Это копия, сохраненная 8 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я помню во вторую часть начал играть, но так и не понял, это метроидвания? Или как Кастлвания рембутнутая первая часть, т.е. с каждым уровнем новая локация.
Линейно все, какая метроидвания? В одной главе может быть несколько локаций, а может быть одна, как в третьей например. В первой тащемта так же было.
Кастлвания 2 - Лорд оф Шадовс. Я в аху как они просрали все полимеры после первой части. Да, там были хуёвые моменты, а именно ебля с титанами, но в остальном просто сказочка. Тут тебе и прокачечка и секретики и для упоротых переигрывание уровней с челленджами и открытием недоступных секретиков. А главное - интересные и разнообразные уровни, сказочные. Вторая часть решила сесть на хуи фонатов ТРУ ОЛСКУЛЬЩИКОВ и вильнула сракой в сторону огромной локации (двух) со стандартной фичей "найди спешиалхуету и пиздуй в другой конец мира чтоб её применить". Но блядь, какие же эти локации унылы. Я бы ещё принял замок, как эдакий охуенно огромный хаб, но уровни в современном мире просто пиздец говно. Враги какие-то обосратые мутанты, вселение во врагов чтоб пройти походкой алкоголика дяди Аркадия к очередной кнопке. Сам левелдизайн уёбищнейший, видно виляние сракой в сторону Блудлинес, но и тут обсёр. Как и в Редемшен сама идея попаданца из средневековья была охуенна, но как и там реазована просто уёбищно.
Между тем, игра охуенная, намного лучше тупой первой части. И прокачка там есть, и секретов предостаточно. Свободный открытый мир с возможностью вернуться в старые зоны с новыми навыками и залезть в недоступные ранее места - кайф. Локаций более чем достаточно разнообразных и в прошлом, и в настоящем. Эпизоды со стелсом и неубиваемыми пидорасами - тупо, да. Но титанов ты первой части прощаешь, а тут, видите ли, никак. Хотя ебли с ними куда меньше, и боссов они не заменяют.
> Между тем, игра охуенная, намного лучше тупой первой части.
Если ты так полагаешь, то разговаривать мне с тобой не о чем.
На тяжёлом без потерь достаточно несложно, на самом деле, особенно магом и с перекрёстками миров, где магов апнули дав крутые заклинания, просто набираешь под 80 интеллекта и ебашишь всех чёрной дырой, рунные чародеи и драконы добивают оставшихся. На невозможном та же фигня, только до чёрной дыры больше бугурта
Энивей, с красными песками намного интереснее
О, тоже любишь играть с такими полосами?
Я настолько к ним привык, что если бы во всех играх их можно было ставить, то я бы везде ими пользовался.
Но в целом эта Нью Калифорния очень даже норм, такой-то экшончик начинается, всё взрывается, стрельба эвривэ, жаль только как и в случае с финальным штурмом дамбы Гувера в НВ все бои весьма упоротые, топорные дёргающиеся анимации, всратая деревянная стрельба, адовые просадки фпс, если на экране больше трёх врагов, итого вместо эпичной баталии получаем даже не защиту Брумы, а прям вот полное говнище, лучше бы сразу титры показывали.
Неплохие диалоги, намного более живые, чем в оригинальном НВ, персонажи теперь не походят на бездушные картонки, да и над внешним видом потрудились, теперь персонажи похожи на каких-то ебанутых миллениалов имеют свои визуалы, а не резиновые морды из НВ. Короче, норм мод, можно побегать, если совладать с этим корявым говнодвижком беседки, который ещё и прошёл через кривые ручонки обсидиановцев.
Озвучка в принципе норм, выдержана по уровню и вообще на уровне НВ, то есть не особо, но слух не режет, местами актёры монотонно зачитывают текст, правда в НВ озвучка профессиональная, а тут любительская, но камон, это беседка, в фоллыче 3 русская озвучка намного лучше оригинальной, что можно ещё добавить
Что не ясного? Ремейк двушки как раз для тебя делают. С камерой из-за плеча, более динамичным геймплеем и классическими квестовыми элементами. Правда, я не очень доволен внешностью персонажей, но что тут поделать.
Я думаю, он просто сыронизировал. Не самое популярное разрешение, но выбора у счастливых владельцев 16:10 не много. Я бы давно сменил своего азера, но 10 лет прошло, а он живее всех живых.
в очко твоей мамаши играем пускаем по кругу
Овервоч.
Тупо первая алиса, но с новым графеном, не такой же удачной, хоть и не плохой, музыкой и продолжением истории.
Готика 2, лучше рпг пока не встречал
Ну какой разницы то? Ну комбо добавили, платья, дальше что? Это просто вторая часть. Вот именно в самом её обычном понимании. Больше, местами лучше, продолжение, без хуйни.
Хз, мне было интересно чем всё кончится, лвл дизайн радовал, диалоги тоже.
И еще порадовало отсутствие хэппи энда. Хотя тут как интерпритировать
Ты похоже вообще в тонких эманациях не сечешь. Первая часть была сделана 100% шизиками, с малым бюджетом. Больше омска, странных монстров, нестандартной геометрии уровней, психоделическая музыка. Про финальные уровни с лавкрафтщиной и последнего босса вообще умолчу. Продолжение уже делали эффективные менеджеры, чувствуется ПЛАН ПРОИЗВОДСТВА. Локи и музыка стали более-менее стандартными, душок омска и душевных болезней практически пропал. Это чисто эфемерные вещи, так называемый дух. Про более приземленные вещи типа совершенно сосольной боевки с уебскими локами прицела и хуевой камерой говорить надо, если ты даже этого не заметил? С другой стороны, платформинг стал лучше, в первой части он был довольно уебищным.
Иными словами, поменялся душок и атмосфера, первая часть реально ощущалась как искаженная сознанием шизофреника детская сказка, продолжение более глянцево-блокбастерное, но со своими фишками и духом.
Тоже прохожу. Пока только первый раз аппетитную попочку Мидны на своей шкуре прокатил.
Так и не понял почему у него такие высокие оценки.
Просто дешевый трешак.
Думаю купить Return of the Obra Dinn.
Все пишут что хорошая игра. Papers please мне понравился.
https://www.youtube.com/watch?v=t6Hf1-lQElE
>>492051
Первая часть выглядит самобытной даже сейчас, вторая воспринимается как готишшная версия сказки Кэрролла.
Не понравился графический стиль. Для меня слишком все унылое и однообразное. Неконтрастное.
Мало игровых механик. Всего одно оружие на всю игру.
Нет ничего оригинального. Тупое повторение схемы метроидвании. Сначала ничего не можешь, потом учишься двойному прыжку и т.д.
Скучно.
Ну и последней каплей стало то, что некоторые квесты оказалось можно пройти только в коопе играя в сингле.
Все нахуй, уебал с ноги образ игры в корзину!
Хотя, если вы тру фанат первых похождений Сэма Фишера, то мб вам зайдет этот каркор.
Странно, что ж. Стримеры наперебой хвалят и бодрый геймплей, и атмосферу с музыкой, и графику ручной работы.
Но всем не угодишь, я согласен.
>боевичок пс2
Напомнил мне про Black. Надо бы пройти разок, поностальгировать.
ЙА ДОЛЖЭН ПЭРЭЗАРАДЫЦА!
>Black
Не актуально после выхода код4
Лучше TimeSplitters: Future Perfect навернуть, такая йоба йобистая, Майкл Бэй от мира игр.
Тоже не понимаю, почему засрали 3-ю часть.
По мне так она еще более мрачная и нуаристая, чем первые две.
Когда-то этот мод назывался project Brasil, теперь New California, на самом деле весьма старый мод, но обновляется и недавно вот вышел рюрик на него
https://www.moddb.com/mods/falloutprojectbrazil
http://qoob.name/repack/fallout-new-california-2018-repack-ot-qoob/
Ой бля, вот давай только без хуйни в духи раньше было лучше. Разработкой в обеих частях руководил один и тот же человек.
Всё остальное это примесь твоих прошлых воспоминаний и эмоций. У обеих частей есть свои недостатки и плюсы, как бы избито эта фраза не звучала. Но одно является ппродолжением другого прямо на сто процентов нахуй.
Так эту обложку рокстары делали.
У них блять все постеры в одном стиле.
Совсем ебанулись со своим гта.
Нет, халфа вторая мне не зашла. Да и первая тоже.
одно дело, что сложна, так это нормально, можно привыкнуть. но я не понимаю, почему нельзя было ставить лавочки возле боссов?
допустим, сложный бос, я слоупок. мне на него раз 20 нужно сходить(в лучшем случае), и каждый раз пять минут к нему бежать. ну нахер. зачем так делать?
Ой бля я совсем запизделся. Да, нью кали, а не праджект невада. Чё там rfr? Годно? Слышал смешанные отзывы
Все никак не допройду этот шин. А там еще четверка на пука. Правда меньше войны и больше шлюх, ну да ладно
Обычно лавка и так рядом. Если лавка не рядом, значит босс не такой сложный. Особенно учитывая, что ты еще и хилиться, как мразь можешь бесконечно.
да, когда тебя херачит босс, изи хилится.
чтобы победить богомолов, нужно дофига бежать, соулмастера тоже, весь тот зал проходить. может для кого-то они и не сложные, но не для меня
>зачем так делать?
Потому что так было в соулзах.
Просто копипаст из разных игр и ничего оригинального.
Я не подъебывал тебя, но врагов можно пробежать. Уж в соул санктуме точно не сложно, а к богомолам прийти позже, ведь они опциональны. Пересмотри свои чармы, подумой какой стиль игры тебе больше подходит и подходит для конкретного босса.
Серьёзно, уж как не сравнивают Жука с Душами, а в плане сложности они действительно очень похоже и пресловутый "гит гут" - лучший совет. Я ебался в длс с Pure Vessel'ом, думая, что он не проходим, но после упорных попыток смог его одолеть и он уже не казался таким невозможным. А дальше есть челленджы и пожестче. Намного жестче.
Но самое главное, не заставляй себя. Если игра нравится - дерзай. Нет - да и хуй с ней, играй во что есть настроение.
ну, я ниасилил. а так визуал и мир доставляли
В МП3 катсцены показываются пока загружается уровень и скипать их можно сразу как загрузился. С модом можно скипать раньше, но ты получаешь непрогруженный уровень. Польза мода сомнительна.
Вторую пробовал, но че т пиздец там ояши падают на сиську. Про третью анон хорошо отзывался, штрафбат, ебать, но я еще не дошел.
Попробую, спасибо.
Что за культ 3 Макса на Дваче? Может, у меня паранойя, но посты подобного толка с какой-то странной периодичностью появляются. И все однотипные - "Словил огразм от МП3, не знаю, за что его ругали".
Вчера полчаса, сегодня полчаса
И все поздно ночью все
Нет никакого культа, утки понавыдумывали какой-то нуар, все играли в первого макса из-за слоу-мо под под впечатлением свежо вышедшей матрицы. Трешка лучший тпс прошлого поколения, ну а "'эти" что-то там копротивляются.
Ну и закрепим пост абзорчиками, где даже нету такого слова как НУАР
http://www.ag.ru/games/max-payne/review
https://www.igromania.ru/article/29589/Retro-obzor_Max_Payne(2001).html
Дурное дело - не хитрое.
Сам носи свою воду!
Торин сказал, что нам нужны ребята вроде тебя.
Зачем ты ударил меня? Ты мне больше не друг!
Во имя магии!
Большая часть игроков ждала самокопания, диалоги с собой и безысходности, а получила ОХУЕННЫЙ ШУТАН с самой эффектной стрельбой вообще, что тоже хорошо, это все равно, что ты захотел выпить пива, а в бутылке был пепси - тоже хорошо, но не то, что ты ожидал.
> ждала самокопания, диалоги с собой и безысходности
Так там есть такое. + Макс жирный и очень сильно бухает.
Первый и второй Макс выдавали иногда очень меткие и умные пацанские цитатки, над которыми реально интересно было подумать. Такое ощущение, как будто сам сценарист вставил в игру свои рассуждения о жизни, абсолютно не надуманные и искренние. Типа
"Нет никакого выбора, только прямая линия.
Иллюзия выбора появляется позже, когда ты оглядываешься назад и спрашиваешь себя, „Почему Я?“ или „А что если?“. Ты видишь различные ветви событий, напоминающих разветвленную молнию или дерево бонсай.
Если бы в каком-то месте ты поступил иначе, это был бы уже не ты. Кто-то другой оглядывался бы назад, задавая себе совсем другие вопросы."
В третьей части все монологи в стиле "Мне было настолько похуй, что я хотел напиться и не видеть это все". Но шутан великолепный, конечно.
Ну я вот тоже изменился и понял, что главное в игре - не философия, а чтоб пострелять можно было эффектно с физоном и слоумо. Но это ж Макс Пейн, это как если б Лара Крофт постарела бы, поумнела и поняла, что нахуй оно нужно, по джунглям бегать и храмы разграблять и стала бы просто путешествовать по миру и фоткаться для Инстаграма на фоне еды или красивых видов.
Японцы слишком тупы для такого. Продали бы франшизу белым людям, она давно бы фоткалась для инсты, на фонах гробниц.
>ОХУЕННЫЙ ШУТАН
>самой эффектной стрельбой
Как поклонник стрельбы в играх вынужден нассать вам в рот. Даже ощущения будто персонажем управляешь нет, ведь каждые пару десятков трупов - катсцена, где у тебя отбирают управление, а локации по которой тебе изволят дать походить - мизерные и ничем не примечательные. Единственное норм в игре это внезапно сами катсцены, тут рокстар постарались и сымитировали Гая Ричи иногда болеющего Майком Фиггисом, именно постановкой, сюжет тут то ещё предсказуемое говно. Какого-то единодушия между кинцом и геймплеем нету, ощущение будто ты ты в развлекательном парке, но из развлечений тут только тир, где в награду за хорошую стрельбу тебя отводят в соседний зал смотреть кинцо на проекторе по частям, и хорошо если не наоборот.
> Но шутан великолепный, конечно.
Три минуты стреляешь - 15 минут катсцена - 3 минуты стреляешь - 15 минут катсцена. Там вроде вышел что бы мод чтобы можно было промотать эту Санта-Барбару, но все равно лень прыгать в этот чан с говном. На момент релиза на силу прошел.
То есть вообще не зацепило ничем?
Я нигде не писал что раньшебылалучше, поехавший. Ты реально разницы не видишь, слишком плоско воспринимаешь.
>>492476
Был того же мнения после прохождения игры на релизе. Потом прошёл ещё два раза, последний был недавно. Итоговое впечатление очень хорошее, крепко сбитая игра, несомненно лучшая часть серии, катсценки в игре это отдельный минишедевр, сделанный так, как не в каждом фильме могут.
Возможно на моё мнение слегка повлияла любовь к таким фильмам как Город бога, Элитный отряд 1-2. Там тоже всякий пиздос в трущобах происходил.
> А еще, если провалил сайд, то начинай миссию сначала, хотя тут чекпоинты были бы очень кстати.
Если на эмуле играешь, то как бы можно сейвиться в любой момент.
Все уже давно сделали разбор с разными характеристиками пк и всякими модами и все уже давно пришли к выводу, что это всё чушь собачья и в игре реально заставляют смотреть катсцену. Даже если ее на паузу поставишь, а потом спустя пять минут продолжишь, то "загрузка" продолжится. На новых машинах там вообще нечему загружаться, по сути, но всё равно загрузка заканчивается в одном и том же месте катсцены. Хуй знает зачем рокстары так сделали.
Анон с двача сделал лучше, чем професссссссссиональные художники из росктар.
Божественная серия.С точки зрения механики, 3я - лучшая
Если бы еще ебучий уровень на болоте заменили на еще один в Нью-йорке я б ее каждую неделю перепроходил
Но ведь le film noire придумали где-то в 60-х, не?
Да и хуй с ним, упоротая игра, я не осилил этот аутистский геймплей и всратый стратегический элемент. Ещё и СЖВ подвезли и сюжет упоротый, фе
Блин, жёстко захотелось поиграть. Для первых двух частей не надо никаких модов/фиксов ставить, всё из коробки на десятке и широкоформате работает как надо?
как вы можете дрочить на старьё с
претензией? Где претензия кроме вашей головы?
Когда я вырасту и начну признавать старьё исскуством?
21 год кун.
Но каким образом ВСЕ ПАРНИ смогут использовать её в качестве ЛИЧНОГО ведра для спермы? Это уже не личное, это общее ведро тогда уж.
По очереди.
>По мне так она еще более мрачная и нуаристая
Скорее депрессивная, мне мп3 напомнил крепкий орешек 3, вроде неплохо, бодро, четкая музыка, но это не нуар. Вообще печально, что они не выпустили на этом движке первую и вторую части, такая бы годнота получилась.
>Первый и второй Макс выдавали иногда очень меткие и умные пацанские цитатки
Выдавали они исходя из контекста истории, этот Макс тоже выдает, но учитывая иную обстановку и немного примитивный сюжет, то и цитаты получаются не особо запоминающимся. Но спгс диалогов здесь достаточно.
Да ладно, в Сан-Андреас ахуенно прописал второстепенных персонажей, до сих пор лолирую с этого слепого азиата за рулем.
Ну так в Пейне совсем другого типа писанина и юмор. Поэтому Хаузер и не подходит. Могли бы и Лейка напрячь.
Со второй можно долго спорить, но 1 — это чистая нуарщина, герой замыкается на самом себе и выполняет четко поставленную цель, невзирая ни на что, как в любом представителе нуарного жанра. Во второй по сути уже обычный детектив начался, т.к. задачи перед героем возникали по мере распутывания дела с чистильщиками, ну а мп3 обычный боевик, где герой действует потому, что он вписался в эту работу.
Да, девятка божественна.
Я только стимовскую трёшку проходил, собираюсь лампово проходить по порядку говняные мобильные порты.
Даже на титана как-то лень гриндиться, а что за умалишённый придумал эту ачивку - вообще не понимаю.
Будто Лейк сам после первого Макса что-то стоящее выдавал. Второй уже был душной хуитой, в которой доставляли разве что телепередачи. Сам он, конечно, прекрасный человек и харизматичный дядька, но его писательский скилл сильно переоценён.
>МП - это постнуар или неонуар, но никак не нуар.
Это мета-неонуар в пост-постмодернистском стиле.
Собственно, хуй знает, кто, как и когда там обсирал третьего Макса, в /v/ вон любую игру и обосрут, и обласкают.
Моя охуенно важная позиция такова: катсценки круты, геймплей вполне норм, хотя то, что это лучший TPS - сильное заявление. Однако сюжет просто никакой и игра в целом очень от ремедивских Максов отличается, не знаю, настроением? Поебать, нуар, постнуар, ультрануар или что нибудь еще в таком духе МП 1-2 - 3 другой. Это не плохо и не хорошо, но это объясняет неприятие некоторых людей.
Но я, например, 2-ю часть считаю полной хуетой в плане сюжета. Что забавно, зато играется сейчас вполне комфортно.
Все три части проходил не на релизе и не по порядку, вряд ли что-то утиное на память действует.
Сам охуел, когда узнал, что во 2-й части Лейк такой хуйни напридумывал, но Алан Уэйк и Квантум Брейк охуенны же, так что он на коне.
Контрол - одна из ну очень немногих игр, которые жду.
Что?
Постнуаром это нельзя назвать, потому что в Максе нет ничего сверхдревнего, что было до создания нуара. Неонуаром тем более не назовешь, потому что Макс ничего сверхпрогрессивного не вности. Поэтому обычный такой нуар.
>Сам он, конечно, прекрасный человек и харизматичный дядька, но его писательский скилл сильно переоценён
Да все намного проще, надо было закончить на первом Максе. Все, там была рассказана история полностью. Нахуя нужно было делать злодеем Лема, нахуя все эти сестры и т.д. Ну хотите вы новую историю с Максом отправьте его нахуй в другой город, Чикаго или Лос-Анджелес, где сама локация задает тон. В данном плане МП3 выигрывает, потому что вырывает героя из привычной среды обитания.
>но Алан Уэйк
Копипаст Стивена Кинга, единственное, что понравилось в игре это картинка. Но как же меня заебывало светить этим фонарем, чтобы иметь возможность убить врагов, какой сатане пришла в голову идея такого геймплея.
Не копипаста, а вдохновение, которое авторы сами чуть ли не прямым текстом указывают.
А к свету я вообще претензий никогда не понимал. Необычно, атмосферно, в конце концов что-то условно новое, применение улучшается и имеет альтернативы. Хорошая реализация отличной идеи.
А сейчас модно откровенный копипаст и плагиат называть вдохновением, хер подкопаешься. Но если ты например упарывался по Кингу, то ты не увидишь конкретно вдохновения, а именно, что клонированные сюжетные линии. Тот же Сайлент Хил очень много почерпнул из Твин Пикса, вплоть до наркотиков в баке мотоцикла, что скорее дань уважения, но при этом выглядит вполне самобытным.
Идея с фонариком интересная, но не на весь хронометраж эту механику размазывать, могли намного больше придумать, а вместе с ними и монстрами разнообразить.
Да я даже не знаю, это очень давно было, я с ним добрых пол-игры прошел. Сейчас вот ищу какой-то еба-титанит, чтобы на +10 его прокачать.
На викиях-то всяко наверно написано, где каждую сабельку и каждую тряпочку найти можно.
Ну так-то Кинг пишет отличнейшие рассказы и довольно-таки дженерик ужасороманы, так что "вдохновляться" им, чтобы не было похоже на копирование его килотонной библиографии, довольно тяжело.
мимошёл
как-то странно у тебя выглядит, слишком шакально, не настроил что-то правильно.
Может и хорошая, но глаза вытекают.
А как настраивать? Чё за эмуль у тебя, чё за эти самые, образы.
Спасибо.
Упарывался и увидел.
Окей, вот попробуй конкретизировать, что в этом плохого?
Разнообразии это вроде и хорошо, но иногда стиль от этого может пострадать не так ли? А свет хорошо ведь размазали, опять же. Ну вот т.е. окей, давай попробуем пофантазировать и представить, что можно было сделать здесь чтобы стало лучше. Без абстрактных "меня заебало", конкретику.
Спасибо. Только вот что-то я смотрю по статам и он проигрывает мечу который сейчас у меня - убийцы нежити. Или я как-то не так понимаю все эти статы из вики?
Ну, у меня его статы вот так выглядят, с шестью сотнями базового урона первого удара. И у него очень удобные мувсеты на все случаи жизни. Вообще хочу с рельсой со второго скриншота побегать, специально 50+ силушки качал, вот только для его апгрейда слишком редкие материалы нужны. А сейчас его +3 версия немного слабее, чем нынешний меч +9.
есть, особенно вечером.
Вот тут и проявляется талант писателя, они либо пишет под вдохновением, либо переиначивает прочитанную историю.
>>494044
>что в этом плохого
Плохо в том, что это вторично. Опять же возьмем в пример СХ, трясущиеся монстры были взяты из "Лестницы Якова", но при этом, даже посмотрев фильм, ты не будешь каждый раз вспоминать о нем, потому что монстры самобытные и эта фишка внедрена с умом. А вот сюжетная конва с тем, что автор сам пишет себе историю, настолько изъедена Кингом, что в игре ну вообще не кажется оригинальной. В игре классный визуал и он задает атмосферу, не бери они слишком много от Кинга, вышла бы куда более годная история. От этого кстати страдает Ивел Вишезен, стильная игра, но по факту франкенштейн, сшитый из кучи разных франшиз.
>Ну вот т.е. окей, давай попробуем пофантазировать и представить, что можно было сделать здесь чтобы стало лучше.
Ну например если есть монстры, которые имеют слабость против света, к ним можно было бы добавить монстров, которые имеют слабость против определенного вещества — выдуманного металла, историю происхождения которого можно было бы вписать в ориджин города, где все происходит и ты по ходу прохождения находишь более сильные предметы из этого материала, а вместе с этим и усиливаются враги. Не знаю, монстры, которые имеют слабость против звуков и тебе приходится активировать на карте специальные устройства, чтобы их победить. А потом все эти механики можно комбинировать против усиленных версий монстров. Да придумать массу идей можно, посидеть неделю покурить, что-нибудь почитать.
Ты не ТБ подразумеваешь под "изъедена"? Это же не совсем то, в АW как раз вдохновение и развитие идей. Или что у Кинга еще в подобном ключе было?
Вот смотри, ты уже отходишь от концепции противостояния материальной тьме. Нагромождение концепций куда как сложнее реализовать, не проебав целостность. а тут еще и сюжет на это завязан.
В рамках же того, что есть в игре, я в монстрятник разве что собак/волков каких нибудь могу вписать. А так, там присутствует ровно то, что ты описал - с одной стороны, появляются улучшенные версии монстров, с другой - возрастает их количество/тасуются комбинации. В то же время ГГ как апает (с переодическими откатами) базовый фонарик, так и получает дополнительные средства - файеры, светошумовые, ракетницу и СУПЕРПРИЗ автомобиль в конце концов.
Насчет этой черты Ивел Визина спорить не буду, возможно. Но мне повезло, так выходит, что источники, из которых что-то "бралось" для игры мимо меня прошли, наверное. А уж сшито там все более чем качественно, так что мне очень зашло. Вот вторая часть мда.
Сцена в зале ожидания из последней главы, как по мне, так и вовсе шедевральна.
https://www.youtube.com/watch?v=zEH_LSL4rVw
Всегда забавляли подобные "элитарные" претензии, которые не столько говорят про игру, сколько призваны показывать ахутельный кругозор критика, который все уже видел и все знает. Вот тут ему какая-то деталька похожа на другую игру, вот этот монстр оттуда взят, эта сцена напоминает сцену из фильма, а вот этот сюжетный ход прямо начисто слизан! Я, конечно, не спорю, что авторы могут много друг у друга заимствовать, кому-то нравятся чужие идеи, и он хочет реализовать их по своему, кто-то делает отсылочки, другой может вообще бессознательно собирает свои сюжеты из плавающих в голове идей, которые могли туда попасть из сотен разных произведений. Можно подумать, что Кинг абсолютно уникален и никем не вдохновлялся и не опирался на труды более ранних авторов хоррора. Можно подумать, эти авторы никем не вдохновлялись. А те не использовали реальные мифы, легенды и страхи. Кого это должно волновать и как это мешает получать удовольствие? Особенно, блядь, когда речь идет о совершенно разных медиумах, вроде книг и игр.
Голосуем, во что поиграть.
ведьмак 3, теория хаоса, первые 2 колды, серию модерн варфейра?
Самый худший вариант - это конечно ведьмак 3, поэтому голосую за него, чтобы ты страдал.
По-моему лучший, но он как бы заебал уже.
Уверен, что ты часто именно так и поступаешь.
Двачую.
>ахутельный кругозор критика
У критика по определению должен быть широкий кругозор, чтобы видеть, делают разрабы халтуру или годноту. Что это за критик, который не плавает в том, что критикует лол.
> Вот тут ему какая-то деталька
Одно дело деталь, другое дело целая концепция. Мне приятно видеть грамотные отсылки и пасхалки, но не особо приятно, когда начинают просто копипастить, надеясь, что ца не читала\смотрела\играла во что-то. На это и идет расчет.
>опирался на труды более ранних авторов хоррора
Он даже говорил, какие авторы его вдохновляли, я прочитал и понял, что он уловил от них, как подать правильно атмосферу и плюс художественными методами разнообразил это дело. Но если читать их произведения — они абсолютно разные.
>Можно подумать, эти авторы никем не вдохновлялись.
А вот тут можно долго рассуждать, ибо это первые авторы хорроров, до них таких писателей не было, поэтому вдохновить их могло что угодно, плюс они первые додумались писать страшные истории. Жанру ужасов по сути не так много лет, как какой-нибудь трагедии.
>А те не использовали реальные мифы, легенды и страхи.
Дак все используют, и мифы, и библию, но одно дело, когда ты топорно пихаешь и даже не скрываешь этого, другое дело, когда все это у тебя находится в рамках подтекста, и ты потом только допираешь, откуда растут корни.
В исследовательских целях купил себе инфинитиблядь. Знал, что играть не буду, но посмотреть как сделали, было интересно. Сносно. Идёшь такой по бесконечным замкам, ну тое сть не идёшь, а кликаешь куда хочешь попасть, и тебе показывают кинцо как ты идешь с медленной-медленной камерой, чтобы ты не заметил, что айпед твой графон не оче тащит. А за каждым поворотом рыцарь, он тебя бьёт по-разному. А у тебя есть три кнопки на щит и увороты и свайпы в стороны типа блоки. Отбился пару раз сам бьёшь. Есть магия копится и прокачка и инвентар. В итоге не настолько тупо, как я думал. Играть можно, но не нужно.
> чтобы углядеть какую-нибудь татуировки или башками,
Татуировку или башмаки. Извините, я слишком долго устанавливал личности мёртвых матросов и забыл человеческий язык.
Мне кажется часть смысла всё-таки утерялась при переводе. Ну типа как "пистолет", который может быть и мушкетом.
Ну и помимо раздражающих моментов (типа гадания на кофейной гуще) были и моменты озарения, в которые я чувствовал себя натурально как после убийства босса в соулзах и бладиках. Чувствуешь себя охуеть каким умным.
К примеру. Расстреливают азиата за убийство (которого он не совершал), капитан оглашает приговор, даёт приказ стрелять канониру, матросы стреляют.
Я думаю - ок, матросов много, обвинить одного из них нельзя, значит убийца капитан! Нет? Канонир? Он же руководит стрелками. А потом я начинаю следить за траекториями пуль матросов и наступает натурально озарение! В цель попал только один из них!
Возможно для некоторых это было очевидно, но для меня это ощущалось так, будто я миссис Марпл нахуй.
> с твоих хп.
А что, много что ли? Так просто качать больше нечего, урона и так навалом, стамины хватает на 4 удара сверхтяжелого меча подряд и перекат, кувыркаться в средней броне с ним тоже можно довольно быстро. Одно только хп и остается.
Не понимаю, я танцовщицу всегда с фёст трая убивал, а его первый раз где-то с десятого только
У меня не засчитывало, пока перебором не выбрал drowned by the beast. Я потом чекнул по гайду, там тоже утоплен кракеном. По сути подходят все три варианта: упал за борт, упал с такелажа и утоплен монстром. В игре, где ты требуешь от игрока такой дотошности, нельзя оставлять никакие двусмысленности. Твоя геймдизайнерская лень легко может обернуться несколькими часами переборов вариантов.
>>496076
> Мне кажется часть смысла всё-таки утерялась при переводе.
Так я-то с англюсиком играл, и всё равно проблемы с соответсвием действия и описания были. В паре моментов трудно было отличить spiked by the beast от speared by the beast. Хуй различишь в этой мешанине, пронзили там его большой елдой или маленькой.
>обвинить одного из них нельзя, значит убийца капитан!
Я на этом моменте сразу вспомнил Японию, где во время казни заключённого нажимающие рубильники, подающие ток, не знают, чей рубильник работает. Но вариант "не определено" тут не является валидным. Ну и потом я подумал про траектории пуль, и понял, в чём дело. А вот кто мне помотал нервы, так это татуированный патлач. Он, блядь, везде на всех палубах присутствует, он белый и татуировки у него напоминают кельтские круги, поэтому я долго и мучительно перебирал комбинации ирландев, а потом на всякий случай шотландцев и француза. А он, блядь, туземец (Сьерра-Леоне или откуда он там). А под видом единственного мачтового матроса из экзотической страны я искал негра. Вот хули патлач палил из пушек в пушечном отсеке, если он по документам обслуживает паруса? Зачем ебать мозги этой двусмысленностью?
А ещё тут есть варианты, которых вообще в игре не было. Например, смерть от копыт. (только кок умер от плавника)
Ну у танцовщицы каждое движение какое-то нестандартное, то медленные замахи и быстрые удары, то просто медленные удары, то захваты, то резкие рывки, то атака в 10 ударов на 360 градусов по всей арене, то еще что-то. А этот безымянный хрен просто лупит своим дрыном без фантазии, как рядовой рыцарь, все атаки легко читаются.
Хз, вряд ли это от эмулятора/образа зависит.
Я пробовал два рома (сначала скачал с английской озвучкой, понял это, снова начал искать и нашел с английском языком, но в японской озвучке) и оба по качеству графония были одинаковыми
А я Капру с первого раза убил, например.
У всех в первое прохождение всегда по-разному, тем Души и охуенны.
> Беременного мужика убил,
Он не беременный, он носит с собой невидимого младенца, которого ты убиваешь и он звереет.
Скрытую локацию с крепостью драконоборцев и двумя боссами нашел?
Был, в файлах игры нашли предсмертные крики ребенка.
>Нормально играть в огрызок без контента?
Не знаю, ты лучше сам расскажи. Ты же играешь в П3П за мужика протага, где больше половины нового контента в фем-руте, а The Answer нет вообще.
Можешь потом в данганронпу или ace attorney сыграть. Тоже самое только аниме и картинка лучше.
Эмули завезли уже лет 10 как.
Я прошел, ультра годно, давно ничего такого интересного не выходило. Про вытекающие глаза пиздеж, даже дискомфорта не вызывало никакого
Скоро будет оригинальная трилогия.
Игра кстати внезапно прикрывает кровоточащие раны от морровиндов\обливионов. За задания дают достаточно денег, больше чем за лут, много лута пока не натаскать, да и стоит он по большей части мало. Слоты экипировки есть, вес шмоток есть. Те наконец то не надо собирать тонны ботинок, мечей и шлемов и тащить на продажу, обменивая их на пару зелий и треннировку навыков у мастера.
Через годик надо ja2 заценить.
Ох, бля. Что это? Выглядит как Бригада Е5, но интерфейс другой? Это та, вторая игра на движке Бригады? 7.62?
Это 7.62. Обычная. Без хардлайфа и аддона.
Сделал квест на базу, сдал. После меня по скрипту перехватывают бандиты и делают "rape me". Ппц. Около часа бодался, пришлось китайца нанимать и давать ему ружье. Шустрый бой, перемещение, присесть, выстрел, перемещение, присесть выстрел. Ааа. Словил рану, шок, загрузка. Хз что делать в этой игре без загрузок, но весело блин.
Ээ, видел точно что-то такое, но не в V, а в консольном, ээ вот, Cg, там полазий.
С эмулятором пс2 у меня была бы ебота, и вангую мой древний комп его в любом случае не потянет.
На счет того, что я играю за парня в псп версии - я впервые играю в Персону, так что не вижу смысла играть за тян, лучше пусть увижу как выглядела Персона 3 так как она выходила.
ОЧень понравилось, гораздо больше всех предыдущих сосинов.
Но после 41 лвла наступила усталость.
>Кто позволил бы себе ирл такое отношение от какой-то шлюхи
Главное в последний Фульфинштайн не играй.
У тебя жопа отвалится.
И в фарсру5 тоже пусть не играет, где ебаного маньяка-гг, который в одиночку расстреливал людей тысячами, был затычкой в каждой бочке и в соло спас пол-штата, до самого конца звали салагой.
Это ведь действительно уебанство какое-то, это просто не логично. Как с точки зрения игрового мира, так и с точки зрения банального маркетинга. ЦА, играя в такие игры, явно хочет оказаться в шкуре крутого парня, зачем вот такими диалогами превращать его в чмо на побегушках? В этом просто нет смысла и логики.
>В этом просто нет смысла и логики.
Дух времени.
Мужчины должны быть кук0лдами.
Даже если ты уже 30 лет ебошишь фашистов, то один хер ты станешь сойбоем и будешь плакать как побитая шлюха.
почему тут слово кук0лд не пропускает фильтр?
Потею на тяжёлом уровне сложности, бот просто закидывает мясом
Но ведь там можно играть негром, негр тоже должен быть кук0лдом? Да это же расизм и угнетение прав альтернативно белых.
Ну и что это за игра?
Я обожаю тыл врага оригинальный, проходил и один и в коопе, очень крутая игра. При том что впервые я в неё поиграл в 2015 году.
1. Дух игры изменился. То самое фирменное безумие ощущается буквально пару раз за игру, в основном в финальных уровнях. В остальном это прилизанный успешными менеджерами продукт без перегибов.
2. Платформинг стал лучше, он разнообразился и стал более щадящим к ошибкам, а не как в первой, где некоторые места можно было лишь сейвскамом или задрачиванием пройти.
3. Экшен оконсолился и деградировал. Ебанутый лок прицела на враге регулярно будет бесить при сражении с толпами, а камера - выписывать кренделя. Алиса не ставит блок вне прицела, а в прицеле нельзя прыгать. Управление громоздковато - на ПК все это можно было сделать намного лучше.
Опять же, значительно сокращено имеющееся оружие и враги - в первой части было много колоритных товарищей, которых можно было морозить льдом, жарить огнем, глушить электричеством, резать, натравливать демонов и т.п., враги имели несколько анимаций смерти, густо брызгали кровью, могли быть обезглавлены или просто взорваны кровавым фонтаном - в двойке всего этого нет. Типов врагов довольно мало и с одной анимацией смерти, кровь кажется бывает только когда ножом дерешься, никакой расчлененки нет и в помине. Половина врагов - ебанутые анимешные нефтяные кляксы с масками. В общем, несмотря на свою кривизну и примитивность, в первой части экшон был лучше.
4. Попытались разнообразить довольно однотипный геймплей загадками, мини-играми, коллектиблами и т.п. - не все их них хороши или интересны, но это скорее плюс чем минус.
Как итог - хорошая игра, спокойно тянущая на 7-8/10, как по мне, незаслуженно засранная журналюгами и некоторыми фанатами первой части. Хотя первая мне больше понравилась, с ее незатуманенной атмосферой безумия, жестокостью и кровавостью.
Хотел поиграть в Метро первое в стиме - хуй в рот, пишет что запускается и всё, сбрасывается. Совместимость у приложения ставил. Такая же хуйня была с первым Блек Опсом, который я тоже хотел пройти сюжетку. И нахуй этот стим ебаный вообще нужен, Гейб сын говна шалавьева? Репачки от Хатаба и Васяна777 прекрасно работают с майнерами и запускаются с полтычка на Дрыснятке. Охуенные впечатления.
Скорее я просто нормальный человек, который не любит людей с завышенным ЧСВ. Будь ты хоть белым, хоть черным, тянкой/куном, богатым/бедным, умным/тупым, но если у тебя слишком высокое мнение о себе и ты считаешь меня говном, то мне захочется уебать тебе. Это норма.
А ведь это только первая глава.
Прям предвкушаю, че он там дальше заебенит.
Только имя идиотское. Какой он, в жопу, Крис, я так понял, это Фриск. Хуй знает, в общем.
Интересно сколько людей автор этой игры косвенно спасёт от суицида своим заявлением что на её допил потребуется около семи лет.
>на её допил потребуется около семи лет
Это, бля, серьезно? По-моему, это заявление как раз-таки подстегивает повеситься, если ты дикий фанат, конечно.
Мне продолжение слабым показалось, в сравнении с необычным, свежим, самобытным оригиналом.
Довбоёбина, при чём тут разработчики, вопрос в оптимизации. В Гоге запускаются игры времён царя гороха без всяких проблем. Стим же не может оптимизировать старые игры для дрыснятки.
>при чём тут разработчики
>вопрос в оптимизации
Хуясе. Оказывается это Габен и стим занимаются оптимизацией.
Ты совсем поехал?
>В Гоге запускаются игры времён царя гороха без всяких проблем.
Да.
Поляки из Гога сидят и вручную переписывают код старых игрушек.
Андертейл свежим, необычным и самобытным начал казаться только примерно посередине второго прохождения, а тут только первая глава. Да и в плане музыки, дизайна, боёвки и петросянства ничем не хуже первой, даже побохаче.
Дебил, запуск и установка происходят через стим, дело не в КОДЕ ИГРЫ, а именно в запуске игры через приложение Стима. Для этого в строке запуска могли бы прописать одну строчку реестра для DirectPlay. Если не разбираешься - завали ебало своё ебаное, гейбошалава.
Павел Гринёк ака Кинаман.
Отличное кинцо.
>дело не в КОДЕ ИГРЫ
Нахуя ты про Гог писал, если там без клиента запускаются и качаются игры, шизик?
Обосрались разработчики и ты
Наверное, ты прав. Попробую по традиции геноцидно теперь пройти.
И что?
Игры без клиента и без защиты. Качаются через сайт.
Версию для Гога разработчики могли сделать нормальную, а для Стима выкатили говно. Виноват как всегда Стим.
Assault Squad 2 Men of War a.k.a. В тылу врага: Штурм 2
Ты сын шалавы или сын хуесоски обосратой жрущей говно? Только честно скажи.
лол кек )))))
Как магазин может доработать код игры, которая не принадлежит им?
Шизик ты тупой.
Наверное Metro 2033 они сами переработали в Redux версию?
Ох, какой же ты долбоеб.
В эмуляторе, оказывается, был включен фильтр на пикселизацию
Что лучше - на первом скрине или на втором?
Просто я уже сам хз, начал в этих фильтрах копаться и мне теперь самому видится насколько все шакально
Хоть в маленьком окне играй
Ух бля, не напоминай!
А если еще добавить сюда отвратительнейшую интонацию, а если еще прошлые заслуги Артема вспомнить...
Какая срака, вызывающая нехилую аддиктивность, наиграл 30 часов, а первую из трёх пирамид ещё неасилил.
Визуально напоминает заставки фокс кидс из 2000
https://www.youtube.com/watch?v=K-ZSJrWUotw
Или пародию на ниндзячерепах про мумий.
Кароче, допиленный Зиггурат.
Рандомятся уровни и бонусы, мы же прокачиваем навыки и анлочи новых персов, бесполезных как стекло, ибо электросет и анубис с неуязвимостью рулят, остальные персы легко ломаются рандомом хуёвых свитков.
Единственная тактика на боссов - ран на деньги, потом купить свитков и игнорить бонусы.
Ящички с бонусами в ИДЕНТИЧНЫХ комнатах - худшая из механик.
6/10, если подкинете подобных дрочилен буду благодарен.
Текст поменялся и стал читабельным, а арты что-то нет
На первом скрине оригинал, на втором новое
Все, кончаю шитпостить не по теме треда
Все правильно делаю?
Лучше подожди ремастер за 1,3к
Алсо, мак пейн 1/2 я уже успел забыть, поэтому жопной боли от проёбанного тайтла нет. Алсо, версия на торрентах не требует регистрации в СОЦИАЛ-КЛУБЕ, что вызывало у меня тошноту отдельным пунктом.
>>498599
Вторая Алиса - охуенна. С огромным удовольствием играл. Самый милый слешер на свете. Первая тоже мне нравится, но всё-таки уже старовата и нудновата.
> незаслуженно засранная журналюгами
Заслуженно, на релизе это был багодром с непомерными системными требованиями. А на современном железе очень даже найс.
> Ебанутый лок прицела на враге регулярно будет бесить при сражении с толпами, а камера - выписывать кренделя.
Чёт ты перепутал, ёпт. Лок как ставится, так и снимается. Ваще не мешает играть. Надо просто оперативно переключать режимы. Норм фича.
И шо, версия на псп сильно отличается? Я хз как там на эмуле псп, а на эмуле пс2 мог бы играть в нормальном разрешении.
Спасибо.
Я только с фулл уроном играю, но правда денег себе рисую гору.
Очень интересно, продолжай держать в курсе. Как ты меч улучшил, какие новые шмотки нашел, что за враги появились в новой зоне, че жрал на обед и т.д.
Я не он, но насколько я помню
Плюсы:
- Новый фем-рут за гг-тянку с новым контентом
- Немного нового контента овер-олл
- Возможность управлять своими сопартийцами (этого пиздец как не хватало в оригинале)
Минусы:
- Практически вся 3д-беготня вырезана, кроме как беготни по данжу, в остальное время ты либо ходишь по менюшкам, либо читаешь вн-стайл "ролики".
- Вырезана частично озвучка (вроде бы)
- В портативной версии нет продолжения истории, The Answer из FES
- Графоний, разумеется, пострадал
Ты правда будешь читать?
Он раз в сутки-двое описывает свое прохождение игры в треде, где в шапке написано "ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты". Не выебывайся, если кому здесь и не место, то только тебе.
> Ваще не мешает играть
Лол, не знаю как ты играл, у меня была предпоследняя сложность, и на арене, где у тебя 3 летающих-стреляющих кляксы, и носится какая-нибудь ебала типа 3маскового или куклы с ножицами, тебе надо держать в мозжечке тайминги выстрелов и быть готовым задоджить чарж, вот в таких условиях совершенно некогда щелкать переключение прицела. Я все понимаю, но оправданию уебищной сосольной таргет-системе вместо простой и удобной как в первой части нет никакого оправдания.
> Кто позволил бы себе ирл такое отношение от какой-то шлюхи
Любой кому первый раз светит секс.
Секс при таком подходе не светит совершенно.
А в первой части кстати тоже таргетлок был, но мягкий, и переключался наведением мышки, камера всегда висела за спиной Алисы. Тут камера выбирает ракурсы сама, часто просто оставляя за кадром всех кто не в локе. Нет никакого оправдания такой боевке на ПК.
>И шо, версия на псп сильно отличается?
Версия на псп отличается графонием и очевидным разрешением. Все мыльное и хуевое.
Я нашел hd-пак на текст и сделал его нормальным, но поменять текстуры на том эмуляторе, на котором я играю нельзя. А с другим эмулятором у меня проблемы и он не настолько удобный.
>а на эмуле пс2 мог бы играть в нормальном разрешении.
Я бы за. Но у меня некропека и там есть сложности. В общем, других вариантов кроме псп у меня просто нету.
Откуда вы такие берётесь? Мп 3 ето целостный шедевр из которого нечего вырезать. Игра на голову выше предыдущих двух, если судить здесь и сейчас, а не по ностальгии. Но тут "великие критики" плюются от катсценок. Едрить, да если это убрать, то получится как первый Рембо у которого вырезали всё кроме последних 15 минут. Тупа пиф-паф без малейшего бэкграунда, предпосылок и прочего.
Долбоеб? Долбоеб. Не видит разницы между наличием некого сюжета для бэкграунда и откровенным засиранием игры долгими, назойливыми катсценами после каждого открытия двери (которые вдобавок запрещают возвращаться через эту дверь назад). МП3 это параша, недоигра, какой-то фильм со вставками геймплея.
Ты бы знал, как приятно тех тварей с картусской дугой на клинке вырезать приятно, ммм!
Только что прошел хеллгейт лондон. Параша на средне из 5. Если бы не максимально возможная затянутость во всем было бы лучше.
Лучшие подпивасные игры евер, просто поток нескончаемого экшона. Ничего подобного и близко нету на пк и стационарных соснолях. Ноудискас!
> у меня была предпоследняя сложность
алсо, на предпоследней прошёл всю игру, на последней - половину
Хуяком. Напердолить без меры модных тогда эффектов на боевичковый сюжет второго сорта - ума много не надо. Но такому как ты откровение будет.
>>499439
Ну кто бы сомневался что дауны не способны оценить произведение целиком.
>МЯЯЯЯЯМ УПРОВЛЕНИЕ ОТБЕРАЮТ ПАСТРУЛЯТЬ НИ ДОЮТ
>МЯЯЯЯЯМ СКОЧАЙ МНЕ ТРЕЙНЕР КАТСЦЕНКИ ПРОПУСКАТЬ
>МЯЯЯЯЯМ ДВЕРЬ СЗАДИ ЗАКРЫЛИ А Я ТАК ХОТЕЛ ТАМ ПОСТОЯТЬ ЕЩЁ
>РЯЯЯЯЯ ХАТЕЛ БЫ КЕНО ПАШОЛ БЫ НА МСТИТИЛЕЙ
>РЯЯЯЯЯ ХАТЕЛ БЫ СЮЖЕТ ЧЕТАЛ БЫ ДОНЦОВУ
На пикрелейтед вы и вам подобные сопляки
Спасибо, нету. Значит буду играть во вторую часть, ибо не продолжение первой
>Действие игры происходит за 30 лет до событий, случившихся в
Можно подумать геймплей у тебя отбирают, наоборот ты словно на американских горках от одной перестрелки к другой. Великолепные катсцены заменяют самую унылую часть геймплея где обычно ничего не происходит. Вспоминайте как игрались первые две части. Интересные бои, потом унылая ходьба до следующей стычки. Память-то ещё не совсем потеряна, я надеюсь, вспомнишь.
>>499463
Лучший шутер от третьего лица. Чего бы и не защищать? Тем более это не сложно, когда у оппонентов отсутствуют аргументы.
>>499481
Этот уже говорить не может, настолько отупел.
Гоняю тут в Догму драконью. Дрочильня хлеще Амалура, но да похуй. Тут получше боёвка, можно лольку себе симпотную сделать. Добрался до Гран-Сорано. Мне затерли про дракона, дали лицензию на охоту, несколько подготовительных квестов. Ну лан, думаю, ща проебусь по местным квестам, потом пойдем ебашить дракона. Отправимся, на славную охоту с герцогом, где проявим доблесть, решимость, и вообще, славная схватка нас ждет. А НАХУЙ ВМЕСТО ЭТОГО Я ПОЛУЧАЮ ИНТРИЖКУ С ТУГОДУМНОЙ ПИЗДЯТИНОЙ (КОТОРАЯ МНЕ НАХУЙ НЕ УПАЛА) И АПХОТУ НА ЕБУЧЕГО ГРИФОНА, КОТОРОГО Я НАХУЙ ВАНШОТАЮ 1ИМ ИЗ СКИЛЛОВ (НУ ИЛИ ПОЧТИ). АПОГЕЙ ДОЛБОЕБИЗМА ЭТО РЕАКЦИЯ ГЕРЦОГА НА "ШУРЫ-МУРЫ" C ЕГО ПИЗДОЙ (РЕАКЦИИ НЕТ). Собственно, вся суть на пикче.
Прям как в рейл-шутерах, вот где был пик жанра. Никакой унылой ходьбы, игра ходит за тебя, а ты только стреляешь!
Да, тут максу 3 есть чему у них поучиться, ведь в нем все-таки иногда приходится уныло идти до двери, где запустится катсценка. А ведь можно было просто запускать её сразу после смерти последнего врага.
В снайпер элитах в принципе тоже самое но там интересно играть, а макс пейн только злит этими роликами на которые тебе насрать.
Никто уже на клаве не играет с 2007 когда завезли xinput
>На клавомыше можно играть?
да. я гоняю на пульте от коробокса, но чуток бегал и на мыше, вроде вменяемо.
Я просто не люблю заниматься хуйней и искать потайные двери там, где их нет
Я еще может через месяцок-другой длс начну проходить, готовьтесь.
> можно лольку себе симпотную сделать
Чего блять? Там только грязные уродцы уровня обливионовских детей из редактора выходят.
Охуенный шутер. Точнее, охуенный симулятор прилипания к столбам и потери оружия после катсцен
Ну у меня основная тактика по игре "Убей, прежде чем быть убитым", от размена ударами никогда не отказываюсь. Так что таки ультратряпка на полтора трая, многие рядовые противники вроде ледяных мужиков на четвереньках куда больше проблем доставляли.
И зря. Я уже месяц, наверное, глаза и уши мылом полощу после этой хуйни.
https://store.steampowered.com/app/765870/Leisure_Suit_Larry__Wet_Dreams_Dont_Dry/
А с виду, оно самое.
Не играл в серию. Тройка это типа ролевая? Просто двушка по скринам выглядела как ртс.
Безусловно.
Ты меня учить будешь оценивать то что мне понравилось? Ниже семерки я ей не поставлю, иди лесом.
Да только игру это не спасает от омерзительного дизайна и омерзительно несмешных хип-виз-зе-кидс-шуток.
Гном окажется пидором, поэтому фу на него, самый адекватный там Урам, который правда признался, что проткнутый с детства, ведь его учитель был шотакот, зато нормально ебашит колотушкой и вызывает демонов.
Да, буду вбивать объективность.
> как по мне, незаслуженно засранная журналюгами и некоторыми фанатами первой части.
Всё там по делу было. Слишком скучная и однообразная игра, где кроме работы дизайнеров нет ничего. Этакой софт ребут первой части с обхватом максимальной ЦА. Но фанаты оригинала не схавали, или давно померли, а другим не зашло. Не могут китайцы в игры
Играю в В тылу врага: Штурм. Пиздец, можно ещё больше врагов?
>DDO
>PlayStation 4, PlayStation 3, Microsoft Windows
Напомните мне, почему все "консольщики" в СНГ на проверку оказываются вчерашними пукерами на хайпе с кругозором размером с библиотеку мемклюзивов лидирующего консольного вендора?
Нет. Меня спросили на что похода догма онлайн, я сказал, что она похода на драгос догму дарк аризен.
Это полный пиздец. Хорошо наверно быть настолько непривередливым.
Проиграл. Сразу не заметил это позорище. А на первый взгляд показалась интересной игрой.
Ага, хорошо. Можно в игры играть.
Хуя фанбойчика порвало! Уже на модельку Алисы передёргнул?
Че т сначала подумал, что ты Монстер Хантер запостил. Ну теперь точно буду играть в Догму.
>Скожи. У тебя стим версия, и перевод работает? У меня вылетает с переводом сразу же.
да, стим. видимо, ты проебался и скачал старую версию русика, люд писал про это в стиме.
>>500713
>Это полный пиздец. Хорошо наверно быть настолько непривередливым.
успокойся, пока шизу не поймал.
Быстрее моар пукарэйса па типу пикрила.
Как же вы не замечаете, что играете за уродцев из зловещей долины с безбожно всратыми, нечеловеческими пропорциями. Тут ведь даже художка не нужна, достаточно базовых представлений о анатомии, зачатков вкуса и чуть-чуть опыта по созданию лиц в комплексных редакторах персонажей, с оглядкой на примеры качественного профессионального чардизайна. Храни эти скриншоты, может лет через десять прокачаешь статы вкуса и чувства эстетики, будешь смотреть на них и охуевать от того, каким слепым был.
Это пешка, я не играю за пешку. Вот кстати моя последняя пешка.
Зароманси карлика для лулзов.
На крутых пешек у тебя не хватит кристаллов. Но вообще да, если будешь экономить на телепортах и бегать пешком, то можно взять пешку уровней на 20 выше и разницу будет чувствоваться, особенно если ее мастеру повезло достать оружие с рулетки. У меня сейчас меджик арчер пешка, которая может ресать, вот это круто.
Она не жируха, она сочная самка. Проверь свой уровень тестостерона.
Какой же сранный копипаст с Бладика.
Постоянно берут эту пешку.
I see.... Тогда последний, но не по значению, вопрос: Мерседес можно нарядить в трусики?
Мерседес нет. Но ты можешь сделать пешку, которая 1в1 Мерседес и дать ей стринги.
Ухх бля...
Непропорционально огромные мечи в ипонских играх из-за того, что у ипонцев непропорционально маленькие пенисы
Просто маленькие мечи никому не нужны. Я хочу ебашить так, чтоб враг бабой становился после такого удара.
Драгонс Догма онлайн. Там есть воин со щитом, который не танк, а дамагер. Играется через перфект блоки.
https://www.youtube.com/watch?v=UWrqq_cKCa4
Побил бы ее.
Да это онлайн игра только по названию. Других игроков ты видишь только в городе, весь остальной мир для тебя и твоей пати. При этом в пати могут быть пешки, которых ты создаешь сам или нанимаешь.
Можешь попробовать сингловую драгонс догму для начала. Ее проще установить.
От того что она вышла на консольках, она не перестала быть обоссаной ммошной хуетой для пекачуханов.
А через пару месяцочков этот говноед будет за обе щёки наворачивать мультиплеерный сегмент эрдээр два и нести туда денюжку, сэкономленную на завтраках.
Лицемерие как оно есть.
Если говно эксклюзивное, то это не говно.
Монстр Хантер при использовании оружий щит+меч (ничего не могу сказать, не играл, знаю в теории), а так же чардж блейд (щит и меч, которые складываются и трансформируются в ебенячий топор, потом раскладываются обратно, снова складываются или не складываются и опять складываются и опять раскладываются ну ты понел, в механике махания мечом встроены тайминговые блоки когда после удара перс на мгновение закрывается щитом, такие пёрфект блоки несут в себе определённый профит).
Если тебе с твоим манямирком больше четырнадцати, то у меня для тебя плохие новости.
Космические Рейнджеры.
асасин истоки
Чувааак,ты просто обязан скачать мод из мастерской.Robz realism mod называется.Изменяет игру в лучшую сторону,поверь.
Я сам наиграл 80 часов в эту игру.Первые 10 играл без того мода а как установил так как будто и не играл эти 10.Если у тебя версия Стим конечно
> Возможность управлять своими сопартийцами (этого пиздец как не хватало в оригинале)
Этому мему пора бы умереть. Игра изначально задизайнена под непрямой контроль сопартийцев через указание им тактики поведения в бою, она полновстью проходима в таком виде на высшей сложности. Персонажи великолепно используют абилки согласно заданной тактике. Ситуация с пика - смешной мемчик не соответсвуюищй реальности, т.к. ИИ всегда использует хилы на ~полхп персонажей, если только это не противоречит заданной тактике (Full Assault или Conserve SP).
В КР мир живёт без тебя вообще, на низких сложностях НПЦ чуть ли не игру вместо тебя пройти могут.
Пик отклеился.
НПЦ прошли, пока на дваче сидел.
Ты просто пошитпостить хочешь или реально обсудить что-то?
Я проходил её и не один раз. Мне интереснее сейчас играть во что-то другое.
Убил еще ящерку и грифона.
В чём суть?
Ну окай, тогда и пройду, наверное.
Ага. Люди пишут, что у некоторых фпс почему-то упал, но вполне возможно, что они просто не переставили какой-нибудь график пак типа fps++. У меня фпс точно возрос, пару версий назад 30 не всегда бывало, а сейчас 45.
1. Отстрелялся я плохо или хорошо - меня всё равно прощают на самом высоком из доступных уровнях сложности.
2. Катсцены-катсценочки. Только ты набрался адреналина, как тебя прервали катсценой, а мы же знаем, что в катсцене герои не умирают. Так что остынь, отдохни игрок. Перестрелка (одна) через минутку будет, мы предупредим тебя, когда пора.
3. Почему-то вместо красоты часто получается ёбаный цирк. И см. п. 1 этот цирк прокатывает как прохождение, что самое обидное. Самый шикарный номер за сегодня был, когда после катсцены у меня само сменилость оружие с винтовки на пистолет и я, полагая что уменя финтовка красиво прыгаю из-за колонны, тупо щёлкая пистолетом без патронов.
Из хорошего - музыка. Явно кто-то запарился, батя грит малаца.
1. Мультик не работает на пиратке
2. Сингл не такой уж и убогий
3. В мультике не поставишь паузу/не расслабиться под пивко и лекции
4. Если у ботов сосу, то у людей и подавно. Тем более обычно так и происходило в Call to Arms
Пасос предатель. Игра говно.
если не ошибаюсь, там сингл на уровне первых бателфилдов или квейков. Вот условная арена - ебашь всех. Накати уж лучше первую часть или вторую с допой.
Тебя даже вчерашний сон не разбудил.
https://store.steampowered.com/app/731490/Crash_Bandicoot_N_Sane_Trilogy/
Вперемешку идут арены и проработанные миссии.
1. Неудачная высадка десанта и уничтожение колонны
2. Арена
3. Защита от штурма советов
> Алсо, версия на торрентах не требует регистрации в СОЦИАЛ-КЛУБЕ
Так и гта 4 не требует, но постоянно кто-нибудь да спросит, где ж найти.
Я в Крузак 3 ходил играть. Мы с пацанами частенько в кс го еще потом собирались, лампово было.
Как ни странно, нет, боты на харде мясом заваливают куда сильнее, чем не очень опытные люди. Ну жаль что пиратка. Ради мультика её бы стоило купить, он там очень годный. Но если не это не твоё, то ладно.
К новой Эл Лоу не причастен, но разрабы вроде адекватные немцы. Пригласили оригинального актёра озвучки Ларри, пояснили, что рост взяли из первых трёх частей, где он такого же роста примерно, как и остальные, и главную тему тоже оставили.
Ну он однажды уже выкрутился эпизодами, мог бы и для портала поделать че-то. Его испортить сложнее чем фримана.
Бля, по скриншотам показалось, что это римейк игр с пс2, потом включил видео, оказалось правда оригинальная трилогия.
Бордерлендс кстати недооценённый хидден джем. То есть да, у него есть большая фан-база, но то как игра сделана, это заслуживает больше фанатов ящитаю, есть куда более слабые и примитивные игры имеющие культовый статус.
>>502194
Это шедевр.
>>502260
Бугуртионы на геймф фор виндоус лайв и сошиал клаб это 100% детектор долбоёба.
А какие продажи на ПК у Крэша были?
Эх, так поиграть хочеть, но покупать хуящик ради одной игры вообще такое себе (хотя в принципе сразу перепродать можно, наверное), уже сижу ищу, может, есть какие ИГРОВЫЕ КЛУБЫ в моих пердях.
>есть какие ИГРОВЫЕ КЛУБЫ в моих пердях.
Сейчас это называется антикафе, наверняка есть. Но у некоторых есть ограничение часов в 8, чтобы ты там совсем не жил.
Тебе нужно как-то уложить в голове тот факт, что человеку, который родился в год выхода первой халфы, уже 20 лет, иначе совсем с ума сойдёшь от своей желчи. Твоё детство было, прошло и с каждым годом от тебя всё дальше, а у других людей было другое детство, у каждого - своё.
В /v/ от тебя ждут определённый уровень игровой эрудиции не зависимо от возраста.
мимопроходил
Ох лол, эрудит. Тут если залетная с cg чушка мамок не ебет и не разводит убогие срачи - уже хорошо, а ты эрудиции от рандомов ждешь.
В /v/ к концу 2018-го года не осталось никого, кто заслуживал бы определённого уровня эрудиции; это место, где ненавидят игры и ебут мамок, вчера в треде потёрли целую лесенку на 50 постов, целиком состоящую из шитпостинга, и кого-то ещё дополнительно дотирали, потому что он не мог угомониться. Я, например, не знаю никаких игр на спектруме, потому что я их не застал. Кто-то точно так же не застал первую плойку, поэтому не знает игр на ней. Это нужно понять, принять и жить дальше. Структура твоего детства не обладает никакой самоценностью, у каждого было и будет своё. Информации стало слишком много, незачем забивать себе голову тем, что тебе не нужно, википидорство - это ещё не эрудиция. Именно поэтому, например, тебе плевать, во что там на телефонах играет современное поколение школьников, и ты с кислым ебалом проматываешь все эти однотипные разноцветные иконки с рыцарем с мечом в гугл плее или аппсторе, ища нужную тебе программу.
Так бы сразу и сказал, что ты казуал.
Пару лет назад был в том же клубе, в который в школе ходил
Два раза начинал ванильный скачи-мочи и оба раза бросал на стадии дворянства - в середине игры тупо нет контента под нее. По идее тебе нужен активный кач чтобы претендовать на трон, но он возможен только в войнах с другими странами, которые еще не всегда бывают, а в мирное время на карте просто нечего делать - бандитов бить уже не выгодно, нобли перестают давать большинство заданий с получением вассалитета и т.п. Скачешь по карте, не зная, чем заняться (натаскиваешь очередную пачку крестьян до рыцарей по говнозаданию очередного лорда, за 100 золотых, мда).
МП3 - это средний шутан и очень плохое продолжение Макс Пейна:
- отвратный неотключаемый глитчевый фильтр
- катсцены! тысячи их! Но раздражают именно геймплейные сценки, которые нельзя скипнуть.
- тупой сюжет. В принципе, в МП сюжет всегда был вторичен. Главное - это подача персонажей, их диалоги, фирменные тв-шоу. В 1-2 частях можно было слушать прибаутки ботов из-за угла и умилятся. В трёшке ничего из этого нет. Шоу сделали отполированным говном без души, забавных диалогов нет, болванчики абсолютно не запоминающиеся. Даже, мать его, главный злодей. Прошлые части поставили жирную точку: вот отомстили, вот нашли Мону всей жизни. Неть, хатим лысава на пляже. Пратчетт от рокстара.
- чрезмерная серьёзность при всей трешевости истории. Как последствие просран характер ГГ.
- нет уровня-кошмара.
- тупо много стрельбы. У нас не колда, млять! Лучше бы усложнили немного, а не заваливали тушками. Да и отказ от безлимитного рюкзака со стволами не добавил динамичности..
- 200 лямов бюджета, которые ощущаются только в качестве проработки стрельбы и дизайне уровней. ОСТ на любителя.
Но ведь это абсолютно разные вещи, первые два Максимки Боль — это квадратные шутерки из начала нулевых с деревянной стрельбой и хуёвыми уровнями-коридорами, у третьего же бюджет намного выше, кинематографичный графон, стрельба с наворотами, катсцены не в виде рисунков от руки, а прям круто всё. Времена-то другие, странно от йобы ААА требовать быть похожей на махровую древность, если неприязнь йобы, то нафиг её наворачивать, есть инди всякие, но за этим не к рокстарам. Основной поток претензий к Максимки Боль 3 в том, что это йоба ААА, а первые два были сделаны за пару бутылок финской водки, в первом даже рожа ГГ из камня высечена нахуй и всего три анимации для всех персонажей.
> катсцены не в виде рисунков от руки, а прям круто всё
Это не плюс и не минус. В комиксах первого МП есть свой стиль.
Ну а смысл. Будет тебя перекидывать из одной позиции в другую. А надо самому дойти, опасливо озираясь и натыкаясь на внезапные засады, тогда будет кайф.
Крепись, там все три части таких.
Я вот на каждом возвращении в хаб шел общаться со всеми этими НПС, времени на это уходило больше чем на задания. Но я в целом и не против почитать, мне был интересен лор.
Драголфолл считаю лучшим в серии.
Так они там все линейные до жути, или таки где-то есть возможность выполнять миссии и гриндить бабло у мистер джонсона?
В общем, свободу туда завезли?
Это линейные рпг. С дрогонфола завезли выборы в некоторых миссиях, не считая конечно тактических, и пяток концовок, но в целом ты бежишь по сюжету. Гринда уж точно нет.
Напоминаю, что мп1 и мп2 объеетивно не лучше, а то и хуже. В третьем Максе есть графон, физон, кинематография и уникальный мультиплэер, в котором хаотичность прибавляет веселья.
Роковой кадр 2 же.
Типикал спеллфорс, прошлые части тоже были такими.
Всегда игра становилась какой-то непроходимой как только начиналась РТС фаза.
Пиздец чё уебищное говно на пике?
Запилили бы ее с локациями как в душах
Это Нью Калифорния что ли такая с этой спермой или другой накатил?
Не игра а симулятор ползанья по полу. (но атмосфера больничек норм передалась)
Ведьмак 3 на пс4
Какая же годнота
Хотя половину паззлов без гайда нереально просто пройти
Красиво
На е3 интересно выглядела, а на ютубе посмотрел - какой-то инди хеллблейд.
хуя тут фрик-шоу на последней
Лол, то есть кроме удовольствия, что ты можешь читать ингриш со словарём, у тебя больше никакой другой радости не было?
Заметил хоть, что диалоги написаны наотъебись?
Ртс-рпг! К героя только 3 бинда под абилки, приходится панели переключать, чтоб другой бинд заюзать, нереальная скорость нужна.
Не знаю, а в чем вообще смысл игр как развлечения?
Я в первые две части не играл, по-этому не скажу, но Persona 3-5 - это для любого любителя jRpg будет одним из лучших экспириенсов в его жизни.
Первое, что я заметил, но мне скорее это не нравится, это покемоновское собирание - ты хочешь посмотреть все персоны и найти ту, которая тебе подойдет. Ты будешь качать ее, но тебе не хватит.
Второе, это большой культурный пласт, такая видеоигровая экскурсия в страну.
Третье, это конечно мифологические и психологические отсылки. Вся четверка состоит из таких "отсылок по Фрейду". Там и закрытость, и латентная гомосексуальность и сексуальность, скрытая агрессия и другое.
Четвертое - стиль. Персона очень стильные игры, причем максимально добились в пятерке. Если раньше на игру давали грубо говоря цветовую гамму и все такое, то смесь красно-черно-белого и переработка интерфейса сделали свое дело. Проработка костюмов персонажей, проработка персон - дизайнеры не зря ели свой хлеб. Но конечно мой самый любимый момент, когда заходит про стиль и вообще про персону, это когда в трешке ты вызываешь персону выстрелом себе в голову.
Говно для анимечников.
Жрпг, дейтсим жижареференсы, писали же уже.
В четверке гг альфач.
> Persona 3-5 - это для любого любителя jRpg будет одним из лучших экспириенсов в его жизни.
Поосторожнее с такими заявлениями, онии-чан. Я, хардкорный любитель японской культуры в целом и жрпг в частности до такой степени, что выучил ради них японский язык, не нахожу в этой серии вообще ничего их того, за что люблю жрпг. Да и в принципе никогда не понимал, по каким причинам все с ней носятся.
Какая твоя любимая серия наруто?
В Пейнах всегда была приятная стрельба.
Проблема в следующем - имея бюджет в раз 20 больше второй части я не ощущаю, что игра на столько же лучше.
> кинематографичный графон
Обычный графон с отвратными модельками.
> стрельба с наворотами
Приятная стрельба, физика на уровне. Но МП3 больше похож на продолжение старого Strangleholdа. Та же разрушаемость, толп врагов. Не хватает только арен.
> катсцены не в виде рисунков от руки, а прям круто
Катсцены говно из-за убогих моделек (проблема движка) и постановки уровня катцена потому что надо вставить что-то. Для йобы слабовато.
> хуёвыми уровнями-коридорами
Здесь все те же кишки, но более разнообразные, да.
> это йоба ААА, а первые два были сделаны за пару бутылок финской водки
Даже сейчас этот реликт дедов более целостный и запоминающийся, чем АААА сделанное многотысячной армией аутсорс индусов.
> м даже рожа ГГ из камня высечена наху
без коментариев
> мультиплеер
Уровня МГС Онлайн.
Двачую.
А Спайк умер или нет?
Это копия, сохраненная 8 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.