Это копия, сохраненная 8 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Нахуя сейчас вообще замки, если их можно превратить в пыль одним небольшим снарядом.
Сейчас вообще замки никто не строит, максимум пидарашка какая-то, сельский миллионер, себе халупу якобы в виде замка высрет.
Ты опять на .hk перекатил, мудило?
Вот так же, как ссылку на прошлый, на этот тред кинуть ссылку не судьба?
Потому что это говно без задач, проще и эффективнее выкопать бункер.
Переиздание второй Dark Souls. Довольно увлекательно (никогда раньше не играл в подобное). Жаль только, что после очередной попытки второй босс заглючил и стоял как истукан, пока мой герой бил его. Алсо, почему после замены брони на сет Дранглика протагонист так плохо перекатывается?
Картинку забыл.
>Алсо, почему после замены брони на сет Дранглика протагонист так плохо перекатывается?
Потому что тяжело.
Что качать, чтобы ГГ опять перекатывался как тред с травлей в /b/?
Попроще.
Круто, теперь весь мир знает что у этого карлика маленький член.
За последний месяц убил некоторое время в xcom, rimworld, crusader kings2 и тоталварь. И ещё дропнул добрый десяток игр. В вышеупомянутые убивал время лишь потому, что для меня они зарекомендовали себя с лучшей стороны, однако вечно играть в одно и то же нельзя. И пока я в прострации безигорья. Как-то так.
>>2683366
Для перекатов с нормальной анимацией (не бочка жиртреста) нужно чтоб вес носимого снаряжения был ниже 70% от максимума. Соответственно нужно качать виталити которая увеличивает максимальный вес. Чтобы в перекате было больше кадров неуязвимости нужно повышать вторичный параметр Agility, зависящий от Adaptability и Attunement (аттун дает меньше агилити, но зато слотов для магии много).
Так и представил себя мелким пиздюком, воображающим, что баба Клава, тётя Срака и СанСаныч - мои рабочие в AoE и я тип раздаю им указания.
Ну из популярного HOM&M я продрочил до дыр, к примеру. Всякие шутаны и сонсоле-кинцо - да, я в это играть не в состоянии.
В любом случае во вторых душах ебашат так, что от тяжелой брони особого толку нет, даже на первом прохождении. То ли дело в первых душах, щавель одел и рофлишь.
Ну как же нет, это же РПГ, всегда можно сыграть другим характером и другим классом. Ох погоди...
Блин, никогда не любил особо этот акт, всегда проходил через силу. А вот деревня и замок топчик вообще
В первый мало играл, во втором же:
- Проебан баланс перков и оружия. Все на что им хватает ума это апнуть и так уже год как переапанные перки. До кучи проебали и менеджмент боеприпасов, стрелять в одиночного паука из РПГ-7 это норма.
- Проебана экономика, на максимальной сложности в первой половине игры все пишут деньгами на снегу "хуй, пизда, джигурда".
- Все новое оружие что они вводят хуйня бесполезная, обычно еще и выглядит как поганая халтура индусом рисованная.
- Проебаны карты, вместо карт они рожают какие-то мудовые высеры в стиле Скайрим сводящиеся к дрочево в углу пещеры. Никакого вертикального геймплея и классических локаций из ужасов типа "Супермаркет". Цирк этот, спуск и логово Крапетуса могут в сраку себе засунуть.
- Проебан визуальный скажем так стиль, действие на экране выглядит как какой-то нахуй Линейдж 2 где шесть магов одновременно кастуют в дверной проем, перки на точность и скилл автоматические не нужны.
- Проебана сложность и боссы вместе с ней тоже проебаны.
- То что шапок и пижам там стало больше чем в СИМС 5 "Барби Ёбанулась" даже смысла нет упоминать на фоне остального, но там пиздец которого мало где увидишь.
Пичёт, ой пичёт. Пидорасы ебаные.
Иди расскажи это крепости Орешек которую 500 дней бомбили, так нихуя и не взяли.
Я имею ввиду совсем современное время. Один килотонный ядерный заряд разнесет её в радиоактивный пепел. Ну а во времена второй мировой, конечно, эти укрепления были более или менее актуальны.
Вот только блядь никто не будет применять ядерное оружие для разрушения сраного замка.
> Артиллерия 99% крепостей за пол-дня обстрела сметает.
Щито? Брестскую крепость долбали из свертяжелых 600мм пушек и всего что меньше как минимум 7-8 дней, после чего ебанули сверху двухтонной бомбой и только после этого там люди стали заканчиваться, крепость не сильно пострадала и отдельные Рэмбо перекатывались по подвалам еще недели две.
Когда немцы засели в крепостях у советов были те же проблемы, крепости не пробивались, только немцы охуевали внутри и предпочитали сдаваться.
В современное время для выкуривания бабахов из пещер в скалах (считай, та же крепость, только строить не надо) применяют боеприпасы объемного взрыва, в просторечии именуемые "вакуумная боньба".
Как же я блять ненавижу цыган платформеры. В своё время вышла красочная игра Ori and the Blind Forest, однако требования к реакции и платформинг сам оставили осадочек. Мне не приносит особого удовлетворения наконец то удавшаяся серия дэшей и отскоков от стен, сделанных вовремя, пиксельно выверенные прыжки и прочее. Я способен проделать это всё, рано или поздно, явно позднее чем немалая доля игроков, но всё же всё это переможемо, но в итоге ничего кроме усталости и раздражения, сменяющегося апатией весь этот платформинг не оставляет. Ну по крайней мере для меня. Я то не против что бы игра имела челледж, только, бога ради, не делаейте ебучие платформеры.
И вот теперь я наконец то добрался до Hollow Knight - рекомедации валились отовсюду, от знакомых, от ютаберов и игрожиров. И да, игра действительно хорошая, возможно даже великолепная, общий стиль, музыка, всякие мелкие приятные детали, вроде возможности чуть наклонить камеру - там почти всегда будет видна следующая платформа/поверхность. Но ебучий платформинг, ебучий богомолов крюк, дэшики, ебучие шипы, ебучие шипастые лозы. И это я, должно быть, видел лишь малую долю испытаний, подготовленных для меня талантливой командой австралийских девелоперов. А ведь игра то классная, несмотря на то, что душесерии уже не раз перепройдены и попросту надоели в эту всё ещё хочется играть, пройтись по всем локациям и т.д. но ёбаный платформинг. Боюсь как бы не выгореть на джамп-паззлах. Хз, вроде смотреть на ютабе её не хочется, но траить платформинг-секции не хочется тоже.
Дизайн уровней и перестрелок, видимо, как раз входил в моду в стиле каловдутия - сделали узкие, как кишки, консолеблядские коридорчики, глупо расставленные ящички, тумбочки, столы, горшки с говном, которые можно переворачивать и ныкаться за них. Плюс теперь гг менее живучий(апгрейдов хп-то нет), зато враги жирные, как говна лепёхи, и хуярят из дробовика с такой силой и точностью, с какой у меня самого не получается их в упор вынести.
Это при игре на самом сложном, правда. Но всё равно, единственный вариант геймплея на любом уровне теперь - это когда ты щемишься за горшком, как пёсий анус, боясь получить очередь в торчащие из-за укрытия жировые складки, и выщипываешь ватных и толстых ботов по одному, когда они могут тебе оторвать ебло с одной плюхи, снося одновременно и броню, и хп. С таким говном, можно было аптечки и не давать, тупо реген приделать - всё равно убивают прежде, чем успеваешь их использовать, а шутан стал в стиле колдоидов.
Слоумо стало ебаным костылём с такой боевой системой, где в одном месте ты можешь выкосить пятерых и не запариться, а в другом тебя накормят свинцовыми пирожками за полторы секунды из другого конца комнаты, потому что ты забыл прожать пулевремя.
Бойй, как же ты охуеешь. Платформинг в игре реально простой, по сравнению с тем что ждет тебя в конце. Чтобы открыть тру-концовку нужно преодолеть ебовых размеров локацию с геймплеем в духе митбоя (натурально, дисковые пилы и ебаные шипы просто везде). А в длц завезли возвращение туда, еще более жопорвущее.
Оооо, батенька, я на вас посмотрю из безопасного укрепления и в защитных очках, если вы вдруг решите обрести истинную концовку в игре. А потом ещё если и бросите вызов секретной секции этой самой локации, где добывается концовка.
Ну я ж говорю что у меня ооочень много времени уходит на всё это и как то особо gud я не git от всего этого. Ну посмотрю что там дальше будет.
Бля, жуть какая
> Мне не приносит особого удовлетворения наконец то удавшаяся серия дэшей и отскоков от стен, сделанных вовремя, пиксельно выверенные прыжки и прочее. Я способен проделать это всё, рано или поздно, явно позднее чем немалая доля игроков, но всё же всё это переможемо, но в итоге ничего кроме усталости и раздражения, сменяющегося апатией весь этот платформинг не оставляет.
Дрочую. Игры, построенные на методе проб и ошибок, изматывают и ничего особенного взамен не дают. Можно выдрочить любой паттерн, это просто вопрос времени, даже мартышек можно такому научить. Платформеры часто бывают красочные и с годной атмосферой, но играть в них обычно уныло.
А я сперва вторую проходил, потом первую. Второй, конечно, слабее. Даже если не делать скидку на года.
18 часов. Почти купил все апдейты и почти разведал все аванпосты, каким-то образом сделал всего 32 сайдмиссии из 40, хотя не приступал к мейну пока не доделывал все.
Разочаровали гигантские расстояния меджу миссиями, когда кидают из одного угла карты в другой, а на пути 40 аванпостов и каждые 100м спавнится машинка с солдатами, остается только на автобусах и кататься, но и они расположены довольно криво. Концовка и финальные миссии обрадовали Все предают всех и ГГ убивает всех своих друзей (хотя повод конечно странный), работодателей и глав фракций . Шакал неплох, конечно ФИЛАСОВ, но куда без этого.
Если бы не дрочил все сайды, включая миссии напарников аля, приедь@забери@привези, которые не дают вообще ничего и миссии бы были поближе друг к другу, то игра бы проходилась часов за 5-6.
Вообщем 6.5/10
Может не стоило играть взахлеб, играл бы по паре миссий в день, а не по 10-15 процентов за вечер, может и не так уставал бы от нее
Ну пиздец, хотел побегать RA3 за анимешников, но тут вылез коррец и сказал "сынок, да у тебя же АМД, на вот, пососи мороженку", чёрт побери, реально не работает с последними драйверами, очень жаль.
Хуже даже второй части, от геймплея нулевых тянет сблевануть, какая же это лютая хуйня, сюжет вообще пиздец, ноль режиссуры, много пафоса. Удивительно, что по этой хуйне сняли фильм
Геймплея хуже гринда вышек и блокпостов эта вселенная еще не видела, сорь. Можешь крякать дальше.
Если и есть шутер тупее и скучнее кризиса, то это оно. Дропнешь через 3 часа.
>гринда вышек и блокпостов
Во-первых, гринда там никакого нет, это тупое хейтерское преувеличение.
Во-вторых, ты в первой части точно так же регулярно нападаешь на блокпосты и чистишь их, лол.
В первой части ты идешь по условному коридору, уничтожая все живое - классический шутер. В высерах с цифрой ты на условно свободной территории делаешь это в любых направлениях, в которых идешь по заданиям, потом идешь обратно и снова зачищаешь их, если тебе нужно вернуться - зачищаешь опять и т.п. - это маразм.
Вот, кстати, Крайтке только в Крайзисе 2 смогли в нормальный стелс, где тебя не палят левой пяткой за километр.
Охуенно отыгрывать Хищника. Плюс нормальный дизайн локаций завезли.
Но от оптимизации один хер охуеваю. Игра 2011 года жрет по 3-3,5 Гб видеопамяти в 1080р. И это тогда, когда в ходу была 8800 ГТХ с 512 Мб
Это где такой списочек можно замутить? А то надоело в геймфак записывать пройденное, там мониторить неудобно.
Супер, буду ждать летней распродажи и обязательно прикуплю это игру. Спасибо за такое честное мнение.
А он на десятке из коробки есть или его скачивать надо?
У меня слишком большой список, туда если и влезет, то будет неудобно прокручивать, да и не хотел бы выставлять на всеобщее оборзение что я там прохожу.
Это где и как? Сделал бы себе такое для игр которые в этом году буду играть ( даже те что второй раз буду проходить)
На геймфаке коллекция пройденных сейчас 481 игра, но я туда ещё не всё добавил, только недавно начал. Да и не вспомнишь всё, по-этому и стал записывать.
Ветрина "поле со своей информацией", но может надо будет набил лвл в стиме, не уверен на счёт этого
Аа, понял, ну у меня максимум 10 уровень и будет, то есть одна витрина. Там посмотрю.
960x540, 1:00
>палят левой пяткой за километр
Как эта мантра заебала уже. Тоха из нигромании пизданул про "сломанный стелс", а школьники-долбоебы, которые толком и не играли, за ним повторяют. Где меня палят, где?
Если бы я сам не прошел два дня назад, то не говорил бы. Все также прятался в кустах, но стоит вырубить в них стелс, как сразу начинают палить с сотни метров.
Хуйня там стелс, ибо не работает. Вот во второй части — заебок.
А твоего кумира тоху, вообще не смотрю.
960x540, 0:55
Вот удивительно, я походу в какой-то другой кризис играл. Кем нужно быть, чтобы не осилить местный стелс? Он тут максимум подпивасный, что может быть проще вообще? Хотя если для вегачеров кризис - тупой шутер, а кол оф дюти и батлфилд - умные, то тут все вопросы отпадают.
Так и есть. Кризис - один из самых тупых и скучных шутеров. Я помню как все журналисты блевали с этого дегенеративного геймплея, когда оно вышло.
Вообще-то все журналисты его высоко оценили, а блевали всякие школьники типа тебя, ведь комп для учебы не тянул даже на минималках.
какойже Кодзима гений пиздец просто.
>Проходил ее еще школьником, с тех пор впечатления исключительно положительные были.
Даже самые впечатлителдьные школьники ругали миссии в помещениях. Так что ты пиздишь.
> Кризис - один из самых тупых и скучных шутеров.
Прохожу его с 2007 года и по сей день, еще ни разу не доходил до инопланетян.
>>2683869
Кто конкретно? Имена. Если они еще живы то передай что пусть несут ответственность за весь тот рак про вышки в "открытом" мире которого каждый год выходит пачками.
А журналисты тут причем?
>рак про вышки в "открытом" мире
А крайтек тут каким боком, довен? У них не было ни вышек, ни открытого мира.
Открой любую рецензию, там "ой батюшки мои, можно обойти корейцев слева, а можно справа, ой святый боже наконец-то победили коридоры, коооо-коооончаю, а посмотрите какие кустики, а какие лучики, мать моя женщина, ну и что то нет сюжета никакого, геймплей как в технодемке иии....всё больше нет вообще ничего, ну и шо, я будут обходить корейцев слева, буду чистить блокпост в 100 раз, он сам себя не почистит, матушка моя птички то как чирикают", ну вот с тех пор корейцев и обходите слева от блокпоста.
Для всех их уже в аду котел греют. Арибедерчи.
пиздец ты реально сейчас хуйню сказанул, мне за тебя даже как-то неловко и немного стыдно..
Говноед, там для тебя новая колда вышла недавно, вот там геймплей на кончиках пальцев 10/10, стреляй по мишеням как в тире да смотри на взрывы.
>буду чистить блокпост в 100 раз
Какие блокпосты, даунич, это коридорный шутер блять, только с большими локациями. Вышки и открытый мир - фишка ососинов.
>>2684019
Вот вам прямая цитата.
Любая карта — огромный полигон для нашей фантазии, где мы сами выбираем стиль выполнения миссии (жаль, большинство их сводится к «скачай информацию из трофейного ноутбука»). Не важно, как вы идете к цели — пешком, на машине или катере; игра не выстраивает прозрачные стены. Разве что подло «заселяет» базы народом при первом пересечении незримых линий и приводит подкрепления в определенные дизайнерами моменты. Запас «мяса» ограничен, так что стопроцентная «зачистка» — затея муторная, но осуществимая.
Все остальное - хуёвая оптимизация, слив вместо сюжета, слив в заскриптованные коридоры в конце старательно обходя стороной.
> Какие блокпосты, даунич, это коридорный шутер блять, только с большими локациями. Вышки и открытый мир - фишка ососинов.
Ассасин крид это шутер? Ты слабомный?(Конечно да).
Лучше гриндить солдатиков и мутантов, да, кряква?
На тэллтейлоподелия, я пока только первый эпизод прошёл, сюжет напоминает фильмы, гейплейно на талес фром бордерлэндс похожа.
Как низко мы пали
Третий фирсру я дропнул после 2-3 часов игры как раз из-за того что постоянно был вынужден ввязываться в бессмысленные драчки с ресающимися нигерами и собаками, куда бы ни пошел. Нахуй так делать - непонятно.
Нихуя в гта5 вид от первого лиза завезли, давно?
Если выносишь блокпост - на территории вокруг него солдаты не спавнятся. В третьей это отлично заметно. И зачистив лагеря был неприятно удивлен первый раз, что не приходится как вначале игры шарахаться от каждого шороха. В четверке можно изредка встретить маленькие отряды или курьера.
Отличная игра! Только мутантов не люблю. Почти всех, кроме тех, что ломают скрипты можно поменять на солдат. Советую навернуть модов
Самое имбовое оружие собрал, молодец
Действительно, зачем делать в шутере перестрелки с врагами, лучше ходить по пустому миру и стрелять по деревьям от нехуй делать. Я даже представить не могу, что у тебя вызвало такую неприязнь. Небольшие патрули по 2-3 человека это дело пяти секунд. На крайний случай есть быстрое перемещение.
А музыка? 100% попадание, Маккан гений.
Щас жду когда установят пушку и в голове образ зависшего в небе НЛО.
И я понял почему мне не нравятся стратегии, потому что там много ненужной мишуры, домики всякие.. В xcom не много елементов, но они все завязаны друг на друга.
Ещё я играю на геймпаде, и мне кажется что геймпад для пошаговых стратегий идеально подходит, этакий пульт управления штабом в руках.
Честно говоря, не понял юбиков. Могли бы сделать игру на рубеже с бронзовым веком, чтоб побольше выбора было. Игра бы ничего не потеряла.
Поэтому из оружия у нас только дубина, копье, лук (хотя не думаю, что он тогда был доступен), отравляющие/пчелиные бомбы (тоже сомнительно) и метательные ножи. Разнообразия добавляют разве что животные, которых можно приручать и воевать с ними/ходить на охоту. И сова, которая используется для разведки и инстакилов аки сокол, лол. В остальном, все стандартно. Вышки, коллектаблс, охота, пряжа новых кошельков от дольчегабана.
Игры с раком и сейчас можно перепроходить, а отстреливать тупых корейцев сейчас станет только ёбнутый.
что в этой игре нужно делать? я не смог понять, прошёл пролог, потом мне кинули карту афгана, и хуле там делать? думал можно вражеские базы как то захватывать, а там нихуя, дропнул через 20 минут после этого, обьясни че делать аноний на большой карте
кстати я в мгс 4 не играл и даже на ютубе не смотрел. Как думаешь стоит после того как пройду мгс 5?
Зря начал играть без мода ендлес вар. Он делает игру лучше во всем. А сейчас пройдешь на ваниле и потом уже не захочется снова перепроходить с модом.
Модоговножор, плес.
ЗАХОЧЕТСЯ. Ещё планирую пройти на харде и в режиме терминатора.
есть, спасение заложников выкрадание языков устранение командиров вот это все.. вот только происходят эти все побочки на тех же локациях где происходили и сюжетные задания. Тоесть еще 10 минут назад вот на этой локации были йоба супер нано ниндзи по сюжетке, а теперь по побочке на этом же месте три бомжа вместо супер нано ниндзь.
расскажи на примере вот этой карты, че это за квадратики? че это за хуйня, которую я подчеркнул красным
Квадратики - это заставы, насколько я помню. Места с подписанными названиями - ну, это просто места на карте, в которых есть что-то отличное от заставы.
Да я сам токма в пятеру играл. Геймплей очень доставляет. И графен.
Это просто карта местности. Контент на ней меняется в зависимости от того какую миссию ты выбрал активной. Например сейчас такоето поселение это просто застава с тремя бомжами. Но вот ты активируешь ключевую сюжетную миссию и теперь в такомто поселении вместо трех бомжей спавняться супер ниндзи и танки.
А у меня не тянет, хотя в 720 можно, но не хочу. И поэтому...
я тебя услышал броу
Так ты подпишись! Ставь лайк, сожми бубенцы, харкни через плечо, спляши на могиле Виталика, пройди трон тьмы, хряпни пивасика с батей.
А в остальные-то играл? MGS4 все же конец истории Солида.
Тройка все равно пижже. Найти бы мод на нормальный инвентарь как в четверке и заебись будет. Я реально не догоняю какой долбоеб решил каждому листику выделить отдельную ячейку. И нашлись дятлы, которые это утвердили. А менюшка инъекторов просто пиздец.
Ну вот зачем ты врешь? На отбитых территориях пираты практически не спавнятся, к тому же даже патрули на вражеских территориях легко обойти по джунглям.
Вот двушка, да, там боевиков больше, чем рейдеров во всех Фоллачах, вместе взятых. Каждые 30 метров, блядь. Три раза начинал, три раза дропнул из-за этих патрулей. Жаль, никак их не пофиксить, в остальном охуенная игра.
Пращу не завезли? Жаль.
Мне от инвентаря так бомбило, что я два раза начинал ее и дропнул. На третий только разыгрался, но так и не прошел в связи с некоторыми жизненными обстоятельствами.
Сейчас вот начал, но опять добить не смогу, ибо скоро уеду надолго без пеки. Ну, потом добью, хули.
Какие лучше моды на графен поставить чтоб было норм и не жрало фпс? Шоб было норм без говна.
Новый комп после апгрейда.
А теперь представь, какой пиздец там, откуда они едут, и беги скорее голосовать за путина, чтобы сохранить стабильность.
Смотрю прохождение резика, что ещё остаётся делать
Плохой мод ты поставил.
Длс теперь что ли пройти?
Ты хоть смотрел. А людям в это ИГРАТЬ приходится. Тупые буряты сделали как обычно все через жопу и играть в это физически больно. Консолебляди еще как то играют. У них анус гейпадом разработан, а человек без отклонений охуеет от качества порта и изначального продукта.
А я не играл что ли? Алсо, с геймпадом проходил, проблем не было.
>охуеет от качества порта
А с портом что не так? Лучшая версия же. Это в 2007 обосрались с портом.
Я же с собой пеку не повезу, чудак.
>>2684845
>из лнр
Почему нет?
>>2684857
Зимой без работы сижу прост, а деньги нужны. Так бы сычевал себе и дальше, но... Еще и новую пеку хочу купить, чтоб фар сру 4 тянула в 1080@60. Но в этом году даже отложенное на новый пука ушло в ремонт и прочую бытовуху.
В чём проблема брать с собой пеку? Пара дополнительных коробок, не особо-то и нагружает, тем более ты же не пешком идёшь
То ли с рюкзачком поеду, то ли еще с двумя коробками, которые какой-нибудь ероха расхуячит, когда будет помогать какой-нибудь сраке запихивать ее баулы в багажный отсек.
Да похер, аппетит нагуляю, почитаю чего-нибудь. Вон, Симмонса добью, например.
Upd. Попробовал только что с клавомыши, тоже довольно неплохо управляется.
Serious Sam: Next Encounter.
Сначала думал, что медленный клон ПК-версии, однако это не так, есть куча новых противников, противников того же вида, только перерисованных под разные уровни, первая игра в серии, в которой появился управляемый транспорт, боевка такая же динамичная.
Минусом является то, что буквально в паре мест сложность игры возрастает просто в несколько раз, да так, что кровь из жопы от ярости течь начинает.
Там есть противники-слоны, у которых установлена пушка корабельная, прям как у Сэма из номерных частей и эта тоже уебывает за один выстрел, только проблема в том, что уворот от снаряда еще не гарантирует жизнь - локация маленькая и узкая, снаряд вполне себе может отлететь от стенки обратно в Сэма и задавить его, маленькие комнатки по сторонам пробиваются взрывом от снаряда и не позволяют нормально отбиваться - приходится рисковать и дохнуть.
Второй сложный момент был в финале первого эпизода игры. Т.к. игра создана под геймпады тех времен и довольно легко проходится с любым актуальным, ибо точность стиков у них в разы выше, то я и сложность в игре повысил до максимальной, и принудительный автоприцел вырубил - играл как на нормальной сложности в обычного Сэма, когда-то подряд умирал, когда-то несколько уровней залпом пробегал, но на этом боссе у меня просто нервов не хватило - 5-10 попыток и я снизил сложность с Serious на Normal, ибо его атака лазерами - какой-то пиздец. Стреляет на упреждение сразу по несколько в ряд идущих лучей, каждый из которых наносит приличный урон, даже на нормальной сложности, все усложняется тем, что по уровню через полминуты начинают бегать прочие противники вроде гладиаторов, которые дико мешают своими замедляющими атаками. Даже на нормальной сложности я потратил на босса попыток 5, чтобы ебнуть его, дальше опять пошла не такая уж сложная игра, но теперь выкручивать сложность выше и отключать автоприцел я уже не собираюсь.
>Пара дополнительных коробок
Не шарите вы в переездах. Корпус то зачем брать? Разобрал пеку, закинул что влезет в коробку с моником, остальное в сумку.
Разматываешь такой свиток, а там куплеты Оксимирона с версус баттла.
так и думал что антимагом собаки играют
У тебя бывает такое, что ты просматриваешь список и сам не согласен со своей оценкой, ты меняешь ее в таких случаях или нет?
П5 очень стильная, конечно, пока хорошо заходит.
Понял вас.
Довольна бредовая система бтв, могли бы хоть дать возможность возвращать странну назад, задонатив им, ну или хоть спутники бы возвращали
Там самый смак, когда все способности открыты. Так что либо качай сохранения, либо терпи до второго прохождения если оно у тебя будет где механика полностью раскрывается.
Рисунки персонажей очень няшные, даже у сайд персов.
Да там обычный шутан с рандомной генерацией уровней. Но вообще забавный.
На второй фар край 3, на первой хер знает, какое-то индидерьмо, наверное
Крузис и каловдутие.
юби гении
Как там можно что-то открывать и сканировать, ведь это же ммо? В первую неделю должны были все открыть и гайды написать.
>Нихуя, солнце, снова нихуя, камни
Ты сейчас собственно космос и описал. Только там значительно больше нихуя.
>Только там значительно больше нихуя.
Есть черное нихуя и бесконечное нихуя, ну да.
>Ты сейчас собственно космос и описал
Именно поэтмоу элита говно для даунов.
Там дохуллион процедурно сгенерированных систем, даже максимальные дауны-аутисты физически не смогут всё открыть.
Каждый дрочит так как хочет. Иди нахуй, зануда.
Ну если эти трешовые сериальчики осилю.
Правда опять тян вумная, эх
Black Mesa Source и Far Cry 3.
Чёт нравится. Даже стори в записочках, которые я никогда не читаю. Здорово, что игра может работать с русским интерфейсом и оригинальной озвучкой как я люблю.
По сравнению с предыдущей Разграбительницей хуйцов как-то то же самое, только, наверное чуть более сбалансированное - катсцены короче, лазанья меньше, стрельбы больше. Челленджи во время кинца почти отсутствуют и его можно спокойно посмотреть, а не судорожно хвататься за геймпэд, расплёскивая пиво и разбрасывая кальмаров.
Вообще, тематика хороша, град Китеж, Византия и ГУЛаг. Всё своё, родное.
Видеокарту только жрёт на 100% и иногда подтормаживает. 60 fps, 1070 в обычном разгоне, 1920x1200, SSAA 2x (FXAA слишком мыльно, SMAA ступенчато), остальное на высоком-очень высоком
Мне не нравится тренд последних частей загонять тебя в унылые бункеры и прочие бетонные коробки. Как по мне, это творческая импотенция и неумение запилить интересные уровни. В последней ларке этого даже больше, чем в предпоследней. Когда попадаешь в геотермальную долину, становится повеселее, но это уже вторая половина игры, когда геймплей начинает тебя заёбывать. Если бы я хотел полазить по сраным коробкам, я бы установил сралкер.
Я оцениваю свои эмоции полученные от игры, фильма, сериала и т.д., а не само произведение. То есть, я изначально не лгу самому себе, как это делают многие, об объективности оценки. Типо, музыка 5, геймплей 6, графика 4, сюжет 8, общая оценка 228/1488, ничего подобного. Эмоции закреплены в воспоминаниях и их сложно сфальсифицировать, так что они остаются неизменными.
Бывает, мнение немного меняется, но актуально только для совсем свежепройденной игры, когда толком не разобрался что это было, в таком случае и оценку можно немного поправить, но это скорее как исключение. Ставлю баллы обычно когда в голове всё уляжется.
Чтобы в голове не путалось и ноугамеза не было, стараюсь держать не больше одной игры в прохождении. Касается только игр с концовкой, всякие песочницы и мультиплеерные игры с симуляторами отдельным бастионом стоят.
Не нарочито клюквенно, просто произвольный набор не очень связанных друг с другом советских штампов. Довольно весело.
Просто недавно просматривал список и раза 3 или 4 говорил что то вроде "чзх, чому такая маленькая оценка игра же годная"
Чем я байчу? Скринами? Так в этом треде так заведено - постить скрины.
У sa и томб райдера оценки низковаты, с магикой просто пиздец занижено. У сэинтс роу наоборот оценки высоковаты. 4ка то вообще халтура. Вайс тоже далек от идеала, 9.5 там только по детским впечатлениям поставить можно, после са она вообще почти неиграбельный.
Вкатился в о.л.д.фажный вин, думал будет так же лампово как в детстве, а уже не вставляет нихуя.
Ты долбоеб просто, она и сейчас заебись играется. Хоть одну современную игру с похожим сеттингом и геймлеем назови.
Prince of Persia: The Sands of Time
>sa
Считаю худшей в серии, личная неприязнь, может игра и хорошая, но не для меня
>томб райдер
Ничего особенного не увидел, игра как игра не вижу смысла ставить выше
>магика
Добивал уже через силу, игра не дает ни челенжа, ни интересного геймплея, первые 20--30 минут может и интересно, но когда идет уже 7-8 час и ты понимаешь что ничего кроме спама молнии и не нужно и не хочется использовать, то становиться супер уныло
>сэинтс роу 4
Пожалуй соглашусь, скинул бы до 6.5, но пусть уж так.
>Вайс
>только по детским впечатлениям поставить можно
За то и люблю, у кого то са была любимой, но мне эти "Гангста бич" никогда не нравились, в отличии от диско и солнечного майми, да еще и с Лиотой на озвучке ГГ
Ососинс крид.
Да не пизди, сам в том году ставил, прошел аж за один вечер с писечкой. Вообще игра не так выглядит как в те гожы, все слишком просто, слишком мало, геймплей слишком примитивный, графон и сюжет трогать не будем.
мимо
>Хоть одну современную игру с похожим сеттингом и геймлеем назови
Ну пиздец, давай говорить что засохший хлеб с плесенью хороший, потому что другого в магазине нет
Довен, я специально так сказал, чтобы всякие чмошники типа тебя не кукарекали "ыыы зачем играть в старую игру, если в новых все то же самое и лучше". Давай, назови хоть что-нибудь похожее. Если ты не чмо-импотент, то даже сейчас в нее заебись играть. Твоя аналогия кстати хуже червя-пидора, как и ты сам. Впрочем, что еще можно ожидать от такого долбоеба.
>>2687643
>геймплей слишком примитивный
А не примитивный, это когда открытый мир и прокачка)), да уж, надо быть ебаным профессором, чтобы в современные игры играть, иначе хуй разберешься.
Он примитивный, потому что там две с половиной атаки и полтора вида врагов на всю игру, а боев очень много, и они очень затянутые.
Разве хорошая физика машин, удобное управление, вменяемые перестрелки и интересные миссии не искупают гангста шита, который все равно очень быстро кончается? Большая часть игры ведь вообще не затрагивает ниггерскую культуру. Как бы гта са не такой однообразный как вайс, он успевает кучу раз сменить атмосферу и тон повествования.
Ну не знаю, физика машин такая же вроде, перестрелки да получше, честные хедшоты завезли. Но мне не нравится ГГ который шестерит всю игру, плюс игра затянута, ещё и огромное количество тех проблем, вроде лока в 24 фпс, кривых цветов, очень часто ломались сейвы, раза 3 я начинал её снова.
Вообщем, не нравится мне она вот и все тут.
Пека порт отвратителен, игра не рассчитана под 30+ фпс, ломается физика и даже пара миссий становятся непроходимыми пока не включишь лок на тридцаточку. Цветофильтры проёбаны, часть музыки вырезана, текстуры перепутаны, погода испорчена. Всё кроме 30 фпс геймплея можно пофиксить модами, но осадочек остался. На консолях тоже играть отвратительно, автоприцеливание просто убивает шутерную составляющую.
Игра хорошая, но требует доработки напильником.
Попробуй, братишка. Сам только вчера установил и вспомнил как все ее ругали за баги и глитчи.
Но ещё я помню говномеду, так в нигермафии по сравнению с ней самая лучшая лицевая анимация евар.
Миссии пока достаточно однообразны, покатушки норм, но физика столкновений машин как земля.
Стрельба... не сочная, если ты гандрочер - проходи мимо.
Как можно в это играть? Там же приходится вырезать русских!
Как же мерзко с такими выродками в одном треде сидеть.
Это копия, сохраненная 8 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.