Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 17 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Ретро-мир 4538707 В конец треда | Веб
Продолжаем обсуждать эпоху старого гейминга, мериться байтами и битами, оказывать помощь в установке игр, их поиску и прохождению, а также разводить извечные срачи (и просто лампово общаться). И всё это об играх до 2000 года.

Прошлый тред тонет здесь:
https://2ch.hk/v/res/4527823.html (М)
reeee.gif1,1 Мб, 680x680
2 4538720
>>38707 (OP)
МОЧЕРАТОР! ПОРНУХА В ШАПКЕ!
4 4538726
>>38707 (OP)
Ну вот, ты быстрее.

>И всё это об играх до 2000 года.


Только чтоб вот это вставить? Всё равно буду обсуждать до 2004 года, фиг ты мне что сделаешь.
5 4538729
>>38720
А ты уже возбудился, я смотрю?
amazing boner.gif2 Мб, 379x287
6 4538732
>>38729
Да.
7 4538734
>>38723
Я хотел спросить про Drakan: The Ancients’ Gates, но для ОП-а 2000 года рождения это УЖЕ НЕ РЕТРО.
image.png1,3 Мб, 1000x1000
8 4538738
>>38726
А что если 2014 выбрать? Мы ж теперь от балды даты выбираем.
10 4538740
>>38726
Глубого копаешь, анон. Я увидел твой пост насчёт переката уже после того, как сделал свой. Я подумал, что раз ОПа нет на месте, почему бы не сделать это вместо него. И почему тебе так важны эти 4 года? в 2004 вышла Half-life 2. Это что, ретро-игра? А Doom 3 - тоже ретро-игра?
11 4538745
>>38738
Скорее 1979 год и обсуждать 2,5 игры - чтоб показать какие тут ольдфаги. 10 тредов 2004 год был, не знаю чему кому-то всралось это поменять.
12 4538765
>>38707 (OP)
Ах, разнообразная классика геймерской индустрии.
MDK, Цивилизация, Метроид, порнуха... ась?
13 4538770
>>38745
Тред про ретро-игры. А не про простые старые игры. Если кому-то хочется обсудить Морровинд, ГТА Вайс Сити, вторую халфу или второго Макса Пейна - он может спецом для этого сделать тред "Игры 00-х".
1.png2,3 Мб, 1680x1050
14 4538772
>>38740

>И почему тебе так важны эти 4 года?


Из-за всех сюжетных шутеров на движке квейка 3 и игры на первом анриле? Из-за игра на LithTech-е и последних больших классических рпг? Как раз таки халф лайф 2 и дум 3 что знаменуют КОНЕЦ ретро эпохи как таковой.
Тут обсуждали уже визардри 8, элит форсы, игры про гарри поттера на пс1. Теперь по твоему "ЭТО НЕ ОЛЬДФАЖНО)))"
15 4538777
>>38770
Тред про ретро-игры. А не про простые старые игры. Если кому-то хочется обсудить Fallout, Spyro или GTA2 - он может спецом для этого сделать тред "Игры 90-х".
16 4538785
>>38772
Что за игра на пике?
17 4538788

>Ретро-мир


>Временные рамки стиля ретро несколько расплывчаты, но модельеры и искусствоведы относят к стилю ретро все модные направления второй половины XIX — первой половины XX века.



>К предметам в стиле ретро наиболее часто относят мебель, музыку, книги, картины, плакаты, автомобили, предметы домашнего обихода и т. д



Удаляйте нелегитимный тред
18 4538789
>>38772
Я ещё раз повторю. Есть слово "ретро". А есть слово "старый". Визарди 8 - хорошая старая игра. Но не ретро. Гарри Поттер - хорошая старая игра. Но не ретро. Суть треда была изначальна в этом. Если так хочется обсудить эти вины - почему не сделать тред про игры 2000-2010? Я уверен, что он уйдёт в бамплимит куда быстрее, чем наш тред.
19 4538797
>>38707 (OP)
Почему до 2000? Год рождения ОПа?
ss5cd9ac7ec02554bd3215226aa664ea9c97feb87a.1920x1080.jpg172 Кб, 1280x720
20 4538800
>>38785
А оп запретил её обсуждать, для него это новая.
Визардри 8
21 4538809
>>38777
Тред про ретро-игры. А не про простые старые игры. Если кому-то хочется обсудить супер марево брос, фроггер, тетрис - он может спецом для этого сделать тред "Игры 80-х".

Понгогоспода и лунарландеробояре ссут ньюфажекам-зумеркам.
90(2).jpeg99 Кб, 760x343
22 4538813
>>38789
Для меня 90-е ретро не являются, дальше что? Будем мерятся у кого ретро более ретро, каждый тред сдвигая дату в прошлое, чтоб удволетворить своё чувство собственной важности? Я буду обсуждать как было и раньше, до 2004 года, надеюсь, следующий оп вернёт всё взят, а ты можешь нахуй идти далеко и надолго со своими манякритериями
image.png1,4 Мб, 1280x1024
23 4538814
>>38800
Починил твой скриншот.
24 4538820
>>38777
Я понимаю, к чему ты клонишь. Фишка в том, что чётких границ нет, всё субъективно. 2000 - красивая дата, которая элегантно отрезает игры 20 века от игр 21 века. Разве это не очевидно?
>>38788
Ну и при чём тут это? Ты серьёзно сейчас пытаешься примазать понятие "ретро" как таковое к понятию ретро игр, с учётом того, что игровой индустрии дай бог, 50-60 лет?
25 4538824
>>38814
Так там вроде только интерфейс растянут? Впрочем, скрин не мой, я всегда в 4:3 играл в неё.

>>38820

>Я понимаю, к чему ты клонишь. Фишка в том, что чётких границ нет, всё субъективно. 2000 - красивая дата, которая элегантно отрезает игры 20 века от игр 21 века. Разве это не очевидно?


Хуёвая дата. Любая цифра может быть красивой если ты цифрофил. И что? За 2004 пояснили, я с этой датой согласен. В 2000 и 2001 году не произошло НИХУЯ абсолютно чтоб отделить его от 1999 года, от слова сосвсем.
26 4538826
>>38809
>>38813
Тогда можете пройти нахуй отсюда. Тред был создан не для вас. Если вам так нужны эти 4 года - создавайте отдельный тред. Я понимаю, что для вас Визарди 8 - это игра, на которой свет клином сошёлся. Но есть ещё 7 частей визарди до неё, которые прекрасно попадают под критерии треда. Кончайте ломать комедию, клоуны.
27 4538832
>>38772

> Как раз таки халф лайф 2 и дум 3 что знаменуют КОНЕЦ ретро эпохи как таковой.


Дум 3, как и квейк 4 очень даже классические шутаны, мало отличающийся от той же серии AvP или там халфы первой. Они конечно не такая арахика, как первые части, но все таки еще не калофдюте, где реальса, тир и напарники подгоняют.
28 4538834
>>38824

>За 2004 пояснили, я с этой датой согласен


Да? И что же в 2004 году случилось столь знакового, что 2005 - это уже время йобы, а вот 2004 - ещё ретро? Мм?
29 4538837
>>38820

>2000 - красивая дата, которая элегантно отрезает игры 20 века от игр 21 века


Маня, технически 2000 год это тоже ХХ век ещё. Тогда по твоей логике нужно делать тред до 2001 года, а это нихуя не красиво.
pepe crying.gif1,6 Мб, 498x490
30 4538841
>>38832

>но все таки еще не калофдюте, где реальса, тир и напарники подгоняют.


Ты давно квака4 не перепроходил что ли?
Та же рельса шопиздец.
В кудваче на некоторых уровнях вполне можно несколькими способами проходить. Алсо секреты.
Я скучаю по секретам в играх.
Почему перестали секреты делать?
31 4538842
>>38837
Тебе по факту будет что сказать, клоун?
32 4538846
>>38826

>Тред был создан не для вас


Охуеть. Даун врывается в тред, меняет оп последних 10ти сука тредов, и высирает что он тут главный.

>>38834
Ты последние 10 тредов под камнем сидел, даун ебаный? Только это и обсуждали.
33 4538847
>>38837

>технически 2000 год это тоже ХХ век ещё


Никогда не понимал этот бред, почему, ктоскозал.
2000-2099 должны быть 20-м веком. Какого хуя век начинается не с нуля. Какого хуя он на одну цифру проебан?
34 4538855
>>38846
Единственное, что там обсуждали - это то, что 2004 - год рождения опа. Я всё ещё жду аргументов, по которым 2004 так сильно отделяется от 2005.
35 4538856
>>38847
Потому, что

>В юлианском и григорианском календарях нет нулевого года. Первое тысячелетие начинается 1 годом и заканчивается 1000 годом. Любой век нашей эры начинается годом, номер которого оканчивается 01, и заканчивается годом, кратным 100, то есть оканчивающимся на 00. Таким образом, любой век длится с XY01 года по X(Y+1)00 год. Аналогично тысячелетие длится с X001 года по (X+1)000 год.



0 года нет.
36 4538860
>>38842
Всё уже сказано многократно было, нахуй ты нужен учить тут тебя. Я просто сверх того ещё плюсом накинул, чтобы было видно, что ты не просто нюфаня, но ещё и глупый нюфаня. Это, кстати, объясняет почему ты полез чужой тред перекатывать, где ты не более чем залетуха.

>>38847
Ещё один, блядь, вы откуда лезете. С такого хуя, что летоисчисление начинается не с нулевого года, а с первого года. Соответственно, тысячелетие тоже заканчивается на нулевым годом, а первым годом следующего.
37 4538862
>>38856

>0 года нет.


Так ввели бы, че за бред-то.
38 4538864
ОП ПЕРЕКАТЫВАЙ ДАВАЙ ПО-НОВОЙ, ТУТ ХУЙНЯ КАКАЯ-ТО С НУЛЕВЫМ ГОДОМ, НЮФАНЯМИ И ТОКСИКАМИ.
39 4538867
Так Иисус же в нулевом родился
dunmerbrainlet.png50 Кб, 640x595
40 4538868
>>38855

>Единственное, что там обсуждали - это то, что 2004 - год рождения опа.


Значит ты в глаза ебался.

>Я всё ещё жду аргументов, по которым


А я жду нового треда от другого опа и хотя-бы одного высера на тему, почему 2000 год кроме как то, что это красивая цифра в твоём больном воображении.
41 4538871
>>38860

>давай аргументы


>Ряяя! залетуха! ньюфаг, ряяя!


Отличные аргументы. Ничего не сказал, но уссался, как грязный свин в загоне. Всё с тобой ясно.
42 4538876
>>38867
Иисус родился где-то в двадцатом-тридцатом году до рождества христова.
popcorn 1.gif2,3 Мб, 640x360
43 4538880
Отличный тред. Обсуждение летоисчислений, вахтерства и двач в целом.
09d994bb0258e2112b802e648cc928c8.gif164 Кб, 640x480
44 4538882
>>38867
Он родился, кажется, в 4ом по нынешним данным.

>>38864
Я сегодня немного опоздал. Какая разница, что там в шапке? Мне в принципе всё равно, и до 2000 года мне норм. Но учитывая негативную реакцию, если выпадет создавать мне следующий тред - я его сделаю как было раньше.

Вот вам ку2 в софтваре.
45 4538883
>>38862
Ага, щас, только машину времени изобретём, и сразу же в первый год отправимся, к людям, которые начали летоисчесление. Типа "Хэй ребят, вы щас не в первом году, а в нулевом!"
46 4538884
>>38868
Я дам тебе подсказку. Если пролистать раздела на самый верх - там будет опция "Создать тред". Создаёшь тред своих любимых 2000-2004 и....profit! Заодно отсюда съебёшь.
47 4538885
>>38871
Слышь ты, пидор блядь тупорогий. Ты ёбаная залетуха, пропустившая все обсуждения этого вопроса, нахуй иди, хуесос блядь скотоголовый.
48 4538886
>>38876
Родился до своего рождения?
49 4538887
>>38841

>Ты давно квака4 не перепроходил что ли?


>Та же рельса шопиздец.


В позапрошлом по моему году. Там такая же рельса, как в ретурн ту кастл вульфенштейн, АвП, медал оф хонор аллид ассаулт, халф лайф 1 и вот этом всем, что было создано после 98 года. Это игра той эпохи. Там те же самые турельки и покатушки, что вошли в моду где то на рубеже веков. Это все было и в той же медальке третьей. Секретики там тоже были, хотя в думе 3 конечно секреты куда круче. Как я написал это не та архаика, что кудвач, но это и не коридоры, которые поперли с модерн варфаера.
1530693363887.jpg114 Кб, 434x428
50 4538888
Давайте пройдемся по датам, что можно считать ретро?
2005-2006 - выход пс3 ногеймса и хуящика, вся мультиплатформа новее этого уже в ретро явно не лезет.
2004 - Half-life 2. Вместе с крузисом, фиром и 3м думом поднял шутанцы на новый уровень по графону и физону.

А что с другими жанрами? Вот взять стратегии. Есть очевидные ретро вроде дюны, есть очевидные новинки вроде третьего ДОВ. А где отсечка? Выход 3го варкрафта?
51 4538892
>>38884
Я дам тебе подсказку. Не ты хозяин этого треда и король сосача, и указывай своей мамаше, а не анонам, куда съёбывать.
52 4538894
>>38882
ОПчик, создавай новый, не ломай традицию! Нынешний перекатчик — залётный токсичный пидор, нахуй надо в его треде постить, пошёл он в пизду, пусть сам сидит игры красивых лет обсуждает.
53 4538896
>>38876
Э? А, типа первый год начинается когда он умер и воскресе?
54 4538898
>>38886
Не пытайся логику в религии искать. Алсо я обкакунькался и он родился в четвертом году до рождества христова. Родился, кстати, летом. Поэтому рождество справляют зимой.
55 4538901
>>38894
Так щас срачами до бамплимита добьем, оп сразу и перекатит.
56 4538902
>>38888
Для стратегий Варкрафт 3 и генералы вполне себе отсечка эпохи - последние ААА игры максимальной популярности сделанные в виде клонов дюны 2. С 2004 года как раз уже пошли довики, потом ЕА параша на которую многим было похуй, старались делать уже не совсем стандартные игры, отходя от этой самой формулы как можно дальше, а РТС стали нишевым жанром.
Безымянный.png20 Кб, 350x572
57 4538904
>>38855

>по которым 2004 так сильно отделяется от 2005.


2004 год, первый за долгое время, в котором не вышел ежегодный номерной кинг оф файтерс. Все. Можно считать это за официальную причину. В 2004 игры окончательно умерли.
90.jpeg75 Кб, 760x405
58 4538910
>>38894
Ну, как этот сказал верно >>38901
Треды быстро улетают энивей.
59 4538911
>>38887

>архаика, что кудвач


Да ты охуел.
https://youtu.be/unGtBbhaPeU
Ради такого графения хочется себе йоба-видяху.
Хотя и берсеркера можно пока что погонять.
60 4538915
>>38901

> до бамплимита


На реактивной тяге! Подливаем больше масла в огонь! Больше хвороста! Наш срач должны с соседних тредов видеть! Да что там тредов, с соседних досок!!!
61 4538919
>>38915
Нет проблем.
ВТОРАЯ КВАКА ЛУЧШЕ ЧЕМ ПЕРВАЯ
62 4538921
>>38911
Трассировка это конечно заебись, но ку2 мой нелюбимый квейк из номерных.
63 4538922
>>38892
Забавно это наблюдать. Ты и ещё несколько подгоревших изнылись про то, что им отрезали 4 лучших года их жизни, но вместо того, чтобы создать свой тред (да или даже пересоздать тред ретро-игр, а из моего уйти в знак несогласия), вы продолжаете сидеть здесь и ныть, как же вам плохо без последних 4 лет с прошлой даты. И это при том, что у вас остаётся ещё около 25 лет игровой истории в целом. Ну вам они не всрались, я понимаю. Это как создать тред про рпг, в надежде, что там будет обсуждаться самые разнообразные рпг. Но по факту там будет обсуждаться только ведьмак 4 и скайрим.
64 4538923
>>38901
>>38910
Тот хуисос, будучи токсичным залётным пидором обязательно опять говноперекат сделает, не сразу, так потом. Надо сразу нахуй слать его, чтобы даже мыслей таких не было. Сложно тред создать, что ли? Дата 2004 внятно и логично обоснована, большинство с ней согласились, да и привыкли уже все, вот и нахуй зачем эти петушиные гонки перекатов теперь поощрять.
65 4538934
>>38922
>>38923
Я не понимаю кто мешает обсуждать игоры 2000-2004 годов? ОП же не будет банить за это.
Обсуждайте.
Ой, ах, да, обсуждать-то нечего, проще посраться.
66 4538935
>>38919
ДАРК СОУЛС ЛУЧШАЯ РПГ
67 4538940
>>38934
Хмм... Тред обсуждения пяти лет игр... Или 25ти лет игр
68 4538941
Я не буду ничего обсуждать в хуисосном треде, кроме ОПа-хуисоса, который суть токсичный залётный пидор.
69 4538947
Вообще если дату до 2004 года, то это как обсуждали может быть только 1996 включительно - последний год доминирования MS DOS как основной операционной системы для игр. С 1997 года пошёл ШИНДОВС, 3д акселерация, массовые OpenGL и прочие директиксы ставшие абсолютным стандартом индустрии. КУ2, джеди найт 1 - уже линейные модерновые шутера. Архимассовый интернет (в мире), смерть квестов и поинт и клик адвенчур, ЦРПГ начинают уходить в нишевый жанр, всё переходит в 3д. С массовостью шиндовса 1995, а потом 1998 в компьютеры вкатываются МАССЫ, индустрия медленно начинает поворачиваться в их сторону. Эпоха сеги оканчивается, нинтендо в скором времени с геймкубом тоже потихоньку переходит в нишу и доминантами становится хуящик - с идеей пека, только консоли, чем начинает эпоху рака мультиплатформы и сосни плейстейшн, начиная современную эпоху консолегейминга.
Таким образом - 1996 год включительно конец эпохи РЕТРО
1996-2004 - переходный период.
70 4538950
По АРПГ пожалуй, тоже примерно 2004 год.
Выход вампирача, чуть позже - подливион и дарк мессия.
На Готику с 3й части (2006) в основном всем стало похуй.

За файтинги пусть кто-нибудь другой поясняет.

В 4х стратегиях даты уже другие.
Половина копировала цивилизацию и мастер оф орион, половина делала что-то свое, но не пришла к успеху. Довольно большой промежуток когда новых игр в жанре почти не было.
Пожалуй, новоделом можно считать 5ю циву (2010) и Endless Space (2012).
71 4538951
>>38923
2004 год актуален далеко не для каждого жанра. Тут вообще обсуждают в основном РПГ, а отмерили его по шутерам. Это просто лол. Есть куда более объективные события, к которым можно привязать отсечку, например релиз консолей 7го поколения, который оказал огромное влияние на всю индустрию. До него релиз первого бокса, который опять же дал старт всему этому движению в сторону повальной мультиплатформы, которая в итоге подкосила и пекашные тренды и консольные. Мир не сошелся на халф лайф 2, ее релиз не самое важное событие в истории видеоигр, хватит от нее уже отталкиваться.
72 4538953
>>38923

>обязательно опять говноперекат сделает, не сразу, так потом


Конечно сделаю! Специально тебе назло! Буду сидеть здесь до ночи с красными глазами и ждать, пока будет написан 500 пост... Тебе самому-то не смешно, блядина? Можешь не соглашаться насчёт моих взглядов на 2000-2004, это дело твоё. Но только вот не надо наговаривать так, как будто ты меня знаешь. Как раз таки твой пост отлично детектит в тебе гнилого человека, скорого на подговор и клевету.
achallengerappears.jpg97 Кб, 1024x576
73 4538957
>>38947
Два чая этому анону.
74 4538958
>>38947
Хорошо спизданул.
Я несогласен, но за текст респект.
75 4538959
Я могу вас рассудить за 1 секунду по поводу ретро-не-ретро. Без троллинга, тупых шутко и мемов.
76 4538961
>>38947
Насчёт акселератов согласен. Та же пс1 вполне 3д, но очень гиммиковое и часто запечёное. А с акселератами уже пошло реальное 3д и не уёбище уроня стар фокс, а зрелищное месиво
77 4538965
>>38947
Кстати двачую. Такие вещи как появление CD дисков и 3D графики пиздец как отразились на индустрии, буквально перевернули ее с ног на голову, старые жанры сдохли, старые короли свергнуты с тронов и гниют в канаве не справившись с переходом в новое измерение, в то время как молодые и дерзкие запускают новые культовые франшизы одна за одной. Релизится первая сонька, которая меняет все представления о консольных играх, сега уже вовсю летит к банкротству со своим никому непонятным железом, под которое никто не хочет разрабатывать игры, домашние системы начинают щемить аркады, выдавая сопоставимое качество. Уж точно больше движухи чем вв 2004.
78 4538966
>>38959
Давай.
79 4538969
>>38965
А чего в 2004 произошло-то?
80 4538973
>>38953

>токсичный залётный хуисос, по своей непроходимой тупости и чсвшности испортивший перекат, называет кого-то гнилым человеком, скорым на подговор и клевету


Проиграл с сверхманёвренности этой залётной маньки. Сколько же у нее говна в голове, даже представить сложно.
81 4538974
>>38969
В 2000 ракеты взлетели
82 4538979
>>38969
Массовая регдолл физика, полное динамическое освещение и тени. Нормалмап текстуры и множество других постэффектов. Полигонаж моделей достиг таких уровней, что все модели наконец стали выглядить округло, а не адски рублено. Новый уровень анимаций, в том числе лицевых. Это всё отразилось фактически на всех жанрах.
image.png771 Кб, 960x540
83 4538982
>>38961

>Насчёт акселератов согласен. Та же пс4 вполне 3д, но очень гиммиковое и часто запечёное. А с РТХ уже пошло реальное 3д и не уёбище уроня ластофас, а зрелищное месиво

84 4538983
>>38965

>появление CD дисков и 3D графики


Почти никак не отразилось на собственно геймплее, насколько я могу судить.
85 4538988
>>38982
А где ХУД?
86 4538989
>>38982
Хардварная поддержка 3д - огромнейший этап в его массовости. Добавление нового эффекта освещения - это во много раз меньше даже того, что случилось в 2004 году >>38979

Её побьют только массовые воксели.
87 4538990
>>38979

>Полигонаж моделей достиг таких уровней, что все модели наконец стали выглядить округло, а не адски рублено.


Да нет еще.
Хотя тут все же рейвены а не иды работали.
Но и думз такой же был.
88 4538992
>>38988
На F1 скрывается
89 4538996
>>38983
Кардинально, на самом деле. Объёмы игр выросли в десятки раз.
90 4538997
>>38989
Ну так вон воксели на картинке. Пофиг что рендерятся из полигонов.
Йоба-пека не может тянуть полноценно моденный манякрафт из-за джавы, лагоспайки каждые пять минут.
image.png1 Мб, 800x600
91 4539001
>>38989

>Её побьют только массовые воксели.


Они двадцать лет как существуют.
Чето никто не чешется их внедрять.
92 4539007
>>38992

>F1


Нажимай! Нажимай это дерьмо!

>>38996
Я тебе про Фому геймплей, а ты мне про Ерёму объёмы.
93 4539008
>>38997
Потому что "существа" память выжирают. Я думаю, с выделенными 16гб оперативки проблем не возникает на топовых пека
94 4539012
>>38973
Единственное, что ты делал весь этот тред - это срал (не предоставив ни одного аргумента), в максимально ущербной двачерской манере. Ты столько раз написал слово "токсик", что, видимо, сам не заметил, что главный токсик этого треда - это ты. Я понимаю, что сейчас общаюсь с глупой и наглой свиньёй, которая способна только на одну форму общения - пускание газов в ответ на любую попытку войти с ней в контакт. Какая ирония - самый токсичный кусок говна итт называет кого-то токсиком. Поэтому просто иди нахуй.
95 4539018
>>39012

>токсичный залётный хуисос, по своей непроходимой тупости и чсвшности испортивший перекат, называет кого-то токсиком и шлёт нахуй.


Опять проиграл с сверхманёвренности этой залётной маньки. Сколько же у нее говна в голове, даже представить сложно.
96 4539019
>>38990
Я не говорю что они стали ИДЕАЛЬНЫМИ
Но просто посмотри на разницу между вором 2 - с его лоу поли моделями, вручную сделанными скелетными анимациями, обычная фототекстура для рожи ,статическое освещение
И вор 3 - регдоллы, динамическое освещение, все текстуры и поверхности делаются исходя из нормалмаппинга. Игры стали выглядеть очень по другому.
Таким же образом можно взять джеди академи 2003 года где всё тоже самое, только кое где тени от персонажейй на максималках и халф лайф 2 ту же 2004 года. Можешь для мякоты посмотреть катсценки и лицевые и просто анимации в академии и хл2.
97 4539028
>>39001
Не, это хуйня эксперементальная.
https://youtu.be/aAgVSTrqNOc - вот пока максимум что могут современные компы по сути. До реалистичной фулл воксель графики кундахтерам ещё очень далеко, но потенцевал очевиден.
98 4539032
>>38950

>За файтинги пусть кто-нибудь другой поясняет.


У файтингов был длительный расцвет, на протяжении 90х годов. Они были одним из самых популярных и влиятельных жанров, сформировали киберспорт, приносили безумные прибыли, каждый геймер имел у себя в коллекции кучу игр этого жанра, но к началу нулевых аркадные залы (как основной источник дохода жанра), потеряли своб популярность. На западе они полностью пропали, в японии держались на кучке фанатов. Если с 95 по 99 годы файтинг выходил чуть ли не по каждой уважающей себя франшизе, там симпсоны, звездные войны и вот это все. То в нулевые уже мастодонты жанра стали сворачивать свои флагманские серии, выпуская на домашние консоли по большей части компиляции ранних проектов (как например капкомовские капустники, где на основе спрайтов из стрит файтер альфа, дарксталкерсов и файтанов по марвел и людям икс делали новые игры, типа со всеми бойцами из разных серий), а не что то новое и самостоятельное. Короче в начале двухтысячных жанру пришла откровенная пизда. Новых номерных стрит файтеров не выходило с 1999 года, на новые мортал комбаты всем было просто насрать, снк сначала выпускала откровенную срань и компиляции, а потом и просто закрылась. Более менее дела шли у намко с харадой саном, чьи соул калбуры и теккены были пусть и не мечтой всех обладателей консоли, но они хотя бы были, они выходили новые и не проваливались.
Второе рождение у жанра произошло в 2008 году, вместе с релизом стрит файтер 4, но это уже не для этого треда.
99 4539034
>>38966
Тут кто-то, я не понял кто, оп или другой анон, доказыает, что ретро-это что-то одно "магическое" и недосягаемое, а старые игры это совсем другое. На этом основании он отсекает Визардри 8. БЛЯТЬ СУКА ебучие каргокультисты блять. Раз слово с латинским корнем, то ебан сразу находит ему возвышенный смысл.
RETRO -это "назад" на латыни. РЕТРО=ПРОШЛЫЙ, синоним слова СТАРЫЙ. Ретро игры=старые игры.
Год вообще не имеет значения. Важно толкьо, то как работает человеческая память и возраст анонов в треде. Для меня (1990 года рождения) игры 2010 года всё ещё "новые", просто психологически.
100 4539036
>>38979

>Массовая регдолл физика, полное динамическое освещение и тени.


Да этого до сих пор не произошло. Сейчас половина игр на статическом освещении и без физики. Откровенно говоря, если посчитать сколько игр с этим реально заморочились, не так уж много и получится.
101 4539040
>>38950

>Пожалуй, новоделом можно считать 5ю циву (2010)


4. А если считать именно как ретро, то единственные ретро цивилизации это первая и колонизатор.
Мимо.
102 4539043
>>39036
Откат назад, консольки говно в штаны заливают.
и отражения в зеркале спиздили
103 4539044
>>39008
Даже 16 засирается, просто дольше.
104 4539049
>>39019
Так я играл в академию, мне понравилось в свое время. Сейчас уже не зайдет.
105 4539058
>>39036
Регдоллы сейчас даже у неба, даже у аллаха, даже в играх вроде беседкоподелий где они не имеют практического применения вообще. Освещение - везде динамическое. Не самое полное как в демо дум3, но блять явно не только от главного героя. PBR, нормалмапы и множество постэффектов - стандарты индустрии. И они изменили внешний вид игор очень сильно. детализация выросла в разы - вся эта трава, кусты, в огромных объёмах как раньше не делали.
Собственно игра 2004 года и игра 2003 года. В 2003 году почти вся трава текстуркой, отражений и постэффектов нет, модели значительно более буратины, как и текстуры, общая детализация ниже.
image.png1,8 Мб, 1280x960
106 4539059
>>39028
Разрушаемость в СС была.
Хоспаде как же хочется фоллач 3 на его движке...

Так вот, про че я.
Твое видео мне напомнило Voxelstein
107 4539061
>>39049
И сейчас должно, это хорошая игра, а боевую систему на мечах аналогичную равеновской так и не завезли.
108 4539062
>>39032

>в начале двухтысячных жанру пришла откровенная пизда


Я, кстати, несколько раз спрашивал, почему так могло произойти, но внятного ответа так и не получил. Как мог целый флагманский жанр, веселый, задорный, несложный в понимании и освоении, взять и помереть, ну что за хуйня. Понятно, почему квесты и РТС умерли, но файтаны-то за что?!

>>39034

>RETRO -это "назад" на латыни. РЕТРО=ПРОШЛЫЙ, синоним слова СТАРЫЙ. Ретро игры=старые игры.


Ебать ты Задорнов, братишка, земля тебе пухом.
Нет никакого смысла в такой механистической этимологии, даже если она и формально верна. Выше, к примеру, была цитата с этой вашей википедии: «стиль ретро — достаточно абстрактный художественно-исторический термин, применяемый для описания различных категорий старинных вещей, имеющих некую культурную и/или материальную ценность, и, как правило, нечасто встречающихся в современной повседневной жизни с её нарочитой практичностью и стремлением к избавлению от "лишних" деталей».
109 4539064
>>38983
Ты йобу дал? Да столько франшиз из за этого подохло. Повальный переход в 3д загубил кучу ран н ганов и платформеров. Даже те серии, что удачно приспособились изменились до неузнаваемости. Гонки можно сказать вообще другим жанром стали, ничего общего уже не имеющим с тем же аутраном. Я уж молчу про маревы и зельды, в них вообще сложно узнать то, что было на 16и битках .В игры пришло фулл моушн видео, все стали напирать на заставки и сюжет, игры стали длиннее, практически полностью исчезли с рынка получасовые аркадки с конечными жизнями. Теперь игра просто обязана быть часов на 10-15, чтобы с сохранениями и вот этим всем, продолжения стали бесконечными, сложность начала падать, на первое место начал вылезать не челлендж, а контент и сюжет. Те же комплюхтерные РПГ, опять же начали перебираться в реалтайм, в них появилась куча заставок и диалогов. Все вокруг начало меняться.
110 4539065
>>39032

>У файтингов был длительный расцвет, на протяжении 90х годов. Они были одним из самых популярных и влиятельных жанров, сформировали киберспорт


Ты опять начинаешь?
111 4539068
>>39034
Для меня даже халва 2 новая.
Графон и анимацию ёбел считаю лучшей до сих пор.
112 4539071
>>39062
А без википедии можешь мыслить?
113 4539075
>>39071
Зачем, если Википедия уже всё за меня размыслила?
114 4539077
>>39059

>Разрушаемость в СС была.


Лимитированная разрушаемость полигонами - это не то же самое что воксели.
Представь это так: полигоны, это как куклы театральные, которые могут ломаться только в заранее прописанных для них местах. Мир из вокселей - это как мир из атомов, частиц. Они гораздо больше ясен пень, но любой объект состоит из них целиком - и уничтожим до разрешения этого вокселя. То есть в теории, если воксели раза в 4 меньше чем в игрульке сверху, то ты уже сможешь крошить каждый кирпичик и известь между ними в порошок.
https://youtu.be/Fgkhs_jI_mM
115 4539091
>>39058

>Освещение - везде динамическое


Если с регдоллами я еще могу согласиться, хотя вся остальная физика сейчас к полу прибита, то вот с освещением нихуя. Реально полторы игры на полной динамике. Даже там, где есть она есть- тени в 90% игр только от солнца, а от всех остальных источников нихуя. До сих пор никак не можем полноценно на полную динамику перейти, даже кармакодвижок с нее слез, хотя примеры где она есть и удачно работают, конечно существуют.
116 4539094
>>39064
Ты несешь алогичную ерунду какую-то с явным преувеличением и черипикингом. Алсо, "после" не значит "вследствии". То, что геймплей менялся в 90-е годы, совсем никак не означает, что это было напрямую связано с СД и 3Д. Это два параллельных эволюционных процесса, на мой взгляд.
117 4539103
>>39091
Я больше к тому, что до 2004 года в 99.99% случаев тени только от гг или от части мобов самые примитивные - это абсолютный максимум, на что ты мог рассчитывать.
118 4539104
>>39064

>сложность начала падать, на первое место начал вылезать не челлендж, а контент и сюжет


Это наверное всё-таки уже про нулевые, причем середина и дальше. В девяностых-то еще это не так явно было выражено.
mycollagesJNEPFG3.jpg159 Кб, 660x440
119 4539109
Лол, найс хейт второй халвы. Вот только игры кончились после хл2, а не на хл2.
120 4539113
>>39109
Где ты хейт увидел?
Никто в здравом уме этот шедевр не хейтит.
121 4539115
>>39062

>Я, кстати, несколько раз спрашивал, почему так могло произойти, но внятного ответа так и не получил. Как мог целый флагманский жанр, веселый, задорный, несложный в понимании и освоении, взять и помереть, ну что за хуйня.


Как я уже говорил смерть аркадных залов, которые приносили основную прибыль, распространение интернета и рост популярности сетевых игр, в которые файтаны не смогли вписаться. Во первых из за того, что механика, основанная на четком следовании фреймов, не позволяла пользоваться актуальными для всех остальных жанров способами лаг компенсации (и это до сих пор в 2к19 проблема, идеального решения, подходящего всем так и не нашли), во вторых потому что на первое место довольно быстро вышли командные жанры, а файтинги это не про команду. Короче все сыграло против них и они оказались не нужны. Многие еще говорят, что дело в сложности освоения, но все хуйня, в 90е была куча файтингов простых как три копейки и в 90е они отлично продавались, а в нулевые уже всем было похуй, хоть какую ты глубину механики сделай.
122 4539117
>>39115
Скорее жанр изжил себя из-за ограниченной формулы, как вымерли РТС ака дюна 2 клоны, когда с генералами из концепции по сути высосали всё, а дальше формула уже менялась до неузноваемости.
123 4539123
>>39065
Это ж общеизвестные факты. В 80е была архаичная параша, вышел СФ2, бустанул жанр, вокруг него сформировалось комьюнити, которое одно из первых начало проводить крупные киберспортивные турниры, к которым позже подключился не только СФ, но и плодящиеся как на дрожжах его подражатели. Как бы до них ничего подобного не было, телешоу с подачки нинтенды да местячковые турниры по набору очков. Серьезный пвп киберспрт начался со второго стрит файтера. Не веришь, можешь почитать любую статью про историю киберспорта.
124 4539125
>>39115
Давай проще объясняй, нихуя не понимаю. Короче, опять зумеры ебучие виноваты, да?
125 4539129
>>39123
Нет, мы же тебе уже провели шершавым в одном из прошлых тредов.
Свои кнопкодрочильни за серьезные игры считаешь, охуеть.
Киберспорт начался с третьей кваки и старкрафта.
С файтингов начался налет каложорства по всем миру.
126 4539131
>>39094

>То, что геймплей менялся в 90-е годы, совсем никак не означает, что это было напрямую связано с СД и 3Д.


Ну ты знаешь, связь только слепой не заметит.
127 4539135
>>39131
3д был ебически каличным, а геймплея в интерактивное кинцо не завезли.
128 4539141
>>39129
Файтаны, кстати, очевидно сложнее стрелялок. Стрелялки вообще какой-то максимально убогий и примитивный жанр и как раз самое каложорство это вот эти во ебучие шутаны во всех их ёбаных вариациях.

другой анон
image.png468 Кб, 780x516
129 4539146
>>39141
Ты не тот анон который мне нужен.
130 4539150
Плюс полемика такая, что были игры те, а потом стали не те.
Так вот не было такого, игры развивались эволюционно, а не мутировали.

Во всем виноват кризис 2008, я вам говорил, когда либо индюшатина на три копейки, либо четко взвешенное трипланус с окупаемостью, а середины нет. Вот и ответ.
А для треда как раз 2000 нормас подходит, тред нормальный. Но я бы оставил 2005, пушо тут народ собрался рожденный в 90-95 преимущественно, и тринадцать лет были как раз в середине нулевых. То есть если ставить меньше - то обсуждать нечего - надо говорить тогда про сеги денди и пс1, пропадают утиные чувства плюс пеки ни у кого не было массово.
131 4539152
>>39104
Нет, это уже про 90е. Например тот же дум по сложности ну ни в какое сравнение не шел с хитами с нес. Он был легкий как пиздец, а конты бесконечные. Уже в эру 16и бит игры стали в среднем легче, а когда пришли пс1 и н64, вопрос о том, сможешь ли ты пройти игру уже не стоял. Большинство эпизодов в играх начали проходиться с первого раза, а ограничения по контам уже как класс исчезли.
132 4539153
>>39146
Ты его прицельно выслеживаешь травишь, что ли? Ты мне это прекращай! Хватит нам одного токсика — перекатчика.
133 4539161
>>39150
У меня была пека с 1997, мне было девять лет и я целый год постоянно шиндовс ронял пока не нучился его переустанавливать.
У всех до единого одноклассников были компы разной степени свежести к 2000 году.
134 4539174
>>39131
Я не замечаю. Ты вообще понимаешь, что такое "геймплей" и что он вообще никак почти с графикой не связан? А связан он с совершенно другими технологиями, с вычислительными мощностями, с новыми технологиями программирования, новыми уровнями переноса и адаптации классических игровых механик, зарождением и развитием новых, специфических для пека, идей и механик, и так далее и тому подобное. А вот конкретно тт того, что появилась возможность вкрячивать мультимедию и 3Д, изменилась в основном только внешная оболочка, по-моему так.
135 4539187
>>39161
Сорян, в России в это время ходили в комп. клубы.
136 4539195
>>39187
Был три раза - полнейшее говноедство, полно уродов, гопоты, шум-гам, и некропекарни нихуя не тянущие.
Нахуй так поступать.
Хуже только на соснулях играть.
137 4539196
>>39117

>Скорее жанр изжил себя из-за ограниченной формулы


Да ну бред. Во всех остальных жанрах то же самое. Те же гонки со времен первых гран туризмо концептуально вообще не поменялись, там даже трассы те же самые завозят и машины те же самые ездят, только графон и физон получше, да и всякое по мелочам. В шутерах опять же со времен изобретения перезарядки вообще ничего нового не завезли. В рпг глянь на ведьмака, да там со времен готики только пропали механики, а если послушать местных любителей, так им с 96 года и релиза фаллаута вообще никаких изменений не надо, там уже было все хорошо. Я б не сказал, что файтинги более однообразной жанр, чем все остальные, там много чего было и экспериментов гора и какие то попытки выйти за границы жанра. Просто вот так сложилось, что сама концепция оказалась массовому игроку не нужна. Никто их нишу не занял, никакого более популярного жанра с локальными дуэлями 1 на 1 не появилось, просто людям сейчас не хуй не уперлись локальные дуэли 1 на 1, они хотят играть сразу с кучей друзей и по сети, не выходя из дома.
138 4539200
>>39161

>У меня была пека с 1997


>У всех до единого одноклассников были компы разной степени свежести к 2000 году


И хули теперь? Почему все так и норовят личный опыт выдать за вселенскую истину? До этого какой-то фантазёр рассказывал, что к у всех его одноклассников аж с 1994 года ПК был, откуда вы лезете, не понимаю.
139 4539212
>>39196

>никакого более популярного жанра с локальными дуэлями 1 на 1 не появилось


Старкрафты же.
140 4539217
>>39200
Секрет прост: не все нищебродами были и ходили в публичную говношколу для быдла.
141 4539218
>>39129
Меня твои оценки жанра вообще не ебут. Крупные турниры впервые собрал СФ2, и конец истории на этом. Даже если тебе кажется, что это примитивно и тупо- людям тогда этого хватило, чтобы собрать вокруг этого огромное сплоченное комьюнити и ни одна игра тогда не была способна на что то большее.
142 4539224
>>39196

>Те же гонки со времен первых гран туризмо концептуально вообще не поменялись, там даже трассы те же самые завозят и машины те же самые ездят, только графон и физон получше, да и всякое по мелочам.


Там формула несколько шире, как и поджанры на любой вкус - от всяких ралли в говне полуопенворлдных, до линейно-аркадных гоночек и гонок на картах с бонусами. Там гораздо шире где можно развиваться.
Файтинги это как дезматч битемэапа на микрокарте - конечно, это очень СПЕЦЕФИЧЕСКАЯ вещи. Вон щас популярны дарк соулсы и серико где нужно пиздеться тоже, но там ещё чот делать надо кроме как пиздеться.
143 4539228
>>39218
Взаимно. Меня твои оценки не ебут.
Собралась куча однокнопочных каложоров перед аркадками и посчитали себя дохуя спортсменами. Самому не смешно?
144 4539229
>>39217

>не все нищебродами были


Не все. Процентов 99, не больше.
145 4539236
>>39224

>дарк соулс


Кстати, а ведь дарк соулс это по сути чистейший файтан и есть, если подумать. Скачи@Ебошь, вот это всё.
146 4539237
>>39217
О, сын бати-авторитета в треде.
147 4539238
>>39174

>Ты вообще понимаешь, что такое "геймплей" и что он вообще никак почти с графикой не связан?


а ты понимаешь? По втоему игра в 2д и в 3д по геймплею вообще не отличается? Да сколько народу тогда банально управление нормальное сделать не осилили. Сколко проблем было с камерой, с хит детекшеном и вообще с левел дизайном в 3д. Ты просто не застал и не понимаешь, а ведь знаешь сколько охуенных серий выпустили трехмерные сиквелы в эпоху модного 3д и проебались? Вот помнишь третью часть червяка джима? А она была, просто она сосала жопу и похоронила всю франшизу. А принц персии 3д как тебе? Не слышал? А он тоже был, и из за его провала юбики смогли себе позволить выкупить права и сделать винрарные пески времени. И у флэшбэка было продолжение фейд ту блек, и опять же автор не смог в 3д и соснул. Таких примеров именно из того периода еще целую гору можно припомнить.
148 4539241
>>39212
Старкрафт за одним компом никак не поиграть.
149 4539244
>>39236
Вообще файтинги в отношении к слешерам и битэмапам это как каэска на aim_headshot по отношению к большому сюжетному шутеру.
150 4539250
>>39224

>Там формула несколько шире, как и поджанры на любой вкус - от всяких ралли в говне полуопенворлдных, до линейно-аркадных гоночек и гонок на картах с бонусами. Там гораздо шире где можно развиваться.


Так и среди файтингов были всякие аутфоксисы и смэш брос, с бонусами, с менчяющимися аренами, с сильными элементами платформинга, подбираемым оружием и еще кучей всего. К ним и нелинейные кампании прикручивали, и сторимод в виде битэмапа делали, и рпг элементы добавляли, да блядь, в мк армагедон даже картинг был. Жанр ну никак нельзя упрекнуть в том, что он не пытался быть разнообразным.
151 4539251
>>39238
Дюна в триде провал или шин?
152 4539253
>>39251
Дюна это как раз тот пример, когда нихуя кроме графики не поменялось.
Я то в советские времена ууу!!!-96VpplqGe6M.webm494 Кб, webm,
480x360, 0:10
153 4539259
Вообще забавно, еще и сорокета нет, а уже пердеж о прошлом в качестве разговоров.
154 4539260
>>39238

>а ты понимаешь?


Вообще понимаю, когда трезвый, но это не сейчас, к сожалению, извините. Давай упростим. Вот была серия Микхт-унд-Магик — каким образом СД и 3Д поменяли её фундаментальные основы, её геймплей? Тот же вопрос про пошаговые стратегии, например. Про квесты, например. Про РТС, например (да, там были прорывы, связанные напрямую с 3Д, например ТА, но это 3Д было скорее математическое, а не графическое, если ты понимаешь о чем я. ПЛЮС даже такое математическое 3Д оказалось нахуй не нужно в мейнстриме). Тот же вопрос про гоночки. Ну и так далее. Я примерно даже представляю, как ты сейчас будешь натягивать сову на глобус и заранее не согласен, лучше не спорь со мной, ЯКОЗАЛ!
155 4539265
>>39253

>Дюна это как раз тот пример, когда нихуя кроме графики не поменялось.


Таких примеров подавляющее большинство, лол.
156 4539267
>>39135

> 3д был ебически каличным


Когда был? Voodoo-графин уже тогда поражал воображение, а это, на минутку, 96-й год.

> геймплея в интерактивное кинцо не завезли.


А рельсовые шутеры - уже не игры? А всевозможные синематик-квесты?

> Повальный переход в 3д загубил кучу ран н ганов и платформеров.


Это потому что они полезли туда, куда не стоило лазить. 2.5д платформеры прекрасно себя чувствовали. А то что у вас Контра умерла - проблема исключительно самой Конами, которая со времён Контры с НЕСа так и не смогла родить сбалансированный геймплей.
157 4539270
>>39265
ну топ даун шутер и от первого лица с одинаковыми левелдизайном и механиками будут кардинально по-разному играться. даже после баланса, что бы было играбельно и интересно
158 4539273
>>39260

>Давай упростим. Вот была серия Микхт-унд-Магик — каким образом СД и 3Д поменяли её фундаментальные основы, её геймплей?


Серия закончилась на ксине, так как в новом мире эльтимы андерворлд пошаговым тайл бейсед блобберам более не было места. Весь поджанр сдудся. 6 часть вышла только потому, что 3DO в 1998 году зажилили бабла на ММО, по механикам это уже была совершенно другая игра ,и она была крайне нишевой и дешёвой, в отличии от 1-5 что были ААА мейнстримом. Таких игр как ММ6-9 - блоббера в реалтайме с свободой передвижения больше не было вообще, это считай уникальный поджанр который был уже далёк от мейнстримной публики.
159 4539275
>>39267

>Voodoo-графин уже тогда поражал воображение, а это, на минутку, 96-й год.


Разве?

>А рельсовые шутеры - уже не игры? А всевозможные синематик-квесты?


Так в них ты можешь ногебать, сосать и исследовать.
В квестоте и особенно видеоквестоте тех лет надо было лишь заниматься пиксельхантингом.
160 4539281
>>39273
Опять ты бля умничаешь, попросил же попроще излагать.
161 4539284
>>39281
Чето ты СЛАБОВАТ для треда.
Бухой капчуешь что ли?
162 4539285
>>39260

> Вот была серия Микхт-унд-Магик — каким образом СД и 3Д поменяли её фундаментальные основы, её геймплей?


Так там вроде как фри мувмент и реалтайм бои появились. А до этого ты по тайлам ходил и прыжков с полетами не было.

>Про РТС, например


Кстати тогда попер такой лол кек, что некоторые решили запилить фишку типа можна за юнита играть с видом сзаде! Было дело, но не взлетело. Ну и 3д на ртс скорее негативно сказалось, потому что первое время ради графона им пришлось урезать количество юнитов и масштабы карты.

>Тот же вопрос про гоночки


Ну они очень сильно поменялись, раньше там нужно было просто ехать вправо влево уворчаиваясь от препятствий, с переходом в 3д они превратились в дрочь физики с идеальным вхождением в повороты с правильной скоростью по выверенной траектории с выверенным углом. В псевдо 3д, которое было раньше это просто не работало. хотя гонки с видом сверху уже имели продвинутую физику, но их перспектива не позволяла им делать высокую скорость
163 4539286
>>39281
Я другой анон, и кажется, говорю очевидные вещи, что Ультима Андерворлд уничтожила по большей части целую гору поджанров црпг до этого.
164 4539289
>>39284

>Бухой капчуешь что ли?


Написал же в том посте, что да. Простите.
165 4539292
>>39265
Ну в мире пекарей, которые играли только в РПГ и стратегии, наверное да. А вот в мире экшонов, которые из 2д в 3д переходили намного больше примеров, когда переход в 3д кардинально менял в игре вообще все.
image.png767 Кб, 800x600
166 4539298
>>39285

>Кстати тогда попер такой лол кек, что некоторые решили запилить фишку типа можна за юнита играть с видом сзаде! Было дело, но не взлетело.


Да ты охуел, стратегия с прямым управлением юнитами это топ.
Какая-то другая была сильно популярнее пикрила, но у меня был только пикрил, а другую я пропустил.
Зед (Z) вроде называлась.
167 4539301
>>39292

>Ну в мире пекарей, которые играли только в РПГ и стратегии


Опять эти проекции и желания уязвить, при этом когда сам нихуя не знаешь
мимо
168 4539307
>>39292

>А вот в мире экшонов, которые из 2д в 3д переходили намного больше примеров, когда переход в 3д кардинально менял в игре вообще все.


О каком переходе может идти речь если тридээкшон - жанр в себе? В Думе завезли вертикальность по сравнению с вульфом, а на этом мажорные изменения в общем-то и все.
169 4539311
>>39285

>фри мувмент и реалтайм бои появились


Это никак нельзя считать фундаментальным аспектом геймплея. Это как раз-таки косметический фактор, причём напрямую вообще никак не связанный ни с СД, ни с 3Д.

>гоночки они очень сильно поменялись


>превратились в дрочь физики


Алло, ты про ранние симуляторы, к примеру, Ф1 не в курсе, наверное? Там дроча физики поболее чем много где сейчас было. И, опять же, прогресс в этой сфере никак не был связан с успехами 3Д моделирования и развитием рынка компакт-дисков. Почему ты упорно мухи и котлеты в кучу мешаеш?
170 4539314
>>39286
И хули?
171 4539317
>>39307

>О каком переходе может идти речь если тридээкшон - жанр в себе?


О каком ретрогейминге может быть речь, когда ты не слышал, как франшизы массово повалили в 3д во времена, когда это было модно?
172 4539319
>>39317
Но тридеэкшоны при чем? Они самостоятельны жанр. До 3д не было тридеэкшонов априори.
173 4539320
>>39311

>Это как раз-таки косметический фактор


Ну если для тебя даже такие вези это косметика, то я просто руки умываю. Небось и между 2д и 3д вормасами разницы не видишь. Шо то черви месятся, шо это, вообще одно и то же.
174 4539324
>>39275

> Разве?


Так точно, сэр. Даже простой дум со сглаживанием смотрелся очень няшно, а потом попёрли всякие Турки, Пандемониумы и прочие Нид фор Спиды.

> В квестоте и особенно видеоквестоте тех лет надо было лишь заниматься пиксельхантингом.


И все вприсядку на это дрочили. Над какой-то Экстатикой ломал голову весь двор, особенно если учесть, что знаний английского у всех было всего-ничего. Потрошитель да с переводом - это была круть несусветная, которая вмиг похоронила чипидейлов и чёрных плащей.
175 4539326
>>39320
Я не играл в 3Д червей, кстати, лол. Я чистейший ретрогеймер, после нулевых вообще ни обо что руки не марал, кроме первого Старкрафта, в который до сих по ебошу.
176 4539328
>>39298
>>39298

Battlezone? Но там был вид от первого лицо и по-моему это дико неудобно для стратегии, хуй пойми где твои юниты без обзора карты
177 4539333
>>39319
Ну да. Сотни популярных франшиз почему то в окрестностях 95 года решили сменить жанр, просто потому что так совпало. Вообще никаких связей ни с новым железом, ни с трендами, ни с чем. Просто как то случайно вот так вот всрали чуть ли не половину всех винов в индустрии.
178 4539337
>>39324

>простой дум со сглаживанием смотрелся очень няшно


Эй-эй, полегче, а туда разве завозили сглаживание? Не путоеш?
179 4539340
>>39333
Хватит жопой читать, 3Д-экшены при чем?
180 4539344
>>39328
Еще надо каждого по отдельности "вручную" выделять, какое же мучение
image.png620 Кб, 640x480
181 4539350
>>39328
Нет, не бз.
Да, вид от первого лица.
Но карта есть, притом как и положено в пекаиграх тех лет - все интерфейсы оконные как в муравинте.
Тебе никто не мешает пересесть на базу и командовать оттуда. Но пизже все же лететь прикрывая свою танковую армаду а после чего выпиливать врага который отвлекается на твое мясо.
182 4539351
>>39326

>после нулевых


После 90-х, в смысле.
image.png1,3 Мб, 1024x768
183 4539352
>>39344
И нет, резиновая рамка была. Алсо менеджмент юнитов.
184 4539356
>>39351
После 80-х?
185 4539357
>>39352
Не, я про батлзон >>39344
186 4539359
>>39340
Вот это
https://www.youtube.com/watch?v=jd7P7niYimk
превратилось вот в это
https://www.youtube.com/watch?v=cLRfsud3EhE
Вот это
https://www.youtube.com/watch?v=dJop8l6emb8
превратилось вот в это
https://www.youtube.com/watch?v=v0jwogTWB2Q
Вот это
https://www.youtube.com/watch?v=ZyY9Sz13d0A
превратилось вот в это
https://www.youtube.com/watch?v=WrgDVaSBVOY

И ты меня спрашиваешь при чем тут 3д экшоны? О каком ретро гейминге с тобой можно говорить, еще раз тебя спрашиваю? Вся индустрия менялась, а ты клювом щелкал.
187 4539365
>>39350
>>39298
Urban Assault ето. Так и не поиграл, пушта пиратский релиз какой-то невменяемо косячный был, а потом Старкрафт появился и всё похуй стало. С Кнайтс энд Меркантс, кстати, такая же история.
188 4539367
>>39359
А ТРИДЕЭКШЕНЫ КАК ПОМЕНЯЛИСЬ НАРКОМАН ЕБАНЫЙ, КАКОГО ХУЯ ТЫ МНЕ ЛЕВЫЕ ЖАНРЫ СУЕШЬ?
189 4539371
>>39298

>Зед (Z) вроде называлась.


Алло.
190 4539372
>>39365
Щас на олдгеймсе можешь взять.
На удивление игра нихуя не сложная поначалу и вкатываешься легко.
А потом зеленые набигают и ты горишь и пердак полыхает как в этом посте >>39367
191 4539374
>>39371
Значит с батлзоной спутал как тот анон писал.
У меня был диск 100 стратегий, но как положено - большая часть не работала или работала через жопу.
192 4539378
>>39367
Какие 3д экшоны? Я тебе говорю что переход в 3д убил кучу старья и все поменял. Вместо 2д игр появилось вот это говно и еще очень длинный промежуток времени оно будет говном, болеющим детскими болезнями. Разработчики еще долго будут ебаться с тем, как сделать нормально управление и механику в 3д играх и к тому моменту, как они поймут, что надо было делать- многие франшизы уже будут полностью уничтожены.
193 4539380
>>39359

>Вся индустрия менялась, а ты клювом щелкал.


Нихуя не поменялось, ты просто на поверхностные волны глядел и раскрыв клюв спецэффекты считал, а мы с тем аноном хоть в этом плане клювом и щелкали, но при этом внутрь игровых механик зрили, аки будущие ретро-сенсеи.

другой анон
194 4539384
>>39378
А я тебе сказал что тридеэкшены после добавления вертикальности в думе не поменялись.
Как-то поебать на проебы соснулеблядей.
Еретик с Хексеном только выиграли от улучшения движка.
195 4539394
>>39384
Я правильно понимаю, что тебе, как ретро геймеру в принципе насрать на то, что происходило за пределами тех игр, в которые ты в детстве играл? Тебе и стрит файтер не киберспорт, и массовый переход в 3д не случался. Вообще нихуя не было, вот был дум, а в 2004 хуяк халф лайф 2, и больше вообще нихуя не случилось
196 4539433
>>39394

>Тебе и стрит файтер не киберспорт


Дык.

>массовый переход в 3д не случался


А этого я не говорил.
Я сказал, что тридеэкшоны не сменились практически. После полигональных моделей наращивали только количество полигонов.
То что все другие игры ВНЕЗАПНО решили быть триде и многие обкакунькивались было заметно. Но были и те кто не обкакунькался а выпустил годноту - вон Urban Assault выше. Подобных игр не делают почему-то, хотя идея на поверхности.
197 4539434
>>39394

>тебе, как ретро геймеру в принципе насрать на то, что происходило за пределами тех игр, в которые ты в детстве играл?


Ну вообще говоря это норм позиция для ретро-геймера. Если ты тут хочешь полноценный исторический дискурс развести по всем законам научной полемики, то это как не очень место правильное, наверное. Алсо, никто не спорит, что 3Д случился. Тебе вроде как пытаются донести, что он не всегда и не везде стал революцией в плане именно игры, т.е. за вычетом графония.

мимо
198 4539460
>>39433

>Я сказал, что тридеэкшоны не сменились практически. После полигональных моделей наращивали только количество полигонов.


У игр от первого лица изменений действительно не так уж и много, там как то с самого начала все уже неплохо получилось, а потом только мышку с вертикальным обзором добавили, но у игр от третьего лица проблем было дохуя и больше и к тем формулам, которые актуальны сейчас пришли ой как не сразу, по пути наделав горы ошибок.
199 4539486
>>39434
Бля, ну у нас как бы интернет есть, куча инфы, эмуляторы, доступные старые игры. Играй не хочу. Мне что, единственному тут было не насрать на то, что я пропустил?
200 4539488
>>39460
Есть примеры ошибок?
201 4539506
>>39486
Ну, наверное просто не все такие въедливые исследователи и не могут позволить себе шерстить всю индустрию в целом.
202 4539528
>>39488
Так выше кидал уже. Вот например танковое управление, когда влево вправо поворачиваться, вперед назад ходить- хуевая практика, долго держалась. Еще одно из моих самых нелюбимых от чего давно отказались, но в этом треде бывают ценители- неотменяемые анимации шагов, в 2д это еще куда ни шло работало, но в 3д ты не ходил по клеточкам, и это здорово мешало. Нормальную следящую камеру придумали не сразу, в старых играх она постоянно цепляется, ее колбасит и ей сложно управлять. Прицеливание тоже долго было проблемой, при чем в шутерах и битэмапах проблемы были разные, в старых 3д битэмапах герои постоянно мазали и сложно было попасть хоть во что то, в старых шутерах от третьего лица наоборот очень много автоматики, вплоть до полной невозможности целиться самостоятельно, как в ларке например. На пк в этом плане вообще свой особый мир был, потому что там параллельно начали развиваться игр от третьего лица с управлением как в играх от первого, где все крутилось мышкой, за которой герой тут же поворачивался, а попадание всегда засчитывалось по перекрестию в центре экрана, и если в шутерах это работало отлично, то в драках на холодном оружии получалось ну мягко говоря спорно.
image.png166 Кб, 620x330
203 4539533
>>39486
Игровая импотенция старыми играми не лечится уже.
Остается переигрывать в то что играл и случайно натыкаться на индигодноту которая внезапно зайдет да пытаться в вялый обсуждач.
8a2c37460206c2270164d5a0b8de8678.jpg115 Кб, 427x427
204 4539537
Стоит играть не большому фанату классических RE?
205 4539541
>>39528

>Вот например танковое управление, когда влево вправо поворачиваться, вперед назад ходить- хуевая практика, долго держалась


У-у, да, боль. В шутеры довольно шустро стрейф завезли.

>неотменяемые анимации шагов, в 2д это еще куда ни шло работало, но в 3д ты не ходил по клеточкам, и это здорово мешало.


Это как? Типа начал идти, отпускаешь клавишу, а болванчик так и прет пока анимация не кончится?
Не застал по-моему.
206 4539550
>>39298
Warzone 2100
207 4539562
>>39541

>Это как? Типа начал идти, отпускаешь клавишу, а болванчик так и прет пока анимация не кончится?


>Не застал по-моему.


В фейт ту блэк так было, в ларке той же и во всех ее подражателях. Когда персонаж ну прям обязан завершить шаг и короче чем на шаг вообще двигаться не может. Это создавало кучу проблем. Подбор предметов превращался в экзамен по параллельной парковке, когда ты и так и сяк пытался пристроиться, а герой то недошёл, то перешагнул.
208 4539569
>>39541

>У-у, да, боль. В шутеры довольно шустро стрейф завезли.


Стрейф был в вольфенштейне 3д и ультие андерворлд бтв, как и поддержка мыши
Разве что он не был по дефотлу на повотах.
209 4539571
>>39562
Бляяядь, я вспомнил что так ебался в Пятом Элементе вроде.
Пиздецкий кривейший порт без оглядки на компы.
210 4539576
>>39562

>В фейт ту блэк так было, в ларке той же и во всех ее подражателях. Когда персонаж ну прям обязан завершить шаг и короче чем на шаг вообще двигаться не может. Это создавало кучу проблем. Подбор предметов превращался в экзамен по параллельной парковке, когда ты и так и сяк пытался пристроиться, а герой то недошёл, то перешагнул.


Лол, да даже в Блейд оф Даркнесс так же было, кажися.
211 4539580
>>39569
А вот в блейдс оф даркнесс 2001 года, который типа лучше чем души, стрейфа не было. Прикинь, кнопки A и D там отвечали за поворот персонажа, при том, что поддержка мышки была, и только во время таргет лока ты этими кнопками дэшил влево и вправо. Ебаный стыд. А ведь игра даже на консоли не выходила.
212 4539640
>>38707 (OP)

> до 2000 года


Чёт я не понял, ОП постарел на 4 года за неделю?
213 4539648
>>39640
Так даты перевели же.
214 4539656
>>39528
самая жесть раннего 3д - фиксированная камера. когда камера прибита гвоздями и меняется на другую, когда персонаж перемещается к краю кадра. вот это реальный пиздец, постоянные смены камеры дезориентируют особая жесть когда вместе с камерой меняется направления движения и ты начинаешь прыгать между камерами. отдельно доставляет если это происходит в бою
215 4539658
>>39648
Куда перевели? Кто перевёл? Ничего не понимаю.
216 4539675
>>39656
От игры к игре. В резике и динокризисе было нормально. Даже свой шарм в этом был. В некоторых играх камеры были как будто вообще из разных локаций, как например в игре по мультику про горца, и там реально хуй пойми откуда пришел и куда вообще идешь.
217 4539684
>>38707 (OP)

О, Цива первая. Ух я в неё заигрывался после школы классе таки в 5-м. Сейчас попробовал её, вообще не те ощущения уже. Эх..
218 4539693
>>39658
Добавили 4 года. Теперь ОПу 19 лет.
Алсо вторая халва в 2000 году вышла теперь.
А еще третья вышла, но вы в нее не поиграете, она вышла в таймскип. 2007-2011 вы не застали.
image.png34 Кб, 517x416
219 4539698
>>39656
У-у, помню Men in Black тщетно пытался пройти.
Потом понял почему было неприятно, игра общепризнанный шлак.
220 4539714
>>39537
Да ладно. Вы тут только в пеку играете?
221 4539716
>>39714
В амиги ещё и атари st
222 4539725
>>39714
Я поставил эмулятор плойки, но боюсь начать шквариться о плоечные игры.
223 4539729
>>39725
до второй норм.
image.png131 Кб, 220x279
224 4539738
>>39729
Я на самом деле искренне хочу только одну игру с консолей - вторую фублю. Почему первую перевыпустили, а вторую нет? У меня так пердак прогорел от того что пропускаю.
225 4539743
>>39738
Вторая Фейбл - убогий слешер. Поиграй в третью часть, то же самое.
226 4539749
>>39743
Такое же и про первую часть можно сказануть при желании.
227 4539756
>>39738
сказки от мулинье надо слушать а не играть. он задвигает поболе тодда, при этом умудряется делать из обещанного меньше
228 4539763
>>39749
Вторую максимально упростили, она стало линейной игрой с ЭЛЕМЕНТАМИ рпг, даже прокачки персонажа нет, насколько я помню.
229 4539767
>>39763
Пизжу, была прокачка
image.png236 Кб, 416x416
230 4539778
>>39756
Раньше поголовно годнота у Мулинекса была. По крайней мере пока он в Быкожабе работал, пока ее ЕА не убила к хуям.

>>39763
Если история интересная, то в линейности нет ничего прям ужасного.
molyneuxnonposso1088754b.jpg69 Кб, 1280x720
231 4539819
>>39778

>Мулинекс

aneKGKKuJeA.jpg217 Кб, 720x1080
233 4539892
Ебать вы тут за пару часов насрали. Я даже не успел напомнить итоги прошлых итт тредов!

Лучшая серия рпг: FINAL FANTASY
Худшая серия рпг: ULTIMA
QUAKE 1 > QUAKE 3 > QUAKE 2
Музыка на олдовых консолях > музыка на олдовых пеках
234 4539895
>>39883
Кстати, да, все время проигрываю.
235 4539902
>>39892
Ты раньше хоть рилейтед высирал, хоть это и было клоунской постиронией на самого себя, сейчас ты просто выпуки серишь в попытках дешёвого кликбейта?
236 4539905
>>39902
Ну тяночка у него на кликбейте красивая. А вот вброс действительно клоунский.
image.png821 Кб, 570x855
238 4539913
>>39907
Так второй дюк шлак.
Ты пикрелейтед притаскивай и сравнивай с жалкими потугами соснулей.
239 4539920
>>39913

>в треде засирают сраное 3д и акселераторы, убившие видеоигры


>тащит акселераторский 3д шлак


Зумер, плиз.
240 4539927
>>39920
Хуюмер, у меня до 99 не было 3д акселератора, видяха только в 2д могла и ничего, целерон софтварно даже кудвач тянул, что уж там с винраром тысячелетия дюк3д, его и подавно.
241 4539936
>>39920
сочные звуки консоли
https://www.youtube.com/watch?v=mVlDDB_fGhI&list=PL4CDB1255F9294609&index=7

против

синтезированного пердежа пека
https://www.youtube.com/watch?v=E5Q9dRGFBTE
242 4539945
>>39337
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают.
Для Дума была надстройка с аппаратным Glide сглаживанием.
Называлась glDoom, но это не тот glDoom, который гуглится в интернете.
243 4539946
>>39927

>ку2д


>дюк3д


Спалился зумерок лол кек.
244 4539949
>>39927
Манюнь, так ты рак свой тащишь, какая разница, с каким фепсом в каком софтваре ты его поедал?
То, что маленький рачок убивал индустрию в 99 фактов не меняет.
245 4539951
>>39945

>glDoom но не тот glDoom


Норм, продолжай.
image.png42 Кб, 234x215
246 4539955
>>39946

>игоры прошлого века


>зумерок


Это ирония такая же, да?

>>39949
Убивали индустрию именно консоли. Без них была бы сплошь годнота.
Еще бы мобилоговна не было чтобы в интернете лампово капчевать, а не как сейчас со спидозными телефоноблядями клавы в глаза не видевшими.
247 4539963
>>39955

>ирония


ПОСТирония, попрошу заметить!
248 4539970
>>39019
Лол, в JK2 вообще-то были динамические тени, а в ХЛ2 - нет.
249 4539973
>>39951
В том-то и дело, он работал не на OpenGL, а именно на Glide.
Находился на каком-то диске от журнала. То ли страна игр, то ли нигромания. Помню, что там ещё был трейнер для HOMM 2 Gold
250 4539983
>>39907
Star Fox был такой жалкой убогостью в сравнении с X-wing того же года. Еле играбельная аркадная пулялка с тремя фпс в час, где из 3д только модельки из двух полигонов
Против фулл 3д рендер космосимулятора, с полностью в реалтайме динамической музыкой, при этом в разы более играбельного от лукас атсов.
https://youtu.be/VWghOA692w0
251 4539986
перебор клавиш на н64 звучат как клавиши
https://www.youtube.com/watch?v=vENgqRRagqs

в пека версии звучит как попытка имитировать клавиши
(хотя мне лично ост пека версии больше нравится)

https://www.youtube.com/watch?v=112WeuCnyQs&list=PL--yB1jKo08n5LffeS02K0loIQmUIbTWt&index=8
252 4539989
>>39973
Ты прав, почему-то нихуя не гуглится.
Но да и похуй, глайд разве можно аппаратно запускать сейчас?
253 4539997
>>39983
Что ты с соснульщиком споришь, у него черипукинг во все поля, лишь бы не признавать что соснули - зло и рак индустрии.
254 4540002
>>39989

> Но да и похуй, глайд разве можно аппаратно запускать сейчас?


Там он программно на любой кофемолке заводится. Чай не времена P166
255 4540010
>>39986
Нет "пука"
Есть Adlib, soundblaster, Roland SC-55, Roland MT-32 итд.
Разные саундтреки звучат по разному на разных картах. Конечно, через стандартный майкрософт миди хуню что из пакета в досбоксе мого будет такое, тогда как с мажорской картой всё гораздо более пиздато.
https://youtu.be/7fispefQPGw
256 4540015
>>39997
Справедливости ради, Rogue Squadron - полная заслуга N64. Зачотная игруля. С удовольствием прошёл.
А вот Эпизод 1 уже немилосердно тормозил.
257 4540016
>>40002

>не времена P166


ОЧЕНЬ ЖАЛЬ
258 4540024
>>40016
Та ну их в баню, я как нашёл чек сколько БАТЯ тогда отдал за Voodoo 2, мне аж плохо стало. Один хрен устарела за пару лет в неиграбельное говно.
13512-star-wars-rogue-squadron-3d-nintendo-64-front-cover.jpg104 Кб, 616x434
259 4540037
>>40015
Rogue Squadron УЛЬТРААРКАДНЫЙ. Вот прямо лего стар варс только не лего. Просто аренка - взорви 10 тай файтеров. После икс вингов и тай файтеров это даже близко неиграбельно. Я спецом проходил первую часть ибо в роуг сквадроне там в конце секретная миссия битва из тёмной империи с ворлд девостаторами, а в итоге там 2,5 чёрных чемодана над синей текстурой воды и это выглядит настолько разочаровывающе, насколько возможно.
Да и сюжет почти весь вдоль фильмов, крайне уныло ,могли бы хоть по комиксу сделать, хз
260 4540041
>>40002
Я подозревал что такое бывает, но не был уверен.
Значит не придется покупать краденый с завода штеуда Ларраби и писать ему глайд.
261 4540047
>>40024

>сколько БАТЯ тогда отдал за Voodoo 2


Пхахах, представь каково БАТЕ было.
262 4540081
>>38855
Сорс, блядь, сука, вышел, на котором куча yoba до сих полр выходит, а третья часть халвы так вообще мем, хорошо известный даже среди тех, кто в нее никогда не играл. Наконец-то обкашляли вопросики о том куда дальше двигать индустрию и как делать игры, по лекалам 2004 года до сиз пор делают интерфейс и управление, оно не сильно отличается, эра экспериментаторов закончилась нахуй, ввели кучу железячно-программистских стандартов, которые живы до сих пор. Интернет добрался до пролетариев и те массово нахлынули в сранные линеечки и вованы, старворсы, сферы и рагнареки. Моба, будь он неладен, зародился в этот же период. Жанр кевестов сукрвился и еще не скоро переродится в кинцо и инди. RTS уже дышит на ладан. Много чего там было, хуле не 2004-то, а?
264 4540129
>>40124
Зачем халве горе?
Она ж не про то совсем.
265 4540133
>>40129
Зрелищно зато
w83whqsersp31.png40 Кб, 1000x667
266 4540314
>>38969
Очевидно же.
BetaMod.jpg166 Кб, 1366x768
267 4540355
>>39109
Хейтить ее можно исключительно с позиции просирания полимеров беты и вырезания годноты тоннами.
268 4540365
>>40355
А что просрали?
269 4540368
>>39200
Странно, что еще не вылез тот дегенерат, у которого снес - популярная и общедоступная консоль, что была у каждого второго.
270 4540371
271 4540377
>>40368
Ещё не вечер.
272 4540383
>>40365
Вот я и не знаю то ли толстота, то ли спал в пещере 20 лет и только сейчас вылупился.
273 4540388
>>40383
ниче, васян модами допилит
274 4540389
>>40383
Это откуда ты все это достал, я впервые это вижу.
Были всратые альфа-уровни и все.
275 4540425
>>39075
Найс жертва ЕГЭ
276 4540430
>>40388
Так за 15 лет и не допилили.
277 4540438
>>40425
Да да я да.
278 4540441
>>40425
А латынь у тебя в крови или все-таки на википедии перевод посмотрел?
279 4540452
>>40355
Какой-то кусок говна.

>>40383
Скриншоты прям как из финальной версии. Два монстра выглядят как говно.

Ну и вообще, каждая игра имеет вырезанный контент и концепты, а если слишком серьезно относиться к такому, то легко поехать кукухой и дрочить на билды сралкера.

>>40389
Half-Life Raising the Bar, артбук.
280 4540460
>>40388
Ничего подобного. Все сидят и трясутся над своими модами, вместо того, чтобы объединиться и выпустить что-то готовое.
>>40389
Уровни беты, восстановленные по утекшим картам, скриншотам и описаниям из Raising the Bar. Враги оттуда же, все эти крематоры, пососсинки, "строгги", шипованные пехотинцы. Всех порезали, даже старых добрых зеновских тварей, оставили полтора страйдера и миллиард унылых мужиков в ботах.
— КАМБАЙНЫЫЫЫ!!!!
— Ух, может перезар... Погоди-ка, да это же просто толпа мужиков в ботах!
281 4540476
>>40452
Говно - это ритейловый огрызок, из которого убрали всю годноту, мрачность и цельность и всунули добреньких комбайнов, которые запретили всем работать и выдают паек каждый день.
282 4540479
>>40476
Нахуй твоя мрачность не сдалась, играй в биошок, любитель мрачноты.
284 4540488
>>40479
Катись-ка гонять в синематик мод, там идею добреньких комбайнов еще больше развили: озеленили все, строят дома и увелчили Аликс сиськи бесплатнобезсмс.
285 4540495
>>40488
А может ты в васянки будешь играть, это же ты недовольный такой. Для меня та халфа что получилась безупречна.
286 4540504
>>40495

>Для меня та халфа что получилась безупречна.


Говноед. Очередной тухлый линейный шутан с пиздой, унылм оружием, убогими катсценками а-ля вся восточная чёрная меза, хуёвыми регдолами и физикой ,которая нужна только для двух убогих паззлов а-ля плюхни кирпич. Оно выстрелило только засчёт лицевых анимаций и этого самого физона ибо тогда было модно молодёжно.
287 4540508
>>40504
И че?
1509990814001.png70 Кб, 634x729
288 4540511
>>40508
Охуенный ответ, всё ясно.
289 4540513
>>40504

>шутан с пиздой


С этого места пожалуйста поподробнее!
290 4540514
>>40511
Давно, теперь можешь идти наворачивать свою васянку.
image.png391 Кб, 536x479
291 4540516
>>40504

>не любит лучший экшен этого века


>называет кого-то говноедом


Ох, уж эти малолетние борцуны с системой и их нарочитая ненависть к популярной годноте.
292 4540519
>>40495
Ой, смотри, твои друзья в ботах тебя заждались! Они очень-очень хотят стать комбайнами, но не получается, они все еще обычные мужики в кирзачах и с полной жопой зондов. Подбодри их, а после возьмитесь за ручки и вместе съебите из треда за свежим комбайновским пайком и минуткой немеханической стимуляции.
293 4540525
>>40513
Это все ты же из своей пещеры капчуешь?
294 4540529
>>40519
Хуя подрыв
295 4540530
>>40519
Так это ты тут уже сколько времени горишь и носишься со своими мужиками.
Может попробуешь что-то исправить вместо нелепого кукареканья?
296 4540533
>>40525
Из бункера, да да я да. Ты главное не уходи от темы, продолжай!
297 4540538
>>40516

>не любит лучший экшен этого века


Ну это святой жир, такую то парашу с убогими потугами в картоныый левелдизайн, унылый комбат, тухлыми врагами, ущербным оружием называть экшеном века.
>>40514
Я не тот анон если чё, убожество. Но халф лайф на этапе разработки была гораздо более интересной игрой концептуально. В итоге вышла срань, недалеко ушедшая от анрил 2, только рекламная кампания и фанатьё жиртреста сделали своё дело и теперь это жрут.

>васянку.


Альсо, ору с того как малолетние пиздюки теперь называют всё васянками. Воистину, "Баттхерт_новый_мем_ньюфагов.тхт"
410123-alien-resurrection-playstation-screenshot-uh-oh-we-n[...].jpg51 Кб, 640x480
298 4540539
знаю я один шутан с пиздой
299 4540540
>>38888
Суприм Коммандер 2004 не ?
MoW.webm16,2 Мб, webm,
720x480, 2:11
300 4540544
>>39028
а как же туть ?
db9.jpg310 Кб, 914x693
301 4540549
>>40538

>петушок декларирует свое мнение


Найс подрывы чухана.
1kvm6jznynl31.jpg437 Кб, 2000x2000
302 4540557
>>40530

>что-то исправить


Вернуться в прошлое, надавать подсрачников валвовасянам и отобрать ключи от холодильника у Габена, чтобы занялись делом и не отмазывались, что НУ ТАМ ХИДРУ ДИЛАЛИ 10 ЛЕТ, ПРИШЛОСЬ ВЫРАЗАТЬ, БИДАПИЧАЛЬ. НУ И ЭТА, ПИХАТИНЦЫ КАМБАЙНАВСКИЕ НЕ ВЛЕСЛИ В СЦЫТАДЭЛЬ, ТОЖА ВЫРИЗАЛИ, НУ И АСТАЛЬНЫХ ТОЖЫ ЗА КАМПАНИЮ. СЦЫТТИНХ МРАЧНЫЙ ТОЖЫ БЫЛ, ДИТИШКАМ НИ ЗАШОЛ БЫ, ПАМИНЯЛИ НА ДОБРЫХ КАМБАЙНОВ, ШОБ НИ КАКАЛИСЬ ПАТСИБЯ?
303 4540559
>>40539
Син ? Блуд ?
304 4540562
>>40533
Скачай Мужиков в Ботах 2 и выясни все сам, так даже интереснее будет.
305 4540564
>>40538

>Ну это святой жир, такую то парашу с убогими потугами в картоныый левелдизайн, унылый комбат, тухлыми врагами, ущербным оружием называть экшеном века.


>Ну это святой жир


Воистину, хорошо что описал свой высер, хейтерок-зумерок.

>>40538

> Но халф лайф на этапе разработки была гораздо более интересной игрой концептуально


Так у тебя просто банально боль от упущенных возможностей. Я верно оценил твой уровень интеллектуального развития.
Игра получилась охуенной, а ты простой хейтер с типичным для малолеток бунтарством и ненавистью. Вырасти уже.
306 4540570
>>40544
А это что? Ваш World of Tanks?
image.png162 Кб, 413x395
307 4540571
>>40557

>это скотское передразнивание из-за НЕПРИНЯТИЯ


Ну точно малолетка.
308 4540574
>>40570
в тылу врага
309 4540582
Так я не понял, серьезно раньше халфа была пижже, чем вышло?
310 4540597
>>40582
В маняфантазиях шизоида который себе по концепт-артам игру тысячелетия нафантазировал - безусловно.
На деле никогда игры не реализуют все концепты и сюжетные задумки и его бугурт лишь его проблема.
Если бы хотел игру своей мечты а не кукарекать на пол-двача, давно бы сел майку с плюсами осваивать.
изображение.png1,2 Мб, 1000x552
311 4540602
>>40559
>>40539
в авп лицехват не похож на пизду. и тут консоли уделали пекакрестьян
312 4540603
>>40562

>Мужики в Ботах 2


Чёбля?
313 4540622
>>40602
>>40539
Обои два на пиздень похожи. Ты их мало повидал, видать.
314 4540626
>>40603
Это шизик мем форсит, не обращай внимания.
315 4540633
>>40582
Да, почитай раизинг зе бар же в конце концов. Была антиутопия с советником-половинкой, людишки впахивали на фабриках вместе с детьми, были аркадные зали, где под видом игр людям подсовывали управление настоящими мэнхэками. Был завод по переработке воздуха, засирающий атмосферу, все враги, были даже боевые завывающие сталкеры. У солдатов на постах были станции стирания памяти. Пустоши за пределами города были действительно опасны, повсюду тонны хэдкрабов, хаундаев, буллсквидов. Даже диалоги похерили, в лаборатории Кляйнера должна была круто задоминировать Моссман, а еще в лабе был кристалл, с помощью которого работал телепорт, все канонично и сочетается с оригиналом.
317 4540652
>>40641
Что это за хипстеры? Что за мем ты форсишь, шизик?
318 4540653
>>40633
Говно какое-то, пижже то чем?
319 4540657
>>40653
Фантазиями в его голове, которые он себе навыдумал по мотивам, выше написано же.
320 4540664
>>40564

>хейтер


Откуда у долбоёбов такой мерзотный сленг?
Мимо
image.png21 Кб, 1044x101
321 4540668
>>40664
Нюфаня-нюфанечка, уже почти лет 20 слову.
322 4540673
Аноны, постарайтесь сегодня этот нелепый говнотред "об играх до 2000 года" добить, немного осталось, чтобы завтра даже не вспоминать об этой гадости богомерзской.
323 4540676
>>40673
Да чето никто не бугуртит даже особо.
324 4540681
>>40664
Кек, двачую! По-русски правильно говорить - КРИНЖАТУРА!
325 4540682
>>40673
Зумеру любимые игры нулевых не пообсуждать, божечки!
Как ты нам анон, ньюфажина залетная? Пшел вон отседа.
326 4540695
>>40676
Отбугуртили с утра, потом стало слишком уж омерзительно наблюдать за кривляниями токсичного залётного хуисоса, по своей непроходимой тупости и чсвшности испортивего перекат, и усирающегося в попытках оправдаться. Вот и он, кстати:

>>40682
Хррртьфу тебе ебло, чьмоньдель!
327 4540702
В общем, тему мы обсудили, игры в 2004 уже давно были не "ретро" никаким.
А на мнение бугуртящих ньюфагов всем плевать.
328 4540707
>>40702
Так да, они и в 90-х уже не ретро, триде повсюду, отлично играбельные по сей день шедевры вроде C&C, Doom, Duke3D, Fallout и так далее.
329 4540734
>>40707
Делаем отсечку до 84 года? Я — за!
330 4540750
>>40734
Астероиды или посадка на луну, что годнее?
331 4540757
>>40702
Я за 2004 год, точнее ДО него не включительно. Очевидно, что уже фанаты халф лайф 2 малолетнее рачьё пизданутое и такого в треде точно не нужно.
332 4540764
>>40750
Фу, йоба какая-то. Только Понг, только хардкор!
333 4540766
>>40757
Экак тебе пердак-то подпалило, шизик-фантазер проебанной халвы!
334 4540770
>>40757
Лады.
Буду раковать про Дюка.
335 4540774
>>40766
Но шизик тут только ты! Там, кстати, паек раздают, почему ты до сих пор не в очереди?
336 4540781
>>40774
Жалкое зрелище.
337 4540805
>>40781
Нет, жалкое зрелище - это патологическая привязанность к мужикам в ботах и кубическим комнатам с одинаковым набором моделек в каждой.
338 4540807
>>40805
Ну так перестань носиться с этим форсом, чего ты пытаешься добиться-то?
339 4540812
>>40010
Да, в 90 было вот это вот

>Remastered


>Patch


Ты слит, пекаеб
340 4540816
>>40807
Да брось, вон какой потешный, весь вечер паре анонов своей батрухой сделал. Люблю таких шизиков.
341 4540819
>>40807
Но это не форс, а объективная реальность.
342 4540872
>>40010
Hexen и Heretic для soundblaster записаны, инфа от автора.
343 4540882
>>40812
Это обычный soundcanvas несмотря на названия, тебе бы выбросить геймпад и подучить пекарскую грамоту.
image.png701 Кб, 848x477
344 4540890
Почему вы так пропагандируете ретро-игры?
Почему я должен играть в кривое говно мамонта? От современных игр можно получать наслаждение с первой секунды. Включил и уже играешь, ничего больше не надо. Они лучше буквально во всем: сюжет, механики, встроенные обучалки, удобное управление в конце концов.
Но нет, ДИДЫ требуют кривых механик, которые задают никому не нужный ХАРДКОР, зарисовки лабиринтов в тетрадочку и часовое чтение говно-мануалов убогих рпг, чтобы понять как убить гоблина 1 уровня в пиксельном лабиринте. Это извращение, сходное с БДСМ.
Оправдывайтесь.
image.png52 Кб, 508x219
345 4540894
>>40890
Но нахуя перед тобой оправдываться? Ты ж нихуя не поймешь.
6947463.jpg23 Кб, 460x460
346 4540899
>>40890
Тоўста братка, вельмi тоўста.
347 4540900
А вы заметили, что в старых играх часто плагиатится музыка из рока, джаза или вообще попсы, особенно в этом отличились японцы.
348 4540910
>>40900
Давно дум японским стал?
349 4540914
>>40900
Японцы всю жизнь всё пиздели и убого копировали. Они ж сорт китайцев.
350 4540916
>>40890
Пиздец до чего зумеры докатились.
https://www.youtube.com/watch?v=QxDlLyROIlo
351 4540922
>>38772

>квейка 3 и игры на первом анриле? Из-за игра на LithTech-е и последних больших классических рпг? Как раз таки халф лайф 2 и дум 3 что знаменуют КОНЕЦ ретро эпохи как таковой.


Пипец дебил. Ещё Крузис забыл.
352 4540925
>>40910
Дум был чем-то вроде инди, а вот например йоба ААА FFVII с таким количеством плагиата - это пиздец. Только тема Хало хуже.
Стикер512x512
353 4540928
>>40925
Что ж ты творишь, содомит? Этот жир-парад надо поумерить чутка.
354 4540932
>>40922
В крузисе не было ничего особенного кроме справедливо конских по тем временам требований. Совершенно ничего прорывного не было.
355 4540942
>>40932
Причём тут прорывы? Иди поспи.
356 4540960
>>40942
Зачем в тред отвечаешь не читая его?
357 4540963
>>40890

>От современных игр можно получать наслаждение с первой секунды. Включил и уже играешь, ничего больше не надо


Тут ты ошибся, включил долго загружаешься и смотришь катсцены или вступление два часа, потом ещё 100 катсцен дебилизма. Механики и управление тоже убогие консольные примитивные. Сюжет в игре не важен и раньше они тоже были лучше, более естественные, без воды и лесбийских выебонов.
358 4541037
>>40928
Тупой школьник-зумер, тут толстая лишь твоя жопа.
Дум - это состряпанное на коленке в гараже инди, иди кури историю.
359 4541045
>>41037
Да хватит ахинею нести, никто на такой жир не поведется.
360 4541054
>>41045
Лол, ты просто говори, что знаешь ровно нихуя. Они еще более нищие бомжи были с доставкой по почте, чем нынешние пиксельные индюки, собирающие миллионы на кикстартере и снимающие офис.
Обоссан.
361 4541072
>>41054

>Обоссан


Хорошо, что сообщил о своем статусе, а то я уже собирался на тебя нассать с твоими идиотскими вскукареками.
362 4541073
Этот тред говно какое-то. Налетело агрессивного школия и долбоёбов отменных. Наверное и правда оп виноват, лол.
363 4541074
>>40890

>От современных игр можно получать наслаждение с первой секунды. Включил и уже играешь, ничего больше не надо.


Вот кстати нихуя. Пока современная игра хотя бы допустит меня до геймплея, я в каком нибудь винтажном стрит файтер 2 уже половину ладдера пройти успею. Современные игры слишком много времени тратят на хуйню, на заставки, на менюшки, на загрузки, на анимации, да на что угодно. Реально играешь в них и понимаешь, что ты половину времени просто ждал чего то, а мог бы играть.
364 4541085
>>41074
Ещё и обучение - когда первые пол часа или час это вступления где игра по тютельке показывает свои позможность и КАК ХОДИТЬ.
Я лучше мануал прочёл бы, чем нескипабельное УЧИТЕСЬ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ПЕДЬМАЧЬЕ ЧУТЬЁ
365 4541087
>>41073

>зумеркам поставили блок на обсуждение их современного утиного хрючева


>зумерки порвались


Удивительно просто! Я бы лучше вообще до конца нулевых поставил, у нас тут аудитория давно моложе, чем принято думать, у них уже тоже свои олдфажные вины подоспели. Крайзис. Биошок. Сталкер.
366 4541092
>>41085
Кстати да. Мне нравится обучение как в гта 3 было. Если ты с чем то впервые сталкиваешься- слева вылезает квадратик с подсказкой. Все. Не надо мне специальных уровней для инвалидов, не надо мне 3 часа вступление с пошаговым разъяснением очевидных вещей. Встретилось по игре- напиши подсказку и не еби мне мозг. Это ж так блядь просто.
367 4541095
>>41092
Лол, так ты блядь берешь примеры из эпохи "игры для нердов" и сравниваешь с эпохой "игры это для всех".
И ты еще называешь себя умным? Разве что саркастически пердеть, но это имитация ума.
image.png802 Кб, 1920x1080
368 4541099
>>40925

>йоба ААА FFVII с таким количеством плагиата - это пиздец


И что было плагиатного в фф7? Твой манямирок?
369 4541100
Впрочем, гта 3 это уже рак, и ничего там от нердов и "ретро" нет, гта 5 ничем от тех помоев не отличается. Вау эффекты тупого школия где нужно шлюх развозить и пешеходов сбивать. Жесть просто.
sage 370 4541101
>>41074
Играю в lost planet 3, с самого начала заебало это кинцо, одни заставки, диалоги и ходьба.
371 4541104
>>41095
Эм, ты точно мне ответил? Я лишь привел пример нераздражающего обучения. Хороший геймдизайн он вечен.
372 4541107
>>41100
На самом деле нет - гта5 гораздо более скриптовое кинцо, тогда как гта 3 гораздо более аркадная игра, как по механикам, так и по геймплею, но говорить не оч хочется на эту тему, тред как-то засерен.
373 4541115
>>41104
Ну ты точно "альтернативно" по егэшному одарен мозгом. Способность обучаться и возможно проводить расчеты и анализ в школе выдрессировали, а думать не научили.
У тебя аудитория с нердов расширяется до абсолютно всех в геометрической прогрессии, как ты думаешь, какие последствия будут?
image.png294 Кб, 439x696
374 4541118
>>41100
Лол, гта 3 намного сложнее 5ки. Там миссии без компромиссов и ебучих чекпоинтов.
Как раз сейчас перепрохожу 3, последний раз до этого проходил 12 лет назад. Вчера заебался с миссией где надо вальнуть Сальваторе. Раз 15 проебал, уже начал выдумывать гениальные планы - выстраивал баррикады из пожарных машин возле его дома, но все равно сосал. И когда жопа уже окончательно сгорела, я психанул, зажал W и просто задавил старого уебка вместе с охраной, как только он вышел в начале миссии из клуба
375 4541119
>>41107
Чет похоже на вираж жопы, как раз обсуждение гта тут бы вписалось идеально, а про отличие гта 3 от гта 5 я бы послушал.
376 4541120
>>41115
Будут покупать нахваленную очередным копростримером игру но не уметь даже в первую миссию.
План по продажам выполнен.

мимо
377 4541122
>>41118
Так в пятерке разве есть чекпоинты?
379 4541124
>>41115
Да мне поебать на твои игры для нердов. Я полностью за изи ту лерн хард ту мастер
image.png562 Кб, 715x403
380 4541125
>>41119

>про отличие гта 3 от гта 5 я бы послушал


Ретро-тред который мы заслужили.
381 4541126
>>41122
Да. И суперспособности. Нигер например может включать слоумо за рулем
382 4541130
>>41125
Очередной вираж жопы. К сожалению, вынужден признать sleeve.
383 4541131
>>41126
Точняк. Способности это охуенное нововведение.
384 4541133
>>41130
Второй анон был не я, я даже не хочу это обсуждать как раз из-за вот этого говна. Каникулы чо-ле начались?
385 4541134
>>41118
Охуительные истории, у криворукого имбецила миссии сложнее.
Хотя разговор был о геймплейных различиях между играми первоначально, но спасибо за ваш ценный вклад нет.
15565433922740.jpg38 Кб, 400x400
386 4541135
>>41131

>Точняк. Способности это охуенное нововведение.

387 4541137
>>41118
ГТА 3 часто позволяет более широкий выбор для игрока. Она просто ставит цели всё, не более не менее, делай как хочешь. В современных гта тебе нужно выполнить все действия до пука 1 в 1 как игра сказала или иди нахуй
388 4541142
>>41134
Гта 3 и гта 5 геймплейно отличаются очень сильно.
389 4541146
>>41142
Гта 3 и гта 5 геймплейно отличаются не очень сильно.
390 4541148
>>41134

>Хотя разговор был о геймплейных различиях между играми первоначально


Выше уже написали про способности и чекпоинты. + 5 пиздец как заскриптована. Скриптов было дохуя и в 3/ВС/СА, но тут прям ОВЕРДОХУЯ. Каждая миссия будто кинцо наворачиваешь и это скучно, реиграбельности 0
391 4541153
Проходил тут трилогию гта 3д (3/ВС/СА). Скриптов было дохуя. Каждая миссия будто кинцо наворачиваешь и это скучно, реиграбельности 0.
392 4541155
>>41153
Смотрите, зумерок оригинально тралит))))
393 4541158
Работает же. Я победил.
394 4541162
>>41146
Там полностью другая пешая часть. Боевка, мувмент, все с нуля сделали
395 4541168
Игнорирую нерелейтед вброс. 2:0.
396 4541173
>>41123
Кашмир нихуя общего

Крафтверк чото есть, но далеко не 1 в 1

Третье дженерик говнарский рифф, подобный которому играли миллионы банд

НЕ СЧИТАЕТСЯ
397 4541175
>>41148
Шутишь, говноед? Наоборот охуенно, как огромный сериал, каждая миссия разная и интересная, все в разы лучше чем в прошлых частях.
398 4541347
>>41175

>каждая миссия разная и интересная


>повторение тех же сценариев из 3-СА


Слава богу хоть чуть лучше 4, и на том спасибо
399 4541348
>>41175
В прошлых тоже были разные миссии, при этом была вариативность в их прохождении
400 4541351
>>41347
Ничего не повторяется.

>>41348
Какая еще вариативность? Просто едь за чертовым поездом. Что за мемес ты выдумал?
header-facepalm-giveaway.jpg126 Кб, 1100x800
401 4541450
>>41073
Лол, я то тут причём?

А вообще, я просто поражаюсь количеству лицемерных мразей итт. Сперва сами же подняли вой насчёт того, что я обрезал последние 4 года. После 100 с лишним постов бессмысленного срача (да ещё на таких тонах, как будто я дату поставил не 2000 г., а 1980) я благополучно ушёл, оставив всем возможность дальше обсуждать игры, какие захотят. Здесь я замечу, что мне прям грозились "обсуждать игры до 2004 года, и ничего я им не сделаю". Лол, и что мы видим? 300 постов в ретро-треде, посвящённых второму HL, посты о 4 квейке, упоминания far cry, какие-то срачи насчёт движков... И после этого всего (без моего малейшего участие) некоторые итт ещё меня, с каких-то хуёв, упоминают в таком ключе, что это я во всём виноват? Вы совсем, что ли, пизданулись? Вы сами слили этот тред в унитаз! Своими маленькими гаденькими ручонками! Я давненько не видел на этой доске столь мерзкого сборища упрямых, чсвшных долбоёбов, способных разводить срач по любому поводу (адекваты в треде тоже есть, но их меньшинство). Как вы вообще попали в этот тред? Вам что, доски, блядь,мало, идиоты? Вам запретили создавать треды по вашим любимым играм детства истинным представителям ретро, таким как ГТА 5, HL2 и Сталкер? Это действительно похоже на какой-то набег школоты, я просто отказываюсь верить, что отбросы вроде этого >>38973 >>38923 достигли возраста совершеннолетия. Этот агрессивный безпруфный стиль, это желание сделать гаже назло другим - просто детектор долбоёба (а если этому чуду и правда больше 18 лет, но он явно имеет букет справок об умственной неполноценности). И вот, когда они измазали своим же собственным говном половину треда, некоторые вдруг заметили, что "чёт тред не очень". Конечно он не очень!

Когда создавался первый тред, то его идея была в обсуждении действительно старых игр. В идеале, со времён второго поколения консолей. Первоначальный порог в 2000 год и так был задан достаточно широко, позволяя засветиться здесь довольно современным играм, вроде HL 1. Но это всё равно вписывалось в какие-то рамки. Я понимал, что сделай дату выше - и тут же набегут "любители ретро", у которых GTA Vice City - старинная древнаяя игра. Суть была в обсуждении очень старых игр (в идеале, не самых известных), и не важно, как их называть, ретро-хуетро. Но куда уж там! Неполноценные имбицилы лучше других знают, что я вкладывал в это название. Вы заслуживаете того треда, в каком сейчас сидите. Он - предельно наглядная демонстрация того, как тупорылое малолетнее быдло не может ничего ни создать, ни осбудить без проявления агрессии, и единственная способность которого - превращать в говно всё, до чего он дотянется.
Спасибо, с меня хватит.

К ОПу предыдущих тредов есть просьба (на его усмотрение, конечно). Будешь делать перекат - придумай другое слово, не "ретро". У меня была одна мысль, как сделать отдельный тред, с более жёсткими временными рамками (до эпохи виндовс), чтобы отсеять этот безмозглый сброд, но название "ретро" у твоих тредов перечеркнёт на корню все попытки, и моча просто потрёт нас (подумав, что это дубликаты). Но если не выполнишь мою просьбу - я не обижусь.
header-facepalm-giveaway.jpg126 Кб, 1100x800
401 4541450
>>41073
Лол, я то тут причём?

А вообще, я просто поражаюсь количеству лицемерных мразей итт. Сперва сами же подняли вой насчёт того, что я обрезал последние 4 года. После 100 с лишним постов бессмысленного срача (да ещё на таких тонах, как будто я дату поставил не 2000 г., а 1980) я благополучно ушёл, оставив всем возможность дальше обсуждать игры, какие захотят. Здесь я замечу, что мне прям грозились "обсуждать игры до 2004 года, и ничего я им не сделаю". Лол, и что мы видим? 300 постов в ретро-треде, посвящённых второму HL, посты о 4 квейке, упоминания far cry, какие-то срачи насчёт движков... И после этого всего (без моего малейшего участие) некоторые итт ещё меня, с каких-то хуёв, упоминают в таком ключе, что это я во всём виноват? Вы совсем, что ли, пизданулись? Вы сами слили этот тред в унитаз! Своими маленькими гаденькими ручонками! Я давненько не видел на этой доске столь мерзкого сборища упрямых, чсвшных долбоёбов, способных разводить срач по любому поводу (адекваты в треде тоже есть, но их меньшинство). Как вы вообще попали в этот тред? Вам что, доски, блядь,мало, идиоты? Вам запретили создавать треды по вашим любимым играм детства истинным представителям ретро, таким как ГТА 5, HL2 и Сталкер? Это действительно похоже на какой-то набег школоты, я просто отказываюсь верить, что отбросы вроде этого >>38973 >>38923 достигли возраста совершеннолетия. Этот агрессивный безпруфный стиль, это желание сделать гаже назло другим - просто детектор долбоёба (а если этому чуду и правда больше 18 лет, но он явно имеет букет справок об умственной неполноценности). И вот, когда они измазали своим же собственным говном половину треда, некоторые вдруг заметили, что "чёт тред не очень". Конечно он не очень!

Когда создавался первый тред, то его идея была в обсуждении действительно старых игр. В идеале, со времён второго поколения консолей. Первоначальный порог в 2000 год и так был задан достаточно широко, позволяя засветиться здесь довольно современным играм, вроде HL 1. Но это всё равно вписывалось в какие-то рамки. Я понимал, что сделай дату выше - и тут же набегут "любители ретро", у которых GTA Vice City - старинная древнаяя игра. Суть была в обсуждении очень старых игр (в идеале, не самых известных), и не важно, как их называть, ретро-хуетро. Но куда уж там! Неполноценные имбицилы лучше других знают, что я вкладывал в это название. Вы заслуживаете того треда, в каком сейчас сидите. Он - предельно наглядная демонстрация того, как тупорылое малолетнее быдло не может ничего ни создать, ни осбудить без проявления агрессии, и единственная способность которого - превращать в говно всё, до чего он дотянется.
Спасибо, с меня хватит.

К ОПу предыдущих тредов есть просьба (на его усмотрение, конечно). Будешь делать перекат - придумай другое слово, не "ретро". У меня была одна мысль, как сделать отдельный тред, с более жёсткими временными рамками (до эпохи виндовс), чтобы отсеять этот безмозглый сброд, но название "ретро" у твоих тредов перечеркнёт на корню все попытки, и моча просто потрёт нас (подумав, что это дубликаты). Но если не выполнишь мою просьбу - я не обижусь.
Драм.png10 Кб, 301x301
402 4541477
>>41450
Я ОП тот кто говорил про фар край. Ты возможно читал по диагонали, но тогда была как раз дисскусия почему ДО 2004 года и что 2004 год поменял, а так же в целом про значение переходного периода 1997-2004.
Та дата как раз исключает 2004 год. И наличие 2001-2003 включительно никоим образом не коррелирует с потоком, который обрушился на тред вечером. Это же v.
Я вообще хотел бы отдельную доску игр до 2004 года чтоб каг-бе не пересекаться с разделом где обсуждают на 90% новые магазины лончеры и какую-то хуйню которая ко мне так же близка, как поход на деревенский концерт талантов юмора.
Тред тебе никто создать не мешает, да и опом этого становится в принципе кто становится.
403 4541513
>>41450
Да ты просто тупая лалка, создал свой говнотред про какую-то хуйню, которую никому не интересно обсуждать, а потом сам же бомбанул!
Ссыте на этого опуща, кароче, гоните эту мразь.
404 4541528
>>38707 (OP)
Есть ли игры/игра как Severance: Blade of Darkness, только современные и с расчлененкой?
405 4541532
>>41528
Расчлененки в современных играх нет.
406 4541536
>>41532
Есть
maxresdefault[1].jpg92 Кб, 1280x720
407 4541543
Под шконарь, щенки ебаные, папка в треде
408 4541550
>>41536
в каких?
409 4541560
>>41550
Fallout 3,4
Ведьмак 3
Metal Gear Rising: Revengeance
RDR 2
Middle-earth: Shadow of Mordor
Dead Space
Shadow Warrior
Mortal Kombat
Doom
Prototype
Bloodrayne
410 4541568
>>41560

>Fantasy Violence


Да ты бы наверно под себя бы обгадился, если бы в игре можно было детей в клочья разорвать, да?
411 4541572
>>41560

>Fallout 3,4


Устаревшее говно

>Ведьмак 3


Устаревшее говно

>Metal Gear Rising: Revengeance


Узкоглазая хуйня аниме в рот ебал

>RDR 2


Еще не вышел на ПК

>Middle-earth: Shadow of Mordor


Хуйня

>Dead Space


Устаревшее говно

>Shadow Warrior


Устаревшее говно

>Mortal Kombat


На 1 вечер

>Doom


Мультяшная хуйня

>Prototype


Устаревшее говно

>Bloodrayne


Устаревшее говно
412 4541583
>>41568
>>41572
Чего билять, хули вы на меня набросились, шакалы? Меня спросили в каких современных играх есть расчленёнка, я перечислил игры в которых есть расчлененка.
413 4541586
>>41560
А игры, которые могут заменить Severance: Blade of Darkness есть?
если да, то какие?
414 4541627
>>41583
Порватка, не гори! Лучше сои выпей, самое время.
415 4541658
В порядке возрастания. Во что более менее плотно играл (читай что было на домашнем пк, а не у какого-нибудь друга).

Дрочился в это чуть ли не с пеленок. И лет пять наверно просидел меж трех игр (барабаны почти не крутил, там вопросы часто повторялись ЕЯПП)
416 4541662
>>41658

>ЕЯПП


Что?
417 4541673
>>41658
Сранные слизняки нахуй. Проходил Фрэнка и почему-то начинал заново первый уровень. Наверно потому что первые 20 минут самые прикольные были. Для меня весь DD2 состоял из первого уровня на репите.

Простенький детский квест казался тогда неибацо гримдарком. Картой очень проникся, часто пытался рисовать что-то похожее.

>>41662
если я правильно помню
418 4541674
>>41673
Итог наверно закономерен: вырос tbs аутягой (контурные карты, впрочем, так и не начал красить, но в rts я играю как в tbs, раздавая команды через паузу)
419 4541731
>>41673

>если я правильно помню


Обычно ЕМНИП пишут.

У меня от четвертой гифки дежавю.
420 4541812
>>41450

>токсичный залётный хуисос, по своей непроходимой тупости и чсвшности запоганивший перекат, продолжает подгорать, бомбить и рваться в нелепых попытках оправдаться и переложить говно из своей больной головы на чужие здоровые


Продолжаю дичайше проигрывать с манёвров и проекций наглухо поехавшего шизоуёбища и поражаться тому, сколько же у него говна в голове!
421 4541818
Че вы злые такие, а? Че вы злые? Это же просто старинные видеоигры, а ведете себя так будто последний кусок хлеба в вашей жизни отбирают, некрасиво себя ведете.
422 4541823
>>41818
Последний кусок хлеба и последнюю рубашку мы, как завещал Христос, отдадим безропотно и даже с радостью!

НО ВОТ БЛЯДЬ ЗА СТАРИННЫЕ ВИДЕОИГРЫ И ЗА НАШ РОДНОЙ РЕТРО-ТРЕД (ОН ЖЕ ДВОР) БУДЕМ СУКА СТРЕЛЯТЬ В УПОР!!!!11
423 4541843
>>41823

>ЗА СТАРИННЫЕ ВИДЕОИГРЫ И ЗА НАШ РОДНОЙ РЕТРО-ТРЕД


А ещё за 2004 год — год рождения ОПа предыдущих тредов!
424 4541857
>>39131

Этот прав. См. Myst и его роль в продажах сд-приводов
425 4541864
>>41092

Ты чот погнал немного, по-моему. А нахуй сбивающие ритм катсцены показывающие тебе больничку или полицейский участок? Когда посреди игры у тебя отбирают управление и с тоном наставника начинают показывать ФАСАД с трёх ракурсов. Лично меня это просто ебически раздражало, например
426 4541880
>>41857
В чем прав-то конкретно?

>Myst и его роль


Частный случай полуинтерактивного кинца с паззлами, поначалу на волне интереса жанр вроде набрал популярность, потом ожидаемо сдох. По большому счету никакого влияния на индустрию в целом не оказал.
427 4541917
Алсо в догонку про смерть файтингов и переходный период 3д. Вчера мне на ютубе видос как раз на эту тему попался.
https://www.youtube.com/watch?v=Yb59SlAZEyc
Вот собственно. Под конец 90х геймеры так сильно угорели по новомодному 3д, что начали полностью игнорировать игры с 2д графикой. И собственно СФ3 продался крайне хуево, при том что денег в него было вложено немеряно. Там вон по тысяче фреймов анимации на персонажа запилили. Это очень много объясняет. И почему на CPS3 вышло три с половиной игры- железо было полностью под качественную 2д графику сделано, в 3д не умело от слова совсем. И почему капком и снк начали вставлять в свои игры всратые 3д задники. И почему мортал комбат в 3д ушел, и почему теккен с соул калибуром на плаву остались.
429 4541947
>>41864

> А нахуй сбивающие ритм катсцены показывающие тебе больничку или полицейский участок?


Да, было дело пару раз. Да, хуевая практика. Но когда они появлялись просто в процессе и ничего не останавливали было норм.
image.png104 Кб, 250x249
430 4542946
Лучшая и неповторимая рпг с уникальной боевой системой и проработанным миром. Превзойти ее может только ремейк
431 4542957
>>41450

>Будешь делать перекат - придумай другое слово, не "ретро".


Ты чё там, пидор бля, совсем пизданулся? Сначала засрал нам перекат, а теперь хочешь название спиздить? Хуево-то не будет?
432 4542987
>>38707 (OP)
Ретроны, в тред про поиск игр лень заходить, спрошу у вас. В детстве у бати на работе была какая-то игра, которую я почему-то абсолютно не помню, но по рассказам в неё все рубились. Из того что знаю там нужно было стрелять и в названии было слово Moon. Год хуй знает какой, но это еще времена дос, так что конец 80х примерно.
433 4542993
>>42987
Rebel Moon?
434 4543001
>>42993
Нет, это точно не оно. Та игра была старше. В один момент подумал, что Moon Patrol, но кажется тоже не оно. Мне почему-то кажется что это было что-то типа элиты, т.е. летаешь в космосе и стреляешь по врагам.
435 4543003
>>43001
Elite Moon?
LockerRoom.png1,4 Мб, 1366x768
436 4543009
>>41818
Да мы теперь даже Дикей обсудить не можем, понимаешь!?
437 4543013
>>43009
Ну пекашный дикей это вообще мод на хл1... а оригинальный можно в рамках портов того же халф лайф 1!
438 4543014
>>43003
Нет. Но я кажется нашел ответ. Это MOON BUGS. Выглядит очень знакомо, просто через призму детского восприятия она казалась немного другой.
Cross&Green.jpg94 Кб, 420x480
439 4543023
>>43013
Ну и хорошо тогда, обсуждаем!
440 4543038
Блядь, игры кончились в 2007. Последний хороший год. Биошок, Сталкер. Обла.
441 4543042
И 2007, на минуточку, это без пары месяцев 13 лет назад. Средний возраст зумерков, заполонивших борду.
442 4543052
>>43038
Сталкер говно. А вот в 2008 еще Left 4 Dead был
443 4543057
>>43038

>последний хороший год


>сралкер

444 4543061
>>43052
Кстати, один из топовых кооп эвар, знаковый асимметричный пвп.
Игра в прямом и городом значении этого слова.
445 4543065
>>43057
Зумер, иди в пикабушечку ололокай, окей?
446 4543070
>>43061

>асимметричный пвп


Чо ассиметричный? Там же 4 на 4
447 4543073
>>43065
Это я про мугбагс спрашивал если что.
448 4543075
>>43073
Ты сосал жопу нигеру? Что ты несешь, зумер?
449 4543085
>>43075
Я про это >>43014
Сталкер говно, а не игра, я за ним с 2003 года кажется следил, а в итоге меня накормили говном.
450 4543086
Сука блядь, маслята, из-за таких как вы мы в полной жопе блядь, корней не чтут, подонки. ДА МИЛЛИОНЫ ИЗ ВАС, СВОЛОЧЕЙ, МИЛЛИОНЫ СТРАДАЮТ.
451 4543093
>>43085
Нахуя ты тут косишь под олдфага, зумер? Ты спалился, тебя мамка зовет супчик кушать, беги, ололоша, не отсвечивай.
452 4543111
>>43038

>обла биошок


>хороший

453 4543119
>>43111

>копипастный кэжичный данжн кровлер


>вот терь заебумба!


Ясн.
454 4543150
>>43119
Вут?

>заебумба


Ты с пикабу или в школе новое слово услышал?
455 4543153
>>43061
Да ну, там скучная боевка. По сути 4 человека в чулан забиваются и стреляют в одну точку пока волна не кончится. Кому такое может понравиться?
456 4543162
>>43038

>Биошок


> Обла.


>хороший


жирно
>>43052
Сталкер одна из лучших игр, из тех что выходили за последние лет 10.
457 4543177
>>43162
Двачую, Обла не хорошая, а шедевральная.
15478163842838.jpg8,8 Мб, 5001x5772
458 4543187
Палю быдлу годноту
459 4543190
>>43162

>Сталкер одна из лучших игр, из тех что выходили за последние лет 10.


За последние 10 лет ни один сталкер не вышел. Пару недель кал оф припять за 10 лет перевалила, а после нее ничего и не было.
460 4543197
>>43150
С тобой пытаются говорить на понятном языке, зумер. Ты слишком тупой даже среди своего вида? Ну ок.

>чиллить в квестике про подземелье ЕЩКЕРЕЕЕЕЕ)) постиронично флексю на хайпе

461 4543205
>>43197
Ловлю с тебя кринж, с дурака. Забирай своего зумера и покиньте наш ретро-тредик, где обсуждаются игры ДО 2004.
462 4543210
>>38707 (OP)

>>38947
>>38951
>>38965

Тут промелькнуло несколько постов интересных. Что посоветуете почитать про эволюцию технологий и железок простым языком? Батя как-то советовал выкачать Чип и Апгрейд и выучить. Но ещё бы что-то про эволюцию и про технологии всяких там динамических теней и освещений.

У меня превый пк был с 2000 по 2003, поэтому часть мозга заперта там навсегда.
463 4543214
>>43205

>игры ДО 2004


>ретро-тредик


Зумер не мог не обдристаться напоследок.
464 4543219
>>43210

>Что посоветуете почитать


Во-первых, почитай ОПа (только не нынешнего пидора, а настоящего, который до этого треда был и со следующего, дай бог, будет).
Во-вторых, почитай многомудрых и уважаемых анонов.
В-третьих, архивы треда, конечно. Там дальше уже сам поймёшь всё и все загадки мироздания перед тобой откроются.

>>43214
Вот ты тупой чьмоньдель, канеш. Я другой анон совсем был, мимо проходил просто.
465 4543221
>>43210
Как бы это тупо не звучало, но из чего то более менее структурированного и обширного это смотреть видосы бочило про старые компьютерные железки и ретроспективы пиксель девила про консоли. А дальше уже самому углубляться в те темы, которые они затрагивают. Чтобы где-то кто-то прям вся за раз нормально описал- такого наверное и нет. Все равно придется по кусочкам собирать информацию тут и там.
466 4543226
>>43219

>пук срень ни семен, я другой зумер!!!


Да мне пофигу, даже если ты вытолкнул того, чтобы встать под мою тугую струю урины. Зумеркам всегда рад.
Кто следующий?
15587112406760.png40 Кб, 1177x662
468 4543245

>ретро тред


>до 2000


>бугурт


лол
469 4543252
>>43245
>>43226

>ты зумирр


>а я бумирр

470 4543253
>>43187
Ну, тут половина говно, про половину все знают. Кого ты хотел коллажом с фочана удивить в душе не ибу
471 4543262
>>43245
Тут вроде определились что имеют в виду вот ретро. Space invaders обсудят в другой видимо раз.
472 4543266
>>43262
Тут определились, что хотят сосать утиное говно 2000-2004, и засрать тред ретро-игр.
Чего еще ожидать от зумеров - это ссаная порода может только гадить вокруг себя и себе в штаны, ноя и прося мамкину сиську.
473 4543267
>>43262
А что обсуждать в спейс инвейдерс? Может ещё будем обсуждать тактики в тетрисе?
474 4543276
>>43267

>>тетрисе


Все нюфаг спалился. Кококо. Пришел и засрал тред, по версии этого >>43266 господина офк.
475 4543288
>>43266
Не а ты просто отделяешь например первого и второго тони хока, которые по сути одно и то же но из за твоего раздела это прям игры разных эпох
476 4543298
Замечательно. Зумеры - это просто сучья порода. Дали 2-4 дополнительных года, а они лезут со своим зумерским говном.
477 4543300
Биошок - это систем шок 2, только лучше.
478 4543304
>>43253
Правильней сказать что половину ты не играл. И это с двача коллаж, на форчане лимит 3мб.
479 4543309
>>43304

>анрил 2


>контракт jack

480 4543343
>>43304
Вообще не показатель. Я могу и 1000x1000 пережать так, что она 10мб будет весить
Алсо лимит от доски зависит.

Алсо2 там в списке из того что бросилось в глаза и 13, и Они, и субмариновые титаны, и СХ зэ рум. Это нам какбэ немножк так намекает, что автор говноед и просто перечилил игры детства.
481 4543351
>>43343
Там просто все хоть сколько то заметные пк игры
482 4543363
>>43351

>все


Лол. На самом деле просто рандомный список говна что часто всплывает в современных тредах + небольшой рандомный набор проходняка который как заметили выше, вероятно игры деццства автора
483 4543368
>>38800

>А оп запретил её обсуждать


Да похуй на него, он все равно хуй.
484 4543413
>>43023
А там есть что не обсудили/чего не было в Half-Life Facts?
485 4543454
>>43363
Там все игры которые хоть как-то светились во время выхода и получившие оценку средне и выше. Если ты зумер не заставший те годы, то конечно тебе большая часть утиным рандомом покажется.
486 4543456
>>43363
Собственно это и есть все хоть сколько то заметные игры.
487 4543464
>>43454
>>43456

>зумир хуюмир


Да заебал уже с этим, клоун ебучий. Как появляется новое модное слово, так каждый дурачок его начинает повторять как попугай.
488 4543501
>>43464

>МАМ Я НИ ЗУМИР СКАЖИ ИМ МАМ!!! НУ ПОЧИМУ АНИ НАЗЫВАЮТ МИНЯ ЗУМИР((((


Хуя ты порвался, промакашка))
489 4543593
>>43227
Спасибки, уже смотрю!
PS2ManualGinaColette.jpg137 Кб, 600x620
490 4543615
>>43413
Ну например то, что Коллет и Джина ВНЕЗАПНО не были глухонемыми, а вполне себе могли говорить и реагировали на игровую ситуацию. Однако в порте такого не наблюдал, возможно не добавили, а нормально прохождения на ютубе не нашлось, поэтому все, что у нас есть пока - это набор файлов озвучки.
http://combineoverwiki.net/wiki/Gina_Cross_and_Colette_Green/Quotes
Некоторым могут особенно приглянуться Pain и Dies звуки.
1.gif1,9 Мб, 496x309
491 4543685
492 4543732
>>43615

>Ну например то, что Коллет и Джина ВНЕЗАПНО не были глухонемыми,


Так одна из них вела обучаловку фримена в хл1 лол, так что да.

>Однако в порте такого не наблюдал, возможно не добавили,


Да порт в целом несколько далёк от оригинала. Для PS2 версии хл там гирбоксы же пошаманили с движком знатно, они потом на плоку же игру про джеймса бонда на этом движке выпустили. Разве что в фан порте нормальные скелеты и анимации и все модели новые портировали, не то что официальных хаде пак.
493 4543763
>>43732

>официальных хаде пак


Да там вообще бардак какой-то, лучше даже не включать. Ну а движок для Дикей вроде не так уж сильно перепелили, чего-то там слегка отличалось, вроде формат карт меняли. А Бонд совсем уже позже был, и там действительно многое перепелили.
494 4543768
>>43763

>Дикей


Почему-то все время желание читать это как две буквы, лол.
изображение.png1,8 Мб, 600x1175
495 4543779
>>43768
В Donkey Kong переиграл?
496 4543784
>>43768
Потому как скорее это Дикэй на самом деле.
497 4543786
Тред готов новый. Перекатимся как 500 постов будет.
498 4543792
>>43786
Видя наполнение этого треда...
А может лучше утонем к хуям?
499 4543793
>>43779
Дунгеон Кеепер.
изображение.png128 Кб, 254x198
500 4543803
501 4543809
502 4543860
>>43792

>сидели с ололокающими хуями, обсуждающими игры нулевых


>ой, а чеэто контингент говно такое? не хочет обсуждать ретро!


охуеть просто.jpg
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 17 октября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски