Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
А какого хуям их анлочат то в самом начале? Я увидел миссию, собрал отряд и полетел, мне никто не написал "так блэ, это длс тебе пока рано, не лезь", откуда мне знать что это звероебка такая, или мне нужно на Вики открыть список операций и сверяться перед каждым вылетом?
Да, ебет.
Эта у нее чо в руках? Гошка или Соня Хперия плей?
Правда все губит дурацкая механика, которую стоило убрать еще в первой части, а именно, то что, когда ты обнаруживаешь вражеский отряд, он спокойно разбирается по укрытиям и это даже не отнимает у него последующий ход, из за чего зайдя на 1 лишнюю клетку, появляется мутон, во время обнаружения подбегает на пару клеток к твоему бойцу, а если это был еще и последний твой солдат в этом ходу, то мутон сразу же после этого продолжает подбегать и может ебнуть тебя там, где ему не хватило бы пару клеток. Это вообще довольно глупо, один раз меня еще в инвизе заметил патруль и расстрелял в спину с надписью "обнаружен противник с фланга" и что то мне никто не дал возможность отбежать и сныкаться в укрытие.
Если уж у противников численное превосходство, а вооружение и хп примерно на одном уровне, то для баланса дайте мне хоть тактических действий, когда я выбегаю на отряд врагов и замечаю их, я должен иметь возможность тут же их и расстрелять.
На этой карте нет никаких проблем если вызубрить нужные клетки и не тригирить лишних врагов, начинается игра в красной зоне, все 6 солдат стоят примерно через 1 клетку и стоит тебе зайти на 1 клетку дальше и на тебя выбегают (спрятавшись за укрытиям офк) пару тройку групп по 3 алиена, и ты либо пытаешься как то развести бойцов по разным углам и спрятать за стены/камни/деревья или не двигаясь далеко, пытаешься убить максимально много врагов, надеясь что убьешь робота, который арт обстрелом накрывает весь твой сквад, снимает им пол хп и разламывает все укрытия, открывая тебя для последующих атак или солдатика с хорошей гранатой и теми же последствиями.
Обьясни зачем играть в эту парашу если есть вот это https://www.youtube.com/watch?v=9L0Do1kMaGY
Ну всмысле как бы тактика с картами на 200км, всей техникой какая есть в мире с баллистикой со всей хуйнёй
Какого хера.
Сам я в это говно играть не собирался, знакомая хотела пройти, потому что на её ноутбуке эта параша вылетает спустя две минуты.
Что эти мудазвоны накодили?
Хз, предзаказал сразу после анонса, но не выдержал юнитикривизны и рефанднул. Сокаль без моих баблосов останется.
Ну платить я даже не думал, стянул с рутрекера. Но такое отношение к потребителю это слишком.
1) это ртс , не то
2) слишком комплексно, много всего, такое не люблю
3) зачем вообще отказываться от чего то, мне игра доставляет удавольствие
Это не ртс а тактика там максимум 10 челиков в отряде ну смотри надоест приходи к нам
Я там наверное минут 10 до конца не дошёл. Хватит, я и так страдал, конца-краю не было этой нудятине.
Ставить чекпоинт для последнего босса ЗА ВОРОТАМИ, где нужно заново умертвить толпу мяса - да пошли вы нахуй, блять.
Чтоб я ещё раз это говно поставил. Хорошо хоть дареное, а не купленное.
Финальный бой с Ягой слишком затянут и слишком лёгкий, ущербный боссфайт, хотели по олдскулу, уникальный паттерн, летающие платформы, а в итоге баба не дамажит, пару раз три человека нападают и всё, больше тупил как выше подняться, чем с ней бился
Ещё дали рарный костюм с рогами, но в нём красив только шлем рогатый, так всё равно самый лучший это доспех крестоносцев
просто все нфээсики и батлы вылизаны и там нет той кривизны армы, там удобное управление
Вот когда разрабы сделают так же, будут им продажи, а замоделить кучу ногосломных менюшек и всякий реализм это не так сложно, как сделать удобную игру
Cколько изящного хрюкания и никакой конкретики об этих удивительных механиках.
Симуляторы на любителя.
>Нфээсик по сути не поменялся с первых игр серии,
Ты сравни первый НФС, порш, андерграунд, шифт2 и какой-нибудь 2015 - это все разные игры и играются по-разному, не смотря на то что это аркадные гонки.
>взять например батлу 2142 или батлфилд 2, потом посмотреть на бф3 бф4 бф1, оказуалили и обрезали механики
Какие механики там обрезали?
>Как по мне, лучше одна игра такая как арма 3, чем 10 батлфилдокадютианчартедов.
Ключевое слово "как по мне". Как по мне например 10 каладутититанфолокиллзон чем арма 3. У меня например скрины/геймплейные видео армы сходу вызывают игровую импотенцию. Да и сеттинг современной войны уже порядком доебал, с реалистичной механикой или нет - не суть важно.
>можно привыкнуть к "запутанному" управлению и интерфейсу за пару дней и получать эксклюзивный игровой опыт, а можно потреблять почти одинаковый фаст-фуд, потому что там всё знакомое и удобное. Честно говоря аналогия как нельзя точно описывает ситуацию. Всю жизнь жравши замороженные котлеты из ашана, попробовав деликатесы в ресторане, ты можешь немного удивиться и даже поморщишься, но это пройдёт, ибо познаешь где тут пища богов, а где хуита на постном масле.
Типичный илитаризм на пустом месте. Каждый играет в то, во что хочет, не нужно навязывать свои вкусы остальным. Весьма неприятный человек.
Сюжетно все замкнулось и встало на свои места. В целом неплохо. Надо на вторую часть переходить.
Беря во внимание основную игру и все сюжетные длс - это очень годная игра, которая, к сожалению, далеко не сразу открывает то, как от нее удовольствие получать. Мне в сумме понадобилось 3+ попытки и прохождение на высоком хаосе, чтобы оценить стильность боевки и тупость болванов-врагов. Мне, как фанату андаинга и биошоков, это было непонятно - но прохождение стелсом с минимальными вмешательствами в жизнь населяющих уровни оленей это 10/10 просто.
>ВО ЧТО ИГРАЕМ ТРЕД
>5 ИГОР ЗА 10 ЧАСОВ
>V/
>200 ПОСТОВ В ЧАС
Вывод: ИГОР НЕТ, никто ни во что не играет, признавайтесь уже наконец, игруны.
Я гирьки допрохожу, потом трилогию дмц попробую, каждый день понемножку во что-нибудь играю. Тут неинтересно особо растекаться мыслью, потому что раздел захвачен желчной толстотой с постиронией в качестве единственного инструмента общения.
Зарепортил анимемразоту, пиздуй в загон.
Нашел, чем гордиться.
На форчок за быстропостингом катись, хуила. Лучше такой тред, чем ебанутые срачи и тупой троллинг.
> Лучше такой тред, чем ебанутые срачи и тупой троллинг.
Что-нибудь вроде "после мгс5 гз кодзима выдохся и не стоит ожидать дес стрендинг?"
Прошел ремастеред Дарксайдерс.
Просто особо и нечего писать.
Как слэшер игра средненькая, зато, помимо боёв, тут всякого понапихали. Вторая часть мне больше зашла всё-таки.
Вся игра в пустыне, да ещё и в унылом античном Египте, как-то meh. Второе, пожалуй, даже хуже для меня. Лучше б по Риму дали побегать, галлам головы порубать у Цезаря на службе.
Кого ебет что там какой-то одной вонючей пидорахе из зажопинска больше хотелось бы.
видел пару стримов этой игры, какая же она красивая - в стиле авенджерс тайм.
О, утенок пожаловал.
Купил в стиме длц ко второму биошоку, поставил русабы, сейчас обкатывать буду.
шизиков никто не спрашивал. Снес все ваши сраные биошоки сразу после установки, дерьмина редкостная.
Не играю, очевидно же. Игор нет.
Тещу от полу часа до нескольких и сношу к хуям, как-то так обычно.
Не рвись, ты такой же шитпостер. Ведь все существующие игры к великому сожалению - шиит.
Блджад, да там вообще иначе проходится. Нужно было сразу карту заюзать.
Тоже в этом месте тупил.
1920x1080, 0:48
2 раза накатывал в облачных сервисах, там по времени было во обрез, поэтому просто пробегал сюжетку.
А потом купил норм видюху и аутирую по хардкору, гуляю по улицам, вскрываю вышки, подслушиваю кулстори прохожих, ебу ачивки в юплее. По каефу.
А че, а че? Фанату припекло? Смешно же.
Шизик, а шизик, запили еще под Розенбаума шебмку со смотрящими собаками
Это и есть первая, только ремастер, ебанито
>Смотреть Собак в 3 раз
Как называется эта болезнь? Серьезно, я еще могу как-то понять игру в свежие юбивысеры каждые полгода когда выходят новые, но играть в один и тот же юбикал три раза?
В голос с собаки.
В 2010 или 2011 на игровом ноуте 2 ядра 2 гига обмазывался первой частью и довольно неплохо было. До конца не прошел. На днях решил на пеке вспомнить че да как там. Ух бля, лучше бы я этого не делал. Графоней уже не тот. Время как вода.
К первой части есть недавний ремастер, там её немного осовременили, но его пока ещё не ломанули.
Не, конечно, претензии хороши, хотя вот отличие частоты звука и вроде как не правильные звуковые эффекты хуй кто заметит, но бугуртить от того, что убрали мыло при стрельбе - это пиздец.
Всё нормально, но надо через прогу залочить 60 фпс, если у тебя монитор с высокой герцовкой, в противном случае игра будет быстрее в два раза.
Когда мыло в современном игоре графоний мешает смотреть это одно, а когда этим мылом прятали страшный пиздец а тут внезапно мыло убрали а пиздец остался, не надо так делать. Или хотя бы просто опцию сделать, кому надо отключат.
>на работе
Ничего удивительного. РАБОТА - это загон для всякого рода интересных КАДРОВ же, не воспринимай их всерьез.
Сейчас буду наворачивать за обе щеки.
Школа поди для олигофренов была?
Мне вдруг подумалось, а можно ли откосить от армии, постоянно оставаясь на второй год в школе?
Какая же ссанина 4 часть. Да и ремастер первой части умудрился местами выглядеть хуже оригинала бородатойц давности. Посмотрел контору этих говноделов, а они из игр только Microsoft Flight Simulator делали, я ебал-дремал.
Челик всему голова
Челик не волк, в лес не убежит.
Челику время, а анону час.
Скучен день до вечера когда челика нет.
Мал челик, да дорог
Лучше челик в руках, чем пацантре в небе
На челика надейся, а сам не плошай.
Он плывёт, что с ним не так?
Офигенная игра, в общем, внезапно глубокая и достаточно продуманная
В детстве очень нравилась, но так и не осилил. Теперь, наверное, уже и не осилю. Алсо, время летит - пиздец. Помню в деталях, как тоненький джевел с Князем лежал среди подарков родителей на новый год, а это аж в 99-м было, 18 лет назад, етиху мать.
Но самый болезненный укол в пердачину произошел оттуда, откуда не ждал - со стороны локализаторов. При создании класса брал две магические ветки (черная магия + элементальная магия), а из воинских взял ветку стрельбы, потому что там один из последних скиллов обещал снижение затрат магии на каст огненных заклинаний, и яподумал, что с такими навыками я смогу создать крутой билд мага огня. Мне это сразу показалось подозрительным, и вот только спустя несколько часов игры я все же решил просмотрел описание скиллов на английском. Да, как и я подозревал, переводчики обосрались, а вместе с ними и моя доверчивая задница, не удосужившийся проверить свои подозрения с самого начала игры. И теперь у меня целое дерево мусорных навыков, а мог взять белую магию вместо стрельбы и извлечь оттуда хоть какой-то профит. Но постойте, какой профит если максимальное количество активных навыков на панели не может превышать трех? По сути,оптимальный билд ты выстраиваешь уже в первый час игры, а дальше просто раскидываешь очки в навыки, которые никогда не сможешь использовать
Признаться, даже Готика 3 не была таким говном. Это самый лютый треш, в какой вообще можно было поиграть в этой жизни. Хер знает, зачем я вообще два часа в поиграл, когда видимо из-за моей любви к сюжету.
Мне кажется, серия игр Spellforce проклята. В первую не играл, вторую не смог пройти из-за критического бага с крашем, в третью часть играть просто невыносимо, если не мазохист
Но самый болезненный укол в пердачину произошел оттуда, откуда не ждал - со стороны локализаторов. При создании класса брал две магические ветки (черная магия + элементальная магия), а из воинских взял ветку стрельбы, потому что там один из последних скиллов обещал снижение затрат магии на каст огненных заклинаний, и яподумал, что с такими навыками я смогу создать крутой билд мага огня. Мне это сразу показалось подозрительным, и вот только спустя несколько часов игры я все же решил просмотрел описание скиллов на английском. Да, как и я подозревал, переводчики обосрались, а вместе с ними и моя доверчивая задница, не удосужившийся проверить свои подозрения с самого начала игры. И теперь у меня целое дерево мусорных навыков, а мог взять белую магию вместо стрельбы и извлечь оттуда хоть какой-то профит. Но постойте, какой профит если максимальное количество активных навыков на панели не может превышать трех? По сути,оптимальный билд ты выстраиваешь уже в первый час игры, а дальше просто раскидываешь очки в навыки, которые никогда не сможешь использовать
Признаться, даже Готика 3 не была таким говном. Это самый лютый треш, в какой вообще можно было поиграть в этой жизни. Хер знает, зачем я вообще два часа в поиграл, когда видимо из-за моей любви к сюжету.
Мне кажется, серия игр Spellforce проклята. В первую не играл, вторую не смог пройти из-за критического бага с крашем, в третью часть играть просто невыносимо, если не мазохист
Играл в эту игру в сосчничестве, такая-то ностальгия.
>Изяслава легко вывести из лагеря с помощью шара магического прыжка,
Дааа? А я всегда думал, что там надо именно перебить всех в лагере, а потом оживить, они же по другому отказываются тебя князем делать.
>а Ловье теперь самая простая деревня
не помню уже это вторая деревня у Волка? Там вроде просто можно было договорится и они тебя князем величали.
>Офигенная игра, в общем, внезапно глубокая и достаточно продуманная
Ну такое, хотя наверное самая душевная часть князя, видно что разрабы с душой подходили, в отличии от остальных частей.
Кстати меня до сих пор мучает вопрос, там вроде волхвы затирали проо логовища монстров, типа попадёшь туда всех пребьёшь и не будет монстрота вылазить, я бегал по локам искал эти логова и так ни хуя и не нашёл, чувствую меня наебали.
> Качнул Spellblade 3 версии 1.34
Во-первых, 1.31 версия играбельна.
Во-вторых, к 1.34 выходил фикс.
> И теперь у меня целое дерево мусорных навыков
В-третьих, зелья чистого листа тебе зачем?
> активных навыков на панели не может превышать трех?
Вот тут согласен, это пиздец. НЕТ ЭТО ПРОСТО ПИЗДЕЦ. Я уже заебался переключать туда-сюда панели. + нет нормальной паузы. Скиллы героем раскидал так: 1 панель аое атаки + хилл, 2 удары по цели. 3 Бафы на себя и группу.
Еще меня дико вымораживает нынешняя стратегическая часть. Эти ебанные территории, которые нужно постоянно охранять.
Я тебя понимаю, бро. У меня в армейке некоторые дегенераты называли телефон "тельчиком". Собственно, дегенератами я их не просто так прозвал. Видимо, есть корреляция между ICQ животного и вычурным жаргонизмом, используемым им в обиходе.
Только когда слышу иммерсив сим.
Поиграл в это говно бесплатно 1 день. В соло играть вообще делать нехуй, а с командой постоянно играть с одной и той же очень накладно, у всех свои дела. Но и с ними делать нехуй особо, пустые острова, сражения нахуй не понятно зачем нужны.
В общем, накатил версию 1.35 от Хаттаба и проблема с пропаданием текстур исчезла.
>В-третьих, зелья чистого листа тебе зачем?
Оно лишь обнуляет характеристики и сбрасывает все распределенные очки навыков, изначально выбранные тобой деревья развития не меняются
Продолжу пожирать этот кал, в поисках нового дна
Класс выбирал путём ответов на вопросы, выпал Носферату. Для такого хиккана, как я, думаю идеально будет, лол. Пока воспринимается так же хорошо, как и несколько лет назад, даже немного лучше из-за последних патчей, ну а после знакомства с многими другими играми жанра, она начала вызывать куда больше уважения (утка, пидор, лох, чмо). Думаю пойти в фулл крысу с устрашением, всё вкачивать в пассивные навыки для взлома/хакинга/скрытности/обыска, чтобы быть элитным сталкером, которого всё видит, когда его никто не видит, а если кто-то и увидит, запугать того до полусмерти, чтобы и имени-то своего потом вспомнить не мог. Вот, держу в курсе. Стандартная кнопочка для скриншотов не работает, поэтому держите арт.
Точнее не прошёл, потому что у меня на предпоследней миссии зависало 2 раза при взрывах, так что я досмотрел на ютубе.
В целом говно.
Геймплей конечно приятный, пушки крутые, а скалолазанье с крюком вообще самый лучший элемент игры.
Но игра абсолютно недоувлетворяющая. Нет ощущения того, что делаешь что-то имеющее смысл.
Во-первых по сравнению с трёшкой игру уже наполнили до верху стандартным ЮБИКОНТЕНТОМ. Колетибелсами, которые ничего не дают, одинаковыми доп миссиями без сюжета и.д.
Во-вторых прокачка оторвана от лора и логики. В трёшке прокачиваясь ты покрывался татуировками, типа с новыми символами ты становился более искуссным воином. Здесь ты просто покупаешь значки в меню. Рюкзаки всё так же прокачиваются из шкур разных животных. Почему для кошелька второго уровня нужены рыбьи шкуры, а для четвёртого тигриные, известно только аутисту, который миссии делал.
В-третьих нет постановки и режиссуры. Большинство катсцен выглядят так "заходишь в домик - персонаж что-то говорит и машет руками - выходишь". Далее идёшь и пиздишься с ботами. В той же трёшке было дохрена интересных катсцен - точно помню, как тебя бросали в озеро с камнем на ногах, как главарь наёмников сжигал человека в клетке, чувака, который давал пизды в баре. А в четвёрке всё очень плохо.
То же касается и миссий. Запоминающихся моментов очень мало. Обычно просто дают карту, которую нужно зачистить.
В-четвёртых большинство миссий как-то оторваны от основной сюжетной линии. Линейка с Шангри-Ла - одни из самых крутых миссий, но нахуя они? Лонгин, Хёрк, йоги и реджи тоже нахуй не нужны для сюжета. Много миссий вообще не на основной карте, а хуй знает где, как будто этого ебунячего мира было мало. Зачищал ты карту или нет - не имеет никакого значения. А в конце предоставляют выбор между мочёй и говном.
Лучшим выбором для Аджая было бы остаться в самом начале в крепости Пейгана, поставить прах матери рядом с сестрой и сразу улететь.
В общем нет ощущения, что я что я сделал что-то крутое и значимое, как от хорошей игры. Нет и ничего другого, типа ощущения себя мудаком или злодеем, как в некоторых других редких случаях.
Есть только ощущение проёбанного времени. Но крюк крутой. За крюк респект.
Точнее не прошёл, потому что у меня на предпоследней миссии зависало 2 раза при взрывах, так что я досмотрел на ютубе.
В целом говно.
Геймплей конечно приятный, пушки крутые, а скалолазанье с крюком вообще самый лучший элемент игры.
Но игра абсолютно недоувлетворяющая. Нет ощущения того, что делаешь что-то имеющее смысл.
Во-первых по сравнению с трёшкой игру уже наполнили до верху стандартным ЮБИКОНТЕНТОМ. Колетибелсами, которые ничего не дают, одинаковыми доп миссиями без сюжета и.д.
Во-вторых прокачка оторвана от лора и логики. В трёшке прокачиваясь ты покрывался татуировками, типа с новыми символами ты становился более искуссным воином. Здесь ты просто покупаешь значки в меню. Рюкзаки всё так же прокачиваются из шкур разных животных. Почему для кошелька второго уровня нужены рыбьи шкуры, а для четвёртого тигриные, известно только аутисту, который миссии делал.
В-третьих нет постановки и режиссуры. Большинство катсцен выглядят так "заходишь в домик - персонаж что-то говорит и машет руками - выходишь". Далее идёшь и пиздишься с ботами. В той же трёшке было дохрена интересных катсцен - точно помню, как тебя бросали в озеро с камнем на ногах, как главарь наёмников сжигал человека в клетке, чувака, который давал пизды в баре. А в четвёрке всё очень плохо.
То же касается и миссий. Запоминающихся моментов очень мало. Обычно просто дают карту, которую нужно зачистить.
В-четвёртых большинство миссий как-то оторваны от основной сюжетной линии. Линейка с Шангри-Ла - одни из самых крутых миссий, но нахуя они? Лонгин, Хёрк, йоги и реджи тоже нахуй не нужны для сюжета. Много миссий вообще не на основной карте, а хуй знает где, как будто этого ебунячего мира было мало. Зачищал ты карту или нет - не имеет никакого значения. А в конце предоставляют выбор между мочёй и говном.
Лучшим выбором для Аджая было бы остаться в самом начале в крепости Пейгана, поставить прах матери рядом с сестрой и сразу улететь.
В общем нет ощущения, что я что я сделал что-то крутое и значимое, как от хорошей игры. Нет и ничего другого, типа ощущения себя мудаком или злодеем, как в некоторых других редких случаях.
Есть только ощущение проёбанного времени. Но крюк крутой. За крюк респект.
Даже не думал, что после первой части будет такой феноменальный шаг вперед. Как оригинальную игру признали лучшим слешером - непонятно. Двушка просто во всем на голову выше. Мувсеты гигантских боссов понятны и вполне предсказуемы, в то время как в первой части более-менее удавалось уворачиваться только от дефолтных выстрелов из глаз и замахов руками-кулаками. Наконец-то игра на НОРМАЛЬНОЙ сложности проходится НОРМАЛЬНО и без разрыва жопы от непредсказуемых врагов. До сих пор с ужасом вспоминаю зенитно-ракетные баржи из первой части. В целом все задорнее, бодрее и масштабнее. Охуенное продолжение получилось.
>Лучшим выбором для Аджая было бы остаться в самом начале в крепости Пейгана, поставить прах матери рядом с сестрой и сразу улететь.
Ну так а почему ты не остался? Тебе же сказали: подожди меня 15 минут. Но ты же полез куда то.
Можешь заранее подготовиться к выходу.
Наконец я понял, что в нем хуже всего инбифо все. Дубовое управление в бою. Например, начав серию ударов, персонаж не остановится и даже не сменит направление, что ты ни нажимай. Ладно непрерываемый один удар, но их может быть четыре! И точно такие же дубовые серии приемов, которые длятся хуй знает сколько, а враги на это время замирают.
Но есть и бесячая хуйня поменьше. Самые уебищные миссии с напарниками. Это даже не капитан Прайс, это финиш. Ни одна миссия "следуйте за кем-то" не сработала нормально: всегда этот кто-то застревал, зависал, тупил...
Ну да не суть, наконец-то, спустя часов 40 игры, Юбики решили вставить сюжет! Удивительно, но до этого его не было. Герой мстил за убитого сына, вырезал врагов в масках, которые так же быстро появлялись, как и исчезали, попутно убивал 10 бандитов и приносил 3 пера цапли. А тут как-то резко сначала в интриги оказались впутаны правители всех представленных государств, а потом - сами жидорептилоиды. Остановился на эпизоде, где римляне открывают древнюю гробницу, посреди которой парит голограмма Земли, прям как в этих Икскомах. Судя по всему, под конец герой будет резать анунаков с Нибиру, спасая вселенных людей. Всяко лучше, чем нипращу-отомщу.
Но главное то, что игра охуенно смотрится. Насколько же все-таки не хватало честного подхода к реализации больших пространств и скоплений объектов после тренда на отпидоривание единственного непися в кадре и ограничения вижена 20 метрами. А тут, куда ни глянь, всегда 10-20 рыл, куча непростых объектов типа детализированных статуй, повсюду тонны растительности и живности. Интерактивности не хватает, конечно, но пусть лучше так, чем, как обычно.
Ну прости, мемные лягушки будут в другой раз.
>я смогу создать крутой билд мага огня
Единственный крутой билд в игре это саммонер с вкачанными рукопашными навыками и тяжелой броней поверх.
>нет паузы
Есть же во время боя. Прямо в настройках выставляешь будет ли время замедляться, идти нормально или полностью останавливаться.
Будто читаю разговор двух роботов случайно перечисляющих события.
Есть, бегом на ютуб дебич.
Я не хочу сильно спойлерить - вдруг годнота пойдет, так что буду по мере возможностей.
Диалоги видно что писал любитель русской классики. Каков язык.
потратил 8 геймоверов - много тупил над кое какими прыжками, особенно в трии топс, да и просто падал от лени аккуратно проходить - на 5 сыграл бы может тогда, будь я внимательней и знай что из всяких жиж можно выпрыгнуть. но я люблю игры где нельзя проебать, ты остаёшься один на один со своим позором.
юморная, развлекательная игрушка, если забыть про парочку жопорвущих прыжков. хотя летательные уровни на время тоже сложные, мне очень трудно давались.
и ещё, например, я сильно затупил не увидев опцию активной камеры - приходилось частенько её дрочить в ручную. с другой стороны, как оно с активной я не знаю.
думаю может в том райдер погонять, это же одного пошива игры вроде как, или спиро продолжить, на геймбое есть изометрические части...
Вторая часть попиздаче будет, как по мне.
Алсо, от тех же игроделов есть охуенные Ratchet and Clank на PS2 (и на PS3, но третьей плойки у меня не было, так что за качество не ручаюсь)
>Эй, уважаемый, не подскажете, как добраться до вокзала? Поезд в Иран отправляется скоро!
>Извините, но я очень спешу!
У всех есть, а у мужика не было.
Тактика с двумя параметрами как в баннер саге.
Там были здоровье и броня, а здесь здоровье и выносливость.
Можно тратить оба параметра на спец.приемы и они каким-то образом возращаются после смерти противника.
Ну и плюс там, насколько я помню (во вторую ещё не играл) была очередность боя, а здесь ход сторон вроде как. Хотя я не до конца разобрался.
Поверх этого есть ещё всякие карты, которые бонусы накидывают или вредят врагам и которые раз за бой можно применить.
Дальше первого предложения прочитай.
Да я тоже, Баннер сага была убогой ВНкой без няшек и с боевкой уровня мобилок. А тут все походу еще хуже.
Русский фоллаут, же, дждвадцать лет ждали.
На вкус и цвет ты пидор.
Второй Баннер я даже не стал проходить, потому что понял, что пока третий выйдет, то все опять к хуям забуду.
Просто сокращенное от человек, это слово использовалось еще до интернета как и сокращения в общем. Судя по твоему комменту зависть тебе не даёт покоя, очевидно ты хотел быть первым хоть в чём то но не можешь даже написать хоть что то вменяемое на дваче. Твоя судьба продолжать быть типичным биомусором сори.
Тогда я поиграю еще, пожалуй.
>Нормальный слог
Меня не это покоробило, если что, а вторая половина с "у меня тут совершенно случайно есть книжка с описанием лора"
>относятся так предвзято
Потому что в промо-материалах фигурировал срисованный с демки юнити серый мужик, а сама идея и даже частично художественный стиль спизженны с баннер саги? Отечественный геймдев сильнее всего доставлял самобытными идеями, а это просто индивысер какой-то.
Плохо что не показывает количество ХП у противников. Я даже примерно не могу ощутить, насколько я его покоцал.
Перечитал и пожалуй соглашусь, что переход несколько грубоватый. Хотя это надо еще посмотреть что до этого герой говорил
>>71586
> а сама идея и даже частично художественный стиль спизженны с баннер саги?
Так-то сами создатели БС поддержали игру, так что даже они не против, лол. Да и кроме Баннер Саги других похожих игр почти и не было, так что то, что есть новая игра в таком стиле это плюс, как по мне. Хотя с другой стороны местами некоторые элементы выглядят слишком уж похоже хотя движок и ассеты новые, что как-то лениво, что ли. Разрабы могли бы побольше над этим поработать
Кросава. Томб Райдер кстати вообще не похож(но игра хорошая, просто платформинг там совсем другой), Краш Бэндикут и Йоко-Лайли самое близкое к Спайро из того что знаю. Может, ещё 3д-Марио какие-нибудь, но я в них не играл.
>что до этого герой говорил
Примерно в этом же ключе разговор шел. Уже через пару диалогов-монологов ситуация лучше становится.
Пока только до второй главы дошел, там посмотрим что будет.
Гайдец читни. На худой конец есть квиксейвы.
Отличная игра, это даже настоящий ребут асасиносерии, открытый мир это фаркрай+рпг
Боёвка интересная, основа как в душах, но не кисельная, динамичней, вместо дисбалансной стамины кулдаун после комбинации ударов либо после пары отскоков, на кошмаре челенжная, куча мувсетов и оружий, сюжет пока цепляет, но я фанатею от всей этой темы предтеч, артефактов, сверхнаучноразвитых рас
Везде можно залезть, есть неотмеченные тайники, есть точки интереса, нет слишком гриндовых квестов, да и пусть бы были, всё равно с такой боёвкой это весело. Техничная вода, выглядит волшебно, при этом на всё реагирует, а не просто декорация. Освещение очень натуральное, прям жару египта чувствуешь, куча шмоток для наряжания, можно самому выбрать носить капюшон или нет, паркур не кривой
Локации, в которых надо думать как куда-нибудь забраться (принц персии, томб райдер), есть?
В жрпг не бывает сложности как таковой. Ты либо достаточно раскачался и тащишь, либо не достаточно и не тащишь. Чего то особого нарулить на тактикуле там как правило и нельзя.
Такое вроде только в гробницах, но я ещё не дошёл
Игра вообще не про карабканье больше, потому и говорю что это скорей фаркрай, она про боёвку, оружие, большой египет с живностью, охотой, прописанными квестами и живописными пейзажами, зачистку баз, спасение людей как в фантомных болях.
Раньше ведь были SWAT треды, куда делись? Я бы поиграл с аноном в коопе.
Где она проёбывающая? Пушек больше, врагов и способов передвижения больше, пейзаж разнообразнее. Что еще для счастья нужно. Графон еще.
Ну я ввёл чит сперва, на отключение рандом-энкаунтеров, а то я шагу сделать не мог, тут же нападали. Затем дошел до босса, понял что пиздец, отключил код, погриндил, поднял 10 левелов - толку 0. Видимо придется ещё гриндить.
Что не так? Одни из топовых винов вроде Silent Storm, Героев 5, Косморейнджеров, ИЛ2 штурмовик или Проклятых земель - от русских разработчиков.
А ещё на неё почти сразу хорошая скидка, есть стим ачивы
Взял себе голд версию сразу, пусть дальше годноту такую делают
discord.gg/g6hRU4Y
Зато получит от отдела маркетинга EA.
Согласен, одна из лучших РПГ вообще и одна из последних истинных РПГ от биотварей.
Зачем её ремастерить-то? На современных системах идет как родная, графоуни достойный до сих пор.
Правда, по части СЖВ есть вот этот дисклеймер. Показывается каждый раз при входе. При первом запуске я просто охуел, подумал, что игра будет люто СЖВшной. Но она таковой не оказалась.
> Взял себе голд версию сразу
Аналогично. Обычно пирачу, а тут что-то прям захотелось, чтобы было в библиотеке, чтобы периодически возвращаться к ней.
Можешь назвать это и так.
Тодд мне дал ремастер Скурима бесплатно, а тут будет такое? Я бы погонял в ремастер, хотя проходил уже три раза.
Там клоуняра ещё позорнее вааса
Ей всего чуть более десяти лет, какой песок-то? Теоретически я бы до сих пор мог быть школьником, если бы на момент релиза был бы школьником.
Бля я вот прям ща вспомнил как ДАО вышла, конечно колпаки у магов дурацкие были и сюжет был несколько предсказуем как только логейн показал свою рожу, на ней только что не написано было "ПРЕДАТЕЛЬ ЗЛОДЕЙ", но в остальном я прям такой бляяя 10 из 10 неужели возрождение рпг поперло как балдурач только лучше и в тридэ да с такими-то скиллами. Но потом биоваер начали срать под себя и выпускать ДА2 и возрождения рпг пришлось ждать еще много лет, пока дивинити не вышла.
В первой самоё заёбистое - это за ворами бегать и последний босс. Надо надрочиться идеально вписываться во все повороты на большой скорости.
Аналогично, сказал бы я. Но там есть один сложный босс. Причём это битва не на гирах, а людьми. Такой белобрысый обросший чёрт выскакивает на мосту и ты огребаешь.
Самая охуеннная тактика там - забегать с криками "мордой в пол", "руки в гору" и тыкать всем в ебало свою пушку.
После этого все боты ранены, ты ранен в обе ноги и тебя -40 очков за несанкционированное использование оружия.
Самоё заёбистое это три топс, секретка где надо за решётку на самом днище уровня пролезть и уровень с трамплинами в третьем мире
Это ты сейчас меришь с высоты своего невежества.
И во втором не было и в третьем. Эта параша, насколько я помню, в юнити появилась впервые.
Первый не был посредственным, просто проба пера. Проходил его на релизе с удовольствием, до сих пор для меня эта игра в серии на втором месте(после двойки), из-за атмосферы и временного промежутка. Тем не менее, в первой части были серьезные недостатки в виде однообразных квестов-расследований, скрывать этого я не буду.
С сочными тянками там бдсм есть?
Сейчас попробовал поставить чит на быстрый ап левела. У ГГ 99й левел, у пирата 54 - один хер опиздюливаюсь. Один удар по мне ракетами - минус 400-500 хп, один удар рукой в корпус - минус 200 хп. И это не смотря на то что я у деда в пещере купил максимальные фреймы.
Ну как же, планы жидов по уничтожению Белой раSSы, все дела. Не знаю, на самом деле, но в момент релиза на Форче стоял вой, что опять будут возвеличивать черных.
Просто не написали.
Это если не повезло, не уверенно кричал. Когда сильно и часто кричишь и на всех наставляешь пушку, то даже террористы начинают нервничать и встают на колени для ареста.
Я поехашеий бетменодебил и серия Аркхем - пожалуй моя любимая серия вообще.
Жаль конечно что я смог позволить себе комп, выдающий 60 фпс только на средне-низких, зато со сглаживанием.
Ну и хуй с ним. Я и так долго оттягивал этот день. Такое чувство, что с прохождением этой игры закончится целая эпоха. Одна из тех жизней, что я проживаю в играх, подойдёт к концу.
Словно маленькая смерть. Словно тот кусочек моей души, что чувствовал себя бетменом, покинет меня.
Я не хочу, чтобы эта игра кончалась. Я не хочу умирать.
И без сохранений. Прогресс сохраняется только при переходе на новую локацию.
У тебя такой же позор, если не хуже. Катсценкой тоже разбавить пытался чтобы сгладить унижение, такой смешной.
Унылая толстота.
да не, не особо. у босса хоть и нет чекпоинтов но он коротенький.
>>71889
>секретка где надо за решётку на самом днище
да вроде не сложно, или я не понял про что ты. а вот трамплин с разворотом на 360 в трии топс - когда я увидел на ютубе как это проходится я просто охуел. я то выдумывал разбежки через весь уровень, там как-то с трамплинов пытался допрыгнуть на ту дорожку.
Не вся в пустыне, не надо фантазировать. Есть северные регионы с типичным средиземноморским климатом, есть восточные в самой пойме Нила с болотами и густыми зарослями.
И не знаю, чем тебе Египет не нравится. Одна из самых охуенных цивилизаций на планете, мало что может с ней сравниться. Рим может охуенен своим имперским величием, но по глубине истории он с Египтом даже рядом не лежал, египетская цивилизация уходит в древность на тысячи лет назад, это же охуенно прикасаться к такому. Невероятное чувство от игры получаешь, когда понимаешь, что для её персонажей пирамиды и древние храмы примерно настолько же древние, как для нас времена античного Рима.
Один из самых атмосферных городов в играх, даже вторая часть в этом плане посасывает из-за избытка клоунады.
>Во-первых по сравнению с трёшкой игру уже наполнили до верху стандартным ЮБИКОНТЕНТОМ. Колетибелсами, которые ничего не дают, одинаковыми доп миссиями без сюжета и.д.
По сравнению с какой трешкой? С трешкой из твоего воображения, которая тебе мерещится сквозь марево утиной ностальгии? Видимо, сбор писем второй мировой и статуй животных - это не коллектиблы. А десятки миссий про убийство главаря или животного - это охуеть какое разнообразие да с таким-то сюжетом. В четвертой части наоборот гораздо разнообразнее задания сделали, там элементарно больше их видов, к ним даже какие-никакие простенькие истории для обоснования прикрутили, а не просто "иди делай".
>В-третьих нет постановки и режиссуры. Большинство катсцен выглядят так "заходишь в домик - персонаж что-то говорит и машет руками - выходишь". Далее идёшь и пиздишься с ботами. В той же трёшке было дохрена интересных катсцен
С памятью совсем плохо у тебя, ты будто не играл, а смотрел игру урывками на ютубе. Катсцены там точно такие же. Например, когда ты прячешься в подвале, а в дом заходит Пэйган и допрашивает жильцов. Или когда прикидываешься пленником, а местный главарь беседует с дочкой по телефону и выбирает для неё подарок из вещей снятых с трупов. Я даже имя его забыл, а сценку эту помню.
>но твои скрины вообще не впечатляют
А должны?
Речь шла о макисмальных настройках - тот анон напиздел, что у него максималки, хотя там минималки.
Дайте ссылку на первую часть гирек оригинальную где скачать, не ремастер. Пиздец хочу на ноуте пройти.
Недавно обмазался ей, пиздец отхуел с жирных мобов и тупых союзников, пригорело, дропнул. Надо было наверное на изи пройти, но чет желания особого к ней возвращаться нет.
>существенной разницы обнаружено не было.
Но разница есть? Так и запишем. А существенная или нет - похуй.
Как скажешь.
Далеко. Освещение куда лучше, среднее разрешение текстур и их разнообразие выше, детализация выше, нет такого адского мыла, как во второй части. Зато есть крутая разрушаемость.
Это было так давно, что уже неправда.
У меня даже престарелая мамка маньячилы из первой миссии от криков на пол не ложилась.
Двачую вас обоих, тоже такое бывает. И это действительно обманчивое ощущение, ты прав.
По вх40к сняли наконец нормальное кино?
Разница в том, что немужицкое небо делали жадные нонеймы чтоб срубить бабла с лошков на хайпе, а нойту делают разработчики Crayon Physics Deluxe и ESA.
Environmental Station Alpha же. Еще Swapper они делали. Короче люди хоть как-то умеют делать игры и даже проявляют креативность, талант и скилл при этом.
Ну да, за жёлто-синих киборгов в конце дают погонять. Героям слава, как говорится.
Обиженный жизнью нищенка.
Там же лицушный перевод, было бы от чего нос воротить. Хотели бы оригинал, прочесали бы западные трекеры. Что в бухте или на кошках нету?
Я вообще не понимаю, как можно, сидя в интернете годами, быть настолько беспомощными и просить ссылки на скачку чего-либо. Всё же гуглится на раз, даже если конкретные сайты не знаешь.
Сегодня впервые увидел кукуруку в магазине, про которую дети девяностых столько говорили, не удержался, купил.
Нихуя не гуглится, тупой даун. Ссылки показывай свои на гирьки, а то у меня на тебя ссылку выдаёт постоянно.
Эти цветы я видел в первой локации
Так что всё же слабенькое отличие, но хотя бы нет сильной копипасты, а фишка с отсутствием миникарты и орлом выучиваешь где что находится по визуальным ориентирам как ирл, даже в карту заглядывать не приходится практически
Охуенная серия, одна из самых доставляющих серий игр, что я играл. Реально интересные механики, в каждой игре свои новые фишечки, сюжет очень увлекательный. Последнюю часть вообще старался все доп-задания выполнить (не хватило меня только все вопросики собрать, посмотрел истинную концовку на ютабе).
Ох
Вангую когда выйдет пятая новые утки будут говорить что говно пятая, а вот четверка..
Вообще конечно 5 будет их мастерписом с компиляцией всех прошлых идей + крутой сетинг отстрела реднеков и вероблядей на куске мурики
Скажи мне это как наиграешь 100 часов ради трёх роликов он просто выдрочил мелочи, но мелочей этих в игре слишком мало
Да даже в металгир сурвайв столько же возможностей, но менюхи там более органичы и куча легких в доступе хоткеев и комбинаций
В этом суть болванчиков, они всегда встают под удары. Мне больше не понравилось что они не завезли повреждения по зонам, вроде ж фоллачи уже вышли, хули хотя бы хэдшот то оттуда не перенести.
Можно головы отрубать. Или стрелять ваншотами, как в снайпер элит.
Я не об этом, игре похуй в пятку ты стреляешь или в голову. Беседка из свитков в фоллач и обратно вроде фичи таскает а такую простую брать не стали чому-то. Так же и в фоллаче четвёртом могли бы и как в скуриме оружие для двух рук запилить, с двумя пистолетами бегать или с пистолетом и ножиком. Но ленятся, хули.
В четвёртом мире уровень, вроде. Нужно прыгнуть в ебеня, где казалось бы нихуя кроме смертельной жижи нет, но на самом деле в решётке там есть пробоина и вход в секретку. Мне было сложно его найти, но три топсу это не чета конечно
Одного золтана определяешь в пилоты, второго садишь на движки точеные, выхлопы нюхать. Человеком и мантисом врываешься с телепорта по хардкору и устраиваешь бесчинства, респираторы позволяют им даже на беспилотниках прожить достаточно долго чтоб сломать какую-нибудь систему, родина их не забудет, потом клонилка их обратно родит. А там и артиллерийский дробовик подоспеет. Очень веселый корабль на самом деле, остальные два федеративных скучные как овсянка по утрам.
Нет, ну ты мне совсем азы преподносишь. Я к тому, что у корабля нет логики.
>Человеком и мантисом врываешься с телепорта
Учитывая, что человек в этой игре хуже слизня-пидора, не понимаю, почему нельзя дать двух мантисов.
Нахуй иметь телепорт, если есть луч? И нахуй луч, если есть телепорт? Они взаимоисключают друг друга. Либо ты не получишь больше хлама за захват корабля, либо надо отрубать луч. На этом корабле телепорт нахуй не нужен.
Выглядит так, будто он пожар тушит.
Там не луч стоит, а Artillery Flak, который ебашит как Flak II, только дольше заряжается ясное дело. Нужен он в основном чтобы разбирать беспилотники поначалу, а так бегаешь и ебашишь команды своими смертниками-клонами, получая большие профиты, пока не наберешь на пушечки. Хули, почти все корабли из АЕ делались ради лулзов, тот же черенков, тот же Stealth C.
Так-то это максималки, на ноуте фуллхд не выкрутишь.
Мне не понравилось. Можешь в такое поверить? Чего мыслью по древу растекаться?
лучше ответь на вопрос по репаку
Почему урон по стамине и здоровью (на втором по здоровью) наносят разный урон в итоге?
Пора читать мануал.
Потому что когда стамины нет, урон по здоровью через удар по стамине проходит двукратный
Но нахуя?
Довольно странная переработка брони. По стамине выходит выгоднее бить чуть более чем всегда
Не особо доставил сеттинг. Уродливые толстые копья на пол экрана. Всратая на мой вкус система апгрейдов и лута. А последним гвоздем, помимо моей очевидной импотенции, стала миссия во сне, где ты мамонтом управляешь или что-то в этом роде, не помоню уже. збс, что не купил
А ТЕПЕРЬ, ОТВЕЧАЙ НА ВОПРОС ПО РЕПАКУ!!1
Неблизкий ор: первично.
Ну там ты заходишь в запечатанные покои Пелагия во дворце ярла. Все говорят, что там призрак, уже готовишься ему ловить. Идёшь, идёшь, никого нет, хоп и ты у дядюшки Шео, который начинает тебе лечить какую-то херню уровня Дедпула. Все вещи отбирают, дают Ваббаджек и отправляют исцелять безумие Пелагия. Достаточно оригинальный квест и делается в рамках одной локации. А не как обычно, сходи зачисти вон ту локацию, забери в конце неё херню и принеси мне.
>маги превратились в изгоев
Ну так их местные аборигены хейтят, чому им не окуклиться-то было?
Местные аборигены стали унылыми дженерик викингами, хуже только в ведьмуке 3, где уровень дженерика викингов максимален для фентези игры, даже на имена богов не хватило фантазии. Да и в целом, сюжет скурима слишком уж отдаёт ссаниной про рагнарок и скандинавскую мифологию
Очень жаль, что русские игры выродились в такой наглейший пиздинг чужого. Просто вообще каждый аспект спизжен - от интерфейса до графона. Стыдоба.
Вроде бы в морровинде более лорно? Вся суть даэдра же в том, что сами по себе они хуй на мундус сунутся, нужно чтоб смертные призвали/попросили маску поносить/поебаться с боэтой одной итоддалия.
>выродились
Не вижу проблем в этом, если сами разрабы Баннера не видят.
Если наберутся опыта на косяках игры и перестанут триггерится так на каждое сравнение с Сагой (зайди на стимфорум и посмейся), то вообще заебись будет.
>индусы копируют - молодцы индусы
>русня копирует - АРЯЯЯЯЯ ПЛАГИАТ МАСПО МАРТУНИ
http://store.steampowered.com/app/396660/Tahira_Echoes_of_the_Astral_Empire/
Начинаешь говном в мире отбросов и мудаков, карабкаешься по социальной лестнице в открытом мире, чтобы стать главным мудаком.
Vendetta: Curse of Ravens Cry.
В стиме скидон 70%, делюкс отдают за 180 рублей.
Первые джва часа игры отбили по эмоциям эти деньги в десятикратном размере.
Ну это не игры даже.
Угу. Хуй знает только когда выйдет.
Пиздец, зачем ты живешь? Выпились, биомусор.
Третья самая годная
Чет проиграл слегонца.
Пиздец. Кто-то реально культиваторов перечитался, когда делал описание персонажа.
"Тот, кто может. Тот, кто принимает решения."
>одиннадцать изнасилований
>ни одного расследования
О, узнаю райотдел МВД.
Это типа учение их религиозной секты убийц. Не надо вырывать фразы из контекста, как либераха.
Дай посмеятся. Меня просто вся эта ситуация с "гаремом" чересчур забавляет.
Просьба держать заражённые шизоблоками нейроны выключенными за пределами пораши.
Просьба не лезть в благопристойный диалог просвещенных господ, быдло.
Но вот как второй скилл работает я так и не понял. Думал что перенаправляет именно что весь урон, но в итоге что-то другое.
Почему тебя это удивляет? Друсня испокон веков занималась пиздингом чужих идей и технологий, адаптируя их под свои скотские нужды. Зато квасные пидорахи могут гордиться за вафиянский хуйдев, пуская теплую струю радости по штанине.
Ash of Gods.
В пизду, пойду спать. Уже полчаса ебусь с этим парнем, потому что приходится быстро вырезать лучников, а затем сосать пять ходов пока защита отрегенится.
Сука. Сейчас пришла в голову мысль, что можно ведь не ебаться, если взять меньше юнитов и тогда ход быстрее наступать будет. Точно спать пора.
> выбранные тобой деревья развития не меняются
А ну да.
Кстати, потом в элементарной магии дадут улучшение по 3 кругу и появится массовая атака льдом.
>>71235
Крайне неудобно и включается она только при наведении курсора на юнита. А т.к. приходится постоянно тыкать панели навыков, то есть шанс проебать героя. Со временем конечно привыкаешь, но...
Йеп. И сразу всё пошло. Теперь точно спать.
1280x720, 0:01
Два чупачупса этому. Тоже прошел на днях.
Меня еще порадовало, что не нужно постоянно бегать назад, чтоб попасть в портал. + испытания проще, чем в 1 части.
> споминаю зенитно-ракетные баржи
Дак там главное на галеру запрыгнуть и всё. Меня в 1 части пидоры с когтями просто угнетали, и еще немного грифоны.
Надеюсь 3 когда-нибудь завезут на Вию или ПК. И там не будет блядских детей.
>Полтора часика наиграл
>хилка от игровой импотенции
Пиздец блядь, а чё у тебя не "хилка, игру запустил"?
>феноменальный шаг вперед
Шаг в вперёд там в постановке кинца, подпивасина.
Разумеется, нормалоблядок не мог заметить ни уёбищного автододжа у половины боссов, ни порезанного ради даунического Умбран Клаймакса дамага викедвивов и всего мили вообще, ни анальной необходимости триггерить биатчтайм, чтобы хоть что-то делать даже со среднеразмерными врагами.
мерзкое название, хуёвая графика
Прошел первую часть на 100% вслепую, слегка заебался. Вторую дропнул. Третью не трогал. Четвёртую сам не ставил, да и вряд ли буду, езда на бэтмобиле какой-то деревянный пиздец из худших аркад.
Плюсы - дохуя секреток, челленджей, бестиарий, где можно зайти и почитать инфу на всех злодеев и героев, интересный мир и персонажи, учитывая что на комиксы и фильмы похуй.
Минусы - абсолютно всратая боёвка, стелс-миссии, большинство боссбатлов и в целом игры надоедают быстро, осиливал первую часть через силу.
В целом серия очень средненькая, но как игра по мотивам качественная.
Каждый раз охуеваю как людям не надоедает гринд и рэндом энкаунтеры.
Ты чет хуйню порешь. В последнем бетмене все заебись с боевкой, со стелсом (он тут вообще один из лучших, каждая стелс миссия как маленькая головоломка, и механик прям дохуя), машинка классная, во всяком случае боевой режим играется крайне годно.
Проигрываю с текстов, что-то уровня между говном и мочой, ну или Перумовым и Лукъьяненко.
Не хочу играть в третью из-за анально-принудительной машинки. Вторая очень понравилась, такая душещипательная концовка.
Не обращай внимания. Человек, который который вместо конкретики, просто сыпет эпитетами (плохой, всратый, хуёвый, говно), сам нихуя не понял и не знает чего хочет.
> Видимо, сбор писем второй мировой и статуй животных - это не коллектиблы.
А их на карте не показывали АЗАЗАЗАЗА. Это как флаги в асасине. Так что не считается.
>А десятки миссий про убийство главаря или животного
Их там всего десяток.
>Катсцены там точно такие же.
По ощущениям в четвёрке таких сценок сильно меньше.
Не помню чтобы я в трёхе прямо думал "чё это за херня? Почему мы в каком-то сарае или палатке уже в пятый раз пиздим?"
Менеджер по продажам, это ты?
Я не сторонник всякого отыгрыша и прочей хуйни, но помню в трёхе меня адово заёбывало что в сейвпоинтах можно было БЕСПЛАТНО пополнять боезапас и получать всё оружие. И смысла в бабках просто не было никакого.
> Я не хочу, чтобы эта игра кончалась.
Ну тебе не грозит быстрая смерть, ведь там миллон одинаковых миссий по зачистке форпостов и обезвреживанию мин. говнопокатушки для даунцов.
Да здесь тоже как-то особого смысла нет. Деньги сами капают, я просто покупал всё подряд и даже не задумывался есть бабки или нет.
А что покупал-то? Я в самом начале облетел на вертолётике почти все вышки, куда игра пускала и анлокнул все пушки. И получал их бесплатно в сейвхаусах. Чё покупать-то?
Патроны дают при получении пушки из ящика полный запас.
>Там не луч стоит, а Artillery Flak, который ебашит как Flak II
Ого, не заметил. Реально флэк.
Мусор.
Да, игра не заслужила чтобы её по справедливости называли средненькой, тут однозначный шедевр. А все кто не согласен просто ничего не понимают.
Тонко.
Двачую.
Кроме неё и пубга както игорей нет. а так хочется годный сингл плеер
>где от гильдии воров просто тугая струя блевотины
Я просто хуею с этой гильдии. Мне Мавен Чёрный Вереск вообще никак не нравится, наоборот хочу, чтобы у неё всё прогорело и она потеряла всё своё влияние. Но выходит, что гильдия работает на неё и ссытся в независимость, а если продолжу квест за легион, то эта высокомерная пизда ещё и ярлом станет. Пойду у неё коня спизжу, хоть так поднасру.
Люблю такое. Но не нравится, что разбавили машинками. Помню, играл в финалку, всё было лампово и сказочно, как вдруг хуяк луна космические корабли роботы хуёботы пришельцы.
Ладно. Слишком много говна скопилось в стиме, так что решил последовать примеру одного анона и просто пойти подряд.
И первая в списке - Чужой хлебушек, аж трилогия. Уж не помню, чем думал, когда покупал ее.
а где еще? ведь в реале таких "унижателей" быстро и сразу озалупят скорее всего. ну только если они не под окнами орут, тут ведь еще спуститься надо и догнать, жаль снайперки нет.
Лол, он, небось, и не осознает, как сам себя обосрал только что.
>если нет нормального оружия (а его долго не было)
У тебя какой-то охуенно завышенный уровень притязания, если за восемь секторов ты только мелкобомбу поставил из пушечек.
Мне вдруг подумалось, а можно ли раздуть скандал из-за гей-пропаганды в играх для детей, я сейчас имею в виду последнюю финалку ясное дело, или момент упущен?
Бля челик не бахай запарил уже
Дать тельчик позвонить в скорую?)
Итак, перед нами внебрачный ребенок алиен шутера и мертвого космоса. Бегаем, стреляем (оружия маловато, всего пять видов), активируем компьютерные панели, снова бегаем, снова стреляем. Сюжет явно не самая сильная сторона игры. Что приятно - для 2010 года выпуска игра смотрится очень даже неплохо внешне.
Единственное что очень сильно напрягает - персонаж поворачивается на Q и E, мышь только для стрельбы.
Между миссиями - комиксовые вставки как в макс пейне.
а где рабы?
В США на плантациях
Перестань, перестань, перестань!
>Буду потихоньку проходить на 100%.
>на скрине самое начало
Ебать, это же знаменитый держатель в курсе!
Ору
Классный геймплей компенсирует рутина. И в среднем выходит средне
Так анон только недавно постил, беспокоюсь о таких как ты, чтобы не было передозировки.
Максимум что ты можешь раздуть - это вонь в пределах России. Очередная мизулина примет какой-нибудь закон по запрету игр, от которого никто не выиграет.
Отличный совет. Следи за руками - абракадабра - ну ка,где мой стииим контролер? Вот он, родненький. Ну, ща попрет.
>Наконец-то игра на НОРМАЛЬНОЙ сложности проходится НОРМАЛЬНО и без разрыва жопы от непредсказуемых врагов.
Да ладно, первая байонета раза так в два проще чем какой-нибудь DMC 3. Спокойно проходится на нормале.
Чтоб свой запостить, это надо плойку включать, запускать игру....
>>73917
Ну каждому свое. Я планирую перепройти. Очень доставило в игре то как реализована невесомость ну и конечно же звуковое сопровождение. Безусловно что игра зайдет далеко не всем, но любителям SS, HL и первого деусэкса понравится определенно.
Вангую у него просто пиратка и белый/черный экран вместо скриншота.
Но ведь только долбоёбы скринят игры не для того чтобы показать говнографон с фпс или баги. Ты и сериальчики свои небось скринишь.
После полутора часиков в первой части мне тоже нравилось, после трёх - тоже, а потом я осознал, что мне предстоит ещё несколько десятков часов чистки вилкой бесконечно респящихся колобков и грибочков, и я дропнул. Вторую часть сейчас скачал для общего ознакомления, но думаю, и здесь меня постигнет та же участь.
Зачем?
Да тут игра не про боевку, а скорее просто про атмосферу. Ну хз. Первый фир тоже конечно игра заебись, но они все же разные совсем. Я бы не стал их сравнивать.
Мистер Писькинс?
Поясни за ремастер второй (ты ведь судя по всему играл вторую обычную версию)
Они там ничего хуже не сделали?
У второй нету ремастера, а только definitive edition. Графику там не изменяли, вроде, просто включили в него все патчи и дополнения, из-за чего игру проходить часов 30 надо.
Ремастер второй вышел чуть раньше.
Те же изменения, что у ремастера первой, в основном изменения в освещении/постэффектах, ещё включили контентные длц.
Обе не то чтобы оче хорошо работают в плане производятельности, про недовольство просадками эфпээс можешь почитать у Габена.
>>74040
>definitive
Deathinitive ed. У первой был Warmastered ed. Dem puns, bruh.
https://www.youtube.com/watch?v=4wrjmhNuLmw
Графику улучшили, так что это больше ремастер, чем неремастер
А все дополнения и в обычной были
Ахаха.
>Дарксайдерс
>сделать хуже
Трудно даже представить, как подобное возможно, разве что аниме туда влить.
Олсо, ремастер второй раньше выдавали, если залогиниться на веб-ресурсе Нордиков, посвящённом ремастеру с габенолавочного аккаунта, на котором достаточно давно был куплен оригинал. Сейчас не знаю.
Ремастер первой у габена же выдавали без логинов куда-либо при наличии оригинала.
Хм, действительно улучшили, то-то думаю, что для 2012-го года графон очень даже ничего. Ну ок тогда, действительно ремастер.
Не надо было даже регистрироваться. Главное было иметь вторую часть в полной комлектации и тогда выдавали прямо в стиме бесплатно ремастер, у первой части еще проще - главное ее наличие.
Алсо, сам не играл до сих пор, пишут что у второй части ремастер кривой в плане стабильности работы, а у первой части (ремастер которой вышел позже) наоборот все заебца и там можно форум пошерстить и посмотреть как много народа просит их связаться с разрабами ремастера второй части и показать им как сделать все нормально.
Ну не, видимо сперва нужно было логиниться, мне так упала, а потом решили, что СЛОЖНА для пользователей и запилили автораздачу.
Когда уже начнут делать массово андроид-мейдочек. Чтобы готовила по утрам завтрак и стирала грязные труханы...
Мясной мусор нахуй не нужен. Нормальные люди готовы заплатить больше за качество.
Но ее нельзя было мацать. Или можно, но дороже выходило бы.
Не говоря уж о том, что это скорее всего была толстая тетка, а не няшная стройная девочка.
Инкубаторы тоже на подходе.
Если ты своими дефектными генами не обеспечишь пару спиногрызов, люди не вымрут, ты в курсе?
Не всё "мясо" - мусор
И?
Трапы тоже дефектны, с ограниченным спектром применений и сроком годности даже меньшим чем у шкур.
>чисто для себя
Только в твоих фантазиях, таких тянов ничтожно малый процент, эта риторика (по рождение чисто для себя) вообще свойственна исключительно престарелым нахуй никому не нужным девам, которые, отчаявшись завести полноценную семью, решили хотя бы пузожителя заделать "чисто для себя".
Сука не захочет - кобель не вскочит. Рожать или нет, от кого и для кого - это решение исключительно матери, мужик здесь средство достижения, но цель ставит женщина.
Гарантирую, что ты вживую ни разу реального трапа не видел, только удачные фотки 0,1% процента, которые миллионы угрохали в операции.
Может он вчера интернет в свое село провел, откуда ты знаешь?
Берешь и играешь, без задней мысли.
У тебя прост шизоидное расстройство личности, поэтому спуталось желание обладать чем-то миленьким и стремление им быть.
Через стим играешь?
Уродин среди тянов несоизмеримо меньше, чем среди дегенератов-трапов. Как минимум по той прчиине, что тяны по умочланию обладают тянской внешностью, им надо лишь избежать совсем неудачных генов и не забивать на себя. А трапу нужно пытаться выглядеть няшно сквозь мужское щетинистое ебало, что для большинства заканчивается позорным провалом.
> щетинистое ебало
Лазерное удаление же есть. Одна маленькая деталь выдала полное непонимание всей сути. Современная медицина с любого страхоебища сделает идеал красоты. Были бы только деньги
Потом тебя найдет и будешь всю жизнь ей инструмент самомнения оплачивать. В условиях этой страны лучше таких пмоментов избюегать целиком и полностью.
>Готику и Risen
Да. Ещё забыл сказать, что здесь вся карта наполнена тайниками, секретными полянками, пещерками и весь лут положен вручную.
Можно забираться в любую жопу мира, сами локации многоуровневые, есть недосягаемые точки с лутом, который надо забирать специально обученным вороном.
Города - не 3 лачуги с десятком человек, а целые улицы с сотнями неписей, таверны - трёхэтажные дома с полусотней пьющих, блюющих, сущих, дерущихся, спящих в углу, играющих в кости и танчующих/поющих неписей, честно говоря, не ожидал такого от инди, привык к условностям и камерности, когда в том же Скайриме/Готиках/Райзене весь кабак - 5 человек вместе с барменом.
По бюджету инди, а ещё там первая версия игры была настолько забагована, что её выкинули из Стима и разрабы ещё год переделывали, а потом выпустили игру под новым названием.
>Города - не 3 лачуги с десятком человек, а целые улицы с сотнями неписей, таверны - трёхэтажные дома с полусотней пьющих, блюющих, сущих, дерущихся, спящих в углу, играющих в кости и танчующих/поющих неписей
Они как-то влияют на игровой процесс, или с тем же успехом это могли бы быть полусотня пьющих, блюющих, дерущихся бетонных столбов?
Конечно, влияют - создают ощущение живого мира без условностей. Плюс, над торговцами и квестовыми персонажами нет никаких табличек, приходится подходить к каждому, лишь имея смутное представление о внешнем виде торговца.
>Конечно, влияют - создают ощущение живого мира без условностей. Плюс, над торговцами и квестовыми персонажами нет никаких табличек, приходится подходить к каждому, лишь имея смутное представление о внешнем виде торговца.
НПЦ предметы интерьера, ясно. И из за перегруженности даже найти торговца сложно.
Как в японских пиксельных додзинси-жрпг, целый город неписей, из которых активных раз-два.
Это копия, сохраненная 27 марта 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.