Это копия, сохраненная 3 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сука, ты заебал со своим hk.
Страдай, хохолд.
Всегда проигрывал с людей, обустраивающих целую студию вокруг ноутбука, подрубают несколько мониторов, механическую клаву, мышь, внешнюю звуковуху и т.д. Накой чёрт, спрашивается, брал ноутпук, а не стационарник? Речь идёт про людей, которые не путешествуют со своим 5 килограммовым игровым ноутпуком, а кладут на стол и он там лежит годами.
Пиздец, ты как будто впервые в /v/. Подобный скам надо просто игнорировать.
Ну ващет да. Сколько я времени потратил на трех горелых пидоров, змеиного трапа, понтифика и доспехи драконоборца, не сосчитать.
Чашкоголова - это вообще изимод после Wings of Vi.
Но Донк Соулс тоже изи, особенно без длс. Вот Вингс оф Ви на нормале и выше уже трудно, да
Скриншотов нет потому что у меня они через ctrl+с делаются и персонаж везде в раскорячку получается. Нужно поменять нахер.
Я так скажу: само по себе в ососина играть не зашквар, если только ты удовольствия не получаешь.
Чуть ранее хорошо дали просраться невидимые враги, совсем забыл про них.
Но - ёбаный рот, что за нахуй с врагами, вооружёнными базукой. Шмаляют без остановки, кладут хуй на то, где находятся и коллатерал демедж, а если всё происходит на хорошо осматриваемой и открытой местности, то мутузят с пяти километров с поражающей точностью (получше снайперов), так что со снайперкой особо долго лучше не разлёживаться. Не то чтобы сложно и я жалуюсь, просто охуеть агрессивно себя ведут, лол.
>>2894487
Почему сразу на пику, на нож. Там служанка дикий визг подняла, побежала через весь дом наверх, чем стригерила всех стражей внутри с предсказуемым исходом. А снаружи я спокойно придушил одного и тут же узнал, что другие свободно проходят через включённые ворота света, за что и поплатились.
Ебать у тебя линия защиты. Ещё раз тебе говорю - это челлендж. Ты можешь сам себе такой придумать и проходить. Если по-твоему только так раскрывается игра, то это твои проблемы. Если следовать этому ходу мыслей, то в Скайриме ты должен не просто пойти в пещеру и найти там стену, а ещё и скрытно перебить из лука каждого драугра, вынести всё, что не прикручено, обжить пещеру и привести туда жить свою тян и ребёнка.
>мутузят с пяти километров с поражающей точностью
Эта херня реально раздражала в фар крае, особенно когда ты даже не видишь врага, а он хуячит в тебя без промахов, да еще и С УПРЕЖДЕНИЕМ БЛЯТЬ. Так же как и область видимости врагов в десятки киллометров, когда ты блять ползешь в траве. Яркий пример искусственного усложнения игры, который ничего кроме раздражения не вызывает.
Ракеты у них медленные кстати, помню успевал залечь со снайпой и выстрел сделать между взрывами, так и проходили, лул.
Я шёл травить бандитов и уже прочёл, что это создаст высокий хаос, поэтому не стал загружаться.
Вообще, у меня ощущение больше, что весь мир - иллюзия аутсайдера, потому что меня никто не заботит, я большую часть хожу и слушаю монологи сердца.
Ну, справедливости ради, враги довольно-таки часто мажут на среднем расстоянии, хоть и подозрительно часто попадают на дальнем, парадокс, да.
Ну и тащемта, стоит попривыкнуть, на нормале сложность в самый раз, хоть и становится страшно подумать, что на сложностях выше.
>>4841
Аналогично. Просто забавно было подъехать на багги к танкеру, залечь со снайперкой и увидеть, как с кормы в тебя ровнёхонькой линией уже летят три-четыре ракеты одна за другой, а этот пидор ещё и перезаряжается, высрав в штаны доп. аммуницию, видимо.
Кстати, оргазмирую нахуй с того, как от взрывов в земле остаются воронки.
>Места нет под системник, понимаишь?
Под 3 монитора, огромные советские колонки, звуковуху, стойку для микрофона, маршрутизатор и прочее оборудование место есть, а под коробочку нет? При том, что сам ноутбук лежит на столе, занимает место, а его даже не трогают, ибо подрубается клавомышь отдельные, этот ноут занимает столько же площади, сколько системник, конечно в высоту он меньше, но ёпта, стационарник можно также на стол поставить или под него, рядом или вообще на полку (если она выдержит несколько десятков килограмм). В общем, это такой же пиздец, как покупать ультрабуки от эпл из-за их размера, а потом половину стола занимать разветвителями и выносным оборудованием (которое не ставят в ноут для компактности).
Прошёл бетмена, а потом узнал, что у меня не были скачаны все длц, которые сука РАСШИРЯЛИ СЮЖЕТНУЮ КАМПАНИЮ.
Пиздос. Как теперь быть? Я хуею. Пиздец.
Ты не правильный пират.
Нет.
Думаю, что ты долбоёб.
Подумываю, что если подмыть твою мамашу, она очень даже ничего.
Хуже скайрима только обсоски, которые делают такие видосы, а хуже них только обсоски которые их растаскивают.
Ненавижу стены текста с никами всех бейкеров. Скажи спасибо один раз, а не снимай 36-минутное видео с их никами. Не делай с ними библиотеки, не вывешивай их списки в баре. Скажи спасибо и забудь.
Я так делал с Аркхем сити - специально не проходил побочки, чтобы перепройти игру второй раз.
Через несколько лет, когда опять обновлю комп и смогу поиграть в Рыцаря уже на максималках.
И тогда пройду уже всю серию на заново с включёнными "Nvidia Бумажками" и "Nvidia Пакетами", прочитаю комиксы по этой серии, посмотрю на ютубе Arkham VR и ещё и играть буду на геймпаде, чтобы получить хоть немного нового экспириенса. Тогда и посмотрю эти ДЛЦ.
В целом игра охуенная, но слишком много танковых сражений и вопросиков, которые ПРОСТО лежат на земле. Заебали под конец даже такого поехавшего бетменодебила, как я.
Вышки и блокпосты при этом не заебали, потому каждая из них - небольшая головоломка.
Для меня она не смогла переплюнуть Аркхем сити. Там всё было идеально. Ситуация точно такая, как с фильмами нолана - 2 часть шедевр, а третья хороша, но не смогла её превзойти.
Теперь теряюсь в догадках, нахуя Теллтейл сделали своё кинцо по бетмену? Что они смогут там сказать? Бетмен уже обрёл идеальные кино- и игровоплощения. Превзойти их невозможно. Не вижу смысла играть в них.
Такое же говно, только жиденькое и с мыльцем.
ты ваще не шариш
если начинал играть в оригинал то на этот фуфел без отвращения смотреть нильзя
и к тому же я видел сравение, где новая часть была хуже потому что гарпии не могут нести камикадзе
ещё раз: ГАРПИИ НЕ МОГУТ НЕСТИ КАМИДЗЕ, КАРЛ!!!!
ЭТО ЖЕ САМАЯ СУТЬ - ОСНОВА ОСВНОВ
КАК БЕЗ ЭТОГО ВООБЩЕ МОЖНО НАЗЫВАТЬ ЭТО РЕМЕЙКОМ??? ИЛИ ИГРОЙ?
мимо в том сраче не учавстовал, но если бы о нём знал с радостью ворвался и обоссал вас всех
Я не знаю, может я не настоящий олдфаг сэма, хотя играл в него ещё в клубах школяром, но от второго пришествия ебло всё-таки скривил. Первое было ещё ничего, но вот второе после него и охуенного третьего сэма (лучший в серии, как по мне) смотрится уже ближе к уровню СС2. Местами очень васянисто и с уходом в неподобающие темы.
>все нос воротят
Кто все? Ты и ещё пара школьников с харкача, которые не понимают, чего добивались разработки? В Стиме 93% позитивных, для сравнения у фар сру пять 73%, следовательно Сэм лучше фар сру. Обоссан.
Сейчас вообще без оружия. Все отобрали.
нет.
Анон, как так получается, что в играх многие надписи и картинки на поверхностях низкого качества? Очевидно же, что оригинал был не такого вида: кто-то старательно писал полный текст и накладывал на текстурку. Так почему при импортировании в игру с довольно сипатичесным графоном некоторые "джипеги" херятся? Зачем это в принципе делать?
уже не помогает.накатывает-устанавливаю-запускаю-5 минут игры-дроп потомучто "я уже это сто раз проходил какойсмысл"
Это альфа
там скорее всего текстура 128 на 128 пикселей, поэтому такое говно. + разработчики не часто используют несколько текстур детализации, когда в упор высококачественная текстура, подальше - менее качественная.
и чем игра в низкополигональное говно на маленьком экране лечит импотенцию?для этого планшет и смартфон есть.
Можно. Каким надо быть бомжом, чтобы не иметь в библиотеке сэмов? На сейле полный набор стоит рублей 100
Да как хочешь, можешь на планшете или смартфоне играть. Суть в том чтоб изменить привычный способ игры, появляется новое ощущение, к которому мозг ещё не привык, а в последствии удовольствие.
Нахуй он нужен? Тройка была такой себе, честно говоря. Хотя по сюжету игра еще не закончена. Ментала, конечно, выебать стоит.
>Тройка
Хуйней ебаной она была. Ходишь по пустыне, даже зимнего уровня нет, ну и параша. Египет всегда был самой унылой частью прохождения. Но всё ещё лучше второго, разумеется
>4 будет приквелом 3
Но ведь тройка и так приквел первого пришествия. Что там приквелить? Там заканчивать уже надо.
>>5157
Хуйней, но не ебаной. Расстреливать чертей в среде города все еще интересно. Некоторые элементы уебанские, не спорю, но в целом крепкий середнячок. Не то что вторая часть, вторая часть - высер неудавшегося стендапера, который решил пойти в дизайнеры.
Ничего не надо заканчивать, сэм та франшиза которую можно пилить вечно и пиздато
>2018
>крутой сэм
Это который такая кривая игра унылый клон дума? Но это де игра 90-х, кто в здравом уме будет играть в такое сейчас?
Ты? Купи нормальный каньюнктер, чтоб играть в хорошие игры, а не в древнюю залупу из 90-х
Естественно, второй. Их нельзя путать ни в коем случае. Второе пришествие — лучшая часть серии. Второй Сэм — недоразумение, паразитирующее на охуенной крутости двух первых игр.
Но второй прекрасно проходится, что в одиночку, что в коопе. Графика мультяшная, да, но хуже от этого не стало.
Даже не знаю, что более устаревшее и омерзительное — тени отрисовывающиеся в двух шагах, аптечки, нулевая физика или этот геймплей из 90-х со появлением тупых врагов из ниоткуда
Несмотря на то, что линии героев логически завершили, вся рептилоидная тема оказалась пшиком, как я и ожидал. Рассказали, что реальность не реальность, накидали мемсов про Цикаду, даркнеты и конец света 2012. К чему, зачем, как это относится к миру игру - вы не рефлексируйте, а распространяйте захват вышек.
Синай по сравнению с Египтом оказался работой над ошибками. Во-первых, меньше сантиментов, больше вышек и резни. Учитывая, что местные завязки квестов куда хуже, чем просто случайно наткнуться на вопросик, все правильно сделали. Во-вторых, как-то потрудились над ключевыми персонажами. Все убитые доселе маски были так унылы и безыдейны, что это смотрелось нелепо даже для гибрида стелза и слешера. А вот синайский враг номер раз достаточно хорошо обыгран. Прогресс. До ведьмаковских героев, правда, все еще далеко, как бы местная илита на эту игру не агрилась. Хотя сравнивать не совсем честно: там брали за основу книгу, тут - идеи сотрудников разных гендеров.
Своих денег Ассассин стоит, и не суть важно, что он довольно однокнопочный с завязкой "враги сожгли родную хату" (семью, кстати, тоже убили, хоть и не всю). Любить эту игру можно и нужно за ее масштабность, наполненный юнитами, архитектурой, сложным ландшафтом и красивыми видами мир. Сравнить хоть с тем же более поздним Фар Краем 5, где два сраных непися бегают вокруг трех домов, и все это при кинематографичном иммерсив-вижене в 20 метров. Позор ебаный.
Главный минус AC:O - полное непонимание разрабами как своего мира, так и его жителей и законов - глаза мозолит, но не портит впечатление совсем. Так что тайтл гут. Видимо, Юбисофт и на самом деле не умеет делать ничего, кроме Ассассина, но его они умеет делать отлично. Наверное, лучшая ААА игра, начиная с конца 2016.
Псионик значительно лучше и универсальнее. Просто надо качать школы так, чтобы иметь различные источники урона, а не одну мозгоеблю или физику. Игра поощряет прокачку больше, чем одной ветки оружия, как правило, имеешь две основных и немного вспомогательного типа металки.
Ебать ты дурачок. Догма и так для анимедаунов.
Я в ДС даже не поиграл ещё. Сижу сейчас наворачиваю культовые ебаное говно ПК игры конца 90х, которые в своё время не до конца прошёл.
Ах ты шовинистичная свинья!
>прекрасно проходится
С братком прошли в очередной раз 1-2 пришествия в ХД, ну и загрустили, решили второй всё-таки поставить, с горем пополам прошли 1 уровень, на втором встали на баге в скрипте, начали заново левел, прошли ещё один, каждую секунду жалуясь на убогость врагов и дизайн оружия, в итоге запустили последний уровень, а там такое же говно, в итоге дропнули. Разочарование, что в год выхода, что сейчас.
первая игра на фоне этой кажется сделанной в спешке, тут дизайнеры нормально поработали, да и приобретаемые умения - я их ждал и в первой части, это вроде такая логичная штука в таких играх. завезли сюжетов, заданий каких-то и убрали святые перекаты. мне было играть легче - жопорвущих прыжков всего один (с выдвижными уступами), пополнялки хп в изобилии. по итогу геймоверов я не получал, всего 19 раз сдох - 6 на финальном боссе и куча глупых падений в бездну. и это с пол сотни жизней в запасе.
на финальном боссе я охренел с камеры, как же блять неудобно было, ад. а и потом, он пиздит на опережение. но в целом мне понравилось валить главарей.
по сюжету я думал что ягуар - предатель, потому что он себя так странно вёл, а он оказался просто дебил.
ещё я не парился и скачал первое что попалось, но лучше бы качал на английском, потому что тут перевод кривой - не знаю есть ли другие.
Хм, напомнил. Надо будет приглядеться к первой части или хотя бы пройти какой-то мод к порталу, а то мысли играть в подобное чёт не было.
Игра про честного полицая, который пошел против системы , не зная, как все работает, всех убил и что дальше делать понятия не имеет, или про хитреца, который обманул и друзей и врагов и потом станет главарем?
Сделано как-то кривовато, особенно мешал FOV, который в сингле нельзя изменить ни в настройках, ни костылями. Русская озвучка просто кошмар.
Захотелось чего-нибудь в таком духе - спецназ, полиция, чтоб не толпы вражеских солдат-болванчиков и 100500 патронов в запасе, а более реалистичного.
Спиро 2 был чуть ли не первой моей игрой на плойке. Помнится, как мне рвало жопу от первой части, потому что во второй я привык, что при нажатии на треугольник Спиро делает небольшой рывок вперед в полете, а в первой части он, сука, резко тормозит и сдает назад. Сколько раз я из-за этого падал в бездну, не сосчитать.
А еще я не знаю, о какой ты там спешке говоришь. В первой части единственная хуевая вещь - это ластбосс. Сами уровни и хабы с каждым новым миром все лучше и интереснее. От предпоследнего хаба с магусами я обкончался, каждый уровень там сделан со вкусом и не повторяется. Особенно доставил тот, где железный рыцарей надо суперчарджем выносить, который даруют местные феечки. Пожалуй, единственная серия в мире, про которую невозможно сказать, что какая-то из частей отсасывает у другой. Все они охуенные. Я про ванильную трилогию, само собой.
играл пару лет назад. очень бесят загрузки, что такого сложного сделать было бесшовный мирок то.
я играл без своих сохранений, только зонные - автоматические, но всё равно испортилось погружение. чекпоинтов может надо.
хотя, не знаю, просто заебало.
В этой игре кто угодно физдамагер, если дать ему выучить безэлементный мув типа Tackle.
Хуйню несешь. Все знают, что игры на пека появились только в 2004 году, когда святой Гейб открыл тональный вентиль, из которого хлынул пар пекагейминга, конденсируясь в игры, и первой игрой стал Халф-Лайф 2 (парадоксально не имеющий первой части). До того же люди ползали во мраке консолемыльца яко черви слепые.
Толсто.
Эпично, мне нравится.
Не адекватный, а сочувствующий.
> Русская озвучка просто кошмар.
Просто одна из худших, что я слышал. И она такая во всех батрухах.
Хорошее начало.
>До того же люди ползали во мраке консолемыльца яко черви слепые.
Это ебаное мыло было и на пека, и до 2004 года и после 2004 года. Как пример - обливион и третий фолач, просто отвратительное масляно-маргариновое мыло на весь экран. Я считаю что символом мыла должен быть не багнутый фейс дрейка, а засвеченный ебальник персонажей из обливиона.
Оно и к лучшему. Игры конца 90х на ПК отвратительны, по большей части. Сейчас вот переигрываю в них и убеждаюсь, какие же они все ублюдские. Речь конечно не о графике, это была бы тупая предъява, все-таки технологии старые, а обо всех остальных аспектах игр.
Я четвёртую лицуху недавно дропнул и перезакачал пиратку с английским именно из-за этого. Там у спецназовцев голоса студентоты, ну и колорита английского военного жаргона нет, опять же. А ещё у меня вечно какие-то ошибки в лицензионных батрухах были: в кампании третьей части скрипт забаговал почти в самом начале, отряд не шёл дальше, и я не мог пройти какое-то скриптовое место типа двери. В кампании четвёрки почему-то не работал AI напарников, они не реагировали на стрельбу по маркерам. Вроде бы, некритично, но тупо: стоят как болванчики, оружие нацелили и не стреляют.
Не понимаю, почему все так ругают графоний в Лисе Бефор ве Шторм .У меня обе части установлены, графоний и там и так стилизованный, огрехи типа квадратных пальцев встречаются и там и там. Единственное, в настройках оригинала есть опция ёба сглаживания, которая, впрочем, сглаживает не всё (это нужно наверное отдельно где-то в настройках на самом компе делать, но я хз где. Даже в видео что я находил - ну некоторые детали просто отличаются, но нет такого что в оригинале прям ёба-реализм, а в сиквеле-приквеле хуйня. Просто разные движки, как я понимаю.
Еще жду фрост панк когда выйдет, его я даже воровать скорее всего не стану. Так и живем.
>Wings of Vi
Дропнул на нормале, когда проходил бабодемона, Азурэль, или как там ее, когда она тебя окружает шипами и хуй знает, как от них уклонятся. Надо бы допройти, да походу придется заново начинать после смены ссд.
А так, хорошая игра, да.
Второй пикрелейтед - КАК, БЛЯДЬ, эту хуйню пройти? Слева, где-то вдалеке посередине и справа прыгают скорострельщики, которые разъёбывают на раз, стоит выбежать на открытое пространство. Помимо них по кратеру бродят пять-шесть ракетомётчиков. Если засесть в проходе и попытаться выцепить скорострелов, то мало того, что серединный где-то подальше видимых героем пределов бегает, так ещё и через полминуты на вечеринку сбегаются ракетомётчики, встающие прямо в проходе и укладывающие героя где-то за три приземлённые ракеты. И в арсенале перед этим, сука, всё, кроме ебучей снайперки дают, если я в глаза не ебусь. Просто пиздец нахуй.
Чот геймплей прям на кончиках пальцев
Ну так вот, это всё ложь, эта игра - колда. Буквально. Каждый аспект, каждое клише и каждая молекула души игры пропитана колдой. Я не говорю что это плохо, я, в отличии от многих, редко хейчу игры и не считаю колду худшим воплощением геймдева. Но это специфичные игры, которые довольно похожи своей подачей.
Суть в том, что такие игры никогда не могут в глубину, но при этом затрагивают очень многие темы. То есть они проходят по касательной мимо дохуищи интереснейших вещей, но никогда не развивают их и не уходят в одном направлении.
Всё начинается как обычный шутан про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ борющихся с злой корпорацией которая злая потому что злая и ваще они колонисты и дома защищают. Но в определённый момент игра смещает свой акцент на игры со временем, квантовую физику и технологии пришельцев. Тебе дают перчатку которая позволяет перемещаться между двумя мирами и это работает охуенно. Вроде и на ноутбуках начинаются охуительные рассказы про то что жизнь людей ничего не стоит потому что пиздецкое перенаселение идёт.
А потом... всё это отбирается и продолжается охуительные истории про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ сражающихся с злой коропорацией и всё завершается тем что оружие инопланетян ломают вместе с планетой.
Что за инопланетяне? Как запустили это оружие? Почему так резко пропали игры со временем? Никто не даёт ответов.
И особенно жаль что сюжет решил не закручиваться в временные игрища и паралельные реальности, где ты серишь сам себе спасая еблана с пидорской бородкой.
Короче если вы ожидаете НЕ колду - скорее всего вы будете разочарованы потому что игра не развивает свои же самые интересные аспекты, вместо этого фокусируясь на взрывах и борьбе копротивления к копрорацией.
Если же вы ожидаете что-то вроде колды - свои 12 из 10 вы получите точно.
Очень, очень жаль что всё так получилось. Могло быть лучше. На дваче снова напиздели.
Ну так вот, это всё ложь, эта игра - колда. Буквально. Каждый аспект, каждое клише и каждая молекула души игры пропитана колдой. Я не говорю что это плохо, я, в отличии от многих, редко хейчу игры и не считаю колду худшим воплощением геймдева. Но это специфичные игры, которые довольно похожи своей подачей.
Суть в том, что такие игры никогда не могут в глубину, но при этом затрагивают очень многие темы. То есть они проходят по касательной мимо дохуищи интереснейших вещей, но никогда не развивают их и не уходят в одном направлении.
Всё начинается как обычный шутан про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ борющихся с злой корпорацией которая злая потому что злая и ваще они колонисты и дома защищают. Но в определённый момент игра смещает свой акцент на игры со временем, квантовую физику и технологии пришельцев. Тебе дают перчатку которая позволяет перемещаться между двумя мирами и это работает охуенно. Вроде и на ноутбуках начинаются охуительные рассказы про то что жизнь людей ничего не стоит потому что пиздецкое перенаселение идёт.
А потом... всё это отбирается и продолжается охуительные истории про РРРРРЫВЫЛЮЦИАНЕРОВ сражающихся с злой коропорацией и всё завершается тем что оружие инопланетян ломают вместе с планетой.
Что за инопланетяне? Как запустили это оружие? Почему так резко пропали игры со временем? Никто не даёт ответов.
И особенно жаль что сюжет решил не закручиваться в временные игрища и паралельные реальности, где ты серишь сам себе спасая еблана с пидорской бородкой.
Короче если вы ожидаете НЕ колду - скорее всего вы будете разочарованы потому что игра не развивает свои же самые интересные аспекты, вместо этого фокусируясь на взрывах и борьбе копротивления к копрорацией.
Если же вы ожидаете что-то вроде колды - свои 12 из 10 вы получите точно.
Очень, очень жаль что всё так получилось. Могло быть лучше. На дваче снова напиздели.
Алсо забыл добавить что злодеи нихуя не харизматичные, а пустые болванчики появляющиеся на 5 минут, но в тоже время твои "братишки" это долбоёбы-разрушители которые толкают человечество в каменный век.
Я не особо знаком с лором игры, но из того что предоставила мне игра я понял, что есть центральные системы, а есть пограничные колонии которые восстали потому что у центральных система появилась идея толкнуть человечество вперёд и делают они это любой ценой, несмотря на жизни людей, а колонисты тип КОПРОТИВЛЯЮТСЯ им.
Проблема в том, что в игре дают чётко понять, что с ресурсами в людей всё хуйня и нужно проводить агрессивную экспансию, а для этого нужно пожертвовать многим. Т.е. они буквально предлагают создать империум человечества, а колонисты хотят сидеть на жопе ровно и через 50 лет столкнуться с тем что их зассаная Гармония сидит без еды и миллиардом голодных ртов и непониманием что делать дальше.
Нет худшего революционера, который сражается чтобы что-то разрушить, а не построить. И в данном случае дауничи никак не предлагают решать проблемы перенаселения и нехватки ресурсов, но копротивляются решению бросить все силы на расширения сферы влияния людей. Пздц короче. Надо было игре любо временные мутки мутить, любо про инопланетян стори пилить, либо делать корпорацию положительный стороной по итогу
Ламповая ММОРПГ, которая пилится на коленке двумя сычами. Графений прямиком из 2003, полторы анимации на всю игру, уродливый интерфейс, сотни багов на каждом шагу... И при этом всё еще одна из самых затягивающих ММО, что я пробовал. Из прошлого в Горгону пришел не только интерфейс, но и душа. Сто с лишним навыков, многие из которых заставляют задуматься о ментальном здоровье авторов. Психология? Умение Умирать? ГРАЖДАНСКАЯ СОЗНАТЕЛЬНОСТЬ? Всё это качается по мере использования, прям как в старой доброй Ультиме.
Но самая главная и приятная фишечка — квесты и мир. Горгона здесь берет стиль РПГ золотого века, и блестяще его использует. Квесты опираются на текст, тебе приходится на самом деле их читать, чтобы выполнить. Вместо прямой наводки к цели они используют ориентиры и просто значимые места, тебе необходимо знать локацию, чтобы понять куда идти. Чтобы не потеряться во всем этом добре, игра предоставляет возможность делать пометки в блокноте и на карте, и это реально необходимо — иначе просто забудешь необходимую информацию, потеряешься.
Игра пока в альфе, в раннем доступе, и планирует релизиться к концу года. Оптимизацию и баги обещают подтянуть, и добавить в игру больше контента. Графон скорее всего останется на прежнем уровне.
Здесь еще кто-то в нее играет? Приятная неожиданность
И правильно делал. Очень жалею что в то время был только ПК и я наворачивая одно дерьмо, пропустил кучу годноты.
В джунглях каждый слышал твой плач.
Ты думаешь, что разозлил меня, но на самом деле я уже об этом как-то слышал.
Зачем тогда ты спросил, что за игра, если ты не читал высер... (Он не мой кстати)
Я тоже Ори буду проходить, когда длс для dishonored 2 закончится.
Бля, вот эти скрины так на ремастер СТАЛКЕРА похоже, если еще выбрать ракурс так, чтобы гор поменьше...
Я и по phantom pain видел
> То ли дело залезть на Александрийский маяк и увидеть оттуда пирамиды Гизы.
Но ведь там дохуя километров, их не должно быть видно
Я залезал выше. Там, где знак YES стоит, можно дальше ебашить в горы до упора, пока игра не начнет вонять, мол, выходишь из игровой зоны. С той высоты внизу один туман практически.
Если ты про ИРЛ, то очевидно, что в игре расстояния уменьшены. Так что все видно.
> сюжета не завезли от слова совсем
Ебать ты зелёный, не осилил ремейк и ещё пиздит про микрошрифты.
Люто бесят эти васянские "HD"-переиздания без СКЕЙЛИНГА ГУЯ БЛЯДЬ СУКИ. Какого хуя, я что, должен с лупой в вашу поделку играть? Даже на твоем скрине уже не видно ничего, а для какого-нибудь 1440p нужно телескоп Хаббл заказывать, чтоб хоть что-то разглядеть. С низким разрешением я уж лучше в родимый оригинал поиграю.
Я тебе так скажу, что и в сосничестве после первых ренжеров вторые игрались как васянская поделка, я помнится купил и охуел от того, как смачно мне насрали в ебасос.
Да и первая часть игралась так же, просто в новинку была.
Я вот в новое не играю так как лень вникать в управление, сюжет, возиться с настройками графики основная причина. Играю в старое, где нравится геймплей. Фар краи перепрохожу или мгс 5. Скурим доставляет до тех пор пока не прокачаешь всю хуйню. Ну как то так.
Моя первая игра и стратегия.
Точно, кстати.
Годнота, а я с богомерзской близзовской параши(старкрафта) на Пеку вкатился.
Аналогичное говно, согласен.
Да, запамятовал чего-то, хотел же добавить.
Пока сидел без интернета, решил нахрапом пройти этот полупозабытый шин. Ну что ж, графоний был устаревшим уже в 2004м когда игра только вышла, сейчас он смотрится довольно страшненько, но об этом забываешь сразу как только начинаешь играть. Механически это экшен-экшен-экшен, хоть авторы и позиционировали его как сурвайвал хоррор, о хорроре ты забываешь сразу как только тебе в руки попадает увесистый, сочно бахающий револьвер.
Геймплейно все незатейливо, но скучать не приходится. Охуенная работа со звуком, все эти фоновые шорохи-стоны-скрипы-рыки, озвучка монстров, просто шикарно. Оружия не очень много, но зато среди него нет бесполезного, + неожиданно много видов гранат, враги умело тасуются на протяжении всей игры и не успевают заебать.
Авторы запарились и неплохо прописали бэкграунд острову и тюрьме, эти записочки-очерки-исторические справочки довольно интересно читать. Неожиданно для игры тех лет.
Ко второй части переходить не буду энивей, моя ностальгия на нее не распространяется.
>о хорроре ты забываешь сразу как только тебе в руки попадает увесистый, сочно бахающий револьвер.
Хоррор - это сеттинг.
Ну вообще я тут подумал и игра если не пугает (хотя скримеры тут присутствуют), то держит в напряжении они неплохо. Пока ты не в бою и сердце Торка не колотится как ебанутое, тебе на экран периодически выкидывают картинки местных монстров/убитой семьи/главперсонажей с характерным громким звуком, это тоже поддерживает тонус нервишек на уровне.
Дурак? Дурак.
Хоррор может происходить где угодно, хоть ирл, хоть в фантастическом мире. Хоррор - это жанровая характеристика, когда автор по меньшей мере пытается вызвать в тебе беспокойство, чаще более прямолинейным (но не худшим) способом, нежели триллер.
Мне обещали, что там сингл дум за пояс заткнет- наврали. А игра а целом неплохая.
Хорошая игра. И графика такая красивая. Правда, без GZM 7 выглядит, как баталии Тигров против ИСов, а мод приближает к реалиям дидов, есть даже собаки-подрывники, псевдодзоты из МС-1, немецкие отряды "похуй годен" времен конца войны...
Я вообще не понимаю, нахуя люди идут на двач за серьезными обсуждениями игр, учитывая какая дегенерация происходит в вэ.
По старой памяти и потому что больше особо некуда. Вг давно превратился в бессмысленный чатик, теперь стараниями шитпостеров стал ещё хуже (в вг хотя бы в игры играют). Какая-то совершенно безумная постмодернистская идея - всё засрать и сидеть в говне вместе со всеми.
В итоге убил братьев, но засчитали почему-то три жертвы. Или охранник, который спал на балконе, но потом куда-то исчез, или спящая шлюха, которая испарилась сразу после убийства брата. Но хоть хаос остался низким, хотя жертв было много, но они сами друг друга выпиливали.
> всё засрать и сидеть в говне вместе со всеми.
Ну так я могу пойти поиграть, либо срать и сидеть в говне, выбор-то у меня есть.
В основе - экшон-рпг с автолевелингом и редко попадающимися доспехами и мечами, а также предметами - что-то помогает в бою, как автоматически применяющийся подорожник, что-то квестовое, например слеза русалки, которую сбрасываем в жерло вулкана, предварительно на него вскарабкавшись через потоки лавы и врагов.
А вот что понравилось больше всего: здесь в каждой из десятка больших зон на карте изначально нет хаба с торговцами и нписями - его требуется сперва создать. Для этого надо зачищать гнезда монстров и активировать специальные символы, которые либо переделывают ландшафт в том же данжоне (обычно убирают преграды), либо воссоздают в хабе жителя города вместе с его домом/любимым занятием (все это идет из довольно омского сюжета про обезумевшего короля и алхимика, который всех жителей мира переработал в золотые слитки). Даже не удивительно, что игру делали те же авторы, что и Actraizer.
А сам процесс зачистки данжей очень напоминает Chaos Engine, только без пушки, а с мечом и магией.
Кстати на самом деле не кстати, просто и-за графения пиксельного вспомнил, что есть такой сайт типа, на нём эмуль с вшитым трояном, так вот на этом сайте есть типа ачивки для всяких игор старых - на сегу, снес и прочие. Я вот думаю - имеет ли смысол вкатываться нахуй в такую ебалу? Мне вот нравится какие-то игоры, например старые, но не будет ли эта хуйня с ачивками только мешать прохождению? Или наоборот будет давать стимул? Кто эти ачивки вообще выдумывал, обычные пользователи? Кто играет, расскажите как оно нахуй.
Да
А еще там нелинейность получше любой рпг. За один раз ты видишь примерно 60% от всего контента, и сделав на следующем прохождении другие выборы прикольно получаешь новый экспириенс с совершенно другими уровнями, другими врагами ну и сюжет самом собой на локальном уровне меняется. Малаца, хорошо сделали. Жаль не пошла игра в народ. Вторая часть кстати слабее, особенно по части левел дизайна, там уже укатились в арены с волнами и это не особо интересно.
Если ты будешь убивать все цели - получишь средний хаос. Игра закончится как на высоком, но с мелкими отличиями.
У игр все сложнее. Есть сурвайвл хоррор, это определение относится именно к игровой части, геймплей, левел дизайн, прогрессия, но у игр есть еще и нарративная часть, сюжет, антураж, сеттинг, вот хоррор в сафферинге именно ко второму относится. Геймплейно это шутер, самый наичистейший, а в по части нарратива- хоррор.
Хоррор-экшен его и называли всегда,как и например Dead Space, в пику Резидентам и Сайлентам, которые в большей степени ограничены по части аммуниции и имеют больше адвенчурных элементов. А сеттинг его - тюрьма.
Ну это я напиздел, не знаю, там качаешь точно такой же эмуль в моём случае это снесовский 9Х, но в нём ещё логинишься как на сайте и он подсасывает тебе ачивки.
стимаинтоксикация
Ностальхия.
Охуевшая игра заговорила по русски, альттабнулся в поисках фикса (анг даб/ру текст).
Пока искал фикс, которого не оказалось, натикало 2 часа.
Хуйня ебаная, ебаная бетесда, почему нельзя сделать по людски (prey/dishonored).
Ты видел размеры корпусов в mini ITX форм факторе? За вычетом толщины он меньше ноута.
ХД трилогию с паст гена недавно выпустили на ПК.
>открыл стим
>в вишлисте какая то хуйня по скидке, надо купить
>закрыл стим
В переиздании что-то сделали с управлением?
Я когда то давно играл, но это был лютый пиздец на клаве вплоть до DMC.
Я на гейпаде, на нём всё норм.
Перепутал названия двух поколений. Впрочем, принизить консоль - это вообще не факт, что возможно.
Стим на английский переключи, некоторые игры берут язык по умолчанию в зависимости от языка Стима.
Да я в свойствах игры англ поставил уже. Но она не позволяет комбинировать разные языки озвучки и текста, вот в этом проблема. Я думал это уже давно побороли, у меня давно таких сложностей не возникало.
Какая тебе разница на каком он языке? Ты долбоеб? Да даже если там пакистанский будет- для игры это не меняет вообще ничего
Критический промах
Ну там так и написано, что модифицированный эмуль. Ретростим для пиратов.
>Kill Emperor Demon Java without shooting diagonally
>Complete the game without crouching (allowed in Energy Zone)
Ха, оказывается, пройти контру без урона не такое уж и большое достижение.
Вот это ещё никто не получил:
>Defeat Phantom without hitting any of its projectiles or destroying turret
А как у эдакой поебалы с требованиями к охлаждению? Понятно что греется меньше ноута, но все же.
Поиграл тут недельки три в данное поделие. И чето пока что... как земля. Поначалу было интересно, мир довольно таки атмосферный, но в итоге приелся очень быстро ввиду визуального однообразия. Наполнение абсолютно унылое, процентов 80 наверное всех иконочек на карте составляют какие то абсолютно безликие и одинаковые пещеры, в которым кроме рандом лута ничего интересного нет вообще. Квесты максимум примитивны и не запоминаются. Сириосли, уже выполнил их целую гору а действительно запомнились максимум два-три (один со спасением художника из картины, второй где нужно было расследовать кражу в Корроле, ну и в доме с привидениями неплохой такой). Все остальное вообще какая то лютая банальщина, с крайне унылыми сюжетными поворотами. Грят за темное братство типа охуенные квесты дают, ага, щас. Выполнил пока что из них 3-4 квеста, такая же унылота как и все остальное. Сходи да убей очередного нпс и доложи в конце. Иногда предлагают сделать это необычным способом, да вот только реализованно это с точки зрения механики крайне убого. Вообщем хз буду ли вообще продолжать, последний раз приходилось играть вообще через силу. Скорее всего дропну, возвращаться в игру не хочется ну совсем. Вангую, в скайриме меня ждет такое же говно.
https://www.youtube.com/watch?v=zLD_-POVYG0
С 4 минуты сборка корпуса.
https://www.youtube.com/watch?v=VEb5x6Ijch8
Результаты бенчарков, оверклокинг и температуры.
>Грят за темное братство типа охуенные квесты дают,
У тёмного братства очень не типичные квесты для тес. Там как раз игра превращается в такой любимый вами иммерсив сим. Ну и финал годный.
Ну и нахуя ты уже три недели играешь в эту парашу? Любитель ебать себя в жопу шипастым дилдаком и при этом жаловаться, как тебе больно?
Но так-то на самом деле на геймплей и сюжет насрать, ведь я пришел дрочить ачивы, а тут как и в любой современной игре не обошлось без коллекционных предметов, которые надо собрать для ачивы. Но это на самом деле даже достаточно просто и без гайдов, потому что можно получить перк, отображающий все коллекционки на карте, что я и сделал в начале игры. Но проблема в самих коллекционных предметах. Я не люблю коллекционные предметы ради коллекционных предметов. Эти записки, которые 90% игроков читать никогда не будут, аудиозаписи, которые даже хуже записок, потому что их обычно ни на паузу не поставишь, ни перемотаешь, если вдруг че-то прослушаешь. Вот если за коллекционные предметы в итоге дают что-то, влияющее на игровой процесс, то это клево, я такому только рад, как в каком-нибудь ГТА 3 например, где собираешь пачки с наркотой и у твоего дома начинает спавниться бесплатное оружие. В старой кровушке коллекционки доведены до абсурда, есть письма, которые просто записки, это понятно, есть слитки золота, которые... не дают нихуя по-моему, есть кровати, которые позволяют попасть в бонусные уровни, А В БОНУСНЫХ УРОВНЯХ ЕСТЬ ЕЩЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ, СЛИТКИ СЕРЕБРА. Золото хотя бы в статистике отслеживается, а какой смысл в слитках серебра я вообще не понял, за серебро даже ачивы нет. Сами эти бонусные уровни называются Кошмарами и это охуеть какое подходящее название. Можете видеть на первом скриншоте этот уровень. И таких 8 штук. Абсолютно одинаковых, с двумя одинаковыми типами врагов в одинаковых декорациях с двумя одинаковыми типами оружия, которые можно использовать. Вот зачем эти уровни нужны? В нью ордере такие же были, почему нельзя было обойтись одним уровнем в качестве пасхалки? Эти бонусные уровни не представляют никакого геймплейного интереса, просто ультраскучные пострелушки, где даже сложности никакой нет, за их прохождения не дают никакого геймплейного преимущества в основной игре, то есть тупо ради ачивы. Хорошо, что добрые люди нарисовали карты этих уровней, потому что по-честному эти ебанные лабиринты проходить это ахуеть просто.
Я дошел до последнего уровня и пока в игре меня порадовали только два обломка трубы, в остальном довольно скучный шутер. Даже зомби-нацисты в последней четверти игры не спасают.
Но так-то на самом деле на геймплей и сюжет насрать, ведь я пришел дрочить ачивы, а тут как и в любой современной игре не обошлось без коллекционных предметов, которые надо собрать для ачивы. Но это на самом деле даже достаточно просто и без гайдов, потому что можно получить перк, отображающий все коллекционки на карте, что я и сделал в начале игры. Но проблема в самих коллекционных предметах. Я не люблю коллекционные предметы ради коллекционных предметов. Эти записки, которые 90% игроков читать никогда не будут, аудиозаписи, которые даже хуже записок, потому что их обычно ни на паузу не поставишь, ни перемотаешь, если вдруг че-то прослушаешь. Вот если за коллекционные предметы в итоге дают что-то, влияющее на игровой процесс, то это клево, я такому только рад, как в каком-нибудь ГТА 3 например, где собираешь пачки с наркотой и у твоего дома начинает спавниться бесплатное оружие. В старой кровушке коллекционки доведены до абсурда, есть письма, которые просто записки, это понятно, есть слитки золота, которые... не дают нихуя по-моему, есть кровати, которые позволяют попасть в бонусные уровни, А В БОНУСНЫХ УРОВНЯХ ЕСТЬ ЕЩЕ КОЛЛЕКЦИОННЫЕ ПРЕДМЕТЫ, СЛИТКИ СЕРЕБРА. Золото хотя бы в статистике отслеживается, а какой смысл в слитках серебра я вообще не понял, за серебро даже ачивы нет. Сами эти бонусные уровни называются Кошмарами и это охуеть какое подходящее название. Можете видеть на первом скриншоте этот уровень. И таких 8 штук. Абсолютно одинаковых, с двумя одинаковыми типами врагов в одинаковых декорациях с двумя одинаковыми типами оружия, которые можно использовать. Вот зачем эти уровни нужны? В нью ордере такие же были, почему нельзя было обойтись одним уровнем в качестве пасхалки? Эти бонусные уровни не представляют никакого геймплейного интереса, просто ультраскучные пострелушки, где даже сложности никакой нет, за их прохождения не дают никакого геймплейного преимущества в основной игре, то есть тупо ради ачивы. Хорошо, что добрые люди нарисовали карты этих уровней, потому что по-честному эти ебанные лабиринты проходить это ахуеть просто.
Я дошел до последнего уровня и пока в игре меня порадовали только два обломка трубы, в остальном довольно скучный шутер. Даже зомби-нацисты в последней четверти игры не спасают.
Золото добавили, потому что оно было в том самом вульфе (и значило тоже ровным счетом нихуя), а эти уровни добавили, чтобы уткам угодить. Нахуй ты это проходишь, хуй его знает. Ачивкодрочер хуже импотента.
а хули нам импотентам
Думаю пройти Столпы Земли и Tales of Berseria(говорят годно) или вообще сделаю перерыв в играх до выхода Frostpunk
> Но она не позволяет комбинировать разные языки озвучки и текста
Ну так всё правильно, ты либо трусы надень, либо крестик сними. А то захотела и рыбку съесть, и на хуй сесть, каргочмоха.
Абсолютно другой подход к повествованию в частности и сюжету в целом, к дизайну уровней и постановке перестрелок, а так же значительно большее количество механик, при этом работающих.
С КоДом у Титанов только то, что обе игры - аркадные шутеры общее.
Полагаю, вряд ли ты согласишься, раз, блядь, в упор в игре не увидел.
Твой пример неуместен, гной. Ведь последние 30 а то и более тайтлов что я прошел позволили мне это сделать даже без изъеба, просто переключив на нужный текст в настройках. Проблема именно в думе, и немного в говноедах вроде тебя.
Я же не виноват в том что наши лохализаторы делают хуево, так что аж кровь из ушей.
Решил поиграть в доки доки. Скажи анон, я один сначала думал, что на постере 3 разновидности одной тян представлены? А потом по ходу игры просто путал их, они ведь БЛЯТЬ одинаковые нет? Кстати, частая проблема аниме-новелл, персонажи просто одинаковые практически рисуют.
А ты попробуй в аниме-стилистике сильно разных персов нарисуй, особенно если умеешь только в стандартно-примитивном стиле калякать. Вот и снабжают их ебанутыми прическами с волосами самих кислотных оттенков, чтобы сразу различие бросалось в глаза. Поэтому нет, анимешники сразу разницу увидят, а человек с чуть большим культурным багажом будет думать, что это две дуры с разными париками.
Сыграл тут в spellforce 3, что можно сказать, охуел с 30 FPS даже не на самых максимальных настройках, нахуй так жить вообще? Хотя графикс неплох, но ведь не топ вообще ни разу, ну да ладно, в целом игра оставляет какие-то неоднозначные чувства своим непонятным жанром РПГ-стратегии, управлять небольшой пати из героев ок, но вот строить базу, собирать лес, строить войска — это чот какая-то параша, да и видно же, что игра больше РПГ, чем стратегия, в отличии от того же варкрафта, поэтому битвы "стенка на стенку" превращаются в какой-то лютый дроч микроменеджмента, или я что-то делаю неправильно. Короче, непонятно, я люблю варкрафт, гоняю уже очень много лет, но со спелфорсами чот не сложилось ещё с первой части, прям фу это всё, помню, во второй части первая миссия, создаёшь героя и тут оказывается это варкрафт, на тебе бараки тренируй пехотников набигай на супостатов, мечники долг ои нудно лупят вражеские сараи, пушка.
Скриншоти нет, увы, поэтому слушаем Мику Хацуне
Наверну драконью догму, хотя блин, это как раз случай с упором на сюжет и с говном вместо геймплея, просто возникло желание накатить чего-нибудь японского
ну первую неделю по паре часов в день действительно было более менее интересно, как я сказал сам мир довольно атмосферный, бегать по нему приятно поначалу. На второй неделе уже начало заебывать, потому что копипаст на копипасте и копипастом погоняет. Сейчас уже понял что шутка с этой игрой затянулась и пора уже дропать это говнище.
>>8870
Да в пизду , продираться через кучу однообразного уныния, чтобы добраться может до пары-тройки норм квестов... Нахуй-нахуй. Лучше во что нибудь другое поиграю.
Ты не сказал Б. Ты сказал А в более удленённой форме. Повествование и сюжет очень схожи. Это точно такой же голливудский эпик с сильными личностями, пафосными речами и определёнными клише, вроде новичка который ВНЕЗАПНО оказывается лучше всех, вроде сильного лидера-женщины которая всё такая рвётся вперёд в бой. Да и вообще персонажи раскрыты очень слабо. Такие персонажи как кейн и тот парень в летающем роботе появляются буквально для того чтобы их убили. Об эш мы знаем только то что она любит проводить тесты и играться с своими жертвами. Про рихтера что он псих. Собственно у них нет ни предыстории, ни истории, а битвы с ними ничем не отличаются от битв с дефолтными титанами.
Возможно ты скажешь про то что ты дружишь с своим титаном и иногда можешь жать X и V чтобы сказать одну из фраз которая ни на что не влияет, но БТ тут это капитан прай скрещённый с псиной. Голливудские пафосные речи, позы и ситуации когда ты падаешь и тебя ловят в последний момент это банально.
Я не знаю троллишь ты или нет, возможно ты просто фанбой и именно такие как ты учавствуют в срачах колда ВС бф ВС титанфол не понимая что вы все в одной лодке и одинаковые на вкус, но ты кране неправ. Буду рад услышать более конкретные примеры и ситуации которые ты описываешь как отличительные черты игры.
На данный момент от тебя слышна только фраза "Ну это же очевидно, все это знают, ты просто не понел"
>В конце он погибнет. Все погибнут в ядерном взрыве
А кому не насрать что там будет перед титрами?
Им еще цвет глаз меняют, ога.
>Можете видеть на первом скриншоте этот уровень.
Это же отличный подарок для фанатов того самого вульфа.
Я думал тот самый вульф это ретурн ту кастл вульфенштейн...
>Полагаю, вряд ли ты согласишься, раз, блядь, в упор в игре не увидел.
Не-не-не, то, что кому-то там что-то там не понравилось не ни холодно ни жарко, а вот расписывать простыню для твоего очередного "твои аргументы не аргументы" - ну такое.
>Решил поиграть в доки доки
Но зачем, когда есть волшебный ваншот про то же самое в плане четвёртой стены и засирания системы говнофайлами.
Что там в конце-то?
Драгон догма - это здорово!
Ты чет путаешь, уровни все линейны и не меняются от твоих выборов, от них только концовка зависит и некоторые материалы в архиве.
Жрать говно за собственные деньги только потому что можешь себе позволить? А эта болезнь как называется?
>Как называется эта болезнь?
Подхватили дауничи с задержкой в развитии и начали форсить. Фраза перестала быть смешной.
Да мне и не смешно нихуя, мне страшно от того, какие же конченые люди вроде тебя теперь на этой борде сидят.
А мне не понравилось. Никого убить нельзя, в итоге весь геймплей сводится к пересиживанию одинаковых маршрутов движения крыс и бросанию в них бутылок. Алсо, хуй знает сколько патчей спустя до сих пор встречаются критические баги.
Это копия, сохраненная 3 апреля 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.