Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Сам ты скучный
Но это не Ведьмак 3...
захватил очередной кораблик
Иди в пизду, спермобак. Зачем ты вообще играешь в это говно? Для девственников типа тебя уже есть Azur Lane и прочая хуетя для онанистов на ЖОПЫ.
анон, в новых гирях в сингле только за бабу можно играть? на протяжении всего сюжета перс не поменяется?
Начиная со 2 акта на выбор баба, нигер, дроид. Но только если в коопе.
Главная сценаристка - фемка и огромная фанатка Саркисян.
У неё по умолчанию не могло получиться ничего стоящего.
КАХДА ДАБАВЯТ ВИД ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА ТАГДА И ПАИГРАЮ А ПОКА ЧТО НИХАЧУ ПРИКАСАЦА К ЭТАМУ ГАВНУ
https://games.mail.ru/r/?url=https://twitter.com/ArturiusTheMage/status/1170409098912747520
Прусь, потому что:
1) очень красиво
2) кассандра няшечка
3) пиздатая боевка
4) дух ислледователя
5) стелс
6) сюжет приятный, а некоторые моменты вообще отличные, как и некоторые сайд-квесты
Короче игра чил, игра релакс, игра кайф. Все, что ты написал - это претензии к какой-то сингловой игре на 8 часов, эта игра про другое.
ботами на случайной карте, или с рандомами по сети.
Некоторое время играл на кооп сервере с немцами. понравилось, их негласное правило- не забирать лут с тушки павшего боевого товарища. Таким образом, если тебя убили по дороге к тайнику или к арсеналу, ты ничего не теряешь.если успеешь добежать и подобрать все вещи до того как они исчезнут.
Немного играл в нее, но чет не зацепило.
Мне кажется или эта прическа ей не очень идет? Хотя скорее всего виноват доспех. В арморе хочется видеть бородатого мужика с квадратной челюстью аля Маркус или Дюк Нюкем, а не хрупкую тяночку.
скрины постить лень, но пока всё охуенно нравится
inb4: йобич с коричневым вокруг рта
Ладно((
Да нормальная игра.
Я прошел сразу после релиза, но по ощущениям там контента не очень много. Концовка наступила как-то неожиданно. Я даже кучу оружия не успел опробовать.
>а чейта ии не тупой сделойте нормальный
>ай а хули ии такой тупой сделойте нормальный
Этот ролик показывает самое начало обучалки реального боя.
Помню в кейн&линч, да и куче подобных игр, все укрытия легонько обстреливались и разрушались, находиться за одним ящиком подолгу не удавалось.
Почему неприятно? Я пытаюсь пройти игру на инсейне и мне рвут жопу уже во втором акте на сайд миссии.
Этот ролик просто ради рофла залит.
Сделал мой день, держи няшку.
Денис Карамышев
Конечно, рвут. В Гирях по крайней мере в 4 так было, 5 я, естественно, трогать не буду сложность вылеплена по заветам Колды - с повышениям уровня мобы остаются тупыми, как пробки, но выдерживают магаз "лансера", зато ГГ мало того, что любой чих до полусмерти бьет, так и прицел пидорасить начинает, словно собаки по земле валяют. Весело - пиздец.
Ты мне сколько угодно можешь доказывать, какая игра охуенная, но докажешь ты таким боком только степень своего говноедства.
Ты мне сколько угодно можешь доказывать, какая игра говно, но докажешь ты таким боком только степень своего говноедства.
затролил тупого школьника, лол
Сложности там отлично сбалансированы. Причем инсейн это даже не последняя, после прохождения открывается еще одна, а потом еще одна. Другое дело что соло пройти это практически нереально, нужен кооп.
Спасибо за ответ! Немного прокомментирую его:
1) Безусловно! Круто передали атмосферу, художникам, левелдизайнерам уважение.
2) На любителя (мне например по нраву)
3) Где?! Вот в каком месте? На самом высоком уровне сложности она монотонная и неинтересная. Громадные фреймы, минимум мувов, никакого челленджа. Недослешер-недоммо.
4) Ну-у-у... Я отключил интерфейс, и даже так експлорейшн в игре проебан. Абсолютно.
5) Не намного хуже других стелс представителей, но аи такой же тупой как и везде. Но это скорее ко всем стелс играм претензия. Здесь он не тупее многих других.
6) Вот тут больше всего с тобой не согласен. Сюжет дырявое говно. Никаких мотиваций, никакого развития, все твисты избитые. Честно, приведи пример хорошего сюжета в литературе? Может ты просто не очень шаришь? Не хочу обидеть тебя, но сюжетом тут не пахнет.
Короче, тут подвезли интерактивный тур по одисси, прохожу его и понимаю, что можно было поиграть только в него.
Не рвись
3) она зрелищная. и не должна быть сложной, а можно из чил-режима выпасть
4) я все вопросики зачистил, мне норм
6) а в чем ты не согласен-то? Я же написал, что он приятный, а не супер-пупер. Из хороших мувов - кассандра дожила до настоящего, ветка повстанцев, несколько телок кассандры на разных островах, мертвая девочка и т.д.
3) Теперь понял о чем ты, мы по разным критериям судим. Я люблю челлендж чаще всего. Но твое мнение оправданно и по зрелищности -- согласен.
6) Опять таки мы по-разному смотрим. Ты имеешь в виду глобальный сюжет и интерес, а я говорю о связности сюжета логическими связями, мотивациями. Мне даже самый невероятный и интересный сюжет становится неинтересен, когда я перестаю верить. Важно, когда прослеживается логика и переплетаются желания и стремления персонажей. Тут все несколько наобум и он ломается о простые вопросы. Короче, вкусовщина
Начал в Масс Деффект Андромеда просто через силу от безыгорья. Есть такие игры, к которым ну просто не лежит душа, для меня это Биотваревские поделия, Драгон Эджи, Мак Эффекты эти. Первые 3 части запускал, но не осиливал и часа в каждой, эту дошел уже до того как мне выдали кораблдь. Для меня эта серия чётко разделена на уныле попиздушки о хуйне и унылые перестрелки в говнолокациях. Никакого ДУХА ПРИКЛЮЧЕНИЙ и ПЕРВООТКРЫВАТЕЛЬСТВА я не смог учуять хоть ты тресни. На этот ГЛОБАЛЬНЫЙ сюжет мне вообще поебать, в играх ценю и увожаю исключительно личностные истории. Уже запускать неохота, а если не запущу сегодня - не запущу никогда больше.
6) но я не понимаю, почему тут вообще претензии к сюжету, если сама игра так устроена, что ты почти не помнишь, что там в сюжете было, из-за десятичасового закрывания вышек. То есть по идее это напрягать не должно тут, т.к. не главный элемент игры. Отсюда по идее должны быть снисходительность.
Мне логика важна, но в сюжетно-ориентированных играх, когда от этого сильно зависит впечатление от игры
Зашла больше чем Гражданская, и локации поинтереснее и техники побольше и даже есть лучшее создание ЗВ - Дройдека.
Еще отмечу что очень малое разнообразие режимов, а точнее полное отсутствие, все карты, и в этой компании и в той, это контроль точек, не смотря на то что в брифингах тебе дают задания и "защити" и "захвати", но по сути это стандартный захват.
Я не уверен, но вроде в УТ2004 (тот же год то есть), были и капчур зе флаг и эскорт миссии и полноценный деф (тут даже никто не ругает, если проебешь генераторы на Хоте)
Наверное на этом мое "прохождение" закончиться, хотя может захват галактики поковыряю малясь
Вся серия такая, пацан. Ты просто не восторженный калоед, это нормально. Первую еще пизюком прошел и уже тогда охуел с того какое это бездарное говнище, только мейнквест еще туда-сюда сделан, но побочки просто кал, слепленные индусами локации и копипастные задания, ну нахуй это все. Чуть подросши, уже не смог вернуться к этому калу, час-два играл и закидывал.
Наверное основная часть команды была в отпуске, пока уборщица с индусом клепали это дерьмо. А то я играю и понять не могу, откуда вкус говна на языке берется. Мне вот что еще интересно, ведь сумки для зелий, свитков и драгоценностей добавили в enhanced edition, так? Так нахуй они столько этого говна по данжу разбросали, если его тупо класть было некуда? Я как бы ничего против лутоебства не имею, но в этой башне у меня впервые достиг лимита контейнер, причем все 3, если не ошибаюсь. Или вот эти пазлы, их кто придумывал? Я сначала думал, что это Бимдоги специальную жируху из Обсидиан призвали, что она им накалякала бредней и загадок. А оказывается, что и в те времена придурков хватало, хе-хе. Или может это я, дурачок, яркий изумруд за блевотину принимаю. Ты вот как думаешь, анон?
Что за игра?
Это же ДЛС было. Да-да, то самое ДЛС которые тогда были АДДОНАМИ. А ДЛС это всегда говно говна.
> ведь сумки для зелий, свитков и драгоценностей добавили в enhanced edition, так?
Нет, не так.
Джуст Говняус.
Да, всего 4 часа на сессию.
868x720, 0:13
> И директикс 12, и спецприблуда для анимации волос и трассировка лучей и всё включено по умолчанию.
> При разрешении 1366x768
И ты можешь выбрать какой бонус важнее сейчас заполучить себе или же какого из бафов лишить врага.
Разумеется особой тактической глубины нет, но надеюсь что во второй части этот режим подтянули.
Интересно, кстати, разлоченый фпс влияет на технику
в гугле нихуя нет, все авторы прохождений рерайтят контент друг у друга, и никто из них игру реально не проходил
Вторая более целостная в этом отношении, но и там есть локации в духе уровневых замков/подземелий/лабиринтов/КОСМИЧЕСКИХ КОРАБЛЕЙ. Но если в оригинале такие локи как Шахты Нашкеля или балдурские каналы не сильно душили, то и эти норм будут. А так ДЛС Трона Баала довольно аддоновое, как по мне, не такой пиздец как с башней.
> но надеюсь что во второй части этот режим подтянули.
Я в нее тыщу лет назад играл, но мне запомнилось что 2 часть намного лучше первой
Ты явно не полную инфу даёшь, стороны света очевидная подсказка, но к чему?
Может это типа как "прочёл книгу "Дневник Пидоранса" и в инвентаре сразу появился няглядный ответ-совет. При должном интеллекте, например. А сам ты хуй типа что поймёшь.
нет
единственный анализ загадки нашел в англоязычной вики, но там настолько епиздявым языком написано, что я нихуя не понял что он несёт
>In the room of the commandant in the table is a mysterious book . It contains the code phrase: “Books are the wealth of humanity. The love of reading is a true virtue. South, North, West, East - wherever you look, people write and read everywhere. Reading opens the door to the future. ”
>Not literally in the future, but it opens the door. If we use an acrostic, we get the word KEY. The book is the key. Near locked safe. After opening or breaking the safe, Cadet discovers in it a note with codes to gateways to the laboratory.
>Oddly enough, the code from the safe I "discovered" in the Mystery Book. “Having pulled behind the ears” the phrase South, North, West, East — wherever you look, people write and read everywhere, I devil-turned the keyboard (since in code locks 1 2 3 above, not below), and received the numbers 8246. Naturally, they did not fit. Further, I was embarrassed by the continuation of the phrase - wherever you look - everywhere. I looked from west to east and got 9731 (the keyboard is turned upside down, if that. 321-654-987). It seems to me that this is definitely far-fetched, but damn, the code came up. Why are you attracted? Yes, because in the English version of the mysterious book, the text is: King and the pauper both know it. Evil and good understand that. Yell all you want it.
третий абзац вообще кромешный пиздец, ни один переводчик не берёт
Ох уж эта чернокожая русская Эльвира Бухаров.
Ну, на первой истинный русский - вон имя Леонид Титов и кудряшки Есеневские.
КАКОЙ ПИЗДЕЦ БЛЯДЬ
всё, понял, это автоматический перевод с русского текста, написанного в шизоидной манере. вот почему нихуя нипонятно
https://atom-rpg.fandom.com/ru/wiki/Заброшенный_бункер_317_(2-й_этаж)
товарищ тоже нагуглил код, и толочет воду в ступе. видимо по-честному загадку вообще никто не решил, ибо её как-то проебали
Тут ведь самый цимес в том, что это не просто иностранцы в составе нашей комнады, а изначально негры представлены русскими. Расовая сегрегация во все поля без разбора пропогандируется видимо.
Да не, с шахтами никаких проблем. Я вообще ничего не имею против кишок с мобами, если их существованию есть разумное объяснение, а не дрочево ради дрочева в духе первой Визадри. Спасибо за ответ, добра.
Меня ещё убивает, что польская команда называется Team Vyborg. Ладно там финская, но польская-то почему?
1280x720, 0:38
Эх, как же хочется игру с геймплеем как в старсекторе, но графоном как в Х3
Даже в дивижоне ёбаном, который ММО - так прост в укрытии не отсидеться - зафлангуют нахуй и гранат в очко напихают.
А, всё, понял еще парочку нашёл.
Старсектор установлен нетронутый, мне пока Х3 хватает.
>кагтавые дифиченты, которые гордятся своей кагтавость.
>приятно, красиво, атмосферно. Хороший романский язык
и вот что я хочу сказать - блять, как же это ахуенно, с душой.
приятная стрельба, и ахуенная графика на ультрах, звук, вся эта хуйня реально пиздато сделана.
с геймплейной точки зрения простор для тактики, ну и вроде как мод на вид от первого лица пилится.
мой вам совет, не слушайте хуесосов которые даже не играли. если вы всегда хотели, но не играли из за мнений хуесосов - просто попробуйте.
Всегда мечтал поиграть в 5 часть быдлоконвеера, благодаря которому во всех играх появились укрытия, перекаты, реген.
товарищь маркетолох, вы даже не стараетесь уже.
Я только первые гири проходил.
Да, стрельба хороша, мясцо прям. Мультиплеер еще хороший, но бесят терминаторы и сары коноры, ну нахуя блять их добавлять, чтобы атмосферу портили?
Наконец посоны игру завершили. Несколько раз описывал похождения в бете, и все сводилось к тому, что каких-то механик не хватает или баланс неадекватен. А теперь механики на месте (вон, даже спеллов и построек добавили по-барски), и баланс, не то, чтобы безупречен, но сойдет. И, сука, играть от этого стало ни разу не лучше! Причины совершенно тривиальны, и я удивлен, что разрабы их не видят.
Сложностью и двигателем геймплея первой части является гонка вооружений. Ты должен успевать наращивать жир быстрее, чем мобы. У игры нет четких отсчетов, но каждый ход где-то жиреет одна тварь, а, пока ты спишь, враг качается. На старте дается деревня, в которой добыть большинство ресурсов нельзя. А, так как производить хайтек критично для выживания, приходится лезть в залупу, чтобы добыть годноту. Опционально получаешь пизды, если слишком охуел. К тому же 3/4 науки добывается за производство, из-за чего часто есть смысл собрать не особо нужные, но технологичные вещи, и получить апгрейд.
Теперь берем вторую часть. Во-первых, тут поменяли механику науки. Это нынче отдельная хуйня, которая дается за убийства и эксплоринг, а так же добывается из ниоткуда в самой деревне. Смысл глобального планирования, через какие апгрейды ты идешь, отпал. Раньше, если неправильно представил себе цепочку и, допустим, не смог добыть какой-нибудь алмаз, то у тебя тупо останавливался конвейер, а с ним и вся наука. Темп это замедляло так, что на высокой сложности подобный промах означал ГГ. Теперь как бы и нет большой разницы. Ну, будут, мечи вначале, а доспехи - потом. Всем похуй. Второй момент - это деревня, которую можно основать где угодно, да еще и не одну. Почти при любой генерации реально воткнуться посреди нескольких шахт. Плюс механизм превращения лоу-левел материалов в хай добавили, так что добытое говно является важнейшим ресурсом даже в лейте. Но это бы еще ладно, разрабы умудрились главное проебать - саму гонку вооружений! Мир теперь разбит на острова, и каждый имеет свой уровень сложности. В сумме картина получается такая, что ты можешь забаррикадироваться в стартовой сэйф-зоне, наклепать там вообще все, что надо и, облачившись в топ-жир, меееедленно, планомерно выкашивать врагов на других островах. Прям как в ЖРПГ и тому подобном корме для быдла. Да-да, есть исключения, я их даже знаю, можешь не писать.
Вот такой несмешной пиздец. Отличная иллюстрация того, что успех может быть случайностью, которую разраб сам не в силах понять и повторить.
Наконец посоны игру завершили. Несколько раз описывал похождения в бете, и все сводилось к тому, что каких-то механик не хватает или баланс неадекватен. А теперь механики на месте (вон, даже спеллов и построек добавили по-барски), и баланс, не то, чтобы безупречен, но сойдет. И, сука, играть от этого стало ни разу не лучше! Причины совершенно тривиальны, и я удивлен, что разрабы их не видят.
Сложностью и двигателем геймплея первой части является гонка вооружений. Ты должен успевать наращивать жир быстрее, чем мобы. У игры нет четких отсчетов, но каждый ход где-то жиреет одна тварь, а, пока ты спишь, враг качается. На старте дается деревня, в которой добыть большинство ресурсов нельзя. А, так как производить хайтек критично для выживания, приходится лезть в залупу, чтобы добыть годноту. Опционально получаешь пизды, если слишком охуел. К тому же 3/4 науки добывается за производство, из-за чего часто есть смысл собрать не особо нужные, но технологичные вещи, и получить апгрейд.
Теперь берем вторую часть. Во-первых, тут поменяли механику науки. Это нынче отдельная хуйня, которая дается за убийства и эксплоринг, а так же добывается из ниоткуда в самой деревне. Смысл глобального планирования, через какие апгрейды ты идешь, отпал. Раньше, если неправильно представил себе цепочку и, допустим, не смог добыть какой-нибудь алмаз, то у тебя тупо останавливался конвейер, а с ним и вся наука. Темп это замедляло так, что на высокой сложности подобный промах означал ГГ. Теперь как бы и нет большой разницы. Ну, будут, мечи вначале, а доспехи - потом. Всем похуй. Второй момент - это деревня, которую можно основать где угодно, да еще и не одну. Почти при любой генерации реально воткнуться посреди нескольких шахт. Плюс механизм превращения лоу-левел материалов в хай добавили, так что добытое говно является важнейшим ресурсом даже в лейте. Но это бы еще ладно, разрабы умудрились главное проебать - саму гонку вооружений! Мир теперь разбит на острова, и каждый имеет свой уровень сложности. В сумме картина получается такая, что ты можешь забаррикадироваться в стартовой сэйф-зоне, наклепать там вообще все, что надо и, облачившись в топ-жир, меееедленно, планомерно выкашивать врагов на других островах. Прям как в ЖРПГ и тому подобном корме для быдла. Да-да, есть исключения, я их даже знаю, можешь не писать.
Вот такой несмешной пиздец. Отличная иллюстрация того, что успех может быть случайностью, которую разраб сам не в силах понять и повторить.
Да ты заебал. Тебя заставляют читать? Или нужно писать только пук среньк, фу нищая чмоха с ноутом, фу школяр с двумя мониками. Долбоеб. Человек старается хоть и пишет нормальные рецензии/впечатления.
Краткость - сестра таланта. Высрал талмуд целый, хотя все можно было уместить в лаконичное - науку проебали, игра говняк.
>Человек старается, хоть и пишет нормальные рецензии/впечатления.
>Человек старается хоть, и пишет нормальные рецензии/впечатления.
?
Хуя чмоха порвалась. Даже в инторнете его потоки сознания не нужны, прямо как ирл.
Где указаны ограничения на количество постов от одного анона? И пролистать никак? Я уж молчу про то, что опять таки, посты вроде "ыы чмоха с ноутом" почему-то не вызывают возмущения.
Потому что тут и сидят чмохи с ноутами для учебы. Успешные бизнесмены сидят в скринотредах с 4к мониками и ссут на нищих итт.
Че, игра 2015 года до сих порНЕ ПОШЛА?
А что, комп 2008 года за 4 года магическим образом должен стать мощней, сверхразум?
80к на среднюю сральную сборку хватит с головой, то есть это 2 месяца работы говночистом каким нибудь, не говоря о нормальной работе, где с первой же зряплаты можно собрать, но нет, рнн господа будут играть в плесневелый кал и чмокать от удовольствия, поливая говном новые игры.
>это 2 месяца работы говночистом каким нибудь, не говоря о нормальной работе, где с первой же зряплаты можно собрать
А питаться праной? А одеваться, а счета оплачивать, прочие расходы?
Забавно наблюдать как максималист для которого существуют только игрульки, рассуждает о деньгах.
не говори за всех пидор, нормальный связный текст без токсичности и слова гавно через каждое слово становится редкостью
я был бы рад если у людей хватало мозгов так общаться чаще и не вызывать этим агрессию всяких школотронов
глядишь мир стал бы лучше
лол
>80к на среднюю сральную сборку хватит с головой, то есть это 2 месяца работы говночистом каким нибудь, не говоря о нормальной работе
если опустить поиск,опыт,дс и т.д
испытательный срок где тебе платят минимум
40%зарплаты откладывать хрен получится если не живеш с родителями и не ойти
Неужели больше никогда не будет западных игр с сексуализацией и объективацией, для ублажения угнетающего патриархата в лице меня?
Это фансервис, без него мультик мертвым быстро становится. Радуйся что добавили терминатора из такого же пиздецового мира и из стилистики вообще никак не выбивается. А вот пиздоглазые обязательно бы запихнули Геральта, стрыгу, какую-нибудь полуголую сисястую бабу из деад ор алайв и прочее говно.
Прошел, но увы советов дать не могу, так как проходил четыре года назад и уже нихуя не помню.
Но игра мне очень зашла, это было наверное четвертое мое прохождение на тот момент.
Эх, ты крут, дружище.
Вообще, согласен с недогодванием анонов. Одного скила - высерания стены текста недостаточно (хотя даже он довольно редок в это дегенеративное зуммерское время) Нужно как минимум уметь оформлять текст. Меня такая стена текста просто напросто вгоняет в уныние и глаза автоматически стараются пропустить даже не выглядываясь в содержимое.
Первое и самое главное: оставляй пустое место между абзацами - так текст будет менее похож на непреодолимую стену, хотя бы потому, что тебе не нужно читать его полностью, а можно поделить и выцепить интересные тебе островки.
Второе - никто не любит "Длинные душные портянки". Любят длинные интересные истории. Если не можешь в длинные интересные истории, а текста много, то не добавляй в эту гущу воды и убирай слова-дегенераты типа:
>чисто
>посоны
>говно - как местоимение
>Прям
Твой пост уже не обычный выпук на дваче, а с претензией, поэтому такие низкосортные слова, будут только портить впечатление и замыливать глаз.
>лезть в залупу...получаешь пизды...слишком охуел
Против матов ничего не имею, но нужно уметь их использовать или хотя бы сократить их количество. Несколько подряд - моветон и низкокультурие. Мат - это средство усиленного выражения эмоции, но, когда у тебя мат через мат, то эффект усиления теряется, а остаётся просто словесный мусор.
Используй как можно меньше вводных слов. Информационная нагрузка у них околонулевая, а засоряют текст они на отлично. Хоть тебе и кажется, что с ними предложение звучит увесистее и солидно, на самом деле оно читается намного лучше без них.
Используй списки - если у тебя в тексте есть перечисления, то оформи некоторые из них вертикальным списком. Такой прием, опять же, визуально разнообразит твои островки с текстом, что добавит интереса.
Пример оформления, текст не вычитывал:
Видимо, планы по постройке SJW Paradise придется отложить. Вместо этого я расскажу вам:
- Как чисто случайно суметь в интересный геймдизайн
- Прийти к успеху
- Выпустить продолжение
???
- Все проебать.
Не потому, что ты жадный или халтурщик, а потому, что так и не понял, в чем была магия. Зато понял я. Так что будет душная, длинная портянка. Все, как вы любите.
Наконец посоны игру завершили. Несколько раз описывал похождения в бете, и все сводилось к тому, что каких-то механик не хватает или баланс неадекватен. А теперь механики на месте (вон, даже спеллов и построек добавили по-барски), и баланс, не то, чтобы безупречен, но сойдет. И, сука, играть от этого стало ни разу не лучше! Причины совершенно тривиальны, и я удивлен, что разрабы их не видят.
Сложностью и двигателем геймплея первой части является гонка вооружений. Ты должен успевать наращивать жир быстрее, чем мобы. У игры нет четких отсчетов, но каждый ход где-то жиреет одна тварь, а, пока ты спишь, враг качается. На старте дается деревня, в которой добыть большинство ресурсов нельзя. А, так как производить хайтек критично для выживания, приходится лезть в залупу, чтобы добыть годноту. Опционально получаешь пизды, если слишком охуел. К тому же 3/4 науки добывается за производство, из-за чего часто есть смысл собрать не особо нужные, но технологичные вещи, и получить апгрейд.
Теперь берем вторую часть.
Во-первых, тут поменяли механику науки. Это нынче отдельная хуйня, которая дается за убийства и эксплоринг, а так же добывается из ниоткуда в самой деревне. Смысл глобального планирования, через какие апгрейды ты идешь, отпал. Раньше, если неправильно представил себе цепочку и, допустим, не смог добыть какой-нибудь алмаз, то у тебя тупо останавливался конвейер, а с ним и вся наука. Темп это замедляло так, что на высокой сложности подобный промах означал ГГ. Теперь как бы и нет большой разницы. Ну, будут, мечи вначале, а доспехи - потом. Всем похуй.
Второй момент - это деревня, которую можно основать где угодно, да еще и не одну. Почти при любой генерации реально воткнуться посреди нескольких шахт. Плюс механизм превращения лоу-левел материалов в хай добавили, так что добытое говно является важнейшим ресурсом даже в лейте.
Но это бы еще ладно, разрабы умудрились главное проебать - саму гонку вооружений! Мир теперь разбит на острова, и каждый имеет свой уровень сложности. В сумме картина получается такая, что ты можешь забаррикадироваться в стартовой сэйф-зоне, наклепать там вообще все, что надо и, облачившись в топ-жир, меееедленно, планомерно выкашивать врагов на других островах. Прям как в ЖРПГ и тому подобном корме для быдла. Да-да, есть исключения, я их даже знаю, можешь не писать.
Вот такой несмешной пиздец. Отличная иллюстрация того, что успех может быть случайностью, которую разраб сам не в силах понять и повторить.
Вообще, согласен с недогодванием анонов. Одного скила - высерания стены текста недостаточно (хотя даже он довольно редок в это дегенеративное зуммерское время) Нужно как минимум уметь оформлять текст. Меня такая стена текста просто напросто вгоняет в уныние и глаза автоматически стараются пропустить даже не выглядываясь в содержимое.
Первое и самое главное: оставляй пустое место между абзацами - так текст будет менее похож на непреодолимую стену, хотя бы потому, что тебе не нужно читать его полностью, а можно поделить и выцепить интересные тебе островки.
Второе - никто не любит "Длинные душные портянки". Любят длинные интересные истории. Если не можешь в длинные интересные истории, а текста много, то не добавляй в эту гущу воды и убирай слова-дегенераты типа:
>чисто
>посоны
>говно - как местоимение
>Прям
Твой пост уже не обычный выпук на дваче, а с претензией, поэтому такие низкосортные слова, будут только портить впечатление и замыливать глаз.
>лезть в залупу...получаешь пизды...слишком охуел
Против матов ничего не имею, но нужно уметь их использовать или хотя бы сократить их количество. Несколько подряд - моветон и низкокультурие. Мат - это средство усиленного выражения эмоции, но, когда у тебя мат через мат, то эффект усиления теряется, а остаётся просто словесный мусор.
Используй как можно меньше вводных слов. Информационная нагрузка у них околонулевая, а засоряют текст они на отлично. Хоть тебе и кажется, что с ними предложение звучит увесистее и солидно, на самом деле оно читается намного лучше без них.
Используй списки - если у тебя в тексте есть перечисления, то оформи некоторые из них вертикальным списком. Такой прием, опять же, визуально разнообразит твои островки с текстом, что добавит интереса.
Пример оформления, текст не вычитывал:
Видимо, планы по постройке SJW Paradise придется отложить. Вместо этого я расскажу вам:
- Как чисто случайно суметь в интересный геймдизайн
- Прийти к успеху
- Выпустить продолжение
???
- Все проебать.
Не потому, что ты жадный или халтурщик, а потому, что так и не понял, в чем была магия. Зато понял я. Так что будет душная, длинная портянка. Все, как вы любите.
Наконец посоны игру завершили. Несколько раз описывал похождения в бете, и все сводилось к тому, что каких-то механик не хватает или баланс неадекватен. А теперь механики на месте (вон, даже спеллов и построек добавили по-барски), и баланс, не то, чтобы безупречен, но сойдет. И, сука, играть от этого стало ни разу не лучше! Причины совершенно тривиальны, и я удивлен, что разрабы их не видят.
Сложностью и двигателем геймплея первой части является гонка вооружений. Ты должен успевать наращивать жир быстрее, чем мобы. У игры нет четких отсчетов, но каждый ход где-то жиреет одна тварь, а, пока ты спишь, враг качается. На старте дается деревня, в которой добыть большинство ресурсов нельзя. А, так как производить хайтек критично для выживания, приходится лезть в залупу, чтобы добыть годноту. Опционально получаешь пизды, если слишком охуел. К тому же 3/4 науки добывается за производство, из-за чего часто есть смысл собрать не особо нужные, но технологичные вещи, и получить апгрейд.
Теперь берем вторую часть.
Во-первых, тут поменяли механику науки. Это нынче отдельная хуйня, которая дается за убийства и эксплоринг, а так же добывается из ниоткуда в самой деревне. Смысл глобального планирования, через какие апгрейды ты идешь, отпал. Раньше, если неправильно представил себе цепочку и, допустим, не смог добыть какой-нибудь алмаз, то у тебя тупо останавливался конвейер, а с ним и вся наука. Темп это замедляло так, что на высокой сложности подобный промах означал ГГ. Теперь как бы и нет большой разницы. Ну, будут, мечи вначале, а доспехи - потом. Всем похуй.
Второй момент - это деревня, которую можно основать где угодно, да еще и не одну. Почти при любой генерации реально воткнуться посреди нескольких шахт. Плюс механизм превращения лоу-левел материалов в хай добавили, так что добытое говно является важнейшим ресурсом даже в лейте.
Но это бы еще ладно, разрабы умудрились главное проебать - саму гонку вооружений! Мир теперь разбит на острова, и каждый имеет свой уровень сложности. В сумме картина получается такая, что ты можешь забаррикадироваться в стартовой сэйф-зоне, наклепать там вообще все, что надо и, облачившись в топ-жир, меееедленно, планомерно выкашивать врагов на других островах. Прям как в ЖРПГ и тому подобном корме для быдла. Да-да, есть исключения, я их даже знаю, можешь не писать.
Вот такой несмешной пиздец. Отличная иллюстрация того, что успех может быть случайностью, которую разраб сам не в силах понять и повторить.
заткни ебало даун
> супердорогая йоба
> персонаж не имеет ходить по лестницам, одна нога утопает в ступени, другая висит в воздухе
> макс пэйн 15 лет назад умел
Всем сердцем ненавижу этот ублюдочный тренд западного геймдева на всраток вместо нормальных женщин.
Если макс пен такой охуенный, почему же они продали все права на серию, когда грусному финскому ебалу Сэму Лейку нечего было жрать, м?
сельдь...
>Потому, что Макс Пэйн 2 по непонятной причине плохо продался
Потому что халтурное говно с любовным фанфиком вместо сюжета.
А, ещё внезапная смена внешности на унылого бюджетного клона Джорджа Клуни. Хорошо что его потом пидорнули из третьей части и взяли МакКэффри.
Что на скрине? Очередные глюки драйверов от нвидии?
если решили проходить то:
1 легкий урвень, быстрее ломаются щиты, 3-4 патрона на врага,легче делать марш броски до фанарей/чекпоингов
2 отключите интерфейс,затупов не будет просто бежите на свет+страницы иногда описывают путь
3 проходить не залпом,начнете выть от лесных гопников,долгих эпизодов
Сама игра как резидент 5 ,хочет быть хорором НО ТУТ У НАС АРЕНКА ПРОДЕРЖИСЬ ПОКА ДВЕРЬ ОТКРОЕТСЯ скатывается где то в серидине.Стрельба пока 1-2 врага но в дальнейшем задалбивает
снимать щит,хоть и разбавляют гранатами/фаерами,покатушками на утюгах и борьбой со самым страшным врагом ЛЕТАЮЩИЙ ХОЛОДИЛЬНИК111 убивал меня на постояной основе.
ВЕЛИКИЙ ГРАФОМАН не можеть бить руками ,чтобы отбится от врагов надо юзать фаер или усилено что не всегда помогает светить,оружие отбирают после каждого эпизода А ТАК в игре :магнум всегда куча потронов ,обрез/помповый дробовик гасин 1-2 выстрелов,охотничье ружье тот же дробовик только дальше .
всего в игре 7эпизодов +2дополнения +отдельная мини игра/длс как "могла выгледить 2часть,но денег не дали".
>3 проходить не залпом
Тут поддерживаю. Поиграл часа 3 и взял перерыв. Пока что лет 5 перерыв идет, но думаю, что продлю ещё.
Старая и малоизвестная игрушка, практически инди-поделие, как это сейчас бы назвали.
Присутствует ворох проблем - баги, ужасная планировка некоторых локаций, пасфайндинг ИИ и его полнейшая рандомность, что часто заставляет тупо ждать и нервно ерзать по стулу пока нужный болванчик не забредет в нужную локацию/не сделает определенный набор действий. Меж тем, игре нельзя отказать в своеобразном очаровании - тут и юмор, и геймплей а-ля данжен кипер, и отсылочки на разнообразные ужастики и киноклише и т.п.
Оригинальная игра содержала 14 уровней и затравку на продолжение, и оказалось что продолжение таки вышло... В виде совершенно уебского халтурного высранного уровня, где у тебя отняли хаб, заселили его разномастными барьерами, которые еще и восстанавливаются персоналом-технарями, и все это еще с глобальным таймером. Интересно пиздец, пусть те кто делал это сами ебутся с подобным. Финальный урвень-высер однозначно минус игры.
Но в целом 7/10, любителям киноужастиков и паззлов зайдет.
Я уже точно не помню, что там с этой книгой, но если это там где потайная дверь за книжным шкафом открывается, то там то ли восприятие нужно было сначала иметь, либо книгу на полку засунуть, и дверка откроется. Но эта хуйня сама по себе никоим образом никакой код не давала ни к чему, книга и есть ключ от потайной двери. Шкаф книжный ищи. С ним там что то надо было сделать. Все возможные коды валяются на базе где попало, если что то проебал, кроме очевидно заваленных там можно было тупо набухаться в жопу и ломануть дверь самому, там где проигрыватели дневники вот это все, а в заваленной комнате комп с дневником шлюхи
не, это книжкой открывается просто сейф, в котором лежат коды, которые можно достать еще 2 или 3 другими способами в этой локации
все коды валяются, да, с ними проблем нет. и тут такой неожиданный хардкор. но думаю просто что-то переделали, а протестить забыли
хотя во то, про что ты пишешь - вполне вероятно. первые буквы предложения складываются в КЛЮЧ. загружу сейв, попробую найти книжный шкаф
А я помню как в нигромании еще до выхода облизывали ее, обещали нелинейность прохождения и аллах помнит что еще, и какой куцый выпук нас ждал в финале.
точно, в лаборатории пустая комнатка, при входе в которую в логе появляется запись, что на полу от книжного шкафа остались борозды. так что книга-КЛЮЧ это от шкафа в лаборатории
я туда заходить не стал, так как радостный идиот бегал с этим прибором ученых который контейнеры показывает (в той комнате их нет)
от сейфа хз тогда ключ лежит, может и правда просто где-то на базе в одной из записок написан был
Вот еще что вспомнил. Еблево какое-то было с этим шкафом, когда играл тупым милишником шкаф отодвинуть у меня не вышло. Оружейником до этого отпирал. Вполне возможно, что там какой-то стат чек идет, на что не знаю.
>Твой пост уже не обычный выпук на дваче, а с претензией
ХЗ, анон, не на что не претендую. Я - тот хуй простой, который понимает, что он не Лев Толстой.
Про то, что конструкции иногда перегружены, в том числе и вводными словами, согласен. И сейчас они перегружены меньше, чем года два назад. Гляди, еще через пару лет будет и норм.
А с остальным согласиться не могу. Мне нравятся ДЕГЕНЕРЕАТИВНЫЕ слова. Мата в тексте не особо много, сравни его плотность со средним по больнице - получишь меньшее значение. Списки... где как. Зачастую они больше уродуют текст, чем упрощают его восприятие. В деле последнего, я бы больше ставил на первый пункт - сокращение нахуй не нужных сложных конструкций.
А я тем временем за 900 рублей купил Хорайзон Зиро Довн.
Да, после всего хайпа, после двух лет прошедших с релиза я, наконец-то, решил заценить ту игру, на движке которой будет сделан Дес Стрендинг.
И знаете, игра захватила с самого начала. С того момента как мы, ещё маленькой Элой (ряха у неё, конечно, я ебал, не удивительно что все с неё рофлили) падаем в старый бункер. Это место прям АТМОШФЕРНОЕ! Трупы людей, их аудиодневники, всё в каких-то сталактитах и минеральных отложениях. Ну всяко пиздаче того, что сейчас выдаётся под видом постапока в Фаллаут 4.
Правда после бункера начинается унылый туториал.
Героиня не умеет нихуя, никакого эквипмента нет, по этому в начале геймплейчик довольно унылый.
До первого босса! Когда надо впервые использовать растяжки. Вот тогда-то и понимаешь - тактикульная охота это лучшая часть этой игры.
Не потому что они некрасивые! Я не из тех хуил, которые считают что, например, ВСЕ БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЯ женщины в видеоиграх должны быть красивыми.
Нет. Дело не в этом.
Вот посмотрите на этого пиздюка! Похож ли он на сына первобытного племени, в котором носят шкуры, охотятся с копьями и луками и верят в Богиню Мать, которая является персонофикацией природы?
Нет. Он похож на русского мамбл рэпера.
Я не верю в этот образ!
С другой стороны, костюмчики мне нравятся. Вот этот воротник из патронов на шее у злого хуйла. Или бабка-матриарх. Да, кстати, все же в курсе что у них там матриархат и всем заправляяют три великих бабки?
Попробовал вашу эту Blasphemous, чёт мудрёно всё, хоть и красивые слова на каждом шагу и "катсцены" если их так можно назвать. После самого первого босса он почему-то не налил в свою каску кровь из раны, а вроде как умер, потому что появился у фонтана, но босса уже не было..хз кароч
> ХЗ, анон, не на что не претендую.
Я про то, что такой формат поста уже отличается от обычного перекидывания одно-двустрочным говном, отчего его можно и нужно оформить лучше, а то никто читать не станет. Ведь, если уже пишешь, значит есть даже латентное желание, чтобы тебя как минимум прочитали, как максимум обсудили.
>Я - тот хуй простой, который понимает, что он не Лев Толстой.
Ну так и я не Достоевский, но можно стремиться стать лучше и не за пару лет, а намного быстрее.
>Мне нравятся ДЕГЕНЕРЕАТИВНЫЕ слова.
Я не ратую за стерильную интелектуальную чистоту текста, но самые избитые и несущие абсолютный ноль информации, но при этом значительно уменьшающие культурную ценность текста можно убрать.
>Мата в тексте не особо много, сравни его плотность со средним по больнице
Опять же, я говорю не о искоренении мата в целом, а лишь из мест мест, где его до пошлого слишком много.
да не, всё нормально открылось. к книжке вопросов никаких не осталось, книжный шкаф-дверь, акростих КЛЮЧ, борозды от шкафа - тут всё работает
просто её как-то хитромудро разместили рядом с сейфом, к которому я не нашёл нигде комбинации на уровне, вот и думал что это к нему
Но потом я добрался до первого "поселения железной эпохи", когда люди во всём были зависимы от машин и технологий.
И муха блядская, как же там круто. Это как заросшие города из Last of Us только время промотали ещё на лет двести вперёд (я на самом деле не знаю какой там щас год).
Это, короче, как постапокалипсис в Ниер Автомата, только художники реально постарались!
И нет, я не хейтер, я люблю Ниер Автомату, это великолепная игра. Но все мы знаем, что серость локаций это одна из слабых мест игры.
>Нет. Он похож на русского мамбл рэпера.
Мне кажется, учитывая всратость главной героини, что этот момент был сделан с упором на жирух геймеро_инесс. Фан-сервис, так сказать.
>баги
Дважды проходил. На релизе и значительно позже, когда узнал про финал. Багов не было.
>ужасная планировка некоторых локаций
Хуита, это ж головоломка.
>пасфайндинг ИИ и его полнейшая рандомность
Поведение нпс предсказуемо, но надо учитывать встречи с другими нпс и влияние страха. Чё нервничать-то, медитативно подожди.
Финал тоже не сложный. Прочти прохождение, если сам не можешь справиться.
Да я снес уже, пихуй. Баги в игре есть, банальное застревание болванчиков в нехороших местах, иногда они просто пропадают с карты и ростера целей, могут затупить и ходить туда-сюда на пару метров, неуязвимость болванчиков на лестницах (а уж когда они начинают бегать вверх-вниз без особой причины и ты НИЧЕГО с этим сделать не можешь, пока время тикает, вызывает особенно нежную любовь у тебя). Полицейский участок и госпиталь ужасно спланированы, в первом всего одна лестница, в результате чего там вечное столпотворение, которое еще хер разгонишь ибо неуязвимость для испугов на лестницах, а госпиталь сам по себе пиздецки запутанный, очень много комнат, опять же лестница совершенно по-уебски поставлена, там физически неприятно играть потому что просто неудобно все.
>не сложно
Я про сложность и не говорил ничего, финальную локу просто неинтересно ковырять, нового контента она не предоставляет, лишь таймеры и анальные барьеры. Самые интересные миссии кмк это те где тебе специфическую задачу ставят - снять проклятие с Драгуна или провести группу смертных к месту ритуала, например.
Какой ты лестницефоб. Мне наоборот военная база не очень нравится. Но вся игра, по сути, головоломка на планирование. И если у тебя не работает один способ пугания, есть другой.
Военная база скучная, потому что это очередное "напугай всех". Так у меня по 2-3 тыквы везде, кроме обоих уровней в госпитале и одного полицейского участка, ну хуйня они, ничего с этим не поделать.
>По началу мир не особо впечатляет
Да и судя по скриншотам потом тоже говно говном. Художники у Юби попижже будут.
>Видел тут кто-то на графон жаловался. Вы охуели?
Да это шизик с ультравайд моником, нужно же как-то компенсировать бесполезную трату бабла.
Тупая игра, на 130%-200 берёшь нападаешь на первых ии, у тебя 2 замка и ты выйграл.
На 100% катаешься и строишь замки и всё.
>графон отличный, хоть и лагает
Это я ещё понимаю.
>графон гавно, но хоть не лагает, так что сойдет
Это тоже.
>графон устаревшая хуйня, ещё и лагает, так что всё норм
Но вот такое впервые в жизни.
Ты еще в каэсочку против ботов поиграй, а потом удивляйся популярности.
Из лучших побуждений советую играть в эту игру на гейпаде, как задумывалось. Получишь подлинный опыт от игры.
Считай да, я пробовал в детстве играть на второй плойке во вторую часть, но не вынес этой пиздецовости и крайне неприятного для изучения города, а сейчас вот угорел по классическим сурвайвал-хоррорам с фиксированной камерой, прошёл все такие резиденты, теперь хочу первые четыре части СХ навернуть по порядку, вторую, третью и четвёртую думаю даже буду проходить на сохранившейся до сих пор второй плойке, ибо есть пиратские диски, купленные когда-то братом.
Оригамми Киллер.
Охуенно, как раз то, во что я хотел поиграть, прям идеальный представитель жанра — головоломки, загадки, локации-лабиринты, а с врагами часто не хочется даже вступать в бой, ибо огрести очень легко, а с них ничего не дропается. По сравнению с Резьбой гораздо более криповая, ибо если там всё понятно — вирусы, биологическое оружие, то тут происходит лютая ебанина и с врагами опять же вообще не хочется вступать в бой, но часто приходится.
Жалко только, что этот жанр очень быстро выродился на 2 менее интересных ответвления — игр по типу Пенумбры, Амнезии, где ГГ никак не может ответить врагам и игр по типу 4-6 резидента, Dead Space, которые уже скорее представляют из себя шутер от третьего лица, без бэктрекинга, решения головоломок и без ощущения постоянного дефицита расходников.
А подобных игр этого жанра и такого качества кроме первых частей Резьбы и СХ особо не припоминаю, поэтому даже и не знаю что навернуть после этих четырёх частей СХ.
Очень мне нравиться местный графиний, дешевый такой, пустынный, почти без лишних деталей, две из трех карт напоминают мне мой любимый сектор Скал из первых Мехоноидов. Так же карты еще в разное суток имеются, не заметил два ли их (день/ночь) или еще и вечер с утром есть.
Физон охуенный, машина подпрыгивает на кочках, подвеска активно работает, поворачивать сложно, каждая ямка и бугор может убить. Сами машинки тоже прикольные, даже есть модель повреждений, отлетают фонари, гнется кузов, судя по худу даже подвеску можно разьебать, если уж совсем плохо себя вести
Музон драйвовый.
Еще тут несколько чемпионатов, где как я понял, разные карты, машины и режимы.
Очень приятно удивлен гоночкой из 2000го
> Да, кстати, все же в курсе что у них там матриархат и всем заправляяют три великих бабки?
Опа, Грейвса обчитались там? Правда у того при матриархате та ещё гурятина, феминистки с этого малость бомбят. Хотя его фанфики так и так лишь фантазия на тему древней истории, а не серьёзные исследования.
Всё, вопросы отпали. спасибо /b/
>По сравнению с Резьбой гораздо более криповая
Да я даже в детстве не считал резик хоррором.
А как тебе сирена в первый раз - пробрало?
>поэтому даже и не знаю что навернуть после этих четырёх частей СХ.
На пс2 же много хорроров было - fatal frame 3 части, forbidden siren 2 части еще какие то игры, которые без проблем нагуглишь по запросам типа ps2 horror. О, вспомнил, Kuon - не оче криповая (не оче известная и не сказать, что охуительная, средненькая так то), но зато в сеттинге японского средневековья за тяночек в кимоно бегаешь.
Алсо, rule of rose - говно.
>+отдельная мини игра/длс как "могла выгледить 2часть,но денег не дали".
Ты про Американский Кошмар что ли?
Это кадры какого то техникума в поселке городского типа?
Zeno Clash.
>Сама игра как резидент 5 ,хочет быть хорором
А шо, пятый резидент хотел быть хоррором? А пацаны-то и не знали, думали, что это подпивасный боевичок на двоих. А сам Алан скорее экшн-триллер с уебанской стрельбой.
Строго говоря это не игра, а больше кинцо, к которому прикрутили игру. Сюжетная линия очень рваная, есть ощущение, что тебя закинули где-то в середину научно-фантастического сериала.
И вроде дизайнеры с художниками постарались. И выглядит игра приятно, но играть совершенно неинтересно. Механика, казавшейся годной в роликах, в реальности быстро надоедает.
без фикса у меня вообще ядерная жопа была вместо текстур, с фиксом я просто проваливаюсь под них
Начал с RE2. Запустил и... играть страшно. Старый RE2 в плане атмосферы был гораздо более щадящим к игроку. А играя в ремастер перманентно находишься в нервном напряжении.
Тебя постоянно хочет кто-то или что-то убить, ты чувствуешь себя беспомощным, ощущая зло от каждого предмета и поворота. Ждешь скримеров, которые часто возникают там, где ты их как раз не ожидал.
Открывая очередную дверь и вглядываясь в темноту думаешь... ну суккаа... почему опять темнота. Инстинктивно поворачиваешься назад, ожидая, что кто-то крадется. Даже в безопасных зонах не чувствуешь себя в безопасности, все время чего-то ожидая.
При этом интерес к игре не пропадает. Потому что это тру-Резидент. Мрачный, зловещий и интригующий своими загадками. Наверное такой, каким и должен быть Resident Evil.
Я даже не припомню, когда в последний раз игра дарила столько эмоций. Перед сценаристами, гейм- и саунд-дизайнерами снимаю шляпу!
Все таки новые технологии рулят и позволяют делать ремастеры высочайшего качества!
Там ещё что-то с настройками связанно было, то ли тени уменьшать надо то ли ещё чё то там в графоне сбавлять, технологии хули.
Я вот лицо со шрамом так и не смог запустить нормально хотя вроде фиксы есть, причём уже тупо сама игра не работает.
Каким же вином была первая часть
С виду +- то же, но добавили второго героя - секси-магичку, сверкающую труселями во время ударов. Благо, почти сразу дается возможность заменить унылую волшебную палочку на анимешную версию клинка. Так как всем известно, что за магов играют только пидоры, а за магов мужиков - настоящие короли пидорасов, выбор девки-мечницы очень кстати.
Прошел несколько уровней, в целом та же бодрая аркада, что и 100 лет назад. Самое то в мире унылых сюжетных опенворлдов и дохуя-серьезно-социально-политических историй про терпимость, справедливость, равенство и прочее бла-бла. Еще и за 300 рублей.
с этой игры у всего подъезда начался МОР
Для Омска как-то чисто слишком. И дороги ниче так.
Zeno Clash?
в очередной раз накатил драгон ейдж оринжин, поиграл час и больше не хочу заходить в игру и так каждый раз
Дропнул на первом же боссе, когда из корабля в порту выскакивает ебака и ее надо заковырять шпагой. Плохо зделоли тупо. Сперва нам дают кинцо с разговорами и охуительными историями про спасение юнги (мне понравилось), а потом внезапно начинается дрочение перекатов, как в душных душах. Совершенно ублюдочное соснольное управление, надо быстро отбежать, а герой медленно пятится жопой вперед и получает в щщи на половину хп. Я начал играть в рпг, играл в рпг, а потом внезапно получил сраный слешер с уворотами. Нахуй.
Лол, рпг дауну хотели показать что такое геймплей, но он не хочет играть, он хочет щелкать диалоги.
За советы конечно респект, сам планировал в течение года перепройти.
Одна из любимых игр, обошедшая твин пикс по атмосфере
Рекомендую играть на высоком уровне сложности, чтобы обострить все ощущения от игры.
Хотя наверное для человека не знакомого с серией лучше первое прохождение играть на нормале, а за другого персонажа на харде, но если чел угарает по таким играм и знает что к чему, то оптимальнее выбрать хард, на нём игра гораздо лучше раскрывается.
Прошел раза 3 или 4 на последней сложности. Сиди в укрытии, прицеливайся вслепую, дставь хедшоты. В общем-то все.
Не знаю на какой сложности ты играл, но на нормальной проходится все легко и быстро. Конкретно этого я завалил со второй попытки минут за 5. Никакими говно-душами тут и близко не пахнет.
Дальше еще больше охуительных историй будет, а битв меньше.
> лицо со шрамом так и не смог запустить нормально хотя вроде фиксы есть
там надо переберать фиксы и запускать в совместимости вин 7,хотя у меня в конце 1уровня вылетела и больше не запускалась.
>Ведь после второй части они сделали онлайн дрочильню, которая не взлетела
Ну и хвала небесам, что не взлетела. Это говно вообще должно почаще падать, чтобы другим неповадно было. А 3 часть, надеюсь, останется примерно той же аркадой, что 2 и 1.
Сеймчанский, геймплей просто уебищный там. Хотя это наверное болячка всех партийных рпг.
Пхахахаха, братан, просто поиграй в Nioh часов двадцать и после него тебе вообще будет насрать на всех подобных боссов и будешь щелкать их как орешки. Убил его с первой попытки даже не вспотев.
Boomer here
Ну я так понял, что после провала Orcs must die! Unchained Роботы чуть не закрылись нахуй, народ так точно поувольняли. Потом решали смастерить какую-нибудь хуйню для Стадии, но когда пришли в Гугл, то им сказали, зачем мастерить хуйню, если есть узнаваемый бренд, и дали денег на 3 часть Орков с условием, что она будет эксклюзивом временным или нет пока не ясно для Стадии.
Так что парочка аутистов, которая полюбила эти игры включая меня теперь если и поиграет в 3 часть орков, то либо на анальном стриминговом сервисе от Гугла, либо хуй знает когда.
Но история вообще показательная, да. Всем похуй на желания поклонников игр, все хотят делать игры сервисы, чтобы выпуская раз в полгода нового героя или карту что-то я загнул, скорее шапки для очередной моба или батлрояля, каждый месяц, а то и чаще, гребсти деньги как за полноценную игру.
Пчел, ты даун-неосилятор (без негатива) ето легчайший босс убивается на последней сложности с помощью кнопок, как ты игру то смог запустить?
анон, проходивший фьюри
>будет эксклюзивом временным или нет пока не ясно для Стадии
С таким отношением - только торрент. А, торрента не будет? Ну тогда просто игнор. Я не против разных сторов и лаунчеров, но стриминговое говно - это сразу нахуй.
Чето она мыльная, пиздец. Для сравнения, вот скрины из 2 части.
Графон заметно лучше стал кстати. Во второй части были текстуры похуже, да и над освещением заметно поработали.
Блюр и доф отключить надо. Ждать патчей, модов и длц.
Может эффект какой-то, я просто быстро прошёлся по настройкам, но ничего не нашёл такого, вроде доф. Главное, что моушн блюр отключил. Ещё хорошо, что фоторежим есть, можно будет наделать кучу скринов с запоминающимися моментами. Жаль, не с кем их делать... Только если с голограммой.
Блять все такое цветастое, первая борода = единственная тру борода.
Всё должно быть в говне, мусора, и отходах, горы хлама, а не вот эти ваши полянки зелёные под ясным небом
>первая борода = единственная тру борода.
Самая унылая и скучная часть. Только конеченные аутисты её смогли пройти несколько раз.
Какая видеокарта? А то я тесты посмотрел на gtx 1050 ti на низких в районе 45-55 кадров в секунду. Что совсем не играбельно. Оптимизации не завезли?
>>39078
По персам не знаю что сказать пока, тут нет привязки к оружию. Как, например, мордекай был хорош из-за навыков в снайперках и револьверах. Но и на нуля не похож, он мне скорее Лилит напомнил, из-за телепортации к голограмме. По оптимизону, у меня 1070ti и i5 8400, на ультрах 60 фпс стабильно. Пока не замечал никаких проблем.
>>39077
Here we go again...
>>39074
Ну, в чем-то я согласен, первая часть совсем не похожа на последующие. Она более серьезная и угнетающая. А дальше пошло какое-то совсем больное веселье. Но я не думаю, что это плохо. Всё таки нужно меняться. Хотя первая часть занимает особое место в моём сердце.
>По персам не знаю что сказать пока, тут нет привязки к оружию. Как, например, мордекай был хорош из-за навыков в снайперках и револьверах. Но и на нуля не похож, он мне скорее Лилит напомнил, из-за телепортации к голограмме.
Это хорошо. Сам думал роботом сыграть, но он всрато выглядит, +куча саммонов. Дед на стиле.
Ну так в том и суть. Это и было основной идеей, грязное, серое, а потом укатили все я яркое, цветастое, со смехуечками бесконечными.
В отличии от последующих в первую борду надо в соло играть, спокойно ходишь, стреляешь бомжей, смотришь на горы мусора, релаксируешь в этаком нео вестерне
Прошёл первую раза три, вторую лишь раз и никогда больше не запущу (хотя дндшное длс было вполне себе)
Один минус, в первой части квесты унылые и одинаковые. И еще бектрекинг достает, если ты не за Лилит играешь, чтобы можно было пробегать быстро локации.
А во второй, да и вообще в серии, не одинаковые что ли? Вроде всегда принеси падай, да убей n врагов?
Ну там хоть диалоги интересные могут быть. Или уникальные квесты, вроде того, где псих просит тебя убить его. А в первой тебя молча посылают чистить трубы или убогое оружие по частям собирать, а ещё маркеры комплектующих поставят криво на карте.
>Это и было основной идеей, грязное, серое
Поэтому это хуйня однообразная. Во второй части и контента гораздо больше, и мир разнообразнее, и геймплей бодрее. Вообще все аспекты второй части на голову выше первой.
> Ну так в том и суть. Это и было основной идеей
Херню не неси, даже длс к ней постарались выправить это унылое безобразие.
Отключил всю васянскую хуету и теперь можно поаутировать в лучшей рпг.
Ебло бабки раздражает нахуй, такая же наглая пизда, как королева бриташки.
https://www.youtube.com/watch?v=j5nr7hGv3Ho
Бля а я вот такую годноту вспомнил, внатуре гонка детства.
Первый в семье смог весь чемпионат пройти, я был задротом уже тогда.
Харки из КР2 не стоит, слегка руинят баланс. Ибо +15 брони и 50% защиты на 8 техноуровне это как то неправильно.
Резик годнота пзидец, тут сыглысыслав. Вообще круто всё.
Единственный, но большой минус - ебаная механика повторения одного и того же. Кампания B это будет тупо почти целиком та же самая хуйня в тех же локациях. Халтурщики ебаные япошки.
Удалил эту хуйню через 3 минут после начала геймплея. Ибо просто не выдержал этот ебанутый диалог на старте, игру делал какой-то аутист.
А точнее, я уже с заставки был готов это УГ удалить. Настолько нелепую хуйню сделали. Буду дальше в террку гонять.
Ты купил чи шо? Мы проходили все части в коопе с челом, рейчу:
1- скучное говно на серьезных щах
2- годнота на 9 из 10
пресиквел - скучный кал пытающийся натужно быть смешным, но не получается.
Как тут?
Алсо в сингле борду играть - быть чмом и пидором, со скуки умрете
Всратая темнота, хуёвый алгоритм затенения
Втянулся с третьей попытки. Хуй теперь пойми говно или нет, но пока играть интересно.
Скажешь потом, потеряет ли игра что-нибудь с отключением этой хуйни или наоборот приобретет.
Я купил, но пока не играл, в доминаторов играл в детстве овердохуя, годнота/10
Ну данные опции убирают васянство из ХД ревы. Хотя есть куча всяких опций добавляющих новых контент: подпространственные и технические базы, рейнджеры-изменники, скриптовые события типа стычек вояк и пиратов, квесты и т.д. Уже не помню чё там.
Есть ещё мод Shu Rangers. Там вообще умудрились добавить клиссан которые правда технически реализованы как 4 класс доминаторов
Предзаказал. Ну норм, мне все части нравятся. Даже кинцо. Особенно стрельба тут доставляет. Больше сказать не могу, я весь день аутирую в стартовой локации, объезжаю неизведанные места, делаю квесты и и ищу секреты. И я все части в соло прошёл, мне понравилось. В коопе только в пре сиквел играл, так намного веселее, конечно, но выбора сейчас у меня нет.
Да, бля, скучно как-то. Посты никто не бампает. Когда аноны тебя обоссывают, то, поднимаясь по дереву постов, доходят хотя бы до моих портянок. Пуки по 2 строчки, понятно, и так читают. Но хочется дискуссии по более сложным концепциям, чем "я там кароч мобов побил".
А геемодифицированные - это вообще единственно доступные в таком-то тайтле.
Как и всегда, отлично.
Я кстати тот анон который проебал в первых КР в треде, пару месяцев назад, при чем сука на среднем разьебали как на 200%
>>39875
Как то не замечал такого, что сейчас, что тогда, я на такие вещи внимания не обращаю, есть хорошая снаряга - заебись, нет - и ладно.
>>39925
>потеряет ли игра что-нибудь
Да, васянскую фракцию пиратов, которая в одно рыло и доминаторов и коалицию нагибает, скриншот, к сожалению утерен, но система, где 40-50 пиратов тусят вокруг звезды и в случае чего всем роем ебут все что прилетает- не редкость, куда тут воякам с 5-10 кораблями максимум.
Плюсом еще выпиливаются мудацкий новый саундтрек, сами треки то порой неплохи, но вот то что они порой в 5 раз громче оригинальных - пиздосия, сюда же васянские задники с ПРЕКОЛАМИ
>наоборот приобретет.
Как минимум тот вид, в котором она была изначально.
Минус твика удаляющего новые треки в том, что он удаляет охуенейшие треки от theo - Running Away и Waiting For You. Первый у меня полностью ассоциируется с рейнджерами, т.к я начинал знакомство с игрой ещё с той самой старой революции 2009 года, где он собственно и звучал в менюшке и космосе.
Есть группа в ВК, там все треки из игры лежат в аудиозаписях.
>theo - Running Away
Разве, я точно не скажу, но вроде я вот запускал и прям она и играла. Хотя может мне и кажется.
А вот второй кстати вообще ни разу не слышал, ни в ХД, ни в перезагрузке.
>революции 2009 года
Про эту вообще не слышал, только кр1, кр2, кр2 перезагрузка и чд
Революция 2009 это был фанатский аддон, добавлял в перезагрузку
- уникальное оборудование, которое перекочевало в ХД в виде акринового
- текстовые квесты (есть один где сделали натуральное текстовое РПГ с прокачкой) и ПБ (есть один где тебе нужно одним роботом без баз уничтожить 200 терроноидов)
- события, например выборы на планетах, подрыв БЦ, отсылка к звёздным войнам и световому мечу
Последовательность по возрасту в которой наступила смерть, да, я догадывался что дело в этом, но зря ты это написал, если бы хотел узнать ответ, то мог бы посмотреть прохождение, а так все загадки кроме этой получается теперь решал сам.
Я не помню. Без нанопасты проходил. Я думаю, что после смерти тебя возвращает каждый раз к чекпойнту который был активирован когда ты впервые начал боссфайт.
>>40483
Проверил на сэме и на гранатах: и когда сам рестартишь и когда помираешь - респавнится столько же, сколько было вначале. Надеюсь, на армстронге это также будет работать с пастами.
Вообще впервые главу выбирал, а не "продолжить" и я правильно ведь понял: там нельзя определенный участок главы выбрать, только всю с самого начала можно играть?
короче как я и предположил
насчёт армстронга не совсем так будет, у него 3 (или 4?) фазы и после каждой чекпойнт. если ты в первой фазе потратишь все айтемы то вторую будешь начинать без них.
насчёт глав вроде да, потом ещё откроются главы с боссами, но я не помню что нужно сделать чтобы их открыть, может пройти игру на высоком уровне сложности
Спасибо, антоша, особенно за предупреждение с армстронгом.
На мой взгляд вполне себе подходящая концовка для такой депрессивной игры. К слову вообще не понимаю, почему загадку с пианино считают сложной, по-моему одна из самых простых и понятных.
>почему загадку с пианино считают сложной
Потому что первый раз увидели ее, будучи тупыми детьми.
После второй и третью пройду. Только вот думаю, как лучше играть — на пс2 или эмуляторе. Побаиваюсь, что на пс2 какая-нибудь кривая версия и когда я пройду значительную часть, выяснится что эта версия не проходима из-за ебланства пирата, записывающего её, ещё может быть кривой перевод, а на эмуляторе нормальная версия, да ещё и разрешение 1920x1080 есть.
Там еще и пк версия есть.
Кампанию забросил, как только добрался до квестов с гриндом. С тех пор не слежу
Двачую.
Я не играл в него никогда, сейчас составил список годноты которая прошла мимо меня и прохожу потихоньку, следующим будет портал.
тащемта неплохое кинцо, но ...
> настоящий JoJo
ой блядь как я сразу не заметил
до свиданья с новым годом
Не так то, что ДжоДжо - абсолютно уникальная херня, которая постоянно удивляет, а биошок несмотря на уровень исполнения сугубо вторичен и банален
ДжоДжо. Ну то есть серьезно, ты сравниваешь абсолютно безумную историю, с кучей каких-то своих фишек, с позами, бесконечными отсылками к музыке, персонажам с ебанутыми способностями, которые сражаются с другими персонажами с абсолютно ебанутыми способностями абсолютно ебанутыми способами, породившую вагон мемов, с биошоком.
ДжоДжо очень резко выделяется на фоне остального аниме, да и из художестенных произведений в целом. Можно его не любить, но уж не заметить его нетипичность сложно.
А биошок - ну иммерсив сим, наследник систем шоков, арт-деко, пора постмодернистских штук(Would you kindly и т.д). Это все конечно неплохо, но не дотягивает совершенно. Если бы ты ЖоЖу с играми Кодзимы или Суды 51 сравнил, или может быть с индюшатиной какой, то можно было подискутировать, но в данном случае сравнение крайне странное.
Я сравниваю их потому что они мне понравились с художественной части, в плане сюжета жожо не самая интересное аниме, зато пока смотришь - складывается ощущение что листаешь мангу, одна вычурная сцена за другой, так же и 3-й биошок наполнен от начала до конца кинематографичными планами, ради которых останавливаешься и залипаешь, в моменте с парижем я даже скрины забыл сделать, настолько залипательная атмосфера была создана.
Лол, тоже сейчас прохожу.
В этот раз на геймпаде развалившись на диване. Игшрается, кстати, лучше чем на клавомыше, хотя шутаны от первого лица обычно я играю именно на них.
Сейчас все игры затачиваются под геймпад изначально, умник.
И баланс пилят под стики с которыми ты так же резко прицел не поводишь, поэтому проигрываю с тех, кто кукарекает что играет на мышке, а пад для инвалидов, хотя получается с точностью до наоборот.
Последний Анриал показал, что твой "олдскульный" геймплей уже никому не всрался, даже "старичкам".
Алсо, новый Дум играется заебись как на паде, так и на мышке. Совершенно разная динамика, но и там и там заебись. Главное на клавомыше сложность выше ставить нужно.
Хорошо, что борду пересадили на рельсы и сделали почти интерактивным кинцом. Ну и сюжет похерили, хотя это началось ещё со второй части.
Я бы тоже предпочел иммерсив-сим, а не шутан, коим стал Биошок Инфинит, но щито поделать. Практика показывает, что ни Дизонеред, ни Прей одна из лучших игр за последние лет 5 уж точно кассу не собирают. Так что Левин по своему был прав превратив Биошок в шутан. Алсо, так и историю так рассказать легче через персонажей и события, а не через записочки.
Посмотрим что там будет с Систем Шоком 3 и Вампирами. Вангую еле-еле отбитие затрат и заморозку франчайзов до лучших времен, что конечно, печально.
Дорохо! На торрентах нет, в стиме нет. Патчей нет, длц нет. Игать в борду на релизе такое себе. Помню как во 2 части сел на релизе играть, а потом только успевал патчи докачивать с длц
А, точно. Пиратки же нет ещё.
Там денува трахает в рот всё, что движется. Все сомневающиеся теперь отказываются и ждут выпила денувы.
> Вампирами
А что ждать от говностудии, которая хочет срубить бабло с уток и прочих, прикрывающихся именем игры?
Анон, есть одна тян. Точнее есть 2 тян.
Первая - это молоденькая неформалка геймерша, играет на флейте, любит приключения, желает спустится в местное подземелье куда и я часто хожу. А ещё её папаша пидор, так что насолить ему спиздив у него дочь это ещё 1 плюс.
Вторая - это учительница, умная, аккуратная, вежливая, хозяйственная. Живёт в трейлере с мамашей алкоголичкой, которую она ещё и содержит и убирается за ней. Копит деньги чтобы свалить с той параши. Она мне родственная душа. Моя мамка тоже гной. Прям так и хочется взять и приютить.
На ком бы ты женился, анон?
Похоже игра западная, так что это наверняка жирные чёрные трапы. Я бы предпочёл закрыть игру и поиграть во что-то шедевральное.
Пиздец, я чёт с утра не пониманию ничего. Да и в /б постоянно биопроблемные. Ты же фермер ебучий. Я с рыжеволосой замутил, вино ей таскал. Лея, вроде.
>Моя мамка тоже гной.
Нельзя сходиться на общем негативе. Будет у вас бэ ирл, сидеть и вечерами бугурты сочинять.
>3-ка
Ты восторженный говноед, запомни, что слова тройка не является числительным и не может сокращаться подобным образом, его надо записывать текстом.
Через полгода релиз в стиме, вангую скидон минимум 33%. Как раз выпилят сами разрабы. Плюс патчами допилят, длц, новые персонажи, модов завезут. Ну и пираточку для нищуков
Да фиг знает как читается её имя. Походу Лия. Она норм, но не кандидат, будет шафером вместе с медведем на свадьбе.
>>41061
>Нельзя сходиться на общем негативе. Будет у вас бэ ирл, сидеть и вечерами бугурты сочинять.
Она мне не только из-за общих проблем понравилась. Да и это не ИРЛ поганный. Всё будет норм.
>>41065
Зои? Мия? Кто о чем.
Ебаные зумерки-порванки взбунтовались против отличной серии и отличного Инфинит.
Когда-нибудь пройду длцшки тоже burial at sea, а то ориг разъебал оче понра.
А что там обсуждать? Это абсолютно всё тот же лутер-шутер, с половиной персонажей из прошлых частей, с такой же графикой, геймплеем, такими же "шутками". Закинь сюда смесь из скриншотов второй и третьей части - не игравшие и не поймут, что это разные игры. Это как выход новой Фифы обсуждать, только фанаты знают, что в этой хуйне вообще меняется.
Мой выбор конечно Эбигейл. Я правда заигрываю с Эмили и Хейли, но женюсь наверное на Эби все таки.
Ганплей стал очень приятный. Вот люди говорили, мол вон в Дестени в отличии от Борды стрельба приятная. Теперь и в борде это хорошо сделали.
Нищий друг мой предзаказал даже, но у него мена некро пека и теперь даже не запускается.
Он кстати все части раза по 3 минимум прошёл.
Но лично я вообще не понимаю в чем поинт, играл только в 1 и 2 и они ну абсолютно блять идентичные, кроме цветовой палитры, стреляешь бомжей, делаешь подай принеси, собираешь оружие +3 урона к нынешнему. Мне это ко 2 уже надоело, зачем этого аж 4 делать, я не понимаю. Хотя даже у жасткоза 4 части, так что я наверное чего то не понимаю
Фанатам очевидны отличия. Но вторая сделала огромный рывок, по сравнению с первой, она очень изменилась. А 3 так себе. Похуже 2, но в общем неплоха.щ
Даже ремастер первой по сравнению со второй - отсталая говнина.
А вот пресиквел примерно двушка с деталями. Точнее с меньшим количеством контента.
Чёт недавно запустил впервые Даркест Данжен и пропал часа на 4. Потом я чуть подохуел и пошёл вчетвером без хилла и одного моего убили и я удалил сейв и начну сегодня заново. Игра клёвая, хотя я так и не понял как юзать всякие склянки, помогающие персонажу, возможно только на стоянке. Говорят вторую часть делают, прям класс.
Тума сейм. Играл в первую, играл в ту что про луну. Блядь, в это говно без физики мне играть просто физически больно, это норм каким-нибудь жрпг-додисам, которые привыкли в пошаге ударять врага и у того из всех воздействий - появление циферок над головой. Каложорня.
Stardew Valley
>>33898 (OP)
вот решил первый фол маньячно пройти(уже сенди-шендс зачистил и,добыл водяной чип,и взорвал военку с супер мутантами)
>склянки
Тебе в зеленых данжах и не нужны особо, разве что захочется спасти ценного/нравящегося чара, в желтых-красных - другое дело. Если вслепую играешь, то готовься к частым смертям, пока всю хуйню освоишь - не один десяток схоронишь, так что не дорожи ими особо.
> не один десяток схоронишь, так что не дорожи ими особо.
Да? Я думал их даётся 20 штук всего, а потом всё, проиграл и заново, типа как в обычных рогаликах. Или там реально соснуть можно если ты типа как "прокачаешь" подземелья, ходя в него несколько раз, в потом потеряешь сильный отряд и новичками соснёшь в первой же локации? Или там слабые локации остаются постоянно?
Понятно, уровень понимания игры низкий.
>Я думал их даётся 20 штук всего, а потом всё, проиграл и заново
Дилижанс каждую неделю новое мясо привозит, только прокачай его немного чтобы хотя б 4 чара ежемоментно было.
> Или там реально соснуть можно
Можно на сложности выше средней, там ограничение по неделям и трупам на кладбище.
>"прокачаешь" подземелья, ходя в него несколько раз, в потом потеряешь сильный отряд и новичками соснёшь в первой же локации?
Количество зеленых, желтых и красных данжей зависит сугубо от состава ростера. Много хайлвл героев - будет больше сложных данжей, и наоборот. Сольешь всех сильных и ростер забит нубами - будут снова одни зеленые данжи, и т.п.
Алсо прокачка данжа влияет исключительно на спавны боссов, они тоже трех сложностей по цветам будут. Вообще в вг полуживой тред есть, можешь там любые вопросы задавать, новичков там не хуесосят почти.
Помню проходил финалку этой игры четырьмя воровками(или как их там) с фулл сетом на уклон и крит. Было весело.
понял
Парашный баланс, игра заточена под прохождение с постоянным отхиливанием, то есть с тяганием весталки ебаной.
Ну да, а начальных подземельях я не обнаружил нормальной альтернативы отхилу, жрачка по хуйне востанавливает. Каких-то зелий нет. Вроде можно отхилливаться в лагерях, но в начальных подземельях их нема.
Вся игра уныла и вторична во всем. 6/10 максимум.
Это анимешная вниманиеблядь из цг, которая ставит сагу и постит аниме. Видишь ли, соснольщики со своим чсв не могут писать как нормальные люди и аноны, им нужно выебываться даже на анонимной борде.
Ну хз чел, если ты любишь собакам анусы лизать, не надо это проецировать на игроков в Биошок.
Вот не уважать фортнайт, асасинчиков, какие-нибудь дотки - это ясно почему. А тут пиздец, дебилизм головного мозга
Прохожу Арканум умственно неполноценным персонажем, и тут немного встрял. Во время посещения Кинтарры (был без вирджила, если что) Рэйвен к королеве не пустила, сказала что ты, мол, дегенерат и вообще псих, и послала искать мёртвого автора книги про тсен анг. Ну узнал слухи у горожан, погыгыкал, пошёл в архивное бюро и… ничего. Окей, предположим, в библиотеке говорили, что кое-кто не умеет читать, но, простите, что дальше? Надо быть ходить с вирджилом или чаво? Что моя делать не так? О чём забыть?
ну жаст оф лулз
>Биошока
стрельба как в рпг ,ну не какая
персонаж как двигается как в "желе" застрять может в камешках
>секиро
это не дарк соус в антураже жапонии
это не нинзя гайден с механикой дарк соус
это не стелс экшен
усредненое
фортнайт, асасинчиков, какие-нибудь дотки - это ясно почему.
>фортнайт
в качесте эксперемента из асетов спорной игры +правыльное вложение в твич принисли много бабла и это ненравитсянеиграйнесмотри
>асасин/фаркрай/дивизия/гост рекорн/колда/батла
ну это йобы
собрал/купил пк/консоль накатил игру не требующию нечего кроме доната с известным геймплеем ,прикольным дизайном,сюжетом как у блокбастера фан пыщ пыщ шуточки
>дотка/кс/тимфорстер2/сидж/гта онлайн и прочее
ну это дрочка любимых механик онлайн
Ах да, совсем забыл упомянуть про ёбаные подсказки на каждом шагу. Я уже даже в настройках зрение раннера выключил полностью, но мне всё равно в некоторых местах сигналят "ЗРЕНИЕ РАННЕРА ВЫКЛЮЧЕНО!!!!!!! НАЖМИТЕ АЛЬТ, ЧТОБЫ ВКЛЮЧИТЬ ЕГО!!!!!!1111!!!111адин", плюс все стены измазаны в следах обуви, чтобы в игру смогли играть совсем долбоёбы. Ёбаный стыд.
Первая часть намного лучше. Но вместо годного линейного паркура и продолжения сюжета, они запилили унылый попен ворлд с сюжетом, сделанным на коленке. Только город выглядит неплохо, но однообразно и слишком стерильно. Спасибо за очередную убитую серию, ЕА.
https://youtu.be/UwDp-vNgRBY
Да, всё так.
>Только город выглядит неплохо, но однообразно и слишком стерильно.
За стерильностью - это в первую часть. Во второй накрутили всяких дронов, камер и прочий мусор.
Да не, в первой он выглядит более реалистично и грязно что ли, а тут все пластмассовое и белое. В общем, мне больше нравится будущее из первой части.
Стерильно он выглядит разве что на низких настройках и без физикса (наверное, не пробовал). А на макс и с физиксом куда душевнее пластикового каталиста.
>>42282
В первой части у текстур есть фактура, где бетон, где плитка, а где краска на голой стене. Физикс добавляет мелочей на уровнях, летающий мусор, частицы.
>Да не, в первой он выглядит более реалистично
В этом и суть. В каталисте накрутили какого-то киберпука.
>>42394
Дело не только в текстурках, но ещё и в общей обстановке. В первой гораздо больше был заметен акцент на каком-то цвете за счёт обилия белого, тогда как в двухе устроили устроили ёбаный бразильский карнавал, где куча разных цветов у тебя перед ебалом и всё постоянно ДВИЖЕТСЯ и ШУМИТ. Ещё везде неписей напихали, шоб поживее было. Суки, это мой город, мои крыши, мои законы! Пошли нахуй отсюда!
Аниме чмо на авке - мнение автоматом мимо.
Говноешка, оправдывает фортнайт, засирает секиру, ок ок ок.
Разрешаю заткнуть ебальник и идти дальше жрать говно, зачем рыло из хлева вытащил?
Он ещё и отброс с цг, аватарит аниме и пишет как умалишённый ребенок.
Бумеры учатся. Серьезно, постинг так сильно упал после лета. Хотя ещё страннее, что весной он был тоже довольно высоким.
да пох, уже нашёл выход
Что на оп-пике?
Дак а хули. Во-первых, ну кто играл/играет этот арканум? Какое-то старье ебаное. Вот мне 29 почти, я в свое время не играл фолауты, арканумы, плейнскейпы, балдурс гейты - пробовал позже, уже неиграбельно. Все через жопу там и выглядит уродливо.
Щас 2019, полно игр посовременнее за последние 15 лет.
А что касательно постинга - я вот дохуя срал тут, а последнее время не могу, ибо занят бустом в вов классике. Прокачиваю пендосских господ целыми днями, уже голова и жопа болят.
Хотя немного поиграли сегодня резик 6 за аду. Мой друг за безымянного безвольного солдата, а я этой шлюхой.
Хорошо пидоры из капкома устроились, сделали 4 кампании, которые постоянно повторяют друг друга, дают одни и те же уровни, те же ролики, только за других персонажей. Вот и выходят 25 часов прохождения.
Щас за адочку, значится, вторую миссию прошли. Пиздец нудятина несусветная, одна сценка новая -остальное все повторение прошлых кампашек. Беги-стреляй, ужасами не пахнет. Проходим по одной миссии в день, чтоб не блевануть.
Я бы чем такие, уж лучше прошел какой-нибудь титан квест/сакред/dungeon siege 2, может что-то типа атом рпг или санитаров подземелий каких. Но вот такие игры из прошлого тысячелетия - это пиздец.
>>42586
Там не так считается, есть заказ - есть срок, в него укладывайся и все. Будешь сидеть дольше - получишь больше.
Первый - ванила, второй - с модами.
Первый - классическая фентезийная рпг западного мира.
Второй - японское творение, герой - жесткий крутой бэдбой, типа Данте из дмц, мир - треш как в death stranding. Все стильно, круто и вычурно.
Сорта польского говна.
Так когда мусор выбрасывать будешь спрячь в куртку полторашку и ночью в стакан не прозрачный наливай потихоньку, палю омега-лайфхак.
Че за моды, что даже одежду поменяли на геймаке и татуировку на шею? И прическу
>какой скрин лучше выглядит?
Первый. Ванильный мыльный Ведьмак выглядит лучше, второй похож на какие-то выебоны с подкрученой резкостью и цветовой гаммой.
>Все через жопу там и выглядит уродливо
30 часов на среднюю ролевушку нам лень, а просиживать днями жопу в кривожопой момо нет?
В который раз убеждаюсь, что быдлу с разъёбанными ммо-парашей игровыми рецепторами не место на этом свете.
Плюнул тебе в чай, приятного вечера.
>30 часов в говне периода динозавров, не актуальном, не нужном, не интересном, обойденном современными аналогами по всем аспектам
>дни в таком же говне, старых механиках, ну зато хоть ммо и реальные люди, а главное - ЗА ДЕНЬГИ
Разницы правда не видишь? Я бы тоже вов не играл, если б за это не платили.
Плюнул хуем в твою мамашу, братика жди через 9 месяцев.
И что конкретно тебе не нравится?
В дц качаешься? Я в шп качал, геймплей пизедц - майндбласт, дотку и стоишь вандом дрочишь. Каждые 2 моба - пьешь.
Нет, в ветке хила. Почти неубиваемый против мобов. Походил в инсты, взял себе от туда крутые шмотки на дух спокойно разваливаю 2-3 мобов.
>майндбласт, дотку и стоишь вандом дрочишь
Кидаю щит на себя, боль, священный огонь и жезлом дрочу, маны почти не уходит.
>обойденном современными аналогами по всем аспектам
Ты способен разве что спиздануть названия тех игр, которые "застал", петушок, не выёбывайся.
>зато хоть ммо
Фу, блядь. Хватит выдавать пожирание говна за что-то хорошее.
>реальные люди
Замечательно. Но для этого есть менее мерзотные видеоигровые жанры.
>а главное - ЗА ДЕНЬГИ
Хуёвое оправдание говноедства. Ты там с говяжьих анусов на воду перебиваешься?
No steam = no buy
С корешом ждем либо пиратку с коопом, либо выход в стиме. И лучше бы ей быстрее выйти в стиме иначе, спиратим. Еще я здесь буду заносить деньги блять в ларек
Двачер как всегда обосрался, но продолжает спорить.
Человек деньги зарабатывает, хули ты ему зачесываешь, долбоеб?
мне второй больше нравится, но х.з. как себя будет вести эта енбэшка при другом освещении.
Норм говноеды.
Да не, арканум в этом плане нормально воспринимается, он быстрый и даже в каком-то роде удобный. А на BG есть переиздание. А ещё BWP, который собирает семь игр в одну lol
А вот плэйнскеп — полный пиздец, такого дискомфорта от интерфейса и подобного я лет сто не чувствовал.
1280x720, 0:04
>описываем свои похождения
Играл почти три с половником часов в Блёвдурлендс3, кажется немного проникся, прошел процента 23 наверное, думаю, передохну, пойду чайку въебу, вырубил игру, спустя час, захожу обратно, а там - СЕЙВ ПОВРЕЖДЁН.
Я этого Ренди Пичфортда, голову ебал сука.
Нет ничего такого в покупке игры в ларьке, я повторяю, гавенкин молодец! Мне тебя даже не жаль
У меня вообще никаких проблем. Но я на всякий случай скопировал сейв.
я себя ещё вчера подстриг под долбоёба при регистрации и покупке Борды в этой помойке.
Просто реально нехуй играть, а хочется, выходные горят впустую и кажется сгорели нахуй впустую, какие три, почти четыре часа въебал в тот сейв, сейчас читаю форум стима в разделе Borderlands2, там люди понасоздавали топиком и обсуждают Borderlands3. AHAHAHHAHAHAHHASYKABLYAD
Да в пизду, всё желание играть пропало, пусть лежит до след выходных, может там попробую ещё.
Ебучее блядство, тоже очень хочется проплатить, только времени жалко. Близзы же снова начнут сплющивать контент и меня не покинет ощущение того, что все мои достижения по гиру и прокачке обесценятся с выходом нового аддона. Натерпелся этого на актуале на офе с лича, снова испытывать это разочарование не хочется.
Давай. А то там один из героев двачер. А другой из ботана стал РНН господином и каждый день создаёт на дваче бототреды.
блин, такая то годнота. помню нашел первую хуйню теплогревающая станция или как ее там а еще 2 локации найти не смог. в итоге зашел на вики и все себе проспойлерил, забил хуй на игру.
заебался искать эти станции, сейчас ногеймс и думаю снова погрузиться в мир где самое сильное чувство присутствия и ты прямо таки начинаешь бояться воды.
100% вкачусь когда релизнут ниже нуля, я ее скачивал в самой первой версии где геймплея на 1 час
Зачем мне физикс? А так, потому что двуха и однуха уже надоели, а тут снова борда с новым сюжетом и всем остальным. И самое главное, что мне весело. И одиноко...
Как это не во что играть? Может тебе просто нравится ебля без смазки от господина Рэнди?
я человек которого не пугает одного в лес ходить на ладогу и ночевать там так же в одиночку, но я очень срусь игр. Сейчас начал проходить ведьму из блер новую, так я от собаки не отхожу, постоянно глажу ее чтобы не бояться этой темноты. Особенно пиздец этот фонарь...
На ближайшей распродаже планирую брать два аутласта, но я не уверен что доживу до них. Как не бояться хорроров?
Сыграй в observer_. Хороший хоррор от тех же разработчиков, что ведьму делали. Только считается лучшей их работой.
я уже купил и хочу пройти прямо сейчас, ибо жаба слегка душит, я за комп уже немало выложил. куплю и обсервер, хорошо!
Ты играешь в говно со скримерами и пугалками, чего ты ожидаешь? Классика настоящих хоррор-игр тебе недоступна из-за твоего скудоумия.
>недоступна из-за твоего скудоумия.
если я скудоумный, то наверное в настоящие хорроры играют те, кто пишет книги по крипоте, иначе я не знаю насколько хорошо должен человек уметь в мракоту чтобы играть ВОТ В НАСТОЯЩИЕ хорроры. Это какие, кстати? Игры типасо своим сознанием?
жирно же, ну. очевидно он говорил о настоящих хоррор играх типа зомби мода для контр страйк
> Operator Enhanced Edition
> Operator Enhanced Edition включает 3000 очков Call of Duty®, дополнительные цифровые материалы Operator Edition и бонусный предмет сетевого издания.
Если я правильно помню, то 1 ящик стоит 400 этих говноочков. Вот и считай что получаешь 7,5 лутбоксов и 3 скина для оружия и 3 скина для оперативников. По цене игры считай.
Из минусов:
НПС реально имбецилы, и это я играл на харде. Задеваешь крышку в метро от них - похуй. При продавцах уходишь в инвиз и пиздишь со стола их товары или открываешь витрину с оружием - похуй. Палишься рядом, но пока полоса подозрений не заполнится - тебя не видят. В квартирах никого почти нет. Если днём оправданно (все на работах/побираются, то ночью - странно).
Слишком много айтемов на квадратный метр. Это пиздец, его тонны в каждой комнаты. Это пытка, если вы плюшкин и всё тащите в карманы. Без спецзрения никак.
Экономика сломана, деньги не нужны. Пройдя 2/3 игры, накопил 140к и просто заебало их копить и что-то продавать. Думаю, под финал можно и 200к накопить, если захотеть. Все валяется кругом и так в огромных кол-вах.
Персонажи скучноватые (с натяжкой лишь Коллер выделяется), сам Дженсен тоже слишком уж безразличен. Люблю малоэмоциональных персов, но тут перебор. Ему бы реплик и комментов к происходящему (а-ля Гарретт в Воре) прописать.
Новые аугментации не нужны. Из полезного - лишь удаленный взлом и возможность разбирать все подряд и крафтить себе батарейки и отмычки (но это нихуевый такой чит). Телепорт - вообще неудобное говно.
Но несмотря на всё это, атмосфера и город решают, в это хочется играть, да и понравилось больше, чем HR в своё время. Сделать киберпанк в европейском городе, отойдя от шаблонов, - очень круто. Думаю, пройду ДЛС попозже и наверну новую игру+ в стиле Антона Чигура (дробаш + глушитель, всем пизда), после призрака-пацифиста самое то.
Из минусов:
НПС реально имбецилы, и это я играл на харде. Задеваешь крышку в метро от них - похуй. При продавцах уходишь в инвиз и пиздишь со стола их товары или открываешь витрину с оружием - похуй. Палишься рядом, но пока полоса подозрений не заполнится - тебя не видят. В квартирах никого почти нет. Если днём оправданно (все на работах/побираются, то ночью - странно).
Слишком много айтемов на квадратный метр. Это пиздец, его тонны в каждой комнаты. Это пытка, если вы плюшкин и всё тащите в карманы. Без спецзрения никак.
Экономика сломана, деньги не нужны. Пройдя 2/3 игры, накопил 140к и просто заебало их копить и что-то продавать. Думаю, под финал можно и 200к накопить, если захотеть. Все валяется кругом и так в огромных кол-вах.
Персонажи скучноватые (с натяжкой лишь Коллер выделяется), сам Дженсен тоже слишком уж безразличен. Люблю малоэмоциональных персов, но тут перебор. Ему бы реплик и комментов к происходящему (а-ля Гарретт в Воре) прописать.
Новые аугментации не нужны. Из полезного - лишь удаленный взлом и возможность разбирать все подряд и крафтить себе батарейки и отмычки (но это нихуевый такой чит). Телепорт - вообще неудобное говно.
Но несмотря на всё это, атмосфера и город решают, в это хочется играть, да и понравилось больше, чем HR в своё время. Сделать киберпанк в европейском городе, отойдя от шаблонов, - очень круто. Думаю, пройду ДЛС попозже и наверну новую игру+ в стиле Антона Чигура (дробаш + глушитель, всем пизда), после призрака-пацифиста самое то.
Олсо, правильно я понял, что тру Жэнсан помер HR, а гг из сабжа - его клон, запиленный, что выйти на Ануса? Учитывая некую отстранённость и обезличенность Жэнсана, даже чот не грустно.
Интересно, из лутбоксов будут падать имбовые пушки?
Я наоборот чем больше прохожу, тем сильнее хочется вернутся в HR и сильнее ощущается контраст не в пользу MD.
Да, игра качественная, геймплей с графоном оче сильно подтянули, сильные сайды и охуительная вариативность вообще в абсолютно каждом эпизоде игры.
Но вот, блять, дизайн всрали, HR чисто художественно выглядит на 10 голов выше и не устареет никогда несмотря на графику поколения прошлого десятилетия, а вот MD уже через пару тройку лет будет восприниматься и играться как устаревшая игра.
Интерфейс хуже, весь этот дроч на прозрачные таблеты, экраны и прочую хуйню, банально неудобно и опять же потеряло всякое стилистическое "лицо".
Саундтрек тоже намного хуже чем в HR написали, вот прям пиздец ощутимо хуже.
Пройдено это всё, шадув варивор, годный, пробежал за пару вечеров на геймпаде раскинув яйки в кресле.
Сейчас кстати вспомнил что проебал - Metal Gear Rising: Revengeance, посмотрел геймплей на трубе, и чёт шишак задымился, купил, кОчаю, хоть в неё позадротить до утра.
Всячески избегаю спойлеров к игре, интересно пиздец. Такие впечатления, что я ебал. А думал что какая-то инди хуинди недоделанная.
Еще плюс сто метров к максимальной глубине моей верной субмарины, которая отныне носит гордое имя Кирил на обшивке. Еще и мини хранилище присобачил. Пора на дно. Страшно блять.
Все никак не могу добыть последний фрагмент многоцелевой комнаты, а то декора уже много насканировал, хочется сычевальню сделать.
Анон, у игры великолепный сюжет, крайне не рекомендую что либо спойлерить, я потом еще видосики по игре смотрел.
я кстати аутировал в игре часов двадцать тем, что строил башню над водой, получалось очень удобно и красиво, но игра сама пыталась сделать все через жопу
очень надеюсь что сделают кооператив, имхо игра создана для кооператива, до сих пор не сделали такой годной песочницы. зе форест сосет 3 бибы, и от этого очень грустно
у тебя что нету многофункциональной комнаты лол?
Ноут старый, а играть хочется. В большинстве месте до 30 дотягивает, поэтому норм. Когда стриминг текстур починят, вообще заебок будет.
>65 часов
Ебать! Меня только на одно прохождение с выполнением доп. квестов (кроме нахождения секты в канализации) хватило. Хотел начать NG+, но после такого как вышел из игры так в неё и не появилось желания зайти.
>всё источает этот ебучий цыганский БЛЕСК, как будто всё вокруг залили растительным маслом
Поздравляю, ты открыл для себя основную фичу "охуительной" графики игр Дайс - все должно свистеть пердеть и блестеть чтобы не бросались в глаза мелочи вроде мыла и прочей кривой хуйни
>первый пик - единственный пример впечатляющей поверхности.
Не дотягивает даже до уровня русской инди игры 2007 года.
Да что там говоритью, сегодня до таких текстур 90% ААА не дотягивает.
В том и дело, что так и не нашел эту ссаную комнату. Спасатели уже на планету даже прилетали прибыв на место встречи, я просто О-ХУ-ЕЛ, наиграл часов 8. Много где полазил, но комнату блять так и не насканил. Буду дальше погружаться.
Кстати, должен признать, что фундамент крайне не эстетичен.
>>44069
Ну хочется мне так
да, фундамент несимметричен. Кароче, ты по сюжету должен найти эту комнату. Просто так ее не насканишь. Рано или поздно тебе дадут точку очень далеко от тебя, но примерно на уровне моря, там по сюжету и найдешь
>ибо первый пик - единственный пример впечатляющей поверхности
Хули там впечатлительного. Обычный нормал бамп мап. Это плоская текстура, что видно по углам. С другой стороны, если бы текстуры были объемные - компы бы загнулись.
Не хочешь или не можешь? Разница то есть. Я вот неделю не играл, и не особо хочется, а если тебя прям ломает, но поиграть нормально не можешь, то это уже другой вопрос
>Не хочешь или не можешь? Разница то есть.
Хочу, могу, но ничего не вставляет. Ничего. Забавное чувство. Желание есть, а реализовать не могу. Хочу как раньше, залипать в игрульки днём и ночью и всё в кайф.
Ну и похуй всем тут на тебя. Тоже мне, проблемы первого мира. Не можешь - ну и не надо, зачем нам об этом писать? Мы игроки тут бля, а не импотенты ебаные, пошел нахуй, лох красноглазый
Снова купил WoW-ку. Одним богам известно, сколько денег я отдал этой конторе. Почему-то даже после выполнения заказа мою учетную запись не апнули до BFA. А так хочется зайти в классику.
Я чёт после всех новостей этих ебаных жутко очкую что аккаунт забанят или типа того. Думаю новый создать, указав страну проживания эуропу.
Ну там игры банят дял нашего региона всё такое
бля! я именно из за \того не играю в деинг лайт - очень страшно!
че ты пиздишь, я прошел за три вечера выполняя все сайды.
я так понимаю ты на миссиях тупил по 5 часов на каждой, лол
Лох. У меня вот игр вагон запланирован, но часть из них некропечь не тянет нужен апгрейд, часть лень проходить потому что там потеть надо, дрочусь во всякий несерьезный треш с низким приоритетом интереса, надо бы уже собраться и добивать всю хуйню.
1. Двалидаунов на их базе тупо разъебал, хуй знает че там эти чмохи сторожат и какую мне инфу у их босса добыть надо, не вникал.
2. Мусора весь город обложили пиздец, сначала пробовал их убивать, но чето их дохуя, поэтому по старой страте - вкинулся пивасом так, чтоб двойная полоска хп была и спринтом мимо них к цели.
3. Теперь вообще дичь, прилетели в какую-то ебень и тут очередные тупые скучные пустые бездушные болванчики нпс с дебильнейшей озвучкой пытаются что-то мне навязать. Я вообще уже не соображаю кто это и что им надо, тупо всё проскипал и поебать.
Пиздец, уебищное ГОВНИЩЕ, а не игра. Даже сраный стикс-гоблин куда интереснее. Благо осталось дотерпеть прорашить килами 3 миссии и снести эту мочу ебаную.
https://www.youtube.com/watch?v=VuLktUzq23c
https://www.youtube.com/watch?v=y_hD-aVeL2k
Завидую тебе. В своё время была одной из первых игр, сейчас подобные ощущения ничто не даст.
>ты на миссиях тупил по 5 часов на каждой
Первая ходка в ОГ29 заняла 2,5-3 часа, чтоб всё излазить и взломать. Вот и считай сам. Плюс я играл без меток и шёл по квестам интуитивно/по памяти.
А, вот и тот долбоеб который "ПАЦАНЫ ДА Я 3 ЧАСА ЛАЗИЛ В ОГ! ВЫ ПРИКИНЬТЕ! БЛЯ ЦЕЛЫХ 3 ЧАСА ВОТ ЭТО ДА".
Конченая говноешка нахуй
Да, это я. А тебе что там печёт-то?
Дякую, абсолютно не зашла, дизайн говно, сюжет говно. Хотя идея вроде бы прикольная должна быть.
Если нравятся сильно и только в первое прохождение, а нравятся мне не так уж и много. Плюс я недавно проапгрейдился, до этого 4 года не играл. В HR не так сильно задротил (хотя тоже ползал стелсером-пацифистом и искал секретки), а вот MD прям зашла очень с этой Прагой.
Сначала как обычно - уже по 2-3-4 разу одно и то же, те же локации, что в прошлых кампаниях, те же события. Халтура просто слов нет. Но вот 4ая миссия порадовала, что-то новенькое наконец.
Засуну под спойлер, мб кто это говно соберется играть, хоть и не советую:
Клон ады убили, но она себе там вколола ниебацо дозу вируса (как обычно в каждой игре серии и бывает), мутировала до ебических размеров и начала поглощать корабль. Криповая слизь стала превращаться в ее лица и фигуры, а в конце нужно было буквально сквозь ее большую голову прорубить себе путь и взорвать баллоны с криосмесью. Нихуево.
Не, в этой части она совсем не проработанная. И графически какой-то ребенок лицом, и реплики скучные. Совсем тухленько.
Самая годная Ада в ремейке 2го, вот там годнота/10
Но ты все равно извинись, на всякий.
Уровней же, там с самого начала все на куски разлетается, металл гнется, стекло трескается.
не подлагивало при перемещении?
Какая же охуенная игра, мигом от игровой импотенции излечился. Сейчас такие игры уже не делают, увы. Вроде лощеное все в том же последнем отсосине, подробное, с маленькими деталями, а по сути - души нет в этих ваших оперворлдах. Душа есть только в олдовых корридорных шутанах, где никакой открытый мир не мешает левел дизайнеру создавать для игрока интересное и красивое приключение. Ну и конечно, Ларочка охуенна. Не могу представить, сколько феминисток бы триггернулось, выйди что-то такое сегодня.
Ага, целый уровень в киберпанковом Токио. Но мне больше доставил особняк Ларочки с аутичным поиском тайников - вызвал детские флешбеки из игр про Гарри Поттера.
Это копия, сохраненная 17 сентября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.