистике мультфильмов 30-х


>Выпускают добротно сделанный хардкорный босс-раш платформер в стилистике мультфильмов 30-х


\v\-тарды:

>РЯЯЯ!!! ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА!!! ГДЕ АТКРЫТЫЙ МИР?!? ГДЕ УРАВНИ КАК МАРЕВО!!???!! ПАЧИМУ ТАК СЛОЖНАААА!!! ГААВНООО!!!

#500 #2421992
>>2421988
Перекатывайте, еблоголовцы.
#501 #2421993
Вот он, соснолегейминг во всей красе, блядь — зажав большим пальцем Огонь, умудряйся давить в это время суставом на прыжок и уворт.
Ебал я в рот эту парашу, какие соснолехохлы дегенераты, пиздец просто.
#502 #2421995
>>2421993
Пекагеймеру не под силу зайти в настройки и переназначить кнопки.
#503 #2422001
>>2421969
Некоторые инди деволеперы и по 12 часов в день карячатся, а свободное время у них только на сон.
#504 #2422003
Баг с появлением второго игрока при подключении геймпада пофиксили?
#505 #2422006
>>2421995
Да хули толку, если их всего 4, блядь, и они поблизости расположены!
#507 #2422011
>>2422006
У тебя еще 4 шифта есть на каждый из которых отдельным пальцем можно давить. Но вообще давить X и A одним пальцем это довольно удобно, никогда с этим проблем не было, не просто же так их под углом поставили.
#508 #2422014
>>2422008
>>2422011
LT/RT не работают, долбоёбы.
#509 #2422015
>>2422014
Пиратобог?
#510 #2422019
>>2422015
Допустим. Пиратов дискриминируют в количестве кнопок на сраном гейпаде?
#511 #2422020
>>2422015
Скорее всего гейпад DEFENDER
#512 #2422021
Пишу с точки зрения казуала.

Для того, кто раньше не дрочил игры на реакцию - это охуенно.
Выверен баланс боссов, то есть они сложные, но не настолько сложные, чтобы заебали и заставили дропнуть игру.
Графон, музон и дизайн супер красивые. Единственное что мне не нравится - ран энд Ган уровни.
#513 #2422026
>>2422019
Просто на трекерах странная версия с багами ходит. У меня на стим версии LT\RT работали изначально
#514 #2422029
Короче, попробуй ещё пару других боссов. Если не получится, рефандну к хуям на торренте.
С таким кривым управлением, хитбоками и без русика пусть сами жрут это говно.
#515 #2422032
>>2422029

> *попробую


фикс
15 Кб, 1054x75
#517 #2422039
>>2422029

>рефандну к хуям на торренте


Это уже не важно. Хайп сделал свое дело. Без учета гога и мелкософт сторе.
#518 #2422048
>>2422039
Да разрабы уже и так распилили на этапе создания сколько надо, я уверен. Им похуй на провал.
#519 #2422521
>>2422029
И где там кривые хитбоксы и кривое управление? Ты может в какую-то другую игру играешь или проходишь на клавиатуре?
#520 #2424333
>>2418044
Просто ты не учитываешь, что половину времени занимает перерисовка на чистовик.

>>2419812
Не всё так просто. Не скажу наверняка, но в некоторых моментах, если требуется, рисуют на 24, в некоторых - на 12.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски