2,8 Мб, 1500x1800
Тред посвящен серии игр Total War и всему, что с ней связано.
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), где что-то ещё может выдать расам этого длс.
Кислев - это база. Рвутся с него только петушки и неосиляторы, такие вот дела.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49421521 (OP)
Бесплатный контент для игр серии https://dashboard.totalwar.com
(ДЛЯ ТУПЫХ: бесплатные лорды, легендарные герои и т.п., которые не являются частью платных длс, забираются отсюда)
ЛОМАЮЩИЕ НОВОСТИ
Warhammer 3
Трейлер длс Omens of Destruction:
https://www.youtube.com/watch?v=83chO9NuWAg
Подвезли лордов: Ужул Скаллтейкер и Арбаал (Кхорн), Голгфаг (огры), Горбад (гринскины). Длс вышло 12 декабря 2024 года.
CA обещает выпустить ещё один апдейт для Shadows of change (уже 3.0), где что-то ещё может выдать расам этого длс.
Кислев - это база. Рвутся с него только петушки и неосиляторы, такие вот дела.
Пиратки нет и в обозримом будущем не будет. Либо покупаешь у барыг ванильную трёху и ломаешь все длс кремом, либо играешь в последнюю пиратку двухи, либо идёшь нахуй пускаешь слюни на скрины в треде. Либо шкварься об активацию за твои же деньги. Если ты линуксоидный красноглазик, то можешь забрать пиратку трёхи с рутрекера. Но обновляется она хрен знает как и когда.
Как заломать ДЛС для трёхи кремом (краткий нубогайд edition):
1) Выйти из игры и закрыть стим.
2) Открыть папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III
3) Найти файл steam_api64.dll и забэкапить.
4) Распаковать файлы из архива wh3.rar в папку Steam\steamapps\common\Total War WARHAMMER III. Согласиться на замену файлов.
Сам крем:
https://drive.google.com/file/d/1z5ibRK2pnMu3Yfh4YLAdVlxsTS37p-p-/view
Обновлён под Omens of Destruction
Если из-за патчей опять протухнут файлы крови, и юниты\оружие юнитов в игре станут невидимыми - клянчите обновку у анонов в треде или ищите апдейты на форуме кс.рин на последних страницах тематического треда игры, он вот здесь:
https://cs.rin.ru/forum/viewtopic.php?f=10&t=111437
(нужна регистрация для скачиваний).
Планировщик скиллов для лордов и героев: https://totalwarhammerplanner.com/
База данных по ландмаркам, знамёнам и последователям каждой расы:
https://twwhub.dev/culture_v2/wh2_dlc09_tmb_tomb_kings/followers
Некоторые моды:
Русификатор игры Total War: WARHAMMER III
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789944006
Для тех, кому не нравится ванильная локализация - полный перевод всей игры от сообщества Total War с форума Империал.
Фикс фпс при масштабировании на русской локализации:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2884141709
Ставить, если есть фризы при выборе портрета персонажей\юнитов при масштабировании интерфейса игры больше 100%.
Community Bug Fix Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2856936614
Фиксит некоторые из проблем до которых наши любимые бракоделы разработчики из СА пока (?) не добрались.
Better Camera Mod
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789858755
Улучшает зум камеры и позволяет делать кинематографичные скриншоты.
Skip Intro
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2811310125
Убирает вступительный ролик и экран с предупреждением об эпилепсии.
No Campaign Map Fog
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2859526891
Убирает эффект тумана над открытой частью глобальной карты (туман войны остаётся). При минимальнейших изменениях картинки на глаз может значительно поднять фпс на глобалке. Чем выше настройки графики, тем эффект может быть значительней.
AI always loses survival battles in chaos realms
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789848438
Для тех извращенцев, кто любит аутировать в кампанию царств Хаоса, но не хочет играть по читоправилам ИИ. С этим модом ИИ всегда будет проигрывать последнюю битву в любом царстве Хаоса и соответственно никогда не сможет взять души.
Alternative Unit Cards
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2789914172
Альтернативные карточки отрядов от местного форумчанина r1kko.
All Stats Revealed
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=2790585668
Мод с подробным показом всех стат юнитов, включая скрытые.
Saga: TROY
Полуисторическая часть с режимом "мифов".
https://store.steampowered.com/app/1553060/A_Total_War_Saga_TROY__Rhesus__Memnon/
Three Kingdoms
Креативы официально прекратили поддержку игры, обещали когда-нибудь выпустить TK 2 с фокусом на персонажах.
Инфа по фракциям:
https://academy.totalwar.com/three-kingdoms-warlords/
Cream.api для Three Kingdoms:
https://pixeldrain.com/u/iDfHJV9N
Total War: PHARAOH
Последняя историческая часть:
https://store.steampowered.com/app/1937780/Total_War_PHARAOH
Прошлый:
>>49421521 (OP)
542 Кб, 1108x1920
МГГ все еще база
Но есть один нюанс
https://f95zone.to
https://lewdzone.com/
https://itch.io/games/tag-adult
https://lewdninja.com/
https://www.dlsite.com
https://tfgames.site/
https://vndb.org/
https://otomi-games.com/
Трекеры:
http://pornolab.net
https://island-of-pleasure.site/
http://www.anime-sharing.com/forum/
https://albedo.pw/index.php
http://www.loverslab.com/
https://sukebei.nyaa.si/
Прошлый >>49407429 (OP)
Но есть один нюанс
https://f95zone.to
https://lewdzone.com/
https://itch.io/games/tag-adult
https://lewdninja.com/
https://www.dlsite.com
https://tfgames.site/
https://vndb.org/
https://otomi-games.com/
Трекеры:
http://pornolab.net
https://island-of-pleasure.site/
http://www.anime-sharing.com/forum/
https://albedo.pw/index.php
http://www.loverslab.com/
https://sukebei.nyaa.si/
Прошлый >>49407429 (OP)
148 Кб, 1312x1276
Приглашаем анонов на наш уютный двачесервер в CS 1.6!
QTR4 — это:
— Аутизм, ролеплей, задушевные ночные разговоры;
— Открытое комьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года;
— Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача;
— Сотни карт: от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров;
— Десятки игровых режимов: активное взаимодействие в «мафии» и «футболе» или спокойное прохождение карт на время
— Отсутствие назойливой рекламы и «випок»
Подключиться: ввести в консоли игры «connect 195.2.75.58:27015» или добавить «195.2.75.58:27015» в избранное и зайти оттуда.
Скачать игру: https://nextclient.ru/
Купить игру: https://store.steampowered.com/app/10/
Продлить жизнь серверу: https://donate.stream/vladuhis
Мониторинг: https://t.me/qtr4_bot
Демо-записи: https://t.me/qtr4hltv
Конфа: https://t.me/kalfa4
Приятной игры!
https://arhivach.top/?tags=9481
Прошлый тред: >>48538405 (OP)
QTR4 — это:
— Аутизм, ролеплей, задушевные ночные разговоры;
— Открытое комьюнити, бережно хранящее ламповые традиции сервера с 2013 года;
— Оригинальный контент и свободное общение, все по заветам Двача;
— Сотни карт: от классики и родных «панелек» до уникальных безумных шедевров;
— Десятки игровых режимов: активное взаимодействие в «мафии» и «футболе» или спокойное прохождение карт на время
— Отсутствие назойливой рекламы и «випок»
Подключиться: ввести в консоли игры «connect 195.2.75.58:27015» или добавить «195.2.75.58:27015» в избранное и зайти оттуда.
Скачать игру: https://nextclient.ru/
Купить игру: https://store.steampowered.com/app/10/
Продлить жизнь серверу: https://donate.stream/vladuhis
Мониторинг: https://t.me/qtr4_bot
Демо-записи: https://t.me/qtr4hltv
Конфа: https://t.me/kalfa4
Приятной игры!
https://arhivach.top/?tags=9481
Прошлый тред: >>48538405 (OP)
113 Кб, 244x250
Не нашёл @ создал
Тред лучшего онлайн проекту по вселенной сталкер. Да, всё квадратное, но уже спустя 15 минут в игре ты перестаёшь замечать это особенно после ласт патча
Много PvP, много гринда, совершенно ебанутые боссы, открытый мир, элементы экстрашн шутеров без душнины.
А так же ебейшая атмосфера в игре, особенно наваливает антуража местное радио.
https://stalcraft.net/ - офф сайт
https://stalcraft.wiki/ - офф вики по игре
https://stalcraftdb.net/ru - дата база всех айтемов в игре
https://store.steampowered.com/app/1818450/STALCRAFT_X/ - cтим
https://vkplay.ru/play/game/stalcraft - вк плей (ну вдруг)
https://stalcraft.net/start - также есть вариант сразу через лаунчер
https://stalcraft-monitor.ru/auction - аукцион с историей и текущими лотами
https://stalcalc.ru/ - калькулятор сборок
Алсо с последними обновлениями в игре добавлены послабления на гринд, также был добавлен графон, переделаны локи, убраны квадратные деревья, техника и много объектов теперь не квадратные.
Небольшой список особенностей игры:
-В квестах есть вариативность, многие квесты можно проебать если неверно ответить.
-В игре есть определенная мета по ганам, но в целом комфортно можно играть почти на всём.
-Есть разные уровни прогрессии, условно разделенные на южную и северную зону. Северная зона - эндгейм контент, когда тебе нужно будет выбрать группировку, исходя из выбранной стороны. ОП играет за Зарю (Свободу)
-Есть КВ-шки в эндгейме
-Донат типичной игры сервиса: бп и сундуки со шмотом. Пей ту вин напрямую не продаётся.
-Игра в меру хардкорная
-Большое количество юмора и отсылок на оригинальную серию, тем не менее игра не превращается в клоунаду
-Разрабам не похуй на игру, постоянно выходят новые патчи, правки баланса, ивенты и тд
-Регулярные бан листы читеров, поэтому эта падаль в игре не зареживается
-Оригинальные локации в игре присутствуют, узнаваемые места будут часто встречаться, но игра на этом не паразитирует, а едет в своём направлении
Тред лучшего онлайн проекту по вселенной сталкер. Да, всё квадратное, но уже спустя 15 минут в игре ты перестаёшь замечать это особенно после ласт патча
Много PvP, много гринда, совершенно ебанутые боссы, открытый мир, элементы экстрашн шутеров без душнины.
А так же ебейшая атмосфера в игре, особенно наваливает антуража местное радио.
https://stalcraft.net/ - офф сайт
https://stalcraft.wiki/ - офф вики по игре
https://stalcraftdb.net/ru - дата база всех айтемов в игре
https://store.steampowered.com/app/1818450/STALCRAFT_X/ - cтим
https://vkplay.ru/play/game/stalcraft - вк плей (ну вдруг)
https://stalcraft.net/start - также есть вариант сразу через лаунчер
https://stalcraft-monitor.ru/auction - аукцион с историей и текущими лотами
https://stalcalc.ru/ - калькулятор сборок
Алсо с последними обновлениями в игре добавлены послабления на гринд, также был добавлен графон, переделаны локи, убраны квадратные деревья, техника и много объектов теперь не квадратные.
Небольшой список особенностей игры:
-В квестах есть вариативность, многие квесты можно проебать если неверно ответить.
-В игре есть определенная мета по ганам, но в целом комфортно можно играть почти на всём.
-Есть разные уровни прогрессии, условно разделенные на южную и северную зону. Северная зона - эндгейм контент, когда тебе нужно будет выбрать группировку, исходя из выбранной стороны. ОП играет за Зарю (Свободу)
-Есть КВ-шки в эндгейме
-Донат типичной игры сервиса: бп и сундуки со шмотом. Пей ту вин напрямую не продаётся.
-Игра в меру хардкорная
-Большое количество юмора и отсылок на оригинальную серию, тем не менее игра не превращается в клоунаду
-Разрабам не похуй на игру, постоянно выходят новые патчи, правки баланса, ивенты и тд
-Регулярные бан листы читеров, поэтому эта падаль в игре не зареживается
-Оригинальные локации в игре присутствуют, узнаваемые места будут часто встречаться, но игра на этом не паразитирует, а едет в своём направлении
1,6 Мб, 3840x2160
GTA VI выйдет осенью 2025 года
Red Dead Redemption предзаказ в Steam https://store.steampowered.com/app/2668510/Red_Dead_Redemption
Релиз состоится 29 октября
Обсуждаем линейку ГТА, в частности онлайн, наряжаеимся в костюмы, выкашиваем зомби, фотографируем НЛО, трахаем призраков, но также ностальгируем по старью.
Новости и бонусы этой недели
https://gtals.ru/news/new-ludendorff-cemetery-survival-mode/
http://www.rockstargames.com/ru/newswire/article/3999181oaa34ko/fight-off-the-north-yankton-nightmare-in-the-new-ludendorff-cemetery-s
Проверка работоспособности серверов
http://downdetector.com/status/gta5
http://support.rockstargames.com/servicestatus
Создать свой номерной знак
http://rockstargames.com/gta-online/license-plates
ПРОШЛЫЙ: >>48633736 (OP)
Red Dead Redemption предзаказ в Steam https://store.steampowered.com/app/2668510/Red_Dead_Redemption
Релиз состоится 29 октября
Обсуждаем линейку ГТА, в частности онлайн, наряжаеимся в костюмы, выкашиваем зомби, фотографируем НЛО, трахаем призраков, но также ностальгируем по старью.
Новости и бонусы этой недели
https://gtals.ru/news/new-ludendorff-cemetery-survival-mode/
http://www.rockstargames.com/ru/newswire/article/3999181oaa34ko/fight-off-the-north-yankton-nightmare-in-the-new-ludendorff-cemetery-s
Проверка работоспособности серверов
http://downdetector.com/status/gta5
http://support.rockstargames.com/servicestatus
Создать свой номерной знак
http://rockstargames.com/gta-online/license-plates
ПРОШЛЫЙ: >>48633736 (OP)
870 Кб, 1901x1080
Купить: На платисру через гифт систему.
Остальным в стиме, кроме стран в которых нет псн.
Обсуждаем ДКС, жалуемся на отсутствие нового контента, фармим варбонды
Предыдущий:
https://2ch.hk/vg/res/48712402.htm (М)
Остальным в стиме, кроме стран в которых нет псн.
Обсуждаем ДКС, жалуемся на отсутствие нового контента, фармим варбонды
Предыдущий:
https://2ch.hk/vg/res/48712402.htm (М)
2,8 Мб, 2547x1319
Что это: SPT AKI — это эмулятор сервера, реализующий полноценный оффлайн PvE-режим с прогрессией в Escape From Tarkov. Гибко и достаточно просто настраивается: можно как упростить себе игру, так и устроить себе потное превозмогание. SPT также поддерживает модификации, которые расширяют геймплей, добавляют новый контент или фиксят различные проблемы оригинальной игры.
Скачать: https://sp-tarkov.com/
Моды: https://hub.sp-tarkov.com/
FAQ: https://hub.sp-tarkov.com/faq/
Рекомендуемые аноном моды: https://pastebin.com/T0WAx7HZ
Если хочется в коопчик с другом: https://stayintarkov.com/
Скачать: https://sp-tarkov.com/
Моды: https://hub.sp-tarkov.com/
FAQ: https://hub.sp-tarkov.com/faq/
Рекомендуемые аноном моды: https://pastebin.com/T0WAx7HZ
Если хочется в коопчик с другом: https://stayintarkov.com/
721 Кб, 707x1000
Пандария в 2025 году, летом препатч.
Трейлер Пандарии:
https://youtu.be/uYGvtbrDiiw
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/wowclassic — официальный сайт
https://www.wowhead.com/cata — информационная база
https://www.reddit.com/r/classicwow/ — ветка на реддите
https://classic.warcraftlogs.com/ — твои драгоценные логи
Прошлый:>>49118556 (OP)
Трейлер Пандарии:
https://youtu.be/uYGvtbrDiiw
https://worldofwarcraft.com/ru-ru/wowclassic — официальный сайт
https://www.wowhead.com/cata — информационная база
https://www.reddit.com/r/classicwow/ — ветка на реддите
https://classic.warcraftlogs.com/ — твои драгоценные логи
Прошлый:>>49118556 (OP)
36,2 Мб, mp4, 720x480, 3:22mp4
Всех балдурян с Новым Годом!
http://advent.larian.com
Скоро выходит восьмой патч
http://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/4461474037375172735
В начале января стартует крэш-тест, ориентируемся на выход патча в феврале
Официальный сайт: http://baldursgate3.game
http://gog.com/game/baldurs_gate_iii
http://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3
БГ3-вики (англ.): http://bg3.wiki
(рус.): http://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/Baldur's_Gate_III
D&D-вики (англ.): http://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur's_Gate_III
Моды обычные: http://nexusmods.com/baldursgate3
Моды расово-верные, базовые: http://basedmods.eth.limo/browse
Список модов рекомендованные тредом: http://imgur.com/a/hjzGbQP
Прошлый: >>49298547 (OP)
http://advent.larian.com
Скоро выходит восьмой патч
http://store.steampowered.com/news/app/1086940/view/4461474037375172735
В начале января стартует крэш-тест, ориентируемся на выход патча в феврале
Официальный сайт: http://baldursgate3.game
http://gog.com/game/baldurs_gate_iii
http://store.steampowered.com/app/1086940/Baldurs_Gate_3
БГ3-вики (англ.): http://bg3.wiki
(рус.): http://baldursgate.fandom.com/ru/wiki/Baldur's_Gate_III
D&D-вики (англ.): http://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Baldur's_Gate_III
Моды обычные: http://nexusmods.com/baldursgate3
Моды расово-верные, базовые: http://basedmods.eth.limo/browse
Список модов рекомендованные тредом: http://imgur.com/a/hjzGbQP
Прошлый: >>49298547 (OP)
543 Кб, 1600x1200
Добро пожаловать в мир Lineage II.
Тред от мира изпопный калычный возраст 2: клятва верности хобгобе, легитимно обсуждение игр (L2, LW/L2:R, L2M) и серверов (официальных и не очень) этих игр, а также контента, генерируемого анонами в процессе игры и связанным с игрой. По традиции, личные бложики-дневнички одного анона на мертвом сервере мертвой игры только приветствуются.
Imaginarium Machine, Гойлем, заводим новых друзей, ищем Воительниц в Клан Девушек и С новым годом, браточек! — >>49173938 (OP)
ℹ️ Информация, картинки, поиск серверов, архив тредов и прочее: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/header.md
♿ Кооперация и свежие обзоры серверов с анонами: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/cooperation.md
↩️ Копипаста для переката тут: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/perekat.md
Тред от мира изпопный калычный возраст 2: клятва верности хобгобе, легитимно обсуждение игр (L2, LW/L2:R, L2M) и серверов (официальных и не очень) этих игр, а также контента, генерируемого анонами в процессе игры и связанным с игрой. По традиции, личные бложики-дневнички одного анона на мертвом сервере мертвой игры только приветствуются.
Imaginarium Machine, Гойлем, заводим новых друзей, ищем Воительниц в Клан Девушек и С новым годом, браточек! — >>49173938 (OP)
ℹ️ Информация, картинки, поиск серверов, архив тредов и прочее: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/header.md
♿ Кооперация и свежие обзоры серверов с анонами: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/cooperation.md
↩️ Копипаста для переката тут: https://github.com/lineage2thread/lineage2/blob/main/perekat.md
3,6 Мб, 2366x3829
АКТУАЛЬНЫЕ НОВОСТИ: ДЫБОВСКИЙ ИЗБИЛ ЖЕНУ И ПОЖИЛОГО ТЕСТЯ НА ГЛАЗАХ У 4-ЛЕТНЕГО РЕБЕНКА, КОТОРОГО ХОТЕЛ УКРАСТЬ СО СВОЕЙ НОВОЙ БАБОЙ
СЕЙЧАС СПРЯТАЛСЯ И НЕ ОТСВЕЧИВАЕТ, ПОКА В ИНТЕРНЕТЕ ИДЕТ ЕГО ОТМЕНА
ПЫТАЛСЯ ОТВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ АНОНСОМ ДЕМКИ БАКАЛАВРА, НО НЕ ПРОКАТИЛО
Сотрудников перевез в Казахстан, предварительно продав часть своей доли в студии людям, связанными с poccийской оборонкой (перед этим заложив другую часть доли укpaинскому инвестору):
https://www.youtube.com/watch?v=0ZJKS-xyP7g
Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры):
Предмет: somethingold
Событие: herekittykitty
Если вы это видите, у нас снова спойлер отломался
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.
Вики по играм IPL:
http://ice-pick-lodge.wikidot.com/ - только Мор (Утопия) 2005-го года
https://pathologic.fandom.com/ru/ - Мор (Утопия), 2005-го года, и Мор, 2019-го года
https://turgor.fandom.com/ - Тургор
https://thevoid.fandom.com/ - Тургор (eng)
https://knock-knock.fandom.com/ - Тук-Тук-Тук (eng)
https://cargo-the-quest-for-gravity.fandom.com/ - Эврика / Cargo! (eng)
Подборки интервью Дыбовского и статьи о Море и студии:
https://interesnoe.me/source-122118824/post-928
https://diary.ru/~devushka-is-hrebtovki
Срыв покровов с истории Дыбовского и студенток (eng): https://rathologic.tumblr.com/post/648043251105972224/action-against-dybowski
Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда: https://pathologicdialogue.github.io/
Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5
Текущие проекты IPL:
• Мор-2, рут Бакалавра Обещают в 2025-ом, демку в том же году (АГА) но все всё понимают и ждут в 2026-ом
2-го июля 2022 Дыбовский выкатил полотно текта о том, что рут Бакалавра будет сделан вообще на других механиках и будет гораздо проще рута Гаруспика. Без открытого мира. На начало июля 2022-го разработкой даже не начали заниматься..
• Помни (релиз 10 февраля 2022): store.steampowered.com/app/685670/Know_by_heart
• Франц вышел и забыт.
• Нейросказка (разработка прекращена, вместо нее будет какая-то другая игра НемоСоды, ничего по-прежнему нет).
• Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет и, видимо, не будет никогда).
Архив тредов 2013-2021: https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка треда: https://pastebin.com/F6hsj00m
Старая шапка треда: https://pastebin.com/r4uMFzpa
Если вы хотите что-то изменить или добавить в шапку, пишите в тред, не забыв добавить слово "шапка", и хранитель шапки это сделает (если вы не дыболахтинец, конечно).
СЕЙЧАС СПРЯТАЛСЯ И НЕ ОТСВЕЧИВАЕТ, ПОКА В ИНТЕРНЕТЕ ИДЕТ ЕГО ОТМЕНА
ПЫТАЛСЯ ОТВЛЕЧЬ ВНИМАНИЕ АНОНСОМ ДЕМКИ БАКАЛАВРА, НО НЕ ПРОКАТИЛО
Сотрудников перевез в Казахстан, предварительно продав часть своей доли в студии людям, связанными с poccийской оборонкой (перед этим заложив другую часть доли укpaинскому инвестору):
https://www.youtube.com/watch?v=0ZJKS-xyP7g
Игровой предмет и событие в Море-2 (активируйте коды в настройках (раздел награды) перед началом игры):
Предмет: somethingold
Событие: herekittykitty
Если вы это видите, у нас снова спойлер отломался
Ты СОВЕРШЕННО не понимаешь, в чем суть моротредов. Моротреды — это не dtf «О, привет чуваки, это дарксоулс-рогалик с театром и гопниками, быгыгы». Моротреды это не мясные думотреды в /v. Мор — это не Скайрим, кинцо или Плагью тейл. Моротред это место, где люди могут побыть соавторами — ужасными, бесчувственными, безразличными соавторами, которыми они на самом деле и являются. Дыбовский женится на студентке, а мы смеемся. Ледорубы делают все что угодно, кроме рута Бакалавра, а мы смеемся. Дыбовский уволил опытных сотрудников и набрал студентов, а мы смеемся и просим сммщика спросить у ребят. Мы бездушно подпишемся под чем угодно, наши предпочтения не основаны на здравом смысле, бесконечные споры — наша стихия, мы — истинное лицо фанатов Мора.
Вики по играм IPL:
http://ice-pick-lodge.wikidot.com/ - только Мор (Утопия) 2005-го года
https://pathologic.fandom.com/ru/ - Мор (Утопия), 2005-го года, и Мор, 2019-го года
https://turgor.fandom.com/ - Тургор
https://thevoid.fandom.com/ - Тургор (eng)
https://knock-knock.fandom.com/ - Тук-Тук-Тук (eng)
https://cargo-the-quest-for-gravity.fandom.com/ - Эврика / Cargo! (eng)
Подборки интервью Дыбовского и статьи о Море и студии:
https://interesnoe.me/source-122118824/post-928
https://diary.ru/~devushka-is-hrebtovki
Срыв покровов с истории Дыбовского и студенток (eng): https://rathologic.tumblr.com/post/648043251105972224/action-against-dybowski
Тексты диалогов Мор. Утопия (2005), Мор (2019) и Мраморного гнезда: https://pathologicdialogue.github.io/
Многотекстовые игры с интересным миром, сюжетом и атмосферой (рекомендованы соавторами), интересные успешные проекты с Кикстартера: https://pastebin.com/ptfNZjs5
Текущие проекты IPL:
• Мор-2, рут Бакалавра Обещают в 2025-ом, демку в том же году (АГА) но все всё понимают и ждут в 2026-ом
2-го июля 2022 Дыбовский выкатил полотно текта о том, что рут Бакалавра будет сделан вообще на других механиках и будет гораздо проще рута Гаруспика. Без открытого мира. На начало июля 2022-го разработкой даже не начали заниматься..
• Помни (релиз 10 февраля 2022): store.steampowered.com/app/685670/Know_by_heart
• Франц вышел и забыт.
• Нейросказка (разработка прекращена, вместо нее будет какая-то другая игра НемоСоды, ничего по-прежнему нет).
• Консольные версии Мора-2 (патчей все еще нет и, видимо, не будет никогда).
Архив тредов 2013-2021: https://pastebin.com/QFUihJRH
Шапка треда: https://pastebin.com/F6hsj00m
Старая шапка треда: https://pastebin.com/r4uMFzpa
Если вы хотите что-то изменить или добавить в шапку, пишите в тред, не забыв добавить слово "шапка", и хранитель шапки это сделает (если вы не дыболахтинец, конечно).
688 Кб, 998x1474
CATACLYSM: BN #103 - оливье из копчиты вурст Edition.
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.
Мертвые форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали незвестны.
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собтвенный фрок оказался ему ненужен.
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаочно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но незивестно, насколько это работоспособно.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
• Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
• MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Вики (англ.): https://cataclysmdda.miraheze.org/wiki/Main_Page
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
• В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
Сataclysm Bright Nights - это рогалик с элементами научной фантастики, действие которого происходит в постапокалиптическом мире. Нестандартный сеттинг, процедурно генерируемый открытый мир, широкая система крафта, строительство и конструирование транспортных средств. Здесь мы строим йобамобили любых форм и размеров, боремся с жуткими условиями и тяжелыми тварями. Мы мутируем в крылатые деревья и превращаемся в биороботов, плаваем по асфальту на веслах и пытаемся летать на конной тяге, метаем копья в оленей и жрём суп из людей.
Последняя версия BN (есть версия и для Android): https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
Лаунчер от анона: https://github.com/qrrk/Catapult/releases - лаунчер с модами и саундпаками, есть возможность переключения между BN и DDA, поддерживает Линукс
Сборка BN под iOS (сделана сторонним человеком и продается за деньги): https://apps.apple.com/ru/app/cataclysm-bright-nights/id1589118692
Другие форки:
Сataclysm Dark Days Ahead - прародитель Сataclysm BN. Стабильная версия (бесплатно): https://cataclysmdda.org/releases/ . Внимание! В настоящее время разработчики DDA продают свою Open-source игру за деньги в Steam, но прибыль идет не на поддержку разработки игры, а исключительно в карман одному из разработчиков. Не покупайте этот форк через Steam - не спонсируйте такое! Игру можно скачать бесплатно.
Мертвые форки:
Cataclysm: Era Of Decay- Форк от одного из изгнанных по странной причине контрибьюторов DDA. Добавляет новые рецепты и много новых настроек игры. Скачать: https://github.com/AtomicFox556/Cataclysm-EOD/releases . Причина смерти: автор перестал работать на форком. Детали незвестны.
Сataclysm There is Still Hope - Новый форк от бывшего разработчика DDA, которого задолбала "тирания" DDA. Автор планирует брать лучшие элемента из BN и DDA. Скачать: https://github.com/Cataclysm-TISH-team/Cataclysm-TISH/releases . Причина смерти: похоже автор сам не понимает, чего хочет и свой же собтвенный фрок оказался ему ненужен.
Cataclysm Dark Days Ahead (Delta Fork) - https://github.com/ChainsawGarden/Cataclysm-DDA-DF/releases - В этой версии CDDA полностью (и навсегда) повторно реализована поддержка Lua. Lua — это язык сценариев, который обеспечивает чрезвычайно разносторонний опыт моддинга. Причина смерти: у автора оказалось недостаочно квалификации и навыков для разработки форка. По большому счету не было сделано вообще ничего. LUA он вроде восстановил, откатив старые изменения из DDA, но незивестно, насколько это работоспособно.
Актуальный модпак: https://github.com/Kenan2000/Bright-Nights-Kenan-Mod-Pack
Саундпак: https://github.com/Kenan2000/Otopack-Mods-Updates
Тайлсеты, самые полные и известные:
• UndeadPeopleTileset: https://github.com/Theawesomeboophis/UndeadPeopleTileset - народный любимец и самый богатый тайлсет, по умолчанию встроен в BN (полная поддержка модов). Был брошен автором, но продолжает допиливаться всем светом;
• Ultica: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/UltimateCataclysm - толерантный яркий тайлсет, в DDA встроен по умолчанию;
• MShockXotto+: https://github.com/I-am-Erk/CDDA-Tilesets/tree/master/gfx/MShockXotto%2B - новый старый тайлсет, активно пилится.
Как не умереть в первые часы игры:
Справка от разработчиков игры: https://docs.cataclysmbn.org/en/game/new_player_guide/
Актуальная база данных - списки предметов, описания, рецепты крафта (англ.): https://cbn-guide.mythoscraft.org/
Вики от анона: https://github.com/shapkees/CataThread/wiki
Гайд от анона: https://pastebin.com/raw/e22qc6UX
Вики (англ.): https://cataclysmdda.miraheze.org/wiki/Main_Page
Платиновые вопросы:
• Русек вшит в игру, язык меняется в настройках.
• В окне создания мира вкладки переключаются кнопками < и > с шифтом в английской раскладке, моды переключаются Tab и Shift+Tab.
• Чтобы поднять часть предметов из кучи - выбрать предмет, набрать цифрами необходимое количество и нажать кнопку "стрелка вправо".
• Чтобы разморозить еду или воду, нужно активировать кастрюлю/сковородку рядом с источником огня.
• Пекиш - в DDA хаотичное желание жрать; после переделки системы голода одним из состояний индикатора был Peckish - "слегка голоден"; система работала (и работает) криво соответственно ощущениям руководителя проекта, персонаж был постоянно Hungry или Peckish; словечко прижилось, и с тех пор ПЕКИШ символизирует собой и систему голода, и подход к разработке.
• А как...?///Любой вопрос по управлению:
Нажать Esc, далее выбрать Keybindings и найти нужный хоткей. Если вопрос более сложный, нажать Esc/помощь или ? и внимательно все просмотреть.
• В какой форк Cataclysm играть? - отчасти вкусовщина, но если именно играть, то лучше в BN.
BN гораздо ближе к оригинальному проекту, из которого пошли все форки. Также проект имеет спокойное коммюнити и большое количество модов.
В сообществе DDA регулярно происходят конфликты, затрагивающие, к сожалению, как модмейкеров, так и игроков.
DDA фокусируется на реализме и симуляции, а BN на roguelike игровом процессе и научно-фантастическом сеттинге.
В БН осталась sci-fi часть сеттинга, бытовая техника и автомобили на атомном ходу, лазерные турели, огромные боевые роботы, импланты, киборги.
В БН классический инвентарь. Есть ограничение по общему весу вещей, которые может переносить персонаж, и общий объём всех сумок, рюкзаков и карманов. Есть кобуры, ножны, пояса, которые приспособлены специально под переноску инструментов или оружия.
Из DDA активно пытаются сделать симулятор. Но при этом в DDA реализм порой очень странный, а симуляция часто очень искаженно отражает реальный мир, что создает много проблем в игровом процессе.
В ДДА можно растолстеть или исхудать при определенном питании, персонаж никогда не может определиться голоден он или еще съест лося. В БН веса персонажа нет как такового.
В ДДА еда замерзает при очень низких температурах и превращается в малоаппетитную кашу при размораживании. В БН при низкой температуре еда просто дольше хранится.
В ДДА можно заболеть если гулять под дождём, при низком значении скрытого параметра здоровья.
В ДДА незащищённый от ветра костёр может перекинуться на лежащие рядом вещи.
В ДДА занерфлено примитивное вооружение (луками или арбалетами). В БН присутствуют модернизированные версии не уступающие по огневой мощи мелкокалиберному огнестрелу.
В ДДА нет н.веществ которые дают кратковременные бафы как в фолыче.
В ДДА много скилов отвечающих за одно и то же (3 скила на создание предметов из ткани и т.п.).
В ДДА каждый карман, сумка или контейнер имеют свой отдельный объём. Можно положить монету в кошелёк, кошелёк в сумочку, а сумочку в рюкзак и у всех свои меню/подменю. Также есть жесткое ограничение по длине вещей, которые можно положить в контейнер (ломик не получится засунуть в рюкзак и т.п.).
ДФ достаточно сырой форк. Создан для поддержки LUA, модов пока нет, зато вертолеты стали доступней. Также из форка вырезаны: книги про колониализм и психоанализ, шутки/упоминания расизма, нпс трансгендеры/мусульмане/китайцы.
Полезные, и не очень, ссылки:
Коммюнити дискорд сервер BN: https://discord.gg/XW7XhXuZ89
Reddit канал игры: https://www.reddit.com/r/cataclysmbn/
Баги и предложения: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/issues
Общая информация, ЛОР и прочее: https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/wiki
Гайд по созданию локаций: https://pastebin.com/GFR4zySu
Проект по переводу: https://www.transifex.com/bn-team/cataclysm-bright-nights/
Шапка треда: https://pastebin.com/aZFvDsjg
6,1 Мб, 2560x1440
Первый тред по Стринове, новом многопользовательском онлайн шутере от 3-го лица в аниме стилистике. Главные режимы: закладка бомбы как в КС/Валоранте и сопровождение вагонетки как в Тим Фортресс/Овервотче.
В игре работает система агентов, каждый со своим оружием и способностями (всего 19 персонажей на данный момент).
Главной фишкой игры является возможность становиться 2-d объектом, который может планировать как бумажный самолетик или прилипать к стенам. Эти возможности могут использоваться для уворота от пуль, преодоления препятствий и обмана противника.
Игра условно-бесплатная, поэтому в ней присутствует донат и гача элемент (разрабы ведь китайцы). Но затрагивают эти вещи лишь косметику, и все персонажи открываются за внутриигровую валюту.
Сейчас идет первый сезон под названием "Scarlet Awakening".
Сайт игры: https://www.strinova.com/?lang=en-US
Страница игры в стиме: https://store.steampowered.com/app/1282270/Strinova/
Epic Games: https://store.epicgames.com/ru/p/strinova-2e3687
Вики игры: https://strinova.org/wiki/Main_Page
YouTube канал: https://www.youtube.com/@Strinova_EN
В игре работает система агентов, каждый со своим оружием и способностями (всего 19 персонажей на данный момент).
Главной фишкой игры является возможность становиться 2-d объектом, который может планировать как бумажный самолетик или прилипать к стенам. Эти возможности могут использоваться для уворота от пуль, преодоления препятствий и обмана противника.
Игра условно-бесплатная, поэтому в ней присутствует донат и гача элемент (разрабы ведь китайцы). Но затрагивают эти вещи лишь косметику, и все персонажи открываются за внутриигровую валюту.
Сейчас идет первый сезон под названием "Scarlet Awakening".
Сайт игры: https://www.strinova.com/?lang=en-US
Страница игры в стиме: https://store.steampowered.com/app/1282270/Strinova/
Epic Games: https://store.epicgames.com/ru/p/strinova-2e3687
Вики игры: https://strinova.org/wiki/Main_Page
YouTube канал: https://www.youtube.com/@Strinova_EN
1,2 Мб, 900x900
Унивёрс. Рейнджерс модс. ПБ свободная бухта. ЦР млечный путь. Когда-то давно четыре народа мододелов жили в мире. Но всё изменилось, когда конфобляди развязал войну.
Вики
https://rangers.fandom.com/ru/wiki/
Моды
https://rangers.fandom.com/ru/wiki/Space_Rangers_Universe -
Обсуждаем самые сочные моды и сборочки, а так же проходим классику.
предыдущий тред
https://2ch.hk/vg/res/46399369.html (М)
Вики
https://rangers.fandom.com/ru/wiki/
Моды
https://rangers.fandom.com/ru/wiki/Space_Rangers_Universe -
Обсуждаем самые сочные моды и сборочки, а так же проходим классику.
предыдущий тред
https://2ch.hk/vg/res/46399369.html (М)
243 Кб, 1200x630
Корейцы решили выпустить классический БНС в Китае и глобал (Корея, Япония, NA/EU, Тайвань).
https://www.bladeandsoul.com/en-us/news/article/11982/soul-log-introducing-blade-soul-neo-december-2023
В Китае бета запланирована на январь 2024. Глобал весна 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=YHxEvTYXOWw
https://www.youtube.com/watch?v=i_KiUbK8gkk
https://www.youtube.com/watch?v=RMA18kwZOE4
https://www.youtube.com/watch?v=VsqnlmsnMkU
https://www.youtube.com/watch?v=OeKoEbI0gm4
Что известно?
1. moonwater patch (so classes all just up to moonwater, not sure if they will add classes in the future)
2. no skill specs (no spec, no skill tree, kinda like building ur own set of skills; exactly how it works cannot be revealed rn)
2. weapon path is open for suggestion rn, current goal is no pressure, use upon acquisition (no amulet (cn ver of amulet w/ multipliers and shits), so this particular thing probably not applicable to us)
seasonal mode: preseason: no rewards, free exploration and progression
season a: opens rankings and reward system
season b: cumulated stuff all get kept, new modes gets added, ranking and rewards get reset
transition between seasons will be smooth, new players and heavy addict's gap will be dynamically adjusted from season to season
devs promise there will be no paywalled stats (that sounds very very very sus imo)
f2p, paid content includes premium and battle pass
5. dungeons will mostly be old dungeons, but not everything will be the same difficulties are set to beginner, normal, hard
beginner: can be solo'd, rewards will help progression
solo dungeons (mushin tower etc) in progress of optimization
24 man raids not part of the plan rn
6. there will be a exploration journal that tracks open world progress (bosses etc) <- seems to be an existing feature in cn, not sure if thats a thing on na/eu since i quit over a year ago
classic ver can generally be done along story quests
field/world bosses will give rewards upon participation, spin wheel bosses will give good progression items
newly designed/re-designed wheel outfits
7. cn classic will optimize censored outfits (not as wack as how they censored it in the past, probably not applicable to us)
classic will not inherit current cosmetics
8. pvp related: hell island will not be added
faction regions will be added, arena and 6v6 will be added as well
rewards will mainly be flex-type of rewards, and rewards will not include items that will widen gaps between players
9. combat system will be the same as current ver, but there will be changes due to there being no specs or skill trees; also no auto combat and simple mode
10. story/side quests: classic will keep all story and side quests up to moonwater
11. hardware: classic will use ue4 like live ver, but will upgrade and optimize on top of that to make it feel more like ue3 (????????????)
terrain, water, and plants will get updated/changed
hardware requirements will be lower than current live, the upgrades and optimization will also be implemented to live
12. silverfrost: unfortunately, old silverfrost and old zaiwei are not planned to be included due to various reasons
13. casual players will have no problem playing, gaps between casual and hardcore will be kept to a minimum
14. profit/drops: all mats will be obtained through farm, devs promised on stream there will be no selling mats or other ways to affect mats drops
15. trade system will be explained in detail at a later date
16. mounts and crafting stuffs are still in discussion with kr devs
17. there will be testing before classic is officially launched
18. classic currently planned spring 2024
19. cn classic is planned to be 100% synchronized w/ global, global ver includes: korean, english, japanese, and traditional chinese
20. classic will be able to share live ver character appearance, and live server will continue to get updates as well
https://www.bladeandsoul.com/en-us/news/article/11982/soul-log-introducing-blade-soul-neo-december-2023
В Китае бета запланирована на январь 2024. Глобал весна 2024.
https://www.youtube.com/watch?v=YHxEvTYXOWw
https://www.youtube.com/watch?v=i_KiUbK8gkk
https://www.youtube.com/watch?v=RMA18kwZOE4
https://www.youtube.com/watch?v=VsqnlmsnMkU
https://www.youtube.com/watch?v=OeKoEbI0gm4
Что известно?
1. moonwater patch (so classes all just up to moonwater, not sure if they will add classes in the future)
2. no skill specs (no spec, no skill tree, kinda like building ur own set of skills; exactly how it works cannot be revealed rn)
2. weapon path is open for suggestion rn, current goal is no pressure, use upon acquisition (no amulet (cn ver of amulet w/ multipliers and shits), so this particular thing probably not applicable to us)
seasonal mode: preseason: no rewards, free exploration and progression
season a: opens rankings and reward system
season b: cumulated stuff all get kept, new modes gets added, ranking and rewards get reset
transition between seasons will be smooth, new players and heavy addict's gap will be dynamically adjusted from season to season
devs promise there will be no paywalled stats (that sounds very very very sus imo)
f2p, paid content includes premium and battle pass
5. dungeons will mostly be old dungeons, but not everything will be the same difficulties are set to beginner, normal, hard
beginner: can be solo'd, rewards will help progression
solo dungeons (mushin tower etc) in progress of optimization
24 man raids not part of the plan rn
6. there will be a exploration journal that tracks open world progress (bosses etc) <- seems to be an existing feature in cn, not sure if thats a thing on na/eu since i quit over a year ago
classic ver can generally be done along story quests
field/world bosses will give rewards upon participation, spin wheel bosses will give good progression items
newly designed/re-designed wheel outfits
7. cn classic will optimize censored outfits (not as wack as how they censored it in the past, probably not applicable to us)
classic will not inherit current cosmetics
8. pvp related: hell island will not be added
faction regions will be added, arena and 6v6 will be added as well
rewards will mainly be flex-type of rewards, and rewards will not include items that will widen gaps between players
9. combat system will be the same as current ver, but there will be changes due to there being no specs or skill trees; also no auto combat and simple mode
10. story/side quests: classic will keep all story and side quests up to moonwater
11. hardware: classic will use ue4 like live ver, but will upgrade and optimize on top of that to make it feel more like ue3 (????????????)
terrain, water, and plants will get updated/changed
hardware requirements will be lower than current live, the upgrades and optimization will also be implemented to live
12. silverfrost: unfortunately, old silverfrost and old zaiwei are not planned to be included due to various reasons
13. casual players will have no problem playing, gaps between casual and hardcore will be kept to a minimum
14. profit/drops: all mats will be obtained through farm, devs promised on stream there will be no selling mats or other ways to affect mats drops
15. trade system will be explained in detail at a later date
16. mounts and crafting stuffs are still in discussion with kr devs
17. there will be testing before classic is officially launched
18. classic currently planned spring 2024
19. cn classic is planned to be 100% synchronized w/ global, global ver includes: korean, english, japanese, and traditional chinese
20. classic will be able to share live ver character appearance, and live server will continue to get updates as well