Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Украсть: http://store.steampowered.com/app/268910/Cuphead/
Купить: https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5459668
Игра говном оказалась.

Напоминаю, что за этот слепящий шин вы обязаны этой няше (продюссер и художник капхеда)
3fit5me
Почему шин? С чего это шин? Типа мультики нарисовали и сразу шин? Заебало чет уже, когда с нихуя приписывают шедевр какому-то говну ни за что. Дивинити утки бросились 90баллов ставить, только потому что патирпг как балдурсгейт, им похуй что игра унылый кусок параши с нулевыми диалогами боевкой, ну раз КАК БАЛДУРС ГЕЙТ, то 90баллов заочно получаешь. Так же и тут, мультяшное говно с дерьмовым стилем. Схуяли это шин? Ну мультики и мультики. Говно американское без души.
Ну хоть не поехавшая феминистка.
ну и ок.

Носатая
Есть видео где ее ебут?
>Микки маус
Че за дерьмо? Никогда это говно популярно не было. Любому нормальному человеку чужда эта культура.
Параша без души.
Тут совсем пиздец какой-то, ужасные пропорции. Может из-за ракурса.

Шизик, ты зачем из своего говнотреда вылез?
Ну так в этом вся суть пукарского гейминга. Пока консольщики каждый месяц наслаждаются слепящими хардкорными и продуманными эксклюзивами, пекота жрёт вот эти вот помои.
>Дарк соулс
Сложнее душ. Души, 1 и 2 начинают медленно, здесь же в тебя просто бросают кучу врагов и ебись как хочешь.
80% игор — американские. Они что, говно?
Потому что реиграбельность. Ещё бы давали 3 жизни и пару континьюсов, была юы годнота.
Всем людям.
Агент мудисона потому что
Проходное говно абсолютно бездарное, унылый кал. Ничего в ней нет вообще. Но вы хомяки жрете потому что вам сказали это жрать маркетологи. Лучшая рпг пиздец. Это параша в лучшие годы гейминдустрии бы 6/10 от игромании получила, прошла незаметной как серая говнорпгшка и её бы никто не вспомнил. Жаль вас, каложоры.
Лизнул бы ее кубики.

Ну не знаю, не зашло, сложность очень низкая, я в Rayman Legedns такое же чувство ощущал, вроде красиво выглядит, но скучно
По уровню сложности примерно как старый креш бандикут с пс1
Это уныло и медленно Рейман пытается делать вид, что не медленно, но по сути ты за пару секунд игры жмешь две кнопки, где толстоту увидел?
Попробуй. Завтра на улице Пушкина рядом с домом Колотушкина.
Блядь, где я толстил? Для тебя такой медленный геймплей это нормально? Ты одна из тех уток, которые ссали кипятком от переиздания креша с унылейшим гейплеем?
В отличии от дарксолса тебя заставляют тут уровень перепроходить просто потому что.
Но он не медленный.
А вот и душеподпивасы вылезли.
>божественного креша
https://www.youtube.com/watch?v=5yTmY1uYiK0
Когда мне было 9 лет, то я считал это нормальным геймплеем
Нет, ратчет охуенный и играется довольно бодро. А гоночки я даже не с первого раза осилил, особенно вторую. А крэш, ну он крэш, как и на пс1. Если б они сделали нового крэша, то другой разговор.
Он нормальный, когда тебе 9 лет и ты не знаешь, как в играх сменить оружие\выйти в меню\применить способность
СЛИШКОМ ПРОСТА
> СЛИШКОМ ПРОСТА
https://youtu.be/cXBDJxLwiZU?t=10687
Все ящики собрал?
Механик не нужно слишком много, чтобы было интересно играть. Это тебе не Биомутант, где пытаются угодить всем.
Слишком мало и слишком много механик это вообще не показатель, но в крэше они примитивные до жути
> примитивные
Опять пилить комбо? Или ещё хуже, комбо с убийством врага только через комбо, когда нельзя убить его простым ударом? Нормальные механики, только вот сейчас всех надо чем-то удивлять, чтобы игру продать.

ТАКС, АТОШИ, АЙ ХЭВ А ПРОБЛЕМ
В общем, резил я эту годноту сегодня заценить, подрубил гей мпад через х360се, запустил, и когда нажимаю на а, то появляется второй игрок. Как это фиксить? Судя по обсуждениям в стиме, такое не только у меня
бля, я хочу сосочки Габена купить, а их все в продаже никак не найду да и этот убить не жалко

сомнительный пердолинг. Мне бы найти, как отключить клаву, чтобы джойстик изначально как игрок 1 определялся. Ну или как отключить локальный кооп
>сомнительный пердолинг
>Мне бы найти, как отключить клаву, чтобы джойстик изначально как игрок 1 определялся. Ну или как отключить локальный кооп
Ты какой-то ебанутый. Не отвечай мне больше.
Ха-ха, пацаны, смотрите, тут шизик в игры ИГРАТЬ собрался.
не, ну просто я к тому, что если я поменяю кнопки джойстика на кнопки клавы, они и обозначаться будут соответствующе, а мне бы хотелось, чтобы иксбоксовкие названия были. И в чем я ебанутый, вроде все верно отписал. Просто будь у меня не ноут, я бы просто не заморачивался и отрубил клаву, а так приходится выкручиваться
Спасибо за информацию. Интересно, с какой частотой все же кадры меняются.
Палю годноту быдлу, ты прям как тупые пендосы в стиме которые ставят отрицательные отзывы из-за геймпада. Конечно это косяк разрабов но нужно было включить смекалочку просто. Правда у меня ориджинал хбокс'овский геймпад. Надо просто просто сначало подключить геймпад и только потом зайти в игру. Иначе игра будет тебя считать вторым игроком, если ты подключишь пад будучи в игре.
Всегда так делаю, иначе бесит.
АХУЕТЬ ВОТ ЭТО Я ТУПОЙ КАК ПЕНДОС, ПЕЗДЕЦ ты правда думаешь, что я не пытался? я даже подрубал второго игрока, потом у первого игрока управление менял на джой, а у второго отключал его.
Это работает, но когда нажимаю на а - появляется второй игрок, бесит пиздец
А мог бы в игры играть.
Возможно. Требования довольно низкие.
неа, но я как-то однажды умудрился управление за обоих персов на джой повесить, но выглядело это не очень
Ок, но сколько? Интересно, как авторы оптимизировали традиционную анимацию и ее фреймрейт под современные игровые стандарты.
Пруфы у меня за щекой?
бля, я вот тоже готов забить и играть на клаве, но, думаю, экспириенс не тот уже будет, все таки это платформер
Хайп был да сплыл. Даже стримерам не интересно это дрочить. Чтобы позволять себе делать такую сложность, нужно сначала интересную игру сделать.
А я бы поиграл в нормальную игру. Но к чему этот дроч патернов? Я бы лучше в приятную аркадку поиграл с таким стилем рисовкой и интересным сюжетом.
Так не играй и не дрочи. Никто не заставляет.
Норм пацыки мои из подъезда с нормальными тохоскилами говорят, что заебись сделали и просто изумительно. При этом пролетели 2 первых острова без особых проблем.
Если ты считаешь эту игру плохой - не играй, вот и всё.
Щас пофиксят. Погоди немного.
А, тогда ладно.
>>2418507 - кун
Ждал МОБу, а получил какую-то метроидванию. Разрабам незачёт за неоправданные ожидания.
>стреляет только по 8 положениям
На геймпаде типа по-другому.
>нельзя одновременно стрелять при локе
Нормально кнопки назначь.
бля, я пытался играл на геймпаде, там на стике все оси доступны, у на стрелочках ебучих только 8. у меня стоит на z лок и на x стрельба, в стандартном вроде наоборот было
Конечно легче.
Да норм.
>ожидали подпивасную аркадку с "нажми х, чтоб выиграть"
>вышла нормальная игра
>недовольны
А вообще очень доставляют довены, для которых сложна, походу вы со своим говном 6+ совсем уже разучились играть.
П.С. Уже несколько раз вижу посты а-ля "нет смысла проходить, никаких приколов!!!". А что ты в играх за прохождения получаешь-то, помимо удовольствия? Деньги на карту кидают?
П.П.С. Ясен пень стрымеры быстро забросили, кому интересно смотреть, как криворучка будет каждый уровень по сотне раз пытаться пройти?
Ну кто то же смотрит доту и каеску с тамошними ракалами, тут скорей наоборот, пока игру не прошли и не выложили на ютуб концовку, она будет интересна. Обычно часов 5 по инди стандартам.
Как это сделать?
Как же у диванохейтеров печет что они даже в треде про платформер гореть умудряются.
Нет, не все так плохо, просто после 3го ведьмака люди не могут воспринимать игры как игры, теперь им нужно кинцо с однокнопочной боевкой, и чтобы думать не нужно было и чтобы там были мясо, матюки, убийства и голые сиськи.

> дарксоулс от мира платформеров
Такую хуйню могут спиздануть только дауничи не игравшие в платформеры вовсе. Даже если не брать какие-нибудь фанмейд игры вроде Wings of Vi или IWBTB|IWBTG, то какой-нибудь Mega Man Zero 3|ZX|ZXa будет сложнее что при казуальном, что при профессиональном прохождении. Да, Капхеад будет сложнее большей части платформеров, что старых, что новых, но все равно не настолько сложным как немногие другие реально сложные игры.
Алсо
> дарксоулс
> сложный
пикрилейтед. Разве что для людей не игравших в игры вовсе.
Ещё один не понял прикола.
Ожидаемо.
>9/10
>РРРРРРЯЯЯЯЯЯЯ ПРАПЛАТИЛИ ЧИМАДАНЫ ЯЯЯЯЯЯЯ!!!!
>4/10
>РРРРРРРРРРЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ НИ ДАПЛАТИЛИ МАЮ ИГРУ УНИЖАЮТ АААААААА!!!
Вот поэтому тебе должно быть похуй на мнение игрожуров и школьников с двачей.
Пиздец. Как же противно сука. Мир проебан.
Абсолютно та же ситуация как с убогим высерным поносом дивинити2. Такая же бездарная подделка закос под классические рпг.
Пошел нахуй тупой хомяк. Жри дерьмака 3 и понос дивинити2. Убого быдло.
Это какой-то ебанутый сектантский отряд каложоров хомяков, любое пати говно с графоманскими высерными сблевными диалогами они заочно ставят по 95 баллов. Больные люди.
Несовские парашно-платформеры к твоим услугам.
сначала выролил проходить заново, а потом сдох когда убрал руки от радости, ведь он еще и сам босс
кайф
Никогда не любил мегамена.
Я к этим жабкам вторым пошел, пиздос у меня срака накалилась, когда мне раз 10 подряд в фазе игрового автомата тигры роллились бесконечно.Мало того, что это самый сложный ролл, так из-за бага с двумя персами было пиздецово проходить, час-два тоже убил на это дело.
Убил жаб со второй попытки, да и то только потому, что забыл, что надо прыгать на розовые хуевины. Там же до третьей фазы вообще ничего сложного нет.
Я не часто в такие игры играю, первые пару часов всегда привыкаю как в первый раз.
>>2420116
Именно, до третей фазы вообще никаких проблем не было, но эти ебучие платформы с летающими шариками в третей фазе мне постоянно роллились и мне на них совершенно не удавалось нормально пропрыгать, фейлил на них пока не придрочился.Я ещё первые попытки три тупил и думаль, что в это фазе нужно просто прыгать и уклоняться, потом решил пострелять в открытый "рот" автомата и понял, что ретард.
>5 часов максимум.
И на 5 часов они потратили 3 года разработки как минимум. Я бы ссаными тряпками их после этого выгнал из офиса, чудовище похлеще NMS.
Жаль только они не полупустой платформер, в котором кроме этой НОСТАЛЬГИЧЕСКОЙ рисовки ничего нету.
Я понял! Капхедодебилы - это как пикселедебилы, если игра - закос под ретро, то сразу вин!
Тебе бы въебать, за то что наговариваешь на эту великую игру. А также всем чмоням, которым видите ли игра короткая после того, как ее 7 лет подряд рисовала команда аниматоров.
Вот тебя-то каким хуем ебет сколько они ее делали? Ебло с дивана в обосраных труханах манямечтает о том, как он кого-то выгнал бы ссаными тряпками. Самому-то не смешно?
>как ее 7 лет подряд рисовала команда аниматоров.
Сука, ну и долбоебы. Команда корейцев нарисует дешевле и лучше всего лишь за какой-то год.
>Вот тебя-то каким хуем ебет сколько они ее делали?
Очевидно они ее с 30-х годов блядь делали, 80 лет у них это заняло.
Ну пиздуй тогда обратно в пабджи, как раз корейская поебота для дегенератов вроде тебя.
>пабджи
Если пабджи просто для быдла, то Капхед - для быдла, маскирующегося под элиту, что еще хуже.

Пожаловался на тохогниль.
Так американцы не умеют рисовать. 7 лет на эту хуйню потратить - это же суметь надо.
Ты ни понимаишь, это коркор.
Вот черт, а я думал в игры играют ради процесса а не концовки. Вот до чего людей кинцо доводит.
>пройти игру, откроется режим сложней
Ох уж эти новомодные кактусы в жопе, расстягивающие геймплей.
> постоянно роллились
Они не могут не роллиться, это единственная атака у них помимо монет в автомате
>Было ещё до твоего рождения в Kirby's Adventures для NES.
Я и говорю, поломанные механики из прошлого. Разрабы взяли все самое худшее из прошлого века и перенесли его в 21-ый.
Ну так ему только с мячиками роллились.
Запустил бы в нее своего угря
Дебил, заходишь после прохождения игры к первому же боссу морковке и выбиваешь ачивку один единственный раз.
>и выбиваешь ачивку один единственный раз.
А может ты на хуйце поскачешь еще один раз? Вам же говна в рот льют, а вы и рады.

Вот вот, эти поехавшие игрожуры еще и ведьмаку зачем то 10/10 поставили, хотя я ждал оценок на imdb и кинопоиске.
Потому что это самый красивый платформер за последние несколько лет, который можно рекомендовать очень большому кругу людей. Начиная от тех кто застал денди, заканчивая теми кому нравится приятная мультяшная анимация и кооп.
Ой, иди уже в каэсик, пубг и дотку, заебал твой юношеский максимализм.

Cuphead - это новый Ведьмак от мира платформеров.
че там блуто из моряка папая делает?
Но он прав. Убери стилистику - и останется только унылое непроработаное говно вместо игры.
Так здесь только стилистику и можно оценить. Все остальное ниже среднего и не стоит внимания.
СДЕЛАЛИ ЛЕГКО
@
РЯЯЯ, ОДНОКНОПОЧНАЯ ХУЙНЯ УРОВНЯ БЕТМАНА
СДЕЛАЛИ СЛОЖНО
@
РРЯЯЯ, ВОТ НАХУЯ ТАК ДЕЛАТЬ НАХУЙ БЛЯ НЕ СТОИТ ВНИМАНИЯ, ПРОХОДНЯК
Есть прокачка, есть кооп, есть умеренная сложность, прибавь к этому приятную графику. Для платформера больше ничего и не надо.
Ага, а вот ТРОН ТЬМЫ - однозначно стоит внимания каждого!
>о пекадаунах без геймпада как то позабыли.
У меня есть геймпад, просто я не дебил кататься по друзьям только ради того, чтобы поиграть в игру. На дворе 2017-год, алё блядь, даже ранние черви спокойно по сети гамаются.
Я только самонаводящимся пользуюсь пока. В коопе вообще 10 из 10.
Нет блядь. Платформер это путешествие из точки а в точку б, а метроидевальнии это комнаты, в которых ты рыщешь "ключи" к остальным комнатам.
Это разные жанры.
Вот прошел я марио за час - чо за хуйня? Каслу на ПС я двадцать часов проходил!

>>2420297
А ты иди нахуй со своим Ори.
Нормас ты говноед, ведь именно платформенные уровни там хуйня. Ну норм ты расписался в собственном говноедстве, норм так.
Нормас ты говноед. Ну норм ты расписался в собственном говноедстве, норм так.
Ты тоже расписался в собственном говноедстве.
Это как сравнивать шутер и опен-ворлд шутер.

Метроидивания - это фанатское определение для некоторой части платформеров. У них немного отличный от остальной части платформеров геймплей. Скажем сравни любую игру в классической серии Мегамена, где ты проходишь уровень за уровнем которые никак не связаны между собой и без какой-нибудь необходимости к бэктрекингу, с каким-нибудь Mega Man ZX, где есть карта мира и надо возвращаться в каждую локацию как минимум 2 раза что-бы попасть в новую открытую часть этой локации.
А так общий геймплей там почти один и тот-же - прыгай по платформам, стреляй по противникам, собирай апгрейды/аптечки, бейся с хуйманами в конце уровня. Только на классику ты потратишь 2 часа, а на MMZX часов 20.
Естественно. Любой платформер лучше этого не-платформера. Это шутэмап.
>Метроидивания - это фанатское определение для некоторой части платформеров.
Так о чем и речь. Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.
Овощи - 0/5
Синий шар - 1/5
Цветок - 2/5
Жабы - 3/5
Цеппелин - 3/5
Клоун на карусели - 4/5
Конфетный замок - 3/5
Дракон - 2/5
Кукушка - 4/5
Джинн - 3/5
Пчелиный небоскреб - 2/5
Пират - 1/5
Театр - 1/5
Русалка - 2/5
Поезд - 4/5
Робот - 5/5
Том и Джерри - 3/5
>чего бугуртят
Так принято здесь,поливают игру говном а сами втихаря во втором окне проходят пока никто не видит
>Цветок - 2/5
>Жабы - 3/5
Ебанутый? Жабы 0/5, как там вообще можно сдохнуть? Цветок 5/5, там же ебанутый заброс говном нон стоп.
Могут. Только сравнивать метроидивании и чистые платформеры не корректно. Ну только со стороны платформерной части, скажем какие механики ты можешь использовать при прохождении уровня - джампы, даблжампы, слайды по стенам, дэши, бег, инерция и т.д.
Глаза вытекают то такого графона.
Только одна и та дирижабль.
Во всех положительных, да.
Хикканы как всегда страдают. Значит того хочет судьба.
Гидроцефал.

Столько же на дьявола потратишь.если раньше не заебет.

Двачую того, поезд самый изи в третьем острове, легче только цветок.
Так вот как значит видят мир быдло, им все разжевывать надо? Спасибо за инсайт.
Прости, за 2 строчками сюжета не увидил мир. Я же не савант как ты.

Их сделали для казуаров, чтобы те не потели на боссах, а ты все равно не умеешь играть в эту игру?
Щито? Супер удары для казуалов? Они юзлесс по большому счету. В игре два казуальных предмета - смог граната и зеленая пушка.
Для дебила пробегающего на хуевой стате - несомненно. А на А+ нужно дрочить розовые хуйни сахарной приблудой-автодрочкой.

Всё происходящее в игре - предсмертные галлюцинации призрака Брюса Уиллиса про постапокалиптических мутантов, теперь доволен?
Чтобы просидеть еще 5 часов в этой игре, потому что авторы не смогли за 7 лет наполнить ее контентом.
Джвачую. С 2014 года они сделали блядь 3 локации и одну финальную, 10 босов и уровни дрочки монет. Даже блядь в супермарио 3 на нес было дохуя миров, а серкеты находятся до сих пор.

Складывается впечатление, что они сначала сделали кучу платформерных уровней с боссами в конце, потом поняли, что как платформер игра полное говнецо и выпилили эти уровни к хуям, оставив несколько штук. И даже сделали их необязательными. А чтобы игра не смотрелась совсем пустой, нахуячили карту мира и наклепали боссфайтов.
>что такой стиль пиздец долго и трудно делать
Нахуй он нужен, если игры нет? Мультики 50-ых я и так скачать смогу.
>Нахуй он нужен, если игры нет?
Игра есть и она отличная.
>Мультики 50-ых я и так скачать смогу.
Ага, и поиграть ты в эти скаченные мультики тоже наверное сможешь аутист ебаный

Доказал тебе за щеку.
- больше боссов;
- они лучше;
- цельная история с развилками;
- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;
- уникальные пушки у каждого перса;
- уровни не по полторы минут блядь.
Лук няша, жалко его убивать было.
Наверняка в эту хуинди вложили больше бюджета, учитывая, что ее разрабатывали 7 лет и то, как дорого обходятся бесценные американские художники.
Ну ты и пидор, сравнивать топовый шутемап своего времени. Еще б скайрим с первым элдерскроллзом сравнил.
ты йобу сравниваешь с проходняком. я контру моу рейманом легендс обосрать запросто.
>- больше боссов;
Ни один из которых не имеет проработки уровня боссов из Капхэда. Ну разве что хакер, может немного потягаться с овощами.
>- они лучше;
Докажи.
>- цельная история с развилками;
Обычная клише история. Развилки занятно сделаны, да, но тут Хард Корпс вообще уникальна - в других играх той эпохи подобного не было. В том числе в других контрах.
>- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;
В капхэад можно устроить онлайн кооп через нвидиа экспириенс.
>- уровни не по полторы минут блядь.
В хардкорпсе уровни ещё меньше, ебанашка. Единственное исключение уровень где за тобой круглая ебала гонется. И это самый унылый хардкорпсо уровень. Кстати сам хардкорпс проходится намнго быстрее чем капхеад. А ещё хардкорпс короче и легче.
Пиздец без фильтров как рисуночки дцп дауна смотрится.
Блять, этот проходняк 7 лет пилился. Чем они там занимались? 6 лет морковь друг другу в жопы засовывали и на последний год решили игру впопыхах сделать?
>В капхэад можно устроить онлайн кооп через нвидиа экспириенс.
Новый уровень говноедства просто. Хуже ведьмакодебилов, ей богу.
Двачну. Контра блядь топ и уникальность своего времени была, как крайзис когда то, и глупо ровняться на нее.
>Ну нарисуй с нуля игру с выдержанным стилем.
Я же не ебанат рисовать все самостоятельно, когда есть Корея, делающая все то же самое за неделю. Можешь включать ВРЕТИ, но даже диснеевские мультики давно рисуются корейцами. Почему? Потому что никто не хочет связываться с американскими ебанатами-художниками, рисующие по 7 лет одну игру.
>Контра блядь топ и уникальность своего времени была
А Капхед топ и уникальность 2017, что сказать-то хотел?
Блядь, если они не могли высрать игру через полгода в ранний доступ, значит дохуя трудозатратная была.
Тяжелое детство. Прибитые к полу игрушки, 2 карика. Неудивительно что такое озлобленное чмо выросло. Посикал тихонько на тебя.
>Я в него играл очень много.
Так поиграй еще, ебанат. Уровни у него короче. Первый уровень в Контре 1:50 до босса идет и три минуты с боссом занимает против минуты в капхеде.
>гей плей - еблан стреляет по хуйне, еблан в виде самолета стреляет по хуйне
>7 лет разработки
>высрать игру через полгода в ранний доступ
Они и неткод не смогли высрать. Они обычные васяны, нихуя не могущие в бизнес и геймдизайн. Без майков о них бы вообще никто не услышал.
>три минуты с боссом занимает против минуты в капхеде.
Давай, убей клоуна на карусели за минуту. Я с удовольствием посмотрю твой стрим. А ещё лучше рубошлюху за минуту убей.
Э, не надо так игру обсирать пожалуйста, ведьмак вообще неиграбельный, симулятор езды на лошади + санта-барбара
Игра-веха, игра-стиль.
>Это не дебильная метроидвания с огромной картой, где ты носишься как дебил по одним и тем же локациям в поисках босса
Ну все понятно с тобой.
Видишь, а если бы прошел ведьмака, выучил бы и другие буквы.
Так а ты прочитай что они говорят там.
>и так и не вдуплил
Все нормально, васяны-разработчики просто не знают такого понятия, как "геймдизайн". Они как дизайнеры, как видят, так и ебашат.
Подсказки дают в этом бесшовном опенворлде 3х3 метра.
Какие тебе объяснения? Метроидвания - слишком сложный для тебя жанр, иди наверни еще боссфайтов, да в пубг каточку ебани.
Чел, если тебе в кайф бегать по одним и тем же локация по 100 раз не значит, что и всем это нравится.
Лучше конечно
Холлоу Найт в сто раз лучше Капхеда.
>Метроидвания - слишком сложный для тебя жанр
Метроидования это тот же босс файт. Просто между битвами с боссами ты занимаешься унылым бэктрекингом.
вот только все наоборот было - сначала в игре были одни боссфайты, потом в игру добавили платформенные уровни чтобы разнообразить босс-ран слегка
кто то подсказки, кто-то - квесты. Если выполнишь - монетку дадут.
Мне рыцарь больше понравился конечно, но жанры то разные.
Этот босс это рандом, может закинуть прямо под лапку, может всегда увозить под голову

Кого ты обманываешь ленивая жопа?
У меня нет

>- можно устроить он-лайн кооп через эмулятор;
Теперь еще больше уважаю разработчиков контры. Ведь они еще в те далёкие время озаботились и добавили поддержку онлайна через эмулятор.
Жаль в Капхеде даже 7 лет назад не озаботились об этом. Кооперативная игра по интернету? Да ну его нахуй.
>Уровни грузятся по 5-7 секунд, не понимаю в чём проблема, при этом игра у меня не на ссд висит.
Ты не не том железе играешь. Вот на первом пентиуме там уровни по 36 часов грузятся. Разработчики-пидарасы не могли игру под первый пентиум оптимизировать.
Да у меня далеко не самый свежий комп, ему уж года 3 наверное, для игр его редко использую, ну иногда в подобные винчики сыграть.
Так я про это и говорю.
Надо пойти глянуть. Может, еще в какие-нибудь старые приставочные игры разработчики добавили поддержку онлайн кооператива через эмулятор. Будет обидно, если одни только разработчики контры добавили такую возможность.
А её обоссали? По-моему всем понравилась и только пара дежурных троллей сидит кормится, да несколько человек придумали себе до выхода медроидванию и разочаровались.
3.5 боссфайта != игра.
Сразу же обоссали за непобедимую бабу.
патроны, ты, озабоченный дебил, мечтающий о проне с крысой, которую ебет этими патронами fucking machine из говна и желудей
Ту, которая вышла раньше появления доски
i rorudo

ziz iz wunderbar
А, это так работает, буду знать.
А вот жизнь во время файта я так понимаю никак не получить? Дрался с дирижаблем на велосипеде ебаным около часа, каждый трай как вся жизнь длинной, а оказывается 2 минуты победный длился, лол.
Парировал тебе за щеку, ультуй.
Не знаю что там за пчела, но я все души прошел со всеми длц, так что меня не испугать.

По сравнению с этой пчелой твои соулся все равно что марио для Wii.
Земля пухом братишка.

Чиго ты несёшь блядь! Это разработчики эмулятора позаботились об онлайн режиме. Разработчикам похуй, они уже скорее всего на пенсии или том светеЁ
А ты не очень умный, да?
Дракон и клоун убиваются начальным оружием на изичах, пчелу просто долго дрочить надо чтобы узнать все мувы.
Эта информация не соответствует действительности. Всех боссов надо либо много дрюкать, либо можно пройти с первого раза, если ты скилловый или тебе повезло.
Или на ютубе, что больше соответствует действительности.
Есть просто легкие боссы, типа овощей или синего шарика.
>смысл в игры в визуальной эстетике
>не симулятор ходьбы, вместо этого нахуй никому не нужный жопноразрывный клон контры
проигрываю с даунов которые это столько времени делали и даже не смогли расставить приоритеты
Убивай чмошников, все просто. Дьявол самый изи босс вообще после картохи и синей жижи.
Да ты охуел блядь, столько ни на одном я не сидел. Эта LUL SO RANDUM стадия у меня уже в печенках. Может создасться ситуация когда дамаг тебе неизбежен, например ты на средней платформе когда она ниже остальных, и на тебя падает фишка.
(+)
Die Maus
Анальный Перат
Доктор Роботник
(-)
Поезд призраков
Актриса академических театров
Цветочек
Продажи - единственный смысл для создателей. Больше ничего создателей не волнует. То что игру пройдет маленький процент только добавляет ей потенциальной легендарности. Будет много желающих получить ачивку, которая еть у 0,1% из нескольких сотен тысяч.
Это ты так думаешь, по факту не в кайф пилить контент, который никто не увидит, это бессмыслица для любого медиа-проекта
Увидят. Хипстеры которые купят и завязнут на третьем боссе - досмотрят игру на ютубе. Культовой она может и не станет, но в этом году эта игра - событие, а это уже однозначный успех проекта.
>Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.
Ну и дебил.
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
Повторил три раза для дебилов.
Почему так? А вот потому что.
Платформер это игра про платформы, где платформы являются целью и препятствием. Супермарио и Мегамен. Ты уебешься насмерть кучу раз, пока пройдешь эти платформы. Враги сбивают тебя с платформ, от чего ты дохнешь. Понимаешь, хуманус-дебилитус? Ты играешь в платформы ради платформ, имеется куча смертельных пропастей, шипов и врагов, тебя сталкивающих с платформ. Этому подчинен весь дизайн уровней, из за чего он однонаправленный, то есть назад, обратно, идти уже не получится. Часто даже уровни, где нужно постоянно карабкаться вверх, спасаясь от надвигающейся снизу лавы. Хороший платформинг может быть только в одном направлении, никаких бэктрекингов. Каждая секция уровня есть препятствие, которое ты должен преодолеть, да которым идут уже другие. Нет никакого смысла дрочить одно и тоже, да это и невозможно в принципе. ЭТО ПЛАТФОРМЕР.
Метроидвания это НЕ ПЛАТФОРМЕР, а экшен-адвенчур, т.е. БРОДИЛКА с элементами экшена - побивания врагов. Принцип бродилки - ходить много раз по одному месту в поисках прохода дальше. Принцип - прямо противоположный платформеру. Тут нужно ходить во все стороны, по много раз по одному месту, и чтобы ЭТО БЫЛО ЛЕГКО. Это обязательное условие, иначе просто нельзя, иначе игрок охуеет подыхать. То есть, В МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА, его там быть не должно, нужно спокойно ходить как по парку расслабленно, потому что весь геймплей именно в хождении в поисках выхода. Да, метроидвания - это по сути симулятор хождения. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, именно по той же самой причине. Если сделать настоящий экшен как в первой Кастле или Дабл Дрэгоне, игрок просто охуеет подыхать, ведь он не проходит линейно игру, а нарезает круги по одному месту и получает пиздюлей от одних и тех же, это просто вымотает нахуй, никто в такое играть не будет. Поэтому враги в метроидвании должны быть легкие, чтобы не мешать ходить туда-сюда.
>Не понимаю вскукареки, что метроидвании не могут быть платформерами.
Ну и дебил.
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
Повторил три раза для дебилов.
Почему так? А вот потому что.
Платформер это игра про платформы, где платформы являются целью и препятствием. Супермарио и Мегамен. Ты уебешься насмерть кучу раз, пока пройдешь эти платформы. Враги сбивают тебя с платформ, от чего ты дохнешь. Понимаешь, хуманус-дебилитус? Ты играешь в платформы ради платформ, имеется куча смертельных пропастей, шипов и врагов, тебя сталкивающих с платформ. Этому подчинен весь дизайн уровней, из за чего он однонаправленный, то есть назад, обратно, идти уже не получится. Часто даже уровни, где нужно постоянно карабкаться вверх, спасаясь от надвигающейся снизу лавы. Хороший платформинг может быть только в одном направлении, никаких бэктрекингов. Каждая секция уровня есть препятствие, которое ты должен преодолеть, да которым идут уже другие. Нет никакого смысла дрочить одно и тоже, да это и невозможно в принципе. ЭТО ПЛАТФОРМЕР.
Метроидвания это НЕ ПЛАТФОРМЕР, а экшен-адвенчур, т.е. БРОДИЛКА с элементами экшена - побивания врагов. Принцип бродилки - ходить много раз по одному месту в поисках прохода дальше. Принцип - прямо противоположный платформеру. Тут нужно ходить во все стороны, по много раз по одному месту, и чтобы ЭТО БЫЛО ЛЕГКО. Это обязательное условие, иначе просто нельзя, иначе игрок охуеет подыхать. То есть, В МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА, его там быть не должно, нужно спокойно ходить как по парку расслабленно, потому что весь геймплей именно в хождении в поисках выхода. Да, метроидвания - это по сути симулятор хождения. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО, именно по той же самой причине. Если сделать настоящий экшен как в первой Кастле или Дабл Дрэгоне, игрок просто охуеет подыхать, ведь он не проходит линейно игру, а нарезает круги по одному месту и получает пиздюлей от одних и тех же, это просто вымотает нахуй, никто в такое играть не будет. Поэтому враги в метроидвании должны быть легкие, чтобы не мешать ходить туда-сюда.
Hollow knight.
>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
>МЕТРОИДВАНИИ НЕ МОГУТ БЫТЬ ПЛАТФОРМЕРАМИ
>Повторил три раза для дебилов.
>Почему так? А вот потому что.
Я ушел из /po месяц назад, но теперь, когда я смотрю на разные вещи я вижу /po несознательно. Здесь я увидел:
ПУТИН НЕ ПЫНЯ. НЕ ПЫНЯ. ПОВТОРЯЮ, ПУТИН НЕ ПЫНЯ
Можно вытащить человека с пораши, но нельзя вытащить порашу из человека.
Я ушел из /po месяц назад, но теперь, когда я смотрю на разные вещи я вижу /po несознательно.
Таких как ты только электрошоком лечить.

Интересуюсь игрой только ради этого.
Зачем ты так сильно триггернулся на эту фразу?
Метроид платформер, кастла платформер, и при этом они заложили основы метроидваний. Жанры внезапно друг друга не перечеркивают, метроидвания- по сути организация прогресса в игре через открытый мир, бэктрекинг и получение способностей, открывающих пути в недоступные ранее места. Все остальное на усмотрение конкретной игры.
Боевка там топчик. В 20 раз лучше любого балдура. А сюжет во всех рпг говно, благо здесь он хоть скомпенсирован годным геймплеем.
Кстати да. Было бы неплохо иметь возможность играть вместе по сети.
Конечно понято, что когда играешь в одной комнате фана больше, но в наше время не всегда есть такая возможность, ну или желание ездить пару недель к другу, чтобы пройти ее наконец.
Так обсуждай уровни и боссов, хули ты?
Заебали двачедети
ХАЧУ ЧТОБЫ ВЫ ТУТ ОБСУЖДАЛИ ТО ЧТО МНЕ НРАВИТСЯ
@
ОБСУЖДАЙ САМ
@
Я?!

Это такой новый вид траллинга тупостью АВОТНАФОРЧКЕ?
Оказывается, не все здесь карго-культисты и копируют ту помойку, лол. Уёбывай нахуй туда и не возвращайся, хули ты тут забыл, дебилоид?
Я еще не дошел конечно, но думаю что нужно юзать прокаченный на неуязвимость деш.

1.1 Рассада 0/10
Ни у кого вроде с картохой и друзьями не должно возникнуть сложности
1.2 Синий шар 0/10
Тоже ничего сложного
1.3 Самолетная шлюха 5/10
Первый босс, который реально дает просраться поначалу. До последней фазы ничего особенного, разве, что ебучие звездочки у стрельца, на последней фазе сучьи летающие тарелки выводят из себя
1.4 Цветочек 5/10
Тоже на самом деле не особо сложно, если разобраться. Лично мне этот босс понравится больше всех остальных в первом мире
1.5 Лягухи 3/10
Сложнее первых двух, только за счет последней фазы, которая по факту фильтрует рукожопов
2.1 Конфетная дама по ощущениям 8/10
Пока не прошел ее, но последняя фаза это пиздец, сегодня прочитал на форче, что надо леденец вроде как назад отбивать, надо будет попробовать вечером. До того как она начинает ползти на тебя кстати ничего сложного, может разве что ебучая вафля неудобно взорвется.
2.2 Клоун 6/10
Со мультишотом проходится на ура, картинг пробивается обычными выстрелами, воздушный шар ебется мультишотом, ни одна псина даже не долетает до тебя, лошадка может вызывать неудобства только когда внизу едут телеги но впринципе можно дэшнуть с неуязвимостью как надо, а если телег нет, то просто встать внизу и накидать хуев за щеку. Последняя фаза самое сложно, что в этом боссе есть, но только благодаря ебучим пингвинам, если вовремя слезть вниз и отпиздить хотя бы двух, т становится проще
2.3 Джинн 4/10
Нихуя сложного нет, последняя фаза просто изич
Дракона с птичкой пока не трогал, рейт.
Друга уже пора романсить, а ты все в игрушечки для дебилов играешь.
А могли бы в пубг на дальняке играть, а не претершись жопа к жопа не проперженном деване.
Какое же говно здесь ети хитбоксы.
Игра-то блядь где?
По баксу за каждого босса? Ну просто охуеть теперь. Семь лет и заложенные дома на пририсованную чашку вместо головы микки мауса? Отличная слезливая история, домохозяйки схавают. Домохозяйки и школьники, которые не видели нормальных игр этого жанра.
Любая из пикрелейтед игр двадцатипятилетней давности насовывает этому высеру по стилистике, контенту, геймплею, арту и даже сранным боссам в случае секонд самурая. Это не говоря о геймплее и о том, что там игры-то на самом деле есть, и охуенный сеттинг, а не слепленные в кучу мусорные боссы на залупленном бекграунде.
> И за это охуевшие жыды хотят 20 баксов получить?
Только от ниггеров, не прохававших всю суть капитализма.

Тут все боссы изи, особенно если ты подбираешь правильные способности под них.
Бугуртят от птицы и джинна, потому что не юзают бомбы, а с ними половина их фаз - это легчайшее прохождение.
Так же, как дракон с оружием, стреляющим в обратном направлении и пчела с самонаводящимися снарядами. Сразу же превращаются в казуальную прогулку.
И опять все игры, которые ты запостил короче Капхеада. Да и похуже, ну разве что Джим таки может сравниться в чём-то. Старайся больше,в ве пока ещё остались люди у которых была в своё время сега мега драйв.
Не заебало 20 лет в одно и то же играть?

Прохавать суть капитализма, это когда ты живешь в обоссанном бананостане третьего мира, где тебя за деньги на эту игру (со скидкой) ночью зарежут в подворотне, чтобы покупать их подешевле?
Охуенный лайфхак, стоит того.
Познать суть капитализма - это когда игру ты покупаешь на торренте, а деньги тратишь на заказ пиццы на дом.
>короче капхеда
>20 боссов по 2 минуты на прохождение каждого
Только если спидраннеры из agdq будут проходить, да и то секонд самурай никто не заспидранил. К чему ты высрал свой аргумент? Там-то игры есть.
>20 боссов по 2 минуты на прохождение каждого
Только вот ты потратишь на их прохождение куда больше 2х минут.
>Там-то игры есть.
Несомненно только вот Капхеад - тоже игра. И как игра он лучше.
>спидраннеры из agdq
Дожились. Спидран = GDQ.
Там Уяма ещё не запатентовал слово "спидраннинг" и производные?
Если откинуть твой манямирок, то объективная реальность говорит о другом - ты тратишь в 3 раз больше за ту же самую ссанину. А если не станешь платить и возьмёшь на торренте, то ночью придёт гебня и посадит тебя на 5-литровую бутыль.
Давно бы уже гайд начали пилить вместо срача. Правильное оружие действительно делает игру гораздо легче.
>>2421549
>секонд самурай
Полное прохождение со смертями твоего Самурая за час, вместе с титрами. https://www.youtube.com/watch?v=6cTvvqwos1I
Геймплей затянут массой повторяющихся моментов. Раньше и трава была зеленее.
Аж оподливился с этого
Нет бы шиноби 3 ретурн оф зе нинзя мастер вплел, так какой то парашный высер китайский воткнул.
- телец
- близнецы
- стрелец
те же формы (и только они), что использует хакер из Хард Корпс.
Поправьте если ошибаюсь.
Слабая драматургия, левелдизайн. Сильный визуал и саунд. Геймплей на любителя, оценивать не будем. В итоге если геймплей сильно заходит, то 8. Если нет - 5-6.
Тред можете закрывать.

Подрисуй дырку и норм.
На тянучей злодеек дергай.
Возьми оружие красное, которая Spread для ближнего боя. Особенно ослу в брюхо очень хорошо надамаживает. Алсо https://www.reddit.com/r/Cuphead/comments/73jzst/table_of_exact_damage_values_for_cuphead_weapons/
Да я без демага дохожу до каруселей на синих бумерангах и не успеваю хуетень убить, которые бейсбольные шары метают блядь.
Я спрыгнул вниз, как только эти бдсм-пингвины с мячами выкатились, вынес двоих с одной стороны. Оставшиеся двое кинули мячи по низу, запрыгнул обратно, ебанул суперудар и добил Клоуна до того как он выкатил пингвинов во второй раз.
ух ты вот это сюрприз. а то я слышал, что на игру хуй забили.
Анус только тоуншизик проебал
Ну давайте представим, что душа существует. А теперь представим, что она существует у говорящих чашек. Проблема решена.
Как и не у кого другого. И что тут печального? Нахуй она нужна?
Заебись герои.
Такие и мамашу родную убьют.
Как проходить последнюю стадию Лягушек, бляяя. Там супер задроченные тайминги.
если калбышки с прыгающими желтыми шарами тов самый левый край отходишь прыжок+вперед и сразу назад и дак без остановки. Через огненные иди низом, когда хуярят огнем в низу прыжок+деш.
Ты ёбнутый блядь, придумал себе собственное определение метроидвании и теперь срешь им как истинной. Иди лечись нахуй.
Всё он правильно сказал, кроме:
>МЕТРОИДВАНИИ - ОБЯЗАТЕЛЬНОЕ ОТСУТСТВИЕ ПЛАТФОРМИНГА. ЭКШЕНА В МЕРОИДВАНИИ ТОЖЕ БЫТЬ НЕ ДОЛЖНО
В любой метроидвании всегда есть элементы платформинга и экшена.
Да что ты приебался к срокам, как даун. Хоть 25 лет, что с того? Ну не в кайф им было что-то делать 2-3 года, например. Тупо не хотелось. Тебя это ебать вообще не должно. Может, конечно, ты не играл в другие игры и ждал ту самый единственную игру мечты все 7 лет, каждый вечер размышляя о ней? Тогда ладно - ной дальше, что долго делали.
>>2421349
Hearts of Iron 3. Знаю что не платформер, но это лучшее во что я играл за 5 лет.
А - Аргументы.
Для ачивки Босс "А" минимальный допуск, так что сойдет.
Да это троль обоссаный. Понятно, что инди-авторы не каждый день по 8 часов работают над игрой, а поделывают её в свободное время.
>Дракон - 2/5
Просто иди нахуй блядь дегенерат о эта блядская последняя фаза просто горю как майский костер
>Мы делаем хардкорный босс-раш в стилистике мультфильмов 30-х
>Показывают трейлеры с хардкорным босс-раш платформером в стилистике мультфильмов 30-х
>Выпускают добротно сделанный хардкорный босс-раш платформер в стилистике мультфильмов 30-х
\v\-тарды:
>РЯЯЯ!!! ПЛОХА ЗДЕЛАЛИ ТУПА!!! ГДЕ АТКРЫТЫЙ МИР?!? ГДЕ УРАВНИ КАК МАРЕВО!!???!! ПАЧИМУ ТАК СЛОЖНАААА!!! ГААВНООО!!!
Перекатывайте, еблоголовцы.
Ебал я в рот эту парашу, какие соснолехохлы дегенераты, пиздец просто.
Некоторые инди деволеперы и по 12 часов в день карячатся, а свободное время у них только на сон.
У тебя еще 4 шифта есть на каждый из которых отдельным пальцем можно давить. Но вообще давить X и A одним пальцем это довольно удобно, никогда с этим проблем не было, не просто же так их под углом поставили.
Скорее всего гейпад DEFENDER
Для того, кто раньше не дрочил игры на реакцию - это охуенно.
Выверен баланс боссов, то есть они сложные, но не настолько сложные, чтобы заебали и заставили дропнуть игру.
Графон, музон и дизайн супер красивые. Единственное что мне не нравится - ран энд Ган уровни.
Просто на трекерах странная версия с багами ходит. У меня на стим версии LT\RT работали изначально
С таким кривым управлением, хитбоками и без русика пусть сами жрут это говно.

>рефандну к хуям на торренте
Это уже не важно. Хайп сделал свое дело. Без учета гога и мелкософт сторе.
Да разрабы уже и так распилили на этапе создания сколько надо, я уверен. Им похуй на провал.
И где там кривые хитбоксы и кривое управление? Ты может в какую-то другую игру играешь или проходишь на клавиатуре?
Это копия, сохраненная 4 октября 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.