Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
.jpg115 Кб, 900x1200
Во что играем? 4460340 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео. Деловой: >>4454965 (OP)
2 4460348
>>60340 (OP)
Как же хочется снова начать души и ворваться в тредик
.jpg144 Кб, 1600x1200
3 4460352
Йей, внезапно сделал госпиталь на отлично, не ебавшись с приказами, открытием страхов и прочими костылями, наконец после кучи часов игры пришло ее понимание.
4 4460355
>>60352
Бля, жостик хуле
5 4460364
>>60348

>души


калл для говноедов
7 4460379
>>60364
двачую этгого ценителя нормальных игр
8 4460380
>>60373
Че за аниме?
Desktop Screenshot 2019.09.21 - 16.02.35.47.png1,4 Мб, 1600x900
9 4460381
>>60380
Боку но пику Ni no Kuni Wrath of the White Witch™ Remastered
10 4460382
>>60373
Поздравляю
11 4460383
>>60381
Геймплей есть? Или типичное жрпг с гриндом?
12 4460384
>>60373
Всё ещё лучше, чем Дерьмак 3.
13 4460402
>>4460360
Хз почему не сделают кстати, вряд ли бы это заняло много времени и ресурсов, а фанатов серии уважили бы, чем пилить очередной ремастер на то что уже есть.
14 4460423
>>60352
Охуеть, это моя любимая игра эва! Вчера только саундтрек слушал.
sage 15 4460426
>>60348
Такая же хуйня, только с кисеками.
16 4460442
>>60348
Ебаная параша для дегенератов.
17 4460458
>>4458976
Кто-нибудь может объяснить, как на таком уровне играют и записывают видео? Игру тысячу раз рестартят что ли, пока всё идеально не получится на заученном маршруте или как?
18 4460466
>>60458
А как еще по-твоему? С первого раза челик включает игру и думает хм, включу-ка запись на всякий случай, вдруг прикольно получится?
19 4460482
>>60466
И сколько раз так надо? Я тоже когда-то пытался проходить на гоусте идеально, но игра превратилась в сплошной сэйвлоад, где чуть не так двинулся, заметили и загружаешься с начала уровня. Чтобы знать как пройти каждую точку такого маршрута нужны просто сотни попыток и десятки часов игры, чтобы получилось, и ещё столько же, чтобы получилось под запись.
20 4460485
>>60482
Ну вот это все и делают. Нахуя - ответить не могу.
21 4460487
>>4459313
Я заметил, что в этой части как-то приятно забивать монстров в ближнем бою и поймал себя на мысли, что мне нравится их кромсать и добивать ногами, в остальных такого чувства не было. А потом ещё встретил Винсента, который упрекал главную героиню в садизме и что ей нравится убивать, потом Хизер сказала что это ведь монстры, на что Винсент сказал что-то вроде "монстры? А, так ты так их видишь?" охуевшая Хизер ужаснулась, а Винсент как бы свёл всё в шутку, мне кажется по большей части для того, чтобы она и дальше их убивала.
Мне кажется очень классный момент, намекающий на то, что возможно некоторые из монстров могут быть людьми, например служителями культа, которых Хизер видит монстрами и забивает без сожаления металлической трубой.
22 4460491
>>60487
Нихуя, а было еще где-то про это в СХ?
В Saya no Uta был похожий момент, там с челиком че-то случилось не помню уже и ему обычная еда казалась блевотиной, всякой мерзкой херней, а потом он увидел мешок, раскрыл его и внутри лежали всякие яркие цветные и очень вкусные фрукты. А оказалось это он человека выпотрошил и съел нахуй его органы.
23 4460492
>>60485
А оно не задалбывает?
24 4460498
>>60492
Я ебу, меня задалбывает, их, видимо нет, видимо челикам нравится до дыр что-то задротить.
25 4460510
>>60348
Как же хочется ворваться в King's Bounty, и чтоб интерес был как в первый раз а не в 4-ый.
Хоть Варкрафт есть, когда уже блядь новые аутисты с картами и нормальный баттл.нет без 90% игр через хостоботов.
26 4460511
>>60491
Я слышал что если в СХ2 вернуться после какого-то момента на место, где Джеймс впервые встречает монстра и забивает его палкой, то это место будет замотано такими лентами, как когда полиция огораживает место преступления.
А также видел рядом с трупами монстров записки и складывалось ощущение, что они это писали перед своей смертью, но ведь такой монстр вряд ли смог бы что-либо написать. Такие моменты делают игру ещё более пиздецовой на мой взгляд.
27 4460525
>>60423
>>60355
Все, добил. Я тот аут, который неделю назад забросил эту же игру на последнем уровне, чет накатило и я перепрошел с нуля, вместе с финалом. Сейчас на порядок лучше получилось, хотя баги и лестницы все так же бесят, но понимание того где и каких призраков ставить на порядки упрощает процесс достижения целей миссии.

Призраков много, но половина из них совершенно бесполезны, а половина оставшихся используется раз или два для освобождения другого призрака или какого-то специфического мува. На миссии лучше брать универсальные орды/баньши/электропокемонов и т.п, они жрут мало плазмы, от них отдачи больше и работается быстрее, чем набрать всяких тяжелых ужасов/призраков/знамений, у которых 2 точки спавна на уровне, в которых никогда не бывает людей, и сидеть заманивать туда болванчиков скиллами. Жаль, отсутствие реиграбельности хотя задел на нее есть, это определенно косяк геймдизайна.

Но в остальном конечно 10/10, эта атмосферка, эта музыка, этот юмор. Сюда просится ремастер с пофикшенными вейпоинтами у болванчиков и ИИ, который мир никогда не увидит, впрочем.
.jpg50 Кб, 600x600
28 4460639
>>4460226
Собственно кроме этого бомжаре с одним подарочным петом первого грейда там делать больше нечего. Дропай эту хуйню.
Graveyard Keeper 29 4460662
Играю по совету анонов в Graveyard Keeper. И ЭТА ПИКСЕЛЬНАЯ ХУЙНЯ ЛАГАЕТ! ЛАГАЕТ БЛЯТЬ! Ведьмак не лагает, Дум не лагает, но какое-то пиксельное уебище ЛАГАЕТ! Пиздец. Справедливости ради скажу что поначалу не лагало и игра сначала понравилась, но чем дальше - тем веселее.
В игре есть очки для прокачки техлогий, красные, зелёные и синие.

На синих пишет ДУХОВНЫЕ ПОЗНАНИЯ О НЕМАТЕРИАЛЬНОМ МИРЕ! НЕМАТЕРИАЛЬНОМ СУКА!
Я кучу времени проебал чтобы понять как их сфармить, думал надо с церковью ебаться, а хуй там. Надо исследовать тело человека, Мозг, Сердце, Кишки, Кровь, Кости, Череп, Жир, Кожа. Всё это дает эти очки. Очки знаний о НЕМАТЕРИАЛЬНОМ МИРЕ сука ты получаешь изучая материю. Как же бомбило.

В добавок после апгрейда оружия и брони, старую НЕЛЬЗЯ ВЫКИНУТЬ, НЕЛЬЗЯ РАЗОБРАТЬ/РАСПЛАВИТЬ И НЕЛЬЗЯ ПРОДАТЬ! Ебал сука в рот гейм-дизайнера.

С самого начала от игры отдавало этаким Русским духом. Душком я бы сказал. Зайдя в авторы всё стало на свои места.
30 4460674
>>60662
Не играл, но осуждаю. По скриншотам и трейлеру - бюджетная копия стардью (ха), с другим концептом, где вместо фермера гробовщик.
31 4460680
ЭТО ОМЕРЗИТЕЛЬНО
ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО
Чуваки, это выше моих сил. Это супер дерьмо, это даже не варфейс, это блять стрелялка на андройд блять, ЭТО КРАЙ БЛЯТЬ Если вы это купите - вы конченный дегенерат, тут без вариантов. Это не вкусовщина, ЭТО ДЕРЬМО СОБАЧЬЕ БЛЯТЬ

И да, это УЛЬТРА БЛЯТЬ
32 4460689
>>60674
Бюджетная, блядь. Будто стардью - это какое-то сврхоригинальное ААА, а не инди-высер, сделанный за еду, который при это является клоном клона клона какой-то древней мобильной параши.
33 4460696
>>60525
Дауш, какие то русские чуваки несколько лет пилили ремейк, но так и не запилили (есть группа вконтаче). Еще год назад один из геймдизов намекнул на некие новости, связанные с ГМ, но я ничего так больше и не увидел.
34 4460711
>>60680
Двачую. Сам сейчас играю, как будто запустил какой-то момент бланк.
35 4460713
>>60711
Поинт бланк* т9
.png4 Кб, 256x256
36 4460723
>>60674
В этой игре нет 2Д няш. Значит она уже на порядок хуже.
И согласен с аноном выше. Stardew Valley выглядит пиздец недоделанной и местами непроработанной. Автор хоть и допиливает, но долго пиздец.
.png2,5 Мб, 1920x1080
Graveyard Keeper 37 4460739
А ещё здесь можно работать вечно. Мой перс не спит уже несколько дней. Идём на рекорд.
maxresdefault (1).jpg23 Кб, 1280x720
38 4460741
>>60739

>работать вечно

39 4460745
>>60739
Он со временем будет терять все больше и больше стамины.
40 4460750
>>60741
лол
41 4460755
>>60745
Да я вижу дебаф. Только хуйню он там теряет, и медленно. У меня сотни морковных котлет, я непобедим.
42 4460756
>>60739
Не барское это дело - вручную глину месить.
43 4460770
>>60696
Да ну, это совершенно малоизвестная и древняя игра, которая еще хз как продалась, ремейк ее способен выйти разве что вопреки.
44 4460785
>>60756
Да, но увы некому сзади пристроится и помесить мне глину.
45 4460823
>>60785
Поставь зомби.
46 4460847
>>60680

>мультиплеер


>ЭТО ОМЕРЗИТЕЛЬНО


>ЭТО ОТВРАТИТЕЛЬНО


Как и всегда.
А вот сюжетку гляну как ломанут. Там уже наобещали столько, стоит хоть узнать, насколько напиздели
47 4460884
Играем с дружаней в ремнант. Денег нет лишних тратить на такую херню, поэтому репачок ОТ ФИТГЕРЛ)). Кое-как заставили эту хрень работать и находить друг друга, бегаем стреляем вот.
Ну чето такое. вроде и интересно, но пиздец как дешево. Локации пустые, монстры одинаковые, анимации/модельки/ОЗВУЧКА просто бюджетище бюджета. Но пока побегаем посмотрим.

Спустя где-то два часа игры могу сказать, что в целом вполне достойно. Стрельба и управление простые и удобные, без выкрутасов. Сложность тоже умеренная, нас на первой же уже раз 7 убили. Крч прикольно, советую. Что-то похожее на бюджетный дивижен+хеллгейт лондон. Но конечно онли кооп. В соло я бы не стал.
f3951f7073c9363fdb5d8a1afc5.jpg68 Кб, 412x412
sage 48 4460895
>>60340 (OP)
Такая лампа на пике, пездос.
49 4460907
>>4458976
Пиздец насколько же убог блеклист. Среди бела дня носится, никто его не видит, врагам требуется вечность, чтобы опознать, собаки не чуют..
Говно одним словом
50 4460924
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Холодная сталь и горячие сердца юности! Третья арка в легенде об обычных (не галактических и не легендарных, если вы понимаете) героях. Первая игра в серии нормальном 3D, а не в каличной древней изометрии, или что там на самом деле было в двух предыдущих арках. Порт, кстати, оч хороший, но т.к. он с консолей, то в игре нельзя прыгать. Пфе.
Не долго думая, игра в прологе пролога бросает нас в гущу событий, которые ещё последуют (персонажи 50лвла, такая демонстрация их будущих возможностей): в битву главного героя и класса VII против "террористов" за базу Эребонии на границе с Кроссбеллом. Ну ту самую, где.. Стопэ. Игра, как бы, позиционируется как удобная входная точка в серию. Но если не играть в предыдущую арку, то это будет для игрока ну просто какая-то там военная база с какими-то здоровыми пушками, ну и чё. Конференцию какую-то они собираются обстреливать, ну и чё. Да, действие пролога пролога происходит во время торговой конференции в Кроссбелле, здоровые пушки на базе должны обстрелять новый небоскрёб, в котором в этот момент находятся лидеры Кроссбелла и окружающих его государств, в т.ч. Эребонии и Кальварда. Этот сегмент игры заканчивается тем, что пушки готовятся к стрельбе, а главный герой кричит НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ и экран темнеет. Пушки конечно не выстрелят, а атака на конференцию в самом Кроссбелле будет легко отбита, это мы знаем по кроссбелльской арке соответственно. Кстати, никаких подробностей об организации этой атаки не было выясненно, лишь поверхностная информация. Но всё было разыграно настолько как по нотам, что сомнения не покидают. Может быть в Холодной Стали мы получим чуть больше информации на этот счёт.
Тем временем, пролог игры продолжается с начала истории главного героя и его одноклассников: герой прибывает на поезде в городок под названием 300 (только буквами и на латинице), где расположена элитная Академия Тhors. По пути в Академию он сталкивается (иногда буквально) с новыми товарищами, и немного познаёт проблему Академии: разделение классов на благородных (1 и 2) и простолюдинов (3,4,5). У них даже форма разная: белая и зелёная, соответственно.
У нашего главного героя (Рина) форма красная, прямо как у весьма роскошно выглядящего кунчика с третьего скрина. Всё-таки главный герой и его одноклассники - избранные, для класса VII. В этом классе смешанны ученики как благородного сословия, так и простолюдины. Цель: всем подружиться, прокачать сошл-линки и победить ЯХВЕ стать уникальным боевым юнитом, действующим синхронно на поле боя.
В общем-то в Trails to Azure (Ao no Kiseki) блондинчик с третьего скрина прямо говорит что хочет сделать: стать медиатором между враждующими в данный момент в Эребонии фракциями - благородными Домами и т.н. реформаторами под предводительством Канцлера. Ну вот в этом, по всей видимости, не зря же он на экране появился, мы и будем ему помогать.
..
Вообще, для аниме это обычная тема, и даже весьма похожие сеттинги встречаются: школа с учениками из разных сословий, им нужно сосуществовать, сражаться вместе, итп. Но в данном случае ноблесы могут очень скоро оказаться в позиции угнетаемых, т.к. Канцлер ну очень сильный персонаж.
50 4460924
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
Холодная сталь и горячие сердца юности! Третья арка в легенде об обычных (не галактических и не легендарных, если вы понимаете) героях. Первая игра в серии нормальном 3D, а не в каличной древней изометрии, или что там на самом деле было в двух предыдущих арках. Порт, кстати, оч хороший, но т.к. он с консолей, то в игре нельзя прыгать. Пфе.
Не долго думая, игра в прологе пролога бросает нас в гущу событий, которые ещё последуют (персонажи 50лвла, такая демонстрация их будущих возможностей): в битву главного героя и класса VII против "террористов" за базу Эребонии на границе с Кроссбеллом. Ну ту самую, где.. Стопэ. Игра, как бы, позиционируется как удобная входная точка в серию. Но если не играть в предыдущую арку, то это будет для игрока ну просто какая-то там военная база с какими-то здоровыми пушками, ну и чё. Конференцию какую-то они собираются обстреливать, ну и чё. Да, действие пролога пролога происходит во время торговой конференции в Кроссбелле, здоровые пушки на базе должны обстрелять новый небоскрёб, в котором в этот момент находятся лидеры Кроссбелла и окружающих его государств, в т.ч. Эребонии и Кальварда. Этот сегмент игры заканчивается тем, что пушки готовятся к стрельбе, а главный герой кричит НЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕЕТ и экран темнеет. Пушки конечно не выстрелят, а атака на конференцию в самом Кроссбелле будет легко отбита, это мы знаем по кроссбелльской арке соответственно. Кстати, никаких подробностей об организации этой атаки не было выясненно, лишь поверхностная информация. Но всё было разыграно настолько как по нотам, что сомнения не покидают. Может быть в Холодной Стали мы получим чуть больше информации на этот счёт.
Тем временем, пролог игры продолжается с начала истории главного героя и его одноклассников: герой прибывает на поезде в городок под названием 300 (только буквами и на латинице), где расположена элитная Академия Тhors. По пути в Академию он сталкивается (иногда буквально) с новыми товарищами, и немного познаёт проблему Академии: разделение классов на благородных (1 и 2) и простолюдинов (3,4,5). У них даже форма разная: белая и зелёная, соответственно.
У нашего главного героя (Рина) форма красная, прямо как у весьма роскошно выглядящего кунчика с третьего скрина. Всё-таки главный герой и его одноклассники - избранные, для класса VII. В этом классе смешанны ученики как благородного сословия, так и простолюдины. Цель: всем подружиться, прокачать сошл-линки и победить ЯХВЕ стать уникальным боевым юнитом, действующим синхронно на поле боя.
В общем-то в Trails to Azure (Ao no Kiseki) блондинчик с третьего скрина прямо говорит что хочет сделать: стать медиатором между враждующими в данный момент в Эребонии фракциями - благородными Домами и т.н. реформаторами под предводительством Канцлера. Ну вот в этом, по всей видимости, не зря же он на экране появился, мы и будем ему помогать.
..
Вообще, для аниме это обычная тема, и даже весьма похожие сеттинги встречаются: школа с учениками из разных сословий, им нужно сосуществовать, сражаться вместе, итп. Но в данном случае ноблесы могут очень скоро оказаться в позиции угнетаемых, т.к. Канцлер ну очень сильный персонаж.
Kiseki29.jpg450 Кб, 1024x1024
sage 51 4460971
>>60924

>this is what a kisekidebil looks like


snap
52 4461276
>>60340 (OP)
Ебать, да это же мой дом! У меня геймпад такого же цвета и Demon's Souls на эмуляторе!
53 4461292
>>60525
Теперь с финалом не было сложностей?
54 4461299
>>61292
У меня и тогда с ним сложностей не было, и я все еще считаю что это самый халтурный уровень во всей игре, несмотря на то что тут большинство карт по 2 раза встречается, вот уж где халтура так халтура.
55 4461301
>>60525
Что за игра?
56 4461316
>>61301
Ghost Master.
57 4461363
>>60348
Давай, люблю, когда местные подгорают
58 4461374
>>61363
На самом деле, я не хочу. Не люблю души (потому что не мазохист), но самому доставляло, когда аноны подрывались с душ. А так, серьезно, пытаюсь вспомнить что-нибудь приятное о душах и кроме жопной боли ничего не вспоминается.
59 4461441
>>61374
У меня смешанные впечатления. Я проходил третьи, играл в первые, мне нравится геймплей, но не особо нравится слишком мрачная атмосфера . Конечно когда видишь какую-нибудь монументальную постройку или босса, то это круто, но когда на тебя вылезает монстр, сделанный из личинок или гигантская пиявка падает на голову, мне не особо заходит.
60 4461475
>>61441

>мне нравится геймплей


ёбаный каложор
61 4461613
>>61475

>Бабах кэжика

image.png4 Кб, 64x76
62 4461817
Как запустить эту хуйню на десятке? Уже и дрова обновлял и все совместимости перепробовал.
63 4461821
>>61817
Зачем?
64 4461823
>>61821
Хочу
65 4461824
>>61817
Хочешь говна поесть, милости просим обт КАЛды до 23
66 4461825
>>61824

>мультиплеер


Не, это слишком, не настолько говна хочу
sage 67 4461835
>>60924

> стать медиатором


Жопой читал. Перечитывай 3й скай.
68 4461865
>>61835
Да кого вообще волнует что там было в той 3й части? В Ао он прямо говорит: хочу стать третьей силой, между реформаторами и ноблесами, вот. И теперь студентишек надзирает. В любом случае, то что там предвосхищалось в предыдущих частях не так важно, как события разворачивающиеся на самом деле.
2019.09.22-12.40.png3,8 Мб, 1920x1080
69 4461991
Чет совсем пиздец.
Выглядит хуже оригинала, а лагает будто в 3 играю.
Сломали игру, как в 2 было, когда смотрел в сторону какой то деревни из 5 домов и фпс умирал нахуй.
70 4462002
>>61991

>выглядит хуже оригинала


значит не первая часть

>лагает будто в 3 играю


значит не третья часть

>как в 2 было


значит не вторая часть

И ЧТО ТЫ ТОГДА ИГРАЕШЬ, ПРИДУРОК? Мысли не умеешь складывать в слова?

Алсо на скринах первая часть. Ты точно еблан.
71 4462005
>>62002
Ремастер первой части.
У тебя МВ1 и МВ1ремастер тоже одна игра? Не позорься
2019-09-18 (33).png4,8 Мб, 1920x1080
72 4462022
>>61991
Установил вчера ванильную версию, но на большом монике как-то FOV совсем не радует. На ноуте нормально смотрелось и игралось. Ремастер тоже не очень нравится почему-то, особенно интерфейс зря поменяли.
BorderlandsGOTY 2019-09-22 13-42-13-72.png2,1 Мб, 1920x1080
73 4462091
>>62022

>особенно интерфейс зря поменяли.


Мне он нравится на самом деле, по-богаче что ли выглядит, мне по душе.
Но моя основная притенения это то что кроме худа и немного графена нихуя не поменяли, все такая же кривая стрельба, где пуля изчезает на полпути после выстрела, плюсом еще и это говно с фпс, ладно хоть это вроде только в фаерстоуне, хотя если такая же хуйня будет в каком нибудь олд хэвине, то это пиздец конечно.

>на большом монике как-то FOV совсем не радует


Там же настраивается в довольно широком диапазоне, вроде от 60 до 120, что не так?
74 4462099
>>62091
В ванильной версии вроде нельзя. Ну, либо я слепой. Надо будет проверить сегодня.
sage 75 4462111
>>61865
Пиздец кукаретик ебаный тогда и не пизди о том чего не знаешь. Трейлсы ето цепочная серия а как не твои излюбленные говнофиналки, педик.
76 4462120
>>62099
Я сам не помню, и ванила не установлена, но обычно такое можно где то в конфиге откопать и в ручную выставить нужное.
77 4462132
Пошел первое длц к деусу проходить.
Залез на хлтб посмотреть какое короче, чтобы сразу не блевануть. Оказалось, "крайние меры". В среднем указано 1 час, я прошел за 45 минут на give me deus ex и по полному стелсу, не хотелось убивать охранников, не бандиты все-таки.

И опять же, первое, что бросается в глаза - искуственная показушная возможность пройти игру любым способом каким хочешь. Дают в начале 15 праксис, типа качай, что любишь. В итоге получается хрень типа - вот тут можно вкачать взлом и терминал хакнуть, но это не обязательно, ведь в ту комнату будет вести очередная вентиляция или можно найти код на лежащем в двух метрах журнале. Пиздец.
Вот на втором скрине, типа лазеры загораживают дорогу. Их можно взломать и отключать, я взлом не стал качать. Но так же их можно просто блять обойти. Типа сначала присел, потом перепрыгнул, потом залез на коробку сбоку и сверху облез. Кто так делает лазерную защиту с дырками лол?

Потом в конце доходишь до главной крысы, в диалоге 2 из 3 реплик его агрят и он начинает стрелять, а последняя типа "я ухожу", а после этого оглушаешь. Так вот я сначала его убил, потом стал шарить по кабинету - а у него картина его с сыновьями, думаю батю ни за хуй убил, перезагрузил и просто оглушил. Дают задание обшарить кабинет - нахожу комнатку с замком 3 уровня (взломать не могу), включаю термозрение, вижу что сзади, что бы вы подумали? ОЧЕРЕДНОЙ ВЕНТИЛЯЦИОННЫЙ ЛЮК. Пошел по кабинетам, из одного из них по вентиляции туда заполз, спиздил инфу и сбежал тем же путем, каким пришел. Уххх стелсище.

Интересно стало, что бы случилось, если б я сначала прополз туда, узнал инфу и ее уже после предъявил этому лейтенанту, но все сейвы были уже позже и переигрывать лень. Пахую.

Другие два длц сильно длиннее, так что их как-нибудь потом. С нетерпением пока жду, когда мой друг зайдет и мы будем дальше в remnant играть.
1.png114 Кб, 1914x935
78 4462159
Решил таки поиграть. Все откладывал до лучших времен пока не куплю новую видимокарту, но они все не настают. Пока вроде норм. Я не тролль.
79 4462163
>>62159
Что с твоим рабочим столом.
80 4462165
>>62163
Все нормально. В паинте так обрезал.
81 4462172
>>62165
Я про другое, почему фон стола просто белого цвета.
82 4462184
>>62111
Ну-ка, проведи мне цепочку от смерти персонажа во второй части скаев, его появлении в самом начале третьей части, затягивании героев в матрицу после встречи с этим персонажем и выяснении что персонаж в третьей части на самом деле был создан внутри матрицы. Как он появился в "реальном" мире в начале 3й части ? Давай, рассказывай, педик.
Assassins Creed III 2019-09-22 12-33-01.webm37,7 Мб, webm,
960x540, 1:47
83 4462187
Какая же хуета. Потенциально годня игра засчет сеттинга ну игр про америку периода 17-18 веков объективно мало, оказалась скучнейшим говном. Большая часть геймплея - перемещение из точки А в точку B. Доходит до смешного - бежишь к одному чекпоинту, смотришь катсценку 20 секунд, бежишь к другому. Какой пиздец. Пока это худшая игра из серии. Вот за такое говно Юбиговноделов и не любят.
Graveyard Keeper 84 4462227
Так вот как примерно чувствуется игра в коопе. Пока я рублю лес неподалёку и таскаю брёвна, мой зелёный друг распиливает те что я принёс ранее, и так по кругу. Назвал его Франц, заметил за собой, что в уме говорю себе "Сейчас МЫ с пойдем дрова рубить", "Сейчас с Францом дров нарубим". Теперь у меня есть друг, жаль молчаливый.
sad3.jpg9 Кб, 450x92
85 4462237
>>62227
Нахуй ты так делаешь?
86 4462267
>>62172
Ярлыки в папке.
87 4462270
>>62227
Я так когда-то в Донт старв играл с другом. Я таскаю ресурсы, вроде дров, а он добывает еду. Теперь у меня нет друга.
sage 88 4462275
>>62184
Алё вылези из манямирка. Ты если пытаешься срать якобы лором и не играешь в игры попробуй нагуглить события а не неси рандомной хуйни.
89 4462287
>>62002
Там вроде ещё выходила Приквил какой-то, не номерная. Но все они одинаковая параша для говножорей.
image.png2,7 Мб, 1920x1080
91 4462309
Нашёл лостех.
5lWvCSXKiDM[1].jpg41 Кб, 604x501
92 4462318
>>62132
>>60884
Микрочленососы, почему не комментируем мои послания? Вместо этого какое-то сраное манямэ обсуждают опять..
Я старался, бля
.jpg147 Кб, 1080x1076
93 4462377
image.png2,2 Мб, 1920x1080
94 4462386
Последний раз играл в 3 часть, где был лук блять, пиздец, лук нахуй. Запустил бету, мне сразу в ебало негров залили, везде негры блять, женщины, женщины негры. Стрельба стала совсем ебанутой, отдача? Стрелять без зажима, а хоть немного думоть? Пошееел нахуй, враг находиться на другом конце карты, да просто зажми и убьешь, ведь отдачи нету. Нет, ее правда нету, вообще нихуя. Все оружие одинаковое, карты говно ебаное. Кто это жрет, кто все эти люди что покупают этот кал? С вами вообще все нормально? Через час заебало
95 4462393
>>62386
Кто каждый год фифу и прочие спортивные симуляторы покупает? Ну вот.
96 4462400
>>62393
Только вот, даже в бете игра находится неполной.
97 4462415
>>62187
жри молча, выблядок тупой собаки
98 4462448
>>60895
Если бы владелец данной каморки подошел к тебе, стянул штаны и начал водить залупой по губам, ты бы принялся ее облизывать?
Graveyard Keeper 99 4462478
Перекопал нахуй всё кладбище.
ИБО НЕХУЙ!
ЗАХОРОНЕНИЯ ДЛЯ ЛОХОВ! КРЕМАЦИЯ ДЛЯ ПАЦАНОВ!
100 4462480
>>62187

>Вот за такое говно Юбиговноделов и не любят.


не за опенворлд собери все перья,гандола 4ур,письма,вышки 100ч
не за пахожесть геймплейных фич и опенвордов
не за беззубый сюжет 2шага до нинтендозельда=асасин
спорноне за интеграцию юплея "действия юплея выполнены"

>смотришь катсценку 20 секунд, бежишь к другому


СЛЕЖКА,ПОДСЛУШИЙ ДИАЛОГ
101 4462494
>>62478
Я на своем хоронил только самые красивые трупы, еще и приговаривал про себя про чистоту кладбищенской расы лол.
102 4462500
>>62386

>Стрелять без зажима, а хоть немного думоть? Пошееел нахуй, враг находиться на другом конце карты, да просто зажми и убьешь, ведь отдачи нету. Нет, ее правда нету, вообще нихуя.


Всегда в мультиплеере колды отдачи не было. Это игра про то, чтобы бежать и стрелять, а через месяц дропнуть, потому что надоело. Ещё доебись, пачиму в блэкджеке после 21 очка перебор, а не после 43 ряяя тупа ниправильно. Потому что правила игры такие, с которыми ты изначально согласен, когда садишься играть. Для думоть есть другие игры (даже среди шутанов), мог бы и сам до этой мысли додумацца, если правда умеешь.
103 4462527
Путешествую по России, отбираю у диких замкадышей ресурсы и технику, малацы хохлы, хорошо зделоли. Дошёл вот до бурятской писечки, начал контент с ней искать и ничего не нашёл, вот что значит игра выпала из культурного тренда, не выйдя в стиме.
.jpg99 Кб, 576x507
104 4462528
>>62494

> про чистоту кладбищенской расы


О курва, содомит ты клятый.
105 4462530
>>62527
Просто метро не нужон западным игрокам, а у нас никто не делает контент.
106 4462536
>>62527
У нее озвучка просто эталонная клюква.

>Я ХОДИТЬ


>ТЫ СТРЕЛЯТЬ


>МНОГА УБИВАТЬ


Раздражающий персонаж. Вот наташка с твоих скринов хороша. А игра вообще охуенчик. Правда длц мне не понравилось, моча пиздец, еще и за 319 шекелей.
Oni 107 4462570
Решил тряхнуть стариной: мой ЛЬВИНЫЙ ТОПОР стоит на Коноко в кислоте так же твердо, как и 15 лет назад.
Ретекстур в анивесари идишон на любителя, но на попец времени не пожалели. А еще подкрутили врагам мозги. Не припомню, чтобы мне давали таких пиздов на харде раньше. Еле еле прошел сновидения - пока одолеешь Муро, у тебя уже хп нет, аптечек нет, а впереди два невидимых ниндзя и две красных валькирии, которые устроят тебе своим КОЛЕСОМ СМЕРТИ настоящую ДЕСЯТИКРАТНУЮ БОЛЬ.
А потом после смерти Кера, когда надо съебывать, стелспихота просто ломает тебе ебло и расстреливает с гранатометов не давая подняться. Короче, малаца, хорошо зделали.
По прежнему кончаю от озвучки. Статисты путают голоса и пердят через противогазы, но это даже забавно и очень меметично, а вот мейн каст, Коноко, Гриффин, Шинатама и т.д. озвучили просто на 5+, всю душу вложили, аж на слезу прошибает.
108 4462592
>>62527
Это нормально, что я вижу ее пизду?
109 4462603
>>62527
Хххосподи, што за срамота.

>>62592
Нет конечно, закрой глаза!
111 4462681
Furi прохожу. Терпеть не могу буллетхеллы, но сильно мне эстетика и музон доставляют, прям охуеть как. Поэтому да, плачу, колюсь, но продолжаю жрать кактус.

Вот, домучал снайпершу. Пиздец у неё последняя фаза, конечно, я ебал.
112 4462683
>>62592
Слева скриншот из игры, справа - фан-поделка с девианта. В игре пизды нет, такие дела.
113 4462685
>>62681
Ненавижу снайпершу. Хуже неё только Звезда. Хотя сама игра на обычном уровне сложности показалась лёгкой, на нг+ рвет жопу, особенно эта снайперша.
114 4462688
>>62683
Но в игре она тоже голая?
115 4462697
>>62621
тоже порциями на коркоре наворачиваю..

хорошо зделоли
116 4462703
>>62683

>Слева скриншот из игры


Не было в игре такой сцены
1445993236711.jpg55 Кб, 450x450
118 4462733
119 4462734
>>62721
Быстро ты.
120 4462740
>>62681
Если заходит стиль посмотри другое от автора, того же афросамурая.
121 4462753
>>62500

>через месяц


Лол, мне ОБТ обычно хватает.
122 4462788
>>62740
Афросамурая смотрел. Но я имел в виду синтвейв и кислотную картинку под типа фантастику 80х.
123 4462804
>>62788
Катана зеро?
124 4462817
>>62804
Прошёл. Но что-то как-то малость разочаровывающе показалось, вроде и хорошо, но ожидал большего и на перепрохождение не тянет.
HM само собой играл, охуенчик обе. Ещё в планах Ruiner.
125 4462823
>>62817

>Прошёл


На харде без плебс-моушна?
126 4462825
>>62823
Зачем?
127 4462843
Играю в "Соло на клавиатуре", сложнее соулсопараши, всем рекомендую.
128 4462847
>>62825
А зачем вообще в такие игры играть?
129 4462851
>>62847
Затем же, зачем играть в любые игры - чтобы получить удовольствие от процесса, что включает в себя как удовольствие от геймплея, так и от сюжета/визуала
130 4462861
>>62823
Нет, со слоу-мо. Я так-то ради фана играю, а не чтоб перед пацанами во дворе рисоваться.
Правда чем ближе к концу, тем меньше стал его использовать. Но не понтов ради, а просто начало казаться, что он больше мешает - сбивает с ритма и с "чтения" таймингов атак врагов и движения лазеров.
sage 131 4462873
>>62843
Чувак 2007 давно прошел.
132 4462879
>>62873
Может, он в HD ремастер играет?
133 4462891
>>62886 (Del)

>бабах педика-кэжияча

134 4462894
>>62891
Вызываю тебя на танцевальную дуэль, пидр.
https://www.youtube.com/watch?v=aCZx5-b9tlE
15034476420080.jpg43 Кб, 786x438
135 4462941
>>62894

>Педику уже объяснили, что танцы для педиков, но он все равно приглашает на пидорскую дуэль

136 4462989
>>62843
Мое увожение.
137 4463156
>>60340 (OP)
Найс колонки. Все остальное - УГ.
15365658078470.jpg76 Кб, 1262x706
138 4463214
>>62448
Нет, я жи актив.
139 4463246
>>62318
Даже на твой пост с негодованием таки никто кроме меня и не ответил. Помянем вкблядь.
140 4463247
>>63214
Ты пидор, ума.
141 4463252
ват
142 4463256
>>62873
Шахиджанян вечен, Эргосоло - лучшая компания в мире и анекдоты у них смешные.
143 4463294
https://youtu.be/1HgtlrFi7b8?t=97
Обосрался с этой первой мировой.
144 4463312
>>62621
Реально милишником на хайлвл играть? Уже точно не помню, но по-моему мили билды ебут нещадно. Я в итоге даже берса переобул в билд через волков, иначе дохнуть будешь постоянно, у него выживаемости никакой кроме щитка из ветки льда.
PewdiepieNaziMediaManipulationconverted.webm941 Кб, webm,
640x360, 0:19
146 4463514
>>62494

>еще и приговаривал про себя про чистоту кладбищенской расы лол.

1461248291509.png1,1 Мб, 1920x1080
147 4463521
Оригинальная, хорошо анимированная, красивая, забавная, раздражающая, короткая.
148 4463524
>>60662

>На синих пишет ДУХОВНЫЕ ПОЗНАНИЯ О НЕМАТЕРИАЛЬНОМ МИРЕ! НЕМАТЕРИАЛЬНОМ СУКА!


>Я кучу времени проебал чтобы понять как их сфармить, думал надо с церковью ебаться, а хуй там. Надо исследовать тело человека, Мозг, Сердце, Кишки, Кровь, Кости, Череп, Жир, Кожа. Всё это дает эти очки. Очки знаний о НЕМАТЕРИАЛЬНОМ МИРЕ сука ты получаешь изучая материю. Как же бомбило.



вангую просто надмозговый перевод и в англусике все как надо
149 4463540
Чет не оче. Сырая ппц.
150 4463562
>>63373
Ваш Darkest Dungeon болен аниме.
151 4463589
>>63540
Это tower defence игори реквестировал?
152 4463620
>>62570
Все еще жду вторую часть, которой никогда не будет, как и Godhand.
297262 - 3D Animated DyingLight Hazard3000 JadeAldemir Sour[...].webm7,6 Мб, webm,
1920x1080, 0:12
153 4463675
Начал dying light, долго колебался между нормал и хард, не стал выёбываться и выбрал нормал. Через полчаса увидел дерьмачье чутьё, вышел и начал на харде.
sage 154 4463734
>>63373
Надо бы тоже маняме модов нахуевертить может хоть тогда появится стимул комплитнуть.
155 4463749
>>60340 (OP)
Прошёл четвёртый Silent Hill, таким образом я прошёл все четыре части от Team Silent.
По-моему интересная идея с запертой квартирой особенно учитывая то, что я сам уже где-то неделю не выходил из дома, этими дырами и Уолтером. Но уровни какие-то слишком тупые и простые по сравнению с остальными частями, практически полностью отсутствовали головоломки такая хуйня как пронести ключ из-за которого нельзя пробежать локацию через дыру или посмотреть в окно для того, чтобы узнать пароль не головоломки, это было сразу же понятно, ну и к тому же ещё почти все уровни в игре нужно было пробегать по второму разу, из-за этого мне в какой-то момент вообще почти не хотелось в неё играть. Ну и она для меня была наверное самой менее криповой, так как я немного равнодушен к призракам. Ещё она какая-то корявая немного получилось.
В общем на мой взгляд могли бы её в разы лучше запилить, прям охуенной, может Конами требовали чтобы они быстрее её выпустили и поэтому она получилось такой.

Стоит ли вообще играть в Origins и возможно другие части? Что-то побаиваюсь испортить впечатление о серии, остальные части ведь делали всякие левые конторы, а не Team Silent.
DeadSpaceBoxArt.jpg57 Кб, 256x320
156 4463773
Прошёл таки первую часть.

Гораздо лучше второй части, ну и лучше третьей.
Управление гораздо лучше и приятнее, хоть и не могу точно сказать в чём именно. Нулевая гравитация попроще и получше, чем во второй и третьей частях, от управления в которых у меня голова разрывалась, такое-то изнасилование вестибулярного аппарата.
Сюжет и геймплей настолько хороши, что прошёл игру за три дня, на среднем, сейчас подумываю пройти на ультрасложном.

Ждал какой-то замутки с Николь, но её суицид честно показали под конец игры. Если это была галлюцинация, то это галлюны высшего уровня - она связывается с Айзом по сети и некоторые персонажи на это реагируют. Ну и момент, где Николь нужно прикрывать, иначе геймовер.

В конце не понял, почему Айзен обратно не вернул обелиск, тем более что там совсем недалеко было его везти, а вместо этого буквально прошёл мимо него.
Неудивительно, что у него сразу после этого начались галлюны со поехавшей Николь, поспешишь - Обелиск разозлишь.

Размышляя над последующими играми серии, пришёл к мысли, что в первой части основная идея была полностью реализована.
Поэтому геймплейно и сюжетно вторая часть так на неё похожа, даже локации и головоломки схожие.
Хоррор? Молчаливая атмосфера Ишимуры будет получше и поглубже, чем тот экшен-хоррор с самого начала. Чего стоит только одна комната с суицидниками и той мерцающей песенкой про мерцающие звёзды.

С первой частью вторую соединяла, на мой взгляд, только мёртвая подружка Айзека, она же тащила на себе всю игру. Я как-то не особо понял сюжета двушки и ждал только новых катсцен с ней. Прямо как со злодеями из Фар Краев, лол. Кто-то Айзека наёбывает, кто-то пытается убить, кто-то просто помогает. И лишь Николь пытается донести до него какой-то месседж сквозь весь этот образ выгнанной из ада шлюхи. И она же финальный босс, словно в подтверждение всего вышесказанного.
Однако даже она не смогла помешать Айзеку стать терминатором с титановой психикой, типичным героем какого-нибудь дарк соулса, с покерфейсом сражающимся с любым нереальным говном.

И я только сейчас понял, что за месседж она пыталась ему передать.
Суть в том, что умерев вслед за ней и вместе с ней, Айзек бы завершил свой путь интересного человека, безнадёжно искалеченного пустым мёртвым космосом.
Только так он бы поднял реальный интерес ко всему, что произошло и происходило в мире Дед Спейса.
И только так он бы стал с Николь единым.
DeadSpaceBoxArt.jpg57 Кб, 256x320
156 4463773
Прошёл таки первую часть.

Гораздо лучше второй части, ну и лучше третьей.
Управление гораздо лучше и приятнее, хоть и не могу точно сказать в чём именно. Нулевая гравитация попроще и получше, чем во второй и третьей частях, от управления в которых у меня голова разрывалась, такое-то изнасилование вестибулярного аппарата.
Сюжет и геймплей настолько хороши, что прошёл игру за три дня, на среднем, сейчас подумываю пройти на ультрасложном.

Ждал какой-то замутки с Николь, но её суицид честно показали под конец игры. Если это была галлюцинация, то это галлюны высшего уровня - она связывается с Айзом по сети и некоторые персонажи на это реагируют. Ну и момент, где Николь нужно прикрывать, иначе геймовер.

В конце не понял, почему Айзен обратно не вернул обелиск, тем более что там совсем недалеко было его везти, а вместо этого буквально прошёл мимо него.
Неудивительно, что у него сразу после этого начались галлюны со поехавшей Николь, поспешишь - Обелиск разозлишь.

Размышляя над последующими играми серии, пришёл к мысли, что в первой части основная идея была полностью реализована.
Поэтому геймплейно и сюжетно вторая часть так на неё похожа, даже локации и головоломки схожие.
Хоррор? Молчаливая атмосфера Ишимуры будет получше и поглубже, чем тот экшен-хоррор с самого начала. Чего стоит только одна комната с суицидниками и той мерцающей песенкой про мерцающие звёзды.

С первой частью вторую соединяла, на мой взгляд, только мёртвая подружка Айзека, она же тащила на себе всю игру. Я как-то не особо понял сюжета двушки и ждал только новых катсцен с ней. Прямо как со злодеями из Фар Краев, лол. Кто-то Айзека наёбывает, кто-то пытается убить, кто-то просто помогает. И лишь Николь пытается донести до него какой-то месседж сквозь весь этот образ выгнанной из ада шлюхи. И она же финальный босс, словно в подтверждение всего вышесказанного.
Однако даже она не смогла помешать Айзеку стать терминатором с титановой психикой, типичным героем какого-нибудь дарк соулса, с покерфейсом сражающимся с любым нереальным говном.

И я только сейчас понял, что за месседж она пыталась ему передать.
Суть в том, что умерев вслед за ней и вместе с ней, Айзек бы завершил свой путь интересного человека, безнадёжно искалеченного пустым мёртвым космосом.
Только так он бы поднял реальный интерес ко всему, что произошло и происходило в мире Дед Спейса.
И только так он бы стал с Николь единым.
157 4463784
>>63773

>головоломки


>Dead Space

158 4463793
>>63734
Подтверждаю. Только с модами и поддерживал интерес, пройдя таки этот шинчик.
159 4463807
После короткой вступительной речи Директора Академии (говорил он конечно о силе юности), класс VII был отправлен в биореактор. Нет, ну серьёзно, их отправили проходить испытание боем и насаждать ростки дружбы в "старое школьное здание" с подземельем, которое ещё и меняет свою планировку и вообще (как мы узнаём чуть позже) "ведёт себя очень странно в последнее время". Ну, класс VII профармливает это подземелье (монстры респавнятся при переходе в следующую локацию\часть подземелья) и сражается с боссом-гаргульей. Ага.
Босс немного раздражающий, из-за того что его приходится тыкать либо артами (ладно если два у кого-то было) какие есть, либо единственными у каждого персонажа начальными крафтами, либо вообще простыми атаками (с линками, что есть главное преимущество этой самой дружбы между персонажами). Это начало игры, первое подземелье и даже в городе не дали закупиться, так что опций не ахти.
Немного о боёвке: всё те же жрпг выделенные энкаунтеры, с поочерёдностью ходов. Очередь динамическая, некоторые ходы предоставляют бонусы. Бонусов стало меньше по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи могут использовать два типа "скиллов": крафты - используются немедленно и за CP, кои набираются за атаки по монстрам, и имеют жёсткий лимит в 200 всегда, обычный такой начальный крафт стоит 30-40, соответственно на боссе например ресурс может легко закончиться если спамить, хех; арты - местная магия, используется с задержкой (кроме ходов с бонусом 0-арт, но это редкость и зависит от везения), задержка подразумевает что магия никогда не кастуется на этом же ходу персонажа, при использовании арта ход с кастом персонажа добавляется в очередь и магия скастуется только когда подойдёт тот ход, хотя в зависимости от скорости ход может подойти прямо сразу за ходом с выбором арта, но это всё равно будет другой как бы ход. Обычные атаки могут быть усилены линком дружбы и залинкованный персонаж атакует моба в тот же ход, что и персонаж которой атаковал в своём ходе.
Переход в 3D избавил бои от квадратной сетки, теперь позиционирование как противников, так и игровых персонажей более гибкое, могут встать куда угодно во время боя всё теперь. Наведение аое-шек от этого конечно выиграло, ящитаю.
159 4463807
После короткой вступительной речи Директора Академии (говорил он конечно о силе юности), класс VII был отправлен в биореактор. Нет, ну серьёзно, их отправили проходить испытание боем и насаждать ростки дружбы в "старое школьное здание" с подземельем, которое ещё и меняет свою планировку и вообще (как мы узнаём чуть позже) "ведёт себя очень странно в последнее время". Ну, класс VII профармливает это подземелье (монстры респавнятся при переходе в следующую локацию\часть подземелья) и сражается с боссом-гаргульей. Ага.
Босс немного раздражающий, из-за того что его приходится тыкать либо артами (ладно если два у кого-то было) какие есть, либо единственными у каждого персонажа начальными крафтами, либо вообще простыми атаками (с линками, что есть главное преимущество этой самой дружбы между персонажами). Это начало игры, первое подземелье и даже в городе не дали закупиться, так что опций не ахти.
Немного о боёвке: всё те же жрпг выделенные энкаунтеры, с поочерёдностью ходов. Очередь динамическая, некоторые ходы предоставляют бонусы. Бонусов стало меньше по сравнению с предыдущими играми серии. Персонажи могут использовать два типа "скиллов": крафты - используются немедленно и за CP, кои набираются за атаки по монстрам, и имеют жёсткий лимит в 200 всегда, обычный такой начальный крафт стоит 30-40, соответственно на боссе например ресурс может легко закончиться если спамить, хех; арты - местная магия, используется с задержкой (кроме ходов с бонусом 0-арт, но это редкость и зависит от везения), задержка подразумевает что магия никогда не кастуется на этом же ходу персонажа, при использовании арта ход с кастом персонажа добавляется в очередь и магия скастуется только когда подойдёт тот ход, хотя в зависимости от скорости ход может подойти прямо сразу за ходом с выбором арта, но это всё равно будет другой как бы ход. Обычные атаки могут быть усилены линком дружбы и залинкованный персонаж атакует моба в тот же ход, что и персонаж которой атаковал в своём ходе.
Переход в 3D избавил бои от квадратной сетки, теперь позиционирование как противников, так и игровых персонажей более гибкое, могут встать куда угодно во время боя всё теперь. Наведение аое-шек от этого конечно выиграло, ящитаю.
160 4463833
>>62318
Да потому что заебал этот деус секс уже. Уже поколения 3 анонов, которые начали его проходить итт сменились за этот месяц и предыдущий.
161 4463861
>>63807
что эта?
162 4463867
>>63861
The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel
На рынке все продукты имеют хотя бы несколько своих полигонов. Объёмные стейки, объёмные яблочки, объёмная рыбка с хвостами буквально из трёх полигонов...
163 4463870
>>63867
Так эта игра не с пс2.
164 4463874
>>63312
На норме убивают иногда, либо если толпой задавят, либо на боссах, когда проебешь момент банку выпить.Но я - жопорук.
165 4463875
>>63870
Ну да, с PS3. Всё-таки там игры тоже были когда-то.
166 4463883
>>63562
А от этого к сожалению никуда. Там их настолько дохуя, что пиздец. В этом ране чисто ради интереса все же решил потестить этих вундервафель-персов - иногда весело, но их рисовка настолько выбивается из сеттинга что пиздец. В общем - классы иногда реально интересно сделаны, но рисовка аниме - нахуя?
81bH3+DbvNL.SL1500.jpg291 Кб, 927x1500
167 4463937
Попала ко мне эта игра. Играю уже второй день, до сих пор не могу понять в чем прикол. Все ставят игре очень высокие оценки, игры этой серии уже очень давно на эво. Но почему? Конечно количество контента вызывает уважение, я не видел еще ни одного файтинга, где было бы столько арен и персонажей (арен за сотню, персонажей чуть больше 70). Да еще и арены интерактивные и имеют несколько вариаций. За это зачет. Сами персонажи очень занято притаскивают механики их своих родных игр в смэш, если играть с какими нибудь гиками, которые шарят за нинтендо, то хотя бы то, как перенесли механики будет вызвать интерес, кирби может забирать способности противников, съедая их, рю из стрит файтера всегда повернуть в сторону врага, у линка атака мечом делает волну, если хп на максимуме и вот это все. Но сам геймплей это какой то трындец. Камера всегда супер далеко, непонятно вообще что происходит, можно легко свалиться просто потому что ты не видишь нихуя, а платформы постоянно уезжают из под ног, на арене постоянно появляются анальные бонусы, перекашивающие баланс. Ну и самое главное это управление. В игре очень трудно освоиться, если в других файтингах управление довольно таки простое, что нажал, то и получил, то тут во первых часто просто не видно, что ты там получил из за камеры за 3 километра, а во вторых они почему то решили что 2 кнопки на атаку это норм, а остальные на таймингах. В итоге у бойцов довольно много приемов, но зависят они от того, как быстро ты кнопку нажал, если совсем быстро слабый, если чуть медленее- посильнее, если зажал- совсем сильный. И это при том, что в игре целых 3 кнопки отведено под прыжок и даже когда играешь на джойконе прыжков многовато. Как то пока нет ощущения, что это самый охуенный файтинг всех времен, и то что он хорошо подходит для неподготовленной публики тоже нет, играл с друзьями- никто не понял как в это играть, у многих были большие проблемы даже с тем, чтобы просто попасть по врагу.
168 4463949
>>62843

>Играю в "Соло на клавиатуре"


Пробовал её, но забросил. Столько усилий, а результата в итоге не было. Спустя годы скачал Stamina, прошёл один раз все буквы, цифры и знаки, много времени не заняло. С тех пор использую все пальцы при печати. Считаю что стамина проще и эффективнее.
169 4463986
>>63937

Ну ты нажми старт и посмотри приемы, то что ты назвал приемами, лишь обычный удар на выброс, а все приемы завязаны на двух кнопках - кнопка направления + одна из кнопок ударов. Анальные бонусы настраиваются и можно играть без них, карты так же настраиваются и можно на небольшой арене играть, которая отдаляться не будет. Ну а про популярность тут все просто, ее создали америкашки, у которых игры нинтендо - это их детство, а тут герои из всех игр, и старых, и новых. Кстати, так же пробовал с друъями своими играть, и никто не вкурил прикола.
170 4464015
>>63986

>а все приемы завязаны на двух кнопках - кнопка направления + одна из кнопок ударов.


Я вот именно их и имел ввиду. Но если сочетание кнопки направления с ударом это еще нормально, так во всех файтингах, то учет скорости нажатия при этом это чет как то перебор. У рю на одно и то же сочетание и лайт панч и апперкот. Да вы там ебанулись? Или это отсылка к оригинальному аркадному автомату с первой частью, который все захуесосили в свое время. Алсо проиграл, что у того же рю не все приемы влезли в кнопку спешалов и заряженный фаербол надо самому вводить через полукруг+удар, как в оригинале.
изображение.png15 Кб, 640x350
171 4464038
>>62843
А мог бы в нормальные игры играть.
172 4464044
>>64038
Двачую
173 4464059
>>60680
Ты только сейчас понял что они в мультиплеере бетки режут графон до уровня мультиплатформы на 60фпс или ты просто новенький для колды? В бо4 было так же.
2019-09-2310-52-59.png66 Кб, 260x170
174 4464098
Наиграл за месяц. Самый лучший сетевой шутер. Вообще ни во что больше не играю, хотя меня никогда раньше не интересовали милитарисимы.
175 4464104
>>64098
ты чо по 10 часов в день играл?
176 4464105
>>64098
пиздец ты задрот.
почему сквад, а не блек сквад?
177 4464128
>>64104
да

>>64105
не знаю что за блэк, но могу сказать почему сквад
- наличие уникальных механик
- каждая сторона делится на отряды до 9 человек, каждый со своим лидером, просто так в соло никто не бегает, хотя никто и не запрещает
- первая игра где огонь на подавление реально работает
- игра заставляет игроков общаться друг с другом, у всех микрофоны
- реакция и меткость мало решают, коммуникация и неожиданность важнее
- большие карты
- самый лучший звук в шутерах, все просто мега реалистично звучит, море эмоций
- техника 10/10. танк это ТАНК, когда он появляется на карте, прямо чувствуешь что этот бог войны стоит 5 000 000 $
Короче широкий простор для разных тактик. Правда оче много командиров истеричек-дотеров у которых виноваты все вокруг и все им должны, но они в основном на русских серверах.
178 4464144
Решил потестить теги в стиме. Открываю "глубокий сюжет". Мне предлагает:
-последнюю Лару Крофт
-Фар Край 5
-невышедший киберпанк
-мортал комбат 11
Я закрыл теги и решил к ним никогда не возвращаться.
179 4464171
Если встречаю баг в игре, тут же теряю к ней интерес, как отрезало нах. Как фиксить? Играл недавно в зе форест например, нашел 8 фотографию, а ее подобрать нельзя из-за непофиксенного бага, больше игру не включал.
180 4464193
>>64171
Фор фёрст ю нид канселед юзес энглиш вордс
181 4464205
>>64144
К слову, в 5 фар крае и 11 мк сюжет и правда неплох, вполне себе глубокий. В ларку не играл.
182 4464206
>>64193
вай?
183 4464216
>>64205
Разве что глубоко заглатывает.
184 4464398
В волке первый эпизод прошел. Заебатая игра вообще, для теллтейла дак и вовсе 100/10.
В феврале 2014 проходил я или сестра хз, но щас переигрываю и многих деталей не помню, оче интересна
185 4464407
>>64398
К концу игра скатывается. Ещё tales from the borderlands у них годная игра.
186 4464418
>>64038
Это бебитайп?
187 4464428
>>64128
Я игра в эту игру несколько лет назад, атмосфера тупо анальной войны, везде свистят пули и рвутся люди.
это и сейчас так? густо мажешься атмосферой?
188 4464429
>>64144
как понять ГЛУБОКИЙ сюжет?
189 4464497
>>64171

>Как фиксить?


Патчами лол
190 4464533
Я нихуя не вижу, блядь. Просто идите нахуй с такими боссами, ПРОСТО ИДИТЕ НАХУЙ!
Убил это лишь раз, не говоря уже о том, чтобы сделать тоже самое в пантеоне. После 30+ минутного дрочения обычных боссов, нет никаких сил уклонятся от всего говна, которым в тебя срет Рэдианс при слепящей и затмевающей атаки гамме. Особый шик, когда у тебя остается один хит и экран заволакивает по краям черной предсмертной дымкой, которая делает реагирование на вертикальные атаки копьями невозможным.
Зачем?
191 4464566
>>64428
я в основном как сквадлидер играю, поэтому у меня своя атмосфера, я типа тамады, применяю тактики-хуяктики, и сам ничего не делаю, но если я не успел к началу раунда и играю как пех, еще если попался хуевый сквадлидер, то вокруг будет хаус, в большинстве случаев убивают непонятно откуда
192 4464589
>>64429
Спроси это у тех, кто приписывает его мортал комбату.
193 4464599
>>64098

> Самый лучший сетевой шутер.


> реакция и меткость мало решают


Да иди ты нахуй с такими шутерами.
194 4464658
>>64599
всё как в жизни, просто стреляют в сторону врага на подавление, дай бог если одна из тысячи пуль кого-то убьёт , конечно если не речь об армии сша, воюющей с сирийскими студентами
195 4464663
>>64658
А какое различие батлы от сквада, к примеру? В батле 1 мне тоже понравилось, атмосфера войны вполне имеется
196 4464665
>>64663
Батла казуальный аркадный шутерок без претензий на реализм, побойся Гейба. Атмосфера там дизайном карт и эффектами создаётся, не больше.
197 4464675
Второй эпизод по горячим следам быренько размотал. Он еще охуеннее был. И концовка эффектный клиффхенгер, вообще +шишка
198 4464690
>>64663
думаю что это механика стрельбы, все патроны распиханы по магазинам и обоймам, все анимации связанные с оружием долгие как в жизни, не получится быстро перезаряжаться и менять оружие, но и враги в той же ситуации. Самое охуенное это механика нахождения под огнем, туда же механика стрельбы на подавление, ни в одной другой игре такого не видел, просто пролетающие мимо и шальные пули оказывают эффект, буквально подавляют. В батле все просто бегают и стреляют, в скваде если враг видит тебя - враг убьёт тебя, поэтому часто приходит полагаться на тактику, тихо без стрельбы заходить с флангов, прятаться от техники, бегать по кустам, устраивать марш броски. Как я уже выше писал. Техника чувствуется как ТЕХНИКА, прям чувствуешь на сколько всё дорогое. Ключевую роль играет логистика, чего в батле вообще нет. Как известно, во второй мировой побеждали не те кто отчаяннее всех сражался, а те кто быстрее всего прокладывал железную дорогу к фронту, тут та же фигня.
199 4464705
>>64690
ну еще каждый сквад сам себе специализацию может организовать, кто-то тупо рашит чем попало, кто-то делает маленький сквад чисто под танк, кто-то в артиллерию ударяется, там много своих заморочек. я обычно механизированную пехоту отыгрываю, организую конвои под прикрытием бмп или бтр. через месяц вертолеты добавят
2019.09.20-22.50.png3,7 Мб, 2560x1440
200 4464706
>>64407
Это да, но вообще я бы посоветовал навернуть шедевр, а не просто годную игру.
201 4464710
>>64663
Тактика и стратегия побеждает реакцию и аим. Конечно, если ты не можешь попасть в танк в упор, у тебя проблемы в любой игре будут, но тут важнее обойти с фланга, занять здание или высоту, грамотно поставить базу для респавна. И тогда тебе не нужна реакция киберспортсмена, ведь ты будешь убивать врагов в бок, пока они подавлены пулеметом и плохо видят, с более удобной позиции и т.д.
202 4464712
>>64705

>через месяц вертолеты добавят


А вот эту мантру я уже больше года вижу, свои проблемы у игры есть.
203 4464719
>>64712
сегодня их на тестовый завезли
204 4464722
>>64566
тебя часто хуесосят там?
>>64589
в мортаче был сюжет? как в фифе?
>>64690
подавление есть в инсургенси
205 4464736
>>64722

>тебя часто хуесосят там?


Как сквадлида? По началу да. Но я более менее научился общаться так чтобы все думали что я точно знаю что делаю, так последнее время за редким исключением никто не доебывается, уже слышал как некоторые говорили что хотят именно в моих сквадах играть. Но это еще может потому что я на реддите дохуя полезного прочел, как себя вести и про тактики-хуяктики. Ирония в том, что в другой роли я полное дно, с другой стороны сквадлидов кто понимает свою роль тоже мало.
В инсёрженси все просто бегают и стреляют как в калавдюти
206 4464786
>>64533
Смотрю скрины, немного слышал про лор, это же просто годнота. Это надо в 3Д, нахуй ваше метровидение
Graveyard Keeper 207 4464837
ГЕЙМДИЗАЙНЕРА МАТЬ ЕБАЛ!!!
Важные НПС появляются только в один конкретный день. РАЗ СУКА В НЕДЕЛЮ! Для каждого НПС своей день. И по сюжетка один НПС посылает к другому, котоырй появится только к концу недели. И ТАК ПО КРУГУ СУКА!
Дни скипнуть НИКАК НЕЛЬЗЯ! Нельзя их просто проспать как божественной Долине. Итого нужно тупо сидеть в игре и ждать блять.
И ещё продать нихуя нельзя, так что у меня "небольшой" переизбыток ящиков с товарами.
209 4464847
>>64837

> игра от русских медисонов


> удивляется что сделана хуем по лбу

210 4464890
Злой жрец с огромным квадратом на голове, добрая царица с треугольным кокошником. Обожаю местные модные веяния.

Алсо, у шоколадной воительницы просто охуенный пресс.
211 4464917
1.Порой цвета и природа вызывают интересные ассоциции.
Вот в этот момент игра заставила меня вспомнить картину Шишкина, "На Севере Диком", написанную к стихам Лермонтова. Одни из любимых стихов детства.

2.Элизабет Собек презентует план по спасению человечества. Да, мир спасла учёная, а до апокалипсиса его довёл мужик.
И там так везде. Добрая Гея (ии-терраформер) противостоит злому Аиду (ии-разрушитель), злые вожди противостоят добрым вождицам.
Ну я уже привык, мне норм. Я уже и сама вождица и воительница.

3.Законы племени Банук суровы. Убийцу оставляют мёрзнуть голым на горе.

4.Котлы - автоматизированные заводы построенные искусственным интеллектом. И как же меня бесят уровни внутри котлов!
Если они хотели создать атмосферу места, чуждого человеческому разуму, то они его создали. Эти уровни настолько душные и ебучие, будто их на самом деле делал не человек левел-дизайнер, а сумасшедший ИИ.
212 4464933
>>64917
Ты на чем играешь-то, жуебок?
.jpg73 Кб, 467x490
213 4464939

> Вот в этот момент игра заставила меня вспомнить картину Шишкина, "На Севере Диком", написанную к стихам Лермонтова.


Ммм, не думал что этот тред заставит меня почувствовать себя быдлом. Ни картины не видел, ни стиха не читал. Погуглил. Картина что-то не впечатлила. Игра лучше.

Если уж пошло сравнение с литературой, то мне снега на первом пике напоминают произведения Джека Лондона. Леденящие кровь в прямом смысле.
214 4464942
Вообще, на данный момент, сюжет, это вторая лучшая вещь в этой игре. А первая это, как ни странно, бои с роботами. Да, именно с роботами, потому что бои с людьми сосут

Мне вспоминается рассказ, который был размещён в журнале Навигатор Игрового Мира. Назывался "Люди Анунаме".
Там тоже примитивное племя думало что нашли алтарь бога Анунаме, а на самом деле это был компьютер на мониторе которого было написано "введите anyname".
Вот и в Хорайзоне полно таких моментов.

Например, для того что б попасть внутрь котла, шаманша развела ритуальный огонь и начала флажками махать в сторону решётки на горе. И ДВЕРЬ ОТКРЫЛАСЬ! ШАМАН ИЗ ПЛЕМЕНИ БАНУК МОЖЕТ ПРИКАЗАТЬ ГОРЕ ОТКРЫТЬСЯ!
Но на самом деле мы просто напустили дыма в вентиляцию и стриггерили пожарную систему открыть все выходы.
Вот множество таких моментов и создают крайне фановый и крутой мир Хорайзона.
215 4464943
216 4464947
>>64942
на пк вышла? ибо тут обсуждаем пк игры. у консолеблядков есть свой загон
217 4464949
>>64939
Возможно это просто мои идеализированные детские воспоминания.
218 4464950
>>64917

> Минерва, Собек, Аид, Гея, Гелис


Прочитал сюжет на вики и чот проиграл с того, что игра сыпет именами из мифологии, но никак их при этом не обыгрывает. Что-то типа моды на отсылки к библии, когда один сделал отсылку, другой распознал, и оба почувствовали себя дохуя умными.
219 4464957
>>64950
Ну как не обыгрывает.
Типа Гея - персонификация земли.
В игре Гея терраформирует землю после катаклизма.

А Гефест - кузнец богов.
В игре эта подпрограмма заведовала как раз заводами производящими роботов.

Ну то есть в каком-то таком поверхностном смысле они попытались это обыграть.
220 4464959
>>64675

>И концовка эффектный клиффхенгер



концовка последнего эпизода тоже клифхангер.

а так да лучшая игра тейлов
221 4464961
>>64947
Если ты посмотришь правила разделов, то обнаружишь, что V/ - для обсуждения видеоигр в целом, про пк игры там ни слова.
223 4464966
>>64939

>быдлёнок пытается изображать не быдлёнка

224 4464969
>>64957
И когда это в мифологии Аид на Гею наезжал?
Зачем они вообще Собека приплели? На роль самопожертвенного ученого куда более подходит очевидный Прометей или даже Хирон.
Если не хотелось зацикливаться на греках, то у египтян есть Тот.
Так что как-то ну уж слишком поверхностно, настолько поверхностно, что ничего это сюжету не придаёт. А можно было бы распространенные мифологемы обыграть или Титаномахию.
1445022728608.png3,9 Мб, 1920x1080
225 4464981
Дошли наконец руки. Я вообще не любитель ужастиков, особенно таких трешовых как тот что с клэр беннет и второй частью про моряков. Картинка выглядит приятно, и это на моём древнем железе, анрил энжин ван лав.
226 4464986
>>64398

>сестра


Сьеби с доски, быдло
227 4464995
>>64969
Ну, не буду спорить, эта игра и правда не погружается глубоко в мифологию наших предков. Она, скорее, сконцентрирована на мифологии ИХ предков. В игре дикие потомки из будущего изучают нас, как древний миф.

В защиту могу сказать две вещи. Игра на этом не фокусируется, то есть эти имена там просто есть, о них тебе не пытаются напоминать каждые пять минут.
А во-вторых, всю эту систему, по сюжету, создали сами учёные, в общем-то обычные люди, если читать их дневники.
Можно, допустим, представить что это у самих учёных не пришло в голову ничего лучше, чем назвать программы в их системе именами богов.
А то что в результате Аид наехал на Гею это они не планировали, это так вышло.
228 4464996
Навернул две стратегии — conan unconquered и war party, обе так себе. Конан совсем днище, просто проёб всех возможных полимеров, абсолютно непонимание жанра, уж лучше бы очередную доту сделали, чем такой высерц, судя по оценке не я один такой эстет.
War party тоже средне, тут обычная классическая RTS в сеттинге каменного века, но юнити вместо движка, графончик лютейше мыльный, мультяшный, дизайн очень стрёмный, каменным веком и не пахнет, ну и мега всратый интерфейс. Средненько, в общем, хотя лучше конана, то совсем говна лепёха, даже не старались, кандидат на худшую игру в этом году. Впрочем, это же от разрабов грей гу, ну всё ясно, необучаемые вообще.
229 4465003
>>64986
Ты ёбнутый что ли?
У настоящего битарда нет тянки или жены. Это я ещё могу понять, хотя с тех пор как мы впервые попали на Двач, все уже выросли, завели семьи.
Но с какого хуя у битарда не может быть сестры? У меня их вообще две.
230 4465004
>>64736
разве в инсердженси не супер тактика? а в герои и генералы играешь?
231 4465014

>EA announced in November 2018 its plans to remaster Command & Conquer, including expansions and Red Alert, for modern computer systems through Petroglyph Games. There is no current estimated release date


Вот именно таким образом уничтожили серию heroes of might & magic, юбисофт просто нашли стрёмных подрядчиков басурманской наружности, дали им денег на пиво и орешки, а потом удивляются, что игра полнейший высер с тонной багов и полным непониманием серии и жанра, уже герои 6 были странными и повернули не туда, венгры молодцы в плане графона, на древнем движке UE3 сделали офигенный графон, но вот игру сделать уже не смогли и последующие конторы занимающиеся DLC тоже стухли, потому что они не шарят, потому что юбисофт дают только на пиво и немного на орешки, но не саму игру.
А, с другой стороны, C&C давным-давно умер и кому какое дело вообще будет до игры, когда ремастер обосрётся. Не если, а именно когда, если эти разрабы сделали грей гу и вот конана с чего бы вдруг у них получалась нормальная стратега?
232 4465024
>>65003
У настоящего битарда нет мозгов, что отлично демонстрирует тупая доебка этого дебила к тебе
233 4465059
>>64981
У тебя трава сквозь собаку растёт.
.jpg39 Кб, 604x587
234 4465096
>>64966
Так я и не отрицаю что я быдло.
Я кроме Лондона ничего и не читал.
dMWCGcr3JfM[1].jpg263 Кб, 1280x960
235 4465099
>>64843
Пиздец нахуй, минус жизнь.
У меня в ней 35 часов наиграно. Хуй знает, как ее заканчивать вообще. Разработчики слишком ебнулись со своей гигантоманией. Уровни неоправданно большие и долгие, карты не подробные, а просто схематичные, ты просто забываешь, где ты был, где какие преграды и куда можно еще пойти.
Дрочильня, как она есть. Вроде и хочется поиграть, а с другой стороны настолько долго и МНОГО всего, что теряешь интерес.
236 4465110
>>64981
Не трать время на этот высер.
237 4465112
>>64942
>>64917
>>64890
Все, что в этой игре есть крутого - графика.
Всё остальное вгоняет в тоску. Меня хватило на час, после чего удалил это юбисофт стайл говно. Все компоненты в наличии - вышечки, попенворлд, крафт, прокачка, дрочильня с видом сзади. Спасибо, нахуй не надо. Еще и так густо заправлено сжв и девачками-спасительницами. ГГ намеренно сделали мерзкой дояркой, чтобы быдло в твитерах не бугуртило.
238 4465118
>>64962
Такая тощая пизда жмет 120кг? Еще и стойка и положение неправильные, как она вообще сняла штангу, если там стойка будет выше, чем гриф на вытянутых максимально руках?
Как обычно, манямэ-говно обосралось
239 4465122
>>65112

>Все компоненты в наличии - вышечки, попенворлд, крафт, прокачка, дрочильня с видом сзади.


Зато нет микроплатежей.
240 4465132
>>64966

>тупое гринтекстовое чмо доебывается на ровном месте

241 4465145
>>65099
У меня тоже такое было в первый раз. Потом начал сначала, играл вдумчиво, внимательно и последовательно, было намного легче. Когда забрасываешь игру, возвращаться не реально, уже не поймёшь куда идти и что делать.
242 4465153
Продолжаем ремнант. Вроде и говно, а местами проблески есть. Ну боссы вот интересные были парочка. Две мухи летающих с разных сторон моста, на котором вы находитесь. Нужно враз разбивать щиты, сбивать летящие в вас шары и всячески роллиться от замахов мечом. И это с двух сторон разом.
А безымянный король ресается после смерти, спавнит мобов, которые если не сливать, то сгрызают буквально за 3 секунды ну и вообще. Прикольные боссы.

Но это перемежается ебнутыми автогенерированными локациями, лута крайне мало, прокачка неинтересная, как в классическом вове, типа +1% крита и так 20 раз качаешь, или +2.5 хп. Ни диминишингов, ни комбинаций, ни капов, как в дарк соусах. И оружие смысла менять нет, я бегаю со стартовым дробовиком и похер.
243 4465165
>>64098

>Самый лучший сетевой шутер.


Нет.
244 4465172
>>63773
Ой, да прям. Вторая - логичное развитие идей первой, умудрившееся еще и сюжет не засрать.
245 4465294
>>65132

>неиронично пукать гринтекстом в ответ

246 4465320
>>65096
Так и тот же Лондон, хоть и хороший писака, но ширпотреб, которые читали наши родители, просто в текущем веке кажется чем-то особенным, раз сейчас мало кто его читает.
247 4465377
>>65294

>убогое чмо продолжает высираться, ведь последнее слово всегда должно оставаться за ним

248 4465519
Прошел эту дичь. 7 из 10, но можно заглядывать девочкам под юбки. Кому надо, задавайте вопросы.
249 4465529
>>65519
Ты же уже постил это говно.
250 4465535
>>65529
Я ниче не постил до сего момента.
251 4465556
>>65519
Когда переведут на язык Пушкина и Достоевского?
Graveyard Keeper 252 4465581
АНТИБУГУРТ
@
РАБОТАЕШЬ НА КЛАБЛИЩЕ И В ЦЕРКВИ
@
В МОРГЕ СРЕЗАЕШЬ С ТРУПОВ МЯСО И ЖИР
@
МЯСО ЗАВОРАЧИВАЕШЬ В ПАКЕТ И ПРОДАЕШЬ В МЕСТНУЮ ТАВЕРНУ, ГДЕ ТУСЯТ ПАЛОМНИКИ ПО ПУТИ К ТВОЕЙ ЦЕРКВИ
@
УСТРАИВАЕШЬ ЛАРЁК С ПИВОМ И БУРГЕРАМИ ИЗ МЯСА ТЕХ ЖЕ ПАЛОМНИКОВ, ИМ ЖЕ ИХ И ПРОДАЕШЬ
@
ИЗ ЛЮДСКОГО ЖИРА ДЕЛАЕШЬ СВЕЧИ, КОТОРЫЕ ПОТОМ БУДУТ В ЦЕРКВИ
@
ИЗ ЧЕРНИЛ ИЗ ЛЮДСКОГО ПРАХА И ЛИСТАМИ+ОБЛОЖКОЙ ИЗ ЛЮДСКОЙ КОЖИ ДЕЛАЕШЬ СВЯЩЕННЫЕ КНИГИ ДЛЯ СВОИХ ПРОПОВЕДЕЙ
Graveyard Keeper 253 4465597
>>65581
Ну а по сути игра так-то параша. 4/10
Куча глупых ошибок в гейм-дизайне, вначале вроде виден сюжет, потихоньку раскрываются территории, упоминания о городе и корабле мёртвых, но потом чувствуется что игру доделывали в спешке, некоторые именные НПС нахуй не нужны, технология и ресурсы тоже. И не нужны я имею ввиду что у них нет ВООБЩЕ никакого применения, они просто есть, но ни во что не вовлечены. У парней был задел на большее, но не вывезли.
.jpg43 Кб, 590x720
Graveyard Keeper 254 4465598
>>65581
Единственное что реально позабавило, это как культисты вместо демона призвали к себе Великого Инквизитора.
255 4465600
>>63675
Сносная игра, сам сегодня на кошмаре добил ее
256 4465636
>>65519
Что за игра?
257 4465637
>>63514

>британская форма


>Nazi

1494191291203.png226 Кб, 635x661
258 4465645
>>65003

>хотя с тех пор как мы впервые попали на Двач, все уже выросли, завели семьи

DeadIslandGame 2019-09-22 23-44-08-54.png1,9 Мб, 1920x1080
259 4465664
Ни с того ни с сего решил залететь и перепройти Дед Айланд, в коопе ессно.
В прошлый раз я запомнил его унылой парашей, с ебанутыми квестами из которых 90+ % это "принеси мне Х, вот метка где оно лежит", унылой боевкой с закликиванием и зомбями терпящими десятки ударов и пуль в голову, оружием ломающимся после 10 ударов, кривой стрельбой и супер мыльно блюрно депс оф филдным графоном.
И все это так и осталось, плюсом еще и консольность прям чувствуется, все мыльцо в настройках не отключить, и даже cfg нет нормального, нужно сидеть и какие то файлы перекапывать глубоко в архивах игры, дефолтный фов (который тоже нигде не меняется ползунком) шестьдесят, сука, два, но теперь это все играется как то легче, не знаю даже почему, вообще не напряжно, бегаешь, прыгаешь, делаешь "квесты", месишь зомбей, но если честно то все равно это очень так себе игра и если выбирать какой нибудь "подай принеси с рандомным оружием", то DI на последнем месте после всех бордерлендсов и прочего.
Думаю после прохождения посмотрю что поляки из техлэнда сделали в Даин Лайте, думаю определенная работа над ошибками была проделана. Хотя я бы хотел все таки новый Хуарез уже увидеть, не зря же у убисофтов права выкупали
260 4465697
>>64939
Два чая. Хотя я стараюсь не думать об этом. Легче убегать от проблем, эх. Может хоть наконец-то прочитать русскую классику, а не в игры играть...
261 4465711
>>65112

>Все, что в этой игре есть крутого - графика

262 4465725
>>65664
Если у тебя есть друзяшки, нахуй ты пишешь это тут, анонам?
264 4465744
>>65733 (Del)
Залетыш из цг, ты?
265 4465749
>>65732
Что сказать хотел?
.png184 Кб, 753x621
266 4465752
Анончики, в прикреплённом треде молчат так что спрошу тут. Я смогу поиграть с кем-то в коопе если у меня игра в GOG Galaxy, а у другого человека в Стиме?
267 4465757
>>65556
Никогда.
>>65636
AI: The Somnium Files
268 4465761
>>65758 (Del)
Что сказать то хотел? Мысль свою по-человечески сформулируй, гомоскот.
269 4465762
>>65118
скажи спасибо, что волосы вниз свисают, а не вбок
270 4465765
>>65750 (Del)
А аниме картиночки куда дел?
271 4465773
>>65752
Какая именно игра? У стима вроде как свои серверы под кооп, а у гога должны быть свои, так что кооп вряд ли работать будет. Вроде есть какой-то кроссплей, но я не юзал.
272 4465811
>>65320
У него Мартин Иден хорош.
273 4465865
>>65773

>вроде как


>Вроде


Вот я не люблю вроде_как-выблядков, которые вроде бы используют слово вроде. Потому что можно вроде бы любую хуиту написать и приписать "вроде бы" и вроде снять с себя всю ответственность за информацию, но тогда возникает вопрос: а нахуй вообще нужен твой пост с околонулевой ценностью, если в итоге вроде всё самому надо будет проверять?
Ты либо делишься информацией в которой на 100% уверен, либо не отрываешь свой ебаный рот в принципе. Вроде как.

Мимо
274 4465868
>>65865
Человек что-то слышал, но не знает, правда или нет.

Когда кто-то спрашивает, то он может помолчать, как советуешь ты, и тогда собеседник не получит никакой информации. А если скажет - то получит зацепку, но будет предупрежден, что ее имеет смысл проверить
275 4465872
>>65865
Тебя вроде как ебали, чел.

>Ты либо делишься информацией в которой на 100% уверен, либо не отрываешь свой ебаный рот в принципе


Кокой максимализм тут у нас.
276 4465873
>>65865
Зачем ты раскукарекался, обиженка? Твой пост здесь единственны с околонулевой ценностью.
277 4465881
>>65870 (Del)
>>65870 (Del)
>>65872
>>65873
>>65875 (Del)
Нихуясе я попал в самую точку бесполезной биомассы, транслирующих любую бесполезную хуйню лишь бы сказать. Вроде. Вроде как. Наверное. Но я не уверен короче. хз.

>>65868

>Когда кто-то спрашивает, то он может помолчать и тогда собеседник не получит никакой информации.


И пойдет искать информацию в гугл.

>А если скажет - то получит зацепку, но будет предупрежден, что ее имеет смысл проверить


И пойдет искать информацию в гугл, потому что свое мнение нужно составлять из точной информации, а не "вроде как", чтобы не быть чуханом, у которого мир состоит из чужих предположений и домыслов.
278 4465885
>>65881
У быдла просто защитная реакция, узнали себя, но надо как-то побороть фрустрацию.
279 4465888
>>65881

>нассали в ротеш всем тредом


>да у вас багет лол))0


Проиграл с долбоеба, высирающего совершенно бесполезные по его же мнению посты.
280 4465898
>>65891 (Del)
Тебе бы и у собаки отсосать понравилось
281 4465907
>>65888

>всем тредом


Выдел тысячу раз, когда микрочелик начинает чувстовать, что в штаны подтекает говнишко, он начинает апелировать к "МЫ", вместо "Я". Очень характерно для омежек, которые занимают подчиняющуюся позицию в стае и не представляют значимой единицы вне её.

>>65891 (Del)

>Продолжай


>Мне нравится


Уриноприёмник, ты?
282 4465939
>>65907
Зачем ты продолжаешь срать под себя, мистер Андерсен? Чего ты добиваешься?
283 4465954
Изи катка, заспидранил как боженька.
284 4465957
>>65954
Прототип Кассандры кста.
285 4465965
Ля какой
286 4465968
>>65112

>мерзкой дояркой


Больше всего бесит, со всем готов мирится, но не играть за всратого героя
287 4465973
>>65939
А что б все охуели.
Снимок.PNG1,1 Мб, 1378x418
288 4465976
>>64942
Куда она все время бежит, что по краям такое размытие
или это пониженный рендер по краям заблюрили ради оптимимизона?
201909240054281.jpg309 Кб, 1920x1080
289 4465978
Нормальный такой тайничок.
290 4465979
>>65711
Нахуя пытаться делать йоба картинку, если можно не пытаться в технологии, а уделить внимание дизайну, проработке, физону, например? Зельда ссыт на ротан Хоризену при той же самой концепции опен ворлда, вышек и сексистскому сюжету про мужчину-спасателя.
201909240107261.jpg373 Кб, 1920x1080
291 4465983
Охуеть просто.
1569276872452.jpg128 Кб, 1280x751
292 4465989
>>60340 (OP)
Словил ноугамез, начал качать все подряд, что советовало в стиме, нихера не подошло. После пикрила не могу найти, во что поиграть кроме шутанов, любой не-шутер кажется пресным говном со скудным кол-вом контента.
201909191855001.jpg633 Кб, 2560x1440
Niche 293 4466050
Посливал своих котов еще пару раз, потеряв всех тварей одного пола в стае. Все-таки, ну его нафиг, это больше учебное пособие, чем игра. Но отыгрыш гнобимого всеми чмошника-омегана тут проработан на ура. Самцы должны быть самцовыми и доминировать, самки - самочными и вовремя раздвигать ноги, пидоры - злоы и вырожденцы, генетика определяет тебя не меньше социальных факторов и апельсинки от гнилой осинки не получить. Я бы назвал эту игру самой антилевацкой, несмотря на комичность ситуации.
294 4466099
Подступился к Far Cry 5 после того как обновил железо и увидел красивый скриншот >>4463245 в скриншото-треде - внезапно открыл для себя, что это отличнейший шутер-песочница.
Тут есть вообще всё:
- Отличная графика.
- Оптимизация лучше, чем в Wildlands, который вышел даже раньше.
- Приятный ганплей.
- Фичи, которые можно прокачивать, чтобы анигилировать противников с бОльшим интересом.
- Музыка
- Атмосфера
- Наполнение мира - все квесты и интересные места находятся в шаговой доступности, тебе не приходится бегать искать их + игра всё время старается развлечь тебя, посылая энкаунтеры и движуху.
- Стелс и шумное прохождение оба хорошо продуманы и нет уклона в какую-то сторону - хочешь так, а хочешь эдак.

транспорт/вертолёты/кастомизация персонажа и оружия/аванпосты-головоломки

Просто каеф. Цену свою окупает с лихвой - бесплатно на торрентах.
295 4466101
>>66099
За одну жопу, характер и речь (в англюсике разумеется) этой милфы я бы уже дал GOTY.

А то, что она не просто сидит на базе, а прилетает к тебе на боёвом вертолёте и вы вместе разъёбываете противников - просто 12/10
296 4466105
>>66101
Тебе в школу разве не надо вставать?
297 4466106
>>60340 (OP)
Слышал, что кинесконые телефизоры до сих пор делают, но мало и они очень дорогие.
298 4466108
>>66101
Лолблять. Вспомнил себя, как в 12 лет точно так же теребил писюн на мутные ч/б фотки из пожелтевших газет и мягкие обложки порнодетективов.
299 4466109
>>66101
Бро, нудмоды есть? Какие архивы у игры?
300 4466111
301 4466112
>>66105
Да уже шесть лет как не надо.

>>66109
Пока не знаю, что там по модам в принципе, но буду изучать.
302 4466145
Нихуя ж себе тут мобам хп накрутили, кажый как мини-босс. Надоедать уже начинает каждого зомби молотком ковырять, не говоря уже про людей.
303 4466148
>>66112
Спасибо заранее, а-то с диабломоддингом руки врятли дойдут.
image.png5 Мб, 3428x2128
304 4466150
>>66145
Бро, нейжели ты ещё не понял, что если сингл без Battleye, то его надо с подключенным настройщиком сложности проходить?
305 4466169
>>66150
Чтобы расписаться в собственной игровой импотенции?
Final theory 306 4466191
Нашел самую упрощенную 4Х. И посмотреть, работает ли такой концепт или попросту скатывает игру в казуальное говно, интересно.
В чем суть. Есть глобальная карта в виде круга. На ней расположены 4 игрока + нейтралы и разбросаны разные постройки. Постройки производят юниты или приносят ресурсы. Домики можно захватывать, но строить самому - нет. Ресурсов несколько видов: деньги, два варианта очков исследования (для модулей кораблей и для их общего улучшения) и очки победы. Последних надо набрать определенное количество, после чего добраться до центра карты, чтобы выиграть.
А теперь местные ограничения. Кол-во отрядов на карте ограничено постройками. Кол-во юнитов в отряде ограничено постройками. И, главное, за ход можно передвинуться только одним отрядом и только на одну клетку. Такие вот ШАХМАТЫ 21 ВЕКА. Союзы заключать нельзя. Можно обходить стороной нейтралов, которые статичны. Но от центра плодятся очень даже динамичные нейтралы ебучей силы. Конфигурации кораблей менять раздельно нельзя - только для всех сразу. Сами корабли разбиты на 7 уровней, что очень важно, учитывая дикое ограничение на кол-во юнитов в отряде. Можно собрать жирный стек из только топовых машин, но это очень долго и дорого.
Местный бой - это пошаговая потасовка корабликов на расстоянии даже не вытянутой руки, а вытянутого хуя и то муравьиного. Почти все стреляет примерно в упор. Тут есть своя специфика - отсутствие ОД. За ход можно применить вообще все скиллы, на которые откатился кулдаун, хоть 10 штук сразу. Кроме КД мешают мизерный рендж (даже два их: минимальный и максимальный) и угол огня.
Ну как-то так. Пока ХЗ, даст ли эта упрощенность свои плюсы. Но могу сказать, что смотрится уже достаточно необычно.
307 4466193
Блять 15минутное обучение которое нельзя скипнуть. Только за эту хуйню эту игру нужно в помойку отправлять.
В игре реально такой хуевый графон или у меня проблемы? Говорили же что там все хорошо выглядит. А я смотрю на эту и она выглядит как лост пленет 3
308 4466196
>>66193

> лост пленет 3


Кэпкомы это япония, они всегда опережали америкосов свое время.
309 4466220
>>66193
Игра про фпс, а не графон. Ну и это далеко не максималочки
310 4466231
>>65976
Я думаю, этот блюр там ради большей читаемости элементов интерфейса.
311 4466232
>>66231
Текстуры ультры. Всякие тени и туснв на среднем.
312 4466233
>>65664
Это ж дьяблоид по сути, и играть в него надо так же.
313 4466234
314 4466236
>>65112
Хорайзен прекрасен базарю.
И сюжетом и графоном и геймплеем. Во всем лучше ведьмака.
315 4466237
>>65978
>>65983
Это БГ2?
316 4466238
>>66169
Зачем ты игрешь, скажи сначала.
317 4466239
>>66232
Ты не понял, что я написал? Или просто промахнулся?
изображение.png829 Кб, 720x405
318 4466244
>>64942
Двачну за бои с роботами и сюжет. Вообще у игры есть довольно много недостатков, но геймплей и подача сюжета таки охуенны. Дизайн тоже местами замечателен - до сих пор вспоминаю как охуенно было в горах ползать по гигантским останкам машины с щупальцами.
319 4466264
Накатил Pirate Doom.

Давно уже не думоёб, но посмотрел пару обзоров и захотел поиграть, тем более щас пишу тестовое на работу и хочется расслабиться в чем-то примитивном. Мод годнейший, тянет на полноценную игру. Красивые уровни будто из диснеевского мультика, много неожиданных приколов и секретов, бодрый геймплей. Особенно мне здесь нравится динамическое освещение, прям ухх.
320 4466276
>>66244
>>64942
>>64947
Так вышла или нет на пк?
321 4466307
>>66276
Ты еблан? Никогда не выйдет.
322 4466332
>>65725
А кому это писать?
>>66233
Тут проблема в том что диаблоидная часть как то уныло работает, кликать скучно (в той же борде весело хэдшоты космобомжам ставить), долбишь зомбей, оружие ломается, зомби терпят, стрельба мега унылая, ещё и зомби почему то в 5-10 раз меньше урона от пуль получают чем люди и чем от всяких ножиков.
Новые пушки тоже нет желания выбивать, потому что это мили блять, одинаковые палки с разными циферками, я вообще не представляю как сделать мили боевку от первого лица интересной, перекатов нет, красивых анимацией нет, тут даже 4 направлений и блоков из скачимочи нет.
Крафт вообще ебала, лазаешь по помойкам, ищешь всякий мусор, потом делаешь йобу, а она устаревает через час.
Ну а про огнестрел даже и говорить нечего, стрелять не приятно, не практично, ибо пуль и дамага нет, даже модельки так себе, ну и плюсом ещё фов 62 с пушкой на пол экрана
323 4466397
>>66145
Она только в начале нудная, дальше норм оружие дают и их становится легко убивать, хотя игра не становится интереснее
324 4466413
Ух, как же ж заебись, когда в РПГшной серии есть трансфер прогресса из предыдущей части в сиквел. В первой части был эпизод, где протагонист ебашился на в финале гладиаторского турнира в Колизее. Для сюжета было в общем-то не важно, победит он или нет. Однако, если все-таки отпиздить всех трех финалистов, то во второй части, играя уже за другого героя, можно будет узнать что те три проигравших ищут протага первой части, чтобы ему отомстить, активируя сайд квест.
Помимо этого еще и левела, экипировка, саммоны, спеллы и голда переносится полноценно.
325 4466469
>>66413
Это какая-то Java-игра для Симбиана?
326 4466476
>>65865
Хуя печет. Человек спросил - я ответил. ВРОДЕ, потому что я с кросплеем не сталкивался, если и играл в кооп, то только с людьми в стиме. Игра может быть п2п, а может иметь выделенный сервер, версии стима и гога могут отличаться, дохуя всего, поэтому я и спросил про конкретную игру, 100% ответа нет.
327 4466543
>>66469
Почти угадал. Это РПГ для Геймбой Адванса.
328 4466551
>>66191

>таблицы


>схемы


>цифры


>буквы


>формулы


Хмм, а игра где?
329 4466565
>>66236

> Во всем лучше ведьмака.


> Как какое-то достижение.

.png169 Кб, 512x512
330 4466575
Запостил предложение поиграть в коопе на официальном серверы игры в Дискорде. Прошел день. Никто не ответил.
331 4466578
>>65954
Так и не осилил этот цирк ебаный. Пройдя всего одного брата главного гада удалил. Какой же 5 все таки душный, даже двойка была на порядок лучше.
332 4466591
>>66575
Во что?
333 4466592
>>66575
Щас бы с ноунейм рандомом из дискорда в кооп играть. Все играют со своими друзяшками. Лучше оставь предложение знакомства, а потом и до коопа дойти можно.
334 4466599
>>66575
Запости на неофициальном серервер.
Запости на другом ресурсе - хоть в стиме, хоть на реддите, хоть еще где
.jpg66 Кб, 483x400
335 4466619
>>66591
Не скажу, обоссыте ведь.
>>66592

> Все играют со своими друзяшками


Но у меня нет друзяшек...

> Запости на неофициальном серервер.


Неофициальные маленькие, там народу толком нет. Но попытка не пытка. В стиме в теме 0 ответов пока. Реддит не юзаю.

Блять, там одни америкосы напарников ищут, 90% ищут во временной зоне EST. Где MSK сука!
336 4466620
337 4466639
>>66619
Наеби этих пидарасов и откликнись на следующее предложение поиграть. Заходишь в войс и TI RUSSKI?.CYKA BLYAT GO RUSH B
338 4466656
>>66619
Чмондель ебаный, говори нахуй. По ебальнику дам
339 4466697
>>66551

>гринтекст


>уныние


>петросянство


>школьный возраст


Хмм, а где свежие мысли?
340 4466714
>>66276
У Сосни есть сервисы, позволяющие поиграть на ПК удаленно, про это треды были на нулевой, но я хз как это все работает, там инет нужен топовый и вроде с проксями пердолиться надо, т.к. в рашку пока не завезли официально.
341 4466909
>>65978
>>65983
Анон, ты каким классом катаешь?
342 4466927
>>66238
Чтобы наслаждаться произведениями искусства такими, какими они были сделаны авторами.
343 4466935
>>66909

>Гатс


А ты как думаешь?
Я вообще в ахуе с этого хардкорного анона, он еще в изометрическом треде светился. Сплошная партия воинов и воров, и их всех обслуживает один недомаг-недоклерик.
Final theory 344 4466938
>>66191
Довольно быстро идет продвижение к победе. Правда, пока что преуспевает синий бот, а не я. Когда из центра разбежались жирные нейтралы, оранжевый протупил, и его основные отряды разъебали. А синему, наоборот, повезло, и нейтралы его не тронули. Поэтому он захапал кусок оранжевого и отъелся. Но я тоже подсуетился... напоминает раздел Польши. Хотя синий уебан уже и красного щемит, но тот, вроде, держится.
Учитывая, что высокая сложность тут задается исключительно нечестным жиром компа, я последний получил доступ к хайлевел-кораблям. Всю игру до этого только и делал, что оббегал вражеские отряды. Для такого дается два метода: стандартный и радикальный. Стандартный - это возможность раз в 4 хода запретить отряду движение на 2..4 хода. Радикальный - разъебать клетку полностью, со всеми юнитами и постройками, но это довольно недешево.
Хотя много сражений получилось удачно принять. Корабль 3 тира очень универсальный и имеет аж 4 мощных атакующих кнопки с маленькими КД, плюс жир, чтобы пережить атаку топ-левелов. И мобильность ниче так. Можно наброситься всей гурьбой и развалить кабину любому юниту. Но теперь, когда все кораблики открыты, появился вариант принимать в лоб самые ебучие замесы. А, значит, надо наваливать синему компу, выигрывать игру и рестартить на найтмаре.
345 4466939
>>66619

> Не скажу, обоссыте ведь.


Ну вот видишь - а ведь может и тут смог бы найти игроков.

> Реддит не юзаю.


Заюзай, там же огромное коммунити, какую бы мертвую игру ты не выбрал - кто-то точно найдется.
346 4466987
>>66938
Чито по итогу, тебе весело в это играть?
2019092301305800-B91D83B61B387F4428C3B573FF41320D.jpg129 Кб, 1280x720
sage 347 4467023
Играю в готи 2ка19 вот. Как жи пездато на нежном Сычике в идваньки играть, пездос просто.
348 4467028
>>67023
Аниме петух из цг вернулся
Evil Genius 349 4467036
Какая-то невнятная поеботина, перегруженная менюшками и планированием. Обучение кастрировано и умалчивает кучу вещей, перевод на русский кривоват, в итоге сидишь как даун тыкаешь во все подряд, в надежде сделать что надо. Чет нипанравилось это все прям, потом еще попробую, мб лучше пойдет, но по первому впечатлению - сильно meh.
350 4467039
>>66697
Зачем ты перечислила свои основные характеристики, малолетняя хуйня?
351 4467045
>>66938
>>66191
Друидстоунодура опять серет сплошным текстом, который никто, кроме него не читает.
Нахуй съебал
352 4467053
>>66935
Хэх. Ну я тоже в БГ1-2 ренжой с дуалами играл. Вот думаю второй раз в БГ2ЕЕ кем сыграть.
354 4467118
>>67036
Это к тебе ещё суперагенты не пришли.
image.png946 Кб, 960x540
355 4467136
>>67059

>зависит от тактики


>ждать и слушать


тактика уровня... это не тактика
356 4467156
>>67059
а еще я посмотрел тут, так что просмотр тебе не защитается
357 4467165
>>67059
Тохе заплатили за рекламу этого говна. Мне лень её устанавливать, даже учитывая что она бесплатна. Яж не малолетний даун которому нравятся стрелялки)))
358 4467166
>>67165
а какой ты малолетний даун?
359 4467173
>>67166
Которому не нравятся стрелялки.
1475174014258.png2,9 Мб, 1920x1080
360 4467196
Ну всё. Игра стала действительно страшной.
Capture.JPG392 Кб, 1920x1080
361 4467213
>>60373
Дошёл до возможности ловить покемонов и понял какая там бездна собирательства, каждый из них ещё и эволюционирует. Пришлось дропнуть, просто потому что пиратить такие игры психологически не могу тк появляется ощущение что трачу время впустую тк сейвы могу всрать, да и ачивок нет.
Купил вторую часть втрое дешевле, сейчас установлю и буду её проходить.
362 4467271
>>67213
Да, в жрпг просто ебанутое количество гринда, особенно если ты ачивкодрочер-аутист. Всю игру проходишь залезая в каждое очко и имеешь всего 30% ачивок по завершении.
363 4467288
>>66987
Пока норм. Тут темп очень быстрый, что и хорошо, учитывая скудность контента. На прорывные решения и "охуенно" не тянет, но на разок-другой под пивас - самое оно.
364 4467298
>>67213

>пиратить такие игры психологически не могу тк появляется ощущение что трачу время впустую тк сейвы могу всрать, да и ачивок нет


Как называется эта болезнь? В любом случае не страшнее той, что заставляет играть в джапогриндилки.
365 4467317
>>67271
Японцы жить не могут без гринда, такая уж нация.
366 4467321
>>67298
Норм я тоже не пирачу если в игре больше 10 часов основная сюжетка.
367 4467324
>>66237
Да, Shadows of Amn.
>>66909
Берсерк двуручник.
>>66935
Так я на нормале играю, вроде кактус в жопе не чувствую. Офк иногда дают пиздов, когда суюсь в серьезный замес раньше времени по-незнанке, но в таких случаях я не стесняюсь съебывать и искать себе дело полегче.
368 4467328
>>67271
Как в любой нормальной рпг
369 4467331
Прошел. В конце очень напряженно, много скримеров. Игра неплохая, не второй аутласт, но сойдет. Один раз крашнулась, просмотр кассет баганый (возможно мажорам уже пофиксили). Толком не понял сюжет, и как влиять на концовки (убил). Советую трусам вроде меня, не советую долбаебам любящим говношутаны вроде резидента. И не понял как попасть в бункер.
1.png1,9 Мб, 1920x1080
370 4467332
Ну такое. Вообще скачал ради Нонон, а у нее всего один скин. Боевка вообще никакая, долби по RB+X и будет тебе счастье. Еще и неадекватная цена в 3.5к в стиме. В общем, не рекомендую. Прошел один рут и уже на удаление.
371 4467333
>>67288
Спасибо за ответ ща побахаю.
372 4467366
>>67331

>Толком не понял сюжет, и как влиять на концовки


>не понял как попасть в бункер


>не советую долбаебам

373 4467370
>>67366
Не гори, любитель резидента.
374 4467402
>>67370
Лул говноешка, плиз. Резидент легендарная и охуенная серия (кроме 6 части) и всяких там ебнутых ответвлений. А твоя параша - это говнецо, сделанное по формуле - всю игру убегаю от неубиваемой страшилки, которое только вышло, а про него уже забыли.
Будь спок, зумерок))
image.png3,8 Мб, 1920x1080
375 4467404
Что-то как-то не вау. Дьявол может лить слезки берет стилем, гемплеем, а тут все как-то мутно, медленно. НЕТУ ВАУ, да еще и одна из первых локаций это ебаное болото
376 4467405
>>67404
Это скайрим?
377 4467407
>>67405
Похоже на кастлванию 2013 года.
image.png2,8 Мб, 1920x1080
378 4467408
В ремнанте дошли до последнего босса, соснули несколько раз и пока стопнули. Потный педик он.
Всего за 10 часов игру разъебали, хорошо, что спиратили, а ведь я порывался купить. 1400 это дерьмо не стоит никак, слишком пустая, слишком поверхностная во всех аспектах.
379 4467409
>>67407
>>67405
Да, кастельвания первая. Нвидия гефорсе сука опять скринить не хочет, падла ебаная
380 4467426
Ну вот и всё, ребята. Хорайзон закончен. Пришло время подвести какие-то итоги на которые всем, в общем-то, насрать. Ведь кто хотел уже своё мнение составил.

Для начала немного минусов. Ну так, для виду, что б никто не догадался что я на самом деле маркетолог Гуэриллы Геймс.
Многие говорили об этой игре как о "ассасине от сони". А что у нас первым делом ассоциируется с Ассасинами? Микроплатежи Паркур.
Так вот, в Хорайзон он вообще никакой. Просто липнешь руками к подкрашенным скалам и уступам. Уровень Ларки 2013 года.
Во-вторых это всё же экшн-РПГ в открытом мире, а значит тут есть побочные квесты. И большая часть из них до сих пор сосёт. До сих пор среди подобных игр Ведьмак 3 остаётся непобеждённым по уровню ДУШИ в побочках.
Правда, надо сказать что побочки в локациях из аддона стали чуть интересней. Видимо спустя время они напряглись и сделали что могли.
Ну и ебучий сбор ресурсов, сбор травок, шкурок и прочего говна. Слава богу что это всё же не игра от Юбисофт и тут хотя бы нет микроплатежей и фарма для провоцирования покупки бустов и лубоксов. Хотя боксы тут есть и лут в них тоже, но это не те лутбоксы которые хотят залезть к тебе в карман.
Так что денег в игре достаточно, что б не фармить все эти огнежары и провода лично, а просто купить их. Но вот траву купить нельзя! Её всё равно придётся дёргать лично, пиздос бля.

Теперь к двум столпам, к двум мощным плюсам этой игры, которые заставили меня пройти её до конца.
Боёвка против роботов и сюжет.
Мы все давно привыкли к тому, что в РПГ у врагов есть уязвимости к стихиям. Что какие-нибудь ледяные элементали боятся огня, что летающие противники неуязвимы к магии землятресений, что на нежить можно скастовать лечение и таким образом надамажить. Ну знаете, все эти классические примеры.
Мы так же уже привыкли к зональным повреждениям в хороших экшонах. В них должны быть хэдшоты, в них должны быть попадания по ногам, а ещё пиздаче если при выстреле в руку противник выронит оружие (как в РДР 2, например). Такие вещи нам тоже известны.

Но Хорайзон возводит эти приёмы на новый уровень. У роботов целая куча деталей, уязвимых мест, вооружения. И все эти отдельные детали по разному взаимодействуют с нашим оружием.
Начнём с самого поверхностного. Робот обклеен пластинами из металла. Если такую оторвать, то место с которого её оторвали начнёт получать больше урона. Нечто похожее было в Байнари Домейн и тогда мне это очень нравилось.
У робота есть разные жидкости, охлаждающие, поджигающие, электрические. И если попасть в баллон с такой жидкостью соответствующим по стихии снарядом то он сдетонирует. При этом некоторые батареи и баллоны могут быть спрятаны под бронепластинами и их предварительно надо оторвать. А некоторые могут быть спрятаны внутрь робота и он из без нужды не оголяет.
Но и это ещё не всё, на некоторые машины навешано вооружение. И его можно оторвать и использовать. То есть с рыла какого-нибудь робо-динозавра можно сорвать пулемёт и расстреляеть из него его самого.
А теперь представьте, что тут более двух десятков роботов, каждый со своей конструкцией, уязвимостями, атаками, поведением. И строение, так сказать, анатомию, каждого из них придётся изучить. Потому что затыкивание стрелами тупо в лоб тут не работает даже на среднем уровне сложности.
И куча гаджетов для сражений с ними.

То есть увидев в небе стервятника и просканировав его, вы узнаете что он легко загорается. Да, это позволит свалить его на землю. Но что если попробовать сорвать пластину у него на груди? И под ней баллон с охлаждающей жидкостью, пробив который можно заморозить всю тушу, подбежать и переебать замороженного стервятника копьём.
И каждый из монстров имеет несколько подходов и их комбинаций.
Обычно в 90% игр где есть мины и растяжки я их не использовал. Это первая игра, которая научила меня делать это постоянно, на регулярной основе.

Во-вторых сюжет. Да, тут посасывают побочки. Но основная сюжетная линия, сам мир, его предыстория. Это масштабная, мощная история о том, как для угроз настоящего, дикарю из племени охотников-собирателей придётся изучить прошлое.
И обе части этой истории работают отлично. В настоящем у нас племена, каждое со своими верованиями и традициями, дворцовые интриги Меридиана, кровавые жертвоприношения солнцу, короче классическое варварское фентези в духе Конана.
Но вот мы спускаемся в очередной бункер и тут появляется второй слой истории. О военных и учёных пытающихся отсрочить неизбежный конец, ищущих способ восстановить жизнь на Земле после глобального вымирания. И там тоже будут свои интриги и свои злодеи.
И в конце обе этих сюжетных линии сойдутся.

Короче, я вполне осознаю что это игра своего времени, даже более того, "своего года". В ней всё сделано что б угождать временным, модным явлениям своего времени. Вроде пошива сумочек под стрелы из шкур кабанчиков и освобождения блокпостов от бандитов. То есть игру делали так, что б попасть в тренды и не особо выёбываться.
Но я никак не могу назвать это халтурой, я не могу сказать что люди, которые её делали, торопились поскорей сделать хуйню и побыстрому впарить. Уровень годных идей, качество исполнения всего, от графики и стиля, до самой боёвки, всё же склоняет меня к тому, что это полностью коммерческий, но качественный продукт.
Годнота из 10. Цифру не ставлю, потому что система оценки в цифрах давно уже потеряла для всех смысл.
380 4467426
Ну вот и всё, ребята. Хорайзон закончен. Пришло время подвести какие-то итоги на которые всем, в общем-то, насрать. Ведь кто хотел уже своё мнение составил.

Для начала немного минусов. Ну так, для виду, что б никто не догадался что я на самом деле маркетолог Гуэриллы Геймс.
Многие говорили об этой игре как о "ассасине от сони". А что у нас первым делом ассоциируется с Ассасинами? Микроплатежи Паркур.
Так вот, в Хорайзон он вообще никакой. Просто липнешь руками к подкрашенным скалам и уступам. Уровень Ларки 2013 года.
Во-вторых это всё же экшн-РПГ в открытом мире, а значит тут есть побочные квесты. И большая часть из них до сих пор сосёт. До сих пор среди подобных игр Ведьмак 3 остаётся непобеждённым по уровню ДУШИ в побочках.
Правда, надо сказать что побочки в локациях из аддона стали чуть интересней. Видимо спустя время они напряглись и сделали что могли.
Ну и ебучий сбор ресурсов, сбор травок, шкурок и прочего говна. Слава богу что это всё же не игра от Юбисофт и тут хотя бы нет микроплатежей и фарма для провоцирования покупки бустов и лубоксов. Хотя боксы тут есть и лут в них тоже, но это не те лутбоксы которые хотят залезть к тебе в карман.
Так что денег в игре достаточно, что б не фармить все эти огнежары и провода лично, а просто купить их. Но вот траву купить нельзя! Её всё равно придётся дёргать лично, пиздос бля.

Теперь к двум столпам, к двум мощным плюсам этой игры, которые заставили меня пройти её до конца.
Боёвка против роботов и сюжет.
Мы все давно привыкли к тому, что в РПГ у врагов есть уязвимости к стихиям. Что какие-нибудь ледяные элементали боятся огня, что летающие противники неуязвимы к магии землятресений, что на нежить можно скастовать лечение и таким образом надамажить. Ну знаете, все эти классические примеры.
Мы так же уже привыкли к зональным повреждениям в хороших экшонах. В них должны быть хэдшоты, в них должны быть попадания по ногам, а ещё пиздаче если при выстреле в руку противник выронит оружие (как в РДР 2, например). Такие вещи нам тоже известны.

Но Хорайзон возводит эти приёмы на новый уровень. У роботов целая куча деталей, уязвимых мест, вооружения. И все эти отдельные детали по разному взаимодействуют с нашим оружием.
Начнём с самого поверхностного. Робот обклеен пластинами из металла. Если такую оторвать, то место с которого её оторвали начнёт получать больше урона. Нечто похожее было в Байнари Домейн и тогда мне это очень нравилось.
У робота есть разные жидкости, охлаждающие, поджигающие, электрические. И если попасть в баллон с такой жидкостью соответствующим по стихии снарядом то он сдетонирует. При этом некоторые батареи и баллоны могут быть спрятаны под бронепластинами и их предварительно надо оторвать. А некоторые могут быть спрятаны внутрь робота и он из без нужды не оголяет.
Но и это ещё не всё, на некоторые машины навешано вооружение. И его можно оторвать и использовать. То есть с рыла какого-нибудь робо-динозавра можно сорвать пулемёт и расстреляеть из него его самого.
А теперь представьте, что тут более двух десятков роботов, каждый со своей конструкцией, уязвимостями, атаками, поведением. И строение, так сказать, анатомию, каждого из них придётся изучить. Потому что затыкивание стрелами тупо в лоб тут не работает даже на среднем уровне сложности.
И куча гаджетов для сражений с ними.

То есть увидев в небе стервятника и просканировав его, вы узнаете что он легко загорается. Да, это позволит свалить его на землю. Но что если попробовать сорвать пластину у него на груди? И под ней баллон с охлаждающей жидкостью, пробив который можно заморозить всю тушу, подбежать и переебать замороженного стервятника копьём.
И каждый из монстров имеет несколько подходов и их комбинаций.
Обычно в 90% игр где есть мины и растяжки я их не использовал. Это первая игра, которая научила меня делать это постоянно, на регулярной основе.

Во-вторых сюжет. Да, тут посасывают побочки. Но основная сюжетная линия, сам мир, его предыстория. Это масштабная, мощная история о том, как для угроз настоящего, дикарю из племени охотников-собирателей придётся изучить прошлое.
И обе части этой истории работают отлично. В настоящем у нас племена, каждое со своими верованиями и традициями, дворцовые интриги Меридиана, кровавые жертвоприношения солнцу, короче классическое варварское фентези в духе Конана.
Но вот мы спускаемся в очередной бункер и тут появляется второй слой истории. О военных и учёных пытающихся отсрочить неизбежный конец, ищущих способ восстановить жизнь на Земле после глобального вымирания. И там тоже будут свои интриги и свои злодеи.
И в конце обе этих сюжетных линии сойдутся.

Короче, я вполне осознаю что это игра своего времени, даже более того, "своего года". В ней всё сделано что б угождать временным, модным явлениям своего времени. Вроде пошива сумочек под стрелы из шкур кабанчиков и освобождения блокпостов от бандитов. То есть игру делали так, что б попасть в тренды и не особо выёбываться.
Но я никак не могу назвать это халтурой, я не могу сказать что люди, которые её делали, торопились поскорей сделать хуйню и побыстрому впарить. Уровень годных идей, качество исполнения всего, от графики и стиля, до самой боёвки, всё же склоняет меня к тому, что это полностью коммерческий, но качественный продукт.
Годнота из 10. Цифру не ставлю, потому что система оценки в цифрах давно уже потеряла для всех смысл.
.jpg43 Кб, 590x720
381 4467477
>>67426

> Многие говорили об этой игре как о "ассасине от сони". А что у нас первым делом ассоциируется с Ассасинами?


> Микроплатежи


А так же вышки, баги, хуевая оптимизация и просто галимый конвейер.
382 4467487
>>67331

>как влиять на концовки


Нихуя не трогать и не светить фонариком в противников, то есть проходить в стиле аутласта, всю игру уткнувшись еблом в камеру, ведь убивая фонариком эти хуйни ты типа плохо поступаешь. То бишь без гайда шанс эту хуйню при первом прохождении получить примерно такой же как спасти полицейскую в сх при первом прохождении.

>И не понял как попасть в бункер.


А он один хуй на второе прохождение рассчитан, там радио в которое батарейку пихаешь которую находишь в доме в конце игры. Получаешь сообщение о том что пиздюка спасли или нет в зависимости от того как играть будешь.
383 4467503
>>67426
Прочитал твою простыню, как не было желания, не то что играть, вообще знать что это за говно, так и не появилось. Бинари домайн прошёл как-то с ноугеймса - если бы не прошёл ничего бы не потерял, но она похоже была лучше, чем то, что ты тут описываешь. Роботы какие-то, балоны с огнём/льдом/электричеством, растяжки, найди две шкуры для кобуры - да ну нахуй!
384 4467520
>>67426

> как о "ассасин 11 одисея

385 4467573
>>67487
Мне нравится эта глубина, ведущие к секретам неочевидные моменты для самых внимательных. Но мне было настолько страшно что я тупо шел по линии в доме и даже не нашел батарейку. А ещё я только потом узнал что можно (и нужно для концовки) не слушаться ведьму, я не знал даже что её можно слушаться (помню единственный момент когда она просила меня повернуться), я только чувака по рации слушал когда он говорил что делать. И у меня яркость была настроена так (правильно), что я почти ничего не видел на периферии, всё время пялился в камеру, и поэтому некоторые скримеры не сработали.
386 4467782
Блядь, всё таки игры про бетмана очень ДУШЕВНЫЕ
Вот смогли они создать атмосферу и норм геймплей, даже спустя 10 лет играется норм и даже блядь графика не выглядит сильно устареевшей! и физикс еще есть!
алос даже ориджинс норм игра.
387 4468007
>>67782

>Блядь, всё таки игры про бетмана очень ОДНООБРАЗНЫЕ


Пофиксил.
58506.png102 Кб, 1920x1080
388 4468022
Попробовал Крипту некротанцора. Такое ощущение, что ритм там не пришей пизде рукав. За оригинальную героиню неудобно играть, потому что она движется только если ты попадаешь в ритм, а все враги движутся в любом случае. Слегка проебал серию - сдох. А поначалу же ещё не привык к горячим клавишам, где лечилки, где магия, где бомбы, надо читать, а у тебя времени нет и останавливаться не стоит. За барда уже привычный рогалик без всяких изъёбств. Я так понял, суть роглайт в том, что смерть не постоянна, а наоборот открывает тебе всякие послабления и постепенно понижает сложность? Хотя с другой стороны там цены на апгрейды растут в геометрической прогрессии, а столько алмазов надо же за один заход насобирать. И что надо для прохождения игры? Все зоны пройти или режим истории в экстрах?
20190925001640 ([#] AITheSomniumFiles [#]).png1,4 Мб, 1920x1080
389 4468028
прошел аниме детектив

с открытием всех веток и главной концовки ушло 40 часов, если верить таймеру на сохранении. не понравился дерьмовый геймплей по принципу "угадал - выиграл, не угадал - проиграл"
зато есть лихо закрученный сценарий и няшки, в целом довольно понравилось, играть можно
390 4468031
>>67782
Кстати, в эпиксторовской версии денуву убрали
Снимок экрана (222).png2,7 Мб, 1920x1080
391 4468049
Заходим в дверь мой герой хватается типа оттягивать ее как в лифте и не может, тянет такой тянет ыыыыааа пук. И только когда второй нигер подбежал схватил вторую створку мой герой смог оттянуть.
Я такой стоп... Еб вашу мать это же лифтоподобная дверь, как второй герой ему помог? Они тянули разные створки хахах.
Забавная ситуация. Можно же было как-то по другому это обырагть, но им насрать.
Но дальше я еше больше проиграл когда мы зашли внутрь и я увидел что на двери ПЕТЛИ! Эта дверь открывалась внутрль как лифт, но на ней сзади есть петли хахаха
Что за остальные дауны моделировали эту дверь? Это же просто идиотизм.
392 4468073
>>68031
Как так получилось что игры из эпик стора не могут взломать, если с них убирают денуву?
393 4468094
>>68073
с новых-то не убирают. денува денех стоит, если игра взломана и лежит на всех трекерах, платить за денуву издатель не будет
394 4468120
Захотел снова кольцевых гонок и снова вернулся в грид призывается машинкохейтер в тред на этот раз не с рулем а с геймпадом. Как же охуенно. Но не обычные гонки. Гонки как гонки ебать.
Но тут же есть дрифт и тогэ. Как же кайфово не сбивая комбо проезжать по 2-3 круга забирая по 10 миллионов очков на своей сильвии.
Но самая мякотка это тогэ. Ночное тогэ. Сука я прям млею, адреналин растекается по крови от обычной игрушки. Я начинаю чувствовать себя как Такуми Фудживара гоняя спуск по ночной горе на своем скайлайне я получаю прям истинное удовольсвие, эта работа газом, запредельная внимательность, поиск места для атаки соперника. Как же это охуенно. Я думал в карбоне атмосфера гонок по горам норм. Но от грида у меня кровь прям бурлит. Охуительно.
Еще и плюсом то что две самых сложных ночных тогэ трассы называются "Takumi Run" и "Труэно" делая референс к нетленному гоночному маняме из-за него кстати так и полюбил авто, да и назвался как батя гг в игре, лол хотя до этого хуй клал на авто в любом виде.
395 4468183
Бля, заебался проходить ебаные душные эрпоге с поиском всякой херни, дай думаю отдохну в тупом шутане, качнул Дум 2016 и тут сука та же херня - бери вилку, ищи секреты и апгрейды, че за хуйня я просто хотел мясорубку с монстрами но вместо этого час хожу по карте ищу секреты и апгрейды, ебаный рот этого ид софтвар вы кто такие, сука, чтобы меня заставлять это делать?
396 4468185
>>68183
А действительно, нахуй ты это делаешь? Просто играй.
1522510916823.png4,1 Мб, 1920x1080
397 4468194
Начал играть в ассассинс крид ориджинс. Чот управление какое-то сложное, неинтуитивное. Очень много возможностей, и вообще игра кажется overwhelmingly сложной. Надо разбираться.
398 4468197
>>68194
Не бойся, она уже спустя пару часов скатится в беспросветный гринд
399 4468208
>>67039

>нет ты

400 4468223
>>68194

>игра кажется overwhelmingly сложной



почему нельзя написать, к примеру, "игра кажется чрезмерно сложной"?
401 4468251
>>66938
Кораблики становятся больше, а сражаются все так же - на 1..4 клетках дистанции. Ультимативная аркадность, но что-то притягательное в ней есть.
Меж тем Синий был попущен: сначала по очкам победы, а затем и по силе флота. Конец близок, да.
С приближающимся концом видны и очевидный минусы геймдизайна, главный из которых, какой нахуй тупорылый еблан придумал со сложностью повышать количество очков победы? В чем глубокий смысл и почему от этого должно стать сложнее? Зато затягивается партия прилично, а контента от того не больше. На найтмаре, походу, будет вообще нудная поебень, так что нахуй.
402 4468255
>>68223
Ты флексишь чтоли
403 4468262
>>68223
Он свой язык не знает, пытается компенсировать.
404 4468286
>>68049
Охуел кстати от качества проекта. Всегда проходил гирсы с ебалом-кирпичом и ближе к концу бросал, а тут такое.
Графен радует, за персонажами следить интересно, сюжет прост и идеально вписывается в концепцию мира, пострелушки средние, что странно для игры, которая строится вокруг пострелушек, но на фоне остальных плюсов более чем терпимо. Короче хорошо сделоли, прям совсем-совсем не ожидал (может поэтому и зашло).
god-of-war-4-artwork-06.jpg117 Кб, 602x339
405 4468306
Прошел God of War 4.
Все хайпали, 94 на метакритике, 10 из 10.
А привкус говна есть.
Халтурно, сама история вполне приятная, хорошая система крафта и лута.
Но проебали брутальность, нету крови.
Проебали КТЕ, которое делало катсцены живыми и игровыми, ты в них участвуешь.
Проебали акробатику принца персии.
Проебали десятки разнообразных врагов на 7 типов с разными скинами и стихиями.
Вместо замеса с Одином и Тором его тупой сын-брат с мозгом подростка, бунтующий против мамки. И два сына Тора, просто мужики с электромечами, самые угшные боссы эвар.
Вместо Асгарда, Ванахейма, Свартальхейма 3 унылые кишки с эльфами, морозным адом и сюжетным концом.
Видно, что старались, но однообразный гейплей, когда раскачался до валькирии уже скучно, я не против темы отец-сын, но нафиг выпиливать фишечки серии, они там не мешали.
Валькирий вот выносить было весело, Королеву дрочил 2 часа на легкой, годно.
Как вступление новой трилогии неплохо, но как ГоВ сосет. 7/10
406 4468315
>>68306
Назови две игры в этом жанре лучше
407 4468317
>>68315
Каком, слешар или экшнрпг? Ну про второе согласен, но сам жанр просто говно и оказуаливание рпг для нормисов.
408 4468358
>>67196
ебать че за жуть? блядь как ты играешь в такие жуткие игры?>>68007
все серии однообразные.
гта, асассины, дарк соулсы, ну ты понял
>>68073
мне кажется платят крякерам потому что иные игры взламывают быстро а иные нихуя.
>>68031
ага, я в крусе а почему там нет оргинса бетмана и как производительность без денувы? пизже стала?
409 4468365
>>68120
просто ты анимешник.
лулз в том что сами гонки в гридах мало отношения имеют к реальным, а поведение машин разнится очень слабо.
посмотрим что будет в новом гриде, а так грид поиграть можно при ноугеймсе хотя графон уже сильно устарел, грид 2 дерьмо но графика лучше, грид автоспорт заебись атмосфера автоспорта и гонки но графон и физика хуеватсые.
вот дирт ралли они сделали хорошо по физону, как и дирт 2 фановый а дирт 3 тоже норм как аркадки.
>>68223
>>68194
че за оверхуембли? что занчит?
header.jpg31 Кб, 460x215
410 4468379
Прошёл пару эпизодов. Достаточно атмосферненькая хрень, а ебанутый геймплей идёт этому только на пользу. Видимо, именно такие игры называют survival-horror, хотя тут скорее триллер, лол.
спасибо, галёнкин
201909250132251.jpg370 Кб, 1920x1080
411 4468385
Что с этим пидорасом можно сделать? Огонь его не берет, игнор тоже не помогает.
412 4468387
А, все, разобрался. Надо было применить исцеление.
413 4468389
>>68385
Он питается ненавистью и страданиями, сам же подсказывает тебе. Приласкай его.
414 4468396
>>68379
Сразу проспойлерю тебе Они хотели сделать эту игру сезонами, но дальше первого дела не пошли.
415 4468402
>>68396
Ну хрен знает, может, и к лучшему. Думаю, при таком геймплее имеющийся хронометраж хорошо подходит. Не представляю себе что-то более объёмное в подобном темпе.
Сам думаю чекнуть как-нибудь всяких Resident Evil, есть в этих кончающихся патронах что-то.
417 4468418
>>68407
умели же раньше рисовать
418 4468421
>>68418
Ага, помню еще похожую хуйню в Харвестере видел.
419 4468431
>>68407
Это клитор, не путай. Сходи в театр, там актеры хорошая и пьеса интересная и тебя отправят на анусы поглядеть.
420 4468446
>>68431
Ходил, только не осилил битву в портале. Позже вернусь.
421 4468454
>>68446
Вот портал и ведет к лучшим анусам за всю историю игр.
423 4468530
>>68463
Самая интересная часть игры кста, всё остальное навивает лишь скуку.
424 4468555
>>67404
Не для школьников игра, да.
425 4468569
>>68358

>почему там нет оргинса бетмана


У владельцев франшизы спроси. А по производительности я хз. Мне ао не зашел, и после него я даже на торренте серию не покупал. Тут дали бесплатно, да и хуй с ним. Вдруг захочу танкистом поиграть.
AlteredObjects.jpg3,9 Мб, 3840x2160
426 4468604
Купил из за ртх и того, что это арт хаус. Имхо, игре не хватает вводной части. Сразу кидают в ебенячий мир. В итоге первые 20 мин игра цепляет хуже опсёрвера и сомы. Но потом обсервер съезжает(не выбирается) из говна, а тут начинают давать все крушить, летать как в рейнбоу деш, мультики показывают. Играть с русским текстом не советую.
Ртх в Метро и батле лучше реализовали.
427 4468652
>>68604
Скачал, побегал 30 минут и дропнул. Как то ДЛС про Алана Вейка где он в мотеле на западе где-то тусовался.
428 4468735
>>68652
Один хуй лучше мгс5. А больше я от 3 лица ничего не хочу.
429 4468856
>>60340 (OP)
В Alien: Isolation, пока вполне классно, но немного раздражает то, что на высокой сложности ксеноморф почти всегда знает где я нахожусь и ошивается рядом со мной, знает в какой комнате я прячусь, приходит, осматривает её, потом не даёт мне из неё съебаться и заходит ещё раз осмотреть её — не заспавнился ли я там случаем, видимо.
Но можно это оправдать конечно тем, что он например чует моё присутствие, но при этом может чувствовать только примерное местоположение, а не точное и поэтому часто не может обнаружить меня вблизи, если не видит и не слышит меня.
Слышал, что она долгая очень, надеюсь там после госпиталя и до конца игры не будут такие сплошные прятки с ним, а разбавят геймплей чем-нибудь ещё.
Вообще она мне пока что нравится больше, чем большинство современных хорроров, в которых весь геймплей состоит исключительно из игры в догонялки и прятки, здесь хоть есть оружие и возможность убивать противников кроме ксеноморфа, правда где-то за 5 часов игры я использовал револьвер ровно один раз — когда меня заметили андроиды, при этом окружив в тесном проходе и у меня ещё и не было хп, оставалось только всадить весь барабан из 6 пуль в голову одному из андроидов, чтобы сбежать, но это было классно.
Но конечно вряд ли она идёт в сравнение с настоящими сурвайвал-хоррорами, такими как первые четыре части Silent Hill, первые три части Resident Evil и Forbidden Siren.
430 4468867
>>68856
Играй дальше, алиен занятный. Он рандомно научится тебя везде палить. Я играл на самой высокой сложномти, и к середине игры выгоднее было по тапкам грамотно давать. Оч хорошая игруля, сиквел бы.
431 4468884
>>68569
танкистом? как понять?
432 4468892
>>68884
В последней части дохуя миссий на бэтмобиле.
433 4468894
>>68856

>кроме ксеноморфа


вот из за этого сразу нахуй, полный бред бля.
в фильмах показано что их можно убивать множеством способов а в игре мы сосём хуй
434 4468897
>>68892
а. ну это да, миссии не оч кстати
435 4468902
>>68894
Не сосем.
436 4468928
>>68894
В моём представлении наиболее приближённого к идеалу сурвайвал-хоррора должна быть возможность убивать врагов, но при этом должен быть какой-то неубиваемый или неубиваемый до определённого момента враг, как например мистер Икс из второго Резидента, пирамидоголовыи из SH2, семья из седьмого Резидента, который бы терроризировал игрока время от времени. В общем-то на мой взгляд этот чужой вполне подходит.
sage 437 4468933
>>68223
Потому что ты сраная мелкобуква и у тебя нет права голоса.Ясно?
438 4468936
>>68928
бля а меня это бесит!
>>68902
но принимает на ротан
439 4468951
>>68928
Так в изоленте так и есть. Чтобы не спойлерить, как минимум андроиды убиваемы все. Счет мертвых аллиегов тоже отличен от нуля будет
440 4468972
>>66413
Говорят, что это тащемта одна игра, просто по каким-то причинам её разбили на две. Поэтому ремейк уже вышел целой игрой.
441 4468975
>>68306
>>68317

>говно


>оказуаливание


>скучно


>Королеву дрочил 2 часа на легкой, годно.


Чмондель, ты? Опущенка, которая играет на легком и еще воняет.
Тут, если ты не уловила, моя малолетняя хуйня, смена направления игры, это больше не слешер с огромными боссами для эджи школьников, а более-менее серьезный экшен.
Да, можно было и побольше напихать охуевших энкаунтеров типа валькирий или балдура, но это только первая часть новой трилогии и проба пера, засолили на попозже.
С претензией к мирам тоже согласен, типа 9 мирков должно быть, а там просто какая-то дутая хуйня, ну впрочем игра итак достаточно долгая. Я вообще рассчитывал, что эти миры в длц засунут, а его нет будет.

Крч говоря, кэжик "на легкой", нахуй можешь идти сразу. Я даже на второй сложности прихуел местами, не говоря уже о god of war.
442 4469038
>>68951

>Счет мертвых аллиегов тоже отличен от нуля будет


Заебись, а то я часто думал в процессе игры "интересно, у меня будет когда-нибудь возможность дальше по сюжету отомстить этой твари за то, что она заставляет меня так шкериться и за все эти смерти?".

>>68936
Ну в этом есть свой интерес, ты как бы можешь убить почти любого из врагов, пускай и часто с большим трудом, но ты сильнее их, но и на тебя найдётся хищник посильнее. В остальных современных хоррорах часто вообще никого нельзя убить за всю игру, кроме себя.
443 4469076
>>69038

>Заебись, а то я часто думал в процессе игры "интересно, у меня будет когда-нибудь возможность дальше по сюжету отомстить этой твари за то, что она заставляет меня так шкериться и за все эти смерти?".


Я не буду спойлерить тебе. Но то, что ты(или второй чел) хотел: возможность уничтожения части так, а части в сюжете, в игре есть. Да, можно было шутана еще добавить, но не думаю, что стало бы лучше.
444 4469173
Подскажите по левелу в Borderlands 2.
У меня в стим отсутствует "апгрейд пак 2" и левел остановился на 69. Если я каким-нибудь сейв эдитором или на пиратке прокачаю персонажа до 80лвл, прокатит? Или им нельзя уже будет играть?
445 4469306
>>69173
Причем тут апгрейд пак, если лвл указан до 72. Значит 72 ты должен прокачать, а лилит вообще бесплатно раздавали.
446 4469314
>>69306
ты чушь какую-то насрал, не пишу сюда больше
447 4469333
>>69314
Хорошо, что больше не будешь. От твоей тупости айсикью падает
Безымянный.png322 Кб, 1903x981
448 4469361
Анон, проходил кто второй сезон бэтмэна от тэллтел? У меня просто жопа разгорается почти от каждого выбора, и тут я в замешательстве. Просто объясните, почему я должен принимать помощь от Селины? Почему я должен отдавать ей ноутбук помогать в мести за смерть загадочника? ПОЧЕМУ, БЛЯДЬ, ОНА ХОЧЕТ ЭТОЙ ЕБУЧЕЙ МЕСТИ??? Она предавала Брюса уже не раз, его мнение ни во что не ставит, а сейчас она высирает то, что на пике! Мне хочется отказать ей, но зная умозаключение теллтелов, это может как-то аукнуться дальше, мол если я ей сейчас не отвечу как она хочет, потом опять может предать. Да и сама ситуация выбешивает, меркантильная сучка, которая делает почти всё ради своей выгоды, сейчас приходит и давит на чувства, пздееец! Как анон поступил в этой ситуации?
449 4469373
>>69361
Да и сам Брюс какая-то тряпка, все об него ноги вытирают, все им помыкают, а ему и норм, (слово из спам листа) ебанное, но если я эту (слово из спам листа) роль выполнять не буду, что значит НЕ ВЫБИРАТЬ ПРАВИЛЬНЫЕ ОТВЕТЫ БЛЯЯЯДЬ, концовка будет плохой. Ну зачем так делать...
sage 450 4469392
>>69373
Потому што ты начал играть в игры сделанные (слово из спам листа)-ми. А значит и думать и действовать должен действовать как они. Наслаждайся хуле.
451 4469413
>>69373
Проходи tales from the borderlands.
Gears of War 5 Screenshot 2019.09.25 - 13.46.35.77.png237 Кб, 1920x1080
452 4469422
Поставил новые гири, обучение прошел, довольно симпатично и бодренько играется. Что из настроек можно повысить, чтобы все еще не терять в производительности?
453 4469432
>>69392
Так дело даже не совсем в этом. У меня в голове не укладывается мысль о том, что я должен ей помогать в мести за загадочника, тем самым как-то насолив Харви, и я лучше буду помогать корешу Джокеру и не причинять ей смертельного вреда, нежели в очередной раз поджав хвостик, опять буду помогать тупой пизде, которая один хуй свалит в конце игры, ведь ещё в первом сезоне кошка ясно дала понять, что мы на разных сторонах. Но опять же, всё это разбивается об тупую логику сценаристов, ведь если я сейчас ей не помогу, то обязательно произойдёт что-то нехорошее.
454 4469439
>>69422
Ну так может ты сам потыкаешь и определишься для себя, малолетнее хуйло?
455 4469498
>>69361
Хуя чит на скрине, я и не знал, что можно делать паузу в момент выбора. Енто нечестно!!!
456 4469561
>>69498
Случайно нажал на пробел, честно...
457 4469780
>>69498
Я в волке так иногда делаю
458 4469822
>>68856

> Слышал, что она долгая очень, надеюсь там после госпиталя и до конца игры не будут такие сплошные прятки с ним, а разбавят геймплей чем-нибудь ещё.


Разбавят. Там примерно во второй половине игры кое-что произойдёт что сильно поменяет геймплей и атмосферу на ближайшие несколько часов, ты сразу поймешь когда это начнется - и это моя любимая часть этой игры, прям 11/10.
459 4469825
>>68894
Это конечно хорошая причина чтобы дропать хорошую игру
460 4470060
У кого айфончик имеется - можете нахаляву срубить первый dishonored. Я сестру щас попросил у меня офк ифона нет, я ж не петух, она мне сделала, все работает.
Приложение GamersBase качаете, регаетесь, уведомления+поделиться вк или еблокнигу и все. Получаете код.

Прошу не вонять, мое дело - предложить.
461 4470094
>>70060

> Тиндер для геймеров


Ссука ааэпэпэхаах
462 4470113
>>70060

> можете нахаляву срубить первый dishonored


Эта хуита была доступна на rutracker со дня релиза без вот этой вот ебли с зондами.
463 4470161
>>70060

>работайте за пиксели когда можно скачать бесплатно с торрентов


Репорт пидорасу.
464 4470181
>>70060
Чел ты рофлишь он 87 рублей стоит а на торрентах и вовсе бесплатный
465 4470186
>>70181
Это было рекламой говноприложения, очевидно же.
466 4470294
Кек, параноидальные "ЗА МНОЙ СЛЕЖКА, ПРИЛОЖЕНИЯ, ПУТИН, СШАШКА, ВИРУСЫ, МАРКЕТОЛУХИ!" шизики порвались, как и ожидал.

Я даже не знаю, что там за прилага, у меня ифона нет. Просто вам халяву подогнал, ну как знаете.
sage 467 4470315
>>70294
Зачем доводишь до абсурда, меркетолух?
1446542315495.jpg146 Кб, 1280x720
468 4470544
469 4470549
Тут нереально быканули на меня некие пидорасы с серебряными пулями, чуть не положили. Но я решил не убивать мелкого жирнича, все-таки они действуют по приказам куда более влиятельных персонажей.
Будем посмотреть, что в 4ом эпизоде.
Тут-ту-тут-ту-ту-ту-ту-ту-тут.png233 Кб, 1366x768
470 4470550
Прошёл Hotline Miami. Или не прошёл. Аж вспотел на последних миссиях. От творящегося экшена больше, до этого босс был сложнее и та миссия, где на тебя спецназ внезапно набегает тоже пиздец. А тут слегка повозился с компанией в тачке, постоянно вмазывался в коктейль Молотова. Прикольно было штурмовать мусоробазу. Ну и последний босс прям на рефлексах. Я раз 10 за фонтаном подох от сюрикена мгновенно сразу после убийства леопардов, а потом ещё подстраивался под батю с пулемётами. Вообще, боссы в такой игре, где умираешь за секунду, то ещё извращение. Титры показали, но впереди ещё четыре миссии, так что я вроде как и не прошёл.
471 4470560
>>70294
Про скидки слышал?
А еще ты в курсе, что в сторонних магазинах цены как правило соответствуют скидочнвм ценам и стим ключи там как раз и можно взять за 87 рублей?
472 4470641
>>70560
А можно скачать игру с торрента и продавать её копии.
473 4470859
>>70550
Ну и инвалид же ты.
Final theory 474 4470885
>>68251
Однажды директора Ксяоми спросили: "Каково это - создать топ за свои деньги?". "Не знаю, - ответил он, - ведь я никогда не создавал крейсеры в Final theory".

Я несколько погорячился, что в финале все битвы будут суперкапиталы на суперкапиталы. Баланс между уровнями кораблей соблюден: топы стоят очень дорого, да и строятся медленно даже с нескольких заводов. А еще они сносятся ядеркой не хуже первоуровневых лодок. Кстати, здесь у ядерок абсолютно топовая механика: создавая черную дыру на месте удара, они не только уничтожают все на клетке, но и порождают источник ресурсов. Это решение интересно минимум тем, что дает смысл бомбить Воронеж. Куда менее интересно - предоставить крейсеру 3 уровня все блага, какие только можно. 4 мощных атакующих кнопки с небольшими кулдаунами. Жир. Мобильность. Скилл на укрепление союзников. А еще все левелапы и модульные улучшения - полезны. Единственный корабль, который я прокачал до предела, и пока что замесы тащатся его трудом. Неудобно получается: 4 уровень - больше саппорт с уроном по щитам, 5 - авианосец, под который надо перестраивать всю стратегию (то есть нахуй, ведь флот эволюционирует постепенно), а 6 и 7 - это дорогие капиталы и суперкапиталы соответственно.
Меж тем развязка партии уже близко. Оранжевый смертельно обоссан, а остальные покоряют подступы к местному Очку Ужаса, так как победить можно только там. Охуевший синий все время запускает атаки, пока с другой стороны щемит Красный. Занятная все-таки фишка - возможность двигать лишь один отряд за ход - два игрока начинают дико заебывать лидера даже при более слабых армиях.
201909251909151.jpg551 Кб, 1920x1080
475 4470944
Pullars of eturnity.
476 4471095
>>70944
Как же я тебе завидую, эх сейчас бы снова в первый раз пройти данж, в который ты сейчас залезешь.
Кстати с дриадами есть забавный эксплойт: при выходе из пролога забить себе все слоты инвентаря чем-нибудь, а семена отдать Имоен. Тогда после катсцены семена закинет тебе в инвентарь скриптом (квестовый предмет же, нельзя терять!), а второй экземпляр окажется в кучке вместе со всем барахлом Имоен. И если быстро кликнуть на главдриаду около столбов, можно отдать ей семена дважды, получив бонус экспы. Немаловажно, если например соло стараешься набрать 750к, а то и миллион или 1.25кк экспы перед сбором партии.
477 4471108
>>71095

>в первый раз пройти данж, в который ты сейчас залезешь


Неожиданный поворот хороший и попиздовочка с конкурентами неплохая, но в остальном - мазня ебаная.
478 4471154
>>69825
для меня это тупо калл
479 4471170
>>70549
То же самое, куча пиздежа и одна-единственная жалкая драчка за эпизод. Самое первое их кинцо с негром и то лучше, такой-то детектив уровня Дж.Х.Чейза с всем нуаром проебали.
480 4471222
>>71095
В Балдуре вообще квесты интересные, я смотрю. Каждое задание оборачивается масштабным приключением. А не подскажешь, будет ли еще возможность выполнить задание с джинном из пролога? А то я квест тихонько взял и съебался, а обратно хз как вернуться.
481 4471252
>>71222
Не будет, подземелье как бы рушится когда ты оттуда съябываешь. Консолью можно телепортироваться в принципе.
482 4471259
>>71252
Понял, спасибо. Ну ничего, я вообще сначала думал чисто по сюжету пробежать.
483 4471276
>>69173
Отвечаю сам себе - прокатит. Персонаж остаётся играбельным, шмот из скелетного сундука выпадает под левел перса, а не приобретённых длс.
201909252135561.jpg318 Кб, 1920x1080
484 4471392
Хотел похвастаться тем, как ловко наебал трех големов при помощи зелья невидимости, но походу чутка соснул.
Аноним 485 4471397
>>63373
>>63562
Буряты решили сплагиатить по полной, кстати. Поиграл немного в демку. Вроде, ничего так.
201909252145111.jpg248 Кб, 1920x1080
486 4471420
Лол, вот это поворот. За такую хуйню и люблю жанр, по крайней мере по части сюжета.
vivaldiZlNkxLKGy3.jpg236 Кб, 1236x324
487 4471441
>>70294
Я лучше заплачу эти несчастные 135 рублей, нежели буду засирать свой девственно чистый телефон каким-то малварь-дерьмом. Уёбывай.
488 4471477
>>71397
ЧСХ, они и тут не смогли в геймплей и оригинальность (да, можно, сплагиатив одно, сделать оригинальным другое). Вместо интересной системы позиционки - избитое ЖРПГшное говно. Вместо гримдорка - просто темные цвета на фоне ярких анимешлюх (пиздец прям не как везде). Вместо классного приближения с динамикой, от которого аж мурашки - просто выдвигание активного моба вперед.
2019-09-2522-18-19.png883 Кб, 1919x1079
489 4471493
DUSK

Годнота пиздец

3 кампания пока больше всех нравится
490 4471503
Мде.
Как все было пять лет назад, так все и осталось.
Подай-принеси, бэктрекинг в немыслемых масштабах, отвратительный графин (какого хуя? Хуарез на этом движке так не выглядел, там конечно не опен ворлд, но проририсовка моделек в 20 метрах, это же пиздец, еще мыло, еще блюр, блум, депсоффилд), все оружие одинаковое, система его выдачи поломана (нашел дробовик 600 урона, загрейдил на все бабки, за следующий квест дают дробовик 650 урона), крафт - сбор мусора и говна, которого всегда не хватает, боевка - унылость и закликивание, сюжетная составляющая - стыд, квесты из которых опять таки 90% подай-принеси и еще 10 это сопроводи нпс пока он максимально медленно ковыляет, диалоги, озвучка, фу.

Честно, я наверное не смогу назвать ни одного аспекта который был бы сделан прям хорошо, может быть сеттинг, но по сути кроме первой локации с отелями и пляжами его нет, опять джунгли, опять город, опять какие то бункеры-тюрьмы. Если бы не кооп, то умер бы от уныния
Даже не знаю теперь хочу ли в Даин Лайт играть, если там то же самое, но с паркуром то этого мне не надо.
491 4471524
>>71503
В лайте графон отличный и паркур очень разбавляет геймплей, ночью очень опасно и крипово. Еще неплохое длц за городом с машинами выходило.
На расслабоне.png453 Кб, 1366x768
492 4471527
>>70859
Скажи это им.

Допрошёл оставшиеся миссии. Довольно легко, несмотря на то, что оружие нельзя подбирать, нельзя добивать и из дальнего только 3 метательных ножа. Петуху за секунду нож промеж глаз засадил, даже боя не было. Манипуляторов ёбнул, но это вроде не канон. Обычных не мочил, раз они не нападали.
493 4471534
>>71527
Для тру концовки нужно было буквы собирать и потом паззл решить. Но для этого надо проходить все миссии в одной маске, не помню какой. Она секреты показывает, типо. Можешь погуглить просто концовку, там меняется лишь диалог с уборщиками.
494 4471539
>>71534
Прочёл уже, собирать я их, конечно, не буду. Пройду ещё два бонусных уровня и всё.
495 4471540
>>71493
Блядь, да что это за утиность такая, что говно могут жрать даже в 2019 в таком же виде? Это просто необъяснимо, КАК? Я никогда шутаны не любил, но в таком виде с такой одноклеточной механикой просто понос в еблище. Откуда вы лезете, копрофилы? Может вы ещё на досе сидите, а не на винде? С чёрно-белыми мониторами как диды? Бляяя
496 4471543
>>71540
Юбидрон порвался, несите нового. Иди наверни форточку и новую калду.
497 4471548
>>71534
Маска вроде тупо буквы подсвечивает, если не путаю, но найти их и так можно, повторно ничего проходить в маске не требуется. Никакой головолмки тоже нет, просто в определенный момент тебе не то в компе не то по телефону нужно будет пароль набрать/сказать.
498 4471551
>>71548
Нужно же пароль составить из букв собранных. Ну, самому. А про то, что их и так можно собрать, без маски, не знал.
499 4471568
>>71540
Надо вводить определение противоположное утке. Нассал тебе на рожу, кста.
500 4471575
>>71568
Young Oriented Bydlo Approved, то есть школьник.
501 4471621
>>71543
А вот и ярлыки мимо полезли. Не жрёшь окаменелый кал, значит школокрузисный ребёнок. У вас даже мышление ебануто недоразвитое.
>>71568
Надо вам говно одноклеточное перестать жрать для начала, кряква. Совсем отупели одно и то же примитивное дерьмище наворачивать с малолетства.
image.png563 Кб, 1200x607
502 4471692
Когда-то давным давно проходил первый гирс оф вар и никакого экспиренса не получил. Огромные мужики с пушками убивают орков, ну хз. Скудные механики, скудная история, по сути банальный тир.
А тут под пивас решил посмотреть демку пятой части, не ожидая ровным счетом ничего и охуел.
Это теперь какой-то йоба ААА проект получается. Прошел первый акт в запой и давно так не залипал ни во что. Играть ИНТЕРЕСНО, хотя по сути это все тот же тупой тир, но подача его почти идеальная.
Допускаю, что сработала реверсивная магия ожиданий - относительно качественные, но средние проекты пиздец как заходят, когда ты от них ничего не ждешь.
Картинка, персонажи, история, экшон, все на месте, хорошо сделали короче. Рекомендую.
503 4471721
>>71692
В первых гирях хотя бы интересный визуал можно отметить, да и по наполнению игра достаточно объемная. Назвать ее казуальной тоже язык не поворачивается, а еще именно с нее стали популярны все эти шутеры с укрытиями, которые в 90% случаев ощущаются хуже чем в gow. Короче для своего времени она была нормальной, сам в этом году проходил.
cc906ba3a8d2006690c7c041218627eef00b4fa6full.jpg12 Кб, 184x184
504 4471727
>>60340 (OP)
Penumbra.
По отзывам и советам ожидал охуенного сюжета и игры. Получил сюжет "гг получил письмо от дохлого папки, поехал в новую гренландию и пошел один вникуда в ледяную пустыню (???)". Просто, блядь, охуенно логично. Потом проиграл, что не мог открыть люк, потому что курсор тупо не отвечал на движения мышки во всех направлениях. После этого вышел нахуй, желания продолжать нет, удалю, наверное.
505 4471746
>>71727
Нет там никакого охуенного сюжета, просто ползаешь по кишкам и на бочках от собак и инопланетян ныкаешься. Но сделано это все крайне крипово и атмосферно. Таже самая амнезия, от этих же ребят, детский лепет в сравнении с пенуброй.
22120screenshots201711011600072.jpg190 Кб, 1920x1080
506 4471762
>>71746
В Амнезии атмосфера еще лучше передана, просто она другая. И нет ни в одной Пенумбре дикой крипоты, не рассказывай сказки.
201909260146571.jpg488 Кб, 1920x1080
507 4471920
Продолжаю свои расследования в Аскатле. Рабов из "Медной Короны" освободил, сейчас иду искать лучшие в мире анусы на соседнем плане. А у вас как дела?
508 4471944
Дропнул хеллблейд пару месяцев назад. Надо бы допройти. Мне нравилось как реалистично она кричала-ревела, когда её ударом валили на землю. А потом примусь за октопас или гридфол. Возлагаю большие надежды на последний.
Ах да, ещё обязательно контрол попробую.
201909260239041.jpg319 Кб, 1920x1080
509 4472012
511 4472249
>>71762
Хуита. Амнезия на две головы лучше Пенумбры по многим аспектам, будь то сюжет или левелдизайн. В Пенумбре же сюжет - это куча мала из всего - пришельцы, шаихулуды, зомби. А лвлдизайн - это всегда набор пересекающихся коридоров с 3 дверьми, одна их которых - переход на следующий уровень, а за остальными комната с бабайкой и каким-нибудь нужным для перехода на след.уровень предметом.
512 4472318
>>71441
Ты и уебывай, долбоебина попущенная
513 4472364
>>72249
Перечитай мой пост.
514 4472404
>>72364
Ты сильно много от меня требуешь, когда я спал всего 4 часа.
515 4472557
>>72404
А я спал на час меньше тебя. Короче, мне нравится Амнезия и я считаю ее очень атмосферной игрой. Пенумбру тоже люблю.
516 4472727
>>71527
это хотлайн майами или блудбатх кавказ?
517 4474174
>>67782

>очень ДУШЕВНЫЕ


Я сначала хотел написать что-то умное, а потом увидел 1600x900 и подумал, а не пойти ли ка тебе нахуй, старина ?
poniRariti126070039.jpg24 Кб, 750x500
518 4474195
>>68028

>аниме детектив


>"угадал - выиграл, не угадал - проиграл"


Прошел дум, не понравился дерьмовый геймплей по принцу "попал - выиграл, не попал проиграл"
519 4474209
>>68555
М, а взрослым дядям значит нравится бегать по болотам в виде первой локации, нравится уебищный гемплей который сосет у дмс3, нравится выбор мувов из 3 кнопок? ммм, кокой ты взрослый, иди в лоб чмокну
520 4474445
>>72727
Хата лены майми, дарагой.
521 4474802
>>74174
а если бы ты увидел 4к? какая разница? у меня 3 разных монитора и телевизора с разным разрешением
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 сентября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски