Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
64 Кб, 1280x720
485 Кб, 1920x1080
2003 Кб, 1920x1080
2176 Кб, 1920x1080
4X Admiral #10925107 В конец треда | Веб
Ход 12
Предыдущий: >>10877109

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Строим империю в Galactic Civilizations 3, попутно споря сделали вин или очередной провал из Раннего доступа. И не забываем рассказывать удивительные истории из других игр.
Из важного - анонсировано дополнение для Beyound Earth - Rising Tide. Новая система артефактов, два новых скина для планеты, морские города и подводные ресурсы\алиены. Гармонизируемся.

Гайд для желающих стать императором адмиралом флота и конструктором из КБ: http://pastebin.com/vJm0BiDh
1602 Кб, 1920x1080
452 Кб, 1980x1270
#2 #10925136
>>10925107
Бампану ещё одним скрином и обложкой нового аддона.

>Возможность колонизировать океан — стройте плавучие поселения и получайте доступ к природным ресурсам, сокрытым под морями чужой планеты. Там, под водой, кстати, обитают и не знакомые человечеству животные с уникальными способностями. Вообще же, океан представляет собой карту, подходящую для повторного прохождения, новую геймплейную механику и новые стратегические возможности для покорения нового мира.



>Динамические качества лидера — игроки и близкие им ИИ-лидеры через геймплей смогут открыть новые черты характера и активировать их различные комбинации. Набор динамических черт также дает свои преимущества и вносит улучшения в новую систему Дипломатии, в которой правят качества из разряда Страха и Уважения.



>Расширенные возможности для дипломатии — формируйте дипломатический ландшафт, используя политический капитал для того, чтобы прокачать ваши черты характера, изменить дипломатические отношения и по максимуму воспользоваться преимуществами ваших союзников.



>Новые спонсоры — в игру добавлены четыре новые фракции, включая Al Falah, группу кочующих исследователей родом из обеспеченных государств Ближнего Востока, обладающих богатым культурным и коммерческим наследием.



>Новая система артефактов — собирайте и комбинируйте мощные реликвии, чтобы открыть новые перки, апгрейды и постройки для своей фракции в новом мире.



>Новые гибридные юниты — аффинитеты представляют собой конкурирующие взгляды на будущее человечества. Инвестируя в сразу несколько аффинитетов, игроки смогут открыть специальные гибридные юниты аффинитета и апгрейды.



>Новые биомы — добавлены два новых типа мира. Первобытные миры изобилуют вулканической активностью, а хаотичный ландшафт мира продолжает формироваться. Тогда как поверхность обледеневших миров покрыта ледяными океанами и мерзлой тундрой.

#3 #10925169
>>10925136

>Предполагается, что релиз Sid Meier's Civilization: Beyond Earth — Rising Tide на PC состоится этой осенью. Цена вопроса — тридцать долларов США.



Ну и в Стиме страница под него уже дана
http://store.steampowered.com/app/353830/
37 Кб, 432x348
#4 #10925220
Вкатился и поработил.
#5 #10925289
>>10924933
Почему твой герой 20 уровня имеет всего 50 хп? И какой такой зверь может снести 70 урона с фланга?
#6 #10925331
>>10924933
Блядь, пиздец тактики играют

>Ну и новая система тактики. Когда твоего короля обходит сраный слон и сразу ставит ему мат, причем король под рокировкой, это какой-то пиздец


Думай блять своим серым веществом, или играй битвы на автомате. Им дали одну из лучших боевых систем в жанре - нее, там слишком сложно, нас флангуют((((
#7 #10925349
>>10925220
Выглядит как говно. Художник даже не старался.
#8 #10925391
>>10925349
Н-но МОО2 - лучшая 4Х!
#9 #10925408
>>10925349
Ну, по крайней мере корабли выглядят как корабли, а не праздничные торты.
#10 #10925413
>>10925289
Так-то у героя от уровня ничего само не растёт. И ты либо вкидываешь все очки в хп, либо учишь на них новые спеллы и навыки.
>>10925331
Во второй с этим было лучше, там герои действительно герои, которые могут нагибать, а тут их даже ради магии нет смысла таскать потому что колдовать не смогут. Систему-то может и хорошая, но подразумевает что ты будешь таскать кучу мяса с собой и этим мясом давить.
#11 #10925421
>>10925391
Да гавно я блять после 200 часов игры узнал что можно людей с планеты на планету перекидывать и наземными войсками воевать, до этого тупо все дезентегрировал.
#12 #10925440
>>10925289
Какой-то из юнитов плута, у которого куча бонусов на удар со спины и прочее.
19 Кб, 340x400
#13 #10925444
>>10925421
Владыка Малак?
#14 #10925475
>>10925413
Ну так у тебя 95 очков, мог бы и десяток в хп\защиту\сопротивление вкинуть, чтобы так не ебали.
#15 #10925499
>>10925391
Может быть. Но выглядит как говно, рисованное на полях в тетрадке пятиклассника.
>>10925408

>а не праздничные торты


Ага. Особенно тот, что последний.
#16 #10925553
>>10924933
Боль неосилятора вижу я в тебе.
#17 #10925570
>>10925475
Суть в том, что чем выше качаешь то же хп, тем больше очков на это требуется. Качнуть хп хотя бы до 100 уже выйдет в 55 очков. Прибавь сюда 45 очков на ману и на спеллы и навыки ничего не останется. Да и контрится это тем, что по твою душу притопают два юнита. Качать защиту и сопротивление вообще смысла нет, потому что не нажав кнопку защищаться твой герой не использует защиту и по нему бьют так будто у него защита 0. А если каждый ход защищаться, то бить и колдовать не получится.
#18 #10925621
>>10925570

>Качать защиту и сопротивление вообще смысла нет, потому что не нажав кнопку защищаться твой герой не использует защиту и по нему бьют так будто у него защита 0.


Это тролинг тупостью? Если нет, то сочувствую.
#19 #10925653
>>10925136
Сколько аддонов еще понадобится, чтоб довести игру до ума.
Нужно больше геймплея на аффинити. А то слабо чувствуется идеологическое разделение.
Вот, например, мне с точки зрения колонизации больше всего понравилась чистота. Чуствует именно дух благодоря терраформированию.
Гармония - везде распыляет миазму, худо-бедно, но глобальный геймплей.
Что же делает такого супримаси - ничего!
И не кажется, что всего вышеперечисленного как-то маловато. Хочется больше разнообразия как в Ендлесс ледженд.
#20 #10925659
>>10925570
Пацану с 20 защитой дракон сносит 3-5 урона, с фланга 8-12, под защитой 1-2, так, для информации.
#21 #10925689
Парни купите мне галциву)
#22 #10925704
>>10925689
Купил=)
#23 #10925708
>>10925659
Моему героя левела 16 с примерно такой же защитой юниты 1-2 уровня накидывают полный дамаг. Напал на каких-то копейщиков с умением кидать камни. Напал на одного в рукопашную, убил, остальные начали забегать с флангов и бить полным дамагом на 12 хп. Может у нас версии разные.
#24 #10925723
Ой бля, да даже ИИ бережет героя, а питушара-ниасилятор вайнит, что его с фланга обошли, ну пиздец, у меня чародей лично с мечом на передовой пизды раздавал прикрыв жопу жутким ужасом и поэтому с уверенностью заявляю, что герой не может затащить только против топовых тварей, но даже ИРЛ блядский передвижной командный пункт не победит в бою танк с васянами-освободителями, только если ему С ФЛАНГА подсобит кумулятивный подарок. А в игре куча способностей и магическая кузница, хочешь - делай шмотку для подчинения неимунных, для подчинения нежити, для изгнания,для хуй знает чего еще, причнем все эти радости можно все носить в кармане. Плут ему за щеку накидал, бля, да правильно и сделал, не жалко дегенерата
#25 #10925728
>>10925708

>Всадник


>Напал на толпу пикинеров


Ну хуй знает.
#26 #10925733
>>10925653
Ну вот как раз идеологического разделения полно. Супримаси, к слову, умеет строить специальные строения на своей территории, которая дает бусты их собственным войскам.
К тому же, теперь они сделают пуристо-супрематистов, или супрематисто-гармонистов, судя по тому что собираются добавить гибридные войска.

Меня больше радует что они дипломатией занялись. Главное чтобы ещё военный ИИ подкрутили, а то ведь интриги ИИ и так неплохие против игроков плел - но вот воевать мог никак.
#27 #10925739
>>10925728
Лол, не пикинёры, мученики или как-то так, короче нет у них бонуса против всадников. Да и кидали они камнями.
#28 #10925754
Ладно с технологиями я разобрался вроде, но теперь проблема номер 2. Эти ебливые инопланетные расы что то постоянно мне пишут и я нихуя не понимаю. Кароч жду рyсек опять, чую там дренджины против меня коалицию наверн собирают, я играю за ученых лезбиянок.
#29 #10925785
>>10925733

>К тому же, теперь они сделают пуристо-супрематистов, или супрематисто-гармонистов, судя по тому что собираются добавить гибридные войска.


Ну ты и соня, тебя даже вчерашний Просвещенный Ангел не разбудил
#30 #10925808
>>10925785
Не просто войска твоего аффинити, которые можно получить вкачав несколько очков из другого, а полноценные гибриды. Будет био-механические Ангелы Евы
#31 #10925809
Аддон к Петровичу это хорошая новость, ведь Петрович - единственный годный мод на 5 цивку
#32 #10925838
Как работает культурная хуита в галциве, может кто то внятно объяснить?
#33 #10925848
>>10925733
Как по мне - они отличаются незначительными мелочами. А чудеса света не будем в расчет брать вообще.
#34 #10925859
>>10925838
Тебе нужно чтобы твоя зона влияния (границы на карте) заняли 75% территории галактики.
#35 #10925872
>>10925107
Анон, а что, в Петровиче нарисовали шельфовую зону и подводные территории в патче или это мод?
Правда ли что в новом патче Петровича ональные ограничения по деньгам и прочему?
#36 #10925880
>>10925809
Я бы сказал, что это единственная 4х с Душой.
Галцивы, АоВ, легенды и прочее все какое-то блеклое и пустое. Ну построил город, ну ахуеть теперь. Ну объявили войну, ну пиздец чо. А на Петровиче я проникался серьезностью ситуации и переживал за будущее своей колонии.
#37 #10925900
>>10925859
А как бороться если у соседа культурное влияние мощнее, что делать? Как именно происходит процесс распространения.
#38 #10925923
>>10925872

>Анон, а что, в Петровиче нарисовали шельфовую зону и подводные территории в патче или это мод?


Нарисуют в аддоне. Притом я так и не понял - толи добавят отдельный подводный уровень карты, толи просто с поверхности дно рассматривать можно будет. Ресурсы там уже видны, как и всякие водоросли, да и упомянают что новые алиены это подводные существа.

В новом патче Петровича ограничения только на постройку торговых складов, чтобы ты не мог мгновенно бустить торговцами новые колонии.
#39 #10925940
>>10925872
>>10925136
Аддон про ПОКОРЕНИЕ ГЛУБИН Петровича делают.
#40 #10925951
>>10925900
Строить здания/станции.
#41 #10925961
>>10925900
Влияние распространяется двумя путями:
1. Каждая планета генерируют определенную долю влияния твоей империи. Это можно бустить если строить консулаты и прочие повышающие уровень влияния здания. Также следи за бонусами при ивентах колонизации и перками самой планеты. Если там есть например Dust Storm то застраивать её консулатами прохладная затея.
2. Строить станции. Каждая станция дает фиксированную долю влияния в зоне своего действия, если строить культурные пристройки то эта доля будет очень сильно расширяться вплоть до того что она тупо начнет аннексировать планеты врага в радиусе действия своей пропаганды.

Вывод просто - хочешь побеждать культурно то строй станции. Много станций. Если прижмет - сбивай вражеские, хотя нынче это не самая тривиальная задача.
#42 #10925977
>>10925951
А если у врага технологии на культуру, то тебе ведь нихуя не помогут в итоге здания и станции?
272 Кб, 579x747
346 Кб, 560x747
243 Кб, 560x747
#43 #10925993
Как раз вовремя, я уже успел соскучится по петровичу и нашим уютным афинитисрачам, потому что если честно больше делать было нехуй в ваниле.
#44 #10926003
>>10925993
А может лучше в галциву пока поиграем?
#45 #10926015
>>10925993
Не волнуйся, вернемся к ним только осенью, когда аддон выйдет на прилавки.

Кстати, сейчас на Петровича скидка - 999 энергии стоит.
#46 #10926023
>>10925880
Двачну. Начинал играть крепко убитый и под годный футуристический музончик. Безумные алиены наседают. Пробиться к новому ресурсу. Червь работает под ключевым городом. Война война миазм пидор. Незабываемо. Потом скатилось в рутину, да и алиены уже не те. Больше всего непонравилось отсутствие апгрейда у алиенов.
#47 #10926072
Императоры, подскажите оптимальны путь развития в Петровиче за Козлова.
#48 #10926077
>>10926023
Алиенов уже переделали - теперь они становятся агрессивными гораздо быстрее и не отсывают в принципе. Но да, апгрейдов нет, и это печально становится когда идут уже войска аффинити.
#49 #10926081
>>10926072
Супремаси в троечку, остальное в пурити.
#50 #10926100
>>10926072
С помощью расовой способности бустай себе академии. Изучай нормальным путем технологию перед ними, постарайся отыскать в капсулах спутник. Как только у тебя уже стало доступным изучение академий - запускай спутник, бери бесплатно теху (она очень дорогая для начального этапа игры) и строй массово академии. Получишь очень мощный прирост науки, что позволит тебе легко оторваться от ботов даже на Союзе.
#51 #10926136
Бля как за дренгинов развиваться, почему эти пидоры такие безмаральные? Бля они так медленно стратую по сравнению с другими и родная планета в гавне, есть какие то годные идеи? Что сперва исследовать, строить?
#52 #10926148
>>10926136
Безморальные - ну так и бустай ебаную мораль, очевидно же.
#53 #10926171
>>10926148
Вместо того чтобы строить лабы и заводы, ты предлагаешь по 20 ходов строить мараль?
#54 #10926228
>>10926171
А ты думал. Концлагеря сами себя не построят, быдло не утихомирится - а вот заводы подождут.
#55 #10926262
>>10926228
Блять но в этом то и проблема, пока другие нормальные расы строят заводы наращивают промышленный потенциал, и отправляют кучи каланизаторов и строят звездные базы. Я блять строю мораль и потом сосу из за того что всё уже заколонизированно.
#56 #10926265
>>10926081
не, в червепидорство надо до 3 вкатить
там полезняки
#57 #10926290
>>10926265
А можно на червях как в дюне кататься, пушки там на них установить и отправить разрушать негров?
#58 #10926310
>>10926171
Вроде бы уже второе исследование в ветке ксеноэкономики дает большой бонус к мориали у всех рас.
#59 #10926317
>>10926290
Нет, но можно кататься на других жуках. КСЕНО-КАВАЛЕРИЯ, мать её
#60 #10926326
>>10925880
Интересно, а я душу смог найти во всех релейтед-играх, кроме петровича.
#61 #10926340
>>10926317
Ну кавалелия это примитивно хотеть на жуках что бы блять из под земли и все охуевали. Почему нет 4х на тему дюны, чет вспомнил детство сразу.
#62 #10926343
>>10926265
Ну можно и его, вроде, если много ксеномассы на территории заспавнится.
#63 #10926407
>>10926340
Emperor of the Fading Sun. Там буквально все пропитано духом Дюны. Только игра очень на любителя.
493 Кб, 1366x768
#64 #10926416
>>10925331

Да, в трешке ИИ меньше тупит и научился какой-никакой тактике.

Во второй части он больше тупил. Вспомнить хотя бы пиздец как на пикрелейтед. Армия в три стака из одних баллист.
#65 #10926436
после того как КОзлов получает левитационный эсминец -партию можно дропать

мало того что ПРЕВОСХОДЯЩАЯ МОЩЬ
так еще и стратегическая мобильность по морю и каньонам
#66 #10926456
Так что играя за Козлова надо качать приход денег и окучивать каждый фиолетовый камушек
и тогда пиздец всему
#67 #10926460
>>10926407

>Emperor of the Fading Sun


Бля ну она уж сдишком старая и багов пишут дохуя.
#68 #10926595
>>10926416
Четверчую. Особенно в тактике. Умеет юзать диспеллы, а если законтролить его юнита, то он постарается его парализовать, оглушить или ослепить, но не убивать. Ну у а на стратегическом у него всё же есть читы. При строительстве маяка на него не спавнят армии нейтралов, а его машины регенерирую по 1-2 хп, пока находятся вне зоны видимости игрока.
#69 #10926596
А в галциве 3 есть какая то йоба хуета которая прилетает и начинает всех выкашивать? Блять в сотсе2 очень нравились все эти супермега катаклизмы рои и прочие машины смерти.
#70 #10926748
>>10925809

>единственный годный мод на 5 цивку


Ворлок ещё ничё был.
#71 #10927192
>>10926596
это фишка сотса. у других такого не видел
#72 #10927216
>>10925220
соус
>>10925107
соус
#73 #10927254
>>10927216
1) вроде моо2

2)
1 - хз
2 - гал цива 3
3 - пандора
4 - петрович
#74 #10927266
>>10927254
пригляделся внимательнее 2.3 тоже петрович
#75 #10927268
>>10927254

>3 - пандора


Тоже Петрович вообще-то. Биом из будущего аддона
#76 #10927276
>>10927254
подробнее про гал циву можно?
#77 #10927297
>>10927268
ну это меня и сбило.

>>10927276
что тя конкретно интересует?
гал цива, вышла на неделе.
из новых фич - обучаемый ии(в лицензии), специализации в науке, пути развития (аналогично цивикам в циве) ну и всякого по мелочи
БУГРУЛТИОН #78 #10927314
ДРОЧИШЬ НА БОЛЬШОЙ ФЛОТ И ПРОИЗВОДСТВО С НАЧАЛА ИГРЫ
@
У ТЕБЯ ТЫСЯЧА КОНСЕРВНЫХ БАНОК С ОГРОМНОЙ СТОИМОСТЬЮ ОБСЛУЖИВАНИЯ
@
ТВОИ РАЗВИТЫЕ ВРАГИ ДАВНО НА СОВЕРШЕННЫХ КРЕЙСЕРАХ С РЕЛЬСОВЫМИ ПУШКАМИ
#79 #10927323
>>10927297
как это он обучается?
#80 #10927336
>>10925880
Просто ты должен был осваивать новые миры, но родился слишком рано и в рашке
#81 #10927355
>>10927314
Вот и я о том же мало того что ты сосешь за якобы грозу вселенной дренгинов в начале по морали и производству, так у тебя еще и нет буста к техам. В итоге обоссанные альтарианцы прилетают к тебя на йоба кораблях и диктуют условия.
#82 #10927376
>>10927323
а хуй его знает. они там с альфы что-то на эту тему пиздели. мол ии будет обмениватся онлаен инфой с основной базой и учится сосать с особым причмокиванием.
#83 #10927381
>>10927376
Блять дайте денех на игру, заебали.
#84 #10927401
>>10926596
ты еще нейтронную звезду не видел
#85 #10927426
>>10927401
Да я сразу новую партию начинал как она появлялась.
732 Кб, 1888x921
#86 #10927507
Я уже 2 дня в игори не играю лал.
#87 #10927509
>>10927314
Настоящий булрутион у меня бывал в сотсе, когда внезапно у развитой цивилизации восставал ИИ, а он сразу получает буст к науке, даже если это был ИИ хуманопидоров то можно уже закаазывать пышные похороны для всех рас, но если это ИИ рыбомразей - тогда все, сейвскамминг даже не поможет, слава богу модами допилили противодредноутные пушки и такая ситуация уже не заставляет новую партию начинать.
#88 #10927535
>>10927355
Ну так они по лору как сука-крыса сперва сидели в альянсе получали техи, а потом в спину ударили. И то соснули.

Мне нравится что человеки теперь это натуральные антаранцы из карманного измерения.
#89 #10927538
За что отвечает параметр резистанс в галциве?
#90 #10927587
>>10927538
Он делает пенис тверже.
#91 #10927692
>>10927587

>Он делает пенис тверже.


А серьезно?
#92 #10927701
>>10927587

>Он делает пенис тверже.


А серьезно?
#93 #10927803
Кто нибудь тут играть в ДОМИНИОНЫ4? Хули там партии такие долгие?
#94 #10927853
Галциву на бухте покупал кто-нибудь, работает?
#95 #10927859
>>10925872
Зуб даю что будет просто как подводные лодки в Циве 5. Видны только когда атакуют или спецвойсками.
#96 #10927876
>>10925993
Жаль эти аффинити никак не влияли на геймплей.

В отличие от ГалЦивы, например. Правда в ней аффинити скучные и невыразительные.
#97 #10927879
>>10927507
Второй сезон?
#98 #10927883
>>10926136
Бери маневолент, первое здание в одной ветке увеличивает мораль в полтора раза.
#99 #10927923
>>10926100
В последнем патче убрали бесплатную технологию за первый спутник.
#100 #10927930
#101 #10927938
#102 #10927954
>>10927883
Но оно строится слишком долго.
#103 #10927977
>>10926595

>При строительстве маяка на него не спавнят армии нейтралов


у меня постоянно нейтралы захватывали маячные города противников
#104 #10928053
>>10927923
А что тогда оставили? Козлов без фракционки теперь?
740 Кб, Webm
#105 #10928075
АТТЕРО ДОМИНАТУС
#106 #10928120
>>10928075
Бои на кончиках пальцах просто 10 артиллерийских установок из 10
778 Кб, 1920x1080
#107 #10928127
>>10928075
Устройство терранского коробля, дешево и сердито.
#108 #10928153
>>10928053
А как же спутники? Или их тоже ему понерфили?
#109 #10928189
>>10928053
+50% к нефти и урану, и ещё какую то фигню.
#110 #10928222
>>10928127
Лазеры слишком гавно, туда надо истребители и зенитки ставить.
#111 #10928251
>>10928222
Лазеры тащат против истребителей, без лазеров тебя маневренные корабли выебут, я уже так один раз сверхтяжелый крейсер проебал нескольким истребителям
#112 #10928282
>>10928251
Продвинутые зенитки и истребителей ебут.
#113 #10928308
>>10928282
Но лазеры доминируют и средние корабли, у которых хороший додж против пушек.
#114 #10928334
>>10928308
Для это у тебя будет стая ебаных истребителей по 2 звена с крейсера, они за 1 залп уничтожают средний корабль. Особенно если им улучшить оружие, щиты. Ну или есть вообще тяжелые. Не стоить недооценивать москитный флот + от них не скрыться и не увернуться.
#115 #10928341
>>10927977
В патче 1.555 убрали. Если пиратоблядь, то ищи новый репак.
#116 #10928639
>>10925880

>Я бы сказал, что это единственная 4х с Душой.



Ты бы спизданул хуйню. 4х с душой дохуя, от моо и альфы центавра и до доминионов.
#117 #10928699
>>10927803
А куда ты торопишься?
#118 #10928712
>>10927923
То есть как это, бялдь? Есть соус?
#119 #10928730
>>10928075
Это в сд2 такой пиздец? Боже мой, боёвка стала даже хуже, чем я думал. Эти циферки выбиваемого дамага, ёбаный ты нахуйблядь.
#120 #10928783
>>10928730
Можно выкл.
#121 #10928789
>>10925993

01101101010011101010111, жалкий человечишка.

Лампота вернётся в /vg/ осенью. Надеюсь художники-куны и аутист с разсемерением личности не ушли.
#122 #10928928
>>10928789

>01101101010011101010111


2
Ибо нехуй, тостер ржавый!
#123 #10928948
>>10928789

>аутист с разсемерением личности не ушли


А ты думаешь кто в оп-посте запостил новости про аддон?
#124 #10929025
>>10928928

Третичная система счисления слишком сложна для твоего восприятия, пуританин, радуйся что я снизошёл до употребления столь простого языка как двоичный ради макания твоих духовных скреп в моё нано-говно.

>>10928948

>анонсировано дополнение для Beyound Earth


>Beyound



Ну это и видно, лёл.
#125 #10929042
>>10925136
Вот интересно за фракции. Окей, одну нам уже проспойлерили - это будут арабы. Иронично, что в тредах по BE как раз арабов и считали первыми на добавление.
Минутка гадания на кофейной гуще:
Наверно будет ещё одна европейская фракция. Французы будут культурниками, а в противовес им сделают каких-нибудь немцев, что будут давать бонусы к промышленности.

Обязательно сделают фракцию заточенную чисто под морские нужды. Может быть с каким-нибудь пиратским-карибским колоритом. Банда гаитяенцев или кубинцев.

Ну и про четвертую даже уж не знаю. Почти весь мир уже объединился под альянсами, и может быть будет ещё какая-нибудь нейтрально-интернациональная корпорация, по типу АПК из оригинала.
#126 #10929055
>>10929025

>Ну это и видно, лёл.


Опечатки мой страшный грех, особенно страшными становятся когда пишу на басурманской мове. Извини.
#128 #10929066
>>10929025

>Третичная система счисления слишком сложна для твоего восприятия, пуританин



Ты себе вместе с прошивкой память обновил, у пуритан всегда была десятичная, а если говорить об алфавите, то там от 25 до 33 символов.

Хотя чего я ожидаю от тостера?
#129 #10929110
>>10928127
ИМХО, лучше 2 больших турели с каждого борта, чем 1 турель и три фиксрованные пушки.
Ну и от ракет надо чего-нить. А то прилетят какие-нить ктулхи на ракетных мониторах и пиздец флоту.
#130 #10929130
>>10929065

>o Kozlov Ability: Orbital units last 50% longer, +50% Petroleum resource (was Orbital units last 20% longer and first launch grants free technology)



СССУКА. Нахуй эти 50% нефти? И так бонус с 50% дольше спутничанием был иногда говном, так что однозначным бонусом был только фри тех, а теперь его заменили на нахуй не нужный ёбаный петролеум? Пидоры ебучие, а ведь нигре и обезьянину особенности побаффали.У меня БРОНЕПЕХОТА.
#131 #10929156
>>10929066

Вот в этом ваша главная проблема, христанутые - вы всегда мерите других по себе. Ты уже проверил, не завелись ли у тебя био-титаны под кроватью?
#132 #10929186
>>10928334
Ты играл москитным флотом? В продвинутых зарубах я водил отдельные авианосцы по 10+ ангаров. Вся это истребительная шобла кончено что-то могла, но толку от линкора того же размера было бы заметно больше.
#133 #10929210
>>10929130
САНКЦИИ
183 Кб, 978x550
#134 #10929255
АЛИЕН ТРЕБУЕТ У ТЕБЯ ДАНЬ
@
ЧЕРЕЗ ХОД К НЕМУ ВЫЛЕТЕЛ ТВОЙ ФЛОТ
@
ЧЕРЕЗ ТРИ УЖЕ БОМБЯТ СТОЛИЦУ
@
МОЕ ЛИЦО
#135 #10929292
ИГРАЕШЬ ЗА РОБОТОВ
@
ИМ НУЖНА ЕДА
30 Кб, 640x480
#136 #10929331
ПОЖЕРТВОВАЛ ПОСЕЛЕНЦАМИ ВЫСАДИВ ИХ НА НЕОБИТАЕМУЮ ПЛАНЕТУ ГДЕ НЕТ ШАНСОВ ВЫЖИТЬ
@
ЧТОБЫ ПОПОЛНИТЬ ТОПЛИВНЫЕ ЗАПАСЫ ФЛОТА
#137 #10929354
>>10929292
ну они не на сто процентов роботы, а всего-лишь киборги, а киборгам органическая пища требуется для поддержания функционирования органики в теле.
Да и есть предположение, полностью людей аугументируют только на определенном этапе жизни, лет в сорок, скажем, иначе численность расти не сможет. А до сорока лет нужно чем-то питаться.
#138 #10929370
>>10929354
я имел ввиду роботов жуков, они никак не могут быть киборгами.
#139 #10929375
>>10929370
Там более численность там не растет, новых граждан нужно СТРОИТЬ.
#140 #10929379
>>10929370
Что за роботы-жуки?
#141 #10929397
>>10929379
Оптерисы из Стардрайва
#142 #10929423
>>10929375
На самом деле хуевая затея. Бессмертное сознание человека через какое-то время станет аутистом, не способным адекватно воспринимать время. Добавь еще сюда синдром Альцгеймера, старческий маразм и кончерватизм и кучу других болезней, вылезающих с возрастом. Всегда нужна свежая кровь.
#143 #10929432
>>10929397
А я думал разговор о циве. Там есть и роботы и жуки. И их можно комбинировать.
#145 #10929456
>>10929423

>2265


>все еще не оцифровывать личность


проиграл с биопроблемника
#146 #10929497
>>10929456
Посмотрю, как ты баги человеческого сознания будешь за Иисуса подчищать. Твой путь ведет к стагнации.
#147 #10929501
>>10929437
Этим еда не нужна.
#148 #10929509
>>10929501
Еще как нужна, иначе дохнут как мухи. ДА да, именно не отключатся, а дохнут.
#149 #10929524
>>10929497

>прикидывается вероблядью


>даже я знаю лучше библию, хотя муслим


проиграл
#150 #10929531
>>10929509
В первом Стардрайве они жрали молотки. Во втором они теперь еды хотят?
#151 #10929559
>>10929531
Вообще ахуели мрази.
#152 #10929566
>>10929456

>Оцифровал личность


>Теперь в интернете живёт мудак, считающий себя тобой.


>Твое тело медленно умирает, а разум впадает в маразм и отчаянье

#153 #10929568
>>10929524
Раз муслим значит ты вероблядь в квадрате.
#154 #10929583
>>10929566
Вот кстати поэтому всегда думал над телепортацией. Ведь получается если тебя разлагают на атомы во входной точке, и собирают заново в выходной - то на выходе будешь уже не ты сам, а другой человек, который считает тебя собой? А ты сдохнешь?
#155 #10929593
>>10929583
Ага.
#156 #10929612
Почему в каждой игре есть ученые лезбиянки эльфийки? Чаще синие? Зачем это?
#157 #10929614
>>10929583

>2015


>использовать телепорт, а не божественные дыры в пространстве/криосон

#158 #10929642
>>10925136

Аддончик под рескинчик пятой цивы, найс. Альфа центавра досих пор дает пососать, полизать по возможностям.
#159 #10929654
>>10929642
Я тоже не понимаю как говноеды могут в это играть, еще и боевки нет.
#160 #10929657
>>10929583
Такие случается с тобой каждый раз когда ты засыпаешь.
#161 #10929661
>>10929612
Своеобразная традиция\штамп. Является намеком что вместой серьезной драмы у нас тут старая-добрая космоопера. Масс Эффект это просрал, за что и предан анафеме.
#162 #10929675
>>10929612
Потому что это классика. К тому же лесбиянки это прекрасно, лучше вонючих хуеносцев. Ученые это неизвестно где такое.
#163 #10929683
>>10929642

>рескинчик пятой цивы


>Переделанная система торговли, переделанное дерево технологий, новая система идеологий, новая система фракций и стартовых бонусов, переделанная система нейтральных врагов, полностью новая система квестов.


>рескинчик



Охуенно. Может быть у тебя Цива 4 тоже была рескином Цивы 3, просто в 3д?
#164 #10929695
>>10929661
Но но но в масс эффекте же были самые лучшие синие лезбиянки причем умные)
#165 #10929707
>>10929683
Циводебилы как же вы заебали со своим переоцененным гавном.
#166 #10929719
>>10929657
анша абдуль
#167 #10929726
>>10929695
В первой части они действительно соответствовали штампу на всех 100. Да и вообще вся первая часть это был один огромный трибьют старой олдовой фантастике в духе первых стар треков. Но вот дальше они решили что у них серьезная вселенная, за что и поплатились.
#168 #10929751
>>10929531
Строишь станцию подзарядки и они вообще ничего не хотят, ни молотков ни жратвы.
55 Кб, 300x260
#169 #10929753
>>10929675

>вонючих хуеносцев

#170 #10929778
>>10929751
Мне не понравилась механика за этих ёботов, терять ходы на постройку населения можно себе позволить только с середины игры.
#171 #10929782
>>10929707

Вот чего ты такой агрессивный? Поматериться захотелось?
#172 #10929788
>>10929778
Но носеление строиться на одной плонете заточенной под это и перевозиться на другие, ты что совсем нюфаг?
#173 #10929802
>>10929782
Нет просмто мне противна цива я не играю в эту парашу блевать тянет, а вы сюбда свое гавно несете. А гавно потому что ваш ебливый цивотред сдох так как все забили хуй на это гавно но один дебил до сих пор буйствует.
#174 #10929828
>>10929802

Экий ты, так торопился ответить что аж по клавишам не попадал. Это 4Х-тред, Beyond Earth - 4Х, с достаточным количеством нововведений на то чтобы называть её новой частью. Подрочи, успокойся, и прекрати навязывать своё никому нахуй не сдавшееся мнение всем подряд, или хотя бы навязывай его конструктивно.
#175 #10929852
>>10929828
Просто иди нахуй!
#176 #10929870
>>10929778
На вкус и цвет. По мне, киборги крутые. Например раса подземных кротов-киборгов хорошо себя показала на высоком уровне сложности. Население производилось на астероидах и развозилось по галактике, мелкие планеты и астероиды снабжались за счет гидропоники, на крупных строилась дорогая станция подзарядки.
#177 #10929913
>>10929870
Ты такой умничка, распиши как за дренгинов побеждать. Стратегия развития там, что изучать на что делать упор? В GC3
#178 #10929954
Я каким то образом затопил планету, убив 90% жителей и инфраструктуры. Что я делаю не так? Ну скинул пару атмных бомб, ну чего? Нормально же общались.
#179 #10929991
>>10929675
Потралено [x]
#180 #10929993
>>10929913
Я галциву новую еще не ставил, подожду патчей чуток. Во второй мне дренгины не нравились. Ни науки, ни заводов хороших, нихуя у них кроме раша не было.
#181 #10930004
Вообще было бы неплохо обсуждение цивы пидорнуть в отдельный тред, что бы стало как раньше теплые ламповые два поста в день.
1175 Кб, 1366x768
927 Кб, 1366x768
#182 #10930005
Почему в 5 циве самые днищенские державы всех громче кукарекают? Пикрил, дешевые понты и попытка обратить весь мир в ПРАВОСЛАВИЕ от самого донного петушка, это вообще нормально, или он думает, что мои войска завязнут в его ебаной территории как Советы в Афгане?
#183 #10930026
>>10930005
Ну так все исторично. Вон посмотри как Северная Корея выебывается.
#184 #10930052
>>10929993
С производством у них все норм, страдает наука и мораль.
#185 #10930070
>>10930026
Не больше, чем выебываются на нее.
#186 #10930073
>>10930026
Ну, сев. Корея не сумела обратить пол мира в свою веру, а петушок сумел, великая рассея еле-еле смогла скопротивляться сохранив душевный католицизм на своей земле, а Китай как мировой лидер, сам типа предложил идею от этого петухана, а потом проголосовал против, тралинг или баг?
#187 #10930093
Как же мне бля печет, нагнул выебистого соседа, залез в долги из за стоимости жалования флота, думал щас этим флотом еще нагну, но т.к бабки кончились этих шлюх просто КУПИЛ враг. Тебе сижу без нихуя на загрязненной вымирающей планетке-хомворде, вокруг на много световых лет НИ ОДНОЙ ПРИГОДНОЙ ДЛЯ ЖИЗНИ ПЛАНЕТЫ.
#188 #10930095
Чет я проигрываю как чумачечий с голосования против собственной инициативы.
#189 #10930100
>>10930073

>а Китай как мировой лидер, сам типа предложил идею от этого петухана, а потом проголосовал против,


Лол. Горжусь китайцами, чётко показали.
#190 #10930113
>>10930052
С производством у них было норм на больших планетах. А таких мало.
34 Кб, 340x400
#191 #10930135
>>10929788

>заточенной под это


Как будто это не середина.
>>10929870

>На вкус и цвет.


Вот тут согласен. Прост дурная привычка негибкой страты. Ну вы описывайте интересные комбинации, может и в себе дуболома сломаю.
#192 #10930146
>>10930093

>вокруг на много световых лет НИ ОДНОЙ ПРИГОДНОЙ ДЛЯ ЖИЗНИ ПЛАНЕТЫ


Зато никто не построит плацдарм и мир кузницу возле твоей жопы. А то я однажды проснулся на лекции в SE5, а возле моего промышленного гиганта понастроили станций военных, пока я звезды зажигал
#193 #10930170
>>10925413

почему не смогут-то? вкачиваешь им классовый магический скилл и заебись кастуют
#194 #10930200
как в стардрайве купить пехоту? меня тут ОСВОБОЖДАЮТ после продажи флота в утиль
#195 #10930205
>>10929828

>Beyond Earth - 4Х, с достаточным количеством нововведений на то чтобы называть её новой частью



Нет.
#196 #10930214
>>10930205
Ты из тех, которые готовы назвать игру новой частью если в ней поменяют графику, но называешь рескином если поменяли только механику?
#197 #10930223
>>10925331

фланговая атака тока +2 дамаги даёт, насколько я помню, другое дело, что там тот кому уебали начинает поворачиваться и подставляться задом остальным, вместо того чтобы просто лягнуть с ноги в щи без вертушки. но 70 дамаги там не от флангования. так что да, тот анон дохуя тактик
#198 #10930228
>>10929675
Пиздуй в свой загон дура.
#199 #10930235
>>10930214
Нет, я из тех, кто не называет свистелки и перделки изменением механики.
#200 #10930258
>>10930170
Наверное потому что каждая сторона в бою может кастовать только одно заклинание за ход. Ну а так как предводитель гораздо лучший маг, то всем остальным героям остаётся в бою только попукивать с посохов или луков.
#201 #10930262
>>10925440

ПЛУТА

мои глаза кровоточат от этой рашкобляди.жпг
#202 #10930269
Циве бы не помешали династии и дипломатические бонусы от них, ну а бастарды всякие могли бы становиться полководцами. Плюс смена правления, допустим Катька умирает, ее сын восходит на престол, меняешь аватар, имя, можно сменить институт власти на более худший и скатить все в говно, плюс шанс на смуту
#203 #10930281
>>10930269
Пиздуй обратно в парадоксодрочильни. Вся суть цивы в один народ - один вневременной вождь (ты).
#204 #10930288
>>10930262
Ну как ты предлагаешь перевести рогу?
#205 #10930295
>>10930269
А можно просто в уг4 играть, а не пытаться сделать из гавна хорошую игру и не лезть с этим ебливым гавном в каждый пост.
#206 #10930298
>>10930288
Разбойник.
#207 #10930299
>>10930269
В Цивах вся смена вождей всегда была элементом игры. Сменил типы правления - получил революцию. В Циве ты некий бог-покровительно народа, а не его прямой физический правитель.
#208 #10930310
>>10930281
А какая разница? Тебя от пекарни не выгонят ссаной тряпкой, а какая-никакая живость добавится. И не на параходы я ориентировался, а на Элементал: войны магов, там династии добавляли изрядно души
#209 #10930334
>>10930298
Что является абсолютно неверным переводом. Жулик, мошенник, плут, но никак не разбойник.
#210 #10930338
>>10930200
Она сама генерируется из казарм сама. В начале игры довольно бодро, в большой империи - очень медленно, особенно на окраине.
#211 #10930355
Итак, сейчас ИТТ аноны решат, что лучше для ньюфага - StarDrive или Galactic Civilizations 2/3
289 Кб, 1600x1200
#212 #10930357
>>10930334
Стрелу тебе в жопу.
#213 #10930362
>>10930355
Ендлесс Спайсс
#214 #10930367
ТВОЙ ФЛОТ НАСТОЛЬКО ВЕЛИЧЕСТВЕНЕН ЧТО МОЖЕТ ПОГИБНУТЬ ТОЛЬКО ИЗ ЗА ДОЛГОВ
@
ТВОЯ ПЕХОТА ПРЕВОЗМОГАЕТ 1 к 3 ПРИ МИНИМАЛЬНЫХ ПОТЕРЯХ
@
ЗА ИМПЕРАТОРА
#215 #10930369
>>10930362
Двачую этого, для ньюфага эндлесские игры - самое то.
#216 #10930387
>>10925570

> не нажав кнопку защищаться твой герой не использует защиту и по нему бьют так будто у него защита 0



охуеть
просто охуеть

оче хуёвая игра, не рекомендуешь токую?
#217 #10930398
>>10930387
Плохая игра все скатывается в спам Т4.
#218 #10930407
>>10930362
Играл, не очень. Бои сделали плохо, тупо. Карточки какие-то, КИНЕМАТОГРАФИЧНЫЕ ХОДЫ. Развитие тоже примитив уровня аддона к цивилизации в 4 направлениями, в которых хуй найдешь нужную технологию если не выучил все дерево наизусть.
И еще это пафос повсюду, такое ощущение что игру делала девочка-подросток.
#219 #10930436
>>10930310
Проебётся сама суть и смысл игры. В циве ты ведёшь своё даже не государство, а цивилизацию, крашеные циферки против таких же полубогов-лидеров других цивилизаций. Вводить туда какие-то династии, властные дрязги - вообще другая по духу игра. Что дальше, Украины отделять от цив?
#220 #10930442
>>10930407
Для ньюфага пробел лучше. Он вообще самый простой из космо 4х.
#221 #10930456
>>10930436
может ты и прав.........................................................................................................
#222 #10930487
>>10930456
То-то же. Дали ему роль Бога-Императора Всего Цивилизачества, а он хочет заниматься династиями хуй знает чего.
#223 #10930501
>>10930442
Ну, значит не для совсем ньюфага.
Играл только в ЭС и МОО2, второй дико понравился, но он долгий и на инглише я плохо понимаю, даже в бои нормально не смог. А конструктор кораблей просто 10 думшипов из 10.
11 Кб, 200x200
#224 #10930568
>>10930487

>Бога-Императора


Причем тут Дюна?
#225 #10930615
>>10930501

>МОО2


>на инглише я плохо понимаю


Зачем тогда качал, когда есть русик давным давно.
Star Drive 2 качай тогда, они оче схожи.
#226 #10930627
>>10930568
Притом что червь-пидор на троне не нужен.
#227 #10930684
>>10929612
Но алтарианцы почти люди, и в прошлых частях у них мужик лидером был. А синий цвет кожи это, видимо, мутация людей на Алтарии. Ну как негры.
#228 #10930689
Ребята, беда. Захотел снова овладеть Петровичем, а, игра не запускается, хотя буквально две недели назад всё было нормально. Что делать? У кого-то подобное было в последнее время?
#229 #10930719
>>10930689
Сделай отдельный тред и циводауна забери.
239 Кб, 1920x1080
#230 #10930726
>>10930689
Запустил только что через Стим (в честь анонса аддона решил покатать партию), все нормально.
#231 #10930727
>>10930719

А нахуй он мне нужен? И тред, и даун?
#232 #10930749
>>10930501

>ЭС и МОО2, второй дико понравился


Так бы и сказал сразу. Тебе в стардрайв без вариантов. Будут вопросы - задавай.
#233 #10930761
>>10930689
Переставь, ёпт. Только подотри за ним.
Или
>>10930726
#234 #10930786
РОБОТ СДОХ ОТ ГОЛОДА
@
РОБОТ НЕ МОЖЕТ РАЗМНОЖАТСЯ

все нахуй, дропаю эту игру
#235 #10930815
>>10930786
Ну там тип масло надо, все зажравело.
#236 #10930834
>>10930815

>тип масло надо


>перестали голодать когда я построил космомакдональдс с одним меню - грибы


еще что спизданешь?
41 Кб, 615x300
156 Кб, 600x400
#237 #10930838
>>10930786
Тоже подорвался на этом моменте.
И отправился покорять галактику классически
#238 #10930857
>>10930834
Значит роботы перерабатывают обычную еду в энергию
#239 #10930869
>>10930749
Классика - где достать рип без вирусов без майнеров без смс? А то давно ничего не пиратил и боюсь растерял скил поиска годноты.
Или потратиться жирному не грех ради нее?
#240 #10930873
>>10930857
Желудками хоть?
#241 #10930880
>>10930838
Еще бугралтион
ПОДВОДНЫЕ СУЩЕСТВА ПОДВОДНЫ ЛИШЬ ТОГДА КОГДА ОНИ ВРАГИ
@
ЕСЛИ ИХ ЗАХВАТИТЬ ОНИ ТЕРЯЮТ СВОИ РАССОВЫЕ БОНУСЫ НА ПОДВОДНОСТЬ
#242 #10930891
>>10930873
Как вариант. Можно даже попытатся придумать причину, зачем так сделали
#243 #10930892
>>10930288

а как ты предлагаешь перевести 'компьютер'?
97 Кб, 1920x1080
#244 #10930901
О, таки это задание починили - раньше объект необходимый для раскопок тупо не появлялся на карте. К тому же в задании упомянается фракция не присутствующая в игре - может быть в аддоне долетят, лол?
#245 #10930906
>>10930869
Если ты про Стар Драйв 2, то рутор, например.
Если про МОО2, давайте обменник я запилю свой, уже хз где украденный, годный репак, 155 мб.
#246 #10930911
>>10930873
Хуютками, ТЭЦ у них на дровах и грибах. Все что больше и сложнее ТЭЦ = станция перезарядки.
#247 #10930916
>>10930258

а с хуя ли он лучший маг?

кастовать нужно по обстоятельствам, много заклинаний ситуативны. ну если интересует в плане файрболлами ебашить, тогда понятно
#248 #10930928
>>10930911
хули тогда они дохнут от голода?
#249 #10930950
>>10930906

>рутор


ок
#250 #10931052
>>10930073

>2 делегата


Мировой лидер уровня /vg/.
#251 #10931142
>>10930355
Моо2. СД2 - его кривой клон, а галцива2 всё-таки посложнее. Галцива 3 вообще ещё имеет свои болезни молодости, лучше подождать.
#252 #10931334
>>10931052
Это только первая сходка, зато моего шпиона там убили, напрасно тунгус выдавал себя за китайца
1852 Кб, 1920x1080
#253 #10931336
Прост супер планета, я еще её терраформирую, будет алмаз.
#254 #10931337
>>10930387

и у них тоже нулевая защита, да же?
463 Кб, 1547x786
#255 #10931341
Вот какое из старого-доброго CBE-треда схоронил, господа.
-Погрузка! Быстрее, быстрее, чёрт бы вас побрал! Уу-у-у, курвы! - Орал Томаш, начальник нашего каравана, пытаясь перекричать гул моторов, проезжавшую мимо колонну паназиатских драгун и толпу верещавших паназиатских же грузчиков.
Сегодня нашему каравану, состоявшему по большей части из аналогов древних КАМАЗов и торговых десятиколёсных фур, предстояло взять курс на обратный путь, в родной Храброград. Шли мы без сопровождения, и единственное, чем мы могли себя защитить, были такие же древние, как и наши машины, реактивные ружья. Толку от них в атаке было мало, но в обороне они превращались в весьма грозное оружие.
Впрочем, ни я сам, ни мои товарищи по этому поводу совершенно не беспокоились. Четыре тысячи километров до Тяньгуна мы прошли совершенно спокойно, не считая небольшой пьяной перепалки наших механиков с рабочими в придорожном пабе, расположенном где-то в сорока километрах от франко-иберийского аванпоста. Да ещё можно отметить экстренное снятие со стоянки, когда биорадар засёк приблизившееся стадо мигрировавших мантикор.
Эти четыре тысячи километров успели страшно надоесть, учитывая что по обе стороны от нашего каравана мы мало что могли разглядеть, сезонное поднятие миазмы на полях и вообще на всей территории Южной Равнины давало о себе знать.
Четыре месяца пути, не считая остановок и разбития стоянок. Четыре месяца - зелёный туман, горные кряжи, потом опять поля зелёного тумана и снова кряжи. Последний месяц наша дорога пролегала через нетронутые леса,вид которых мало отличался от мангровых зарослей ещё той, старой Земли.
Я питал большие надежды на это путешествие, в которое записался, дабы увидеть мир чуть большим, чем его видно из фермы в пригороде Правдинска. Но, как это часто бывает, ожидание праздника куда лучше, чем сам праздник. Я помню, как радостно сообщил маме и отцу, что меня всё-таки взяли в торговый караван, принадлежавший Правдинской грузоперевозочной компании. Что у нас теперь будет стабильный, и куда больший доход, чем те копейки, которые мы получали от продажи волокна и обработки пашень. Первые 4 года я провёл в мелких рейсах от Правдинска до Кузьминска, и от Правдинска до Храброграда, перевозя провизию и оборудование горнодобывающей промышленности. И как же я был счастлив, когда по прибытии в Храброград пять месяцев назад, именно наш караван назначили на первый межколониальный торговый маршрут! Был счастлив.
Этот маршрут с гордым названием оказался ещё большей рутиной, чем перевозка провизии семь раз в сутки. Но, за что боролись, на то и напоролись, верно?
463 Кб, 1547x786
#255 #10931341
Вот какое из старого-доброго CBE-треда схоронил, господа.
-Погрузка! Быстрее, быстрее, чёрт бы вас побрал! Уу-у-у, курвы! - Орал Томаш, начальник нашего каравана, пытаясь перекричать гул моторов, проезжавшую мимо колонну паназиатских драгун и толпу верещавших паназиатских же грузчиков.
Сегодня нашему каравану, состоявшему по большей части из аналогов древних КАМАЗов и торговых десятиколёсных фур, предстояло взять курс на обратный путь, в родной Храброград. Шли мы без сопровождения, и единственное, чем мы могли себя защитить, были такие же древние, как и наши машины, реактивные ружья. Толку от них в атаке было мало, но в обороне они превращались в весьма грозное оружие.
Впрочем, ни я сам, ни мои товарищи по этому поводу совершенно не беспокоились. Четыре тысячи километров до Тяньгуна мы прошли совершенно спокойно, не считая небольшой пьяной перепалки наших механиков с рабочими в придорожном пабе, расположенном где-то в сорока километрах от франко-иберийского аванпоста. Да ещё можно отметить экстренное снятие со стоянки, когда биорадар засёк приблизившееся стадо мигрировавших мантикор.
Эти четыре тысячи километров успели страшно надоесть, учитывая что по обе стороны от нашего каравана мы мало что могли разглядеть, сезонное поднятие миазмы на полях и вообще на всей территории Южной Равнины давало о себе знать.
Четыре месяца пути, не считая остановок и разбития стоянок. Четыре месяца - зелёный туман, горные кряжи, потом опять поля зелёного тумана и снова кряжи. Последний месяц наша дорога пролегала через нетронутые леса,вид которых мало отличался от мангровых зарослей ещё той, старой Земли.
Я питал большие надежды на это путешествие, в которое записался, дабы увидеть мир чуть большим, чем его видно из фермы в пригороде Правдинска. Но, как это часто бывает, ожидание праздника куда лучше, чем сам праздник. Я помню, как радостно сообщил маме и отцу, что меня всё-таки взяли в торговый караван, принадлежавший Правдинской грузоперевозочной компании. Что у нас теперь будет стабильный, и куда больший доход, чем те копейки, которые мы получали от продажи волокна и обработки пашень. Первые 4 года я провёл в мелких рейсах от Правдинска до Кузьминска, и от Правдинска до Храброграда, перевозя провизию и оборудование горнодобывающей промышленности. И как же я был счастлив, когда по прибытии в Храброград пять месяцев назад, именно наш караван назначили на первый межколониальный торговый маршрут! Был счастлив.
Этот маршрут с гордым названием оказался ещё большей рутиной, чем перевозка провизии семь раз в сутки. Но, за что боролись, на то и напоролись, верно?
#256 #10931356
>>10930398

сюда про защиту вопрос
#257 #10931408
>>10930355

галцива ни для кого не лучше, скушное говно с техами вида '+1 к предыдущему теху'
#258 #10931448

> This. GalCiv2 is beyond boring, it's painful. I would prefer to sit still for hours just staring at a blank wall than deal with GalExcelMnager2. Worst tech tree in the history of tech trees, meaningless exploration, micromanagement hell, bad ui, crappy animations and art direction. shudders.

#259 #10931500
>>10931341
Что на пике?
#260 #10931551
>>10930615
На второй моды уже запилили? Хотеть больше корпусов и различий наций - что бы больше индивидуальных особенностей.
#261 #10931640
Кто обмазывался?
http://imperia5x.com/
51 Кб, 606x329
#262 #10931661
>>10925136
Оу, аддон к цивке вышел. Пойду, накачу
#263 #10931672
И я в сотый раз реквестирую, где можно узнать механику тактических боёв в галциве 3. Зачем нужна тактическая скорость? Зависит ли шанс попадания по кораблю от его размера? Что за параметр прочности у больших корпусов и как он учитывается? Эти, а так же многие другие вопросы не нашли ответы.
#264 #10931674
>>10931661
У тебя хуёвый Козлов на пике, унеси и принеси правильного.
#265 #10931709
>>10931661
Выйдет осенью.
#266 #10931713
>>10931672
Тебе уже как миниум за скорость расписывали либо в этом треде, либо в прошлом.
#267 #10931719
>>10931500
Очевидный Петрович.
75 Кб, 300x327
#269 #10931739
>>10931674
Всё правильно
#270 #10931749
>>10925754
Так исследуй переводчик с инопланетянского
#271 #10931764
>>10931640
Лень смотреть 20 минут. Что он в итоге решил?
#272 #10931768
http://explorminate4x.com/2015/04/30/strax-17-interview-with-arcen-games/
Подкаст с арсенами по поводу их СБР.
#274 #10931781
>>10931773

оба игоря годные, рикаминдуит токие
#275 #10931862
>>10929583
Ты думаешь сейчас в твоем теле есть клетки, которые были в тебе 5 лет назад?

Философская проблема корабля Ясона. Если заменять по очереди все доски корабля - это уже другой корабль?
#276 #10931869
>>10930258
Главный герой не покастушками в бою заниматься, а кричей из глубин варпа вызывать. Плюс тебе не нужно тратить очки науки на заклинания героев - раскачай мага на 13 и фигарь каждый день по хаотическому разлому.
#277 #10931905
>>10930726
>>10930761

А выяснилось, что всё из-за visual studio. Сука.

Спасибо за участие.
#278 #10931916
посоны, што за скрытые ачивки https://steamdb.info/app/252450/stats/ ?
разъясните по харкору
#279 #10931917
>>10931905
Точкабляди, решёткоёбы и прочий скам должны страдать :3.
#280 #10932133
>>10931862
Что происходит со старым тобой? Он умирает?
#281 #10932147
А Петрович то подкрутили. Сначала показалось что на Союзе все ещё слишком легко, но оказалось что это только из-за мега-козырного старта, когда удалось нахватать аж сразу три денежных спутника и пачку бонусов на культуру и производство.
На континенте нас всех накидало очень близко друг к другу, и Козлов быстренько на самом старте устроил раш на Хатаму, отжав у него города и загнав гомогея прямо в каменный век. ИИ. Рашит. Давненько я такого не встречал.
Нигра, высадившийся на севере достаточно вдалеке от всех остальных воспользовался ситуацией как и надо, быстро начав зажирать всю доступную себе территорию.

Если ИИ ещё вдруг и воевать научился - я же снова поверю в Деда Мороза.
#282 #10932159
>>10930901
Что за игра?
#283 #10932175
>>10931341
Лайкнул, осадным червём.
Надеюсь присоединиться к аутизму, с размахом, как обновят петровича, лишь бы не проебать
#284 #10932179
>>10932159
Петрович
#286 #10932620
>>10931862
Разумеется есть, учи матчасть, феласав
#287 #10932647
>>10931640
Он вроде как решил забросить текущий билд и писать с нуля. Ничего не напоминмает, лол? Старую версию раздаёт бесплатно. Новую будет продавать, но ещё очень нескоро. Так что можешь пока про неё забыть.
#288 #10932715
>>10932147
Они еще кстати и чудеса перепилили теперь они гораздо полезнее.
Относительно старых разумеется.
1085 Кб, 1540x866
#289 #10932805
Аноны, ничего не слышно о linux-версии Легенды бесконечности?
#290 #10932874
>>10932805
Последние официальные новости были в сентябре 2014. Тоже ждал прыщеверсию с релизом гардин. Плак-плак.
http://forums.amplitude-studios.com/content.php?468-Endless-Legend-Progress-Report2

>The Linux version has also been started and is looking good, but I am not sure we can make it for release, especially because it would jeopardize the QA efforts to the detriment of the Windows/Mac game stability.

2033 Кб, 500x306
#291 #10933188
Антуаны, посоветуйте пожалуйста годную стратегию - смесь Rise of Nationsа и Цивы.Чтобы строить можно было на большой территории, развивать и военную структуру и промышленность\сельское хозяйство. Что бы нужно было делать исследования для создания новых построек\юнитов. По возможности что бы были эры\века, развитие от камня и палки до новейших технологий. Ну и что бы всё в реальном времени, а не пошаговая.
Не проходите мимо, прошу.
#292 #10933204
>>10933188
Distant Worlds, правда вместо Цивы обычной тут Цива Галактическая будет. Но в остальном под реквест попадает просто идеально.
#293 #10933229
>>10933204
Хм. А если не космическую? Что то более "приземлённое".
#294 #10933244
>>10930005
Это отыгрыш изгоя какой то.

Тоже заметил что всегда есть отщепенец который на всех бузит и которого потом все озалупливают.

Я пытался подружиться с таким когда он попадался в какой нибудь игре - хуй там, выше нейтралитета не поднять с ним отношения и в союз не хочет сука, знает что его озалупят и все равно не хочет.
#295 #10933296
>>10925570

Это про age of wonders? Ты тролль или ебанутый? У меня герои 14+ уровня соло выпиливали полные стаки топовых юнитов По герою вообще попасть не могли, а если попадали то наносили около 2-6% хп за тычку, при этом герой никогда почти не промахивался и сносил 45-75% за удар и ещё хилялся при этом. Ну а если кастануть мега-заклинание из столицы то вообще всем пиздец. Я последние миссии компаний двумя топовыми героями проходил, убивали по 3-4 фул стак армии.
#296 #10933330
>>10933296
Ты это про какую часть?
#297 #10933403
>>10933229
Эмпера эдже. Правда графоний ужасен. А так под твое описание прям идеально подоходит.
#298 #10933417
>>10932147

>Если ИИ ещё вдруг и воевать научился


Не научился. Побеждает только при пятикратном преимуществе в чистом поле, брать города в принципе не имеет.
#299 #10933440
>>10933403
Ты про эпоху империй? Она давно затёрта до дыр.
Что то новое есть, или такие стратегии перестали делать?
222 Кб, 1920x1080
#300 #10933443
>>10933417

>брать города в принципе не имеет.


Ну видимо это не касается городов других ИИ
#301 #10933456
>>10933417
Его могут научить нагибать, это же примитивные скрипты, другое дело, что ЦА не оценит.
#302 #10933497
>>10933456
Угу. У сообщества начнется повальная ФЛАНГОВАЯ АТАКА.
Нет бы дать возможность настраивать боевой ИИ в параметрах новой игры.
#303 #10933502
>>10933443
Ну, там даун-аутист воюет против аутиста-дауна. У человека ИИ с огромным трудом берёт города, особенно если не может окружить со всех четырех сторон.
#304 #10933529
>>10933440
Была еще похожая - Empire Earth 2, но она тоже старовата, хоть графоуни и свежее, чем у AoE 3.
#305 #10933531
>>10933456
На высоких уровнях сложности могли бы и сделать. А то до сих пор иногда пересматриваю как Халецкий играл Венецией на диети и проигрываю с этого Нобунаги.
http://www.youtube.com/watch?v=IT5q894Axmc
#306 #10933547
>>10933502
Я помню как в первых версия Козлов направил на штурм моего одиноко стоящего посреди чистого поля на 3 клетки города армию из толп танков под прикрытием снайперов.
Так они даже атаковать город не пытались. Все как-то маневрировали вокруг, пытались зайти с какой-нибудь стороны - и там все и полегли под обстрелом города. Ебаный стыд.
#307 #10933565
>>10933497
Ох как же я тебя удваиваю, именно настройка ИИ, а не читов для него должна определять уровни сложности.
#308 #10933611
>>10933531
Что там, в общих чертах? Не охота смотреть гнусавого педрилу. Небось, признание своей несостоятельности перед читерскими бустами у ИИ?
#309 #10933641
>>10933565

В циве НИКОГДА не будет настроек ии, только бусты циферек. ИИ со средних уровней в интеллектуальном плане играет на полную, но если у него нет бустов то он сосет.

Впрочем, если сделать реально годный ии который будет брать города двумя юнитами и уметь выбирать приоритетные цели, у ЦА этого подделия под айпады будет сильный разрыв ануса.
#310 #10933663
>>10933611
Он выиграл.
#311 #10933677
>>10933641
Да даже изначально тактический AoW 3 заставляет игроков сжимать анусы. "Ой, а почему это ИИ побеждает? Так нечестно!", что говорить про более-менее серьезные игры.
#312 #10933758
>>10933677
Ну вот в галциве2, при полном отсутствии тактики комп высокой сложности вполне мог.
#313 #10933794
>>10933677

>Ой, а почему это ИИ побеждает?



По причине превосходящих сил, всегда. Он там даже не атакует, если видит, что твои стаки не то что сильнее чем у него, а даже просто равноценны
#314 #10933803
>>10933758
Очевидно потому что ему там тупо меньше параметров приходилось расчитывать.
В ГалЦиве 2 - собери нужное количество параметров оружия\брони во флот и отправь их на аналогичный сбор у врага. Простейшие расчеты шансов на победу\поражение, все сводится тупо к расчетам.
В Цивилизации 5 - правильно подводи войска, чтобы стрелки не бежали впереди толпы всей, учитывай особенности ландшафта, учитывай вражескую армию и рандомайзер урона... тут и человек слегка начинает скрипеть мозгами, а несчастный ИИ и вовсе пыхтит и ломается.
#315 #10933815
>>10933794

>Он там даже не атакует, если видит, что твои стаки не то что сильнее чем у него, а даже просто равноценны


Ты часто атакуешь не будучи уверен в своей победе? Даже равные шансы на успех это не то что позволяет трезво мыслящему человеку броситься в бой. Что уж говорить о ИИ, который просто неспособен совершать таких глупых вещей.
#316 #10933825
>>10933529
Видимо ничего лучше мне не посоветуют. Пойду попробую. Спасибо.
#317 #10933864
>>10933815
Я имел в виду, что акцент смещен на автобой, а простейшее сравнение мощи стаков - это даже нельзя искуственным идиотом назвать. Обсуждать надо тактический ИИ, а в тактике он нихуя не может, если силы равны. Ну, может фокусить твои стеклянные пушки, это хорошо, но этого как-то мало
#318 #10933975
Если говорить о худших тактических ИИ, кстати, то первый приз я бы отдал не 5 циве и петровичу как ее аддону, нееет ребята, с большим отрывом по даунизму у нас побеждает SotS 2. Но дискусс. Он не фокусит, он идет прямо на мины, он не маневрирует.
#319 #10933981
посоны, давайте запилим имейловую партию в aow3
#320 #10934286
#321 #10934449
>>10934286

чому?
#323 #10934511
>>10934475
Третья часть шлак, но вторая хорошая безумная версия Age of Empires. Там где Эпоха берут душой, Империи берут числом, догоняя и обгоняя.
9 Кб, 305x255
#324 #10934614
>>10934475
Покупал EE3 в каком-то бородатом году, и вот какие ощущения у меня от неё остались:
что это, мать её за ногу, было?

То, что они сделали - это вообще пуша. ВООБЩЕ ПУШКА!
Во-первых, глобальная кампания.
Кампания играется на удивление бодро на первых парах, ИИ переодически даёт просраться, и частенько придётся хардкорно оборонять свои земли. Обоссаный каменный век сменяется няшным средневековьем, затем индустриальная эра, прочая прочая и прочая.
Первый взрыв жопы будет, когда ты осознаёшь, что при прокачке собственной эпохи в новую переходят ВСЕ нации. То есть, быстренько докачаться до современности и раскатать танками голожопых арабов, ускорив покрас карты на 1000% не выйдет.
Шучу, на самом деле - выйдет. К современности за западную цивилизацию уже можно будет собирать армию, которая будет раскатывать чуханов со скоростью света, и катком проходить по провинции, оставляя след из арабов с бутылками шампанского в жопе\распидорашенных пиздоглазых
Графоун есть, но.. ГОСПОДИ!
Такое ощущение, что играешь в.. хуй знает, альфу? Преальфу?
Корабли передвигаются рывками серьёзно, ни один корабль не плавает плавно, извиняйте за каламбур. Исключительно рывками на ~1\10 корпуса. Смотрится это пиздецово, юниты из первых эпох не исчезают, часть войск не появляется, в последних эпохах начинается вообще ад пиздеца: танки стреляют во все стороны, патроны у европейской пехоты летят с физикой топора, часть юнитов существует только в техдреве - я лично так и не понял, как строить спецназ у западной цивилизации.
Но хуй с ним. Это всё ещё хоть как-то играбельно, хоть и через ту ещё жопу.
А знаете, какая несущественная мелочь была вырезана нахуй из скирмиша? ИИ ВОСТОЧНОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ, БЛЯДЬ.
Я нахуй, совершенно серьёзен сейчас, в скирмише ВСЕГДА восточный ИИ не будет делать ничего вооообще. Ну вообще. Просто стоит на месте начальным рабочим, и как бы говорит тебе: проходи, не задерживайся.
При том, в кампании-то восточный ИИ работает, и неплохо. В скирмише его нет вообще.
После этого ведра помоев, хочется задать себе вопрос: и что это за херня?
Я ведь, с полгода назад, не поленился, и скачал с торрентов вроде как новую версию EE3. "С той версией что-то было не так" - думал я. Знаете, что изменилось в новом патче?
НИ-ЧЕ-ГО.
Зачем так делать, я даже не понимаю. Это что-то за рамками моего понимания.

Есть и плюсы, конечно.
Например, города, во время дождя, бури и ночи выглядят очень уютно, особенно этот яркий электрический свет из окон, ммммммм.
А ещё в восточной озвучке артиллерия призывает убивать неверных, потому что те мамок ебут.
Такие дела.
GOTY, геймплей на кончиках пальцев.
9 Кб, 305x255
#324 #10934614
>>10934475
Покупал EE3 в каком-то бородатом году, и вот какие ощущения у меня от неё остались:
что это, мать её за ногу, было?

То, что они сделали - это вообще пуша. ВООБЩЕ ПУШКА!
Во-первых, глобальная кампания.
Кампания играется на удивление бодро на первых парах, ИИ переодически даёт просраться, и частенько придётся хардкорно оборонять свои земли. Обоссаный каменный век сменяется няшным средневековьем, затем индустриальная эра, прочая прочая и прочая.
Первый взрыв жопы будет, когда ты осознаёшь, что при прокачке собственной эпохи в новую переходят ВСЕ нации. То есть, быстренько докачаться до современности и раскатать танками голожопых арабов, ускорив покрас карты на 1000% не выйдет.
Шучу, на самом деле - выйдет. К современности за западную цивилизацию уже можно будет собирать армию, которая будет раскатывать чуханов со скоростью света, и катком проходить по провинции, оставляя след из арабов с бутылками шампанского в жопе\распидорашенных пиздоглазых
Графоун есть, но.. ГОСПОДИ!
Такое ощущение, что играешь в.. хуй знает, альфу? Преальфу?
Корабли передвигаются рывками серьёзно, ни один корабль не плавает плавно, извиняйте за каламбур. Исключительно рывками на ~1\10 корпуса. Смотрится это пиздецово, юниты из первых эпох не исчезают, часть войск не появляется, в последних эпохах начинается вообще ад пиздеца: танки стреляют во все стороны, патроны у европейской пехоты летят с физикой топора, часть юнитов существует только в техдреве - я лично так и не понял, как строить спецназ у западной цивилизации.
Но хуй с ним. Это всё ещё хоть как-то играбельно, хоть и через ту ещё жопу.
А знаете, какая несущественная мелочь была вырезана нахуй из скирмиша? ИИ ВОСТОЧНОЙ ЦИВИЛИЗАЦИИ, БЛЯДЬ.
Я нахуй, совершенно серьёзен сейчас, в скирмише ВСЕГДА восточный ИИ не будет делать ничего вооообще. Ну вообще. Просто стоит на месте начальным рабочим, и как бы говорит тебе: проходи, не задерживайся.
При том, в кампании-то восточный ИИ работает, и неплохо. В скирмише его нет вообще.
После этого ведра помоев, хочется задать себе вопрос: и что это за херня?
Я ведь, с полгода назад, не поленился, и скачал с торрентов вроде как новую версию EE3. "С той версией что-то было не так" - думал я. Знаете, что изменилось в новом патче?
НИ-ЧЕ-ГО.
Зачем так делать, я даже не понимаю. Это что-то за рамками моего понимания.

Есть и плюсы, конечно.
Например, города, во время дождя, бури и ночи выглядят очень уютно, особенно этот яркий электрический свет из окон, ммммммм.
А ещё в восточной озвучке артиллерия призывает убивать неверных, потому что те мамок ебут.
Такие дела.
GOTY, геймплей на кончиках пальцев.
#325 #10934637
>>10934614
А ещё ИИ не умеет во флот. Вообще. В принципе. Я из-за этого дропнул глобальную кампанию, когда попалась островная карта. ИИ не знал как высаживать войска (потому что он не строит никогда корабли), и плавал единственным дропшипом по всей карте. И все - ни догнать, ни победить
#326 #10934641
Rise of Nations лучше всей серии Empire Earth.
#327 #10934773
>>10933188
это щит из стар контроля 2?
#328 #10934842
>>10933864
Просто вероятность победы в этом автобое через жопу высчитывается. Ну блять, очевидно, что стак стрелков на стенах перебьёт этот стак Т1 саммонов, но не для местного калькулятора.
#329 #10934854
>>10934842

там нет калькулятора
автобой проигрывает всю битву за обе стороны
ты даже можешь реплей автобоя посмотреть всегда
#330 #10934857
>>10934854
Да, и в этом риплее он бездарно сливает стак лучников выведя их за стены.
#331 #10934880
>>10934857

ну щито поделать
но это не вероятность, это честный отыгрыш дауна

кстати, мне пока такого не встречалось
#332 #10934887
обычно АИ начинает выводить войска только если видит, что его дамейджат больше, чем он - магией, к примеру
#333 #10935165
Бля как в галциве плонеты захватывать, кароч базу их уничтожил а где десант взять?
#334 #10935182
>>10925107
Гайс, что на третьем пике? Это цивилизация бейонд ёрз?
Скажите, она такая же хуйня на один раз, как и цива, или там всё таки есть на что посмотреть?
#335 #10935184
>>10935165
Построй транспортники.
#336 #10935194
>>10935184
У меня есть только торговые колонизаторы и строители, транспорты отделено изучаются? Модули надо какие то?
#337 #10935200
>>10935182
Да хуйня на один раз поаутировать там никак очочки и прочие гавноидеи цивы есть все. Очередная игра для гавноедов.
#338 #10935206
>>10935194
Планетарные вторжения изучил?
#339 #10935219
>>10935206
Нет а в какой ветке они? У меня старт еще самый прост, поганые роботы на соседней планете заспавнились и сразу базу на мои ресурсы поставили, мне это не понравилось я сам альтарианка-лезбиянка. Изучил только лазеры и щиты.
#340 #10935249
>>10934641

>Rise of Nations лучше всех остальных RTS



Поправил опечатку, не благодари.
#341 #10935255
>>10935219
Warfare - Militarization - Planetary Invasion.
#342 #10935268
>>10935255
Пиздец вместо морали и еды придется учить бесполезные техи.
#343 #10935283
>>10935249
Есть охуительная серия варгейм всякие ред драгон, нет блять мы тут будем какое то гавно ртс ставить выше неё, просто иди нахуй утенок.
#344 #10935431
Господа, в FE:LG можно ли как-то вернуть династические фичи?
#345 #10935619
>>10935431
это що такое? у меня только ошибка FE на стиральных машинках LG нагуглилась
#346 #10935699
Решила за торговую компанию в галциву поиграть, как прокладывать торговые маршруты и вообще торговать с другими расами?
реквест #347 #10935743
Посоветуйте 4к с возможностью ВСЕ засрать радиоактивным говном/черными дырами/дикими зергами без права восстановить. Например погасить/подорвать ЗВЕЗДУ. Чтобы ресурсов было реально мало, за них шла война.
sage #348 #10935750
>>10935699

>Решила


Пошел нахуй.
#349 #10935753
>>10935750
Тебя забанить?
#350 #10935757
>>10935743
СОТС 2
sage #351 #10935783
>>10935753
Анус себе забань, нахуйнадетая.
#352 #10936014
>>10935699
Бамп годному вопросу.
#353 #10936032
Короткий вопрос: жив ли мультик в легенде?
#354 #10936067
>>10936032
жив только играть никто не хочет, все ленивые
#355 #10936072
>>10936032
В мертвой игре хочешь живой мультик?
#356 #10936085
>>10936072
Скорее твой петрович мертвая игра.
#357 #10936095
>>10936085
Поехавший
#358 #10936210
>>10932805
Помню, в каком-то FAQ или просто ответе разработчика было написано, что скорее всего не будет. Ищу, не могу найти.
556 Кб, 1920x1080
#359 #10936256
>>10935743

>с возможностью ВСЕ засрать радиоактивным говном/черными дырами/дикими зергами


В пандорке выжигал всё чернёными дырами, а потом мои терраформеры чуть-чуть изменяли гравитационное поле Пандоры и вражеские континенты оказывался под водой! 24 часа, блядь, и вся страна под водой!
#360 #10936278
>>10936256
черными дырами? на планете? ну блжад что это за комиксы. а пистолетов с черными дырами там нет?
#361 #10936297
>>10936278

>ждать реализма в видеоигре


Иди колонизатором в планеты поврезайся.
#362 #10936431
>>10936032
Уже сколько раз тут собирались вечерком сыграть, да все аутируют по одиночке, булькают на ИИ, а с людьми играть не хотят. Пару тредов назад один параходомаляр выложил свой стимоаккаунт, мы с ним лампово сыграли партейку в легенду, но вдвоем все равно не то, нужно как минимум 4 человека.
#363 #10936435
>>10936297
дело не в реализме. а в несовпадении масштабов. почему черная дыра? запили ли бы огромный меч который падает с неба.
#364 #10936436
>>10929255
Тайкус, проснись, ты умер.
#365 #10936476
>>10936435
Не трать на него время. Он любую УСЛОВНОСТЬ сожрать готов.
#366 #10936480
>>10936256
Картинка не на рyсском, осуждаю.
#367 #10936537
Увидел новое название треда и решил заглянуть.
На самом деле я не люблю 4х, мне ближе что-нибудь типа стратегий параходов, но все же спрошу тут. Есть ли стратегии основанные море-океане? Ну что бы верблюды морей бороздили водную гладь с консервами для континента, подводные лодки наплывают, блядь-блядь кариер аир групп на радаре, а новый корабль нельзя строить каждые два хода. Эпоха - любая.
#368 #10936544
>>10936537
Просто посмотри макса в водном мире и тебя отпустит)
#369 #10936550
>>10935283
При слове РТС вспоминаешь варгеймы, взрываешься ни с чего икого-то называешь утенком, чудо чудное.
#370 #10936575
>>10936537
Anno 2070 имеет подводные города и гигантские корабли, но это не совсем то.
#371 #10936605
>>10936435
Чёрная дыра сайфайнее.

>>10936537
Среди 4Х лучше цивилизаций в воду, внезапно, никто не смог. Но сходный фан можно получить от родственных жанров ситибилдеров/тайкунов: Анно, Порт Ройал, етц.
#372 #10936608
>>10936550
Прочем тут варгеймы, это название игры такое. Лучшая ртс на сегодняшний день.
#373 #10936631
>>10936608
Там тактический масштаб превалирует. Это не стратегия.
582 Кб, 1155x629
#375 #10936707
>>10936664
Хорошо, ухожу.
#376 #10936723
>>10935743

> с возможностью ВСЕ засрать радиоактивным говном


цивки до 5-ой - можно всю планету засрать так что одни тундры и пески останутся. Может моды есть на 4-ку есть которые окончательно добивают экологию, а то все равно остаются морские ресурсы, да и тундра таки дает еду, хоть и надо перестраивать фермы на ней каждый ход, но с постапокалиптическим стаком рабов в 20 рыл, это не проблема
#377 #10936726
>>10936537
Submarine Titans, только оно под водой И вообще старкрафт. И вообще, иди нахуй.
#378 #10936745
>>10936664
Нет ты, в стиме вообще теги какие то ебанутые и не показатель.
#379 #10936757
>>10936707
Ну все прекрасно знают что она ролевая и про фантастику, что не так то клоун?
#380 #10936769
>>10936745
Сами разработчики пишут что это РТС все кто играют пишут что эта лучшая РТС, уебок с двача нет это не РТС коккоко я прав))))
#381 #10936774
>>10936723
забыл ответвления - альфу центавру с тысячами саранчи и уходом под воду и калл ту повер с таким то наведением заранее на вашингтоны ракет и уходом 80% суши под воду при очередном потепление.
Кто хочет сыграть в калл то повер 2, по хамачи кстати?
#382 #10936795
>>10936537
Ну хуй знает, на ум кроме Oil Rush и Anno ничего не приходит. Ну ты можешь во сяяких альфацинтаврах и вторых варлоках выбирать водные расы, впрочем, но основной махач там всё равно на суше происходит.
#383 #10936799
>>10936757
Тем что там сайфай уровня чёрной дыры на планете, а ролевуха уровня бесконечного лета. Общепринятые определения не всегда отражают действительность.
#384 #10936804
>>10936757 Это дейтсим с пострелушками.
#385 #10936814
>>10936799
Прокачка скилов есть, есть. Разговорчики и выбор есть, есть. Хуле тебе еще надо? Ролевая игра это понятие слишком размашистое и может подходит десяткам разных игр. А не тем которые нравятся тебе.
#386 #10936824
>>10936575
2070 не хватает имхо только гримдарка - такой то потоп, такое то переселение народов, а по факту опять мы нашли острова с углями, реками и золотом и населяем их счастливыми людишками. Где черные от копоти города? Где перенаселение, голодные бунты с подавлением восстания шагающими танками? В конце концов это экономическая стратегия, но где завод по переработке рыбы? Где размещение рыболовецких шхун по районам? По игре селедка из моря сразу идет на стол жителям бараков, без обработки, а в домах видно её даже не греют - так сырую жрут.
#387 #10936827
>>10936804
Это слишком узкое направление которое все можно засунуть под ролевое тоже.
#388 #10936846
>>10936799
>>10936804
На сегодняшний момент это рпг, в том как сейчас этот жанр понимают. Во времена арканумов и балдучей, такую игру бы назвали по другому, но сейчас не те времена.
#389 #10936864
>>10936846
Окай. На сегодняшний момент под РТС обычно понимают C'n'C-клоны. Варейгмы на них ну никак не похожи.
#390 #10936881
>>10936864
Мы тут про варгеймы и не говорим даун)
#391 #10936999
>>10935699
Изучай технологии, строй фрахтовщики, в момент постройки выбирай планету с началом маршрута, потом лети к планете-конечной точке. Всё
#392 #10937010
>>10929130
Зато у пуристов авиация пенетрирует, и оборона городов охуительная и в общем войска сильнее, хоть и не такие мобильные
#393 #10937081
>>10930005
Научные стажировки зашквар, всегда лидирую по науке даже на бессмертном, на божестве можно играть, но это аутизм для ачивок, лучшая сложность 6я. Наука и производство должны быть в приоритете в начале, хуяришь торговые пути в столицу на производство и строишь научные здания и чудеса, а потом уж можно и города повыращивать.
#394 #10937092
>>10930269
Для тебя есть тотал вар
#395 #10937118
>>10930367
Самая ламповая и хеппи эндовая победа как раз за пуристов, сдержали слова и спасли землян. Так что они может и суровые, но честные и надежные человеки, до сих пор человеки.
#396 #10937164
>>10937118
Ты говоришь как будто это что то хорошее.
Дети должны вырасти и достать руками до звезд. Если дети не хотят расти надо сделать все чтобы они выросли и стали свободны.
Освобождение это что ждет каждого из нас.
#397 #10937254
>>10932147
ИИ говно, вот когда в твоей столице уровень интриги вырастет до 4х, вражеский шпион ебнет все спутники с орбиты, потом запустит телепортатор и отправит на штурм 6 танков с +50% к атаке города, будет применять узлы тактической связи, орбитальные лазеры и строить узлы, исцеляющие по 20 ОЗ за ход, тогда ИИ станет годным. Но это еще лет 10 нужно или 100.
#398 #10937282
>>10937164
Иди кота своего освобождай, трансформатор мамкин.
#399 #10937298
>>10937164
После победы Превосходства не будет никаких детей, некому будет тянуться к звёздам.
#400 #10937310
>>10933531
Халецкий экономический аутист, он неплохо развивается в рост и бустит экономику, но я не хуже, но он совершенно не умеет воевать, даже не то что не умеет, он даже не представляет, что такое тактика, он умеет только в зерг раш стреляющими юнитами, не понимает всю писечку повышений, при равных условиях я бы победил диванный стратег, да похуй, критика всё равно нужна
#401 #10938206
>>10937310
Ну так и подеби, он часто в мультиплеер с подписчиками играет. Ссылку на его группу скинуть али сам найдешь?
296 Кб, 1920x1080
251 Кб, 1920x1080
#402 #10938654
Кто-то помнится жаловался что в BE его все ненавидят, а уж при попытке войны и вовсе начинает огрызаться весь мир. Правильное вступление в войну - Козлов, прорашивший Хутаму в самом начале, решил добить торгаша, и начал вторую войну. Но Бразилии (моей) то ведь надо расширяться. А что остается делать если все бонусы у нас исключительно на войну?
Хутаме было быстро предложено сотрудничество, а следом документик об альянсе. ИИ, не будь дураком, быстро подписал его без всяких условий. Черт, я думаю с него даже можно было бы попробовать что-нибудь стрясти - но самое важное шло в комплекте: Бразилия была вынуждена объявить войну своим бывшим торговым партнерам.
Все, весь мир просто кивает головами "ай-яй-яй, ну как же так, ну надо так надо" и продолжает со мной интеллегентно разговаривать за чашечками чая. Эх, люблю все-таки политику в Цивилизации 5-BE.
#403 #10938900
>>10928189
БОГАТСТВА СИБИРИ. Какой уран на Петровиче, опять миазмов вдохнул?
#404 #10938993
#405 #10939205
>>10935743
Взрывать звезды и опустошать солнечные системы полностью можно в Space Empires, четвертой и пятой, не знаю как в более ранних, не играл.
#406 #10939328
>>10936278
Ну и что тебе не нравится?
#407 #10939345
Ненавижу цивку 5 из-за вечной необходимости рероллить карты на старте. Петрович в этом плане как-то сбалансированнее, а в цивке:

НАЧАЛ ПАРТИЮ ДОМИНИРУЕШЬ ПО БОГАТСТВУ НА КОНТИНЕНТЕ С ТОБОЙ СЧИТАЮТСЯ
@
ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ВЫЯСНЯЕШЬ, ЧТО НА ТВОЕЙ ОГРОМНОЙ ТЕРРИТОРИИ НЕТ УГЛЯ, НЕФТИ И АЛЛЮМИНИЯ
@
ДРОПАЕШЬ ПАРТИЮ
#408 #10939560
>>10939345
Последняя партия была такой, ресурсов роскоши как говна вокруг, стратегических - хуй да нихуя, кроме урана, на континенте 6 держав. А на втором мирно сычуют одни только арабы и византийцы, у которых мир-дружба-жвачка со всеми, кроме меня и японцев. Затащил через научную победу, в игре оставались только я, японцы, арабы и византийцы.
#409 #10939699
>>10937010
А при чём тут пуристы нахуй?
#410 #10939748
>>10939345
Торгуй, сука.
#411 #10939758
>>10937010
Пуристы имба нахуй из-за стратегической мобильности
что им по морю что им по суше что им по каньонам!
#412 #10939773
>>10939345
сам дурак без сканера играть
#413 #10939785
Козлов, аристократы, сканнер ресурсов, рабочий.
и ты в дамках
#414 #10939797
>>10939785

>аристократы


И тут тебя высаживают посреди чистого поля без единого лесочка и холма.
#415 #10939815
>>10936824

>Где черные от копоти города?


Играй за индустриалистов.

>Где перенаселение, голодные бунты с подавлением восстания шагающими танками?


В Робокопе. Такое-то дерьмо.

>В конце концов это экономическая стратегия, но где завод по переработке рыбы? Где размещение рыболовецких шхун по районам? По игре селедка из моря сразу идет на стол жителям бараков, без обработки, а в домах видно её даже не греют - так сырую жрут.


А вот это вообще пиздец. Ты сам рыбу тоже только в виде консервов ешь?
#416 #10939818
>>10928189
нахуя на Петровиче бонус к нефти
ни в начале ни в конце не роляет
#417 #10939823
>>10939785

>и ты в дамках F


А как насчет чики-брики и обойти шелупонь?
#418 #10939828
>>10939785

Поменяй аристократов на инженеров и только тогда будешь в дамках.
#419 #10939843
>>10939773
>>10939785
Он про пятую циву, а не про ебём ос, написано же.
#420 #10939855
Одни стали Червием
Другие умерли отдав свои знания компьютеру - приказав ему убить остальную органику и забрать их знания
но Человек превозмог всё это и выполнил свой долг!
не отвергая прогресс и биотехнологии дал Землянам новую землю
а тостеров и червие размазал по поверхности двигателями левитационных эсминцев
#421 #10939862
>>10937164

Убей себя.
#422 #10939884
>>10939855

>дал Землянам новую землю


Чтобы они могли засрать и ее, а потом и следующую как саранча перелетая с планеты на планету, истощая все природные ресурсы.
#423 #10939893
Блюдя заветы Циолковского
Мы понесем на звезды свет родной Земли
Чтоб на других планетах знали имя русских грозное
И космонавтов наших острые штыки
#424 #10939906
>>10939884

Правильно, лучше уж сразу перекатиться в саранчу и плескаться в ксеномассе, поёбывая друг-дружку яйцекладами. Единение с природой, хуле.
#425 #10939919
>>10939906
Тащемта я сторонник тостеризации.
#426 #10939934
>>10939919
Ну вот, ты даже ебаться-то не можешь.
#427 #10939949
>>10939934
Какая потеря, биопроблемник.
#428 #10939958

>Тостеры


>Червие


SENMETSU
#429 #10939966
>>10939949
Ты не понял. Хотя, это скорее я так сказал, что хрен поймёшь. Тостеры - та же саранча, только не выращивается, а собирается на заводах. Вы уже не люди. Инопланетяне, другая раса, вроде Жнецов из ME. И вы - агрессоры. Вас нужно уничтожить.
#430 #10940012
>>10939966
Лол, это ты не понял. Относительно местных обитателей Петровича это вы аргессоры и завоеватели, которые засрав все дома, прилетают на новую планету и начинают убивать аборигенов, дабы расчистить жизненное пространство для себя. Знаешь чем пахнет? Нацизмом.
#431 #10940047
>>10940012
Два узла брату-тостеру.
#432 #10940050
Блять создал огромную карту на петровиче все заспавнились вокруг меня даже аванпост ставить негде, бразилец аутирует один на целом втором континенте. БАЛАНС
#433 #10940097
>>10940012
На Петровиче нет разумной жизни. Значит, это уже не нацизм.
>>10940047
Он скорее как червь-пидор рассуждает, тебе не кажется? Хотя как тебе может казаться, у тебя же нет абстрактного мышления. Да и конкретное хромает.
#434 #10940143
>>10940097
Разумной жизни? По сравнению с синими человечками с гамма-плеяды 345 ты сам можешь оказаться бессловесной скотиной, так что не надо разбрасываться громкими утверждениями "вот те не разумные, сжечь их нахуй". Я же говорю - пуристы=фашисты.
#435 #10940155
>>10940097
Человек который отказывается от освобождения не разумен и не нужен, человек который препятствует освобождению других не разумен и вреден.
Это не агрессия и не нацизм.
#436 #10940199
>>10940143

Ты ещё и веган, судя по всему.
#437 #10940241
>>10940199
Да, я же сижу в /вг.
#438 #10940335
это отдельная игра или аддон?
она полноценная вообще?
насколько от цивы отличается?
в чем "фишки"?
#439 #10940404
>>10940199
Жрать мясо — это хорошо. Вырезать сходу всё что не успело съебаться — ай-ай-ай как плохо. Если бы кроманьонцы думали хоть немного своим мозгом наперёд, то мы бы сейчас лакомились сочнейшей мамонтятиной и мегатерятиной.
#440 #10940485
>>10940404
Жёсткой и вонючей, ты хотел сказать. И да, в философии пуристов о вырезании всего живого ни слова на сказано.
#441 #10940499
>>10940485
Конечно не сказано. Для гармонистов - это страшный ксеноцид местных форм жизни. Для пуристов - скучный вторник.
#442 #10940518
>>10940499
Ясно всё с тобой. Допридумывал, поверил,все вокруг виноваты.
#443 #10940576
>>10940404

Если ты имеешь ввиду, что кроманьонцы могли пустить мамонтов в разведение, то учти, для древнего человека сельское хозяйство было йоба-технологией. Никто никогда не знает наперёд, что может принисти пользу в будущем. Да и у нас и так мяса в разы больше, чем у пещерных дидов.

Я имел ввиду что борьба за жизненное пространство - нормальное явление. Ты же давишь клопов в койке и изводишь тараканов на кухне? Потому что лебеншраум.

Вообще надо отсюда съёбывать в уютный заземельный тред. Запизделси что-то.
#444 #10940618
Дайте гайд по петровичу, что взять на старте для советов. Что строить для начала какую идеологию брать и что по культуре там?
#445 #10940737
>>10940618
Что изучать.
#446 #10940778
>>10940618
>>10940737
Эй пидорасты, то вы тут сука петровичем срете целую неделю, то ответить на небольшой вопрос не можете?
#447 #10940817
>>10940576

>Вообще надо отсюда съёбывать в уютный заземельный тред. Запизделси что-то.



Так он же умер гармонизировался.
#448 #10940913
>>10939345
А торговля в игре зачем? А города-государства на что? А захватить ресурсы у соседей?
Ты прям аутист какой-то.
#449 #10940935
Как в Civ5 делать карты с высокой плотностью? То есть я ставлю на большой карте 14 игроков и 24 города, игроки есть, города не спавнятся, от силы 3-4 штуки.
#450 #10940939
>>10940576
4Х тред это гибрид из всех подобных тредов. Здесь и Сотсо-аутисты, и Петровиче-фантазеры, и многие другие. Можно сказать что этот тред в числе прочего наследник все тех же циво-тредов. Большинство людей оттуда то здесь теперь сидит.
#451 #10940999
>>10940618
Ну могу рассказать свой дебютный билд для Союза (на Аполлоне пока не тестировал).
Берешь инженеров, сканер ресурсов и рабочего. Если повезет поблизости окажутся залежи титана, которые с шахтой дают очень серьезный буст к промышленности. Не повезет - в любом случае у тебя будут инженеры, и ты сможешь строиться чуть-чуть быстрее, а с рабочим быстро наставишь ферм для людишек, или шахт если рядом есть холмы.
Твоя задача быстро построить клинику и реликвии земли - именно в таком порядке. Исследования - Первооткрывательство (торговцы, инженеры и поселенцы - очевидно зачем в первую очередь), Химия (Лаборатории - дешевый буст технологий) и Генетика (здания на прирост здоровья для первоначальной экспансии).
Когда закончишь с постройкой зданий в городе жди где-то примерно 4 жителя в городе. Пока ждешь - плоди исследователей, очень важно на начальном этапе отжимать все встреченые аномалии и капсулы с ресурсами. Как только 4 жителя появилось - начинай строить поселенца.
Попутно в культуре иди по зеленой ветке к ещё одному халявному поселенцу. Если все сделаешь правильно твой собственный и "культурный" появятся почти одновременно. Дальше окультуривай что хочешь, я дальше обычно беру промышленность ради торговли со станциями.
В любом случае у тебя по результатам появляется хорошо прокачаная промышленная столица и сразу два города на старте. С таким можно уже пытаться догнать и перегнать ИИ даже с его чито-бонусами.
#452 #10941037
>>10940404

>Если бы кроманьонцы думали хоть немного своим мозгом наперёд, то мы бы сейчас лакомились сочнейшей мамонтятиной и мегатерятиной.


Тащемта мамонты вымерли из-за изменения климата, люди тут не при чем.
#453 #10941125
Амёбы, какие бонусы ставить кастомной расе в Бесконечном Пробеле для дипломатической и территориториальной победы?
#454 #10941196
>>10941125

>территориториальной


Это как? Через захват сколько-то там процентов систем? Так это военная победа
Ну а для дипломатической-со старта взять колонизацию арктики(чтобы быстрее дойти до Казимира и перезнакомится со всеми), может ещё буст к науке в целом взять(быстрее изучить альянсы, да и дарить же союзникам надо что-то), ну а так глянь стандартные амебовские.
363 Кб, 564x1086
#455 #10941206
Классный жанр сам по себе, НО его губит убогий ИИ. С глупым компьютером играть скучно, и сложность победы тут не при чем, дело в самом процессе, это слишком раскладывание пасьянса из технологий, зданий и битв. АИ – это не соперник, а часть игровой механики. Чтобы играть с людьми нужно сперва надрочиться играть с ИИ, если игре свезло иметь живой мультик конечно. Тратить на это массу времени наигрывая стопицот многочасовых партий с ИИ нет никакого желания.

нюфаг в играх
#456 #10941212
>>10941196
Нет, это территориальная. Военная - всех убить.
#457 #10941245
>>10941212
http://endlessspace.wikia.com/wiki/Victory

>Conquer 75% or more of the colonized universe.


Это она? Потому что больше ничего териториального там нет.
183 Кб, 1680x1050
#458 #10941258
>>10941206
Попробуй играть без сейвов, узнаешь что в пробеле, легенде, АОВ3 и последней галциве ии неплох. Получше обычного игрока.
#459 #10941262
>>10939345
А еще бывает:

ХОРОШИЙ СТАРТ МНОГО РЕСУРСОВ В Т.Ч. СТРАТЕГИЧЕСКИХ
@
ИГРАЕШЬ НА СЛОЖНОСТИ ВЫШЕ НОРМАЛЬНОЙ ПРИНЦА
@
САМЫЙ ЗАДРОЧЕННЫЙ ХАЧ УЖЕ НАГИБАЕТ С ГАТЛИНГАМИ И НАРЕЗНЫМИ СТВОЛАМИ, У ТЕБЯ ТОЛЬКО АРБАЛЕТЧИКИ

Я вообще не могу подобрать сложность, чтобы быть наравных с ИИ, либо большой отрыв у меня, либо у него.
#460 #10941264
>>10941206
Можно сразу в мультик - моя первая игра в заземье, была мультик на пиратке с анонами. Алсо я выиграл - в циве я сыграл партий 4, наверно - очень скучная, когда ии тупейший из виденных мной в гранд стратегиях (хуже только скриптовый ии в марке хаоса - он там кроме скриптовых движений, больше никуда не двигается). Тоже самое в легенде - тоже в мультик в первый раз играл. В таких играх как в варгейме и каэсик это априори (в кс кз есть сингл, если что, но я его так ни разу и не запустил)
#461 #10941290
>>10941245
Ну да, блядь.
#462 #10941318
>>10941290
Ну так это очевидная военная победа. Потому что даже в 1х1 ты не сможешь колонизировать втрое больше систем, чем бот, поэтому некоторые придётся забирать силой
#463 #10941363
>>10941258
Играю считай без сейвов, просто дропаю партию когда меня начинают ибать окончательно и бесповоротно. В легенде ИИ без выдумки, достаточно вынести его армии (одну, две или две с половиной) поодиночке (они ходят поодиночке даже когда аи мог бы знать что у меня больше юнитов) и все, вражеское царство считай захвачено, аи просто не додумается накопить армию достаточную по силе для генерального сражения даже если у него будут на это время и ресурсы. Развивальщик из АИ хороший (обычный игрок скорее всего не станет решать линейные уравнения, это верно), но этого мало, мало.
#464 #10941465
>>10941264
Как относятся твои партнеры по игре к игре с нубами? Все-таки "ценность" одной партии высокая из-за длительности. В том же варгейме нубасов кикают из приличных комнат (все что не официальные сервера, не 10х10 и не сами нубы) только в путь.
#465 #10941531
>>10941465
Как будто я сам не нуб - играю ради фана же, а фан с ии уже не доставляет, хотя проблема только в фираксоподелиях, которые без ии в принципе - даже моды на ии не решили проблему. Допустим в сотс2 я играю с ии - его способностей вполне хватает, чтобы создать мне иллюзию войны за фронтир, в то время как я занимаюсь распилом бабла между частным сектором и кб.
Собственно выйдет аддон для заземья, тоже соберу-присоедениюсь к какой то партии для игры в пираточку. Смысл покупать что либо у фираксов для меня уже отсутствует (купил циву5+аддоны и хком с аддоном - зря потраченные деньги)
3554 Кб, 1920x1080
#466 #10941961
Живой стрим героев 7 сейчас!
http://www.twitch.tv/ubisoft
Если кому ещё интересно.
#467 #10941989
>>10941961
Проебали весь графон после трешки. Такая же вырвиглазная блевотина, как и в пятерке. Ну разве что более детализированная.
#468 #10942103
>>10941989

>детализированная.


Вот это вообще нахуй не надо в таких играх. Все должно быть схематично. Нарисована гора размером с героя - ты можешь представить, что это огромная горища на горизонте, мимо которой скачет твое войско. То же самое со всем остальным. А вот когда в пятерке сделали это ебучее тридэ с отображением каждого сраного листика, то эпические приключению превратились в поход за водичкой до ближайшего родника с попутным разглядыванием "красот". Никакой души, никакого эпика.
Ну и проеб души в мелочах начался еще в четверке - когда вместо таверны в виде таверны нам подсунули какое-то говно.
#469 #10942128
>>10941531
Как ты вообще умудрился до конца доиграть? Я пытался делать то же самое, но постоянные рассинхроны убили всё желание играть.
#470 #10942510
>>10942128
мы наверно с тобой и играли - когда прекращали играть, я потом доигрывал в сингле - обычно если игрок уже подошел к какой то фазе победы, то ии тоже продолжал идти по выбраному пути (ИИ бля). Ну так я смотрел - вижу что успеваю достроить цветок, до становления фазы победных квестов у остальных и присваивал себе победу в голове
#471 #10943272
Как в третей галциве строить добытчики на астероидах?
#472 #10943367
>>10943272
Никак, их убрали. Теперь только строить майнинг-базы, которые будут добывать ресурсы в радиусе своего действия. Некоторые из ресурсов спавнятся в астероидах, некоторые - в других местах.
#473 #10943451
>>10943367
Вот построю я просто базу из корабля, больше ничего не делал, ресурсы будут добываться или нужно еще модуль построить? Если да, то какой, экономический?
#474 #10943481
>>10943451
Там для дебилов написано - шахтерский.
#475 #10943497
>>10943481
Который mining?
#476 #10943512
>>10943497
Нет это минное поле блять)
#477 #10943573
>>10943497
Ты что сука, вконец охуел? Съебал из треда.
#478 #10943584
в галциве3 редактор кораблей ебнутый
#479 #10943603
>>10943573
А иначе что, в штанишки себе насрешь от злости?
#480 #10943694
>>10943603
Пиздец, и у нас в трэдике такие школьники сидят? Припеклоу.

мимо
#481 #10943712
>>10943694

>и у нас в трэдике


>мимо


Ты уж определись, болезненный.
#482 #10943844
>>10941125
Толеранс, настроение, жрака. Амёбы хороши тем, что с первого хода все самые вкусные системы видят, вот в них прямиком и лети.
#483 #10943969
>>10941318

>даже в 1х1 ты не сможешь колонизировать втрое больше систем, чем бот


Можешь успеть зажать, если амёба. Можешь давануть влиянием, если Горацио.
#484 #10943989
>>10943367
А если конкретнее, то в астероидах спавнится только дюрантиум. Таким образом, астероиды в массе своей в третей части - просто препятствие для передвижения.
#485 #10944014
>>10941531

>хком с аддоном - зря потраченные деньги



Вот тут ты зря, одна из лучших стратегий последних лет.
#486 #10944115
>>10944014
Говнище ёбаное для даунов.

не тот анон
715 Кб, 1680x1050
602 Кб, 1920x1080
#487 #10944184
>>10941961

>2015


>эти статичные картинки на месте экрана города


Почему у малобюджетных компаний по типу амплитудов или триумфов выходит лучше, чем у гигантского убейсофта?
#488 #10944223
>>10944014
Таки да. С аддоном на айронмене получил охренительные чувства. Прилив адреналина на уровне онлайновых шутанов. Ни одна тактика так сильно не теребила нервы. Надо ещё раз попробовать, а то кампанию слил.
#489 #10944231
>>10944184
Насквозь утиная серия же. Будем делать плоский замок как в трёшке, иначе не купят.
#490 #10944236
>>10944184
Я бы не сказал что лучше, а у статики есть надежда на душу, которой EL явно не хватает и что даже на калькуляторе пойдет.
#491 #10944241
>>10944231
Это и есть трёшка, наркоман. Заебали уже повсюду пихать своих утят.
#492 #10944255
>>10944231
У нивалов же неплохие 3д замки вышли. Даже впечатляющие по тем временам. Такой простор для атмосферы - возможность покрутить 3д модельку города. А они картинки опять лепят. Печаль.
14 Кб, 320x240
#493 #10944264
>>10944184
Потому что на убисофт работают западноевропейцы за еду, ты видел их последнии игры? Дитя света, меч и магия 10, вилиант харты, последний отсосин в конце концов - они уже совсем ебанулись, ещё немного и на флеш перейдут.
#494 #10944278
>>10944264
Бляд, запад с востоком спутал, ну похуй.
#495 #10944280
>>10944241

>стрим героев 7


>Это и есть трёшка


Иди нахуй просто. Два поста связать не может.

>>10944255
Нивалы ещё пытались делать игру. Убики купили серияю именно как утиную, чтобы эксплойтить фанатов.
#496 #10944283
>>10944184
Откуда второй скрин?

Игры от юбисофт говном считались не из-за графона, а из-за отсутствия геймплея. Это типичное производство фастфуда, неказисто, зато продаётся.
#497 #10944301
>>10944236
Душа не в графене, а в голове. У меня, например, на ранний тридэ стоит больше, чем на любую пиксельартную парашу.
408 Кб, 1680x1050
#498 #10944304
>>10944283
Бесконечная легенда. Уже платиновый вопрос.
#499 #10944316
>>10944304
В чём подвох? Почему нет отдельного треда? Выглядит не хуже 5 цивы.
#500 #10944322
>>10944280
Нахуй ты скрины повсюду лепишь? Думаешь, с картинками твои тупые посты будут выглядеть чуть лучше?
271 Кб, 1920x1080
106 Кб, 1126x719
#501 #10944337
>>10944301
Не завирайся. Хорошее 2д начиная от 16-битной эры считай почти не стареет, в то время как 3д 32-х и 64-х битной эры смотрится ужасно.
#502 #10944340
>>10944322
На хуй тебя мать родила? Думаешь с тобой её жизнь стала лучше?
#503 #10944342
>>10944316

>моча выглядит не хуже говна

#504 #10944348
>>10944340

>На хуй



Значение знаешь? Быстро в школу обратно, учить русский язык.
#505 #10944361
>>10944316
Слева душевнее.
#506 #10944393
>>10944337
Даже расшифрую: справа — дженерик спрайт намалёванный художником, слева — чувствуется эпоха, вызов технологическим возможностям.
667 Кб, 910x1200
#507 #10944402
>>10944316
Его смоет гта, сажа и ведьмак - тредами.
#508 #10944413
>>10944337
>>10944361
промахнулся
#509 #10944484
>>10944393

Как образец технологии да, это может быть интересно. Но кривое триде обычно откровенно режет глаз тем, кто к нему не привык ещё в юные годы. А хорошо нарисованный спрайт всегда остаётся хорошо нарисованным спрайтом и в большинстве случаев радует глаз и ньюфагу.
157 Кб, 639x794
#510 #10944684
>>10944484
Объективно и то и другое выглядит как говно. Вопрос был про душу. Ты видишь её в спрайтах, я — в полигонах. Вот и вся история.
Алсо молодёжь терпимо относится к пикселям в многом благодаря догоняющему рынку мобильных игр, где долгое время ресурсов не хватало. То есть та же привычка, без которой графен начинает вызывать отторжение.
#511 #10944895
>>10944684

Заметь, про душу я не говорил. Это вообще что-то эфимерное и у меня давно уже нарушилась сенсорика с этим связанная - хуй знает где есть душа, а где нет. Pillars of eternity показалась мне бездушным говном, а что-нибудь откровенно порожняковое задевает за живое.

Про терпимость к спрайтам из-за игор на мобильные это ты хорошо заметил и я вынужден согласиться, что доля их влияния на терпимость ньюфагов к пикселям есть. Но всё же сколько-то битка выродилась в отдельный визуальный стиль, заняла нишу, а раннее тридэ так и осталось далеко в прошлом - никто не лепит подобного сейчас.

И да. Обосрался с пика.
#512 #10945028
>>10944684
Маняплиз, "Объективно" фоллаут1-2 и сейчас выглядит охуенно. Особено на большом разрешении.
#513 #10945044
>>10944278
С чего бы это спутал - всё правильно - шестерку делали немцы за еду, так же как пятерку наши за еду. Индуссы бы за меньшие деньги все сделали бы
#514 #10945145
>>10945028
Объективно, сейчас выглядит слабо. Но, с учётом того, что сейчас нихуя не делают, от слова вообще, то норм. Хоть бы новомодный ремейк запилили
#515 #10945215
>>10944684
2015
Играю в Фоллаут
Не понял бугурта про графоний
Есть же в высоком разрешении версия
#516 #10945227
>>10944684
Тут скрин пожат как девственница в тёмном переулке. Я даже текст не вижу, не говоря уже про скрин.
#517 #10945245
>>10944895
Варик третий по твоему хуже выглядит чем 2? Ответь однозначно, без этой своей малолетней вертлявости. Как мужик, да или нет.
#518 #10945269
>>10945245
Я не он, но да двойка намного в плане графики, чем трешка
#519 #10945272
Охуеть, я слоупок, только что благодаря этому треду узнал, что Galactic Civilizations 3 вышла.
#520 #10945273
>>10945269

>>лучше


быстрофикс
#521 #10945277
>>10944895

>про душу я не говорил


Ну я видимо с другим начинал говорить:

>у статики есть надежда на душу


Но посыл ты понял. Душа к типу графония не имеет никакого отношения. Душа она где-то в голове генерируется.

>раннее тридэ так и осталось далеко в прошлом - никто не лепит подобного сейчас


Лепят. Без души. Ради эксплуатации в основном. Но лепят.
http://www.youtube.com/watch?v=ef_41JpwqdE
124 Кб, 640x480
97 Кб, 800x600
#522 #10945291
>>10945269
Чёт ты загнался, маня. Готовь смазку.
#523 #10945317
>>10945277
В героях после 4 бездушное 3d. На 7-ые герои вообще без слёз не посмотришь. При этом карты стали меньше и объектов в игре почти нет, при этом всё пространство пусто и ничем не занято.

Просто кликаешь на скрипты и смотришь ролики и скипаешь тексты. Охуеть герои.
#524 #10945334
>>10945317

>бездушное 3d


Ему говорят, что душа никак не связана с графоном, а он опять начинает.
#525 #10945337
>>10945028
Вот не пизди, fallout 1-2 выглядел так себе даже для своего времени, сравни с тем же Baldur's Gate, сдается мне, что ты воннаби олдфаг, этакий мамкин ценитель старины, не заставший эту самую старину в сознательном возрасте.
#526 #10945396
>>10945334
Ты неверно прочёл предложение. Перечитай полностью. Речь шла о 3d в серии героев от юбисофт. Там оно бездушное, а не вообще.

В wc3 3d с душой. В халфе 2 3d душевное. Даже сейчас, спустя эпоху смотрится приятно.
#527 #10945572
>>10945245
Я тоже не он, но тройка выглядит как блевотина. Так что двушка лучше.
#528 #10945742
>>10944361
А что слева? Что за игра с такой некромантией?
136 Кб, 1280x720
#529 #10945816
>>10934614
Empire Earth, на самом деле, была хороша ровно до третьей части. Отличное развитие идей age of empires и цивы. Постройки городов, юниты, неплохой графон. Что нужно было сделать? Увеличить масштаб карт, перепилить прокачку технологий, ну и графон, соответственно, подтянуть. А что они сделали? Превратили аутичную игру в какой-то киберкотлетный высер с механикой старкрафта. Фанаты серии не поняли, игрожур не оценил. Компания почила, превратившись в филиал крупного воротилы и с тех пор ничего не делала. Вот такой вот конец. Странно то, что обычно продолжения делают максимально похожими на оригинал, пытаясь сохранить тот рецепт успеха принёсший выгоду. Что побудило разрабов в корне переделать игру останется тайной.
#530 #10946331
>>10925107
Скачал галциву 3. Нет шрифтов. Погуглил - "Ну короче Петян вот что придумал..." Заодно нашёл -"Русификатора обещанного нет, но Васян уже всё сделал".
Удалил это говно.
Нужно быть запредельными мудаками, чтобы выпускать сырую бету. Где бетатест блядь?
А потом ведь эти мудаки и их верные говноеды будут -"кокококо все оказуалены играют в крузисы 4х не покупают!!111". Не нужно быть хуесосами и относится к покупателям как к людям, тогда и будут покупать.
67 Кб, 375x360
#531 #10946378
>>10946331

>Стардок


>Выпускать рабочую игру

#532 #10946390
>>10946331 Бета почти пол года висела.
#533 #10946400
>>10946331

>Русификатора обещанного


На релизе его никто и не обещал.
#534 #10946429
>>10946331
Ты не увидел самого главного, как эта хуета забивает всю твою память в 0 и комп начинает охуевать. Я блять как будто в 2002 вернулся, первый раз за столько ебаных лет такое встретил.
#535 #10946562
>>10946331
Пиратоблядь-пидораха должна страдать.
#536 #10946690
>>10946400
Что тогда в стиме столько нытья, что мол обещали? Вообще словно у пиратоблядей версия особенная. У моего скромного конфига всё летает, вылетов нет, шрифт на месте. Игра к релизу вполне себе отполированна, только все равно 6 из 10.
#537 #10946773
>>10945291
Но ведь лучше же. Качественная работа художника версус лоуполи 3D.
#538 #10946783
>>10941318
Охуенная логика. Тогда любая победа - военная, потому, что ты не успеешь все условия выполнить, ни разу ни с кем не повоевав. Военная - это отжать у всех столицы, а это - именно территориальная.
#539 #10947251
>>10939958
SETSEKE HO!
#540 #10947278
>>10944223
Я тоже так вот думал. Прошел оригинал на классике, аддон на нормал айрон мене... Сейчас решил вернуться и попробовать классику айрон меном. Три раза начинал и забивался в угол, рыдая как побитая шлюха. Хотя по воспоминаниям "почти не загружался". Зато теперь я помню Семена, который у меня чудом пережил пару миссий в предпоследнем прохождении, лихо шел на штурм и так и остался живым к тому моменту, когда было понятно что партия слита.
#541 #10947320
>>10945334
Вот-вот. Посмотрите Final Fantasy 7-9, где не смотря на модельки из 10 полигонов удавалось достигать высочайших уровней ДУШИ. До сих пор редко увидишь чего-нибудь трогающего настолько же, насколько призывы из ФФ8.
https://www.youtube.com/watch?v=GjDW_1cdgwM

Ну и в 2Д тоже много говна делали. Так что не надо тут сравнивать, нормальные люди с любыми технологиями делали дизайнерские шедевры, сравните внешний вид Unreal с Quake 2, например - похожие технологии, очень разные ощущения.
#542 #10947460
>>10946331

>Русификатора обещанного нет,



Ворует игру и жалуется, что нету русификатора, которого никто и не обещал. Столкнулся с единственной проблемой, про которую стардок саппорт написал как лечить большими буками, а для особо криворуких по первому требованию выделяет товарища из саппорта.

А потом ноет про недоделаную игру и что к покупателям относятся не как к людям.

У меня были проблемы с производительностью - лично Дерек Пакстон на форуме вылез и расспросил что да как, и исправили в следующем бетапатче говно с моей редкой конфигурацией, например. Стардок относится именно как к людям, в то время как те же крузисы или там скайримы на баги вообще плюют годами, выпуская вместо них аддоны.
#543 #10947498
>>10947460
ЧСХ, у меня отвал шрифтов был именно на пиратке, на лицензии всё норм.
#544 #10947583
>>10946773

>Качественная работа художника с пикселями против качественной работы художников с полигонами.


Второму повезло больше. Он выходил уже на излёте, когда из технологии выжимали все возможности. В третьем только учились работать с тридэ. Результат от этого получился не менее душевный.
#545 #10949131
>>10945245

Третий без приближения к угловатым моделям, то есть с нормальным стратегическим видом сверху - норм и даже лучше. Красочней, полней и ярче, чем второй выглядит уж точно.
#546 #10949506
>>10945396
У Нивалов было хорошее 3д все-таки. Они попытались вернуться к стилистике второй части - когда все было мягким пряничным и плюшевым, а не гримдарковым, как в тройке. И вышло отлично.
#547 #10949587
>>10949506
3Д Было неплохое, лучшие на свете экраны городов. Но не хватало единства стиля, с интерфейсом были проблемы, так что в целом графон был норм, но не супер.
129 Кб, 800x375
#548 #10949633
>>10949587

>единства стиля


Серия никогда этим и не блистала. Разве что во времена двойки. В тройке попёрла несвязная эклектика, а четвёрке вообще кровькишкираспидорасило.
#549 #10949642
>>10945044
В смысле убисофт теперь подался в так называемую восточную европу - болгары, пшеки, хохлы, кажись парочка чехов ещё и прочие цыгане теперь у них работают, не удивительно что и игры теперь у них такие.
#550 #10949806
>>10949642

>осточную европу - болгары, пшеки, хохлы, кажись парочка чехов ещё и прочие цыгане теперь у них работают, не удивительно что и игры теперь у них такие.


Как будто у истинных арийцев, западно европейцев лучше выходит. А ну да, нихуя не выходит, вот и критиковать нечего.
#551 #10949920
>>10949894
Написано хорошо но

>Вечно Встающая


>(для патриотов - это так правильно на литературном русском называется "Гейропка"


Сходил бы ты обратно в свой /po/, а не сидел тут, мамкин траль
#552 #10949995
>>10949894

>этот сленг обитателя за/po/рашенных разделов

#553 #10950018
>>10949894
Интересно, конечно, но тред не об этом.
#554 #10950054
http://explorminate4x.com/2015/05/21/depth-charge-an-exposition/

Хорошая статья. Неплохо поясняет почему мы не очень жалуем Эндлесс Спейс:

But the reality is that the research in Endless Space has no more depth than the very traditional looking horizontal research tree in Civilization V. As this becomes more apparent, successive games will find the player making many of the same research decisions over and over again, regardless of race choice and other, game-specific factors.
#555 #10950068
>>10950018
"Не мы такие - игра такая" (русская народная мудрость)
#556 #10950075
>>10949894
/Ро/рашедаун, а /ро/рашедаун. Мы тут таких не любим.
#557 #10950093
>>10949894
ты мог бы в следущий раз без говна политического?
#558 #10950102
>>10950068
Тут даже не в /по/ дело. Это типичная аутичаня песоченка-глобалочка с запечёным миром. Здесь же 4Х обсуждают.
#559 #10950394
>>10949894
Так война не воюется, браток, играл вроде за швитой запад, а стиль как у славщит-варвара, ядерные чемоданчики он не качал, ну нихуя себе заслуга, это ветки для бабахов всяких, где технологическое превосходство и силовое, США только так воюют же? Ну и не помешали бы более развернутые впечатления о игре, раз уж принес анрелейтед говно
#560 #10950413
>>10950138
Даунов никто не любит. Что поделать?
#561 #10950435
>>10949894
Рyсек есть?
#562 #10950438
>>10949506
Ничего хорошего у них не вышло, кроме охуительных экранов городов. Юниты были совершенно пластмассовые, мультяшные и вообще на уровне варкрафта 3, тактические битвы даже после отключения всяких киллинг мувс и прочей синематики смотрелись норм только если не приглядываться, ну а глобальная карта была вообще таким пиздецом, что лично я задумался, нельзя ли модом сделать обычную плоскую из 2 или 3.

Но экраны городов были конфеткой. Лучшее в серии.
#563 #10950495
>>10950438

>Юниты были совершенно пластмассовые, мультяшные и вообще на уровне варкрафта 3


Именно. Об этом я и говорил как о возвращении к пряничному стилю второй части. Это ведь фишка, а не баг. Жаль что большинство знакомое только с третьей-четвертой не оценило. Ниваловский взгляд на Герои мне весьма понравился. Самое главное они сделали - каждый отряд запоминался сразу и надолго
#564 #10950505
>>10950438

>Но экраны городов были конфеткой. Лучшее в серии.


А саундтрек, саундтрек то!
http://www.youtube.com/watch?v=t6mKZCz-h78
#566 #10950652
>>10946562
Говноед наворачивает стардоковское говно, да нахваливает, лол.
Ответь тогда, почему те-же проблемы у швятых покупателей?
>>10947460
Ещё один -"мам смотри я покупаю игры я взрослый!"

>Ворует игру и жалуется, что нету русификатора, которого никто и не обещал


Пиздец ты еблан. Они именно, что обещали. На офф форуме. Но утятам ссы в глаза - всё божья роса.
Им высерают сырую бету после полугода бетатеста - "НУ КАРОЧИ ОНИ ЗАТО ОТЗЫВЧИВЫЕ". Говноеды as is.
Пиздец на самом деле - к ним относятся как к скоту, а они ещё защищабт своих кумиров.

Вот по этому я сначала скачиваю, играю, а потом уже покупаю\не покупаю.
#567 #10950733
>>10950652

>сочный аромат подгоревшей пиратобляди


Мог не рапортовать сюда. Все и так знали, что это произойдёт.
мимо_даже_не_играл_в_галциву
#568 #10950769
>>10950438

> Юниты были совершенно пластмассовые, мультяшные и вообще на уровне варкрафта 3


Не понимаю твоей проблемы. Да, во-первых это выразительный варкрафтостиль. И не надо говорить что он плохой, на тот момент он был весьма в моде (да и сейчас он живее всех живых). Во-вторых именно дизайн юнитов был замечательный, яркий и запоминающийся. После унылых говноспрайтов классики (унылых не только в исполнении, но и в задумке), и уж тем более страшной четвёрки это был праздник.
>>10950505
https://www.youtube.com/watch?v=0_06EJIO4FU
>>10950595
А вот тут бы я запостил морскую тему, но почему-то ванильная мне нрравится намного меньше чем какая-то версия, которая у меня болтается на пекарне безвестной мп3шкой. Хуй даже знает откуда и взялась, кто подскажет буду благодарен.
http://rghost.ru/download/7kSmjQMWZ/b0bccca3c327df6fad44c42da60a0b45167456c5/142.mp3
Алсо вот лично мне музыка трёхи не нравится вообще.
#569 #10950890
>>10931862
Память замени для начала, потом про корабль поговорим.
#570 #10950923
>>10950394
Я же сказал - в игре у США ГОСДОЛГ, не открыты уже открытые технологии и нет воздушной поддержки. Наебали, да. Разработчики не любят США и подигрывают православным)))

>>10950435
Я играл на английском, ничего не знаю насчет руссификации.
#571 #10950930
>>10950860
>>10950871
Смотрите, этот даун вернулся в тред с криком "Затралено". Это уже не /po/, это уже уровень вконтактика какой-то.
#572 #10950946
>>10950495
Это не пряничный стиль двойки. В двойке всё выглядело совершенно не так уёбищно. Собственно, я сам предпочитаю двойку всем остальным частям. При этом, кстати, графон в первых был лучше.
#573 #10950962
>>10950769

>Да, во-первых это выразительный варкрафтостиль. И не надо говорить что он плохой, на тот момент он был весьма в моде (да и сейчас он живее всех живых).



Он плохой. И сейчас он жив только потому же, почему живы всякие колл оф дути - это просто делать и продавать кэжуал геймерам.
#574 #10950989
>>10950962

>Он плохой


Прааативный? Дутый элитизм на ровном месте, да ещё и противоречащий реальности. Веге стайл.
А каловдутий, кстати, жив ровно потому что что вполне объективно отличная восьмичасовая развлекуха, не претендующая ни на что более. Он тоже не "плааахой".
#575 #10950997
>>10950962
Вот это двачую.
Мне стиль Варкрафта не нравился никогда, как топором вырублено. Вроде не 2000 на дворе.
#576 #10951006
>>10950989
Имхо в Лайнэйдж фигурки выглядят изящнее и няшнее. Не считая некоторой азиатской вычурности доспехов.
#577 #10951072
>>10950989
Ты говоришь с голосами в своей голове, и с ними же споришь.
#578 #10951572
>>10949894
Говно для педиков и жырух.
#579 #10951740
>>10950733
Да, да, ты шёл мимо и решил кукареку. Пиздуй далее.
>>10950984
Как же вы, выблядки с пораши заебали. Нет, ни "затралено", ни "хахаха ватники пригорели" тут не работает.
Ибо вы заебали, как заёбывает говно по весне. Оно не троллит, оно тупо везде и воняет. Вот и вы также, куда не зайди - везде в вас мудаков вляпаешься. Вас блядский сленг, ваш "типа троленк" уровня младшей школы, ваша повальная дебильность и чмошность, всё это вызывает резкое отторжение не только у нормальных людей, но даже у обычного быдла. Вы натурально черви-пидоры.
Пиздуй обратно в крымотред или что там у вас, ебланов сейчас модно, не засерай тред.
#580 #10952032
>>10951780
Успешный траль с /po/раши в треде, все в петровича!
#581 #10952334
>>10950652

>мам смотри я покупаю игры я взрослый



А сам? "Пап, смотри, я циник, я ворую, для меня все говно, все пацаны в класе ахуели!!!!11"

Давай, расскажи мне больше как ты где-то на форуме нашел обещание, что однажды будет русик, но не заметил что в момент выхода в месте покупки честно написано, что есть только английский, ага. А еще осознай что эта игра в разы стабильнее и меньше багов чем во всем остальном, что выходит.

Серьезно, если тебе хотелось излиться говнами, то мог бы выбрать какую-нибудь Beyond Earth, которую до сих пор не пофиксили, или Endless Legend, где то и дело эксепшоны на экран выпрыгивают. В ГалЦиве есть проблема со шрифтами - которую тебе мгновенно объясняют как исправить если Steam сплоховал при установке - и пара сомнительных эксплоитов. Ни у кого не вылетает, не тормозит.
74 Кб, 620x350
#582 #10952408
Посоны, а что там civilisation beyond earth, годнота вышла или так себе проходняк?
#583 #10952428
>>10952334
Beyond Earth пофиксили не надо тут.
#584 #10952431
>>10952408
Как игра средне, души много.
#585 #10952451
>>10952408
Половина треда о ней, сходи и почитай.
#586 #10952467
>>10952408
Как обычно, играть только после аддона, который анонсировали.
#587 #10952511
ну че анонисты))))
434 Кб, 1667x938
#588 #10952564
>>10952428
Терпеть до аддона или всё же купить? Так и не поиграл, повёлся на послерелизный хейт.
#589 #10952620
>>10952564
Если играл в пятую циву - ничего нового не увидишь. Тебя ждёт только рескин, слегка изменённая механика и интерфейс. Как справедливо заметили раньше, больше походит на аддон или большую модификацию. Я надолго не задержался, например, но кому-то понравилось.
202 Кб, 1360x768
#590 #10952678
Наконец о достойная нация. Сегодня убью весь вечер на попытку разобрать механику боя. Так и не понял, нахрена кораблям тактическая скорость и учитывается ли размер корпуса при шансе попадания и манёвренности.
#591 #10952682
>>10952564
Если любишь душу и умеешь отыгрывать в голове "Сдохни ёбаный пурист", то покупай. В остальном, это та же пятая цива, с той же механикой и тем же кретинически тупым в плане военных действий ИИ дипломатические многоходовочки ИИ умеет и любит.
#592 #10952700
>>10952564
Ах да, забыл сказать, что там починили мультиплеер и ресинков почти нет. Мультиплеер классный.
#593 #10952762
>>10952700
Лучше бы Циву 5 починили.

Когда-то купил её через полтора года после выхода за копейки - вполне доволен. До того покупать не стоило.
101 Кб, 513x386
#594 #10952804
>>10952678
Игра говно, к сожалению. ИИ ниже плинтуса, ставит юниты на гекс, не объеденяя во флот. Всё какое-то уродливое, глючное и гуй не автоматизирован. Будешь прожимать одну и ту же хуйню каждый ход, как если бы в циве были не автоматизированные рабочие например.
Она ещё и как-то умудряется тормозить на йоба пека, загрузки тоже пиздос.
#595 #10952823
>>10952804
Ни с одним пунктом из твоих не сталкивался. Удивлен.
#596 #10952856
>>10952823
Не знаю, может что-то пофиксили, я несколько месяцев назад пробовал играть.
Причём во второй этих проблем не было.
#597 #10952860
>>10952762
А что там чинить? С Цивой два года как всё нормально. Играю в мультиплеер с форчаньками, они смешные.
#598 #10952867
>>10952856

>я несколько месяцев назад пробовал играть


Тогда еще бета была.
#599 #10952889
>>10952867
Всё равно осадок остался.
160 Кб, 1024x768
#600 #10952893
>>10952564
Жуткого ужаса слизали целиком с каракатицы, ни ума, ни фантазии.

Цива 5 нравится - покупай, очивидно же.
#601 #10952940
Я, кстати, в петровича до 5 цивы поиграл, т.к. репак от васяна с цивой не пошел, поэтому теперь у меня нет таких мыслей что мол петрович говно, рескин цивы, вот что утизм животворящий делает.
#602 #10953082
>>10952940
Я играл во все Цивы начиная с третьей, и и даже краем глаза знакомился с Альфа-Центаврой и второй частью. И тоже мыслей о том что это рескин не возникало. Игра новая во многих аспектах, но все о рескине говорят тупо из-за графики.
#603 #10953092
>>10952940
А я вот не играл в пятую циву вообще, но механика петровича выглядит настолько реюзанной и притянутой за уши, что сразу становится понятно, что это не более чем мод. Все эти ебанутые торговые конвои - ёбаный пиздец.
#604 #10953147
>>10953092

>Все эти ебанутые торговые конвои - ёбаный пиздец.


Они полгода как автоматизированы.
65 Кб, 600x579
#605 #10953260
>>10953082

>Игра новая во многих аспектах


В каких аспектах она новая, болезный? Ты, небось, и телефон за новый считаешь, когда тему оформления поменял?
#606 #10953281
>>10953147
И как это делает механику петровича оригинальной и не рескином пятой цивы?
#607 #10953583
>>10953260
Новое дерево технологий, доделанная и перепиленная система торговли на основе той что была в 5ой части, новая система варваров и отношений с ними, полностью новая система квестов, новая система идеологий.
Да блядь, это рескин! Играй дальше в своих конвеерных ассасинов, они то небось не рескины!
#608 #10953667
>>10953583

>Новое дерево технологий


Ясно. Тогда ты забыл ещё и СОВЕРШЕННО НОВЫЕ РЕСУРСЫ.

>доделанная и перепиленная система торговли


Это вообще даже комментировать не имеет смысла.

>новая система варваров и отношений с ними


И что в ней нового? Из норы-лагеря спавнятся тушки, рандомно тыкающиеся по карте в целях поднасрать. Что нового-то?

>новая система идеологий


От смены вывески механика не изменилась. Я могу в редакторе названия поменять и продать тебе как НОВУЮ игру.
#609 #10953705
>>10952334

>А сам? "Пап, смотри, я циник, я ворую, для меня все говно, все пацаны в класе ахуели!!!!11"


В глаза не ебись, опущенец.
Я говорю, что именно из-за таких вот мудаков я теперь сначала пирачу, а потом, если игра хороша - уже покупаю. Например я так с AoW делал. У меня сейчас оба аддона куплены и ещё копия игры подарена другу, ибо не только хорошая игра, но и человеческое отношение к потребителю.

>Давай, расскажи мне больше как ты где-то на форуме нашел обещание


>ВРЕТИ!!!!


?

>что однажды будет русик


>В игре будет русская локализация?


>Да, будет. Но когда-нибудь потом, азаза


Seems legit

>но не заметил что в момент выхода в месте покупки честно написано


Да я тащемта заметил. Более того, я свободно читаю на англицком. Но само отношение и факт пиздежа мне не по нраву.
В глаза не ебись, опущенец №2.

>А еще осознай что эта игра в разы стабильнее и меньше багов чем во всем остальном, что выходит.


>Пропадают шрифты.


>Съедает всю оперативку за 5 минут.


Утёнок-говноед? Утёнок-говноед!

>Beyond Earth, которую до сих пор не пофиксили


Пофиксили.
Только один хрен - что то говно, что это и платят за это исключительно говноеды.

>Ни у кого не вылетает, не тормозит.


Пол интернетов жалобами на тормоза и баги значит я засрал?
#610 #10953772
>>10952893
Какая няша. Давай еще.
#611 #10953783
>>10953667

>Что нового-то?


Разве что тот факт, что если нападать на фауну, то она становится агрессивнее к игроку. Но это не такое уж и крупное изменение, если честно.
#612 #10953791
>>10953705

>Пол интернетов жалобами на тормоза и баги значит я засрал?


Ты с жалобами времен беты не путаешь?
#613 #10953796
>>10953783
Но она так и делала раньше. Если взять бонусы от убитых зверушек - очень даже неплохо заходит, пара минометов, пара поцев с автоматами и каждый ход небольшой, но приятный бонус. Плюс ИИ неприятно.
#614 #10953857
>>10953796
Нет, в Циве варвары не начинали больше нападать на тебя, если ты истреблял варваров.
#615 #10953935
>>10953667

>Ясно.


Не ясно. Потому что сделана новая для Цивилизаций способ перемещения по нему.

>Это вообще даже комментировать не имеет смысла.


Потому что не играл но осуждаешь? Система торговли сходна с Цивой 5 только специальными торговыми юнитами. Система создания караванов и возможные бонусы от них сильно изменены.

>И что в ней нового?


Система агрессии.

>От смены вывески механика не изменилась


В какой ещё Цивиле ты видел такую систему, даун? Смена вывески у него, блядь.
#616 #10954033
>>10953935
Ебучий ты дебил, что изменилось-то? ЧТО, ёб твою мать, изменилось-то? Это всё ебаные косметические изменения. Рескин, блядь. Открой пятую циву, зайди в сценарии, там будет карта про стимпанк с НОВЫМИ РЕСУРСАМИ, НОВЫМИ ЮНИТАМИ, НОВОЙ МЕХАНИКОЙ, НОВЫМИ ТЕХНОЛОГИЯМИ. Такому имбецилу как ты можно было бы и её как отдельную игру продать.
#617 #10954057
>>10954033
Цивы с 2 по 4 были рескинами.
Prove me wrong.
#618 #10954152
>>10954033
Цива 2 рескин первой Цивы. Endless Legend рескин Endless Space - ленивые мудаки просто заменили корабли на тараканов. Ну а Age of Empires 3 это вообще халтурка - сплошной рескин второй части, просто в 3д!
А что? Согласно твоей логике так оно все и есть.
#619 #10954157
>>10954057
Это уже вопрос сугубо личного утизма и к рассматриваемому скину под названием beyond earth отношения не имеет.
#620 #10954204
>>10954033
Какой ж ты толстый просто жир устал вытирать.
#621 #10954208
>>10954152
Твоё жоповиляние тут не поможет. Пора признавать, что ты обосрался. В серии эндлесс не было рескинов, механика обеих игр кардинально отличается. В отличии от. Бейонд эарт не привнесла абсолютно ничего нового. Это замена текстур, моделек и названий. Всё. Это та же самая игра.
#622 #10954240
>>10954208
Обоснуй? Чем отличается то, механика?
Та же самая пыль, те же самые молотки и колбы, даже жуки ебаные есть.
#623 #10954282
>>10954240
И что? Ты игры эти видел вообще? В одной система из ориона с планетами-системами и коридорами между ними, в другой города и постройки. Бои не имеют ничего общего. Где тут рескин, полудурок? Ты не видишь повторений в графическом моде на Циву, но ищешь их в двух абсолютно разных играх. Ты здоров вообще?
#624 #10954302
>>10954157
Имеет. Если и раньше цивилизации не сильно друг от друга отличались, то в чем бугурт?
#625 #10954319
>>10954282
Постройки что в одной игре что в другой имеют один и тот же смысл. Ограничения по коридорам в спейсе снимаются к середине игры, тактический бой что в спйсе что в легенде говно которое лучше скипать а автобой один и тот же.
Ну а то что они выглядят по разному так это рескин же простой
#626 #10954339
>>10954282
Я тебе больше скажу Легенда от пробела отличается так же как петрович от пятой цивилизации.
Могу обосновать по каждой фиче.
Но ты сейчас обосрешься и убежишь кукарекая про рескин.
#627 #10954389
>>10954339
Так чего не пояснил сейчас, чтобы противнику было, что именно опровергать из твоих суждений?
мимоанон
#628 #10954404
>>10954389
Многобуков же.
#629 #10954437
>>10954339
Но ведь петрович и есть рескин цивы!
мимопроходил
#630 #10954505
>>10940913

ЗАХВАТИЛ ВСЕХ СОСЕДЕЙ В ОКРУГЕ И ДРУЖИШЬ С ГОРОДАМИ-ГОСУДАРСТВАМИ
@
ПО ПРЕЖНЕМУ НЕТ НЕФТИ, АЛЛЮМИНИЯ И УГЛЯ
#631 #10954564
Блядь какое же говно эта ваша третья галцива, просто рескинчик второй. Ну серьезно, вообще минимальные отличия. Вторая галцивка была заебись когда она вышла, но это пиздец какой-то. ИИ тупой как пробка, куча абузных механик. У меня хомворлд имеет 3к+ молотков и строит йоба шип с 300+ каждым статом за ход, при этом есть ещё другие планеты-кузни и блядь просто не знаю что с этими аутистами делать. Вдобавок постоянный проклик всякой хуйни. Говно блядь
#632 #10954594
>>10954505
Успокой свой багет. Что б совсем не было ресурсов - такого я вообще не видел. Вот когда уголь есть только у аутиста-индуса, поехавшего империалиста-ацтека и в двух гг, причем один уже ходов 100 как захвачен монголом, такое видел. Я тогда люто прихуел на своей Польше, ибо был неиллюзорный шанс, что первым идеологию я не открою. Пронесло, аутист оказался не таким уж и аутистом, что б совсем не торговать.
200 Кб, 1680x1050
200 Кб, 1680x1050
#633 #10954607
>>10952678
Ну и что-то нихрена непонятно. Трастеры нужны разве что в основном корабликам с орудиями ближнего боя для более быстрого сокращения дистанции. Военным кораблям роль саппорта лучше вообще не давать т.к. корабль тупо перестанет стрелять. Всё так непрозрачно и запутанно. Они вообще мануал собираются пилить?
Но вообще пикрелейтед работает как и задумывалось. Можно держать одного сапорта, обмазанного модулями защиты, который будет висеть на краю боя. Но проблема в том, что этот саппорт не хочет юзать свои дальнобойные стингеры, разве что подорвал одного мимоистребителя, который и так был дохлый. Если поставить этому кораблю роль капшипа, то он начнёт резво атаковать, вот только при этом полезет в самый центр боя.
#634 #10954762
>>10954607
Стерильный рескин первой части.
157 Кб, 1904x1080
#635 #10954967
Козловы, я правильно понимаю, что в города нужно строить максимально близко друг к другу, тогда можно будет адскую экономику сделать, да и обороняться легче?
#636 #10954996
>>10954967
Ну хуй его знает. Штраф за низкое здоровье мизерный, главное по энергии не проебаться сильно. всегда строил города в зависимости от ресурсов вокруг, дабы захапать побольше, можно очень широко, алсо ИИ аутит и не может в осаду Козлов гармошка НИКАНОН
#637 #10955015
>>10954996
Да я так де всегда строил. Но вот подумал. А вдруг можно и нужно по-другому строить? Да и при хорошей экономике поднять здоровье не так уж и сложно.
#638 #10955088
>>10954607
Как в это вообще можно играть? Обрубок вместо игры или мне так кажется? Что вообще есть интересного?

Пока пойду стрдрв 2 наверну.
#639 #10955330
>>10955088

>Обрубок вместо игры


>стрдрв 2 наверну


дегустатор сортов говна пожаловал
#640 #10955421
>>10954033
Рескин не меняет механику. В BE механику меняли.
#641 #10955938
>>10955421
Выбираешь из стран с расовыми бонусами. Выпадаешь на рандомной карте. Отправляешься искать руины обломки. Тебе активно мешают варвары червиё. Строишь города, генерируешь молотки-колбочки. Единицы населения работают на клетках, которые ты обрабатываешь специальным строительным юнитом. Следишь за уровнем довольства здоровья. Открываешь ветки технологий. Добываешь ресурсы разбросанные по карте. Выбираешь одну из трёх идеологий и копротивляешься тем кто выбрал отличные от твоей. Строишь юниты, апгрейдишь юниты. Воюешь, двигая отряды на занятые противником клетки. Торгуешь, прокладывая маршруты. Роль городов-государств играют станции или как там. Может хватит уже? Игра точная копия цивы с косметическими изменениями и другими названиями. Я не знаю насколько нужно быть конченым, чтобы этого не замечать. Никто не говорит что рескин плохой, вовсе нет. Но это не самостоятельная игра.
#642 #10955950
>>10928075
>>10928127
Это что за игорь-то, котспода?
#643 #10955993
>>10955938
Ты сейчас дословно описал практически любую планетарную 4X. Теперь они все рескин друг друга?
#644 #10956086
>>10955993
Я описал конкретный рескин цивы, без всяких обобщений. Кто у кого идеи ворует к разговору не имеет отношения. У нас сферический пример в вакууме, когда одной компанией разрабатываются две игры, одна из которых отличается от предшественницы лишь графически. У рескина разве что контента в разы меньше.
#645 #10956124
>>10955950
стардрайв2
#646 #10956155
>>10955938
Ты сейчас дословно описал Цивилизацию 2. Она теперь рескин Цивилизации 1? Или любой другой 4Х?
#647 #10956177
>>10955088
На самом деле годно, если не воевать, хех. Туда бы боевку и конструктор из стардрайва и было бы 10\10 на кончиках пальцев. доработаную слегка
#648 #10956312
>>10956124
Габен онли?
На хуй.
#649 #10956353
#650 #10956386
>>10953082
Да знаем мы, что это не рескин, мы просто траллим эту заводь. Это не отменяет того, что это мод (моддик по сравнению с модами на 4-ую циву) с дорогим роликом и пиар кампанией и ценой больше 1000 рубий. Создатели ролика не смогут купить даже свой рескин, обидно.
#651 #10956486
>>10955938
Ебать ты толстый, те же сейчас заодно еще и легенду описал.
Может хватит?
#652 #10956509
>>10956386
Ну таки фираксы всегда так делают.
Выпускают выпускают модель игры и допиливают за дополнительные даллары.
Но в итоге получается хорошо.
#653 #10956682
Играю в stardrive2, как ни странно у расы косморастений самый эффективный флот. Пушки вообще не контрятся, сбиваю вообще все. Залп из 20 кораблей по 6 пушек в каждом полный экстерминатус вражеского флота.
#654 #10956684
>>10944304

>Дварфы


>Эмблема сраного дерева

#655 #10956713
>>10956684
Это же взрыв, у дерева должны корни вглубь идти.
#656 #10956792
Кто нибудь тут знает TBS/RTS где совместили наземное и космическое развитие, кроме solarconquest? То есть чтобы в начале нужно было играть на земле против бота, развиваться как в обычной циве, а потом выходить в космос и сражаться против других империй? В реальном времени это или нет, это не важно.
#657 #10956805
>>10956792
rts - planetary annihilation
tbs - Emperor of the Fading Suns
389 Кб, 1920x1080
#659 #10957358
рейт посудину, после долгих вычислений понял что такой вид корабля самый нагибский, собирается из начального говна, ебет все живое до конца игры, комплектуется одним фуелшипом и одним бомбистом, его снаряды абсолютно НЕКОНТРЯТСЯ ничем, иногда доставляют неудобство истребители, но тоже быстро сосут
#660 #10957360

>КОКОКО ИИ В 5 ЦИВЕ ПЛОХОЙ



Играю на нормале, на своем континенте удавалось принудить к миру буйных и был коммунистический рай, пока сраные турки не решили "а давайте захватим на том континенте самого слабого ыгыгыгы будет плацдарм!!", самым слабым оказался Китай, а я прощелкал клювом момент истины, успел подвести арту, два отряда стрелков к одному городу и и линкор и два отряда стрелков к другому, типа защищать собрался, а там - ебаная армада, и если на море я своим линкором доминирую пока, за счет отставания питуха-агрессора, то на суше он умудрился привезти такую толпу, что им стоять негде, ну я сохранился перед тем как объявить освободительную войну и раз 5 уже попробовал, получается только отложить взятие Пекина и Шанхая, проебав илитку свою, пока там на военные рельсы экономика встанет - у моих границ уже толпа ебаных турков. В итоге геополитически я соснул, не смогу защитить няшечку-китаяночку, придется ОСУЖДАТЬ и заключать оборонные союзы с оставшимся континентом, лихорадочно клепая войска, а тем временем педрила Сулейман превратит взятые города в кузницы и мне предстоит вероятно чудовищная война на два континента, кстати, все цивилизации отстали в моей партии (как и моя), 1950г, а еще только авиация появилась, но воевать не дураки и очень любят, города берут хорошо и воюют нормально, но есть одна тонкость - хорошо воюют только агрессоры, ИИ словно бы читерит и сливает сам себе, тот же китай вообще без войск встречал турок, зато когда агрессора нагибаешь - он воюет более активно, такой вот проеб.

Условия победы в партии только одно - взять все столицы
#661 #10957377
>>10957360
Говно это, я в цивке всем войну объявлял мне нихуя сделать не могли, в конце концов я всех захватил на карте, ради прикола полностью взорвал америку превратив ее в пустыню. ИИ вообще не может делать корабли, не может делать войска, единственное что он может это вставлять каждый ход ОСУЖДАЮЩИЙ баннер раздражая меня.
sage #662 #10957378
О л д фаги есть в треде? Созратели ремембер туммороу перепиливают игрушку, добавляя новые свистоперделки.
http://www.softwarware.com/index.php
Кто что думает по этому поводу?
#663 #10957382
>>10957377
И да, ИИ любит читерить создавая войнов прямо из нихуя за 1 ход.
#664 #10957383
>>10957378
уже качаю
#665 #10957426
>>10957382
Лол, а ты не думал, что он их покупает?
#666 #10957436
>>10957426
Обычно когда я ебу ИИ у него золото идет в минус, но он все равно покупает юниты.
#667 #10957451
>>10926340
На циву 4ку есть отличный мод Dune Wars с террареформированием и даже каким-то подобием экосистемы(есть строения и улучшения, распространяющие влагу,черви избегают влаги - во влажных районах нет спайса)
#668 #10957537
Подскажите пожалуйста механику работы рабских ям в stardrive2
#669 #10957541
>>10957358
В тебя ракетами стреляли вообще когда-нибудь? Это поделие лопнет с одного залпа фрегата.
#670 #10957543
>>10957541
Вот и первая порванка.
1) У ракет меньше расстояние действия, пока твой ракетный крейсер подойдет он уже не сможет стрелять. Сама скорость ракет тоже медленная.
2) Снаряды контрят ракеты, а ракеты снаряды нет.
3) Ракеты можно сбить с толку помехами, а снаряды нет.
#671 #10957549
>>10957543
1. Базовые ракеты бьют по курсу и могут быть установлены по бортам, а лоб утанкован. До залпа правильные шип долетит. Алсо есть еще тяжелые круизки и бонус на дальность ракет у сов, кажется.
2. Снаряды артиллерии очень хреново контрят ракеты. Нужна флака или шрапнель.
3. Я у тебя ее не вижу. Собственно я у тебя даже мостика нормального не вижу, твой крейсер 3 очка командования жрет.
Алсо, комп все одно часто выкатывает совершенно дарвинские фиты (1.1 пока не тестил), так что твое поделие может и взлететь.
#672 #10957584
>>10957549
1. Никто не мешает мне вместо лазеров поставить тоже ракеты, суть в том что ракеты юзлесс, ибо слишком медленные и жрут дохуя патрон.
2. Нормально контрят, 6 снарядов могут законтрить 3 ракеты.
3. Это бюджетный шип для анального нагиба в самом начале. Я его обычно не меняю, может добавляю щиты. Мостик не нужен, я быстро строю командные центры на планетах, если кораблей больше налоги это покрывают.
543 Кб, Webm
#673 #10957592
Пиратский крейсер. Щас еще залью битву с холмворлдом врага на максимальной сложности.
#674 #10957595
>>10957584
Ты встречал ракетный флот? Шипов 20, фрегаты в основном, и полностью забитые базовыми ракетными установками? Мне такой попадался первые две партии в стардрайв 2 подряд. Я с тех пор стал параноиком и без РЭБ и 2 флак-пушек в носу дизайнов не делаю.

Сам я ракеты тоже тестил. Базовые - зло, но вещь суицидальная. И совсем никак против противоракетной обороны. Круизки - самое эффективное оружиев игре, если враг не несет РЭБ и флак-пушек. Если несет тоже как-то могут, но уступают другим продвинутым стволам. Торпеды - летят медленно и печально. Очень медленно. Круизки лучше.

А про мостик зря - самая лучшая вещь - мостик. Занимает немного больше места, но 3 крейсера по цене 2х того стоят.
#675 #10957610
>>10957592
Так например планетарная станция ложится с двух залпов, после первого правда уже не может стрелять.
#676 #10957629
>>10957595

>но 3 крейсера по цене 2х того стоят.


Каким это образом? Наоборот же цена у корабля поднимается.
3228 Кб, Webm
302 Кб, 1920x1080
#677 #10957647
Алсо, отыгрываю цветов-нацистов. Почти все миры у меня состоят из цветов, ксеносов сгнобляю на специальных лагерях-астеройдах, на их хоумворлды скидываю зомби вирус. Все правильно делаю?
#678 #10957683
>>10953705

>Я говорю, что именно из-за таких вот мудаков я теперь сначала пирачу, а потом, если игра хороша - уже покупаю.



Тебе все говорят, что твои проблемы на лицухе либо не воспроизводятся, либо быстро фиксятся разработчиками и нормально работает саппорт. Ты на это отвечаешь "Продались! Купили! Гордятся тем что покупают игры чтобы чешить свое ЧСВ! Из-за вас говно выпускают!" Нет, дружок, из-за нас хоть что-то хорошее выпускают. То, что ты своровал какую-то бету с майнером и у тебя в ней все плохо, только демонстрирует нашу правоту.
#679 #10957692
>>10954208

>Твоё жоповиляние тут не поможет



Мне было наплевать на этот спор, пока не увидел что в нем учавствует тот мудак, что любит это выражение. Теперь я знаю кто в споре прав, даже не читая его. Удобно, внимательный глаз даже на анонимной доске цепляется за личности.
#680 #10957695
>>10954564
Ты играешь хотя бы на максимальной "честной" сложности?

ИИ будут постоянно улучшать, это уж зуб даю
#681 #10957698
>>10956177
Да и воевать годно. Только надо смириться что ролики это дичь какая-то, запускать долгий бой только ради списка атак в конце.
#682 #10957717
ИГРАЕШЬ В STARDRIVE2
@
ОСТАВИЛ ВРАГУ ОДНУ ЗАРАЖЕННУЮ КОЛОНИЯ С НАСЕЛЕНИЕМ 1
@
ОН СОЗДАЛ НА НЕЙ ФЛОТ НА ПАРУ ХОДОВ ВКЛЮЧАЮЩИЙ В СЕБЯ ТИТАНЫ
#683 #10957725
>>10957378
Я даже с разрабом общался, он один и переделывает. У него очень плохо с оформительской стороной, ящитаю. Он о них и не думает особо, ему только механика интересна. Чую, что это его и погубит.
#684 #10957742
>>10957717
Алсо, почему то мирно играть вообще не получается. Если просто аутично строишь империю и никого не трогаешь, то тебя каждый ход заставляю платить дань, а потом все равно обвиняют в империализме и нападают. Если аутично строится в рамках своей вселенной, то на тебя все равно нападают чтобы ЗАДОМИНИРОВАТЬ. И компу вообще похуй на то что ты мирный торговец.
#685 #10957778
>>10957629
В командных очках, конечно. Флот до лимита не ест содержания.
#686 #10957784
#687 #10957868
Блядь, как же меня заебали баги. Я просто ебал это в рот.
#688 #10957912
ОТПРАВИЛ СВОЙ ФЛОТ БИТЬ ВРАГОВ
@
ЗА ОДИН ХОД ДО ГЛАВНОЙ БАЗЫ ВРАГА У ТВОЕГО ФЛОТА ЗАКОНЧИЛОСЬ ТОПЛИВО И ОН ОСТАЛСЯ ЖИТЬ В КОСМОСЕ
@
ТВОЙ МИР ЗАХВАТИЛИ, ТОПЛИВО ЖДАТЬ НЕОТКУДА
#689 #10957918
>>10957912
СНАРЯДЫ В КОСМОСЕ
@
ИМЕЮТ ДАЛЬНОСТЬ ПОРАЖЕНИЯ, И ПОХУЙ ЧТО В КОСМОСЕ НЕТ СОПРОТИВЛЕНИЯ
#690 #10957921
>>10957912
@
ПЛЫЛ ДО ВРАГОВ ПО КОСМОСУ
@
КОГДА УЖЕ ПРИПЛЫЛ ОТКРЫЛАСЬ ПРЯМАЯ ДЫРА В ХОУМВОРЛ
#691 #10957926
>>10956312
Страдай, раб предрассудков.
#692 #10957989
Как же мне печет воевать сразу с ШЕСТЬЮ противниками одновременно. Я был бы не против если бы галактика была не круглая, а например спиральная, но ведь каждый даун стремится напасть на мои планеты и повзрывать гражданские суда, это уже блядь невозможно
#693 #10958011
Ребята, подскажите какой хуйней стреляют древние, такие зеленые шарики.
#694 #10958014
>>10956312
Но эта игра есть на рутрекере и руторе.
#695 #10958035
Пацаны, что скажете про Aurora? Она действительно стоит того чтобы задрочиться с обучением? Вроде и годно, но столько аутизма надо приложить чтобы въехать, вот даже не знаю.
#696 #10958038
>>10958011
Ты про какую игру спрашиваешь?
Если про стардрайв, то там можно на глобалке посмотреть фит древних и увидеть что у них. Зеленый шарик это Как правило или гауска или какой-то там энергетический дизруптор.
#697 #10958095
>>10958038
Да, зеленая энергосфера.
#698 #10958127
>>10958038
Короче ты прав, это была гаусовка. Только она пиздец косая и место много жрет. Как ее исследовать?
#699 #10958129
>>10957647
Проиграл с торнадопидара под Житой.
#700 #10958169
>>10958129
Чего?
#701 #10958211
>>10957647
Катапульты в разы сильнее и прошивают все насквозь. Против них у твоих кораблей нет шансов. Попробуй их сам. Еще они дальнобойней.
#702 #10958215
>>10957742
SD2 очень сильно заточен под войну, ничего не поделаешь.
#703 #10958229
>>10958035
Нет.
#704 #10958235
О, я тут защищал ГалЦив3, а вот столкнулся с первым багом - бесконечным обдумыванием хода. Автосейвы-автосейвики.
382 Кб, 1920x1080
#705 #10958256
Рейт такую сборку. По сравнению с предыдущем теперь у него 75к хп.
#706 #10958259
>>10958211
Какие именно?
#707 #10958349
>>10958259
Я уже не помню вроде ЭМ-катапульты называются жрут больше места но дамаг там адовый + они после удара летят дальше и ебут все на своем пути и дистанция огромна.
#708 #10958388
>>10957360

>все цивилизации отстали в моей партии (как и моя), 1950г, а еще только авиация появилась, но воевать не дураки и очень любят


Ну это уже совсем Valkyria Chronicles
#709 #10958390
>>10958256
Щиты это хорошо. Но что-то мне подсказывает, что пушки работают только против прущих в лоб. Сбитый щит и минус корабль.
#710 #10958436
>>10958256
Как же заебало что у людей, по сравнению с другими расами, нихуя нет места во фронтальных секторах.
#711 #10958454
>>10958436
Людей надо точить на истребители, в дальнейшем на тяжелые.
#712 #10958463
>>10958436
Вывод прост - делай линейные корабли.
#713 #10958473
>>10958436
Из за этой хуйни перешел на растения. У них помещается 6 пушек ->>10958256
#714 #10958474
>>10958454
Как истребителями играть? Отправлять на передовую или ПОДПУСКАТЬ ПОБЛИЖЕ?
#715 #10958491
>>10958256
Что за игра, она не гуглится.
#716 #10958494
>>10958491
StarDrive 2
#717 #10958496
>>10958474
не слушай его, истребители дико сосут, ну может развитые с лучем смерти могут задамажить че, но в основном сосут
#718 #10958500
>>10958494
Это не MMO случаем?
#719 #10958508
>>10958500
Иди нахуй, дебил.
#720 #10958511
>>10958508
Хули агришься?
Я просто спросил же.
#721 #10958516
РЕБЯТА АХУЕННО, ТУТ ПОИГРАЛ ЗА РЕЛИГОБЛЯДЕЙ В СТАРДРАЙВ И МНЕ ДАЛИ РАСОВЫЙ МИНИКВЕСТ, ДО ЭТОГО ТОЛЬКО ЗА ЛЮДЕЙ И РАСТЕНИЙ ИГРАЛ ВООБЩЕ 10 из 10
#722 #10958517
>>10958496
Вот я и думаю. Когда играл истребители были щитом, лол, и в ближнем бою натравливал на большие корабли, чтобы пушки отвлечь. Не представляю как истребители могут заменить старые добрые катапульты.
#723 #10958521
>>10958511
Нет. Любые намеки на мультиплеер вырезаны, хоть и были обещаны. Там много чего проходит по такой статье, ибо разраб тот ещё пидор
#724 #10958522
>>10958496
Нормально они ебут, если им ставить щиты и изучать пушки + ничто не мешает тебе ставить артиллерию на корму и ебать из далека.
#725 #10958532
>>10958511
Потому что тебе гугл дали, уеба, ты быстрее узнаешь там, чем получишь ответ здесь.
#726 #10959103
Подскажите что делать когда пройду стардрайв2 на максимальной сложности.
#727 #10959109
>>10959103
Ставишь моды и проходишь еще раз.
#728 #10959118
>>10958516
Что несёт этот поехавший?
#729 #10959126
не берите рабство, это говно юзлесс, лучше берите религоблядство
#730 #10959131
>>10957912
Ну ты и долбоёб.
#731 #10959135
>>10959118
короче за религоблядей кидаешь всех со скалы и становишься миллиардером, слава ктулху!
204 Кб, 816x816
#732 #10959136
>>10941212

>MFW узнал, что в AOW можно разворачивать юниты в нужном направлении, не тратя очки движения

#733 #10959153
>>10956713
Протри таки глаза.
#734 #10959350
>>10959136
Стоп. Как это сделать?
#735 #10959453
>>10959350
Скажи как в европке войска на корабли сажать, я тебе скажу.
#736 #10959465
>>10959136
А я понял для кого сделали надпись "нажмите пробел, чтобы пропустить вступление боя".
>>10959350
Я точно не помню, но там нужно то ли правую кнопку мыши зажать, то ли обе и повернуть юнит в нужном направлении. На самом деле достаточно интуитивно.
#737 #10959505
>>10959453
Бросил эту хуйню из за того что не умел.
#738 #10959570
>>10958127
Она просто есть в техдреве, ближе к концу.
#739 #10959616
>>10959350
отсосать у меня
#740 #10959965
>>10959616
А ты галциву3 мне купишь?
#741 #10960174
>>10959136

Только там это очень редко нужно на самом деле. когда юниты в guard, то абсолютно похуй, куда они повёрнуты. А если не в guard то они уже атаковали, как правило и их не развернёшь, ессесно. Вижу применение только при касте героями, повернуть перед кастом чтоб не въебали потом сзади.
#742 #10960214
давайте уже партейку по имейлу запилим
#743 #10960248
>>10960214
в доминионы?
#744 #10960256
>>10960214
В секс?
#745 #10960268
#746 #10960337
>>10960268
Лучше в секс.
#747 #10960412
>>10960337
Я нежный маленький пассивный мальчик :3
#748 #10960419
#749 #10960483
>>10958500
Это MOO, дебил.
878 Кб, 1366x768
#750 #10961277
>>10957360
Финал сей басни таков: Катька спасла свою китайскую цундере взяв ее в вассалы, а жирный хач уплыл воевать с япошками.
>>10958388
А Валькирия кстати норм игра, или анимешное говно без души?
#751 #10961504
#752 #10961542
>>10961277
Не понимаю почему в циве коммунизм это Order, а фошызм это Autocracy. Ведь в обоих режимах была диктатура и культ личности, но порядком и подчиненностью все-таки фошызм славится. Кроме того, тут идеологии основываются на влажных фантазиях идеологов, а не на реальности, поэтому при коммунизме должно быть РАВЕНСТВО, а при фошызме БРАТСТВО. Ну и СВОБОДА дополнительно, да.
#753 #10961560
>>10961277
Валькирия охуенна.
#754 #10961567
Посоветуйте годной 4х стратегии, плиз.
#755 #10961613
>>10961542
Вообще идеологии сделаны какими-то фентезийно-толерантными, почему прямо не назвать фашизм фашизмом и т.д.? Почему формы правления тоже запихали в какую-то пиздень и бонусы от них вообще дивные, едва ли стыкующиеся с ИРЛ и прошлыми частями цивы? Выглядит так, будто сначала делали Петровича, а потом на его основе запилили это, но Петровича придерживали до лучших времен.

Tl;dr нет преемственности со старыми цивами
#756 #10961627
>>10961567
endless space
#757 #10961653
>>10961277
Валькирия как игра - норм. Дизайн норм по большей части. Сюжет и персонажи - анимешное говно.
#758 #10962009
>>10961653

>Валькирия как игра - норм


РАШАЙ АЛИСИЕЙ, РАШАЙ АЛИСИЕЙ ЕЩЁ РАЗ.
Хотя без этого- вполне норм.
#759 #10962047
>>10961613
Вообще-то в циве все толерантно. Если открыть статью о кастовой системе то там вообще ничего хорошего не говорят о ней, но в Циве 4 она геймплейно норм. А с идеологиями особенно не хотелось делать Гитлера, поэтому там пролетарский рай и национальное благостное единство.

>>10962009
ПРИКАЗ: ПРОБИВАЙ ТАНКИ
АЛЕСИЯ: ЗАХОДИ В ТЫЛ К ТАНКУ
АЛЕСИЯ: ЗАХОДИ В ТЫЛ КО ВТОРОМУ ТАНКУ
АЛЕСИЯ: НУ ТЫ ПОНЕЛА
#760 #10962072
>>10961653
Сюжет дико русофобский, томкленси курит в сторонке.
#761 #10962087
>>10962072
Господи, пораша даже в фентези про вторую мировую без аналогов России найдет русофобию.
#762 #10962104
>>10962072
Чего в нём русофобского-то? Это скорее "Толкиен пишет о второй мировой войне", с орками-имперцами и гомоэльфами на танках.
#763 #10962108
>>10962072
Скажи, а в возне амеб в стакане ты тоже найдешь отсылки к реальной геополитике?
#764 #10962112
>>10962072
Разве антагонист - не выдутый из хуя микс фашиков с коммуняками, а ВЕЛИКАЯ РАСЕЯ? Бред не неси
#765 #10962178
>>10962112
Еще у них очень много от Кайзеровской Германии времен первой мировой - собственно император, униформы и часть оружия.

Кроме того по стилю игра вообще ближе к ПМВ, чем ко второй: все эти пасторальные луга и стиль "под живопись" перечеркиваются военной машиной цвета серого и хаки - такое впечатление было у людей того времени от ПМВ.
#766 #10962245
>>10962112
От коммуняк там совсем ничего нет. Вся игра это своеобразный взгляд на события Первой Мировой - чтобы сделать их пригодными к показу публики младше 16 лет. Соответственно местная империя это сумасшедший микс Кайзеровской германии и Британской в перемешку с Российской империй.
#767 #10962307
>>10962245
Плюс холокост. Чтобы показать хоть какое-то подобие холокоста в игре понадобилось все это в фентези опустить. По-моему только Wolfenstein New Order еще холокост показывал, но тоже в фентезийных 60-ых и смягченный. И еще в этой игре нацисты были правы в своих подозрениях насчет евреев, лол.
21 Кб, 529x270
#768 #10962381
>>10962307
Не стоит вскрывать эту тему
#769 #10962442
>>10962245
Но ведь Второй Мировой. И танки есть и пулемёты. Да и время действия.
#770 #10962473
>>10962442

>И танки есть и пулемёты


Как будто блядь всего этого не было в первую мировую, неуч.

>Плюс холокост


Притом холокост поддерживают вообще все, даже местные хорошие, лол.
#771 #10962847
>>10961627
И все?
#772 #10962903
>>10962847
Поиграешь — возвращайся, ещё насоветуем.
#773 #10962989
>>10962473
В первую мировую не было танков в том виде, в котором они были ко второй.
#774 #10962997
>>10962903
А там десант на планеты можно высаживать?
#776 #10963035
>>10963001
Тогда ушел наворачивать. Хотя нет, надо еще тут пояснить...

>>10962072
Ты вконец ебнутый? Такие увидят Россию и СССР во всем, даже в небе и даже в Аллахе. Не путай тут людей, сюжет вполне нормальный и ничего русофобского там нет.
#777 #10963119
Ананимеры, игравшие\играющие в Ампернатора Гаснущих Солнц, какой мод навернуть посоветуете? Нова иги Гиперион? Как играть учились?
#778 #10963131
>>10962989
В этой игре танки больше похожи на те что в ПМВ или межвоенный период, но уж точно не ВМВ.
105 Кб, 800x600
#779 #10963138
>>10963119
Забыл пику в руки взять
#780 #10963157
>>10963131
Нет, точно не ПМВ.
Давай сойдемся на межвоенном периоде.
Еще у них есть танки, но нет авиации, лол
#781 #10963172
>>10925107
В оп-пике все скриншоты из галактической цивилизации, или только второй?
Это уже вышедшая игра, или нет?
#782 #10963191
>>10963172
Последние два из будущего Петровича
#783 #10963206
>>10958256
Редкостное говно.
Зад, бока без щитов = неприкрыты совсем.
Скорость ниже плинтуса, как ты играть собрался?
#784 #10963220
Эпохально чудесные покорители, насколько велик самый большой размер кастомных карт?
#785 #10963223
>>10963172
Первый галцива, но это ролик, или просто рисунок. Вышла на той неделе.
#786 #10963227
>>10963157
Таки как раз отсутсвием авиации и объясняется развитие танков в сторону брони. Можно делать сколько угодно малоподвижных мамонтов которые хрен взорвешь - артиллерией их все равно не накрыть, а авиации нет.
#787 #10963275
>>10958256
Я слышал, что это говно еще неиграбельно, неужели пофиксили?
244 Кб, 1680x1050
246 Кб, 1680x1050
214 Кб, 1680x1050
#788 #10963299
Осилил одну партию на нормале, правда, слил. Бой всё же хорошо переделали, разве что некоторые роли надо пофиксить немного. Саппорт и гардиан почти не стреляют, если к ним совсем уж вплотную враг не подкатит.
Продул иридиуму. Долго с ними торговал на старте, вместе воевали и нагнули дренжинов. Но потом Иридиум решил что нахер ему такие хилые соседи, не стал заключать альянс со мной (я даже колонии дренжинов ему предлагал, которые остались после войны), разорвал торговлю со мной (вот тут я в минус ушёл окончательно) и расхерачил мне все добывающие станции на границе, оставив флот без капшипов, которые жрали эти ресурсы.
Такие дела.
#789 #10963347
Меня посетило ощущение души в галциве когда я без всяких модов внутренними средствами собрал воображаемую расу и сел играть против нее. Какие характеристики выставил - так со мной и разговаривают, так себя и ведут. Возможности конечно не очень большие, но трогает.
#790 #10963348
>>10963220
около 140x80 гексов
#791 #10963352
>>10963299
Блять я на самом сложно всех нагнул без ресурсов, открою тебе секрет. Кариеры маст хев. А на ресы строй здания на планетах и клепай кариеры, море кариеров.
#793 #10963381
>>10963375
Нет.
#794 #10963475
Блять во всех фильмах, море истребителей ебут врагов от их зерга нет защиты. Нет в нашем треде одни дауны которые дрочат на пушки и совсем не ценят этих маленьких спасителей вселенной! В любой игре где есть хоть намек на всякие звенья я их строю в максимально возможном количестве!
#795 #10963478
>>10963375
Он копировал отрицательные обзоры со стима и постил тут. Там человек писал про сломанные дроны у карриеров, они были неуязвимы в одной из версий беты. В игру даже не играл ни разу, просто, хейтерок.
Хотя игра и правда так себе. Больше всего расстроило, что размеры корабля не влияют на его скорость в бою, она всегда дефолтная. Даже больше - большому корпусу поставить большую скорость гораздо проще, т.к. у него вместимость больше и ускорители не занимают треть места, как у малых посудин. Уж такую то мелочь могли бы и продумать.
#796 #10963487
>>10963475
Я ценю. Но почти во всех играх механника такова, что они, в лучшем случае, могут быть только вспомогательными кораблями.
#797 #10963489
>>10963475
Очевидный Star Ruler.
#798 #10963502
>>10963487
Не можешь побеждать так, значит ты нихуя не Император.
#799 #10963535
Блядь даже в Вавилоне 5 уже лезбиянки были, ну охуеть.
#800 #10963546
>>10963535
Синие или зелёные? Может, это какой-то архетип из глубин подсознания, как образы героя, девы, дракона и т.д
#801 #10963575
>>10963275
Эй, не игнорируйте меня. Игру довели до ума, или она запускается раз из пяти и постоянно крашится?
#802 #10963577
>>10963546
Нет человеческие, они еще типа телепаты обе.
#803 #10963579
>>10963575
Все норм играется.
#804 #10963611
>>10963546
Это просто классика, похотливые зеленые марсианки воруют земную сперму.
>>10963475
Это просто американцы со своим фапом на авианосцы. ИРЛ говно, плавающее под прикрытием здоровенного флота, пригодное только унижать тех у кого нет ни истребителей, ни флота, ни ракет.
#805 #10963658
>>10963579
Тогда скончаю.

>>10963611
Вей-вей. Конечно, у каждой нации свой объект фапа. СССР фапал на подлодки, Японцы на линкоры, а американцы на авианосцы. В конце концов именно американцы на своих авианосцах выебали японские линкоры и немецкие подлодки. Чтобы хоть как-то обуздать эту YOBУ придумали ракетные крейсера, которые, в целом, и рулят сейчас.
#806 #10963665
>>10963611
Но истребители эффективны и без флота лалка. Прост нет такой механики чтобы можно было строить только их. Хотя есть одна старая игра гавно мамонта старварс ребелион. Там можно было сотнями их строить.
#807 #10963710
>>10963665
Если мы говорим об игре - то да.

А вообще, наверни-ка звездный меч 2. Там тебе и штурмовики и дроны, и даже эсминцы. Все возятся на кораблях-носителях и ебут в бою весьма прилично.
#809 #10963781
>>10963658
СССР фапал на танки. Японцев нагнул тот факт что американцы за месяц выпускали кораблей больше чем у японцев было вообще. Немцев нагибали со всех сторон, и тоже оче давили количеством.
>>10963665
Спорное утверждение. Тотальное превосходство в воздухе - да, эффективно, но с тем же успехом можно утверждать что превосходство в космосе - имба. Это все одна среда, и космический фрегат это просто здоровый космический истребитель, между ними нет никакой принципиальной разницы.
#810 #10963819
А гулифицировать героев в AOW можно?
#811 #10963826
>>10963819
Только личеват.
#812 #10963849
>>10963781
На танки все фапали, речь идет о флоте.

>Японцев нагнул тот факт что американцы за месяц выпускали


>За месяц


Хех. Корабль, особенно линкор, это тебе не торпедная лодка. Их далеко не месяц строили.
Их строили ГОДАМИ.

И вообще, погугли судьбу Мусаси, например.
#813 #10963885
>>10963475

>Блять во всех фильмах, море истребителей ебут врагов от их зерга нет защиты


Вавилон 5 - истребители воюют только друг с другом, капшипы обычно воюют друг с другом.
Стар Трек - истребителей нет как класса впринципе.
Warhammer 40.000 - истребители применяются редко, и в основном в роли атмосферной авиации, в космосе сражаются капшипы и абордажные команды.
#814 #10963886
>>10963826
Именно героев? Или только лидера?
#815 #10963915
>>10963886
Героев.
#816 #10963916
>>10963885
Но но но я имел ввиду во всех фильмах Звездных войн, то что ты перечислил так на любителя)
#817 #10963927
>>10963885
Касательно вахи.
У каждой уважающей себя лоханки есть щит, который на хуе вертел укусы истрибов, а чертовы фрегаты ебушут по кораблям плазменными зарядами размером с многоэтажный дом. С дом, карл! И чертовы щиты обычно выдерживают первый выстрел.
Ну какие же истребители со своими пукалками в такой-то эпичной битве? Вот абордаж пустить и вырезать экипаж - это другое дело.
#818 #10963936
>>10963885
В вахе истребители активно применяются в пустотном бою, как и бомбардировщики. Без них никакого боя.
мимокрокодил
42 Кб, 275x300
#819 #10964196
Запустил я вашего Петровича.
До этого играл пару партий в четвёртую циву. И одну партию в пятую.
И никак в толк не возьму почему в названии игры так гордо пишут Sid Meier's.
Прежде чем играть минут 15 я читал какие-то тексты. У вас есть три пути, враждебная планета, бла бла бла. Что-то не припомню я такой хуйни в циве. Там я сразу приступал к игре.

Интерфейс перегружен в пиздень. Всплывающих подсказок и кнопок нет. Пиктограммы, описания, кнопки действий раскиданы по разным частям экрана. Некоторые дублируются. Какой мудак это делал?
Выделить вражеский отряд и почитать о нём нельзя.

Дерево технологий - какая-то ёбаная каша. Вообще нихуя не понятно. Что? Куда? Зачем? Миллиард значков. Ничто ни за чем не следует и не открывает доступ.
Зачем было менять?

Культурный прогресс, ветки, синергии, собери бинго и получи +1 к ненужному говну. Что это за хуйня? Зачем это всё? Если это всё просто вырезать игра не потеряет ВООБЩЕ ничего. Кому нахуй всрались эти +5% к здоровью или +5% к опыту войск?

Интерфейс города по моему сильно поменялся, не? Куча какой-то хуйни, а где кол-во еды показывает я не нашёл.

Фауна по большому счёту просто рескин варваров.
Только черви-пидоры пиздатые. Но почему-то не нападают на здания.
#820 #10964274
>>10963119
>>10963138
Вымерли мы все уже давно.
#821 #10964502
>>10964196
Что за хуйню я только что прочитал? Называйте меня петровичефанбоем, но ты же просто тупой еблан. Не понятно ему все, охуеть. Нахуя ты тогда свое охуенно важное мнение суешь, если не разобрался нихуя?
#822 #10964536
>>10964502
Школьники, сэр.
#823 #10964948
>>10926460
Ее до сих пор патчат и ребалансируют
>>10956934
Рускую версию - понятия не имею, благо сам английским владею. По поводу патчей и модов в стиме рекомендуют Emperor Wars - Reality Mod.
#824 #10965009
кто разобрался в редакторе галцивы 3?
#825 #10965046
>>10965009
Он же косметический. Чего в нём разбираться? Наполняй доступную массу модулями, расположение не важно.
#826 #10965076
>>10964196
Все так. Бонусы от синергий и аффинитей нихуя не выглядят привлекательно для такой важной казалось бы механики игры, по сетке технологий непонятно зачем и куда идти, боты нихуя не делают, просто топчутся на месте. Система здоровья/счастья поломана, ну и хуй бы с ней, вот только боты не умеют в ситиспам.
#827 #10965195
>>10965076

>по сетке технологий непонятно зачем и куда идти


Иди к тому афинити, ресурсы которого возле тебя расположены.
>вот только боты не умеют в ситиспам
По-моему они этим только и занимаются, располагая свои города в трех клетка друг от друга.
41 Кб, 378x369
505 Кб, 1280x1024
#828 #10965410
>>10956934
Подозреваю, что забанен "руssек", горжусь параходотредами!
#829 #10965464
>>10963119
Двачую Императора и реквестирую гайд на русском.
#830 #10965640
>>10963849

>Их строили ГОДАМИ.


Американцам принадлежит рекорд по постройке авианосца - 14 месяцев. И их строили сразу сериями по 4-6-8 штук, и спускали десятками за год. Если на начало войны у США было 6 авианосцев, то к концу их было почти 50.
#831 #10965843
>>10925107
Ананьевы, подскажите как правильно корабли в Бесконечном Пробеле фитить? Или гайд киньте. А то я уже пол партии сыграл (на изи) и выясняется что три пирата мой линкор пульками забивают.
#832 #10965898
>>10965843
Сначала всё просто: узкая специализация @ больше брони @ меньше шилодов/отражателей @ смотри статистику боя @ подправляй до полного излечения. С увеличением корпусов можно будет крутить уже разные варианты с ремонтниками, усилениями, движками и т.д.
Размер флота важен, качается техами с орлами слева и сверху. Адмиралы тоже весьма полезны.
#833 #10965925
>>10965898
Благодарю!
337 Кб, 1280x1024
#834 #10966304
>>10958256

>открыл квантиевую броню


>пользуешься артиллерией


Ну это вообще пушка.
Я вот первую партию сыграл и понял что сингулярные пушки рулят, бьют сквозь щиты и дамаг хороший.
552 Кб, 446x777
#835 #10966368
>>10965410
Мой любимый скрин из крестов, поясняющий за суть.
248 Кб, 1280x1024
154 Кб, 1280x1024
158 Кб, 1280x1024
#836 #10966409
>>10966304
Алсо, проиграл с официального недоперевода местами, и это габенская версия-то!
Лучше уж в оригинал играть.
#837 #10966455
>>10965009
Что там разбираться. На первом ходу нагружаешь 10-ю сенсорами корабль, покупаешь - видишь полгалактики. Если готов подождать до оптимизации пространства и исследования лучших сенсоров - увидишь всю галактику.

Этот эксплойт, кстати, теперь и ИИ использует, т.к. он копирует человеческие корабли.
#838 #10966466
>>10966409
Даже оффициальные переводы отдают студентам-фрилансерам.

Еще один повод не пытаться играть в русские версии. Тут хоть шрифты не сломали, как в Циве 5, например.
#839 #10966481
>>10966466

>отдают студентам-фрилансерам


Там часто русики лепятся на волонтёрских началах. Не раз натыкался на подобные объявления на форумах.
#840 #10966780
>>10966466
Какой повод, сумасшедший? Разрабы переводят на максимальное число возможных языков, потому что это увеличивает продажи. Если игру делает пять нищих студентов в подвале, у них конечно нет денег нанять 1С какой-нибудь, наберут на форуме знающих людей и всё - дело в шляпе. А тебя никто не заставляет выбирать в настройках русский язык, лока по языку там нет.
#841 #10966922
>>10966780
А деньги с продаж куда идут, только габену? Или эти подвальщики пол поцента от продажи получают и не могут нормально допилить хотя бы?
Да и почему-то в этой игре в остальных местах перевод вполне читабельный, такие кривые переводы всего в нескольких местах, такое ощущение что недоперевели какой-то патч.
#842 #10967297
>>10966922
Габен получает только процент с продаж. Перевод такой, потому что переводили каким-нибудь промтом пока никто нормально не взялся. Не оставлять же мешанину из разных языков. Не переведено нормально то, что добавили в обновлении.
#843 #10968129
>>10965640

>14 месяцев


Это больше года.
#844 #10968240
>>10966780

>А тебя никто не заставляет выбирать в настройках русский язык, лока по языку там нет.



Так я и не выбираю, об этом пишу, о чем ты вообще?
#845 #10968269
>>10966304
Щас покажу тест твоего щипа.
#846 #10968317
>>10966304
Лол, какая у тебя версия игры?
#847 #10968499
Зенитные орудия или Вулкан? Что лучше в Стардрайве?
#848 #10968510
>>10966304
Что за игра? Кажется тут очень пиздатое микро.
3533 Кб, 2431x3490
#849 #10968643
>>10962473
Тигр 2, с которого рисовали Эдельвейс в какую войну появился?
Алсо, флаг империи и КУБАНЬ, конечно же подразумевают кавйзеровскую Германию.
#850 #10968686
>>10963885

>Warhammer 40.000 - истребители применяются редко, и в основном в роли атмосферной авиации, в космосе сражаются капшипы и абордажные команды


Тащемта наоборот, в любом маломальски серьёзном столкновении (если только это не зрачка рог трейдеров, которые свои флоты собирали с миру по нитке) в космосе авиация применяется почти всегда, а вот в наземных операциях только если на орбите есть флот, в чьём распоряжении и находится вся авиация.
#851 #10968729
>>10968643
Эдельвейс типа омегатанк будущего. И то по размерам он похож на ПМВ. Посмотри на большинство остальных танков, на их формы и размеры - это медленные чурки для пробития укреплений, не блицкриговые скоростные танки из ВМВ.
#852 #10968750
>>10968729
Т.е. английским ты не владеешь?
#853 #10968806
>>10963138
>>10963119
А игра-то охуенная. Накатил патч 1.40 и Гиперион, чем от оригинала отличается, не знаю. Пока нравится, давайте про нее поговорим. Алсо эпичный ост.
http://www.youtube.com/watch?v=M8mjlG6FZLc
8 Кб, 200x165
#854 #10969145
Гайс, какие юниты в бейонд ёрз считаются за "хороших"?
Волкожуки и вся зелёная хуйня - это вроде как коренные жители.
Что будет, если их всех мочить?
Можно ли как-то огораживать гнёзда? Нужно ли?
Если гнездо развалить, там будет источник ксеномассы?

А осадный червь? Его можно убивать не навредя экосистеме?
А морские драконы?
#855 #10969156
>>10968510
стардрайв
#856 #10969191
>>10968806
Игра же вроде на новых системах не идет, как ты играешь? Где украл?
#857 #10969227
>>10968643
Эдельвейс даже по беку игры танк опередивший свое время, серийные образцы Галлии и Империи намного менее технологичны. Флаг империи как и все в ней это женерик имперский пафос, аналоги которого ты можешь найти даже в какой-нибудь Священной Римской. Чего сказать то хотел?
#858 #10969257
>>10969145

>Что будет, если их всех мочить?


Гринписовски настроенные страны начнут обижаться и требовать прекратить ксеноцид.

>Можно ли как-то огораживать гнёзда? Нужно ли?


Ну, можно огородить солдатами и тупо убивать всех вылезающих жуков. Но смысл? Легче взять этих же солдат и гарантированно снести улей.

>А осадный червь? Его можно убивать не навредя экосистеме?


Можно. Тебе квест даже на это дают.

>А морские драконы?


Можно.

Да вообще всех можно. Что ты как маленький то?
#859 #10969308
>>10954033
ахах как бомбит у этого долбоеба, которого хуесосит весь тред, неужели у тебя не пошел петрович, ты явно не играл, судя по постам
#860 #10969321
>>10969257
Ну я их поприручать всех хотел. Развиваюсь в гринпис, хотя вокруг один фираксит, а зелёные пидорасы пройти не дают.
#861 #10969349
>>10969227

>Эдельвейс даже по беку игры танк опередивший свое время, серийные образцы Галлии и Империи намного менее технологичны.


Мань, а как ты думаешь, нахуя я заплатил именно эту пикчу, а не пикчи Эдельвейса и КТ для сравнения? На этой странице дезигнер пишет чёрным по белому, что основой для дизайна войска Галии послужил вермахт, в особенности панцерваффе.

>Флаг империи как и все в ней это женерик имперский пафос, аналоги которого ты можешь найти даже в какой-нибудь Священной Римской.


Ну давай, тащи мне флаг СРИ с золотым двуглавым орлом на красном поле.
#862 #10969385
>>10968317
Последняя от Габена, вроде 1.1
#863 #10969411
>>10969385

>покупать у жиряя


пиздец лох
#864 #10969416
>>10969411

>указывать что делать другим


плебс, плиз
#865 #10969422
>>10969411

>устраивать срач спиратитьVSкупить в /vg

49 Кб, 403x403
104 Кб, 600x400
#866 #10969473
>>10969349

>Ну давай, тащи мне флаг СРИ с золотым двуглавым орлом на красном поле.


Да никаких проблем, бро. Хоть и не СРИ.
Но вот тебе следом и Не-Священная Не-Римская тоже. Тоже двухглавый орел.
А ещё могу принести специальную статью на таком унылом сайтике как Википедия (но наверно ты даже туда не заходил, из-за того что мемсов туда не завезли), где можно будет с удивлением узнать что двухглавый орел это не сраная торговая марка Рашка, и смешивать эти понятия верх дебилизма.
ПОМОГИТЕ НАЙТИ #867 #10969483
Emperor of the Fading Suns, желательно с модом которым допилили и русиком. Где это можно сделать?
sage #868 #10969537
>>10969473

>хвалиться ссылками на википедию


В моё время этого стыдились, википедик.
#869 #10969545
>>10969537
Постыдись, если с такими познаниями тебя отправляют даже туда.
#870 #10969550
>>10969473

> что двухглавый орел это не сраная торговая марка Рашка


Согласен, только вот российский наиболее известен, т.к. всё ещё существует (в отличии от РИ и СРИ), к тому же ВВ2 не относится к странам, которые ты привёл.
#871 #10969584
>>10969483
Вот нашел как оно выглядело, но в интернетах нет!!!1
http://piper.old-games.ru/view-2.php?id=1129
#872 #10969588
>>10925107
Анон, вопрос по civ be. В пятерке был внутристимовский редактор с припиской SDK. А для BE есть такой?
#873 #10969596
>>10969550
Начались верчения жопой.
>>10969537
В моё время стыдились, когда их отправляли прочитать по сабжу хотя бы википедию.
7 Кб, 394x315
#874 #10969614
Мужики, а доставьте, будьте няшками, торрентец на GalCiv'у третью. А то нахожу всё какую-то парашу -_-
#875 #10969618
>>10969550

>т.к. всё ещё существует


Албания, Сербия, Черногория.
Пошел нахуй.
#877 #10969621
>>10969614

> нахожу всё какую-то парашу


Это и есть галцива.
#878 #10969680
>>10969619
Оче дорого, оче бетка.
Если понравится - куплю, чё я.
Но если они какое-то говно напилили, а я на него косарь потрачу - я ж себя любить под хвост перестану. Такое не годится, бро.

>>10969621
Чем плоха-то, шеф?
#879 #10969693
>>10969680
да все ок если не затер вторую до дыр, нового мало, а торрент сам ищи, пиздец
#880 #10969805
>>10968499
Нормальный же вопрос, ну.
#881 #10969826
>>10969483
>>10969584

Вот игорь
http://www.old-games.ru/game/2146.html
а вот мод
http://hyperion.twarriors.com/downloads.html
или чего тебе надо, я не понимаю.

Деньги кончаются на втором ходу, от налогов восстают сразу все, кладбище, пидор. За ресурсы лига дает копейки. Где брать деньги?
#882 #10969833
#883 #10970027
>>10969826
а русик?
#884 #10970353
>>10969826
короче это говно идет только на эмулях, а мне так дико лень сейчас качать его + она на ангельском, что поиграть не выйдет.
#885 #10970500
>>10969618

>привёл страны а-ля Беларусь, о существовании которых большинство людей даже не знает.

#886 #10970513
>>10970500
Динахуйпидрбля.
мимобеларус
#887 #10970542
>>10970513
Ой да ладно о вас наверное только поляки помнят, когда вы к ним на заработки ездите, но поляки не люди, а батхертнутые обезьяны.
#888 #10970572
>>10970542
Лет десять-пятнадцать назад было бы правда. Сейчас сложнее встретить человека, который бы не знал. И да, к полякам на заработки не ездят особо. По большей частью - контробанда на разнице в ценах, да к ним сигареты и горючку.
25 Кб, 480x360
#889 #10971035
Предлогаю сыграть в какую нибудь глубокую политически-стратегическую 4к по сетке, свяжемся в скайпе. Предлагайте свои идеи, играть будет только на пиратке. Школьники сразу на кукан.
#890 #10971090
>>10971035

> играть будет только на пиратке


Из последнего пиратки работают только у SR2 и Пандорки. Всё остальное ещё дремучее.
#891 #10971099
>>10968750
То есть логикой ты не владеешь?
#892 #10971136
>>10970513
Спокойно этот товарищ наверное сам белорус, русский сказал бы "Белоруссия".
#893 #10971187
>>10971090
От боевки цивы меня тянет блевать, хотя можно сыграть и в нее.
#894 #10971202
>>10971136
Не обязательно, со всем этим зоопарком названий я сам периодически говорю Белоруссия и наблюдаю за горящими мамкиными лицвинави и постоянно слышу от русских Беларусь.
#895 #10971235
>>10970353
Играю на восьмерке, в ус не дую. Откуда качал-то? Могу закинуть на какой-нибудь файлообменник(скайп?). Алсо, в мультиплеерной игре используется много костылей, как то договоренности между игроками, например не строить лабы на Святой Терре, и прочее подобное. Все на сайте Гипериона расписано
#896 #10971238
>>10970572
Бацька взрывающиеся ошейники надел, или миллионов перестало хватать на билет?
#897 #10971253
>>10971136
Я говорю Беларусь, потому что так короче. А ещё я знаю хохлов, которые себя называют хохлами. Так что вообще не показатель.
мимо_пидорахен
#898 #10971261
Я долго писал ответ про все ваши ПМВ но заколебался искать какие слова в спамлисте.

Роисся в Валькирии выражена минимально, там generic авторитарный милитаризм и generic импотентная загнивающая олигархия.
#899 #10971265
>>10969483
Русика небывает на Императора. Да я уж и без него придрочился. Правда Играл с модом Нова, не Гиперион
#900 #10971269
>>10971187
Там же после четвёрки анальные сношения ради мультика, не?
#901 #10971274
>>10971238
Всегда на работу ездили в германию, италию или россию. В польшу гоняют торгаши со студентами, плюс немного на сезонные работы, но там всё нищехохлами который год забито.
#902 #10971281
>>10971261

>минимально


А нацистская Галия, которая выставлена положительной стороной?
#903 #10971283
>>10971235
почему нельзя там лабы строить? про rghost не знаешь?
#904 #10971296
>>10971265
Есть пиратский русик, но он где то в интернетах затерян, возможно и нет его вовсе.
#905 #10971301
>>10971238
Разница между Беларусью и Польшей не такая сильная, как между Москвой и теми местами, откуда к вам едут гастарбайтеры.

Из-за сумасшедшей политики Батьки по накручиванию валюты белорусы получают больше чем заслуживают, но и цены слегка повыше, поэтому белорусы за рубеж ездят не работать, а закупаться - многие продукты в Литве/Польше дешевле. Парадоксально, да.
#906 #10971311
>>10971269
что?
#907 #10971313
>>10971281
Ты называешь её нацистской потому что у них танки выглядят как у нацистов?
#908 #10971316
>>10971261
В спам листе слово рyсек.
#909 #10971326
>>10970353
Двачую этого >>10971235 только у меня семерка. Качал игру и мод по ссылкам выше.
#910 #10971331
>>10971316
Не было такого, странно. Патриотизм? Пораша? Мамка?
45 Кб, 362x604
#911 #10971352
>>10971035
Уже сто раз предлагал организоваться в скайпе, лучше всего играть в ES или EL довольно быстрые, легкий порог вхождения и не дорогая ценя для лицензии.
575 Кб, 1920x1080
82 Кб, 494x480
#912 #10971354
>>10966368
Еще суть.
#913 #10971362
>>10971331
Еще туттуру.
#914 #10971365
#915 #10971370
>>10971362
Почему это слово? Ведь у нас постит другой персонаж.
#916 #10971375
>>10971370
Потому что параходотреды в этом разделе.
#917 #10971377
>>10971352

>лицензии


сразу нахуй это говно, зачем мне вставать с дивана и идти в банкомат ради какой то хуйни?
#918 #10971387
>>10971311
Ну в пятёрке же так просто по direct ip не приконнектишься.
639 Кб, 1280x1024
#919 #10971392
>>10971331
Пародоксачи. Руssек - избитая тема для холиворов. Еще благодаря нам забанены "Армения" и "проливы".
#920 #10971393
>>10971377
Потому что мне лень ебаться со всякими хамачи, и у меня на карточке 500к :3
#921 #10971407
>>10971393

>на карточке 500к


>все еще жить в рахе

#922 #10971415
>>10971392
А войска на корабли не забанены?

Алсо переводы на местный язык официально ведь давно не делают параходы. Неужели находятся поехавшие, которые утверждают что жрать фанатское говно это норма?
#923 #10971417
>>10971377

>2015


>идти в банкомат


и правда зачем?
#924 #10971425
>>10971392
Ан нет, в бане "арmяшка".
#925 #10971433
>>10971407
Возможно он живет в белорахе.
#926 #10971434
>>10971407
Но только в рахе я могу делать что хочу, обворовывать быдло и нихуя не делать, в нормальной же стране меня заебут налогами и прочие негры будут мазолить глаза.
#927 #10971443
>>10971434
СРИ ПОД СЕБЯ, ВСЕМ ПОХУЙ
СТРАНА ВОЗМОЖНОСТЕЙ
620 Кб, 1280x1024
#928 #10971457
>>10971415
Да. А наезды на руssек принимают за русофобию и советуют свалить на запад.
#929 #10971467
проливы
#930 #10971468
>>10971443
Не ну серьезно, мы же тут не глупые люди. Только в нашей стране можно добиться всего что захочешь взятки коррупцию и прочих родственников никто не отменяет. А кому блять ты нужен в той же Америке где каждый думает только о своих кредитах, и где полиция не берет на лапу)
#931 #10971488
КТО БЛЯДЬ БУДЕТ ИГРАТЬ СО МНОЙ ПО СЕТКЕ НА ПИРАТКЕ? КТО СУКА БЛЯ? НЕУЖЕЛИ ВЫ ВСЕ НАСТОЛЬКО ГОВНОЕДЫ ЧТО ДО СИХ ПОР НЕ СМОГЛИ УБИТЬ ЧИТАКА БОТА НА МАКСИМАЛЬНОЙ СЛОЖНОСТИ?
#932 #10971503
>>10969680

>Оче дорого, оче бетка.


Она уже почти месяц как не бета, слоупок.
#933 #10971505
>>10971488
У меня нет пираток)
#934 #10971530
>>10971296
Ты о чем?
#935 #10971553
>>10971505
ну тогда хуй соси мразь)))
МОЖЕТ СЫГРАЕМ В #936 #10971579
Sins of a Solar Empire®: Rebellion
#937 #10971594
>>10971579
не эта гавно, не надо
#938 #10971605
>>10971579
Купи мне её - я с тобой сыграю.
#939 #10971639
>>10971605
укради
#940 #10971666
>>10971639
На пиратке нельзя.
#941 #10971684
>>10971666
пруфы, сотона
#942 #10971689
>>10971666
ладно, давай играть в пиратку, говори игру и что надо скачать
будем играть галциву #943 #10971700
http://coop-land.ru/allgames/strategy/8430-galactic-civilizations-iii.html

лично я сам не играл, но это похуй, не думаю что вам меня задоминировать, смерды
#944 #10971701
>>10971684
Какие, блядь, пруфы, ёпт? Хуй ты её без говна типа тунгла или гомочей запустишь по сети.
#945 #10971729
>>10965843
Не слушай этого петуха.
Если играешь в гармонь, то есть несколько простых правил постройки кораблей:
1) Защита от оружия считается примерно так: 1 модуль ополовинивает урон, два однотипных пропускают только 33%, 3 -25% и дальше с диминишинг ретурнс. Вывод: на каждый шып ставь по два защитных модуля каждого типа поначалу и по три в эндгейме. И не меньше одного армора.
2) оружие наиболее эффективно в своем диапазоне: ракеты в лр, лучи в мр, кинетки в кр и почему-то в лр. Ракеты летят до цели примерно ход. Комп активно пытается подстроиться под твой флот. Вывод: ебашь по три типа кораблей, в каждом основную массу забивай одним оружием и втыкай по штучке двух других. Средние лучи, дальние ракеты и дальние кинетики.
3) Командные кораблинь очень полезны. Не ленись добавлять во флот шипы без оружия, но с плюсами к движкам, атаке и ремонту.
4) Большие корабли оче дороги и умеют ебашить только по одной цели за раз. Вывод: строй только дестроеры, но до упора.
Потом можешь потихоньку делать бигшипы на лр кинетике, но это уже в мидгейме/лейтгейме. Еще из бигшипов выходят годные труп керриеры и авианосцы.
5) Авианосцы говно и нужны только для осады.
6) Как сможешь строить труп керриеры - строй их. Биг шип, два армора, максимум защитных модулей, и не меньше одного мелкого ремонтника для восстановления потерь трупсы. Рецепт такой: сначала бомбишь систему, потом сбрасываешь звездный десант. Или сразу кидаешь десант, если шансы хорошие.

Такие дела.
#946 #10971735
>>10971701
ты одноклеточное животное, не способное сделать несколько простейших операций, как с тобой играть в 4x если ты ливнешь на 3ем ходу?
217 Кб, 1436x898
#947 #10971761
Сидел себе, никого не трогал, ЕДЕНИЛСЯ С ПРИРОДОЙ.
Эти ебучие ацтеки бегали ко мне, выпрашивали нефть за УСЛУГУ В БУДУЩЕМ. Ну я дал три раза, на четвёртый послал нахуй.
И тут внезапно они заявляют "Ах ты сука, традиции не уважаешь, нефти не даёшь. Пизда тебе."
И налетают эти красные чуваки. Один отряд топит мои крейсеры, сбивает самолёты, ебашит всех подряд с кулевыми потерями, на артиллерию им похуй.
БАЛАНС
на скрине ещё должно было быть написано ПОЛНЫЙ РАЗГРОМ
#948 #10971764
>>10968499
Лучше для чего?
#949 #10971768
>>10971735
Я не хочу жрать это дерьмо не потому, что оно слишком сложное, а потому, что оно дерьмо. Сам иди в гомочи свои играй. Ещё и гуглохромом пользуешься небось.
#950 #10971799
>>10971457
мань, хорош толстить, переводы от стратегиума вполне себе хороши, не надо тут спамить картиночками с промтом от хз кого.
#951 #10971800
>>10971761
Это еще хуйня, обычно я воюю с 2-3 компами сразу, и чтобы не соснуть приходится компу который рядом с базой платить дань, иначе он нападет как крыса пока войска отошли, но даже если платить этой мрази дань то все равно она решит рано или поздно напасть и тогда тебе пизда точно.
#952 #10971817
>>10971768
1) чем хамачи хуже других сервисов?
2) не пизди, ты наверное из тех беловласых шлюх которые не могут сделать ничего сложнее чем открыть ворлд и купить говно в стиме чтобы само установилось и желательно само в себя поиграло
#953 #10971819
>>10941258

>ИИ АОВ3


>Играю на предпоследней сложности без сейвов, бот объявляет мне войну, я за 2 хода убиваю 2 его армии одной моей и ей же захватываю незащищенную столицу.

#954 #10971836
>>10971799
>>10971817
Мне кажется, или это один и тот же мелкобуквенный долбоёб?
#955 #10971853
>>10971817
1. Очевидно, они все говно, сливающие твою инфу налево.
2. Мать твоя такая шлюха. Хотя сосёт офигенно.
#956 #10971855
Call to Power 1 или 2? Говорят, во второй части что-то проебали.
#957 #10971907
>>10971853
нахуя кому то твоя инфа, маня? ничего что у тебя на компе 100 майнеров от стимапараши и зондов браузера о которых ты не знаешь?
#958 #10971916
>>10971907
У меня нет стимопараши. И под мой дистр нет зондов.
#959 #10971921
>>10971916
это ты так думаешь
#960 #10971957
#961 #10971959
>>10971799
ЮЖНАЯ РУСЬ.
#962 #10971970
>>10971921
Главное, чтоб ты думал, будто твоя мать - женщина порядочная, спермовор.
#963 #10972027
>>10971761
Меня бесит сама концепция УСЛУГИ В БУДУЩЕМ, мне энергия нужна. А что это за юниты там такие в наплечниках? Тяжелые пехотинцы праведности?
#964 #10972036
>>10971959
Ох, я вспомнил про правку ивентов на самозарождение ВЕЛИКОЙ УКРАИНЫ в EU4, хорошо хоть выпилили это быстро.
#965 #10972098
>>10972036

>ивенты


значение знаешь?
#966 #10972171
>>10971957
КАЧАЙТЕ ЭТО ГОВНО ДЛЯ ИГРЫ
#967 #10972191
>>10972171
Нахуй мне твои вирусы, в моем стиме такой хуйни не надо.
#968 #10972245
>>10972191
даун, это стимверсия
#969 #10972306
>>10971457
О господи.
КУЛЬТУРА ЕГИПТЯНИННАЯ
ПОСТАВКА
ПОЯВЛЯЕТСЯ В СУДЕ
#970 #10972313
>>10972245
Ты тупой? Нахуй мне качать какую то хуйту чтобы играть в стимверсию если у меня итак стимверсия и все нормально играется?
#971 #10972332
>>10972313
ты рак
#972 #10972377
>>10972332
Но но но уже давно всем известно что тот кто первый вспомнит рака тот сам он и есть :3
#973 #10972386
>>10972377
Тогда я первый вспоминаю твоего папку-рака.
#974 #10972400
>>10971352

> лучше всего играть в ES или EL


Поэтому-то в твою рожу каждый раз била тугая струя мочи. В эту парашу никто, кроме тебя не хочет играть, маня.
#975 #10972412
http://www.twitch.tv/lcsullla/c/6695370

Мне показалось интересным. Су "Срал я на вашу пятую циву и до сих пор дрочу на четвертую" Лла пытается играть в ГалЦиву 3.

Между делом говорит что все эти ваши эндлессы это мелочь, со времен Цивы 5 действительно большого и мощного ничего не выпускали вплоть до ГалЦивы 3
#976 #10972432
какая нибудь мразь тут будет играть в галциву3 по сетке на пиратке?
#977 #10972440
>>10972412
Ой иди уже охуевай от ИИ который базы около твоей планеты строят в ебанутом количестве, виснет во время автосейва жрет как 10 одновременно запущенных ГТА 5. Надо быть дауном чтобы играть в это в ближайший год.
#978 #10972443
>>10972432
А давай.
Кинь ссылку на православный торрент.
#979 #10972445
>>10972432
Ниет
#981 #10972474
>>10972440

>ИИ который базы около твоей планеты строят в ебанутом количестве


А почему бы ему это не делать?
#982 #10972489
Что сложнее? Space Empires 5 или SotS?
#983 #10972495
>>10966304
Рулят там mass drivers ибо нагибают почти любой корабль до того как тот успевает приблизиться. Главное point defense побольше напихать, чтоб истребителями и ракетами не убило.
Сингулярные нужны в лейте против щитов, да.
А вообще оруже плохо сделали, тупо. Не могли как в sots2.
>>10966368
А в чем суть? В кресты особо не играл, за муслимов вообще ни разу.
#984 #10972525
>>10972489
Что значит "Сложнее"? Ты спрашиваешь "во что труднее играть" или "Где более комплексная механика"?
#985 #10972541
>>10972450
ХАХАХАХААХАХАХАХААХАХАХААХАХАХАХАХАХАХ Я ТЕБЯ НАЕБАЛ НА САМОМ ДЕЛЕ МНЕ ВСЕГО ЛИШЬ НУЖЕН БЫЛ ТОРРЕНТ ААГАГАГААГ АГАГААГАГА ГАГААГАГАГ!!!)))))

На самом деле, сиризли. Сессия через три недели. НОТ НАУ КОМРАД!
#986 #10972542
>>10972525
Он говорит про мудрость ИИ
#987 #10972545
>>10972525
Скорее речь о механике, да.
#988 #10972558
>>10972495
У Пророка трейты "гомосек" и "дебил".
120 Кб, 1280x1024
#989 #10972567
>>10972541
У меня через три дня, я не сделал половину домашних заданий, но это не мешает мне положить на все хуй и играть в игры. Просто ты биопроблемная маня которая не может расходовать время как ей нравится, вынужденная подставлять анал и подстраиваться под окружающий мир.
#990 #10972573
>>10972545
Ты говоришь про мудрость ИИ.
#991 #10972599
>>10972567
Йеп. Именно так -

>У меня через три дня, я не сделал половину домашних заданий, но это не мешает мне положить на все хуй и играть в игры


Я и думал.
Теперь я академщик, и второй раз я не обосрусь.
Чай, не в шараге учусь, ёпты
#992 #10972615
>>10972573
Нет никакой мудрости ИИ, тебя обманулей.
#993 #10972637
>>10972542
В пейсах нет ИИ. Вообще.
#994 #10972653
>>10972542
>>10972573
Хуёвый ты джедай.
>>10972545
Механика комплексней в SEV. Но она говно. В SotS она крайне простая, проще чем в AoWII. В SotSII ещё что-то допилили, к тому же прикрыли сверху ИНТУИТИВНЫМ как квантовая механика интерфейсом, но она всё ещё проще, не считая боёв.
#995 #10972663
>>10972599

>я академщик, низя обсиратся второй раз


>в рахе хоть ты чистильщик анусов языком, хоть академщик тебе все равно платят 20к деревянных


>все еще получать образование

#996 #10972685
>>10972663
Если ты живёшь в России, не значит, что все живут в России.
#997 #10972706
>>10972685

>жить не в россии


>сидеть на форуме для снг


проиграл с извращенца
#998 #10972710
>>10972706

>не знать, что Россия - не единственная страна в СНГ


Проиграл с двоечника.
#999 #10972718
>>10972545
Тогда SE 5.
>>10972653
Бои в SotS 2 это вообще пушка. Это говно я так и не осилил и просто скипал автобоем. Вот если бы их перепилили на что-то типа как в том же SE, или в недавнем стардрайве, то это была бы лучшая 4х про космос.
Интерфейс за несколько игр при курении гайдов и мануалов можно осилить.
#1000 #10972719
>>10972663
Ебатьты прсрался, мань.
Во-первых, академщик - это человек, который берёт академический отпуск на год.
Во-вторых, если ты студент обоссаной шараги, где можно научиться только дуть спайсы за троих, не вырубаться после литра беленькой и пихать бабе свой вялый хуй после трёх банок жигулёвского крепкого, то ты - это далеко не все, лол
#1001 #10972723
>>10972710
но раха самая успешная страна снг, в других вообще платят рисом
#1002 #10972727
>>10972710
Но Россия - самая лучшая страна СНГ.
Так что если ты в СНГ, и не в ней - ебать ты отсасываешь, лол
#1003 #10972744
>>10972723
>>10972727
Хайв хуйни не скажет.
#1004 #10972750
>>10972663

>эти проэкции

#1005 #10972757
>>10972719
как это отменяет то что научившись сосать хуи в своей шараге ты будешь получать 20 к деревянных как обоссаный бомж дворник толян?
#1006 #10972769
>>10972489
Первое
#1007 #10972790
>>10972757
Да я этот год, пока в академе был, зарабатывал 21 тыщу, сидя на телефонах, лол.
А у нас пацаны на практике на 4 курсе 35-40к берут за неполный.
Так что шёл бы ты со своими историями из 2001 года, мань, куда подальше.
Алсо, перекат уже пилите :3
#1008 #10972826
>>10972790

>этот высер со стороны дс


ясно, хачу уже отсосал за айфон?:
#1009 #10972830
>>10972718
Ты б ещё в тоталворе бои автобоем скипал.
>>10972723
>>10972727
Лол. Да в той же Астане люди живут лучше, чем в Москве или Питере, не говоря уже о рашкозажопинсках. А в Бишкеке миллионных трёхэтажных особняков больше, чем в Бишкеке. Про Ашхабад с жилыми домами из белого мрамора и Минск с его Совком в лучшем смысле вообще и говорить не надо. Правда в том, что у России нет ничего, кроме армии и территории.
#1010 #10972835
>>10972826
Ты у мамы тролль?
#1011 #10972867
>>10972835
съеби уже зеленый
#1012 #10972871
>>10972830

> в Бишкеке миллионных трёхэтажных особняков больше, чем в Бишкеке


Проиграл сам с себя. Больше, чем на Рублёвке.
#1013 #10972878
>>10972826
Жалкая попытка. В других миллионниках, как я знаю, всё тоже неплохо.
Отсюда вывод: ты либо хикка, которому на дваче сказали, что РАШКА В ГАВНЕ), либо чухан из города в 100к рыл где-нибудь под Саратовым, либо хохол. Все три случая довольно печальны.

>>10972830
Ну тут у мальчика АPМЯНЕ ПОДЪЕХАЛИ.
Иди уже отсюда, шутничок.
#1014 #10972879
>>10972835
ТИ ТРОЛЬ!
>>10972867
НЕТ ТИ!
#1015 #10972890
>>10972878

>где-нибудь под Саратовым


А что сразу Саратов?
#1016 #10972895
>>10972878

>дваче


все ясно 15рублевый, иди отрабатывай свои гроши на другой доске
#1017 #10972896
>>10972878
Иди хохлоину доосвобождай, успешный студент из города-миллионника.
#1018 #10972914
я вот одного не понимаю, как 15рублевые продают свою гордость за такие копейки?
#1019 #10972980
Перекат не пилите, тред мёртв.
#1020 #10973024
>>10972890
Это первое, что в голову пришло, лол. Ну, знаешь: "В деревню, в глушь, в Саратов".
Вот это всё.

>>10972895
ЕТА НИ ДВАЧ ДВАЧ УМИР В 2009

>>10972896
>>10972914
Кокхол подорвался и брыжжет слюной во все стороны уже от одного того, что в рашке человек лучше, чем в его стране?
Ну это вообще НОВЫЙ УРОВЕНЬ, лол.
#1021 #10973032
>>10973024

>Что в рашке человеку жить лучше, чем в его стране


Кривофикс же.
sage #1022 #10973039
>>10972980
Мочерации похоже похуй что у них тут селигер в веге устраивают.
Пошли вы все нахуй, я съебываю.
#1023 #10973043
>>10973024
Под кроватью у себя хохла поищи. Для меня вы все одинаковый славщит, который способен на что-то только когда его железная хозяйская рука за яйца держит.
#1024 #10973080
>>10973043
Шпрота?~

>>10973039

>Сажа в треде, вышедшем за бамплимит, с жалобой на мочу, которая не банит нерусофобские посты


Сочно ты пошёл.
#1025 #10973084
>>10973039

>эта боль за/po/рашенной маньки


Уходи в свой любимый загон и не возвращайся.
#1026 #10973088
>>10973080
Еврей, раз ты спрашиваешь.
#1027 #10973122
>>10973088
Пейсы с сапом или араб простой.
#1028 #10973126
>>10973088
Аааааа. Тоска-то какая.
Да и раз пошла такая пьянка - ты так говоришь, будто твой кривой нос делает тебя успешней рандомного чухана из того же Саратова, лол.
#1030 #10973169
>>10973126
"Успех" вообще жиды и придумали, чтоб массы хомяков контролировать. А вы ведётесь и радуетесь.
>>10973122
А мать твою не выебать? А то батя твой плохо справился, судя по всему.
#1031 #10973181
>>10973148
Нахуй не нужен перекат, пусть тонет. Пересоздадим когда что-нибудь интересное произойдёт. Главное гайды посохранять.
#1032 #10973188
>>10973169
Ясно. Значит очередной гой, пытающийся примазаться к богоизбранным.
#1033 #10973193
>>10973169

>Успех придумали жиды


Ой-вей!
#1034 #10973195
>>10973148
Зачем? Пусть параша тонет.
#1035 #10973203
>>10973148
Ладно уж, сейчас сделаю.
#1036 #10973210
>>10973188
Всё проще. Вы, жиды, мне отвратительней славян. Богоизбраныне, тоже мне. Вы уже давно предали того Бога, который вас избрал.
#1037 #10973215
>>10973203
Не делай, блядь.
#1038 #10973251
>>10973203
Обязательно сделай. а то что я на работе читать буду? Только этих хуесосов надо бы как-нибудь тут оставить.
#1040 #10973376
>>10973262
В пизду, ты запили ещё большую парашу нежели ИТТ. Я уж лучше тут останусь.
#1041 #10975427
Гайс есть что-нибудь с пердолингом на базе, как в XCOM?
Чёт петрович через 30 минут перестал доставлять.
#1042 #10980634
знает ли кто нибудь мод для увеличения количества ходов в циве 4? помимо супер марафона, а то он добавил кучу варваров от которых все остальные цивы дохнут
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски