Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 9 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg131 Кб, 820x940
Во что играем? #2676685 В конец треда | Веб
Обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Закаченный: >>2667184 (OP)
#2 #2676716
>>2676671
И название приклеить к посту тебе религия не позволяет, да.
#3 #2676747
>>2676716
Не религия, а биология. Объем мозга анимедаунов крайне ограничен, будьте снисходительнее.
#4 #2676769
>>2676716
Star Ocean 4. Худшая Star Ocean и одна из худших JRPG, рекомендую само существование этого говна игнорировать.
#5 #2676774
>>2676769
Спасибо.
#6 #2676775
Какая ламповость, хочу там жить. Помимо всей этой чернухи вроде собак-киборгов, пизданутых бабок с люгерами, новый мир вызывает только симпатию.
#7 #2676788
Прошел это говно за два дня, слушая всякое на фоне, и все равно хочу свое время назад: более бестолковой игры я в жизни не видел. Идея была простая: сделать жрпг с акварельным графоном, попизженным у Джона Бауера, и легким твистом на жанр (вид сбоку, который ни на что не влияет в результате, и одной неплохой идеей с инициативой в бою и возможностью тормозить своих бойцов и врагов на шкале действия). Но сфакаплено было все что можно.

Как уже сказал, платформинга и паззлов в игре полторы штуки, и спустя 10 минут от старта мы учимся летать, так что с тех пор все локации воспринимаются одинаково, независимо от вида и структуры. Примерно в такое же очевидное говно вляпались авторы Овлбоя: сперва даем игроку возможность свободно летать... ой, бля, что-то неинтересно совсем, давай тыкать везде какие-то вонючие ветры и перегородки.

Обидно здесь и то, что есть своеобразная стелс-система, которая тоже не работает: к врагам выгодно подкрадываться сзади чтобы получить преимущество в бою по инициативе, но проще просто посветить своим маскотом, управляемым мышью, по врагу, и обежать по кругу, пока тот ослеплен.
Тот же светляк может собирать что угодно в пределах экрана: нажимать рычаги, открывать сундуки (которые зачем-то двух видов) и тд. Так что исследование локаций похерено еще сильнее - даже летать никуда не надо.

Союзников слишком дохуя, но у каждого малоотличимые характеристики и ветки развития. Грубо говоря есть гг, которую я качал в очевидную магию света. Есть два клоуна с быстрыми кулачными атаками, с возможностьб покрыть всех врагов за одно действие. Есть маг воды и огня одновременно. Есть лучник, который по функционалу ничем от боксера не отличается. И все в таком духе. Интерес представляет разве что девочка-ящерица ближе к финалу, которая атаками отбрасывает врагов назад по временной шкале. По-моему, глубина боев сильно пострадала из-за возможности без всяких штрафов менять бойцов на поле, так что любая схватка это "перебери всех и найди кто может бить по уязвимости", также то что одновременно может участвовать только двое наших.

Но хуже всего сюжет. Никакого чувства прогрессии и эскалации конфликта, так что когда был побежден финальный босс (сразу после предыдущего боя и неизбежной заставки, после которых мне даже не дали распределить свежие очки), единственный вопрос был "Стоп, это все или я что-то прослушал и мне надо искать вход в финальную локу?"

В общем, Юбисофт как всегда. Разве что их парашный картонный движок нашел себе лучшее применение.
#7 #2676788
Прошел это говно за два дня, слушая всякое на фоне, и все равно хочу свое время назад: более бестолковой игры я в жизни не видел. Идея была простая: сделать жрпг с акварельным графоном, попизженным у Джона Бауера, и легким твистом на жанр (вид сбоку, который ни на что не влияет в результате, и одной неплохой идеей с инициативой в бою и возможностью тормозить своих бойцов и врагов на шкале действия). Но сфакаплено было все что можно.

Как уже сказал, платформинга и паззлов в игре полторы штуки, и спустя 10 минут от старта мы учимся летать, так что с тех пор все локации воспринимаются одинаково, независимо от вида и структуры. Примерно в такое же очевидное говно вляпались авторы Овлбоя: сперва даем игроку возможность свободно летать... ой, бля, что-то неинтересно совсем, давай тыкать везде какие-то вонючие ветры и перегородки.

Обидно здесь и то, что есть своеобразная стелс-система, которая тоже не работает: к врагам выгодно подкрадываться сзади чтобы получить преимущество в бою по инициативе, но проще просто посветить своим маскотом, управляемым мышью, по врагу, и обежать по кругу, пока тот ослеплен.
Тот же светляк может собирать что угодно в пределах экрана: нажимать рычаги, открывать сундуки (которые зачем-то двух видов) и тд. Так что исследование локаций похерено еще сильнее - даже летать никуда не надо.

Союзников слишком дохуя, но у каждого малоотличимые характеристики и ветки развития. Грубо говоря есть гг, которую я качал в очевидную магию света. Есть два клоуна с быстрыми кулачными атаками, с возможностьб покрыть всех врагов за одно действие. Есть маг воды и огня одновременно. Есть лучник, который по функционалу ничем от боксера не отличается. И все в таком духе. Интерес представляет разве что девочка-ящерица ближе к финалу, которая атаками отбрасывает врагов назад по временной шкале. По-моему, глубина боев сильно пострадала из-за возможности без всяких штрафов менять бойцов на поле, так что любая схватка это "перебери всех и найди кто может бить по уязвимости", также то что одновременно может участвовать только двое наших.

Но хуже всего сюжет. Никакого чувства прогрессии и эскалации конфликта, так что когда был побежден финальный босс (сразу после предыдущего боя и неизбежной заставки, после которых мне даже не дали распределить свежие очки), единственный вопрос был "Стоп, это все или я что-то прослушал и мне надо искать вход в финальную локу?"

В общем, Юбисофт как всегда. Разве что их парашный картонный движок нашел себе лучшее применение.
#8 #2676791
>>2676775

>хочу там жить


Надевай робу, пиздуй в трудовой лагерь.
#9 #2676795
>>2676788
кстати лекшон, после которой захотелось посмотреть хотя бы на графон
#11 #2676799
>>2676685 (OP)
Совершенно внезапно для себя сел и за три дня всего 9 часов, ебать я слоу прошёл эту игру.
При том, что я элита и не люблю шутки на половую тему. При том, что сама игра объективно всратая и кривая. При том, что я утка и игровой импотент.
НО ЕБАТЬ ОНА МНЕ ДОСТАВИЛА.
Она вся наполнена пошлыми шутками, секс-эвфемизмами и фаллическим символизмом, тут это основа лора.
Главный злодей живёт в огромной башне со светящимся верхом, похожим на хуй. Да и сам он как хуй. В одном из эпизодов твой спутник демон-череп, который может превращаться в пистолет "Стояк", звонит в секс по телефону и превращается в БОЛЬШОЙ СТОЯК - пистолет с длиннющим дулом, разъёбывающий огромных монстров с 1 выстрела. Демоны стремятся "забраться внутрь" девочки посимпатичнее буквально, а у привилегированных демонов есть гениталии в качестве поощрения за службу демон-лорду.
И всё это совершенно не вызывает фейспалмов.

Геймплейно это обычный шутан, типа резидента, с простыми головолками про кубики, но только кривой и полностью коридорный и парой дебильных вставок 2д шутемапа.
При этом играется вообще заебись. Особенно круто ЕБАШИТ дробаш. Можно разрывать всех с 1 выстрела в упор. Может секрет в этом, может в дебильных вставках, которые не дают скучать, может в поехавшем сеттинге, которых нечасто встретишь.

Я подропал кучу йобовых вылизанных игр, а этот привет из кривых нулевых прошёл с огромным удовольствием.
#12 #2676803
>>2676799
тебе в cg/
#13 #2676805
>>2676788
Отличная игра. Прошел с удовольствием.
#14 #2676809
>>2676799
Суде51 и Миками стоит чаще собираться.
1355759784902.jpg87 Кб, 500x500
#15 #2676810
>>2676803
Заэмулируй, лох.
ChildofLight 2018-01-01 21-59-22-499.jpg467 Кб, 1920x1080
#16 #2676815
>>2676805
что в ней отличного кроме неплохого графона и музыки?
#17 #2676823
>>2676815
Атмосфера сказки. Рифмованные диалоги.
#18 #2676826
>>2676809

>Суде51 и Миками


Что за набор букв? Тебе пальцы переломали?
#19 #2676828
>>2676826
Пардон, 須田 剛一 и 三上 真司
#20 #2676840
>>2676823
хуеватая сказка получилась: типа в этой стране фей все пошло по пизде, когда аша мамка выбралась в нашу реальность и стала там королевой (?), но при этом всем живется вполне заебись, никто не страдает, чудища сидят по пещерам и лесам
#21 #2676870
Готовьте ваши глаза, потому что сейчас они либо начнут кровоточить, либо мироточить.
Игра УЖАСНЫЙ ЭФФЕКТ (Fear Effect). По моему мнению, это одна из самых графически стильных игр первой плойки. Используя древние технологии они смогли создать эффект настоящего мультика, типа этих ваших Призраков в Доспехах.
На пререндереных задниках постоянно что-то моргает или чадит, фонари создают красивые тени. Сами персонажи и их анимированные лица тоже доставляют.

В моих воспоминаниях игра эта отложилась как кинематографичный экшн с перестрелками и взрывами. Но сейчас, на трезвую голову, оказалось что это квест.
Причём даже больший квест, чем Резидент Ивлы. Потому что тут даже к убийству некоторых врагов надо подходить через сбор и активацию предметов.

Экшон ужасен, человек управляется как танк. И в Резидентах это было нормально, потому что против вас зомби. А тут такие же как вы, вооружённые противники, выстрелов от которых надо избегать приседая и перекатываясь.
Но всё это ожидалось. Освежив воспоминания и посмотрев на эту игру свежим взглядом я лишний раз убедился в том, что этой игре нужна перезагрузка в духе Резидент Ивл 4. Только с псевдо 2д графоном в духе Guilty Gear Xrd.

Никому из вас в хуй не свиснет терпеть такой убогий геймплей ради того, что б посмотреть какой там мирок стильный. Надо просто взять и обновить всё, сохранив главное.
#23 #2676881
>>2676799

>При том, что я элита и не люблю шутки на половую тему. При том, что сама игра объективно всратая и кривая. При том, что я утка и игровой импотент.


Ты просто сам себе в голове придумал образ, который тебе не соответствует, и он мешает тебе жить.
#24 #2676884
>>2676870
что за фильтр?
#25 #2676915
>>2676685 (OP)
Насмотрелся стримов и потратился на Escape from Tarkov.
Ебучий кококор как в старых Red Orchestra, кемперы в кустах, боты-телепаты и тонны багов.
Очень надеюсь что разрабы доделают ишру, а не оставят в вечном раннем доступе, 1200 жалко будет.
#26 #2676923
>>2676915
Она вроде и задумывалась как баблодойка с фанбоев сталкера, можешь не надеяться короче.
#27 #2676927
>>2676923
Ну это ж не Сурвариум, всё таки. От Сталкера здесь только Совок и бандюки.
#28 #2677084
>>2676923

>задумывалась как баблодойка с фанбоев сталкера


А играют чешские армаёбы со стажем, вот так чудеса.
#29 #2677097
А Гленумбра и Вейрест вышли очень неплохими. Жаль только сюжет тут жестко ограничен временными рамками.
#30 #2677100
>>2677097

>выглядит как кусок говна


>ммо => не накрутить модами


>сюжет в тесах

#31 #2677103
>>2677100

>>выглядит как кусок говна


У меня потатопк, щито поделать.
#32 #2677104
>>2677103
Да уж. Выглядит как lotro в 2017.
#33 #2677106
ёбаное каложорское школиё
14537932845870.jpg56 Кб, 439x510
sage #34 #2677113
>>2677097
Фейбл и скайрим лудьше.>>2677106
#35 #2677149
>>2677113
почему у тебя пидар на картинке?
sage #36 #2677151
>>2677149
Тоха натурал же, у него вроде подруга была.
#37 #2677155
>>2677151
это прикрытие, таких как ты запутать.
sage #38 #2677158
>>2677155
Ты мне кажешься не оч няшей(
Screenshot31.jpg830 Кб, 1416x823
#39 #2677186
http://anivisual.net/stuff/2-1-0-1350
Прошёл эту ВНку, чертовски милая и прикольная, да ещё с фуриками мимими :3
Как бы говорит нам, что всё говно из прошлого оставь в прошлом, живи сегодняшним днём и не позволяй говну из прошлого влиять на твою жизнь. Очень философская мысля
#41 #2677200
>>2677194
Она уже холодная, не стоит
#42 #2677204
>>2677200
искрометный юмор итт
 .jpg27 Кб, 388x500
#43 #2677207
>>2677186

>милая и прикольная, да ещё с фуриками мимими :3


Сдохни, плиз.
#44 #2677212
>>2677207
Тебе просто не хватает добра и любви
#45 #2677218
>>2677186
Блин, сколько же отбитых даунов повылезало в первые дни наступившего года! Этот еще и с банальной, как утренний туалет, "философской мыслёй".

Скорей бы всех школьников обратно в резервации загнали и заставили грызть нахуй ненужный гранит.
#46 #2677248
На фантазию МакГи всё ещё любопытно смотреть, но семь лет назад как-то это всё пободрее игралось.
#47 #2677257
>>2677248
фантазия не его, а китайских наймитов и кое чего оставшегося с первой части

игра была невероятным говном уже в момент выхода, в это физически невозможно играть дальше второго уровня (хотя третий бодрее, но замок после него снова сигает в лютую срань)
#48 #2677263
>>2677248
Ультра нудная говнота. Пара уровней вначале норм, а потом пошло одно и тоже и так на 10 часов.
#49 #2677287
>>2677257
Забавно, мне вот показалось, что именно дальше второго уровня игра прямо расцветала. Бред первой части сменился психоаналитической работой, а походы в реальный мир были ощутимо страшнее прибываний в СЧ.
Fear Effect (USA) (Disc 1)-180104-024906.png869 Кб, 1440x1080
#50 #2677459
>>2676884
Эмулятор RetroArch
Фильтр CRT-Royale
#51 #2677831
>>2676788
Двачую. Я даже не сумел осилить это уныние, честно говоря. Тоже прихуел с полета со старта.
Унылейшие диалоги для детей (серьезно, шутки для детсцадовцев, ноль сарказма, иронии, каких-то чувств, кроме детской восторженности). Возможно, игру для детей и делали, типа рыбки Фредди от мира жрпг, но мне просто не понравилось.
b1f594f0569c0ee078d684db0fe5bd341357609795full.png79 Кб, 640x493
#52 #2677837
>>2677194

>нырнуть под воду со всем снаряжением

#53 #2677846
>>2677837
При том что даже голый человек в одних только сапогах пойдёт на дно набрав воды в сапоги.
#54 #2677906
>>2677287
сюжет неплох в теории, но его скармливают в час по чайной ложке, а я говорил про геймплей в первую очередь: третий уровень действительно лучше второго и нормальный разработчик бы подводное уныние сократил в два раза чтобы сохранить хороший пейсинг, но нет, мы же в каждой декорации должны вытерпеть одинаковое кол-во платформинга, боев и миниигр
#56 #2677943
>>2677846
Тогда почему люди тонут?
#57 #2677952
>>2677938
Незаслужено забытая игра. А ведь они пытались. В каких-то аспектах эта игра даже разнообразней и инновационней Колды ВВ2, которая вышла в этом году.
201801041351351.jpg460 Кб, 1920x1080
#58 #2677963
Забытые технологии древних - следы на песке, которые не исчезают.
#59 #2678015
>>2677952

> В каких-то аспектах эта игра даже разнообразней и инновационней Колды ВВ2, которая вышла в этом году.


Любой шутерок в любом году
#60 #2678021
>>2677963
в игре по Нечто было
#61 #2678032
>>2677952

>В каких-то аспектах эта игра даже разнообразней и инновационней Колды ВВ2, которая вышла в этом году


К врачу сходи, ебанутый.
#62 #2678069
>>2677257

> в это физически невозможно играть дальше второго уровня


Но ты тем не менее прошёл всю, верно?
#63 #2678093
>>2677906

>сюжет скармливают в час по чайной ложке


>должны вытерпеть одинаковое кол-во платформинга, боев и миниигр


Сдаётся мне, что тебе лишь бы придраться, дабы сиквел любимой игры детства выглядел хуже оригинала.
#64 #2678101
>>2677846
Кристофер Хедли Мартин подтверждает это.
#65 #2678106
>>2678101
Кто, блядь?
#66 #2678206
Думал погонять фоллыч 4 с модами, но при установке вылез Тодд и сказал "сынок, да у тебя же АМД, какой нахуй фоллыч, на вот пососи конфетку", я конечно же в рот всякую бяку брать не стал, знаем мы эти конфетки для "счастливых" обладателей АМД, оно просто работает.
Хули, качаю нью вегас жож версию, он чуток поменьше посылает АМДшников.
Алсо, не хочется начинать железный срач, но АМД норм только до тех пор, пока не вылезут какие-нибудь проблемы, например с последними драйверами (адреналин чего-то там) некоторые старые игори (C&C 3, red alert 3 и прочие на этом движке) перестали работать, просто замечательно. А в фоллыче 4 получаем мыльное говнище вместо графона и дело конкретно в АМД, у бати офисная затычка вместо видеокарты и совершенно другой графит, нормальные чёткие текстуры, а не пиксельное месиво, даже с теми же 2 Гб VRAM, но зато от нвидии.
#67 #2678220
>>2677963
Не очень реалистично, там же всегда ветер, перекатывает песчинки туда-сюда, за пару минут заносит все следы.
#68 #2678227
>>2678206
У тебя там 30 процентов мощности процессора отваливается. Какой тебе графон.
#69 #2678234
>>2678206
Там кроме фарма гулей мутантов нету. Тупо калофдьюти скайрим от тодлеродебила.
#70 #2678273
>>2678093
мне первая часть не нравилась никогда, но по другим причинам
если по существу сказать нечего, то помалкивай
#71 #2678284

>дегенераты пережевывают тухлые мемы из форчонговского /в/, где пережевывают мемы из /г/


Каков же адов пиздец. Такого раковника ебаного я еще нигде не видел.
#72 #2678293
>>2678284
Что ты имеешь в виду?
#73 #2678439
>>2678293
Он просто который день срёт в тред разными набросами, ожидая, что кто-нибудь на что-нибудь забайтится.
fallout2.exe2018-01-04-14-32-20-848.jpg1,4 Мб, 1546x1096
#74 #2678466
Ах, классика, что может быть круче крысы, которая критически промахивается и совершает суицид?
#75 #2678477
>>2678466
МЕТКИЙ СТРЕЛОК
@
САМАЯ БЫСТРАЯ РУКА НА ПУСТОШАХ
@
ПОПАДАЕТ КРОТОКРЫСУ В ГЛАЗ СО СТА МЕТРОВ
@
ПОПЫТАЛСЯ УДАРИТЬ БОМЖА ДУБИНКОЙ
@
СЛОМАЛ СЕБЕ РУКУ
#76 #2678517
>>2678466

>кожаная броня в Кламате


Мажор
#77 #2678526
>>2678517
Насосал поди.
#78 #2678528
>>2678517
Это мегамод, там есть фишка с рандомными вещами на полках, в сундуках, эту броню нашёл ещё в Арулько
#79 #2678535
>>2678517
Элементарно покупается же после обворовывания всего города.
maxresdefault.jpg152 Кб, 1280x720
#80 #2678578
ем пюре,вродь норм,главное что музыка как и в прошлых играх этой компании отличная
1 (2).jpg615 Кб, 2560x1440
#81 #2678635
Прошел Alpha Protocol. Действительно охуенная игра, где практически все действия имеют последствия. В финале со всеми поквитался, избавился от блядин и уплыл с поехавшим братаном в закат.
#82 #2678653
>>2678635
Sounds like gay shit
#83 #2678686
>>2678466
Зачем это вообще разрабы ввели и как объяснили?
#84 #2678688
>>2678686
Ты не играл в настольные игры?
#85 #2678713
>>2678688
Только в те, где нужно было пройти от старта до финиша броском кубика, и в Монополию.
pic1-large.jpg166 Кб, 1920x1080
#86 #2678720
Sniper Elite 4.

Годнота,но чисто стелсом довольно сложно, каждая миссия одна большая карта с основными целями и побочками.
Делаешь эти задания в любом порядке в каком пожелаешь, огромные тактические возможности.
Снайпинг тоже топовый, учет ветра,зероинг все для задров снайперского дела.
#87 #2678722
>>2678686
Скорее всего как правильно заметил >>2678688 потому что рога растут из настольных игр. Не знаю как там правда в гурпсе, которым вдохновлялись авторы, с критическими промахами, в днд когда мы с посонами играли, то потестировав опциональную таблицу разных дополнительных эффектов на критических попаданиях и промахах решительно от нее отказались, потому что появляется неиллюзорный шанс превращения игры в блядский цирк, в котором можно выстрелить в самого себя из композитного лука и мгновенно умереть, ходить бодрячком после пробития черепа насквозь, а также подскользнуться в натекшей луже крови и сломать несколько конечностей, падая на шпагу.
#88 #2678725
>>2678722
Просто у вас мастер был не очень.
#89 #2678727
>>2678466
Круче только если гг такой же неудачливый инвалид и вы весь бой сами себя бьёте пока кто-то не выйграет в лотерею.
#90 #2678732
>>2678725
Масте был охуенный, но когда выбрасываешь единицу, потом процентник на эффект, смотришь в таблицу, а там "проведите атаку по себе". Ок, кидаешь двадцатку, выпадает крит, подтверждаешь, считаешь урон, напомню, стреляем из композитного лука, дающего бонус силы в урон и с x3 уроном при крите. Персонаж был кажется третьего уровня и чуть раненый, ну и все, сразу в -14 упал.
#91 #2678733
Взял ак ориджинс. Покатался на верблюде. Очень красиво. Не очень понял зачем они врагов сделали с левелами т.е. ты можешь просто не убить человека стрелой в голову или даже скрытым клинком если он выше лвлом. По-моему это нереальный рак.
#92 #2678734
>>2678732
Блядь, на что в настолках мастер нужен? Вы всю игру строго по таблицам играли?
#93 #2678735
>>2678727
На этом основывается один очень фановый вариант прохождения. Нужно только поставить сложность на нормал, а лучше изи - так враги чаще мажут. После чего берем трейтом Jinxed, качаем рукопашку до 300 (через абуз перка Tag! ясное дело) и берем HtH Evade чтобы АС задрать. Теперь все враги по нам постоянно мажут и их промахи становятся критическими.
#94 #2678737
>>2678734
Еще раз: мы тестировали таблицу критических эффектов. Когда десять лет подряд играешь в днд начинает хотеться странного. Что, мастер с кубиками должен спорить? Ну то есть иногда конечно за ширмой может мухлевать, но мы предпочитали играть в основном в открытую, скрывая только броски неписей.
#95 #2678740
>>2678737

>десять лет подряд играешь


Сколько тебе сейчас?
#96 #2678741
>>2678737
Зачем спорить? Мастер может упрощать правила и обыгрывать их.
#97 #2678742
>>2678740
Тридцать годиков, а что?
2018014202152.jpg463 Кб, 1920x1080
#98 #2678756
>>2677837

>Игровая условность)

#99 #2678786
>>2678742
Неудачник..
#100 #2678788
Блять, это просто какой-то ад нахуй.
Дошёл до ёбаной базы ещё с пол года назад и дропнул. Решил добить.
Всё блять, втихаря пройти невозможно. Камуляж не больше 70%, если вырубаешь кого нибудь в рукопашной, то похуй, все агрятся.
Если сагрились, то ВСЁ, не пройти никак - нужно залазить в канализацию в начале локации и ждать 5 минут.
4 раза так прождал. На пятый прошёл до лаборатории, опять там спалился и нужно опять пиздовать в канализацию, потому что спрятаться негде.
Блять, ёбаный бурят, какой же ты сука даун. Почему не сделать обоссаные чекпоинты? Пидарас, пошёл нахуй. На ютубе досмотрю.
#101 #2678792
Вы вот там спорите об Алисе, предъявляете платформеру претензии за платформинг, а я тем временем маленькая гусеничка.
#102 #2678800
>>2678792
Первая Алиска одними только шахматными уровнями уделывает высер под цифрой 2.
А довайте питнашки зопилем итаж так ахуенна в питнашки играть гыгыгы)))
#103 #2678803
>>2678756
Мелковат бассейн для такого прыжка...
#104 #2678808
>>2678792

>предъявляете платформеру претензии за платформинг


платформером ее стыдно должно быть называть
#106 #2678810
>>2678809
А вот и гавнаед подъехал.
d91220fb0db408be386120a5561c6a40.jpg88 Кб, 320x480
#107 #2678813
>>2678810
зачем же ты подъехал
#108 #2678817
>>2678578
С котлетками?
#109 #2678820
>>2678808
Игру, в которой 70% времени занимают прыжки по различным платформам, платформером называть стыдно может быть только в случае, если у тебя какая-то детская психотравма, связанная с платформерами, и платформером ты можешь называть только что-то похожее на твой эталон.
#110 #2678823
>>2678820
Лол, очередной защитник алиски.
Успокойся, любитель заглядывать под юбки, геймплейно алиса полнейшее говно. Там только графон есть.
#111 #2678824
>>2678820

>70% времени


одинаково оно занимает вместе с боями и тупым шароебством по норам в поисках кусков лора
причем платформинг имеет столько же смысла и напряжения как и эти шароебства с зажатой кнопкой
#112 #2678825
как вы блядь с этой капчей сидите
вы ебанутые ?
это ж пиздец. я минуту трачу чтоб пост отправить..
#113 #2678826
>>2678809
Что за ассасин на первом пике?
Стикер512x512
#114 #2678827
>>2678825
Такая же хуйня, бро.
mpc-hc64 2017-12-28 13-51-51-601.jpg279 Кб, 1920x1080
#115 #2678828
>>2678825
а у меня часто отправляется вообще без капчи
#116 #2678831
>>2678826
зарплата твоих родителей за 2 месяца..
#117 #2678833
>>2678825
Это потому что твой айпи в черном списке Абу возможно ты капчуешь с украини
У меня в большинстве случаев посты вообще просто так отправляются, даже без капчи.
#118 #2678834
>>2678831
В смысле? Дорогой костюм за донат?
2018-01-04201636.jpg94 Кб, 1790x257
#119 #2678837
>>2678825
Ты просто нищук.
3146143613.jpg70 Кб, 571x472
#120 #2678840
>>2678828
У меня ее вообще не видно, потыкаешь на кнопку Отправить, пару раз скажет, что качпткча неправильная, а потом отправит. Иногда даже с первого раза.
#121 #2678854
>>2678823
Лол, очередной хейтер алиски. Успокойся.
#122 #2678894
>>2678825
Если часто дрочить постить, то гугл думает, что ты бот, и начинает сувать в тебе капчу каждый раз.
201801042038371.jpg743 Кб, 1926x1048
#123 #2678912
>>2676685 (OP)
Пришел инвайт на збт дед мейза от разрабов трансформайса. Более казуальный прожект зомбоид. Предметов куча, оружия куча, скиллы всякие есть. Пока встретил только холодильник, который можно было разбить и при неудаче это вышло громко и прибежали зомби.
#124 #2678921
Такой набор на сегодня. От третьей батлы глаза нухуй вытекли, нихуя не понятно, что происходит. Бк2 лучше в этом плане.
#125 #2678933
>>2678921
Какие мутные текстурки на скале. А ведь каких-то семь лет назад это был топовейший графон.
#126 #2678940
>>2677194
Что за игорь?
#127 #2678941
>>2678933
Помню, как мой core2duo не тянул трёшку, ходил к знакомому и охуевал от графона.
201801042112371.jpg842 Кб, 1926x1048
#128 #2678945
>>2678912
Крафт есть. А еще выдают домик, который каждый раз в новом месте появляется. В один момент он в лесу, а в другой раз у речки. При этом все вокруг него, что ты поставил, например верстаки, сохраняются.
#129 #2678946
>>2678933
Освещение и гамма и сейчас смотрятся топово. С некоторых ракурсов прям даже фотореалистично.
#130 #2678951
>>2678946

>гамма


>фотореалистично


Советую обратиться к врачу. Это пересвеченое говно ни разу не выглядит реалистично.
#131 #2678967
>>2678951

> Советую


Давай лучше деньгами, советчиков в стране советов всегда хватало.
#132 #2679071
>>2678940
Месть боксёра 2
#133 #2679150
Пробую второй вазелин, мейби лучше стало в сравнении с предыдущим высером.
#134 #2679164
>>2679150
Намного лучше, базарю!
The Evil Within® 220180104225802.mp436,8 Мб, mp4,
1280x720, 1:00
#135 #2679166
>>2679150
Что-то нихуя, лол.
>>2679164
Пока в кривизне механик отличий не вижу.
#136 #2679180
>>2679150

>предыдущим высером.


Ибало офф
#137 #2679184
>>2679166
Какой-то анчартед с зомбями?
#138 #2679193
>>2679166
Да что ты понимаешь в механиках, чушкарь ебаный. Из-за таких как ты все игры делают по шаблону и боятся экспериментировать, а то ведь сразу все непривычное заклеймят "кривым"
#139 #2679204
>>2679180

>Ибало офф


Объективное и бездарное говно, Миками давным-давно разучился игры делать. на самом деле нихуя не умел и только с четвертым РЕ случайно получилось, лол
>>2679193
Ага. А ещё прибить яйца на красной площади означает не ебанутость действа, а перфоманс и видение художника.
#140 #2679208
Ёбаный пиздец, играть совсем не во что, нихуя больше не осталось, игры мертвы.
#141 #2679211
>>2678912

>при неудаче это вышло громко и прибежали зомби


и выебли тебя в рот
#142 #2679213
Зарепортил петуха
#143 #2679216
Бомбануло от фоллыча, глобал мод баговый и всратый, заебал вылетать, и вот буквально каждый раз бомбило, когда "оружие разваливается у вас в руках", пиздец говно, rrrage нахуй.
А в мегамоде я запорол ветку шамана и тоже чот бомбануло с этой хуйни, хотя это самое начало, но чот надоело переигрывать.
Но вообще, если хочется побегать в ванилу + новый контент, то мегамод идеальный выбор, уж всяко лучше всратенького ресторейшона и багнутого глобал мода. С другой стороны некоторый контент просто из ряда вон, не пришей кобыле хвост, если не напрягает подобное васянство, то мегамод понравится, в противном же случае лучше накатывать ресторейшон, там контент максимально близок к ваниле + всякая вырезаная всратость.
Killing Floor 2.webm29,5 Мб, webm,
1280x720, 0:48
#144 #2679217
Такой то ганпорн
2018-01-05 002438-Steam.png38 Кб, 265x660
#145 #2679219
>>2679208

> играть совсем не во что


Да дохуя во что
#147 #2679222
>>2679219
Ну и зачем ты свой набор говноеда выставил? Игры так где?
#148 #2679224
>>2679222
Пиздуй в /vn, импотент.
#151 #2679229
>>2679224

>/vn


Ты ещё мув предложи, дошкольник. Говношутанов всех сортов накачал и считает, что это игры.
Paintown.png232 Кб, 2604x980
#152 #2679230
Рекомендую эту игру, годнота/10. ТоОлько персов мало.
#153 #2679232
>>2679220
Бегалка стрелялка с видом сверху
Текстовый индивысер псевдорпг
2 клона сетевых говношутанов
Говношутан
Сетевой говношутан
#154 #2679234
>>2679232
И еще около 100 игр, разных серий и жанров
#155 #2679235
>>2679230
что за прога? это эмуль аркад?
#156 #2679238
>>2679204

> только с четвертым РЕ случайно получилось


Четвёртый резик затянутая хуета хует, визин гораздо интереснее и стильнее.
#157 #2679239
>>2679235
Нет, это нативная игра.
http://paintown.sf.net - ссылка на официальный сайт.
#158 #2679240
>>2679235
Говно говнад.
#159 #2679241
>>2679208
Это ты мёртв, а не игры.
#160 #2679244
>>2679241
Моя душа рвётся на части, она жива, иначе бы я ничего не чувствовал. Всё из вас сраных стимодолбоёбов малолетних с говном на губах, на вас лёгкие деньги делают выпуская поверхностный конвейерный казуальный кал.
#161 #2679247
>>2679244
Ебешь систему в рот значит?
#162 #2679249
>>2679244
Слова мертвеца, окропил тебя святой водой из уретры.
#163 #2679251
>>2679244
Выходи за меня, элита из элит.
#164 #2679252
>>2679244
Ух какой токсичный импотент. Миллионы игр выпустили, а для него все "поверхностный конвейерный казуальный кал."
изображение.png2,3 Мб, 1920x1080
#165 #2679255
играю в полого лыцаря, 6.5 часов уже, впечатления только по нарастающей
#166 #2679258
>>2679255
Как к дс относишься?
#167 #2679263
>>2679258
никогда не играл, на эту игру обратил внимание увидев статью на dtf
#168 #2679269
>>2679263
ну и норм, после найта уже не зайдет по причине прямолинейности и примитива
#169 #2679271
>>2679269
Мелкоолень только и вытягивает графическим стилем, зогадочностью и юбкой хорнет
14895885430090.png552 Кб, 1707x1704
#170 #2679272
>>2679271
хочу от нее жуков
#171 #2679274
#172 #2679275
>>2679272
Она тебя запиздит ушком иголки перевязав туго яички леской.
1.jpg149 Кб, 652x915
#173 #2679280
Прошёл наконец-то всех ососинов брат жив, зависимость есть, посоветуйте похожих игор, сам думаю вкатиться в смотрящих собак или гост рекон чё лучше? инб4 сорта гавна
#174 #2679282
>>2679280
Женя, ты?
#175 #2679284
>>2679217
Мне за 48 секунд твоего видео игра надоела, как вы в это тысячи часов играете?
#176 #2679288
>>2679282
Серега просто иди на хуй.
#177 #2679289
>>2679217
нужно говорить "ганпэй"

олсо, почему луна не круглая?
#178 #2679290
>>2679280
отбитое даунище
#179 #2679291
>>2679289
Потому что не полнолуние.
#180 #2679292
>>2679280
Саботер от ЕА, мидлертх шадоу оф вар/мордор
#181 #2679295
>>2679284
Ну там геймплей не только в смотрении анимаций, ну и просто не твой тип игр, я вот совсем в компетитив не могу, а вот в зомбей пострелять вечерком, это да
#182 #2679296
>>2679238
Ну тебе-то говноеду все корм.
#183 #2679297
>>2679280
Собаки годные. Томб Райдеры попробуй последние. MGSV тоже можно. Shadow of Mordor.
#184 #2679302
>>2679295

>там геймплей не только в смотрении анимаций


Да это я знаю, прилично в первую часть наиграно, вторую на фри уикенде пробовал. Таки да, мне не особо доставляет убивать тысячи мобов просто ради того чтобы это делать. Не хватает мотивации, высшей цели я бы сказал. Даже в том же Shadow of war ты вырезаешь толпы орчат, но тебе хоть катсценку после 40 часов фарма покажут, а в кф что?

В пвп игры играю, но не очень много и не больше одной за раз, разнообразие ситуаций благодаря живым соперникам и превосходство над настоящими людьми доставляют мне удовольствие от игры. Киллинг флур это оффлайн-ммо от мира шутеров, как сказал бы Конфуций. Кому-то нравится, кому-то ниет.

Добра и мира.

Анон.
#185 #2679304
>>2679302
Ну можно все классы до 25 лвл а прокачать и дропнуть.
#186 #2679309
>>2679302

>Киллинг флур это оффлайн-ммо от мира шутеров


Хз, для меня кф довольно сложная игра с социальной составляющей, так как найти толковую пати, не умирающую на 5-6 волне надо постараться.
#187 #2679311
>>2679296
Ну тебе-то говноеду и четвертый резик норм.
#188 #2679315
>>2677938
Двачую, неплохая игра, специально покупал её в стиме в 2014, чтобы пройти, потому что в своё время дропнул. Правда терпения загрейдить все пушки так и не хватило. При том, что я даже пофармил некоторые карты какое-то время.
#189 #2679319
>>2679315
Очень жаль что нет возможности сменить набор начального оружия, а то прыгаешь с двумя стволами 2лвла и до конца лвла приходится с фулл грей дом играть, а мог бы качать новую пушку с
#190 #2679351
Господи, как я люблю акценты
#191 #2679395
>>2677938
Такой-то драйв, минимум кинца, максимум геймплея. Моя любимая часть.
#192 #2679403
>>2679395
А я, кстати, где то читал, что её чуть ли не худшей считают
#193 #2679408
>>2679403
Хуже последних частей? Или может тех, которые самые первые? Я не могу вспомнить ни одну более удачную часть. Конечно это субъективно, но я смотрю взглядом человека, которого тошнит от кинематографичных шутеров вроде колды.
#194 #2679410
>>2679408
Ну я хз, сам я играл только в эту и в ту, где в начале перл харбор был, да и то только эту миссию и прошел
#195 #2679416
>>2677938
Неплохой игорь. Но вот единственное что бесило, эти постоянные физические баги. Пиздец, как помню, чуть ли не каждого десятого фашиста то выкидывало куда нибудь за пару километров, а то и вовсе конечности разматывало по всей карте, такое нахуй не в одном хорроре не увидишь
BF3boxart.png1 Мб, 746x940
#196 #2679567
Щас опять поигорал после долгого перерыва в BF3, вобщем было кд 23/3, потом меня выбросило лол, чета там сервер таймаут, хотя пинг был около 20. Так вот че я думаю после долгого перерыва про пвп игоры. Это натуральный нервоз. После расслабленных сингла и ПВЕ ММО, тут натуральный ад творится, даже если все делать по тактике и знать карту, все равно тебе ПРИЛЕТИТ, от какого-нибудь юзверя тупо рашущего и случайно попавшего тебе за спину с кд много меньше 1. Я ебал короче, опять укатываюсь в сингл.
#197 #2679593
>>2679567
хоть кого-то убил - уже хорошо, и играю на расслабоне.
#198 #2679632
>>2679593
Ты и с собакой играешь на расслабоне.
#199 #2679649
БРИГАДА БОЕВЫХ ПОВАРОВ
Ждал эту игру со времён сбора средств на Кикстартере. Не разочаровался. Ну почти.

Игра, как шаблонно говорится, очаровывает атмосферой. В ней милый мирок, милые персонажи, всё напоминает какую-нибудь девчачью фентези-книжку или аниме Ведьмина Служба Доставки. Со всеми этими мотивами взросления и самостоятельности.

Но, знаете, не без недостатков. Игра довольно бедная на техническую и визуальную часть. Персонажи не анимированы, считай, никак. Задники тоже.
Вот посмотрите на первый скрин.
На нём могли двигаться облака. Просто сделать небо вторым слоем и двигать его слева направо.
Там могли двигаться лопасти на мельнице. Или хотя бы сами персонажи!
Но нет. Эта игра одной ногой визуальная новелла. Так что персонажи будут стоять неподвижно, иногда меняя несколько заготовленных эмоций и поз.

Зато гамеплей доставляет. Я так не угорал по простецким головоломкам со времён Пазл Квеста 2007 года. Ах да, в отличии от Пазл Квеста у нас история совершенно линейная. Так что никакой РПГ не ждите.

Но играть всё равно прикольно.
По началу ты просто бегаешь в лес и пиздишь рандомных животных. Потом начинаешь делать то же самое, но осмысленно и по системе. Потом начинаешь совмещать ингредиенты с разными животными.
Например прикормить волосатых мышей ягодами или накормить птиц, что б они снесли тебе яйца.
И хаотичный геймплей в котором мы просто бегаем и рубим всех кухонным ножом начинает обретать тактику, систему, логику. Выход в лес становится похож на выход в магазин за покупками ИРЛ, когда ты держишь в голове рецепт того, что хотел бы приготовить.

Блюда потом будет оценивать судья. И, бляха муха, как же я проиграл когда самый первый судья в игре попросил приготовить блюдо НА ВКУС КАК ЗЕМЛЯ. Подразумевая ингридиенты стихии Земли.
#200 #2679659
Матриархиня орков. Немного резануло слух. Не надо так!
А в остальном перевод хорош, с душой. Видно что люди вникали в сюжет игры, а не на отъебись работали.
#202 #2679689
>>2679659

>Матриархиня орков. Немного резануло слух. Не надо так!


Хуемразь, не рвись. Нормальное слово, или тебе МАТРИАРХ подавай? Пришёл конец угнетению, уважай женский род.
#203 #2679691
>>2679649

>Так что персонажи будут стоять неподвижно, иногда меняя несколько заготовленных эмоций и поз.


Сразу потерял интерес
#204 #2679695
>>2679689
Унылая какашуля_ка.

Там ещё и лесбиянки есть. Ну пока не открыто, но на одного персонажа уже были жирные намёки.
Так что да. Тут есть матриархини и лесбухи. Кого-то такая игра может и порвать.
Слово "матриархиня" всё равно хуйня ебаная. Есть патриарх и есть матриарх, всё, третьего не дано. Разве что какой-нибудь пантриарх... квиртриарх... транстреарх.
#205 #2679701
>>2679689

>уважай женский род.


звучит как нонсенс на двачах.
#206 #2679717
>>2679701
Звучит как нонсенс в принципе
#207 #2679718
>>2679717
я бы не сказал.
#208 #2679725
>>2679718
Это потому что ты подкаблучник
#209 #2679754
>>2679695
Может тебе ещё и врач/доктор, парикмахер и прочие подавай? Хуемрази вообзще забыли своё место.
#210 #2679776
>>2679275
Говорят, если перевязывать яички, можно долго не кончать.
#211 #2679933
>>2679776
Пусть говорят.
#212 #2679995
Ну-ка нахуй блядь! Тварь ебучая.
#213 #2680030
>>2679995
Что за слоты над логом?
maxresdefault.jpg109 Кб, 1280x720
#214 #2680045
Хочет кто-нибудь Портал 2 в коопе пройти? С условием, что у вас амнезия или не приходилось играть до этого момента. Без войса
#215 #2680051
>>2679995
На каком левеле полез на него?
#216 #2680055
>>2680030
Панелька квиклута из ЕЕ.
Отображает лут в некотором радиусе от чара с возможностью подбора без охоты за каждым трупом.
#217 #2680097
>>2680045

>Без войса


И смысл блять? Найди рандомдовнера прям в игре.
#218 #2680116
>>2680051
11-12 на момент килла дракона.
201801051811461.jpg491 Кб, 1920x1080
#219 #2680130
Играю в ассасина. Какой же он классный все-таки, даже не думал, что мне в 2018 какая-либо игра сможет так понравиться. Я не импотент какой-то, многие игры по-прежнему интересны, но это просто любовь. Возможно, потому что меня дико прет от древнего Египта, всегда его любил сильно. В играх его преступно мало было, а тут сразу такой вин в огромном проработанном красивейшем мире. Эта природа, эти города, эти пирамиды, такая масштабная карта, все бесшовно. 10 из 10.
Стикер191 Кб, 346x512
#220 #2680132
>>2680130
Что ты такое?
#221 #2680135
>>2680130
Мне сильно не нравится графен на скриншоте. Это минималки?
#222 #2680137
>>2680135
Что-то среднее
#223 #2680139
>>2680137
Это уровень второй части или чуть получше. А на какой видюхе играешь?
#224 #2680141
Первые 10 минут Ассасин норм потом ты понимаешь что это просто 3д карта без геймплея просто бездушное говно
#225 #2680143
>>2680141
Если судить по ютубу - возможно. А так там все очень хорошо с геймплеем. Боевка перепиленная доставляет, стелс классный.
#226 #2680151
>>2680141
>>2680143
Спор косноязычного школьника с маркетолухом. Как мило.
#227 #2680154
>>2680151
Все маркетологи уже в отпуске, новогодняя распродажа кончился, начальный пик продаж давно позади. Тут только искренние игроки
#228 #2680163
>>2680151

>маркетолухом


я не шизик, просто рекламу через жопу заливают, игры не бывают интересными!
#229 #2680291
Стелс ужаснейший, боёвка убогая
#230 #2680294
Очередной мимопидор иди мимо
#231 #2680368
>>2680163
Ты че несешь шизик все игры бывают интересными лжец тролль даун!
#232 #2680374
>>2680163
Ты че мразь? Игры бывают интересными! ты уныл и говно скучен! Играй в трон тьмы через тангл!
#234 #2680407
>>2680396
Что за игра? Надеюсь не говно, какое-нибудь?
#235 #2680408
>>2680407
Блядь, ты слепой. Дьяблу не узнаешь?
#236 #2680412
>>2680408
Там внизу просто рожи монгольские. Я подумал JRPG какая-то, финалка, наверное.
#237 #2680425
>>2680412
Трон Тьмы - Throne of Darkness - Семь самураев.
#238 #2680451
>>2680396
Трончик тьмы с братишками по танглу?
manhunt-image-screenshot-1.jpg189 Кб, 1280x720
#239 #2680664
Играю в мэнхант.
Сначала было прикольно давть крыс и пинать бочки, но пятая глава и уже заебало.
Мочишь гопников, теперь военных. Разнообразия нет, сюжета нет. Скучновато.
#240 #2680677
>>2680664
Игорь объективно говно. И воспринимался таким уже на выходе. Не хочешь срать, не мучай жопу, поиграй во что-то более достойное.
#241 #2680679
>>2680677
Твоя жизнь объективно говно.

>>2680664
Иди в каловдютие сыграй лучше или баттлу, действительно.
#242 #2680685
>>2680664
В финале нужно бегать от голого мужика с головой свиньи и бензопилой в руках. Можешь удалять- ничего более оригинального разрабы не припасли.
#243 #2680687
>>2680685
>>2680677
Блять, но там же вначале была тёлка детектив, которая чёто рассказывает про свидетеля. Неужели это не раскрыто?
#244 #2680688
>>2680677

>И воспринимался таким уже на выходе.


Кем? Кому не давали поиграть?
#245 #2680695
>>2680679

>Твоя жизнь объективно говно.


Как и принято у дебилов, сразу перешёл на личности. Продолжай давиться своим мархухном, его именно для таких как ты и сделали.
#246 #2680698
>>2680687
Это из той породы игор, о сюжете которых забываешь сразу после прохождения. А если это ещё и десять лет назад было...
#247 #2680703
>>2680687
Кому есть дело до раскрытия чего-то там, когда нужно всего лишь выжить среди пиздеца, который там творится. Это же не вторая часть с её псевдоглубокими псевдопсихологическими псевдокопаниями.
#248 #2680709
>>2680396

СДЕЛАЙ НОВЫЕ СКРИНЫ
#249 #2680711
>>2680687
Да там дохуя чего не раскрыто.
Дедок-алконавт, которого надо было сопровождать, должен был в конце одеть на себя маску и внезапно выяснялось, что он лидер психов с боссфайтом.
#250 #2680713
>>2680695
Иди в каэсик погоняй, самое то для тебя.
#251 #2680714
>>2680703

>с её псевдоглубокими псевдопсихологическими псевдокопаниями


Тут даже с приставкой псевдо- много чести.
#252 #2680715
>>2680687

>тёлка детектив, которая чёто рассказывает про свидетеля


Что? Ты о репортерше? Она же из города с компроматом сваливает.
#253 #2680718
>>2680703

>с её псевдоглубокими псевдопсихологическими псевдокопаниями.


Как безотказно вычислить долбоеба? У него везде псевдочего-то там.
#255 #2680741
>>2680713
Пришлось сильно напрячься, чтобы понять тебя. Ведь в "каэсик" я играл один раз в жизни, когда мы всей группой завалились спьяну в местный компьютерный клуб. Было это лет пятнадцать назад.
#257 #2680748
тогда ты и стал геем ?
Stalkercover.jpg26 Кб, 275x351
#258 #2680756
Игра меня сломала. Давно я не дропал игры, тем более в самом конце (такое вообще один раз было).

Во-первых, сюжет - слитая ссанина. Мы имеем ЧАЭС, Зону, аномалии, артефакты, мутантов, несколько группировок. И что же мы делаем? Бегаем по СЕКРЕТНЫМ лабораториям, существовавшим до взрыва. Я не спорю, что отдельно это смотрится нормально и вообще было трендом в девяностых. Но игра вышла в 2007, про Зону, а не лаборатории. Когда те тренды были уже тухловаты. Кроме того, и лаборатории-то не очень раскрыты. На каждую текста наберется пару абзацев в кпк и по рассказам других сталкеров/бармена/сидоровича/сахарова. Зато по ним книжек наклепали дай боже. И почему вообще за секретными документами, охраняющимися сотнями военных и мутантов, бегает рандомный сталкер, а не отряд самых крутых из них?

Хорошо, добрался до Припяти. Наконец-то!.. Стоп, и тут наебали. Держат строго на одной улице, показывают кинотеатр, бассейн и чертово колесо. Да в колде 4 больше Припяти было.

Потом попадаем в область ЧАЭС. И вот тут начинается ад. Широкая кишка большой протяженности Солдаты конечно видят сквозь кусты, деревья, небо, аллаха. У половины появляются рельсовая пушка и ракетница. Оружие начинает клинить в три раза чаще (нет, оно в нормальном состоянии), кнопки сейв-лоад затерты до предела. Мало того, еще по нам стреляет вертолет, которого вроде как и не сбить. А также тикает таймер. И все это под перебивающие друг друга реплики то ли военных, то ли долговцев. Короче, типичная картина из шутеров девяностых, как, например, в ред фэкшон.

И когда, сохранений через сто, я добрался до станции и вошел внутрь, я разочаровался. Ожидал соответствия убранства, но его нет. Задизайнено так же, как и в лабораториях. А это было последней моей надеждой. Хуже то, что броня на нуле и убивают за пару секунд. Дальше одного места просто не могу пройти. Даже с рельсотроном. Возвращаться за новым костюмом не хочу, ибо очень долго. Я, блядь, бешусь тут больше, чем в сетевых шутерах. Хотел ввести читы (на бессмертия даже отдельного чита нет, блядь), но консоль почему-то не понимает команд. Я просто застрял. Знаете, что самое смешное? Я играю на новичке! Это я узнал, когда хотел понизить сложность.

Кстати, монолит и Сидоровича озвучил один человек. Охуенный профессионализм. И ведь это не локализация.

Я понимаю разработчиков модов. Ведь все, что получилось у разрабов, это карта. Внешний дизайн локаций. Все остальное сделано через жопу. Даже типов артефактов на всю игру 3,5. И ни одного на увеличение носимого веса. При том, что весь инвентарь невозможно засрать. Я ношу две пушки, патроны для них и аптечки. Пол инвентаря! И все, больше не могу, даже второй костюм взять.

Стоит ли мучить жопу, если я знаю сюжет? Увижу ли я что-нибудь интересное в этой части?

https://www.igromania.ru/article/11255/S_T_A_L_K_E_R.html

"Дождались? Параллельный мир безграничных открытий и возможностей. Шутер с сердцем матерой RPG и духом великого Fallout, с зачаровывающей, густой атмосферой печально известной чернобыльской Зоны. Главная «наша» игра на сегодняшний день."

Рейтинг «Мании»: 9.5

Награды:

«Новое слово в жанре»
Stalkercover.jpg26 Кб, 275x351
#258 #2680756
Игра меня сломала. Давно я не дропал игры, тем более в самом конце (такое вообще один раз было).

Во-первых, сюжет - слитая ссанина. Мы имеем ЧАЭС, Зону, аномалии, артефакты, мутантов, несколько группировок. И что же мы делаем? Бегаем по СЕКРЕТНЫМ лабораториям, существовавшим до взрыва. Я не спорю, что отдельно это смотрится нормально и вообще было трендом в девяностых. Но игра вышла в 2007, про Зону, а не лаборатории. Когда те тренды были уже тухловаты. Кроме того, и лаборатории-то не очень раскрыты. На каждую текста наберется пару абзацев в кпк и по рассказам других сталкеров/бармена/сидоровича/сахарова. Зато по ним книжек наклепали дай боже. И почему вообще за секретными документами, охраняющимися сотнями военных и мутантов, бегает рандомный сталкер, а не отряд самых крутых из них?

Хорошо, добрался до Припяти. Наконец-то!.. Стоп, и тут наебали. Держат строго на одной улице, показывают кинотеатр, бассейн и чертово колесо. Да в колде 4 больше Припяти было.

Потом попадаем в область ЧАЭС. И вот тут начинается ад. Широкая кишка большой протяженности Солдаты конечно видят сквозь кусты, деревья, небо, аллаха. У половины появляются рельсовая пушка и ракетница. Оружие начинает клинить в три раза чаще (нет, оно в нормальном состоянии), кнопки сейв-лоад затерты до предела. Мало того, еще по нам стреляет вертолет, которого вроде как и не сбить. А также тикает таймер. И все это под перебивающие друг друга реплики то ли военных, то ли долговцев. Короче, типичная картина из шутеров девяностых, как, например, в ред фэкшон.

И когда, сохранений через сто, я добрался до станции и вошел внутрь, я разочаровался. Ожидал соответствия убранства, но его нет. Задизайнено так же, как и в лабораториях. А это было последней моей надеждой. Хуже то, что броня на нуле и убивают за пару секунд. Дальше одного места просто не могу пройти. Даже с рельсотроном. Возвращаться за новым костюмом не хочу, ибо очень долго. Я, блядь, бешусь тут больше, чем в сетевых шутерах. Хотел ввести читы (на бессмертия даже отдельного чита нет, блядь), но консоль почему-то не понимает команд. Я просто застрял. Знаете, что самое смешное? Я играю на новичке! Это я узнал, когда хотел понизить сложность.

Кстати, монолит и Сидоровича озвучил один человек. Охуенный профессионализм. И ведь это не локализация.

Я понимаю разработчиков модов. Ведь все, что получилось у разрабов, это карта. Внешний дизайн локаций. Все остальное сделано через жопу. Даже типов артефактов на всю игру 3,5. И ни одного на увеличение носимого веса. При том, что весь инвентарь невозможно засрать. Я ношу две пушки, патроны для них и аптечки. Пол инвентаря! И все, больше не могу, даже второй костюм взять.

Стоит ли мучить жопу, если я знаю сюжет? Увижу ли я что-нибудь интересное в этой части?

https://www.igromania.ru/article/11255/S_T_A_L_K_E_R.html

"Дождались? Параллельный мир безграничных открытий и возможностей. Шутер с сердцем матерой RPG и духом великого Fallout, с зачаровывающей, густой атмосферой печально известной чернобыльской Зоны. Главная «наша» игра на сегодняшний день."

Рейтинг «Мании»: 9.5

Награды:

«Новое слово в жанре»
#259 #2680771
>>2680731
Что это доказывает? Тогда игр не было столько, как сегодня. Да и сегодня мало с такой жестокостью.

Восприниматься плохо она могла разве что, если у тебя игровой опыт уже был с десяток лет. и то, чисто по однотипности геймплея. Потому что анимации смертей уникальны. Так что если тебе не тридцатчика, хватит выебываться.
#260 #2680777
>>2680756
Все так. Игра - коридорчик с рукавами и подгрузками, гейплей - серьезный сэм с отстрелом тысяч врагов, и сбором ничего нестоящих аров с земли. Схавали потому что очень долго ждали.
Стикер255 Кб, 512x512
#261 #2680778
>>2680756

> И ни одного на увеличение носимого веса.

#262 #2680780
>>2680664
Ох как у тебя рвать сраку будет с уровней с перестрелками.
#263 #2680782
>>2680780
Он не дойдет до них.
#264 #2680784
>>2680756

>И ни одного на увеличение носимого веса


Чем играл? Жопой?
#265 #2680791
>>2680771

>Восприниматься плохо она могла разве что, если у тебя игровой опыт


На ходу уже ощущалось, что первая половина игры была однотипным унылым стелсом, а вторая половина- не менее унылым однотипным шутаном со стрельбой из укрытий. Ажиотаж раздули только хомяки из игрожура/тв, которые малость прихуели от кадров казни пакетами.
#266 #2680797
>>2680784
>>2680778
Ну договаривайте.
#267 #2680806
>>2680777

>гейплей - серьезный сэм с отстрелом тысяч врагов


Это ты сейчас комплимент сталкеру сделал.
#268 #2680810
>>2680806
Нихуя, потому что такая игра не должна играться как шут-ем-ап.
FC4ScreenShot5161837.jpg2,8 Мб, 1920x1080
#269 #2680811
Поставил фар край 4. Вылетает через 15 минут.
Погуглил, походу вылеты у половины населения земного шара, но всё сводится к стандартным рекомендациям "Увеличьте файл подкачки, переустановите visual c++, обновите драйвера", которое нихуя не помогает.
Кто-нибудь смог успешно побороть эту хуйню?
#270 #2680817
>>2680811
Не знаю, поможет ли, но у меня часто всякие проблемы с играми возникали, пока не сделал папку пользователя в винде латиницей. Серьезно, это нужно ввести обязательным правилом. Я пока так не сделал, мучался, потому что не все разрабы дружат с русскими шрифтами.
#271 #2680822
>>2680817
Давно сделано. И пользователь, и путь к игре, всё латиницей.
#272 #2680826
>>2680797
Артефакты на выносливость вполне закрывали эту нишу.
#273 #2680834
>>2680826

>вполне закрывали эту нишу.


Не знаю, что это значит. Не знаю, про тень ли чернобыля ты говоришь и не знаю, играл ли ты вообще. Но в Тени артефакты, повышающие выносливость, никак не влияют на носимый вес.
#274 #2680881
>>2680834

>повышающие выносливость, никак не влияют на носимый вес


А теперь подумай - они увеличивают полосочку выносливости, что позволяет дольше идти с нормальной скоростью с перегрузом.
#275 #2680890
>>2680741

> Пришлось сильно напрячься


Естественно, ведь ты же тупой.
#276 #2680898
>>2680756
Дрочую, все части подропал в первые пару часов игры. Надули шума про великую игру с постсовка, которую все долго ждали, а на деле просто скучный шутан. Хотел обозвать его "польским", но польские шутаны типа хрома, хуареза и снайпера играются значительно интереснее, потому что маленькие, напичканные экшеном и не успевающие надоесть, а тут просто залупа-долгострой.
#277 #2680907
>>2676685 (OP)
Игр дохуя. А играть не во что. Во многие уже по 3-4 раза гонял. В некоторые не играл вообще.
#279 #2680910
Прошёл таки алиску, самый хуёвый уровень - не морской, как вы там бухтели, а последний, лучше бы его вообще не было. В целом норм, стилистика тащит. Алсо, там ещё в комплекте шла первая часть, запустил, побегал, что-то совсем говно, двигло Q3 безнадёжно устарело, конечно.
#280 #2680920
>>2680910

> Алсо, там ещё в комплекте шла первая часть,


ГДЕ?
КАК ДОСТАТЬ ЛИЦУХУ?
#281 #2680921
>>2680910

>двигло


Этого и следовало ожидать от любителей алиски. Очевидно, что нравиться она может только людям с невысоким интеллектом.
#282 #2680928
>>2680132
Он не утка просто
#283 #2680958
>>2680910

>первая часть, запустил, побегал, что-то совсем говно, двигло Q3 безнадёжно устарело


Поиграй до середины хотя бы, она гораздо лучше сиквела, но первые уровни полное говно
мало того что нудные и бестолковые сами по себе, так МакГи еще из жопы высрал каких-то стимпанковских гномов, которых в книге в помине не было и быть не могло
#284 #2680960
>>2680920
У меня была спираченная complete collection. Её, как я понял, больше не продают, только вторая часть в ориджине лежит.
#285 #2680990
>>2680130
Тоже накатил, но не сказал бы что в игре есть что-то особенное кроме графония, сеттинга и приятной репетативности. Сюжет пока что полная хуита, персонажи перекидываются парой фраз после которых они уверены что надо посвятить жизнь убийству целого ордена. Даже в четвёрке было содержательнее. Новая боёвка мне не нравится, враги очень предсказуемы и всё сводится к дрочу одного паттерна. В том же Синдикате хотя бы красивые добивания были, жестокие и зрелищные.

Игра всё равно доставляет, но именно за счёт красоты и приятной анимации, просто приятно на побегушках выполнять всякие поручения и дрочить вопросики. Посмотрим что дальше будет.
#286 #2681013
>>2680990
говорят патч от дыры в интел роняет десяток фпс в асасине
#287 #2681016
Нет, всегда хуею с самодурства, когда игра заставляет регаться где-то еще. Вот купил я элиту. Естественно, надо зарегаться, ведь ну никак нельзя использовать стим аккаунт. И такие требуют мою фамилию. ЗАЧЕМ БЛЯДЬ? ЧТО ТЫ С НЕЙ ДЕЛАТЬ БУДЕШЬ? Вот, блядь, без фамилии нельзя было обойтись.

Еще во всяких сервисах при привязке карты требуют указать прописку помимо других вещей. Какого хуя? Если с моей стороны последует мошенничество, компания направляет запрос в полицию, те в банк, а у них есть мои паспортные данные. Вот и все. А оставлять свои личные данные везде я не намерен.
#288 #2681018
>>2680990
Будто тут добиваний нет. Ты скиллы боевые прокачай, особенно оверпавер, всякие сильные удары, серии комбо. Она очень здорово играется, куда лучше очень статичной QTE-подобной боевки синдиката, где ты на месте стоишь и только полторы кнопки в нужный момент нажимаешь. А тут нужно двигаться, применять разные удары, из лука можно стрелять.
С сюжетом я хз, что тебе непонятно. Мотивация мести вроде вполне хорошо раскрыта. Банально, но убедительно.
#289 #2681021
Играю в этот вин. Внезапно оказалось намного лучше, чем мне рассказывали. По описанием там должно было быть какое-то лютое забагованное говно, хуже которого уже нет. А на деле все очень даже неплохо, играется здорово, сел немного побегать и залип на несколько часов. Багов не видел, кстати.
#290 #2681036
>>2681016
Ножкой топни.
#291 #2681040
Первый пошел.
#292 #2681042
>>2681013
Что поделать, асассины всегда на пека становятся играбельны где-то через год когда нормальную оптимизацию завезут
#293 #2681045
>>2681042
Ориджин был прекрасно играбелен на старте.
#294 #2681046
>>2681042
На моей топовой видеокарте radeon rx 460 третий ассассин до сих пор выдает просадки до 30 фпс. Убисофт, что за хуйня?
#295 #2681047
>>2681021
Что это?
#296 #2681053
>>2681045
И Юнити был играбелен на старте у обладателей топ печек, но сейчас его в 60фпс на ультрах могу запустить даже я, а Ориджинс не могу что свидетельствует о плохой оптимизации.
#297 #2681055
>>2681053
Жди пока говнуву удалят вместе с говнокодом из игры.
201801052231051.jpg128 Кб, 1920x1080
#298 #2681059
>>2681047
Assassin's Creed Unity
#299 #2681069
>>2681053

>не выдает 60 фпс на ультрах на моей лоу-миддл печке


>плохая оптимизация


Интересный критерий. Не пробовал просто настройки снизить немножк? У меня слабенькая 1060, играю на высоких, фпс 50-60 держится, норм.
#300 #2681080
>>2681069
Юнити же выдаёт, а графон там возможно даже хуже из-за того что большинство карты это лысые поля или песок, а Юнити постоянно город.
#301 #2681083
>>2681021
Откуда такие локации и костюмы? Я в сюжетке их не видел
#302 #2681100
>>2679410

> где в начале перл харбор был


Пасифик ассолт, играю в него сейчас, анон соблазнил. Потом ещё накачу ту, что в треде уже была.
Fam4.jpg62 Кб, 540x540
#303 #2681214
>>2680664
Пиздец долбоёбская миссия. Чекпоинтов нет.
Позволить кому-то сдохнуть неприемлимо.
Пройти так, чтобы никто не сдох не могу.
#304 #2681244
>>2681214

>Позволить кому-то сдохнуть неприемлимо.


Можно же.
#305 #2681261
>>2681244
Неприемлимо для меня лично.
#306 #2681302
>>2681214
Глупый ребенок, зачем ты продолжаешь насиловать то, что, очевидно, тебе не по зубам? Майнкрафт настолько надоел?
#307 #2681325
>>2681083
Дополнение Мертвые Короли
#308 #2681328
>>2681080
С трудом верю, что у тебя нет 60 фпс в пустыне на компе, который выдает 60 фпс в юнити на ультрах.
 .png2,3 Мб, 1920x1080
#309 #2681353
>>2681100
Не, что-то не осилил, слишком копро.
#310 #2681509
>>2679593

>7 - ЭТО НИЗКИЙ КД РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ


Иди вконтакт тралеть, пидораха.
#311 #2681535
отдыхаю на тропическом острове (тупа по красоте)
#312 #2681605
чо за игра ?
#313 #2681620
>>2681214
Далеко не самая сложная миссия так-то. Проблема с бабой в пещере, без дротиков сложно её защитить. А со стрельбой у этой параши всё плохо.
#314 #2681624
>>2681605
Ведь Мак.
#315 #2681687
чот не помню джунглей там
#316 #2681697
>>2681687
Потому что тебе наврали, это не дерьмак, а ФарКрай 3
582160screenshots201711022131391.jpg2,3 Мб, 4394x1665
#317 #2681781
Фуфлыжно сижу
#318 #2681783
>>2681781
В игре облака как ковёр или реализованы круто?
#319 #2681785
>>2681535
А и игра нормю.
1397479804015.jpg19 Кб, 303x320
#320 #2681786
>>2681302

> не по зубам


Очевидно ради комментариев таких идиотов, как ты.
#321 #2681788
>>2681021
Сейчас модно хейтить ЕА и Юби. Мне, допустим, очень нравятся игры Юбиков, особенно ФК3 и Оригинс.
#322 #2681798
>>2681788
Их хейтят за конвеерность и прочие порочные бизнес-практики, облучающие индустрию промышленной тяжести раковыми лучами. ЕА дополнительно за убийство когда-то годных студий, хотя тут мнения расходятся - раз вы такие годные, хули вы продались диаволу.
#323 #2681805
>>2681798

>Их хейтят за конвеерность и прочие порочные бизнес-практики, облучающие индустрию промышленной тяжести раковыми лучами.


А ничего что даже обожаемое парашное валве практиковало еще худшие тактики? И не только валве, а почти все компании-издатели?

>ЕА дополнительно за убийство когда-то годных студий


Опять виноват злой издатель, который переименовал студию, вт урод!!1
#324 #2681806
>>2681798
Но ведь юбики постоянно запускают новые серии и развивают старые. Как бы нет ничего плохого в том, что они производство на поток ставят, они ж стараются.
#325 #2681810
>>2681805
Еа правда довольно хуево обращались со своими студиями. Высерал геймс не первые и не последние. Вот недавно они респаун купили по сути провертев их на хую.
#326 #2681813
>>2681810

>Еа правда довольно хуево обращались со своими студиями


Как?
И что это студии сами просятся к ним в объятия, типа вескерал на которых ВООБЩЕ ВСЕМ было похуй кроме еа, когда они предлагали дед спейс? Какие же ЕА уроды, позволили выйти игре от вескерал!
#327 #2681816
>>2681805

> А ничего что даже обожаемое парашное валве практиковало еще худшие тактики?


И сейчас ты поясняешь про студию, которая не может в цифру три.
Безымянный.jpg36 Кб, 309x367
#328 #2681820

>2л18


>играть в игры


Отхожу после праздников, убираю квартиру, майню игры с распродажи.
#329 #2681828
>>2681820
Чо их там майнить? 2 часа на всех играх набегает, потом просто кликаешь "некст гейм" (стрелочка справа в программе) и выпадают твои картуленьки, раза 3-4 прокликаешь весь список и всё выпадет. Или ты собираешься неделю ждать?
#330 #2681829
Блин, какой же третий фар край атмосферный, юбисофт молодцы конечно. Прямо чувствуется, как жаркое солнце печет сквозь монитор. Полное ощущение, будто сейчас лето, если бы не снег за окном.
#331 #2681834
>>2681783
Не знаю, что для тебя круто, но в игре можно включить объемные облака. На скрине в левой части можно как раз видеть два таких облачка.
#332 #2681840
>>2681813
Ну вот помнишь титанфолл 2? Потенциальный хит, который сначала не пропиарили толком, а потом выпустили между батлой и колдой. Все тогда еще охуевали, а зачем, вещь в любой другой период игра бы отлично продалась. А через некоторое время хуяк и респаун в анальном долгу перед еа и на грани банкротства, и еа их выкупает, за довольно скромную сумму. Т.е. Они намерено вогнали студию в долги и по сути утопили их проект, чтобы подешевке скупить ценные кадры. Это ж охуеть вообще. Они так скоро и до рейдерских захватов докатятся.
#333 #2681845
Вот еще душераздирающая история.

В свое время студия Slightly Mad, сейчас известная по Project CARS, работала с EA над двумя играми Need for Speed. Во время интервью с блогером SpotTheOzzie на стриме CEO студии Ян Белл рассказал, что эти отношения закончились плохо.

"Мы создали игру Need for Speed: Shift, затем игру под названием Shift 2. EA обратились ко мне и сказали: "Мы дадим вам $1.5 миллиона, если вы согласитесь не разговаривать с другими издательствами, а также разрабатывать какие-либо другие игры. Мы дадим вам $1.5 миллиона и подпишем договор на Shift". Я сказал "ок", звучит как хорошее предложение. Взял эти деньги, заплатил ребятам много бонусов, и за две недели до того, как мы были должны начать разработку Shift 3, игра была отменена без предупреждения.

Они просто сказали "мы в этом больше не заинтересованы"."

По словам Белла, после этого их студия оказалась в затруднительной ситуации, а EA начала рассылать письма ключевым сотрудникам с предложением присоединиться к ним. Двое действительно ушли, так это был тонущий корабль.

"Они пытались уничтожить нас, а также украсть наши технологии. Так что мы не испытываем теплых чувств к этой компании."
#334 #2681848
>>2680811
У тебя два ядра два гига? У меня частенько йоба игры изза этого вылетают, приходится гуглить всякие фиксы на два ядра. Правда не помню вылетал ли у меня фарик4, но помню что на моих двух едрах довольно бодренько летал даже не на самых минималках.
#335 #2681859
>>2678720
а мне какойто польский аналог про снайпера не помню как называется понравился больше
#336 #2681861
>>2681806
К юбикам претензий больше за длц и микротранзакции в синглплеере. Ну и за регулярно покладаемый на пк-гауемеров хуй в плане оптимизации.
#337 #2681865
>>2681845
Больше похоже на душераздирающую неграмотность, хули он, контракт прочитать не мог? Там что же, не было неустойки? Как-то странно что издатель может просто так взять и не выпускать игру на которую уже договорились.
#338 #2681866
>>2681785
Что за игорь?
#339 #2681882
>>2681816
Мне похуй на жирного торгаша.

>>2681829
Но ведь на пике один из лучших шутанов - крпузис.
#340 #2681885
>>2681840
Я не понял, зачем разрабы титанфолла выпустили игру между батлой и колдой и сами себя разорили? И не факт что игру бы купили без этого, кстати.
#341 #2681908
>>2681788
Двачую. Не знаю насчет ЕА, но в сторону юби правда вижу много неадекватного хейта. Причем заметил забавный парадокс. Взять, например, бетезду. Когда они крупно обсираются и делают платные моды, то в их коммьюнити все орут и глаза выцарапывают от ярости, но за его пределами всем похуй по большей части, никто бетезду вселенским злом не объявляет. С юбиками наоборот почему-то. В коммьюнити их конечно критикуют за обсеры и бывают недовольны, но обычно без истерики. А вот посторонние неигравшие хуи больше всех любят орать про говно, используя нелепые претензии и преувеличивая проблемы. Красноречивый случай это баг из Юнити с исчезающими лицами, который на волне хейта сделали флагманом критики игры. Но забавный факт: существует лишь менее десятка скринов этого бага, все из которых сделаны одним человеком в стиме. То есть подавляющее большинство реально играющих в игру этого бага не видело никогда. Но дауны до сих пор носятся с картинками и выставляют это великой проблемой.
#342 #2681911
>>2681861

>претензий больше за длц


Ниче что они сейчас абсолютно везде?
#343 #2681917
>>2681885
Выпускает издатель, в этом случае ЕА.
#344 #2681925
>>2681865
А зачем ему лгать? Если бы он это сделал, такой монстр наверняка отсудил бы у него всё имущество и деньги за клевету. А поскольку со стороны ЕА лишь молчание на такие заявление, в данном случае можно расценивать как согласие.
#345 #2681939
>>2681882

> Мне похуй на жирного торгаша.


И снова ты слиля, чмоня.
#346 #2681978
Юбики клепают только охуенные локации остальное в их играх говно, у них 2000 дизайнеров и два программиста это говностудия для аутистов
#347 #2681990
>>2681978
Чушь.
#348 #2682004
Вкатился в кинцо для девочек, прошёл пока только первый эпизод, по сравнению с оригиналом какая-то унылая хуета.
#349 #2682007
>>2681990
Нет он мудро сказал
#350 #2682033
>>2681917
И в чем смысл еа самому себе в штаны срать? Или опять виноват издатель?
#351 #2682037
>>2681978

> два программиста


у них охуенный оптимизон при такой картинке и крутые движки, показывающие красоты
А вот геймдизайнеры будто вчерашние студенты, работающие по методичке без креатива
#352 #2682038
>>2681908
Вообще я думаю это валве устраивает чёрный пиар.
#353 #2682041
>>2682004
нахуя им одинаковые волосы сделали?
#354 #2682081
>>2682033
У них планы на несколько шагов вперед. Можно сейчас насрать в штаны и зафейлить игру, зато это позволит купить с потрохами разорившегося разработчика и заработать на нем в будущем ещё больше
#355 #2682091
>>2682081
Что за хуйню я читаю? ЕА и так их спонсирует, лолка.
#356 #2682098
>>2681848
Нет, четырёхядерный, новая видюха. Всё идёт на высоких. Но через 5-10 минут замирает картинка и всё. Вызываю диспетчер задач, а там ошибка висит.
#357 #2682103
>>2682091
Спонсировать и владеть это разные вещи
#358 #2682105
>>2679232
а теперь по каждой игре распиши и расскажи, критик мамкин мяу
#359 #2682111
>>2682103
Хуйню какую-то сказал. Есть разрабы, им еа давало денег на разработку игрытитанфола 1 и 2, в чем проблема?
Или расписывай своё бредовое виденние.
#360 #2682115
>>2681908
Беседка сейчас вообще корпорация добра, выпускает много нишевой годноты, вообще не пиздит в трейлерах, анонсирует только почти готовое незадолго до релиза. Свитч поддержали хорошими портами. Все их мутки с модами это с одной стороны ну такое, а с другой, моды на консоли они все ж затащили, что круто. к тому же я предпочитаю играть в ванильные версии любых игр
#361 #2682117
>>2681911
Не везде. Есть еще пара игр, в которых их не было и не будет.
#362 #2682127
>>2682111
Тем не менее еа навязали им невыгодную дату релиза, чем разорили их, а потом выкупили. Как бы может тебеи кажется что это глупо, но они реально это сделали. И теперь респаун у них в анальном рабстве.
 .png1,2 Мб, 1000x727
#363 #2682128
>>2681786

>назло маме отморожу уши


Ухх какой агрессивный школьничек.
#364 #2682131
>>2682127
Пиздец какой-то ебанутый. А что им мешало сразу их выкупить до выхода титанфолл?
Зачем финансировал заведомо убыточную игру? Комания просто делает игру, внезапно да? У них даже прав на титанфол нет, лолка.
#365 #2682160
Пиздец с танком подстава конечно, а у меня ни рпг не было, ни хуя, хорошо, что успел съебаться. Танки тут жесткие конечно, со ста метров из пулемета разят без промаха.
#366 #2682172
>>2682131
Ну видимо весь респаун стоил дороже, чем разработка титанфолла. Провернули многоходовочку и сэкономили
#367 #2682173
>>2682172
В честь чего стоимость компании упала? Внезапно, у них нет ни прав на титанфол ничего, для них провал нихуя вообще не значил бы.
#368 #2682228
>>2682128
Мемы подучи. Хуйню написал.
#369 #2682234
>>2676685 (OP)
Сейвскамлю как сучка в зельде лтзп, там перед боссфайтом с гэноном такой хардкор в комнатах, дамажит всё, снова все прошлые боссы встречаются, но у меня уже вкачан меч на максимум и кольчуга лучшая, так что проще намного, хотя по честному приходилось бы раз десять заново данж до них пробегать.
Но сам гэнон это жуть, первая фаза норм, а когда он в монстра превращается это вообще нереально пройти, без сейвов это ж весь бой заново если пытаться в тру-снес экспириенс (надо наверно спидран заценить будет из соседнего треда) четыре банки с феями, считай четыре возрождения в бою и то меня выносит на второй фазе, от него ещё отскакиваешь при ударе, а он сначала себя окружает огнём, потом арену по периметру обрушивает, потом надо два факела поджигать, только тогда он становится видимым и восприимчевым к ударам.
Сердца нашёл сам почти все, кроме двух, но там эти два как мертвому припарка, даже лень по мануалу искать, тут нужно как-то задрочить все его тайминги, сплошной релоад, я бы проклял игру, если бы не квиксейвы на эмуле, там бы часов 50 ушло на прохождение одного и того же снова и снова после смертей.
 .png183 Кб, 311x323
#370 #2682239
>>2682160
Кхе-кхе это был сложный год мням-мням мы не должны допустить ээээ убежден что этому следует уделить самое пристальное внимание экхехекхе
#371 #2682247
>>2682234
Какой релоад, довен? Садишь фей в банки и катаешься ебалом.
#372 #2682253
>>2682247
А, дочитал до конца. Ну если тебе не хватает четырёх фей, то ты конечно норм парень.
kang.png1,4 Мб, 1920x1080
#373 #2682257
Кангакс? Да пошел ты нахуй, Кангакс!
#374 #2682261
>>2681535
Сразу видно, что графит 2007-о года, отстойное освещение и всратый левел дизайн в духе "в редакторе зафигачили по шаблону".
#375 #2682264
>>2682261
Где ты тут левелдизайн увидел? Это просто деревья и пляж.
#376 #2682265
>>2682261
Пример нешаблонных джунглей.
#377 #2682267
>>2682247
Только на гэноне фей не хватает, а так в принце остальное можно честно пройти
Да и я все ж казуал
#378 #2682270
>>2682267
Земля тебе пухом, братишка.
Manhunt2011-09-0920-39-06-31.jpg44 Кб, 439x481
#379 #2682281
Прошёл короче миссию с заложниками. Миссия со стрельбой была вообще норм.
Теперь дали в подчинение бомжа, которого нужно прятать в тенях. Опять скука.
Посмотрел на вики, это чуть меньше половины игры. Просто пиздец. Какая затянутая херня.
#380 #2682282
>>2682234

> снова все прошлые боссы встречаются


Ммм, геймдизайн на кончиках пальцев. Хорошо, что я дропнул эту парашу на предпоследнем данже. Худшая часть серии, однозначно.
#381 #2682290
>>2682265
>>2682264
Сириусли, ен вижу смысла давиться крузисоговном, когда есть фар сру 3, там и геймплей куда интереснее и графит весьма неплох, даже по нынешним меркам, нормальное освещение, нормальный остров, никаких аццких тормозов и бессмертного катера.
#382 #2682298
>>2682290

>нормальное освещение, нормальный остров


Перетолстил. Эти холмы с тремя с половиной пальмами нормальным островом язык не поворачивается назвать.
#383 #2682303
>>2682261
ващет там графит лучше чем в 99% игр (если ты не знал)
#384 #2682308
>>2682290
Возможно, но левелдизайн ты где увидел, придурок?
#385 #2682318
>>2681806
Где мой сплинтер цел, а?
#386 #2682321
>>2682303
На первом пике я вижу Обливион, на втором - Ризен 2.
#387 #2682322
>>2682303
Графит всратый даже по меркам 2007, ни сглаживания толкового, ни анизотропной фильтрации, которая видите ли не работает с POM, про освещение из первого фар сру и вспоминать не хочется.
#388 #2682324
>>2682321
А на третьем первый фар край.
#389 #2682339
>>2682322

>ни сглаживания толкового, ни анизотропной фильтрации, которая видите ли не работает с POM


А почему у меня все работает?

>освещение из первого фар сру


Толсто, освещение самое топовое на 2007, в третьем фар сру ну ничем не лучше (это факт)
#390 #2682340
>>2682322
Ты же родился в 2010-м, откуда тебе знать мерки 2007-го, уебище?
#391 #2682346
>>2682339

>эти лесенки на скринах


>фсё работаит


Ясно
#392 #2682351
>>2682340
Это ты родился в 2010 и проецируешь, так бы вспомнил, что крузис в те годы не особо котировался, особенно среди школьников, потому что скучная параша с вялым экшоном, а графит на максималках не тянули компы.
#393 #2682353
>>2682346
Хоть одну покажи, лох.
#394 #2682354
>>2682351

>особенно среди школьников


Ну вот, среди таких как ты, а взрослые дяди играли и получали удовольствие.
1.png65 Кб, 653x338
#395 #2682363
>>2682351

>не особо котировался

#396 #2682368
>>2682363
И большинство хвалебных отзывов оставлены в 2016-2017 нью утками, после форса на форчане, ага. Заебал уже, клюнувшие на форс хуже пидорасов
#397 #2682381
>>2682368
какой форс, что ты несешь? мда, крузисохейтер окончательно ебанулся. а игровые издания тоже из-за форса высокие оценки поставили?
#398 #2682386
>>2682381

>игровые издания


Мама не говорила тебе, что ты конченный? Ибо только конченные будут читать отзывы давно купленных журнализдов уровня Тохи Жирного
#399 #2682387
Не кормите шизоида, доебывающегося до каждой игры в треде, вы просто вместе с ним окончательно засрёте тред.
#400 #2682392
>>2682368
форчанопидорок проецирует, найс.
1.png61 Кб, 489x651
#401 #2682399
>>2682386
Номад на то время был неподкупным, но и он высокую оценку поставил. Так что хватит копротивляться против железных фактов.
#402 #2682402
>>2682399
Номад был дауном нихуя не разбирающимся в вопросе, ставил оценки от балды главное пониже, чтоб у фанатов припекало. Хули, потом всякие обзорщеги типа мудозвона так же делали, главное даже не шарить в вопросе, а вызывать припеканус, рабочая стратегия
14327404330020.jpg26 Кб, 500x375
#403 #2682407
>>2682387
Нельзя вот так просто взять и не покормить тролля.
#404 #2682409
>>2682318
Они решили больше не плодить сиквелы и сделать что-то новое вместо очередной части сплинтер целла. Разве не об этом мечтают все критики ааа-издателей? Вместо сплинтер целла сделали свежий тайтл Дивижен, так-то.
#405 #2682414
>>2682402

>лучший обзорщик нулевых


>был дауном нихуя не разбирающимся в вопросе


а может это ты даун?
#406 #2682415
>>2682414

>лучий я скозал


Всё с тобой ясно, школьник
#407 #2682417
>>2682402
Поддвачну. Номад был первопроходцем "коммерческого хейтерства". Такого хейтерства, на котором можно заработать, просто выставляя себя злобным мудаком.
Потом уже понеслась пизда по кочкам и сейчас каждый Петя из 7Б не хуже Номада тебе объяснит что всё хуйня.
#408 #2682420
>>2682402

>главное пониже


Ну да, это не игромания, которые оценки ниже 8 не ставили, чтобы их фанаты не засирали (как в случае с обливионом)
1392422222greatdragon23-24.jpg729 Кб, 1100x1490
#409 #2682427
>>2682414

>лучший обзорщик нулевых


Валерий Корнеев, который Агент Купер - лучший обзорщик нулевых.
#410 #2682436
>>2682417
Лол, иди салогвинова смотри, он тебе пояснит за годноту.
#411 #2682453
>>2682436
Твоя ошибка в том, что ты немного отстал от реалий ютюба. Лет эдак на пять.
Ты думаешь что если положительные отзывы проплачены (как были проплачены половина статей печатной Игромании), то негативные, хейтерские обзоры честны и от души.

А на самом деле, каналы с преобладающей негативной критикой просто монтируются иначе. В наше время уже не важно кто и что говорит. И позитивный хайп и негативный оплачивается одинаково.
#412 #2682458
>>2682453
Кого он хейтил, наркоман? У него почти все оценки совпадают с пользовательскими. http://www.ag.ru/team/Nomad/articles
#413 #2682465
>>2682458

>dragon age 2


>90 баллов


Эх, веселые времена были.
Алсо, оценки там совпадают, потому что их ставят подсосы номада после прочтения рецензии.
#414 #2682473
>>2682453

> то негативные, хейтерские обзоры честны и от души


Тоже ору с долбоёбов, думающих подбным образом. Всякие быдлокомедианы на этом уже целую империю сколотили.
#415 #2682490
>>2682453

>Ты думаешь


Нет, довен, не проецируй. Просто если номад не орет "о господи, 10 из 10", это не значит, что он хейтит.
#416 #2682492
>>2682473
Ух, наверное, Обама лично платит Жеке за обсер Ёлок и Викингов.
#417 #2682502
>>2682492
А это еще хуже, контент совсем уж для даунов. Ежу понятно, что снято говно, смотреть как сорок минут это говно разжевывают и разбирают по кусочкам, типа вот тут орешки, а вот тут кукурузка - это блядь совсем ебанутым надо быть.
#418 #2682516
>>2682502
Зачем ты живешь?
#419 #2682517
>>2682492
Вот это ВРЁТN у мылачера.
#420 #2682550
Ну, мне кажется, что дисней приложил лапку к во всем этим отзывам про звёздные войны, может и не непосредственно, а косвенно, но чтоб так разделились мнения — это странно. Одни ругают, другие нахваливают, создаётся неопределённость, червячок сомнений, и эту неопределённость можно решить лишь одним способом, да, надо сходить и посмотреть этот фильм. Так они и рубят кассу, что седьмой попазод, что восьмой
#421 #2682570
>>2682550
Дисней там тоже ебашит: например банально давит на кинотеатры с целью бОльшего процента от сборов, в случае отказа угрожая тупо не дать ЗВ и марвелопарашу в прокат. Какой кинотеатр выживет без блокбастеров? Платят, куда деваться. Такой-то узаконенный рэкет.
#422 #2682575
>>2682550
Мне очень не понравился седьмой эпизод, а от восьмого я был в восторге, особенно с концовки с Леей. Я потом пересмотрел четвертый, нихуя там не было такой сцены. Классно сделали, 10/10.
А последний, наверное, не буду смотреть, там опять этот эджи-школьник "Я типа Вейдор"
#423 #2682597
>>2682281
А мог бы в педьмачка третьего сейчас играть, наслаждаться красивыми катсценами и расследовать загадочные события с ведьмачьим чутьем.
#424 #2682599
>>2682004
Завели перевод для всех эпизодов? Надеюсь хотя бы "солидный"?
#425 #2682614
>>2682597
А историю кто будет изучать? Классику?
#426 #2682617
>>2682614
Но он же страдает. Нужно его усыпить Зачем он ест кактус?
 .png2,4 Мб, 1920x1080
#427 #2682620
Попробовал Пайр, он оказался вообще не тем, чем я предполагал. Странная помесь уныловатой визуальной новеллки и баскетбола. В очередной раз убедился, что антропоморфные животные меня раздражают, фурфажество какое-то. Посмотрю ещё немного, может, сюжет как-то интересно раскроется.
#429 #2682626
>>2682617
Вся жизнь это страдания.
Например смотреть на интерфейс третьего ведьмака, убивать утопцев или нырять за сундуками на Скеллиге - это тоже страдания.
#430 #2682634
>>2682622
>>2682257
Если ты только сейчас убил фиркраага, то чем же ты кангакса ковырял, чтобы +4/+5 было и со слэшинг уроном?
#431 #2682636
>>2682634
Мало ли читерского говна добавили в его васяномоде
#432 #2682642
>>2682622
Даже в даггере отличий между даггером и вэйрестом больше, чем в тесо, за счет одной детали, которую так сложно было сделать ЗО: ввести каноничную модель замка.
>>2682622
Updated my journal.
#433 #2682647
>>2682599
Перевод завезли, косяки есть, но в целом норм.
#434 #2682658
>>2682634
Ну во-первых кангакс мало чем отличается от обычного лича в первой форме. Танковала его джахира, у меня была мысль танковать его слизнем, но мои маги едва освоили 6 уровень и у меня нечем было быстро просадить первую форму кангакса.
Вторая форма кангакса отнюдь не неуязвима; в прошлый раз я воспользовался одной из его уязвимостей в виде отсутствия резиста к магическому огню, холоду и прочей залупе. Да, к магии реизст есть, но не к вещам типа the victor, ram ring, да даже зелье огненного дыхания может снести его за один ход.
В этот раз я решил не чизить его так сильно и воспользовался второй уязвимостью: вещи +3 не дают чистый физ урон по нему, но эффекты on hit все еще работают, таково свойство механики. Я просто взял меч против нежити и заковырял его. Еще проще - ударить его дубиной, которая с шансом убивает нежить, но это вообще легкая прогулка.
Вторую фазу танковал маг-гг да и дамажил он же. Две единственные атаки кана во второй фзае это imprisonment и death-релейтед спеллы. Это значит, что маг может под death ward и immunity to abjuration стоять под кангаксом не получая ни капли урона хоть круглые сутки. В таком состоянии он не опаснее белки.
#435 #2682659
>>2682281
Короче удалил нахуй парашу эту.
Я думал оно сохраняется когда берёшь кассету, а оказывается если вышел из игры, то уровень начинай сначала. Я ебал опять этого бомжа вести.
Хуйня, а не игра.
#436 #2682682
>>2682658
Интересно, как это проходить, не зарываясь в гайды? Пробовать все подряд методом тыка? Пиздец дизайн от бога.
#437 #2682684
>>2682659
Что и требовалось доказать, поколение педьмака 3 отупело и отрастило клешни настолько, что не может без автосейвов каждые 30 секунд, маркеров-жпсов и подтирания сопелек от доброго дяди-разраба. А ведь ты еще даже не дошел до сложных моментов, лол.
#438 #2682693
>>2682658

>ударить его дубиной, которая с шансом убивает нежить, но это вообще легкая прогулка


А вот это уже васянство бимдогов, в ванилле демилич нежитью считался как-то не очень правильно, в результате чего при срабатывании дубины (или турн андед очень хайлевельного клирика) появлялось сообщение типа "Кангакс: нежить уничтожена" но ему хоть бы хуй был.

А варды и имун к абджуре это самый законный способ ваще.
#439 #2682707
>>2682682
Смотреть мануал аднд или как я копать ресурсы игры.
>>2682693
Я не знаю, чье это васянство, я знаю лишь, что это снизит мне ощущение победы. Так получается васяны все правильно сделали приведя игру к канонам аднд.
x7ff76695.jpg9 Кб, 170x170
#440 #2682713
>>2681788

>моё лицо, когда кто-то хейтит юбиков

#441 #2682723
>>2682682
Я в жетстве без интернета проходил используя научный метод. В результате выяснил, что берсеркерство Минска отличается от всех прочих подобных эффектов тем, что дает ему полный иммунитет к любому контролю, включая этот ебучий импризонмент. После чего оббафал его всем чем мог и натравил на лича, так и убил.
#442 #2682726
>>2682265

метал жир 3
#443 #2682727
>>2682684
Небось, когда захотелось мяска жаренного не идешь в магазин, а сразу топаешь в лес с луком, приговаривая про маменькиных сынков, которые на всем готовеньком, не умеют как мужики жить, добывая себе все сами, только потреблять могут уже для них сделанное, так?
#444 #2682728
>>2682634
Его можно прямо в начале игры завалить. Берешь воена, даешь ему Дейстар, кастуешь на него защиту от нежити и жмешь ЛКМ по личу. Единственная опасность - он будет агриться на других ребят в партии, для этого нужно Кангакса в уголок откайтить.
#445 #2682729
>>2682723
Кек, в ее это убрали. То есть сделали абилку минска рейджем, а не берсеркерством. То есть от импризонмента она более не защищает.
#446 #2682730
>>2682684
Я не играл в ведьмака 3.
Я вижу, что игра довольно низкого качества. Просто не хочу тратить на неё время.
1453867852868.png10 Кб, 352x163
#447 #2682737
>>2682647

>is that convincing enough?


>y-yeah

#448 #2682743
>>2682730
Да всем известно что манхунт - параша. В нее мало кто играл вообще в то время. И вообще 90% обдроченных старых "винов" - ссаный кал, в который сейчас играть невозможно просто. Я вообще не понимаю как ты мог решить, что в старой игре будет хоть что-то лучше, чем в новой. Это вообще гением нужно быть, наверное, чтобы так решить. Или просто уткодрочером, который всерьез воспринимает кукареки ссаных импотентов с калькуляторами.
Dishonored 2018-01-03 05-40-29-81.jpg320 Кб, 1600x900
#449 #2682745
Решил устроить марафон по опущенному, раньше играл только в первого, ещё до выхода длц.
Первые двадцать секунд - думал что буду устраивать хардкорный стелс. Первая миссия - устраивал призрака, душащего охранцев, стоит только им отойти от группы в тёмный угол и прятал тушки. Вторая миссия - делал то же самое из засады, телепортируясь за спину одному, душа, телепортируясь к другому, душа, на трупы забил. Третья миссия - забил на всё, бегаю по уровню, половину расстреливаю дротиками, половину агрю, телепортируюсь за спину, душу, телепортируюсь от.
Дальше и заходить не хочется.
#450 #2682747
>>2682728
Ну это понятно, но кто ж знал. Хули мне было 14 лет, я взял балдурач на дисках у богатого друга который купил все 11 разом и стал рубать в свою первую рпг. Кангакса нашел только после андердарка уже, дейстар тоже.
201801061728531.jpg745 Кб, 1920x1080
#451 #2682750
Мне нравится, что в первом акте было глав, а во втором и третьем - по четыре. А то я бы еще на Ебибте заебался. И так начал по методу спидранов просто напролом бежать от фонтана к фонтану, игнорируя локации для зачистки и гринда.
Даже не представляю, как тут можно 50-й апнуть.
#452 #2682770
>>2682750
Тоже щас с трудом прохожу это. Купил из-за внезапного DLC. И зря, теперь мучаюсь. Дошел до нового акта, но это мало помогло, там нихуя интересного. Ковыряю теперь потихоньку. Все-таки пиздец игра устарела.
#453 #2682771
>>2682743

>кря



>>2682730
Ну тебе с самого начала советовали в твою кодлу возвращаться, кто ж виноват что ты такой несмышленый.
#454 #2682777
>>2682770
Хз, я в ПОЕ еле первый акт добил и дропнул, такая унылая оказалась. Все-таки яркий графон и разнообразие локаций решают: даже спустя лет 7 мне не впадлу переигрывать.
#455 #2682779
>>2682771
Да что ж у тебя нибамбит так, а? Ведьмак, кодла какая-то. Может у тебя компьютер слишком слабый для ведьмака и КОДЛЫ?
#456 #2682808
>>2682779
Ведьмака твоего любимого я ещё на старом компе прошел, а щас у меня даже более мощный, так что все новинки идут прекрасно, не боись. Жаль, что дерьмак от этого не перестает быть мерзкой парашей для даунов.
#457 #2682810
>>2682173
Ты манагер ЕА чтоли? Есть факты. Титан фолл был выпущен в заведомо провальный период и дату релиза форсировали ЕА, респаун были против, продажи были околунылевые и в респаун был куплен за бесценок. Как бы не нужно быть гением, чтобы понять, что и для чего было сделано. Зачем ЕА нужно было мокнуть в говно респаун перед тем как их купить- это уже вопрос к ЕА. Видимо это действительно было выгодно.
#458 #2682845
>>2680756
Инвалид репортинг ин.
На новичке одной рукой проходится на изи.
 .jpg1,9 Мб, 3808x2724
#459 #2682853
Прошёл третий сезон Walking Dead. Все свои 170 рублей по эмоциям отбила, хотя никаких реально сложных выборов, как во втором сезоне например, тут не было. Кейт сначала френдзонил, а потом решил почему бы и нет.

>дети, о которых мы заботились годами, только что умерли, мой муж и одновременно твой брат, тоже


>мы в городе, где авторитарная ебанашка-правительница может вернуться и устроить нам анал карнавал в любой момент, а за стенами толпы зомби


>мож пузожителей захуярим?)))


>эээ, может быть как-нибудь попозже?



>МРАЗЬ, ТЫ ОТВЕРГ ЕЁ ПРЕДЛОЖЕНИЕ СОЗДАТЬ СЕМЬЮ


Но я не это имел ввиду. Ебаться и любиться - пожалуйста, но второго элджея пока что не надо.
#460 #2682854
>>2682281
А мне понравилось. Правда, я играл часа по 2 максимум, так что не успевало надоесть. Охуенная атмосфера, как в ИРЛ, когда темной ночью по глухому району домой добираешься, а вокруг бродят отморозки и кого-то пиздят за углом.
#461 #2682856
>>2680756
>>2682845
Маленькая поправочка: на изи проходится ложная концовка, тру еле осилил
#462 #2682860
>>2682745
Теперь ещё один понял, насколько же убог дисоноред.
Первый раз ещё зайдёт только из-за сюжета. Но дальше - скукота.
#463 #2682862
>>2682853
Это такая хуйня, просто тошно было играть в третий сезон. Взяли сценаристом какую-то очкастую жируху и приказали ей написать сюжет про "семейные ценности", получилась смесь очень хуевого и нелогичного боевика и русского сериала для домохозяек. После первых двух эпизодов (я от эмоций аж по столу кулаком ебнул в конце второго сезона) третий - такая серая невыразительная хрень, всем рекомендую её пропустить.
#464 #2682863
>>2682659
Едрить ты неосилятор.
Сам недавно прошёл на сложности "фетиш" с тремя фиксами из стима.
#465 #2682869
>>2682862
А мне понравилось, хотя если бы я это проходил в онгоинге, то наверное впечатления были бы иными.
Во втором конечно реально было сложно выбирать, я минуты три на паузе раздумывал что делать. Здесь такого не было.

>смесь очень хуевого и нелогичного боевика и русского сериала для домохозяек


Ты сейчас только что описал смесь всего волкин дэда в частности. Что игр, что сериала.
#466 #2682893
>>2682869
В первых двух не было настолько наглой нелогичности сюжета (чего только стоит тот бородач из первой серии, который нам помогает просто так, даже когда мы в его городе человека застрелили) и была какая-то атмосфера выживания простых семейных людей в условиях жутчайшего пиздеца, и были отличные персонажи - Кенни и его семья, тот шикарный быдлан-дед из первых двух серий первого сезона и его дочь, трусливый хиккан, рыжуха и её гнилая пиздобратия изз второго сезона, столько с ними интересных моментов было, так к ним привязываешься, какими бы они не были подлецами. В третьем сезоне одни только семейные разборки невротиков между собой, потому что брата отец любил меньше, чем нашего героя и тот ревнует и истерит всю жизнь. Мне очень понравился графон и режиссерская работа тоже шикарная, но я просто не мог на это смотреть, потому что мотивация персонажей и сами персонажи были такими убогими, мне просто было на них плевать.
#467 #2682917
Бля, единственный тред был, где можно было спокойно почитать рассказы анонов об играх, и тот какой-то жирный ебаклак скатил в стандартный токсичный шитфест. Тебе других тредов мало, свинина ёбаная?
#468 #2682919
>>2676685 (OP)
В это. Решил перепройти, исключительно из-за пиздатого дизайна. Ну и анимации противников норм. Да и как шутан имеет свои плюсы.
Вот только сенса даже на минимуме дюже высокая, буду искать, как пофиксить. И фов бы маленько увеличить.
#469 #2682922
>>2682917
Кормят, потому и скатил.
Assassins Creed  Origins Screenshot 2018.01.06 - 12.32.02.92.png3,6 Мб, 1920x1080
#470 #2682928
Сисечьки вам принёс
#471 #2682937
>>2682928
Это ушки спаниеля.
#472 #2682961
>>2682808

>эта фиксация на ведьмаке латентного ведьмакодебила

#473 #2682962
>>2682937
Че-то походу ты ушек никогда не видел
#474 #2682965
>>2682961

>спрашивают про дерьмака


>отвечаю про дерьмака


>фиксация


Лол
#475 #2682967
>>2682962
Да он в принципе сисек не видел, даже у собаки.
#476 #2682968
>>2682928
Это что, секс-рабыня Клеопатры? Зачем она её при себе голой держит?
#477 #2682974
>>2682919
Хорошая игруля, сам недавно перепроходил. До сих пор не понял, почему было так много хейта в её сторону. Ну текстурки там вроде подгружались медленно, я этого не увидел в игре. В остальном норм шутанчик.
#478 #2682976
>>2682968
Да она во всех катсценах постоянно в каком-то порно угаре.
#479 #2682980
>>2682974

> норм шутанчик.


Ну да, на уровне польских, может чуть ниже.
#480 #2682983
>>2682976
Ну это нормально, она была той ещё шлюхой, всю политическую карьеру построила на отсасывании правильных хуйцов.
#481 #2682986
>>2682980
Гораздо выше вообще-то. У тебя явно восприятие игр чем-то изуродовано, возможно, колдой.
#482 #2682990
>>2682409
И нахуй мне играть вместо классного синглплеерного стелса в ммо про постапок или а ммо про гоночки или в ммо про картели, нахуй оно надо
#483 #2682998
>>2682986
В том же году вышел буллетшторм(который мне не зашел), так что поляки были выше Рейджа(который я тогда прошел) явно, до сих припекает как вспоминаю это жалкое поделие.

мимо
#484 #2683021
1. Из нормальной игры скатилась в такую мочу, в такую мочу, как если бы корейцы заказали мэил.ру сделать F2P-шутер похуже, общались они между собой на японском и все время были под мескалином. Только руками развести остается какая эта хуйня и любая медицина здесь уже бессильна.

2. Ждал ждал игры, потом ждал ждал пока допилят. В итоге как лежали на дне стима кверху сракой, так там и лежат с этой игрой, на что красноречиво намекает тот факт что предыдущая часть вышедшая семь лет назад уже с тогда устаревшей графикой, имеет онлайн выше чем эта.
#485 #2683035
>>2683021
Да не свисти, первый КФ тоже был игрой с большой натяжкой, обычный мод на UE2004, который допилили до чего-то большего. Просто уныленько, бегаем бандой придурков и дрочим циферки, завари 999999 условных единиц дверей, настреляй 99999 урона и убей 999999 сталкеров, настреляй 99999 хедшотов и вылечи 999999 здоровья, поэтому вместо толковой командной работы получаем дроч.
#486 #2683047
>>2682998
Пулешторм это бездарное поделие, в котором нет нихуя, кроме легкого ввау-фактора от визуальной зрелищности. Ни геймплея, ни механики. Это игра из тех, которые разаботчики пилили под сложность изи, чтобы ты просто бегал и убивал смешно отлетающих человечков, не запариваясь о чем-либо ещё. Потому что все её механики (это в основном красочные убийства разными способами) только на изи нормально работают, а на харде тебе уже некогда думать о трюках, там за укрытием сидеть надо и регенерировать. Геймдизайн уровня дна.
#487 #2683051
>>2683035
У меня больше горит от карт, вместо огромной фермы, уютного лондона и офисов, какие то тунели ветконга, причем на всех картах узенькие коридоры, экономика проебана вообще, если раньше на топ оружие приходилось копить чуть ли не до конца игры, тут же рейлган и АА12 получаешь на 2-3 волне. What a shame
#488 #2683060
>>2682967
>>2682962
Ну рили же.
#489 #2683062
Драйвер: Сан Франциско, нехитрая сюжетная гоночная аркадка, но весьма затягивающая. Мне она понравилась и в момент выхода, и даже сейчас неплохо заходит. Фишка с переселением в тела других водятлов добавляет интереса и даже кое-каких тактических ситуаций. Главное убрать сладеньким жёлтый мочефильтр, а то не видно нихуя.
#490 #2683071
>>2683051
Не, ну АА-12 и прочее на шестом уровне покупаешь как раз на 2-3 волне, в принципе. А вот локации да, сильно от этого пригорело, есть даже куча модов на возврат тех самых карт, очень не хватает манора и улиц Лондона, забыл как та карта называется.
А ещё, помню как все угорали, когда запилили сюжетный режим, мда, такое себе получилось, зато все карты в одну соединили.
#491 #2683075
>>2682919
Если есть гейпад, лучше играть на нём.
#492 #2683081
>>2683071
Еще охуенно где по 5-6 мини локаций за 1 мапу. Там вообще блять комнаты 2х2.
201801062100381.jpg515 Кб, 1600x1200
#493 #2683103
>>2676685 (OP)
Переиздание второй Dark Souls. Довольно увлекательно (никогда раньше не играл в подобное). Жаль только, что после очередной попытки второй босс заглючил и стоял как истукан, пока мой герой бил его.
#494 #2683106
>>2683062
Тачку покидать не дают?
#495 #2683136
>>2683075

>в шутан


)
#496 #2683161
>>2683103
Переиздание говнище еще то. Мобов тупо рандомно расставили и убили всю атмосферу, еще и онлайн всем сломали.
#497 #2683162
>>2683136

> консолеговно от айди


> шутан


))
#498 #2683166
>>2683162

>айди


)))
#499 #2683172
>>2683162

>не шутан


))))
#500 #2683183
>>2683172

> называть шутаном гоночки


)))))
#501 #2683184
>>2683161
Все вроде на школяре как раз сидят.
#503 #2683197
>>2683184
Нахуя они обрезали онлайн на 2 лагеря. Онлайны душ и так слабы после пары месяцев, а они просто на релизе разделили людей и часть забила, часть не купить и часть ушла в новую говноверсию. Много игроков потеряли. Онлаен сильно тогда спал
15087531954590.jpg11 Кб, 344x209
#504 #2683199
>>2683103
Я бабку в избушке ударил случайно, так она меня потом гоняла по всей локации и, и даже после моей смерти не простила. Даже после пятой смерти. В общем, тупая игра для сжв феминисток. Бред!
#505 #2683205
>>2683075
Лучше для кого?
#506 #2683213
>>2683205
Для этого консольного говнеца.
#507 #2683316
>>2682004
Сам на днях прошёл целиком. Дальше будет только хуже. Бодрое начало первого эпизода выезжающее на соскучившемся по этому мирку игроке, потом жуткий провисон вплоть до единственного в игре твиста и далее скука до самого конца. Надо сказать, что оригинал мне понравился прям вопще класс моё увожение, да именно вот так.
#508 #2683335
>>2683106
Не дают, но тут это пркольно обставлено: в самом начале,
пытаясь задержать сбегающего из-под конвоя преступника,
ты попадаешь в ДТП, впадаешь в кому, и пока ты лежишь под капельницами, в голове ты всё ещё пытаешься выйти на его след,
вселяясь в разных членов его банды, когда они за рулём и слушая их разговоры
#509 #2683344
>>2683335
Да, игра вообще нормас. Но я говорю как говноед у которого одна из игр детства драйвер 3, а ещё проходил парралель лайнс.
#510 #2683390
>>2683344

>я говорю как говноед


Незачем на себя наговаривать, все мальчики любят машинки. Все в какой-то момент своей жизни играли в кармагеддон, нфски, драйверы, готэм рейсинги, гтахи, интерстейты, гташки или какие-либо другие игры про машины.
Господи, как же заебало уже выбирать дорожные знаки и мосты, царствие нариману небесное
Batman  Arkham Asylum Screenshot 2017.12.21 - 02.10.45.40.png2,5 Мб, 1920x1080
#511 #2683413
>>2683390
Да я не всерьёз же. В народе эта часть считается худшей, на остальные большинству просто пофиг. А я играл в неё во времена когда не было инета, и единственный путь достать игру был купить пиратку в магазине дисков или выменять у сверстников, что случалось крайне редко. Много игр было пройдено, только впоследствии о которых узнал "ужасающие факты их отстойности". Диски выбирались по коробке и очень часто описание и скриншоты не отражали сути и качества самой игры.

И сейчас продолжаю играть в игры с машинками, от гта-клонов до автосимуляторов с рулём и педальками, уииии.
#512 #2683512
>>2683205
Ну так анон жаловался на сенсу, в игре пизданутое консольное управление.
#513 #2683525
>>2683413

> Много игр было пройдено, только впоследствии о которых узнал "ужасающие факты их отстойности".


Аналогично. Сочувствую людям, которые свои интересы выстраивают в соответствии с информационным белым шумом типа "то говно, это хуйня, а вот это надо непременно всем попробовать".
sage #514 #2683989
>>2680130
Маркетологопидерас, ты нахуй работаешь в праздники то?
#515 #2684820
>>2681069
>>2681328
>>2681080
Ориджин требовательный к процессору и псп.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 9 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски