Это копия, сохраненная 10 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Не знаю к кому ты обращаешься, но я тоже считаю душефагов говножуями и членососами. Нужно быть ебанутым на голову чтобы в подобных игровых механиках находить хоть какой-нибудь фан.
Согласен
>когда казулы в 2 часа ночи разевают свои тухлые пасти, думая что поздний час убережет их от тугой струи урины внутрь
Ха-ха.
О, уже даже три. Но это ничего не меняет ин женерал.
Бессмертные враги бесят
Наоборот.
Полное отсутствие интерактивности и линейность убивает все погружение. Сделай они физику, чтобы можно было разобрать хлам, вылезти в окно и убежать, то игра была бы в разы атмосферней. Без интерактивности окружения, без мотивации героя еще больше чувствуется принуждение. Всюду невидимые преграды в том числе преграда в виде неубиваемого врага.
> разобрать хлам, вылезти в окно и убежать
Бредятина какая-то с целью лишь бы доебаться. А вот бы в думе сесть на корабль и улететь нахуй с Марса, вот бы игра была, эх.
Соус?
Нет. Это уже проблема сюжета и замотивированности/обстоятельств.
Например в Прей ты можешь разбить окно, вылезти и улететь нахуй со станции. Только проблема в том, что ты в открытом космосе без шатла и тебе все-равно придется как-то действовать в рамках этой станции, пока не найдешь шатл.
Какая замотивированность главного героя резика? Почему он не вызовет помощь и почему он пошел один? АХ ДА ТАМ ЖЕ РОЯЛЬ ИЗ КУСТОВ выпрыгивает в каждый неудобный момент. Это не доработка игры.
> Какая замотивированность главного героя резика?
Жена объявилась.
>Почему он не вызовет помощь
Потому что его заперли в доме, батя заколотил последнее окно. Ты не первый, кто к ним попал, у них схема уже отработана.
Блядь, это почемученье по поводу игр и фильмов - самый душный и тухлый вид критики, нахуй так жить?
А прей - это рпг, она намеренно перегружена деталями и объектами, в этом есть своя фишка, но такое нахуй не нужно в резике, этого там отродясь не было. К чему эти кроссжанровые сравнения? Может, ещё посетуем, что там нельзя перодеться в батю, обмануть бабку, уехать с ней за покупками, а по пути задушить гарротой?
>Блядь, это почемученье по поводу игр и фильмов - самый душный и тухлый вид критики, нахуй так жить?
Моя критика в том, что там нет никакой погруженности и атмосферы. Стерильное окружение, тупые коридоры, клишированность в каждом наносантиметре этого говна.
Почему нельзя сделать более детальный и проработанный мир и сюжет, дабы достичь наилучшей атмосферы?
Ах ну да, пипл и такое говно схавает. Главное резидент ивл приписать.
Какая нибудь Сома, Чужой Изоляция или биошок 1 по уровню погружения, атмосферы и тихого ужаса дает пососать хуя твоей бабке с червями в трусах и 1 коридору.
Квесты, диалоги, сюжетные арки, крафт, сбор лута, полоски хп у врагов, дерево талантов, инвентарь, моральные выборы. Блякай не блякай, а так оно и есть. Вполне себе рпг типа деус экса.
> Моя критика в том, что там нет никакой погруженности и атмосферы.
Твою претензию даже верифицировать нельзя, она нефальсифицируема, обычный эмоциональный кириллизм. В игре, целиком построенной на атмосфере, нет атмосферы, вообще охуеть. Вот в Изоленте неубиваемый враг - это не "преграда", а тут преграда. Почему? Прост. Сома хоть и является хорошей игрой, но это вообще один из самых нестрашных хорроров, что я играл. (а я играл почти во все значимые и при этом довольно трусоват в этом смысле). Вопящая бабка со страшной рожей, гоняющаяся за тобой, подана значительно напряжённее, чем любой эпизод из Сомы. (Изолента, впрочем, местами понапряжённее, конечно).
>это не "преграда", а тут преграда. Почему?
Потому, что он реагирует на оружие и ты знаешь кто такой чужой. Он ведет себя куда интеллектуальнее и не всегда понятны паттерны и рамки его поведения. Границы скрипта не видны и тебя всегда держит в напряжении факт того, что он может появится в любой момент, отовсюду. Конечно потом все это становится очевиднее и ты понимаешь всю суть бутылочного стелса, но там все куда глубже работает чем здесь. Опять же из-за более детальной проработки окружающего мира, из-за некоторой вариативности и логичности и обоснованности происходящего.
Здесь же какая-то баба Срака и дед Максим в притоне. Мерзко - возможно, атмосферно - нет. Тот же Особняк из первого резидента куда больше пугал своей загадочностью и таинственностью. При этом даже там было обоснованно почему ты не можешь оттуда вылезти и сбежать прямо сейчас.
>Границы скрипта не видны
Так и в резике не видны. Дальше не читал, утомила эта категоричная духота, мне не надо выбирать между резиком, изолентой и сомой, мне все три очень понравились. Нахуй я вообще взялся ковыряться в твоих неврозах.
Только что закончил. Когда на пиратке проходил, то играл фулл стелсом никого не убивая. Сейчас же отыгрывал верного главу службы безопасности, поэтому враги компании ликвидировались, а случайные мимокроки получали снисхождение. Никаких шокеров и транквилизаторных винтовок, пистолет и автомат, вот выбор боевого оперативника и верного пса Шариф Индастриз.
Теперь можно начинать МД, надеюсь будет такой же винчик, хотя слышал тут в тредах, что часть получилась хуже хуман революшена.
Ну это реально тупо выглядит, когда челик не может разломать фанеру и убежать из дома.
Ебать ты опущ, братан. Я хоть и люблю первый ДС, но тебе покакал в ротешник.
Ты будешь очень разачароаан.
А я проиграл со встроенного в коня радио. Как только ты слез с коня, музычка сразу прекратилась.
Чужой просто бегает по карте за тобой. Что значит непонятны его паттерны? Он вообще ничего кроме этого делать не умеет, бегает туда сюда, топает своими ножищами и все. Я б еще понял, если бы у него какие то свои активности были, но их нет. Дед из re по сути то же самое делает.
И да, игра BULLETSTORM по идее должна была быть про стрельбу, но никакого ганпорно не наблюдается. Ощущения от попадания нет вообще никакого. Может быть я какой-то аутист? Вон чел >>593028 Deus ex с винтовкой прошел, и ему норм.
Это значок чего-то похож на ползущую гусенечку.
>должна была быть про стрельбу, но никакого ганпорно не наблюдается. Ощущения от попадания нет вообще никакого
Такая же хуйня. Поиграл часа полтора и забросил, как-то картонно все, стрельба никакая.
Деус не рпг, а иммерсив сим (если ты о первом). Последние две части шутаны.
Мощная игра с поломанной рукопашкой. Эти пидоры умудрились поменять все кнопки и сломать фрифлоу. Раньше оно было отзывчивее чем сейчас.
Пока качалось 55 гб с торрента я чекнул рецензии чтобы понять что меня ждет, расписывалось как будто пугало будет ломать бетмана всю игру, но по итогу бетмен как обычно с покерфейсом о колено ломает целую армию, не было той эпичности на которую я расчитывал, но в целом все равно интересно. Пожалуй перепройду даже на Новая игра +
Додумались открывать полную концовку только когда пройдешь 100% игры + разгадаешь загадки. Это вообще пиздец, ни в одной игре не было обязательным решать высеры этого петуха. Буду смотреть на ютубе.
На очереди давно заброшенный икском 2 и дерьмак 3. Кстати по поводу ведьмака, я уже накатил немного с новой видюхой. Дело в том что до этого я прошел и первую и вторую части.
Первая топчик. Классика достойная встать в один ряд с первыми фолачами и скайримом
Вторая говно, не понимаю какие школьники защищают этот высер. В игре просто все хуево и недоделано. Тупо высер для школьников. Тем не менее играть можно.
Третью попробовал, пока наркотического геймплея чтобы не оторваться не заметил. Химия говно в сравнении с первой, но лучше скотской второй. По соотношению ДУШИ пока говорить рано, но уже налицо что лучше санной двойки. Хоть разнообразили боевку уворотами, вместо абсолютно ублюдочного КУВЫРКА из второй части.
>Додумались открывать полную концовку только когда пройдешь 100% игры + разгадаешь загадки. Это вообще пиздец, ни в одной игре не было обязательным решать высеры этого петуха.
Тоже возмутился с такой хуйни.
Вообще лучшее что запомнилось, это графика и дизайн персонажей. Ну и весь такой неоновый Готэм. Остальное ну такое, очень среднее.
Вторая часть Ведьмака была обкаткой нового движка. Они там даже слоувянский дух проебали.
Третья апофеоз серии, совместили душу первой и опыт полученный при разработке второй.
>совместили душу первой и опыт полученный при разработке второй.
Попойки охуенные в первой части были. Такое то ощущение молодости и хардкора когда наебенившись водяры с купцом идешь драться с растениями в его саду. Или тот пьяный стелс по пустой комнате в поисках банки огурцов.
Не переигрывал первого Ведьмака ни разу с того самого года выхода. Из геймплея не помню уже ничего. Кроме вот этой попойки с последующей битвой на огороде.
Ну типа один из самых запоминающихся моментов в игре.
Ну и из душевного, те прогулки с пиздюком по полям, со всякими жизненными уроками, которые он потом припомнит.
Хорошо сделали.
Но третья часть не хуже. И свои виновые персонажи там тоже есть.
>>593182
Экшн рпг это Готика. То есть это рпг, в которой решают не только статы но и скил игрока. А иммерсив сим это другой жанр. Уклон может быть как в рпг, так и в шутер или стелс.
Вообще не понимаю, откуда у людей такое желание обозвать любой шутер ролевой игрой. Ладно еще обижаются, когда Ведьмака называют слэшером (что так и есть), но иммерсив сим звучит намного более элитно чем ролевая игра и нет смысла кому-то доказывать, что прей или вор это тоже самое что морровинд или невервинтер найтс.
>Классика достойная встать в один ряд с первыми фолачами и скайримом
Обосрал как Фоллач, так и первого Ведьмака.
За такие высеры нужно банить нахуй.
> В игре просто все хуево и недоделано. Тупо высер для школьников.
Очень обоснованная критика. Меж тем забавно, что тебе 1 и 3 зашли. Рыцарь тебе определенно понравится.
Ну просто вот так вот все это есть. Иммерсив симы вышли из ультимы андерворлд и являются подвидом экшн рпг. Че тут илитно, че нет уже не важно. Я например не считаю, что бирка рпг значит что то хорошее, просто она есть.
При желании под эту бирку рпг можно запихнуть все: от гоночек с тюнингом автомобиля в Rock 'n' Roll Racing от рпг намного больше чем в Prey до квеста с инвентарем. Разбирающийся анон может подробно разъяснить за отличительные особенности жанра, но как минимум должно выполняться условие независимости успеха персонажа от ловкости пальцев игрока.
Дрейка думаю взять, последнюю часть.
Ластофass — мастхев 10\10, всего недолго играл у знакомого + неполностью смотрел на Ютубе, 100% буду брать на скидонах.
>Дрейка думаю взять, последнюю часть.
Я скупил вообще всех четырёх Дрейков (потому что ПС3 у меня не было, взял ремастер оригинальной трилогии).
Но, наверное, тебе так делать не посоветую. Велика вероятность переесть. То есть пройдя подряд три части тебя уже начнёт воротить от четвёртой.
Но вот уже четвёртую взять стоит, ага. Не смотря на то, что пару-тройку отсылочек к предыдущим частям ты упустишь, её вполне можно проходить отдельно и это всё равно будет очень хорошая игра.
Зря затеял прохождение одним классом рыцарей. Не особо сложно (по крайней мере сюжетка) хотя на бомбе я таки сдох разок, но полное отсутствие магии и дальних атак делают убийство некоторых врагов и боссов в принципе невозможным. Придется брать саб класс какого-нибудь самурая с телекинезом.
Насчёт переесть — соглы. На ПК советовали не раз в XCOM поиграть, а там же несколько частей. В итоге скипнул первую и играл во вторую, чтобы не управлять солдатиками в два раза больше.
Потому редко беру игры из одной серии или схожим геймплеем (но если сюжет отличается и действительно стоит того, то почему бы и нет).
>это всё равно будет очень хорошая игра
Мы словно в разных мирах живём. Анчартед 4 одна из немногих игр, которые дропнул. Хотя за кинцо обеими руками, но только за хорошее, обозначающее игры как уникальный медиум со своими средствами, а не тупо кинчурез как в голливудском проекте бюджетного класса. Ну кинцо таки смотрибельное, в плане графониума и постановки, какое-то наличие переживаний - а чем всё кончится, а как Дрейк опять выкарабкается из ситуации, братишка.
Но этот уебанский геймплей, он всё уничтожает. Два вида миссий - ужасающе унылое лазание с иногда как бы паззлами и хуёвые пострелушки со стелсом, укрытиями, регеном и прочей известной пришедшей с консолей хуитой. Ну ещё стрельба+лазание и мини-игры типа управления транспортом и тир из пулемёта. Реально блядь ТЕРПИШЬ геймплей, чтобы посмотреть кинцо. Как люди в это играют и нахваливают - за перделами моего понимания.
Не видел ничего из тобой перечисленного. Будто ты описываешь какую-то другую игру. Которой, возможно, даже не существует за пределами твоих фантазий.
Трава шевелится так, будто Рико Родригез надышался растворителя.
Конеечно.
Маня я уже расписывал почему второй дерьмак кал ебаный. Смирись, у тебя просто нет ни души ни вкуса.
Конечно расписывал. С аргументами еще небось?
И ты серьезно думаешь что оскорбления от такого говноеда, как ты меня зацепят?
С аргументами маня. Железобетоными причем. А тебя я не оскорблял, мне это неинтересно. Я просто констатировал некую увиденную объективную реальность.
Это же эксклюзив, для них играть и нахваливать это фактчиески патриотический долг перед родной платформой.
Сижу теперь, матерюсь сквозь зубы и жду, когда skse обновят.
>Например в Прей ты можешь разбить окно, вылезти и улететь нахуй со станции
Вообще то не можешь, там окна небьющиеся
Но в голове тем не менее можно отыграть.
Потому что это японцы, у них всегда все скатывается в клоунаду. Вот казалось бы, 7ая часть начинается очень атмосферно и серьезно, но ближе к концу возникает очень важный вопрос: если гг может лечиться волшебной водой и приклеивать себе руки и ноги, то получается что он заражен, но тогда какого хуя ему лекарство в итоге не нужно?
А, ты про спешал
Проиграл с логичности этого высера, где с первых минут поехавшая жена умеет телепортироваться, да и еще катсценками защищена от топора. Не говоря о невозможности это нечто, во что писичка превратилась в истерике на куски поразрубать.
Именно поэтому когда мент нашел ГГ, тот не заорал, что его семейка психов насильно здесь удерживает, а попросил пистолет. Хм. Хм.
Овервоч.
Тебе твое аниме память отшибло? Начало игры. ГГ вылезает из подвала следом за женой, а затем жена вылезает из подвала. Ну ок, под водой (нахуя?) просидела.
Идем дальше, катсценка с отрезанием руки. Жена выскакивает перед ГГ но ему, который пару минут назад ее убил и у которой странные припадки во время которых она чуть не убила его, переебать бешеной суке топором конечно же не дают. Вот атмосфера-то! Дальше вспоминать? Я ж до дерьмодемонов это говно жрал, все думал, когда так расхваленная игра начнется. Про мента вон выше вспомнил. Про деда еще может?
Очевидно нужны хай тени, чтобы добавить траве объема + пожирнее сглаживание, а то совсем пиздец.
В Дрейке геймплей - не самая его сильная часть и играют в него не ради геймплея. В XCOM геймплей это то, ради чего берут игру, так что тут нечего сравнивать.
Двачую, совсем животные отбились от рук
Это же надо было сделать настолько всратую стилизацию.
Видимо, автор - кекер, тех самых ретро-игр в глаза-то и не видевший.
>ГГ вылезает из подвала следом за женой, а затем жена вылезает из подвала. Ну ок, под водой (нахуя?) просидела
Сам спросил, сам ответил.
>Идем дальше, катсценка с отрезанием руки. Жена выскакивает перед ГГ но ему, который пару минут назад ее убил и у которой странные припадки во время которых она чуть не убила его, переебать бешеной суке топором конечно же не дают.
Я не понял, ты недоволен тем, что тебе не дают в катсцену вмешаться? Кирил, сколько лет, сколько зим!
>Про мента вон выше вспомнил. Про деда еще может?
Давай и про мента и про деда
>Именно поэтому когда мент нашел ГГ, тот не заорал, что его семейка психов насильно здесь удерживает
Ты в игру вообще играл?
https://www.youtube.com/watch?v=ymsNwa2MO0Q
project warlock - это тот самый ламповый blood/heretic + годный саундтрек
Сейчас готова версия 0.98, но уже играется отлично.
https://www.youtube.com/watch?v=qAurdPU4xVY
Вопрос "нахуя?" тебя не смутил?
Впрочем, что удивляться, если ты долбоеб? Нет, меня не невозможность вмешаться в катсценку смутила, меня сама катсценка смутила, ее неуместность и ее содержание.
Про мента написал же, хотя да, там и поразвернутей можно. Дибил ГГ, который просит оружие, о никаких подробностей, дибил мент, который дает ему (нахуя? - этот вопрос часто задаешь по ходу игры, да) ножик и не замечает не особо прячущегося деда и дед на машине как апофеоз нелепости.
Ну и где он там про то, что его насильно удерживают говорит? Что там кто-то еще есть? Почему офицер на это как дебил реагирует?
Откуда тебе знать?
>Ну и где он там про то, что его насильно удерживают говорит? Что там кто-то еще есть?
Ты по-английски не понимаешь?
>Почему офицер на это как дебил реагирует?
Потому что он ему не поверил, классика же.>>594087
> Нет, меня не невозможность вмешаться в катсценку смутила, меня сама катсценка смутила, ее неуместность и ее содержание.
Что именно тебя смутило то, ты можешь объяснить?
Мне кнайт вообще не зашла, какая-то она максимально унылая получилась, даже не могу понять почему, во всех предыдущих частях решал загадки даже, а тут забил хуй и посмотрел концовку на ютабе.
Ну и насчёт боёвки тоже согласен, поломали её нахуй, аж жопа горела с корявости файта особенно с множеством врагов, имхо самая слабая часть бутмана.
>меня не невозможность вмешаться в катсценку смутила, меня сама катсценка смутила, ее неуместность и ее содержание
Ты социофоб что ли? Это ж жiнка ГГ, ясен хрен, то что она опять жива, вывело его из равновесия и вообще здравомыслия.
Эх, поиграл последний месяц в современные игры.
https://www.youtube.com/watch?v=FHyWH0e92fY&t
https://www.youtube.com/watch?v=66lfsvlibjE&t
https://www.youtube.com/watch?v=tq2bZ2TNU3g&t
Есть ли игра, которую через 2 часа не захочется выключить, вышедшая в 2018 и не инди?
У тебя игровая импотенция.
А, не поверил. Ну тогда ладно, тогда это все объясняет.
Я же написал. Жена сначала исчезает, а затем, неся бессвязную хрень с перекошенным ебалом нападает на ГГ и пытается убить, но тот чудом отбивается и убивает ее. Однако затем тело жены исчезает (да, эта баба таки умеет телепортироваться), а затем она появляется перед нами. И ГГ ничего не делает, берет ее за руки... это нормальная реакция по-твоему?
В darkness 3 ещё не играл, но 2 часть мне очень не понравилась и тратиться не очень хочется пока что.
Да и я уверен, что это опять слешер с уклоном в год оф вар с бесвкусными остами, но никак не под ДМС.
Невнятное говно, к сожалению. Пытались заигрывать с дарксоулсом, но забыли про эксплоринг.
А, ну конечно, я обосрался. Тебе-то, анимешнику, какой бы хуйней в глаза не ссали - шедевр и атмосфера.
Степан Бандера
виеры бегают с голыми жопами в микробикини, но трусы смоделить под юбкой у принцессы - это, конечно, "хентаии!"
> но как минимум должно выполняться условие независимости успеха персонажа от ловкости пальцев игрока.
Для экшн рпг это не актуально
>Deus Ex is a series of role-playing video games.
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Deus_Ex
А иммерсив сим - это не жанр, а продающий слоган.
Что было на самом деле: жил был чел, получивший в детстве лютую психологическую травму, обделенный родительской любовью и пониманием. Встретил какую-то аутистку-хикку с поехавшей кукухой, и решил связать с ней жизнь. Пообещал ей в молодости "встретиться на луне", но в виду того, что курсил на фоне сердечного заболевания, от лекарств стал забывать мелочи, от чего у тупой пизды горело, и последняя ушла в себя. Уход в себя был выражен в том, что баба не занималась в жизни ровно ничем, лежала в кровати, складывала зайчиков из бумаги, думая о том, что ее муж (у которого от курса лечения память страдала, я напомню) ДОЛЖЕН БЫЛ БЛЯТЬ вспомнить, КАК ВАЖНО ЕЙ ОБЕЩАНИЕ ВСТРЕТИТЬСЯ НА ЛУНЕ. Этот чел при этом построил им огромный дом, играл ей на рояле, даже на второй этаж к ней его затащил, чтобы та не потела вниз спускаться. И всю жизнь терпел ее закидоны. Один только заеб ее с кроликом сбитым чего стоит: на дороге вдоль леса, в день их свадьбы сбили кролика ЭТО КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ В ТАКИХ МЕСТАХ ПРОСИХОДИТ, и эта пизда надумала, что вроде как жениться - не судьба, и в момент самой церемонии из-за этого даже задумалась, а не знак ли это. Словом - тупая пизда. Просто эталонная. Еще и со справкой.
И этот чел на последние бабки решил не завещать дом родственника/друзьям/сиделке с детьми, а купить услугу фэйковых воспоминаний. И в этих воспоминаниях снова вписал эту поехавшую тупую пизду Ривер. КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ.
Короче, рака тем, что хоть отчасти положительно высказывался об этом высере. Желаю смерти стримершам, заливающимися слезами во время стрима этой хуйни.
Если у кого-то другое мнение, то давайте обсудим. Я готов пересмотреть свои выводы, если вдруг как-то не до конца понял этот шедевр. Кто играл, опишите первые впечатления после концовки.
Что было на самом деле: жил был чел, получивший в детстве лютую психологическую травму, обделенный родительской любовью и пониманием. Встретил какую-то аутистку-хикку с поехавшей кукухой, и решил связать с ней жизнь. Пообещал ей в молодости "встретиться на луне", но в виду того, что курсил на фоне сердечного заболевания, от лекарств стал забывать мелочи, от чего у тупой пизды горело, и последняя ушла в себя. Уход в себя был выражен в том, что баба не занималась в жизни ровно ничем, лежала в кровати, складывала зайчиков из бумаги, думая о том, что ее муж (у которого от курса лечения память страдала, я напомню) ДОЛЖЕН БЫЛ БЛЯТЬ вспомнить, КАК ВАЖНО ЕЙ ОБЕЩАНИЕ ВСТРЕТИТЬСЯ НА ЛУНЕ. Этот чел при этом построил им огромный дом, играл ей на рояле, даже на второй этаж к ней его затащил, чтобы та не потела вниз спускаться. И всю жизнь терпел ее закидоны. Один только заеб ее с кроликом сбитым чего стоит: на дороге вдоль леса, в день их свадьбы сбили кролика ЭТО КАЖДЫЙ БОЖИЙ ДЕНЬ В ТАКИХ МЕСТАХ ПРОСИХОДИТ, и эта пизда надумала, что вроде как жениться - не судьба, и в момент самой церемонии из-за этого даже задумалась, а не знак ли это. Словом - тупая пизда. Просто эталонная. Еще и со справкой.
И этот чел на последние бабки решил не завещать дом родственника/друзьям/сиделке с детьми, а купить услугу фэйковых воспоминаний. И в этих воспоминаниях снова вписал эту поехавшую тупую пизду Ривер. КАКОГО ХУЯ БЛЯТЬ.
Короче, рака тем, что хоть отчасти положительно высказывался об этом высере. Желаю смерти стримершам, заливающимися слезами во время стрима этой хуйни.
Если у кого-то другое мнение, то давайте обсудим. Я готов пересмотреть свои выводы, если вдруг как-то не до конца понял этот шедевр. Кто играл, опишите первые впечатления после концовки.
Так бывает, когда травон делался под определенное сглаживание. У тебя fxaa, попробуй другое, я не знаю, какие там есть. Темпоральное какое-нибудь.
Впервые вижу альтернативное мнение, очень интересно. Обычно все усираются слезами и соплями
> Ну и насчёт боёвки тоже согласен, поломали её нахуй, аж жопа горела с корявости файта
Я на одном форуме от десятка дЭбилов отбивался, которые говорили, что тайминги не меняли и все ок. Хотя там полный обосрамс с боевкой, относительно трилогии от Рокстеди.
Этот высер сделан узкоглазыми кукoлдами, а проблема в том что существует большая группа виабублядков которая боготворит этих пидоров и хайпит любой их высер. Игра переоценное говно, как и ниер автомата. Та вообще высер для пидоров
Колда МВ2. Движок говно, толпы врагов, узенькие коридоры и скрипты заёбуют. Очень скучно. Стёр после первых уровней. Не советую. Разве в мультиплеер побегать пару часиков
>Анрил2
на экране какая-то параша уровня квак2
>Колда МВ2
графон не хуже таркова, на экране четкие тактикульные мужики ебошатся в теплом ламповом постсовке, рекомендую
Мне кажется Ривер была ебанутой секс-бомбой, ну или хотя бы тян мечты, на такую и деньги, и жизнь не грех положить.
Чувак, я собираюсь проходить автомату. Запустил раз, показалось норм. Действительно ли не стоит даже начинать?
>>594560
Я действительно пойму этого чувака, если это окажется так, но исходя из подачи сюжета эта баба очень зажатая, неуверенная в себе. По жизненному опыту я бы делал вывод, что она бревно еще то.
Для любителей жанра там ловить нечего, унылый высер. Вся ценность игры в жопе героини, сириусли.
Короче, игра для пидоров рили. Можешь стать колготочником (если ты не уже) и если тебя не пугает такая перспектива то вперед! Это качественное говно, специально сделана чтобы затягивать народ. Но говно оно и есть говно, качественное оно или нет.
О Лизошоке в свое время были такие же "неоднозначные" отзывы. И еще о куче фансервисного говна.
> методички все те же.
Так и максималисты всё те же. Никакого другого совета для максималистов, кроме как не быть максималистами, не было и нет.
В биошоке годндый сюжет - как ни крути. Геймплей на любителя, но во всем остальном - годнота. А вот на героиню дрочить - это при любых обстоятельствах зашквар.
Нет, сюжет там шит нитками коричневого цвета и способен завлечь только очень впечатлительного человека, в лоб игнорирующего тупость и несостыковки.
Боже, ты написал то, что мне было писать просто лень, но сформулировал все так, как это было в моей голове после прохождения.
Игра - говно.
Цветовая гамма выедает глаза, а попытка закосить под хексен/еретик разбивается об полное отсутствие вкуса.
Шараебимся по пустоши.
добавлю кста, что к жанру "иммерсив сим" отношусь с насмешкой - такого жанра нет, потому что нет четкого определения, проще уж назвать Prey стелс-екшеном с елементами метроидвании епта.
>проще уж назвать Prey стелс-екшеном с елементами метроидвании
А что б не писать такое длинное описание можно написать кратко - "иммёрсив-сим". Хватит нудеть из за слов.
А игра хорошая, да, тут не спорю.
проблема второй части в том, что в ней незаконченный оборванный на полуслове сюжет. плюс мир мне кажется гораздо менее правдоподобным, как будто они все сделали под повестку дня о равноправии и угнетении меньшинств. вот скажите мне дураку, как аугментированых людей, аугментации которых явно не копейки стоят, смогли запихать в резервации? это явно не самые бедные люди, в резервации пихали бомжей и нигров всю историю мира, а не богатых зажиточных бургеров.
У меня тоже не было претензий пока игра не кончилась. Твист в конце это просто такая безвкусица, у меня прям лицо скривилось как будто я лимон сожрал. Это то есть вот делать сделать настолько пиздатую игру, дать возможность съедать с базы на спасательной капсуле с самого начала и все ради вот этого вот? Чтобы тебе в конце сказали, что все не настоящее? Да лучше бы концовка была про то что морган ю прилетает на землю а там уже пиздец, чем вот это вот. Ну серьезно, прям минус 3 балла от общей оценки за такую вот концовку.
Да по-идее копейки, аугов-то дофига. Ну или программы какие были, для рабочих там, например, до Инцидента вроде как они востребованы были.
Ну и сам Инцидент - пиздец еще тот, а причины как минимум простому народу не известны, так что хуй знает.
Лучше писать так, чтобы было понятно, о чём игра. "Иммёрсив сим" нихуя никому ни о чём не говорит и устоявшегося определения не имеет, являясь просто маркетологической уловкой.
Тоже в конце послал нахуй жирного и убил его?
а ты хотел что-то на самом деле поменять? спасти мир? подружиться с тифонами и по субботам гонять с ними в бильярд? мне твист зашел, я не ожидал его, хотя конечно грустновато от такого, как я понял М.Ю не выживает, раз его/ее нет в финальной катсцене (а габен есть).
Да, так и есть, только блядь если бы ты прилетал и был бы пиздец это было бы крутой твист. А когда ты узнаешь, что ты кальмар в ВР шлеме и все, что происходило в игре это типа не по настоящему, все твои выборы влияют лишь на пару фраз от роботов и не значат для сюжета вообще ничего- ну еб твою мать, какой смысл в этом твисте, просто нахуя? Нет ничего хуже для концовки, чем обнулить все события в игре. Это блядь как лестница йакова, как шрек 4. Реально самый разочаровывающий твист из всех возможных, он создает у зрителя/игрока ощущение впустую потраченного времени. Типа а какой смысл, если ты своими действиями ничего не добился?
это эксперимент по попытке налаживания диалога между тефтельками и людми, в игре упоминалось, что тифоны не воспринимают людей как форму жизни, а просто как ресурс, который они могут поглотить. симуляцию в голове тифона, в которой ты играешь, проигрывали много раз заново, если ты улетишь рано на спасательной капсуле, ты слышишь голос Алекса "все хуйня давай по новой". Так что можешь считать себя первопроходцем-дипломатом с инопланетной рассой.
Ну как минимум я бы хотел, чтобы события игры происходили на самом деле хотя бы во вселенной игры. Спасти мир или погибнуть на корабле нелепой смертью уже не так важно. Хочется чтобы все совершенные мной действия были действительно совершенными действиями, а не сном блядской собаки.
Вообще то ее там менять в настройках можно.
>"Иммёрсив сим" нихуя никому ни о чём не говорит и устоявшегося определения не имеет
Господа! Ни слова о РПГ!
Что это такое по сюжету и так понятно. Что никак не отменяет уровня разочарования. Вот представь себе если бы фаллаут 1 кончился тем, что вместо последствий твоих решений тебе показывают, что на самом деле это какой то пацан на пипбое фаллаут проходил, никакого водного чипа не было, ядерной войны не было, нихуя не было, все что ты делал не правда даже по меркам самой блядь игры. Вроде и вся игра та же, а отношение к ней уже совсем другое. Этот твист называется сон собаки, когда все события в конце оказываются неправдой, сном, вымыслом, виртуально реальностью и за счет этого они обесцениваются в глазах зрителя или игрока. Любой сценарист хотя бы с зачатками вкуса понимает, что заканчивать игру таким образом нельзя. Подобным образом можно обнулить сцену, откатив какие нибудь шокирующие события (например смерть ключевого персонажа, или там какой нибудь фейковый твист), и в таком виде это прекрасно работает, например в последнем бетсе со смертью барбары, когда это оказывает галюнами от газа пугала, круто, цепляюще и расрытие твиста дарит положительные эмоции. Когда тебе в конце обнуляют весь сюжет и говорят что вот от начала и до конца ничего на самом деле не было- это хуйня из под коня. Ничего кроме разочарования ты не испытываешь.
В синк добавляет инпут лаг, от чего управление становится тугим и менее отзывчивым. Как будто в киселе играешь.
ну может быть, я правда ничего такого не испытал после прохождения, мб я говноед и ничего не понимаю в большом искусстве.
Ну я, мимокрокодил, тебя понять могу. Однако сам я больше склоняюсь к точке зрения анона выше - это все было нужно и контакт с инопланетянами штука не простая, благо они в кои то веки не разноцветные люди (ну, почти).
Да и игра ведь просто прекрасная, в конце концов!
В сюжет можно было бы вкарячить все ключевые положения из концовки без обнуления игры. И контакт с инопланетянами, и конец света на земле, и даже то что гг пришелец с сознанием моргана. Все это не требовало никакого теста в виртуальной реальности. Это твист ради твиста, который ломает восприятие игры.
Дело вкуса, по мне так Bulletstorm охуенен, а вот Гирьки - скукотень
Причем, я проходил последние два анчартеда на плойке и они мне зашли, хотя там нет прокачки и крафта, а мир полностью коридорный. Мне кажется за счет более динамичной стрельбы и крутой постановки, а также более ярких персонажей.
Сейчас думаю над прохождением последней ларки, там хоть что нибудь изменили?
Тот же Перрин приказал заново отстроить городской коллектор, украсил его мрамором и мозаикой и превратил в некое подобие дворца с помещениями для своих родственников и друзей (вероятно условно). Латунные големы, изготовленные по заказу Перрина, до сих пор стараются поддерживать порядок в коллекторе и в деталях помнят историю семьи Перрина.
Сложный прикол.
Тож абасал пре дурка!11 (мы обои абасоли его получайтся лол))))
Как по мне, последняя еще хуже. Райз я как-то прошел (под настроение иногда говно наворачиваю, чего уж), эту в начале дропнул. То же, только еще и с какими-то ебнутыми недоработками.
Да нет там никакого киселя, что ты пиздишь. Все что там есть, во время жаркого боя ты исхитряешься раскорячтиться на клаве и нажать alt+1 (вместо привычного Е) и бетс тупо стоит, ты проебываешь компу и получаешь еще пинка под сраку.
Да.
Что сказать, игра не шедевр. Пизданутое управление танком и просто запредельно сложные последние два боя, которые приходилось сейвскамить, чего я вообще не делал до этого, заставили вычесть пару баллов.
Но при этом игра все равно безумно хороша. Я подобных эмоций (в плане управления настоящим войском) не испытывал со времен Тотал Вар 2, но там я напрочь не переваривал глобальную карту, радуясь только масштабным боям, а тут нет этой чепухи, только чистый тактос и планирование боя.
В общем, 7,5/10 (еще минус полбалла за безмозглый суицидальный ход от Фалдио в самом конце).
Игра не идеальна, но всё равно ругать не хочется. Слишком уж лампово всё. Навевает воспоминания о PS1 и Hogs of War. Не в том смысле что графон всратый, а хорошие, приятные воспоминания. Геймплейно они похожи. Хотя Валькирия, конечно, сложнее и многогранней.
Плюнул тебе в харю.
Лично твои проблемы и загоны, 100%.
Ломание стен у многих очень любимый твист. Тут скорее больше шансов на критику "опять вотэтаповорот".
Я вот твою точку зрения вообще не понимаю, какая разница, влияет это в конце концов или не влияет на мир и в чем отличие одного слоя симуляции от более глубокого не надо мне ща кидаться объяснять плиз, достаточно принимать.
>никакого водного чипа не было, ядерной войны не было, нихуя не было
В чем аналогия то? Талос был, тифоны были, утечка черной малафьи была, Морган был.
Хаха, сломай себе голову, фоллаут 1 - это игра в игре. Называется SIMTEK. Ты ведь специально этот пример дал?
Кароч, ща у анона с непринятием нереальности игрушек голова поедет.
Иногда полезно читать. Не даром же RTFM придумали. К технике особенно, да и вообще.
Охуенная постановка, лучше чем в любом ААА-блокбастере, что я видел в кино, наверное, за всю жизнь. Потому что можно реально записать моушен-капчур-драки с чуваков, которые действительно умеют драться, наклеить на эти анимации модельки Кратосов и сделать эти пиздилки верхом на летящем драконе, который въебывается на полном лету в горы и пробивает башкой скалы. И всё это во все стороны хуярит, бабахает, сверкает и ебошит.
Сюжетка довольно забавная, типичный для годофвора постмодерново-циничный перессказ мифов и легенд, где все боги пидарасы. И в прямом, и в переносном. Диалоги охуенно написаны, охуенно озвучены, короче заебатый такой кинчик.
А вот геймплей не понравился. Побочки бросил выполнять почти в самом начале, ни одну валькирию не спас, в итоге, судя по ачивкам, увидел 18% контента. Но, блин, скучные драки, даже когда прокачаешься. Оружий всего два: топор и клинки. Комбы примитивные и их мало, врагов тоже обычно полторы калеки, и не мясо, когда разносишь целые толпы, и не дарк соулс, когда раз на раз.
Лучше бы просто кинцо на QTE сделали. Но в целом ничё такая игра.
Типа да, но кинцо рили охуенное.
Прям аж охуенная картина, слушайте.
Ты перевозбудился на ровном месте. Это не симуляторы, прикол из мануала не канон.
Мне все равно, в общем-то, мне больше не нравятся идиотские споры о фоллаутах, да и фанатики в целом, ну и фоллачедебилы в частности, чего уж там. Я просто не смотрел на это с такой стороны, это интересная мысль из человеческой глупости и манямирка.
Лол, она же легчайшая. Хотя в детстве тоже не мог осилить и люто бугуртил. Ну можно и забить, там за дверью пара неплохих шмоток и всё.
освоив одну игру на англюсике, решил перекатится на игры скревфлаев. по зейфхаус давно смотрел летсплей, и заинтересовала идей и механикой. потом видел деднауты и поверхностно идея тоже вызвала интерес. а потом вышел фир эквейшен. вчера закатился. есть дух трансарктики, много чего взяли из своих прошлых игр. только говеный юнити портит все, пришлось дропать две игры. просто не погрузилась, некоторые объекты были не интерактивны, скрипты не сработали. но сама игра - разрабы сумели сделать механику, которая напрямую работает с фантазией. половина игры у тебя в голове, отыгрыш во все поля. а ну и 90% игры замешано на рандоме. чтобы играть надо курить мануал, туторов нет, напоминает олдовый подход, когда половину игры сидел в буклете с игрой, и охуевал от того как это можно было придумать. пока не понятно, зачем прикручена такая сложная система статов, которая кочует из игры в игру, сириусли можно было обойтись пятью-шестью, все не прочитать игроку, наверное больше для персонализации. понравился бой-серч, в виде сканера и непрямого действия, вроде точки, а переживаешь, как за живых людей, если умрут полностью виноват ты. не понял со страхами, видимо надо рассовывать по вагонам людей с одинаковыми и максить защиту, но кроме двух персонаже остальные о своих не пишут, а понять кто чего боится по другому нельзя. также не понял про страхи машиниста, вроде ловит приходы, а на что влияет или это просто индикатор, не понятно. пока собирал только тридцатку и заезжал на половину, эндгейм голодная революция.
потом наверное в деднауты закачусь. давно хотел в что-то типа спейсхал сыграть, но тут еще с фирменной механикой, только сканер, только непрямое управление, рандом и фантазия. жаль там только четыре миссии.
освоив одну игру на англюсике, решил перекатится на игры скревфлаев. по зейфхаус давно смотрел летсплей, и заинтересовала идей и механикой. потом видел деднауты и поверхностно идея тоже вызвала интерес. а потом вышел фир эквейшен. вчера закатился. есть дух трансарктики, много чего взяли из своих прошлых игр. только говеный юнити портит все, пришлось дропать две игры. просто не погрузилась, некоторые объекты были не интерактивны, скрипты не сработали. но сама игра - разрабы сумели сделать механику, которая напрямую работает с фантазией. половина игры у тебя в голове, отыгрыш во все поля. а ну и 90% игры замешано на рандоме. чтобы играть надо курить мануал, туторов нет, напоминает олдовый подход, когда половину игры сидел в буклете с игрой, и охуевал от того как это можно было придумать. пока не понятно, зачем прикручена такая сложная система статов, которая кочует из игры в игру, сириусли можно было обойтись пятью-шестью, все не прочитать игроку, наверное больше для персонализации. понравился бой-серч, в виде сканера и непрямого действия, вроде точки, а переживаешь, как за живых людей, если умрут полностью виноват ты. не понял со страхами, видимо надо рассовывать по вагонам людей с одинаковыми и максить защиту, но кроме двух персонаже остальные о своих не пишут, а понять кто чего боится по другому нельзя. также не понял про страхи машиниста, вроде ловит приходы, а на что влияет или это просто индикатор, не понятно. пока собирал только тридцатку и заезжал на половину, эндгейм голодная революция.
потом наверное в деднауты закачусь. давно хотел в что-то типа спейсхал сыграть, но тут еще с фирменной механикой, только сканер, только непрямое управление, рандом и фантазия. жаль там только четыре миссии.
>запредельно сложные последние два боя
Это где сисястый генерал с пулеметом бегает и выкашивает твоих парней?
Нет, это где-то в середине. Кстати, смачный был бой, мне понравился.
Я про атаку на ебучий дредноут, где целая куча туррелей и враги спаунятся каждый ход. Ну, и финальный босс, выхиливающий по четверть столба каждый ход, а потом запитывающийся от теслапушек.
А есть ли игры под новый год у вас?
Первый макс тоже нг игра у меня. Ещё можно новогодний мод на дюкнюкем 3д навернуть.
А так не припомню новогодних игр что-то...
Пиздос, я почти дошел. Квик сейвы через меню во время боя работают? Придётся воспользоваться.
Блэть, че т вспомнил снежок из Макса, аж захотелось перепройти.
>типичный для годофвора постмодерново-циничный перессказ мифов и легенд, где все боги пидарасы
вот и как это понимать, расскажи плез. Вот что ты этим сказать хотел? Ты не хочешь почувствовать себя"не взрослым", "не зрелым", если написать что-то вроде "сюжет как и раньше йоба", "балдежный пафос", "такой-то кинчидос" или что-то подобное? Мне же не 13, надо пацанам написать чет типа "постмодерново", "экзистенциально", да? У Гомера в 8 веке до н.э. боги пидарасы, но нет - это у нас "постмодерновый цинизм".
Дружище, по чесноку, тебе сколько лет? Мне почему-то кажется, что меньше 18-19. Скажи, я прав?
Что ты не понял, довнич? Кекнул с тебя.
Двачую, финальный твист прям испортил всё впечатление о сюжете, по сути сюжета и нет. Как в биошлаке первом, например, там тоже под конец просто выдают, что разрабы дрочат на 90-е, когда персонажа с предысторией не делали принципиально и поэтому наш ГГ и не человек вовсе, а хуйня нелогичная, адамовый мутант выращенный для убийства Андрюхи Райана, ну полнейший же рак, и так вместо персонажей одни только дневники и аудиозаписи, но под конец совсем днище. Второй биошлак вообще не должен существовать, одна из худших игр вообще, как бладбач Кавказ или постал 2 штопор жжот
В инфините же смогли в сюжет, не понимаю вообще, зачем было делать первые две части такими упоротыми.
А вообще,заметил,что все время возвращаюсь к старым играм. Unreal первый, халфа и официальные аддоны к ней,freedom fighters, хитмэны первые, Return to castle Wolfenstein . Шо то есть в этих играх,тяжелоуловимое , но очень притягательное.
>Шо то есть в этих играх,тяжелоуловимое , но очень притягательное.
Например нормальній фпс на ноутбуке?
>Unreal первый, халфа и официальные аддоны к ней,freedom fighters, хитмэны первые, Return to castle Wolfenstein
Я вообще не представляю, как в это древнее говнище можно играть
на моем ноуте фар край 5 идет в 50-60 фпс,на средне высоких.Поэтому нет,не во фреймрейте дело.
То что оно древнее - это правда и сейчас выглядит ,возможно,убого для кого то,но это точно не говнище.Это как раз те игры,благодаря которым и появились все эти ваши Далеко Плакать,Дерьмак,Джаст Козы и тд.
>Далеко Плакать,Дерьмак,Джаст Козы
Говно благодаря которому возникло говнище, ну охуеть теперь, большое "спасибо" разработчикам хуёвых игр за эту поеботу. Вот Дюк Нюкем 3D норм, игра опередившая своё время
>Вот Дюк Нюкем 3D норм, игра опередившая своё время
Да, эта дристота вышла за много лет до появления тыкальных шутеров под гейпад.
Да всем, хотя первый анрил неплох, но первая халва совсем говнище, да и вторая тоже. Блэк Меза вот норм, а в первой халве движок сделанный из говна и палок, два прыжка и ты летишь быстрее гранаты из подствольника, пушка вообще, ну и много всякого такого рака. Вторая халва тоже кал, дроч на машинки и грави-пушку.
До появления охуенных шутеров с офигенным протагонистом, который не ноунейм болванчик, а конкретный персонаж, например. Ну, и геймплей не говно, а разнообразный и враги отличаются друг от друга, а не как в халве какой-нибудь.
При всем том,что я ебучий халфодрочер,насчет второй халфы не могу не согласиться.Там явно завышенная оценка.Во многих картах маппинг говно,особенно под конец.Враги тоже не интересные.В этом плане первая была получше.Но опять же,несмотря на это,что то заметил я в ней хуйпоймишное,что то интересное.Возможно синдром утенка.
Да, работают. Я об этом узнал спустя пол-игры, на еще одной тупорылой миссии, где надо ждать полчаса, пока Алисия под спидами походит, а потом тебя зажимают два танка.
С одной стороны я тебя понимаю, с другой первый анрил это ж лютое говнище, самый скучный шутер за всю историю жанра. Хотя остальной список вполне приличный.
Больше 30-ти, мальчик. Что тебе было не понятно, ты не знаешь, что такое постмодерн? И нет, в оригинальных мифах боги не были пидарасами, им просто было присуще всё человеческое.
Ты ничего не понял, они и происходили, в той или иной вариации.
Тл:др, вольфенштейн 2, удивление, отрицание, гнев, гнев, ГНЕВ.
Очевидно дать бой супостатам и стать тем самым героем галактики, которого все так и ждут и заслуживают.
Да,это деконструкция токсичной маскулинности, в некоторых местах прямым текстом, когда негритянка рассуждает о том, что мягкие и уязвимые яйца не очень-то и мужественные, а главный протагонист тестостеронового шутана плачет как маленькая девочка, что он теперь инвалид, скоро сдохнет, и плачет по погибшей союзнице.
Сейчас прохожу первые души, и мне не очень нравится. Орнштейн стреляет молниями сквозь Смоуга, от падения умираешь в 5 раз чаще чем от врагов. Стритс оф рейдж и то веселее были.
Git gud bro.
Так это ж место с которого игра начинается. Главное не просрать последнюю научную базу в галактике, попутно отбивая ее от доминаторов и качаясь.
Ой, бля, я и забыл про этого замечательного босса. Они еще сквозь друг друга ебашить могут, а иногда, при удачном стечении обстоятельств, еще и клипнуться друг сквозь друга. Криворукие обезьяны, ничего не скажешь.
Получится стать только мёртвым героем. Клисанов слишком много, а я — один. Военные из оставшихся систем пытаются попёрдывать, но особых плодов это не приносит.
>>599428
>Так это ж место с которого игра начинается
Именно. С момента начала прошло уже семь с лишним лет.
>последнюю научную базу
Блядь, поблизости научных баз нет. Та, что была в системе Солнце, благополучно уничтожена захватчиками. КАКОЙ ЖЕ Я ГЛУПЕЦ!
Все как в жизни. Надо было предусмотреть такой вариант.
Прошел их с четвертой попытки. Речь о том, что кривизна рук разработчика не должна выдаваться за хардкор.
Стоит ли потраченного времени? Проходил с читами в начале 00х на некропека. Как сюжет? Лучше или хуже второй части?
Довольно скучно играется сейчас. Все миссии проходятся накоплением дезболла и выносом всего живого к хуям.
Я и сейчас с читами прохожу. Вчера вот ебался долго с миссией, потом почти в конце когда у меня закончились ресурсы вспомнил что миссия на изи проходится карриерами. Переигрывать час не хотелось, я читами докинул бабла, построил две пачки батонов и быстро допрошел.
Поиграть стоит, если тебе вообще заходят РТС. В целом конечно однообразно. Каждую миссию одинаковое развитие, по сути ничего не меняется. Есть интересные миссии без макро, где нужно управляться лишь юнитами, но их немного. Лучше второй части точно быть не может, все-таки вторая часть уже более современная. Плюс ремастера что графин не вырвиглазный, плюс перевод хороший, хотябы понимаешь что происходит, а не как раньше просто наугад миссии проходишь.
Ух пиздец! В детстве, когда я еще не был таким умным, эта загадка запорола мне прохождение и заставила дропнуть игру.
Я почему-то решил что она по пути мейнквеста и без ее решения пройти игру нельзя. Проблема в том что после ее начала комната закрывается, пока ты ее не решишь. У меня не было сейвов до входа в комнату и персонаж становился НЕИГРАБЕЛЬНЫМ БЛЯТЬ. Пиздос.
Я даже слышал про парня во дворе что за деньги решал ее, правда потом понял что это миф.
До сих пор помню момент когда я понял что эта загадка опциональна, для меня открылся новый мир, так как я задрочил КОТОР до загадки до сумасшедшего уровня, прошел раз 10. После моего откровения игра заиграла новыми красками, словно вышел КОТОР 2 3.
Потом я еще погуглил и узнал что это загадка с какими-то блять Вавилонскими башнями, они ебнутые чтоли такие вещи в игры пихать, может мне еще работу Перельмана наизусть воспроизвести?
ELEX с готикой ничего общего не имеет. Я сам в него не играл, но судя по стримам весь геймплей там заключается в прыжках с джетпаком и лутании заброшенных зданий.
Говорят, что Элекс норм, но надо дать игре пару часов, чтоб она тебя затянула. Слишком олдскульно.
Пососина про ебипет брать не советую, если уж брать, то сразу одиссею, она очень похожа по геймплею, но в ней раза в 3 больше геймплейных фишек и она дольше не надоест.
Год оф вор с челопуком - заебца, и то и другое.
Значит Ассассин не особенно поменялся? Меня просто прёт от Египта. А насчёт Одиссеи: её бы взял через год когда все допы вышли. Я так же планировал взять Истоки через год со всем, что вышло к нему. Просто если он всё такая же бездумная зачистка без интересных записок и квестов, то я пас. Это так?
>если он всё такая же бездумная зачистка без интересных записок и квестов
Интересность квестов - вещь субъективная. Но если прет от Ебипта - то бери, мир охуенно красиво сделали. Просто, сюжетка говно, ГГ пиздолис, жена ГГ - фемиблядь и всратая доминаторша, рабов в Ебипте оказывается в то время не было вообще нахуй ни одного, вот это вот всё.
А так да, зачищай форты, форты сами себя не зачистят. Я под лекции на ютубчике их чистил.
Если прет с Египта, то лучшей игры не придумать.
одисея даже хуже выглядит. лучше уже египет.
Ну так игра же историческая типа. Делали б тогда уж фэнтези по мотивам, не пришлось бы перерисовывать вазы, чтобы не поощрять сексизм.
Меня лично до сих пор интересуют насколько реальны гигантские каменные хоромы с колоннами и всем таким у тамошних вельмож.
Игра использует ассеты других игр юбисофт. Там и статуи есть из юнити, например. А пни продолжают жить в фаркрае.
Не, максимальный для задротов без личной жизни, минимальный для девочек. Я всегда на среднем играю.
Хз. А вот кварталы египтян похожи. Только в них ща стеклопакетов нахуярили. В игре модельки упращены офц
А мне доставило то, насколько все абсурдно и нелепо. Это не сюжет на серьезных щах, это бред обдолбанного шизофреника. Там и ценен,подобного градуса безумия ты и в кино особо не увидишь, в играх там более. А тут еще и поставлено классно. Хотя геймплей убили, да, обидно.
ни зря, боевка только на максимальной раскрывает весь свой потенциал.
Ранее я уже брался за NW дважды, но всегда бросал на подходе в Вегас. Радует, что даже на третьем прохождении игра не перестает удивлять. Я регулярно натыкаюсь на локации и квесты, о которых никогда не подозревал.
Из недостатков могу отметить два минуса лично для себя:
Во-первых, технически игра устарела едва ли не сильнее первых двух частей. И дело не в графике, просто движок очень легко "обманывается" или просто выдает баги. Иногда это мешает отыгрышу.
Во-вторых, часто бывает так, что во время исследования мира персонаж приходит "не туда и уверенно разговаривает на темы,в которых по идее не должен разбираться. Плюс в таких местах часто встречаются высокоуровневые монстры, что лишь усиливает ощущение того, что ты оказался здесь слишком рано. Впрочем, первое можно оправдать тем, что по сюжету герой опытный курьер и теоретически мог много где побывать. А второе вообще характерно для любой рпг.
Сейчас взялся за длс Honest Hearts. Накатаю здесь огромную пасту как только пройду.
>В данный момент я еще не был в самом Вегасе, прошел два длс и докачался примерно до 30+ уровня. При том, что я активно пользуюсь быстрым перемещением и зачастую скипаю речь нпс, на все это у меня ушло 48 часов. Для сравнения: на полное прохождение трешки со всеми длс я потратил что-то в районе 40.
>Ранее я уже брался за NW дважды, но всегда бросал на подходе в Вегас. Радует, что даже на третьем прохождении игра не перестает удивлять. Я регулярно натыкаюсь на локации и квесты, о которых никогда не подозревал.
Советую тебе жрпг, похоже тебе нравится именно такое
Не люблю японскую культуру.
Мань, дабл агент клон хт от и до. Она вышла на стыке поколений и у нее было две абсолютно разные версии. В версии на пастген консолях она вообще 1 к 1 и можно даже воспринимать как аддон/мишн пак к хаос тиори, на х360/пс3/пк да, игра уже чуток была видоизменена - осовремененные модельки, альтернативные миссии, проходящие днем в большинстве случаев + порезанный сюжет и общая сырость миссий (в африке так вообще полнейший пиздец и карнавал, там у меня местами было ощущение будто это локация в альфа-тесте игры, а не релизном билде), из-за которых возникает ощущение будто версию на некст-ген решили выкатывать лишь в последний момент и наспех, скорее всего задумывалось выпускать изначально одну игру, но посчитали что на новом поколении консолей графика с пс2, пусть и в hd будет уже верхом неприличия и кинули ассеты китайской студии, чтобы они впопыхах сделали адаптацию.
Вообще то только за милишника и проходим. Вор посмешище, маг лох. Я шел в маговоенобилд, с упором на воена, из магии кочал только ту ветку с щитом на конце, ради неуязвимости собсно. Кидаешь на себя щит и подбегаешь тупо хуяришь вообще всех. Изи
Очень понравилось то что сбор различных частей комплекта холи армора не просто пещерки, а различные испытания от богов.
Ну и финалный раш со всеми нынешними рыцарями в руины, пока ты гонишься за главным злодеем, а они отвлекают на себя мелких миньонов, даже почти что эпичен, но опять же, так как это беседка, то там драка 10 на 10 и финальный бос тоже с пары ударов кладется.
Новый хаб так же красивее и удобнее чем унылая крепость, пещерка с кораблем пиратов и убежище вампера.
Поясни за ДЛЦ к обле, их можно проходить сразу с начала игры или только с определенного момента? Или только после полного прохождения оригинала?
Почем ноут? Что за модель?
А че, возьми и ты пройди. Я все части по очереди прохожу, начиная с димонов, заканчивая бладборном, а потом снова димоны. Как раз пока пройдешь последнюю, уже первая подзабывается.
Душный бетс, там надо ебашить. А в максе или дюке просто бегаешь и рашишь, без напряга.
По моему сразу, как только вышел из канализации под ИГ.
Но вот хз реально ли это, в обле конечно автолевл через край, но на первых лвлах возможно будут трудности
Спасибо, ты очень милый анончик.
-среди врагов впервые появились женщины. И не просто появились, их настолько много, что порой во время перестрелок одни только бабы орут. Уже только от этого хочется игру вырубить.
-первая локация - смертельно унылые бетонные платформы в горах. А вот уже вторая - очень красивые фавелы, построенные зачем-то вокруг моста над пропастью.
-зачем-то сделали жуткую зернистость, из-за которой картинка кажется хуже, чем даже в прошлой части. Надеюсь, появится мол, который её выпилит.
Ля какой, уу сука
Но ведь наоборот должно быть круто ебашить фемок
Из 8а автолевела трудности там наоборот на поздних левелах.
С Эмблемой проебались серьезно
Замуровали демоны. Бля, локация 2на2 метра, и то нахуй лабиринтов понакрутили, суки. Спереди дверь закрыта, сзади закрыта.
Сделали бы нормального харизматичного ГГ, а не этого долбоёба ебаного, обычный бородатый чушок нонеймович.
Словил величайший бугурт от этой игры. Геймплейно заебись, как души, только быстрее, но блять этот японский сеттинг отталкивает просто пиздец как. Ну и лут как в диабло или бордерлэндс - хуевое решение, лучше бы скопировали души и в этом моменте.
Вот прям под каждым словом подписываюсь, точно такие же мысли при игре.
Японский сеттинг - круто. Лут - круто. Некруто - Суйка на корабле, которую я не могу запиздить (чжетыре месяца)!
Да понятно, что вкусовщина
> Ехали души через души, видят души в речке души
Может хватит уже всё воспринимать через призму этой серии?
Я тебя понимаю, в какой-то период очень любили все сравнивать с душами. Но nioh действительно очень похож на души.
Помню эту локацию, сам там немало побегал, очень запутанная.
Укажи номер частей для начала
На самом деле сложно советовать - обе первые части довольно годные. Но я бы таки посоветовал навернул драконью сажу, в свое время она к хуям перевернула индустрию, ну и по совместительству она лучшая чем остальные две части.
Я принялся подсчитывать, и выяснилось, что женщин-врагов БОЛЬШЕ, чем мужчин.
А потом нашел пикрелейтед.
> Там и статуи есть из юнити
ты ж не думаешь, что в Абстерго каждый проект совсем-совсем с нуля делают. Иногда в анимус подгружают модели/звуки/текстуры из стандартной общей библиотеки.
Интересно, как долго ещё эта феми-шиза будет в играх твориться? Ну, лет за пять успокоятся, наверное?
Я думаю нет. Уверен это не шиза. Это просто какие то фонды платят бабло за пропаганду. Закрываться они пока не собираются
>доставило
>поставлено классно
>боевка раскрывает себя
Эти люди действительно наслаждаются отсосином причмокивая или траллят? Мам, меня траллят на Дваче.
Ну так играй в Ultimate Spider-Man и не выёбывайся, быдло.
К управлению привыкал долго, наверное так и не привык. Кнопку дэша по умолчанию сменил, пользовался и стиком, и д-падом, под конец перекатился на клавиатуру и пожалел что не проходил на ней с самого начала, настолько ею проще с местными требованиями точного прожатия направлений.
Есть приятный электронный саундтрек, довольно неплохая прогрессия сложности, с каждой главой количество смертей всё увеличивалось, вплоть до 500 с лишним в последней.
Из минусов - графон хоть и сочный, но слишком простой. Поверхности с которыми можно взаимодействовать иногда сливаются с фоном. Алсо, то что героиня не лоли, понял только по диалогам. И, да, диалогов реально дохуя, и они начинают быстро надоедать, плюс написаны хуёво и вообще большая часть хуй знает зачем добавлена, вроде не кинцо смотрим.
В целом, игра норм, но далеко не мощь и не шедевр. The end is nigh из подобного понравился гораздо больше. Всё равно круто, что такой чистый платформер получил столько признания.
Забыл про главную фичу сказать- на каждом уровне есть специфическая механика вокруг которой строится прохождение уровня- блоки через которые можно пролетать дэшем и разъебываться о стену, камни которые надо пиздить чтобы они двигались в нужном направлении, переключение "холодного" и "горячего" режимов и т.п.
Жаль игра какая-то сжвшная, ни одного белого гетеро-мужика...
Поехали, можно пройти по стелсу, но зачем, веселее будет взять огнемёт и всех сжечь. Отсылка к Хатико и чувак, которого тоже послали за водяных чипом, но его схватили супермутанты и превратили в недомутанта, они с Гарольдом типа не гули, но и не супермутанты, а что-то такое, биторды, короче.
>>604029
Рот ебал вашего фоллача. Решил пройти хоть по человечески, раз после доставки воды не проходил и Повелителя не видел, скачал репачок, наиграл 6 часов, а потом потерлись сейвы. С горелой сракой удалил игру.
К слову, что-то однушка легкая какая-то. В двушке, если не знать о Сан-Франциско и Наварро с самого начало, приходилось долго блуждать бомжом и отстреливаться от жирных рейдеров с пистоля. А в оригинале у меня с ходу и море патронов, и пп, и двустволка с 223 винтовкой, гранаты, броня кожа/металл, еще и всратану с харизмой 1 можно напарников брать. Ужас.
Да она и на хуанах тоже смысла не имеет давно. Это ж был подъёб кинекта который обязательно в первых комплектациях был, а щас его уже давно в комплект не кладут.
Забавно, главного злодея таки можно "уговорить", если вдруг не хватает силушки богатырской одолеть басурмана, но надо иметь знания и не прокачку красноречия и науки, а знание, что мутанты не размножаются, говорим об этом мозгляку, тот впадает в депрессию и подрывает всё к чертям. Я почти уболтал, а потом начал злорадствовать и этот редиска начал стрелять в ответ, хех.
А вообще это хороший вариант для прохождения без убийств, игру реально пройти никого не убив, второй вот нет, там как ни крути, а финального босса-вертолёта убить придётся, иначе никак, что делать, вектор сместился в сторону толерантности, шуточек и всего такого. Забавно, кстати, в первом фоллыче есть отсылки и юмор порой проскальзывает, но игра не выпрыгивает из штанов и не корчит из себя комика, как это сделали во втором фоллыче, где порой петросянщина прёт со всех щелей и это очень раздражает, на самом деле, мне сюжетка и атмосфера первого фоллыча больше всего по душе, дальше уже пошло-поехало.
И ещё вот очень жаль тех, кто играл в корявом пиратском переводе от левой корпорации, не знаю про фаргус, но КОСОГОР — это полная жесть, во втором фоллыче и так диалоги такие, что порой нихуя непонятно, но с кривым переводом оно совсем мда, вот все ругают беседку мол скатили серию, но я очень благодарен беседке, что они озаботились изданием фоллыча в России, интерплей на это забили, хотя тогда уже была бука, акелла, сноуболл, есть варианты, но у откуда у интерплея деньги, они уже в начале нулевых уверенно шли на дно, а потом просто обанкротились.
С другой стороны, new world тоже не шибко буржуи и обанкротились в середине нулевых, но героев таки издавали в России, сперва бука, потом 1с.
Или готика, вообще ноунейм бундесы и издатель у них жадные джовуд, которые тоже обанкротились, но готику издавали в России, вторую часть акелла, первую руссобитм и сноуболл, то есть дело не в бабле, а в желании, интерплей не желали и соснули в итоге.
Ну он же на голосовые команды реагирует, один из типа плюсов из за которых его добавили. Иксбокс воч тиви и всё такое. Тогда ещё забавный ролик был где чувак в колде ник написал xboxturnoff и мешал союзникам бегая перед ними чтобы они его ник произносили в чат.
Команды на дефрагментацию я думаю нет но на то это и подъёб.
Игорь, иди спать.
Тоже навернул. И откуда был такой хайп? Играется как кастрированная версия 4 святых.
Алсоу вы только посмотрите на всё это говно на экране.
>31 клубника
Ебать ты подпивасный кэжул. Даже я больше сотни за прохождение набрал.
>The end is nigh из подобного понравился гораздо больше
Очень странно, учитывая, какое это унылое говно по сравнению с божественной Селестой.
Почему тебе припекло?
В Зе енд из най АТМОСФЕРКА, ну и субъективно она ощущается более цельной и качественной. Механик не так много, но зато управление намного приятнее, и кривая сложности идеальная. Иногда захожу в игру просто попрыгать и поперепроходить, с Целестой с собой такого представить не могу.
Ты на дерьмака не гони, сука.
То есть ачивы на пека не имеют смысла, а на консолях имеют, хм...
>И откуда был такой хайп?
Какой хайп... я про игру вообще ничего не слышал, кроме показа на Е3 или еще на какой-то игровой выставке...
>кастрированная версия 4 святых
Чё...
Поколение кек уже не может задрать мышку чтобы посмотреть на небо, им делают костыль.
Для полного погружения в средневековое фентези с GPS-навигацией по спутниковым картам, встроенным датчиком погоды, часами с точностью до минуты и цифровым органайзером с описанием дел на сегодня. Все удобно выведено на экран, чтобы ты никогда не забывал - тут у нас фентези.
Что за игра?
>там как ни крути, а финального босса-вертолёта убить придётся, иначе никак, что делать
Только если ты лоботомит. Перед боссрумом стоит пяток анклавовцев, которых можно уломать биться с Френки, и систему туррелей в самом боссруме можно запрограммить так что она будет выносить самого Френки. Совместив 2 этих элемента можно стоять в стороне и смотреть как комната сама рвет беднягу на куски.
Енотоград всегда было тупым названием...
Я играл за чистого мага и это был ад до момента когда вкачал спел на абсорб.
Мужики играют только за войнов. Остальное для пидоров и баб.
Создал мужичка, начал копать руду, накопил 3000 шекелей и нанял бабу, чтоб копать было проще. Василий копал, а Маха в город относила на продажу. Домик купил, обустроил его немного, начал в соседние города заглядывать, шмоток накупил, еды всякой, все как у людей. Правда, голодные бандиты регулярно пиздюлей давали, но все конечности на месте, а это главное. Отправил Маху в городок подальше, чтоб разведала, может быть новых карт купила, но по пути ее бешено отмудохали бандиты и оставили помирать прямо на дороге. Отправил Васька ее лечить, он еле добежал, когда ее разорваное пузо уже начало приближаться к -100, перемотал раны, дотащил до города и оставил восстанавливаться в таверне. Пока баба лежала была в коме, отправил Василия обносить халупы, как и положено понаехам. На третьем доме его все таки спалили, причем не на воровстве, а на похищении хозяина (сник-то не прокачан, приходилось жителей домов вырубать и на плече таскать), за что ему впаяли 100 часов. Вася на четыре дня застрял в тюрячке, а Маха наконец пришла в себя. Прибежал в тюрьму, забрал через прутья решетки часть наворованного, которую вертухаи не забрали, и продал скупщику, заработав при этом почти нихуя.
Теперь, думаю, нужно парочку узбеков нанять, чтоб уже они копали, а Маху с Васьком отправить в путешествие, скорее всего недолгое.
Симулятор жизни в российской глубинке.
Ну мам игры эта сирьезна((( далжно кароч быть в сероговняных тонах все и штоб сирьезные качки мужики привазмагали(99((
> Ну мам игры эта сирьезна((( далжно кароч быть в сероговняных тонах все и штоб сирьезные качки мужики привазмагали(99((
карта полная? а то выкатился n обнов назад, все обследовал, кроме залоченой четверти. и как там по вылетам? а то раньше через n часов стабильный перезапуск. иногда и машины. плотно вешала.
экономика, кстати, ломается элементарно через крафт - домик в городе с парой магазинов, пару крафтеров, броня и оружие. и денюжку делаешь, и потом своих ребят не в комон одевать. остальными можно боевой-разведывательный отряд, качаться и техи искать. только спальники не забывай. наиграл часов 100, но место для своего города так и не выбрал.
не могу понять, почему любители фалаута в нее не играют. одиночество, пустыня, враждебность, постапок, изометрия. очень сильно первые напоминает.
Должна быть полная, позавчера же вышла релизная версия 1.0. За 10 часов только раз вылетела.
Лол, купил щеночка, вышел за город, сразу набежали голодающие, опять отхуярили Маху, убили собачку, освежевали и съели.
Вкусовщина.
Мне тоже не нравится, но я тот ещё дед-пердед и трава у меня была зеленее итдитп...
А я 10 лет назад так выглядел, а щас умер уже к счастью.
каннибалы они такие. имхо животные там не допилены. вьючные больше провизии для себя будут таскать, чем грузов. а уж про охранных, без карманов и говорить нечего. пытался пару раз со зверушками, но только обуза.
у них как-то странно чанки погружаются. вылеты были как раз на эксплорах. такое чувство, что чем больше открыл и исследовал за одну игру, тем больше памяти ей надо. понятно конечно, торговцы, города, рандом отряды, животные, но кажется как-будто симуляция идет не в только в цифрах, а еще и все объекты графики держатся в памяти, которые открыл.
Столько тайтлов еще не пройдено, а я все дрочусь в одно и то же, что уже до дыр заиграл
У тебя очевидная импотенция, на аниме переключись, или ещё на какую нибудь деятельность, но дроча одно и то же ты делаешь только хуже.
Да нет же, мне доставляет это удовольствие игра в них, но хочеть расширять свой игровой кругозор, а не сидеть в 10 играх наворачивая их по кругу в 10 раз
Перечисли свои любимые игры, которые по 10 раз перепроходил? Мб для себя годноты нацепляю из твоего списка.
А то я за всю жизнь ни одной игры не перепрошился :(
Тут не совсем любимые игры и на счет 10 я тоже припизднул.
Иногда бывает гуляешь по ютубу и натыкаешься на ост из деус екса хр, качаешь его и проходишь или в какой то игре подмечаешь что нибудь знакомое "о прям как в той игре, скачаю ка я ее" и так уже 5-6 игр которые пройдены да этого ,опять установлены. Я уже раз 5 прошел все МЕ (Хотя на 3 я застрял сейчас и уже нет сил в нее играть, хотя 1 и 2 на одном дыхании пролетели, да и в прошлый марафон я тоже на 3 дропнул), так же раз в год тянет перепройти гта одну или несколько. Нью Вегас тоже раз 5-6 пройден уже был.
Ну и всякое мелкое на один вечер вроде Хотлайн Миами, Фром Даст, Сплинтер Целл Блеклист, ФК Блуд драгон, CoJ Ганслингер.
Это не в коем разе не плохие игры, но все равно в какой то момент ловишь себя на мысли "Ну и зачем я играю в нее уже который раз, мог бы сейчас проходить что то новое и доселе не изведанное?". Еще и суть в том что после 1 вечера можешь вообще забросить их и так и не вернутся, да следующего "О, а может игрунейм перепройти?"
А ну и конечно ассассины.
Несмотря на то что я отдаю себе отчет о том что это сучные сами по себе игры, все равно время от времени так и тянет перепройти бразерхуд, 4 или даже все по порядку.
Ах да, я перепрошёл первый KOTOR за 21 час.
Не знаю, расписывать полностью или нет, но Бастилла оказалось довольно тупым персонажем. Реван перешёл на тёмную сторону из-з а пассивности Республики, Малак перешёл, так как шёл за своим другом, Бастилла... потому что её Малак током пытал, охренеть какая причина
Соглы. Натыкаешься на материал из игры или связанный с ней контент и всё: пена изо рта, бежишь скачивать все игры.
У меня такое с Фейблом первым, Морровиндом, SWAT4, первый Деус Экс (да и Human Revolution тоже), серия МЕ, В тылу врага, файтинги Наруто, Супергексагон
Он ее психологически ломал в т.ч., долбоеб. Убеждал что выхода нет, никто за ней не придет, светлым жидаям скоро пиздец и т.п.
640x360, 15:03
>Деус Экс
Эххх как же хочеться новый ДЭ, хотя бы анонсик, хотя бы что то вроде "Когда нибудь однажды может быть"
Как же нравится мне эта вселенная, атмосфера, а какая там музыка, мммм.
Что нибудь громадное и большое, не крошечная, пусть и красивая прага с 10 сайдами на всю игру, не коридорный детроит и хэнша, которые ты пробегаешь 1 раз за игру
Огромная локация с кучей районов, различающихся по стилю и настроению.
Эххх может хоть сибирпанк '77 сможет что то хоть немного похожее дать, но что сомневаюсь
И она просто взяла и сломалась. И нахуй такие джедаи не нужны тогда, с гнильцой. Рыцарь-гной, рыцарь-шлюха.
А ты думаешь что все джедаи как на агитках - рыцарьки без страха и упрека, неломаемые несгибаемые? Откуда тогда ситхи взялись? Лол, наивный вьюнош.
Лол, у нас очень схожие списки. МЕ с традиционным застреванием на третьей части, Хотлайн Маями, Ганслингер, Deus ex HR(пару лет не перепроходил, видать пора уже)
Но в моем списке на регулярное перепрохождение еще много всякой хрени. Watch dogs, Darkness 2, Dishonored, Devil may cry 3,4, Killer is dead, Hitman Blood Money, Mark of the ninja
Но пока что с прошлого месяца перепрохожу третьего витчера
Не, Малак ее убедил что мастера ей просто пользовались, что во многом правда. Хотя конечно он совершил трусливый промах, отправив ее мочить Ревана и подставившись под флот Республики.
Я вот что то не могу вспомнить ни одной за последние пару лет, я конечно не особо следил за тем что там нового выходит, но все же, у нас или ААА с миллионым бюджетом от иминитых студий и крупнейших изданий или ИНДИ ИНДИ ИНДИ за три копейки на коленке.
Неужели рынок настолько серьезно поделен между крупными "игроками", что ты или инди или под крылом у еа, бесезды и подобных?
> Убеждал что выхода нет, никто за ней не придет, светлым жидаям скоро пиздец и т.п.
Я бы понял, если бы её кинули, даже случайно. Но ведь она сама пошла бить его и принимала риска.
>>606395
>Не, Малак ее убедил что мастера ей просто пользовались, что во многом правда.
А ситхи типа никем не пользуются.
THQ и Focus Home регулярно издают хорошие игры категории Б. Например, недавно была игра про ктулху как раз из этой категории, только что вышел дарксайдерс 3, а в будущем году выйдет вот эта няшность:
https://store.steampowered.com/app/597820/BIOMUTANT
десперадос 3:
https://store.steampowered.com/app/610370/Desperados_III/
и новый акванокс:
https://store.steampowered.com/app/254370/Aquanox_Deep_Descent/
Хммм, ну видимо я не следил просто. Но все равно их как то меньше.
И да, мне кажется что десперадос все же ближе к инди лежит.
я уже вторые сутки не могу оторваться.
это нельзя пропускать, такие игры раз в сто лет выходят.
Да она давно бугуртила от совета, алсо она это ради Ревана делала во многом, но когда он отказался от предложения бабенка запуталась и пришла в себя только получив живительного ббпе.
Космические рейнджеры.
>Да она давно бугуртила от совета
Поэтому надо идти резать мирняк, ага. Такая жизненная позиция присуща малолеткам, а не взрослым людям.
>надо идти резать мирняк
Вут? С момента ее перехода в игре мирняка не остается уже, там только боевые действия ведутся.= и больше ничего.
>Вут? С момента ее перехода в игре мирняка не остается уже, там только боевые действия ведутся
Разрушение Тариса.
Если б ты был эльфиечкой, было бы прикольно, а так нет - тупо в шахты пидорнут и будешь там ебошить.
Ты не смог бы пробежать, там то ли дорога перекрыта, то ли ключ нужен, уже не помню.
там теперь руки-ноги можно чекрижить. мейби потом менять на металлические конечности можно, скелеты же есть. кстати, оптимизон вроде завезли, загрузка-прогрузки побыстрее.
Понятно, спасибо.
>дварфортреса
наверное гномы глубже. но это близко. короч - огромная песочница, ОГРОМНАЯ. делаешь что хочешь, пытаешься выжить, кругом есть города, жутко сложная боевка, с увечьями, отрубанием рук и ног, можно быть ниндзей и вскрывать магазинчики по ночам, а можно собрать армию и отстроить город. работорговля, караваны. постоянно какие рандомные стычки, встречи. это одновременно готика, моровинд, фалаут, проклятые земли и еще куча далеких и теплых игр. тут можно от голода помереть, натурально, персонаж похудеет и загнется.
Десперадос не может лежать ближе к инди, потому что его издаёт THQ Nordic, довольной крупный по европейским меркам издатель.
> Но все равно их как то меньше.
Это я тебе только игры одного издателя перечислил. У Focus Home есть ещё недавний vampyr, battlefleet gothic armada с готовящейся второй частью в январе 2019, необычное кинцо the council, самобытная тактика space hulk, которая уже несколько раз перевыпускалась с обновлённым графоном (я недавно в самую новую играл, довольно симпатично выглядит), один из самых интересных соулс-лайков the surge, дилогия про стикса, украинские шерлоки холмсы тоже ими издаются, и скоро выходит от них игра по Лавкрафту (но почему-то у другого издателя).
Скажи мне, где города скелетронов находятся? Лазил по болоту, попал под замес местных банд, лишился двух сопартийцев, бабе ногу к хуям отрубили, чуть было руки не лишили. Поставил костыль, который у муравьев купил, но это как-то не солидно, у роботов наверняка годные протезы продают.
И должна была понять, какие отморозки эти ваши ситхи
я не знаю, я на юг не ходил толком.
на севере святые, с ними безопасно хоть они и фашисты шо капец.
А ты загугли.
Смотрю матчи по АУЕ2, сам-то играть нифига не умею, а так хоть посмотрю как про бесцельно тратят свою жизнь на старую игрулину.
Нормас аутируется, впрочем, аутистам везде нормас.
Я просто нахожу какую-нибудь средней ебенячести планету с аналогом выбросов, чтобы нужно было пещерки искать, и иду вперед час, два, по маркерам, по интересным местам. Какую-нибудь еще с пустынным пейзажем.
Хождения по дюнам кароч, атмосфера ту зе макс, гарантирую, главное уйти настолько далеко, чтобы потерять ощущение близости корабля. А потом пидорить обратно, не используя призыватор.
10 из 10.
Не играл в игры, выходящие с 2010 года, наверное, тк был из бедной семьи.
Недавно купил компьютер, появилась возможность наверстать и даже во все новинки вплоть до настоящего времени поиграть.
Был ОГРОМНЫЙ список игр, тщательно продумывал, что пройти первым, что оставить на сладенькое.
Из пройденного - всех бетманов залпом, одну за другой. Годнота, но душно конечно бегать туда сюда (особенно в асайлуме).
Сейчас наворачиваю серию ассасинов (1,2,бразерхуд,ревелэйшнс,3,4,ориджинс и одиссея, на остальные похуй), дошёл до бращерхуда. Вторая - лютое говно, хотя всем нравится. Тяжело проходить, очень скучно, бля(
Короче, как говорится, мечта всегда приятнее, чем ее исполнение. Вернее, когда мечта исполнилась, я был в эйфории, качал, устанавливал, а как начал проходить - очень душно, видимо, я не игрок :( Или игры говно.
Блядь а чего ты ждал от ебаных асасинов? Они же нудные, однообразные, и почти не отличаются друг от друга. В нормальное играй.
самый низ по карте, в центре. гиблые земли или что-то в этом роде. без защиты от кислоты не ходить. по-моему комбезы имеют резист. но там либо скрытно все обследовать, либо человек 12 брать и более, впитывать будешь плотно, но есть за что.
Кстати, ничего не ждал. Просто очень хотел пройти. И пройду, превозмогая.
А что можешь посоветовать?
Например, на сладенькое я оставил: Дерьмак 1-2-3, Дизонорд (только первая, вторая, грят, говно), блеклист, фар сру 3-4, макс пейн 3, серия соулс, тени мордора и войны, скайрим. Это из того, что вспомнил.
Бля, ты же самое лучшее на потом оставил, а сам давишься конвейерным дерьмом. Асасинов после первой части нормальных нет, это тупо одна и та же игра, она даже не развивалась. Только в двух последних есть ради чего время просерать, играй сразу в них, ничего не потеряешь.
>можно быть ниндзей и вскрывать магазинчики по ночам, а можно собрать армию и отстроить город. работорговля, караваны. постоянно какие рандомные стычки, встречи.
самый смак за техами ходить. куда-нибудь к канибалам или скелетам. там обычно такой лютый ад. подготовка как в дальний поход, спальники, шины, сухопай. но когда обнаруживаешь башню, обследуешь. получаешь теху - радости полные штаны. даже так книгам не радуешься. особенно когда уже освоился и есть свой крафт. ну и архитектура там бывает интересная.
Ведьмак 3 неплохой(но я не осилил). Макс Пейн 3 тоже. Дизноред так себе, пропрыгал и забыл, второй и красть лень. Все остальное говно ебаное, надоест через день, а то и через 10 минут. Такую блевотину как фар край и хуйсосины вообще никто еще не осилил пройти.
Качай Kingdom Come: Deliverance и Hellblade, может зайдет, но скорее всего нет. Игры говно да.
Да нихуя годного у него нет, кроме скайрима, а это аутильня зависящая исключительно от отыгрыша в голове.
Дерьмак нудноват, хоть и годен, но надо долго жевать чтобы вштырило.
Играй в SOMA если еще не играл. Вот где саспенс
>Вторая - лютое говно, хотя всем нравится.
А первая понравилась, что ли?
Ну, в целом, ассасины это немного не для быдла, нужно иметь некоторый вкус, чтобы наслаждаться историческими сеттингами и свободой геймплея. Это тебе не комиксоидный бэтман про мужика в трусах поверх трико с анально дозированным геймплеем. Играй, может распробуешь. О том что там ничего не меняется - это чистый пиздеж. Сам можешь увидеть, что перемены от части к части будут огромные. В Бразерхуде боевая система практически преображена системой цепи убийств, например.
Да любой ведьмак лучше любого асасина. Там хоть сюжет связный, и персонажи не картонные. Даже тени мордора лучше асасина, там с этой системой ИИ очень даже весело бывает иногда. А в асасине вообще нихуя нет, кроме однокнопочного паркура, однокнопочной боевки, однотипных заданий и сюжетов уровня фанфиков по контре. Убожество.
Мой говноут тянул как-то только Маунт энд Блейд, вот в него я бы и сейчас погонял.
Ну про старьё типа первого макса, пейнкиллера или дюкнюкем 3д я не говорю, кваку 2 и дум 2 тоже до дыр.
Вот были игры, бля....
Первая тоже говно, но не такое, как вторая.
Соглашусь, от части к части видны изменения в лучшую сторону, но сюжетно - все одно и то же душилово нахуй, превозмогаю.
> Вот были игры, бля....
Были. Не вздумай ставить, там теперь пиздец смотреть невозможно на эти слепящие вины. Я так в Manhunt поиграл уже.
>А в асасине вообще нихуя нет, кроме однокнопочного паркура, однокнопочной боевки, однотипных заданий и сюжетов уровня фанфиков по контре.
Даже не представляю, откуда такие шизоидные мнение по игре берутся.
Да их ещё и хуй поставишь, новые пк тяжело принимают старьё..
Сюжеты не сильная сторона этих игр, да. Хотя бывало по-разному. В третьей части сюжет очень неплохой.
Нашел, в самом центре карты, в выжженной пустыне с кислотными дождями. На самом деле, ничего сложно, если одному и налегке бежать, враги не успевают, дождь лишь чуток дамажит. Купил там модную ногу и рад, а еще оказалось, что город скелетронов - просто рай для вора, уже два раза туда бегал пиздить дорогущее оружие.
>в ассасине нихуя нет
Неправда, да.
>однокнопочный паркур
Чек, но это нормально.
>однокнопочная боевка
Чек.
>однотипных заданий
Чек, просто духота.
>сюжеты, уровня фанфиков
Если брать первый ассасин, то там все неплохо.
Если второй - то лучше и не скажешь, я будто влажные фантазии маленькой девачки проходил, которая выдумала мстителя, который всех убивает, а твисты ради твистов напиханы во всех местах, где это надо и не надо.
Соглы, третья пока нормально идёт, хотя у меня и со вторым так было где-то до 2/3 игры, пока не начались сюжетные повороты уровня мыльных опер.
Пытаюсь пройти ассасины с момента выхода их. Первый просто кусок говна, второй - треть осилил все же хвалят, дальше уснул и удалил, два последних недавно скачал, ебаааааать, ощущение как будто пачку бумаги жуешь. Скучнее говна нет на свете, катсцены ебучие для дегенератов, вышки сраные, даунские миссии, уёбищный каловый сюжет, делать в игре кроме как дрочить тупорылых мобов левым кликом просто нечего, какая-то фантастика что эту хуитень еще на плаву, наверное героиновые деньги мафии отмывают через этот бред. Фу.
Да ладно тебе, в первой они ещё старались. Дальше уже конвейер.
>делать в игре кроме как дрочить тупорылых мобов левым кликом просто нечего
А в диабло это весело. Магия какая-то.
Ровно то же самое можно про любую игру написать, главное приправить как следует эпитетами в духе скучные, ебучие, даунские, уебищные и т.п. Тогда сразу любые игровые элементы становятся плохими...
Про любую можно, но только описание одноклеточных юбивысеров может уместиться в 2 предложения.
Например, чтобы такое написать о ведьмаке 3, понадобилось 4 года ежедневных тредов. КАЖДЫЙ КАМЕНЬ в этой игре можно обсуждать бесконечно. Вот столько в ней всего, в сравнении с асасцами.
Асасин кал ебаный. Это конечно про любую игру можно сказать, но почему то максимально органично звучит только в связке с асасином. Вот как так?
Ну пиши.
Запускаю ебипетский лососин, нажми W шобы ходить, закликайте три моба, прокатись на пизданогом верблюде, а теперь учитесь струлять из лука, тут же параллельно включается максимально данский дженерик-сюжет и прут персонажи уровня ваш-корешок, а вот тут у нас злодей. Думаю - ебал его рот, открываю ютуб мотаю восемь часов игры, там ебанутый все еще заклкивает по три моба и чистит лагеря, бесконечное количество лагерей.
>однокнопочная боевка
>Чек.
Ну где же там чек, если в боевке просто по факту используется множество кнопок? Ты всю игру проходил одной кнопкой базовой атаки? Представляю себе это мучение.
Типичная шиза.
>нажми W шобы ходить
Даун уже просто поехал, тут даже комментировать не надо.
>закликайте три моба
В игре про сражения предлагают сразиться с врагами - плохо
>прокатись на пизданогом верблюде
Можно кататься на верблюде - плохо
>теперь учитесь струлять из лука
Обучение - плохо
>персонажи уровня ваш-корешок, а вот тут у нас злодей
В отличие от всех остальных игр на свете, где у героев нет друзей и врагов. Ужас просто.
>открываю ютуб мотаю восемь часов игры, там ебанутый все еще заклкивает по три моба и чистит лагеря
Да пиздец вообще, любая нормальная игра на этом этапе уже превратилась бы в градостроительный симулятор, а в этом обосранном экшене через восемь часов продолжатся экшен с врагами, совсем ебанулись! Я другого ждал, не хочу сражаться с врагами, это плохо!
Давайте лучше обосрем Квантум Брейк? Вот уже где, я думаю, все мнения сойдутся в одном - это не игра, и уберговно.
Как минимум две. Не говоря уж о том, что это лишь один из приемов в боевке.
Так что там у нас, сороковой час гринда, а мы все прыгаем с крыш на тупых мобов как ебаный дебил. А еще смотрит кастценки от которых начинается летаргический сон. Ух бля, как же весело, точно тоже самое бездарное серево что и 10 лет назад, отвал башки просто)
>В игре про сражения предлагают сразиться с врагами - плохо
"Сражение" одной кнопкой кек
>Можно кататься на верблюде - плохо
В нормальных играх - лошади
>Обучение - плохо
В дарк соулс нет обучения, а это - лучшая игра с лучшей боевкой и балансом.
>В отличие от всех остальных игр на свете, где у героев нет друзей и врагов. Ужас просто.
Ты и курочку рябу читаешь до сих пор, наверное. И перечитываешь, и перечитываешь блядь.
>Да пиздец вообще, любая нормальная игра на этом этапе уже превратилась бы в градостроительный симулятор, а в этом обосранном экшене через восемь часов продолжатся экшен с врагами, совсем ебанулись! Я другого ждал, не хочу сражаться с врагами, это плохо!
Экшен? Там его нет. Тупо тыкать Х на подходящих к тебе поочередно врагов - не экшен. В кинце от теллтейлов больше экшена, чем в этом кале гавне дирьме асасине.
Норм кинцо.
>если одному и налегке бежать, враги не успевают
ну да, это вроде везде работает. отряд или противник побегает за тобой, а потом потеряет интерес или переагрится. главное атлетику иметь лучше. думал ты лутать там будешь.
>дождь лишь чуток дамажит
понерфили значит, раньше там только в комбезах. и уже опытным тушками ходил. прямо сталкач был.
>что город скелетронов - просто рай для вора
вообще не юзал. сколько отыграл, ни одного воровства. но наверное из-за того, что рано заутировал на крафте.
кстати в этой катке тоже поперся в пустыню. по старой страте. домики, крафт до 3, чтобы по деньгам не было проблем. потом второй для раскачки базы команде и за техами. потом наверное буду закатываться в работорговлю. выберу место и сделаю гигантский дахау.
>лучшая боевка
>соулс
Удар-парирование-перекат-перекат-перекат-перекат............удар-удар-перекат...............удар-смерть/вин.
Вот это да. Вот это уровень.
Мало что могу сказать, кроме своих догадок, я только пару раз к рандомам коннектился минут на 10. Лучше погугли. Вангую, тебе потребуется кооперация с кем-нибудь в дискорде или других площадках, я не видел там специальных онлайн миссий. Но опять же, я вообще ничего не знаю про онлайн.
Слабый удар, сильный удар, удар в прыжке ,удар с разбега, удар после переката, блок, парирование. Все это для левой и правой руки отдельно, сила рук разная. А еще есть удар с двух рук + специальный удар у каждого оружия в третьей части, и заряженный удар со второй. Да, и перекат. А еще магия, луки, переключение оружия между ударами, во время парирования, сотни тактик и хитростей.
А для тебя все перекат-удар-перекат. Не удивительно, что из тысяч отличных игр ты выбрал самое дерьмище - асасца. Еще и в каловдутие играешь, небось? Поздравляю, ты - рак индустрии, именно из-за тебя говноигры собирают миллионы.
>Слабый удар, сильный удар, удар в прыжке ,удар с разбега, удар после переката, блок, парирование. Все это для левой и правой руки отдельно, сила рук разная...
>О! Все, игра запустилась
>Удар-перекат-перекат-удар-удар-перекат...
Играю. А что плохого в колде? До 3 блекопса отличный сюжетный шутер.
Только все это, кроме магии и разделения рук есть и в ассасине, начиная с истоков.
Что предлагают по этой теме - билдодроч на максималочку по онлайн сервисам. Найс. Еще и вики почитать, а еще лучше на ютубе посмотреть.
На поверку кор геймплей в душах ущербен до жопы.
Зачем же ты его так приложил?
ух какие мечи
>все сводится к симуялтору забегания за спину
Что то ты темнишь. Никогда этим не страдал при первых прохождениях и не видел в прохождениях у других.
Да я знаю. В асасине, начиная со второго фаркрая, и пушки есть!
>одного моба - от пяти ударов и больше
Три удара - максимум. В этой игре не один удар, не одно оружие, не один мувсет на все. Что ж вам так сложно японская тыкалка дается?
Бекстаб у нас раза в 4 сильнее обычной атаки, и требуется по 2(!) бекстаба на какого-нибудь очередного змея, вместо овер 10 обычных ударов. Ну найс блядь, геймплей на кончиках пальцев. "Слешер" как его некоторые больные именуют, удался, байонетта с дантой в охуе просто.
Вся суть в том, что стоять как дебил со щитом против врага, хорошо если он один, по 2-5 минут, и восстанавливать выносливаость - это червепидорный геймплей.
Тут все зависит от того видимо, считается ли это "геймплеем", а не анальным цирком. Тут уж как сектант скажет.
2-5 минут это сражение с боссом блядь. Стамина не заканчивается, если продумывать свои действия наперед, а не затыкивать. Ты в какую игру там играешь вообще? Понимаешь, бывают игры, в которых недостаточно просто включить лок и тыкать кнопку.
Не понял сути претензии. Берешь и не используешь. Щит тоже облегчает игру, поэтому берешь и не используешь. В Фоллаче тоже можно сразу взять броню анклава и плазмоган, но зачем, если это убивает интерес? И что, от этого игра хуже стала?
Это просто разнообразие боевой системы, а вот то, что ты в ней видишь только бэкстабы, говорит о тебе многое.
В обычную игру без гайдов и википедии за рыцаря я её проходил.
Понятно, в общем разнообразие у них боевой системы из переката или бекстаба, не смею больше задерживать хардкорных игроков своим нубским экспириенсом.
Ну вот вы все жалуетесь, что в современных играх за ручку водят, а надо как раньше, как ностальгия. А как выходит игра вашей мечты, в которой думай сам, делай сам, учись сам, так сразу утютютю. Хуйня ваша ностальгия, нахватались хуйни от летсплееров и стримеров и срете заученными фразочками. А могли бы играть и радоваться. На 4 отличных игры меньше в вашем мире, мне вас жаль.
Что несет этот даун? Он троллит? Он никогда не слышал про заточенное оружие, про скейл от скиллов?
Он вырос на асасенах. Враги по очереди подходят, а ты их Х Х Х Х Х! А потом А А А и паркууууур!1
Эх, а я в первого отсосинчика школолом тоже с удовольствием играл... Попробовать чтоль еще раз в серию вкатиться.
> понерфили значит
Если бежать с запада напрямик до города со скоростью 22 мили в час, то снимет где-то 15. Это в релизной версии.
Плюс-минус да, там из этого развернули мистическую санта-барбару про древнюю расу разумистов и богов.
Прям захотелось навернуть, выглядит просто офигительно, жаль, что не для второй диаблы
> Хуйня ваша ностальгия, нахватались хуйни от летсплееров и стримеров и срете заученными фразочками.
Истинно так, тоже давно это заметил.
В диабле была куча разных врагов, разные классы и навыки, куча лута
Лучше тут буду текстом писать кратенькие обзоры.
Сыграл в shadow warrior 2013 - охуенно. Врагов рубить весело, куча пушек, геймплей очень динамичый. Повсюду пасхалочки, юмор. Сюжет для мясного шутана тоже весьма неплох.
Из минусов - ебанутая длинна и растянутость под конец игры, нужно бегать по одной и той же локации туда-сюда. Когда изучаешь все приемы и открываешь всех врагов - игра становится скучной. Дальше по мере игры враги просто становятся жирнее и на них требуется по 10 ударов вместо 5, например. Ну и самое ебанутое это ящики, которые нужно открывать чтобы у тебя были патроны, в итоге ты как ищейка изучаешь каждый уголок в локации в поиске ящиков, которых по 3-5 штук в одной комнате. Ладно хоть иногда этот поиск тебя заводит в секретную комнату с аниме-тянкой в джакузи.
Еще тут есть битвы с боссами, суть которых заключается в убегании от них а потом удара в нужный момент. Скучновато.
Пиши ещё.
Ебанная сажа, один раз используешь и на всю жизнь липнет...
А мог просто кредит взять.
но я не сразу забил же, хотя бы попробовал, для полного погружения конечно еще надо было залить на ютуб, но ну нахер.
Никак. Для многих это норма ващет. В виндоус сторе у всех больших игр есть демки. В магазах юби и ориджин тоже у многих игр. Только у габена хуй да нихуя. Только прожект карс 2 с демкой был, из того, что я покупал.
Индустрия заново открывает демоверсии игр. Может скоро и в зеркала смогут и в простенький физон.
Спасибо.
В демку можно дрочить больше 2 часов. Наверняка протировали с приставочных магазов, где демки норма. Ротр продалась хуже, а демки нет. Зато, куча длц-скинов.
Давно у тебя в 4к 100 с хуем фпс?
Ну, прост ты можешь дрочить какой-нить кусок неторопливо.
У меня короче на вии-моуте начал стик барахлить. Когда ввел его в правый верхний угол - персонаж начинал идти назад. Разобрал чтоб проверить почему так. А он сука заработал! В итоге методом проб и ошибок понял что ему как-то корпус мешает - стоит над ним хоть как-то (хотя в паре миллиметров) появится корпусу - работает не правильно. Без него все окей. Начинал отдирать куски пластика которые мешают и превратил в итоге его... В пикрил. Играбильно, но закажу все-таки новый. Пока едет буду играть на этом.
(А на фоне кстати все мои геймпады, да)
То есть, он работал нормально, а потом вдруг хуяк и ему корпус мешать начал? Может нужно было откалибровать или почистить внутри?
Работал, да, но не долго - я его заказал в мае где-то, да и это китайская реплика.
Калибровки не было (Я играю на эмуляторе, хз как на настоящей консоли, хотя у меня есть меню оригинальной консоли и там я в настройках ничего не нашел). Чистить я тоже пробывал, конечно-же >>608565
Это не мое сообщение
Скорее сместился от интенсивной игры, но примерно о таком я и подумал, да
Не, чувак, это значит, что самому стику, скорее всего пизда и он реагирует только на крайние значания, тоесть по сути, как кнопка, две позиции вкл-вкл имеет.
> Готов 10-15
Нихуя себе угрозы и проблемы. Тип как будто чем запилить работающее зеркало по обьему проще сиквел игоря сделать. Вот же же раньше титоны искусства работали они то и не знали поди что зеркала такая трудная хуйня.
Ну, во-первых, это охуенная озвучка. Очень приятно слушать диалоги - очень пафосно, но ровно настолько, чтобы не умереть от кринжа. А вот звуки и музыка хуевые, как-то звукорежиссер недоработал. Всюду отмастеренные диалоги со всякими призвуками, шипениями, рокотом в голосах демонов, и на фоне звучат взрывы в виде бесплатных семплов из начала нулевых.
Сам геймплей стандартный для такого жанра. Нет перегибов в сложности комбо, нет и однокнопочности (начинаешь тупить - даже на среднем уровне сложности можешь сдохнуть). Пока сами локации - одни коридоры с бэктрэком, но в целом разнообразные, хотя развилок, как по мне, многовато. Помню, что первую часть из-за этого и бросил, а сейчас что-то потянуло на метроидвании, так что может на этой волне хорошо заходит.
Кстати, графоний в этом ремастере ОЧЕНЬ сильно подтянули, как по мне, смотрится, вполне себе, как современный, хоть и бюджетный проект.
Это копия, сохраненная 10 декабря 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.