Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
iza.JPG591 Кб, 1024x768
Во что играем 2882165 В конец треда | Веб
Продолжаем отписываться о последних приключениях, с красивыми скриншотиками.

Прошлый: >>2874241 (OP)
image.png4 Мб, 1920x1080
2 2882204
>>82165 (OP)
Додрачиваю ачивки в последнем десусексе. С крайним сомнением относился к режиму Брич, но в итоге пошло неплохо и тот оказался не таким уж куском говна - если тупо пролетать его, не заморачиваясь выполнением на все сто. Назревает вопрос - у какого долбоёба возникла мысль - вот теперь-то заживём, вот теперь-то доить будем. Десяток с половиной варьирующихся карт со скучноватым дизайном - давай, ебашь таймтрайал, поинттрайал, ванхандредкомплишнтрайал. Вот В ЭТО люди будут задрачивать и заносить донат! Благо хоть он в глаза не сильно лезет и, опять же, на пролетание-прохождение особо не влияет.
Да и как-то сомневаюсь, кому захочется вообще заносить деньги, когда в рейтингах карт на первых местах болтаются кулхацкеры с прохождением за треть наносекунды.

Касательно самой игры - всё так же приятно аутировать в фулл-стелсе, хоть и чересчур уж легко местами. С вкаченной невидимостью и батарейками, накопленными за первые две трети игры, последняя треть прямо-таки фейсроллится.
Ну и "финальный босс" - это отдельная тема. Полон ёба-аугментаций, включая этот ваш титан, активирует в начале боя миллиард лазеров, дронов, турелей, а в итоге:
1) врубаешь невидимость и подходишь к нему в центр зала
2) ебашишь начальным шоковым пистолетиком ему в жопень
3) тот с криком "ай блядь" стопорится на три секунды
4) вырубаешь его квикдобиванием, ударив в бочину
5) турели с дронами взрываются сами собой
6) ...
7) You've unlocked the new difficulty mode
5ea9d3cb-bddb-4ad8-8838-d0402972bea3.jpg394 Кб, 1024x768
3 2882212
steamworkshopwebuploadpreviewfile243746966preview.jpg1,6 Мб, 2560x1440
4 2882227
Собрался навернуть Фейбл, не ремастер. Какие подводные? Стоит пройти быстро по сюжету или искать все секреты интереснее?
sage 5 2882265
>>82165 (OP)
Рака яиц тебе и смерти твоей мамаше щлюхе за этот уродский оппик. Скрываю.
6 2882279
>>82165 (OP)
Конченый долбоёб. 30 постов до бамплимита.
7 2882280
>>82227
Там игру на 100% можно за 30 часов пройти, куда ты торопишься?
8 2882284
>>82227
Она не такая уж и большая, что б пропускать побочки. Хотя я, конечно, незнаю какие у тебя мерки продолжительности. Короче, Фейбл намного короче какого-нибудь Обливиона или Ведьмака, так что стоит пройти её целиком.
9 2882297
>>82165 (OP)
Это же Изабелла Шахова с игромании.
А ТЫ НЕПЛОХ.
>>82265
Слышь, ты. Падаль ёбаная. Уважай работника лучшего российского (и европейского) журнала о видеоиграх с 97 по 2010 годы.
Оппик ему плохой. Тьфу, блядь, чмошница ты дырявая.
14899899091280.png2 Мб, 1440x841
10 2882299
>>82280
>>82284
прост некоторые игры не выигрывают от погони за коллектеблами: до сих пор жалею, что шарился с миноискателем в Психонавтах - надо было просто по сюжету идти и не париться
11 2882315
>>82297
По-моему она Алиску переводила или была режиссером дубляжа, который лучше оригинала получился.
12 2882321
Играю в скайримчик. Лучшая игра года.
DSC0005.JPG495 Кб, 1024x681
13 2882325
>>82315
Понятия не имею кем она ещё работала, знаю только, что она несколько лет отбатрачила в игромании.
14 2882326
>>82299
Не особо помню чё там в психонавтах было.
Помню там на уровнях были иллюзии разбросаны, типа как монетки в марио. Так вот эту хуйню не имело смысла собирать.
Да и чемоданы, типа жизненный багаж, тоже.

В фейбле такого мусора нет. Там имеет смысл зачистить всё.
15 2882328
>>82321
Лолд. Недавно нашел в шкафу пару старых дисков и покопался прежде чем выкинуть. Там к 100-му номеру был приурочен список авторов с одухотворенными ебасосами.
toresize.jpg218 Кб, 972x648
16 2882334
>>82297

>лучшего российского (и европейского) журнала о видеоиграх с 97 по 2010 годы.


Привет ты чё охуел
17 2882358
>>82299
Самое большое количество коллектиблесов в басне - 30 ключей.
18 2882390
>>82328
А я с 2003 по 2010 журнал покупал, но ничего почти не осталось.
Все диски то перецарапаны то выкинуты, а журналов номеров 50 всего осталось.
19 2882395
>>82165 (OP)
Мда, лампово было Нигроманию почитывать в нулевых. Журнал скатился, когда сальная туша Логвинов стал там главредом.
20 2882398
>>82395

> Логвинов стал там главредом


Ебать ты дегенерат.
21 2882400
>>82321
А че фпс обрезал, стыдно?))
covdvdb.jpg87 Кб, 425x600
22 2882402
>>82390
Есть этот номер? Я как-то реквестировал пикчу с обложки, но ее найти невозможно.
23 2882404
>>82398
Да похуй, когда это туша начала там активно брызгать жиром журнал скатился в кал
24 2882411
>>82404
Ты дебил? Антон в ИГРОМАНИИ никогда не работал.
Антон работал в ВИДЕОМАНИИ. У него своя студия была, "Fx studio" кажется.
25 2882412
>>82390

Какой же блондин мерзкий уёбок. Сколько раз его пикчи видел уже, а всё равно каждый раз смотреть противно.
maxresdefault.jpg134 Кб, 1920x1080
26 2882414
>>82412
Тебе чё, ТИТАНОМ переебать сверху?
28 2882420
>>82411
Это же просто видеоверсия журнала?
29 2882422
>>82420
он пиздит
Тоха писал например про МГС2 в год выхода (плохо)
30 2882423
>>82402
Есть. Даже в более-менее хорошем состоянии.
4a91457d40e1ec13c99fc7938ecf359c.jpg89 Кб, 360x500
31 2882427
>>82423
сделай хороший скан облоги, если можешь
32 2882430
>>82427
О, годный кинчитос.
Legenda.o.Kolovrate.2017.RUS.BDRip.720p.-HELLYWOOD.webm2,5 Мб, webm,
800x336, 0:15
33 2882438
>>82430
А какие там диалоги гениальные. Просто уровень первого эпизода Звёздных Войн.
34 2882440
>>82423
а у меня журналы с 2005 года. хотя 2004 есть один, или 2.
WIN20180327183532Pro.jpg172 Кб, 1280x720
35 2882442
>>82422
Иногда писать тексты для игромании не считается "работать в игромании". Антон слишком редко писал тексты (я лично помню только особое мнение о дум3 и полная рецензия на deus ex human revolution).
>>82427
Мм, вот как раз обложка хуёво сохранилась. Смотри сам.
36 2882446
>>82438
Пиздец, нахуй такой блюр??
37 2882452
>>82440
Вот было время. Я даже бутылки сдавал чтоб новый номер журнала купить с 2cd, через некоторое время появились номера с dvd, но сам dvd привод у меня появился через год после этого, так что приходилось довольствоваться тем что было. Иногда с обедов школьных деньги хранил чтоб купить сразу как журнал придёт в киоск напротив дома. Эх бля, беззаботное детство.
38 2882453
>>82442
мне именно арт понравился(коллекционирую отечественных авторов), так что сойдет, если есть сканер
39 2882454
>>82453
Ок, отсканирую.
По возможности даже на этой неделе (если что тред создам в /v или можешь дать свою почту или ещё какой контакт.
15221640524770.jpg87 Кб, 425x600
40 2882464
>>82453
Забыл спросить. Зачем тебе мой скан если ты сам же скинул скан?
41 2882476
>>82334
Эта тётка отвечала за почту в лки или я путаю?
Татьяна оболенская, или как-то так.
Впрочем неважно. ЛКИ СОСЁТ ХУИ!
KNYaZTMY(SACRED).jpg82 Кб, 500x508
42 2882478
>>82453
Упырицу помню, Акелла её на рекламу Князя Тьмы лепила.
Да, я зову Sacred Князем Тьмы и мне похуй.
43 2882480
>>2881942
Каменный клинок? Ты туда рано ломанулся, я её зачистил после того, как прошёл карту, где чувак с грифоном ебашится с некромантом. В первый раз тоже строил лагерь, но там ресурсы ограничены. В итоге вначале защищался от минотавров, но эти пидоры проходили сквозь башни и шли ебашить работников и другие строения. Пока решал эти проблемы, стали заглядывать уруки, эти сразу снесли нахуй башни и начали взъёбывать гномов. Они дохуя высоколевельные, поэтому гномов я проебал, а в этот же момент пришли минотавры и учинили хаос у эльфов. Короче, я решил тактично сбежать. Потом вернулся, зачистил в соло уруков и узнал, что посреди карты можно героев нанять и уже не проблема зачистить всю карту, не строя лагеря до того, как тебя попросят принести духу 300 железа.
44 2882483
>>82464
качество говно
45 2882492
>>82478
Эльфийка еще была на кавере.
1299725978872.jpg293 Кб, 1144x629
46 2882500
Съебите в свой тред со своей ниграманией.
47 2882524
>>82453
Сам журнал давно пошёл на растопку, но диск от этого номера остался, может там есть цифровая версия в качестве обоев. Если найду работающий двд-ром, то проверю.
Untitled-1.jpg6,5 Мб, 3310x4677
48 2882528
>>82464
Не знаю зачем я это сделал.
49 2882535
>>82438

> Просто уровень первого эпизода Звёздных Войн


Сравнение с этой парашей звучит как издёвка.
Так-то он не про диалоги, довн.
50 2882543
>>82524
Нихуя там нет, как оказалось.
bandicam 2017-09-16 21-15-44-305.jpg369 Кб, 1874x731
51 2882544
>>82528
Ну и годно. Жаль что автор арта не указан.
52 2882550
>>82528
уважаю.
2018-03-2720-34-12.png1,6 Мб, 1920x939
53 2882607
Вспоминаю былые времена, эх.
Если кому интересно: http://oldwar .net/register.php?i=4662 пробел уберите
54 2882615
>>82607
моар скринов
55 2882625
>>82535
Там и помимо диалогов всё остальное - говно. И экшон и графон.
Кстати, 300 Спартанцев вышли в 2007 году. 11 лет назад. А в Каловрате графон до сих пор хуже. Позорище блядское.

Да, я тоже слышал, как минимум три обзора в которых восторженные блоггеры блажили примерно одно РУССКОЕ КИНО, КОТОРОЕ НЕ ПЛОХО и РУССКОЕ КИНО, КОТОРОЕ, ХОТЯ БЫ, СРЕДНЕЕ.

Не ведитесь! Никакое оно не среднее. Полная параша.
Особенно обидно, что режиссёр этого фильма когда-то снял Турецкий Гамбит, который был отличным приключенческим кинцом, которое можно было посмотреть даже два раза.
https://www.youtube.com/watch?v=Pugewp5ROCk
56 2882665
>>82625
просто фильм для детей, ещё и патриотический, с накрашенными казахами. как фильм тёмная башня - говно одного уровня.
57 2882671
>>82625
Ну раз ты так скозал, то ок, русофобчик.
58 2882687
>>82165 (OP)

>Во что играем


Тебя это не должно.
59 2882688
>>82687
Что не должно?
14855346343810.jpg109 Кб, 640x355
60 2882692
>>82625
Нормально сектанта Пёздных войн разворотило. Красава, предыдущий анон.
61 2882707
>>82665

>с накрашенными казахами


Вот это пиздец особенно.
Я всё понимаю, события мифические, главный герой тоже полу-легендарный, и точных фактов об этих событиях нет. Ок, выдумывайте что угодно в рамках сеттинга. Но не травести-диву же вместо Бату делать!

>>82671
Ну охуеть.
Ты скажи, ты кем хотел бы быть завоёван на двести лет, Бату Ханом что слева или тем что справа?
62 2882722
>>82299
Особого дроча не стоят рази что некоторые двери и сундуки. Один хрен самую крутую тебе изи дадут открыть. В Фабле колектиблсы чисто индивидуальная штука.
63 2882736
>>82476
Нигромания хуита пососная. Единственное что они сделали хорошего это петросянский квест для КР2. ЛКИ было интересно читать от корки до корки, нигроманию же даже ради диска покупать не стоило.
64 2882740
>>82165 (OP)
Лол, скорострел-малолетка теперь перекатывает до 490го поста? Когда перекаты на 300м ждать?
Стикер319 Кб, 433x380
65 2882742
А та тян, Светлана Померанцева не существует?
66 2882745
>>82740
Это моча подтерла.
67 2882746
>>82742
За Светлану все эти годы писал Страпон Старпом.
vren (3).jpg56 Кб, 604x424
68 2882757
>>82742
деваха кого-то из редакторов, откуда еще фотки в купальнике с пляжов?
69 2882758
>>82745
Пиздишь, зафлудил случайными скринами, чтоб 500 постов было.
70 2882765
>>82758
Будешь визжать и жаловаться?
pic07.jpg77 Кб, 563x750
72 2882792

>А еще, ужасно смешили представители прессы, которые расхаживали тут и там с видом хозяев положения, презрительно оглядывая окрестности. Самый вменяемый представитель Юра (Webrunner) Пошолок поведал ужасную историю о том, что Маша Ариманова из Game-exe это результат раздвоения личности и несбывшихся сексуальных фантазий Фрага Сибирского, а ее фотография в журнале взята с порно-сайта. Такой подлости я не ожидал даже от УЧУ...


Ну Оболенская-то хоть реальная была?
TombRaider 2018-03-27 20-34-59-31.png1,2 Мб, 1364x768
74 2882919
Тебе только что в мясо разбили ебало, ты плавала через реки крови, только выбралась из пещеры, где всё взрывалось к ёбаной матери, инстинктивно убиваешь трёх хохлов ледорубом. Реакция друзей - ну ты и оторва, Лара!
75 2882955
>>82919

>ну ты и оторва, Лара!


Респект за отсылочку.
76 2882957
>>82792
Маша та оказывается горячая штучка была.
77 2882971
>>82299
Лол, вспомнились 102 долматинца, в которых косточки-коллектаблы были закопаны, и нужно было их вынюхивать зажатием кружочка и следованием за полоской запаха. Можно было от конца до начала уровня таким образом дойти (учитывая, что около 10% костей было закопано, вдавливать ебало в пол приходилось регулярно и занимало чуть ли не больше времени, чем просто пробежать уровень от и до). Нечего и говорить, что эта хуйня была поломанная и отвратно реагировала на косточки, которые были зарыты на этажах выше/ниже.
78 2883028
>>82971
Жизнь консолеблядка никогда не была легка.
igromaniapainkillercover.jpg129 Кб, 420x600
79 2883065
>>82402
По-моему у них был штатный художник,так что некоторые обложки - это оригинальные рисунки
Проще говоря х у й найдешь. Например пикрил
к Painkiller
80 2883115
>>82325
Охуеть, уже тогда была гребешочная память от корсара.
81 2883171
>>82955
Какую?
82 2883226
https://www.youtube.com/watch?v=rmEv8zw23Ng
В казачков 2 играю, захват Европы за Рейнский союз, ситуация сперва складывалась неплохо, прижал Польшу и те присоединились ко мне, Британия и Франция походу выбыли, сидят в своей столице не высовывая носа, Египет лютую и прессует Испания, а я застрял в стычках между Россией и Австрией, Пруссия же бьёт в тыл России, если Саня не отвлечётся на прусаков долго будем бодаться за регионы: Прага, Познань, Румыния, сам Александр засел вна Украине и уже апнул защиту до 12-и, пииидор, теперь хрена с два его выбьешь, хотя попытка не пытка, у русских нет особо крутых войск, главное, выбить кавалерию, а пехота до гренадёров не вызывает особых проблем, у Австрияк типичные мушкетёры и фузилеры, ничего особого, вот с Пруссией неприкольно воевать, у них чёрный корпус и они чертовски крутые, у меня же достаточно неплохие войска в виде мушкетёров с быстрой перезарядкой, фузилеров, кавалерии пусть и уступающей русской, но всё же неплохой, ну и гренадёры, они тащат, вольтижёры французские оказались шляпой, увы.
83 2883235
>>82757

Это врен что ли?
84 2883288
А я ещё думал, почему не стали делать нормальные уровни перед каждым боссом.
85 2883543
>>82165 (OP)
Night in the Woods. Похожа на Лайф ис стрэнж. Радует что в диалогах минимум воды и фразы сразу не пропадают, удобно прокачивать энглиш. Биатрис лучшая девочка.
86 2883553
>>83543
Сыграл бы, но не переношу антропоморфных животных.
14846110755250.jpg771 Кб, 1025x1080
87 2883590
Решил начать за Пруссию, неожиданно Польша захватила всю Россию, кроме Москвы, а русской командир остался заперта в Кракове и тут я решил его замочить, чертовски жаркая битва была, у русских 17 (13 командира и 4 гарнизон) отрядов, у меня 8, но я удачно окопался возле одного брода возле которого застряло всё вражеское войско, 4 моих отряда удерживали брод, пока кавалерия и один отряд мушкетёров захватывали все вражеские селения, в итоге русские потеряли всех своих мушкетёров и кавалерию на этом броду, а потом мои войска окружили вражеских копейщиков в городе и те сбежали, у меня без потерь, враг на голову разбит. Круто. Ну, на самом деле тупой AI, как иначе-то, комп недостаточно умный, чтоб послать часть отрядов в обход или применить тактику "забросать их мясом", при таком численном превосходстве достаточно было пустить вперёд пару отрядов копейщиков, а потом мушкетёров. Ну, и ещё какой-то баг с пушками, они тупо не работают и отряд пушечный всегда будет в потерях даже не появляясь на поле боя.
Да, у русского командира больше всех отрядов, 6 на первом звании, когда у остальных только 4.
88 2883596
>>83553

>не переношу антропоморфных животных


Это норма, просто ты не пидор.
89 2883667
>>82390

>первый пик


C.S.I. на проводе.
90 2883693
>>82480
Да. Пошёл сразу, как появилась возможность. На минотавров-то там хватало пары башен и небольшого отряда. И создаётся ложное впечатление, что сейчас и всех остальных пойдёшь валить. Сам по себе уровень-то у меня вроде нормальный был, 15, что ли, но годных заклинаний просто нет. Самые хорошие это у меня сейчас 6 уровня - обледенение и некромантия, то есть именно вспомогательные для армии, а не для соло. Ещё яд 4-ого, остальные не выше 3. Просто жаба давит покупать. Как всегда, купишь что-то, потом сразу лут ещё лучше найдёшь. А какие там ресурсы ограничены, главное - дерево эльфы выращивают, лэньи, камня и руды вполне хватает, хотя всё-таки один раз в самый сложный момент, когда ходил лагеря уруков уничтожать, травка подходила к концу, но там ещё целая поляна была нетронутая.
Кстати, вот у меня чёрная магия - проклятия и некромантия и стихийная - лёд, я так понимаю, что-то ещё начинать качать всё равно нет смысла, все остальные свитки можно продавать? Призванным героям, случайно, нельзя эти свитки дать изучить? А то вдруг туплю и пропускаю такую возможность, но вроде нигде не нашёл, как это сделать.
91 2883730
>>83543
А это не сексизм, что кошке сиськи нарисовали? В игре она без них.
92 2883771
>>83693
Там после какого-то момента исчезает возможность брать дополнительные навыки, поэтому йоба-магом тебе не стать, но никто не мешает изучать все заклинания и заполнять ими книгу, даже если ты никогда не сможешь ими воспользоваться. Призванным героям ты только экипировку можешь дать.
93 2883772
А анон гнал, что Днепра не существует: https://2ch.hk/news/res/2589305.html. (М)
94 2883782
>>83065
Вот же:
>>82453
>>82492
Это не журнальный художник, а эти арты у нас печатались на джевелах (Пейнкиллер вроде другой вариант пошел в результате), кое-что печатали на постерах
95 2883798
Анри заебись прокачался, интересно, делает ли что-нибудь сейчас.
96 2883842
>>83065
И звали художника Anry
97 2883844
Бля у меня из-за вашего треда теперь приступ ностальгии, cyka blyat.
screen3.jpg67 Кб, 1000x562
98 2883865
А во что играть то? Игрор тонет. Ни во что не играем конечно же.
sage 99 2883888
в брутал еретик играю
иногда

всё тлен
100 2883897
>>83842
cм. подпись внизу
>>82453
101 2883927
>>83844
Я частенько просматриваю старые сканы, внезапно, на предмет игорь - многое вообще нигде потом не всплывает, а в месяц выхода кому-то доставляло судя по оценкам и текстам.
И еще целый пласт прожектов из рубрик "Превью", которые в 80% случаев так и не вышли или мутировали во что-то совсем другое.
Например мелькала в 2004 году псевдовеобушная экшен-адвенчура от авторов Флэшбека, Light in the Darkness. По названию вообще ничего не нашлось, пришлось сфоткать фрагменты из скана и скормить гуглю - нашлось два других скриншота на АГ. Эпилог: вместо нее те же авторы сделали вот это:
https://youtu.be/j0yMIh5gliU
Выглядит лампово, кстати, по крайней мере наземные локации. А экраны загрузки какие.
103 2883979
>>83730
Вообще неизвестно как они выглядят, их внешний вид лишь игровая условность.
104 2884880
>>83979

>игровая условность


Фурриеб пытается отрицать объективную действительность, найс.
105 2884981
>>83543

>эти пикчи


У меня винишко из экрана потекло.
106 2885058
>>83979
>>83543
Пиздец уебищный стиль.
1449421904138137087.jpg24 Кб, 400x400
107 2885117
ДА НИ ВО ЧТО Я НЕ ИГРАЮ,БЯЛТЬ,у меня импотенция.
108 2885121
>>85117
Съеби отсюда тогда, говно.
109 2885253
>>84981
а от ЛИС что потекло?
110 2885302
>>85253
Понос в ротешники поклонникам этой хуйни.
112 2886010
Умудряюсь, играя на клаве и нормале, привозить кими по 15 секунд.
113 2886018
Перепрошел таки Дарксайдерс 2, 23 часа, но это без трёх отдельных длц, каждый из которых по часу продолжительности. Остался при своем прежнем мнении, что игра хорошая. Из раздражающий моментов отмечу только, что во второстепенных миссиях заставляют бегать множество раз по одним и тем же местам, а так же редкие, но неприятные баги.
114 2886021
>>86010
Так это пушто у тебя оптимальная траектория и правильный скоростной режим отображаются.
115 2886032
Прошел Дестени 2. Сейчас на первом ДЛС
Чуть чуть поигрываю в Wildlands
116 2886036
>>85964
тема с переводчиками - интересная
вспоминается, как game.exe посрался со snowball в свое время, хех
117 2886047
>>86021
Да хуй с ней, я все равно почти во всех поворотах проезжаю не по ней, она нужна только чтоб понимать когда по тормозам давить, ну и у ботов то это траектория в мозгах зашита, они не ошибаются и едут ровно по ней. Плюс у меня ссаный ТС, даже не РБ, он точно должен сосать у Мерсов и Феррари
118 2886050
>>86018
Одна из самых унылых игр, в которые я играл, на месте после второй алиски.
119 2886056
>>86036
Из-за чего?
120 2886077
>>86018
По этой игре можно определить фетиш разрабов к числу ТРИ. Все в игре по ТРИ штуки. Если надо собрать какую-то вундервафлю, будь уверен, что она будет разбита на ТРИ части, и их придется искать на ТРЕХ разных маршрутах. ТРИ рычага, которые открывают дверь. ТРИ призрака, которых нужно поймать. ТРИ испытания перед боссом арены. ТРИ неба. ТРИ Аллаха.
121 2886082
>>86056
плохо помню, но, кажется, Snowball как-то накатали письмо то ли издателю, то разработчикам, вроде, Горького-17 (еще на этапе разработки), что, мол, G.E. гадости пишет об игре (на самом деле не писал, вернее, именно то, что было изложено в письме), G.E. связался с издателем/разработчиками Горького, прояснил ситуацию и культурно послал Snowball прямо на страницах журнала, ну а потом и просто начал долго и зажигательно их травить (вернее, их переводы), особенно в этом отличался Подшибякин

очевидно, Snowball просто так письма не стали писать куда-то там, а значит, причина у них была, но дело в том, что, насколько помню, G.E. вполне себе со Snowball дружили до инцидента

было бы интересно прояснить всю ситуацию, но хуй знает, у кого спрашивать
122 2886362
>>86056
А ты статью почитай. Переводчики - сраные каргокультисты, ебущиеся с ниггерами в пердолище. Ясное дело что с такими людьми иметь дело зашквар.
ACOrigins20180315215752722.png209 Кб, 2560x1440
Assassins Creed: Origins 123 2886376
Да уж, обе мои догадки сбылись: сломали четвертую стенку четвертой стенки и последующие квесты на самом деле оказались скучнее вопросиков.
Второе траханье нормальности оказалось хуевее первого: ГГ (Байек, а не та баба, чьим осознанным сном все это является) находит посреди пустыни древнее устройство, которое активирует и узнает, что все вокруг нереально, все живут в симуляции, времени не существует и такое всякое. Это несюжетная миссия, но один хер потанцевал не реализован ни там, ни там.
А квесты все еще про убийство 10 разбойников. И слава богу, если на очередном задании не попадутся напарники или управление транспортом, так как эта хуйня обязательно сглючит. Зато вопросики собирать стало приятнее: карта более разгружена, и я часто добираюсь до каких-нибудь пустынных ебеней с красивыми пейзажами. Вот и получается, что сюжетности и режиссуры 9/10 квестов по сравнению с вышками не добавляют, зато вышки не нервируют зависшими капитанпрайсами и ношением туш (по-моему, в каждой третьей миссии кого-то носишь) туда-сюда.
Скринить особо нечего, в игре все так же, так что вот вам дисклеймер.
124 2886383
>>86376

>управление транспортом


Какой к херам в древнем египте транспорт кроме колесниц и лодок?
125 2886390
>>86383
Повозки в миссиях часто попадаются.
126 2886415
>>86390
А на лодке-то можно плавать? В ведьмаке доставляло ужраться в хламину и плыть на разъебанном корыте стреляя в сирен.
127 2886448
>>86415
Можно. Лодки тут тоже разъебываются.
128 2886555
В конце второй книги пилларсы меня всё-таки заебали, нихуя толком не происходит, ходишь какой-то унылой биопроблемной фигнёй занимаешься всю игру. Дропнул, буду теперь в ремастер роуг трупера играть, ванильная версия была хороша, а тут ещё и парочку эффектов прикрутили.
INTO THE BREACH.jpg266 Кб, 1281x722
129 2886558
Рубаю в брички. Первым сквадом после стартового открыл Дзюдоистов (какаха пиздец, не стал играть) и Блицкриг с уебанским нинужным хук-мехом и ебанутейшей электроатакой которая хуярит по поездам, терраформерам, даже аллаху, всем дружественным обжективам которые защищать надо. Но все равно прошел за них, потом еще и ачивок фарманул на них на изи (всякое говно типа пройти три острова не меняя пилотов, не апгрейдя оружие итд), анлокнул кучу других сквадов. Доставляет сильно, хотя долго играть не могу - почему-то проигрывать обиднее чем в фтл, несмотря на то, что 1) при проигрыше одного пилота отправляешь назад во времени и начинаешь с уже прокачанным и 2) даже если четыре острова проходить, на игру уходит раза в два меньше времени чем в фтл.
131 2886589
Втыкаю в мыльное непойми что под названием Soma, потому что игрой это назвать нельзя. История интересна, но боже какой же пиздец всё остальное.
132 2886592
>>86555
Я депонию пробовал, какой-то трэш с унылым юморком, не смог долго играть и как квест она была плохой. Эта игра судя по скринам более серьёзная, так ли это? Ещё вроде бы женщинам она очень нравится, а это для меня всегда плохой признак. Там вообще история окончена? Книги какие-то, сука, хуй разберёшь. Типо эпизоды как в кинце от теллтейлов или уже есть полноценная история? На роуг триппер посматривал, в оригинальную не играл. На что игра похожа вообще?
133 2886620
>>86592
Это не квест, а иллюстрированная нереально скучная аудиокнига.
134 2886631
>>86592

> Эта игра судя по скринам более серьёзная, так ли это?


Да, юмора почти нет. Ты попеременно играешь за разных героев со своими отдельными сюжетными линиями, которых постепенно судьба сводит вместе. Сюжет развивается несколько лет, в основе лежит строительство монастыря, параллельно происходят всякие войны, политические интриги, довольно много моральных выборов, которые меняют сюжет. Насколько глубоко меняют, сказать трудно, но, похоже, не слишком глубоко. Игра разбита на 3 книги-эпизода по семь глав, две книги уже вышли, третья будет на днях. Похожа на любую другую поинт-энд-клик адвенчуру, только с упором на сюжет, а не на паззлы + наличие моральных выборов.

Роуг трупер - шутер с пс2 со всеми вытекающими, но сделан ладно. Сейчас, конечно, он тебя не удивит, но на момент выхода, думаю, производил неслабое впечатление. Похож, пожалуй, на гирьки войны, а точнее на их прародителя kill.switch.
135 2886655
>>86587
Хард Ресет. Очень средненький шутан, зато для своего времени имел неплохой графон, особенно, что касалось локаций, а вот модельки врагов дермовенькие. Зато потом эти разработчики разродились Шадоу Варриорами.
ACOrigins20180315215752722.png209 Кб, 2560x1440
Assassins Creed: Origins 136 2886665
>>86376
Ну что, нашел еще несколько скрытых жидорептилоидных устройств. Тут уж разрабы пустились во все тяжкие: оказывается, анунаки со своей Нибиру (которая еще и в другом измерении) наблюдают, как сраные хуманы минимум 100 лет (начиная, видимо, с 20 века) идут к уничтожению своей расы. Но 21 декабря 2012 людишки каким-то хером миновали непонятный армагедец уцелели. Это пришельцев так впечатлило, что они записали кучу хуйни на диктофоны, которые разбросали в египетских пирамидах времен Древнего царства (ваше время не время, события из будущего в прошлом, которое просматривается через сон, создаваемый устройством в будущем - кого ебет?). Пока я усиленно не могу понять, в чем замысел. Где это все как-то раскроется, или хуй знает?
137 2886684
>>86655
Не помню там меча, вроде было два ствола всего, пулевой и электрический и их как бы прокачка делавшая из них разные пухи. А еще жирнючие враги и нехватка патронов.
138 2886688
>>86684

> Не помню там меча


В Редуксе добавили.
139 2886703
>>86688
А взрывающихся под носом врагов оставили? Помню дико охуевал с этого, постоянно засунут на тесную арену и вываливают роботов, а когда ты их разносишь, они блджад взрываются после смерти.
140 2887258
>>86589

А что не так? Только установил её, хотел после талос принсипл обмазаться.
141 2888411
>>87258
Не обращай внимания, анон просто придирается. Советую на гейпаде играть, тогда в секциях со врагами будет хоть какая-то сложность.
142 2888422
>>83226
Надо былов Испанию идти сразу, чтобы на несколько фронтов не воевать.

>чёрный корпус


Чем они крутые-то, обычные фузилеры же.

>вольтижёры французские оказались шляпой, увы


Ну хуй знает, ольденбуржцы с такой-то стрельбой должны первые места занимать среди пехоты по фрагам. Главное не использовать их как гренадеров, кидая в рукопашную.
143 2888432
>>88422
У чёрного корпуса выносливость и боевой дух выше, как у британских горцев.
144 2888439
Прохожу Dishonored 2. Интересные уровни со всякими скрытыми местами, можно исследовать каждый из них больше часа. Механический особняк порадовал, постарались ребята. А теперь вот другой домище, дали штуку для перемещении во времени, интересно сделано, мало где подобную механику встречал. Через "окно" подсматриваешь за прошлым/настоящим, находясь в другом времени, можешь прыгать во времени, чтобы обойти преграду/противника/охрану или своровать предмет. Вообще игра потрясающая, большой скачок от первой игры, жаль с оптимизацией подкачали, приходится на средних играть, иначе просадки в некоторых местах. Но даже так любуешься интерьерами, экстерьерами, всё вкусно выглядит. Наслаждаюсь каждой минутой игры, даже не ожидал что так будет.
pop-f-620x349.jpg29 Кб, 620x349
145 2888457
>>88439

>можешь прыгать во времени, чтобы обойти преграду/противника/охрану

ps2-onimusha3.jpg100 Кб, 640x375
146 2888483
>>88457
Клуб любителей Дахаки два блока вниз.
147 2888913
В начале игры разошёлся, убивал народ просто так. Потом вспомнил про хаос и его влияние на концовки и игровой мир, посмотрел статистику, 22% хаоса, уровень высокий. Пару уровней прошёл без убийств, стало 19, но всё равно пишет — высокий. В интернете нагуглил, мол, низкий — это ниже 20. Уровень хаоса обновится на следующем уровне, я правильно понимаю? Сейчас приплыл к особняку Луки Абеле, наверное конец игры не так далеко.
148 2888923
>>88913
Какой же всратый графинум.
Oh no, its retarded.jpg200 Кб, 899x1235
149 2888964
Это могла быть идеальная игра. Нахуя делать пилотам рандомную прокачку? Могут качнутся дважды. Каждый раз получают один из четырех перков. Один уберполезный и адово редкий (+1 мощность реактора), два полезных (+хп, + мув) и одно пикрилейтед постоянно сука вылезающее архиуебищное ненужное мегадерьмо. Сука блядь.
150 2889064
>>86665
Ну вот, собрал все вопросы. Достижение или зашквар? Или зашкваренное достижение? Ни в одной игре таким не занимался, но отличие AC:O от игр в том, что это симулятор вышек, а все остальное вызывает тут только желание проблеваться: сюжет, персонажи, режиссура, побочные истории, постановка... наслаждаться красотами дальней прорисовки, периодически вырезая лагеря врагов и боссов, когда слишком устал для осознанной деятельности, - ок. Слушать сотню историй про злых бандитов/солдат/царей/небо/Ра, пытаясь совладать с виснущей в текстурах телегой и не потерять по пути еще более хуево функционирующего напарника - ну нахуй. В этом, кстати, принципиальное отличие от Ведьмака 3, чьим клоном игра является механически. В Ведьмаке вопросы абсолютно бессмысленны, исключая некоторые, содержащие рарные айтемы. Более того, там и смотреть не на что. Зато минимум половина квестов интересна: в них могут быть классные истории или неоднозначные персонажи, даже если они представлены впервые, или шутеечки уровня бэ, кои от того не хуже (тут элиту вообще порвало, очевидно же, что завсегдатай доски должен получать удовольствие только от глубоких отсылок в трусах аниме-телок).
Дособирал, кстати, все рептилоидные девайсы. Последние два оказались масштабнее прочих, но поведали все те же прохладные былины: время не время, пространство не пространство, восприятие не восприятие, люди не люди и даже сами рептилоиды не рептилоиды. Несмотря на то, что помимо долгих рассуждений уровня "винишко-тян на минималках", дается и другая инфа, как-то касающаяся сюжета (например, что Орден - дело лап зеленых человечков, вышедшее из-под контроля), все эти монологи похожи на сборник мемных слов. Первый пик так вообще оно и есть в чистом виде. Надежда, что Юбики это как-то вывернут в хитрый сценарный ход, еще теплится, но из серии надежды на возрождение России: хочется так думать, но верить не получается. Да и похуй, на самом деле. В симуляторе вышек это не так важно.
151 2889076
>>89064
Порезался о скриншоты.
ACOrigins20180320181842966.png5,3 Мб, 2560x1440
152 2889092
>>89076
Рептилоидная архитектура же - сплошные углы. Тот редкий случай. когда это на самом деле задумка. Вообще игра больше склонна к сглаживанию во имя скрытия дефектов, нежели к угловатости. Допустим, так.
ACOrigins20180323212309291.png5 Мб, 2560x1440
153 2889101
>>89092
Камни, горы и пещеры в целом тоже не угловаты. А ведь тут средние настройки сглаживания и далеко не топ тесселяции с мультисэмплингом. На топовые при 1440p 1080 печ тупо неспособна.
154 2889230
А не такой плохой роуг трупер оказался, в духе первых гирек, просто гораздо более бюджетно сделанный. Алсо, там даже сцена с поездом такая же, как в гирьках - кто-то явно подворовывал идеи.
155 2889235
>>89230

>Алсо, там даже сцена с поездом такая же, как в гирьках - кто-то явно подворовывал идеи.


Ебанный ты школьник, даже не вкурсе откуда погла мода на подобные уровни. а уже какие то выводы делает. Ебнуть бы тебе по темечку, может хоть немного на человека стал похож, но это сильно врятле
 .png1,2 Мб, 1920x1080
156 2889238
>>89235
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
157 2889251
>>89230
Вот Rebellion пидоры. Наверняка ведь подняли денег на Снайперах. Почему же у них столько тайтлов простаивает?
158 2889263
>>89251
Пушо никто не играет в сингл.
159 2889312
>>89263
Прямо сейчас в лидерах продаж стима сингловый фар сру 5 с мультиплеером для галочки, элитка, где ты 99.9% времени вообще не встречаешь никаких следов существования других игроков и летаешь один по пустому космосу, и трилогия аутласта. Сингловые игры имеют ощутимую базу игроков хотя бы потому, что не всем нравится соревноваться с потными задротами и дрочить игры, в которых нет конца.
160 2889325
>>89312

>Прямо сейчас в лидерах продаж стима


То, на что скидка, очевидно.

Ну, в сингл играют, конечно, просто его с каждым годом все меньше, в него надо вкладываться, и не факт, что он отобъется. Это же очевидные вещи в 2к18, дедуль. Ты прост в своем мирке заперся, у тебя ошибки восприятия и суждений.
161 2889333
>>89325

>просто его с каждым годом все меньше


Это неправда. Все конвейерные игры по-прежнему выходят, появляются все новые и новые тайтлы, ремастерятся старые.
163 2889340
Разве что инди, пожалуй.

Вот когда создадут инструменты, что можно было бы делать игры как видео в каком-нибудь Вегасе - тогда будет ренессанс сингла опять завалят стим говном. На сей раз в духе ААА 2015 года. А все в это время будут ебаться с ИИ своей операционки, натянутой на проститутку.
164 2889345
>>89336
Воображение это как раз ощущение, будто синглов всё меньше становится. Психологическая хуйня, у тебя есть определённый набор игр, который копился хуй знает сколько десятков лет, а ты хочешь чтобы он каждый год удваивался? Такого не будет, хотя в стиме за 2017 год вышло порядка 7 тысяч игр (про их качество уже другой разговор), при том, что всего их вроде меньше сорока тысяч за всё время существования сервиса. На консолях то понятно блять в год 4 игры достойных упоминания, половина из них виабу, остальное тот же шлак как в стиме за 10 рублей. В общем хуйня придирка типо синглов не выходит, я постоянно нахожу для себя новые хорошие игры, в том числе и ААА. Рынок наоборот перенасыщен, годноту сложнее отыскать, а в старье тебе кажется что были сплошь хиты, просто потому что горы трэша постигло забвение.
165 2889369
>>89345
Ты безнадежен)
Либо тебе пора поспать.

https://game2day.org/news/23432/bluehole-ocenili-v-46-milliarda

https://leogaming.net/ru/site/news/cd-projekt-red-gets-1-billion

Ты вообще не на те цифры смотришь. Загугли кризис 83. Впрочем, стим в последние годы очень грамотно и планомерно пытается все это дело скрыть, поэтому не рванет, конечно.

Стареешь капец, почитай книжку умную, так и до Альцгеймера можно дойти, рили.
166 2889374
Это уже совсем напрямую, чтобы наверняка.

https://bethesda.net/ru/article/56dSIqRXXysEs8ueSkWO60/save-player-1-spasem-odinochnuyu-igru
167 2889381
>>89374
Пиздец как грустно все это.
168 2889396
>>89369

>Ты безнадежен)


Да.

>Либо тебе пора поспать.


Да.
Ссылки интересные. Капитализацию авторов какой-то польской игры, пусть и весьма успешной, сравнивают с хитом побившим триллион рекордов, это сильно. Онлайн и задуман так, чтобы игра дольше жила, прошёл ты ведьмака и всё, не будешь же ты его перепроходить, какой в этом смысл если там всё заскриптовано. В дрочильни вроде пубга народ как наркоманы играют. Но мне больше статейки подсказывают желание этих издателей представить себя как народных героев, у сиди проект ред это удалось, браво, а вот беседке лишь отчасти. Но игры они издают хорошие, мне понравилось несколько.

Кризис 2д хуйни произошёл просто потому что клепали одно и то же дерьмо будучи сдержанными в рамках платформинга, понятное дело марево часть 23 уже всех заебала. Сейчас тоже есть некоторые рамки, консоли не позволяющие делать интересные и уникальные игры, банально из-за отставшего от требований игр средства управления под названием геймпад. Делай что хочешь, возможностей полно, можно уже сопли на ебалах персонажа анимировать, технологии позволяют, рисуй любую планету, любых персонажей, любой сюжет, музыку и так далее, никаких ограничений по-сути не осталось, кроме управления, так как сформировались определённые требования, из-за массовости казуальных приставок (а кризис 83 был как раз на них) разрабам не выгодно пилить только под истинно игровую платформу (пк), потому что может не окупиться, потому что все играют в дрочильни.

>Стареешь капец, почитай книжку умную, так и до Альцгеймера можно дойти, рили.


Ну я почитал недавно цинковых мальчиков, мне только хуже стало.
169 2889413
>>89396

>я почитал недавно цинковых мальчиков


>мне только хуже стало


Я желаю всем мужчинам пройти Афганскую войну.mp4
170 2889431
>>89374
Просто мультиплеер приносит больше денег. Вот и клепают. Но, фактически, это самый хуёвый вариант игр, потому что зачастую мультиплеер только через сеть, через какое-то время сервера закрыли и всё, прощай. Все твои усилия, особенно если это была рпг, канули в лету.
171 2889433
>>89396

> марево часть 23 уже всех заебала


Марио разные, только тем, кто играл только в Super Mario Bros это невдомёк.
172 2889503
Тут это, кажется российский гемдев с колен.
Не буду создавать отдельный тред, прост сюда кину
http://store.steampowered.com/app/783170/INSOMNIA_The_Ark/
173 2889507
>>89503

> прост сюда кину


Зачем?
174 2889510
>>89503
Выглядит как мод на четвёртый фоллач.
175 2889637
Графон приятный, местами так и вовсе охуенный, вот только из-за этого некоторые отдельные кривости и недоработки сильно глаз режут на общем фоне. Масштаб мира хорошо ощущается и он тут действительно не маленький, вот только из-за этого порой приходится ехать минут 5-10 реального времени из одной точки в другую, потому что фаст тревел не во все места имеется (по крайней на момент прохождения чуть больше чем половины сюжетных миссий) или несколько минут скакать на ебучем чокобо до заданной квестом точки. Если бы не приятная картинка эти поездки и пробежки были бы невыносимыми. Тем не менее, графоний кажется не дожатым в том смысле что художники сделали пиздатые горы с лесами, смену времени суток и погоды и все на этом. Можно ведь было кучу всего придумать со всякими цветными светяшками, эффектами и ночными огнями. Ночь тут совсем как-то уныло выглядит, что на природе, что у поселений. И дизайны порой какие-то колхозные. В плане геймплея сильно отдает аутизмом - много моментов когда просто ждешь когда персонаж сделает действие, на машинке покататься нельзя она едет по рельсам на автопилоте, жта устроить нельзя, боевка весьма простая и однообразная. Но в целом годно, как-то приятно аутировать.
176 2889647
>>89637

>на машинке покататься нельзя она едет по рельсам на автопилоте


Это пиздец. Персонажи тоже на автопилоте ходят?
177 2889665
>>89637
Делай внедорожную Регалию и катайся сколько влезет
178 2889684
>>82165 (OP)
Очень медленно и неспешно начал проходить Aarklash.
179 2889697
Накатил кстати на максималочках со всеми фичами нвидии и с паком хд текстурок. 1080ti большую часть времени выдает 60фпс в 1440п, но в некоторых моментах фпс проседает до 45-50. Хуй знает насколько оправдана такая производительность, если честно, но видимо открытый мир более требователен к ресурсам.

>>89647
Нет, но тут еще смешно с нпц получается. Порой на дворе ночь и ебошит дождь, а на парковке где-нибудь в ебенях в дали от каких-либо поселений молча стоят два нцп, у которых можно подслушать как они переживают о мировых событиях активировав диалог. Сидишь и думаешь, кто больший аутист они или я.

>>89665
Я видимо еще не разобрался как это сделать. Опция ручной поездки это все то же катание по рельсам только с зажатым w и нуждой нажимать поворот когда поворот. Так-то не выглядит что тут много мест где можно выехать за пределы дороги.
180 2889804
>>89697

> Я видимо еще не разобрался как это сделать. Опция ручной поездки это все то же катание по рельсам только с зажатым w и нуждой нажимать поворот когда поворот. Так-то не выглядит что тут много мест где можно выехать за пределы дороги.


Подходишь к Синди и переделываешь регалию в тип-д.
А потом переделываешь назад, так как джипы-монстры для жирных американских детей, настоящие принцы ездят на базовой регалии, а к заданиях перемещаются на чокобо.
181 2889806
>>89804

> заданиях


заданиям
1522396680783[1].png466 Кб, 899x573
182 2889816
>>89697

>Хуй знает насколько оправдана такая производительность, если честно, но видимо открытый мир более требователен к ресурсам.


В кадре больше полигонов чем в 99.9% других игр
183 2889856
>>89369
Принеси еще цифры с мобилок и начни орать, что пк и консоли мертвы, потому что все бабло в дрочильнях под иос и андроид. Батлрояли это просто очередной бум, как лет шесть-восемь назад был бум моба игор. Если у тебя импотенция, усугубленная сидением на эндорфинной игле сессионок с лутбоксами, то это твои личные проблемы, не надо их проецировать на всех.
ffxvs 2018-03-30 00-00-52-87.jpg552 Кб, 2560x1440
184 2889868
>>89816
Вот поэтому когда видишь какую-то неказистость, то возникает чувство уровня "и им не хватило трех сраных полигонов чтобы сгладить тот угол на том камне". Я наверно придираюсь и вообще зажрался, так-то большую часть времени все выглядит весьма приятно. Хотя на самом деле я бы променял количество полигонов на физику мягких тканей и деформацию для мышц Гладио, сисек Синди и жирных монстров. А то их кукольность сильно глаза режет при такой картинке.
Снимок экрана 2018-03-30 в 11.45.43.png106 Кб, 454x537
185 2889870
>>89263

>никто не играет в сингл


Кому ты пиздишь? Сам открой да погляди, какой онлайн один скайрим держит.
186 2889986
>>89503
любопытно выглядит
187 2889993
Прошел таки Дум на PS4. Это было пиздец как сложно на геймпаде, но я справился. Все ждал когда босс паук будет, а он как раз в конце збс. Может однажды задрачу парочку ачивок если делать нечего будет.
188 2890019
>>89637
Моему другу подпивасу графодрочеру любителю жрпг не понравилось. В основном из-за последней части игры, где коридорность такая уебанская что даже он не выдержал, а я привык к его мнению прислушиваться.
189 2890024
>>89503
Уже сейчас видно, как ужасна, крива и неотзывчива будет боевка, что-то среднее между готикой, первым масс эффектом и с примесью польского клона душ.
А корабль безбожно спиздили у энжи из фтл.
201803301141471.jpg288 Кб, 1680x1050
190 2890035
>>82165 (OP)

>Во что играем


Че т пока на 7/10. Боевка скучновата, сложность несбалансированна, проблема с чекпоинтами и такой себе графён.
Но, великолепная музыка, атмосфера, дизайн. Посмотрим что там дальше будет.
191 2890072
>>90035
в оригинал там на эмуле уже можно поиграть?
192 2890100
>>90072
Можно мэйн скрин запустить.
193 2890123
>>90072
Только на линуксе, в винде почему-то производительность сосёт. Разработчики пока сами не выяснили из-за чего.
194 2890145
Вброшу и я тогда своё.

Привет из прошлого века, игра прямо чувствуется устаревшей по многим параметрам, хоть и пытается и не быть. Гриндовые квесты "подай-принеси" без интересной истории - есть. Пустой открытый мир, в котором нехуй делать - есть. Наивные диалоги для 15-летних подростков на самом деле 13 максимум - есть. Прибитые к одной позиции НПС - есть. Неудобная менюшка и необходимость каждый раз вручную создавать магию - есть. Беготня, беготня, беготня - есть.

Всё это попытались разбавить положительными моментами. Боевая система - простая, но интересная, даже спустя 20 часов могу специально сделать крюк и сагрить какого-нибудь монстра, чтобы снова порхать вокруг него, отбивать атаки, проводить цепные приёмы и т.д. В общем, от боёв не устаешь, слешерная механика пошла на пользу. Рыбалка - простая, но не раздражает. Поездки на машине - приятные, даже не пользуюсь телепортом, просто включаю один из множества альбомов музыки и пялюсь в окно, наблюдая, как сменяется вид. Алсо, Эйделоны в этой части просто шикарные. Чувствуется, что это какие-то имбовые боги, сошедшие на землю, чтобы своей дланью накрыть поле битвы, а не просто чуть более сильные создания.

Не понятно, нахрена делать пати из четырех петухов в кожанных курточках. Я понимаю, что это тема мужской дружбы и роад-трип, но дружба здесь стерильная и наивная, и даже шутеечки не заставляют поверить в неё. Сюжет скомканный, вроде что-то объясняют, а вроде непонятно, что здесь вообще происходит, почему мы едем туда, что это за хуй, о чем вы вообще говорите? Как можно сделать настолько непонятный сюжет? Может, это косяки перевода?

- Вас подбросить до Лестлаллума, чтобы отдать мифрил?
- Давай.
- Хорошо, мы прибыли на электростанцию, которую вы должны зачистить.

И хуякс - ты уже стоишь в защитном костюме посреди электростанции. Что, блять? Откуда она взялась? Какого хера, я же ехал отдавать мифрил? Мне кто-нибудь хоть что-нибудь объяснит здесь нормально?

Промто постоянно фоткает кусты или жопу Гладиолуса, а Ноктис одобрительно кивает и говорит, какая охуительная фотка, да у тебя талант. Есть чокобо, которого можно довести до 99 уровня - но нахуя? Кататься на нем скучно, та же машина всяко быстрее. Игнис готовит еду, и она выглядит сочно. Саундтрек в машину от пизды подобран, есть годные композиции, а есть какие-то завывания. Королевское оружие нахуй не нужно, стандартное быстрее и сильнее.

Короче, это игра, которую делали 10 лет и которая должна была и выйти 10 лет назад, а не сейчас, в 2017-18, когда она проигрывает абсолютно всем другим ААА-проектам.

Вот такие вот сумбурные впечатления.
194 2890145
Вброшу и я тогда своё.

Привет из прошлого века, игра прямо чувствуется устаревшей по многим параметрам, хоть и пытается и не быть. Гриндовые квесты "подай-принеси" без интересной истории - есть. Пустой открытый мир, в котором нехуй делать - есть. Наивные диалоги для 15-летних подростков на самом деле 13 максимум - есть. Прибитые к одной позиции НПС - есть. Неудобная менюшка и необходимость каждый раз вручную создавать магию - есть. Беготня, беготня, беготня - есть.

Всё это попытались разбавить положительными моментами. Боевая система - простая, но интересная, даже спустя 20 часов могу специально сделать крюк и сагрить какого-нибудь монстра, чтобы снова порхать вокруг него, отбивать атаки, проводить цепные приёмы и т.д. В общем, от боёв не устаешь, слешерная механика пошла на пользу. Рыбалка - простая, но не раздражает. Поездки на машине - приятные, даже не пользуюсь телепортом, просто включаю один из множества альбомов музыки и пялюсь в окно, наблюдая, как сменяется вид. Алсо, Эйделоны в этой части просто шикарные. Чувствуется, что это какие-то имбовые боги, сошедшие на землю, чтобы своей дланью накрыть поле битвы, а не просто чуть более сильные создания.

Не понятно, нахрена делать пати из четырех петухов в кожанных курточках. Я понимаю, что это тема мужской дружбы и роад-трип, но дружба здесь стерильная и наивная, и даже шутеечки не заставляют поверить в неё. Сюжет скомканный, вроде что-то объясняют, а вроде непонятно, что здесь вообще происходит, почему мы едем туда, что это за хуй, о чем вы вообще говорите? Как можно сделать настолько непонятный сюжет? Может, это косяки перевода?

- Вас подбросить до Лестлаллума, чтобы отдать мифрил?
- Давай.
- Хорошо, мы прибыли на электростанцию, которую вы должны зачистить.

И хуякс - ты уже стоишь в защитном костюме посреди электростанции. Что, блять? Откуда она взялась? Какого хера, я же ехал отдавать мифрил? Мне кто-нибудь хоть что-нибудь объяснит здесь нормально?

Промто постоянно фоткает кусты или жопу Гладиолуса, а Ноктис одобрительно кивает и говорит, какая охуительная фотка, да у тебя талант. Есть чокобо, которого можно довести до 99 уровня - но нахуя? Кататься на нем скучно, та же машина всяко быстрее. Игнис готовит еду, и она выглядит сочно. Саундтрек в машину от пизды подобран, есть годные композиции, а есть какие-то завывания. Королевское оружие нахуй не нужно, стандартное быстрее и сильнее.

Короче, это игра, которую делали 10 лет и которая должна была и выйти 10 лет назад, а не сейчас, в 2017-18, когда она проигрывает абсолютно всем другим ААА-проектам.

Вот такие вот сумбурные впечатления.
195 2890153
>>90145
С прозрением.
196 2890213
>>90145

>это игра, которую делали 10 лет и которая должна была и выйти 10 лет назад


Ты сейчас весь японский геймдев описал за последние лет тридцать.
197 2890220
>>90035
Ты ведь в курсе, что после второго прохождение идет продолжение истории? Там весь сок кстати во второстепенных персонажах и драмках с ними связанных. Сложность мне тоже странной показалась. Поначалу пиздец как сложно, тебя все опиздюливают, а потом набираешь достаточно чипов с уроном и регеном и становишься имбой. В целом странный тайтл, вроде бы хуйня, но душу завезли вместе с сочными бедрами.
198 2890224
Красивая тут природа. Лесная глушь вообще атмосферная.
199 2890225
>>90145
Она же ещё не доделана, что ты хотел от бета-версии?
200 2890232
>>90225
Да уж год прошёл, пора бы.
201 2890239
>>90213
Ну, в сравнении с нинокунями (или на что там еще дрочат анимедауны) фф15 выглядит сверхсовременной прогрессивной игрой будущего.
202 2890240
>>90224
ВРЕТИ, на дваче сказали, что графон говно устаревшее.
203 2890254
>>90232

>Да уж год прошёл


Ты хотел сказать, "десять лет прошло", так ведь?
204 2890358
>>89336

>врёти


Этот тухлый траль сломался
205 2890361
>>90145

>ус креветки

206 2890384
А почему на метакритике такая маленькая оценка у ash of gods?
207 2890395
>>89396
А тебе вот саечку за то, что так обильно покормил импотентного дурачка.
208 2890409
>>90384
Потому что безыдейное кривое насквозь вторичное говно?
209 2890420
>>90409
Но ведь только у критиков. Пользователи что на метакритике, что в стиме одобрили.
210 2890434
>>90420
Эт русня накрутила отечественной игре.
211 2890437
>>90434
Чертовы русские хакреы!
212 2890440
Прохожу сейчас Готику 2 за наемника. Первый раз еще в школьничестве играл. Мое первое знакомство с РПГ (ну не стукайте за РПГ) было. Как же раньше без Интернета трудно было игры проходить.
213 2890488
>>90440
а как тебе первая часть?

пс готика больше рпг чем все прочие рпг тогда и сейчас
gotika-1-nabor-modov1.jpg75 Кб, 600x599
214 2890500
>>90488
Тоже нравится. Я даже диск покупал вот такой.

Пробовал как-то Ночь ворона, но мне не зашло. Тебе Ночь ворона как?
215 2890505
>>90220
Я как раз прохожу сейчас за шотика. Хакаю роботов и андроидов, читаю их мысли и чувства, игра и правда постепенно раскрывается с другой стороны.
Да уж, ляжки что надо.
216 2890518
>>90500
Какая же 2 Готика без Ночи Ворона.
217 2890630
>>90518
Нормальная, ночь ворона перегружена всякой хуитой.
218 2890662
>>90630
Там же со временем надо было 3 очка обучения за 1 навыка отдавать?
219 2890667
>>90240
Ну если приглядеться то видно слабенькие лоды, мыльные текстуры земли и кустики из плоскостей. Но это не значит что картинка в целом приятная.
220 2890682
>>90224
Зачем они обвесы из части в часть перетаскивают без изменений? Эти красные прицелы и глушители с дырочкой в четвёрке выглядели точно так же. Даже задняя часть пушки точно так же уёбищно мылилась. Всё равно же игра про вымышленный штат, ну так выдумайте какие-нибудь интересные стволы.
221 2890686
222 2890709
>>90500
Два чая.
Готика 2/НВ рядом с первой не стояла. Вообще пираньи во второй готике все ролимеры растеряли.
223 2890721
>>90709

>fix полимеры.


Вторую готику пираньи делали на скорую руку по требованию издателя, не имея каких-то особенных идей. Тащили всё, что могли. Результат соответствующий.
224 2890738
>>90721
Мне обе одинаково нравятся.

На скорую руку скорее делали первую, много вырезанного контента. У второй его меньше.

>тащили всё, что могли


Что плохого натащили?
225 2890741
Я сегодня у мамы элита спецназа.
226 2890748
>>90741
Почему графика такая уродливая? Это игра конца нулевых?
227 2890753
>>90748

>мам, где графоний?

228 2890763
>>90748
Где-то читал, что её очень долго разрабатывали. Вообще, графон не сильно старый, просто цветовая гамма местами уёбищна. Ну и карта здесь слишком большая, поэтому много копипастных зданий-коробок.
229 2890764
>>90738

>Что плохого натащили?


Мененталь совсем не тот. Ну прям совсем. Тягучее меланхоличное погружение заменили на цветастый экшен Хориниса Или хуже того не вписывающийся в холодную суровость готики Яркендар.
230 2890775
>>90738

>много вырезанного контента


Да вырезано много. Не знаю, связано ли это со спешкой. Может быть. Хотя и в этих оставшихся следах и обрывках тоже что-то было. При этом первая готика обладала какой-то умопомрачительной самобытностью, была каким-то открытием. Вторая после первой - обычная экшен-рпг.
GRW 2018-03-30 18-34-20-43.png2,8 Мб, 1920x1080
231 2890776
Очень не хватает в синглена пираточке возможности ездить и стрелять одновременно, типа под кооп пилилось, чтобы напарники стреляли. И приказать вести машину ботам тоже нельзя.
232 2890790
>>90776
Я, честно говоря, слабо себе представляю, где найти напарника, который с тобой будет 30-40 часов в это аутировать. Так что да, им надо было лучше продумать сингл. Респящиеся около тебя и не мешающие напарники-боты - это, конечно, хорошо, но недостаточно.
233 2890796
>>90790

>который с тобой будет 30-40 часов в это аутировать


Ага, а уж найти четырёх людей, которые будут готовы 2к за игру потратить это вообще анриал.
235 2890815
>>90796
Ну да. Я, кстати, тоже соло пиратку прошёл, есть в ней что-то такое атмосферно-затягивающее.
YOBA (20).jpg43 Кб, 449x449
236 2890822
>>90775
Ты какую первой играл? Первую часть?
237 2890826
>>90822
Все в момент их выхода играл.
238 2890832
ТЕС Чернотопье когда?
239 2890892
>>90145

>Сюжет скомканный, вроде что-то объясняют, а вроде непонятно, что здесь вообще происходит, почему мы едем туда, что это за хуй, о чем вы вообще говорите?


Так это и по фильму было понятно. Какой-то локальный конфликт, где тебя сразу вбрасывают в его эпицентр, забыв нормально объяснить, кто тут за что и почему.
240 2890903
>>90832

>ТЕС Чернотопье когда?


Может быть после Саммерсета и ещё пары крупных игр.
241 2890911
>>90802
параша пиздец, и даже дорвавшись до графона, наши бездари не могут в сдержанность и лепят всё бохаиство в одну локацию
201870201803302144571.png3 Мб, 1920x1080
242 2890928
Марафоню в отсосина. Сейчас уже на ревелейшенсе. Если второй я прошел на 100% синхронизации, в братстве я забил на задания гильдий и еще немного по мелочи, то в этой части я пройду сюжетку и снесу нахуй. Это талант - продать одну и ту же игру 3 раза. Стэндалона она не заслуживает. В 2к18 играется как топор, стул бывает горит неистово от кривости управления, непослушания персонажа. Жду не дождусь, когда перейду к третьей части.
243 2890935
>>90145
>>89697
Не нарушайте традиции треда. Или постите еду, или тащите новый фап-контент с заправщицей.
Into the breechky.jpg459 Кб, 1920x1080
244 2890939
А вообще неплохо пошло с борцухами. У меня был Эйб (дающий меху армор) с +реактор, ну я и посадил его в саенс мех и сразу вкачал дамаг мобов по своим. А дальше пилоты сыпались один за одним, купил по скидке телепортер после того как выпал летающий пилот и сделал из саенс меха телепортирующий, как у бегемотов - залетел на лаву/воду, свапнулся - изи ваншот. В прайме долго сидел Гарольд и несколько раз спасал положение возможностью пушить во все стороны, когда кидать спрагиба было не вариант. Его я сменил на Силику которая может кидать спрагиба дважды, если не будет сходить с места ну и начал просто подносить ей тушки на разбор. Еще и у всех +реактор роллился, вообще охуеть.
245 2890949
>>90935
а как же вебмки со скилловым прохождением и фаталити? почему их перестали делать?
246 2890954
>>90911
Графон действительно приятен глазу, сочные джунгли, знойная пустыня - все присутствует. Проблема этой игры в трешовости. Сюжет - клоунада, персонажи не проработаны, противники - смесь протоссов и эмпирейцев из байонетты. Геймплей тоже посредственный: фактически есть один удар и различная магия(которая отличается только визуальными эффектами). Противники тупы, но при этом наносят много урона, быстро наваливаются толпой - сражаться с ними неинтересно.
>>90928
Откровения - это фансервисная часть, исключительно для фанатов серии. Мне как фанату того, старого ассасина в своё время очень зашли флешбеки альтаира и пролог в масиафе за эцио. А еще там музыкальная тема крутая была из трейлера. Геймплейно - это то же братство, только ещё крюк добавили. Что касается непослушания персонажа - для меня эталонная говноигра в серии это юнити. Хуже чем там нигде не управляется ассасин.
blnc2seq1.jpg656 Кб, 1674x510
247 2890959
248 2890967
Назовите игру с самой тупой мотивацией ГГ.
249 2890973
>>90954
До юнити я еще не дошел. Я думаю, что меня еще ждет много говна и разочарований. Потому что только в этом году я купил новый комп, спустя 10 лет, поэтому ух сколько наверстать хочу.
Ну и когда в 2011 проходил ревелейшнс, то как-то не обращал внимания на недостатки. Хотя какое объективное мнение может быть у пездюка. Тогда я был знатным говноедом и все подряд наворачивал (сейчас предстоит снова окунутся в чан с фекалиями))))
250 2890982
>>90802
Сурс?
251 2890983
>>90973
Для меня первым разочарованием был блэк флэг, как для фаната серии. Роуг, который я считал вторичным наоборот, весьма порадовал. Начиная с юнити, имхо от изначальной концепции(той которая мне нравилась), мало чего осталось. Ну а в ориджинс я не играл даже. Думаю что к серии я больше не вернусь.
252 2890987
>>90982
Blades of time
253 2890991
>>90987
Аригато.
254 2890992
>>90991
Dōitashimashite:3
255 2891005
>>90992
Нахуй пошел, дотадаун, в вг ваш загон.
256 2891012
257 2891016
>>91005
эммм, дота? причем тут дота?
258 2891022
>>91012

*ピドリ

Блядь, тут же наебался. Ну ничего, я же не онеме в конце концов.
259 2891055
>>90892
По-моему, это описание подходит к любому аниме.
201870201803302247211.png3,2 Мб, 1920x1080
260 2891082
>>90983
А вот это задание мне понравилось. Точнее мне понравились напевки Эцио.
261 2891087
>>91082
Старый Эцио-бард очень забавный, у меня эти задания вызывали позитивные эмоции. Вроде как в предыдущих частях тоже было подобное.
262 2891109
>>91087
Не, по свежей памяти скажу, что не было подобного.
263 2891263
>>90224
Отрубай худ, намного интересней играть становится. Иначе ты играешь не в игровой процесс, а в индикаторы.
264 2891268
>>90721

>Вторую готику пираньи делали на скорую руку по требованию издателя, не имея каких-то особенных идей. Тащили всё, что могли. Результат соответствующий.


Вторая ещё хуже? Первую уже полгода не могу пройти, запускаю, начинаю засыпать, включаю. Господи, таких игр мне ещё не встречалось. Там просто ничего не происходит.
265 2891273
>>91263
Двощеры всегда знают, как "правильно" играть, но сами почему-то ни во что не играют, лул.
266 2891275
>>90954

>Графон действительно приятен глазу, сочные джунгли, знойная пустыня - все присутствует. Проблема этой игры в трешовости. Сюжет - клоунада, персонажи не проработаны, противники - смесь протоссов и эмпирейцев из байонетты. Геймплей тоже посредственный: фактически есть один удар и различная магия(которая отличается только визуальными эффектами). Противники тупы, но при этом наносят много урона, быстро наваливаются толпой - сражаться с ними неинтересно.


Кстати, в дизонарде 2 тоже дизайн такой прям уууух, бохатство, гигантизм, но это в основном прослеживается с богатых поместьях, но сделано круто, помещения имеют предназначение, это не просто налепить лишь бы налепить. Очень хорошо поработали, продумали. Даже обычные квартиры горожан интересно исследовать, хоть там почти ничего нет, сеттинг интересный, игра почти как с артов, но блин это игра, а не статичная картинка и господи, как же это круто!
267 2891279
>>91275
Блять, не туда ответил, хотел сюда >>90911
268 2891296
>>91273

>Двощеры всегда знают, как "правильно" играть, но сами почему-то ни во что не играют, лул.


Клевета и непонимание вопроса. Сами юбики советуют отрубать худ, но не во всех своих играх, а только там, где геймдизайн позволяет не соснуть хуёв. Фк5 можно играть без худа, почти всё отрубается без негативных последствий. Наоборот, погружение в игру больше и интереса. Одно дело расстреливать помеченных врагов, когда их видно сквозь стены и бегать от маркера к маркеру, пропуская половину игрового процесса и совсем другое наслаждаться игрой. Маркеры и прочий пиздец сделан для казуалов-консольщиков, истинный геймер играет как задумано разработчиками.
F1 2015 269 2891303
Продолжаю вести Ферстаппена к титулу.
Монте Карло пока что был самым интересным заездом всего сезона (6-я гонка), во время свободной практики, я с горящей задницей врезался в каждый поворот и думал про себя: "пиздец, это блять не трасса, зачем такое вообще делать", во время квал я постепенно осваивал трассу и понимал как и куда входить (хотя выход из туннеля на 1 пике из 2 поворотов я так и не осилил без среза), в К3 пошел дождь и я первый раз водил в дождь, сначала меня выпустили на интерах и я охуел от того как это тяжело, особенно после сухого трека и софта, но пересев на веты все стало лучше, но должен признать, гонки в дождь это лучшее что есть в ф1, особено в Монако.
Во время самой гонки все шло как обычно, я стартовал с поула на начал отрываться, но судя по всему средняя сложность это что то вроде "вери изи" (на легкой они вообще видимо из боксов не выезжают) ибо боты проигрывали просто неимоверное кол-во времени, в определенный момент я вез 2 месту +30 сек, когда дошло до круговых все стало еще смешнее, т.к. на узкой трассе почти без поворотов деваться просто некуда и тем забавнее наблюдать на очередного Алонсо, который готов в стены вбиваться, лишь мы меня пустить вперед.
Но к сожалению сохранить такой большой отрыв до конца гонки мне не удалось, ведь я решил всех обьебать и на пит-стопе ставить не более твердый комплект, а просто переобуться на новый софт, и все бы ничего, но на 19 кругу по радио мне говорят "а ну быстро едь в боксы и надевай харды или тебя дисквальнут", ведь я совсем забыл о правиле 2х разных комплектов на гонку, и из за этого мне пришлось менять резину и доезжать на ней 1 круг.
По итогу гонки я, если бы не проебался с резиной, вез бы Росбергу ~40сек и обгонял бы 11 место на 1 круг.
Но такое дело мне не особо нравиться, еще в нфс всегда заебовало, то что оппоненты не могут в борьбу, поэтому в Канаде я буду гонять на более высокой сложности, плюс ко всему очень приятно вернуться на просторный трек с поворотами и местами до обгона после узеньких улочек Монако
F1 2015 269 2891303
Продолжаю вести Ферстаппена к титулу.
Монте Карло пока что был самым интересным заездом всего сезона (6-я гонка), во время свободной практики, я с горящей задницей врезался в каждый поворот и думал про себя: "пиздец, это блять не трасса, зачем такое вообще делать", во время квал я постепенно осваивал трассу и понимал как и куда входить (хотя выход из туннеля на 1 пике из 2 поворотов я так и не осилил без среза), в К3 пошел дождь и я первый раз водил в дождь, сначала меня выпустили на интерах и я охуел от того как это тяжело, особенно после сухого трека и софта, но пересев на веты все стало лучше, но должен признать, гонки в дождь это лучшее что есть в ф1, особено в Монако.
Во время самой гонки все шло как обычно, я стартовал с поула на начал отрываться, но судя по всему средняя сложность это что то вроде "вери изи" (на легкой они вообще видимо из боксов не выезжают) ибо боты проигрывали просто неимоверное кол-во времени, в определенный момент я вез 2 месту +30 сек, когда дошло до круговых все стало еще смешнее, т.к. на узкой трассе почти без поворотов деваться просто некуда и тем забавнее наблюдать на очередного Алонсо, который готов в стены вбиваться, лишь мы меня пустить вперед.
Но к сожалению сохранить такой большой отрыв до конца гонки мне не удалось, ведь я решил всех обьебать и на пит-стопе ставить не более твердый комплект, а просто переобуться на новый софт, и все бы ничего, но на 19 кругу по радио мне говорят "а ну быстро едь в боксы и надевай харды или тебя дисквальнут", ведь я совсем забыл о правиле 2х разных комплектов на гонку, и из за этого мне пришлось менять резину и доезжать на ней 1 круг.
По итогу гонки я, если бы не проебался с резиной, вез бы Росбергу ~40сек и обгонял бы 11 место на 1 круг.
Но такое дело мне не особо нравиться, еще в нфс всегда заебовало, то что оппоненты не могут в борьбу, поэтому в Канаде я буду гонять на более высокой сложности, плюс ко всему очень приятно вернуться на просторный трек с поворотами и местами до обгона после узеньких улочек Монако
270 2891324
>>90024
похуй на геймплей, хочу по охуенному городу в космосе побродить
TombRaider 2018-03-30 22-15-59-51.png1,4 Мб, 1364x768
271 2891342
Интересно, в контексте мира игры, зачем было поднимать корабль на такую высоту?
272 2891379
>>91342
для привлечения туристов
273 2891386
>>91342
Чтобы про остров снял фильм канал дискавери.
274 2891593
>>82792
>>82957
Напомните, в каком игрожуре и под каким именем эту мордашку выдавали?
йиффподхвост.jpg57 Кб, 412x604
275 2891618
>>83596
фуриеб - не пидор, пидор - не фуриеб
276 2891630
>>82807
Это ведь не правда, правда?
277 2891632
>>91630
Правда. А что не так?
278 2891636
>>91593
Маша Ариманова, гейм.ехе
279 2891637
Трупер пройден, приступаем к Рэду Роджерсу, платформеру про мальчика и его приставку. Когда-то гонял в бетку, приглянулась своей красочностью, а теперь вышла полная версия.
280 2891638
>>91632
Но нахуя? Теперь каждый раз читая высеры Цилюрика, я буду вспоминать этот пик.
281 2891641
>>82792
Так посмотреть - почти все бабы в игрожуре того времени - это виртуалы кого-нибудь из штатных редакторов.
image.png1,4 Мб, 1024x768
282 2891642
Решил покатать в первый Far Cry и вспомнить былое, сперва даже охуел, как подпиваснулся, теперь оргазмирую. Безумно скучал по этому ощущению опасности - на нормале главгею по ощущениям хватает четырёх-пяти крепких попаданий, чтобы тот откинул копыта. Совсем позабылась необходимость постоянно вертеть башкой, чтобы в спину не прилетело свинца, гарантирующе делающего тебя покойником. Да и от подобной системы сохранений как-то отвык. А как на ёбаном глайдере вертеться кругом, расстреливая стрелка на вертолёта, попутно стараясь не въёбаться в гору, эх. Даже ебанутых монстров прощаю, которые даже если по анимации приземлились после прыжка в шагах пяти от героя, всё равно могут нанести ему дамаг.
Ну и болванчики, хоть и тормозные, радуют тем, что не стоят как вкопанные, а что-то там делать пытаются, вилять между препятствиями, отступать там, подмогу вызывать.
В который раз проигрываю со шварценеггер-tier-озвучки гг.
ILTS.webm578 Кб, webm,
1280x720, 0:04
283 2891643
>>91638

>Но нахуя?


А почему бы и нет?
284 2891645
>>91637
Оптимизацию в роджерса завезли? Я не смог играть, слайдшоу нахуй.
285 2891649
>>91645
53 фпс на ультрах на 970-й. В бетке было, кажется, около 40-45, и конпуктер шумел, как боинг.
286 2891650
>>88483
Сука, тот аутист с ahk-инжектором запилил в первую часть нормальную поддержку пада?
287 2891652
>>91650
В онимушу? Она ж есть на эмуле, там нормальная поддержка пада.
1522451989160.jpg362 Кб, 696x350
288 2891661
>>91652
У меня этот обоссаный pcsx на абсолютно любых настройках на половинчатой скорости тянет. да-да, у меня настолько древнее и хуёвое корыто
Хуй знает, почему, уже практически все версии перепробовал.
правда, дрочил я его на мгс3 сука конами пидарасы ебаные, какого хуя я пятерку без проблем могу, а тройку хуй, для другого он мне в общем то и на хуй не нужен был на тот момент, но тем не менее
Да и вообще, у меня к нативкам больше доверия, нежели к эмулям. Только в совсем крайних случаях их использую.
Хотя первый мгс умудрился на кастрированной пука версии пройти без проблем
ACOrigins20180315215752722.png209 Кб, 2560x1440
Assassins Creed: Origins 289 2891663
>>89064
Поплыл на новый континент. Там сходу без лишних сантиментов чистишь ебучий лагерь. А потом - еще более ебучий, самый жирный в игре, с тоннами боссов и сундуков. Про плохих солдат - ровно две строчки диалогов, а потом - только бойня. Сразу бы так! Игра стала куда лучше. Алсо, огонь все еще работает неадекватно, т. ч. половина неписей каким-то хуем погорела до начала боя. Я вообще не понимаю, что тут от чего может воспламениться, но частенько после взмаха мечом сгорает вся локация. Хуй проссышь, да и ладно, это ж Юбики.
290 2891664
>>91661

> к нативкам больше доверия


Но ведь ты говоришь о пк-порте, он по определению не нативка и в контексте игр с пс2 зачастую являлся ухудшенной версией из-за криворукости портирующих, как это было, например, с сайлент хиллом 2 и сан андреасом. Но если проц не тянет эмуль, то тут никуда не денешься, конечно.
291 2891667
Когда кренк крякен кряк таблетка кренкс far cry 5? Хотя, блин, там опять всё то же самое, только локация другая, а так даже графон как в четвёрке, пиздец
292 2891674
в какую индюшатину с гемплеем поиграть?
Что-то вроде ftl или rim world
293 2891678
>>91674
Warsong на сегу.
294 2891679
>>91664
Ну под нативками я подразумевал официальные порты, конечно.
295 2891681
>>91674
Into the Breach от авторов фтл пробовал? Чистый геймплей.

>rim world


Там же геймплея нет, болванчики сами бегают. Факторио наверни, вот там геймплей на кончиках пальцев, я словно в молодость вернулся когда батрачил на заводе.
296 2891702
>>91667
Геймплей шикарен, тут менять кардинально не вижу смысла, скорее сломаешь рабочее. А вот графен да, не сильно ушёл от 4 части, разве что hdr добавили, с ним игра выглядит на четверть лучше, чем на обычном мониторе, ну и с дизайном постарались, при той же графике (технологически), визуально стало разнообразнее и приятнее. Единственное пожелание касательно геймплея, чтобы серия уходила от этих маркеров, волхаков и т.д. Даже во второй части была реальная карта в руках персонажа и в транспорте мобила с картой была. Вот такие мелочи увеличивают погружение, интереснее играть становится, ты изучаешь карту самостоятельно, как в той же дарк соулс (да-да, не удивляйтесь), а не бездумно бегаешь по меткам. Но это уже нужен иной подход к геймдизайну. В последнее время юбики ленятся и в игры без маркеров просто невозможно играть, не найдёшь куда идти и что делать, ну просто игры заточены под прохождение с маркерами.
5791db7e03bbf15611c1643f.png235 Кб, 700x700
297 2891717
>>90928

>Жду не дождусь, когда перейду к третьей части.


Дезмонд умрёт в конце.
298 2891718
>>91717
Как будто в юбииграх кто-то читает сюжет. Ты бы еще Дум заспойлерил.
299 2891727
>>91718
Дум гай будет бегать и стрелять пока все не умрут.
CNDIngame.png5 Кб, 256x240
Чип и Дэйл: Спасательные Рейнджеры 300 2891767
Спустя 20 лет обнаружил, что в первой части можно делать супер бросок мячика, которым ты сражаешься с боссами. Погуглил про это, нашел только про супер бросок ящиков из второй части. Хмм.
Расплескалась синева.jpg85 Кб, 811x456
301 2891778
>>91642

>от подобной системы сохранений как-то отвык


Меня она выворачивала еще тогда. Убивают быстро, а быстрого сохранения нет. Плюс скорость мыши не мог подобрать (у тебя все норм?).
Стелс еще корявый, хотя шутер же.
302 2891828
>>91767
Там еще и в секретную область с мини-игрой можно попасть на одном из уровней если бросить так напарника и он нажмет кнопку.
303 2891833
>>91717
Ебать ты мне сюжет расскрыл, дебичь. Я еще в 2к12 прошел её. Только я не смог насладиться игрой на своей некропечке.
13412494561783.jpg25 Кб, 400x295
304 2891836
>>91833

>дебичЬ

B2TXN6m5Vfc.jpg77 Кб, 501x498
305 2891840
>>91836
что, будем драться боевыми картинкамиЬ
09-00-14-15179562219080.jpg36 Кб, 539x412
306 2891841
>>91828

>когда нет напарника

307 2891902
>>91637
Трупер фанатский что ли? В стиме только ванильная версия.
15220862811480.png63 Кб, 180x180
308 2891961
>>91637

>приглянулась своей красочностью

309 2892046
>>91637
Это у него SNES за спиной?
310 2892054
>>91778

>Меня она выворачивала еще тогда. Убивают быстро, а быстрого сохранения нет.


Ну так, от чекпоинта до чекпоинта. Тренирует, закаляет.
311 2892057
>>91650
Нахуя? В пк-версии управление не для инопланетян, я три раза проходил (один раз в костюме панды), а потом ещё и на PS2 один.
312 2892058
>>91663
Пости фап-контент или рептилоидов, а не одну и ту же пикчу.
313 2892064
>>91828
Это во второй части же, не?
314 2892104
>>91778
Насчёт системы сейвов мнение аналогично >>92054
Такое-то напряжение, пока не дошёл, и такое-то облегчение, когда проходишь через точку.
В уровнях-помещениях, правда, чуть более щедро раскиданы, чем в открытой местности.
Стелс - да, корявенький. По сути играет значение только положение твоего ебальника относительно препятствий, загораживающих противнику взгляд - по сути, что стоя, что сидя, что лёжа ты шумишь одинаково. Тащемта я хуй забил на стелс, там легче хедшотов резво понаставить и пройти аккуратно. Разве что предоставляется возможность сильно так обогнуть скопление врагов.
Might  and  Magic Heroes VI2018-3-31-11-58-47.jpg599 Кб, 1920x1080
315 2892257
Играю в герои 6.
316 2892261
>>91638

>читая высеры Цилюрика



Сам напросился.
317 2892403
>>92058
Да нихуя интересного не происходит, чтобы его скринить. Рептилоиды закончились еще позавчера >>89064 Остается только напомнить, что игру делали люди разных гендеров, вдруг кто забыл.
318 2892407
>>92257
Все-таки отличная демонстрация, что Юбисофту нельзя лезть дальше Ассассина. 7 еще хуже.
319 2892410
>>92257
Нихуя ты долбоеб, братишка.
320 2892415
>>92407
В шестой сюжет неплох, по крайней мере если вся эта байда с Асханом не вызывает отвращения. В пятерке, при всей любви к ней, явно был слабее.
321 2892419
>>92415

>В шестой сюжет неплох


Имплаинг кто-то читает сюжет в героях.
322 2892426
>>92419
Я только ради него смог осилить четверку и шестерку, шестерка лучше, но семерка оказалась настолько говном что я сломался.
323 2892438
>>92415

>сюжет


>в Героях


Наиграл несколько тысяч часов в них, вообще хуй знает, какой там сюжет. По-моему, он был так неисправимо убог еще со второй части, что не было смысла и пытаться.
324 2892448
>>92438

>несколько тысяч часов


Одна тысяча - 41 сутки, у тебя совсем нет жизни?
325 2892454
>>92448
Серии Героев 22 года, и это, если считать со второй части (в первую не играл на релизе).
326 2892459
>>92438

>не жили хорошо неча и начинать

327 2892467
>>92454
Настоящий олдфаг в треде! Респект.

Проходил не так давно первую и сдался использовал коды на миссии, где ведьмы сидят на острове через речку. Мне совсем не заходит, когда тебя заставляют играть как профи, абузя игровую механику. Хочется одним героем исследовать неспешно всё, а надо создавать цепочку героев, чтобы они служили гонцами и передавали войска и артефакты тому самому. И всё равно можешь проебаться с планированием. Так как "драугр" будет тупо скупать все доступные в войска в своём последнем замке и никуда не ходить, а как ты к нему зайдёшь, так охуешь.
328 2892469
>>92459
Начать, по-моему, они пытаются каждый раз, уничтожая весь мир и создавая новый. Что-то уровня маневров из мира комиксов: все это был сон Человека Паука из параллельной вселенной. Выходит примерно одинаково: каждый раз - несколько десятков незапоминающихся персонажей, живущих своими незапоминающимися проблема, полтора сюжетных пересечения (по-моему, самое лучшее, что было по этой теме - битва за Клинок Армагеддона). Но с чем я не спорю, так это с тем, что хуже кампаний 5 части ничего быть не может. Они во всех Героях очень плохи, но 5 - это даже не уровень школокарт.
329 2892472
>>92467

> Хочется одним героем исследовать неспешно всё


Для тебя сделали серию King's bounty.
330 2892474
>>92469

>каждый раз


Юбисофт один раз создала новый мир.
331 2892485
Вот так и знал, как увидел, что анон о 6-х Героях отписался, что полетят вскукареки про Убейсофт (хотя таки убили, да) и "ваши Герои не Герои".
332 2892498
>>92467
Я рисую себе 1000 черных драконов и неспеша все исследую.
333 2892510
>>92257
Графон просто отвал башки, но в целом сплошной проёб по сравнению с пятой частью
>>92469
В четвёртых охуенная кампания, просто 10/10, эти истории, этот вольный стиль прохождения, прям за душу берёт.
334 2892511
>>92419
Тоже удивился.
335 2892515
>>92472
KB годнота, но это не герои, тут акцент на тактику, а не стратегию, как в героях.
336 2892519
Им не дают денег юбисофт на создание годных героев, там бюджет меньше чем у индюшатины, вон в 6 героях экраны городов вообще блак холе на свои зп допилили, а на 7 часть ещё меньше денег дали, чем на 6.
Exigo1920x1080.jpg752 Кб, 1920x1080
337 2892534
>>92519
Жаль, кстати, венгры таки умели в графон, armies of exigo до сих пор выглядит норм, но герои стали для них финалом, увы
338 2892557
>>92064
Да, я про вторую.
>>91841
Я в детстве ставил на двоих и шел до этого места чисто чтобы посмотреть что там. Времена были тяжелые и я играл тайком от родителей, какой уж тут играть с друзьями.
339 2892571
>>91902

>В стиме только ванильная версия.


Нет, там обе.
340 2892597
>>92498
Так можно, но это признание своего бессилия как игрока. Я пытаюсь максимально без кодов продвинуться, но, бывает, сдаюсь.
341 2892600
Я фемСнейк, свободно владеющий древнеяпонским.
342 2892719
>>92257
Чем шестая отличается от седьмой? У меня такое ощущение, что одна из них - аддон к другой.
В какой части была просто невероятно охуительная (нет) фича, когда союзный стек, стоящий рядом с атакованным отрядом, разворачивался и ТОЖЕ ДАВАЛ ПИЗДЫ атаковавшему?
343 2892720
>>92600
Жопой играешь?
344 2892728
>>92720

твоей ))))))
345 2892732
Вич собаки 2.
Это что за пиздец вместо сюжета и атмосферы? Защо?
346 2892789
Пытаюсь играть в Fallout 4. Исследую мир, послал нахуй минитменов с их бесконечными заданиями, немного по сюжету иду. В стройку не играю.

https://youtu.be/ky1mzGLAq0c
347 2892791
>>92732
Как просили.
348 2892801
>>92789
! сын твой батя спойлер
349 2892810
Куда делся тред про Тоху Жирного и его стрим с нытьем?
350 2892822
>>92801
сын убийца оригами
351 2892825
>>92822
Скотт Шелби — батя!
352 2892849
>>92801
Твой батя ебал твою мать - спойлеры.
353 2892858
>>92801
спящий это демон который призвали орки
354 2892889
>>92858
Атлас не тот, за кого себя выдает!
Would you kindly go away on dick?
355 2892913
Бля, баг в лучших традициях биошока. 10 мину могут волны снести хуй знает куда или она заспаунится под камнями и хуй ты её увидишь или подсветка на ней не будет работать. Десятки комментов и хуй пофиксили. Час бегал, обыскал все места по нескольку раз и чисто случайно - вот она. Но я хз, как её подстрелить. Она всё, что отделяет меня от 100%.
356 2892926
>>92913
Хз, вообще с этим проблем не было. Не будь в игре мультиплеера, закрыл бы 100% ачив. Потому что по синглу я все собрал.
 .png2,4 Мб, 1920x1080
358 2892962
>>92046
Ага, говорящая.
TombRaider 2018-03-31 18-10-22-81.png1,3 Мб, 1364x768
359 2892993
Что за баба справа?
360 2892997
>>92993
похожа на мою училку по литературе
361 2893004
>>92997
Прыгал с ней на койке.
362 2893008
>>92993
Должна была умереть первой, но в итоге вообще вырезали из-за фемимразей, потому что умирать должны только мужчины, а когда умирают женщины - это изнасилование.
363 2893023
>>93008
Всё-таки фемиблядская игра, а то мне показалось странным, что из всего экипажа погибло 4 мужика, главзлодей мужик, а выжили стероидный качок, дама в беде, разведёнка с прицепом и шелшокнутая.
минуснул-песочница-684253.jpeg58 Кб, 336x333
364 2893028
>>93008

>когда умирают женщины - это изнасилование

365 2893034
Ну, в общем раздавали тут это самое бесплатно. Ну вот и прошел. Притом, до этого ещё, прихватил задаром же Даркенсс 2, но он что-то совсем не заинтересовал, поэтому дропнул, а Спек Опс прям понравился, хоть уже его и проходил однажды, лет 5 назад. Игра короткая, меньше 6 часов на высокой сложности. Из того, что сильно раздражало, могу выделить управление. Персонаж, когда ненужно, то приклеивался к укрытиям, то отклеивался, то отказывался перепрыгивать и всё такое. А в целом годно.
366 2893044
>>93023
А разве очкарик-ботан (гы-гы-гы, програмест - значет батан в ачках)))) помер?
367 2893051
>>93034
Про что игра? Каловдутие с видом из-за плеча, укрытиями и перекатами?
изображение.png1,2 Мб, 1366x768
368 2893055
>>93028
Помню когда loS2 выходил все бугуртили с этой сцены - типа высасывание крови это изнасилование, кукареку, кудах. В итоге не вырезали нихуя.
369 2893057
>>93051
Укрытия без перекатов.

> Каловдутие с видом из-за плеча,


В плане геймплея-то тут ничего особенного, да. Прост экшон, можно немного напарниками управлять, иногда даётся выбор, как поступать. Основная суть в сюжете с жестью, безнадёгой и клиффхенгером.
370 2893060
>>93055

>типа высасывание крови это изнасилование


Типа, в современной культуре символизм вампира как сексуального хищника насчитывает уже наверное лет сто пятьдесят или когда там стокер дракулу написал.
371 2893061
>>93057

> клиффхенгером


тьфу, блядь, не клиффхенгером, короче, сюжетные повороты во все поля.
372 2893083
>>93044
Да, он сам пошёл за инструментами на затонувший Эндьюранс, Лара пришла его спасать, но из документов выяснилось, что она держала его во френдзоне, он решил впечатлить её напоследок, за что получил поцелуй в щёчку. Стал отстреливаться от набежавших бандитов и случайно себя подорвал, а затем и затонул вместе с судном, чтобы наверняка.

Вообще, там он в принципе внезапно появляется, не было среди команды, не было на корабле, и такой, оп, со всеми и все его знают.
373 2893099
>>93083

>себя подорвал, а затем и затонул вместе с судном


Ах да, точно. Совсем позабыл. Ничего удивительного, что я про него забыл, он же участвует в сюжете для галочки. Ларка к тому моменту настолько закалена вырезанием мускулистых хуеносцев, что забывает о его существовании и кончине в стиле an hero через пять минут после кораблекрушения.
374 2893115
>>93099

>он же участвует в сюжете для галочки


Там все персонажи для галочки, без документов и концепт-артов не понять, кто есть кто и как они связаны.
375 2893122
>>93115
Почему это? Там есть старикан, который сосется с китаезой - очевидно, любовники. Этот же старикан дядька Ларки и научил ее выживачу и археологии. Откидывается по сюжету как херой. Сама китаеза - лучшая подруга Ларки, и ради ее узенькой писечки Ларка готова свернуть горы накачанных шей. Есть еще мулат-качок, который играет роль шкафа. Остальные - роль ширмы. Вроде неплохое разделение. В каком-нибудь фильме ужасов про подростков с раскрытием героев еще хуже. А тут не так, тут сама дочь САМОГО Терри сюжет ваяла. Поэтому характеры уникальны и многогранны.
376 2893125
>>93051

Деконструкция каловдутия тащета.
377 2893323
Наконец-то прошел это буйство Кирилла. Очень слабая, скучная, унылая игра. Как TPS она плоха, как слешер она плоха. В ней намешано все что только можно. Tomb Raider, Prince of Persia, шутеры конца 90х и начала 00х - такое чувство что авторы сами не знали что хотят сделать. Сюжет слабый. Хотя и непредсказуемый, но сюжетный твист почему-то никак не цепляет. Персонажи не раскрыты, хотя конец не очень то и хеппи энд, но я вообще никаких эмоций не испытал. Отчасти возможно дело в дженерик музыке, которая никак не соотносится с происходящим на экране. Сражения раздражают и состоят из закликивания ЛКМ. 5/10 и то, только за Аюми и приятную картинку.
378 2893334
>>92515
Не понимаю, чем тебе тогда не нравятся все эти стратегические ходы с цепочками, переправами и проч, если они и создают глубину стратегии. И какую стратегию ты видишь с одним юнитом, лол?
379 2893363
>>93323
Унылое говно.
Меня хватило на 30 минут.
Dishonored 2018-03-31 21-57-37-15.png1,2 Мб, 1364x768
380 2893432
Хохляндия, которую мы потеряли.
381 2893480
>>93334
Стратегиям место в прошлом, они устарели и ныне уже неактуальны, что и сгубило героев. А тактика живёт, тотал воры там, всё это вот.
382 2893507
>>93480

> тотал воры


Но в них есть стратегия.
383 2893515
Начитался про Дизонрд в треде и... какой-то это неправильный Скайрим, Мор.Утопия и Вор. Это какой-то пиздец, а не стелс. Можно в стелс-режиме стоять в двух шагах от цели сбоку и он тебя не заметит. К стелсу побуждает только хаос, поскольку завалить кого угодно может, только в начале можно с двух-трёх ударов на нормале. Но, как вообще убийства каких-то мимокроков могут оказывать влияние на город, увеличивая популяцию крыс? И почему крысы такие, сука, мощные? Почему люди такие всратые?

Вот если я придушил типа, а потом выбросил в реку, это будет считаться убийством или нет?

Как чекать хаос? Только после прохождения миссии/главы?

Вообще, завязка игры очень актуальна. Пруфов нет, но ты виновен.
384 2893554
>>93515
Играй во второй дизонорд.
385 2893559
>>93554
Ну надо же вкатиться, а у тебя каждый раз ответ - играй в сиквел.
386 2893564
>>93559
Тогда вкатывайся молча.
387 2893565
>>93515

>пиздец, а не стелс


Казуально падпивас, да. Впрочем это не полноценная стелс-игра.

>как вообще убийства каких-то мимокроков могут оказывать влияние на город, увеличивая популяцию крыс?


Меньше живых дееспособных членов общества, больше трупов на корм крысам.

>почему крысы такие, сука, мощные?


Это не простые крысы, если внимательно читать записки и слушать лор, то узнаешь про всю хуйню. Плюс вероятно аутсайдер подгадил.

>Почему люди такие всратые


Так художник видит, а из красок у него только акварель. Во второй части все еще хуже.

>придушил типа, а потом выбросил в реку, это будет считаться убийством или нет?


Будет. Если придушил и крысы сожрали, тоже.

>Как чекать хаос? Только после прохождения миссии/главы?


Да. Высокий хаос в одной-двух миссиях - еще не приговор, можно скатиться обратно до низкого если встанешь на путь исправления.
388 2893573
>>93565

> если внимательно читать записки


Их что-то овердохуя уже в первые полчаса.
389 2893592
Добил Thief 2014.
Мда уж. Сюжет взят из топ-10 самых часто используемых сюжетов.
В остальном претензии остались теми же. Графон такой себе. Дебильный лут- не разнообразен и плохо разложен, дебильная система взлома- бля крути мышку, чтобы кружочки загорались, дебильные окна- открывай закрывай, спамь кнопку, дебильные узкие проходы со спамом для отодвигания балки, загораживающий проход. Дебильный аи, прям как в сеусексе хуман революшн.
Я играл на масетере и почти не использовал никаких стрел и приспособ. Все сделано как-то на отъебись.
Есть сцена с экшоном, когда по рушащемуся мосту бежишь, но настолько хуево сделано, просто стыд.
Фокус этот не нужный, его еще и апгрейдить можно, лол.
Dishonored 2018-03-31 23-49-33-81.png1,3 Мб, 1364x768
390 2893634
Спалили, зашёл в дом. Выхожу, но этажом выше, стража продолжает ровно с того же момента - к оружию. И нападает... на крыс, одного стража сжирают. Я ли тут карающая длань?
391 2893655
>>93573
Господи, да заткнись уже. Или дропай, или играй молча.
392 2893657
>>93655
Тебе неприятно или что?
393 2893658
>>93634
На тебя записываю только тех кого ты непосредственно убил оружием/колдовством. возможно еще и тех кого оглушил и их потом крысы сожрали, но не факт
394 2893670
>>93634
Алсо ты будешь время от времени видеть драчки бандитов со стражей и тому подобное, оставляй их в покое, если не хочешь высокий хаос, тебе в счетчик это не идет.
ACOrigins20180401000707610.png4,5 Мб, 2560x1440
395 2893676
>>91663
Блять, я не знаю, что не так с огнем в этой игре (помимо графики). Вся эта микропещера разом полыхнула от одного факела, там, блять, земля кругом, масло только в углу было! Голая, сука, земля, даже не дерево. Зато многое дерево вообще не горит, как и тростник. А еще часто вся округа сгорает без единого брошенного факела и зажженной стрелы.
396 2893681
>>93676
Ковер, если что, там далек был от источника огня, отделен прослойкой земли.
397 2893683
>>93676
Природный газ.
398 2893741
>>93683
Судя по тому, что сгорает все, всегда и не от чего, в этом мире атмосфера и вне пещер - из природного газа.
399 2893745
Ебашу в гитархиро, не могу остановиться, мне 24, я нормален?
400 2893761
>>93676
Масло может растекаться, а если кто-то в нем уляпался, то за ним будет оставаться масляной след, который тоже горит. Там дохрена этой симуляции масла, от которого толку-то не так уж много в игре. Но там даже можно делать масляные пятна на воде, и если в такое пятно залезть, то персонаж весь вымажется черным.
401 2893771
Почему-то думал, что игра не позволит добраться до знака YES. На глобальной карте он выглядит будто бы за пределом игровой территории, но оказалось нихуя, можно до него спокойно дойти пешочком по горам. Более того, его можно даже разрушить из ракетницы. И это даже запускает квест. И после разрушения знака Датч даже по-другому реагирует, если местный босс, установивший этот знак, уже убит. Вот это душа и внимание к деталям, я даже прихуел немножко. Юби в очередной раз доказали, что они лучшие. Какому-нибудь Кодзиме такое внимание к деталям и не снилось.
402 2893773
>>93771
Ебать, маркетолог снова получил гонорар. Держи в курсе.
403 2893776
Или вот ещё. Залез в очередной тайник, а там целый аттракцион "дома ужасов". Проработка мира на десять баллов из пяти, остальные глотают пыль.
404 2893797
Хоспаде, как же хочется поиграть в фак край 5. Уверен, что это приключение на кончиках пальцев. Вот только главного героя не прописали. Причесочки, шмоточки, все как обычно у юбисофт. И нахуя это все, если игра от первого лица? Только ради коопа?
405 2893802
>>88439
Что за пека у тебя? Какой средний фпс?
406 2893803
>>82280
Я самое быстрое проходил за часов 7 со всеми квестами и прочей хуйней.
407 2893806
>>93797
На самом деле не хочется, ты просто ещё не понял.
408 2893808
>>93797
Можно смотреть на фотки своего героя в объявлениях о розыске. Перчатки, рукава и штаны с ботинками видны регулярно. На тушку целиком можно любоваться, когда тебя вырубают и ты лежишь на земле с видом сверху, ждешь ИИ-напарника, который тебя оживит.
409 2893811
>>93797
Унылая хуета, не ведись на хайп говноедов.
410 2893816
>>93811
Правильно, лучше слушай неигравших хейтерков, которые в лучшем случае только на ютубе игру видели. Они точно знают.
411 2893832
>>93816
Играл. Полное барахло.
412 2893837
>>92257
проспорил? заставили?
ACOrigins20180401024114935.png4,2 Мб, 2560x1440
413 2893854
>>93676
Что может быть хуже миссий с союзниками и миссий с транспортом? Ну конечно же миссии с транспортировкой союзников. Но, чтобы все было вообще атас, транспорт тут самый необычный - подвесные платформы, которые управляются грузами. И все шло на редкость ничего, я уж стал сомневаться, что играю в AC:O, как вдруг комната пикрил. Сейчас она в пристойном виде, но ради этого пришлось перезагрузиться. В первый раз ближняя платформа застряла под землей, а дальняя висела где-то у потолка пещеры. Я сначала не понял, что это баг, и подумал, что надо как-то достать до дальней, чтобы спустить ее на землю. Допрыгнуть было нельзя, но прямо над ней находится небольшое "окно". Я решил, что можно с поверхности в него заскочить и краем цапануть платформу. Но, конечно же, это не сработало. Перезагрузка расставила все на свои места.
414 2893858
>>93816
Что не так, если FC5 мало того, что конвейер, так еще и деградация против своих же прошлых частей? Оружие? Один из самых унылых наборов среди игр вообще. Персонажи? Ну очень далеко от Васи Безумия. Техника и девайсы? Ничего примечательного. Графон? Хорош, если в кадре только елки. Где достоинства тайтла, покажи, ткни!
415 2893861
>>93837
В оправдание 6 могу сказать, что в ней кампании похожи на кампании. В 3 и, тем более, в 5 они - полный шлак. Проблема лишь в том, что тут полный шлак сама игра, и более качественные миссии не спасают.
И еще раз напомню, что Юбики не умеют делать такие игры. Пошли бы лучше огонь >>93676 починили. Или неписей >>93854
416 2893868
>>93816
Как раз у поигравших, так как за игру уплочены деньжищи, а она ну ничего особенного, очередной ФК. ФК3 рескин.
417 2893869
>>93773
Ебать, юбихейтер снова ждёт когда кряк выйдет и каждый тред своим токсичным гавном заливает.
418 2893874
>>92719
Шестерка как четверка, с кучей спорных моментов, а седьмёрка как трёха и пятёрка. И это не фича а скилл юнитов, у гвардейцев например.
419 2893875
>>93874
Что ты несешь вообще? 7 у него, как 3 и 5. Мало того, что 7 кощунственно сравнить с любой частью вообще (кроме 6), так еще 3 и 5 - две принципиально разные игры, с диаметрально противоположными подходами.
420 2893879
>>93875
Ты просто дебил утёнок, в 7 такой же геймплей, как в трехе и пятерке и ресурсы вернули и прокачку новую из 6 убрали и эту херню с фортами из шестерки. Хотя откуда тебе знать.
421 2893880
>>93879

>как в трехе и пятерке


Я тебе еще раз повторяю: 3 и 5 - это две ну совсем разные игры, в которых геймплей не имеет почти ничего общего.

>Хотя откуда тебе знать.


Действительно, откуда - всего пара тыщ часов в нескольких частях.
422 2893882
>>93880
В каких нескольких? Ты же дебил утёнок, максимум наиграл 200 часов в трёхе в 5 классе со своим одноклассником, а я во все части играл. А трёха от пятёрки отличается только прокачкой и деревом строительства города по большому счёту.
423 2893883
И инициативой вместо раундов.
424 2893890
>>93882
Я уж не знаю, в насколько пьяном/накуренном/упоротом состоянии ты играл в 3 и 5, если они НУ ВООБЩЕ разные. Дело даже не в юнитах, не в постройках и системе скиллов (хотя эти три составляющих переработаны были вплоть до идеи), а в самом фокусе геймплея.
3 - это про логистику. Все. Перевозить паровозом армию, игнорировать 100500 ништяков ради экономии мувпоинтов, отдать все во имя поиска прыжков, строить цепочку из восьми героев, разбиваться об нейтралов, чтобы оказаться в нужном месте... битвы, юниты - это уже все вторично, 9/10 матчей вообще не доходят до финального сражения, война выигрывается не на поле боя. Бля, из-за моего неумения в цепочки я сливал всяким рандомам, а меж тем выигрывал в равных боях игроков, которые брали крупные турниры. В 5 такое немыслимо.
5 - это, наоборот, про бои. В ней невозможно плохо драться, но хорошо играть, что в 3 еще нередко встречается. 5 - это тактика, 3 - это стратегия. В 5 прижилась и стала популярной Half Random Tactical Arena, на которую в 3, в общем-то, было насрать, так как там бои - дополнение, бонус к глобальной карте. Зато "нормальные" матчи там не прокатили, люди остались в 3 ради них, потому что за пределами веток юнитов, активных скиллов на стеках и линейки инициативы игре предложить попросту нечего.
Ну а 6 и 7 - какие-то напрочь безыдейные хуйни. Твой проект, когда купил права, а потом понял. что это не Ассассин.
425 2893895
>>93890
Зачем ты написал такой большой пост, если можно было просто написать, что у кого больше улиев и конс в трёхе, тот и победил.
426 2893897
>>93895
Скорее, можно было в начале нулевых. Фанаты очень сильно допилили генератор карт, сейчас это так не работает. Хотя он по-прежнему далек от идеала. Даже более совершенная ХотА не избавляет от проблем распределения value.
427 2893900
>>93657
Игра позиционируется как "иммёрсив сим", то есть авторами задумано, чтобы игроки всё изучали, каждый закоулок, каждый листок бумаги. Если тебе не нравится это, просто не играй. Не вижу проблемы, мне наоборот нравилось исследовать, я был заинтересован.
428 2893902
>>93658

>возможно еще и тех кого оглушил и их потом крысы сожрали, но не факт


Факт. Также как, если оглушённый упадёт в воду и захлебнётся, или с высоты случайно упадёт. С этим надо осторожно, лучше всего оглушённых в мусорные баки складывать, так до них не доберутся и хаос не поднимут.
201804010926561.jpg282 Кб, 1920x1080
429 2893909
Прошёл The Darkness 2. Когда она было на сейле, спрашивал тут, стоит ли брать. Какой-то педик сказал, что нет, т.к игра говно(ты говно). Ну я и не стал, а потом дали бесплатно, целую сотку сохранил, ебануться.

Так вот, игра заебок, достаточно сложная(играл на геймпаде ради виброотдачи, такое говно конечно, бедные соснольщики) и история интересна, но вот сука концовка, у меня с неё пригорело конечно. Кто играл - поймёт, о чём я, ну нахуя такие убогие клиффхэнгеры делать, когда игрок типа сидит уже, расслабился, эмоциональный момент все дела, А ТУТ БАЦ АХАХА АНГЕЛ ТИПА ЖДИ ТРЕТЬЮ ИГРУ)) ТОКА УЖЕ 4 ГОДА С ВЫХОДА ВТОРОЙ ПРОШЛО, НО ТЫ ЖДИ))). И разумеется любой человек с айкью выше абизяны ещё в середине игры понял, что так оно и будет, но всё равно это пиздец дёшево было и всё нахуй заруинило, т.ч моя концовка это пикрелейтед до нажатия на Х.
430 2893915
Прошёл наконец, очень понравилось, может даже больше прея. В последней миссии хаос у меня стал низким, общий процент убитых снизился до 15 (за всю игру). Пожалел, что вначале убил 99 человеков, но игра дала шанс исправиться и получить добрую концовку. Жаль подобных игр в наше время мало выходит, настоящее сокровище.

>>93802

>Что за пека у тебя? Какой средний фпс?


i5 6600, 16gb ram, gtx 960 4gb. Я залочил на 60, потому что прыгает невероятно, на одной локации смотришь в одну сторону, фпс за сотню, смотришь в другую и тут же проседает почти в два раза. С локом дропы были только в миссии, где во времени прыгать нужно. Если открываешь устройство, которое показывает то же место, но в другом времени, при этом у тебя две разные сцены в кадре рендерятся, вот в эти моменты просадки были, более — никогда.
fer342r243.png1,9 Мб, 1920x1080
431 2893935
Графен уже от реальности не отличить
432 2893995
>>93515

>Можно в стелс-режиме стоять в двух шагах от цели сбоку и он тебя не заметит.


Этим он и хорош, можно отыгрывать ниндзю особо не напрягаясь.
В двушке стелс похерили.
433 2893996
>>93909
Ну хуй знает. Там у этой истории по сути в принципе нет конца. Там вообще такое чувство, что между первой и второй частью ещё как минимум одна потерялась. Так что начала у игры тоже как такового нет. Более того его нет и у истории в целом. Короче расслабься, это фича.
434 2893998
>>93869
Ты правда думаешь, что хейтер тут всего один?
435 2894000
>>93998
Как можно ненавидеть вышки, ведь вышки это квинтесенция геймплея.
steamworkshopwebuploadpreviewfile121921406preview.jpg457 Кб, 1920x1080
436 2894016
>>93771
Проиграл с пиарщика-говноеда. Такое было в Серьёзном Сэме лет 16 назад.
438 2894045
>>93771
>>93776
Господин маркетолог, хуй сосите.
439 2894050
>>94023
И правильно сделали.
В реальном сеттинге уже нечего было делать нового, все возможности и так показали.
440 2894060
>>94016
чё за параша на скриншоте?
441 2894063
>>94060
Ты даун?
442 2894076
>>93771
Игра и правда хороша. Отполировали на 10/10. Даже есть шутливая отсылка на захват вышек.
443 2894078
>>94063
Я за него отвечу. Он малолетний даун.
444 2894093
>>94060
Серьёзный сэм
445 2894097
>>94093
там такого уродства не было. перестань шутки шутить и скажи что это за графонистое говно
446 2894098
>>93900
Посмотри-ка на то, что такое иммерсив-сим:
https://youtu.be/jPqwDGXxLhU

Дизонрд сделан на отъебись. Лучшая концовка только на низком хаосе, но фактически это растягивание геймплея. Во второй миссии тебе сразу дают штук двадцать амулетов, из которых можно сразу 7(!) нацепить. Аудиозаписи и записки обычно лежат в подходящем месте, но книги напиханы от балды, как зачастую и многие другие предметы, что создаёт иллюзию Скайрима, но свободы тут совсем немного. Вся эта хуйня про китобойный промысел или какие-то сказки не очень вписывается в атмосферу. Мор.Утопия или Шардлайт создают куда более правдоподобную атмосферу чумного города, чем дис. Для оглушения противников толком ничего нет, нельзя даже тупо рукояткой меча или каким-нибудь горшком уебать. Или тикай и о тебе никто не вспомнит, даже искать не будут, или убивай, но это плохо. И свет/тень не играет никакой роли, потому что это оказывается нириалистична.
447 2894106
>>94097
Он не шутит. Если память мне не изменяет там движок поменяли.
448 2894108
>>94097
Щас бы не знать, что Кротимы ремастернули первые два пришествия на движке третьей части.
449 2894116
>>94108
No, please God, no!
450 2894118
>>94116
Завали уже ебало
451 2894136
>>94118
Или что?)
949953236previewthAFSJ47BG.jpg129 Кб, 1024x528
452 2894171
Кто прошёл? Стоит все побочки делать до финальной миссии?
Думал сделать сюжетку, а потом ещё погонять по городу, но если там какая-то мозгоразрывающая концовка, типа "бетмен дайс", то это будет выглядеть нелогично.
453 2894172
>>94000
Потому что они делают все игры одинаковыми.
455 2894189
>>94171

>Стоит все побочки делать до финальной миссии?


Нет, сначала иди по сюжету, потом делай побочки. Так игра будет восприниматься намного лучше. Побочки делать слишком долго и они собьют темп повествования, превратив сюжет в говно. После прохождения у тебя будет фриплей, чтобы добить все, что не собрал по ходу прохождения. Мозговыносящая концовка будет только после всех побочек, но она активируется из фриплея после завершения кампании, так что это самый логичный ход вещей выполнить кампанию, а потом побочки.
456 2894194
>>94189
Алсо да, у меня эта коновка была доступна даже без выполнения заданий ридлера. Так что если тебе в лом- можешь на них забить. Ну кошку только освободи, а все вопросы собирать необязательно.
457 2894209
>>94184
ну и пиздец.
Каждый скриншот демонстрирует по-своему уебанскую картинку.
458 2894211
Реально глупый вопрос, но. А если я оглушил стража, а тот упал и разбил урну с прахом верховного смотрителя - это подымет хаос?
459 2894245
Бле, кажись я в вородаунов палочкой потыкал))

Ну или какой-то шиз бегает по доске и пытается выловить меня и меня потролить дизонордом.

ЛАЛ

Я не настока туп, дятел)))

Иди в свой фиф поиграй епт)) 50 часов аутизма и квейк-лоада, геймплей на кончиках пальцев)))
Dishonored 2018-04-01 11-12-10-43.png1 Мб, 1364x768
460 2894255
>>94245

>Иди в свой фиф поиграй епт)) 50 часов аутизма и квейк-лоада, геймплей на кончиках пальцев)))


В воре нет нужды абузить квейк-лоад, а в дисе есть, если хочешь низкий хаос.
180px-124851078928.png32 Кб, 180x173
461 2894260
462 2894283
>>94255

>В воре нет нужды абузить квейк-лоад


То есть, если тебя заметили, пиздить несколько раз по ебалу дубиной это норм?

>а в дисе есть, если хочешь низкий хаос.


А в другой игре, где если тебя заметили, вырубить противника это не норм?

Не пойму твоей логики. Оригинальный вор конечно охуенен, но сравнивать его с дизонардом это сильно, всё равно что сравнить марио и комикс зон.
463 2894290
>>94283

>А в другой игре, где если тебя заметили, вырубить противника это не норм?


Но если у тебя нет усыпляющих дротиков, то ты не можешь вырубить противника, или драпай или убивай.

>То есть, если тебя заметили, пиздить несколько раз по ебалу дубиной это норм?


В воре тебе не навязывают мораль. Мешается - убил, облегчил себе жизнь. АУЕ.
464 2894291
>>94283

>пиздить кого-то в ворах


Молодой человек, вы в игру-то поиграйте.
465 2894302
>>94290

>Но если у тебя нет усыпляющих дротиков, то ты не можешь вырубить противника, или драпай или убивай.


А как же рипост и усыпление руками? Или это только во второй части? Так же можно подсечь врага в подкате и убить/усыпить.

>В воре тебе не навязывают мораль. Мешается - убил, облегчил себе жизнь.


Тут согласен, для штурмовиков может быть обидно плохую концовку получить только из-за того, что проходили как им нравится.

Но тут, мы вспоминаем, что на экспертном уровне сложности в воре нельзя никого убивать (кроме зомби), вот так сюрприз!

>>94291

>Молодой человек, вы в игру-то поиграйте.


Немолодой человек, видимо, вы слишком давно играли, либо являетесь нормало-спидраннером. В любом случае, советую вам обратить внимание на предыдущий абзац, где я отвечал предыдущему господину.
466 2894308
>>94302

>пиздить кого-то в игре, где опция на съебать, опционально под флэшкой или спидами, и спрятаться решает проблему обнаружения гораздо быстрее


Молодой человек, я настаиваю.
467 2894314
>>94184
слева похоже на какие-то мутные статуи и какая-то глянцевая наклейка скелета. по уровню мерзотности примерно между отвратительным говно-инди и пиксельным говном, в общем типичный графонистый шутер, запах говна ощущается довольно чётко
468 2894329
>>94308

>Молодой человек, я настаиваю.


Вы про какую игру, молодой человек? В дизонарде оглушить противника в бою это 2 секунды. В воре придётся в нелепой пляске бить остолопа по голове и отступать назад, когда он танцует (пытается ударить). В принципе, вы только опровергаете свои слова (или другого анона) о том, что в дизонарде надо дрочить квиклоад, в отличие от вора. Ведь, если будучи замеченным, вам приходится убегать и ждать пока снимут тревогу, вы скорее всего перезагрузитесь, тогда как в дизонарде, можно быстро разобраться с ситуацией никого не убивая, средств для этого достаточно (кинул кружку в человека и он уже готов, чтобы его одной кнопкой усыпили). Более того, убивать людей можно даже если вы хотите получить хорошую концовку, просто не всех кого видишь, а лишь какое-то число от общего в игре. Например, во второй части можно убить до 140 человек (может больше) и получить хорошую концовку. В воре у тебя просто нет выбора, если ты играешь на макс сложности, а в ней, я считаю весь сок, ибо ты не спидранишь, лишь бы забрать нужный предмет + пару грошей, а обследуешь всю карту.
469 2894342
>>94329

>В воре придётся в нелепой пляске бить остолопа по голове и отступать назад, когда он танцует (пытается ударить).


Вот эта кстати проблема характерная для многих игр той эпохи. Например тот же деус эксе первом. Тут любят говорить про то что игры раньше были лучше, а сейчас скатились. А когда начинаешь переигрывать в старые игры той эпохи понимаешь, насколько в них куча проблем, как плохо в ней сделана стрельба и что многие вещи просто не работают так как надо или работают но не всегда.
470 2894346
>>94329

>В воре придётся в нелепой пляске бить остолопа по голове


>придётся


>придётся


>грязные геймдизайнеры не дальи мне альтернативы, мне НУЖНО убить каждого, кто меня заметил


Всё, я умываю руки.
Dishonored 2018-04-01 12-01-06-57.png1,3 Мб, 1364x768
471 2894347
Случайно покрошил всех в лаборатории и возле второй стены света. Отравил бандитов, потому что не мог отказать Ветоши. По всем признакам высокий хаос - идёт дождь, охранники патрулируют с собаками. Заканчиваю миссию - низкий хаос.
472 2894349
>>94329

>В дизонарде оглушить противника в бою это 2 секунды.


Ну-ка расскажи как?
473 2894355
>>94346

>Всё, я умываю руки.


То есть необходимо третий раз напомнить, что в воре нельзя убивать, если ты хочешь пройти игру на эксперте? С первых двух непонятно было? Либо бей по голове несколько раз, когда спалился, либо бегай по карте и прячься. Оба варианта конечно выглядят нелепо, как и весь игровой процесс в сравнении с дизонардами, но тут не вижу смысла придираться, для того времени, это был прорыв.

>>94349

>Ну-ка расскажи как?


Перед ударом врага прожимаешь блок (это то, что я назвал рипостом), после этого, в течение примерно секунды, врага можно убить одним ударом или придушить (усыпить). Можешь вместо блока кинуть предмет в противника, эффект тот же. Можешь использовать снаряжение для не смертельного устранения.
474 2894356
>>94347
Хаос общий же.
Надо конкретно насрать на нескольких уровнях.
475 2894364
>>94355

>Можешь использовать снаряжение для не смертельного устранения.


Может, это всё со второй части? В первой блок слегка контузит врага, но вырубить его всё равно можно только подкравшись сзади и придушив, только если тебя не видят. В следующих частях хотя бы враги стали слышать тебя в зависимости от того, по какому покрытию ты идёшь?
476 2894369
>>94355

>То есть необходимо третий раз напомнить, что в воре нельзя убивать, если ты хочешь пройти игру на эксперте?


Так мы же говорим про обычную подпивасную игру, а не задротскую. Можно и на высочайшем хаосе летать от врага к врагу и разрывать их за секунды, надо лишь заучить их местоположение и маршруты.
477 2894378
>>94364
Мечтай. В следующей стандартное консолекинцо с перделками, иллюзией выбора и возможностью играть за тяночку.
478 2894381
>>94378
То есть даже Splinter Cell, который, судя по всему, не зашёл разрабам, лучший стелс, чем это.
479 2894395
>>94364

>Может, это всё со второй части?


Может. Но как я понял, мы говорим не про конкретную часть.

>В следующих частях хотя бы враги стали слышать тебя в зависимости от того, по какому покрытию ты идёшь?


С этим, кстати проебались. Иногда душишь кого-нибудь, сразу кладёшь его на пол, всем похуй, даже будь это в 3 метрах от других (если они спиной стоят). А вот если ты его поднял, а не положил сразу, и кладёшь потом, он может так нашуметь шо пиздос, через 2 этажа услышат. Было у меня не раз.

С покрытиями тоже самое, влияния не заметил, ты можешь быть в шумном квартале, где музыканты играют, другие люди ходят и разговаривают. Но тебя услышал, если будешь идти, а не красться. Как они узнают что это ты, а не напарник-стражник? Пиздец, считаю это косяк.

>>94369

>Так мы же говорим про обычную подпивасную игру, а не задротскую. Можно и на высочайшем хаосе летать от врага к врагу и разрывать их за секунды, надо лишь заучить их местоположение и маршруты.


Дизонард в этом плане даже мягче. Играй как нравится, на любой сложности. В воре придётся быть крысиной жопой, если хочешь пройти игру не на нормале. Для низкого хаоса не обязательно рвать жопу или играть в скучный присядочный марш. Не обязательно вообще вырубать кого-то. Простора больше, чем у вора.

>>94381

>То есть даже Splinter Cell, который, судя по всему, не зашёл разрабам, лучший стелс, чем это.


У сплинтеров левелдизайн попроще. Свободы меньше, ты по-сути, идёшь по кишке от карниза к карнизу по которым можно перебираться, тогда как в дизонарде большие свободные уровни с множеством путей проникновения.
480 2894407
когда пиратка Far Cry5?
201803271906191.jpg175 Кб, 1920x1080
481 2894413
>>93858
Смешные претензии. Типичная чепуха, которую можно услышать от человека, который заранее игру хейтит, а потом подбирает нелепые доводы для обоснования своего глупого хейта. При этом он даже не имеет вменяемого представления об игре, но считает себя в полном праве делать заявления о местных персонажах, оружии и т.п. Персонажи тут, между прочим, очень хорошие. И злодеи с харизмой, и спутники крайне душевные, проработанные не хуже, чем в этих ваших рпг, местами даже лучше. У них свои квесты есть, реакция на сюжетные события, комментарии по каждой локации. Охуенно с ними путешествовать, прям дополнительно оживляют мир. Но что я могу знать, ты ведь уже рассудил, что персонажам далеко до твоего кумира Вааса (который, по сути, был популярен лишь на волне хайпа, а в самой игре проявил себя скромно и быстро слился), так что они автоматически говно, недостойное внимания.
482 2894418
>>94395

>Простора больше, чем у вора.


Да не особо там простора, просто есть телепортация. И ты чё-то постоянно топишь за уровень сложности в воре, замалчивая, что в дисе тоже он есть.

>идёшь по кишке от карниза к карнизу по которым можно перебираться, тогда как в дизонарде большие свободные уровни с множеством путей проникновения.


В дисе по сути та же кишка, но разделённая натрое. Им стоило бы делать как в ассассине с полноценным городом, чтобы раскрыть сеттинг.
483 2894420
>>94413
Типичная вахта, чем больше символов настрочит, тем большую подачку от отдела маркетинга получит.
484 2894425
>>93909
Ебать ты долбоеб, братишка.

>достаточно сложная


Ну если на гейпаде играть то конечно. Ты еще на барабанах с инпут лагом поиграй, вообще охуеешь от киркора.

>вот сука концовка, у меня с неё пригорело конечно. Кто играл - поймёт, о чём я


Я понял о чем ты и ты не прав. История там вполне завершенная, но ад как уровень сам по себе убог, и в финале ожидалась драка с этим самым ангелом, а не задел на продолжение. Но и так вполне неплохо.

>А ТУТ БАЦ АХАХА АНГЕЛ ТИПА ЖДИ ТРЕТЬЮ ИГРУ)) ТОКА УЖЕ 4 ГОДА С ВЫХОДА ВТОРОЙ ПРОШЛО, НО ТЫ ЖДИ)))


Ты видимо ньюфаг и не в курсе о том что продолжения могут выходить и через 10-15 лет, причем у таких игр, чьего продолжения никто никогда не ждал.
485 2894431
>>94425

>Ты видимо ньюфаг и не в курсе о том что продолжения могут выходить и через 10-15 лет, причем у таких игр, чьего продолжения никто никогда не ждал.


Ты щас про ласт гардиан, шенму 3 и фф15?
486 2894432
>>94418

>Да не особо там простора, просто есть телепортация.


Сколько на ютубе роликов про зрелищные расправы в дизонардах? Тысячи их. Сколько подобного сняли в воре? Ну-ну.

>И ты чё-то постоянно топишь за уровень сложности в воре, замалчивая, что в дисе тоже он есть.


Я чётко выделил то, что уровень сложности вора, запрещает тебе убивать. В дизонарде на высоком просто может стать чуть сложней. У хаоса на игровой процесс внимания столько же. Врубил эксперта в воре? Пожалуйста, глуши всех на уровне или крадись по 5 часов на кортах. Врубил макс сложность в дизонарде? Да проходи как угодно. Более того, как я уже выделил, низкий хаос и хорошую концовку можно получить не только будучи полным пацифистом и стелсером. Просто не нужно наглеть и вырезать народ кварталами. Ну и некоторые решения тоже влияют на хаос, не только убийства.
487 2894441
>>94432

>Сколько подобного сняли в воре? Ну-ну.


Ты говорил про то, что вообще не обязательно вырубать кого-то, но при этом сложно постоянно красться. И тут же говоришь, что речь была про прохождение в духе ебашь каждого.
488 2894448
>>94441

>Ты говорил про то, что вообще не обязательно вырубать кого-то, но при этом сложно постоянно красться.


Не обязательно вырубать говорил. Сложно красться? Не говорил. Про марафон на кортах имелся ввиду вор, где тебе не оставляют выбора на максимальной сложности.

>И тут же говоришь, что речь была про прохождение в духе ебашь каждого.


Это доказательство того, что игровой процесс разнообразнее и больше простора при прохождении, хош стелси, хочешь эффектно разноси.
489 2894449
Вообще не понимаю, чего ты так уцепился за этот эксперт. Если ты выставляешь себе такую сложность, значит, хочешь челленджа и решил себя испытать. И винить тут можно только себя. Но если в дисонорде на высокой сложности толком сложнее не становится, то это как раз говорит о хуёвости игры.
490 2894454
>>94449
Становится тащемта, и при выборе сложности даже описано что именно становится сложнее.
image.png67 Кб, 180x180
491 2894458
>>94418

>Им стоило бы делать как в ассассине с полноценным городом


Разумеется, ведь ебашить через полупустую карту или прокликивать обоссаные менюшки фасттревела это так весело.

Не помнишь METAL GEAR SOLID GOES OPEN WORLD и чем это закончилось что ли?
492 2894460
>>94449
Так в воре сложность влияет на цели задания. Нормал это типичное, забери конкретную вещь, захвати сто рублей. Сложность повыше, забери вещь, захвати пятьсот рублей и не убивай мирных. Сложность эксперт, не убивай никого, кроме зомби, забери вещь и 5 тыщ (по факту, просят залутать почти весь уровень). Так вот эксперт, это полная версия игры, на нём враги не становятся умнее, не бьют больнее и так далее, меняются цели! Играть в него на нормале это просто кощунство, всё равно как если бы ты в скайриме только основной сюжет проходил. Просто аналогия.
Тогда как в дизонорде сложность действительно меняется, враги внимательнее, пиздят больнее, конкретней не помню, но там при выборе сложности пишут. Если вы жалуетесь на тупой ии, может вы играете на изи? Хотя я играл на высоком и они особо умны не были, как я уже писал. В воре поведение ии статично на любой сложности.
493 2894470
>>94460

> как если бы ты в скайриме только основной сюжет проходил


А надо было еще все пещерки зачистить и все обоссаные красные камешки отыскать? Ух блядь, щас пойду устанавливать навёрстывать упущенный геймплей на кончиках пальцев.
494 2894474
>>94470
Ладно, другая аналогия. Как если бы ты в фар край 4-5 послушно сидел в начале игры и увидел титры через 20 минут в 4 и через 5 минут в 5 части.
Вообще беседко-рпг про чистку вилкой, если ты не знал! Неужели ты хочешь сказать, что в фалауте 4 не защищал поселения? Как тебя только земля носит! С 1 апреля
495 2894482
Кто-нибудь прошел нового вора до конца?
496 2894487
>>94347

>случайно


Ну да, они сами насадились к тебе на пику, все 12 тел.
497 2894488
>>94482
Долбоёбов нет
498 2894490
>>94488
Ну он не так уж и плох, если не брать в расчет подгоревших олдоебов.
499 2894491
>>94490
Если забыть что все другие игры существуют, то он даже неплох.
500 2894492
>>94490
Души нет..............
501 2894494
>>94490
Лучше юбиговнеца?
503 2894550
>>94413

>который заранее игру хейтит, а потом подбирает нелепые доводы для обоснования своего глупого хейта.


Но у меня нет хейта к FC5 или серии. Уныленько и топорно - да, прям лютый провал и позор индустрии - нет.
504 2895054
>>82390
там же у них ещё тянка была на письма спермотоксикозников иногда отвечала
надеюсь на третьей это не она
505 2895112
>>94347
Обычные люди практически не считаются, только главные цели.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски