Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg110 Кб, 768x768
Во что играем? 3014758 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Сжопившийся: >>3006108 (OP)
sage 2 3014764
Да блядь
15012400829360.gif1,3 Мб, 202x360
3 3014765
sage 4 3014771
>>14758 (OP)
Где же ты всегда такие стремные пики со стремными бабенциями находишь, урод?
Только из-за них скрываю всегда.
5 3014775
>>3014157
Мэдраннерс немного лучше дефолтного спинтаерса? Просто что то они цену ломанули за игру ни о чем
6 3014793
>>14758 (OP)
На сколько же крута игра
вот идешь ты и тебя мягко направляют через дизайн локации - видишь крутую постройку или холм или яму или руины или разрушенный мост и тебя тянет туда глянуть, и там обязательно что-то будет уникальное (хотя все же пару раз находил повторяющиеся корок пазлы с кругом из камней)
Бежишь и кругом живность и все интерактивно, лошади можно приручить, птицы спугнуть или на мясо, насекомые для элексиров
7 3014801
>>14775
Там почти тоже самое. Типичный рашен наебизнес, выпнули разраба на мороз (или это его отмазка для того чтобы не развивать игру дальше демки 2009 года), заломить ебическую цену, а потом к выходу на консоли перевыпустить ещё разок в стиме по повышенной цене. Это не новая игра, это даже на дополнение не тянет. Если ты выбираешь во что поиграть на торрентах, конечно бери мэдраннерс, а покупать не советую, поддержишь мошенников.
9 3014850
>>14758 (OP)

Зачем она сидит прямо носом в экран? Она что, ебанутая?
10 3014852
>>14850
Видимо, ей графон и так норм, незачем podalshe otsazhivatsya.
WoWScrnShot052218224339.jpg285 Кб, 1585x895
11 3014856
Играю в вовно, буду супер крутые плюс интересные локалочки делать.

Предлагаю перестать обсуждать оп-пики...
sage 12 3014858
>>14758 (OP)
Зря ты шлюх постишь. Убиваешь эскапистскую атмосферу /v.

Сажа, скрыл.
Кекс.jpg503 Кб, 1920x1200
13 3014860
Идти по основному квесту или ну его нахуй?

С одной стороны, драконы забавляют только поначалу, а потом будут тупо заёбывать, появляясь некстати в рандомных местах и заставляя тратить на них время.

С другой стороны, без драконьих душ не будет никакой ФУСРОДЫ, а некоторые крики весьма полезны.
14 3014861
>>14850
Очевидно же, потому что она не играет в игры, а просто с голой жопой фоткатся с геймпадом в руках, типа "посмотрите на меня, я тоже геймер_ша"
15 3014869
>>14861
Быть геймер_шей считается круто?
sage 16 3014870
>>14758 (OP)

>Во что играем


Да пошел нахуй, пидар ебаный. Доебался блядь. Не твое дело, чмо.
17 3014877
>>14869
Ну ты же понимаешь о какой геймерше идёт речь, не 10 часов дрочки в какую нибудь олд рпг, а там доцка, калда и тд.
Ну и тянки же всегда пытаются общие интересы с кунами найти
18 3014879
>>14870
Молодой человек (лол, >молодой), это не для вас написано
19 3014891
>>14850
Может видит плохо, я тоже в детстве сидел в упор к телевизору, пока очки не прописали. Потом тоже сидел в упор, если например нужно было пофапать на харли квин в бетмен зе аниматед сериес.
20 3014899
>>14869
Геймер_кой, чёртов цисгендерный угнетатель.
19-57-31-GBEWeLU.jpg297 Кб, 800x1202
21 3014920
Жопы на оп-пиках - лучшее что случалось с во что играете тредами.
22 3014925
>>14920
впился бы ей в грязное очко своим носом?
2018.05.21-17.31.png4,2 Мб, 1920x1080
23 3014936
>>14758 (OP)
Играю в ниох, прохожу по паре заданий в день, охуенно все сделали, проникся духом японии.
24 3014943
>>14936
по скрину похоже на какое то говнище 2004го года
25 3014946
какой самый лучший эмулятор спектрума? закотелось что то навернуть окаменевшего КАЛа.
26 3014967
>>14925
Пробурил бы ее шоколадную дырку своим языком.
27 3014971
>>14936
Но дух японии - это Оками или Touhou.
28 3014974
>>14971
Дух Японии это королевская битва и серия якудза
29 3014977
>>14974

>королевская битва


>>14817
30 3014978
Ебала заткните, тупые гайдзины.
31 3014983
>>14974
Это уже не та Япония, слишком явное влияние западной культуры.
201805230646161.jpg77 Кб, 1213x836
33 3014994
Решил блядь поиграть в Binding of Isaac Afterbirth+, остался последний челлендж Ультра хард, и я просто ебал в носяру Макмиллена. Постоянно висят четыре проклятья, от которых не избавишься, уровни огромные, карты не видно, итемов не видно, сердца удалены из игры, все мобы чемпионы, все боссы чемпионы, дойти нужно до мегасатаны. Два часа сидел рестартил, попадалось одно дерьмо, только сраный ипекак один раз, но его одного пиздец как мало. Сейчас нароллил мамкин нож и откатывающие во времени песочные часы, но если не упадёт хоть какое-нибудь пополнение хп, всё равно обречён.

Вот нахуй делать такие челленджи.
34 3015071
Прошёл The Final station, играю в DLC. Я читал все записки, разговаривал со всеми, с кем давали. Но бля, ничего не понятно! Что вообще происходит? Действие игры разворачивается в мире Евангелиона что ли? При чём тут тогда Стругацкие? Ой блять пиздец... Я либо совсем аутист, либо разработчики рассчитывали что игроки сами сюжет придумают. По крайней мере из основной игры ничего конкретного я так понять не смог. Не удивлюсь, если и длс ни на какие вопросы не ответит, даже учитывая что это разработчики обещали.
35 3015082
>>15071
Бля, терпеть не могу такие игры. В них на телефоне надо играть, чтоб графика нормально смотрелась.
36 3015085
>>14994

>челлендж называется ультрахард


>челлендж оказывается сложным


Не знаю, чего ты ждал.
Не самый пиздецовый, как по мне, мне тот челлендж с увеличенной скоростью и лимитом по времени здорово нервы помотал.
37 3015097
>>15071
Забей. Авторы в очередной раз прикрывают дыры в сюжете громкими фамилиями и предлагают додумать самим.
38 3015100
>>14850
>>14861
>>14852
>>14891
Посмотрите как про игроки играют в фпс шутеры. У них экран сантиметрах в 30 от носа. Потому что нужно видеть как враг кончик пениса в щелочку высовывает, чтобы моментом его отстреливать.
Я конечно понимаю, что всяким бомжам, которые внизу таблицы ошиваются такое кажется не нужным, но как бы кому какое дело до вскукареком петушни.
130221984383.jpg45 Кб, 600x578
39 3015125
>>15100

>про игроки в шутеры


>тян


>консоль@геймпад

40 3015148
>>15125
Принцип один и тот же. Сидишь ближе- лучше играешь.
Еще и настройки в минимум выкручиваешь, чтобы эффекты не отвлекали.
41 3015162
https://store.steampowered.com/app/816090/Space_Hulk_Deathwing__Enhanced_Edition/
не качайте это говно даже забесплатно. такая кривая копеечная халтурная параша просто пиздец. оценки проплачены походу. это говно от силы на 4\10 тянет
42 3015165
>>15097
Прошёл длс наконец. Ещё больше вопросов появилось. Я Шерлок Холмс что ли? Загадки ебаные. Пойду гуглить сюжет.
43 3015183
>>15165
пиздец. вам не похуй на этот трэшачный высер с графикой хуже, чем на денди?
44 3015184
>>15165
и кто в это трэшовое дерьмо вообще играет? дебилы с компами из 80х?
45 3015186
Решил вспомнить детство и поиграл в халявный анрил.
Не знаю, что со мной не так, но после получаса игры меня начало мутить. Не сталкивались с таким аноны?
А сама игра конечно жутко устарела, думаю ее стоит запускать только в ознакомительных целях, хотя ИИ врагов показался даже по нынешним временам довольно прикольным.
46 3015192
>>15165
Тоже разочаровал подход авторов к сюжету, хотелось бы каких-то более внятных объяснений происходящему.
987.jpg76 Кб, 750x499
47 3015204
>>15184
Пикрелейтед.
48 3015213
>>15192
вы в ЭТО ради сюжета играете? а я думал только чтобы подрочить на пиксели С КУЛАК. ностальгия дидов по денди\амиге. ну или потому что на вашем окаменевшем помете динозавра больше ничего не идет
49 3015216
>>15071

>они вернуться


БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯ. ну в это точно безмозглые играют
50 3015217
>>14994
В Antibirth поиграй, он годнее ящитаю.
51 3015226
Ancestors Legacy пиздец какая охуенная. рекомендую. такие проработанные зарубы в ртс я еще ни разу не видел.

https://youtu.be/5VjicZcGjXU?t=2m51s
52 3015236
>>15226

>на странице игры в стиме три видеоролика


> НИ В ОДНОМ НЕТ НИ СЕКУНДЫ РЕАЛЬНОГО ГЕЙМПЛЕЯ


Я конечно всё понимаю, игра реально неплохая судя по всему, но с таким отношением только торренты, какими же надо быть умственно отсталыми сука чтобы в трёх роликах геймплец не показать, даже в анимепараше, где все ролики это безумные аниме заставки даже там проскакивают элементы геймплея.
53 3015243
>>15236
в моем видосе же есть, епту
54 3015245
>>15243
Я за этим чётко слежу, бывает два вида долбоебизма, когда на странице Стима нет скринов из игры, одни рендеры и скрины из роликов, и когда нет геймплея на видео. Как по мне это просто неуважение к покупателю.
55 3015255
>>15186
Разумеется, переоцененная параша в сравнении с
56 3015261
>>15255
а это че за гама?
57 3015269
>>15213
Это требует не окаменевший помет динозавра, а современный комп. И я не шучу, с оптимизацией там всё очень плохо.
58 3015272
>>15261
Похоже на Turok
59 3015364
>>14793
Порезался о твои скриншоты. Сглаживания не завезли?
60 3015442
CrossCode.
Давеча накатил демку, охуел от того насколько приятно в это играть, накатил бета-версию. Игра просто огонь, прям всё то что я люблю: визуал, как в играх из детства-отрочества-юности, стилистика Y2K-футуризма, экшоновый геймплей, зельдопаззлы, джамп-паззлы, дрочево, ММО-сеттинг с харизматичными персонажами, скиллы, билды, шмоточки, боссфайты на кончиках пальцев.
61 3015456
>>15442
Всегда немного смешно читать подобные посты, описывается какая-то игра мечты, а на скринах пиксельная анимепараша в которой ничего этого быть по определению не может.
62 3015482
>>15456
Как раз-таки по большей части именно в подобно выглядящих играх всё это и есть просто потому что при разработке все6 деньги не уходят на "глубокий сюжет" и "современную графику".
63 3015487
>>15442
Лол, чёт поржал с того, что игру судя по стиму тянут на плечах аж 4 конторы разом, это как та к получилось то вообще, какой-то паблишер-кикстартер.
64 3015496
>>15442
О нормас - пока каку давлю зарубиться. Почему не вижу гуглплее? Или ты хочешь сказать что поделие не на мобилки?
65 3015505
>>15496
На пеку, с хуёв ли вообще решил, что на мобилки? Алсо, на мобилке в это не сыграть было бы качественно, темп игры большой, мышка нужна железно для точности управления. С тачпадом такое не сделать.

>>15487
Это конечно хороший вопрос, но в целом как-то не особо интересно.
66 3015524
>>15505

>На пеку


Лол, блэд.

>с хуёв ли вообще решил, что на мобилки?


Потому что поделие уровня очередной фритуплей игры на андроид от китайского васяна. Никто в здравом уме не станет тратить свое время играя в это на пк.
67 3015528
>>15524

>не играл, но осуждаю


Конструктивненько.
вычищай-навоз.png1,3 Мб, 1600x900
68 3015547
>>15528

>не играл, но осуждаю


У меня для тебя есть отличная игра. Тебе, судя по всему, такое любишь - расскажешь понравилось или нет.
69 3015554
>>15482
Да, да, продолжай выдавать свои фантазии за действительность, анимегниль. Может сам когда-нибудь в них поверишь.
70 3015578
>>15554
Это новая мода среди школьников хэйтить аниме?
71 3015657
>>15578
Да не такая уж и новая.
15133137816430.webm2 Мб, webm,
1280x720, 0:09
72 3015676
>>15578

>среди школьников

73 3015699
>>15676
Я сам не любитель аниме, но использование гоблогноя в качестве аргумента - это даже еще хуже чем аниме.
74 3015706
>>15676
Гоблиноид хуже анимешника.
0570899fd8cb908945027958cfdf968b8d6b040bhq[1].gif1,6 Мб, 500x250
75 3015717
>>15442
Пока индипидоры пытаются повторить игры нинки двадцатилетней давности сама нинка делает современные вины геймдизайна
76 3015732
>>15364
Можно в 4к играть с суперчеткостью
Но между 60фпс и гладкостью я 60фпс выбираю
77 3015738
>>15717
Годный ПК-эксклюзив? Стоит поиграть?
78 3015766
>>15717
Secret of Mana и Stertropics - не нинковские игры, школьничек.
79 3015769
>>15717

>повторить


Не повторить, а скорее "сыграть старые песни на новый лад". Порой получается очень хорошо.
А BotW хороша, да, но я бы лично не хотел, чтобы все последующие Зельды были по геймплею сиквелами БотВ. Как эдакий геймплейный спинофф сойдет разульку.
sage 80 3015806
>>15766
По твоему они не были клоном зельды?
images.png5 Кб, 220x229
81 3015825
>>15082
>>15183
>>15184
>>15213
Не понимаю тебя совсем, наверное жирные пиксели в детстве покусали, до сих пор боишься. Или сидишь на интел графике и бугуртишь от того, что ребята с мощными пк играют в денди.

Так-то я игре поставил 6/10. В неё было интереснее играть чем в фар край 5, который я дропнул нахуй от скуки.

Сюжет здесь очень важен, так как если бы не он, эту игру можно не выпускать, ибо 2д платформеры устарели ещё в прошлом веке.

>>15204
Это третья индюшатина подряд, которую я прошёл, захотелось отдохнуть от крупных проектов. На твоём фото неправда, я выгляжу скорее как мой пикрелейтед.

>>15216
Специально заскринил, дауны даже на своём языке (разрабы русские) ошибки не исправили.

>>15192
Посмотрел получасовой ролик на ютубе. Из него более понятно что произошло, чем из игры. Причём вряд ли это СПГС, трактовка событий вполне адекватная.

>>15269
Хз, по-моему требования правильные в стиме, написано что идёт на тостере. Во время игры ради интереса включал мониторинг, загрузка системы на уровне погрешности. Это не ебучий фростпанк, в котором разрабы на тебе майнят, пока играешь.
82 3015832
>>15825

>2д платформеры устарели ещё в прошлом веке


Нахуй послан.
83 3015845
>>15806

>школьник быстренько погуглил неизвестные проэкты и поспешил обосраться

1.mp417 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
84 3015873
>>15832
Я понимаю, правда глаза режет, но ты всё равно не унывай.
85 3015955
>>15825

>Не понимаю тебя совсем, наверное жирные пиксели в детстве покусали


Ты какой-то неадекватный. В детстве все играли в денди/сегу. И из-за эффекта "подальше отсел" и маленьких экранов теликов большие пиксели были норм. Хотя о чем это я? Даже первый соник дает на клыка всей современной индюшатине и до сих пор круто выглядит на больших экранах.

Кроме того, в детстве было совершенно похуй на даже на пиксели в досовских играх. про какие пиксели и детство речь?

>бугуртишь от того, что ребята с мощными пк играют в денди.


Такой бугурт вообще бывает?

>В неё было интереснее играть чем в фар край 5, который я дропнул нахуй от скуки.


Это многое говорит о тебе. В играх не разбираешься. Играешь в НАВИНАЧКИ. Не знаешь, чего хочешь.

>2д платформеры


Но это не платформер. Я же говорю - не разбираешься.

Люди делают игры, а не книги, где есть только сюжет. И при этом экономят на графике. Очевидно, что кроме задников, все было сделано не художником практически бесплатно. Графика не дотягивает даже до многих игр на денди. И за это просят деньги.
namelessone.jpg526 Кб, 1920x1080
86 3015980
>>15825

>Хз, по-моему требования правильные в стиме


Там требования больше чем у обливиона, который был выпущен 11 лет назад. И в обливионе графон в 10 раз лучше.
sage 87 3016019
>>14758 (OP)
Овервоч.
88 3016055
>>15955

>Даже первый соник дает на клыка всей современной индюшатине и до сих пор круто выглядит на больших экранах.


Хуёво они выглядели почти все. Современное инди графически бывает очень разное, дебила видно сразу когда он сравнивает исключительно инди с большими пикселями, зачастую сделанное намеренно, со старыми играми с консолей, примером которых у дебила всегда считается что-то уровнем не меньше СНЕСа. Естественно инди с годным пиксельным графоном он игнорирует, ибо если вдруг в его дностороннем споре возникнет пруф на то, что инди с годным пиксельным графоном существуют и их немало, то вся его убогая демагогия будет слита в унитаз вместе с ним.
Главная проблема старых консольных игр вообще не в графике пос сравнению с современным инди, их проблема в геймплее, колоссальный процент игр на сеге, денди, снесе, вставь лбимую приставку, это геймдизайнерский сблёв говна, это просто либо неиграбельно совсем, либо неиграбельно для получения положительных эмоций, за всё прошедшее с 90-х время геймдизайн улетел в небеса и современные выглядящие под ретро инди пользуются этими геймдизайнерскими наработками создавая игры куда более глубокие и интересные, чем были раньше, исключая процент даунов, копирующих всё включая древний имбецильный геймдизайн. То, что мы (хотя кто мы тут надо ещё посмотреть и определить) играли в детстве в эти приставочные высеры это наше проклятие, по сути мы все по большей части жрали говно, я прекрасно помню как я лично ездил какждую субботу менять картриджи десятками, ибо нормальных игр не было вообще, чтобы выцепить что-то интересное это было счастье великое, когда у меня появился пека запоздало я до уже дальней стадии инди-бума стимовского не играл в игры, похожие на те, что играл в детстве на приставках вообще, ибо у меня были такие адовые травмирующие воспоминания о них, что я не мог даже подумать что я смогу подобное запустить и не проблеваться. И уже потом, когда ради интереса себя пересилил я понял насколько современное инди ЛУЧШЕ того, чем оно вдохновляется.
88 3016055
>>15955

>Даже первый соник дает на клыка всей современной индюшатине и до сих пор круто выглядит на больших экранах.


Хуёво они выглядели почти все. Современное инди графически бывает очень разное, дебила видно сразу когда он сравнивает исключительно инди с большими пикселями, зачастую сделанное намеренно, со старыми играми с консолей, примером которых у дебила всегда считается что-то уровнем не меньше СНЕСа. Естественно инди с годным пиксельным графоном он игнорирует, ибо если вдруг в его дностороннем споре возникнет пруф на то, что инди с годным пиксельным графоном существуют и их немало, то вся его убогая демагогия будет слита в унитаз вместе с ним.
Главная проблема старых консольных игр вообще не в графике пос сравнению с современным инди, их проблема в геймплее, колоссальный процент игр на сеге, денди, снесе, вставь лбимую приставку, это геймдизайнерский сблёв говна, это просто либо неиграбельно совсем, либо неиграбельно для получения положительных эмоций, за всё прошедшее с 90-х время геймдизайн улетел в небеса и современные выглядящие под ретро инди пользуются этими геймдизайнерскими наработками создавая игры куда более глубокие и интересные, чем были раньше, исключая процент даунов, копирующих всё включая древний имбецильный геймдизайн. То, что мы (хотя кто мы тут надо ещё посмотреть и определить) играли в детстве в эти приставочные высеры это наше проклятие, по сути мы все по большей части жрали говно, я прекрасно помню как я лично ездил какждую субботу менять картриджи десятками, ибо нормальных игр не было вообще, чтобы выцепить что-то интересное это было счастье великое, когда у меня появился пека запоздало я до уже дальней стадии инди-бума стимовского не играл в игры, похожие на те, что играл в детстве на приставках вообще, ибо у меня были такие адовые травмирующие воспоминания о них, что я не мог даже подумать что я смогу подобное запустить и не проблеваться. И уже потом, когда ради интереса себя пересилил я понял насколько современное инди ЛУЧШЕ того, чем оно вдохновляется.
89 3016060
>>15085
По-моему, они не сравнимы. В том челлендже можно было просто нароллить что-нибудь более менее сильное, типа того же ножа, и этого уже будет достаточно чтобы зарашить сердце, по-пути забегая только в итем-румы и к боссам. В ультра харде же нужен однозначно поломанный билд, иначе соснёшь хуй не дойдя до даркрума. Что-то уровня брокен лиф+самоатакующие фамилиары, или пиромансия+источник взрывов, плюс сильные слёзы, а ещё лучше ипекак или эпик фетус. Шанс собрать всё это и при этом не сдохнуть пиздец какой маленький.
90 3016067
Король лев на сеге был крутой игрой.
91 3016071
>>16060

>В ультра харде же нужен однозначно поломанный билд


Но весь Айзек Ребёрс это и есть один большой поломанный билд. Основоположник жанра выродился в самопародию.
92 3016094
>>16071
Ультра хард - самое пиздецовое что я видел пока в игре. А тоак-то даже лостом до бафа можно было на скилле и с не хуёвым рандомом убить большую часть ласт боссов.
93 3016270
>>15825

>2д платформеры устарели ещё в прошлом веке.


+++
94 3016280
>>16055
Этот пиксельный говноежка порвался. Да, есть годные инди игры вроде кингдом кам, сома, обсервер, анцесторс лигаси и т.д., а есть пиксельное ущербное уродливое дерьмецо, на которое ты дрочишь из-за ностальгии. Тебя так и тянет пожрать говна.
95 3016297
>>15980
А если говорить о хл2, которая и сейчас выглядит охуенно, так вообще пиздец. Этим криворуким пиксельным высерам надо тупо единицы ставить.
Laugh.JPG27 Кб, 674x287
96 3016512
>>16280

>годные инди игры вроде кингдом кам, сома

97 3016609
>>16280
Проблема в том, что я за более чем 20 лет игрового опыта разбираюсь, где именно что качественная игра в плане именно геймдизайна, а где говно. А вот большинство как минимум российских геймеров сколько бы у них ни было игрового стажа реально не шарят чё к чему, у них мерилом хорошей игры является концентрат трёх вещей в разных пропорциях: "все это знают, значит игра хорошая" ака хайп, "я ПОМНЮ что эта игра хорошая" ака ностальгия и "я вижу что это дорого, значит эта игра лучше тех, что выглядят дешевле" ака Графен. Притом когда ты с лёгкостью доказываешь такому что твоя пиксельная параша за 15 баксов как игра превосходит любую схожую или не очень игру, то он не может сказать ничего, ровным счётом ничего кроме оскорблений. А оскорбление это как дуновение ветерка поутру, оно ни на что неспособно, статуя не рухнет, картина не выцветет, книга не сгорит, очевидно хорошая игра не станет плохой.
98 3016623
>>16609
В голосину с самомнения этого анимедауна, вы только гляньте на него. Какой он охуенный, какие вокруг тупые пидарасы, не разбирающиеся в играх, загляденье просто. Жаль только это все на словах, а на деле он сидит на хуях.
99 3016630
>>16623

>Притом когда ты с лёгкостью доказываешь такому что твоя пиксельная параша за 15 баксов как игра превосходит любую схожую или не очень игру, то он не может сказать ничего, ровным счётом ничего кроме оскорблений


Тебя публично и убедительно обоссал анимэдаун.
100 3016633
>>16609
То что игра чуть более вменяемая, чем высеры эпохи денди, ещё не делает её геймдизайн охуенно качественным. Это по-прежнему убогое пиксельное говно, просто не доисторическое.
101 3016637
>>16630
Не понял. Утверждение о том, что ты что-то доказываешь в своей фантазии, не является самим доказательством.
102 3016642
>>16609
Ну вот зачем ты его так приложил, он же сейчас в бессильной злобе ручонками клавиатуру себе разобъет.
103 3016643
>>16630
Ты монитор себе обоссал, алло. Доказал он что-то, охуеть, кроме двух с половиной скринов пиксельной анимепараши, влажных фантазий об игре мечты и не менее влажных фантазий о собственной охуенности от тебя тут нихуя не было в этом итт треде. А потом анимупидоры удивляются, что их не любят и гонят ссаными тряпками, да потому что вы гной блядь, способны только нагадить в треде, изваляться в собственном дерьме и утверждать что это шоколад, а все кто зажимают нос и брезгливо морщатся - дауны без вкуса.
104 3016646
>>16633
Во времена, когда шедеврами геймдизайна современных тридэ игр являются сониэксклюзивы сложно упрекать в хуёвом геймдизайне даже игры какого-нибудь Фреда Вуда.
105 3016654
>>16646
Сониэксклюзивы задизайнены как развлекательное кинцо и с этим они справляются на 100%.
106 3016662
>>16654
Почему тогда они нисколько не развлекают?
107 3016664
>>16662
Ну это субъективно, многие от них совершенно искренне ссутся.
108 3016665
>>16662
Потому что ты импотент.
109 3016667
>>16643
Не знаю, про что ты, я не люблю одинаково как анимэ, так и мудаков, которые онанируют на графон, презирая пиксели.
14834586774020.jpg41 Кб, 208x238
110 3016692
Короче я уже в пятый или шестой раз прохожу wizardry8 и столкнулся с проблемой.
ПЕРСОНАЖИ НЕ ПОПАДАЮТ. ВООБЩЕ. В 95% слышу звук проносящегося по пустому месту оружия.
Не помню чтобы раньше так было. Уже начинаю думать что это версия игры какая то хуевая. (1.2.6) раньше проходил v1.0 и там насколько помню не было такого. Сложность высокая офк. Кто нибудь в курсе вообще ватафак?
111 3016707
>>16512
че сказать то хотел? кингдом кам и сома на кикстартере были. насчет сомы точно не помню, но королевство было, и его разработка спонсирована игроками. что это, если не инди?
112 3016755
>>16692
Если силен в англ то вот у человека тоже горит,возможно найдешь там решение
https://steamcommunity.com/app/245450/discussions/0/846965056700232277/
image.png326 Кб, 487x365
113 3016767
>>14758 (OP)
Тян должна за пекарней сидеть!
jD5mlQCkJJ4.jpg60 Кб, 625x625
114 3016793
>>16767
Все девочки геймерши фоткаются с гейпадом. Они же ГЕЙМИРШИ.
115 3016836
>>16707
Игроки задонатили менее чем 1.5 млн долларов. А игра стоила около 40. Издатель Deep Silver. Каким боком здесь инди?
116 3016838
>>16836
Тем, что лучше фар край.
KingdomCome20180523211528616.jpg126 Кб, 1280x800
117 3016840
могли бы как в тес сделать обшаривание бочек, но нет блять, лень. вот и вся суть современного геймдева - на оптимизацию ложим болт, урезаем фичи, и чем больше тормозит - тем лучше, тупые гои побегут покупать новое железо (которое по сути то же самое, только без оптимизаций), тупые бараны
118 3016842
>>16838
Тоже мне достижение.
119 3016846
>>16609
Ох, эти диванные эксперды 2000+ года рождения. Старая контра на сеге легко дает на клыка любой современной инди по геймплею и инновациям, а таких игр на сеге больше десятка наберется. https://www.youtube.com/watch?v=-9YFtbCb3y0
120 3016849
>>16846
Твоя контра - хуйня из-за слишком маленьких пикселей.
15270798136880 (1).png47 Кб, 858x405
121 3016892
а вообще хотел бы я быть новым кармаком, который ебашит оптимизированный код при минимальных ресурсах, оптимизированный для любых архитектур. счастье для всех, маленький коммунизм при уродливом наглом капитализме. вспомните первый квейк, который сегодня идет на кофеварках, и вообще работает в программном режиме. а ведь именно он создал индустрию такой, какая есть она сегодня. а сегодня попросту нет нового кармака, вот и такой кризис идей. а тупые бараны продолжаю покорно жрать, что им дают. печально все это.
122 3016896
>>16846

>обыкновеннейший раннган на СМД с малюсенькими уровнями и кучей однообразных битв с боссами на одном экране, единственной фишкой которого являются развилки по ходу


Лол блять, просто не позорься. Геймлей - возьми лучшую пушку и таскай до конца ибо с её огнём тебя хуй кто убьёт, инноваций ноль. Притом она невероятно казуальная при своей классической системе с жизнями. Вот такие вот у уток великие игры прошлого, которые "дают на клыка" современному инди. Блять первые три зоны Ла-Муланы инновационне и интереснее по геймплею чем твоя Контра. притом оригинальной Ла-Муланы, та что не ремейк.
123 3016915
>>16896
не знаю о чем ты, но просто чувствую, что ты несешь лютую хуйню. вообще зачем эьто уебищное 2д, когда есть 3д? ты амеба что ли, блять, живущая и осознающая только 2д мир? я не понимаю этого кретинизма и дроча на 2д и изометрию, кроме того что это сделать можно очень быстро. минимум усили, чисто пернул на клаве своими ущербными скиллами - а быдло хавает, азаза
124 3016917
>>16896
Жирно блядь. Сравнил какой-то всратый платформер с хуевым графоном с игрой в жанре ран энд ган, где чистый как слеза геймплей и нихуя ты без скилов не пройдешь там с одним стволом.
125 3016937
>>16917

>и нихуя ты без скилов не пройдешь там с одним стволом


Её дети семилетние на все концовки проходили у нас во дворе, чё ты мне тут втираешь.
126 3016942
Че пацаны, технологии древних?
Кстати, эту игру в фуллхд играть можно, а то как-то не комфортно.
127 3016944
>>16937
Японскую версию с увеличенными жизнями наверно, пиздабол.
128 3016950
>>16892
суини>>кармак
129 3016959
>>16950
это кто вообще?
130 3016966
>>16950
Маркус Перссон>Адольф Гитлер>червь-пидор>Анита Саркисян>Бобби Котик>все остальные
131 3016984
>>16966
Тодд Говард > Кармак >> Кодзима > Маркус Перссон >> все остальные
132 3017025
>>16984
Забыл Аниту, она должна стоять выше Кармака (мне мнению ведущих игровых журналистов)
133 3017033
>>16950

>суини


лолкто?
 .png4,8 Мб, 2560x1440
134 3017193
А ничего такая стратежка про викингов вышла. Только аберрации почему-то не отключаются, хотя такой пункт в настройках есть. 1С издала, раша стронк.
135 3017213
>>17193
Блядь, что за пиздец с интерфейсами в играх, почему над ними вообще перестали работать? Это же позор нахуй, это профессиональная катастрофа дизайнера. Наверное любую игру 15-20-летней давности можно взять и интерфейс будет как минимум не хуже, а то лучше нынешнего говна, хотя бы в визуальном плане.
136 3017228
>>17213
Я в этой связи сразу вспомнил Gods: Lands of infinity. Интерфейс, может, по функционалу и не очень, но зато с какой любовью нарисован. А нынче сплошное говно без души.
137 3017240
Мочу дерьмодемонов в самурайских сортирах по заветам дедушки Пу.
На середине игры желание дропнуть к хуям довольно велико, уж слишком все однообразно. Хорошо хоть ждать выхода первых душ осталось недолго.
f2d.png358 Кб, 640x825
138 3017249
>>17240

>ждать выхода первых душ осталось недолго

139 3017252
>>17240

>ждать выхода первых душ осталось недолго


Зачем их ждать? Зачем в них играть? Там же просто эффекты спеллов перерисовали, игра та же самая абсолютно.
140 3017253
>>17240
Бля, не расстраивай меня, я сам в неё собрался играть. Останавливает только то, что она у меня на 1440р выдаёт слабоватые 45 фпс, и мне её надо на 1080р телевизоре запускать, а это каждый раз лёгкий геморрой, ленюсь. А апскейл мыльный.
 .png6,3 Мб, 2560x1440
141 3017322
>>17193
Прошёл пару миссий - короче, она в духе Преторианцев, мне они в детстве очень нравились. Неожиданно, сто лет уже стратежки интереса не вызывали.
201805222008321.jpg213 Кб, 1920x1080
142 3017324
>>17249
>>17252
Пропустил ее в свое время. А после выхода SOTFS и BB вообще забыл о ее существовании, сейчас появится повод вкатиться, тем более таких как я будет достаточно для живого онлайна.

>>17253
Лучше не стоит. Кроме боевки и неплохих боссфайтов тут нихуя нет. Есть только чистка вилкой одинаковых картонных домиков и пещер от одинаковых мобов, которых видов 15 от силы и собирание кучи такого же одинакового лута, который валится кучей с каждого захудалого скелетика.
143 3017445
>>17193
Выглядит очень приятно. Как называется?
145 3017537
Планирую вкатиться в ИксКом, начиная с части 2012 года выхода. Какие подводные камни в плане продолжительности прохождения каждой из части, на долго это всё?
 .png5,7 Мб, 2560x1440
146 3017581
>>17450
Вы бы с такой скоростью, как на вопросы отвечаете, лучше бы скриншотики чего-нибудь постили.
323.jpg67 Кб, 791x750
147 3017663
>>17537

>Какие подводные камни

148 3017675
>>17663
жирно. этот глюк пофикшен
149 3017784
>>16892

>который сегодня идет на кофеварках


А на момент выхода требовал покупки новой железяки, иначе не хуй запустится.
150 3017831
>>17537
Их всего две. Первую играй сразу с дополнением enemy within, оно расширяет и углубляет игру, во второй части тоже самое с war of the chosen. По времени, ну бля ты спросил, зависит от выбранной сложности и стиля игры. Может ты по полчаса ход обдумывать будешь, хуй тебя знает. Ну в среднем рассчитывай на 30+ часов, если не лететь сломя голову.
151 3017838
>>17784
не пизди, уеба. он работает в софт режиме, т.е. по сути на любой видяхе и проце, без какого либо директикса\опенгл
152 3017939
>>17831

> 30+ часов


Понял, спасиб, у меня чего-то вообще были предположения о 60-70 часах.
153 3018177
>>17663
Но ведь враг не стоит на месте, попасть в подвижную цель в упор часто сложнее, чем с 5-10 метров. Почти во всех играх для стрелков есть штрафы в мили контакте и они никого не смущают.
154 3018490
>>17939
Хз, я прошел где-то треть первой части (даже псионику не открыл) и у меня стим пишет 89 часов. Правда после первых 10 часов я лонгвар поставил.
155 3018493
Купил в свое время Hob (поддержать пидорасов из runic games, лучше б торчлайт новый делали) и вот только-только руки дошли. Не ори, конечно, но вполне даже хорошо. Два раза даже пришлось лезть на ютуб, потому что идей как пройти вообще не было. Такая себе метроидвания 3дшная.
156 3018496
>>17939
Ванилла довольно быстро проходится. Вот лонгвар пойдет как раз на 60+ часов.
157 3018801
>>15186
Я пару лет назад марафонил старые игры от Дума до Дум3, понравился больше всего Хексен и Анрил. Причем последний скорее запомнился, окончательно влюбился я в него лишь после.
Божественная музыка, атмосфера адвенчуры, йобаграфон тех времен, прямо чувствуешь себя школьником за Крузисом. ИИ, опять же.
158 3018808
>>16692
Играл в украденную GoG-версию без всяких патчей, все работает. Воин постоянно попадает уже со старта. Скачают уебанские русские версии небось и удивляются.
159 3018911
>>18177
Не ври, я же вижу, что он стоит и не двигается, значит я должен всегда попадать! Что? Пошаговый режим, условности времени? Ничего не знаю и не хочу знать, хочу ныть!
160 3018990
>>18490
>>18496
А нужен ли лонгвор для первого прохождения? И стоит ли включать железного человека, или как в этой игре отрубание сейвскамминга называется.
161 3019000
>>18990
Если ты ничего не слышал о лонгворе - хз, может взлететь. Я первые 10 часов норм без него играл. А потом увидел у dicemastera (мой протыкатель, да) стрим по лонгвару и понял, что меня круто наебали. Просто небо и земля между ванилью и модом.

А вот без сейвскаминга я так и не смог, увы. Слишком уж я эмпатически привязываюсь к своим чувакам и их смерть через чур для меня.
162 3019133
>>18990

>А нужен ли лонгвор для первого прохождения?


Не нужен. Как по мне, он вообще не нужен. Но для первого прохождения - 100%.
163 3019361
>>17663
Согласен. Сектоид без трусов - это фи.
164 3019364
>>18493

>Не ори


Ладно, не буду.
165 3019377
Решил пройтись по сравнительно старым, но неплохим играм, которые в своё время были мною пропущены. Первой на очереди оказалась Икс-мужик Росомаха. Весьма бодренько, кстати, играется даже сейчас.
166 3019386
>>17663
Так логично же, он ему пуху через текстуру башки просунул и стрелять будет из затылка. Ясен хуй, не попадет.
167 3019401
>>18177
Согласен. Если постоянно смотреть через прицел, то в упор попасть слишком сложно. Их же от бедра стрелять никто не учил. И это же не автомат. И не тренированные бойцы.
168 3019409
>>19401
Это нуфаги первого уровня скорее всего.
169 3019418
>>19409
Ага, после шараги сразу в икском.
170 3019421
>>19418
Всех людей, которые умеют сами ходить в туалет и есть столовыми приборами, уже завербовали пришельцы.
171 3019803
Пытаюсь играть в парашу под названием Unreal Gold, которую тут бесплатно выкинули для всех. Это пиздец мусор, я хуею, кривизна древнего говна мамонта во всей красе. Не могу выйти из стартовой зоны, потому что не видно абсолютно нихуя. Яркость выставил на максимум - эффекта ноль. Непроглядная тьма.
172 3019808
>>19803
Свернул игру, чтобы написать это сообщение, пытаюсь развернуть обратно - она вылетела. Лол. Удалил.
Оружелье 173 3019909
Думал обычные этажи пиздец какие сложные, но после прохождения и убийства прошлого всеми персонажами (кроме Пули), открылся 6 этаж, где творится какой-то ебаный Вьетнам, а босс Лич о трех фазах дает просраться так, что просто крепи седло. И дроп будто порезали. Одно говно падает, я ебал-дремал.
174 3020006
>>19909
Вот блядь заебатая игра, не то что исаак, где если не собрался норм билд в районе вомба, то можно уже рестартить. А тут даже если на 6м этаже все патроны кончатся, можно до босса с начальным пистолетиком добраться и соснуть уже на боссе.
175 3020014
>>19909

>6 этаж


Два варианта - бафнутый Масс Шотган и пара быстрых мощных пушек на босса либо вечер ролла Клона. Масс Шотган это вообще самая имбовая пушка в игре, только к ней надо найти что-то типа Angry Bullets и хуйню на релоад/скорость стрельбы, а уж если взять что-нить на обойму то по сути на двух ящиках патронов (включая один как стандартный максимальный запас патронов) можно зачистить все этажи не меняя оружие вообще, а всё остальное оставить на боссов.
1.png157 Кб, 1290x141
176 3020082
>>20014

>самая имбовая пушка в игре


Gunther, однозначно. А вообще megahand нравится, попадается часто, стреляется очень удобно, пока заряжаешь можно сосредоточиться на уворотах, большинство мобов ваншотает с фулчарджа, актуальна на всех этажах, большой боезапас, разве что на боссов не очень.
15197428158041.png1,7 Мб, 1024x770
177 3020187
>>15980
кек, чет напомнило пикрелейтед
178 3020364
>>15980
Пиздец, нахуй в сингловой несложной игре худ делать как на АЭС? Там из коробки вполне нормальный интерфейс, разве что мод на деконсолизацию инвентаря можно поставить.
201805250232511.jpg145 Кб, 1248x859
179 3020528
То чувство, когда ты на третьем этаже, но уже знаешь что прошёл самый сложный челлендж в игре. (epic fetus+guppy's paw+placenta) Потребовалось всего лишь-то 10 часов рестартов и траев.
180 3020641
>>19803
>>19808
Дебил блять. Надо было дх10-11 враппер накатить
181 3020656
>>17324
Хуй знает, я бы не стал отдавать почти полкосаря за сральное игровое ведро за ту же игру, которая у меня и так есть.
182 3020660
>>20528

>самый сложный



Это Brains чтоли ? Судя по красным сердцам, нет.
183 3020665
>>20528
Самый сложный челлендж - это лост соул.
184 3020679
>>14994

>хард


>айзек



Что то одно, пожалуйстаю
185 3020680
>>15165
>>15071

Лучшая индюха последних лет. Сука, как же я жду продолжения или чего то наподобие.
186 3020700
>>20528
Так-то, блядь. Прошёл ультра хард челлендж. Пиздец нахуй, симулятор зажимания кнопки R ебаный. Похожий челлендж в Enter the gungeon был куда честнее и в то же время сложнее и интереснее.

Теперь посмотрел остальные ачивки, добавленные в afterbirth+ увидел хуйню типа пёрнуть три раза когда у тебя собран предмет X в сочетании с предметом Y и посыпанный предметом Z, поспать 10 раз в кровати(которая за все время что играл ещё до длс наверное раз пять попадалась) и приуныл. Похоже о сборе всех ачивок в этом аддоне лучше забыть.

>>20660
По-моему не сложный по сравнению.
>>20665
Не нашёл в списке.
187 3020716
>>20700

>Не нашёл в списке


Потому что это персонаж для кампании, ебанько.
188 3020734
>>20716
Речь шла о челленджах, если что. За Лоста норм проходить было, ламба убил ещё до того как ему дали холи мантл, ультра хард по ощущениям похардкорнее вышел.
4UG-XuXoaRSErTJrHelSK6yxFIEx-qjsoi6L111fpw.jpg45 Кб, 655x758
189 3020743
>>20734
Хорошо, ты не ебанько.
190 3020754
>>20641
Говнина ебаная.
хотя остальные врапперы ещё хуже
StalkerSOCHeader-932x423.jpg152 Кб, 932x423
191 3020755
Сталкер. Игра которая не пытается тебя подбодрить или поднять тебе настроение. Единственная игра в которой я ощущал опасность, чувствовал враждебность со всех сторон. Религия, нравственность, мораль растворяются в этом мире, становятся ненужными. Это только Зона. Я не знаю, почему, но только атмосфера Зоны похожа на вселенную со всеми ее тайнами и загадками. В одиночестве, в каком-то мрачном необъяснимом одиночестве я чувствовал себя свободным. Хотя игра является по большей части исследовательской, это исследование внутри себя. Иногда, на мгновение, какой-то момент в игре кажется как образ во сне: неясный пейзаж, серое небо и пустынные здания с темными окнами.
Ржавая радиоактивная, полуразрушенная и ужасающая Зона. Я честно не думаю, что какая-либо игра создала такое странное и красивое место. Действительно странная и совершенно захватывающая игра. Я проводил многие часы просто наблюдая за ней.
да, я шизик
192 3020757
>>20754
Почему говнина? С ними и картинка сочная и фпс выше намного
194 3020801
Не так давно прошел AvP (2010).
Абсолютное большинство проигнорило её на релизе, да и я тоже не особо увлекся, пробежал и забыл.
На фоне современных проходняков она вообще шикарна. 3 кампании за каждую расу, у каждой свой стиль игры и способности/слабости.
Артефакт из тех времен когда синглплеер имел значение.
195 3020810
>>20801
Там есть норм боссы и уровни?
196 3020821
>>20757
Я с ним Деус проходил.
Насколько помню, сделать через него нормальную цветовую палитру так и не получилось. Но в остальных было ещё хуже, так что ладно.
197 3020826
>>20810
За морпеха есть два околобосса - матка чужих в улье и хищник на арене. У чужого из боссов илитный хищник, у хищника же илитный чужой. Все три кампании между собой переплетаются, локации иногда повторяются, но в другом временном промежутке.
198 3020844
>>20821

>Насколько помню, сделать через него нормальную цветовую палитру так и не получилось.


может ты не тот враппер юзал? надо вот этот
http://www.kentie.net/article/d3d10drv/
199 3020858
>>20844
Его и пользовал.
200 3020864
>>20858
криво как то пользовал наверно. попробуй настройки почитать.

также вот это
Classic lighting
With this enabled, the lighting matches that of the original renderers. Otherwise, D3D10 renderers before version 18 use a more vibrant lighting scheme; after version 18 HDR is used (in which case reverting to classic lighting improves performance). Valid settings: true/false. Default: true.

надо отключить чтобы гамма норм была
201 3020871
>>20864
С её отключением было либо слишком темно, либо у меня глаза вытекали от хуёвого блума.
123.PNG965 Кб, 1069x810
202 3020878
Пипец, стим просит в игры играть, тупо борется с коллекционерами иконок.
203 3020880
>>20826
Похоже придётся качать. Как насчет скримеров и саспенса?
204 3020882
Какой же у меня батхёрт от геймплея в этом игоре. Думаешь, о, ща минут на 40 будет сюжет, как же меня заебал этот лес, хуй там, 2 минуты и ты в лесу. Ладно, но ща будет саспенс, фбр же за мной охотится. Пять минут и на тебя опять охотятся чуханы. Но ты находишь гранаты и начинаешь, наконец-то, ходить по лесу как бог поэт. И тут начинается какой-то пиздец, одержимыми становятся предметы. В тебя натурально летит всякая хуйня, а с ней надо сражаться, как с чуханами. А вдогонку ещё и босс бульдозер без гранат, заебца. Нашёл леди оф зе найт, ваще прям.
205 3020884
>>20826
То есть, всё так же круто, как и в прошлом авп, но графон получше?
206 3020887
>>20882
тоже бесила эта наркомания, так что дропнул
207 3020895
>>20880
Околохоррор в основном за морпеха, на самом деле даже лучше Isolation, ибо тут чужие не заскриптованы и свободно ориентируются по карте, кроме случаев где они скриптованно спавнятся впереди.
Присутствуют "хоррор" звуки, в целом всё темно, но у тебя есть бесконечные флееры с кулдауном в секунд 5.
Внезапно выпрыгивающих чужих нет, можно их спокойно тактически объебать в любой миссии.
208 3020897
>>20884
Ну да. Правда огнемет не такой огнеметный как раньше, он тут какой-то скучный.
209 3020899
>>20878
Пока доплачивать за играние в игры не начнут, даже палец не подниму.
210 3020901
>>20882
>>20887
Хз, я загорелся этой игрой, еще когда прочитал на нее "Первый взгляд" в Нигромании. Как только она появилась на ПК, немедленно навернул за обе щеки, а потом еще и продолжение. Мне было норм. Сюжет, правда, немного изменился от того, что должно было быть в начале (типа с гг должно было происходить то же самое, что и с персонажем его книги, а по факту что-то другое и не особо-то запоминающееся выдали).
211 3020906
>>20899
бетатестером устройся, чмоня
212 3020909
>>20882
Одержимые предметы - самое унылое, что есть в игре, это факт. Но в остальном это годнота, и битвы с людьми тут крайне годные.
213 3020911
>>20884
Хз, в AvP2, как по мне, за морпеха играть было в сотню раз страшнее. От внезапных лицехватов желудок в сердце врезался, да и следить за точками на радаре было куда как стремнее. Но, скорее всего, это из-за того, что я тогда моложе был, и мне это все казалось страшнее.
14993270667950.jpg22 Кб, 448x491
214 3020913
>>20909

>и битвы с людьми тут крайне годные.



>свети фонариком до вспышки


>стреляй


>крайне годные.

215 3020918
>>20911
нет. просто авп2 реально намного лучше в плане левелдизайна и сюжета
216 3020919
>>20826
кстати там есть миссия по типу сопровождения броневика в авп2? вот от нее я реально кончал, настолько круто это было
217 3020925
>>20906
Да сейчас все игры и так выходят в состоянии беты. Вон столбы новые - очевидно же что нужно три года ждать, пока все пропатчат и длц напихают, как с первой частью было, ее же до последнего допиливали и все равно оставили мешок багов.
alanwake 2018-05-24 22-16-39-20.png1,8 Мб, 1364x768
218 3020928
О да, я выебал бульдозер! Наверное, первый сложный для меня босс в игре, раз 15 сдох. Кажется, что босс неповоротливый и его легко избегать. Сосредоточился на реднеках - порешали или сбили. Сосредоточился на бульдозере - начался бульдозер-дрифт. Особенно, охуенно, когда он неожиданно начинает на месте крутиться или назад сдавать или едет как раз в ту сторону, куда ты уворачиваешься.
219 3020933
Решил тут для приличия пройти серию C&C, с самой первой части.

Начал кампанию за NOD, ролики охуенные конечно. Немного наивные, Сет (пикрелейтед) так гейски улыбается, слабо верится в то что он правая рука Кейна и вообще серьезный малый.
Вот Кейн охуенен, верится что за таким могут идти миллионы.

Еще немного озадачило интро, стилизованное под ТВ будущего с каналами про фитнес, рекламу, новости (это еще как-то связано с игрой и сюжетом), хлопья и прочее. Видимо таким образом прорабатывается скажем так лор мира, чтобы верилось в него и всё такое.
Музыка тоже странная, но прикольная - попса с завываниями тинейджерок на фоне танков и гибнущих под напалмом солдат, хотя нормальные пафосные треки тоже есть.

Сама игра выглядит довольно современно - бинд с ctrl есть, рамочка есть. Выделения всех юнитов одного типа не хватает.
Стратегия классическая, одна граната в толпу пехотинцев - минус 6 человек нахуй. Нет щадящего микроконтроля Варкрафта 3, где можно принимать кучу ударов и отбегать, одна ошибка и смерть.
220 3020939
>>20933
накати фиксы под современное разрешениие
221 3020940
>>20939
Ненавижу растянутые интерфейсы с кучей свободного места, играю всегда в оригинале.
CommandandConquerVersionResolutions.png168 Кб, 1024x768
222 3020949
>>20940
та вроде без растягивания
https://pcgamingwiki.com/wiki/Command_&_Conquer#Command_.26_Conquer_Gold:_Project_1.06
и поддержка 60-120 фпс есть с фиксом. глупо играть без заточек\фиксов\улучшений под современное железо
223 3020952
>>20949
Ну так а под юнитами на мкс. разрешении что, не свободное место? Ладно бы дело только в этом было, так еще и юниты маленькие.
224 3020953
>>20949
причем еще и допконтент завезли
Missions from PSX and N64 versions and The Covert Operations
225 3020955
>>20953
Патч у меня этот стоит, просто разрешение оригинальное.
226 3020958
>>20952

>Ну так а под юнитами на мкс. разрешении что, не свободное место?


не понял, про какое свободное место речь? в окне постройки что ли?
227 3020963
>>20952

>так еще и юниты маленькие.


и что? тебе так надо пиксели с кулак рассматривать?
228 3020965
>>20958
Ну да, пикрелейтед в Фоллаче, например тоже по бокам. В War3 с патчем тоже добавили эти текстуры сбоку.
229 3020967
>>20963
Что за претензии? Тебе платят чтоли за каждого поставившего высокое разрешение?
скачанные файлы.jpg10 Кб, 300x168
230 3020968
231 3020971
>>20965
зато обзор намного больше
232 3020972
>>20967
просто с высоким разрешением реально лучше
233 3021031
>>20963
Оригинальные размеры интерфейса, юнитов и зданий куда лучше хайрезного васянства где всё в десять раз мельче. Хорошо когда в утилитах есть масштабирование картинки.
234 3021183
>>20928

> раз 15 сдох


Пиздец. Почему-то я не удивлён, что громче всего негодуют по поводу игр безрукие уебаны, не могущие осилить подпивасный шутанчик.
235 3021204
Поиграл ещё в Recore, отличная зельдоподобная игрушка, только не скринится вообще ничем, блядь. Исследовать любопытно, роботам детальки создавать интересно, сами роботы милые и с характерами, очень много платформинга, динамичные бои, есть челленджовые волты со всякими ништяками, к которым ты постепенно набираешь аттюнменты. Графон звёзд с неба не хватает, но приятный. Сюжетец нехитрый, но интригует - про людей, отправившихся с умершей Земли на другую планету строить роботический рай.
Там вот выше кому-то зашёл Hob, рекомендую ему рекор тоже попробовать.
236 3021211
>>21031

>teen


Ах ты ж ебаный ПИДАФИЛ!
237 3021218
>>21031
Блядь, какой же второй рэдалерт теплый и ламповый. Ненавижу стратегии как жанр, но эту время от времени запускаю, благо что идет на любом говне, старом и новом.
suchdrama.png1,2 Мб, 1366x768
238 3021255
>>21183
В пк-версии нормал - это хард, на подпивасный не тянет.
239 3021270
>>21255
а если с геймпадом играть, все равно хард будет?
 .png11 Кб, 971x90
240 3021277
>>21255
Чепуха полнейшая, прошёл не так давно с гейпадом на харде вообще без проблем, умер пару раз за всю игру.
241 3021301
>>21255
Смотрел, или точнее слушал этот сериал пока в байндинг оф айзек ту ачивку делал. Самое то для фона - одни разговоры и саундтрек из хитов для депрессивных подростков.
242 3021307
>>21301

> для депрессивных подростков.


Сопли подбери.
243 3021358
>>21183
Прошел на харде. Игра полное фуфло. Ультра однообразный и раздражающий геймплей, уровни кишки.
244 3021364
>>21358
А мне эта информация зачем?
Alan Wake 001.webm2,4 Мб, webm,
1626x1078, 0:16
245 3021381
>>21364
Ты дурачок просто. Негодует кто угодно.
246 3021394
>>21381
Ну так ты ограничился одной скупой строчкой хейта, а додик, который умер 15 раз на бульдозере, по всему треду растёкся. Так что я не ошибся, сказав "громче всех", а дурачок, получается, ты, раз не умеешь читать.
247 3021489
>>21394
Я-то давно прошел. А он свежак описывает.
248 3021492
>>20006
Айзэк сам-то как, хорошая игра? Все хотел навернуть, да мясная стилистика отталкивала.
>>20082
>>20014
Масс шотган открыл, Гюнтера нет - че т ч совсем забыл про это благословление. Буду траить и стараться лучше, спасибо.
Так-то на трубе полно ковбоев, которые его и без нихуя на ноу дэмадж проходят.
249 3021742
>>21492

>Айзэк сам-то как, хорошая игра?


Стоит попробовать в любом случае. Если захочешь все шмотки открыть, то охуеешь какая это адская дрочильня, но время за ней летит незаметно.
250 3021784
>>15186
Там всинк неотключаемый, я далее через дрова его выключить не смог. Да и вообще игра лютый кал, не советую.
251 3021862
>>21784

>Там всинк неотключаемый, я далее через дрова его выключить не смог. Да и вообще игра лютый кал, не советую.


потому что ты даун. все он выключаемый
252 3021885
>>21784
Словно кого-то ебёт твое мнение, школотун. Анрил один из лучших шутанов в истории, каждый год перепрохожу.
Dragons Dogma.png395 Кб, 613x3801
253 3021898
Ананий, объясни как понимать в игровой индустрии такое слово как generic. Что подразумевает это слово? "Типичный"?

Generic игра, это какая?
254 3021900
>>21898
Хуй знает. Я просто вставляю это слово, когда хочу посрать на игру. Как и слова edgy, cringe, macabre. Я такой classic.
255 3021902
>>21898
Без каких-то нововведений. Выпустят сейчас клон Варкрафта, все будут говорить про дженерик, так как РТС Близзарда это стандарт.
Хотя РТС еще ладно, их хоть мало, но от такого вот обилия каких-нибудь РПГ или шутанов начинает гореть.
256 3021906
>>21885
Даже интересно, что для тебя худшие? Он просто ужасен в каждом своем аспекте, кроме графона, и то художники у игры никакие так что даже он не сильно радует.
>>21862
И как же это сделать?
257 3021912
>>21906
But regardless, to disable it you need to go into the advanced rendering options (or edit the Unreal.ini file). For D3D there is an option to use vsync (true/false). For OpenGL I have a FrameRateLimit option (set at 60). To get to the advanced options you need to type 'preferences' into the console at the main menu screen when you load up the game.
258 3021915
>>21906
Ты в ответ не послал меня нахуй, поэтому, хорошо, поговорю по-человечески.
Анрил на момент выхода имел революционный графон. Это Крайзис того времени. Когда люди выходили из корабля на природу и видели водопад и огромные луга, они начинали рыдать от счастья и верить в скорое освоение космоса человечеством.

Во-вторых, отличный ИИ. По сути ничего сложного - сделали вместо врагов ботов из мультиплеера. Но это привело к уникальному геймплею, скаарджей с их дикой скоростью и страстью навязать ближний бой вспоминают до сих пор.

Что еще, атмосфера приключения, а не стандартного шутана. Мы терпим крушение на инопланетной планете, в которой даже проработан язык, культура. Читаем записочки, посещаем местные храмы и выступаем для тупых аборигенов местным Избранным. Всё это напоминает исследование в каком-нибудь Морровинде с его грибами и прочим омском.

Музыка гениального ..., ммм, .... короче чувака который написал саундтрек для первого Деус Экса.
259 3021927
>>21915
Музыка там уровня деревенской дискотеки диджея васяна. Левел дизайн полная параша, уровни огромные, запутанные и почти без врагов. Это воспринимается больше не как шутан, а как модные нынче симуляторы ходьбы, с редчайшими вкраплениями экшона.
260 3021936
>>21927
Ну хули, тебе виднее.
261 3021942
>>21927

>Левел дизайн полная параша, уровни огромные, запутанные и почти без врагов.


слишком сложные для твоих куриных мозгов, которые привыкли к прямым кишкам
262 3021945
>>21942
Скорее слишком нету врагов, я в шутер пришёл играть или во что?
263 3021956
Не играл в ваши анриалы хуиралы. Только в сосничестве запускал вторую, кажется, часть. Увидел, как мимо входа в храм с воплем пробежала синяя тварь, закрыл игру и больше к ней не возвращался.
Надо попробовать снова, уж в 30 лет-то я не обосрусь.
264 3021963
>>21956
Вторая часть провал. Снова решили сделать технологический прорыв, но игру сделать забыли.
265 3021964
>>21945
это поначалу только, чтобы ты не треснул сразу, а то порвут толпой
266 3021981
>>21964
Это всю игру так. Это ебаный симулятор ходьбы без врагов.
267 3021985
>>21981
я не играл в нее особо, даже 2й уровень не прошел, но вроде видел в видосах лютые зарубы и врагов через каждые 10 метров. так что топай дальше
268 3022011
>>21985
Проиграл с аргумента. Нахуй ты мне тут свое мнение вываливаешь, если не знаешь о чем говоришь?
269 3022017
>>22011
потому что видел видосы. врагов хватает
270 3022023
>>22011
Я с тобой уже особо не говорю, это другой анон.
271 3022168
>>21902
Спасибо.
272 3022298
>>21902

>от такого вот обилия каких-нибудь РПГ


Лолчто? Где у нас рпг-то дохуя? Если не считать японщину, то жанр полудохлый.
273 3022335
>>22298

>Если не считать японщину


Но жРПГ на ладан дышат, число годных релизов в жанре пиздец как упало.
S.T.A.L.K.E.R. Shadow Of Chernobyl 25.05.2018 111512.png4,3 Мб, 1920x1080
274 3022433
Играю на уровне сложности мастер с условием смерть = заново, и гг и нпс умирают с пары попаданий из ПМ, это уже второе начало, на этот раз зачистил атп и не сдох. Теперь следующая цель раздобыть хотя бы 1 гранату, иначе с большой вероятностью сдохну на свалке когда буду помогать Бесу.
275 3022463
>>22433
В коке и nlc уже есть такие режимы с одной смертью.
В мизери и без сейвов жопу разорвет.
276 3022475
>>21898

>Generic игра, это какая?


Стандартная в своей категории игра, не удивляющая и не приносящая ничего нового.
277 3022615
Там в стиме заставляют в говно играть, пиздец
278 3022622
>>20913
Тем временем во всех остальных шутерах:

>стреляй


>стреляй


>стреляй


>стреляй


>стреляй


>стреляй


Даже по твоим критериям аланвейк сложнее и глубже большей части шутанов.
279 3022699
>>22335

>жрпг


>годных релизов


Как будто там есть разница в сортах говна. Удивительно что на мобилках не появилось засилья жрпг, идеальная платформа для жанра как мне кажется.
Ну а среди классических црпг у нас едва наберется десяток серьезных игр - два дивана, столбы-тирания-нуменера, вастеланд2, декаданс+крысы. Подрельса еще. Ну и ГРИМУАР для ровного счета сюда запишем лулзов ради. Это за четыре года, прямо скажем не шибко дохуя игр, и к большинству имеются претензии по качеству содержания и/или исполнения. Еще столько же обещается выйти в следующие четыре-пять лет, включая текущий (см. шапку нонднд треда в вг), ну и киберпунцк где-то там.
280 3022712
>>22699

>Как будто там есть разница в сортах говна.


И зачем ты ответил на мой пост если не собираешься вести внятную дискуссию, предвзятый кусок дерьма?
OpenRAT101826693Z.png662 Кб, 1680x1050
281 3022744
>>20933
Советую openra для первых цнц, только диски оригинальные желательно подрубить.
harold.jpg94 Кб, 604x512
sage 282 3022749
>>22744

>этот интерфейс для муравьев

15023648304730.webm4,5 Мб, webm,
426x240, 1:00
283 3022753
>>22749
Интерфейс не нужен
284 3022769
>>22712
А что не так? Жпрг дерьмо по определению, клишированная параша с однотипными персонажами и боевкой прямиком из 80х. Этой хуйне место на консолях и мобилках, ну или в компостной яме, что одно и то же.
285 3022779
>>22769
Дело в том, что смахивать целый жанр под одну гребенку и отмахиваться от него в принципе - это риторика и мышление ограниченного быдлерса, с которым вести дискуссию нет никакого желания.
286 3022785
>>22779
Анимепетушок как обычно подгорел, когда его любимую парашу назвали тем, чем она является. Ничего нового. Непонятно зачем ты вообще вылезаешь из анимешных загонов, хуями давно не кормили?
287 3022819
>>22785
Я вообще-то про общий принцип скорее говорил. Мне например жанр гонок не интересен от слова "совсем", но я же не встреваю на дваче в дискуссии о гонках и не поношу любителей гонок на чем свет стоит. Просто принимаю, что в данном жанре меня не интересует ничего. Но это вовсе нк значит, что гонки сами по себе плохие. Это нормально, игры не должны нравиться всем, потому что у всех разные вкусы. И так у любого человека, есть вещи которые ему нравятся, и есть те которые ему безразличны или не нравятся в принципе. И он вполне может не иметь дела с ними, не разжигая срачей. Но ведь это скучно, да?

>Анимепетушок


>параша


>загон


На дваче образца 2018 года сложилась такая мета, что важнее не вести содержательные дискуссии, а получать как можно больше ответов на свои посты. Самый эффективный способ это оскорбление и агрессивные выпады в чью-то сторону, что сей анон и продемонстрировал. Ему абсолютно не интересно участвовать во взвешенной дискуссии, лишь хочется покидаться говном в кого-нибудь, и не важно в кого. Он подберет обидные обидные эпитеты из тезауруса двачериторики под любую цель. И более того, он уверен, что если ему на его желчь ответят, то он все сделал правильно. Не будьте как этот анон.
sage 288 3022836
>>22753
Зачем он тогда там есть?
289 3022880
>>22819
На дваче 2018 года вообще дохуя себя вольно чувствуют всякого рода дегенераты и отщепенцы, которые раньше из /a и /cg носа показать боялись.
290 3022891
>>22880

>которые раньше из /a и /cg носа показать боялись


Да никто никого не боялся никогда, скорее просто знали, что вменяемой дискуссии не получится из-за низкокультурных уебанов, которых хлебом не корми только дай безнаказанно покривляться и показательно позакидывать говном негласно выбранных внутренних врагов. Потому и не начинали дискуссии в принципе. И ты так пишешь, будто это дохуя заслуга и победа, а не упадочное состояние культуры общения на русскоязычных аиб.
291 3022901
>>22891
Ты зря бисер мечешь. Закостенелость двача не победить, ненависть к разного рода группам, будто то женщины, геи, консольщики и т.д, сложилась годы назад и даже несколько адекватов никак ситуацию не спасут.
292 3022904
>>22891

>низкокультурных уебанов


А виабукретин продолжает считать себя человеком высокой культуры, потому что дрочит на хентай и играет в удивительные прекрасные глубокие жрпг и внки. Блядь, когда вы уже сдохнете все.
293 3022913
>>22901
Да я как бы не против формата срачей и холиваров, но только когда они идут с применением конкретных аргументов, а не основываются на ad hominem и ad populum.
Самое худшее в текущей мете постинга, это то что она основывается на проецировании личности оппонента для удобства обсирания, хотя этот приём изначально не имеет никакого применения в анонимной среде.
294 3022924
>>22901
И если бы здесь была реальная закостенелость, но ведь чаще всего люди шитпостят даже не разделяя той позиции, которую высказывают. Лишь бы только ответов побольше наловить, какое-то лайкодрочерство наоборот, вместо согласия и поддержки набивают ненависть и негативную ответную реакцию.
295 3022936
>>22298
Да одни рпг сейчас и выходят. То кингдом кал, то пилларсы, то дивинити, то нуменера. Уж от ноугеймса не помрешь.
296 3022945
>>22924
>>22913
Какой же унылый троллинг, так в 2004 году троллили
297 3022951
>>22945
Нет, ты.
298 3022956
>>22936
Только в последние четыре года и начали выходить, и то приходится по год-два ждать допиливания патчами и выхода всех длц. Ладно хоть выходят, а то до того вообще же нихуя не было, драгонья сажа, после первой части сразу же скатившаяся, да ризены с блекгардами, смотри не охуей.
299 3022971
>>22936

>кингдом кал


Недо-ТЕС по геймплею, сугубо сюжетная хуйня, в которой поаутировать вдоволь не выйдет

>пилларсы


Риалтайм с паузой = "мы не знаем как сделать вменяемый риалтайм, в котором игрок сможет всё успевать и не знаем как сделать интересный пошаг", геймдизайнерский проёб

>нуменера


Книжцо без геймплея вообщееееееее
300 3023070
>>22971

>Книжцо без геймплея вообщееееееее


При этом почему-то Планетка всё ещё считается утками РОЛЕВОЙ ИГРОЙ, кек.
301 3023074
>>23070
Двойные стандарты утят.
302 3023078
>>22971

>Риалтайм с паузой = "мы не знаем как сделать вменяемый риалтайм, в котором игрок сможет всё успевать и не знаем как сделать интересный пошаг", геймдизайнерский проёб


А кто знает? Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим? Т.е. у нас тут не обвел рамочкой и послал меситься на автоатаке (ну, как правило). Пауза - вполне адекватное решение, уж получше, чем пошаговый режим.
303 3023095
>>23078
Проблема столбов в том что тамошний риалтайм очень паузовый, то есть даже в отличие от каких-нибудь IWD и BG ты в паузе сидишь слишком долго, типа раскидал кучу команд, посмотрел как зашло, оценил ситуацию и по новой. У риалтаймофагов бомбит что мало риалтайма, у пошагошизиков что это целиком не пошаг, в идеале же меняя сложность можно откалибровать игру так, что она будет играться хот так хоть так, но ведь всем обязательно надо играть на Пути Проклятых, будто они сами по жизни прокляты на головушку.
304 3023111
>>22971
Да рпг это всегда параша, тут даже расписывать смысла нет. Просто есть любители, вот они и жрут, нормальный геймер такое даже ставить не будет.
305 3023122
>>23095
Это не только от сложности зависит, но и от твоих билдов. Если ты сделал группу стеклопушек-магов, за которыми нужен глаз да глаз, то не надо потом жаловаться на необходимость частого контроля. У меня, например, была группа из воина-танка, воина-дамагера, рейнджера-стрелка, мага-дамагера-контролера и роги-дамагера. Контролировать надо было только последних двух, особенно рогу. Остальные спокойно месились сами за редким исключением.
306 3023128
>>23070
Планетка вышла двадцать лет назад, с тех пор было бы логично ожидать хоть какой-то эволюции в жанре. Однако обсидианы кормят ностальгическим говном, которое если и отличается от балдурачей и планеток, то в худшую сторону.
307 3023133
>>23070
Тащемта Плейнскейп тоже книжцо. Правда геймплея там побольше будет, но книжца всё равно какие-то нездоровые для видеоигры объемы.

>>23078

>Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим?


Никак. Предлагаю сделать полный пошаг.

>уж получше, чем пошаговый режим


С таким количеством включаемой паузы - хуже, чем полный пошаг. Полный пошаг хотя бы "режет" бой на равные отрезки, между которыми игроку ничего делать не надо, что даёт единый приятный игровой процесс. А при RTwP с таким насыщенным списком возможностей, как в Пилларсах, игроку приходится постоянно самому "резать" бой на отрезки, что скорее раздражает, чем делает игровой процесс тактикульно-интересным.

>>23128
Перемены ради перемен "просто потому что время прошло" тоже не всегда к чему-то хорошему приводят, вообще-то.
308 3023134
>>23122
Удвою этого, сам устав ПРОЖИМАТЬ и МИКРИТЬ сделал себе подобную ноубрейн райтклик партию, только у меня даже мага не было.
309 3023136
>>22971

>Недо-ТЕС


Вот люблю когда с первых слов признаются в своём дилетантстве.
310 3023162
>>23078

>Как ты предлагаешь в реалтайме управлять группой полноценных персонажей с абилками и всем прочим?


В Satellite Reign удалось.
311 3023186
>>23133

> Полный пошаг хотя бы "режет" бой на равные отрезки, между которыми игроку ничего делать не надо, что даёт единый приятный игровой процесс. А при RTwP с таким насыщенным списком возможностей, как в Пилларсах, игроку приходится постоянно самому "резать" бой на отрезки, что скорее раздражает, чем делает игровой процесс тактикульно-интересным.


По-моему, такое впечатление создается только если ты с игрой по ютубу знаком. Там правда раздражает, когда ты хочешь просто посмотреть бой, а игрок все время ставит паузу и о чем-то думает. Когда я сам играю, то даже близко не испытываю ничего подобного. Потому что ты ставишь паузу, когда это тебе удобно и когда это тебе нужно, так что она ощущается как естественный инструмент контроля за происходящим. Ничего не режет и не нарушает.
k851atp1.jpg25 Кб, 700x394
312 3023196
Прошел первый эпизод, ну такое, с одной стороны приятная атмосфера и прогулки, с другой, постоянные семейные срачи и бытовуха просто раздражают
313 3023199
>>23186
Если бы обсидидауны сподобились запилить хоть сколько-то вменяемые настройки ИИ болванчиков (хотя бы как в балдураче, двадцать лет назад, где хоть вручную скрипты писать можно было), к паузе претензий было бы меньше. В каждом бою (которых овердохуя) на потд приходится всю поебень ПРОЖИМАТЬ вручную, ладно хоть можно хоткеи назначать.
penelo-gambits-15706[1].png38 Кб, 550x287
314 3023269
>>23186
Я просто привыкший к чисто пошаговым дрочильням, поэтому мне лучше, когда игра "сама" ставит бой на паузу когда это нужно и мне остается только команды раздать на ближайший ход. А когда мне ещё и самому нужно рассчитывать когда ставить паузу - то это воспринимается как лишний ненужный дроч.

>>23199
Что мешает вообще в риал-тайм РПГ делать систему ИИ через "если-то" как в 12ой финалке (пикрилейтед)? Это же вообще топан-топевич!!
315 3023280
>>23269
Говнокодерство обсидианов и мешает, там в настройках ии (которые они запилили далеко не сразу) два пункта: когда юнит использует автоатаку и когда он прожимает абилки, плюс галочка "можно ли юзать per rest абилки). Ну и толку от этой поебени мало, тупо будут выпаливать в первого сагрившегося моба все.
316 3023292
>>23280
Да я в курсе как там это сделано, просто на отъебись. Я вообще замечаю, что непосредственно геймплейная часть в компьютерных РПГ обычно сделана как-то на отъебись, будто с мыслью "так, ну похуй, это улучшать не будем, это отдадим на откуп самому игроку, пусть сам настроит, это балансить тоже не будем, один хер главное у нас СЮЖЕТ И ОТЫГРЫШ". Просто пиздец как бесит.
317 3023296
>>22744
Попробовал, ошибка при старте.
318 3023340
>>23292
Шизофренично, но Сойер сам признает, что боевка говно, однако она "не должна определять суть ролевой игры". Даром что столбы из всей изометрии наверное самая напичканная боевкой ради боевки игра (причем порой тупо копипастной, чего только одинаковые отряды огров в вайтмарше стоят, про од нуа и вовсе молчу), ну и прокачка почти вся заточена на улучшение боевой эффективности юнита. Раздвоение личности у него, что ли.
319 3023360
>>23340
Мда, удивительно вообще, как вообще возможно такое расхождение идеологии разработки с действительностью.
320 3023443
>>23340

>про од нуа и вовсе молчу


Это где каждый этаж уникальный и которая выглядит как добротный 15-баксовый длс, но включённый в игру?
321 3023458
>>23443
Это где пятнадцать этажей зачистки монстров. Особенно мне запомнились вампирские "казармы" где-то посредине, с одинаковыми копипастными отрядами вампиров. Как многое другое в столбах, чувствуется (неудачная) попытка "сделать как в бг2, только больше и лучше", конкретно тут - вочерс кип из трон оф баал. Только в кипе были паззлы, интересные бои и хороший лут. В очередной раз повторюсь: прошло двадцать лет со времен игр на инфинити энжн, можно и нужно было сделать лучше, а не расставлять кобольдов, огров и элементалей по этажам.
322 3023546

>Только в кипе были паззлы, интересные бои и хороший лут.


Только вот в Од Нуа тоже всё это есть, но как же так получилось что у тебя всё это потерялось и слилось воедино в одни копипастные бои? А известно как - утиные воспоминания накладываются на неприятие нового, вот и всё. В утиных воспоминаниях всё было абсолютно идеально и великолепно, а новые игры они плохие потому что должны быть в сто раз лучше, если в 99 то они уже по дефолту говно. Столбы это отличный детектор сумасшедших, которые настолько одновременно хотят чтобы сделали как раньше, но лучше и чтобы старые игры при этом всё равно оставались лучшими просто потому что они старые и великие, что абсолютно непонятно как у подобных людей подчистую не слетает крыша от мечты о совмещении невозможного и их не увозят в дурку. В Столбах уже всё и так сделано лучше, притом Обсидианы не обещали лучше, они обещали "ну типа чёто как раньше, только чуть побольше цветов и арт поярче".

>можно и нужно было сделать лучше


А это вообще супер-демагогия, можно но зачем, а главное нужно, но кому? Вот разрабы НВН2 СоЗ решили, можно, мы можем, но кому это в итоге нужно то было, лол? Зато написали книжца как раньше в Маске и его с руками оторвали. Обсидианы по большей части сделали так, как нужно, без рискованных можно.
323 3023617
>>23546
Покажи мне в од нуа хотя бы аналог машины лума, записки для которой были раскиданы по предыдущим этажам.

>Обсидианы не обещали лучше


>В Столбах уже всё и так сделано лучше


>Обсидианы по большей части сделали так, как нужно


Мне каждый аспект игры подробно описать и рассказать, почему он не дотягивает до уровня старых инфинити энжин игорь, или ты сразу признаешь, что ты в них не играл, либо играл жопой, а столбы у тебя игра детства и на любой аргумент ты будешь рякать, вопить про вкусовщину и что лично тебе все понравилось? Потому что во втором случае хули воздух сотрясать, даже краткий мой обзор выйдет как мини-ревью на несколько тысяч слов.
324 3023623
Прошёл Blackguards 2, заодно вспомнил первую часть, и в очередной раз убедился, что вселенная Dark Eye немецкая это одна из самых недооценённых и неразработанных в плане игр вещей, не смотря на то что это вроде бы обычное фэнтези-хуентези Блэкгардсы и Дракенсанги показали, насколько она непретенциозно душевная. Чё по игре, по игре всё немножко печально, но в принципе заебись. Главное величие Блэкгардсов заключается собственно в боях, они просто идеально отбалансированы для того, чтобы не рестартить их тыщу раз в попытке зацепиться за писечку хп последнего бойца, но иметь достойный челлендж, они все пускай и не АБСОЛЮТНО разные, но каждое поле боя сделано с душой, со своей эстетикой, иногда с хитрыми задачками. иногда с прицелом на нахождение нужной тактики, а иногда просто давая простор для нагибания. Это не стрессовый XCOM или ещё прочие игры, где ты трясёшься как щенок на морозе в попытках всех уберечь и сделать нужное, тут ты просто играешь в своё удовольствие, чем-то бои в Blackguards даже напоминают раскладывание пасьянса, где ты знаешь что у тебя точно должно получиться, надо только не перенапрягаясь и не тупя стремиться к цели. Конечно обе игры дико бюджетные и страдают от безумной нехватки проработки подачи, особенно вторая, в первой ещё был сюжет и сайд квесты, вторая же это просто набор боёв с завязкой и концом. Вообще говоря о сюжете оригинал со своим злым злодеем, культом и неведомой болезнью, хоть и был в этом плане глубже, но особых эмоций не вызывал. А вот во второй конечно довольно вообще интересная штука была придумана, и она пострадала от всё той же нехватки подачи и лишней гуд-ветки. Злое прохождение охуенно, особенно в теории, если бы его глубже проработать, по сути завязка бред полный, жену царька кидают в темницу, там её ебёт в мозг священный паук, она читает тренинг линчостного роста "Как стать хорошим правителем" и вылезя спустя годы из заточения идёт захватывать всё вокруг просто потому что, это реально выглядит как верх халтуры, но то как она, обезображенная, в одиночестве абсолютно не понимающая что делает и зачем, поломанная личность, выбрав себе хоть какую-то левую цель захватывает всё вокруг с невозмутимым видом и вешает всех пленников, а затем, казнив нахуй всех своим соратников, которых физически тяжело казнить помня две игры с ними, умирает на троне, оставив страну с неопределённым по сути будущим, в этом есть какая-то величайше потусторонняя, но очень далёкая, еле заметная мощь. Вообще на фоне вала отупляюще несмешного квестового кринджа уровня "Штырлица" для современных хипстеров, чем известна студя Доедалик, Блэкгардсы смотрятся нереально выигрышно, даже несмотря на все свои проблемы. А ведь тут ещё куча чисто технического ебантяйства, даже если принять то, что неускоряемые анимации в игре придают ей ещё больше тактикал-чилл-вайба, их отстутствие всё равно нельзя не ругать, нельзя не ругать местную прокачку, особенно магическую, с кучей юзлесс спеллов, нельзя не ругать инвентарь где нет экранов сравнения везей по наведению, реально Блэкгардсы это какой-то привет из немецкого игропрома-2008, но они всё равно клёвые. И я бы не отказался ни от третьей части их, ни от третьей части Дракенсанга того же.
324 3023623
Прошёл Blackguards 2, заодно вспомнил первую часть, и в очередной раз убедился, что вселенная Dark Eye немецкая это одна из самых недооценённых и неразработанных в плане игр вещей, не смотря на то что это вроде бы обычное фэнтези-хуентези Блэкгардсы и Дракенсанги показали, насколько она непретенциозно душевная. Чё по игре, по игре всё немножко печально, но в принципе заебись. Главное величие Блэкгардсов заключается собственно в боях, они просто идеально отбалансированы для того, чтобы не рестартить их тыщу раз в попытке зацепиться за писечку хп последнего бойца, но иметь достойный челлендж, они все пускай и не АБСОЛЮТНО разные, но каждое поле боя сделано с душой, со своей эстетикой, иногда с хитрыми задачками. иногда с прицелом на нахождение нужной тактики, а иногда просто давая простор для нагибания. Это не стрессовый XCOM или ещё прочие игры, где ты трясёшься как щенок на морозе в попытках всех уберечь и сделать нужное, тут ты просто играешь в своё удовольствие, чем-то бои в Blackguards даже напоминают раскладывание пасьянса, где ты знаешь что у тебя точно должно получиться, надо только не перенапрягаясь и не тупя стремиться к цели. Конечно обе игры дико бюджетные и страдают от безумной нехватки проработки подачи, особенно вторая, в первой ещё был сюжет и сайд квесты, вторая же это просто набор боёв с завязкой и концом. Вообще говоря о сюжете оригинал со своим злым злодеем, культом и неведомой болезнью, хоть и был в этом плане глубже, но особых эмоций не вызывал. А вот во второй конечно довольно вообще интересная штука была придумана, и она пострадала от всё той же нехватки подачи и лишней гуд-ветки. Злое прохождение охуенно, особенно в теории, если бы его глубже проработать, по сути завязка бред полный, жену царька кидают в темницу, там её ебёт в мозг священный паук, она читает тренинг линчостного роста "Как стать хорошим правителем" и вылезя спустя годы из заточения идёт захватывать всё вокруг просто потому что, это реально выглядит как верх халтуры, но то как она, обезображенная, в одиночестве абсолютно не понимающая что делает и зачем, поломанная личность, выбрав себе хоть какую-то левую цель захватывает всё вокруг с невозмутимым видом и вешает всех пленников, а затем, казнив нахуй всех своим соратников, которых физически тяжело казнить помня две игры с ними, умирает на троне, оставив страну с неопределённым по сути будущим, в этом есть какая-то величайше потусторонняя, но очень далёкая, еле заметная мощь. Вообще на фоне вала отупляюще несмешного квестового кринджа уровня "Штырлица" для современных хипстеров, чем известна студя Доедалик, Блэкгардсы смотрятся нереально выигрышно, даже несмотря на все свои проблемы. А ведь тут ещё куча чисто технического ебантяйства, даже если принять то, что неускоряемые анимации в игре придают ей ещё больше тактикал-чилл-вайба, их отстутствие всё равно нельзя не ругать, нельзя не ругать местную прокачку, особенно магическую, с кучей юзлесс спеллов, нельзя не ругать инвентарь где нет экранов сравнения везей по наведению, реально Блэкгардсы это какой-то привет из немецкого игропрома-2008, но они всё равно клёвые. И я бы не отказался ни от третьей части их, ни от третьей части Дракенсанга того же.
326 3023632
>>23617
Я играл во все инфинити игры и прекрасно вижу что Столбы как игра либо не хуже, либо чуть лучше всех из них. И что самое главное в большинство инфинити-игр я играл одно время со Столбами, а не в 2005-м году на мониторе 1280x1024 с диска.
327 3023634
>>23617

>Мне каждый аспект игры подробно описать и рассказать, почему он не дотягивает до уровня старых инфинити энжин игорь


Лол, да расписывай сколько угодно, я давно v не читал, уже позабыл насколько утиные истории бывают смешными.
328 3023655
>>23632
>>23634
Ясно, фанбои нью-обсидиана, вопросов больше не имею. Можете писать как я слился и радоваться победе.
329 3023679
>>23655
Так ты доказывать собираешься что-то или нет? Если хочешь - сливайся.

>фанбои нью-обсидиана


Я не люблю Обсидиан и большинство их игр, но оригинальный НВН2 и Столбы ну ни в одном месте не хуже утиной классики.
330 3023682
>>23679

>оригинальный НВН2 ну ни в одном месте не хуже утиной классики.


В НВН тред главное не заходи, а то ведро говна встретишь.
 .png6,2 Мб, 2560x1440
331 3023685
>>21204
Короче, эта скотиняка только виндовским гейм баром захватывается. Ну ладно.
332 3023687
>>23682
Как нужно себя не уважать чтобы заходить в тред про порномоды.
333 3023688
>>23687
Тогда и вся серия ТЕС про порномоды.
334 3023692
>>23688
Я и туда не захожу.
335 3023697
>>23692
Сочувствую. Учитывая что Фоллачи это мод на ТЕС, походу и в них поиграть не выходит.
nekoparamaplerenderbysquallala1337-d9oayvr.png704 Кб, 947x843
336 3023791
>>14758 (OP)
Чотное - побеждать копродемона
Нечоттное - Тыкаться в акцию стима для импотентов (я не импотент)
Нолик - смотреть видосы на ютубчке и жрать.
Дата 25 мая - посмотреть две серии какого-нибудь крутого аниме серилла прош кольниц!
337 3023793
>>23791
Так. Посмотреть аниме и тыкаться в говна значти. Хорошо.
338 3023829
>>21204
Чтобы попробовать Рекор, нужно зашквариться об Десятку. Нет, спасибо.
339 3023833
>>21898
UD порой дает хорошие формулировки:
Generic
Worse than being basic, the knock off version of basic. Too be so basic you can't even be basic anymore you become generic.
341 3023928
>>23791
Скрыть тупорылую аватарку.
BabyKyra.jpg66 Кб, 736x1039
342 3023957
Открой сука. Потому что это не аватарка. Это блядь ценитель аниме (особенно некочанов)
343 3024042
>>23957
Пожаловался на аниме.
5a14395e5bafe3a1f32b9047.jpg35 Кб, 323x433
DiRT 4 344 3024096
Стим дал четвёртый дёрт на выходные. На халяву очень даже найс. Я думаю невзлюбили её просто из-за выдающегося внутри серии DiRT Rally. И понакупившие рулей и полюбившие страдать игроки больше не могли вернуться к просто номерному дёрту.
Кстати, самый весёлый (аркадный) дёрт - второй.
345 3024108
>>24042
Бесполезно, это мочерня щитпостит либо его подсос. В каждом треде такой приписной шизик имеется, не аниме так мерсимейн или еще какая сволочь.
346 3024185
Скомкано то как всё. Финальный квест появился из неоткуда, в beloved почему-то записали лоли-ведьму, хотя я кучу медалек Мадлен подарил но спасибо, что хотя бы не шута-карлика ибо это тоже вариант. И весь сюжет раскрыли только в сраном эпилоге, заставив перед этим чистить ппещерки вилкой как в каком-нибудь скайриме.
Прошёл, короче. Осталось сделать сеппуку.
347 3024219
>>24096
Он так-то все тот же Дерт Ралли, и четверка не плохая игра. Там просто физон стремный местами. Ну и судя по комментариям в стиме на счет той части игроков, которые играли как в корокорный симулятор, не хватило жопоразрывающих времен у ботов, требующих идеальное прохождение трассы.
Без названия.webm6 Мб, webm,
1280x720, 0:18
348 3024223
>>24185
И эти сраные QTE и экшон-сцены с перехватом камеры вообще не к месту были.
Перед просмотром видеорелейтеда - ставьте звук на максимум.
349 3024259
Что-то долгая игра 30 часов пока, все бегаю семечки собираю, которые тут каждые сто метров, шрайны решаю, да прочую лабуду исследую, пока только одного босса основного сделал в рыбодеревне, мир слишком насыщен, то сферу отнеси через спиральный остров, то на крыле летай, на сюжетку даже не тянет пока
350 3024283
Ставлю Let it die, уже час инсталлится блядь, что ж это такое то ??
351 3024326
>>24283
Это пиратоднище, на котором ты живешь.
352 3024331
>>24283
Это плоечка, давно пора привыкнуть что на ней ебут в жопу, когда вопрос касается онлайна.
353 3024444
Начал проходить вторую часть PoE: white march (основную игру прошел давно).
Еще недавно прошел первый дарк соулс впервые, играю в третий.
354 3024446
>>23791
И вот таких даунов полный /а. Там не обсуждают аниме. Там обсуждают как посрала очередная анимеаватарка.
Azuki-maid.png418 Кб, 599x815
355 3024461
>>24446
Ну я не из а, я из ве. Местный то есть. Человек с айсикью выше 20 может это понять по картинкеам из видеоигр шедевров таких как некопара. Ну и я не аватарка, тупой атард, я геймер блядь.
356 3024462
>>24461
геймер это раса из тес?
357 3024466
>>24462
Из тес с модами.
358 3024485
>>24446
Не аниме же обсуждать.
359 3025154
>>24331
Это со всеми консолями так, нет?
360 3025192
Походу дошел до предпоследней миссии НОДа.

На этой сидел часа 3, все в обороне. Невозможность строить здания где угодно, а лишь вплотную к своим, приводит к идиотизму с прокладыванием мешками "дорожек" для постройки турели в нужном месте. Слышал что даже есть тактика с дорогой из мешков до базы врага и постройкой там гаусс-башни.

Башня в одиночку уничтожила за все это время штук 50 танков и человек 200, куда сильнее тесла-башни из РА2.

Дико горит с авиации, невозможно ее контрить, ад какой-то. Долго экспериментировал, чтобы сбить один самолет до сброса напалма, надо поставить примерно 4 ПВО, а это огромная сумма. Причем надо сейвскамить и вычислять с какой стороны они прилетят, иначе толку ноль.
А если летит 2 самолета, то нет смысла ставить больше ПВО, ибо они просто одновременно выстрелят в первый самолет, а второй сделает своё грязное дело.
Еще если тормозить, самолеты могут просто прилететь и сжечь нахуй твой стартовый отряд, когда еще даже нет базы. А еще иногда невозможно спасти коммандо, ибо его негде спрятать и его выносит авиация.

Вообще играть очень страшно, прямо паранойя. Страшно идти в атаку, страшно сидеть в обороне, страшно делать разведку. Если в игра про макроконтроль, в ней должны быть горы ресурсов и клепание танчиков десятками. Но этого нет - заказ юнитов по единичке, постоянные повреждения, деньги на ремонт, жуткие атаки от компа, сильно снижают динамику с нашей стороны, вынуждая к единственной тактике - танк рашу.
Безымянный.JPG94 Кб, 640x480
361 3025194
362 3025734
Когда в нуменеру станет играть интересно? Аж в сон вгоняет, планет ескейп недавно перепроходил, он интересный и не унылый
363 3025738
>>25734
Количество и беспощадность текста тебе должны были намекнуть о чем эта игра.
364 3025773
Решил попробовать Сёгуна второго. Не прикасался к этой серии много лет, уж забыл чего по чём. Пока прохожу обучение.
Есть знающие аноны? Имеются ли тут какие-то особые хитрости, о которых в обучение не рассказывают?
365 3025795
>>25773

>Есть знающие аноны?


есть в вг и гсг
366 3025973
решил попроходить Binding of Isaac более жадный мод, прошёл за айзека с первой попытки, а вот магдалину ебал в её бантик блядь, три почти фул рана, ни одной шмотки на урон, просто бля как это вообще возможно, только в девил руме один раз встретился анальный абаддон. Такое ощущение что никалис специально магде порезали пул шмоток на урон, типа соси хуй пидор, магда не про дамаг))
367 3026158
а где можно найти напарника в пабг?
368 3026164
>>25973
Классно.
369 3026166
>>25773
Покупаешь лучников
@
Набигаешь
370 3026169
>>16767
два чаю
373 3026193
>>26188
Ничего не имею против анимеаватаркоёба, когда он постит про игры, а не щитпостит.
374 3026303
>>26180
OH FUCK
375 3026316
>>26188
Очень надеюсь, что кто-нибудь, кто дорог тебе, умрет от рака)))
376 3026335
>>26316
А если ему дорог ты?
377 3026344
Вот я тут думаю, почему такая огромная компания как бефезда, не в состоянии сделать то что могут 2 с половиной васяна.
На первой пикче написаны имена кораблей и названия станций из игры 2002-2004 года, а именно Космические Рейнджеры. Суть вся в том, что каждый корабль, что тебе встречается, имеет собственное имя. В то же время в игре 2007, а именно Фоллаут 3, у нас есть куча персонажей вроде "Рейдер", "Обитатель мегатонны" и т.д, а ведь в 2007 еще вышел Сталкер, в котором тоже есть такая тема с кличками вроде "Вася Парашют", "Витя Клык", и ведь это не сделали даже в новых играх вроде Фоллаута 4, где есть всякие "Гражданин 5" в убежище 88.
Неужели это настолько сложно просто написать список имен, которые будут рандомно выдаваться персонажам? Ведь это очень хорошо работает на мир вокруг игрока, когда ты убиваешь не очередного "болванчика_#25125", а персонажа со своим именем.
378 3026374
>>26344

>Ведь это очень хорошо работает на мир вокруг игрока, когда ты убиваешь не очередного "болванчика_#25125", а персонажа со своим именем.


Ну можно поспорить, откуда ты знаешь имя рандомного чувака, которого ты убиваешь на улице?
379 3026380
>>26344
А им нахуй не нужно это, на продажи это не влияет. Максимум критики две строчки в обзоре посвятят подобной милой фиче и все.
image.png246 Кб, 518x347
380 3026390
>>26374
Good point.
Но опять в Скайриме есть именные бандиты, не являющиеся квестовыми персонажами. А например в убежище 88, все еще населенное теми кто в него вошел до войны или точнее сказать потомки тех, они имеют пип бой, и по принципу кпк из сталкера можно было бы посмотреть их имя
381 3026399
>>26344
Здесь враги воспринимаются как мобы, так же как какие-нибудь дреуги и вампиры в морровинде, давать им каждому имена только усложнять то что не требует усложнения.
144933256616.jpg655 Кб, 800x800
382 3026405
>>26316
Все мои друзья на дваче. И все они очень дороги мне.
image.png2 Кб, 284x25
383 3026438
>>26399

> только усложнять


Но что в этом сложного то? Опять же, в сталкере каждый, даже по дефолту враждебный к тебе персонаж (Вроде зомбей) имеет свою кличку.
К тому же, об юзлес усложнениях можем поднять эту тему, Коксворт знат кучу имен, вполодь до всяких Fuckface'ов, но ты этого робота видишь 10 минут в начале и еще 10 минут после ваулта, ну и вот нахера? То есть написать 900 имен и озвучить(!) их они могут, а вот чтоб не было всяких "Житель города жопа" они не в состоянии
384 3026452
>>25773
Мелочей дохуя и больше. В обучении учат только основам. Посоветовать ничего не могу, всё зависит от многих факторов, нужен индивидуальный подход.
152673260217896632.jpg187 Кб, 700x874
385 3026531
>>26193
Мы анимелорды всегда постим про игры, в отличии от уток, которые постят про какое-то говно.
386 3026680
>>23133

> Перемены ради перемен "просто потому что время прошло" тоже не всегда к чему-то хорошему приводят, вообще-то.


Давай блять в пещерах жить и вообще от прогресса откажемся, а? 2д и изометрия - устарелое говно для уток. Не юзать современные технологии это просто дауном надо быть.
387 3026689
>>26680

> . Не юзать современные технологии это просто дауном надо быть.


Ну или тупорылой уткой
388 3026696
>>26680

>современные технологии


>тридэ с дедовским перемножением матриц


Дебил малолетний.
389 3026702
>>26696
Ты о чем блять, утя? Иди нахуй со своим спрайтовым говном.
390 3026704
>>26702

>школьник обосрался и верится на пропёрженном стульчике


Типично.
391 3026707
>>26704
Ты ебан? Ты отличие полигонов от плоских спрайтов видишь или нет, амеба двухмерная?
392 3026711
>>26707
Я дебил играл в рпг, когда ты еще кончиной на батиных трусах засыхал блядь.
393 3026714
>>26707

>школьник несёт хуйню, пытаясь как можно дальше отдалиться от сути своего обсёра


Не получится, выблядок.
394 3026718
>>26711
Так ты не ответил на вопрос, дед. Зачем 2д когда есть 3д?
Konpaku.Youmu.full.1806517.jpg749 Кб, 1111x800
395 3026721
>>26718
Я не он, но в определенных кругах за такие вопросы убивают нахуй.
396 3026722
>>26714
Объясни нормально что ты имел ввиду. Я не врубаюсь о чем ты вообще.
397 3026728
>>26721
Речь про игры, а не твои убогие пиздоглазые обоссаные мультики. Ну и даже мультики в 3д сеголня делают, потому что они лучше во всем. Только древние пиздоглазые дегенераты все еще рисуют эту одинаковую парашу как под копирку
398 3026756
>>26728
Ясно. У вас безвкусица. Нужно больше саморазвития.
399 3026767
>>26756

> Древнее 2д


> Анимеговно


> Ррррряяя у тибя бизвкусица


Нет, просто я не утка-копрофил в отличие от тебя
70e42ce4355a7b7c278682fa8b416e54.gif1 Мб, 500x281
400 3026872
>>26767
Отрицание не поможет, говномодник. Тебе не место среди геймеров (нас охуенных), инфузория ссатая.
401 3026893
>>25738
Скорее качество этого текста, периодически он вообще кажется бессвязным. Хотя вроде игру распробовал - квесты нравятся, система кризисов нравится. Есть пока нарекания к слогу, неудобному громоздкому интерфейсу и пока невыразительным сопартийцам, но может привыкну
402 3026909
>>26872
Не место среди полоумных уток ты хотел сказать, утя.
403 3026925

>>когда тупая вылупившаяся утка защищает новое дерьмо и крякает на старых уток.


Только в этом itt тренде спешите видеть.
https://www.youtube.com/watch?v=HBCXHXFhS7M
404 3026937
>>26909
Почему это я утка? Я люблю современное аниме, в нем пизже телочки.
1fb2c7821b9a4f524d1c8a1dbe2147b4.jpg120 Кб, 800x1120
405 3027216
Играю в акцию стима. Даже и не подозревал, что у меня в библиотеке есть столько дрисни. Как будто копродемон наклонился, когда я пытался сделать бекстаб, и обдал меня содержимым среднестатистической утиной башки.
406 3027237
>>27216
Блядь. Я же хикка, и не смогу поиграть в игру, рекомендованную другом.
407 3027334
>>27216
Зарепортил аватарку.
408 3027346
Долго вы анимедауну отвечать планируете? Игнорьте и оно само уползет.
409 3027353
>>27346
>>27334
Репорт метадаунов.
410 3027391
Прохожу Эндерал, мод-конверсию для Скайрима, по размеру и объему контента сопоставимый с оригиналом. И вот насколько мне нравится ручной выделки окружающий мир, охуенные данжи, зельдоподобный эксплоринг и вменяемая (на фоне Скайрима-то) ролевая система, настолько же меня вымораживают сюжет и персонажи. Мейнквест - ебаное чудовище Франкенштейна, сшитое из самых очевидных шаблонов фентези последних лет, а персонажи - какой-то паноптикум жирушных образов. Тут тебе и баба-ученая, умная и красивая, но, при этом, такая крутая сорванец, матерится как сапожник и никого не боится, ух!; тут тебе и загадочная тянка с татуировкой на лице и ЧОРНЫМ ДЕМАНОМ внутри, который вырывается наружу в случае опасности; тут тебе и навязанный аниме-напарник с ТАКИМ сильным гомо-вайбом, что, помятуя всякие драгонэджи и дивинити, я поначалу боялся лишний раз выбрать дружелюбную реплику. В итоге жру кактус и плачу, охуевая от диссонанса между прекрасным гейм- и левел-дизайном и невыносимым фанфик-тир нарративом.
411 3028417
>>27391
Ну а что ты хотел от васянов?
 .png557 Кб, 1241x788
412 3028434
Что за кураторы?
413 3028435
>>28434
Всякие люди, которые игры советуют. На главной странице есть.
414 3028445
Хорошо, что у меня в библиотеке дохуя мелкого индиговна, можно быстро все ачивки выбить.
1.jpg531 Кб, 1920x1080
415 3028679
Наворачиваю Pillars of Eternity. Её я начинал еще когда она вышла и был доволен до поросячего визга, но тогда почему-то даже до Каэд Нуа не дошел.
Сейчас, раз уж вторая часть вышла, решил таки пройти. И я до сих пор доволен, хотя уже и не так сильно - играется пока хорошо и иногда интересно послушать охуительные разговоры сопартийцев. Мне слегоньца подгорает от местной магии - количество заклинаний ограничено между отдыхами. Это говно какое-то. Почему нельзя дать хотя бы реген на 1-2 каста каждый бой? Еще подгорело от отсутствия нормально трапера до Перехода.
Прошел почти весь 2й и первую часть Перехода. Анон, который мне говорил что оно того стоит, таки был прав - оно и впрямь пока лучше оригинальной кампании. Но враги здесь те еще мрази - ехал паралич через доминирование. И если оно все проходилось более менее сносно, то бой у Белой Кузни был настолько пиздецом, что я аж на изи переключился. Но тут скорее у меня билд и пати говно.
416 3028702
>>14758 (OP)

>Во что играем?


Тя ебет?
417 3028919
>>28702
Да. Расскажи, пожалуйста.
418 3028927
>>28702
И мне тоже интересно, рассказывай.
419 3028981
>>28919
>>28927
Ну ладно, раз уж вы так просите...
Я играю в 3д Гей Виллу...
ОТТЕР.png379 Кб, 451x676
420 3028984
>>28981
Давай скриншоты.
422 3029006
>>26344
Беседка мелкая конторка на самом деле для таких вещей
423 3029064
>>29002
А анимеблядищи там есть?
424 3029068
>>29006
Могли бы хоть движок морровиндовский поменять, а то пиздец совсем
425 3029186
>>28679
Во второй части все как ты просишь, сплошные энкаунтер паверы. Как вариант можно и в первой части сделать партию в которой из магии будут одни сайферы например, тогда отдыхать будешь только когда танк по хп просядет, вполне возможно это, я так проходил.
Безымянный.JPG31 Кб, 640x480
426 3029501
Таки прошел кампанию НОДа в C&C.
Обмазался гайдами и летсплеями знающих людей, оказывается я рак и всё делал не так, хотя и и подозревал.
Большую часть "осад" вражеских баз стоило делать не заваливая мясом, а посылая инженеров и перехватывая основные здания.
У меня совсем вылетело из головы что местный Town Hall уникален и один на всю игру, если только у тебя нет главного йоба-здания с супероружием. Тоесть своровав его, он по одну ногу в могиле.

Вообще в игре понравилось полное отсутствие читов со стороны компа. Можно пройти даже задавив его экономически - грабя тибериумные корованы и лишив источника дохода. Постепенно атаки на базу будут все меньше, запасы ресурсов в хранилищах визуально начнут проседать, при атаке его зданий он с перепугу начнет их продавать и покупать пехоту.

С моим аутизмом и кривыми руками такой медлительный геймплей очень порадовал.

В финале Кейн предложил на выбор уничтожить знаковую постройку (Белый Дом, Эйфелева Башня и т.д.) США, Франции, Германии или Англии. Я даже всплакнул с такой нелинейности.

Французы всегда были слабаками и рохлями, добивать их показалось недостойно. И что это изменит? Европа услышит об их поражении и поймет что прекратятся поставки вина и сыра?

Англичане сегодня ничего из себя не представляют и продолжают вымирать от кариеса, тоже оставил их.

Немцы наши друзья, всегда по ходу истории шли с ними рука об руку.

Потому, выпилил Белый Дом, порадовав ватников будущего.
2018.05.27-15.3401.jpg316 Кб, 1920x1080
427 3029593
>>14758 (OP)
Я бля просто в ахуе. Я не понимаю, это типа атолевелинга что-то, уже второй раз встречаю в группках врагов таких вот ахуевших чертей. То гуль блядь, у которого выстрел в ебало из дробовика со второго раза единичку хп отнимал, теперь эта хуйня. И это я скинул уровень сложности до очень лёгкого, я хуй знает, мне видимо нужно было вкачивать лёгкое оружие до сотки за эти 14 лвлов. Эта хуйня меня что из пушки лазерной с 6 выстрелов убивает, что, если мне удаётся изъебнуться и разъебать её, врукопашку с такого же количество тычек. Причём это сюжетная лока по сути должна быть.
428 3029602
>>29593
Бафайся вызывающими привыкание мед.препаратами или снижай уровень сложности.
429 3029617
>>29593
Да, это автолевелинг. Появляются усиленные версии монстров с ростом твоего уровня. Если не качал оружие, то могу только посочувствовать тебе, ЛОХ.
Пробуй по стелсу мины ставить и заманивать их туда. Можно просто проходить мимо, если есть стелс бой. Или бафаться всем что есть, подбегать вплотную и хуярить в голову, надеясь успеть его первым.
430 3029650
>>29593
почти первый мой мод был на смертельные хедшоты
04..jpg265 Кб, 1082x739
431 3029671
Убил таки Лича. Не потому что я так охуенно уворачивался, а просто хорошие вещи попадались, ну я и задавил его дамагом, прикрывая зад звездочкой неуязвимости и пустышками.
Теперь осталось разве что Пулю открыть и можно в Айзека играть.
432 3029686
>>29593
Беседка любить ебать всех своим автолевелингом в играх.
433 3029710
>>29002
А чо с графоном?
434 3029720
>>26438
Ну да. Это слишком сложно, понимаешь? Для Коксворта нужно добавить одну проверку. Одну сраную проверку.
А для чтоб не было всяких "Житель города жопа" тебе надо написать генератор имён.
435 3029748
>>29720
Вот только нахуя? Имена нужны, чтобы выделять особых персонажей. Нахуй тебе имена рандомных жителей, у которых нет ничего, кроме женерик приветствия? Хочешь прокликивать все население города, чтобы собрать квесты?
436 3029758
>>29748
Должно быть вообще как в Аркануме, где ты не знаешь имя персонажа, пока он не представится. Поэтому для тебя абсолютно все жители города - это по умолчанию "жители города". А особых персонажей выделяют эпитетами вроде "обеспокоенный житель" и т.п. Самая разумная система.
437 3029767
>>29748
Ещё в даггерфолле у каждого плавающего по городам спрайта было своё имя.
438 3029775
>>29758
Двачую.
439 3029821
Хм. Автомата совсем неплоха оказалась, несмотря на уничижительное отношение местных обитателей. Картинка конечно страшновата, но местами умудрялась выглядеть просто отлично, а за музыку 10 пятерок, давно я не лез в сеть, чтобы скачать ОСТ отдельно. За сюжет пока трудно сказать, так как игра навязчиво предлагает пройти ее еще пару раз, чтобы понять "всю авторскую задумку", но это такое, на любителя.
Azuki-maid.png418 Кб, 599x815
440 3029838
>>29821
Тут только пара шизиков-радеонщиков срут на все японские игры из-за своих комплексов. А проходить три раза нужно, да. Но это не так будет, как в остальных играх, здесь каждое из трех прохождений разное, с разными главными героями. И более того, блядь: охуенность игры проявляется именно во втором и третьем прохождении, как и твоя дроченая музыка, которая становится все пизже!
441 3029865
>>29838

>А проходить три раза нужно, да


Жалко что Автомата бюджетна, все эти выверты ведь не от хорошей жизни.
442 3029870
>>29865
Ну это просто такой способ подачи сюжета они выбрали, с бюджетом никак не связано. В гта5 например, то же самое: повествование от лица трех персонажей, просто сделано чередованием миссий, а здесь три прохождения.
443 3029872
>>28417
Ну так с дизайном васяны лучше Беседки справились, а вот на сюжете сплоховали.
444 3029873
>>29671
Я после ганжена не могу в исака, он выглядит мега тормознутым, будто игра для дцп шников и планшетов
445 3029874
>>29838
нихуя себе какой конченный ебанат
446 3029884
>>29874
Вот и один из срущих бомжар - горелая мелкобуква. Играет только в пиратки на пеке 2к07 года, считает кризис вершиной графона, а балдурчок - вершиной гейплея.
447 3029887
>>29821
Там есть геймплей кроме боевки
Квестики там, поиск лута, пазлы? или зачистка карты через бой
Есть уникальные места на карте для эксплоринга или копипаст? можно идти куда хочешь или не имеет смысла и нужно идти по лишь сюжету?
448 3029894
>>29887

Квесты уебищные, поиск лута ненужный, да и вообще там опенворлд не особо интересный.

Кроме сюжета, персонажей и боевки там особо глядеть нечего, как ни крути.
449 3029895
>>29884
поводил хуем по губам хуесосу
450 3029914
>>29894
Пустой опенворлд там, кстати, здорово работает на восприятие игры. Отличная атмосфера декаданса.
15253626314462.png51 Кб, 576x507
451 3029953
>>29914

>Пустой опенворлд это фича


Ага, как и в мгсви
452 3029956
>>29953
Я не говорю что это фича, но в постапокалипсическом мире он работает лучше на игру чем в каком-нибудь ведьмаке 3 или смотрящих собаках
88605.jpg28 Кб, 253x360
453 3029959
>>29953
Порожает как один и тот же говноскот может пердеть о нереалистичном наполненном постапук опнворлде фолача и перденеть за реалистичный постапук опенворлд автоматы. Двоедаунство - признак быдла. Обоссал быдло.
454 3029962
>>29959
За пуками не понял твоей речи
455 3029987
>>29962
Я ГОВОРЮ БЛЯДЬ ПОНАВЫРАЩИВАЛИ ОМЕГ, КОТОРЫЕ САМИ НЕ ЗНАЮТ ЧЕГО ХОТЯТ, И БЛЯДЬ БОЯТСЯ ЧТО ИМПОНРАВИТСЯ ЧТО-ТО МОДНОЕ ИЛИ СЛУЧАЙНО ОБОСРУТ ЗАХАЙПАННЫЙ УТИНЫЙ ВИДРЕСТ СУКА! ПОЛНОЕ ВЭ УВЕРЕННЫХ В СЕБЕ МУЖЧИН!1
456 3030031
Вот так бывает. Сидишь, мучаешься от ногеймса, плюешься на нынешний геймдев, мечтаешь о идеальной вирт. реальности с корованами и тру ИИ. И тут глаз падает на очередную 2д индюшатину с фуррями. Ничего особого не ожидая ты скачиваешь, запускаешь и, сука, выпадаешь из реальности на пару дней.
Как же хорошо, что даже сейчас остались люди, которые вместо очередного говноопенворлда с вышками делают простые, но душевные игры.

https://www.youtube.com/watch?v=wYR7CX9hYjI
https://youtu.be/TbboCU9Gy8A?list=PLlvXGetzr0FBSC6xKTJY8H9UX8-YIgNVh
https://youtu.be/4f_WKJ7jQdI?list=PLlvXGetzr0FBSC6xKTJY8H9UX8-YIgNVh
457 3030048
Посмотрел на последнего босса в Айзеке - Делириума. Хорошо сделали. На экране правда творится полный пиздец, лучше бы был старый добрый буллет хелл, а тут придётся молиться на рандом с его превращениями.

Алсо, несколько раз убил финального босса нового жадного режима - вот этот честный парень, тактику на него нашёл почти сразу, единственное - трудно увернуться от взрывающихся монет, которые он выстреливает, но простой чек на реакцию это не прыжки с бубном как с делириумом.
 .jpg360 Кб, 1920x1080
LA Noire 458 3030295
Наиграв часов 20 в это чудо, решил перестать.

- Неебически длинная, играя по 4-6 часов несколько ней подряд я прошел процентов 30 всего.
- Игровой процесс неровный, некоторые дела необычнайно скучные. Собственно отдел убийств - четыре убийства жен подряд с арестом мужей, вы серьезно блядь? Я понимаю что сюжет, но неужели нельзя было разбавить это все как-то?
- Техника взятия показаний просто уебищна, все вечно лгут и скрывают какую-то бесполезную и бессмысленную хуйню, которую ты выуживаешь релоадами, часто нихуя не очевидно какие улики кому предъявлять надо и кто врет/не врет, из этого вытекают постоянные переигрывания отдельных участков, ояебал просто
- Консольные сохранения, которые порой выдаются пиздец как редко, вкупе с необходимостью переигрывать отдельные моменты это просто бесит нахуй.
- Шутерная часть довольно убогая, гг жирный и может танковать ебалом пули + автореген, все его действия выполняются с какой-то задержкой и это раздражает, система укрытий тоже посредственно реализована.

Хотя идея детектива в этом сеттинге мне импонирует, но чтобы играть в это чудо надо быть либо очень большим любителем нуара, либо крайне усидчивым аутистом, готовым выдрачивать показания и мелкие ни на что не влияющие улики часами. Очень слабо, рокстар, такого от ваших игр я в последнюю очередь ожидал.
459 3030339
>>30295

>либо крайне усидчивым аутистом, готовым выдрачивать показания и мелкие ни на что не влияющие улики часами


Ты вообще понимаешь такую игровую концепцию как "неудачное прохождение"? Ты наверное удивишься, но чтобы пройти игру необязательно проходить дела идеально, их можно заваливать вчистую и по-моему это даже отражается на отношении к тебе и не прекращает игру, это не шутер где пиф-паф/смерть/релоад.
460 3030358
>>30048
А ты быстрый.
461 3030359
>>30295
Во-первых, разработчики не Рокстар.
Во-вторых, это адвенчура.
462 3030362
>>30339
Чтобы наиболее полно погрузиться в историю и понять суть преступления нужно чтобы тебе говорили правду, иначе играть вообще никакого смысла нет, потому что тут основной упор на сюжет и связанные истории сделан. И пройдя несколько дел идеально, пусть и потратив на это много времени, могу сказать что они малоинтересны, а игра просто скучная.

>>30359
Указаны как разрабы для пк-версии.
463 3030365
>>30358
Ждал пока все апдейты выйдут. Точно так же сейчас Даркест данжн и Холлоу найт мариную.
464 3030374
>>30362

>Указаны как разрабы для пк-версии.


Нет, не указаны.
466 3030388
>>30380
Ну так они только портанули.
467 3030391
>>30339
Разве там не приходится переигрывать допрос, когда неверно обвиняешь? Или это только в первой?
468 3030398
>>30391
Там только если совсем обосрешься приходиться переигрывать, лажать там довольно много можно.
А если есть выбор из двух подозреваемых, то вообще замечательно.
469 3030432
>>30365
Апдейт с делириумом вышел больше полугода назад.
470 3030447
>>30432
А последний в мае.
471 3030470
>>30447
Это не дополнения, а просто импортирование модов. И этот майский пакич не последний.
472 3030485
>>30031
Ох, что-то мне подсказывает что вполне лигитимным может оказаться такой вариант - ты самый что ни на есть обыкновенный говноед.
473 3030596
>>30048

>честный парень


>хп скейлится от твоего дамага

474 3030597
>>30048

>final boss


>дженерик череп


>после такого-то сатаны или даже собственной ипостаси


Мде-с.
475 3030668
>>30470
Не, это последний.
В этом году только другая игра Эдмунда связанная с айзеком выходит.
476 3030711
>>30596
Ну хули, привыкли уже. Что с Хашем, что здесь. С Делириумом та же хуйня, штук двадцать или тридцать эпик фетусов по 13к дамага вкинул в него, хотя на вики указано что у него 10к хп.
>>30597
Ну он трансформится во всех боссов и становится плавно более агрессивным и быстрым чем дольше его бьёшь без заебавших разделений на стадии, да так что под самый конец можно охуеть. Интересный, достойный ласт босс. Лостом и кипером только на него и ходить.
477 3031255
>>29821

>Автомата совсем неплоха оказалась


>За сюжет пока трудно сказать, так как игра навязчиво предлагает пройти ее еще пару раз, чтобы понять "всю авторскую задумку", но это такое, на любителя.


Вот когда пройдешь полностью, тогда и поймешь, что кроме музыки и атмосферы там нихуя нет.
478 3031285
>>30485
Игра действительно не без плюсов. Я сам от неё ничего не ждал, досталась она мне в каком-то копеечном бандле, уже не помню. Но боевка в ней внезапно оказалась очень приятной. Все очень плавно, удобно, красиво, удары чувствуются. В итоге прошел полностью, хотя мультяшная фурятина это совсем не мое.
maxresdefault.jpg79 Кб, 1280x720
479 3031406
Хоспади боже мой, я наконец понял, почему мне так скучно играть в это.
Тут же нет контента блять, просто нет. Дойдя до этой битвы с лягухой, она показалась мне просто божественной, потому что за предыдущие 100 часов интересных боёв было ровно 2 - первый бой с грифоном и оборона Каэр Морхена.
Всё блять, всё остальное максимально тупорылое закликивание, все монстры одинаковы, все бои одинаковы. Какой пиздец.
Нахуя так много копипасты, боже, это же какой-то кошмар. У меня слов нет, чтобы описать эту подлость. Даже юбисофт не разбавляет свои игры чем-то интересным и их можно бросать с чистой совестью, но эта подкидывает интересные ситуации как раз тогда, когда ты уже потерял надежду.
Это какая-то изощрённая пытка, а не игра. Будьте вы прокляты, шепелявые мрази. Ебучий киберпанк не буду даже запускать.
480 3031432
>>31406

>Хоспади боже мой, я наконец понял, почему мне так скучно играть в это.


Я тоже. Та "важная информация" в левом верхнем углу, мешающая погружению.
481 3031492
>>31255
Мне и музыка не понравилась. Ну то есть сама музыка может и неплохая, но этот вокал неуместно звучит во время геймплея, только отвлекает от игры. Такую музыку надо ставить в какие-то ключевые моменты, а не просто по ходу всей игры.
>>29821
Игру надо не 3 раза пройти, а полтора раза, потому что только когда ты пройдешь первую половины игры два раза, откроется вторая половина игры.
482 3031551
>>31432
Куда погружаться то лол? В этой хуйне ни масло намазать нельзя, ни даже зелье выпить.
Скрин в общем то не мой, но ты почему забыл упомянуть остальную важную информацию, которая нахуй не нужна - вся, что по правой стороне.
483 3031553
Чет решил поиграть во вторую борду и это ахуенно. Комиксовый графон, гринд, пустоши, постапокалиптический вестерн, пиздатый саундтрек, юмор, уматовые персонажи. Даже дубляж классный сделали. Отыгрыш и погружение полное. На кончиках пальцев.
484 3031570
>>31553
Лоботомит.
485 3031575
>>31551

>Куда погружаться то лол?


>100 часов жрал говно

486 3031582
>>31575
Не 100. Где-то 80. Часов 20 там годного кинца имеется.
Вот ради него и уважения к предыдущим частям и играю.
487 3031585
>>31570
Лоботомант же.
488 3031604
>>31406

Тащемта, вся игровая серия ведьмака была ошибкой.
489 3031608
>>31582
Ты долбоеб. Или же чего-то не договариваешь.
490 3031610
>>31604
Прямо как решение твоей мамаши не прерывать беременность.
491 3031616
>>31610
У нее денег не было. До сих пор не накопила.
492 3031621
>>31553
Говноедская игра.
493 3031624
>>31604
Первая была ламповая, пока не пришли баблоделы и не сделали из игры конвеер для дойки даунов.
494 3031627
>>31624
Такой конвейер, что аж целые три игры.
495 3031628
>>31627
Вполне себе конвеер, теперь можно клепать всякие спин-оффы и приквелы.
497 3031632
>>31628
Ага, ждем, обсерыш.
498 3031633
>>31616
Еще не поздно в принципе, как только накопит, так сразу можно. Современная медицина позволяет хоть на двадцатом году развития плода.
499 3031634
>>31632
Приду тебе в рот посрать спецом когда очередную хуйню ПО ЛЕКАЛАМ анонсируют.
500 3031636
>>31634
Иди в ассасина играй, долбоеб.
502 3033351
>>31551
Да тут на лавочку не сесть, знатно от этого охуел, когда мне сказали что это круче скайрима, я убил каких-от разбойников, думаю посижу, посмотрю на закат, а хуй тебе.
503 3035586
>>30295

>несколько дней подряд по 4-6 часов


>неебически длинная

Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 мая 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски