Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Метроидвании 3059332 В конец треда | Веб
Ладно, теперь точно последний.
Ранее: >>3012979 (OP)
Из заметных событий: вышли сразу две отечественных поделки, Catmaze и Unworthy, бегом в Стим.
6 3059394
>>3058923
Пиздец, автор, ебанырот. Привлекательную спину нарисовал, а женские бедра и жопу не осилил.
7 3059414
>>59394
Ты не шаришь, Шаноа - боевая монахиня, голая спина исключительно для впитывания заклинаний. Вот то что он соответствующую татуировку не нарисовал - проеб.
8 3059422
Начал Тётю Дору, до этого дропал заблудившись, может сейчас зайдет лучше. Поставил нормал и русик - так то лучше.
15275730401710.jpg51 Кб, 640x550
9 3059443
>>59332 (OP)
Вообще дайте трехмерных дваней
ларку, дарксайдерс, души, готико, тенемужика, бетса ижграл
bandicam 2018-02-08 23-40-38-719.jpg150 Кб, 516x854
10 3059447
11 3059469
>>59443
The Witness
Oceanhorn 2
King's Field 2-4
Beyond Good and Evil
World to the West
riven.jpg129 Кб, 800x1002
12 3059489
>>59469

>The Witness


Лучше Riven тогда уж.
bandicam 2018-06-05 03-03-25-120.jpg69 Кб, 637x557
13 3059509
Эх. А как безобидно все начиналось.
14 3059517
>>59509
Это не автор Resin сделал?
15 3059539
>>59469

> Oceanhorn 2


?
16 3059595
>>59539
игра от тех же авторов от третьего лица
17 3059644
>>59414
Да похуй, она на стремного трапа похожа на пикче.
152813066319101.jpg188 Кб, 1201x2032
18 3059733
>>59394
3 секунды в фотошопе.
19 3059739
>>59353
Ебать тормозное поделие.
21 3059800
>>59733
Опять дрочить...
22 3059801
>>59766
Ну тут талия и бедра, на такого трапа и всфапнуть не пидорство.
24 3060426
>>59595
>>59469
Oceanhorn 2 это скорее что то зельдо подобное
bandicam 2018-06-04 15-30-27-595.jpg222 Кб, 1312x732
25 3060436
>>60426
а первый как будто нет
26 3060440
>>60436
Меня первый вообще не зацепил,вот второй и жду он больше на зельду botw похож.
27 3060461
Вспомнил вот такой винчик. Похож больше не на Зельду, а скорее Солеил - открытого мира нет, только маленький хаб от которого отходят изолированные зоны.
А автор настоящий пионер - первую игру свою сделал еще до Кейв Стори и она хоть не того же уровня, но была похожа и качеством радовала.
Еще гугл выдал вот этот мега-ресурс, от которого тут же пошли вьетнамские флэшбеки, бог знает сколько лет назад оттуда фриварки качал.
http://www.caiman.us/scripts/fw/f2717.html
28 3060556
>>60364
Как игра-то? Есть 3дска, но че т жаба давит покупать.
29 3060557
>>60440
На пука вхен?
30 3060638
>>60556
Заебись, по-моему вообще лучшая новая Кастлевания по механике. Графон неровный, есть гениальные локации, есть кривая копипаста из старых частей.
31 3060659
>>60638
А баланс сложности, хурдкур? Алукард даже голый превращался в электромолотилку и становилось скучновато.
32 3060676
>>60659
Хорошая сложность, Симфония была самой недоделанной из всех, к тому же слишком длинной.
https://youtu.be/D_G9mOjRt_k
33 3060716
>>60676
Спасибо, попробую.
34 3060927
>>59362
Падажжи ёбана, тоха же метроидвания, откуда она тут?
god-of-war-1104082.jpeg68 Кб, 655x363
35 3060928
>>59443

>Вообще дайте трехмерных дваней


У местных чушков ничего сложнее пиксльного инди говна на ноутбах для учебы не идет. Под этьо дело они провели целую идеологию с высосаным из хуя "жанром" воображают себя илитой.

пикрилетед тому полное подтверждение
15151759855861.jpg16 Кб, 251x242
37 3060982
>>60928

>пикрилетед тому полное подтверждение

15260514141650.jpg131 Кб, 678x1000
38 3061030
>>60928
ААА-кинцожорам скормили подделку под Лястофас с геймплеем Дорксайдерс 2, причастилися к жанру, доо.
39 3061039
>>61030
Почему там волкомужик у дверей?
40 3061053
>>61039
Это проклятый мужик, он там живет.
14641571961281.png122 Кб, 404x501
42 3061080
43 3061083
>>61053
>>61030
А откуда пик? Хочу почитать.
44 3061092
>>61039
>>61053
Только с черной хуйней милсдарь-художник обосрался, потому что мужик-волк её поебывает, а такое страховидло даже пьяным в темну ночь ни-ни.
45 3061097
>>61083
Дерьмак Ведьмак жеж.
46 3061109
>>61083
Иллюстрации Гордеева к Ведьмаку в новом издании. Чот он слегка поехал на реакшнфейсах, а так его еще по началу 2000-х помню, вроде больше делал реконструкторские картинки к энциклопедиям.
47 3061117
>>60979
Долго же я из танка не выходил.
58450127519c5184460f6c826f7080d7.jpg26 Кб, 450x364
48 3061120
49 3061134
>>61097
>>61109
Ну значит пора, спасибо.
50 3061139
>>61117
Там не метроидвания на самом деле. Просто классическая линейная кастла.
51 3061148
>>59733
Круто, анон!
Подскажи, как так же сделать.
52 3061154
>>61148
хуево, то бишь? жопу-то он раздул, только копчик не на линии позвоночника нихуя
54 3061187
>>61148
Filter - Liquify - Bloat Tool
55 3061197
>>61187
Спасибо, сейчас будем чекать, как это в гимпе замутить.
56 3061228
>>61185
Не атмосферно же нихуя, второй Ори короч.
58 3061267
>>61228
Какой Ори, там пинбольная механика в половине игры, насколько были охуенные Rollers of The Realm, где простую механику нарастили жирком из сюжета и разных хитровыебанных условий прохождения, судя по всему это ещё круче. Вообше все эти прокачанные до реальных игр пинболы и арканоиды охуенны, всегда добавляю их в вишлист.
1444848812316.jpg716 Кб, 668x1000
59 3061280
>>61267
Вот бы жрпг где вместо пошаговых боев был пинболл...
60 3061316
>>61030

> Дорксайдерс 2


Охуенная игра, быстрая, кучи врагов, боссов и локаций
61 3061370
>>61316

>быстрая


лол

>кучи врагов, боссов и локаций


большое достижение, учитывая копипасту и дьябловский рандом
15232151323500.jpg26 Кб, 376x400
62 3061392
>>61185

>Полноэкранный режим сломан, он вынужден играть в окне.


Девс не ответит. Сохраните ваши деньги, потратите их в другом месте.
MomodoraRUtM 2018-06-05 15-51-59-429.webm4,4 Мб, webm,
720x404, 0:16
63 3061399
Начинаю вспоминать, почему дропнул Момодору: зацените как выглядит переход между первыми двумя локациями.
64 3061421
>>61392
Ты ноулайфер что ли? Эскапизмом занимаешься? Играть надо только в окне с чатиком на фоне.
65 3061458
>>61399
А кстати почему первых двух частей в стиме нет? Или их не существует?
66 3061465
>>61399
В Дарк Солсе от Андрэ пройтись пару метров и вместо солнечного бурга сразу начинается полуночный лес. И ничего. Ради такого игру дропал?
А мне понравилась. Локации бедноваты, эксплоринг не особо интересен, боссы несбалансированы (дева в церкве сложнее всех последующих, финальный вообще смешон), но боевка приятная и динамичная, анимации плавные, отличная музыка и атмосфера тлена.
Надеюсь, что Кэтмэйз тоже зайдет.
67 3061508
>>61465
Там загрузочный пустой коридор хотя бы проходишь, а-ля кастлевании, а тут вообще нихуя. Олсо, свет над городом типа магия и на лес может не распространяться.
>>61458
они бесплатны вроде, да и кроме последней игры особо и не за что деньги брать, это скорее технодемки чем полноценные игры.
69 3061514
>>61508
Еу епта, представь что между экранами ты прошел коридор в Момодоре.
ezgif-1-09ec1c109a.gif22,7 Мб, 800x446
70 3061609
>>61510
Если я правильно вспомнил игру по скриншотам, то твиттер разработчиков изредка оживает, ретвичя твиты годовой давности. Думаю, очень не скоро.
Бля, столько уже этих пиксельных инди, что начинаю их путать
71 3061628
>>61228
Конечно. Вот были бы пиксели - сразу же появилась бы Душа.
1527786419868.png600 Кб, 1920x1600
72 3061648
>>61628
Так обычно и бывает. См. многочисленные провальные римейки: Оддворлд, Крэш, Спайро - в ХД душу труднее передать, да и люди уже не те, и мы не те...
74 3061771
>>61514

>Еу епта, представь что между экранами ты прошел коридор в Момодоре.


Это нарушение временного continuity. Вот если бы до этого при переходе между экранами менялся день на вечер, то было бы нормально. Для этого надо было сделать точку невозврата типа пропасти, чтобы нельзя было волшебным образом перещелкивать туда-сюда.
76 3061798
>>61648

>кряк


Ага.
77 3061851
>>61648

>Крэш провальный


>эти игры провалились из-за графики, я скозал


Че несёт этот шизик.
78 3061852
>>61771
Блять это игра МИМИМИЩНУЮ ДЕВАЧКУ В ВАЛШЕБНАМ МИРЕ СРАЖАЮЩУЮСЯ С МИМИМИЩНЫМИ МИЛЫМИ ДЕВОЧКАМИ))))0, а ты доебываешься до смены времени суток между экранами.
79 3061887
>>61852
Наверное потому что предпосылок для сюра не было - бежим себе через обычный лес, бьем лолей-импов и томатов с дубинами, а потом внезапно смена суток за секунду. Там же есть туманчик, который начинается в лесу и застилает город - вот и сделал бы между ними комнатку, где мы входим в туман и выходим в город.
В целом, этот автор какой-то непоследовательный - вроде и старательно подошел к ассетам, но на полпути заебался и слепил из того что было. См. задник в городе, где не помешало бы добавить что-то на второй план - домики с горящими окнами например.
Chronicles of Teddy 2018-06-05 18-36-46-633.webm6,8 Мб, webm,
720x404, 0:44
80 3061911
>>61852
Вот как это надо делать.
81 3061947
>>61911
А если без дурацких дверей в скалах?
82 3061988
>>61771
Может там в городе вечная ночь.
83 3062032
>>61947
но у нас же про

>МИМИМИЩНУЮ ДЕВАЧКУ В ВАЛШЕБНАМ МИРЕ

84 3062154
>>62032
Но это не означает обязательность дверей.
85 3062227
>>62154
йобу дал? это обязательный атрибут
86 3062354
наконец-то метроидвания в изометрии
https://youtu.be/O9PfBSgmXvg
87 3062377
>>62354
Это зельдоид.
88 3062395
>>62227
Короче ничего больше ты не можешь предложить. Понятно.
89 3062419
>>62377
искусственный термин
90 3062486
>>62419
Как и метроидвания.
91 3062512
>>62486
термина "зельдоид" нет в английском языке
MomodoraRUtM 2018-06-05 21-14-01-289.jpg329 Кб, 1920x1080
92 3062522
Что-то не догоняю: перед этим боссом дал о себе знать медальон, который палит секретные ходы в комнате. Все стены оббил, но не нашел ничего. Там справа стена из таких же кирпичей что были возле сейвпоинта, но с другой стороны - думал что логично будет если они пробьются какой-то бочкой взрывоопасной.
93 3062590
>>62512
Что значит нет в английском языке? Любой может использовать этот термин и некоторые используют. Просто искусственный термин "метроидвания" более популярен, вот и всё.
94 3062616
>>62590
используют zelda-like, но никто давно не говорит metroidesce
95 3062653
>>62616

>использовать zelda-like вместо zeldoid


Ну америкосы тупые же, чё с них взять.
96 3062938
>>61465

Кэтмейз в плане боевки максимум уебищен, вообще не ощущается, особенно в сравнении со смачными момодоровскими плюхами. Но музон вроде хорош. Алсо, автору срочно нужно убрать эти ультрахуевые изображения персонажей в диалогах.
97 3062954
>>61508

Первая момодора максимально примитивна в геймплее и раскладка там пиздец, но мне она зашла больше остальных (да, даже больше реверия), в основном из за самой пробирающей стори и из за самой охуительной музыки в серии. Хотя, музыка во всех остальных частях тоже хороша.

Третья тоже ничего, но там не метроидвания + концовка крайне идиотская.

Вторая - метроидвания, но сильно непричесанная + самая хуевая боевка.
98 3062957
>>62522

Проходы пробиваются гранатами, там у тебя внизу гранатометчик вроде стоит, вот и разводи его на гранату в стенку.
99 3062959
>>62590

Готикошизик, ты опять ? Твоя зельда имеет к метроидваниям еще меньше отношения, чем даже дум.
100 3062972
Момодора - плагиат блудборна.

1.Красная луна
2.Проклятье, висящее над королевством и превращающее его жителей в чудовищ
3.Битва с пардонером это вылитая битва с леди Марией, с ее красными клинками и огромным циферблатом на фоне.
4.Эджи-гримдарк, кровища, внезапно сдыхающие нпс.

Вам самим не стыдно в это играть ?
101 3062990
>>62972
Нет, мне это как раз и нравится. Хочу чего-то подобного.
NaoDVDEp-U4.jpg408 Кб, 1700x1700
102 3062991
>>62972
Возможно автор был сониблядком с единственной игрой эксклюзивом. Но при этом внутри он был няшной ранимой девочкой в чулочках.
Вот так оно и получилось.
103 3063041
>>62959
Упитанно.
104 3063047
>>62972
Там еще перекаты из дарк соулса.
105 3063049
>>63047
Будто до дс не было перекатов в играх
106 3063052
>>62991

Есть еще подобное ? Как раз таких игр-то мне и не хватает.
107 3063055
>>63041

Не забудь, тебе еще морровинд в метроидвании записывать.
108 3063057
>>63049
Ну и в какой метроидвании они были до дс?
109 3063058
>>63055
При чем тут морровинд? Ты в зельду и не играл похоже, если пишешь, что она не имеет никакого отношения к метроидваниям.
110 3063069
>>63057
Да в той же Симфонии хотя бы.
111 3063076
>>63069
И где там перекаты?
112 3063083
>>63057

Их не было до дс.
113 3063104
>>63076
Мария может перекатываться.
114 3063106
>>63057
А дс метроидвания, лол?
Полно игр до этого, где были перекаты. Окарина, Флэшбэк, Комикс Зон.
115 3063112
>>62972
Нормальным людям похуй плагиат или не плагиат.
116 3063114
>>59443
Не бывает 3д метроидваний. Максимум 2.5д.
117 3063171
>>63114

Новый положняк ?
235.jpg157 Кб, 1920x1080
118 3063176
Вот жеж душный пидор!
119 3063177
>>63176
Который слева или справа?
120 3063178
>>63177
Оба.
121 3063184
Когда уже долбоебы перестанут клепать свои высеры с хуедырочными гг? Реквестирую хотя бы пяток недавно вышедших метроидваний с гг мужского пола.
122 3063187
>>63184
Но гг мужского пола - для латентных и открытых пидоров, это всем известно.
123 3063188
>>63187
Как раз наоборот, пидорки за бабёнок играют и ассоциируют себя с ними, а если у тебя на гг мужиков хуй встает, то это уже лично твои проблемы, пидорок.
124 3063190
>>63188
Если ты ассоциируешь себя с бабенкой при игре за нее, то это твои проблемы, пидарок.
125 3063310
>>63190
Я себя ни с кем не ассоциирую, мне просто неприятно за вонючих пиздочмох играть.
126 3063410
>>62938

>со смачными момодоровскими плюхами


Слишком слоупочны и вообще не стыкуются ни с героиней, ни с ее оружием
127 3063415
>>63076
у Алукарда дэши, у остальных - подкаты
1345 (2).jpg139 Кб, 1920x1080
128 3063456
Убил вампира на западе кладбона. Ничего не дропнулось.
Я так понимаю теперь из чашу можно заюзать? Там вроде в тексте какая то отсылка была.
Просто она в жопе мира где то и я вообще не помню где. Стоит идти искать?
По моему я вообще один в эту парашу играю помимо анона который ее спалил.
129 3063499
>>63456
Видимо да. Каков предварительный вердикт?
130 3063510
>>63499
В начале бугуртил оче с тупых моментов, но сейчас они почти все исчезли и дико доставляет. Даже отсутствие прыжков, из за которых я в 90% случаев дропаю игру, уже не напрягает. ПО атмосфере и общему впечатлению чуть уступает солям. Но вот боссы тут просто охуительные. Дают просраться, но когда находишь подход, битвы получаются дико крутые.
131 3063559
>>63310

>вонючих пиздочмох


Да у тебя еще и комплексы.
132 3063562
>>63410
Как уебал бы тебе лопухом по морде.
133 3063564
>>63510
Записал бы вебмку, что ли. А мы бы охуели.
134 3063579
>>63171
Старый. Это уже тут начали все подряд называть метроидваниями. Изначально это были нелинейные платформеры с бэктрекингом и абилками.
135 3063583
>>63579
А в дс есть абилки?
136 3063586
>>63579

>Изначально


в первых тредах шизик (вызможно ты и есть), отказывался зельды записывать в жанр, хотя кроме перспективы между ними и метроидами различий нет
ys2artwork1.jpg139 Кб, 726x513
137 3063591
>>63583
в первой части - да, вторая более открытая, а третья - линейная донельзя
138 3063601
>>63583
В диабле абилки есть
>>63586
И правильно делал. Теперь у вас даже готика оказывается метроидвания. Совсем поехали.
139 3063603
>>63591
Но какие? В метроиде вот есть высокий прыжок, спейс джамп, крюк. В Зельде есть бомбы, силовые перчатки, зеркало истины. Предметы, открывающие доступ к новым локациям или предметам, которые позволяют прогрессировать.
А что в душачке? Вессел? Ну так и шутан с ключами можно метроидванией назвать.
140 3063607
>>63603
Оружие для убийства скелетов, фонарик, кольцо огня.
141 3063620
>>63564
Я не умею же. На ютабе куча видео.
Мне понравился ГАСТОН например с 2:29
https://youtu.be/XDo9JvqvRxQ?t=2m29s
Вообще никогда бы не подумал что 3 серых пикселя можно так охуительно задизайнить.
142 3063622
>>63607
Из которого только кольцо огня реально необходимо.
143 3063625
>>63622
ага, конечно, ты в первый раз склепы насквозь прошел
144 3063630
>>63625
Ну, вообще-то да. Но ты же мне не поверишь.
145 3063632
>>63620
А ведь неплохо смотрится, анимация проработанная, динамичненько. Оружие разное можно использовать? Двуручи есть? Что за заполняющийся индикатор щита?
146 3063642
>>63630
А кольцо в любом случае перевешивает, в некоторых метроидваниях абилки тоже не все обязательно собрать и использовать.
147 3063648
>>63620
Неплохо, но лучше бы здесь смотрелась более плавная анимация в духе Принца по-моему. А то бег героя какой-то слишком обрывочный. Олсо, контраст бы задрать.
В Outland не играл?
148 3063661
>>63632
Короч поясняю. В начале из оружия НИХУЯ. Только меч и щит. Убивая боссов мы отбираем у них или оружие или способность. Например у ГАСТОНА мы пиздим лук.. И оружие/способности используются для доступа к новым зонам метроидвания ога.
Не знаю сколько я сейчас прошел но уже по ощущениям оружия более чем достаточно. Двуручное есть.
Щит это особая способность которую получаешь когда щит и меч в руках (у каждой пушки тут своя особенность) Когда шкала полная она отражает любой удар по тебе и уходит в кд.
Кд можно рунами уменьшать. Хотя руны которые я нашел показались по большей части бесполезными. А то и совсем ебанутыми.
149 3063663
>>63642
>>63622
Кольцо это просто шмотки на + к фаер резисту. Вов теперь тебе метроидвания? Там аж комплект таких шмоток нужен был чтоб не сдохнуть.
150 3063669
>>63661
Запили вебм какого-нибудь уровня.
151 3063675
Взял по скидочке соляное святилище. Вот закончу зельду и буду в эту аутировать.
152 3063679
>>63663
Есть конкретная задача: перейти лавовое озеро с драконьми жопами. Босс-сколопендра скидывает кольцо, которое единственный способ это сделать.
153 3063682
>>63675
Держи в курсе.
154 3063694
>>63675
Без щита в мили или зашквар.
155 3063698
>>63661
Уговорил, чертяка языкастый.
Спасибо.
156 3063708
>>63679

> единственный


Лол.
157 3063716
>>63708
ага, в сотый раз расскажи про ковенант паукошлюхи, которой надо догадаться скормить 50 человечностей, которых у обычного игрока никогда не будет
158 3063718
>>63679

>Есть конкретная задача: убить ледяного дракона. Боссы перед ним скидывают шмот с фрост резистом, которое единственный способ это сделать.



Вов - первая в мире ммометроидвания, только на сосаче!
159 3063722
160 3063724
Совмещение сабжа с жрпг в стиле покемонов. Годно было бы еще, чтобы ландшафт влиял на бой, например занятый перед боем хай граунд или зажатие врага под неудобной для его атак платформой.
https://youtu.be/TU5JoKdijjM
161 3063725
>>63716
30, и если у тебя их к тому моменту нет, то ты ебанный анскилл.
162 3063730
>>63718
таких натягивателей глаза на жопу еще в первых тредах пощелкали, всех их объединяет желание спорить ради спора, а не ради продуктивной аналитики на жанр и схожие с ним, выкрики а-ля "Гта-метроидвания, там тоже есть открытый мир и можно купить джетпак!" или "Дум - метроидвания, там есть бэктрекинг с ключами и бонус на хождение по кислоте!" - вот это все они
>>63722
многа! к тому же никто тебе не говорит, что результат такой растраты будет ощутимым - так и оказывается - Изалит не никакого смысла чистить на ранних уровнях, даже ивент с Сигвардом в нем предпоследний во всей игре
предпоследний
163 3063735
>>63725

>то ты играешь с онлайном, делая игру проще на 90%


пофиксил
164 3063743
>>63730
Натягивать ты своего батю будешь, пока тебя мама страпонит, а пока что души такая же метроидвания, как и вовно.

И проход в изалит нужен чтобы солера спасти, ради этого никакой человечности не жалко.
165 3063747
>>63743

>а пока что души такая же метроидвания, как и вовно


нет, это говорит о том что Души плохо использует возможности метроидваний, собственно, как и Симфония до нее
15281083754422.png540 Кб, 539x688
167 3063752
>>63601

> И правильно делал. Теперь у вас даже готика оказывается метроидвания. Совсем поехали.



Согласен вот с этим. Такое впечатление, что основная задача этого треда - максимально натянуть мааахонькую сову на огромный глобус. Вы это из-за того делаете, что кроет обида за родину жанр?
Уже и готику хуярили в метроидвании, и души, и соли для ванн. Не, я не какой-нибудь поехавший вахтёр я вообще 2ой раз мимолётом в этих тредах, но может сделать по-другому?

Раз уж всем гравиться пилить эдвайс лист до такой степени, что туда скоро и дум можно будет влепить, чому бы его не разделить на категории? Например фулл метро, или игра с ЭЛЕМЕНТАМИ метроидвании. Ну или тупо 2д/3д если лень заморачиваться.
1349107889954.gif86 Кб, 300x300
168 3063758
>>63748
поаккуратнее бы вырезал
169 3063760
>>63747
Одно другому не мешает.
170 3063767
>>63057
В Зельде
171 3063769
>>63752

>Раз уж всем гравиться пилить эдвайс лист до такой степени, что туда скоро и дум можно будет влепить, чому бы его не разделить на категории? Например фулл метро, или игра с ЭЛЕМЕНТАМИ метроидвании. Ну или тупо 2д/3д если лень заморачиваться.


А не проще в тексте отметить, какие элементы в игре довлеют, а какие не выражены? Где-то акцент на доскональном прочесывании локаций, а где-то ты просто бежишь по ним, вынося врагов. Где-то ты всю игру только прыгаешь и стреляешь, а где-то есть города, нпц и их сюжетные ветки, в которых ты участвуешь.

Готика знаковая и интересная вещь по той причине, что мёрдж рпг и экшена в основном шел со стороны японии, которые добавляли в рпг принципы аркадных игр в разных пропорциях, а тут - обратный заход.
172 3063772
>>63730

>Гта-метроидвания, там тоже есть открытый мир и можно купить джетпак!" или "Дум - метроидвания, там есть бэктрекинг с ключами и бонус на хождение по кислоте!"


Щёлкатель, ты за столько тредов этого так и не опроверг.
Снимок.JPG121 Кб, 1052x757
173 3063773
>>61109
Это геральд?
174 3063776
>>63752
В прмнципе, единственное здравое звено от тебя, что можно сделать отдельную категорию для близких по жанру игр. Потому что кое-какая годнота пролетает по формальным признакам. Например Unepic. Или Dead Cells, хотя они очевидно брали многие принципы именно из метроидваний.
175 3063778
>>63758
Так это я не вырезал, а скриншотал выделением.
176 3063780
>>63772

>навалил школьнику котях говна на две порции и еще на зимовку осталось


>ты за столько тредов этого так и не опроверг

4aa24dfcf1fc81f0887c5a3258a9b2f0.jpg44 Кб, 361x535
177 3063784
>>63769

> А не проще в тексте отметить, какие элементы в игре довлеют, а какие не выражены? Где-то акцент на доскональном прочесывании локаций, а где-то ты просто бежишь по ним, вынося врагов. Где-то ты всю игру только прыгаешь и стреляешь, а где-то есть города, нпц и их сюжетные ветки, в которых ты участвуешь.



Дык проще как раз 2 или три рамочки жирные рамочки сделать
1) Икона, классика, предтечи жанра, созданные по милости тёмных богов на радость нам халопам.
2) Твёрдые как какахи носорога представители жанра, которыми не стыдно и компухтер украсить.
3) Что-то близкое, с элементами но не стопроцентное, ремикс от студии vasyan360, батя одобряет.

Текст не убирать, но так сказать графически прокачать лист.
Ger.webm7,7 Мб, webm,
720x528, 1:22
178 3063791
>>63773
а то
179 3063800
>>63780
Ты разве что в штаны себе навалил.

Сам выдумываешь критерии жанра, а потом на ходу выдумываешь новые, когда в них вписывается половина игор вообще.
180 3063807
>>63784
Переусложняешь. Предтечи и образцы уже есть внизу. А близкое по жанру где-то на строчку две наберется, не знаю только как это озаглавить.
Возможно вообще сделать что-то типа большой плашки, где они будут с маленькими скринами и описаниями на пару предложений.
181 3063815
>>63800
Критерии жанра давно определены ведущими умами V, еще до его существования. Но школьникам лень разбираться, вот и бьются снова и снова в закрытые ворота, не понимая, почему Дум без возможности вернуться на предыдущий уровень тут вообще не в тему.
182 3063832
>>63780
Но говно здесь только на губах душедауна, у которого шмот на сопротивляемость это достаточный признак метроидвании.
183 3063842
>>63815
Вот именно.
Метроидвания - это Hexen.
184 3063844
А какие метродиваны самые красивве сейчас?
185 3063845
>>63844
Салт н санкшури.
186 3063851
>>63057
В соул ривере, чмоня.
187 3063862
>>63851
А, хотя там не совсем перекаты, но суть та же.
Но ты все равно чмоня.
188 3063867
>>63844
Жук.
189 3063875
>>63845
Чет на ютюбе глянул-она ори и блайндфорест в подметки не годится.
190 3063880
>>63867
Да, жука ща гоняю.
192 3063908
>>63875
Там просто стилистика более мрачная, депрессивная.
193 3063912
>>63890
Че т сега какая то пиздец
194 3063924
>>63908
Мрачный анворси, а в соли тыквы для девочек.
195 3063954
>>63924
Ты какой-то васторженный фанатик или хейтерок, а может все вместе взятое. Я говорю об атмосфере Солей, при чем тут тыквы вообще.
197 3063973
>>63964
Что за ремастер 4ого Монстер Ворлда?
198 3063985
>>63973
Мокапчик от автора Иконкластов.
ashashipbykamiomutsu-d5zh6k3.jpg50 Кб, 600x493
199 3063999
>>63985
Задок у нее - что надо.
200 3064013
>>63999
С кого больше спизжена Шантае?
201 3064026
Здец. Попросил посоветовать красивых игр-2 ответа. Зато весь тред забит фан артами ПО МОТИВАМ дрочки школьника худ. школы. Ахуеть.
1462497717095.png11 Кб, 256x224
202 3064040
>>64026
ну так у тебя мудацкие представления о красоте
203 3064042
>>63890
Ты троллишь?
>>63912
На сеге был в разы красивее графон.
204 3064052
>>64040
Не, я прост в пиксели наигрался, когда небыло выбора, лол. Я в школе еще ч/б моники застал
gunstarheroesbyesuse-d64r6x8.png954 Кб, 823x590
205 3064056
>>64013
Блэть, они и правда похожи. Но я Надю так и не смотрел целиком, надо как-нибудь приобщиться.
Лол, там плохая баба и два ее хенчмена - один в один, как в Ганстарах, которые вышли аккурат через год после аниме
206 3064058
>>64052
Че т пукнул с этого ОЛДА
207 3064061
>>64026

>красивых игр


metroid rogue dawn
208 3064080
>>63176
щито за игра?
209 3064106
>>64080
Анворфи
210 3064232
>>64106
-ти а не -фи. Ну или точнее примерно -т(х)и, только Х еле слышимая
jTUmszWQ8k.jpg110 Кб, 649x719
211 3064237
Даже стим затроллировал этот тред.
212 3064242
>>64232
Тут я вообще "з" слышу, че за хуйня.
https://translate.google.com/?hl=ru#en/ru/unworthy
213 3064248
>>64237
И обосрались с гуакамелей, который хоть хуев как клон метроида, но все же им является в полном смысле
214 3064251
>>64106
спасибо.
215 3064253
>>64242
читается как "Анворси" с глухим с
216 3064256
>>64242
А я "Анворди" слышу
217 3064261
Я тут что, до последней локации дошел? Ожидал что побольше их будет и вроде бы должен еще быть бонус для высокого прыжка или типа того. Концовок несколько? Они зависят от нписей или они просто для виду? Скелета, который нашел могилу жены, видел. Еще в подземельях осталась какая-то образина в клетке.
15280646675430.gif7 Мб, 320x240
218 3064290
>>64248
Да на самом деле "not-a-metroivania" даже на западе уже считай ироничный мем и в стиме они я уверен хохмы ради захуячили.
Тольмы мы тут бубним.
219 3064311
>>64261
Им все равно всем пизда. Да, ты на финише почти. Концовки две и лучшая зависит от того, не забудешь ли ты применить один найденный предмет там, где тебе говорили его применить.
220 3064371
>>64290
в чем мем? типа в каждом современном платформере подразумевается что-то метроидванистое и надо спецом приписывать, что он линеен или на ключевых предметах построен? я только один такой пример помню
MomodoraRUtM 2018-06-06 15-04-17-060.jpg304 Кб, 1920x1080
221 3064376
>>64311
Честно говоря забыл про какой предмет мне говорили, кроме печати. А сейчас я вот тут не вдупляю что делать - в прошлой локации нашел какую-то шкатулку с ветром, но что она делает непонятно. Я думал подкинет выше или перенесет над пропастью.
222 3064390
>>64376
Ты ж кошаком дальше прыгаешь вроде.
223 3064399
>>64390
На кошку не действуют >шипи? Что то я сомневаюсь.
224 3064435
>>63410

>слоупочны



Штоу

>вообще не стыкуются ни с героиней, ни с ее оружием



Но ощущаются, тем не менее, охуенно. Алсо, напомни, какое там у гг оружие и как оно должно ощущаться, с точки зрения специалиста ?
225 3064438
>>63415

И что из этого похоже на перекаты в дс ?
226 3064445
>>64399
Ты дабл джампом изи перепрыгнуть должен.
227 3064449
>>63844

Sundered
229 3064457
>>64376
Пиздуй к мельнице в городе и применяй на ней шкатулку
230 3064463
>>64376

Дабл джамп+дэш, ну вы чего, антуаны.
231 3064466
>>64456

Че сказать то хотел ?
232 3064470
>>64435
Когда третий удар в комбо, героиня зависает на месте чуть ли не на секунду. Это было бы норм, если бы и остальные ее движения были слоупочными как в Кастлеваниях ранних или ДС, но она скачет по платформам и катается без всякой задержки. Вообще боевку автор нифига не продумал - те же постоянные станлоки у врагов, с которыми можно мутузить их безо всякого риска или то, что получаем урон от касания по врагам даже если они не в фазе атаки. Ну а ощущаться волшебный кленовый листик у хрупкой героини должен скорее как легкое оружие из Арии, но не как двуручный меч или молоток.
MowcigO.png20 Кб, 480x320
233 3064482
>>64457
Лол, а я помню символ шкатулки на ней, но решил что там я буду пополнять их запасы. Поначалу решил что это почтовый ящик.

Напиши в чем отличие концовок под спойлером, потом прочитаю.
234 3064489
>>64463
Тоже не сразу обнаружил, что могу дэшить в воздухе.
235 3064494
>>64470

Не помню, чтобы там третий слоупочный удар доставлял хоть где то проблем. Особенно когда можно откатиться в любой момент. И да, такая боевка ощущается куда круче, чем если бы героиня пиздилась им как в Sundered.

Вот насчет урона от прикасания согласен, уебищное введение.А также то, что больше половины врагов тупо пробегается и совсем тебе ничем не мешает.

Лук тоже бы убрать нахуй, или сделать ограниченный запас стрел.
236 3064498
>>64482
С красным листом не сможешь завалить последнего босса и он тебя убьет. С зеленым сможешь завалить.
237 3064508
>>64371
Типо всем похуй на жанровые метки, люди ебошат в игры и в хуй не дуют.
238 3064512
>>64466
Здравствуй.
239 3064540
>>64508
Жанровые определения для удобства придумали, а уж каноны можно шатать как душа пожелает. При чем там Гуакамели, если это копирка с метроида, но все исследование максимально неинтересное, и акцент сделан на бои?
240 3064544
>>64540
В петухе весело бегать.
241 3064566
>>63104
Врагам за спину перекатиться может?
>>63106
В КЗ нельзя за врага перекатиться. Во флешбеке можно, но там и сквозь врага пройти можно. И вообще это не игра, а недоразумение. В общем нужны более внятные примеры 2д-игр с перекатами, как в дс.
242 3064616
>>64566

>И вообще это не игра, а недоразумение.


- Ваши примеры не примеры - говорит школьник.
243 3064634
>>64457
>>64494
Прошел в общем, да, слабовато. Финальная локация вообще ни о чем - и выглядит некрасиво, и сложности особо нет. Автор будто не играл в Арию и не помнит как там здорово надирали игроку зад в нижних локациях-гротах. Сложность там не только врагами достигалась, но и гораздо бОльшими расстояниями между чекпоинтами чем во всей предыдущей игре. Также можно все усложнить запутанностью самой локации, чтобы у нас всегда было много вариантов куда идти и далеко не всегда бы мы приходили куда планировали.

Поясните за new game+
Все предметы кроме абилок сохранились, но сложность врагов как-то не особо возросла. В чем смысл тогда?

Олсо, перед финальным боссом отказался добивать рыцаря - правильно сделал? Что бы дал другой вариант?
244 3064654
>>64634
И в целом дохуя лишних элементов.
Деньги - не нужны, как и торговцы. Тратиться на фонарь ради одной короткой локации смысла нет. Всяческие улучшалки для стрел типа пробивных для нескольких противников - тоже негде применить. Полезен только кулон, палящий секретные двери.

Да, за сбор всех жуков что-то причитается?
245 3064665
246 3064674
>>64634

Нет смысла. Игра на одно прохождение. Тебе сразу следовало на нормале играть.

За сбор жуков тоже ничего не дают.

Алсо, в подземелье еще секретный босс есть, ну это уж как сам захочешь.
247 3064683
>>64674
Что за босс? А еще вспомнил что за вторым боем с Любеллой справа есть пропасть с шипами, но на карте обозначена не как тупик, и я думал что ее можно будет пролететь каким-нибудь усиленным дэшем.
248 3064686
>>64616
- Полно игр было, но я их не назову - говорит школьник.
249 3064692
>>64248

>гуакамеле это клон метроида


Ебать дебил.
251 3064708
>>64540
Там и боевка классная и платформинг интересный и для любителей челенджа задачки нихуевые есть. Всё это с хорошей графикой и музыкой, ещё и с юмором. Одна из лучших метроидвании, по факту.
>>64696

>cтатуи похожи - значит клон


Ну дебил, говорю же.
momodorasecretbosschoirR.jpg174 Кб, 640x480
252 3064714
>>64683

Не, там ничего нет.

А секретный босс за дверью в монастыре, когда спускаешься в комнаты пепла. Открывается если отпиздить пардонера без единого удара, получить шарф и отнести его ведьме (или купить его потом у одного из торговцев).

По сути, этот и пардонеровский файт единственные реально стоящие в игре, зря его сделали необязательным.
253 3064755
>>64714
Клеричка простая, вот рыцаря с охотницей без повреждений сложнее всего убить, уж очень резво она по ебалу дает.
Unworthy 2018-06-06 23-35-10-176.jpg251 Кб, 1920x1080
254 3065254
Они пизданулись. Тут пилить два часа до босса по локациям в которых карта мало того что не работает так еще и месность рандомно генерируется. Пока дохожу теряю все хилки. Я ибал.
255 3065336
>>65254
рандомная генерация для отдельной локации? неплохо
256 3065548
>>63620
Была б в игре нормальная графика - это было бы даже достойно игры. Ждем ремастер.
257 3065602
Phenomenon 32 лучшая метроидвания
258 3065622
>>65602
Надо будет саундтрек скачать, у меня любимый эмбиент был наравне с фолычем.
259 3065626
>>59332 (OP)
Почему в треде нет лучшей метроидвании — Ведьмака 3?
260 3065643
>>65626
Ты не запилил.
261 3065736
>>64755
У нее большие окна посде атак. Можно байтить и после наносить свои удары. Ну а рога изи хуйня потом.
262 3065779
>>65736
Остальных даже байтить не нужно, просто луком забиваются.
264 3065882
>>65790

Почему все так ссутся понтифика ? Он же парируется как котенок, с трех критикалов отходит. Даже абисс вотчер мне больше дал просраться.
265 3065890
>>65882
Потому что парирование для пидоров?
kyadarklineagesc002.jpg59 Кб, 640x480
266 3065891
>>65882
Я боссов практически не парировал и даже не тренировался - слишком большой риск, который не стоит двухминутной пробежки до него. Олсо, проходил треху с щитом без функции парирования, вроде он толкал врга вперед. А перепроходить даже неохота, разве что длц потом помять.
268 3065926
>>65890

Че, раньше щиты были для пидоров, а щас и парирование ? Че там дальше, перекаты тоже для пидоров будут ? И силовые билды ?
269 3065972
>>65926
Пэрридаун порвался.
270 3066142
>>65972
Даун тут ты.
271 3066180
>>66142

>дженерик пост "босс нейм такой оегкий, все каличи, а я прогеймер"


>не даун

272 3066356
Чет я в кетмейзе подзаплутал. Что делать после изучения кошачьего языка и получения шлема? Кот-страж не пускает, к баюну запрыгнуть не получается даже с двойным прыжком.
273 3066363
>>66356
К лифту надо привести особый кристалл из низа локации - там же слот как на воротах.
274 3066492
>>65921
что на 1 и 3?
275 3066508
>>66492
Below и какая-то хуйня.
lyleint.jpg2,3 Мб, 600x5316
276 3066718
лол
277 3066838
>>63058

>Ты в зельду и не играл похоже


Как можно играть в то чего нет? Ведь нет такой игры "Зельда".
278 3066845
>>63310

>мне просто неприятно за <кого-то> играть


Это и есть ассоциируешь.
Играют В игру, а не ЗА кого-то.
280 3067048
>>60557
На ПК и на андроид
281 3067872
Не понял, а почему Environmental Station Alpha на торрентах нет? Вроде не самая обскурная игра.
282 3067879
>>67872
раньше была, видимо автор подчистил
283 3067906
>>67879
Ну на смолл-геймс есть, например, только очень старая версия. У меня у самого валяется старый файл с IGG, там написано, что версия 5.6. Если кто играл и в курсе, там есть смысл вообще искать более новую? В стиме почитал, там есть патчноты, но не написано, какие это именно версии, багфиксы, ребалансы, сильно ли это нужно, хуй знает, короче.
284 3068101
>>67906
Вы меня конечно извините, но она на сэйле через 2-3 недели рублей по 70 будут продаваться, вы совсем не люди, а ЖУКОИДЫ, которые немогут на интересную игру даже такую копейку потратить?
285 3068208
>>68101
у меня стима нет например
286 3068282
>>68208
А чё так?
Там и бесплатных игр дофига
287 3068307
>>68101
Тоже нет стима.
>>68282
И зачем он тогда?
288 3068310
>>68307

> И зачем он тогда?


Удобно.
Не надо по файлообменникам или торрентам лазать, всё в одном месте, ачивки, облако...
290 3069224
Почему автор карточки про новую момодору написал, что у игры мощная концовка? Сколько ему лет-то хоть?
291 3069247
>>69224

Потому что она действительно охуенная и эмоциональная.

автор карточки
292 3069262
>>69247
Я играл жопой.
То, что Дева пожертвовала собой?
293 3069266
>>69247
Что в ней эмоционального? Что жрица в себя аццкое зло всосала? Это же банально, сразу было ясно, что для такой темной игры они счастливую концовку не придумают.
294 3069276
>>69266
Ты нипанимаеш штоли?! Девачки мимимишные сражаюца а потом одна из них жертвует собой! ТЫ СКОТИНА ЕСЛИФ НИ ПЛАКАЛ НА ЭТАМ МАМЕНТЕ!!!
295 3069294
>>69266

Мрачная игра еще не залог несчастливой концовки, не припоминаю ни в солях, ни в кастлеваниях плохих концовок. Если уж вспомнить подходящие примеры, то это недавние Resin и Marrow, вот там уже да, сразу понятно чем все кончится. Момодора же изначально выполнена в таком стиле, что там подобной концовки не ожидаешь, но она там есть. И это хорошо, поскольку в мультяшных платформерах привыкаешь к тому, что твой персонаж в конце победит аццкое зло и выйдет из любых передряг, и эта тенденция в гейминге все продолжается и начинает заебывать. В аниму-индустрии, допустим, есть добрые дядьки вроде Уробучи Гена, которые своей мадокой поломали шаблон, в сказочных платформерах же я таких проектов, кроме момодоры, не встречал. Близко к этому подошел, разве что, Cave Story, но там уже многоконцовочность, да и тоже, в итоге, все (почти) живы, здоровы и счастливы. Поэтому да, невзирая не все недостатки момодоры, я считаю ее концовку охуенной и эмоциональной.
296 3069298
>>69276

А что плохого в том, чтобы плакать от концовок ? Я от тру-концовки калитки почти что рыдал, от саечки тоже, от хелло шарлотты тоже. Че за проблемы ?
297 3069301
>>69298
Ты наверное и МОЭ смотришь?
298 3069312
>>69301

Моэ и плаканье как то связаны ?
299 3069314
>>69276
Видел этот пост о Момодоре в разных тредах на протяжении года. Придумал бы хоть посмешнее чего.
>>69298
В этом нет ничего плохого.
300 3069317
>>69301
А что плохого в моэ??
302 3069319
>>69318
Ты не можешь выразить свое мнение словами или просто забфл набрать текст, пока искал вебм?
303 3069353
>>69294

>не припоминаю ни в солях, ни в кастлеваниях плохих концовок


Не то что бы там плохие концовки, но счастливого там мало.
304 3069365
>>69353

Солевой вернулся в свой мир, Бельмонты хуярят Дракулу и вандалят замок, ну разве что Алукард с папашей посрался и попиздился, ну это норма.
305 3069368
>>69365
Солевой посреди океана. Дракула вернётся вновь.
306 3070129
>>69298
Ничего плохого, но я не знаю, кем надо быть, чтобы рыдать от трех табличек сухого текста.
307 3070146
>>70129
Например, нормальным и уверенным в себе человеком, который не стесняется своих чувств.
308 3070147
Вообще в последних метроидваниях все концовки либо грустные, либо мелодраматичные, либо незавершенные. Соли, жук, станция, аксиома, момодора, сандеред, резина, марроу. В гуакамили трушная концовка хорошая, но стандартная грустная, и в иконокластах, но сама игра та еще слезодавильня.
309 3070154
>>70146
На какой табличке на тебя нахлынули слезы? Автор умудрился препроднести концовку в худшем виде, я честно говоря даже не знаю, как ее еще больше можно засрать.
310 3070169
>>70154
Ну, я проникся, ты - нет. Многие рыдают над Автоматой, а я вообще с каменным еблом наблюдал этот, по моему мнению, цирк. Но все это не важно, анон.
311 3070171
>>70147

>марроу


Спойлерни че там. Сил нет в эту тьму погружаться даже по ютубу.
312 3070182
>>70171
Хуй спойлерни, не надо, я например хочу сам поиграть в это.
313 3070185
>>70182
Ну а ты не заглядывай
314 3070226
>>70129

Ну вот каким-каким, а сухим я бы его не назвал. Особенно когда говорится, что об этой истории про жрицу осталось лишь слабое воспоминание. По мне так все что было нужно - было сказано.
315 3070406
>>70171

Где ты его на ютубе нашел ?
316 3070483
>>70406
В каком смысле? Он хуево гуглится, но найти можно.
https://youtu.be/wbyHALQInGw
Правда у этого немое прохождение.
317 3070593
>>70483

Уж насколько я ненавидел эту игру во время прохождения, сколько я орал, матерился и срывался, но только после понял, как мне ее теперь не хватает. Какие там еще жопоразрывающие метроидвании есть ?
318 3070604
>>70593

> жопоразрывающие метроидвании


Кастла: Циркуль Луны?
319 3070605
>>70483
Ну и концовка, просто пиздец.
320 3070612
>>70604

Ну уж в сравнении с мароу это как ребенка отпиздить.
321 3070635
>>70605

Когда я первый раз таки сумел последнего босса пройти, то так обрадовался, что не заметил что это еще не конец и сдох. Чуть нервный срыв не заработал тогда.
322 3070653
Там это, новая момодора в зародыше

https://store.steampowered.com/app/737520/Flynn_Son_of_Crimson/
323 3070676
>>70653
Не похожа на момодору, скорее милишный метроид. Демка уже выкладывалась.
324 3070721
>>70593

>жопоразрывающие


Кривые как Мэрроу?
325 3070894
>>70593
Untitled Story
326 3071198
>>70721

Что же там кривого ?
327 3071346
>>71198
Боевка, платформинг, цветовая гамма.
328 3071365
>>71346
Вот это кукареку неосилятора, поссал тебе на лицо.
329 3071431
>>71365
Уж простите, что не смог осилить ваше говно.
330 3071569
>>69294

>В аниму-индустрии, допустим, есть добрые дядьки вроде Уробучи Гена, которые своей мадокой поломали шаблон


Я думал это невозможно высмотреть дальше второй серии. Дропнул этот клон сейлор муна.
331 3071616
>>71569
Это не клон, это деконструкция. Как раз таки на третьей серии тебя бы зацепило
332 3071763
Кто-нибудь может объяснить, почему в серии Костыльваний нормальные метроидВАНИИ только Симфония и хендхелд-говно для геймбоя? Или я ошибаюсь?
333 3071850
>>71763
Потому что изначально Кастлевания была просто хардкордным платформером
А потом Ига в Симфонию решил добавить элементы метроида.
И народу зашло
Так что в итоге было ещё 3 кастлероида на ГБА и 3 на ДСке
Но в целом серия не перестала быть хардкордным платформером.
334 3071875
>>71763
Ну первые 4 номерные части, две части на геймбое, альтернативная первая на MSX, Хаунтед кастл на автоматах которая вышла между второй и третьей, бладлайнс на сеге и рондо оф блад, были линейными слешерками. Какие-то больше, какие-то меньше.
Как-то никто особо и не планировал уходить в МЕТРОИДвании.

После бума симфонии выходило, помимо шести 2дэ частей, которые ты опрометчиво называешь хэндхэлд говном, ещё пять 3дэ частей, но в них никто не играл и никто не знает что в них. Это полумифические игры, овеянные ореолом загадочности. Вряд ли хоть кто-то знает что в них.
Так что там может быть что угодно.

А после выходили две, которые опять линейные слешерки. Хроники, которая римейк первой части. И адвенчер ребёрс, которая римейк чёрно-белой хуйни с геймбоя. Ещё была какая-то поебень-компиляция всех уровней и всех героев, но я не понял как в это играть.
Потом серию ребутнули.
335 3072047
Где там обновленная карточка блеать ?
5a754787661d.jpg63 Кб, 550x550
336 3072110
>>72047
Все еще одна картинка до завершения. Для души ведь все делается, для родного анончика, нельзя просто запихивать рандомную серость лишь бы забить место.
337 3072122
>>72110

Всмысле еще одна картинка в процессе или тебе еще одна игра нужна для заполнения ?
338 3072128
>>72122
Да, годная игра, которая прямо увлечет на несколько дней. Посматривал в сторону Alwa's Awakening, но она что-то не запускается.
339 3072213
>>71850

>в целом серия не перестала быть хардкордным платформером


Вот только нормального платформинга в метроидных кастлах кот наплакал.
340 3072219
>>72128

Sundered ведь тоже еще не запилили и да, это метроидвания.
341 3072235
>>72047
Нахуй она тебе, лол?
342 3072236
>>72213

Что, в твоем понимании, нормальный платформинг ? Куча шипов повсюду и пермадеф в стиле митбоя и Wings of Vi ? Ну так вот тебе целый жанр, гамай в того же митбоя или They bleed pixels. А метроидвании, как жанр, никогда особо хардкорными не были потому что упор там больше идет на исследование и бектрекинг. Просто представь себе ЦЕЛУЮ метроидванию, сделанную аля белый дворец в холлоунайте и подумай, стал бы ты в это играть.
343 3072239
>>72235

Что значит нахуй ? Коллективное творчество же, да и пара моих карточек там есть, мне ведь небезразлично.
344 3072244
>>72219
и консенсус был в том что она говно из-за постоянного спавна мобов

лучше бы Иконкластов прошедшие описали, а у меня на нее не стоит, хотя играл еще в первую демку когда она вышла
345 3072251
>>72236
с чекпоинтами вполне можно
автор Untitled Story интересное решение придумал, когда сложность полос препятствий не зависит от прокачанного здоровья
346 3072259
>>72236
Ты вроде бы не споришь, что платформинга в кастлроидах мало. Тогда нахуя ты мне это пишешь?
347 3072261
>>72244

Во первых, игра не настолько неудачная. постоянный респавн да, напрягает, но там охуительные боссы, охуительное ощущение гигантизма и не менее годный дизайн. Плюс, она не настолько длинная. Меня лично респавн напрягал лишь в первых локациях с врагами-фасолинами, а начиная с пещер и города мобов пиздить было куда как приятнее и играть стало проще.

Во-вторых, мы тут не определяем, что говно, а что не говно, а составляем список релейтед-игор. На каждую игру из списка найдется свой любитель, а уж на Сандеред, которая, как ни крути, но проработанная во всем, кроме геймплея, он найдется уж точно.
348 3072273
>>72261
ну так пиши, в чем проблема
349 3072275
>>72259

Мне просто интересно, к чему был этот твой пост ? Ты типа считаешь, что в жанре платформеров мало, собственно, платформинга ?
350 3072296
>>72213
А причём тут метроидные Кастлы?
Я говорил про всю серию Кастлеваний в общем.
Там же не только метроидвании
351 3072311
>>72275
Ну ты и тупой. Перечитай этот >>72213 пост несколько раз, может дойдет.
>>72296

>Там же не только метроидвании


Платформеров там давно практически нет.
352 3072332
>>72273

Не в ладах с пейнтом, но текст накидал.

"Амбициозный проект двух талантливых художников, который не получил признания из-за отсутствия нормального гейм-дизайнера. Торжество гигантизма, лавкрафтианской мифологии, сверхъестественных пейзажей и унылого гринда местной валюты. Дополнительное ведро дегтя в бочке меда - непрестанный спавн врагов, изменяющиеся локации и лишь один чекпоинт, по совместительству являющийся хабом. С другой стороны, два разных пути развития сюжета (и персонажа), эпические битвы с сюрреалистическими боссами, отсутствие необходимости возвращаться за своим "трупом" и очень удобные карта и интерфейс."
353 3072340
>>72311

Ты сам сказал "в метроидных кастлах". Хочешь, чтобы тебя понимали, выражайся яснее.
354 3072415
>>72332
Cкринов покидай, желательно своих. Текст потом попробую вставить, может подправим кое-где.
Кстати, что за художники, чем знамениты?
355 3072473
>>72340
Я всё ясно сказал. А вот что ты тут несешь и к чему - действительно непонятно.
356 3072499
Всем хорош Негодник, но я ебал этот телепортирующий лук.
 .gif466 Кб, 800x479
AM2R 357 3072568
Прошёл это поделие. В целом средненько. Управление жутко неудобное и неинтуитивное, плюс под клавиатуру нормально не настроишь. Рывок вперед при двойном нажатии на прыжок это вообще параша параш - постоянно срабатывает случайно, когда пытаешься одновременно прыгать и стрелять. Руки оторвать тому, кто это придумал. Ну и еще куча более мелких косяков с управлением, которые мне лень расписывать. Много дорк эмбиента, вместо музыки. Хотя неплохие треки есть. Много тёмных локаций, в которых вообще почти ничего не видно - тыкаться во все стенки на ощупь нихуя не весело. Почему в этом супир-костюме ГГ нет хотя бы банального фонарика - вопрос на века. Разнообразных боссов мало, зато куча копипастных летающих метроидов, от которых уворачиваться и мочить их по какой-то тактике из-за управления и слоупочности ГГ всё равно нормально невозможно, поэтому просто пытаешься наспамишь им побыстрее ракет в днище и пойти дальше. Уныло. В остальном обычный Супер Метроид - левелдизайн и проходы ко всяким секреткам замудреные и в целом интересные, платформинга практически нет (да и какой платформинг с таким деревянным управлением?), враги убиваются спамом стрельбы, тоже ничего особенного, сюжета нет.
Короче в целом: ~5/10, среднячок для утят.
358 3072579
>>72568

> Управление жутко неудобное и неинтуитивное


Чё это вдруг? Я конечно давно уже в это играл, но мне управление вроде было очень удобное и понятное.

> Разнообразных боссов мало, зато куча копипастных летающих метроидов


Ну это претензия уже не к самому АМ2Р, а к оригиналу на ч/б Геймбое
359 3072585
Неожиданно увлекся сабжем, хотя побольше бы конечно опционального контента и вообще нелинейности: карты можно было бы делать более закольцованными, а не по принципу "коридор с запертой дверью/коридор с ключом", хотя механики с фамильярами разнообразят.
image.png1,9 Мб, 1920x1080
360 3072756
Поясните, какой в Риби-раби выбирать вариант игры, Standard или Alternative?
361 3072825
>>72756

>If you like exploring regularly and picking everything up, pick Alternative, otherwise pick Standard.

362 3072831
>>72825
А может какой-то из вариантов хуже другого и делался позже. Вдруг там пиздец неиграбельный будет, если я не тот выберу. О таком же не будут писать при входе в игру, поэтому здесь и спрашиваю.
363 3072836
>>72756
Выбирай Exit, затем Uninstall.
364 3072843
>>72415

Скринов нормальных хватает же и так, там в любом месте скринь - выйдет хорошо.
365 3072844
>>72831
Там отличие только в скейле врагов от найденых айтемов или от сюжета. Если ты играешь первый раз и очевидно будешь эксплорить каждый уголок, то выбирай альтернатив.
366 3072846
>>60364
Нахуя ей каблуки, если она боевая монашка?
367 3072851
>>72415

>Кстати, что за художники, чем знамениты?



Сделали Jotun, который тоже охуенно нарисован и тоже гигантомания. И с геймплеем там тоже определенные проблемы.

Алсо, я запизделся, членов в команде там побольше будет. Так что текст пусть лучше будет такой:

"Амбициозный проект талантливых канадских художников-девелоперов, который не получил признания из-за отсутствия нормального гейм-дизайнера. Торжество гигантизма, лавкрафтианской мифологии, сверхъестественных пейзажей и унылого гринда местной валюты. Дополнительное ведро дегтя в бочке меда - непрестанный спавн врагов, изменяющиеся локации и лишь один чекпоинт, по совместительству являющийся хабом. С другой стороны, два разных пути развития сюжета (и персонажа), эпические битвы с сюрреалистическими боссами, отсутствие необходимости возвращаться за своим "трупом" и очень удобные карта и интерфейс."
368 3072856
>>72846

>нахуя ей каблуки, если она блудрейн


>нахуя ему каблуки, если он Райден


>нахуя ей каблуки, если она андроид


>нахуя ему голое пузо, если он марсианский морпех в бронике


>нахуя ему принцесса, если он водопроводчик

369 3072872
>>72856

>нахуя ей каблуки, если она блудрейн


Потому что шлюха.

>нахуя ему каблуки, если он Райден


Чтобы держать меч пяткой.

>нахуя ей каблуки, если она андроид


Потому что создавая друг друга, андроиды имитировалю людей и их культуру.

>нахуя ему голое пузо, если он марсианский морпех в бронике


Потому что научный гений несовершенен и ученые с Марса не смогли даже фонарик прикрутить к винтовке.

>нахуя ему принцесса, если он водопроводчик


Ебать - так королеву.
370 3072905
>>71850

>Потому что изначально Кастлевания была просто хардкордным платформером


Потому что не была, дендидебил. Первая часть на MSX была почти метроидванией, с картой, бэктрекингом, поиском ключей, магазинами барахла. Отличие от классической метроидвании только в том, что эксплор был ограничен одним уровнем, а не всеми. Но была другая игра, настоящая метроидвания с бэктрекингом по всем уровням - Hi no Tori (FireBird), просто порта на коробку для быдла не сделали, вот никто и не знает. Но суть в том, что тогда Конами делала сплошь метроидвании, тот же Метал Геар, хотя в нём боевка сильно подавлена, так что больше адвенчур, но сама концепция - чистая метроидвания, только баланс элементов другой.
371 3072917
>>72905

>метал гир


>метроидвания



Ууууу, пиздец, я уж думал, готикошизиком все обойдется, а это заразно, оказывается...
372 3072926
>>72917
Да у вас тут вообще ебанутый тред. Хуже только личные бложики вниманиеблядей "во что играю/какое аниме смотрю" в в/а и душачок в вг.
373 3072929
>>72846
Сначала она аниме-шлюха, а боевая монашка уже потом.
374 3072934
>>72917
Зачем кукарекаешь если не играл и не знаешь?
375 3072937
>>72929
Логично, теперь и поиграть можно.
376 3072952
>>72917
Да у них и шутер с ключами и рпг и мморпг - это всё метроидвании. Поехавшие, хули.
377 3072968
>>72917
>>72952

>ВРЁТИ! ВРЁТИ!


>своих критериев не называет


Штанишки подтяни, детсадовский отрицатель, а то мамка наругает.
1380531810030.gif474 Кб, 127x139
378 3073066
>>72568

>Рывок вперед

379 3073325
>>72568
Проходил на 60% а потом слетели сейвы и не ощущал никаких проблем в управлении. Хотя возможно это потому что играл на геймпаде. В любом случае в скором времени вернусь к этой игре и на этот раз буду бэкапить сейвы.
380 3073351
>>72851
>>72843
Скриншоты, как и текст, приходится компоновать под наш формат (иногда даже вручную переставлять спрайтик персонажа), чем больше тем лучше. Первый из гугла брать как-то лениво, к тому же на твоих примерах почти нигде даже героя не видно, кроме скелетона.
381 3073386
>>59332 (OP)
Второй пик откуда?
383 3074140
>>73396
Вроде и прошел, а не запомнил. Спасибо.
384 3074275
>>74140
>>73396
Трусы в самой игре-то хоть видно?
1496141204931.gif11 Кб, 292x172
385 3074306
>>74275
немного
386 3074308
>>74306
Попец!
387 3074365
>>59332 (OP)
Так блять, почему не жукоиды?
388 3074395
>>74365
Шизик уходи
Metroidvania guide v09 simplified.png4,5 Мб, 3408x3937
389 3074402
Надеюсь, опечаток не навалил. Ну что ж, пока получается неплохо, финальная версия (20-я) будет больше в два раза по моим прикидкам.
390 3074420
>>74402
sundered это разве метроидвания? они же сами недавно вошли в акцию, в стиме, не_метроидвании
391 3074460
>>74420
там и гуакамели был, прикола с этим отречением так и не понял
392 3074468
>>74460
как будто они от какого-то говна открещиваются, типа иммерсив сим
393 3074469
>>74402

>насекомая братва


>анальное


>спойлер


>некропедозоофил


>ссути


>не привнесли ничего своего



Идеалъ
394 3074490
>>74402
Получается всесь этот пик был двачерами сделан?
bandicam 2017-11-27 13-20-47-645.jpg208 Кб, 807x880
395 3074496
>>74490
а кто же еще осилит такую годноту?
396 3074582
>>74402

Пиздец, кто пилил карточку холлоу найта, гоблин? Давайте уж все остальные в таком стиле доделаем, хули.
398 3074585
>>74420

А тебя не смутило что соль там тоже присутствует ?
399 3074607
>>74585
в солях на одну больше абилок чем в дарксоулсе
401 3074918
>>74460
Просто стеб над спором "это метроидвания/это не метроидвания". При чем здесь отречение?
402 3074947
>>74490
На 90% одним чсвшным шизиком, который напихал туда всё говно, в которое играл.
403 3075013
>>74607

Да ты что ? Ну ка давай посчитаем:

1)Прыжки по стенам: соль 1, дарк соулс 0
2)Дабл джамп: соль 1, дарк соулс -1
3)Хождение по потолку: соль 1, дарк соулс 0

Что же у нас такое есть в дарк соулсе ? Ах да, кольцо лавы. Не абилка, а ключевой предмет, предназначенный всего для пары локаций.

Сдается мне, кое кто обосрался.
404 3075485
>>73325
Там и независимо от контроллера проблем хватает: тот же дурацкий рывок или общая слоупочность гг и нереагирование на быстрый инпут некоторых движений. Если ты очень непредвзят или не играл перед этим в игры с хорошим управлением, то может тебе и сойдет.
>>72568

>Почему в этом супир-костюме ГГ нет хотя бы банального фонарика - вопрос на века


Кстати это вообще ультра-тупо, т.к. миссия гг заключается в спуске в сраные пещеры. У нее не только фонарик, но и прибор ночного видения должен быть, как минимум.
405 3075509
>>75485
А ты в другие Метроиды вообще играл?
406 3076196
>>75485

>прибор ночного видения


У нее есть, встроен в сюит. Просто игра не от первого лица, поэтому тебе не видно.
407 3076881
>>59422
Как там можно заблудиться, лол? Алсо ебал лифт в середине карты, который секунд 20 ползет.
408 3077020
>>74402
Если там даже Тёмны Души нашли уголок, то и Rain World упоминания заслуживает.

Кроме шуток, сейчас прохожу - это ёбаный шедевр.
409 3077061
>>77020
там же абилок вообще нет
410 3077091
>>77020

Души то ладно, но если уж у нас тут готика, то рейн ворлд место в списке уж точно заслуживает. Пускай не за абилки, но за самую лучшую реализацию бектрекинга и за самый лучший эксплоринг.
411 3077097
>>77091

Алсо, у нас тут кейв стори по блату находится - чем Rain world хуже её ?
412 3077152
>>77061
Ну как, есть ручной червяк, есть воздушный жук, есть водоплюйная каракатица - но всё это можно как найти, так и проебать.
413 3077156
>>77097
В Кейв Стори есть джетпак, это железно абилка, нужная для бэктрекинга. В Душах возвращаемся в склепы с фонарем и ходим по лаве с кольцом.

Но Rain Worls можно поместить отдельно с играми, которые стоят вплотную к жанру: Dead Cells там, Unepic, Monster World. Проблема в том что не знаю как ее озаглавить.
414 3077161
>>77152
и что они дают?
415 3077170
>>77097
Кейв Стори не по блату, список максимально объективен на самом деле.
416 3077206
>>77156

> как ее озаглавить.


Metroidvania-like?
Или может Metroidvania-lite?
По аналогии с Rogue-lite
417 3077218
>>77061
Ещё видео есть:
https://www.youtube.com/watch?v=084BUNlI7Gk
Суть такова - игра эта "метроидвания", и в ней тоже можно срезать пути, получив "способности" раньше времени - но способностей как таковых нет, вместо них полученные опытным путём правила взаимодействия флоры и фауны. Например, если вода накапает на траву, она подрастёт и скроет от взгляда. Рано или поздно встретится задачка, в которой тебя в нужное взаимодействие носом тыкнут - но проницательный может заметить особенность раньше.

Так вот, если натянуть, в Мире Ливней тоже есть эпирическое со смертельным исходом познание окружающего мира. Правда не проходы знание открывает, а шанс не слиться лишний раз.
418 3077231
>>77218
спорненько
вот Witness например про это и есть, но это квест без предметов

слишком размывать тоже не надо, как минимум из-за прорыва школьников со своими гташками
419 3077236
>>77161
Червяк - как хватальный крюк. Даёт под потолком раскачиваться. Жук летучий, с ним прыгаешь выше, и кое-где в паре необязательных мест, насколько я заметил, но там, можно сказать, пол-карты необязательны этого жука надобно на другом краю карты отловить и через кучу экранов и ночёвок волочь. Каракатица плавает резко, можно пронырнуть там, где дыхалки не хватало.
420 3077244
>>77231
А чем тебе ГТА не метроидвания?
421 3077248
>>77206
БРОДИЛКА
422 3077277
>>77244
тем, что открытый мир там не для исследования и за пределами миссий вообще не нужен, кроме как ради погонять по округе и пошалить
423 3077292
>>77236

>Червяк


Что за червяк?
Я прошел ебанные киллометры, проплыл мимо гигантского левиафавна, нашел нпс-тянучку, к которой меня вел робочервячок, а она мне нихуя не говорит. Что делать-то блядь?
424 3077293
>>77236
Меня игра как-то быстро отпугнула. Обидно умирать далеко от чекпоинта, не видя особой цели, даже примерной. Оформление тоже странноватое: часто вообще непонятно где можно протиснуться, а где стена.
425 3077349
>>77292
https://www.youtube.com/watch?v=QS2_mxbUaAA
Вот, в руках держит.
>>77293
Иди куда глаза глядят. Смерть резка, но жизнь от этого слаще кажется, и смерть после патча 1.5 не напрасна - сохраняется разведанная карта. Проходы порой неочевидные, это правда.

Вообще, взгляните на карту одних только областей. Вне метроидваний так уровни не укладывают.
426 3077397
>>77248
Не, Бродилки это Адвенчуры.
427 3077406
>>77277
Ну в ГТА ещё коллектаблсы есть и ачивки.
428 3077411
>>77397
Не адвенчуры, а квесты.
Тогда СКИТАЛКА.
i7I9Zii.png26 Кб, 441x279
429 3077424
>>77349
Ну можешь поработать над текстом, посмотрим потом, пихать ее в отдельную категорию или в общую. Я сам тоже пощупаю.
430 3077425
>>77411
Квесты это бродилки с использованием предметов на других предметах
431 3077432
>>77406
Это не нужно для прохождения. В Кейв Стори же ты открываешь истинную концовку и огромный завершающий уровень.
432 3077442
>>77424
Попробую, вот только я до конца ещё не прошёл, и не во всех зонах был.
433 3077454
>>77442
Да я просто так сказал. Что миры в ГТА не пустые
434 3077513
>>77206

survival-vania
435 3077709
>>77513
metroidvival
RAin World.png306 Кб, 400x500
436 3077978
>>77424
Вот, накропал.
437 3077990
>>77978
Говно безвкусное, уноси обратно, писать ты не умеешь.
438 3078004
>>77978

Втиснуть бы еще упоминание об одном из лучших ии в гейминге и будет совсем хорошо.
439 3078008
>>78004
Сначала пруфани про лучшесть.
440 3078022
>>77978

Зачесалось тебя подкорректить.

"Rain World - не метроидвания, а симулятор звена в пищевой цепочке на фоне постапокалипсиса. Здесь нет развития персонажа, абилок и, по сути, прогресса, а единственная цель - выживание. Грандиозные боссфайты заменят вам напряженные встречи с местным голодным зверинцем, который порою проявляет такие чудеса хитрости и упорства, какие не снились и "умным" болванчикам из F.E.A.R. Более же мирные его представители способны облегчить ваше перемещение по здешней недружелюбной среде - при условии, что вы сможете их удержать.
И даже если изначально хочется попинать игру за отсутствие сюжета, за неуклюжесть нашего героя, за ужасно реализованное плаванье, то забываешь об этом, глядя на прорисованные и захватывающие и на удивительно живой и взаимодействующий между собой мир."
441 3078025
>>78008

Не вспомню все примеры, но я честно охуел, когда бежал от дождя, залез в свой бункер только чтобы встретить там сколопендру, которая меня и сожрала.
442 3078029
>>78025
Рандомный спам врагов это не ии.
443 3078030
>>78022

>глядя на прорисованные и захватывающие задники



Отвалилось.
444 3078032
>>78029

Во первых, каждый цикл спавнится определенное количество врагов.
Во вторых, в бункере они не спавнятся уж точно.
445 3078033
>>72585
ГГ кун или хуедырка?
446 3078034
>>78033

Не твоя, вот и бесишься:3
447 3078037
>>78034
На вопрос ответ дай, животное полуёбаное, от этого зависит, буду я или нет притрагиваться к этой игре.
448 3078038
>>78032

>в бункере они не спавнятся уж точно


Ну раз ты так скозал.
449 3078040
>>78037
ГГ - твой отец-членодевка, очевидно же.
450 3078043
>>78038
Я тоже могу сказать. Скорее всего, она спасалась от дождя, а все тамошние монстры мигом забывают о герое, когда начинается ливень и бегут искать укрытие, и забралась в ближайший бункер.
451 3078047
>>78037

Тебе даже к этому жанру нельзя притрагиваться, противный.
1381748414339.png18 Кб, 320x224
453 3078260
>>77978
>>78022
Исправленный вариант норм, вот только

>Rain World - не метроидвания


это к чему, если до этого доводы приводил с жукчами-спутниками? Это для жанра обычное дело, когда прокачивается не сам персонаж, а его фамильяры.
454 3078284
>>78260
Оасис кстати метрования чисто формально. Типа как души.
455 3078311
>>78284
из-за линейности скорее
надо будет пощупать продолжение на Сатурне
456 3078476
>>78243
Неплохо, несмотря на вторичность. Вот этот момент понравился (также годно показана зарядка у турелек)
https://youtu.be/dCTOGacU-Ts?t=1h13m13s
457 3078497
>>78476
Че т анимация не впечатляет. В движениях и ударах не чувствуется веса.
458 3078504
>>78497
нормально все чувствуется, и вообще видно, что пошли в сторону SotN с большей подвижностью и правильно сделали - в 2д неповоротливые самоварчики из ДС будут хуже работать
459 3078536
>>77156

>В Душах возвращаемся в склепы с фонарем и ходим по лаве с кольцом.


Совсем тутуру? И фонарь, и кольцо в душах добываются в локации, идущей непосредственно перед той где их надо использовать. Нужны они не для бектрекинга, а чтобы занять у игрока слот снаряжения в и без того непростой локации
460 3078604
>>78536

>И фонарь


где фонарь в склепах? за иллюзорной стеной которую ты никогда не найдешь?
461 3078679
>>78604
Почти гарантированный дроб с некромантов.
462 3078705
>>78679
которых три штуки и они не возрождаются
найс натяжки
463 3078723
>>78705
Некромантов 5, и с одного (случайно определенного) из них фонарь падает гарантированно. С остальных - 20% вроде шанс
464 3078746
там Unravel Two вышел. В первую часть играл кто?
465 3078755
>>78746
Обычный паззлоплатформер без откровений.
В Inside и Little Nightmares играл?
466 3078872
>>78755

>Inside


играл
467 3078917
>>77156

>В Душах возвращаемся в склепы с фонарем и ходим по лаве с кольцом.


А ещё кольцо хождения по воде нужно для прохождения гидры и смоляной ямы в Крепости Сен.
И кольцо падения нужно опять в Крепости и ещё паре мест.
468 3079311
>>78872
Суть та же.
469 3079417
>>74584
Играл, так себе говнецо. Мира в игре нет вообще, есть лифт (лол да) с дверями на этажах в разные тематические уровни (пещера, пустыня, коридоры с роботами) и тому подобная бессмысленная хуета. Хотя я прошел до конца, и даже японскую версию (могу читать) когда еще перевода не было.

Короче говоря, у них только базовая Shadow Tower b King's Field-ы нормальные игры, но не этот импотентный высер Abyss.
470 3079484
>>78755

>Обычный паззлоплатформер


Нет, Inside это симулятор ходьбы и любования пейзажами как Journey. Паззлоплатформер это Lost Vikings или Braid.
csffifecupms19830264large.jpg64 Кб, 944x459
471 3079526
>>79417

>King's Field-ы нормальные игры


Вот тут согласен, даже виновее душ несмотря на фимозную фичу с респаунов в начале мира и стаминой, которая не влияет на бег и защиту, зато снижает твой урон на 80%. Теневая башня не зашла из-за абстрактного мирка, а в филдах интересно все исследовать и локации логично достаточно связаны.

В Hungry Ghosts играл?
472 3079589
>>78243
>>78476
Ну нахуй эти спойлеры
473 3080101
>>78917
Зачем оно там нужно, лол? Ты еще скажи там лук нужен. Или для королей хавель.
474 3081343
>>80101
Не, я то понимаю, что только полные олигофрены не проходили души на сл1 со сломанным мечём без урона, но это просто разработчиками так задумано, что типа С КОЛЬЦОМ ТЫ НЕ ЗАМЕДЛЯЕШЬСЯ НА СМОЛЕ.
Как будто нормальным людям это нужно лол.
475 3081454
>>81343
Ты же понимаешь, что эти предметы необязательны? Я первый раз проходил души и знать не знал ни о лампах, ни о кольцах, сену проходил так, в катакомбах светил факелом, на лаве обмазывался файррезистом и отпивался эстусом.
476 3081588
>>81454
А кто сказал, что предметы должны быть обязательными?
Супер метроид тоже можно без сканера пройти, без прыжка, без плазмы и чардж бима.
477 3081697
>>81454

>на лаве обмазывался файррезистом и отпивался эстусом


когда пиздеть перестанешь? без кольца лава убьет за две секунды
478 3081864
>>81343
Разрабами задумано было эти кольца запихивать в жопу мира? Пиздец манямирок, по смоле проще перекатываться чем эти кольца искать.
479 3081877
>>81588
Разница в том, что в метроидваниях ты все же в некоторые места не можешь попасть без определенных предметов, а в душах можно, судя по словам того анона.
мимо
480 3081900
>>81877
Метроид тоже можно пройти без прыжка и без виртухи, прыгая чисто на бомбочках. Это крайне тяжело, но возможно.
Только зачем?

Так и души можно пройти без колец и без фонаря. Только нахуя?
481 3081925
>>81697
Насколько я помню, до боя с многоножкой, которая роняет кольцо, лава есть только в виде маленьких лужиц с лутом. С резистами (flash sweat даёт 45% например) добежать и цапнуть вещь можно. А в изалит без боя с многоножкой ты тупо не попадешь, поэтому вряд ли стоит говорит что кольцо нужно для бектрекинга
Aliens-Infestation.jpg93 Кб, 640x579
482 3082056
>>74402
надо бы добавить
steamworld-dig-09.JPG151 Кб, 1920x1080
483 3083517
Недавно прошёл первую часть пикрила Steamworld Dig, и очень понравилось, правда несколько однотипно ближе к концу. Бектрекинг есть, абилки есть, брат есть, зависимость жива, планирую выпилиться. Надеюсь, во второй части больше контента.
484 3085625
>>83517

>Надеюсь, во второй части больше контента.


Больше. Вообще, отличные игры. После второй обязательно наверни Steamworld Heist если не играл, она другая но тоже отличная.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 июня 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски