Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 .jpg152 Кб, 720x1050
Во что играем? 3213292 В конец треда | Веб
ИТТ описываем то, во что играем, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Отыгравший: >>3198172 (OP)
68274768p0.png887 Кб, 1100x1862
2 3213301
>>13292 (OP)

>Тридескотина + говноигра


Вонючее комбо.
sage 3 3213303
сраный тред обоссаного опа-спермотоксикозника
sage 4 3213305
>>13292 (OP)
Сраный оп-дегенерат.
1531663175517.jpg138 Кб, 768x1024
5 3213307
Бля, а я как раз хотел безшлюшинскую версию сделать, уже все заготовки сделал.
SUPERHOT VR20180715161525.webm17,5 Мб, webm,
1280x720, 1:08
6 3213309
Поиграл ещё в суперхот, долго невозможно играть в эту жару, пот из под шлема начинает адово заливать лицо, особенно когда по всей комнате носишься.
7 3213312
>>13307
Ну извини, братишка. В другой раз перекатишь.
8 3213313
>>13312
Да без проблем.
9 3213332
Ларкошизика тебе в тред, оп.
154651275912.jpg715 Кб, 3840x2160
10 3213333
Ну такое на самом деле. Не знаю чего ожидал от ВНки, но разрабы конкретно опозорились после предыдущих годных игр.
11 3213365
>>13292 (OP)

Зачем она держит геймпад вертикально? Она что, ебанутая?
12 3213370
>>13292 (OP)
Ну и долго ты так просидишь на коленях на стуле блядь?
13 3213374
>>13292 (OP)
Сука опять говно на пике.
14 3213383
>>13370
У нее нет ножек, дебил!
15 3213385
>>13370
Как сфотографируется, положит геймпад и уйдёт из комнаты.
16 3213401
Опять обсуждение матери опа с оп-поста вместо игр.
17 3213432
>>13292 (OP)
Ты нахера тред убил?
18 3213440
♫ To arms! To arms! To arms, in Dixie! ♫
Бля, а ведь нармас на максимальной сложности вставляет - когда превозмогаешь отряды-орды в 2500+ северян своими тухлыми группами в шесть сотен ружей - чувствуешь себя аж генералом Ли каким-то, только победителем.
sage 19 3213459
>>13292 (OP)
Мне нравится, как ОП-хуесос из треда в тред создает ущербные перекаты, а вы, дауны, ноете, но продолжаете в них сидеть.
Сажаскрыл омежных дебсов.
20 3213463
>>13459
До завтра.
21 3213468
>>13459
Предлагаешь написать репорт в /d?
62999146p0.png1,2 Мб, 1122x1586
22 3213491
>>13459
Омежку разорвало.
23 3213503
>>13491
Репорт анимечмо.
24 3213529
>>13503
От порванных петушар репорты не принимаем.
25 3213534
>>13529
Сосать анимечьмо
26 3213559
Теперь без спойлеров в скринах!
4я глава комплиту, остались 5я и 6я

Эта глава была очень интересной, особенно прохождение Файнал дед рум, над некоторыми головоломками я знатно голову поломал и над Отелло пришлось у Мономи подсказку просить
Я так понимаю, эта локация была отсылкой к серии этих же разработчиков Зеро экспейп?
Ну, в общем, это было неплохо сделано

Алсо, я заметил, что по-сути убили всех раздражающих персонажей или это тоже спойлер?
27 3213616
Траю Martyr Logarius в Bloodborne.
Мб позже накидаю скринов Кейнхерста
28 3213674
>>13616
Убей копродемона Отца Гаскойна. Он заебал.
29 3213676
>>13674
Он мешает мне играть!
201807160230071.jpg226 Кб, 1920x1080
30 3213678
Дошёл до четвёртой сложности из пяти в Dead cells, теперь сижу потихоньку дрочу чертежи. Это уебанское решение запихать их в дейлики, которые из себя представляют забег до одного и того же первого босса из основной игры за одни и те же пять минут. Меняется только карта и мобы.

Алсо, в основной игре ебут, монстры с каждой сложностью становятся быстрее и жирнее, появляется больше элиток, фласка только одна на весь забег, на младших биомах появляются монстры со старших, но зато изначально становятся доступны более сильные шмотки и можно открыть двери с ништяками, которые не открывались на предыдущих сложностях.
31 3213765
>>13459
Всем похуй.
Hakurei.Reimu.full.1483101.jpg10,8 Мб, 2472x3465
32 3213776
>>13678
Я вообще не понял что в этой игре делать. Две локации только могу пройти, дальше ебут. Куча дверей закрытых, боссы не попадаются, сложностей других нет. Нипанятна.
33 3213810
>>13776
Ну ты и тупой.
34 3213813
>>13776
Ну хуй знает, только дрочить. Для начала стоит открыть все апгрейды перемещения, которые позволят посещать ранее закрытые проходы и открыть перманентные апгрейды типа денег в начале и увеличения фласки.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1214490016
35 3213828
Быстренько пробежал Капитана Спирита. Донтнод, конечно, кинцоделы от бога (в хорошем смысле): ничего особенного не происходит, а всё равно интересно наблюдать за жизнью мальчика-фантазёра из американского мухосранска.
36 3213846
>>13559
Так комаеда ещё живой.
Screen Shot 2018-07-12 at 03.04.14.jpg220 Кб, 1280x800
37 3213867
>>13846
Но Нагита лучший мальчик
38 3213877
>>13828
да, качественно, но там не мухосранск а 3 бомже-дома какие-то в лесу.
39 3213879
>>13867
АК47 ловчей, браток.
1344880-W1H3YsbgXSf4URLu.jpg60 Кб, 512x386
40 3213881
>>13559
Ты заспойлерил что у тянучки растяжки нет. А обещал не спойлерить. Теперь я никогда не поиграю в эту игру. Молодец.
41 3213887
Итак, установлены 3 игры на выбор: вольф2, вотчдогс2, вампир. С чего начать?
42 3213891
>>13887

>С чего начать?


С себя
43 3213896
>>13887
С удаления первых двух.
44 3213903
>>13887
В любом случае начнешь с говна, и говном закончишь. Зачем спрашивать?
45 3213909
>>13877
Лес начинается за домом, это тупик дороги в спальном районе вымышленного города Бивер Крик, который, вероятно, основан на реально существующей деревушке Beavercreek в Орегоне, даже электрические столбы одинаковые. Ты жопой, что ли, играл?
46 3213912
>>13909

>Ты жопой, что ли, играл?


разве что твоей. 3 дома это не мухосранск.
47 3213917
>>13881
Я тебе проспойлерю что она ещё девственница.
Screen Shot 2018-07-09 at 20.39.45.jpg253 Кб, 1280x800
48 3213921
>>13917
Наоборот - не девственница
Гандам сказал что ему нужна кровь девственницы, а Соня сказала, что в таком случае ее кровь не подойдет
49 3213927
>>13912
Мелкобуква, ты что, ебанулась там от жары и ноугеймза? Действие происходит в маленьком городке, об этом сто раз по сюжету говорится. Сын учится в школе, мамка там работала учителем изо, батя - тренером. За пределы участка дома там геймплейно нельзя выходить, потому что это маленькая бесплатная затравочка ко второму сезону на полтора часа.
50 3213956
>>13927
в теории может быть. по факту там 3 дома и никакого визуального намека на существование мухосранска нет.
51 3213997
>>13921
Эх старость не в радость.
 .png1,3 Мб, 1300x920
52 3214001
>>13956

>по факту


По факту действие происходит в городе Бивер Крик, нравится тебе это или нет, душный хуй.
53 3214012
>>14001
Какой-то южный парк блядь.
54 3214014
>>14001
На твоем пике по-прежнему три дома - это не город.
55 3214021
>>14014
На моём пике как минимум шесть домов. И это, естественно, не город, это район города, где живёт мальчик.
56 3214028
>>14021
Вот видишь ты сам признал, что мальчик живет в районе, а не в городе. Долбаеб.
57 3214030
>>14001

>вымышленная карта


>что-то доказывает

 .png1,4 Мб, 1818x786
58 3214035
>>14030
Нет проблем, вот тебе невымышленная.
59 3214039
>>14035
этому 2 кубика галоперидола. путает игру и реальность.
60 3214217
Эх, по скринам думал, играть надо будет за российскую няшечку в форме, а оказалось, это лишь маскировка на некоторое время, а повествование ещё и клюквой средней размерности приправлено. Но как квест, в принципе, неплохо, любой пойнт-энд-клик без пиксель-хантинга это добро.
image.png4,5 Мб, 1920x1080
61 3214242
В окаменевшее говно мамонта. 10 из 10, хосспаде.
image.png1,2 Мб, 1280x720
62 3214270
В этот дешевый кривой упрощенный dragon's crown. Наиграл часов 5, полёт нормальный.
63 3214275
>>14270
в говно играешь
64 3214276
>>14242
это зельда? шлем как в зельде.
65 3214278
>>14275
Я в тебя не играю =)
66 3214280
>>14278
Как ты его :^D
67 3214281
>>14275
Ты намёков в виде чистки твоих постов не понимаешь? На меньшее, чем трёхсуточный бан, не размениваешься?
68 3214286
>>14281
Если ты мод, то анимешную аватарку тоже подтирай, будь ласка. Репорты отправляю периодически.
69 3214289
>>14276
Твайлайт принцесса
70 3214291
>>14276
да, ремастер twilight princess на cemuwii u
прррррррррррррр.JPG51 Кб, 440x666
71 3214299
664843.png6 Кб, 320x200
72 3214333
Наконец поймал первого мастермайнда. Какая же хорошая игра. Удивительно, как еще какой-нибудь индюк не перенес на современный движок.
73 3214493
>>14242
>>14291

Эмулируется так же хорошо как и оригинал?
74 3214497
Ух ты, этого убийства в пятой главе я не ожидал, но что-то подозреваю я, что оно фейковое или что-то в таком духе

Осталось совсем немного - похоже уже завтра и игру пройду
А теперь спать
75 3214652
>>14497
Лучшее дело за все игры.
76 3214667
>>14497
Что за игра?
77 3214714
>>14667
Бесконечное лето.
78 3214716
>>14667
Не для тебя делалась, молодой человек.
79 3214741
>>14493
Не играл на дельфине, такшо сравнивать не с чем. Идёт вроде нормально, 30 фпс, все дела. Есть подозрение, что кое-где проёбана гамма и в пещерах не так темно, как должно быть, но это мелочи. С другой стороны, если бы я нашел живой линк на хд мод для оригинала, то играл бы в него, наверно.
80 3214746
>>14652
Данганронпа
1.png1,4 Мб, 1366x768
81 3214764
Вот что значит грамотное использование рельефа. Базарю, так конфедераты и победили северян в реальности.
82 3214835
>>14764
Минуту тупил, не понимая, в чём смысл. Они не могут за края карты убежать?
83 3214874
>>14835
Именно. Пока отряд не уничтожен полностью - он не может переступить тонкую оранжевую линию.
84 3214914
>>14874
Это по лору никак не объясняется, просто игровая условность? А то я не знаю, придумали бы каких-нибудь нквдшников, грозящих расстрелом отступающим.
85 3214921
>>14667
Это онимэ. Не видишь что ли?
86 3214929
>>14914
Нет конечно, просто условность. И ведь что характерно - если доигрывать любую битву до логического конца - то такая бойня в уголке происходит чуть ли не каждый раз - ибо отряды пиздец толстые, но очень любящие отступать, и так уж выходит, что остатки армии противника постепенно отходят в угол, где и расстреливаются у невидимой стенки, ибо иначе хуй добьешь такие толпы.
87 3215080
Из тех трех игр первой начал Вульф2, т.к. самая короткая. Пока приятно удивляет разнообразием декораций, грамотных деталей в сценарии. Не нравится по традиции, что башка от игры болеть начинает через час, как от олдовых шутеров, и дело вроде даже не в фове. Ну и стрельба картонная, не чувствуется
88 3215444
Пожалуй, лучшая часть С&C, после файршторма, там была своя атмосфера.
Cemu 2018-07-16 14-34-43.png4 Мб, 1920x1080
89 3215603
ебать крипота
90 3215641
>>15444

>лучшая часть С&C


RA2 и Generals.
91 3215671
>>15641

>RA2


За что её всё любят? За клюкву только что ли? Единственная часть которую я вообще не смог осилить - выглядит неприятно, играется неинтересно, только музло послушать и то тибсану проигрывает.
92 3215677
>>15603
Кинь скрин из теневого мира.
93 3215753
>>13292 (OP)
В террарии продал молоток, который дали после стены плоти и теперь не могу алтари разбить.
95 3215821
>>15753
Ебать ты лох, братишка, земля тебе пухом конечно.
Создай новый мир и зафарми снова ну или читом добудь обратно
96 3215868
>>15753
Убей стену еще раз, в чем проблема-то?
97 3215926

>>3215881


>В фортнайт, посмотрите клип тупой девки


>Не смотрите это наебка


вот энто искушение
98 3215948
Решил поднавернуть этого айзекоподелия и что то сразу жопу разорвало от криворукого баланса. Дальше третьего этажа пока не прошел посмотрим как пойдет.
99 3215983
>>15948
Как-то попробовал в нее. Анимация выглядит отвратно. Дропнул оттого, что просто заебался колупать какого-то дракона на первом этаже. Слишком скучно.
image.png348 Кб, 954x462
100 3216131
>>15948
The Madness of Little Emma тоже дисбалансный и кривоватый айзекоклон, но со своей изюминкой (сорт оф платформер с видом сбоку). Мне как-то побольше понравилось даркер пурпоса, он просто какой-то унылый, как по мне, хоть и по стилю лучше.
101 3216151
>>16131
Ну это вообще какое то ноунейм говно которое в стиме каждый день по десятку выходит. ODP хотя бы на волне второго айзека распиарилась нормально.
102 3216173
>>16151
...и это чем-то меняет, что ODP - унылая хуйня, которую я дропнул через два часа, а в Эмме залип? Причём тут распиарилась-не распиарилась?

>ноунейм говно которое в стиме каждый день по десятку выходит


Дай мне десяток ноунейм айзек-клонов, в которых я также на 50+ часов смогу залипнуть, раз такие пироги.
103 3216189
>>16173
Про твою говно эму я вообще не слышал, а OPD даже на двачах советовали в айзекотредах.

>Дай мне десяток ноунейм айзек-клонов, в которых я также на 50+ часов смогу залипнуть, раз такие пироги.


https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Released_DESC&tags=1716,5125,1720 держи залипай до конца жизни, завтра еще столько же накидаю.
104 3216227
>>16189

>Про твою говно эму я вообще не слышал,


Я тебя поздравляю, дальше что? Ты так и не ответил, причём здесь расхайпано или нет, слышал ты или нет, на качество самой игры это не влияет.

>Первым же результатом сиквел Сиралима, пошаговый рогалик и кастл крашерс для бедных


Охуеть, "накидал" он, блядь, прямо не отличишь от Айзека.
https://store.steampowered.com/app/458660/The_Slimekings_Tower/
Вот это, блядь, ноунейм айзекоклон, а ты наобум теги выбрал и сидишь довольный. Что и требовалось доказать.
105 3216256
>>16227
Вот это говноеда рвет что никто не знает его парашу и что такая же параша выходит десятками в день. Продолжай уверовать что ты избранный и нашел ту самую единственную пародию на айзека что лучше оригинала.
106 3216297
>>16256
Вот только это ты, долбоёб, верещишь про то, что "Вот ODP-то прохайпали, а на твоё говно всем похуй", а я пытаюсь выяснить, при чём здесь это вообще.
При этом сам же сказал, что она кривая, но ты, шизик, с чего-то решил, что я защищаю.
Попросил тебя показать этот "десяток в день", потому что мне действительно интересно посмотреть, но так и не привёл ни одного примера айзекоклона и просто слился, начав какие-то шизофантазии включать.
Дядя Петя, ты дурак?
107 3216303
>>15948
ОДП клёвый, но очень своеобразный. Во-первых там очень небольшой пул предметов, открыв последние части игры к концу ты по сути будешь собирать все. Это не Айзек, где ты делаешь сорт оф билд из того что попадётся из миллиона айтемов, здесь ты просто линейно становишься сильнее, разве что прокачка с выбором из двух даёт минимальную гибкость. Во-вторых поздние этажи НЕРЕАЛЬНО ебаные. Я дошёл до предпоследней секции, как обычно босса тамошнего ёбнуть надо три раза чтоб пройти дальше, но вы бы видели какой это пиздец, там везде темнота как в Marrow, еле видимые проджектайлы и огромная скорость всего, а игра даже при прокачке скорости перса остаётся неповоротливой. А идти до этого места учитывая что тебе прокнет вся удача и учитывая местные гигантские этажи и невозсожность быстрого перемещения по ним как в Ганжен, надо минут сорок, если не час. Притом ещё надо понимать. что имба предметы типа тарелки. медведя и таракана, которые апают статы до максимум до определённого полученного урона их бы на поздних этажах найти, но игра их всегда почти спавнит в начале и ты их до самых сложных мест не доносишь.
Эмма я считаю получше, но в Эмме другая проблема, там пул предметов больше, но зато среди них столько бесполезного мусора, которые тебе буквально ничего не даёт, что просто диву даёшься. Реально можно играть целывй день и не собрать ничего не доходя никуда, а потом собрать ИМБУ на втором этаже и фэйсроллить до ласт босса (лично я однажды сроллил три прохождения пост-мэнлессфэйсного босса после 8 часов безблагодатных траев). И самая главная проблема в Эмме, это местный эквивалент "Эврисин из террибл" Айзека, который делает некоторые комнаты непроходимыми даже в теории, ибо можно нарваться на трёх минибосов, которые например заливают весь экран проджейтайлами за 5 секунд, буквально ВЕСЬ, нет ни одного места где можно встать. И это не говоря уж об усиленных стандартных мухах, которые в каждой комнате тебя норовят уебать и не умирать по 2 минуты, а ведь там ещё прыгать надо, и прыгать с клавы, и прыгать умело. Но вообще обе игры лучше Айзек Ребёрса, я уже сто раз писал и ещё раз напишу, я лучше буду всю жизнь до смерти играть в ОДП чем чем вечер в Айзекоссанину.
107 3216303
>>15948
ОДП клёвый, но очень своеобразный. Во-первых там очень небольшой пул предметов, открыв последние части игры к концу ты по сути будешь собирать все. Это не Айзек, где ты делаешь сорт оф билд из того что попадётся из миллиона айтемов, здесь ты просто линейно становишься сильнее, разве что прокачка с выбором из двух даёт минимальную гибкость. Во-вторых поздние этажи НЕРЕАЛЬНО ебаные. Я дошёл до предпоследней секции, как обычно босса тамошнего ёбнуть надо три раза чтоб пройти дальше, но вы бы видели какой это пиздец, там везде темнота как в Marrow, еле видимые проджектайлы и огромная скорость всего, а игра даже при прокачке скорости перса остаётся неповоротливой. А идти до этого места учитывая что тебе прокнет вся удача и учитывая местные гигантские этажи и невозсожность быстрого перемещения по ним как в Ганжен, надо минут сорок, если не час. Притом ещё надо понимать. что имба предметы типа тарелки. медведя и таракана, которые апают статы до максимум до определённого полученного урона их бы на поздних этажах найти, но игра их всегда почти спавнит в начале и ты их до самых сложных мест не доносишь.
Эмма я считаю получше, но в Эмме другая проблема, там пул предметов больше, но зато среди них столько бесполезного мусора, которые тебе буквально ничего не даёт, что просто диву даёшься. Реально можно играть целывй день и не собрать ничего не доходя никуда, а потом собрать ИМБУ на втором этаже и фэйсроллить до ласт босса (лично я однажды сроллил три прохождения пост-мэнлессфэйсного босса после 8 часов безблагодатных траев). И самая главная проблема в Эмме, это местный эквивалент "Эврисин из террибл" Айзека, который делает некоторые комнаты непроходимыми даже в теории, ибо можно нарваться на трёх минибосов, которые например заливают весь экран проджейтайлами за 5 секунд, буквально ВЕСЬ, нет ни одного места где можно встать. И это не говоря уж об усиленных стандартных мухах, которые в каждой комнате тебя норовят уебать и не умирать по 2 минуты, а ведь там ещё прыгать надо, и прыгать с клавы, и прыгать умело. Но вообще обе игры лучше Айзек Ребёрса, я уже сто раз писал и ещё раз напишу, я лучше буду всю жизнь до смерти играть в ОДП чем чем вечер в Айзекоссанину.
108 3216338
>>16297

>ваши пруфы не пруфы


Продолжай беливить в свою избранность.
109 3216367
>>16338
Что ты цитируешь, пизданутый? Ты можешь понять, что с тобой никто не спорит про то, что популярнее/лучше? Какая избранность, блядь? Шизик ебучий, ты решил слиться, притворяясь умственно отсталым или что?
110 3216382
>>16367
Шизоид тут только ты, так яростно заищаешь никому не нужную хуйню вроде трона тьмы.
111 3216387
>>16382
Покажи мне, где я её защищаю, шизик.
112 3216391
>>16387

>Покажи мне, где я её защищаю, шизик.

113 3216393
>>16387
>>16382
Потрахайтесь уже.
114 3216395
>>16391
Всё, шизик окончательно сломался.
sage 115 3216398
мёртвый тред шлюхохода-опа по кличке семён
116 3216442
>>16395

>ваши пруфы не шизик

117 3216452
В Судьбинушку играем. До сих пор не понимаю, чому быдло ее так захэйтило.
118 3216463
>>16452
Быдло наоборот схавало и попросило добавки .а хейтили фанаты первой, за то что разрабы отсношали их в анусай кактусом.
119 3216477
>>13309
Сук там пули оказывается рубить можно
120 3216480
>>16463
Эммм, что? Ты в первую играл хотя бы? Или это тебе Илюша Мэддисон так скозал?
hqdefault.jpg14 Кб, 480x360
121 3216496
>>16452

>Судьбинушку


Мммммммм?
122 3216513
>>16496
фат - участь
дестени - предназначения
123 3216517
>>16496
Сложный прекол.
>>16513
Фат- толстый жи.
15133532650420.jpg123 Кб, 960x929
124 3216520
>>16513
Да, действительно, жаль что в русском языке не существует короче таких штук... ну типа короче слова, которые пишутся по-разному, но значение у них схожее и даже почти одинаковое. Если б такие слова существовали, то я бы их назвал... синомемы.
125 3216525
>>16520

> но значение у них схожее и даже почти одинаковое.


> почти одинаковое.

126 3216530
>>16517
Это Fate, в русиках его обычно тоже Судьбой называют.
127 3216531
>>16452
Потому что унылый клон бордерлендса, который пытается повторить его успех, но не понимает почему тот взлетел. В общем игра полный примитив, в такое играть можно разве что на мобилках.
Снимок.PNG28 Кб, 702x378
128 3216539
>>16525
В оксфордском словаре буквально написано что значение слова Destiny - Fate.
 .png106 Кб, 808x737
129 3216549
>>16539
И обратное не верно. То есть не равнозначны и нужно смотреть на более развёрнутое определение, а не из одного слова.
Destiny 220180608183516.jpg350 Кб, 1920x1080
130 3216556
>>16530
Понял, а то я в анимэ на первой Сонечке не играл, впервые слышу о такой.
>>16531
Тебе так хочется, чтобы тебя покормили, далбаеб?
131 3216557
Поясните за васянорепаки с торрентов, это правда, что они напичканы вирусами и майнерами и что до конца жизни игры придётся покупать?
132 3216564
>>16557
Некоторые и правда напичканы вирусами и майнерами.
Многие без них.
133 3216574
Поиграл ещё немножко в Марево на Свиче, лесной уровень что-то не очень зашёл.
134 3216590
>>16556
Просто я не повёлся на изначальный наёб сонижидов с обещаниями превратить игру в сервис, который проживёт минимум 10 лет. Да мы Вов затмим, у нас амбиции ого-го, сделаем бохато. На деле претенциозный пшик. Ты реально походу юбикал наворачиваешь вперемешку с нир автоматой, если тебе такое протухшее дерьмо вместо игры понравилось.
Одни из нас™ обновленная версия20180319185923.jpg175 Кб, 1920x1080
135 3216611
>>16590

>сонижидов


>Бунгие


Дальше не читал тебя, шизик.
136 3216615
>>16611

>одни из нас вместо последние из США

137 3216617
Таки высочайшая сложность начинает ебать уже на операционном уровне - сколько бы северян я не убивал, их резервы не то, чтобы не истощаются - их становится все больше. С моей же стороны не хватает практически всего, кроме рекрутов (не хватало бы и их, если бы были деньги снарядить еще полк...). На следующую битву формально можно взять 20 полков, но скилла хватает только на 15, а экипировки на снаряжение полноценных отрядов - только на 10 идущих первой волной. На легком, полагаю, у меня была бы возможность снарядить полноценную вторую волну не меньше первой, но с текущим финансированием вышла только экипированная от силы на треть дивизия... которую я даже по-хорошему не могу пустить в бой, ибо вся дивизия - это новички, вооруженные дефицитным дорогим оружием (которого не хватало на снаряжение полновесного полка), из-за ньюфажности и недокомплекта не способные выдать хороший результат даже с лучшими в корпусе стволами, но потеря которых вероятнее всего сильно ударит по мне в будущем. Так что битва предстоит тяжелая, на подкрепления рассчитывать не стоит.
24.jpg84 Кб, 1280x720
138 3216628
Поиграл в первый Hand of Fate и не знаю, мне даже понравилось. Ну то есть как, вроде всё простенько, а местами просто криво, а играть весело. Заметил одну забавную вещь - при всей своей карточной тематике от карточных игр тут по сути почти ничего и нет, карты это просто такая визуальная репрезентация этажей да комнат из других рогаликов. Какого-то особо безумного декбилдинга нет, знай только мусор выкидывай. Любопытно что от вытягивания неудачных карт не бомбило вообще, от боёвки местам и да, я вот одно не понимаю - во всех играх с такой боёвкой персонаж делает столько лишних движений? То есть ты вроде как просто жмёшь кнопку, а что потом персонаж учудит непонятно, может за три метра к врагу начать бежать бить, может стоять воздух колотить, ещё вечно не прожимаются контратаки и прыжки, особенно когда слоумоушен идёт. Но что реально приятно, в отличие от всяких Бэтменов здесь ВСЕ враги по крайней мере пытаются тебя загэггбэнгать, никто не стоит в сторонке и не ждёт своей очереди. Топорно конечно. но в принципе драться не так отвратно как пишут. Контента в плане карт конечно маловато, но от этого игра приятно собранно выглядит, 20 часов отфанился и дальше пошёл. Кто-нибудь может в двух словах расписать что во второй части исправили и добавили?
139 3216669
>>15677
Слева оригинальная картинка, справа с шейдером. Походу, ремастер намного светлее версии на куб.
image.png295 Кб, 450x627
140 3216683
>>16617
Нахуя ты за южан играешь? Это же пидорахи ёбаные.
sage 141 3216689
>>16683
Зарепортил скипочмоху.
Скипочмоху КИРАЙ
142 3216691
>>16617
Как игра называется?
143 3216694
>>16564
Откуда посоветуешь качать? Где относительно безопасно?
144 3216697
>>16689
Просто поражаюсь твоему шизоидному упорству. Ты кстати не с тем аноном борешься, я не скипочмо.
sage 146 3216705
>>16697
Сейчас бы верить гнилой анимешной аватарке, то есть тебе.
Репортну ещё раз, чмо.
sage 147 3216707
>>16694
Старый добрый рутрекер, но там много чего нет.
201807162135031.jpg556 Кб, 1920x1080
148 3216710
Так ладно блять, надо уже в игры играть, то работа не дает играть, то день рождения у брата, то в вовне препатч скоро, то друг зовет Ред Алерт 3 в коопе проходить. Ладно, всё, могу поиграть немножк в анимеговно. Ща буду пиздить демона КРАСНОГО уровня. Коммунистического как я понимаю.
149 3216714
>>16710
Так, ладно, он полный лошара, я отпиздил его за 37 секунд.
150 3216716
>>16710

> Ладно, всё, могу поиграть немножк в анимеговно


Тоже хочу финалку навернуть как-нибудь.
151 3216726
>>16704

>fitgirl


Обосрался, а ведь я консонибаринъ.
152 3216730
>>16683
Уж лучше, чем шапкозакдывальщиками - северянами гонять. А так, обе стороны не без хуйни само собой, но у северян по мне хоть командиры были поэпичнее.
>>16691
Ultimate General Civil War
Tales of Berseria Screenshot 2018.06.12 - 20.01.46.91.png14,3 Мб, 3840x2160
153 3216742
>>16710
Давно хотел во всякие Берсерий позалипать, но все никак не прикуплю диск, а в сторе дорохо.
154 3216757
>>16730
у южан эпичнее, блядь* Завтра наверное уже саму битву отыграю, а то с такой концентрацией точно полкорпуса въебу.
Screenshot1.png80 Кб, 646x508
155 3216766
Вот вы все играете в свое говно без души, а я прошел самую настоящую игру детства. Правда, здесь она на русском и с бесконечными жизнями, но кто меня будет судить?

Да уж, эти древние адувенчуры... Без мануала что тогда, что сейчас не пройти. Ну или как вариант - дрочить до победного каждый квадрат, каждый предмет. Половина действий тут еще как-то опирается на подсказки или знакомые сюжеты из сказок, другая половина - угадайка. К примеру, ведьма говорит, что для эликсира ей нужен лист, яд и огонь. Что ж, отравленное яблоко валяется в доступном месте. А лист нельзя просто срезать с любого кустарника. Нужно срезать именно с того, в который превратили нашего друга. Ну, до этого еще можно догадаться (мы же этого друга и польем). Но огонь? В игре штук двадцать факелов, и взять можно только один. Хуже того, для полной победы нужно собрать 30 алмазов. 27 можно найти, а оставшиеся три находятся забором, то есть за частью задника. И как я должен об этом догадаться?
Да уж, раньше игры геймеров не любили. Но в любом случае, мне понравилось. Это часть моего детства. Тут много отсылок к сказкам. И только послушайте эту музыку!
https://www.youtube.com/watch?v=Lc5Ivdiy5cw
156 3216785
>>13365
Чтоб кнопки видно было. Не помнит, где треугольник, где кружок, а где квадратик. Я поначалу постоянно от этого страдал.
157 3216791
>>16785

>Я поначалу постоянно от этого страдал.


А еще от аутизма?
158 3216797
>>16791
А ты будто с первого раза запомнил, не пизди.
159 3216808
Запиздил личмонгера и идола дураков.

Кто пиздел, что демонс соулс ко-ко-ко сложный, потому что костров нет? Там локации пиздец маленькие с кучей шорткатов.

Изич-пизич вообще.
160 3216812
>>16797
Ты же не настолько туп, чтобы искать сцепление глазами среди педалей? Ты сначала запомнишь расположение педалей, а потом будешь стараться вспоминать. Нужно заставлять работать подсознание для механического запоминания, а не потакать сознательной части.
161 3216813
>>16669
На кубе мыльный мочефильтр, я его даже вырубал - больно глазкам. По яркости не сильно отличается.
162 3216816
Wolfenstein New Collosus. Хуй чё поймёшь, на минималках дико тормозит, на ультрах заебись, но иногда "заикается".
163 3216817
>>16816
Так это знамо железо.
164 3216838
>>16611

>учебник по предметнейм за первый класс


>дальше не читал


Что ещё можно ожидать от мыльной совёлой морды.
165 3216867
>>15821
>>15868
Блэть, точно. Спасибо.
166 3216870
>>16669
Какая сочная попка.
1.png2 Мб, 1366x768
167 3216954
Опытные, собаки. Потери, амуниция... лучше не думать об этих вещах. Особенно учитывая то, что все взятые мною запасные припасы уже потрачены. А потом потрачены трофейные. Сразу две повозки.
168 3216965
>>16766

>Правда, здесь она на русском и с бесконечными жизнями, но кто меня будет судить?


Я буду судить. У тебя квиксейвы есть, нахуй тебе бесконечные жизни? Заебала эта тенденция, что автоматов взламывают все новые диззиэйдж игры на бесконечные жизни просто по спектрумовской привычке.
GoaT 2018-07-16 23-55-15-79.png1,2 Мб, 1364x768
169 3216970
Это рпг или стелс-экшен или ещё что? Всё можно собирать, осматривать, читать. Подошёл, сжёг флаг режима под носом у спящего стражника, скрылся в ящике. DOOSHA!
image.png542 Кб, 868x1292
170 3216971
171 3216973
>>16970
Говорят, что это АДВЕНЧУРА! Хотя я не играл...
2.png1,8 Мб, 1366x768
172 3216984
>>16954
Бля, ну и как мне эту хуйню за 50 тиков взять? Там сука 40 000 человек где-то прям на флаге, пиздец вообще.
173 3216988
>>16970
По началу стелс, но очень скоро превратится в чистейшую адвенчуру. Если ты не дропнешь игру из за скуки.
Но если ты и правда этого не сделаешь, то тебе откроется очень душевная игра с очень ламповым уютным мирком.
175 3217044
>>16984
чё за игра то блять?
 .png5,8 Мб, 2560x1440
176 3217046
Прохожу потихоньку шестой резик, заебись боевичок. Главное посмотреть в интернетике хронологию чаптеров и проходить по ней, иначе сюжет сумбурный будет.
177 3217057
Играю в Обливион.
В детстве очень ждал эту игру, и когда она вышла, я часами играл, при этом игнорируя мэйн квест. Занимался в основном исследованием мира, как система прокачки работает я не понимал.
Спустя десять лет решил наверстать. Во первых, автолевелинг - это пиздец: он не вносит разнообразия, он лишь изменяет характеристики старого оружия и старых существ, вместо того, чтобы вместо них были новые.
Во вторых, этот имперский сеттинг пиздец как уныл. Какой-то дженерик, ни чета Морровинду.
В третьих, мир недостаточно наполнен: есть локации, но нет какого-то интересного оружия или секретов. Заходишь в какую-то жопу и ожидаешь, как в Морровинде или хотя бы Фолыче, найти какое-то интересное оружие или предмет, но в Обле там ничего не будет. То есть, игра не поощеряет исследование закоулков.
Мэйнквест уныл: крайне линеен, скучные задания по зачистке врат Обливиона и в стиле принеси-подай.
929892-nam-nuzhna-neft.jpg58 Кб, 750x679
178 3217059
>>17036

>эти смертники на правой нефтевышке

179 3217062
>>16867

>полез в ад еще раз


>в хардмоде заспавнились новые охуевшие мобы


>жидко пернув умираешь

180 3217063
>>17057
Все так. Пять типов пещерок, мало видов лута + он автогенерируется (булава ворует навык торговли у врага), поломанный нахуй ИИ и страшные рожи прилагаются.
181 3217071
>>17063
Ну, с порномодами еще можно навернуть
182 3217083
>>17071
С модами можно что угодно навернуть, это не повод выпускать ваниллу сырым куском говна без контента. Что характерно скайрим вышел примерно таким же, только в профиль. Никогда мне не понять почему это жрет так много народа, ведь с модами пердохается относительно малый % коммунити, и мой вечный кринж от беседкоподелий никогда не пройдет.
183 3217104
>>17083
А я так и не смог пройти ни обливион, ни скайрим. Уж больно уныло, даже с реплейсером писечки. Морр перепрохожу периодически, как-то посвободнее себя там чувствуешь.
184 3217115
>>17063
Слово в слово одни и те же доёбы, будто цитирование лурочки. Зато охуенно в моррошинде знать где лежит каждая йоба и манчкинить 90% игры не чувствуя сложности вообще. На момент выхода Обла не знала конкурентов в принципе, для меня игра была божьим откровением и первой RPG. Вы всё равно обвешиваетесь артефактами даэдры и загоняете в бабло весь лут, но ноете в один голос про топоры, ворующие навык торговли.
185 3217128
>>17115
Я в облу пару сотен часов намотал в сосничестве и в скурем часов 50, какая лурочка нахуй? Расскажи мне какие это удивительные игры, лол.
186 3217148
>>17063
Кстати, да, двачую.
Ты напомнил мне еще про одну хуйню: нормальное оружие можно только выбить и в редких случаях где-то найти, в магазинах обычно продается всякая бесполезная ерунда.
Однообразные враги тоже доебали.
>>17115
Ну и что? Мне тоже эта игра нравилась в детстве. Но когда я взялся за нее нормально, убеждаюсь, что Морровинд пизже будет. А ведь в детстве я дальше стартовых локаций не проходил.
187 3217237
Прошел Данганронпу 2
Это было просто охуенно
Я думал первая часть была отличной, но вторая превзошла ее просто во всем
Наверное, даже, это одна из лучших игр, что я проходил

Но я хз как и что писать без спойлеров, а для настолько сюжетно-ориентированной игры спойлеры очень критичны
В общем, если играли в первую часть - проходите вторую, она еще лучше
А если вообще ни разу не играли в Данганронпу - начинайте. Не пожалеете

Лучший мальчик: Нагито, конечно же
Лучшая девочка: Мономи Соня. Чиаки тоже милаха, но до Сони не дотягивает. Пеко тоже заебись, но до того как ее показали в купальнике, я как-то не обращал на нее внимания

9,5/10
40 часов
188 3217265
>>17237
А как передохнёшь - в V3 ебашь, она лучше и первой, и второй.
189 3217268
>>17044
Отвечал же уже, Ultimate General Civil War
1300036062337.jpg58 Кб, 252x342
191 3217297
>>17036
В итоге только веномы в самом конце волны нанесли чисто косметический ущерб внешним стенам, издали сняли башни тесла на одиноком правом форпосте (снайперы-щахиды на башне и в целом вся структура уцелела), и заплевали одинокого люцифера-"швейцара" пока я отвлёкся на другие сектора. Только вторая удачная катка и уже стало скучно. В итоге 5 убитых случайно проёбанных военов и 22 заражённых цивила из башен. На брутале, надеюсь, ходя бы придётся шевелить мышкой.
192 3217365
>>17278
Читал вчера. Хули там сложного, мест сейвов просто дофига. Прошёл немного, до комнаты где карту находишь, после опускаемого моста. Вообще по беспределу бегал после этого момента, ебашил каждого возникающего бутылкой в лоб и забирал носовые платки. Сжёг все флаги по пути. Спрятаться и прокрасться пока легко. Это современная геймер_ша писала, что без мини-карты, навигации и подсветки вообще играть не может. Хотя карта есть, для незнакомых терминов сразу можно прочесть описание, а не как энциклопедия в масс эффекте, активные хотспоты подсвечиваются, возможность кражи определяется индикатором. Музыки нет, печально, но это же инди, так что ладно.
193 3217377
>>17115

> обла кря кря



а что ты хочешь новое услышать про старую игру от знатного наёбщика?
жиром своим тред не заляпай
194 3217392
>>16477
Не в ВР-версии тоже можно было, насколько я помню.
195 3217742
>>17237
Это какой-то троллинг или что?
196 3217757
>>16965
Квиксейв один, а это всегда опасно, ведь можно сохраниться как раз перед смертью. И все прохождение коту под хвост. А судя по тому, сколько раз я падал в воду из-за кривых прыжков (часто надо еще знать, откуда прыгать), то бессмертие - самое то.
197 3217761
>>17237

>В общем, если играли в первую часть - проходите вторую, она еще лучше


>А если вообще ни разу не играли в Данганронпу - начинайте. Не пожалеете


А если дропнул первую, так как она - говно ебаное, что делать?
198 3217787
>>17742
Троллинг, конечно. На самом деле только твои вкусы достойны обсуждения, а мы - лишь программа в матрице. Никуда не уходи.
199 3217790
>>17761
Бочку. И рот разевай.
200 3217839
>>17757

>Квиксейв один


Не на всех эмулях так.
201 3217857
>>17237

> 9,5/10


Тупое анимешное говно тупого говна/10.
202 3217876
>>17857
Мамкин серьёзный дебилушка, ака ты, нахера ты высрал своё никому не нужное мнение?
203 3217881
>>17876
Настолько не нужное, что ты потратил силы на свой пост.
204 3217887
>>17881
Ещё бы, всегда рад макнуть тебя в твоё же дерьмо.
205 3217894
>>17887
Ты только не рвись. Я просто указал, что твоя анимешная параша - параша и даже не игра. Ей нехуй делать в треде про игры.
206 3217907
>>16984
Оказалось, что захват точки с первой попытки игрой похоже и не предполагался, ибо с окончанием таймера мне выдали вкусную копипасту, какой я мол молодец, да не совсем, и что мол второй день сражения начинается с атаки на рассвете. Но так как я въебал слишком много войск и практически все оставшиеся пули на безнадежную первую атаку - то пришлось начать заново. В этот раз я снарядился получше, поборов жадность заказал у командования партию годных винтовок, продал часть устаревших пушек, не стал нанимать так много малополезной и дорогой кавы - и таки запилил несколько более подходящий для задачи корпус, оставив при этом больше денег на припасы, чем в прошлый раз. Бой конечно один хуй вышел сложный, несколько приписанных ко мне на время боя командиров погибло, пару моих - ранило, но в этот раз таки удалось буквально только одной пяткой самого смелого конфедерата осесть на флаге, кое-как забрав холм, причем сделать это удалось еще в самый первый день, не затягивая сражение. Потери пиздос, но в основном у приписных войск, которые не жалко, потери врага - огромные - но один хуй им потом прислали столько же свежих бойцов, сколько я положил, так что истощить резерв северян опять не получилось.
207 3217933
>>17237
В ней гемплей есть? По типу квеста как в Феникс Райте? Или интерактивная книга в чистом виде?
208 3217942
>>17933
Книга, разумеется. Все жертвы и разоблачение убийц строго по сюжету.
209 3217947
>>17933
Это кривая калька с феникса - шатания между процессами и процесс с поиском убийцы.
210 3217951
>>17894
На параше сидишь только ты, а это - великолепная вн. Но тебе-то что говорить, у тебя нет ни вкуса, ни потенции к играм.
211 3217956
>>17951

>великолепная вн


А как они различаются между собой?
212 3218047
>>17787
Да ладно, не бомби, просто я реально не понял, гуглить лень было.
213 3218050
>>17956
Сюжетом. Как книги же. Ты бы ещё спросил чем книги друг от друга отличаются.
214 3218055
>>18050
Нет, как ты отличаешь великолепную от не?
215 3218057
>>17956
Рисовка, оформление, звук, сюжет, стиль повествования.
216 3218094
>>18055
Читаю. Ты бы ещё спросил как ещё понять что игра хорошая. Просто берёшь и читаешь, по тому насколько хорош текст, насколько подробно прописаны персонажи, как мало дырок в сюжете можно понять насколько хороша новелка. А уж если там ещё и музыка красивая и фоны замечательно сделаны, то её можно назвать великолепной.
217 3218158
>>18094
Но ведь любое аниме всегда - это одна большая дыра в сюжете с клонами, демонами, путешествиями в прошлое и прочим анимемусором.
218 3218183
>>13292 (OP)
Овервоч.
219 3218184
>>18158
Новелки это не аниме. В аниме меньше сюжета, его почти там весь пускают под нож. Так что дырок в аниме, как в швейцарском сыре.
220 3218190
>>18183
Репорт ублюдка.
221 3218247
Играю в Анно 1404, впервые построил императорский собор, пиздец у него квесты. Сейчас начал строить мечеть, заодно идти на 7,5к дворян для ачивки. И в Скайримчик поигрываю с Реквиемом, правда, просто уже стало в основном на 47м лвле, но в длс про вампиров один босс очко подорвал таки, хотел проходить дальше, а оказалось, что нужен свиток из мейнквеста, приходится его дрочить
cE8zSUcLthumb.png39 Кб, 170x200
222 3218268
>>17237
Фу, анимэ!
Хочешь сказать мне стоит потратить 999рэ за 2 части?
223 3218282
>>18268
Что!? Я думал это бесплатная игра. И вы ещё на корпорации гоните, у которых игры создаются большим штатом высококвалифицированных специалистов, а тут какую-то вн продают за такие деньги. Безумие.
224 3218421
>>18282
1000р за две части не деньги
225 3218426
>>18268
Зачем тратить, долбоеб? Если нужны иконки на стиме на это бабло можешь купить кучу индидерьма, а если хочешь играть - качай.
226 3218436
>>18094

> ронпа


> насколько подробно прописаны персонажи, как мало дырок в сюжете


Лол.
227 3218451
>>18282
Хуя жирдяй.
228 3218454
>>18190

> Репорт ублюдка.


Итак понятно чей.
229 3218457
>>18282
А третью часть вообще за 60$ продают. Охуеть, да?
Безымянный.jpg361 Кб, 1920x1080
230 3218458
4, сука, железные девы. 4, блядь! К какому говну меня жизнь не готовила.
Какой я все же рукожопый для этой игры. Только с Чайки да с Горпушки могу полутать патрон мастера. Остальные разок да заденут.
231 3218460
>>18458

>4, сука, железные девы. 4, блядь! К какому говну меня жизнь не готовила.


И в чем проблема, если есть гранатомет?
232 3218469
>>18460
Гранотомет то есть, но я извел пол его боезапаса на это говно. И не всегда успевал уклонятся. А ведь так еще и босс должен был быть.
233 3218470
>>18421
>>18451
>>18457
За две части чего? Великие инди-приключения продаются по такой или более низкой цене. Чуть старенькие игры тоже сбавляют цену (за исключением жадных типо активижн), а цены от 1к в основном у игр, которые очень дороги в разработке, то бишь ААА. Сколько стоит создание вн? Может вовсе нисколько не стоить, примеры тому имеются. По скринам я вижу довольно посредственную рисовку и такие же диалоги. Что там за 40 часов происходит, может увлекательный геймплей, а может показывают невиданной красоты локации? Или же удивительный крышесносный сюжет? Откуда блин такое ценообразование? Я видел какую-то внку в стиме за косарь, где были уродливые глаза на половину лица у персонажей, в названии слово похожее на кэндиленд или кливленд. Если цены определяются спросом, значит ли это, что анимешники — самые богатые люди на Земле? Раз они готовы платить по 60 баксов за лениво слепленные на коленке игры с сюжетами уровня Дарьи Донцовой.

Ведьмак отдают дешевле третьей части этой внки (по скидкам), там сто часов такого же балаболивания, но имеется большой открытый мир и геймплей. Вы что, хотите сказать, что эта игра уровня бомжака?

Это всё похоже на какой-то глобальный пранк.
234 3218487
Играю в нонограммы на телефоне. Обана! Вот такого вы точно не ожидали.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Японский_кроссворд
А знаете что ещё?
Это занятие оказалось интеллектуальней любого шутера в который я играл за последние пару лет. Фар Край 5 после такого воспринимается как развлечение для умственно отсталых.
Я аж охуел, оказывается есть игры, которые заставляют тебя думать. Я ж уже сто лет не думал. Непривычно так.

Ещё к игре приделали какой-то девчачьий сюжет про волчков и оленей. И там короче любовь и кто-то умер. Ну хуй знает, пускай будет.
235 3218488
>>18470

>что эта игра уровня бомжака


А ты хочешь сказать что нет? Сорта. Хорошие игры никому не нужны, их можно купить по 100 рублей штука или дешевле. А говна полно. Причём говна, которое продаётся дорого ещё больше.
мимо купил ведьмака
236 3218495
>>18282
Не понял прекола.
А игра вот https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP1063-CUSA06720_00-DANGANRONPARLDEU
>>18426
Пиздес, почему чьмо, которое мало того, что играет на пука, так ещё думает, что я отдам ещё хоть копейку в поддержку пукагейминга, называет меня далбаебом?
237 3218515
Время только через кровать пропускать? Осталось две части доспеха найти, одолели крысы поганые.
238 3218523
>>18495
Почему тебя, тухло троллящего каникуляра до сих пор не забанили?
239 3218524
>>18487
Пиздец как ты умудрился столько ошибок налепить в кроссворде для самых маленьких? У тебя аутизм?
240 3218544
>>18524

>У тебя аутизм?


Так ведь аутисты наоборот решают головоломки как боги.
Я же просто обычный дотер.
GoaT 2018-07-17 18-43-48-50.png1,4 Мб, 1364x768
241 3218671
Собрал костюм стража. Мышь в нём медлительный, ужас. Но можно троллить стражников, становишься к флагу, сбрасываешь костюм, сжигаешь флаг и прячешься в бочку за углом. И никто на тебя не подумает. Мастер маскировки.
Screen Shot 2018-07-17 at 18.56.57.jpg246 Кб, 1280x800
242 3218748
>>17933
Гемплея там достаточно в класс траялах (они длятся по ~1,5-2 часа и за игру их 6 штук)
Плюс хождение между локациями и фри тайм ивенты
Остальное время чтение, конечно
>>18268
Жди скидки, я обе части вроде за 500 рублей покупал в стиме
243 3218753
>>18544

>Так ведь аутисты наоборот решают головоломки как боги.


Распространенное заблуждение. Среди них тоже полно тупорылых долбоебов.
244 3218756
>>18671
ЧТО ЗА ИГРА??
245 3218762
>>18756
Ghost of a Tale.
246 3218764
>>18756
Ghost of a Tale
247 3218793
>>18458

>Только с Чайки да с Горпушки могу полутать патрон мастера.


Ну эт пока.
248 3218834
>>18268
Danganronpa 1 + 2 Bundle
Lowest discount price: ₽ 452
249 3218844
>>18421
За две части анимепараши без геймплея - еще какие деньги. Берсерия и то лучше.
250 3218848
>>18671
Интересная идея, мир, но стелс казуальнейшая параша.
251 3218852
>>18844
В ронпе контента в разы больше, чем во всяких трипл-А парашах, и истории на 35-40 часов

>Берсерия


>геймплей


Гринд - не геймплей
252 3218855
>>18852

>В ронпе контента в разы больше, чем во всяких трипл-А парашах


Хуя толстота.
253 3218856
>>18852
Какой контент? Игры в карты и текст в духе "мои трусики чистые"?

Берешь и не гриндишь, охуеть, да?
254 3218860
>>18856

>Игры в карты


Ты с бесконечным летом перепутал.
255 3218863
>>18860
Просто цитирую посты с этого треда. Сам я, естественно, к этому не притрагивался и предложил тебе уточнить, спросив об этом.
256 3218864
>>18855
Ну конечно толстота
Такой-то охуенный контент жать W, прожимать F ту пей респект и кликать мышкой
Не то что в этой поганой анимешной Ронпе, с десятком часов класс траялов, в которых нужно запоминать, вспоминать, иногда мозгами шевелить
>>18863
Если ты блядь даже не знаешь что такое ронпа, хули кукарекаешь?
257 3218865
>>18863

>Просто цитирую посты с этого треда.


Цитировать кого-то не разбираясь в теме разговора это самый верный способ наложить под себя, больше так не делай.
258 3218869
>>18865
>>18864

>чем же так хорошо Ронпа, что за нее просят 1к+?


>ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ КОКОКО ДАЖЕ НЕ ИГРАЛ ОБОСРАЛСЯ РРРРЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕ!


Вся суть анимедебилов.
Screen Shot 2018-07-09 at 21.28.20.jpg253 Кб, 1280x800
259 3218873
>>18869

>обосрался


>скажи что это анимешники тебе говно в жопу залили

260 3218874
>>18864

>акой-то охуенный контент жать W, прожимать F ту пей респект и кликать мышкой


Прямо как в мини-играх ронпы, лол.

>с десятком часов класс траялов


Со второй части только, в первой они короткие. И в этих десятках часов ты все равно большую часть времени читаешь, мини-игрушек там где-то 10-15 за весь класс-трайл и среди них много таких, которые секунд за 30 проходятся (выбрать правильный вариант, доказательство или убийцу).
261 3218881
>>18874
Охуеть, текст в визуальной новелле!
Кто бы мог подумать
262 3218884
>>18873
Это от твоего шедевра запашок, не путай.
263 3218885
>>18881
А о каком контенте речь тогда? Где там больше контента чем в ааа?
264 3218898
>>18885
Как минимум сюжета
Я уж не говорю о том, насколько он качественнее и проработаннее
265 3218900
>>18898
В смысле сюжета? Что вообще значит фраза "больше сюжета"?

>Я уж не говорю о том, насколько он качественнее и проработаннее


Насколько? Он там намеренно трешовый и гротескный во всех трех частях. Я даже не представляю каким надо быть дебилом, чтобы всю эту муть всерьез воспринимать.
sage 266 3218904
>>18900

> Он там намеренно трешовый и гротескный во всех трех частях. Я даже не представляю каким надо быть дебилом, чтобы всю эту муть всерьез воспринимать.


Напомнило оправдания любого вульфа, дума, беседкофолача, первого прея, любого сониэкза.
europa-universalis-4.jpg251 Кб, 828x465
267 3218907
Сел играть за Московию, цель - вывести её в цивилизацию, ака расширяться на 3апад
300 лет спустя - всё как в жизни. Банально легче отжимать провинции у чучмеков, а не воевать мировую войну за пару обоссаных восточно-европейских пров с западной культуркой. Что самое забавное, при всей огромадности денег не хватает критически, всё вкладываю в военку, а так везде по техам отставание. Многочисленные армии в основном контрят восстания. Никакой агрессивной войны моя Россиюшка не выдержит просто.

При этом на Западе у меня объединенная Австрией Европа с огромной же армией на границе. ИИ думает, что я собрал гранд армию его воевать, я думаю, как бы громко не кашлянуть, чтобы вся страна не развалилась.
Реалистичная игрушка.
268 3218911
>>17278
Это какой-то новый уровень деградации двачинок: делать скриншоты отзывов в стиме, чтобы использовать вместо своих аргументов и впечатлений.
Стикер127 Кб, 480x270
269 3218960
>>18911
Это потому что я сам не играл.
Я люблю вбрасывать сторонние контраргументы по топику, в котором я не разбираюсь, чтобы увидеть, как их опровергают другие.
ss3a670d203ac5c1ab538099e014978565740eb406.jpg484 Кб, 1280x720
271 3218969
Поиграл, затянуло на вечерок, потом прошёл 1 остров и уже надоело. Но в целом доволен.
P.s. Всегда удивляло, как такая в общем-то фигня с мобилок (хотя у меня больше ассоциации с сегой какой-нибудь) пролезает в топы. Играл тут на днях в ту игру, где на паровозике едешь, а потом бегаешь в платформере и зомбей стреляешь. Якась хуйня, малята, а у людей шедевр!
272 3218977
>>18969
К индипараше заниженные требования, поэтому любая мало-мальски увлекательная игра сразу становится шедевром
273 3218980
>>18762>>18764
Буду в нее играть
274 3218983
>>18969
ЧТО ЗА ИГРА??
275 3218985
>>18983
Названия пикч научитесь читать уже, в самом деле.
276 3218992
Soma я дропнул, а Amnesia от тех же разрабов заходит на ура. Может потому что в отличие от Сомы Амнезия совершенно непретенциозна? И в ней нет этих таких надоедливых монстров?
277 3218998
>>18992

>Soma я дропнул, а Amnesia от тех же разрабов заходит на ура.


Я бы не стал такое на людях рассказывать.

>Может потому что в отличие от Сомы Амнезия совершенно непретенциозна?


Что в твоём понимании "претенциозность"?

>И в ней нет этих таких надоедливых монстров?


ХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХАХАХА
ХАХАХАХХАХАХАХАХАХАХХАХАХАХАХ
хххххыыы
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ
278 3219002
>>18998

> Что в твоём понимании "претенциозность"?


Ребята, ща мы вам такую историю расскажем, охуеете просто, ну просто охуенную, там это, кароч, можно копировать самого себя, просто охуеть, и ты охуеешь, но ты - копия, охуенно придумали, да?
279 3219004
Пошёл в двемерские руины за свитком, а у меня ебучий вампиризм - хила нет, нихуя нет, даже СОСАЛКА не работает на механизмах, кое-как на лоу хп прополз до конца первой пещерки, теперь ползу назад, хиляться со стражников
280 3219010
>>19002
И в чём претенциозность?
281 3219013
>>18992
Амнезия - это разве не про джампскейры, где открываешь ящик стола, а тебе в ебало с воплем летит приведение?
282 3219018
>>18985
Ти лол?
283 3219019
>>18992
Лолчто. Сома - шедевр, а амнезиа - неплохая пугалка на 7/10
sage 284 3219024
8
8

6
images.duckduckgo.com.jpg199 Кб, 1280x720
sage 285 3219025
Сразу вспоминаются пытки советских солдат, когда заставляли откапывать и тут закапывать яму. Когда игра вышла, думал, что Я как-то неправильно играю. Решил сейчас попробовать. Шесть-семь часов угробил впустую. Поначалу всё было неплохо, раскачал инженера, окапывался турельками, разбирал барахло и копил патроны., но потом меня засатавили бегать туда-сюда по одним и тем же уровням с постоянно спавнящимися врагами, кои становились всё толще и их становилось всё больше, а оставленные турельки, котоые Я чинил и усиливал были по моему приходу превращены в хлам. Все мои труды при заходе на другую локацию превращались в закопанную яму.
И эти люди сделали превосходную приключенческую игру - Мессию!
Снёс к хуям!
286 3219026
>>19002
Охуенных историй из одного предложения не существует. Суть всегда в атмосфере и деталях, они делают хорошую историю полнокровной и охуенной.
287 3219030
>>19019
Хуевр, хоррор проебали, зато завезли сюжет для довенов
288 3219031
>>19025
Тоже нихуя не понял восторгов. Ни мира интересного, ни локаций (минимально они интересны, но не более), ни сюжета. Этакий зародыш сомы без атмосферы ))))))
289 3219033
>>19013
Ничего подобного. Один раз только из ящика кости вывалились. А так там нагнетается неплохо - кто-то воет за стеной, света мало, чудится всякое. На самом деле страшно как-то по-детски и довольно весело от всякой фигни убегать. Монстров немного, кстати. В соме они вот просто раздражали. Ну вот, блядь, делать мне нечего, как раз за разом высиживать монстра, на которого нельзя смотреть.
290 3219034
>>19030
Ну так хорроры шедеврами не бывают, т.к. это изначально категория B, все правильно сделали.
291 3219035
>>19030

> завезли сюжет для довенов


this
292 3219045
>>19035
>>19034
Хоррор хотя бы вызывает ЭМОЦИИ и может быть хорошим, а сюжет это всегда в лучшем случае унылая серость, а если ещё с потугами во что-то большее, то ещё более тупая блевотина
293 3219046
>>19030>>19035

>разговоры о сюжете


Ну вы сами и определили, кто тут довен.
294 3219051
>>19045
А при чем тут сюжет. В соме это лишь элемент пазла. За голый сюжет игры шедеврами не называют.
Ну и низкопробные эмоции от хоррора говорят не в твою пользу. Это как раз эмоции категории B, потому что любимыми они у тебя не станут и эмоцию на всю жизнь не высекут.
295 3219056
>>19025

> И эти люди сделали превосходную приключенческую игру - Мессию!


У тебя ошибка, мессия не была превосходной игрой. Это кривой кусок потенциала, ныне в хлам кривой и неиграбельный.
296 3219058
>>19051
В Соме кроме него - нихуя. Низкопробные - это от скримеров всяких, а в Амнезии атмосфера была.

>эмоцию на всю жизнь не высекут


Сюжеты и на мгновение их высечь не могут, мань.
sage 297 3219064
>>19056
Ну, на фоне современных игр...
А вообще, Я думал, Мессия задаст тренд в боевой системе слешеров и игр в серии Свитков, думал, что во всех шутерах от первого лица можно будет разглядеть своё тело, везде будет физика хотя бы уровня Мессии и дадут с не позаигрывать. Где это всё?
Жизнь - говно. Как говаривал старина Золтан.
15301795877310.jpg180 Кб, 600x698
298 3219088
>>18907

>пик

299 3219098
Во что играть? Нет нихуя.
300 3219111
>>19064

> Где это всё?


Там же, где успех мессии.
301 3219115
>>19098
Купил Сталкер,а он в 45 фпс идёт:(
302 3219163
>>19115

>Купил Сталкер


такие поделки стыдно продавать, рили
303 3219168
>>19025
Какой же сранный дизайн у нового Прэя. Жаль что космического баунти хантера отменили.
304 3219183
>>18055
Это троллинг анацефалией?
305 3219190
>>18426
Не можешь. Средняя цена инди дерьма в нынешнем стиме рублей двести, что-то чуть более приличное уже по четыреста.
306 3219209
>>18470
Там одной озвучки часов на двадцать толпой актеров. А это очень дорого, многие игори вообще без озвучки делаются, или в сумме болтовни минут на двадцать. Ты же реально отбитый со своим хейтом на пустом месте, куда ты лезешь, хуесосина?
307 3219225
>>19183
Судя по написанию она у тебя.
308 3219227
>>18992
Судя по тому, что ты в прошлом тредю заявил, будто сома про "космические коридоры", ты там даже первый уровень не прошёл до конца, после которого вся мякотка и начинается. Нашёл чем гордиться.
309 3219229
>>19225
Мамку твою ебал, мудак.
310 3219235
>>19209

>пригласили бомдей и студентов за пару бургеров

311 3219236
>>18055
Я любую игру проверяю так - захожу и вбиваю в поиск название, если не находится отправляю постом и читаю ответы. Если хвалят, восторгаются - это говнище даунское для даунов, полная параша для быдла, говно из жопы собаки в рот дебилам. Если игру не знают или знает максимум полтора анона - можно играть.
312 3219268
>>19064

>Я думал, Мессия задаст тренд в боевой системе слешеров и игр в серии Свитков


Кстати да, тоже на это надеялся. После Мессии в Обливионе мне не хватает пинков, к примеру, да и просто динамики
313 3219275
В чём такая неебическая крутость боевой системы мессии? То что можно врагов пинать на колья/в пропасти?
314 3219276
>>19275
Если ты увидел только это, ты даун.
316 3219286
>>19275
Динамика и многовариативность. Сравни с тем же Обливионом или Скайримом
317 3219288
>>19286
Когда вы уже научитесь? Рпг и динамика несовместимы, это разные жанры. Либо отыгрывай в своей песочнице с собачьим говном ковку 100 мечей, либо наслаждайся боёвкой слешера с сюжетом по коридору.
318 3219306
>>19288
Ложная дилемма.
В Готике же боевка слешера, многовариативность и ковка ста мечей
319 3219307
>>19288

>Рпг и динамика несовместимы, это разные жанры.


ахинея однако
320 3219329
>>19306
Справедливости ради замечу что как слешер готика просто дно говна, ты натурально используешь 1 кнопку для атаки и отскоки назад. В тот же год был создан блейд оф даркнесс так что на возраст пенять тоже не нужно.
Homeworld 1 321 3219342
Бля, какая же заебистая миссия! Суть в том, что тут все корабли дамажатся вне облака газа. И оно, сука, представляет собой длинные тоннели на разной высоте. Пытаясь проплыть по узкой трубке, подруливая по трем осям, чувствовал себя нариком, тыкающим дрожащими руками шприц в худую вену.
322 3219364
>>19329
но для рпг самое то. и статы с прокачкой влияют и личный скилл
323 3219367
Шот хуй знает даже. Пробовал в ботву играть — не зашло нихуя, а тут прям душа из всех щелей. Алсо, хосспади, спасибо тебе за решейд. В игре есть настройка яркости, но она не работает на эмуле, ибо индусы-аутсорсеры привязали эту настройку с регулеровке подсветки дисплея ви ю.
СЛИШКОМ ТОЛСТО.png211 Кб, 719x685
324 3219371
>>19329
о хоспаде
ты меня затролел на то чтобы я открыл видео и опсмотрел 20 секунд: https://www.youtube.com/watch?v=qoLgRznpUBA и закрыл видео
а может ты себя затролел?
325 3219375
>>19367
Виндвейкера потом попробуй. Там много аутизма, но присутствует определенное количество ДУШИ.
Алсо, вроде в версии с виию аутизм порезали.
326 3219391
>>19371
Ну так открой видео где пиздят не безответных зомби которые стоят там чтобы ты в кнопочках разобрался а что-нибудь посерьезнее. Для 2001 года там довольно комплексная боевка, например чтобы доджить атаки нужно подныривать в направлении удара, комбухи какие никакие завезли. Если играть на варваре у которого 0 защиты зато огромный елдак так и вовсе вспотеть можно. Ну а если ты все еще нос воротишь, то через пол годика там jedi outcast подъехал, который до сих пор бодро играется.
327 3219395
>>16816

>заикается


Проц старый.
328 3219397
>>19375
Попробую, только хуй знает, где время взять на всех этих зельд.

>аутизм порезали


В принцессе тоже подрезалии чутка. Нужно меньше жуков, чтобы очистить локацию от тени и еще что-то по мелочи.
329 3219398
>>17046
Пятую-шестую уж с другом надо. В одиночку это такое.
330 3219399
>>16816

>"заикается"


качаешь http://mion.faireal.net/BES/
запускаешь игру
запускаешь бес
ставишь процессу игры ограничение в -1%
profit
331 3219402
Казалось бы, 2011 год, а визуал лучше, чем в Кукурузис 5: Максимум графоний едишн, 2025-го года выхода.
На самом деле нет, а это наиболее удачные кадры, которые получились, но картинка всё равно норм, возможно лучшая на тот момент, хотя природа с открытыми пространствами движку явно ещё не даётся.
72850201807180453031.png350 Кб, 1366x768
332 3219430
Типикал снежная лока днём, если ты ёбаный вампир и не ел хотя бы часик-другой
333 3219435
>>19398
В пятую пробовал в коопе, больше такого экспириенса я не хочу. Резики для двух человек вообще тесны - и в смысле FoV, и в смысле левел-дизайна. У тебя у самого тушка на пол-экрана, а тут ещё второй персонаж постоянно перекрывает обзор и всячески мешается, а в случае с живым игроком ещё и пиздит предметы. И ладно бы это всё было ради какого-то суперинтересного командного взаимодействия, но кооп тут (как и почти везде) дико калечный, прикрученный для галочки и в основном заключается в двойном нажимании кнопочки у очередной двери.
Самый интересный кооп - онлайновые командные игры, а в сингле кооп - это рак и уныние.
334 3219442
>>19367

>Пробовал в ботву играть — не зашло нихуя


Слишком свободная, хуй знает, что ли. Ну и Гэнондорфа нету, неслыханно.
335 3219443
>>19430
А в обливионе это была бы обычная дневная локация.
336 3219503
>>19430
Дропнул недавно Реквием, проведя там около сотни часов и исследовав каждый камешек половины провинции. Никак не срастается с полным прохождением беседковских игр.
TESV 2017-03-23 09-48-54-529.jpg517 Кб, 1440x900
337 3219509
>>19503

>играет с модами


>до сих пор думает про полное прохождение


Крутой мод на эпичнейшную битву с Алдуином был всеми позабыт, ибо нужен мало кому. Беседко-игры с модами это не про полное прохождение, это про получение удовольствия от настроенного под себя геймплея. Пойми уже это, аноньчик.
338 3219559
>>19509
Скорее наоборот, полное прохождение беседковской игры даже в теории невозможно без хотя бы десятка модов, во всяком случае для меня. А тут может возобновлю игру через полгода-год.
339 3219649
>>19435

>Fov


Так не на одном монике.

>пиздят


В смысле? Там один предмет раздваивается же, разве нет?
340 3219706
>>18907
Охуенно.
341 3219713
>>19236
А если игру все засрали? Шедевр?
342 3219714
>>19285
Это порт на денди? Что с графоном, ирод?
343 3219716
>>19288
Динамика - это не жанр, а характеристика, твои аргументы инвалид.
344 3219718
>>19402
Щас бы на визуал дрочить. Хули тогда в таркова не играешь?
345 3219771
>>18962

Боевка все такая же уебищная?
346 3219821
>>18907
Теоретически, шансы есть если не дать Речи Посполитой объединиться. Тогда можно на ранней стадии сожрать Литву и подступиться к Польше. Чтобы не было восстаний можно брать соответствующие идеи (Humanist), следить за религией (чучмеков надо по возможности в православие обращать) - ну и держать высокий уровень стабильности.
Вообще же, тактика игры в Европку сводится к тому чтобы найти хорошее союзника. И тут, кстати, как раз нереалистичный элемент: в 9 из 10 игр османы и русские заключают союз (ИРЛ, как мы помним, они были на ножах решительно всегда).
347 3219869
>>18969
а штука-то отличная на самом деле. который вечер в неё залипаю, чувствую скоро утомит, но свои деньги отрабатывает с лихвой.
для любителей шахматной тактики, но без продумывания на 1000 ходов вперед и с красивыми картинками.. и да - реиграбельность.
348 3219921
>>19821

>чучмеков надо по возможности в православие обращать


Там можно Кавказ сделать православным?
349 3219923
>>19869

> шахматной тактики,


>без продумывания на 1000 ходов


Ну что ты несешь?
44ок.JPG75 Кб, 534x665
350 3219926
>>19821

>ИРЛ, как мы помним, они были на ножах решительно всегда).


По разному было. И против Польши злоумышляли вместе, и против Египта помогали турецким братушкам порой.
351 3219930
Такой рофл, короче. Качнул адепта колдовства, дали на выбор заклинания, взял телепорт. Оказалось, что работает это как пометка-возврат в Морре, только один спелл. Ну, думаю, заебись, сейчас метку-то в коллегии поставлю, чтоб назад не пиздовать потом. Кастую спелл, в общем, А МЕНЯ КАК КИДАЕТ В ЁБАНЫЙ КАМЕНЬ ШОРА ПОТОМУ ЧТО Я ТАМ ТРИСТА ЛЕТ НАЗАД СВИТКОМ ТОЧКУ ДЛЯ ТЕЛЕПОРТА СДЕЛАЛ ОКАЗЫВАЕТСЯ
>>19503
Да я сам его дропал на несколько месяцев, вот назад закатился, может, на этот раз ДОПРОЙДУ, осталось-то немного, длсхи, братство, война и мейн.
352 3219932
>>19923
и что я несу?
353 3219934
>>19921
Там можно весь мир крестить в истинную веру. И даже русский мир можно расширять, у меня так было - захватил Китай и давай там русские националисты бунтовать миллионами, говорят царь-то не настоящий!
354 3219982
>>19934
Ну правильно. Ведь не царь уже, а император.
201807180144191.jpg420 Кб, 2560x1440
Homeworld 1 355 3220295
>>19342
Зато следующая миссия простая и быстрая. Я даже не понял, как все закончилось.
356 3220388
Играю во 2 фолач.
Т.к. всё вложил в социальные навыки, ебашу ногой по ебучим ящерицам по 10 минут сейв\лоада. Вероятность попасть из пистолета минус 40 процентов.
357 3220393
>>20388

> ебашу ногой по ебучим ящерицам


Зачем?
358 3220423
>>20393
Потому что нога имеет наибольшую вероятность попасть а не промахнутся. Где-то 30-40 процентов.
201807181521571.jpg432 Кб, 2560x1440
Homeworld 1 359 3220450
>>20295
Ну так вроде, довольно просто становится.
360 3220455
>>20450
О, теперь ты держатель в курсе? Молодец. Сыграй в дс плз.
GoaT 2018-07-18 15-15-00-56.png1,1 Мб, 1364x768
Мышедуши 361 3220457
Что-то занервничал на этом моменте. Сперва вообще не хотел идти в катакомбы, потому что даже сраная пиявка может тебя выебать. Но потом набрался храбрости и пошёл бегать от пауков. А там такой подъёб. Вспомнил, что игру часто ругали за баги, а я как раз броню типа облегчил, хотя ничего не изменилось. И уже думал запорол, как увидел махонький проход справа.
362 3220485
>>20455
Давно еще наигрался. Когда пройду HW1, сыграю в HW2, так как первая часть мне нравится, но в ней есть много недоработок, м. б. вторая это починит. А после HW2, наверное, допрохожу наконец ебаный Underrail. Там-то осталась только последняя локация часов на 10-13, но, сука, так они затянули игру, что меня она успела заебать (хотя вообще хорошо зделоли).
363 3220490
>>20457

> хотя ничего не изменилос


Изменилось, чуть быстрее стал ходить.
364 3220494
>>20485
Ну ты главное не торопись.
изображение.png1020 Кб, 719x556
365 3220500
Заебала блядь, ну эту игру нахуй
366 3220506
>>20490
Какое позитивное место. Взрывай габроидов шишками, прячься в гробах, пизди одежду у трупов.
367 3220507
>>20500
Не сумел создать династию? Ну ты и лошара.
368 3220551
>>20506
А еще там в конце склепа прикольный персонаж.
369 3221324
>>20507
Династию создал, проблема возникла с получением должности, суки не хотели меня выбирать, я их начал резать и меня просто засудили за убийство
изображение.png466 Кб, 1600x740
370 3221357
Доиграл с трудом, быстро надоедает.
Игра вообще затянута, финал один не смотря на обилие вариантов прохождения. Еще заметил что разработчики под конец просто выкинули некоторых персонажей из игры, как будто их и не было, в конце тоже нихуя не объясняется что с кем случилось.
Более менее сюжет и музыка хорошая. Короче хуйню сделали и подумали, что и так сойдет и судя по отзывам в стиме - зашло.
371 3221378
>>21357

>просто выкинули некоторых персонажей из игры, как будто их и не было, в конце тоже нихуя не объясняется что с кем случилось


Игра о тяготах жизни, привет. Живёшь такой живёшь, и чёт случайно узнаёшь что дружбан твой - Петрович сдох. Два с половиной года назад. Ну типа созваниваться как-то лень было, ходить куда-то вместе здоровье не позволяло. Итд. Полнейший угрюмейший реализм.
201807182128501.jpg557 Кб, 2560x1440
Homeworld 1 372 3221617
>>20450
Ну вот и допроходил. Чет вообще изи. Единственная сложная миссия - перемещение по облакам газа >>19342 Но она, по сути, не столько трудная, сколько заебистая.
В целом играется приятно, денег своих стоит, как и 10 часов прохождения. Но минусов немало.
Хуевенькое управление. Не в конец убогое, но тупое автоповдение юнитов, проблемы с позиционированием и перемещением, местами ебнутые приоритеты огня, наглядность карты страдает.
Баланс слеплен на костылях. По сути, в рамках каждого класса (файтеры, корветы, фрегаты, капиталы) есть оружие против любого, включая свой. Чтобы использовались все, сделаны отдельные лимиты. Притом, капиталов можно построить непропорционально много, но, чтобы они не совсем доминировали, есть костыль в квадрате - лимит внутри лимита, то есть помимо суммарного кол-ва капиталов ограничено еще их кол-во каждого типа.
Остро ощущается и нехватка масштабности. В ресурсном отношении мелкие истребители стоят всего в 20 раз дешевле капиталов, хотя по объему разрыв явно больше. После пятидясетикилометровых титанов из Евы, которые собираются целыми альянсами, и стоят, как десятки тысяч двадцатиметровых шлюпок, все это не то. Но, видимо, сказывается возраст игры - почти 20 лет, как-никак. Куда лучше бы смотрелись капиталы, стоящие по нескольку сотен истребителей, но это потребовало бы способности движка обрабатывать тысячи этих самых истребителей.
По сюжету как-то мутно. Мол, была империя, которую нагнули и выгнали на задворки вселенной, куда она направилась целым караваном. Скитаясь, как жиды по пустыне, нашли все-таки минимально пригодную планету, куда и высадились (как известно из DoK, застряли в текстурах, потеряв все корабли, кроме мамкашипа). После чего каким-то хером лишились всех технологий, любой памяти о своем прошлом (которая не открывалась постепенно даже при высоком развитии науки, археологии в том числе), да и вообще расселились не в месте приземления корабля, а на другом конце мира. Как-то пиздец притянуто за уши. Ну разве что мамкашип вез вековую партию стекломоя.
Короче, под пивас отсутствие новых игр. Но видны, как моральная устарелость, так и многие другие огрехи. Отдельно проорал со злобных пришельцев, общающихся на русском и рисующих украинские флаги на своей базе.
201807182128501.jpg557 Кб, 2560x1440
Homeworld 1 372 3221617
>>20450
Ну вот и допроходил. Чет вообще изи. Единственная сложная миссия - перемещение по облакам газа >>19342 Но она, по сути, не столько трудная, сколько заебистая.
В целом играется приятно, денег своих стоит, как и 10 часов прохождения. Но минусов немало.
Хуевенькое управление. Не в конец убогое, но тупое автоповдение юнитов, проблемы с позиционированием и перемещением, местами ебнутые приоритеты огня, наглядность карты страдает.
Баланс слеплен на костылях. По сути, в рамках каждого класса (файтеры, корветы, фрегаты, капиталы) есть оружие против любого, включая свой. Чтобы использовались все, сделаны отдельные лимиты. Притом, капиталов можно построить непропорционально много, но, чтобы они не совсем доминировали, есть костыль в квадрате - лимит внутри лимита, то есть помимо суммарного кол-ва капиталов ограничено еще их кол-во каждого типа.
Остро ощущается и нехватка масштабности. В ресурсном отношении мелкие истребители стоят всего в 20 раз дешевле капиталов, хотя по объему разрыв явно больше. После пятидясетикилометровых титанов из Евы, которые собираются целыми альянсами, и стоят, как десятки тысяч двадцатиметровых шлюпок, все это не то. Но, видимо, сказывается возраст игры - почти 20 лет, как-никак. Куда лучше бы смотрелись капиталы, стоящие по нескольку сотен истребителей, но это потребовало бы способности движка обрабатывать тысячи этих самых истребителей.
По сюжету как-то мутно. Мол, была империя, которую нагнули и выгнали на задворки вселенной, куда она направилась целым караваном. Скитаясь, как жиды по пустыне, нашли все-таки минимально пригодную планету, куда и высадились (как известно из DoK, застряли в текстурах, потеряв все корабли, кроме мамкашипа). После чего каким-то хером лишились всех технологий, любой памяти о своем прошлом (которая не открывалась постепенно даже при высоком развитии науки, археологии в том числе), да и вообще расселились не в месте приземления корабля, а на другом конце мира. Как-то пиздец притянуто за уши. Ну разве что мамкашип вез вековую партию стекломоя.
Короче, под пивас отсутствие новых игр. Но видны, как моральная устарелость, так и многие другие огрехи. Отдельно проорал со злобных пришельцев, общающихся на русском и рисующих украинские флаги на своей базе.
373 3221708
>>21617
Ремастер вообще неудачный вышел. Всю атмосферу там проебали. Так-то перед второй частью рекомендую пройти катаклизм, он же лучший в серии.

www.youtube.com/watch?v=f3SOaUvoakI
72850201807182236451.png1 Мб, 1366x768
374 3221710
Ппц Чёрный предел большой, ещё карта мега-уёбская, нельзя промотать до конца локи, а только вокруг себя немного посмотреть, хотя всё равно нихуя не понятно, высота никак не помечается. Так что хожу так, собрал уже 30 алых корней, ползаю по всяким казармам, ловлю пизды от зачарованных сфер, по которым хуй попадёшь и они быстрее регенятся, чем я ебашу(попадая через раз). Алсо придумал способ хилиться вампиру, тупо вызываешь волка и сосёшь с него хп спеллом. Ебать я даунич, что раньше не допёр
375 3221743
>>21708

>Ремастер вообще неудачный вышел.


Ну нихуя ж себе неудачный! Помимо того, что заново создали абсолютно весь графон, так и полностью сменили концепцию управления, сделали принципиально другой GUI, доделали заставки и невыпущенные миссии... вообще, наверное, самый лучший ремастер из всего, что я видел. Атмосфера? Да хуй знает, была ли она там. Если честно, я не очень могу представить, что там можно было проебывать, если тот же сюжет (который своей "правдоподобностью" портит всю малину) никак не меняли, формат боев с таким небольшим кол-вом мелких юнитов - тоже. Рили, что там проебывать-то вообще?
376 3221775
>>21743

>Помимо того, что заново создали абсолютно весь графон


всратые задники, корабли не выделяются

>так и полностью сменили концепцию управления


неудачно, формации кривые досих пор

>сделали принципиально другой GUI


абсолютно ублюдочный и неинтересный

>Атмосфера? Да хуй знает, была ли она там.


А сюжетка вообще одна из самых лучших в космических играх, при таком осте заставляет проникнутся мистикой происходящего.
377 3221777
>>21617
Че т перданул. Ремастер чего? Там же графона нет.
2018-07-1823-20-56.png4,3 Мб, 1919x1079
378 3221779
>УХ БЛЯ
379 3221792
>>21779
Так что ответил-то?
380 3221841
>>21777
Конечно, ни пик 1, ни пик 2 на топ йобистости не претендуют, но и с 3-4 их не сравнить.
381 3221854
>>21775
Так а в чем проеб?
382 3221856
>>21841
А, я просто думал в игре только меню и схематичная карта, не знал. Действительно, подтянули картинку.
383 3221868
>>21856
Просто не падок на визуалку. Почти везде, где тактическая карта - полноценный интерфейс, играю на ней, насмотревшись на графику за пару первых часов.
384 3221938
>>21324
А наследников не было? Или тебя закрыли и геймова?
15299490538470.jpg29 Кб, 348x383
385 3221939
>>21792
А какая разница?
46063499p0.jpg2 Мб, 1480x2093
386 3222008
А там в номенскай завозят полноценный мультиплаер (да ето правда). Доставайте это говно из помойных разделов своих библиотек, будем грифонить друг друга блядь! В жопы.
 .gif3,1 Мб, 692x388
387 3222022
388 3222063
>>22008
Будто кто-то покупал этот кал хачей. Сабнавтика и то интересней будет.
tph.jpg557 Кб, 1920x1080
389 3222134
30 августа выйдет очевидно вдохновленный theme hospital тайкун
https://store.steampowered.com/app/535930/Two_Point_Hospital/
390 3222146
>>22134
Можно будет ковырятся в жопах тянок, как тот веселый доктор с вебм или дрочить на коматозных асок?
391 3222152
>>22134
Я в такое на телефоне играл.
0.png24 Кб, 626x151
392 3222195
>>22134
Игру ждал и жду. Но такая цена является полным нежданчиком! Я рассчитывал макс 800 рубликов на старте со скидкой в 50% через месяц из-за нахуй никому ненужно.
393 3222203
>>22195
Трипл эй проект все таки, а не очередная веобу параша про трусы.
394 3222236
>>21938
Ну двое детей были, им 16 не было еще. Смертная казнь была.
395 3222238
>>22236
С женой брак разорвал
396 3222325
>>22236
>>22238
Ну, короче, сам династию подставил и погубил.
397 3222416
Watch dogs 2

Начал прохождение всех современных игр которые пропустил. Когда вышла первая часть вэч доги, я плевался, и даже играть в это не хотел. Но ноугеймз однажды сделал свое дело, и я таки заценил. Мне понравилось настолько, что я даже какое то время скучал по игре, что бывает крайне редко.

Вторая часть ПРОСТО АХУЕННА. Я понимаю что мне уже 23, и я не бородат, казалось бы мне нужно потешаться над тем что происходит в этом Сан-Франциско, но я оказался настолько впечатлен проработкой города, живым миром, и самое главное чем не должен был - атмосферой. Не знаю как, но это игра какой то гипноз толерантности, мне прям захотелось оказаться в такой приятной и дружелюбной Америке, в которой несмотря на все зло, люди так упорно работают и стараются строить цивилизованное общество.

Думаю игра станет классикой через какое то время, в среде нынешних подростков-детей. Цветастая, яркая, сочная, с кучей отлично реализованных идей, вроде 3D-принтера, скинов, одежды, именно как коммерческий продукт выверено просто идеально, но при этом я не назову ее бездушной. Напротив, это первый продукт юбиков после оригинального ассасина и фар края 3, который сделан как игра, а не приложение гринда.

12/10

Dying light

Techland я люблю очень, Call of Juarez их одна из любимых игр. Я из тех олдфагов, кто помнит, что изначально, в середине либо конце 2000-х, они хотели выпустить игру про то как ГГ ищет жену на острове зараженным зомби. Потом уже они почему то ушли в аркаду, и запилили Dead Island. Но в Dying light сразу угадывается тот старый проект, серьезный и более мрачный. Кстати удивительно, но на более старом движке Хуареза он выглядел даже лучше.

А вот что касается игры, то она тянет на слабую семерку. Куча какой то отвлекающей чепухи, по типу крафтинга настоебавшего уже в играх, и паркура не всегда удобного. Сюжет конечно не плохой, были интересные ситуации, но в целом она какая то душная как жаркий день в Харане, хотелось несмотря на всю красоту поскорее добить. Еще я не люблю восток.

В The following дали баги, но ездить по миру с зомбями это пытка а не удовольствие, концовка мне наоборот понравилась, бугурта от нее не испытал.

Если подумать, то дамба и есть ворота, а концовка где герой заразился мне кажется правильной. Что удивительного от дамбы, от этих самых ворот, пройти канализацией и выйти заражать остальных людей. В сеттинг второй части вписывается, но и ядерный взрыв тоже не гарант что эпидемия не возобновится.

Единственное что я точно начал замечать, почему то только сейчас. Это нездоровая тяга разрабов к открытому миру, при этом его пытаются навязать даже там, где этого делать не нужно. Для того чтобы в нем было интересно находится нужно очень постараться, и вот если в первой игре это сделали, то во второй без него можно было обойтись, потому что нахуя делать мир, если в нем скучно находиться. Самые интересные моменты в мертвом свете, происходили именно в закрытых помещениях, пинать зобми на крышах становится скучно спустя час если не меньше. Но нет, теперь везде будет открытый мир, гирнд, фарм, хуярм, ебаный того рот, как же я стар для этого дерьма.
397 3222416
Watch dogs 2

Начал прохождение всех современных игр которые пропустил. Когда вышла первая часть вэч доги, я плевался, и даже играть в это не хотел. Но ноугеймз однажды сделал свое дело, и я таки заценил. Мне понравилось настолько, что я даже какое то время скучал по игре, что бывает крайне редко.

Вторая часть ПРОСТО АХУЕННА. Я понимаю что мне уже 23, и я не бородат, казалось бы мне нужно потешаться над тем что происходит в этом Сан-Франциско, но я оказался настолько впечатлен проработкой города, живым миром, и самое главное чем не должен был - атмосферой. Не знаю как, но это игра какой то гипноз толерантности, мне прям захотелось оказаться в такой приятной и дружелюбной Америке, в которой несмотря на все зло, люди так упорно работают и стараются строить цивилизованное общество.

Думаю игра станет классикой через какое то время, в среде нынешних подростков-детей. Цветастая, яркая, сочная, с кучей отлично реализованных идей, вроде 3D-принтера, скинов, одежды, именно как коммерческий продукт выверено просто идеально, но при этом я не назову ее бездушной. Напротив, это первый продукт юбиков после оригинального ассасина и фар края 3, который сделан как игра, а не приложение гринда.

12/10

Dying light

Techland я люблю очень, Call of Juarez их одна из любимых игр. Я из тех олдфагов, кто помнит, что изначально, в середине либо конце 2000-х, они хотели выпустить игру про то как ГГ ищет жену на острове зараженным зомби. Потом уже они почему то ушли в аркаду, и запилили Dead Island. Но в Dying light сразу угадывается тот старый проект, серьезный и более мрачный. Кстати удивительно, но на более старом движке Хуареза он выглядел даже лучше.

А вот что касается игры, то она тянет на слабую семерку. Куча какой то отвлекающей чепухи, по типу крафтинга настоебавшего уже в играх, и паркура не всегда удобного. Сюжет конечно не плохой, были интересные ситуации, но в целом она какая то душная как жаркий день в Харане, хотелось несмотря на всю красоту поскорее добить. Еще я не люблю восток.

В The following дали баги, но ездить по миру с зомбями это пытка а не удовольствие, концовка мне наоборот понравилась, бугурта от нее не испытал.

Если подумать, то дамба и есть ворота, а концовка где герой заразился мне кажется правильной. Что удивительного от дамбы, от этих самых ворот, пройти канализацией и выйти заражать остальных людей. В сеттинг второй части вписывается, но и ядерный взрыв тоже не гарант что эпидемия не возобновится.

Единственное что я точно начал замечать, почему то только сейчас. Это нездоровая тяга разрабов к открытому миру, при этом его пытаются навязать даже там, где этого делать не нужно. Для того чтобы в нем было интересно находится нужно очень постараться, и вот если в первой игре это сделали, то во второй без него можно было обойтись, потому что нахуя делать мир, если в нем скучно находиться. Самые интересные моменты в мертвом свете, происходили именно в закрытых помещениях, пинать зобми на крышах становится скучно спустя час если не меньше. Но нет, теперь везде будет открытый мир, гирнд, фарм, хуярм, ебаный того рот, как же я стар для этого дерьма.
398 3222422
>>22063
КОкрастыке сабнавтика - калкала без нихуя. Обрезанный номенскай с селедками.
399 3222439
Закончил. Думал, можно будет вернуться, закончить квесты, так как тот же квест с подзорной трубой я не мог выполнить, так как с мышами был вариант только попрощаться, а потом они исчезают из камеры. Ну и грибы я ебал собирать, особенно ночные.

В принципе норм. Было стойкое ощущение, что это фанфик по какой-то малоизвестной вселенной, так хорошо продумана история и сам мир. Больше всего отталкивает стелс. Он просто убивает динамику напрочь. Ты или крадёшься мимо каждого и прячешься в каждом закутке, так как крыс в шлемах, а таких дохера, не оглушить, а оглушённые всё равно достаточно быстро встают. Или бегаешь в броне, но медленно. Вкачанная броня даже со спринтом, сжигающим энергию, всё равно медленнее любого другого костюма.

Костюмы бесполезны, их нельзя быстро переключать, впрочем, как нельзя быстро лечиться, не открывая меню. По факту нужны только доспехи, короля можно двум нпс показать, вора двум, но считай, что одному, пирата одному, на следопыта всем похуй.

Мир бесшовный, но многие локации пустые, особенно на берегу, в дальней башне и на северных склонах в принципе нехуй делать. Сокращений маловато и я хуй знает в чём проблема была открыть ворота на берег, а не лепить отмазки.

Деньги не нужны. Вообще. Я потратил 6 флоринов на корону по сюжету и, кажется, на что-то ещё сюжетное. Карты все находятся на самих локациях. Еда тоже. Подсказки есть в интернете, лол. Играть в кости не обязательно. А я ещё удивлялся, что в каком-то обзоре в минус записали, что сначала экономишь деньги, а потом находишь легальный способ сделать их бесконечными. О чём вообще речь?

Хотелось бы знать, будут ли делать игру про Периклав. И если будут, хотелось бы, чтобы там уже не было стелса или появилась какая-нибудь боевая система.
400 3222442
>>22439
А да, немного зацепило женское отмывание, в смысле, герой легенд каким-то боком оказывается бабой и об этом никто не знает.
401 3222447
>>22442
Ну у мышей-то половой деморфизм почти незаметен.
402 3222451
>>22447
Кста, а зачем там отделение одежды для ушей? Нет же такой экипировки.
403 3222460
>>22439

> Деньги не нужны.


> Подсказки есть в интернете,


> Хилки не нужны, ведь есть трейнер


Ну ты понял.

Костюмы просто милые, плюс они дают подсказки по сюжету. Следопыт вообще-то позволяет бегать по карте, откупаясь от крыс морковками и сыром.
 .gif2,6 Мб, 358x200
404 3222464
>>22460

> Хилки не нужны, ведь есть трейнер

405 3222468
>>22460

>Следопыт вообще-то позволяет бегать по карте, откупаясь от крыс морковками и сыром.


И насколько долго действует этот подкуп? Разве у тебя еда не закончится быстрее от этого?
4180.jpg106 Кб, 1280x528
406 3222502
>>22439

>Было стойкое ощущение, что это фанфик по какой-то малоизвестной вселенной, так хорошо продумана история и сам мир.


Вот это и основной плюс и основной минус.
С одной стороны, даже в пределах этого замка, в котором живёт три с половиной персонажа, я сумел с головой погрузиться в мирок и атмосферу игры.

А с другой стороны, это всё просто обрывается ни на чём. Будто меня погрузили в какое-то обширное, глубоко проработанное фентези, а потом просто выдернули оттуда на самом интересном месте.

Это как если бы VHS с Властелином Колец заживало где-нибудь на том месте, где собирается Братство Кольца. Вот они договорились что будут делать, вот собирается команда, там мой меч, мой лук и моя секира! И...
Конец.
Хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.
407 3222510
>>22502

>хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.


Сэд стори бро, можешь, я не знаю, аббатство рэдволл почитать.
408 3222513
>>22468
После сбора следопыта всегда бегал в нем, до конца игры, еды осталось полно, ты не же всегда бежишь в лоб на можно и оббежать, благо скорости позволяют.
409 3222516
>>22513

> После сбора следопыта всегда бегал в нем до конца игры, еды осталось полно, ты не же всегда бежишь в лоб на крысу, можно и оббежать, благо скорости позволяют.


пофиксил, чет о другом думал, пока писал.
410 3222524
>>22416
Мне тоже удивительно зашёл вд2. Также и дайн лайт, который я считаю одной из лучших игр про зомби. Про скуку в фолловин не могу согласиться. Да, динамики стало поменьше, но взамен удалось испытать чувство приключения.
411 3222538
>>22524
слыш ты быдло тупое ебал твоё рыло
412 3222560
>>22439
Это ремейк рататуя?
413 3222588
>>22560
Нет.
415 3222647
>>22636
Не ну реально так понравилось, если ты математик, то за такое извени
>>22524
Я проходил сразу после оригинала, было уже ощущение затянутой игры
416 3222663
>>22416

>Когда вышла первая часть вэч доги, я плевался, и даже играть в это не хотел. Но ноугеймз однажды сделал свое дело, и я таки заценил. Мне понравилось настолько, что я даже какое то время скучал по игре, что бывает крайне редко.


Типичная история. Повелся по наивности на тупой хэйт, хотя игра на самом деле его ни капли не заслуживала.
417 3222729
>>22663
Именно, хотя мне кажется что все те люди что ее хейтили, в итоге превратились в таких же почитателей как я
Homeworld 2 418 3222739
Че пацаны, космолетики? Допроходил бонусные миссии в HW1 и взялся за 2 часть, которая сразу встретила меня багом пикрил: в миссии на стыковку нескольких кораблей с базой они тупо застряли. Пришлось перепроходить. Впрочем, определенная работа над ошибками видна, хотя и добавились некоторые странные моменты.
Убрали лишний научный корабль, перенесли лабораторию отдельной пристройкой в мазершип, притом самих апгрейдов сделали куда больше. Это лучше, чем то, что было, но вообще, потанцевал не реализован: если уж придумали отдельный корабль под исследования, было бы интереснее строить из таких кораблей флот, чтобы анализировать всякие вкусности вроде вражеских обломков или отдельно прописанных мест. Механика та же, что у сбора ресурсов. Сделать легко, а добавило бы еще одну плоскость в игру.
Чуть изменили мелкие кораблики - теперь они действуют отрядами, а не по-одному, как фрегаты и капиталы. С одной стороны, это несколько удобнее, с другой, сделано как-то странно. Допустим, истребители группируются по 5, и одна группа занимает 5 лимита. При этом уничтожаются они поштучно, таким образом, в группе может остаться только 1. Но он все еще будет отжирать 5 лимита. Зато, если такую группу отправить на ремонт, истребителей снова станет 5. Хуйня какая-то.
Добавили возможность передвижения для базы. Ну наконец-то, блять. Даже есть апгрейды на скорость, как для других юнитов. При всей простоте нововведения, это вносит немало разнообразия.
Подкорректировали размеры кораблей. Не сильно, но стало лучше смотреться.
Поменяли механику авианосцев: теперь они дешевые, зато каждую пристройку надо делать за отдельную плату. Тоже нормас.
Сделали какую-то хуйню с задниками: некоторые из них заставляют смотреться игру мыльнее, чем она есть (например, пик 2, я специально прикрепил версию без сжатия). Даже отдает какой-то консольщиной.
Ну а вообще норм, как-то игра набрала динамику, даже руку из кальмаров пришлось вытащить.
419 3222752
Чувствую себя какой-то охотницей на хуемразей. Пиздец задания придумывают - пойди убей всех волков в пещере. То есть, ты их убиваешь не ради выживания, а потому что тебе так сказали.
420 3222774
>>22739
Это не задник, ты в туманности находишься.
421 3222794
Сама игра унылая, но вот длц годное. Пошёл валить Baba Yaga the Witch и убивать её собаку!
422 3222875
>>22774
А, точно! Просто не видел еще туманностей в этой части. Ну а в прошлой их складывали из полигонов, поэтому они никак не влияли на отображение кораблей >>19342
423 3222980
Два длц для спящих собак. Одно про китайский зомби-апокалипсис в стиле B movie, второе про будни полицейского в Новый год. Звучит неплохо, но играется, после прохождения основной игры, скучновато, благо на оба дополнения нужно всего около ~3,5 часов.
424 3223235
Прошёл длц. Даже здесь умудрились всю суть тумб рэйдера проебать. Я хочу сражаться с реальным мифическим персонажем, а не с поехавшей деревенской бабкой, обнюхавшись галлюциногенных цветов. Особенно эпично, что тебе говорят не убивать её, когда ты уже раз пять её поджарил_а. И головоломка с платформами ебанутая, я её несколько раз не правильно решал до половины. Но всё равно длц получше унылой клюквы самой игры и бесконечного крафта. Не ожидал, что столько припасов будет во время битвы с боссом. Сначала думал, что придётся позже прийти, когда дробаш получу, в итоге хэдшотил всех с пестика.
Homeworld 2 425 3223282
>>22739
В этой части мне нравится то, что создатели добавили разные пути прохождения для некоторых миссий. Зачастую проще нанести точный удар прямо в центр, чем медленно продвигаться, выдавливая всех врагов. Пикрил 1 - пока флот связывает боем врагов, абордажный корабль под шумок захватывает цель и съебывает восвояси. Потерь немного, ушел по ресурсам в плюс на 35к.
Но вот что мне не нравится по сравнению с HW1, так это автоматическое завершение миссии. Нельзя после боя пересчитать и компенсироваться потери, перенастроить бинды и формации. Приходится ждать завершения построения в начале уровня, как на пик2, и терять минуты 3 темпа. А ведь не в каждом задании это время вообще будет до первой атаки.
426 3223516
Типикал Скайрим. Иду, короче, на задание, началось утро, ну, думаю, пизда, там судя по всему будет под открытом небом квест, надо ночлежку искать, вижу на компасе - хата есть. Захожу в неё, а там целый бандитский клан и пещеры с драуграми в подвале, правда, уже убитыми.
427 3223533
>>23235
даун какой-то. битва с ягой эпическая. битв с фентезийными персонажами в играх тысячи, только здесь это обосновали научно с позиции реализма. а ты хочешь очередную обычную фентезийную битву? ну и дебил.
428 3223545
>>23235
А много там клюквы и стандартных зарубежных ляпов про рашку с актёрами, которые устраивают себе вывих челюсти от русского языка?
429 3223576
>>22980
Так и не поиграл в длс, оригинал хорошо зашел.
430 3223649
Там это, длс Advanced gungeons and dragons для Enter the gungeon релизнулся.
https://www.youtube.com/watch?v=NyVYOgxQBG0
cnc3ep1.dat2018-07-18-10-23-17-521.jpg471 Кб, 1440x900
431 3223662
Финальная миссия, хард, неплохо сыграл, однако, избранные Кейна мне понравились, люблю мощную пехоту. Поставил на базе пару харонов, накидал побольше ракетчиков и бессмертных, потом выкатил фантомов с танками призрак, которые расхреначили вражеские базы никто и не заметил, затем налетели мои москиты с улучшенным лучевым орудием и наваляли вражеским вертолётам с громовержцами. Изи. Суть в том, что у врага не было нормального ПВО, кроме вездесущих батарей ПВО, которых легко обойти разломав электростанции, так-то враги конеш сильный отпор дали нападая бандами ракетчиков пополам со снайперами и штурмовиками, но против москитов они слабы.
А так, любимая фракция у меня — чёрные братья, мощная пехота рулит.
432 3223665
>>23516
Эти вампиропроблемы. Как в первом маскараде в настоящем бегать по тени, чтобы на свет не выходить.
>>23533
Она смотрится как калька с Пугала из Бэтмена.
>>23545
Это одна сплошная клюква. Ищем мифический Китеж, который основал Иисус из Сирии в Сибири. Там есть заброшенная советская база (надписи более-менее правильные, но часто озвучка или субтитры с ними не совпадают, например, написано заключённый, говорят осуждённый), где свободно тусят какие-то местные со стволами, прокачиваем русский язык, читая надписи на всяких древних монументах и шаримся по гробницам, украшенным отбеленными колоннами.

Убило, как местные говорят - готовимся к войне. Думаю, ща пойдёт жара, как в первой части. Проходит 2 секунды, никаких боевых действий, всех местных взяли в плен и убивают поочерёдно на твоих глазах. Ну хоть апгрейдов дали, нож и дробаш. С ножом тоже тупо, почему нельзя отстрелить верёвку или ледорубом как-то отсечь?
433 3223672
Весело было, в общем.
201807191925041.jpg748 Кб, 2560x1440
Homeworld 2 434 3223695
>>23282
Очередная миссия "ты заебешься". Вся карта утыкана полями радиации (коричневые круги на пике), которые в секунды расхуячивают корабли. Есть специальный класс юнитов, которому похуй на это все, но он, конечно, довольно слабый. Можно уничтожать объекты-излучатели, которых пиздец как много, и не все отмечены на карте. Врагам, как водится, похуй на все эти мелочи. Юниты агрятся, попадают в АОЕ (на пике в левом верхнем углу) и там же сдыхают. Можно ставить пассивный паттерн поведения, но они тогда стоят и смотрят, как их бьют. А вести огонь, но не залетать на поля, они не умеют.
435 3223740
Не удаётся скрин сделать, но теперь можно быть сибирским человеком-пауком. Можно прыгать на верёвках и швыряться ледорубом. И всё без тормозов, как в старых чп.
1357636340924.jpg47 Кб, 700x422
436 3223809
>>22502

>Это как если бы VHS с Властелином Колец заживало где-нибудь на том месте, где собирается Братство Кольца. Вот они договорились что будут делать, вот собирается команда, там мой меч, мой лук и моя секира! И...


>Конец.


>Хуле тут так мало? Я уже успел полюбить эту вселенную! Уже успел втянуться в историю. А всё просто взяло и закончилось.


Я тут вспомнил, как впервые в жизни ходил в кинотеатр с родителями. Это был "ВК: Братство кольца". О книге я не слышал, и полагаю, многие в зале тоже, потому что когда Братство распалось в конце, и двое хоббита ушли в горы, ознаменовав титры, большинство издало вздох разочарования, типа, это что, конец?
437 3223846
>>23809
Зато потом вся школа обсуждала скорострельный лук Леголаса и "хорошо ли ты знаешь как появились орки".
438 3223929
>>18907
Правда, что без длц в неё совсем скучно играть? У меня есть в стиме голая версия.
439 3223946
>>13292 (OP)
Перепрохожу педьмака с текстуркой лица, ножн и глазок
ГРАФЕН
440 3223958
>>23929
Правда. Тебе эту версию специально и подарили, чтобы ты для ней dlc покупал.
441 3223970
>>23958
Это как скайрим без модов, выходит?
442 3223988
>>23970
Как ведьмак без третьей части.
443 3223995
>>23946
К трёхе есть мод на морду Высымура кстати
444 3223996
>>23695
Катаклизм ещё не отремастерили?
445 3224000
>>23996
Нет, по-моему.
trissemir.jpg433 Кб, 1920x1080
446 3224070
>>23995

>мод на морду Высымура

447 3224089
>>23665

> ПРИЗРАЧНАЯ ШКУРА



Какое меткое название.
448 3224105
>>23929
Смари
Conquest of Paradise (Завоевание рая) — первое дополнение EU4, добавляющее новые племена в Северной Америке и, по желанию игрока, случайную генерацию земли на месте двух американских континентов. Дополнение выпущено 11 января 2014 года.
Wealth of Nations (Богатство наций) — второе дополнение для EU4, значительно улучшающее торговлю, торговые республики и баланс игры. Дополнение выпущено 29 мая 2014 года.
Res Publica (Общее дело) — третье дополнение для EU4, улучшающее управление государством, торговлю и некоторые события. Выпущено 16 июля 2014 года.
Art of War (Искусство войны) — четвёртое дополнение для EU4, в котором значительно улучшен практически каждый аспект игры, начиная от детализации регионов Африки и замены восстаний на беспорядки, и заканчивая расширенными возможностями при создании вассалов и марионеточных государств. Дополнение выпущено 30 октября 2014 года.
El Dorado (Страна сказочных богатств) — пятое дополнение для EU4, в котором добавилось значительное количество племён в южной и центральной Америке, а также появился конструктор наций. Дополнение выпущено 26 февраля 2015.
Common Sense (Здравый смысл) — шестое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана система развития провинций, добавлены новые религии, изменена механика ведения войны, доработана дипломатия, а также изменена глобальная карта. Дополнение выпущено 9 июня 2015 года.
The Cossacks (Казаки) — седьмое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана дипломатия, изменена механика генерации «Нового Света», добавлен раздел «Сословий» для каждой страны, а также множество мелких изменений. Дополнение выпущено 1 декабря 2015 года.
Mare Nostrum (Наше море) — восьмое дополнение для EU4, в котором была добавлена система владений и территорий, появились торговые лиги. Дополнение выпущено 5 апреля 2016 года.
Rights of Man (Права человека) — девятое дополнение для EU4, в котором добавлена система великих держав, добавлены особые механики для династии Османоглу, а также религий миафизитов и фетишистов, система вестернизации заменена институтами, регентства и принятия культур. Добавлены черты правителей, полководцев и адмиралов. Дополнение выпущено 11 октября 2016 года.
Mandate of Heaven (Небесный мандат) — десятое дополнение для EU4, в котором фокус сделан на странах Азии. Появился титул Императора Китая, система эпох, новые механики для Конфуцианства и Синтоизма, а также многое другое. Дополнение выпущено 6 апреля 2017 года.
Third Rome (Третий Рим) — одиннадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые механики для православных стран и стран из русской культурной группы. Дополнение выпущено 14 июня 2017 года.
Cradle of Civilization (Колыбель цивилизации) — двенадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые правительственные решения и механики для империй Ближнего Востока и Азии, лежащих между Нилом и Индом. Дополнение выпущено 16 ноября 2017 года.
Rule Britannia (Правь, Британия) — тринадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые особенности для стран Британских островов, в частности, английская церковь, а также была переработана система миссий. Дополнение выпущено 20 марта 2018 года.
448 3224105
>>23929
Смари
Conquest of Paradise (Завоевание рая) — первое дополнение EU4, добавляющее новые племена в Северной Америке и, по желанию игрока, случайную генерацию земли на месте двух американских континентов. Дополнение выпущено 11 января 2014 года.
Wealth of Nations (Богатство наций) — второе дополнение для EU4, значительно улучшающее торговлю, торговые республики и баланс игры. Дополнение выпущено 29 мая 2014 года.
Res Publica (Общее дело) — третье дополнение для EU4, улучшающее управление государством, торговлю и некоторые события. Выпущено 16 июля 2014 года.
Art of War (Искусство войны) — четвёртое дополнение для EU4, в котором значительно улучшен практически каждый аспект игры, начиная от детализации регионов Африки и замены восстаний на беспорядки, и заканчивая расширенными возможностями при создании вассалов и марионеточных государств. Дополнение выпущено 30 октября 2014 года.
El Dorado (Страна сказочных богатств) — пятое дополнение для EU4, в котором добавилось значительное количество племён в южной и центральной Америке, а также появился конструктор наций. Дополнение выпущено 26 февраля 2015.
Common Sense (Здравый смысл) — шестое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана система развития провинций, добавлены новые религии, изменена механика ведения войны, доработана дипломатия, а также изменена глобальная карта. Дополнение выпущено 9 июня 2015 года.
The Cossacks (Казаки) — седьмое дополнение для EU4, в котором была значительно переработана дипломатия, изменена механика генерации «Нового Света», добавлен раздел «Сословий» для каждой страны, а также множество мелких изменений. Дополнение выпущено 1 декабря 2015 года.
Mare Nostrum (Наше море) — восьмое дополнение для EU4, в котором была добавлена система владений и территорий, появились торговые лиги. Дополнение выпущено 5 апреля 2016 года.
Rights of Man (Права человека) — девятое дополнение для EU4, в котором добавлена система великих держав, добавлены особые механики для династии Османоглу, а также религий миафизитов и фетишистов, система вестернизации заменена институтами, регентства и принятия культур. Добавлены черты правителей, полководцев и адмиралов. Дополнение выпущено 11 октября 2016 года.
Mandate of Heaven (Небесный мандат) — десятое дополнение для EU4, в котором фокус сделан на странах Азии. Появился титул Императора Китая, система эпох, новые механики для Конфуцианства и Синтоизма, а также многое другое. Дополнение выпущено 6 апреля 2017 года.
Third Rome (Третий Рим) — одиннадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые механики для православных стран и стран из русской культурной группы. Дополнение выпущено 14 июня 2017 года.
Cradle of Civilization (Колыбель цивилизации) — двенадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые правительственные решения и механики для империй Ближнего Востока и Азии, лежащих между Нилом и Индом. Дополнение выпущено 16 ноября 2017 года.
Rule Britannia (Правь, Британия) — тринадцатое дополнение для EU4, в котором появились новые особенности для стран Британских островов, в частности, английская церковь, а также была переработана система миссий. Дополнение выпущено 20 марта 2018 года.
Homeworld 2 449 3224208
>>23695
Ну вот и норм миссии пошли. Есть и динамика, и планирование, и многозадачность. Прям не ожидал, что кто-то из разрабов научится в левелдизайн, а не "побегай по узкой дорожке".
Кстати, что мне еще нравится, это как тут переработали починку: вместо фрегатов с волшебным хилерским лучом ремонтом занимаются харвестеры, прилипая к кораблю.
450 3224219
>>23665
Так суть была в том, что зашёл в домик, а там подземелье с бандитами и драуграми
451 3224243
Red Faction (2001)
Захотелось прогуляться по какому-нибудь старью, которое в детстве пропустил. Разрушаемость, покатушки на транспорте, неплохой графон, мансящий ИИ - в своё время игра, наверно, производила впечатление.
Нагуглил ещё архивную статью с вердиктом из Игромании по сабжу. Забавно сейчас почитать.
452 3224299
>>24243
Не грех и сейчас пройти полностью, гораздо лучше Халф-лайф. Разрушаемость конечно туда-сюда, но главное и шутан, и сетинг доставляют, а как с боссов срался.
453 3224301
Сиквел начал расти в моих глазах, когда появилась возможность летать на ледорубе и бесконечно плавать под водой. Но потом появилась сомнительная механика стрел-платформ из-за которых границы прыжков стали ещё более размытыми. Но это ладно. Потом эти пидоры тупо сделали самоповтор первой части. Как и там, сначала стражи за кадром устраивают резню, а тебя пугают, что там вообще пиздец нелюди. Потом ты крадёшься мимо их толпы, их торжественной процессии, а затем начинаешь ебашить их толпами, как обычных врагов. Там были штормовые стражи, тут просто стражи. Рианна, сука, даже не пыталась стараться. Но цимес в том, что эти стражи какбе бессмертные, но умирают от огнестрела, испаряясь в воздухе. Ето как?

А, да, ещё понравилось, как можно под воду утаскивать врагов и там их убивать. Сделали бы они экшен не про Лару, а стелс с рукопашкой было бы заебись.
454 3224306
>>24243
Да всем разрушаемость в основном и запомнилась. Больше толком ничего из игры и не помню. Как и Солдаты удачи, где главное, что можно конечности отстреливать, а так шутан и шутан.
455 3224320
>>24306
А как же подводная лодка и ракета? А Total-recall shit с середины? А хитмановский стелс? А миссия при нулевой гравитации? А перестрелка на рейлганах с элитными наемниками на параллельно мчащимися вагонами в метро? А шай-халуды?
456 3224323
Красивая игра, все-таки. Не графоном, хотя он и неплохой, а именно дизайном, я прямо чувствую как греет солнце в этих Медичи. Но технически как земля, лагает как сука, еще и пытается к какой-то системе подключиться, наверное действительно надо в автономном режиме стим запускать, чтобы игра нахуй шла. И это спустя три года после релиза, то есть у них очевидно было время все исправить, но игра почему-то все еще говно. Но свои 250 рублей игра конечно стоит, по фулпрайсу так хуево сделанную игру в жизни бы не купил. Играется примерно как второй, чуть лучше, потому что по этим домикам среди белых людей приятнее прыгать, чем по уебищным домам Панау с тамошними папуасами.
201807192345491.jpg125 Кб, 2560x1080
457 3224339
>>13292 (OP)
Внезапно открыл для себя совершенно охуительную Little Nightmares.
После невероятного INSIDE очень хотелось чего-то подобного, стим предлагал в похожих эту игру, но то, как она там представлена — в виде Youth Oriented Bydlo Approved трейлеров с нарезкой из ЭКШОНА под совершенно уебанскую музыку, отталкивало от знакомства с ней.
Но внезапно!
Это оказался такой мрачный тягучий красивый и невероятно атмосферный сюр, который едва ли не лучше самого INSIDE, вот уж не думал что это скажу. По крайней мере не хуже точно.
Скриншот сделал наотъебись, просто показать, что 21:9 работает, хоть и с помощью хака от сообщества, а не из коробки. Сука, блядь, опять то же самое, что и в Инсайде. Уёбки-разработчики, ну нахуя так делать в 2018 году?
458 3224355
>>24339

>Уёбки-разработчики, ну нахуя так делать в 2018 году?


У меня такой же вопрос к ебанутой чувствительности мыши и орущим заставкам при входе в игру.
459 3224362
>>24301
Но цимес в том, что эти стражи какбе бессмертные, но умирают от огнестрела, испаряясь в воздухе. Ето как?
У них кд на респавн. В записочках описано.
72850201807200147241.png1,1 Мб, 1366x768
460 3224432
Нашёл в Скайриме какую-то отшельницу, которая учит стрелять из лука. То есть, не даёт уроки за деньги, а реально ведёт на стрельбище и учит. Можно пройти у неё курс тренировок и качнуть +6 стрельбы за это. Решил пойти по горам дальше и ахуел, что там что-то есть, нашёл замок с вампирами.
461 3224444
>>24432
Кем играешь?
462 3224460
Прошёл. Под конец заебался уже, сильно чувствуется растягивание геймплея. Сбегай туда попрыгай, постреляй бессмертных, реши головоломку, повтори, повтори, повтори. Прыгай, стреляй, прыгай, стреляй. Даже последнего босса не смогли придумать. Взяли злодея, который после первых процентов 20 игры участвовал только на заднем плане, и типа надо его заебенить, но по-честному нельзя (мудохал его ледорубом, потому что мог), только триггерами. А до этого надо трижды дистанционно нацелить требушет на вертолёт, где он сидит. Короче, считаю, что Баба Яга тут истинный и единственный босс.

Хотел ещё доебаться, что опять только хуемразей убивают по сюжету, но после титров бабу-таки грохнули.

Ещё позабавило как Лара такая заявляет Анне, что все беды от Троицы, мол, Костик умер, их армия пала, хотя 100% вклад в обе беды её.

Осталось три сюжетных режима, надеюсь, они будут короткими. И я готов к мексиканскому повторению.
463 3224474
>>24444
Аргонианином. А если ты про класс, то магом, но часто призванный клинок юзаю, сейчас как раз пригодилось: какие-то эбонитовые болванчики в пещере засели с кучей резистов к магии, испепеление им вообще 0 снимало, а с клинка с двух размашистых ударов падали. И впервые форма вампира-лорда зарешала, в замке с вампирами, заковырял клешнями своими боссов двух, даже начал думать, что может не надо лечить ебучий вампиризм, но на алхимическом столе сварил яд из сердца даэдра на 1к+ дамага и чёт лучше я его буду для особых случаев беречь, тем более сердца у меня ещё есть.
1531800054138250386.jpg97 Кб, 744x1080
464 3224492
>>22008
Вы не захотели пробовать штош мда я попробовал сам. Вердикт: как было дерьмом, так и осталось.
дал бы такой телке
466 3224499
>>24498
Педик бомбанул
467 3224531
>>24498
Нахуй ты хранишь на своем компе такие фотки? Ебанулся совсем?
468 3224532
>>24492
Классные сиськи.
Хородная совьетская тьма 469 3224797
Зомби-вирус, который поражает только хуемразей, ок. Зомбаки легко избегаются, пленницу спас только одну, оружие не собирал, действовал только ледорубом. Заморочили с отключением газа - обеги всю комнату, найди один индикатор, затем ещё раз обеги найди "рычаг". И так до трёх раз, после каждого раза вылезают зомби и мешаются. В последней башне они меня заебали, потому что набегают большой толпой и не дают осмотреться, два раза погиб, пока понял, что нужно сделать - взорвать поршни выстрелами. В целом не вызвало особого восторга, но и не сильно разочаровало.
470 3224807
>>24797

> Зомби


Блин, сука, а я поиграть хотел. Теперь расхотелось.
471 3224833
>>24807
Есть ещё вторая сюжетка с зомби. Но она малость хардкор относительно основной игры. Бегаешь по особняку, ищешь ключ и 3 черепа. Все располагаются в случайных местах. На карте ничего не отмечено. Первые два раза у меня инстинкт не работал и ножа не было. Оружие валяется на полках, но им пользоваться не вариант. Набежит толпа зомбаков - тебе пизда с 2-4 ударов, если зажмут. Причём, чем больше шума, тем толще зомбаки - с щитами, в шлемах, и самые пидары - со взрывчаткой. Пока максимум уничтожал два черепа, но в этом заходе даже ключ не нашёл. А после них ещё босс должен быть. Такой типа ре выживач.
472 3224840
>>24833
Сука, опять аутласты. Кал.
473 3224845
Прохожу L.A. Noire. Наконец то прошел хоть дальше оружейного магазина, игра раньше крайне не заходила и я её удалял. Сейчас вроде прохожу но не сказать чтобы я в восторге. Расследований скучны, ну может быть пока, всего три варианта в диалогах с правдой, ложью и сомнением. Причем персонаж может слиться если хоть один раз где-то запорол. Ну ладно, может даже лучше будет. Например в Шерлоке преступлениях и наказаниях расследований выглядят поинтереснее, но зато в ланоире открытый(мертвый мир) и есть чувство свободы + анимации качественные. Что хотелось бы в игре вместо кучи бытовых расследований (да это уровня домики набигают)это необычные расследования инопланетного происхождения. Типа x файлов в 40ых. Как раз действие происходит в 46, а инцидент в Розуэлле происходит в 47. При этом конечно миссии не тупо с расстрелом инопланетян, как в The Bureau: XCOM, а именно как в хы файлах. Чтобы мы мы их видели, люди давали странные показания, секреты всякие, заговоры. Может что-то такое будет и дальше, хз
474 3224849
>>24845

>Причем персонаж может слиться если хоть один раз где-то запорол


Такое пару раз за всю игру.

>Что хотелось бы в игре вместо кучи бытовых расследований


Не в ту игру играешь.
475 3224858
>>24840
Прошёл. Черепа вроде на одном месте всегда, это ключ бегает. Один в подвале, один на втором этаже за закрытой дверью, один в кабинете-библиотеке. Потом сражаешься в главном зале с черепом. Там надо мочить зомби, пока у него защита не спадёт. А я себе случайно уровень сложности поднял, взяв говновинтовку типа арисаки, которую надо перезаряжать после каждого выстрела, ебать я заочковал, когда меня в углу зажали, думал, что опять сначала придётся начать, но выпрыгнул и убежал. На третьей волне появились волки Бабы Яги, ещё сильнее занервничал, хорошо они умирают с одного выстрела.

Осталась последняя сюжетка, где нет зомби. Спецом её на конец оставил, зомби заёбывают.
476 3224977
>>24432
Скайрим пиздец унылое говнище, не знаю как в него играть можно, я даже на ютубе только отрывочно смотрел и бросал
477 3225095
>>24432
Я её тоже только после 500 часов встретил. А на замок с вомперами квест есть, дедок из Фолкрита в таверне попросит почистить т.к. это его потомки опустившиеся.
Спасибо кривым скриптам беседки в игре ещё есть супер-редкие энкаунтеры о которых почти никто не знает. Например после прохождения вступления в коллегию к тебе может подойти рандомный маг и попросить научить спеллу блокирования. Но это шанс один-на-миллиард.
478 3225109
>>21617
Homeworld 1 вообще какой-то унылый в целом, всё решается тупо стаканием десятков захваченных вражеских тяжёлых кораблей. Сам недавно только в первый раз прошёл. Но сочетание арт-дирекшена и музыки всё же чудовищно доставило. Я миссию со спасением крио-подов с последними выжившими не забуду никогда.
479 3225112
>>24849

>Не в ту игру играешь.


Да я и не спорю, просто хотелось бы. В таком же открытом мире, с такой же механикой игры но только с уклоном в секретные материалы. Таких игор то нет.
480 3225131
Прошёл последнюю и самую спокойную сюжетку. Никаких врагов, просто исследуешь особняк, прямо Шенму повеяло. Но потом впечатление немного испортилось, когда я узнал, что её отец алкаш-шизик, одержимый бессмертием, решил построить под домом склеп, похоронить там её мать, а до этого пытался её оживить. А Лара потому что там есть Ра, бог солнца. Её дядя мудак. Её мать тупая пизда, думавшая на какой хуй выгоднее скакнуть и рисующая картины на уровне детского сада и при этом мечтающая о выставке в Нью-Йорке. Неудивительно, что Лара выросла такой отбитой и отмороженной. В конце в эпилоге можно найти два пестика, но пострелять за всю игру из них так и не дают. В первой части давали на пару секунд перед титрами. Типа, смотрите, какая отсылочка. В общем и целом мне печально, что серия превратилась в такое убожество, надеюсь, она загнётся после третьей части, а фильмы провалятся.

Пройду оставшиеся 5 дополнительных гробниц и удалю.
sage 481 3225181
>>24531
Сына, каждый нормальный двачур хранит полный нигро и расчлененко паки, а ты дивишься какой то хуйне.
482 3225391
>>25131
А мне зашло внезапно зашло. Хотя по началу все пытался с анчертед 4 сравнивать(не в пользу лариски). Хотя по ощущениям игра слабее 1й части, но все же не настолько, чтобы не ждать 3ю.
483 3225395
>>25391

>чтобы не ждать 3ю


А это разве не третья из новой линии?
484 3225410
>>25395
2ая
485 3225429
>>25391
В третьей возможно даже вменяемый, логичный сюжет завезут без этой бездарности Рианы выезжающей только на папашиных яйцах.
486 3225437
>>25131

> Лара потому что там есть Ра


Задорновым повеяло.
487 3225441
>>25429
Очень на это надеюсь. Им бы еще убрать лишние охи ахи Лары. А то загружаю игру в Геотермальной долине - тепло, никаких врагов рядом, костер под боком - Лариска томно дышет и стонет, как будто марафон пробежала.
72850201807201641091.png1,3 Мб, 1366x768
488 3225492
Бегаю по заброшенной долине (пиздец она большая, а карта местности как всегда - нихуя не понятно), уже утро наступило, и тут ОПА - два именных дракона. Ну всё, пизда, думаю, мана-то не регенится, и Дюрневира они мне опиздюлили. Сдох несколько раз, потом вспомнил, что у меня есть яд из сердца даэдра, намазал его на Бич драконов и... сделал два ваншота, лол.
489 3225559
>>24845
Дальше будет все то же самое. Мне поначалу хорошо заходило, но после четверых ебаных расследований мертвых шлюх, где ты в конце еще сажаешь их мужей меня заебало. Это издевательство какое-то, а не игра, что за репетативность, идей совсем не было? Да и сама техника допроса неинтересная, чтобы тебе рассказывали правду надо дрочить сейвлоад, часто укрывают ничего не значащую для следствия хуету и т.п. Не впечатляет в общем.
490 3225570
>>25559
Ты ведь понимаешь, что они невиновны, а сажаешь ты их потому что кого-то надо посадить?
491 3225581
>>25570
Там все мутно, но да, где-то после второго такого дела уже понятно что это все маньячина какой-то, а ты тупо дела недорасследуешь. Это тоже восторга от игры не прибавляет, нахуй короче.
492 3225600
Играю в мыльного драке 4 и в похоть жопы на пс4. Вполне неплохие игры, похоть жопы больше понравилась за счёт большего уклона в стелс, хоть и довольно примитивный. Хуй знает, что ещё сказать. Нулевой даун не понравился, дропнул часов через 5.
493 3225605
>>25600
Тебе в цыгач, клоун.
494 3225607
>>25605
Там консоли обсуждают, а не игры.
495 3225623
>>25607
Неправда, но тебе так могло показаться из-за того, что обсуждать почти нечего.
496 3225657
>>25131
Два чая этому, в том виде, в котором сейчас развивают Ларису, она не нужна, судя по брожению в стане зашквар эник будет только хуже.
497 3225735
Добивайте тред.
15297751272451.png194 Кб, 640x400
498 3225747
4505.jpg65 Кб, 500x486
499 3225753
b383a49f-40c1-45af-893c-3a7bb8ee3609510x0q70.jpg14 Кб, 510x203
500 3225758
501 3225770
ИНТЕРЕСНА, КАКАЯ ЖИ КАРТИНКА БУДЕТ НА ОП ПИКЕ, ХМ...............
502 3225781
503 3228569
>>24243
Ухх, помню вторую часть в детстве проходил, наверное, раз 7, и ещё десятки часов в матчах с ботами...
504 3229550
Играю тимой в Rust. Бывает целые дни просиживаю. Весело хоть и подзаебала читерами и задротами
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 июля 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски