Это копия, сохраненная 13 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Не очень хочу в этот ваш хант играть. Но всё же, карточки красиво нарисовали. Нравятся.
В Dead Space, начал играть впервые на максимально доступной сложности, ибо на мой взгляд в сурвайвал-хорроры нужно играть именно на ней, чтобы сурвайвал-хоррор был именно им, а не шутером от третьего лица.
Поиграл час где-то, за всё это время насобирал припасов гораздо больше, чем слотов у меня в инвентаре, а также ни разу не получил урона от врагов, чёт как-то прям слишком легко пока что, никакого напряжения, надеюсь позже весь пиздец и ужас начнётся.
Пятёрка лучше.
Максимально доступная открывается после прохождения, так что ты кежишь, ебан. Скачай сэйв и начни заново на новой открытой, если правда хардкорник, тогда докажешь что пацан и уважать в ви будут.
https://www.youtube.com/watch?v=eeBJ9lQr8RQ
На сукубих можно хуй отрывать.
Максимально доступная из того, что мне предлагает игра при первом прохождении, сложность для открытия которой нужно как-либо изменять файлы игры или скачивать левые сейвы я не считаю "доступной". Да я уже несколько раз начинал игру из-за места с багом двери, из-за которого без вертикальной синхронизации которая даёт ограничение в 30 фпс не возможно пройти дальше и третий раз у меня нет желания начинать игру заново.
Я по началу на нём и хотел играть из-за контуженного управления мышки, но в пк версии все обозначения отрисованы под клавиатуру, а также почему-то обзор левым соском производится так, что вертикальный поворот стиков управляет горизонтальным обзором, а горизонтальное наведение вертикальным обзором, при этом не помогает переключение инверсии.
Тогда соси, кежич, хули.
>Максимально доступная из того, что мне предлагает игра при первом прохождении, сложность для открытия которой нужно как-либо изменять файлы игры или скачивать левые сейвы я не считаю "доступной"
Дай угадаю, тянки тоже для тебя недоступные по причине такого лузерского мышления?
Верминтайд заебал (с этими охуенными обновами то), играю в Дип Рок Галактик да жду обновы. Не покидает ощущение, что где-то между весной и августом сложность подкрутили посложнее. Не то чтобы это было плохо, потому что раньше трудности были только на одном типе миссий на предпоследней сложности, а последняя сложность была уж больно охуевшей что по хп (и трате патронов) что по урону. Сейчас же чувствуется что без 4 человек проще играть на третьей опасности, чем на 4-ой. Ну или в соло, судя по пикрелейтед.
В соло висят в ожидании King's Bounty и 4 цива с модом Fall From Heaven 2. В King's Bounty как-то с тоской играется (третий раз подряд то, хоть и с перерывами), дал себе слово не перезагружать бои ради 0 потерей, а просто играть, но как-то все равно со скрипом. Некоторые моменты Легенды меня не устраивают по сравнению с Принцессой (резерв является навыком который еще надо вкачать; лидерство само по себе не повышается, надо выбирать при лвлапе вместо стат), интересные войска типо демонов пока нигде не нанять.
В моде же генератор карт троллит меня, и я не могу найти идеальную карту. Текущая игра у меня вторая, в первой игре меня нещадно жали варвары и я был отсталым в развитии всю игру, комп выиграл победу по территории не обращая на меня внимания. Подкрутив размер карты и количество игроков я получил гигантскую блять карту, до сих пор за 400 ходов не заселенную до конца всеми и варвары на этой карте куда-то запропастились, мою жопу никто не трогал и я успешно зарашил проект (одноразовое чудо) на холмовых гигантов, которые ебали все и вся на протяжении 300 ходов (сначала из-за силы, потом из-за 20+ уровней опыта). Где-то последние 100 ходов карта уже периодически вылетает, скорее всего из-за размера (тот же сейв уже весит 1600 кб вместо 200).
Там крафт то нормальный завезли и строительство? Кроме металлического сарая и 3х генераторов хоть что-нибудь запилить можно?
Не знаю, еще только запустил.
Ну что сказать, охуенно получилось. Прошел на одном дыхании прошлой ночью. Можно приебаться к геймплею и истории, конечно, но как-то не хочется. Слишком хорошие впечатления оставила. Догич прекрасен, ночной лес своей достоверностью пугает покруче местных ебак.
Не так охуительно, как Observer, но лучше Layers of Fear от тех же разрабов. Но тут уж вкусовщина.
Я его замочил. Пришлось использовать таблетки повышающие дамаг и понижающие хп. Впервые.
Сейчас посмотрел прошлый тред. Это ты сравнивал игру с трилогией нулевых, лол?
Тебе самому не кажется это неуместным?
Не я, я бугуртил и плакал что я попал в начале игры в закальцованый мир лагере с полицейской машинкой
Если сравнивать с теми же Observer и Layers of Fear, то геймплея больше. Но на многое не надейся. Это все та же хоррор-бродилка.
В RDR2, сейчас на 4 главе (хз сколько их). Ощущения смешанные. Вроде бы все хорошо, но блять, сюжета толком нет, набор частично связанных историй из будней уебков в лесу. Ну и на коне подзаебывает постоянно туда-сюда тыгыдыкать. В остальном -- нравится, хочется прям душевненько там шароебиться, оленей добывать, вот это все.
Еще начал играть в Darksiders 3 (бесплатно раздавали). Блять, этот геймдизайн из нулевых: падаю на платформинге, охуеваю от отсутствия обучения, втыкаю на тупых загадках. Насколько я помню по обзорам, она типо СОУЛСЛАЙК, да только вот сказать мне нечего на этот счет, потому что не играл ни во что СОУЛСЛАЙК в своей жизни. Ну боевка ничего, хотя хотелось бы разнообразнее.
Я вообще чуть не ебнулся на этом месте. У меня на запись камеры не воспроизводилась нормально из-за графического глюка - машинку засаммонить не мог. Игра баганутая немного.
Сначала думал, что так надо, ходил по лесу, охуевал. Еще раз скажу - лес просто охуенный. Если бы не закольцованность, бродил бы часами по нему, забив на прохождение.
В итоге вся проблема была в том, что я "Масштабирование разрешения" поставил на уровень "Сверх". Сделал "Полное" и все заебись стало. Бонусом еще фпс взлетел, лол.
Это потому что ты только что сидя.
Так пошел отсюда нахуй ПиДоР ГрЯзНыЙ!!!1!
Блять, опять маркетолог приперся со своей хуйней.
Никто в нее не играет, мертвая дохлая игра, какой и всегда была
Тупое говно тупого говна.
А я б поиграл, но у меня комп древний. В ханте стрельба хорошо сделана, а я это люблю.
ММММ, барон...
Не игра, а в ебало говна. Дешевка для дешевок. В это играют не геймеры, в это играют стримеры, скот, плесень, плебеи от мира видеоигр.
1280x720, 0:09
что же ты творишь сука.
Там оказывается уже неделю бесплатный месяц подписки на Бплей+, а всем и похуй. Ну и мне похуй если честно, просмотрел все игры и ничего так неохота качать, либо прошёл давно либо нахуй не упало.
>>27327
Орнул.
>а всем и похуй
Только на этой неделе в этом треде и в отдельном ныли, что списывают 80 рублей типа для проверки и не возвращают, у некоторых многократно списывают.
>. Ну и мне похуй если честно, просмотрел все игры и ничего так неохота качать, либо прошёл давно либо нахуй не упало.
Все так.
Почитал полный список игр и там может штуки 2-3 в которые не играл, но мог бы, остальное очередные 6000 пососинов и прочих юбитворений
После такого Ориджиновский Аксеес кажется манной небесной
Хороший пик себе подобрал. Молодец.
Я играл, русик есть, мне понравилось. Хотя я догадался раньше о концовке, ещё не найдя многие видео, поэтому сразу нашел ключевое. Ну и игра довольно короткая, у меня около 3 часов ушло, вроде. Но советую сыграть.
другой анон
Оверхайпнутая хуита. Нихуя не понятно, не интересно. Из коротких видосов допросов надо составить сюжет. Вот только проблема в том, что истинного ответа нет и ты можешь спгсить по всякой мелкой хуйне.
Один потому что играю.
В уроки.
Бля, не туда.
Поясни что не так?
Причем сюжетка довольно длинная, поэтому не понимаю НАХУЯ там столько дрочева. Можно спокойно урезать все эти зачистки районов раза в два.
А так - безостановочный экшен с охуенными кат-сценами.
Хотя все равно хуже Бетменов
Если надумаешь играть, потом почитай попытки связать сюжет и хоть как-то всё объяснить.
https://forums.playground.ru/her_story/vashe_mnenie_o_kontsovke_i_syuzhete_spojlery-899260/
Проиграл, малолетний дебил накопил на пасскод и щелюгу и хвастается на двоще.
Ути кокой агрессивный нищий.
Какой смысл в таком мониторе? У тебя постоянно на скринах видно, что интерфейс не рассчитан на такое говно, потому что никто так не играет. Чем тут кичиться?
локализация тоже доставляет
Ооо, тут есть пара шизоидов ненавидящих эту игру, готовься что они нарисуются сегодня-завтра чтобы утопить тебя в их говне.
Они везде есть, я по Infinite бегаю и просто по сторонам смотрю - как на арт выставке, плюс замечательная озвучка, х.з. какой мразью нужно быть что бы не любить эту игру.
Дизайн окружения хорош, спору нет, но геймплей репетативное говно. Причём в каждом биошоке. Проебались с жанром, надо было делать адвенчуру.
Это же не официальная, официальной не было. Но сделали на высшем уровне. От трейлера к озвучке каждый раз мурашки.
https://www.youtube.com/watch?v=nBnMxXXfF88&list=FLHtujLBff-MIiTjYPCTXukw&index=5&t=0s
>замечательная озвучка
>переведены таблички и плакаты
Хрен с ней озвучкой, но гулять по американскому конфедеративному раю и глазеть на плакаты на русском это такой пиздец.
Это как сделать игру про мир победившего коммунизма, в которой на плакатах с Лениным будут надписи типа FORWARD, COMRADES!
Тащемта в первых биошоках были сабы для табличек, высвечивались когда на них наводишься мышкой. Хз почему тут так не сделали.
Да, не официальная, я сначала сомневался ставить ли её, но увидел в касте Молеву и вопросы отпали, есть небольшые косяки с резким прерыванием реплик и разной интонацией, но в целом очень годно. Плюс надписи.
Потому что делали любители-фанаты биошоков. Меры не знали и переводили все подряд. Перевод-то может и хороший, но как локализация - это непрофессиональное говно.
Надписи сделаны в стилистике и совершенно не портят атмосферу, скорее даже дополняют русскую озвучку. И все равно всю атмосферу поймет только носитель языка, причем выросший в Америке, тот же англичанин уже до чего то будет не догонять.
>совершенно не портят атмосферу
Вот именно что портят. Русскую озвучку может и дополняет, но полностью разваливает ощущение того времени. И не надо быть носителем английского или историком, чтобы это понять.
Вон, анон выше >>27763 уже написал, какое годное решение приняли локализаторы первых Биошоков.
А в Infinite эти васяны-энтузиасты набросились на материал и начали хуярить перевод всего, что под руку попадется, не задумываясь, как это будет выглядеть в результате.
любимая серия, по геймплею и вообще больше всего зашла вторая часть, раз в год переигрываю
Выглядит замечательно, художники постарались, у меня лично никаких претензй к атмосфере не возникает, только легче играется, в предыдущих частях был довольно вольный перевод надписей и всякий раз когда читал субтитры после оригинала - начинала болеть голова, как будто в 2-е разные игры играешь.
2-я душной показалась после 1-й части, слишком большие уровни, карта неудобная, дефать девочек раз за разом тоже надоедает, как будто вышки вилкой чистишь в фар крае.
С инженером непонятно ровно одно: где, сука, брать урон?! Где бля?! Дошел до финала, но трудно разваливать кабины. Статы в целом хорошие собрал, только убивать нечем. Против мобов ведешь затяжной бой, сливая всех своими суммонами. А главный файт - ну хуй знает. Пробовал даже через люто геморройную снайперку с завышенным дамагом и запретом стрельбы на ходу. Все равно так се.
Надо подумать, как нагибать. Оказывается, снайпер - это очень простой, но в то же время вариативный класс. С инженером все несколько сложнее.
а мне первая часть показалась скучноватой, я её сначала пропустил, а потом прошёл две друг за другом
начало немного затянуто, но потом атмосфера в гибнущем восторге 10/10, сестрички вообще озвучены классно, прогулки по дну, визги приближающейся большой сестры и судорожное расставление ловушек по арене, удар буром с разбега, концовка душевная
уровни как уровни, не показались большими какими-то
но это конечно вкусовщина всё
Поиграл на бесплатных выходных. Чота параша какая-то
А я наоборот сгорел с этой серии. Для меня она была полным предательством идей Систем Шока. Из сложного раскручивания лабиринтов с менеджментом припасов и обдумыванием своих действий сделали АДВЕНЧУРУ, где, в общем-то, можно хоть одним стволом проходить - суть не меняется. Часть в небесном городе просто в уныние повергла, особенно, что это еще приправили ПИСЕЧКАМИ (че сразу не аниме?).
Даже бюджетно-кикстартерный огрызок Void Bastards намного лучше зашел. Глупо сравнивать, конечно, там рили шутерок за полтора Дошика, где экономия видна в каждом аспекте и контента с гулькин хуй, но все-таки он куда более геймплейный.
А самое обидное, что народу Биошок пришелся по нраву, особенно последний (который я и считаю предельным раком). Ну, то есть, понятно, кто тут идет нахуй.
Еще не понимаю, почему наиболее успешен именно Infinite. Начинался Биошок, как вполне БИЛИВАБЛ сюжет и сеттинг. Делалось несколько допущений, после чего рисовался такой себе рай (нет) манькапов и вообще РЭНД САСТБ!11
Ебучий Инфинайт в принципе не парится, как стыковать все между собой. НУ ТАМ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ МИРЫ ЧЕРЕЗ ПАРАЛЛЕЛЬНЫЕ МИРЫ ЧЕРЕЗ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ ВО ВРЕМЕНИ ЧЕРЕЗ АЛЬТЕРНАТИВНЫЕ ВЕТКИ. Че несет-то вообще? Одно карманное измерение охуительней другого! И все крутится вокруг ебаной Лизы! И, хотя игра соблюдает традиции серии - показывать проблемы какой-то идеологии (правда, вместо манькапов - унылые конфедераты, ну хуй с ним), все равно ЛИЗОЧЬКИ будет куда больше. Как какой-то ебаный дейтсим.
Я отказываюсь понимать, почему это - топ.
а я их не сравнивал, просто решил что это раздельные игры никак не связанные и сконцентрировался на том что в игре есть, что можно записать в плюс (я так к каждой игре подхожу, поэтому даже в средненькую андромеду какашек не кидал)
если взять какую либо игру за эталон, а потом играть в другую подмечая что там по другому, то ни одна игра не зайдёт
тк в одном случае будет вторично и копия, а в другом будешь гореть от того что там наменяли для того чтобы осовременить геймплей
инфинит больше про атмосферу, двух учёных, прогулки с лизой(не понимаю чё у некоторых с этого бомбит) и тд, сейчас коридоры не заходят, да и обусловлены они были тем что компы были слабее и закрытые кишки проще общитывать, сейчас в них тяжело играть без приступа ностальгии
Я проходил первую часть на релизе. А тогда часто подогревали интерес, типа, будет новый Систем Шок, только лучше. Поэтому ждал что-то в его духе, не воспринимая, как совсем уж отдельную серию.
Наверное, играй я в Биошок сейчас, отнесся бы к нему спокойно.
ну может быть, я то после выхода второй части их стал проходить и поэтому весь маркетинг прошёл мимо
они с этим маркетингом сами себе срут, хотят подогреть интерес, а в итоге создают избыток ожиданий которые игра никак покрыть не сможет ибо время вперёд идёт
тогда это ещё забывалось, а если сейчас пойдёт волна хейта, то её уже не остановить
>в предыдущих частях был довольно вольный перевод надписей и всякий раз когда читал субтитры после оригинала - начинала болеть голова, как будто в 2-е разные игры играешь.
Т.е. ты знаешь язык на уровне проф. переводчиков, чтобы заметить косяки локализации (в том числе знаешь многие фразовые глаголы и идиомы, которые, внезапно, переводятся не дословно и которых в английском дофига) но при этом играешь с неофициальным(!) руссификатором и любительской озвучкой (!). Логично, чего бы и да.
Прошёл первого босса, гигантское растение, после 4-5 главы уже рюкзак начал не переполняться от аптечек и патронов а наоборот пустеть и в итоге приходилось доставать из своих скопленных ранее запасов в сейфе, а после босса так вообще у большей части оружия кончились припасы, видимо возможно скоро придётся впервые покупать их в магазине.
В целом охуенно, всё очень оригинально сделано и я понимаю, почему эту игру так нахваливают, но головоломок нет от слова совсем, а также минимум бэктрекинга, ну и за игру мне становилось жутко ровно 0 раз.
>Bioshock Infinite
>не игра, а какая то прогулка в парк развлечений с вайфу бод ручку.
Собственно, ты описал всю суть.
Ньюфагам, не игравшим в первые части, 3 часть больше зашла, конечно. Ну и на хайпе ещё её хвалили. А так, ещё во второй части было видно некое подобие рельс, на которые потом окончательно пересел биошок, и сюжет, похожий на фанфик к оригиналу и пришитый белыми нитками. А ещё во второй части баланс поломан к херам, если будешь спасать всех сестричек, то Адама будет завались просто. И никакие секреты искать не надо (если они там есть вообще).
Чаю.
Это не косяки локализации, переводчики стараются приукрасить фразы, потому что дословный перевод будет на русском звучать всрато. Если более менее знаешь язык - тебе перевод и не нужен, понимание и так идет на английском. Но я не с2, некоторые слова еще не знаю, да и не получается с той же скоростью усваивать информацию чем на родном. Без такого двуязычия локализованная Infiniti воспринимается гораздо лучше.
А я не люблю всякие адаптации шуток от наших локализаторов. Лучше, когда всякие отсылки и шутки, оставляют как в оригинале. А у некоторые игр перевод вообще наотъебись сделан и полностью с отсебятиной.
>того времени
Чушь. Я с таким же успехом могу сказать, что всякие сверхспособности рушат атмосферу того времени. Или облака. Или то, что я играю в цветастую игру за компом, а не смотрю документальный фильм. Какого "того времени"? Того времени, когда реально город в облаках летал?
Локализация получилась божественной, так кропотливо почти никто не делает.
А потом в ведьмака начнет играть
И просто решил напомнить, что в нём один из лучших саундтреков.
https://youtu.be/9F1l6xXLSI0
https://youtu.be/mQheaCpjH0I
https://youtu.be/ss_eBop2PsI
моча говно съела что те что эти
А уж Киберпанк-то будет РПГ миллионолетия. Это общепризнанный всем /v/ факт. Да и не только /v/, все западные аноны, все американцы, иностранцы так говорят, а уж они-то всё знают, они же нерусские.
Спрашивал у друга из Нью-Йорка, форчанера, который изобрёл мемы про зумеров и бумеров (известный игрок на бирже Волл Стрит), будет ли Киберпанк игрой миллионолетия.
Он сказал что статистка показывает, что вероятность этого 146% и, вероятно, после релиза Киберпанка Польша станет галактической сверхдержавой, купит компанию Маска, построит колонию на Луне и назовёт её "Циричка Лучшая Писечка".
третья палата, ты?
У меня подобное с ГТА5 было. Там есть баг с дикими лагами на четырёхядерных процессорах при 100+ ФПС. Выкрутил суперсемплинг — ФПС упали до 80 — игра идёт как по маслу.
Никто не любит хронических критиканов. Бесконечный поток нытья и жалоб утомит кого угодно.
Хватит ныть, пидоры. Давайте чаще хвалить.
>впервые за, наверное, два года покритиковал игру
>подробно расписал, чем она не нравится, никаких ряяяя гамно ясокзал вы бидлы!111
>эээ пидор чо ноеш! тебе не нравится ну так вали нахуй критикан епта
Пиздец блять.
>впервые за, наверное, два года покритиковал игру
Кого ебёт что ты лично сделал, если до тебя точно так же насрали уже десять тысяч человек?
Покажи-ка, где.
Лицензировать треки - много ума не надо.
Конкретно в этом треде, любой восторженный пост про инфинит сразу собирает кучку недовольных, которые сквозь время одно и то же талдычат, как будто их однообразный пердеж тут еще кто-то не видел и он кому-то интересен лол. Если бы я так срал игры, которые мне не нравятся, как только они тут появляются, меня бы тоже поехавшим называли, и вполне заслуженно.
Сейчас неплохо (Сложность боя - ветеран, экономика легкая), хоть и встречаются города без контрактов, но следующий за ним обычно что-то да предложит.
Набрал 12 человек, потом выбрал амбицию зачистить логово, толкая груз как раз наткнулся на логово. Насейвскамил таки победу.
До этого умер только один, здесь умерло трое плюс один стал совсем бесполезен. Но улов того явно стоит. Можно было это легче сделать, но я решил закинжалить всех рейдеров. Там было 5 рейдеров и 4 снайпера.
В принципе умерших ни одного не жалко, там было два новичка и один относительно опытный лучник, но по бэку он все равно лучником не вышел.
Братан, тут пол доски приехавших, которые начинают обсирать игры, которые им не нравятся, как только они появятся. Например души, секиру, ведьмака, гта, что угодно, так что это не один инфинит тут такой
Мне совершенно не нравится стрельба в биошоках, но если вас все устраивает, то и хорошо
Всё правильно, надо осуждать зумерков и пресекать любовь к говноедству на корню. Считай это воспитанием от опытных игроков.
Ну так это доска для дискуссий об играх. Очевидно, что дискуссии из одних дифирамбов не построишь. Ничего не вижу плохого в критике. Если, конечно, она не "яскозал гамнище а вы все бидлы".
Когда сам езжу за город, то у деревни сидят бабки и продают разное. В числе прочего - всегда продают здоровенные тыквы. Пару раз останавливался, спрашивал цену. Просят просто дохуя и больше. Поэтому тыквы всегда стоит рядом с бабками. Они не могут продать эти чёртовы тыквы.
Да тупо на уазике общем приезжают к месту с утра. Продают же дохуя всякого: и соленья\варенья, и цветы для посадки, и тыквы здоровые, и другие овощи там. Прост тыквы всегда есть, никто их не берёт по невменозной цене.
И как у людей это выходит. У меня в игре вторая осень, а ферма выглядит как хаотичное говно. Потом смотрю вот такие скрины, все аккуратненько так, красиво, видать не тот у меня склад ума для такого
Игнорируй мелкобукву, это местный шизоид и мамкин тролль. Сидит тут уже давно.
>Прост тыквы всегда есть, никто их не берёт по невменозной цене.
А нахуя они нужны? Мой невежественный мозг не может придумать большой тыкве лучшего применения чем декор на Хеллоуин. Но у нас это праздник не так популярен.
>>29058
>И как у людей это выходит. У меня в игре вторая осень, а ферма выглядит как хаотичное говно.
О, у меня тоже вторая осень. Да и хз чего особенного на том скрине. Просто выкладываешь всё по порядку пока семена не закончится и все дела.
>>29070
>Всех парней уже заромансил?
Я занят более важными делами. Бухло само себя не сварит.
Играл только в лизку. Говно ебаное.
>А нахуя они нужны?
жрать. большая. хорошо хранится(в отличии от того же арбуза). вкусная до приторности(как самому жрать, так и скотине скормить), собственно потому их и переводят постоянно на всякую херню типа хелоуина и прочих народных развлечений - ибо их дохуя вырастает, все равно испортится.
Ох бля, вспомню как эту поеботу всю поливать еждневно - аж плохо становится.
26 часов наиграл, женился на эмили и забил хуй.
Ставишь автоматические поливалки, и единственным заебом становится сажать и собирать урожай, проблема скорее в том, что в остальное время делать нехуй
>Ох бля, вспомню как эту поеботу всю поливать еждневно - аж плохо становится.
Поливалка из Иридия и тотемы дождя спасают.
>>29274
>Ставишь автоматические поливалки, и единственным заебом становится сажать и собирать урожай, проблема скорее в том, что в остальное время делать нехуй
Они же говно. Я поставил был самую простую, Думал она в радиусе 4х клеток поливать будет. Так она тупо 4 клетки и поливает. А самая топовая всего 8, и на каждую надо по слитку Иридия. И какой с них толк?
Ну так и в чем проблема? Я ставил вторую, поливает восемь клеток воркуг себя. Так грядки и распологаешь, основываясь на этом, никаких проблем.
Простые и правда говно, но их при желании тоже можно эргономично расставить
>Ну так и в чем проблема?
Дохуя руды надо.
И я кстати ошибся. Самая топовая поливает 24 клетки. Но сделать 1 слиток Иридиума это ппц работы. А надо покрыть где-то 500-600 клеток если не больше. Зимой пойду шахты фармить.
Ну так в игре на каждый пук руда нужна, без нее так и так особо не обойтись.
Но с иридиевыми я не заморачивался, слишком много гемора.
>Хватит ныть, пидоры. Давайте чаще хвалить.
А после этого уже донатная косметика никак не влияет на геймплей.
А потом и лутбоксы не так уж и плохо.
А потом лично Бобби Котик и Тоддушка будут лежать в твоей кровати, смотреть в твой кошелек и шептать тебе "Купи скайрим".
Из-за долбоебов которые меньше критикуют и хавают не одна не то что игра а даже серия игр в говно скатилась.
Есть вообще отличный и показательный пример такой как фифа. Лет 5 уже ничего не меняется, 10 лет уже сосут деньги из игрока получая тем самым 30% прибыли годовой на всю компанию, а все потому что хавают и не возмущаются. А возмутись долбоебы в 2009 году и раскритикуй игру когда им аккуратно алтимейт тим вставили в анус то может все и по другому стало бы.
Стоит тебе таки понять что в современной игровой индустрии работать будет только критика, и то только ее следствие которое проявится в меньших продажах, дядям менеджерам так то похуй на твою похвалу или поливание говном, они могут выпустит даже кал собаки и если он будет продаваться то игра будет "успешной", и только на данный момент критика хоть как то может работать снижая продажи говна, что дядям менджерам не нравится и они начинают думать и делать игру лучше чтоб продать.
Вообще я ожидал, что Мия будет полноценным боссом, но бой с ней был уровня сражения с пахомиком. Она в начале опаснее была, чем в конце. Ну и нахуй эту пизду, всё равно из-за неё вся эта заварушка и началась, понабирают в Амбреллу по объявлениям.
Пиздец, она так и выглядит? Почему весь скрин в мыле? Ладно там блюры, депс оф филды, и прочая срань, но ведь ни одного пикселя четкого нет
Игра сама по себе такая мыльная.
У него какая-то хуйня с графикой, разрешение 1366x768, недавно проходил эту безусловно одну из лучших частей серии, ибо после третий части игра перестала быть сурвайвал-хоррором, а тут прям такое возвращение к классической концепции, хоть играл и не на максимальных настройках, но выглядело в 100 раз лучше чем у него.
С гифки обосрался. Я думал это обычный скриншот.
Братан, но это же пиздец. В такое играть - сажать себе глаза.
Качай https://reshade.me ставь на игру. Потом в директорию с игрой в папку reshade-shaders добавь CAS.fx и включи в настройках: https://gist.github.com/martymcmodding/30304c4bffa6e2bd2eb59ff8bb09d135
Самый лучший шарп от амуде, который снижает в разы количество мыла. С ним даже TAA становится играбельным.
Вообще, у главной героини походу шизофрения. Сильная причем. Она беседует с медведем, ей мерещатся гигантские овощи не из мира сего, с ней разговаривает телевизор и она видит маленьких духов которым ещё и приносит подношения.
Вроде как там есть параметр "метод прорисовки" или что-то в этом роде, по умолчанию он выставлен какой-то убогий, в самом начале охуел от мыла, покопался в настройках и поставил его на обычный, после чего стало лучше.
А как же - так задумано разработчиками?
Начал "Не Герой". Вроде за Криса играем, а пиздец он не подготовленный припёрся. Патронов очень мало, врагов десятки. Видимость постоянно плохая, очень не уютно играть. Сходил за прибором ночного видения, заебался выбираться, уже ножом пахомиков ковырял, лишь бы патроны съэкономить. Идея с газом и темнотой, может, и интересна, но когда из-за этого ни хера не видно, нововведение сомнительное.
Спецом для эстетов поставил все настройки на максимум, напоминаю, что вырубал тени из-за известного бага с постоянными фризами после ужина, но это уже доп, на него не влияет. И разрешение увеличил со стандартного 0,8 до 1. Игра как была мыльной, так и осталась.
Хуй знает, братан. Нельзя играть с таким мылом.
Помнится, я еще на релизе играл на хуевом компе и специально масштаб рендера скручивал в говниту чтобы игра хотя бы 20-30 выдавала и то у меня не было такого мыльца в настройках. Это ж пиздец.
> И разрешение увеличил со стандартного 0,8 до 1. Игра как была мыльной, так и осталась.
Разумеется, но переход с больного катарактой до близорукого - виден сразу. Reshade с CAS'ом сверху накати еще лучше будет.
Мыльцо в настройках главного меню появляется как раз, когда тени включаешь. Какой-то странный баг.
Третьего дня, по совету проверенных камрадов прошел дивижен2, набил себе 500 гирскор и азарт совсем пропал. И это блять всего за 30 часов, а билд делать нет никакого желания. Рейды проходить - тоже. Посоветуйте какой нибудь годнотищи, жанр не важен.
знаю что quarry, отъебитесь
Секиро прошел на релизе еще, якудза не моё. Да что угодно советуй кроме платформеров. Что-нибудь такое, от чего ты был прям в восторге, например.
Да такое и посоветовал. Год-то не особо богат на вины. Как тебе Enter the gungeon? Роуглайт типа айзека.
Или вот Ion Fury, олдовый шутер на движке дюка от разрабов дюка. Если нравятся олдовые шутаны, то всякие индюшатники еще сделали Project Warlock, Dusk и Amid Evil.
Ну а так понятно можно старые вины проходить, если не играл. В последних вон тредах в Deus Ex играли люди, если пропустил, то можно попробовать
Enter the gungeon, dead cells и synthetic пробовал, но дольше пары часов не тянет играть. Ганжен по стилистике просто не понравился, причем сильно, синтетик неплох, но стиль тоже не вкатил, а дед целлс НУ ОЧЕНЬ ОДИНАКОВЫЙ, каждое новое прохождение пердолишься по одинаковым локациям и дерешься с одинаковыми врагами, для рогалика это непростительно. Айзек остается в моем сердечке, замены ему не предвидится. Задрчоен до дыр.
По поводу ион фьюри - да, однозначно да. Пока прошел пару локаций, чуть позже соберусь и запотею.
В десу секс ХР играл, в первый играл, в мэнкайнд дивайдед не хочется.
Когда уже каловдутие новое выйдет, надежда лишь на него.
Попробуй в Unexplored, хули ты. Это будто бы взяли тру пошаговый рогалик и запилили его в реальном времени, без тайлов и пошаговости
Искал игру, чтобы на расслабоне поиграть с геймпадом и выбор сначала пал на первый GOW, который просто отвратителен - отвратительна система передвижения, отвратительны противники губки, отвратительно отсиживание в укрытиях, отвратительны кончающиеся патроны, когда ты хочешь зажать в сторону противников гашетку и не отпускать.
Тут же какой-то олдскульный японский похуистичный шутер - хочешь сиди за укрытием и поливай противников, зажимая гашетку, хочешь катайся на жопе по всему уровню аки тэнно, периодически раздавая металические пиздюлины во врагов в слоумо. За время пока в GOW разздрачивал начальных болванчиков, тут уже успел поучавствовать в местной высадке в нормандии и сразиться с первым боссом, наблюдая классические японские сценки - про перехват в прыжке огромной кожаной пули меха и отправление ему обратно в ствол.
Приятная сложность при которой противники наказывают тебя за чрезмерные ошибки, сами не губки для пуль, но и не отлетают с двух-трёх выстрелов - баланс есть.
+ ко всему этому безобразию - асечка-писечка Иванова.
Минусы:
- Сюжет. ЗЛИЕ РЮССКИЕ напали на швятую хуйнув ионнной пушкой по гражданским в Сан Франциско, Америка теперь должна предотвратить следующий теракт мирного населения.
- Геймплей перемежается с достаточно продолжительными CG роликами с сюжетом(см п.1). Иной раз ты замечаешь, что просто сидишь и смотришь кинцо достаточно спорного качества, вместо того, чтобы шинковать противников в салат.
- Оптимизация. При таком вот уровне графики игра в 4К выдаёт 30-40 фпс. К слову Batman Arkham Knight на ультрах в 4К выдаёт столько же - уровни графики сами знаете. В нативном 1080Р - 60 фпс-то, конечно, есть, но хотелось бы VSR сглаживание вместо FXAA.
Ничо такой подпивасный шутан в принципе. Можно будет купить рублей за <300.
Она там адекватная вообще или враги просто будут ваншотить?
>И все равно всю атмосферу поймет только носитель языка, причем выросший в Америке, тот же англичанин уже до чего то будет не догонять.
Охуительные истории.
Прочитал про 3 сохранения за игру, это уже ебантяйство, придётся на тяжёлом играть, который в западных сурвайвал-хоррорах оущущается как нормальный в японских.
> который в западных сурвайвал-хоррорах оущущается как нормальный в японских
Нихуя, раньше западные версии всяких Резидентов наоборот искуственно усложняли (убирали автоприцеливание, уменьшали патроны), чтобы ушлые пиндосы с гейропейцами покупали свои диски, а не перепродавали их сразу после прохождения на релизе. Сами япошки в этом плане добросовестнее были.
>Will The Circle Be Unbroken
Эта песня уже исполнялась примерно в том же году, в каком происходят события в игре. А придумана, наверное, еще раньше. И на нее каверов вагон и тележка.
Когда играл в ремейк второго резидента на высоком, то игра действительно была не простой, у меня несколько раз полностью кончались патроны, а большую часть игры их было прям впритык, из-за чего я временами приходилось убегать от зомби.
В первой часть Dead Space на высоком у меня всегда всего хватало с излишком, а финальный босс убился с первого раза, при этом у меня ещё хватало патронов чтобы устроить Вьетнамскую войну, слишком сильно я запасался ими, ожидая финального босса, на которого в итоге я потратил где-то четверть или даже меньше всего заготовленного мной арсенала.
Тебе далеко не один человек написал что проблема не в игре, она может выдавать чёткую картинку изкоробки. Судя по разрешению экрана, у тебя какой-то маломощный ноутпук, может у тебя железно залочена такая графика чтобы он не взорвался нахер?
Игра мне понравилась больше всех остальных в серии, зашла на отлично. Позже перепроходил культовую ре4, не могу сказать что она лучше.
>>30477
Мне тоже игра понравилась. Но Binary Domain зашёл больше. Попробуй, это игра от того же разработчика, только вышедшая двумя годами позже. Кстати, тоже люблю завалившись с гейпадом перед теликом играть. Alan Wake самое то, если не проходил.
Мне что, ради пары скринов качать и устанавливать её? Не спорю что она может быть мыльной, но в настройках я что-то менял и всё было чётко и с хорошим фпс, причём это было на бюджетном пеке с гтх 960 на борту.
Эффект мыла там специально сделан для создания эффекта мокьюментари. И предполагается, что все будут играть на 0,8. Причём на пк это даже нельзя оправдать наличием вр.
Четвёрка тоже не супер игра, но гораздо лучше семёрки. Она хотя бы честная и не так сильно заскриптована.
>Давай пруфы.
Просто интересно, а что ты собственно будешь делать с пруфами в виде fullhd скринов на 1366×768 мониторе? Утверждать, что не видишь разницы между твоими скринами и тем что тебе скинут?
мимо
Играешь как задумано? Я проходил с 1.0, опцией стандартной прорисовки, а не мыльной и в разрешении 1920x1080, графика была вполне себе приятной и чёткой.
Четвёрка была моей первой частью, с которой я познакомился с серией РЕ и она мне нравилась, да и сейчас ничего, но при этом я считаю что она зародила рак серии, так как сменила концепцию сурвайвал-хоррора на экшен-шутер от третьего лица, после чего пошёл всякий трэш вроде 5 и 6 частей.
7 часть же возвращает серию именно в классический жанр сурвайвал-хоррор, каким и должен быть Резидент по концепции, при этом в нём есть новое довольно экзотическое биологическое оружие, а не приевшиеся как 300 лет зомби, одна из лучших игр серии.
Вот интересно, какой седьмую часть хотели бы видеть эти хейтеры семёрки? Очередным шутаном про зомби, каким серия стала с 4 по 6 часть? Или статичная камера из эпохи пс-1? Хоть я и прошёл все классические резиденты (0, 1, 2, 3, код вероника), но понимаю, что время статичной камеры и подобного геймплея давно ушло, а альтернативным вариантом является экшен-шутер, тут я думаю не нужно пояснять почему такая седьмая часть была бы ещё хуже 6.
> каким и должен быть Резидент по концепции
Да ладно, ты знаешь лучше компании разработчика каким должен быть резидент? Серьёзно? Не дохуя высоко ты ставишь своё мнение?
А что такое компания-разработчик? Это одно статичное сознание, может быть один человек? Нет, это кучка менеджеров которые нанимают разных людей делать игры по франшизе на которую им принадлежат права, не более. И сколько случаев когда продюсеры и маркетологи влияют то что делает создатель? Его знание "каким должен быть резидент", может воплотиться в чистом виде только при условии полной финансовой независимости, чего, разумеется, никогда у разработчиков резика не было. Так что да, учитывая что искусство (и ремесленничество) не может существовать без наблюдателя (и пользователя), поскольку оно призвано угождать его нуждам, либо влиять на него, затрагивать струны, значит ориентироваться на понятие "тот самый резидент" нужно по вещам, которые сформировали фан-базу во время зарождения серии.
Заценил еще вечером режим орды - неплохо его проапгрейдили, но нужна хорошая команда, очень надеюсь что за месяц онлайн не умрет.
Очевидно что это моё мнение, разработчика компании интересно лишь чтобы её игру покупали, а подобного моему мнению придерживается большая часть фанатов серии, которые покупают игры этой компании, и так сложилось, что людей заебал резидент-шутер, что подтвердает очень большой успех ремейка второй части, которая опять же делает упор на сурвайвал-хоррор с камерным геймплеем, а не мясными пострелушками по всему земному шару.
Ubisoft очевидно же
>Теперь начинаю сомневаться насчет прохождения драгон эйдж ориджин
Там тактическая пауза есть, не назвал бы драконью эру реалтайм.
Для последнего босса вообще щедро патронов для дробовика отсыпали, у меня за всё длц столько не было. Но в итоге всё равно все потратил, хотя стрелял исключительно в подсвеченное пятно. Добивал уже с пестика биопатронами для регенератов.
>>30983
>Вот интересно, какой седьмую часть хотели бы видеть эти хейтеры семёрки?
Это ж резик, естественно, если даже он от первого лица я хочу резик - разных врагов, а не 4 типа одного и того же. Не явных скриптов, когда враг телепортируется у тебя из-за спины вперёд, потому что должен появиться там по скрипту, или исчезает, если ты выходишь из комнаты. Понимания, что твоё оружие наносит врагу урон. Анон в позапрошлом треде говорил, что это фантастика уровня би-муви, от хоррора там только тематика и серия всегда такой была. Суть именно во взрывах, мутировавших йобах, эпике, наконец. А тут попытались сделать типа сурвайвал хоррор, но не вышло, не фартануло. Поиграй в ту же Fatal Frame и сравни насколько пугает она и насколько не пугает ре7.
То есть мыльница не видит гейпад, показываетм не черные экраны, а тупой я. Ты сук савсем обезумел, мылодаун?
Больше всего напрягло болото, где эти ебучие ваншотающие крокодилы, а копий нет или до них надо плыть через крокодилов. Не застревал там, но сама атмосфера не понравилась. Перчатка как в Bionic Commando - 10 из 10, я впервые смог обвешаться вообще всеми монетками из сундука. Не заметил, чтобы это что-то сильно изменило, но сам факт.
Хз как Джек выжил, хуй знает, видать просто нужен был босс для длц. Но бой с ним такой же не приятный, как на бензопилах. Когда Джо пиздит, не слышно, зарядилась перчатка или нет. И Джек может заряд сбить внезапно атаковав или удар не засчитается, если его провести во время его атаки. Странно ещё, что время прохождения не показали. Зато щедро отвалили дробаш и перчатку сразу в ящик, будто я ещё раз это буду проходить.
>Перчатка как в Bionic Commando
Так там была не перчатка, а протез целой руки, с сознанием его жены внутри.
1280x720, 0:30
Да никому тут шизофренический бред обезьяноверов не нужен.
Думал тут просто рандомные карты надо выйграть и все, ан нет, все по порядку как в кино, брифинги император зачитывает, даже фрагменты из кинца показывают
Так я про оригинал.
Это ты из мувача залётный, который битвы джедаев описал как драки бомжей на палках?
Да я. Но они ведь и правда так выглядят в 4 эпизоде.
И скорее я в мувач залетный, первый раз там за полгода появился
Я даже настройки не смотрел особо, пробежал на одном дыхании. По сравнению с 4 частью, земля и небо просто. Особенно количество оружия радует, а в орде так вообще стволов 20 насчитал разных.
Из плюсов:
+ Приятная графика
+ Приятная отзывчивая, боёвка
+ Интересная атмосфера
+ Отличные актеры звучания
+ Пока интересный сюжет
+ Вариативные квесты:
Задача: нужно найти братца, которой пропал после пьянки.
Решение:
Приходим в таверну, говорим с трактирщиком - грит, я знаю, где он, но этот бузотёр поломал мне мебель и либо ты чинишь (!) её сам, либо даёшь баблишко. Я не имея ни денег, ни скила пошёл шараёбится изучать город и наткнулся на крики братца из окна - то есть уже три варианта решения.
Оказалось его похитили, чтобы потребовать выкуп. Осмотря локацию я насчитал несколько выходов из ситуации:
1) Просто пройти напрямую и договориться с похитителями (я этого не стал делать, так что не знаю, что там за диалог)
2) Нашинковать их в мясо
3) По стелсу (!) проникнуть мимо них
4) С помощью скила разворотить стенку на заднем дворе и проникнуть в здание.
Интересно, что твой вариант прохождения учитывается и, например, при стелсе никого не убив. твой брат приметит это и предложит пойти добить их.
Из минусов:
Практически отсутствие лицевой анимации и липсинка, печально, конечно, но это частично компенсируется хорошими актерами звучания - тронула сцена с прощанием с матерью.
Хотел еще написать, что стрёмные текстуры, но нужно было просто их качество на ультры поставить.
На первый взгляд я вижу, что продукт добротный, но 1700 рублей? Чот хз. Подожду скидки разве что. А на торентах уже купить можно.
Почему Ivanova так похожа на молодую Иванову из группы Комбинация?
> покупать игры, пусть даже по скидке
У тебя з/п овер 100к? Или ты омежка совестливая с обостренным чувтсвом справедливости? Забей на всю эту хуйню с оплатой того что можно взять за так и не парься особо, за тебя уже все оплатили белые господа европейцы
Не все, знаешь ли, следят че там релизнулось и когда.
В Toukiden 2 куча моментов от которых дежавю к Nioh - прародитель серии видимо. Алсо, уже тут была кастомизация - а в Nioh2 это преподносят как киллерфичу. Всё новое это что-то хорошо забытое старое.
Хуя проекции
В правой руке.
>Говорили ж готан, а не Франция и мушкетёры.
Ну мне эти шляпы, камзолы, шпаги отдают чем-то таким мушкетерским. А сама архитектура, освещение и атмосфера напомнила unity.
>>31622
> У тебя з/п овер 100к?
Разумеется нет, но деньги всё таки имею, могу себе позволить купить игру по скидке, да.
>Или ты омежка совестливая с обостренным чувтсвом справедливости?
Нет, просто могу себе позволить иметь библиотеку одного из немногочисленных хобби.
>Забей на всю эту хуйню с оплатой того что можно взять за так и не парься особо, за тебя уже все оплатили белые господа европейцы
Ты сейчас пытаешься меня в чем-то убедить или себя, а, омежка совестливая?
>>31634
> Сиськи на максимум выкрутил хоть?
Разумеется.
>>31635
Занята асфиксией
Выглядит красиво, я даже немного заинтересовался. Правда, боюсь, скорее всего, там душная рпг хуита и убогий геймплей. Или я не прав?
Кстати, под актёрами озвучения ты имеешь ввиду оригинальный язык (какой)?
И ещё вопрос, на гейпаде норм играется?
Зато как оно сладко из видеокарты все соки тянет, ммм
там насильный скейлинг рендера. При этом на 100% скейла просадки будут даже на двух Титанах
>Правда, боюсь, скорее всего, там душная рпг хуита и убогий геймплей.
Ну, я не могу сказать сто процентно точно, так как сам только начал играть, но пока то, что я видел мне понравилось. На мой взгляд вариативность как раз может сгладить РПГ душность, так как как только тебе надоело услужливо подскакивать кабанчиком, ты идёшь и ломаешь ебала. Самый верный вариант - купи на торенте и посмотри как оно тебе.
>Кстати, под актёрами озвучения ты имеешь ввиду оригинальный язык (какой)?
Пикрил.
>И ещё вопрос, на гейпаде норм играется?
Играется ли - да. Норм/не норм, сказать не могу - не пробовал.
В глаза ебешься?
>Анимашки там ЧУУУУУТЬ хуже, чем в ведьмаке 3.
Ну справедливо сказать что во второй части походу пофиксили.
Но первая часть это просто пиздец студенческое поделье
Спасибо за ответ. Думаю, попробую.
Под душностью рпг я имел ввиду сильную зависимость геймплея от прокачки и всяких чеков на статы. Дроч шмота, чтобы надо было переодевать героя в новое тряпьё только потому что у него +1 к защите, ну ты понял. Мне хочется чистого геймплея, минимум цифр и других прослоек между мной и миром игры.
Ой ли. По моему опыту, если ты не видешь лесенок так же как и лица персонажей второго плана, то определенно используется сглаживание такого типа. Другое дело, что да, оно может не причиной, а лишь усугублением проблемы - как анон выше подметил тут возможно динамическое разрешение.
Двачую братишка. SonyPlaystation пока единственная платформа, которая тянет графику Bloodborne!
А хуле тогда меня ваншотают, а мне 2 раза в упор надо для фрага?
Интересно, а там есть нормальная радуга с 7 цветами, без заменой нормальных цветов на цвета говна и т.п.?
Бля, я кажись понел почему: я цэлился с него в голову, следовательно половина дроби улетала мимо, а нада прям в тушку стрелять. Энивэй тупо, что ваншот, мне с Лансэра нравится нарезать, балдежная пушка.
Консоледаун же.
Ну да, я жи не инвалид с клавамышкой.
Lords of the fallen. Душе утки захейтили игру на выходе, но лично я наиграл в нее всего лишь на 1 час меньше чем в 3 души, и в целом мне понравилось. Вообще игроки пидоры ебаные иногда, из-за их хейта норм игры гибнут у которых реально шанс должен быть. Андромеда таже например, захейтили так что франшизу тупо убили, хотя игра далеко не так плоха была, я ее не дропнул и прошел.
Ну да, всего-то нужно было потерпеть немного, не бухтеть и не дестабилизировать репутацию биотварей с их ДА И и андромедой. А мы такие злые, убили франшизу! Не дали ЕА дальше скатыватаь старые серии и пилить никчемные спиноффы для дойки денег.
>Андромеда таже например, захейтили так что франшизу тупо убили
Андромеда убила франшизу а не хейт))))))
>хотя игра далеко не так плоха была
Может быть. Но не для серии МЕ. Не будь заголовка МЕ все бы могло сойти с рук. Просто делая игру в серии надо соответствовать. А продавать мне корнишоны с наклейкой "Огромный кабачок" не надо, я не такой долбоеб чтобы поверить.
И че лучше стало? ЕА перестала скатываться? Где блять аналог андромеде, назови хоть одну любую игру.
>>31999
У андромеды были только проблемы с технической стороны, в плане анимаций мемных и т.д., которые были бы пофикшены в продолжении, а так вообще нихуя теперь не будет.
Я не перекидываю всю вину на игроков, у игры есть косяки, но на хейте ставить незаслуженные 4.9 юзерскора на метакритике и блять добиться закрытия франшизы это пиздец какой-то, маркетолухи тоже хороши, закрыли блять игру. Я недоволен, игр от всей этой ситуации хороших не прибавилось.
И мне например третья часть масс эффекта вообще не понравилась ни в каком виде, я ее блять даже не прошел в итоге. А андромеду прошел и уже готов был просить добавки.
Не неси хуйни, говномеда как и говноинквизиции не играбельны без модов-трейнеров, они полны гринда, ты буквально не можешь пройти ста метров без очередной перестрелки с очередным спавном врагов, а ты должен еще качаться и зарабатывать ресурсы, ведь тебе нужно улучшать оружие чтобы гриндить дальше.
У инквизиции хоть дизайн норм, у говномеды всё проебано
после андромеды смотришь на предыдущие масс еффекты и думаешь, блядь, как в это можно играть? это же серое коридорное говно.
О, опять эти мантры про несчастных Пивоваров и Андромеду, где якобы кроме технической части все идеально. Ага, говноперсонажи, говносюжет, говнодиалоги и говнопостановка. У меня с драки кроганов аж лицо устало смеяться.
Инквизиция мне не понравилась, я убивал Корифея на морально волевых уже, никакие длц даже сюжетные тупо не начинал даже, на ютубе прошел. Но Андромеда не такая душная в этом плане, мне было интересно даже, большинство фарма тут по квестам все равно.
Думаю ты даун раз тебе абсолютно душнейшая инквизиция где реально блять каждые 10 метров спавн врагов и ммо квесты показались лучше андромеды, где спавн каждые 100 метров который блять на тачке пролетается буквально и квесты осмысленней в миллион раз.
вообще андромеду засирали довольно примитивно, наклепав несколько идиотских роликов и картинок с ранней версии игры.
Для говномеды я модифицировал два спелла, один на скорость, другой на убить всех и прошел кинцо, в говномеде мне пришлось модифицировать пол арсенала, потому что одно убого смотрится, другое убого звучит, третье просто медленная ракетница
Пиздец. Долбоебы переписывали игру по 10 раз, из за чего пришлось делать ее с нуля за год с хуем, ничего кроме уебанского ремейка первой части сделать не смогли.
Где выбор расы (достаточно блять ковчег и нпс на нем поменять, весь сюжет останется тем же, это так сложно?), где возможность редачить дефолтное лицо, где возможность выдавать оружие, броню, хотя бы блядский внешний вид выбрать напарникам, почему им нельзя отдать приказ заюзать определенное умение (что можно было делать в любой игре серии)?
Почему 90% квестов это просканируй хуйню, зачем эти аванпосты с респауном в лучших традициях фаркрая, нахуй этот супер убогий крафт, почему главный герой еблан и долбоеб, и если это так и задуманно, то почему кто то его ставит во главе важной операции и разрешает принимать важные решения. Почему решения ни на что не влияют? Аванпосты, колонии, ни на что.
Ебать даун подпивасный еще кого-то учит как в игры играть, позорище блять ебаное.
1280x720, 0:17
Большая часть проблем была и в релизной версии. Анимация фейсов, например.
Но главное же не в этом. Диалоги там тоже пиздецовые, особенно диалог с негром-сопартийцем и бабой, у которой устало лицо. Полторы новых расы исключительно человекоподобные, с человекоподобным устройством общества и легко понимают людей, тогда как в оригинале было множество самых разных, от волусов до элькоров. Уебищное лицо райдерши-героини, которую даунгрейднули из-за фемкобугурта. Проблемы с логикой в сюжете, когда в самом начале нельзя отправить какой-нибудь зонд просканировать планету и убедиться, что она опасна для жизни - это же не позволит сценаристу убить папашку.
Общий гриндовый геймплей на уровне инквизиции, в стиле "ну мы не знаем, короч, че вам тут еще не хватает, нате вам 100500 однообразных квестов на сканы и поиск минералов, короч, жрите че дают и не вякайте тут".
Ебаный жопоигрун сука, даже блять разбирать тебя нехочу жопоигруна подпивасного.
> то почему кто то его ставит во главе важной операции и разрешает принимать важные решения
Какой операции? Какие решения? ГГ командует человеками, которые и не против, т.к. его батя командир сдох и теперь ключевой ИИ слился с ГГ, а на разъебаном нексусе который мы вытаскиваем из говна командует саларианец вообще.
Я охуеваю претензия блять, когда все летит в пизду, вообще всем похуй кто будет решения принимать, кто блять починит всё тот и лучше всех, а чиним мы.
Дочери - так приятно было погулять по более-менее чистому дому, в котором всё равно есть дыра в полу между кухней и прачечной, куда как-то умудрились затолкать снегоход или что там. Две концовки ни к чему, итог всё равно один и тот же, только в плохой тебе говорят, что типа всё пошло не так. Ну и зря вставили видео с живым актёром, когда все персонажи модельки.
21 - просто лучшее длц. Столько напряжения и эмоций. Сначала Кайдзи на максималках, потом велл плей мистер Бонд и в конце уже Пила. Обосрался с того, что получил ничью во второй фазе и проиграли оба, причём дважды подряд. А в третьей охуевал с козырей Лукаса. То эта заебистая 24 очка, то отмена твоих козырей, которые ему не мешают. И, наконец, самый пиздец, на который я попался два раза, - карта отчаяние, которая запрещает тебе брать карты и оставляет с твоими тремя очками на верную смерть. В выживание после такого стресса я уже не стал играть.
Спальня - нормально, но как и в демке, страх пропадает, когда знаешь, что Маргарита возвращается строго по триггерам.
Кошмар - все называют Наёмниками, но по мне Форт Боярд. Мечешься между прессами, собирая монетки и не зная на что потратиться. Охуел, когда на второй час пришёл Джек, я-то до этого лениво шатался по подвалу, отстреливая плесневиков, а на этого пришлось, как обычно, въебать все патроны и туррель не помогла. На третьем часу заебало бегать с ножом и слился, как оказалось, так и задумано, потому что за очки открывают новые пушки и режим надо задрачивать раз за разом. Короче, нахуй этот гриндан.
ДР Джека - странная забавная хуйня. Прошёл на ц, чуть-чуть не хватило на б, ничего не открыли. Полагаю, в идеале надо бегать без оружия, как я изначально пошёл, а потом встретил плесневиков. Тогда хватит места на кучу еды и время можно будет съэкономить. Хотя обстреливать монстров конфетти выглядит прикольно, только убить они тебя всё равно могут.
Итану пiзда - ну это современный Тофу со случайной экипировкой. Тебе даже на экране загрузки говорят, что ты лох и пошёл отсюда, сосунок, гит гуд, потом уже лезь. Не то, чтобы было прям сложно, но когда ты от всего помираешь с 1 касания, начинать заново быстро заёбывает.
Дочери - так приятно было погулять по более-менее чистому дому, в котором всё равно есть дыра в полу между кухней и прачечной, куда как-то умудрились затолкать снегоход или что там. Две концовки ни к чему, итог всё равно один и тот же, только в плохой тебе говорят, что типа всё пошло не так. Ну и зря вставили видео с живым актёром, когда все персонажи модельки.
21 - просто лучшее длц. Столько напряжения и эмоций. Сначала Кайдзи на максималках, потом велл плей мистер Бонд и в конце уже Пила. Обосрался с того, что получил ничью во второй фазе и проиграли оба, причём дважды подряд. А в третьей охуевал с козырей Лукаса. То эта заебистая 24 очка, то отмена твоих козырей, которые ему не мешают. И, наконец, самый пиздец, на который я попался два раза, - карта отчаяние, которая запрещает тебе брать карты и оставляет с твоими тремя очками на верную смерть. В выживание после такого стресса я уже не стал играть.
Спальня - нормально, но как и в демке, страх пропадает, когда знаешь, что Маргарита возвращается строго по триггерам.
Кошмар - все называют Наёмниками, но по мне Форт Боярд. Мечешься между прессами, собирая монетки и не зная на что потратиться. Охуел, когда на второй час пришёл Джек, я-то до этого лениво шатался по подвалу, отстреливая плесневиков, а на этого пришлось, как обычно, въебать все патроны и туррель не помогла. На третьем часу заебало бегать с ножом и слился, как оказалось, так и задумано, потому что за очки открывают новые пушки и режим надо задрачивать раз за разом. Короче, нахуй этот гриндан.
ДР Джека - странная забавная хуйня. Прошёл на ц, чуть-чуть не хватило на б, ничего не открыли. Полагаю, в идеале надо бегать без оружия, как я изначально пошёл, а потом встретил плесневиков. Тогда хватит места на кучу еды и время можно будет съэкономить. Хотя обстреливать монстров конфетти выглядит прикольно, только убить они тебя всё равно могут.
Итану пiзда - ну это современный Тофу со случайной экипировкой. Тебе даже на экране загрузки говорят, что ты лох и пошёл отсюда, сосунок, гит гуд, потом уже лезь. Не то, чтобы было прям сложно, но когда ты от всего помираешь с 1 касания, начинать заново быстро заёбывает.
> даже блять опровергнуть ничего не смогу ибо я долбоеб каломедоед, а игра кусок говна.
Фиксанул
>ключевой ИИ
Так это вообще отдельный разговор, ИИ блять такая хуета что просто пиздец, вынь его из ГГ и тот сразу же обосрется, потому что сам он нихуя не может, любая преграда, задача, сложить 2 и 1, сразу же "аряяя сем памаги я ничего не умею".
Плюсом ко всему выше упомянутому еще и по пизде пошедший лор можно добавить. "Ой, андромеда далеко, данные сканирования будут устаревшие" "А, не, там кварианцы изобрели еба телескоп который все видет и вообще охуеть, все норм". "Ой, а как же мы будет путешествовать в андромеде, ведь там нет ни Реле, ни Заправочных станций?" "А, не, ни одному кораблю нахуй не нужно топливо, все прямо нахуй из космоса высасываем" (пиздатя технология же, чеж не оставили милкевеевским то? Шепард то поди не против был бы не доджить тучу жнецов, чтоб соскрести пару литров с раздроченой заправки), сюда же и охуительные технологии гибернации, которые людей на 600 лет замораживают, а после разморозки они через 15 минут уже хоть сразу в бой, при этом кроме 20000 капсул нужна еще энергия что бы корабль питать, вот же протеане ебланы, отключали питание у капсул, чтоб энергию сохранить, нам вообще похуй, высасываем электричество прямо из темной материи.
Еще каким то хуем за пару десятков лет смогли отстроить кучу кораблей, свою цитадель (которую блять строили уже в Андромеде, т.е. после перелета, очень практично), а в оригинальной трилогии даже никто не в курсе.
Ну и сама инициатива, набор видимо был из любых желающих. Тут у нас и пидоры (самые важные, для колонизаторской то миссии), и какие то долбоебы, которые видимо летели на курорт, и не ожидали, что будет трудно, из за чего в первые же месяцы все проебали, взбунтовались и уебали говно грызть.
Ну и на вершине всего этого Пасфайндер Райдер, десятки лет службы Альянса, звание N7, один из самых важных людей всей экспедиции, а мозга дышать по очереди через шлем, при условии того что кислород блять бесконечный, не догадался, ая ая ай
> даже блять опровергнуть ничего не смогу ибо я долбоеб каломедоед, а игра кусок говна.
Фиксанул
>ключевой ИИ
Так это вообще отдельный разговор, ИИ блять такая хуета что просто пиздец, вынь его из ГГ и тот сразу же обосрется, потому что сам он нихуя не может, любая преграда, задача, сложить 2 и 1, сразу же "аряяя сем памаги я ничего не умею".
Плюсом ко всему выше упомянутому еще и по пизде пошедший лор можно добавить. "Ой, андромеда далеко, данные сканирования будут устаревшие" "А, не, там кварианцы изобрели еба телескоп который все видет и вообще охуеть, все норм". "Ой, а как же мы будет путешествовать в андромеде, ведь там нет ни Реле, ни Заправочных станций?" "А, не, ни одному кораблю нахуй не нужно топливо, все прямо нахуй из космоса высасываем" (пиздатя технология же, чеж не оставили милкевеевским то? Шепард то поди не против был бы не доджить тучу жнецов, чтоб соскрести пару литров с раздроченой заправки), сюда же и охуительные технологии гибернации, которые людей на 600 лет замораживают, а после разморозки они через 15 минут уже хоть сразу в бой, при этом кроме 20000 капсул нужна еще энергия что бы корабль питать, вот же протеане ебланы, отключали питание у капсул, чтоб энергию сохранить, нам вообще похуй, высасываем электричество прямо из темной материи.
Еще каким то хуем за пару десятков лет смогли отстроить кучу кораблей, свою цитадель (которую блять строили уже в Андромеде, т.е. после перелета, очень практично), а в оригинальной трилогии даже никто не в курсе.
Ну и сама инициатива, набор видимо был из любых желающих. Тут у нас и пидоры (самые важные, для колонизаторской то миссии), и какие то долбоебы, которые видимо летели на курорт, и не ожидали, что будет трудно, из за чего в первые же месяцы все проебали, взбунтовались и уебали говно грызть.
Ну и на вершине всего этого Пасфайндер Райдер, десятки лет службы Альянса, звание N7, один из самых важных людей всей экспедиции, а мозга дышать по очереди через шлем, при условии того что кислород блять бесконечный, не догадался, ая ая ай
Это всё резик 7? Бля, я думал для него ДЛС не делали. Сам играл на релизе, прошел чуть больше половины, а концовку на ютубе глянул.
А сколько по времени на все допы потратил?
Сюжетные - по полтора часа на Криса и столько же на Джо.
Дочери - тридцать-сорок минут, если на обе концовки.
21 - около часа из-за фатального невезения.
Спальня - тоже минут 30-40.
Остальное - посмотреть минут по 15. Короче, много времени убил.
Quantum Break
День уже 59, я кроме рейдерского шмота с т2 оружием ничего не имею (не считая еще щитов на +20 к мдефу), бегаю по городам за деньгами да нормальными братьями со звездами, не все же с фермерами бегать.
Только недавно добыл себе репутацию на общение с нобелями, пытаюсь набить репу с одним из домов, хотя чувствую что выбрал самый опасный дом, потому что он находится на севере, а там где север, там и варвары.
> По стелсу (!) проникнуть мимо них
>(!)
Блядь, не верю я, что у этиг говноделов тут маркетологи могут быть - что выдает в тебе просто поехавшую скотину.
>А на торентах уже купить можно.
Заебись из меня маркетолог.
Просто начиная играть в игру, я ожидал, как все заявляли, Dragon Age: Origins или лишний ствол какой-нибудь и наличие стелса меня сильно удивило. Просто арпиджи от третьего лица и стелс для меня сочетание в новинку.
Очевидный нет Kerbal Space Program. Если любишь конструкторы, есть все шансы разменять пару тысяч часов.
> Но Binary Domain зашёл больше. Попробуй, это игра от того же разработчика, только вышедшая двумя годами позже.
Заценил - заебись, кстати. Градус пафоса сюжета значительно попущен и по атмосфере повествование ближе к BF Bad Company. Интерфейс, стилистику и графон таки дотянули до уровня PS 3. А графика даже сейчас смотрится приятно и не вызывает отторжения.
И игра вышедшая через два года и имеющая графон лучше, ВНЕЗАПНО нормально работает в 4К@60FPS. Чего они в предыдущей части наговнокодили непонятно.
Из минусов - просела динамичность геймплей и убрали катание на жопе, но в остальном игра стала лучше и прокачку нормальную завезли и роботы расчленяются красиво.
Алсо, когда чувак начал брифинг по голосовым коммандам я даже вспомнил с ностальгией, что когда-то очень давно слышал о этой игре то ли на диске игромании то ли где, как революционную с управлением напарников голосом (правда, настроить так и не смог микрофон хреново слышен, а усилка нет)
И что я не так написал? Игра далека от должного уровня, но закрытия она не заслужила. А например хочу в продолжение поиграть, а из-за 4,9 на метакритике не могу. Игра не фонтан но в совокупности плюсов и минусов это 7-7,5 баллов.
> только проблемы с технической стороны
Хуя манямир, а уроды вместо гг?Метания говном в игроков с твиттера?Патчи которые не патчат ипр. Ну и сюжетка там еще говно, сам не играл но поверю в ето на слово, ибо знаю разрабов.
Лол, предложили квест на 1500 золотых, сходить убедить город сменить власть. Я от такого охуел (за такие деньги квестов еще не было), уже приготовился к бою с такими же наемниками, потратился на двуручный меч и в итоге я просто прогулялся туда и обратно без происшествий.
> Игра не фонтан но в совокупности плюсов и минусов это 7-7,5 баллов.
Вы, выблядки, полностью дискредитировали систему оценок.
> Вы
а ВЫ где были в этот момент? Да и даже так, семерку я бы ей влепил, игра реально в целом неплохая, по современным меркам конечно же.
> в целом неплохая
В каком месте? Сюжет? Хуита. Персонажи? Хуита. Визуал? Хуита багованная. Геймплей? Хуита и выделяется только вертикальный бой чего раньше не было. 5 ей твердая оценка.
Окей, назови подобные игры еще, которые могли бы конкурировать и получить большую оценку.
Цифровая система оценок изначально была ущербна, так как никак не описывает впечатления от игры. Кроме словесной оценки ничего лучше не придумали. И раз уж много современных игр говно, то с этим ничего не поделаешь.
Gothic 3: Otvergnytie Bogy
да, так и есть, волна хейта началась ещё до релиза и упоротые шепартоёбы уже начинали играть в андромеду с установкой искать до чего доебатся и подбросить дерьма в вентилятор где только можно
поиграв понял что вообще не надо никакой игрожур во внимание принимать, а мнение хомяков, которым этот игрожур формирует мнение и подавно
прошёл три части масс эффекта несколько раз, играл в андромеду как в отдельную от серии игру и согласен с твоей оценкой
а послушаешь хейтеров, то думаешь вообще трешь на уровне 2/3
если бы допили бы андромеду, убрав недостатки которые там объективно есть, была норм игра, а убрать из её названия слова "mass effect" и сделать действие во вселенной, ну не знаю какого нибудь вавилона 5 вообще бы по другому игру восприняли
надеюсь всё же будет продолжение
Почему?
Спасибо
Журнализды зумеры которые другой системы координат не знают ну и быдло есесвенна.
> убрав недостатки
Какие? Другой сюжет? Другие диалоги?
> по другому игру восприняли
Это говно бы никто не купил, ее изначально пилили с тем расчетом, что фанаты все равно навернут говно и не прогадали, деньги отбили, а там лет через 5-6 перезапустят и хлебушки вроде тебя снова навернут дерьма от говновар.
хлебушки вроде тебя будут любить что скажут, если информационное поле будет забито говнокидателями, то и ты автоматом будешь как лемминг в их числе
Естественно, ты что тупой? Андромеда вышла 2 года назад, а игр такого уровня вообще не предвидется даже. Игроки себе не то что в ногу, а в в жопу выстрелили убив ее.
А почему с маленькой буквы, хлебушек? У говномеды хороший сюжет? Хорошие персонажи? Или ты не согласен что она изначально для лошков пилилась?
И ето отлично. Сжв должно ебать друг другу в жопу, вкалывать на урановых рудниках, продавать хот доги, только не ебать мне мозги в геймдеве и политике.
> Естественно
> ты что тупой
> Проголосовал рублем за говно, в следующий раз подают в сто раз хуже и нахуй шлют с претензиями.
Где же ошибка в твоих рассуждениях?
Alt F4 и удалил эту сжв парашу.
Может просто симпатичный мужчина?
Дело твоё чо.
Нет, ультры.
Прошёл на днях Shadow of the Tomb Raider на 100%. За 24,5 часа.
Понравилась, правда перестрелок маловато, но это даже плюс, больше всяких гробниц было, больше паркура, акробатики и прочего, больше "загадок", не самых интересных и изящных, чаще всего нужны были стрелы с верёвкой. DLC конечно оказались те ещё rip-off от основной игры. Так надеялся на последнее DLC из-за названия, а там история просто пук гринтекстом. Взбесило что в скрытом городе и его окрестностях заставляют носить исключительно одежду племени или если у тебя dlc то ещё несколько похожих нарядов, так хотел в каком-нибудь милитаризированном костюме побегать; из оружия один лук, лишь в определённых моментах была короткая катсцена где Лара внезапно доставала весь огнестрел. За сюжетом конечно особо не следил.
7/10, но точно могу сказать что эта и предыдущая части SoTR и RoTR, имеют самую красивую графику (играл на ультрах) которую я когда-либо видел после покупки новой пеки, она действительно ахуенна.
В данный момент играю в Resonance of Fate, клёвая непростая боевая система от Tri-Ace, по другому они не умеют, всегда что-то изобретают, достаточно вспомнить Valkyrie Profile для ps1. Прошёл пока пролог и первую главу. Чувствую это будет долгое прохождение. Но тут наконец у Tekken 7 стартовал 3 сезон, попутно ещё тут смотрю что нового добавили персонажам из мувов и как всех понерфили/бафнули.
у тебя квадратно-гнездовое мышление, где может быть два варианта :говно/ не говно
они не самые лучше, но и не треш, средне на фоне всего остального, андромеда больше про геймплей, исследования, заезды на кочевнике, боёвка лучшая в серии, профили, разные способности, разные пушки, совместные атаки дают реиграбельность в битвах, но ты даже не попытался дать игре шанс, как и многие уже запускал с установкой что это будет плохая игра
бля, сюжет с дырами, но если придираться, то лишний ствол ничто не переплюнет и можно загореться от вторичности космооперного сюжета всей серии, разнообразнейшим заездам на мако, трёх цветах в концовке и тому подобному, в трёх частях тоже есть недостатки, но просто никто не натаскал хомяков на то, чтобы они обращали на них внимание, а если кто-то на них укажет, то в ответ будет бомбление
тут секрет прост, в первые части играли в более молодом возрасте, когда хотелось и получалось сильнее погрузится в игру не обращая внимание на недостатки и всё прочее, персонажи типа гаруса воспринимались как герои из книги и близко к сердцу, а сейчас с возрастом игравшие в масс эффект сами стали старее, унылее и поэтому тенденция докапываться до всего и закидывать дерьмом стала намного сильнее выражена, тем более таких эмоций как раньше не будет в следствие чисто физиологических причин
Ну у Дейса Феникса не такая выдающаяся жопа была, а тут прям сочная.
А я ебу? Вдруг да, вон петровичу, который питается одной водкой и имеющий отрицательную мышечную массу, разрешают сторожем работать, а почему ей нельзя?
Чет вроде и в скайримах всяких бабенки были солдатней, никто не выл, чеж поменялось?
> исследования
Проснись исследователь, ты обосрался, все уже открыли, исследовали и изучили, на всех планетах уже цивилизация, свои поселения.
>а если кто-то на них укажет
Кто то, но не ты конечно.
>тут секрет прост, в первые части играли в более молодом возрасте, когда хотелось и получалось сильнее погрузится в игру не обращая внимание на недостатки и всё прочее, персонажи типа гаруса воспринимались как герои из книги и близко к сердцу, а сейчас с возрастом игравшие в масс эффект сами стали старее, унылее и поэтому тенденция докапываться до всего и закидывать дерьмом стала намного сильнее выражена, тем более таких эмоций как раньше не будет в следствие чисто физиологических причин
Пиздец, че несет, говноделы из биовар слепили за полтора года отрыжку, а тут оказывается игрок виноват, охуеть теперь. И почему то переигрывая трелогию я такие проблемы не цепляю, почему же? Это какое то селективное взросление и восприятие?
Очередная мелкобуква оказалась ебланом, ничего нового
> говноделы из биовар слепили за полтора года отрыжку,
Ты с Антемом путаешь, андромеду долго делали.
> исследования
Где? Они нихуя не наполнили локации чем-то ради чего стоило бы делать эти "исследования", там нечего исследовать.
> больше про геймплей
Как я уже писал интересна только вертикальная боевка, которая стала более динамичной, но сам геймплей однообразный, как и вся игра.
> сюжет с дырами,
Какие дыры? Тут вовске дело не в дырах, он просто говно собачье, ни фантазии, ничего. Персонажи слиты, ни харизмы, ни диалогов. Игра стала закономерным говном, она не могла выйти иной просто потому что от биовар осталась только вывеска, за который сидят криворуки, жаждующие обмазать все своей свжшностью.
> андромеду долго делали.
Ага, а потом все стирали и начинали с начала. Так и пинали хуи пока из ЕА по шапке не настучали, не назначили манагеров и на заставили высирать все наработки в кучу.
Даже обоссаный кварианский ковчег не смогли запилить, еще и сиквел бейт этот нелепый в конце, смех один.
>Прошёл на днях Shadow of the Tomb Raider на 100%. За 24,5 часа.
Я как раз начал скачивать, ещё полтора часа. Готовлюсь к разочарованию.
Ну че там, говорят Гиза Ховарда занерфили к хуям, а драгун снова может выдавать пиздюлей?
Если говорить про платформинг, то лучше в The messenger поиграй, конкретно он как раз о прыжках и т.д.
В Blasphemous поиграл часик, прыжки такие себе, а так вроде норм играется, ну как метроидвания, уже вагон развилок был, прям не знаю, куда пойти в первую очередь.
Вроде система из душ, дохнешь - подбираешь жизни, лечилки восстанавливаются на чекпоинтах и т.д., но игра пока что была очень простой, двух боссов захреначил даже не почесавшись
Всегда было трудно найти для себя цель в таких играх.
Вот ты развился в очередном строительном симуляторе, у тебя стабильный доход в каком нибудь симсити, ты переживаешь без проблем зиму в банишед. И что дальше? Застраиваешь всю карту и что теперь, просто смотреть как оно работает или опять то же самое начинать, только теперь то ты знаешь паттерны и уже не будет той же борьбы за вываживание и превозмогание
>И почему то переигрывая трелогию я такие проблемы не цепляю
хуелогию
как я и говорил
>но просто никто не натаскал хомяков на то, чтобы они обращали на них внимание
прост ты утка,
когда играл в трилогию трава была зеленее и хуй стоящей, и поэтому воспринимаешь трилогию на основе тех эмоций которые она вызывала тогда
если бы её проходил в своём нынешнем состоянии, то разговор был бы таким :
ааа, цитадель в космосе, ебучий совет - ну йобанный вавилон 5 и весь ему подобный космоопер, страшная йоба из космоса - как блядь оригинально, никто до них до этого не додумался, полёт на корабле по космосу - я тут в игру хочу поиграть, а не сериал стартрек смотреть и вообще это выполнено схематично, три варианта одинаковых ответа - ну охренеть, боёвка унылая, инвентарь не удобный, заезды на мако по пустым квадратам, везде одинаковые враги и одинаковое их уничтожение со звуком пхуууу, скролировать-вертеть одинаковые планеты мышкой полчаса, гарус всю игру что-то там калибрует - не хочет общаться пидр, третья часть линейная, а концовка это бросок говна с лопаты в рожу,напарник - гомосек, очков не хватает потому что убил рахни в начале, на другую концовку надо всё перепроходить и тд
и так можно до любой игры доебаться и решить что в ней ничего нет и никто ничего тебе не докажет,
потому что это ты стал стар и уныл и поэтому дерьма кругом будет всё больше, потому что ты меняешься, и если кто-то будет что-то хейтить тебе будет каждый раз будет легче подключатся и находить дерьмо и это не только игр касается
тк ты сам с каждым годом всё дерьмовее
>ааа, цитадель в космосе, ебучий совет - ну йобанный вавилон 5 и весь ему подобный космоопер, страшная йоба из космоса - как блядь оригинально, никто до них до этого не додумался, полёт на корабле по космосу - я тут в игру хочу поиграть, а не сериал стартрек смотреть и вообще это выполнено схематично, три варианта одинаковых ответа - ну охренеть, боёвка унылая, инвентарь не удобный, заезды на мако по пустым квадратам, везде одинаковые враги и одинаковое их уничтожение со звуком пхуууу, скролировать-вертеть одинаковые планеты мышкой полчаса, гарус всю игру что-то там калибрует - не хочет общаться пидр,
Как ты точно первую часть описал.
> Застраиваешь всю карту
Я еще ниразу не застроил даже пол карты, я часами могу заниматься планировкой города. Вот например 4 стадии одного участка, да на него несколько дней ушло. Ну а так сижу расслабляюсь под настроение, в основном зимой когда соответствующее настроение.
>Как ты точно первую часть описал
унылый скролинг планет и когда второй по интересу персонаж почти всю игру тебе отвечает зайди попозже это из второй части, хотя мне она больше всего зашла из всех
Не завершается квест, во первых - нет маркера задания, думаю, ну бля ладно, так квест сдам. НИ-ХУ-ХЯ. Седой метросексуал говорит, мол, спасибо и все заебись и задание не засчитывается. Гит гут.
Либо я с кем-то не поговорил, мм?
Прикольно, они HUD со времен Квантум Брейка не меняли - в Контроле такой же.
Запустил Нью Вегас. В стартовой же локации встречаю первым делом ниггера, потом бой-бабу, которая ебет всех гекконов в округе, а в городе всем заправляет другая баба, которая держит салун. Из мужыков там только какойто жадный торгаш, и ссыкливый омежка на заправке.
Alt F4 и удалил эту сжв парашу.
Ну так обсидианы известные сжв-мейкеры, нашел чем удивлять.
Олсо, на деусэксвики написано:
>Если Дженсен выполнил миссию SM01: Золотой билет, в клетке также будет находиться персонаж, чей пропуск не был активирован.
Но это не объясняет, как он выбрался из Утулека.
С липсинка обосрался (его просто нет, поэтому рот потешно открывается как у нервно больного шизика под галоперидолом)
Там же ж встроеный скейлер, если ставишь 1080п, сам рендер то ли в 900п, а то и меньше.
Жаль нет времени сейчас поиграть. Чувствую, будет готи 2019.
Да скачай ты уже решейд с хотя бы LumaSharp встроенной, заебал ныть.
А ну ка найди мне в ризине вот такие моменты сравнимые по качеству.
>1 пик
Какое то странное ощущение у меня было когда увидел скрин. Как будто что то не так. Почему то этот стелс от третьего лица неправильным кажется.
> Какое то странное ощущение у меня было когда увидел скрин. Как будто что то не так
А, это называется ШИЗА
Вроде на реддите пишут Гиз всё такой же сильный.
Это графический эффект, типа в той локации пространство крошится.
Блять, какой же уебищный перевод. Как говорил анон о том, что русские субтитры сильно упрощены реально, столько слов пропускают охуеть можно, так еще и с ошибками или нет?.
Чё мужские жопы тут постишь? Пидор, что ли?
Там даже в опциях куча ошибок.
> Блять, какой же уебищный перевод.
Не сказал бы, что он уёбищный (уёбищный - коверкает смысл и добавляет отсебятину) тут я бы назвал его упрощенным.
>Как говорил анон о том, что русские субтитры сильно упрощены реально
Так такие построения юзаются, что я, когда улавливаю их на слух, то охуеваю насколько там все высокопарно, артистократично и прекрасно.
Та не, она графониста. Это унылый спидозный первый город. На острове графон - отвал башки.
А, ну в таком случае у этой игры явный шах и мат в плане графики.
>когда улавливаю их на слух, то охуеваю насколько там все высокопарно, артистократично и прекрасно.
Вот и я об этом.
6.0
Оценка редакции
Хотя, есть во всем этом и что-то смешное. По крайней мере, я сам не припомню, пожалуй, ни одной игры, в которой формально было бы столько интересных возможностей и механик, но фактически ни одна из них не работала, как надо. Про потемкинские деревни мне слышать приходилось, но Greedfall — чуть ли не первая на моей памяти потемкинская RPG.
только что до самого дошло как - дождаться пока ублюдок залезет в пиратшип и не сканить его
и хули такого?
без щепотки говнины там будет 7 вместо 6 баллов?
Ну анон, ты в dishonored не играл, в деус экс там? Местячковая игра, дошел до острова, пришел к дикарям и чет подазебало. Графоун норм, боевка тоже хороша - эдакий бетмен с тактической паузой. Обожаю тактическую паузу. Правда, жаль нельзя своим приказы отдавать или можно?
И... уже прошёл. Довольно короткая, вышла четыре года назад, собственно, ничто им не мешало на ags сиквел склепать. Лень не победили, как Фесте, или идей нет. Бывает такое, не могут кибитку выспать. На всякий посмотрел пару роликов рекламы, пожертвовав таким образом на разработку второй части. Ой, что халява с пиратами делает.
Не понравились головоломки про сбор дороги и с двиганием предметов, к последней нелюбовь привил Лэйтон, там она часто встречается. А так мир прикольный, все друг друга обстёбывают и вообще всё в принципе. Сюда бы сюжет получше.
Когда бардесса рожать стала у меня начались вьетнамские флэшбеки из Южного парка.
> перелезть через забор на карачках как в ОТСОСИНЕ
Оппа, поймал говноедкина мимикрирующего под ОЛДа и хейтящего современные игры.
Писали, что компания на 20 часов, но я часов за 10 прошёл.
Вроде все места посетил. Ничего не пропускал.
Получше чем 4-я часть конечно.
>Как мультиплеер? Чисто для галочки, или норм?
Хз. Я после компании удалил игру сразу.
Это же для консольщиков мультиплеер.
Я лучше в какой-нибудь милитари шутер погоняю.
>Или ты с Тортуги?
Через подписку game pass играл.
Купил на распродаже Кингдом Ком, и пиздец как же душно. Меня убивают/бьют все подряд. Чувствую себя терпилой, еще и денег нет. Мааксимальный терпило.
Ну тут не мазохизм а чисто спортивный интерес. Я все части на этой сложности прошел, а потом еще и на инконсевейбл 4 часть. Баланс там отличный. А тут что-то специально под кооп затачивали.
Ты главное в Дерьмака не играй в 3-го.
Там тебя будут ваншотить ноунейм стражники в обоссаной деревне.
Чому такое мыло-то? Обещали же самый лучший в мире графон, а его сейчас даже не разглядеть.
>Чому такое мыло-то? Обещали же самый лучший в мире графон
Никто не обещал, лол.
Говорили наоборот, что графон порежут в сравнении с прошлой частью 2016 года.
я конечно дико извиняюсь но у меня есть хант и вроде там как говно стрельба сделана имхо
Графон очень приятный, Гири 5 пожалуй лучшее что выходило в этом поколении.
Но самое главное, даже не знаю, как это описать. Все выглядит то ли бумажным, то ли хуй знает каким. Но очень всратым.
Подумал тут, как играть инженером, если урона нет, и решил идти полностью в предметы и статы. Из выпавших пушек взял не слишком хорошую саму по себе, как для этого класса, зато с бонусом на поиск вещей. Деньги в апгрейд оружия тоже практически не вкладывал.
И получилось хорошо. Неожиданно хорошо! Статы жирнейшие: 85 брони на старте и максимум под конец, мувспид огромный, ХП много. Хорошо сработало вместе со скиллом перекачки щитов в ХП (который беру из безысходности, иначе нечем лечиться). Такое и убивать заебешься. Из айтемов оставил стартовых суммонов, не взяв новых, зато добавил пассивный урон и вспомогательные калибры. Даже воспользовался фишкой класса на дополнительного дрона-стрелка за 10 переработанных предметов (всегда считал ее бесполезным говном). Короче, понадеялся, что вся эта орда будет сносить противника, пока сам инженер в укрытии, откуда дает залпы по перезарядке айтемов.
Сработало. Сначала вытащил тяжелейший замес в 4 зоне, где на стартовый респаун прибежало 4 минибосса и куча народа с кнопки. А потом, обмазавшись суммонами и мувспидом, разнес главгада, без потерь ХП. ГГ изи.
Дальше, наверное, в Периметр пойду играться. Или Fantasy General 2, если кривые поделки на Юнити научились делать рабочими на релизе, а не через полгода после него.
Да, графон действительно впечатляет.
Ты скрины перепутал и прикрепил новый концептуальный тайтл для соавторов от Дыбовского.
Для начала попробуй играть хотя бы на средних настройках, а не на минималках.
Да простят меня все ценители прекрасного, но тут какой-то аляповатый графон. Ну, вроде смотришь по отдельности - тут травка прикольная, тут лицо ничё такое, там одежда красивая, но в цельной картине это как-то не смотрится.
Еще и этот шарп уебанский.
Конечно нет, там в конце вообще инопланетяне.
> постишь скриншоты с маленьким разрешением
Ууу нищук!!!
> постишь скриншоты с нестандартным резрешением
Ууу школьник хвастается лишними деньгами!!!
> постишь фулл хд
А вот на соснолях 4к тянет!!!
/V/ in a nutshell
Это ты, наверное, тот, который всем пишет - купи монитор. Чтобы самому не было стыдно за этот пиздец.
Нутак и почему в конце концов андромеда не соответствует времени и ожиданиям ? Фаны виноваты ? Ну ок маркетолух держи свои плюс 15. Заслужил
Как же ты опозорился на весь тред
>с бонусом на поиск вещей
Если смотреть по описанию пушки, то там на самом деле просто бонус на подбор патронов.
Чо за игра то хоть
Может ты и сможешь промыть мозги сосачерам, но не только аноны взбугуртились и засрали Андромеду и прочий шлак, который сейчас выходит. + 15 юбипоинтов для доната в Драгон Эйдж 4.
Приобрёл на последней распродаже за копейки и получил просто игровой экстаз. Просто сидел безотрывно пару суток за игрой, пока не выполнил все задания. В последних играх меня хватает лишь на пару часов, а тут затянуло как в старые добрые.
Плюсы:
1) Место действия Гонконг. Колоритный и самобытный город, не настоебенивший дефолтный американский город в ГТАподобных играх. Ещё и левосторонее движение. Когда я для сравнения запустил потом ГТА 5, то долго не мог адаптироваться к правостороннему движению и леворулю. Чётко, такого больше ни в одной игре не видел. Сам город красив, часто льют проливные дожди.
2) Сюжет. В лучших традициях гонконговских боевиков. Если ожидаешь что-то подобное фильмам Джона Ву, то однозначно понравится. Нарратив идёт плавно, без бесконечного кинца и унылых получасовых покатушек от цели до цели привет Мафия 3. Если идти чисто по сюжетке, то выйдет динамичный боевик без провисаний и заданий на побегушках.
3) Кунг-фу. Много его. Оружие с собой носить нельзя можно только получить из машины или в миссиях, но потом оно все равно пропадает, так что драки в основном руками и ногами. Боевка подобна серии Аркхэм, но лучше - есть куча боевых приёмов, которые выучиваешь у мастера кунг-фу, выглядит красиво. Вот прямо как в гонконговских боевиках.
4) Есть пара DLC, которые действительно дополнительный контент, а не вырезанные из игры куски на продажу. Первый знакомит с китайской демонической мифологией, где можно отпинать натуральных китайских демонов, во втором же приходится терпеть будни обычного патрульного копа, ввязавшегося в необычную историю.
Теперь о минусах
1) Отвратительная стрельба. Самая неприятная часть игры. К счастью, практически не встречается, в основном работаем ногами и руками.
2) Управление машинами оставляет желать лучшего. Физона нет вообще. Можно врезаться в картонную коробку на машине и остановиться.
3) Враги появляются натурально из воздуха, лол. Вот прямо на твоих глазах. Когда зачищаешь наркоточки, враги появляются в метре за спиной. Когда едешь на машине и остреливаешь мафиози, они прямо на твоих глазах бесконечно спавнятся посреди дороги. Я такого не видел со времён польских шутеров середины 2000х. Вымораживает очень сильно.
В остальном игра годнота лютая.
Кстати, есть небольшой Blaсked с Наташками Катюшкой и Ульяной
Приобрёл на последней распродаже за копейки и получил просто игровой экстаз. Просто сидел безотрывно пару суток за игрой, пока не выполнил все задания. В последних играх меня хватает лишь на пару часов, а тут затянуло как в старые добрые.
Плюсы:
1) Место действия Гонконг. Колоритный и самобытный город, не настоебенивший дефолтный американский город в ГТАподобных играх. Ещё и левосторонее движение. Когда я для сравнения запустил потом ГТА 5, то долго не мог адаптироваться к правостороннему движению и леворулю. Чётко, такого больше ни в одной игре не видел. Сам город красив, часто льют проливные дожди.
2) Сюжет. В лучших традициях гонконговских боевиков. Если ожидаешь что-то подобное фильмам Джона Ву, то однозначно понравится. Нарратив идёт плавно, без бесконечного кинца и унылых получасовых покатушек от цели до цели привет Мафия 3. Если идти чисто по сюжетке, то выйдет динамичный боевик без провисаний и заданий на побегушках.
3) Кунг-фу. Много его. Оружие с собой носить нельзя можно только получить из машины или в миссиях, но потом оно все равно пропадает, так что драки в основном руками и ногами. Боевка подобна серии Аркхэм, но лучше - есть куча боевых приёмов, которые выучиваешь у мастера кунг-фу, выглядит красиво. Вот прямо как в гонконговских боевиках.
4) Есть пара DLC, которые действительно дополнительный контент, а не вырезанные из игры куски на продажу. Первый знакомит с китайской демонической мифологией, где можно отпинать натуральных китайских демонов, во втором же приходится терпеть будни обычного патрульного копа, ввязавшегося в необычную историю.
Теперь о минусах
1) Отвратительная стрельба. Самая неприятная часть игры. К счастью, практически не встречается, в основном работаем ногами и руками.
2) Управление машинами оставляет желать лучшего. Физона нет вообще. Можно врезаться в картонную коробку на машине и остановиться.
3) Враги появляются натурально из воздуха, лол. Вот прямо на твоих глазах. Когда зачищаешь наркоточки, враги появляются в метре за спиной. Когда едешь на машине и остреливаешь мафиози, они прямо на твоих глазах бесконечно спавнятся посреди дороги. Я такого не видел со времён польских шутеров середины 2000х. Вымораживает очень сильно.
В остальном игра годнота лютая.
Кстати, есть небольшой Blaсked с Наташками Катюшкой и Ульяной
gta V
+15 Ориджин поинтов за внимательность.
В лаборатории 2 акта атмосфера охуенная. И тусклое освещение робота как единственный источник света отлично заходит.
А что поменялось? Почему плохо?
Проиграл
Эх, какая же пиздаятая игра, жаль разрабы подохли.
Странно что так мало игр играют с разными интересными сеттингами, кроме дефолтный америкаский город ничего и нет в опен ворлдах про современные города
Вот вроде бы смотришь на Кваейт на скринах - всратка-всраткой, а в игре вполне себе милая тянка, которой даже грудь спрячь, ничего особо не изменится.
Да бабы вообще все страшилы. А без макияжа даже на людей не похожи.
пк даун, ты почему до сих пор тут срешь?
А ты прав. Думал, версия Scavenger повышает, собственно, Scavenging. А она просто патроны дает.
кривое говно кривого говна
только сеттинг кайфовый
но, кто платит тот и танцует, поэтому жри муриканскую парашу
полож хурик где взял!
Состоит всего из пяти глав. Первая глава вызвала раздражение: стелс ебанутый, палят мгновенно, раньше вроде такого не было.
Но потом цепко хватает камерность сюжета, а атмосферу создают детали в диалогах, записках и визуале.
Как финал для серии - это шикарно: минимум персонажей, все важные, каждый мув монументален, т.к. глав мало. В итоге из минимума сюжетных элементов и густой атмосферы конструируется таланливая конструкция. Радуешься, когда игру делали люди с хорошим вкусом и у них все получилось.
Минусы: объекты хреново искать, можно легко пропустить важную записку, даже со способностью это неудобно. Финальный ролик скомканный, надо было чуть больше послесловия дать.
Если второй части я поставил 7, для меня она оказалась скучнее первой, хоть и проходилась с интересном, тот тут серия снова поднялась с моим глазах до одного из любимых стелсов.
Сложно конечно оценивать эту игру как сингл, так как это очевидно не так, но компании есть, так что пускай.
Локации красивые и интересные, вполне есть дух вселенной, чувствуется что ты именно в тех же местах как и в фильмах.
Массовость сражений чувствуется, куча солдат, взрывы гремят, лазеры рассекают воздух, разве что техники маловато, из 10, вроде, карт компании только в 3-4 была какая то техника и то это в основном со стороны империи, а тебе только спидеры дают, хотя в Клауд Сити дали полетать даже, но во второй с этим лучше конечно.
Звуки и музыка прямо из фильмов, так что с этим все норм, все пиу-пиукает, оркестр на заднем плане играет.
Из недостатков могу отметить мало кол-во тикетов, по 200(250 иногда) на сторону это мало, даже если ты выигрываешь на последних тикетах, все равно не больше 5 минут это занимает, нет ощущения долгой и сложной битвы, которая кмк должна быть
Что-то я не помню в прелюдии этого корыта. Модуту обмазал? Эх, вот бы они четвёрку починили.
x3 litcube's universe+Glowworm for Litcube's Universe
https://www.nexusmods.com/x3terranconflict/mods/107
корабль гепард прототип
>Эх, вот бы они четвёрку починили.
Придется подождать года 3, когда добавят десятки новых пушек кораблей и 200систем
это и есть сплитский, советую накатить литкубу, чувачок целых 7лет трудился и выкатил достойный шин. гоняю по 10часов в сутки оторваться не могу.
http://gaming-torrent.net/simulation/5219-x-litcubes-universe-33-172-2008-2018-pc-repack.html
1. Да, я понимаю, что это не балдурс гейтс и у меня нет полной свободы отыгрыша, но какого фига протагонист такая беспринципная тварь? Сегодня за спарту, завтра за афины? Типа такой вот "наемник"? Почему тогда в общем мотиве главгерой - защитник греции и такая вот няша, нету этой линии жадного до денег головореза? Я один старался не убивать солдат той или иной фракции без причин? Геймплейно иногда невозможно пройти сюжетный квест без хероположения на принципы.
2. Общий сюжет и мотивация героев ужасна. Бест френдс форева с твоей матерью заставляет тебя устроить переворот прежде чем скажет, что она жрала на завтрак перед тем, как куда-то уплыть. Другая просит 15000 тугриков, чтобы сказать, что нихера не знает, но знает, как называется кораблик.
3. Квест с похоронами отца двух братьев, просят украсть бутылку масла из охраняемого форта. Рили?! У вас масла в греции нет? Неужели разработчики настолько ленивы, что не могут придумать другого оправдания для стелса в крепости?
4. Все эти улики против культа -- высосанная из пальца херня. Кто-то читал их? Зачем это сделали, если нужно просто зажать пробел и культист "раскроется"? Потенциально интереснейшую механику связывания улик и детективного расследования просрали.
5. Пример -- квест, который дает актер, нужно украсть вино из крепости. Берем вино, оказывается, что это дешевое вино, в инвентаре появляется записка "приглашение на дегустацию в подвал". Откуда записка? Короче, я про то, что разработчики ленятся связывать квесты, предметы и все остальное. Просто подкинули подсказку для тугодумов, где искать дальше. Откуда она у героя - похер? Туда же обсидиановый глаз и его осколок, которые оба появляются в инвентаре.
6. Связность квестов похерена. Главгерой проходит мимо трупа -- "А, это Пепегл, должно быть амулет неподалеку". Я этот квест не брал, а когда взял - протагонист неподдельно расспрашивал, где искать этого Пепегла.
Я не привязываюсь к серии, боевке, экипе, гринде и т.д. Я честно постарался рассмотреть одиссею, как сказку, как произведение. Оно настолько дырявое, что не затягивает ну совсем. У одного меня так?
1. Да, я понимаю, что это не балдурс гейтс и у меня нет полной свободы отыгрыша, но какого фига протагонист такая беспринципная тварь? Сегодня за спарту, завтра за афины? Типа такой вот "наемник"? Почему тогда в общем мотиве главгерой - защитник греции и такая вот няша, нету этой линии жадного до денег головореза? Я один старался не убивать солдат той или иной фракции без причин? Геймплейно иногда невозможно пройти сюжетный квест без хероположения на принципы.
2. Общий сюжет и мотивация героев ужасна. Бест френдс форева с твоей матерью заставляет тебя устроить переворот прежде чем скажет, что она жрала на завтрак перед тем, как куда-то уплыть. Другая просит 15000 тугриков, чтобы сказать, что нихера не знает, но знает, как называется кораблик.
3. Квест с похоронами отца двух братьев, просят украсть бутылку масла из охраняемого форта. Рили?! У вас масла в греции нет? Неужели разработчики настолько ленивы, что не могут придумать другого оправдания для стелса в крепости?
4. Все эти улики против культа -- высосанная из пальца херня. Кто-то читал их? Зачем это сделали, если нужно просто зажать пробел и культист "раскроется"? Потенциально интереснейшую механику связывания улик и детективного расследования просрали.
5. Пример -- квест, который дает актер, нужно украсть вино из крепости. Берем вино, оказывается, что это дешевое вино, в инвентаре появляется записка "приглашение на дегустацию в подвал". Откуда записка? Короче, я про то, что разработчики ленятся связывать квесты, предметы и все остальное. Просто подкинули подсказку для тугодумов, где искать дальше. Откуда она у героя - похер? Туда же обсидиановый глаз и его осколок, которые оба появляются в инвентаре.
6. Связность квестов похерена. Главгерой проходит мимо трупа -- "А, это Пепегл, должно быть амулет неподалеку". Я этот квест не брал, а когда взял - протагонист неподдельно расспрашивал, где искать этого Пепегла.
Я не привязываюсь к серии, боевке, экипе, гринде и т.д. Я честно постарался рассмотреть одиссею, как сказку, как произведение. Оно настолько дырявое, что не затягивает ну совсем. У одного меня так?
мне лично плевать на сюжеты в любых играх я хочу прокачивать перса, покупать или находить новый шмот и пухи и мочить тех кто обижал ранее и так до безконечности.
Удвою тебя братишка, игра отличная, насчет минусов согласен, игре бы бюджет побольше чтобы отполировать некоторые технические косяки типа проебанного физона, да, и была бы совсем конфетка, но и так неплохо. Алсо к плюсам еще можно отнести кучу всяких побочек-активностей и деталей к мелочам - например, если будешь пиздиться посредь улицы, прохожие достают телефоны и снимают тебя, и так очень много где - везде есть люди, они чем-то заняты, по рынку например просто приятно ходить и слушать бубнеш торгашей на китайском, вот эти мелочи тоже львиную долю атмосферы создают.
Пошел нахуй.
И что характерно, вся эта прелесть отлично идет на картофелине вместо компа, сам проходил на системе 2010го года сборки и оно даже не лагало, выдавая отличную картинку.
Первая GTA-образная игра, которую я прошел до конца. Присоединяюсь к восторгам.
Я просто бегал по миру, делал скриншоты. Невооруженным взглядом видно что они впопыхах делали квесты на локациях. Это легенды Греции только после релиза получились годными, а базовые простыми и линейными.
Расскажи хоть про этот литкуб. А то у меня с Х2 на эти глобальные моды аллергия. Я в курсе что в литкубе глобально понерфлена скорострельность для снижения нагрузки на проц в больших замесах например. А что там по балансу? Есть смысл собирать смешанные флоты или всё так же проще всё решить парой М2? И по прочим фишкам что? Эта самая Phanon Corporation реально как независимый игрок или это больше пыль в глаза?
Я после x3 в старсектор катился ибо там реально есть супер-столкновения стенка-на-стенку с сотнями кораблей от гигантских дредноутов до звеньев мелких истребителей и всё прекрасно сбалансировано и не тормозит. Но это всё в 2д, поэтому ощущения не те.
Согласен полностью, работа художников потрясающая, атмосфера древней Греции передана отлично. От этого еще горче становится...
У них в сценаристах по квотам набранные отбросы. Я сам после второго дивижона просто проблевался нахуй с их писанины. У них без шуток реально люди с синдромом дауна за все-все сценарии отвечают.
В том то и дело, какой обзор ни посмотрю, какую рецензию ни прочитаю -- везде нахваливают сюжет, всем нравится, просят еще.
Лень читать, я пока ем, но насчёт первого, у меня в Watch Dogs горело с этого. Нужно украсть данные по сюжетному квесту, но в здании куча охранников. Обычные люди, которые зарабатывают себе так на жизнь. Ничем незаконным не промышляют. Но за их убийство ты получишь кучу очков и станешь героем Чикаго.
Игры юбисофт для ауешников, они ненавидят стражников, копов, охранников и считают их врагами свободы
Если конечно игра не про спецназ, кек
Ну, хоть я не один такой, радует. Проблема в том, что вотчдогс не называют себя ролевой игрой. А одисси называет. И если это ролевая игра, я хочу вживаться в персонажа, отыгрывать. А в таком случае немотивированные убийства это странно. Может просто портрет современного геймера изменился? Может это школьник, что устраивает резню в гта?
Там простых охранников нет, одна сволочь.
я креды зарабатываю исключительно в бою, миссии на защиту станций и наемного убийцы, частенько пилоты бросают свои корабли, чинишь их и присваиваешь или продаешь. Пару раз фрегаты покинули, чинил правда минут двадцать, но зато тридцать лямов куш с корабля за третий день игры это не мало. Графика намного приятней стала, уровня фрилансера. Начинал с террана, порублся с месяц, но стало скучно, а как увидел этот гигантский мод разрабатываемый 7лет и сколько труда вложил фанат, сразу стер теру и установил литкуб. Много новых кораблей, харки звуки и анимация пушек изменены, совершенно другая игра по ощущениям. Но мне всё не хватает турбобуса, как во всех космосимах, в 4 есть крейсерская скорость, а мода для x3 не создали, что бы СУВ не проживать 99% времени гемплея. Очень странно. десять лет игре а самого главного нет. Баланс в литкубе сделан идеальный. У топовых кораблей по 70пушек, красотища мочилово. Посмотри видосы в ютубе.
>енавидят стражников, копов, охранников и считают их врагами свободы
но ведь так и есть маня, единственным источником власти в любом уголку вселенной является народ, ибо в обратном случае народ считается захваченным в заложники вооруженными террористами в правительстве и являются рабами.
А кто будет охранять правопорядок и лично твою безопасность, мистер анархист?
>школьник, что устраивает резню в гта?
Напомнило меня 10 лет назад когда я давил шлюх в Vice City
Выглядит красиво, конечно, но бля, как-то в сосничестве поиграл в какую-то anno и вообще даже не тянет теперь. Вот эта колонизация ОМЭРИКИ, бля, в чем романтика? Тут же нельзя вырезать команчи.
Ну не стукай, я только в циву играл и age of empires из стратегий
Приятного аппетита. Доел? Прочитай, интересно именно твое мнение, раз ты охранников в собаках жалел.
Да, спасибо. Да сказать нечего, я в одиссею не играл. Вообще не особо люблю новые игры юбисофт, они красивые, но не для меня. И ладно в собаках можно и по стелсу проходить, не убивая никого. Правда тогда меньше очков получаешь, вроде. А одиссея не рпг, а игра с элементами рпг, наверное. Фоллаут 4 же тоже нельзя считать рпг. И вообще у меня странность такая, я не могу дать умереть нпс на моих глазах, например. Я перезагружусь и спасу его. И всегда положительных персонажей отыгрываю. Просто думаю, а если бы я оказался на месте обычного человека (НПС), хотел бы я, чтобы спасителем мира оказался маньяк и чудовище или же хороший человек?
Жаль, что не играл. У меня похожий принцип и одиссея первая игра (для меня), где настолько сильно неоправданна мотивация главгероя в действиях. Мне было бы достаточно, чтоб он во всех ситуациях оставался жадным наемником и вел себя соответственно, чтобы не было диссонанса в поступках и образе.
P.S. Особенно бесит в фильмах и играх клише с милосердным героем, который щадит злодея, убив 100500 его приспешников, часть из которых служит ему из страха потерять семью или еще какого-то страха.
Рака яиц тебе Джексон.
Кайфово, мне вторая мега зашла. Это я тот микроб, что недавно по фул стелсу без абилок и килов проходил. Знач аутсайдера буду ждать еще больше
нихуя ты баклажан, нормально сбацал. всегда че то неправильно делал и они дохли, а ты тут даже европейский эковилладж намутил
Это копия, сохраненная 13 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.