Это копия, сохраненная 21 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Продолжаю крушить лоялистские черепа в мультике спейсмарина. Онлайн поумерил пыл, но все еще сохраняет некоторую бодрость, это приятно. Эх, как жаль что на игру забили в процессе работы и мульт вышел кривоватым, да и контента говорят не доложили, могла бы такая конфетка выйти (с учетом того как обосрался этернал крусейд, обидно вдвойне).
О, расскажи, как там онлайн вообще поживает? Насколько быстро собирается полный матч? Что там с пве режимом, где надо кучу орков выпиливать? Алсо, что с популярностью у длц режимов, народ играет или все только в ваниль?
Я вот раньше очень много играл, но потом забил. Где-то год назад заходил, но что-то не очень активно народ играл, все время было где-то 70% от максимально возможного народу в матче, и почти все одни и те же лица. Алсо, СМ был моей самой первой игрой в стиме, лол
Алсо, люто проиграл, когда сидел ломал голову, как избавиться от этих двух уебанов. Чтобы глаза не мозолили отправил их задержать поехавшего, который бегал по музею и пенисы на картинах дорисовывал, они мало того, что задержать его не смогли, так ещё умереть умудрились.
Ну там сходу и не поймешь, что игра белорусская. Я только на титрах об этом узнал.
>>62937
Все как ирл, хули. Играй дальше, под конец станет лучше.
> как там онлайн вообще поживает?
После раздачи в хамбле более-менее живе.
>Насколько быстро собирается полный матч?
Может и не собраться, а может собраться довольно быстро. Количество людей в игре растет вечером и в воскресенья. Обычно если набирается полный стак, люди в нем сидят до посинения, и тебе приходится въезжать в новое формирующееся лобби.
>Что там с пве режимом, где надо кучу орков выпиливать?
Рандомы играют, иногда очень опытные. Доходил с такими до бонусной волны пару раз.
>Алсо, что с популярностью у длц режимов, народ играет или все только в ваниль?
Хамбл длс не раздавал, так что они все в коматозном состоянии. Искал пару раз игры, их даже не было на пике онлайна, когда для ванильных режимов 10-15 игр выдавало.
>все время было где-то 70% от максимально возможного народу в матче, и почти все одни и те же лица
Такое и сейчас нередко случается. И 70% лобби это вполне себе играбельно, надо заметить.
>>63066
Никогда не слышал о таком.
Да, ты охуеешь, сейчас в выдаче 3-5 игр и это неплохой результат. До раздачи на хамбле игр было 0-2, лул. Мультик спейсмарина мертв и никому не нужен, кроме 1,5 вахафагов.
Пиздец ты животное бездушное. Я когда играл, посылал эту парочку бездарей на задания вместе с опытными копами и потихоньку натаскал их до средних кадров (200+), одного правда пришлось уволить за старость после приказа мэрии проредить кадры, но второй остался.
Отправил этих двух даунов на смерть при первой же возможности.
У меня вообще сраный Перси 700+ был.
> Очень нравится Римский Мир и тут вроде стиль такой же, тоже построечки, управление
Тащемта наоборот, разработчик Тюрмы поделился с разработчиком рима движком и спрайты помогал рисовать.
Овервоч.
Эсс Аффект прошел. На выходе дропнул на ледяной планете, а сейчас норм сожрал. У меня под старость (30) пиздец вкус испортился, просто жесть говноедом стал. Мне ведь понравилось (6,7 из 10), если не вспоминать что это продолжение серии, а рассматривать как отдельный инди проект.
Да какой вкус, это просто подростковый дебилизм - или так, или я зареву.
Не хочется тебя расстраивать, но ты стал говноедом уже тогда, когда в этой серии увидел что-то хорошее.
Стволы это недостижимый идеал космосаги, но Андромеда позорище конечно и заслуживает забвения.
Системшок первый наворачивал? Сначала может показаться пиздецом, но надо немножко потерпеть и вкатишься. Потом ещё thief gold (оригинальный) можно навернуть, накатить ретекстуров и прочих модов чтобы получше выглядело/звучало и заебись. Так блять это же не поиска игр тред, ну и ладно. Не расстраивайся, я вот после обновления компуктера поиграл немного в новинки и всё. Нет там глубины как в старом говне.
System Shock не наворачивал, т.к. слышал ,что там управление ебаное, я из-за него в Готику не смог поиграть, хотя очень хотел (на выходе играл в Морровинд и хэйтил Готику даже не играя, тогда так модно было). Thief, кстати идея, правда Deadly Shadows нужно поробовать, она более ёбистая уже, я прям олдфажно-коркорное не сильно люблю, больше подпивасное что нить.
Да не слишком там управление изъёбистое. Просто оно типо было рассчитано на управление с клавы, так что мышку там надо активировать кликом, ну чтобы по сторонам смотреть, целиться. У тебя сразу кнопки все на экране и игра в окошке, ты либо курсором на кнопки жмёшь, либо вертишь камерой. Я привык минут за 15, а готан до сих пор терпеть не могу за управление.
А что насчёт второго систем шока? Есть ещё идея Deus Ex пройти первый, тем более там вроде бы как фанатский ремастер вышел с новыми текстурами.
Arx Fatalis наверни и первого Deus ex'a
второй систем шок пиздат, так же как и первые воры. там сейчас графон подкрутили модами неплохо. пенумбры вроде нетребовательны, сам подумываю опробовать.
Мне кажется во второй части злодей чуть менее харизматичный. Ну как раз первую и вторую пройти по порядку в самый раз. Плюс да, там текстурки можно накатить более чёткие и потерять душу мобов. Деус экс первый тоже гениальная игра, фанатский ремастер требует современный неслабый комп, если ты про ревижн говоришь. Есть ещё какие-то, я особо за этой темой не следил. Плюс ещё для слабого компа (я сам проходил когда у меня карта сдохла) Beyond Good & Evil. На первый взгляд может показаться детской, но на самом деле игра раскрывает серьёзные темы. И геймплей увлекательный, можно искать и фотографировать разные формы жизни, боёвка простенькая, так что можно расслабиться, мирок красивый.
Beyond Good & Evil пройдена давно, перепроходить не хочется. Раз уж тут олдфаги собрались, может посоветуете что нибудь с боёвкой типа Child of Light или Disciples (jrpg да) но без гринда и рандом энкаутеров?
Чёт не гуглится ни первое ни второе.
Они на одном уровне убожества, как бы тебе ни хотелось обратного.
Подача сюжета, хули.
Называет хайпожорским быдлом и калоедом.
Что я опять чертей огнем гоняю.
Это та версия что в стиме распространяется? Хм, давно не слежу за ней, неужели хоть как-то доделали?
С модом на ванильку и в переиздании запилен мауслук, про движение мышкой можно забыть.
>>63948
Что-то потерял (левелдизайн проще, видов монстров поменьше, б-жественную систему постепенного высовывания из-за угла не реализовали), что-то приобрёл (апгрейды пушек, пси-способности, хацкинг, нет ебучего бэктрекинга по шести полупустым левелам по сюжету).
>>64036
Там несколько раз за игру переключают на других персонажей и/или на чьи-нибудь флэшбэки.
Не то чтобы удивительно новый концепт для RE, это ещё с первой части началось.
Двачую.
Па кайфу, с первого трая вот вчера и сегодня положил этих ребятушек. Гриб инопланетянин тоже с первой попытки упал, но скрин смазался.
сосал 3\4 дня пока не убил
На ПК бладборн вышел. Ты где был слоупок? Может ты ещё не знаешь что теперь эдолт геймы в стме продают без ценхуры?
На кнопку PS у ломанной плоечки можно забиндить вброс скринов в скринотред.
Моего интэрмедиате ингриша оказалось недостаточно, чтобы понимать что происходит, десу.
Не обращай внимания на агробота со скобочками, он одним пишет "гыгы русек)))", другим - "гыгы англюсек)))"
А так прямо вообще нормально. И диалоги вменяемые, и всех топ-сейю с оригинала согнали на озвучку, прихватив по дороге еще несколько известных меню, даже гамеплей не скучный, озорной - и шутер, и мили, и перекаты с сальтухами и стрельбой в прыжке, и активные скиллы, и маневровая система для быстрого перемещения, и какая-то рпг-система, и крафт, и вообще заняться есть чем. Прям вот заебись, без каких-то вопросов.
> играет в божественный Бладборн на корявом русеге
> вы просто тралите и завидуете
Ясно-понятно
Ну, я ж не знаю, какие там у тебя вкусы. Игра представляет из себя ареновое рубилово в таких вот комнатках типа как на том скрине. На тебя волнами набигают враги и довольно больно бьют/стреляют, есть довольно обширное дерево абилок и их усилений под разные игровые стили, всё нужно делать резко и осмысленно, грамотно рассчитывая конечные дэши (рывки). Между миссиями есть атмосферный город-хаб, где есть пару квестиков и где происходят сюжетные завязки миссий. Поскольку ты кибер-хуибер, у тебя по экрану бегают всякие глитчи, слышатся обрывки голосов и т.п., что тоже смотрится уместно. Короче, если в двух словах, то это ареновый alien shooter про киберпанк с упором на тактику, а не зерг раш. Если ты уверен в своих силах, ставь сразу хард, будет потненько.
Плоская жопа на 4 пике просто возмутительна.
Просто эталон битарда
Ну что, прошел тест на интеллект (с десятого раза), поняв, куда дальше идти по квесту. Не то, чтобы следует гордиться прохождением теста на интеллект в ферме, но других поводов в этой жизни у меня нет. Собственно, ферма как ферма, писать особо не о чем, но я напишу.
Помню, диск от Алавара подтормаживал на моем 4 Пне, я тогда люто горел, как же так: Диабло 2 - летает, Казаки с десятками тысяч юнитов - летают, ебаная ферма - тормозит! Тогда я уже стал догадываться о том, что такое говнокод, но предположил, что скоро это будет неважно, ведь выйдут ПК, куда будут ставить много процессоров сразу и много отдельных дополнительных карт (тогда как раз узнал про Агея физикс, думал, скоро можно будет под 5 штук слотов натыкать на ускорение всего). И вот, ебаный 2018. Процессоров стало много - даже лучше: под одной крышкой стало много ядер, а в ядре - много потоков. Все расширения уместились на одной карте, включая ту самую физику от Агея (ныне - Нвидиа Физикс), да и на топах линейки зеленых вообще каких только оптимизаций не натыкано. А ебаные фермы все еще тормозят, хоть i7, хоть GTX 1080. Так будет вечно.
Пора завязывать с играми в полночь - уже в темах начинаю путаться.
Ничего, скоро придет эра многопотока, надо только верить в превосходство людского разума над никчемными законами мироздания.
>я просто утка или что?
Грубо говоря, да. Я больше скажу, в Донте из ДмЦ меньше эджовости, чем в Дантэ из трёхи. Просто надо игнорировать мнение двача и первое впечатление (ололо, вместо данте шкальника показывают).
1280x720, 0:33
До третьей части придётся сделать большой перерыв, не два года, но всё же он необходим.
Стиль Шекспира же!
Ты же видел этот редактор персонажей, какие могут быть вопросы?
Если всратка понравилась, я там ещё скринов кинул в скринотред.
Ты же даже не старался. Даже в первый можно вшаманить что-нибудь удобоваримое.
То ли дело глубокие литературные диалоги из третьей части:
>Dante: Well, bring it on! I love this! This is what I live for! (swings Ebony & Ivory) I'm absolutely crazy about it!!
Вся серия дмк о том, как седой эджлорд с гигантским дрыном кидает аниме-понты. Надо быть каким-то наглухо отбитым отаку, чтобы считать, что с перезапуском они что-то там "испортили" в персонажах. Лично на мой взгляд перезапуск - самая цельная часть с самыми интересными уровнями.
Охуенно интересные прыжки по платформам с крюком. О, да, побольше бы прыжков сделали а то драться в новом дмк скучно пиздец.
Механика игры за нее сильнее отличается от механики других персонажей.
Во первых, шикарные диалоги - будто играешь в фолыч с высоким спичем. Джва года искал такое и нашел!
Во-вторых - быстрее скорость передвижения, что немаловажно.
Играя за других персонажей, я думал, что Самозвванка - ТП. Теперь мне она кажется самой интересной.
Пикрелейтед - диалоги
Я дропнул это говно даже с читами из-за всратого медленного бега.
Ну хуй знает. Раньше Дантэ вел себя круто, потому что он и был крутым, мог себе позволить. А в ДмС он пытается, но нихуя не выходит.
Я с данте из трехи испанский стыд ловил. Вот как с тех роликов где школьники писклявым голосом гангста рэп читают.
Забавно, я примерно на этом же месте дропнул. Кризис переживается легко - добираешь свежих сотрудников в штат, оставшихся примерно на 2 кучки разбиваешь, пару самых уставших отсылаешь отдыхать, с остальными работаешь, они будут отдыхать на следующую смену. Так за 2-3 дня все в норму приходит.
Что меня вымораживало в этой игре - уебанские расследования. Мало того что процесс сбора картинок неинтересный и заебывает уже разу этак к пятому, позже их становится ну пиздец как много - раз; искать их могут тоже ебать как долго, это совершенно не зависит от количества работающих детективов и их профессионализма - ждать по пять дней оставшийся кусочек головоломки время от времени ты будешь (при этом копятся новые дела офк). Сами головоломки я уже тупо стал смотреть в гугле, потому что постоянно нихуя не ясно, то ли это долбоебы до сих пор не нашли все фрагменты, то ли у тебя рак мозга уже от всей этой хуйни и ты не можешь собрать последовательность.
Отдельным пунктом идет то, что одного/двоих/всех твоих детективов могут рандомно ебнуть в ходе расследования. Это тоже совершенно не ясно от чего зависит, ебнут как новичков, так и опытных ищеек. Обновления по делам происходят в 00.00 каждый день: итого время от времени ты наблюдаешь ситуацию, когда ждешь очередной кусочек завалявшегося дела, а тебе прилетает похоронка что твои лучшие кадры теперь кормят червей, изволь переиграть день сначала, ведь допускать подобное потом обойдется дороже, хорошие кадры на дороге не валяются. Ебал рот того кто выдумал это говно просто.
Я попытался вспомнить что-то хорошее о этом чрезвычайно расхайпаном в узких сектантских кругах дыбиловского треше, но так и не смог ничего выловить.
Я ту неделю (на пике была суббота) переиграл, чтобы никто не жаловался. Потом ещё пару раз переиграл, потому что уставшие детективы не выходили в смену и дела аннулировались, потом ещё пару раз переиграл, потому что спецназ всё время занят был.
Не знаю, какого левела у тебя были детективы, но у меня 1000+ ни разу не умирали, хотя в этих же делах 700+ дохли, как мухи.
Расследования мне в принципе нравятся, я уже наверно больше половины прошёл, а прохождения посмотрел только у двух, где либо несколько похожих сцен, не описанных свидетелями, либо предметы крупным планом.
Что мне щас больше всего на нервы действует, так это то, что нужны опытные копы, а полицейской академии уже нет.
Можешь сделать скриншот попочки тянки с первого пика? Пожалуйста.
По этому есть порно?
Разница в подаче. Трёшка подаёт себя как аниме, чем и является. В Донте у нас претензия на глубокий сюжет.
Глубокий сюжет - мягко сказано.
Никакой разницы нет, такое же супергеройское аниме с карикатурными гипертрофированными персонажами, только не от японцев. Такое ощущение, что вы в дмц 2013 вообще не играли или играли на дваче.
Напомни, в какой из классических дмк была сцена, где главный злодей ебёт в сраку свою женщину?
Почему я должен тебе это напоминать? Это как-то опровергает мои слова о том, что все части франшизы суть карикатурное аниме?
А зачем опровергать бред шизоида? ДМК - аниме, ДмК - хуёвая лайв экшен адаптация на нетфликсе. Чтобы считать иначе, нужно либо быть знакомым с серией по диагонали, либо быть зашоренным долбоёбом, ненавидящим всё японское.
>>66757
>>66638
Это ты еще не ебался с с ним на >+6. Снимает всё хп за 1-2 удара. А в силу того, что во второй фазе ему вообще насрать, насколько хорошо ты заучил паттерны его атак и он может кабанчиком с конца карты пронестись до тебя за миг, бой с ним превращается в азартную игру. Начал спамить свои кровавые шары - сосешь, начал спамить молнии - сосешь, ты потерял концентрацию и не увернулся от атаки ебаниной с хитбоксами размером с луну - сосешь, сосешь - сосешь.
> А зачем опровергать бред шизоида?
Ну вот я и не стал поэтому тебя опровергать. Тут скорее не я ненавижу всё японское, а ты ненавидишь, когда гайдзины играют на поле японцев. Это распространённое и понятное явление, просто незачем ему придумывать какие-то витиеватые обоснования.
>а ты ненавидишь, когда гайдзины играют на поле японцев
Хуй знает, что за дэмэдж контрол ты пытаешься устроить, но ДМК - единственная жапанская серия, которая мне нравится, и аниме я не смотрю, так что сразу мимо. Пусть гайдзины ебут японские франшизы в рот сколько угодно, но ДМК они больше не тронут, потому что рыночек порешал. Самое обидное-то в том, что мне понравился первый тизер со школьником-объебосом и допросами - свежо, динамично, красиво. Похуй, что под тем же названием хотели подсунуть другое - я сразу абстрагировался. Но крапком с ниндзями после БЭКЛЭША аудитории дали заднюю, и в итоге от "свежо, динамично, красиво" осталось только "красиво".
>>66865
Она нелепо и неуместно смотрится на фоне потуг в олологлубокий сюжет. Не зря её в переиздании вырезали к хуям вместе с федорой Воргила.
Сам придумал глубокий сюжет, сам теперь ищет несоответствия. Там глубины не больше, чем в любой другой игре серии. Местами игра нагоняет пафоса и серьезности, но в основном держится легкомысленно и цинично.
Тащемто сюжет есть только в 3 и 4 части и немного в гомиксах с аниме.
>Сам придумал глубокий сюжет
Не я, а Тамим Антониадес и Алекс Гарленд. Хуй знает, по первым постам было понятно, что тебе не интересна серия, ты не следил за разработкой, интервью и вот этим всем говном про шекспировские мотивы, а просто мимо проходил. Зато сейчас с охуеть важным видом втираешь, что я что-то сам себе придумываю. Никто слова бы не сказал насчёт блевотины вместо сюжета, если бы не претенциозность и самомнение Тамима с его подсосами и полная их уверенность в том, что они высирают что-то фундаментальное.
>рандомный срач ДМЦ vs ДмЦ
Курасику
Буду превозмогать свои страхи.
Играл только потому что на 8чане говорили, что новый спайди слизан с него. Полная правда.
> ДМК - единственная жапанская серия, которая мне нравится
И что это должно доказывать, лол? Ты из одной франшизы и сделал себе нефальсифицируемый культ, и теперь рьяно ненавидишь гайдзинский апокриф своего святого писания. Для стороннего игрока, у которого нет религиозных чувств ни по отношению к японским частям, ни к британской, они примерно одинаковы по сути - комиксные эджлорды с дерзкими ванлайнерами месят большими мечами зло.
Потому что его хуёво прописали. Изначально видно, что он либо не должен был быть червём-пидором, или его вообще не должно было быть в игре, но издатель после баттхёрта аудитории от тизера сказал ЗДЕЛОЙТЕ КАК В ТРЁШКЕ. Ну и федора у него смешная, да.
>>67001
>И что это должно доказывать, лол?
Последи хотя бы за своей частью диалога. Это доказывает, что я не ненавижу, когда гайдзины играют на поле японцев. Целый пост тебе расписал со своей позицией по поводу ребута, а ты в ответ снова шизу какую-то высрал. Про культы, блядь, про религию, про святое писание. Ты ёбнутый или да?
Типичная злоба сектанта, ничего нового.
Не зря меня господь оберегал все эти годы, когда все на хайпе играли, а мне было похуй. Интересно чем я его прогневал?
Тебе понадобилось два куска говна разжевать, чтобы к третьей порции понять что это за серия? Лол.
Ты еще больших ебак не видел небось.
Грустно то, что скучно. Пострелушки никогда не были ключевым моментом в первом-втором фолыче, но они вместо того, чтобы сделать третью часть, сделали тактикс, где упор чисто на пострелушки
В оригинальной ДМК Вергил жаждал силы не просто потому что ему так захотелось, а ради возможности защитить близких. В ДмК Воргил - местный Навальный, который тупо хочет занять место Мундуса. Хотя, откровенно говоря, в ДмК мне Мундус нравится больше, чем в оригинале.
мимо другой дантефаг
> Какие же всё таки фанаты серии говноеды
А у этой серии вообще есть фанаты? Не считая пары школьников в США.
По-моему Масс Эффект такое же американское говно, что и Хало
Ну смотри, первую часть я проходил в 2016 году, да она кривая и топорная как польские шутаны 20 летней выдержки. При этом геймплей это пиздёжь с персонажами где не всегда понятно что твой перс скажет и бесконечное убийство мобов, натурально как в калоф дюти, только сделано убого. Что мне понравилось, так это едва уловимый дух первооткрывательства, то что ты ступаешь туда где не бывала нога человека (другие расы не считаются), пару раз за игру это реально работало для меня. В целом конечно это уровень говна для телефонов, почти нет плюсов. Тогда же я начал играть во вторую, но быстро дропнул из-за технических проблем с которыми не хотел разбираться. Время прошло, наступило время выбирать во что поиграть, предоставил интересных игр анонам и среди ответов был масс эффект 2. Вторая часть это натурально просёр того малого хорошего что было в серии, теперь геймплей это ещё больше стрельбы (она стала немного лучше), уровни это ебаные кишки с укрытиями. Диалоги такая же параша, опять не всегда ясно где выбор героя, а где отступника. Выбираешь вариант приводящий к меньшим жертвам, получи +17 очков отступника. У биотварей наверное свои понятия о добре и зле. Натурально теперь дохуища квестов для напарников, сперва их надо найти, потом сделать одолжение, итого почти 20 убогих квестов по подтиранию жопы команде. Остальные побочки это вообще полная хуйня там интересного ещё меньше. Принеси/подай в галактическом масштабе.
Про третью часть я даже говорить не хочу, это одна из худших игр в которые я играл, без сарказма. Игре надо очень постараться, чтобы я её дропнул.
>>67258
Фанатов просто множество, даже у нас. Я помню когда первая часть выходила, однокурсники всё обсуждали кто какой выбор сделал какие системы посетил и т.д. Плюс ты видел оценки, на том же метакритике, первая часть 89/100, вторая 94/100. Я подумал, ну не может же быть с такими оценками хуйня вместо игры? Придумал себе такую ментальную гарантию, хотя и ничего не ждал от игры.
Этот культ говна мне напоминает ведьмака 1-2, тоже беспросветно убогие игры, что визуально, что в геймплейном, что в сюжетном плане. А любви народной хватит ещё на 10 лет вперёд. И только с третьей частью (это моё мнение) серия стала играбельной. На фоне других современных рпг так и вообще выгодно выделяется, ничего крутого не выходило очень давно.
Хапнул дерьма и так расстроился, что аж заболел.
И вот теперь думаю во что дальше играть, уже боюсь напороться на подобную парашу. Хотя конечно играм впредь будет меня сложно удивить, планка упала ниже некуда.
Ну смотри, первую часть я проходил в 2016 году, да она кривая и топорная как польские шутаны 20 летней выдержки. При этом геймплей это пиздёжь с персонажами где не всегда понятно что твой перс скажет и бесконечное убийство мобов, натурально как в калоф дюти, только сделано убого. Что мне понравилось, так это едва уловимый дух первооткрывательства, то что ты ступаешь туда где не бывала нога человека (другие расы не считаются), пару раз за игру это реально работало для меня. В целом конечно это уровень говна для телефонов, почти нет плюсов. Тогда же я начал играть во вторую, но быстро дропнул из-за технических проблем с которыми не хотел разбираться. Время прошло, наступило время выбирать во что поиграть, предоставил интересных игр анонам и среди ответов был масс эффект 2. Вторая часть это натурально просёр того малого хорошего что было в серии, теперь геймплей это ещё больше стрельбы (она стала немного лучше), уровни это ебаные кишки с укрытиями. Диалоги такая же параша, опять не всегда ясно где выбор героя, а где отступника. Выбираешь вариант приводящий к меньшим жертвам, получи +17 очков отступника. У биотварей наверное свои понятия о добре и зле. Натурально теперь дохуища квестов для напарников, сперва их надо найти, потом сделать одолжение, итого почти 20 убогих квестов по подтиранию жопы команде. Остальные побочки это вообще полная хуйня там интересного ещё меньше. Принеси/подай в галактическом масштабе.
Про третью часть я даже говорить не хочу, это одна из худших игр в которые я играл, без сарказма. Игре надо очень постараться, чтобы я её дропнул.
>>67258
Фанатов просто множество, даже у нас. Я помню когда первая часть выходила, однокурсники всё обсуждали кто какой выбор сделал какие системы посетил и т.д. Плюс ты видел оценки, на том же метакритике, первая часть 89/100, вторая 94/100. Я подумал, ну не может же быть с такими оценками хуйня вместо игры? Придумал себе такую ментальную гарантию, хотя и ничего не ждал от игры.
Этот культ говна мне напоминает ведьмака 1-2, тоже беспросветно убогие игры, что визуально, что в геймплейном, что в сюжетном плане. А любви народной хватит ещё на 10 лет вперёд. И только с третьей частью (это моё мнение) серия стала играбельной. На фоне других современных рпг так и вообще выгодно выделяется, ничего крутого не выходило очень давно.
Хапнул дерьма и так расстроился, что аж заболел.
И вот теперь думаю во что дальше играть, уже боюсь напороться на подобную парашу. Хотя конечно играм впредь будет меня сложно удивить, планка упала ниже некуда.
не знаю, браток, я его сразу воспринял как ответвление и не парюсь. сейчас таких наделали уже много - что парится? а парится мне думается за тактические игры - не варгеймы, где инициативный засест смысл всего.
Никогда, слышишь, НИКОГДА не бери трейт "точность/finesse". За ссаную прибавку в +10 критшанса ты получаешь -25(30 в ф1/2) процентов дамага.
В тактиксе это норм, источников то дамага 6 а не ты один. Снайпер который вышибает глаза с точностью вполне норм.
Снайперу берётся перк снайпер (внезапно) и он долбит со 100% критшансом, без учёта +крит модификаторов.
Скринов пока не сделал, потому что порт капризный и глитчит от оверлея афтербёрнера. Потом погуглю, есть ли какое-нибудь решение.
Для милишника есть аналогичный перк - "смертельный удар". И, да, инвизер-милишник с 7 перцепшна и 2 выносливости не взлетит.
где это смертельный удар в выборе стартовых умений?
> ". И, да, инвизер-милишник с 7 перцепшна и 2 выносливости не взлетит
интересно было послушать. вот всегда находится пидорас, который будет выёбываться на то, как ты хочешь отыгарать. впрочем, ради этого я и загрузил скрин. не знаю как персепшин работает, но звучит так, что мне хочется его иметь побольше с учётом того, что я бы хотел проходить в одного.
>где это смертельный удар в выборе стартовых умений?
Это не трейт, а перк. В любом случае, если ориентируешься на рукопашку он практически необходим. И он аннулирует бонусы от трейта "точность" (штраф остаётся).
>вот всегда находится пидорас, который будет выёбываться на то, как ты хочешь отыгарать
Бро, ты создаёшь нежизнеспособного кадавра, а потом удивляешься "чой-та игра не выигрывается". Восприятие нужно только стрелкам (ещё влияет на очередность ходов в пошаге), если ты выпрыгиваешь на свою цель из инвиза - ты в этом раунде ходишь первым.
Милишник в тактиксе впринципе не жизнеспособен, единственное исключение- "милишник" с автодробовиком.
Жизнеспособен, но до 12 лвл жёстко насасывает.
>Бро, ты создаёшь нежизнеспособного кадавра, а потом удивляешься "чой-та игра не выигрывается"
ничего я не удивляюсь, я просто говорю, что не хочу её проходить сейвскамя - иначе я уже пороходил, не до конца правда - сидишь и как даун отстреливаешься с винтовок.
>>67375
>Восприятие нужно только стрелкам
просто там и другие чуваки прячутся, разве этот навык не влияет на их обнаружение, и опять же, мины?
Восприятие в первую очередь увеличивает расстояние на которое ты можешь стрелять без штрафа, что, сам понимаешь, критично для эффективности любого стрелка.
>не хочу её проходить сейвскамя
Хочешь проходить без сейвскама - используй сильные билды, которые прощают ошибки/неудачный рандом.
>разве этот навык не влияет на их обнаружение, и опять же, мины?
Влияет, но не настолько сильно, чтобы жертвовать более важными статами. А обнаружение мин зависит от скилла "ловушки".
Если хочется проходить айронмен именно милишником, попробуй пикрелейтед.
>в ДмК мне Мундус нравится больше, чем в оригинале
Глупо сравнивать, потому что между ними общего кроме имени ровно нихуя. Даже со ссаным Ариусом из второй части больше параллелей. Но таки да, Мундус - единственный интересный персонаж в этой игре, как ни странно.
>ведьмак 1
>беспросветно убогие игры, что визуально, что в геймплейном, что в сюжетном плане
Съеби на свою помойку, тугоумный хуежор.
>ДмК мне Мундус
В ДцП Мандус.
И это не прозвище на манер Ворджина или Донте, они его действительно так называют.
я не понимаю зачем мне выносливость. ну поможет мне это в начале игры, а дальше что? лучше залить в инту и позже перекатиться в метателя гранат.
Ну бля, не так прочитали. На вики ведь транскрипции имени нет. Ты бы ещё сказал, что им в первую часть нужно было поиграть, чтобы игру по мотивам делать.
Это мод или у него реально федора?
Не, шляпа заебок, тут скорее его нелепое выражение лица все портит. Как говорится, на всратане все будет убого смотреться
Да ты охуел! Испытал культурный шок, когда поиграл в МЕ1. Как раз батя купил нормальный комп, я и игр-то толком не видел, а тут ХУЯК - музычка, графон, дизайн, прям 10 из 10.
Не мод. Что самое смешное, в переиздании федору убрали из-за того, что над ней смеялись. Будто там больше не над чем было посмеяться.
ХП, чтобы не отлетать от мимовыстрелов.
Ну я вот во второй масс эффект на выходе играл например, мне тогда было лет 17 было, и я был в полном восторге. Прямо вот играл взахлеб, ходил по своему пиздатому кораблю пиздатым капитаном, который спасает вселенную, подскакивал кабанчиком по звездным системам и решал вопросики, спускался на планеты, шмалял из клевой пухи по всяким ебакам, трахал телочку (Тали) и всерьез ей симпатизировал, а в конце охуевал от такого-то кинца и ощущения, что типа все твои действия имели смысл и сейчас прямо на экране ты видишь их последствия. Я специально такую лексику уровня /б/ использую, она очень хорошо отражает те причины, по которым ме2 я считал охуенной игрой.
И вот я с полгода назад решил пройти его еще разок - почему бы и нет, хорошая же игра, да и вариативность вроде большая должна быть. Сказать что я охуел - не сказать ничего. Вот просто сидел и не понимал, кто был этот человек, который девять лет назад сидел и кайфовал от этой омерзительной хуйни. Графона нет, музыки нет, персонажи уроды, геймплей - двухкнопочный шутер с укрытиями, мир - набор унылых серых кишок, от диалогов за лицо хвататься хочется. Вот просто ничего хорошего.
Возможно, хвалят серию такие же как я, которые просто не пытались пройти это еще раз, уже в возрасте 25+.
Ну эт пока. Уж больно читерские дэши у охотника.
Единственно, у меня был багет от ваншотов на своем 80 уровне, но зато какое удовольствие от победы.
Два чаю, я более унылой хуйни не видел. Из всей убогой серии до конца осилил только третью, потому что хотелось увидеть ужасную концовку, про которую все говорили. На деле концовка оказалась не так уж хуже всего остального убожества, на уровне.
Самозванкин сюжет не допилен.
Хуй знает зачем ты крякаешь, дерьмакошизик.
Получил в распоряжение субмарину и моя боязнь глубины и огромных объектов дала о себе знать. Каждое погружение, как испытание, но пересилив себя, поплыл выполнять квест, никого не трогаю, плыву значит, чуть поворачиваю лодку и вижу ураем экрана на меня плывет большая хуйня - емеральд веапон. Я выпустил струю адреналина в штаны и дал команду на всплытие.
решил отвлечься от йоб и игра засосала, сутки сразу проседел и еще хочется
>Этот культ говна мне напоминает ведьмака 1-2, тоже беспросветно убогие игры, что визуально, что в геймплейном, что в сюжетном плане.
Как же ты прав
А как надо?
Я сначала хотел кольца делать, но там нет дефолтных дорог кругом, а вручную изогнуты не выходят ровно и площадки под застройку у них ломаные, а не цельные
покеж красивые
Чёт вспомнил чей-то пост пост в б про то, что было бы неплохо подарить белорахе куски соседних стран и сделать первое в истории абсолютно круглое государство и проорал.
Это очень сложно. Я пробовал. Не могу.
Нно вель игры в тыщу раз пизже тёлок... Они интересные как минимум
Какой же уебищный, бездушный гриндан. Осилил только первую часть, да и ту с трейнером.
И даже тут они после первой части исправились, добавив планы на буст экспы, с которыми гринд из игры исчезает.
>Она нелепо и неуместно смотрится на фоне потуг в олологлубокий сюжет.
Я тебя умоляю. Он Сатана во плоти. С хуя ли он не может ебать свою женщину когда хочет?
Мне тоже понравился Мундус в ребуте. Такой прям... реалистичный что ли, без анимешно-голливудских злодейских выебонов.
другой дмцфаг
1280x720, 0:48
>>69385
Почему чикагоэвелина бидло так трясется при виде оружия для настоящий мущин?
5 килотонн вроде, может и больше, инфа автором не указана.
С самолета ебну и запилю попозже, там помощнее будет
что за гейм?
Не брат ты мне, гнида с ногамесом.
1280x720, 0:36
>бежишь в магаз.
Покупаешь пиво, рыбку, сухарики. Дома вспоминаешь, что выходил за батарейками.
Но в других играх помимо хотьбы еще что-то интересное есть.
Чем?
Спасибо, мистер маркетолог, но я вторую коншоль ради одной игры покупать не буду, мне фиаско с ПС4 хватило.
Меня твоя мамка ртом ебет.
Хуевое описалово. Приведите примеры эталонных крафтовыживачей и хороших. Мне нужно саутировать куда-то
Что за мод на четвертый фоллач?
>>69951
видел как один чувак - стример, видимо играющий в свой отпуск, проходил эту игру без сейвов. один раз он построил скрафтил подлодку и она его раздавила. на следующий день он как ни в чем не бывало развился до этого же момента и бороздил на посудине расщелины.
крутой чувак. он ещё потом дарксоулс проходил некачаясь чтоли - не понял.
https://www.twitch.tv/gloryfor4ii
сейчас наверно обзавёлся семьёй или сдох.
Шо? Там же элементарно всё, даже не помню чтобы я сидел разбирался, сразу начал играть свободно.
Сомнительно. Без обучения там хуй проссышь, что надо именно так делать. Либо ты в дварф фортресс до этого переиграл
Потом сидел и копил войска, ждал, когда Германия потребует у моей марионетки Данциг.
Побоявшись восстаний в тылу, провел офицерскую чистку, получив нихуевый штраф к организации.
Когда война началась, довольно легко давил немцев и дошел до Берлина, но тут они призвали к себе на помощь Венгрию, Чехословакию и Италию.
Я по инерции додавил Германию сверху до голландской границы, взял у них уже две трети территории, но снизу все было совсем плохо, наступление застопорилось, Ось нагнала несколько тысяч самолетов(и вырезала мою авиацию подчистую)
Я кое-как потрепыхался до середины сороковго года, но тут у меня уже просто закончилось снаряжение на складах. Немцы начали оттеснять меня, венгры вообще прорвали фронт, так что, думаю, еще годик потрепыхаюсь, но потом у меня просто закончатся призывники.
Аааа, вспомнил. Ты про туториал. Да элементарно ж всё блед. Галочки это кто чем может заниматься, ну там уже по способностям определяй, отметь территорию это ты как прораб помечаешь где им что-то делать надо, скорее всего речь идёт о сборе ресурсов. Ты никогда не играл в игры с непрямым управлением?
Анончик, подскажи, где лепить первую базу?
И еще: рыбки не воспроизводятся что ли? У меня вокруг капсулы уже не осталось пузырьков, приходится далеко отплывать за ними, но еще дальше они уже просто не водятся.
в кои-то веки дошли руки посмотреть шедевр Копполы. Собственно, решил перепройти. Игра всё та же - унылый шутерок и охуенная взрослая история, в обстановке местного (довольно годного) постапка. Проходил на 3ей сложности, благо на modDB есть реконфиг оружия, с которым враги дохнут так же быстро, как и ты, сложностей не возникало особых. В общем, заебись. Хоть от дрочилен оторвался.
Чёт Борджиа захотелось перечитать.
Говноед нашел говно своей любимой консистенции, рад за тебя
Стимула что-то собирать вообще нет, ограничусь этими 5 артефактами и, может, длинными склепами Ромулуса, осталось 4. А всё остальное завязано на ёбаные вышки. Сходи ёбни того, сожги вышку, найди где было закрыто, купи, повторяй, повторяй, повторяй. А сам Рим весь на холмах, так неудобно, нельзя просто добежать до куда-то, надо постоянно изъёбываться. А канализация недоступна, потому что надо жечь вышки. Бля. Даже Истину хуй найдёшь.
Случайно начал первое сюжетное длц. Конечно, клал, на стопроцентную синхронизацию, но это какое-то наебалово. Спрыгнул на первого же охранника и ёбнул его, но позже оказалось, что нельзя никому попадаться на глаза, иначе начинай сначала. Ну окей, закончил миссию со второй попытки, таким образом, никого не убив, но хуй, держи 50% синхронизации.
В играх тяночки такие няшечки писечки, а ИРЛ такое говно. У меня когнитивный диссонанс.
Это для развития вкуса и чтобы быть в курсе. Как в Большом Стэне, когда ты ешь перед тюрячкой говно, чтобы потом самые простые вещи тебе заходили как манна небесная.
Жаль, графони устарел (особенно модельки) и боевки как в хекенслеше дохуища.
А так почти идеальная игра. И атмосфера, как уже сказано, очень чёткая
> домен гонконга
> владелец хач
> половина борды - хохлы
> движок и серверное оборудование иностранное
> русская борда
Чё еще спизданешь?
Оставь при себе свои маняфантазии, шиз. Единственный разговорный язык на борде - русский, значит она русская. /int не в счет, да и вообще сомневаюсь, что он живой.
Извинись!
То что хохлы говорят на русском не делает его менее русским. Это не то же самое что россиянин != русский, если ты пытаешься с этим сравнивать.
Только конструктор модулей и спас нвн от забвения.
сон вообще не напрягает. напрягает перебежки по пол часа везде, просто пиздец. ломания бочек этих. и английский очень сложный, не ебу как ты читаешь всё это
>Есть куча охуенных модулей с минимумом боевки.
Проблема нвн не в количестве боёвки, а в качестве.
За физдамагеров это унылое ковыряние автоатаками всю игру. У некоторых классов присутствуют, правда, абилки с крайне ограниченным количеством использований. У кастеров тоже не всё гладко, особенно до хайлвл, попукал заклинаниями и сиди на жопе.
> напрягает перебежки по пол часа
телепорт есть
> сон вообще не напрягает
местами напрягает жутко
> ломания бочек этих
смысла нет в деньгах особого.
Можно легально начитерить импортировав перса с вещами с другого модуля
> английский очень сложный
фентезя она такая
бля какой телепорт, ты по пустым улицам бегаешь постоянно туда сюда. какая блять фентезя, ты вообще читал там хоть один диалог?
Я постоянно ору с обсуждений первого НВН, это бесконечный цикл долбоебизма, возведённого в абсолют, схема всегда одна - чувак создаёт тред, пишет "чуваки, а вот помните нвн, норм была игруха", дальше ему отвечают типа да, игруха норм, но вот кампании говно, ОСОБЕННЛ оригинальная, ваще пизда, а ОП такой да вы чё, это ж НВН, там модули главное, юзер контент, а ему такие хуя молодой человек, ну модули это не часть игры, они не делают оригинальную, кампанию лучше, а он такой да там ТАКИЕ модули и пошли все эти профеты, танцы с рогами и прочее одно и то же говно из раза в раз, а ему чувак, ебать какие крутые модули, но оригинальная кампания всё равно говно, а ОП такой "а оригинальная кампания не такое уж и говно, ну чё вы, ну все ж мы люди, дайте я вам пояню почему", а ему такие "да чё ты поясняешь, всё равно говно", и тут ОП из рукава (смирительной рубашки) достаёт козырь и такой типа "а вот ОРДЫ, и вы не забывайте модули", и чуваки такие "о да, модули, ещё 50 постов обсуждают одни и те же модули и тред умирает ". Через месяц всё повторяется один в один. Вот поэтому я люблю v.
телепорт в храм
диалоги не такие сложные, но некоторые хитровыебанные конструкции и слова из литературного и устарелого английского попадаются как и в любой фентезе. Это же ДнД!
>как и в любой фентезе
ни разу в жизни не видел подобного. храм находится не на улице и даже не по пути.
Ну, модули это такое.
Оригинальная компания слабовата в конце. Первый аддон неплох, но менее масштабен. А второй слишком эпичен и похож больше на васянский модуль.
This, но в последний раз, где-то полгода назад, тредов пять умудрились исписать, прежде чем все прошли всё (Профета три анона одновременно проходили, вроде), что хотели и дискуссия затухла. В следующем году все повторится.
Да. Это по сути промо для лис2.
Вполне годно, хайтека из поздних йоба-частей нет по очевидным причинам, но уже со второй миссии поперли бомжи, заговоры и разнообразие в стволах и подходах.
И в этот раз я не стал надрачивать на стелс, играть стало намного веселее.
Ставишь мастхевный Deus Exe, в нем есть скейлинг интерфейса.
http://kentie.net/article/dxguide/
Не понимаю людей, которые проходят игры целиком по стэлсу. Веселье как раз таки заключается в разнообразии и чередовании ситуаций. А в этой части игры вообще стэлс кривой. Кроме того в этой части иногда встречаются нпс-союзники, которые вместе с тобой участвуют в штурме например.
>хайтека из поздних йоба-частей нет по очевидным причинам
Это каким? Действия этого деус екса происходят в 2052, а новые части в 2027 и 2029.
Очевидно же - Десусекс пилили нерды, а ХР и МД хипстота.
>Впервые в жизни в десу сексе дальше первой миссии прошел
Мне это ещё предстоит. Все поставил, мод настроил, работоспособность проверил, вышел и год не захожу, лол.
Как ты в это играешь, лол? У тебя же проблемы с освещением, всё жутко темно. У меня тоже самое было, как-то пофиксил кручением настроек. То, что у тебя на скринах - неиграбельно абсолютно
Штабе Юнатко не должно быть ярко? Ну это вообще гэпган.
Это неканоничное освещение, это неиграбельно. Загугли видосы со штабом юнатко.
Бля, ты и в вора в такой темноте играл, и накручивал себе, что так и задумано? Нет, так не задумано.
Темнота от рендерера зависит, на софтовом очень светло, на остальных очень темно. Но темнота вообще не парит, не зря же фонарик является стандартной аугментацией.
Охуеть, тут есть сюжет!
Планета-вода, оказывается, имеет свои загадки: огромная ебаная махина, сконструированная неизвестной цивилизацией, которая защищает планету от вторжения. Что еще надо для счастья любознательному первопроходцу? Мне все больше и больше нравится эта игра.
Разумеется, ожидал чего-то подобного: не может такого быть, чтобы на четвертом часу игры спасательная экспедиция прилетела и ознаменовала конец игры.
Проиграл с этого, это видимо тот школьник, который тред про гримдарк создал, он уже не может ни в одну игру играть чтоб не было ГРИМДАРКОВО.
Явно нет.
> где лепить первую базу?
Я отстраивался за северным келпом, на границе мелководья и красной травы (примерно -200,500,-45). Место приятственное, виды неплохие, удобно пробросить солнечные батареи на ближайший коралл, недалеко вход в пещеру с алмазом и магнетитом. Для одноэтажной стартовой базы самое оно.
Рядом с подом сильно не рекомендуется, там на северо-востоке вулкан-курильщик, который срёт в чанк огрызками видеоэффектов и перманентно протекает в память. Если селиться рядом, есть шанс перманентных просадок fps.
> рыбки не воспроизводятся что ли?
Примерно раз в 20 дней воспроизводятся. Пузыри не нужны, воду лучше чистить хлоркой (больше выход на цикл), питаться можно жареными бумерангами, на худой конец семенами водоросли. После первого острова будет картошка и лампофрукты, сможешь полноценную миниферму на базе развести.
Чо за игра
>на границе мелководья и красной травы
Где-то в таком месте, я понимаю? Жаль, рядом источников воды нет (ни пузырьков, ни трубчатых кораллов, из которых хлорка пилится). А еще я ни разу не нашел чертежа круглого зала. Это же, можно сказать, основа основ базы. Не из трубопровода же ее делать, это некрасиво.
Алсо, рядом с островом-невидимкой наткнулся на первую страшную залупу. Я на нее посмотрел и съебался оттуда в ужасе.
Резиденция злая, вестимо.
А все, нашел.
> Где-то в таком месте, я понимаю?
Это ты уже далеко к дюнам заплыл. В принципе, строиться можно и там, с пробросом обсерватории к риперам тоже получается неплохой вид.
> Жаль, рядом источников воды нет (ни пузырьков, ни трубчатых кораллов, из которых хлорка пилится).
Там на втором мелководье риф выходит почти к поверхности, как раз с кораллом. Можешь ориентироваться примерно на него. Рядом поле красной травы, на нём регулярно соль выпадает.
> А еще я ни разу не нашел чертежа круглого зала. Это же, можно сказать, основа основ базы
Оно будет по сюжету, первая-вторая базы Дегази. Первая как раз в пещере рядом с 17-м подом.
Вот ещё парочка скриншотов того места. Дальше вычисляй сам.
Ещё симпатичные места для строительства — северный грибной лес (на границе с плавающими островами красиво, но ресурсы редкие) и пещера пирокораллов (рядом доступ в Реку и спуск к лаве, но рядом с входом тусуется рипер).
Это Стар Оушен. Жаль что они попытались в реалистичные носы, как и первый ксеноблейд. Анимешные лица из второй части куда как более привлекательны.
Не подскажешь, как помечать базу изнутри? А то маячок можно скинуть только в воде, и он у меня лежит по-уебански под модулями, ржавеет.
Нет, нету. Это последняя подобная сцена.
> как помечать базу изнутри?
На ванилле — никак, только кидать рядом в воду маяк.
Есть мод для элемента управления базой, искать на Нексусе. С ним можно назначать базе собственный маркер и ставить батарейку в качестве резервного питания.
Принял.
Но к сабжу. Очень сильно игра отнимает силы. Наверно из-за моего сейвскамного стиля прохождения. Я больше сейв-лодился, чем играл, чтобы всё идеально сделать и без запала.
Но аркейны красавчики. Это четвертая игра от них, которую я прошел. И что хочется отметить, левел дизайн — просто пушка. Особняк Джиндоша с его перестройкой уровня и особняк Стилтона, к которому, по сути, сделали три разных версии. Просто вау. С роботами нравилось сражаться, с людьми очевидно нет, ведь всё по стелсу. Остальные уровни нормальные, ничем не выделяются.
Когда речь идет о спецспособностях, всегда срачи возникают. Одни говорят, что в игре всего две способности есть — телепорт и зрение. Да ето так. У эмили там еще добавили хуйни для стелса, но по сути я пользовался только ими на протяжении всей игры. И этому есть логичное основание. Если ты стелсишь сука крыса — ты заведомо выбираешь тяжелый путь прохождения, и игра тем самым вознаграждает тебя лучшей концовкой. А те, кто не согласен — пусть нахуй идут. но способностей для стелса реально не хватает где мой блекджек и моховые стрелы это другая игра, дебил.
Игра вообще много заимствует у вора. Все деньги надо на уровне собирать и, что можно обобрать всю карту (что невозможно и просто глупо). Куча секреток для облегчения игры. Пизданутая планировка уровней. В городе чума, богатым заебись, бедным ниоч. Смотрители/Аббатство - те же хаммериты. Семь запретов те же заповеди Хаммеритов. Трикстер - Чужой. Такой бастард ДМоММ и Вора. Хотя, может это всё совпадения просто.
Кстати, мне в первой части понравилась миссия на приеме у леди Бойл. Такой годный сошал стелс мне нравится, когда осознаешь, что там люди внизу тусуются, а ты тащищь тело охранника, чтобы гости не спалили. Не знаю, я долбоеб наверно, но в хитмане такое не чувствуется, там вся игра именно про это.
Но к сабжу. Очень сильно игра отнимает силы. Наверно из-за моего сейвскамного стиля прохождения. Я больше сейв-лодился, чем играл, чтобы всё идеально сделать и без запала.
Но аркейны красавчики. Это четвертая игра от них, которую я прошел. И что хочется отметить, левел дизайн — просто пушка. Особняк Джиндоша с его перестройкой уровня и особняк Стилтона, к которому, по сути, сделали три разных версии. Просто вау. С роботами нравилось сражаться, с людьми очевидно нет, ведь всё по стелсу. Остальные уровни нормальные, ничем не выделяются.
Когда речь идет о спецспособностях, всегда срачи возникают. Одни говорят, что в игре всего две способности есть — телепорт и зрение. Да ето так. У эмили там еще добавили хуйни для стелса, но по сути я пользовался только ими на протяжении всей игры. И этому есть логичное основание. Если ты стелсишь сука крыса — ты заведомо выбираешь тяжелый путь прохождения, и игра тем самым вознаграждает тебя лучшей концовкой. А те, кто не согласен — пусть нахуй идут. но способностей для стелса реально не хватает где мой блекджек и моховые стрелы это другая игра, дебил.
Игра вообще много заимствует у вора. Все деньги надо на уровне собирать и, что можно обобрать всю карту (что невозможно и просто глупо). Куча секреток для облегчения игры. Пизданутая планировка уровней. В городе чума, богатым заебись, бедным ниоч. Смотрители/Аббатство - те же хаммериты. Семь запретов те же заповеди Хаммеритов. Трикстер - Чужой. Такой бастард ДМоММ и Вора. Хотя, может это всё совпадения просто.
Кстати, мне в первой части понравилась миссия на приеме у леди Бойл. Такой годный сошал стелс мне нравится, когда осознаешь, что там люди внизу тусуются, а ты тащищь тело охранника, чтобы гости не спалили. Не знаю, я долбоеб наверно, но в хитмане такое не чувствуется, там вся игра именно про это.
> Установил я его в июне 2017, а прошел только сегодня.
Я прохожу сейчас дисхоноред один, установленный в 2011-м, лол. Ещё в папочке лежит скайрим того же года.
Это сейчас уже.
Шизики, помешавшиеся на почве какой-либо операционной системы, - это collateral damage, связанный с постингом игр, я о десятке не говорил ни слова. Аноны, которые тут постят скрины всяких человекопауков со своих консолей, тоже с этим сталкиваются.
>Не знаю, я долбоеб наверно, но в хитмане такое не чувствуется, там вся игра именно про это.
В хитмане тебя анально не заставляют поддерживать низкий хаос. Хочешь ебашить всех, вообще всех, - ебашь. Ты будто не устраивал резню на балу в масках в блад мани.
>Ты будто не устраивал резню на балу в масках в блад мани.
Не, не устраивал. Всегда по стелсу проходил. Максимум, что я делал - это залезал в фургон со слежкой и перестреливал всех, пока они меня не заметили.
Я не устраивал тоже. Один раз, кажется, расстрелял особняк, куда проникаешь клоуном, потому что проебался и решил посмотреть, смогу ли я всех перестрелять. Мне не особо понравилось, вся механика рушится. Самое интересное в хитмане отыгрывать сайлент ассассина и по максимуму использовать предусмотренные сценарии убийств.
Я скайрим так и не прошел, дропнул когда понял, что надо выбирать или оборотень или вампир
Я его дропнул, когда понял, что игра мусор про унылую зачистку пещер с хуевой боевкой и бездарными квестами.
Не знаю я как понля, что надов выбирать, а не осиаться человеком, дропнул
>Максимум, что я делал - это залезал в фургон со слежкой и перестреливал всех, пока они меня не заметили.
Бля, я в апартаментах президента спалился и в итоге положил там всю охрану, пока она сбегала по тревоге. И это очень сильно облегчило прохождение.
Зачем? Жри трупы и радуйся.
Нравится гильдия ассассинов. Можно было б её просто из меню вызывать. Такая прикольная мини-игра. Ещё очень удобно, что можно тупо послать ассассинов кого-нибудь убить. Особенно в дебильных стелс-миссиях.
Так они уже сказали, что будет после след ассасина. Наработки тип будут в новом и были в актуальном
Синий фильтр из за которого я не мог играть, gts 450 плевалась артефактами и выбивала драйвер. Есть способ как от этого избавится.
Идешь в директорию \Users\[username]\My Documents\BioWare\Mass Effect 3\BIOGame\Config
находишь там GamerSettings.ini
прописываешь в нижнюю часть секции [SystemSettings] вот это DepthOfField=False
получаешь другую игру, первый скрин с вкл, второй с откл
Да, действительно стало приятнее.
Жаль, что изменив пару строчек в конфиге нельзя исправить убогую парашную концовку
Найс Москву расположили. Непонятно вообще, какой долбоёб решил прилепить современную политическую карту в это меню, если действие игры разворачивается в начале 16-го века.
Да, действительно управление стало удобнее, ебучих моментов из первой части, когда нитка заканчивается и заёбывает за несколько уровней вообще не было. Но в целом всё равно эта оригинальная механика с верёвками спорная, хоть они её и пытаются разнообразить всякими напряжёнными сиквенсами типа побега от индюшки, лул. Игра в любом случае, похоже, коротенькая, так что, в общем-то, жалеть не о чем, на разок пойдёт любителям платформеров а ля лимбо.
Графон, конечно, как с пс2. Я знаю точно, потому что у меня недавно был марафон пс2-игорей. Не как что-то плохое, но могли бы и покрасивее.
8.5\10
Так выкидывай хлам, тебе совершенно немного вещей с собой таскать нужно. Чтобы делать эликсиры, надо уметь собирать травы, для этого искать/покупать книги по травоведению или как там оно называется.
Да вроде только необходимое стараюсь носить. Слотов 7 под эликсиры, причём некоторые одинаковые в пачку не складываются, 4 мази для меча разных и хлам для подкупа ( бухло и ювелирка). Но всё равно не хватает места. А с крафтом проблема в спирте, нужен какой-то редкий под 5 или 6 ингредиентов.
Эликсиры ты намешал с доп ингредиентами значит, альбедо-рубедо, вот это все. Спирт высокого и оч высокого качества можно в тавернах найти и у алхимиков, хз где ты там шароебишься в это время.
Вроде всегда можно откинуть что-то одно. Я вот Знаками (магией) вообще не пользовался ни в одной из частей, но эликсирами упарывался.
что бы утопцы не вмазали тебе по самый анус. Не ты рили жесткий раз ведьмака без эликов и знаков проходишь. Лдано 3 или второй можно еще по минимуму юзая, а первый без этого пройти анриал.
Я сосал.
Графон, конечно, как с пс2, но в хд. Я знаю точно, потому что у меня недавно был марафон пс2-игорей. Не как что-то плохое, но могли бы и покрасивее.
Я помню, как еще в день выхода демо 3 части, все охуевали от перекосившихся кастомных лиц и заметно ухудшившейся анимации.
Как можно было анимацию проебать - загадка.
А следом будет Thief 3 с фан-миссиями, там их не так много. Вообще если считать с фанмиссиями для первых двух частей будет просто пиздецкое количество часов геймплея. Но на любителя, как говорится.
Четверку обосрали, почем зря. Игра охуенная, неспеша ее прохожу, локации графон, блять, это просто песня. Сидишь и аутируешь в закоулках, слушая город
>Четверку обосрали, почем зря
Двощую, отличная иллюстрация болезненного утизма.
Но тут ещё проблема в том, что чистые стелсы уже мало кому интересны, когда сейчас почти в каждом шутане есть его элементы, но ещё и бодрый экшен с открытым миром вдобавок. Жанр явно устарел.
Вор он вообща блять как отдельный жанр, самобытная игра. Кроме горстки фанатов и уток нахуй никому не нужен. Жалко пиздец, так хотелось побольше длс к четверке хотя бы. Дальше вряд ли продолжение пилить будут
>Сидишь и аутируешь в закоулках, слушая город
А чего в нем слушать-то? Унылый дженерик во всем.
Каким же тленом несёт от твоего поста :(
Обещали уже к этому апдейту, но наебали.
Я специально отключаю все маркеры и паучье чутье, еще стражников не вырубаю ну и сложность на максималку ставлю. Иногда под окном сидишь, а там местные жители пиздят что уронили в канализацию золотой браслет. Мелочь, а приятно. Но сука видно что под консолеговно делали. Пиздец, даже управление под пад заточено
А где оно сейчас под него не заточено? Я в последние годы давно уже заметил, что 80% игр на пеке прохожу с геймпадом от хуана, так банально удобнее, схема управления и камера изначально на него рассчитаны. И можно завернуться в пледик до глаз, вместе с руками, и под пледиком дрюкать стиками, опять же удобно.
ReCore
найди херню, которая молниями бьёт, вози с собой ремонтный инструмент и никаких проблем
Просто видно что даже динамика игр меняется в сторону консолей. Экшен, быстро, четко, даже стелсы все динамичные, рпг для задрочки и закликивания. Хочется чего-то медленного, неспешного, где не надо ебашить, торопиться, бежать по сюжету. Сама игра должна располагать на медленное аутичное прохождение. К сожалению из современных игр не могу пока таких найти. Они слишком "быстрые"
> можно завернуться в пледик до глаз, вместе с руками
Не трави душу, содомит, едва досиживаю до шести и тут же бегу домой чтобы усесться в уютное кресло за пеку, где я моментально забываю обо всем, превращаясь в мастера-вора на крышах средневекового города. Хочу вообще заказать себе массажное кресло с посдтавкой для ног чтобы развалиться на нем полулежа Еще и осень, и самое время навернуть атмосферных мрачных игорей.
Как в целом гамплау, не чувствуется сырость и недоделанность? Может какие-то нужные элементы или механики тупо заблочены?
А что поменяется?
Игра уже пять лет в ирли акцессе, сейчас только свистоперделки всякие добавляются.
Версия 1.15 если что
Я знаю что там есть карты в продаже 1-10 уровней и т.д. просто там на оч. сложном играть тяжело в начале вот и хочу пофармить подземелье
> но что-то мне больше не хочется в нее играть
Это ты гостов ещё не видел.
А риперов отваживают электрошок для мотыля плюс газовые торпеды. Если ещё вставить упрочнение и зарядку от солнечных батарей, то на мотыле от риперов даже меньше забот, чем на циклопе — днём свободно можно шастать по дюнам, например.
Сколько тебе лет?
Третьего дня пытался 7 раз переиграть в первого курвака. Ебаное амд, даже не минималках ФПС 10 в боях. Дрова откатил, не помогло ни на кадр. Хоть свою старую затычку гтх550 у сестры забирай.
Лул, напомнил. Я в первого курвака пробовал НАЧИНАТЬ играть раз 4-5, каждый раз у меня кровоточили глаза от всратой системы боя и анимации и дропал в начале игры, на последний раз таки решил превозмочь и посмотреть, что будет дальше. Не пожалел.
>Прекол в том что не могу победить дракона в вайтране
Это которого стража Вайтрана без твоей помощи запинывает?
>даже меньше забот, чем на циклопе
Нет. На циклопе забот вообще нет и не нужно ни в кого стрелять и плавать быстрее и охуеннее.
Насколько я помню мобы респятся через какое-то время, а не каждый раз после перезахода
в том то и прикол. Я его победил и заковал, но когда освободил он агрится начал и напал. Он бессмертный и сколько его не убивай он выживает.
люблю позлить арфографилов.:) у тебя прям жесткий баттхерт
Алсо, внезапно, ЗАТМЕНИЕ!
Это сейчас в целом по жанру (не касаясь трёхмерных технарских квестов) такая сложность нормальная, или только у Даэдаликов или только у этой игры? Мне все говорили что это довольно непростой квест, бери солюшен, хуё-моё, но в игре он мне ни разу не понадобился. Скажу честно, я играл с подсветкой активных точек и буквально раза три счерьёзно затупил минут на 30-40, но я не понимаю нахуя вообще играть в квесты без неё в 2018-м, пиксельхантинг как явление - рак, какой смысл удлиннять игру поиском активных мест если ты их в итоге всё равно найдёшь, но только потратишь время?
Сама по себе в целом игра мне понравилась, арт просто потрясающий, минимум мунлоджика, забавные смехуёчки на контрасте наоборот с мрачными и грустнявыми моментами, но претензии есть, во-первых сам сюжет и его подача больше напоминают чистую сказку, нежели фэнтези и Тёмный Глаз в частности, кто-то скажет вроде какая разница? Но по-моему со всеми этими феями, злодеем в теле ворона, красавице и рвущем за неё жопу дурачке они всё-таки немножко сильно нырнули в сказку, не то что бы это было плохо, просто эта игра не очень похожа на рпгшный Dark Eye. Вов-вторых, я это сказал, но я ещё раз выделю ГГ просто ультражалкий, даже когда эта Нури просто пнула его в портал, он всё равно до конца игры продолжал ныть "ой как же мне хочется спасти няшечку-писечку, прям я только ради этого живу", я понимаю что от неё зависит судьба его города, но нельзя же быть настолько жалким, плюс ещё эта его щетина, нахрена они ему эту дурацкую щетину заделали, он в концептах без неё куда лучше выглядел.Хотя в то же время сама Нури очень интересна тем, что даже она выглядит куда лучше абсолютно несоциализированный персонаж, попавший в мир людей, чем пресловутая Лизонька. В-третьих анимация довольно корявая, в не худшем значении этого слова, сорт оф лампово-корявая, но всё же, плюс нереальная тяжеловесность игры, что она там грузит при переходах с одного двадэ экрана на другой?
Короче типикал 7/10 игра, жаль не с чем из коллег по жанру сравнить, но я проникся, если сейчас реально есть ниша хороших квестов, которые находятся посерединке между солюшен-фестами и полнейшим кинцом, то стоит время от времени в них играть, это не так уж и скучно, как казалось.
Алсо кто проходил, почему тело Нури превратилось в камень и якобы это стало победой над Пророком когда в неё переселилась его душа из ворона? Про это же нигде не было сказано, что вообще стало с душой пророка? Она была уничтожена? Застряла навеки в окаменевшем теле Нури? Везде все плачутся о том что она теперь ворона и они с Герон6ом не встретились вновь в нормальных телах, хнык, где хэппиэндинг, но это-то ясно, а с Пророком что?
Это сейчас в целом по жанру (не касаясь трёхмерных технарских квестов) такая сложность нормальная, или только у Даэдаликов или только у этой игры? Мне все говорили что это довольно непростой квест, бери солюшен, хуё-моё, но в игре он мне ни разу не понадобился. Скажу честно, я играл с подсветкой активных точек и буквально раза три счерьёзно затупил минут на 30-40, но я не понимаю нахуя вообще играть в квесты без неё в 2018-м, пиксельхантинг как явление - рак, какой смысл удлиннять игру поиском активных мест если ты их в итоге всё равно найдёшь, но только потратишь время?
Сама по себе в целом игра мне понравилась, арт просто потрясающий, минимум мунлоджика, забавные смехуёчки на контрасте наоборот с мрачными и грустнявыми моментами, но претензии есть, во-первых сам сюжет и его подача больше напоминают чистую сказку, нежели фэнтези и Тёмный Глаз в частности, кто-то скажет вроде какая разница? Но по-моему со всеми этими феями, злодеем в теле ворона, красавице и рвущем за неё жопу дурачке они всё-таки немножко сильно нырнули в сказку, не то что бы это было плохо, просто эта игра не очень похожа на рпгшный Dark Eye. Вов-вторых, я это сказал, но я ещё раз выделю ГГ просто ультражалкий, даже когда эта Нури просто пнула его в портал, он всё равно до конца игры продолжал ныть "ой как же мне хочется спасти няшечку-писечку, прям я только ради этого живу", я понимаю что от неё зависит судьба его города, но нельзя же быть настолько жалким, плюс ещё эта его щетина, нахрена они ему эту дурацкую щетину заделали, он в концептах без неё куда лучше выглядел.Хотя в то же время сама Нури очень интересна тем, что даже она выглядит куда лучше абсолютно несоциализированный персонаж, попавший в мир людей, чем пресловутая Лизонька. В-третьих анимация довольно корявая, в не худшем значении этого слова, сорт оф лампово-корявая, но всё же, плюс нереальная тяжеловесность игры, что она там грузит при переходах с одного двадэ экрана на другой?
Короче типикал 7/10 игра, жаль не с чем из коллег по жанру сравнить, но я проникся, если сейчас реально есть ниша хороших квестов, которые находятся посерединке между солюшен-фестами и полнейшим кинцом, то стоит время от времени в них играть, это не так уж и скучно, как казалось.
Алсо кто проходил, почему тело Нури превратилось в камень и якобы это стало победой над Пророком когда в неё переселилась его душа из ворона? Про это же нигде не было сказано, что вообще стало с душой пророка? Она была уничтожена? Застряла навеки в окаменевшем теле Нури? Везде все плачутся о том что она теперь ворона и они с Герон6ом не встретились вновь в нормальных телах, хнык, где хэппиэндинг, но это-то ясно, а с Пророком что?
Немножко красоты забыл.
И да, в конце одно место было просто ультрауёбищное, я всё уже сделал на локации, всё нашёл, всё со всем совместил, знаю что мне надо куда-то, но не могу понять как. А знаете что надо было сделать? Короче сидит персонаж и у него типа кольцо диалога, все которые убираются я убрал, остались 3 неубираемые и опция "выйти из диалога". Я раз 10 все эти опции прокликал и забыл про них вообще. А оказывается после выполнения какого-то действия срабатывает триггер и строчка диалога, которая двигает сюжет появляется. но только после того, как ты прожмёшь снова одну из этих неубираемых строчек. А я напоминаю, там строчки диалога как в колесе. их шесть, четыре заняты, две свободны, скажите мне НАХУЯ вы прячете ключевую строчку за той, за которой раньше ничего не было, если есть пусто место?
Тебе может еще животных в этой игре убивать надо, хуеблядок? Привилегии чекнул свои?
Реализм в игре где надо играть за предка в 10 веке сидя на подобии электрического стула погружаясь в воспоминания через клетки днк ? Ты даун или да ?
Если нужно объяснение сюжета, то играй в сиквел The Dark Eye: Memoria
Ой, простите, с /mov перепутол.
Sphinx and the cursed mummy.
Ты блять ещё скажи, что воду от телевизора заряжать не нужно. Выросло блять поколение уродов!
9,5 часов на легкой сложности
Хорошая игра
Для своего времени, вангую, была охуеть какой инновационной
Очень понравились построение некоторых уровней и некоторые головоломки - это не просто шутерок с собиранием карточек для дверей, как я изначально ожидал
Ну и заебенные озвученные и анимированные заставки
Но дизайн охуеть какой однообразный, ну и очень часто возникал вопрос "куда мне блядь идти"
В общем, ожидал какое-то древнее неиграбельной говно, а получил хорошую игру, которую аж прошел до конца
Ну и 50 рублей еще стоила, да
7/10
Советую любителям всякого ретро
Алсо, смешно, но я очень злился с того, что в игре были уровени, где не было света вообще. И я думал, что это разработчики придумали охуительную идею, что надо стрелять и по вспышкам от выстрелов идти.
В общем, меня это охуеть как злило, пока на 8м часу игры я случайно не нажал на одну кнопку и узнал, что у меня были очки ночного видения. А еще фонарик.
Дропнул на уровне, где нужно плавать по канализации.
Эту дропал несколько раз из-за унылости миссии на второй-третьей (помню только что там педалировалась тема дарк труперов, которых я еще видел в star wars galactic battlegrounds). А вот вторая часть (которая jedi knight) не на шутку затянула в детстве. Графоном от первой отличалась не сильно, но лайтсейберы и СИЛА все таки тема поинтереснее чем просто шутер.
Ну и зачем ты давишься этим калом?
Поверь, лучше не будет. Интереснее не станет. Так в каждой серии, можешь даже не проверять и не питать ложных надежд. Я дропнул на середине второй части и не ошибся и тебе того же советую. А если любишь историю, тогда уж лучше документалки посмотреть
Далеко не то же самое, там уже все сто раз поменялось со времен второй части. Если только ты не имеешь в виду саму базовую идею об игре про чувака, который бегает от третьего лица, карабкается и дерется в открытом мире.
Унылые тут только твои попытки вяло обосрать одну из лучших игровых серий в индустрии.
Да не, серия и правда говно, просто чёрный флаг внезапно оказался слепящим вином.
ты блять понмаешь что говоришь о реализме в игре где гг с неба блять прыгнет в стог сена у него даже капюшон не спадет. Ты что реализма ждал?
Может и Invisible War теперь навернуть?
Как раз-таки нет, это известное заблуждение, ИВ куда ближе к оригиналу, чем новые части, просто там неуместно карликовый дизайн, известно чем обусловленный, она играется по сравнению с оригиналом как мини-гольф по сравнению с обычным гольфом, а новые части уже совсем другие.
Инвизибл вор не такая плохая, как он ней принято говорить. Уверен, что большинство её хейтеров в неё даже не играли, постдвачизм же. Только там уровни маленькие с загрузками зон, как в третьем воре.
Начал играть и действительно. Конечно, сразу понятно, что это не то, но первый час игры довольно интересный: эксплоринг остался, какие-то сайд-квесты, взломы-грабежы. И физика в игре какая-то совсем лютая, швырять трупы и предметы очень весело.
Сам посмотри. За деус тут часто топят люди, которыми +- нравится киберпанк и сурьезность в играх. Они ассоциируют с этим деуси топят за него даже не поиграв.
Дрочу Celeste на свиче. Сначала прошел ворованную игру на пека через силу, почти не собирая клубнику, и забил после восхождения на вершину. А недавно захотелось вернуться, решил купить ее на свич, чтобы играть в портативе, и попробовать по-настоящему ее освоить, собрать все что могу и пройти все бонусные уровни, что получится. И ух бля, как же затягивает, даже несмотря на то, что я криворукий уебан и иногда простейшие действия правильно выполнить не могу (пики релейтед, это бонусные уровни-кассеты, там настоящий коркор начинается).
Я платформеры никогда особо не любил, но теперь понимаю, почему люди по ним угорают. Когда ты наконец-то понял, что от тебя хочет игра, когда ты рассчитал каждый прыжок и выполнил все быстро, точно и без единой ошибки, это ощущается как танец. Охуенное чувство.
На консолях того времени совершенно мизерная память была, и в стриминг еще не умели. Кстати, в HR уровни не намного больше, загрузки просто маскируют всякими лифтами.
Я сейчас тебе минорный спойлер скажу от которого ты опухнешь, правда не знаю пока от чего- от радости или от баттхерта: C-Sides
Ну мне интересна история, связанная с частицами Эдема, богами, теориями заговора. И Братство стало гораздо лучше, когда открылась гильдия ассассинов, анон выше или в прошлом треде дело говорил. У тебя целая сеть убийц по всему свету, даже в Москве. Они приносят тебе доход, могут за тебя выпилить кого угодно. А ты сосредотачиваешься на элитных целях и снимаешь сливки. Я Аль-Муалим, deal with it. http://dwigif.com/view/hugS8tZ
И я почему злой был - потому что у меня двойного клинка не было, чувствовал себя инвалидом, так как стражи везде по двое стоят.
Как я могу быть импотентом, если играю? Просто это йоба, и там есть к чему придраться, а если ты вырос на йобах, то стоит послушать о том, чего ты не замечаешь за радужными утиными очками.
Сажа прилипла.
А еще говорят, что третья часть в разы хуже. Куда хуже-то, блядь? Мы уже на дне.
Меня больше всего напрягают миссии слежки и стелсовые. В первых стабильно цель идёт по таким дорогам, где стоят заслоны из стражников. Да и сам поход обычно очень долгий, заёбывает. Вообще не понимаю, какого хуя стражники делают на крышах. А стелсовые - навязывание геймплея. Я, блядь, ассассин, могу всех перебить, зачем мне нужно прятаться? Вся Италия знает кто такой Эцио.
Ты давай, расскажи что не понравилось, а то набегут йоберы, скажут, что ты необоснованно хорошую игру засираешь. Как ты вообще смеешь наигрывать 100 часов в наше говно?
Тебе и собака быстро наскучит.
Сюжет говно, персонажи дно. Играю с выключенными подсказками на харде, но даже так СЛИШКОМ легко. Ебучий крафт кругом, постоянно по помойкам шаришься и гайки собираешь.
Гробницы это вообще отдельная клоунада. Я не знаю на кого они рассчитаны - на дошкольников?
Если первая часть была просто херовой игрой, то тут вообще проебали все что можно. И даже порномодов нет, чтобы хоть как-то скрасить это уныние.
Первый дарк ай хороший, но Мемориа это чистые 10/10 с таким-то сюжетом. Попробуй еще захочиш, базарю.
Ну так и обычный импотент время от времени предпринимает попытки засунуть своего вялого питона куда-нибудь, а потом успокаивает себя телегами в духе "ой, секс это такая хуйня, вообще уныние, двадцать минут пыхтеть ради 10 секунд разрядки".
Аналогично, Я вообще стелс как жанр терпеть не могу(за исключением проклятых земель), но что поделать из за таких мелочей и накапливается усталость от в остальном приятной игрушки.
Ну так-то да, больше усилий надо прикладывать, не всегда того стоящих.
Не знаю каким нужно быть извращенцем, чтобы получать удовольствие от трехсекундной зацикленной анимации.
Нужно быть старше 25. Мы дрочили на иллюстрации в медицинских энциклопедиях, ни божественный спидинфо, на фотоконкурсы купальников с последней страницы комсомолки и вырванные из мамкиных журналов страницы с рекламой нижнего белья. А ему анимации мало, блять. Щенок.
Мне 30, зацикленная поебота нахуй не нужна, когда есть порно в йоба-разрешениях. Когда-то и жопу лопухом подтирали, а теперь никто в здравом уме не откажется от туалетной бумаги.
А ты в спидинфо дрочил на мёртвых?
кого ты хочешь наебать? даже в совке были уже порно карты, ручки с раздевающейся бабой и плакаты с сиськами. на атлас дрочили, ага. чего не на гравюры девы марии тогда уж?
мимо 33 лвл, порнуху на видаке посмотрел в 13 или 14 лет.
И еще почти у каждого бати был альбом с фотографиями голых баб, у моего отца такой был, у четырех моих друзей такие были.
А к концу Перестройки нас вообще непотребствами завалили: в каждом ларьке эротические журналы, в каждом видеосалоне неплохой выбор порнухи, да даже в кино показывали хуи на спецсеансах. Юнцы довольствовались фишками и наклейками с обнажонкой, а так же находками в родительских шкафах, поэтому дрочить можно было нон-стоп.
Да, наклеек и фишек было дохера. Мне ещё посчастливилось найти у родителей на кассете недотерую эротику в самом конце пленки, лол. Без ебли, просто бабы пездами светили. Дрочил долго на это. А ещё иногда смотрел ночные фильмы по телевизору, там нередко попадалась эротика всякая. Были времена, да.
> кого ты хочешь наебать?
Тупого школьника в лице тебя конкретно в этом случае, по паспорту или ментально - другой вопрос. Логика "было у миня = было у всех" - ваша характерная особенность.
>у миня не было = у всех не было
Ты тут единственный лох без фап-материалов в юности, небось даже порнуху со Сталлоне не смотрел.
Ебал ее на вписке. Сосет так что простыня в жопу впивается.
Гоммунисты бы по такому могли бы сделать миф в духе панфиловцев.
Очень неплохо, да. Эти 10 героев с двумя атаками/одной идеей, эти стремные коридоры и пятиметровые аренки, этот отсутствующий ИИ. Охуительная игра, для нетребовательного каложуя.
Тяжёлый день в школе?
Душетред там, где я.
Ну хз, одна из самых скучных частей как по мне. Идейно круто конечно, но реализовано так себе. Как симулятору пирата в игре откровенно не хватает какой-то глубины чтоли, да и еще и сложность откровенно детская (реально за всю игру бросают хоть какой то вызов разве что легендарные корабли). В итоге, мореходная часть приедается охереть как быстро. Если рассматривать чисто как ассасина, то тоже не очень. Сухопутная часть наверное одна из худших в серии, городов нормальных почти нет, миссии наипримитивнейшие и однообразные, стелс вообще нихуя не улучшили. Одним словом, не рыба ни мясо.
Единственное вообще что тащит, это сюжет, он действительно неплохой(справедливости ради, это пожалуй последний ассасин с хорошим сюжетом). Ну и сеттинг крутой, да.
Примечательно.
Ссылка же есть. Просто оригинальный экзешник на новый меняешь и радуешься.
Очень жаль, что вообще нету серверов с режимом раша.
Ну карта то и в четвертой есть.
Это его сделала сторонняя студия, когда дайс под вой игроков забросили недоделанный бф4 и съебались в закат делать батлфронт.
Они втрое подняли тикрейт(что сами дайс сделать не смогли), сделали игре новый клиент, выпустили бесплатно несколько новых карт и кучу оружия и делали баланс патчи пару лет.
Причем обо всем даже я, играющий в бф, узнал только недавно, так как все лавры за "они спустя столько лет игру поддерживают!" забирали себе дайс.
Я перестал покупать бф после четверки.
В хардлайне стрельба хуевая, а от сеттингов 1 и 5 меня воротит.
Всё так.
Я очень хотел купить пятерку, но бета желание напрочь отбила. В итоге купил Titanfall 2 и ебурю как черт, батя грит малаца.
Это копия, сохраненная 21 сентября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.