Это копия, сохраненная 21 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.


Вообще фанат гомиксов всю свою 30летную жизнь, но заставив себя пройти (или почти пройти) все части игр про Бетса я вообще перестал его за серьёзного героя считать. Какой то шут ряженый, вся его крутизна разбивается о нелепый факт того, что он не убивает. Мрачность-мрачность-шлепки по попке и бандиты отправляются баиньки с птичками вокруг головы. Вся игра это 3+, убогая однокнопочная боёвка, где Бетс максимально уныло отправляет ублюдков вздремнуть, остальной геймплей то ещё говно тупого гона: ёбаный стелс, загадки всякие, одна ахуительней другой, мышиное чутьё, 100500 заёбывающих девайсов и эксплойтинг карты столько же раз, сколько ты получаешь эти ебаные примочки.

Тебе нужны аргументы почему не стоит жрать говно? Их не будет, жри, но потом не говори что изжога началась.
Такая труха для дошкольников просто не попадает в поле зрение благородных людей, тут даже и сказать нечего, честно и не знал что она существует.
Малолетний додик пытается привлечь внимание к своему высеру всеми силами, мило
Найс троллинг тупостью, ох вэйт.Это ж естественное состояние дерьма в бошках у вэ-имбецилов

Кстати болит, выпил таблетку миг.
Каждый день эта хуйня, батареи как включили, то дома жарко, плохо себя чувствую+гайморит ебаный дает о себе знать.
очень много однообразности, подзаебывать начинает на середине игры
>>5880779 →
>всё как в киселе
но у меня нет такой хуйни
и с синхроном не плавней, а нет разрывов картинки
>>5880802 →
норм серия игр. немного однообразна конечно, но геймплей в принципе прикольный, как и сеттинг мрачности
больше игор с таким сеттингом тупо нет
Нет, не пил... и не ебался
Интересно пиздец, держи репорт, лягушка.
Я и говорю, что ты долбоеб промытый сука. Всякую хуету маркетинговую жрешь, еблан ты безмозглый. Взял блядь обычный ибупрофен, цитрамон, аспирин, блядь за три копейки и жри их нахуй до посинения. Нет нахуй хочу пачечку красивую, упаковку блядь, название. Ты просто червь пидор, чел.
>пришел жаловаться на жизнь в раздел игр
>недоволен что его посылают нахуй
Я вот сожрал 4 мускатных ореха, меня ахуено пидорит и я счастлив, играю в 5 геров компанию. Газуй нааахуй
Я вообще только проснулся, прост развеселила сама эта ситуация.

>Получил дамаг от супермегабосса разрушителя жоп? -1хп. На тебя чихнул моб с первой локации -1хп.
После твоих объяснений всё ещё непонятно почему это плохо. Возможно это проще. Но почему хуже? Хуё знает.
Я могу объяснить почему это хорошо.
1.Потому что это логично обосновано лором. У персонажа нет тела, лишь скорлупка заполенная каким-то чёрным духом. В описании говорится "Целая маска. Собранная воедино, маска защищает носителя от вреда, оберегая истинную форму, сокрытую под ней." Становится понятно, что маски это какие-то артефакты, созданные специально таким образом, чтобы защищать владельца от урона и созданы они именно так что поглощают удары, а не урон. После каждого удара разрушается одна маска, а с помощью магии ты можешь восстанавливать их из осколков обратно.
2. Потому что это позволяет более наглядно демонстрировать развитие персонажа. Растущая полоска здоровья в какой-то момент перестаёт бросаться в глаза и ты уже не можешь определить на глаз 16 сантиметров хп или 19 сантиметров хп у тебя. От этой проблемы страдают, например и секиро и души. С масками же ситуация такая, что ты всегда понимаешь, что ЕЩЁ ОДНА ДОБАВИЛАСЬ.
3. Потому что это позволяет разработчикам использовать здоровье в системе чармов, давая игре дополнительную глубину. С помощью чармов маски можно модифицировать в невосстанавливаемые синие сердца или можно добавить регенерацию в пределах одной маски с помощью "крови улья". С линейкой хп подобная система была бы невозможна. И конечно система масок позволяет более чётко задать тайминг для отхила или порог для "ярости павшего", что позволяет более наглядно структурировать бои - давать игроку время на отхил или не давать, и если давать то на сколько здоровья.
>Дальше мне не нравится сама боевка.
Опять же непонятно почему наносить урон при касании это плохо. Так делали все и всегда. Например все части кастлвании.
Дальнейшие твои рассуждения по поводу халтуры идут нахуй, а ты объявляешься обоссаным клоуном, потому что что работа по вычислению опасной зоны оружия была произведена. Оружие и модель врага это разные объекты т.к. вражеские удары оружием можно встретить своим оружием и парировать удар, либо сделать на нём пого-прыжок, как на любой металлической поверхности, а при этом раздастся характерный металлический звон.
Тут ты конечно обосрался знатно и отправляешься на парашу. Все.
>Еще мне не нравится, собственно, управление.
>стики на геймпаде пиздец чувствительные
Очевидно, что проблема в тебе, дурачке. В 2д платформер с четырьмя направлениями, очевидно нужно играть на крестовине. Нравится ущербное устройство-костыль в виде стика? Ну страдай дальше, это только твои проблемы.
>Еще хуево сделаны платформы, на интуитивном уровне ты ожидаешь, что ты можешь перепрыгнуть с нижней платформы на верхнюю, просто, собтсвенно, прыгнув вверх, как во всех других платформерах. Но только не здесь, здесь ты ебнешься головой.
Так и хочется спросить, В КАКИХ ЭТО ВСЕХ, господин конченый идиот? Со времён марио на денди, где ты бил кирпичи башкой, в любой игре всегда есть платформы, о которые ты бьёшься головой. В ЛЮБОЙ ИГРЕ. При этом платформы на которые можно запрыгнуть тоже есть. Они внезапно отличаются ТОЛЩИНОЙ. Если платформа толщиной с половину персонажа, то ты не можешь её пропрыгнуть. Если платформа толщиной 2мм, ты можешь её пропрыгнуть. Очень сложный геймдизайн. Я понимаю, что любителю петушиной свалки на экране и баттон-мэша, коим является Дед Целлс, это всё кажется сложным, но вообще-то это давно устоявшиеся особенности, которые каждый нормальный человек и так знает и интуитивно понимает.
>Касательно прокачки, ну она просто скучная.
Сказал человек, дошедший аж до мантисов.
Так же хочется спросить, а что интересного в прокачке Дед Целлс? Есть два полезных оружия, остальное мусор. Любым оружием нужно просто непрерывно хуярить во все стороны.
>А музыка просто не запомнилась. Ни одного трека. Что говорит о том, что она весьма посредственная.
Что говорит о том, что ты посредственный слушатель. Музыка на классических инструментах не призвана запоминаться и быть самостоятельной вещью, если в ней, как тут, нет основной партии, являющейся заменой вокалу. Она призвана создавать настроение и работать в синергии с игрой. В отрыве от игры, она не создаёт такого эффекта. Это правда. Но это не делает её хуже. Или если тебе эмбиент в хорроре не запомнился, то значит тоже в игре музыка плохая?

>Получил дамаг от супермегабосса разрушителя жоп? -1хп. На тебя чихнул моб с первой локации -1хп.
После твоих объяснений всё ещё непонятно почему это плохо. Возможно это проще. Но почему хуже? Хуё знает.
Я могу объяснить почему это хорошо.
1.Потому что это логично обосновано лором. У персонажа нет тела, лишь скорлупка заполенная каким-то чёрным духом. В описании говорится "Целая маска. Собранная воедино, маска защищает носителя от вреда, оберегая истинную форму, сокрытую под ней." Становится понятно, что маски это какие-то артефакты, созданные специально таким образом, чтобы защищать владельца от урона и созданы они именно так что поглощают удары, а не урон. После каждого удара разрушается одна маска, а с помощью магии ты можешь восстанавливать их из осколков обратно.
2. Потому что это позволяет более наглядно демонстрировать развитие персонажа. Растущая полоска здоровья в какой-то момент перестаёт бросаться в глаза и ты уже не можешь определить на глаз 16 сантиметров хп или 19 сантиметров хп у тебя. От этой проблемы страдают, например и секиро и души. С масками же ситуация такая, что ты всегда понимаешь, что ЕЩЁ ОДНА ДОБАВИЛАСЬ.
3. Потому что это позволяет разработчикам использовать здоровье в системе чармов, давая игре дополнительную глубину. С помощью чармов маски можно модифицировать в невосстанавливаемые синие сердца или можно добавить регенерацию в пределах одной маски с помощью "крови улья". С линейкой хп подобная система была бы невозможна. И конечно система масок позволяет более чётко задать тайминг для отхила или порог для "ярости павшего", что позволяет более наглядно структурировать бои - давать игроку время на отхил или не давать, и если давать то на сколько здоровья.
>Дальше мне не нравится сама боевка.
Опять же непонятно почему наносить урон при касании это плохо. Так делали все и всегда. Например все части кастлвании.
Дальнейшие твои рассуждения по поводу халтуры идут нахуй, а ты объявляешься обоссаным клоуном, потому что что работа по вычислению опасной зоны оружия была произведена. Оружие и модель врага это разные объекты т.к. вражеские удары оружием можно встретить своим оружием и парировать удар, либо сделать на нём пого-прыжок, как на любой металлической поверхности, а при этом раздастся характерный металлический звон.
Тут ты конечно обосрался знатно и отправляешься на парашу. Все.
>Еще мне не нравится, собственно, управление.
>стики на геймпаде пиздец чувствительные
Очевидно, что проблема в тебе, дурачке. В 2д платформер с четырьмя направлениями, очевидно нужно играть на крестовине. Нравится ущербное устройство-костыль в виде стика? Ну страдай дальше, это только твои проблемы.
>Еще хуево сделаны платформы, на интуитивном уровне ты ожидаешь, что ты можешь перепрыгнуть с нижней платформы на верхнюю, просто, собтсвенно, прыгнув вверх, как во всех других платформерах. Но только не здесь, здесь ты ебнешься головой.
Так и хочется спросить, В КАКИХ ЭТО ВСЕХ, господин конченый идиот? Со времён марио на денди, где ты бил кирпичи башкой, в любой игре всегда есть платформы, о которые ты бьёшься головой. В ЛЮБОЙ ИГРЕ. При этом платформы на которые можно запрыгнуть тоже есть. Они внезапно отличаются ТОЛЩИНОЙ. Если платформа толщиной с половину персонажа, то ты не можешь её пропрыгнуть. Если платформа толщиной 2мм, ты можешь её пропрыгнуть. Очень сложный геймдизайн. Я понимаю, что любителю петушиной свалки на экране и баттон-мэша, коим является Дед Целлс, это всё кажется сложным, но вообще-то это давно устоявшиеся особенности, которые каждый нормальный человек и так знает и интуитивно понимает.
>Касательно прокачки, ну она просто скучная.
Сказал человек, дошедший аж до мантисов.
Так же хочется спросить, а что интересного в прокачке Дед Целлс? Есть два полезных оружия, остальное мусор. Любым оружием нужно просто непрерывно хуярить во все стороны.
>А музыка просто не запомнилась. Ни одного трека. Что говорит о том, что она весьма посредственная.
Что говорит о том, что ты посредственный слушатель. Музыка на классических инструментах не призвана запоминаться и быть самостоятельной вещью, если в ней, как тут, нет основной партии, являющейся заменой вокалу. Она призвана создавать настроение и работать в синергии с игрой. В отрыве от игры, она не создаёт такого эффекта. Это правда. Но это не делает её хуже. Или если тебе эмбиент в хорроре не запомнился, то значит тоже в игре музыка плохая?

Те кто решиться рекомендую убавить громкость музыки на минимум иначе вообще треш будет
Инфеймус для майкокулдов. Такой же тупорылый и унылый как и сам инфеймус для сонидаунов.
Не, твистеды не понравились, что на пс3, что на псп. Нет азарта и нововведения сомнительные.
>Какой то шут ряженый, вся его крутизна разбивается о нелепый факт того, что он не убивает.
Тупо сейм, дропнул на оригинсе марафон по серии, ибо в конец заебала эта бессмысленная условность.
Не, согласен с тобой. Бэтмен - это ассассиноговно на минималках. Если насилум мне просто казался скучным и однообразным, то сити просто пробило потолок.
а что за мод на облу?
Не один. Мало того что я супергероику в целом презираю, так ещё Бэтмен виноват в говнобоёвке, на которую он задал моду. Шестерёнки войны испортили перестрелки, а людина-нетопырь испортила драки.
>Ну начну с того, что в Hollow Knight убогая система ХП. Получил дамаг от супермегабосса разрушителя жоп? -1хп. На тебя чихнул моб с первой локации -1хп.
Ты дебил, не знающий основы платформеров? В играх в принципе крайне редко делают урон соразмерный силе врага, максимум в рпг. В платформерах же ты хрупкое чудо, которое помирает с 1-2 ударов не важно от кого.
>не слишком сильно парились и решили, что а давайте-ка у нас будет урон при касании об моба.
Тоже классика платформеров. Какие могут быть претензии? Если ты играешь в платформер, то всегда первым делом проверяешь, можно ли касаться врагов или нет, в 95% случаев - нет.
>стики на геймпаде пиздец чувствительные
Играй на крестовине, если не можешь стики освоить. Или вообще на клаве.
>можешь перепрыгнуть с нижней платформы на верхнюю, просто, собтсвенно, прыгнув вверх, как во всех других платформерах.
Далеко не во всех.
>Касательно прокачки, ну она просто скучная.
Ещё раз напомню, что в игре нет прокачки.
Это где ещё ты летаешь от одного врага к другому нажатием одной кнопки? В Человеке-пауке? Что-то не вижу моды.
Ну ты бы хотя бы ссылку на пост сохранял, не все в мёртвый тред заходят и смогут оценить твою шутку.
>Это где ещё ты летаешь от одного врага к другому нажатием одной кнопки?
В ведьмаке 3, только там меньше расстояния рывка до цели.
>Вообще фанат гомиксов всю свою 30летную жизнь
>нелепый факт того, что он не убивает
Тридцатилетний школотун, спешите видеть.
Так это проблема дерьмака что не смогли в боёвку, очевидно же.
Игра пососная, ибо клон Инфэмус, зато она есть на пк и там очень сасные телки
Нужно еще 2 вещи сета. Если крафтить (и абузить сейвы во время трансмута, ибо он рандомен), мне нужно еще 54 хтонийские печати. А дроп у них пасосный, да и я не этой сложности еще не открыл достаточно мест для фарма.
Сталкер.
Гомосятная по пидорскому лору Вархамера.
>dat face
Ебать ты говноедище, боже блять, пиздец нахуй.
прошел лысым юань-ти-мужиком-хаотик-ивелом
Школоивел, спок.
>Бэтмен - это ассассиноговно на минималках
Самый хохотач в том что марвел человек паук, который экз плойки, даже хуже чем эти высеры про бетмана. А сколько людей на него дрочат, пиздос.
Эти дауны с портом обосрались капитально.
А так игра охуенная. Сонибойское говно с вялыми электропуками рядом не стоит.
Я ебу, сука, ток вкатился. А с чем мне искать мифик, с говном с пола?
А что не так с портом? Я на рузене 2600 и рыксе 578 выставил всё на максимум и чиллю в 60+ фпс
вичер 3

>Что можете посоветовать для начала?
Лезть в интернет, это же днд параша, самая уебищная и не интуитивная система в компуктерных играх.
При таком качестве графина она должна на тостерах идти.
Но это даже не самая большая проблема. Главный трэш - ебанутая сенса. Такое чувство что там просто эмуляция гейпада.
Эх, вот почему таких квестов в РПГ больше не делают.....
Ты уже заебал, который тред вкатываешься

Антон, ты?
Быв в Кендклипе. Отец Горион постоянно приучал меня к послушанию и добродетели. Я провел многие часы в этом храме.
Мань все давно в сундуке себе все взяли что хотели и бегают в любом сете довольные, один ты как даун все фармишь и фармишь.
Собирай его вещи и иди в ближайший храм, там голды за 100 должны воскресить или типа того.

Да я просто загрузился и убил медведя без потерь. Уже дошел до гостиницы "Дружеская рука", попутно зачистив 2 локи. Я незнаю, это правильный геймплей, зачищать локи через которые прохожу, или мне дадут квест на эти локи, и придется вернуться?
Исследуй локации, если тебе интересно. Первая часть в принципе и делает на это упор, тут квестов не очень много (за пределами самого города). Скорее сам бродишь по лесам, ищешь на жопу приключения.
Поугасла уже мода, правда, но немало игр испортила.
![Heroes of Might and Magic V Screenshot 2020.10.18 - 18.21.1[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5880785/16030345329090s.jpg)
Недавно пересмотрел трилогию от Нолала и резко захотелось пройти бетмена, я вроде 2 или 3 части проходил, а вот про последнюю часть как-то забил. Надо рдр2 домучать и накатить бетса до выхода Киберпанка, но для начала пройти сюжетку героев, как же блять нарисовано здесь все ахуено, такой-то стиль, музыка. Дальше 5 части запускать не хочется вообще, все какое-то черное, мерзкое, не чувствуется сказки
Да не, расчитано как раз на то чтобы ты сам лазил и исследовал локи. Но к сожалению наполнение у них полный кал. Поначалу ты этого не замечаешь и радуешься каждому нпц, которого находишь на карте. А потом начинаешь понимать что на каждой карте есть три точки интереса с одинаковыми нпц и двумя строчками диалога.
Я 1 и 3 проходил, второй ток начал. И третий вообще хуйней показался, за этих ебаных варворов

Я обосрался с этим бетменом, у меня интернет щас отсутствует на компе, я заранее скачал в том числе бетменов лицушных, щас испытания дрочу в Аркхем Сити, а вот Книгхта скачал предварительно, но ЗАПУСТИТЬ без интернета в первый раз его нельзя.
3 часть легендарна. Единственное что не нравится, эти миссии на время, особенно в аддонах.
Это из какого мода скрин?

Какое ж двушка говно. До сих пор няшку Арибет теплым фапом вспоминаю, а из говнодвухи ни сюжет, ни квестов, ни вайф уже не помню.
А каким еще палыч должен быть?
Все так.
![Gtrobbing+a+gun+store+its+like+you+want+to+8d4b964b60402a79[...].png](https://2ch.life/v/thumb/5880785/16030365738110s.jpg)
>Мань все давно в сундуке себе все взяли что хотели и бегают в любом сете довольные, один ты как даун все фармишь и фармишь.
Не могу простить что они с боевкой сделали. В 1-ке была куча анимаций с уворотами, парированиями и т.д., а в двухе тупо стоят напротив друг друга два болвана и машут железками, а потом у одного заканчивается ХП и он падает.
Очевидно не хватает скиллухи.

Ага, а ещё нельзя считать игру пройденной если все бочки не взорвал и все граффити не закрасил.
Разумеется. В идеале ещё и платину выбить и вот тогда можно утверждать что прошёл и прочувствовал игру
Не фанат комисков и считают супергероев сраным говном.
Но бетмен имхо отличная игра для своего жанра. Вообще бетмену пиздец как везет и с играми и с экранизация в кино.
Он всегда получается атмсоферным и без этой хуеты типа ыыы халк крушить супермен летать ыыы супирсила))00
Не знал что есть люди которые считают что сюжетка это вся игра. Теперь когда мне кто то скажет что прошел игру, не буду верить на слово.
А платину будем по гайдам выбивать, ух бля, выдрочим 100%, я что блять, 4.5к за игру плачу чтобы не высосать ее до суха? Тааак, где там стратеджик ру
Ты, может быть, и голубей всех убил?
Ну подобными активносятми я занимаюсь только в играх которые мне очень понравились. В ассасин крид 2 например нашел все перья, открыл все сундуки и прочее. Но я не могу считать игру пройденной, если в дополнении к сюжетке, не прошел хотяб все второстепенные квесты.
Ни один супергерой никого не убивает, кроме эджи-антигероев вроде карателя или спауна.
Лучше бы кто-нибудь просто римейк Ultima Underworld запилил.
Если ты палачем играешь тебе с монтароном один хуй не по пути.
Это кривая поделка на юнити безо всяких виаров, просто в игре можно дергать ящиками и всякими бутылками с физоном уровня халфлайф2. На первом скрине, например, скастованный огненный шар, который можно схватить рукой и тыкать им во врагов, чтоб они подожглись.

Я могу бороться с окр в открытых мирах. Это не сложно. Но тут как в этих ваших Бэтменах, за сюжетку дают минимум процентов, чтобы создать ощущение не пройденной игры. Тогда как должно быть наоборот, сюжетка даёт максимум процентов, а все побочки по минимуму. Что же остаётся в просто потому что 2? Всего-то зачистить на 100% оставшиеся 300 поселений, до двухсот из которых надо ещё добраться. Собрать 290 единиц хуиты, разбросанной по ВСЕЙ карте, которая просто огромная нахуй. Перебить всех генералов, которые мрут легко только с вертолёта. Пройти все гонки, это просто скучное занятие. Ну и добить ачивки, одна из которых предполагает прохождение на максимальной сложности. И всякую хуиту, типа привязать какую-нибудь тяжёлую хуйню к машине и сбить ей 25 врагов, именно врагов, обычные гражданские не учитываются.
Сделаю оставшиеся пять доступных мне ачивок и удалю.
Минска со срущим хомяком шли нахуй и бери Кагейна.
норм, хорошая шутка
спасибо
Просто пока не спасай её, она в гнольей крепости и я её вообще не заметил нихуя когда играл, только по гайду узнал где она сидит-письку теребит.
Школьнику на заметку - сжв это меньшая из проблем драгон эйджа.
Мне казалось у квеста ограниченое время, потому что Эдвин с Минском постоянно ебут мне голову разговорчиками в стиле "Мы тут занимаемся какой-то хуйней, пора бы подумать о нашем деле".
Комбат экспертиз забыл.
Дело даже не в невыносимом управлении а в самом мире.
После относительно адекватной 2-3 части где все в одном современном сеттинге. Где есть вирус и есть абресса. Я захожу в резидент ивел и вижу какую-то смесь современного мира и почти мистики. Эта антогонист в капюшоне который руками управляет людьми с паразитами, этот замок, этот культ. Эти боссы огры будто высранные из какого-то принца персии. Мне все это катастрофически не понравилось и расстроило.
Игра из игры про заражение, ученых, вирус, костюмы хим защиты, ту самую шикарную страшную и интригующую мелодию перешла в разряд японского трэшака. Если 1-3 часть была БИ МУВИ то это уже какое-то СИ МУВИ
Боевой блять вертолет обвешанный пулиметами и ракетами носом(!) сука толкает водонапорную башню на зомби БЛЯЯЯЯТЬ.
Не ребята я хз откуда у этого дерьма столько фанов. Может на момент выхода это было прикольно, но сейчас это выглядит и играется просто ужасно.
Единственное в чем резидент ивел низменно хорош для меня это вот эта концепция аптечек, сбора патронов, ключей, открывание дверей и т.д. Это я люблю.
В принципе 7 часть по ебанутости примерно на том же уровне стоит. Зря они ударяются в около мистическую тематику и уходят от городских пейзажей и технологий имхо.
Предстоящая 8 часть судя по всему будет такое же говно с оборотнями.
От оригинальной клевой истории про вирус из 1-3 части не осталось ничего.
Щас пятую прохожу как раз, скоро рецензон на это дерьмо выкачу. По-моему вся серия резика это кал дерьма, соснольщина в худшем ее проявлении.
Какая-то абсолютно уебанская прическа + ебало того самого знаменитого трапа "Машка", который выглядел как бабка и в этом году умер от инсульта.
Есть вот, знаешь, просто хуевые прически, есть кринжовые прически, когда анимешные прически лепят туда, где они не смотрятся. Но у тебя просто уебищная хуйня. Если тебе кажется иначе, то, возможно, тебе стоит срочно подрочить и взглянуть на этот ужас трезвым взглядом. Ну либо ты лютый перверт и реально бы "Машку" трахнул, если бы представилась такая возможность.
Я кунчиками играю, я же не пидор. Мне нравятся лысые и брутальные. Варвары или разбойники, чаще разбойники, но в последнее время играю здоровыми накачанными мужиками с двуручной колотилкой. Последний раз играл тянучкой весной, сейвы с внешкой не сохранились.

>литералли орет "не хочу чтобы играли тянучкой, хочу смотреть на кунчика!"
>называет кого-то пидором
Любимый прием каждого "девачкавнутри" чмони, который играет за тян даже в играх где на модельку персонажа отведено 3 полигона и камера вид сверху, обвинить кого-то в пидорстве. Якобы это извиняет его чмошную натуру, типо я вот играю за тянку потому что мне тянки нравятся.
Третья сестра Арнтгольц.
Ты вообще наверное сейчас порвешься, если узнаешь, что мне из второго невера больше всех понравился Бишоп и я сильно переживал, когда он меня предал.
>эта попытка психоанализа по посту в интернете и неуклюжий отвод темы от своего гомосексуализма

480x352, 0:16
Нихуя проекции чмохи, который заходит в днд подрочить на девочку/мальчика, а не на циферки.
Да, время там не бесконечное, Эдвин по-моему ливнет, а Минск сагрится на тебя. Сходи с ним за его подругой на юго-запад, а с Эдвином в двушке уже познакомишься поближе.
Это плохо говорит в первую очередь о тебе, ведь бишопа сделали максимально педерастичным уебком. Теперь объясняй, с чего я должен был порваться.
Превосходно. У бляяя пизды всем раздам, всему злу пизда. Спустя милисекунду. пук среньк. помоги нам, безб тебя мы ничегоб не сделоем.
>ведь бишопа сделали максимально педерастичным уебком.
Только в аду твоих скотских фантазий. Бишоп самый здравомыслящий и мужественный герой невервинтера. Педерастией там и не пахнет.

Настолько мужественный, что мгновенно съебывает от КТ обосрав портки. Герой двача.

Так что теперь, у праздничного костра, Бишоп лежал голой спиной кверху, воняя спиртом, которым Аида протерла кожу, и ожидая, когда застынет мазь. Его молчаливое ворчание вдруг прервалось неизвестно откуда появившимся изречением:
- Даже ты можешь быть полезной время от времени.
Аида деланно приложила руку к груди, девчачьи ахнув:
- Малар, мой бог! Осторожнее, я могу не выдержать такого водопада любви.
Чего она не ожидала, так это того, что больной вдруг взорвется движением, встав с лежанки, хватанув ее за щиколотку, подтянув на свое место и грузно упав сверху следом.
- Ургх! Ты чего творишь, лось?!
На нее сверкнули какой-то хитренькой улыбкой, чуть поелозив бедрами, привычно расположившимися у нее между ног:
- Так удобнее. Голышом же лежу — холодно.
- А я, значит, теплая?
- Типа того. Плюс, наконец-то, в кои-то веки мягкая как баба, а не так, будто я доски трахаю.
Аида даже растерялась, на какое из этих утверждений ей оскорбиться. А пока размышляла, почувствовала, как ее укусили чуть ниже уха. А потом и нижнюю губу, тут же уверенно скользнув языком внутрь ее рта.
Вот уж что для них редкость — целоваться. Настолько, что она мгновенно сосредоточилась на этих ощущениях, отложив размышления о своем весе на дальнюю полочку.
Ну а когда он наконец приподнял голову, а Аида медленно приоткрыла глаза, то увидела на звездном небе над головой яркую-яркую звезду. Она светит так только в минуту Нового года. Говорят, так Мистра поздравляет народ, зажигая самую яркую и могущественную магическую звезду в своей Пряже.
Аида посмеялась про себя: ей тридцать лет, она душегуб, Темный Страж, герой Невервинтера, Калак-Ча, победитель Короля Теней и одна из самых страшных садисток на земле. А в голове только одна девичья, до отвращения милая мысль, посылающая приятное тепло по ее телу: «Меня поцеловали в минуту Нового года».
Как головоломка с физикой неплоха, я и кооператив прошёл с удовольствием. А вот по лору этому ссаному вообще хуйня как и ХЛ.

Физическая боль блядь, нахуя ты так прикладываешь?
Красивый..
Ну хз, помню засрали по выходу всё этими радиоприёмниками, человеком-крысой, кораблём из Халфы и прочей парарашей.
Прибыли на орбиту планеты Кенши по назначенному расписанию с целью выяснения причин перебоев поставок дани от япошек. Судно сбито неизвестным орудием с поверхности планеты. Спаслись впятером в спасательной капсуле. Судьба гвардии, генералов, полковников, майоров, прочих войск, неизвестна, вынужден принять командование на себя и продолжить выполнение миссии в составе: меня лично, Капитана первой роты ВДВ, рядового Залупы (его настоящая фамилия), рядового Жирного (он уже сам не помнит своей настоящей фамилии), и двух сержантов, Василия и Ашота. Заметка на полях - слава Богу, осталась хоть пара толковых сержантов, с этими двумя срочнярами я б тут точно не выжил.
Место приземления капсулы - пустыня во все стороны до горизонта. С неба жарят орбитальные лазеры вперемежку с кислотным дождём. Чем-то напомнило учебку. Жратвы нет, оружия нет (пришлось экспроприировать несколько дрынов из развалин неподалёку, там же набрали лута потенциально на продажу). Из формы более-менее целыми остались только штаны. С говённых юдашкинских кителей накрутили что-то похожее на бинты и двинулись на поиски какой-то жизни.
Какая-то жизнь вскоре обнаружилась в виде двадцати вооружённых разными железками тощих уёбков. Впятером (хотя, справедливо оценивая Жирного и Залупу, втроём с половиной) решили не связываться. Обзаведёмся нормальным огнестрелом - тогда наведём тут порядок. Обошли стороной.
Обнаружили город. Местные неагрессивны. Стража на воротах назвалась представителями Святой нации. Что странно, ибо к РПЦ явно отношения не имеют, поклоняются какому-то Окрану. Заметка на полях - ересь, искоренить при первой возможности. Пока что зашли в местный ЧеПок, продали собранный хлам, набрали фуражу. По дороге Залупа обнёс какую-то хижину. Крысятничество не поощряю, сделал строгий выговор с занесением в ухо, но не искать же теперь владельца этой хижины по всему городу, чтоб вернуть спижженое. Экспроприировали в соответствии с нуждами военной операции.
Выдвигаемся южнее в поисках более-менее мирного города для организации базы временной дислокации. ВДВ всегда выполняет свои миссии. Даже если из всей гвардии выжили только мы пятеро, всё равно доведём дело до конца.
Прибыли на орбиту планеты Кенши по назначенному расписанию с целью выяснения причин перебоев поставок дани от япошек. Судно сбито неизвестным орудием с поверхности планеты. Спаслись впятером в спасательной капсуле. Судьба гвардии, генералов, полковников, майоров, прочих войск, неизвестна, вынужден принять командование на себя и продолжить выполнение миссии в составе: меня лично, Капитана первой роты ВДВ, рядового Залупы (его настоящая фамилия), рядового Жирного (он уже сам не помнит своей настоящей фамилии), и двух сержантов, Василия и Ашота. Заметка на полях - слава Богу, осталась хоть пара толковых сержантов, с этими двумя срочнярами я б тут точно не выжил.
Место приземления капсулы - пустыня во все стороны до горизонта. С неба жарят орбитальные лазеры вперемежку с кислотным дождём. Чем-то напомнило учебку. Жратвы нет, оружия нет (пришлось экспроприировать несколько дрынов из развалин неподалёку, там же набрали лута потенциально на продажу). Из формы более-менее целыми остались только штаны. С говённых юдашкинских кителей накрутили что-то похожее на бинты и двинулись на поиски какой-то жизни.
Какая-то жизнь вскоре обнаружилась в виде двадцати вооружённых разными железками тощих уёбков. Впятером (хотя, справедливо оценивая Жирного и Залупу, втроём с половиной) решили не связываться. Обзаведёмся нормальным огнестрелом - тогда наведём тут порядок. Обошли стороной.
Обнаружили город. Местные неагрессивны. Стража на воротах назвалась представителями Святой нации. Что странно, ибо к РПЦ явно отношения не имеют, поклоняются какому-то Окрану. Заметка на полях - ересь, искоренить при первой возможности. Пока что зашли в местный ЧеПок, продали собранный хлам, набрали фуражу. По дороге Залупа обнёс какую-то хижину. Крысятничество не поощряю, сделал строгий выговор с занесением в ухо, но не искать же теперь владельца этой хижины по всему городу, чтоб вернуть спижженое. Экспроприировали в соответствии с нуждами военной операции.
Выдвигаемся южнее в поисках более-менее мирного города для организации базы временной дислокации. ВДВ всегда выполняет свои миссии. Даже если из всей гвардии выжили только мы пятеро, всё равно доведём дело до конца.
В третий раз прошёл wastland 3. На этот раз убивал всё, что можно было убить. Кто-нибудь знал, что у шрифа дейзи есть уникальная и возможно самая мощная штурмовая винтовка в игре? Так вот, просто поразительная непродуманность в игре претендующей на рпг. Некоторые квесты даже не подразумевают, что игрок уже вырезал всех относящихся к ним персонажей. Или наоборот квест знает, что ключевой персонаж мертв, но это единственное способ пройти квест. Т.е. без этого персонажа нельзя отыскать крестовый предмет или локацию. Ну сделали бы тогда уже бессмертных нпс, если впадлу продумывать нестандартный подход к игре. В конце например, отец виктории (та которая в начале игры навязывается и нет выбора послать её нахрен) спрашивает за свою дочь, мало того, что нет варианта сказать - "мы её пришили", так и после того как убиваешь и его, в конце игры пишут, что он похоронил её и горюет. Ну и ещё моменты. Я специально не ходил к Денверу под аркой, где должна по скрипту состоятся встреча с либерти и она не состоялась. Так же я не докладывал патриарху о ходе дел, просто не посещал его локацию. Потому что если доложить о том, что мы вырезали твоих детей и ещё весь колорадо в придачу ( об этом сказать нельзя вообще) то он погневается и всё. Нет варианта обострить ситуацию и в итоге атаковать. Но зато есть возможность напасть на патриарха в самом начале, с 100% летальным исходом. Так же есть возможность напасть на Либерти, как раз под той самой скриптовой аркой на первой встрече. Кто нибудь убивал её там? Я пробовал, но не хватило терпения прокачаться получше. А потом подзабыл об этом. Просто любопытно что будет.
Наткнулись на деревню разумных насекомых. У нас в Рязани такой херни нет. Зато на них постоянно нападают разные звери, жуки от них отбиваются, но не едят. Шкуры, притом, покупают. Посидели денёк в жучином лагере, разделали зверей, шкуры на продажу - мясо на готовку (Жирный оказался неплохим поваром, кто бы мог подумать). Проблему продовольствия решили, можно заняться подготовкой личного состава.
С денег, вырученных со шкур, дали взятку местным клоунам в тёмных балахонах, которые представились как шиноби и те пустили нас в свою башню. Собственно, отправился спать в их общагу, завтра предстоит много работы: организация базы, поиск возможных уцелевших, всё планирование на мне, так что - отбой. Сержантов отправил на физо, духов въёбывать на железный рудник. Нехер прохлаждаться, у нас тут армия, а не институт благородных девиц.
Да ты прав. К сожалению не успел вовремя на квест. Эдвин ливнул, а Минска умертвил. Теперь приходится бегать с бесполезным Ксаном.
Если играешь в ЕЕ, то можешь нанять Баэлота, он лучший кастер в первой части, и как персонаж годнейший, в отличии от остальных ЕЕ-мразей.
Да, действительно классный кастер. Благодарю за совет.
Вот это двачую. Прямо накал страстей и яйки поджимаются, когда над головой твоего лоу лвл чара свистит топор +1 вражеского полуорка.
Так вот, уважаемые друзья, я хотел спросить какую игру вы бы мне посоветовали в качестве моей первой?
Посоветуй-тред двумя блоками выше, дружок-пирожок. Иди туда троллить.
Попробуй игры от JSK Studio. Всю жизнь переигрываю время от времени, ни одни другие так не затягивали и влюбляли в себя.
Torrente 3
Готика 1-2, потом можешь и 3 часть навернуть.
Heroes of Might and Magic 3
Потом рпг ответвление Might and Magic 6
Ну так а куда девать статы? Воину интеллект не нужен, остается выбор между мудростью и ловкостью, и ловкость предпочтительнее
Второй невер ассоциируется с багами и проебаным балансом. Кого бы ты ни взял, все равно получится имба, если хоть немного поразмыслить про билд. А куча профессий и легендарных профессийэто просто такая хуйня, чисто для галки.
Попробовал полгода назад пройти за мастера кулачного боя. На последней сложности всем пиздюлей отвешивал, потом заебался и снес к чертям. Помню был диск, а на нем сразу трилогия была. Первая часть критовала пиздос при выходе с первого города. Так вот прошел только сторм зехира. И там такая же хуйня, только багов поменьше.

Я еще не заморачивался крафтом жду 12го лока, так что в говне с пола циферки слабые.
>>2854
Монахом чтоли? Так он и есть имба.
>Кого бы ты ни взял, все равно получится имба, если хоть немного поразмыслить про билд. А куча профессий и легендарных профессийэто просто такая хуйня, чисто для галки.
Неочевидный момент конечно, но в этой игре существует пвп.
У тебябонуса не будет. А мудрость всегда пригодится.
Спасибо.

Ты чего там как генерал вырядился? По сюжету ты неотёсанный нецивилизованный степной бандит которого даже в такой перди как Сен-дени называют деревенщиной и тычут пальцем.
кто-то в это калище дьяблоподобное играет? лол

Нормально же общались.

Просто ты говно криворукое, кек. Игра пропрыгивается за вечер.
Спасибо, анон. От себя посоветую попробовать игры от MASURAO и Studio-74, ну и винрарнейшую флешку Robozou если не играл, конечно. Ещё из последнего зашла вот эта хуйня https://porno-island.games/21425-spider-man-behind-the-mask-rus-eng-renpy-macos.html , я как фанат драмы был в восторге, хотя история сама ничего особенного из себя и не представляет.
Это тот консольный шедевр в постапокалиптическом сеттинге на движке Decima? Неужели это......Horizon Zero Dawn?
Ебал твою мёртвую шлюху мать прямо через 3 метра кладбищенской земли. Ух, бля, потная гоночка. Но снижать уровень сложности не буду, надо одолеть.
Чья игра то?
+5 юаней. В долбильню
Охуительные истории, маркетолух
почему не прикрутишь батареи?
так подключи телефон как модем

460x656, 0:10
За всю игру одна загадка, которая решается нажатием двух кнопок.
При этом игрв проходится за 3-4 часа в первый раз. Они совсем ебанулись такое за фулпрасу продавать.
Слыш ты, две тыщи метнулся заплатил иначе денувой ебну по башке.
![1503835300ss18b1e608eda2b9969b24038c7c1dd7974517a5d0.1920x1[...].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5880785/16030984966100s.jpg)
Прошёл не без удовольствия только из-за предыдущих частей и антуража подводного мира, всё остальное – плохо, очень плохо!
Сюжет начинается сумбурно и ни о чём, даже сначала не понял, что разморозили не одного главного героя, а пятеро или четверо. Сюжет оканчивается ничем, мы даже не знаем зачем капитан и его баба пожертвовали собой, что стало с персонажами, что пацан был с Немо, почему голос с инопланетного корабля в конце звал Немо. Пустышка.
Мир. В старых играх серии всё было чётко и ясно, персонажи плавали и воевали с тобой, здесь, как я понял, ввели команду персонажей для кооператива, ботов нет. Мир оживили рыбками и прочей живностью, но почти убрали другие подлодки. Нет машинок, что катаются по дну, подлодки врагов однообразны и безлики в отличие от предшественников. Отсутствие сопартийцев – главный недостаток. Раньше сумбурные битвы сопровождались их поддержкой огнём и переговорами, чувствовалась реальная команда. А сейчас просто пшик. Кстати, однго босса нам надо убить аж три раза одним и тем же способом, а боссов в игре всего два.
Персонажи. Они безлики, непонятно (на самом деле, только для кооператива) зачем их ввели. В диалогах непонятно кто с кем говорит. Непонятно зачем дали возможность выбирать в некоторые моменты ответы, если после их выбора, остальные варианты закрываются и ни на что не виляет сей выбор. Раньше были нарисованы целые города, где ты ходил и общался с персонажами, было ясно, как живут люди в этом мире. Раньше ты ходил по кораблю. Теперь же ты видишь только ангар и портреты персонажей, с которыми почти не развить какого-либо диалога, причём в тех неуместных, что есть, периодически надо жать на ответ, непонятно зачем. Почему не могли без подобных пауз его озвучить? Чтобы игрок не уснул, слушая этот бред?
Корабли. Их ровно семь штук. Зачем? – Непонятно. Пользоваться будешь двумя-тремя. Не проще ли было сделать конструктор, как в Crossaut? Пускай обрезанный, как хуй Мойши, зато ты бы реально думал, что взять и повесить на своё корыто. А пушки! Пушек полно, но их интерфейс сделан так убого, как только вообще можно сделать убого. Есть у тебя три вида одной пушки с разными характеристиками, лучше открываются, понятное дело, позже, есть пушки разных типов: ракетницы, кислотные пулемёты и т.д. Тоже разная градация. Так вот, чтобы выбрать определённую надо пролистывать на корабле. Представьте, что в каком-нибудь шутере, чтобы взять пистолет, вам бы понадобилось пролистывать для этого список и пятнадцати пушек всего своего арсенала. В бою это очень удобно делать, да. Заю, что из меню инвентаря можно сделать это быстрее, но игра не встаёт на паузу, так что пока будешь в нём копаться для выбора пушек или при изготовлении боеприпасов и аптечек, сто раз ракет в жопу напихают. Да разработчики даже не дают воспользоваться пушкой бионтов! Она открывается, а в ангар заплыть и поменять корабль в этот момент почему-то нельзя!
Музыка. Раньше это было забористое немецкое техно, которое я помню до сих пор и с удовольствием слушаю вне игры, теперь она просто есть, а всё равно, что её нет. Никакая.
Озвучание на отъебись.
Как и всё в этой игре никакое.
![1503835300ss18b1e608eda2b9969b24038c7c1dd7974517a5d0.1920x1[...].jpg](https://2ch.life/v/thumb/5880785/16030984966100s.jpg)
Прошёл не без удовольствия только из-за предыдущих частей и антуража подводного мира, всё остальное – плохо, очень плохо!
Сюжет начинается сумбурно и ни о чём, даже сначала не понял, что разморозили не одного главного героя, а пятеро или четверо. Сюжет оканчивается ничем, мы даже не знаем зачем капитан и его баба пожертвовали собой, что стало с персонажами, что пацан был с Немо, почему голос с инопланетного корабля в конце звал Немо. Пустышка.
Мир. В старых играх серии всё было чётко и ясно, персонажи плавали и воевали с тобой, здесь, как я понял, ввели команду персонажей для кооператива, ботов нет. Мир оживили рыбками и прочей живностью, но почти убрали другие подлодки. Нет машинок, что катаются по дну, подлодки врагов однообразны и безлики в отличие от предшественников. Отсутствие сопартийцев – главный недостаток. Раньше сумбурные битвы сопровождались их поддержкой огнём и переговорами, чувствовалась реальная команда. А сейчас просто пшик. Кстати, однго босса нам надо убить аж три раза одним и тем же способом, а боссов в игре всего два.
Персонажи. Они безлики, непонятно (на самом деле, только для кооператива) зачем их ввели. В диалогах непонятно кто с кем говорит. Непонятно зачем дали возможность выбирать в некоторые моменты ответы, если после их выбора, остальные варианты закрываются и ни на что не виляет сей выбор. Раньше были нарисованы целые города, где ты ходил и общался с персонажами, было ясно, как живут люди в этом мире. Раньше ты ходил по кораблю. Теперь же ты видишь только ангар и портреты персонажей, с которыми почти не развить какого-либо диалога, причём в тех неуместных, что есть, периодически надо жать на ответ, непонятно зачем. Почему не могли без подобных пауз его озвучить? Чтобы игрок не уснул, слушая этот бред?
Корабли. Их ровно семь штук. Зачем? – Непонятно. Пользоваться будешь двумя-тремя. Не проще ли было сделать конструктор, как в Crossaut? Пускай обрезанный, как хуй Мойши, зато ты бы реально думал, что взять и повесить на своё корыто. А пушки! Пушек полно, но их интерфейс сделан так убого, как только вообще можно сделать убого. Есть у тебя три вида одной пушки с разными характеристиками, лучше открываются, понятное дело, позже, есть пушки разных типов: ракетницы, кислотные пулемёты и т.д. Тоже разная градация. Так вот, чтобы выбрать определённую надо пролистывать на корабле. Представьте, что в каком-нибудь шутере, чтобы взять пистолет, вам бы понадобилось пролистывать для этого список и пятнадцати пушек всего своего арсенала. В бою это очень удобно делать, да. Заю, что из меню инвентаря можно сделать это быстрее, но игра не встаёт на паузу, так что пока будешь в нём копаться для выбора пушек или при изготовлении боеприпасов и аптечек, сто раз ракет в жопу напихают. Да разработчики даже не дают воспользоваться пушкой бионтов! Она открывается, а в ангар заплыть и поменять корабль в этот момент почему-то нельзя!
Музыка. Раньше это было забористое немецкое техно, которое я помню до сих пор и с удовольствием слушаю вне игры, теперь она просто есть, а всё равно, что её нет. Никакая.
Озвучание на отъебись.
Как и всё в этой игре никакое.
У меня тож потенция, но сразху обратил внимание на эту игру. Потом прочитал что это игра сервис с простым сюжетом, и потенция вернулась.
Ну 20 лет назад мне оригинал нравился. В ремейке кроме графона нихуя нет плюсов. Стрельба такая же как в оригинале. Загадок нет. просто коридорный шутан, где в каждого встренчого бомжа нужно выпустить по обойме в голову. Очень влекательно.
>потом начнешь 3 часть сразу?
Ну нахуй. 14 часов сюжетка, ещё 6 я потратил на ебучие ачивки. Которые как бы не сложные, но не засчитываются как надо. Наконец-то выбил эту хуйню с бреющим полётом. Последний раз было 29 секунд, 29 сука-секунд!!!
Хочу взять ещё четыре: убить 25 полковников, уже 11 или 12, времязатратно только их искать; 1 000 саботажей, уже 700, ну тут в процессе убийства полковников просто всё взрывать; 15 убийств подвесом крюком-кошкой, пока 0, и 50 угонов, уже 41, просто засчитываются только угоны по кутэе. Ещё бы бешенство получить, у меня было максимум 18 убийств за 60 секунд, надо 20, но пока не нашёл подходящее место.
Мне 20 лет назад тоже много чего нравилось, что я сегодня не трогаю и длинной палкой.
Боссов пинать на хуёвинки для возвышения, скилы учить - книжки выбивать, на оружие возвышать, опять же, ежедневно пиздить агентов\ящериков\попрыгуний\жожей, смыть повторить. Обычный такой гринд, без контента.
Тебе лечиться надо, шиз.

Шрифт вроде увеличил, а в меню один хер мелко. Ебаный русек.
Есть пара советов? Я паладином начал.
Ну я привык что в нвн на лоу лвл ваншотят только в путь и наложение хилит меньше чем нихуя. Надеюсь поушенов накуплю.

Полизал бы ей жопу.
dIvinity 2 перепрохожу. Хули делать.
Новые игры как мочи.
Страые уже остоебенивают.
Короче пиздец
Фурри-кроленька из зверополиса. Никто, они все отбитые, поехавшие на всю голову, что старые стереотипные принцессы мечтающие выйти замуж, что новые охуевшие феминистки типа Эльзы из холодёнки, нахуй их.
Да, типа разбившийся ошеаник 815, но обозначений нет и задняя часть рядом лежит, не канон, люк с Десмондом и Дымок.
>Фурри-кроленька из зверополиса.
Меня взъебло, когда в детстве кроленьку пиздит лис-гопник она отважно собирает яйца в кулак и даёт ему отпор, а когда её напарника лиса в детстве затроллили травоядные, он весь в слезах как девочка убежал.
Охуенные полоролевые модели для подрастающего поколения.
Прошёл тогда же после примерно 30 попыток. Несколько раз приезжал вторым, потом удачно посрезал по траве, удачно столкнул противников, и получилось.
Эк ты сразу с козырей зашел.
Уклоняться
Я тащемта про характер, ни разу не фурфаг. Видимо лионкинг удачно попал в разлом между концом патриархата и анчалом фемибесия.

1280x720, 0:48
Прохожу сейчас, за три часа чистого игрового времени дошёл лишь до канализации, наверное треть игры, а общее игровое время наверное на пол часа больше.
Может быть потому что играю на харде (ведь в игры этого жанра, как и в стелсы только на этой сложности и нужно играть, потому что сложность в этих жанрах напрямую влияет на ощущения от игрового процесса) и чтобы вообще смочь нормально пройти игру на такой сложности я собираю абсолютно все предметы на локациях, ничего не пропуская, а также осматриваю окружение замечая разные отсылки.
>Взяли оригинал и вынули из него все интересное
Из той части, которую я пока увидел в сравнении с оригиналом, в первую очередь они вынули повтор локации полицейского участка, я думаю современные люди бы охуели если бы их как в оригинале заставили повторно лазить в полицейском участке из второй части, на мой взгляд и правильно сделали, ну а часть с городом они просто сделали другой, сильно отличается от оригинала, всё-таки это ремейк, а не ремастер.
>оставили только пострелушки
Оригинальная трёшка как раз поэтому и хуже оригинальной второй части, что в ней впервые капком сместили акцент с сурвайвал-хоррора на боевичок и экшн. Вот и ремейк это и передаёт, тут скорее проблема не в ремейке, а в игре по которой он делался.
>За всю игру одна загадка, которая решается нажатием двух кнопок.
В оригинале тоже было, более-менее нормальные загадки были немного в другой серии сурвайвал-хорроров, в Сайлент Хиллах.
>При этом игрв проходится за 3-4 часа в первый раз.
Оригинал я прошёл в таком же режиме исследования всего что можно на харде за 6,5 часов вроде, максимум за 7, но не больше, если вырезать из него контент из второй части, то было бы ещё меньше, в целом оригинальная часть у меня оставила впечатление не полноценной новой номерной части, а такого спин-оффа или прям обширного ДЛС ко второй части, неудивительно, что ремейк третьей части после ремейка второй части получился в этом плане очень похожим на оригинальную третью часть после второй. Да и третья часть как бы изначально и не планировалась как номерная часть, а всего лишь как часть 2,5, этакий спин-офф.
В целом игра хоть и нравится, но как и оригинал пока что для меня сильно уступает второй части. Самый большой минус в сравнении с ремейком двушки это что нельзя расчленять зомби, при игре на харде в ремейке второй части это сильно влияло на геймплей, ведь чтобы сэкономить патроны часто было выгодно отстрелить ногу, а иногда можно было из магнума или дробовика случайно распидорасить руку, которую зомби иногда тянет к игроку при попытке лопнуть ему голову одним выстрелом и это было очень классно, здесь же такого к сожалению нет. Остальные же минусы скорее относятся к оригинальной третьей части, по которой делался ремейк, но иначе наверное эта игра совсем ничего общего с третьей частью не имела.
>>3869
Так что этот молодой человек от части и прав, но не сказал бы что кал, просто не настолько охуенная как вторая часть.

1280x720, 0:48
Прохожу сейчас, за три часа чистого игрового времени дошёл лишь до канализации, наверное треть игры, а общее игровое время наверное на пол часа больше.
Может быть потому что играю на харде (ведь в игры этого жанра, как и в стелсы только на этой сложности и нужно играть, потому что сложность в этих жанрах напрямую влияет на ощущения от игрового процесса) и чтобы вообще смочь нормально пройти игру на такой сложности я собираю абсолютно все предметы на локациях, ничего не пропуская, а также осматриваю окружение замечая разные отсылки.
>Взяли оригинал и вынули из него все интересное
Из той части, которую я пока увидел в сравнении с оригиналом, в первую очередь они вынули повтор локации полицейского участка, я думаю современные люди бы охуели если бы их как в оригинале заставили повторно лазить в полицейском участке из второй части, на мой взгляд и правильно сделали, ну а часть с городом они просто сделали другой, сильно отличается от оригинала, всё-таки это ремейк, а не ремастер.
>оставили только пострелушки
Оригинальная трёшка как раз поэтому и хуже оригинальной второй части, что в ней впервые капком сместили акцент с сурвайвал-хоррора на боевичок и экшн. Вот и ремейк это и передаёт, тут скорее проблема не в ремейке, а в игре по которой он делался.
>За всю игру одна загадка, которая решается нажатием двух кнопок.
В оригинале тоже было, более-менее нормальные загадки были немного в другой серии сурвайвал-хорроров, в Сайлент Хиллах.
>При этом игрв проходится за 3-4 часа в первый раз.
Оригинал я прошёл в таком же режиме исследования всего что можно на харде за 6,5 часов вроде, максимум за 7, но не больше, если вырезать из него контент из второй части, то было бы ещё меньше, в целом оригинальная часть у меня оставила впечатление не полноценной новой номерной части, а такого спин-оффа или прям обширного ДЛС ко второй части, неудивительно, что ремейк третьей части после ремейка второй части получился в этом плане очень похожим на оригинальную третью часть после второй. Да и третья часть как бы изначально и не планировалась как номерная часть, а всего лишь как часть 2,5, этакий спин-офф.
В целом игра хоть и нравится, но как и оригинал пока что для меня сильно уступает второй части. Самый большой минус в сравнении с ремейком двушки это что нельзя расчленять зомби, при игре на харде в ремейке второй части это сильно влияло на геймплей, ведь чтобы сэкономить патроны часто было выгодно отстрелить ногу, а иногда можно было из магнума или дробовика случайно распидорасить руку, которую зомби иногда тянет к игроку при попытке лопнуть ему голову одним выстрелом и это было очень классно, здесь же такого к сожалению нет. Остальные же минусы скорее относятся к оригинальной третьей части, по которой делался ремейк, но иначе наверное эта игра совсем ничего общего с третьей частью не имела.
>>3869
Так что этот молодой человек от части и прав, но не сказал бы что кал, просто не настолько охуенная как вторая часть.
Не помню как её зовут но точно помню что из Атлантиды.
>Из той части, которую я пока увидел в сравнении с оригиналом, в первую очередь они вынули повтор локации полицейского участка, я думаю современные люди бы охуели если бы их как в оригинале заставили повторно лазить в полицейском участке из второй части, на мой взгляд и правильно сделали,
Они оставили участок только в нём теперь Карлос бегает и немезиса там нет. Зато есть тупая сцена с говорящим зомби Бредом.

Самый топич это когда видишь как во всяких твитурах срутся анимешники и фурри и обзывают друг друга зоофилами и педофилами. Но у одних сцена здоровой собаки ебущих мелкого щенка никаких вопросов не вызывает а у других некотян это другое.
Ты межвидовой и возрастной вопросы в кучу свалил. Все равно ебать собак, фуррей и тд это большая шиза чем анимеблядство с лолями твердо четко я скозал инфа 147%

Не ебись ты с мификами 75 лвл. Собирай сразу 94. Ты этот 75 левел проскочишь и забудешь сразу.
И вообще в этом говне проще собирать персонажа под мифический сет, что у тебя уже есть, нежели наоборот - искать шмот под имеющегося туна.

Ясен хуй, остаётся думать что следующим разрешат на законном уровне, лолей ебать или зверей.
Надеюсь что это не паста. Играй в то, что обсуждают твои одноклассники. С годами ты поймшешь, что они едят кал вроде ГТА/ВОВ, но лучше не задумывайся и получай удовольствие. Можешь посмотреть список игр в ГОГ. Там достаточно неплохих хидден гемов
Postal 1 тоже хороший. Особенно актуально для тех, кому родители купили калькулятор вместо пека

Как-как, достаёшь дрочило и это самое, передёргиваешь затвор пока не дашь победный залп, всё просто, примерно как и на всё остальное. Так-то передёрнуть можно на что угодно, по настроению, хочется экзотики, а дальше насколько испорченность позволит, и извращенская сущность, но одно дело передёрнуть и забить и другое дело фанатеть по этой хуите. Реально какие-то безумные извращенцы, зоофилы и педофилы тоже, одеваться в костюм волка и жахаться в туза с додиком в костюме лиса, ну нафиг, ибо фурри-тян это тоже мужик, только считающий себя тяночкой, одни гомосеки в движе, натуралов не подвезли. А что у таких творится в голове я вот не хочу знать, там даже Фрейд охуел бы
в ремейке мафии же лучше
Во рту у тебя кал, шизло мелкобуквенное. В какой игре ты лучше расчленение видел? Причём конечности отстреливаются не по конкретной одной точке, а в месте которое отстреливается и можно оторвать конечность например чуть выше или ниже локтя, отлетают пальцы.
> даже сначала не понял, что разморозили не одного главного героя, а пятеро или четверо.
Как это можно было не понять? Тебе же в самом начале показывают всю команду, сидящую в креслах корабля. Алсо, согласен, игра - тотальный проходняк. А я уж было себе нафантазировал, что сейчас как выпустят йобу со всем, чего не хватало оригинальным играм: интересный сюжет с крутыми катсценками, всякую сочную кастомизацию с изменением внешнего вида корабля, может даже какое-то взаимодействие с кораблём и возможностью из него выйти в океан а ля Сабнавтика.
Но нет. Получилось хуже предыдущих частей.
Осталось обосраться с систем шоком 3, и я окончательно потеряю веру в то, что разрабы могут делать интересные продолжения старых серий.
> Ну нахуй.
А зря, третья ничотакая. Не знаю, правда, как она тебе будет в плане такого дотошного аутизма, потому что я им не занимался и просто взрывал чё по кайфу.
Ну да, Жасмин, Мулан, Покахонтас. С детства нравились экзотичные тянучки. Если прям одну надо выбрать, то Покахонтас.
Еще у Диснея есть какая-то негритянка, но вот она мне не нравится. Не потому что негритянка, а потому что страшная.
>Еще у Диснея есть какая-то негритянка, но вот она мне не нравится
Из Принцессы и лягушки что ли?

Ага. Рисовалось уже в наше время с целью повесточки, поэтому нарочито подчеркнули неприятные негроидные черты (которые далеко не у всех негров вообще есть), чтобы никто не смог предъявить, что это белая баба с блекфейсом, хы.

Вроде недавно только начал, а уже 23х несчастных похоронил. Хуевый из меня командир.
хехе, у меня только агнцев Давгула больше полегло для прокачки, а уж прокладок..

460x188, 0:56
Хуита, Суда - вантрикпони с киллер7, а то там ему Миками помогал.
Чел, съеби нахуй.
Ох, спасибо, антош.
Ей точно нет 18-ти ...
В чем прикол игры? Кач ради кача? Более того, ебанутые альпы, гоблины и василиски делают боевку унылой и душной до пиздеца.
>В чем прикол игры?
В битвах безногих инвалидов. Жаль это в дваде, прикиньте как охуенно это смотрелось бы в полном триде!
>ебанутые альпы, гоблины и василиски делают боевку унылой и душной до пиздеца.
прыснул с неосилятора, ты небось ещё и шратов не встречал
Все достижения с крюком максимально заёбисты. Я заебался организовывать повешения. Как и "шариком" сбивать. Благо кто-то написал, что можно вертолётом подцепить самолёт и надеяться на чудо. До этого у меня только от мотоцикла, привязанного к машине, один фраг был.
>>5085
Надо на что-то другое переключиться, отдохнуть после двух частей подряд. Третья у меня тоже в стиме есть.

> В чем прикол игры?
Жопаболь ради жопаболи, приправленная всратой графикой и кривыми и нудными боями.
>>5221
Игра за культистов чем-то принципиально отличается от игры за рядовых бомжей? Меня как раз поимели варвары, пока я караван сопровождал, три волны подряд, пиздец. Думаю новую начать, мб за культистов ебанных.
В штаны себе прыснул, коркорщик мамкин? Беги стирать, пока родители ремнем не отлупили.
Играю в нвн 2(после 3-4 попыток его не дропнуть после ярморки ранее). В самом начале. Дошел до какого-то форта. Пока все уныленько, попахивает офлайновой ммошностью. Персонажи блеклые. Надеюсь, дальше будет не так линейно и поинтереснее. Единственное что пока удерживает в игре - большой выбор магии, в сравнении с другими рпг.
Да, один из лучших. Если ты любишь мистику, путешествия во времени, загадки. Если надеешься на выживач, то не смотри. Сон собаки отсюда пошёл, хотя никакого сна собаки там не было.

Годный аутизм, люблю такие бессюжетные песочницы, где ты сам свое приключение пишешь. Наиграл 100+ часов пару лет назад, когда старт игры был только один - убийство Визела, сейчас там поди перелопатили все патчами.
Что наша жизнь - ху-у-у-йня!
Боевые братишки.
Bottle Brazzers
>И вообще в этом говне проще собирать персонажа под мифический сет, что у тебя уже есть, нежели наоборот - искать шмот под имеющегося туна.
Ну, пока до 100ки не докачался, я все, что мне не нужно продаю (откладываю чутка под петовода и пистолетника). Т.е, после прокачки лучше складировать весь фиолет и под него подстраиваться? Ну, лан.
Ну, хуй знает. Я в детстве за мистику полюбил, но, все начинает по пезде идти, когда появляются другие жители. Там дальше будут моменты интересные с бункером, туманом, который впизду изговняли. Ну, концовки тоже такое себе. В итоге, я ограничился статьей на лурке.
Только вот у меня вопрос: что с этой игрой не так?

Другие охуенно вписались, один Бен чего стоит. Там же суть в том, что никто не обладал полной информацией и каждый ещё и скрывал друг от друга. В итоге все выглядят львами толстыми, а на деле хуи простые. Даже Джейкоб, даже Дымок.
Мое почтение.

>начал потихоньку романсить лучшуу девочку Наото.
Пикрил.
> что с этой игрой не так?
А что не так? Канджи просто боится, что он гей (хотя он им не является) из-за своих увлечений, которые считаются традиционно девчачьими, а Тедди видимо чисто по приколу вырядился.
НАКОНЕЦ БЛЯТЬ ОНА СТАЛА ПОХОЖА НА НОРМАЛЬНУЮ ИГРУ!
Перенастроил блум и блюр, подрубил сглаживание (ох это было сложно). Поставил Timecyc Skyline - перенастроенное освещение, текстуры корон света и светоисточников в более высоком качестве. Нормальные качественные дороги вместо старого мыла, как же стало заебись! Только вот просадки до 40 фпс никуда не делись, да и хуй с ними!
Предыдущие два раза тоже был ты? С другими играми, но тоже ковырял и накатывал всякое говно-УлУчШаТоРы от ВаСяНа228.

А тут довольно элегантное решение классического ПЕШКОМ НЕ УСПЕВАЕШЬ @ БЕГОМ ОБГОНЯЕШЬ нашли: бегать нельзя, но если отстал - шагом нагоняешь непися, а потом идешь вровень.
Какие два раза?
>говноулучшаторы
Лол даже гамма не изменилась, только освещение.
>>5670
>жрет стимоговно с лаунчером
ну да фризящий 1080 патч с порезанным радио и кокстар лаунчером еще и за твои же деньги это то что надо. Попробуй сделай хоть чуть лучше худший пк порт в истории. Ты обосрешься уже на этапе сглаживания. Платить за говнопорт дропающий до 40 фпс на 2080ti это себя не уважать .ебло)


для тех которые играют в это очвидно
Когда выпустят РПГ в которой отыгрыш злого не представляет собой немотивированное школоивество- пустите красную сигнальную ракету.
Да мне даже в школе не пришло бы такое в голову.

Да там все варианты для уёбков. Этим в принципе все рпг с вариативностью вида "добро-зло" страдают, но классические днд игры хуже всего:
вариант 1 - долбоёб который спасает вселенную, но зачем-то попутно останавливается снимать котят с деревьев
вариант 2 - долбоёб который спасает вселенную, но не понимает зачем
вариант 3 - долбоёб-школоивел, который обзывает всех абидными словами патамушта эта крута))0 и пинает щенков. Всё равно почему-то спасает вселенную
Из исключений разве что планетка на ум приходит.
мимо
там это и не требуется. сюжет 70% игры лол. Когда в Сан Андреасе огромный сюжет размазанный на 100 заданий это толькой процентов 40% от всего контента, в четверке по сути кроме голубей и отношений с друзьями доп контента то и нет.

Пиздец, пожалуйста скажи что ты саунд смонтировал специально чтобы двачи потроллить...
>отношений с друзьями
В Сан Андреасе отношения хотя бы к ебле вели, а не - Нико, ты меня совсем забыл, я обиделся.
ну ты и кринжовый чел, найс рофлишь

Пчeл, да мне без разницы, я за тебя волнуюсь просто...
Все вопросы к рокстар, Четверка это игра в которой половина технологий прямиком с 3d вселенной и старого движка. половина современных (на момент 2008) поэтому графика так неравномерно смотрится

Итс революшн джони!
>а потом тупо уныние?
Возможно, разачарование. Никто не ждал, что сериал выстрелит и пилить приходилось на месте.
какой проц? у меня 10100 так что мейби 4 ядер не хватает, потому что отроажения тени и т.д это к карте, а трафик и дистанция это к процу

что ты делаешь тут? просто дрочишся? лупишь мобов?
алсо кадиллак это машина.
и еще это основатель детройта
бля, брат, пока мне нужно досмотреть все серии СЕКРИКОВ и все серии СИМПСОНОВ

Ритуал провожу, заставляют. Даром хоть экспы наваливают, и то спасибо.
Такое и в шебм-тред не грех.
Ты ошибся, это щека твоего бати членодевки.

Ну сюжет достаточно простенький, но в меру неплохой, заебись проработан интерактив с окружением, иногда даже бывает пиздец интересно и забавно. А так вообще дома лежит лицуха с 2005го за 300р, так и попердываю до сей поры.
Алсо, пизда легла и не встает, ваши действия?
Я немного не уловил прекола этой вашей геншин атата. Это же откровенная синглплеерная ММО. Когда вышел амалюр его за это с говном сожрали, когда вышла ДАИ- еще кривили ебало и рисовали смешные мемчики, а теперь все, аудитория наконец готова принять ПРОДУКТ?
В амалюре и свждаи были анимешные жопки в обтягивающих колготках и шортах? Лол.
Да это искусственный хайп. Как недавно выходила какая-то хрень ревенант чтоли. Там тоже накрутили неплохо поначалу.
Я даже не играл в эту херню, подрочить на бурах/эксхентае/порнхабе быстрее. Это тебе просто показатель, долбоебик, что именно игры продает.
Да они и тут какие-то не особо дрочибельные судя по тому что я видел.

А ведь похоже
Я не знаю китайский (максимум 1.5 иероглифа и то от японского), а русский шрифт просто максимально уебанский, это какое-то неуважение к себе играть в такое на русском
Довольствуюсь чем есть, я не стану учить китайский ради одного геншина в который я зашёл просто поиграть месяц
Но эта часть говно которое выглядит как длц к двухе.
Это копро тред?
а ты? ты искал? что нашел? на пике не гном, ты не согласен? может ты неправильно искал?
А с ебалом что?
что с ебалом?
>сместили акцент с сурвайвал-хоррора на боевичок и экшн
Ну да, особенно когда срешь в портки при каждом появлении немезиса.
Кидагакаш, блеать!

Этим пацанчиком был Альберт Эйнштейн
Бля. Ну тогда буду молиться, что по мне не попадут в латах, а клирик отхилит если что. Вот только нет пока никакого клирика.
Жаль там делать нечего, вот были бы там самолеты с летной школой или еще чего. Мне нравится как она выглядит и ощущается, но игра пустая собственно как и пятерка.
Но в пятерке были пара неплохих миссий и летная школа, только из за этого и прошел.
Четверка как раз таки живая, а не декорация как остальные попенворлды или та же пятерка, но за такую симуляцию жизни чуть ли не каждого листика плата слишком высока еще прибавь сюда кривость самого порта.
>Пикрил
:3
>А что не так? Канджи просто боится, что он гей (хотя он им не является) из-за своих увлечений, которые считаются традиционно девчачьими, а Тедди видимо чисто по приколу вырядился.
Дело даже не в Кандзи, а в том, что в П4 просто дохуя гейских намеков или шуточек, не только с Кандзи. Спмо по себе это ничего, но в игре дохрена моментов которые подаются как милые или забавные, но на самом деле достаточно стремные, ну и регулярные попытки накуколдить игрока.
Хуй твоей мамке в писюку
Двачую, рокстар просто опять переиграли дешевок! Это инсталяция в стиле «каложопие»
Я так понял тебе нравится когда миллиард активностей, 1000 игр в 1. В четвёрке делал практически всё что есть, ну кроме разве что истребления голубей и прыжков с трамплинов, это уже совсем уровень сбора флажков в ассасине. Не так много всякой фигни, но игра сделана так качественно что хочется сделать всё. В тот же рдр 2 сейчас играю и он тоже качественный, но активностей и всяких задач тут просто пиздец сколько, половина из которых не очень интересные, в духе "убей 9 хищников не слезая с коня" или "найди 20 рисунков на скалах", так что с какого-то момента просто забил на все эти мелкие задания с активностями и иду только по полноценным квестам.
>>5967
Хуле ты хотел, челик даже не на максималках играет в игру 2008 года, при этом накатывает какую-то васянку на освещение. Ещё гордится тем что пиратка и что у него на 2080ти не тянет 40 фпс. Ну там типичные беды с башкой, пассажи в духе "это говно, но я жру бесплатно, так что я подебитель" адекватные люди себе не позволяют.
>Ещё гордится тем что пиратка
Это к чему претензия? В лицухе же музыку заменили и что-то навасянили с патчами.
Да, видел, ну вот получается ещё один минус — повтор локаций из ремейка двушки. Ещё какого-то хуя даже на средней дистанции зомби двигаются в 15 кадров, я конечно понимаю что это сделано для оптимизации при большом количестве врагов (и видимо из-за этого же они и удалили механику расчленения из ремейка двухи), но это прям сильно бросается в глаза.
Дошёл почти за 5 часов чистого времени до больницы, если ещё часа два-три геймплея будет, то по длительности не так мало выйдет как все говорят, как раз на следующую ночь. Все эти классические сурвайвал-хорроры примерно за столько и проходятся, если не тупить слишком долго бегая туда-сюда, все Сайлент-Хиллы до 5 части у меня проходились от 6,5-7 до 9 часов чистого времени прохождения, как и классические резиденты.
Хард кстати не так ебически ощущается как хард в ремейке двухи, в которой из-за этой сложности я постоянно оказывался в стрёмных ситуациях, из которых с трудом выбирался.
>>6414
Ну не знаю, я в оригинальной трёхе после того как в первый раз его отпиздил, то после этого расценивал его появление как возможность получить хороший лут, боеприпасов даже на харде почти всегда хватало, чтобы отпиздить его при появлении, а некоторые люди его ножом умудрялись ковырять за счёт уворотов.
Тогда как в оригинальной второй части мистер Икс появлялся внезапно при прохождении сценария Б и при этом от него нужно было только бежать, хоть это и субъективно, но на мой взгляд сам по себе мистер Икс более пугающий, чем Немезис, не смотря на его меньшую опасность, потому что менее понятно кто это, что это вообще такое, тогда как по Немезису сразу видно, что это монстр.
>оружие кроме дефолтного?
Да, там типо новый короткий лук имеет другие снаряды.
>дохуя топать до цели
фаст тревел как бы есть, по кострам.
Система квестов стандартная же.
Алсо, почему она у меня совсем желтая? Как будто какой то дешман инстаграм фильтр.

Ее и выбрал.
ЭТО ТУПО СУПЕР АТМОСФЕРИК
> Да, видел, ну вот получается ещё один минус — повтор локаций из ремейка двушки. Ещё какого-то хуя даже на средней дистанции зомби двигаются в 15 кадров, я конечно понимаю что это сделано для оптимизации при большом количестве врагов (и видимо из-за этого же они и удалили механику расчленения из ремейка двухи), но это прям сильно бросается в глаза.
В больнице ещё будет пиздос когда зомби будут бесконечно набегать и взрываться после смерти, прям совсем наглость. Не могли заставить бегать из комнаты в комнату и отстреливаться чтобы хоть как то прятать изчезновение, у тебя прям перед ебалом будут взрываться зомби как будто это какой то треш на коленке.
> Хард кстати не так ебически ощущается как хард в ремейке двухи, в которой из-за этой сложности я постоянно оказывался в стрёмных ситуациях, из которых с трудом выбирался.
А это потому что это не настоящий хард, первые три сложности в игре практически одинаковые а настоящий хард открывается после прохождения, потом ещё сложность пиздос открывается для мазохистов.
Я знаю, поэтому и проиграл.
Мне, например, нравятся подобные охуительные истории. В пескаче и тесаче бывают, нечасто, правда.
>Нюфаню порвало
Хуя ты жопой читаешь чмоня. Хотя бы отзывы прочитай в стиме и пиздуй покупать огрызок лагающий)) 2010 год рождения не палится лол.
Пошли в пизду
Тебя никто не зовет
Ебать ты даунич Брозерхуд это длс к 2 ассасину лол. А в ревелейшоне хоть попытались механик добавить и гемплей разбавить но ты тупой выблядок хули с тебя взять
Какой же все-таки приятный тут графен! Вот насколько шикарно заходит спрайтовая графика там, где объектов на экране слишком много для честного 3D. Типичный индидолбоеб хуйнул бы сюда трехполигональные модели, покрыв их убожество невероятными фильтрами, из-за чего 3090 бы плавилась на первой тысяче врагов. А тут и несколько тысяч на одном экране совершенно не грузят мою видяху (что умудряется делать, например, пошаговая Thea 2, где графики вообще нет).
З. Ы. 3 пик демонстрирует, что будет с бабой, если ее не ебать. Не игнорьте своих дев, анончики, ебите их вдоволь.
Осторожнее с такими призывами. Сейчас любой секас без предварительного нотариально заверенного согласия бабы - рейп.
Бесявая игра. Играешь такой в уровень кампании, обороняешься помаленьку, уже ебаный час прошел. ХУЯКС, последняя волна сносит все, нахуй. А СОХРАНЕНИЙ В ИГРЕ НЕТ! ОХУЕННО! НАЧИНАЙ ЗАНОВО, СУКА!
Это да. Притом, волна, хуй с ней, главный прикол в том, что это, по сути, игра одной ошибки. Швитые домики становятся рассадником сифилиса буквально через пару секунд контакта с врагом. А, так как застройка плотная, то единственный чахлый микрозомбарь, инфицировав единственный домик, вызывает такую лавину, что она тебя сметает.
Другой вопрос, что я проебался с этим лишь единожды, когда не совсем понимал местные правила.

> А СОХРАНЕНИЙ В ИГРЕ НЕТ!
Даю подсказку. За несколько дней перед волной нажми альт+ф4. Все. Можешь переигрывать сколько захочешь раз.
Фоллач 2 и арканум
И как это работает, если я проигрываю?
1) Я альф4юсь перед окошком "ДИФИТ". Игра сохраняется за пару секунд до проеба.
2) Я вижу окошко "ДИФИТ". Игра автоматически сохранилась и предлагает мне переиграть.
Или ты что-то иное имеешь в виду?

А вообще, чёт я завтыкал и больно рано пошёл длс делать.
>дохуя топать до цели
быстрое перемещение
оружие имеет смысл только первый лук брать получше и его обвешивать остальное сделано для галочки просто чтоб было и для уебанских ачивок
одежда топ с глазом на 30 плюс обвес по желанию, остальное не нужно
возможно, что всё, что "не нужно" очень даже нужно на коркоре, но я например не ебанутый проходить сюжетное кинцо с жопной болью (играл на среднем, но лучшеп на вери изи играл)
>Я альф4юсь перед окошком "ДИФИТ".
Зачем? Я написал когда закрываться.
>Игра сохраняется за пару секунд до проеба.
Игра не сохраняет твое текущее состояние, она просто берет некоторый промежуток.
Я этот кривой порт проходил на клавиатуре. Одной рукой. Левой рукой. Без мыши.
"Средний" уровень сложности был слишком простым, а на "сложном" QTE становились непроходимыми.
Слоупукарь разит вновь.
Это да, клевый квест. В Туссенте таких вообще много, но некоторые можно найти только если исследовать каждое строение на карте.
Етот квест воплощает в себе всю суть геймдизайна заданий в дерьмаке: максимум катсцен и кинца, минимум вариативности и проработки.
а нафиг нужен книжный геральт? чем он лучше игрового?
Конечно же полное ебало скримеров, это же так КРИПОВО.

Маркетинг ебаный короч и ненужные технологии которые ничего не дают кроме просадок на железе которое вышло через 10 лет, дрочить там можно только на растительность которую в сан андреаас любой васян запилить может и даже лучше, даже для своих лет это посредственно, хотя на фоне блювотно мыльных игр которые тогда выходили например гта 4 и грид, срусис конечно хорош, но не прям отвал башки, но для справедливости стоит сказать что сейчас некоторые игры те же отсосины и прочий юбикал выглядят хуже, но с каким нибудь рдром третий срусис тягаться не сможет никак.
Что значит немотивированного? А вдруг игроку нравится всех убивать или он отыгрывает маньяка-убийцу, то норм вариант вполне. Вообще вариант "убить" всегда должен присутствовать мало ли какая шмотка у нпс приглянется или ради экспы (выполнил квест@убил всех действующих лиц в нем) или ради фана.
Те же немцы сделали спик опс, пусть в 12 году он тянул на игру из 2007 но сюжет там хорош, а тут просто блять муть про неебаца супер костюмы и маркетинг про графон

P.S. Похожа эта одна из тех жрпг в которых рпг стоит не просто так, т.к. есть выборы в диалогах, возможность строить свой билд. Многообещающе.

1280x720, 0:07
>> смт
> многообещающе
Помню во второй грандии была почти в самом начале битва с сукубихой, у нее дохреналион хп, дохуя урона, она меня без шансов разъебывает. Я думаю, что видимо в этом бою предполагается проиграть по сюжету. Умираю и отлетаю на последний сейв, который был достаточно давно на самом деле. Охуел немного, думаю, пиздос, мне первоуровневых жуков в лесу фармить, чтобы сукубиху победить? Ну пофармил часок, пробую ещё раз, отлетаю опять без шансов, и... включается катсцена и игра продолжается, я изначально был прав, тут надо проиграть, просто случился какой-то непонятный баг в первый раз.

СУКА
ВСЕ!
Я РАДИ ЭТОГО МОМЕНТА ИГРУ УСТАНОВИЛ!
ЖИЗНЬ ПРОЖИТА НЕ ЗРЯ, МОЖНО ПОМИРАТЬ
НА
К
НЕЦ
ТО
ААААААААААА
Сейм шит. Четвёрка такая же или получше? Тройку бросил из-за этого бесконечного тартаруса, заебал вкрай, хуй знает сколько там этажей вообще. Недавно вроде русек вышел и вроде хотелось бы узнать что там в конце и чем там роман гг с училкой закончился с которой я ммошке познакомился, но как вспомню тартарус, унылую прокачку через социальные связи (кто это говно придумал?) сразу руки опускаются.
>Тройку бросил из-за этого бесконечного тартаруса
Тут с этим получше - нужно всего-лишь за определенное число дней пройти данж из точки А в точку Б. Немного погриндить придется, но в японщине от этого никуда не дется.
>унылую прокачку через социальные связи
В четверке с этим получше. Сами истории не такие интересные, но куда более динамичные, кроме того упростили процесс улучшения параметров, так что не так заебно будет.
Все хорроры пугают только пугалками из-за угла, всё остальное - фанбойский лживый чёс в духе "в сойлент хилле пугает сама атмосфера!11". если бы там пугала атмосфера, им бы не понадобилось расставлять рычащих бабаек по тёмным углам и гоняться за тобой пирамидхедом
Скорее, это очевидный Труп невесты и, надеюсь, новое воплощение дня мёртвых в играх.
Не ну сама идея игры за тупое японское школьё по ночам спасающее город от теней была крутой. Мне понравилась фишка со школой, создание сверхсуществ-персон, которые сражаются за тебя в бою, и сам метод их вызова через ритуальное самоубийство пулей в висок тоже топ чё уж там. Сошиал линки тоже норм, просто по мне их зря привязали к прокачке конкретных навыков и видов персон лучше бы просто выдавали игроку баллы за уровни отношений с любым персонажем. А так пиздец получается и приходится тратить время на всякое шизло и выслушивать какого-то очередного дегенерата только чтобы прокачать тестовую персону для босс-файта.

Вот этот понимает.
>Не ну сама идея игры за тупое японское школьё по ночам спасающее город от теней была крутой.
Пиздец
Это аниме, блядь, чё те надо-то? И там как бы не просто от теней, насколько помню, а от теней которые устроили в городе эпидемию пустоты из-за чего люди в городе стали стремительно вымирать.

Может быть он просто не тупой школьник?..
Смотрел в детстве, но не всё правда.
Вот бы игру по ней на манер персоны, в сеттинге современности, с сисястыми-жопастыми старшеклассницами и без мультяшной рисовки с упором в кровь и мясо как в гантз, вообще заебись было бы.
Это копия, сохраненная 21 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.