Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 8 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg464 Кб, 2560x1920
Во что играем? #2683186 В конец треда | Веб
Обсуждаем пройденное, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Тред, с которым покончено: >>2676685 (OP)
#2 #2683198
Умели раньше внушительные замки делать, не то что сейчас
#3 #2683201
>>2683198
Нахуя сейчас вообще замки, если их можно превратить в пыль одним небольшим снарядом.
#4 #2683204
>>2683198
Сейчас вообще замки никто не строит, максимум пидарашка какая-то, сельский миллионер, себе халупу якобы в виде замка высрет.
#5 #2683337
>>2683186 (OP)
Ты опять на .hk перекатил, мудило?
Вот так же, как ссылку на прошлый, на этот тред кинуть ссылку не судьба?
#6 #2683340
>>2683204
У меня неподалёку от дачи стоит такой.
#7 #2683346
>>2683198
Потому что это говно без задач, проще и эффективнее выкопать бункер.
#8 #2683348
>>2683161
>>2683197
Просто берешь и не покупаешь игру ни одного раза, когда тебе ее пытаются продать дважды. Онлайн с читерами не нужен в любом случае, не говоря уж про то, что платить деньги за парашный говнопорт - себя не уважать.
#9 #2683350
>>2683186 (OP)
Переиздание второй Dark Souls. Довольно увлекательно (никогда раньше не играл в подобное). Жаль только, что после очередной попытки второй босс заглючил и стоял как истукан, пока мой герой бил его. Алсо, почему после замены брони на сет Дранглика протагонист так плохо перекатывается?
201801062100381.jpg515 Кб, 1600x1200
#10 #2683352
>>2683350
Картинку забыл.
#11 #2683358
>>2683350

>Алсо, почему после замены брони на сет Дранглика протагонист так плохо перекатывается?


Потому что тяжело.
201801052227341.jpg216 Кб, 1600x1200
#13 #2683366
>>2683358
Что качать, чтобы ГГ опять перекатывался как тред с травлей в /b/?
#14 #2683367
>>2683361
Попроще.
#16 #2683371
>>2683361
Круто, теперь весь мир знает что у этого карлика маленький член.
#17 #2683376
>>2683366
То, что увеличивает переносимый вес.
Но в тяжёлых доспехах один хуй не поперекатываешься.
14238284155942.jpg128 Кб, 464x450
#18 #2683377
Хочу играть в игоры, но игор нету нихуя.
За последний месяц убил некоторое время в xcom, rimworld, crusader kings2 и тоталварь. И ещё дропнул добрый десяток игр. В вышеупомянутые убивал время лишь потому, что для меня они зарекомендовали себя с лучшей стороны, однако вечно играть в одно и то же нельзя. И пока я в прострации безигорья. Как-то так.
#19 #2683382
>>2683377
Ты просто ненавидишь все популярное.
#20 #2683383
>>2683350
>>2683366
Для перекатов с нормальной анимацией (не бочка жиртреста) нужно чтоб вес носимого снаряжения был ниже 70% от максимума. Соответственно нужно качать виталити которая увеличивает максимальный вес. Чтобы в перекате было больше кадров неуязвимости нужно повышать вторичный параметр Agility, зависящий от Adaptability и Attunement (аттун дает меньше агилити, но зато слотов для магии много).
#21 #2683387
>>2683369
Так и представил себя мелким пиздюком, воображающим, что баба Клава, тётя Срака и СанСаныч - мои рабочие в AoE и я тип раздаю им указания.
#22 #2683392
>>2683383
Спасибо.
#23 #2683394
>>2683382
Ну из популярного HOM&M я продрочил до дыр, к примеру. Всякие шутаны и сонсоле-кинцо - да, я в это играть не в состоянии.
#24 #2683400
>>2683394
Герои были популярными году эдак в 99-м
#25 #2683402
>>2683392
В любом случае во вторых душах ебашат так, что от тяжелой брони особого толку нет, даже на первом прохождении. То ли дело в первых душах, щавель одел и рофлишь.
bio4 2018-01-06 22-45-34-22.png1,8 Мб, 1920x1080
#26 #2683410
Хочу дропнуть. 11 часов уже наиграл, хули так долго, ещё этих тварей завезли.
#27 #2683415
>>2683400
А что щас?
#28 #2683418
>>2683415
вед
дак
bio4 2018-01-06 22-50-07-86.png1,8 Мб, 1920x1080
#29 #2683423
Прыгучая мразь.
#30 #2683433
>>2683418
Ведьмака я прошёл целиком.
В паре мест косякнул, но реиграбельности в нём нет.
#31 #2683446
>>2683433
Ну как же нет, это же РПГ, всегда можно сыграть другим характером и другим классом. Ох погоди...
#33 #2683451
>>2683410
Блин, никогда не любил особо этот акт, всегда проходил через силу. А вот деревня и замок топчик вообще
#34 #2683457
>>2683035
В первый мало играл, во втором же:
- Проебан баланс перков и оружия. Все на что им хватает ума это апнуть и так уже год как переапанные перки. До кучи проебали и менеджмент боеприпасов, стрелять в одиночного паука из РПГ-7 это норма.
- Проебана экономика, на максимальной сложности в первой половине игры все пишут деньгами на снегу "хуй, пизда, джигурда".
- Все новое оружие что они вводят хуйня бесполезная, обычно еще и выглядит как поганая халтура индусом рисованная.
- Проебаны карты, вместо карт они рожают какие-то мудовые высеры в стиле Скайрим сводящиеся к дрочево в углу пещеры. Никакого вертикального геймплея и классических локаций из ужасов типа "Супермаркет". Цирк этот, спуск и логово Крапетуса могут в сраку себе засунуть.
- Проебан визуальный скажем так стиль, действие на экране выглядит как какой-то нахуй Линейдж 2 где шесть магов одновременно кастуют в дверной проем, перки на точность и скилл автоматические не нужны.
- Проебана сложность и боссы вместе с ней тоже проебаны.
- То что шапок и пижам там стало больше чем в СИМС 5 "Барби Ёбанулась" даже смысла нет упоминать на фоне остального, но там пиздец которого мало где увидишь.

Пичёт, ой пичёт. Пидорасы ебаные.
bio4 2018-01-06 23-24-21-62.png2,2 Мб, 1920x1080
#35 #2683479
Спасли писечку, идём дальше.
10172.webm428 Кб, webm,
854x480, 0:00
#36 #2683485
>>2683479

>Спасли писечку



А осадочек остался.
shlisselburg-3.jpg449 Кб, 1200x799
#37 #2683488
>>2683201
Иди расскажи это крепости Орешек которую 500 дней бомбили, так нихуя и не взяли.
#38 #2683493
>>2683488
Я имею ввиду совсем современное время. Один килотонный ядерный заряд разнесет её в радиоактивный пепел. Ну а во времена второй мировой, конечно, эти укрепления были более или менее актуальны.
#39 #2683500
>>2683493
Вот только блядь никто не будет применять ядерное оружие для разрушения сраного замка.
#40 #2683501
>>2683493
И часто в современных войнах на здание сбрасывают атомную бомбу? Спятил совсем?
#41 #2683502
>>2683493
Артиллерия 99% крепостей за пол-дня обстрела сметает.

>>2683488
А этот орешек был пригоден для того чтобы враг им продолжал пользоваться?
#42 #2683508
>>2683500
Советские рельсовые пушки (в смысле на рельсах, а не электромагнитные) предполагались как раз для разрушения подобных укреплений.
>>2683501
Просто не было ещё войны в которой это было бы необходимо.
#43 #2683517
>>2683502

> Артиллерия 99% крепостей за пол-дня обстрела сметает.


Щито? Брестскую крепость долбали из свертяжелых 600мм пушек и всего что меньше как минимум 7-8 дней, после чего ебанули сверху двухтонной бомбой и только после этого там люди стали заканчиваться, крепость не сильно пострадала и отдельные Рэмбо перекатывались по подвалам еще недели две.

Когда немцы засели в крепостях у советов были те же проблемы, крепости не пробивались, только немцы охуевали внутри и предпочитали сдаваться.
#44 #2683555
>>2683493
В современное время для выкуривания бабахов из пещер в скалах (считай, та же крепость, только строить не надо) применяют боеприпасы объемного взрыва, в просторечии именуемые "вакуумная боньба".
platforming.jpg262 Кб, 1920x1200
#45 #2683558
>>2683555
Как же я блять ненавижу цыган платформеры. В своё время вышла красочная игра Ori and the Blind Forest, однако требования к реакции и платформинг сам оставили осадочек. Мне не приносит особого удовлетворения наконец то удавшаяся серия дэшей и отскоков от стен, сделанных вовремя, пиксельно выверенные прыжки и прочее. Я способен проделать это всё, рано или поздно, явно позднее чем немалая доля игроков, но всё же всё это переможемо, но в итоге ничего кроме усталости и раздражения, сменяющегося апатией весь этот платформинг не оставляет. Ну по крайней мере для меня. Я то не против что бы игра имела челледж, только, бога ради, не делаейте ебучие платформеры.
И вот теперь я наконец то добрался до Hollow Knight - рекомедации валились отовсюду, от знакомых, от ютаберов и игрожиров. И да, игра действительно хорошая, возможно даже великолепная, общий стиль, музыка, всякие мелкие приятные детали, вроде возможности чуть наклонить камеру - там почти всегда будет видна следующая платформа/поверхность. Но ебучий платформинг, ебучий богомолов крюк, дэшики, ебучие шипы, ебучие шипастые лозы. И это я, должно быть, видел лишь малую долю испытаний, подготовленных для меня талантливой командой австралийских девелоперов. А ведь игра то классная, несмотря на то, что душесерии уже не раз перепройдены и попросту надоели в эту всё ещё хочется играть, пройтись по всем локациям и т.д. но ёбаный платформинг. Боюсь как бы не выгореть на джамп-паззлах. Хз, вроде смотреть на ютабе её не хочется, но траить платформинг-секции не хочется тоже.
15151730383400.jpg175 Кб, 1152x1080
#46 #2683561
Прохожу второй фир. Параша какая-то унылая, если сравнивать с первым. Играть решил всю серию, так как до этого с ней был не сильно знаком.
Дизайн уровней и перестрелок, видимо, как раз входил в моду в стиле каловдутия - сделали узкие, как кишки, консолеблядские коридорчики, глупо расставленные ящички, тумбочки, столы, горшки с говном, которые можно переворачивать и ныкаться за них. Плюс теперь гг менее живучий(апгрейдов хп-то нет), зато враги жирные, как говна лепёхи, и хуярят из дробовика с такой силой и точностью, с какой у меня самого не получается их в упор вынести.
Это при игре на самом сложном, правда. Но всё равно, единственный вариант геймплея на любом уровне теперь - это когда ты щемишься за горшком, как пёсий анус, боясь получить очередь в торчащие из-за укрытия жировые складки, и выщипываешь ватных и толстых ботов по одному, когда они могут тебе оторвать ебло с одной плюхи, снося одновременно и броню, и хп. С таким говном, можно было аптечки и не давать, тупо реген приделать - всё равно убивают прежде, чем успеваешь их использовать, а шутан стал в стиле колдоидов.
Слоумо стало ебаным костылём с такой боевой системой, где в одном месте ты можешь выкосить пятерых и не запариться, а в другом тебя накормят свинцовыми пирожками за полторы секунды из другого конца комнаты, потому что ты забыл прожать пулевремя.
#47 #2683562
>>2683558
Бойй, как же ты охуеешь. Платформинг в игре реально простой, по сравнению с тем что ждет тебя в конце. Чтобы открыть тру-концовку нужно преодолеть ебовых размеров локацию с геймплеем в духе митбоя (натурально, дисковые пилы и ебаные шипы просто везде). А в длц завезли возвращение туда, еще более жопорвущее.
15151727090400.jpg93 Кб, 800x600
#48 #2683563
>>2683558

Оооо, батенька, я на вас посмотрю из безопасного укрепления и в защитных очках, если вы вдруг решите обрести истинную концовку в игре. А потом ещё если и бросите вызов секретной секции этой самой локации, где добывается концовка.
#49 #2683571
>>2683558
Какой платформинг? Тут элементарный платформинг.
Это в 10 раз проще даже той же ори.
#50 #2683581
>>2683571
Ну я ж говорю что у меня ооочень много времени уходит на всё это и как то особо gud я не git от всего этого. Ну посмотрю что там дальше будет.
#51 #2683588
>>2683581

>смотреть



Смотри не пукни.

https://www.youtube.com/watch?v=X6CcaPAadFs
#52 #2683593
>>2683588
Бля, жуть какая
#53 #2683649
>>2683558

> Мне не приносит особого удовлетворения наконец то удавшаяся серия дэшей и отскоков от стен, сделанных вовремя, пиксельно выверенные прыжки и прочее. Я способен проделать это всё, рано или поздно, явно позднее чем немалая доля игроков, но всё же всё это переможемо, но в итоге ничего кроме усталости и раздражения, сменяющегося апатией весь этот платформинг не оставляет.


Дрочую. Игры, построенные на методе проб и ошибок, изматывают и ничего особенного взамен не дают. Можно выдрочить любой паттерн, это просто вопрос времени, даже мартышек можно такому научить. Платформеры часто бывают красочные и с годной атмосферой, но играть в них обычно уныло.
#54 #2683671
>>2683561
А я сперва вторую проходил, потом первую. Второй, конечно, слабее. Даже если не делать скидку на года.
#55 #2683712
Прошел таки.
18 часов. Почти купил все апдейты и почти разведал все аванпосты, каким-то образом сделал всего 32 сайдмиссии из 40, хотя не приступал к мейну пока не доделывал все.
Разочаровали гигантские расстояния меджу миссиями, когда кидают из одного угла карты в другой, а на пути 40 аванпостов и каждые 100м спавнится машинка с солдатами, остается только на автобусах и кататься, но и они расположены довольно криво. Концовка и финальные миссии обрадовали Все предают всех и ГГ убивает всех своих друзей (хотя повод конечно странный), работодателей и глав фракций . Шакал неплох, конечно ФИЛАСОВ, но куда без этого.
Если бы не дрочил все сайды, включая миссии напарников аля, приедь@забери@привези, которые не дают вообще ничего и миссии бы были поближе друг к другу, то игра бы проходилась часов за 5-6.
Вообщем 6.5/10
Может не стоило играть взахлеб, играл бы по паре миссий в день, а не по 10-15 процентов за вечер, может и не так уставал бы от нее
 .jpg544 Кб, 1920x1200
#56 #2683717
Поставил сегодня единственный годный Far Cry. Проходил ее еще школьником, с тех пор впечатления исключительно положительные были. Ну, посмотрим. Поставил "Сложно", морально приготовился страдать.
#57 #2683719
https://www.youtube.com/watch?v=WoDVVRHGEBE
Ну пиздец, хотел побегать RA3 за анимешников, но тут вылез коррец и сказал "сынок, да у тебя же АМД, на вот, пососи мороженку", чёрт побери, реально не работает с последними драйверами, очень жаль.
#58 #2683722
>>2683717
Хуже даже второй части, от геймплея нулевых тянет сблевануть, какая же это лютая хуйня, сюжет вообще пиздец, ноль режиссуры, много пафоса. Удивительно, что по этой хуйне сняли фильм
#59 #2683724
>>2683722
Геймплея хуже гринда вышек и блокпостов эта вселенная еще не видела, сорь. Можешь крякать дальше.
#60 #2683725
>>2683717
Если и есть шутер тупее и скучнее кризиса, то это оно. Дропнешь через 3 часа.
#62 #2683729
>>2683724

>гринда вышек и блокпостов


Во-первых, гринда там никакого нет, это тупое хейтерское преувеличение.
Во-вторых, ты в первой части точно так же регулярно нападаешь на блокпосты и чистишь их, лол.
201801062106421.jpg544 Кб, 1920x1080
#63 #2683732
Играю вот в этот калич
#64 #2683733
>>2683729
В первой части ты идешь по условному коридору, уничтожая все живое - классический шутер. В высерах с цифрой ты на условно свободной территории делаешь это в любых направлениях, в которых идешь по заданиям, потом идешь обратно и снова зачищаешь их, если тебе нужно вернуться - зачищаешь опять и т.п. - это маразм.
#65 #2683736
>>2683732
Но ведь единственный калич в этом мире это ты сам.
#66 #2683737
>>2683732
А что это?
2018-01-07024618.png9 Кб, 1001x342
#67 #2683741
>>2683726
Вот, кстати, Крайтке только в Крайзисе 2 смогли в нормальный стелс, где тебя не палят левой пяткой за километр.
Охуенно отыгрывать Хищника. Плюс нормальный дизайн локаций завезли.
Но от оптимизации один хер охуеваю. Игра 2011 года жрет по 3-3,5 Гб видеопамяти в 1080р. И это тогда, когда в ходу была 8800 ГТХ с 512 Мб
#68 #2683750
>>2683741
Это где такой списочек можно замутить? А то надоело в геймфак записывать пройденное, там мониторить неудобно.
#69 #2683751
>>2683558
Супер, буду ждать летней распродажи и обязательно прикуплю это игру. Спасибо за такое честное мнение.
#70 #2683752
>>2683750
В экеселе.
#71 #2683754
>>2683752
А он на десятке из коробки есть или его скачивать надо?
#73 #2683760
>>2683757
У меня слишком большой список, туда если и влезет, то будет неудобно прокручивать, да и не хотел бы выставлять на всеобщее оборзение что я там прохожу.
#74 #2683761
>>2683760
Ну сколько у тебя там игр? Да и больно надо кому смотреть что ты там проходишь.
#75 #2683762
>>2683757
Это где и как? Сделал бы себе такое для игр которые в этом году буду играть ( даже те что второй раз буду проходить)
#76 #2683764
>>2683761
На геймфаке коллекция пройденных сейчас 481 игра, но я туда ещё не всё добавил, только недавно начал. Да и не вспомнишь всё, по-этому и стал записывать.
#77 #2683769
>>2683762
Ветрина "поле со своей информацией", но может надо будет набил лвл в стиме, не уверен на счёт этого
#78 #2683771
>>2683769
Аа, понял, ну у меня максимум 10 уровень и будет, то есть одна витрина. Там посмотрю.
Crysis Стелс.webm10,3 Мб, webm,
960x540, 1:00
#79 #2683780
>>2683741

>палят левой пяткой за километр


Как эта мантра заебала уже. Тоха из нигромании пизданул про "сломанный стелс", а школьники-долбоебы, которые толком и не играли, за ним повторяют. Где меня палят, где?
#80 #2683783
>>2683780
Если бы я сам не прошел два дня назад, то не говорил бы. Все также прятался в кустах, но стоит вырубить в них стелс, как сразу начинают палить с сотни метров.
Хуйня там стелс, ибо не работает. Вот во второй части — заебок.
А твоего кумира тоху, вообще не смотрю.
#81 #2683784
>>2683736
че за агр?
>>2683737
brain out
Crysis 01.07.2018.webm13,5 Мб, webm,
960x540, 0:55
#82 #2683848
>>2683783
Вот удивительно, я походу в какой-то другой кризис играл. Кем нужно быть, чтобы не осилить местный стелс? Он тут максимум подпивасный, что может быть проще вообще? Хотя если для вегачеров кризис - тупой шутер, а кол оф дюти и батлфилд - умные, то тут все вопросы отпадают.
#83 #2683850
>>2683848
Так и есть. Кризис - один из самых тупых и скучных шутеров. Я помню как все журналисты блевали с этого дегенеративного геймплея, когда оно вышло.
#84 #2683869
>>2683850
Вообще-то все журналисты его высоко оценили, а блевали всякие школьники типа тебя, ведь комп для учебы не тянул даже на минималках.
mgs5-pc-header.jpg106 Кб, 1000x667
#85 #2683897
Допрохожу мгс5 (делал перерыв почти на год, уже не помню почему)

какойже Кодзима гений пиздец просто.
#86 #2683939
>>2683717

>Проходил ее еще школьником, с тех пор впечатления исключительно положительные были.


Даже самые впечатлителдьные школьники ругали миссии в помещениях. Так что ты пиздишь.
#87 #2683941
>>2683869
Но сейчас-то у всех тянет.
#88 #2683948
>>2683850

> Кризис - один из самых тупых и скучных шутеров.



Прохожу его с 2007 года и по сей день, еще ни разу не доходил до инопланетян.

>>2683869
Кто конкретно? Имена. Если они еще живы то передай что пусть несут ответственность за весь тот рак про вышки в "открытом" мире которого каждый год выходит пачками.
#89 #2683962
>>2683941
А журналисты тут причем?
Снимок.PNG53 Кб, 426x235
#90 #2683978
>>2683948

>рак про вышки в "открытом" мире


А крайтек тут каким боком, довен? У них не было ни вышек, ни открытого мира.
#91 #2683988
>>2683978
Открой любую рецензию, там "ой батюшки мои, можно обойти корейцев слева, а можно справа, ой святый боже наконец-то победили коридоры, коооо-коооончаю, а посмотрите какие кустики, а какие лучики, мать моя женщина, ну и что то нет сюжета никакого, геймплей как в технодемке иии....всё больше нет вообще ничего, ну и шо, я будут обходить корейцев слева, буду чистить блокпост в 100 раз, он сам себя не почистит, матушка моя птички то как чирикают", ну вот с тех пор корейцев и обходите слева от блокпоста.

Для всех их уже в аду котел греют. Арибедерчи.
#92 #2684019
>>2683988
пиздец ты реально сейчас хуйню сказанул, мне за тебя даже как-то неловко и немного стыдно..
#93 #2684027
>>2683988
Говноед, там для тебя новая колда вышла недавно, вот там геймплей на кончиках пальцев 10/10, стреляй по мишеням как в тире да смотри на взрывы.

>буду чистить блокпост в 100 раз


Какие блокпосты, даунич, это коридорный шутер блять, только с большими локациями. Вышки и открытый мир - фишка ососинов.
#94 #2684046
>>2684027
>>2684019
Вот вам прямая цитата.

Любая карта — огромный полигон для нашей фантазии, где мы сами выбираем стиль выполнения миссии (жаль, большинство их сводится к «скачай информацию из трофейного ноутбука»). Не важно, как вы идете к цели — пешком, на машине или катере; игра не выстраивает прозрачные стены. Разве что подло «заселяет» базы народом при первом пересечении незримых линий и приводит подкрепления в определенные дизайнерами моменты. Запас «мяса» ограничен, так что стопроцентная «зачистка» — затея муторная, но осуществимая.

Все остальное - хуёвая оптимизация, слив вместо сюжета, слив в заскриптованные коридоры в конце старательно обходя стороной.

> Какие блокпосты, даунич, это коридорный шутер блять, только с большими локациями. Вышки и открытый мир - фишка ососинов.



Ассасин крид это шутер? Ты слабомный?(Конечно да).
#95 #2684098
>>2683733
К третьей части и дальше это явно не относится.
sage #97 #2684332
>>2683724
Лучше гриндить солдатиков и мутантов, да, кряква?
#98 #2684352
>>2684319
Похоже на стволы или теллтэйлоподелия?
#99 #2684372
>>2684352
На тэллтейлоподелия, я пока только первый эпизод прошёл, сюжет напоминает фильмы, гейплейно на талес фром бордерлэндс похожа.
sage #100 #2684380
>>2683988
Сюжетодебил порвался. Твоё кококо сюжет как раз и является сущим раком игр.
#101 #2684406
>>2684319
Как низко мы пали
#102 #2684424
>>2684380

Этот рак ворхед вытянул до играбельного левела.
#104 #2684486
Продолжаю бегать. Остались только гоначке из миссий. Хз чем дальше заняться. Просто так бегать и перезахватывать аванпосты скучно.
#105 #2684490
>>2684098
Третий фирсру я дропнул после 2-3 часов игры как раз из-за того что постоянно был вынужден ввязываться в бессмысленные драчки с ресающимися нигерами и собаками, куда бы ни пошел. Нахуй так делать - непонятно.
#107 #2684531
>>2684486
Хули у тебя не вылетает, мудак?
#108 #2684533
>>2684486
Нихуя в гта5 вид от первого лиза завезли, давно?
#109 #2684539
>>2684531
Ты о чем?
sage #110 #2684552
>>2684490
Если выносишь блокпост - на территории вокруг него солдаты не спавнятся. В третьей это отлично заметно. И зачистив лагеря был неприятно удивлен первый раз, что не приходится как вначале игры шарахаться от каждого шороха. В четверке можно изредка встретить маленькие отряды или курьера.
#111 #2684566
>>2683717
Отличная игра! Только мутантов не люблю. Почти всех, кроме тех, что ломают скрипты можно поменять на солдат. Советую навернуть модов
#112 #2684574
>>2684539
У меня фар край вылетает каждые пять минут. Я не знаю что делать.
#113 #2684602
>>2684486
Самое имбовое оружие собрал, молодец
#114 #2684635
Ого, все тут в фарс сру и в срузисы играют. Вы чего за мной повторяете?
#115 #2684637
>>2684490
Действительно, зачем делать в шутере перестрелки с врагами, лучше ходить по пустому миру и стрелять по деревьям от нехуй делать. Я даже представить не могу, что у тебя вызвало такую неприязнь. Небольшие патрули по 2-3 человека это дело пяти секунд. На крайний случай есть быстрое перемещение.
#116 #2684638
>>2684635
Ну и как играется фарсру без пушек и транспорта?
201801071417561.jpg155 Кб, 1280x720
#117 #2684656
Не люблю стратегии. Но XCOM пушка! С таким же удовольствием играл в детстве в Дюну на сеге. XCOM > Дюна > Герои 3.
А музыка? 100% попадание, Маккан гений.
Щас жду когда установят пушку и в голове образ зависшего в небе НЛО.
И я понял почему мне не нравятся стратегии, потому что там много ненужной мишуры, домики всякие.. В xcom не много елементов, но они все завязаны друг на друга.
Ещё я играю на геймпаде, и мне кажется что геймпад для пошаговых стратегий идеально подходит, этакий пульт управления штабом в руках.
#118 #2684659
>>2684638
Честно говоря, не понял юбиков. Могли бы сделать игру на рубеже с бронзовым веком, чтоб побольше выбора было. Игра бы ничего не потеряла.
Поэтому из оружия у нас только дубина, копье, лук (хотя не думаю, что он тогда был доступен), отравляющие/пчелиные бомбы (тоже сомнительно) и метательные ножи. Разнообразия добавляют разве что животные, которых можно приручать и воевать с ними/ходить на охоту. И сова, которая используется для разведки и инстакилов аки сокол, лол. В остальном, все стандартно. Вышки, коллектаблс, охота, пряжа новых кошельков от дольчегабана.
#119 #2684660
>>2684380
Игры с раком и сейчас можно перепроходить, а отстреливать тупых корейцев сейчас станет только ёбнутый.
#120 #2684662
>>2684656

>стратегии


Не понял.
#121 #2684666
>>2684452
что в этой игре нужно делать? я не смог понять, прошёл пролог, потом мне кинули карту афгана, и хуле там делать? думал можно вражеские базы как то захватывать, а там нихуя, дропнул через 20 минут после этого, обьясни че делать аноний на большой карте
#122 #2684669
>>2684666
Сюжетные здания выполняй, больше там нихуя нет, мир пустой и мертвый
#123 #2684678
>>2684452
кстати я в мгс 4 не играл и даже на ютубе не смотрел. Как думаешь стоит после того как пройду мгс 5?
#124 #2684679
>>2684669
а сайд квесты есть какие? захваты баз/еще какой хуйни?
#125 #2684685
>>2684656
Зря начал играть без мода ендлес вар. Он делает игру лучше во всем. А сейчас пройдешь на ваниле и потом уже не захочется снова перепроходить с модом.
#126 #2684688
>>2684685
Модоговножор, плес.
#127 #2684691
>>2684685
ЗАХОЧЕТСЯ. Ещё планирую пройти на харде и в режиме терминатора.
#128 #2684692
>>2684679
есть, спасение заложников выкрадание языков устранение командиров вот это все.. вот только происходят эти все побочки на тех же локациях где происходили и сюжетные задания. Тоесть еще 10 минут назад вот на этой локации были йоба супер нано ниндзи по сюжетке, а теперь по побочке на этом же месте три бомжа вместо супер нано ниндзь.
89114643.jpg543 Кб, 1920x1080
#129 #2684699
>>2684692
расскажи на примере вот этой карты, че это за квадратики? че это за хуйня, которую я подчеркнул красным
14225263352790.jpg23 Кб, 306x312
#130 #2684701
>>2684699
Бля, нихуя даун. А ты не пробовал к ним сходить и посмотреть?
#131 #2684706
>>2684701
нет даун, потому что после я не заходил в игру
#132 #2684713
>>2684699
Квадратики - это заставы, насколько я помню. Места с подписанными названиями - ну, это просто места на карте, в которых есть что-то отличное от заставы.
#133 #2684714
>>2684706

>напугали квадратики на карте


>поэтому дропнул игру


Найс.
#134 #2684715
>>2684574
Пришло время переустанавливать шиндоус?
#135 #2684721
>>2684678
Да я сам токма в пятеру играл. Геймплей очень доставляет. И графен.
#136 #2684730
>>2684660

>яскозал!


Держи в курсе.
#137 #2684740
>>2684699
Это просто карта местности. Контент на ней меняется в зависимости от того какую миссию ты выбрал активной. Например сейчас такоето поселение это просто застава с тремя бомжами. Но вот ты активируешь ключевую сюжетную миссию и теперь в такомто поселении вместо трех бомжей спавняться супер ниндзи и танки.
#138 #2684742
>>2684486
А у меня не тянет, хотя в 720 можно, но не хочу. И поэтому...
#139 #2684743
>>2684740
я тебя услышал броу
#140 #2684744
>>2684730
Так ты подпишись! Ставь лайк, сожми бубенцы, харкни через плечо, спляши на могиле Виталика, пройди трон тьмы, хряпни пивасика с батей.
#141 #2684754
>>2684678
А в остальные-то играл? MGS4 все же конец истории Солида.
#142 #2684759
>>2684742
Тройка все равно пижже. Найти бы мод на нормальный инвентарь как в четверке и заебись будет. Я реально не догоняю какой долбоеб решил каждому листику выделить отдельную ячейку. И нашлись дятлы, которые это утвердили. А менюшка инъекторов просто пиздец.
#143 #2684762
>>2684490
Ну вот зачем ты врешь? На отбитых территориях пираты практически не спавнятся, к тому же даже патрули на вражеских территориях легко обойти по джунглям.
Вот двушка, да, там боевиков больше, чем рейдеров во всех Фоллачах, вместе взятых. Каждые 30 метров, блядь. Три раза начинал, три раза дропнул из-за этих патрулей. Жаль, никак их не пофиксить, в остальном охуенная игра.
#144 #2684770
>>2684659
Пращу не завезли? Жаль.
#145 #2684774
>>2684744

>хряпни пивасика с батей.


Он умер 23 года назад.
#146 #2684779
>>2684774

Чому он травы не пил?
#147 #2684784
>>2684759
Мне от инвентаря так бомбило, что я два раза начинал ее и дропнул. На третий только разыгрался, но так и не прошел в связи с некоторыми жизненными обстоятельствами.
Сейчас вот начал, но опять добить не смогу, ибо скоро уеду надолго без пеки. Ну, потом добью, хули.
#148 #2684791
>>2684784
Где чалиться будешь?
#149 #2684800
Чет хочется скурим начать. Первый раз часов 200 наиграл в ванилу. Пытался осилить шапки в тесачах, но так лень разбираться.
#150 #2684806
>>2684800
Какие лучше моды на графен поставить чтоб было норм и не жрало фпс? Шоб было норм без говна.
#151 #2684810
>>2684791
Хаха, нет, просто работать поеду за границу.
#152 #2684818
>>2684715
Новый комп после апгрейда.
#153 #2684819
>>2684810
Что за заграница без пеки? В туркменистан, что ли?
#154 #2684825
Поиграл часов пять в Персонку 5, пока интересно, стильно, здорово и всё в таком духе. Атлусы не дают снимать скриншоты через встроенную функцию - это пидорство, у меня есть фуллхд карта захвата, но с монитора играть лень.
#155 #2684839
>>2684819
Какая разница, я же работать еду, блядь. В Россию.
#156 #2684843
>>2684839
Ааа, так ИЗ туркменистана? Да ты не волнуйся. У нас тут и пека, и интернет есть.
15019544510330.jpg123 Кб, 1300x560
#157 #2684845
>>2684839

>ехать в Россию добровольно

#158 #2684857
>>2684845
А теперь представь, какой пиздец там, откуда они едут, и беги скорее голосовать за путина, чтобы сохранить стабильность.
#159 #2684863
крутой графон, мне нравится
#160 #2684868
https://www.youtube.com/watch?v=fwluvnclofM
Смотрю прохождение резика, что ещё остаётся делать
#162 #2684923
>>2684863
Плохой мод ты поставил.
#163 #2684932
Ну хуй знает, нормально вроде, но как-то не в восторге от этой игры. Сюжета особо нет, только писечка вытягивает. Геймплейно какой-то недошутан, с боссами проблем вообще не было. Не знаю, почему многие в восторге от этой игры.
Длс теперь что ли пройти?
sage #164 #2684959
>>2684932
Ты хоть смотрел. А людям в это ИГРАТЬ приходится. Тупые буряты сделали как обычно все через жопу и играть в это физически больно. Консолебляди еще как то играют. У них анус гейпадом разработан, а человек без отклонений охуеет от качества порта и изначального продукта.
bio4 2018-01-07 13-03-09-06.png1,7 Мб, 1920x1080
#165 #2684968
>>2684959
А я не играл что ли? Алсо, с геймпадом проходил, проблем не было.

>охуеет от качества порта


А с портом что не так? Лучшая версия же. Это в 2007 обосрались с портом.
#166 #2684994
Че там с мафией 3? На релизе мне сильно не понравилась, но сейчас вроде и длс накидали и баги пофиксили, стоит пытаться вкатиться еще раз?
sage #167 #2685016
>>2684968

>Алсо, с геймпадом проходил, проблем не было.


Понятно. Не продолжай.
#168 #2685046
Посоны, через неделю беру Oculus CV1, посоветуйте что можно спиздить\купить из игор. VRChat и Суперхот уже присмотрел, порнуху, разумеется, накачал.
farcry3d3d1120180107170344974.png3,5 Мб, 1920x1080
#169 #2685102
>>2684843
Я же с собой пеку не повезу, чудак.
>>2684845

>из лнр


Почему нет?
>>2684857
Зимой без работы сижу прост, а деньги нужны. Так бы сычевал себе и дальше, но... Еще и новую пеку хочу купить, чтоб фар сру 4 тянула в 1080@60. Но в этом году даже отложенное на новый пука ушло в ремонт и прочую бытовуху.
15042676976780.jpg236 Кб, 1037x313
#170 #2685124
Тоже погонять в фар сру 3, что ли, а то нету игорей от слова совсем, как это печально. Глядишь, сейчас уже смогу поставить выше средне-высоких. Наверное.
#171 #2685136
>>2685102
В чём проблема брать с собой пеку? Пара дополнительных коробок, не особо-то и нагружает, тем более ты же не пешком идёшь
#172 #2685146
>>2685136
То ли с рюкзачком поеду, то ли еще с двумя коробками, которые какой-нибудь ероха расхуячит, когда будет помогать какой-нибудь сраке запихивать ее баулы в багажный отсек.
Да похер, аппетит нагуляю, почитаю чего-нибудь. Вон, Симмонса добью, например.
#173 #2685174
>>2685016
Upd. Попробовал только что с клавомыши, тоже довольно неплохо управляется.
Assassins Creed  Origins Screenshot 2018.01.07 - 20.31.49.43.png5 Мб, 1920x1080
#174 #2685210
Знаменитая античная поэзия
#175 #2685328
>>2683186 (OP)
Serious Sam: Next Encounter.
Сначала думал, что медленный клон ПК-версии, однако это не так, есть куча новых противников, противников того же вида, только перерисованных под разные уровни, первая игра в серии, в которой появился управляемый транспорт, боевка такая же динамичная.
Минусом является то, что буквально в паре мест сложность игры возрастает просто в несколько раз, да так, что кровь из жопы от ярости течь начинает.
Там есть противники-слоны, у которых установлена пушка корабельная, прям как у Сэма из номерных частей и эта тоже уебывает за один выстрел, только проблема в том, что уворот от снаряда еще не гарантирует жизнь - локация маленькая и узкая, снаряд вполне себе может отлететь от стенки обратно в Сэма и задавить его, маленькие комнатки по сторонам пробиваются взрывом от снаряда и не позволяют нормально отбиваться - приходится рисковать и дохнуть.
Второй сложный момент был в финале первого эпизода игры. Т.к. игра создана под геймпады тех времен и довольно легко проходится с любым актуальным, ибо точность стиков у них в разы выше, то я и сложность в игре повысил до максимальной, и принудительный автоприцел вырубил - играл как на нормальной сложности в обычного Сэма, когда-то подряд умирал, когда-то несколько уровней залпом пробегал, но на этом боссе у меня просто нервов не хватило - 5-10 попыток и я снизил сложность с Serious на Normal, ибо его атака лазерами - какой-то пиздец. Стреляет на упреждение сразу по несколько в ряд идущих лучей, каждый из которых наносит приличный урон, даже на нормальной сложности, все усложняется тем, что по уровню через полминуты начинают бегать прочие противники вроде гладиаторов, которые дико мешают своими замедляющими атаками. Даже на нормальной сложности я потратил на босса попыток 5, чтобы ебнуть его, дальше опять пошла не такая уж сложная игра, но теперь выкручивать сложность выше и отключать автоприцел я уже не собираюсь.
#176 #2685347
>>2685136

>Пара дополнительных коробок


Не шарите вы в переездах. Корпус то зачем брать? Разобрал пеку, закинул что влезет в коробку с моником, остальное в сумку.
#177 #2685361
>>2685210
Разматываешь такой свиток, а там куплеты Оксимирона с версус баттла.
#178 #2685369
>>2683186 (OP)
так и думал что антимагом собаки играют
#179 #2685375
Играю в Квантум Брейк. Пока говнина какая-то. Дико скучно идти дальше
#180 #2685377
>>2683764
У тебя бывает такое, что ты просматриваешь список и сам не согласен со своей оценкой, ты меняешь ее в таких случаях или нет?
#181 #2685498
>>2684825
П5 очень стильная, конечно, пока хорошо заходит.
#182 #2685519
Чё выбрать? Там дают капитана-снайпера(щас у меня всего один снайпер), а там 200$ + сложность + паника.
#183 #2685536
>>2685519
Панику надо по-любому понижать
#184 #2685542
>>2685536
Понял вас.
#185 #2685571
>>2685536
Довольна бредовая система бтв, могли бы хоть дать возможность возвращать странну назад, задонатив им, ну или хоть спутники бы возвращали
#186 #2685620
>>2685375
Там самый смак, когда все способности открыты. Так что либо качай сохранения, либо терпи до второго прохождения если оно у тебя будет где механика полностью раскрывается.
#187 #2685645
>>2685498
Рисунки персонажей очень няшные, даже у сайд персов.
Door Kickers #188 #2685950
Как без паузы планировать при переходах на этажи? Дохожу до лестницы, поднимаюсь и дальше реалтайм без автопаузы.
#189 #2686159
Прикольно так, хотя, наверное, быстро заебет.
#191 #2686174
>>2686159
Рогалик от первого лица? Выглядит интересно.
#192 #2686184
>>2686174
Да там обычный шутан с рандомной генерацией уровней. Но вообще забавный.
#193 #2686348
Собрал наконец в Элите свой Asp Explorer для дальних полетов и отправился по туристическим местам: сперва полетел в туманность Калифорния, потом направился к Голове Ведьмы, а оттуда уже двинул к Туманности Ориона. По пути отсканировал систем на 3 миллиона и несколько бесполезных планет открыл.
#194 #2686351
>>2686171
Что за игры на шебмках?
#195 #2686364
>>2685645

На пс4 играешь?
#196 #2686395
>>2686351
На второй фар край 3, на первой хер знает, какое-то индидерьмо, наверное
#197 #2686427
>>2686351
Крузис и каловдутие.
#198 #2686488
>>2686171
юби гении
#199 #2686506
>>2686348
Как там можно что-то открывать и сканировать, ведь это же ммо? В первую неделю должны были все открыть и гайды написать.
#200 #2686539
>>2686364
Ага.
#201 #2686542
>>2686348

> по туристическим местам


Нихуя, солнце, снова нихуя, камни - найс у вас там развлечения.
#202 #2686602
>>2686542

>Нихуя, солнце, снова нихуя, камни


Ты сейчас собственно космос и описал. Только там значительно больше нихуя.
#203 #2686626
>>2686602

>Только там значительно больше нихуя.


Есть черное нихуя и бесконечное нихуя, ну да.

>Ты сейчас собственно космос и описал


Именно поэтмоу элита говно для даунов.
#204 #2686665
>>2686506
Там дохуллион процедурно сгенерированных систем, даже максимальные дауны-аутисты физически не смогут всё открыть.
#205 #2686673
>>2686539

Бля, а я уж думал, может эмулятор пс3 доделали.
#206 #2686676
>>2686626
Каждый дрочит так как хочет. Иди нахуй, зануда.
#208 #2686687
>>2685620
Ну если эти трешовые сериальчики осилю.
#209 #2686698
>>2685645

>Абдулов...


Лолшто?
#210 #2686712
>>2686682
Правда опять тян вумная, эх
#211 #2686761
>>2686351
Black Mesa Source и Far Cry 3.
#212 #2686796
>>2686673
Там же иконки от пс4-пада. А что, разве она не играбельна на этом эмуле?
>>2686698
Анша Абдуль.
Rise of the Tomb Raider #213 #2686821
Продолжаю играть.
Чёт нравится. Даже стори в записочках, которые я никогда не читаю. Здорово, что игра может работать с русским интерфейсом и оригинальной озвучкой как я люблю.
По сравнению с предыдущей Разграбительницей хуйцов как-то то же самое, только, наверное чуть более сбалансированное - катсцены короче, лазанья меньше, стрельбы больше. Челленджи во время кинца почти отсутствуют и его можно спокойно посмотреть, а не судорожно хвататься за геймпэд, расплёскивая пиво и разбрасывая кальмаров.

Вообще, тематика хороша, град Китеж, Византия и ГУЛаг. Всё своё, родное.
Видеокарту только жрёт на 100% и иногда подтормаживает. 60 fps, 1070 в обычном разгоне, 1920x1200, SSAA 2x (FXAA слишком мыльно, SMAA ступенчато), остальное на высоком-очень высоком
#214 #2687155
>>2686821
Мне не нравится тренд последних частей загонять тебя в унылые бункеры и прочие бетонные коробки. Как по мне, это творческая импотенция и неумение запилить интересные уровни. В последней ларке этого даже больше, чем в предпоследней. Когда попадаешь в геотермальную долину, становится повеселее, но это уже вторая половина игры, когда геймплей начинает тебя заёбывать. Если бы я хотел полазить по сраным коробкам, я бы установил сралкер.
#215 #2687180
>>2686821

>ГУЛаг. Всё своё, родное.


Ну хуй знает. Смотря, насколько клюквенно и либерально.
wuzi.png2,8 Мб, 1920x1080
#216 #2687241
>>2685377
Я оцениваю свои эмоции полученные от игры, фильма, сериала и т.д., а не само произведение. То есть, я изначально не лгу самому себе, как это делают многие, об объективности оценки. Типо, музыка 5, геймплей 6, графика 4, сюжет 8, общая оценка 228/1488, ничего подобного. Эмоции закреплены в воспоминаниях и их сложно сфальсифицировать, так что они остаются неизменными.

Бывает, мнение немного меняется, но актуально только для совсем свежепройденной игры, когда толком не разобрался что это было, в таком случае и оценку можно немного поправить, но это скорее как исключение. Ставлю баллы обычно когда в голове всё уляжется.

Чтобы в голове не путалось и ноугамеза не было, стараюсь держать не больше одной игры в прохождении. Касается только игр с концовкой, всякие песочницы и мультиплеерные игры с симуляторами отдельным бастионом стоят.
#217 #2687342
>>2687180
Не нарочито клюквенно, просто произвольный набор не очень связанных друг с другом советских штампов. Довольно весело.
#218 #2687456
>>2687241
Просто недавно просматривал список и раза 3 или 4 говорил что то вроде "чзх, чому такая маленькая оценка игра же годная"
#219 #2687510
>>2686796
Ну ёбаный в рот. Хватит байтить на покупку пс4
#220 #2687560
>>2687510
Чем я байчу? Скринами? Так в этом треде так заведено - постить скрины.
#221 #2687593
>>2683757
Очень странные оценки, годноту занижаешь, всякой фигне высокие баллы ставишь
#222 #2687601
>>2687593
С чем конкретно не согласен?
Ну и это все ИМХО же, твое мнение может различаться с моим
#223 #2687619
>>2687601
У sa и томб райдера оценки низковаты, с магикой просто пиздец занижено. У сэинтс роу наоборот оценки высоковаты. 4ка то вообще халтура. Вайс тоже далек от идеала, 9.5 там только по детским впечатлениям поставить можно, после са она вообще почти неиграбельный.
#224 #2687622
>>2683186 (OP)
Вкатился в о.л.д.фажный вин, думал будет так же лампово как в детстве, а уже не вставляет нихуя.
#225 #2687628
>>2687622
Название игры скожити пожалуйста.
#226 #2687632
>>2687622
Ты долбоеб просто, она и сейчас заебись играется. Хоть одну современную игру с похожим сеттингом и геймлеем назови.
#227 #2687633
>>2687628
Prince of Persia: The Sands of Time
#228 #2687636
>>2687619

>sa


Считаю худшей в серии, личная неприязнь, может игра и хорошая, но не для меня

>томб райдер


Ничего особенного не увидел, игра как игра не вижу смысла ставить выше

>магика


Добивал уже через силу, игра не дает ни челенжа, ни интересного геймплея, первые 20--30 минут может и интересно, но когда идет уже 7-8 час и ты понимаешь что ничего кроме спама молнии и не нужно и не хочется использовать, то становиться супер уныло

>сэинтс роу 4


Пожалуй соглашусь, скинул бы до 6.5, но пусть уж так.

>Вайс


>только по детским впечатлениям поставить можно


За то и люблю, у кого то са была любимой, но мне эти "Гангста бич" никогда не нравились, в отличии от диско и солнечного майми, да еще и с Лиотой на озвучке ГГ
5791db7e03bbf15611c1643f.png235 Кб, 700x700
#229 #2687639
>>2687632
Ососинс крид.
#230 #2687643
>>2687632
Да не пизди, сам в том году ставил, прошел аж за один вечер с писечкой. Вообще игра не так выглядит как в те гожы, все слишком просто, слишком мало, геймплей слишком примитивный, графон и сюжет трогать не будем.
мимо
#231 #2687653
>>2687632

>Хоть одну современную игру с похожим сеттингом и геймлеем назови


Ну пиздец, давай говорить что засохший хлеб с плесенью хороший, потому что другого в магазине нет
#232 #2687692
>>2687653
Довен, я специально так сказал, чтобы всякие чмошники типа тебя не кукарекали "ыыы зачем играть в старую игру, если в новых все то же самое и лучше". Давай, назови хоть что-нибудь похожее. Если ты не чмо-импотент, то даже сейчас в нее заебись играть. Твоя аналогия кстати хуже червя-пидора, как и ты сам. Впрочем, что еще можно ожидать от такого долбоеба.
>>2687643

>геймплей слишком примитивный


А не примитивный, это когда открытый мир и прокачка)), да уж, надо быть ебаным профессором, чтобы в современные игры играть, иначе хуй разберешься.
#233 #2687695
>>2687692

>Довен


>чмошник


>чмо-импотент


>червь-пидор


>долбоеб


Ну и чего тебя так разорвало то?
#234 #2687707
>>2687692
Он примитивный, потому что там две с половиной атаки и полтора вида врагов на всю игру, а боев очень много, и они очень затянутые.
#235 #2687721
>>2687636
Разве хорошая физика машин, удобное управление, вменяемые перестрелки и интересные миссии не искупают гангста шита, который все равно очень быстро кончается? Большая часть игры ведь вообще не затрагивает ниггерскую культуру. Как бы гта са не такой однообразный как вайс, он успевает кучу раз сменить атмосферу и тон повествования.
#236 #2687751
>>2687721
Ну не знаю, физика машин такая же вроде, перестрелки да получше, честные хедшоты завезли. Но мне не нравится ГГ который шестерит всю игру, плюс игра затянута, ещё и огромное количество тех проблем, вроде лока в 24 фпс, кривых цветов, очень часто ломались сейвы, раза 3 я начинал её снова.
Вообщем, не нравится мне она вот и все тут.
#237 #2687754
>>2687721
Пека порт отвратителен, игра не рассчитана под 30+ фпс, ломается физика и даже пара миссий становятся непроходимыми пока не включишь лок на тридцаточку. Цветофильтры проёбаны, часть музыки вырезана, текстуры перепутаны, погода испорчена. Всё кроме 30 фпс геймплея можно пофиксить модами, но осадочек остался. На консолях тоже играть отвратительно, автоприцеливание просто убивает шутерную составляющую.

Игра хорошая, но требует доработки напильником.
201801072103501.jpg646 Кб, 1920x1080
#238 #2687953
201801080040241.jpg739 Кб, 1920x1080
#239 #2687955
201801080006451.jpg712 Кб, 1920x1080
#240 #2687957
201801080106041.jpg928 Кб, 1920x1080
#241 #2687960
#242 #2687999
>>2684994
Попробуй, братишка. Сам только вчера установил и вспомнил как все ее ругали за баги и глитчи.
Но ещё я помню говномеду, так в нигермафии по сравнению с ней самая лучшая лицевая анимация евар.

Миссии пока достаточно однообразны, покатушки норм, но физика столкновений машин как земля.
Стрельба... не сочная, если ты гандрочер - проходи мимо.
#243 #2688054
>>2686821
Как можно в это играть? Там же приходится вырезать русских!
#244 #2688056
>>2686796
>>2687560
Какая же Аня няшечка на арте и всратая на модельке. Нахуй так было делать? Даже романсить не хочется.
14359179868500.jpg330 Кб, 2464x1648
#245 #2688057
>>2687692
Как же мерзко с такими выродками в одном треде сидеть.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 8 января 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски