Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
gta-vc 2019-05-27 19-27-24-56.png1,4 Мб, 1920x1080
Во что играем? 4353857 В конец треда | Веб
Ваши прохождения, скрины, видосы и обсуждения, все это здесь
Тот самый: >>4348335 (OP)
2 4353865
>>3857 (OP)
Ух ты вау, сильно вспотел делая такой нищенский перекат?
Чмо сидело еще небось дрожало, ожидая ровно 500 постов, чтобы быстренько ткнуть.
В вайс сити хоть кто-то в том треде играл? И нахуй ты поставил ее в шапку? Терпила ебаная
3 4353866
>>3865
Только ради разрыва твоей сраки это уже стоило того
4 4353868
10 винда не нужна, потому что в ней кроме маркетинга ничего нет. дх12 даёт отрицательную производительность по сравнению с дх11. Нет нужды для новой винды когда семерка прекрасно работает. Но они всё равно пытались втюхать своё говно, вначале 8, потом конвеером до десятки до шли, но оно так и осталось говном.
5 4353871
Метро блядь для вас сделали, уух плиточки двигайте, новая игрушка, и маркет чтоб денюшки платили за говно качества гринлайт игр.
image.png387 Кб, 1165x689
7 4353900
Жду мыльцо
8 4353904
>>3871
>>3868
Порванные староверы детектед
9 4353911
>>3900
Я уже вчера поиграл, дошёл до супермаркета, сегодня продолжу.
10 4353913
>>3911
Пили ревью, че ты как этот
image.png26 Кб, 499x387
11 4353915
Всего 5 часиков подождать, чтобы увидеть, что она не запускается.
12 4353919
>>3915

>фитгирл


Есть ли говно хуже?
13 4353921
>>3919
Да, ты и твоя семейка нищих клованов-семерочников
image.png112 Кб, 239x310
14 4353923
>>3919
чо хотел?
15 4353924
>>3911
>>3913
Пиратка, если что. Так что какой анкракед, хз. Там махинация с демо-версией из эпик стора, но всё работает. Скачиваешь-запускаешь демку, денува запоминает твоё железо и даёт доступ, после этого полная версия пиратки работает, эпик стор и демку можно удалять. Тоже самое с бьёндом.

>Пили ревью, че ты как этот


Надо подольше поиграть, пока не о чем особо говорить. Ну в этой игре стало заметно что мой х360 гейпад далеко не новый, с кровати получилось встать раза с 5, комично. Стики работают недостаточно чётко, вот я дожал его до конца, а в игре не засчитывает. Мёртвые зоны с краёв нельзя добавить, так что придётся страдать немножко. Графика нормальная, нативное разрешение, 60 фпс на максималках, железо слабое, позапрошлого поколения. Можно выбрать язык озвучки и субтитров.

В целом я хотел её пройти после фаренгейта, вот теперь появилась возможность.
image.png33 Кб, 559x365
16 4353926
>>3921
Чего блять? Иди штаны стирай
17 4353927
>>3924
А есть где почитать гайд, я даже и пиратку не могу нагуглить на самом деле?
19 4353932
>>3929
Спасибо
20 4353953
>>3926
С чего это я буду твои обосранные штаны стирать? Мамашу свою проси, псина, раз сама не умеешь
21 4353954
>>3932
Люди жалуются что игра проходима лишь на 64.15%. Как обычно я подобные жалобы списал на криворукость людей, но тут похоже и правда так. Может стоит подождать фикса. Надо глянуть что там с Beyond: Two Souls, есть ли подобная проблема или можно играть.
photo2019-08-1223-07-15.jpg143 Кб, 1280x720
22 4353966
недавно во второй раз открыл для себя Elite Dangerous и не могу попуститься
23 4353988
>>3954
Ну, на кракед вон пишут что может скоро все починят, не к спеху
серьёзный шон.jpg496 Кб, 1920x1080
24 4354000
>>3966
Приходи когда No Man's Sky во второй раз для себя откроешь.
25 4354003
>>3966
Ты уже попущен, не аолнуйся
26 4354019
>>3988

> на кракед вон пишут что может скоро все починят, не к спеху


Почитал комменты под раздачей бьёнда, там есть проблема, но она решается перезапуском игры, так что всё проходимо. Значит сначала пройду её, а там может и хени рени починят.
27 4354021
Бля, киркорно. Но весело пиздец.
Машинный русек тоже доставляет, хотя по-хорошему лучше в оригинале играть.
28 4354032
>>3919
Бля чел, ну на самом деле ты был в каком-то смысле прав.
Час качал эти 40гб, теперь уже за полтора часа только 45% распаковалось.
Я уже и забыл какого это быть пиратоблядком. Была бы форза в стиме мб купил, но не признаю других магазинов, и уж тем более таких помоек без региональных цен, как микростор
29 4354036
>>4032
А это у нее только так, я помню тоже что то накатывал и оно устанавливалось пиздец как долго, я зарекся уже ее качать
30 4354048
>>4032
>>4036
Все так, но зато у меня её репаки всегда работали без проблем, обычно качаю или ее или хатаба
31 4354053
>>3900

>кинцо


>не игра


>аряяяяяяяяяяяяяяяя


>где крээээнг


Типикал нищие
32 4354055
>>4053

>кинцо


>не игра


Что не так?

>>аряяяяяяяяяяяяяяяя


>где крээээнг


Это откуда?
15654875374880.png243 Кб, 989x1000
33 4354060
>>4053

>Типикал нищие

34 4354069
>>3857 (OP)
Вообще, действительно хорошая практика брать в новый тред какие-то отличившиеся или хотя бы рандомные скриншоты из прошлого треда. Появляется некая преемственность, да и анонам приятно.
35 4354071
>>4069
Главное чтобы сперматаксикозник не перекатывал, он заебал баб ставить
36 4354074
>>4071
Ну тут соглы
flat,1000x1000,075,f.u1.jpg75 Кб, 800x903
37 4354084
>>4053

>кинцо


>не игра


>аряяяяяяяяяяяяяяяя


>где крээээнг


>Типикал нищие


Думать что в интернете все комменты пишет один человек.
38 4354087
Enderal - лютая годнота. Этот момент, когда Васяну удалось превзойти первоисточник на котором он основывался.

Со стороны мод для меня выглядел как очередной натяутый новый охуительный сюжет на скайрим, но как оказалось тут кардинально меняются большинство вещей: прокачка, фаст тревелинг, заклинания, лечение, AI врагов, баланс, экономика в которой ты считаешь копеечку и не имеешь условные миллионы септимов на счету за пару часов игры и прочая. Вот тут не скажу, что абсолютно все лучше скайрима (в некоторые моменты ты замечаешь, что игра поддушивает) но играется по-другому и интересно уж точно.
Даже не поскупились насыпать всяких хаков, типа ENB (только часть оптимизации) SKSE оптимизаторы, увеличение юзаемой памяти движком, всё чтобы оптимизировать свой поделие. И штабильность - за 8 часов у меня был только один вылет!
А какой город! Вот в этой игре город не стыдно назвать городом в отличие от деревень скайрима.

Но самые главное вещи тут - это информационная наполненность и постановка диалогов.
Если скайрим по качеству информации/текстов и диалогов это сёнен для 15-16 летних вьюношей, то этот мод - сэйнен для взросленьких с соответсвующим содержанием и поднятием различных психологических/политических/религиозных тем.
И не знаю как объяснить - в повествовании проработана ЛОГИКА. Обычно большинство разработчиков уже привыкли забивать хуй на объяснение каких-то моментов, а мы привыкли это проглатывать (Из недавнего что видел - TESO, приходишь в постоялый двор, подходишь к хозяйке, а она тебе грит - я отдаю тебе квартиру вот просто так, просто потому что чувствую, что ты избранный, вот ключ - наслаждайся. Просто человеку с порога - хуяк квартиру) А здесь даже обычное содействие с твоим первым путеводителем в мир игры Джеспаром обставляется должным образом. Не просто "Ты избранный, поэтому я тебе помогу", а каждый из вас получает выгоду из ваших взаимоотношений. И так во всём. Алсо, словил себя на мысли, что давно не играл игру, в которой бы хотелось узнать, чем закончится история в том или ином квесте.

Ну, а постановку диалогов нужно просто видеть и удивлятся, почему разработчики оригинальной игры не смогли то, что смогли васяны.

Даже хотелось бы посмотреть, что разработчики модификации смогли сделать будь у них бюджет для своей отдельной игры, потому что костяк, который привнесли именно авторы модификации вполне себе будет достойно выглядеть в любом AA проекте.

Для тех, кто затёр до дыр скурим и хочет еще, безусловно рекомендую, благо официальный русек в стиме завезли.
38 4354087
Enderal - лютая годнота. Этот момент, когда Васяну удалось превзойти первоисточник на котором он основывался.

Со стороны мод для меня выглядел как очередной натяутый новый охуительный сюжет на скайрим, но как оказалось тут кардинально меняются большинство вещей: прокачка, фаст тревелинг, заклинания, лечение, AI врагов, баланс, экономика в которой ты считаешь копеечку и не имеешь условные миллионы септимов на счету за пару часов игры и прочая. Вот тут не скажу, что абсолютно все лучше скайрима (в некоторые моменты ты замечаешь, что игра поддушивает) но играется по-другому и интересно уж точно.
Даже не поскупились насыпать всяких хаков, типа ENB (только часть оптимизации) SKSE оптимизаторы, увеличение юзаемой памяти движком, всё чтобы оптимизировать свой поделие. И штабильность - за 8 часов у меня был только один вылет!
А какой город! Вот в этой игре город не стыдно назвать городом в отличие от деревень скайрима.

Но самые главное вещи тут - это информационная наполненность и постановка диалогов.
Если скайрим по качеству информации/текстов и диалогов это сёнен для 15-16 летних вьюношей, то этот мод - сэйнен для взросленьких с соответсвующим содержанием и поднятием различных психологических/политических/религиозных тем.
И не знаю как объяснить - в повествовании проработана ЛОГИКА. Обычно большинство разработчиков уже привыкли забивать хуй на объяснение каких-то моментов, а мы привыкли это проглатывать (Из недавнего что видел - TESO, приходишь в постоялый двор, подходишь к хозяйке, а она тебе грит - я отдаю тебе квартиру вот просто так, просто потому что чувствую, что ты избранный, вот ключ - наслаждайся. Просто человеку с порога - хуяк квартиру) А здесь даже обычное содействие с твоим первым путеводителем в мир игры Джеспаром обставляется должным образом. Не просто "Ты избранный, поэтому я тебе помогу", а каждый из вас получает выгоду из ваших взаимоотношений. И так во всём. Алсо, словил себя на мысли, что давно не играл игру, в которой бы хотелось узнать, чем закончится история в том или ином квесте.

Ну, а постановку диалогов нужно просто видеть и удивлятся, почему разработчики оригинальной игры не смогли то, что смогли васяны.

Даже хотелось бы посмотреть, что разработчики модификации смогли сделать будь у них бюджет для своей отдельной игры, потому что костяк, который привнесли именно авторы модификации вполне себе будет достойно выглядеть в любом AA проекте.

Для тех, кто затёр до дыр скурим и хочет еще, безусловно рекомендую, благо официальный русек в стиме завезли.
170402xtknsrpbzegp.jpg176 Кб, 810x1080
39 4354088
>>4084

> Думать что в интернете все комменты пишет один человек.


> Имплаинг, что это не так


Мдааа, проиграл с шизика.
40 4354089
>>3857 (OP)
Почему аркадная 3d трилогия гта так хороша?
41 4354090
>>4084
Это всё мои тульпы, а ты кто такой? Тебя что-то не припоминаю. Правда, поцоны?
42 4354097
>>4087
А я с тобой не согласен. Пробовал эндерал. Баланс там какой-то ебанутый, монстры убиваются неохотно, зашел в какие-то руины на пути к цели, а там меня какой-то гигантский козёл встретил и убил, я ему ничего сделать не мог, даже убежать не мог. А ещё неудобная система прокачки, ещё эта магическая болезнь. И максимально кривой мир в котором непонятно куда идти, не видно дороги и ничего не видно куда следует нажать или какой предмет поднять чтобы пройти дальше. И ты наговариваешь на скайрим, нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.
43 4354120
>>4097
А зачем покупать и обставлять хату в каждом городе? Аутист?
44 4354125
>>4120
Да.
45 4354135
>>4097

>Баланс там какой-то ебанутый, монстры убиваются неохотно, зашел в какие-то руины на пути к цели, а там меня какой-то гигантский козёл встретил и убил, я ему ничего сделать не мог, даже убежать не мог.


Дело в том, что баланс тут не ебанутый, а измененный на манер Elex, где прежде, чем идти и ломать лица всяким ёбам - нужно сначала прокачаться, а то иначе огребать будешь - никакого автолевелинга. Подход к игре как к ванильному скайриму в котором ты с вилкой и в тряпках мог пройти на самый север локации и разносить всё и вся нужно пересмотреть. Алсо, в начальных локациях, насолько я помню, было два тролля и оба были обучающими (первый стелсу, второй ловушкам и хитростью) их и не нужно было в лобовую атаку пиздить.

>А ещё неудобная система прокачки


Ну, если сравнивать именно удобство, то в скайриме она действительно удобнее - чтобы повышать навык тебе нужно просто делать то, что делаешь и получать охапку очков. Однако здесь прокачка работает вкупе с продуманным балансом и делает игру интереснее и челенджевее. Алсо, появляется чувство превозмогательства, когда ты начинаешь влегкую аннигилировать йоб от которых раньше по кустам прятался.

>ещё эта магическая болезнь.


Годнота. Учит не кастовать бездумно хилки по кд и жрать литрами зелья, а играть более продумано и стараться меньше огребать.

>И максимально кривой мир в котором непонятно куда идти, не видно дороги


Пиздос, берешь карту (2D кста) и просто и без задней мысли идёшь по проложенный дороге. Никакими окольными путями тебя изъёбываться не заставляют.

>и ничего не видно куда следует нажать или какой предмет поднять чтобы пройти дальше.


Вот тут вообще претензии не понял. Тут всё настолько просто и понятно, насолько это может быть - никакого пиксельхантинга нет в принципе.

>И ты наговариваешь на скайрим, нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.


Естественно про миллион септимов это гипербола, но заработать денег в скайриме вообще нет вообще никакой сложности и челенджа это всем известный факт.
45 4354135
>>4097

>Баланс там какой-то ебанутый, монстры убиваются неохотно, зашел в какие-то руины на пути к цели, а там меня какой-то гигантский козёл встретил и убил, я ему ничего сделать не мог, даже убежать не мог.


Дело в том, что баланс тут не ебанутый, а измененный на манер Elex, где прежде, чем идти и ломать лица всяким ёбам - нужно сначала прокачаться, а то иначе огребать будешь - никакого автолевелинга. Подход к игре как к ванильному скайриму в котором ты с вилкой и в тряпках мог пройти на самый север локации и разносить всё и вся нужно пересмотреть. Алсо, в начальных локациях, насолько я помню, было два тролля и оба были обучающими (первый стелсу, второй ловушкам и хитростью) их и не нужно было в лобовую атаку пиздить.

>А ещё неудобная система прокачки


Ну, если сравнивать именно удобство, то в скайриме она действительно удобнее - чтобы повышать навык тебе нужно просто делать то, что делаешь и получать охапку очков. Однако здесь прокачка работает вкупе с продуманным балансом и делает игру интереснее и челенджевее. Алсо, появляется чувство превозмогательства, когда ты начинаешь влегкую аннигилировать йоб от которых раньше по кустам прятался.

>ещё эта магическая болезнь.


Годнота. Учит не кастовать бездумно хилки по кд и жрать литрами зелья, а играть более продумано и стараться меньше огребать.

>И максимально кривой мир в котором непонятно куда идти, не видно дороги


Пиздос, берешь карту (2D кста) и просто и без задней мысли идёшь по проложенный дороге. Никакими окольными путями тебя изъёбываться не заставляют.

>и ничего не видно куда следует нажать или какой предмет поднять чтобы пройти дальше.


Вот тут вообще претензии не понял. Тут всё настолько просто и понятно, насолько это может быть - никакого пиксельхантинга нет в принципе.

>И ты наговариваешь на скайрим, нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.


Естественно про миллион септимов это гипербола, но заработать денег в скайриме вообще нет вообще никакой сложности и челенджа это всем известный факт.
image (2).png560 Кб, 1920x1080
46 4354139
>>3857 (OP)
Играю в сабнавтику. Плыву ночью и ладошки потеют от крипотных звуков, жду ебаку передо мной в любой момент.

Интересно есть ли в игре подобные хуйни? https://youtu.be/L8xXnVkOGsA
47 4354148
>>4097

> нет там никаких миллионов септимов, если по мере прохождения покупать хату в каждом городе и обставлять её то тебе всегда будет немного не хватать.


Миллонов конечно нет, хотя один не так сложно заработать на самом деле. У меня вот уже 350к почти, старые скрины прилагаю, а я еще даже и половины пещер не очистил и далеко не все линейки квестов прошел

>всегда будет немного не хватать.


На что? Единственное что можно покупать это вроде зелий (и то стамина регенится быстро, а хилл можно восстановлением восполнять) и расходников для крафта может быть, оружие, броня, все это в сундуках в конце пещер лежит
48 4354152
>>4139
Планирую когда-нибудь собраться с нервами и тоже пройти ее. Друг что прошел - адски нахваливал.
>>4135
>>4087
Это интересная тема. Тоже однажды поставлю и поиграю. Люблю прокачку типа готики и элекса, или как в рагнароках. Когда за конкретного моба дают конкретные единицы опыта и ты заполняешь полоску. А не ебаный автолевелинг или нелепость в духе "пуляю фаерболами - фаерболы растут" и ты как дегенерат в обливионе/сан андреасе зажимаешь W каким-нибудь предметом и уходишь афк, чтобы чар сам прокачал выносливость.

А я сам докачал и поставил форзу, щас буду пробовать. Расчехляю гейпад х360, а то запылился уже с этими МОБАми и дисхоноредом.
49 4354157
>>3900

>на полном серьёзе хотеть кейджеговнецо в 2019


Мдауш.
50 4354169
>>4157
Почему бы и нет
Да и я не совсем понимаю что имеется в виду под

>на полном серьёзе


Я же не бегаю и не ору "аааа скорее бы сколька можна!1", если бы я на полном серьезе хотел, то я скорее всего купил бы уже консоль
51 4354171
>>4139
Прошел её в прошлом году. Годнота.
Хотя иногда даже моей бумерской жопе страшновато было.
Но как только собираешь ёбаного робота, не помню как он называется, уже не страшно. Можно тупо буром вырубать всё живое, цепляясь крюком.
52 4354204
>>4048

>всегда работали без проблем


Главное только читать сразу описание. А то вон добавил он васянскую озвучку в злого васяна и ре7, в ре7 ещё кучу ненужных файлов. В челопуке треснутые воспоминания есть баг с не работающими настройками, а у некоторых и с сейвами, ответ фитгёл - хули ты не погуглил. Ещё к какой-то свежей игре была целая длинная отмазка, что игра настолько хуёво сделано, что вот это вот и вот это в ней делать не следует.
53 4354207
>>4152
Поиграл.
Сначала не запускается, потому что пропал какой-то файл. Антивирус и защитник винды его видят как троян и автоматом суют в карантин. Кое-как вернул, снова запускаю снова нихуя. Оказывается нужна винда 1903, я думал у меня самая новая, раз лицензия. Оказалось у меня 1809, щас качаю обновление.
Будет пушка если щас навылазит какой-нибудь рекламы или еще хуйни в новой винде, а игра так и не стартанет.

Пиратопроблемы блять. Хотя и на лицухе 1903 надо
54 4354211
>>4069
Тот анон, который так делает, он может и через тред брать. У меня так Lucius попадал на оппик, Firewatch с шишкой и RE6.
55 4354226
>>4169
Да я и не про тебя, а в принципе. Я к тому, что это кинцо (причём хуёгое, ещё по тому, во что скатили Фаренгейт, можно было понять, что хорошее они вряд ли сделают) с квиктайм ивентами за эти девять лет уже стопицот раз можно было посмотреть на ютубе или твиче в разных вариациях и с разными концовками. Да вы что, бегом покупать в егс качать, это же сонсольный эксклюзив на пука, КОНСОЛЕХОЛОПЫ СОСАТб! Ладно бы какой-нибудь мгс портировали, там хоть какой-никакой геймплей есть между часовыми катсценами.
Да ещё, судя по тому, что выше написали, управление не очень отзывчивое и какие-то фиксы для полного прохождения нужны.
unnamed.jpg139 Кб, 900x900
56 4354231
>>4135

>по кд


Опять ты лезешь на свет, мудила!
57 4354236
>>4207
Ты анон с форзой?
Там в первой строчке написано:
NOTE! This game works ONLY on Windows 10 x64, build 1903! It doesn’t run on previous Win 10 builds and there is no guarantee it will run on future ones.
58 4354260
>>4226

> можно было посмотреть на ютубе или твиче в разных вариациях и с разными концовками.


Все равно не то, я сомневаюсь что есть плейлист, где я могу выбирать какой ответь дать, какое решение принять и меня пересылает на следующий фрагмент.

>то же сонсольный эксклюзив на пука, КОНСОЛЕХОЛОПЫ СОСАТб!


В том числе, спасибо Галекин, хотя больше за детройт конечно

>управление не очень отзывчивое


Я играл в демку с клавы было все вполне нормально, может геймпад бокса и не очень хорошо работает, не в курсе

>какие-то фиксы для полного прохождения нужны.


Так это пиратка кривая, при чем тут это вообще, когда нормально сломают, тогда все ок будет
59 4354269
>>4260

>Так это пиратка кривая


Только в Хэви Рейн, Бейонд можно пройти. Суть бага, после прохождения 34 главы - чёрный экран, в той раздаче на рутрекере есть сейв с 35 главы. Теряешь свои выборы, но игра становится проходимой.
60 4354282
>>4211
Не помню такого, всегда беру из текущего тренда для следующего.
61 4354313
>>4269

>Теряешь свои выборы


Нахуй играть тогда, уж реально лучше включить на телике но коментс прохождение и смотреть.
62 4354322
>>4236
Да я думал у меня самая новая. Винда регулярно чето обновляет перед выключением, п6 крупный апдейт молчит.
63 4354366
Прошел недавно Night in the Woods. Сперва было довольно скучно, так как игра - симулятор ходьбы, платформинг - так себе, но постепенно втягиваешься, открываются новые локации с новыми персонажами, начинаешь проводить больше времени с друзьями, становится интересно. Персонажи хорошо прописаны, так что им легко сопереживать. К тому же для хиккана, который долго не мог найти работу и родился в Мухосранске, который некогда процветал, а теперь загнивает, ситуация очень жизненная. Так же им хорошо удалось передать атмосферу осени, а картинка радует глаз.

С другой стороны в глаза бросается какая-то низкобюджетность игры. Контента мало, игру можно пройти всего за пять-семь часов, озвучки нет, мимика лица анимирована только у ГГ, остальные же просто щелкают челюстями или качают головой при разговоре, так что об их эмоциях можно догадываться лишь по диалогу. Тема с культом совершенно не раскрыта, и заканчивается довольно резко и глупо. "И что теперь? Может, они были правы, и если мы не будем приносит людей в жертву, грянет новая катастрофа? А хуй его знает, пошли пожрем тако." А ведь можно было замутить детективную историю, ведь членом культа может быть кто угодно, хоть милфа из видеопроката, хоть сам батя ГГ - такой-то простор для паранойи!

На Форчане говорят, что вся игра пропитана СЖВ пропагандой, что она восславляет мелкое воровство и недоверие к полиции. Это не совсем так. Да, ГГ занимается шоплифтингом и относится с своей тетке-копу с пренебрежением, но это подано как нечто инфантильное, в духе:"У-у-у, копы говорят нам, что делать, мне это не нравится, е-е-е, анархия! Я ворую потому что борюсь с системой, похуй, что из-за этого неприятности будут только у кассиров, а не у самих владельцев магазина!" С другой стороны, антикапитализм подается и на полном серьезе, так как весь городок порешал рыночек, когда грянул экономический кризис, в результате чего многие, в том числе и батя ГГ, остались без работы.

В общем, я бы поставил игре 7/10 и сказал бы, что те 20 евро, за которые она продается в Стиме - это слишком дорого, но я купил ее на распродаже, так что жаловаться не буду.
63 4354366
Прошел недавно Night in the Woods. Сперва было довольно скучно, так как игра - симулятор ходьбы, платформинг - так себе, но постепенно втягиваешься, открываются новые локации с новыми персонажами, начинаешь проводить больше времени с друзьями, становится интересно. Персонажи хорошо прописаны, так что им легко сопереживать. К тому же для хиккана, который долго не мог найти работу и родился в Мухосранске, который некогда процветал, а теперь загнивает, ситуация очень жизненная. Так же им хорошо удалось передать атмосферу осени, а картинка радует глаз.

С другой стороны в глаза бросается какая-то низкобюджетность игры. Контента мало, игру можно пройти всего за пять-семь часов, озвучки нет, мимика лица анимирована только у ГГ, остальные же просто щелкают челюстями или качают головой при разговоре, так что об их эмоциях можно догадываться лишь по диалогу. Тема с культом совершенно не раскрыта, и заканчивается довольно резко и глупо. "И что теперь? Может, они были правы, и если мы не будем приносит людей в жертву, грянет новая катастрофа? А хуй его знает, пошли пожрем тако." А ведь можно было замутить детективную историю, ведь членом культа может быть кто угодно, хоть милфа из видеопроката, хоть сам батя ГГ - такой-то простор для паранойи!

На Форчане говорят, что вся игра пропитана СЖВ пропагандой, что она восславляет мелкое воровство и недоверие к полиции. Это не совсем так. Да, ГГ занимается шоплифтингом и относится с своей тетке-копу с пренебрежением, но это подано как нечто инфантильное, в духе:"У-у-у, копы говорят нам, что делать, мне это не нравится, е-е-е, анархия! Я ворую потому что борюсь с системой, похуй, что из-за этого неприятности будут только у кассиров, а не у самих владельцев магазина!" С другой стороны, антикапитализм подается и на полном серьезе, так как весь городок порешал рыночек, когда грянул экономический кризис, в результате чего многие, в том числе и батя ГГ, остались без работы.

В общем, я бы поставил игре 7/10 и сказал бы, что те 20 евро, за которые она продается в Стиме - это слишком дорого, но я купил ее на распродаже, так что жаловаться не буду.
64 4354389
>>4366

>игру можно пройти всего за пять-семь часов


Зря они аванпостов, пещерки и сбор мусора не добавили, да? Можно было бы часов 100 аутировать.
65 4354422
Запустил в итоге после обновления винды эти ГОННАЧКИ.
Графика крутая, автоматом поставил очень высокие, производительность идеальная, никаких просадок и тормозов.

Выбрал персонажем какое-то соевое чмо и из предложенных выбрал себе никнейм "Ночной Сыч".
Первой тачкой какое-то Ауди купе и номерок блатной оформил, поехали катацо.
66 4354428
Прошёл демку, раз уж это как бы отдельная игра. И чё-то там очково, ощущение, будто именно ты тот даун, который пришёл куда не нужно и теперь любые твои действия ведут к твоей смерти. Будто Поворот не туда: Игра. Правда, когда стал играть в видеозапись, смотря кассету, ощущение страха улетучилось. И до конца не возникало, но мне почему-то как-то страшно запускать для прохождения других концовок. Хотя я бегло посмотрел прохождение трушной и вроде в доме безопасно, кроме монстра в подвале. Но там так не уютно. Из-за того, что там постоянно что-то скрипит, падает, манекены спонтанно появляющиеся и исчезающие, я постоянно думаю, что жильцы где-то рядом и я вот-вот на них наткнусь. И при этом думаю, что прятаться негде, есть 3 патрона, а пистолета нет. А вдруг там как в Clock Tower выскочит какая-нибудь опасная хуйня и мне срочно нужно будет куда-то бежать, роняя кал. Получил концовку Добро пожаловать в семью, хотя, наверное, в первый раз её все получали.
67 4354450
>>4428
Бля, ламповая. До конца так и не прошел, правда. Заебала.
index.png4 Кб, 225x225
68 4354505
>>4366

>На Форчане говорят, что вся игра пропитана СЖВ пропагандой


Решил пройти игру потому что узнал что коза Джеки, по сюжету трансгендер.
Мне правда хотелось увидеть качественного трансгендерного персонажа в видеоигре. Ну и из за этого и начал проходить.
А оказалось что этот персонаж совсем эпизодический и, более того, в самой игре даже нигде не указывается что она трансгендер.
Было немного обидно.
Но, знаете, а может в этом и суть? Этот персонаж настолько реалистичная трансгендерная девушка, что она просто бухает в лесу ни никак особо не акцентирует чужое внимание на том, что она трансгендер. Типа просто живёт.
69 4354549
Убиваю обезьянок в ранкеде одним ударом
70 4354551
12 секунд и крутейшая макака в джунглях уничтожена
71 4354559
>>4549
Игра позволяет свастику рисовать?
72 4354564
>>4549
>>4551
Какая-то гейская игра.
73 4354567
Чем страшна сабнавтика?
74 4354573
>>4567
жаль что герои сжв так бы игра была норм
75 4354575
>>4567
Там гг негр.
76 4354577
>>4549
>>4551
Играл в предыдущую, которая ea mma, нравилась, но борьба была лютым калом, поэтому в нашей компании ей никто не пользовался по общему соглашению

Тут лучше сделано?
77 4354578
>>4567
Плывешь в сторону своего космического корабля. На тебя нападает НЕХ. Причем, подплывает абсолютно бесшумно.
Лично для меня страшно играть из-за боязни глубины.
78 4354581
>>4549
>>4551
Вкинул в ммач.
79 4354582
>>4567
Батофобией.
80 4354586
>>4567
Разрабы отбитые сжвшники, только торрент таким
81 4354589
>>4573
Свинья грязь везде найдёт.
82 4354590
>>4586
>>4573
Пруфы или не было.
83 4354602
Бля, ну вы меня закошмарили. У меня и правда батофобия, выяснил это в 2015 году в Турции. Сделал заплыв от берега на большое расстояние один. Пока плыл видел под собой кристально чистое дно. А потом отвлёкся, плыл, плыл, посмотрел снова - чернота. И сразу начал паниковать, будто чувствуя, что какая-то тварь уже выехала за моей жирной жопой. Я так быстро обратно никогда не плыл, пиздец. Чуть не умер от страха.

Значит, сабнавтика мне противопоказана..Но я все же по жирной скидке куплю, попробую.
84 4354610
>>4559
А что тут такого, это всего 6 палочек?
85 4354613
>>4602
Сочувствую, бро.
Хотя, ты хотя бы умеешь плавать. Можешь заниматься этим хотя бы на мелководье и в бассейне.
Я умею только тонуть
SunkenUFO-GTAV.png381 Кб, 798x641
86 4354619
Я нервничал даже во время заплывов в ГТА5.
А уж в Сабнафтике бы, наверное, буквально обосрался.
87 4354623
>>4602
Тут всё от твоего воображения зависит. Если начнёшь думать про утопленников или подводные ямы, то будет очково купаться. Если успокоишься и забудешь про это, будет всё нормально. Тем более в Турции же других проблем полно - вроде медуз и острых кораллов. Я хочу попробовать дайвинг, надо будет в Москве поискать какой-нибудь обучающий бассейн.
image.png1,1 Мб, 1280x717
88 4354625
Вы путаете батофобию с таласофобией. Первая не обязательно связана с водой, а вторая как раз про огромные водные массы.
89 4354630
>>4619
Поиграйте в Abzu и Endless Ocean, там сплошные удовольствие и релаксация от исследования морских глубин.
6cf996a0f31316c77b5bdb6007ae72ae.jpg20 Кб, 325x750
90 4354640
>>4139
Это же бигфин, он просто чилит на ультраглубине и ловит щупальцами рыбешку
91 4354660
>>4613
А ты не пробовал научиться в том же бассейне? Инструктора нанять. Тяночку симпатичную. Или у тебя панический страх воды?
92 4354672
>>4602
Не пробовал плавать в одежде и обуви? Вроде помогает.
93 4354676
>>4672
Троллишь? Попробуй поплавать в обуви, быстро заполняется и тянет на дно. Я так чуть не утонул, когда на рыбалке лодка лопнула.
94 4354678
>>4676
Есть специальная обувь для плавания и сбора устриц, что бы ноги не порезать. У меня есть.
95 4354682
>>4660
Не. Там проблема глобальней. Если я сейчас расскажу то половина будет ржать, а другая хуесосить меня.
Я трап. С сиськами. И мужскими документами. И я очень сомневаюсь что меня не выпиздят из общественного бассейна. Если вообще туда пустят.
96 4354684
>>4682
Пили фотки.
97 4354685
>>4678
А, я и забыл. Ну да, у меня мама такую брала, чтобы не порезаться о камни на дне, берёг был хуевый на море. Но мне не нравится.
98 4354689
>>4623

> Тут всё от твоего воображения зависит. Если начнёшь думать про утопленников или подводные ямы, то будет очково купаться. Если успокоишься и забудешь про это, то просто утонешь.



Я, кстати, тоже всегда в играх боялся водных уровней. Ещё раньше пугало, если за игрок карту мог вылететь, вроде игр на сурсе с ноу клипом его. Меня пугала эта бесконечная тьма.
99 4354691
>>4682
В России точно не выпиздят, но будут косо смотреть. Один хуй не сможешь нормально заниматься.

Давно трапуешь? На гормонах сидишь?
100 4354696
>>4682
Не повезло, не фартануло.
Ну бля, в басе вроде доки не проверяют. Можешь утяжку какую между ног присобачить чтобы дидюн не видно было.
101 4354702
>>4696
Если ты не джиллопидор, конечно. Там ничего уже не поможет.
102 4354704
>>4691
>>4696
Насколько я знаю, там надо показывать справку что у тебя нет кожных заболеваний, всяких вшей. Ну короче что ты заразы в бассейн не напустишь.
И в этой справке, вероятно, будет написано имя и фамилия. Вот это досадно.
104 4354711
>>4704
Смотря какой бас. Проверяют такое, возможно, только в басах при каких-то фитнес центрах. В обычных пришкольных или приуниверских не нужно вроде.
105 4354728
>>4711

>Смотря какой бас


Хриплый.
.jpg36 Кб, 479x479
106 4354729
>>4709
На четвертом пике ехидный кальмарчик.
107 4354731
>>4711

>В обычных пришкольных или приуниверских не нужно вроде.


Да не, помню мы посещали бассейн от санатория-профилактория. Там перед походом были какие-то проверки.
Ну, правда там вся эта совковая система. Возможно в 2019 всё иначе и свободней.
108 4354736
>>4709

>3,4


Ну это крипотно, но меня больше пугают именно гигантские чудища.
109 4354738
>>4736
Они все гигантские, просто на фото нет ничего для сравнения, что могло бы передать объём.
bandicam 2019-07-08 00-16-00-999.jpg802 Кб, 1920x1080
110 4354750
Слил лигу в злоебучей радуге. Тупо луз за лузом, нахуй. То афк пидор, до дисконнект-пидор, то пидор на фьюзе каждый раунд, то просто слепые уебаны, то хайголд/платина во вражеской команде И НИ РАЗУ В МОЕЙ
Посоветуйте чего-нибудь расслабляющего и созидательного, такого легкого и успокаивающего.
111 4354755
>>4750
Номанскай.
112 4354756
>>4682
Сфоткайся в купальнике, оценим масштабы проблемы
113 4354758
Снова зашел в батлу, порвал жопу, пока один пчелик всю нашу команду разносил. Просто самое хуевое, что может быть в онлайн играх, когда один чувак убивает всех и почему-то никто его не может слить. 50/10, ппц. Короче я сгорел, нахуй эту батлу.
114 4354760
>>4755
А чем в ней сейчас можно заняться? Фрироум-сам-себя-развлекай-копай-минералы-пидор?
115 4354768
>>4750
Там же есть какая-то механика дебильная, когда с ливером можно ставить матч на бессрочную паузу, нет?
116 4354769
>>4682
Пиздабол, фотки или пошел нахуй
117 4354774
ебать драйвер сан франсисько охуенная
118 4354775
>>4760
Гриндом, прям как на релизе. Ненапряжно.
image.png207 Кб, 629x466
119 4354778
Такой тупой развод гоев на деньги.
Экстра супер пупер мега делюх вип эдишен.
120 4354782
>>4768
Нихуя, только реконнект. Обоссаный ранкед короче, матчмейкинг полная залупа. Мне эта игра понравилась тем, что можно в соло закерить матч, но когда с тобой просто нулины, не дающие никакой инфы, а против тебя примейды/бустеры - то забей. И странно, что со мной в тиму они не залетают, блядство.
image.png1,4 Мб, 1366x768
121 4354787
Так как это моя история то я решил поступить нестандартно, а именно запрятал всех в криосон. Креатив, хуле, захватывающие истории, буду смотреть как всё медленно приходит в разруху А вообще есть варик проснуться?
122 4354815
>>4577

>ea mma, нравилась


Не играл, не могу сравнивать. Тут ничего особенного, но болевые приемы пиздец какие сложные.
15011587324830.png181 Кб, 341x394
123 4354832
Только что проебал сейв НФС Шифт потому что решил влезть в него и отредачить количество деняк по совету с плейграунда, на сейве было на 100% пройдено 2 уровня. В общем играю в полёты на жеппе. А вы во что играете?
124 4354837
>>4832
МЕ3. Нравится.
125 4354859
>>4832
Играю в соевые гонки Форза Горизонт 4.
Нарядил вот своего пимпа и на тачке Рамзана катаюсь по ночному Грозному.
126 4354915
Хочу вкатиться в серию Драгон Эдж. Все вроде бы хвалят Ориджинс. Если начну с неё и на ней закончу, норм будет?
127 4354921
>>4915
Вторая хороший слэшер.
128 4354923
>>4921
Нет
129 4354925
>>4915
Да. Дальше фанфики жирух.
130 4354928
>>4915
Конечно. Хотя есть шанс, что тебе понравится и ты решишь узнать, что же дальше. А дальше ничего хорошего. Ждём 4 часть, чтобы серию перестали насиловать. Ну и там длс есть, если что. В Стиме вроде их нету, но может я не прав.
131 4354930
>>4923
Эльфа ответ.
132 4354932
>>4928
А разве ориджинс не самостоятельная часть? Я почему-то думал, что она закончена, а инквизиция - уже новая история. Все части взаимосвязаны?
201906162239091.jpg627 Кб, 1920x1080
133 4354935
>>4087
Дропнул эту залупу когда у меня цепочки квестов один за одним начали багаться что даже консолью их не пофиксить, чтож типичное поделие от криворуких васянов, даже жаль, начало у игры было многообещающее
134 4354939
>>4928
В стиме самая полная версия со всеми дополнениями.
135 4354943
>>4932
Ну как сказать. Вообще да, ориджинс свой сюжет завершает и можно и не продолжать. Но следующие части просто происходят в будущем, после событий первой части. Истории то другие, но персонажи старые встречаются.
136 4354947
>>4939
Только awakening надо отдельно покупать. И ещё есть какие-то вещи из длс, но их надо каким-то особенным образом получать, вроде.
137 4354948
>>4947
не надо ничего отдельно покупать
139 4354958
>>4787
Мех, прикатилась жирная свиноматка и разрушила мою идилии о многовековом ожидании меньше месяца прошло с консервации сука
140 4354959
Пацаны, это снова я, форзопедик.
Поясняю по харду, значится:

Плюсы: игра красивая, на околоультрачах всегда держит 60 фпс и не падает, никаких подвисонов и подзагрузок текстур, гонять в целом прикольно, достаточно толковые настройки сложности и управления - и не аркадные покатушки, но и не симулятор.

Минусы: полностью западная кук0лдоигра, все персонажи - жизнерадостные хипстерки-зумерки, сплошь ряженые в бомберы и модные худи. Какой-то непонятный нелепый сюжет, попадаешь сразу в гонки и тебя везде зовут. Отовсюду бесконечно валятся на карту значки - гонка гонка эвент гонка. И при этом уже пройденные с карты не удаляются, и в настройках карты тоже нельзя удалить, только убрать какой-то режим целиком.

Охуенно засранные менюшки плиточкой, невъебенный моддинг и тюнинг в духе кручения подвески на 0.1 градус ползунками и настройки всяких тормозов и спойлеров. Нахуй это надо? Симулятор автомеханика или гоночка? Я бы хотел как в НФСках, тупо копишь бабки и покупаешь апгрейды, которые просто дают управляемость или скорость побольше. Еще и какие-то спины-рулетки завезли, в которых выпадает одежда на гг, машинки и прочее дерьмо.

Вот ппц просто, я хочу гоночку, где зашел, сюжетных 70-100 штук проехал, как в первом андерграунде или мост вантед и все, дальше пусть дрочит кто хочет бесконечное. А тут не игра, а жить походу надо, нонстоп какая-то дрочильня. Зачем из всего делать доильню-игру сервис? Может это еще и интересно копить и собирать на лицухе в онлайне, но пиратка сразу мимо. Еще и разлочились почему-то некоторые тачки, видимо из-за пиратского профиля, сразу открыты все места интереса, появилась ZONDA за 1++кк кредитов и VIP шмотки на персонажа.

Пока оставлю ее на винте, может буду изредка кататься, но в целом не заинтриговало.
141 4354960
>>4087
Нихуя ты нахваливаешь, аж попробовать захотелось. Таки если мир там хотя-бы минимально убедительный, это уже будет лучше оригинального Скайрима.
142 4354962
>>4958
Часто вижу римворлд, а Кенши почти не постят. Хотя игры довольно похожи, как по мне. Обе подрывают пердак Даже странно.
143 4354963
>>4956
да ты заебал. зайди на страницу в стиме и посмотри:
https://store.steampowered.com/app/47810/Dragon_Age_Origins__Ultimate_Edition/

Весь контент включая авейкининг идёт в комплекте
144 4354969
>>4963
Какая же эта мелкобуковка тупая, пиздец.
145 4354971
>>4731

>Возможно в 2019 всё иначе и свободней.


Офигеть, не брать справки для бассейна - это оказывается "свободней", а не распиздяйство. Тебе может спидорак сильно лечить и хочется, а многим как-то нет.
147 4354973
>>4972
Блять, Обама! Санкции что ли.
148 4354994
>>4943
Спасибо.
149 4355007
>>4087

>Этот момент, когда Васяну удалось превзойти первоисточник на котором он основывался.


Теперь попробуй Fallout: Nevada. И ты >>4960 тоже
150 4355023
>>4087

> Ну, а постановку диалогов нужно просто видеть и удивлятся, почему разработчики оригинальной игры не смогли то, что смогли васяны.



Потому что можно делать с душой, а можно сэкономить и сделать наотъебись, напихать унылые диалоги, накопипастить пещер и сделать бесконечно генируемые квесты - все. Вашу игру все обожают. Потом делаешь так же с фаллаутом, только ещё меньше контента, больше самоповторов и добавить строительство. Люди любят вас, Милорд!
151 4355024
>>5007
Нет сомнений что это отличная игра, но я не могу играть в изометрию. А в нулевых мог, ха. ПОЧЕМУ ТАК НАХУЙ?!
152 4355026
>>4832

>не сделать бэкап важного сейва перед тем как впервые влез в него с редактированием


Земля пухом тебе.
153 4355027
>>5024
Это так кажется. Главное начать и потом втянешься, особенно если фантазия богатая, то лучше любой 3Д игры покажется. Тем более старые игры более свободные, в них не так много ограничений, чем новые.
154 4355032
>>4962
Кенши требовательнее мб
155 4355045
Играю в сталкер ОП-2.1. Не знаю зачем, видимо потому что я отмороженный дебил.
156 4355052
>>5027

> Это так кажется.


Ну, возможно. Но я с современными йобами совсем головой поплыл, не смог Oblivion перепройти потому что там (внимание) динамических теней нету. А еще возможно у меня игровая импотенция начинается.
157 4355053
Ебать тут нахуевертили. Минут 25 аутировал только в хате Дженсона. Можно залезть куда хочешь - охуенно. Боюсь выходить в город.

Олсо, можно ли проебать какие-то квесты, даже если вы любитель везде шароебиться и часто забиваете на основной сюжет, как я?
Безымянный.png47 Кб, 191x217
158 4355057
159 4355064
>>4915
Довольно посредственная игра кмк, с тонной графомании и убогим (но стандартным для партийных рпг) геймплеем.
160 4355071
>>5064
Пиздец, там для тебя тонна графомании? Ты что-нибудь длиннее постов сосача читал в жизни?
161 4355077
>>5071
Я в игры играть хожу. Помню, дропнул ДАО как раз в тот момент когда прибыл в какой-то замок с паладинами и каждый из них загружал меня инфо по самые помидоры, ебал я этот караван охуительных историй просто, ненавижу назойливое пихание сваянного на коленке лора тебе во все щели.
162 4355080
>>5077
Это ты ещё в Planescape: Torment не играл.
163 4355088
>>5045

>Играю в сталкер ОП-2.1. Не знаю зачем, видимо потому что я отмороженный дебил.


Потому что сталкер это лучшее что породила индустрия видеоигр.

>>5077

>Помню, дропнул ДАО


Я дропнул в первых развалинах. Начинал за эльфов каких-то. Игра вызывала ноль интереса. Максимально пресное и беззубое дженерик рыпыгэ.
164 4355091
>>5080
И слава аллаху блять.
165 4355095
Симс4
166 4355108
>>4231

> >по кд


> Опять ты лезешь на свет, мудила!


Это тот редкий случай, когда фраза была использована к месту лол.

>>5007
Да, я слышал о ней и помню даже скачал на компьютер, но запустить и поиграть так и не появилось мотивации. Может быть, когда-нибудь...
167 4355119
>>4915
Главное играй магом.
Ahaha.webm641 Кб, webm,
1280x720, 0:02
168 4355128
>>4428

> прятаться негде, есть 3 патрона, а пистолета нет


Чот Apex Legends вспомнился
Meine Respect.jpg51 Кб, 500x435
169 4355133
170 4355135
>>4778
Можно закупить хавки на троих и хорошо провести время, пока устанавливается репак.
171 4355182
>>5045
Отпиши потом рецензию как пройдешь через полгодика, ага?

>>5053

> Олсо, можно ли проебать какие-то квесты, даже если вы любитель везде шароебиться и часто забиваете на основной сюжет, как я?


Как раз с таким скилом ты тут ни одного квеста не проебёшь.
172 4355186
>>5088

>Потому что сталкер это лучшее что породила индустрия видеоигр.


Просто ты не знаешь что такое ОП 2.1, видимо. Это самое большое нагромождение фекалий в истории видеоигр. Я не преувеличиваю сейчас. Не надо вскрывать эту тему...
173 4355200
>>5182

>Как раз с таким скилом ты тут ни одного квеста не проебёшь.


Час в городе аутировал, так и не починил Дженсона, лол.
174 4355216
>>5053
Все зоны зайдествованы, лучше не исследуй основательно то куда тебя пока не послали.
175 4355234
>>5119
Почему? Без сарказма ответь.
176 4355276
>>5234
Потому что магия в игре 10 из 10. Танком играть скучной, рогой тоже, а магия очень сильна, разнообразна и интересна, там такие школы годные секретные есть, и бафы на всю пати. Пати должна состоять из танка, двух магов (один хилер), и ещё кого-нибудь по вкусу. Но два мага и танк обязательны. Плюс у них лор интересный.
177 4355306
>>5276
Спорно. Проходил ДАО и ДАА лучником и кинажальщиком, ДА2 кинжальщиком и магом, вполне доставило. В ДАИ ни магом, ни рогой дольше 10 часов не смог играть.
178 4355313
>>5306
Ты тот ещё говноед. Я ориджинс пытался проходить танком и дропнул, а рогой еле прошел, зато магом кайфовал.
Screenshot (133).png73 Кб, 1053x904
179 4355314
>>5182

>в сообщении присутствует слово из спам-листа


Ебал в рот Абу, не буду же я выискивать чего там такого. Вот тебе "рецензия".

Это самый, абсолютно самый большой в мире трешак, вообще никаких конкурентов за всю историю игр. Попадаются неадекватней по концентрации (единицы), но больше по размерам - нет ничего похожего, даже близко. Никогда не запускайте это.
180 4355323
>>5186

>Просто ты не знаешь что такое ОП 2.1, видимо.


Нет, не знаю. У меня установлен Зов Припяти с оружейным паком и модом на погоду с растительностью, но я туда не заходил уже пару месяцев.
181 4355325
>>5313

>Ты тот ещё говноед


>рогой еле прошел


Но всё-таки прошёл. Значит, ты не меньший говноед.
182 4355333
>>5323

>Нет, не знаю.


Счастливый человек. Читай выше. >>5314
183 4355362
>>5325
Я дропнул вторую часть после нескольких часов игры, а к инквизиции даже не притрагивался.
184 4355366
>>5276
Хуйню написал.
185 4355378
>>5333

>1 цуи


В синглплееровой параше юзать аим ассист, серьёзно?

>4 пик


Не, ну это кринж, конечно. Кто вообще так разговаривает с людьми?
186 4355389
Отрастил себе стальные яйца и прошёл на оставшиеся концовки. По ходу, в финальной версии демо выпилили телефонную концовку. То есть, их всего три: через главный вход, заразиться, через чердак. Ну можно ещё сдохнуть на монстре, но это за концовку не считается.

Получил по гайду проклятую монету, я хз как до этого надо самому додуматься, намеки очень расплывчатые. Ну и не знаю для чего она мне в принципе.

По сути, по всему дому можно на расслабоне ходить, кроме одной подвальной комнаты. Я заранее почитал про спаун монстра, но всё равно было не уютно с ним находиться, когда проходил на истинную концовку. Особенно крипово, когда он сквозь дверь протекает. Ну, то есть, если ты выходишь из комнаты, у него начинается анимация расстворения. И у меня получилось так, что пока я ломал дверь, он подошёл пиздец близко и дверь захлопнулась на нём и он начал вытекать из неё. Потом когда вернулся на куклу пялиться его уже не было, а когда сразу за ключом побежал, он возле него заспаунился.

Когда знаешь, что тебе ничего не грозит - не страшно. Очень Scratches напомнило, где в подвале по нарастанию шло увеличение напряжение, и я стремился оттуда как можно скорее сбежать, даже не будучи уверен, что там есть ебака.
187 4355399
>>5378
Чего? Какой аим ассист ты там увидел. Его в сталкере нету вообще. Тем более в ОП.
188 4355405
>>5389
Почему такие скрины нечеткие/зернистые
image.png27 Кб, 806x290
189 4355407
>>5314
Спасибо большое за рецензию, если раньше у меня еще были какие-то сомнения, то теперь точно СКАЧИВАЮ И УСТАНАВЛИВАЮ, ТАК КАК ХОЧУ ВООЧИЮ УВИДЕТЬ ЭТОТ ШЕДЕВР.
190 4355410
>>5314
В спамлисте слово "кук0лд".
191 4355411
>>5407
Побойся за свою жопу и мозги, сириусли. Психика не восстанавливается.
192 4355415
>>5405
Потому что вся игра мыло с ограниченным полем зрения. Типа стилистика под найденный футаж с найденным футажем.
15412.jpg10 Кб, 680x382
193 4355433
Прошёл Дом Ведьмы. Годный квест сюжет, как и подобает, мрачный, первая, якобы счастливая и ненастоящая концовка перекрывается труъ эндингом и всё такое, проходится за час-полтора, для меня страшный, страшнее того же Мэд Фазер, но спгса меньше, потому что внезапно после выхода игры ещё выпустили новеллу (не визуальную), где всё проясняется, как я понял (сам я её не читал, не то чтобы лень, я бы, может, и прочёл, да когда полез искать про игру, то спойлеров по новелле словил раньше, чем ссылку на неё. Ещё можно проходить игру без сейвов, чтобы получить чуточку больше информации в конце, но тут я уже заленился, потому что на каждом этаже присутствуют догонялки с ебакой и обосраться было бы обидно а ещё можно просто в первой сцене простоять час, не сворачивая игру, и получить супер секретную концовку, которая, кстати, при всей несерьёзности метода получения, органично вписывается в сюжет.
194 4355435
>>5366
Больше так не делай.
195 4355452
Сделал ещё один забег, чтобы посмотреть призрака, обежал все места появления и она ни хуя не появилась. Тогда решил взять пестик и попытаться убить монстра или сдохнуть. В итоге трюк с левой ногой не сработал, но я отстрелил ему левую конечность. Вот теперь можно и к основной игре переходить.
image.png323 Кб, 593x370
196 4355455
>>5452
Это батя?
ribbons btfo.webm681 Кб, webm,
1280x720, 0:05
197 4355456
>>5128
Лучшая девочка
Prey 198 4355478
Эта игра для меня - кирилофантазии воплощеные в йобе. Я мечтал об игре где нужно шлаться по космическому объекту, где произошел пиздец и по записулькам выяснять, что за хуйня тут произошла. А в перерывах стукать всяких. Зашло охуенно.
Я 2 раз начинаю игру. Первый был когда она только вышла, но потом почему забил. Вернулся и начал заново, потому что не помнил где я там остановился. Тогда я остановился, где-то после лабы психотроники. Сейчас уже добрался до жилых помещений. Внутренний школопаладин требует спасти все и вся, так я буду делать.
Играю на сложном и пока все охуенно. Враги могут легко дать пиздов, так что пиздить их интересно. И сложность растет достаточно вовремя. Стало изи стукать фантомов по голове? На их апнутые версии. С дробовиком норм убивать и их? Держи Ткачей и Технопидоров.
Сам Талос довольно неплохое место. Разрабы проделали хорошую работу, станция чувствуется обитаемой людьми. Можно даже сказазть с душой. Взять хотя бы калибровку зеркала в лабе психотроники.
Единственно что пока не нравится, это лица тянок. Они там все как будто тетки лет 40-50. Разве что Шоу более-менее няшка. Ну и немного жаль, что построить билд целиком вокруг мили.
199 4355488
>>5478

>станция чувствуется обитаемой людьми


Особенно САГГИТТА. От людей, для людей. Потому что человек человеку волк, как известно.
1441639480621.png44 Кб, 554x287
200 4355491
>>3921
Писаю и какаю на тебя, зондопидар
201 4355495
>>3857 (OP)
Открыл для себя эмуль PS3 и лолипоп чейнсоу в частности. Весьма охуенная игра, уровень курейзи достаточен. Жаль боёвка нудная какая-то и уровни пиздец длинные, хоть и их тут всего штук семь-восемь.
202 4355497
>>5495
а мгс4 можно эмулировать?
203 4355509
>>5389
как в это без вр играть вообще можно
slimjetZcoAXiPpxq.png14 Кб, 1088x148
204 4355511
>>5497
О, блять, точно, забыл про него.
Поглядел, нихуя, только до меню пускает. А жаль.
205 4355514
>>5491
Элита использует хоум премиум без лишнего мусора.
206 4355536
>>5491
Классный интерфейс. У тебя 2гб памяти, да, нищенка? Позволить себе что-то красивое или современное не можешь?
207 4355537
>>5536
Вообще-то 8, но я минималист
208 4355538
>>5495
Какое у тебя железо? Проверь демон соулс плез с новым 60 фпс патчем, хочу пройти сам теперь.
209 4355556
>>5538
9400f+1660.
Уже проверял, работает, но подвисает, когда физика начинает работать. Вот даунпур ещё зачем-то поставил, он вообще идеально работает.
Untitled.MP412,9 Мб, mp4,
1440x1080, 0:07
210 4355561
>>5538
Отклеилась.
211 4355562
>>5561
Блять, сука. Ну похуй.
Seven: The Days Long Gone 213 4355576
Поиграл чутка, потом почитал рецензии. Обычно я не ориентируюсь на рецензии, потому что их пишут некомпетентные люди (кто бы говорил). Но в данном случае в рецензиях была правда насчёт того, что игра незакончена и что её ещё патчить и патчить.
Как-то я уже привык, что под этим обычно подразумеваются сугубо технические баги типа вылетов. Таких нет, но Seven: The Days Long Gone сломана на таком уровне, что в неё сложно играть и при этом искренне наслаждаться.

Ну вот, к примеру, однажды я спрятался в доме от стражи, нашёл в нём одежду стражника, и как только надел её, стражники с улицы почему-то вломились в дом. Сперва я подумал, что переодевание в игре не проходит беззвучно и привлекает внимание окружающих, думал ещё "и откуда бы я об этом узнал, кроме как на практике?" Однако это просто заглючил искусственный интеллект. И это происходит достаточно часто, чтобы расстроиться.
Вроде я играю в какое-то переиздание или дополненное издание, однако проблему непредсказуемого поведения противников при попытке взаимодействовать с ним в стелсе так и не исправили, хотя всё это упоминалось в первых рецензиях. Стражники могут игнорировать отвлекающий бросок камня, могут среагировать, но пойти в совершенно случайное место а не в место падения, где я хотел привлечь их внимание. И нет, игрой так не задумано, вообще не похоже на то. Стражник может обернуться в случайный момент, когда ты подкрадываешься к нему - вообще никак не телеграфируя свои намерения, очень резко и совершенно непредсказуемо. И нет, это не самый труъ истинный хардкор, ничего под такие случаи в геймдизайне игры не предусмотрено.
Ещё один пример, хотя уже было достаточно, но у меня просто наболело.
В игре есть момент, когда нужно пересечь обрыв по мосту, но игрока поджидает банда охотников за головами. Так вот, мимо них невозможно пробраться незаметно. Не потому, что это очень трудно, а потому что пересекая невидимую черту они тригерятся, сразу переходят в боевой статус, сразу бегут на игрока, хотя до этого ты мог им ни разу на глаза не попасться. Избалованный стэлсом в современных крупных экшенах, я просто не мог закрыть на это глаза и пробежать мимо. Мне хотелось пройти этот отрезок игры так, чтобы не попасться им на глаза, чисто в скрытном стиле. Это оказалось невозможно.
Тогда я предпринял попытку устранить охотников скрытно, вместо того, чтобы пытаться миновать их. И это снова оказалось невозможно. А знаете почему? Потому что к одному из них невозможно подойти незамеченным, так как он всё время повёрнут лицом в сторону игрока. И вот я стал обходить его за тридевять земель, смотрю - он всё ещё поворачивается относительно игрока, да как так?? Ну вот что можно на это противопоставить. Он как флюгер просто не переставляя ног поворачивается в сторону игрока, когда и подозревать не должен о моём существовании! Да, тут я просто порвался. Вот насколько сломана эта игра.
Безумно, безумно жаль. Очень горько. Такие идеи, такой графен, сеттинг, редкий жанр в принципе - стэлс-экшн в изометрии, увидим ли мы когда-нибудь ещё что-то подобное? Игра выглядит так мило, красиво и многообещающе.
Такая досада, на первый взгляд ведь всё выглядит нормально, неужели её ещё нельзя исправить патчами? Казалось бы, по сравнению с тем, сколько всего сделано, доделать её будет относительно просто. По крайней мере, так кажется.

Хотя есть ещё один момент, но я сомневаюсь насчёт него. Что за херня с телепортирующимися врагами в руинах? В чём суть, пересекаешь границу некоторой области, поблизости появляется такой эффект, свет, кароч, и спавнится монстр. Пока всё нормально. а потом он берёт и мгновенно телепортируется прямо к игроку, одновременно с этим нанося удар. Не сперва появляется возле игрока, потом замахивается, нет, возле игрока на миг блеснёт эффект - и он уже получил урон, а монстр стоит рядом. Кто так, блин, делает? Чо за херня, вы там ваще куку? Ахиреть... Кто это сделал?.. Покажите мне того, кто это сделал!...
Seven: The Days Long Gone 213 4355576
Поиграл чутка, потом почитал рецензии. Обычно я не ориентируюсь на рецензии, потому что их пишут некомпетентные люди (кто бы говорил). Но в данном случае в рецензиях была правда насчёт того, что игра незакончена и что её ещё патчить и патчить.
Как-то я уже привык, что под этим обычно подразумеваются сугубо технические баги типа вылетов. Таких нет, но Seven: The Days Long Gone сломана на таком уровне, что в неё сложно играть и при этом искренне наслаждаться.

Ну вот, к примеру, однажды я спрятался в доме от стражи, нашёл в нём одежду стражника, и как только надел её, стражники с улицы почему-то вломились в дом. Сперва я подумал, что переодевание в игре не проходит беззвучно и привлекает внимание окружающих, думал ещё "и откуда бы я об этом узнал, кроме как на практике?" Однако это просто заглючил искусственный интеллект. И это происходит достаточно часто, чтобы расстроиться.
Вроде я играю в какое-то переиздание или дополненное издание, однако проблему непредсказуемого поведения противников при попытке взаимодействовать с ним в стелсе так и не исправили, хотя всё это упоминалось в первых рецензиях. Стражники могут игнорировать отвлекающий бросок камня, могут среагировать, но пойти в совершенно случайное место а не в место падения, где я хотел привлечь их внимание. И нет, игрой так не задумано, вообще не похоже на то. Стражник может обернуться в случайный момент, когда ты подкрадываешься к нему - вообще никак не телеграфируя свои намерения, очень резко и совершенно непредсказуемо. И нет, это не самый труъ истинный хардкор, ничего под такие случаи в геймдизайне игры не предусмотрено.
Ещё один пример, хотя уже было достаточно, но у меня просто наболело.
В игре есть момент, когда нужно пересечь обрыв по мосту, но игрока поджидает банда охотников за головами. Так вот, мимо них невозможно пробраться незаметно. Не потому, что это очень трудно, а потому что пересекая невидимую черту они тригерятся, сразу переходят в боевой статус, сразу бегут на игрока, хотя до этого ты мог им ни разу на глаза не попасться. Избалованный стэлсом в современных крупных экшенах, я просто не мог закрыть на это глаза и пробежать мимо. Мне хотелось пройти этот отрезок игры так, чтобы не попасться им на глаза, чисто в скрытном стиле. Это оказалось невозможно.
Тогда я предпринял попытку устранить охотников скрытно, вместо того, чтобы пытаться миновать их. И это снова оказалось невозможно. А знаете почему? Потому что к одному из них невозможно подойти незамеченным, так как он всё время повёрнут лицом в сторону игрока. И вот я стал обходить его за тридевять земель, смотрю - он всё ещё поворачивается относительно игрока, да как так?? Ну вот что можно на это противопоставить. Он как флюгер просто не переставляя ног поворачивается в сторону игрока, когда и подозревать не должен о моём существовании! Да, тут я просто порвался. Вот насколько сломана эта игра.
Безумно, безумно жаль. Очень горько. Такие идеи, такой графен, сеттинг, редкий жанр в принципе - стэлс-экшн в изометрии, увидим ли мы когда-нибудь ещё что-то подобное? Игра выглядит так мило, красиво и многообещающе.
Такая досада, на первый взгляд ведь всё выглядит нормально, неужели её ещё нельзя исправить патчами? Казалось бы, по сравнению с тем, сколько всего сделано, доделать её будет относительно просто. По крайней мере, так кажется.

Хотя есть ещё один момент, но я сомневаюсь насчёт него. Что за херня с телепортирующимися врагами в руинах? В чём суть, пересекаешь границу некоторой области, поблизости появляется такой эффект, свет, кароч, и спавнится монстр. Пока всё нормально. а потом он берёт и мгновенно телепортируется прямо к игроку, одновременно с этим нанося удар. Не сперва появляется возле игрока, потом замахивается, нет, возле игрока на миг блеснёт эффект - и он уже получил урон, а монстр стоит рядом. Кто так, блин, делает? Чо за херня, вы там ваще куку? Ахиреть... Кто это сделал?.. Покажите мне того, кто это сделал!...
Seven: The Days Long Gone 214 4355579
Скринчики забыл.
215 4355585
>>5575
Killer is dead давно бесплатно раздавали, кстати. Тоже надо потом пройти, но я ниер ещё не прошел, не хочу потом сразу опять слешер начинать.
мимо
216 4355594
>>5488
САГГИТА это всего лишь транспортный канал. Как туннель метро. Оно для грузов, а не для людей. Жилой отсек и все остальное то норм, если ты не доброволец.
217 4355597
>>5575
Киллер из дед - zayeboque
218 4355606
>>5576
Хз, я прошёл, мне норм. Ну момент с охотниками конечно мда, еле их запиздил, они мощные довольно. Переодеванием я вообще не пользовался, говно какое-то бесполезное.
Ну конечно проблем хватает, но я все равно с удовольствием задрочил всю игру не отрываясь.
219 4355613
>>5575
Этот чел ещё в девяностых когда другие делали марио и подобное приложил свою руку к игре про рестлинг сделал так что когда ты проходишь игру становишься успешным и самовыпиливаешься от потери смысла жить, лол https://www.youtube.com/watch?v=g9jau3MfwS8
220 4355636
>>5478

>Я мечтал об игре где нужно шлаться по космическому объекту, где произошел пиздец и по записулькам выяснять, что за хуйня тут произошла. А в перерывах стукать всяких.


Системшокам сто лет в обед, не играл?
писающий дядька хаха.jpg467 Кб, 1600x900
221 4355638
>>5606
Разделался с ними в итоге последовательно запрыгув на голову каждому (сперва сбивая с ног, затем добивая лежачего)
Расстроился, что их нельзя ни скрытно обойти, ни скрытно рассправиться с ними.
С боевой системой опять же - монстры в руинах сломаны, что ли? Или там такие жёсткие тайминги? Или я совсем инвалид?

Не знаю, опять же, может, перевод виноват, но постановка хромает. Такое ощущение, что целые куски истории из игры выпали.
Ладно ещё когда Тэриэля ставят перед условием, что у него в голове демон, который скомандовал ему "ищи связного", а Тэриэль даже уточнить не хочет, что за связной и зачем он демону нужен - всё это можно списать на быструю завязку.
Но потом, приходишь в Бич Смерти (лол). Обыскиваешь одно здание, Тэриэль как ни в чём не бывало говорит что-то типа "твой связной был неряхой", очевидно подразумевая, что связной в этом доме жил, хотя демон в ролике, который я заскриншотил, явно говорит, что понятие не имеет, почему охраняют это здание. Где я пропустил кусок сюжета, когда персонажи узнают эту информацию? Это моя проблема, проблема русика, иисуса или игры?
222 4355658
>>5636
Говно устаревшее.
223 4355661
>>5509
Так вр только на пс4.
224 4355668
>>5556
что на 2-м пике?
225 4355670
>>5658
А, вам 10 лет, ок.
226 4355677
>>5668
Не играл, но предположу, что это Silent Hill: Downpour
227 4355684
>>5668
Да, даунпур.
228 4355685
>>5668
Пур. Даун. Даунпурпур
Лалилулело сука.png641 Кб, 1366x768
229 4355687
>>5497
Зашёл в очередной раз безнадёжно проверить появление мгс 4 в пснав и, о чудо, он там есть. Нахуй ре7, буду в него играть. Не могу правда инфы найти, он навсегда или это опять подачка на месяц.
230 4355691
>>5684
А я узнал чисто по скрину, даже не читал твой пост. Капец, какой я ютубоигрок((
231 4355696
Переустановил финалку, только для того, чтобы посмотреть скачок производительности после покупки нового железа, так как раньше проходил её на FX 4100 + HD 7850 с кинематографичными 24-30 фпс на ультра-низких

А теперь с FX8320e с правильным разгоном + RX 570, я получаю и качественную картинку на высоких и плавный геймплей с 60 FPS. Раз такое дело, может даже перепройду, благо новая игра+ есть.
232 4355700
>>5696
Алсо, где там тот шизик у которого TAA совершенно не мылит картинку?
Что с FXAA, что с TAA играть вообще не возможно, как будто близорукого роллеплеишь.
233 4355702
>>5696
Это точно та игра, по которой хочется оценить возможности видеокарты? Тень от лары крофт, крайние ассасины, третий крайзис, зов долга - нафиг это всё?
234 4355705
>>5702
Я оцениваю не абсолютную производительность в ваккуме, а производительность относительно моей прошлой сборки.
235 4355728
>>5700
Без сглаживания можно глаза порезать.
236 4355732
>>5700
ТАА в любом случае мылит картинку. Но зато получается гладкая и приятная картинка.
237 4355733
>>5696
Где комплектующие заказывал?
ffxvs20180830205327382.png12,9 Мб, 3840x2160
238 4355734
С ТАА очень приятно играть.
239 4355739
>>5732
Так с каким сглаживанием играть? И через что скрины делаешь, а то четкие такие и весят дохуя. У меня даже через шэдоуплей по 4 мб и все мыльно, либо мне так кажется.
240 4355742
>>5728
В процессе игры еще норм, привыкаешь и не замечаешь.

>>5732

>ТАА в любом случае мылит картинку. Но зато получается гладкая и приятная картинка.


>4К


Ммм, классно, конечно, но у меня Full HD.

>>5733
На яндекс маркете, просто самые дешевые предожения нашел и купил.
241 4355743
Сел играть задёрганный и сильно пригорело от чистки очередного лагеря.

Всю игру в основном надо будет чистить подобные лагеря от врагов и сундуков? Или по мере прохождения завезут что-то другое?
242 4355746
>>5739
А, понял. 4к. Я слепой
243 4355749
>>5743
Сам то как думаешь?
3232.PNG15 Кб, 422x772
244 4355755
>>5739
msi afterburner

выбери png, если хочешь толстые скрины без сжатия
245 4355763
>>5749
Я пока только до этого острова доплыл, так что не знаю. Остров пройду и посмотрю что дальше, надеюсь не вся игра такая.
246 4355774
>>5763
Ты первый раз в ассасина играешь что ли?
247 4355784
>>5774
Играл только в первую часть в день выхода, ещё на хбоуксе. Смутно помню что там пара городов, надо подслушивать сидя на скамейках и чистить командиров.

Игра поднадоела, но добил до конца т.к. было много хайпа и её рекламировала Джейд тогдашнее лицо юбисофта. Ещё в юнити погонял минут 30, дропнул из-за вылетов.
248 4355785
>>5774
Вообщем в первый раз играю, можно и так сказать.
249 4355786
>>5743

> Сел играть задёрганный


Не делай так кста, сможешь (и скорее всего) похеришь себе удовольствие от игры. Сначала лучше поиграй в какой-нибудь мясной быстрый сессионный шутер - устакань душевное равновесие, а потом уже наварачивай синглплеерные игры.
250 4355787
>>5700
Я не "тот шизик", но чтобы ТАА выглядел охуенно, нужен лёгкий еле заметный шарп (лучше всего подходит LumaSharpen из решейда, но не обязательно), он вернет четкость текстурам и не уебёт края в лесенки обратно. Но в движении все равно будет мылить немного, такова его природа - он темпоральный. Чем больше фпс, тем меньше мылит, на 144гц монике на 144фпс нихуя мыла нет уже например.
251 4355788
>>5755
Спасибо
252 4355791
>>5786

>мясной быстрый сессионный шутер


>устакань душевное равновесие


Будь осторожнее с советами, а то кто-то после таких может и клаву разъебать
253 4355795
>>5791
Двачую. Я после шутеров не могу во что-то спокойное играть. А если ещё и сосу, то вообще.
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS Screenshot 2019.08.13 - 20.29.[...].png2,6 Мб, 1920x1080
254 4355802
>>3857 (OP)
Это.Было.Круто
ry9k1xv4sq131.png346 Кб, 682x504
255 4355817
>>5787

> Я не "тот шизик", но чтобы ТАА выглядел охуенно, нужен лёгкий еле заметный шарп (лучше всего подходит LumaSharpen из решейда, но не обязательно), он вернет четкость текстурам и не уебёт края в лесенки обратно.


Говно из жопы. Сразу оговорюсь, я не из-за отрицания так пишу, а из-за личного опыта, так как пробовал такие сочетания как нативные - встроенные TAA+Sharp (Ghost Recon Wildlands) так и внешний Reshade с шарпом (Apex Legedns) - и во всех случаях конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным.

Чтобы TAA выглядел охуенно, нужно иметь высокий PPI, тогда такое сглаживание просто сгладит небольшие шероховатости изображения и в итоге получится действительно качественная картинка относительно без мыла >>5732, но если ты такой трюк повторишь на низком PPI (см Full HD), то небольшие шероховатости превращаются в здоровые лесенки, избавлясь от которых алгоритм сильно мылит картинку - >>5700

>>5791
Ну, не рейтенговый естественно, а какой-нибудь необязывающий и веселый. В Titanfall 2 или World War 3 я, например, захожу делаю коэффицент 3.0 KD за игру и выхожу довольный собой, миром, небом, аллахом. А вот в Apex Legends я захожу только, когда морально собран и готов, так как рейтинговые катки там невероятно потные.
Можно не мульт, если не вытягиваешь, а просто какой-нибудь мясной шутер типа дума 2016.
256 4355822
>>5802
Первый раз выжил, что ли? Wiener-Wiener-Chicken-Dinner.
257 4355829
>>5817

>PPI



Размер пикселя (Пиксели на дюйм) тут не при чём. ТАА в 4К выглядит лучше из-за количества пикселей.
da-ladno165776425orig.png29 Кб, 375x334
258 4355848
>>5829

> Pixel Per Inch


> Количество пикселей на дюйм


> У мониторов с большим PPI - больше пикселей, чем у моделей со схожей диагональю, но меньшим PPI.



> выглядит лучше из-за количества пикселей.



Этот момент, когда разумисты перефразируют твой же пост и укоряют тебя твоей же идеей...
259 4355857
>>5636
Я о СШ услышал же после прея или другого имерсив сима. Пытался поставить, но у меня чет не пошло. Ну и старовато.
260 4355860
>>5817
У меня тоже личный опыт, и чё? В F4 это было наиболее заметно, там ТАА без шарпа мылит пиздец, невозможно играть было. А с шарпом охуенен 10/10, никакой другой алгоритм даже не приближается, особенно в листве, всё четенько и хорошо. Это на фуллхд.

>Чтобы TAA выглядел охуенно, нужно иметь высокий PPI


Ерунда полная, нахуй не нужно. Нужен высокий фреймрейт и шарп. У тебя на скринах нет шарпа походу, мыло лютое, у меня не было такого. Я не имею фф, поэтому не могу проверить сам.
261 4355862
>>5860
А вот у тебя как раз типичное отрицание, разговаривать с тобой о чем-то бессмысленно.
262 4355868
>>5817

>небольшие шероховатости превращаются в здоровые лесенки


Набор слов от кукаретика. ТАА не работает так, он усредняет кадры по времени, грубо говоря. У него не может быть лесенок в принципе, он математически близок к идеалу, и в отличие от других алгоритмов, это именно тру-антиалиасинг, а не детект лесенок. Посторонним эффектом является мыло, которое убирается шарпом. Вот гостинг у него может быть, двоение движущихся объектов на слишком низком фреймрейте. Чем выше фреймрейт, тем лучше TAA выглядит, никаких других требований у него нет.

>>5862

>детализированный аргумент


>отрицание


А у тебя нет, да. Нахуй сходи, спасибо.
263 4355874
>>5638
Ну с русеком в игре явно проблемы, иногда у предложений вообще смысла нет, иногда он прямо противоположный тому, что было в оригинале, но думаю и в оригинале сюжет не блещет.
С монстрами в руинах у меня проблем не было никогда, они изичные, падают с пары ударов, просто запинывал и всё.
264 4355875
>>5862
Так шарп-то есть? Ты просто включил ТАА и говоришь ой какое мыло, а тебе говорят шарпа накрути дурак. Вместо этого ты становишься в позу.
265 4355896
>>5786

>сессионный шутер - устакань душевное равновесие.


Ты серьёзно?

>а потом уже наварачивай синглплеерные игры.


>чистить вилкой однообразные лагеря с тупыми мобами.


Вот это сингл великий, ничего не скажешь.
0056tw9r.jpg53 Кб, 388x494
266 4355910
>>5817

>Сразу оговорюсь, я не из-за отрицания так пишу


>конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным


Блялол, а выглядит именно так.
267 4355925
>>5875

>Так шарп-то есть? Ты просто включил ТАА и говоришь ой какое мыло, а тебе говорят шарпа накрути дурак. Вместо этого ты становишься в позу.


Бувально три поста выше в ветке

>пробовал такие сочетания как нативные - встроенные TAA+Sharp (Ghost Recon Wildlands) так и внешний Reshade с шарпом (Apex Legedns) - и во всех случаях конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным.


Смысл с тобой говорить, если ты через пост уже всё забудешь.

>>5868

>Набор слов от кукаретика.


Это проекции такие, чи как?

>ТАА не работает так, он усредняет кадры по времени, грубо говоря.


Ты действительно думаешь, что этим хоть что-то объяснил?

>это именно тру-антиалиасинг, а не детект лесенок.


>Сглаживание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений


Прикольно. Знания есть, а понимания нет.

К чему вообще этот поток информации, если мы пришли к тем же самым баранам, когда:

>Посторонним эффектом является мыло


Которого визуально меньше на высоких PPI и больше на низких PPI.

>которое убирается шарпом.


Шарп вкупе с джостингом на низких фпс делает совершенно отвратительную динамичную картинку.

>Вот гостинг у него может быть, двоение движущихся объектов на слишком низком фреймрейте.


А вот и пришли к артефактам, которые оказыватся есть, но которые шизик в одном из предыдущих тредов отрицал, требуя "исследований" лол. И если 70 фпс это всё еще низкий фпс для TAA + мыло, то какой вообще смысл в таком сглаживании? Какой смысл в нетребовательном к ресурсам сглаживании, который в итоге требует 120+ фпс лол? Получается выгоднее прогнать FXAA шарпом и получить лучшую картинку без джостинга на стандартном 60 FPS.

>Чем выше фреймрейт, тем лучше TAA выглядит, никаких других требований у него нет.


А я где-то говорил, что у него есть какие-то другие требования?

>>5910
Ну, может так и выглядит, но это не было написано в порыве эмоции "ах, чтобы такое сказать, чтобы не выглядеть неправым" - я об этом. Я лично пробовал TAA обливать шарпом и приходил к тому, что изображение таким образом выглядит неестественным, слишком контрастным что ли. Я к сожалению, не могу точно описать куда смотреть для воспроизведения, полагаю, что человек сам посмотрит и сравнит картинку Сток+SMAA и Шарп+TAA.
267 4355925
>>5875

>Так шарп-то есть? Ты просто включил ТАА и говоришь ой какое мыло, а тебе говорят шарпа накрути дурак. Вместо этого ты становишься в позу.


Бувально три поста выше в ветке

>пробовал такие сочетания как нативные - встроенные TAA+Sharp (Ghost Recon Wildlands) так и внешний Reshade с шарпом (Apex Legedns) - и во всех случаях конечный результат получается каким-то неестественным и неправильным.


Смысл с тобой говорить, если ты через пост уже всё забудешь.

>>5868

>Набор слов от кукаретика.


Это проекции такие, чи как?

>ТАА не работает так, он усредняет кадры по времени, грубо говоря.


Ты действительно думаешь, что этим хоть что-то объяснил?

>это именно тру-антиалиасинг, а не детект лесенок.


>Сглаживание (англ. anti-aliasing) — технология, используемая для устранения эффекта «зубчатости», возникающего на краях одновременно выводимого на экран множества отдельных друг от друга плоских или объёмных изображений


Прикольно. Знания есть, а понимания нет.

К чему вообще этот поток информации, если мы пришли к тем же самым баранам, когда:

>Посторонним эффектом является мыло


Которого визуально меньше на высоких PPI и больше на низких PPI.

>которое убирается шарпом.


Шарп вкупе с джостингом на низких фпс делает совершенно отвратительную динамичную картинку.

>Вот гостинг у него может быть, двоение движущихся объектов на слишком низком фреймрейте.


А вот и пришли к артефактам, которые оказыватся есть, но которые шизик в одном из предыдущих тредов отрицал, требуя "исследований" лол. И если 70 фпс это всё еще низкий фпс для TAA + мыло, то какой вообще смысл в таком сглаживании? Какой смысл в нетребовательном к ресурсам сглаживании, который в итоге требует 120+ фпс лол? Получается выгоднее прогнать FXAA шарпом и получить лучшую картинку без джостинга на стандартном 60 FPS.

>Чем выше фреймрейт, тем лучше TAA выглядит, никаких других требований у него нет.


А я где-то говорил, что у него есть какие-то другие требования?

>>5910
Ну, может так и выглядит, но это не было написано в порыве эмоции "ах, чтобы такое сказать, чтобы не выглядеть неправым" - я об этом. Я лично пробовал TAA обливать шарпом и приходил к тому, что изображение таким образом выглядит неестественным, слишком контрастным что ли. Я к сожалению, не могу точно описать куда смотреть для воспроизведения, полагаю, что человек сам посмотрит и сравнит картинку Сток+SMAA и Шарп+TAA.
268 4355928
>>5896

>Ты серьёзно?



>Ну, не рейтенговый естественно, а какой-нибудь необязывающий и веселый. В Titanfall 2 или World War 3 я, например, захожу делаю коэффицент 3.0 KD за игру и выхожу довольный собой, миром, небом, аллахом. А вот в Apex Legends я захожу только, когда морально собран и готов, так как рейтинговые катки там невероятно потные.


>Можно не мульт, если не вытягиваешь, а просто какой-нибудь мясной шутер типа дума 2016.

269 4355950
>>5925

>Бувально три поста выше в ветке


Какие поста, аутист? На фф попробуй и результат выложи, и хватит пиздеть.
vivaldiBxJVrJ7NMG.jpg537 Кб, 1661x659
270 4355957
>>5950

> Какие поста, аутист?


Давайте поможем долбаёбу посчитать три поста вместе!
271 4355961
>>5925
Ты какой-то неадекват. Тебе поясняют уже хуй знает сколько людей, что ты мыло сравниваешь, шарпа добавь.

>И если 70 фпс это всё еще низкий фпс для TAA + мыло


Это нормальный для него фпс, я скурим спешл эдишен когда-то на 60фпс проходил с ним. Смысл не в нетребовательности, а в качестве. В статике ТАА уделывает абсолютно все алгоритмы, включая SGSSAA, в динамике мылит, но с качеством. Естественно это при условии что разрабы правильно этот ТАА настроили.
Шизиков себе оставь, я понятия не имею что за голоса у тебя в голове, с которыми ты споришь. ТАА артефачит по определению (как и любой другой АА или псевдоАА вроде SMAA), вопрос только в размере этих артефактов.

>выгоднее прогнать FXAA шарпом и получить лучшую картинку


Нет, FXAA+шарп это пиздец же. Или у тебя глаз нет, я не понимаю.

>полагаю, что человек сам посмотрит и сравнит картинку Сток+SMAA и Шарп+TAA


У тебя нет там ТАА+шарпа, ты сравниваешь хуйню с хуйнёй. Накати шарп и повтори, иначе это все на пустом месте. Я не знаю что получится, т.к. не знаю как в ФФ реализован ТАА, посмотрим.

>Прикольно. Знания есть, а понимания нет.


Это у тебя понимания нет, и рукипидоров своих забери обратно. Алиасинг это не про лесенки вообще, это лишь частный случай, учи теорию обработки сигналов. Алиасинг бывает везде где есть дискретизация.
steamworkshopwebuploadpreviewfile336195695preview.png1,3 Мб, 1280x720
272 4355962
Какие же мудаки делали эту игру. Битый час ты ходишь из одной стороны унылой локи в другую, собирая разную хуйню для выполнения квеста. А потом - пук, унылый файт на минуту. Вот реально, можно и обезьяну научить программировать или рисовать, но делать хорошие игры - нельзя.
273 4355963
>>5957
Перестань уже жопой вилять, ты сравнивал финалку на скринах. Давай ТАА+шарп, ты утверждаешь хуйню без пикч. Какой-то не такой результат у него. Не теплый и не ламповый. Иначе так и будем кругами ходить
274 4355967
>>5802
Ебаный. Зумер. Соси. Хуй.
275 4355970
>>5962
Хороший квест
276 4355971
>>5967
Отличная дрочильня. Хейтеры сосут хуй.
277 4355973
>>5970
Квест говно.
278 4355975
>>5967

>пубич


>зумер


мда, кек
279 4355987
>>5962
В квесте обязательно должен быть в конце лютый файт? Игра как бы не совсем про это.
Иди в файтинги играй тогда.

И вообще там появляется довольно таки нормально призраков, которые на харде тебя могут коцнуть хорошо, но если у тебя лёгкий-средний уровень, то сам виноват.
image.png672 Кб, 700x700
280 4355991
Решил скачать майнкампф, не играл с беты. Не буду искать отдельный тред, спрошу здесь.
Что это за текстурпак?
281 4355995
>>5991
SEUS
282 4355998
>>5995
Ой, блять, я долбоёб. Я думал про шейдеры.
283 4356001
>>5998
лол, долбоёб
284 4356006
>>5975

>баттл рояли


>не зумер


Кек, мда.
285 4356009
>>5973
А может быть это ты
говно?
286 4356039
>>6006
Но пабг то бумерский, я как-то влючил стрем фортнайте, и тупо охуел, сколько там действий происходит в секунду с этим тактическим строительством, а пубг, что? Бумерская забава, для людей с низкой реакцией, что научились когда-то в шутарки и больше ничего освоить не мог.
287 4356062
>>5497
>>5511
>>5687
А вам везёт
BREAKING: Metal Gear Solid 4 теперь в рабочем статусе на эмуляторе PS3 RPCS3

Кроме того, у игры можно отключить ограничение на 30 FPS, но в текущем состоянии от этого мало толку

https://youtu.be/pApg-rvEvxo
288 4356068
>>5661
А какой смысл играть без в вр в игру которая чисто для него делалась?
289 4356071
>>6062
Правда, ещё ждать долго, пока она станет играбельной. Но все же.
290 4356077
>>6009
Серега, все ещё можно решить миром.
1546951594tomoegozenfategrandorderandetcdrawnbyakatsukihiji[...].png1,2 Мб, 813x1000
291 4356078
>>5970
>>5987
Вы понимаете как работают хорошие квесты в хороших играх? Вы вообще в какие-то игры кроме Ведьмака играли, вы, игруны? Проходя любой квест игрок может догадываться его итог. Когда итог полностью совпал с ожиданиями игрока - это плохой квест. Ещё раз: есть ожидание-premise, есть итог-conclusion. Условно этот квест состоит из двух частей: подготовка к снятию проклятия и само снятие. Первая часть неимоверно долгая и линейная, совершенно не влияющая на вторую часть. Вторая часть мало того что короткая и не дает никакого нового геймплея, так ещё conclusion полностью оправдывает premise игрока. И я сейчас не об линейном сюжете. Впрочем, если вы настолько бестолочи...
292 4356086
>>6078
Зачем люди вставляют иноязычные словечки посреди русскоязычной речи?
293 4356090
>>6086
Потому что русик - нищий язык рабов?
294 4356103
>>6078

> есть ожидание-premise, есть итог-conclusion


Ты-you совсем-completely ебанутый-insane?
295 4356107
А помните, что мы могли бы получить киберпанковый Прей 2, а не вот это вот все с мимиками.
https://youtu.be/0a78kzAffb4
А то вчера пересматривал видео с ранней стадии разработки лизашока и грустно стало.
296 4356134
>>6068
The decision to make the game first-person was made well before VR was considered
VR development started in October 2015, for which a separate team was created
297 4356153
>>6134
И что это меняет? RE7 в VR в миллион раз лучше играется.
Бля вспомнился момент с психом гараже когда он на тачке таранил все подряд, я тогда даже с дивана упал чтобы героя арматурой не проткнуло
298 4356168
>>6078

>Когда итог полностью совпал с ожиданиями игрока - это плохой квест.


С чего бы? Как это верифицируется? Ты скозал?
299 4356195
>>6168
Я могу его поддержать, согласен полностью.
300 4356201
>>6195
Поддерживаю этого анонима.
301 4356203
>>6195
>>6201
Поддерживаю вас, абсолютно согласен.
302 4356204
>>6195
>>6201
>>6203
Присоединяюсь. Наконец-то адекваты в треде.
303 4356205
>>6195
>>6201
>>6203
>>6204
Поддерживаю этих поддерживателей.
15580286310710.webm1,7 Мб, webm,
576x432, 0:07
304 4356207
>>6078
Давай приводи ко мне примеры, хороших квестов в хороших играх.

>и не дает никакого нового геймплея.


А какой тебе должны были геймплей дать? Ты ебанутый?
Начертил линии = мини-загадочка. Или тебя что, прыгать должны были научить или новый знак кастовать?
Квест про снятие проклятия - ты снял проклятие, всё. Никто тебе не обещал великий файтинг под конец, там даже по сюжету обговаривается, что это будет просто ритуал и всё.
И так во всех играх происходит вообще-то.

Хотел показаться умным, выставил себя дурачком, браво.
305 4356209
>>6207

> И так во всех играх происходит вообще-то.


Только в хуёвых.
не семен.png7 Кб, 387x332
308 4356233
>>6212
Мы все абсолютно разные люди, просто поддерживаем друг друга. Честное слово.
309 4356236
>>6230
>>6233
Поддерживаю.
310 4356243
>>6207

>Давай приводи ко мне примеры, хороших квестов в хороших играх.


Может мне ещё в игры за тебя играть? Я объясняю ещё раз, последний раз. На этот раз английских слов использовать не буду. Игра должна поддерживать интерес игрока. Линейные квесты с монотонным геймплеем, где игра тебя НИКАК не удивляет - интерес не поддерживают. В хорошем квесте, процесс выполнения квеста должен приносить БОЛЬШЕ интереса, чем самоцель квеста -- это очень грубо, зато понятно. Один из вариантов КАК этот интерес нужно поддерживать я уже описал. Пришел убивать злых террористов, террористы оказались борцами против мирового заговора - "О, это интересно, пожалуй буду играть дальше".
311 4356249
>>6243
Заебись наверно играть в игру, где каждый шаг это ВОТЭТОПОВОРОТ.
мимо
312 4356253
>>6249
Охуенно.
мимо
313 4356254
>>6243

>Один из вариантов КАК этот интерес нужно поддерживать я уже описал.


Нет, ты говорил что это единственно возможный вариант, а все остальные хуевые. >>6078 Игра состоящая из такой хуйни полностью - это уровень пульпы про попаданцев.
314 4356291
>>5961
>>5963
Ладно, давайте разбираться, что ж у меня вызывает какой-то не такой результат.
Проверил - сток; reshade с TAA+CAS (Шарп Fidelity FX от AMD); TAA+LumaSharpen

В статике на скриншотах все выглядит хорошо. Мыло действительно становится терпимым.

Но теперь я внимательно смотрел за картинкой и определял, что именно у меня вызывает беспокойство при игре и отторжение и проблема оказалась вот в чем:
Как только мы отходим от игры в скриншоты и начинаем играть в игру изображение начинает напоминать видеоролик со сжатием из ютюба - этот эффект, когда статичная картинка в видео с каждым моментом времени становится всё более четче (когда программа перестаёт полностью обновлять изображение, а лишь обновляет нужную информацию из ключевого кадра), но стоит изображению сменится хотя бы на милиметр (сменить ключевой кадр) то появляется мыло, но вместо ютубовской пикселизации картинка начинает медленную матрицу монитора при которой изображение оставляет шлейф.
При этом, когда всё в мыле тебе сложнее определить этот эффект, потому что всё внезапно итак в мыле, но, когда ты добавляешь шарп, то тебе становится заметны эти переходы - "Мыло/Чётко/Мыло/Чётко"
Особенно доставляет, что этот эффект проявляется на золотом стандарте в 60fps и на 70fps в Apex Legends (Лок и там и там и испробованные мною). Лично мне неприятно смотреть на такую зыбкую картинку при игре в синглигры, а в Apex Legends даже вредно, так как, когда мне нужно быстро выглянуть из-за угла и просмотреть пространство на предмет противника - этот угол оставляет шлейф и тратится время на то, чтобы изобрадение обновилось - сами знаете почему киберкотлеты предпочитают мониторы с наибыстрейшей матрицей.

Тут прозвучал тезис, мол, чтобы нормально пользоваться таким сглаживанием нужно иметь 100 фпс+. Тобишь, чтобы нормально пользоваться бюджетным сглаживанием мне нужно покупать видеокарту уровня 1080ti или играть на минимальных? На самом деле, тут бы тоже следовало провести тесты на высоком фпс, но это уже какое-то поиск истины начинается, а мне лишь нужно понять подходить ли под мои задачи такое сглаживание. И ответ, поскольку я играю до 100фпс, не играю в скриншоты и привык наслаждаться четкой стабильной картинкой, то для меня такое сглаживание "говно из жопы".

А еще бывают игры в котором совершенно ебланский встроенный шарп (Ghost Recon Willdands), который контрастирует края предметов, но это уже совсем другая история...
314 4356291
>>5961
>>5963
Ладно, давайте разбираться, что ж у меня вызывает какой-то не такой результат.
Проверил - сток; reshade с TAA+CAS (Шарп Fidelity FX от AMD); TAA+LumaSharpen

В статике на скриншотах все выглядит хорошо. Мыло действительно становится терпимым.

Но теперь я внимательно смотрел за картинкой и определял, что именно у меня вызывает беспокойство при игре и отторжение и проблема оказалась вот в чем:
Как только мы отходим от игры в скриншоты и начинаем играть в игру изображение начинает напоминать видеоролик со сжатием из ютюба - этот эффект, когда статичная картинка в видео с каждым моментом времени становится всё более четче (когда программа перестаёт полностью обновлять изображение, а лишь обновляет нужную информацию из ключевого кадра), но стоит изображению сменится хотя бы на милиметр (сменить ключевой кадр) то появляется мыло, но вместо ютубовской пикселизации картинка начинает медленную матрицу монитора при которой изображение оставляет шлейф.
При этом, когда всё в мыле тебе сложнее определить этот эффект, потому что всё внезапно итак в мыле, но, когда ты добавляешь шарп, то тебе становится заметны эти переходы - "Мыло/Чётко/Мыло/Чётко"
Особенно доставляет, что этот эффект проявляется на золотом стандарте в 60fps и на 70fps в Apex Legends (Лок и там и там и испробованные мною). Лично мне неприятно смотреть на такую зыбкую картинку при игре в синглигры, а в Apex Legends даже вредно, так как, когда мне нужно быстро выглянуть из-за угла и просмотреть пространство на предмет противника - этот угол оставляет шлейф и тратится время на то, чтобы изобрадение обновилось - сами знаете почему киберкотлеты предпочитают мониторы с наибыстрейшей матрицей.

Тут прозвучал тезис, мол, чтобы нормально пользоваться таким сглаживанием нужно иметь 100 фпс+. Тобишь, чтобы нормально пользоваться бюджетным сглаживанием мне нужно покупать видеокарту уровня 1080ti или играть на минимальных? На самом деле, тут бы тоже следовало провести тесты на высоком фпс, но это уже какое-то поиск истины начинается, а мне лишь нужно понять подходить ли под мои задачи такое сглаживание. И ответ, поскольку я играю до 100фпс, не играю в скриншоты и привык наслаждаться четкой стабильной картинкой, то для меня такое сглаживание "говно из жопы".

А еще бывают игры в котором совершенно ебланский встроенный шарп (Ghost Recon Willdands), который контрастирует края предметов, но это уже совсем другая история...
315 4356293
>>6291
пиздец дегенерат
316 4356294
>>6293
Почему-то я даже не удивлен, что мелкобуква оказалась агрессивным чмом. или же это Орлов
317 4356295
Какой у вас рекорд наигранных часов за две недели в стиме?
Хочу до сентября 100 часов за две недели наиграть. По честному, а не просто с простойкой игры.
sage 318 4356298

>Тут прозвучал тезис, мол, чтобы нормально пользоваться таким сглаживанием нужно иметь 100 фпс+


Нет блять, не прозвучал, и нет блять, это не бюджетный способ, а качественный, это ты всё высрал из пальца и проигнорил все что выше говорилось, поэтому иди нахуй с мыльными текстурами на которых нет разницы есть шарп или нет, делаешь слона из мухи какого-то.
download.jpg10 Кб, 329x153
319 4356459
Зашёл посмотреть во что народ играет https://steamcharts.com/top
Увидел Гмод на 16 месте и прихуел. Я помню любил играть в эту игру когда мне было лет 12, а сейчас я уже бумер и она всё ещё популярна. Получается, что этот высер - настоящая классика?
320 4356622
>>4422
А кто ещё спасает нас, босых и сирых? Академик и лауреат, Рамзан >KADIROV
321 4356623
>>6459
Да. А теперь вспомни, какую игру потом творец после гарри мода делал и найди её в чартах.
javaw 2019-08-14 12-07-40-35.png2 Мб, 1920x1080
322 4356625
Строю деревню в кубе
323 4356641
>>5743
Чёт бабовоин, конечно, в антураже Античной Греции выглядит не пришей пизде рукав, даже если они где-то локально даже и были в реальности. Сам начал за неё, теперь жалею. Но озвучка у неё существенно лучше мужика, мужик какой-то дуболом или лишнехромосомный ведьмак, тупо реплики читает.
BlueStacks2019.08.1220.54.57.31.jpg86 Кб, 1273x717
324 4356662
Навернул эмулятор ведроида, игораю в мобильные игоры на компе, всё, приплыли. Ещё и монитор уже вторую неделю везут, писец просто, от этого древнего говна скоро глаза запекутся просто, хорошо хоть это DELL, был бы самсунг какой-нибудь уже бы сдох от радиации.
325 4356664
>>6641
А как же амазонки?
Stealth is my specialty.webm16,1 Мб, webm,
640x360, 2:16
326 4356828
Оказывается Райден рпыгает дальше снейка и других солдат.
327 4356842
Покатался еще и снова быстро надоело. Пустоватый пластиковый мир, миллионы гонок, постоянно какие-то цифры вылетают: очки, влияние, деньги, бонусы за езду.
Все эти свистелки-перделки сильно отвлекают от самой игры. Идеальная концепция была у NFS:U 1/2 и MW.
PLAYERUNKNOWNS BATTLEGROUNDS Screenshot 2019.08.14 - 10.36.[...].png3,8 Мб, 1920x1080
328 4356858
>>5967

>я хейчу все что популярное и топлю за нонейм говно



Да тут даже есть винторезка, мой внутренний сталкер доволен.
sage 329 4356860
>>6195
Вооо посаны я опоздал, но подержу вас полностью.
2019-03-13.webm15,7 Мб, webm,
640x360, 2:37
330 4356862
мгс5 всё таки говно и скучная игра когда наконец нормальный стелс сделают типа как теорию хаоса но только с левел дизайном как в хитмане и без современных казуальных свистоперделок
331 4356870
>>3915
Какой смысл качать такие репаки, только если не на лимитном интернете сидишь? Качай уж тогда без архивации, хотя бы не будет 2 часа 100% съедать.
332 4356875
>>6870
Я вообще не понимаю что за долбоебы в 2к19 делают эти пережатые на 1000% говнорепаки, которые качаются за 10 минут но потом требуют 12 часов всей мощности проца. Ебанутые.
333 4356906
>>6295
67 часов, вроде бы. Я тогда апгрейднул пк и проходил все новинки нон-стоп.
334 4356963
>>6295
В районе 150 часов, точно уже не помню, сейчас сижу с импотенцией.
335 4356966
>>3915
Пизде, говно. У меня GTA V устанавливалась 10 часов, а Третий Биошок шесть. Жестак матерился четырёхэтажным матом. У друга вообще винт накрылся от таких репаков
336 4356968
У мена комп слабый, последний раз обновлял в 2011-м. Ничего уже не тянет.
image.jpeg310 Кб, 640x591
337 4356972
>>6968
Жиза.
338 4356980
Не кидайтесь говном, но вот во что я играю Disneyland Adventures
339 4356982
>>6968
>>6972
Эх, жаль игры появились только после 2011.
340 4356984
>>6968
>>6972
Вы лучшие люди. После 2010 игр и не выходило.
341 4356985
>>6980
Как игра-то?
342 4356989
>>6985
Норм. Интеркатив с персонажами доставляет.
343 4357021
>>6980
Эх, я бы поиграл в официальный тайкун по диснейленду.
Ну типа как Theme Park, только что б все атракционы были по лицензии Диснеяя.
344 4357060
>>7021
Уверен есть моды на это
345 4357061
>>6298

>Нет блять, не прозвучал,


>Чем больше фпс, тем меньше мылит, на 144гц монике на 144фпс нихуя мыла нет уже например.


Да, действительно, ошибаюсь, было 144 фпс.

>это не бюджетный способ,


Ващет, он везде рекламируется как бюджетный способ, жрущий в разы меньше SSAA и выдающий качественнее картинку.

> а качественный


Охуенное качество для игры, когда у тебя изображение в динамике выглядит как говно.

>поэтому иди нахуй с мыльными текстурами на которых нет разницы есть шарп или нет


Ты какой-то наглухо отбитый даун. Еще раз причем тут твой шарп? Шарп правит джостинг на 60 фпс? Шарп правит мыльное изображение в динамике? Я знаю, что с шарпом изображение выглядит приемлимо в статике я с этим не спорил, блядь, но я пишу про динамику, потому что играя в игры ты внезапно двигаешь камеру, а не неподвижно стоишь на месте.
2019.08.14-18.48.png5,4 Мб, 1920x1080
346 4357477
Играю в Анно 1404 Венеция
Возник вопрос, почему перестали апгрейдиться дома? Все условия для повышения класса соблюдены, дома забиты на 8 из 8, но крестьянские халупы не хотят становится домами граждан, уже сто лет стоят хижины эти посреди нормальных домов (слева на скрине) и горожане выше 255 не поднимаются. Я что то упускаю?
347 4357506
>>7477
Потому что народ хочет штабильности.
2019.08.14-19.05.png5,2 Мб, 1920x1080
348 4357537
>>7506
Короче из за микроналога никто не хотел приезжать и апать дома.
349 4357593
>>7477
Как ваще в такую херотень можно играть? По моему мнению, все эти 4х, строительные симуляторы, всякие анно/цивы/тотал вары это прям пиздец какие сложные жанры для карикатурно выглядящих задротов-дндшников или шахматистов.
Это ж не игры, а геморрой какой-то.
350 4357618
>>7593
Раньше много игр таких выпускалось, поэтому люди умели играть в них. А сейчас с нуля школьники не осиливают ничего.
351 4357622
>>7593
А что там сложного? Если не выкручивать настройки чтоб тебя каждый встреченный оппонент ебал, а поставить легкий, то сидишь себе, смотришь на красивые домики под приятную музыку
352 4357623
>>7593
Единственные настоящие игры перечислил. Всё остальное не заслуживает внимания потому как выпускается для пускающих слюни аутяг. Вырастая ты переключаешься с мультиков на фильмы, и возвращаться не хочешь. Также и настоящие геймеры будут скучать в примитивных ААА и прочей массовой залупе.
rimworld.jpg386 Кб, 1600x900
353 4357636
Ну вот намного лучше ста... хотя не, такой же пиздец, только в граните, гранита у меня завались. Постоянно нападают какие-то идиоты с пистолетиками и ножами и захлебываются свинцом, всё таки четыре пулемета в колонии, но кота убили, суки, за кота надо мстить.
А еще я не понял откуда берется ткань, надо читать вики. И жаль что в игре столько всяких бесполезных параметров у персонажей (про мазоль на каждом пальце понижающей эффективность пальца на 0.0000098%), но очень бедно в плане строительства обороны, ни траншей тебе, ни бункеров, ни башенок, ни минных полей нормальных.
354 4357638
>>7623
Ну хуй знает, я в свои 30 смотрю некоторые мультики пиксар и диснея и плачу от них.
manson-swastika-1511297046.jpg131 Кб, 1300x1008
355 4357652
>>4549
Ух, ебта, держи лучей добра за Чарли. Только хули он лысый.
356 4357660
>>7638
Не стоит судить о всей индустрии по паре шедевров.
357 4357666
>>7623
А фростпанк?
358 4357744
>>5848
Играю в 4К на 55" телевизоре, ppi +- как у фуллхд мониторов. Но ТАА выглядит пиздато.
359 4357746
>>7477
Сука, как же меня бесят все эти перекосоёбленные дома. На картинке нет ни одной, ни одной пары домов, которые стояли бы параллельно или перпендикулярно друг к другу. Все они повёрнуты на какие-то ебанутые углы, как будто там все строители пьяные или косоглазые. Зато улицы, сука, прямые как кочерга, которую я бы с радостью засунул в жопу тому говноеду, который это сделал.
27dOC4b3H4.jpg202 Кб, 1849x971
360 4357758
Сидим, капчуем. Симулятор двачера одним словом.
361 4357760
>>5478
Бля, а я его так и не смог допройти. Поначалу был охуенный восторг и пропал скепсис по поводу мимиков, думал они не впишутся в мир, а они классно смотрятся, лор интересно изучать.
Но блять, бросил после того как на карачках ползал по кишкам в невесомости, аккуратно отстреливая взрывающихся роящихся педиков и борясь с фантомами максимально рациональным способом. Наконец закончилась ебаная невесомость и рой, последний фантом убит - даже в удовольствие и тут БЛЯТЬ ЕБАНАЯ ЗАКРЫТАЯ ДВЕРЬ И НИГДЕ ВОКРУГ НЕТ ПАРОЛЯ, ВООБЩЕ НИГДЕ. И нужно обратно пиздовать в невесомые кишки, ну уж нет нахуй.
Играю на сложном. Можно в процессе игры не средний переставить? А то я не могу себя заставить снова летать на карачках по ебучим кишкам.

Олсо, мое уважение к тому, как разрабы сделали "страх". Единственная реализация страха, которая реально органично выглядит. В последнем Ктулху например, заебавший сопли на экране и блюр, серьезно? А вот в прее страх охуенный.
362 4357762
>>7638
Бля лучше молчал бы, это выход из шкафа уровня "мне нравится хатико, лайф из стрендж и прочие примитивные слезовыжмалки расчитаные в первую очередь на женскую аудиторию".
363 4357772
>>7636
Боевка ваниллы - подготовительный этап перед установкой Combat Extended и других совместимых с ним модов на оружие.
Олсо, рекомендую играть на высоком уровне сложности, на низком игра быстро надоедает. В этой игре Losing is fun.

мимо-больше-200-часов
364 4357781
>>7772
Пофикшу себя, предпоследний уровень сложности, рассказчик - Ренди. Самый оптимальный, игра такая, какая должна быть.
Ясен хуй это песояница и каждый дрочит как хочет, но именно с такими параметрами игра вообще не надоедает
365 4357783
>>7758
Раздельный санузел? Диван И кровать? Чистый пол без мусора на нем? Что это за фейковый двачер?
366 4357786
>>7760
А че там за страх, лол? Вообще не помню.
367 4357787
>>7746
Так а хули нет?
Дороги то "правительство" строит, поэтому все должно быть ровно.
А дома строят сами жители, как им хочется - так пусть и ваяют
368 4357788
>>7783
Квартира мамкина же

>Чистый пол без мусора на нем?


не успел засрать еще
369 4357789
>>7786
Типо освещение меняется, когда пиздишься с монстром, а не просто темнеет и замыливается экран. Прям восприятие другое сразу, я прям кайфанул.
А страх в Ктулху хуйня
371 4357815
>>7800

>3840на1080


Сильно конечно
SNAG-1178.jpg43 Кб, 843x755
372 4357826
>>7746

>>перекосоёбленные дома

373 4357844
>>7477
Нолохи.
Олсо, в Венеции же просто сценарии, сюжетка только в обычной игре.
374 4357849
Всегда когда пытаюсь играть в экономические стратегии, всё сразу идет по пизде, все недовольны, ресурсов не хватает, я падаю на пол и начинаю плакать. В боевых стратегиях собственно всё не лучше.
375 4357860
>>7849
В майнкрафт поиграй, расслабься.
376 4357868
>>7844
Там заодно и объяснят основы.
Хотя нормальную систему знаний завезут только к 2070, хотя в 1404 тоже где-то мануалы запрятаны в меню текущих заданий, если на них щелкнуть, но вроде как только на текущую карту, вроде как.
Поэтому лучше сюжетку пару левелов проскочить.
377 4357877
>>7844
Я бесконечную игру катаю, мне как то не хочется этих "собери 100 рыбы за 10 минут", хочу в своем темпе все делать, на своей волне
378 4357878
>>7849
Есть же трейнеры.
Beyondtwosouls Screenshot 2019.08.13 - 10.18.21.18.png1,7 Мб, 1920x1080
379 4357962
Чел решивший подождать фикса Хени рени на связи. Прошёл посмотрел Beyond: Two Souls. Ну що я могу сказати? Графика классная, а в остальном это уровень теллтейлопараши, дыры, допущения, ПРОСТО ПАВЕРЬТИ, давка на эмоции (которых всё равно эта игра не вызвала, а жаль). Вот серьёзно, эта игра хуже фаренгейта. Тот скатился только к концу, когда действо стало напоминать супергероику со всеми этими нелепыми битвами. Но сначала-то был атмосферный, прям очень, детективчик. А здесь несуразица преследует тебя почти всю игру. Склоняюсь к мнению, что все игры от квантиков плюс минус одинаковые, но эксклюзивны 12/10 просто потому что грязные пекахолопы не могут поиграть. Конечно начнутся отмазки что 764 года прошло с релиза, уже играется не так, да и вообще, уже не ощутить илитность, которую великие консольщики вкушали. Всё, игра скатилась, опустилась, теперь она грязна и недостойна чтобы вспоминать. Как всегда начнутся засирания игры задним числом они уволились месяц назад. Но мы-то с вами всё понимаем.

В целом не пожалел что прошёл, как посмотреть насыщенный сериальчик на 5/10 Пока ты в него играешь, вроде ничего, но он выветрится из головы на следующее утро. Никаких откровений в игре нет, ценность сравнимая с "3 в ряд", которые вы решаете пока сидите на толчке.
380 4357970
>>7962
Пиратка? Много ебли?
381 4357978
>>7962
С добрым утром.
382 4357989
>>7970
Пиратка. Я уже отвечал анону в прошлом треде по хеви рейну, у них одинаковая установка. Нужно войти в эпик стор, активировать себе на аккаунт демку игры и запустить. После этого пиратка будет работать, эпик лаунчер и демку можно удалять.

>>7978

>начнутся отмазки что 764 года прошло с релиза


>С добрым утром.


Доброго денечка.
383 4357998
>>7989

>эпик лаунчер можно удалять


А потом снова устанаваливать для другого кинца.
384 4358039
>>7962
Это объективно худшая игра Кейджа, очень затянутая и скучная. Детроит и Хеви Рейн гораздо интереснее.
385 4358109
Немного приболел в отпуске, позавчера была высокая температура, а вчера отходил от таблеток. Но все же смог пройти до конца сценарий за Клэр в RE2 ремейк. Решил сначала пройти оригинальный сюжет. Что можно сказать, за Клэр играть оказалось веселее, с одной стороны я не совсем понял как у нее урон просчитывается, иногда с одного удара на минимум уходит, иногда с двух как у Леона, но вот оружие у нее крутое, кроме УЗИ, оно какое-то совсем бесполезное, но начальный пистолет даже без разрывных патронов частенько сносит обычных зомби с 1 выстрела, гранатомёт убивает практически всегда лизунов 1 зажигательным снарядом. За Клэр особенно не экономил патроны и половина сундука все равно порохом была завалена под конец. Финальный бой с миниганом понравился больше чем финал у Леона. К сожалению не уложился в 5 часов, а снова практически в 7. Пока сделаю перерыв, может быть после отпуска аж перепройду альтернативные сценарии и дополнительные задания.

А вот сегодня начал уже играть в Kingdome Come. Первое впечатление очень даже хорошее. Механики игры довольно запутанные и я пока не все ещё понял, хотя подсказки читал. Торговля не то чтобы совсем непонятная, но ни разу не удалось выторговать с плюс. Рукопашный бой я что-то не очень понял как от захвата уходить. Фехтование интересно реализовано. Взлом замков просто пиздец, очень сложно на геймпаде. А ещё я думал игра будет смотреться и работать хуже на пс4, но в целом все нормально, видимо патчами пофиксили. Смотрится довольно лампово, эта зелёная травка, домики. И квесты в начале тоже забавные, люто проиграл с мести за короля уровня /b. Прошел только пролог, но сегодня ещё поиграю. Но боюсь большую игру я не успею до конца отпуска пройти.
386 4358117
>>8109
Как можно рассуждать о сложности и сколько патронов уходит на кого-то там, если сложность там динамическая?
387 4358122
>>8117
В смысле динамическая? Я на обычной сложности проходил, не лёгкая и не хардкор.
388 4358151
>>8109

>люто проиграл с мести за короля уровня /b.



Закидывание говном 10 из 10.

>Фехтование интересно реализовано.



В игре оче часто приходится сражаться с множеством противников и всё фехтование превращается в клоунаду с постоянным сдаванием назад и редкими тычками.
image.jpeg352 Кб, 640x606
389 4358154
>>8039

> Хеви Рейн гораздо интереснее.


Пиздец. Ну...Ну пиздец.
390 4358159
>>8151
Чистка лагеря разбойников стыд и срам с застревающими в скамейках и котлах нпц.
391 4358167
>>6862
Ты только что сплинтер-селл
392 4358179
>>8151
>>8159
Зачем играть с мониторингом?
393 4358186
>>7636
Хехех, пожалуй и вправду стоило бы поставить сложность повыше, а то уже пришёл к страданию хуйнёй в стиле "А что будет если я всех положу в крио-сон" и что? меньше чем через год случился пожар который уполовинил моё поселение и науй сжёг все постройкиу
394 4358207
>>8117
Двачую.

>>8122

>В смысле динамическая? Я на обычной сложности проходил, не лёгкая и не хардкор.


>сносит обычных зомби с 1 выстрела


Со скольки выстрелов упадёт враг, зависит от того, сколько у тебя патронов. Живи теперь с этим.
395 4358214
Как же бесит в курваке то, что самый норм шмот по характеристикам и внешнему виду выпадает прям под конец игры.
В первом возьмаке получаешь топ шмот прямо перед концовкой.
Во втором получаешь в третьем акте, где тоже остаётся 3-4 задания и всё.
Думал в третьем это говно исправили, хуй там, я уже в Каэр Морхене, а это "околоконцовка", и судя по лвлу заданий на шмотки, топовый сэт я достану к 30-40 уровню, как раз в самом конце игры, если не считать длс.

Они ебанутые? Как можно было три игры подряд, так обосраться?
396 4358222
>>8214

>я уже в Каэр Морхене, а это "околоконцовка"


Это половина еще только. Угомонись усеря. А в первом и втором курваке шмот менять вообще почти нет необходимости. В однушке вообще три куртки на 50 часов игры. А в двушке есть смысл только на таких уровнях сложности на который играют только мужчины.
397 4358224
Наебнул неплохой (и известный в то время) клон Серьезного Сэма, замешанный на мифах древней Греции, мимоходом раздавив баночку Монстера зеро. Збс пошло.
15633797914060.jpg7 Кб, 251x242
398 4358231
>>8222

>Это половина еще только.


Так там квесты уже идут один за другим и особо бегать не надо уже по локациям, так что, всё быстро уже проходится.

>В однушке вообще три куртки на 50 часов игры.


Капитан очевидность, помню эту боль, когда собирал всё на два топ меча и на сэт ворона, а потом прошёл с этим всем 2 задания и конец игры. ГЕНИАЛЬНО!

>А в двушке есть смысл только на таких уровнях сложности на который играют только мужчины.


Как раз таки на самом харде я и играл.
Дрочить этот ебанный сэт "Братобойца" в третьем акте, ради того чтобы опять же пройти 3-4 задания с ним, тот ещё бред. Единственная адекватная форма лута там была, это крафтить под конец второго акта сэт "Вероломца" и гонять с ним до конца. И то из за кривого курва геймплея, можно было изи проебать запчасти для сэта и пососать бибу.

Можно ещё простить весь этот бред двушке, ибо она довольно линейная и короткая, но как на ошибках первой части которая проходилась часов 80, можно было обосраться х2 в трёшке, которая часов 150-200 по фулу проходится.
399 4358244
>>8151
Ну я только пролог прошел, до стычек кроме учебной ещё не доходил.
>>8207
Разве это так работает? У меня за Леона патронов меньше было, но ваншотов я кажется за все прохождение либо не делал, либо очень мало, за Клэр же наоборот достаточно много и из-за этого патронов тоже было много.
400 4358254
>>8244

>Разве это так работает?


Точно попадаешь, аптечек много, долго не умирал - больше выстрелов требуется, часто мажешь/умираешь - меньше.
401 4358265
>>8254
Приму к сведению, но мне показалось это не так работает. За Клэр я хедшоты одни раздавал. И умирал я только раз 5 за прохождение, когда бежал от Тирана, а там лизун на стене где нибудь сидел. И на Биркине.
Base Profile Screenshot 2019.08.14 - 21.04.52.97.png1,9 Мб, 1920x1080
402 4358281
ух бля
Desktop Screenshot 2019.08.14 - 21.50.24.35.png1,4 Мб, 1920x1080
403 4358394
Скачал только потому что понравился женский голос в трейлере. Как же хочется тяночку...
404 4358405
Думаю, часика через 4-5 закончу. Сейчас засяду до ночи. Некоторые локации в трешке сделали прям пиздец атмосферно.
405 4358409
>>8405
Цитадель прошёл?
406 4358413
>>8409
Ну вот сча на горизонт надо лететь. Ебнуть Цербер.
407 4358417
>>8413
Я про длц.
408 4358418
>>8409
А, я еблан. Ты имеешь в виду длс. Да, прошёл, я как игру пройду, напишу рецензию с разбором всех длс, благо есть, что сказать.
Снимок.PNG460 Кб, 774x568
409 4358518
Решил попробовать длц с дрочевом 4 арен с 15 волнами, и длц настолько охуенное, что когда я попытался выйти, игра просто зависла нахер.
410 4358526
>>8518
Без проблем прошёл в своё время.
Ну в смысле прочитал как проходить и прошёл.
411 4358531
>>8526
Ну я буквально попробовал. Одну волну прошел, понял что это именно то, что я изначально и подумал, и вышел. Потом как-нибудь задрочу, щас впадлу.
412 4358534
>>8224
Как называется?
413 4358538
>>8534
Will Rock.
414 4358539
>>8394
Файер-шоу, Воронеж?
415 4358541
>>8538
А, это та недоделка, которую анон выкладывал.
1466503907435.png3,5 Мб, 1920x1080
416 4358551
Мне конечно нравится быть коколдом и подчиняться властной самке, но эти головоломки пиздец бесят.

>>8539
Tower of Fate
https://www.youtube.com/watch?v=75GFy2ugK9g
417 4358553
>>8541
В чем недоделка-то?
418 4358554
>>8167
Теория хаоса, которую он упомянул, и есть сплинтер сел
419 4358561
>>8553

>Исходники игры не были выложены в сеть, но некоторые умельцы смогли сделать патчи и довести игру до ума на современных системах.


Тот оп так написал, что я решил, что игра никогда не выходила и дорабатывалась на коленке энтузиастами из демок или хз чего.
420 4358570
>>8554
Сплинтер сел теперь конвикшн и мобилки.
421 4358579
>>8561
Едить чушь, игра вполне официально выходила, в чем ты легко убедишься немного погуглив. Не знаю что там с исходниками и патчами, я не любитель пердолек, но первый же скачанный репак спокойно запустился на спермерке.
1436988072maxresdefault.jpg165 Кб, 1920x1080
422 4358625
>>8579

>на спермерке


Изыди, ретроград!
423 4358631
>>8625
Тебя ебет, кто на какой операционке сидит?
424 4358636
>>8631
Да, я ебал твою телку
15629094799790.jpg5 Кб, 211x239
425 4358639
>>8636

>Да, я ебал твою телку

426 4358641
>>8639
уууууу
1.png387 Кб, 1470x787
427 4358646
>>8625

>Le pooque

428 4358674
>>8646

>не титан ртх


Ебать ты нищий.
429 4358682
Начал восхождение к 100часовЗа2Недели рекорду.
Отыграл 9 часов сегодня. Ух бля, сложно. Даже голова заболела. А так надо будет ещё 13 дней.
430 4358696
>>8674
И это мой крест и мне его нести!
431 4358702
>>8682
Ну ты и долбоёб, конечно, братишка.
А я сегодня часов 7 к ряду отдрочил в Цивку по сети, не за рекордами, конечно.
1527535317164.png2,1 Мб, 1920x1080
432 4358732
Ух какая самочка.
433 4358739
>>8682
Ебанутый каникуляр, зачем ты пытаешь себя? Если бы тебе это доставляло, ты б давно взял эту ачиву и так, а зачем насильно-то самоебаться?
мимо счетчик в стиме никогда не поднимал выше 60-70 часов-хуй
434 4358748
Освободил свою госпожу и на этом игра закончилась. Но оно того стоило, услышал ещё несколько её реплик. Найс поделие. Очень примитивное и кривое. Не советую.
435 4358749
>>8625

> изибсд



Капитулировал как советы под Вязьмой
436 4358753
>>8231

>Так там квесты уже идут один за другим и особо бегать не надо уже по локациям


Поверь мне надо будет и много.

>можно было обосраться х2 в трёшке, которая часов 150-200 по фулу проходится


В трешке ты можешь в любой момент свернуть с сюжета, апнуть себе лвл до нужного на побочках и скрафтить броню нужной тебе ведьмачьей школы, и вот у тебя будет топ сэт за половину игры. Выше только гроссмейстерские сэты но они вообще в туссенте отдельно и это лока уже для тех кто игру прошел.
437 4358810
Там очередное говнообновление выпустили, САМОЕ БОЛЬШОЕ, изначально планировавшееся выпустить тремя кусками (но потом поняли что лучше наделать много шума чем тихо пукать), и толком не объяснив что оно собственно добавляет.
https://www.youtube.com/watch?v=PM7ArMxUFR0
438 4358814
>>8739
Это последние мои летние каникулы
Дальше уже 4 курс и работать. Не смогу уже такое провернуть (может быть даже никогда в жизни).
Хочется в последнюю неделю наиграться, взять этот рекорд и уйти во взрослую жизнь так сказать.
1465095258462.jpg12 Кб, 480x360
439 4358819
>>8810

>up to 32 players


>VR


>перделки для обустройства базы

440 4358847
Закончил свое знакомство с этой прекрасной серией и невероятно рад, что каким-то чудом вообще начал играть в Масс Эффект 1. Ровно до этого лета мне было плевать на серию, я о ней слышал, но был настроен крайне скептически, тк видел элементы геймплея на ютубе и мне не понравилось. Я ошибался. Рад, что смог исправиться. Кратко по всем частям:

Масс Эффект 1 — проба пера, безусловно. Ужасный геймплей, отвратительный интерфейс, идиотские сайд-квесты и...Море души. Этим и зацепила. Приятные персонажи, интересный мейн-квест, сюжетные повороты и , конечно, взаимодействие между персонажами. 6/10. Роман с Лиарой.

Масс Эффект 2 — достойная работа над ошибками. Интерфейс поправили, хотя некоторые элементы все же доставляли неудобство. Сайд-квесты все такая же идиотия, но уже намного лучше, чем в первой части. Сюжет, атмосфера, основные миссии - высший пилотаж, очень захватывающе и интересно. 8,5/10. Роман с Джек.

Масс Эффект 3 — именно так надо заканчивать серию. Великолепно. Я прямо сейчас закончил прохождение и мне трудно не хвалить эту игру. Но немного критики все же добавлю: миссия, где надо отбить кварианскую планету и убить Жнеца — хороша сама по себе, но финальный бой с самим Жнецом - душное, убогое говно. Следующее: показалось, что с напарниками стало меньше взаимодействия, чем во второй части. В двушке я после каждого пука подбегал к ним и было о чем поговорить, здесь же совсем не так. Может, мне показалось, не претендую на истину. Отдельно хочу выделить некоторые уж очень атмосферные локации — Биовары не постеснялись нагнать жути (пик 3), местами натурально крипово. Что касается ДЛС, то рассмотрю самые главные:

Омега — громадное длс, проходил часов 5, наверное, под конец немного задушился обилием экшена. Но как история - интересно. 7/10.

Левиафан — очень атмосферно, но не особенно увлекательно. Хоть и немного более подробно раскрывает концовку. 6/10.

Цитадель — тоже огромное по ощущениям длс, задушился достаточно, однако вечеринка полностью окупает все "страдания". Все, что до вечеринки — не понравилось. Вся эта история с двойником мне не близка, это скучно и вторично (без негатива и пафоса, просто это очень легко было сделать, какой-то рояль в кустах). А вот вечеринка и сопутствующие разговоры — балдеж, настоящая семья, больше, чем команда. Продолжил отношения с Джек.

Отдельно хочу выделить музыку, кат-сцены и озвучку (англ+сабы). Во всех частях — высший пилотаж.

Что касается концовки: !СПОЙЛЕР! Выбрал синтез, как я понимаю, это лучшая концовка. Пока что на ютубе не смотрел другие две, но эта меня полностью устроила. Все живы, все счастливы. То, что Шепард принесет себя в жертву можно понять еще с первой части — герой как он есть, не могло быть иначе.


Серия — великолепна, я прошел ее залпом и приятно устал, будто действительно спас галактику. А это дорогого стоит.

"Мы справились... — Да, мы справились."
440 4358847
Закончил свое знакомство с этой прекрасной серией и невероятно рад, что каким-то чудом вообще начал играть в Масс Эффект 1. Ровно до этого лета мне было плевать на серию, я о ней слышал, но был настроен крайне скептически, тк видел элементы геймплея на ютубе и мне не понравилось. Я ошибался. Рад, что смог исправиться. Кратко по всем частям:

Масс Эффект 1 — проба пера, безусловно. Ужасный геймплей, отвратительный интерфейс, идиотские сайд-квесты и...Море души. Этим и зацепила. Приятные персонажи, интересный мейн-квест, сюжетные повороты и , конечно, взаимодействие между персонажами. 6/10. Роман с Лиарой.

Масс Эффект 2 — достойная работа над ошибками. Интерфейс поправили, хотя некоторые элементы все же доставляли неудобство. Сайд-квесты все такая же идиотия, но уже намного лучше, чем в первой части. Сюжет, атмосфера, основные миссии - высший пилотаж, очень захватывающе и интересно. 8,5/10. Роман с Джек.

Масс Эффект 3 — именно так надо заканчивать серию. Великолепно. Я прямо сейчас закончил прохождение и мне трудно не хвалить эту игру. Но немного критики все же добавлю: миссия, где надо отбить кварианскую планету и убить Жнеца — хороша сама по себе, но финальный бой с самим Жнецом - душное, убогое говно. Следующее: показалось, что с напарниками стало меньше взаимодействия, чем во второй части. В двушке я после каждого пука подбегал к ним и было о чем поговорить, здесь же совсем не так. Может, мне показалось, не претендую на истину. Отдельно хочу выделить некоторые уж очень атмосферные локации — Биовары не постеснялись нагнать жути (пик 3), местами натурально крипово. Что касается ДЛС, то рассмотрю самые главные:

Омега — громадное длс, проходил часов 5, наверное, под конец немного задушился обилием экшена. Но как история - интересно. 7/10.

Левиафан — очень атмосферно, но не особенно увлекательно. Хоть и немного более подробно раскрывает концовку. 6/10.

Цитадель — тоже огромное по ощущениям длс, задушился достаточно, однако вечеринка полностью окупает все "страдания". Все, что до вечеринки — не понравилось. Вся эта история с двойником мне не близка, это скучно и вторично (без негатива и пафоса, просто это очень легко было сделать, какой-то рояль в кустах). А вот вечеринка и сопутствующие разговоры — балдеж, настоящая семья, больше, чем команда. Продолжил отношения с Джек.

Отдельно хочу выделить музыку, кат-сцены и озвучку (англ+сабы). Во всех частях — высший пилотаж.

Что касается концовки: !СПОЙЛЕР! Выбрал синтез, как я понимаю, это лучшая концовка. Пока что на ютубе не смотрел другие две, но эта меня полностью устроила. Все живы, все счастливы. То, что Шепард принесет себя в жертву можно понять еще с первой части — герой как он есть, не могло быть иначе.


Серия — великолепна, я прошел ее залпом и приятно устал, будто действительно спас галактику. А это дорогого стоит.

"Мы справились... — Да, мы справились."
441 4358853
>>8418
Цитадель надо проходить прямо перед полетом на станцию Цербера "Кронос"
Для фулл экспириенса так сказать
442 4358856
>>8847

>pooque

443 4358860
>>8847

>Масс Эффект 3 — именно так надо заканчивать серию. Великолепно


Заорал и завизжал с этого. Хотя, ты наверное играешь в патченную версию со всеми длц, да еще и с цитаделью, так что тебе повезло, впечатление не испортило.
444 4358866
14.08.2018 записывайте дату - это момент, когда NMS наконец-то стал играбельным.

>Дата выпуска: 9 августа 2016 г.


Лол

Наконец-то завезли нормальную оптимизацию на вулкане, при которой фпс не опускается до кинематографичных 24 фпс на тяжелых планетах и космических базах. Вообще раньше я играл на низких в 40 фпс с просадками до 24, то теперь на "нормальных" в 60 FPS.
445 4358869
>>8866
Вообще, не буду ничего подробно описывать, так как наиграл только 13 часов.

Скажу лишь, что я к ней не испытывал никаких завышенных ожиданий и купил по скидке примерно пол года назад и имел требования на уровне "Чтоб на самолетике полетать между планетами" поэтому игра меня не перестаёт удивлять. Вот сегодня узнал, что ты можешь заиметь в своём арсенала огромный грузовой космический корабль с флотилией, которую можно посылать в экспедиции + на этом корабле можно построить перевалочную базу и в принципе глубоко кастомизировать в внутреннее убранство корабля.
447 4358877
>>8847
Ну ты и быдло. Только первая часть заслуживает любви и вообще внимания.
448 4358888
>>8875

>ОП



Говноед
449 4358889
>>8847
Двачую этого. Тоже до этого не играл в серию и недавно прошёл за один присест всю трилогию . Пожалуй лучшее, во что я играл за последние лет пять.
450 4358899
>>8418
Ждём, пиши
451 4358904
>>8860
И хули ты визжишь, свиненок тупорылый? Мать в психушку сдаст дурачка, у которого жизнь - игры
sage 452 4358909
>>8847
Какой то высер восторженного нормиса. Соси хуй чмоня, на всякий случай.
453 4358948
>>8860
Не так давно играл в серию, дропнул на трёшке, никакие патчи не спасли этот высер.

>>8877

>Ну ты и быдло. Только первая часть заслуживает любви и вообще внимания.


Двачую, первая лучшая. Вторую прошёл по инерции, третья уже вызвала натуральную тошноту.
454 4359017
>>8948
Почему однухо-утки такие агрессивные?
455 4359027
>>9017
Зачем ты меня уткой называешь, солнышко? Ведь я первый раз запустил ваномас эффект уже после выхода всей трилогии (а может уже даже андромеда была, не уверен). Нет такой большой разницы в геймплее как вы говорите, мол, 1 часть устаревший неиграбельный кал, ну сосёт просто не переставая. А вот разница в атмошферке такая что отрицать не получится. Дух настоящего олдскульного сайфая, чувство что ступаешь на неизведанную землю. В 2-3 частях этого нет. Всё максимально дёшево, как в игре для мобилок.
456 4359040
В первой части была мистика, была загадка, что это за видения, что это за непонятные высшие существа, боги ли они, каков этот вселенский замысел, в чем смысл этого мира, а во второй части просто шутан и приход к успеху, быдлоценности.
457 4359044
>>9040
Какой ещё приход к успеху и быдло ценности? Ты ебанутый?
458 4359047
>>9027
Ну да, в первой атмосфера недодеданного говна с кривой стрельбой, а во второй и третьей атмосфера качественных игр.
2019-08-15 105739-Subnautica.png3,5 Мб, 1920x1080
459 4359064
Чилю на мелководье в подлодке сычевальне. Слышу рядом жнеца-левиафана, хотя думал что мелководье безопасный биом и они туда не заплывают. Энергии 20%, нужно до базы тянуть, а пока жду когда эта мразь съебет.
Mass Effect 3 Screenshot 2018.09.13 - 18.28.37.74.png2,7 Мб, 1920x1080
460 4359073
>>9047
А, так это атмосфера качественной игры у меня на скрине? Спасибо, буду знать.
461 4359075
>>9073
Да, охренительно. Когда ты оставляешь землю и не возвращаешься до конца игры, потому что ты, шепард, не можешь сделать ничего.
462 4359079
>>9075
Атмосфера синего мочефильтра, блюра, блума, лэнсфлэров и ублюдских анимаций. Супер дешёвая стрельба, топорные укрытия. Полная противоположность качественной игре.
463 4359084
>>9079

>ублюдских анимаций. Супер дешёвая стрельба, топорные укрытия.


Описал первую часть
image.png2 Мб, 1920x1080
464 4359096
>>9064

> жнеца-левиафана

465 4359103
Первая часть максимум типичная фантастика, как будто в игру по звездным войнам играешь. Вот вам разборка в космическом баре, как в звездных войнах, а вот ледяная планета управляемая корпорацией и т.д. И главное, это все просто фон для основной истории.

Во второй части куча планет, ты выполняешь задания членов экипажа, и благодаря этому вселенная увеличивается вширь и вглубь. Если в первой мир был стандартным фантастическим будущим, просо фоном к приключению, то во второй части тебе показывают самые разные уголки этого мира, показывают, с какими проблемами сталкиваются его обитатели, добавляют кучу деталей, мир становится куда более живым и настоящим.

А в третьей тебе показывают конец света. В играх обычно как: Ты или останавливаешь конец света, но абсолютно этого не чувствуешь, или конец света уже произошел, или происходит в начале, но ты не чувствуешь эмоционального вовлечения, потому что это начало игры и тебе в принципе похуй пока что на мир и персонажей. Здесь же ты своими глазами видишь, как в пизду летит мир, к которому ты привык и полюбил за первые две части, и это сильно и охуенно.

Так что когда мне кто-то говорит ''в первой лучшая атмосфера и с этим никто не будет спорить''...Пошел нахуй, я буду спорить, блять.

Стрельба очевидно худшая в первой и лучшая в третьей, по удобству, импакту, чему угодно.

Третью ругают в основном потому что всем бомбануло с мальчика и цветных концовок. Ну мальчик да, говно. Концовки конечн цветные, но когда говорят, мол твои решения не на что не повлияли...Да нихуя, порой даже мелкие решения из побочных квестов в первой части влияют на боеготовность галактики, а более важные решения влияют на то, как ты разрешишь несколько крупных застарелых галаткических конфликтов. И да, концовок три, но от боеготовности зависит твой доступ к ним, да и детали в этих концовках будут разница в зависимости от принятых тобой решений.

У меня все.
2019-08-15 114835-Subnautica.png3,2 Мб, 1920x1080
467 4359123
Ууу сука, ненавижу когда уже посещенные места не выделяются автоматически. Теперь хуй пойму плавал я уже туда или нет. Придется по второму кругу...
468 4359131
Первая часть уебищна геймплейно, но сюжетно и построением мира это лучшая часть.
Вторая часть сюжетно это филлер ни о чем, который буквально можно убрать, после первой части запустить третью и почти ничего не изменится.
Третья часть уебищна не только из-за концовки, а с самого начала сюжет идёт по пизде, когда внезапно выясняется, что волшебную машину для победы для жнецов внезапно совершенно случайно нашли в марсианских руинах в последний момент. При этом сам игрок в этом никакого участия не принимал.
Цербер это самый унылый антагонист которого только можно придумать. У нас тут галактику пожирают древние прищельцы, а большую часть времени мы сражаемся с людьми, которые почему-то по боевой мощи превосходят объединенные силы галактики. Вся галактика еле выживает, а у Цербера неограниченные ресурсы и люди.
469 4359153
>>9131

>но сюжетно и построением мира это лучшая часть.


В чем заключается ее превосходство в постоении мира?

>Вторая часть сюжетно это филлер ни о чем, который буквально можно убрать, после первой части запустить третью и почти ничего не изменится.


Ну тут конечно все так, но за это и нравится лично мне. Не эпик, а просто решение проблем людей живущих в мире будущего. Как в каком-нибудь светлячке или ковбое бибопе.

>внезапно выясняется, что волшебную машину для победы для жнецов внезапно совершенно случайно нашли в марсианских руинах в последний момент.


Ну да, гавно, согласен.

>Цербер это самый унылый антагонист которого только можно придумать. У нас тут галактику пожирают древние прищельцы, а большую часть времени мы сражаемся с людьми, которые почему-то по боевой мощи превосходят объединенные силы галактики. Вся галактика еле выживает, а у Цербера неограниченные ресурсы и люди.


Ну стоп, у них дохуя людей, потому что они делают солдат зомбируя людей с помощью технологий Жнецов. Более того, упоминается, что во все циклы были анологичные группировки, которые были индокринированы и считали, что смогут поставить Жнецов себе на службу используя их технологии, а на деле просто мешали всем остальным бороться с Машинами и это часть стандартной стратегии Жнецов.
470 4359168
>>9153

>превосходство в постоении мира


Да лучшие арки третьей части, наверное единственные хорошие арки третьей части, это генофаг и геты с кварианцами. И эти конфликты были описаны и построены в первой части. Во второй части мы просто не встречаем достаточно простых людей, чтобы как-то расширить наше представление о вселенной. В первой части у нас сюжетные миссии начинались с мирных зон, где можно пообщаться с простым народом, узнать как они вообще живут тут.

>решение проблем людей


Каких людей? Ты буквально за всю игру встречаешь ОДНОГО колониста, которых ты так стараешься спасти всю игру.

>они делают солдат зомбируя людей с помощью технологий Жнецов


Охуенно. В первой части сами жнецы тратили годы, на то чтобы одного Сарена заиндоктринировать, и то, у него всё это время оставились сомнения. А если они пытались процесс индоктринации ускорить, то люди просто превращались в безмозглых зомби. Но Цербер естественно пачкой штампует идеально заиндоктринированных солдат.
471 4359187
>>9168

>Во второй части мы просто не встречаем достаточно простых людей, чтобы как-то расширить наше представление о вселенной. В первой части у нас сюжетные миссии начинались с мирных зон, где можно пообщаться с простым народом, узнать как они вообще живут тут.


Ну не надо тут. Во второй хватает с кем пообщаться и на иллиуме, и на омеге, и на турчанке и на цитадели, и где угодно.

>Охуенно. В первой части сами жнецы тратили годы, на то чтобы одного Сарена заиндоктринировать, и то, у него всё это время оставились сомнения. А если они пытались процесс индоктринации ускорить, то люди просто превращались в безмозглых зомби. Но Цербер естественно пачкой штампует идеально заиндоктринированных солдат.


Так в первой части Жнецы еще далеко-далеко были и все на огромном растоянии делали. А в третьей у Цербера есть технологии с разъебанного жнеца и недоделанного жнеца-человека, не?
472 4359191
>>9187

>Жнецы еще далеко-далеко были


Властелин, который занимался индоктринацией, был в млечном пути, он лично прилетел открывать Цитадель.
473 4359193
Вот тут? я считаю? все по делу. Рекомендую ознакомиться
https://youtu.be/rLvMieeVGm0
https://youtu.be/-xc7xHvxvCI
https://youtu.be/zlDyol1hs4g
И бонусом
https://youtu.be/D12n35evy0Y
474 4359194
>>9193

>??


Запятые конечно
Фикс
475 4359218
>>9193
Что-то я видел у этого гражданина, вроде нормально рассказывает. Но все таки три почти часовых видео в качестве аргумента - это маленько нечестный прием. Ты же не ждешь, что кто-то прям сейчас засядет, посмотрит три подряд и спустя три-четыре часа тебе ответит?
476 4359229
>>9218
Почему бы и нет. Очень мне нравится этот парень на самом деле, пересматривал его видосы раз по 10, побольше бы такого контента, с приятным голосом, чтоб включил на часок и слушаешь интересные вещи про игры
477 4359254
>>8853
Я так и сделал, да.

>>8860
Ну да, в моем посте и написано, что играть я начал этим летом в серию. А что было на релизе? Можешь подробнее сказать? Насколько помню, все срали концовку.

>>8877
И любви и внимания заслуживает, но она объективно не лучше второй и третьей частей. Во всем уступает.

>>8889
:3

>>8909
Действительно, получилось слишком восторженно. Но я не смог иначе.

>>9040

> В первой части была мистика, была загадка, что это за видения, что это за непонятные высшие существа, боги ли они, каков этот вселенский замысел, в чем смысл этого мира, а во второй части просто шутан и приход к успеху, быдлоценности.


На то она и была первой частью. Вторая и третья масштабно развили сюжет и ответили на все вопросы, претензия мне не понятна.

>>9103
Согласен полностью.

>>9193
Прямо сейчас ознакомлюсь, спасибо.
478 4359266
>>9084
>>9103
Хуйня, чуваки. Вы полюбили масик за первую часть, дальше играли потому что привыкли. Вот вам и кажется что 2-3 лучше. На самом деле это не так.
479 4359271
>>9266
Полюбил масс за историю и персонажей. В двушку и трешку очевидно начал играть из-за «а что дальше?» и охуел от того, сколько шагов вперёд было сделано после недоразвитой однушки.
480 4359288
>>9271
Сколько обсираний про однушку вы написали, а на деле разница по большей части косметическая. Ни 2, ни 3 часть не играются как нормальный шутан, они всё равно топорный и неудобные по сравнению с качественными играми. Но 1 часть конечно пиздец говно неиграбельное, а 2-3 охуеть шедеврально исправились триста шагов вперёд, ну теперь такой-то смак. Нет, ребят, не преувеличивайте. Во всех играх серии приходится мириться с геймплеем, он корявый во всех частях. А вот с чем я смириться не могу, так это с проёбом чувства приключения и того что открываешь неизведанное.
Трёшка нифига не

>ты своими глазами видишь, как в пизду летит мир, к которому ты привык и полюбил за первые две части


В пизду летит мир и персонажи к которым ты привык, но не по сюжету, а из-за проёба разработчиков-говноделов. На вещь которая тебе нравится просто взяли и насрали. Абсолютно беззубая игра, дженерик-позор, катастрофа, спасение вселенной, просто тихий ужас блять. После этой хуйни ещё кто-то на андромеду гонит, пацаны, да у них гнильца уже началась с драгон эйдж ориджинс, а вы и не заметили.

ПИЗДОС
481 4359295
>>9288

> В пизду летит мир и персонажи к которым ты привык, но не по сюжету, а из-за проёба разработчиков-говноделов. На вещь которая тебе нравится просто взяли и насрали. Абсолютно беззубая игра, дженерик-позор, катастрофа, спасение вселенной, просто тихий ужас блять


Окей, а как надо было? Ну, как бы ты хотел?
482 4359328
>>9295
Без дешёвого пафоса и шитого белыми нитками сюжета с роялями в космосе.
483 4359330
>>8753

>апнуть себе лвл до нужного на побочках.


Ты щас так шутишь? Ты же в курсе, что в возьмаке за побочки в основном дают по 1-2 опыта, а за сюжет весь основной?
484 4359351
>>9193

>боевые видосики


Не, пасиб. Серия МЕ - говно.
485 4359367
>>9351

>боевые


Значение знаешь?
486 4359400
>>9266
Что там любить-то? Безликие слепленные студентами угловатые планеты, копипаст побочки, укрытийный ватный экшон в квадратных декорациях и сужет про очередную жестокаю голактеку. Ахуенна просто, игра века.
487 4359406
>>9400
Спасибо, что открыл нам глаза, держи нас в курсе, чтобы мы могли знать, какие игры достойны нашего внимания, а какие человек с идеальным вкусом, то есть ты, настоятельно не рекомендует.
488 4359413
>>9406
Нет, правда, МЕ это поделие уровня хеллгейт ландан, только бабла в него было влито побольше. За что ее любят все?
489 4359438
>>9413

>За что ее любят все?


Быдло ебаное, хорошо хоть остались адекваты как ты, не все еще потерянно
490 4359445
>>9438
Хватит паясничать, пацан. Давай дискач.
491 4359448
>>9445
Зачем? Не нравится тебе и хуй с ним, никто не говорит что
"мастерписобязанзнатькаждый!" и всем должно заходить
492 4359453
>>9448
Ну ты и пидр.
494 4359465
>>9462
Пиши адрес, выезжаю чистить твой еблет.
495 4359493
Чет я похоже старый становлюсь, если где-то в трудности упираюсь - возникает желание бросить, а не превозмогать. Надо бы даркест дунжен допройти, 2/3 я осилил, но под конец самый киркор начинается и так впадлу пердохаться... Джва года уже хочу этот челленж закрыть, а все никак.
496 4359495
>>9218
Зулин так же делает, лол. Хотя у него критика уебанская, а аудитория ещё хуже, потому что у них нет своего мнения. Заебись срать игру за игровые условности, хотя можно так к любой игре прицепиться. Почему в фаллауте столько людей и еда не растащена/не испортилась? Ну и много субъективщины.
497 4359504
>>9465
Я сосед твой сверху
498 4359510
>>9504
Так я тебе вчера дверь говном измазал, ты за это мне мстишь?
499 4359525
>>5962
Ведьмак шедевр.
500 4359530
>>9525
Насрал тебе на голову.
image.png161 Кб, 437x556
502 4359952
>>9330

>Ты же в курсе, что в возьмаке за побочки в основном дают по 1-2 опыта, а за сюжет весь основной?


Нет я не в курсе, давай ты мне еще раз поподробнее расскажешь. По моим данным по 1-2 опыта дают за то что ы просрочил по уровню, выполняя побочки с актуальным лвлом ты будешь получать нормальный опыт. И в таком случае можно иметь +5-10 лвлов вперед основного сюжета
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 августа 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски