Это копия, сохраненная 13 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Кривой: >>4328910 (OP)
Прошлый: >>4342210 (OP)
Ну раз третьей Сибири можно, почему Биошоку нельзя?
В Митинг Сахаров комплит эдишон играл сегодня вот, я жи не ссыкливая пидораха.
И да, хули две первых части по 40 гб а new colossus 60, это же линейные шутаны
Эти сиськи на 40 гигов? Бля, учитесь у разрабов индиговна.
Вот сиськи и жопа Хайди, а размер игры 600 мб при этом!
Графон местами прям 10 из 10, вернее даже не графон, а сама проработка и атмосфера и ещё осознал таки, что лучше оригинальной причёски и бороды, на Герку нихуя нету, остальные виды бород и причёски у цирюльника, какие-то сорта говна.
Янг блад и не собирался, только олд. Ну а колосс хочу заценить хотя бы ради того, чтобы узнать что будет дальше
Игра тащемта приятная аркадка с разрушаемостью, уровней маловато, почти все боссы статичны или двигаются скриптово, похоже у ребят были большие проблемы с ИИ, решили обойти вот так. Управление мехом приятное, особо возможность лететь за счёт полоски жизни.
Не, концовка Олд Блад расчитана на то, что ты знаешь, чем колоссус закончился. А размер норм, это же Идтеч с мегатекстурой.
https://youtu.be/geHMbL-uq2Q
Подебил.
> И пиздец, хули игра 40 гигов весит? Это блять линейный шутер.
Это ты еще новые калофдутии не видел...
Слишком мало мультиплеерной дрочильни где я могу играть от 3 лица. А я обожаю от 3 лица играть.
Ты поосторожнее, может он самые хуевые скрины с треда отбирал, чтобы поржать.
Первый Биошок на мой взгляд все-таки посильнее, особенно на максимальной сложности, где он превращается уже немного в хоррор. Любил взламывать камеры, папочки на изи отлетали.
Так в том скрине не в красоте дело, а в отражении текущей реальности рашки. Он несет не столько эстетический характер, сколько символический.
Ну вот, я в игры играю не для того, чтобы назад в Рашку попасть. Нужно наоборот двигаться в сторону эскапизма, чтобы пони и анимешные девочки.
Да я их в основном от балды выбираю. Главное чтоб четыре разных игры было.
О, а можно по несколько пикч лепить? Я думал одна - это традиция
Мне нравились добивания в режиме ярости(ex heat), которые нихуя не прописаны в мувлисте, а так да, проще, бросок слишком ебет всех вокруг. А так хорошая игра, но зеро лучше. Главное тут Рюджи Года, вот это крутой антагонист, даже лучше трёх богатырей из нулевки.
А, ещё мне очень понравились миссии вышибалы, просто потому, что это возможность сколько угодно драться с толпой чуваков после завершения сюжета. В прошлых можно было драться на улицах, но к этому моменту ты тупо слишком сильный, не хватает фана. А тут ты сильный, но и врагов дохуя, то что нужно.
Шейх тогда уж
Рюджи хорош, в начале он мне не понравился и был похож на выебистого школьника, но в процессе игры раскрылся. Но всё же по моему Кузе лучший анатагонист в серии, Шибусава и Авано не такие харизматичные. И музон из битв с боссами в нулевке лучше и намного более запоминающийся.
https://youtu.be/K7R_xQUiZvg
https://youtu.be/JpoOGq4jtVQ
Ну у меня с Кузе проблема в том, что его бьешь пять раз за сюжет, я под конец уже не понимал, на что он рассчитывал нападая на кадрового офицера прошедшего горячие точки. Но свои яркие моменты у него безусловно есть. Шибусава мне нравится как типаж, но он слишком слабо раскрыт, все таки его только под самый финал немного раскрывают
А вообще мой любимый антагонист - мистер шейкдаун, которого ты первым встречаешь. Он мне напоминает моего друга Бориса, очень похожее лицо и собственно выражение лица и он тоже огромный качок в очках, лол.
Последняя глава, по ходу, чистая колда, мне даже отряд спецназа выделили.
Так дауны просто не могут сюжет в голове свести. Не сказал бы правда, что сюжет хороший, но он во всех частях был на уровне боевиков категории б, в принципе
Асасин Крид Одиссея
Я всегда охуевал как он всё время в разные огромные ебаки трансформируется. Откуда он столько массы сразу берёт? Или эти ебаки должны ветерком к хуям сдуваться.
Ну бля с точки зрения реализма ходячие мертвецы автоматом хуета, тело не сможет двигаться, когда у него разложение пошло. Я сам не биолог, но можешь погуглить, читал статейку, в которой детально было разобрано, почему это хуета
>я под конец уже не понимал, на что он рассчитывал
Так он в самом начале говорит что якудза это не боксёрский ринг. Не важно что ты упал, важно что ты смог встать.
Ходячих мертвецов ещё можно на всякие условности списать. Но тут он просто из нихуя минимум пол тонны массы за секунды высирает, и так же за секунды сворачивает её обратно. Я бы ещё понял если бы он один раз в ебаку перекинулся и так в ней остался, а так он всё время туда и обратно прыгает.
РЕ это треш уровня комиксов, он не претендует на серьёзность
Пикрелейтед например с конструктивной точки зрения предельно идиотский, конечности мешают друг другу, голова конечностям, ноги слишком слабые, центр тяжести будет мотылять из стороны в сторону при пермещении с адской амплитудой, плюс он ещё и асимметричный, что только добавит ему неудобств, а уж такими когтями он запросто себя распидорасит при неловком движении
А я люблю ре именно за мутации разные. Люблю боди хорроры, когда из человеческой плоти создаются ужасные создания. Всегда жду с нетерпением в таких играх появление боссов ради их дизайна.
>а уж такими когтями он запросто себя распидорасит при неловком движении
Им надо для лулзов сделать такого босса который выходит и неосторожно себя же расчленяет.
А деревенщина в 4 части? Они же не умерли, просто их контролирует паразит. Такое то возможно
Ну так я про деревенщин и не говорю ничего
С размерами тут вообще размахнулись. У меня под конец было ощущение, что я с каким-то кайдзю сражаюсь. ЛЕ-О-О-ОН!!! СИ-И-ИММО-О-ОНС!!! Вообще неплохая концепция БОО, которая может менять формы и становиться больше за счёт других зомби, ещё и разум сохраняет. Единственное, что меня заебало, это то, что патронов нет ни хуя, а чтоб их получить, надо ебашить зомби, а это удара три где-то, долго и патронов совсем чуть-чуть выпадет, если вообще патронов. И ещё этот ебучий штырь надо медленно тащить, повернулся не туда, разворачивайся, ищи опять где зомби есть. Но с другой стороны этот финальный босс хоть на босса был похож, а не на потяни время до следующей катсцены.
Я бы обосрался, если бы вместо Тирана или Немизаса за игроком носился Симмонс, снося по пол-района за раз. Радовало, что ему можно ебло каждый раз при обратной трансформации набить. Пока он динозавром был, я так раза 4 делал.
>>48498
У всех свои традиции. Когда я создаю новый тред, то беру 4 скриншота из прошлого.
> Поимел анпротектед вагинал секс с Хеленой.
Вот когда поимеешь анпротектед вагинал секс с главной шпионкой-писечкой серии Адой Вонг тогда и приходи.
Эта игра тот редкий случай, когда нужно включить самый легкий или максимум средний уровень, потому что шутерная составляющая тут уныла до нельзя и тебе нужно как можно быстрее пробежать локации ради сюжета, пока тебе это не настоебенило.
>лизашок
>сюжет
Это тот, где самое могущественное существо путешествует по пространству времени, чтобы спустится с летающего города? У меня до сих пор разрывы от этого
>патронов нет ни хуя, а чтоб их получить, надо ебашить зомби, а это удара три где-то, долго и патронов совсем чуть-чуть выпадет
Ебать ты лох.
мимо-прошел на максимальной сложности с пистолетом и дробовиком
Ты бы и у собаки полизал.
Пошёл нахуй! Сиди жди восьмую часть с доджами, хуёджами, а ремейк пусть делают посконным, без отсебятины. И так вторую часть обосрали с ног до головы.
Сам туда иди. Доджи из шестерки - лучшее, что случалось с движениями персонажей в этой игре. Наконец-то ебучие менты, спецназовцы и прочие супермены научились двигаться как нормальные люди.
Ее способности ограничивал Соловей или как там ту птицу называют, которого мы выпиливаем только в конце игры
Че, посоны, логические задачки? А, да похуй, смотрите лучше, какой классный скилл нашел: срать не снимая свитер открывать сундук, не тратя ОД. Это ж в какой еще игре такой скилл может быть хоть малость полезен?! Мое увожение за грамотный баланс. Еще прикольная штука: перемещение цели на занятую клетку наносит 1 урон. Если на этой клетке - существо, оба получают урон. Таким образом, используя бесплатное действие - супер-нинзя-хук - можно нанести аж 2 урона. Охуенно!
Более охуенно, чем миссия с некромантом. Убивал его 5 раз, а он ресался, сука! ШОК!!! УЧЕНЫ УЗНАЛИ: ЧТОБЫ УДИТЬ НЕКРОМАНТА, НАДО ВСЕГО ЛИШЬ ОЖИВИТЬ ЕГО.
Напоминает оригинал син под копирку.
Тут такое же говно с раздачей контроля и долгими боями или здесь есть билды и не надо каждую битву по 20 минут раздавать контроли?
> Меня иногда напрягает Ада
Спойлер: Ады две. Та, что в шарфике - фейк энд гей. Соответственно, обе преследуют разные цели.
> И когда это Леон познакомился с Крисом?
За кадром между играми, лол.
>>48549
> Но во всех же рецензиях говорят, что сюжет не связан...
Настолько не связан, что ты будешь в каждой кампании убивать тех же боссов в тех же локациях, ага. Видишь любое пересечение персонажей - держи в голове, что в их кампании в этом месте ты будешь делать абсолютно то же самое. Даже, блядь, помогать Леону и Ленке с вертолёта за Аду. Эта система с главами интересна только на словах, на деле уже на втором повторе одного и того же босса начинает заёбывать.
>>48648
> патронов нет ни хуя
Да ты издеваешься. Я травки не мог подобрать из-за того, что весь инвентарь патронами был забит. Хотя у меня перк был на увеличенный дроп из врагов. Но и тебе его никто не запрещал взять, собственно.
Я прошел 0 в том году, рыдал и восторгался. Игра шедевр/100.
Вот теперь жду нормальных скидок на кивами 1 и 2. Хотя говорят что 1 полное говно,но вроде как не хочется пропускать.
>фанатская озвучка
Нафиг не нужна. Гарантированы неподходящие голоса, проёб всех интонаций и акцентов, дешевые микро и сведение наотъебись.
>Нафиг не нужна. Гарантированы неподходящие голоса, проёб всех интонаций и акцентов, дешевые микро и сведение наотъебись.
Я сам всегда в оригинале играю, но в данном случае озвучка большинство людей устроит. https://www.youtube.com/watch?v=nBnMxXXfF88
Да ладно. Сравни оригинальный голос Комстока и то что в трейлере.
https://www.youtube.com/watch?v=_6Mz6ACNzz8
А вот этом клоунское "Знаиииишь пачиму"?
>перк был на увеличенный дроп из врагов.
Я его поменял на больший урон. А так как с боссами не всегда ясно, когда они получают урон и вообще надо ли в ни стрелять, я стрелял со всех орудий при любой возможности.
Да не говно она, просто японцы тупо подтянули графон и гейплей, нихуя нового не добавив по большему счету.
Этот фанбойская озвучка на уровне бубляжа, если не выше.
И уже точно не
>дешевые микро и сведение наотъебись.
Ты мне пытаешься доказать что оригинал лучше? Мне и самому это известно. Я-то заговорил о нём потому что большинству нравится с русеком играть, вот пусть и обмазывается.
1231223
Да ты заебал, купи себе комп нормальный , играет блять в 1360х768 блять в 2019 году. И еще пытается тут игры блять оценивать, ХУЛИ ТЫ НА ЭТОМ ЭКРАНЕ ВАЩЕ ВИДИШЬ!? ХУЛИ ТЫ ТАМ ОЦЕНИВАЕШЬ БЛЯТЬ?
Хорошо приложил бомжа.
Тоже охуел когда этот перк увидел. Правда я его где-то в начале увидел.
Играя после 0 получишь больше удовольствия от 1, не зная развязки сюжета. 1 тоже охуенная игра.
Чистый, незамутнённый колофдьютифри. Мне нравится, что здесь показывают саму идею использовать биологическое оружие в качестве, собственно, оружия. Как вот эту здоровенную йобу скинули с вертолёта. Правда, есть вопрос, как потом избавляться от этой хуйни, после зачистки местности. Ещё с сюжетом тут очень просто - тупо выполняешь приказы начальства. А не - пойдём, Леон, очень надо, сейчас некогда рассказывать, сам всё увидишь. Когда пришли - ну, кароч, Симмонс виноват, охуеть долгая история, которую нельзя рассказать.
Ты 6 часть с ремейком второй перепутал лол.
Тут как раз все пересечения логичны и вплетены в таймлайн и всегда открывают что то новое с другой стороны.
А вот две компании в говно ремейке почти на 80% одинаковы.
>показывают саму идею использовать биологическое оружие в качестве, собственно, оружия
Так уже сто лет как это показывают.
>Эта система с главами интересна только на словах
На самом деле интересно видеть как действия одних персонажей влияют на других. Сперва думаешь с хуя на тебя автобус упал, а в следующий миссии играешь уже за другую парочку которая данный автобус толкает чтоб проход открыть.
Ну тащемта она поучавствовала в выпуске вируса и косвенно смерти президента, потому что у Симмонса была ее сестра, так что рассказать она на самом деле не хотела , потому что понимала, что Леон узнав это может не захотеть с ней работать, а она надеялась перед этим хотя бы сестру спасти
Резидент 6
Резиденция Зла Человек Сосет у Жирафа.
Welcome to China.
Зачем ты вреш......... Я проверил, нет там никаких свадеб.
1280x720, 0:19
У меня эта моча и не запускалась то толком, загрузка 50 лет, текстуры не прогружаются и тп. А ты еще и видео делаешь как-то.
Энивей- пубжич надо поливать дерьмом как минимум за то, что нихуя не фиксится. Как была топорная лагучая хуета. Так и осталась
Когда у игры был онлайн в 30к, я успел у кореша в нее сыграть. У него уже тогда была по-моему 1066 и фпс был хуевый, но сейчас на моей 1066 стабильные 70, ну если все на ультры поставить, а сглаживание с дальностью на высокие.
Ну это уже больше похоже на правду. Если учесть что даже в названии есть слово "Невеста".
Мне влом. Короче попробуйте кто нить и выложите скрины или вебм.
Графонорожденному надо, чтобы всё чётенько было?
Можно было сделать отключаемой опцией в настройках, как чёрно-белое изображение в L.A. Noire.
Так играй в хорошее
Они совсем не похожи.
А у меня нет времени.
Пока только на второй главе, буду играть дальше.
Хуя какой Индиана суровый на первом пике, я бы побрезговал прикурить.
Еще немного потных миссий. Капитан Прайс возвращается, и теперь их много! Уебки неподвижно стоят и ебошат ритуал, а ты должен их защищать несколько ходов. Самое интересное тут то, что каждый ход на карте спавнится куча громоотводов, по которым к концу раунда очень неслабо ебошит молнией. Под уебками они тоже спавнятся: сначала один, потом два, а потом и три. Надо не только отбивать орды врагов, но и хукать/высвапывать Прайсов, шоб ни один не погиб. По-моему, в игре есть еще третий способ сдвинуть союзника, не нанеся ему урона, но я его не брал, двух хватило.
И тут же еще одно calculated до клеточки задание - обшарить библиотеку. Поначалу казалось, что тут вообще не успеваешь, но потом правильно поставил приоритеты, и выяснилось, что есть лишний ход в запасе.
Будет ещё гонка на снегоходах от лавины по сорт оф леднику. Вот там полный пиздец, ни хуя не видно, земля всё время движется и каждое дерево норовит в тебя врезаться.
Уёбок, пойду перепроходить.
Вообще вся серия охуенна, мне разве что кивами 1 не заехала. Не много знаю серий игр такой охуенности.
Играл не во все, 4, 5 и 6 только. Не свела судьба с большим количеством соснолей. Но геймплея в них просто пиздец, зачастую ещё и сюжет увлекательный, плюс тучи доп. контента. Одну игру растягиваешь почти на месяц, и то не потому что еле играешь а потому что там такое количество игры.
Сэйм щит. Смотрю на базы других - такая-то инфраструктура нахуй, всё цивильно и красиво. А у меня полторы коробки и ёбаный хаос вокруг них.
О чём оно? Агент ФБР Итан Томас расследует дело серийного убийцы 'Сводника/Составителя Пар'. Преследуя 'Сводника' Итан натыкается на нового игрока - маньяка Икс, который убивает серийных убийц тем же самым способом, каким они убивали своих жертв. Все убийства Икса напрямую связаны со всеми расследованиями Итана. И в попытке поймать нового игрока, он обязан раскрыть своё последнее дело и найти Икса прежде, чем он убьёт свою последнюю жертву.
Замешав в одном коктейле рукопашный экшен от первого лица с психоделикой и элементами расследования, Монолиты сделали один из самых знаковых триллеров в видеоиграх. Не в последнюю очередь, нужное настроение помогает выстроить и лор самой игры. Вспышка насилия захлестнула город. Люди в заброшенных районах начинают сходить с ума и убивать друг друга. Мэр города вынужден ввести национальную гвардию в попытке остановить поток убийств. Случайное стечение обстоятельств или хитроумный план верхушки власти? (ясен хуй второе, но про это вы уже узнаете во второй части). Пробираясь через бомжатники и другие пиздатые места, куда бы вы никогда не пошли ночью, главный герой и сам потихоньку теряет берега, сходя с ума всю игру.
Но не всё так пиздато в датском королевстве. Игра жутко состарилась. Будучи эксклюзивом 360-ого, игра вышла мягко говоря уродливой, даже для того времени. Что очень странно, учитывая тот факт, что в том году вышел их же F.E.A.R. - самая технологически пиздатая и красивая игра до Крайсиса. Текстуры были мыльнее только в каком-нибудь Квантум Брейк. Ну и ближе к концу первого часа игры вы будете ненавидеть местную шкалу выносливости, которая иссякает очень уж быстро, а без нее главный герой идёт пиздец как медленно.
Но это всё ерунда. За свои пять часов Condemned очень грамотно развлекает игрока, постоянно меняя локации на более депрессивно-ебанутые и закидывая новыми врагами, которые всё больше и больше выглядят как мрази из какого-нибудь Хэллрейзера. Одним словом - годнотень.
О чём оно? Агент ФБР Итан Томас расследует дело серийного убийцы 'Сводника/Составителя Пар'. Преследуя 'Сводника' Итан натыкается на нового игрока - маньяка Икс, который убивает серийных убийц тем же самым способом, каким они убивали своих жертв. Все убийства Икса напрямую связаны со всеми расследованиями Итана. И в попытке поймать нового игрока, он обязан раскрыть своё последнее дело и найти Икса прежде, чем он убьёт свою последнюю жертву.
Замешав в одном коктейле рукопашный экшен от первого лица с психоделикой и элементами расследования, Монолиты сделали один из самых знаковых триллеров в видеоиграх. Не в последнюю очередь, нужное настроение помогает выстроить и лор самой игры. Вспышка насилия захлестнула город. Люди в заброшенных районах начинают сходить с ума и убивать друг друга. Мэр города вынужден ввести национальную гвардию в попытке остановить поток убийств. Случайное стечение обстоятельств или хитроумный план верхушки власти? (ясен хуй второе, но про это вы уже узнаете во второй части). Пробираясь через бомжатники и другие пиздатые места, куда бы вы никогда не пошли ночью, главный герой и сам потихоньку теряет берега, сходя с ума всю игру.
Но не всё так пиздато в датском королевстве. Игра жутко состарилась. Будучи эксклюзивом 360-ого, игра вышла мягко говоря уродливой, даже для того времени. Что очень странно, учитывая тот факт, что в том году вышел их же F.E.A.R. - самая технологически пиздатая и красивая игра до Крайсиса. Текстуры были мыльнее только в каком-нибудь Квантум Брейк. Ну и ближе к концу первого часа игры вы будете ненавидеть местную шкалу выносливости, которая иссякает очень уж быстро, а без нее главный герой идёт пиздец как медленно.
Но это всё ерунда. За свои пять часов Condemned очень грамотно развлекает игрока, постоянно меняя локации на более депрессивно-ебанутые и закидывая новыми врагами, которые всё больше и больше выглядят как мрази из какого-нибудь Хэллрейзера. Одним словом - годнотень.
Тебе гайды по развитию чувства вкуса? Или как ты себе это представляешь?
Братан, ты в игрожур что ли собрался? Накатал рецензон пиздец, психологический триллер хуе мое. Игра отличный симулятор драк с бомжами, это да.
Ещё не прошел сюжетную линию Артура, а уже подзаебывает. Но неплохие квесты пока сдерживают меня от дропа этой хуйни, посмотрим.
Джвачую вопрос. Была идея спиратить, но почитав отзывы задумался.
Пока твоя база деревянная, все правильно делаешь. Когда каменной станет, можешь все лепить в одно здание с перегородками.
Удачи. Я дропнул сразу же, как только понял, что это хуитка с открытым миром и крафтом. Думал, это что-то типа биошока будет.
Хуя ты выдал.
Не, ну по сеттингу не хуже биошока. Жаль что в плане игры говно.
Дроч на шмотки ради дроча на шмотки. Для нищих есть ф2п-параша Даунтлесс или как-то так.
Ты наверное проспал момент когда биошок скатился нахуй в лизашок.
О, я тебя помню. Ты шизик из цыгача, да-да, тебя нахуй там слали, в пс4 треде. Что с графоном? Прошка может нынче выдавать суперлоу? Там хоть 60 фпс есть?
Алсо, помню купил на фатку пс4 ренбоусикс Радугу, туда завезли 60 фпс, но графон был супер лоу, он был просто ахуено отвратительным.
Антикризисные меры просто. Ежей уже засолил всех в округе, остались только некроманты в пруду.
Блядь, охуенно. Саундтрек особенно 10 из 10, хуй не падал пока игру не выключил.
Я, кстати, говорил, что тут есть немного гримдарка? И это единственный уровень, где сюжет принимает неожиданный и интересный поворот, тут же обратно сворачивая на рельсы сожженной родной хаты. Ну, так, прям хорошо зделоли. Вот прям в тему и вовремя.
сурс 4-го скрина
друидкамень
Как обычно ЛСники выёбываются больше всего.
Ниче не поменялось. Все так же неплохой сюжет и НЕКОТОРЫЕ мейн миссии, ради которых придется продираться через миллион побочек и большинство мейн миссий.
думаю, что в основном дело в том, что теперь у тебя комп потянет, так как люди апгрейдятся.
А ещё там яблоки - просто загляденье.
Там дальше вступления бюджет кончился, под конец вообще бэктрекинг для растягивания игрового времени, и судя по всему журналисты дальше и не играли.
Так, еба, че тут у нас, финальный босс, нахуй? Да ты, хуе-мое, коней не гони, ебана, дай затариться напоследок, бля! О, сука, нормально, так, это берем, на, это, мля, тоже... все, ебать! Не суетись под тесаком, на! Ща всем пизды дадим, хули мандражуешь со своим миром мля?
Мне нравится местная система айтемов. Насколько же она лучше типичной параши "ржавая хуевое меч - меч - крепкая меч осады - меч пожирателя галактик". Тут эквип довольно слабо растет по цифрам (таки удалось поднять урон милишника с 3 до 4), но у более сильного обвеса есть гнезда, такие же как и у скиллов, позволяющие активировать дополнительные плюшки за гемы. Суть в том, что гемов - мало, утыкать ими все или даже треть нельзя и при идеальном прохождении. То есть топовый эквип расширяет выбор, позволяя предпочесть свойство предмета - свойству скилла. Поэтому отряд может себе позволить буквально пару элитных пушек, а остальное - простенькие или вообще стартовые (да, в финальном замесе).
В общем, затарился по самые помидоры и пошел ебашить главгада. Оказывается, это босс из Боевых жаб! Нихуя себе, это же можно повторно навалять тому, кого уже унижал в детстве! Красивый бой вышел. Эта пизда обладает очень высоким армором и приличным запасом ХП. По карте разбросаны бомбы, которые одновременно и уничтожают все живое в зоне поражения, и ломают рельеф, и сносят боссу 5 ХП. Но босс-то тоже не промах: куча контроля, да и суммонить человек не последний. С самого начала была законтролена моя анимешница, которая столкнула мечника в пропасть. Босс в это время пропустил гранату и несколько сильных тычек, а лучник насобирал еще 3 бомбы. И тут случился финал. Граната - все ловят контроль на сжигание мувпоинтов. Граната - суммонится пачка говна, разделяющая отряд. Граната - маг и аниме ловят сон. Мага сжирают новые саммоны, но тут лучник кидает воскрешение, и волшебная молния выбивает вражине последнее ХП.
Оказывается, это еще не финальный босс.
И вот в 2к19 имея йоба супир дупир мупир пука, наткнулся снова на это, сразу начались флешбеки в голове с пиздатыми картинками зимы и ахуенной картинки на обложке диска, где такой мужЫк стоит в пурге а в сзади очертания огромного монстра.
И вот я скачал все 3 части залпом, и шо я бля увидел? Это же О Н И М Е, с роботами!
Первая ничего была, вторая кал, в третью не играл
Ну там в сюжете есть конечно крайне нелепые моменты даже по анимэшным меркам. Когда перед финальным боем гг и главный злодей вылезли из роботов, пафосно посмотрели друг на друга, гг достал пистолет, выстрел в злодея, пуля поцарапала злодею щеку, после чего они забрались в роботов и начали бой я неистово проиграл
Играл только в первую. Мало что помню, но игра определённо была годной и роботы там были крутые.
>вторая кал
Ты не понял, это кооперативная игра. В кооперативе любой кал лучше, особенно учитывая что в те времена нормальных коопов было по пальцам сосчитать. Да и сейчас.
Ну слушай, нормальные игры, в которых есть кооператив и в соло нормально играются.
А тут черти что, в ней по-моему даже сюжета толком и катсцен не было, чисто набор несвязанных миссий, причем уровни походили скорее на аренки из каких-то онлайн дрочилен. Я как-то не проникся.
Добра тебе, анон.
Ни о чём не просят - будда сорт конфуция, а не всесильный боженька как у пендосав.
Да, молятся. Да, приносят подношения в виде благовоний. Есть даже традиция продавать перед храмом пластинки сусального золота, которые потом молящийся наклеивает на статую Будды.
И да, очевидно что сам Сиддхартха Гаутама (тот самый Будда, который основал буддизм) такой хуйни бы не одобрил. Но всем плевать на его мнение, он же умер, лол.
Ну Будда не бог. Но в его истории фигурирует множество других богов. Так что если ты пойдёшь в дацан, в Питере или в Сибири, то увидишь статуи других богов, которым могут молиться.
Ну просто это странно. Понятно почему христианского просят о чем-то, христианский бог всемогущий, он может на человеческие жизни при желании влиять согласно мифологии. А Будда? Он же просто мужик, который просветления достиг, даже если б он хотел, что он бы мог сделать?
>>50784
В игре конкретно Будду просят.
Что за даун срет своими бессмысленными постами, приебываясь к чужим мониторам? Как твои высеры вообще относятся к обсуждению игр.
В христианстве есть святые - просто праведные люди, которые умерли.
И их просят о всяком.
Святой покровитель торговли - Серафим Сорофский
Святой покровитель Москвы - Георгий Победоносец
Покровитель моряков - Николай Чудотворец
Но типа это просто люди. Но им ставят свечки и просят их о помощи.
А потом еще на мотоцикле кататься придется.
>просто праведные люди, которые умерли.
Или просто люди, которые умерли, вроде Ушакова и семьи Николая II.
Соболезную(
Мафиози вот один из лучших моментов в игре, на самом деле, дают понять, что он тряпка и ничтожество, если его не убивать, то потом в добрососедстве встретишь его и он будет нудить, кек. А так, не осилил сюжетку, даже в институте не был, просто игра про зачистку пещерок и стройку хрущёвок, не более того.
Да я сам дропнул прям в конце, скрины старые. Сделал все фракционные квесты и заебало это уныние, а по сюжетке нужно еще лвлы дрочить, иначе андроиды разносят. А мне нужно чип для телепортации достать. 100 часов наиграл и однообразие заебало, хотя ни один фаллаут не надоедал, даже в 3 все квесты сделал. Потом вернусь, снова 100 часов наиграю может и закончу. Потому что игра явно нацелена на 700+ часов унылого дроча, как игры юбисофт, а я ненавижу песочницы. Ну и Бостон просто хуевый, враги на каждом шагу и респавнятся постоянно.
>Хотел поиграть в фоллач 4, а он всё время вылетает
И правильно. Играть надо в его улучшенную версию с новыми монстрами, проагрейженым строительством и наличием довольно хорошего баланса в экономике.
Да ты не подрывайся так, закончи четверть на отлично, а там глядишь мамка тебе новый монитор для учёбы купит.
Зачем ты мне пишешь, девственник?
У меня название с риммингом ассоциируется, из-за этого неадекватно игру воспринимаю
450x360, 6:31
Как что-то плохое
Ещё после всех этих насекомомутаций даже стало жалко, что по Terra Formars игры нет.
https://www.youtube.com/watch?v=8dKx1Ivvirs
Боже мой, до чего же этот босс потный! Автоотхил просто бешеный, а ответочки во время фазы защиты убивают мгновенно. Но, или я чего-то не понял, или так и должно быть, единственный способ стабильно его пройти, который я нашел, - это отправить в защиту на первый ход, а на второй - засуицидиться всем отрядом (кто сможет дойти, ведь эта сука телепортирует всех в ебеня), но добить гада. Так трогательно! Всю жизнь удар принимали птички, а теперь четыре трупа возле босса пополнят утренний пейзаж. Почему 4 - часть пожрет мобье. И лишь бодрый музончик смажет трагичность ситуации.
Офигенная часть, быдло не поняло.
Тоже очень крутая игра, которую все обосрали.
Разве? Обычно хвалебные отзывы встречаю
Самое смешное там - голосовое управление. У меня плохо работало, я прочитал по форумам и там порекомендовали говорить команды с японским акцентом, читал "л" как "р" и агрессивным тоном. Попробовал, стало распознаваться лучше
КЛЮК! КЛЮК!
Ориентиры: Alan Wake, Binary Domain, Resident Evil 6.
Говорят, что ещё SH: Downpour неплохой?
Нормальная стрельба, можно роботам отстреливать конечности с разными последствиям. На мышке правда была странная чувствительность, в итоге играл на геймпаде.
>>51141
Странный набор. Резюме и домен люблю, а вейка не осилил, всю игру дурацкая механика подсвечивания и враги одинаковые без разнообразия
Не страшная, но крайне заёбывающая йоба. Это он их ещё с Восточной Европы преследует, охуеть. И поулчается, если бы Джейк не решил себе вируса ёбнуть, никто бы про антитела и не узнал.
Обсирали только порт на пеке, который кривой вышел и голосовое управление, что не работало. И да, ты сравниваешь хуй с пальцем, в домейне темп уровней просчитан идеально, с боссами и прочей хернёй, а резик 6 - это тупо контент низкого качества ради контента. Они умудрились всё запороть, начиная от прокачки, что превратилась в идиотское выбивание бесполезных перков, заканчивая коопом, который выглядит как мод от васяна.
Так в резинке тоже постоянно подкидывают новые ситуации и боссов хватает. Уж с чем, а с динамикой и темпом тут полный порядок.
Кооп тоже абсолютно нормальный, куча ситуаций, в которых игроки выполняют каждый свою задачу, дополняя друг друга, в некоторых эпизодах вторым игроком попадаешь в места, которые первым не увидеть в принципе и т.д
Прокачка странная, но польза от перков есть, я вот всегда брал повышенную выносливость, чтобы дольше пиздить всех в рукопашка без усталости
Core-геймплей тут отличный о чем я уже говорил, что меня еще приятно удивило - так это качество побочных квестов. Буквально каждый побочный квест, который я встретил я прошел с большим удовольствием - без чувства, что я должен его осилить ради какой-то награды, а именно потому что мне была интереса эта маленькая история - очень редкое качество в наши дни. Особенно порадовали квесты про серийного маньяка и расследование багованного рекламного щитка. Правда, кажется, что какие-то я пропустил, но и хуй с ними игра уже полностью окупила свою цену (300 рублей на распродаже).
Главный сюжет держит в напряжении и не отпускает до самого конца игры. Особенно нравится, как много микромоментов, когда учитывается твой выбор - тут я действительно ощутил пресловутое - "ваш выбор имеет последствия".
Концовка открытая, что в твоём аниме ака "$Промежуточный_враг_нейм побежден но глобальное зло не дремлет мы должны быть готовы бла-бла-бла...", но не прям с жестким ощущением недосказонности как я думал, читая обзоры. Тут именно, что главгад сюжета побежден - гештальт закрыт, а что там глубже копнуть, конечно хочется, но не особо. Жить без продолжения можно.
Не особо люблю писать хвалебные отзывы, однако пишу, чтобы уровнять количество сказанного мною негатива и рекомендую к прохождению (если кто-то еще не).
Негр на вертолёте в ходе сюжета перестаёт козлить я даже проникся небольшой симпатией к нему.
А Деларка ВНЕЗАПНО оказалась шпиёном или типа того, хотя это и читалась с самого момента её прибытия - прошла любовь завяли помидоры, Елиза Кассан навсегда!
Но лучшая девочка тайтла конечно же Адам Дженсен.
Я проходил все без овергира, то есть, если не удалось взять допы, то все, к заданию не возвращаюсь. Таким образом проебал 2 набора амуниции и 2 гема. Сейчас заполучил их, и финальный босс тал попроще - этих мелочей не хватало для уверенной поступи по хребтине главгада.
Короче, че по игре. Она охуенна! Не хороша, а именно охуенна! Даже Диван (который я прошел трижды, есчо) мне так не понравился.
Ни одна другая тактика столь хорошо не раскрывает концепции мобильного боя и хирургически точного удара в цель. Почти везде (и в Диване тоже), ты просто проходишься железным кулаком через все, зачищая карту до последнего уголка. "Надо спасти тех людей, но я не знаю, стоит ли нам рисковать". Лол, что за вопрос, конечно стоит. Здесь же, так как большинство битв заведомо проигрышные, добавить в свой килл-лист еще пару пунктов может быть очень нелегко, и любой "но это риск, командир" - реально риск. Именно это и похоже на группку приключенцев: она не может ебать армию, но может реализовать план бей-беги, задев буквально пару важных целей. Это просто шикарно. Ни в одной другой игре я не видел, чтобы навыки типа "открыть сундук без ОД" были полезны.
Тут пиздатейшая система прогресса. Никаких тебе ударов 5698237 урона по врагу с 29543900908 ХП. Самое слабое оружие дамажит на 2, самое сильное - на 4. Еще есть ограниченные касты на 5. Но появляются новые возможности типа молота, отталкивающего врага, или клеймора, раз за бой дающего одно ОД. Уровни дают только новые скиллы, притом, большинство не привязаны к дереву, то есть могут выпасть и на 2, и на 11. Большинство стартовых абилок не менее полезны и в конце, но смысл у уровней есть, так как 10 перков лучше, чем 1. Статы героев при этом не растут (исключая редкие перки на их небольшое поднятие). Усиление идет за счет гемов. Гемы можно вставлять в большинство скиллов и айтемов, немного поднимая параметры. Самих гемов очень мало, максимум на треть гнезд. Именно поэтому зачастую есть смысл в тир-0 оружии под конец игры: не охота усиливать камнями топ-тир. Давно хотел встретить именно такую модель прогресса.
Рандома практически нет. Урон всегда стабилен. Криты и увороты не завезли. Есть буквально одно состояние с шансом эффекта (daze), есть случайный дроп сфер на ХП/ОД из мобов и случайный лут в сундуках. Но это все пиздец мелочи и очень вторичны. Поэтому большинство заданий считается в прямом смысле до последней клеточки.
Короче, мне тут практически все нравится. Геймдизайн просто на высоте, любая деталь взвешена и имеет смысл. Не пойму только, зачем они впихнули возможность перепройти миссии. Считаю, это чит, потому им не пользовался. Плюс есть ровно одно задание (прорыв к храму через кладбище), которое слишком уж сложное и не тащится на 100% без овергира (ну или я еблан и не понял, как тащить). В остальном это ровно та игра, которую я очень хотел и которой давно ждал. Так что записываю ее третьей в свой лист "Рекламить на Сосаче при любой возможности" (напомню, первый две - Underrail и Rimworld, если ты в них не играл, ты просто проебал жизнь впустую). Жаль только сюжетка короткая.
Я проходил все без овергира, то есть, если не удалось взять допы, то все, к заданию не возвращаюсь. Таким образом проебал 2 набора амуниции и 2 гема. Сейчас заполучил их, и финальный босс тал попроще - этих мелочей не хватало для уверенной поступи по хребтине главгада.
Короче, че по игре. Она охуенна! Не хороша, а именно охуенна! Даже Диван (который я прошел трижды, есчо) мне так не понравился.
Ни одна другая тактика столь хорошо не раскрывает концепции мобильного боя и хирургически точного удара в цель. Почти везде (и в Диване тоже), ты просто проходишься железным кулаком через все, зачищая карту до последнего уголка. "Надо спасти тех людей, но я не знаю, стоит ли нам рисковать". Лол, что за вопрос, конечно стоит. Здесь же, так как большинство битв заведомо проигрышные, добавить в свой килл-лист еще пару пунктов может быть очень нелегко, и любой "но это риск, командир" - реально риск. Именно это и похоже на группку приключенцев: она не может ебать армию, но может реализовать план бей-беги, задев буквально пару важных целей. Это просто шикарно. Ни в одной другой игре я не видел, чтобы навыки типа "открыть сундук без ОД" были полезны.
Тут пиздатейшая система прогресса. Никаких тебе ударов 5698237 урона по врагу с 29543900908 ХП. Самое слабое оружие дамажит на 2, самое сильное - на 4. Еще есть ограниченные касты на 5. Но появляются новые возможности типа молота, отталкивающего врага, или клеймора, раз за бой дающего одно ОД. Уровни дают только новые скиллы, притом, большинство не привязаны к дереву, то есть могут выпасть и на 2, и на 11. Большинство стартовых абилок не менее полезны и в конце, но смысл у уровней есть, так как 10 перков лучше, чем 1. Статы героев при этом не растут (исключая редкие перки на их небольшое поднятие). Усиление идет за счет гемов. Гемы можно вставлять в большинство скиллов и айтемов, немного поднимая параметры. Самих гемов очень мало, максимум на треть гнезд. Именно поэтому зачастую есть смысл в тир-0 оружии под конец игры: не охота усиливать камнями топ-тир. Давно хотел встретить именно такую модель прогресса.
Рандома практически нет. Урон всегда стабилен. Криты и увороты не завезли. Есть буквально одно состояние с шансом эффекта (daze), есть случайный дроп сфер на ХП/ОД из мобов и случайный лут в сундуках. Но это все пиздец мелочи и очень вторичны. Поэтому большинство заданий считается в прямом смысле до последней клеточки.
Короче, мне тут практически все нравится. Геймдизайн просто на высоте, любая деталь взвешена и имеет смысл. Не пойму только, зачем они впихнули возможность перепройти миссии. Считаю, это чит, потому им не пользовался. Плюс есть ровно одно задание (прорыв к храму через кладбище), которое слишком уж сложное и не тащится на 100% без овергира (ну или я еблан и не понял, как тащить). В остальном это ровно та игра, которую я очень хотел и которой давно ждал. Так что записываю ее третьей в свой лист "Рекламить на Сосаче при любой возможности" (напомню, первый две - Underrail и Rimworld, если ты в них не играл, ты просто проебал жизнь впустую). Жаль только сюжетка короткая.
638x360, 0:08
>старый добрый Deus Ex. Причем буквально - у меня как будто дежавю появилось насколько откликалась текущая атмосфера с той, которую я испытывал, когда лет 5 назад играл в Human Revolution.
Я с нулевой зашёл
Соси хуй, чмондель попущенный. Иди рваную сраку зашивай, нищенка с 15дюймовым 2 ядра 2 гига ноутом)))))
Мамка проходила мимо комнаты и небось думала "славик то совсем с ума ебнулся, вон уже с конпутером разговаривает"?
Говноед, я еще терпел твои высеры, пролистывал, но не читал, но как только ты упомянул, что теперь будешь срать жтой игрой и парой еще каких-то никому не нужных высеров, тут мое терпение лопнуло. Еще блять решать будет зря я жил или нет- нахуй иди отсюда говноешка
>придется продираться через миллион побочек
Шо значит придётся? Не хочу не делаю. Меньше получу контента, да и пох, если он однообразный.
>Шо значит придётся? Не хочу не делаю
Не хочешь не делай. Но это значит в современных играх только одно "не погриндишь - игру не пройдешь вообще". А в случае мафии вафленой гринд это и есть прохождение.
Можно ли всю игру пройти соло?
Есть ли в игре тактика или всё закликивается?
Можно ли заманивать монстров во всякие ловушки, например можно с обрыва его сбросить и он умрёт от падения а потом ты собираешь его дроп?
Но ведь ты знаешь, что ответ отрицательный, и нахуй придется идти тебе. В крайнем случае придется это терпеть. Свобода выбора, хули!
>старый добрый Deus Ex
Старый добрый Deus Ex Human Revolution, конечно же. Я чот при редактуре удалил так как убрал тавтологию, но забыл, что тут альтфаки повылазить могут.
А сглаживание стоит какое-нибудь? Очень уж приятно картинка выглядит - чётко и при этом не мыльно.
>Короче, че по игре. Она охуенна! Не хороша, а именно охуенна!
Такой ощущение, что серия твоих постовых - проплатка для продвижения игры.
Если бы мне проплатили, я бы ее рекламил, потому что это полностью совпадает с моими от нее ощущениями. Бля, это такой глоток свежего тактического действа против остопиздевших РПГ и "тактик" уровня джапопараши, что я в нее просто залип.
БТВ, если кто знает, что-то похожее, накидайте, а то эта хрень слишком короткая, я не наигрался.
+ у меня некая жажда справедливости и бунтарства, не хуже, чем у подростка, ощутившего, что весь мир неправ. Я столько прочел негатива в адрес тайтла на Сосачах, и это так расходится с моими ощущениями от игры, что мне даже в 4 утра не впадлу описывать, как все охуенно сделано. Наверное, тот случай, когда негатив мне вообще слабо понятен. Ну или люди просто ждали еще один Гримрок, только в изометрии (хотя я погуглил этот момент и не нашел, чтобы разрабы что-то такое заявляли).
>Я столько прочел негатива в адрес тайтла на Сосачах
Где? В нонднд было полтора поста про эту игру, на этой доске ни треда про неё не видел.
Была пара тредов на релизе, где все как один кричали, шо прям пиздец говно, неиграбельно, торгуют именем и прочее ко-ко. И здесь я несколько тредов пощу прохождению, а мне с первого поста писали, что все хуйня, тактики нет, баланса нет, сплошь кривая поебень со сломанным геймдизайном.
Прикол в том, что это первый раз, когда мое мнение с бордой расходится диаметрально. То есть, оно часто просто расходится, но несколько иначе. Например, Сосач говорит "Герка 3 - говно, так как там нет геймплея и все очень казуально". А мое мнение - "Герка 3 - охуенен, потому что это красивое кинцо, которое справедливо сделали ненапряжным и казуальным, чтобы оно смотрелось без отрыва руки от пиваса". Но здесь борды говорят "кривой геймдизайн, хуевый баланс и унылая тактика". А мое мнение - "один из лучших геймдизайнов, четко выверенный баланс и охуенная тактика".
Потому что на дваче либо хейтят все популярное, либо хейтят то, что ненавидит большинство. Какие-то отличные от этого мнения редко бывают.
Короче скачал пиратку потестить. Очень унылый и затянутый туториал, даже катсцены тупые не скипнуть. Персонажи очень всратые уровня западных игр. Глаза от блума кровоточат и оптимизон не очень.
>А мое мнение - "один из лучших геймдизайнов, четко выверенный баланс и охуенная тактика".
>ведьмак 3
В голос с еабанашки.
Ты даун?
С себя что ли? Я удивлен, что с такими умственными способностями ты способен попадать по клавиатуре.
>Герка 3 - говно, так как там нет геймплея и все очень казуально.
Ты различай сосач и срущих по кд шизиков.
Обычно обсуждение возьмака даже тут, затягивает на дохуя постов, но как правило приходит шизик, который начинает активно провоцировать и спорить ради спора. Это нужно уметь игнорить и тогда будет заебись.
Для одного шизика активности многовато. Мне кажется, тут достаточно людей, которые триггерят от самого факта упоминания некоторых тайтлов. Как то: Герка, Дота, Пубг, Фоллаут, Свитки...
Забавный факт: на все, что я писал по играм (а я вместе с тредом десяток прошел минимум), три ответа на пост почти никогда не бывает. Обычно 0-1. На пост просто с упоминанием Герки моментально собралось 3 ответа.
>Для одного шизика активности многовато.
Ну конечно он тут не один, и по каждой игре, свой "специалист".
Но в целом дело так и обстоит. Просто надо помнить, что на один пост, может быть два адекватных ответа и насемёненных шизиком 4-5 сверху. И это нужно уметь игнорить.
Ну, кстати, такую кучу ответов никогда не видел или почти никогда. Чаще просто упоминание тайтла-триггера приведет к тому, что обычные ответы будут содержать в себе не столько по теме поста, сколько про триггер. Типа, развернутый пост про игру, где есть предложение "еще не понравился интерфейс, как в Фоллауте", скатывает тред в Фоллаут (лол, только что понял, что на мой развернутый пост про Druidstone с предложением про Герку все ответы - про Герку).
Потому что про друидский камень твой мало кто слышал. Так что тут и сказать нечего. Я её в список игр, которые надо пройти, добавлю, но сказать мне особо нечего.
мимо
Никто тебе ниче не пишет, наоборот, твои высеры и полотна про это нонейм говно, написанные языком восторженного соевого мальчика, никто даже не читает и не обращает на них внимания.
Успокойся уже, говно, всем похуй на тебя и игрульку твою
А вот и шизики проснулись
>На пост просто с упоминанием Герки моментально собралось 3 ответа
Так ёбнутые весь интернет засрали, везде называя его лучшей игрой десятилетия/века/тысячелетия, даже если люди исключительно изометрические днд рпг обсуждают, ведьмакодаун и к ним свои пять копеек прикатит. Ну и получили соразмерный хейт в ответ.
Но ведь в основном в треде возьмака не восхваляют, а просто обсуждают, разные ситуации в игре, геймплейные моменты и всё.
А потом резко врываются вот такие вот как ты, с фразами:
>ведьмакодаун.
И по итогу, начинается закономерные срач. Нахуя вообще отвечать на посты, которые тебя ебать не должны в итоге? Это какая-то великая миссия, обязательно спорить о игре, которая тебе неприятна? Времени не жалко?
Эт типа двачеры не имеют своего мнения и ненавидят все популярное просто из-за факта популярности. Не взлетел бы герка, я сомневаюсь, что его тут так хейтили. Возможно, даже наоборот. Ну и оправдываться тем, что кому-то не нравятся фанаты чего-то, поэтому игра дерьмо, это совсем уже что-то дебильное. Да и Герку уже не так форсят.
>Ну и оправдываться тем, что кому-то не нравятся фанаты чего-то, поэтому игра дерьмо, это совсем уже что-то дебильное.
С подключением. Всегда фанатов тригерили высказыванием, что они фанатеют по говну. Ну, тех кто потупей.
ПОШЕЛ НАХУЙ ТУПОЙ СВИТКОДЕБИЛ
@
НЕ ТУПЕЕ ТЕБЯ ВЕДЬМАКОШИЗИК
@
ПОДСОС СКАРЙИМА С ПУШКАМИ ПОРВАЛСЯ
@
ТРЕД ПРО AGE OF WONDERS
Ну и правильно, все понимают, что лучшая игра в мире это AC unity
Я ваще купил за сотку, так что тот чел лошпендос.
С другой стороны я тоже лошпендос в какой-то мере, саус парк второй был за сотку недавно. А я покупал за 300. Но хуль, не вечно ж ждать. Главные лохи это те, кто берут на старте фулпрайс, учитывая что уже через 2-6 месяцев те же рага2 и одиссея за 999 идут, и то что в бэклоге итак дохуя игр, лучше на распродажах старой годноты взять и пройти, чем новое за фул.
Мимоэкономный
>Это какая-то великая миссия, обязательно спорить о игре, которая тебе неприятна?
Просто интересно, почему "ну баба случайно заорала тип на нервах и не дала себя похитить воооот а так бы проиграли бы конечно да мы и не знали что она так может лооол ну ниче не проиграли ж крутой план был" - считается хорошим сюжетом, а другие игры, с куда меньшими роялями в кустах хейтятся и им в пример приводят именно Ведьмака.
Да она буквально недавно с ХР отдавалась за бесценок, лол.
На скрине - FOV 100, игра превращается в лёплую тлямповую изометрию при беге. В некоторые моменты игры хочется держать FOV на 80, в некоторых - побольше. Приходится переключаться.
Столько ждал, когда снова дадут поиграть за кошку - тут снова начинаешь играть за кошку и не стоит уже не хочется.
Когда играешь кошкой словно бы тайминги другие. Счётчик комбо постоянно сбрасывается, из-за якобы бездействия. При игре бэтманом у меня практически никогда такого не было. Это напрягает.
Потом при игре кошкой сложнее прицелиться на место, куда хочешь попасть при передвижении по городу.
Ну собственно, что и требовалось доказать. Даже не прибегая к обсуждению игры, ты опять начал классический хейт, когда об этом тебя даже не просили.
Вот о таких шизиках, я и писал выше. Срут в треде по приколу и рады этому.
Видите такою обиженку, игнорируйте и скрывайте.
Постоянно ставлю фов в шутерах выше 80 и потом меня укачивает после 30 минут игры. А если оставлять стандартный, то ничего не видно. Особенно это критично в онлайн шутерах.
> их постовых - п
> а должно быть "постов"
Блядь, аноны как эта болезнь называется? Есть стройная в голове мысль - печатаю её на автомате, а на выходе появляются вот такие ошибки и несогласованность текста. У меня шиза уже начинается?
Ну да, ты один такой особенный, срочно покажись доктору. Мы все люди обычные, а ты конечно избранный
>Даже не прибегая к обсуждению игры
Кусок сюжета с гипертрофированной мэрисьюшностью Цири - это не часть игры?
>когда об этом тебя даже не просили.
Фига ты охренел. В треде "во что играем?" должны твоего разрешения спросить, прежде чем возмутиться глупостью сюжета игры?
Земля пухом, братишь.
Два чаю. Вы для начала вспомните весёлый мем "шевелись, плотва" или как там. Скажете, это был не форсед-мем? Самый что ни на есть неискренний, ублюдский, несмешной, ненаходчивый и неостроумный.
А когда куча кисейных твиттерных барышень стали обсасывать Ведьмака? Исключительно третьего, естественно.
Лично для меня же - Ведьмак 3 как и тот же "зэ Ласт оф Ус" нелюбим хотя бы за то, что его как знамя понесли в массы всякие кинцелюбы. Чтобы потом каждый школьник писал в отзыве в стиме о харизме персонажий и нарративной истории повествования? Об актёрской игре и музыке? Как по мне, так с этим лучше на кинопоиск проследуйте.
> Никто тебе ниче не пишет, наоборот, твои высеры и полотна про это нонейм говно, написанные языком восторженного соевого мальчика, никто даже не читает и не обращает на них внимания.
Неудобно признавать, но это так. Смущает именно комбинация:
>восторженный соевой мальчик
>Ноунейм тайтл
>Киллотонны текста
Так и выглядит как будто мне хотят навязать какой-то продукт.
1280x720, 1:37
Хорошо, что в играх на Unreal Engine можно произвольно переключаться, прописав соответствующую функцию в конфигурационной файле и назначив её на клавиатурную клавишу.
Только благодаря этому прошел Remember me. Такой неудобной камеры давно не видел.
Ну да, год назад увидел предложение со всей серией Deus Ex примено за 300 рублей и из уважения к Human Revolution, которую в своё время проходил на пиратке, купил его. Сейчас вот вспомнил, что освящаемый в прессе как спорный Mankind Divided лежит непройденный и решил его пощупать. Как оказалось не зря.
С танком, я думал, придётся разбираться, а на него просто забили, есть же ВЕРТОЛЁТ!!! На мотоциклах гоночки такой отпад, что я въёбывался почти во всё, что можно въебаться. Все эти сегменты так чуждо смотрятся в резике. Но ещё больше бесит, когда во время погони камера меняет ракурс по несколько раз и тебе нужно мгновенно под неё подстраиваться. Благо я научен прошлыми капковскими играми. Пошёл сбивать вертолёт.
Satellite Reign
Идейный наследник и просто клон игры Syndicate лохматого года. Стратегия в реальном времени.
Эта игра у меня мистическим образом не запускалась уже много-много лет.
Читал о её разработке ещё в журнале "игромания". Её начали делать до возникновения кикстартера. То есть, можете представить, да? Пробовал запустить её в момент выхода, пробовал запустить два года назад, год назад - просто вылет, даже до главного меню не доходит. Бывает же такое. Конечно, я с тех пор сменил конфигурацию ПК, но пробовал на той же самой год назад - не запускалась. Вот такая история.
Пока мало скажу о самой игре, но что я вижу уже по обучению - интерфейс плохой и негодный. А это, как мне кажется, чрезвычайно важно для такого типа игр. Он словно реально сделан "на отвали". У меня тут же столько идей возникло по поводу интерфейса такого типа игры, что я готов пойти "кирилл-тред" шатать. Но да ладно, как описал - игра чуть ли не из прошлой эпохи, пусть это и, вероятно, "долгострой", разрабатывали её во время непуганных интерфейсом игроков.
Зато графика на высоком уровне.
Seven The Days Long Gone
Выглядит так вкусно. И недёшево. Анимации приятные, графика, визуальный стиль. Можно произвольно карабкаться по всяким преградам как в Assasins Creed. Заявлен открытый мир. Сеттинг относительно редкий - хай-тек фэнтези.
Первое впечатление очень хорошее. Хотя геометрия обучающего уровня практически не даёт альтернатив для использования способности героя карабкаться по верхотурам. И поначалу может сложиться неверное представление об игре.
Ещё в игре тот самый случай, когда нет озвучки, а диалоги происходят во время действия, и приходится одновременно действовать и успевать читать субтитры, пока они не исчезли с экрана.
Пока что мой фаворит в ближайшее время. Меня почему-то всегда привлекала изометрия, такая перспектива камеры, "игры по маленьких человечиков"
Зачем копаться в дешевом, сделанном на 2 доллара инди дерьме, когда есть ИГРЫ?
инбифо: асасин видьмак
Тоже ее ждал. В детстве заигрывался в Синдикат на Сеге, потом охуел, как франшизу сделали каким-то вялым шутаном. Ну а игра оказалась типичным таким хуинди по мотивам. Кривенько, косоватенько, лагучее плохо использованное Юнити, выдающее очень средний графин... но тайтл не лишен определенного шарма и не слишком унылый геймплей. Штурм некоторых баз так и вовсе драйвовый.
>когда есть ИГРЫ
Их нет. Я не, если что, но их нет же, бля! Думаешь, я против охуенного, сделанного на ААА-уровне ДварфФортресса или Подрельса? Да нихуя, я был бы рад топ-графину, вылиазнности и первоклассным актерам озвучки там. Просто не делают.
Кто как, а я ожидаю встретить там оригинальные и уникальные геймплейные концепции.
Ты уже задушил меня этим говном. Нахуй ты после каждого пука в игре идёшь срать сюда? Не, реально, невозможно без негатива уже, весь тред в твоём говне. Я сюда не ради твоих прохождений захожу. Будь лаконичнее, необязательно писать сюда так часто.
В инди играх постоянно используются охуенные оригинальные идеи или сеттинги, которые в итоге в никуда уходят из-за того, что разработчикам становится лень допиливать игру или у них нет денег. Но скорее это из-за того, что инди разработчикам легче хуи пинать, это подтверждает постоянный наеб на всяких кикстартерах. Выкатили оригинальный концепт, срубили денег и забили. А потом жалуются, как трудно работать а геймдеве и как издатель ебёт их, заставляя работать.
> Зачем копаться в дешевом, сделанном на 2 доллара инди дерьме, когда есть ИГРЫ?
В тот-то и дело, что ИГОР НЕТ, поэтому и приходится копаться в дешевом инди дерьме сделанном на 2 доллара (Но покупая демоверсию естественно на торенете, потому что нет желания поддерживать говнодела)
Может, и так. Может, так случается чаще, чем хотелось бы.
Но в моём мировоззрении есть выбор либо между недоделанным инди, нереализованным потенциалом уникальных и оригинальных концепций либо между их отсутствием вместе с инди играми вовсе.
Проще говоря - хоть так, но у нас появились концептуально интересные игры. Какой-то ценой мы это имеем.
Да и ладно - есть же среди таких игр те, которые получились хорошими и где всё удалось.
Из-за того, как она передвигается по городу в отличии от бэтмена с его плащом-вингсьютом и крюком-кошкой или другие причины?
>>51981
А я, скорее всего, не смогу сравнить эту игру с оригинальной Syndicate (нихачю) Да и опыт в RTS у меня небольшой. Хотя эта игра - RTS другого толка. Есть под это дело свой жанр с названием, кстати?
Правильно ли я рассуждаю, что сравнить её куда проще с партийными рпг, чем со стратегиями в реальном времени, где скирмиш и всё такое? Satellite Reign получается без "тактической паузы" если продолжать сравнение.
Это да. Просто обидно бывает встретить годную инди игру, на которую забил разработчик. Но без инди игр мы бы играли только в ААА проекты без души, нацеленные лишь на вытягивание денег. Вчера запустил пятую батлу, так грустно стало. Платишь за игру 3к и потом в магазине можно за 2к купить комплект скинов и прочего мусора. Да ещё и карт и режимов на старте мало было, не говоря об оказуаливании серии. Сказал бы мне раньше кто, что так все будет в будущем с игропромом, я бы не поверил.
Я слышал что сателайт рейн это клон коммандос как Shadow Tactics. Хотя я сам лично и не играл.
> Из-за того, как она передвигается по городу в отличии от бэтмена с его плащом-вингсьютом и крюком-кошкой или другие причины?
Не нравилось карабкаться по стенам, не нравились приемы, не нравилось то, что я играю похотливой женщиной с ее едкими комментариями после каждого выигранного файта. Наверное, нечто подобное испытывают женщины, играя за маскулинного гг. Отвращение.
Если бы инди-разрабы ещё умели объективно оценивать свои силы. Хотят сделать большой проект, но даже если есть деньги с кикстартера - не могут чисто технически этот процесс вывезти, а уменьшить амбиции и попытаться реализовать только часть от концепта, но сделать это хорошо - не хотят.
Скорее, игра ближе к Коммандос. РПГ-элемента нет, большинства элементов стратегии нет.
Но если представить, что сама причина, почему они хотят начать работать - это возможность реализовать уникальный концепт, тогда я не могу никого из них так судить.
А что такого плохого в быдлофилде 5 по сравнению с 1? Вот если объективно и по фактам. Я в 1 играл только бесплатные демо часы в оригине, все вполне круто. Реальная атмосфера войны и лютой пиздиловки. Мне кажется там и на одной карте можно играть хоть месяц хоть полгода, ситуаций то куча. Не понимаю хейта этих двух частей
Копейка мне понравилась, но 5 рескин копейки, причем ещё и карты просрали, они скучные. Цветовая палитра слишком яркая, если сравнивать с 1, там все было мрачно. Ещё мне не нравится как перелопатили медика, что каждый может хилиться в бою бесконечно, пока ему аптечки подкидывают.
Машин много разных, не собираюсь под каждую интерфейс перенастраивать. Хотя тут пришлось включить стандартный app для шин, потому что сторонний ничего не показывал. Ещё и риалтайм app отключил чтобы не смущать анончиков.
Дак еще 5 больших сюжетных длц и 4 маленьких эвентовых, если шо. Правда они нихуя толком по лвлам не скейлятся, либо много, либо мало. Че бы автолевел не сделать, как в обливионе.
Мы с другом прошли саму игру на нормале, потом в нг+ уже длц, чтобы сложность поддерживать.
Да хоть в 3д гей виллу гоняй, мы же в СВОБОДНОЙ стране живем. И никого не слушай!
Вообще после первой ДС нужно было Бладик выпускать, а потом секиру и Анальное Кольцо. Нахуй этот душеконвеер устроили я хз. Прошёл ДС1 и всё, дальше не вижу смысла продолжать, ничего нового там не будет всё равно, рескин.
Если не донатишь - то, пожалуй, нет.
Помню нулевые, как мы в школе в компьютерном классе играли БОЙЦОВСКИЙ КЛУБ и всякие ГАНЖАВАРСЫ, а то дома то-ли интернета не было еще, то-ли супердорогой. Крч браузерки нихуево так затягивали тогда, почище нынешних говносессионок. Зашел, ебало набил кому-нибудь, полчаса реального времени хп регенятся. В чатике попиздел, поразглядывал эквипы топовых донатеров.
Эх, были времена, школоте не понять.
Ваши бойцовские клубы мало чем от всяких счастливых фермеров отличались.
Как бы эта игра выиграла от ебучей блядь мышки, ей богу, сам когда играл в Бэтмена, пересаживался иногда на мышку, здесь же - хуй тебе на ебальничек по понятным причинам. Серьёзно - главный противник во всех энкаунтерах, во всех миссиях, во всей игре, это чертова камера. Ещё и большой палец устаёт постоянно курок крутить. Но что ещё хуже, прошёл уже половину и было всего два босса, причем первый в туториале, а второй аркадный уровня худших боссов того же Бэтмена.
Такое часто бывает, когда первую часть недооценили, а второй автоматом ставят не углубляясь, если она хотя бы на первый взгляд не говённая. ГТА 4 - лучшая ГТА и вообще лучшая игра по оценкам до марио одисси.
Игра перенасыщена событиями. А на общий обзор ты же сам напишешь - многабуков. Заебало - скрой.
Прошёл кампанию за Джейка. Думал, кто же будет последним боссом, всех самых крутых же уже разобрали. Ну, конечно, местный Немезис. Но при этом бой самый обычный - просто нашпинговать пулями. А потом я выпал, когда началось мано-э-мано, как в каком-нибудь мгс, и это даже вслух озвучили. На этом, собственно, и стоило закончить, но создателям же надо эпика, поэтому пришлось ещё кнопки поколотить.
В целом, мне эта кампания наименее всего понравилась из-за многочисленных сомнительных решений. Ну и Джейк какой-то мудак, я бы не сказал, чтобы сильно далеко от отца упал.
Естественно нет, это говнище, в которое играли только на хайпе. Её пропустили зуммеры, а у бумеров пека не тянула.
>>48429
>>48507
>>48549
>>48584
>>48648
>>48979
>>49070
>>49116
>>49327
>>49448
>>51003
>>51094
>>51131
>>51173
>>51221
>>51962
>>52212
Это вообще нормально блять? У нас тут летсплей в картинках подъехал что ли?
Вот вам банальный пример человека, которого заебали игры, а он их через силу жрёт. Я прям представил, как он сидит и постоянно держит палец на кнопке скринов, а потом сворачивает и заливает всё это сюда.
Как же тебе не интересно играть, соболезную, так ты ещё и остальных задушить решил.
А по хорошему, какого хуя его не трут? Он же всё засрал тут, при чём не в первый раз.
И в чём проблема? Рассказывает во что играет в треде, в котором надо рассказывать во что играешь.
Рассказывать во что играешь - это 1-2 поста и ответы на них. А то что он делает, это обычная бесцельная срань в тред, однотипными постами, на которые все хуй забили. И тут не чатик, для летсплеев картинками.
>>52257
Да я заебался его калич скрывать просто, к тому же, как я уже сказал, это не первый его высер в /в.
Не можешь играть - не играй. Нахуя устраивать эту клоунаду с комментированием всего и вся.
> дауны срутся насчёт ассасинов/разрешения экрана/графики/Орлов насрал на 200 постов
Да похуй
> Впечатлительный анон сделал 10 постов по ТЕМАТИКЕ треда
РЯЯЯЯ ПОЧЕМУ ЕГО НЕ БАНЯТ!!! ДАВАЙТЕ ЛУЧШЕ НАЧНЕМ МЕТАТЬСЯ ГОВНОМ ИЗ-ЗА ВЕДЬМАКА??????
Лол, сейчас какой-то бунд людей которые не сделали ни капельки контента, против тех, кто делает хоть какой-то контент. Что в скринотреде, что в цуи-треде, что здесь.
Как и там, так и тут - я за любой контент соответсвующий тематике треда в этом получахлом /v.
Да тут часто такие вахтёры бывают. Не так давно один анон топил за то, чтобы каждый анон писал ровно по одному посту с игрой. Не знаю, откуда столько людей должно взяться в этом разделе, чтобы тред не потонул с такой активностью.
И нет бы бороться со всякими Орловыми и прочими неадекватами, разжигающими срачи на 100 постов, которых не чистят, так нет.
Не знаю осилю ли линейку Салли, но попробую. Геймплей сливает, так-то игра ничего в остальном, но выживач этот реально надоедает.
Во первых, ты тему не переводи.
Во вторых, дауны из ассассинов из того же разряда кстати и я так же шлю их нахуй и скрываю. К тому же я уверен, что спамы скринами из оригинса и одессеи, это тот же еблан, что и сейчас.
>>52270
Какой контент блять, ты ебанутый? Тут блять борда, а не канал на ютабе или где-то ещё. А твои говноскрины - это не контент, а больные высеры от скуки.
Иди себе сделай отдельный тред и хуярь там миллиард постов, по поводу того, как ты играешь в очередную хуйню.
Лучше 10 постов в час, чем тупорылый спам как в чатике.
Ты не давишся от того что наворачиваешь все кампании одну за одной? Они же пиздос длинные по 6-9 часов. Сука шутан на 30+ часов с трешовым сюжетом это то еще испытание. Я дропнул через полторы, так и не могу все пройти.
Ничосе как выгодно приобрел кучу пикселей за реальные деньги, которые мог бы потратить на что-то вкусненькое.
> Какой контент блять, ты ебанутый?
Человек со скриншотами описывает то, во что он играет в "Во что играем?" треде.
>больные высеры от скуки.
Больные высеры от скуки это твоё пропихивание своего "Я скозал" итт.
> Иди себе сделай отдельный тред и хуярь там миллиард постов, по поводу того, как ты играешь в очередную хуйню.
Зачем, если у меня уже есть "Во что играем?" тред, а у тебя есть /d, где ты можешь поделится с администрацией своим виденьем тредов в /v, но ты почему-то высираешься об этом здесь - в совершенно непрофильном для этого месте. Может пропутешевствуешь в свою тематику?
> Лучше 10 постов в час, чем тупорылый спам как в чатике.
Ты скозал?
Спудиса я играл и ни разу не ощущал там неудобства с камерой, что-то ты какой-то слабенький.
Боевка достаточно интересная, гаджеты всякие и такое. Главная проблема- боев СЛИШКОМ СЛИШКОМ ОЧЕНЬ много, вся эта побочная дрочба - забей 5 нападений бандитов, избей 5 ограблений, вся эта шушера. Пизедц говно. Да и мейн сюжет дырявая параша ничем не отличающийся.
Кор-механики: бои и полеты сделаны на отлично, всё остальное - середнячок.
>Во что играем.
А не "Описываю, как прохожу всю игру", "Сру скринами и бесполезными тоннами текста".
Ну инвалиды тоже неудобств через какое-то время жизни с инвалидностью не испытывают, но просто представить каково это было бы с мышкой, какие были бы не близкие к идеальным, а идеальные полёты, намного более ритмичный и красивый стелс и четкие как по нотам бои, а не спам треугольника по кд, игра бы только выиграла.
И заметь, там в том числе нет и - "Сижу и плачусь о том, каким форматом в треде общаются аноны" Смекаешь?
Кук0лдам норм, сразу защищают своего сумасшедшего резикодауна.
Я с тобой полностью сфыглы++++++++++++
СЫГЛЫСЫСЛАВСКОГО ОФОРМИЛ++
Я тоже только за, чтобы люди активно писали тут и рассказывали че как играют. Но вот микрочелибас мог обойтись 3(тремя) постами: по одному на каждую кампанию, подвести итоги и впечатления. Ну и один с избранными скриншотами на игру в целом, ладно.
Вместо этого он насрал двадцать постов с 4 картинками в каждом. Что получилось? Картинки НЕИНТЕРЕСНЫЕ, на скринах ничего, вызывающего желание их открыть и рассмотреть, нет. Постоянно какие-то черные, как жопа, унылые вертолеты, биомасса, которую на скрине не разобрать, нужно в движении в игре.
То же самое с текстом: "Ну я ебать, ну карочи говно полное, ваще говно сделоли, пипец говно катаца на матациклах ваще не понра, говно, а вот стрелять было норм, ну тут как калафдути карочи, ну говно". Нахуй ты этим серешь? Собери мысли в один комок и выдай что-то членораздельное.
Надеюсь, моя мысль понятна.
Какой там стелс в этом говне? Два раза за мериджейн и нигрилу на пузе проползти?
Бои на геймпаде лучше однозначно. Вот про полеты - возможно иногда было бы попроще, когда надо всякую херню резкую преследовать типа голубей.
В РДР2 на мышке однозначно было бы пизже. А то игра эталонные 10/10, а геймплей получился PODALSHE OTSEL и стреляешь автонаведением по головам.
Так я не плачусь, а указываю на очевидную срань которая тут происходит.
Я конечно понимаю, что такие как ты лучше будут ТЕРПЕТЬ. Но это не ко мне.
Есть стелс за Паучка, иногда можешь начать бой со стелса или вынести всех в стелсе. Примитивный конечно, но есть.
В Бэтмене например чтобы сбежать нужно было нажать просто кнопку в примерном направлении гаргульи чтобы за неё зацепиться, а здесь нужно целиться поконкретнее куда именно сбежать и пока поворачиваешь камерой могут засечь. Мышь бы в таком случае пригодилась.
> Но вот микрочелибас мог обойтись 3(тремя) постами: по одному на каждую кампанию, подвести итоги и впечатления. Ну и один с избранными скриншотами на игру в целом, ладно.
Я бы так сделал, если бы это был форум, а тут двач, свобода самовыражения. Не нравится формат - не читаешь. Вон чувак про Druidstone посты пишет, мне не интересно, я их просто пролистываю. Что тебе мешает делать также? Что тебе мешает также постить об играх, в которые ты играешь? Или у тебя импотенция и ты завидуешь?
>>52282
Не такие они длинные, когда уже освоился, в среднем где-то по часу на главу. У Ады 40-50 минут. Геймплей и события постоянно меняются, поэтому не так уныло, как в том же гта4, который я в итоге дропнул. Осталось три главы всего.
>бит эм ап боевка
>как бы от мышки выйграла
Точно так же как РТС от геймпада или рейсинги от клавиатуры лол. Скорее ты пиздорукийй.
Поясни чем лучше геймпад чем клавомышь в такой боёвке? Мне правда интересно. Могу только два аргумента предоставить - то что правильное направление движения номинально может быть проще выбрать и кучу сочетаний чисто теоретически проще прожимать на геймпаде(хотя ни для основных кампаний ни бэтса ни для супса большинство гаджетов в бою нахуй не нужны).
Полиция задниц в треде - я спокоен.
Ну я альтфак и я тебе ответил.
Расширю свою реплику - ты, конечно, прав, когда называет MD тем самым Деусом, но он как раз таки полная калька с оригинал 2000 года, в который, я конечно, играл на релизе.
В вот хуман Революшен, это как раз игра по мотивам, да неплохая, но она имеет гораздо меньшего с оригиналом, чем MD, который все обосрали.
Хотя левел-дизайн MD - это прямое продолжение левел-дизайна оригинала, когда в одно помещение можно войти 3-4 путями, а вход может быть за квартал до этого через подвал, крышу ии пролом в стене.
Плюс куча интерактивности, всякие записки, вещи, книги, дневники, газеты.
Единственное, в чём MD проигрывает оригиналу - сюжет, квестовая часть и разнообразие локаций.
Сюжета, читай, нет вообще.
Квесты пососные, только с Мышкой норм и тем поехавшим в канализации с сектой, даже глобальных разворотов нет, как было в оригинале, когда картину миру игрока ломали через колено несколько раз.
И локации - они отличные, один утулек чего стоит, но их разнообразие... Прага, Утулек, база в Альпах и сраный небоскрёб? Серьъёзно? В оригинале был Нью-Йорк, Остров Свободы, аэропорт, морской порт Бруклина, Гонконг, Париж, база Тамплиеров, подволная база на дне океана, база MJ12, лаборатории, тайная тюрьма, собор, вила, база Ванденберг, автозаправка, пусковая шахта ядерной ракеты, катакомбы, зона-51.
И в каждой локации была своя музыка, в каждой локации у людей даже был свой собственный акцент - китайский, французский, всякие атрибуты местности - в Париже полуголые девушки на рекламных плакатах новых духов и одежды, в Китае был буддистский храм с статуями будды и благовониями и т.д.
С выходом HR у игры появилась большая аудитория, часто пересекающася с фанатами ведьмака, драгон эйджа, масс эффекта, элдер скроллс, читай - подпивасов. Многие из них даже не подозревают о существовании игр до этой части, для них она первая в серии.
Чето я сильно большой задел сделал, не ждите с 5 и 6. Тут бы 4ую закончить. Как вот Джиндоша вытащить из-под носа у двух роботов? В обычном прохождении я их минами взорвал, а его стрелой усыпил. А щас у меня почему-то нет ни того, ни другого (уровни не лутаю), да и не уверен, что килы роботов не зачтутся в убийства.
Киллы роботов не зачтутся. Но я не помню как я их убил...
>Ты забыл про охуенное длц про побег из тюрьмы.
Да и правда забыл.
DLC для сингла, это игровой рак. Они это DLC выпустили через полгода после релиза. Нахуй оно нужно кому было? Я его даже не прошёл до конца.
Я просто одному роботу в ебало 2 раза стрельнул стрелой, у него башка отлетела и он порешал и Джиндоша и второго робота, а потом я его взорвал нахуй и всё.
А ты, если хочешь спасти этого пидора, то спускайся на уровень вниз, там в ящиках в анатомической театре лежал оглушающие мины.
Осторожно ставишь их, агришь роботов, они станятся, бьёшь в ебало джиндошу и уносишь его вниз, на лоботомию.
Бит эм ап боевка подразумевает своего рода танец. Чтобы не получать урона и не сосать нужен войти в ритм и не останавливаясь наносить удара, контратаковать, уворачиваться и т.д. Собственно войни в этот ритм гораздо проще когда все клавиши под одним пальцем, всё управление сконцентрировано в паре квадратных сантиметров, рука находится в удобном эргономичном положении и геймпад позволяет сесть как тебе удобно, собственно ничего отвлекать тебя от этого "танца" не будет, вообще ничего, и обзор на стик тут вообще не причем, он не нужен, нужно только движение самого героя, а движение собственно гораздо более точно управляется стиком учитывая его диапазон в полные 360 градусов а не 0-45-90-135-180 как с кнопками серьезно обзором при такой боевке пользоваться вообще не надо, к тому же большинство игр с бит эм ап боевко от третьего лица а значит что атаку со спины будет и без того видно, так еще и можт подсказку покажет мол что нажать надо. Во всех играх с такой боевкой тени мордора, спуди, бетс, пососин, хорайзон и т.д. лучше будет работать геймпад, опять же ты сказал что кучу сочетаний проще будет прожимать на геймпаде и это так и есть, только вот этот "танец" что я имею ввиду и подразумевает кучу сочетаний правда не слишком быструю но беспрерывную.
Ну вот хуй знает, сужу чисто по своему опыту и мне проще некоторые бои было играть на клаве, единственное что мешало - это то что управление другое, а так постоянный хороший обзор > всех преимуществ геймпада. Иногда не хватает обзора, чтобы камера стояла дальше от твоего персонажа, сигналы перед атаками противников спасают, но они даются прямо перед атаками, а если бы ты видел чем сейчас занимается противник мог бы распланировать свои действия ещё раньше, ещё до того как появятся сигналы. В том же Бэтмене есть нг+ режим, где нет уведомлений игрока перед атаками, и приходится изворачиваться с перемещениями по полю боя, чтобы увидеть кто чем занимается, кто нож подобрал, кто бочку собирается запустить.
Да и выбор направления движения в этих играх не настолько требователен, хорошая камера даёт куда большее преимущество.
Конечно, основное время в таких играх всё равно провожу на геймпаде, тупо потому что казуальный геймплей на них удобнее, ну и чтобы руки от клавомыши отдохнули.
в Душах у меня та же хуйня, как только понимал что босс сложный, перекатывался на клавомышь и побеждал быстрее, плюс там ещё точность ударов по хитбоксам роль играет и автофокус на клавомыши не так обязателен что удобно особенно против больших боссов, пвп на клавомыши тоже выглядит посочнее - быстрый обзор мышью и возможность более гибко играть без автофокуса даёт преимущество.
Пиздец долбоеб "аряряря люди играют в игры наслаждаются ими да ще пишут об етом в специальном для етого треде!!11 ни пущать удолить" подмой кровоточащую сраку импотент, и пиздуй отседа.
>Как вот Джиндоша вытащить из-под носа у двух роботов?
Можно ведь бросить какой-то предмет для отвлечения одного из часовых солдат (или сразу обоих, не суть). А ещё проще - выстрелить из арбалета. Да, это неочевидная херня для обеих игр этой добланной недоделанной серии (продолжу настаивать на этом)
Потому что в этом симуляторе погружения интерактивные объекты перемешаны с недвижимыми декорациями, выстрел арбалета беззвучен, а звук будет в том месте, куда прилетела стрела
>а так постоянный хороший обзор > всех преимуществ геймпада
Ну обзор в такой боевке как третья нога, может и удобнее только нахуй не надо, и без него все играется как надо. В прямом смысле "как надо" а не "ну пойдет". Посмотри как люди выворачивают комбо по 400 ударов к ряду, там просто не смотрят по сторонам вообще если находятся в гуще событий.
https://www.youtube.com/watch?v=9OrDtGblfLg
Человек просто вошел в ритм и долбит и все. Не использует обзор кроме как в стрельбе из лука да и то делает это молниеносно сразу стреляя почти туда куда была направлена камера за счет движения персонажа.
>а если бы ты видел чем сейчас занимается противник мог бы распланировать свои действия ещё раньше, ещё до того как появятся сигналы
>распланировать свои действия ещё раньше, ещё до того как появятся сигналы
Так вот этого вообще не нужно делать. Это спинномозговая деятельность, не нужен никакой план, нужен ритм и молниеносная реакция. Ничего более. Именно на такое расчитана такая боевка.
Души кстати не пришей пизде рукав тут в разговоре о битэм ап боевке. Я в души не играл но предпочел бы геймпад. Зато я прошел секиро на 100%, где так же нужно взять ритм в бою, и там вот геймпад мастхев.
А, еще хотел сказать, что это нелепо выглядит, когда я проигрываю и всех казнят, хотя Киригири знает кто убийца, но молчит, лол. Да и Бьякуя тоже должен знать.
После прохождения будет школьный режим, в котором можно будет со всеми разговоры разговаривать.
>всякие реперы даже в текстах упоминают аниме.
Это следующее поколение промывают, а это уже зашкварено и всех заебало.
В предыдущем твоём посте у геноцидщицы конструкции кривые.
>Хотя с пулями они намудрили.
Ты в другие части ещё не играл, там ещё больше механик.
В Тени Мордора и Войны играл, да, не помню чтобы у меня там вообще на секунду появлялось желание взять клавомышь. Но на практике там такие комбы и не нужны, тупо выполнил свою цель и съебал нахуй на крышу, а если куча набегающей оркоты, то просто съебал нахуй. Плюс в Тенях с обзором как раз всё в порядке, камера даёт хороший обзор, когда надо, при той же стрельбе из лука запускается слоу-мо - можно прицелиться, а пока ты добиваешь или юзаешь многие способности ты неуязвим. В Пауке такого гораздо меньше, пока ты крутишь комбухи в воздухе тебя могут подстрелить или ебануть какими-нибудь атаками по области, в Бэтмене пока добиваешь тебя могут подстрелить или прилететь бочка или просто прилететь удар откуда-то из угла экрана. Да, в пауке можно включить слоу-мо пока ты в воздухе и всё осмотреть, но это костыльно и на практике проще тупо ебашить.
Не спорю что и там и там тоже можно вывозить тупо на реакции, прожимая контратаку/уворот на всём чем можно когда можно, но на клавомыши при должной практике и удобных настройках по-моему это всё было бы проще, чем на геймпаде в тех же условиях.
>Зато я прошел секиро на 100%, где так же нужно взять ритм в бою, и там вот геймпад мастхев.
В Секиро ты намертво прибит к своему противнику, ситуаций когда нужен обзор почти нет, а босс на котором может пригодиться отсутствие автофокуса только демон ненависти, но там с камерой всё в порядке, и клавомышь действительно не нужна, хотя прозреваю что на ней управление было бы ничем не хуже.
Хотя соврал, вспомнил что в тенях Войны на один из челленджей на стрельбу из лука в воздухе очень пригодилась бы клавомышь и я ненадолго пожалел тогда что играл на соньке, хотя в итоге всё равно прошёл.
>>52579
От души бродягам пацанам.
Раздобыл мины на нижнем этаже, поднимаюсь назад, ставлю и.. робот не умирает от нее. Когда играл по обычному, они ваншотом разваливались на высокой сложности, а щас по стелсу на низкой рашу - так им похер. Что за бред? Может я тогда прокачал мины как-то в черной лавке.
Ну короче, он не умер и поднимается шухер, я прячусь назад в лифт, прибегает Джиндош и робот, постояли осмотрелись, пошли назад патрулировать, робот выходит первым, Джиндош вслед за ним. Я его тут же придушил и затащил в лифт.
Вообще в этой игре если играть смешанно: по стелсу+по боевому и с абилками - то все норм, бодрый экшен. А если на пузе, то ощущается как набор клише и механик, которые можно абузить, а не как стелс. Типа вот из-за угла можно быстренько наклоняться чтоб подсмотреть. Все эти "стрельну с арбалета и все убегут куда стрела прилетела". Или когда тебя уже палят, но ты успеваешь из радиуса выскочит и не засчитывает.
На обратном пути оказалось, что всех мусоров перебили ведьмы и тоже сидят на проходе меня выжидают. Две стрелы одна за другой - отвел их от пути и прошмыгнул.
А на сегодня всё, до новых встреч.
Играл давно, еще в первую же неделю релиза. В общем и целом было 7 из 10. Была веселая магическая система и не менее забавный крафтинг, ну из всего вышесказанного вытекает что там была и прокачка не плохая, интересная. Но было и много чего нехорошего. А сейчас что то захотелось .
Прежде чем накатить порылся в интернете и выяснил что какя то нечисть иностранная выкатил глобальный мод чуть ли не уровня Реквиема.
Worldmerge объединяет основную кампанию Two World 2 , одиннадцать многопользовательских карт приключений и целое расширение Pirates of Flying Fortress в единый согласованный, недавно сбалансированный однопользовательский игровой мир., Кривая опыта, а также уровни монстров были скорректированы соответственно - достигните 65+ уровня и по-прежнему находите сложные приключения . Worldmerge связывает все вместе с очень длинной новой квестовой линией, отправляющей вас по всему миру в Анталур, даже в самые скрытые уголки. Вы найдете три новых уровня сложности (Новичок, Эксперт и Мастер) с различными настройками и улучшениями, каждый для персонажа женского или мужского пола , которые приносят много дополнительных испытаний.
Кроме того, добавлено более 130 новых столкновений с уникальными именами (мини) боссов и их компаньонов . Они охраняют хорошо спрятанные новые сокровища под видом зелья, которые постоянно увеличивают параметры и дают очки умений . Система навыков была значительно пересмотрена : навыки более высокого уровня стоят больше очков навыков, нужно заплатить особому, довольно зловещему «учителю», чтобы достичь действительно высоких уровней навыков, и у многих навыков, особенно из воровских искусств, есть дополнительные Эффекты умений теперь: Найти дополнительную добычу с карманами для кирки, убить в середине боя при атаке оглушенных врагов, особенно с помощью кинжалов, хитрых атак уклонения или разоружить сундуки с защитными ловушками. Ваши враги научились новым трюкамКроме того, они освежают свое здоровье при отступлении, могут занять последнюю позицию в случае тяжелого ранения, что восстанавливает их точки попадания в бою, имеет больше шансов противостоять эффектам контроля толпы и может даже телепортироваться на вашу позицию в неожиданной атаке. Бой более усовершенствован, поскольку специальные атаки теперь требуют выносливости (звук сердцебиения предупредит вас о низкой выносливости), и только временная блокировка позволяет достаточно быстро восстановить выносливость. Также больше нет регенерации здоровья героя в бою.
Накатил, начал. Первый же сразу бросившийся в глаза плюс мода, можно играть за тянку, а не только за хуемразь как в ваниле, это сразу плюс бал. И редактор не плох, я правда особо не заморачивался и взял лицо и причу из предустановленных и не парился с этими кончик носа шире уже итд... Какие же бля игроделы тупые, упорно наступают на одни и те же грабли что эти пизданутые поляки, что необучаемые дегенраты пираньи. Большинство игроков мужики и они бля к гомоэротике равнодушны, я с гораздо большим удовольствием буду крафтить и примерять кольчужные сапоги на мою няшу чем на ебаного пидора.
Теперь о недостатках мода. Это все таки не скайрим с его легкостью модинга. Поэтому в редких роликах на движке игры, моя девочка волшебница говорит мужским голосом, наплевать, основное время в игре занимает аутизм в открытом мире, а роликов ничтожно мало. И броня получаемая по сюжету сделана под мужское тело. То же плевать.
Ну и он и смогли добавить все эти вкусности, но не смогли распотрошить интерфейс. Так что не появилось отдельно видимой шкалы усталости и нужно ориентироватся на звук сердцебиения. И новые возможности добавленные в дерево прокачки. Вроде Навык карманных краж не только увеличивает шанс на карманную кражу, как в ваниле но и увеличивает на определенный процент шанс что в сундуке попадется более крутой лут. Вот такое в интерфейсе не отображается и такие тонкости надо запомнить, ну или держать открытым реадме и при раскидывании очков сверятся, пока не запомнишь
Играл давно, еще в первую же неделю релиза. В общем и целом было 7 из 10. Была веселая магическая система и не менее забавный крафтинг, ну из всего вышесказанного вытекает что там была и прокачка не плохая, интересная. Но было и много чего нехорошего. А сейчас что то захотелось .
Прежде чем накатить порылся в интернете и выяснил что какя то нечисть иностранная выкатил глобальный мод чуть ли не уровня Реквиема.
Worldmerge объединяет основную кампанию Two World 2 , одиннадцать многопользовательских карт приключений и целое расширение Pirates of Flying Fortress в единый согласованный, недавно сбалансированный однопользовательский игровой мир., Кривая опыта, а также уровни монстров были скорректированы соответственно - достигните 65+ уровня и по-прежнему находите сложные приключения . Worldmerge связывает все вместе с очень длинной новой квестовой линией, отправляющей вас по всему миру в Анталур, даже в самые скрытые уголки. Вы найдете три новых уровня сложности (Новичок, Эксперт и Мастер) с различными настройками и улучшениями, каждый для персонажа женского или мужского пола , которые приносят много дополнительных испытаний.
Кроме того, добавлено более 130 новых столкновений с уникальными именами (мини) боссов и их компаньонов . Они охраняют хорошо спрятанные новые сокровища под видом зелья, которые постоянно увеличивают параметры и дают очки умений . Система навыков была значительно пересмотрена : навыки более высокого уровня стоят больше очков навыков, нужно заплатить особому, довольно зловещему «учителю», чтобы достичь действительно высоких уровней навыков, и у многих навыков, особенно из воровских искусств, есть дополнительные Эффекты умений теперь: Найти дополнительную добычу с карманами для кирки, убить в середине боя при атаке оглушенных врагов, особенно с помощью кинжалов, хитрых атак уклонения или разоружить сундуки с защитными ловушками. Ваши враги научились новым трюкамКроме того, они освежают свое здоровье при отступлении, могут занять последнюю позицию в случае тяжелого ранения, что восстанавливает их точки попадания в бою, имеет больше шансов противостоять эффектам контроля толпы и может даже телепортироваться на вашу позицию в неожиданной атаке. Бой более усовершенствован, поскольку специальные атаки теперь требуют выносливости (звук сердцебиения предупредит вас о низкой выносливости), и только временная блокировка позволяет достаточно быстро восстановить выносливость. Также больше нет регенерации здоровья героя в бою.
Накатил, начал. Первый же сразу бросившийся в глаза плюс мода, можно играть за тянку, а не только за хуемразь как в ваниле, это сразу плюс бал. И редактор не плох, я правда особо не заморачивался и взял лицо и причу из предустановленных и не парился с этими кончик носа шире уже итд... Какие же бля игроделы тупые, упорно наступают на одни и те же грабли что эти пизданутые поляки, что необучаемые дегенраты пираньи. Большинство игроков мужики и они бля к гомоэротике равнодушны, я с гораздо большим удовольствием буду крафтить и примерять кольчужные сапоги на мою няшу чем на ебаного пидора.
Теперь о недостатках мода. Это все таки не скайрим с его легкостью модинга. Поэтому в редких роликах на движке игры, моя девочка волшебница говорит мужским голосом, наплевать, основное время в игре занимает аутизм в открытом мире, а роликов ничтожно мало. И броня получаемая по сюжету сделана под мужское тело. То же плевать.
Ну и он и смогли добавить все эти вкусности, но не смогли распотрошить интерфейс. Так что не появилось отдельно видимой шкалы усталости и нужно ориентироватся на звук сердцебиения. И новые возможности добавленные в дерево прокачки. Вроде Навык карманных краж не только увеличивает шанс на карманную кражу, как в ваниле но и увеличивает на определенный процент шанс что в сундуке попадется более крутой лут. Вот такое в интерфейсе не отображается и такие тонкости надо запомнить, ну или держать открытым реадме и при раскидывании очков сверятся, пока не запомнишь
На скрине напротив ларька с лапшой и со скелетами, кажется, вообще ванильное стандартное ТАА из игры. На двух других я поставил пресет в решейде, который убирает небольшую белую дымку и слегка наводит резкость.
> Поэтому в редких роликах на движке игры, моя девочка волшебница говорит мужским голосом
Значит за транса играешь, все ясно.
Что для этого нужно сделать? Убить и найти всё что написано в описании во всплавыющем окне к крепости на миникарте?
На вставных зубах твоей мамки.
Всегда было интересно, вот эта Two Worlds и еще какая-то рпг была похожая (Epic что-то?), они точно такое же говно как Готика 3? Визуально выглядят как полная копирка, и по тому как мало о них говорили и быстро забыли - видимо говном и являются.
О ведьмаке до сих пор говорят, но ты знаешь мнение двачеров по этому поводу.
Там потом есть сцена объясняющая её поведение.
Тогда ещё такой истерии не было, возмущений не помню.
>ГАНЖАВАРСЫ
Братюня!
Они, кстати, еще даже спамом почту засирают. "Возвращайся, мы дадим тебе премиум-хуеты"
9900К@4.9Ghz с avx\5.0 без avx + 2080ти. Рендер 120%.
Крепости можно захватывать и чтобы солдаты прекратили респавниться?
Поселился на небольшом горном плато, пришлось дохуя разравнивать.
Начал было огораживаться стеной, но чет не нравится как это выглядит. Если делать стену одного уровня - будет красивее, но и стена будет выше, а она уже как копрокоробка.
Если стену делать ниже - придется копать гору. Этого я делать не буду, чет поздаебался не на шутку.
Предлагайте как можно сделать красивше основную стену.
Внутри хочу настроить разные уютные домики из дерева, теплицы и так далее.
Есть мысль немного отодвинуть стену. Стена такая высокая просто из-за того что так она выглядит стеной. Мол никакой паркурщик - скелет не запрыгнет, мне так уютней.да, я аутист
Сарай из грязи будет уничтожен, он там временно.
мимо нищук
>Убер пека
>Свистелки
>Перделки
>На втором скрине слева камни мыльные
>Рядом ветка 3полигональная торчит сквозь землю
>Зелень на деревьях размазанное мыльце
Некстген гаминг, однозначно. Зато если не приглядываться то красиво выглядит, ага
Может не надо доёбываться к анону и скатывать тред к обсуждению железа и графона? Пожалуйста.
прохожу впервые Total War: Warhammer, а именно двойку (за дарк эльфов, потом мож за египтян, хотя по лору мне больше всего нравятся бретонцы,огры и вампиры)
перепрохожу гта4,уже близок к концу
поигрываю в соулкалибур 6 и во всякие неизвестные инди https://store.steampowered.com/app/1064620/Forest_of_Evil/
>>50160
да стоит особенно если нравятся американские автомобили и музыка. мне эта часть понравилась больше двойки.а первая мафия вообще одна из любимых игр. всю игру балдел от стрельбы,репетативности не почувствовал, ибо я не даун, который всю игру проходит на стелсе потом умирает от скуки
а ну еще мад макса на прошлой неделе проходил на джостике, немного паузанул.крутая игра для фанатов сабжа. но было бы в сто раз пизже если бы было бы проработано все как в рдр2 + система немезиса из мордоров.
Мой палец в твоем анусе, твой - в моем.
>Нет.
ЧЁ НЕТ ТЫ ЧО СУКА УЁБОК ЧМО БЛЯТЬ ААААА НАХУЙ КАК Я ТЕБЯ НЕНАВИЖУ СУКА ПИЗДЕЦ НАСРУ ПОД ДВЕРЬ. ну ладно
Как же неудобно писать с телефона.
Корми жуков.
Жаль, я в шутеры играю плохо, вижу врага и сразу руки трясутся, прицел обводит модельку, пот выступает на лбу, язык заплетается и я умираю. Хотя должен либо прямо на враге держать прицел, либо на голову переводить, по пути контролируя отдачу и разброс пуль. Но я слоупок.
Проиграл с риторики этого игрового критика.
Обучение первой части деус экса, после этого откроются двери, чтобы дальше можно было пройти.
>Жидко пукнув, надеюсь?
Конечно, а как ещё. Вспомнил про нвидию джифорс, но какие-то неправильные скрины он делает.
Двачую, я в день то по 2-3 раза дрочу стабильно.
Мне кажется, это проёб разработчиков. Потому что вот ещё рекламный постер, на нём хирагана и текст японскими словами на ней.
Тому анону, что говорил, что долго. Третья главу всего за полчаса прошёл.
Купи себе мышку для пс4. Такая есть от Сони.
>у игры куча мелких косяков
>вроде ужасного перевода
Дак игра то при чём?
Да и быстрые сохранения там есть.
Алсо, чем дальше будешь играть тем больше будешь влюбляться в игру. Да, местами она очень корявая, но в целом редко появляются такие игры, где буквально нету никаких ограничений твоих действий. Разве что, некоторые неписи в начале игры бессмертные, что гарантирует твою смерть в случае быкования.
Если подобраться к человеку вплотную сзади и ударить немного выше задницы дубинкой, то ты гарантировано с первого удара оставляешь их без сознания. Я так про шокер до конца игры почти что забыл.
Это камера вынесенная с правого плеча?
У Ады кампания вообще на расслабоне в сравнении с остальными. У всех там жопа идёт по нарастающей, а у этой любая проблема не более, чем небольшая помеха. Чадесса от мира резиков. На вертолёте - вообще изимод. Я даже подзаебался динозавра расстреливать, не заметив, что ему надо в конкретную точку стрелять. Но самое ценное, что здесь нет напарника, ну кроме Леона в последнем бою, поэтому никто не воскресит, придётся резво уползать.
Карла прикольная была, будто тентаклепорно какое. Правда, я думал, с ней будет ещё полноценный бой, но нет. Но я и так минут 15 пытался прострелить её оболочку и патроны заканчивались на появлении бочек.
Прикольно ещё, что игра, по ходу, записывает как ты Леоном расстреливаешь Симмонса и в катсцене показывает из какого оружия ты стреляешь. Но так как у меня не было патронов в тот момент, как и всегда, то Леон быстро-быстро менял оружие и палил из всего подряд.
В целом ощущение будто в ассассина поиграл. Можно пройти, но не нужно. Все эти вставки с транспортом, меняющаяся камера во время побегов, непонятки с тем, получает ли босс вообще урон, рукопашка с выносливостью, какая-то ебанутая система очков (мы дадим тебе аж 8 слотов, но нахуй они нужны, если можно использовать только 3 способности, а на развитие способностей надо охуиллиард очков?), ну и самоповторы, как и повторы тех же отрезков и катсцен за других персонажей. Минусов больше, чем плюсов. Тем не менее, это всё же резик и если проходить серию, то смысла нет его пропускать.
>Но самое ценное, что здесь нет напарника, ну кроме Леона в последнем бою, поэтому никто не воскресит, придётся резво уползать.
Из-за этого фанаты коопа разнылись и им костылями приделали вот это, второй игрок как бы есть но у него никаких прав нет потому что оригинально не задумывался.
https://www.youtube.com/watch?v=37CYIjxjXLI
Она утопила его в момент принятия крещения. То есть, дальше он либо отказался бы от крещения и стал Букером пьянчугой с дочкой, либо же он принял и стал бы тогда ПГМнутым дедом импотентом. Но она предотвратила вообще любой его выбор, поэтому исчез и дукер и дед. Я, кстати, не помню, а как она вообще в прошлое переместилась. Она же просто утопила Букера из настоящего, после того как он по маякам пошатался, как это повлияло.
Сама игра ну совсем не отполирована, я уж забыл, что когда-то было нормальным поставить невидимые стены на локации, чистая аркада для вообщем-то аркадных автоматов, взрывы, разрущаемость, апгрейды, комбо урон... От не аркадной игры тут вообще мало что, некий сюжет, который очень условный, передан через диалоги с секретаршей + ещё 2-3х человек. Если бы они не делали его таким халтурным, а подавали всё на серьёзных аниме-лайк щах, было бы заебись, а как напоминает скучную школьную постановку с переигрываниями. Из злободневного - журналист Ди Эн Эн, что сначала выставляет президента как врага народа, а потом, как тот отвоёвывает штат за штатом, репортёр постепенно меняет свой тон. Дизигн уровней - из тех, когда ты знаешь о местности максимум один факт и пытаешься вокруг него создать целую локацию. Точно также создана и музыка для уровней, есть где-то два бодрых запила как раз для боёв, а дальше скучная хуета, чтобы соответствовать локации.
С небольшими исправлениями, там карта, маркеры на ней, уровни, чтобы не вводили в заблуждения всякой недоделанной хернёй, была бы на восьмёрку, если бы подачу сюжета подправили и сделали смешным овер зе топ, как волишен, например может быть и до девятки дотянули, а так дальше шутки СМАТРИ ПРЕЗИДЕНТ ЗАЩИЩАЕТ США В РОБОТЕ они так и не ушли.
Но она утопила только одного. Она же не может отправиться во все бесчисленные миры и везде утопить его.
Да я хз. Сюжет там кажется великим и умным только при первом прохождении. Возможно, раз показали много Лиз, она каким-то образом утопила всех букеров во всех вселенных.
В одну каску, ради сюжета.
>>51548
>>49798
Поясню. Если категорически относитесь к японскому геймдеву - пропускайте. Сам купил по скидке за косарь и за пару недель наиграл почти сотку часов. Игра затянула шопиздец, погриндил прям от души, аниме кринжа много, но я с него кайфанул. Боевка топорная поначалу, непривычная, ньюфагам лучше выбрать оружие вроде двойных клинков или бастарда. Очень круто играть в коопе, но в соло игру тоже можно пройти. Порой, в соло даже проще, ибо в коопе хп моба скалируется, а незадачливые тиммейты так и норовят попасть под АОЕ.
Контента ОЧЕНЬ МНОГО. Есть прям супер эндгеймовые монстры, есть рейдбосс. Короче, заняться есть чем.
Передознулся ею, понравилась очень сильно. Думаю вернуться когда ДЛС релизнут, может даже пораньше.
>а настоящая Элизабет в своём времени
Мде, Левин не обосрался, повторяю, не обосрался придумав очередную хуету про пространство время, что не поддаётся логике
В седьмой вестимо. Ну или дальше шестого эйс атторни или предпоследнего лэйтона.
Да бесполезно что-то о лизашоке обсуждать. Игра прошла через производственный ад, судя по всему. Только для некоторых игр это идёт на пользу (дум 16 года, хотя он мне все равно не понравился), а тут я сомневаюсь. Слишком спорная игра, вытащила лишь своим загадошным сюжетом, потому что ответы дают лишь в конце. Ну и тянучка жи. Оригинальный биошок намного лучше.
https://youtu.be/muJYTeQlvC4
Да всегда флешбечные сюжеты превращаются в говно. А самое ебанное, когда их начинают превозносить как СОСМЫСЛОМ!
Ну что сказать - пойдет. Ни больше, ни меньше. Просто пойдет.
Неплохой сюжет, не без косяков, но он нормальный. Временами затягивает, временами отпускает. Дух Лавкрафта присутствует. Концовки открыл две, остальные две прочитал в интернете и они все неплохие, не разочаруют, однако, чувства крайнего удовлетворения после прохождения я не получил.
Больше всего раздражали уебанские гейм-дизайнерские решения по растягиванию геймлея. Тут побегай по больнице в дневное время, тут побегай по этой же больнице ночью с фонарями, переключаясь между ними чтобы открывать определенные двери, недоступные в другом измерении и БЛЯТЬ ТЕЛЕПОРТИРУЯСЬ ХУЙ ТЕ ЗНАЕТ КУДА НАХУЙ и снова проделывая путь в точку где был в последний раз, также была такая хуйня, как когда надо было, допустим, выбрать один определенный вентиль из четырех, три из которых отбрасывали тебя назад по уровню, или выбрать один мостик из четырех, три из которых отбрасывали тебя назад по уровню, это же блять полный пиздец, эти моменты вентилями и мостиками были друг за другом, они бессмысленны - так стараться растянуть игру это блять просто ужас нахуй.
С самого начала от игры пахло даже не "дабл-эй" проектом, а "уан-эй". Не польский шутан, конечно, но делали его какие-то стажеры, пиздец.
От игры большего я и не ожидал, так что особо не разочаровался, концовки обрадовали, но с раскрытым ртом я не сидел.
Середняк, проходняк. Любителям Лавкрафта на безрыбье ознакомиться стоит.
Ах да, играл на ультрах в 60фпс. Все бы хорошо, только начались просадки до 30 фпс ближе к концу игры, когда снова попадаешь на причал, причем на любых настройках.
>Идут титры, после которых Букера показывают в своей комнате
Ну заебись, я титры пропустил нахуй и не видел ничего. Да и хер с ним.
>три из которых отбрасывали тебя назад по уровню
Вспомнился второй Луиджи мэншн. Там есть момент, где тебе нужно подняться по лестнице наверх. Лестница состоит из трёх лестниц и на каждом пролёте нужно выбрать правильную, не угадал - скатился в самый низ. Поначалу не бесит, но когда уже прошёл пролётов десять и летишь в самый низ, чтобы снова подниматься - пиздец.
Как же блядь грустно когда история стирается из времени.
Бля, а я проебал этот ивент
Ну как можно было так проебаться
Теперь ее нет на общем фото
Чет проиграл.
Все лягуходауны тупые, что и требовалось доказать
Защо ты их убил?
>60 долларов дай на микрохуй стор
Там на всяких плати ру подписка на месяц стоит рублей 100, тебе хватит чтобы пройти и насладиться игрой. Вроде ещё был способ бесплатно получить.
>только build 1903
ебать дриснятка говно, заманивали одной бесконечной ос, а фрагментировалась на 10 билдов. это еще хуже, чем было бы пара-тройка отдельных ос. и один из билдов выдает БСОД всегда, а другой удаляет твои файлы.
>ебать дриснятка говно, заманивали одной бесконечной ос, а фрагментировалась на 10 билдов. это еще хуже, чем было бы пара-тройка отдельных ос. и один из билдов выдает БСОД всегда, а другой удаляет твои файлы.
Что за хрень ты пишешь? Это пиратка работает только на одном билде, винда-то тут причём? Этот кривой взлом даже на рутрекер не загрузили, значит понос. Вот и ебитес сами.
Ой трагедия.
Это просто последняя версия, которая уже давно вышла и не требует никаких телодвижений.
Охуеваю с бомжей, которые бешено копротивляются за свои усстаревшие 7 и хр, когда 10 ничем не хуже, а то и лучше. Староверы ебаные ппц. И аргументы всегда дебильные. "ТАМ СЛЕДЯТ СЛЕДЮТ ТАМ, Я СЛЫШАЛА У МИХАЛННЫ ТО ВОН ЕЕ ПАК С ФУРРИ НАШЛИ"
>за свои усстаревшие 7 и хр, когда 10 ничем не хуже
я давно и долго сижу на 8.1
к 10 были несколько претензий, самый основной - невозможность отключить обновления.
после портирования телеметрии на 7 и 8.1 они тоже стали говном.
однако я проигрываю с новостей насчет 10, то там один обсер, то другой.
Винда всегда была васянской помойкой, но 10 из них самая близкая к "установил и пользуешься".
Ух ты вау, сильно вспотел делая такой нищенский перекат?
Чмо сидело еще небось дрожало, ожидая ровно 500 постов, чтобы быстренько ткнуть.
В вайс сити хоть кто-то в этом треде играл? И нахуй ты поставил ее в шапку? Терпила ебаная
>Даже пуска нормального нет
есть. какой тебе нужен "нормальный"? возможно ты про 8.0. однако теперь уже 8 получается фрагментированная.
у меня все обычно, я вижу этот экран только когда нажимаю на пуск, и там есть кнопка, список программ.
но в 10 те же плитки, только не во весь экран, а на пол экрана
8.1 хороша для слабого железа, сам ей пользовался, пока в 2016 не обновил железо. 10 лучше во всём, не вижу ни одной причины отказываться от неё.
вот как у меня. дело не в силе железа, а что новые процы типа поддерживают только 10.
аноны?
>дело не в силе железа, а что новые процы типа поддерживают только 10.
Я сидел на 8.1 именно потому что субъективно она работала лучше семёрки, у меня оперативки мало было и проц жопа, вместо видеокарты кусок ископаемого из архейской эры. Ну и дизайн куда лучше цыганщины в вин 7.
>>53889
>автоматические обновления например
Для меня это плюс. Всё само незаметно скачивается и устанавливается при выключении компа, когда он мне уже не нужен.
там было видео как у одного 10 обновилась прямо на стриме и предложила ребутнуться
>ставить не лтсц
Сами виноваты
Бляц как вы заебали, это было в тестировочной версии. Да вообще большинство страхов ретроградов растут именно из той версии. Уже несколько лет прошло, а вы всё продолжаете транслировать те проблемы на консьюмерскую версию.
Вот реально читаешь эти засирания десятки и в воображении появляются тёмные люди, неолуддиты прямо, страшащиеся всего нового, непонятно зачем копротивляющиеся.
Все так, дон. Селюки ебаные, несущие слушки, подслушанные у бабок на лавках. Хуже этих самых бабок, ебанашки
а мне говорили - XP наше все
Это копия, сохраненная 13 августа 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.