Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
15268276712850.jpg46 Кб, 600x831
3 3012988
>>12979 (OP)
Крутая метроидвания рпг с атмосферой bladerunner, клевой музыкой, реализмом и прокачкой. Категорически рекомендую всем любителям жанра метроидваний.
83914670.jpg52 Кб, 540x405
5 3012990
>>12988
это же жрпг
15246558264970.png7 Мб, 2958x6650
6 3012995
Каноничный адвайс лист.
курочка.gif10 Кб, 206x190
8 3013017
>>12995

>эти уродливые пробелы шириной в четыре знака


>этот восторженный высер школьника без малейшей инфы о самой игре


отправляешься на парашу
9 3013032
>>13000
На второй гифке игра или просто арт?
11 3013074
Архив тредов есть? Архивач не работает.
12 3013082
>>13032
Одна из тех игр, которые никогда не выйдут.
>>13017
Хотел сказать про выравненный по ширине текст, но он там не выравнен. Какого хуя?
13 3013086
>>12995
Канонично нассал тебе в ротешник
cityshipsbyjhumphries-da4qh6c.jpg2,6 Мб, 2000x1149
14 3013090
>>13074
У меня в папочке, потом выложу.
15 3013116
Axiom Verge можно хоронить.
https://youtu.be/clO4E6wxGRQ
16 3013117
>>13116
Axiom Verge все ещё при рождении похоронили.
17 3013118
Всем ГРАФОН, посоны.
https://www.youtube.com/watch?v=cpYxWdyIqJU
18 3013124
>>13118
Неплохо. В Full Bore похожий эффект освещения.
19 3013127
20 3013133
>>13127
Full Bore это Boulder Dash, там четкость важна, а не пыщ-пыщ постоянный
21 3013138
>>13116

> рогалик

22 3013159
>>13047
че за багиня
24 3013161
>>13159

>багиня

25 3013342
>>13082

>но он там не выравнен. Какого хуя?


Бля, извини. В следующей версии поправлю.
26 3013505
>>13116
Каша вместо графона и пердеж вместо музыки. Ну такое.
27 3013508
>>13118
Щас любитель "кукольной" анимации опять Солей порвется.
28 3013755
>>13160
на третьем скрине тактическая рпг же
29 3013760
>>12989
hyper light drifter не метроидвания или я что-то пропустил?
icon.png1,6 Мб, 1744x873
30 3013766
что думаете о dex, странно что в метроидвания тредах о ней не слова не говорят
31 3013782
32 3013785
>>13782
Blasphemous, но она ещё не вышла
33 3013835
>>13766
Потому что это обычная адвенчура с видом сбоку.
34 3013852
>>13766
>>13835
И ко всему блевотной графикой анимацией и тян ГГ.
37 3014628
>>12979 (OP)
что за игра на 4й?
38 3014639
>>14628
Кастла на движке дума, фанпрожект
deadcells 2018-05-21 17-08-20-569.jpg245 Кб, 1920x1080
39 3014732
Да что этому херу надо?
40 3014777
>>14732
Он хочет чтоб ты замочил босса
41 3014881
>>12989
Что за игра на первом пике?
43 3015327
Доставьте нормальный адвайс лист, плес
44 3015330
>>13760
Зельдовании тоже сюда относятся.
45 3015332
>>13160
Серьёзно, а что тут Pathway забыл? Он же тактический рогалик.
15188048867193.jpg119 Кб, 1020x612
46 3015412
>>15327
Осталась одна карточка до обновления.
47 3015557
Фак, застрял гораздо раньше, чем думал - на месте, где надо собрать 4 батарейки и открыть ворота вниз. Наверное проблема в том, что носить можно только одну одновременно и я где-то уже прошел мимо, но карта уже закрашена.
Оказывается, к игре даже нет полного прохождения, так что я сейчас смело ступаю на неизвестную территорию.
14619244466370 - я.jpg73 Кб, 400x673
48 3015573
Exanima ближе всего подобралась по геймплею и стилистике к нормальной бродилке. Еще бы сюжет ей и вид от третьего лица, и можно было бы сказать, что в этом мире действительно существует приключенческая РПГ.
49 3015614

>>>3015573


Ни разу не смог пройти и первое подземелье, слишком уж суровый порог вхождения. Причем неясно: это я как-то не так машу оружием, или палкой вообще зомбей забить невозможно. Первая локация тоже говнецо, запутанные одинаковые коридоры.
50 3015631
Соли - лучшая метроидвания 20хх, без обсуждений.
OperationSmash 2018-05-23 11-18-28-167.webm7,7 Мб, webm,
720x576, 3:11
51 3015633
>>15557
А, нет, это я пропустил комнатку: неоткрытые маршруты не отображаются на карте, так что надо каждую зону обходить по периметру.
54 3015710
>>15412
Спасибо. Жду.
55 3015715
Вспомнил винчик, который так и не прошел на приставке.
56 3015883
>>15557

>Оказывается, к игре даже нет полного прохождения, так что я сейчас смело ступаю на неизвестную территорию.


Ты по гайдам играл что ли? Фу.
57 3015921
>>15883
нет, поэтому и застрял
58 3016066
>>15557
>>15633
Ца метроидваний дети 12 лет
sage 60 3016213
>>16182
Пиар параши.
61 3016319
>>16182

> Aleksandar Kuzmanovic Games

62 3016405
>>16319
А если бы был Bob Jones, то игра сразу 10/10 даун?
63 3016422
>>16182
Я понимаю конечно что бюджета нема, все дела, но блять в чб все сливается в динамике в нечитабельное месево.
]Хотя выглядит интересно, да.
На релизе спирачу.
64 3016462
>>15557
Какой убогий пиксельарт.
Кажется, у Тедди появился конкурент.
65 3016464
>>15573
А метроидвании тут причем?
66 3016467
>>15715
А вот это выглядит интересно, добавляю в коллекцию ромов.
67 3016507
>>13118

>мышиная дрисня


>автор - пидараха


>ёрли акцес


ММЕГА КККОООМБООО
68 3016526
>>16182
Ладно черно-белое, ладно пиксели с кулак, но персонажи цвета фона это дно дна. Тупорылый выродок, хоть бы на They Bleed Pixels посмотрел.
69 3016545
>>16405
Robert Jones Games как-то приятней Aleksandar Kuzmanovic Games звучит.
70 3017083
>>16545

>Robert Jones


Звучит как заезженная пластинка, что-то на уровне красных бочек, которые обязательно взрываются.
73 3017394
Чо за Environmental Station Alpha скажете? А то визуал уж какой-то больно аскетичный.
tumblrokvbyfdPIO1s1fgmko1500.png45 Кб, 500x291
74 3017732
>>17394
Как метроид, только лучше.
75 3017861
>>17394
Выглядит годно. Демка тоже годная была. В полную не играл.
76 3017913
>>17394
Графон говно и на нормальную концовку придется дрочить паззлы и платформинг, а так годнота.
78 3018356
>>17394
Да, графон минималистичный, но прорисовка там всё равно пиздатая.
Одна из лучших игр в жанре.
81 3018556
>>18383
русик будет?
82 3018559
>>18383
У меня было желание сделать подобную игру в графике геймбоя в оттенках серого, полностью открытый мир и не линейный сюжет.
83 3018578
>>17394
Говно. Будто в игрушечную флешку на пять минут играешь.
84 3018599
>>18383
>>18559
Ну вы и ебанутые. Я линкс эвейкенинг еле прошёл, она меня про доебала в своё время.
Оракулов потом хотел пройти, но вообще не осилил это убожество.
001.png18 Кб, 255x211
85 3018648
>>18559
пали наработки если не боишься диванона
>>18599
ну так делая похожую игру сегодня, можно избежать ошибок, которые делали старые разрабы, у которых просто не было кругозора и теории под рукой
86 3018658
>>18648
дай ссылку на игру
89 3018716
>>18692
не думал, что на денди есть такие красивые игры. надо будет прошурудить каталог игр, а для начала надо заказать геймпад, только не знаю какой
90 3018838
>>18704
Soiboi
91 3018845
>>18704
fear grin
93 3018946
>>18928

>суперденди


фиксанул
94 3018950
>>18928
ну да
95 3019410
>>16464
Да я так, прост.
96 3019429
Эх а могла получиться добротная метроидвания( а сделали огрызок для привлечения внимания)
97 3019440
>>19429
Ребенок что ты блядь несешь. Метроидвания пошла не от игр "Metroid" и "Castlevania", а от сочетания "Super Metroid" и "Castlevania: Symphony Of The Night". Curse of the Moon это одна большая отсылка к третьей части, которая была намного раньше SOTN. Нахуя ты жалуешься на то, чего в игре и не должно было быть?
98 3019467
Где картинка-то с пояснениями за игры? Доставьте
15248314648810.jpg33 Кб, 326x310
99 3019541
100 3019548
>>19429
Дороговато для 2д параши на 3 часа.
102 3019568
>>19429
Ну никто и не говорил что это будет метроидвания. Это приквел вообще который обещали когда деньги на кикстартере собирали.
103 3019732
>>18648
Это что, Мугивара но Руффи?
104 3019840
>>19429
Мне нравятся варианты: либо тридэ параша вообще неиграбельная, либо 2д из каменного века. Как насчет нормального 2д, которое вам-падирисам принесло всю славу? А ПАСАСИТЕ, ЛОЛОЛОЛОЛ!!!
143453.PNG652 Кб, 954x479
105 3020465
там в стиме новое говно вышло
258cecaeefa2b0d8b73a1f51c98972b1large.png120 Кб, 620x320
106 3020499
>>20465
отписывайся
107 3020507
>>20465

>аниме


>пиксели


>инди


>славянские мифы


Уровень говноедства запредельный даже по меркам этого треда.
изображение.png69 Кб, 1920x1080
108 3020751
Уууусука. Надеялся найти уже продолжение этой ебучей игры, все таки уже час по этой карте бегаю, а нашел только ненужную пасхалку.
109 3020786
>>12979 (OP)

>Cave Story


Кстати, совершенно безвкусная игра. После местных восторженных воплей дошли руки до нее. Что сказать, игра пыталась охватить несколько областей, и не преуспела ни в одной. Для ран'н'гана в ней слишком мало этого самого ран'н'гана. В игре больше диалогов, чем стрельбы по фауне. Для метроидвании слишком мало игры в принципе. Да и телепортации по двум с половиной зонам - это не то, что можно назвать бесшовным миром. Сюжет скучен и банален, никаких плоттвистов и в помине нет. Даже с графонием не особо старались.
Короче, ни рыба ни мясо.
110 3020794
>>19555
Спасибо
111 3020796
>>12995

>свои авторов ожидают


>salt & sanctuary


По солям уже стопицот раз же отписались.
А я бы мог, кстати, внести свою лепту по Дарксайдерсу, но это не метроидвания все-таки. Не стоит все экшенобитемапы сюда относить.
112 3020807
>>18704
Nu-males...
113 3020815
>>18704
Почему у него на аватарке заячья губа?
114 3020825
>>20796
Хуекшенохуемапы, дебил.
115 3020847
Почему в вашем треде так много рандомных игр не имеющих никакого отношения к метроидваниям?
118 3020867
Посоны, нужен совет по Castlevania:Lоrds of shadow: кто шарит, каким хреном пройти испытание на уровне 2.1? Играю с клавиатуры, а в прохождениях все пишут и говорят про особый зажим стиков для подрыв гоблинов. Видеорелейтед:
https://youtu.be/G9tSkKYDrCw?t=655
119 3020888
Bloodstained то годнота? Взять стоит?
120 3020916
>>20888
Если нравятся кастельвании с денди - то да.
122 3020926
>>20921
Она же ковырялка.
15138962259530.png774 Кб, 847x435
123 3020935
>>20926
откуда инфа?
sage 124 3020948
Может вы в /vg/ съебете? Именно там все треды регулярные находятся. Репортьте, кого эти консольные выблядки заебали уже здесь.
125 3020956
>>20948
Модер дал добро четыре года назад, сосируй отсюда.
126 3020970
>>15330
Уебать тебе что-ли?
sage 127 3020973
>>20956
Незаменимых нет, пидорасина охуевшая.
Репортим выблядков.
sage 128 3020975
>>20948
Мочерасту поебать, он вообще сюда не заходит. Этих чертей вобще уже больше полугода никто не пидорит.
129 3020978
>>20956
Чего блять?
130 3020980
>>20975
Сделай тред в д, вот и вся проблема
sage 131 3020986
>>20980
Да писал там как-то раз, типа тут ссаный чятик пол года висит. И про постоянный тред 2,5 говностримеров писал. Как видишь, в эту помойку даже моча не хочет лезть.
sage 132 3020990
134 3020996
>>20978
Сказал, что консольные игры надо обсуждать в цг. Я пояснил за жанр, который универсален для всех платформ, с тех пор проблем не было.
135 3020997
>>20921
А что за тян на пике?
cancer.jpg88 Кб, 279x314
136 3021003
>>20986

>хуесос, не создающий интересного контента стучит на треды, которые ему не нравятся the series

sage 137 3021004
>>20996
Так вы же тут охуели в край, войнушки устраиваете кто перекатит, жукоид, или еще кто быстрее, чатикопидоры. Чем вам вг не нравится?
sage 138 3021007
>>21003
Ты то дохуя интересный контент делаешь, пидор
140 3021010
>>21004

>войнушки устраиваете кто перекатит


здесь то ты и спалился, жукоеб-самофорсер
sage 141 3021014
>>21008
Вон смотрите, блядь, фагоеб какой-то из загона выполз и шлюхенцию на которую наяривает постит. Рачье ебаное, сука.
sage 142 3021019
>>21010
Это не я, но жукоеб был забавный, в отличие от регулярных тредов. Жопки ваши лопались, как попкорн в микроволновке. Пе6рекатывали перед бамплимитом, чтоб кто-нибудь тред раньше ниправильный не сделал. Пиздос, блядь.
srenk.jpg93 Кб, 1549x182
143 3021030
>>20993
Не успел создать, а уже обкакунькался.
sage 144 3021042
>>21030
Это ради комического эффекта, раз всем нормальным людям похуй на этот фарс, что тут творится.
1503760214986.jpg128 Кб, 850x679
145 3021047
>>21042

>фарс


>самый популярный тред доски

sage 146 3021049
>>21047
Так есть для этого треда доска специальная. Здесь таким годным тредам не место.
MV5BMzY4MmEyZmMtOGMyOS00ZDc5LTk5NGYtZmZjMGU3YzUzNzM1XkEyXkF[...].jpg21 Кб, 470x353
147 3021055
>>21049
Самое место для треда, не посвященного единственной игре или серии.
148 3021057
>>20921
Есть видео где ее ебут?
sage 149 3021060
>>21055
Ну, да, согласен, как раз там и такие треды есть, не посвященные одной игре, или серии. Сэнбокс-тренд, например, как-то не выебываются и сидят на сделанной для этого доске.
150 3021066
>>21060
Тоже мне. А еще в хейнтаче был по приколу постоянный тред по Дисайплам. И да, я буду выебываться сколько пожелаю - эта доска мне слишком многим обязана.
1521040697613.png233 Кб, 489x516
151 3021071
>>21060
Так мы тоже не выебываемся, никого не трогаем и никому не мешаем. Один ты баттхертишь почему-то.
153 3021074
>>21047
При чем тут популярность вообще? Это не положительная характеристика.
154 3021078
>>21071
Форсер жука, очевидно же. Как он собрался объяснять постоянный тред по одной игре, лучше и не спрашивай.
1526271304837.gif250 Кб, 256x192
155 3021081
>>21074
Когда в треде 4 юзера - это чатик. Когда 4000 - это соль доски. С его удалением она станет только хуже.
sage 156 3021082
>>21066
Хуево без трипкода, рачелло? Обязаны ему тут, блядь. Совсем ебанулись вы тут. Пора ваб ебала бить.
157 3021084
>>21073
Там будет H on defeat?
sage 158 3021086
>>21078
Если что-то не нравится, то сразу форсер того, что не нравится, ага, блядь.
sage 159 3021089
>>21073
Еще и анимудауны.
sage 160 3021091
>>21081
Если соль, то хули соли не запилили, суки, в адвайс?
161 3021093
>>21086
Ну ладно, не форсер, а сагающий флеймер. Репортить тебя пора.
sage 162 3021094
>>21081
Так у вас чатик же. Я вот жукоеб, как говорят, уже один есть, нахуй.
f70765e4-d086-4bd7-a905-b8e327a6abb1.png947 Кб, 647x1000
163 3021096
>>21073
Хули героини стремные такие? Я люблю фигуристых, но тут че т пиздец страхоебины. Даже фанарт лучше.
sage 165 3021099
>>21093
Репорти. Т.е. за какой-то флейм можно репортить, а за регулярные треды низя.
Ты действительно лицемерный дебил.
sage 166 3021107
>>21097
Где?
167 3021108
>>21099
А тебе кто-то запрещал? Дерзай, хули.
Наш тред никому не мешает. Твое нытье и оскорбления мешают общению. Не так уж и лицемерно.
168 3021110
>>21108
Репортнул репортера.
sage 170 3021114
>>21108
Мочератора нет, поэтому мы охуеем, как тронобляди в тв и будем делать че хатим, мама не закон. Вся суть чатика итт. Репорчу, дислайк поставь там, а то просмотров нет нихуя.
1523581586309.webm479 Кб, webm,
320x240, 0:15
171 3021115
>>21107
в прошлом треде
172 3021119
>>21071

>не выебываемся


>>21004
sage 173 3021121
>>21115
Спасибо, иди нахуй.
174 3021125
>>20993
>>21094
Порвавшийся анон, это ты?
Что, тред шизиков на /c/ забанить не получилось, теперь в /в/ пришёл?
175 3021127
>>21066

>эта доска мне слишком многим обязана


Перечисляй.
176 3021130
>>21114

>а то просмотров нет нихуя


тут ты не далек от истины:
>>12995
177 3021131
>>21112
Мужской персонаж в 2018?
178 3021134
>>21119
И? Ты себя выебывающегося указал? Ну, да, это так.
1525929439308.gif710 Кб, 256x224
179 3021135
>>21127
тред не про это, молодой человек
sage 180 3021136
>>21125
Я не знаю про тред в /с, не бываю там. Тебе лишь бы каких-то шизиков найти, вместо того, чтоб глаза открыть на проблему. Проблема не глобальная, но хуесосов итт пора на место ставить, а то охуели от безнаказанности.
sage 181 3021137
>>21134
Это не я, дауненок залетный, я с сажей пишу итт.
sage 182 3021139
>>21135
Тогда ебало обратно закрой, рак.
183 3021143
>>21137
Так там тоже сажа. Ебать ты шизик.
184 3021144
>>21136

> Я не знаю про тред в /с, не бываю там.


А, ну ок. Просто ты очень похож на него стилем письма и общим бугуртом. Просто убедиться хотел

> Тебе лишь бы каких-то шизиков найти


Я-то тут причём? Я вообще тут просто в рид-онли сижу, извини.
185 3021149
>>21136
Ну и как тебя на место ставить?
sage 186 3021150
>>21143
Где там сажа, блядь, ебанько?
sage 187 3021151
>>21149
Просто съеби отсюда со своим чятиком. Какая разница, где вам сидеть? Залётных здесь всё равно не бывает.
sage 188 3021154
>>21149
За что меня на место ставить? Если хочешь репорти.
189 3021155
>>12979 (OP)
Что за игра на 4 пике?
>>21135
Соус!
1526959799462.gif845 Кб, 314x310
190 3021161
>>21155
Castlevania WAD и Rondo Spearmint
191 3021162
>>21139
+++
Выёбывался смело, а как попросили ответить за базар - тут же слился.
image.png51 Кб, 1203x743
192 3021507
Заебись зашло. Вроде на высокой сложности новая концовка и босс, так что есть резон перепройти.
193 3021531
>>21507
Сколтко часов ушло?
99896-castlevania-rondo-of-blood-turbografx-cd-screenshot-d[...].gif60 Кб, 400x374
194 3021581
>>21161

>Castlevania WAD


А какой именно? Там несколько с названием Castlevania

>>Rondo Spearmint


Нашлось только под другим названием Akumajou Dracula X - Chi no Rondo/Castlevania Rondo Of Blood, уфф.
195 3021627
>>12990

>это же кал


Пофиксил
Прыжок с моста оказался печальным-9bM2r3qTeCk.webm2,5 Мб, webm,
176x144, 1:46
198 3021739
>>21727

>1YpEZmICrwImmIT[...].gif


Как приготовить лепеху.
200 3021745
>>21743
https://youtu.be/GimY4_939E0
Ебать охуенно. Тот самый биологический ужас и атмосфера крипипасты, что были проебаны в Axiom Verge.
201 3021764
>>21739
Надеюсь эти дауны не успели заделать личинусов.
202 3021773
>>21743
>>21745
Когда много идей, но не можешь в реализацию.

А че там с Аксиомой? Что значит "атмосфера криппипасты"?
203 3021874
>>21507

>Заебись зашло.


Какая жирнота, господи.
Игры-то нет. Идешь тупо слева-направо, нихуя нет, платформинга нет, боевки нет (враги чучела подошел-стукнул), босс-паровоз (что за блядский цирк?) с такой же нулевой сложностью - подошел-потыкал-отошел-повторить. Хорошая "игра" уровня имбецильных мобилок.
204 3022280
А неплохо пока. Правда, нет, и скорее всего не будет какого-то чувства приключения, а только набор паззлов, но мило, мило.
205 3022324
>>21531
Два с половиной примерно. Десять уровней, но на нормале и с улучшениями собранными боссы проходятся довольно просто.
Теперь хочу пройти за одного персонажа (когда ты убиваешь босса, то из него вываливается плененный персонаж, которого можно взять в команду и меняться с ним местами как в трешке, или можно заколоть его и получить способности)
>>21874
й
206 3022575
>>21727
Соус второй!
207 3023185
>>22575
в гугле забанили? поиск по картинкам тебе в помощь брат
208 3023377
>>21743
Очень дерьмово. Я бы в такое не играл.
209 3023530
>>21743
>>21745

Господи иисусе, это кустарное говно действительно сравнили с Аксиомой ???

>биологический ужас и атмосфера крипипасты



Было в Marrow.
210 3023553
>>21745
Дизайн гг прикольный, разнообразие локаций и оружия - тоже круто. Но графон пиздец конечно.
211 3023636
>>20507
Где ты там аниме увидел, наркоман?
image.png51 Кб, 1199x741
212 3023774
Добил остальные сложности, которые на деле оказались нихуя не сложностями, а просто режимами.
Nightmare это сюжетно продолжение истории, где вся остальная братва идет спасать главного героя, проходится по местами таким же, а местами измененным локациям со всеми открытыми шорткатами, улучшенными боссами и в итоге... Ну сами увидите, если сыграете.
А чтобы открыть Ultimate надо вместо того, чтобы говорить с союзниками сразу их убивать. Получаем новые способности, но игру проходим одним улучшенным героем. Концовку спойлерить тоже не буду. На самом Ultimate все то же самое, что и на Кошмаре + усиленный главный герой вместе со своей командой вместе и немного другой конец.
Интересно узнать что будет, если собрать все прибамбасы. Правда мне кажется, что я и так все собрал.
213 3023780
>>20465
http://igg-games.com/catmaze-free-download.html
Вот тут украсть можно
214 3023795
>>15557
Даже это выглядит лучше педобира.
EsA.webm521 Кб, webm,
1280x720, 0:09
sage 215 3023861
Какэтоблятьработает? Тройного прыжка еще не находил.
216 3023867
>>23861
Что как работает? Ну подтянулся крюком.
217 3023868
>>23774
Подожду скидку а то цена кусается.
218 3023889
>>23867
Но не должен был.
С самой высокой точки двойного прыжка не доставал до потолка. Просто начал хаотично нажимать на кнопки прыжка и крюка и как-то забрался.
219 3023910
>>23889
Вроде второй двойной прыжок получился выше, когда ты нажал его вместе с выстрелом крюком.
220 3023918
>>23910
И правда, только через раз это работает. Пойду еще раз тыкаться по всем открытым локациям.
221 3024097
>>23868
Своруй. Это ж дополнение к основной игре.
222 3024239
>>24097
А когда основная игра? Хочу на ляжки посмотреть.
223 3024318
Какое же Ghost 1.0 унылое говно. Что люди там интересного нашли? Выглядит как говно, играется как говно, всё какое-то такое БЮДЖЕТНОЕ и НЕКАЧЕСТВЕННОЕ. Некоторые игры вывозят интересным сюжетом, геймплеем, всякими фишками интересными. Тут же просто говно говна. Пиздец.
224 3024362
>>24318
Это который от авторов Анэпик? Последний мне вкатил, че т теперь расхотелось даже Гост скачивать.
225 3024368
>>24362
Если тебе Анэпик понравился, то и Гхост наверняка тоже зайдёт, не боись.
226 3024375
>>24368
Ну, не сколько геймплейно, сколько шутками для гиков и отношениям типа друг-враг, это вообще фетиш моейц внутренней жирухи.
227 3024385
>>24375
Ну, в Госте тоже забавные диалоги есть. По-крайней мере между глав. героиней и её двумя операторами-задротами.
228 3024421
>>24385
Значит попробую, спасибо. Все равно ничего не потеряю.
229 3024495
https://store.steampowered.com/app/620220/Catmaze/
Что тут думают об отечественной игре? Говно?
230 3024498
>>24495
Выше по треду, тормоз.
231 3024505
>>24498
И? Там никто о качестве толком не написал, кроме адзаза пиксели аниме.
232 3024522
>>24505
Ну, пиксели и правда не самые качественные.
233 3024573
>>24495
Пока не играл, но выглядит приятно.
1339493355357.jpg80 Кб, 637x496
234 3024728
>>24362

>Ghost 1.0


>Это который от авторов Анэпик?


ОМГ качаю!
236 3025141
>>24495
Вроде неплохо, но не для меня. От этого красочного карамельного сеттинга для игроков с однозначным айкю тошнит. Раз русский, мог бы сделать гримдорк нормальный, но нет, лучше быть мамкиным маркетологом и высирать попсовое говно. Ах, да, за персонажей в стиле "американец решил нарисовать аниме" нужно яйца отрывать. Русский колорит, блять, у него.
237 3025566
>>24239
Вроде обещали в этом году, но есть чувство что перенесут на следующий.
238 3025637
Пацаны, что тут делать? Надо еще один блок с частью портала сюда дотащить, как я понял, но его не видно. Есть справа дверь, запечатанная с другой стороны, но как туда попасть не понял.
239 3025694
>>25637

>этот блевотный овервоч-стайл


>Что тут делать ?



Перестать играть, очевидно же.
000я.jpg203 Кб, 760x615
240 3025700
>>25694

>овервоч-стайл

241 3025705
>>25694
кроме овердроча уже не играешь ни во что, импотент?
242 3025733
>>25694
Пока сидел на дваче узнал столько нового то что все тян - шлюхи, все качки - пидорасы а все игры с мультяшной графикой - овервочстайл
243 3025746
>>25705
Че за красота на третьем пике?
244 3025769
Посоветуйте ньюфагу что-нибудь с тёмной атмосферой, чтобы первые или третьи Души напоминало.
245 3025792
>>25769

Shrouded in sanity
Salt & Sanctuary
Momodora: Reverie under the moonlight
Resin
Void memory (не играл, не могу пояснить, но по скринам похоже)
Usurper (игра говно, но и то, и то присутствует)
246 3025813
>>25792

>Shrouded in sanity


Слишком темная. Я обосрался в такое играть.
247 3026015
>>24239

> Хочу на ляжки посмотреть.



Чьи?
249 3026161
>>26024
Имеется ввиду что калоут4 рескин скайрима а в скайриме был чувак с щупальцами как там блядь гермеус мора штоле.
250 3026176
>>26161
Фига ты за уши притянул. Игра-то всё равно другая
251 3026191
>>26176
Шо то говно, що это говно. По крайней мере без правильных модов.
252 3026194
253 3026557
>>25813

Это ты еще в марроу не играл лол.
15104238968833.jpg45 Кб, 854x537
255 3027138
>>26809

>тедди


>темная атмосфера



Вы там совсем уже ебанулись ?
256 3027232
>>25566
Эх, буду Валдис Стори допроходить тогда.
>>26015
Мириамовны.
257 3027248
>>12979 (OP)
Анон, а есть нормальные летсплей? Знаю, что "табу" и ссылок никто не дает, но вдруг? Интересны прохождения с объяснением лора, а не летсплей "вот смотрите". Пробовал искать, но везде первоходы и какой-то сумбур. Играть нет возможности, но некоторые игры хотелось посмотреть.
258 3027280
>>27248
Ну так то что ты хочешь это и не "летсплеи", а прохождения. "Walkthrough" то есть.
259 3027316
>>27280
Не правильно выразился, признаю. Но при "прохождение" результаты такие же. Понимаю, что проблема решается просмотром европейских и американских видео, но может есть и в ру сегменте люди интересующиеся этим не просто попыхтеть при прохождение, а и объяснить лор?
260 3027322
>>27316
А, ты про ру.
Извини, я русских ютуберов вообще не смотрю, я больше по английскийм летсплеям. Я по ним английский выучил.
261 3027403
>>27316
Whyme758
Этот хуй довольно дотошно игры изучает, хотя может и нудноватым быть.
262 3027489
>>27403

>Whyme758


Добра. Смотрел давно его прохождения дарксоулсов и бладборна, неблохо. Забыл уже про него.
263 3027766
https://youtu.be/a-bjsqPBFBw
Неужели это говно выходит.
264 3027791
>>27766
Ммм, гримдорк.
265 3027805
>>27791
Делайте свой не гримдорк.
266 3027837
>>27805
Мда.
267 3027976
>>27766
Уровней так и нет, всё происходит на идеальной плоскости.
268 3028022
>>25769
Hollow Knight
269 3028040
>>28022
Как-то с виду миленько и няшно.
270 3028048
>>28040
Да он троллит. ХК обычная игра для детей, только с тёмной гаммой.
271 3028055
>>28040
Ну, атмосфера там, по-моему, такая же как в душах. Эдакая меланхолия и обреченность. Да и сюжетные мотивы те же, по сути. Не знаю уж какую жесть ты там ищешь, но игра в любом случае очень хорошая.
272 3028088
>>28055
Тогда попробую, спасибо.
273 3028187
>>28055
Я так и не понял сюжет, потому что мотивы персонажей абсолютно надуманные. Радианс чсвшное говно, белый король долбоеб-техномаг, хорнет вообще говорить умеет, пиздец просто.
274 3028192
>>28187
Не думал, что Рэдианс вообще испытывает какие-то эмоции.
Есть где лор на русеке покурить?
Там же все вроде говорить умеют, кроме сосудов
275 3028198
>>28192
эпидемия чумы началась из-за того, что радианс решила, что жуки охуели и перестали ее уважать
хорнет тоже сосуд блять сосуд, перевод канешна мде
277 3028916
>>28198
так они и перестали её уважать после прихода белого короля.
278 3029120
>>28198

> хорнет тоже сосуд


Жопоигрец, плиз.
>>28187
Схуяли ей не говорить?
279 3029152
>>28728

Оооо, пошла тяжелая артиллерия.
sage 280 3029177
>>28192

>Не думал, что Рэдианс вообще испытывает какие-то эмоции


А ударить его гвоздём снов религия не позволяет?
>>28187
А что должно мешать хорнет говорить? Если бы королевство не пало, то она бы стала рано или поздно новой королевой.
Дара речи в этом мире лишены только полые рыцари. Даже безумные зомби-жуки, одержимые сиянием, охают-кряхтят-вздыхают-причитают.
281 3029201
>>29177
ANCIENT ENEMY
I DO NOT FEAR YOU


Вообще по нему хуй попадешь этим гвоздем, я много времени убил чтобы все фразы выбить.
cslike.png23 Кб, 787x577
282 3029230
Перепощу старый реквест. Была такая бесплатная игра, сделанная под сильным влияниев Кейв Стори. По сюжету мы с группой ученых и/или военных высаживаемся на какой-то планете, ландшафт первых локаций: запустевший мегаполис. Из врагов запомнились попизженные из того же КС вентиляторы, но вроде с другими несколько свойствами.
284 3029379
>>29308
ты же даун
286 3030520
>>24495
https://dtf.ru/20199-koshki-i-slavyanskaya-mifologiya-beseda-s-avtorom-metroidvanii-catmaze
Я тут наткнулся на интервью с автором. Почитал, и сразу захотел попробовать. Чувствуется, что это не кривое говно, а он действительно старался.
>>25141
Он там как раз поясняет, почему не гримдорк и все остальное.

Поиграл минут 15. Не считая режущей глаза славянщины лампота из 10.

А еще он попиарил Construct, который оказался охуенным для моих идей.
287 3030671
Меня этот птеродактиль доебал уже. Если стоять не под крышей, то таймер и он тебя хватает, дошел до места где нет нихуя, только лесенка, которая в худших традициях не помечена царапинами, так что за нее гг не цепляется, хотя визуально достает - о гда же ты, гений авторов Готики?! А еще он один раз меня стал хватать в ПОДВОДНОЙ пещере, когда я из моря вылез. Да, баг. При этом респавн в той же комнате и со слоупочной анимацией вставания на заныр обратно было две секунды.
288 3030694
>>30671
Какой-то высер, косящей под зельду с одной механикой
289 3030704
>>30694
Под Ико и Шедоув оф зе колзус.
290 3030718
>>30704
Под Witness еще. Правда, паззлы с совмещением фигур в пространстве быстро сошли на нет в пользу "расставь источники света и статуи так чтобы загородить солнышки".
291 3030830
>>30520
Выглядит мило, хоть и кустарненько - видно что автор понадергал отовсюду.
293 3030943
>>30830
Спрайты глав.героини и её фамильяров выглядят так, будто вообще из другой игры
295 3030970
>>30830
Почему у чудиков в робах деталей больше, чем у гг?
297 3031149
>>30943
Да из момодоры все стянул. Рисовал-то скорее всего сам, но своего ничего толком не привнес.
298 3031201
>>29120
Так ведь король скрафтил Хорнет по технологии сосудов и подарил стражнице-пауку в качестве дочери.
299 3031226
>>30671
а там что, есть фоторежим?
300 3031248
>>31201
Нет, она продукт интрижки короля и херры, которую он потом вернул назад. Тебе королева говорит, что

> Having met Hornet


> She's a fierce foe, strong in mind and body, striking reflection of her mother, though the two were permitted little time together. I never begrudged the Wyrm's dalliance as bargain. In fact, I feel some affection for the creature birthed. If your paths were ever to align, I imagine you might gain yourself a powerful ally.



Хорнет схожа с лыцарем, так как отец один, но она не пустая и в том же яйце она быстро теряет сознание.
301 3031265
>>31226
максималочки, только убрал FXAA-хуиту и моушн блюр, первые два скрина на изначальных настройках, по-моему разницы нет
15253586209680.jpg8 Кб, 200x202
302 3031483
>>31265
wat?
я про фоторежим спросил, это когда можно летать камерой и делать фотки
яб себе для рабочего стола несколько пейзажев заскринил
303 3031588
>>31265
Чёт во Furi вроде другой гг был.
304 3031644
>>31588
Это приквел.
306 3032878
>>30520

>Я тут наткнулся на интервью с автором. Почитал, и сразу


скривился. Этот шаблонный самовлюбленный инди-хуесос, гоняющий по пидорским инди-сходочкам. Естественно тупое говно, не соображающее как игры делать. "Я вдохновлялся недостатками других игр и делая наоборот". Взял достоинство, которое не только в дарксоулс (лол блять), а было во всех хороших играх с древних времён, и сделал наоборот, т.е говно. Браво блять, я хуй знает, либо он тупая пидараха, либо западный пидрила, однохуйственное дно на самом деле.
307 3032921
>>30520

>https://dtf.ru/20199-koshki-i-slavyanskaya-mifologiya-beseda-s-avtorom-metroidvanii-catmaze



Сука, хотел уж забить, но заинтриговала похожесть с момодорой. Пощупаю, даже несмотря на всратейшую рисовку персонажей.
311 3034642
>>24495
Жор памяти, использование потоков процессора и нагрузка на него крайне высокие для игры с такой графикой.
312 3034647
>>34642
Точнее использование потоков не высокое, а хуевое - юзается полтора потока.
313 3034874
>>34231
Это что за Соник на второй пикче?
314 3034960
>>24495
Я не чувствую обещанного славянского антуража, все притянуто за уши. И баги. То гриб в стене окажется, то персонаж - и все, начинай заново. Хорошо, что не стал покупать.
315 3035017
>>34874
Soulik the Edgehog.
316 3035321
>>34960

>Хорошо, что не стал покупать.


где скачал?
317 3035324
Чё с шапкой? Где список годноты, ебанаты? ОП - ленивый ублюдок
318 3035331
321 3035740
>>35726
Блин, у меня доступ ограничен, а Stealthy для таких случаев внезапно не помогает. Посоветуешь что-то другое может быть?
322 3035751
>>35740
Windscribe или тор.
323 3035899
Авторы жукоида начали рассылать коды на свит-версию тем, кто поддержал их на Кикстартере. Через неделю другую наконец-то апдейт!
325 3035972
>>35956
Как писечка хорнет
326 3035996
>>27805
Кто, я?
328 3037089
>>12979 (OP)
братишки я вам метроидвании принес
https://www.youtube.com/watch?v=jPY1WzBTqgI
1527477869878.png616 Кб, 800x788
329 3037145
>>37089
Графон на удивление неплох (см. хотя бы предыдущие их опыты по переносу Рондо в 3Д), но анимации пиздец.
Продолжаем ждать Бладстейнед.
330 3037265
>>37145

>Бладстейнед


унылая срань от бомжей с кикстартера
cntrbeauty.webm6,9 Мб, webm,
1200x674, 1:00
332 3038082
>>37870

>хейтить качественный современный графон

333 3038191
А тольковышедшая Agony метроидвания? Пишут лабиринт с кучей абилок, открывающих пути.
334 3038238
>>38191
Да я ебу? Я в неё играл что ли?
335 3038269
Что из этого тянет на метровании?
https://youtu.be/cxMDe3TafbU
Evil Genome - Launch Trailer.mp415,2 Мб, mp4,
1280x720, 1:22
336 3039383
>>38082
Вот качественный современный графон. А у тебя херня какая-то.
337 3039419
>>39383
Найс 1D """платформер""" блять
ss06131ea7de00042b3ba721f0c797c4c3c2731855.600x338.jpg39 Кб, 600x337
338 3040109
https://youtu.be/NiCcMfXIui4
Лол, оказывается у переизданного Шэдоумэна в стиме заслуженный рейтинг 89%, а помню как ПК переиздание в игромании говнили "все чем мы занимаемся всю игру - зажимаем гашетку и нарезаем круги вокруг противников, плохо зделали, тупо, трешак уровня Антикиллера"
 .jpg148 Кб, 1464x876
339 3040326
>>39383
Это месть боксера?
340 3040343
>>40109
Утята накрутили.
341 3040363
Что скажете про Steam World Dig?
342 3040386
>>40363
таймкиллеропараша, фоном можно поиграть
343 3040491
>>40386
Двачую, говно уровня эллиотквеста.
image.jpeg125 Кб, 480x270
344 3040499
Норм гуля?
346 3040617
https://youtu.be/22ZJB7lvLJg
What a time to be alive!
347 3040634
>>40617
Говно
Говно
Говно
Говно
Говно

видео не открывал
348 3040675
>>40386
Фоном поиграть? Эт как блять?
349 3040689
>>12995
Хуевейший лист из всех, что я видел.
350 3040694
https://youtu.be/zu2puO4fcUY
Ух ты, сколько годноты, а я не в курсее.
15256238784671.jpg643 Кб, 1280x989
351 3040706
>>40675
Ну знаешь, некоторые люди слушают всякие радиопередачи на ютубчике, подстере или еще где - не сидеть же все это время уставившись в одну точку - для такого подобные игры и подходят идеально, обычно рогалики, в которых нет какого-то элемента режиссуры и вовлечения, а перебор уже виденных ассетов, так что играть в них всухую тоже не комильфо.
201805290018011.jpg583 Кб, 1920x1080
352 3040796
>>40694

> Zelda Inspired


какие же индидеволоперы дегенираты
паразитируют на древних шедеврах и нихуя не хотят работать, делая топдаун кал, который даже да линк ту зе паст не дотягивает
353 3040814
>>40796
Ботва сама по себе дрочево на проебанную после самой первой игры швободку и хайп на вышко-опенворлде и бесконечных крафтах с ломающимся оружием.

Большинство переделок 2д-зельд от сторонних авторов лучше оригиналов во всем.
354 3040817
>>40694

>годноты


Ты в них играл чтобы так говорить? Картинка может быть красивой, но играть в это на самом деле больно. У меня так с oceanhorn было.
355 3040827
>>40817

>У меня так с oceanhorn было.


Ну а я лучше в этом разбираюсь и на Жопохорни даже не стал смотреть после пары скриншотов - уже было ясно что погружаться в этот мир копипасты (и неумения работать с изометрической перспективой) и безатмосферности незачем.
356 3040912
>>40817

>oceanhorn


А тебя не смутило что это изначально игра для планшетов? Это как специально искать самую хуйню, поохжую на годноту, а потом возмущаться что это хуйня.
357 3041557
>>21073
Какая охрененная ГГ.
358 3041650
>>41557

Пиздуй в свой овервоч.
359 3042434
Добил хуиту.
В общем, во второй половине игра так и не определилась чем она хочет быть: платформеро-паззлом или облегченной бродилкой в стиле Brothers. Для первого слишком унылые и безопасные препятствия, для второго - многовато копипасты и маловато сюжетного контента, ну или материала для спгс хотя бы. С сюжетом то вообще все понятно с первой заставочки между эпизодами (абсолютно лишними кстати, лучше бы так и рассказывали с помощью росписей на стенах и коллектаблов) - когда мы оказываемся в пустыне рядом с разбившимся кораблем и наш плащик улетает с таким же видом, как и телепортируется лиса-помощник. Со спутниками тоже недодумали - лиса то появляется, то исчезает и в основном с нами вообще не контактирует. Потом появляется робот, которого мы водим по храму и расчищаем с его помощью кустарники и единственный вид врагов. Потом активируем завод по производству таких же роботов и выходим с ними на финальную локацию, где они вплавляются в ворота и пропускают нас - втф? их для этого и производили что ли?

Графончик местами вывозит конечно, но очень уж мало интересных мест. Я поначалу вообще ожидал, что остров и все его локации будут взаимосвязанными и мы еще побегаем везде в разное время суток и будут какие-то секреты связанные с этим. Но фиг там - пара паззлов и мы в линейной шпале из коридоров и коридорных же стелс-сегментов.
362 3042507
>>12979 (OP)
Если ли сабж в сеттинге обычной школы?
Пробежал Ghoul School с донди, но оно слишком примитивное, хочу что-то более современное
363 3042551
>>42507
Demonophobia
Our Darker Purpose
Harry Potter (PC-2, PS-1)
364 3042776
>>14584
С 46-й секунды у меня стоит в качестве звонка на телефоне. Зависимость есть.
365 3042989
>>41650
Там нет сочных баб, одни доски и борцухи.
366 3043074
>>42989
Там есть Мэй для таких жироебов, как ты.
367 3043218
>>39419
Это не """платформер""", а метроидвания, с упором на бои.
15248296305430.jpg94 Кб, 960x960
368 3043243
>>43218

>метроидвания

369 3043485
>>43074
Вот бы ее в костюмчик вдовы...
370 3043533
>>43243
ну то есть платформер
371 3043729
>>41650

>овервоч


Причём тут эта вырвиглазная помойка?
sage 372 3043916
373 3044650
>>40689
Всмысле?
374 3045433
>>44650
Это жукошизик хэйтит лучшую метроидванию, а лист пиздатый.
hollow knight.webm8,1 Мб, webm,
720x1280, 0:30
375 3045844
посоветуйте бродилку по-типу hollow knite
376 3046098
>>45844
Порно с жуками я еще не видел.
Сосач образовательный.
377 3046177
>>45433
Жукошизик это тот кто играет в жучков, лалка. Он же жуколд или жукоид. Учи мемасы чтобы не быть жукоидом.
378 3046256
Сперва Catmaze, теперь это - Россиюшка захватывает рынок метроидвания прямо сейчас.
https://youtu.be/0GLO9C2bwWQ
sage 379 3046276
>>46256
сам себя не похвалишь
15276874973930.webm7 Мб, webm,
1920x1080, 0:26
380 3046305
>>46256
А будущее еще более заебись.
index.jpg82 Кб, 621x621
381 3046398
382 3046444
>>46305
Ну и графон. Могли бы хоть как в интружне сделать.
https://www.youtube.com/watch?v=TVB8B4FBUJs
Без имени-1.jpg98 Кб, 1920x78
383 3046460
>>46444
Решил глянуть что за Intrusion придется играть теперь...
384 3046481
>>46460
0 сидов же
385 3046487
>>46481
ПИРАТОБЛЯДИ СОСНУЛИ)_)))0))))
catbus.webm5,9 Мб, webm,
512x284, 0:08
386 3046517
>>46444
Интружн параша
387 3046873
>>12979 (OP)
Я не знаю во что поиграть. Напишите одну игру, которая вам дала такие же ощущения, как при прохождении симфонии.
388 3046933
>>46873
Valdis Story Abyssal City
Salt & Sanctuary
Еще мне такие же ощущения дала Axiom Verge, но это по мне лично, а если объективно, то технически игра конечно уступает. Но искусство это ведь не технические параметры, так что.
389 3046943
>>46933
Ах да, и конечно же Кастла Mirror of Fate HD, которая на большом экране.
390 3047011
>>46873
Catmaze
391 3047984
А есть трех-мерные метроидвании и без платформинга (исключая Дарк соулс)?
392 3047985
>>47984
Дум, Готика, Свитки.
393 3048058
>>47984
Shadowman
Ocarina of Time
Harry Potter
395 3048121
>>46177

>жукошизик порвался

396 3048140
>>46873
Какие лол? Симфония - совершенно обычная игра.
397 3048147
>>48140
Какие не обычные?
15135977260420.jpg67 Кб, 705x715
398 3048151
399 3048155
>>48147
Аквария, кейв стори, пустой рыцарь, аксиома, души, станция альфа.
400 3048170
>>48155
Неплохо так жучкорыцаря и аксиому посередине ввернул, типа не заметят)
401 3048260
Ееее, впервые одолел лавовую зону и даже взял дабл-джамп.
402 3048294
>>48260
Что за петуч ГГ?
404 3048577
>>48260
А еще у меня есть молот, которым можно боунсить от стен, ура. Вот только жаль, что не открыл оба встреченных телепортера, для статуй нужны некие сокровища, которые надо найти в той же зоне. Ну и ладно, места для исследования у меня завались.
405 3048637
>>21739

>первый стратежно уплывает пока камера не смотрит


ебать как правдоподобно
406 3048643
>>23868

>Подожду скидку а то цена кусается.


Они не сделали регионалку.
Попробуй поныть на форуме.
407 3048767
>>48075
Атмосферно. Откуда эти скрин и музыка?
409 3048895
>>48782
Спасибо. Ламповые там пейзажи, жаль, что сама игра веобу какое-то.
410 3050523
>>48577
Одолел. Разочарован.
Удачные находки есть (физон, джамппады, которые действуют по-разному в зависимости от силы оружия, есть враги с интересными свойствами), но тупо не вывез количеством контента: все что мы встречаем в первых трех локациях в дальнейшем просто растянуто на всю игру и копипащено дикое количество раз. Причем palette swap я как прием очень котирую, но тут у разных зон и структура + - одинаковая.
Ну и конечно главный фейл в отсутствии боссов, кроме финального, которые на редкость уебищен. Так что теряется некоторая поступательная прогрессия.
А еще тут есть условие для другой концовки, для чего надо спасти всех призраков, принеся им камни, находимые на локациях. Я спас где-то 30%, и даже не представляю как надо задрочиться чтобы найти всех. И уже никто никогда не узнает что же случится в конце в таком случае - прохождений то на ютубе нима.
411 3050555
Почему никто в Super Daryl Deluxe не играет? У неё 100% в стиме.
412 3050575
>>50555
какой-то уебищный омск, гг напоминает видеорелейтед анимацией
https://youtu.be/yjKGdI0egEk
413 3050588
>>46256

>сначала говно, теперь говно


Keep in touch, marketoluh
414 3050884
А ведь реально последняя великая метрования. Когда начинал играть даже не подозревал об этом, а сейчас такая светлая грусть...
416 3050915
>>50904
А чо чо? Игра и правда классная, причем со временем становится все лучше и лучше. А какая там музыка!
DViZ16yUQAA8DzA.jpg117 Кб, 1200x675
417 3051001
>>50884

>последняя великая метрования

418 3051088
>>50915
Сюжет слишком блевотный, нет никакого стимула играть дальше, банально неинтересно.
419 3051145
>>51001
И что это?
Стикер383 Кб, 512x509
420 3051147
>>51001

>Исследуйте, стройте и защищайте в этой уникальной игре — не то в жанре «экшен-платформера», не то «защиты башни».


>«защиты башни».

422 3052618
Пока что нравится. Конечно, довольно clunky во всем, от управления до графона, но цепляет.
Главные проблемы: скорость гг до получения амулета-ускорялки, получается, что прыгает она вверх быстрее, чем бежит, и это по скроллингу камеры заметно.
Сейвпоинты слишком далеко. Внизу карты я один открыл, и от него надо очень далеко уходить без передышки. Вот спустился я в пещеру, где надо гоняться за огненным фамильяром, а обратно без него не выбраться - а если бы я погиб по ходу?

И что-то я застрял. Абилко-локи встретил такие: 1.пропасти с птичками (от которых потом либо научусь отталкиваться, либо превращать их в платформы) - вверху, рядом с сейвом и большим грибом, и внизу, у озера с цветком-мухоловкой на краю.
2.рычаги, приводящие в движение платформы с цепями, скрытые высоко вверху за камнями. Почему-то кажется, что будет оружие по траектории похожее на топоры из кастлы, которыми я их достану.
423 3052664
Кто-нибудь проходил ламулану сам, без гайдов?
425 3052675
>>52664
Я пытался, но понял какое это одообразное говно и удалил. Жаль рефанд не смог сделать.
426 3052769
>>52675
Я два раза пытался, второй раз играл часов 20, попал в обратную пирамиду, мне начали говорить о том, что нужны предметы, которых у меня еще нет, назад путь закрыт и я забугуртив дропнул. Еще и боссы говно с хуевыми хитбоксами. И фарм душ для лечения отвратителен.
427 3052855
>>52670
А, все оказалось просто, это я в своей традиции пропустил очевидный проход. С другой стороны без визита под землю и огненного фамильяра первого босса убить бы не вышло. Вроде. Может паучком тоже получилось бы, но явно дольше и муторнее.
Вот еще что меня волнует: я свиток-апгрейд огненного фамильяра нашел до того как поймал его самого - апгрейд таки засчитался, надеюсь?
428 3052897
>>52618

> Главные проблемы: скорость гг до получения


Скорость первым патчем уже была поправлена, кстати. И еще МАРКЕРЫ сверху. И куча всяких фиксов.

Я рад, что пока не взялся за нее.
CatmazeCave.webm3,9 Мб, webm,
696x626, 2:08
429 3052903
>>52855
Музыка тоже нра.
431 3052954
>>52618

>Конечно, довольно clunky во всем


Я fuck твою мать и срал в твой mouth.
432 3053112
>>52855
Еще пара советов автору.
Есть вертикальные переходы между локациями, после которых героиня прыгает и надо успеть нажать стрелку, иначе проебанное время на затемнение экрана и переход еще раз. Надо либо окно для маневра сделать пошире, либо добавить вверху "прозрачную" платформу, на которую мы автоматом встанем - движок же это поддерживает в других местах, так что проблем быть не должно. А вот насчет лестниц (вроде той что над магазином) не уверен: по ним можно только прыжками подниматься, что не особо удобно и легко свалиться.

Олсо, не помешало бы привести в порядок громкость музыки и некоторые звуковые эффекты. Может вкусовщина, но некоторые треки уж больно бьют по ушам, хотя никакой помпезности в начальных спокойных локациях нет. Вообще стартовая мелодия уж больно сильно растянута на много-много комнат и успевает надоесть. Что до звуков - некоторые из них, имхо, излишне реалистичны для такого стиля, например звуки цепей.

П.С. Дико понравились вот эти мобы на пикче - кто они там, лешие по лору. В горах, кстати, пустовато и такие тонкие платформы странно смотрятся в отличие от леса.
433 3053419
>>47984
Hexen, King's Field Ancient City
434 3053439
>>53112
Блин, что-то я туплю. Встретил в лесу витязя (а главная моя задача там - найти кота-баюна, но для этого нужен дабл джамп или типа того), он сказал, что надо в окрестностях уничтожить три тотема. Я так и сделал, а витязь из лагеря исчез. Вроде как мы с ним должны где-то еще встретиться и, видимо, вместе забороть босса, но я не вдупляю куда идти.

Пошел тогда вниз и встретил пикрела, победил, а за ним свитокапгрейд. Так у меня пробел заело и я так и не прочитал что он мне дал. Может просто + к силе, а может какую абилку? Придется теперь еще раз с ним сражаться.
435 3053605
>>50884
Отвратительно.
436 3053611
>>51145
Shantae
437 3053684
>>53439
А, дело было в магических барьерах - их штуки три было, блжад.
438 3054538
>>53684
Смотрится игра довольно хорошо, но над артами персонажей можно было поработать больше уровня рисовача.
439 3054592
>>54538
очень неровно, какие-то локации очень аккуратные, где-то тяп-ляп спрайты, причем стартовая локация самая беспонтовая
440 3054596
>>52618

>что за игра-то?

442 3054616
>>54606
Деревья колышатся, Момодора, сасать!
443 3054621
>>54606
спасиб
её нету на торрентах :(
2014-07-1400002.jpg278 Кб, 1920x1200
444 3054622
>>52664
Пришлось использовать гайд в Gate of Illusion (там, где take a knee), Chamber of Birth (лолключ) и для мантр (ниасилил). Было исписано листов 60 бумаги. В общем и целом мне очень понравилось
24559900.jpg146 Кб, 900x677
445 3054626
>>54621
выше была ссылка на IGG
>>54616
да Момодора кстати даже близко не зацепила как сабж, несмотря на вылизанность
446 3054893
>>52769
А сбегать на поверхность и в горячих источниках посидеть тебе религия не позволяла?
447 3054894
>>54893

>сбегать назад


Это называется хуевый геймдизайн.
448 3055115
>>54606
Дошел до финала. К сожалению, на боссах стали донимать баги. Что у опционального завершения линии Валибора и девочки-оборотня с прыганьем по стенам на волке и постоянным застреванием. Что на финальном, где на третьей комнате клешня меня схватила и спрайт персонажа тупо завис на месте, даже после отбивания этой руки.

Но меня больше волнует вот что: перед самим финальным боссом есть комната с призраками, которые показывают незавершенные сюжетные квесты. У меня это воин у ворот города, который требует от меня найти все сферы здоровья. Последняя сфера находится в Кэтмейзе в сундуке (судя по зеленой закраске на карте), но ключей у меня больше нет. Ключ находится в нем же? Может где-то за разрушаемой стеной?
Хочется уж совсем на 100% пройти.
449 3055125
>>54894
Нет, хуёвый игрок.
450 3055162
>>55125

>нет


Говноедины ответ.
451 3055206
>>55162

>биомусор выучил слово "геймдизайн" и кукарекает им навпопад

452 3055367
>>55206
Ну и зачем же ты биомусор?
453 3055434
>>54893

>закрыт проход назад


>хули ты в самое начало не возвращаешься

454 3055491
>>55367

>РЯЯЯЯЯ ГЕМДИЗАЙНЕР ВИПНОВАТ В ТОМ ЧТО Я ТУПОЙ


Видеоигры не для тебя.
455 3055509
>>55491

>да и похуй что говно жру, задумка игры такая, а кто не оценил, тот тупой


Ясно.
La Mulana Lemeza.gif208 Кб, 104x134
456 3055556
>>55434

>>закрыт проход назад


Когда в Ла-Мулане закрыт проход назад? Ну, только если в Dimensional Corridor, но там вся суть в босс раше.
457 3055700
>>55115
А ты игру сразу как вышла скачал и больше не обновлял?
А то вроде в одном из первых же апдейтов добавили ключ. Вроде в тёмной пещере полной шипов, где тебя кот до сундука ведёт.
458 3055717
>>55556
После телепорта в храм луны чуть выше поднимаешься и проход назад закрывается, можно только вперед в лавовую локацию идти.
инбифо: там нужно третий кирпич слева шесть раз ударить, а потом прыгнуть два раза и календарь на пеке на четверг перевести и проход назад откроется, ууууу казуалы лучшую метроидванию осилить не могут.
459 3055765
>>55700
У меня версия 1.0. Про исправленные баги с боссами прочел, автор молодец, что быстро исправил. А ключ какой именно темной пещере? Их вообще находишь рандомно по всему миру, я долгое время ходил с двумя сразу, например.
изображение.png25 Кб, 616x176
460 3055845
>>55765

> А ключ какой именно темной пещере?


А фиг его знает
461 3055851
>>55845
Ты сам не играл?
Речь скорее всего про самое начало игры. Там где я, уже никаких пещер нету, только замок.
462 3055864
>>55851
Я только немного поиграл
И впринципе я находил пещеру с сундуком, где рядом вообще ключа не было.
Возможно это оно?
463 3055893
>>55864
По-моему там ключ был, надо сперва найти перо жар-птицы, чтобы там ориентироваться.
464 3055943
>>55893

> чтобы там ориентироваться.


Не, там вокруг кота и персонажа есть ареол света, по которому немного видно
466 3056049
>>55953
Лол.
467 3056143
>>55953
На переднем плане целевая аудитория игры, я так понимаю.
468 3056152
>>56143
Узнал себя?
469 3056177
>>55953
Хуя бородач добряк. Даже купить игру захотелось.
470 3056195
>>55953
Бля, так он еще шизоидную reflection of mine делал, которую я с дуру на распродаже купил
471 3056245
>>55864
Ну так каков вердикт? 8/10?
472 3056396
>>55717
У тебя что, Грааля не было? Он в первой локации лежит же, один из первых и самых простых паззлов.
473 3056409
>>56396
Не было, ага.
474 3056495
ТАК БЛЯТЬ!
Есть ли что-то уровня Полого Жукоида или нет? Отвечайте!
475 3056503
>>56495
Ария Печали
sage 476 3056510
>>56495
Только полый жукошизик.
477 3056519
>>56245
У меня-то чё спрашиваешь? Я игру только на 11% прошёл
sage 479 3056589
>>56570
Ебать там в каментах перепись ДЕВОЧЕКВНУТРИ.
me entering the true final boss fight for the first time.webm5,7 Мб, webm,
1280x720, 0:25
480 3056613
>>56495
Жукоид - вершина метроидостроения. Нет абсолютно НИЧЕГО такого же уровня, что и Жукоид. Смирись и плачь, потому что ничего лучше не было и не будет. Надейся, что при твоей жизни научный прогресс достигнет такого уровня, чтобы можно было воздействовать на разум и стирать конкретные воспоминания, потому что лично я предпочел бы забыть Жукоида и прочувствовать его СНОВА с той же гаммой эмоций, что он вызвал у меня в первое прохождение.
481 3056624
>>56613

>лично я предпочел бы забыть Жукоида и прочувствовать его СНОВА с той же гаммой эмоций, что он вызвал у меня в первое прохождение


А я, пожалуй, пас. До сих пор свежо воспоминание о том, как я страдал, пытаясь завалить Соул Мастера в первый раз.
482 3056777
>>56495
В плане контента вряд ли.
А так, Метроидов пока еще никто не переплюнул.
484 3056851
Жук не шедевр или заебали со слюнями бегать?
8N5yR1xJQ5c.jpg69 Кб, 925x615
485 3056867
>>56851
Надеюсь хотя бы ты сам понял, что написал.
486 3057372
>>56613
Сренькнул с шебм.
487 3057373
>>56867
Я, например, понял что он имел ввиду.
488 3057375
Вопрос давно напрашивался, как правильно произносить - Жукоид или Жукойд?
490 3057381
>>57375
жуколд
sage 491 3057385
>>56570
Эти проекции про тельняшки и холодильники уровня местного школо-дна.
492 3057386
>>57385
Скажи ему об этом.
493 3057425
>>57381
Сойжой.
494 3057445
>>56245
В общем, высираю рецензию, которую потом можно тиснуть в список в сокращенном виде.

Отечественное поделие loosely based на славянских мифах (без особой разлюли-малины, штампов из советских киносказок и карамельных теремков, а вполне себе фэнтези навроде Волкодава), с потянутыми много откуда геймплейными элементами, но при этом довольно цельное.

Первая и очевиднешая аналогия, это, конечно, Momodora, с которой спрайт героини буквально срисован (если не спизжен и задаунскейлен), но при этом автор, наверное, один из двух с половиной человек на земле, который не любит Dark Souls, из-за чего все геймплейные и стилистические сходства, которыми с таким исступлением обмазываются создатели Момодоры и Hollow Knight, идут лесом.
С одной стороны это освежает - как часто мы видим возврат к простым и изящным SotN или Ариям среди бесконечных соулзлайков? С другой - до уровня последних игра тоже не дотягивает.

Кастлевании строятся на двух принципах: либо с умом расположенные на ландшафте уровня враги (один и тот же скелет на ровном месте, рядом с пропастью или на возвышении - совершенно разный челлендж), либо их большое разнообразие из поздних частей. Автор по большей части шел ко второму варианту: минимум долгих тайминговых схваток, карты должны пробегаться плавно и с выносом почти всех врагов одним-двумя ударами, платформинг скорее поддерживающий элемент, а не основной.

Проблемы тут следующие: разнообразие врагов довольно хилое, и зачастую совершенно разные враги из разых зон имеют схожие паттерны. Также общая простота зачастую не дает новым врагам раскрыться - их выносишь слишком быстро и без последствий.
Все же горки челленджа любой игре необходимы. Здесь это чувствуется на начальных этапах: после первых локаций проход через горы с осами и болота доставляют. Во второй же половине каждая новая зона - не какой-то новый уровень челленджа или необходимость учить новые правила, а просто ряд комнат, которые надо закрасить.
И, конечно, в полной мере проблемы встают на боссах - автор просто не придумал ничего лучше летающих хитбоксов с непомерно раздутым хп. К слову, здесь зачем-то присутствует фишечка из Cave Story с атаками, которые слабеют, если мы пропускаем по себе много ударов. Надо ли говорить что с ней надо работать очень осторожно, и тут она больше раздражает чем влияет на что-то. И если в КС у каждого оружия всего по три уровня, то здесь мы прокачиваемся до семи, и на подзарядку этот говна уходит слишком много времени. Олсо, именно благодаря этой невтемяшной фиче боссы любят засирать поле боя мелкими раздражающими миньонами, на которых и предстоит качаться заново. Еще ближе к концу мы получаем в свое распоряжение фамильяра, который кидает соответствующие бонусы горстями, но выглядит это скорее затычкой к изначально непродуманному решению.

Что еще разочаровало в плане локаций: многие выглядят по-разному, но при этом однородны по структуре. Есть, к примеру, дремучий лес, в котором надо уничтожить тотемы, чтобы убрать магический барьер. Все три мы уничтожаем в финальной части локации, просто пройдя по трем разным коридорам - а ведь встречайся она нам на протяжении всего уровня, это бы создало эдакую систему бэктрекинга внутри другой системы. Можно еще было ввести для этой локации новую абилку типа двойного прыжка, с которой мы бы в конце концов этот узел и распутали.
Или осенний лес, в котором используется фишка с продолжительным платформингом при отсутствии твердой почвы под ногами - сегмент с лодкой и падающие сверху листья-платформы - но листья эти такие огромные и медленные, что проходится все элементарно. Где мой водопад из Lion King, я вас спрашиваю?
Подземелья ближе к концу мало чем отличны от всего остального - а ведь фишку с ограниченной видимостью можно было сохранить до их середины, а не запихивать перо жар-птицы в самое начало.
В горах на западе кроме пару новых, но абсолютно не выдающихся врагов, фишек вообще нет. А можно было сделать порывы ветра, сбивающие в пропасть или как-то задействовать призраков(до поры до времени неуязвимых), с которыми нам предстоит сражаться в заброшенном доме. Причем это неплохо бы сработало и в сюжетном плане, ведь мы потом узнаем и чей это был дом, и кем были сотни неупокоенных духов.

Вот в чем игра неожиданно доставило - это сюжет и персонажи. Да, часто автор перебарщивает с драматизьмом, но это наживное. А так - неоднозначность есть, мотивации противоборствующих сторон - есть, неожиданные повороты, рокировочки, и, за что отдельное спасибо - годные многоступенчатые квесты, которые хотелось выполнять просто так, а не ради статистики.

В качестве итога: все метроидвании работают на двух уровнях - это основная механика с платформингом/боевкой/прокачкой/паззлами, и то самое волшебное ощущение исследования и подчинения себе незнакомого мира. В идеале, конечно, все должно быть сделано идеально, так, чтобы не хотелось добавить больше сюжета и челленджа. Но, думаю, многим как и мне может хватить и второй половины чтобы хорошо провести время.
494 3057445
>>56245
В общем, высираю рецензию, которую потом можно тиснуть в список в сокращенном виде.

Отечественное поделие loosely based на славянских мифах (без особой разлюли-малины, штампов из советских киносказок и карамельных теремков, а вполне себе фэнтези навроде Волкодава), с потянутыми много откуда геймплейными элементами, но при этом довольно цельное.

Первая и очевиднешая аналогия, это, конечно, Momodora, с которой спрайт героини буквально срисован (если не спизжен и задаунскейлен), но при этом автор, наверное, один из двух с половиной человек на земле, который не любит Dark Souls, из-за чего все геймплейные и стилистические сходства, которыми с таким исступлением обмазываются создатели Момодоры и Hollow Knight, идут лесом.
С одной стороны это освежает - как часто мы видим возврат к простым и изящным SotN или Ариям среди бесконечных соулзлайков? С другой - до уровня последних игра тоже не дотягивает.

Кастлевании строятся на двух принципах: либо с умом расположенные на ландшафте уровня враги (один и тот же скелет на ровном месте, рядом с пропастью или на возвышении - совершенно разный челлендж), либо их большое разнообразие из поздних частей. Автор по большей части шел ко второму варианту: минимум долгих тайминговых схваток, карты должны пробегаться плавно и с выносом почти всех врагов одним-двумя ударами, платформинг скорее поддерживающий элемент, а не основной.

Проблемы тут следующие: разнообразие врагов довольно хилое, и зачастую совершенно разные враги из разых зон имеют схожие паттерны. Также общая простота зачастую не дает новым врагам раскрыться - их выносишь слишком быстро и без последствий.
Все же горки челленджа любой игре необходимы. Здесь это чувствуется на начальных этапах: после первых локаций проход через горы с осами и болота доставляют. Во второй же половине каждая новая зона - не какой-то новый уровень челленджа или необходимость учить новые правила, а просто ряд комнат, которые надо закрасить.
И, конечно, в полной мере проблемы встают на боссах - автор просто не придумал ничего лучше летающих хитбоксов с непомерно раздутым хп. К слову, здесь зачем-то присутствует фишечка из Cave Story с атаками, которые слабеют, если мы пропускаем по себе много ударов. Надо ли говорить что с ней надо работать очень осторожно, и тут она больше раздражает чем влияет на что-то. И если в КС у каждого оружия всего по три уровня, то здесь мы прокачиваемся до семи, и на подзарядку этот говна уходит слишком много времени. Олсо, именно благодаря этой невтемяшной фиче боссы любят засирать поле боя мелкими раздражающими миньонами, на которых и предстоит качаться заново. Еще ближе к концу мы получаем в свое распоряжение фамильяра, который кидает соответствующие бонусы горстями, но выглядит это скорее затычкой к изначально непродуманному решению.

Что еще разочаровало в плане локаций: многие выглядят по-разному, но при этом однородны по структуре. Есть, к примеру, дремучий лес, в котором надо уничтожить тотемы, чтобы убрать магический барьер. Все три мы уничтожаем в финальной части локации, просто пройдя по трем разным коридорам - а ведь встречайся она нам на протяжении всего уровня, это бы создало эдакую систему бэктрекинга внутри другой системы. Можно еще было ввести для этой локации новую абилку типа двойного прыжка, с которой мы бы в конце концов этот узел и распутали.
Или осенний лес, в котором используется фишка с продолжительным платформингом при отсутствии твердой почвы под ногами - сегмент с лодкой и падающие сверху листья-платформы - но листья эти такие огромные и медленные, что проходится все элементарно. Где мой водопад из Lion King, я вас спрашиваю?
Подземелья ближе к концу мало чем отличны от всего остального - а ведь фишку с ограниченной видимостью можно было сохранить до их середины, а не запихивать перо жар-птицы в самое начало.
В горах на западе кроме пару новых, но абсолютно не выдающихся врагов, фишек вообще нет. А можно было сделать порывы ветра, сбивающие в пропасть или как-то задействовать призраков(до поры до времени неуязвимых), с которыми нам предстоит сражаться в заброшенном доме. Причем это неплохо бы сработало и в сюжетном плане, ведь мы потом узнаем и чей это был дом, и кем были сотни неупокоенных духов.

Вот в чем игра неожиданно доставило - это сюжет и персонажи. Да, часто автор перебарщивает с драматизьмом, но это наживное. А так - неоднозначность есть, мотивации противоборствующих сторон - есть, неожиданные повороты, рокировочки, и, за что отдельное спасибо - годные многоступенчатые квесты, которые хотелось выполнять просто так, а не ради статистики.

В качестве итога: все метроидвании работают на двух уровнях - это основная механика с платформингом/боевкой/прокачкой/паззлами, и то самое волшебное ощущение исследования и подчинения себе незнакомого мира. В идеале, конечно, все должно быть сделано идеально, так, чтобы не хотелось добавить больше сюжета и челленджа. Но, думаю, многим как и мне может хватить и второй половины чтобы хорошо провести время.
495 3057464
>>57445
Короче, очередное говно созданное на волне популярности жанра.
496 3057466
>>57464
ты про Ори?
497 3057468
>>57445
Ну, в целом, от Момодоры у меня похожие впечатления, значит должно понравиться под пивас.
Спасибо
eede49ee-7ae2-4f3f-8bf4-16fd2dcf7acf.jpg216 Кб, 1280x720
498 3057825
Прошел - понравилось.
499 3057977
>>57445
Мог бы просто написать ММИМИМИМ ДЕВОЧКА БЕГАЕТ СПАСАЕТ МИР МИМИМИМИМИ)0)0)0))) ПОЛИЗАЛ БЫ ЕЕ ПЕЛЬМЕШЕК и не строчить стену текста которую никто не будет читать.
500 3057994
>>57977

> которую никто не будет читать


Я прочитал
Он нормально всё расписал
1238376049dmvinogradov031.jpg266 Кб, 532x534
501 3058003
>>57994

>Я прочитал

maxresdefault.jpg48 Кб, 1280x720
502 3058144
обоже 10 из 10, лучшая игра за последние пару лет. вкатываюсь в нг+, куча секретов еще не раскрыто.

кукаретики относительно грофоуни идут nahooy. уже чернз 5 мин не замечаешь что все силуэтами и черно-серое. никакого дискомфорта, стилистика отличная. сам сначала по видосам ссал и думал что как-то стремно, но через 5 минут игры уже ничего не замечаешь, все очень гармонично.

сложность жесткая, боссы очень классные и лютые, эксплоринг крутой, куча секретов. в общем реально шедевр.

единственный минус - неудобное переключение оружия(одновременно можно переключаться между 2, а часто нужно больше и приходится лезть в инвентарь каждые 5 мин с середины игры), но дев уже пилит патч.
503 3058156
>>58144
На уровне жукоида или хуже?
3mainPhoto.jpg66 Кб, 610x407
sage 504 3058180
>>12989
Что на первом и третьем?

Вообще дайте трехмерных дваней
505 3058181
>>58156
чуть слабее, но только геймплей другой, их сравнивать неоч. ну жукоид еще подлиннее будет, потому солиднее. плюс жукоид более быстрый, аркадный, а это как души но 2д, именно не как соли, а больше на души походит в плане геймплея. очень своеобразная игра и годная, особенно за те копейки, которые за нее просят ( 300 рубликов без скидона)

а еще тут нет прыжковв, лол, при этом эксплоринг получилось реализовать даже без них
506 3058192
>>30718
Это зельда на пк?
507 3058199
>>40814
Не лучше, они вторичны во всем, все движения, пазлы, бои, деконструкцию жанра лишь в сюжет впихивают
но зельда не про сюжет ни разу
508 3058228
>>58181

>чуть слабее


Если даже хуже жукопараши то нахуй нахуй сразу.
509 3058251
>>58181

>как души но 2д


Костры через 10 километров и бесконечные боссраны по одним и тем же местам?
510 3058303
>>58144
Что это?
511 3058316
>>58144

>укаретики относительно грофоуни идут nahooy.


а где тут персонаж?
мимо
1313697775740.png25 Кб, 265x265
513 3058342
515 3058476
>>58144
Вообще не зашло.
Силкисмуф анимация в полтора кадра на секунду, боевка на перекатах (как я понял, даже блока нет) - как то все это не оче.
516 3058744
>>57825
)))))
t4H1T.png14 Кб, 495x454
517 3058753
>>58144
Начал играть.
Медленный герой очень напрягает.
Никогда жирными щитопидорами не играл в душаках.
Нахуй нужен SIN? что с ним делать? Что теряешь после смерти?
518 3058825
>>58753
Иеще. Можно ли как то быстро перемещаться между локациями?
На счет ГРЕХОВ разобрался.
rycuda soul.png243 Кб, 477x358
519 3058919
AoS лучшая кастлевания. Пров ми вронг.
1527051794493.jpg213 Кб, 1201x2032
520 3058923
>>58919
если бы не было пикрела, то пожалуй
но скоро Бладстейнед всех покроет
1235.jpg183 Кб, 1920x1080
521 3058947
Блять КАК ЖЕ ЭТО СУКА МИЛО было с их стороны поставить эту МАЛЮЮЮЮЮСЕНЬКУЮ ступенечку в игре где персонаж не в состоянии поднять ноги. Просто заебись.
Как же мне попасть назад в игре позиционирующей себя как метроидвания?
Дам подсказку - НИКАК БЛЯТЬ.
Впереди только небольшой закуток с двумя мобами и путь через босса на которого у меня судя по наносимому/получаемому дамагу не хватает уровня.
Итак остается три варианта:
-Ебаться с боссом в надежде что прокнет
-Ебаться с мобами гриндя их и бегая до костра
-НЕ ЕБАТЬСЯ и дропнуть эту парашу

Пиздец блять.
2345.jpg198 Кб, 1920x1080
522 3058985
>>58947
Завалил пидораса.
Боссы тут крутые конечно.
Но за такие ступеньки я бы руки отрубал.
26.jpg132 Кб, 1920x1080
523 3059058
А еще я похоже прокололся когда решил заняться бэктрекингом.
Все закрыто с другой стороны и похоже все таки тебя ведут по коридору через открытие шоткатов. Но нашел пару занятных вещичек.
Все еще жду анона который пояснит можно ли тут фасттревелиться.
11111.jpg51 Кб, 695x434
524 3059245
Ох блять. Жалко что это не DD-тред. Сейчас бы такое началось.
525 3059272
>>59245
Нахуя они это делают? Это не пасхалка в углу секретной локации, а дико отвлекает и лишает игру собственного лица. В HK не смог погрузиться из-за постоянной копипасты.
t34t3r.jpg377 Кб, 1124x619
526 3059280
>>59272
Два чаю. Надо было Ибрагиму запатентовать это дело. А то в каждой игре теперь эта хуйня.
527 3059286
>>59280
Да в принципе уже третья часть ушла в самоедство и отсылочки к берсерку вместо того чтобы брать материал из ирл
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски