i-2.jpeg293 Кб, 1082x1078
Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете! 9268282 В конец треда | Веб
Это эталонная стратегия, созданная в те самые времена, когда Blizzard была крутой игровой студией, которая делала душевные игры. И дело ту не в ностальгии, а в суровой реальности, когда нынешние разработчики (включая инди) ушли полностью в говно повестку. Но не только геймплеем игра запомнилась. Ведь Варкрафт – это одно из ведичайших произведений в жанре эпического фэнтези, которому в самое полку с такими шедеврами как Властелин Колец и Хроники Нарнии. Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм и атмосферой героического пафоса.

И что самое удивительно, эта игра ни капли не устарела.
2 9268382
>>8282 (OP)
Варкрафт 3 соевое говно. Просто от тебя это скрывали.
3 9268392
Всё так. Игра столетия. Может и тысячелетия. Знаковое фэнтэзи, элемент уже поп-культуры. Но лошки двача 2005 года рождения не оценят. И дело не в том что не застали, а просто в головах насрано, они не способны подходить к чему-либо объективно.
i (3).webp782 Кб, 2400x1350
4 9268406
>>8282 (OP)
Warcraft 2 любимая. Ничего лишнего.
5 9268410
Близзы изначально варик3 планировали абсолютно другим. С камерой от третьего лица, без строительства, с йоба графеном, но потом все зарезали.

>>8392
В третьем варике и аддоне все прекрасно, за исключением графена+дизайна (чтобы не только топ пекарни смогли игру запустить).

Сценарий, подача сюжета, постановка, эпичные ролики тогда такого никто не видел. До сих пор помню ролик с триумфом Артаса, вернувшегося в столицу с фростморном, как он под звонк колоколов ловит лепестки роз своей перчаткой.
6 9268414
>>8406
В третьей части хорошо сделали отличные друг от друга расы. Во второй части все под копирку паладины-огры, грифоны-драконы. Отличие по моему было только в рыцарях смерти у орков.
7 9268424
>>8410
Охуенный там графен, до сих пор выглядит пиздато и переплюнуть не может никто. Не смотря лоу поли всё стилизовано как надо. У игры есть узнаваемое лицо, которое кочует из части в часть (а в вове из аддона в аддон) еще с первой части. Сами юниты при этом не смазаны, на поле боя различимы.
8 9268430
>>8424

>узнаваемое лицо


>а в вове из аддона в аддон


Все проебали, когда сделали новые модели персонажей и ебальников в всратом стиле мультяшной агуши.
Grom-hellscream.jpg46 Кб, 434x700
9 9268432
>>8282 (OP)
Всё так, Starcraft 1 и Warcraft 3 были моими играми №1 в годы 1998-2006, а еще эти редакторы карт и кастомки с дисков игромании и интернета, игры по батлнету через телефонный модем. Еще помню наткнулся на какой-то сайт по Варику и читал там лор и переводы книг и охуевал насколько всё пиздато продумано, на уровне Толкина, как будто открыл для себя самые важные знания во вселенной. С тех пор ни разу так ни от чего не кайфовал, разве что если начинаю копаться в старом контенте, который еще не видел.
10 9268434
>>8430
я понимаю о чём ты, но с квадратными ебальниками в то же время дальше ехать было уже нельзя, объективно. Гипертрофированный мультяшный стиль там изначально. Узнаваемую колористику тоже сохранили.
11 9268439
>>8424
Стилизация вар3 и вовна многим не нравится, в т.ч. мне. Стилизация вынужденная, т.к. железо не ахти. Старкрафт2 уже нормальным сделали и старкрафт-гхост в нормальной стилистике делали.
image.png83 Кб, 1328x730
12 9268441
>>8282 (OP)

>Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм и атмосферой героического пафоса.

13 9268448
>>8439
Ты просто говноед без вкуса. Касательно старкрафта - стиль всё тот же (гипертрофия всего - от техники и пушек до конечностей людей и пришельцев), но другая палитра цветов (горчично-фиолетовосиняя), в аватарках уклон в реализм. Но благодаря гипертрофии близзовский стиль считывается слёту даже так.
14 9268466
>>8282 (OP)

>Это целый мир, наполненный харизматичными персоназамм


— Пока ты еще не король, юноша! Но этот приказ я не выполнил бы, будь ты хоть трижды королём! звуки свистящего пердежа, который неудержимо превращается в текущую по ногам Утера подливу
15 9268469
>>8441

>Злые артефакты это зло, понятненько?


Какая же дань уважения Профессору.
Screenshot 2024-12-19 at 16-51-13 DesignerDave - YouTube.png10 Кб, 778x83
16 9268473

>Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете!


Это потому что третий варик делали наши коммунистические, бобикотиконенавидящие слоняры
17 9268474
>>8439
пердикс долбоеб не палится
18 9268482
>>8448

>Но благодаря гипертрофии близзовский стиль считывается слёту даже так.



Узнаваемость не делает стиль нормальным. Говноеды без мозгов придумывают оправдания техническим ограничениям.
19 9268491
>>8482
При чём тут технические ограничения, долбоёбина? Огромные челюсти и руки, мультяшные ебальники и вот это всё было еще в первых двух варкрафтах, где не было никаких технических ограничений на пиксельные спрайты, кроме разве что цветных решений. И вк3 изначально был их продолжением, пусть и планировался весь как компания рексара - ртс без стройки.
20 9268506
>>8491

>пиксельные спрайты


Количество пикселей у мелких юнитов. Как в АоЕ2 не могли они графон сделать.

В ролликах у них всегда нормальная стилистика. В вар3 и вов гипертрофированные наплечники и убогое оружие максимально придушены до "реализма".
21 9268531
>>8506
Это говёные сиджиайки. От которых отказались. В самих играх стиль был вот таким. Уже пародийно-мультяшный.
22 9268541
>>8282 (OP)

>которому в самое полку


Че этот дебильный зумерский скот хрюкнуть хотел, подскажите
23 9268546
>>8531
>>8506
А в концепт артах стиль был вот таким. Брутально, но всё еще мультик с гипертрофированными конечностями.
24 9268555
>>8531
Первый пик это натурально срисуй домашку ваху (олдовую), но чтоб не сильно палевно, особенно в дизайне орка видно.
Собствено что варики, что старики вроде как планировались как ваха игры но что-то у них тогда с games workshop не срослось.
25 9268568
Все так.
Серия Старкрафт, Варкрафт, Дьябла, была сделана какими то гениями.

Там идеально буквально все. Арт, музыка, звуки, атмосфера, лор. Это создавали БОГИ, и это натурально топовые игры, которых не будет больше никогда, ничего подобного.
26 9268615
>>8531
От cgi никто не отказывался, наоборот люто дрочили. Чтотв д2, что в старике1 (где морпехи в атомной бомбе пиво охлаждали). В артах и cgi гипертрофиррванность придушена, тк на характер и узнаваемость персонажей хватало детализации.

В спрайтах вар2 и полигонах вар3 пикселей на какую-то узнаваемость и характер не особо хватало. Поэтому градус гипертрофированности повышали.

В стар2 деталищация выше, стиль более реальный, гипертрофированность придушена.
27 9268619
>>8615
https://www.youtube.com/watch?v=Fywvjo59q0E

Это в каком месте в ск2 она придушена?
28 9268622
Походу у вар3 рефордж вышел апдейт, в который завезли более реалистичные модельки. Условно то, что я хотел.

Для говноедов без вкуса и с оправданиями техограничений завезли хд версию гипертрофированных моделек.

3 варианта графона походе сделали. Как было, хд вариант для говноедов, и хд вариант с нормальной стилистикой.
29 9268633
>>8619
Так же как в cgi к вк3, убоги оружия и наплечники поменьше, лица боле реалистичные. В cgi норм условно гипертрофированности на 50% меньше, в игре в оригинале вар3 убогая стилизация для даунов.

В вар3 рефордж есть вариант нормального графона с придушенной стилистикой.
30 9268641
>>8633
Графон рефорджеда все обоссали. По многим причинам. От технических до визуальных (на про уровне с таким графоном играть нереально, модельки сливаются когда толпа идет на толпу). Но я уже понял что ты залётный.
31 9268646
Срач про стилистику с релиза вар3. Мне не нравится, другие визжат ряяяя ты ничо не понимаешь это супер вкус мега стилистика художественная ценность овер 9000 (а не следствие слабого железа).

В итоге в вар3 рефордж сделали один из вариантов графона, который меня устраивает.
32 9268655
>>8641
Мне все равно на про уровень. Прошел все стратежки близов (кроме вар1) в режиме синглплеера и кайфанул.

На про даунов вообще похуй.

Близы в итоге сделали графон для нормальных людей.
33 9268662
>>8655
Говно на аутсорсе они сделали с пластиковыми модельками для китайского рынка. Слишком аниме, слишком азиатчина.
34 9268671
>>8641
В рефордже с последним апдейтом 3 варианта графона:
Как в оригинале

Хд версия оригинала в той же стилистике (для даунов)

Йоба графон, со стилистикой как в cgi вар3 (для крутых поцонов)
35 9268684
>>8671
Долб, йоба графон завезли с выходом рефорджед, а не с последним обновлением.
36 9268691
>>8684
Я не писал обатное, туши попку. Написал как дела обстоят на текущий момент.
37 9268701
>>8641

>Графон рефорджеда все обоссали.


Не все, а чмохи ноулайферы без жизни. Пол процента говна, которое громче всего.

Ноу оффенс
38 9268705
>>8701
Джаст дефенс?
39 9268711
>>8705
Джаст самая понятная аналогия. Кто обычно громче всех орет.
image4,8 Мб, 1920x1080
40 9268729
таким мог быть рефоргед
41 9268790
>>8282 (OP)
Графон был говном даже на момент выхода.
Стикер383 Кб, 500x500
42 9268947
>>8790
отличный пример того, что графон значит ровным счетом НИХУЯ
43 9269003
>>8947
В целом ртс это такой жанр где графон вообще незначительная хуита и фактически единственное требование к нему - чтобы юниты не сливались в одноцветную кашу говна.
С чем собственно у всяких говноделов и проблемы.
44 9269014
>>8947
Я играть в это не смог. Меня тошнить начинало, особенно от убогих кукол в рамках, которые ртом машут как лягушонок кермит. Вот в старкрафте приятная двумерная графика была.
46 9269060
>>9003
Поэтому в с&с, ккнд, тотальной аннигиляции, АоЕ старались сделать красиво. И более поздние 3д стратежки типо дов, про ВОВ, про холодную войну.
47 9269164
>>9014

>Меня тошнить начинало, особенно от убогих кукол в рамках, которые ртом машут как лягушонок кермит.


Два чая. Игра стала выглядеть клоунской пародией на варкрафт.
48 9269241
>>8729
Это отвратительно нахуй
49 9269264
>>8282 (OP)

>Warcraft 3 – это одна из величайших игр на свете!



Нет это кал. Если бы была хорошая игра то я бы в детстве прошел её, хотя на харде валялась как и аддон. Всегда врубал мол че за хуйня че за кривое 3д, 2д стратежки конца десятых и начала нулевых были круче.
50 9269309
>>9264

> 2д стратежки конца десятых


Не существуют
51 9269561
>>8282 (OP)
>>9262479 (OP)
ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В ВЕЛИЧАЙШУЮ СТРАТЕГИЮ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 30 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 30 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЕШЬ БАЗУ 45 МИНУТ
@
ЗАЩИЩАЙТЕ КОДОЕВ
@
БЕГАЕШЬ ОТРЯДОМ БЕЗ ЗДАНИЙ И РАЗВИТИЯ
@
ЭТО СТРАТЕГИЯ ТВОЮ МАТЬ
52 9269729
>>8282 (OP)
Лаунчер для доты. https://www.youtube.com/watch?v=4KK-twGLEaI
Просто как ртс паршивая и примитивная, хуже чем варкрафт2.
53 9269751
>>9561
Миссии с отстройкой базы не лучше
54 9269773
>>9729

>Лаунчер для доты


Это база кор. Сам не дотер, но как же геймплейно уныл третий варик...
55 9269801
>>9561

>ХОЧЕШЬ ПОИГРАТЬ В ВЕЛИЧАЙШУЮ СТРАТЕГИЮ


>@


БЕГАЕШЬ ЗА УЕБАНА ВЕЛИКОГО ЛОМАЯ КАБИНЫ В СОЛО
@
КАЧАЕШЬСЯ
56 9269866
>>9264

>че за хуйня че за кривое 3д,


И ведь майнкрафт ты при этом наворачивал за обе щеки. Да, пердочёс?
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее