Это копия, сохраненная 16 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Овервоч.
Почему в оп-посте "Во что играем?" треда игра, которая еще даже не вышла?!?!?!?! Как можно играть в игру, которая не вышла? Я ОТКАЗЫВАЮСЬ МИРИТЬСЯ С ЭТОЙ ГЛУПОСТЬЮ!!!
1280x720, 1:18
Начал играть тридцатого, сейчас уже десятое. И игре не видно ни конца ни края.
Если какой-то там журналист говорит что сделал вывод об игре пройдя её за недельку - он сделал ошибочные выводы и, вероятно, не видел половины игры. За недельку можно только галопом проскакать сюжетку.
Да уж, вот это я понимаю - аутентичный МОРДОР ЭКСПИРИЕНС. Ролеплей/10. Ебучие диды поселились в сраной жопе, где буквально нихуя нет, кроме черного дерева. Негде развиваться, негде учиться. В итоге все ходят тупые, голодные, но злобные, что я ебал. Из производства - только поклеп военных построек из черного дерева (спасибо хоть для него есть спот на 2 точки сразу). Пастбища, грядки, монументы - нам того не надобно, да и не из чего: нихуя ведь не растет в этой сраной тундре, нихуя не добывается. Зато мы уже с орки базарим по понятиям. А из-за напрочь черной деревни даже присоединился гоблин, да не какой-то, а атаман! Сейчас это топовый поселенец вообще. Огромная удача, но и вместе с тем закономерность, ведь этот сраный Мордор за 100 километров обходят даже собаки - только гоблины и хотят жить в нем.
Если ты всю игру пешком двигаешься - не удивительно, что ты ее до сих пор не прошел.
Журналисты всегда делают очень поверхностное мнение основанное на занесли или не занесли чемодан денег. Ну, или пригласили или не пригласили на конференцию "для избранных"
Грязный консолехолоп
Ну а я через какое-то время начну играть в DMC 4.
З.ы. До недавнего времени я не мог играть в игры вообще, ибо больше не вставляло. Хз в чём была проблема, мб перерос это дело, мб просто не нашёл любимый жанр, но что-то изменилось. Возможно, кто-то сталкивался с такой хуйнёй
> Возможно, кто-то сталкивался с такой хуйнёй
Да, у меня такое эпизодически бывает. Иногда начинает тошнить и появляется ощущение "зачем я это делаю", иногда цепляет какая-то игрушка, активизирует в тебе геймерскую жилку, и ты на этом заряде с удовольствием проходишь сколько-то игр. Реально бесконечно долго я могу играть только в сессионки, но я с них сознательно слез, потому что это как наркотик.
помог ему с настройкой ;))))))))))))
Хммм, а вот интересно, считается ли эта SA убийством, если застрелил цель левый мужик, на глазах у кучи свидетелей и его потом взяли? 47 то не светанулся, но и незаметным убийством это тоже не назвать
Начал играть в orphan. Вначале вроде ок, потом пещерки ебаные, а потом ваще улетел н адругой корбаль и атм какая то поебота пошла. Запороли вторую половину игры похоже и играть не хчоется уже в это. Качаю щас зову ктулху, арк, мегамана, курск,11-11, гоночки грип
Правда так они за 3 части и не научились делать нпс, которые бы помогали тебе в бою, и все кроме твоих напарников так же и стреляют в никуда.
Хотел поиграть в Фор Хонор в сетевую, игру ищет по 2 минуты блядь. А ещё пиздели что там улучшили эту хуету, типа на их серваки коннект, а не пир ту пир. И чё бля, хуесосины? Ну и отдельно охуел с кукалдов, которые играли Самураями, которые в прошлом сезоне разъебали Лыцарей и Викингов. Бля, могли бы и напиздить этих лохов.
Я хз как там выбирать, я на карте этой глобальной жму икс и она пошел искать. Может там такая хуета как в Коловдутях ранних, когда по сути поиск серверов для тех у кого есть ДЛС и тех у кого ДЛС не было был разный? У меня самая простая версия, без ДЛС про аркаду.
На днях в халявную версию собирались, все там нормально ищет, только живы 2 режима.
Мои пчелы ебашат вообще адовые блюда.
Ну такой вот примерно рецепт усредненный, потому что вариаций масса.
Берется мясо, оно не режется, резать - это не про моих пчел. Они берут это мясо, вываливает его на сковороду и начинает жарить. Добавляют в него огромное количество мяты, шалфея, полынь горькую и однолетнюю, ПОДОРОЖНИКА! для вязкости, настойка календулы сверху. Все это тушится до дыма. Потом снимается с огня и остужается на башне из черного дерева. Потом пчелы заносят и щедро полив березовым соком начинают есть. При это едят из миски, шкрябая по ней усиками. Едят и жужжат полушепотом жжжжжжжжж. При этом у них на хоботках аж пот выступает. Любезно мне иногда предлагают, но я отказываюсь. Надо ли говорить о том какой дичайший пердеж потом? Вонища такая, что кора от деревьев отклеивается.
Всегда угораю с того, что любой юнит, даже если это демон, животное или монстр, может производить и собирать. Как правило, навыки производства и сбора у этих категорий = 0, но амулеты и кольца позволяют вытащить их в плюс. В принципе, это нормальное допущение для аркады, не сказал бы, что от него коробит. Но, оказывается, некоторые мобы изначально обладают не самым хуевым скиллом производства! Мне, вот, две пчелы выпало, теперь стоят на готовке нон-стоп.
Колесиком можно приблизить.
Если я правильно понял, как это работает, то ткну сюда и соседние клетки меняют цвет, получаем 9 черных и 7 белых
В условии же не сказано про это. Меняет цвет только тот квадрат, на который жмешь.
Опять ты со своими загадками?
Там написано:
>белых больше чем черных (9 > 7)
>но ты можешь изменить это [состояние доски] ткнув лишь единожды
Поскольку под решение попадает состояние доски, при котором количество белых квадратов равно количеству черных, достаточно ткнуть любой белый квадрат, чтобы решить задачу (8 = 8).
Вот этот товарищ сечёт в подъёбах. Спустил цену до минимума себе, так как забыл про подъёбы и искренне не понимал, почему ответ не правильный.
Каюсь, подловили. А рамку я увидел и сам, но отмахнулся от нее, потом что не квадрат, а рамка.
Там про именно квадраты речь и не идет, говорится лишь о "square sections".
В думе конечно пиздец с этими бафами, я хуй знает чё это, которые обычно располагаются на арене. проблема в том, что если ты не полный дебил, то ты не станешь бросаться слома голову бегать по арене, неожиданно натыкаясь на них и в итоге получаешь эту хуету уже после битвы, когда осматриваешь локацию. Хуёво и что нет какого-то камне-ножнично-бумажного взаимодействия относительно оружия/врагов и тебе нужно хуячить их просто самым мощным из того что есть, постепенно переключаясь на менее мощное. Челленджи по типу "убей 15 монстров в голову накопленным пистолетным зарядом" тоже не помогают - нахуй тебе это нужно, если ты нихуя этим пистолетом не пользовался и пользоваться не будешь. Разве что на платину или типа того, но это дрочь. А так заёбывает однообразие уровней, эта блевотно-кровавая гамма всюду. Как же хуёво что Беседке не попали в цепкие лапки права на Блуд или Дюка Нукема, вместо этой парашной говносерии Дума с хуесосом Кармаком.
Глубоко. Заставляет задуматься
Не упустите на следующей распродаже.
Двочую бро, нет чтобы в ассассинчика или рдр поиграть, нищий пекарь в какую-то индюшатину гоняет))))))))))))) гыгыгыы, пиздец додик)))))))))
Да, детеншн неплоха. Только очень короткая.
Пука элита, шо ты хотел?
Токсичный тред у вас.
Это беседка. Угадай.
Не надо было нарушать принцип "дураку полработы не показывают".
Пожалуйста, помогите мне, загибаюсь.
У опа вообще какие то проблемы с подбором пикч для тредов.
Я первого маркса пейна прохожу уже в 20-й раз наверное, могу пройти на высшем уровня сложности без буллет тайма
Ну смотри, я начал строить своё королество и автоматом получил войну от арабов и хергитов, но они там начали сраться друг с другом, а я вообще далеко пошёл завоевал Велуку у свадов, в итоге они мне кинули мир, а это +rep и признание, как я понимаю. С родоками долго воевал, в итоге уебал их короля и подписали мир, свадов драли в 4 фронта, так что без труда отжал у них городов, сам полез на вегиров, которые тогда воевали с хергитами, успешно взял Дирим, потом долго правда набеги отбивал, но они запросили мир. Норды решили напасть в крысу, но поскольку нордская армия самая никчёмная в игре, то раскатал их почти без потерь, сейчас снова воюю с родоками + у меня даже не самое больше государство, чтобы на меня агрились, у арабов больше завоёвано
Охуенно выглядят скрины, по стримам всяких Хуесосов представлялось блевотой мыльной. А тут годно, годно.
Хороший графон. Как для 76 года.
Это мор утопия ремейк?
Ничего тупее войн за территории в маунтаче нет, турки видимо рассчитывали что к этому моменту все уже дропнут.
Кал наворачиваешь тут только ты у нас.
>Ужасное чувство, пустоты какой-то.
Просто стократ 2 это унылое РТС, и мертвость жанра накладывает отпечаток на восприятие, Чужой это вообще хоррор-хуита, и тебе организм правильно подсказывает ее гнать. Сеттинг трухоматы тоже на любителя. Нормальных игор вообще на самом деле практически нет, наверни искома на айронмене.
Говно короче. Я не знаю кто тут защищал этот высер.
Все какое то сырое, недоделанное. По сравнению с первой частью боевка адовый кал. Мусор в инвентаре заебал, аж плевался от этого говна. Короткая к тому же. Какой выродок пиздел что алхимия топчик? Вы охуели? Ее оказуалили еще больше, полная параша стала.
У меня еще клаустрофобия выработалась от первой и третьей главы. Такое чувство что на первой соньке попытались в опенворлд, адовая какая то реализация. Из первой деревне выходишь, видишь лес и кажется иди куда хочешь. А в реале это жесткие кишки с каким нибудь тупым капканом в конце. Про архитектуру третьего города я вообще молчу. СРАНИНА БЛЯТЬ. Какой то дебич нарисовал.
Ну тут на лицо что первая часть под пека делалась и поэтому заебатая вышла, а вторая это уже приставочное говно, для ублюдков с задержками развития.
В принципе так то игра ничего конечно, по современным меркам. Да она не выдерживает сравнения с первой частью, но в принципе твердый проходняк. Доиграл до конца. Даже не было мысли дропать, кроме как вначале.
Музыка говно. Да все говно, графику только нарисовали для детишек чтобы веселее было и все. Больше там нет нихуя геймплейного. Сюжетец нормально, держит марку, все хорошо расписывается и рассказывается, но геймплея нет нихуя.
Щас третьего запустил, на моей заглушке за полторы тыщи он тормозит, есесно. У меня и второй то шел на 1280*728 с минималками. Разогнал видюху вроде чутка пободрее стало, но все равно фпс низкий, напрягает. Может попозже на авито куплю тыщи за три какую нить бушную печку, чтобы на минималках шло (или за 5 и на средних). И в других игорах пригодится. В третью я хоть не играл еще, только с балкона спрыгнул в каер морхене, но уже видно что игра пиздатая. На уровень выше как минимум чем вторая.
640x360, 2:08
Продолжаю проходить этот охуенный шедевр, не думал, что денди могла такое.
Секрет прост. Дропаешь нахуй все, удаляешь все игори и начинаешь ставить и играть ровно по одной. Не из удаленных, разумеется, а другие.
Охуел? Там есть альпаки-лучадоры!
Блять че за игры по 60 гб стали? Даже лень кочать столько говна. Ну чего туда сунули? ХД ПАКИ чтоле?
Не смог заставить себя в неё играть.
Думаю отрыть какую-нибудь олдовую дичь типа паразит евы/резидента. Полностью взломать инвентарь и пройтись, рофля по клавиатуре гейпаду хлебалом.
Или не пройти. Хз.
Игры и раньше растягивали ненужным гриндом. А уж мультиплеерные так вообще сильно этим страдают.
Как она в сравнении с предыдущими частями? Стоит играть? Оцени все три части по десятибалльной.
Хуясе бля требования. Я во вторую часть толком и не играл. Короче бля хз, 7.5 из 10 ставлю третьей, 7 ставлю первой.
А, ясно. Просто я подумал, что никто кроме фаната спелфорсов не будет играть в эту ноунейм-стратежку.
Если тебе не нужен гринд, тогда не играй. Если тебе сложно пройти без гринда и прокачки, тогда гринд это лишь отговорка для использования читов. В конечном счёте, когда нет никакого сопротивления, и чтобы пройти игру тебе надо лишь нажимать кнопку вперёд и кнопку атаки, то в чём интерес? Это же просто скучно. Ну ещё могу понять, когда 15 летний пиздюк в сан андреасе читы набирает, вертолёты спавнит, хесоямы прописывает, ему на самом деле даже сюжет не нужен, он просто катается по карте и страдает фигнёй. Это здоровый интерес развивающегося организма, попробовать разное наркотики ето плохо. Но когда взрослый человек таким занимается, вот это я понять не могу. Если, как ты говоришь, пройти олдовую дичь с читами, то скорее всего ты её уже проходил. Если геймплей ты по-сути скипаешь, то что остаётся? Сюжет наверняка уже наизусть знаешь, игра же древняя.
А в мультиплеере? Ну там пвп всякие, ты же просто руинишь игровой процесс другим игрокам. Мне такая "помощь" не нужна, поскольку я и своими руками могу нагибать людей. Подозреваю что в мультиплеере читорят люди которые хотят доминировать, но у них ничего не получается своими руками. Это уже какое-то психическое расстройство, вроде того когда школопёздола в школе обижают, а он потом вымещает злобу на младших, только здесь вымещают "обидчикам".
Нахер нужны эти ваши инторнеты читы.
> Если тебе не нужен гринд, тогда не играй. Если тебе сложно пройти без гринда и прокачки, тогда гринд это лишь отговорка для использования читов.
Разработчик баттлы, ты?
> сейчас одного только пиф-пафа в одинаковых закрытых кишках мало
Ты ещё можешь побочки гриндить, гриндить руны, гриндить спрятанных в кишках человечков.
Вот взять тот же конариум. Начинается здраво, сразу вываливает много отсылок, прямого цитированияи происходит в той же вселенной. Но потом нас затаскивают в унылые пещеры и впаривают дешевую историю про каких-то своих рептилоидов, когда у Лавкрафта они были совершенно другие.
Dark cornders of the Earth я так и не осилил. Слишком скриптованно, слишком багованно. Может, еще вернусь.
Думаете, я скажу, что наконец вышла достойная игра по Лавкрафту? К сожалению, нет. То есть это конечно лучшее, что выходило на данный момент, но это все та же дешевизна.
Прежде всего, это симулятор ходьбы. Стим конечно пишет, что это РОЛЕВАЯ ИГРА, но не верьте. Все очки опыта выдаются по скрипту и как ты их распределишь, значения не имеет. Уровень навыка влияет на успешность прохождения проверки, но почти во всех случаях это значит, скажет ли гг какую-то фразу во время "расследования" или нет. Сюжет не изменится. Больше всего на диалоги влияет прокачка оккультизма, который прокачивается чтением соответствующих книг, которые пропустить практически невозможно.
Каких-то головоломок тут кот наплакал. Квестовая часть практически отсутствует. Расследования происходят нелепо - ты просто нажимаешь на кнопочку и гг сам делает все выводы. Еще в игре присутствует вещь, которая бесит больше всего в хоррорах. Когда есть несколько комнат и монстр. И чтобы пройти дальше, надо лавировать между комнатами, прятаться от монстра и завести двигатель/повернуть вентиль/ собрать дельтаплан и так далее. Это всегда выглядит очень искусственно и кроме как раздражения, ничего не вызывает. К счастью, такого здесь немного.
Анимация - самая хуевая часть игры. эта хотьба нпс, эта одинаковая жестикуляция во время разговоров - пиздец. Самое хуевое, что и сиджиай сценах анимация никакая. Они пытаются ее скрыть режиссурой, но все равно заметно.
Атмосфера есть, но ее мало. Несколько раз за игру можно воскликнуть - да, это ОНО!, но потом отпускает. Но забыли указать на масштабность трагедии. где мои циклопические строения, я вас спрашиваю? Поведение героев не всегда логичное. Видно, что не характеры двигают сюжет, а сюжет увлекает людей за собой. Или стоит тебя душит какой-то культист своими щупальцами и одновременно рассказывает сюжет в течение пяти минут. Очень правдоподобно.
В игре 4 концовки, 3 из которых достигаются при первом прохождении. Ради последней придется перепройти, но внимания она не заслуживает. Есть прям хорошая концовка, где гг даже с ума не сходит. Что это такое? Где канон?
Вот. Все это было пройдены за 11 часов. 1.5к точно не стоит.
Вот взять тот же конариум. Начинается здраво, сразу вываливает много отсылок, прямого цитированияи происходит в той же вселенной. Но потом нас затаскивают в унылые пещеры и впаривают дешевую историю про каких-то своих рептилоидов, когда у Лавкрафта они были совершенно другие.
Dark cornders of the Earth я так и не осилил. Слишком скриптованно, слишком багованно. Может, еще вернусь.
Думаете, я скажу, что наконец вышла достойная игра по Лавкрафту? К сожалению, нет. То есть это конечно лучшее, что выходило на данный момент, но это все та же дешевизна.
Прежде всего, это симулятор ходьбы. Стим конечно пишет, что это РОЛЕВАЯ ИГРА, но не верьте. Все очки опыта выдаются по скрипту и как ты их распределишь, значения не имеет. Уровень навыка влияет на успешность прохождения проверки, но почти во всех случаях это значит, скажет ли гг какую-то фразу во время "расследования" или нет. Сюжет не изменится. Больше всего на диалоги влияет прокачка оккультизма, который прокачивается чтением соответствующих книг, которые пропустить практически невозможно.
Каких-то головоломок тут кот наплакал. Квестовая часть практически отсутствует. Расследования происходят нелепо - ты просто нажимаешь на кнопочку и гг сам делает все выводы. Еще в игре присутствует вещь, которая бесит больше всего в хоррорах. Когда есть несколько комнат и монстр. И чтобы пройти дальше, надо лавировать между комнатами, прятаться от монстра и завести двигатель/повернуть вентиль/ собрать дельтаплан и так далее. Это всегда выглядит очень искусственно и кроме как раздражения, ничего не вызывает. К счастью, такого здесь немного.
Анимация - самая хуевая часть игры. эта хотьба нпс, эта одинаковая жестикуляция во время разговоров - пиздец. Самое хуевое, что и сиджиай сценах анимация никакая. Они пытаются ее скрыть режиссурой, но все равно заметно.
Атмосфера есть, но ее мало. Несколько раз за игру можно воскликнуть - да, это ОНО!, но потом отпускает. Но забыли указать на масштабность трагедии. где мои циклопические строения, я вас спрашиваю? Поведение героев не всегда логичное. Видно, что не характеры двигают сюжет, а сюжет увлекает людей за собой. Или стоит тебя душит какой-то культист своими щупальцами и одновременно рассказывает сюжет в течение пяти минут. Очень правдоподобно.
В игре 4 концовки, 3 из которых достигаются при первом прохождении. Ради последней придется перепройти, но внимания она не заслуживает. Есть прям хорошая концовка, где гг даже с ума не сходит. Что это такое? Где канон?
Вот. Все это было пройдены за 11 часов. 1.5к точно не стоит.
> Если тебе не нужен гринд, тогда не играй
Это позиция ребенка-максималиста, который ничего кроме крайностей не видит. Неприязнь к гринду не отрицает наличие в игре каких-то элементов, от которых человек получает удовольствие. Если читы помогают человеку пропустить неприятный ему репитатив для доступа к нравящимся элементам, то пусть юзает на здоровье, тебя это ебать не должно. Это всего лишь развлекательный контент, не более, игры должны развлекать. Ясно?
Каким остальным, малолетнее уебище, если речь идет и о сингл-играх?
Зачем Рокстары сделали ее настолька ахуенно? Как после Эрдиэр играть во что-то еще?
Лучший мужской персонаж, да и каждый другой по своему прекрасен, потрясающие побочки, которые интереснее мэйн квэстов в курваках и прочих подобий игор, отсылочки к фильмам, встречи с Гитлером, Тэслой, и другими замечательными людьми, невероятно крута воссоздана эпоха времени, когда Дикий Запад ужэ не Дикий, удивительный, живой, и по настоящему огромный мир, впрочем только Рокзвезды единственные, кто умеют делать опэнворды, продолжительность одного сюжэта часов 70 и самое главное ни на секунду не скучно, пасхалки, анимации всего, плюсы можно перечислять вечно, и при всем этом за ~110 часов встретил всего 2 бага: летающий дробовик убийца, и после появления черных полос сверху и снизу не появлялась катсцэна.
Не понравилось разве что неудобное назначение кнопачек: долгое открытие карты, невозможность переназначить перезарядку с прыжком на привычный квадратик и кружочек, ну и боксы предметов, хуевый HDR, который просто накладывает пленку на экран.
Однозначные 10\10, в это обязан поиграть каждый. Надеюсь лет через 5-10 будет хотя бы одна игра, ну хоть чуть-чуть близкая к уровню РДР. Не знаю как мне проходить всякие Кингдом камы, Якудзы, и Ласт Гардианы, но сейчас схожу пплакать на могилку к Артурке, найду все секреты с пасхалками, и обмажусь Однушкой.
>в это обязан поиграть каждый
Нахуй пошёл, буду я ещё играть в парашу, где надо ку-клукс-клан валить, ага
Йобу дал? Это в вашей СЖВ-мафии 3 надо ку-клус-клан валить.
В РДР 2 они выступают просто в роли забавных случайных встреч и никто не заставляет их убивать и никакой награды за их убийства или побочного задания по их убийству в игре нет.
Мимо другой анон
Я их даже не встречал, кста. Да и нахуй тебе эти рэднэки, тем более зачем их убивать солнце? Сходил бы лучше с Фюрэром пообщался, брошюрку его почитал.
Ясен пень, они на столько тупые, что сами подыхают.
Ну че, ебать, продолжаем подымать свой родной Мордор скален. Теперь, когда рабским трудом разумных пчел все застроили шикарными мордорблоками из черного дерева, население начало довольно оперативно импортзамещаться на гоблинов. Вы только посмотрите на эти рожи! Это же ла креатуры и 56%-фэйсы одновременно! Ящитаю, именно такие создания должны населять наш край!
Ебать, на что вообще рассчитывает этот прилизанный пидарок-эльф, пугая миллиардами убитых лично тьмой? Какое нахуй восстановление сил света и добра? Он ебанутый? Он хоть ебла своих собеседников видел? Вот орки дело говорят: во свете не жили, неча и начинать! Правда. не понимаю, как продвинуться по божественному заданию из-за лимита на отряд в 12 рыл. Там лютое испытание на силу, я просто охуеваю. На меньше сложности брал с собой юнитов 20, и тогда норм. Ну а тут, видимо, придется ебануть кучу эквипа спецом под данный челлендж. А это трудно из-за огромной скорости эволюции мобья - у меня уже проскакивают отряды 5 уровня, которые крайне трудно ломать без потерь даже группой бойцов. Пока буду строгать нужные айтемы, элита может заполонить всю карту, и я охуею.
Было несколько тревожных звоночков (до графона не доебывался), но в целом прямо-таки очень атмосферной игра показалась... до 8-й главы, с которой все, что хорошее было в игре вывернули наизнанку да и еще говнеца подкинули. В ряде мест казалось, что меня, игрока, держат за идиота.
Даже как-то стыдно было, что Стиксов пиратил, но если бы я эту хуйню купил, я бы просто сгорел в жопном пламени.
А, Левиафан прямиком из Масс Эффекта позабавил.
Попробуй потом первую на харде, скачёк сложности нехуёвый. Кошки-тени эверивере, 175% урона от мобов. Первая часть и сейчас неплохо играется, как минимум из-за того что дизайн мобов там лучше чем в 3. В 3 у нас КУРЕЙЗИ и мобы-груши, в 1ой мобы это паззлы требующие уникального подхода. Ну или брутфорс как альтернатива. Ты в курсе что призраков с ножницами можно ваншотить с одного выстрела пистолетом даже на последней сложности? Но для этого нужно провернуть один трюк.
>У Лавкрафта какая-то проблема с экранизациями и игроизациями.
Ты бы почитал, что этот "мастер" писал. Посыл такой, словно Лавкрафт это какая-то глыба вселенского масштаба, а не довольно широко, но узко известный зафоршенный хрен.
Типичный Лавкрафт - это "По записям моего кузена я узнал, что, будучи проездом в мухосранске на побывке в отеле он услышал пук за стеной и его охватил ВСЕЛЕНСКИЙ УЖАС".
Ну блядь, ну я хуй знает, как этот гений писательской мысли можно не переложить, уму непостижимо просто.
Как и любой классик узкого жанра.
Внезапно двачую, неплохо в своё время послушал и не получил удовлетворения с него. Слушал аудиокниги, лежа в больнице, почти все его основные рассказы и романы послушал. Вроде бы и неплохо, но атмосферу создавать он умел примерно так же как Дин Кунц какой-нибудь. То есть никак, одна графомания с редкими проблесками интересных(для того времени) идей.
Еще одна клевая сторона - стрельба доставляет больше, чем в 2016.
В общем, отвал башки, готи, classic, мастхев и мастплей, 11 из 10 лысых мужиков.
>Прежде всего, это симулятор ходьбы
Поосторожней с такими определениями, сейчас этот ярлык на все адвенчуры от первого лица вешают.
>отсылочки к фильмам, встречи с Гитлером, Тэслой, и другими замечательными людьми
Это ассассин от рокстар?
Так-то допускался один выстрел в голову, нафаня. И это куда круче удавочки. Если бы не эти тушки, что отлетали за три метра от выстрела было бы очень годно. А я всегда любил отыгрывать один выстрел в голову и один в сердце. Сайлент ассасина никогда не получал, разумеется.
Правильное прохождение - это когда ты всегда доводишь миссию до конца. Обнаружили - похуй, берёшь оружие и подстраиваешься под новые обстоятельства. А не плаксиво нажимаешь ESC и быстренько ищешь нужный сейв/начинаешь заново. Вот это действительно правильное прохождение, во время которого перед тобой раскрываются все аспекты игры.
Поэтому абсолютно верно, что разработчики не забывают о боевой системе.
Ну это да, геймплей скучноват. В бастионе повеселее был.
На самом деле заебись игра-то, даже рефандить не буду.
inb4: 720p, минималки. Сижу на затычке gt 1030, жду доставки с cu.
Мне жалко 500 рублей на винду для запасной пеки.
Активаторы для десятки только наглухо отбитые дауны юзают.
Сколько уровней там? Так и не понял.
А что собственно не так с активаторами? Майкам как бы уже давно и глубоко похуй на пиратские шиндоусы, тупо через звонок даже некоторые активируют их.
Устанавливая один из тысяч активаторов у тебя есть шанс въебать свои пароли. Небольшой, но есть.
А я бы не хотел слить свои пароли, как и ты.
Активация семерки, например, не работала с регистром и памятью.
Поэтому либо лочить HWID на пеку за жалкие 500 рублей, либо привыкнуть к надписи, либо возможно ждать списания средств с твоего пэйпала.
>В 3 абзаце минусы
Это не минусы, а какая-то мелкая хуйня, которые ты добавил только чтобы подчеркнуть отсутствие серьезных проблем. А их там полно. Начиная с примитивной механики стрельбы, которая с первой части не приобрела ничего нового, и заканчивая крайней заскриптованностью миссий без капли свободы, зато с обязательными десятиминутными поездками до точки, причем обязательно в сопровождении нпц, за которым ты обязан следовать.
Иди ещё скриншотов с активацией виндовс наделай.
Анальная система веса, постоянная поломка вещей, доходит до дебильного - варенное мясо тухнет через 1.5 суток, шмотка ломается на 70% спустя 1 файт или 2 дня. Просто ебантизм, игра превращается в дрочево по починке шмоток, а ещё отсутствие квиксейвов, застрял в текстуре - потерял 2 часа игры, найс.
> Устанавливая один из тысяч активаторов у тебя есть шанс въебать свои пароли. Небольшой, но есть
Ты чо даун ебать тебя в жопу? Есть твитор официальный крукира ратиборуса и там есть ссылочка на сборник всех трушных его/его друзей кренгов - от самых ебанутых кренгов, то однокнопочного W10DAP https://www.solidfiles.com/folder/bd7165a0d4/
Мало того что все кренги винды делают одно и тоже - устанавливают фейковый сервер лицензии, заставляющий винду думать что ты не пират, так еще и ни один из кренгов не выявил себя как сливальщик данных при дип ресерче.
Так что засунь свои охуительные истории себе в жопу.
А если ты конкретный дебил параноик, то можешь зайти в тред десятки на софтаче и там есть гайд как легально активировать винду легальным бесплатным ключиком, которые высыпают каждый день.
>>21352
Опа, ретрограды здесь. Открывайте рот, буду в него ссать!
>варенное мясо тухнет через 1.5 суток
Свари, положи в рюкзак летом, походи 1.5 суток - очень удивишься
Еще минус игры - нет магии.
Ретроградство тут не при чем, десятка объективно худшая ОС с графическим интерфейсом.
Это все хуйня. Там проблема в другом, игра пустое говно, опенворлд пустой, боевка унылое дерьмо
>отсутствие квиксейвов
мам что такое моды
починка шмота это пиздец, да, но больше бабло тупо некуда вливать после середины игры, кек
Какой трюк? Просто я перед летом тоже проходил первую часть и эти ёбы с ножницами пиздец бесили, дробовиком их убивал кое-как.
Ты ньюфаг? В бладмани за публичные убийства как несчастные случаи давали СА свободно, да и в абсолюшене тоже.
бля ну это вообще охуеть, крисповей только в арме
Тоже не понял, что за долбоебы засирали абсолюшен, отличная игра же. Правда миссий по транспортировке из точки А в точку Б много, но это мелочи.
Вот эти пару годных левелов никто не засрал, не пизди. Игра на сембдесят процентов из говна, и на тридцать из вполне вменяемого.
Атосфера в Абсерушене заебок. Когда ковбойской и реднекской тематики в кадре нет, вот у тебя на скринах отлично вообще.
И оценки говорят, что абсерушен неплохо приняли, новым игрокам зашло.
Зачем тыкать, разумеется речь идет и о них. И какими хуевыми они бы ни были, десятка все равно займет почетное место самой вырвиглазной, неудобной в использовании, всратой и кривой операционной системы. Мелкомягкие подсовывали пользователям разное говно, но только в десятке они дошли до уровня, когда ось своим поведением напоминает вредоносное ПО. И речь не о зондах с кейлоггерами даже.
Какой же ты поехавший. Сходи к мозгоправу.
Точно так же писали про блад мани при выхоже абсолюшна. А перед этим про второй хитман писали в сравнении с блад мани. Так что утка тут только ты.
> Когда ковбойской и реднекской тематики в кадре нет
Ебанутый, сцена в поле одна из самых атмосферных в игре.
Впрочем, те пару годных левелов тоже были бутылочно-стелсовые, да. Ну такое себе. Оно если и восходит к корням, то только первой части. Уже у второй посасывает. Как так можно было, вообще охуеть.
Я как бы понимаю, что толсто, но че б не погороить про Абсерушен. Вдруг он внезапно спустя время вином окажется нет
Ебанутый тут ты. Она и не реднекская. Как Спаиенца не модерновая, хотя там есть целый подземный комплекс. Ты стиль от собычего хуя отличить не можешь и кого-то ебнутым называешь. Извинис.
Хз о чем ты, еще года 4 назад активировал кмсом, полет нормальный, пароли целы, брат жив.
>она не реднекская
>в пшеничном поле с сараями, тракторами, внешними сортирами
Ебанутый х2, вот такие клоуны с атрофированным чувством стиля и засрали хорошую игру.
Ну у тебя и Колорадо 2016 тоже реднекское, и Абсерушен лучшая в серии, ты ж отбитый наглухо.
Было бы заебись если бы в скайриме так было, чтоб эти ебаные зелья, которые я собирал вечно и не юзал, испарялись или разбивались в рюкзаке, не знаю.
Левиафан - это ветхозаветный монстр, масс эффект тут не первооткрыватели. Другое дело - зачем он тут? Чтобы передать культ Ктулху? По канону его передавали глубоководные, общаясь и торгуя с материковыми. Вот опять идут какие-то выдумки, когда у Лавкрафта уже есть готовое решение. Вообще, чем больше думаю, тем больше сюжетных дыр нахожу. Надо перестать.
А что было в восьмой главе? Как будто я помню, в какой главе что было.
>>20876
Смысл моих слов был в том, что Лавкрафт популярен, а значит в облике дорогой игры или фильма принесет бабло. Более того, в настолках давно уже приносит и немало. А обсуждать твои вкусы мне неохота. Ну не нравится, и ладно. Тем более, если
> но узко известный зафоршенный хрен
ты не дружащий с логикой нонконформист.
>>21008
Судя по тому, что я вижу, адвенчуры вообще вымерли. Ну если я играю за детектива, почему мне не дают хоть немного повыполнять соответствующую работу? Хотя бы просто картинки сложить. Даже в Murdered был какой-то геймплей.
> Лавкрафт популярен, а значит в облике дорогой игры или фильма принесет бабло
На самом деле нет.
Убедил, чертяка.
Вот так, ебать! Прошел основной квест даже раньше, чем пробудились великаны (пока только их самки). Змей оказался своим пацаном, уважуха ему. Без пиздилки перетерли с ним все вопросики, и он понял, что по совести должен отдать семечку нам. Ну мы, ебать, конечно, решили попридержать ее у себя, хули, будем вместе с орками строить Великий Мордор - без пидоров и эльфогеев. Ща с великанами еще договоримся, и вообще ништяк пойдет.
Ебать ты дурачок. В модах тодоигры и раскрываются.
Кстати вопрос к местным експертам, как бабла поднять в этой игре быстро, твёрдо и чётко.
Чтобы купить всё, и не ебаться с починками.
на релизе вообще бесконечно, потом вроде пофиксили
так что теперь желательно их сначала победить чтобы скинули сгенерировали редкую шмотку, а уже потом душить/колоть
Мариенбургский меч вообще нелегален - околотоповые статы с максимум износостойкостью, точил его только из-за перка, а так он вечно 99.
Не-то цефалопод, не то кит, обладающий сильными пси-способностями - угадай, кого я описал?
Даже наверное с 7, получается. Лавка антиквара с прибитыми к доске шахматами, в которой мы получаем ВНЕЗАПНОЕ заклинание из Некрономикона, далее следует глава за тупую бабу, за которой начало конца - 9 глава с дибильными порталами и посыланием всех хороших сюжетных задумок нахер в конце.
Но ведь именно там и есть БУКВАЛЬНО, пустой опен ворлд. Если б ты не был тупым петухом и поиграл лично, то знал бы, что при попытке пешком, без фаст тревела, выйти за пределы города, то тебя будет ждать БЕСКОНЕЧНОЕ ПУСТОЕ ПОЛЕ.
Но ты ведь не играл. Ты просто вонючий петуч, который не даёт отчёта чуши, которую он несёт.
Так они и ИРЛ дауны. Ты хоть немного ознакомься с их организацией. Это конченные ебанаты.
Главный расист у них носит титул Великого Волшебника, ему прислуживают драконы и гоблины, живущие в королевствах (так называют штаты), а свою организацию они называют Невидимая Империя Юга.
Это заигравшаяся секта ролевиков-расистов.
> ждать БЕСКОНЕЧНОЕ ПУСТОЕ ПОЛЕ.
По миру можно пробираться без фасттревела. Таким способом можно пройти в локации, которые тебе ещё не открыты через всякие горные перевалы, которые открываются позже по сюжетке.
А теперь пошёл отсюда нахер, дегенерат.
>По миру можно пробираться без фасттревела.
По зелёному полю. По, буквально, пустому опен ворлду. Самому пустому из пустых открытых миров когда-либо созданных в истории видеоигр.
И это при том что Арканум моя любимая РПГ евер. Даже больше чем Фаллаут 2.
Ты историю-то поучи, не будь кеком. Тогда и поймёшь почему эти клоуны в белых колпаках такие ёбаные лузеры, хотя бы по сравнению с национал социалистами или итальянскими фашистами.
>Самому пустому из пустых открытых миров когда-либо созданных в истории видеоигр.
Не, ну самый пустой это какой-нибудь баггерфол или арена, там тоже можно было без фаст тревела путешествовать СУТКАМИ проходя от города до города по пустыне где даже не понятно идёшь ты вперёд или это спрайты мельтешат.
Главное что тупорылая шмаровозина утверждающая что в ККД пустой опен ворлд в котором нечего делать не прав и несёт хуйню высранную его больной фантазией.
Ебать дебил. Установи лтсб версию и не еби мозги своими ебанутыми умозаключениями с потолка, спермеркодаун.
Мимо два года на 10.
Я пользуюсь десяткой с релизного дня, ни единой проблемы. Переставлял всего один раз, когда менял комп. На семерке я столько говна встретил, что десятка словно дар божий, который работает просто идеально. Лучше было бы только если б десятка поставляла список свежих шлюх.
Я уже на жижабоссе усерался, но если захочу поласкать анальные губы, то попробую и харду
Тут все очень примитивно. Здесь любая херня определяется картами, будто то бой, разговор, охота или лечение болезни. Игра везде одна, но вот параметры карт берутся на основе разных статов персонажей. Допустим, Тактика в решении тактической задачи дает урон, а в драке она дает запутывание для колоды саппортов, при этом не давая основной колоде вообще ничего.
Сам бой представляет из себя поочередное выкладывание карт. Очередность определяет порядок хода. В свой ход карта атакует ближайшую карту врага, если не находится в запутанности. При этом все карты тасуются в 2 колоды: основную и поддержку. Основную можно только выложить на стол. Поддержкой можно усилить бронь/урон свой карты, запутать врага, выбить ему неразыгранного юнита атаки/поддержки, поставить своего в начало линейки или же пойти в атаку, но в этом случае саппорт будет запутан на 1 ход. Когда все карты выложены, начинается обмен ударами, вся линейка проходится дважды. Если в результате у двух сторон есть хоть 1 карта, все начинается сначала с уже новыми колодами, учитывающими результат прошлого замеса.
Постоянные проблемы, даже бсоды бывали. И это при том, что я слежу за состоянием своей пекарни крайне тщательно. И ядаже не буду говорить про совместимость, мне так и не удалось запустить арканум на семерке, а на десятке я в него играю прямо сейчас.
> ККД пустой опен ворлд в котором нечего делать
Всё так. От того, что ты мог сутками в аркануме пересекать города, ккд не стал более наполненным, даун.
Когда то пытался перекатиться на 7 с хп, проблевался и откатился назад через дня 3. А вот 8 уже зашла отлично, как и 8.1, как и 10.
Не понимаю, чем может нравится 7, это же виста, только хуже.
>Когда то пытался перекатиться на 7 с хп, проблевался и откатился назад через дня 3
Перекатился с 7 хп в укрытие и там регенился 3 дня, хуя себе.
Сидел на хп, висте, семёрке, 8, 8.1, 10 практически как выходили до выхода следующей. Всегда поражался ретроградам.
1. Оптимизация такая же печальная что и в origins. Хотя на средне-низких всё-таки удалось добиться чтобы было 60 фпс большую часть игры, но просадки до 57-59 фпс всё равно случаются довольно часто. Не очень приятно играется. Комп: i7-7700, gtx 1060 6gb, 16gb ram. Большинство игр идёт на отлично, но почему-то именно игры от юбисофта довольно часто жёстко лагают, за редкими исключениями.
2. Графон ебёт мои глаза так же как в origins. Хер знает, как у них это получается. Может дело в ярко оранжевой цветовой гамме, а может в мыльном сглаживании, хз. Такое ощущение как будто переборщили с контрастностью, это особенно заметно в местах где много деревьев, тени от них слишком чёрные.
3. Труселя у главной героини какие-то странные. Ну то есть понятно было что их текстуркой сделают, но в других играх (например, в гта 5) разрабам удавалось нормально их нарисовать.
4. Жаль, что нет мода, который заменял бы лицо Кассандры на что-нибудь нормальное. То, что там есть сейчас, напоминает постаревшую стримершу булку (bulochka) с твича.
5. Диалог и сюжет - типичная хуйня для даунов, тут даже комментировать нечего. Любителям подрочить на важность своего выбора скорее всего понравится.
6. Боевка - кал. Хотя мне сложно представить, как можно сделать такую боевку нормально, хз.
7. Сам геймплей так же уныл, как и во всех остальных играх серии. Большую часть времени ты просто зажимаешь несколько кнопок и ждёшь.
>но в этом случае саппорт будет запутан на 1 ход. Когда все карты выложены, начинается обмен ударами, вся линейка проходится дважды. Если в результате у двух сторон есть хот
Звучит заебисто и скучно честно говоря
Ага, особенно на телефонах. Постоянно ору, когда мне в трубу "Здгавствуйте, вам удобно сейчас газговагивать?" Вспоминается Паравозик, который Тыр-тыр-тыр.
Скажу так: оно НОРМ. Не круто, но именно, что норм. Разумеется, эта боевка на подошла бы для мультиплеера в силу примитивности, но в сингле она заходит неплохо, так как основная задаче в игре - учиться искать абузы против прущих жирным потоком мобов.
Долго не переходил на десятку с семёрки из-за лени, рассказов про страшную телеметрию и лёгкого ретроградства, потом всё-таки перешёл и не встретил никаких проблем, лучшая винда из всех, круче только напердоленный под себя линупс.
ТЫ ВИНДОУС
@
ВПЛОТЬ ДО 8.1 НЕ УМЕЕШЬ САМОСТОЯТЕЛЬНО ВЫГРУЖАТЬ ПРИЛОЖЕНИЯ ИЗ ПАМЯТИ И ЧИСТИТЬ ЕЕ
@
ПОЛЬЗОВАТЕЛЮ ПРИХОДИТСЯ КЛАЦАТЬ НА МОКРОПИСЬКУ MZRAMBOOST.EXE КАК МИНИМУМ РАЗ В ДЕНЬ
Спасибо лицензеблядям за бетатест
Смотри Гуфовского тогда. Когда-то он был двачером, так что технически подходит под реквест.
Редко пилит обзоры, и понятно почему. Проще стримить и не париться над текстом и монтажом.
Да, объяснити. ФЕВ довоенная штука.
1280x720, 0:47
Я бы хотел запилить обзор на The Witness в стиле sseth'a (даже простыню текста накатал), но у меня нет такого же охуенного серьезно-саркастичного голоса. Я даже подумывал попросить его самого это сделать с моими записульками в качестве базы. Не знаю.
Запиливай. Я точно посмотрю
Лесенки пиздос конечно.
https://www.youtube.com/watch?v=dJqkmIgFarw
https://www.youtube.com/watch?v=KODsP1d9TMI&index=7&list=PL4vbGURud_HpnIjf_WMWdyxQKK_dFcEVR
Это вообще не похоже на теорию хаоса никаким макаром. Допиленный конвикшен. Играть строго как на геймплейном видео, стелса там как в каком-нибудь фар крае 3.
>>23287
Вы вообще в хаос тиори играли? Я в нее с демки задрачивал, она проходится за 2-3 часа на эксперте на 100%, а на любой процент с летальными тейкдаунами и то быстрее. Боты конченые дебилы, а уровни размером со спичечный коробок.
Поставьте перфекциониста в блеклисте и попробуйте такое же быстрое прохождение сделать, я посмотрю на вас.
Весь блеклист проходится гоустом на 100%, о чем ты?
Уже вижу: быстро, четко, дерзко. Не то, нет былого аутизма в хорошем смысле. Как шутан какой-то.
>>23302
Дело не в этом. Первые части (я просто не помню была теория хаоса динамичной или нет) были медленнее по геймплею, располагали к неспешному прохождению. Тут совсем иное: игра всячески тебя подталкивает к быстрым действиям.
Пф, дарк соулзу отсасывает. Я прошел дс, обойдя всех, кроме боссов, слабо? Где твой блеклист теперь, а?
Третьего года по совету проверенных богов пошел добывать новый мегадевайс - электрический жезл «Перун-3000». Сразу же, задыхаясь от жадности, вскрыл дверь подземелья тяжелыми молотами и узрел мегадевайс. Челлендж, моё почтение. Настоящей глыбой был Бог-Громовержец. Даже мои, привыкшие к суровым мордорским будням, камрады отказывалась проходить с первого захода. Совместными с ремесленниками усилиями забороли проблему. Лут - АТАС. С криптами не идёт ни в какое сравнение. Кроме того, покоренные молнии приятно залечивают раны. Просидел там весь день. Решительно готов к штурмам новых б/огоубежищ.
Многие дети увидят тут проявления гомосексуализма. Тупым детям невдомёк, что педерастия и родноверие - это разные вещи.
Девайс отличный, всем рекомендую к приобретению.
Бля, ну и дикий тут челлендж. Ебаный бог-садист: "возьмитесь за мой жезл и терпите молнии". На первом заходе 3 камрада порвало (очень повезло, что медик уже был научен штопать сраки, и обошлись без жмуров). А вот в специально приспособленном эквипе осилили, даже с запасом.
Алсо, какой же у меня все-таки ебаный Мордор. За время прохождения 2 из 4 главных линий (Древо и задание бога) - НИ ОДНОГО культурного мероприятия, научного прорыва, исследования. НИ-ХУ-Я. Зато нажрались дважды всей деревней. Даже в комплект к Перуну-3000 дали орка, хотя раньше, когда проходил пару раз, давали призраков или демонов.
Сам бы поучил. Изначально ККК вообще не про расизм был, а про вигилантов, которые говорили тем кто откровенно дерзил: "Съеби-ка ты отсюда поздорову". И те съябывали, потому что иначе всё было очень плохо.
>копротивляться за секту американских потешных клованов, которых гнобили с девятнадцатого века за то, насколько они уёбки и лузеры
Пиздец ты ебанат.
Да это всё один чёрт, которому нужно внимание. Свои посты он выделяет особенным коверканием слов, аватарками и попытками развести консолесрач. Как ты уже понял, такие попытки привлечь к своей персоне внимание идут вразрез с правилами сайта, да и в целом с идеей анонимных имиджборд. Так что сразу репорти канцерню. Вот, ещё один его пост, для примера: >>22145
Ну так а хули ты хотел, тут же не педерастичные еврейские святоши, втихую лапающие мальчиков - только настоящие мужики, только язычество! И, если кому-то захотелось подержаться за жезл товарища, то ничего в этом плохого нет, даже, наоборот, хорошо для укрепления боевого братства! Вместе воюем - вместе и спим. Женщины, мужчины, люди, орки. Это потом изнеженные педики придумают всякое. Да и слово-то какое - "педики". А в Братстве Перуна никаких педиков нет - только настоящие боевые пидорасы!
Когда ориентировочно в роиси появится?
Богов, видимо, процветание нашей великой державы впечатляет - теперь у нас есть тотемное животное. Само собой, свинья. Кто-то начнет говорить глупости, но такие просто не понимают, что для Мордора лучше зверя и не найти. Об нее можно греться, по сути, отпадает необходимость в подушке, если в обнимку спать. Условий особых не надо. А в трудный час можно и на мясо пустить. Священная животина сразу принесла дары - двух пауков. Вот теперь отряд фуражиров стал подлинным воплощением родных земель: орки, гоблины, вороны и пауки. И немного людей во главе - кому-то же надо быть чуть умнее табуретки (хотя бы чтоб найти дорогу).
Приятный такой эконом
Кстати почему на двоще его не обсуждают? Треды были?
В элитатред закатись с ним, хех
что за девочка?
Пока игра пустовата, нужны тонны длс.
прошёл с первой попытки. правда это лёгкая сложность по умолчанию. видимо из новых любительских игр. по сути драчка но драться так легко, что чисто на усидчивость - попадать ударами между таймаута стрельбы у трёх видов врагов на всю игру.
к сожалению никакого порно в игре нет.
Лол, на одного адеквата - четверо не шарящих говноедов. ВСя суть интернетика просто
Как ты играешь? СЖВ параша же. Я подумал что мне так кубики упали что сгенерировались одни бабовоены и ущербная зхуемразь лекарь, а у тебя на пиках тоже самое. В голове отыгрываешь?
Найс самоподдув.
Так я же двачер - ню-мужчинка, борюсь против тирании патриархата, ЦИС-привилегий и биготства. Строю мир, полный диверсити, где воинами, лекарями и сборщиками становятся и мужчины, и женщины (про ущербных лекарей это ты зря, у меня лекарь - самый хай-тек из всех юнитов и больше всех бережется). Рейьюджис, опять же, велкам: в главном отряде 56%-фейсов - треть, а среди фуражиров - почти все. Считаю, игры и должны быть такими, помогающими уничтожить стеклянный потолок и вековые оковы токсичного мачизма.
Да закатывайся, игра достаточно казуальная, разбираться неделю, как работает, не придется.
>аутирование
У меня даже писька встала от атмосферы. Молю, скажи что там можно жить, растягивая игру на месяца
Патриархальная ЦИС-мразь бомбанула! Чекни привилегии и уважай мой гендер!
Ну или игра пытается сказать что самая величайшая стройка всей галактики, в которой участвуют представители всех рас, имеет место быть полностью секретной для жнецов, у которых в каждой бочке затычка организации одурманенный агент.
Но лучше за Нормандией, что выскребает топливо из обломков кораблей и собирает артефакты с планет, по системам гоняться, да
>и одурманенный агент.
>Но лучше за Нормандией, что выскребает топливо из обломков кораблей и собира
Потому что ТИ, крусибл это зарядка для ядра жнецов, жнецы и подкидывают каждый цикл идею собрать крусибл, чтобы в итоге себя же запитать
Так никто же так за все циклы и не собрал его, почему сейчас, логичнее было бы это все дело проталкивать в Протеанском цикле, где жнецов пару веков ебали, чем тут, когда все расы чуть ли не воюют с друг другом?
>не собрал его, почему сейчас, логичнее было бы это все дело проталкивать в Протеанском цикле, где жнецов пару веков ебали, чем тут, когда все расы чуть ли не воюют с друг другом?
Ты не внимательно читал, его каждый раз собирали, но всегда ЧТО ТО шло не так типа не могли найти/подключить катализатор, ну да ведь всегда когда строишь огромную йобу пушку, о том что нужен снаряд для нее вспоминаешь в конце, в игре есть инфа что крусибл собирали еще до протерианов прошлого цикла, а те их все время улучшали улучшали то, что не работает
Ага, а это ЦА игры
Тургор чтоле? Заебца игорян, да смотри не наткнись на спойлеры, ебать
А че там, что конкретно не зашло?
Я все хотел вкатиться в серию, устанавливал первую часть раза три и дропал, адово уныло и двухкнопочно, сюжет для имбецилов, баги, пустейший мир. Недавно качнул вторую часть - играется норм, выглядит норм. Я правда совсем почти не в курсе событий первой.
Я думал, там дальше жопа. Хз, я побегал буквально десять минут после катсцены, где алебарду защищаешь, это однозначно бодрее первой части имхо.
Ну если меня должно было коробить уже на старте, то ок.
Ну а если ты не можешь выразить свой порваный пукан внятно и конкретными примерами, то ты долбоёб. Говно потому что говно это не аргумент.
Эта игра кусок говна, ебанутая боёвка которую все сожрали как РЕАЛИЗМ, поломанный стелс, да вообще там всё нахуй поломано. В общем, чехи молодцы, грамотный маркетинг и вот уже толпа даунов платит шекели чтобы почувствовать себя ИЗБРАННЫМИ КОРКОР ГЕЙМЕРАМИ на самом деле просто жрут сырое нёх и орут, что только выиграли. МиБ и то лучше, чем этот кал.
Без конкретики это пук в лужу, ты же понимаешь это? Я не защищаю дерьмака, но, повторюсь, использовать "говно потому что говно, ну там эта, всё говно" как аргумент нельзя, если хочешь чтобы тебя воспринимали серьезно.
Что ты не понял?
Ну что, вот и дожили до великанов. Пойдем надирать эти жирные жопы. А, лучше, попробуем договориться, ведь они такие же, как и мы. Надо согреться - взяли ближайшую, да присунули, а, если ближайшая - это ближайший, то и все равно неплохо! Ну и вообще нормальные такие, пухлые, не как эльфогеи.
Потихоньку зреет и победа влиянием. 2 пункта (строительство и бои) уже выполнены. На выбор либо добить науку до 70 против текущих 52, либо население до 50 против 32. Скорее всего за время задания великанов успею наисследовать до 63 где-то, а там уж быстро пойдет, когда за неимением другой задачи можно отдать весь продакшн под создание бесполезных, но наукоемких цацок. Все-таки, естественным путем наука в Мордоре не особо зреет: дохуя ли научишься, если кругом снег, говно и черное дерево.
Thea
Ебаная макака никак не починит темы постов - иногда тупо не проставляются.
А сесть на литсо может и сядет обязательно: великаны - самые сильные мобы игры из рядовых, особенно самцы (они тоже садятся на литсо исправно).
>Ебаная макака никак не починит темы постов - иногда тупо не проставляются.
Надо отправлять через нижнюю или верхнюю форму постинга, если через выпадающую форму постинга, то темы не будет.
Сто раз пережёвано почему первые два ведьмака хуйня, и каждый отдельный в частности. Третья часть это натуральное чудо, возвышающееся над прежними поделками этих разработчиков. Хоть тоже не без проблем.
>>25183
Эта игра так же зайдёт фанатам серии как фаллаут 3 фанатам фаллаут 1-2. Как вообще можно было такое подумать?
Так через нижнюю и отправляю, указывая тему. Только иногда она почему-то не отображается потом.
Odyssey: Demake
Попробовал я сегодня демо-версию одиссеи. Всё блять, точка окончательная, ещё на второй части надо было это понять, но каждый раз одно и то же "совершенно новая игра, они всё поменяли" и прочие подобные отзывы заставляли меня, ебана косоголового, пробовать игры серии время от времени. Как тот же блэк флаг, ориджинс, одиссею... Это бесповоротное тухлое говнище для душевнобольных, в котором не меняется ничего. Это огромные, пустые миры, в которых нет ничего интересного. У меня практически началась депрессия за 7 часов игры в одиссею сегодня. Можно сколько угодно называть игру наполненной, указывая пальцем на копипасченные квесты и лагеря бандитов, но факт остаётся фактом, эта игра сделана не человеком, а нейросетью, которая тренировалась на хуёвых ммо-рпг. В пизду блять, вот начал вспоминать и опять накатила тоска, заканчиваю.
>блэк флаг
>бесповоротное тухлое говнище
Это ж сколько надо в жопу ебаться, чтобы такое сочинить?
Red Orchestra 2. Даже несмотря на свой возраст, все еще охуенна.
Зачем в ней такие дешевые шрифты и интерфейсные элементы? Выглядит как "моя первая ВН про нарута!!111"
В 25 лет её прошёл. Лучшая игра седьмого поколения.
По идее, на 2м и 4м скринах кто-нибудь должен был пристрелить из окон со зданий напротив. С удовольствием бы поиграл, если б комп тянул.
Да ХЗ, шрифты, как шрифты. Глаз не режет, и хер с ним. А вот текст в самом деле на уровне первой ВН по Наруто.
Может ко второй нормальная игра выйдет, здания завезут. Игра похожа на демку, запущенную прямо в редакторе, ох уж этот парадокс.
Да, с ноута играю. Довольно удобно, если честно.
со второго раза прошёл. на среднем.
лёгенький платформер. ходим, набиваем очки, ищем секретки. прыгаем на головы тварям, главарям и всё такое. мне понравилось, последний пару уровней почему-то думал о женских труханах в полосочку. когда линии ещё сменяются, цветная - белая.
сложность - никаких подстав, как это я часто вижу на сеге, когда ты играешь играешь и тут тебе в ебло заезжает стена неописуемой сложности. типа гонок в бетмене, или гонок и роботов в дреде. тут всё честно, последний уровень (тот который открывается после прохождения всех остальных), едва ли не самый лёгкий. короче, летит плотное римское приветствие авторам.
ещё забыл: можно играть вдвоём.
Изменилось там действительно очень многое, и не увидит это лишь дебил. Но жанр, конечно, не менялся, это по-прежнему стелс-экшон в открытом мире. И если у тебя дикая неприязнь к этому жанру, то я не знаю, хули ты там ждешь. Играй в своё кинцо коридорное.
>стелс-экшон
Ты сейчас про ассассин? Это экшн-адвенче, ёбаная утка. И изменяется там хули нихуя.
Уже недели две пытаюсь осилить монка, ему нельзя подбирать золото иначе инстасмерть. Как в Айзеке тут подобные условия никак ничем не обойдёшь, только смириться и пытаться пройти с ними игру. Уже дохуя раз собирал имба билд с каской, луком, 4+хп, крутыми доспехами, но каждый раз дох по какой-нибудь идиотской причине, в основном из-за того что подбирал золото. Ещё иногда запирал себя золотом, особенно на боссах легко обосраться. Я хуею, насколько это сложно.
скрин из гугла
Название забыл — Crypt of the necrodancer
Хуйня для шизофреников. Эти наркоманские перескоки во времени, быстро вообще перестаешь понимать что там происходит и нахуй это все нужно. Особенно крутой ход поменять более менее норм асасина на школьника ебаного.
Не успел обрадоваться, на следующий же ход ловлю 2 битвы, охуевшие вороны наткнулись на мой разведфлот летящий вообще мимо и решили напасть. В то же время пираты напали на систему, куда вернулся на дозаправку другой разведфлот. Кто-то сейчас получит по ебасосине. Вороньи корабли очень круты, но их мало, а людские стартовые массдрайверы дают прикурить в упор за счет скорострельности, несмотря на мощную воронью плазму, что крайне легко достичь ведь в начале игры у всех быстрые маленькие корабли.
Вархед - самостоятельный аддон. Варс - вроде просто название мультиплеерного режима, но может быть он и продавался отдельно, хз.
Бля, прошел в Думе Ад, это оказался вообще 1 уровень, потом опять в коридоры. Пиздец, уже нахуй забиваю на всё, на все секреты, на сюжет, лишь бы побыстрее добежать до метки. Сколько ещё блядь, я не могу уже сука, до чего же душная параша. Утки расхайпали эту говнину нормально так. И потом этот же скам будет пиздеть про Рейдж 2 всякий вот уж что жду так жду, первый хуета конечно, но второй норм выглядит, Фолач, из-за того что там всё СЛИШКАМ КРАСАЧНА И ЯРКА(((( Вырожденцы, хули. будут и во втором думе будут в красном блевотном городе бегать, норм чё.
Да и оригинальный Дум не такой уж крутой, как его расхваливают. Местами очень заёбывает кружить по уровню в поисках рычага или потайной двери, а из-за того, что прыжка нет, надо ещё иногда искать как высоту набрать.
>>26217
И насколько это говно баговано? Они, насколько я помню, патчей сто навыпускали, да ещё и версию 2.0 выпустили. Неужели, не починилось?
Я понимаю что суть борды это "спамь во врага пока он не умрет." Но босс, как то хуй знает, он даже не дамажит почти, просто встаешь из за колонны пуляешь в глаз, и молишься что он сдохнет раньще чем кончатся патроны (хотя вроде можно прям с босса выйти в соседнюю локу, закупить амуницию и вернуться на тот же момент как ушел), ну или найти классбуст на реген патронов, тогда просто кликай лкм ту вин
Но игра хорошая конечно, первые локации самые классные, особенно из за оста (напоминает чем то заглавную тему Реддинга из Фола2), который к концу, к сожалению, скатывается и его почти не замечаешь
Ворхед - лучшая игра в серии.
Што делоть? Свои навыки и оружие на пике. Собирать по чертежам пухи пробовал, но глянул на характеристики - хуйня, топор из самого сильного доступного камня - кремня - выигрывает лишь пару очков дамага у бронзового ножика.
>>26280
Очевидная парахододрочильня про космос. Как она там называлась? Стелларис, во.
>навыки
>магия чувств
>магия астрала
>доступные умения
>магия чувств
>магия астрала
Так это навыки или умения? Какой-то запутанный интерфейс/геймплейная механика.
Будто бы фоллач не говно. Он и первый говном был, но там хоть всё в новинку было, интересно, а блевотные моды для облы / скайрима это нихуяшеньки не интересно, вот совсем.
Да хуй знает, я не маг мне похуй.
Но вроде как то, что в умениях это типа специализация. А в чувствах и атсрале специализации нет, только в стихиях и нормальном оружии.
Обычная догма на пиратке сильно говно? Хочу рпг от 3го на гейпаде, с сайд квестами, эксплорингом.
Забыл добавить - отказаться от ограблния корована пробовал, но погоды это не сделало.
Ну на пиратке проебывается система пешек, которых ты нанимаешь у других игроков, мне лично эта система крайне доставляет. Но кроме этого ничего больше не изменится.
не смотрю всякий биомусор из ютуба. я завязал с этим делом, и наверно, забыл всё что видел. я ебать взрослый уже.
>Тупо говногриндилка аля диабло.
А кто то спорит чтоль? С друзьями весело, ходишь разваливаешь мобам головы с какого нибудь револьвера или снайперки с различными эффектами.
Никто от игры не требует каких то сюжетных драм или иновационных геймплейных механник
А как игра с целью квестов и экплоринга? Я то на старте играл, дошел до первого города, там уныло было. Взял первый квест на сопровождение торговца внезапно на другую часть карты. По пути был дикикй треш в виде еба бандитов и прочей нех. Я дропнул. Есть смысл более вдумчиво подойти? Есть шмото дрочь?
> с целью квестов и экплоринга
К сожалению никак. В догме отчаянно виден потенциал на который банально не хватило денег.
Квесты с досок типичные убей/собери/сопроводи. Нормальные квесты у неписей берутся и некоторые могут быть решена по разному и вести к другим квестам. Шмоток разных много, мир небольшой, но наполненный. Я боюсь наспойлерить интересные моменты, если буду подробнее расписывать.
Двушка или пресиквел лучше как для соло-аутиста? Первая в своё время не впечатлила из-за "скучно и легко".
Вполне, только учти что двушка больше раза в три чем первая часть. Может надоесть в итоге.
Они точно такие же.
На релизе оно было вообще неиграбельно. Сейчас реально доиграть партию на 4х до хода 600, потом как повезет. Удачно перехватил колонизационный и строительный флоты, вороны заткнулись и больше не лезут ко мне, начал продвигаться к центру галактики.
>>26360
Ещё какой, а уж какое управление флотами на галмапе - дварф фортресс отдыхает
Это стелс-экшен. И ты явно не в состоянии оценить перемены, мозг слишком загажен для этого.
Учитывая, что это типичный асскрид, сделанный на базе тройки, то говно лишь у тебя в голове, чувак. Пираты - круто, да? Сразу говно не говно, если про пиратов? Джек Воробей - твой любимый персонаж детства, наверное?
>Давным давно прошёл сюжетки за двух основных персонажей
Лол, я за Каденс не смог и третью зону пройти.
В реальности, в игровых механиках. Если ты там стелса не видишь, то очки свои протри, проблема на твоей стороне.
Да, в бэтмане тоже стелс есть. Отрицать это - быть шизофреником. Но в ассасинах стелса гораздо больше, чем в батмане, и он свободнее, а не только в специальных зонах.
Охуеть стелс просто. Один ебанат на весь город бегает по крышам в ярком уникальном костюме. И никто не может его найти. Сорвал плакат - тебя все тут же забыли. Идёшь со шлюхами, раскинув руки в сторону - никто тебя не замечает. ТЫ НЕВИДИМКА!
>Пираты - круто, да?
Абордаж это круто, захват фортов это круто, остановить корабль и выпрыгнуть за борт в океане это круто, две плавучих крепости, расстреливающие друг друга в упор и иссчезающие в дыму, это круто.
>Лол, лолище. Ты на трехмерной карте за человеков играешь? Ну что ж безумству храбрых поем мы песню. Я правда во вторую еще не играл, все в планах и все руки не доходят, но первую часть гамал, первая попытка была тоже естественно за людей и на карте "реальный космос" Короче все печально кончилось я где то до сотого хода поиграл, а потом понял что 80% игры я не играю, а мучаюсь пытаться сориентироваться в ебучем клубке нитей гиперлиний. ПИздец сука там по полчаса надо было крутить его туда сюда что бы элементарно сориентироваться раздать флотам команды на перемещение, а если учесть что с каждой присоединенной или разведанной системой открываются новые гиперлинии сложность этого топологического кошмара растет по экспоненте. Дропнул короче и перекатился на единственную в игре плоскую карту.
ПОлзком, со спины в голову, ползком со спины в голову, полз........... А потом прокачаешся, добудешь крутые материалы и станет повеселее, плюс у разных противников разная уязвимость, так что и нож и топор итд тебе нужно.
А разгадка проста - берешь морриги и ебашишь тупых человеков тупо летя по прямой куда тебе нужно. Я специально взял текущую карту - 2 трехмерных кластера, не очень больших, и писюлька их соединяющая. В планах заебашить ворон и потом тупо бесконечно отбиваться на писюльке, благо с той стороны вафельные лииры и ещё какая-то говняха, а не какие-нибудь убертарки\хайв. В двойке очень уж охуенная дмг система, только ради нее и терплю все остальное говно.
А так да, "играл с клубком - проиграл".
Нет мне было за всех играть интересно, но только на плоской карте. На плоском экране невозможно сделать играбельную зd карту, неужто церберы это сами не видели или у них там в команде были одни супермены с Iq 280 и пространственным воображением как у Homo sapiens whedonum.
http://www.mandategame.com/factions
Да оно. Вроде живо, но дизайн артов они нехило перепилили, да ещё и в худшую сторону.
Ты бы лучше не карты постил, а свои модели, в этой игре очешуительный конструктор.
Ну вообще есть ещё аврора 4х, которая формально вообще вся 2д, но на деле там гораздо больше говна нужно в голове держать. Насчет 3д карт - в том же старрулере 2, который вообще реалтайм как-то играли люди даже в мультик.
Тем временем кластер освоен, почти каждый ход разведфлот натыкается на свежие колонии саранчи ворон, который выжигает священными ультрафиолетовыми лазерами( ничего лучше просто не завезли). Несмотря на то, что активных атак от ворон почти нет, тут и там снуют их разведфлоты, которые регулярно точно так же подсирают мне, заставляя покинуть системы колонизаторам\втягивая в ненужные бои мои разведфлоты. Явно вороны ушли в защитные техи и мои первые дредноуты уже не так хорошо себя чувствуют. Благо и я на месте не сидел, исследованы энергощиты, плазменные торпеды(ученые что-то там говорили, что шанс 50\50, но им были показаны фотографии Нанокамчатки и Полисибири и исследование успешно завершии) и замечательный точки защиты от ракет, которыми так любят отплевываться планеты. На все скопленное бабло построены 2 прототипа - новый тяжелый дредноут и носитель торпед, прототипы вышли без недостатков, и их было решено включить в основной флот. Также отстроены военные планетарные базы с хорошими сенсорами - ведь вороны могут прилететь вообще откуда хотят. Буду надеятся, что они не успели нормально развиться и системы буду отхватывать за 2-3 хода. На всякий случай пошел в крейсера, 1 крейсер стоит 4-5 дредноутов и если атака перейдет в оборону они позволят выиграть сотню ходов без проблем.
Только часов через 12 понял, в какое же говнище я играю. Но я не очень то и сообразительный.
Ты по ходу не в курсе, что монах - самый сложный персонаж в игре после Коды.
Попробуй кого полегче, деда с бомбами, батю, да даже голубка легче блядского монаха.
Монк это для совсем познавших дзен.
>ПОлзком, со спины в голову, ползком со спины в голову, полз...........
Ты сейчас весь мой геймплей описал.
Ренжевиком не играл? Как оно? Чёт порываюсь начать заново за лукаря, но ощущение что мне всё равно насуют хуёв.
Такая хрень много где от древней Ascendancy и до Polaris Sector, но именно в мечезвездах мне было так тяжело и муторно ориентироваться. Наверно потому что я аутист и у меня рука сразу потянулась к карте"реальный космос" выбери я ту же спиральную галактику было бы легче, но поздно накушался, только плоский космос. Хотя когда я доберусь до мечезвезд 2 боюсь опять поддамся своему аутизму, там на подобной карте еще и звезды реальные из нашего ближайшего окружения. Альфа центавра, Звезда барнарда, росс 128, вольф 424 итд сразу для меня плюс 1000 к душе в отличие от дебильных генерированных названий которые любят лепить в 4 х, жаль что так редко делают я игры с такой фишкой по одной руке пересчитать могу.
Лукарь говно, маг круче и повторяю ты первую треть игры будешь безальтернативно ползать пока не добудешь крутых материалов, рун не прокачаешся.
Ну и собсна, т.к. у меня и так геймплей состоит из ударов в спину, значит посос идёт даже при подходах сзади, особенно вот это на чёрных кабанах видно.
Конечно можно бесконечно перезагружаться, пока не выпадет ОЧЕ много урона, но это аутизм. Я и так перезагружаюсь на миссах.
А к шаману например вообще сзади не подойти, там шаман + два орка, которых он бафает до посинения. Ну да, я так понял там надо допереть до обсидиана и собрать топор себе.
>You haven't been following i guess? The studio shut down, the site is only up because someone forgot to turn off the credit card. Literally, there's no one still working on this and anyone that WAS associated has removed it. We've even spoken directly with people who worked in perihelion and heard that the team hadn't been paid for months etc. The office is closed, the trademark has expired, and the company is gone.
Качай усиления дамага от удара в спину например или вернись к этим кабанам позже и унизь.
>Как вообще можно было такое подумать?
легко и просто. фанатам зайдет, в плане их будет что-то держать для прохождение этой игры, до конца. игру делали дочка 2кей. она по знакомой вселенной, борьба с пришельцами, в которой не так много игр. и просто будет интересна, как игра в серии. удачная или нет, вопрос не в этом.
>как фаллаут 3 фанатам фаллаут 1-2
лул. играл по старту, первую и вторую. был фанатом, еще до двачей. третьий так и не прошел, пару раз начинал и дропал. тоже и с нв. и с 4. люблю аутизм изометрии.
Мечтаю атамана унизить. Пока что меня хватает только на ваншот его бабе, после чего он меня крошит.
Ты что то не и тделаешь я уже и не помню попробуй сначала атамана завалить, может баба не увидит.
Ну вот, не успели мои вояки перевалить за 100 ХП, как уже нашли великанов-самцов самцов и их малых. Ну, хуле, по лицам же видно - свои парни. Нормальные в целом, только потерянные. Мы им, ясен хуй, пояснили, че должны мужики делать. На том и разошлись пока.
Ну вот, даже 100+ ХП не спасли. Пошли возвращать нашу священную свинью, которую сперли какие-то пидоры, пока мы подскакиквали в высокие кабинеты и обкашливали вопросики планетарного масштаба. Итог - файт с элитой, состоящей штук из 25 всяких ебаных духов. Не то, чтобы сильных, но у меня лимит колоды в 12, и возможности убивать столько пайла без потерь нет. В итоге серьезно ранили самую живучую бабу, которая танковала, как могла, и первого импортозамещенного гражданина Мордора - гоблинского атамана. Потеря воина была бы не фатальна, а вот гоблина - лучшего переговорщика - весьма. Но опять оба выжили, не зря лекари в моем отряде - предел хайтека с одними только бонусами на перевязку в 10.
Спас свинью - спасай и мир. Обмяукали делишки с самым уважаемым на районе, обошлось без мордобоя. Накажет он свою братву за беспредел, чтоб впредь не бушевали. Осталось только перетереть с самым охуевшим.
Эх, план Геноцид... сколько раз я прошел эту игру.
>>26352
Борда 2 намного глубже чем могут подумать мимокроки. И не надо вычленять отдельные элементы, показывая что игра примитивная, она собрана хорошо именно как единое целое. Заслуживает культового статуса больше чем халфлайф, колда и многие прочие.
>>26616
Да я скорее о том, что это другой совершенно другой жанр. За что икском любили, так это за тактиш, менеджмент базы и атмошферу противостояния инопланетной угрозе, успех которого целиком зависит от игрока. А тут линейный шутан в декорациях знакомого сеттинга. Ага, я прямо вижу, как 30 летний ебан в детстве дрочивший пошаговое говно будет струлять в тупых болванчиков от третьего лица. Фанаты скорее сочтут эту игру оскорблением или вовсе не обратят внимания.
Да, согласен, с фоллаутом пример не слишком удачный, но больше ничего вспомнить не смог, где так серьёзно меняют всё в серии. Мне нравятся и классические части и одна трёхмерная (ну ты понял 1-2, вегас). Лучше бы я привёл в пример реакцию игроков на анонс мобильной диабло.
Проходил этих великанов через убийство на максимальной сложности с помощью полной команды эльфов с отравляющими топорами и одним молотом которго баффал всеми сапами, пока тот бой жестко не порезали из-за нытья на форуме (6штук по 280хп с 140 дробящей атакой), эх чуствую зассут разрабы делать нормальную сложность во второй игре.
Согласен, калфлайф даже вспоминать не стоит.
Хуй знает, мне кажется что условие монк одно из самых лёгких, остальных я и не трогал с их ебанутыми условиями, типа ходить по диагонали, прыгать через две клетки или защищать овцу. Да и Ария точно второй по сложности после Коды персонаж, с одним хп и невозможностью пропустить бит.
>Что тут непонятного?
То что названия одни и те же. И там магия астрала и там магия астрала. Так делают игры только мудаки.
>Да я скорее о том, что это другой совершенно другой жанр.
>где так серьёзно меняют всё в серии.
интересная логика. как она работает с хеартстоун?
>За что икском любили
>противостояния инопланетной угрозе, успех которого целиком зависит от игрока.
скорее за меметичнось инопланетной угрозы. галлоп сделал правильный выбор и не стал делать серый лазерскуад продолжением. фанаты любят серых, похищения людей, псионику, да и весь лор, который был построен на клюкве реальности и большом пласте современных "мифов". ну не пушечное мясо им же любить, не зря в последних сериях стали вводить лица.
>Лучше бы я привёл в пример реакцию игроков на анонс мобильной диабло.
это инерция мышления, нормально. мы говорим про игру, которая уже давно пылится и не вышла на безрыбье, никакого бугурта. просто решили заработать денег и пощупать консоли. видимо удачно, раз две последующие игры перепилены с заделом кроссплатфоррму.
Неплохая гейма. Эдакий недомассэффект. За сюжетом следить интересно, так же как и гонять по Бюро. А потом начинается игра. Я проходил на макс. сложности и там виден весь ахуй геймдизайнерской мысли. Респавн толпы врагов в спину, дерьмовый баланс оружия (там явно должна была быть прокачка волын, всё окромя плазмаганов из конца игры сосет хуи), баланс (к концу игры нахуй никто не нужен, окромя поддержки (или как там их со щитами). Долбоебизм ботов отдельный пиздец. Сидит бот(ы) под щитом, начинают его обстреливать, бот начинает судорожно искать укрытие. Боты, сука, очень топорно выполняют приказы (хуй заставишь типа сидеть в тылу,привет миссия в открытом кинотеатре, за которую я рот геймдизов ебал). Как тактика - сосет хуй, как шутан - кривой, но как кинцо - заебись. Надо будет перепройти. Как-нибудь.
Спидраннеры всегда пикают первым монаха, потом только Арию. Предпоследней Каденс, последней Мелоди (или барда, не знаю был ли он там).
И ария не с одним хп, с одним хп Кода. У арии можно разок обосраться.
Это было ещё до аддона, тогда не было этих ваших летучих мышей, овец и прочего, были только каденс, мелоди, ария, батя, дядька, монах, шлюха с тахикардией и бард.
Тем временем очень неприятно удивили вороны, напавшие на одну из дальних развитых систем, которую я и не думал защищать. Мало того, в нападении участвовали новейшие корабли, вооруженные баллистическими орудиями, явно скопированными с наших технологий и лазерными точками противоракетной защиты, без всяких проблем сбивающих мои планетарные ракеты. К счастью, на следующий ход через систему пролетал мой разведфлот, переоборудованный новейшими дредноутами ближнего боя, который спас систему от полного уничтожения. Я же попробовал пару влетов во вражеские ключевые - пока это безнадежно они под потолок забиты очень сильной стационарной защитой. Спроектировал первый крейсер, прототип построен, небольшие проблемы в энергоснабжении, но орудия все так же баллистические, так что это не проблема.
Думаю, мой отряд бы осилил, хотя там больше копейщики, но тоже с ядом.
Последняя часть в которую доводилось играть Unity.
Что я могу сказать, с одной стороны сеттинг годнейший - круче древней греции вообще представить нечего, разве что древний рим, но там уже совсем-совсем цивилизация и никакого шарма голозадого геройствования уже толком нет.
С другой стороны в геймплейном плане это пиздец какое дно, просто донее представить нельзя. В самом начале выясняется что тебя ищет наемник, первой же мыслью было конечно отыскать его первым и навалять ему по полной. С тем чтобы отыскать проблем нет, отыскал. Думал сейчас подкрадусь к этому боевому пидарасу и ухренячу ножом в спину, я ж не дурак с ним один на один драться. Подкрадывась, втыкаю ему нож в спину это даже можно сделать и обламываюсь по полной, потому что это действие снимает процентов так 5 ХП у наемника, после чего он меня уколбашивает с одного попадания, хотя я там вокруг него минуты четыре выплясывал выбивая с него по одному-два ХП, все что мне удалось сделать это снять его ХП на треть.
Ну окей, я понимаю, что это они как бэ хотели показать что главный герой в самом начале своего жизненного пути лох и никто, любой наемник его закопает и иди, короче, качайся, славу зарабатывай. Это хуй с ним и допустимо, но вся эта недомеханика с выбиванием хелспоинтов болванчиков это хуйня и пиздец. Нахуя вообще нужна тогда механика скрытого удара? Нахуя лук с метким выстрелом? Один же хуй ты снимешь пол хп максимум а потом опять доковыривать врага мечом надо. Йоптвоюмать, у вас бля три ветки талантов - рога с ядами, стелсом и критами, вар, и хант и бля все равно весь геймплей сводится к заковыриванию врага мечом, потому что идите нахуй вот почему. Есть особенные способности, но они не дают особенного геймплея.
Все, ебать, перетерли все мутки на райончике. И тем самым докатили Великий Мордор в великое будущее
Титры при компромиссном варианте "не уничтожать Древо, но и не выращивать" самые отсосные. Потому что в одном случае в мир возвращается дружбомагия, и люди начинают жить счастливо, хотя и остаются младшей расой, а в другом осознают, что надо духовно расти, иначе пиздец, поэтому совершают технический прорыв и становятся главными в мире. А тут и пенопласта из магической пены нет, и эпоха разума не наступает - продолжаем доедать хуй без соли вместе с орками и подобными расами, сидя в полутьме. Какой-то прям тонкий намек, насколько говно это ваше Евразийство: ты или в строй стань, и пусть старшие за тебя думают, или бери ответственность за свою жизнь.
А вот с гигантами титры всегда одни, и в них ничего интересного.
Мобы на пару уровней выше спокойно ваншотаются.
Всё сделано чтобы заставить игроков донатить. Либо гринди скучнейшие квесты и уёбищнищейший опенворлд, либо донать на бустеры опыта. Не знаю кем надо быть чтобы в это играть и получать удовольствие. Это игра за полный ценник с дойными механиками и балансом из фритуплей-параши.
Маркетологи тебе расскажут что это не специально баланс сломан чтобы с игроков дополнительные деньги трясти, это разработчики тебе услугу оказывают, предлагая таймсейверы. Такое вот великодушие!
Как приятно было в КК бомжом в тряпках просто стункуть сзади лыцаря и снять с него все его побрякушки.
+15, юбидрон
>Либо гринди скучнейшие квесты и уёбищнищейший опенворлд, либо донать на бустеры опыта
А знаешь, что самое смешное?
Буст опыта не дает ничего вообще. Когда я вот так вот обломался с наемником, я решил что это, возможно, получится исправить начитерив себе уровень и тогда, может быть, получится ваншотать из-за спины. Начитерил и знаешь что? Все противники тут же автолевельнулись на тот же уровень, сраного волка приходится пиздить мечом по минуте. Разве что теперь наемник стал того же уровня что и я, а не на пять выше, потому что в левелкап уперся, и теперь его заковырять стало проще.
Это не механика, это ебанина.
Она полностью описывается в этом видосе из South Park'a:
https://www.youtube.com/watch?v=uBVkk5rW0lw
Ты можешь бесконечно прокачиваться, но это не приблизит тебя к цели.
Там описание для дебилов есть.
Так донатное говно же покупать не принято
>тут же автолевельнулись
Лел, серьезно? В ориджинсе, который был таким же говном с ненужными нахер "ролевыми элементами" и донатом (В сингле блядь. В СИНГЛЕ!), можно было накрутить максимальный уровень и апгрейды в самом начале и спокойно проходить игру по сюжету как любой другой ассасин, без унылых побочек и прочего мусора, враги не автолевились. А тут видимо решили что гои недостаточно донатят.
Просто они доламывают остатки того, что было не сломано изначально.
Очередное авторитетное мнение после получаса игры. Поиграл в стартовой локации низкоуровневым героем без абилок, без шмота, без нихуя, и тут же сделал далекоидущие выводы об игре в целом. Молодец. Скрытная атака после минимальной прокачки спокойно позволяет убивать всех, кроме мини-боссов. Да и их калечит так, что потом можно добить одной абилкой или серией ударов.
Выше смотри, апнул я левел до максимального и абилки выучил, только все равно толку хуй от этого.
Разработчики просто ориентируются на мнение тех, кому игра реально интересна и кто реально в неё играет, а не скачивает пиратку от нехуй делать, чтобы попридираться. В Ориджинсе как раз большая проблема была в том, что очень легко перекачаться, и потом целые зоны с врагами низкого левела будут для тебя изимодом. Когда враги тебе не могут ничего сделать, а ты их убиваешь чуть ли не взглядом - это не сильно интересно. Поэтому там в патчах добавили автолевел по просьбам играющих. Соответственно, пользуясь этим опытом, в Одиссее они сделали автолевел сразу.
А чтобы просто проходить по сюжету, не напрягаясь, там вообще-то есть режим ЛЕГКИЙ. Включаешь его и все будет похуй, прям как с накрученным максимальным уровнем и всеми апгрейдами со старта.
Большая часть абилок закрыта по сюжету, так что ты этой махинацией только себе в ногу выстрелил, ведь все враги теперь очень сильные, а ты по-прежнему недалеко от стартового уровня. Шмоток хороших тоже не было скорее всего.
И потому автолевелинг это самая убогая механика которую только можно представить.
По сути, она не должна существовать вообще.
Единственная причина по которой ее суют повсюду в том, что она упрощает жизнь говноруким разработчикам, которым проще раскидать коэффициенты по зонам и отдельным боссам и хуй забить на балансировку всего этого кала. Как оно работает и насколько осмысленно выглядит - похуй.
Очередная манька, которая любит ваншотать низкоуровневых мобов своим перекаченным персом, порвалась.
Я вообще не вижу смысла в прокачке в подобного рода играх.
Скиллы - да, пожалуйста, это неплохо выглядит и может отлично играться. Ветки талантов - я только за, если это поможет создать свой отдельный билд, который позволяет подстроить геймплей под свой стиль игры.
Но вот это тупорылое дрочево и выбивание циферок с мобов - должно сдохнуть нахуй.
Чет тоже захотелось в какую то 4х космическую зарубится, поларис сектор там или спаке импире 5. Но увы сейчас первый дарк соулс прохожу, а то все обсуждают, а я серию и не шюпал. Позвонил в оба колокола, там еще до конца долго, а то уже успела поднадоесть?
>кому игра реально интересна и кто реально в неё играет
У них-то мнение простое - "сожру всё что мне в рот положат". На что конкретно ориентироваться?
Это ладно, но ведь вообще такая формурировка даже близко не валидна. Всегда можно свести к тому, что если в игре изменения и кто-то из неё уходит, значит он "предатель", а разрабы всё так же пилят игру "для тех, кому игра реально интересна и кто реально в неё играет". И это может продолжаться вечно, пока у игры аудитория больше нуля человек. И поэтому такой формулировкой можно разве что жопу подтереть.
Если что я мимо проходил и не играл в ваши мегакрутые игры и спокойно к ним отношусь, просто за высказывание твоё глаз зацепился.
Такс ну шо, то что вчера казалось безвыходной ситуацией сегодня пройдено.
Не могу понять, почему кремневое копьё при сходных с ножиком характеристиках НАСТОЛЬКО лучше? Особенно со спины, хотя казалось нож это оружие отсосина и должно срабатывать лучше, но нихуя. С ножом нанести 0 урона в спину - норма жизни, с копьём - редкое исключение. То ли лыжи не едут, то ли я ебанутый.
Купил у бабура чертёж на копьё, собрал, походил опфармил кабанов и тигров, прокрасля к коровану, получил лютый шлем, чуть не обосрался пока выходил (скрипт гонит окрестных скелетов на тебя со всех сторон, в итоге короткий путь перекрыли опытные, пришлось чуть ниже разъебать троих простолюдинов и пройти там), далее квест на разбойничью засаду, получил отсутствующий у бабура вид молота, пересобрал его с обсидианом вместо кремня, плюс хорошая новая броня (зачем вообще магазин в этой игре?), потом убийство горта, с него падает боевой топор, который я тоже пересобрал в обсидиан, ну что, пошёл ваншотнул атамана, надо пойти проведать сильных баньши, которых раньше избегал, тигров, кабанов, попробовать на людоедов замахнуться (хотя вряд-ли, у топора урон в спину 80, а у огра 90 хп, если второй ему в голову не попасть, то отрегенит как нехуй)
Так же впервые взял умение - грузоподъёмность, надеюсь не зря и в будущем будут тяжёлые доспехи, т.к. позже новый воевода добавил мне силы и надобность в грузоподъёмности отпала.
Алсо узнать к какому урону уязвимы враги можно только экспериментально, так? Вот у меня есть топор и молот, а что против кого юзать, ну например по логике кожаные враги должны быть уязвимы к колющему, раз кожаная броня к нему уязвима, но хуй знает.
Ты когда на врага прицел наводишь он в окошке в углу отображается, вот на этом окошке на иконки пощелкай.
>>27860
Как эпичный говноед наворачивающий серию с первой части и в общем то весьма её любящий, кроме унылой третьей и ориджинса, который не люблю за рпг элементы, а одиссею даже пробовать не стал, могу сказать что юбики действительно ориентируются на своих игроков. И действительно были уебки которые хотели рпг "ШОБ КАК В ВИДЬМАКЕ!!!111". А так как серию журнашлюхи ругали за однообразие их послушали, решив попробовать новое.
Вышла игра все с теми же красивыми юбиковскими городами, псевдоисторическим сюжетом и атмосферкой, за которые серию любят, но угаженная дерьмак3-стайл прокачкой и лутом. В ведьмаке это воспринималось нормально в отношении к прошлым играм, так как механически друг от друга они так же сильно отличались, но здесь это просто не то, чего ждешь от ассасинов.
Тогда развлекайся.
Хотя все же посоветую не набирать умений и качать одно за одним, так как прогрессия. Здоровье и реген хороши в бою лоб в лоб, удар со спины мастхев в любой сложной ситуации, оружейные навыки на конец стоит оставить, нагрузка - очень неудачный выбор, сила была бы лучше, если не хватает лимита веса.
Магические умения, как и лук выбор только для очень специфичных билдов в сингле, в основном для развлечения в партии и мультиплеере.
Жезлы с лечением в котором руна "постоянное действие" весьма хороши в открытом столкновении.
Если вложить очки в магические навыки но не подтверждать, то можно собрать для встраивание в броню/оружие/жезлы заклинания сильнее чем ты фактически можешь использовать, собственно заклинания под уровень навыка который получился бы если бы ты подтвердил распределение очков.
Собсна человекоеды стали съедобны, так же заметил что у них есть подсказка по уязвимостям (меня малятком не бить, меня тапалём бить, савсем мёртвый буду!). Стал абузить сейв-лоад на подъёме бабла (разрабы не догадались генерировать и привязывать выпадающую сумму во время спауна врага, и делают это прямо во время обыска трупа).
Почистил предгорья под ноль, кроме недосягаемой жабки (меня там дожидались атаман с женой и людоед), островок с людоедами, болото с баньши. Остались более сложные локации: средние горы, мёртвый город, пески.
ага, ну там было полтора новых но сути дела это не меняет. Сюжет там нахуй не нужен, но именно то что я проходил опять тоже самое меня заебало.
>в открытом бою с противником у которого не слишком сильная регенерация лучше забей на удары в голову и ломай сперва руки, а потом добивай просто не прицельными атаками
Ты прямо 1 в 1 мой подход к ведению боя щас описал.
Я умения вообще ссыкую брать, глядя на то как цена меняется.
Нагрузку собственно не было прям овердохуя смысла брать, но взял, думая что в будущем поможет с тяжёлыми доспехами.
Не сказать чтоб совсем бесполезный навык, но был смысл сперва докачать удар в спину и здоровье с регенерацией. Вообще не ссы, игра конечно местами типична по русски злая, но за счет фейерверк, удара со спины, а в крайнем случае и компаньонов (забирают часть опыта и не переходят с тобой между аллодами) даже с очень бестолковым набором умений и навыков игра проходима. Просто если слишком сильно обосраться будет сильно сложнее.
Это задачки для даунов? Можно ткнуть в любой белый квадрат, станет поровну белых и черных.
Помню как первый раз проходил ее в год выхода(в тогда еще непатченной версии с единственно возможным уровнем сложности - ТЯЖЕЛО) делясь драгоценным опытом со всеми возможными напарниками которые, сюрприз!, не переходят с тобой в следующую главу а оставшуюся 1/3 экспы тратил на бесполезные мечи, относительно бесполезную магию (выбор одной способности в 2 раза повышает стоимость для других способностей!!!) и единственно полезный в этой игре удар сзади. Но вот именно такие прохождения, когда приходится превозмогать (те же орочьи острова я дня 2 тогда проходил) больше всего запоминаются.
>ТЯЖЕЛО
Всякие геноциды с абузом переключателя сложности - читерство, которому место уж точно не на первом прохождении.
>делясь драгоценным опытом со всеми возможными напарниками
А вот тут надо было просто подсказки прочитать, там ведь прямым текстом написано, что опыт делится.
Если ты про сплинтер селл, то там тьма такая, где без стороннего источника света ничего не разглядишь. Походи без ночного зрения, сам увидишь.
В геноциде переключатель используется всего два раза: на людоедах в первой локации и на големах. При желании и то, и то можно скипнуть и все так же выпилить всех остальных.
Как играю: Призрак, Перфекционист, без обнаружений и тревог, без использования контейнеров для тел, максимум 2-3 убийства для вкуса крови и зрелищности.
Игра превращается в неиграбельный адок и требует просчитывать каждое действие, особенно на сложности "Ветеран". Радует, что все же стелс остался, пусть и сильно изменен, остались ночные миссии, охуенный корабль с переговорами по рациям о надвигающемся шторме. Понравился кастомайз корабля, костюма и снаряги, доп. задания - очень охуенно и атмосферно. Пока ознакомился только с двумя первыми миссиями и кражей инфы на морском порту в Ла-Манше. Шпионская эстетика никуда не делась. Аутировать тоже можно, но уже по-другому. Скорее всего отложу прохождение на потом, потому как стелс тут слишком динамичный и попахивает рекордодрочерством, а я сейчас хочу больше классики. Но игра в целом не плохая и есть чем заняться. Надеюсь что миссии дальше усложнятся и в них будет больше "миссий в миссиях", внезапных побочек и нежданчиков, как это было в прошлых частях.
Хожу по уровню, ищу выход, краем глаза заметил минибосса, опознал в нём огра, песня почти кончается, нервы на пределе, вокруг дохуя золота и ехидный паук сидит на стене и смотрит, один неверный шаг и смерть, жду когда этот членосос сам подойдет ко мне, и когда он наконец подошёл, сука, это оказался не огр, а голем, озеленяющий пол под тобой при первой атаке по нему, вместо второй атаки перешел прямо на тайл с золотом и сдох. А огр оказывается сидит вообще где-то в ёбаной залупе и не шевелится. Ну ёб твою мать, нахуй, что за ёбаный дизайн на этом четвёртом этаже, каждый моб с какой-то максимально ебущей в рот механикой, я хуею просто, даже пятый этаж, добавленный в аддоне намного проще этой хуйни, пиздец.
> Ага, я прямо вижу, как 30 летний ебан в детстве дрочивший пошаговое говно будет струлять в тупых болванчиков от третьего лица.
Как одно мешает другому? Почему я не могу одновременно любить мясные шутаны на энергетиках, так и аутичное подсчитывание дальности хода и запаса очков на реакшнфаер?
А кто-нибудь играл в нелокализованный Sniper Elite, насколько там русофобский сюжет?
Не настолько всё хуёво. Есть простор для билдов.
Не особо даже понятно в чью сторону это был выпад.
Ну, какая-то она неопрятная местами. В румах огрехи движка маскируют арт-дирекшеном, левел-дизайном, углами камеры и т.п., а тут периодически бросается в глаза технологическая отсталость. Вот, например, пикрелейтед - решили добавить травон, но не сделали его нормально, в итоге ходишь смотришь на неряшливые спрайты. В начале игры ты встречаешь буратиноподобного стражника. Зачем было делать стражника, если ты не хочешь заморачиваться с моделькой? Он ничего не привносит в игру, кроме напоминания о замшелости движка. Кроме того, тут встречаются занудные пазлы, которые румы себе почти или совсем не позволяли.
Но в целом это прилежный клон зе румов, можешь смело играть.
Неплохо. Вот что-то типа такого, ага.
3 главы, про моисея, и там собирать всякую тварь и говно - лёгкая такая штука. про какую-то тётку спасающую младенца от утопления египтянами, или что-то такое - вот там пизда какие сложные уровни есть, до этого момента я думал что играю в хуйню для девочек. мобы зверски хотят тебя отпиздить и утопить младенца, как одержимые, ух сколько крови попили. последняя про давида, 4 уровня собирать овец и 1 где лезть на гору - пиздить какого-то чувака, а потом голиафа - адский уровень, сучие камни как заговорённые, наводятся на тебя (не иначе их бог ведёт). и хорошо что я помню, что давид в голову зарядил этому мудаку.
графка не очень, как и левелдизайн, но механика клёвая - хорошо напрограммлено. хотя жопа от инерции и необходимости зажимать клавишу для ускарения, горит. но я так понимаю это порт с нес, так что ебля с кнопками понятна.
+ смерти:
глава 1: 1
глава 2: 106 (в основном на уровне 3) + 12 + 22
глава 3: 10
12 лет не играл в игры кун
Без сохранений сложно только пара последних миссий и ворон можно проебать. Все остальные изи, когда разок на среднем пробежишь. Я на плойке второй открыл для себя без сейвов по одной причине - консоледрисня тупо долго грузила уровни, но экспириенс вышел в разы лучше чем с сейвами.
просто играю во всё подряд на сежке.
АБСОЛЮТНЫЙ ЛОХ ПРОСТО
Ну вон же написано, что взрослому людоеду похуй колющий и дробящий, значит его топором надо рубить или магией.
Ааааааа, ебать я жопочтец и игрец. Думаю, хули они не убиваются, я же самую мощную пуху скрафтил, Алёша, блядь.
Короче, стартую заново. До второго города ни разу не доходил.
>Короче, стартую заново.
Ебать ты долбоеб, братишка. Помнится имграл в это говно школьником, запомнилось унылыми заползаниями на пузе в спину врагу, бекстаб, а потом унылая рукопаха, пео итогам которой ты 80% умираешь. Загружаешься и по новой. Пезда. Будучи школяром без игор, жизни и интернета, даже тогда я не мог играть в этот кал.
850x480, 1:57
https://www.youtube.com/watch?v=x9-spdsGnOA
Че...
Там был срущий мужик. Помянем...
324x240, 1:10
Это же лучшая игра года. Да и мне зашла тем что мне как показалась игра будет долгой, особенно если диалоги в доп. заданиях не скипать то прохождение займет год если не больше, а долгие игры мне нравятся
>Да и мне зашла тем что мне как показалась игра будет долгой, особенно если диалоги в доп. заданиях не скипать то прохождение займет год если не больше
Три слова онон
ТРИЛОГИЯ БАЛДУРАЧА ОТ ДАРКТЕХА
Маунт где?
Предложи чего получше, да ещё такое, чтобы я в это до сих пор не поиграл. Это не ирония, а реальный реквест. Обсирать не буду
Ау индустрия в дерьмище, выходит одна колбаска кала за другой вместо игр, и даже эти колбаски нечасто выходят.
До ПЗ вот неслабо цепанула Factorio (на сотку часов), но потом заебала однообразностью построения цепочек.
Пэзэ держит интерес за счёт высокой сложности и как следствие высокого кайфа когда ты всё же добираешься до новой убер-пухи, за счёт пиздатого подхода к левелдизайну (не визуальному) когда противники не респаунятся, количество экспы и денег в игре конечное (ну пока-что по крайней мере, я-то с Гипата не вышел ещё), когда нет невидимых стен и неубиваемых врагов (в пз нет строгой коридорности, просто некоторые места до поры до времени затыкаются мобами-затычками, которые по задумке дизайнеров должны быть непосильны для игрока, но по факту могут быть посильны, и вокруг убийства таких мобов строятся целые прохождения, как например в жта строились прохождения вокруг добычи уникального транспорта, короче целая спецолимпиада), высокая сложность в целом, нетерпимость к ошибкам, можно запороть чара неверной прокачкой (следовательно если пр этом не спойлерить игру гайдами то нужно реально сидеть и думать, как же прокачаться), короче всё как я люблю, плюс крутая озвучка и нескучный сюжет.
Пожалуй пойду и куплю её за фуллпрайс на гоге, хотя для меня поехавшего-любителя-распродаж это редкость, отслеживаю вишлисты несмотря на то, что имею деньги для покупки за фуллпрайс всего вишлиста, просто потому что не считаю многие игры стоящими своей полной цены. Но за пз если честно и 400 бы отдал, не то что 200.
>>30084
А тебе могу посоветовать читать внутриигровые подсказки, там реально много инфы.
мимо >>28070
Это копия, сохраненная 16 ноября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.