Это копия, сохраненная 11 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймлплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталодебилы, мододауны, ваниллоутки - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей (в т.ч. тридэшизика).
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/3021232.html (
![](img/mob.gif)
Шапка треда, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
А НАХУЯ?
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков. Возможно это не уникальный случай, но это всё равно впечатляет.
А причина проста. Дум - хорошая игра, действительно хорошая. Это образцовый аркадный шутер, представитель поджанра, практически вымершего в наши дни (последний действительно крутой аркадный шутер, как это ни забавно - четвертый дум, отличная игра, в чем-то хуже классики (левелдизайн попроще), в чем-то лучше (боевая механика чуть более расширенная), но в целом классика и четверка - просто разные игры, одинаково достойные внимания).
В думе отточенные игровые механики и великолепный левелдизайн (а интересный левелдизайн - важнейший элемент аркадного шутера, и его весьма непросто сделать), дающие нам в итоге нестареющую игру. Добавляем возможность легко создавать свои уровни - и получаем нестареющую игру в квадрате.
Интересуют подробности о том, что нахрен такого в игре 1994 года? Вот они.
Безупречно выстроенная метрика; разнообразный арсенал оружия, каждое со своей спецификой и своей задачей; бестиарий очень разных противников, каждый из которых имеет свои яркие особенности, манеру боя и приемы противодействия; система расходников и айтемов (с пистолстартом - та самая причина, по которой сейв/лоад не панацея, даже с тотальным сейвскамом можно запороть уровень, если неэкономно и невдумчиво расходовать ресурсы, ну или превратить его в затянутое ковыряние противника по полчаса); не совсем очевидные тонкости и приемы боевки, вроде провоцирования рукопашников на промах или блокирование вылета из элементаля боли потеряных душ собственной тушей; и возможность прохождения уровней с пистолстартом (об этом в гайде), с которым каждый уровень сразу прибавляет в занимательности и тактичности.
И самое главное - качественный левелдизайн. Комплексная архитектура, полная секреток и активаторов, грамотно раскиданных противников и айтемов (включая оружие), создающая затейливые боевые ситуции, полные правильной аркадной вариативности и легковесной динамичной тактики - тебе нужно постоянно принимать решения, какое оружие как и против кого использовать, жонглировать оружием, выстраивать рациональный и эффективный в сохранении ресурсов и динамики бой, исходя из противников, их способностей, их позиции, своего текущего арсенала, своей позиции, наличия и положения расходников и паверапов, архитектуры уровня (а она может быть крайне заковыриста), тебе нужно активно и качественно двигаться, с умом стравливать монстров (или не стравливать, если это будет неэффективно), корректно оперировать ресурсами на уровне.
И всё это фигурирует в том или ином виде в сотнях вадов. Сокровище дума, творения десятков и сотен действительно талантливых левелдизайнеров. Самые разные, уникальные уровни, красивые, интересные, забавные, вымораживающие сложностью, расслабляющие, удивляющие, монотонные, но главное - неизменно захватывающие и не отпускающие. Их много и они хороши. Дум можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений.
Увлекательные и разнообразные боевые ситуации, постоянное принятие решений и микротактика, хардкор и постоянная учеба на своих ошибках - помноженные на тысячи фанатских уровней - это всё дум. За это мы любим его.
А КАК В ЭТО ИГРАТЬ
Пара слов о пистолстарте, порты, вады, моды и другие чарующие детали - на пастебине: https://pastebin.com/D6QeNWVL
>А прыжки-то зачем?
Я, конечно, хз как в Думе, но вот в Еретике при помощи прыжков можно залезать туда, куда в ваниле надо добираться другими способами. В Думе, вроде, тоже такие места есть. Так что это как чит, если ты хотел ванильного экспириенса, ведь в ваниле прыжков нет.
>И если крутить мышью только вправо-влево, как в оригинале, то никак не попасть во врагов ниже-выше без автоприцеливания.
Ну так я и пишу, что автоприцеливание надо отключать только со свободным мауслуком, то есть когда по всем осям можно мышкой вертеть.
>Half-Life
Там на вагоне заставляют кататься и ходить без оружия, это перечёркивает все достоинства игры.
![maxresdefault.jpg](/v/big/thumb/3058404/15281188351660s.jpg)
Загуглил. И что это за инди хуйня нарисованная в пейнте, которая к думу никакого отношения не имеет кроме движка гздум (который кстати даже не движок дума, а полностью другой движок просто использующий ассеты дума). Мне пожалуйста фанатский мод чтоб по лору чтоб все было с марсом, сатанизмом и с графой не хуже чем в Black Mesa.
Не понял, это сейчас ирония была или ты реально долбоеб?
лоуполи пак + HontE Remastered подходит под твой реквест. Это считай блек меса от мира дума.
https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2
https://www.moddb.com/mods/honte-remastered
И к чему ты это написал?
Летать, как правило, можно один раз за уровень недолгое время. И сперва тебе нужно найти артефакт, дающий полёт.
Я о том и говорю, что с прыжком ты можешь пробираться в некоторые места читерским путём, вопреки изначальной задумке авторов.
>>3052480
>>3052497
Насчет квейка согласен (правда только частично, он все же не совсем "ширпотреб для васянов", это очень хорошая игра, просто в нем левелдизайн послабее, чем в первой части, и эстетика чуть менее оригинальная), но вторая халфа на голову выше первой. Первая была просто прорывом и чем-то очень новым, а вторая стала вневременным шедевром, который будет хорош всегда, независимо от новизны его механик.
Насчет второго дума я вообще не понял. Левелдизайн в нем если и хуже, чем в первой части, то очень ненамного (и не всегда). А что тебе еще нужно? Тебе не нравятся двустволка и новые монстры? Извини, но это бредовая претензия, потому что это просто инструменты левелдизайна, и будут ли они интересны, будет ли новым (и старым) оружием интересно пользоваться, будет ли прикольно и занимательно сражаться против новых монстров - зависит исключительно от уровня.
Можно безусловно сделать СОВСЕМ плохое оружие и СОВСЕМ хуевых монстров, но двустволка и монстры второго дума точно не на таком уровне находятся. Двустволка - отличная пушка, которой интересно пользоваться (и которая не делает дробовик полностью ненужным, даже без пистолстарта, что бы ты не думал, а уж с пистолстартом даже в пистолете появляется смысл). Монстры - все отличные, у каждого из них есть свои яркие особенности, сильные и слабые стороны, и способы противодействия, и они очень разнообразят бестиарий. И двустволка, и новые монстры значительно расширяют доступный инструментарий левелдизайнера, позволяя ему создавать более широкий спектр интересных боевых ситуаций.
Связи с этим у меня вопрос: каким же образом двустволка и новые монстры "опускают" игру?
И еще:
>Моя позиция состоит в том, что в фанатские карты я играю ради фанатских карт, и задача геймдизайна при этом - в том числе, и не мешаться у меня под руками. Если мне приходится сражаться с самими правилами игры и недоумевать, какой упорок вообще это придумал (как в случае Блада), то о каком вообще восприятии и оценивании левел-дизайна может идти речь?
Не совсем понял это. Ты думаешь, что левелдизайн, это только сама карта, стены, двери, лифты и так далее? Это не левелдизайн, это архитектура. Левелдизайн, это архитектура, плюс вдумчиво расположенные монстры, плюс тоже с умом раскиданные ресурсы, паверапы и оружие. Если ты играешь в дум ради только самой архитектуры уровней, то ты, по моему мнению, очень странный человек, не совсем понимающий суть дума, хорошего левелдизайна и аркадного шутера вообще.
И что значит "приходится сражаться с самими правилами игры"? Уровни во втором думе слишком сложные для тебя? Новые механики мешают оценивать тебе архитектуру уровня? Я всегда считал, что для прохождения уровней (хотя бы некоторых) в думе все же нужно включать мозг и оценивать обстановку, просчитывать варианты, рассчитывать дальнейшие действия, даже составлять план, но мне всегда казалось, что если я озвучу это вслух, меня поднимут на смех. И что я вижу здесь? - человека, которому ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно принимать решения в думе, включать голову для прохождения уровня, понимать новые механики, как их использовать.
>>3052480
>>3052497
Насчет квейка согласен (правда только частично, он все же не совсем "ширпотреб для васянов", это очень хорошая игра, просто в нем левелдизайн послабее, чем в первой части, и эстетика чуть менее оригинальная), но вторая халфа на голову выше первой. Первая была просто прорывом и чем-то очень новым, а вторая стала вневременным шедевром, который будет хорош всегда, независимо от новизны его механик.
Насчет второго дума я вообще не понял. Левелдизайн в нем если и хуже, чем в первой части, то очень ненамного (и не всегда). А что тебе еще нужно? Тебе не нравятся двустволка и новые монстры? Извини, но это бредовая претензия, потому что это просто инструменты левелдизайна, и будут ли они интересны, будет ли новым (и старым) оружием интересно пользоваться, будет ли прикольно и занимательно сражаться против новых монстров - зависит исключительно от уровня.
Можно безусловно сделать СОВСЕМ плохое оружие и СОВСЕМ хуевых монстров, но двустволка и монстры второго дума точно не на таком уровне находятся. Двустволка - отличная пушка, которой интересно пользоваться (и которая не делает дробовик полностью ненужным, даже без пистолстарта, что бы ты не думал, а уж с пистолстартом даже в пистолете появляется смысл). Монстры - все отличные, у каждого из них есть свои яркие особенности, сильные и слабые стороны, и способы противодействия, и они очень разнообразят бестиарий. И двустволка, и новые монстры значительно расширяют доступный инструментарий левелдизайнера, позволяя ему создавать более широкий спектр интересных боевых ситуаций.
Связи с этим у меня вопрос: каким же образом двустволка и новые монстры "опускают" игру?
И еще:
>Моя позиция состоит в том, что в фанатские карты я играю ради фанатских карт, и задача геймдизайна при этом - в том числе, и не мешаться у меня под руками. Если мне приходится сражаться с самими правилами игры и недоумевать, какой упорок вообще это придумал (как в случае Блада), то о каком вообще восприятии и оценивании левел-дизайна может идти речь?
Не совсем понял это. Ты думаешь, что левелдизайн, это только сама карта, стены, двери, лифты и так далее? Это не левелдизайн, это архитектура. Левелдизайн, это архитектура, плюс вдумчиво расположенные монстры, плюс тоже с умом раскиданные ресурсы, паверапы и оружие. Если ты играешь в дум ради только самой архитектуры уровней, то ты, по моему мнению, очень странный человек, не совсем понимающий суть дума, хорошего левелдизайна и аркадного шутера вообще.
И что значит "приходится сражаться с самими правилами игры"? Уровни во втором думе слишком сложные для тебя? Новые механики мешают оценивать тебе архитектуру уровня? Я всегда считал, что для прохождения уровней (хотя бы некоторых) в думе все же нужно включать мозг и оценивать обстановку, просчитывать варианты, рассчитывать дальнейшие действия, даже составлять план, но мне всегда казалось, что если я озвучу это вслух, меня поднимут на смех. И что я вижу здесь? - человека, которому ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сложно принимать решения в думе, включать голову для прохождения уровня, понимать новые механики, как их использовать.
Жаль, что на моём некропека тормозит.
Он привязан к карте
А где я еще сру, кроме думотреда, мм?
Блядь вы че ебанулись. 3д модельки уровня первой кваки, угловатые уровни без бампмаппинга, СУКА ГДЕ ТЕНИ??!! ГДЕ ШЕЙДЕРЫ??!! Это все выглядит как польский шутан 1999-2000 года. Даже квейк 3 лучше выглядит. Я тут про блек месу пишу 2010 года а мне кидают говно из прошлого века.
Titan.wad
>3д модельки уровня первой кваки
Так, сразу нахуй идешь, говно из сборки этого дауна в подметки не годится "моделькам уровня первой кваки"
>сделать стандартно доступный арсенал сравнительно небольшим - мощные кулаки, слабый пистолетик, автомат и винтовка, для которых будет сравнительно мало патронов, динамит, а вместо трех самых мощных валын будут случайно спавниться одноразовые "экзотические" валыны
Ограниченные ресурсы можно и нужно сделать, но ограничение игровых ВОЗМОЖНОСТЕЙ - плохая идея.
Ты двачер что ли?
Охуеть, это шутка такая? Качал с оф. линка на moddb.
Наверное левым bat to exe конвертером конвертилось. Помню тоже такая хрень была, и мой антивирь ничего не выявлял а на моддб потом писали мол вирусы, проверил в инете и правда некоторые детектили.
А нафига нам что-то такое?
Кстати, Блак Меза была вроде как сделана на движке второ халфы (может модифицированным, но всё же). Но Первый и Второй Думы сделать на движке Дума 2016-го года буквально невозможно, так как там одновременно могут существовать только около 20-ти монстров.
Зато я бы не уидивился бы, если бы нашёл какой-нибудь римейк первого Эпизода в виде мода на Дум 3
Почему он это не пофиксит просто? Даже если вирус - пустышка, всё равно ведь люди надоедают.
>я бы не уидивился бы, если бы нашёл какой-нибудь римейк первого Эпизода в виде мода на Дум 3
Он есть, и не один, но все варианты крайне убоги.
Нах ты толстяку отвечаешь? Он сейчас доебется до монстров в думе 2016, до третьего дума, до неба, до Аллаха.
Ну вот пусть Аллах с ним что-нибудь и сделает.
Ах да. Там какие-то эффекты и тени были отключены.
всрато
![1897995102046373923661688680796179279877974n.jpg](/v/big/thumb/3058404/15281243203380s.jpg)
Добра, антон. Охуенно запилили, спасибо что ознакомил.
Да у меня, вроде, это всё поотключено уже. Просто пк и видюха древние, вот и не тянут. В более графонистых местах фпс проседает дико, а местами нормально.
Попробуй тоньше.
Это вызов?
Оп долбоеб спиздил пасту с форчана, наес
Guess once what it is, RIGHT BITCH, that'S DOMOTRAD, dying and reviving, here we are discussing the classic doomports, vada, fashion, and sometimes other oldbie and not really shooters.
Faggot mods, tons of meat, a competent arcade gameplay, vada, BITCH WHERE the LAST THEFT, anal propaganda pistolstar, ultra violence, inadequate mockery of the original graphic style and leveldizayn, tonalidade for tradesystem. Protectively, madadeni, vanillaware.
Please keep clean and do not feed stray mantrala (including tricalysia).
Roll out:https://2ch.hk/v/res/3021232.html (
![](img/mob.gif)
Cap thread, and don't forget when you roll insert CLASSIC DOOM into the topic of the thread: https://pastebin.com/j1S80m5N
what the FUCK?
Because this game alive for a quarter century. Singles game. A quarter of a century. Community with tens of thousands of active, communicating with each other, creating the content players. Maybe it's not a unique case, but it's still impressive.
And the reason is simple. Doom is a good game, really good. This is an arcade shooter, the representative of the subgenre, almost extinct in our days (the latter is a really cool arcade shooter, you'll find this amusing - the fourth of doom, great game, somewhat worse than the classics (leveldizayn easier), something better (combat mechanics a bit more extensive) but overall a classic and the four are just different games, equally worthy of attention).
In the Duma honed game mechanics and gorgeous leveldizayn (and interesting leveldizayn is the most important element of an arcade shooter, and it is very difficult to do), giving us the outcome of the ageless game. Added the ability to easily create your own levels and get the ageless game in the square.
Interested in the details about what the fuck is this in the 1994 game? Here they are.
Impeccably constructed metric; a diverse Arsenal of weapons, each with its specifics and its task; a bestiary very different opponents, each of which has its own features, style of combat and techniques of counteraction; the system of consumables and itemof (pistolstar is the same reason why save/load is not a panacea, even with the total sassamon you can screw up a level if neodoljivo and uneconomical use of resources, well, or turn it into a tight picking the enemy for half an hour);not very obvious, the intricacies and techniques of the suit, like provoking a melee on a miss or block the departure of the pain elemental lost souls own carcass; and the ability to complete levels with pistillata (about this guide), with which each level is immediately gaining interest and tact.
And most importantly - quality leveldizayn.Integrated architecture, full of secrets and activators, well-scattered opponents and itemof (including weapons), creating intricate combat situation, the correct full arcade variability and lightweight tactics, dynamic -you need to constantly make decisions about what weapons and against whom to use weapons to juggle, build a rational and effective conservation of resources and the dynamics of combat based on the opponents, their abilities, their positions, their current Arsenal of its position, the presence and position of consumables and powerups, architecture level (and it can be very tricky), you need to actively and accurately move the mind to play off the monsters (or pit, if it is not effective), to operate correctly resources.
And all this appears in one form or another in hundreds of vada. Treasure Duma, the creation of tens and hundreds of really talented leveldesigners. A variety of unique, beautiful, interesting, funny, wimobaiausy difficulty relaxing, surprising, monotonous, but most importantly - a consistently exciting and doesn't let go. A lot of them and they are good. Doom can be compared to music: here note, that rhythm, that sound - and all of this can make the countless musical works.
Exciting and varied combat situation, continuous decision-making and microtecnica, hardcore and constant learning from your mistakes - multiplied by thousands of fan levels is all doom. For that we love him.
HOW to PLAY
a Couple of words about pistolstar, ports, vada, fashion and other fascinating items - pastebin: https://pastebin.com/D6QeNWVL
Оп долбоеб спиздил пасту с форчана, наес
Guess once what it is, RIGHT BITCH, that'S DOMOTRAD, dying and reviving, here we are discussing the classic doomports, vada, fashion, and sometimes other oldbie and not really shooters.
Faggot mods, tons of meat, a competent arcade gameplay, vada, BITCH WHERE the LAST THEFT, anal propaganda pistolstar, ultra violence, inadequate mockery of the original graphic style and leveldizayn, tonalidade for tradesystem. Protectively, madadeni, vanillaware.
Please keep clean and do not feed stray mantrala (including tricalysia).
Roll out:https://2ch.hk/v/res/3021232.html (
![](img/mob.gif)
Cap thread, and don't forget when you roll insert CLASSIC DOOM into the topic of the thread: https://pastebin.com/j1S80m5N
what the FUCK?
Because this game alive for a quarter century. Singles game. A quarter of a century. Community with tens of thousands of active, communicating with each other, creating the content players. Maybe it's not a unique case, but it's still impressive.
And the reason is simple. Doom is a good game, really good. This is an arcade shooter, the representative of the subgenre, almost extinct in our days (the latter is a really cool arcade shooter, you'll find this amusing - the fourth of doom, great game, somewhat worse than the classics (leveldizayn easier), something better (combat mechanics a bit more extensive) but overall a classic and the four are just different games, equally worthy of attention).
In the Duma honed game mechanics and gorgeous leveldizayn (and interesting leveldizayn is the most important element of an arcade shooter, and it is very difficult to do), giving us the outcome of the ageless game. Added the ability to easily create your own levels and get the ageless game in the square.
Interested in the details about what the fuck is this in the 1994 game? Here they are.
Impeccably constructed metric; a diverse Arsenal of weapons, each with its specifics and its task; a bestiary very different opponents, each of which has its own features, style of combat and techniques of counteraction; the system of consumables and itemof (pistolstar is the same reason why save/load is not a panacea, even with the total sassamon you can screw up a level if neodoljivo and uneconomical use of resources, well, or turn it into a tight picking the enemy for half an hour);not very obvious, the intricacies and techniques of the suit, like provoking a melee on a miss or block the departure of the pain elemental lost souls own carcass; and the ability to complete levels with pistillata (about this guide), with which each level is immediately gaining interest and tact.
And most importantly - quality leveldizayn.Integrated architecture, full of secrets and activators, well-scattered opponents and itemof (including weapons), creating intricate combat situation, the correct full arcade variability and lightweight tactics, dynamic -you need to constantly make decisions about what weapons and against whom to use weapons to juggle, build a rational and effective conservation of resources and the dynamics of combat based on the opponents, their abilities, their positions, their current Arsenal of its position, the presence and position of consumables and powerups, architecture level (and it can be very tricky), you need to actively and accurately move the mind to play off the monsters (or pit, if it is not effective), to operate correctly resources.
And all this appears in one form or another in hundreds of vada. Treasure Duma, the creation of tens and hundreds of really talented leveldesigners. A variety of unique, beautiful, interesting, funny, wimobaiausy difficulty relaxing, surprising, monotonous, but most importantly - a consistently exciting and doesn't let go. A lot of them and they are good. Doom can be compared to music: here note, that rhythm, that sound - and all of this can make the countless musical works.
Exciting and varied combat situation, continuous decision-making and microtecnica, hardcore and constant learning from your mistakes - multiplied by thousands of fan levels is all doom. For that we love him.
HOW to PLAY
a Couple of words about pistolstar, ports, vada, fashion and other fascinating items - pastebin: https://pastebin.com/D6QeNWVL
Зачем нам кормить с ложечки уебка, который не может скачать последний гздум, последнюю версию интересующего его вада, а потом перетащить вад на экзешник?
Да именно так. В шапке должна быть сборка с последней версией gzdoom и brutal doom и всеми официальными картами. Иначе это хуйня а не тред. Рекламируете тут свое говно мамонта которое даже на винде не запускается так извольте сборки в шапку запилить.
Всё лежит в интернетах, всё можно скачать с думворлда или iddqd.ru без регистраций и смс. Единственный затык в том, чтобы достать DOOM2.WAD, но я его с плейграунда утянул, например.
Охуенно, наконец-то дата релиза у golden souls 2 появилась
А даун который создал тред расписал всякой хуйни, какой то ебаный в рот пистол старт, блядь это пиздец короче.
С хренали вдруг затык? Ты сам про iddqd.ru сказал
http://iddqd.ru/levels?find=Doom 2: Hell on Earth
https://www.youtube.com/watch?v=Oazkwcud9kg
Все, азаза, затралел нас, теперь уебывай.
Выставил в настройках игры и DOSBox одну и ту же звуковую карту(Sound Blaster) - всё работает.
Как ты вообще выживаешь с такими хуевыми скиллами поиска информации? У тебя есть работа? Ты учишься?
Шоколадку установить не судьба, если хочешь ванильный экспириенс?
Я писал что для ньюфаков сборка нужна. Всем кто вкатился в дум уже это не нужно конечно. В шапке мало того что нет сборок так еще даже толком не написано как устанавливать, откуда брать doom2.wad. Просто приведен список каких-то файлопомоек с вадами. С таким отношением тут так и будет 3 чела постить.
Там есть ссылка на пастебин, где расписано по установке, но в целом все равно двачую.
Шапка херня какая-то неинформативная. Все самое важное на виду должно быть. Как установить, самые популярные вады для энтри левела, как по сетке играть и т.д., а фантазию про пистолстарт можно и так отдельным постом в тред вкинуть.
На Дум не бывает сборок. Потому что каждый подстраивает игру под себя. Главное лишь рассказать ньюфагу о портах и айВадах, дальше можно и самому разобраться.
Ну так и будете 3 чела сидеть.
Предлагаю сборку в шапку plutonia.wad, doom2.wad, doom.wad tnt.wad, NRFTL+.wad, мастер левелы в одном ваде.
Гздум + настройки чтоб все было как шоколад
сглаживание офф, WSAD управление, sector light mode = doom, 35 фпс лок, динамическое освещение off.
> NRFTL+.wad
Это что за хрень?
> настройки чтоб все было как шоколад
> сглаживание офф, WSAD управление, sector light mode = doom, 35 фпс лок, динамическое освещение off.
Ну и нафига заставлять бедного ньюфага мучаться?
Почему мучаться? Так дум и должен играться. Сглаживание это вообще ересь. При 60 фпс игрок слишком плавно вращается а анимации в игре расчитаны под 35.
> Почему мучаться? Так дум и должен играться.
Потому что ньюфаг же будет привыкший к современным шутерам, а сразу окунать его в пиксельную кашу оригинального дума это как во время душа переключится с горячей воду резко на холодную.
> Сглаживание это вообще ересь.
Хотя вот с этим согласен. Сглаживание это плохо.
В общем если и менять настройки ГЗДума для ньюфага, то только управление и сглаживание.
![1503778360511.png](/v/big/thumb/3058404/15281458951080s.jpg)
>>59507
Вы шизоиды, в портах (включая гздум) не настолько сложные настройки, чтобы манясборки для новичков делать. И это бесмысленно, потому что каждому нравятся свои настройки. Кому-то и замыленные пиксели по кайфу (автору отличного D4T, например).
Если совсем уж неймется, сделайте подробную гайд-картинку со всеми примечательными вариациями настроек, типа пикрелейтеда.
Ну текстуры стен можно немного ресайзнуть но полностью пиксели не убирать конечн. Там есть норм незамыленный фильтр. Думаете васянство или нет?
Мне не нравится, например.
Слева всё-равно немного замылено. У меня глаза напрягаются
Не туда кликнул
![Desktop 2018.06.04 - 23.01.01.03.webm](/v/big/thumb/3058404/15281499005560s.jpg)
1920x802, 0:07
Doom 64 Retribution
Autopsy
Unloved
Shadows of the Nightmare Realm
Strange Aeons
The City of The Damned: the Apocalypse
Putrifier
Valhalla
Еще есть что-то, но я уже не помню
А, ну и еще первый The City of the Damned, который не Apocalypse
И Unloved именно вад, а не игра. Есть еще стандалоне игра с тем же названием в стиме.
Спасибо анон
Не самая лучшая идея, вес персонажа не будет ощущаться. 3д-васян кажется отключал инерцию.
и стреляешь прямо в думгая
HELLO THERE MY SWEETIE
Можно там все нормально выставить.
У меня такие настройки
Custom Doom - Speed Multiplier = 10, Friction multiplier 95
Movebob = 10
Ананасы, а подкиньте годных маппаков для коопчика. Под дум/хексен.
В думе будет смотрется хуево, а спрайты получились отличные
Это не ты в прошлом треде утверждал, что второй дум - васянка по сравнению с первым?
>тормозит
Это не из за некропеки а из за того что торментор заебался всех со своими хай детализед мап пак. Граф его уже устал хуями обкладывать и начал ему советы давать в духе "дебил ебучий сука ты, нахуя ты порталов наставил и дохуя домов в деревне? замени все на модели, не буду я переписывать рендерную часть гздума, заебал"
>думкомьюити завидущее друг другу быдло не могущее скооперироваться
Ебать его в сраку, двачаны, давайте скооперируемся и запилим йоба карту, чтобы она каконаграду выиграла и прославим дващ на весь думомир!
Спасибо, анон.
![1527543264023.png](/v/big/thumb/3058404/15282002347130s.jpg)
Граф и сам аутист, если уж по-честному
Каковарды? Это та хуйня, где каждый год выбирают наименее всратые квадратные карты? Мдэмс... Ты мне что-нибудь уровня блек мезы запили, чтобы так же круто было, тогда поговорим.
В Легендарном Комплекс Думе тоже
Таблетки
И в D4T
Это весело.
>мастер левелы в одном ваде
Кому сейчас нужно это говно мамонта, когда есть бождественные кастомные вады в которых и эстетика, и гейплей на порядки выше?
>NRFTL+.wad
А вот это говно люто двачую.
Релиз Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — явление исключительное: рядовые поклонники игры много лет назад, по сути, бросили id Software вызов, решив показать, как должен выглядеть настоящий ремейк Doom. Шли годы, id Software разродилась третьим и четвертым Doom, а Doom Lowpoly Edition by vasyan777, несмотря на сотрудничество энтузиастов и создателей оригинала, откладывалась и откладывалась.
Минуло восемь лет, изменивших в игровой индустрии многое: шутеры вышли на свет из узких коридоров и обросли CGI-анимацией. Сформировалось новое поколение игроков, меряющих качество боевиков глубиной шейдера и длиной постановочных сцен... И только в этом году Doom Lowpoly Edition by vasyan777, зараженная вирусом основательности — фирменной чертой id Software, — предстала пред ясны очи поклонников оригинала во всем своем ремейковом великолепии. Ее тепло встретили и седеющие ветераны времен Wolfenstein 3D, и даже совсем молодые игроки, уже просекшие: ждать выхода Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — это модно и статусно.
Угловатые темные коридоры, полчища монстров, литры крови, бешеная динамика и постоянный поиск аптечек в малополигональном хаосе — так в конце девяностых выглядели шутеры, с которых начинался киберспорт: игроки узнали, что убивать соседа по локалке веселее, чем крошить армии ботов, а самые лучшие занялись играми на профессиональном уровне.
Не удивительно, что срок разработки оказался таким долгим: Vasyan Studios старались не только в полной мере передать ощущение тончайшей грани между геймплеем и сюжетом, но и развить идеи id Software. Не для того, чтобы угодить всем и сразу, — но чтобы всех заинтересовать.
С самых первых минут — мы попадаем в атмосферу мясного понедельника, с будничной суетой монстров, в которых хочется стрелять и стрелять, оттягивая их участь до последнего. Любой поклонник серии с теплом (или раздражением — пропустить-то было нельзя) вспомнит эту свое прохождение первого уровня и знакомство с Union Aerospace Corporation. Проходящий мимо зомби, бензопила, очень кстати брошенная к ногам: все мелкие сценки и до боли знакомые предметы заиграли новыми красками и отпечатались в динамических тенях. Здравствуй, новая графика в старой игре!
Больше взрывов, больше оружия, больше врагов — и перестрелки в Call of Duty отдаются эхом в миллионы копий и сотни миллионов долларов. Бюджетная Doom Lowpoly Edition by vasyan777 не ставила себе подобной цели. Открытый для всех движок GZDoom, энтузиазм, работа с любимой вселенной Doom отдается эхом в миллионы скачиваний, которые могли бы с той же легкостью принести разработчику те же суммы. Однако за восемь лет работы над проектом цель его не изменилась — возродить из пепла времени всеми любимую игру. Хотя теперь любой новый проект команды Vasyan Studios может с легкостью собрать пару миллионов на Kickstarter.
Классическая механика может показаться молодому игроку чем-то новым и необычным: он будет ошибаться и переигрывать, с удивлением откроет для себя кнопки F5 и F9, а также мир, где тебя никуда не торопят и ничего не навязывают. Старые Doom-вояки вспомнят молодость, с удовольствием пробежавшись по милым сердцу местам. Игроки, прошедшие Doom 4, но не поборовшие неприязни к угловатому оригиналу, расслабятся и окунутся в «приквел», но уже при поддержке дружественной графики.
А некоторые перфекционисты тут же примутся «править» все то, что, по их мнению, могло быть еще лучше — уже сейчас энтузиасты копаются в файлах игры, меняя звуки, калибруя настройки и вид оружия, громко ворча на форумах про возвращение текстур и вырезанных уровней. Одним словом, обиженным не должен уйти никто: даже ортодоксы, для которых все, что было после оригинала, — «не дум».
После всех титанических трудов по адаптации и возвращению из прошлого старой доброй первой Doom кудесники из Vasyan Studios не остановились на достигнутом. На финальных титрах стало окончательно и бесповоротно ясно, что Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — не просто ремейк.
Релиз Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — явление исключительное: рядовые поклонники игры много лет назад, по сути, бросили id Software вызов, решив показать, как должен выглядеть настоящий ремейк Doom. Шли годы, id Software разродилась третьим и четвертым Doom, а Doom Lowpoly Edition by vasyan777, несмотря на сотрудничество энтузиастов и создателей оригинала, откладывалась и откладывалась.
Минуло восемь лет, изменивших в игровой индустрии многое: шутеры вышли на свет из узких коридоров и обросли CGI-анимацией. Сформировалось новое поколение игроков, меряющих качество боевиков глубиной шейдера и длиной постановочных сцен... И только в этом году Doom Lowpoly Edition by vasyan777, зараженная вирусом основательности — фирменной чертой id Software, — предстала пред ясны очи поклонников оригинала во всем своем ремейковом великолепии. Ее тепло встретили и седеющие ветераны времен Wolfenstein 3D, и даже совсем молодые игроки, уже просекшие: ждать выхода Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — это модно и статусно.
Угловатые темные коридоры, полчища монстров, литры крови, бешеная динамика и постоянный поиск аптечек в малополигональном хаосе — так в конце девяностых выглядели шутеры, с которых начинался киберспорт: игроки узнали, что убивать соседа по локалке веселее, чем крошить армии ботов, а самые лучшие занялись играми на профессиональном уровне.
Не удивительно, что срок разработки оказался таким долгим: Vasyan Studios старались не только в полной мере передать ощущение тончайшей грани между геймплеем и сюжетом, но и развить идеи id Software. Не для того, чтобы угодить всем и сразу, — но чтобы всех заинтересовать.
С самых первых минут — мы попадаем в атмосферу мясного понедельника, с будничной суетой монстров, в которых хочется стрелять и стрелять, оттягивая их участь до последнего. Любой поклонник серии с теплом (или раздражением — пропустить-то было нельзя) вспомнит эту свое прохождение первого уровня и знакомство с Union Aerospace Corporation. Проходящий мимо зомби, бензопила, очень кстати брошенная к ногам: все мелкие сценки и до боли знакомые предметы заиграли новыми красками и отпечатались в динамических тенях. Здравствуй, новая графика в старой игре!
Больше взрывов, больше оружия, больше врагов — и перестрелки в Call of Duty отдаются эхом в миллионы копий и сотни миллионов долларов. Бюджетная Doom Lowpoly Edition by vasyan777 не ставила себе подобной цели. Открытый для всех движок GZDoom, энтузиазм, работа с любимой вселенной Doom отдается эхом в миллионы скачиваний, которые могли бы с той же легкостью принести разработчику те же суммы. Однако за восемь лет работы над проектом цель его не изменилась — возродить из пепла времени всеми любимую игру. Хотя теперь любой новый проект команды Vasyan Studios может с легкостью собрать пару миллионов на Kickstarter.
Классическая механика может показаться молодому игроку чем-то новым и необычным: он будет ошибаться и переигрывать, с удивлением откроет для себя кнопки F5 и F9, а также мир, где тебя никуда не торопят и ничего не навязывают. Старые Doom-вояки вспомнят молодость, с удовольствием пробежавшись по милым сердцу местам. Игроки, прошедшие Doom 4, но не поборовшие неприязни к угловатому оригиналу, расслабятся и окунутся в «приквел», но уже при поддержке дружественной графики.
А некоторые перфекционисты тут же примутся «править» все то, что, по их мнению, могло быть еще лучше — уже сейчас энтузиасты копаются в файлах игры, меняя звуки, калибруя настройки и вид оружия, громко ворча на форумах про возвращение текстур и вырезанных уровней. Одним словом, обиженным не должен уйти никто: даже ортодоксы, для которых все, что было после оригинала, — «не дум».
После всех титанических трудов по адаптации и возвращению из прошлого старой доброй первой Doom кудесники из Vasyan Studios не остановились на достигнутом. На финальных титрах стало окончательно и бесповоротно ясно, что Doom Lowpoly Edition by vasyan777 — не просто ремейк.
Мастер левелы такой же официальный аддон как и какой нить tnt и plutonia. Даже в стиме отдельно продается
https://store.steampowered.com/app/9160/Master_Levels_for_Doom_II/
Геймплей в мастерлевелах отличный, а эстетика хоть и специфична, но по-своему хороша.
Лол, да, максимум дум говно
![putin.jpg](/v/big/thumb/3058404/15282093344060s.jpg)
Путина привезли на марс и клонировали.
Ты придумал?
Шо? Я мимокрокодилил, увидел тред и вспомнил как мы с другом устроили марафон коопчика классических шутанов. Дум, еретик, хексен, блад, дюк, квака, хл1, анрыл.
В кооп вадах не разбираюсь, попробуй эти что ли
https://www.reddit.com/r/Doom/comments/33s3lu/coop_wads/
В GZDoom тоже можно многоэтажность делать. Так-то мостики, под которыми можно ходить, были уже в плутонии и хексене, но это были очень, очень грязные хаки.
Блин, сходи и поиграй в Adventures of Square, там увидишь способности движка по части крутых карт, а не по БДЫЩ БАБАХ КРОВЬ КИШКИ ФАКА В ЛИЦО.
Самосбор. У меня 2 идеи для модов:
1) Атака демонов на комплекс гидротехнических сооружений.
2) Мод на тему старого сюжета ХЛ2, 2002 года который. Несколько локаций. Я уверен, что есть мод для Дума, в котором НПЦ и оружие из ХЛ2.
Как в нем ебаного джанитора отключить?
Выпускали. Только от него толку мало было, исходников самих игорей блад нигде не выкладывали, а бильд не гениальный Кармак придумал.
Хуль кибердемон ебало скрючил? Сказали же, нормальные 3Д-модели ближе к трешке будут.
Потому что это Total Conversion, дибил. Их нельзя с модами запускать, только сломаешь нахуй
Я в это играть итак не собирался, довнич. Прост посмотреть поржать что за мешанина будет.
Твою бы прыть, да в годное дело.
Терминуса на тебя нет.
Не работает. Враги неправильные
Почти heretic
Аналогично.
Ни при чем, потому и бесится.
Есть paranoid и paranoiac с крутыми спрайтами и lambda c выдранными моделями оружия, но это всё hl1
Не-не, я чекнул вики, мир оригинального Хексена действительно зовется Кронос. А мод просто добавляет всякого контента, вроде новых классов и прокачки, не затрагивая основы, вроде локаций и сюжета.
Да я-то найду. Выбор движка идет. Или ГолдСорс, или Думовский с модификацией на этажи и стредьбу по всем плоскостям.
https://twitter.com/MrFloyd17
Охуенная вебмка, тоже буду кидать ее, когда кто-нибудь будет упоминать о переделке одной игры на основе совершенно другой
Видео не смотрел, но он явно не круче думгая - тут в трейлере четвертой части он на мотоцикле едет, а думгай сам со скоростью мотоцикла бегает.
Думгай круче, но Сэм серьезнее.
богатый урожай сегодня
Это Final Doom и есть
Хотя там вроде куча уровней вырезаны. Но при этом туда ещё некоторый уровни из Master Levels вставлены
![ScreenshotDoom20180606111019.jpg](/v/big/thumb/3058404/15282799651450s.jpg)
https://zdoom.org/wiki/Classes:Minigun
Вот бы еще pbr материалы для текстур пушек сделать. Еще скрипт нужен чтоб при вращении мышки и ходьбе моделька там вращалась под углами, а то вставил 3д модель а она вращается плоско как спрайт.
Аддон к думу2
Нах ты это притащил-то?
sgt. знак - расистский, женоненавистнический, эгоистичный нео-нацистский и вполне возможно полномасштабный социопат. ему было запрещено почти каждый связанный с думом форум для целого ряда различных вещей, включая, помимо прочего, поощрение душевнобольных людей к самоубийству (даже предоставление ссылок на инструкции о том, как это сделать), размещение расистских, сексистских, и антисемитские комментарии к reddit и различным форумам, любящим видеоролики о запрете холокоста на YouTube, и, как правило, просто огромный член. успех его моды пошел прямо ему в голову, и он не может справиться с критикой любого характера, и он насильно набрасывается, как его собственные поклонники, когда они упоминают какую-то ошибку или изъяны или предлагают какую-то новую функцию. но тот, который меня действительно испугал, состоял в том, что он решил начать включать в свою игру реальные фотографии в Интернете, в частности, о том, как он говорил об этом. вот описание одного из его титров для youtube для реальных эффектов!
Так это паста с двача всё это время была, дело раскрыто
А что он такой лох? Не был бы таким дауничем беседка давно бы его уже купила и запилили Brutal Doom 2 на id tech 6
Он ещё для Брутала специально в интернете искал реальные фотографии с расчленёнкой и радовался им. Прям скидывал их в свой Дискорд или куда там, типа "смотрите чё нашёл, правда классно? Ух, ща в Брутал расчленёнку запихну"
Ну так заебись наш человек. А эти задроты с гавнофорумов его забанили просто из-за зависти что их моды никому не интересны а тут вон взлетело в мейнстрим.
Правильнее сказать из образцового шутера делает бездарную индипарашу.
Мамку свою навасянь
АПОФЕОЗ ВАСЯНСТВА. ДУМ УЛЬТРА ЙОБА 2018 ДАРК ЭДИШН РЕМАСТЕРЕД МОДДЕД РЕПОЦК БАЙ ВАСЯ
Слишком много пикселей.
Но брутол это же пиксели
Это значит, что марк вечно лезет своими кривыми ручками туда, куда не следует, а потом буркалодети засирают темы всех модов воплями "ГДЕ САВМИСТИМОСТЬ С БРУТАЛ ПУКАЛ, ПАЧИМУ СЛОМАЛИ СОВМЕСТИМОСТЬ, КОХ КУДАХ ТРЕБУЮ СОВМЕСТИМОСТЬ".
Посмотрел тут этот хваленый брутол. Вроде ниче так. На скринах у меня кстати еще навасяненный брутол со всякими ришейдами, pbr материалами и хайрез текстурами. Поставил ресайз на пиксели чтоб не выделялись на фоне остального.
Пушки ниче так, плазмаган и бфг только гавно. Монстры разлетаются в гавно прикольно но как-то нелепо смешно что-ли.
Поясните кстати за Project Brutality. Это что? Стоит кочать?
https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2
Васянский сборник всяких 3D хайрез паков с ришейдом и с расчлененкой.
https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/doomvisor-hud-for-pa1nki113r-v51
Кастомный hud.
Brutal DOOM буквально уничтожает все, что хорошо для DOOM. Парень, который делает мод, даже переделывает исходные уровни до такой степени, что это выглядит как sh.it. Но люди в эти дни просто любят игры, в которых вы держите левую кнопку мыши, и вот и все ... DOOM совсем не такой.
Brutal DOOM буквально самый худший способ играть в DOOM, и любой, кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое, 90% вещей, добавленных в Brutal DOOM бесполезны и убивают геймплей.
![21212.jpg](/v/big/thumb/3058404/15283202806750s.jpg)
Уровни как раз вроде норм выглядят. Больше деталей.
Гавно вот только некоторые пушки. Например БФГ выглядит хуево и имеет нелепую анимацию. Плазмаган могли вообще оставить обычный.
Сержант это уважаемый программист, моддер и маппер внесший большой вклад в дум сообщество, а васян это никто и звать его никак, какой-то мимокрокодил который нашел модов на файлопомойках и запихал это в батник и потом в архив. ТИПА ПАСМАТРИТИ КАК МОЖНА НАВАСЯНИТЬ ДУМ!!11
Брутал - вполне годное и освежающее, чисто funовое переосмысление старой игры, добавляющее некоторые интересные фишечки и нового драйва. Хотя есть спорная хрень по типу двух автоматов.
Зачем это сравнивать с геймплеем девяностых? И уж тем более бугуртить от непохожести на игру девяностых, которую у вас никто и не отнимает.
И лично мне переделанные уровни доставляют. Теперь, вместо абстрактных коридоров, там вполне конкретные места, да и сделаны они вполне годно.
Проблюешься с анимаций, как только запустишь
>внесший большой вклад в дум сообщество
Сержант в основном из сообщества выносил, как цветмет с завода, после чего его самого за шкирку вынесли.
> уважаемый программист
Пфффф
Уж вот именно как Программиста его никто не уважает. Если верить другим программистам в коммьюнити, в Брутале очень хреновый код. А уж его ошибка с "0.l" так вообще мемом стала.
Годное и освежающее - это GMOTA или High-Noon Drifter. А брутал - типичное васянство, зато можно факу ревенанту показывать и представлять, что это училка по матеше.
>Теперь, вместо абстрактных коридоров, там вполне конкретные места
Угу, как тут не вспомнить Тома Холла, который старался, чтобы его уровни были вполне конкретными местами, после чего они все отправились в мусорку, потому в "абстрактных коридорах" было тупо веселее играть.
![1528363956243.jpg](/v/big/thumb/3058404/15283639458000s.jpg)
Из интересных вадов, которые не меняют геймплей, много вообще не знаю. Играл в A.L.T., который очень доставил, но там пиздец какие лабиринты и огромные карты. Так же играл в HellBound, тоже хороший маппак с сюжетом в ридми файле. Requiem, Back to Saturn 1/2, Alien Vendetta... Не могу вспомнить больше. В общем, посоветуйте годноты, пожалуйста.
Нет, меня дум не заебал. Доставляет геймплей и всё тут, ничего не поделаю.
Посмотри в гайде, там ближе к концу несколько названий есть, и ссылки на топы и на подборку с форчана указаны
>Годное и освежающее - это GMOTA или High-Noon Drifter.
Так это вообще уже переделки какие-то, а не переосмысление оригинала.
Но я ознакомлюсь. Хотя некоторые скрины в декорациях дефолтного Дума смущают и намекают на то, что без васянства тоже не обошлось.
>зато можно факу ревенанту показывать и представлять, что это училка по матеше.
У тебя даже аргументации нет, если ты прицепился до такой мелочи, которая лично я даже не знаю, на какую клавишу работает, ибо её можно просто не юзать за ненадобностью.
>Угу, как тут не вспомнить Тома Холла, который старался, чтобы его уровни были вполне конкретными местами, после чего они все отправились в мусорку, потому в "абстрактных коридорах" было тупо веселее играть.
Да, как ты мог не вспомнить, если реальной аргументации 0.
Тем более там речь скорее шла о планировке уровней, а не об их обстановке и декорациях.
Ты сначала поиграй, чтобы понимать, о чём речь, а то совсем несерьёзно.
Есть DoomCraft, если тебе надо, чтобы совсем менялся гамеплей.
Брутал невероятно уродлив во всём, от графики до саунддизайна, и до новых невнятных фич, которые сержант начал добавлять в поздних версиях. В нем только гуро смачное, и всё.
Про "геймплей девяностых" вообще смешно, забавное словосочетание вообще и в контексте брутала в частности
*в контексте сравнения ванильной игры и брутала
> В нем только гуро смачное
Ага, причём это гуро сам Сержант выделил в отдельный мод (кетчуп), так что Брутал даже устанавливать не надо.
Добавил больше экшена и в какой-то степени реализма, если так можно сказать об игре, где один мужик вырезает орду демонов.
>>67183
Я последние версии не видел, но по графике, вроде, тот же ванильный дум был, только некоторые новые спрайты пушек не очень выглядят, и эффект битого стекла не очень вписывается в пиксельное окружение.
>Про "геймплей девяностых" вообще смешно, забавное словосочетание вообще и в контексте брутала в частности
Это первым хейтер написал, которому брутал чем-то геймплей убивает.
Короче. так и не понял причин нытья местных щизиков. Вполне веселый мод. А вещей и более васянистых в комьюнити хватает. Но ОПА первых тредов можно поздравить, хомячье схавало его форс.
Алеш, про "геймплей девяностых" написал ты, очевидно подразумевая, что в думе геймплей устаревший (что конечно не так, геймплей классики без всяких скидок нисколько не устарел с 94 года), а в брутале он якобы более свежий и современный, хотя в брутале собственно тот же геймплей, только с похеренным балансом и фичами, которые выглядят либо глупо, либо для которых в уровнях ванили вообще просто нет места (если говорить именно о ванили, а не о вадах, которые специально под брутал были сделаны). Поэтому я и сказал, что это смешно.
>Добавил больше экшена
Что это значит?
>и в какой-то степени реализма
Если бы мне нужен был реализм, я бы играл в Hideous Destructor.
>хомячье схавало его форс.
РЕЕЕ ЭТО ФОРС НИКТО НЕ МОЖЕТ САМ НЕ ЛЮБИТЬ БРУТАЛ ЭТО ЗАФОРСИЛИ ПРОСТО РЕЕЕЕЕЕЕЕ
Нашему анону посвящается
Расходимся, паста с форчана
>Beautiful Doom is a GZDoom mod that remakes all objects and monsters in the game to look more impressive, cool, bloody, you name it, but it retains the vanilla gemaplay.
Благодарю.
Нет, не навертели. Если хочешь ваниль, но с каким-то апгрейдом графики, рекомендую от себя smooth doom. В beautiful есть прикольные эффекты, но некоторые эффектов достаточно уродливые, например плазма или шары бфг, и в нем не такие красивые и гладкие анимации, как в smooth. Попробуй и то, и другое, посмотри что больше понравится.
*некоторые эффекты
Ванильно всё, да.
Меняет как работают оружия (например Двустволкой можно Альтфайром из одного ствола по очереди стрелять или у плазмагана альтфайр работает как рейлган), но в начале игры можно выбрать обычные ванильные оружия.
То другой ОП. Я про более старые треды.
>>67348
Лол, ты хотя бы читать научись и следить за нитью диалога. Вот он ссылается на "геймплей девяностых": >>65973
>Brutal DOOM буквально самый худший способ играть в DOOM, и любой, кто действительно играл в игру в 90х, скажет вам тоже самое
; используя в качестве аргумента что, что раз не похоже на ту самую старую игру - значит плохо.
Короче, едрить ты дебил, земля тебе пухом. Дальше вообще всё перевернул.
Я считаю, что в ванили прекрасный геймплей, а ты узколоб, натягивающий свои додумки и переиначивающий смысл так, как тебе удобно, дальше тебе отвечать вообще нет смысла, тебе и самому с собой поспорить неплохо получится с таким подходом к ведению дискуссий.
>>67353
Ещё один тупой клоун.
>Что это значит?
Действительно, что же это может значить? Хм-хм...
>Если бы мне нужен был реализм, я бы играл в Hideous Destructor.
И чё? Играй.
>>67353
>РЕЕЕ ЭТО ФОРС НИКТО НЕ МОЖЕТ САМ НЕ ЛЮБИТЬ БРУТАЛ ЭТО ЗАФОРСИЛИ ПРОСТО РЕЕЕЕЕЕЕЕ
Могут, но не так демонстративно подчеркивая и выделяя конкретно его, когда вокруг гора ещё больших васянок, значительно менее удачных.
Какой-то неоправданный гон на вполне весёлую и драйвовую модификацию.
В брутале кстати теперь тоже, так что ваши кукареки про сломанный баланс более несостоятельны.
https://www.youtube.com/watch?v=lo5FvcaG9MY&index=4&list=PLBuO963kyLSC2ZSKHHU-yBUqj1WmlunKR
>Могут, но не так демонстративно подчеркивая и выделяя конкретно его, когда вокруг гора ещё больших васянок, значительно менее удачных.
Потому что поклонники других васянок сидят на жопе тихо, а не носятся везде и не пытаются всем засунуть свое говно в глотку.
>>67535
А можно вообще вад брутала не подключать, тогда вообще все претензии отпадут.
![1.jpg](/v/big/thumb/3058404/15283969541840s.jpg)
Прошел первый уровень вада Эрика Харриса с васяносборкой.
![12.jpg](/v/big/thumb/3058404/15283971552530s.jpg)
![15280230757100.jpg](/v/big/thumb/3058404/15283977910020s.jpg)
>вокруг гора ещё больших васянок
>>67555
>А можно вообще вад брутала не подключать
Блядь, ну не пиздец ли, говноеды пробивают потолок.
Блядь, любые "моды" это васянство, играть в которые могут только говноеды.
Любые любительские говноуровни - шлак из шлака, играющих в такое к шутерам подпускать нельзя.
Есть великолепная ваниль в двух частях, все остальное для тупого быдла, мнящего себя думерами. Всегда вас, мразей, гнали отовсюду, а теперь засираете тред годной игры, решая, чъе говно лучше - сержанта максрака или другого говнодела, и на какую тарелку его лучше намазывать - маппак гонохуернала или мегамаппак пидорга666.
Ты ошибаешься только в одном - второй дум тоже мразотное васянство и конченный мусор. Тнт, плутонию и мастер левелс туда же.
>Любые любительские говноуровни - шлак из шлака, играющих в такое к шутерам подпускать нельзя.
Ты играл хоть?
На самом деле и первый дум - тоже васянское говно, а истинный сиквел вольфенштейна 3Д - это Rise of the Triad.
Лошади - это оказуаленные мамонты.
Зависит от уровней сильно, но вообще мне не нравится, как в еретике упростили систему противников
спс, сохраню
Сделанный в 90 году в блокноте уровень против сделанного в 2015 в удобном редакторе и запущенного на йоба-порте.
>запущенного на йоба-порте
Вот ты и попал в мою ловушку. Back to Saturn X запускается на ванилле.
![Безымянный.png](/v/big/thumb/3058404/15284391303190s.jpg)
Ну вот тебе из шоколада скриншот. Как видишь, архитектура не изменилась, текстуры красивые не пропали.
Бро, ну мешанина же получается. Оригинал делался с расчетом на 320х200 а еще можно было дополнительно качество понизить, какой-то из F-кнопок, какой не помню, и экран уменьшить, а тут заебешься монстров высматривать, в такой какофонии.
У тебя на втором и правда красивый уровень. Без васянства, йоба-сглаживания, воды, похожей на машинное масло. Даже пиксели есть.
Палю годноту - на любом уровне сложности пишешь -fast в консоли и получаешь поведение монстров из Найтмара без резурректа.
![ScreenshotDoom20180608125537.png](/v/big/thumb/3058404/15284520569380s.jpg)
Да причем здесь плоха? Back to Saturn охуенный вад, но его бессмысленно сравнивать с ванилой, которая рассчитана на малое разрешение, поэтому и смотрится в hd максимально квадратно и однообразно. Сатурн же в 320x200 будет смотреться как каша из пикселей. Все его бесспорно охуенные текстурки в тыкву превратятся. Алсо, разве в ванили доступны навесные конструкции, пикрил например?
Приятных тебе хитсканщиков
Это не навесная конструкция, под ней нельзя пройти, второго этажа там нет
Разговор-то о сравнении ванильной мапы с сатурном который васянкой никто не называл. Я имеею в виду, что простота архитектуры и скудность текстур оригинала имеют техническое обоснование, а не потому что "просто Ромеро ленивый уебок". Да и инструменты у них были не чета современным.
![ScreenshotDoom20180608111637.jpg](/v/big/thumb/3058404/15284530452730s.jpg)
Модифицировал кетчуп. Кровь из брутала туда запихнул. Щас хотя бы не пиксельное гавно.
Я этот худ фиксить еще буду чтоб работал со всеми тридэ моделями. А то он актеров поменял. Сделаю чтоб совсем йоба было, мб пушек еще добавлю новых типа там рельсы, альтернативных бфг и захуячу новую йобистую сборку.
Одна единственная причина была - компы того времени не потянули бы более высокую детализированность в дизайне окружения. Вон ps1 с трудом тянул уровни второго дума, иногда падал.
Добавь, чтоб с двух рук можно было ебашить, это щас в трендже.
Но ведь сатурн ММММАКСИМУМ всратый вад в плане гейплея.
Ебать его в сраку, лабиринт на лабиринте. Первые уровней десять еще более менее, а потом жуть такая что хоть с блейзером, хоть с ганкастером играй, все равно будешь больше бегать из конца уровня в конец с связкой ключей.
Я же чмонька играть с ванильными монстрами и ванильными пукалками в ритме вальса.
Я ебашу из генки-15 разноцветных монстров и в хуй не дую.
Ну ганкастер я даже не играл, потому что это фурревое говно, то есть зашквар по умолчанию. А трейлблейзер - style-over-substance васянство без намека на баланс, играть на нем за пределами слаухтер-мап - удел казуала.
> фурревое говно, то есть зашквар по умолчанию
Нойс. А если я за себе думгаю пол выбрал тянский я зашквар или нет?
>style-over-substance васянство без намека на баланс
Ты пидорас или педофил? В самом тренде мода, и первого и второго, перед линком на загрузку написано "зис мод из э гиммик".
Ты бы еще доебался до пидорашн оверкила что у него баланса нету.
Ну и да, что с модами, что без, все равно бОльшая часть врагов в думе сдыхает от одного-двух выстрелов. Только барон, архизлодей, кибердимон и мастерской майнд могут выдержать больше двух пиздюлин.
>>70487
А ты нет разве?ё
Пиздец, заходит же такая мразь на двачи, ояебу....
С Трейлблейзером зато хорошо идут вещи вроде Колорфул Хелла
>все равно бОльшая часть врагов в думе сдыхает от одного-двух выстрелов
От одного-двух выстрелов чего? БФГ?
Дробаша и двустволки.
А так как дистанции в думе дальше трех шагов бывают очень редко, это самое ходовое и топовое оружие которое рвет всех и вся, кроме упомянутых мною монстров.
Я твой рот ебал не снимая свитера, пидорасина ебаная.
Анус твой пидорский ебал. ПРЯМО В ЖОПУ СССУКА!!!!!!!!
Похожу когда я стучал тебе по лбу своим огромным конским хуем +5, с заточкой на фертильность, у тебя случился гомоприпадок.
Если нет, попробуй тогда объяснить при чем тут кофейны рогалик по думу и (г)(з)думные моды?
Имхо, инструкция слишком далеко запрятана - хуй найдешь если не знаешь что она здесь есть
Ох же гребаный яндекс. Вообще на приватность ему поебать. Ну сдеанонили так сдеанонили фейк вконтакте который уже трижды переименовал через который регал яндекс
В этой хуйне есть баг, если ты расстреливаешь зомби, он может приподняться на полу и начать шмалять в тебя из пистолета, как бы из последних сил. Баг в том, что его нельзя добить, в отличие от полной версии брутала. Приходится ловить пули или прятаться за углом и ждать, пока он сам не издохнет, секунд пять где-то
Я еще особо не играл. Просто хорошо что там ванильные пушки и можно добавить любые другие васянские моды на них. Я вообще скачал потому что хочу выдрать всякие искры, взрывы для своей васянки а в такой лайт версии понятнее.
Может ты пидор?
А знаешь, что интереснее, чем играть в дум или навасянивать его? Дрочить мультиплеерные аренки с тупыми ботами.
Так с любой игрушкой, не только с думом. Переходи на следующий уровнь.
Почему? Уже прикольно выглядит.
Хотя, наверное, в динамике это выглядит как на той пикче с HD котом.
Бомбеж нищука с нищелаптопом
На дефолтных мапах да. С каким нить KDIZD или Honte норм.
Код кривой.
Долгое время там везде в коде вместо "0.1" было написано "0.l"
То есть мелкая L вместо единицы.
Что то похожее высирали на форче вроде. Ты не оттуда взял?
Как можно ошибится вместо единицы вставить L?
Всё возможно, если ты быдлан-распиздяй, как сержант
Ну так там же васяны неудачники сидят которые завидуют сержанту, мало ли чего они вбросят.
Там кстати мой васянский пак то что туда вбрасывал тоже растерзали и запилили еще туда пушек из анрила и халфы.
В смысле "туда"
Очевидно, если ты нихуя не шаришь в кодинге и код за тебя пишет друг на бумажке, а ты его тупо перепечатываешь.
Ну значит исправили
![1.jpg](/v/big/thumb/3058404/15285037617100s.jpg)
Вот:
https://www.moddb.com/games/doom/addons/doom-lowpoly-mod-v2
Для запуска нужен файлик doom2.wad
http://iddqd.ru/levels?find=doom+2:+hell+on+earth
Запуск Doom II Hell on Earth.bat
Позже залью видео на ютуб.
Короче дохуя изменений всяких. Механика пушек переписана в декорейте но кардинальных изменений по сравнению с оригиналом нету. Стандартный набор пушек, но пушки переключаются быстрее (если не успеть перезарядился с шотгана и ссг и сразу переключился то при переключении обратно они будут перезаряжаться). Вместо унылого чейнгана крутой миниган. Ракеты летят быстрее.
Изменен мод на кровь и туда добавлена кровь из брутал дума. Так же всякие фишки, взрывы, дым, искры, звуки пуль оттуда понапизжены
В сборку положил DoomVisor HUD. Правда из-за него чет модели соулсфер кривовато отображаются (хз почему надо будет пофиксить).
В папку положен решейд кстати еще. По дефолту будет всегда выключен, включать в игре с Scroll Lock. Там ёбистый фильтр на контраст и блики, все это требует хорошую видюху. В конфигах папки ReShade еще можно поигратся с различными фильтрами.
Вот чел даешь. Охуенная сборка, все четко, ровно никаких пикселей. Брутол теперь отсасывает у этого. Музыка только унылая какая-то, лучше добавь саундтрек из четвертой части.
Где новые пушки? Где следы кровавых шагов? Где плеск жидкостей при стрельбе туда? И САМОЕ ГЛАВНОЕ ГДЕ ФАКЙОУСЕЛФ БЛЯДЬ? Хуйня а не сборка. Лучше пойду накачу новую сборку прожект бруталити от вована.
![1.jpg](/v/big/thumb/3058404/15285361127010s.jpg)
![32323232.jpg](/v/big/thumb/3058404/15285383620300s.jpg)
![3232323.jpg](/v/big/thumb/3058404/15285400609700s.jpg)
Какие-то новые фишки там еще. Типа освещение объемно отражается на тридэ модельках.
Хз, попробуй просто в личку на ютубе скинуть
(если скинешь, не забудь скрин с письмом сюда кинуть, и с ответом если ответит)
Эта переделанная карта. С источниками освещения. Притом криво то-ли сделали то-ли гздум кривой что просаживается. В каком нить HontE Remastered так не тормозит.
![1504476772435.webm](/v/big/thumb/3058404/15285660004030s.jpg)
720x400, 0:23
Делай убер-адекватное-васянство, в твоём случае нет вариатнов соперничать с ванильным геймплеем.
Что за вады на пиках? Знаю только второй.
Спасибо, братишка.
Новй дум на Е3 покажут?
Нет будешь жрать рейдж с панками-гомосеками-лезбиянками.
Дум не актуален, сейчас все в Quake Champions перекатываются. Ваш любимый дум в HD качестве.
https://www.youtube.com/watch?v=ewN0Fuw6uaY
Вот бы там коопчик запилили с монстрами.
Квейк эт не дум, сыби.
Как лучше всего вкатиться в дум? В стиме куплена если что.
Сделать рефанд в стиме, скачать последний GZDoom, скачать оригинальные ивады (DOOM, DOOM2, PLUTONIA, TNT), настроить управление под себя и играть.
Делай рефанд. Качай оригинальные вады в old-games. Для аутентичного экспириенса, как в стимоверсии, качай порт chocolate doom. Закидывай в папку с портом вад игры и играй. Это быстро, легко, уважаемо и бесплатно. Посмотри гайд в шапке, там всё расписано.
*на old-games
![image.png](/v/big/thumb/3058404/15285773034350s.jpg)
>>77457
Можно использовать и вады от стимоверсии в шоколаде. Подумаешь, на аптечке таблетку нарисовали. Привыкли уже, совки ебаные, красный крест не уважать, война начнется, будете в него стрелять, да?
>>77564
Chibi Rebellion, но там чибики. Но вроде бы сделано неплохо, с каким-никаким сюжетом, ходишь, миссии выполняешь.
http://www.mediafire.com/file/rrbvd80d7lmap7a/Beautiful+Doom.exe
Можно подменить файлы и стим будет засчитывать часы.
Да я прост сделал бы рефанд для того, чтобы не давать копейки бесезде за работу, которую она не делала.
Нет, они не станут банкротами без моих копеек. Просто чисто идеологически не хочу платить людям за то, что они не сделали, не суди.
А инбифо не для тебя сделали?
https://www.doomworld.com/forum/topic/98296-dark-universe-wad-released/
Можешь это вместе с dark forces запустить
![maslorez.webm](/v/big/thumb/3058404/15285842081470s.jpg)
854x480, 2:09
Интересно если захуячу на моддб как репачек с фридумом копирасты удалят?
Надо сразу в стим кидать и назвать Doonn 5 типа как студия эсайлэм в кинематографе.
Бля, да на яндекс или гуглодиск. Можешь фейкомыло сделать, если опасаешься деанона, но по-моему по ссылке нихуя мыло не видно. dropbox ешё
Star Wars: Dark Forces
![ScreenshotDoom20180610102558.png](/v/big/thumb/3058404/15286160887220s.jpg)
![image.png](/v/big/thumb/3058404/15286241004330s.jpg)
ГЗДум - последняя версия отсюда https://devbuilds.drdteam.org/gzdoom/? Зандронум вообще забудь как страшный сон, если хочешь играть свежие моды.
Распаковал архив с гздумом, вкинул туда 4 дефолтных wada от 1 и второго думов, плутония и тнт. В конце вбросил doom4doom в виде двух файлов. Все.
![3232323.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286269232410s.jpg)
Сделано на гавеном движке гздум с хуевой оптимизацией поэтому мало того что графа хуже обычного квейка 3 так еще и всего 30 фпс на топовом железе.
Уровни какие-то пустые примитивные кишки холллы. Анимации хуже чем в тридэ сборке дума от васяна.
Ты GZDoom 2.2.0 используешь? D4D под него делался, об этом в оппосте не форуме здума написано. На более поздних версиях он может лагать.
Сейчас не 93ий год. В 2018 дум тридэ игра и выглядит как на пике выше.
Но тогда все спрайты выглядят плоскими. Если уж васянить то по полной. Либо играть со смуз думом без сглаживания, мауслука с 35 фпс.
>Но тогда все спрайты выглядят плоскими
Ну и что? Спрайты на то и спрайты, что плоские.
У тебя какой-то пунктик на плоскость, видимо.
Ну так без мауслука плоскость не так заметна. С мауслуком же плоскость бросается прямо в глаза.
Бросается если вплотную на приличном возвышении стоять например, но такое редко бывает.
https://archive.fo/FzjVi
![434343434.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286505160420s.jpg)
Вроде как кадр
![5475438.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286508825860s.jpg)
Да вроде просто какая-то кустарная поделка от энтузиастов.
Да и с подмененным ГГ это в любом случае будет уже не думчик, а тупо произведение по мотивам и inspired by.
Хотя боебаба-думгай потенциально прикольная тема, но в кинце почти 100% будет лажа, да и прокатило бы лишь в качестве какого-нибудь спиноффа, а не замены трушного-думгая.
![46457568324.png](/v/big/thumb/3058404/15286510646890s.jpg)
Какие-то дряблые хилые карланши? И они типа морпехи? Ну ясно. Таки лажа уровня первой экранизации.
![Dcd9s2wXUAED62I.jpg large.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286511052260s.jpg)
Баба-протагонист - это на западе забытое искусство, причем забыли его буквально за несколько лет. То есть вот была Лара Крофт, сильная женщина, была Кейт Арчер, которой приходилось выживать среди хуемразей-шовинистов, и ни у кого никаких проблем не было. А, блядь, сейчас как говорят, что будет баба-протагонист хоть где-то, так сразу блевота подкатывает.
Больше на фир похоже
![image.png](/v/big/thumb/3058404/15286513784260s.jpg)
![ContractjackvideogamePCcoverscan.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286515240540s.jpg)
Ты что, в новый Дум не играл?
Там есть сюжет, но он игроку просто особо не навязывается вроде как.
Там есть кодеки, типа лорные развёрнутые описания монстров, оружий и прочего.
Ну очевидно же, что он просто имел в виду, что действие не будет конкретно экранизацией самой игры, а не что там будет йоба-сюжет.
А так конечно Дум должен быть чистым стильным экшончиком в духе какой-нибудь Дороги Ярости и прочих чисто адреналиновых фильмов.
Но это поделие про хилых мадам явно куда-то мимо.
Нет, что ты, я не зачерпывал говно из унитаза и не пихал в рот, это мерзко, невкусно и вредно для здоровья. А нет, стоп, ты про новый дум спрашивал. Уж извини, я эти две вещи путаю, очень уж похожи.
Вот это точно будет Экшон без остановки
Похуй на фильмы. Что действительно нужно - так это новый Ад на Земле. Надеюсь, беседка таки анонсирует его утром.
Однозначно твёрдо и чётко сказали, что думгай из оригинала и думслеер - разные чуваки?
Мне казалось, что оставили единую вселенную.
Это же Ребут всё-таки.
Вроде как там скорее альтернативная вселенная с отсылками к прошлым играм. Типа некоторые моменты похожи.
>>81352
А хотя не.
Точнее и да и нет.
http://doom.wikia.com/wiki/Doom_(2016)
> Doom (previously known as Doom 4 and stylized as DOOM) is a soft reboot
> The game according to Tom Hall and Quake Champions stars the original protagonist previous games in the series back to the original Doom, but apparently takes place in an alternate Earth universe which protagonist brought to by the alternate UAC, after being discovered in Hell.
Вот тут ещё про самого Думслеера хорошо расписано
http://doom.wikia.com/wiki/The_Doom_Marine_(Doom_Slayer)
Я в новую часть не играл, конечно. Но вот с этими отсылками получается, что всё ещё нет однозначного ответа, по поводу неканоничности событий оригинальных игр относительно новой части.
Хотя на той же вики, вроде, чётко эти игры разграничивают, может ты и прав.
Ну то есть это-таки Думгай, но попавший через ад на альтернативную Землю.
Да и в Кваке Чемпионс он, вроде, с классиком как единый персонаж обозначен.
-->>81389
Оригинальные игры произошли, но в другой вселенной.
Думслеер это и есть думгай из первых игр, который после этого долгое время, столетиями наверное, бродил по аду и истреблял демонов, периодически попадая в другие реальности и вселенные. Типа... походу Ад один на всю мультивселенную?
Но в итоге он попал в ту часть ада, которая пересекается со вселенной в Думе 2016 и там его и заперли в саркофаге.
>>81404
Ага
Ну кароч пиздил демонов как то, недолго так, минут пятнадцать. И полилась малафья.
Ну нахуй такое дерьмище. И разрешение экрана.
Я не делаю. Просто собрал все васянство в один пак.
Вики читай. Хотя с новой частью там прилично неясностей появилось. Какой-то демон-предатель, вопрос о том, где рельно сделали новую броню думгая, ещё какие-то темы.
Хотя это больше по части лора, наверное.
Кстати, все эти кибер-аугментации демонам люди заделали, или они сами себе?
Нигде нет инфы о том, насколько эти чертяки разумны.
Свет с этими дичайшими отражениями убогий, кстати, ещё в видосе в глаза бросилось. Поищи альтернативы.
А ведь был гораздо более годный Specialist Mod.
https://www.youtube.com/watch?v=DSqvYioc658
Жаль больше нет ни единого живого сервера.
![43434343434343434.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286567931410s.jpg)
У меня получше идейка. Надо все перегнать через крейзибамп. Вот какодемона щас перегоняю.
А что прикольная прога. Вот какие щас слизистые получились.
![323232322424.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286589224150s.jpg)
>У тебя чё, секретные стены вверх открываются?
На некоторых уровнях.
>Ты через что в Вульф играешь?
zandronum
Проблему решил, прохожу через подобные стены, используя noclip.
![23232323.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286604896010s.jpg)
![4564645654.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286607086340s.jpg)
Матовое и без этих диких светящихся отражений было бы лучше, хоть на кваку походило б.
Выглядит так, как будто всё облили маслом, дружище. Технологии нужно использовать с умом.
>Че вас всех так тянет в сингл через зандронум играть?
Лично я скачал васяносборочку брутол дума, всё нравится - графика, управление и т. д. Но чё-то решил накатить и вольфенштейна, скачал какие-то карты адаптированные для дума.
![ScreenshotDoom20180610223724.png](/v/big/thumb/3058404/15286609583790s.jpg)
![dYysKMP782M.jpg](/v/big/thumb/3058404/15286610117880s.jpg)
>Doom Slayer Chronicles
>Уровень блек мезы
Это с такой смешной пукалкой вместо пушки? Не смеши меня.
А ты над Alien: Isolation часом не работал? Такое же мыло.
Потому что так йобисто тип саврименна.
Разделил гайд на части, чтобы было удобнее читать его. Вроде бы нигде не проебался, всё нормально перенес.
Спрайтовая графика, это красиво, эстетично, четко, уважаемо. И без спрайтовой графики дум не будет думом.
Видны земные небоскребы, ЭЛЕМЕНТАЛЬ БОЛИ, И СТАРЫЙ АРЧВАЙЛ ИЗ КЛАССИКИ
Так-то это вообще будет Дум 5
Говно ебаное, иди доту наворачивай, говноед. Ты говно, я готов уебать тебя.
Триде же
И паучки, которые в начале видны, это же арахнотроны
darkstar, dark universe
В смысле "мод"? Пак уровней?
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
>>3092945 (OP)
Это копия, сохраненная 11 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.