1746056500786969 (1).jpg229 Кб, 848x1200
Во что играем? 9547355 В конец треда | Веб
ИТТ описываем свои похождения, прохoждения, делимся впечатлениями, постим скриншоты и видео.
Слаич: >>9545129 (OP)
2 9547384
Обоссал мима
6 9547445
>>9547072 →
Название игры где?
7 9547448
Уебошил Санека.

Ну че могу сказать, все уровни за Соника, они же "дневные уровни" - концентрированный кайф, как с точки зрения дизайна так и геймплея. Это самая быстрая игра из всей франшизы - тут прям несешься на запредельной скорости и поэтому геймплей в основном сводится к прожиманию прыжка и стрейфов влево/вправо в нужный момент (как в каком-нить Geometry Dash/Bit Trip Runner), то есть жертвуют контролем над персонажем в угоду скорости, даже камера и управление пиздец какие кисельные, если остановиться на уровне и попробовать поуправлять Санеком в обычном темпе - чувствительность низкая, потому что будь она обычной - стало бы невозможно управлять на высокой скорости. Есть конечно секции, где нужно остановиться и "по-нормальному" что-то перепрыгнуть или подождать платформу, но таких мало и они скорее мешают.
Прошел на S ранк все эти уровни, пришлось нихуево так вспотеть. Не знаю почему говорят, что якобы ДЛС уровни сложные. Вернее, они на бумаге сложнее, потому что это те же уровни из основной игры, на которых повсюду расставили шипы и прочие подъебы, но при этом требования для S ранка довольно щадящие - можно уебаться 1-2 раза за уровень и все равно получить S, в то время как в основной игре недостаточно просто быстро пробежать - нужно буквально ноухит проходить и еще использовать большинство шорткатов, иначе не получишь S. Ну и на ДЛС уровнях насрали препятствиями по типу роботов, за которых нужно цепляться, при этом они бьют молнией рандомно активируясь раз в несколько секунд, а подождать порой не вариант т.к. они ведут к шорткатам, короче если доходишь до отрезка не в ту же самую милисекунду - 50% шанс что уебешься. Кал.

Лан, это все конечно здорово, но где-то точно должен быть подвох, не могли же разрабы просто добавить 15-20 добротных уровней с классическим геймплеем и на этом все?
Да, не могли, как собственно и всегда в этой говнофраншизе. Встречайте "ночные" уровни - уебищный хакнслеш геймплей с медленным унылым платформингом, где ты играешь за оборотня (другую версию Соника). Причем при прокачке тут открывается реально много всяких комб, количеству которых позавидуют 90% слешеров, но это все равно не делает геймплей интереснее из-за убогого дизайна врагов и нулевой сложности. Зачисти арену, передвинь ящик на кнопку, попрыгай по стенам, снова зачисти арену от таких же врагов, (доджить никогда ничего не нужно), перетащи одну хуйню к другой хуйне, в конце говнобосс, который умирает за 10 секунд. А, и каждый такой уровень длится ПО ДВАДЦАТЬ МИНУТ НАХУЙ, а то и дольше. Пробежал несколько 5минутных дневных уровней? Все, хватит, нехуй развлекаться - иди чисти слизней 20 минут на ночные. И эти уровни занимают большую часть игры.
Не знаю что хуже, вот эта срань или поиск алмазов из Sonic Adventure 2. Наверное все же первое, потому что поиск алмазов хотя бы не занимает 20 минут и платформинг там такой же как и на обычных уровнях.

Второй хуевый аспект - уровни локнуты за сбором говна. В какой-то момент просто не можешь продолжать играть и вынужден возвращаться обратно и собирать говняк, причем этот говняк спрятан в самых идиотских местах: посреди уровня, где ты несешься на ураганной скорости, ты вынужден остановиться в неочевидном месте и медленно побежать хуй пойми куда, где лежит монетка. Левелдизайн никак и геймплей никак не расчитан на такого рода сбор коллектаблсов, в общем, они, наоборот, должны быть спрятаны в местах, куда сложнее добраться, как в каком-нить Донки Конге, а не заставлять тебя ползать со скоростью улитки по всему уровню в поисках монеток. Речь только про дневные уровни, на ночных с этим все ок. Ну и в любом случае лочить прогрессию за коллектаблсами в такой игре - это хуйня полная, Санек это не коллектафон.

Алсо, разве в каждой игре рестарт уровня отнимает жизнь? Я люто заебался ждать 3 лоадскрина когда заканчивались жизни, потому что часто рестартил в самом начале.

Короче, сколько можно поставить игре, в которой 40% это 10/10, а остальные 60% - 2/10? Логичным будет 6, значит пусть будет 6/10.
7 9547448
Уебошил Санека.

Ну че могу сказать, все уровни за Соника, они же "дневные уровни" - концентрированный кайф, как с точки зрения дизайна так и геймплея. Это самая быстрая игра из всей франшизы - тут прям несешься на запредельной скорости и поэтому геймплей в основном сводится к прожиманию прыжка и стрейфов влево/вправо в нужный момент (как в каком-нить Geometry Dash/Bit Trip Runner), то есть жертвуют контролем над персонажем в угоду скорости, даже камера и управление пиздец какие кисельные, если остановиться на уровне и попробовать поуправлять Санеком в обычном темпе - чувствительность низкая, потому что будь она обычной - стало бы невозможно управлять на высокой скорости. Есть конечно секции, где нужно остановиться и "по-нормальному" что-то перепрыгнуть или подождать платформу, но таких мало и они скорее мешают.
Прошел на S ранк все эти уровни, пришлось нихуево так вспотеть. Не знаю почему говорят, что якобы ДЛС уровни сложные. Вернее, они на бумаге сложнее, потому что это те же уровни из основной игры, на которых повсюду расставили шипы и прочие подъебы, но при этом требования для S ранка довольно щадящие - можно уебаться 1-2 раза за уровень и все равно получить S, в то время как в основной игре недостаточно просто быстро пробежать - нужно буквально ноухит проходить и еще использовать большинство шорткатов, иначе не получишь S. Ну и на ДЛС уровнях насрали препятствиями по типу роботов, за которых нужно цепляться, при этом они бьют молнией рандомно активируясь раз в несколько секунд, а подождать порой не вариант т.к. они ведут к шорткатам, короче если доходишь до отрезка не в ту же самую милисекунду - 50% шанс что уебешься. Кал.

Лан, это все конечно здорово, но где-то точно должен быть подвох, не могли же разрабы просто добавить 15-20 добротных уровней с классическим геймплеем и на этом все?
Да, не могли, как собственно и всегда в этой говнофраншизе. Встречайте "ночные" уровни - уебищный хакнслеш геймплей с медленным унылым платформингом, где ты играешь за оборотня (другую версию Соника). Причем при прокачке тут открывается реально много всяких комб, количеству которых позавидуют 90% слешеров, но это все равно не делает геймплей интереснее из-за убогого дизайна врагов и нулевой сложности. Зачисти арену, передвинь ящик на кнопку, попрыгай по стенам, снова зачисти арену от таких же врагов, (доджить никогда ничего не нужно), перетащи одну хуйню к другой хуйне, в конце говнобосс, который умирает за 10 секунд. А, и каждый такой уровень длится ПО ДВАДЦАТЬ МИНУТ НАХУЙ, а то и дольше. Пробежал несколько 5минутных дневных уровней? Все, хватит, нехуй развлекаться - иди чисти слизней 20 минут на ночные. И эти уровни занимают большую часть игры.
Не знаю что хуже, вот эта срань или поиск алмазов из Sonic Adventure 2. Наверное все же первое, потому что поиск алмазов хотя бы не занимает 20 минут и платформинг там такой же как и на обычных уровнях.

Второй хуевый аспект - уровни локнуты за сбором говна. В какой-то момент просто не можешь продолжать играть и вынужден возвращаться обратно и собирать говняк, причем этот говняк спрятан в самых идиотских местах: посреди уровня, где ты несешься на ураганной скорости, ты вынужден остановиться в неочевидном месте и медленно побежать хуй пойми куда, где лежит монетка. Левелдизайн никак и геймплей никак не расчитан на такого рода сбор коллектаблсов, в общем, они, наоборот, должны быть спрятаны в местах, куда сложнее добраться, как в каком-нить Донки Конге, а не заставлять тебя ползать со скоростью улитки по всему уровню в поисках монеток. Речь только про дневные уровни, на ночных с этим все ок. Ну и в любом случае лочить прогрессию за коллектаблсами в такой игре - это хуйня полная, Санек это не коллектафон.

Алсо, разве в каждой игре рестарт уровня отнимает жизнь? Я люто заебался ждать 3 лоадскрина когда заканчивались жизни, потому что часто рестартил в самом начале.

Короче, сколько можно поставить игре, в которой 40% это 10/10, а остальные 60% - 2/10? Логичным будет 6, значит пусть будет 6/10.
Финал 4.mp434,2 Мб, mp4,
640x360, 7:26
8 9547451
Ну всё, я прошел.

Теперь думал проходить Файнал фентези 7 Реберс, так как недавно прошел ремейк, но не вижу нормального русификатора.
11 9547476
Бля почему 8 финалка выглядит лучше
>>47466
>>47470
12 9547490
>>47408
что за игры на пик 2 и 6 ?
13 9547497
>>47476
Я тебе больше скажу - во внутриигровых роликах всё выглядит еще хуже...
14 9547512
>>47490
Robo Army и Project Warlock
Sebastien Loeb Rally Evo 2025.05.06 - 19.06.59.05-1-1.mp439,8 Мб, mp4,
2560x1600, 3:07
Sьеbastien Loeb Rally Evo 15 9547530
Имагине быть самым титулованным сраллистом за всю историю и про тебя делают вот такой проходнячок, который вообще не будут так помнить как РБР или КМР. Да уж, представляю как Лоебу было обидно. А спонсор такого подарка легендарнейшие говноделы Милстоуны.
image.png56 Кб, 350x467
16 9547536
Золотой век геймдева вернулся? Жта6, кингдом кам 2, экспедиция 33, ремастер облы. Ну просто вкуснятина настающая
17 9547544
>>47530
Что не так? Физика есть, в автомобиле чувствуется вес.
18 9547552
>>47536
К сожалению везде соевый газ, так что ничто никуда не вернулось...

Золотой век вернется ровно в тот момент, когда начнут делать игры без соевого газа.
19 9547560
>>47536

>Золотой век геймдева


>ремастер облы


Ебанутый
202505062109251.jpg392 Кб, 1920x1080
20 9547561
Приехал на море
21 9547565
>>47561
Фу, пятерка.
22 9547574
>>47424
лол че за клон гта

Выглядит как говно мамонта
23 9547578
>>47574
GTA Vice City Stories
24 9547583
>>47355 (OP)
Соевый агушакал для детей с задержкой в развитии, найс.
25 9547599
>>47476
Минималкопетух с радеоном без сглаживания.
26 9547603
>>47470
Ну это минималочки конечено, понятное дело.
.png3,4 Мб, 1920x1080
27 9547623
>>47355 (OP)
Блядь, я долбоеб. Только час назад я понял что играл в первый андер нахуй неправильно всю свою ебаную жизнь. На последних гонках карьеры мне начало казаться что что-то глубоко неправильное происходит, слишком потные гонки пошли. Я полез в управление смотреть какие у машины вообще кнопки есть и нашел ручной тормоз нахуй. Все, все мои проблемы нахуй решены. Можно входить в крутые повороты без значительной потери скорости, от чего я постоянно страдал до этого, нажимая S вместо ручного тормоза и проседая по скорости в разы. Когда я нашел ручной тормоз и стал им пользоваться, все ебные гонки стали на порядок проще. Пиздец конечно я долбоеб что не сделал это раньше.
Prey 2025-05-06 21-20-13.mp439,1 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
28 9547632
30 9547641
>>47623
Бред, во всех гонках s лучше чем пробел. Пробел = проебать гонку.
31 9547642
>>47544
Пожалуй наверное единственная болименее нормальная сделанная вещь в этой игре, но в купе со всем остальным это мало роляет. Да и вопросы к ней тоже есть.
Чувствуется будто на отъебись всё делали (это нормально для игр Милстоунов): пропадающие/мерцающие текстуры, хуевая графика, при полностью подходящих системках она всё равно фризит фризит и фризит, хоть ты и пошаманишь через панель нвидиа, вообще никакой плавности в игре.
Но я и говорю – проходнячок, не совсем уж калкалыч. И почему только Кодмастеры не взяли на себя такую честь сделать игру про него..
Из того, что пока понравилось, это олдскул ралли.
32 9547644
>>47641
В андере пробел это закись азота.
34 9547662
>>47642
Забыл. И отвратительнейший звук, а точнее его отсутствие.
K03iwfRTvbJ5yFlvV7PSEBVSINHZlQiQ.jpg140 Кб, 550x976
35 9547681
>>47561
Приехал на море в видеоигре? Чел хорош.
А как насчет найти работу и приехать на море ирл?
36 9547692
Походу 6 гта тоже скипаю, как и пятерку которую я даже не запускал. Отвратительные ниггеры, латиносы, пальмы-хуяльмы, вся эти романтика мне не по душе совершенно. Не, после душевной четверки всё хуйня, Миш, давай по-новой
37 9547698
>>47649
Опяьь современное говно, скип
38 9547700
>>47681

>приехать на море ирл


Не хочу, там жирные вонючие пивные кегли и целюлитные всратые натрахи
39 9547706
>>47692

>после душевной четверки


Воняешь майонезом и пивом, скуфозавр.
40 9547712
>>47706
Кибердаун, хуй лови
41 9547718
>>47698
Скип, скуфа, произошел, да.
42 9547722

>после душевной четверки


>унылое серое кинцо


Лол блядь, последняя хорошая игра кукичей это гта са. Потом только высеры разной степени всратости.
43 9547733
>>47722

>гта


>кинцо


Пиздец даун...
Clair Obscur  Expedition 33 Screenshot 2025.05.07 - 00.36.15.75.png8,5 Мб, 2560x1440
44 9547734
Ухбля, попен ворлд!
45 9547737
>>47733

>четверкокал


>не унылое кинцо про майонезных скуфов


Осиновое ебанько...
46 9547741
>>47649
Безвкусица, как будто второсортный сирич какой-то от хбо или нетфликса.
47 9547745
>>47734
Уровень игр с пс3 с требованиями от пс6.
48 9547748
Почему первая игра от разрабов ноунеймов жрпг продаётся лучше чем АААА рпг в открытом мире от людей с 20 летним опытом?
49 9547753
>>47734
Это анрЫл 5?
50 9547779
>>47748
Потому что в первой красивые девочки, а во втором пан ёбаный птачек подставлят свой скворечник
dragon-age-key-art-16x9.jpg.adapt.crop191x100.628p.jpg159 Кб, 1199x628
51 9547787
>>47748
Мухи. Им реально скажут что какашка миллионолетия, они слетятся. Про веилгард так никто не сказал.
52 9547811
>>47787
Потому что веилгард повесточное говнище ебаное.
53 9547814
>>47787
Между этими играми кстати мало разницы. Коридорные говна про анимации для зумерков, ну да не стоило хуесоса цимермана нанимать который всю жизнь говно вместо музыки делает
54 9547823
>>47748
Экспедиция интересная игра, в которую можно залететь с нуля. А королевский кам 2 - прямое продолжение первой части, не очень хочется залетать, если ты скипнул первую.
Я вот второй кам даже не запускал еще, а первый кам дропнул после 30 часов
1e26ee38-1641-49ce-8f85-e47f5e45422f1283x807.jpg146 Кб, 1283x807
55 9547824
>>47811
Как и мешко кал 2. Там повестки ничуть не меньше, даже хуже, потому претендует на реализм, велгард то фентези, может в их мире реально есть нонбайнари
56 9547827
>>47787
Ты ебнутый их сравнивать? Кал гард абсолютно беззубая хуйня не интересная
Литерали плохие идут убивать злых, а веселого контента нет. Тупо детский сад
57 9547828
>>47811
Совсем другое дело обсер 33 негришен, бабы командуют, мужики хотят стрелятся умирают, другое дело да.
58 9547831
>>47748
Потому что в первой игре лучше геймплей, лучше сюжет, лучше музыка. Плюс разрабы - фанаты японских игр, что тоже положительно повлияло на качество.
А Вавра скурвился и доабвил повесточки - вот и получает теперь.
59 9547834
>>47811
Там повестки в 10 раз меньше чем в бочках3, или в kcd2 все носились с негром, как будто вся игра только про романс с птачеком и негр.
60 9547837
>>47828

> бабы командуют,


Не командуют.
61 9547840
>>47814
Вот именно не просто тож самое, а лучше местами, так еще боевка не для обезъян, прикольные волосики.
62 9547845
>>47834

>Там повестки в 10 раз меньше чем в


Не на том акцентируешь внимание. Даже без повесточки этот высер был бы говнищем ебаным от бесталанных хуесосов. Просто так уж повелось, что чаще всего игры от подобных персонажей частенько являются повесточным дерьмом.
17624612125151203.png2,1 Мб, 1919x1079
63 9547853
>>47828

>обсер 33 негришен


Все негры в начале умирают. За всю игру дальше негров нет.

>бабы командуют


Одна баба пытается командовать, но все всё равно делают что мужики скажут.
64 9547855
>>47823

> А королевский кам 2 - прямое продолжение первой части, не очень хочется залетать, если ты скипнул первую.


Вообще никакой связи, кроме пары упоминаний в диалогах, короче истории полностью независимы и ничего не теряешь если одну пропускаешь.
image.png7,7 Мб, 2500x1406
65 9547863
Правильно я понимаю, что белый человек во всем успешнее трусонюхов, даже в создании игр в исконно пиздоглазом жанре?
66 9547867
>>47845

> говнищем ебаным от бесталанных хуесосов.


Тоже самое можно сказать про бг3 и хуиту33.
image.png801 Кб, 1083x858
67 9547874
>>47855
Ну нихуя себе ничего не теряешь, а персонажи с которыми ты знакомишься в первой части, вон птачек тот же.
68 9547878
>>47863
Исконный жанр был украден у визардри. Если подражаешь анимескоту, то ты на их на уровне ничем не лучше.
69 9547882
>>47867
Нет, нельзя.
70 9547885
>>47863
Не, не правильно.
71 9547887
>>9547300 →
Что за игрушка? По графону похожа на арму 3 без модов, но это явно не она.
1617162354772.jpg283 Кб, 856x1024
72 9547895
>>47827
В бочках кала тоже самое. Но тем не менее околомилионный олнайн и миллионные продажи.
>>47811
И? Бочки кала еще более повесточный мусор, но тем не менее каковата хуя собрали хорошую кассу и не считаются эпик фейлом.

Почему так?
73 9547903
>>47895

>Бочки кала еще более повесточный мусор


Да нет, не сказал бы.
Да и как игра она получше будет.
74 9547905
>>47853
>>47837
Асс монголоид, твою любимый протык так сказал, а в веилгарде что всю игру одни негры, да?
75 9547906
>>47827
Кому не похуй. Она геймплейно лучше
76 9547909
>>47863
Если называть этот подпивасный марио рпг сосилайк жрпг лайком то он даже близко не лучший представитель, за одни только коридоры и говносюжет можно отправлять в помойку
77 9547910
А как кидать сюда скрины с плейстейшона
image16 Кб, 251x251
78 9547913
>>47895

>каковата


Ты тут единственная КАКОВАТА, умчанская хуйня
79 9547926
>>47905

>Асс монголоид, твою любимый протык так сказал


Не
80 9547927
>>47910
Купил бы себе пк, не мучал жопу, коль на дваче капчуешь.
81 9547928
>>47906

> Она геймплейно лучше


Только если ты даун-говноед
1589134062673.mp43,5 Мб, mp4,
1280x720, 0:23
82 9547930
>>47903

> Да нет, не сказал бы.


Буквально так. Если в фейлгарде поднимается только вопрос пидерастии и трунства, то в бочках кала 3 список куда больше.
Там и вопросы рефьюжисов-сатанистов поднимается, и сквоттеров, и деднейминга среди пидерастов.
И всё это очень активно навязывается весьма продуманными манипуляциями.

Скрытая пропаганда всё еще пропаганда. И бочки полны ею.
83 9547931
>>47878

>визардри


СТОП ЧТО
Визарди прародитель жрпг?
Это правда?
84 9547932
>>47583
Соевый додик, спокуха.
85 9547936
>>47903

> Да и как игра она получше будет.


Перетолстил, жиробас.
86 9547938
>>47930

>Там и вопросы рефьюжисов-сатанистов поднимается


>сатанистов


Как понять, что соевый защитник фейлгарда пиздит? Он открыл рот
87 9547939
>>47928
Любитель прожимать QTEшечку называет кого то дауном-говноедом. Ох лол.
88 9547943
>>47936
Одебилившее умчанское бочкошиииииизище...
89 9547947
>>47939

>называет кого то дауном-говноедом


Тебя и назвал. А что поделать, если ты и правда даун-говноед. Иные вейлгард не защищают, разве что иронично
90 9547951
>>47910
Телефоном
91 9547958
>>47947
Покажешь где я его защищал, ебанько?
323121.jpg387 Кб, 1917x1007
92 9547963
Да когда уже уберут эту носатую гниду я не могу играть нормально. Кому вообще может быть приятен этот персонаж, это же мразь ебаная ну вы посмотрите на это мурло блядь
93 9547967
>>47938
Ну да, буквальные черти с рогами и красной кожей, с огнём в глазах, которых нам предлагается принять@понять это ни разу не навязывание сатанизма через типичную схему Окна Овертона, агась.
94 9547973
>>47958

>Покажешь где я его защищал


Вотъ
>>47906
95 9547976
>>47967

>Ну да, буквальные черти с рогами и красной кожей, с огнём в глазах, которых нам предлагается принять@понять это ни разу не навязывание сатанизма


Да.
96 9547981
>>47973
А теперь перечитай пару раз дискуссию и этот пост если у тебя проблемы с восприятием информации
97 9547985
Кароч.
На сложности выше "Элитный снайпер" игра пытается быть тем, чем не является. А именно симулятором снайпера в типа ваншотном мире.
И КАЗАЛОСЬ БЫ а чё бы и нет?
Рассказываю, чёбы и и нет.

1 Враги уже на "Элитном снайпере" прячутся. Причём они понимают что препятствия перед игроком ему мешают, и старательно их юзают - деревья, камни, столбы, кусты, пригорки - они не просто за этим садятся, они садятся так, чтобы всё это мешало. И вот на сложности "Хардкор" эти имбицилы внезапно начинают простреливать вообще всё - стены в домах вместе с заборами, углы заборов вместе с авто перед ними и т.д., что делает игру абсолютно рандомной. Потому что на реализме у тебя ровно 1 смерть. Таким образом режим "реализм" просто тупое говно тупого говна и вычёркивается.
Остаётся Хардкор, где есть контрольные точки.

2 Пройти хардкор режим не проходя до этого любой другой - что-то уровня сесть жеппой на лёд, всё отморозить, а тем, кто не понимает нахуй ты отморозил придатки вместе с жеппой, орать "хаха неосиляторы". Убрав с карты отметку игрока, ориантиры на неё добавить тупо забыли. Мало того, убрав отметки от бинокля с врагов, игра продолжает считает их бонусом за киллы, хотя их нет. В общем сложность выше Элитной просто высосана из пальца и ломает игру. Игру явно под это не делали, и добавили на отъебись. Мало того, ситуации, в которых ты хуяришь в торчащую голову, попадаешь, противник не умирает и ты повторяешь ещё раза два (а попасть никуда кроме головы ты просто не мог) становятся прям нормой.

3 Если хочется коркора - отрубаете маркер на Элитном и играете. Идеально.
Поясняю:
- Элитный снайпер - баллистика, ветер, но маркер надо вырубить самому. Контрольные точки и сейвы есть, на карте есть твоя отметка и видно территории где задания.
- Хардкор (для мазохистов) - Дамаг, баллистика и ветер идентичны. Всё отрублено принудительно, есть контрольные точки и сейвы, но противники охуевают простреливая заводы вместе с церквями насквозь, и часто не можешь их убить по непонятным причинам. На карте нет отметок ни тебя, ни зааний.
- Реализм - Всё тож самое, только нет сейвов. 1 смерть.

Ну и чтобы расставит точки над i - достижение за пройденную игру на элите имеет 7,7% игроков. Так что не слушайте пиздоболов.
97 9547985
Кароч.
На сложности выше "Элитный снайпер" игра пытается быть тем, чем не является. А именно симулятором снайпера в типа ваншотном мире.
И КАЗАЛОСЬ БЫ а чё бы и нет?
Рассказываю, чёбы и и нет.

1 Враги уже на "Элитном снайпере" прячутся. Причём они понимают что препятствия перед игроком ему мешают, и старательно их юзают - деревья, камни, столбы, кусты, пригорки - они не просто за этим садятся, они садятся так, чтобы всё это мешало. И вот на сложности "Хардкор" эти имбицилы внезапно начинают простреливать вообще всё - стены в домах вместе с заборами, углы заборов вместе с авто перед ними и т.д., что делает игру абсолютно рандомной. Потому что на реализме у тебя ровно 1 смерть. Таким образом режим "реализм" просто тупое говно тупого говна и вычёркивается.
Остаётся Хардкор, где есть контрольные точки.

2 Пройти хардкор режим не проходя до этого любой другой - что-то уровня сесть жеппой на лёд, всё отморозить, а тем, кто не понимает нахуй ты отморозил придатки вместе с жеппой, орать "хаха неосиляторы". Убрав с карты отметку игрока, ориантиры на неё добавить тупо забыли. Мало того, убрав отметки от бинокля с врагов, игра продолжает считает их бонусом за киллы, хотя их нет. В общем сложность выше Элитной просто высосана из пальца и ломает игру. Игру явно под это не делали, и добавили на отъебись. Мало того, ситуации, в которых ты хуяришь в торчащую голову, попадаешь, противник не умирает и ты повторяешь ещё раза два (а попасть никуда кроме головы ты просто не мог) становятся прям нормой.

3 Если хочется коркора - отрубаете маркер на Элитном и играете. Идеально.
Поясняю:
- Элитный снайпер - баллистика, ветер, но маркер надо вырубить самому. Контрольные точки и сейвы есть, на карте есть твоя отметка и видно территории где задания.
- Хардкор (для мазохистов) - Дамаг, баллистика и ветер идентичны. Всё отрублено принудительно, есть контрольные точки и сейвы, но противники охуевают простреливая заводы вместе с церквями насквозь, и часто не можешь их убить по непонятным причинам. На карте нет отметок ни тебя, ни зааний.
- Реализм - Всё тож самое, только нет сейвов. 1 смерть.

Ну и чтобы расставит точки над i - достижение за пройденную игру на элите имеет 7,7% игроков. Так что не слушайте пиздоболов.
98 9547988
Нажал quit но игра продолжилась потому что это был внезапно фейковый энд
99 9548000
клэйр обскур ту-ви-ве рати ту-ри-ра рифе
100 9548002
>>47981

>А теперь перечитай пару раз дискуссию


Нахуй надо, ещё твои высеры перечитывать, даун.
101 9548007
>>47931
настольные игры прородитель жрпг
102 9548009
Кто нибудь понял что он пытался скзать этими вебмками? >>47936
То что как игра она не лучше, а несоизмеримо недостижимо лучше?
103 9548013
>>48009

>То что как игра она не лучше, а несоизмеримо недостижимо лучше?


Походу
1635335872448.png2,8 Мб, 1917x1326
104 9548015
>>47988
Ебать ты ценитель трунс-кора, пидр.
105 9548018
>>47936
Надо прям очень любить дерьмо, чтобы по сей день жрать изометрию.
106 9548027
>>48009
Если ты на этих вебмках видишь что-то хорошее, что можно было бы назвать достойной игрой, то:
1. Ты либо лукавишь и открыто жирнишь в треде
2. Либо ты никогда не играл ни в какие игры в принципе, кроме бочек кала 3, вроде других нормальынх CRPG таких как БГ1-2, ВОТР, Рога Трейдер, Андеррейл, АОтД.
Signalis Screenshot 2025.05.06 - 20.21.46.93.png1,5 Мб, 3840x2160
107 9548031
НАКОНЕЦ то карта

>>48015
Не знаю что это такое но пидр это ты тут
108 9548038
>>48015
Трун, спокуха, эти произведения тебе не принадлежат. ПОложи на место, ворюга, YWNBAW
109 9548042
>>48027
Это то где человечки бегают по плоской карте, а геймплей заключается в том чтобы обвести рамкой и райткликнуть?
110 9548062
>>48027
Ой бля бочкошиз вылез
111 9548075
>>48018

>изометрию


А какие с ней проблемы? Это всего лишь одна из многих валидных перспектив камеры для видеоигр.
112 9548085
>>47936
>>48027
Т.е. вот ЭТО лучше экспидиции? Серьезно блять?
>>47967
Блять, тифлинги неравно черти адские блять. В них есть инфернальное начало но оно проявляется лишь в строении организма и некоторыми сверхъестественными способностями, всё! Это не делает их автоматом злыми или плохими. Блять, их предкам даже ебаться с чертями для этого не надо было, достаточно стать случайным свидетелем инфернального действа блять.
113 9548094
>>48085

>Т.е. вот ЭТО лучше экспидиции? Серьезно блять?


Эх да. А если бы они напротив друг друга стояли и QTEшечку надо было жать вот тогда бы заебись было...
1645094598135.mp423,4 Мб, mp4,
1280x720, 0:34
114 9548095
>>48042
Ясно. Жиробас обыкновенный.
115 9548096
>>48085

>Т.е. вот ЭТО лучше экспидиции? Серьезно блять?


Ты отвечаешь зеленой жирноте, которая сравнивает игры разных жанров. Нахуй ты это делаешь?
116 9548101
>>48096
Потому что хочу?
>>48094
По итогу ты берешь двуруч, грейт вепон мастери и всё.
1617682256677.jpg240 Кб, 1140x570
117 9548103
Самый убогий кал который можно было увидеть в играх, какого-то хуя вся сюжетка через все акты связана с этими бомжами и мы их спасаем, невозможно поверить что рогатое говно с хвостами и рогами похожие на дьяволов реально бы кто-то спасал и в какие-то города принимал. Скорее их бы вырезали сразу всех
118 9548104
Треху прошел, ебашу двуху. Трешка конечно поэкшоновей будет с этими перекатами, очень удобно играть, да и вообще трешка мне больше нравится хз чем, хоть она и короткая, как будто длц для второй части.
image23 Кб, 329x600
119 9548122
>>48095

>использует одну самую скучную из миллиона возможностей игры чтобы показать как все плохо


>тужится изо всех сил нажимая 2.5 одинаковых спела разных цветов чтобы они мигали лгбт подсветкой чтобы показать как круто. Все равно выглядит как примитивный пердёж по тупым мобам


>наложил типа унылую и типа крутую музычку для усиления эффекта

1621423983329.mp417 Мб, mp4,
720x1280, 0:25
120 9548124
>>48085

> Т.е. вот ЭТО лучше экспидиции? Серьезно блять?


Нет. Обе игры говно. Поиграй в нормальные РПГ, такие как ВОТР или Роуг Трейдер

> В них есть инфернальное начало но оно проявляется лишь в строении организма и некоторыми сверхъестественными способностями, всё! Это не делает их автоматом злыми или плохими. Блять, их предкам даже ебаться с чертями для этого не надо было, достаточно стать случайным свидетелем инфернального действа блять.


Мань, гугли что такое окно овертона и как оно работает.
Смысл в том, что вертить лором игры разрабы могут как хотят и тебе активно навязывают что рогатая краснокожая хуета с огнём в глазах это ЭКШУАЛИ НЕ ЗЛЫЕ черти, люби этих чертей, помогай чертям, ведь где-то там на бумажке сказано что они не злые.
Смысл в том, чтобы навязать тебе трепимость к чертям.

Я просто напоминаю тебе, что еще каких-то 65 лет назад пидерастов в США арестовывали и сажали в тюрьму или психушку, где их лечили электрофарезом.
Всего какие-то жалкие 65 лет и окно овертона сделало так, что теперь пидерасты могут выбирать пол твоему ребёнку и ты НИХУЯ не можешь сделать
121 9548129
>>48015
Трансы присвоили себе Афекс Твина? Охуеть.
122 9548131
>>48101

>По итогу ты берешь двуруч, грейт вепон мастери и всё.


Нет не беру. Твои контрпуки?
123 9548134
>>48129
А, там еще и Халф Лайф 1 какого-то хуя, не это рейджбейт пикча ребята.
124 9548136
Кину вам норм игры в тред что ли, а то изголодались совсем, бедные.
125 9548139
>>48103
это бочки с калом гейнигеров3, сначала спасаем разноцветных рогатых чертей негров, потом гей пары карликов негров, потом мужей негров, потом танцующего гей негра
126 9548142
>>48124

>что рогатая краснокожая хуета с огнём в глазах это ЭКШУАЛИ НЕ ЗЛЫЕ черти


Прикинь по лору да! Они сука не рождаются изначально злыми как и обычные люди!
>>48124

>ВОТР


Говно, вот прям унылое, я на него часов триста потратил, нахуй.

>Роуг Трейдер


Непроработанное говно
127 9548143
>>48136
Иззаплечный тракторный калсольный кал
128 9548152
>>48075
Ну, помимо того, что единственная причина её высрать в 21ом веке - это ебучая лень делать анимации и рисовать мир, больше никаких.
Давай я тебе, хуесосу, напомню, из каких времён эта камера

https://youtu.be/K327-PKuePs?si=MzYHXcSdQUUZXtFE
https://youtu.be/9iNQCiKY3CU?si=3t5RvTmh_TiaTTYp

Вот вот во времена PS1 ты уже становился долбоёбом, жрущим дерьмо.
https://youtu.be/WWbS52DIjC8?si=R_6jst0YK9HaONzA
(тупо первое попавшееся, понятно что там от резаков до Сол Итера через Дайно Крайзис)

А так да. Ваще никаких проблем. Просто дай денег ленивым долбоёбам за то, что тебе мудаку настолку в изометрию 30 лет переделывают.
129 9548153
>>48143

>тракторный


Малой, во-первых, танковый, а не "тракторный", во-вторых, это в подавляющем большинстве случаев применимо к играм времен ПС1 эры, в-третьих, в Дед Спейсе не танковое управление, а обычное, в-четвертых, оно не может быть И танковым И из-заплечным одновременно.
Короче, малютка, в будущем попробуй не обсираться так жиденько. Давай там, на созвоне.
130 9548166
Эээ слишь шакал биляя, ти че там про эльфи сказал???
131 9548171
>>48153

>Малой, во-первых, танковый, а не "тракторный"


Да хоть бульдозерный.

>во-вторых, это в подавляющем большинстве случаев применимо к играм времен ПС1


и что сказать то хотел кроме того что калсоли всегда были инвалидным калом?
132 9548180
>>48171

>и что сказать то хотел кроме того что калсоли всегда были инвалидным калом?


Маленькииииий, жанр зародился на консолях и любой сурвайвал хоррор это консольная игра, запомни это.
Предвещая выпук про Alone in the Dark, о котором ты услышал от любимого протыка - нет, на него всем похуй.
image.png378 Кб, 737x365
133 9548181
Фуф.
Наконец.
Да, так всё-таки можно.
134 9548190
>>48180
Ты тоже зародился мелким визжащим пиздюком срущим и ссущим под себя. Но сейчас то ты этого не делаешь. Или постойте...
135 9548192
Очень красивая игра этот ваш Дед Спейс, сейчас так уже не делают.
136 9548197
>>48190
Назови правильный ПКшный сурвайвал хоррор, додик?)
137 9548200
Я начал СИФОНИТЬ В ПРЕЙ
после калисто решил прей заценить.
ну думаю пробегу быстро это шлюху.
так то конечно понятно почему игра провалилась, хоть журналисты и требовали у всех покупать игру и поддержать аркейн студиос.
Но вообще у этой студии есть определенные проблемы.
Они не могут создавать игры с каким то сюжетом или постановкой.
Всё, на что они способны это создать небольшие локации где несколько уровней и куча секретных ходов и напихать туда записок.
А дальше развлекай себя сам, хули ты вылупился.
По факту это ничем не отличается от какого нибудь асассина или фар края, только сорт саморазвлечения другой немного.
на мой взгляд проблема их игр в том, что они сознательно ограничивают игрока, чтобы он потом бектречил как не в себя.
они делают кучу навыков и кучу закрытых путей, которыми не пройдешь пока не прокачаешь навык.
Короче прей это чисто симулятор ходьбы с залоченными возможностями.
я вот вскрыл дверь какую то а там текстур нету, по ходу по сюжету мне еще туда нельзя. лол.
Но если быстро пробегать то думаю пройду, не буду просто дрочиться сильно
138 9548211
>>48192
Не красивый, а атмосферный. Дизайн заброшенной космической станции хорошо удался.
139 9548225
>>48200
По вариативности Прей был получше всяких соевых бочек кала так-то.
140 9548243
>>48200

>Но вообще у этой студии есть определенные проблемы.


Ага. И главная и единственная в том что она мертва.
141 9548245
>>47985

>7,7% игроков


Это ачива такая настолько лёгкая? Или там больше половины игроков ее просто взломало? За сколько часов вообще сюжетка проходится, очень надо знать.
В третьем макс пыне есть подобная ачива с одной смертью, и её имеет, вроде, только два процента, или даже меньше, и проходится она за 5-6 часов.
142 9548262
Вы понимаете что после гта6 другие игры просто самоуничтожились и стали не нужны? Вы осознаете это?
143 9548263
>>47355 (OP)
Гандошим после работы
Завтра иду на больничный
144 9548275
>>47985
Не помню на какой сложности проходил, но какие то уровни играл без маркеров на карте. Вроде область задания показывалась, но не уверен. Себя я на карте точно отключал. Маркер на прицеле это первое, что надо вырубать. В целом было прикольно ориентироваться на местности без маркеров. До 100 м не сложно было попадать в цель. Главное, что ветер был не больше одного деления. С 50 м ваще гарантировано попадаешь.
1638356798615.mp427,9 Мб, mp4,
1280x626, 0:38
145 9548279
>>48142

> Говно, вот прям унылое, я на него часов триста потратил, нахуй.


> Непроработанное говно


Ну толстишь ведь, мужик.
Shogun2 2025-05-07 00-12-05-388.png2,4 Мб, 1920x1080
146 9548291
147 9548297
>>48262
Даже близко такого нет. Судя по показанному в трейлере, нас ждёт типичная история очередной итерации Бонни и Клайда, которые идут к успеху. Навалили реализму с реднеками и улицами с копами и ниггерами, но геймплея так никто и не показал.
148 9548301
>>48225
так в прей вариативность в принципе не нужна.
потому что там нет сюжета.
как и в дисгоноре
там вся твоя вариативность это как убить очередного врага или как дойти до него - по крыше, под землей или через жопу.
по сути ХИТМАН еще более вариативная игра.
>>48243
кстати. как они умерли? погрязли в самоповторе? я еще охуел что они бля в разных играх юзают стиль дисхоноред, типа ну бля прей, на другом движке даже, сделай норм ебала. но нет, ебала словно персонажи из дисхоноред перекочевали.
149 9548310
>>48104
Какая же Клэр соска. Ух бля.
150 9548315
>>48136
О, игруха с мобилок? Прикольно.
151 9548333
>>48301

>кстати. как они умерли? погрязли в самоповторе?


Как и многие другие. Их зохавала свитбэёбя со своими консультантами по разнообразию. Основатель и куча других людей свалили. Теперь они делают Рэдфолы
152 9548336
>>48192
А прикинь какой разъеб был в год выхода.
153 9548353
>>48245
Если знать лвл и выполнять только основные - думаю так-же.
Если играть первый раз, узнавая лвл и выполняя все побочки - часов.. 20-30 наверн. ХЗ. Мне нравится стелз и я сам себе челенджи делаю, чтобы подольше.
154 9548358
>>47355 (OP)

Зачем ты сюда, это притащил, сколько ПК геймеров играли в этот агуша - квест в v/ 2-5?
155 9548367
>>48358
А что такое "ПК геймеры"? Типа люди которые играют исключительно в РТС или 4х4 какие? Или изометрию из конца 90х по типу инфинити игр и всяких Командосов переигрывают снова и снова? Уточни пожалуйста.
156 9548368
>>48358
все адекватные ПК геймеры прошли этот лютый винчик, так что завали ебало, чорт паганый
157 9548378
>>48368

Прямо сейчас смотрю этот калл на ютубе, посмотрел уже половину. Игра просто ебанный квест, найди, принеси, используй. Просто детский квест на 20 часов с боссами которые все убиваються с 5 ударов. Дай бог эту фигню до конца доскипать.
158 9548381
>>48301

> потому что там нет сюжета


Куда он пропал? Авелоний даже два мэйнеквеста сделал и кучу концовок. Даже завёз способы как в принципе мэйнквест пидорнуть. А моменты когда спасаешь челиков, а они под концовку меняют прохождение - это вообще не снилось даже бочкам. Или возможность реально убить любого персонажа в игре, даже своего жирного брата, на котором завязан мэйнквест.
159 9548382
>>48192
Великая игра, навсегда в топе моего сердечка.
160 9548383
>>48378

>Просто детский квест на 20 часов

161 9548390
>>48383
там импатенцыя на ютубе игры проходит, не мешай маленькому коупить
162 9548394
Состояние так полагаю чисто по приколу то что не жизнь? Ни на что не влияет?

Пока глава 3 топ, после кровавого поноса что есть глава 2.
16277502628850.jpg9 Кб, 225x225
163 9548396
>>48383

Что не так? Main story 28 часов. Дай угадаю,там какую ту залупу спрятанную по всем картам нужно искать как в Отрыжке Ветра и этот илитный геймпей даёт ещё 90 часов наслаждения!
image.png3,1 Мб, 1920x1080
164 9548398
>>48263
Запинал
Хотелось бы конечно Сиэль взять, но этот пидор лечится от ее темного урона =/
165 9548402
>>47895

>В бочках кала тоже самое


Нет
166 9548406
>>48333
а что делают свалившие супертопы?
>>48381
всё это есть в том же фоллаут 4.
и как там сюжетец? топ?
ищем сына - находим сына.
и да, там тоже можно убить любого персонажа.
167 9548407
I see you standing there tonight
With an open heart, tell me if you feel alive
I see your name up in the sky
Could you hold me tight, with the tears up in my eyes
This feeling that I can't describe
Can you let me know?
Should we let this feeling grow? Go, go
Should we let this feeling grow? Go, go
Should we let this feeling~
168 9548409
>>47936
>>47930
>>47895
Чел, споукха. Речь не про сжв вообще. Я в бочках могу сказать Астариону слышь пидарк, давай становись крутым вампиром убив вот эти 7 тыщ душ? Могу. И умирают все, и дети, и подсосы вампиров. Вот тебе неоднозначный выбор, плахой. В кал гарде такого нет
169 9548418
>>48396
Какие нахуй 28? Average - 50, вот эта цифра важна, Leisure/Rushed - до пизды, никогда не отражает реальности, да и кто будет вообще голосовать в такой категории? Что это ваще значит рашед? Типа я прям пытаюсь как можно быстрее добежать до финиша? Ну там и проголосовало полторы калеки в той категории.
А средняя длительности игр, на моем опыте в сотни игр, всегда сходится с этим сайтом, да и с чего бы не сходилось-то? Тысячи людей голосуют, а ты какой-то особенный что ли? Как-то иначе проходишь квесты?
170 9548420
>>48406

>а что делают свалившие супертопы?


То что и до этого. Лол.
Только совсем на сверхранней стадии. Ну и не с такими бюджетами естестно.
14947903637281.jpg57 Кб, 604x604
171 9548440
>>48418

Суть остаётся той же, игра длинный, тухлый квест, для любителей соевого говнеца.
172 9548466
>>48420
типа дисхоноред курильщика?
173 9548474
>>48440

>для любителей соевого говнеца


для них есть готика 2
image.png4,2 Мб, 1920x1080
174 9548475
Сука, и здесь они гадят. Ну теперь точно угандошу жирного пидера
image.png2,7 Мб, 1920x1080
175 9548482
Какой-же пиздатый задник, даже не смотря на то что калэнжин 5 консольный ебучий, даже не смотря 1080p - восхитительно.
Раньше блядь эти задники 3 домика делали и за домиками плоская текстурка говна - крайне убого выглядело.
Что-то похожее в Serious Sam 4 есть, но там сильно меньше домиков.
176 9548488
>>48474

Скока раз перепроходил свой сой шинчик?
177 9548491
>>48378

> Просто детский квест на 20 часов с боссами которые все убиваються с 5 ударов


Все что любят нинтендодроны, одним словом.
178 9548497
>>48475
Сук, какая жиза!
179 9548503
В Масс Эффект 2 дошел до корабля коллекционеров. Дали на выбор 3 пушки: недопулемет, дробаш и снайперку. Первый оказался говном, что я аж перезапустил уровень, дробаши в этой серии вообще не всрались, а снайперка оказалась крутой.
181 9548520
>>48515
Никак, парируй давай.
182 9548524
Норм ебальник не загрузился.
Ты в жизни vs Ты в инстаграмме
183 9548526
>>48524
То самое чувство когда Люнэ идут косы, а Сиэль толькое её изначальная прическа и шапка с блядским красным свистком
184 9548531
Тело всё моё побрито, я готов к смертельной битве
Banner saga 2 185 9548538
Продолжаем проходить эпическую скандинавскую визуальную новеллу с элементами РПГ и тактики. Пройдена вторая часть. Игра оказалась довольно короткой, часов 12 навскидку, что как бы норм для сюжетной игры, но для тактики как-то маловато. Стараемся чередовать с другими игрищами, чтоб не надоедало, а то геймлей все-таки по сути одинаковый.

Играл на свиче, поэтому скрины будут немного мыльные, тут сорямба.
И кстати, для свича игра отлично подходит, прям как специально делали. Сыграть пару сражений, пройти пару текстовых вставочек и можно отложить.

По сути это по прежнему та же Сага, только чуть погуще - задники по-прежнему пиздец какие красивые, добавили новых персонажей, противников, навалили лору, в общем, как в порядочном сиквеле. В геймплее никаких радикальных изменений нет, мы по прежнему кочуем нашим табором, попутно разговаривая диалоги, принимая сложные решения и периодически сражаясь.

Разве что хайлевельный экшон теперь начинается почти сразу, поскольку персонажи нам достаются из первой части уже прокачанные и при шмотье. И да, без прохождения первой части понятно будет примерно нихуя, поэтому сразу говорю - начинайте именно с нее.

Кто-то в обзорах жаловался, что мол, мало уникальных битв, но я не согласен - как по мне, так во второй части их наоборот - больше. Есть несколько битв с боссами и сражений-загадок, скучно мне в этом плане точно не было.

Эстетика игры меня по прежнему пропирает, но вот меланхолии такой, как в первой части, тут уже нет, а как будто бы упор больше на превозмогание, будто есть уже где-то в конце свет, в то время как в первой части был прям гроб-гроб-кладбище-пидр смерть страшная и никакой надежды. Не скажу, что это прям минус безусловный, но меня немного разочаровало.

Что понравилось:

1. Визуально игра все так же смесь охуительнейшей красоты задников и средней паршивости комикса (теперь еще и мультиков). Музыка и саунд тоже норм.
2. Тактика стала богаче за счет новых персонажей и большего количества славы (читай - больше уровней).
3. История в меру таинственная и в целом интересная
4. Эстетика сурового севера, негламурные викинги и их суровая жись.
5. Достаточно много уникальных боев

Что не понравилось:

1. Короткая, 12 часов это только-только втянулся, считай.
2. Неровная сложность, две соседние битвы - одна проходится левой пяткой попердывая в стул, вторая тут же разрывает тебе расслабленное очко.
3. Не всегда логичные последствия текстовых решений.
4. Бои в тренировочном лагере слишком легкие для того количества славы, которое за них отсыпают.

Итого, 6 погибших спутников из 10 как самостоятельная игра и 8 из 10 в качестве сиквела. Ничуть не пожалел потраченного времени, обязательно пойду за третьей частью.
Banner saga 2 185 9548538
Продолжаем проходить эпическую скандинавскую визуальную новеллу с элементами РПГ и тактики. Пройдена вторая часть. Игра оказалась довольно короткой, часов 12 навскидку, что как бы норм для сюжетной игры, но для тактики как-то маловато. Стараемся чередовать с другими игрищами, чтоб не надоедало, а то геймлей все-таки по сути одинаковый.

Играл на свиче, поэтому скрины будут немного мыльные, тут сорямба.
И кстати, для свича игра отлично подходит, прям как специально делали. Сыграть пару сражений, пройти пару текстовых вставочек и можно отложить.

По сути это по прежнему та же Сага, только чуть погуще - задники по-прежнему пиздец какие красивые, добавили новых персонажей, противников, навалили лору, в общем, как в порядочном сиквеле. В геймплее никаких радикальных изменений нет, мы по прежнему кочуем нашим табором, попутно разговаривая диалоги, принимая сложные решения и периодически сражаясь.

Разве что хайлевельный экшон теперь начинается почти сразу, поскольку персонажи нам достаются из первой части уже прокачанные и при шмотье. И да, без прохождения первой части понятно будет примерно нихуя, поэтому сразу говорю - начинайте именно с нее.

Кто-то в обзорах жаловался, что мол, мало уникальных битв, но я не согласен - как по мне, так во второй части их наоборот - больше. Есть несколько битв с боссами и сражений-загадок, скучно мне в этом плане точно не было.

Эстетика игры меня по прежнему пропирает, но вот меланхолии такой, как в первой части, тут уже нет, а как будто бы упор больше на превозмогание, будто есть уже где-то в конце свет, в то время как в первой части был прям гроб-гроб-кладбище-пидр смерть страшная и никакой надежды. Не скажу, что это прям минус безусловный, но меня немного разочаровало.

Что понравилось:

1. Визуально игра все так же смесь охуительнейшей красоты задников и средней паршивости комикса (теперь еще и мультиков). Музыка и саунд тоже норм.
2. Тактика стала богаче за счет новых персонажей и большего количества славы (читай - больше уровней).
3. История в меру таинственная и в целом интересная
4. Эстетика сурового севера, негламурные викинги и их суровая жись.
5. Достаточно много уникальных боев

Что не понравилось:

1. Короткая, 12 часов это только-только втянулся, считай.
2. Неровная сложность, две соседние битвы - одна проходится левой пяткой попердывая в стул, вторая тут же разрывает тебе расслабленное очко.
3. Не всегда логичные последствия текстовых решений.
4. Бои в тренировочном лагере слишком легкие для того количества славы, которое за них отсыпают.

Итого, 6 погибших спутников из 10 как самостоятельная игра и 8 из 10 в качестве сиквела. Ничуть не пожалел потраченного времени, обязательно пойду за третьей частью.
186 9548541
>>48538
Вивек, что с тобою стало?
187 9548543
>>9546323 →
Мне так лень ебаться с этим, если честно. Лучше потратить эрго на кач персонажа и оружия, выхлопа в долгосрочной перспективе побольше будет.
188 9548549
>>48531
Почему без братишки? Давай доходи до сурвайвл мода
189 9548554
Теперь понятно почему аноны помняли Ису, а то сначала казалось ноунейм неписем.
image.png374 Кб, 533x379
190 9548556
Прям как очко мамаш ебларусов ахахаххазщзаз
 South of Midnight 2025.05.06 - 23.42.54.02.mp426 Мб, mp4,
1280x720, 0:35
191 9548571
Какие балдежные ивы.
192 9548573
>>48549
А где же мне его взять? Я один, я как ветер, я пью земную благодать..
193 9548584
>>48129
>>48134
хмм почему это у транс "девочек" интересы на 98% совпадают с интересами прыщавых белых задротов
интересное совпадение природа удивительна
194 9548587
Поч гтакал так популярен? Скоро 6 часть выходит, а я даже еще пятую не запускал. Да я и четверку не прошел, чего уж там, просто не перевариваю эти однотипные миссии 'доехай из точки А в точку Б'
195 9548591
>>48587
Я пятую пару лет назад прошел, не хотелось на 650m мучить. Нормальная игра потому что все ждут новых радиоподборок. Я конечно понимаю двач не для любителей поп-музыки а для афексозадриков/роцка и т.д.
196 9548596
Сатанинская бездуховная игра
полностью бойкотировать, запрещать, кто будет играть вычислять ублюдков,родителей этих ублюдков,жестко наказывать
197 9548606
Все иследовал, больше некуда идти кроме как туда
198 9548614
>>48587
Потому что 3тья и Вайс Сити понравились нынешним скуфам 100500 лет назад.
Нахуй искать логику там, где всем правит маркетинг и реклама?
ГТА - серия игр для самых маленьких и тупых. 0% челленджа , 0% механик, 100% ГРАФОН. Бери любую тачку, гоняй под музычку по безопасному городу, от точки диалогов до точки перестрелки и обратно на точку диалога.
Буквально воплощение йоба-гейминга.
Y.O.B.A. Youth Oriented Bydlo Approved.
image.png1,7 Мб, 789x1041
199 9548619
200 9548627
Все таки не зря туда сходил, долго бы тупил.
1660280095452.jpg34 Кб, 251x251
201 9548631
французкий кал нассал на пиздоглазых, которые сто лет джрпг парашу клепали никому нахуй не нужную, теперь все запомнят Французов и Юбигосподинов как первооткрывателей жанра. А фекал фентези и прочее джрпг дерьмо ебаное, типа совсем днищенское дешевое типа персон, на парашу улетит нахуй никем не вспомненой
202 9548632
>>48614

>100% ГРАФОН


Графон был в 3 и в 4. Остальные части начиная с первой сосали по графону.
203 9548634
>>48631

>кал


>нассал


>парашу


>дерьмо


>парашу

204 9548636
>>48166
Ну и в чем он не прав?
image.png814 Кб, 850x680
205 9548639
206 9548645
>>48634
А ведь это реальный человек пишет. Удивительно, конечно.
изображение.png142 Кб, 193x348
207 9548656
>>9546842 →
Еще раз, еблан - принеси молоток - молоток блядь в окружение человекоподных роботов, синтов проститута с лазерными винтовками, грязекрабов блядь. Ой охранника спиздили крабы в пещеру, там у них логово! естественно ебаного краба не может даже напарник заковырять, не то что я. И какие нахуй тут квесты блядь если душат левелом? 13 сука часов, а все на что хватило очков это сука на второй по слабости топорик и сука самый первый лук нахуй.
image.png1,3 Мб, 1125x771
208 9548660
Я до этого даже трейлер не смотрел, а теперь заинтересован. Эххх, вот так бы почаще
209 9548664
>>48482
Выглядит как говно. Второй скрин тоже уе5 с консольки.
210 9548666
>>47355 (OP)
Black Mesa
Ожидание: Топовый графониум (несмотел даже скриншотов до установки), старые звуки оружия только с улучшенным качеством саунда и вообще весь звук такой, старые анимации с новым графоном. Все как я помню 20+ лет назад, в новой обертке с улучшениями.
Реальность: Графон всего-лишь Сурс из второй халфы; первой половины нулевых тобишь, но хуже выглядещий второй халфы. Звук похерен, анимации похерены. Гиммики с физикой и нпц бегающими за тобой - раздражает. Все отдаленно напоминает очертания окружения оригинальной халфы, многие звуки заменены на гораздо менее культовые чем оригинала. Ощущается будто играешь в Made in China подделку халфы;- литералли еслиб криворукие азиаты особо неудачно портировали первую халфу на графику второй и обсерлись при этом везде где можно. Еще можно представить что это как недавний порт Обливиона - еслиб в нем заменили 90% звуков, понадабавляли всяких ненужных гиммиков и сделали ощущение кривости анимаций еще более кривыми чем были оригинально. Вот насколько херово ощушается Black Mesa.
202505070318021.jpg664 Кб, 2400x1350
211 9548667
Гандошу в очередной клон айзека, смотрю стрим Илюхи Мэда по Clair Obscur, какое же говно, не могу себе представить что в мире есть реально люди, которые считают геймплей где персонажи стоят на месте и ты просто выбираешь атаки в менюшках чем-то интересным, джрпг дно гейминга, хуже ничего нет,
212 9548669
>>48584
Любитель негров, спок.
image146 Кб, 1080x790
213 9548670
>>48667

>Гандошу в очередной клон айзека

215 9548690
>>48669
негрики это база, малыш
216 9548693
>>48671
Абсолют синема
ыфс.PNG193 Кб, 890x731
217 9548703
Какая в оригинальном скайриме магия была хуетой.
218 9548709
>>48636
Потому что он в лицо грубит. НА ДОВАКИНА БЫКУЕТ.
>>48619
Каждый раз смешно!
219 9548712
>>48703
зато в эндерале пофиксили
220 9548714
>>47748
Почему булочная не пишет о том, сколько миллионов батонов они продали. Что за манера такая в индустрии писать о количестве игроков, проданных копиях и т.п., причем людям серьезно есть до этого дело.
Видимо вот это и называется старастью, когда смотришь на новое поколение и думаешь - все они идиоты
изображение.png1,1 Мб, 1282x576
221 9548716
Жадно трахать, насиловать во все дырочки.
изображение.png555 Кб, 1195x499
222 9548717
223 9548723
Концентрейшен жопачек гг зашкаливает!
224 9548732
>>48723
Причем нигеры все как один злые и страшные агрессивные обезьяны. Выходит базу делают.
225 9548760
>>48571
Картинка красивая (если пека потянет), жаль геймплея не завезли.
226 9548762
>>48571
За обезьяну играть? Ну уж нахуй
227 9548790
Я просто физически не могу себя заставить в это играть. Я хз какой раз ставлю игру и пытаюсь дать ей шанс, но как же это блять плохо, пиздец просто.

Как это вообще было? Ну типа сидят такие разрабы и тут кто-то:
- Мы наконец сделали игру, которая взлетела! Мы подняли с неё бабла! Теперь надо... ЗАБИТЬ НА ВСЕ НАРАБОТКИ ХУЙ И СДЕЛАТЬ ОПЕНВРОТ С МЕСТАМИ АКТИВНОСТЕЙ И НЕЛЕПОЙ ПРОКАЧКОЙ!
- ЕЕЕЕЕ!!! ТОЧНА!!! ТАК И ЗЬДЕЛОИМ!!

Вот так это было? Н А Х У Я ?

>>48632
Ну пиздеть-то не надо. И СА шла не у всех, и 4рка игралась "на средних" с запасом компов на будущее, и 5рка с выходом на ПК получила апдейт графина такой, что далеко не у всех шла на максималках. Что касается 3 и Вайс - так там в целом все охуевали что можно и бегать, и в домики заходить, и на машинках. После Драйвера это было прорывом.
228 9548795
>>48790

>и 5рка с выходом на ПК получила апдейт графина такой, что далеко не у всех шла на максималках.


https://www.youtube.com/watch?v=gN8sQoiLx-4
229 9548796
>>48790

>После Драйвера


Это Драйвер 2 был в своё время прорывом, с которого гта спиздили.
230 9548797
>>48714
Это называется мудростью. Когда начинаешь видеть то, до чего пиздюкам ещё осознавать и осознавать, без подсказок, как очевидное. Когда мощг сам отметает лишнее, подмечает пиздёж, попытки приукрашивать, отмечает где не стыкуется и прочее.
Некоторые в старости остаются тупыми.
231 9548799
>>48796
Там так и написано
232 9548815
>>48796
Там между Драйвером и ГТА3 ещё дохуя чего было.

https://youtu.be/xcTX_tpqGaI?si=HsA3mPXZ99VXZl6d
https://youtu.be/9l6n_gk9e7k?si=QswNTnPHVYxfdlfv
https://youtu.be/jPW7GfqsJYk?si=dwsb171Oeiotikn9

Я даж названий не вспомню и что раньше что познее, и ещё дохуя было.
233 9548821
>>48671
А что там на монолите написано и почему?
234 9548825
>>48475
На.
235 9548826
>>48571
Мод на замену гг уже есть?
image.png2,6 Мб, 1200x1476
236 9548834
Оказывается с ликантропией нельзя выспаться в режиме выживания, у тебя всегда висит дебаф "опустошение", я то думал дотерпеть до dawnguard. Ссу в рот тодду говарду и долбаёбу, высравшему этот говномод.
237 9548836
>>48834

>выживания


Да ахуеный режим, где как башкир блик уфа на картах будешь без фаст тревела играть.
238 9548838
В преддверии Дума Дарк Агес решил перепройти Итернал. И до чего же он велик. Проходил на релизе на ультравайленс, очень понравилось, но считал, что не готов к найтмару и забоялся, а теперь просто без задней мысли врубил найтмар и погнал сосать, помня теорию, но путаясь в кнопках и теряясь от обилия возможностей, предоставляемых игрой. Горловой продолжался примерно до Вольеров Охотника Рока (первый босс, на салазках), где у меня в голове что-то щёлкнуло, и я понял, как в это играть. После чего стало О Х У Е Н Н О. Пролетел остальную игру за два вечера, было довольно легко (кроме сломанного к хуям гладиатора и последней арены перед Урдаком, которую я перезапускал раз 10, потому что хотел сохранить как можно больше ресурсов). Не раз после очередной арены возникала мысль "и это всё? я хочу больше!".
Когда финальный босс пал с первого трая, я понял, что ещё не удовлетворил свою жажду крови, и... Пошёл в мастер-уровни. Вот тут знатно дают просраться, какое невероятное удовольствие использовать все механики, которые предоставляет игра, и выживать в казалось бы безнадёжных ситуациях. Какой же охуительно высокий для ААА сингл-шутера потолок скилла, как же плотно задизайнена боевая система, ммм, кайф, кайф, кайф. Такой-то шутер-паззл, восхитительно. На данный момент осилил два мастер-уровня: база культистов и кровавое супергнездо. И если база культистов была просто нормальной по сложности (кроме той арены на дне ямы с шипами на стенах - это пиздец), то супергорнест дал просраться и микрокомнаткой с двумя тиранами, охотником и каркасами, и двумя мародёрами в токсичной кишке, и финалочкой с тремя или четырьмя тиранами и тремя архвилями. Это было сложно. Это было охуенно. На ультранайтмере проходить не стану - это уже излишнее дрочево ради дрочева, но пролететь прокряхтеть скорее на найтмере оказалось невероятно кайфово, собираюсь потихоньку добить остальный мастер-уровни, даже категорически нелюбимый Тарас Набад.
П.С. Чтобы не поднимать в очередной раз срач 16vsИтернал: 16 пиздатый атмосферой и мрачнухой, Итернал пиздатый геймплейным залупом и боевой системой в целом. Люблю оба новых дума. Люблю и старые, дум64 вообще замечательный. Да, так можно.
238 9548838
В преддверии Дума Дарк Агес решил перепройти Итернал. И до чего же он велик. Проходил на релизе на ультравайленс, очень понравилось, но считал, что не готов к найтмару и забоялся, а теперь просто без задней мысли врубил найтмар и погнал сосать, помня теорию, но путаясь в кнопках и теряясь от обилия возможностей, предоставляемых игрой. Горловой продолжался примерно до Вольеров Охотника Рока (первый босс, на салазках), где у меня в голове что-то щёлкнуло, и я понял, как в это играть. После чего стало О Х У Е Н Н О. Пролетел остальную игру за два вечера, было довольно легко (кроме сломанного к хуям гладиатора и последней арены перед Урдаком, которую я перезапускал раз 10, потому что хотел сохранить как можно больше ресурсов). Не раз после очередной арены возникала мысль "и это всё? я хочу больше!".
Когда финальный босс пал с первого трая, я понял, что ещё не удовлетворил свою жажду крови, и... Пошёл в мастер-уровни. Вот тут знатно дают просраться, какое невероятное удовольствие использовать все механики, которые предоставляет игра, и выживать в казалось бы безнадёжных ситуациях. Какой же охуительно высокий для ААА сингл-шутера потолок скилла, как же плотно задизайнена боевая система, ммм, кайф, кайф, кайф. Такой-то шутер-паззл, восхитительно. На данный момент осилил два мастер-уровня: база культистов и кровавое супергнездо. И если база культистов была просто нормальной по сложности (кроме той арены на дне ямы с шипами на стенах - это пиздец), то супергорнест дал просраться и микрокомнаткой с двумя тиранами, охотником и каркасами, и двумя мародёрами в токсичной кишке, и финалочкой с тремя или четырьмя тиранами и тремя архвилями. Это было сложно. Это было охуенно. На ультранайтмере проходить не стану - это уже излишнее дрочево ради дрочева, но пролететь прокряхтеть скорее на найтмере оказалось невероятно кайфово, собираюсь потихоньку добить остальный мастер-уровни, даже категорически нелюбимый Тарас Набад.
П.С. Чтобы не поднимать в очередной раз срач 16vsИтернал: 16 пиздатый атмосферой и мрачнухой, Итернал пиздатый геймплейным залупом и боевой системой в целом. Люблю оба новых дума. Люблю и старые, дум64 вообще замечательный. Да, так можно.
239 9548840
>>48838

>пиздатый геймплейным


Только нужно мод на патроны ставить. Их всегда мало.
240 9548849
>>48840
Мне норм. Это часть баланса игры, я принимаю условия создателей и смиряюсь. Да и не так часто у меня выскакивает лоу аммо - только на совсем затяжных аренах типа последней в супергорнест может малость напрячь. Но, опять же, на всё воля богов из ид.
241 9548851
>>48358

>Зачем ты сюда, это притащил, сколько ПК геймеров играли в этот агуша - квест в v


Самое главное, что я играл.
242 9548852
Слева игра года
Справа гей говно года
243 9548854
>>48852
кинцо
244 9548867
>>48852
Терпи.
Эадор: Новые Горизонты 245 9548876
Решил попробовать сыграть железной т2-стенкой, и что-то прям печально. Ебальник отрывают очень быстро. Магической защиты нема, даже т1-колдунишки напихивают по самые гланды. Скорости нет, поэтому и добраться до бэклайна оперативно нельзя. В ближняке все еще достаточно больно, потому защита у т2 конская только против выстрелов. Но забавно, что даже на т1 находится грейженный пращник, который эту защиту худо-бедно пробивает (не знал, что Джаз дал ему бронейбойку на высоких уровнях). Хотя и брони под воеводой - ебанись, а все равно при такой мобильности проблемы начинаются с того, что выкашивают задний ряд, пока ты кое-как ползешь к врагу передним.
Худшая стратка, нирикаминую. Все-таки, железные стенки - это про раш т1-мечниками под рейенджером, а не вот это.
246 9548885
>>48876
Съебись отсюда чучело блядь и не приходи пока норм комп не соберешь не для игры в 2д говно.
17058687485820.png19 Кб, 800x375
247 9548887
248 9548888
>>48885
Потерпишь, петух.
249 9548889
>>48888
Терпеть тут тебя никто не станет, ретродаун нищая скотобаза.
250 9548893
>>48889

>Терпеть тут тебя никто не станет


Станешь-станешь. Выбора-то у тебя нет.
251 9548894
Полюбил Инди-игры после этой.
Очень красиво, сюжет приятный, есть несложные головоломки и забавные моменты. Чисто отличный кинематографический экшен. Жду дополнения и сиквела.
252 9548899
>>48834
Слава богу я играю на задуманной разработчиками сложности, а не вот это всё.
253 9548904
Самые счастливые моменты босмера.
255 9548959
>>48904
А я думал, на пиру тех шизов
Снимок экрана (670).png2,1 Мб, 1920x1080
256 9549002
>>47355 (OP)
никогда не играл в подобное.
пока нравиться.
цветульки, франция. la qlassique.

две игры в этом году удержали меня у монитора - эта и ласт оф ас 2.
257 9549033
>>47574
Хуесос малолетний, уроки делай
258 9549044
>>48614

>О челенджа


Хуйлопан, на сотку закрой хотя бы Вайс сити, а потом ебало свое покажи.
новое куколдовое пойман.mp41,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:03
259 9549061
image.png2,2 Мб, 1920x1080
260 9549077
Не, впизду. Это до сих пор супер качественная игра. Но блять, эти узкие серые улочки, этот серый фильтр, эта история про гопника, который не пьет, не курит, а история солдата. Впизду, я до сих пор не мог понять, чо мне не нравилось в ней все эти годы, это вроде как шедевры уровня таксиста. Я в ахуе ,качаю СА
261 9549091
>>49077
Абсолютно лютая поеботина в реализме ебаном. Там нет фана, там нет развлечения.
262 9549103
>>49077
ЖТА создана для конкретной ЦА - школоты которая будет давить шлюх, набивать звездочки и вот это вот все.

Больше там нихуя нет. Пустой мир без нихуя, типикл сюжет про бандидосов как в русском сериале, херовенькая механика сонсольного 3д шутера.

Я не ебу кем надо быть дабы играть в жта когда тебе больше 16 лет.
263 9549114
>>49103
Соглы, то ли дело вылетающие цыфорки
изображение.png3,8 Мб, 1920x1080
264 9549122
Они рофлят или че? Нахуй они свою самую слабую сторону в дизайне (зеркала) копипастят так лениво блять? Что за всратость
265 9549130
>>49122
Зато это игра, настоящая
266 9549132
>>49130

>Зато это игра, настоящая


Не могу пока что назвать ИГРОЙ настоящей где такой всратый интерфейс и куча мусора. В Дизонорде такой хуйни не было
267 9549154
Чувак, щас май а не апрель, ты опоздал на месяц
image.png2,2 Мб, 1285x930
268 9549179
Разве можно папу дразнить такими жестами?
изображение.png3,1 Мб, 1920x1080
269 9549188
Выход в космос не впечатляет так как это было в том же Dead Space например. Тухловато. Элементарно же нужно лишить всего звуков!! Какого хуя играет какой то тупой эмбиент, я хочу почувствовать пустоту без каких либо звуков, только дыхание и все. Тупые сука
изображение.png2,4 Мб, 1920x1080
270 9549198
кривоеблое сука говно, нет я пытался. алсо на харде игра не дает челленджа потому что все тупое. Прокачка не имеет смысла. Нахуя там вообще есть ветка с поднятием тяжести? Там с помощью легкого багоюза интуитивного ящики раскидываются. Берешь какой нибудь легкий ящик и засовываешь в щель между тем что тебе мешает, и сила подталкивает и делает тебе проход. Это лишает смысла целую ветку. Какое-то дерьмо. Еще и хлам всякий ненужный опять же игре он нахуй не нужен. Короче все пиздец тупо. Эта игра сосёт в сравнении с Дизонордом тупо с заглотом.
271 9549206
Может кто рассказать про rdr1?
Как игра вообще на пк?
Есть у неё какой то эндгейм интересный?

Во 2ю часть не играл
272 9549208
>>49198

>Прокачка не имеет смысла


Айкью как у свиньи, похрюкай
273 9549215
>>49206
рдр1 охуенна, в мексике самый сок, и музыка и драма и антигерой антигерой а не соевая залупа из под сжв пера.
Проходил на харде, играется нормально с клавомыши, оптимизация кал, эндгейм не чекал особо.
 South of Midnight Screenshot 2025.05.03 - 23.20.37.42.png2,2 Мб, 1920x1080
274 9549232
>>48762
Это тыыы обезьяна. Понял? А Хейзел топ няша.
275 9549241
>>49206
Рдр1 очень слаба, после рдр2 в такое играть вообще невозможно. Очень пустая и сырая игра типа мод на гта 4. Такого живого мира как рдр2 там и близко нет, он мертвее чем в гта. Стрельба очень плоха даже по меркам игр рокстар.
image.png325 Кб, 603x238
276 9549243
>>49122
Выключи эту хуйню. Не позорься.
277 9549248
>>49243
я уже выключил и удалил эту хуйню
image.png210 Кб, 484x340
278 9549251
>>49188
Выключи эту хуйню.

>я хочу почувствовать пустоту без каких либо звуков, только дыхание и все


Мало ли че ты там хочешь. Потерпишь.
image266 Кб, 816x174
279 9549256
>>49243
>>49251
Тебя спросить забыли, опущ
280 9549257
>>49251

>Потерпишь.


Только ты потерпишь, а я когда кал наблюдаю, то дропаю его. Так и тут. Это только ты давишься до последней капли мочи, потому что тебе на реддите сказали что MUH IMMERSIVE SIM!! А еще игра повесточный кал. Герои азиаты. И проблевался с аудизописи где говорилось что какая-то азиатка лесбиянка и про её отношения.
281 9549262
>>48838
Блять сдвгшник, научи получать удовольствие от этого кала
282 9549265
>>48852
Слева - кинцо
Справа - кинцо
По середине ты долбоёб стругающий ботопосты за лоупрайс
283 9549269
>>48554
Дропай и ебошь заново на тру концовку, братан. Я в тебя верю
284 9549296
>>49257

>Только ты потерпишь, а я когда кал наблюдаю, то дропаю его


Но ты же нихуя не дропнул. Значишь терпишь, петушок.
285 9549297
>>49257

>на реддите


Соевая каргоманька не палится. Хех)
286 9549301
>>49241

>Рдр1 очень слаба, после рдр2 в такое играть вообще невозможно.


Обе игры хуйня для скуфов, только первая часть хотя бы на игру похожа, а не на соевое кинцо.
287 9549311
>>49301
Тише майонезнич. Рдр 2 - самый живой открытый мир в истории игроиндустрии, лучшая постановка драматического сюжета, лучший мужской персонаж индустрии, и ИГРА с большой буквы. Первая часть не то что на игру не похожа, это не похожа на даже огрызок от игры, какая-то всратая альфа бета версия брошенная на задумке и высранная в свет. Рдр2 - законченный полноценный продукт лишенный изьянов. То что у тебя не тянет этот шедевр о многом говорит, ублюдище)
image.png1,8 Мб, 1920x1080
288 9549321
Как же душевно
289 9549333
>>48703
да в скайриме впринципе куда не глянь - одна хуета
290 9549337
>>49333
А в целом игра заебись. Эффект тодда, когда сумма слабых элементов даёт такие игры в которые люди десятилетями играюбт
291 9549342
>>49311

>самый живой открытый мир в истории игроиндустрии, лучшая постановка драматического сюжета, лучший мужской персонаж индустрии, и ИГРА с большой буквы


Только если ты уёбищный соевый скуф-кинцежор с реддита.
30f7c4e51f9560552007a4a6942910ac.jpg101 Кб, 736x887
292 9549346
>>49342
Нет, только если я ГигаЧэд который уважает сюжет про РНН господинов, а тебя просто трясет что такой мужчина как Артур при встрече тебя бы в шутку пощекотал бы и несколько раз пощечину чисто по дружески вьебал бы тебе членодевке)
293 9549351
>>49346
Мало того, что ты скуф-говноед, так ты ещё и педик, кек
294 9549356
>>49351
Пердикс не трясись, ну не тянет что поделать, доставочкой яндекс курьера подкопишь на свои 4 гига 4 ядра. А я пойду кайфовать в игрухи дальше)
295 9549358
>>49337

>Эффект тодда


эффект долбоёба-говноеда
296 9549360
>>49356
Пидарок, спокуха.
297 9549366
>>49358

>эффект долбоёба-говноеда


это когда надрачиваешь на грязного вонючего бича из рдр2?
298 9549370
>>49366
это бонусный эффект. сначала режешь воздух в хуйриме, потом дрочишь на лошадиные хуи в рдр2
1743653159173908m.jpg66 Кб, 682x1024
299 9549377
>>48358
Я играл.
300 9549428
>>48790

>хз какой раз ставлю игру и пытаюсь дать ей шанс


Отпусти и забудь.
p.s. Смотрел на ютубе ролик как чел 3 раза покупал киберпанк - всё ждал что зайдёт; а потом такой: "я надо сказать сеттинг киберпанка в принципе не люблю", пиздец я проиграл тогда с этого.
DeadzoneEGS 2025.05.07 - 14.05.29.01.mp411,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
301 9549440
Шутан рогалик
302 9549466
>>49440
Уринакал #9997 шутанзумеркаковый #8997667 какой то
DeadzoneEGS 2025.05.07 - 14.24.39.05.mp422,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:30
303 9549470
>>49466
Да ето так, но мне зашло
304 9549490
Только начал. В забытую богом игру. Пока не очень. Управление пиздец кал, причем я не про то, что персонаж утюг, а дефолтные бинды на геймпаде, которые не поменять, и фишки дуалсенса на пука решили не завозить, хотя после порта на пс5 ей запилили адаптивные триггеры и всю залупу.

Так-то игру не хочется заранее хуесосить, но выглядит вообще все как-то халтурно.
305 9549493
>>48571
В винчик для небыдла про красавицу Хейзел рубаешь, в курсе? Кстати, тупорылое быдло будет смешно рваться с вебемок, можно легко юшки фармить.
Signalis Screenshot 2025.05.07 - 12.44.24.57.png1,4 Мб, 3840x2160
306 9549496
Идем дальше
307 9549498
>>49321
Соглы, в таверну зашёл, на стул сел и несколько минут тупо на камин смотрел. Немного шокирован столь малым количеством игроков в этот винчик в треде.
image.png280 Кб, 325x389
308 9549513
>>49493

>красавицу

309 9549516
>>49513
Вот бы ей вставить.
310 9549521
>>49516
В нос
Боюсь внизу обе дырки ее соплеменниками неграми уже разработаны так что средний русский 15х14 хуец там будет как синица в ведре стучаться о стенки.
311 9549526
в Champions of Norrath типичный диаблоид на пс2
image.png3,3 Мб, 1920x1080
312 9549531
Это в десятки раз лучше 4 части, каеф чистый.
313 9549533
Ай бля игра не готовила меня к такому дерму
314 9549547
>>49490
Я ее всю прошёл, ни о чем, не трать время.
315 9549553
>>49521

> хуй дырки разрабатывать негры


Выздоравливай.
316 9549554
>>49428
Ну, к сеттингу-то не доебаться.. Вторая мировая в обоих играх.
Просто.. Я вчера всё понял. Это как в порнухе. Одну долбоёб на смарт записал и она охуенная, другую делала студия с про актрисами прооперированными с поставленным светом в подготовленном помещении, с гримёрами и на супер камеры с охуенной коррекцией, и она такая ванильная, что нахуй не нужна.

Удалил, и вряд ли ещё когда-либо поставлю.
317 9549564
>>49553
Ващет всё по канону как ты говоришь
Она в луизиане рядом с неграми сама ниггерша, причем спортивная, лакомый кусочке для всяких Тайронов. Она физически активная, гормон бурлит, в сборной там по-любому не тока девки.
318 9549568
>>49553
Типичный хейтерок винчика про Хейзел. Долбоёб, хули с него взять.
319 9549584
>>49526
Они все какие-то дубовые, быстро заебывает играть. Dark alliance 1-2, norrath 1-2, bard's tale
320 9549589
>>49564

> фантазирует о сексе с тайронами


Не болей.
image.png258 Кб, 742x500
321 9549591
>>49568

>хейтерок у игры, на которую всем похуй

322 9549598
>>49564
Ох уж эти женско-мужские сборные, да. Пруфов нет, звучит как фанфик, из пруфов в самом начале игры фото, где она с другими девчонками.
Алсо, есть мнение, что Тайронам похуй на Таниш.
323 9549599
>>49589
Это не я фантазирую, а реалии дыры вроде луизианы
324 9549604
>>49002

>две игры в этом году удержали меня у монитора - эта и ласт оф ас 2.


Зачем ты так оскорбил экспедицию поставив её в один ряд с этим говном
325 9549606
>>49598

>Алсо, есть мнение, что Тайронам похуй на Таниш


Ну значит белый большой сникерс в ней заинтерисуется. Если такие в Луизиане есть канешн.

>женско-мужские сборные


Я про то что сборные то от школы, и по любому у школы больше одной сборной. Одна женская по атлетике, а другая допустим мужская баскетбольная как пример.
2025-05-07 14-19-14.mp412,1 Мб, mp4,
1280x720, 0:46
326 9549610
>>47355 (OP)
Потеем
Отключи кте на атаки, вроде с одной стороны полегче, а сдругой стороны я будто что-то потерял.
327 9549617
>>49547

>не трать время.



Да я хуй знает в че еще играть. Делать все равно нехуй.
.png13,2 Мб, 2880x1800
328 9549627
Как нзывается эта игра? И где тут нормальные настройки графики, где можно сглаживание выбрать?
329 9549634
>>49627
В этом древнем мыле нет сглаживания. Придется терпеть и хавать шутерок польский.
330 9549648
>>49634

>В этом древнем мыле нет сглаживания


На момент выхода тут было самое прорывное темпоральное сглаживание. Эта игра обогнала всю индустрию на года 4 в 2011 году.

>шутерок польский


Немецкий же
331 9549650
>>49591
То-то её всем тредом буквально проходили, даже в ОП-посте была.

>>49606
Большой белый сникерс есть, да, по соседству живёт. Ну опять же, сборные сборными, нет причин полагать, что мужская сборная есть, и что они вместе время проводят. Как-минимум в игре об этом ни слова.
332 9549659
Если убрать то говно в виде второй главы, то это лютый 9/10.

Но так как оно там есть, то твердая 7/10.
-1 за аниме (не мое просто)

Хз плохая или хорошая концовка, смысл игры как я понял в том что ты пидор реплика за которую мы играем начала шизеть, из за того что гештальт которого мы сопровождаем уже помирает и мы должны помочь ей помереть. Но это очень сильно на психику давит и мы идем в глубь воспоминаний (уровни базы) в поиске нашего человека с которым мы были, и которые как то связаны сюжетно с нашим человек. Не уловил момент как Алина которая в начале игры связана с Арианой в конце, может это воспоминания человека с которого нас создали как репликанта?

Игра огонь, люблю шизу в играх да еще и с пазлами и выживачем.
333 9549667
>>49659

>-1 за аниме (не мое просто)


Ты бы без этого про игру никогда не услышал и этот кал бы засрали
334 9549670
>>49659

>Игра огонь


>Пиксель арт (хуже чем игры сега)


>Аниме



Да ты у нас знатный копрофил
335 9549671
Прошёл. Если в начале впечатления были положительны, то к концу игры, по большей части, отрицательны. В целом, не сказать, что очень плохо. На прохождение длс, продолжающего историю, сил нет. Нераскрытые персонажи и мир в купе с сомнительным и редким повествованием сюжета сделали своё дело. По сути — игра состарилась. Вряд ли стоит пробовать играть даже в пиксель ремастер. Визуал лучше в аниверсари. Хотя, музыка из пиксель ремастера звучит привлекающе, особенно одна из тем боя нравится.
Signalis Screenshot 2025.05.07 - 13.25.36.52.png1,4 Мб, 3840x2160
336 9549676
>>49667
Не факт, тяночки присутствуют а этого бы хватило для местной аудитории
337 9549681
>>49676
А ты не местная?
image1,1 Мб, 980x654
338 9549691
>>49676
Ну давай заменим этих аниме тяночек на пикрил и графон такой же
.png12,9 Мб, 2880x1800
339 9549703
Шутер очень хардкорный, особенно на фоне фира первого.
Алсо тут есть машинки
340 9549708
>>49604

>с этим говном


дурак. и не лечиться.
.png12 Мб, 2880x1800
341 9549711
А вот и разрабы походу
342 9549714
>>49703
Еще и желтый фильтр говна. Жесть конечно и это мы хавали. Я помню что фантазировать и воображать себя в этом костюме было круче чем сама игра
343 9549726
>>48790

> И СА шла не у всех


Я не знаю людей у кого она не шла хотя бы в консольном качестве, даже мои тогдашние 700мегагерцный селерон и третий жираф давали по городу побегать без затыков. Люди просто забывают, какой это был мыльный тормозной кал с писсфильтром на пс2 и хуящике и думают что 59фпс на фулхд - это позорище (ну для пека наверное так и есть)
344 9549733
>>49691
думаю челу который поставил -1 за аниме так игра бы зашла лучше
345 9549739
>>49691
Виноват что не написал няшных тяночек раз такую дурь в ответ пишут.
346 9549740
>>49711
Ну это база
Будь я разрабом я бы хотел что бы в игре была моя голова отрубленная на столе.
347 9549745
>>49726
Ублюдок ебаный, ты лучше не открывай ебало свое. ГТА СА и минималочки на ней 640х420 - это моя детская травма, и даже на этих минималочках мой комп регулярно перегревался и выключился в регулярностью раз в пятнадцать минут. И я благодарил бога когда эти минималочки в 30 фпс у меня не выключались хотя бы пару часиков.
348 9549751
>>49739
Дурь это твои высеры, игра вобще ничего из себя не представляет без той стилистики в которой она есть, хоть уринапонос из нее делай, никому бы оно нахуй нинадо было
43596930.jpg19 Кб, 539x499
349 9549753
350 9549757
>>49751
Да, очень жаль что игра что-то повествует через визуал. Думаю люди проходящие игры по ютубу на фоне, как ты, очень угнетены этим
qN4O2gko7A.webp108 Кб, 1200x675
351 9549760
>>49708
Щас бы фемко говно с прятками в траве и убийством 500 тыщ человек в зомбоапоке сравнивать с Экспедицией, которая уже в ранге Великого Винчика только за боёвку и музыку
 South of Midnight 2025.04.12 - 23.54.15.01.mp431,9 Мб, mp4,
1280x720, 0:42
352 9549763
>>49739
Хейзел топовая няшечка, извинись
353 9549772
А где тени? Теней будто вообще нет
354 9549774
>>49745
Ого, кто-то был даже больший нищук, чем я со своими офисными объедками. На каком именно картофеле ты не смог сан андреас запустить, жертва 486?
355 9549777
>>47355 (OP)
Игре десять лет в этом году, решил зайти поностальгировать.
356 9549778
>>49757
Ничего бы не мешало повествовать через визуал и с графоном соус оф миднайт, но тогда игра бы никому не была нинужна.
Если из хорошей игры убрать визуал, она по прежнему будет хорошей, если из этой убрать от нее ничего не останется, в этом суть.
.png10,9 Мб, 2880x1800
357 9549780
Ой бляяяя
Это очень плохо
Так и должно быть? Или что-то поломалось?
358 9549785
>>49774
Пентиум шестой был вроде, больше ниче не помню
359 9549787
>>49703

>56 фпс в игре 2011 года

360 9549790
>>49787
Ну да, 4090 не тянет и что?
361 9549791
>>49763
Она похожу на одну из тех кто не бреет подмышки
362 9549794
>>49772
>>49780
ебанько?
dee.jpg1,4 Мб, 2544x4000
363 9549797
Чел реально добровольно играл в это говно про нигеров >>49763
364 9549798
>>49778
У игры есть визуал, хоррор игра пытается играть с чувствами игрока и она расчитывает на то что игрок будут ее сам проходить и это нахуй ужасно, согласен. Какого хуя аудиовизуальный вид искусства опирается на аудио и визуал. Она должна была быть ле умной хуйней с ле глубоким сюжетом чтобы протыки его надиктовали тебе в ухо. А хорошая игра это когда есть ле умный сюжет чтобы тебе его протыки рассказали.
Школа игрокритики имени обзорщика на ютубе.
367 9549804
Если из крайзиса убрать все текстуры и освещение, то графон будет не таким уж и хорошим. А хороши ли так этот ваш крайзис?
368 9549806
Ой бляяя
Что с каскадами? Напомнило ккд2, кстати.
Иронично, но каскады в игре 2011 и 2025 года примерно одинаковые. Ну таков походу ебучий крайэнжин, щито поделать
369 9549810
>>49804
Так у меня абсолютные ультры стоят, выше некуда поднимать.
Это не ремастер, если что.
Я пришел смотреть графон, мне обещали протопбр и прочие приколы, а где?
370 9549812
>>49785
Может всё-таки P6, который архитектура? Это вот как раз третьепень, который в самых минималках, и мой селерон, который уже конец ебания трупа из девяностых. Может у тебя просто оперативки было 64 метра, вместо хотя бы моих тогдашних 128?
2ea6af6b87fc09c3cdd3aedda126831f.jpg35 Кб, 735x795
371 9549813
>>49801
>>49803

>Смотрите! В Агушу так инересно играть! Смотрите на эти ретро-квадратные пиксели! Мне очень интересно, настолько интересно что я готов постить по десять скриншотов и альтабаться! Ребята, вы здесь? Не оставляйте меня одного с этой крутой ретро игрушкой!

372 9549819
>>49798
К чему эти потоки боли, смотри поменьше протыков если так не нравится, люди так зарабатывают щито поделать.
Я всего лишь сказал что игра про стилистику. Ты высираешь какие то вещи которые везде есть, многие игры гораздо лучше данного поноса в этих аспектах так не выстреливают.
373 9549820
>>49810
https://www.youtube.com/watch?v=hZgt4hA4-pc
Кто тебе что обещал, клоун? Всё, что обещано, в игре есть. К примеру, это первая игра со скрин-спейс отражениями в принципе (так же, как и крайзис 2007 - первая игра с АО и годрейсами в экранном пространстве).
.png256 Кб, 991x484
374 9549822
>>49820
Хуек привстал с этого звука
375 9549832
>>49819

>Я всего лишь сказал что игра про стилистику


Как они посмели делать визуал в аудиовизуальном жанре, бохнакажит....
Вот если бы вместо аниме там был черный экран, то я бы посмотрел как они игру продали....
Ну че схавали анимешники а?

>высираешь какие то вещи которые везде есть


Да, во многих играх есть визуальная часть и многие игры ее используют.
376 9549840
>>49711
>>49772
>>49780
>>49806
Шизофреника из дурки выпустили?
images.steamusercontent2.jpg1,8 Мб, 3860x1080
377 9549844
>>49806

>Напомнило ккд2, кстати


В ккд2, кстати, дальность прорисовки и количество деревьев в десять выше, чем в калфилде.
378 9549847
>>49820
У меня в опциях есть выбор директа 11, но самих фичей будто нет.
379 9549848
>>49832

>Вот если бы вместо аниме там был


>>49691
Давай начинай рассказывать как бы они ее продали
380 9549853
Прошёл Subnautica. На удивление понравилось, хотя выживалки енти ваши - вообще не моё.
Красиво, интересно, жутковато местами, хорошо сделали исследование мира и прогрессия довольно плавно сделана, да так чтобы игрока постепенно от рутины избавлять. Не пойму только на кой ляд рецепт ионных батарей и топливных ячеек подают игроку аж под самый конец. Чего мне с ними сейчас делать, когда ресурсов у меня уже всех в достатке и базы отстроены по-барски? Просто так по району кататься?

Огорчают малость баги и кривоватое строительство, что NMS своими заскоками со строительством базы сума сводил, так и тут проблемы есть. А ещё у меня краб (экзокостюм) через пол дважды проваливался. Один внутри инопланетного комплекса на этаж ниже упал. Удалось спасти. В другой раз пытался его через портал провести, он провалился в перещеры с соляными озёрами и вёл себя как на суше - садился на кортаны при выходе из него, а ещё отказывался прыгать и летать на крюке. Пришлось бросить беднягу.
Кстати о технике, какая же циклоп - хуйня, только как транспортёр для краба и годится. Багует регулярно, батареи жрёт как не в себя, постоянно обо что-то ударяется и разворачивается с трудом. Такое разочарование от него.
381 9549860
>>49848
Если бы у гражданина кейна вместо видеоряда был бы дрочащий мужик я бы посмотрел как он бы продавал билеты
Если бы вместо кукурузиса был симулятор камня я бы посмотрел как он продался
383 9549864
>>49659
Сюжет этой хуеты намеренно устроен так чтобы его невозможно было собрать воедино, всегда что-нибудь мешать, даже теория со сном собаки разваливается.
384 9549868
>>49864
Ну че поделать братан, зато для тебя есть ассасиновинчики, там сюжет подается как надо!
385 9549869
>>49860
Где ты там дрочащих мужиков увидел, к чему твои доведения до абсурда? Понимаешь что твой калыч только на анимекумерах выехал? Ну щито поделать
386 9549876
>>49844

>дальность прорисовки и количество деревьев


>деревьев


Ты про это артифачещее нагромождение лоурезных спрайтов говоришь? Лучше бы они не срали спрайтами, а сделали нормальные деревья геометрией, как в Стафрилде. Сюда же остальную всратую растительность из ккд2.
387 9549879
>>49869

>к чему твои доведения до абсурда


Еще раз, почему визуальный тип искусства не может опираться на стилистику? Ты слепой нахуй?

>анимекумерах


Ужасно, мушикикааазлыыыы, там жещин нарисованных показали...
Еще и сексуализировали наверное, нет предела мерзости мужской...
пошел в дело феминизм
388 9549887
>>49806
Обратите еще внимание, что дальность то смены каскадов в крузисе 2 намного больше. К тому же сменяются они плавно.
Какая же все же параша ккд2
91xa6o.png23 Кб, 676x579
389 9549888
>>49876
ВОТ ЭТО ГЕЙМПЛЕЙ! НИЧЕГО СЕБЕ! МОЖНО РАЗГЛЯДЫВАТЬ ТРАВКУ И СПРАЙТЫ! СЮДА ЖЕ ОСТАЛЬНУЮ РАСТИТЕЛЬНОСТЬ КАК В СТАРФИЛДЕ!
390 9549901
>>49879
Т.е. это уже не игра, а "визуальный тип искусства", вопросов больше нет.
391 9549904
>>49901
Точно слепой нахуй, нахуя в игре визуал
392 9549925
>>49904
Чтобы графически отобразить код. Но как ты сам сказал сигналис не игра.
393 9549931
>>49925
Понял, игра это средство по отображению кода, охуенное определение, полезное пиздец.
>>49925

>как ты сам сказал сигналис не игра


цитату приведи.
394 9549950
>>49262
Зачем? Не нравится - не играй, никому не навязываю своё мнение, просто поделился впечатлениями.
395 9549956
>>49931
У тебя уже все в черепке спуталось, совсем плох, еще и забываешь что писал пост назад, тяжела жизнь кумера канеш
396 9549960
>>49956
Я написал что сигналис относится к визуальному типу искусства, где я написал что он не относится к играм, животное?
397 9549964
>>49262
интересно, когда вульф выходил были ли такие-же любители покака которые рякали о том, что риал тайм шутеры это для сдвгшников и им подумать надо
398 9549970
>>49960

>сигналис относится к визуальному типу искусства


Вот здесь.
399 9549972
>>49970
Если я назову круглый и серый объект серым, то буду ли я отрицать его круглость?
400 9549977
>>49972


Похуй на тебя
401 9549987
>>49977
Тебе было не похуй пока я не начал тебе залупой по губам стучать
402 9549988
>>49977
Настолько что написал
403 9549989
>>49964
Ну вообще да, стрелялки сравнивались с рпгшками в духе майт унд мэгик, и конечно блять вульф примитивнее в разы.
Больше скажу, вспомни ультиму ундерворлд. Вот она была технологическим прорывом, полное три дэ и вся рпгшность на месте.
404 9549992
В чем искусство сигналис то?

Хайп чисто из-за сочных тян-ковырялок. В остальном дженерик хуйня и геймплейно, и визуально и сюжетно.
405 9549994
>>49992
Искусство это не когда умный дядя говорит тебе что считать хорошим а что плохим, сельская скотина.
406 9549997
>>49994
Искусство это когда штука вызывает сильные эмоции.

Дефолтная шняга про андроидов-ковырялок где все вторично к этому не относится.
407 9550005
>>49987

>начал тебе залупой по губам стучать


Когда прямо написал о том что твоя кумерская анимезулупа не игра?
Ну так я о том же писал, пришли к согласию.
408 9550009
>>49997
Еще раз, искусство это не когда тебе пизда ивановна за доской втирает что надо любить а что нет. Даже когда ты пытаешься отступить от своей колхозной сущности у тебя нихуя не выходит, и получается что-то в духе "ыыыэээ ну искусства это када эмоции ептыбля"". Это не оценочное понятие, чтобы что-то пристыдить или возвысить, сказать что что-то вызывает эмоции а что-то нет.
Случайно порезать руку ножем вызывает сильные эмоции.
Долго ты еще будешь искать способы обсираться?
>>50005

>Когда прямо написал о том


Ебанат, будешь в манямирок уходить, даже когда тебе ебало обоссали? Вот нахуя ты пытаешься говорит об искусстве, об играх, когда для тебя базовая логика это что-то непостижимое, а круглое не может быть серым.
409 9550029
>>50009

>базовая логика это что-то непостижимое


Хорошо ты описал свои высеры где ключевое в якобы игре это "визуал" и вобще это "визуальный тип искусства".
Если ключевое это "визуал", то это не игра, а как ты выразился "визуальный тип искусства"
410 9550041
>>49992

>Хайп чисто из-за сочных тян-ковырялок.


База.

Компиляция вторичных идей. Без гдровских лесботостеров так бы и сгинула никем не замеченная.
411 9550042
>>50009
Додик, искусство именно оценочное понятие.

То что мне не нравится и не трогает это кал, то что вызывает эмоции и нравится - искусство.

Хуй с пальцем сравнивать прерогатива додика. "Сильные эмоции при просмотре контента", доволен душный чмондель доябывающийся до слов, хотя все понятно из контента?
412 9550044
>>50029

>где ключевое в якобы игре это


Отдельная игра сильно работает над визуальной частью, так.

>вобще это "визуальный тип искусства".


Да, почти все игры имеют визуал, что дальше?

>Если ключевое это "визуал", то это не игра


Что именно делает игру не игрой, когда в ней есть визуальная часть?

>Если ключевое это "визуал", то это не игра, а как ты выразился "визуальный тип искусства"


"Если ключевое в объекте это круглость, то он не серый, а круглый".
image.png715 Кб, 1024x768
413 9550046
>>47355 (OP)

>Во что играем?


В шедевр
изображение.png277 Кб, 1021x728
414 9550054
Пришлось обновлять дрова что бы поиграть в тлоу2.
415 9550055
>>50042

>Додик, [тупейшая хуйня от тупого селюка]


Охуенно! Только не надейся что тебя люди поймут если ты им скажешь, что когда подскользнулся ощутил сильные эмоции, а значит ощутил искусство.

>Сильные эмоции при просмотре контента


А когда негрик из африки не испытывает сильных эмоций смотря всякое европейское кино то это кино уже не искусство?

>контента


Да, понятно все из контента твоей черепной коробки.
416 9550070
>>49659
Оценка плюс-минус правильная, выводы неправильные.
Вернее их вообще нету, вот твое "мнение" по игре:
-1 за аниме
-"игра огонь"

Все остальное - пересказ сюжета и констатация факта что игра, действительно, является хорррором.
В будущем побольше практиковаться в написании рецензий.
417 9550072
>>50044
В играх ключевое не визуал априори, в твоей говне ключевое визуал, значит это не игра.
418 9550084
>>50072
Визуал в сигналис, как в игре, не "ключевое". Интерактивность делает ее игрой.

>В играх ключевое не визуал априори


Играй в понг, хуйло

>ключевое визуал, значит это не игра


Не следует
Elster will never be bal- [RZldXUIr6DU].webm3,5 Мб, webm,
1920x1080, 0:21
419 9550087
Когда человек говорит, что ему нравится "сюжет" в игре - это в 99% случаев долбоеб и парочка наводящих вопросов дадут понять, что на самом деле ему нравится вовсе не сюжет.

Так же и с Сигналисом. Игра, как уже и сказали, про стилистику. Вот знаете в СХ2 момент, когда Джеймс падает в открытую на полу дверь? Клевый момент, запоминается навсегда. А что он значит? А похую что он значит, это просто колоритная сцена и на этом все, додумывать тут ничего не нужно.
Более того, по Сигналису мемы лучше, чем весь основной сюжет игры.
420 9550088
>>50084
Какая интерактивность, рассказывай.
421 9550089
И все это потому что создатели сигналис посмели сделать игру про аниме белых женщин вместо негриков....
 South of Midnight 2025.05.07 - 16.52.50.02.mp420,7 Мб, mp4,
1280x720, 0:27
422 9550093
Вайбирую например.
423 9550094
Да в Сигналисе более-менее нормальный геймплей так-то. Хотите увидеть Сигналис с хуевым геймплеем - поиграйте в Crow Country.
424 9550096
>>50088
Взаимодействие с объектами игрового мира. Парируй, дебилёнок
мимо
425 9550099
>>50089

>игру


Не игру а

>визуальный тип искусства


Как говорят фанаты дристалиса
426 9550100
>>50098 (Del)
А что в ней?
427 9550102
>>50072

>В играх ключевое не визуал априори


как я буду играть в понг не видя где расположены стенки и как летит мяч. Почему в этом случае визуал не важен?
>>50088

>Какая интерактивность


персонаж движется когда я нажимаю на стрелки и стреляет когда нажимаю на кнопку
428 9550105
>>50042

>искусство именно оценочное понятие


Искусство, как и красота, имеют вполне конкретные критерии, а искусство ещё и представляет культурную ценность. Твоё восприятие может не воспринимать искусство за таковое (и ты будешь в своём праве), но не забывай, что это твоё личное восприятие мира.
429 9550108
>>50087

>Вот знаете в СХ2 момент, когда Джеймс падает в открытую на полу дверь? Клевый момент, запоминается навсегда. А что он значит?


Что он по твоему должен значить? Какое объяснение ты хотел бы? Почему у лородебилов каждый отдельный элемент должен быть отдельно объяснен, иначе он не значит ничего (как часть чего-то общего)? Дверь в полу как и многие другие детали могут говорить о нереальности и неестественности окружающего пространства.
430 9550110
>>50094
Мне не нравится "геймплей" сигналис. Он полон копирований из других игр которые в сумме не дают никакого сирвивал хоррора
А то что ты привел, выглядит как трансушный закос под пс1 сирвивар хорроры. Скажи честно, ты просто не привык к танковому управлению с сонсолей тех времен или там правда залупа ебаная?
431 9550112
>>50108

>Что он по твоему должен значить?


Ничего, как я и сказал.

>Какое объяснение ты хотел бы?


Никакого, попытки в объяснения всего это, наоборот, только вызывает кринж.

Дальше у тебя идет война с воображаемым оппонентом, мне в ней участвовать нет смысла.
432 9550113
>>50102

>понг


Где ты в словосочетаниие "не ключево" увидел "нету", кумер, зачем ты с таким iq лезешь в споры вобще, иди анимекал свой шликай.

>персонаж движется когда я нажимаю на стрелки и стреляет когда нажимаю на кнопку


Это вся интерактивность? Ну ахуй что сказать
1303989128278.jpg27 Кб, 340x420
433 9550118
>>50113

>Это вся интерактивность?


Додстеру теперь интерактивности мало и мало, а он всё жрёт и жрёт, как свинтус ёбаный. Зашей жопу
434 9550119
>>49760
Нюдмоды не завезли еще? А то я кумер и не играю в игры без сисика и писика.
435 9550120
>>50113

>не ключево


Как я буду играть в понг без визуала. Прям в классический где просто экран и две хуйни.

>кумер


В дев пиздуй, cельд, там рякай про кумеров.

>Это вся интерактивность


Нет, не вся. Я привел самый базовый пример

>Ну ахуй что сказать


И опять нахуй, сельская скотина ожидает что каждый термин это какая-то хуйня для облизывания или обсирания, но никак не для описания.
 South of Midnight 2025.04.11 - 03.31.01.24.mp421,3 Мб, mp4,
1280x720, 0:29
436 9550121
>>49797
Да, с кайфом прошёл крутецкую игруху. Вопросы?
437 9550123
>>50121
Хуи сосёшь?
438 9550128
Ребята я на днях планирую устроить hate playthrough этого прыг-скока про ниггершу.
439 9550129
>>50123
Высосет мяч для гольфа через поливочный шланг.
440 9550130
да я впн врублю, старик, похуй
441 9550131
>>50128
Годспид ю, кук эмперор!
442 9550132
>>50130
У тебя фетиш на унижение?
443 9550133
>>50120

>Как я буду играть в понг без визуала


А почему ты опять делаешь вид что "не ключевое"= отсутствует?
Демагог из тебя так себе, ты слишком тупой.

>Я привел самый базовый пример


Ну приводи еще, ты же сказал что это игра потому что там есть интерактивность
444 9550134
445 9550138
>>50133
В понге, как и в 90% игр, визуал - один из ключевых элементов. Ты буквально не можешь играть без визуала. Оправдывайся.
446 9550139
Sniper Elite 2.
Ну.. Устарело. Но вот стрелять со снайперке на максимальной гораздо лучше. И через какое-то время даже интуитивно. Абсурда, при котором ты вычисляешь со снайперки но можешь просто выстрелить из автомата на похуй - нет.
Игра скорее аренный шутер, чем что-то тактическое.

Дошёл до "теперь я буду импровизировать!" (убивать русских берущих Берлин, чтобы спиздить чертежи технологий немцев) и дропнул. Ебать мерзость.

Раньше, когда эти игры только выходили, цензура прикрывала это как "немцы переоделись в..". Теперь это всё куда0то исчезло, зато перевод на месте.
447 9550143
>>50133
Тебе не лень с долбоебами спорить? Ты вообще представляешь пускающие слюни необремененные интеллектом ебальники на том конце провода, которые пишут подобное? Просто представь на секунду кто там сидит и с кем ты щас общаешься и перестань тратить время, чел.
448 9550145
>>50138
Просто должен быть это не ключевое.

>90% игр


Это каких же 90%
449 9550146
450 9550147
>>50121
Почему не клавомыши? Удобнее же играть.
451 9550148
>>50145

>не ключевое.


Сыграй в Понг с выключенным экраном, доложи об успехах.

>Это каких же 90%


90% всех вышедших VIDEOgames (ВИДЕОигр)
14288484542892.jpg65 Кб, 889x589
452 9550150
В Long Dark сюжетка норм или лучше песочницу осваивать?
453 9550151
>>50143
Ну мне интересно что там в голове у такого вот, он просто не может признать что в сигналисе нет ничего кроме стилистики, хотя что тут вроде такого, фанаты внок же и картин не выдают свои шняги за игры
454 9550154
>>50139
Я после четверки тоже вкатился в двуху и через пару уровней удолил. Играть тяжело в такие старые игры. На летней распрожаде пожалуй надо будет приобрести пятеру по скидону.
455 9550158
>>50148

>Сыграй в Понг с выключенным экраном, доложи об успехах


Сыграй в понг без правил игры в понг, шизоид. Визуал может быть какиме угодно, хоть 3 квадрата, хоть урина5. Это и значит не ключевое.

>90% всех вышедших VIDEOgames


Так и в каких он ключевой элемент? В каких играх прям важно чтобы визуал был определенного образа?
image.png80 Кб, 160x197
456 9550159
Карточка из Снайпер Элит 2.

>>50154
Дерьмо. Вчера ставил сегодня опять удалил.
457 9550160
>>50147
Игра от третьего лица играется с геймпада, это база. за редким исключением, типа Макса Пейна
458 9550163
>>50151

>в сигналисе нет ничего кроме стилистики


Утверждение, которое требует развёрнутого ответа. Как и утверждение о том, что Сигналис полностью вторичен. Но псевдоинтеллектуалы с двача свои вскукареки раскрывать не умеют, поэтому что же там вторичного - мы не узнаем никогда.
>>50158

>Сыграй в понг без правил игры в понг


В правилах игры не значится отсутствие экрана.

>Визуал может быть какиме угодно


Он обязан быть. Арт-дизайн может быть каким угодно, движок может быть каким угодно.

>какиме


Уже ручки трясутся, гигант мысли?

>Так и в каких он ключевой элемент?


Абсолютно в каждой игре, в которой есть визуал.

>визуал был определенного образа


Ты говоришь об арт-дизайне.

Пара наводящих вопросов - и ты ебанул под себя как сучка. Пиздуй доучиваться.
459 9550167
>>50150
В принципе норм но как только дойдешь до хуиты с медведем дропай
460 9550169
>>50160

>Игра от третьего лица играется с геймпада


Но не так удобно как с клавомыши.
461 9550174
>>50150
Заебись. Самое то, чтобы вникнуть в игру и уже потом идти на выживание.
462 9550177
>>50160

>за редким исключением, типа Макса Пейна



А что случилось?
image.png117 Кб, 331x215
463 9550179
Поехали дальше.

>>50164 (Del)
В политач съеби.
464 9550188
>>50163

>Он обязан быть. Арт-дизайн может быть каким угодно, движок может быть каким угодно


Так а почему тогда в дристалисе он должен быть определенного образа, потому что без этого всем похуй на дристалис?

>ебанул под себя


Так не ебашь под себя со своими повторами одного и того же, будто есть 2 тумблера ключевое и отсутствие, нет игр где визуал ключевое, это всегда на 5-10 месте
465 9550189
>>49526
Лол, эту локацию как-будто с Dungeon Siege 2 спиздили
ПОЧИМУ.PNG526 Кб, 2376x676
466 9550192
>>50188

>почему тогда в дристалисе он должен быть определенного образа


Там не визуал определённого образа, а арт-дизайн. Ты снова спутал и проигнорировал остальную часть поста т.к. НИУДОБНА. Ещё и перефорсить начал от бессилия, кек
467 9550201
>>50189
Это типичный образ же, даже в пое2 в первом акте есть поселение на деревьях
468 9550202
>>50192

>арт-дизайн


Так почему без него на дристалис всем похуй?
469 9550208
>>50163

>Утверждение, которое требует развёрнутого ответа.


Я другой анон, но выстрелил он именно из-за стилистики, да, так бы прошли мимо него. Да я и сам изначально скачал его увидев трейлер - добротный закос под ПС1, все, мне игра была продана в тот момент (скачана с торрента). Потом перепрошел еще раз - скриншотики красивые получаются, много клевых сцен, хоть на обои разбирай.
Но я придерживаюсь мнения, что сюжет там хуета, а не что игра хуета. Геймплей вполне ок - ничего откровенно хорошего или плохого.

>поэтому что же там вторичного - мы не узнаем никогда.


Да вроде бы никто не говорил что он вторичен. Не так много игр наваливают сразу 10 нераскрытых тем и говорят "все, давай, на созвоне". В этом плане его сложно назвать вторичным. А вот хуета - да, вполне, сюжет хуета.
470 9550209
>>50192

>Там не визуал определённого образа, а арт-дизайн


А "визуал" не включает в себя арт-дизайн, подмечатель ты наш 20 годков отроду?
Если такие же анимешные девочки будут на другом движке - все будут так же ссаться. А вот убери анимешных девочек - все, похуй какой у тебя движок.
p139573752ff8b0ac.jpg173 Кб, 1280x720
471 9550213
>>47355 (OP)
прошел пикрил за 2 захода, в лет поиграл прям, до этого такой движ был только на дополнении prey которое роуг лайк. прям ахуенно зашло, гог версия, не ремастер. прям от души игранул.

Ну и помимо этого аутирую в скайрим
472 9550219
>>50202
Это, вновь, утверждение, требующее серьёзной аргументации, которой от тебя нет и быть не может, ведь ты не знаешь "всех" и не опрашивал этих "всех". Ты вновь насрал себе в штаны, что ж такое-то!
>>50209

>А вот убери анимешных девочек - все, похуй какой у тебя движок.


>А "визуал" не включает в себя арт-дизайн


И правда, чего это я. Получается, что арт-дизайн - ключевой элемент. Спасибо, что продолжаешь сам себя загонять в ловушку жакира.
473 9550233
>>50219

>аргументации


Ну так аргументируй, сколько уже можно то. Рассказывай какие еще элементы привлекают в дристалисе
474 9550239
>>50219

>Получается, что арт-дизайн - ключевой элемент


Допустим, и как это противоречит тому что писал тот другой анон?

>Спасибо, что продолжаешь сам себя загонять в ловушку жакира


Я не он, но похуй.
475 9550241
Сам факт что игрушка вызывает столь сильный срач уже говорит о её неоднозначности что лишь укрепляет её статус как шедевра.
476 9550247
>>50241
Если мыслить в рамках "или шедевр или говно" - да. Но тут скорее людей тыкают рожей в то, что сюжет там в лучшем случае средний, а они отнекиваются уже который тред и ничего не способны из себя выдавить на этот счет.
Игра норм, если что, не шедевр, само собой.
477 9550249
>>50233
Вновь перефорс от бессилия, что ж ты будешь делать. Вот твари, со всех сторон тебя - интеллектуала обложили несправедливыми запросами предоставить статистику по "всем", о которых ты так громко верещал.
Это уже даже не смешно, я будто инвалида избиваю.
>>50239
Он писал, что не ключевой элемент. Оказывается, что ключевой.
>>50241
Тащемта да. Я бы не сказал, что Сигналис шедевр, но она представляет определённую культурную ценность, и это выражается, в том числе, в срачах на тему.
478 9550252
>>50247

>сюжет там в лучшем случае средний


Раскрой мысль подробно, пожалуйста. Прям по пунктам. Сказать "средне" и "вторично" - оценочное суждение, на которое всем поебать, потому тут требуется анал_итика
479 9550257
>>50252
А зачем мне раскрывать-то? Я уже описывал в прошлом треде, на что получил боевую картиночку где ЛСТАР пьет кофе или чето такое, что впрочем ожидаемо от так называемого фаната "сюжета" этой игры.

Суть в том, что фаната спрашивают "а что такого невероятного в сюжете? можешь сказать что лично ТЕБЕ нравится и что лично ТЫ считаешь примечательным?". В ответ тишина, ничего кроме тишина мы, пока что, не смогли добиться, увы. Тебя, кстати, тоже спросили что в игре есть кроме стилистики - ты ничего не ответил.
Вот и думай.
images.jpg8 Кб, 183x275
480 9550258
>>50241
Согл
481 9550259
>>50241
Этот факт доказывает только то, что ее фанбаза - ебаные шизофреники-говножоры.
482 9550260
>>50257

>А зачем мне раскрывать-то?


Ты не можешь. Вот и получается, что

>а они отнекиваются уже который тред и ничего не способны из себя выдавить на этот счет.


Дальше не читал, не имеет смысла.
483 9550267
>>50249

>Вновь перефорс


Ну так прекращай. Напиши уже какие еще элементы привлекают в дристалисе
484 9550269
>>50260
Я уже написал почему я это не буду делать СНОВА, потому что уже делал и не получил никакого ответа. То, что ты прочитал эту фразу, но вырвал из контекста другую - лишь очередное доказательство.
Думай.
485 9550271
>>50257
Прохождение игры это не что-то что за тебя делает протык. Это личный опыт и он не ограничивается каким-то базовым "пониманием" или оценкой палец вниз/палец вверх. Порой этот опыт разработчики создают комбинацией различных составляющих игры - визуал геймплей аудио.
Никто не обязан пересказывать свой опыт от прохождения игры.
486 9550274
>>50271

>Скажи, пожалуйста, что нравится лично ТЕБЕ


>Никто не обязан пересказывать свой опыт от прохождения игры



Фанат Сигналиса, итоги.
487 9550275
>>50269

>Я уже написал почему я это не буду делать


А я проигнорировал жалкие оправдания человека, который не способен привести аргументы. Дальше вновь не читал. Ты можешь хоть трёхтомник на эту тему написать, это будет целый трёхтомник жалких оправданий.
488 9550278
>>50274
Я не "фанат" сигналиса.
Игра это не сценарий выводимый на экран компухтера. Игра это интерактивное аудиовизуальное искусство требующее внимание игрока и прохождение.
489 9550280
>>50271

>опыт разработчики создают комбинацией различных составляющих игры - визуал геймплей аудио


Так на геймплей дристалиса всем похуй, это же не игра как тут выше фанат дристалиса написал
490 9550281
>>50275

>Ты можешь хоть трёхтомник на эту тему написать, это будет целый трёхтомник жалких оправданий.


Во-во, именно, ты даже сам признаешься, что в ответ будет очередная смищная картиночка с персонажем из игры, поэтому зачем мне разъебывать детально сюжет?
Думай.
491 9550282
>>50280
Нет, не похуй. Визуал легче обсуждать и интерпретировать.

>это же не игра как тут выше фанат дристалиса написал


Где?
492 9550284
>>50278
Ок, а как это связано с просьбой описать что именно понравилось т.н. фанату?
493 9550285

>У меня есть аргументы но я их вам не покажу потому что надо мной в детстве в прошлом треде смеялись


Вот это он овнит
>>50284
Фанат это не протык с ютуба у которого работа такая пересказывать тебе сюжеты игр. Игра требует твоего личного взаимодействия
494 9550287
>>50285

>сюжеты игр


Никто не говорил про сюжет. Еще раз, просят назвать ЧТО ПОНРАВИЛОСЬ, ты можешь это сделать?
Че ты трясешься-то? Да не боись, друг, не будем сильно бить. Давай, описывай эмоции которые у тебя возникли во время "личного взаимодействия", а мы послушаем. Спокойно, расслабься, вдыхай поглубже и погнали!
495 9550290
Поиск по странице "сигналис не игра" выдает два поста один из которых говорит что это уже писали в треде (нет) а второй говорит что этого не писали. Я не вижу поста где утверждается что сигналис не игра.
496 9550292
>>50282

>Нет, не похуй


Ну рассказывай тогда

>Где?


Ну вот например
>>50278

>это интерактивное аудиовизуальное искусство


И выше там по треду.
1663900104548.png1,5 Мб, 1869x1117
497 9550297
>>49526
F5 пощёлкай, деинтерлейсинг не тот выбрал, чётче станет.
498 9550299
>>50287
Я не думаю что он вел запись своего геймплея, своей реакции и эмоций во время хоррор игры, чтобы тебе показать.
>>50292

>>это интерактивное аудиовизуальное искусство


>И выше там по треду.


Где здесь утверждение о том, что сигналис чем-то не является?
499 9550303
>>50299
Музыка может быть игрой?
500 9550305
>>50299

>Я не думаю что он вел запись своего геймплея, своей реакции и эмоций во время хоррор игры, чтобы тебе показать.


Бляяя ору.
501 9550306
>>50303
Назови что ты считаешь музыкой а что игрой
502 9550307
>>50281

>ты даже сам признаешься, что в ответ


на отказ предоставить аргументы

>будет очередная смищная картиночка


Всё так. Не будет аргументов - ты идёшь нахуй, оправдания читать не интересно. Будут аргументы, почему же там сюжет средний и в чём он вторичен, тогда мы можем провести цивилизованную дискуссию. Я только рад буду пообщаться с аноном, который может в аргументацию и потенциально может дать мне иной взгляд на сабж.
>>50280

>на геймплей дристалиса всем похуй


Ты вновь делаешь ту же ошибку, апеллируя к неустановленному кругу лиц.
>>50299
Он тралит тебя тупостью, заявляя, что понятие "аудиовизуальное искусство" относительно игр отрицает наличие геймплея.
503 9550309
>>50307
Я не думаю что он "тралит" он просто очень тупой
504 9550310
>>50177
Игра делалась под клавомышь, очевидно. Ты так пишешь, будто любой обладатель геймпада автоматически становится адептом Сони и личной сучкой Широкого Фила. Боюсь, что это немного не так, я просто могу выбирать, во что и на чём мне удобнее играть. В того же Дерьмака, например, играл на клавомыши.
505 9550313
>>50307
Вот это слезы...
506 9550316
>>50310

>Дерьмака


*ведьмака
507 9550318
>>50121

> Вопросы?


Почему ты чмо?
508 9550326
>>50316
Дерьмэк
509 9550327
>>49526
Это не в одной вселенной с Dungeon siege? Во второй части стартовая локация один-в-один как у тебя на пикчах
510 9550335
эээ бля где человек специальный переактывающий треды
511 9550337
>>50334 (Del)
Герка Жопич Дерьмачок
1375392233847.png1 Мб, 1005x670
512 9550346
513 9550355
Пацаны, где перекатос?
514 9550357
>>50355
Делайте сами перекат
515 9550359
перекаты это по-консольному, мы тут такое не любим
516 9550367
До тысячного не сидим

>>9550365 (OP)
>>9550365 (OP)
>>9550365 (OP)
517 9550593
>>50139
А в первую часть играл? Она мне очень зашла, как и вторая. В четвертую и пятую с резистансом я не играл, но что-то мне подсказывает что тройка – самая худшая часть в серии, как вспомню этот ублюдский мувмент персонажа буэээээ
518 9550606
>>50179
А, ты уже наворачиваешь её, кхе. Ахуеешь с того, как перс конченно двигается и ПРИЛИПАЕТ к укрытиям как в Spec Ops, мне натурально хуёво было с этого.
519 9550720
Модератор, зачем ты удаляешь мои псто? У тебя личная вендетта ко мне? Ну ладно.
Обновить тред
« /v/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее