Это копия, сохраненная 3 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.
Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.
Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:
Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg
Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:
1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM
Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA
А НАХУЯ?
Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:
Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.
Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.
Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.
Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...
Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.
И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.
ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Опа уже зарепортили за сборку с пиратскими айвадами и распространение модов без разрешения авторов. Рашаэль сказал скоро удалит тред.
Beautiful Doom сборка, вместе с ванильным думом ретро.
http://www.mediafire.com/file/v3n2ti41534tv77
Ага нет, только сейчас подчистили гнилососа с боевыми картинками.
На здум форуме как то тухло, мемчиков нету, всем уже за 30 , графу 58, и как то общатся с такими олд пердунами как то вообще не тянет.
Дум воролдс школием окупирован которое ололокает, прыгоет и играет в здаемон и бугуртет когда дохнет из за пинга.
В форчанотренде подзалупные модеры бетежки которые ЩЮТКИ трут и банят по подсети.
Создавайте тред /в/ форча
1280x720, 1:11
>Вообще жалко, что у нас нет таких модеров, как на форчане
Просто расцвет модинга дума приходился на момент до появления всяких легкодоступных движков вроде тех же юнити или анрила.
Я про модераторов.
А расцвет моддинга дума прямо сейчас идет, окстись. Ну или он еще будет. Энивей, круче чем сейчас, еще не было.
Что они графона туда не добавят. ПБР и дисплейсмент мапы норм смотряца и в пиксельном стиле.
А да. Там же усохший зандронум который нихуя не поддерживает новые фичи гздума.
Это не автору мода, а к авторам карт
> В Compendium музычка что надо.
Там вообще охуенное оформление. Даже фоны в главном меню, казалось бы, уж на что незамысловатый элемент, просто картинки красивые, но тоже в душу бьют. Напоминают о той теории, по которой все фанатские вады - части многогранного ада, по которому вечно странствует думгай
Кстати, а как выдрать музычку? Там только фаелы без расширения, не знаю, чем их проигрывать.
Т.е. это OGG с затёртым расширением. Понятненько.
What the actual fuck is this
Збс. Я вот ща дисплейсмент мапы тоже вот захуячу ко всех хайрез текстурам шоб йобисто было.
https://twitter.com/doom_txt/status/1001529449165156352
Это же протухшее гавно с весны еще где я набуханный рожу путина в текстуру всунул. В последней сборочки там четкий модифицированный думвизор хад, четкая позиция пушек справа, ПБР материалы на кучу текстур (включая монстров), йоба filmic tonemap фильтр спизженный из дум слеер хроникслес.
Зион эйчди конечно крутой мод. Но эти вырезанные огрызки высокополигональных моделек не вписываются ни в пиксельный, ни в лоуполи стиль.
https://twitter.com/doom_txt/status/1053665460628029441
Ну так там наверно у модеров твой айпи уже записан. Ты кстати там не один такой, как минимум ещё есть анон под ником Sarais (анон под ником, ага).
Видят что айпи начинает хуйню воротить - удаляют.
Но удаляют всё таки не сразу, и нормальные посты не трогают.
Ну да. Маппер с синдромом "Йа Хуйдожник, йа так вижу", у которого все карты дофига передетализированны и постоянно эксперименты с цветами и освещением.
И крайне негативно воспринимает вообще любую критику. Но при этом всегда тащит в тред свои незавершённые поделия и спрашивает мнения анонов.
Недавно устроил нехилый такой срач на тему цветовой теории.
Первый вопрос - что на втором скрине.
Второй - есть ли движок под дум, чтобы можно было в кооп-сплитскрине играть?
И для каждого сколько нибудь значимого мап пака делать пак нормалмапов, ибо кастомные текстуры используются почти везде, и при игре бедет резко контрастировать текстуры с параллаксом и ПБР и без.
К тому же, металлический блеск? На бетоне?
Утка, сдохни
Ashes 2063
Это я о всем жанре таких игр в целом.
Как правило особым разнообразием врагов они не страдают, максимум перекрасы.
В ганжене и в нуклир троне разнообразные противники, в остальных хз, не играл
В доте дизайна нет в принципе, как и стиля.
Это первое, что бросается в глаза
Вот например пруф что ему больше 50
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=12&t=61318&p=1068041&hilit=50#p1068041
Но почему? Интересное решение с текстурками поехавишими. Вот только они и правда в тех местах в которых их поставили ни к селу ни к городу.
>ганжен
Гавно гавна.
>нуклир трон
еще ничего так, жопка бобо но больше от лоускила а не от рандома ебаного.
Уже дида, епт.
Трон вообще шедевр. Простой, но по ходу задрочки то и дело обнаруживаешь, что механика этой игры глубже, чем тебе кажется.
Кому это говно мамонта вообще нужно? Пиздец.
Миллионам игроков, дум входит в тройку самых признанных сообществом игр.
Почему в шапке проебали пасту про тог как охуенно играется с пистол стартом и что игра именно на это рассчитана
Чтобы не вводить в заблуждение.
В гайде на пастебине
Кому этот пост вообще нужен? Пиздец.
Какая жалость. Ведь именно из-за этого я и начал играть на UV и с пистолстартом, чувствую себя прекрасно и всем советую.
Golden Souls 2, 3D-платформер на механике дума с фишками классических скроллеров.
Diabolus Ex - уровень в киберпанк стилистике, качественный.
Только там ещё всё обмазано говномодами на свет, на йоба-пинки, на всратые дополнительные кадры спрайтов, на кровищу брутол-дум стайл, которая тормозит в ваде CyberDreams, на дебильный чпокающий звук, когда йоба-гильзы или йоба-кусочки-йоба-крови падают в воду/лаву и прочим васянством.
Это и вполовину не так ужасно, как ты описываешь. От ванильного гздума почти не отличается
>на всратые дополнительные кадры спрайтов
Бля, иди нахуй просто
По сравнению с настоящим васяном - васяном777 сборка ОПа максимально аутентичная. Там одна только проблема - раз уж ты навасянил добавив столько анимаций сделай блядь нормальную отдачу пушек. Странно ощущается так когда настолько плавная анимация но отдачи пушек никакой.
Да шо васян777 шо ОП оба васяны. Только вот первый продвигает свое говно с иронией сам назвавшись васяном, второй всерьез впаривает народу убогую васянщину под видом того самого аутентичного Дума.
Nomono.wad
Ты бы еще досбокс запихнул. В идеале должен быть криспи или гздум с отключенным всем васянством вроде йоба освещения и с оригинальной гаммой.
Гздум удалить, он васянский как ни крути, физон не тот, как китайская подделка движка, вроде всё также, но не оригинал.
>физон не тот
Там ванильный физон, долбоеб. И убирать гздум в любом случае нельзя, потому что многие вады с его фичами сделаны.
Рисовать нормалмапы текстурам.
>>68137
"Не того физона" ты даже не заметишь, если не пидраннер (некоторые баги пофикшены) и удержишься от прыжков - если хочешь приближения к ванили - ставь соответствующие настройки.
>>68189
Сразу видно консолееба. Канонiчно у дума не 30ФПС, а 35.
К тому же в ГЗД физика к ФПС не имеет никакого отношения, они были разделены еще во времена prBoom и Legacy, ибо порты пилятся пекарями а не консоледебилами-портировщиками.
>>64334 (OP)
Сборке нужны: все значимые каковарды (ТЦ и мегавады хотя бы), КриспиДум и prBoom++
не только нормалмапы, еще roughness, metallic, displacement. и эта хуйня на оригинальных картах будет заметна только при дин свете типа рядом с фонарями/факелами, при летящих фаерболлов, либо с дарк модом с фонариком
Нахуя криспи и прбум? Новичку такие тонкости не сдались. Не нужно ещё больше перегружать сборку и запутывать новичка, там и так дохуя всякого говна.
Если судить по твичу, большинство вообще хуячит на здуме, или на ненастроенном гздуме с включённой фильтрацией.
Нашел на кого равняться
>Нахуя криспи и прбум?
Гздум слишком васянистый, а шоколад крайне древний, новичок скорее всего блеванёт от низкого фпса и 320х200.
Чет меня пиздец порадовала Tailor Girl, довольно весело играть.
>Шоколад в сборке полностью настроен.
Так настроен что бег нельзя выключить, чуть эпилепсию не словил.
Да не, не следи
О, ебать в рот, это где кармак сидит? Хочу его спросить какого хуя он каличный блокмапс вставил в думчик вместо бсп дерева для столкновений.
Очевидный твиттер
Извращенец, зачем тебе ходить пешком?
>Be all depressed about the state of the game industry
>constantly shrug at all the new, 10/10 "Triple A" games I get for the last year.
>ask where games are that are fun like games used to be
>people explode in rage, tell me I only like old games because I played them as a kid and have fond memories of them. (Nolstalga)
>tell me I'm just growing up and am tired of gaming
>decide to go "back in time" and play all the hits I missed on emulators and through ebay. I literally have nothing left at this point.
>play Jet Force Gemini, Faxanadu, Blaster Master, Shatterhand, Skyblazer and Earthbound all for the first time.
>HOLY FUCK I'm having fun in video games again!
Wow, those asses were full of shit. I'm not tired of video games at all.
The way people immediately shout 'Nostalgia' it's like they can't even comprehend the possibility you might just like the style in which games were done in the past. Why can't people comprehend this?
Do any of you have stories like this?
Тупой любитель шутеров порвался
Тебе явно не нужно, и ты никак не мог промолчать об этом.
Ну на моём некрофене идёт же.
Ни в чём, просто бамп.
зачем?
Мы не хотим.
Ваша хуйня ничем не лучше консолей и рдр2. Постыдитесь людей, которым остопиздело видеть ваш междусобойчик в /v/. Идите в /vg/ у вас general тред, который вы перекатываете уже хз сколько раз.
Лучше уже хотя бы тем, что у нас один тред, а у мамкиного траллера на самом деле мартыхана на зарплате вся нулевая в его тредах, как и у рдр2-маркетолуха.
А наш тред в VG засохнет, вот и всё.
90% тредов на сосаке создаются мартыханами на зарплате.
Ты так скозал? ПБР заебись смотряца в пиксельном стиле.
Свали, дебил.
Ради чего вообще в v заходить, если таких тредов не будет?
Тут нормальных тредов про игры и так полторы штуки, а остальное нытье промыток про сжв и кинцедебилы всякие.
В вг вообще дно уровня йобы и овервотчей.
И какой тут нормальный тред? Один срач на тему насколько васянистый/аутентичный данный порт/мод.
Сборка? Есть два вида вадов: iwadы содержащие основной контент игры и пользовательские wadы в которых содержатся модифицированные уровни, ещё есть pk3 архивы с модами. Если у тебя стоят какие-то серьёзные моды на 99% заменяющие контент основной игры, то выбор ивада превращается в сущую формальность.
Только дурак будет не любить дум. Тем более не забывай про кнопку "скрыть".
Его не имеет смысл врубать, есть шифт. С постоянным бегом проёбывается адекватное восприятие игры. Хочется играть в шутер и наслаждаться, а не носится по тесным картам как сумасшедший спидраннер.
Почему не знаю, но можешь создать ярлык с ключом -iwad имя_твоего_iwadа.
Почему ты такой шизофреник?
Зато шапка классная.
Брутал?
Навасянил наверное, проц горит
Да он ни у кого не сравится от такого потока каши
Потому что сержант дебил ебаный. Вместо того чтобы чекнуть позицию кровищи на полу и не спавнить стопицот кровавых акторов в одном месте он карты для доом 2 манясриптами модифицирует.
А чо они сотворили?
Почему-то с сержантовым не тормозит. Сдается мне, что дебил ебаный все-таки ты.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=62366#p1077239
Да это зеленый.
Ничё не проёбывается.
В Дум надо именно с бегом всегда играть. Особенно на более сложнвх картах с кучей врагов, от которых надо уворачиваться.
Гздум даже не движок дума о полностью переписанный чтобы все gpl было. Тут же чисто хайпануть решили даже сделали чтоб поделие требовало doom2.wad шоб в новостные сайты зафорсить мол смарите какой йоба мод для того самого дума на id tech 1. Хотя таких поделий на юнити и анрил энжине овердохуя.
Бля, и ведь работает, потому что я постоянно встречаю людей в интернете, которые убеждены, что это тот самый движок Дума. УДИВИТЕЛЬНО КАК МОДЕРЫ ИЗМЕНЯЮТ ДВИЖОК 25 ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ, прости господи.
https://www.kommersant.ru/doc/3780576#id1660442
>как полагает следствие, мог быть связан с экстремистами на Украине, с которыми не только играл в Doom и другие шутеры в онлайн-режиме, но в переписке с ними интересовался и вопросами, связанными с изготовлением бомб
А почему журнашлюхи выделили Дум из списка других шутеров? Вообще, насколько я понимаю, у него же всё по сценарию Колумбайна было, а один из них делал уровни для классических Думов, так что, может, и неудивительно, что Росляков чем-то таким мог увлекаться с точки зрения левелдизайна, вот один из:
https://www.youtube.com/watch?v=EK161I9Xy54
Уровень говно полное, в общем-то, ничего интересного.
540x360, 0:30
Если и увлекался то думом2016, рентв написали, что у него на флешке были СКРИНШОТЫ из Doom.
Он полностью почистил компьютер, сжёг личные вещи, фотки и тут внезапно оказалось, что у него в кармане штанов оказалась флешка со скриншотами из дума, перепиской, телегой и всем остальным, ага.
Срочно аресовать соседа и заблокировать дум на территории Российской Федерации!111
Поздно, уже говорят, что если СТИМ! не перестанет продавать жестокие игрушки, то его заблокируют.
Убивается за две минуты.
Да
С поправкой на год выхода игры нормально. Мне кажется, что боссы в духе Mother Demon из 64 гораздо хуже, когда есть один чувачелла, и его надо ЕБАШИТЬ, это скучно, нужна вариация действий, не знаю, фазовость боя, может быть, только не в масштабе ёбаной арены, как в 64, а просто весь уровень посвятить боссфайту, чтобы грандиозно, макро.
Так в том-то и дело, что икона греха - не жирный чувачелло, в которого нужно просто стрелять, а-ля кибердемон. Весь уровень - босс, и в него нужно не просто стрелять, а нужно выполнить определенную последовательность действий, чтобы убить его, со своими тонкостями и скиллчеками. Это круто, и нисколько не устарело.
И кстати в первом думе тоже нормально боссфайт в финале сделан. Уровень с кибердемоном хуйня, но вот уровень со спайдермайндом сделан сносно. Если играть с пистолстартом, то для убийства спайдермайнда опять же нужно выполнить последовательность действий - подобрать рокет, обежать арену по "бордюру", чтобы собрать плазму, всё это время уклоняться от атак спайдермайнда, потом забрать плазмаган и броню в центре, стравить спайдермайнда с остальными демонами, слить на него всю плазму и добить рокетом.
При этом сам по себе спайдермайнд - хуйня, но нормально сделанный уровень (а не вываленный босс, мощная пуха и куча боеприпасов, как с кибердемоном) делает файт с ним интересным. По сути ты сражаешься не со спайдермайндом, а с уровнем (что в общем-то является сутью старого дума).
В думе от любой атаки можно увернуться если уметь
А тебе не ясно, что "уклоняться от хитскана", это уходить за укрытие?
Не неси хуйни. Твой босс это 1) нажал на кнопку 2) поднялся на элеваторе 3) три раза выстрелил 4) конец
В майнкрафте босс был интересней.
Прорвался с боем на вверх платформы, в ахуе нажал на кнопку, чуть не получив пизды добрался до лифта, поднялся, промазал, упал, получил пизды. С третьей-четвёртой попытки смог попасть в дырку, потом ещё пара тройка подъёмов и смертей. Вот как это на самом деле, а ты очевидно играл с читами.
Он проходится за две минуты.
https://youtu.be/GQnuj5QsJFE
Я проходил как на видео, только не томил и сразу выстрелил три раза в мозго. До этого прошел все уровни с пистол старт на UV, так что я уже "бывалый". Единственное, что вызвало трудности, так это то, что я не понял, что нужно стрелять из ракетницы, и хуярил плазмаганом. Слился из-за этого и посмотрел прохождение, где узнал, что оказывается нужно стрелять из рокетлаунчера.
>только не томил и сразу выстрелил три раза
То есть, ты играл с вертикальным мауслуком?
>и посмотрел прохождение
Ммм))
>То есть, ты играл с вертикальным мауслуком?
Вот тут я обосрался. И правда играл с верт. мауслуком, правда это мало что меняет.
Только что прошел без вертикальной и знаешь, умер один раз. Проходится легко, только нужно не три раза выстрелить, а один, потом прыгнуть на платформу, взять костюм и повторить, попутно разминая массу мобов плазмаганом. Плюс монстры начинают сраться между собой, так что это не проблема.
>и посмотрел прохождение
>Ммм))
Ну уж извините, до этого на всех монстров действовали все виды оружия, а тут какое-то ебаное исключение. Кто ж знал, что бафомета берут только ракеты)
>Он проходится за две минуты.
>[YouTube] Doom II (100%) Walkthrough (Map30: Icon of Sin)
Этот петух наизусть всё знает, задрочил уровни до дыр.
https://www.youtube.com/watch?v=pUcW009mzKo
Я вот не понимаю, нахера играть не на UV? Сложности выше уже с респауном мобов, что очень портит игру.
480x270, 3:08
Хватит.
https://www.youtube.com/watch?v=m4o-uyL7ULk
Вот так, этот уровень хороший пример того, как брутал ломает баланс. Ебанутые хитсканщики дергают игрока за очко раз за разом.
Жижа, а не хитсканщики.
Пиздос, это уже откровенное палево что все было подстроено.
Самое сложное, что я играл - брутал дум 64 на хардкоре в тактической режиме.
Вообще я не люблю брутал, но версия для 64 очень даже ничего. А ракетница (в тактическом режиме) и лазер (который новый, а не адская пушка) в ней - просто охуительные. Две пушки, за которые я готов простить все прегрешения брутал дума 64, обычного брутала, сержанта лично и фанатов брутала. Лазер вообще дикий. Ещё в детстве, когда я играл во второй квейк, я хотел пушку, которая стреляла бы так же, как эти настенные лазеры-ловушки. И вот она есть.
И играется на удивление хорошо, кстати (именно на хардкоре в тактическом режиме). У каждого оружия свое применение, каждое оружие незаменимо (кроме плазмы, её я нахуй выкинул и поставил в её слот лазер), бои очень жёсткие, динамичные, и на удивление вдумчивые. Единственный минус - часть боев все таки слишком уж очкодробительные.
Я сейвлюсь после долгих эпизодов, наполненных гриндом, чтобы не надо было заново всю эту тягомотину пробегать.
Как только замес кончился
Никогда. Прохожу карту до конца.
1.Когда загрузился после смерти оббежал нужное расстояние и и засейвился перед начинается замеса.
2. Когда чую что жопа, совершаю тактические маневры доводя ситуацию до кондиции когда снаряды пролетают мимо. И следующие траи совершаю с безопасного сейва.( Не всегда помогает, я однажды так чуть сейф не запорол в хардкорном фанатском уровне для Еретика)
В форчанотреде челик спорит со мной об иконе греха, а я даже ответить ему более-менее развернуто не могу.
Он пишет что у ид вообще нет ни одного нормального босса
Боссы Дум 1 во втором стали обычными, встречабющимеся на многих уровнях, иногда не по одному.
Босс второго - дырка в стене
Босс квейка убивается за 5 секунд телефрагом
К Макрону Ку2 ты приходишь с БФГ обмазанный квад дамагом
В Раге вообще нет босса, тупа волна обычных мобов
Только в Д16 уже что-то есть.
Да я знаю, что он пишет. Я знаю английский на достаточно хорошем уровне, чтобы понимать письменную и несложную устную речь и уметь составлять простые фразы. Но я не могу составить относительно сложный, развернутый ответ.
Это босс-уровень.
>Кто ж знал, что бафомета берут только ракеты)
Ну таки нет. Бошку Ромеро можно хоть кулаками избить. Просто она расположена ниже дырки, так что достатб её может только Сплаш-урон от ракеты.
Я не решаю, у меня рефлекс.
Если икона греха - просто дырка в стене, то кибердемон, это просто передвигающаяся текстура. Ыыы, какой хуевый противник, просто ходячий спрайт.
Ну почему же? У него есть не только текстура, у него ещё есть ХП, его можно разными оружиями победить. Он сам нехило так ракетами стреляет и может даже в игрока целиться.
У иконы тоже есть хп, и озвучка, и даже своя реплика, и красивая анимация смерти, целиться она тоже может, пусть и руками призываемых монстров.
>У иконы тоже есть хп
Нет, хп есть у ебала Ромеры на палке.
>>75855
>и даже своя реплика,
Тоже нет, это реплика привязана скриптом к карте и проигрывается когда игрок телепортируется в комнату.
>>75855
>и красивая анимация смерти,
Опять же это вроде как просто к башке на палке привязано. И чё там красивого, просто куча взрывов.
>>75855
>целиться она тоже может, пусть и руками призываемых монстров.
А призывалка монстров так это вообще третья отдельная сущность.
Я не понел, тебе шашечки или ехать? Какие-то технические доебки.
>и другие олдовые и не очень шутеры
Давайте будем честны. Все шутеры - клоны дума, а значит это дум релейтед.
Тут соседний тред по хл есть просто.
Жанр скатили код и медаль за отвагу, именно они ввели могу на кинематографичное говно
Это хорошие шутеры, в них помимо кинематоргафичности есть экшен, а хл это ёбаный симулятор ходьбы на их фоне.
Да ты упоролся
Спасибо.
Жир течет
Игра года
Бля, анон во что проиграть еща тупых шутанов? Только вчера крайний дум прошел, такая-то медитативная годнота. Волфентшейн предыдущий дропнул на середине, второй вообще не зашел.
Хеллрейд пиздец как ждал :[
Поребриковые земли.
Колду играй, тупее некуда. Или платины типо Call of Juarez Gunslinger, Metro Last Light, Bulletstorm.
Тупой шутер? Типа сириус сем ?
Primary Excavation Site, Monster Hunter Ltd., 5till L1 Complex
В crysis играй.
Попробуй Doom Slayer Chronicles вместе с Project Brutality
Реально "тот-кого-нельзя-называть"
Попробуй Back to Saturn X. Не прям мегареалистично, но не такой омск, как в ванили.
Knee Deep in Zdoom
Уровни из стартерпака брутала.
Лучше них в ванила стиле пока не видел. Таким должен был быть дум, если бы не говноеды занимались дизайном уровней.
Но doom не совсем тупой шутер. В нём хоть ключи и рубильники искать надо, и карты лабиринтообразные, а в вадах так вообще встречается вынос мозга чистейшей пробы.
Калда, например намного тупее.
Ебать. Шесть дней. Меня там на день только максимум банили. Обычно на 15 мин.
настоящий васян777
Хуй этот сарайс. Лучше бы как зделол как дум слеер хрониклес - плоских корридоров посоздавал и обмазал бы все пбр, динамическим освещением и йоба фильтрами. Ну и конечно васяносборку бы интегрировал. В будущем вот кстати так и будут делать вады - под васяносборку и VR шлем.
Все шутеры тупые кроме совсем старых, да и те не тупые только из-за запутанности уровней.
>>78006
Чувак, запили пушки без рук для VR
Держать в ВР оторванные руки с шотганом нифига не прикольно.
https://www.youtube.com/watch?v=ebyXt_vvu-Q&t=1s
Вот куплю VR шлем тогда и буду тестировать васяносборку на нем.
Да нормально
Ты совсем ничего не понимаешь в старых шутерах
Васян 777 - сидит итт и активно поддерживает свой мод.
Модератор форчанотреда - пожелал лично расправиться с автором мода физически.
Многочисленные форчаноутки - предложили ОБОССАТЬ МРАЗЬ, а не сидеть на жопе.
Некий "зрелый моддер и девелопер" - предлагает больно и унизительно ПОКАРАТЬ АВТОРА МОДА СВОЕЙ ЕЛДОЙ.
Двачеутки - предложили наказать ОХУЕВШЕГО ВАСЯНА.
ОП ДВАЧЕТРЕДА ХРАНИТ МОЛЧАНИЕ.
Квейкобляди - высрали два невнятных поста.
ПИСТОЛСТАРТОДЕБИЛ - УБОЖЕСТВО, ЗАКОМПЛЕКСОВАННЫЙ НЕДОНОСОК - БУКВОЕД.
На форчане
>>78006
Чувак запили ПБР и нормалмапный параллакс
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=103&t=62104
к ванильным текстурам лучше, народ счастлив буде и носить тебя на руках если правильно все сделаешь
Red Dead Redemption 2
Есть какая-то очень старая экономическая стратегия. Я забыл её название, но читал, что она настолько крутая, что студенты-экономисты писали по ней дипломы.
В принципе на этом все.
>каждый пррррпук минигана сопровождается конской отдачей, от которой стрелок едва не опрокидывается нахуй
Стрелок слабенький просто. Есть видосы вроде, на которых челики нормально этот ЧЕЙНГАН держат
>ая экономическая стратегия. Я забыл её название, но читал, что она настолько крутая, что студенты-экономисты писали по ней дипломы.
Capitalism?
Возможно
Без автоаима и с мауслуком стрельба архиуёбищная, это ещё не говоря о куче файтов, суть которых полностью ломается этим обзором мышью.
>на форче
>меньше шизиков
>меньше мерзкой толстоты
>меньше щитпостига
Ты точно про тот самый форчан? Да по сравнению с этими поехавшими мейлач просто клуб благородных джентльменов.
Ты точно про этот мейлач? Я сравниваю двачетред и форчанотред, и пока сравнение не в пользу первого. Шизиков и долбоебов у нас больше, какие-то залетные то и дело устраивают мерзкие срачи с втупую перекидыванием говном, в форчетреде это немыслимо.
Кекнул с казуала
Никак, закрывай проект и извиняйся перед сообществом.
Так же в текстуре самой.
Но тут сама текстура выглядит как какоето мультяшное говно на водоотталкивающей поверхности. Она так капельками не собирается, а размазывается по поверхности - посмотри какой-нибудь ужастик или текстурки в Blood на худой конец
Я вроде как пробовал текстуру темнее делать и не прокатило. Попробую еще раз. А пбр на декали че низзя?
Блин, пойду забанюсь сам тогда.
Кровь на стенах же хуевая. Будто блядь красной краской измазали стены. Потому что с ебаного брутала блядь спизжена.
На полу вообще должна быть черная. На стенах темно красная. Вот скрин из невышедшего фильма дум.
А у монстров дума свежая кровь или свернувшаяся? Зомбаки там же ходячие трупы типа или как? Типа одержимые?
одержимые "бывшие люди" же
https://youtu.be/hQExUl2X1bo?t=549
>Между тем, и мы об этом писали, Владислав Росляков в Керчи вдохновлялся убийцами из «Колумбайна» - Эриком Харрисом и Диланом Клиболдом. Росляков, как и стрелки из «Колумбайна», сперва привёл в действие взрывное устройство, затем принялся отстреливать всех попавшихся ему людей, а в завершение застрелился в библиотеке.
Пиздец только щас прочитал что он застрелился в библиотеке а на том видео что я записывал месяц назад если промотать в конец я там нажал кнопку суициднутся именно в библиотеке.
Ну таки на форчане там хороший аргумент привели, что яркая красивая кровь слишком привлекает глаз и отвлекает от геймплея, игрок во время битвы может впервую очередь заметить кровь на стене, чем монстра который там стоит.
Так там до этого обсуждали всяких известных дегенератов с других досок. И потом пост, на который я ответил, сказал что "нашПарень" не такой плохой как те.
Ну вот я и уточнил
Хотя конечно фиг знает, возможно там просто "предупреждения" раздавали вообще всем, кто в разговоре участвовал и я из-за этого только под горячую руку модератора попался, а не из-за упоминания Сараиса
Посоветуйте музыкальный вад для прохождения Doom 1 и Doom 2.
Это мидишное пиликанье уже заебало, амбиент и роцк тоже.
В stardate забавная мидишная музыка.
https://www.moddb.com/mods/d4d-doom4-for-doom/addons/proj2music3pk
Прога для создания музыкального вадника с любыми треками
Был прикольный со сборником всякого синтвейва.
Любил заменить цвета, врубить кровищу, поставть клевые пушки и отыгрывать космический хотлайн.
Кстати прикольная идея для мода.
https://www.moddb.com/mods/rise-of-the-wool-ball-v13
Слушай свою музыку в чём проблема
Довольно весело
Насколько мне известно ваша матушка достойнейшая женщина, и в основном не ебется с привокзальными туберкулезными бомжами за початую банку охоты крепкой.
Он нормальный, и это не огонь, а неведомая разноцветная адская хтоничная ебанина. Ставить вместо файрблю скучный камень - говноедство.
Ранние скрины и концепт-арты новой игры от 3D Realms на движке первого квейка.
Тестовые видео:
https://www.youtube.com/watch?v=2UnNKzsAvHk
https://www.youtube.com/watch?v=Q8C9IlHWBfQ
https://www.youtube.com/watch?v=XoGtA57ZJaU
https://www.youtube.com/watch?v=PyV14h0oCX8
И кстати да, это даркплейсес. Но выглядит очень хорошо.
текстура назывется fireblue типа синий огонь.
>coachgun animation test 11.30.17
>Доступ по ссылке
Нахуй так делать? Щас бы зашел на канал и все сразу посмотрел
https://steamcommunity.com/profiles/76561198283444121
Это мало
Слишком много полигонов у моделек. Убого выглядит.
В кваке было няшное лоуполи, а тут какая-то херь ни рыба, ни мясо.
Второй скрин просто всратый какой-то, там аниме будет что ли? Где атмосфера?
>Фейк, но всё же
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Не фейк это нихуя.
https://www.twitch.tv/videos/328191388
Ну вот автор project warlock попытался, и получилась крайне спорная работа, с неоднозначной графикой и без нормальной архитектуры. В dusk хороший лоуполи даже не стали пытаться делать, а strafe просто говном полным вышел.
Качественный аркадный шутер не так-то просто сделать, и качественный ретрографон тоже. Сделать действительно красивый лоуполи непросто, потому что красота лоуполи держится на талантливом дизайне.
Хорошая игра
НА ФОРЧ СУКА!!!!! БИИИИИИИИИИИИИИСТРАБЛЯДЬ!!!!!! ЧТОБЫ ОНИ НА НЕГО УПРАВУ НАШЛИ!!!!!! СЕРЖАНТ УЖЕ ОХУЕЛ!!!!!! ГРАФ, СЕРЖАНТ ХУЕЕТ!!!!!!!!!!!!!!
>Близкие к проекту источники, пожелавшие остаться анонимными, сообщили мне, что команда разработчиков Rage, готовившаяся к началу препродакшена сиквела, была вынуждена прекратить работу и слиться с командой DOOM 4.
>Мои источники утверждают, что успех мода Brutal DOOM разработчика SgtMarkIV стал чем-то вроде подтверждения правильности этого идеала
Википедия твои источники
Нет, ну правда, нахуя кармкоподелие использовать когда есть своя личная тугая и при этом разработанная писечка?
А почему бы и нет? На движе первого квейка давно ничего не было, а на билде недавно ion maiden вышла
Она еще не вышла, там ёрли аксцесс.
Еще не вышла, жэ. Первая часть кампании, каличная какая то.
Технологии, ёба
>В dusk хороший лоуполи даже не стали пытаться делать, а strafe просто говном полным вышел.
Нормально в них все в плане визуала.
Доказывай.
В целом да, стилистическая целостность есть, но если модельки по отдельности рассматривать, они говно
For some unholy reason
да ты ебанулся
У васяна777 на канале есть видео на ютубе месячной давности где он играет в вад про расстрел школу колумбайн а в конце суицидиться в библиотеке. Есть мнение что это видео это магический ритуал и это все как материализовалось т.к. керченский стрелок тоже суицидится в библиотеке. Или он был вдохновлен именно тем видео васяна.
Это же predictive programming. Перед расстрелом сэнди хук тоже были всякие отсылки в фильмах и прочем.
Играл 600ч в дос версию дума 2 на стрелочках. В стимоверсии кажется нет setup файла.
А может он и совершил расстрел потому, что его нищекомп не потянул васяносборочку? Дум заебал, васяносборка не пашет, ирл у тебя есть пушки и взрывчатки, хуле остается вот тогда.
Стим вроде как может учитывать гздум тоже если переименовать гздум экзе в дум2.екзе
В 320x240 не должно лагать
Насколько я помню, он писал, что если отключить всякие фичи, то производительность подтянется, а так скрипты будут все равно неплохо кушоть.
Ну strafe вроде не так плох, музыка на некоторых локациях весьма хорошая, например. А игра с неплохой музыкой уже не полное говно. Да и короткая она, заебать не успевает.
Вот с оружием там полная беда, на выбор одно в начале и одноразовые пушки на локациях.
Алсо, когда полная версия дуска выйдет?
Саундтрек - единственное, что удалось авторам.
>Да и короткая она, заебать не успевает.
Меня сумела, а это канеш постараться надо
Да этот лох ggg нихуя не шарит лишь бы блять выебнуться понос ебаный, раньше думал что это нормальный обзорщик, но это чмо позорит культуру старых шутеров.
Он будет хайпать все где есть кровища, даже если плюсы искать под микроскопом надо.
>>86125
Стрейф был говном - деталей для рандомизатора уровней очень мало - уровни однообразные и одни и те же "уникальные" комнаты больно часто встречаются.
Механики рогалика работают против механик шутера, в результате ни те ни другие не работают нормально.
Визуалка говно - текстуры и геометрия уровней (в целом) хуже чем в Думе и квейке, на которые равнялась игра и т.п.
Даже Варлок уж на что лажа, лучше того Стрейфа, хотя это все сорта говна, конечно.
>>85116
>>85049
В брутале главное что жрет ФПС это постоянные спавн/деспавн хитбоксовых объектов врагов - как минимум по 2 а то и по 3 на каждого монстра на уровне, по несколько раз в секунду. ГЗД для настолько глобального извращения не предназначен и оптимизировать массовые процессы как современные движки не может.
Ему надо было хед/лег-шоты через АЦС делать - на форумах кто-то выкладывал такой сккрипт в незапамятные времена еще, без анимации, но прикрутить ее можно было.
И это ты уже никак не отключишь.
>ГЗД для настолько глобального извращения не предназначен и оптимизировать массовые процессы как современные движки не может.
Все движки без прицела на такое извращенство будут лагать если им такие команды давать. Так как сперва нужно в памяти место найти для актора, а потом после его удаления с карты почистить это самое место.
И там не 3 актора а 5 спавнится, руконоги с головой.
>Он будет хайпать все где есть кровища, даже если плюсы искать под микроскопом надо.
Он заслуженно разосрал стрейф.
Брутал - во многом уникальный мод с мощнейшим импактом от боевки и убийств монстров, и несмотря на множество несомненных проблем, он заслужил свою славу.
Project Warlock - очень неплохая игра, единственный недостаток которой в том, что это очень уж неуклюжий закос под классику и очень спорная попытка сделать ретро.
Но я играю только с анусом твоей мамаши потаскухи.
Правидьно, на Кол... оф Дьюти.
А ты сам сделай, это две минуты
Хотя там вроде старая версия. Вот новая https://www.moddb.com/mods/console-doom-enhanced/downloads/psx-doom-enhanced-version-300
Интересная сборка. Даже пбр материалы есть, правда сделаны видимо на генераторе поэтому спермобразные.
Golden Souls 2, Adventures of Square, Wolfendoom Blade of Agony, Castlevania Simons Destiny, Shadows of the Nightmare Realm, Unloved, Legacy of Suffering, Pirate Doom (только для gzdoom старее версии 3.2)
Потому, что васяносборка это и есть самый верный и легитимный способ игры в Дум в 2018 году. Все кто считают иначе это тупые утки и их мнение вообще никак не стоит воспринимать, это такие ментальные извращенцы которые попросту ебутся в пуксели, на форчепараше их поселили в отдельный загон, но здесь в /v/ в котором обитают здравомыслящие люди понимают что к чему, что Дум можно и нужно улучшать и во все времена это останется Думом. 3D модели всем лучше унылых плоских спрайтов, пбр материалы/дисплейсмент карты всем лучше унылых плоских текстур, хайрез всем лучше лоуреза, йоба крутые эффекты всем лучше отсутствия оных, более современный движок GZDoom лучше всяких утиных ванилей и шоколадов.
Блядь. Заебали. Где скачать уже вашу хваленую васяносборку? Хочу чтобы было так же пиздато как на втором пике.
Брутал выше 20 и не нужен.
Прекрати дрочить на котов.
Потому что кто-то не играл в моды выпущенные после 2012
Лол.
Почитайте описание того, как захостить мультиплеер. Походу тамошний васян нихера не знает, что и как работает - вместо глобального ИП говорит всем пользовать локальный
Импакт от убийств хоть и есть, но мод то всратый, ломает геймплей оригинала, звуки отвратные, новые механики и оружие васянские.
>Project Warlock - очень неплохая игра
Очень плохая игра с одноклеточным геймплеем, неоптимизованная, от графики глаза вытекают. Чтобы пропиариться авторы нагло врали, что это чуть ли не наследник Doom и Heretic.
Старое оружие с обновленным функционалом!
Альтернативные атаки!
Система подсчета очков и комбо! (можно отключить)
Кастомизация отдачи и трейсеров!
Кастомизация мультипликатора дамага!
Каждому думеру нужно больше DAKKA!
http://git.jinotra.in/ijon/dakka
>ломает геймплей оригинала, звуки отвратные, новые механики и оружие васянские.
Тебе только в ваниль играть.
Так BD и не должен играться как классика он себя позицеанирует как осовремененый YOBA-дум с мясцом, но тупым уткам всюду хочется крякнуть кому и как играть.
То, что Брутал не играется как ванильный Дум, это далекооо не единственная проблема Брутала.
http://thathomestar.tumblr.com/post/138698210732/so-whats-the-story-behind-brutal-doom-i-know
> when it first started out sgt mark stole code and art assets and refused to credit the people that helped him
> sgt mark put racist comments in his code
> sgt told a kid to kill himself and then linked him to a site on how to kill yourself
> sgt mark digitized images of actual gore and put it in brutal doom at one point
> sgt mark cried about how new doom stole his ideas (which is ironic considering how much stuff he stole to initially make brutal doom)
> a ton of completely new people joined doom community sites in droves and began demanding all maps and mods be compatible with brutal doom, harassing content creators about it non-stop
> people joining the doom community and absolutely refusing to play anything that isn’t brutal doom, constantly saying how “brutal doom is the only way to play doom” or “brutal doom is what doom would have been like if they made it now” or even “brutal doom is better in every way than normal doom”
> it got so bad to the point that sgt mark was banned from virtually all doom websites and brutal doom discussion outside of designated threads were deleted on sight
>
> and that’s not even related to why people don’t like how brutal doom plays
>
> brutal doom’s enemies move and attack faster but the player doesn’t which encourages you to corner camp and do stop-and-pop gunplay just to survive
> the rip-and-tear system destroys any semblance of gameplay pacing since you stop every two seconds to watch a three-five second canned animation you’ve seen a hundred times already
> zero audio balancing
> terrible weapon balancing (at least it was terrible when i last played it)
> after you come to realize most of this, brutal doom’s gimmick gets really stale really fast and it becomes a chore to play
Наследник Heretic — Amid Evil.
*Amid
>Очень плохая игра с одноклеточным геймплеем
Ты хоть играл? Не более одноклеточный геймплей, чем в первых трех эпизодах дума.
Я не понял какое отношение личность автора имеет к качеству мода и что он там "украл" тоже плевать(99% обкраденых авторов просто хотели хайпца вот и подняли вой, в среде модинга все и всегда воруют), про фаталити вообще лел, там давно есть смэш мод, реальный аргумент из всей простыни текста лишь баланс звука и баланс оружия, но ждать их от фанатского поделия с настолько переработаным геймплеем довольно глупо. Ну и вскукарек про то что нюфаги не хотят катать ничего кроме BD, просто вскряк утки.
Причём тут "качество" мода?
Это расписано почему все ненавидят Брутал Дум и его автора.
Как субъективно, так и объективно.
Да и ниже там и про сам мод расписано
>реальный аргумент из всей простыни текста лишь баланс звука и баланс оружия, но ждать их от фанатского поделия с настолько переработаным геймплеем довольно глупо
Ну он противопоставляет с бруталом не другие моды, а с ваниллогеймплей, потому что ньюфаги действительно думают о брутале не как о фанатском моде со своими проблемами, а как о чистой улучшенной версии ванили, после которой играть в ваниль нет смысла.
>Ну и вскукарек про то что нюфаги не хотят катать ничего кроме BD, просто вскряк утки.
Туда же, он прав, большинство ньюфагов считает брутал чистым апгрейдом, делающим ваниль бессмысленной. И после брутала ваниль и правда кажется очень пресной, если ты раньше не играл в нее. Чтобы ньюфажина понял прелесть ванили, ему нужно отыграть на ней действительно хорошие фанатские уровни, а до них еще добраться надо. Мне вот озарение снизошло только на середине Scythe 2.
"Все" это полторы утки с дуумворлда и шизик с форча? BD всегда в топах на modb и регулярно упоминается за пределами думкомьюнити, значит людям заходит и без BD контента по думу было бы явно меньше.
Так ты и сам ньюфажина скорее всего, я сотни часов в ванилу наиграл, мне она уже неинтересна. Без модов сейчас не играю в дум вообще.
И зачем портить ваниллу всяким васянством? Можно конечно порофлить 15минут, но не всерьёз же играть.
Ну и не играй
Все это нормальные адекватные люди.
Уже то, что Сержант забанен на форумах по думу о многом говорит.
> modb
Лол, ну ты привёл конечно аргумент. Он там там чуть ли не единственный мод по Думу.
На том сайте фанаты Дума и не обитают, там просто геймеры, которым Кал оф Дьюти подавай. Естественно этот мод там популярен, на моддб как раз те самые ньюфаги и приходят.
> за пределами думкомьюнити
То есть даже не фанатами дума, а вообще левыми людьми.
>И после брутала ваниль и правда кажется очень пресной
В ваниле приятный размеренный геймплей, а брутал быстро наскучивает, там тупая зачистка, беготня, шум и хаос, геймплей то ли пародия на квейк, то ли на калофдутие.
>Чтобы ньюфажина понял прелесть ванили, ему нужно отыграть на ней действительно хорошие фанатские уровни
Обычные уровни дум1-2 тоже хороши, главное играть в чистую ваниль, без всяких калечащих игру мауслуков и прочих извращений вроде прыжков.
Калофдутие это кемпинг, кемпинг и еще раз кемпинг.
Но сейчас чистая ваниль скорее для игры с телефона, а дома за пекой хотелось бы и прыжков и мауслуков, сам катаю в основном ванильное оружие и монстров из PB/BD ритм меняется не очень сильно, но значительно возрастает сложность и разнообразие.
Что не нравится: постоянные перестрелки на дальних дистанциях. Зачем так делать в думе? Неудобно. Запилите хоть снайперскую винтовку, если так делаете.
>Но сейчас чистая ваниль скорее для игры с телефона
Только если в совсем несложные вады играть
>а дома за пекой хотелось бы и прыжков и мауслуков
Прыжки ломают уровни, мауслук без автоаима ломает боёвку, да и для спрайтовой картинки он не очень подходит.
Дык он для мочилова на 500+ монстров
Для остального там прикручен регулятор дамага - ставишь на то, что считашь "в самый раз" и играешь в удовольствие - в этом и соль.
>>87538
>>87637
Я таки внесу свои 50 копеек:
Про техническую сторону:
Главная проблема Маркоподелия заключается в невероятной кривизне кода - недавние попытки вырезания из кода раковых опухолей обнаружили там куски абсолютно не задействованных процидур, циклы которые не делают ничего кроме пожирания ресурсов, не используемые (но кешируемые) спрайты и их объявленные модификации в TEXTURES лампе (тоже уходят в память) - подробнее смотрите в треде BDLite на форумах ЗДум.
Начать с того, что главная фича мода - хедшоты и легшоты с реакциями сделаны через жопу спама хитбоксовых объектов, несмотря на готовые АЦС альтернативы, которые уже были явлены на форумах до этого.
Потом Марк зачем-то поигрался с радиусом монстров в сторону увеличения, особенно у Мастермайнда, Кибердемона и Баронов/Рыцарей. Как результат в некоторых случаях они оказываются не на своих местах, т.к. их оттуда "выталкивает" изза изменившегося размера, а в случае телепорта есть неплохой шанс оказаться за пределами уровня или не в том помещении. В Ancient Aliens например на одном из уровней (ЕМНИП который на небесах) пара баронов всегда телепортируются в стенку. В Плутонии 2, пара баронов которые должны сидеть в коробках-колонных оказываются сверху над ними и атакуют игрока сразу, вместо того чтобы ждать триггера и появления свиты, и т.д.
Бонусом идет добавление радиального урона к шагам боссов при движнии- в комбинации с "расталкиванием" из-за радиуса если монстры были изначально плотно расставлены, может спровоцировать инфайт сразу при старте уровня. В некоторых случаях приодит к смерти босса, что особенно весело когда на того повешен конец уровне - в Scythe 2 из-за этого несколько уровней завершаются сами-собой через 20-30 секунд, т.к. многочисленная свита прикончила босса сама.
Еще Марк каким-то образом накосячил с пропагацией звуков, в результате чего мобы могут активироваться раньше времени "услышав" игрока через весь уровень, что потенциально может спровоцировать инфайт, и как резудьтат игрок придет к опустошенному полю боя с немногими выжившими, вместо эпичного превозмогания, или вообще как в предыдущем случае.
Видимо у Марка вообще нелады с АЦС, потому что глобальные скрипты которые надо было вешать туда, он повесил на объект игрока.
В ванили это худо-бедно работает, хотя и хуже чем должно. Проблемы начинаются на Boom-картах, которые используют КуклуВуду (инертный "объект игрока" для активации лайндефов в комбинации с конвейером) для псевдоскриптов - из-за наличия на карте нескольких "Игроков" с одним фактическим ИД скрипты на него навешанные в любой момент могут глюкнуть и пойти в разнос, что чаще всего приводит к отказу "скрипта" или неправильной работе КуклыВуду - тогда отказывает какое либо событие на уровне - от неспавна мобов, до отсутствия реакции на нажатую кнопку, если активация конвейера была по ней (чаще всего используется как способ навесить несколько действий на одну кнопку в условиях ванили). Если не знаком с картой, то можно даже не понять, что что-то пошло не так.
До сих пор еще не пофикшен бак, в котором при взрыве+стечении остоятельств кишки противника становятся непраодолимой преградой в узком корридоре. Особенно часто случается с кишками пулеметчиков (в одном из уровней BTSXe1 случается почти с гарантией).
Марк говорит, что все вышеописанное пофиксил. На самом деле нифига.
Про Марка:
Если бы Марки с самого начала кредитовал все что брал, как это делали остальные и как это принято в коммунити - никакого бурления говн по поводу кражи не было. Но Марк не только забивал на это дело, он очень долго приписывал абсолютно все фичи и ресы мода именно себе, что доводило до абсурда, когда рецензуны хвалили мод за "добавление мауслука и прыжков", от чего у большинства коммунити и у разрабов ГЗД (да, там не только Граф трудится) знатно горел пердак, да еще и сам Марк периодически подбрасывал говна на вентилятор отбивая все претензии обвинениями в зависти популярности мода (было это во времена версии 17-18), а малолетние фанаты сами кидались на всех кто "был не с ними, и против БД".
После многочисленных разборок и споров, Марк таки выкатил "кредиты"... В которых было указано что-то типа:
>Графоний - Марк
>Спрайты - Марк
>Код - тоже Марк
>Кого не назвал - звиняйте, всех вас не упомнишь.
Бурление говна вышло на новый виток и Марку сообща влепили профилактический банан на форумах Зандронума, Здума и Думворлда, пока не исправится. Надо сказать, что банили его и до этого, т.к. раздувал скандалы он регулярно, но все это было на время.
Где-то месяца через два Марк сообщил, что "исправился", написал некое подобие кредитов, и даже начал заменять чужие спрайты на свои (версии 18-19).
Но потом от восхваления журнализдами у Марка в очередной раз вздулось ЧСВ, он созвал фанатов поддержать свой патрион, на который ему народ скидывал аж по 500 баксов вмесяц, после чего театр "Вы пидарасы, а я Дартаньян" заиграл снова, теперь с дополнительной программой "смотрите как бабло надо рубить, сосунки".
Как его забанили на Зандронуме не знаю, но на ЗДуме терпение народа лопнуло, когда он линканул суицидальному парню пошаговую инструкцию о том, как правильно самоубить себя, так чтобы точно не откачали, а когда его начали за это порицать, и пригрозили бананом, заикнулся о своей важности для коммунити и что без него они никто. После чего WildWeasel сказал "ну ок", нюкнул тред, прописал вечный банан и запретил флейм на тему БД знаковым прикрепленным постом и допиской к правилам.
Уже после этого Марк дополнительно подогрел кастрюлю с говном когда в кредитах версий 20-21 все, у кого Марк что-то заимстовал, с ведома или без, даже если они прямо были против включения их работы в БД (как Mike12 и TerminusEst), были прописаны как "contributor", что подразумевает, будто контент они создали и лично отправили Марку специально для БД. Бурление говна было знатным, но забанить его второй раз не смогли, только высказали "фе" на Думворлде, почле чего Марк окончательно удалился на уютную Лицекнижицу и МодДБ.
Про геймплей:
Баланс по хуям идет. Слабые враги наносят больше урона, сильные враги ослаблены наличием гигантского хитбокса головы, по которому шочешь, не хочешь - один хер попадешь. Показателен момент, что Кибердемона можно завалить тремя выстрелами из ССГ в верхнюю часть тела.
Дым заволакивает поле боя уже после 2-3 ракет, даже на "низкой концентрации" - игрок не видит ни хрена, а враги его - даже очень. Тем более теряется смысл от "кровькишкираспидорасило" если процесса не видно.
Я могу много чего еще сказать, но я и так уже полотно накатал, все что я сказал вполне гуглится на форумах.
Добавлю еще, что пока Марк ваял один мод и комплект карт к нему, и продолжает ваять впихивая никому не нужные фишки типа "скрипта для улучшения карт", иные люди не только научились модить с нуля, но и выпустить по нескольку полноценных модов - TerminusEst, Pillowblaster, Batandy - последний вообще сделал 2 практически полноценные игры (Golden Souls 1/2), TC на кастлванию и сейчас делает третью почти полноценную игру на стыке Каслвании и Хексена с элементами РПГ. +Revae с его REKKR. По сравнению с этими людьми, Марк - ленивая ни на что не способная задница.
>>87538
>>87637
Я таки внесу свои 50 копеек:
Про техническую сторону:
Главная проблема Маркоподелия заключается в невероятной кривизне кода - недавние попытки вырезания из кода раковых опухолей обнаружили там куски абсолютно не задействованных процидур, циклы которые не делают ничего кроме пожирания ресурсов, не используемые (но кешируемые) спрайты и их объявленные модификации в TEXTURES лампе (тоже уходят в память) - подробнее смотрите в треде BDLite на форумах ЗДум.
Начать с того, что главная фича мода - хедшоты и легшоты с реакциями сделаны через жопу спама хитбоксовых объектов, несмотря на готовые АЦС альтернативы, которые уже были явлены на форумах до этого.
Потом Марк зачем-то поигрался с радиусом монстров в сторону увеличения, особенно у Мастермайнда, Кибердемона и Баронов/Рыцарей. Как результат в некоторых случаях они оказываются не на своих местах, т.к. их оттуда "выталкивает" изза изменившегося размера, а в случае телепорта есть неплохой шанс оказаться за пределами уровня или не в том помещении. В Ancient Aliens например на одном из уровней (ЕМНИП который на небесах) пара баронов всегда телепортируются в стенку. В Плутонии 2, пара баронов которые должны сидеть в коробках-колонных оказываются сверху над ними и атакуют игрока сразу, вместо того чтобы ждать триггера и появления свиты, и т.д.
Бонусом идет добавление радиального урона к шагам боссов при движнии- в комбинации с "расталкиванием" из-за радиуса если монстры были изначально плотно расставлены, может спровоцировать инфайт сразу при старте уровня. В некоторых случаях приодит к смерти босса, что особенно весело когда на того повешен конец уровне - в Scythe 2 из-за этого несколько уровней завершаются сами-собой через 20-30 секунд, т.к. многочисленная свита прикончила босса сама.
Еще Марк каким-то образом накосячил с пропагацией звуков, в результате чего мобы могут активироваться раньше времени "услышав" игрока через весь уровень, что потенциально может спровоцировать инфайт, и как резудьтат игрок придет к опустошенному полю боя с немногими выжившими, вместо эпичного превозмогания, или вообще как в предыдущем случае.
Видимо у Марка вообще нелады с АЦС, потому что глобальные скрипты которые надо было вешать туда, он повесил на объект игрока.
В ванили это худо-бедно работает, хотя и хуже чем должно. Проблемы начинаются на Boom-картах, которые используют КуклуВуду (инертный "объект игрока" для активации лайндефов в комбинации с конвейером) для псевдоскриптов - из-за наличия на карте нескольких "Игроков" с одним фактическим ИД скрипты на него навешанные в любой момент могут глюкнуть и пойти в разнос, что чаще всего приводит к отказу "скрипта" или неправильной работе КуклыВуду - тогда отказывает какое либо событие на уровне - от неспавна мобов, до отсутствия реакции на нажатую кнопку, если активация конвейера была по ней (чаще всего используется как способ навесить несколько действий на одну кнопку в условиях ванили). Если не знаком с картой, то можно даже не понять, что что-то пошло не так.
До сих пор еще не пофикшен бак, в котором при взрыве+стечении остоятельств кишки противника становятся непраодолимой преградой в узком корридоре. Особенно часто случается с кишками пулеметчиков (в одном из уровней BTSXe1 случается почти с гарантией).
Марк говорит, что все вышеописанное пофиксил. На самом деле нифига.
Про Марка:
Если бы Марки с самого начала кредитовал все что брал, как это делали остальные и как это принято в коммунити - никакого бурления говн по поводу кражи не было. Но Марк не только забивал на это дело, он очень долго приписывал абсолютно все фичи и ресы мода именно себе, что доводило до абсурда, когда рецензуны хвалили мод за "добавление мауслука и прыжков", от чего у большинства коммунити и у разрабов ГЗД (да, там не только Граф трудится) знатно горел пердак, да еще и сам Марк периодически подбрасывал говна на вентилятор отбивая все претензии обвинениями в зависти популярности мода (было это во времена версии 17-18), а малолетние фанаты сами кидались на всех кто "был не с ними, и против БД".
После многочисленных разборок и споров, Марк таки выкатил "кредиты"... В которых было указано что-то типа:
>Графоний - Марк
>Спрайты - Марк
>Код - тоже Марк
>Кого не назвал - звиняйте, всех вас не упомнишь.
Бурление говна вышло на новый виток и Марку сообща влепили профилактический банан на форумах Зандронума, Здума и Думворлда, пока не исправится. Надо сказать, что банили его и до этого, т.к. раздувал скандалы он регулярно, но все это было на время.
Где-то месяца через два Марк сообщил, что "исправился", написал некое подобие кредитов, и даже начал заменять чужие спрайты на свои (версии 18-19).
Но потом от восхваления журнализдами у Марка в очередной раз вздулось ЧСВ, он созвал фанатов поддержать свой патрион, на который ему народ скидывал аж по 500 баксов вмесяц, после чего театр "Вы пидарасы, а я Дартаньян" заиграл снова, теперь с дополнительной программой "смотрите как бабло надо рубить, сосунки".
Как его забанили на Зандронуме не знаю, но на ЗДуме терпение народа лопнуло, когда он линканул суицидальному парню пошаговую инструкцию о том, как правильно самоубить себя, так чтобы точно не откачали, а когда его начали за это порицать, и пригрозили бананом, заикнулся о своей важности для коммунити и что без него они никто. После чего WildWeasel сказал "ну ок", нюкнул тред, прописал вечный банан и запретил флейм на тему БД знаковым прикрепленным постом и допиской к правилам.
Уже после этого Марк дополнительно подогрел кастрюлю с говном когда в кредитах версий 20-21 все, у кого Марк что-то заимстовал, с ведома или без, даже если они прямо были против включения их работы в БД (как Mike12 и TerminusEst), были прописаны как "contributor", что подразумевает, будто контент они создали и лично отправили Марку специально для БД. Бурление говна было знатным, но забанить его второй раз не смогли, только высказали "фе" на Думворлде, почле чего Марк окончательно удалился на уютную Лицекнижицу и МодДБ.
Про геймплей:
Баланс по хуям идет. Слабые враги наносят больше урона, сильные враги ослаблены наличием гигантского хитбокса головы, по которому шочешь, не хочешь - один хер попадешь. Показателен момент, что Кибердемона можно завалить тремя выстрелами из ССГ в верхнюю часть тела.
Дым заволакивает поле боя уже после 2-3 ракет, даже на "низкой концентрации" - игрок не видит ни хрена, а враги его - даже очень. Тем более теряется смысл от "кровькишкираспидорасило" если процесса не видно.
Я могу много чего еще сказать, но я и так уже полотно накатал, все что я сказал вполне гуглится на форумах.
Добавлю еще, что пока Марк ваял один мод и комплект карт к нему, и продолжает ваять впихивая никому не нужные фишки типа "скрипта для улучшения карт", иные люди не только научились модить с нуля, но и выпустить по нескольку полноценных модов - TerminusEst, Pillowblaster, Batandy - последний вообще сделал 2 практически полноценные игры (Golden Souls 1/2), TC на кастлванию и сейчас делает третью почти полноценную игру на стыке Каслвании и Хексена с элементами РПГ. +Revae с его REKKR. По сравнению с этими людьми, Марк - ленивая ни на что не способная задница.
Всё утиные бред кроме прыжков, но их я использую только в бою, практической пользы нет, просто мне так приятней. Кому же я не говорю, что это единственно верный способ играть в дум, это лишь то как я в него играю.
Кстати да, я так же приседание использую, с помощью него можно уходить от прожектайлов (постоянно в приседе нельзя находиться, монстры просто начинают целиться чуть ниже), такой приятный скиллчек
о. Квадрат! Я его не стерпел. Слишком много противников. Кругом несбалансированный хардкорный хаос моча и спецэфекты. Я конечно сам виноват что выставил предпоследнюю сложность вместо четвертой, но осадочек остался.
Hard Reset.
Красиво расписал, сохраню.
REKKR поиграй.
http://manbitesshark.com/
Чувак почти в одиночку сделал свою игру на тру-ванильном Думе. Все ограничения соблюдены, игра пойдет на аутентичном 486DX (ну или на "шоколадке")
Пойдет, но автор не рекомендует, там какие-то проблемы то ли со светом, то ли с текстурами на нем. Да и не нужно, эта тска задумывалась как чистый олдскул, и лучше всего играется на шоколадке.
пойдет
>>88640
Автор рекомендует отключить встроенные определения динамического света (load lights в начальном меню перед запуском - отключить), иначе некоторые вещи которые не должны светится будут, т.к. образованы были из предмета который светился по умолчанию в ГЗД.
>>88642
На разрешение тоже пофиг, не рекомендуется смотреть вверх/вниз - это портит некоторые секторные эффекты вроде 3Д барельефа из слоеных текстур или глобуса из них же - если смотреть на них сверху вниз - будут видны слои. В принципе на эо можно не обращать особого внимания - просто иметь в виду.
>отовые АЦС альтернативы
Кде они?
Ну и нахуя они, если есть зскрипт?
>подробнее смотрите в треде BDLite на форумах ЗДум.
Так его коверкает еще больший васян чем марк. Он его уже вроде пол года ковыряет а все что смог сделать это пушки вытянуть и чуть чуть кровищи.
Anti-features:
- No fatalities!
- No “last stand” states for monsters
- No detailed hitbox (head/leg shot) detection
- No dual wielding, each picked-up weapon just gives you more ammo as in original Doom
- No stealing weapons from monsters either
- No alternative fire
- No meat shields
- Or monster interaction (bigger monsters throwing smaller ones)
- No underwater effects
- No map replacements - it’s just a weapon, monster and effect library
- No shotgun testicles
Ну я же говорил, нихуя не сделал, но уже "пасаны, я кароч брутол улучшил)". Хрррр тьфу, и растереть.
>Sun Oct 07, 2018 1:52 pm
>Improvements:
>- Changed file structure from almost completely flat to the usual PK3 layout
>- Completely rewrote and slimmed down the blood system
>- Redesigned and standardized how weapons and damage work
>- Restructured monster code, especially around death effects
>- Removed unused or redundant sprites
>- Code style improvements
>- - Introduced a code style
>- - Converted incomprehensible "Ready+56" jumps to custom labels
>- - Removed several hundred lines that looked like TNT1 AAAAAAAAAAAAAAAAA 0
>- - Excised a ton of commented-out code
>- - Consolidated classes that were duplicates or so similar as to be redundant
>- - Changed numbered scripts to named scripts
>Он его уже вроде пол года ковыряет а все что смог сделать это пушки вытянуть и чуть чуть кровищи.
>Ну я же говорил, нихуя не сделал, но уже "пасаны, я кароч брутол улучшил)". Хрррр тьфу, и растереть.
Ты еблан или да?
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
>>3488887 (OP)
Это копия, сохраненная 3 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.