Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
178 Кб, 1192x670
Heroes of M&M тред #431248 В конец треда | Веб
Предыдущий >>408165 (OP)

Продолжаем наслаждаться единственной игрой шютка серии.

Английская версия Трешки:
https://kat.cr/heroes-of-might-and-magic-iii-2-0-0-16-patch-2-0-1-17-gog-t11011649.html
АшДи-патч с кучей удобств интерфейса, без которого никто в Трешку не играет (русская и английская версии) НА ХРОНИКАХ НЕ РАБОТАЕТ, СТРАДАЙТЕ:
https://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description
Опциональный редкий файлик для отображения численности отрядов на глобальной карте вместо few или horde как 1-5 или 100-500, суть уловили. Кидать в data:
https://dropmefiles.com/bxAB4 - для Русской версии
https://dropmefiles.com/3QO5U - для Англ. версии
#2 #431253
Русскую чистую версию Трешки не нашел, потом кину.
281 Кб, 2048x1585
#3 #431264
У кого есть вкиньте еще концептов к разным частям. С меня ну сами знаете
#4 #431266
>>431101

> Поясните! Тарнум человек, но вокруг него в начале хроник одни гоблины, о каком едином народе он говорит? Гоблины ебут орков и получаются люди, которые этим руководят? Более того, бывший вождь его племени - гоблин.


Там довольно интересно это объяснено. Фракции в Хрониках те же, юниты те же, но считай, что население немного отличается.
Во времена Тарнума 80% варваров были людьми. Гоблины тусовались как рабочая сила и мальчики на побегушках. С началом нового чаптера поймешь, куда делись все люди из замка Stronghold и почему там остались лишь зеленые.
#5 #431292
http://rutorgames.org/485-geroi-mecha-i-magii-kollekcionnoe-izdanie-heroes-of-might-magic-collection-edition-1996-2008.html
Игры Героев с 1 по 5 части на русском языке, чистая лицензия. В ранние части встроен DOS. Можно не качать ненужные части, Образ Героев 1-3 весит гигабайт.
175 Кб, 1100x673
#6 #431379
>>431248 (OP)
>>431292
Чётко.
Алсо, рекомендую в следующем треде в шапке зделоть ссылки на ресурсы, где могно скочать бесплатно без смс и регистрации карты, кампании и другое.

>>431264
Держи.
#7 #431389
>>431379
Вот-вот, подобными пикчи, связанными с Дыханием Смерти, завален просто весь девиантарт. Компания Джелу-Джем-Крэг-Йог и картинки с обнимашками Джелу и Джем. Однозначно надо пройти, чтобы увидеть, что там такого привлекательного для художников.
#8 #431405
>>431101
Ну тип среди племён Крюлода много и людских, только им в орде места нехватило, вон плодовитые орки и то одним юнитом представлены. Тем более в королевской линии эраийских королей есть варварской крови, потому то они и такие сильные и храбрые, как говорил Тарнум в одной из кампаний.
#9 #431408
>>431292
Алсо, в этой версии странные четкие тонкие шрифты. В версии от Буки для отдельных аддонов был жирный шрифт, если он привычнее - кинуть файлы в data:
http://rghost.ru/8B9yc5t2R
#10 #431411
>>431379
Не узнал только крайнего справа.
#11 #431413
>>431411
Йог-Соттот
#12 #431414
>>431411
На Сандро похож.
#13 #431416
>>431411
А справа, Сандро.
#14 #431432
>>431408
Стоит заценить.
#15 #431438
>>431292
У МЕНЯ ТАКОЙ ДИСК БЫЛ! Я ПОМНЮ КАК БАТЮ УПРАШИВАЛ ТАКОЙ КУПИТЬ!
#17 #431464
>>431443
Вторая пикча - сборник концептов к невышедшим Героям меча и магии 5 от 3DO ?
#18 #431465
>>431379
Джелу красивый Герой, хотя за эльфов не играю. Просто нравится портрет.
#19 #431471
Какой самый красивый юниз из 1, 2 и 4? В них не играл. Вкиньте самых ламповых, на ваш взгляд.
#21 #431485
>>431473
Что за Финаксия?
61 Кб, 399x590
42 Кб, 455x599
#22 #431486
>>431471
В двушке все красивые
#23 #431490
>>431473
Красивые баталии. Снять бы фильм по героям. Эхх, мечты...
#24 #431492
>>431486
Крестьян нет.
#25 #431496
>>431485
Единственно неправильно указанная страна на карте, потому что всего упоминается 1,5 раза за все игры и ко времени событий героев 3 уже давно не существовала.
#26 #431502
>>431486
по рисовке напомнили мастер чес 3д на досе, где были анимации битвы фигур между собой на одной клетке при встрече. Так и не понял, тым было псевдо тридэ или нет
#27 #431503
>>431492
Крестьян за людей юнитов даже не считают.
1022 Кб, 310x173
#28 #431514
>>431438
Ебать ты олдфаг.
#29 #431515
>>431490
Приятно видеть брата по мечте. К слову если экранизировать отдельное событие/кампанию как думаешь что бы смотрелось интереснее всего?
#30 #431516
>>431503
Обидно.
мимокрестьянин
#31 #431519
>>431515
Ах даже. Думаю, компания за некромантов. Эта тему можно просто охуенно обыграть. А то я ходил несколько раз на примьеры игр по фильмам, и теперь больше не хожу.
#32 #431542
>>431519
Мне кажется кампанию убийцы драконов попроще реализовать и при этом достаточно эпично.
#33 #431553
>>431542
И эту тоже. Вообще все компании клинка арамагедона при должном подходе можно сделать так, что всякая хуйня типо властелина колец отсосёт и покажется работой любителя.
инбифо:сейчас меня фанаты польют говном
#34 #431557
>>431516
В машину скелетов пошёл. Улучшайся. Улучшайся в скелета, давай. Вот так. Чтобы улучшенный был.
713 Кб, 800x600
#35 #431564
Продолжаем проходить SoD. Вторая миссия Джем.
1260 Кб, 826x611
#36 #431571
>>431553
Только тут много массовик/графики нужно очень уж.
1150 Кб, 2592x1936
#37 #431572
Вопрос - куда из интернетов делись олдовые версии "героев"? Там же на диске защиты нет, обьём смехотворный.

Когда в крайний раз пытался найти, нигде не было, только репаки/сборки/ничего не вырезано полного собрания или wog-сборка.
#38 #431582
>>431572
Обычные уже никому не нужны, слишком мало контента и поддержки больших экранов нету.
#39 #431583
>>431572
У мня валяются все части плюс хроники. Тебе надо читоли?
#40 #431585
>>431572
Зачем тебе это говно без задач? Полное собрание имеет всё что нужно.
#41 #431587
>>431582

>поддержка больших экранов


Там же всё растягивается нормально, разве нет?
#42 #431591
>>431587
Ты бы и собаку растянул.
#43 #431608
>>431587
Только на квадратные экраны, а в окне без модов играть это каждый раз цветовую схему менять.
#44 #431616
>>431585
>>431583
Да нет, у меня так-то есть полное собрание. Просто иногда думаю, что в пучине времени проебётся ТА САМАЯ версия из 99 года.
16 Кб, 160x140
#45 #431623
>>431471
кокой няша, только глянь.
#46 #431629
>>431623
Вправду красивый, кстати. Из какой части?
мимофанат тройки
#47 #431632
>>431616
Но зачем? Неужели утёнок внутри тебя настолько громкий?
#48 #431635
>>431632
Не наччинай, плис.
#49 #431645
>>431632
Потреблядь тупая.
#50 #431650
>>431635
Не начинать что? Какой смысл в ТОЙ САМОЙ версии? Что она может дать, чего не дадут более поздние?
#52 #431656
>>431650
А ты про это. Ну видимо у человека связаны важные воспоминания в жизни именно с этой частью, возможно даже с диском. Поэтому он его хранит как семейную реликвию.
#53 #431657
Почему кроме трешки все части такие уебанские?
#54 #431658
>>431657
Отрепортил. Жди бана.
фанат тройки
#55 #431660
>>431656
Так это и есть синдром утки как он есть, в первозданном виде, не извращённый форсами /vg/.
#56 #431661
>>431655
Ну и где тут он на скрине? Вкинь скрин ингейм с ним плис.
#57 #431667
>>431655
Слишком много шакалов
348 Кб, 600x472
108 Кб, 591x381
#58 #431674
>>431542
>>431519
Странные у вас фантазии. Бадяга с некромантами неплохо была реализована в Варкрафте, например. Да вообще, нежить это мейнстрим.
Замените в Почему-не-на-Орлах урук-хаев на андедов, ничего по сути не изменится - та же эпичность, те же масштабные бои.
#60 #431688
>>431674
СО второй опять ржу аки даун. А в первой полагаю отсылка наверно к фильму властелин колец?
#61 #431689
>>431660
Есть такая штука как личные воспоминания. И их помогают поддерживать, как не удивительно, вполне материальные вещи.

Ты какой-то тупой, если этого не понимаешь.
#62 #431692
>>431674
Есть куда более крутая версия первой пикчи с одиноким бесом и сотнями архангелов.
58 Кб, 344x604
53 Кб, 450x338
#63 #431693
>>431688
Да. Как ни печально - главная кузница контента по Героям это всякие пикабу и вконтактики, что видно по юмору. Но все равно весело.
#65 #431700
>>431696
она
мимо
#66 #431701
>>431692
Мне больше с троглодитом нравится.
#68 #431712
>>431702
Первая вообще годнота. Давно её видел, прям не убавить ни прибаввить.
#69 #431713
>>431702
Изначально, кстати, планировалось сделать еще и отриц. удачу - с половинным уроном. Но видимо испугались разрыва жопы у игроков и передумали. Жаль, в Хоте вроде вернули этот эффект.
#70 #431724
>>431702
Неужели в шестёрке всё настолько плохо?
#71 #431725
>>431689
Двачую тебя. Тоже есть много вещей, который приятны сердцу.
119 Кб, 604x554
#72 #431727
103 Кб, 402x398
#73 #431730
>>431693
Скелетов овер 9000

>>431701
Что за троглодит?
#74 #431740
>>431730
Там такой же по крутости замес, а в углу трётся за стеной один троглодит и ноет: "Пацаны, чо там, чо там, я не вижу нихуя".
38 Кб, 320x321
186 Кб, 622x751
192 Кб, 578x703
180 Кб, 584x679
#75 #431741
>>431724
Скорее немножко да чем совсем нет.
#76 #431773
>>431741
Годно всё-таки картинки под мемсы приделали.
#77 #431992
Если бы существовала героеподобная игра, в которой был бы замок с лавкрафтовскими мотивами, что за уёбу можно было бы там поставить в топ-тир?
#78 #432034
>>431741
Иногда мне кажется, что наши потомки будут говорить луркоязом.
#79 #432101
Не срача ради, но какая часть самая лучшая? Ну или хотя бы у какой меньше всего недостатков?
#80 #432104
#81 #432105
>>432101
Дурак. Они все одинаковые.
75 Кб, 700x714
#82 #432112
>>432101

>Не срача ради

#83 #432136
Почему в семерке нет инферно?
#84 #432142
>>432105
Как жк мне печет от таких заявлний, аж не попадаю по клавшам.
#85 #432144
>>432136
Потому что выгоднее запилить его в DLC.
1531 Кб, 1995x2660
#86 #432194
Вот, кстати, журнал Страны Игор с выпуском Героев. Много слышал о нем, но как-то так себе. Содержимое журнала - абсолютная копия ЛКИ с его перечислением статов каждого юнита и здания, что доставляло разве что в детстве, когда не было возможности поиграть.
http://myfolder.ru/files/44726554
25 Кб, 317x368
#87 #432198
>>431773
Ага, очень годна.
#88 #432205
Я готовлю интересную пикчу, связанную с Героями (всмысле персоналиями) всех четырех игр серии. Сейчас изучаю вики и осваиваю возможности пэинта.
#89 #432207
>>432104
Это в порядке годности штоле?
#90 #432211
>>432205
Может лучше фотошоп освоишь, контентщик?
#91 #432228
>>431689
Бесполезное говно. Давно повыкидывал весь ненужный хлам из квартиры.
#92 #432237
>>431724
Всё нормально там, 150% урон. Герой-воин у инферно по ветке крови (уклон в криты) получает ещё больший бонус к урону.
#93 #432240
>>432211
Нет, не слышал ни о каких фотохрёпах.
844 Кб, 1072x8225
#94 #432472
Короче, вот что мне в голову пришло. Я заебался копипастить морды героев, их десятки. Как идея? Планирую добавить всех + имена. По отдельности на викиях можно посмотреть такие вещи, но чтобы все вместе - нигде. Если где-то все же есть подобная пикча, но красиво оформленная, киньте.
Астра в трешке из Хоты.
#95 #432482
>>431992
Ктулху же. А вообще вот -->>430277
#96 #432485
>>432136
Что бы ростер фракций совпал с двойкой.
1299 Кб, 3264x1996
#97 #432493
>>432205
Давай давай.
#98 #432496
>>432493
Но Героев то там нет.
#99 #432512
Бампанул
Пятешкобоярин
1428 Кб, 1037x845
#100 #432514
Всё верно?
#101 #432519
>>432472
Вообще, больше всего интересно читать биографии Героев Трешки в четвертой части.
Джем, оказывается была вечно молодой и красивой, благодаря волшебной воде из источника, и после Катаклизма, решила во что бы то ни стало найти похожее средство.
Вердиш из болотной ведьмы стала рыцарем, причем с обгоревшим телом после сражения с драконом.
Киррь сменила пол и стала мужиком (хотя в Трешке в биографии написано Her + моделька на поле боя женская).
Аджит и Лорелей стали Rogue по классу и начали грабить корованы и шахты.\
Уфретин съебал от эльфов к Башне.
Мелодия оказывается шлюха, которая флиртует со всеми подряд, просто потому что иначе не может.
Игнатиус и вовсе перешел от Инферно к эльфам, как и Орис с Шивой.
#102 #432549
>>430400

>русские корзины шарят в механике и балансе получше разрабов


>чтобы апгрейдить феек нужно построить универмаг

#103 #432578
>>432549
Ват? Какой универмаг? Никакие здание там не нужны для апгрейда. Ты про первых юнитов?
#104 #432603
>>432578
А, понял. Ну тут можно понять, у феек безответка, прошаренный игрок с ней может страшные вещи делать.
#105 #433058
>>432472
Йог аж до семерки дошёл
Сандро в шестых ещё наблюдается
#106 #433082
В последнее время появилась привычка как следует накуриться, сделать кофе или чай и засесть на ночь в героев на небольшой сложности.
#107 #433083
Выручи, анон.
Есть ли мод для пятёрки, чтобы способности выпадали не рандомно, а можно бы было выбирать их самому?
Из близкого - HeroesScan, он даёт возможность увидеть всю линейку выпадаемых при прокачке способностей (для всех вариантов раскачки). Но центральный навык все равно редко получаешь. В кампании же и вовсе приходится раз за разом перезагружать карту для другого набора перков.
#108 #433084
>>432549
Ну всё правильно. Конфлюкс слепили на коленке в срочном порядке перед выпуском игры на замену Форджу, от которого кривились фанаты, дисбалансное, недопиленное говно.
#109 #433086
>>433083
Skillwheel.
#110 #433093
>>433086
Нет, нет. Колесо показывает просто все умения же.
Но из-за рандома выпадения навыков постоянна ситуация, когда тебе предлагают только те перки, которые стопроцентно закрывают путь к центральному. Уровня с 15 такая фигня. Вот и не оставляю надежду, что кто-то где-то запилил возможность выбирать не из 4 рандомных перков.
#111 #433129
>>431248 (OP)
А есть оп пик без уебанской подписи слева внизу?
#112 #433136
>>433129
Только прон с крепким минотаврским хуйцом. Берешь?
#113 #433139
Сделали бы тотал вар по героям, это же вин был бы.
#114 #433223
>>433084
Дисбалансный он только у мамкиных ногебаторов которые дрочат рандом карты на 160%. А так вполне на уровне темницы.
#115 #433563
>>433223

>запрещён на турнирах


>не имбаланс


Ну не знаю даже.
#116 #433569
Ну к чё, анонисы. Неспешно погамать в герйочиков третьих никто не хочет? Никуад не тороплюсь, батхерта нет. Плиите фейкопочту. Скучно совсем одному играть
#117 #433576
>>433569
Пиши сюда - ar1zdkANUSmi;wail2000PUNCTUM(v|ru
#118 #433580
>>431248 (OP)
Почему я всегда играл за ад, хоть он и пиздец? А когда узнал что он вообще пиздец, так я вообще перстал играть за темницу, и стал играть только за ад. штосомной
#119 #433599
Вполне. Думаю, надо взять всё лучшее из 2,3, 4 и 5 и сделать шин на все времена. Прям сесть и скурпулёзно вычленить все достоинства всех частей, грамотно всё склеить и получится ШИН!
#120 #433601
>>433580
Всегда играл за людей, но в какой-то момент переехал к чернокнижникам из идейных соображений.
#121 #433604
>>433601
Люди зашквар. Никогда за них не играл. Самая неинтересная нация, лучше за болото няшное катнуть или за инферно с РАШКОЙ, чем за обосанных людишек.
#122 #433605
>>433604
Не такой как все. Ясно.
#123 #433607
>>433605
Да. ЕЩе за эльфов не катаю.
#124 #433609
>>432514
По идее некры тоже нейтралы.В одной из компашек так вообще гуды.
#125 #433610
>>433609
У них просто нет понятия морали/совести в силу того, что нет сердца и прочего. Поэтому их надо в нейтралы засовывать.
#126 #433612
>>433610
Хуя себе нейтралы. А болотных засерь кто взялся убивать ни за хуй, простите за каламбур, собачий?
#127 #433613
>>433612
Так это, сами виноваты. А скелетики и зомби тупые, с них спроса ноль. Это к предводителям все предъявы.
#128 #433614
>>433613
Так это, предводители и у них всех в машину скелетов хотят запихать и чёрною волей сковать. А я вам блядь не крестьянин какой.

Вообще охуел, когда лорд Хаарт, один из моих любимых героев оказался некромантом дохуя. Теперь в возрождении Эрафии никогда его не беру. Ух с-сука.
#129 #433615
>>433614
Да ладно, братишка, чево ты. Некроманты по своей сути бесполые и безмозглые, кроме разве что личей да рыцарей. Чё на них гнать. А вот людишки хуесосы. Не все, конечно, но многи. И тут сразу понимаешь, что лучше быть безмозглым скелетом или гоблином, чем мерзотным хуманоидом со своей МОРАЛЬЮ ПРЕДАТЕЛЬСТВОМ ЧУВСТВАМИ и прочим.
#130 #433619
>>433615
Ещё большие лицемерные хуесосы - маги из Бракады, это пиздец вообще мразота законченная. Аж хочется разбить этим тварям головы бутылкой, мож поумнеют, блять.
#131 #433621
>>433619
Ну да, тоже согласен. ТАкое это дело.
56 Кб, 793x417
#132 #433624
>>433615

>кроме личей и рыцарей


Вот к ним у меня дохуя вопросов.

>лучше быть безмозглым зомби или скелетом


Нет спасибо.
#133 #433625
>>433619
А у них же бессмертный кто-то главный. И куча джинов на подсосе, тоже довольно олдовых.

ЗАСТОЯЛИСЬ видать.
#134 #433626
>>433624
Вопросы, потому что они не тупые, очевидно. Один маг, другой вроде как на генерала тянет коятнного. А какие у тебя к ним вопросы?
#135 #433627
>>433626
Я уже озвучил выше.
#136 #433630
>>433619
Варвар, залогинься.
#137 #433632
>>433630
Я некрос тащемта. Так что чини детектор.
#138 #433634
>>433625
Как ни забавно, это действительно краткий пересказ монологов ГГ чаптера хроник за Башню.
#139 #433635
>>433612
Мы щас обсуждали конкретно пятых некров. В трешке да, некры те ещё пидорасы. там все пидорасы
#140 #433636
>>433635
Нет, не все. Болото хорошее.
#141 #433637
>>433635
Ну, а вот в пятых некроманты мне вполне по душе. К тому же, они там довольно контактные и хорошие ребята.

Я-то думальречь про трёшку. Там в одной из кампаний, кажется, некры помогают опиздюливать каких-то злодеев.
#142 #433639
>>433636
Просто на неё уже сил не хватило. А так бы выдумали какое-нибудь дерьмо и про неё.
#143 #433640
>>433636
Любитель собак.

Таталия такое же дно, как Крюлод. Безыдейные корыстные унтерменьши на краю мира.
#144 #433642
>>433640
Плевать, зато у них там дружба и едмнство народов. Прямо коммунизм.
#145 #433644
>>433642
Они дикари.
#146 #433645
>>433642
Потому и живут в говне болоте
#147 #433648
>>433642
Сплетаются в объятиях тесных = пидорасы. Так что я всё равно прав.
#148 #433652
>>433634
Блин, только заметил что мимо
>>433619
#149 #433657
>>433648
Ты не няша нихуя, как я погляжу. Болото самое милое, что есть в героях. Все эти собачки, гноллы, растения, змейки, не то что вонючие людишки немытые, или быдлогоблины. Или, еще хожу, обосранные эльфы.
#150 #433658
>>433657
Эльфы не обосранные. Они всего лишь манерные пидарасы.
#151 #433663
>>433657
Гноллы по-твоему мытые, ага.
#152 #433666
>>433657

>немытые люди


>защищает болото



Живущие на болоте не моются, алло.
#153 #433669
>>433663
Просто он хочет девочку-гнолла и собирается мыть её собачьим шампунем.

Который кстати стоит дохуя дороже дегтярного, а по сути он и есть блядь. Маркетинг. Но это не важно.
#154 #433674
>>433658
>>433666
В болоте чистота и гармония, а еще редкие растения и живут всякие мудрые женщины. А у людей сплошь ебаные воняющие унтерменшы в латах, лицемерные хуесосы-правители и прочее. Единственное, кто может по няшности сравнится с болотом, это некроманты. Но это совсем другая тема. У эльфов теже проблемы, что и у людей. Немытая сельская залупа, карланы, только драконы да энты нормальные, остальное всё пидорасня деревенская.
#155 #433675
>>433674

>эти отрицания реальности

#156 #433677
>>433674
Ты так свою тягу к псам оправдываешь или что?
#157 #433678
>>433669
Забыл добавить, собака - друг человек, в отличии от от людишек и эльфов.
#158 #433679
>>433674
Где ты в болоте женщин видел?! Из женского пола там только стрекозы и горгоны. Трахать ядовитых парнокопытных и насекомообразных - зашквар.

>>433677
И собаку выебет, лол.
#159 #433680
>>433678
А я думал, женщина - друг человека.
#160 #433683
>>433679 - >>433678
Выебет. И не раз.
#161 #433684
>>433683
Быдло в латах порвалось, лол.
#162 #433685
>>433684

>эти вопли зоофила

#163 #433688
>>433684

>не ебёшь собак


>моешься


>ТИ БИДЛА!



Ну да. Если гигиена и хороший вкус признаки быдла, то да. Я стопроцентное быдло.
#164 #433689
>>433685
Ясно.
#165 #433693
>>433688
Вообще-то лыцари редко мылись, лол. Учи историю.
#166 #433695
Некрофил, латодебил, зоофил...никого не забыл?
#167 #433696
>>433693
Кекус, а при чём тут история? У нас классическое фентези.

Ну а даже и если - учи биологию, собаки не моются.
#168 #433698
>>433688
В гигиене шарят только маги Бракады, они в своих мантиях не потели сильно. А остальные существа - либо оживлённая магией материя, либо левая раса типа гремлинов в балахонах.

Рыцари же под латами редко могли отмыть своё тело + лошади у чемпионов нередко срать любят
301 Кб, 1024x1295
#169 #433702
>>433695
Охуенная тусовка, никого больше и не надо.
#170 #433703
>>433696
Тем более. Я и не писал, что собаки моются. Просто болото - это гармония с землёй и самой сущностью природы. А люди - ебаные прыщи на теле планеты. Как и эльфы. Даже некроманты и демоны ближе к земле, чем они. Про подземелье вообще молчу. Они живут под землёй. А эльфы и люди классикал биомусор.
#171 #433705
>>433703
Скорее уж конфлюкс единение с природой.
#172 #433706
>>433705

>единение со стихиями


Пофиксил тебя
#173 #433709
>>433698
Ну, начнём с того, что в доспехах перманентно никто не гонял, а одевали их перед боем. Это раз. Второе - срёт лошадь по закону гравитации и говно оно обычно на земле остатся, а не на окружающих.

В-третьих - уноси своё магоговно, чародей.
#174 #433710
>>433703
Только с Башней не определился. Вроде они няши, хоть и умные дохуя.
#175 #433713
>>433703
Ты писал что люди плохо моются.

И ты не прочь дёрнуть анус псу. Которые уж точно не моются.

Какое единение с природой, окстись. Ты собакоёб.
#176 #433714
>>433713
Ломающие откровения.
#177 #433715
>>433709
А во время всяких походов доспехи куда девать прикажешь? Это контр-раз.

Говно ещё имеет тенденцию прилипать к конской заднице и вонять там на радость хозяину коня. Это контр-два.

И чародеи научились дезинтегрировать своё говно магией. Это контр-три.
#178 #433716
>>433715
Двачую няшу :3
#179 #433717
>>433715
Доспехи снимаются и едут в обозе или на вьючной лошади.

Говно к лошадиной жопе, внезпано, не прилипает, поскольку там нет волос или чего-то такого, к чему говно вообще модет прилипнуть.

Ну и

>чирадеи не какают


Какают-какают.
#180 #433718
>>433679
Женщины там это ведьмы, как правило, местная интеллигенция. Вполне няшные. А у ящерок есть свои самки, просто они по домам сидят.
#181 #433719
>>433718

>женщины там это собаки


Пофиксил тебя.
#182 #433721
>>433719
Такие тоже есть.
#183 #433722
>>433717
Лошадь тоже устаёт и потеет, как и люди. Потому воняет. Тем более - под седлом вонь адская. Это контр-раз.

Говно к лошадиному хвосту над анусом как раз прилипает, был свидетелем такому явлению, когда в 8й класс ещё ходил. Это контр-два.

И где я утверждал, что чародеи не какают? Они тоже люди, но убирать за собой магией всякую грязь наловчились 100%, иначе какой смысл от магии, если её даже в мелочах не применить толком? Это контр-три.
#184 #433724
>>433718
Неужто тут есть още один фанат болотца? :3
315 Кб, 792x548
#185 #433727
>>433721
Где ты там ведьм видишь, совсем в глаза ебёшься?! Там одни змеюки-горынычи, ядовитые коровы и самки собаки!
#186 #433730
>>433727
Мы тут в общем, а не конкретно. На болотистых местностях живут всякие ведьмы, мудрые бабки, лешие и прочие, шарящие в мудростях магии и Земли.
#187 #433731
>>433724
Пока это не перерастает в фурфажество. Атмосфера на болоте хорошая, недаром болотная кампания Хроник и Адриэн лучшие в плане текста.
#188 #433732
>>433730
А, ну раз всё за уши притягиваете итт - вопросов больше нет.
#189 #433734
>>433727
Герои же. У варваров тоже людей среди юнитов нет, потому что они являются лидерами и, опять же, местной интеллигенцией.
#190 #433735
>>433732
ну бля. Ты же не станешь отрицать, что в людском замке живут крестьяне, ремесленники и прочие населения? Так и тут.
#191 #433736
>>433732
Какие уши? Об этом кучу раз в кампаниях говорилось.
#192 #433737
>>433731
Нет, фурфаг это мерзость. Мне атмосфера болота нравится. Такая умиротворённая, мудрая, чтоле.
#193 #433738
>>433735
Крестьяне вообще там как нейтралы поставлены (хотя не скрываю, что меня это всегда бесило, как и снайперы-нейтралы).
>>433736
Можно пруф, если не влом?
#194 #433741
>>433738
Пройди кампании Игра с Огнем в Клинке Армагеддона и, особенно, Хроники Revolt of ... Если влом - те же портреты героев, куча людей.
#195 #433743
>>433741
Благодарю.
#196 #433744
>>433741
Просто там текста как в кампаниях четверки. Можешь на вики Tatalia вбить и почитать.
#197 #433745
#198 #433751
У меня вообще во всех частях героев люди ассоциируются с Рашкой, блять. Не могу за них играть. Простите меня.
#199 #433768
>>433722
Лошадь начинает вонять только если потеет усиленно, а для этого ей нужны основательные нагрузки. Конский волос не впитывает запахов, в отличие от шерсти. Чтобы лошадь не была сильно интересна мухам и оводам и чтобы её ходовые качества не снижались от их постоянного внимания, её стабильно чистят и, если возможно, моют. Под седлом модет быть и вонь (от самого седла), но за пределы этого "под седлом", она не выходит. Алсо, если не перекладывать вальтрап и не снимать периодически седло лошадь ощутимо потеряет в ходовых качествах так как собъёт спину. Лошадь, откровенно говоря, у рыцаря была чище него.

Если ты в восьмом классе видел лошадь у покатушечников, которые за животным следить не могут и не умеют - что ж, ит рили сэд.

Магия в мелочах - ломает мир. Но да, гипотетически, мощный маг не должен оставлять своих биологических частей навродь спермы, крови и говна, чтобы не пасть жертвой чужого прицельного колдовства. Так что очень крутые маги, вполне вероятно, срут и сразу смывают в астрал.
#200 #433771
>>433751
Ты пересидел на борде.
#201 #433772
>>433751
Тяжело тебе.
#202 #433774
>>433768
Я видел лошадь перед собой в десятке метров, когда она начала срать без остановки от прогулки со своей наездницей. То "зрелище" с налипшим на хвост говном со стеблями я запомнил хорошо, к сожалению.
#203 #433776
>>433774
Лол, у тебя ПТСР теперь? Не можешь видеть конские задницы?
#204 #433777
>>433776
Отнюдь. Просто теперь стараюсь не подходить к лошадям сзади, на всякий случай. А так мне на них пофиг.
#205 #433779
>>433777
офигеть, частично гет словил - 777 в конце
#206 #433780
>>433774

>на хвост


От которого в итоге это всё отвалится. Механизмы самоочистки же.
#207 #433786
>>433780
Но не сразу же отвалится, вот в чём печаль. И потому успеет как раз это говно повонять ощутимо. Всё это грустно.
566 Кб, 300x456
#208 #433790
ты варвара
а
превратили в джина
а
ты не можешь исполнить своё желание
#209 #433791
>>433786
Да не воняет говно у лошади.
#210 #433792
>>433791
Месье разбирается в конском говне?
#211 #433793
#212 #433794
396 Кб, 887x684
#213 #433799
#214 #433800
>>433790
Один я заметил, что лягушка выше гифки весёлая, а ниже грустная в отражении?
#215 #433802
>>433794
Сочувствую. Каково это - привыкнуть настолько к конскому говну, что не замечать в итоге его запаха?
#216 #433803
>>433802
Каково это, настолько отвыкнуть от говна, чтобы не разбираться в оттенках его запахов?
#217 #433806
>>433802
Ты не серишь что ли?
#218 #433809
>>433803
>>433806
Автоматические освежители воздуха помогают хорошо заглушить вонь.
#219 #433810
>>433809
То есть, тебя смущает даже запах собственного дерьма? Пиздец.
#220 #433812
>>433810
А своё дерьмо мне зачем нюхать?
#221 #433813
Греое треды, разговоре о говне :3
Люблю вас :3 Толкьо довайте больше о говне не говорить
#222 #433814
>>433812
У тебя нет выбора.
#223 #433816
>>433814
Автоматический освежитель, помнишь?

>>433813
Поддерживаю, незачем о грустном
#224 #433818
>>433816
Ты его с собой носишь что ли?
#225 #433821
>>433818
Дома и на работе они стоят. Ещё вопросы, или всё же закроем тему?
243 Кб, 1529x1764
#226 #433822
>>433813
Он первый начал.
#227 #433823
>>433821
А как ты серишь на природе?
#228 #433824
Лучше обсудим элементалей мысли :3
Хотел бы быть им
#229 #433825
>>433822
Начал про гигиену у магов, если не помнишь вдруг.
>>433823
Не люблю природу, и я Ъ-житель городских джунглей.
#230 #433826
>>433825
Играешь за людей и эльфов?
#231 #433827
>>433824
Эксгибиционистов напоминают. Такой же эффект оказывают де-факто =)
#232 #433828
>>433825

>начал про гигиену у магов


Возможно, только вопросы непосредственно говна были тоже подняты тобой.
#233 #433829
>>433827
Но у них под волшебной мантией ничево нет :3 Только звёздочки и магическая материя
#234 #433831
>>433826
Некросами предпочитаю. Предупреждая вопросы о вони - мёртвые не потеют, у скелетов одни кости, а зомбаками не пользуюсь практически.
#235 #433832
>>433825

>не люблю природу


Но серить-то приходится.
#236 #433833
>>433829
Знаю, что ничего материального нет, но согласись - эффект одинаково шокирующий.
#237 #433834
>>433831
Кто-то труп не нюхал.
#238 #433835
>>433832
Повторюсь: не люблю природу, потому и не выбираюсь за пределы района, в котором живу. Ещё вопросы?
#239 #433836
>>433835
Бесполезный неумеха без навыков серинья в природе.
#240 #433838
>>433836
Это к эльфам. Они все на природе срут. Унтерменьши ебаные. Только у энтов нет такой потребности, поэтому они няхи. Деревянные няхи :3
#241 #433841
>>433834
Нюхал как раз, труп своего дедушки причём.

Но зомбаками энивэй не пользуюсь, одни кости не воняют после того, как их продезинфицировать, призраки не материальны, а личи и рыцари - костлявы до одури.
>>433836
А зачем мне такой навык, если могу себе позволить жить в городе на свои заработанные деньги? Что хорошего на природе найдёшь того, чего нет в городе?
>>433838
Энты деревяшки, жрут питательные вещества из почвы, нередко удобрённой. Говноеды-с.
#242 #433842
>>433833
Ну да. Типо так ОПА а там ничего нет
#243 #433844
>>433842
Как и у большинства эксгибиционистов зимой =)
#244 #433845
>>433841
Это схуяли у тебя такие познания о энтах? Питаются чистой водой из чистых родников, нередко освящённых всякой магией.
#245 #433848
>>433845
Одной водой сыт не будешь. Ещё же питательные вещества нужны из почвы, как и любому растению на суше в принципе.
#246 #433849
>>433848
Ну и. Где тут говно?
#247 #433852
>>433841

>нюхал труп дедушки


>батя грит: Семён, пойди деда занюхни, он уже две недели из комнаты что-то не выходит, мало ли что

#248 #433853
>>433849
Память воды.
#249 #433854
>>433849
Чтобы почва не истощалась - её нужно удобрять. Говном в том числе.
#250 #433859
>>433854
Хотя уточню, что если рядом с поселением энтов живут бракадцы - они вполне могли бы нахимичить порошковых удобрений безо всякого говноедства.
#251 #433863
>>433859
Вот. А эльфы ебаные с людьми всё засрали, говноеды ебаные. Представляю, что рядом в окрестностях с замком эльфов, это ж селюки ебаные. Наверно, в лесу погулять нельзя, чтоб не наступить в говно от лучников или кентавров.
#252 #433865
>>433852
проиграл)
#253 #433867
>>433139
Видел фотки моделей для варика, которые заменены юнитами и строениями из под трёшки.
#254 #433870
>>433852
тут на помощь приходят маги либо Лорд Хаарт и отправляет дедушку в машину скелетов. И уже не дедушка, А СКЕЛЕТ-ВОИН!
#255 #433872
>>433863
Нет бы драконов призвать на помощь, спалить все отходы начисто...
>>433870
Нафиг Хаарта, пусть Сандро из него музыканта-лича запилит лучше =D
#256 #433876
>>433870
Ну да, дед такой: вот тук ю со лонг.

Размялся и пошёл пиздячить кого-нибудь.
#257 #433879
Да вы охуели, до бамплимита еще дойдите со своим говном.
#258 #433880
Всегда притно, когда эльфы проебывают. А потом слушаешь в скайпе КОКОКО ТЕБ ЕПОВЕЗЛО ТАК ТО ЭЛЬФЫ ИМБА ПРОСТО НЕ ПОВЕЗЛО ВОТ В РЕВАНШЕ!11
#259 #433883
>>433880

>ЭЛЬФЫ ИМБА


Проиграл в голос, аж начальник пришёл узнать, откуда звук.
#260 #433884
>>433872
Поясните дауну. Я играю в герове хуеву кучу лет и понять не могу, если абстрагироваться от обычный логики, то лич тёлка или парень?
#261 #433886
>>433883
У меня много таких знакомых было, кто исключительно за эльфов играл, считая их имбой и не контрица!
#262 #433888
>>433880
Мне больше нравится, когда мои арбалетчики перестреливают ебаных ушастых. Такое-то унижение.

Так и представляю как я хожу между шеренг, подбадриваю ребят и гарантирую бесплатное пиво за каждую пару ушей, что они срежут после боя.
#263 #433889
>>433884
Какая разница? Нежить априори бесполая. Надо вопрос ставить так: кем лич был при жизни?
>>433886
Пф, драли за нежить и за инферно этих эльфов, как они дерут своих кентаврих во время попоек на праздниках =]
#264 #433891
>>433884
Во вторых был парень. Тут хз-хз, да это и не важно.
#265 #433892
Вообще в замке Некросов думаю, стоит такой влажный запах, как в подвале. Но думаю, запаха мертвичины там нет. ну или почти нет. Из явно воняющих там только мертвецы. А они унтерменши, с ними никто не дружит, поэтому они тусуются на своём кладбище. Остальные вроде никто к вони не предрасположен. Скелеты, призраки, вампиры, личи, рыцари, костянные драконы. Ну ток вампиры, но у них вроде во всех частях одежда нормально выглядит, не сильно оборванной. А вот у мертвецом точно вонь есть.
#266 #433893
>>433891
Мне всегда казалось, что тёлка.
#267 #433894
>>433892
Влажный запах от кузницы разве что, там в замке как раз она выглядит как куча трубок со всякими жидкостями. Не удивлюсь, если где и подтекает.
#269 #433897
>>433895
Ещё можно вспомнить таких личей, как Сандро и Моандор. Оба мужики были.
#270 #433899
>>433897
>>433895
Эхх, а мне всегда казалось, что тёлочка няшная :3
#271 #433902
>>433897
Ещё Нагаш. Финансист. Визитку?
#272 #433903
>>433894
Кстати, в трёшке нелогично сделано, что там вроде как кровь протекате. но она к некросам какое-то о посредственно отношение имеет. Лень всё расписывать.
#273 #433904
>>431572

> крайний


Парашютисты ёбаные, какой "Крайний", блядь? В первый раз, может? Ну так появились уже, пойди посмотри.
#274 #433906
>>433899
Сисек нет, увы =(
>>433902
Благодарю, что напомнил.
>>433903
Мне больше казалось, что там реактив какой-то, поскольку слишком розового оттенка там много с пузырьками, чтобы на кровь походить.
#275 #433908
>>433902
Да, пожалуйста. В казне ноль, необходимо взять в плен еще 5 тысяч эльфов, 10000 крестьян и 3000 гремлинов. тем самым мы половину отправим в машину скелетов, а остальных отправим на шахты, особенно кристалов и ртути. Когда подохнут, их тоже в машину скелетов.
#276 #433909
>>433908
Еще забыл добавить, кентавров у эльфов надо всех превратить в коней для Рыцарей смерти.
#277 #433910
>>433909
Без хирургического вмешательства тут не обойтись =\
29 Кб, 200x325
#278 #433911
#279 #433912
>>433910
В машину скелетов и делов.
#280 #433915
>>433912
А человеческий торс к чему прикреплять будем?
#281 #433919
>>433915
Дайка подумать.
#282 #433920

>скелето-кентвары


Блядь, не могу найти пикчу, где оживший костяк лошади овладевает тёлкой и путём ихнего слияния получается нечто подобное.
#283 #433922
>>433920
В студию!
#284 #433923
>>433922
Говорю же не могу найти.
#285 #433924
>>433923
Это был знак того, что жду с нетерпением =3
#286 #433937
Ну и чево, всё читоли( А я хотел еще геройчиков пообсуждать
#287 #433940
>>431248 (OP)
Ну руторе была рц версия уже с ашди и фиксом, у меня такая как раз.
#288 #433983
>>433904
Ничего нет.
#289 #433989
>>433937
Предлагай тему для обсуждения =P
#290 #433993
>>433989
Ну вот например, каким макаром кристальный дракон приносит правителю кристаллы? Пикчу с говном не предлагать)
#291 #433994
>>433993
Кристаллы как получают вообще в пещерах?
#292 #433995
>>433994
Отряд кристальных драконов приносит одну меру же.
#293 #433996
>>433995
Нет, я спрашиваю про процесс ирл. К драконам мы ещё вернёмся, обещаю.
#294 #433998
>>433995
>>433994
Добывают же как и ирл, они же приростают в пещерах. Прорастают, блять.
#295 #433999
>>433996
ИРЛ их выращивают, это удобнее.
#296 #434001
>>433998
А так да. Залез в пещеру. Отколупал кристалл. Огранил. Всё.
#297 #434003
>>433999
А дракон как, тоже попутно воюя выраживает у себя их на загривке?
#298 #434008
>>434003
Дракон же живое существо? Живое.
Он потеет? Скорее всего.
Мб его пот кристаллизуется со временем, и потом эти "потные" кристаллы соскабливают, и пускают в строительство?
#299 #434015
>>434001
>>434008
Хуясибе схема. Быдланы в латах смогут в такое? Это по силам только башне/подземке/элементалям, остальным фракциям мозгов до такого не хватит.
#300 #434016
Это же дракон-голем, чего вы начинаете? От него по ходу могут куски отваливаться.
#301 #434019
>>434015
Дракон почешется об стенки, вот вам и обломанный кристаллихованный пот.
#302 #434020
>>434019

>кристаллизованный


Быстрофикс
#303 #434028
>>434019
Его еще заставить надо. Я вообще иной раз думал, как нейтралы могут повиноваться героям по типу драконов там сказочных, лазурных. Если ирл представить, что они были, такой хуераге отдавать приказы это такое. Плюс он ведь на языке людей не говорит. Вопчем оч странно.
#304 #434035
>>434028
Телепатия там какая-нибудь. В мире, где есть магия - и не такая херня возможна, думаю.
#305 #434040
>>434035
Я могу понять там армией мертвяков командовать, эльфами всякими, даже башня со своими големами всё взято вполн еиз логичных всяких мифов и прочего, но драконы блять. Это же ебана гора по объёму. А если их 10? или 100? Это как блять.
#306 #434041
>>434040
Ну так сразу никому 10 драконов не достаётся, не говоря уже о 100. Предполагается, что к моменту обладания такой мощью сам герой уже нехило прокачан по всем фронтам.
#307 #434047
>>434041
Но ведь он остаётся командиров на коне. Обычным по меркам логики существом. А драконы огого какая хуета. Это, кстати, в роликах некоторых частей в плане масштаба обыграно.
#308 #434051
>>434047
Ну внешность бывает обманчива так-то. Про архимага ведь сразу не думаешь, что он мега колдун. Так, обычный старикан с палкой, опираться чтобы удобнее было.
Утрирую, конечно, но суть ты уловишь, думаю.
#309 #434065
>>434051
Архимаги, мм, блять самые няхи из башни. Хотя там замок вообще из одних нях состоит. Я, кстати, лол, стал шить себе одежду один в один как у архимага из Башни в тройке) Только блять изображение такое мелкое, что хуй чего разберёшь. Можете кто доставить нормальную пикчу архимага из тройки? Буду благодарен :3
#310 #434080
>>434065
Попроси Убейсофт, кек.
#311 #434084
>>434080
А откуда у них? Я вообще сомневаюсь, что такие пикчи есть. Хотя бы 800 на 600. Там блять шакальство такое, хотя большинство деталей я вроде разглядел.
#312 #434093
>>434051
Мне, кстати, всегда казалось, что главные в башне как раз маги и архимаги, а нихуя не титаны. Титаны скорее просто элитная охрана наравне с сс в третьем рейхе, ну и големы с нагами. А архимаги, гремлины и джины это местная элита. Мутят все мутки, заведуют магией, оживляют всяких големов с горгульями.
#313 #434102
>>434084
Это была ирония. Если же серьёзно - попробуй посмотреть арты и косплей-варианты на девиантарте.
#314 #434106
>>434093
Имхо должен был быть мега-маг, наподобие архонта из старкрафта. Вот это Ъ-юнит 7го уровня, а не какой-то там титан.
#315 #434110
>>434106

>какой-то там


Ну пиздец.
#316 #434111
>>434106
Просто архимаги умней тупых титанов, вот подчинили их себе на охрану замка. По нагам хз, как они туда попали.
#317 #434115
>>434110
Титан - простой рубака, изредка кидается своим оружием. Без своего меча он хер с горы.
59 Кб, 470x706
#318 #434117
>>434115
Довольно большой хрен.
#319 #434119
>>434111
Наги скорее всего тут как эксперимент магов по селекции некоторых рас, с добавлением магии в процесс непосредственно.
#320 #434120
>>434117
Драконы рвут этих хренов на части.
#321 #434122
>>434120
А ангелы рвут драконов. Проблемы?
#322 #434123
>>434106
Если представить например ирл сражение двух замков, скажем, башни и людей, то люди однозначно отсосут. На подступах еще к замку. У людей сможет пролететь через ворота только архангел да грифон, грифона порубят наги и заклюют горгульи, архангел с титаном сойдутся в очной ставке, но за пределами своей армии архангела захуячат толпой. А сотальные, типо лучников или рыцарей просто физически не могут преодолеть мины, стены и прочее.
#323 #434124
>>434123

>представить ирл


>не могут преодолеть стены

#324 #434128
>>434119
Да, надо бы по этому вопросу почитать историю наг. Чёт совсем про них нихуя не знаю. Есть где читануть, анончики? :3
#325 #434130
>>434122
Ангелы колдовать могут (рессурект жи!), у титанов с этим проблемы, да.
#326 #434132
>>434128
Этот неловкий момент, когда предположение замотивировало на поиски ответов.
#327 #434135
>>434130
Им, чтоб в пылу сражения поднять братьев надо концентрацию, тяжелые удары от титанов и големов не дадут сосредоточится нихуя. Просто вобьют в землю. У меня в голове архангелы в очной битве могут противостоять всяким чудищам, гидрам, в общем, кто нормально сдачи дать не сможет. Против драконов и титанов у них равные шансы, если не сказать, что меньшие.
#328 #434137
>>434124
А как? У людей магия направлена на исцеление, бафы всякие, у башни же хуева куча всякой поеботы по типу защиты, лепеортов и прочего. Как они пройдут?
#329 #434141
>>434135

>тяжелые удары от титанов и големов не дадут сосредоточится нихуя


Это ж каким идиотом надо быть, чтобы допустить големов до ангелов?!
#330 #434143
>>434137
Сука. И правда, как? ИРЛ же только магией можно стены взять. Или нет?
#331 #434145
>>434135
Ну да, все люди как люди, а только ангелу можно каст сбить.
#332 #434147
>>434143
У любой защиты есть свой предел. Наверняка у башни есть что-то типа защитного поля, которое можно перегрузить градом снарядов, и в итоге из защиты будут лишь обычные стены.
#333 #434150
>>434147
Нет там защитного поля по лору. Есть мины. Разовые.

За защитными полями к другим чувакам.
#334 #434152
>>434141
А как они до гарнизона замка то добируться? На катапульте рыцарей будут закидывать как камни? Я ведь написал, что летающие только архангелы да грифоны. У грифонов там шансов нет вообще, никаких. Его там порвут как тряпку. А вот у архангела, если вступит в дуэль с титаном, шансы равны, но там будет же подмога из големов, горулей и прочих. Пока людишки будут осаждать крепость.
#335 #434153
>>434150
Маги наколдовать дополнительно могут же. Тут местами к лору вольно относятся так-то...

Что касается мин - обстрелять землю у стен по ширине рва - и пофиг на мины.
#336 #434156
>>434152
Не обязательно ангелам быть на передовой тащемта.
85 Кб, 465x700
115 Кб, 650x444
122 Кб, 373x521
87 Кб, 656x355
#337 #434161
>>434147
А вообще это был [САРКАЗМ]
#338 #434163
>>434156
Ну тогда ответь, как им взломать защиту замка, у которого оборона наполовину из магов состоит. Стрелят ьебаными ядрами, чтоле? Маги их при должном усилии будут отправлять обратно к людям.
#339 #434164
>>434152
Ты тупой, волшебник?
#340 #434165
>>434164
Нит)
#341 #434167
>>434153
А, ну люди ДОПОЛНИТЕЛЬНО преклонят колени и Б-г ёбнет магов в башне.
#342 #434168
>>434163
Сил надолго не хватит. Любой маг всего лишь человек, может и устать. Этого хватит для того, чтобы защиту раздолбать.
#343 #434172
>>434161
Проиграл с треугольной хуитки) Это этим они будут замок магов брать? Хотя есть еще требучеты, если снаряды хорошенько бафнуть, думаю, могут попытаться. Хотя для меня всё равно фавориты Башню.
#344 #434175
>>434172
Думаю мокрая коровья шкура одинаково хорошо может защитить как от стрел, так и от фаербола.
#345 #434179
>>434175
А если туда Титан мечём хуйнёт в Ярости?
#346 #434184
>>434179
Думаю, его запиздят те, кто вокруг этой конструкции будет тусоваться.
#347 #434185
>>434175
Котёл с зажигательной смесью смеётся над этими жалкими попытками =Р
#348 #434190
>>434185
Кто-то не читал про осады в принципе.
#349 #434191
>>434179
>>434184
Карлики рыцари и пикмены? Ахаха, насмешил. Он блять их раздавит и не заметит. Заодно и всякие тележки с боеприпасами играючи размажет своей огромной ногой.
#350 #434192
>>434184
Ай Моська! Знать, сильна она, что лает на Слона!©
#351 #434199
>>434191
Напоминаю, что титаны отлично убиваются в героях кем угодно.
#352 #434200
>>431473
Поясните плз где Эофол находится
#353 #434206
>>434199
Ну мыж типо так, ирл фантазируем, чево ты такой серьёзный, няша :3
#354 #434208
>>434190
Когда осаждающие лезут по стенам вверх и/или долбятся в главные ворота - логично, что им сверху захотят нахлобучить. Горящая смесь - годное средство для такого как раз.
#355 #434220
Ну или например возьми замок нежити. Вот какие у него шансы против, скажем, людей?
#356 #434222
>>434208

>горящая смесь


Во-первых, кипяток. Смесей на вас уебанов не напасёшься. Во-вторых никто не долбит по одной точке, нормальная осада это политопная хуйня.

>>434206

>фантазируем


Да сходите нахуй.
#357 #434228
>>434222
Ты чего порвался-то?
#358 #434230
>>434222
Отработавшее машинное масло и нефть с завода у големов - вот тебе и смесь горючая, что ты такой агрессивный сегодня?
#359 #434234
>>434220
Выпустят газы и люди задохнутся.
sage #360 #434238
>>431248 (OP)

>Предыдущий >>408165 (OP) (OP)


Почему не в /vg/?
#361 #434242
>>434238
Только я нахожу годный тред на всей этой парашной доске, как объявлвяется уебок вроде тебя.
#362 #434245
>>434220
Поставить в качестве рва не просто острые кости, а из свежеосвежёванных тушек. Заражение крови живым людишкам при небольших даже порезах гарантированы.
#363 #434248
>>434230
Кстати, да, лаже не подумал. Плюс можно с помощью алхимии какое-то сырьё для огнесмеси изготовлять.
#364 #434251
>>434248

>можно с помощью алхимии какое-то сырьё для огнесмеси изготовлять.


Или даже бомбы для гремлинов делать вместо простых ядер X-]
#365 #434260
>>434245
тут мне надо подумать. Что ест ьу нежити? Охуенные рыцари в рукопашке, огромная армия скелетов и зомби. Думаю, Тёмные рыцари и чемпионы из людей примерно равны в битве, их мы оставим. Костянной дракон точно проеёбт архангелу, слабый очень даже если представить ирл. Скелеты с пикменами тоже вроде равно. Зомбаков расстреляют стрелки еще задолго до сближения. Остаются У людей рыцари, грифоны и монахи, у нежити вампиры, личи и приведения. Тут хз, силы вроде на стороне людей. Рыцари в латах не будут сильно боятся вступить в схватку с вампирами, нещадно их рубя на куски. Приведения против грифонов. Тут тоже хз. Вроде грифон победителеь выходит. Хотя если приведение будет регенится в ходе боя, то хз. а вот лич и монах это 50 на 50. Оба маги, оба дальники, хрен даже знает. Лич будет поднимать павших во время боя в том числе и среди людских потерь, и своих скелетов и прочих. А монах будет исключительно бафать и освещать своих войнов. так что шансы думаю примерно равны.
#366 #434266
>>434251
Думаю, надо еще с гремлинами договорится, чтоб они на это согласились. А так идея годная, кстати. Даже для игры. Модификация оружия у всех юнитов у всех фракций путём алхимии и кузнечного дела. Можно было бы добавить смешение стихий как в магике, было бы круто. У каждого югита можно было бы улучшать его луки, палицы посохи и прочее.
#367 #434273
>>434260

>Костянной дракон точно проеёбт архангелу


С хера это ты так кучеряво сравниваешь прокачанного с непрокачанным?! Сравнивай тогда уж либо ангела и костяного дракона, либо дракона-призрака с архангелом!

>Рыцари в латах не будут сильно боятся вступить в схватку с вампирами, нещадно их рубя на куски


По вампиру в обличье нетопыря ещё попасть мечом надо. И латы полностью шею не защищают. Если только шея короткая у крестоносца - тогда шансы защитить шею повышаются.
#368 #434277
>>434260
Личи устроят газовую атаку, а скелеты в это время всех порубают. Насчет стрелки расстреляют мертвяков, не уверен. И лучше призраков на рыцарей напустить, как они своими мечами будут рубить нематериальных?
#369 #434283
Меня стали пугать дискуссии в этом треде. Один онон и вовсе скатывает все в няшный чатик.
МОЧЕРАТОР ЖГИ!
#370 #434288
>>434277
Просто нашпиговать нежить стрелами и болтами бесполезно: мёртвые боли не чувствуют. Тут магия нужна против них, или как минимум крепкое дробящее оружие, чтобы ломать на множество частей всяких костяных засранцев.
#371 #434291
>>434283
Съеби в вг, даун.
#372 #434296
>>434273
Ты же понимаешь, что рыцарь полностью в латах защищён процентов на 90. Хуй там куда вампир своё ебло присунет кровь отсосать. А чтоб отсосать, ему надо будет возвращаться в своё нормальное состояние. ту-то его рыцарь и расхуячит своим огромным мечом напополам. Хотя согласен, если будет внезапная атака стаей летучих мышей, рыцари растеряются.
#373 #434307
Мочаааааааа! Тут нелегальный треееееед!
#374 #434308
>>434296
Оставшихся 10% вполне хватит на то, чтобы через порезики добраться до струек крови то тут, то там. Вампиру же только кровь нужна, по идее.

Насчёт противостояния 1 на 1 и куча на кучу ты прав, анон: 1 на 1 скорее рыцарь вывезет, толпа на толпу скорее вывезут вампиры.
#375 #434314
>>434308
До оставшихся 10% вампир пока будет добиратся его покрошат в салат 3 раза.
#376 #434315
>>434277
>>434308
А вот как быть насчёт грифона против приведения? Совсем чёт не знаю.
#377 #434318
>>434314
Если со спины вампир успеет в обличье нетопыря до крови добраться - то вряд ли покрошат.
#378 #434321
>>434315
А что грифон сделает призракам? Их же магией или серебряным оружием убивают только.
#379 #434323
>>434008
Кристальный дракон не живое существо, он голем, об этом говорится в кампании Дракона. А приносит очень просто, скорее всего в бою чешуйки откалываются время от времени, вот их и собирают, а потом отрастают новые, как у акулы зубы.
#380 #434326
>>434318
>>434321
Ну типа он>>434321
Ну типо у неё обрывки одежды же на чём то материальном держаться в воздухе. Предполагаю, что это часть туловища.
#381 #434330
>>434323
Да, так даже логичнее будет: избавление от старой кристальной чешуи ради новой.
#382 #434334
>>434326
На руках с когтями точно держится одежда рваная. Если присмотреться, то видно, как она висит.
#383 #434344
>>434334
Ну вот. В принципе в очной схватке с грифоном шансы 50 на 50. Грифон тоже живой, если его этой костянной рукой повредят, может и умереть. Опять, если мы берём грифона из 5 допустим, он там частично в латах, то есть если хорошенько пизданёт ей по еблу, она развалится на куски аки скелет обычный. А втретьих или вторых грифон вроде без брони, так что тут хз, может поранить лапки об кости и заразится чем-нибудь таки, неприятным. Нежить же.
#384 #434354
>>434344
Забыл добавить, визуально во всех частях героев грифон намного больше приведения, кмк, так что думаю 70 на 30 в пользу грифона.
#385 #434355
>>434344
Тут ещё такое дело: призракам не нужны крылья для полёта, в отличие от грифонов. Повреди грифону крылья - больше не взлетит.
#386 #434367
>>434355
И это тоже. Но в схватке один на один приведение до подлёта к грифону никак не сможет повредить крылья, только в драке. А так да, подрежет крылья и пиздец, грифона забью нахуй, даже грустно стало(
#387 #434368
>>434028
Почему это дракон не может говорить по человечески, в том же ДнД это вполне себе разумные существа не глупее каких нибудь фей, да и в магию частенько могут нехило. А вот в частности в ММ8 охотники на драконов воруют яйца драконов и с рождения дрессируют детёнышей как каких нить жеребцов, ведь лошадь английская например ИРЛ тоже не хуй собачий, человека одним копытом может ушатать, но ведь повинуется как то. Главное воспитание.
#388 #434373
>>434047
Легендарные герои могут пару драконов ударом пяткой упокоить, так что не проблема, если ящерица хочет хоть часть зубов сохранить будет повиноваться.
#389 #434374
>>434368
Простите меня, а в днд не играл. Хотя книг в своё время про фентези и драконов читал много. Прост овсё пытаюсь понять, как такими махинами можно было командовать и управлять.
#390 #434387
>>434367
У обоих юнитов есть критические точки. Только грифон при потрёпанных крыльях не сразу ещё сдохнет, и может когтями отбиться, если логически рассуждать. У призраков же без рук мало что получится сделать... хотя если призраку успеть оторвать лишь одну руку, то он успеет со временем регенерироваться полностью. И вот тогда грифону сложнее будет.
#391 #434394
>>434135
Архангел самый крутой юнит в игре так-то. Титаны и Драконы гораздо слабее.
#392 #434398
>>434394
Сказочный дракон даёт архангелу пососать в сторонке.
#393 #434399
>>434387
Не, я думаю призрак генерировать может только ментальное здоровье. Думаю, руку как вампир он сгенерить не сможет. Только если ему лич поможет в этом.
#394 #434404
>>434399
Если вспомнить игромех - то регенерирует как раз таки самого себя. Ману же, как признак ментальной мощи и здоровья - призрак способен лишь воровать.
#395 #434406
>>434394
Архангел ирл только по безкрылм может бить, в очной ставке от болшинства драконов он отсосёт как по сути обычный живой человек, хоть и с разящим мечом и доспехами. Убери у него крылья, его любая гидра захуячит или чудище. Он только благодаря крыльям имеет такую силу.
#396 #434411
>>434406

>Архангел ирл


проиграл
#397 #434414
>>434398
Редкие драконы круче да, но ты их найдешь одного-двух на всю игру, а архов можно много собрать. Особенно с консервами.
#398 #434417
>>434414
Бля, мы вроде ирл тут текстовую войну ведём, нет? Нахуй в игре-то блять. В ней миллионы часов наиграно.
#399 #434418
>>434406

>Архангел ирл


Работает на самого Бога. Он не может проиграть. Миша вот замочил Люци.
#400 #434419
>>434093 >>434106
Титаны в героях от уби вообще големы (кстати с душой мага, что чем то приближает его к архону.. хотя может скорее к драгунам с имморталами), учитывая серость гигантов в тройке не думаю что в тройке сильно иначе. И в таком свете всё более менее логично, каким бы не был свирепым майор, а сам по себе танк всё равно эффективнее. Что до главнества то ты был очень близок, но недостаточно. На самом деле и правда в башне всем заправляют маги, гаргульи, големы и титаны всего лишь созданное ими оружие, не будет же белый человек маг своими руками воевать, гремлины специально выведенные рабы, которые делают всю работу для мага и ещё чай подают, а джины с нагами призванные с планов существа.
#401 #434421
>>434417
Текстовая война... Надо запомнить этот изящный синоним слову "холивар" =)
#402 #434428
>>434417
Архи самые крутые потому что самые быстрые.
Они всегда ходят первыми.
Титан не успеет стрельнуть.
Всяких чудищ и гидр вообще с вейта атаковать можно.
Архи могут друг-друга воскрешать.
Ну и у них тупо самые крутые статы. Божественные доспехи архов прочнее титана или шкуры драконов, а их меч бьет больнее драконьего дыхания.
#403 #434432
>>434419
Вот да, согласен. Горгульи по мифам же вечные стражники толи замков, тли библиотек. Не помню уже, давно читал. а так да, титан мне всегда казался туповатым васей, который только и ждёт приказа. Големы тоже исскуственные существа, они не могут быть главными, у них нет моска. Остаются только джины, архимаги да гремлины.
#404 #434434
>>434419
А кого маги трахают? Специальных секс-големов? Горгулий? Учеников магов?
#405 #434436
>>434432
Наги еще.
#406 #434438
>>434434
Никого. Старость не радость.
#407 #434439
>>434434
Своих жен.
#408 #434441
>>434436
Да, наги.
>>434434
Они волшебники, ну ты понел)
#409 #434444
>>434441

>Они волшебники, ну ты понел)


Чаю тебе =)
#410 #434448
>>434434
Других магов, затраханные не выдерживают и убегают в Дейджу.
#411 #434449
>>434434
Думаю, если бы няшки архимаги отвлекались на тупых пёзд, они бы не достигли такого могущества, потому что селёдку надо было каждый день развлекать. Это, кстати, в одной из компаний вроде в клинке армагеддона обыграно, чт омаги живут отдельно от тёлок.
#412 #434455
>>434449

>Могущества


Бракада весьма слабое нищегосударство.
#413 #434459
>>434449
А так, живи в своё удовольствие, придумывай разные заклинания, повелевай громилами титанами да големами. Чем не рай?
#414 #434462
>>434455
Это потому что всяких унтеременьшей развелось дохуя, которые не могут нормально жить.
#415 #434464
>>434266
В пятых героях уже были мини-артефакты.
#416 #434466
>>434464
Представляю рожу ебаного рыцаря, когда об его доспех стукнулась гиря, он такой чё за хуйня, а потом увидел, что это боньба)
#417 #434469
Из государств - самые крутые у рыцарей (Эрафия) и у варлоков (Нигон). У эльфов еще туда-сюда.
#418 #434472
>>434455
А вот во времена Бракадума то...
#419 #434473
>>434466
И как меткого гремлина одобрительно хлопают по спине его же сослуживцы - тоже хорошо представить можно =]
#420 #434477
>>434473
И как клин рыцарей въезжает в хлопающих друг-друга по спине гремлинов.
#421 #434479
>>434469
У варлоков хуета, а не государство, так простыня из раздробленных княжеств, не более.
#422 #434482
>>434472
Це да. А вообще Энрот круче всех.
#423 #434487
>>434479
Ну да. Что-то типа СРИ или древней Руси. Зато они временами объединяются и тогда пиздец.
#424 #434488
>>434477
Ну а чего от пузатой зелёной мелочи ожидать?)

Хотя, если перед смертью успеют поджечь бомбы - то пизда рыцарям, как ни крути.
#425 #434493
>>434449
Думаю у архимагов для селёдок есть гипноз.
#426 #434494
>>434163
Арбалеты
Баллисты
Монахи
#427 #434499
>>434494
Кстати рыцари признанные спецы по взятию замков. В двушке им даже перк обязательно выдавали. В трешке шанс на этот перк повышен.
#428 #434502
>>434206
ИРЛ у твоих опущенцев-магов мана конечная если шо.
#429 #434506
>>434499
В первых двух частях рыцари были рашерами, секрет успеха в наклепании ранней пехоты и поиску замка покрепче. Или сразу морды врага. Поэтому у них и навыки на лидерство и катапульты.
#430 #434515
>>434487
В худшие годы СРИ в лучшем случае, Эрафия например тоже феодальная, но сплоченности намного больше.
#431 #434516
>>434506
Рыцари и в лейте неплохи.
Во-первых у них крутые сами герои - с высоким приростом дефа и атаки. Черный дракон в армии рыцаря это куда круче черного дракона в армии варлока.
Во-вторых кони очень дешевые и очень крутые юниты.
#432 #434519
>>434515
А Эрафия типа феодальной Франции.
#433 #434522
>>434321
Прокачанный грифон в серебрянных доспехах вообще то
#434 #434525
>>434502
Да, само собой. Если закончится, то старичкам пиздец. Тут без бэ.
#435 #434526
>>434477
Им еще до гремлинов добежать надо в 50 килограммовых стальных банках. Это во время боя тоже не просто.
#436 #434532
>>434526
Так они на лошадях. Апнутые рыцари за ход могут добежать до врага напротив. Если под хастом - до любой части поля.
#437 #434539
>>434516

>Черный дракон в армии рыцаря это куда круче черного дракона в армии варлока.


Вот именно что драконы, рыцарь не обзаведшийся чужой армией в лейте будет сосать - первый, второй и последний уровень слишком быстро кончаются, остальные тоже крошатся так как вынуждены вступать в рукопашную, что проблематично для берущих числом копейщиков и мечников.
#438 #434543
>>434398
Все эти супер-драконы ненужная хуета.
Стак из моих 150 могучих горгон даёт на клыка таким опущенцам со СКАЗОЧНЫМИ И КРИСТАЛЬНЫМИ ДРАКОНАМИ. Накопи их еще и экономику нахуй угробь. Да тебя собственные крестьяне на вилы поднимут.
#439 #434548
>>434543
30 сказочных драконов дадут пососать и твоим горгонам на раз-два.
#440 #434550
>>434428
На одну клетку
#441 #434554
>>434548
Сказочные драконы сосут у антимагии и чёрных драконов.
#442 #434555
>>434539
Совсем нет. Ты никогда не видел что творят апнутые кони и крузейдеры?
Кони всегда ходят первыми, рыцарь кидает массхаст или сингхаст на крузаков и вражейский топ-стек начинает огребать с первого же хода, получив удар коней, а затем безответную дабл-атаку крузаков. Если враг - некромант, то крузаки ему сносят вдвое больше урона.
#443 #434559
>>434543
Зато стадо волшебных коров держать легко да. Сколько сена нужно? Их пасти нужно, загоны строить нужно.
#444 #434560
>>434554
В рукопашке - отнюдь.
#445 #434561
>>434559
Их походу не надо пасти. В ММ8 эти коровы жили в пустыне, где ничего не растет.
#446 #434565
>>434554
Антимагия ЧД палка о двух концах. Рессуркт на них не работает.
#447 #434574
>>434560
У сказочного дракона в рукопашке урон 20-30, атака и защита по 20 и 500 ХП, у чёрного дракона 300 ХП, урон 40-50, атака с защитой по 25 и двойной прирост, исход предсказуем.
#448 #434581
>>434532
Это у Турис же. А так не могут.
#449 #434582
>>434574
При этом два чёрных дракона стоят 8к золота и 4 серы, а один сказочный 10к и 8 драгоценностей. Самый бесполезный дракон из редких.
#450 #434583
>>434581
Я про двушку говорил.
#451 #434587
>>434548
Не дадут.
#452 #434588
>>434582
Да и не из редких тоже.
#453 #434593
>>434587
30 запросто дадут. Другое дело что при 30 СД, должно быть поболе, чем 150 горгон.
#454 #434598
>>434593
Не верится чет.
Где смоделировать можно?
#455 #434603
>>434555
Без тактики такого не получится
238 Кб, 600x417
#456 #434604
#457 #434609
>>434574
Зависит от того, кто первый ударит.
#458 #434623
Ну или вот возьмём людей против эльфов. Копейщики против кентавров. Даже если принять во внимание, что солдаты у Эрафии пиздец как обучены. Мощный кентавр будет врезаться в толпу жалких людишек и резать их направо и налево, потому что нищесолдатам даже щитов не выдали. Это хоть в массе, хоть один на один. Гномов я вообще на поле боя не сую, ибо они куют доспехи для элиты. накладывая на неё чары и прочее. Эльфийские лучники покрошат эрафийских, тут даже глупо сравнивать. У эрафии лишь хорошо обученные арбалетчики, у эльфов же супер крутые меткие товарищи. Гномов пока оставим для обороны замка. Потом идут грифоны против пегасов. тут почти как с приведениями, хуй знает, если грифон сможет сбить наездника, то да, отсос пегаса. Хотя я не знаю, как поведёт себя коняшка с крыльями, может будет без всадника на грифона прыгать. Дальше идёт рыцарь против энта. Хуй знает, энты вроде большие создания из крепкой древесины, в принципе рыцарь может и сможет разрубить этот злой кусок дерева, плюс у него преимущество в скорости, энты мне видятся чуть помедленней рыцаря в доспехах. Хотя если энт будет привязывать рыцарей к земле, тогда отсос полный. Ну спорно в общем. Далее остались монахи, чемпионы и архангелы, у эльфов единороги, драконы и гномы. По логике единорогов надо стравливать с чемпионами. тут тоже хз. Вроде супер рог, магическое существо, может с какими защитными механиками, но чемпион мне здесь видется фаворитом. Вроде кавалерисйкого наскока должен единорога протыкать нахуй, если лошадь достаточно манёвренная. Архангел против дракона. Ну блять, думаю архангел проиграет в очной ставке дракону, как не крути. Тем более что у драконов есть огненное дыхание и защита от магии. Хотя в массе хз, да даже в массе много драконов смотрятся фаворитом против кучи архангелов. Остались гномы и монахи. Если смотреть битву в чистом поле, то однозначно сказать что-то нельзя. У гномов сопротивление к магии, но с другой стороны этих карликов другие восйка эрафии будут переезжать катком, так что существенного влияния на битву они не окажут. А монахи будут бафать армию и стрелять из рук чистой энергией, хотя по половине не попадут опять же из-за защиты магии. Итог люди вроде должны в чистом поле ебать эльфов, с небольшими оговорками. Но это так, мои фантазии :3
#458 #434623
Ну или вот возьмём людей против эльфов. Копейщики против кентавров. Даже если принять во внимание, что солдаты у Эрафии пиздец как обучены. Мощный кентавр будет врезаться в толпу жалких людишек и резать их направо и налево, потому что нищесолдатам даже щитов не выдали. Это хоть в массе, хоть один на один. Гномов я вообще на поле боя не сую, ибо они куют доспехи для элиты. накладывая на неё чары и прочее. Эльфийские лучники покрошат эрафийских, тут даже глупо сравнивать. У эрафии лишь хорошо обученные арбалетчики, у эльфов же супер крутые меткие товарищи. Гномов пока оставим для обороны замка. Потом идут грифоны против пегасов. тут почти как с приведениями, хуй знает, если грифон сможет сбить наездника, то да, отсос пегаса. Хотя я не знаю, как поведёт себя коняшка с крыльями, может будет без всадника на грифона прыгать. Дальше идёт рыцарь против энта. Хуй знает, энты вроде большие создания из крепкой древесины, в принципе рыцарь может и сможет разрубить этот злой кусок дерева, плюс у него преимущество в скорости, энты мне видятся чуть помедленней рыцаря в доспехах. Хотя если энт будет привязывать рыцарей к земле, тогда отсос полный. Ну спорно в общем. Далее остались монахи, чемпионы и архангелы, у эльфов единороги, драконы и гномы. По логике единорогов надо стравливать с чемпионами. тут тоже хз. Вроде супер рог, магическое существо, может с какими защитными механиками, но чемпион мне здесь видется фаворитом. Вроде кавалерисйкого наскока должен единорога протыкать нахуй, если лошадь достаточно манёвренная. Архангел против дракона. Ну блять, думаю архангел проиграет в очной ставке дракону, как не крути. Тем более что у драконов есть огненное дыхание и защита от магии. Хотя в массе хз, да даже в массе много драконов смотрятся фаворитом против кучи архангелов. Остались гномы и монахи. Если смотреть битву в чистом поле, то однозначно сказать что-то нельзя. У гномов сопротивление к магии, но с другой стороны этих карликов другие восйка эрафии будут переезжать катком, так что существенного влияния на битву они не окажут. А монахи будут бафать армию и стрелять из рук чистой энергией, хотя по половине не попадут опять же из-за защиты магии. Итог люди вроде должны в чистом поле ебать эльфов, с небольшими оговорками. Но это так, мои фантазии :3
#459 #434624
>>434609
Ща буду в редакторе пробовать
#461 #434631
>>434626
А если горгоны первые?
#462 #434634
>>434593
Зато одна корова победит одного сказочного дракона, если дыхание прокнет.
#463 #434641
Я обычно гоняю за Замок войнами Валеска/Турис. Хочется за мага попробовать. Кого посоветуете? Лоиса может с молитвой?
#464 #434644
>>434623

>Мощный кентавр будет врезаться в толпу жалких людишек и резать их направо и налево, потому что нищесолдатам даже щитов не выдали.


И сразу хуета, первый уровень у людишек копейщики, а ряд копий отлично справляется с наскоком.
#465 #434650
>>434631
СД скорость 15
Горгоны скорость 6.
Они не могут быть первые.
СД успевают два раза кастануть, до того как подойдут горгоны. Вот если у героя с горгонами есть тактика, то другое дело. Но это уже будут не равные условия.
#466 #434654
>>434644
Ну это как посмотреть. Хотя да, такой вариант тоже возможен. Всё-таки чисто физически кентавр намного сильнее человек, плюс манёвренней.
#467 #434656
>>434641
Адела самый чит.
#468 #434657
>>434644
Они же не будут в тупую бежать на ряд копий, будут пыаться с флангов там заходить.
#469 #434658
>>434626
Прирост коров 6, при 30 драконов гаргон 180.
#470 #434659
>>434641
Годный, за него иногда катаю.
#471 #434670
>>434657
А с флангов болта и леса. В лесу кстати или там в городе громоздкие кентавры опять всю маневренность теряют, а если люди применят шипы, как ИРЛ против кавалерии, то кентавров сразу списывать можно. И в отличии от рыцарей кентавру с лошади не слезть.
#472 #434671
>>434623
Единорог будет пиздится с архангелом и слепить его. Драконы выносят конницу, гномы сопротивляются магии монахов.
#473 #434672
>>434671
Как же ты представляешь битву единорого против архангела? Он сверху будет налетать аки гарпия и резать коней своим мечом.
#474 #434676
>>434672
В полёте так бреющем выставит меч вниз и по позвоночнику вскроет. Наглядный урок анатомии единорогов.
#475 #434677
>>434672
Ну, дракон нежно хватает единорога за гриву и летит с ним пиздится с архангелами.
#476 #434679
>>434677
Вот это оч мило :3
някнул :3
#477 #434683
>>434677
Аэродинамике дракона в такому случае будет пизда. Архангел будет проворнее, значит, связка дракон+единорог будет сосать.
#478 #434685
>>434658
При 180 коров 30 СД почти всегда проигрывают. Могут выиграть если очень повезет на спеллы, например три молнии подряд.
#479 #434688
>>434683
Он будет в гущу как десант кидать энтов и единорогов. :3
#480 #434694
>>434671
Единорог будет висеть на копьях копейщиков, архангел рубить головы неповоротливых драконов каждым взмахом, медленные гномы расстреливаться арбалетчиками даже и близко неподходя, а монахи повесят волшебный барьер\туман\встречный ветер\косоглазие сделав эльфов бесполезными.
#481 #434697
>>434688
А единорожьи копытца при приземлении не сломаются случаем? Площадь контакта с поверхностью у них всяко меньше, чем у корневищ энтов.
#482 #434701
>>434694
Монахи тут как свидетели Иегова - понавешают эльфам лапши на уши XD
#483 #434711
>>434694
Ну я тащемта и написал выше, что люди вроде как фавориты. С небольшим преимуществом. Вот бы фильм забабахать на эту тематику. Шин был бы
#484 #434715
>>434697
Будут гасить скорость падения об людишьи трупы и тушки :3
282 Кб, 1059x660
#485 #434719
>>434711
Сосачую фильм.
#486 #434723
>>434711
Эпик будет если союз Замка, Оплота и Цитадели против Дэнджа, Инферно и Некромантов.
#487 #434727
>>434723
Дак да. А нейтральные оставить для продолжения, типо кто там за ког овпрягся. Хуле никто экранизировать не хочет. Огромная же фанатская база, что мм, что геровев.
#488 #434729
>>434715
Неровная поверхность, больше шансов на перелом или вывих
#489 #434731
>>434727
Я бы даже на графический мультик по типу последней фантазии согласился.
#490 #434735
>>434715
Ага, сразу на копья нанизываться.
#491 #434737
>>434727
Я бы задонатил даже на такой мультик.
#492 #434741
>>434623
Твои кентавры обоссутся врезаться в толпу т.к. инстинкт самосохранения.
#493 #434743
>>434727
На самом деле фанатская базе небольшая. Это будут рекламировать как фильм по игре, ЦА - подростки. Но современные не знают про ХОММ3.
Яркий пример - экранизация ХЛ. Хотя вселенная недопилена.
Если и будут экранизировать то только всякие Лишние стволы, Вов и доту.
#494 #434748
>>434656
А чем она чит? Дипломатией?
#495 #434750
#496 #434755
>>434750
Никогда не понимал почему дипломатия имба. Обычно не пользуюсь отступлением, а нейтралы левые.
#497 #434756
>>434743
А бы даже из своей нищезаплаты бы задонатил нормальным людям, если бы был уверен, что они снимут хотя бы визуально притяный фильм.
#498 #434757
>>434755
Как левые?
#499 #434759
>>434756
Ты знаешь какой бюджет у визуально приятных фильмов?
#500 #434761
>>434755
Рашем, так нечаянно повстречал двух драконов на первой недели и пробил даже те нычки что сопернику положив пол армии не взять.
#501 #434762
>>434759
Представляю, что где то +100 млн зелени(
#502 #434764
>>434755
Ты наверное из тех, кто сидит в первом городе до появления 7ого тира.
#503 #434769
>>434762
Ты со своей зарплатой можешь максимум заказать гомикс у хуйдожников.
#504 #434778
>>434769
Ты чому такой злой? На кикстартеры на более неизвестные проекты миллионы собирают, чем этот проект хуже? Хотя понимаю, хуй на такое кто донатить будет.
#505 #434784
>>434677
Кстати помню в заставке данжон сиджа 2 драконов подобным образом использовали - загоняли людишек в деревянные контейнеры, а драконы поднимали их сверху и тащили на линию фронта.
#506 #434785
>>434778
Донать может и будут, только нужно нормально оформить.
#507 #434792
>>434784
Ну вот, почти десант :3
#508 #434794
>>434785
>>434784
Надо новые герои, но без всяких прав. Канагему надо идти а кикстатертер и вещать, что он-то усе сделает как надо.
#509 #434799
>>434794
Так он хочет кино про старых героев.
#510 #434801
>>434794
И назвать например АХроники Антагорича, хуй кто доебётся, а фонаты всё поймут.
#511 #434804
>>434799
Да, компании из двухи и трёхи.
#512 #434808
>>434801
Ну сколько для этого надо? 50 млн? 20 млн? может. десять?
#513 #434809
>>434801
Юбисофт может попробовать доебаться.
#514 #434818
>>434809
Главное зарегать побыстрее, а там уж пролёт как с бехолдерами.
#515 #434821
>>434809
Разве на старых героев у них есть права?
#516 #434825
>>434821
Есть. Права на серию и название. Но не на каждое имя захудалого героя...
3 Кб, 98x98
#517 #434828
>>434624
Ну так как там эксперимент прошёл то?
#518 #434830
>>434808
Я не про кино, а про игру. А то говно делают уже четвертую часть подряд.
145 Кб, 612x602
126 Кб, 705x598
#519 #434835
>>434830
Если бы Канегем доразвил свои планы на пятые герои то там вообще не прицепишься, да и название не нужно - концепция городов даже разная.
#520 #434836
>>434830
И по игре да, скатили ламповую часть. Хотя сейчас большинство разных франшиз уже скатили. хуле говорить
#521 #434841
>>434835
Канагем не участвовал в разработке даже четверки. Это не его концепты, а нанятых им мамкиных дизайнеров.
#522 #434845
>>434835
Первый пик смешанные чувства, второй годный. На первом пике чё за даун лучника рисовал? Какой то быдлоид пидораха, а не благородный эльф. И грифон блять, что это. мутант из чужих 4? мм.
#523 #434852
>>434757
>>434761
>>434764
Ну я хер знает, но никогда не мог прочувствовать прелесть дипломатии. Если ко мне и присоединялись, то всякие гаргульи и гарпии. Может не везло просто, хз
#524 #434854
>>434852

>Если ко мне и присоединялись, то всякие гаргульи и гарпии.


Так это хорошо.
#525 #434857
Сейчас перекат делайте и дальше свои баталиии писать буду :3
38 Кб, 260x358
#526 #434858
>>434845
Ты ничего не понимаешь, это няшные котоэльфы ми ми ми, пооригинальней концепт чем эльфообортни из КБ.
#527 #434862
>>434394
И всем остальным. Лазурные драконы - самый мощный юнит в игре, без вариантов. Выебут и архангелов (которые кстати слабее черных драконов), и сказочных, и небо с аллахом.
#528 #434864
>>434862

>слабее чёрных драконов


А вот и нет. По характеристикам архангелы лучшие существа седьмого уровня из доступных в замках.
#529 #434867
>>434862

> Выебут и архангелов (которые кстати слабее черных драконов)


Лол. Нет.
#530 #434869
>>434858
Бля, ну и выродок. Морда как у какотого автралопитека
#531 #434870
>>434858
На твоем пике Лорд Хаарт
#532 #434881
>>434870
Чё охуел Хаарта-няху с этим говном сравнивать?
#533 #434885
>>434845
Благородные эльфы не нужны, тут планировался более нейтральный и дикий город, по духу ближе к болоту, даже вон гноллов завезли.
#534 #434889
>>434870
После превращения.
#535 #434921
перекок будет? Хочу свои баталии пилить :3
284 Кб, 646x1000
#536 #434944
>>434921
Ну так запили перекот, что ты, ёпта!
#537 #434982
>>434944
Я не умею(
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски