Это копия, сохраненная 25 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
А давайте весь тред жопами обмажем!
Кто запостит что-то ИТТ без пикчи с тянской жопой, тот петух.
Есть смысл добивать все столбики до самого конца или можно дропать?
Да.
У меня марафон игр от Codemasters.
Завершил на данный момент:
-Colin McRae: Dirt
-Race Driver: Grid
-Colin McRae: Dirt 2
-Dirt 3
-Dirt: Showdown
-Colin McRae Rally (порт с ios)
-Grid 2
-Grid Autosport
+ WRC с 1-й до 6-й части.
Сейчас вот думаю накатить Project Cars и Sebastien Loeb Rally Evo. После будет Dirt Rally.
Разве что у руснявых стримеров, которые знают, что славянохолопам деваться некуда, русика из корыта можно пожрать только у них на канале, вот и долбят рекламой нормально. Как сосется, пидораш?
Нахуй ты с порашемразью разговариваешь? Увидел - молча кинул репорт - пошёл дальше. Пока вы будете на них реагировать, мы от этой гнили никогда двачи не вылечим.
Но сюжет меня расстроил. Я так и не понял зачем мы искали обсерваторию. Убивали всех подряд но злые были другие. Я знаю, что Кенуэй потом осознал весь пиздец но он всё равно ебланище. В конце концов он и дальше идёт убивать, лол. Очень много нелогичностей, дыр. Концовка... закончили с яблоком, теперь другая залупа с древней расой. У Кенуэя вообще ноль мотивации, в отличии например от Эцио. Есть хорошие моменты в сюжете но в основном он какой-то рваный.
Как там вторые пилларсы ? Такие же графоманские и длинные как первая часть ?
Ну, ты совсем скучный. Взять хотя бы порку, а можно еще много всякого...
В пилларсотреде спроси.
Ты не поверишь, но все стало еще хуже, хотя казалось бы некуда. Разве что боевка пободрее стала, впрочем баланса ее ждать два года, плюхи-ваншоты на 1300 урона это норма.
Клава
Она же не играет, а позирует.
Она показывает жепу. Жаль, что Папич никогда ее не покажет...
ее бой
>зачем мы искали обсерваторию.
>У Кенуэя вообще ноль мотивации,
В начале игры Кенуэй просто хочет заработать бабла, найдя обсерваторию и продав её тому, кто больше заплатит. И это охуенная мотивация. Никаких соплей и бла-ародного пафоса, игра про пирата - вот тебе пиратские быдло-устремления, шоп я такой приплываю ф порт, из карманов дублоны сыпяцца, фсе бабы текут, минты баяцца.
А потом до него постепенно доходит масштаб пиздеца, когда какие-то его боевые корефаны дохнут, некоторые предают братву за баблос, Энн Бонни попадает в тюрячку и вынуждена там ебаться напропалую, потому что беременных они не вешают, и в последний момент, за два шага до свободы она все равно дохнет. И если этим пидорам дать обсерваторию, то вообще всем пизда.
И матёрый уголовник меняет мотивацию с "бабла хочу" на "не, ну этих беспредельщиков нагнуть всё-таки важнее".
Это, блядь, лучший сюжет во всей серии. Эцио со своим "отомщу за батю ёпт!" и рядом не ссал.
Это рыжая шлюха в бронестрингах, которая думает, что она дохуя воин.
А я думал, там так и задумано.
Ты готов пресмыкаться ради отсоса? Ты ж бабораб ебаный, тем более хуй тебе, а не минетик.
Теперь ты пытаешься притворяться мачом? У тебя вообще нет стержня, сегодня ты то, а завтра это! Уходи, ни одна тян даже срать рядом с тобой не сядет, тряпка.
>мммммммхрфхрхммхмф
Тебя плохо слышно, пока ты лижешь мне яйца. Ладно, как закончишь, точнее, когда я кончу, поговорим. А, ты уже потекла? Придется тебе еще немного подождать.
Ты эти горошинки называешь яйцами? Серьёзно, завязывай корчить из себя не пойми что, не позорься. Я б дала тебе из жалости, но ты даже этого не заслужил.
Ты уже подо мной, не пытайся сохранять мнимое достоинство, когда тебя насаживают на мясной кол.
>>06771
Я кстати тут недавно задумался - а ведь Фолач 3 и НВ это по сути для современности, для текущего уровня развития игр это дичь на уровне игр с Коммодора, то есть серьёзно, играть в эти эпические в своей пизданутости игровой механики и внешнего вида игры это как играть во что-то из этого https://www.youtube.com/watch?v=YP5phf8u028
Ну хуй знает, митолгир, ведьмак3 или хзд такие же припизднутые, если не больше, и в чем-то гораздо примитивнее
ой зинус 2 то есть
Овервоч.
Бля, я себя так ненавижу за то, что обычно не использую, или вообще не изучаю все возможные тактики и инструменты победы в играх, у меня почему-то какой-то ебанутый юзик. я когда упираюсь в сложное место в игре стараюсь пройти его просто временно забустив скилл нежели ища какие-то обходные пути, и сука в 95% случаев спустя какое-то время я прохожу это место реально не изпользуя никаких хитрых приёмов, которые советуют в гайдах, с одной стороны кажется что ты крут,Э а с другой чувствуешь себя идиотом, 5 часов подряд бившимся об стену головой пока та не рухнула.
мимохуй
Научи меня играть, я пытался играть, всё как-то суперзадроченно показалось, и я дропнул через 3 часа...
Это тебе не ведьмак с перекатами.
Хули там учить? Поставил сложность сюжет и автоатаками разъебываешь всё, геймплей всё равно мусорный, так что ничего не теряешь кроме своего времени на эту убогую игру
>>07101
Меня с самого года выхода Столбов смешит ситуация, при которой каждый в игровых разделах, кто начинает в эту игру играть считает своим долгом высказаться какой это ёбаный кал, приводя при этом порой абсолютно разнообразные доводы почему, но почему-то в итоге доигрывает до конца, высирает пасту и ставит 3/10. а потом говорит "жду второй части".
Особенно в изометрия-треде в вг такой ор каждый божий день.
А я и не ждал 2 часть, и не жду 3. Даже более, я подгорел, когда узнал, что долбоёбы надонатили этим обсидаунам 4 миллиона.
И похуй, что ты там жрёшь столовыми ложками по вечерам, главное то, что ты поддерживаешь или не поддерживаешь. Потому что поддерживать донатом или покупкой игры этот высер без сюжета, геймплея, компаньонов, графона и оптимизации - это поддерживать деградацию и разложение. Вот.
Высер без смысла и логики
А ничего лучше всё равно нет, да и раньше многое было не выше уровнем.
Внимательно читаешь, что дают статы. Максишь восприятие, потому что от точности в этой игре зависит чуть более чем все. Идешь и разъябываешь всех.
В стиме есть гайды для новичков если серьезно, хули тут писать как-то лень. В общем и целом - держишь врагов в проходах, используешь как можно больше контроля и побеждаешь. Если ради сюжета играть то как выше сказали ставишь минимальную сложность и разъябываешь всех вообще не думая.
Я эту хуйню на реддите еще год назад видел. Прихуел сперва, конечно.
Ты какую то шизу спизданул
Ну одна гениальная ААА игра в этом списке таки есть. Играй в нее.
Хуй знает, я честно дропнул.
Да, ето ты.
Может она перекатывается.
Казуальный менеджмент ресурсов поезда, как в final station + несложные паззлы на открытие прохода дальше, как в inside/limbo.
Я одно не могу понять, кто разрабы игры и почему у неё такая популярность? Похожих игр в стиме выходят десятки и теряются во времени навсегда, е где-то пиарили что ли или за неё ответствены какие-то известные люди?
Наверное вложились в маркетинг и пиарнули на каком-то стриме. А может взлетели тупо на симпатичной рисовке, как даркест данжн.
Так там даже визуально всё очень обычно, по сравнению с каким-нибудь Dark Train, например.
Я не знаю, какая у неё популярность. Я просто увидел её в свежих релизах, скачал и прошёл. Как человек много и активно играющий, могу сказать, что десятки таких игр точно не выходят. Может, всего десяток и наберётся за всё время. А таких высокохудожественных, как инсайд и фар, так и вообще, собственно, нет. В основном это кривоватые поделки на юнити типа Монохромы. Есть всякие Ори, но это уже метроидвании.
Сейчас играю в эту хуйню после работы на заводе.
Будучи пиздюком начинал играть в демо-версию, вроде, казалось очень сложной и ощутимо тормозила на тогдашней ПеКе.
Прохожу на предпоследней сложности, местами то слишком легко, то пиздец какой дроч идёт на часа 2 сейв-лоадами. Возможно я тугодум и пытаюсь каждый раз заебенить непробиваемый дифенс, а потом уже создать огромную армию и разъебать врагов, хотя на деле нужно делать по другому? Хуй знает. По часика 2-3 в день неплохо заходит. Прошел уже кампании за Китай и ГЛА. США на очереди.
На послeднeй сложности это пиздeц какой-то, особeнно миссии Китая. Что в ваниллe, что в zero hour
Ори кстати довольно-таки high-profile игра. Во-первых пилили под патронажем микрософт (вероятно поэтому там нет юнитипроблем), во-вторых пиарили довольно сильно. Ну и от метроидвании там хуй да нихуя, это скорее адвенчура.
В четвёрке выживание примерно та же хуйня, только довели до ума много вещей, по крайней мере теперь нет вкладки "голод 228 единиц" или "жажда на 282 единицы", нормализировали штрафы за голод, добавили болезни, добавили вменяемый сушняк от химии вместо "выпел лимонадик — умер от обезвоживания" и "бахнул энергетика — не спишь уже 22-й день и тебе норм", потому что это бред. Выживание в четвёрке норм в реалиях четвёрки, там задротство на любителя вполне уместно, в Вегасе режим "задрот-еблан" просто бесполезная хуйня.
А трёшка самый олдскул, ближе всего к классике, крафт по минимуму и никакой хуйни с голодом, задротством и прочей хуйнёй.
В Вегосе все напарники OP, слишком читерные, зря прикрутили квесты и как бы истории ещё более-менее, но как же хуёво это всё сделано, у Аркаши тупо надо побывать в некоторых местах, скукотища лютая, у Кэсс не помню что, тупые каравано-разборки, у Вероники вроде надо тупо поговорить с тремя даунами, а синий мутант-псих считающий себя бабкой — это просто пиздец, но самый крутой соратник и мочит весёлые фразы. Только у Буна норм сделано, типа он начинает тебе доверять видя, что ты правильно поступаешь, начинает рассказывать о наболевшем, эдакий ветеран вьетнамской войны с флешбеками и психическими проблемами, все остальные персонажи-напарники пиздец всратые деревянные наборы стереотипов, ирландка-алкоголичка нахуй, гомосек, которому не по душе родиться в фашистском анклаве, шлюха из братства ведроголовых. Ну, и забавный гуль, который правда кроме баек о былом ничем не запоминается, он живёт в прошлом и это пичалька.
В четвёрке напарники норм, не оверпауэр и не всратые прям совсем, но бесят своим "Пайпер это не понравилось, носи комбез, Комбез", поэтому только собака спасает ситуацию.
Так я и не говорил, что Ори - мелкая поделка. Естественно, это не курсовая работа на юнити. А от метроидвании там всё, потому что полностью соответствует определению из википедии:
Metroidvania games generally feature a large interconnected world map the player can explore, though access to parts of the world is often limited by doors or other obstacles that can only be passed once the player has acquired special items, tools, weapons or abilities within the game. Acquiring such improvements can also aid the player in defeating more difficult enemies and locating shortcuts and secret areas, and often includes retracing one's steps across the map. Through this, Metroidvania games include tighter integration of story and level design, careful design of levels and character controls to encourage exploration and experimentation, and a means for the player to become more invested in their player character. Metroidvania games typically are sidescrolling platformers, but can also include other genre types.
>>07740
Модифицировал, очевидно же. Прошли те времена, когда ваниль могла заинтересовать
Ебать какая же гнойная оценка играм, аргументированная предпочтениями вместо фактов.
Наверняка ты ирл конченный.
> На послeднeй сложности это пиздeц какой-то, особeнно миссии Китая.
Когда пройду до конца - попробую на последней. Как раз за китай пока больше всего понравилось. Особенно на последних миссиях, где "Овладеватели" просто нахуй сметают всё живое.
> что в zero hour
У меня как раз рипачок с этим аддоном. А что там? Новые миссии и только?
Алсо, немного жалею, что накатил РУСЕК. Оригинальная озвучка озвучка юнитов гораздо более лаконичная, чем эти потуги и кривлянья в переводе. Ага, меня так сильно выебли ядерками в финальной китайской миссии, что я полез на ютуб смотреть как ее проходят.
Модификация уровня отрезать ногу и пришить раскрашенную фломастером ножку от табуретки, обмотанную распечатанной фотографией кожи.
Какие факты нахуй, ты школодаун, что ли? Лучше бы молчал, чем порол хуйню в стиле порвавшегося дебила
Потому что трёшку пилили с прицелом на первый фоллыч, который был очень лимитированный в своей сути, никаких раскачек до 30+ уровня, никаких вагонов скучных однотипных квестов, большой акцент на главном задании, на поиск чипа дают ограниченное количество времени и была задумка, что если медлить с выполнением квеста на мутантов, то эти самые мутанты атакуют и уничтожают поселения, в частности Хаб, реализовали же только Некрополис. В общем, трёшка тоже лимитированная, ограничение в 20 уровней, стать слишком ОП не выйдет и еба-навыков не подвезли, типа не дрочи много, а дуй выполнять сюжетку, правда в трёшке опен ворлд и эта лимитированность не идёт ему на пользу, вообще никак. В DLC опять же всрали геймплей добавив жирных супостатов и ломающих баланс перков.
Для метроидвании она как-то совсем уж линейна. Технически конечно попадает под определение, но лишь постольку-поскольку.
Да, нашел тянку и усача с кувалдой. Гейплей все тот же, стреляем, бьем, иногда прожимаем скилл. Набор маны мне непонятен. Вот я играю ушастым пидором, стреляю из палки магией, но мана копится только с мили атак. Охуеть он маг. И 3 из 4 скиллов по одной цели бьют. Даже у тяни аое есть. Телепузики бесят, их много, они крутятся по экрану. Боев много, очень много, меня заебывает. В сундуках говно. а еще есть синие сундуки, сундуки на горках, какие то неведомые тропы в стиле метроидваний. Пометки естественно оставлять нельзя. Дошел еще до скирмиша, блеванул знатно, надеюсь его не много будет. Тотал Вор для детей какой то. А так приятно. Думал на пару вечеров, уже больше 5 часов отыграл и это только ебаное начало.
Хуй знает. Народ хвалил, я повелся. Может дальше лушше будет. Жрпг всегда на старте говно, это не Ведьмак с Фаллачами. Меня всгда это в жрпг бесило. овер дохуя нудных часов туториала и раскрутки. а потом хуяк тонны контента или наоборот нихуя, или ты просто устаешь и забиваешь.
У перзидента из параллельной вселенной первая же абилка - это аое, которое все поле боя выёбывает. Отличная игра.
Ну тут пацаны которые полностью прошли отписывались, сказали - как земля. Сюжет базовый, сказочка для самых маленьких, и что по сложности дальше примерно так же казуальненько до конца игры будет. Мой кореш, который первую часть от и до прошел и то охуел с того какая унылая вторая, но прошёл правда.
Там же ебанутейшая боёвка со сменой пушек, накоплением на каждой энергии, которая разряжается при юзе скиллов, типа, одной пушкой режешь, другими кастуешь, ещё подбираешь набор из 3х штук под разных противников, блоки, перекаты, контратаки - всё наоборот слишком СЛОЖНА и поэтому просто рубишь себе одной кнопкой и всё, благо игра не ебёт за такое, как в душах.
Да мне чета нынче вся боевка риалтаймовая - для маленьких. Первую не играл, к тому моменту пс3 продал.
>>07859
Блок не юзал, перекаты раза 2. Не понял тактическую систему, эту таблицу с перками и резистами. Там из разряда на двух стульях не усидишь? Т.е. качаешь один резист, а параллельный нельзя? Или как?
>>07861
Я пока 5 нашел. Темный полезный ебашит темнотой на полэкрана. А так я вообще не ебу, что мои сопартийцы и эти покемоны делают на поле. Тактику ж им не пропишешь. Да и какая нахуй тактика когда 4 скилла.
Да хуй знает, я сам в боёвке не разобрался. После обучения дропнул игрушку на летучих ператах, т.к. бомбануло на этом сюжете. Когда снова попытался, всё нахрен забыл и закликивал всех одной кнопкой.
Зелёные покемоны подхиливают.
Опять ты подорвался на ровном месте, кек. Ощущение что это пишет и проецирует школьник, которого не пускают на кинцо 18+.
Хуй знает, игра интересная, но долго в нее играть тяжело, хотя не возникает желания ее бросить. Пушь, пушь фашистов, вот тебе резервы, кто пушить будет? Бесконечные враги сук трясут иногда, у пацанов патроны кончаются.
Больше всего печет от танковых боев, когда у меня ебаные шерманы М4А3, а у врагов, сука, Хетцеры и PZIV, обмазанные экранами по самое иди нахуй так, что их с РПГ можно вынести только точно в самую сраку. Ну и Шерманы их в лоб не берут, а они меня берут. Во 2 миссии, сука, Тигра на меня выкатили, охуели вообще?
Удается абузить минометы и самоходные гаубицы. Миномет ебет всех фашиков, окопавшихся с пулеметами, похуй, сыплю говно с неба и планомерно захватываю их точки.
Гаубицы имба, потому что танки на них не агрятся. Ставишь на одном фланге тунчис, на другом - гаубицу. Чепушила агрится на тунчис и поворачивает дырявый борт к гаубице, гг нахуй. Так и выигрываем.
7 часов анон. Дошел до казино. Пукан рвет на части. Торгашей нет, в сундуках реально дерьмо, мобы заебали, 11 лвл за мной бегает когда я 17-18. На первой локе 2 лвл тоже будет бегать за мной? Они еще и респавнятся как в ммоче. По глобльной карте заебывает ходить, ибо все мобы быстрее тебя. Боевка дерьмакусок, скиллов новых нет, нихуя нет. Сюжет роадмуви иди туда ид сюда. Тонны закрытых сундуков и дверей, в котороых я прозреваю такое же говно, еще и фиолетовые боссы появились. Я не знаю зачем я в это играю дальше, наврное потому что год ждал. Музыка это просто моча. Один трек длиной в 1 минуту льется непрерывно по полчаса к ряду. Я ебал в рот такие сказки. Это как с Сетсуной где один трек на всю игру был и одна зима.
Да здесь просто комбо какое-то.
Во-первых, ходить на кинцо с говнодубляжом. давай без сказок что ты не в постсовке и без сказок что смотрел в оригинале с сабами
Во-вторых, ходить на говно.
В-третьих, каким хуем ты это здесь упоминаешь, щитпостер блядский?
В-четвёртых, не думаю что на входе в зал с 18+ фильмами просят паспорт.
Так что, как я уже сказал, съёбувай в ридонли, бистра блять, иначе милицию позову!!!
Ну в твоей пати только ты один полукошак, а так мобы все слизни, ящеры, скелеты, какие то бабайки, грибы и прочее дефолтное говно. Фурри неписи, они болванчики, собаки есть, мыши, коты.
Я помню в именном треде какой то анон расписывал, мол игорь на кончиках пальцев, боевка сочная, куча действий, музыка, дизайн. Ну дизайн да, но я 5 раз вижу одну и ту же кишку лесную и 2 пещерую. Подозреваю дальше будет хуже. У меня такое чувство что я попал в ФФ13 или ДА2, где тоже говорили, сынок через 5-10 часов прокнет и будет такой геймплей, что у тебя хуй отвалится. Ни там ни там так и не нашел, бегал по кишкам и убивал экран одной кнопкой.
Так и тут, но мне стилистика нравится....пока что. Если ничего в геймплее не изменится, то наверное дропну.
Высер без смысла и логики>>07766
>к 20-у уровню полностью выдохлась, дальше начинается нудятина, одинаковый лут, враги-качки с кучей здоровья, квестовая часть не может порадовать чем-то эдаким, а неотмечаемые мини-квесты уже не вставляют, как на старте, поэтому пожалуй сверну, геймплей устаревший дофига.
Идеальное описание четверки
Когда свою государство запилишь, то там есть здания на исследования быстрого бега по карте. Там же будут кузнецы созданя и апгрейды оружия. Мобы низкого уровня перестают за тобой бегать при высокой разнице в уровнях. Используй фаст тревел и будешь реже видеть мобов. Потом дадут корабль и самолёт. Но ваще да, я тоже в итоге бросил, когда далеко вроде зашёл и был уже на финишной.
А еще батя иногда сатанел и бросался на мирно сычующих Когтей Смерти с кулаками, а в мирное время генерировал ламповые скрины.
Лет пять минимум. Многие интересные мне фильмы просто не привозят к нам, да и бубляж не нравится. Ровно как и сеансы с сабами, так как там корявый перевод всё равно. Другие зрители не стесняются пердеть и рыгать в зале, так что ну его нахуй. Смотрю дома в оригинале, пускай некоторое кино с задержкой, ну и похуй, это лучший вариант для меня в текущих реалиях.
А еще я нашел одну из самых красивых девушек в видеоиграх. Я обсудил с ней все. что мог, а затем накинул взрывной ошейник, заставил раздеться и долго вел голой по пустошам к работорговцам. Почему бы и нет?
На последнем пике - уебан, попавший в патовую ситуацию. Как же, сука, смешно он выкрикивал ругательства, плывя на одном месте.
До этого еще долго? И все дальнейшие квесты тупо закликивание мобов? Будут испытания как для этого ебучего кингмейкера?
Как же старушка-скрипачка заебала, таким мерзким слащавым голосом разговаривает, а потом еще и на радио возникает. Еще и соснуть под музыку не против. Я бы скорее собаку трахнул.
Снаряд тоже соснуть не против. У него рот заглючил, так он и жил, с вечно открытым зазывающим ртом.
Робототехника уровня Б
Казино арку пройти, чтобы спасти лес и получишь возможность пилить постройки из этого леса. Просто беги по главной линии и пропускай диалоги. Там достаточно быстро, если не отвлекаться на побочкий, которые и потом можно выполнить.
Нет, вроде пазлов особо нет, но я за двери не лазил ниразу, там как я понимаю что то типа бесконечных данжей. Ты для него ещё кучу плюшек исследовать сможешь. По большей части всё будет пробеги через мобов, послушай диалоги, убей босса.
Понаставят васяномодов, а потом им все не так и все не то.
Офис каких-то уебанов, которые радуются, когда на пустошах творят зло, и просят убивать побольше добряков. Чего, блять. Вы серьезно?
Ну и ставшие уже баяном туалетные шутки.
Итог - игра очень глупая - глупый сюжет про борьбу хороших с плохими, глупые диалоги, которые не меняют ничего, глупые нелогичные квесты. Этим игра и доставляет кучу удовольствия, это так убого, что даже смешно. Выбирать злые реплики и решения и выслушивать причитающих NPC, взорвать в конце Братство Стали, хотя ты воевал на их стороне уже черт знает сколько недель - просто, потому что... Кстати, из-за этого становятся недоступными почти все квесты после финала Broken Steel, да и хуй с ними. Я хотел ненапряжного кровавого треш-муви про сисястую телочку с мачете, которая всех расчленяет, я его получил. Тем более, что к середине игры персонаж становится почти бессмертным, и все становится, как боевик со Стивеном Сигалом.
Кстати, все DLC, кроме шутерных Operation Anchorage и Mothership Zeta, внезапно очень хороши и атмосферны.
Ясно. Хуево. Хоть Ведьмака 3 включай и допроходи. Там хоть кино есть.
Так и должно быть? Просто у меня есть ощущение, что когда я играл раньше на r7 250, дела обстояли получше.
Может меня майнят?
Майнер подцепил, зато нелох, не потратил бесценные 5 баксов! Пиратство в 2к18, со всеми этими майнерами и копеечными ценами на игры, не имеет никакого смысла. Давно пора уже понять это.
Два чаю. После смены компа и установки чистой системы, зарекся ставить пиратки с майнерами.
Таких майнеров чтоб откровенно палились на мониторах и нет давно.
Да же фигня в стимовской версии
Может и можно, но у меня не получилось.
Великий герой получает пизды от садовницы. Реально охуенно. Всегда хотел себя почувствовать героем-опущем.
ВЫ СДЕЛАЕТЕ ОТЛИЧНЫЙ КОВРИК КОШКА!
В нее даже забесплатно западло играть.
А ведь во дворце всё так хорошо начиналось: скиллы, стелс, фехтование.
Надо отредактировать ini-шник, у меня тоже чудил. Вот здесь есть в комментариях:
https://steamcommunity.com/discussions/forum/26/882966056711302508/?l=russian
1280x720, 0:44
Я тоже недавно начал в фк2 играть и тоже столкнулся с проблемой, меня короче на траве тень мерцает, при этом первые часов 5 я не замечал эту хуйню, переставлял дрова, менял настройки не помогло нихуя, в других играх не было такой хуйни, кто знает как пофиксить?
Такое ощущение, что они там на видюхе воевали.
Там реально идёт серьезная политика, борьба за добычу эбонита, в которую вступают аж три политических дома, с другой стороны Импи со своими интересами, и свои местные гильдии стремятся урвать кусок.
Помимо этого между великими домами свои идеологические тёрки и старые ссоры, с большой горы строит хитрые планы Дагот, за всем этим следят Альмсиви и строят многоходовочки.
И всё это переплетается между собой, ты можешь выполнять квест за гильдию магов и случайно встать на пути другой гильдии, или случайно им помочь. По заданию офицера из имперского легиона вынес целую забегаловку Камонна Тонг и случайно так совпало, что это было на руку ещё и дому Хлаалу.
Это всё создаёт правдоподобный сеттинг, ты постоянно ощущаешь, что где-то там ведётся большая игра и хотя ты крут и пиздат, но мир не зациклен на одном тебе. Хотя ты и можешь повлиять на баланс сил в мире. Каждая фракция имеет свои плюсы и минусы.
И через несколько лет беседка не может прописать нормальные конфликты в 4 фоллаче со всего 4 фракциями и лепят вместо этого какую-то школопаладинскую хуйню, "ыыыы, мы асвабаждать синтав, патамушта рабство это плоха!" "А мы пафосные рыцари-нацисты!" "А мы в рот ебали всех, наука ёпт!" "Эй, ещё на одно пселение напали радтараканы, дай помечу у тебя на карте!".
Они после муравинта еще и тему рабства стали избегать. Расизм в скуриме немножко остался, а рабов вообще нет. Зато появились пидарасы.
Потому что рабство было только в Морровинде, а на других континентах его искоренили, особенно в Сиродиле, книги надо было читать. В трёшкофоллыче была тема рабства
>книги надо было читать.
Не хочу, они в одной книге Вварденфелл распидорасили и зохватили ящериками.
Ну ящерики всего лишь несли возмездие за годы унижений. Кстати именно с аргониан с ихним Хистом нагло содрал своих голубых кошкодевочек и мальчиков Джейм Кэмерон.
А я думал, у меня баг.
>можно было начать хамить обычному мимокрокодилу, тот агрится на тебя и ты можешь вполне легально его убить
А у меня никогда не получалось. Они просто матерятся в обратку с отношением 0 и не нападают.
Сюжет с покахонтас, а сами нави очевидные аргониане.
Может это в патчах исправили, я играл ещё в самую первую версию без DLC, там ещё кривой русик был с кучей английского текста и английской годной озвучкой
Ну просто кастани из невидимости спелл "разъярить гуманоида" тогда.
Спеллы вообще больная тема, исчезают от игры к игре, причем порой целыми школами. В морровинде можно было скастовать очарование на того самого краба и привести его в какое-нибудь более удобное место например.
В морровинде было отметить и вернуться, какая же это лютая годнотища, скуримо-облы многое потеряли без этого, пусть там и есть быстрые перемещения
Ничего не имею против Морьки. но по поводу Фола ты не прав. Взять хоть тех же синтов. Тебе несколько человек говорят, что спасать там некого по сути. Отбитые рейлроадцы во главе с наглухо вольтанутой лидершей, у которой есть помощница, которая искренне считает себя синтом, не внушают доверия. Плюс прямые указания на то, что синтам полностью уничтожают сознание, "спасая" только тушку. Короче, они там сами крымчанки и дочери офицеров и там всё не так однозначно. То же самое касается Института, который аутирует в своём подземелье и, в принципе, делает правильные вещи неправильными методами. Ну так есть возможность встать во главе этой организации с надеждой изменить курс.
Вот как раз фасттревелы намного удобнее, чем пометка, возврат, вмешательства богов и силтстрайдеры с кораблями.
Атмосферненько было, конечно, но по сути у нас тот же самый фасттревел, только за бабло и неудобный, по цепочке.
Ну это ты уже включаешь отыгрыш и СПГС, чтобы оправдать откровенную лажу. Типа как фанаты 2 дарк соулса оправдывают быструю поломку шмота тем, что оно все сделано из душ, которые быстро истощаются.
Объяснить можно что угодно, но сам по себе конфликт простой и незатейливый.
Таких фракций, как в 4 фолле, можно за один вечер штук 200 придумать.
>Ну это ты уже включаешь отыгрыш и СПГС
Это всё тебе говорят прямым текстом, маня. Ничего додумывать не нужно. Ты должен просто выбрать из всех зол наименьшее.
>сам по себе конфликт простой и незатейливый
Так безаргументно можно про что угодно сказать.
>Это всё тебе говорят прямым текстом
Тогда почему я это не слышал?
>безаргументно
Одни спасают синтов, вторые их загоняют обратно в рабство, третьи охотятся за технологиями вторых, четвертые - ополчение.
Сложный конфликт пиздец, как эти парни такое придумывают каждый раз?
Долго же до тебя доходило. Да, в морровинде был проработанный мир с политикой и всем прочим. Сегодняшняя бетезда на это в принципе неспособна, причем началось это уже с обливиона, где были какие-то потешные обособленные конфликты в вакууме. Вот тут гильдия магов воюет со вторым пришествием червебога - великого вождя некромантов, он угроза всему миру, вах! Но он ни на что не влияет, кроме линейки квестов магов, лул. У войнов свои какие-то проблемы. Параллельно у нас тут даэдрические врата по всему миру открываются, но на это срать, ведь это просто часть мейнквеста, и никакие другие квесты по этому поводу не чешутся. Политика, фракции, подковерные интриги, борьба за власть - гы-гы-гы, это че такое? Бетезда про это не знает. И это один из клчюевых факторов. почему их игры после морры - куча неиграбельного говна.
Там в гильдии воров надо было спиздить посох архимага. И если ты архимаг, то просто берешь и отдаешь им свой посох.
Есть пересечения квестов.
И сами квесты в обле намного интереснее.
Фича просто кривая немножко и не совсем интуитивная. Суть в том, что когда отношенияч падает до нуля, ему становится на тебя похуй, и непись больше не воспринимает оскорбления. Поэтому нужно довести его до точки либо раньше падения до нуля, либо надо заново поднимать отношения взятками и комплиментами, лул, а потом снова оскорблять, пока он не бросится на тебя. Бабло вроде можно будет с трупа снять потом.
Звучит как рабочий вариант, попробую.
Все хочу с тянкой поиграть в Морровинд по сети. Но, что мне очень не понравилось - что в сетевой игре вырезали меметичное и прикольное начало, появляешься сразу в Балморе. Прям разочаровало, я-то хотел научить её воровать блюдо, угорать с теста про сладкий рулет, падающего сборщика, кольца Фаргота и оружия в пеньке, а в Балморе уже немного скучнее становится.
>И сами квесты в обле намного интереснее.
Если тебе 10 лет - возможно. Для меня интерес квеста во многом определяет то, насколько хорошо он встроен в общую картину мира и что нового позволяет о ней узнать. Если же он оказывается просто обособленной историей ни о чем без связи с игровой реальностью, то нахуй такой квест.
Вернись в сейда нин и спизди свое блюдо, читер ебаный. Сам читерит и тянку корраптит.
Квест должно быть интересно выполнять. КОгда ты можешь просто убить чувака, а можешь подождать пока он сядет на стул и сбросить на него башку оленя - это качественная проработка квеста.
А в морре заебатый лор, но хуевые квесты: сходи туда, сходи сюда, убей того, убей этого.
Возможно, в свое время были интересны. Я прошел Обливион первый раз в прошлом году, все квесты унылы донельзя. Немного доставил неожиданный поворот в Темном Братстве и начало гильдии воров забавное, когда с пацанами вместе вступаете и проходите испытания.
А вот мод "Живые и Мертвые" замечательный - интересные нелинейные квесты, бородатый юморок от разраба - мужичка в возрасте, необходимость думать головой. Меня просто уже задрал Обливион, так что до конца вряд ли пройду, но всем любителям Обливиона ух как советую, и над оригиналом постебетесь, и новый сюжет захватит.
Ах да, еще путешествие в картину, захват ресторана пиратами-неудачниками, про мага из гильдии, который создал виртуальное испытание и сам в нем застрял, про кольцо в колодце, которое весит овердохуя и утопило пацана. Но таких квестов мало, в основном скучная херня с пещерками. Когда изредка появляется что-нибудь забавное, ты уже позевывая это проходишь и уже не можешь загореться.
Мне не было интересно их выполнять. Для интереса нужно вовлечение, а для вовлечения нужно создание контекста. Если ничего этого нет, то остаются только механические действия - ты можешь убить чувака, а можешь подождать и сбросить голову оленя. Ждать - не интересно. Нажать на кнопку действия, чтобы сбросить голову, - не интересно.
Чего читер, я помню, как в детстве сам до этого додумался, еще и все остальное из этих двух комнат тогда вынес. Просто в канцелярию уже не войдешь после начала игры, а в Балморе всякое мморпг начинается со сбором трав и убийством крыс. Начало задавало тон всей игре.
Ты хуй.
Они даже самую унылую гильдию - гильдию бойцов, которая всегда представляла собой перечень "сходу туда, убей того" - умудрились сделать интересной, просто придумав противоборствующую гильдию ящериков и тёрки с ними.
В гильдиях воров и убийц вообще каждый второй квест шидевор.
Дрожащие острова - весь аддон 12/10, лучше всего скурима. В суриме вообще квесты унылые, я сейчас из скайрима помню только убийство императора, да и то без деталей, просто помню, что убивал его.
Ирония в том, что квесты скайрима НИЧЕМ не отличаются от квестов Облы. Просто тебе на тот момент уже было не десять лет, вот и не зашло.
А, ну да, помню это дерево. Да гильдии вообще неплохи, только их и интересно проходить. Основной квест скучный пиздец, квесты рандомов - тоже, гильдии неплохи, просто уже успеваешь нажраться этими дополнительными квестами, где нужно убить столько-то гоблинов и принести какое-нибудь кольцо. Shivering Isles - да, прыгнули выше головы. Квест с приключенцами, где надо было над ними издеваться, да и остальные все годные. Правда, ка же заебывает сражаться после часов так 50 игры, начинаешь уже просто пробегать мимо врагов, чтобы пропустить битву.
>Тогда почему я это не слышал?
Играл жопой. Ты же сам сказал, что в конфликте Морровинда тоже не сразу всё "осознал".
>Одни спасают синтов
Не спасают, а убивают. Одного синта мы по квесту стираем и вселяем в его тушку программу Кюри.
>вторые их загоняют обратно в рабство
Спасают от убийства.
>третьи охотятся за технологиями вторых
Пытаются загорбатить территорию и выпилить всех несогласных.
>четвертые - ополчение
Просто хотят жить. Никакое это не ополчение.
>Сложный конфликт пиздец
Нормальный конфликт, такой же как все остальные. По какому критерию ты оцениваешь "сложность"?
>в канцелярию уже не войдешь после начала игры
Чего это вдруг? А убийство Процессуса Вителлиуса?
>НИЧЕМ
Вот это и напрягает. Даже шедевральный квест с головой минотавра передрали, а это уже неприятно.
Я думал на хайлвле, они просто будут играть лучше, не будут фолдить, когда ты идешь алл-ин на пре-флопе (что спокойно абузилось в каждой раздаче), и они не фолдят, но не потому что там более сильный ИИ садят за стол, а потому что им приходит ебаный натс, не было ни одной раздачи, где у меня была бы сильнейшая рука на префлопе.
Хорошо, я делюсь своими мыслями по поводу игрового контента
Лол, да если взять те же квесты гильдий, обливион просто ебанный... хуй знает, <вставьте название вашего любимого фильма> по сравнению со скайримом. В гильдии бойцов обливиона там нахуй конфликт, предательства, квест с внедрением во враждебную организацию, потом крестьян режем под галлюциногенами. А в скайриме? Често говоря я нихуя не запомнил, я помню только что в итоге все оказались оборотнями и мы должны либо стать оборотнем либо бросить выполнять эту сюжетную линию. Гильдия воров просто охуеть. Даже вступление в гильдию в обливионе как-то обыграно было, надо было найти чувака, который тебя примет в гильдию воров. В скайриме ты заходишь в рифтен и первый встречный тебе предлагает вступить, видимо у них там день открытых дверей. И в обливионе мы занимаемся там... ну, вы знаете, ВОРОВСТВОМ, воруем че-то, какие-то ценности. Потом мы воруем какие-то непонятные хуевины для серого лиса и оказывается, что всё это была подготовка к ебанному ограблению века, чтобы спиздить Древний Свиток. А в скайриме... ну мы там отравляем мед, копируем фалмерско-всеобщий разговорник, высеченный в камне... В конце отдаем свою душу ноктурнал, потому что без силы ноктурнал мы естественно не сможем убить обычного чувака. Главный злодей убил предыдущего главу гильдии, потому что глава гильдии узнал о предательстве... И потом предатель 25 лет руководил гильдией зачем-то... Вот ветка темного братства неплохая в скуриме, а про гильдии магов ничего сказать не могу, они обе довольно глупые, но в обливионе мы хотя бы не становимся архимагом спустя 3.5 задания.
На скринах средние настройки графона, на норм пк будет получше.
>надо было найти чувака, который тебя примет в гильдию воров.
Там даже уникальный артефакт придумали за прохождение квестовой ветки - маска серого лиса, в которой можно безнаказанно ебать гусей. В скуриме всё максимально уныло с квестами.
Я помню только одну бабу из гильдии воров, которую насиловали три недели, а потом она всех зарэзала.
Поставил тяжелую сложность и соснул в обучении. Плюс не нравится темножопие и какой-то кривой хитбокс, где попадать надо только в верхнюю часть туловища. Не знаю траить дальше или нет.
>Убедительно дает понять как сложно быть президентом нашей необъятной, кругом либо пидорасы, либо паникёры, поэтому благими намерениями дорога в ад выстлана.
Тропико на сложном в разы это эффектнее дает прочувствовать
алсо, кампания представляет собой одну карту где надо пережить шторм, у меня получилось где-то с третьего раза. Пока вдуплил как все работает, наверное часов 15 потратил, но они с кайфом пролетели. Думаю потом еще забуриться, попробовать через диктатуру.
я не играл. мне фростпанк понравился что она очень камерная, в отличии от анно и тропико, весь город помещается на одном экране + глобальная карта, которая тоже помещается на одном экране. Поэтому игра как-то плотненько ощущается.
В тропико тоже всё на одном экране помещается есть большие острова, но даже на них к концу сценария застроишь не больше 25 проц
Можно ближе к концу линейки варогильдии.
ну ок, мб тоже хорошая игра, я просто не фанат жанра, а тут прям зашло
Себе дёрни, пёс.
Провалиться в текстуры в 2Д-платформере - бесценно. Это каким же криворуким мудаком надо быть, чтобы написать такой код в игре, где кроме пола, в общем-то, нихуя и нет?
>Это каким же криворуким мудаком надо быть, чтобы написать такой код в игре, где кроме пола, в общем-то, нихуя и нет?
Достаточно быть начинающим программистом. Без опыта невозможно учесть все на свете. Например, разраб прекрасно реализовал, как колеса едут по дороге, сцепление с трассой, подпрыгивания на кочках и т.д., но ему в голову не пришло, например, что будет, если машина перевернется. И тут корпус пробуривает землю, но при этом цепляется теми же колесами.
Играю в маму и папу с твоей мамкой, сынок :3
>И тут корпус пробуривает землю, но при этом цепляется теми же колесами.
Нет, у меня просто часть уровня не прогрузило. Падаешь в пустоту, а потом начинает плющить разными цветами.
Пофиксилось загрузкой на предпоследнее сохранение.
С темножопием проблем не испытывал, хотя играл днём в комнате залитой светом, к хитбоксам тоже претензий нет. Могу придраться разве что к медленному переключению оружия, иногда игра не переключает, потому что персонаж не завершил анимацию предыдущего действия. Ты крутанул колёсико, уже мысленно переключил пушку, а у тебя в руках кинжал. Стоишь и машешь им как дурак.
Попробуй перераспределить абилки, может с другим сетапом тебе попроще будет.
>>09343
Игра на ссд, железо намного мощнее указанного в рекомендуемых. Вы щто, хотити скозать, що я ниправелно играю?! РИФУНД БИСТРА СДЕЛОЛ А НИТО НАСРУ ПОД ДВЕРЬ ВАШИВО ОФЕСА.
Именно :3
Второй заход, первый был год назад и тогда неким образом слетели сейвы после 2/3 игры.
Технически это польский коридорный шутанок, весьма короткий к тому же, но... Все дело в подаче. Сюжет - старый забулдыга заваливается в бар и начинает заливать про свои былые похождения, которые мы, собственно, должны будем отыгрывать. Это довольно необычно - в реальном времени идет рассказ, и обстановка на уровне меняется в соответствии с рассказом: вот внезапно набигает 100500 врагов, вот у тебя кончаются патроны (при том что ты недавно забил патронаш под завязку), вот ты обнаружил проход, которого не видел раньше (натурально раздвигаются стены, вырастают мосты и т.д.), есть флэшбеки и флэшфорварды и т.д. и т.п. Это необычно и это ОЧЕНЬ круто.
Сам сюжет неплох и имеет довольно неожиданный твист в финале, хотя кто-нибудь наверняка догадается.
Далее - стволы. Тут их немного 3 пистолета, дробовик, обрез, винтовка и обрезанная винтовка, некоторые из них имеют улучшенные характеристики и другой рескинчик, которые открываются навыками, о которых позже. Оружия мало, но оно реально разное: пистолеты различаются по дальности стрельбы, меткости, скорострельности, времени перезарядки и очень сочно бахают, враги картинно умирают, орошая уровень литрами крови, динамитная шашка творит дестрой, разнося хрупкое окружение и хороня ребят, дробовик в ближнем бою творит натуральное гуро, за которым порой нихуя не видно что происходит. Круто, круто, круто!
Следующее - стиль. Интересная полумультяшная цветовая гамма, разнообразные уровни - тут и шахты, и город-призрак, и городишко с салуном, тюрьма на среднем западе, поезд, горное озеро, сами горы, лесистая местность, болото... Перечислять можно долго. Враги выглядят круто, вставочки с комиксами под рассказ старика идут очень гармонично.
Потенциал для задротства. За убийства врагов дают очки + есть коэффициент убийства, поэтому уровни можно проходить много раз, соревнуясь с самим собой. За изощренные убийства дают соразмерно больше - выстрел в голову, убийство движущейся цели, одна пуля двоих в ряд, прострел через тонкое препятствие и т.д. Отсюда вытекает следующий пункт -
Прокачка. За очки с убитых врагов можно открывать навыки, меняющие некоторые особенности геймплея, упрощающие игру, делающие ее более зрелищной и удобной. За один заход можно открыть большинство нужного, я например закончил 30+ уровнем и открыл почти все навыки во всех трех ветках.
Местные коллектиблы - приятное дополнение, дающее очки и открывающее странички в местной энциклопедии дикого запада. С удовольствием прочитал все.
Без минусов тоже не обошлось, конечно же:
- пестрая цветовая гамма это плюс и минус одновременно, очень часто на пестром уровне литералли не видно пестрых врагов, что замедляет их убийство и сбивает коэффициент смертей.
- эффекты попадания - когда ты подстрелен, экран заполняют разрывы от пуль и кровавые пятна, за которыми часто просто НИХУЯ не видно. Очень бесило временами.
- один слот для сохранений, который сам себя перезаписывает в чекпоинтах. Лажанул и решил загрузить ранний сейв? Сорян, только с чекпоинта, или переигрывай весь уровень целиком.
Но в целом это не критично и о минусах забываешь, огребая тонны фана от сочнющей стрельбы, местного стиля и подачи игрового процесса. 10/10, шикарная игра, теперь это моя любимая часть серии наравне с bound in blood.
Второй заход, первый был год назад и тогда неким образом слетели сейвы после 2/3 игры.
Технически это польский коридорный шутанок, весьма короткий к тому же, но... Все дело в подаче. Сюжет - старый забулдыга заваливается в бар и начинает заливать про свои былые похождения, которые мы, собственно, должны будем отыгрывать. Это довольно необычно - в реальном времени идет рассказ, и обстановка на уровне меняется в соответствии с рассказом: вот внезапно набигает 100500 врагов, вот у тебя кончаются патроны (при том что ты недавно забил патронаш под завязку), вот ты обнаружил проход, которого не видел раньше (натурально раздвигаются стены, вырастают мосты и т.д.), есть флэшбеки и флэшфорварды и т.д. и т.п. Это необычно и это ОЧЕНЬ круто.
Сам сюжет неплох и имеет довольно неожиданный твист в финале, хотя кто-нибудь наверняка догадается.
Далее - стволы. Тут их немного 3 пистолета, дробовик, обрез, винтовка и обрезанная винтовка, некоторые из них имеют улучшенные характеристики и другой рескинчик, которые открываются навыками, о которых позже. Оружия мало, но оно реально разное: пистолеты различаются по дальности стрельбы, меткости, скорострельности, времени перезарядки и очень сочно бахают, враги картинно умирают, орошая уровень литрами крови, динамитная шашка творит дестрой, разнося хрупкое окружение и хороня ребят, дробовик в ближнем бою творит натуральное гуро, за которым порой нихуя не видно что происходит. Круто, круто, круто!
Следующее - стиль. Интересная полумультяшная цветовая гамма, разнообразные уровни - тут и шахты, и город-призрак, и городишко с салуном, тюрьма на среднем западе, поезд, горное озеро, сами горы, лесистая местность, болото... Перечислять можно долго. Враги выглядят круто, вставочки с комиксами под рассказ старика идут очень гармонично.
Потенциал для задротства. За убийства врагов дают очки + есть коэффициент убийства, поэтому уровни можно проходить много раз, соревнуясь с самим собой. За изощренные убийства дают соразмерно больше - выстрел в голову, убийство движущейся цели, одна пуля двоих в ряд, прострел через тонкое препятствие и т.д. Отсюда вытекает следующий пункт -
Прокачка. За очки с убитых врагов можно открывать навыки, меняющие некоторые особенности геймплея, упрощающие игру, делающие ее более зрелищной и удобной. За один заход можно открыть большинство нужного, я например закончил 30+ уровнем и открыл почти все навыки во всех трех ветках.
Местные коллектиблы - приятное дополнение, дающее очки и открывающее странички в местной энциклопедии дикого запада. С удовольствием прочитал все.
Без минусов тоже не обошлось, конечно же:
- пестрая цветовая гамма это плюс и минус одновременно, очень часто на пестром уровне литералли не видно пестрых врагов, что замедляет их убийство и сбивает коэффициент смертей.
- эффекты попадания - когда ты подстрелен, экран заполняют разрывы от пуль и кровавые пятна, за которыми часто просто НИХУЯ не видно. Очень бесило временами.
- один слот для сохранений, который сам себя перезаписывает в чекпоинтах. Лажанул и решил загрузить ранний сейв? Сорян, только с чекпоинта, или переигрывай весь уровень целиком.
Но в целом это не критично и о минусах забываешь, огребая тонны фана от сочнющей стрельбы, местного стиля и подачи игрового процесса. 10/10, шикарная игра, теперь это моя любимая часть серии наравне с bound in blood.
>довольно неожиданный твист в финале
Где-то с середины был очевиден даже очень тупому мне.
Надеюсь ты выбрал правильную концовку, а не пидорскую с примирением.
> первый был год назад и тогда неким образом слетели сейвы после 2/3 игры
Молоток! У меня Bulletstorm сломался где-то на 2/3, запоролся сейв (возвращаешься к тому же багу) - и всё, забыл о ней.
Если хочешь ещё такого, то есть The Darkness II.
Ничего очевидного. С некоторых пор ожидаешь развязки, заливает ли старик или он на самом деле легендарный стрелок, но вот ТАКОЙ развязки никак не ждал.
>правильную концовку
Офкоз. Это добыча, за которой ты бегаешь всю жизнь, с какой стати ее прощать.
>>09476
Да, Даркнесс стилистически походит на Ганслингер. Буллетшторм немного играл, не зацепило. Может вернусь к нему когда-нибудь.
> эффекты попадания - когда ты подстрелен, экран заполняют разрывы от пуль и кровавые пятна, за которыми часто просто НИХУЯ не видно
Ну да, в жизни с пулей в жопе ты был очень сконцентрирован
Так и игра не про жизнь, а про заливной рассказ-хвастовство.
Сашу Грей так не насиловали, как меня только что. Я полчаса не мог этих двух хуепутал завалить. 30 ебаных минут. Я ни на одном боссе во вторых соулсах так не сосал, как в узком корридоре с двумя петухами, которые умеют в ваншотящую комбу.
Пиздец. Пособолезнуйте мне.
тебя че в лобеш ебнуть, обезьяна?
Не знаю что это, я не дошел. Но копродемон ебет так ебет, по-настоящему ебет, а у этих даже головы нет нихуя.
Попробуй щит попизже или оружие другое. Другое оружие с другим мувсетом почти всегда помогает. Но не против копродемона.
Сам ты лох. Я, вон стеклянного выебал, как маленькую девочку, так что явно я не лох, просто те два пидора слишком имба.
Мал то покажи, бомж.
Один из плюсов двушки кстати, постоянно подбрасывает врагов с новыми мувсетами, которые ебут неосторожных андедов. Жаль только где-то к первому длц это скатывается в "ололо, нахуярим-ка рядовым мобам хп больше чем всем боссам первой части вместе взятым".
Ага, и чтоб босска призывала Вельстадта себе на помощь, пиздец, я вам кто, рэмбо?
Алсо, какого хуя ко мне вторгаются, даже когда я полый?
Алсо-2, какого хуя вторгаться начали так часто? Я когда в прошлый раз играл, почти не вторгались, а сейчас пиздец просто, невозможно играть.
Это чё, все те, у кого не хватает бабла на ремастер первой, решили перевкатиться во вторую?
че за игра?
Не обращай на пидора внимание, ты же всего лишь альтернативно одаренный, он не смеет так обращаться с тобой.
В двухе пвп вроде всегда оставалось самым популярным, после того как стих первоначальный хайп в трешке.
И в следующих тоже.
>Алсо, какого хуя ко мне вторгаются, даже когда я полый?
Чтобы тебя в усмерть задрочили два ИИ-фантома на входе в Айрон Кип.
Я знаю, каково тебе. Пик - моя самая нелюбимая локация из-за всей этой хуйни с ядами и этими шибздиками. Но хоть отдушина в виде знойных сучек в красном есть.
>нахуярим-ка рядовым мобам хп больше чем всем боссам первой части вместе взятым
Хз, о чем ты. Как убивались двух ударов угса, так и убиваются.
Меня вот эти педрилы заебали, хотя я был правильно раскачан и имел дубинку вельстада. Вики показывает что у них 860 хп, но я почему-то с ними заебался, наверное потому что пойз высокий, не застанить.
В длсях у всех мобов бешеный пойз, даже двумя грейтсвордами в паверстенсе хер пробьешь.
Это же самые первые рыцари из Шульвы? Как они могли заебать, если натурально выманиваются по одному, и их вообще мало (в сравнении с целой армией их ледяных сородичей из Лойса). Пойзятся, как я помню, нормально. Говорю же два или три удара черным дрыном успокаивали их запросто.
Если от кого и запотевать, так от привидений дальше в гробницах. Их там целый отряд сидит в одном месте и охраняет собственные тела. С арбалетами, блять! Приходится побегать.
Немного потерял. Шульва - худший ДЛЦ.
Аниму, сэр.
И ни одного гомороманса блеать! Япония - последний островок адеквата в океане пиздеца.
Да, овал лица разный, форма носа разная, разрез глаз различается, высота лба, ширина и высота скул, полнота/худоба щёк, форма губ, длинна и ширина подбородка. Опять же если мы говорим об анимации, то европейские художники, да и ранние японские старались всё же придавать уникальности чертам лица, пусть и в своём упрощённом стиле. Но для някающих инфальтильных дурачков с их "вайфу" и так сойдёт как я вижу.
Прям серьезно? Я наиграл пока 30 часов и прям всех романсить не успеваю. Приходится блондиночке с косчиками отдавать приоритет, хотя сеструха прокурорши тоже начинает раскрываться с интересной стороны, училка, подрабатывающая шлюхой, тоже заинтересовала, а гадалка просто очень няшная.
И ещё двух баб я пока не видел. Не дошёл ещё.
И чё, там прям реально по 100% на всех времени хватит? Я слышал, игра занимает ровно 1 год, то есть время ограничено.
Ты предлагаешь каждую пору и каждый прыщ на ебальнике прорисовывать? Как тогда ебошить мангу по 100 листов каждую неделю?
Как же хочется поиграть в новый год оф вор(
Диснею как-то удалось сделать так, что все принцессы различимы друг от друга (а также второстепенные бабенки в мультфильмах с ними). Но япошкам не осилить, во и все.
Ты мне просто скажи, мне стоит вообще изъёбываться с тайм-менеджментом, или я успею всё что захочу? Игра классная, но второй раз всё это проходить ещё 100 часов я не осилю. А посмотреть хочется всё.
Гонорары сравни. И время на разработку.
Дрисней - худшее, что ты мог придумать для противопоставления аниме. Отрыжка мультипликации.
>я успею всё что захочу?
Гарантированно нет. Хотя бы даже выборами, которые влияют на дальнейший сюжет. Посмотреть все в первое прохождение не удастся просто по определению.
Конечно, он же аниме.
Короче, добил игорь.
Ластбосс интересный, но не шибко сложный. Да они все не шибко сложные, на самом-то деле. Умирал часто только в начале игры, когда и урон слабоват, и нихуя еще не освоился. Самый потный босс у меня было ебаное Дерево. Не босс, а ебаная головоломка.
Зато потом, когда раскачал дрын и обмазывался дивайном, разваливал остальных максимум с двух попыток. На местного Гвина побольше, разумеется, но не настолько, чтобы он успел вызвать фрустрацию.
Вообще хороший игорь. Но проще Душачков в разы - это даже не обсуждается.
В общем, советую.
Ну то есть всё зависит от выборов, а не от времени? Блин, ну дай подсказку, как играть с максимальным ауткамом. На что обратить внимание, на что забить хуй?
Че ты меня спрашиваешь-то? Я не играл в нее. Так, обзорчик, пару боссфайтов и катсцен на ютубе посмотрел.
Жаль что не работает нормально на 64-битной винде, а разбираться на ночь глядя лень
Очень обидно что игра столь короткая.
Может юбисофты решат дать отпор РДР2 и выкатят новый CoJ
А ты в первые две играл? Вот их я с удовольствием прошёл. От картеля и ганслингера зевал и не осилил.
Первый считаю оверхайпнутым середнячком. Bound in Blood - его делали как лучший вестерн для пеки, и таковым он, вероятно, остается до сих пор. Ганслингер вполне нормальный, интересная концепция.
Первая уж совсем какая то старая, да еще и не про ковбоев с револьверами, а про индейца.
А БнБ неплох (только сейчас заметил что и она то не особо длинная), особенно доставляли моменты когда давали как бы опенворлд локу, где можно купить стволов, повыполнять всяких заказов, просто по прериям погонять. А сюжет так себе на самом деле Из-за какой то пизды 1 брат умер, а 2 ушел в монастырь
Да нет, я знаю больше, чем ты. Я смотрел обзоры и катсценки по поводу романсов.
>особенно доставляли моменты когда давали как бы опенворлд локу, где можно купить стволов, повыполнять всяких заказов, просто по прериям погонять
Непонятно зачем это было делать, вот вам опенворлд который не опенворлд.
Дабы разбавить миссии, в которых мы штормом проносимся по доке снося здания и оставляя кровавый след из трупов, ну и чтоб деньжат подзаработать на новые пушки и емнип можно сразу же уехать с этих лок и скипнуть это
>>10089
>>10117
Согласен с вами, ниггеры, первая уже просто устаревшая морально и технически, а вот баунд энд блад и ганслингер - та еще годнота как по мне, с учетом того что ковбойских шутанов на ПК хуй-нихуя. Картель лично я прошел, но это фиал, заслуженно обмазанный говном и забытый уродец серии.
Умереть нельзя, проиграть нельзя, паззлы простые, вместо геймплея и сюжета ЭКСПИРИЕНС, вместо героя маленькая красная йоба, которую хуй разглядишь. Так и непонятно, почему герою приспичило поехать, а не пройтись пешком и что за усатый портрет сталина. В общем так себе.
Сразу же начал воровать, грабить, убивать. Добивания без оружия здесь вообще смачные, такой-то хруст.
Довольно забавно, что в сюжетных катсценах ГГ ведет себя как такой-то добропорядочный юноша высоких нравов, но уже в одном из первых сайдквестов предлагают выкапывать трупы и пиздить ценности у властей и граждан.
Ну что сказать, это далеко не Души, хотя некоторые локации вызывали чувство дежа вю, а скорее микс дьяблы, ниндзя гайдена и онимуши. Кривая сложности отсутствует как класс, она скачет абсолютно рандомно, причем основную сложность представляют не мобы и боссы, а локации. За последнюю пройденную миссию с боссом уми-бозу я умер от падений больше чем за всю игру Dark Souls 3.
Не радует отсутствие вариативности в прохождении миссий - либо делаешь как задумано, либо не пройдешь. Взять к примеру файт с Уми-бозу - без зажженных факелов он заспамит слизнями и из тривиального превратится в непроходимого. Вспоминая вторые души, там есть босс горгона, арена которой залита ядом. ЯЯ был очень удивлен, убив ее с первого раза, хлебая эстус как верблюд, что оказывается можно откачать все дерьмо перед файтом.
В остальном игра неплохая. Боевка бодрая, прокачка довольно занятная. Графон хоть и протух, но явного отторжения не вызывает. Дизайн боссов и мобов зачетный, жаль что видов последних маловато.
Такие дела, буду играть дальше, надеюсь добью до конца на неделе.
Десперадос?
Я дропнул игру через пару часов из-за того что у врагов слишком много хепе. Меня с детства бесит рутинное затыкивание. Вот в дарк соулс хепе и урон отлично сбалансированы. Даже в лорд оф зе фален и сургэ лучше. А здесь бесит. А я так хотел поиграть японским ведьмаком.
в итоге окажется что это низкосракая карлица
Немощь жрать говно нормальные люди называют силой духа.
>Может юбисофты решат дать отпор РДР2 и выкатят новый CoJ
Месяц назад юбики потеряли права на серию и она отошла обратно разрабам, а они после успеха даинг лайта вот уже который год хуи пинают, я хеллрейд вот уже пять лет жду
Среднее количество к/c - 7 Это при тесте на производительность, а поиграть так и не получилось, вертолет когда до земли долетает тупо появляется черный экран и звуки огнеметов, что ли. Эх.
Умереть можно в грозу, если проехать первый навес, например. Усатый мужик - очевидно, батя гг, на могиле которого мы в начале стоим.
Необязательно батя, возможно кумир. Красный капюшончик один из многих его последователей, судя по куче разбитых корыт в конце.
Есть 100500 игр для инфантильных долбоебов вроде тебя, жаль в гугл с 18 стали пускать, да?
Какое же убожество.
В настройках минимум 1280 на 720. Пробовал менять на 800 на 600 по гайдам, и ставить что-то там дополнительно на лоу в каком-то там файле тхт но при запуске все возвращалось автоматом к 1280 на 720.
НО запустил в оконном режиме и внезапно все идет и довольно плавно даже без фризов и я бы сказал фпс 20-30, ну так, примерно. Странно но я рад, нищуки таки не соснули.
Брофист.жпг
Лучшая хуйня на свете. Жаль сетевуха на 6 рыл превращалась в слоумо. Но одиночка и скирмиш вроде хорошо работали.
>>06108 (OP)
Жопами так жопами, это можно без всяких проблем. Жопы вообще могут быть как новый мем. Только есть одна неувязка, жопы тухло пердят и это вовсе не сказка! А петух тот, кто вдыхает тухлейших жопный пук, открывая свой рот, петух, недочеловек и полузвериная гнида, на тех, кто ртом и носом не вдыхает говно пукотян, у такого обида! Но на обиду его людям похую, на того, существование чье продиктовано тухлой жопою!
Играю в маунт и блейд с модами, бывает.
Как там гейплей за милишника-рыцаря, расскажи, пожалуйста. Весело, играбельно, какие основные сложности? Незнаю, стоит ли накатывать эту дрочильню. дарксоулсо-милишникоблядь. Со щитом.
>У меня как раз рипачок с этим аддоном. А что там? Новые миссии и только?
Новыe здания, новыe юниты, новый тeхи, в скирмишe вмeсто трёх сторон тeпeрь три стороны+три гeнeрала на каждую из них, у каждого гeнeрала свои особeнности. Ну и новыe миссии, да.
>Ага, меня так сильно выебли ядерками в финальной китайской миссии, что я полез на ютуб смотреть как ее проходят.
Энжой ёр анус к послeднeй миссии Китая в Зeро Хаур. Совeтую проходить на хардe аддон, ощутишь вeсь экспириeнс анальной долбёжки.
>Я был очень удивлен, убив ее с первого раза, хлебая эстус как верблюд, что оказывается можно откачать все дерьмо перед файтом.
Ты как тот чудик, который ковал сто мечей.
Она ж ещё и хилится в яде.
>Как ты трешку проходить будешь, где 90% врагов чарджит вперед делая комбухи?
Трёшку я уже прошёл давно и ещё в будущем пройду. В трёшке герой и сам не хуй собачий и даже в фуллплейтах умеет кувыркаться довольно быстро.
А в двухе ГГ медленный и неповоротливый, еще и какая-то задержка между отдачей команды и действием.
Да не поможет, там еще какие-то неприлично долгие стаггеры. Если в трёхе и однёрке ты словил ебалом плюху, отшатнулся и можешь кувыркаться дальше, то в двухе твой герой в несонтролируемом стаггере секунд 10. За это время тебе успевают уебать ещё раз, навесив новый стаггер и ты совершенно нихуя не можешь сделать, пока комбуха не кончится, или пока не кончишься ты. Потому что герой не слушает твои команды и продолжает отшатываться до победного.
Если ты танк и у тебя много баланса, то тебе похуй, конечно, а девка в бронебикини страдает.
И вот тут два таких уебана, с двух сторон, резкие как понос, и если ты словил один напас, то точно словишь и остальные, причем от обоих.
Хуёвый гей-дизайн.
Более того, тебе ещё надо одного из этих мразей выманить в соседнюю комнату, чтобы его душами активировать лифт к стеклянному рыцарю. То есть мало того, что ебут и режут, тебе еще и не обоих надо кокнуть, а только одного.
Это короче пиздец какой-то, я других таких мест ебучих за весь 1, 3 и ББ не припомню, разве что те два дучника на башне, но от них просто тайминг пробежки спасает.
После босса "два драконьих всадника" пробегаешь мимо лифта, вверх по лестнице, открываешь дверь и подставляешь жопу этим двоим. Там после них конь, как в боссе с колесницей, но без колесницы.
Зачем тебе жить, если кому-то что-то нравится?
Гля с-ка, этот бла-ародный дон дохуя ошибся дверью нахуй!
Слы, уёба, институт бла-ародных девиц дальше по коридору, пиздуй светить моноклем куда-нибудь в другое место.
Мамку твою ёб, падла.
>куда-нибудь в другое место
Неа, лучше высру на глупое ебло тебе шмат переваренного слоеного теста от буррито, чтобы падла такая как ты не была инкогнито. Чтобы сколько говна из тебя вышло моднявый, столько и обратно зашло, чтобы справедливость восторжествовало и твое просветленние пошло! Впитывай лучше крысенышь тупомордый ты просвещение,, в жизни пригодится тебе культура общения, а то люди праведные тебе ебло в клоки разорвут, а после чего обратно в жирную мамашу твою тебя и впихнут!
Интересное предположение. Аргументы?
Та же хуйня. И четвёртый фол.
Но вместо этого я страдаю в пилларс и залипаю в спинномозговые инди.
Да хуй знает, в него уже часов 400 наиграно.
С другой стороны, мне в стиме бесплатно ремастер подарили, может какие новые впечатления получу.
>какие основные сложности
Вовремя поставить тайм-блок и не лезть вперёд. Никаких сложностей особых и нет, пешки за тебя всю работу сделают. Но я только начал сюжет, вся сложность впереди как я понимаю.
> может какие новые впечатления получу.
Впечатления кастрированной ванили без модов и новыми багами.
Насчет без фризов это я погорячился, фризы лютые, постоянно почти, а когда стреляешь или едешь, ууу. Буду лучше гуглить насчет того как отключить тени/огни, небо и даже аллаха дабы не было богомерзких фризов, аминь.
Попробуй снизить частоту опроса мыши. Как ни странно, это значительный вклад в нагрузку процессора.
На учёте состоишь?
А где оно снижается? В стандартных настройках или нужно лезть в какие-то документы? Странно вообще, что разрешение 800 на 600 не меняется в текстовом документе как в гайдах и как я менял в той же гта, там я тени убирал полностью и все на ура убиралось, а здесь все возвращается на круги своя после запуска.
Ненавижу эту локацию. Как бы ее проскипать бы... Вообще в этой игре чем дальше, тем более хуёвые локации. В начале ещё интересно, а дальше склеп-замок-тёмное подземелье и так далее.
В этой локации нужен лук из которого можно снайперить мобов с максимальной дистанции. Иначе страдания.
>А где оно снижается? В стандартных настройках или нужно лезть в какие-то документы?
У меня в программе от производителя мыши меняется. Наверное и просто в винде где-то можно найти.
Кого можно снайперить из лука? Лук надо инстаграмить!
Тоже не всегда работает, там есть жрицы, которые после каждой пиздюлины тупо отхиливаются и хилят окружающих.
Да вообще, последнее время как то супер игр, шоб прям затянуло нет. Так и хочется какого нибудь говнеца накатить, скайрим там, фоллаут или масс эффект
Сложна. Там же ямы повсюду и магички в жопу стреляют.
Посмотри спидран. Там часто можно всякие триксы подсмотреть. Не такие, где сквозь текстуры к финишу падаешь, а как быстро и эффективно валить мобов или оптимальный маршрут, чтобы всех оббежать.
Запоздалый ответ.
Я знаю, что это игровые условности но по сути при первом прибытии на остров Эдвар убивает местных жителей в кустах и идет за Робертсом, хотя при втором рпибытии удивляется какие злые тамплиеры, хотя они им просто ноги отстреливали. И он нихуя не осознает там в Обсерватории, типа какое это зло, ему главное бабло, но так как Робертс его придаёт то он просто начинает беситься и мстить. Ну да, потом то он осознаёт но на самом деле он просто еблан который всё просрал.
Нормально работает, если лук заточен и хэдшоты ставить. К тому же жрицы-хилеры отличаются от прочих, можно их ебошить первыми.
Вспомнил, как горел пукан от киркорных корсаров отечественной разработки, плюс ещё вспомнил, что уёбки-разработчики вхуячили в сингловую игру античит, потому что СТРАДАЙ ПИДОР ТАЙМИНГИ СОБЛЮДАЙ И СЭЙВЛОАДЬ ЧТОБЫ ВЕТЕР ПОПУТНЫЙ НАРОЛЛИЛСЯ! ДУМАЛ В ИГРУ БУДЕШЬ ИГРАТЬ? ХУЙ ТЕБЕ УЁБОК, ЗАДРОТЬ-ЗАДРОТЬ-ЗАДРОТЬ ЧТОБЫ ЗАДРОЧЕНО БЫЛО! ЗАДРОТЬ!
Погуглил про пиратов и внезапно наткнулся на отсосина 4 чёрный флаг. Скочал. Б-же, как же ДЛЯ ЛЮДЕЙ сделано по сравнению, ебаный в рот, прям по кайфу играю.
И вот играю я значит кайфую, лазаю по островам, и тут сосед пидор включает электросварку+электрорубанок+ещё какой-то МЕГА-ПОЖИРАТЕЛЬ-ЭЛЕКТРИЧЕСТВА 9000, напряжение в сети уёбывается с 220 до 160, болк питания не выдерживает такого надругательства над собой и вырубается.
И естественно по закону Мёрфи в этот момент шёл автосейв, и наполовину пройденная и любовно задроченная игра с собранными по карте ништяками накрылась медной пиздой трухлявой, потому что сэйв только один предусмотрен.
Как же у меня горел пукан, друзья. Целых двое мать его суток горел. Теперь прохожу заново, и бэкаплю сэйвы после каждой сессии. Но вся эта хуйня всё равно лучше игры в говнокорсаров, пока я в них играл, состояние бугурта просто не прекращалось.
А я виду переставил
Оказывается юбисофт не в состоянии хранить мои сейвы в клауде, стим с миллионом игор может, а юпердежь с 30ю играми - нет
Вот же незаладилось. Последовал твоему совету, полез в настройки мыши, настроил вроде бы. И работала она, но потом перезапустил ноут и мышь хоть и горит и даже реагирует, т.е. начинает гореть ярче когда ее трогаешь, но курсор не двигается и она не отображается в инструментах, только тачпадом управляется, странно все то, что же делать? Что с мышью то стало? Как ее оживить? Получается, что нижуки все же соснули, час от часу не легче.
Ты слишком высокого мнения о них. Пираты - это быдло, убийцы и насильники. Просто в массовой культуре их образ сильно романтизирован, как и образ всяких киллеров и серийных маньяков и т. д.
>насильники
Как что-то плохое. Любой двачер в душе насильник, просто очко играет воплотить свои фантазии в реальность.
Верни настройки обратно. Вряд ли мышь можно так легко убить. В любом случае, извини, не хотел. От всей души пытался помочь.
Не были пираты насильниками. По понятиям того времени износ был дичайшим зашкваром и карался повешением без суда и следствия, наравне с конокрадством. Потому что все дохуя религиозные были.
И быдлоубийцами они тоже были не всегда. Многие страны часть своего флота переводили в пираты (в каперы, но суть та же), чтобы гадить другим странам, а в случае чего отмазываться, что это не мы, это пираты.
Вернул, ничего не помогает. Я ведь только чувствительность крутанул и все. Что-то с драйверами наверно каким-то боком поменялось, эх, буду гуглить.
Лол, она заработала, просто сама по себе, хз в чем проблема была, возможно просто совпадение, что она перестала работать потому что у меня все убитое, и ноут с разъемами и мышь.
Соси хуй, мамкин мезантрап. Если я тебе скажу, что пираты еще и алкашами не были, а ром только по чуть-чуть добавляли в воду, чтобы не дристать как из пулемёта, ты наверное вообще охуеешь.
Прикинь, пираты еще и алкашами не были, а ром только по чуть-чуть добавляли в воду, чтобы не дристать как из пулемёта.
Не было такого.
Были. Еще какими. Про черную бороду и прочих персонажей почитай. Угар там был тот еще. Люди работали над образом и имиджем и следовали ему ирл. Отсюда и образы такие остались.
Алсо, заодно про английских разбойников с большой дороги почитать рекомендую. Те тоже были артистичными отморозками.
https://www.youtube.com/watch?v=aFkcAH-m9W0
Алсо, поясните по прокачке. На 5-6 левеле у пацанов появляется мультикласс. Зря я взял всем по второму классу, да? Теперь опыт пулеметчика идет на пулеметы и первую помощь пополам?
Манька у тебя в соседней комнате, а я четко вижу хачиные холмы, кстати ты гей.
Все, погуглил получше, комчатка это, и фото населения узкоглазого ссовпадает с игрой. Хачиное унтерье одни словом.
Дропнул первого ведьмака спустя 15 секунд ЭТОЙ боёвки. Насчет времени не преувеличиваю, может преуменьшаю. Я утка второго ведьмака, если что.
Ну да, то ли дело перекаты и регенерация, ух...
А что не так то, не в состоянии кликать в темп или что?
Это конечно не консолье из 2 и 3, но вроде ничего уж совсем сложного нет
Меня больше визуальная часть смутила. Увидеть как главный герой вроде бы нормальной рпг махает мечом над головой словно он собирается не то кинуть его мимо чего-то, не то отрезать себе макушку, представить что с этим придётся жить до конца игры, а может и до конца своей жизни, оказалось выше моих сил.
Разные стили боя для разных ситуаций же, разумеется и хваты разные
Охуеть, сколько же ненужной дрочи. Этот скриншот - просто концентрированный пиздец. Все-таки лучше зоуи мышей нет.
Ты упоролся? Это просто кал. Нажимаешь атаковать и дрочишь 1 клик. Вот это боевка. Прчем тут сложноть- если это просто убого. Нахуй это надо. Вот это ебать комбовертание- три раза в такт попасть 1 кликом. Я либо хочу ебашить, либо дайте мне какие-нибудь скилы прожимать, а не удар символом-клик-клик-клик. Не рпг, не слешер- какое-то говно для специально одаренных. Как вообще можно было до такого додуматься, даже в сраных корейских гринд ммо лучше сделано.
Ебать тебя рвёт.
Хуй знает, боевка как боевка, в какой нибудь дьябле так же кликаешь во врагов, можешь знаки каставать если тебе мало.
Но чего ты ожидал от поляков, для которых это первая игра, да и та по большому счету мод на нвн
> Нажимаешь атаковать и дрочишь 1 клик
Ебать, в шутерах ты тоже нажимаешь одну кнопку чтобы стрелять, и в хуевой туче других а/рпг, и в слешерах, и еще бог знает где. Вот это претензия, надо на кнопку нажимать чтобы атаковать.
Эту прогу никто не заставляет ставить, мышь работает и без неё, если что. И с каких пор возможность настроить дохуя всего стала минусом? Претензия из нихуя. В духе, мой жигуль лучше мерседеса, потому что подлокотники без подогрева.
Вы ебнулись? В диабле ты носишься по экрану, дрочишь мышкой и скилами. Но к слову я ее тоже особо к интеллектуальным играм не отношу. В шутерах у тебя "боевка" - это твои движения, твое прицеливание, твои выстрелы.
Тут боевка выглядит так- нажал атаковать- моделька подбегает- жмешь удар знаком, жмешь три раза лкм в такт. Знаешь как вот картиночки где дауны треугольничи в треугольное отверсите кладут. И вся игра так и идет- клац-клац-клац.
Вся претензия идет именно к этому дерьмовому и ненужному ритмичному клацанью.
Но даун тут только ты, в педьмаке боевка это выбор стиля/меча, использование эликсиров и знаков, помимо непосредственного ритмичного прожимания. А тоя претензия это как раз на уровне "бля на кнопку нажимать надо чтобы атаковать(9"
Ты наверно даже и не знаешь какой сенсор у тебя стоит и какие у сенсоров вообще парамтры имеются?
>>12379
В многих играх разная сенса, естественно там где надо подстраиваешься. Есть мышечная память- столько-то нужно провести рукой, чтобы курсор переместился на столько-то. Но если ты в рпг играешь или еще где не требуется быстро переводить прицел на цели, то оно и понятно, что особо и настраивать не надо.
Одно дело я выбрал стиль, обмазался элексиром и нажал атаковать, дургое дело, когда меня заставляют этот ебаный такт отбивать. Это просто скудоумное дрочево.
А ну то есть все таки в такт не можешь попадать, так бы и сказал сразу, а то устроил тут
Ну если
> я выбрал стиль, обмазался элексиром и нажал атаковать
Это нормальная боевка, а
> я выбрал стиль, обмазался элексиром и нажимаю атаковать каждые 2 секунды
Это "фу бля гавно, дропнул через 15 микросекунд уыааа"
Давай ты когда моешь руки тебе нужно будет открыть кран, взять мыло, и когда смываешь мыло, то через кадые две секунды хлопать?
А потом кто-нибудь придет и скажет- ну ты лох, не осили хлопать в такт, гыгыгы.
Просто ахуенные аллегории конечно, но я не понимаю чего ты доебался то, каждый твой клик это удар мечем, все логично, тогда можно и в сторону 3шки сказать мол "бля чо я должен кликать для каждого удара"
Конечно же, не знаю, я же мышку наугад покупал, не то, что вы, смотрели обзоры, оценивали рынок, купили говно в итоге.
Я не играл в трешку, но подозреваю, что там действительно каждый клик это удар и весь файт выглядит как перекатывание с ударами. А тут ты стоишь и дрочишь клик в такт. Если бы хотя бы какое-нибудь парирование или блок нужно было вовремя нажать- это одно. Но тупое дрочение такта на каждом говняном мобе- это именно бессмысленный дроч.
У меня логитек g502.
Говно у тебя в голове. Тебя не заставляют покупать дорогую настраиваемую мышь, но если ты не понимаешь зачем это нужно, то лучше промолчать.
Ну и ладно, как обычно все остались при свонм
Космоопера это из жанров книжной фантастики. Супергерои - из комиксов.
Скорее, умения разбираться в гиковской движухе.
И стражи реально совмещают в себя и то, и другое.
Погугли, сравни.
а, понял
Пока что последняя миссия орков самая жёсткая, там прям рвёт пукан, а тут так, средне. В кампании людей последняя миссия была в стиле доты, вообще скучно, ковырять эти базы по часу каждая, такое себе.
Ну да, я чего-то подумал, что это какие-то супергерои. У меня вся эта комиксная история смешалась обрывками, потому что я за ней не слежу. Вообще, в принципе затянуло, несмотря на не очень интересный сеттинг, меня теллтейловское кинцо способно увлечь, я почти все их игрульки прошёл. Грут и циничный енот вытаскивают.
Разуй очи. Подвижность в сотку, а адаптируемость в 25.
Слышал, что это лучшая сборочка, там и графоуни, и самые популярные моды, сбалансированные и подогнанные друг к дружке, и фальскаар вшитый, и раздевацца-ебацца тоже можно.
Чё сказать, охуенно смотрится, но оптимизон даже не ночевал там. Лагает как сука, ФПС от силы 10-15 на печке, которая бомжака и 4 фолыч спокойно без скрипа тянет.
Но если йоба-графон выключить, то заебато играется. Можно любую броньку (даже фуллплейт) перековать в мини-вариант для тянучки с голым пузом и шортиками, в кои то веки мне вернули мои бронелифчики, а то у нас тут рыализьм дохуя и бронелифчиков не бывает, но при этом каждая вторая сельдь дохуя бабовоин. Не, нахуй, если пихаете бабовоительниц, то реализма у вас нету, давайте уж тогда и бронелифаны сразу.
Алсо, расширили прокачку, перков дохуища, аж страшно смотреть на всю эту россыпь вариантов.
И реально игра очень свежо смотрится, даже, прости господи, можно теперь в ней жить, как в морре. Также доставила возможность расширенного создания персонажа и старт в любой точке, хоть и со своего личного дома в каком-нибудь городе.
Рад за тебя. Русская сборочка?
Считаю что без реквиема и может других каких-нибудь ребалансов игра надоест относительно быстро.
Какой же уебищный шрифт. Кто только его придумал, блять. Было бы похуй, но сука, он стал настолько популярным среди клюквоманов. Он пиздец какой нечитабельный
Кармеханик довольно попроще будет, там до последнего болта авто не восоздовали впрочем, я только в 14 и играл. Без гайда в летней машине даже не знал как подступиться
То ли дело ты, эксперт. Купил расхайпленную бурду из дешёвого пластика с 5 кнопками по цене лучших моделей конкурентов. Зато настраивать ничо не нада бля вот эйфория сразу накатила, вот это внеземное наслаждение!
Для себя бы однозначно выбрал летнюю тачку. Там полноценно поддерживается руль, можно обкатать свою лошадку, чем я и занимался. Очень круто сделано.
э?
>Это был самый любопытный стартовый эксклюзив ящика, нахуй они к нему так отнеслись?
Хозяева (жидорептилоиды) решили, что в этом поколении консолей микрософт будет изображать некомпетентность и убожество, как сони в прошлом. Ну и как по сценарию микрософты выпустили говноконсоль, обосрались со всеми эксклюзивами, половину вообще поотменяли, пиздец короче.
На этом фоне даже плейстейшн с её 3,5 говнокинцами выглядит почти как полноценная игровая платформа.
Беру короче летнюю тачку все же. Хотя возможностей там мало.
Женщины всегда будут составлять половину человечества, и большую часть мужчин всегда будет к ним тянуть, так что у тебя два варианта: либо наконец пойти ко врачу и получить лечение, либо дальше шизеть и пририсовывать в пеинте зелёные облака к женским задницам.
>Аддончик
Слишком громкое название для пары квестиков. Патч то хоть выпустили - игру починили?
Что, прижали тебя к улу, шиззомежное уебище и это все что ты смог пропищать? Смотри не поперхнись, а то мамка потом найдет на компе все что ты там хранишь, чмоша.
Мимо проходил и заметил вашу перебранку.
Оп-пик действительно один из худших, что я здесь видел. Я не против жоп, но нахуя такие неудачные ставить-то?
Дело твоё, я просто посоветовал. Будешь срать своей шизой в треде, почистим.
Не передёргивай.
Животом, как певец.
Что, игра тебе в батьки годится, школотун?
Смысл брать? Народ в мультиплеере есть?
Норм, кроме того факта, что ты в жопу ебешься.
Мэдраннерс немного лучше дефолтного спинтаерса? Просто что то они цену ломанули за игру ни о чем
Это копия, сохраненная 25 мая 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.