Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 12 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Half-Life тред имени великого Голдсорса и модов под него! 3726514 В конец треда | Веб
Half-Life, самые годные моды, апскейл текстур, споры о второй части и лоуполи сычи!
Прошлый тред >>3633796 (OP)
4 3726602
>>726514 (OP)
Чет тухло у вас в тренде.
Поясните тогда, в чем суть всего хайпа по полужизни? Ну да, неплохая игра, бегай стреляй решай головоломки.
И? Игр лучше реализовавших эти фичи нету? Я вот хоть убей не понимаю откуда такая любовь к трем играм, в основном к первой?
5 3726622
>>726602
Для своих лет эти игры объективно были эталоном шутера и два раза повышали планку, конечно сейчас трудно воспринимать их как что-то значимое, если твои первые фпс это каловдутие/сталкер/крузис.
6 3726637
>>726602
Я тут Эпизод 1 решил попробовать ещё разок начать, и вспомнил, почему я его дропнул когда-то. (За второй даже не брался)
Нет, базара ноль, 2004 год, всё понимаю. Но, бог ты мой, какая же это лютая ебанина. После этой калопараши даже индипиксельное 2d-говно из стима кажется манной небесной.
7 3726642
>>726637
Увы, первый вышел просто ужасным. Цитадель еще туда-сюда, но все остальное - редкостная гадость. Во втором уже немножко исправили ситуацию.
8 3726647
>>726514 (OP)
Ну хз я не утка не 1 моя игра и даже не 20 но она же убер крутая какой там сетинг какая музыка накал страстей, а что есть лучше нее в шутаНАХ? Вульфенштейн к примеру игра новая о боже как там все скучно оружие убогое 3 пукалки, сетинг не мрачный какой-то я от одного ревильхольма из халф лайф 2 писался, идешь по темной улице а там выходит огр какойто весь в пауках и кидает в тебя одного и у тебя сразу 1 хп и пип пип а паук орет шшшшшшшшш а огр орет аааа мама блять охуеть можно пошел наверну ещё раз.
9 3726653
>>726637
Ну ты че 1 эпизод всех разочаровал она ужасно короткая и нет ничего запоминающегося 2 эпизод хоть туды сюды более менее.
10 3726675
>>726647
Ты просто вырос, магия пропала.
11 3726692
>>726675

>Ты просто вырос, магия пропала.


Я вообще-то говорил про шутеры они реально убоги с остальными жанрами все более менее, это ты у нас импотент который не может играть не во что, кроме своей любимой 5 части кал от дюти.
12 3726694
>>726692

>это ты у нас кококо


Ой пиздец ебучий мнительный битежка сразу решил что его АБИЖАЮТ и встал в защитную позу. Ебал этого раздела рот, кунсткамера всея двача блядь.
13 3726698
>>726694

>Ну хз я не утка


>Ты просто вырос, магия пропала.


>АБИЖАЮТ и встал в защитную позу


>кунсткамера всея двача блядь.


Вали вали от тебя никого толку
1547505727298.jpg37 Кб, 800x600
14 3726701
Перекатился.
15 3726728
>>726642
Мне второй меньше понравился, эти уебищные подземелия тараканами где все обмазано дерьмом и слизью. Хотя оба говно. Год назад перепроходил халфы, наворачивал залпом Black Mesa -> HL2 -> Эпизоды, и на первом эпизоде уже все заебало после выхода цитадели, хотел быстрее пройти, врубил чит на синюю гравипушку и дальше спидраном все.
16 3726906
Честно спиженный положняк по ремейкам.

Живые ремейки

Half-Life

Black Mesa
https://store.steampowered.com/app/...Mesa/?l=russian
На данный момент вышел ремейк лишь основной части игры, во втором квартале 2019-го ожидается Зен.

Небольшой ликбез по ремейкам отдельных эпизодов игры, которые не предполагается реализовывать в Black Mesa:

Black Mesa: Hazard Course
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course
Ремейк тренировочного курса, вышел в 2015 году, работает только под мод-версией Black Mesa.

Vent Mod
https://steamcommunity.com/sharedfi...s/?id=438635262
Возвращает вентиляцию в главе We've Got Hostiles!

The Definitive On a Rail
https://steamcommunity.com/sharedfi.../?id=1425916593
Мод от создателя Vent Mod и Loop Mod, который представляет собой объединение непосредственно Loop Mod, возвращающего движение вагонетки по кругу на первой карте главы On a Rail, и профиксенного с учетом фидбека бета-тестеров On a Rail Uncut, восстанавливающего вырезанные фрагменты той же главы.

Half-Life: Opposing Force

Operation: Black Mesa
https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa
https://steamcommunity.com/sharedfi...mp;id=133377565
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. В разработке.

Half-Life: Blue Shift

Guard Duty
https://www.moddb.com/mods/guardduty
Создавался как самостоятельный ремейк с использованием собственных ресурсов, с 2012 года разрабатывается в качестве дополнения к Operation: Black Mesa.

Black Mesa: Insecurity
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-insecurity
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa. Разработка приостановлена до выхода Black Mesa: Xen.

Half-Life: Decay

Decay: Source
https://www.moddb.com/mods/decay-source3
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa. В разработке с 2017 года.

Peer Review
https://www.moddb.com/mods/peer-review
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов от создателей Black Mesa: Hazard Course. В разработке с 2018 года.

Half-Life: Uplink

Black Mesa: Uplink
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-uplink
Вышел в 2012 году, работает только под мод-версией Black Mesa. В настоящее время разрабатывается обновленный релиз для steam-версии под названием Black Mesa Uplink: Redux.

Guard Duty: Uplink
https://www.moddb.com/mods/guarddut...g-uplink-remake
Разрабатывается как дополнительная глава Guard Duty.

Мертвые ремейки

Half-Life: Opposing Force

Black Mesa: Opposing Force
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-opposingforce1
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa, вдохновленный Black Mesa: Insecurity. Скончался в 2013 году.

Half-Life: Decay

Hazard Team
https://www.moddb.com/mods/hazard-team1
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Одно время разработчики мода работали вместе с командой Guard Duty. Скончался в 2012 году.

Decay: Source
https://www.moddb.com/mods/decay-source
Ремейк аддона с уклоном в Left 4 Dead 2. Родился и скончался в 2010 году.

Decay: Source Remake
https://www.moddb.com/mods/decay-source-remake
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Родился и скончался в 2017 году.

Decay: Harmonic Reflux
https://www.moddb.com/mods/decay-source1
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Родился и скончался в 2017 году.

Half-Life: Uplink

Uplink Source
https://www.moddb.com/mods/uplink-source
Скончался в 2008 году.

Uplink: Source
https://www.moddb.com/mods/hl-uplink-source
Скончался в 2010 году.
16 3726906
Честно спиженный положняк по ремейкам.

Живые ремейки

Half-Life

Black Mesa
https://store.steampowered.com/app/...Mesa/?l=russian
На данный момент вышел ремейк лишь основной части игры, во втором квартале 2019-го ожидается Зен.

Небольшой ликбез по ремейкам отдельных эпизодов игры, которые не предполагается реализовывать в Black Mesa:

Black Mesa: Hazard Course
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-hazard-course
Ремейк тренировочного курса, вышел в 2015 году, работает только под мод-версией Black Mesa.

Vent Mod
https://steamcommunity.com/sharedfi...s/?id=438635262
Возвращает вентиляцию в главе We've Got Hostiles!

The Definitive On a Rail
https://steamcommunity.com/sharedfi.../?id=1425916593
Мод от создателя Vent Mod и Loop Mod, который представляет собой объединение непосредственно Loop Mod, возвращающего движение вагонетки по кругу на первой карте главы On a Rail, и профиксенного с учетом фидбека бета-тестеров On a Rail Uncut, восстанавливающего вырезанные фрагменты той же главы.

Half-Life: Opposing Force

Operation: Black Mesa
https://www.moddb.com/mods/operation-black-mesa
https://steamcommunity.com/sharedfi...mp;id=133377565
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. В разработке.

Half-Life: Blue Shift

Guard Duty
https://www.moddb.com/mods/guardduty
Создавался как самостоятельный ремейк с использованием собственных ресурсов, с 2012 года разрабатывается в качестве дополнения к Operation: Black Mesa.

Black Mesa: Insecurity
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-insecurity
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa. Разработка приостановлена до выхода Black Mesa: Xen.

Half-Life: Decay

Decay: Source
https://www.moddb.com/mods/decay-source3
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa. В разработке с 2017 года.

Peer Review
https://www.moddb.com/mods/peer-review
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов от создателей Black Mesa: Hazard Course. В разработке с 2018 года.

Half-Life: Uplink

Black Mesa: Uplink
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-uplink
Вышел в 2012 году, работает только под мод-версией Black Mesa. В настоящее время разрабатывается обновленный релиз для steam-версии под названием Black Mesa Uplink: Redux.

Guard Duty: Uplink
https://www.moddb.com/mods/guarddut...g-uplink-remake
Разрабатывается как дополнительная глава Guard Duty.

Мертвые ремейки

Half-Life: Opposing Force

Black Mesa: Opposing Force
https://www.moddb.com/mods/black-mesa-opposingforce1
Ремейк аддона с использованием ресурсов Black Mesa, вдохновленный Black Mesa: Insecurity. Скончался в 2013 году.

Half-Life: Decay

Hazard Team
https://www.moddb.com/mods/hazard-team1
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Одно время разработчики мода работали вместе с командой Guard Duty. Скончался в 2012 году.

Decay: Source
https://www.moddb.com/mods/decay-source
Ремейк аддона с уклоном в Left 4 Dead 2. Родился и скончался в 2010 году.

Decay: Source Remake
https://www.moddb.com/mods/decay-source-remake
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Родился и скончался в 2017 году.

Decay: Harmonic Reflux
https://www.moddb.com/mods/decay-source1
Ремейк аддона с использованием собственных ресурсов. Родился и скончался в 2017 году.

Half-Life: Uplink

Uplink Source
https://www.moddb.com/mods/uplink-source
Скончался в 2008 году.

Uplink: Source
https://www.moddb.com/mods/hl-uplink-source
Скончался в 2010 году.
17 3727002
>>726906
Годный обзор. Не знал, что римейк Decay делают уже совсем другие люди. Ну и за тренировочный курс обидно, могли бы и сами его официально сообразить, интересно переработать и дрбавить в БМ в качестве первой главы. Понятно, что в современных реалиях сама тренировка игры в шутер не нужна, но как часть истории смотрелось бы очень здорово.
image.png1,8 Мб, 1360x768
18 3727215
>>726642
Удваиваю, левел-дизайн там парашный и даже хуже некоторых фанатских модов на то время. Неясно, чем опытная студия полтора года занималась, даже бессовестно части уровней из HL2 копипастили, как улица с пика. И это при том, что её спокойно можно было запилить с нуля за один рабочий день, потратив времени даже меньше, чем на грубое внесение изменений в существующую геометрию.
19 3727292
А мне оба Эпизода зашли лучше оригинальной ХЛ2. Второй так вообще чуть ли не лучшая игра в серии.
20 3727334
>>726642
Чет ты загоняешь. Уровни в Цитадели - говно, а город хорошо сделали.
21 3727634
утки здесь? открывайте ротеш, будем обоссывать
22 3727789
>>726906

>Peer Review


>В разработке с 2018 года.


Он не в разработке с 2018, а анонсирован 2018 года.
Они вроде сразу после Black Mesa Hazard Course начали разработку, но молчали.

>Guard Duty


>с 2012 года разрабатывается в качестве дополнения к Operation: Black Mesa.


Разрабы объеденились, а не как аддон, просто основа будет почти одна и та же.
23 3728032
>>727334
1 госпиталь стоит всего первого эпизода
24 3728268
>>728032
Больница, по сути, почти тот же Нова Проспект.
25 3728518
>>726514 (OP)
Чё за мод на 2 пике ?
26 3728592
>>727292
Мне наоборот, оба не понравились.
Первый ощущается как какая-то фанатская поделка. Как если бы фанаты засели и сделали первый эпизод, выдумывая на ходу сюжет. Ебанутые плот-твисты, типа телепорта к подножию. Даже ещё более линейный, чем оригинал. Единственное, что атмосфера хорошая, ощущается пиздец.

Второй вносит дохуя нового, но ощущается как совершенно другая игра. Как будто другой сеттинг, другой мир. Дизайн совершенно иной, атмосфера скорее дружелюбная, типа это такая лёгкая прогулка, а не пиздец важная миссия. Сюжета тупо нет.
27 3728594
>>728032
Half-Sych Beyond Chruschevka II: the Revenge of Batya
https://youtu.be/rESb9YQgKfs
28 3729899
>>727292

>Второй так вообще чуть ли не лучшая игра в серии.


После первого эпизода, который я впервые (с большим моральным трудом и читами) прошёл вчера, я прочитал твои слова с большим скепсисом.
И Episode Two начал просто чтобы по прошествии стольких лет завершить серию и закрыть её для себя навсегда. Но, внезапно! Это оказалась прямо-таки очень неплохая игра. Я очень приятно удивлён, и это после такого-то первого эпизода, за который просто стыдно.
Более того, для этого, без малого, пятидесятилетнего говна, игра выглядит великолепно.
Единственное, что её портит, как и весь Халф-Лайф в целом — это шутерная часть. В остальном однозначно плюс. И после этого Episode One у меня вызывает ещё большее недоумение. Кто, блядь, его делал? Зачем?
>>726637-кун
29 3729931
>>729899
Не могу назвать "великолепной" этот тухлую бело-зелёно-синюю гамму.
30 3730065
>>729899
Жаль, конечно, что тех самых пустошей не покзали.
31 3730200
>>726642
Не согласен. Очень даже хорошие уровни, просто мы уже много городского видели, вот некоторые и кривятся.
32 3730241
33 3730259
>>729899
Накати mmod, на днях перепрошел с ним двойку и эпизоды и минерву, как раз делает стрельбу суперкрутой, например меняет хитсканна проджектайлы, подкручивает аи будут ебать и чуть чуть проходится по четкости картинки, гамме, с hdao и роскошнейшими, еле заметными бликами линз очков, которые все вместе делают почти что фоторелистичную картинку если не упираться в текстуры, которые и сейчас выглядят неплохо
34 3730575
2005 год
@
Вышел Smod
@
Тонны оружия и новых фич, абсолютно всё настраивается до мелочей
@
Всем похуй
@
2018
@
Вышел MMod
@
Прилизанные модельки оружия и блумцо с мыльцом
@
Все не устают кипятком ссаться
35 3730613
>>730259
Какая-то мыльная хуйня со свистоперделками.
36 3730658
>>728592
Похуй на сюжет. А сеттинго достаточно похожий, мы же за переделами С17. Так-то и Шоссе 17 было довольно милое и ламповое. Хочешь гримдарка беты - жди Темный Интервал. Я жду.

>>729899
В Эп2 очень хорошая постановка битв, прям супер сделали. На порядок лучше, чем в оригинальной ХЛ2. Такое ощущение, что они наконец-то поймали ритм. Очень ждал третий Эпизод после второго, теперь, конечно, уже не жду.
37 3730661
>>730575

>Вышел Smod


Видел вебмки из этого, типичная васянка без дизайна и баланса, где тактикульные волыны соседствуют с лопатами. Замедлние из ФИРа, побольше кровищи...

ММод старается сответствовать стилистике оригинала. Этим и хорош.
38 3730881
>>728592

> Ебанутые плот-твисты, типа телепорта к подножию


Ещё добавлю, что непонятно, как Илай и Моссман спаслись. Илая могли спасти ворты, а вот Моссман почему так далеко забралась? Или её тоже ворты на север отправили?
39 3730899
>>730658

>жди Темный Интервал.


Параша
40 3730921
>>730881
Что-то я только сейчас задумался. Как они успели убраться из Цитадели за такое короткое время?
41 3730924
>>730921

> Как они успели убраться из Цитадели за такое короткое время?


Я же написал, ворты.
42 3730930
>>730575
Smod сдох, алло, на него всем похуй потому что он блять не работает.
43 3730932
>>730924
А почему их сразу на уютную базу засунули, а Фримена - аккуратно в кучу обломков в трех метрах от Цитадели?
44 3730965
>>730932
Мы что, блядь, такси вам?

мимо ворт
45 3730966
>>730932
Ну потому что тогда они не нашли бы в Цитадели информацию про Борей
46 3730997
>>730932
>>730921
Поздравляю, ты нашёл очередную дыру в говно"сюжете" этого утиного высера. Забавно, когда кал-лайфо утки дрочат на швитой великий "СЮЖЕТ" этого посмешища от видеоигр.

Ещё смешнее когда рандомный васян пытается одним стежком зашить все огромные, как очко типичного кал-лайф геймера сюжетные дыры, и на выходе получается графомания объёмом с Войну и Мир где """"выясняется""" что чуть ли не правительство Земли призвало Альянс или прочая чушь

https://vk.com/@half_life-kto-takoi-g-man-part1
47 3731241
>>730932
ПОЧЕМУ НЕ НА ВОРТАХ!?
48 3731747
>>729899
Хорошая игра. И Аликс писочка. Жаль, они с молчуном так и не поебались в этих прекрасных местах.
flat,550x550,075,f.jpg37 Кб, 550x550
49 3731871
>>731747

>Аликс писочка


всратка 0/10
50 3731896
>>731871
Ты что-ли в синематик мод вместо халфы играл? Вот там да Аликс ле 56 фейс. А настоящая Аликс с тонкими чертами лица и зелеными глазами.
dbyzwrl-fa75ee09-7e88-4543-aa43-7377c01447ea.png582 Кб, 1024x593
51 3731920
>>731896
В оригинале тоже всратая и ле 56 фейс. Рожей напоминает разведенку Меган Маркл только еще и с пиздоглазием.
ccccccccc.jpg221 Кб, 755x1024
52 3731935
>>731920
Нихуя. Аликс это азиаточка-богиня.
53 3731948
>>731935
Тогда Илай Венс чтоле кукoлд?
54 3731963
>>731948
Так мать азиатка, батя индус (в первой халфе), то-ли бело-африканский метис (во второй халфе).
Half-Life-Игры-g-man-gordon-freeman-3293423.jpg109 Кб, 811x542
55 3732087
>>730259
Как накатить его на пиратку, или есть ли сборка (ссылочка) с встроенным ММодом?
56 3732105
>>726906
А что по нему, пикреле?

Но конечно я жду больше проджект бореалис
57 3732171
>>731871
>>731920
Тупые дети вставляют дегенеративные мемы куда ни попадя. Им, блять, лишь бы посрать мемом.
58 3732173
>>731948
>>731963
Изначально Аликс была дочерью Одессы Кеббеджа, а потом моча в голову ударила и сделали дочерью Илая.
59 3732175
>>732105
Скалы странные, будто из набора лего.
60 3732191
>>732171
Как раз-таки впопад.
Дочь азиатки и нигроиндуса = самый настоящий лефейс
61 3732214
>>732191
Съеби с борд, быдло.
201901162051411.jpg371 Кб, 2560x1080
63 3732254
>>732250
Бля, сторож!
64 3732312
>>732250
Красиво.
65 3732362
>>732250
Это тот странный мод с кривым спрайтом удара гравипушки?
66 3732377
>>732362
Да.
Господи, какая же всратая стрельба в Халафеле. Ну нахуя её везде пихают? Лучше бы игра была просто симулятором хотьбы™ с паззлами. Но вот эти встратые битвы с толпами ололо-комбайнов просто уничтожают всю атмосферу, которая в этом моде присутствует. Комбайнов, там, к слову сказать, почти нет, к моей большой радости, так, пара патрульных. Но финальная битва в самой красивой локации меня выбесила нахуй. Зачем, блядь, ну зачем, господи ты боже мой. И ведь это не ориджинал халфа лохматых годов, когда непритязательному пользователю заходило такое, да и удивить было больше нечем, по сути.
Это говно 2016 года. Ёбаный васян, ну зачем ты испортил свой атмосферный мод этой залупой.
67 3732400
>>732377
Ну так шутер все-таки, вот и приходится стрелять, ничего не поделаешь. Механику моддер никак не переделает.
68 3732409
>>732400

>Механику моддер никак не переделает


Достаточно не делать стычек с набигающими злодеями, которые можно решить стрельбой. Удивительно, неправда ли?
69 3732795
>>732409
Тогда остаются только какие-нибудь физические загадки, вряд ли там еще что-то можно сделать.
70 3732809
>>732105
Лямда так и останется в этом виде. Это технодемка для портфолио.
71 3732811
>>732250
КПАЦУБО
74 3735265
>>732087
Ну бамп вопросу же
75 3735751
>>735265
Нахiй пiйшов, воровашка.
76 3735826
>>735265
Может просто последняя версия на торрентах + ммод?
77 3736080
>>726514 (OP)
Что за мод на 2?
Бля, если это не машинима, то я докопаюсь до чертовой мантии, но найду способ в это поиграть и запустить
Даже если машинима - пох, я все равно хочу ее заценить
78 3736094
>>736080
Именно машинима, анон. А играть там и не во что, собственно.
https://youtu.be/rESb9YQgKfs
80 3736109
>>736104
Вот уж внезапно. Анон и правда запилил симулятор сыча!
1547763581666.png178 Кб, 500x281
81 3736170
screen4.jpg48 Кб, 1024x768
82 3737031
Короче, обсмотрелся Джоливонкера и ебусь в жопупоставил Hazardous Course 2. Честно, не ожидал кроме смехушечек и откровенного треша в дизайне ради хоркора ничего вообще.
Я ошибался, анон. Я охуенно ошибался. Мод запилен с такой любовью и вниманием, что я мягко говоря охуел. Да, некоторые секции это все еще лютый пиздец для пипла вроде меня (я кое-как в распрыг умею и то не всегда, а тут некоторые секции без поллитры ну правда хрен знает как прости). Короче, стоит пройти несмотря на весь рейдж и сопли.
83 3737729
>>737031
Тоже посмотрел прохождение. Не ожидал, что дальше будет такое. Казалось, просто мод со смешнявками, а оно вот что оказалось. Но вообще его бы талант, да на создание нормального, не хардкорного мода.
84 3739619
Бамп
85 3739703
>>737031
>>737729
По вашему совету только что прошёл, ну как прошёл, там блядь нигде не говорится в игре не говорится что я её прошёл. Я так понимаю надо найти все секретки и тогда будет 100% каноничное прохождение, но я теперь не знаю, как брать все секретки, если я уже затопил комнату с секреткой Доместосом в секции где чистят поезд
Секретный храм интересный, ставлю ему 9/10 из-за всратой загадки в самом конце с метагеймингом снизил балл, пришлось искать credits.txt
Хуй знает что там ещё за секретки кроме секретного храма и как туда попасть после падения со станции.
86 3739878
>>735826
Нету таких
87 3740833
>>739703
Тогда смотри прохождение на 100%, нервы сбережешь.
14079386509990.png235 Кб, 382x417
88 3740847
>>726514 (OP)

> 3 пик


Интересно, у етой штуки во рту няшно как в женской писе? Засунул бы туда свою пипку
89 3740855
>>732250
Мб кто-то полноценный сталкер на сорсе запилит? Визуально же идеально подойдёт.
Cutie.jpg36 Кб, 752x424
90 3740864
>>740847
Приятно, что кто-то кроме меня любит булссквидов, но это уже перебор. В любом случае специально для тебя отмыл няшу от крови и заглянул в ротик. А ты уже сам решай, можно ли туда что-то засовывать :3
91 3740882
>>732377
Неа, с 2004 одна из лучших, все круто бахает, отлетает и пачкает кровью
92 3740899
>>740855
В смысле на Голдсорсе, да?
93 3740905
https://store.steampowered.com/app/628410/Arctic_Adventure_Episodes/
Кто-нибудь играл в это говно? Я удалил через 5 минут. Может это скрытый вин нераскрытый, а я поторопился?
94 3740922
>>740899
В смысле я няшный 11/10.
95 3740929
>>740855
Всралкер не нужен.
96 3740935
>>740855
Лучше Халфу на движке Сталкера.
1werwer0.jpg162 Кб, 532x461
97 3740940
>>740935
Тут сфыглы+++
(сыглысыславского оформил)
98 3740948
Ну вот она попытка апскейла и сравнение до и после. Очевидно, что возиться с нейросетями дальше бессмысленно, только ручная перерисовка.
https://youtu.be/FsoyC9j9MV0
99 3740956
>>740948
Довольно забавно, что почти не изменилось ничего.
100 3740959
>>740956
Так в любом случае в ванильной ХЛ лимит - 512х512.
101 3740978
>>740948
Хорошо получилось. Очень заметна разница.
102 3740986
>>740978
Получилось кривенько и смазанно, как и положено автофильтру, однако он так мотает башкой, что толком не разглядеть.
103 3740993
>>740986
Ты скачай пак и себе установи
104 3741000
>>740993
Хватило текстур из прошлого треда. Простые, вроде плитки какой нейросеть еще потянет, все что посложнее - кривая размазня.
u3blockmeshmap.jpg38 Кб, 639x345
105 3741052
>>740948
Нахуй надо. Текстуры вообще не нужны, решает только освещение.
Event.JPG21 Кб, 576x440
106 3741061
Там Свену 20 лет исполнилось, юбилей!
201807201517471.1.jpg432 Кб, 1920x1080
107 3741224
Вопрос знатокам. Возможно ли запустить мод Echoes на WON-халве?
108 3741272
>>741224
Что-то я очень сильно сомневаюсь.
109 3741364
>>741052
Как Жопомата где под конец уже на отъебись все делали?
110 3741984
>>741224
Теоретически можно портировать. Но это очень муторно.
111 3742107
Есть у кого-нибудь моделька солдата из MGS 1 в арктическом камуфляже?
112 3742121
>>742107
Моделька в mdl?
2142977.jpg26 Кб, 300x400
113 3742495
>>740905
"Смотрите, я научился генерировать карты нормалей!" Эти наркоманы даже эффекты вроде брызг крови или дульного пламени бампом обмазали.
А вообще зачётной васянкой выглядит, всеобъемлющей. Два вида комбайновских ассасинов, хаундаи, Андриан Шеппард, Ксен, цитадель в Ксене, фистинг барнакла, тау и пылесос, Апертура, Борей...
114 3742498
>>741224
Я запускал, проходимо где-то 3/4. num_edicts недостаточно, периодически вылетает. На ксаше без проблем запускается, только вручную пропиши num_edicts 4096 в liblist.gam.
115 3742621
>>742495
Ты жесткий как член.
116 3742792
>>742495
Надо тогда пройти это. Ради истории.

>Эти наркоманы даже эффекты вроде брызг крови или дульного пламени бампом обмазали.


Проиграл.
117 3742861
>>742121
Да. Нигде не могу найти, на фейспанче было упоминание что она существует и всё. Что-то уровня бугуртов когда ты ищешь решение проблемы, находишь на форуме, топикстартер пишет "сам решил" и тема закрыта в 2003 году.
118 3743138
>>742861
На геймер-лабе искал?
119 3743143
>>743138
Да, весь геймерлаб перерыл включая категории типа sven coop, specialist, NPC, военные и т.д.
120 3743190
>>743143
А если просто найти лоуполи и самому натянуть на скелет?
121 3743209
>>742861
В КС 1.6 была похожая моделька у террористов.
122 3743225
>>743209
Геймбанану и скины на арктик тоже перерыл.

>>743190
Я в моделлинге 0.
image.png307 Кб, 750x650
123 3743622
>>743225
Да прям из КСа возьми.
7633ab658510ca627c3eb19c85e59bd4.jpg81 Кб, 700x385
124 3743662
>>726906
Анонче, хочу на блэк месу накатить утраченные главы/карты
Vent Mod
On a Rail Uncut
и Surface Tension Uncut

Как это корректно сделать? Вроде некоторые файлы требуют наличие ХЛ2, нахуя если я играю в БМ?

Разъясни за щеку по полочкам
125 3743696
>>743622
Не, мне именно тот геномный солдат нужен
126 3743698
>>743662
Там же есть аддоны, не написано в инструкции ничего?
127 3743808
>>743698
>>743698
Я дурак, по инглишу понял только половину
128 3743925
>>742861
Так там же в треде куча каких-то ссылок и скриншот этого зимнего солдата.
1525114321494.jpg272 Кб, 1280x1024
129 3744077
>>742498
Вселил надежду, анон. Добра тебе.
130 3744109
>>744077
Но зачем тебе это?
131 3744338
>>743925
А где этот тред? Мы с тобой о разных говорим. Дай ссылку :3
-x--00111547687638.png190 Кб, 1024x768
133 3744537
Кстати о модельках, вон кто-то от скуки такое сделал.
134 3745086
>>744537
Гамерлаб та ещё помойка, какие-то умники пиздят модели из модов вроде NeoTokyo и выкладывают по одной штуке в архиве, при этом зачастую забывая даже упаковать все нужные текстуры.
135 3745104
>>745086
Хорошо, что модельки достают, но вот забыть положить текстуры - уже перебор.
136 3745224
>>744436
Это из мгс 3, а надо из мгс 1. Ещё там на сорс, а не на голдсорс, плюс из 50 ссылок в треде только, наверное, одна не мёртвая
137 3745257
>>745224
Ну тогда тебе действительно остается искать модель в любом доступном формате и потом открывать в Блендере или в Милкшейпе, импортировать туда же нпц со скелетом из ХЛ и цеплять меш к костям, в конце - экспорт в mdl через плагин.
138 3748333
140 3751148
>>751135
Сколько тысяч лет ролику? Васап было популярно хуй знает сколько лет назад
141 3751168
>>751148
Уйма, очевидно же.
tumblrofzonogqXg1rc0w48o1400.gif2 Мб, 320x224
142 3752403
>>751135
Этот ролик делает меня хотет обратно в 2к8 с живым сервачком Specialists Mod, с спамом "вазааааап", "фокен виндоус найти эйт", "дор стак" и в жопу пережатым "вер да худ эт" в войсчате. И все это с торомозами и лагами на раскочегаренном пашине туалероне 1,5 с жирафом ti4200 и настоящей аудиджи.
143 3752411
>>752403
В sven coop до сих пор живые сервера.
a4r8wmtcj6c21.jpg973 Кб, 4032x3024
144 3752908
Просто гениальная обложка.
201901230014171.jpg180 Кб, 1366x768
145 3752918
>>752411
К счастью, да. А в команде даже частенько попадаются адекваты.
146 3755170
Бамп
GORDONSBREAKFAST.webm5,3 Мб, webm,
1280x720, 0:48
147 3755211
>>755170
Бампай контентом!
148 3756016
>>726514 (OP)
Есть ли нормальный мод с айронсайтами для ХЛ2?
hl2 beta old friends.jpg260 Кб, 1326x1800
149 3756022
С момента выхода Portal 2 уже прошло больше времени, чем разделяло его с HL2, а Valve так и не торопятся делать игры.
.jpg383 Кб, 1920x1080
150 3756030
>>743662
https://www.youtube.com/watch?v=8I6N4BVDetU
Бампану вопрос
В инструкции написано просто кинуть файлы мода в папку bms
По сути карты On a Rail Uncut (например) должны загрузиться там где должны, а у меня не загружаются (только оригинальные Месовские карты) но с помощью консоли они грузятся и нет каких-либо глюков вроде ЭРРОР или отсутствия текстур, значит они на месте.

Начинал с сейва до главы On a Rail и с неё тоже, но эффекта нет, карты только через консоль работают, может нужно через стим ворк шоп и прочую хуету?
По другому никак?
Кто ставил эти карты?
151 3756049
>>756030
Этот мод вроде пилился под модоверсию БМ 2012 года и под стимовский релиз мог не обновляться.
152 3756056
>>730575

>всем похуй


>миллионы васянских перепилок типа СМОД ТАКТИКАЛ, СМОД КАВКАЗ, СМОД КРИМИНАЛЬНАЯ РОССИЯ


>до сих пор один из самых играемых и известных модов на хл2


Чего блядь?
153 3756096
>>756049
>>756049
Как сказал чувак из видео, поддерживается апдейт БМ от декабря 17 года, у меня именно апдейт БМ
Вроде мод должен работать
154 3756124
>>730575
Ставил тут синематик, какое же ёбаное говно, только освещение понравилось, и то не везде (ревенхолм проебали, там розовый вечер)
Благо можно модельки нпц поменять, но и тут говно , оригинал аликс глючная с поплывшей текстурой, Г мана ставишь ванильного, но он сука в игре всё равно васянский и другие его скины спокойно заменяются , но ванильный не работает блять

Текстуры стен и земли ну блумчик добавляет графона, вроде терпимо, но всё остальное пиздец, и вылеты

А вот ММОД в рамках КОНОНА, но очень пустой, хоть травки бы добавил и текстурки поднял
155 3756139
>>756124

>хоть травки бы добавил


Вот кстати у самих Valve уже в 2004 году была классная трава на cs_militia прямо как в Сталкере, но почему-то в богатый на природу EP2 её не засунули и оставили крутящиеся 2д-спрайты, очень сильное упущение.
156 3757539
>>756022
Тащемта, они недавно сделали игру, о чём ты.
157 3757692
>>756016
В ММоде вроде есть.
maxresdefault.jpg200 Кб, 1280x720
158 3758255
https://www.youtube.com/watch?v=HCbtqW7Ng4s
Что скажите про эту РТС?

Кто ставил?
такая-то годнота
159 3758268
>>758255
Ты мне напомнил, я же ставил этот Alien Wars, да так и забыл про него.
160 3758290
>>758255
Попробую поставить. Может выйдет потом с анонами поиграть.
161 3759625
Альтернативный взгляд на развитие событий. Что будет, если Фримен откажется входить в портал?
https://www.moddb.com/mods/half-life-anti-climax/news/half-life-anti-climax-goes-live
162 3759636
>>759625
Зачем мёртвый мод притащил? Ноль обновлений после ноября.
163 3759642
>>759636
Все там живое, последнее обновление 13-го.
https://www.moddb.com/mods/half-life-anti-climax
ezgif.com-optimize.gif4 Мб, 500x350
164 3759678
Ну что творит, а? Первый раз про такое слышу. Вот тебе и динамический свет, который свободно перемещается.
Another problem with HL's lighting is the fact that it's static. You can set a few parameters to have it change intensity (such as a pulse or flicker) but lights can't dynamicly move around, like in modern engines. The only exception to this are lights created by the player, such as the flashlight or lights created from muzzle flashes, rockets or explosions.
However, I manage to create these dynamic lights within the chamber, with a little trick. Within the SDK, many entity classes share certain keyvalues. They might not always be present in the editor FGD but by adding them manually you can often use them. In this case, I've enabled the 'effect' flag on an invisible func_train. With value '64' it uses the light entity normaly used for the rocket flare.
DxxY1KhUwAAavD8.jpg large.jpg286 Кб, 2047x857
165 3760628
>>759678
Цветастое можно как в гздуме и чтоб еще тени отбрасывало?
166 3760733
>>760628
Такое только через Xash.
167 3760891
>>759678
Из какого проекта?
168 3761291
>>760891
Все из того же Anti Climax.
201901262303511.jpg142 Кб, 1366x768
170 3764060
Bm_sts в Свене, кто-нибудь?
171 3766871
Сап ананасы. Какая для вас самая лучшая модификация по hl2 ?
172 3766976
>>766871
The Lost City, Research and Development, Joutamaa, Dangerous World, Mission Improbable.

Леоновские моды ещё очень люблю, но они на любителя - экшона дохуя и больше.

мимо любитель красивого маппинга, который переиграл в три с лишним сотни модификаций для HL2, HL2EP1, HL2EP2
173 3767883
Bm_sts кто-нибудь? 136.243.29.56:27015
174 3768060
>>766976

>Joutamaa


Посредственный набор из трёх карт без изысков, типичная такая "демонстрация моих навыков левел-дизайна", к которой геймплей приделывали в последнюю очередь.
176 3771308
Определенно лучшая игра Вэлв!
https://youtu.be/4B2DRbbloEs
15433304247700.jpg524 Кб, 1024x1327
177 3771713
>>770067
Это фан арт или ранние оригинал арты?

Алсо какой же охуенный ремикс Sector sweep
Визг хантеров, мотора, ОВЕРВОЧЧ
https://www.youtube.com/watch?v=JYPg3pzCRKM

У него вообще годнота
178 3772327
>>743662

>Surface Tension Uncut


Так его же добавили в Black Mesa, разве нет?

>По состоянию на осень 2016 главе Surface Tension таки вернули нормальную длину, а вот On a Rail Uncut всё ещё валяется в мастерской; там же можно откопать фанатский вариант Зена.

15179165783640.jpg93 Кб, 480x480
179 3772383
Фримены, видел на ютабе, что Мmod можно поверх синематика накатить. Кто пробовал подобной хуйней страдать? Какую версию синематика для такого лучше взять? И как вообще это лучше провернуть?
inb4: синематик - параша. Но в синематике можно все ненужное вырубить, а Ммод - годнота же.
180 3772462
Почему у дробовика в MMod такой дерьмовый импакт?
181 3772476
>>772383
Автор мода сам добавил эту фичу, в последнем апдейте 1.2
Там кстати надо синематик 2013 версии ставить, если что.
182 3774346
>>763965
Лол
7tzy6dw2fad21.png573 Кб, 1080x909
183 3775848
Свежие мемы макросы!
w3333.png548 Кб, 2919x1451
184 3776291
Загадка злого хэдкраба!
185 3776350
>>776291
Он на жвалах ходит!
https://www.youtube.com/watch?v=MqLb1MxxLNA
ss+(2019-01-29+at+06.54.11).jpg121 Кб, 1391x910
186 3776373
>>776350
Да, что-то вроде этого, хотя в первой части он больше на них скользил или прыгал, анимировать, очевидно, было лень.
187 3776426
>>776350
Да он там не касается ими особо.
188 3777730
>>776291
Куда большая загадка, кого они зомбируют в своём инопланетном мирке. Разве что вортигонты подходят, но у них голова сильно вперёд вытянута.
189 3777735
>>777730

>кого они зомбируют в своём инопланетном мирке


Сюжетную дыру, очевидно же.
190 3777766
>>777730
Вдруг они у себя в Зене никого и не зомбируют? Прыгают на какую-нибудь местную зверушку меньше себя размерами, полностью в себя заглатывают, и при помощи контроля нервной системы делают так, что жертва не двигается и спокойно съедается.
А зомбирование это вообще такая багофича их биологии. Запрыгнул хедкраб кому-нибудь на голову, и тут вдруг понял, что может при помощи этой хуйни и кушоть, и передвигаться, и сражаться.
191 3777780
>>777766
Звучит разумно.
192 3779222
Еще машинима.
https://youtu.be/GoTWUMTfU80
193 3779378
Как же хочется пройти халфочку еще раз но Сурс версию с йоба эффектами, нейроапскейлом текстур и HD модельками от гирбокса. Но сука нейроапскейла еще нет под сурс! А то что я пытался конвертить не работает.
194 3779471
>>779378
Глючный Сорс в принципе не нужен, как и убогий нейроапскейл. Нужно вручную перерисовать все текстуры и запускать через Xash.
195 3779506
>>779471
Я обычную халфу и блек мезу перепроходил прошлой зимой. А этой зимой я хочу пройти обычную халфу но на сурсе с йоба плюшками вроде нейроапскейла.
196 3779576
>>779471
Сорс лучшая версия Халфы. Там же такая красивая водичка, еще можно арбалетом припаивать ученых к стенке и потом пинать их трупы монтировкой как грушу для битья. Где такое в обычной халфе?
197 3779907
>>779471

>перерисовать все текстуры


Текстуры в принципе не нужны.
Нужно пилить полный рей-трейсинг, как в Quake 2.
198 3780699
>>779576
Нигде, потому что не нужно, как и тонна багов.
>>779907
Так вся атмосфера тут же пропадет.
199 3780724
>>779576

>припаивать ученых к стенке и потом пинать их трупы монтировкой как грушу для битья. Где такое в обычной халфе?


Такое есть во второй халфе - скукотища. А вот чего там нет, так это распидорашивания мёртвых тел на атомы ударом монтировки с самым сочным звуком удара по трупу в истории видеоигр.
200 3780903
>>780724
Это же баг. Тело так не может распидораситься. Ну и там анимация запорота еще - игрок начинает бить монтировкой по трупу тысячу ударов в секунду.
201 3782511
БМСовцы в очередной раз выкатили немного медиа. Судя по последним двум, от релиза их удерживает прежде всего перфекционизм.
202 3782522
>>782511
Наконец-то они хоть немного приблизили внешний вид Зена к чему-то действительно чуждому и инопланетному.
203 3782570
>>782511
Они занимаются полировкой говна, в прямом и переносном смысле. С каждым обновлением визуал обрастает какими-то говнофильтрами и дешевыми спецэффектами. Все это похоже на попытку загримировать пожилую проститутку и тем самым прикрыть ее старость.
204 3782578
>>782570
Ну а что ты еще хочешь от Сорса?
205 3782579
>>782578
Titanfall 2
206 3782583
>>782579
Это фанатский мод в конце концов.
Half life 3.mp48,7 Мб, mp4,
640x360, 1:43
207 3782586
Half Life 3 вышел в 2010 году, но его недооценили.
208 3782599
>>782586
А говорили, что унылый и с дурацкой клюквой.
209 3782609
>>782511
Зен был самой всратой главой в оригинале. В такой-то самобытной истории очередная всратая дженерик-фонтастега в карикатурно фантастическом мире, ну зачем, господи.
210 3782626
211 3782633
>>782578
Ненужно трайхардингом заниматься было им. Визуальный мотив который они создали больше напоминает сказку чем реализм, что идет в противоречие стилю оригинальных игр. Игра уже начинает походить на какой-то васянский enb для скайрима.
212 3782643
После выхода FALLOUT NV вся эта поебота в коридорах в виде блэкмессы и остальной фигни стала не нужна.
213 3782649
>>782643
Научный комплекс - единственный и неповторимый и не теряет актуальности.
214 3782652
>>782643
Коридорные шутаны ненужны? или что?
image.png223 Кб, 500x670
215 3782679
>>782511
Они теперь по ходу в каждую локацию ксена добавили эту "башню нихиланта" для якобы большей целостности путешествия, а мне наоборот доставлял стиль оригинала, когда каждый раз забрасывает в совершенно разные места и веет неизвестностью.
216 3782821
>>782579
В котором движок сильно переписанный
217 3782832
>>782633
Видимо пытаются соответствовать и держать планку, как я понимаю. Чтобы как бы и не васянский мод, а настоящая, взрослая игра.
>>782679
Удвою. Зен был непредсказуемый и наркоманский, а тут прям за ручку вести будут. Или решили, что сработало с Цитаделью - сработает и тут?
218 3783223
>>782609

>дженерик-фонтастега


>Xen


Дженерик - это бластеры и синемордые иноплане-тянки, а Ксен самобытный.
219 3783526
>>771713
Gausswerks это бложег одного мамкиного геймдизайнера. Хотя он недавно с братом выпустил Brigador, мне очень доставило.
220 3784164
>>782832

>решили, что сработало с Цитаделью - сработает и тут


А то, они же теперь не простые мододелы, а большие мальчики - вон, даже проверенные "умные" приёмы слизывают, чтобы всё как у олдфагов геймдева.
221 3784259
>>772383

> в синематике можно все ненужное вырубить



Разве всё?

Там вроде модельки нпц можно заменить, но они всё равно глючат >>756124 вот пост

Дизайн локаций и освещения там вроде не меняется
222 3786456
Шокирующая правда о снарках!
as I browsed around, I idly scrolled through the Snark code and came across these lines for when it scores a hit:

pev->dmg += gSkillData.snarkDmgPop; // add more explosion damage
// m_flDie += 2.0; // add more life


Apparently their damage on death increases the more hits they score in life? I never noticed this effect in game.

And their lifetime was supposed to increase for each hit as well, but this feature was mercifully commented out.
223 3787243
>>784259

>Дизайн локаций


Ну хуй его знает...
224 3787282
>>787243
Хули так мыльно? Фримен без очков?
225 3787324
>>787282
В синематике по умолчанию нахуячено всех эффектов и обработки, шоб бохато было.
226 3787328
>>787324
Их можно отключить, если руки не из жопы.
227 3787337
>>786456

>I never noticed this effect in game.


Потому что сложно проверить, ибо радиус у их взрыва милипизерный. Но я помню что спустив 15 снарков на гаргантюа они его взрывами заебут, если много из них в момент взрыва прыгнут к нему в модельку и нанесут урон взрывом.
228 3787345
Не играл в БМ, жду полной версии и обновы компа, поясните, почему я иногда вижу сообщения что "уровни расширили" но вместе с ними сообщения про то что части уровней вырезали?
1420395106977.jpg574 Кб, 1920x1200
229 3787346
>>787328
Ты, блять, серьезно перед всем здешним народом собираешься синематик защищать? Совсем ебу дал, хуило?
230 3789477
>>787337
Зато теперь мы знаем. А вообще, инфа, достойная видео Марфи.
231 3791416
>>787345
Потому что там и то, и то. Где-то есть дополнительные комнаты-коридоры и парочка совершенно новых секций, но некоторые главы урезали, в особенности On a Rail (скучные участки, которых не жалко) и Surface Tension (хотя потом официально восстановили).
232 3791449
>>784259
>>787243
>>787346
Синематик относительно (ОТНОСИТЕЛЬНО) нормальный только в одной версии - в двенадцатой. Подтверждаю, что он работал с нормальными, чисто ванильными модельками из Эп2 и позволял отключать все вырвиглазные блумы.
И в нем единственном почему-то ничего не тронуто желтизной, как в 11-м и в вот в этом вот 13-м и последующих.
Некоторое время пытался найти текстуры этих говнограффити и постеров, чтобы удалить нахой. Но не нашёл.
233 3791455
>>791449
Офигительно выглядит. Как ре2.
234 3791464
>>787346
>>787243
Да заебали синематик хейтить. Это мод, не нравится - накати какой-нибудь другой мод на графон.
235 3791473
>>791449
Синематик мод это кощунство, синематик мод это васянство.
Он меняет то, чего менять не нужно было.
Взять хотя бы первый скрин. Нахуя они понаставили этих высоток в Сити 17? Это здание вообще не вписывается в стиль оригинального Сити 17.
236 3791474
Крабаны, подскажите какой-нибудь годный мод на ХЛ2 , который добавляет хд текстуры ну блум ещё (не меняя атмосферу) , да знаю про синематик, но некоторое васянство там хуй отключишь

Ммод тоже неплох, но там нет хд текстур

Есть ли такие моды или сборки?

>>791449
есть ли в 12м поддержка эпизодов?
237 3791480
>>791449
Никогда не понимал кто упарывается этими мыльными синематиками с енб. Это же натуральная мука лицезреть такое вместо четкой и сочной картинки.
238 3791669
>>791474

>есть ли в 12м поддержка эпизодов?


Да, он полностью на ХЛ2 + Эпизоды. Но есть одно НО: он основан на старой версии стимовского ХЛ2, где GCF-паковка файлов. В общем, сейчас он работать не будет.
Я в своё время, как настоящий извращенец-аутист, сохранил себе все нужные для его работы GCF-ки, но я никому не рекомендую это повторять (на что не пойдёшь ради того, чтобы не играть в версии 13+).
>>791473
Не вписывается.
>>791480
Разок поставил из интереса. Я и не задвигаю, что это манна небесная. По большей части говно, но кое-что понравилось.

Странно, нет ни одного скрина с персонажами.
fully.webm2,9 Мб, webm,
1280x720, 0:11
239 3791721
>>791464
Есть моды, а есть васянское говно. Даже не говно - говнище.
При этом находятся дурачки, которые на полном серьезе что-то пытаются в защиту этого убогого поделия от 40-летнего немецкого дрочега сказать.
Нахуй пройди вобщем.
240 3791723
>>791669
Во второй на контрасте сразу понимаешь, насколько же убогое в оригинале освещение.
HL GF.png510 Кб, 752x960
241 3793750
Бамп
Lostbullsquid.jpg291 Кб, 1366x768
242 3796132
А я говорил, что они няшные!
243 3796165
>>782586
В 11, на ПС3. Резистанс 3.
244 3797848
Слот-машина на Голдсорсе, например.
https://youtu.be/Iqz2-K25DXQ
Biolaboutside.jpg759 Кб, 1158x849
Кривые карты в Стим-версии 245 3798077
Кто-нибудь может глянуть на вход в биолабораторию в Стим-версии ХЛ? Карта c2a5g. Интересно, что там с этими белыми подтеками под крышей?
201902051636521.jpg277 Кб, 1920x1080
246 3798718
>>798077

>map c2a5g


Посмотрел. Это последняя карта поверхностного натяжения, где гаргантюа солдат машиной давит.

А что с этими потёками не так?
247 3798747
>>798718
Да, название карты перепутал, извиняюсь.
У меня эти подтеки отчего-то съехали вниз. Видимо умудрился как-то сломать декали.
248 3799081
Работает нормально, если переходить на карту как надо, через триггер, иначе съезжает и грузит неверный скайбокс.
249 3799109
Алсо, отличная работа с текстурами!
Ricochet.JPG16 Кб, 618x113
250 3799615
Скидка на лучшую игру Вэлв!
251 3799632
>>799615

>$



keked
252 3800419
>>799632
Ну, у меня так показывает почему-то.
Hueta.png281 Кб, 1112x306
253 3801434
Неожидал увидеть АТМТА с Гордоном Фрименом на Ютубе :D
Freeman.jpg37 Кб, 321x759
254 3801649
Пересадка головы прошла успешно!
255 3801820
>>801434
Может он это специально?
256 3802125
>>801649
bruh... look at this dude
257 3803678
>>799109
Это из Echoes?
258 3803704
>>803678
Это из ванильной ХЛ.
259 3803733
>>782511
Вообще непохоже. Какая-то морская тематика, которой не было в оригинале вообще, цветовая гамма проёбана, сталагмиты какие-то, прямиком из Dear Esther. Ах да, где красная вода?
Вот оригинал например. Омская геометрия, физика послана нахуй, мерзкие биотекстурки, на фоне вообще какой-то лютый пиздец происходит, гигантские ебущиеся амёбы какие-то.
260 3803801
>>803733
В любом случае стало немножко получше, однако до оригнала не дотягивает, конечно.
261 3804488
>>757539
Artifucked не в счёт.
Biolabnight.jpg267 Кб, 1366x768
262 3805116
Прямо даже уютненько стало.
263 3805509
>>803733

>на фоне вообще какой-то лютый пиздец происходит, гигантские ебущиеся амёбы какие-то


Поговаривают, что они сделали снимки из под микроскопа, потому и вышло такое
264 3805882
Какие сингл моды на хл2 посоветуете ? Black mesa играл
265 3805910
>>805882
Underhell самый топовый
Вопрос 266 3806498
Как вообще персонал комплекса может попасть на эту стоянку, и зачем шлагбаум за роллетными воротами? Неужели предполагалось, что ехать нужно аж через Лямбду над сточными водами?
267 3806510
И зачем вообще заезжать в это место? Что это вообще? Там только какая-то котельная, плюс наверху, очевидно, были какие-то офисы, а после бомбежки там прячется Барни. Заехать туда не со стороны стоянки невозможно, никаких въездов со стороны мастерских нет.
Concept.png228 Кб, 353x479
268 3806514
>>806510
Так надо. Вряд - ли разработчики думали, что игрок задаст такой вопрос. Но ты можешь попробовать переделать. Было бы круто
269 3806604
Ну они же как-то все это прорабатывали на бумаге заранее, откуда такие косяки. Ну а карты уже переделаны в Свене, вот добавили нормальный въезд и даже лифт со стороны стоянки.
image.jpg439 Кб, 842x465
270 3806750
>>806604
Собственно.
271 3806760
Еще: машины в принципе не могут попасть в мастерскую.
272 3806821
>>806760
>>806604
>>806510
>>806498
Зачем ты ищешь реализм в играх этих говноделов? Они абсолютно не умеют в адекватный дизайн локаций, т.к. это просто декорации. Во второй халфе половина квартир - неприспособленные для жизни бетонные коробки без сортира и/или кухни. Дороги начинаются ниоткуда и ведут вникуда. Канализацию и вентиляцию прокладывали лишь для того, чтобы когда-то через Х лет главный герой какой-нибудь стрелялки обходил завал.
HalfLife74.jpg330 Кб, 1366x768
273 3807131
>>806821
Да просто обидно, могли ведь и постараться.
274 3807149
Кстати, как-то постоянно думал, что две эти зоны соседствуют, вроде ворота выглядят очень похоже, имеют то же расположение, плюс антенны наверху, разве что текстуры немножко отличаются. Да и вроде логично - от Лямбды к биолаборатории. Однако ОпФор показал, что за дамбой на самом деле огромный склад.
275 3807185
>>726514 (OP)
Всем советую мод afraid of monsters. Если не боитесь хорроров конечно же.
276 3807212
>>807185
Давно уже хотел попробовать.
277 3807514
278 3807528
>>805882
Entropy: Zero
Хотя там есть моменты, когда хуй поймёшь, что от тебя хотел мододел
279 3807724
>>805910
Ну и говноед. Не вздумайте в это играть
280 3810230
>>805116
Мне одну кажется странным, что биолаба с живыми инопланетянами фактически никак не замаскирована, да ещё и находится впритык к такому заметному объекту, как плотина? Такой комплекс по-хорошему должен располагаться полностью под землёй и быть отделённым от внешнего мира парой-тройкой гермозатворов.
281 3810272
>>810230
Ну да, а выходит, что Аномальные материалы под землей и с герметичными дверями, а тут вообще все стеклянное и func_breakable, кстати. Очень странно.
А вот еще: есть этот грузовой лифт, внизу монорельс, ведущий... вникуда. Или на этом затопленном пятачке предполагалось хранить что-то? На вики упоминается, что вся эта система заброшена и не используется хотя в подсобке возле лифта зомби оказался, но тем не менее.
image.png839 Кб, 1024x768
282 3810344
>>810272
Забыл ещё классику в виде бездонного помещения, созданного только для того, чтобы развешивать там ящики.
Новая порция странностей 283 3810367
У нас есть >>810344
Вот сцуко! У этой комнаты только одна дверь для ящиков, насколько помню?
Transportingscheme.jpg639 Кб, 3395x3173
Доставка грузов с поверхности в секретное хранилище 284 3810454
Как обычно, вроде грузы доставляются, но как?
Видно, что через ворота грузы в Мезу привозят, дальше через забор под напряжением без ворот! в грузовой лифт - под землю.
Там вроде все нормально, но! Бортик мешает спустить грузы ниже, а кран-балка занята, на ней же еще в магазин ехать туда просто не достанет и не сможет подцепить груз.
Однако даже если умудриться скинуть ящики ниже, то единственный коридор заканчивается небольшими мостиками с ступеньками. Где никакой погрузчик уже не проедет, да и как вообще те огромные деревянные ящики в дверь пролезли? Выходит кто-то носит все это вручную? Хотя есть те же роботы-муравьи.
Однако после этого все становится немного лучше: на грузовом лифте наверх, а там уже дальше можно распихать по складским зонам хотя погрузчиков все равно не видно. Даже соизволили второй лифт сделать, очевидно чтобы можно было доставлять уже распакованные грузы в разные части комплекса.
Говорить что-нибудь о том монорельсе с грузовым лифтом, думаю, бессмысленно, так как все заброшено, да и доставлять оттуда явно ничего не могли, только туда.
1449869668671.jpg19 Кб, 322x363
285 3810463
>>810454
Не употребляй веществ больше.
Basecurity10009.jpg392 Кб, 900x652
286 3810492
>>810463
Но надо же разобраться как это все работает!
TeleportNihilanth.jpg352 Кб, 1067x857
287 3811116
Не могу уже который год понять - почему из телепорта ведущему к Нихиланту слышны голоса персонала Блэк мезы?
288 3811410
>>811116
Чтобы ты кирпичи высирал.
289 3811988
>>811410
Качественный анализ.
290 3812124
В стиме нельзя поиграть в халву первый эпизод с русской озвучкой?
291 3812133
>>812124
Разве? Там же отмечено, что есть русская озвучка.
292 3812143
>>812133
Открывается всё на английском. Текст и звук. В свойствах игры в стиме стоит русский.
293 3812152
>>812143
Тогда ковыряй консоль и смотри что не так.
294 3812177
>>812152
Странно, но после третьего перезапуска стало на русском.
295 3812327
>>812177
Я недавно прошел в первый раз 2ой эпизод и меня выбесил русик , который ускорял слова+ попались места, где Алекс вставляла английские словечки )
validXHTML.gif1 Кб, 88x31
296 3812374
>>726514 (OP)
Анон, хочу поковырять скайбоксы и освещение во второй халве, куда копать?
297 3812444
>>811116
Возможно, это намёк, что Нихи всё время наблюдал за жалкими людишками в Мезе
Плюс, это такой способ напомнить игроку с чего начиналась игра
298 3812479
>>812444
У него были проблемы важнее этого, если что.
Biolaboutsiderandom.jpg197 Кб, 1904x1468
Рубрика любопытный факт 299 3812593
Этот браш, перекрывающий вход в наружной карте биолаба, окрашен рандомной текстурой. Без чита едва ли выйдет его увидеть, но тем не менее факт есть факт.
GreatValve.jpg314 Кб, 1368x740
300 3812678
>>811116
Послушал-посмотрел чего там звучит. А звучат там реплики, связанные с началом катастрофы: big day today, Freeman; It wasn't to do this in the first place; get him out of there...; we tried to warn them и thank God you're here!
Собственно, до катастрофы, ее предвестники, сама катастрофа и реакция на выжившего Фримена.
Еще имеются менее важные: alienvoices1.wav - искаженные голоса пришельцев? Сплошное рычание, ничего не разобрать; гуделка с одиночным рыком alien_cycletone.wav; ну и стандартный horror.wav с жуткими воплями людей из Кольской сверхглубокой, который запускается через multi_manager с таким вот милым названием Марфи еще не показывал этого?.
301 3813384
>>812678
Где-то читал, что комната Нихиланта задумывалась этакой архитектурной отсылкой к началу игры (такой же бочкообразной тестовой камере), тогда становится понятно, зачем были использованы именно те реплики.
302 3813447
>>813384
Все может быть, теперь все встает на свои места.
RTX.jpg185 Кб, 1920x1080
303 3813552
Gabe, look! Memes!
305 3814346
>>812678

> мова


Ты совсем отбитый, реально. Первый человек из всех, кого я знаю, кто юзает винду на мове.
306 3814405
>>814346
Пошёл на хуй, пiдарашка блохастая
307 3814450
>>814405
Это почему это я пидорашка?
308 3814676
>>814346
Причём белорусскую
309 3814685
>>814676
Ну естественно, я это и имел в виду.
Удивительно, что редактор халвы перевели на белмову, я об этом.
310 3815772
Ну что, кто-нибудь будет в Рикошет? Сегодня последний день распродажи.
311 3816664
Кто-нибудь может подсказать: точно помню, что был момент в первой ХЛ, где после какого-то скриптового взрыва можно было наблюдать дымящиеся ботинки - все что осталось от Барни(?). Почему-то до недавнего времени был твердо уверен, что это происходило при первом появлении гаусс-пушки мы слышим разговор ученого и Барни за стеной, они пытаются разобраться с оружием, слишком долго его заряжают и взрываются. Однако проверив обнаружил, что там генерятся обычные ошметки и наляпана кровь. Выходит, я видел это где-то еще, может в аддонах?
312 3816684
>>816664
Тебе это приснилось как и этот пост
314 3816706
>>816697
Спасибо, анон! Значит все-таки перепутал игры. Давно уже Мезу не переигрывал.
image.png1,1 Мб, 1000x563
315 3818285
Самый убогий и ненужный персонаж, придуманный лишь для того, чтобы наигранно ворчать и хмуриться в противовес остальным жополизам Гордона.
316 3818294
>>818285

>в противовес остальным жополизам Гордона.


Этим и ценен, между прочим. Хоть кто-то относительно интересный в этом балагане.
8b3177f19941171e54519051eaa5a6f9.jpg241 Кб, 698x540
317 3818322
>>818285
Учёных дохуя было, а поминают только Илюху, Мосман и Изю ну и Гардона

Кто придумает липучки МАГНУСОНЧИКИ, а , опят Изя?
318 3819295
>>818322

>липучки МАГНУСОНЧИКИ


Та ещё высосанная из пальца херь. Видимо, даже разработчики тогда поняли, что типичную формулу вида "на те бесконечные ракеты и шмаляй по боссу, не отходя от кассы" надо срочно менять, но получилось слишком навязчиво и притянуто.
319 3819334
>>819295
Есть такое, дали какую-то ерунду, которую ни в одной игре не было и заставляют использовать в последнем отрезке, разрешая разок потренироваться. Такой себе геймдизайн.
320 3820050
>>819334
Ой да ладно, гравипушкой говно кеще с Рэйвенхольма учили, ну а попасть потом из пистолета по говну тоже не проблема.
321 3820052
>>820050
кидать говно
322 3820274
>>818285
Двачую. Какое-то убожество.
323 3820347
>>814346

>бомбит от того, кто каким языком пользуется


Земля пухом.
image.png19 Кб, 200x218
325 3825716
SinglesDay.jpg472 Кб, 1087x745
326 3827758
Ну что, юные любители Голдсорса, отметили маркетологический праздник со своей tyan.mdl?
c8aec16cf273a05d.jpg278 Кб, 570x856
327 3828037
Новый тренд создавать не буду, вопрос про портал 2 тащемта, думаю многие тут играли
Хочу погамать в сплитскрин кооп есть два гейпада логитека
( жму все кнопки режим не пашет, хотя одиночка работает с ним)

Читал что игорь видит только Хбоксовские в коопе, есть ли фикс какой, как запустить кооп с логитеком?
328 3828076
>>828037
Эмулятор боксового пада.
329 3828086
>>828076
попробую
330 3832778
>>807185
Cry of Fear от тех же модеров тоже збс.
image.png942 Кб, 1000x563
331 3833087
>>827758
Аликс, моя Аликсочка,
Аликсочка, ты, лисочка,
Всех прекрасней Аликсочка,
Абсолютно всех!

Хвостик моей Аликсочки,
Аликсочки-Аликсунечки,
Пушистый и душистый,
Цветом как орех!

Аликс, моя Аликсочка,
Аликсочка, ты, лисочка,
Того, кто любит Аликсочку,
Ждёт большой успех!

Аликс, моя Аликсочка,
Аликсочка, ты, лисочка,
Над хейтерами Аликсочка
Всегда одержит верх!
332 3833156
>>833087
При всем уважении аж слегка перекосило во время прочтения.
https://youtu.be/k_mJt4GsTcQ
orangeboxscreenshotafa9f5a2.jpeg125 Кб, 1024x768
333 3834361
>>833087
Никогда не понимал дроча по негро-азиатке когда есть такая-то топовая милфа в обтягивающем свитере.
334 3834406
>>834361
На милф тогда не дрочили
2e585c2b1290d0ab4bd3e64888f0def3.jpeg106 Кб, 512x800
335 3834417
>>834406
Еще можно реабилитироваться в трешке.
336 3834464
>>834417
С тегом некрофилия, ха.
337 3836363
Кто-нибудь играл в этот Red Alert вообще?
https://youtu.be/vvvXKMokeeU
338 3836372
>>834406
Тебе-то почем знать, на что я там дрочил за 4 года до твоего рождения.
339 3836980
>>752908
Неплохо. Хотя бы герой правдоподобный, а то в суперботана с трудом верится.
340 3836983
>>836980
Не могу понять, ты шутишь или нет.
Но если ты про нигера всерьез, то это просто вырезанный враг.
Вряд ли он подразумевается на обложке как гг.
341 3837185
>>834464

>всерьез воспринимать нытьё сценариста о загнувшемся проекте



энивей, апдейт на Improved Xen вышел
342 3837189
>>837185
Да ты шутишь, ксен же никогда не выйдет.
343 3837229
>>732105

>1й пик


Перебор с блумом, цветастостью и пластмассовостью поверхностей.
344 3837751
>>837229
Графонорождённые школьники как сороки, видят блестящее - сразу одобряют, а как заметят матовую поверхность, так сразу начинаются судороги и "ахах графно из 2000 года".
zakd3hx9b0h21.jpg29 Кб, 700x670
345 3838721
Забугорные мемы макросы.
346 3838775
>>838721
Тонко
347 3838820
>>838721
Мне одному всегда бросалось в глаза, что "лепестки" у сканеров тупо висят в воздухе?
348 3839221
>>827758
Рыженяшки.
349 3839689
>>838820
Только сейчас заметил. Видимо полигоны экономили.
350 3839696
>>838820
А то что он сам тупо висит в воздухе тебе не бросалось?
351 3839779
>>839696
Нанотехнологии Комбайнов же.
352 3839982
>>838820
Ну сзади-то у них должны быть держалки.
353 3840127
Как же хочется нормальный лишенный васянства ремейк халвы с бесшовными переходами между локами, нормальным ИИ как у Фира и этой музыкой...
12316546514.png181 Кб, 500x610
354 3840143
>>840127

>"лишенный васянства"


>постит свои не-васянские миксы и не-васянские идеи

355 3840160
>>840143
Но ведь идеи здравые. Графу сколько они не подтягивали в Black Mesa свистоперделками все равно выглядит устаревшей, плюс васянский дизайн(Зен вообще в Пандору превратили), ИИ сосет у оригинала и да я знаю что это проблема самой второй халвы на основе которой все пилится но блять... разрабы могли бы это пофиксить за столько лет разработки.
356 3840620
>>840160
Для всего этого уже слишком поздно, надо было вместо сурса на каком-нибудь анрыле ремейк пилить, но тогда бы он наверняка делался ещё дольше или не вышел бы совсем.
357 3840684
>>840620

>анрыле


Пластмассовое говно
358 3841331
>>840127
Лучше бы ссылками запостил.
Вот автор.
https://www.youtube.com/user/AaronPCZ1/videos
360 3843907
>>843533

>Doom 3


>полигоны монстрам


Над импами с треугольными головами только ленивый не ржал.

>Логвинов


Ясно, понятно.
Bioscreen0003.png1,3 Мб, 1366x768
362 3844103
Теперь и интерьер видно.
363 3844952
>>844103
Щито ето такое?
364 3844984
>>844952
Комплекс лямбда же, нюфак.
365 3845076
>>844952
>>844984
Очевидная биолаборатория же, где режут хэдкрабиков и стреляют из лазера. Только теперь ночная версия до каскадного резонанса.
Что-такое-пчелиная-пыльца.jpg132 Кб, 660x400
366 3845101
>>805509
Пыльца скорее всего
367 3845186
>>780903

>тысячу ударов в секунду.


Ты недооцениваешь Гордона.
368 3845256
>>782511
на третьей, кстати, медиа картинка лучше смотрится - и контраст, и ощущения пространства. На второй какой-то сплошной фиолетовый шум. Охуеть просто, как у одного васяна, работающего забесплатно, удалось быстрее такую же сочную картинку выдать (которая к тому же ближе к оригиналу... ничего не имею против переосмысления Зена, но оригинальную версию уважаю)
369 3845294
>>803733
качай Improved Xen - там аффтар близко к оригиналу держался (да и на текстурки шейдеры накладывать мастак оказался, как и перерисовывать эти текстурки... и полигоны нарастить - в общем, достойно фанат постарался, пока разрабы жируют)
370 3845833
>>845256
У БМСовцев с ксеном типичная ситуация, когда по-хорошему где-то стоило бы переделать нормально, но очень в падлу/все дедлайны уже годы назад пройдены, поэтому судорожно пытаются исправить малыми усилиями через подкручивание постпроцессинга и забивание сцены мишурой, в итоге какой-никакой арт-дирекшен превращается в фиолетовый шум.
371 3846129
>>845294
Вроде неплохо, но вот слишком сильно оригинальная геометрия бросается в глаза.
1o3dafes9rh21.png206 Кб, 354x728
372 3849157
Милота!
изображение.png4,2 Мб, 1920x1080
373 3850374
>>845294
>>845256
Фу, как же это мерзко выглядит, как ебучий пластмассовый анрил, вот эта бочка с текстурой дриста на которую наложили карту высот 20 раз, пиздец, фу нахуй. Выглядит как типичное поделие на 3 анриле.
374 3850397
>>850374

> Выглядит как типичное поделие на 4 анриле


Фиксанул.
375 3850426
>>850397
А как четвёртый анрил выглядит? У меня на нём игры комп не тянет.
Но уж третий анрил это хуйня где все поверхности либо пластмассовые и блевотно-матовые, либо блестящие как лысина под проектором. Про движение я молчу, движение в анрилопарашах как будто ты в киселе плаваешь какомм-то, а не ходишь. Фууу нахуй.
376 3850443
>>850374
Долбоёб. За блеск отвечают карты спекуляров и r2_gloss_factor.
377 3850446
>>850374
Разве мокрый бетон не должен так выглядеть?
378 3850449
>>850443
Ебанашка, а где я про блеск говорил? Я говорил про выпуклость дриста. Это может называться как угодно и что угодно может за это отвечать, все меня прекрасно поняли, кроме занудного хуесоса. Бочка обмазана выпуклым поносом, в одном месте смазано и через пару юнитов тут же сверхчётко.
379 3850453
>>850449
Карты нормалей, параллакс, долбоёб ламер
380 3850465
>>850374
Тут просто хуёвая текстура, причём тут анрил долбоёб?
381 3850531
>>850446
Вот тебе мокрый бетон, только причём тут мокрый бетон в этой игре и конкретно в этом месте?

>>850453

>ламер


дед, закрой вкладку. Ещё раз, занудное говно - пересичсляя эти термины ты меня не оспариваешь, не опровергаешь, не высказываешь ничего по теме, а срёшь себе на голову, ебанавт.
>>850465
Потому что анрилоподелия зачастую так же всрато выглядят как этот ублюдочный васяномод, который хуесос решил зафорсить.

Не поленился и зашёл в игру, вот оригинальная бочка. У неё есть определённый узнаваемый паттерн, хоть и не очень чёткий, но он хоть как-то вырисовывается и его можно схематично воспроизвести.
Теперь смотрим на дриснявое васяноподелие.

Бочка с алиент грантом, который выше человека на голову минимум, здесь ниже игрока. Хотя может там какая-то возвышенность, на другом скрине вроде выше, ну ладно. Бочка не имеет ни паттерна, нихуя, даже не видно что это бочка какая-то блядь, это похоже на поносный кусок говна или какой-то кусок камня. Неуместный абсолютно бампмаппинг с выделениями выпуклых подтёков дриста.
И таким говном васян обмазал весь мод и это приносят сюда под вопли ТОТ САМЫЙ ШВИТОЙ КСЕН НИ ТО ШО В БЛЕКМЕЗЕ УИ

Но xen в блекмезе будет уж точно на голову выше что оригинального, что уж вот этого дристоподелия которым шизик засрал тред.
382 3850793
>>782609

>В такой-то самобытной истории очередная всратая дженерик-фонтастег


Действительно, то ли дело как сейчас сплошные оригинальные милитари шутеры
383 3850985
Помогите, кто в курсе. Играю в ХЛ2 с ММодом. Можно как-нибудь увеличить боезапас? Если менять через конфиг в папке с самой игрой, то при запуске через ММод, изменений нет. Без мода играть уже как-то не комильфо.
384 3851063
>>812177

>третьего перезапуска


hl3 confirmed
sage 385 3851481
>>850531
МРТ сходи сделай - у тебя хуйня в голове лютая творится (или маркетолух, если судить по последней фразе). Доебался до бочки, как шизанутый аутист.

>И таким говном васян обмазал весь мод


>"НЕ ИГРАЛ, НО ОСУЖДАЮ!"


Короче, марш к психотерапевту лечить нервы, невротик недобитый.
386 3851957
>>851481
Шизик, пиздуй играть в васянку обмазанную текстурами дерьма.
sage 387 3852069
>>851957
А, так ты вообще неконтактный. Короче, все с тобой ясно - наслаждайся последним ответом.
388 3852112
>>851481

> шизика так обидели, что он аж начкл сагать тред

389 3853191
>>850531
Текстурировал модели? Работал с анрилом? Матчасть 3д графики знаешь? Нахуй проследуй, долбоёб
390 3853223
>>850531
Орнул с этих обосранных 128х128 текстур
391 3853344
>>853191
Васян с дриснёй, ты? Своё говно фотал и потом в VTF переводил?

Объясни, как незнание матчасти мешает мне выражать недовольство дизайном? Ты когда еду пробуешь и понимаешь, что она горелая или пересолёная или просто невкусная не обязан разбираться в молекулярных процессах, происходящих при обработке пищи.
1550919354739.png201 Кб, 429x468
392 3857184
maxresdefault.jpg80 Кб, 1280x720
393 3858537
Тонем товарищи...
394 3858573
>>858537
Ничего, релиз ксена уже вот-вот будет.
Machinima.jpg126 Кб, 1366x768
395 3858607
>>858537
Потерпи еще немножко, скоро новая машинима.
>>858573
Конец года - это не "вот-вот".
396 3859330
>>858607
Какой конец года? Второй квартал 2019
397 3859579
>>859330
И ты им поверил? Они же ещё семь лет назад говорили, что типа вот, щас, чуть-чуть осталось, ща Зен выпустим, ща, пацаны, подождите.
398 3860489
>>859579
Вообще за это время могли бы и Hazardous Course сделать, но вместо этого решили пилить никому ненужный мультиплеер.
399 3861038
>>860489
Модмейкеры запилили Но на стим версию мод на завезли, а сейчас вообще делают ремейк дикей.
400 3861304
>>860489

>Hazardous Course


Как будто он кому-то нужен. Обучалки в виде отдельного режима уже лет 15 как морально устарели и азы управления подаются прямо по ходу игры, что успешно воплотили в БМС.
401 3861555
>>861304
Как обучалка он и не нужен ни разу, а исключительно как дополнительная интересная глава до катастрофы.
402 3861703
>>837185
Пиздец.
Нахуя в 19м пилить этот устаревший графон? Им уже сейчас нужно пилить ремастер Блек Мезы, потому что сейчас при выборе между оригиналом и их поделием - сработает теорема Эскобара.
Обе две такое старье визуально, что я его родственник.
403 3861718
>>861703
Это фанатская версия.
404 3861727
>>861718
А, окей.
406 3862378
>>862293
Люблю это видео. По-сути ХЛ - такой себе амбициозный мод, и если бы Вэлв действительно выпустили даже что-то вроде квадратно-кубической беты, у многих была бы такая же реакция.
407 3863232
Cвежие концепты Boreal Alyph. Если там будет схожий графен, БМС закурит в сторонке.
408 3863275
>>863232
А он разве не на Анриле будет?
409 3863914
>>862378
Вот что-то такое. Смотрелось бы хуже той же Первокваки. И насколько я понимаю, из-за необходимости быстро все переделать и вылезли некоторые странности в мапдизайне, заключающиеся в отсутствии деталей на многих картах, хотя в других местах этих мелких деталей достаточно, вроде того же шкафчика Фримена вначале с книгами и фотографией.
410 3863992
>>863914
Оптимизация тоже диктует жесткие условия, даже сейчас мододелы под голдсурс сталкиваются с ограничениями, а в 98 году каждый лишний браш был роскошью.
411 3864013
>>863992
Смущает только то, что Гирбокс уже через год выкатили хайполи модельки и сделали более детализированные карты со всякими интересными плюшками.
412 3864460
>>863232

>Если там будет схожий графен


Сомневаюсь
413 3864479
>>864460
Перепроверил, он все-таки на Сорсе, мод Второго Эпизода. Поэтому графики там не будет, так, что-то средненькое.
414 3864499
>>863232

>Boreal Alyph


>Решил полистать список разрабов


O KURWA!
Всё путём.webm14 Мб, webm,
640x272, 2:35
415 3864519
>>864499
Типичные хуеглоты-популисты, которые пытаются выехать на посредственной идее (так как фанбаза ХЛ всегда голодная и даже кал по типу HDTF схавает за милую душу). Вообще не понятно че этих мразей так пиарят, хуета же.
416 3864613
>>864499

>traaaans pan


Чот в голос.
417 3864793
>>864499
Не думаю, что оно что-то сможет испортить, любовной линии там нет, сильная и независимая уже есть, да и сценарий четкий на месте.
419 3865188
>>864499

>Almost deaf


>makes music for some reason

420 3865205
>>865188
Прямо как Бетховен!
421 3865290
Ох, внезапно годнота поперла!
https://youtu.be/olKUMDBFWzM
422 3865301
>>865290
Ну так. Прикольненько.
423 3865303
>>865301
Хочу теперь себе такого няшного хэдкраба!
424 3865759
>>864519

>так как фанбаза ХЛ всегда голодная и даже кал по типу HDTF схавает за милую душу


Такое ощущение, что в последнее время её заполонили ньюфаги без мозгов, т.к. на том же реддите постоянно все удивляются общеизвестным для любого фаната фактам, ещё и Prospekt на полном серьёзе считали официальной новой игрой в серии просто из-за того, что мод был в стиме.
425 3866005
>>865759
Таки да, куча каких-то детей, выкладывающих фото дисков с игрой и снимающих мониторы с запущенной ХЛ. Постоянно кто-то не может понять в каком порядке проходить игры, не в состоянии поставить мод по гайду или включить фонарик. Хорошо хоть, после недавнего обновления стали чаще чистить всякие примитивные мемасы. Однако, внезапно, большинство их любит, а количество подписчиков растет с каждым днем.
426 3866159
>>865759

>Такое ощущение, что в последнее время её заполонили ньюфаги без мозгов



>дети играют в Колду и Фартнайт


РЯЯЯ ГОВНО СКАТИЛИСЬ РАНЬШЕБЫЛАЛУЧШЕ

>дети играют в некроклассику


РЯЯЯ ТУПЫЕ ЗУМЕРЫ КУДА ОНИ ЛЕЗУТ
427 3866416
>>864499

>В команде есть русский


>В команде есть босняк


Ещё серба для полноты картины не хватает
428 3866449
429 3866560
>>866159
Так вроде никто особо и не жалуется, что детишки сидят в своих загонах.
430 3866575
>>810454
В последнем Дэус Эксе можно обнаружить целую парковку, забитую машинами, а потом обнаружить, что этот участок улицы наглухо заблокирован проулками и тупиками со всех сторон.
431 3866597
>>865759
Еще и носятся со своими мемами, не обращая внимания на годноту и действительно важные вещи. То же видео от Марфи на 20-тилетие ХЛ осталось практически незамеченеым, и это при том, что его закрепили модеры. О юбилее Свена тоже вспомнили полтора олдфага. Как-то все это странно.
432 3866599
>>866575
А эти-то как умудрились накосячить?
433 3866635
>>810454
А ничего, что в самом начале люди сидят в офисах без дверей?
>>866599
А они и не умудрялись. В последних Деусах вообще с правдоподобностью мира не заморачивались.
434 3866685
>>866635
Ну да, точно. Помню эти странные огромные кабинеты без дверей и каких-то ограждений. Видимо все дело было в дикой спешке и бестолковой оптимизации.
435 3866692
>>866635
Еще те же комнаты наблюдения без дверей были в Hazardous Course.
Doorstop.jpg185 Кб, 1920x1080
436 3867329
Вот оно как, дверей нет, повсюду странные тупики, зато подпорочка под дверью, которую никто никогда не замечал.
437 3868126
>>810454
А мог бы просто погуглить.

>The High Security Materials Storage Area[4] is a location featured in Half-Life in the chapter "We've Got Hostiles". It is a large Cold War era[5] storage facility set above the Administration Center.


Упоминание холодной войны говорит о том что туда ничего не доставляют уже.

>Выходит кто-то носит все это вручную?


Ну как бы ирл есть рухли, как раз такие ящики катать.
438 3868162
>>868126

>туда ничего не доставляют уже


А кучи ящиков, сложенные повсюду и работающие ленты транспортеров тоже после холодной войны остались?
ch2fh6fhp6i21.jpeg376 Кб, 1920x1020
439 3872351
440 3872817
Анон, как тебе новое медиа Дарк Интервала? Красиво, или отдаёт свалкой моделей со слабым арт-дирекшеном?
441 3872902
>>845256
Выглядит, как покрашенное свежими краской и лаком древнее говно мамонта.
442 3872907
>>872817
Лучше бы еще демку выпустили.
443 3873110
>>872817
Есть дух пустошей, мне лойс.
444 3873549
>>872817
1 скрин локация свалка в свалкере один в один. Вертиков не хватает да пожарок. Но атмосфера гуд.
445 3873569
>>872817
А на второй - убежище Илая в пещере?
Ghost.PNG76 Кб, 275x520
446 3873646
Хоть немножко похож?
447 3876827
>>873646
На кого?
448 3876916
>>876827
Как-то даже обидно.
449 3876978
>>876827
абу
450 3876982
>>873646
Максимально отдалённо. Если бы я не догадывался, кого ты имел ввиду, то по картинке не понял бы.
451 3877060
>>876982
Я даже и не знаю как все это дело исправить, кроме как сильнее поджать губы.
452 3877079
>>863275
На анриле Прожект бореалис

Это второй вариант другой команды фанатиков
453 3877113
>>877079
Все время их путаю.
454 3877164
Как-то вот так. В шлеме должен быть похож чуть больше. Да и улыбка ему идет. Watch out, Gordon! Барни сегодня игривый!
455 3877735
Хей, голдсорсеры, какой Visual Basic качать чтобы ковырять dll? И где? Скачал с офсайта микрософт Community 2013, так он меня через тридцать дней триала отправил сосать хуй. Выручайте!
456 3877785
>>866575
Да у них вся прага такая. Дорога начинается на пятачке перед магазином, тянется 50 метров и обрывается перед метро. А на обочине с умным видом стоит полицейский бобик. Тащемта не удивлён, что этот высер с треском провалился.
457 3877802
>>877735
Вроде как нужен 2010-го.
458 3877871
>>877164
Линия щетины слишком прямая, скулы слишком близко к носу съехались, шлем маленький. Под каской же ещё толстый подшлемник. Алсо, сидит недостаточно глубоко, чёрная часть должна быть ниже уровня ушей.
459 3877875
>>877871
Шлем там просто для сравнения, его не будет. Ну а щетину, наверное, можно аккуратно размыть.
Jake-Gyllenhaal-light-stubble[1].jpg12 Кб, 300x300
460 3878277
>>877875

>щетину, наверное, можно аккуратно размыть


Не, проблема не в чёткой границе, а в том, что у тебя она прямой линией, будто Барни только в канализацию по самые ноздри нырнул. Присмотрись внимательнее, как растут волосы на лице: усы верхней точке подходят вплотную к носу, слегка наклонно над верхней губой идут к кголку рта, эдаким овалом спускаются к подбородку и по кривой восходят к центру нижней губы. Бакенбарды спускаются от висков более-менее параллельно линийй челюсти, стыкуются с "усовым овалом" чуть ниже разреза рта.

Ещё одна грубая анатомическая ошибка (я её сразу проглядел - думаю, что в лице такоее неестественное?): у тебя носогубные складки идут не к крыльям носа, а куда-то к середине переносицы.
461 3878287
>>878277
Все было бы намного проще, если бы не идиотское наложение текстур на модели. Проще, конечно, вообще взять нормальную голову от модели из второй ХЛ, но там Барни слишком старый, поэтому и приходится ковырять вот это.
462 3878372
>>878287
А если взять из хд-пака (точнее, из пс2-версии, если не ошибаюсь) продвинутую модельку с лицевой анимацией?
463 3878710
>>878372
Вот только тот Барни в шлеме, а мне он как раз и не нужен.
464 3879359
После пересадки удобной головы от модельки бомжа.
465 3879903
>>726514 (OP)
2002_frozen блеееать
466 3880459
>>879359
Во, теперь заебись. Толика безумия осталась, но для голдсорса она как раз уместна.
467 3881020
>>880459
А ведь когда-то картинка со второго пика казалась недостижимой, но сейчас бы ей особо никто не удивился.
468 3881355
>>877164
Вон оно что.
469 3883298
>>881020
Ну так графоном завлечь никого уже не получится, тем более на Сорсе.
470 3885881
Бамп
471 3886364
>>864013

> хайполи модельки


Говно без души.
472 3886369
>>886364
На то время смотрелись вполне неплохо, кроме Г-мена, конечно.
thethreeheroesbyvlsnd3542oz.jpg962 Кб, 2433x786
473 3889204
474 3889469
>>864013
Ну, честно: мне нравятся эти модельки гораздо больше, чем угловатые оригинальные. На сегодняшний день это было бы идеальное лоуполи для живых персонажей.

А оружие, конечно - лучше оригинальное. Оно более индивидуальное и ламповое, чем стандартные "эмка" и "спас".
475 3889470
>>879359
Опа. Ты взял арт и склепал скин из него? Похвально.
476 3889694
>>889469
Удвою, звуки у них тоже не ахти, эмка похожа на пердёж с реверберацией, а "хрустящий" спас аж слух режет.
477 3891788
>>879359
Ты кого пытался сделать?
478 3892147
>>891788
Ну не брать же было голову от ХЛ2-модельки, в конце концов. Может и можно было сделать более правильную форму головы, если лепить все с нуля, но руки, увы не из того места.
479 3892461
>>892147
да я тебя спрашиваю, ты кого вообще слепить пытаешься?
480 3892748
>>892461
Барни с обложки Блю Щита, выше уже было.
481 3892818
>>892748
Зачем тебе он?
482 3893348
>>892818
Для машинимы нужен.
483 3893549
>>893348
Что за машинима такая, что нужен именно такой Барни?
Machinima1.jpg312 Кб, 1366x768
484 3893571
>>893549
Скоро выйдет, вот тогда все увидишь.
201903041307001.jpg382 Кб, 1920x1200
485 3896813
Anticlimax уже скоро.
DS6-Panel01.jpg149 Кб, 730x323
486 3898755
На реддите предложили отличную идею для мода: игра за обычного беззащитного ученого, пытающегося выжить. Оружие носить нельзя, от врагов нужно прятаться, заманивать в ловушки, иногда собирать эти ловушки самому, решая простенькие паззлы, искать Барней, чтобы защитили, да пару раз натыкаться на Фримена, который разрулит безвыходную ситуацию, замочив военных/фауну, а мы в благодарность откроем ему дверь. Получилось бы годно, если б кто-то взялся.
487 3898784
>>898755
Такая идея мелькает уже чуть ли не с выхода хл1, но все понимают, что на практике это будет скукота.
488 3898867
>>898784
Если все сделать правильно, должно получиться очень даже интересно.
489 3899101
Анон, а ты участвовал в разработке каких-либо известных модов для HL1/2?
490 3899230
>>899101
Нахуя?
491 3899557
>>899101
Сомневаюсь, что тут найдутся известные мододелы.
492 3899762
>>899101
Участвовал, сделал пару убогих уровней для half-payne плюс пару багов нашёл
493 3899890
>>899762
А чего это сразу убогих?
494 3900156
>>899890
Маленькие и неполноценные, на один-два раза, были проблемы с текстурами, вот и не сделал лучше.
495 3900168
>>900156
Так они вошли в мод?
496 3900180
497 3900219
>>900180
Так круто же!
498 3900300
>>900219
Не было реализовано то, что я хотел, по разным причинам.
Целью было создать такие игровые ситуации, которые вынуждали бы использование определённых механик мода с целью обучения этим механикам. Судя по некоторым стримерам, нужный эффект не был достигнут, в чём и мой просчёт, и людей, которые играли — видимо, некоторые вещи нужно было писать прямым текстом. В целом, нехватка идей, может быть даже самих механик для этих идей, баги, ограничения возможностей движком не дали мне сделать что-то лучшее, поэтому я и расстроен.
499 3900385
>>900300
Жаль я пока так и не сыграл. Стоит оно того вообще?
500 3900413
>>900385

>Жаль я пока так и не сыграл.


А откуда ты знаешь, о чём речь идёт?
501 3900445
>>900413
Так ты же про Half-Payne, или нет?
502 3900488
>>900445
Да.

>Стоит оно того вообще?


Смотря что тебе нужно, нового сюжета какого-то нет.
Хорошо подходит для того, чтобы создать себе челлендж, хочешь — есть хардкор без сохранений, а то и на время, есть хардкор с сохранениями, есть прохождение за изначальную "минуту" с буквальным выбиванием времени из врагов, есть режимы относительно "серьёзные" и не очень, grunt paranoia мне понравился, например, и superhot, стрелять не с парашного хитскана, а проджектайлами с трейсами, пролетающими мимо тебя, куда приятнее. Много контента, но большая часть "несерьёзная" и проходить целиком игру в режиме Instagib или со взрывающимися плодящимися снарками как-то не очень.
Можно создавать большие "режимы" самому из имеющихся гейммодов, хоть на прохождение с одной монтировкой и одним выстрелом, как это было в эпизодах в ачивке, или солдат расставить на какой-нибудь карте и придумать себе правила игры.
503 3900498
>>900488
Звучит серьезно и любопытно. А оно работает на ванильной ХЛ или Xash какой использует?
505 3900553
>>900545
Пахнет Спиритом, угадал?
506 3900563
>>900553
Нет, он никак использовался, насколько я думаю.
507 3900568
>>900563
Сами все кодили?
508 3900827
Аноны, смог поставить mmod на пиратскую двойку
509 3900875
510 3901099
>>900827
Автосейвы не крашат игру? Помнится, Смод на пиратке так делал.
>>900875
Ты же запилил Penetration, вот это действительно был известный мод в своё время. Кстати, почему Penetration & Liquidation забросил?
511 3901560
>>900568
Я ничего не кодил, автор всё вроде сам делал, если и помогали, должно быть в readme / credits.txt
512 3901703
>>901560
Какие были сложности во время маппинга? И что там за проблемы с текстурами такие?
513 3901730
>>901099
Всё работает идеально
514 3901764
Наверное нужно плавно перекатывать.
515 3901908
>>901703
Я пытался воспроизвести стиль MGS VR как на 1 пике, сначала я нашёл уже готовый, чей-то WAD, но решил всё-таки попробовать сделать "аутентичнее" и вытащить текстуры из ПК-версии первого MGS. Вытащил текстуры, а там одни grayscale, пытался наложить цвет в фоторедакторе разными способами и ничего нормального не получилось. Пришлось использовать тот WAD, но там текстуры 256x256, и части текстур дублируют друг друга плюс от самой текстуры нужна её четверть. Поэтому текстуры приходилось даунскейлить, что плохо, это трата времени сидеть каждый раз на 0,5 скейлить и вращать-вертеть на правильный угол, трата производительности игры и компилятора. Пытался извлечь текстуры из этого WAD и кадрировать те части, которые мне нужны - в итоге у некоторых текстур на краях стыки, я разозлился, забил, и доделал то что было с тем WAD что был.
MGS.jpg13 Кб, 64x64
516 3901937
Что-то ты переусложнил. Вот же вышло такое же зеленое.
517 3902077
>>901937
Оно после компиляции не очень смотрелось.
Вот такой оттенок должен быть. Либо это привычка к тем текстурам из того WAD

Какой цвет накладывал и как?
518 3902100
>>902077
Цвет взял пипеткой со скриншота, в эффектах слоя наложение цвета, уже забыл, overlay или darken.
519 3902119
>>901099
Известный? Да ладно. Про него слышали два с половиной анона, а вот лост сити в своё время был очень популярен, на лайфе хвалили оче, на ксмании тоже.
Потому что женитьба @ жеребенок @ карьера. Потом карьера по пиздец, ребенок с мамкой живет у нового ебаря, в моды пока закатываться обратно не хочу. Да и модинг на хл2 мертв почти, как и артефакт.
520 3902131
>>902119

>женитьба @ жеребенок


Как это ты умудрился?
521 3902139
>>902131
Да по универу
522 3902144
>>902139
Не хорошо получилось. Надо было двачи слушать.
изображение.png2 Кб, 64x64
523 3902147
>>902100
Я тоже брал какой-то цвет, не помню уже, как высчитывал, видимо сопоставляя кусочек как тут и такой же кусочек грейскейла и взяв цвет с той области, где серый цвет 128 128 128 и не даёт яркости/затемнения. Я это уже делал, но получилось в самое игре хуже, чем при использовании того WAD, скриншоты потерял, но однозначно было хуже. В общем, я настолько заморочился, что накладывал грейскейл на браши и потом сверху цвет как detailedtexture и наоборот
524 3902149
>>902144
Да вся жизнь как-то по пизде пошла. Квартиру продал, дохуя проебал, переехал обратно к мамке. Работаю в Карадагской научной станцией лаборантом с перспективой поышения. Бухаю по субботам. А ведь когда-то все заебись было, ээээххх
525 3902158
>>902100
>>902077
Ещё когда "разрезал" вот эту большую текстуру на нужные части 64x64 ровно вроде и не меняя режим цвета или расширение, всё равно вышло запорото и получились светящиеся стыки
1 пик "оригинал"
2-3 пики после разрезания
526 3902170
>>902158
Такое вроде было, когда делал объемный свет от фонаря, получались там эти дурацкие края у fade-текстуры. Но там можно было просто сделать браш чуть мешьше.
527 3902222
>>902170

>браш чуть мешьше


Они у меня 64x64, 63x63 что ли делать? Текстурки эти texlights, может вроде бага такого, хер знает.
528 3902232
>>902222

>texlights


Видимо да, как-то по-хитрому значит подсвечивает края как побочный эффект.
529 3902238
Первая проблема с Mmod'ом появилась, на карте d3_coast_05 где надо отключить поле запитываемое от БТР, соединение между ним и стойкой упорно не рвалось. В итоге пришлось проталкивать багги подобным образом.
530 3902530
>>898755
Короче хоррор от вида учёного
531 3902635
>>902530
Уж скорее экшен с элементами стелса.
532 3902852
>>902232
На первом пике не подсвечивает, там 4 браша на пике, может не конец текстуры, вот и не подсвечивает, а может это я кадрировал и зашакалилось всё
533 3902876
>>902852
Так сравнил бы свои и его текстуры и посмотрел, в чем разница.
534 3902893
>>902876
Совместил кусочек "своей" и оригинальной большой - стыка нет.
Загружаю в wally - цвета искажаются. Что-то не то с палитрой.
535 3902908
>>902893
А если попробовать не перетаскивать а копировать и вставлять в новую пустую текстуру?
536 3903012
>>902908
Попробовал, заметно даже в редактор. Два браша. На 2 пике как должно быть.
Видать у меня руки из жопы или просто проблема очень где-то рядом, не могу её увидеть, может из-за ресайза так корёжит и так тайлится
537 3903250
>>903012
Может фотошоп размывает край слоя?
изображение.png31 Кб, 974x341
538 3903303
>>903250
То же самое, сделал Resize - Crop в Irfanview
bmp сюда не грузит
539 3903314
>>903303
А если ради интереса в tga?
изображение.png21 Кб, 1102x330
540 3903345
>>903314
Нет, всё так же. Даже без ресайза.
541 3903349
>>903345
Ну у него же как-то получилось. Что-то он делал по-другому.
542 3903352
>>903349
Вот поэтому я и плюнул. Вот оригинальная текстурка. https://dropmefiles.com/pXGcH
Не смог понять, как правильно разрезать на квадратики без этого косяка со светящимся краем и поэтому всё зафейлил
543 3903365
>>903352
Тогда уже и не знаю. Возможно и правда что-то в палитре.
544 3903370
>>903365
На этой грустной ноте тред прекратит своё существование
545 3903377
>>903370
Ну я тоже не решил загадку непринятия некоторых 512 текстур редактором, но там все решалось тупым рискейлом и вращением картинки. А тред надо перекатить.
546 3903422
>>903377
Для чего текстуры делал?
547 3903426
>>903422
Для машинимы, поэтому там не критично совершенно. Нужен был большой ковер, в результате кое как чуть уменьшил, перевернул на бок, и заработало. Но загадка осталась.
548 3903437
>>903426
Это с Барни-то?
549 3903438
>>903437
Именно.
GNaL0.gif258 Кб, 396x225
550 3903445
Перекот!
>>3903444 (OP)
551 3903447
>>903438
Что-то интересное будет.
552 3903449
>>903447
Обязательно!
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 12 марта 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски