Это копия, сохраненная 17 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Как можно иметь такую жопу с такими сиськами и такую талию?
С деньгами можно все.
Некоторым просто везет. Не знаю насчет сисек, а большая жопа при узкой талии это даже не редкость.
Специальные тренировки, диета. Ничего необычного. Есть модели, специализирующиеся на подобном.
В целом, типичная игра тех лет, максимум консольная, в настройках есть авто-наведение для стрельбы с гейпада, графит в целом не фонтан ведь ps3 не тянет, есть QTE, что было нормой для игр тех лет, автореген, в общем эдакая смесь олдскула и консольной песочницы, но играется неплохо, стрельба достаточно приятная в отличии от других игр тех лет, графон глаз не режет, хоть он и не фонтан.
Ну, и главное, пекашных песочниц не бывает, в принципе, по определению, пекашная песочница — это вот фар сру 1 и крузис, которые были унылой парашей, никто не ебанут настолько, что наступать на эти же грабли, поэтому песочницы только консольные.
Обновлю пеку, буду 4-ку наворачивать, а потом и праймал, а потом еще и 5-ку.
Последнюю может даже куплю по скидону. Все-таки юбики - единственные, кто делают ААА с душой сегодня. И лутбоксами не зашкварились. И что-то новое пытаются привнести в сингл, от которого вообще все отказываются.
Дваждую, дальше пошёл неплохой кру2 и уже откровенно провалный кру3. Дальше уже не знаю что они там делают, но считаю кру1 одним из лучшиз шутанов.
У тебя явно восприятие игр чем-то сильно искажено, возможно дело в импотенции и утизме, раз наблюдается ухудшение отношения к играм по мере их выхода.
Он никогда ничем плохим и не был, от него баттхертили только неиграющие хейтеры, которым лишь бы вякнуть что-то важное, чтобы за своего сойти в толпе. Тем более относительно ФК3, который вообще-то был не конвейером, а нехуевым таким апгрейдом второй части с кучей изменений.
Двочую. Найдут одну более-менее вменяемую формулу для серии и клепают клоны до посинения, и причём все серии ёбаный опен ворлд с кучей коллектибл мусора и анлоком вышек.
Ну так, кингом оф амалюр лучшая игра от той студии, единственная, правда и из-за неё они обанкротились, но она лучшая! Тут та же фигня, если первый фар сру ещё ничего, хотя мне не нравится, то крузис в общем это тупик, показали всю несостоятельность пека-песочниц.
Ты бля хуесосишь его или заигрываешь с ним?
Идея как раз была, дебс, они любят низкие температуры и нулевую гравитацию например.
Да не, крузис днище конечно, но уровень в ворхеде, где ты по большим замёрзшим волнам на лодке на воздушной подушке ездишь, довольно годный был.
А между тем это популярные франшизы, кроме квачка конеш, серия-высер, серия-говно, хуже квейка не так много вещей, как серия дёргалась перед смертью, в каких муках высрали четвёртую часть, посмотрели на полученное, а там такое, что на этом поставили большую жирную точку. Даже известные некроманты из бесдки не решились воскрешать этот труп, высрали фритуплейную хуйню и на этом всё
>Цивилизация Сида Мейера — конвейер, ведь пилят одно и то же уже много лет.
Нет, ну шестая часть точно деграднула. Да и не понятно, зачем в пятой гексы, когда квадрат дает больше тактического разнообразия.
Нет, понравиться двачерам в /v
Они рухнули туда а не напали, лол.
Да неужели, конвейер это как раз стандартный метод совершенствования чего-либо, когда новое делается на базе старого с осторожными улучшениями. А самые громкие проебы случаются при попытке перепилить все с нуля, забив на прежние достижения.
Двачую. Сам таким же хейтером был. Причем дважды начинал в ФК3 играть, и оба раза не зашло. А почему - неосиляторство всему виной. Стелс постоянно запарывал, убийства ножом запарывал, в итоге до "Медузы" кое-как доходил - и дропал.
Но однажды от ногаемза решил таки дать еще один шанс игре - и не пожалел.
Потом и Кредо Ассассина по-другому воспринимать начал, когда первую часть попробовал с отключенным худом играть. Кстати, самый большой укор юбикам - это то, что они такое направление забросили, все-таки возможность убрать весь худ к хуям нихуево погружает в игровой процесс, дает чувство реальности происходящего.
Тем не менее у юбиков прогресс от игры к игре, в то время как другие издатели тупо копируют их идеи, сами же ничего нового не пробуют. А даже если и пробуют, то благополучно потом всирают. Особенно ЕА червь-пидор, никогда им Дед Спейс не прощу.
Даже всеми облаянный ВД привнес в городской опенворлд жохуища всего нового, чего рокстар за полтора десятка лет не смогли сделать. Зато рокстар у нас не конвейер. И плевать, что все отличия от игры, выпущенной 5 лет назад - это полный даунгрейд всего и вся, а главное новшество - это три героя вместо одного и постановка, спизженная из популярных фильмов. Ну еще анальный цирк под названием онлайн, куда ж без него.
Даже учитывая обсеры самих юбиков, обвинять их в конвейере только из-за того, что они переносят в новые игры механики из старых, полюбившиеся игрокам - странно, господа.
Все, капча вылезла, я ебал. Отвечать не буду, уж извините.
Была знакомая с такой же жопой и талией, а сиськи сейчас даже через пупок вставляют, чтобы шрамов не видно было.
Север, северо-запад, северо-восток, восток, юг, юго-восток, юго-запад, запад — 8 сторон.
Главный конек игры - неплохой сюжет, с кучей неожиданных поворотов, порой заставляющий страдать паранойей и видеть в каждом кусте предателя. Как и положено аниме игре, здесь идет упор в раскрытие характеров персонажей и местами можно пустить слезу, наблюдая за кончиной подлого, но хорошо раскрытого и близкого сердцу персонажа.
Игра проходится за 2-3 вечера, максимум за неделю, она легкая и ненапрягающая, оставляет приятные впечатления и хорошо стряхивает жир с мозга и пальцев после ААА кинца
Это круче, чем ремейк, по сути просто офигенная игра вышла, с приятной графикой и кучей олдскульных плюшек, которые ни тогда, в 2012-м, ни сейчас практически не встречаются.
И это не инди-хуинди игра, а просто игра из той эпохи, тут нет "смотри, мы сделали как в девяностые, смотри же, мыльный графон, как в 90-х, смотри, спрайтовый огонь, круто же", как аптечки в последнем каловдюти, оно не пошло ему на пользу, новые игры должны идти в будущее, а не оглядываться в прошлое.
Лолвут
Из минусов:
Пушки из которых не интересно стрелять. Кроме местного дробовика, который стреляет кислотой. Сейчас бы на современных технологиях такое, чтобы она разлеталась по физике, а враги в реальном времени прожигались до костей.
Вся эта хуйня с отстрелом крабов в момент смерти и наставления деда.
Моменты с полетами внутри корабля.
Плюсы:
Враги, местами, напоминают о наследии древних - прячутся за укрытиями, отскакивают от прицела и гранат, чтобы сложнее было попасть
2006 год, поэтому разработчики еще не промыты толерантностью и прочей херней. Есть жесткач, вроде переработки трупов в биомассу на корм и разрываемые на части дети.
Вся эта херня с гравити-дорожками. Жалко, что ее мало.
Енто было другое место. В оригинальной халве также надо было бегать от артиллерии.
То есть, пройдя лишь четверть игры, у меня уже имеются все карты с указателями, хорошее оружие, многие прочие апгрейды, а деньги всё копятся и копятся.
Непонятно зачем вообще сделали олдскул из Прея, который не имеет ничего общего с олдскулом и преем 2006-о года. Ярчайший пример того, что фантазия уже иссякла, но жажда денег больше, неудивительно, что игра провалилась.
Ты вроде как за гранату хотел подержаться, а не феласофировать.
Они бессмертные.
Алсо, вот фразочка про Фримена явно подсмотрена в Duke Nukem 3d, жаль только, Гордон Фримен ни разу не Дюк, он очередной немой безликий товарищ от которого только руки и видны, да и еба-способности обеспечивает HEV, Дюк Нюкем же другое дело, конкретный герой с конкретной внешностью и голосом, никаких читерных костюмчиков и магии с рук, просто пришёл и запинал ногой свино-копа. Дюк Нюкем опередил своё время, сейчас ноунейм персонажи уступили героям с историей и голосом, даже такие консерваторы, как беседка в фоллыче 4 дали ГГ голос и предысторию, хоть многим от этого бомбануло, но в целом это правильный вектор в будущее, эпоха ноунеймов закончилась.
>разработчики еще не промыты толерантностью
Поэтому у нас прямо со старта индеец пиздит белых парней?
Элсворлд.
Вчера выключил пеку, монитор погас, а системник продолжал работать. Минут 20 прошло, а он все работает. На повер не реагирует. Ресетнул - в бсод. Ошибка 0xc0000135
То самое время наступило, в общем. Такие дела.
Охуенно начался год.
Сука, не судьба мне, наверное, ФК3 доиграть до конца. Сейвы же тоже по пизде наверняка пошли.
>>692905-кун
Моему уже лет 6, точно не помню.
Кроме того, что тебя с ходу подходит баба и начинает говорить, что она он трансексуал и отлично себя чувствует? При этом разговор вообще на подобную тему не заходил. Или тебе еще нужно чтобы патчами добавляли возможность романсить одного из сопартийцев мужского пола для отыгрывающих геев. При том, что изначально персонаж прописан не геем и никаких намеков на его нетрадиционную ориентацию нет?
А в Прее просто два бухих быдла нарвались на парня девушки, которую они оскорбили. В том контексте индеец он или нет значения не имеет.
>>693487
Какой-то уебан начал тему СЖВ, где и намека на нее не было, а промыт я. Ну ок, чо.
Потому что это добавили патчем после криков, что мало персонажев-геев для романса.
Пошли навстречу комьюнити. С каких пор это что-то плохое?
>Сейвы же тоже по пизде наверняка пошли
А я как-то перестал играть в FC3 (fark couls 3) на полгода, запускаю игру спустя это время - и нет моих сейвов, хотя я не делал с игрой НИЧЕГО. Не знаю, в чём дело. Видимо, у меня пиратка с таймбомбой.
Кстати, на днях тоже столкнулся с пека-проблемами, слышал, как "треснул" блок питания, и погас компьютер. Лежал, думал о всяком плохом, пытался смириться со своим положением.
За холмом, чисто для скриншота. Воевать с ним вообще лайтово, два воина гнут всех на харде.
Воин, престижем возьму класс "Яростный берсерк". Мировоззрение - хаотично-нейтральный, беру квесты за золото)
Ну, мне в любом случае придется либо заново играть, либо искать в интернете, ибо диск C уже форматирован.
Самое заебистое теперь - устанавливать весь нужный софт, и хуже всего - россыпь плагинов для FL Studio.
Вроде, можно бэкап винды делать, надо провентилировать эту тему.
>Лежал, думал о всяком плохом, пытался смириться со своим положением.
А мог бы в стиме купить и не думать о сейвах вообще.
Корсет, например.
Хорошая игра, даже не жалко что пришлось затянуть пояса и потратить 90 рублей на ворованный аккаунт и ~30 часов на прохождение. Когда ещё вы сможете на жопе скатиться по пирамиде хеопса.
Это я из-за компьютера расстроился.
>>693905
Зачем вы всплываете со своей рекламной чепухой? Можно написать скрипт, который после выключения игры будет копировать сейвы, например.
>>693888
>ибо диск C уже форматирован
Чего так? Вирус что ли?
Кстати да, пока я лежал, думал, надо было сделать клон системного диска, чтобы освободиться от всякой возни при "переезде" на новый диск, но так и не удосужился разобраться в этой теме.
Думал, что давно хотел сделать рабочий виндовс на флешке, но так и не удосужился.
Думал, что надо распечатать пароли от криптопочты (в перемешку с другими символами, чтобы спрятать), без которых я потеряю доступ к своим ящикам навсегда (в криптопочте нельзя восстановить пароль) а наизусть их не помню. Но так и не удосужился..
Думал, что потеряю лист закачек (херовый интернет), который вёл примерно с 2010 года. Не то, чтобы я прям его смотрю каждый день, но мне спокойнее, когда он, в принципе, есть, (и доступен). Он как летопись моей жизни.
Сэйвы не забудь перенести. А так - всё прально. Лучше космооперы пока не завезли.
Главное чтобы во втором были все длц, там где-то треть игры
Игра ни на что не годится? Не можете с этим смириться? Мы разработали решение за вас! Просто придумайте несуществующий жанр и у вашей игры не будет конкурентов. Номер один на рынке, уже 37 лет, телефон горячей линии 8-800-555-3535.
ты её трахал?
Но космоопера была до игор жи.
> Термин «космическая опера» был впервые введён в 1940 году Уилсоном Такером, который использовал его для обозначения халтурной коммерческой научной фантастики.
Я не понимаю. О каком несуществующем жанре идет речь?
Мсаа ощутимо фпс может посадить, а лесенок я как-то не замечал.
Вообще лесенки не везде. Но странно, что в волосах и оставили.
Кстати, это какие-то постэффекты или гамма такая, что выглядит не то чтобы вырвиглазно, но как-то ядовито что ли. В прее новом так же, в дизонорде 2.
Еще вопрос к спецам по графену. Это хд-текстурки или нет?
Не замечал проблем с гаммой в прее, в дисонорде слепило иногда, но там сеттинг такой, солнечный.
Так и надо поступать с фанатами фар край
Там же затенение.
В целом, пока интересно, буду продолжать ковырять палкой этот кусок индусского кода.
Форматнул при переустановке, ибо винда наотрез отказываалась стартовать.
Сейвы ФК3, кстати, хранятся невесть где вообще. В Документах их я не нашел. Учитывая, что у меня репак, шансов, что они где-то сохранились, нет совсем.
Ну что ж, заново так заново.
Только это будет уже весной, не раньше. Эх.
Да, а разобраться во всей этой хуйне стоит.
У меня только бэкапы огнелиса регулярные есть, с каждым обновлением делаю, но и они лишь на компе. Надо в облако залить, наверное, на всякий случай.
И сохранить образ системы со всем минимально нужным софтом. А то плагинов к фл только самых необходимых около 10 инсталляторов.
Без компа, конечно, херово, но без гугла
https://pcgamingwiki.com/wiki/Far_Cry_3#Save_game_data_location
Хотя, гипотетически, на пиратке сейвы могут храниться в одной папке с игрой, но это настлько вряд ли.
>ЗВ - не космоопера
Сколько ещё отрытий чудных, готовит нам мыльчач? И что же отличает ME от SW в пользу "космооперы" ты, сейчас, конечно же, скажешь.
>нормальных игр по ним всего 2
На две игры больше, чем по эффекту масс.
Запасайтесь попкорном, это "ебала жаба гадюку" нить!
Я бы их нашел, но что толку гуглить, если диск С уже отформатирован.
Впрочем, если они были в папке с игрой, то я былинно соснул былинного хуйца, ха-ха-ха.
>что это меняет?
То, что я говорил о фильмах (ненавижу это дерьмо, на самом деле). Потому что фильмы принадлежат к жанру космоопера. Смекаешь?
>МЭ - хорошая игра, факт.
Потому что все диалоги это говорящие подростковые глупости головы? Или потому что геймплей состоит из однообразного отстрела сотен врагов? Или потому что планеты размером с кошачьи яйца и разница только в их цвете? Или потому что персонажи как на подбор разноцеветные попугаи, чтобы каждый "нитакой как фсе" школьник нашёл с кем себя ассоциировать? Или потому что можно романсить синее чудовище? Или может быть потому что сюжет умещается в 2 предложения? Или может потому что графика не далеко ушла от фрилансера? Или может потому что выборы ни на что не влияют?
Фонаты разглядели чем их кормят только на андромеде, при том что это лучшая часть по всем параметрам, лол.
Великая игра, факт!
До вас вообще доходит, что любую игру/фильм/книгу можно таким образом назвать говном? Мне самому в свое время МЭ не очень зашел, но вот такие тексты, кричащие: "говно, говно, говно", концентрирующиеся только на отрицательных сторонах, да еще и на огромном количестве субъективщины, вообще не могут считаться за аргумент, а просто являются твоим, да еще и очень поверхностным мнением?
>ЗВ - не космоопера
В голосину. Старая трилогия буквально возродила жанр. Просто почитай определение космооперы, все пункты подряд можно чекать в ЗВ.
Но я шизу дальше первого предложения никогда не читаю, поэтому joke's on you.
Не любую. Но так уж совпало, что по тем пунктам мэ очень слаб. Конечно субъективщина, но конкретно где? Про подростковую ерунду? Ну так на них игра ориентирована, и если тебе это не нравится, раз ты охарактеризовал это как говно, значит ты сам так считаешь.
По-глупости не прочитал сначала название сложностей и выбрал третью, как обычно делал, думал, что выбрал "Героическую".
Анус пиздец рвался, в конце второго уровня решил перепройти его на сложности пониже, ибо, как я тогда подумал, нахардкорили, а нет - убрали самую низкую сложность и добавили сложность выше Legendary.
Так и прошел взахлеб на "героической". Особо доставило, как напарники теперь агрессивно в транспорте себя ведут - сразу атакуют противников, пулеметчик прямо издалека хуярил по банши, например.
Особо доставил квадроцикл с двумя автоматами установленными на него - стреляют либо сразу из двух пушек, либо одновременно из двух подствольных гранатометов. Учитывая возросшее количество противников - отличное нововведение.
Тебя устраивает фраза "мэ хорошая игра, это факт", которой конечно же не нужна никакая аргументация и это точно не поверхностное личное мнение. Но развёрнутый ответ ты прочёл как "говно, говно, говно, говно" и назвал поверхностным субьективным мнением. Не видишь тут лицемерия?
ВСЮ ИГРУ ДЕСЯТКИ РАЗ ЖЁЛТЫЕ НАДПИСИ НА СТЕНАХ УВОДИЛИ ТЕБЯ С ОСНОВНОЙ ДОРОГИ И УКАЗЫВАЛИ НА ТАЙНИКИ С ПАТРОНАМИ
@
В ЭТОТ РАЗ НАДПИСЬ УКАЗЫВАЕТ НА ОСНОВНОЙ СЮЖЕТНЫЙ ПУТЬ
@
СРАЗУ ПО ЗАХОДУ В ДВЕРЬ, ОНА ЗА ТОБОЙ ЗАХЛОПЫВАЕТСЯ
@
СОХРАНЕНО, ДОСТИГНУТА КОНТРОЛЬНАЯ ТОЧКА
@
ЧЕРЕЗ НЕПРИСТУПНЫЙ СЕТОЧНЫЙ ЗАБОР ВИДИШЬ КАК МЕРЦАЮТ В ЗАКУСОЧНОЙ НАПРОТИВ КОЛЛЕКЦИОННЫЙ ТЕРМОС С КОФЕ И СТРАНИЦА ИЗ КНИГИ
Воистину. Не знак ли это?
Сейчас бы коллешки собирать в этом дерьме.
СУУКА
На хуй в ососина ради сюжета играть там за 30 часов даже половину вопросиков не обшарить, а сюжет гавно кстати мне вопросики и почные квесты больше доставили.
тебе и говно жрать доставляет
Точки интереса в играх уже хуеву тучу лет, игроимпотентный ньюфажик.
Лол, понимаю тебя, но все термосы без гайда собрать практически нереально, так что нет смысла эту ачивку дрочить. Там за сколько-то термосов первую дают, и хуй дальше с ними. А страницы вообще невозможно не на харде собрать, некоторые появляются только там.
Отредактируй инишник и выруби пизданутый доф. Без него игра выглядит намного лучше.
Какого хуя стимокарточки к ней стоят по 14 рублей штука? Это вообще законно?
Понятия не имею, я с гейпада играл. Скорее всего можно.
Обычно фоторежим - это когда ты жмешь на определенную кнопку, и игра замирает целиком, можно вращать камерой (обычно вокруг протагониста), выбрать понравившийся ракурс и нажать на съемку. Соответственно, ХУДа на таком скрине не будет.
В Нуль Вниз: Горизонт сделали вообще по красоте: там героиня еще и позу выбирает, какую хочешь.
Это такое изначально исключительно консолеинвалидское приспособление для создания скриншотов, в котором шайтанкоробки выдают 10 фпс, но графон выкручивается на максимум и игровой процесс замирает. Когда видешь йоба 4к скрины из какого-нибудь хорайзона - это фоторежим.
> хорайзона
Тебя уже обоссывали в скриншототредах не раз. Фоторежим в Хорайзоне ничем не отличается от ингейма, кроме того, что там можно выбирать ракурс и поверх лепить инстаграмовские фильтры. Заебал.
Первый раз пишу про эту хуйню, но прекрасно помню ингейм скрины времен релиза, там природа уровня скурима на максималочках.
То есть ты даже не играл? Ок.
на ракете спутник вроде в космос отправляем какой то, если не путаю ничего
Да. Можно выбирать моднейшие ракурсы и замусоривать себе винт, например.
Да батя ремнем по жопе дал, сука, за двойку по поведению.
Дропнул первую часть в самом начале, а тут прям втянуло. Даже не ожидал, что такой годной игрой окажется. Играл на геймпаде и поэтому проблем с управлением не было, а из багов только один вылет. Сейчас качаю первую часть.
Мне тоже Вольфенстайн оставил позитивные впечатления.
Но ты абсолютно неправ по поводу второго биошка. Как минимум, в нём лучше игровые уровни. Про графику ты тоже преувеличил. И существенных геймплейных изменений масса.
Ю вант тэлл ми "кид" ? Вай ю донт юз зис?
Наверное ингейм таймер барахлит потому что я почти все вопросики загриндил до появляния Цезаря. Из квестов всего один остался, даже секрет внутри сфинкса открыл.
Ты чо дерзкий такой?
НАТ БЕД, нужно сказать. Даже заебись.
Даже не ожидал, что пройду до конца. В последнее время я много игр подропал. Гораздо лучше максов пейнов, которые я играл через силу чисто из-за того, что это культурное наследие.
Ахуеннейшая стрельба, механика высвечивания, которую потом немножно спиздили в Метро, охуенные локации, которые вообще не ощущаются как коридор. Деление на эпизоды очень уместно и удобно разделяет игровые сессии.
Но вот что мне непонятно. Игра закончилась на том, что алан дописывает книгу и сидит дальше как сыч в домике посреди темноты. Его тёлка выплывает, а он нет. Последняя строчка "Это было вовсе не озеро. Это океан." вообще херня какая-то.
К тому же нихуя не понятно разрушения и смерти, вызываемые Тенью были настоящие или нет?
За что за нами вообще гонялся ФБРовец? Кто он нахуй такой?
Почему шериф вообще не удивилась, когда агента утащила Тьма, а сказала оповестить жителей кодовым словом и стала помогать мочить призраков. Они что, все знают про эту херню?
Кем был тип, который говорил, что взял жену в заложники? В записках говорилось, что он на кого-то ещё и работал. А на кого хз.
Как я это всё проебал?
Посмотрел на вики. Там есть ещё два бонусных эпизода. А у меня чёт нету их.
А ещё аддон или хуй пойми что "Американ Найтмер". Что это? Продолжение?
>играл через силу чисто из-за того, что это культурное наследие.
У тебя никогда не было такого чувства, что ты слегка ДУРА?
>механика высвечивания, которую потом немножно спиздили в Метро
И которую они сами спиздили из ObsCure.
>А у меня чёт нету их.
Хуево тебе, чо.
>Что это? Продолжение?
Не совсем. Они хотели просто Score Attack на коленке сделать, но потом решили немножко сюжета допилить.
https://www.youtube.com/watch?v=-VlAiEGJ-so
Говноеды, сырно.
>механика высвечвания
Нихера себе механика оооо ёханый бабай
А механика наведения курсора на противника насколько там проработана?
Бонусные эпизоды это вообще говно, типа сны Алана в этой параше - тупо уровни склёпанные из кусков других, всё в тумане и задачи тупо для того чтоб что-то сделать. Ненавижу такие уровни ебаное говно в играх - это всякие СНЫ, ВОСПОМИНАНИЯ и т.д., в максохлое такой был, в фоллаче 4, да дохуя где. Суки бля.
А второй это типа один из романов Уэйка, ну тоже такое себе - бегаешь по пустыне за всякими говнозаданиями.
Ебать братишка ты долбоёб, в игру то играл?
Я так первый балдурс гейт через силу проходил.
Ебанутый, это высвечивание заебывает через несколько часов игры, под конец уже хочется проскочить все скорее. Анал вейк очень однообразный и это его минус, пяток типов врагов, пяток оружий, ВЫСВЕЧИВАНИЕ, го так до конца. Не скажу что мне не понравилось, но под конец очень хотелось дропнуть, даже никакие длц проходить не стал как только увидел что там все то же самое.
Ну он же всё по заветам Линча делал в игре чтоб нихуя не понятно было, с заделом на сиквел. Но продажи были хуйовы и о нём пришлось забыть. А длс делались изначально для выдоя бабла.
Нихуя не понятно должно быть, когда это связано со сверхъестественной угрозой или психологией маньяка. Тогда воображение само дорисовывает картины более страшные, чем мог придумать автор. Это да.
А тут непонятна мотивация вполне вменяемого обычного персонажа.
Я ж и думаю, может я что-то пропустил, потому что это всё выглядит просто глупо.
Ну значит ты даблфакер. Ничего не заёбывает. Там со временем выдаются более мощные фонари и куча шашек с гранатами, что можно тупо обкидываться ими, а не светить.
По сути, тем, кто прошел Вольфинштейн 3д, смысла начинать играть в другие шутеры - нет. То же самое, только в новой обертке.
Нет конечно. Авторы аналвейка и не пытались поди. Возьми например кондемнед - хоть игровой процесс и однообразен, но много разного рукопашного оружия, декорации меняются, под конец мистику завозят. В аналвейке что? Лес и город вокруг него, 10% дневных квестообразных хождений и 90% подсвечивания врагов.
Но 4 части фаркрая геймплейных изменений, по сравнению с третьей, действительно очень немного, да сюжет по тому же принципу сделан.
>Какая блять?
Когда сюжет частями и нелинейно разбросан.
>Где это было описано?
Точно не помню, в Alan Wake Files точно упоминалось. Да и в самой игре говорится, что он просек, что Вейк может влиять на реальность через манускрипт.
>декорации меняются
Темно, заброшка за заброшкой, бомжи, дистрофики и культисты с арматурами. Охуенное разнообразие.
Вкусовщина, короче.
>Нет конечно. Авторы кондемнед и не пытались поди. Возьми например алан вейк - хоть игровой процесс и однообразен, но много разных осветительных приспособлений, декорации меняются, под конец мистику завозят. В кондемнед что? Подворотни и помойки за ними, 10% осмотров мест преступления и 90% закликивания врагов.
Очень много, аж фонарь, светогранаты и ракетница; декорации - лес и город. Говно переделка твоя, давай по-новой.
Играй в длс, там немного раскрывают концовку.
Книжечка такая, ее персонаж игры написал. С коллекционками шла. Во всяких стимрелизах пдфка есть.
В Алан Вейке очень многое меняется, странно, что ты не в состоянии это увидеть. Там помимо леса с городом есть шахты, лечебница, электростанция, фермы и прочее. И геймплейно в игре тоже свои фишки возникают регулярно. Например, когда у тебя забирают оружие, и ты можешь только отгонять врагов, пока нпц их убивает. Когда на машине катаешься. Когда вертолет рядом летает и подсвечивает тебе и т.д.
>Очень много, аж труба, доска и бутылка; декорации - подворотня и помойка. Говно переделка твоя, давай по-новой.
А в самой игре нет? Чтож ясно.
Если ты их подряд играешь, то это может и важно. Но если между прохождениями разница в год и более, то как-то вообще похуй.
Лел, как же это убого выглядит.
>Почему шериф вообще не удивилась, когда агента утащила Тьма, а сказала оповестить жителей кодовым словом и стала помогать мочить призраков. Они что, все знают про эту херню?
Так она тоже герой той повести которую пишет Алан.
Двачую. Вопросики на карте были как минимум в Черном Флаге, команда которого как раз Ориджинс делала. Это за два года до выхода тупого ведьмака 3, если что.
>То есть, этих HECU отправили ликвидировать учёных и охрану, чтоб не сболтнули ничего лишнего
По-моему, их отправили ликвидировать вообще все, что движется, так как столкнувшись с пришельцами, в том числе с мозговыми паразитами - хедкрабами, вояки обосрались от страха и решили перестраховаться.
На нормальной сложности игра очень простая, проходится за пару вечеров, я бы прошел ее еще вчера, если бы у меня таинственным образом не проебались де руны, из-за чего пару эпизодов пришлось перепроходить. При повторном их прохождении особого удовольствия от геймплея не почувствовал: сказывается однообразие врагов и оружия.
Но зато мне бы хотелось поиграть в продолжение этой игры. Нет, не в Квейк 2, который со строггами, а в какой-нибудь другой Квейк, сделанный в духе первого: с Лавкрафтовскими богами, чудовищами, уровнями-лабиринтами, полными ловушек, с этой грязной стилистикой индустриального средневековья. И с большим количеством контента.
На первом квачке и закончился квейк, дальше идут параши уровня "школомод" с акцентом на мультиплеер.
Есть два официальных аддона - Dissolution of Eternity и Scourge of Armagon. Ещё машингеймсы на двадцатилетие новый эпизод запилили.
> мне бы хотелось поиграть
Thief 3.
> чудовищами
чек
> уровнями-лабиринтами
чек
> полными ловушек
чек
> стилистикой индустриального средневековья
чек
> Лавкрафтовскими богами
чек (Трикстер у язычников)
Ну, а то, что Вор не first-person shooter, так это мелочь.
Лучшая часть кстате, правда в первые две я не играл
Оценка игры пока что полностью соответствует её версии: за 0.4 ставлю 4 из 10, но впечатления от игры приятные и потенциал у неё солидный. Релиз ожидается весной
Да какой потенциал, о чем ты? Разрабы уже выложились на полную, на большее у них сил не хватит, теперь только баги исправят, добавят пару новый зданий и здравствуй релиз. Типичная история ЕА-мусора
ну и ты лиственник
там же видно что всё утянуто и поддерживающий лифан натянут до предела
иначебы сиськи уже давно на спину скатились
Посоветуйте нормальный руссик, на зоге лежит какой то промт с хранилищами и мудростью
Советуешь на геймпад перекатиться? Я перед началом игры посмотрел дискуссии в стиме на тему kb+m or gamepad, никаких жалоб на клавомышь не было, типо норм портанули, играть здорово.
Не советую. Это же шутер, в котором ещё и меткость важна. На гймпаде тут разве что с автоприцеливанием играть.
Ракета со спутником, спутник типа жпс - нужна точка привязки координат в космосе для телепортационной установки
Ты что-то не так понял, наверное. Это же ТЫ играешь в игры только потому что они легендарные культурные наследия алло. Это же стремная хуйня какая-то.
Супер охуенная игра, как же там приятно находится, я первые часов 20 даже сюжетку не трогал.
Главное, что действительно получаю удовольствие, а не как обычно прохожу игры лишь бы допройти.
Всем советую.
Единственный минус, это то, что установка геморная, часов шесть потратил и 4 раза переустанавливал игру, потому что вылетало и игра переставала запускаться. Даже папочки себе пронумеровал, чтобы легче ориентироваться в каком порядке ставить.
Сейчас уже более прошареный, начал читать лог, копаться в файлах и фиксить игру без переустановки.
А еще когда ложишься спать, обычно, перед тем как уснуть, о чем нибудь мечтаешь. Так вот последние дни мечтаю сделать идеальный мод на сталкера с графоном, физом, симуляцией ткани, чтобы дырки от пуль оставались и багов не было.
Сталкер вернул вкус жизни, снова можно получать удовольствие от игр.
Великая игра
>Уже третий день играю по 12-15 часов
Приехать к тебе ремня дать? Чтобы ты вернулся к учёбе.
Твой батя
Я хикка 27 лвла, поэтому мне никуда не надо. Я и на улице то последний раз был году в 2012.
Да, игра пиздец короткая. Люди жалуются, что современная йоба приходится за 7 часов. А в первом квачке всего часа на 4 кампания и ничего. Насчет перепрохождения хз, откровенно плох там только 4 эпизод, остальные довольно веселые.
Алсо обязательно поиграй в скордж оф армагон. После него уровни оригинала покажутся какой то бессвязной парашей.
И ещё немножко желчи. Психотронная тюрьма прям.
Двачую этого. Высвечивание- худшая часть игры. Уже к середине экшн эпизоды просто надоедают. Их слишком много и они одннобразные, геймплей не прогрессирует, враги одни и те же, интересных ситуаций мало. Но ради сюжета играешь дальше, через силу, через боль и уныние.
Самая пушка, что в следующей своей игре ремеди сделали все наоборот и снова обосрались. Теперь у них классный геймплей, и хуевый сюжет, но геймплея там с гулькин хуй, пострелять дают пару раз за главу и то не долго, зато сюжета блядь вагон напихали, и на уровнях ты ходишь и пиздишь, и записки читаешь по 10 страниц, и сериал смотришь по 40 минут. И все б хорошо, да сюжет там полное говно. Только в макс пейне у них был баланс, там и история более менее и геймплей приятный.
Кто же их там оставляет? Твои гей-партнеры?
Существую за счет родителей.
В Американ найтмар Алан выбирается из озера и находит тянку. Плюс завезли новых пух.
В первом длс он уничтожает своего злого двойника, которого показывали в конце.
Версия от 1С.
>В Американ найтмар Алан выбирается из озера
>В первом длс он уничтожает своего злого двойника
Что-то ты все перепутал.
В четвёрку имеет смысл играть, только если ты не "насытился" геймплеем фр3. Абсолютно одинаковые игры по сути.
Ты еще забыл в хоумфронт
Хули ты рвешься, быдло промытое?
>хоумфронт
Кстати, поясни, во второй части сделали в стиле юбигеймплея? Первая часть мне понравилась хотя бы потому, что ее выход совпал с днем моего рождения.
Вторая вроде графоном приятная, капельки дождя эти видел на вебм, но вообще особо не интересовался.
> в стиле юбигеймплея
Почти, только с ещё меньшим разнообразием. Вся игра состоит из захвата контрольных точек врага в виде всяких аванпостов, складов, туалета в макдаке, мусорного контейнера и т. п.
С каждым уровнем все лучше и лучше становится, выгрузки перед каждым заданием отличная идея, в The Silent Cartographer вообще модификацию стандартного автомата дают с подствольным гранатометом дают, который, как и автоматы того же типа слегка разгоняется во время стрельбы, но при этом сохраняет отличную точность.
Местами умираю потому, что новый АИ ведет себя еще умнее, бывает сам выкуривает гранатами и давит мясом. А бывает можно спугнуть излишне агрессивной атакой кучу мелких уебков, от чего те начинают путаться и если грамотно пробежать перед ними, то они спокойно могут во время паники забросить гранату в логово своих союзников, вызвав цепную реакцию взрывов лежащих гранат, которые "отвалились" от мертвых тел.
Посоветуй, откуда скачать на пека. Миллион лет назад играл, захотелось перепройти.
Как же горит с этой поделки. От однообразных и тупых локаций тошнит (собственно, этого уже достаточно, чтобы плеваться от игры), баланса нет и не подразумевался. Однообразных врагов убивать скучно и долго - игра бы ничего не потеряла, срежь дамаг и хп врагам 2 раза. И даже музыка говно, ее полтора трека.
На дворе девяностые, нулевые? Как можно так игры делать, причем продавать это за 4к консоледетям и преподносить как "самурайский дарк соулс", челендж?
Дс на самом деле не намного лучше, просто все привыкли уже, пластмассовый мир победил.
Ну все, полностью оправдан!
Это самовнушение.
Вторая часть фифти фифти - потенциально это вин, ибо фар край в городе, но баги и пиздец общий в разработке убил игру. Начиная от ВНЕЗАПНЫХ тормозов и заканчивая появлением из воздуха прямо перед тобой отрядов врагов/друзей.
Тем не менее игру я прошел и она была даже неплоха, городские уровни это не просто декорации, а реально такая минигташка, с постепенным изменением города из нормального в анархический пиздец. Но если игра будет фруструировать чуть больше чем раз в 15 минут - смело бросай
Даже извинения от разрабов в конце игры делают.
Главное что движок крайэнжн, а значит топовый графон и даже ноги есть, не то что в фаркра
нет такого понятия как графон 2013 года. зато можно сравнивать графон пс3 и пс4. эта игра из поколения игр пс4. что так же подразумевает временной отрезок около 5 лет, жизненный цикл консоли. понятно мы говорим о пк игре, но точнее о мультиплатформе.
Вроде норм, можно залипнуть, но подозреваю, что движок большие пространства не тянет и вся игра сплошь про чистку пещер. И походу хорошо, что не стал вкачиваться в колдунство - пока нарисуешь спелл, тебя уже десять раз закликают.
Так и я не ждал. Вкатился не зная ничего об игре, друг порекомендовал от импотенции. Интру только во время второго запуска посмотрел.
На маркете. Там одна карточка всего была выставлена за 8000р и я свою выставил за 1500р в расчете, что дифицит, плюс сильная разница в цене сделают мой лот более "адекватным и мастхев", плюс это было перед самой распродажей когда у всех бабосики есть ну и я не просчитался. А может просто повезло, не знаю. Поехавших коллекционеров много ведь. Но это сделало тогда мой день.
lost saga
Три спелла можно скастовать заранее "подвесить" на быстрые кнопки. Да и вообще магия так ебашит и настолько полна поломного дерьма, что проблем играть магом нет. Плюс приучаешься рисовать быстро. Ни разу не проходил аркс кем-то кроме чистого мага с 6 выносливости и силы.
>Ожирение — это болезнь.
да, но эта девушка или трап хорошо выглядит, и не выглядит больной, да и не слишком ожиревшая.
В любом случае это не имеет отношения к тематике треда, так шо не злоупотребляйте.
Анорексичка, плес,.
>так шо не злоупотребляйте.
Ну как можно злоупотребить крокодилом? Жахаюсь по вене уже пять лет и ничего.
Звучит как фантастика, мне после двух лет ногу ампутировали, а ты про пять говоришь.
Да.
Да, с тебя миллион.
Да, но это всё равно, что играть в первый Дарк соулс с клавамыши - очень удобно и комфортно.
первый хуета второй збс
Корявый якутский ебал. Среди чубик есть и получше. Та же Настя Виноградова.
это педьмакодаун ему всё не так, слишком сложно\хардкорно
Жир конечно, но такой жир еще можно поебать.
Правда все равно не даст... но это уже другой разговор.
Решили перенести действие в африку, но зачем? Совершенно не развили тему. Еще и выглядит как серобурое месиво от которого глаза слезятся, но модельки персонажей вполне приличные. Видать объем памяти приставок решили пустить на более видные вещи.
Но зато есть няшная негритоска, Джилочка и "босс файт" где бегаешь за Джилл и держишь пока нигра держит ее голову между ног и бьет об пол.
Уже из-за этого игра на 4 твердых бала. ви вуз кинг н шиииииит кстати тоже было
Дароу, Жека.
> Совершенно не развили тему
Как это не развили, они специально тестировали вирус на тупых нигерах и потом даже против африканских племён надо пиздиться и съебывать от крокодилов.
Я не в сюжетном смысле, а в визуальном. Вообще не выглядит как африка. В начале немного трущоб которые могут быть в любой стране с южным климатом, а потом всё. А еще еще руины каких-то ацтеков ну на самом деле это те самые ВУЗКИНГНШИТ. Реально больше южную америку напоминает.
Я от африки хотел несколько более разнообразных локаций.
А та деревня это пиздец прям как анекдот про негров в ночью в угольной шахте. Если чорнобелый фильтр установить небось вообще придется по миникарте идти.
Сочная бабенция, но ракурсов лица таких как на первой фотке ей лучше избегать.
Гизмо и разборки в хабе тоже мафиозные
>>697463
Абсолютно прав, хайп мудиссонов и обсидиановых ретардов заебал, тоже начал играть качнув доктора, думаю, во буду свои навыки выходца из убежища доктора использовать на пустошах, лечить дикарей, а они будут мне размен давать - хуй, мало того что доктор бесполезный навык при наличии первой помощи, так еще и применяется только для лечения себя/напарника, то есть реально в трешке сделали как надо и как и в оригинале было.
К слову сказать фаллаут 2 еще хуже, первый хотя бы короткий, а двушка это раза в три больше чисток чисти гэкконов, чисти рейдеров, чисти ванаминго, чисти дескло, чисти анклав. Не хочешь чистить анклав? Иди нахуй, это рпг выбор есть всегда, чисти анклав кому говорят, а хейтить мы будем трешку, ведь там нельзя к анклаву присоединиться, ну и что что в двушку тоже, беседка говно, ГОВНО, ТОДД ГОВНОДЕЛ, МААМ ОБСИДИАНЫ РУЛЯТ, ТАК МЭД СКАЗАЛ
А Россия в интересном регионе, этот полуостров похож на... один полуостров, но это неважно, у них есть слоны, которые мне нужны, поэтому Киева больше нет, пора идти на Москву. А потом займусь экспансией в джунгли и будет у меня огромная страна.
Это не оригинальная цивилизация 3, а путь атлантов 2, на самом деле это очень известный сценарий с новыми правилами на оригинальную циву, который пираты переделали в отдельную игру и продавали на дисках
Обосрался с момента, когда партия поднималась в шинра билдинг по ебанистически длинной лестнице и после n количества пролетов, Баррет говорит, мол, я ебал нахуй, разворачиваюсь. А Тифа ему отвечает: А ты представь сколько тебе назад спускаться. И он такой: Бляяяяя...
На пука то есть хоть?
Только там немного серовато. А если быть точнее то вся локация от и до выкрашена черным. И по ней бегают черные зомби.
Бзв вроде игра и говнецо, но какого хуя сейчас бегаю эмблемки собираю чтобы открыть фигурку Джилл в костюмчике.
Yoshi Island.
Трон тьмы.
960x540, 0:19
> я не спал уже 10 часов
Ебать у тебя трудности!
последний сон 21 час назад, следующий сон через 17 часов
Тебя что пила поймал и сказал, что если ты, то он убьет всю твою семью или что?
>Нет ни одного запоминающегося персонажа, ни одной интересной истории
Ну вот эта история со Свечением, в котором создавали мутантов, потом перенесли в Марипозу (может быть из-за утечки информации, не помню точно), а потом по старому ёбнули китайцы, да и вообще весь сюжет с мутантами достаточно круты. А Гарольд тебе не запомнился? А продавцы человечины? А тупой мутант Гарри? А Лейтенант? А возможность попасть в Марипозу в начале игры?
>>698707
>во буду свои навыки выходца из убежища доктора использовать на пустошах, лечить дикарей, а они будут мне размен давать
Вы тут сравниваете фаллауты с какими-то манярпг у себя в голове, или, хуй знает, с настолками, не играл. Да, в игре до хуя недостатков, до хуя навыков бесполезны, тот же взлом реально нужен в трёх-четырёх местах. Но квесты один хуй интереснее бесездовских, проработка мира лучше, атмосфера гуще (эмбиент охуительный).
>Но квесты один хуй интереснее бесездовских, проработка мира лучше, атмосфера гуще (эмбиент охуительный).
Как раз сравнение с трешкой классические фолы и не выдерживают. Никто не спорит, что 99% рпг это чистка гринд локаций и прокачка дальнейших способов чистки в обрамление сюжета ниже донцовой, но обсидианошизики рассказывают о первых фоллах и поливают говном последующие именно в стиле барона.
Мне лично первый фол понравился, в отличие от двушки которую делали явно самые бездарности островков - благо обсидианы раз за разом показывают, что именно из бездарностей и всегда состояли. Но надо просто сразу понять, что мы играем не в рпг, с отыгрышем роли, а днд гриндилку причем даже без дейтсима БГ. Если ничего не ждать, то внезапно фол1 действительно начинает выделяться, хорошо прописанной историей, БАЛАНСОМ повестовования (полностью проебаны в двушке), неожиданно хорошей анимацией смертей, радиация-свечение-ебать-просрал-всю-игру-счетчикгейгера вот этим всем. Ну и финалочка - возможность пройти игру нахуй испорченным персонажем, что прямо инновация для рпг 90-х (опять же полностью проебанов двушку).
Вот если игрок не будет ничего ожидать или смириться с геймплеем днд классик, будет думать как мне лучше чистить локации и какие перки нужны для этого, а не брать ПРИВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ в надежде торговать 3,5 персонажами или качать ИГРЫ чтобы сыграть на 1 автомате в пустошах - тогда как я говорил крутых фишек в первом фоле есть и много. При этом фаллаут 3 буквально берет лучшие и самые казуальные части того фаллаута, доводит до законченности стиль (а не мешанину всех штампов о постяде 60-80-х, как было в оригинале) и при этом его поливают говном за это - вот это обидно, ведь беседка сделала всё правильно и лучше бы не сделали никто.
>выйди она сегодня
Она была бы другой. Что за рак блять у ветардацефалов переносить старые условия разработки в современный геймдев и проецировать хуйню?
Адекват в /в?
Я не сплю? Я не умер и попал в рай? Хотя, загробная жизнь в виде двоща - это, скорее, ад.
>мешанину всех штампов о постяде 60-80-х
Охуенно же
>благо обсидианы раз за разом показывают, что именно из бездарностей и всегда состояли.
Толстота. Ну если Авеллония с Булгаковым или Гоголем сравнивать, ну наверно
>гриндилку
квесты - это не гриндилка
> фаллаут 3 буквально берет лучшие и самые казуальные части того фаллаута
Что за части-то, не томи
>лучше бы не сделали никто
Толстота. Сама по себе игра, как изделие ремесленника, сделана добросовестно, качественный обливион с пушками, в отличие от первых частей, которые от геймеров для геймеров. В третьем фоллаче перк "Пироман"
нe действует на самый мощный огнемёт в игре, для баланса, в сингле. Геймер мог такую хуйню в игру впилить? Хотя лично меня больше всего бесят диалоги и сюжет, сопли сахарные. "Сынок, тебе уже 10 лет, я так тобой горжусь", тьфу блядь. Пожалуй, основное отличие Вегаса, опять же для меня, вот эта литературная часть, там некоторых персонажей хоть послушать почитать интересно.
>В третьем фоллаче перк "Пироман"
>нe действует на самый мощный огнемёт в игре, для баланса, в сингле.
А в святом вегасе все подобные перки (Shotgun Surgeon, Grunt, Cowboy итогдалия) не действуют на длцшные пушки и множество уникальных, и челленджи через жопу работают с ними. Все приходится править модами.
Ну вообще, да, это верно. Просто меня выбесило что это было сделано специально (по крайней мере так написано в вики), не косяк разрабов, а их задумка (хотя по сути какая разница, результат-то одинаковый). Кстати, насчёт уникальных пушек - в третьем фолаче это стыд и позор.
Уточни о чём ты. За армой не слежу давненько, это какой-то новый мод или что?
960x540, 0:18
длс нужны?
Да, практически любой билд будет хорошо жить.
нука браток распиши как такое скочать что за версия игры и моды?
Круто конечно, но трусы там видно хоть? Или опять для закомплексованных гомосеков игра?
1280x720, 0:11
Спрашивайте свои ответы.
Всё.
1280x720, 0:32
Эталонный эммерсив-сим, которых за всю историю игростроения было штук десять? Ну хуй, знает, даже.
>>700623
Зайчем? Я ей даже про батю не сказал. Хотя убийцу и работорговца не факт, кстати в камере убил. В основном чтобы посмотреть на эксперимент.
Из очевидных минусов:
- Совершенно ебанутый бектрекинг. В некоторые места раз по 10 приходилось возвращаться, чтобы выполнить все побочки.
- Хоррора и страха за свою жизнь слишком мало, т.к. очень скоро ты вкачаешься так, что даже Кошмар будешь убивать за 15 секунд.
- Тема с мимиками работает только первые часа два-три, как ты найдешь сканер. Так охуенно было заходить в комнату и гадать, где этот паразит затаился. Хотя сканер можно и отрубить.
- Под конец на харде приблизился к тому, что могут быть проблемы с аптечками, рем-комплектами и прочим. Так как респаун врагов постоянный, а локации я зачищаю сразу под ноль, то в какой-то момент стало так, что используемых предметов стало впритык, а хлама чтобы их крафить уже нет. Хотя обычно все наоборот - в начале игры дефицит, а под конец всякого говна хоть жопой жуй.
- На графоуни похуй, но какого хера такое говеное сглаживание? Можно включить DSR, но моя некро-ГТХ 970 такое не вывозит.
А так - 30 часов за 3 дня, благо что в отпуске.
В прее нету респа мобов мобы ресаются только от прохождения сюжетки. Как в готиках первых система.
А я на середине дропнул и жду сурвайв патч :(
Респ это респ когда у тебя по сюжету новые мобы появляются это не респ. Это новые мобы появляются если ты никого убивать не будешь то один хер рядом со старыми будут бегать новые.
Уже решили что на пекарне ниер готи 2к17 был, ты опоздал малех.
Не осилил этот шыдевар и готи, первые часы игры - эталоннейшая инди с крафтом говен и обследованием пустых локаций, не представляю куда тут бюджет пошел когда такое на коленке пилят студенты. Дальше играть не стал, пусть фанаты минесруфта развлекаются.
Да, ты тифон, которого Габен калибрует воспоминаниями (предположительно. Возможно, у Габена вообще никогда не было брата/сестры) Морригана, чтобы понять, могут ли они в принципе взаимодействовать с людьми (Земля к этому моменту захвачена ими). В конце роботы с голосами главных героев игры дают оценку моральным выборам, сделанным тобой за игру, и далее у тебя есть выбор пожать протянутую Габеном руку, и тогда тайфуновский тентакль превратится в человеческую конечность, или напасть на него и роботов, типа typhon 4 life.
Там много интересных нюансов, интересно было следить за сюжетом.
https://www.reddit.com/r/halospv3/comments/6umz3f/spv31_released_all_new_install_method_11_missions/
Во время установки попросит ключ от Combat Evolved - нагуглить его вообще не проблема
Продолжаю блистательный путь к победе, неспешно прокладываю железную дорогу, доминирую на мировой арене. Классика, в общем, думаю, до следующей эпохи проложу везде железку, настрою фабрик и всего нужного, а потом перейду на fascism социализм, наделаю вертолётиков и всех накажу.
Да, чет я залипаю, стоило сразу догадаться, спасибо.
Алсо вопрос: насколько сильны различия в развилке спасти бэтмена или сьебаться с чумаданами, в миссии за кэтвуман, стоит НГ+ играть чтоб посмотреть второй вариант?
Там нет развилки. Если уйти с деньгами, то показывают короткую кат-сцену, как Бетмену хана и тебя кидает к чекпоинту с выбором.
Припоминаю как однажды младшего брата на эту дрянья подсадил. Играл у него дома со скрытым тренером ну уровне толи короля толи императора, периодически подтраливая его тип "а ты так сможешь?!" В конце концов его пукан так разгорелся что потом года полтора он дрочился на чистом скиле без трейнеров играть на хайлевле. ичсх ему удалось. Потом правда забросил и стал эталонной футболоблядью.
Ну класс, нахуя так делать, сделали бы как с Талией и чем то там еще, просто сам персонаж решает.
Да и сам выбор говно, вышла бы на улицу, сныкала чумаданы и вернулась к бэтману, потом бы забрала
Рубаю в Дарксайдерс 2. В сравнении с первой частью прогресс заметен, но чёт я уже заебался от однообразия. Сначала в первой локации у этих ебантротов скачи-мочи по лесам и по храмам, теперь во второй локации - мире мёртвых, скачи-мочи по пустынным землям и катакомбам. Видимо игра задумывалась как очень порционная - типа сессии в ММО, зашел в храм, зачистил, посмотрел что выпало, выключил нахуй и забыл о ней на день. Но играть неё больше пары часов просто физически утомляет. Ну и не особо порадовали предметы, их дохуя, покупать что-то не имеет смысла, тупо экипируешь что нашел, остальное продаёшь но и деньги тратить некуда. Но из упорства всё же допройду, хотя на сюжет уже забил давно.
> Ну и не особо порадовали предметы, их дохуя, покупать что-то не имеет смысла, тупо экипируешь что нашел
Вот это реальной косяк подобной игры. Т.е. какой смысл разгадываться всякие загадки, добираться до всяких секретных мест, если всё что ты там найдёшь - золото и очередную обновку, которая даже если и лучше твоей, то через две локации из моба выпадет ещё более крутая.
>Т.е. какой смысл разгадываться всякие загадки
Возведено в абсолют в тесе. Тысячи пещер, которые непонятно зачем нужно чистить или не нужно.
Праздник же, старый новый год. Все бухают.
Разрыв шаблона ебала просто. Играешь подписавшись школьником Семёном и тут к тебе обращаются по твоему имени. Я охуела просто с такого поворота. Ну да, потом-то дошло что это просто имя аккаунта на компе.
А вообще приём не новый.
Многие вспоминают Психо Мантиса читающего карту памяти, но на самом деле в МГС, во время битвы с Ликвидом на вертолёте тебе говорили ориентироваться по звуку из колонок, а если у тебя только моно-звук то Наоми звонила по кодеку и говорила что-то типа - у тебя что, телевизор с моно звуком? Ну ты вообще!
Такие ходы в среде инди-разработчиков рискуют стать банальными.
Надеюсь Кодзима в Дес Стрендинге покажет всем как надо пробивать четвёртую стену, дно и потолок. Сделает что-нибудь вообще экстраординарное! Ну там... хуй знает... в дверь тебе постучится!
Спойлеры следует скрывать под спойлер.
1280x720, 1:57
Головоломки проходятся быстро обычно. Часть из них сделана по минимому с конкретным единственным использованием ресурсов. Другие сделаны на отъебись, когда ты покидаешь уровень, а у тебя два энергошара с собой. Особых проблем не доставило, кроме парочки опциональных головоломок, которые обычно немного раскрывают сюжет и дают ачивку. Одна из них была на матлогику, другая с подвохом, заставив меня почувствовать себя идиотом. Ищем необычные решения, пацаны.
В начале каждого уровня есть небольшой диалог, в конце каждой главы можно послушать аудиозаписи. Херово, что там нет субтитров, особенно когда записи нечеткие.
Графон приятный, но жаль, что посмотреть особо не на что.
Сюжет норм, но "альтернативные" концовки никак ничего не меняют.
Люблю, когда можно что-то вынести из игры. Например, тут я узнал про китайскую комнату.
Не слушай его. Я прошел целиком (пиратку), и мне понравилось. Однообразна только первая зона, дальше уже нормально идет. Уровень на Земляшке вообще заебенили от души. Вообще видно, что авторы старались внести разнообразие в эту игру. Если сравнить Дарксайдерс 2 и, скажем, Амалюр, то это просто небо и земля.
А я ее даже бесплатно не взял по подписке плейстейшон, вот так вот.
Лолшто? Там есть смысл решать загадки ради эпичных сетов (типа ангельского) и уникальных оружий с особыми свойствами. Я вообще охуел, найдя кувалду с лайфстилом (единственная в игре - круче только косы с лайфстилом, но они даются буквально под конец игры, когда ластбосса можно и без них запиздить), пробегал с ней остаток игры, дюже полезная.
Хорошая ВНка с неординарным сюжетом, но главное - хорошо написанная и поданная. Просто так ломать стену много где могут, в том же МГСе убогом, но там это имеет нулевой эффект, разве что ты сосем школьник непуганый. А тут прям хорошо берет за душу, потому что это центральная тема, и все вокруг неё обставлено, характеры персонажей на ней основаны. Особый кайф в том, что автор не побоялся и не поленился сделать невероятно долгое внедрение игрока в, казалось бы, обычный дейтсим - вот за это большой респект. Это надо иметь очень четкое видение и твердый замысел, чтобы не выложить все карты через десять минут. Что убило бы весь эффект внезапного коррапта милого мирка, к которому ты вроде как привык. Там конечно есть жирные намеки, но их в основном начинаешь видеть уже после прохождения, когда знаешь что к чему (как стихи Моники, например). Поначалу они какая-то абстрактная хуита, а после финала четко понимаешь, в чем суть. В общем, взрыв мозга там безусловно есть, но не надо его полностью сводить к пролому стены, потому что пролом стены без грамотной подачи это хуйня на палочки. И видели мы его уже не раз.
Я тебе говорю что эти эпичные сеты и уникальные свойства оружия так уж нахуй не нужны и не будут решающим фактором в выборе. Нахуй тебе косы с вампиризмом, например, если у них урон в 2 раза меньше чем у кос на 2 лвла старше? А ещё через 2 лвла? Вот то-то и оно. Ты просто скачешь вокруг врагов и хуяришь их. Так что все эти сеты-хуесеты просто хуйня, я уже 2 сменил, а третий продал нахуй даже не надевая, потому что решил разобрать инвентарь только через 3 часа игры.
Во-первых, косы с вампиризмом даются, еще раз, под конец игры, и требуют последнего уровня героя.
Во-вторых, если говорить о молотке, то да. Ты выбираешь между уроном (то есть любым оружием более высокого левела) и возможностью хилиться по четверти хп-бара при удачном крите (то есть нашей кувалдой с лайфстилом).
Это и есть побочное задания в фаркрае.
Я даже постил картиночки, когда обсуждали тут 4-ку
Эх, воспоминания, как всегда, несколько приукрашивали визуальную действительность игры.
Тому анону как минимум стоило позаботиться о посильных вещах - настроенном вайдскрине и сглаживании, чтобы игра выглядела опрятнее. Когда добиваешься опрятности, можно хоть в игры с пс1 на эмуле играть и получать удовольствие.
И чем я тебе этого добьюсь?
Ты сначала покажи в тех же местах скрины, я посмотрю на фатальные отличия которых нет, а потом уже посмотрю на еблю с модами о которых первый раз играя никто не знает и скорее всего это универсальный енб говнодел,
который сделает замыленное йобо говно для скринов, а в игре будет тормозить
Я то выебу но это ничего не изменит.
Никаких модов там нет, только сглаживание. Чего ты разбухтелся, дед? Не тебе вообще писалось. Играешь с лесенками по сантиметру, ну и играй, как привык.
Ну, и конечно же на моей стороне дипломатия, я устроил мировую войну, для этого объявляю войну одной стране, с другими заключаю военный союз против этой страны, потом объявляю войну второй и так далее, в итоге все воюют против всех, в том числе и я.
Единственное, вот ядерное оружие совсем не такое, как IRL, реальной пользы от него мало, сдерживающий фактор никакой, всё равно бичи на галерах объявляют мне войну, хотя вон целый арсенал ракет, ещё и на лодках ракеты с ограниченным радиусом действия, флот, вертолёты, а они объвляют, просто потому что. И главное, при использовании ядерного оружия все страны тут же объявляют мне войну, хотя это совсем лишено смысла
На самом деле, вертолёты ломают весь баланс, в ваниле такого говна конеш не было, хоть под конец и проходилось воевать преимущественно современными танчиками против мотопехоты, но в целом приходилось использовать и другие штуки, например, артиллерию и крылатые ракеты, просто потому что танки нифига не машина убийства и сосут против мотопехоты в половине случаев, танчики не ездят на полкарты и так далее и тому подобное, то есть тактика войны под конец мало чем отличается от тактики войны в средине игры, даже зловредный призыв никуда не девается. Вертолёты же тупо лавируют между основными войсками и хреначат по городам в тылу, вот и весь баланс, ни сотня видов пехотников, ни танки, ни артиллерия не нужны.
За каким хуем если есть 3?
Это как спросить зачем человек играет в код4 промод, когда есть вв2. Ебаный стыд, чел.
Игорь роскошный, слабо понимаю почему его хаяли на релизе. Дизаен хорош, графон приятен глазу, технофичи люто доставляют - лукинг гласс и прочее, и даже на лоу графоне есть отражения и приличные тени.
Формула уже конечно не нова, но на мой взгляд, прей - лучшая её реализация на сегодня. Левелдизайн интересный, стволы звучат и ощущаются хорошо, всем есть применение, аудиологи не вгоняют в сон.
Годнота.
> слабо понимаю почему его хаяли на релизе
Потому что на моей пс4 про она работала в 30фпс и разработчики до лета нихуя не делали и были ужасные проблемы с производительностью и баги, которые так и не исправили.
Нет, не понял. Аркейны хуесосы и бляди, они еще инпутлаг в своих играх делают ебанутый. Что в опущенном 2, что в прее. Как бе есть тот же вульф который до сих пор вылетает нахуй и может рандомно фризить топовые пекпрни. Ну ты понял, да? А на мыльнице идет отлично.
Ивил визин 2 к этому отношение имеет? А то тоже хуйово оптимизирован, даже 60 кадров не выдаёт, при том карта простаивает на пятидесяти процентах, и как графику не настраивай нихуя не изменится. Мыло в движении при любых настройках. Она бы шла 60+ кадров на престарелых картах типо 660 если бы использовала их на полную. А подгрузки текстур всё равно заметны при входе на уровень, это при том что игра на ссд. Эту хуйню не могут полноценно с рейджа пофиксить, говноделы блять.
Наверняка да, двигло же от дума, только попало в руки говнокодеров. А сам думецкий что на ведрах вместо пк шел отлично, что на мыльнице 60 выдавал с очень приличной картинкой.
Пользуясь случаем передаю привет ниеравтомате.
Музыка там тоже охуительная.
Так вот вопрос можно? Там ещё можно допройти на тру концовку, но квест какой-то непонятный. Может кто-нибудь объяснить тупому идиоту, если тут это кто-то проходил.
>мод на сталкера с графоном, физом, симуляцией ткани, чтобы дырки от пуль оставались и багов не было.
если получиться выложи его где нибудь, чтобы другие сталканы могли заценить
Плюсы:
- Интересный мир. По сути, стандартное фэнтези, но цимес в том, что прописан он с изрядном долей самосознания и иронии. Т.е. будто его жители прекрасно знают, что живут в фэнтези-сеттинге, для них это бытовуха и отсюда вытекает изрядная доля юмора. Но безотносительно этого - очень приятные атмосферные локации. Тут вам и деревни, и лес, и целый город - исследовать одно удовольствие. Погружение, особенно в городе - просто отличное.
- Юмор. Есть в этом что-то пратчеттовское, наверно. Т.е., вот драконий всадник, выслеживающий героя, жалуется на заебывающую работу, из-за которой он вынужден искать Избранного под проливным дождем. Или скелеты, обсуждающие между собой полную нелогичность того, что они могут говорить, двигаться и стоять без мышц и т.д., после чего рассыпающиеся в прах. Иногда юмор ВНЕЗАПНЫЙ, возникающий частью из-за механики, частью из-за багов игры. Так, например, одного злого колдуна-минибосса я спеллом превратил в кролика, так он сбежал в этом виде, выкрикивая угрозы и почти до самого конца в катсценах появлялся исключительно в образе кролика - это уморительно.
- Большая детализация окружения. Интерьеры - мое почтение. И практически со всем можно взаимодействовать - перетаскивать стулья, бочки, банки-склянки и т.д. Иногда это пригодится по квестам. Но в основном - просто приятное дополнение к общему качеству игры. Однако, не всегда это работает - так, например, в одной пещеры спасаясь от босса-тролля, я сделал в уголке стену из бочек, так этот пидор просто прошел сквозь них. Так что, какой-то физон есть, но не во всем он работает. Помимо мебели и других объектов, в игре дохуя книг с самой разной информацией - от рецептов яблочного пирога до критического взгляда на местные религиозные верования. Есть просто описания приключений. Однако, если читать все подряд, то во второй половине игры новые книги закончатся и будет все повторятся.
- - Класс игрока не накладывает особых ограничений. Можно взять вора и неплохо прокачать магию. Или стать файтером и т.д.
- Божественная музыка, делающая половину атмосферы игры.
- Квесты в большинстве своем очень оригинальные и интересные.
Минусы:
- Не очень большая вариативность отыгрыша. Например, я брал себе вора с тем, чтобы обносить хаты нпс по ночам. Но по сути заниматься этим бессмысленно, т.к. бабло постоянно валится из мобов, плюс ненужные тебе артефакты из данжей можно втридорога загнать торговцам даже без раскачанного навыка торговли. А есть еще геммы, которые можно вставлять в снарягу для улучшения характеристик. Но низкоуровневые геммы вставлять бессмысленно, т.к. они слабые, а вытащить их потом нельзя - только похеришь шмот. Зато стоят они дохуя, даже самые слабые. С учетом того, что деньги тратить почти не на что - к концу игры я мог бы скупить с потрохами весь королевский замок.
В квестах примерно то же самое. Иногда тебе дается моральный выбор уровня заплатить долг за нищего или настучать на него кредиторам. Но это редко. В основном квесты, хоть и классно написаны и оформлены, все же линейны.
- Возможно некоторая имбалансность некоторых механик. Несмотря на то, что лук здесь один из самых удобных, что я видел в таких играх - кол-во стрел у него бесконечное, поэтому теоретически можно заковырять им кого угодно. Только запастись терпением и бегай вокруг.
- Баги. Их немного, но они до сих пор встречаются и бесят. Из-за одного бага так и не смог выполнить квест по добыче Священного оружия. В одном из данжей нашел нужный чудо-меч, взял себе. Потом у меня похерились сохраненки - игра просто вылетала при загрузке. А если загрузиться все же удавалось - то я обнаруживал, что из инвентаря чудо-меч пропал, зато в него загрузили ТОННЫ хуй знает откуда взявшегося оружия, из-за которого я теперь двигаться не мог. И выбрасывать все это заебешься. В итоге загрузился чуть раньше и забил на этот квест.
- ЛЮТО БЕШЕНО ГОВЕНАЯ финальная часть игры, когда ты становишься Божественным и тебя забрасывают в пустыню идти мочить ГлавГада. Это просто пиздец. Огромные пустые пространства, где нет абсолютно НИХУЯ кроме ХУЕВЫХ ТУЧ надоедливых мобов, которых я уже перерос и просто щелкаю зубами как орехи. Мало того, в одном из домов ты находишь Божественный меч с супер-дамагом, который к тому же станит врагов. Поэтому приходится просто спамить каждого сучьего моба ударами, как в самом распоследнем дьябло. И ладно бы было как в прошлых локациях - есть мобы, а есть расставленные по карте нпс с квестами, какие-то интересные объекты и т.д. Т.е. там было интересно исследовать, болтать, выполнять квесты, читать книги. Тут же нет абсолютно нихуя - просто бегай и ебашь унылые орды мобов, которые для тебя почти безвредны. Послушайте совет, не будьте мудаками как я - не эксплорьте всю карту, не зачищайте всех мобов - а просто бегите в логово ГлавГада. Все равно больше ничего интересного игра не предложит. Думаете это все? О нет. В подземелье продолжится та же самая хуйня. Гад отправит против вас пятерых своих приспешников-магов. Думаете, сейчас будет интересная битва или сценка? Нет, ты должен зайти в замок к каждому магу, по поти убивая мобов. А когда дойдешь до мага, то даже поговорить с ним не сможешь - он просто прокричит угрозу и убьется об тебя. Интересно - пиздец. Но это еще не все. Далее - абсолютно тот же сценарий, только теперь идешь к финальному замку Гада. И с ним тоже нельзя поговорить после того, как ты зачистил всю сраную локацию. Он также орет и нападает на тебя. Убиваешь его - конец, титры. Ну нахуй так делать.
Короче, хорошая, даже отличная игра с очень разочаровывающим финалом. Не знаю, рекомендовал бы я всем в нее играть. По пути я получил море удовольствия, но финал просто пиздец унылое говно.
Продолжу проходить эту франшизу.
Плюсы:
- Интересный мир. По сути, стандартное фэнтези, но цимес в том, что прописан он с изрядном долей самосознания и иронии. Т.е. будто его жители прекрасно знают, что живут в фэнтези-сеттинге, для них это бытовуха и отсюда вытекает изрядная доля юмора. Но безотносительно этого - очень приятные атмосферные локации. Тут вам и деревни, и лес, и целый город - исследовать одно удовольствие. Погружение, особенно в городе - просто отличное.
- Юмор. Есть в этом что-то пратчеттовское, наверно. Т.е., вот драконий всадник, выслеживающий героя, жалуется на заебывающую работу, из-за которой он вынужден искать Избранного под проливным дождем. Или скелеты, обсуждающие между собой полную нелогичность того, что они могут говорить, двигаться и стоять без мышц и т.д., после чего рассыпающиеся в прах. Иногда юмор ВНЕЗАПНЫЙ, возникающий частью из-за механики, частью из-за багов игры. Так, например, одного злого колдуна-минибосса я спеллом превратил в кролика, так он сбежал в этом виде, выкрикивая угрозы и почти до самого конца в катсценах появлялся исключительно в образе кролика - это уморительно.
- Большая детализация окружения. Интерьеры - мое почтение. И практически со всем можно взаимодействовать - перетаскивать стулья, бочки, банки-склянки и т.д. Иногда это пригодится по квестам. Но в основном - просто приятное дополнение к общему качеству игры. Однако, не всегда это работает - так, например, в одной пещеры спасаясь от босса-тролля, я сделал в уголке стену из бочек, так этот пидор просто прошел сквозь них. Так что, какой-то физон есть, но не во всем он работает. Помимо мебели и других объектов, в игре дохуя книг с самой разной информацией - от рецептов яблочного пирога до критического взгляда на местные религиозные верования. Есть просто описания приключений. Однако, если читать все подряд, то во второй половине игры новые книги закончатся и будет все повторятся.
- - Класс игрока не накладывает особых ограничений. Можно взять вора и неплохо прокачать магию. Или стать файтером и т.д.
- Божественная музыка, делающая половину атмосферы игры.
- Квесты в большинстве своем очень оригинальные и интересные.
Минусы:
- Не очень большая вариативность отыгрыша. Например, я брал себе вора с тем, чтобы обносить хаты нпс по ночам. Но по сути заниматься этим бессмысленно, т.к. бабло постоянно валится из мобов, плюс ненужные тебе артефакты из данжей можно втридорога загнать торговцам даже без раскачанного навыка торговли. А есть еще геммы, которые можно вставлять в снарягу для улучшения характеристик. Но низкоуровневые геммы вставлять бессмысленно, т.к. они слабые, а вытащить их потом нельзя - только похеришь шмот. Зато стоят они дохуя, даже самые слабые. С учетом того, что деньги тратить почти не на что - к концу игры я мог бы скупить с потрохами весь королевский замок.
В квестах примерно то же самое. Иногда тебе дается моральный выбор уровня заплатить долг за нищего или настучать на него кредиторам. Но это редко. В основном квесты, хоть и классно написаны и оформлены, все же линейны.
- Возможно некоторая имбалансность некоторых механик. Несмотря на то, что лук здесь один из самых удобных, что я видел в таких играх - кол-во стрел у него бесконечное, поэтому теоретически можно заковырять им кого угодно. Только запастись терпением и бегай вокруг.
- Баги. Их немного, но они до сих пор встречаются и бесят. Из-за одного бага так и не смог выполнить квест по добыче Священного оружия. В одном из данжей нашел нужный чудо-меч, взял себе. Потом у меня похерились сохраненки - игра просто вылетала при загрузке. А если загрузиться все же удавалось - то я обнаруживал, что из инвентаря чудо-меч пропал, зато в него загрузили ТОННЫ хуй знает откуда взявшегося оружия, из-за которого я теперь двигаться не мог. И выбрасывать все это заебешься. В итоге загрузился чуть раньше и забил на этот квест.
- ЛЮТО БЕШЕНО ГОВЕНАЯ финальная часть игры, когда ты становишься Божественным и тебя забрасывают в пустыню идти мочить ГлавГада. Это просто пиздец. Огромные пустые пространства, где нет абсолютно НИХУЯ кроме ХУЕВЫХ ТУЧ надоедливых мобов, которых я уже перерос и просто щелкаю зубами как орехи. Мало того, в одном из домов ты находишь Божественный меч с супер-дамагом, который к тому же станит врагов. Поэтому приходится просто спамить каждого сучьего моба ударами, как в самом распоследнем дьябло. И ладно бы было как в прошлых локациях - есть мобы, а есть расставленные по карте нпс с квестами, какие-то интересные объекты и т.д. Т.е. там было интересно исследовать, болтать, выполнять квесты, читать книги. Тут же нет абсолютно нихуя - просто бегай и ебашь унылые орды мобов, которые для тебя почти безвредны. Послушайте совет, не будьте мудаками как я - не эксплорьте всю карту, не зачищайте всех мобов - а просто бегите в логово ГлавГада. Все равно больше ничего интересного игра не предложит. Думаете это все? О нет. В подземелье продолжится та же самая хуйня. Гад отправит против вас пятерых своих приспешников-магов. Думаете, сейчас будет интересная битва или сценка? Нет, ты должен зайти в замок к каждому магу, по поти убивая мобов. А когда дойдешь до мага, то даже поговорить с ним не сможешь - он просто прокричит угрозу и убьется об тебя. Интересно - пиздец. Но это еще не все. Далее - абсолютно тот же сценарий, только теперь идешь к финальному замку Гада. И с ним тоже нельзя поговорить после того, как ты зачистил всю сраную локацию. Он также орет и нападает на тебя. Убиваешь его - конец, титры. Ну нахуй так делать.
Короче, хорошая, даже отличная игра с очень разочаровывающим финалом. Не знаю, рекомендовал бы я всем в нее играть. По пути я получил море удовольствия, но финал просто пиздец унылое говно.
Продолжу проходить эту франшизу.
Начинай сразу со второй части, бейонд выпускался десятком человек за 14 месяцев только чтобы студия не загнулась. Багнутая пиздец и хуёвая совместимость с современными системами стабильности работы не способствует. Сюжет можно по заставкам на ютубе посмотреть, там он дословно пересказывается.
Эко драконис штоле?
Пиздец срань для даунов, помню когда-то устанавливаю, думаю нихуя прикольная анимация, корабли в небе, а потом меня послали в поле мочить гоблинов и я понял, что геймплей взяли из ворлд оф варкрафт и удалил нахер.
Покровский поди набухался и заснул в ванне, вот и устроил потоп.
А вообще не понимаю нахуя сейчас играть во все эти старые дивинити, в год выхода еще ниче было так весело, в деревнях во все играли, но сейчас с тем же юмором в том же мире есть прекрасные ДОС и ДОС 2, хули вы в говно мамонта топите.
Начинается очень бодро, атмосфера такая густая что можно топор повесить, эта часть игры - что-то вроде классического квеста, мы ходим по недружелюбному городу, говорим с непривеливыми странно выглядящими жителями, собираем записки и документы, иногда решаем простенькие задачки, смотрим пугающие сценки, пропитываемся атмосферой.
Игра показывает себя исключительно с положительных сторон ровно до тех пор, пока нам не дают в руки пистолет - тут она превращается в колченогий кривой шутан с исчезающими сразу после смерти, прямо у тебя на глазах врагами, отвратными эффектами типа дыма после выстрела, который застилает тебе пол-экрана так, что за ним нихуя невозможно рассмотреть для последующих выстрелов, и, в некоторых местах, респауном врагов.
Головоломки по большей части сводятся к "найди ключ, крути вентили, доберись туда-то через респаун врагов в ограниченное время" - вся атмосфера сдувается нахуй, кроме редких моментов с глубоководными монстрами и в подземных храмах Дагона и Ктулху.
Ну и апофеоз пиздеца - корабль. Корабль это пиздец. Море багов, типа знаменитого обстрела рифов, застревающие в дверях нпц-болванчики, бесконечный набег лягушек, в котором невозможно подумать/услышать, что от тебя требуется дальше. Собственно, после этого момента я это говнище и дропнул. До конца игры оставалось 25%.
Игра плохо идет на современных системах, выдавая ворох разнообразных багов, графических косяков, рандомных вылетов на рабочий стол. Беседка как издатель в очередной раз обосралась.
Система хила, которую в свое время хвалили за оригинальность - оказалась пшиком. На деле это те же аптечки, только разбитые на отдельные вещи для отдельных частей тела. Применяешь шину на сломанной ноге - и вперед, снова бегать и прыгать. Ушил разорванные ткани на лице - и они в момент срастаются что и шрама не остается. На деле это скорее раздражает, чем работает на атмосферу, т.к. бывают случаи, когда просто не хватает какого-нибудь бинта или шовной нити, при наличии всего остального - уж стоило бы сделать просто универсальные аптечки, без этих изъебств.
Я не знаю, для кого была сделана эта игра, которая на 2/3 - парашный багованый шутан, с отвратной графикой и физоном уже на 2006й год, показывающий себя с хороших сторон только временами. Такое можно советовать только оголтелым фанатам Лавкрафта, которые будут готовы мириться с ворохом минусов, только чтобы хотя б прикоснуться к полюбившемуся сеттингу.
Начинается очень бодро, атмосфера такая густая что можно топор повесить, эта часть игры - что-то вроде классического квеста, мы ходим по недружелюбному городу, говорим с непривеливыми странно выглядящими жителями, собираем записки и документы, иногда решаем простенькие задачки, смотрим пугающие сценки, пропитываемся атмосферой.
Игра показывает себя исключительно с положительных сторон ровно до тех пор, пока нам не дают в руки пистолет - тут она превращается в колченогий кривой шутан с исчезающими сразу после смерти, прямо у тебя на глазах врагами, отвратными эффектами типа дыма после выстрела, который застилает тебе пол-экрана так, что за ним нихуя невозможно рассмотреть для последующих выстрелов, и, в некоторых местах, респауном врагов.
Головоломки по большей части сводятся к "найди ключ, крути вентили, доберись туда-то через респаун врагов в ограниченное время" - вся атмосфера сдувается нахуй, кроме редких моментов с глубоководными монстрами и в подземных храмах Дагона и Ктулху.
Ну и апофеоз пиздеца - корабль. Корабль это пиздец. Море багов, типа знаменитого обстрела рифов, застревающие в дверях нпц-болванчики, бесконечный набег лягушек, в котором невозможно подумать/услышать, что от тебя требуется дальше. Собственно, после этого момента я это говнище и дропнул. До конца игры оставалось 25%.
Игра плохо идет на современных системах, выдавая ворох разнообразных багов, графических косяков, рандомных вылетов на рабочий стол. Беседка как издатель в очередной раз обосралась.
Система хила, которую в свое время хвалили за оригинальность - оказалась пшиком. На деле это те же аптечки, только разбитые на отдельные вещи для отдельных частей тела. Применяешь шину на сломанной ноге - и вперед, снова бегать и прыгать. Ушил разорванные ткани на лице - и они в момент срастаются что и шрама не остается. На деле это скорее раздражает, чем работает на атмосферу, т.к. бывают случаи, когда просто не хватает какого-нибудь бинта или шовной нити, при наличии всего остального - уж стоило бы сделать просто универсальные аптечки, без этих изъебств.
Я не знаю, для кого была сделана эта игра, которая на 2/3 - парашный багованый шутан, с отвратной графикой и физоном уже на 2006й год, показывающий себя с хороших сторон только временами. Такое можно советовать только оголтелым фанатам Лавкрафта, которые будут готовы мириться с ворохом минусов, только чтобы хотя б прикоснуться к полюбившемуся сеттингу.
>ДОС и ДОС 2
Пошаговое дерьмо для аутистов. В старых играх был нормальный геймплей, а не это.
Ах да, забыл добавить - игра очень любит задавать игроку темп внешними ограничениями, но ГГ при этом не умеет бегать. И если побег из отеля от этого выглядел напряженно и атмосферно, то потом это лишь раздражает. Прогулка неспешным темпом, когда тебе грозят бессчетные опасности - это очень, очень, очень тупо.
То, что тут называют "состоянием душевного здоровья" - это разномастные эффекты дрожания/застилания экрана, замедления времени, включающиеся совершенно рандомно и лишь бесящие тебя, когда это происходит в моменты когда ты должен куда-то ковылять на время/стрелять во врагов.
>нормальный геймплей
Ебашь мечом@спамь колдунства. Охуеть геймплей. Так и скажите, что строите из себя хипстаров, которым не по нраву все новое и популярное, обязательно надо откопать говно мамонта и изображать наслаждение.
Последняя часть с даунгредом графики, но довольно объемная, выполнена в духе первой трилогии.
Рэтчет не стал искать ломбоксов, а решил замутить с Талвин, удивительно, я думал все-таки найдет своих. В картинкопомойках можно найти картинки с РетТал, милота.
Остались непройденными 4ая часть, я в неё уже поиграл, очень хардкорно и скучно однообразно, сюжета совсем чуть-чуть. Дропнул миссии на 10ой.
И два спиноффа вышедшие до Нексуса. Там защита башен и попытка в сделать кооп, попробую, но никаких особых ожиданий нет.
Скачал уже трилогию Слая и немного проше Джека и Декстера 2, буду играть в них.
Ну попробуй 5ую Tools of Destruction, это начало Future арки. Самая годная.
>>705730
Это не ремастер, а ремейк. Он по мультику. А мультик такой кал, пиздец, что-то уровня экранизации Принца Персии.
В саму не играл, может, Инсомниаки вытащили, но чет хз.
>>705471
А я застрял магом как раз в кишке в конце. Не понимал куда идти. А импы как раз довольно жирные, вся мана уйдет если зачистить. Я так и дропнул. Хочешь иронию? В следующей части диалоги писала Риана Пратчетт.
Пробовал Эго Драконис, вроде норм, но квесты очень всратые, хз куда идти, боевка странная. Дропнул.
Все хайпуют ориджин сины, но не люблю тактические рпг.
>>705651
Я чет онхолднул в церкви, как-то геймплейно не интересно. Дальше хуже, вот как. Сейчас новую игру выпустят с таким же названием, обязательно заценю.
Интересно с чего же всё началось. Первая дивинити всё ещё лучше чем большинство хуинди из стимгринлайта.
А ДОС и ДОС2 это немного другое.
Как фильм может и норм, но как экранизация это полнейшееговно. Взяли пару дизайнов и высрали какую-то ебучую отсебятину вместо шикарных поебушек в саркофаге с пленной принцессой в дворце полном зомби из твоих родных и друзей, вместо драмы, в которой надо спасти всех и любимую ценой всех отношений с ней. Это просто плевок в лицо фанатом.
Так же и с мультом. Визуальная часть и отсылки православные, но общий сюжет и содержание для малолетних даунов, шутки про падения, твитер, удар по яйцам даже одной тысячной юмора инсомника не достигли. Даже досмотреть не смог.
О мертвых либо хорошо, либо ничего.
Выбрать худшую часть серии и дрочить на нее - суть ве. Если фаркрай, то 2. Если драгонейдж, то инквизишон. Массэффект только андромеда. ГТА только 3. Готика тоже 3. И проч. Учись быть ветардом, нюфаг.
Схуяль третья гта - худшая? По мне так 4 и 5 - худшие образцы из всех трехмерных представителей серии.
Дело не в новости, а в том, что 4 и 5 отошли от первоначальной концепции, четвертая - в унылый рл-симулятор с буханием с корешами и выгулом шлюх в серо-коричневой гамме, пятая - в онлайн-коопчик для друзей-социоблядей. На такую парашу есть свои любители и в ве их полно.
Лучше быть хипстером, чем быдлом с его классическим "ты чо, охуел заниматься тем, чем тебе нравится?"
Шмкарный выбор диалога в духе лишнего ствола
- Давай раздевайся, только осторожно
- Другого пути нет, раздевайся
- Раздевайся, шлюха
Ну а хули ты хотел. Тут выбор влияет больше на отношения, чем на какую-то вариативность исхода.
В четвёртой ЯО лучше действует, там пару ядерных ракет уничтожают город целиком, тут просто сносят половину населения, загрязняют территорию и сносят войска, единственное жирное преимущество в неограниченном радиусе действия, можно прямо из Рима запускать
Религия в 4 не так важна. Важно скорее построить чудеса света, которые открывают выгодные парадигмы с бонусами к исследованиям, производству и экономике.
> В четвёртой ЯО лучше действует, там пару ядерных ракет уничтожают город целиком, тут просто сносят половину населения, загрязняют территорию и сносят войска, единственное жирное преимущество в неограниченном радиусе действия, можно прямо из Рима запускать
Нет, ЯО в 4 никогда не уничтожат город целиком.
в этом и заключается философский подтекст данной, без сомнения, инновационной игры: много денег человеку не нужно, не стоит за ними гнаться, зарабатывайте ровно столько, сколько нужно для выживания, освободившийся ресурс времени следует потратить на самосовершенствование и улучшение окружающего мира в меру сил
Предыдущая Ларка мне, пожалуй, понравилась больше. А разница по большому счёту только в одном, в прошлой серии было больше интерактива в кинце. Здесь можно откинуться на диван, а там, если ты, расплёскивая пиво, не успел нажать вовремя нужную кнопку, то Ларочка безумно красиво погибала в очередной ловушке. За это и любили. Ещё лазаний стало меньше, за это спасибо. Ну и вообще по мелочам вылизали, всё удобно. Графон явно "крутой", но мне кажется не настолько крутой, насколько прожорливый.
8/10
За Безымянного.
Десять раз пожалел, взял эту парашу, наверное, не пройду. Геймплея просто нет, не то чтобы он тут был на втором месте, его нет.
Кинцо - это тот ещё сблёв. Сюжет написан какой-то ебанутой мандой, про советы, которые едят детей на завтрак. Спокойной отношусь к русофобии в играх, но тут кроме неё просто нет ничего. Этот ебучий сюжет серьёзно невозможно воспринимать, настолько у персонажей нет мотивации, ни хуя нет. Ладно бы, его можно было бы скипнуть, так геймплея то тоже не завезли. Постановка подстать сюжету, более унылого и репитативного говна я за последнее время не встречал. Даже побочка в Мафии 3 будет интереснее, чем основной сюжет в этой дрисне.
Игра может зайти только в одном случае, если ты терминальный пиздолис, и тебе всё равно, кому писечку лизать. Ларочка тут есть, охает и вздыхает. Но если писечку лизать не хочешь, то игра для тебе будет лютым говно.
Ты ебанутый на голову. Пять минут поиграло, сгорело и пришло срать. Пошел нахуй отсюда.
Не за тем пришел. Игра про подрочить на Ларочку, со своей задачей она прекрасно справляется. Хочешь экшон-кинца пиздруй в Анчартед
Эты ты ебанутый, раз такая хуйня нравится. Ещё и анимешник. Я около 7 часов наиграл, бабу ягу (бля, ну и убожество) убил, пришёл уже в лагерь к этим ебанутым повстанцам. Максимум клишированные персонажи. Скорее всего, там же и оставлю это тупое говно, неинтересно, как они будут копротивляться загадочному ордену троице. Пиздец, более унылого сюжеты высрать было невозможно.
Чувак, оторвись от ебучих компьютерных игр и займись хоть чем-то ещё, чтобы такая ебучая срань не казалась тебе хорошей игрой на 8/10.
Я так и написал, если хочешь подрочить на ларочку, письку полизать - самое то. Только игрой это не называйте.
Хочу и называю, ты мне не указ.
Ты не очень хороший анончик.
> Скорее всего
Самое ироничное, что эта порватка после всей этой истерики ещё и не уверена до конца, настолько она поехавшая и внушаемая, лул.
В анчартеде то же самое, только с незапоминающимся мужиком и нелепыми смехуёчками. Ларка гораздо цельнее воспринимается.
Ведьмак только третий, тесач только четвертый, да.
Выглядит как Крузенс. Любопытно.
Какую? Которая делает тебе неприятно? Так ты сиди спокойно и ротик прикрой, и все будет в порядке.
Да, через ютуб.
Нахуй ты такие видео постишь. Сижу и плачу. Жалко бабушку.
Анчартед - это игра настолько выше уровнем, что даже смешно сравнивать.
Двачну. 3 раза уже пробовал пройти, ну никак сука. Хуй знает кому эта хуйня может понравиться.
На меня смотри, мне в глаза! Эй! Урод! Смотри в глаза! Ты моя сучка.
Надо приделать руки, чтоб каноничный гоатсе был.
Как там сейчас первая часть то запускается на пеке, много пердолинга? Я когда то давно пытался поиграть и плюнул.
Да там много чего проебали. Припекло с того что возможность договориться отсутствует, в первой части если репутация высокая то продавцы сами соглашались, а владельцу подпольного заведения можно было взятку дать и он тебя в долю брал. Не везде правда.
Для вии с третьей плойкой ещё и расширенную версию завезли с телохранителями, нормальной прокачкой(патроны дают не когда они не нужны уже нахуй со 100% прогрессом а при прокачке если в определённую ветку достаточно влить), сама прокачка шире и с новыми пунктами + пару геймплейных элементов добавили и расширений.
В двухе только ёбычи набивай да запугивай. С другой стороны структура семей интересно сделана и устранение вражеской по одному разными способами. Отдельно накаляет ебланская прокачка своих солдат только через мультиплеер(который наверняка ещё на старте дохлый был), приходится ради новой лицензии на оружие или более лучших связок профессий своих убивать и брать новых.
Я офигел от кривости первой части. Видимо, все деньги на мертвого Брандо ушли.
Да иди нахуй, хули ты срешь здесь, чмо?
Ты наркоман какой-то, может даже сам на ютубчике посмотреть тесты. Ведьмак быстрее на 10-15% бегает при том же железе.
Мне похуй на твои максималки. Я говорю о базовых вещах, одна рабочая среда вешает процессор.
Дружище, подскажи. Зен это что-то ближе к концу игры? Я оригинальный халфлун 1 не проходил. Стоит браться за блэк мезу или они ещё не сделали всё задуманное?
Да, Зен это финал. В блэк мезе только он ещё не реализован, но обещались твёрдо. Когда сделают - хуй знает.
Тянет только на минималОЧКАх. Ща дождусь 1066 в магазинах города, придет из Китая 2600К, тогда и возьму.
Это копия, сохраненная 17 января 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.