Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймлплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталодебилы, мододауны, ваниллоутки - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика).
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3008475.html (
![](img/mob.gif)
Шапка треда, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
А НАХУЯ?
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет.
А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).
В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате.
Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.
Разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); безупречно выстроенная метрика.
И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами.
И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений.
Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его.
А КАК В ЭТО ИГРАТЬ
Пара слов о пистолстарте, порты, вады, моды и другие чарующие подробности - на пастебине: https://pastebin.com/D6QeNWVL
Это Gibhard. Gibhard еще не вышел. Как всегда.
![15269816690170.png](/v/big/thumb/3021232/15271969995980s.jpg)
Насчет "тот" не могу ответить, но да, цифродроч есть.
Ньюфаг чтоле
Вторая и, особенно, третья четверть Дайкатани довольно-таки похожи по стилистике.
Ещё Rune можно попробовать (но только Голд, а не Классик), но она так себе.
Из совсем отдалённого (не шутан) можешь глянуть слешер с дримкаста от создателей Die by the Sword, под названием "Draconus: Cult of the Wyrm".
Стоп. Мне кажется, или Хексен явно вдохновлялся Конаном?
---------------
Вот, ещё. Pathways into Darkness c макинтошей, Battlespire беседки и в какой-то степени Powerslave/Exhumed (сначала build-версию, затем сатурновскую или Ex).
>>3021235
Мне кажется, что тогда уже уместнее было бы Cybermage посоветовать. Шутан, который был запилен автором шестой и седьмой Визардрей. Единственное что, придётся поебаться с настройкой приемлемой раскладки клавиатуры.
Ну и заодно можно его же Wizards&Warriors с Dungeon Lords Collector's Edition глянуть, но всё это уже совсем на любителя. Хотя иногда что-то душевное среди общей кривизны и проглядывает.
Death and Decay с довольно жопной настройкой из-за отсутствия какого либо ридми.
Вдруг через несколько лет окажется, что на наработках трёхмерошизика весь пятый Дум построен?
> Мне кажется, что тогда уже уместнее было бы Cybermage посоветовать.
Ну, учитывая, что это Думо-тред, то Страйф всё же уместнее. Он6 даже на ГЗДуме запускается
![chrome2018-05-2502-42-25.png](/v/big/thumb/3021232/15271981827420s.jpg)
Разминай очко, Витя, бригада уже выехала за тобой.
В страйф играл. Оружие говно сигилль, маулер и ракетница норм, но геймплей и сюжет классные. Явно чувствуется что игра - непосредственный предок Deus Ex с его выбором и влиянием на сюжет. Но по стилистике он не особенно примечательный.
В хексене стилистика божественна. Замки, соборы, витражи, статуи, осень, опадающие с деревьев листья, атмосфера загадочного из-за недостатка сюжета, но всё же тёмного фэнтези. Даже головоломки не выглядят притянутыми за уши и прекрасно вписываются в этот мир. Визуально он очень отдалённо схож, на мой взгляд, с диабло 1 или 2.
https://www.youtube.com/watch?v=zfOLAOjVTA0
Говно какое-то.
![606d4a3d7c5b1352966730d563c3a0c4600.jpg](/v/big/thumb/3021232/15272036316510s.jpg)
Господи что в голове у тех кто делает подобное? Такая мешанина идей и стилей. Даже не знаешь что чувствуешь когда смотришь.
Думаю ладно похуй, 3д для бога 3д. Но потом я увидел кнопку возле двери на первой же карте. Блядь что блядь?
![4000 monsters wad.webm](/v/big/thumb/3021232/15272113013610s.jpg)
1280x720, 5:03
>Стоп. Мне кажется, или Хексен явно вдохновлялся Конаном?
Скорее более поздней героической и около-героической фентази.
![ScreenshotDoom20180525122248.png](/v/big/thumb/3021232/15272330696500s.jpg)
Под зандронум 3.0
Death and Decay 2.3k собранный из исходников неделю назад и удалены дебаг сообщения (правда изредка все равно вылазит 0 по центру экрана) https://mega.nz/#!VgVFlLaL!qc3zjQmwb6Y8qGEysmySHaBufb3Ee48rklZH8J4oeeA
Мегавад вадсмус (Ultimate Doom + Sewers.wad E1M10 + DII + No Rest For The Living + Master Levels + TNT + Plutonia) https://mega.nz/#!Ux9hzZJJ!fy-NToMoVGwEhp9Jp7B4T2bW8Q_iwoyGFS0xa6_nQYQ
Основная фишка мода в том что это рпг мод с переносом персов между вадами. Не уверен что даже за большой мегавад (но не слотерпиздец) можно вкачать всё, поэтому советую. Но чтобы воспользоваться таким удовольствием нужно иметь регистрацию в Zandronum http://auth.zandronum.com/register.
Если использовать сохранения на сервере:
1. Регистрируемся
2. После каждого нового запуска клиента в консоли "login USERNAME PASS"
3. Чтобы начать новую игру на экране загрузки сейва прописать setchar X где X номер от 1 до 4. Под этим номером будет храниться персонаж. Делать только один раз!
4. Чтобы загрузиться, на экране приглашения загрузки нужно написать loadme X где X номер сохраненного перса.
5. Сохранения происходят автоматически после выхода из уровня.
Если все еще интересно, можно попробовать здесь Death and Decay Softcore (Wadsmooth) (93.171.9.230:10667), надеюсь будет работать.
Если все же хочется поиграть на своем сервере (а без него сейвы между вадами не работают), придется еще кучу нюансов иметь ввиду.
Это ты его еще из исходников не собирал и сервак не настраивал.
Люблю классику, но лучше играть в брутал, чем в чистый.
https://www.youtube.com/watch?v=iAPVRPEJ2wM&feature=youtu.be
Это не будет фиксится, так как реализовано через жопу чтобы не переписывать весь остальной рендерный движок дума.
Он даже пишет что перед тобой 7 тыщ стен и 14 тыщ вершин, хотя ты по факту там три с половиной стенки и семнадцать вершин, что олдовый бсп рендерер не может быстро оббежать, так как кармак его написал с
О П Т И М И З А Ц И Е Й
П
Т
И
М
И
З
А
Ц
И
Е
Й
под древнее железо/говно мамонта с четырьмя мегагерцами.
Ну же, попробуйте зайти хоть кто-то.
А мне не понравилось. От дьябло там только подземелье, музыка, спрайты врагов и долбежка. А так хексен хексеном.
Хз, у меня открывается. Ты фулл версию скачал?
Анончик, есть ряд вопросов.
1. Почему исследовать ничего нельзя? Про всё пишет что оно уже исследовано.
2. А этот мегавад по каким уровням сделан? На Е1М1, например, есть два секрета, которых в оригинале нет.
3. Всякие необычные пушки только покупать, найти их нельзя?
Он не ошибся. Какой это уже тред подряд?
Это абилка которую надо купить. Abilities - Monster Scan.
>>24635
Ну я так и думал что оно в безсерверном сингле ебано работает. Потому что ты не можешь в него нормально поиграть без подключения к серверу (выше можешь попробовать постучать на мой сервер), нужно хостить самому себе либо подключаться.
О ваде, кароче было взято все что официально, было ли это на хбавксе или Doom 3 BFG Edition. Лениво расписывать, просто получается так что секрет на e1m1, дополнительные карты (e1m10 (sewers), map 33 (betrayal)), no rest for the living это последние версии вадов, которые в виде нормальных iwad'ов на ПК не попали.
О пушках: есть временные пушки (слот 0 вроде) которые падают с монстров, помогают начать качаться, но довольно быстро становятся не нужны так как покупные гораздо сильнее.
К думу здесь особое отношение
Да и без васяна нах /vg нужно
А Е С Т Х Е Т И К
![lancersconanconquerorpainting.jpg](/v/big/thumb/3021232/15273362306550s.jpg)
Ты про Фрэнка Фразетту? А может ты и прав. По крайней мере, с еретиком точно схоже.
Это оригинальный думец, или порт какой? Алсо, если вспомнить, что карта в думе технически является двухмерной, то всё становится на свои места.
Первое и второе пришествия. Двойка мультяшная и убогая, а тройка серая и унылая, с очень затянутым началом.
У живого игрока и трупа - разные флаги и масса - потому и скользит.
Ступеньки слишком мелкие и васянские, проблемы кривого дизайнера уровня.
В думе всё по секторам считается, а не по мешу.
2. Serious Sam: The Second Encounter
3. Serious Sam 2
4. Serious Sam 3: BFE
Не всегда переваливаем за 50 постов в день даже, смоет, это я еще семеню тут.
![14908374351130.jpg](/v/big/thumb/3021232/15273589542130s.jpg)
Ну фаркрай 5 (годный подпивасный шутер, не то что дум) не выглядит например
На дваче слабоватое думокомьюнити (абу школьников нагнал, хуль), в /vg мы сдохнем, нужен хоть какой-то приток случайных людей
С гздумом такая хуйня есть, на другие окна с него деревянно переключаешься
Дум не подпивасный, думать надо.
Набигут школотунчики с ОЛДФ4ЖНЫМ ВИНЦОМ КУРУЗИС!!!!!
Потому что блядь ему уже более 10 лет, ОЛДФАЖНО))))
Но ведь она реально никакая.
Отличие монстров друг от друга вообще не чувствуется. Шо нинзя, шо клиры, это две такие хуйни шо я ебал ихнюю маму в рот.
А обозначить как-нибудь типа "шутанчиков 90х тред", не?
Итак. Мне тут пиздели что мол у меня камера двигается как дрон. Поэтому перенастроил этот Tilt++ чтоб двигался как чел а не дрон. Еще захуячил туда скриптов типа чтоб у каждой пушки свое было виляние/качание. Еще там скриптов чтоб пушки быстро переключались. Анимацию рокет ланчера вообще переделал. Добавил землетрясение при взрывах.
Осталось попиздить всяких там декорейтов с здум.орг на йоба искры всякие и анимации на взрывы у какой нить там брутал дум будет сосать палец.
В гздуме в консоли map map"номеркарты" для второго дума и map e"номерэпизода"m"номеркарты" для первого дума
Например map map06 или map e1m6
Брутал построен на спрайтах, хуй туда пихнешь просто так 3D модели, а если и пихнуть то придется переписывать там весь гавнокод.
В настройках ГЗдума отрубаешь автосейвинг и когда попадаешь на новый уровень, помираешь.
Обычно игра после смерти загружает последний сейв на уровне где ты сдох, но если сейва нет, то игра просто загружает уровень заного
Ты не подумай, мод на удобный автоматический принудительный пистолстарт есть, но он глючный - он почему-то не даёт выбрать кулаки пока у тебя есть патроны на любом оружии. Особенно критично если ты подобрал берсерк-пак и хочешь сэкономить патроны.
Апофеоз хуиты. Самое забавное что 3д дает ровным счетом нихуя кроме потери шарма, превращая дум в польский шутан.
А вот я кстати в Painkiller никогда не играл. Пару раз видел. Стоит ли его проходить в 2018 навасянив там современным графонием (если есть)?
В еретике вроде бы тоже есть возможность прохождения каждого уровня с нуля, но каким образом балансировались уровни, с расчетом в первую очередь на wand start или на обычно прохождение, хз
Не НАДО, а МОЖНО, ты не путай.
В Думе тоже просто Можно с пистол стартом играть, а не обязательно
*обычное
Так думают ньюфаги. А когда сука вышел JDoom я блядь дрочил на это нахуй. У меня еще древняя видюха 90x без ускорения была, винда 98, и еле 20 фпс этот ждум тянула в 320x200. Типа о динамическое освещение как охуенно блядь цветастое такое блядь все. Тридэ модели в думе типа там вообще охуеть как. В какой нить халфе или квейке которые в софтвер режиме у меня работали только не было такого йобистого динамического освещения. Вот Jdoom там вообще единственная игра которая там работала у меня в ускорении в самом хуевом разрешении, еще какой то Турок там вроде и все. Еще там Vavoom помню был порт, там были тридэ модели и в софтер моде даже работали.
Это щас тут дрочь на ретро.
Хуяги, я паки для ждума еще по диалапу в году так 2003-ьем тянул, поигрался с часик с этим говном и забил, так что завали-ка свой хлеборез.
Ему просто печёт что в его дайкатану никто не играет.
Это называется фотошоп.
![1328978020235.png](/v/big/thumb/3021232/15274035046190s.jpg)
Хочу полноценно пройти Doom 2, а то дальше получасовых залипаний когда-то давно в школе на информатике дело обычно не заходило.
Но в ваниллу как-то не тянет. Посоветуйте каких модов/вадов можно намазать, чтобы игралось бодрее-веселее, но при этом всё ещё второй дум, а не игра по мотивам. Этот ваш Брутал - оно? Под реквест подходит?
![15272903060811.webm](/v/big/thumb/3021232/15274079752300s.jpg)
1280x720, 0:11
>>28592
>Посоветуйте каких модов/вадов можно намазать, чтобы игралось бодрее-веселее, но при этом всё ещё второй дум
Уже намазанный Beautiful Doom
http://www.mediafire.com/file/rrbvd80d7lmap7a/Beautiful+Doom.exe
>Не НАДО, а МОЖНО, ты не путай.
Именно НАДО, с точки зрения того что левелдизайнеры именно так уровни задумывали.
А то если говорить про "можно", то оно и дум 4, и калофдюти и сталкера можно с пистолстартом проходить при желании, кто ж запретит. Только надо ли?
Заебал. Пистолстарт штука крутая, конечно, я не спорю, но не на первое прохождение же. Это как в втмб, не зная лора, сразу за малка идти.
Не надо. Даже мануал к первому думу ещё советовал чаще сохранятся.
Писто Старт это просто бонус. Это как усложнённый режим с которым ты играешь при пере-прохождении вада.
Smooth Doom + Ketchup для него же - самый близкий к оригиналу вариант. Первое делает все анимации намного более плавными и добавляет варианты монстров (только визуальные, геймплейно ничего не меняется). Выглядит как родное, будто так всё и было в 1993. Кетчуп добавляет туда же кровищу.
Beautiful Doom делает почти то же, что и Smooth Doom, но там оружие не такое. Хитскан убрали, видно как пули летят, в целом это не как оригинал играется.
Brutal Doom не говно, не слушай всех, он просто самый раскрученный мод на дум и всех заебал. Очень сильный ребаланс ВСЕГО, добавлены броски гранат, пинок ногой как в дюке, куча кровищи и расчленёнки, айронсайты, дополнительное оружие, фаталити как в МК и ещё много всего. В целом попробовать стоит, людей кому брутал нравится гораздо больше чем тех кому не нравится, но результат больше похож на отдельную игру чем на дум.
>левелдизайнеры именно так уровни задумывали.
Просто оружие разложили, чтобы игрок с пистолетом не всосал.
> Хитскан убрали
С чего ты взял? Хитскан всё ещё есть. Просто теперь вместе с хитсканом появляются ещё проджектайлы пуль. Они чисто визуальные, урон не наносят.
> но там оружие не такое
> в целом это не как оригинал играется
Играется. Там можно и ванильное оружие использовать.
>>28828
>>28837
Виноват, ребят, не чётко выразился. Я не агитирую никого играть с пистолстартом, и тем более не на первое прохождение. Но именно про дум 1 дум викия говорит что изначально пистолстарт и задумывался - получается, можно играть с пистолстартом в качестве альтернативной пятой сложности, вместо найтмара. Про еретик вопрос задумывался как "а не был ли случайно и еретик задизайнен для пистолстарта?", мне уже ответили.
Слова "можно" пытался избегать, потому что слишком оно широкое. Любую игру, где есть пистолет, можно играть с пистолстартом, только это можно не имеет никакого отношения к так и задумывалось, по крайней мере частично.
Собственно, и дум 1-2, и еретик я прошёл раз пятьдесят, хочется чего-то поинтереснее найтмара, он не доставляет. В думе 1 пистолстарт понравился, вот и спрашиваю про остальное.
> Brutal Doom не говно
Ну может и не совсем говно... Но последние версии Брутала это вообще пипец. От хренового скрипта непонятно зачем меняющего ванильные карты, до глючных "блинов" на жидкостях
> В целом попробовать стоит, людей кому брутал нравится гораздо больше чем тех кому не нравится, но результат больше похож на отдельную игру чем на дум.
Пфф, школота, которая только про Брутал и знает, не считается
Слишком давно я в бьютифул не играл, наверное ты прав. Но помню что чем-то он мне сильно не понравился, смузи лучше.
>>28857
Ну, мы ведь хотим чтобы тот анон получал удовольствие от игры, а не получал именно тот экспириенс, который мы считаем правильным? Может, ему и зайдёт брутал, почему бы и нет? Наше дело - предложить ему все варианты, выбирает пусть что угодно, лишь бы не пластилиновую тридэ говносборку от васяна.
Заябись выглядит!А где мод брутал дум в пастебине??? Самая охуенная вещь что я играл
>А он просил близкий к оригиналу. Брутал офигеть какой не близкий.
О чём я его честно предупредил. Вообще, анон сам спросил про брутал, я постарался непредвзято ответить.
![1527381112541.jpg](/v/big/thumb/3021232/15274117583220s.jpg)
>лишь бы не пластилиновую тридэ говносборку от васяна.
Ну так это сборка для олдфагов которым оригинальный дум задолбал. Кто-то же должен был собрать все васянские поделия в один пак.
Кстати новая версия васянской сборочки. Сам ромеро в нее играл.
https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v23
https://yadi.sk/d/WR7P_jfN3WaVor
В первом линке как мод и нужен установленный дум (точнее wad файлы)
Во втором линке репачек. Просто качать и играть.
>3029020
> Сам ромеро в нее играл.
Нихуя он не играл, это фотошоп.
Блин, васян, я был бы даже не против этой фигни, если бы ты относился ко всему этому с иронией. Типа "смотрите что за хуйню я вам принёс, лол". Но ты же намеренно троллишь!
Там вроде камменты в свиттере можно оставлять https://twitter.com/romero?ref_src=twsrc^google|twcamp^serp|twgr^author
Ромеро же мексиканская мерда.
https://www.youtube.com/watch?v=_LaTWrL4IOA&feature=youtu.be
Силки смуз 30 фпс
Безумный васян совсем обезумел, сможет ли /v- комьюнити совладать с ним?! Гамеплей просто на кончиках мизинцев
У меня свиттера нету, я думал, тут есть у кого.
Если бы прицеливание сделали можно было бы играть и по приколу прохождение на ютюб запилить.
>ps4
>Мышиная сенса
>игрок стрейфится
>Камера не из за плеча
>персонаж носится как сумасшедший и не прилипает к укрытиям
Ща на геймпаде на изи в дум 2 ремастер попробую
Smooth Doom, Cosmetic Doom, Beautiful Doom, выбирай сам. У каждого мода есть свои прикольные фишки. Сам предпочитаю смуз. Бьютифул самый популярный (в этом треде, по-крайней мере), но в нем анимация далеко не такая красивая, как в смузе, да и, имхо, эффекты в нем слишком уродливые.
Поч первая сонечка? На пс1 порт дума вообще безумно отвратительный был, в нем только саунддизайн прикольный был.
https://www.youtube.com/watch?v=0tbUBr2KbK0
Дум 2 консол гейминг экпириенс силки смуз 30 фпс.
Правда ватермарка от стима и ришейда осталась но лень было править уже.
![1527429894529.png](/v/big/thumb/3021232/15274300119010s.jpg)
Я вырос мальчиком с очень специфичными вкусами.
хитрожопые пейраты ещё умудрялись продать Batman TC под видом порта Batman & Robin с пс1 и HACX под видом Duke3d
Нахуя тащить это если есть полностью развернутый обзор от DF? https://www.youtube.com/watch?v=784MUbDoLjQ
![232323232.jpg](/v/big/thumb/3021232/15274408080130s.jpg)
Скоро наверное начну проходить весь этот йоба пак и запиливать видосы на ютюб если не навасяню еще чего-то.
С тем ярким фильтром тогда пиздец какой-то вообще. Типа кровь очень яркая в темных помещениях.
Выглядит скучновато, если честно
А че, не так что ли. Там же детализация уровней упрощенная, текстуринг кое-где попроще. Цветное освещение правда кое-куда добавили, эт клево, но всё равно непонятно нахера надо было упрощать оригинальные уровни.
![ScreenshotDoom20180527184808.jpg](/v/big/thumb/3021232/15274433815560s.jpg)
У меня без модов так. Мб другая версия honte
На досе и на винде. А пс был только у мажоров, и они на нем играли в голден ай.
А у тя там еще мод на контраст стоит. И вроде еще какая-то хуйня там.
Ну не голден ай, напутал. Помню, пришел в гости к знакомому мажору, а он там играл на пс в дюка нюкема и какую-то игру про джеймса бонда.
>Там же детализация уровней упрощенная, текстуринг кое-где попроще. Цветное освещение правда кое-куда добавили, эт клево, но всё равно непонятно нахера надо было упрощать оригинальные уровни.
ты с версией для 3do не путаешь?
и зачем они упростили? сонька то тянуть дум вообще влегкую должна. она даже кваку 2 тянула
Видимо решили, что консоледети не осилят оригинальные уровни, поэтому расширили пространство и слегка упростили лэйаут. Правда первые думеры проходили эти уровни вообще на клаве онли, так что если это так, это было странное решение.
*консоледети со своими геймпадами
Архитектура уровней первого Дума была упрощена при создании порта на Атари Жагуар. Потом эти же уровни перекочевали во все последующие консольные порты 90-х, в том числе в порт для ПС1. А вот уровни второго Дума были портированы в версию для ПС1 более похожими на оригинальные, поэтому во время игры на них случаются серьёзные просадки фреймрейта (притом что полная рабочая частота составляет 60 кадров, а не 35 как во всех остальных версиях того времени), а на самых мясных уровнях игра даже может полностью зависнуть с ошибкой о нехватке оперативной/видеопамяти.
https://www.youtube.com/watch?v=eCaY9c-jDxQ
>сонька то тянуть дум вообще влегкую должна. она даже кваку 2 тянула
Ку2 для ПС1 это совсем другая игра, созданная полностью с нуля и на другом движке.
>Ку2 для ПС1 это совсем другая игра, созданная полностью с нуля и на другом движке.
вут. порт на движке кваки2, и ассеты те же. просто уровни чутка поделили из-за нехватки памяти
а нет, все же другой
The PlayStation version uses a new engine developed by Hammerhead for their future PlayStation projects[12] and runs at a 512x240 resolution at 30 frames per second.[11] The developer was keen to retain a visual parity with the PC version and avoid tricks such as the use of environmental fog. Colored lights for levels and enemies, and yellow highlights for gunfire and explosions, are carried across from the PC version, with the addition of lens flare effects located around the light sources on the original lightmaps. There is no skybox; instead, a flat Gouraud-textured purple sky is drawn around the top of the level. The game uses particles to render blood, debris, and rail gun beams analogously to the PC version.
Тоже что и с вадом. gzdoom.exe -iwad doom2.wad -file d4t.pk3
Так же как и с вадом. Просто перенеси пк3 на ярлык ГЗДума
ZDL
Так жеж как и с вадом. В конфиге пропиши путь.
Блядь, точно. Я по привычке через айвад второго дума запускаю. Спасибо.
А что не так? В видео всё так же говорится
В гайде же написано, всё то же самое
Есть соневский Final Doom для зандорума. А там и освещение и вода и атмосферный саундтрек.
Нет. В Думе секторное освещение (хотя в ГЗДуме и есть уже нормальные источники света)
То есть в самом думе и большинстве вадов освещение зависит от карты, а не от движка.
Был какой-то вад в который запихали освещение от псхдума, но оставили архитектуру карт. Конечно только оригинальные вады, мапвады это отдельно.
Тащемта, можно настроить так чтобы освещение плавно менялось от сектора к сектору через WorldLightning ивент.
https://yadi.sk/d/4wygqD003Wdihr
Вот еще мод есть типа добавляет более объемное освещения в гздум.
Вот с contrast.wad. на втором скрине еще Fake HDR фильтр в Reshade. Так уже можно вообще звуки и музыку из PS версии ставить а атмосфера будет та же.
https://yadi.sk/d/z-VI2P-I3Wdk39
Т.е. первый скрин с Reshade.
![ScreenshotDoom20180528203204.png](/v/big/thumb/3021232/15275359991250s.jpg)
![ScreenshotDoom20180528205332.jpg](/v/big/thumb/3021232/15275372447000s.jpg)
Лучше скачай вместо glow.pk3 мод на воксели https://www.moddb.com/mods/reikalldoomvoxels/downloads/reikalldoomvoxels
Там есть воксельные 3D модели предметов и декораций. И там уже втроен этот glow.pk3. Я из этого мода это освещение и выдрал
Видимо он резко добреет и прибавляет в адекватности, если кто-то нормально отзывается о псх думе. Если кто-нибудь аренки с ботами похвалит, он наверное вообще вслед за опом пистолстарт начнет проповедовать.
Нет.
Вообще я согласен с ним, оригинальный саундтрек меня тоже никогда не впечатлял, за исключением нескольких треков - говнарьство говнарьством. Дешевенько и тухленько, что в оригинале, что с нормальными мидидевайсами, что в ремиксах и каверах. Странно как-то даже, такая годная игра, а музыку так на отъебись сделали. Причем в дюке музыка того же самого бобби принса мне нравится.
А мне вот большинство композиций заходило. Кроме некоторых, которые реально медленные.
Хотя может потому что я говнарь.
Потому что быстро на коленке сделали, просто некоторые моменты метал песен перевели в миди, чуть переставили ноты. Ни у кого тогда итак не было колонок, в лучшем случае играли на пека с писи спикером, что считай пищалка.
Если хочешь нормальный саундтрек лучше качай тот что из Playstation Doom и обмажь дум контрастом, второй дум даже можно не обмазывать.
В первом думе кстати музыка еще более менее за счет копипиздинга. Во втором там уже даже копипиздить разленились, просто гавно, пример музыка на MAP02.
Есть конечно неплохие атмосферные темы, вот например:
https://www.youtube.com/watch?v=x3BOGtro8WA
https://www.youtube.com/watch?v=cR7NGWkxnE0
>Во втором там уже даже копипиздить разленились, просто гавно, пример музыка на MAP02.
>самба-лифт
>говно
Витя, остепенись.
У друга на 386 потом на 486 PC.
![3124314354245.PNG](/v/big/thumb/3021232/15275899890890s.jpg)
>мое литсо когда все советуют мне contrast.wad, который я сам же и вбросил еще в первый тред
Офисные клерки всякие поближе к кормушке у кого комп тянул вот так играли: https://www.youtube.com/watch?v=ZZz7QKJIu88
Олигархи у кого свой домашний комп был с саунд бластером вот так играли: https://www.youtube.com/watch?v=t9IRWOzs0T0
Пиздос, че за страдания вообще
![1527459001004.png](/v/big/thumb/3021232/15275930310880s.jpg)
У нас в дум ес чё без звука вообще играли, если на то пошло.
У тебя СДВГ? Почему бы тебе не досмотреть это видео хотя бы до двенадцатой секунды?
>Если хочешь нормальный саундтрек лучше качай тот что из Playstation Doom
Проблема в том, что для PSX версии Final Doom'a тот саундтрек в мрачном стиле реально подходил, учитывая что игра была сделана с уклоном в какой-нмбудь сурвайвл хоррор (обилие темных комнат с выскакивающими из застенок супостатами, более высокая сложность относительно оригинальных 1й и 2 й части, более мрачная озвучка и даже кривое управление с бесстикового геймпада первой плойки играло на пользу). Мясным первым частям этот саундтрек подойдет много меньше. Уж лучше накатить какой-нибудь IDKFA music pack, благо выполнен он очень качественно и является полноценной переработкой оригинальных midi запилов на современный лад (пара тем даже прописалась в плейлисте на моем плеере).
Я люблю PSX-версию дума, более того это первый дум в который мне вообще довелось поиграть только представьте мое разочарование когда после винрарнейшего плоечного дума с такой то гнетущей атмосферой я увидел версию компьютерную, в которой ничего этого не было ив помине но это не значит, что нужно выдирать из него какие то элементы и пытаться вшить в другие игры с отличающейся концепцией.
Мой-то пост нафига? Я там ни по-русски не говорил, ни оскорблял никого. Просто на пост ответил. Причём изначальный пост с видосом Сватов не удалили.
Сам ты говно, васян.
PSX Doom официально выпущенный порт одобренный айдишниками. Так что нехуй. А вот то IDKFA music pack это гавно от васяна работающего за донат.
На форче вообще какие-то жесткие модеры. Недавно мой пост потерли вообще ни с хуя, там просто среднесаркастичный гринтекст с мемной картинкой был
Играть в игры на английском, смотреть летсплеи.... Читать. Я как-то так выучился.
Ну и хорошо если в школе именно английскому учили, а не немецкому.
Могу даже, читая английский текст, сразу понимать о чём речь, а не читать и переводить. То есть для меня что русский, что английский, одинаковы.
Заносишь двачь в hosts. Идешь на форчан, общаешься с рандомными людьми, сперва с гугл транслейтером а потом само все попрет.
![32323232323.jpg](/v/big/thumb/3021232/15276040039700s.jpg)
Раз сборка делается чисто по приколу а на моддб кстати дохуя людей скачивают, то можно запилить туда вот такие сюрпризы. Есть идея вот каждого российского политика так взять, добавить синяков всяких чтоб на зомбарей были похожи. Естественно чтоб все это было лор-фриендли.
![HRODA6A4.png](/v/big/thumb/3021232/15276046887420s.jpg)
Готовь туза, маня
Сразу все начнут лопаться про факинг рашн или хохлы ебаные, доскакались майдауны!!!!!!!!!
Хочу высрать модераторам тамошним здоровенную какаху за воротничок зарепортить их вахтерство.
СУКА УДАЛИ!!!! Я СЫН ПУТИНА НАХУЙ!!!!!!!!!!!!
https://www.youtube.com/watch?v=_gfMeRaj3e8
Сфигали это вдруг юнити "нормальный" движок?
Это как нет плюсов. Освещение выглядит в сто раз круче. И навасянивать всякие моды наверное там легче (я чесговоря не знаю разъясните если нет)
![image.png](/v/big/thumb/3021232/15276106094500s.jpg)
Слушал тот диск в 2007, ностальгия))
Как раз для дума в разы проще моды навасянивать.
Наоборот же. Это если в гздум запилить йоба освещение то пиздец как проседает.
https://www.youtube.com/watch?v=iAPVRPEJ2wM
ВОт пример на gtx 1070. Какой нибуль юнити бы такое тянул бы на древней карте 144 фпс.
eeeeeeee rock
Юнити как раз нормальный движок, ori and the blind forest на нем вон сделан. Но дум на него портировать конечно не надо.
Ну ненамного хуже первого видоса выглядит, если честно
https://www.youtube.com/watch?v=QHRuTYtSbJQ
Потому что он говно, очевидно же.
В нем геймплея на два часа, но его растянули на всю игру. Потому что после второго уровня игра не меняется вообще, как геймплейно так и сюжетно. Как ходил по мутным коридорам, раз в пять минут убивая 16 монстров, так и ходишь.
https://www.youtube.com/watch?v=IeSCfclCicY
![14911527451960.webm](/v/big/thumb/3021232/15276152454050s.jpg)
640x360, 1:36
Играю в дум 3. Он же охуенен, зачем утки наяривают в говнецо 25-летней давности?
Страшна, вырубай
Мои глаза мироточат. Это просто невыносимо.
это из персоны?
Why do so many people do not understand that Doom is a horror game, not a fast-paced FuNnY Sh0oTeR000)). And that Doom is meant to be played on a gamepad on the easiest difficulty, without the autorun, with cinematic 30 fps (preferably with Motion blur to emphasize all surrealism) and the soundtrack from the Playstation version. How can you not understand that if you play Doom so called "normal" way then you destroy the whole atmosphere of the game.
Исправляйте сперва.
Why so many people do not understand that Doom is a horror game, not a rapidly developing FuNnY Sh0oTeR000)). And this Doom is designed to play on the gamepad on the easiest difficulty without autoplay, with a cinematic 30 frames per second (preferably with Motion blur to emphasize all surrealism) and the soundtrack to the Playstation version. How can you not understand that if you play Doom so-called "normal" way, you destroy the whole atmosphere of the game.
https://www.youtube.com/watch?v=ygQvB6OjHOU
Why so many people do not understand that Doom is a horror game, not a rapidly developing FuNnY Sh0oTeR000)). And this Doom is designed to play on the gamepad on the easiest difficulty without autoplay, with a cinematic 30 frames per second (preferably with Motion blur to emphasize all surrealism) and the soundtrack to the Playstation version. How can you not understand that if you play Doom so-called "normal" way, you destroy the whole atmosphere of the game.
Подчеркнул что не правильно. Быстро развивающаяся бывает страна а не игра. Что за автоплей еще? Авторан должен быть. Почему soundtrack to the Playstation version?
> Why do so many people do not understand
Вторая ДУ лишняя, должно быть так:
> Why do so many people not understand
> "normal" way then you
Перед "then" всегда запятая ставится
https://www.youtube.com/watch?v=_s_ZNbx58Z4
Вот так и нужно проходить дум. А то тут пробегут на авторане все уровни за час и рассказывают охуительные истории как они прошли игру. Но ведь час игры это не игра а демо версия.
Какой нафиг час? Так играют только спидраннеры. Нормальные игроки пытаются проходить на 100%, хотя бы убийства и секреты.
Спидраннеры 20 мин
https://www.youtube.com/watch?v=leVtfU5qNh0
Обычный челик 2 часа где-то если на ауторане так ебошить.
Не всмысле профессиональные спидраннеры, а всмысле спидраннеры в душе, играющие в игру в первый раз и непонятно зачем торопящиеся
Зацените спидран думца 2016. Прошлый рекорд был что-то около часа.
Неплохие мувы, интересно
Там уже давно рекорд квадразида не побит. Вторая халва тоже весело, но второго эпизода я так и не нашёл толковый спидран.
Квадразит это сегментированный спидран.
Настоящий легитимный несегментированный вот: https://www.youtube.com/watch?v=yzC6AT1oE1o
Без скриптов никто не спидранит халфу.
За все скрипты пояснял вот этот спидраннер в одном видео https://www.youtube.com/channel/UCgcnJswE1m0zjz_c7pvVMBg/videos
Он там халфу вообще за донат стримит каждый день.
Ну смотря какие стримеры. Те которые там чисто на внешке выехали это такие же проститутки. Но кто-то же пытается еще играть. Спидран там вообще сложная тема, не у каждого хватит упорства задрачивать настолько одну игру
Да мне нахуй твоё тупое ебло в углу экрана не всралось, и клацанье твоей клавиатуры и мыши, и твоё сраное чавканье, и твои тупые шютки. Запиши своё говно, если умеешь красиво играть, и выкинь на ютуб, вот всё что нужно.
А как донаты тогда будут слать если запись? Вот вчера рассказывал смешные шутки на стриме и прислали донатов на месячную зарплату твоей мамки на шее которой ты сидишь.
Нахуй второй сегмент в одной и той же тональности повторять? Въебал бы целиком, для разнообразия, ёбтумать.
https://www.youtube.com/watch?v=g5H08mD_4dI
Лол, он ещё Джоэлю свою сборку пропихнуть пытался?
Давно известно, что блоггер - это что-то между "пидарас" и "хуесос". Это древняя истина рунета, пришедшая из жж. Стример - тот же блоггер.
Двачер он кагбе вне иерархии. Ведь двачер анонимен, он есть, но его как бы и нет. Вот всегда можно ткнуть пальцем и сказать: он - блоггер (=пидорас, хуесос), а в двачера так ткнуть пальцем не получится. Ты сидишь на дваче? Я вот не сижу, например, так, случайно зашёл.
А кто двачер? Я не вижу никаких двачеров.
Про дум, как хоррорную игру. На английском. На форчан. Вместе с видео.
Присосуть тут к обсуждению, а как разрешение повыше сделать, дает не выше 1152x864 поставить.
![4234235465467.png](/v/big/thumb/3021232/15277036352670s.jpg)
Чо? АэоД это как раз таки мод. Очень моддный мод. Он даже в пк3 запакован, так что он даже чисто технически не может называться "вадом". И меняет он только монстров и оружия, уровни он не трогает.
![corvusthehereticbykiljunator-d5oxh0f.png](/v/big/thumb/3021232/15277066131920s.jpg)
Там удалили по просьбе правообладателя, да.
Хотя, вроде, нашел сам.
Но проверить теперь уже только завтра смогу.
Если кому надо: http://hexen-game.ru/load/heretic_iwad/30-1-0-169
2) Оригинальный саундтрек не нужен, играть нужно только с саундтреком из Playstation версии
3) Авторан не нужен, играешь с автораном ты ничем не лучше брутал школоты. Человек не может бегать со скорость ракеты
4) Правильнее всего играть в дум на геймпаде с автоаимом на самом легком уровне сложности. Пистолстартоебов с UV шлите нахуй.
5) Лучшая часть дума - третья, затем psxdoom, doom 64, doom 1, 2, final doom. Doom 4 это не дум а подпивасная хуета для бруталошколоты на которой беседка захотела наварится
6) Playstation версия дума (PSXDoom) это допиленная до совершенства версия классического Дума. То чего не могли реализовать в досовской из-за графических ограничений, реализовали в PSXDoom.
7) Спидраннеры и бруталошколота - рак убивающий Дум
8) Обязательно нужно обмазать дум тридэ графой, осовременивающими детализироваными уровнями, моушн блуром и прочим синематографичным постпроцессингом. Тридэ графа добавляет больше атмосферы и реализма.
9) Дум нужно играть только с кинематографичными силки смуз 30-35 фпс.
Музыка из Silent Hill ни к селу, ни к городу.
Дурацкие враги с бензопилами бесполезными, звуки ескольких бензопил раздражающие барабанные перепонки, замусоренность уровней трупами свисающими с потолка, очень низкие потолки. Это из того, что помню. Если поиграю сейчас, то наберу ещё больше претензий.
За что? За то что не популярное мнение?
На ебаной форчепараше кстати моча эта потерла мои посты. Видимо сама моча там какие-то спидраннеры, там кстати вообще не терпят не популярные мнения, сидят кидаются мол щитпостинг троллинг кокококо.
Хм. Прочитал про дроч на пистолстарт. Занятно звучит... Можно как-то включить его в ZDoom'е для оригинальных игр?
И насколько это качается, например, Heretic'а и HeXen'а?
Музыка из сх в этом ваде охуенно в атмосферу и тематику попадает
>Дурацкие враги с бензопилами бесполезными
Чет такая глупая претензия, чесслово
>звуки ескольких бензопил раздражающие барабанные перепонки
Аналогично
>замусоренность уровней трупами свисающими с потолка
Где там замусоренность? Они все висят там, где им положено висеть
>очень низкие потолки
Нормальные потолки, лол. Обычные.
Вобщим ты явно не играл, а просто по-быстрому высрал необоснованные претензии, на основе мимолетно просмотренного ролика на ютубе, чтобы агрессию и бомбаж вызвать
Это будет МЯСО. И мясо это круто, но в него я наигрался. А вот в дум с тактикой пока не упарывал и, вероятно, это будет ОЧЕНЬ СЛОЖНО. (высунулся из-за угла, шмальнул, спрятался, пока не прилетела ответочка это так себе тактика).
В конце концов просто интересно.
В гздуме в консоли map map"номеркарты" для второго дума и map e"номерэпизода"m"номеркарты" для первого дума
Например map map06 или map e1m6
В еретике возможность пистолстарта тоже есть, там схожая система оружия, но как это там играется, лично я не уверен (не играл даже, надо бы наверстать упущенное, вот тред увидел и прошел первый дум, хочу остальные ванильные уровни добить и турне по старым шутанам устроить, а потом может за вады примусь). В думе уровни реально просто расцветают с пистолстартом, а в еретике это возможно криво было сделано, то есть уровни балансировались в первую очередь под обычное прохождение, а пистолстарт сделали для галочки, чтобы хоть какая-то возможность пройти уровень и продолжить игру с проебанными сейвами была, может быть. Хз короче.
В хексене этого, судя по всему, вообще нет, там же совершенно другая система оружия.
Нихуя там не сложно. С сейвами вообще легко.
Вот Nightmare + читы на пушки + без сейвов и МЯСА дохуя и сложно.
Дохуя мясных шутеров было, а такая хорошая аркадная тактика, как в думе с пистолстартом - только в нем
Мы вообщет с пистолстартом не ради только сложности играем
![1527689004.jpg](/v/big/thumb/3021232/15277159665310s.jpg)
> то, что не могли реализовать в досовской из-за графических ограничений, реализовали в PSXDoom.
>В хексене этого, судя по всему, вообще нет, там же совершенно другая система оружия.
И не только, там даже система уровней совсем другая, с хабами.
https://www.youtube.com/watch?v=cWzyH5i8o4s
Кстати васянская сборка чет не очень круто выглядит. Этот UniversalGibs чет заебал уже, надо перепиливать, типа своя расчлененка к каждому мобу, чтоб туловище, руки, голова от них отлетала. Интересно вот там модельки в md3 на какой проге можно порезать? Это Blender? Вот надо разрезать их и зухарить туда. Взрывы/искры вот тоже надо пиздить со всяких бруалов, прожект бруталити и прочего. Я этот декорейт там кстати уже немного поосилил, думаю с копипиздингом справлюсь. Надо вот модов найти откуда пиздить, там вот говорили с Brutal Doom лучше не пиздить ибо там гавнокод и хуй что разберешь.
Вот блядь не пойму почему в гздуме никак нельзя сделать заебатый прозрачный огонь от пушек как в Jdoom. Там вообще он как-то натягивается на модель и потом эта модель туда хуярится и даже если в png огонь написован красиво то в игре он будет как будто в пейнте. В хантерз мун там вообще огонь нормальный как-то по другому захуярен но там типа глюк типа стреляешь с пулемета и одновременно стрейфишся влево например и огонь оказывается в правом углу экрана вообще где-то.
Спасибо. Видимо, стоит в шапку докинуть. Я вообще рассчитывал на какой-нибудь упущеный пункт в настройках, а оказывается, вон оно как.
Мельком пробежался по интернетам, смотрю к пистолстарту ещё добавляют челендж "но дамаг"...
https://www.youtube.com/watch?v=CpFhkNf-bjg
>в еретике это возможно криво было сделано, то есть уровни балансировались в первую очередь под обычное прохождение, а пистолстарт сделали для галочки
То есть не попробовав не узнаешь, а попробовав -- не всегда поймёшь, хотели ли сделать жопоразрывной челендж или ты просто не понял СУТЬ или не осилил своевременное применение экипа или ещё чего...
>В хексене этого совершенно другая система оружия.
Значит, до хексена я, видимо, не добрался в прошлый раз, когда стал проходить всякое старьё и взялся за ID. Помню, что точно прошёл Q2 и оба дума, много играл в Еретика, но, кажется, не прошёл его до конца... С Q1 как-то не сложилось.
>>45786
>И не только, там даже система уровней совсем другая, с хабами.
Как в Q2, что ли?
Ну челленджи разные бывают
Читы-то тебе зачем?
В оригинальной плутонии за игроком хотя бы двери не закрывались.
>1994TU
Another megawad that starts off well enough but gets utterly ruined by pointless complexity, mazes and switch hunts.
Да обоссали уже пистолстартеров, не задуманы оригинальные думы под пистолстарт, хотя играть все равно прикольно.
Там дизайн уровней красивый, и музыка тоже.
No Rest For The Living если еще не играл.
Double Impact и Breach, только не стесняйся сползти с UV на HMP если пизды получать будешь.
Я неправильно выразился. Меня интересуют мегавады, а не вады. Хотя брич интересно выглядит.
Йоба освещения нет там. Но уровни доделали норм, всякие там стекла в окнах хоть есть. Хуево только что каждый эпизод там как один большой уровень и переключатся нельзя, вот зачем так сделали хз.
Вот прям чуял что своего васянства туда запилят и ведь запилили после n-ого уровня. Какие то пиксельные врачи в белых халатах на левых уровнях, какая-то растительность самыми уебищными спрайтами и все это под какой то метал ремикс саундтрека реквием по мечте. Это специально что-ли такая подъебка? Человек типа думает качает ремастер дума а там левые уровни.
Ну а хуль. Даже если установил гздум все равно уже васянство. Не васянство это например играть в Chocolate Doom, ну или Гздум но перенасроить там все - убрать в нем сглаживание, мауслук, ограничить фпс до 35,
Вот даже хваленый Beautiful Doom вообще пиздец васянство даже с ванильными пушками. Хотя мне некоторые фишки в нем нравятся. Пистолет, шотган, чейнган вот там норм. Вот ССГ зачем поменяли, вот был нормальный привычный перезарядки, а они его поменяли. Фаерболл от плазмагана левый. Ракеты летят медленнее. БФГ там непривычно громадная на весь экран и тоже звук в ней поменяли.
>А вот в дум с тактикой пока не упарывал и, вероятно, это будет ОЧЕНЬ СЛОЖНО
Лучше тогда DoomRL накатить.
![tumblrnw9qf6yY0G1r6y7eoo11280.jpg](/v/big/thumb/3021232/15277698180870s.jpg)
Проверил, оно, всё работает.
Да. И мышкой вправо-влево смотреть.
http://www.wolfensteingoodies.com/archives/olddoom/manuals/Doom_-_Manual_-_PC.pdf
И мультиплеер по сети там был.
Да.
Но было ограниченное количество сейв слотов (где-то 5)
Ну и тогда люди дорожили каждым килобайтом, так что поэтому в игре и придумали пистол старт, специально для тех, кто не мог позволить себе сохраняться (например если у тебя Дум установлен на батином компе, который нужен ему для работы)
А по существу, в чем я не прав?
Какая же блевотина. А вот ребут охуенен, не то что это древнее говно.
А Дум Билдер проще
Уверен?
И да, и нет, в основном он выполнял ту же функцию, что и уменьшение полоски здоровья во вторых душах - чтоб игрок дорожил тем, что имеет полный сет оружия, патронов, вот это всё.
Господи, ну что за бесполезный хуесос
Хуя заявы, ты бы еще сказал, что он ЗЛОБОДНЕВНЫЙ
![EvilGameOver.jpg](/v/big/thumb/3021232/15278714724990s.jpg)
Сука блядь Весь такой наносколковотехнологичный сьют, и всратый дедов обрез в руках. Ф - фантазия. Поаплодируем нынешним говноделам, что они даже в дизайн сраного дробовика не могут. Ыыыы а хуле им пусть и так жрут, у них же дабиевание есть с краавищей и падающими аптечками из монстров.
![1d2035d3.jpg](/v/big/thumb/3021232/15278737552820s.jpg)
Который стоил больше, чем три твоих компьютера.
Вить, двустволка это культ и просто охуительно стильный концепт оружия. Рыцарский меч от мира огнестрела.
Да не, может он прав, если бы не существование брутала, разрабы возможно и правда не додумались бы переделать игру. Они же сначала делали очередную манякинематографичную хуйню в открытом мире.
Никто это продолжение не просил. Мир был бы лучше без шутероФоллачей, Нуменеры, Квейк-чемпионс и прочей срани.
![пропуск.jpg](/v/big/thumb/3021232/15278762059580s.jpg)
Схоронил.
Железная аргументация.
- Игра1 лучше.
- Игра2 тоже неплоха
- Игра2 признана провальной
- ... ГОВНО МАМОНТА!
Причем это наблюдается почти у всех в разделе.
Вады тоже не нужны?
Вообще никому и никак не убыло от их наличия.
Тем более новый Дум получился годнотой, в отличие от унылого третьего.
И толку. Плохо сделол.
Третий хорош по-своему. При первом прохождении (и не с ебаным бфг эдишеном) уж точно хорош.
Почему дум 3 такой сложный? Вообще никогда его из-за этого не переигрывал, игра сложная даже на легком уровне сложности. Вот в классический постоянно играть хочется. Захотелось пострелять под пивас вот, врубил, никаких долгих заставок, долгой загрузки и можно сразу месить всех. В третьем думе мне только атмосфера понравилась, под пивас игра вообще не годится.
Бля, теперь я тоже это вижу. Люк Скайуокер, это как если бы думгай пытался траповать.
Ты странный
Не похож. Какой-то раскосый полуазиат с прямыми жесткими волосами.
Думгай стопроцентный европеоид с волнистыми мягкими волосами.
>- Darker atmosphere and music to match (using Psx doom soundtrack and various others).
>- 3D Models for objects in the environment
Не васян тралит их?
![Xu5dtASEyzMB3kXOBCWdLJkVqs7.jpg](/v/big/thumb/3021232/15278862462010s.jpg)
Похож на этого русского актера из хищника 2010 года
Я не васян и просто вбросил. А с чего ты решил что тот Zombiedraken не васян? саундтрек с плойки, 3д модели же явно васян.
Он же про спрайты там пишет, ну
Да там весь канал одно охуенней другого.
Асло, можем навернуть на него woc, или же зарубиться в brutaldoom dm.
Как площадка для доступа к фанатским картам, Дум 2 - ширпотреб для васянов, говноедов и тоталконверсионщиков, в то время как Дум 1 - элитный вин.
Тот же случай с первой Халвой и первой Квакой соответственно.
Ссылка приклеилась по недосмотру, извените.
Моя претензия идёт именно к геймдизайну: двухстволке и новым монстрам (тем более, что васяны ОСОБЕННО любят как то, так и другое, и пихают их куда ни попадя). Они очень сильно опускают игру, если и не до уровня эджи-говна "посмотрите, как мы выебнулись с геймдизайном!" по типу Марафона и Блада, то близко к тому. Моя позиция состоит в том, что в фанатские карты я играю ради фанатских карт, и задача геймдизайна при этом - в том числе, и не мешаться у меня под руками. Если мне приходится сражаться с самими правилами игры и недоумевать, какой упорок вообще это придумал (как в случае Блада), то о каком вообще восприятии и оценивании левел-дизайна может идти речь?
Вообще, из шутанов 90х, по качеству реализации механики, как площадку для мапмейкинга, я вижу только первый Дум, первый Еретик, первую Кваку, ну и Дюк ещё терпимо. Очень хорош по геймдизайну был Eradicator, но с учётом полного провала игры, к ней в общей сложности был создан круглый 0 (ноль) фанатских карт. А жаль, я бы поиграл.
Всё остальное - полуиграбельные гнилые выебоны "чтобы не быть как в Дум" (типа хипстерство), "чтобы быть как в фильмах ололо посоны" (типа, аппеляция к массам), и прочие свистоперделия, которые перестают умилять уже через часа три игры, после чего хочется просто, чтобы они перестали постоянно у тебя перед носом мешаться.
Ну и первая Урина, в принципе, была бы ничего, если в картах к ней не пихали бы в каждую дыру сраных скааржей.
В 2004 году как инет появился скачал дум, он мне говном полным показался. Раньше играл в халфу, блоод, дюка и не знал даже что существует какой-то дум, только на сайтах там пиздели мол это шедевр, батя всех шутанов. Помню скачал и проблевался, разрешение 320x240 даже на моем 1024x768 монике казалось полной парашей. Какие-то ебаные лабиринты однобразные вместо уровней. Нелепые монстры озвученные рыганием и пердежом. Проходить начал только когда наткнулся на порт ZDoom, на который было наклепано много контента. Я тогда скачал на него мод на пушки сбоку в стиле дума 3 (типа перерисовано под пиксели) и звуки оттуда же. Потом помню играл еще в Action Doom и NeoDoom.
Короче если представить что исходники бы не выложили и вообще мод саппорта никакого бы не было, хуй дум кому был бы интересен.
Дело вкуса, не более. Игры для задротов, мужики футбол смотрят. Или наоборот.
На видео хуевая версия. Есть же нормальная с спрайтами более высокого разрешения, хотя как нормальная, даже там могли бы и повыше разрешение сделать.
Херня какая-то. С этим надо все спрайты и текстурки под новый дум перепиливать.
Почему это выглядит хуже польского инди шутера на пике?
В шапку надо бы добавить как писто старт вообще делать, а то приходят тут, тупые вопросы задают.
Ну надо ждать когда агонию распотрашат на дум моды.
Но ведь читерство - зашквар. Я так и знал, что ОП просто выдумал это. Ведь зачем бы думгаю выбрасывать пушки между уровнями?
![14948040927240.jpg](/v/big/thumb/3021232/15280315294440s.jpg)
>решил сделать мод для еретика
>сделал одну валыну
>осознал, что хоть есть тема для мода, но нет идеи, поэтому выйдет просто васянский набор валын
>да и валына уродская получилась
>мододелательная шишка упала
Это, блядь, не жизнь на двачах просиживать. Тут и яйца нужны и мозги
Не делай новые пушки.
Делай огромную метроидванияподобную карту с подобием опенворлда.
И чтобы хардкор, оружия, "патронов" и артефактов было мало.
Ещё запили города с нейтральными нпц и караваны.
>И чтобы хардкор, оружия, "патронов" и артефактов было мало.
Отсутствие контента и упрощенная механика != хардкор
Не знаю, что там у тебя за субъективное видение хардкорности, но можешь придумать что-то ещё.
А я под хардкором имею в виду сложность. Если в Еретике будет поменьше боеприпасов и артефактов, он будет сложнее.
Я ванильных как раз прохожу, уже до середины дошел, и он пока какой-то слишком легкий пока что, боеприпасы никогда не заканчиваются, жизней и брони понатыкано много.
Второй раз потом без сейвов попробую играть.
2) Можно ли сделать автоприцеливание строго вертикальным? Если не целить мышью вверх-вниз, как в оригинале, то автоприцеливание необходимо, но блин зашкварно как-то.
3) Что такое smart autoaim?
4) Соответствует ли уровень autoaim в GZDOOMе по умолчанию оригиналу?
5) Можно ли отключить смену оружия при подборе?
6) При переключении на дробовики всегда в первую очередь выбирается двустволка (если она у меня есть, конечно). Можно ли настроить так, чтобы первым выбирался дробовик, которым я пользовался в последний раз (или просто на разные клавиши)?
2. Ну подскажи как
5. И это тоже
6. Патроны экономить и промежуток между выстрелами меньше (вроде). Хотя не скажу что мне это реально мешалось, скорее придирка
> Зачем? С двустволкой обычный шотган уже не нужен
В некоторых вадах нужен, если патронов реально мало.
2. В настройках
5. В настройках
6. В Beautiful Doom кстати можно по очереди из одного ствола в двустволке стрелять.
Ты же про GZDOOM пишешь? Там в настройках только вкл\выкл автоприцел, и его, так сказать, сила, а вот чтобы он только по вертикали действовал я не нашёл. Короче, похуй, и на том спасибо.
По горизонтали тоже немношк.
Ты не играл, говно. Всё что я написал там есть, пидор. Еьальгик разобью, мразота.
Ты не мне отвечаешь, но возможно, что в твоих словах есть великая сермяжная правда. Изначальная идея у меня была "Авантюрист из 30-х" (что-то типа "Индианы Джонса" или "Мумии"), но я не придумал никакой интересной фишки, кроме того, что все артефакты или лежат на ловушке, или вместо них спавнятся нацисты и нужно отбирать артефакт у них. А вот если действительно сделать мод, в котором игроку нужно будет думать мозгой. Во-первых, сделать стандартно доступный арсенал сравнительно небольшим - мощные кулаки, слабый пистолетик, автомат и винтовка, для которых будет сравнительно мало патронов, динамит, а вместо трех самых мощных валын будут случайно спавниться одноразовые "экзотические" валыны.
Норм же, хули ты
>3) Что такое smart autoaim?
С ним выстрелы более меткие.
Отключишь - попадать станет сложнее, ибо выстрелы начнут лететь строго в центр экрана/куда смотрит прицел.
В общем-то, со включенным свободным мауслуком честнее эту опцию отключать, хотя по дефолту она включена.
Там вообще две опции с автоаимом, лучше обе отрубать, если не с онли клавиатурным прицеливанием играешь.
Прыжки и приседание тоже лучше отрубать, если хочешь проходить уровни честно.
Звучит интересно.
А прыжки-то зачем? И если крутить мышью только вправо-влево, как в оригинале, то никак не попасть во врагов ниже-выше без автоприцеливания. Я вообще чего заморочился, хотел GZDooM приблизить к оригиналу, чтобы оригинал пройти, но с графонием
Лучший способ играть в дум
Это копия, сохраненная 6 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.