Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
135 Кб, 950x460
404 Кб, 1920x1080
1995 Кб, 1024x768
1051 Кб, 1920x1080
4X General #10877109 В конец треда | Веб
2200 год, неделя 11.

Тред посвящен 4х-стратегиям всех сеттингов и поджанров, во всем их многообразии. Делимся новостями о готовящихся, вышедших, закатывающихся играх, спорим о том чья вайфа Легенда или Петрович лучше и просто радуемся жизни.

Гайд для желающих стать императором: http://pastebin.com/vJm0BiDh
В предыдущей версии: https://2ch.hk/vg/res/10773234.html
45 Кб, 800x400
#2 #10877117
>>10877085
Да пожалуйста
618 Кб, 1824x1498
#3 #10877148
посоны, за кого в райз энд фолл в 4ку сыграть?
#4 #10877149
В предыдущей серии:

Куда делись летсплейщики? Полное откровений интервью так и не было взято из-за их отсутсвия!

Назад в Будущее - возвращение Петрович-тредов? Вести с фронтов сражений между Легендо-эстетами и Петровиче-стариками.

StarDrive 2 - лучшая игра среди тех, что были сделаны на коленке ради денег: StarDrive 2 заставил меня удалить МоО 2 с компьютера - шокирующее интервью с орионо-утками.

Выход Galactic Civilization 3 - возвращение нашумевшего сериала от создателей "Мы хотели сделать Master of Magic, но где-то потеряли бета-тестеров"
332 Кб, 1280x721
#5 #10877187
>>10877163
каждый раз за нее, хочу что-нибудь другое, но не слишком экстравагантное, вроде ацтеков, прошлый раз за Русь полмира было моим во времена совка, и все рухнуло как карточный домик, за буквально десяток ходов, началось с развала Советской Скандинавии, ввязался в войну за оставшееся после нее города, все полыхнуло, стабильность в минус, Сибирь начала по городу отваливаться, Германия вышла из-под вассалитета, все проебалось, но было эпично.
335 Кб, 1920x1080
5248 Кб, 1920x1080
2154 Кб, 1920x1080
713 Кб, 1920x1080
#6 #10877194
Бамп новиночками. Теми из них, которые не говно.
Отдельная благодарность куну из предыдущего треда за скриншот. Искренне желаю ему научиться заключать союзы.
#7 #10877203
Что о галциве третьей есть? Вышла? Играли уже? Стоит покупать качать?
#8 #10877205
>>10877198
В цывку с модом, он сказал же.
#9 #10877210
>>10877194
Петрович не такая уж и новинка а насчет говно-не говно тут сейчас ещё и срач начаться может
#10 #10877213
Посоветуйте 4х периода доса\винды 3.11. Первая цива уже обкатана. Можно и чуть поновее но пека мой совсем дрова, ютуб непосмотреть.
#11 #10877216
>>10877198

>во что играл-то >>10877148


Мод для Civilization 4 BtS - Rhye's and Fall of civilization
#12 #10877221
>>10877198
а за викингов попробую, да
#13 #10877222
>>10877203
неТипичная стардокоигра. Удивительно, но за несколько часов игры подряд ничего не отвалилось, хотя оперативки и было съедено овер6гб. Так анон в прошлом треде писал.
#14 #10877225
>>10877210

>а насчет говно-не говно тут сейчас ещё и срач начаться может


А зачем, по-твоему, это предложение вообще было добавлено в пост?
#15 #10877230
>>10877213
Colonization от того же Сида Мейера. Ещё Alpha Centauri. Ну и всякие Master of Orion II и Master of Magic, очевидно.
#16 #10877240
>>10877146
Ты даже не представляешь ширину и скорость развития капиталистов. Пока ты начнешь клепать орды, под нами будет уже пол мира с полностью закупленными городами с доходами овер 10к в ход. Тебя же в это время будут ебать наемники гадя и разрушая все что хуево охраняется.
#17 #10877263
Аноны, у меня странная просьба. Есть стратегии, хоть RTS, хоть нет, где миссии не проходятся долго? За часок хотя бы, например. И чтобы диких требований к микроконтролю не было.
#18 #10877272
>>10877259
Да и частенько делал экономическую победу.
#19 #10877276
Объясните как играть в Galactic Civilization 3? Как правильно развиваться, на что делать упор, как правильно захватывать планеты, воевать, колонизировать. Начал играть, но понимаю, что делаю вообще не то. Гайды какие нибудь есть? Туториал прошел.
#20 #10877279
>>10877203
Галцива вышла, стабильна, хороша. Не зря я им фидбеков с теста мегабайт на 10 в общей сложности накатывал, судя по всему.

Сейчас как раз кампанию прохожу.
#21 #10877312
>>10877276
Use your brain, Luke!
#22 #10877325
>>10877312
Русский плис.
#23 #10877333
>>10877263
Нет. Либо старкрафт, либо сиди по три часа над миссией. А вообще, ты немножко ошибся тредом.
#24 #10877340
>>10877325
Хуй соси, говорю, мать твою ебал, руcекоблядь тупая.
#25 #10877363
>>10877263

>где миссии не проходятся долго? За часок хотя бы,


ВТВ 2

>И чтобы диких требований к микроконтролю не было.


а не забей
#27 #10877545
>>10877523
Я на такое гавно без рyсека даже не смотрю.
#28 #10877558
>>10877545
Ты своей показательноя пидорашной ватностью пытаешься тут протекание /po/раши вызвать?
#29 #10877566
>>10877558

>показательной


Фикс.
#30 #10877584
>>10877558
Нет я действительно плохо знаю английский, и играть в игоре без рyсека мне не комфортно.
#31 #10877649
Ладно, эксанима оказалась вином, и тут потрачу кровные далляры, авось что-то интересное.
#32 #10877690
>>10877649
Не забудь потом рассказать об игре в треде. Может быть ещё кто заинтересуется, а то Ерли Аксцес пугает
#33 #10877699
>>10877523

>1k за преальфу


Да пиздец, я не нефтяной магнат какой.
#34 #10877715
>>10877109
Кто нибудь Галактические Цивилизации 3 пробовал? Годно?
#35 #10877759
>>10877715
Да, в прошлом треде уже несколько человек расписали.
#36 #10877868
>>10877699
18 енотов жи есть.
#37 #10877889
>>10877109
Что за мод на третьем Оппике?
#38 #10877909
>>10877868
У меня средняя З/П по городу - 22к, работаю полгода.
#39 #10877927
>>10877584
Ты мог уже его выучить за эти пол-года.
>>10877649
Что, вот прям вином оказалась? Как там сюжет?
#40 #10877930
>>10876720

>КАК. ЖЕ. ВЫ. ЗАЕБАЛИ.


>Он НЕ позиционировался как духовный наследник SMAC. Разрабы, блядь, просто сказали, что почитали о ней на Википедии.



>>10876801

>утки напридумывали себе наследника, который им не являлся и продолжают обсирать игру. Конечно, эта игра не очень, но совсем по другим причинам



Проснитесь, дебилы, вы обосрались. Хинт: когда нихуя не знаете о предмете, нужно не капсболдить, а молчать в углу, уёбки.

Spiritual successor to Sid Meier's Alpha Centauri to launch Fall 2014

While the IP rights to that series belong to a different publisher, "we like to think the heart and soul of that game belongs at Firaxis," lead designer David McDonogh said at a PAX East panel today. "For all the fans out there of Alpha Centauri, this is the game we have made for you."
http://arstechnica.com/gaming/2014/04/firaxis-takes-civilization-to-the-star-with-beyond-earth-announcement/
#41 #10877934
>>10877889

Fall from Heaven
#42 #10877965
>>10877930

>Spiritual successor to Sid Meier's Alpha Centauri to launch Fall 2014


>подзаголовок третьесортного игрожура как аргумент


Однако ж. А давай я на пастоебине напишу, что ебал твою мать и тоже буду это использовать как аргумент.

>For all the fans out there of Alpha Centauri, this is the game we have made for you.


>Для всех наших братишек-любителей альфоцинтавры, смотрите, что мы вам покушать принесли


>кудкудах духовный наследник


Для тупых: они могли туда вместо SMAC вставить хоть пандорку, суть бы не поменялась: Смотрите, мы делаем Цивку На Другой Планете!
#43 #10877987
>>10877194
Какие это игры?
#44 #10877994
>>10877987
Цивка Ебём Ос, Бесконечное Нытьё, Кал-Цивка Три, Время Охуительных Историй Три.
#45 #10878010
>>10877987
Это 4X-стратегии.
#46 #10878187
>>10877759
И к чему пришли в итоге? (лень 1к постов скроллить)
#47 #10878197
>>10877965
Хватит жопой маневривровать.

>While the IP rights to that series belong to a different publisher, "we like to think the heart and soul of that game belongs at Firaxis," lead designer David McDonogh said at a PAX East panel today. "For all the fans out there of Alpha Centauri, this is the game we have made for you."



Для тупых: это значит, что они делали игру "с сердцем и душой" от центавры. Никакое количество твоих слюней это не изменит. Игра позиционировалась как духовный наследник.

Алсо, лольнул со сравнения пастебина и арстехники. Ты совсем отбитый, да?
#48 #10878287
>>10878197

>"с сердцем и душой" от центавры


>Хотя права у другого издателя, нам нравится думать, что сердце и душа игры принадлежит нам


Это не ты там руcек просил? А то знание английского у вас одинаково.

>лольнул со сравнения пастебина и арстехники


В ключе "Какой-то хуй написал какую-то хуйню" разницы между ними нет.
И вообще, вот тебе страница игры на сайте фирахисов.
http://www.firaxis.com/?/games/single/sid-meiers-civilization-beyond-earth
Теперь найди мне там упоминание об Альфе Центавре.
#49 #10878333
Как третья галактическая цивилизиация? Я вот подумываю купить, но есть ощущение что это просто продают вторую часть ещё раз, никаких визуальных различий не вижу, даже иконки не заменили.
#50 #10878365
>>10878333
Ты - девятый, кто спрашивает. Тебе повезло. Десятый получит пиздюлей.
#51 #10878373
>>10878333
Руссека нет, багов полно. слышал еще что-то про плохие запуски на хр и калькуляторах.
#52 #10878378
>>10878365
Ну блять, хуле тогда в шапку не добавили?
#53 #10878392
Скачал альфу Galactic Civilization 3 для теста, впечатления такие:

Графика улучшена на 5%, потребление ресурсов системы увеличены в 20 раз. Причем эти 5% видны только после отключения блюра
Дебилы в альфе выставили аж 4 расы с практически аналогичными перками. Короче, выбор расы - это скорее выбор шкурки
Интерфейс поплохел, особенно шрифты
ИИ отсутствует. Полностью. Ты играешь против двух с половиной скриптов. Что для сингл ориентированной ТБС является настоящим провалом
* Боевка такое же говно

Предварительная оценка 0 из 10. Фундамент под игру сделан из говна и опилок, в стадии релиза игра будет 3 из 10 максимум. Аддоны через 5 лет допилят игру до 5 из 10.

Резюме: зачем нужна обоссаная и недоделанная ГалЦива 3, когда есть великолепная ГалЦива 2 с возможностью редактировать ресурсы на свой вкус?
#54 #10878404
>>10878197
Именно духовный наследник и получился. Если тебе нужен тупой клон центавры без души, зато с конструктором юнитов и терраформингом, - к твоим услугам пандора.
#55 #10878422
>>10878373
Этот анон не напиздел только про руcек.
>>10878392
Это - засохшая паста. Ну или долбоёб, который играет в альфу, когда есть релизная версия.
>>10878378
Потому, что она вышла только два дня назад. Думаешь, за два дня можно её распробывать.
#56 #10878503
>>10878373

> плохие запуски на хр


Некрофилы небось еще ее и на 32 битах пытались запустить.
#57 #10878523
>>10878333
Ну по-большому счёту это так, но очень хорошо поработали напильником. Ввели роли кораблей (теперь можно выбирать, как в бою будет вести этот шаблон кораблей - как флагман, корабль прикрытия, перехватчик и т.п), доработали постройку на планетах ( теперь приходится думать, как правильно застроить планету, поскольку улучшения могут оказывать влияния на соседний гекс), поменяли добычу ресурсов.
#58 #10878543
>>10877149

>StarDrive 2 - лучшая игра среди тех, что были сделаны на коленке ради денег: StarDrive 2 заставил меня удалить МоО 2 с компьютера - шокирующее интервью с орионо-утками.



Потерпел поражение, хоть сам и доказывал что сд2 лучше 1. Ты молодец.
#59 #10878760
>>10878422
Традиционно качать через полгода пока патчами и аддонами допилят?
313 Кб, 1920x1080
#60 #10879339
в свое время задрочился этой игрушкой, но че то разонравилась. Наверно потому что показалось симулятором первой мировой в космосе
#61 #10879387
>>10879339

>эти названия


Я тоже вначале переименовывал звёзды под своим контролем
#62 #10879421
>>10878422

Торрент релизный еще не докачался, поэтому пка оценил альфу. И я более чем уверен, что релиз от альфы будет отличаться только количеством рас. Тем не менее, надо попробовать, все-таки игра 3 из 10 достойна хотя бы пары часов моего времени
#63 #10879440
>>10877109
Петровичи, кто-нибудь нашел уже нормальную версию Галцивы?
577 Кб, 720x921
#65 #10879489
>>10876815
>>10876833
Ебаать, мне нравится графониум. Стардоки шмогли?
#66 #10879508
>>10879489
Очень шмогли. Корабли просто 10\10, детализация уровня недавнего Homeworld. И это то в 4Х.
#67 #10879609
>>10879483
Невиданный атракцион щедрости! 900р за бета версию багованной, недопиленной версии игры, которая не факт что тебе понравится, и будет когда-либо играбельна!
Купи! Ты же не нищеброд!
Ох уж это поколение даунов, привыкших платить за воздух, чтобы тешить ЧСВ.
#68 #10879653
>>10879440
Нормальную это какую? Вчерашнюю с рутрекера тяну.
#69 #10879660
>>10879609
А я её в первый день за 1600 взял и не жалею :3
ну все аддоны на халяву дадут
#70 #10879668
>>10879609

> бета версию багованной, недопиленной версии игры


Ты читать умеешь, лапка? Игра уже вышла, допилена и работает стабильно, как уже рапортавали два игруна в релиз, а не альфу блеять
#71 #10879694
Когда сделают 4х с играбельным мультом. Сейчас обычно для галочки, как приложение к синглу по сути.
Рейтинговая система еще чтобы была. Чтобы таблицы лидеров были выведены на страничку в интернете.
Чтобы время от времени проводили турниры.
http://www.coh2.org/ladders
#72 #10879783
>>10879653
Это не от Termen'а, которая. Скачал ее, а она после вступительного ролика перегружает диск и вываливается. Все остальные игры идут силкисмузи.
#73 #10879873
>>10879694
Супердолго. Разве что то типа pbem только без мыла. Типа шахмат по переписке когда у тебя несколько партий паралельно и ты раз в день заходишь ход сделать.
#74 #10879900
>>10879668

>Игра уже вышла, допилена и работает стабильно


>v 1.0


>STARDOCK



Монитор взорвался от жира.
#75 #10879964
>>10879900
Если бы тебе было не десять лет, и последней игрой от Стардоков которую ты застал не была бы их фентези-поделка, то ты бы знал что их игры отличались вполне себе стабильной работой.
#76 #10880063
>>10877994
>>10878010
Ебанаты, ненавижу вас.

цивка ебем ос ))) квахаха )))
#77 #10880190
Чё с галцивой-то? Чё с галцивой? Кораблики можно проектировать? Бессмысленно и беспощадно так проектировать? Можно? Можно?
#78 #10880204
>>10880190
Да, как раньше, атака и ненужная защита.
#79 #10880207
>>10877148
Ух ты, рулеточка.
#80 #10880210
>>10880190
Пишут же что забагованное гавно, ждем нормального языка и кучу патчей. Не верь утятам которую кукарекают что игра 10 из 10 и божественная. Так что жди пару месяцев и покупай.
#81 #10880212
>>10880204
О, пиздато.
#82 #10880233
>>10877927
Там данжен кравлер, сюжет будет в сьюгенерис. А так да, пьяные драчки доставили неимоверно.

Купил, сейчас буду вникать
#83 #10880338
>>10879668

>Игра уже вышла, допилена и работает стабильно


>допилена


>работает стабильно


Сколько хромосом надо иметь в геноме, чтобы считать это допиленным и стабильным релизом?
#84 #10880493
>>10880338
Вылетов за 7+ часов игры нет.
Карты, даже самые огромные, загружаются в течении 6-8 секунд. Меньшие - вообще мгновенно.
Все фичи что заявляли - присутствуют.

Но ты же в альфу играешь из принципа. Ну вот и играй дальше, дорогой
#85 #10880504
>>10880493

ИГРА НЕ ВЫЛЕТАЕТ

@

СТАВИШЬ ЕЙ 10 ИЗ 10
#87 #10880582
Вернулся вчерашний галциводрочер, сегодня мы будем добивать алтарианцев и побеждать инфлюенсом.

>>10879489
Игра выглядит очень приятно. Графона там толком нету и мне на ноутбуке выдает 60 фпс, хотя из-за недостатка памяти то и дело зависает.

>>10879609

>Ох уж это поколение даунов, привыкших платить за воздух, чтобы тешить ЧСВ.



ВАСЬ, ДА ТАМ В ГОРОДЕ ВСЕ ДЕБИЛЫ. ОНИ ЗАХОДЯТ В АВТОБУСЫ И ПЛАТЯТ ЗА НИХ ХОТЯ МОЖНО НЕ ПЛАТИТЬ ВОТ ЛОХИ А. А ЕЩЕ ХОДЯТ И БЫЧКИ В МУСОРКИ ВЫКИДЫВАЮТ ДАЖЕ КОГДА МУСОРА НЕ СМОТРЯТ ВОТ МУДАЧЬЕ ГЫГЫ.
#88 #10880597
>>10880568
Фанаты говорят что слишком похоже на вторую в основном.

Но пускай пойдут и запустят вторую. То, что ей 10 лет, очень чувствуется. В новой интерфейс на три головы выше.
416 Кб, 399x885
#89 #10880614
А это вообще пушка. Всё проебано
397 Кб, 606x878
#90 #10880642
Пока русские рабы языками полировали анус Стардока, пожирая кал и нахваливая его (ведь никто не признается, что выбросил бабки на ветер), свободолюбивые американцы надели эту подделку на кукан
#91 #10880655
>>10880614
Ну давай разберем по частям им написано.

Камера - правда говно. Туториал не играл. Шпионажа нет, ну так он был говно во второй, может опять аддоном добавят. Юниты не получают экспу - даже толком не помню как это раньше работало, но допустим. Некоторые ИИ по-моему специально неадекватны, например мелкие расы особенно часто.

>>10880642
Если ты про меня (писал в предыдущем треде полотна), то поучись читать, я много чего так себе в игре нашел. К тому же опять же не покупал я её, бесплатно дали.
#92 #10880656
>>10880582
Да-да, вот именно так дауны и вертят жопой, чтобы ни дай бог не осознать, что они на самом деле дауны, выкидывающие деньги на ветер.
#93 #10880667
>>10880656
Я уже третий раз вижу в этих тредах выражение "вертеть жопой" и всякий раз его использует конченый дебил. Странно.
#94 #10880673
>>10880667
Видимо дауном тебя считаю не только я.
#95 #10880696
>>10880656
Именно потому что люди думают как ты эта часть света и пребывает в говне. Нахера честно, хорошо и выгодно для всех, когда можно урвать себе небольшой кусочек? У них ведь цены не честные!

Ну и радуйся жизни и сэкономленным копьем, из-за которых общество, включая тебя, не всплывает из говна.
#96 #10880704
>>10880673
Нет, видимо ты очень многим, кто использует неприятную тебе технику "аргумент" отвечаешь что это жоповерчение и выглядишь конченым дебилом.
76 Кб, 619x278
442 Кб, 405x911
281 Кб, 406x698
237 Кб, 630x673
#97 #10880764
>>10880655

Эк ты засуетилась, стардоковская шлюха. А тем времен на игру выливают целый океан помоев, особенно в части технического исполнения.

Туториал -это вообще святое. Интерфейс - это бог. За счет этого Космические Рейнджеры получили не одну сотню тысяч фанатов по всему миру.
440 Кб, 641x340
#98 #10880774
Поезд аутизм в один конец начинает отправление
112 Кб, 611x335
#99 #10880781
А вот еще смешной утячий высер. В игру играть невозможно, но так как это ИГРА МОЕГО ДЕТСТВА, ТО Я ПОСТАВЛЮ ЛАЙК
#100 #10880785
Галциверы, как в третей части строить добытчики на астероиды, корабля-то под это не завезли? Ну построил я базу эту, а дальше что, про ресурсодобычу там нет ничего?
#101 #10880798
>>10880764

>Очень положительные


>Манька старается и фотографирует, что-то кому-то стараясь доказать на АИБах.



Нфс новый перепрошел, Вась?)
#102 #10880807
>>10880764

> на игру выливают целый океан помоев


> User reviews: Very Positive (824 reviews)

#103 #10880810
>>10880614
>>10880642
>>10880764
>>10880781

>Я три квартала бежал за вами чтобы рассказать как же вы мне противны и как я не хочу видеть вас

#104 #10880819
>>10880807
РУСНЯВЫЕ ВЫЛИЗЫВАЛЬЩИКИ ЗАДА СТАРДОКА, ВСЕ МОИ ДРУЗЬЯ ПРОШАРЕНЫЕ СТРАТЕГИ СКАЗАЛИ ЧТО ИГРА ГОВНО!
78 Кб, 622x259
#105 #10880861
>>10880798
>>10880807
>>10880810

>Я три квартала бежал за вами чтобы рассказать как же вы мне противны и как я не хочу видеть вас



Где мой шрифт? Кто спиздил мои буквы?
685 Кб, 1680x1050
#106 #10880919
Что в третей галциве с боем. На скринах увидел, что у кораблей появились параметры движения и тактической скорости. Т.е. манёвренность и расположение кораблей стало учитываться или я что-то путаю?
#107 #10880928
>>10880861

>80% из 824 обзоров положительные


Ну не тралль, плз((((
#108 #10880932
>>10880774

Ждем тебя на следующей станции с отчетом о путешествии.
#109 #10880934
>>10880919
Да, там уже учитывается куча новых параметров, орудия теперь стреляют на разные расстояния, плюс ещё может и мазать.
#110 #10880936
>>10880928
Блять одна только возня с кнопками на старте уже убила желание играть, уебывай!
490 Кб, 1680x1050
#111 #10880952
>>10880934
Интересно. Наверное, всё же куплю сегодня вечерком. В двушке бой был уныл, просто сравнение параметров атака-защита. Хотелось чего-нибудь поинтересней.
1375 Кб, 413x192
#112 #10880954
>>10880936
Не уйду. Ты забавный.
#113 #10880960
>>10880952
Ну, кроме того что теперь учитывается куча других параметров бой остался прежним. Просто расчет сложнее.
#114 #10880977
>>10880960
Даже в пробеле бои интереснее и красочнее.
#115 #10880979
>>10877109
О, так вчера галцива вышла новая.
Как, годная?
229 Кб, 1600x900
#116 #10880987
>>10880960
Не знаю как объяснить нормально. В двужке не было ощущения, что вот это вот маленьки манёвренный истребитель, а это неповоротливый дредноут т.к. манёвренность и габариты корабля не брались в расчёт во время боя. В трёшке так же или нет?
#117 #10880994
>>10880979
Вполне. Тут правда один семен разбушевался, но в предыдущем треде неплохо расписали
>>10876564
>>10876815
#118 #10881001
>>10880987
Мм, до таких больших этапов развития я ещё не доходил. Но теперь есть "классы" кораблей, которые работают по разным принципам и выполняют разные задачи на поле боя. Флагманы, перехватчики, корабли поддержки и т.д.
17 Кб, 200x188
#119 #10881002
>>10880928

Пример отрицательного отзыва: итак, в следующих 10 пунктах я подробно изложу баги, технические неполадки и игровые фичи, которые делают эту игру неиграбельной...

Пример положительного отзыва: бля ваще пздц игра куль)00 А я ваще не играл, но ГалЦива 2 была клевой, так я и третьей части лайк поставлю)) Воу, я портил на неё 50 баксов, игра за такие деньги не может быть плохой, ллойс))0

Блевада центр \vg: 80-84% игроков очень довольны качеством игры в ГалЦиве 3
#120 #10881016
>>10880979

>ебаные гексы вместо открытого пространства


>Как, годная?


Сам как думаешь?
#121 #10881017
>>10880764

>Интерфейс - это бог. За счет этого Космические Рейнджеры получили не одну сотню тысяч фанатов по всему миру.



Ты троллишь? В КР интерфейс был говном. В ГалЦиве нормальный удобный интерфейс.

>>10880807
Очевидно ты тоже куплен, все крутые пацыки всегда все поливают говном. Тебе что, 12, а не 14 как крутым пацыкам, поливающим все говном?
#122 #10881018
>>10880994
Эх, прям вспоминаю, как играл в пираточку второй галцивы, с полупромтовским переводом, пятиминутными загрузками(буквально) на моем некрокомпе и неработающей миникартой.
Я тогда не понимал, зачем нужно строить долго корабли и здания, поэтому сдвигал ползунок на 100% в науку, а здания и флот просто покупал.
100 Кб, 649x690
#123 #10881023
>>10881002
А? Что сказать то хотел?
#124 #10881029
>>10881001
Вот именно этого в двойке и не хватало. Спасибо.
p.s. Сёма-хейтерок ведёт себя аналогично тому, что был после релиза AOW3. У меня паранойя
#125 #10881050
>>10881023

Это не плюсы, это называется выдавать желаемое за действительное
29 Кб, 482x359
#126 #10881055
>>10881050
Начались виляния жопой)))))
Ты давай, не МАНЯврируй ;-)
223 Кб, 694x546
#127 #10881060
Хуй знает где спросить, наверное тут. Знает кто годной карты на пятых героев повелителей орды? Чтобы вечерок поаутировать.
#128 #10881074
>>10881002
Отрицательные:

>Кампания не раскрыта, не прописаны сюжетные подоплеки 2 офицера 3-его корабля игра говно


>Нельзя отступить в середине боя, если я начал всерать своим скаутом против флотилии


>Столицы ставятся так же рандомно, но тама, во второй части это фича, а тута - баг.


>Я провел 5.3 часа в игре, но даже не смог запустить на своем пека для учебы.

#129 #10881092
>>10881055

>ИГРА ПЛАХАЯ russ НЕ ЗАВЕЗЛИИИИ


А ты смешной. А еще как же ты теперь будешь верещать про РУ$КЕ РАБОВ ПОДСОСЫ , если они ставят минусы?
#130 #10881099
>>10881055

Тебе нравится срать себе на голову? У тебя на скриншоте пример адекватного отзыва. Если обещаешь поддержку русского язык, а её в релизе нет, то это повод поссать на Стардок.

А по поводу плюсов, ну так смотри, как я ловко я могу переверсти их в минус:

- конструктор кораблей, слизанныйй с предыдущей части
- графика практически та же самая, а разрыв между играми по времени огромен
- интерефейс УГ, с пропадающими шрифтами
- оптимизация говно, если игра требует 8 ГБ оперативки
- реиграбельность в играх с рандомным генератором карт не может быть плюсом

Плюсы - это не школьные оды на уровне "ввау, мне вот это понравилось!", а конкретные инновации, качественный движок и техническая работа, работа над ошибками предыдущей части? Где всё это? Что-то не вижу. Минусы пока перевешивают плюсы, азначит игра не нашкребла даже рейтинг 0 из 10.
#131 #10881105
>>10880987

>пик


Во второй части всегда делал ФОШИСТКУЮ ЗЕМЛЮ, а потом разъебывал её ДИДАМИ ТЕРРАНАМИ.
#132 #10881133
>>10881029
Расскажи всем какое это говно - позволяло тебе быть крутым в компании друзей с 14 по 17 лет. Некоторые не отучиваются, улавливаешь?
#134 #10881189
>>10881144
Хули тебе не нравится, маня?
#135 #10881242
Не ну серьезно играть в 4х без рyсека, хотя бы для ознакомления это оче плохо. Я понимаю что когда я познаю всю глубину механики мне будет уже плевать на язык но пока его нет игра гавно)
#136 #10881256
>>10881242
В двушку тоже несколько лет без русика играли и нихуя, не жаловались.
475 Кб, 826x589
#137 #10881257
Поскольку в прошлых тредах ах два анона признали Rise of Nations 4х, то спрошу тут: можете подкинуть торрент Золотого Эдишна RoN? Экстендед на некроноуте не запускается, а сыграть хочется. Сиськи для привлечения внимания.
#138 #10881259
>>10881099

>указывает в недостатках баг, неправильное восприятие графики, ложь и неисполненность его личных васянофантазий


>зовет кого-то школьником

#139 #10881272
Игра абсолютно не оптимизирована. Адски выжирает ресурсы компа. Играть практически невозможно.
П.С, Это проблемы пиратки, или на лицухе такое же безобразие?
#140 #10881278
>>10881099

>реиграбельность в играх с рандомным генератором карт не может быть плюсом


Пошел нахуй из треда, дибил.
#141 #10881282
>>10881272
На лицухе тоже
#142 #10881290
>>10881282
Хотя не невозможно, просто иногда подлагивает. Проверься на майнеры.
#143 #10881294
>>10881278
Тоже проиграл с этого.
ЛУЛ
#144 #10881305
>>10881290
Что такое майнеры?
#145 #10881321
>>10881278

Дебил твоя мама. ТБС без рандомного генератора карт - это срань на один вечер. Как можно считать плюсом то, без чего игра не является игрой по сути? Давай уже тогда к плюсамотнесем возможность менять настройки в опциях
#146 #10881322
>>10881305
Программы, жрущие ресурсы твоего компа и переводящие их в биткоины.
#147 #10881324
Сколько в игре рас?
Вернулись Торианцы, насекомые и жирные космические гопники-нейтралы с планеты Арсея?
#148 #10881337
>>10881321
Ты не прав во всем.
#149 #10881355
Галцива говно. Точка.
#150 #10881359
>>10881322
Да все норм ничего лишнего, только игра жрет.
#151 #10881363
>>10880785
Бамп.
>>10881278
Двачую
#152 #10881365
>>10881324
Насекомые это кто? Таланцы или как их там?
Первых и третьих в игре нет. Хотя планету арсеан "освобождаешь" в первой же миссии сюжетной кампании.
>>10881355

>Stop like what I dislike!!!!111


Ясно.
#153 #10881366
>>10881359
Игра это и есть майнер, огромный такой.
63 Кб, 1265x533
#154 #10881372
>>10881324
Люди, Йор, Иконийцы, Дренджины, Талане, Альтариане и некая корпорация Иридиум, которая теперь заменяет Корксов. Арсеане и Торианцы съедены.
#155 #10881376
>>10881321

>Наличие оружия в шутерах не может быть плюсом


>Наличие машин в гонках не может быть плюсом


>Наличие квестов в РПГ не может быть плюсом



Так тебе понятней, полудурок?
#156 #10881381
В стардрайве2 новый патчи значительно улучшили все.
7 Кб, 197x256
#157 #10881382
>>10881337

>грамотно обоссан в дискуссии


>ТИ НИПРАВ!111

#158 #10881396
>>10881382
МАААМ, МЕМСЫ, Я КРУТОЙ АНАНИМАС)))000
42 Кб, 640x464
#159 #10881398
>>10881376

Смотрим на дегенерата, у которого оружие в шутерах является плюсом
#160 #10881400
>>10881381
Они вернули реалтайм и нормальный конструктор кораблей?
#161 #10881404
>>10881382

>называет полемику дискуссией


>думает, что его принимают всерьез

#162 #10881405
>>10881396

Но я действительно крутой ананимас.
302 Кб, 850x1133
#163 #10881406
>>10881257
Бамп просьбе.
56 Кб, 736x736
#164 #10881409
>>10881365

>планету арсеан "освобождаешь" в первой же миссии сюжетной кампании


Бля, хули спойлерите!
>>10881372

>Арсеане и Торианцы съедены.


Печально.

>Люди, Йор, Иконийцы, Дренджины, Талане, Альтариане и некая корпорация Иридиум


Блядь, так нихуя не поменялось с зимы. Они ж обещали добавить новые/старые расы.
#165 #10881411
>>10881404

>принимает мочу ртом


>считает себя элитой

#166 #10881415
>>10881409
Да какие это спойлеры, там это с самого начала говорят.
#167 #10881420
>>10881382
Что грамотно? Большинство хороших ТБС не имеют рандомных карт вообще. О чем с тобой дальше говорить?
#168 #10881432
>>10881409

>Они ж обещали добавить новые/старые расы.


И? Вот тебе новый Иридиум, вот тебе старые расы. Ах да, я забыл упомянуть Криннов. Эти мудаки все ещё с нами, и все такая же сраная имба.
#169 #10881445
>>10881432

>Вот тебе новый Иридиум, вот тебе старые расы.


Вся эта хуитка была еще зимой. Последними выкатили отредизайнутых йоров.
#170 #10881447
>>10881420

ТБС без рандомного генератора карт -это мертвая ТБС. Кстати, назови мне подобные подобные ТБС, я даже не сталкивался с такими убожествами
6 Кб, 264x400
#171 #10881457
>>10880656
>>10880582
О чем вы спорите, долбоебы? 25 баксов – это два раза мам-пиццу заказать лол. Нет/жалко 25 баксов – ну спирать, хуле, все равно не купишь ведь, а собственность есть кража как известно.

ПУСТОЙ СПОР
ЗАСРАЛИ ТРЕД СВОИМ ГОВНОМ
#172 #10881466
>>10881447
Герои 3 например.
#173 #10881476
>>10881457

25 баксов - это деньги, которые игроки могли пожертвовать несчастным деткам-сиротам. А они их отдали ленивым уебкам, которые склепали очередную парашу на коленке
#174 #10881479
>>10881447
Heroes of Might and Magic (рандомные карты есть только в некоторых частях и не основополагающая фича)
XCOM от Firaxis
Warlords
Unity of Command, Panzer General, Panzer Corps, Elven Legacy и миллионы других варгеймов

Да вообще сложно вспомнить ТБС не 4Х и с рандомными картами. Недавняя Invisible Inc разве что.
#175 #10881483
>>10881466
>>10881479
Вторые Дисайплс ещё можно вспомнить. Не, там конечно генератор был, но запрятан в такой жопе и генерировал такую хуйню, что можно сказать что и не было его.
#176 #10881493
Это что-то болезненное - тупо опускать игры на форуме. Не предлагать взамен какие-нибудь чтобы люди поиграли в другое и восхитились, а просто изливаться потоками говна. Противно просто.
354 Кб, 700x794
#177 #10881495
>>10881466

не смешно
#178 #10881503
>>10881476
да ещё и новые расы не выкатили.
#179 #10881526
>>10881411
Найс бомбануло
1650 Кб, 1920x1080
#180 #10881542
Все еще не понимаю, как работают соглашений. Как видите, я могу предложить кучу всего (открытые границы, свободная торговля), а попросить не могу. Соглашения не обоюдные. Технологии нужные я ему дал.
#181 #10881549
>>10881542
Пиздец как вообще можно общаться с противными ксеносами, только тотальное уничтожение, никакой дипломатии!
#182 #10881552
>>10881542
Они обоюдные
#183 #10881556
>>10881542
Тебя развели как лоха.
В двушку чоле не играл, щенок?
#184 #10881560
>>10881479

Как я и думал, все перечисленные тобой ТБС являются мертвыми парашами для консольщиков и школьников. Я в такое не играл и играть не буду. А в Героях есть рандомный генератор карт, который и обеспечил бесконечную реиграбельность и великую славу этой игре
#185 #10881565
>>10881542
Наоборот - они обоюдные. И именно поэтому расположены только у тебя, чтобы нельзя было схитрить лишний раз.
#186 #10881567
>>10881560
Просто нет слов.

Господа, перечитайте список выше. Это все называется

>мертвыми парашами для консольщиков и школьников



Зачем я пытаюсть что-то делать в этих тредах?
#187 #10881571
В легенде есть рандомный генератор, она тап)
#188 #10881576
>>10881567
Хей, признай что этот жирдяй в своих попытках отрицать очевидное все-таки забавен.
#189 #10881579
Какой фильм посмотреть что бы примерно на тему галцивы3 ?
#190 #10881589
>>10881579
стортрек
#191 #10881590
>>10881579
Стражей Голагтеги.
#192 #10881595
>>10881579
Очевидный Вавилон 5 очевиден. Вселенная игры скопировала очень многое с него, вплоть до названия человеческой империи.
#193 #10881596
>>10881476
Ты жертвуешь детям?
#194 #10881598
>>10881589

>стортрек


А в каком порядке если все смотреть?
#195 #10881604
>>10881576
Да ну. Забавны были срачи про варгеймы и Веснот. Или товарищ который аутировать хотел в игры и называл их киберкотлетскими если ИИ пытался в них победить - он заставлял задуматься о разных стилях игры. А сейчас наркоман у которого ТБС это рандомные карты или другой кто выскребает по интернету скрины того как какому-нибудь дебилу не понравился ГалЦив3 потому что нет шпионажа и шрифт не тот - все для того чтобы показать нам какие мы лохи что нам игра норм.
#196 #10881605
>>10881567

Жри говно в одиночестве, ватник. Консольная пародия на X_COM и линейные игры про Вторую Мировую войну нельзя назвать даже говном, это Марианская впадина.
#197 #10881618
>>10881598
Лучше The New Generation, предыдущее классика но будет смотреться очень странно, нудно и наивно - там будущее считается прогрессивным потому что женщину-негра вообще слушает кто-то.
#198 #10881623
>>10881598
там два кина относительно недавно вышло
#199 #10881625
>>10881605

>ватник



Он уже просто жалок, не трогайте его.
#200 #10881638
>>10881625

Ну а кто еще может интересоваться играми про Вторую Мировую? Даже предположить не могу
#201 #10881647
>>10881595

> Вавилон 5


Ладн качаю всего то 80гб.
#202 #10881654
>>10881579
Зеленый Слоник.
#203 #10881667
>>10881654
АРНОРЫ! АРНОРЫ! Эти Кораты вознеслись!
542 Кб, 1280x718
#204 #10881675
>>10881406
Бамп. Я такими темпами на членодевок перейду.
#205 #10881679
>>10881675
Extended Edition гугли, наркоман.
#206 #10881700
>>10881670
Но в параходотредах сидят исключительно мудрые господа, вы не осилившие дрочиловки, играющие в жалкое подобие глобальных стратегий прост не имеете право на такие высказывания. Ни одна игра обсуждаемая в этом треде не имеет и 10-ой части глубины и разнообразия той же уг4.
#207 #10881704
>>10881670

>хуи на уме


>тюремный лексикон



ну точно ватник
#208 #10881711
>>10881667
Давай я тебе… Да ладно, слушай, я тебе покажу, я как возносился, вот смотри. Сначала... сначала я вот так вставал, вот раз, мягенько, а потом вот я вот так делал, смотри. Понимаешь? И так, значит, ну… раз двадцать перед сумерками Арнора, вот… Но потом на станции у нас кринн появился, и я перед обедом раз двести его мантры повторял, уже перестал возноситься-то.
#209 #10881712
>>10881679
Так сказал же, что на моём некроноуте не запускается.
#210 #10881721
>>10881700
Нам только что пояснили что парахододрочиловки вроде Hearts of Iron могут быть интересны только ватникам.
#211 #10881736
Мне в детстве галактика крейсер нравился сериал.
#212 #10881741
>>10881736
Ну порой конечно ГалЦива переходит во что-то вроде Red Dwarf.
129 Кб, 311x278
#213 #10881801
>>10881579
Mass Effect же, то еще кинцо. Дрюша Карпишан оттуда весь лор спиздил.
Альянс - Земной Альянс
Жнецы - Серые лорды
Турианцы - Арсеане
Азари - Альтарианцы
Кварианцы - Иконийцы
Геты - Йор
Саларианцы/Кроганы - Торианцы/Дреджины
Рахни - Таланцы
Арноры - проебанные Уолтерсом и Хадсоном СУЩЕСТВА СВЕТА
92 Кб, 1024x768
#214 #10881845
>>10881700

>красить карту


>мудрость



Никакого отличия от 4Х-тредов, в обоих случаях потакание низменным желаниям ноулайферов - доминированию, захвату территории, в некоторых случаех еще и в семью поиграть (династии)

Лучше бы баб себе нашли, опущенки
#215 #10881880
>>10881857

>Ласкал попку своей тян вчера вечером



пидорас
#216 #10881889
>>10881278
>>10881363
Вообще говоря, он прав. Реиграбельность в играх с рандомным генератором карт - это как возможность стрелять в шутерах. Она просто без вариантов должна быть и всё. А хвалить разработчиков за то, что они поставили то, что нужно туда, куда нужно - это просто неуважение к разработчикам. Это как хвалить здорового человека за то, что он правильно шнурки завязывает. Или не пытается есть суп руками. Так что реиграбельность - это не плюс
#217 #10881903
>>10881857>>10881891
Пруф тянки или голословный пидорас, а пиродоксодрочильни и 4х - ГОВНО.
#218 #10881907
>>10881242
Выучи уже английский, блджад, школьник ебаный. Бесишь пиздец.
49 Кб, 531x725
#219 #10881909
>>10881891
Фурфаг хуже пидораса.
#220 #10881916
>>10881133
Зачем ты сразу так о человеке? Может, ему сейчас от 14 до 17.
#221 #10881940
http://explorminate4x.com/2015/05/14/galactic-civilizations-3-review/
Адекватная ревьюшка третьей КалЦивы. На пиндосском, руcекоблядь сосёт хуй.
#222 #10881945
>>10881931
Нет. Фото своей тян с супом.
#223 #10881948
>>10881931

>Женские трусики и тампоны с супом?


Вдруг ты жируха, мимикрирующая под куна-лизателя задниц.
Смайлики и фуриебство указывают на это.
Давай что-нибудь более существенное.
#224 #10881990
>>10881931

>Женские трусики и тампоны с супом?



Я однажды показывал трусы моей мамы с супом и говорил, что это нижнее бельё моей тянки. Все поверили и были в полном восторге, пара анонон даже отписались, что дрочили на трусики моей "тянки". Я посмеялся и подумал, какая же классная у меня мать, если молодые кобели до сих пор истекают спермой от одного только её белья
#225 #10882001
Поцаны в галциве3 мультик есть?
#227 #10882019
>>10881990
Леденящая сага.
#228 #10882025
>>10881940
Вот за принадлежность к этому сайту мне и дали калциву. Так что все убежденные, что меня купил стардок и я тут скрываю что игра говно - можете продолжать.
#229 #10882028
>>10882001
>>10882011
Отличное средство траллинга кстати. Дожидаешься своего хода, а потом сворачиваешь игру и идешь пить чай.
#230 #10882037
>>10882025
Подожди, там есть русские?
#231 #10882045
Кто в мультик галцивы будет?
#232 #10882049
>>10882037
Но я не русский, лол.

Но среди авторов есть знающий русский язык, я его даже на этот тред натравливал и на отзывы товарищей о StarDrive 2, о чем писал в предыдущих тредах.
7 Кб, 200x200
#233 #10882062
>>10882028
«Лита придумал для своих учеников игру.
Одному из учеников выпадал жребий начать игру: первый ход состоял в том, чтобы изобрести три первых правила игры. И игра, и правила могли быть любыми.
Следующий игрок мог либо воспользоваться этими тремя правилами, либо изобрести новые. Правила и изменения в них становились известны только по ходу самой игры, их следовало вычислять по действиям изобретателей правил. Даже условия выигрыша менялись ежеминутно. — Успешнее всего действовал тот, кому удавалось в ожидании своего хода понять все правила, после чего изобрести правило или критерий выигрыша, перечеркивающие преимущества, полученные предыдущими игроками в результате их собственных изобретений.
К тому времени, когда Лите наставал черед ходить, игра превращалась в кошмарный клубок правил — как видимых по положению самой игры, так и, по большей части, невидимых. Лита выигрывал, говоря просто:
— Я выиграл.
Всегда находился ученик, возражавший:
— Вы не можете выиграть, джетах. Система существующих правил этого не позволяет.
— Прекрасно позволяет. Правило, изобретенное мною, гласит: «Когда наступает моя очередь ходить, я выигрываю».
— Но то же самое мог сделать первый же игрок! Так мог бы поступить любой из нас!
— Мог бы, но первым это сделал я».
#234 #10882073
>>10882049
Ты помнишь ещё аналитику, которую сюда кидали? Можно её как-нибудь туда перепостить? А то там все исходят кончой по мастеру ориона, насасывают Зиро и дрочат на второй стардрайв. Вдруг им этот отрезвляющий взгляд поможет.
#235 #10882097
>>10882073
Которую аналитику?

Могу теоретически перевести и запостить как анонимное мнение, если остальные согласятся. Но я там помню в основном ругань и багет от поведения Зеро. Он конечно мудак, но мнение о том что СД2 хуже СД1 протолкнут не удастся, например. Как и обезвредить кончу от МоО.
#236 #10882099
>>10877690
Давно уже не так, к сожалению.
#237 #10882105
Кароч все игры заебись, вы все няши, споры бессмысленны. Легенды лучшая :3
#238 #10882109
>>10882105
н-но как же стардрайв2
#239 #10882120
>>10882109
Не, легенды лучше.

Тот, кто в прошлом треде давил на то что СД2 лучше чем СД1
#240 #10882124
>>10882109
Отобрала корону "Лучший МоО-клон" у подставить_нужное.
#241 #10882134
>>10882097
Эх, вот помнится в ЛКИ по таким случаям была замечательная рубрика "Зал суда", где два автора с противоположными мнениями приводили все за и против, притом расписывая зачастую одни и те же моменты.
#242 #10882137
>>10882120
Легенды лучше МоО 2 ?
#243 #10882143
>>10882097
К несчастью, проебал ссылки.
ВНИМАНИЕ, У КОГО ЕЩЁ ОСТАЛСЯ ЛИНК НА НЕДАВНО ВБРОШЕННУЮ АНАЛИТИКУ, ПРОСЬБА ВКИНУТЬ ЕЩЁ РАЗ.
STOP SCROLLING #244 #10882144
#245 #10882153
Но ведь легенда - это только дизайн, в остальном проходняк и пустышка
#246 #10882154
>>10882137
Нууууу, сейчас уже да, за счет лучшего интерфейса и графена. МоО2 все равно хорош даже без утиных розовых очков (играл впервые в прошлом году), но страдает от нетохнологичности. Полноценный МоО2 скопированный с тултипами и фиксами был бы лучше лигенды и стардрайва.
#247 #10882158
Ананасы, видел тут давно ссылочку на симулятор императора. Ни у кого не осталось?
#248 #10882160
>>10882143
Или я не понимаю о чем ты, или я недавно вбросил аналитику в твою мамочку.
#249 #10882161
>>10882153
Мамка твоя пустышка столько разнообразия нет даже в циве5.
#250 #10882203
>>10882160
>>10882161
>>10882193
Три последних поста про мамок. И 2 из них не мои. 4Х треды достигли высшей точки развиия.
#251 #10882214
>>10882193
Но я сейчас одновременна в 2 вг, 1 б, 1 фг, 1 моба и еще 1 секрет.
#252 #10882239
>>10882214
Ну ты вообще ГИДРА.
#253 #10882280
>>10882254

>оверретед


Это значит "Переоценён". Значит, анальный секс дичайше переоценён, говоришь? Какое же он на самом деле говно.
41 Кб, 720x405
#254 #10882281
Решил вот скачать Гал-Цив 3. В прошлые не играл. Стоит ли проходить кампанию, или легче сразу по-нормальному стартануть? Есть внутриигровые описания рас, краткое изложение лора и т.д.? Или на их вики полезть?
#255 #10882284
>>10882254
Блин, я не верю тебе. Тянки тоже от этого что-то получают? Я думал это дружеский жест. И чем там получать удовольствие?
#256 #10882285
>>10882193

>>Вдруг ты жируха, мимикрирующая под куна-лизателя задниц.


>>На дваче


>>В Веге


>>В 4Х треде


Я просто из ДАИ треда заглянула, уже ухожу.
#257 #10882287
>>10882281

>Стоит ли проходить кампанию



НЕТ.
#258 #10882290
>>10882254
Если не придираться к словам, то это знает любой биолог. Так что не пруф. Иди фотай свою тян давай.
#259 #10882300
>>10882097
Короче, анон кидал ссылку на статью, где какой-то кун по полочкам раскладывал внутренние противоречия жанра 4X.
43 Кб, 420x420
#260 #10882313
>>10882203
Ну в своём прошлом воплощении цикл 4х тредов прожил немногим дольше. Этот тред утонет без переката. А потом, через 5-6 месяцев мы снова возродим их.
#261 #10882329
>>10882300
А, ты не волнуйся, я её и кидал.

И взял её как раз из обсуждения между товарищами с этого сайта.
#262 #10882338
Сосоны, у меня вопрос по Петровичу, как, блядь, сделать, чтоб корованы перестали переспрашивать о трейд роуте каждый Н число ходов? Когда на каждом твоем городе висит по 4 штуки, а городов этих 10+, начинает заебывать.
#263 #10882349
>>10882338
Поставь свежий патч.
#264 #10882361
>>10882329
Они сами её не прочитали там, что ли? Кинь сюда её ещё раз, я сохранить забыл. И да, можно её всё-таки как-нибудь пропихнуть туда? Спросить у автора, можно ли перепостить? Все копирайты соблюсти, ссылки на источники поставить? А то ей самое место там.
#265 #10882371
>>10882350

>я часто её пиздил за еблю с другими кунами


>у нас были более дружеские отношения, чем "классические"


Пиздец.
90 Кб, 595x442
#266 #10882372
>>10882287
Почему так грубо?
#267 #10882386
>>10882349
У меня самый свежий стоит.
#268 #10882388
>>10882372
Проиграл с твоего поста.
#269 #10882393
>>10882361
Автор крепко знаком с explorminate. Он постит свой бложик и не пересекается. Такие дела. Его сайт - http://www.big-game-theory.com/
#270 #10882418
>>10882393
Ну сука. Писатели-то знают, ладно, но эксплорминейт же читают всякие малолетние долбоёбы, их надо просвещать! Что этот эгоистичный козёл себе позволяет?
#271 #10882427
>>10882350

>Первые разы доставлять будет слабо, но потом тебя за уши не оттащишь, лол. Особенно если тебе дрочат при этом, или делают минет Да-да-да, представить себе это сложно, но в четверг вечером у меня была такая МНОГОХОДОВОЧКА, например :3



Ты должен осознать что у большинства населяющих этот тред сексуальная жизнь весьма однообразна и не очен приятна.
#272 #10882448
>>10882431
Да ты же шлюха.
#273 #10882457
>>10882448
Ты просто ему завидуешь.

Ну ладно, я ему завидую.
#274 #10882466
А что за игорь с зомби-кибер-совами?
#275 #10882475
>>10882466
Стардрайв 2.
#276 #10882492
>>10882350
>>10882254
Так, пидрили, свалили отсюда. Я едва не перепутал 4х-тред со шлюхо-тредом. Кто бы мог подумать что у нас одинаковая аудитория!
#277 #10882498
>>10882459
Мало что шлюха, так ещё и вниманиеблядь. Слушай, а у тебя сертификат менса случайно нигде не завалялся?
#278 #10882502
>>10882492
Поясняю. Тут идёт тралинг. Не мешай.
22 Кб, 400x338
#279 #10882503
>>10882492
Тут все тренируются очком лом перекусывать, всё в порядке.
#280 #10882524
>>10882504
Илитные - это где эта шлюха сидит?
#281 #10882542
>>10882504
Значит каждый гордый император, закрашивающий карту или завоевывающий галактику на самом деле милый сабмиссивный мальчик?
#282 #10882554
>>10882542
Я бы тебя нахуй послал, но кажется мне, что ты не просто сходишь, а с удовольствием сходишь.
#283 #10882557
>>10882546
С каких это пор мне нельзя называть шлюху шлюхой?
#284 #10882576
>>10882431
Я бы тебе отлизал :3
#285 #10882585
Позвал лизочку, пора чистить мразоту!
#286 #10882607
Репортим шитпостера.
#287 #10882630
>>10882620
С чего это я шлюха? Я не сплю с кем попало.
#288 #10882642
>>10882630
А член в рот брал?
74 Кб, 812x605
#289 #10882649
>>10882554
Нет, серьёзно, посоны, что по лору ГалЦивы поясните? Стоит обмазаться? Или через игоря сам всё пойму?
#290 #10882652
>>10882640
Это и есть с кем попало.
>>10882642
Не брал, а ты?
#291 #10882660
>>10882652
Брал, мне норм.
#292 #10882665
>>10882660
Ну и хуесос.
#293 #10882680
>>10881479

>XCOM от Firaxis



Похоже, тот анон прав - ведь у фираксис получилась ёбаная параша, а ведь в оригинальном икс-компе рандомная генерация карт была.
#294 #10882682
>>10882668
Забей на это быдло, я сплю со всеми кто мне нра беру член в рот если человек мне нра, я вообще люблю людей. Все кто что то кудахтает против просто ограниченное быдло!
#295 #10882698
>>10882668
Любой живой человек - шлюха. И быдло. Ты как будто первый день на бордах, тут всех называют шлюхами. И быдлом.
#296 #10882700
>>10882668
Если их больше одного в один момент времени - ещё какая. Строго говоря, если их вообще больше одного - это уже повод задуматься.
#297 #10882709
>>10882062
Всегда проигрывал с этой философии. Зато есть сцена жесткого секса слепой и ящерика-наркомана-гермафродита.
#298 #10882711
Не доставляет Галцива после DW, совсем. Вместо глобальной стратегии играешь в какой-то симулятор строительства домиков. Карта пуста и не интересна, зачем нужны все эти астероиды, газ. гиганты если с ними нельзя никак взаимодействовать. Насчет ИИ не знаю даже, как по мне, на нормале боты были чересчур пассивные. Когда там DW2?
#299 #10882721
>>10882710

>в один момент времени - это групповушки или измена?


И то и то.

>Хотя я попадаю и туда, и туда ._.


Нутыпонел.
#300 #10882724
>>10882711
Вот наконец то здравомыслящий человек посетил наш тред.
#301 #10882797
>>10882161
Но все это разнообразие совершенно однообразно, в первую очередь за счет проебаной боевки. Хочешь жни, а хочешь куй.
#302 #10882812
>>10882386
В самом свежем по одному каравану на город, пиздабол.
#303 #10882859
>>10882797
Ну по сравнению с боевкой в галциве3 это просто рай.
#304 #10882882
Установил Гал-Циву третью. Зашёл в меню - нет шрифтов. Стардок.
#305 #10882885
>>10882859
Ну так галцива это еще более пресное говно. Как песок.
#306 #10882892
>>10882882
Но но но ведь утята в треде говорят что она 10 из 10 и купили её еще за 1.5к.
#307 #10882915
>>10882812
Действительно, думал новый патч качаю, пятый, не заметил второй нолик, в итоге чуть ли не самую первую скачал, лол.
6 Кб, 1438x40
#308 #10882920
Осталось чуток)
#309 #10882973
>>10882920
Ой сочувствую.
#310 #10883082
>>10882350
Теперь это анальной клоунады тред!
#312 #10883137
>>10883117
Слишком мало информации чтобы завидовать. Может вы там уроды все, нахуй надо.
#313 #10883369
>>10883117
Немного. У кого-то избыток половой жизни, в то время как у кого-то ее нет вообще.
#314 #10884083
Сосоны, посоветуйте наподобие spore.
Я конечно понимаю что игра для трехлеток и прочих девочек, но сама задумка была интересна, потому и спрашиваю, есть ли более серьезные, что ли, игры с путем от клетки до космопидоров.
#315 #10884101
Так как мой марафон 5-ая цива переходящая в заземье проваливается из-за кривого кода и не модюзабилити фираксоподелия (а без мода, хотя бы на ии, я в это играть больше не буду), то накидайте плиз моды на DW, особенно тот с советским союзом, пожалуйста
#316 #10884262
>>10884169
О, я тоже заберу

мимо-давно-не-бывший-в-4Х-тредах-кун
#317 #10884269
>>10884169
Его в каждом треде реквестят, тащем-то.
207 Кб, 1920x1080
#318 #10884321
наконец то смог этот процесс наладить

Цива 4 на супер марафоне,все 34 цивы в одной игре, каждая цив выглядит по своему (юниты и города), BUG мод и еще больше варваров.

inb4 bluescreen CTD

посмотрим что у нас будет...

есть ли у кого годная музычка под до-средневековых славян для аутентичности?
#319 #10884326
>>10884321
И сколько недель эту партию играть?
#320 #10884336
>>10884321
из пещеры в пространство? Или только на дивирсити цив?
228 Кб, 1920x1080
#321 #10884385
>>10884326
каждый день после работы, пока не надоест

надоест скорей всего раньше
>>10884336
только вариетас делектат, мне другой мод не понравился, постоянно выкидывал с блюскринами
#322 #10884396
>>10884385
ну с москвой-морским портом определенно раньше
#323 #10884542
>>10884321

>есть ли у кого годная музычка под до-средневековых славян для аутентичности?


Попробуй "theodor bastard", ничего такой фолк.
#324 #10884597
Никогда не играл в Циву - какую взять для игры без модов? Ненавижу моды.
#326 #10884625
>>10884597
5-ая, даже если захочешь модов их не будет
#327 #10884635
>>10884622
а как же моды на скины, тысячи их, моды за бактерии, в фентези, расширенный мод с 4 плоскостями?
350 Кб, 1920x1080
#328 #10884677
>>10884635
она самая хорошая для ознакомления без модов.

Я в неё хуярил на даяти пока не надоело года через 2. Больше понравилась чем четвертая скажу честно. В какой еще циве можно играть за терорестическое государство на которое смотрят сквозь пальцы если её терористы взорвали город ядерным чемоданчиком без модов?
332 Кб, 1024x835
#329 #10884717
>>10884677
причем не только я так думаю. Вон там чувак один играл в неё лет 10.

http://geektimes.ru/post/196932/
#330 #10884720
>>10884677
да я сам в неё больше угорал, чем во все остальные вместе взятые (может только первая посоревноваться), но если уж рассматривать самую безмодовую циву то впереди имхо первая и третья
637 Кб, 1920x1080
#331 #10884765
>>10884720
если есть PSP, можно на неё вторую циву поставить (порт PS1). Или же эмуль на айпады айподы но я уже в этом не разбираюсь.

Блин, хорошо же игра была сделана. Жаль чувака который её сделал уволили, он самым нормальным там был. Он же и альфу центавру сделал, постоянно хвалят её.
#332 #10884804
Сап стратегач, чокак Галцива 3, гумно?
158 Кб, 1272x998
145 Кб, 1272x998
193 Кб, 1272x998
144 Кб, 1272x998
#333 #10884816
>>10884385
Кажись мне удалось обмазанную модами циву 5 запустить (за 3 часа лол, а мог бы в игры играть), так что я буду параллельно с тобой поигрывать, заодно посмотрим у кого прохладительные здесь интереснее выйдут
#334 #10884833
>>10884622
А за freeciv что скажете?
другой-мимоанон
#335 #10884857
>>10884833
Мультиплеерная цива чисто под мультик заточена. Если сингл нужен, то советую ево-цив.
229 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
115 Кб, 1920x1080
#336 #10884892
>>10884816
вот я тоже долго все подстраивал, сам посмотри разницу по времени.

>>10884321
>>10880774
А так, много очень зверюшек, много соседей, мало место. Зверюшки будут варварами скоро. Будет жарко.
#337 #10884900
Быдло закатывается в тред. Что за игра на 4 пике? И смогу ли я её осилить, если играл только в цивки?
77 Кб, 612x612
#338 #10884902
>>10884804
Бампинг вопросингу.
425 Кб, 1272x998
#339 #10884926
>>10884892
мда, пока всё плохо и я уже хочу дропнуть. Всё тормозит, мыльные текстуры евривер, но это всё фигня. Проблема в модах доминации - я прошлый раз играл с американ доминейшен - он даёт дикие школобонусы для сша, делая дворец у них источником овер 9000 продукций, науки и всего такого - я тогда играл на бессмертном и в принципе, америка и вправду играла в конце игры роль такого пугала с лидерством по науке, из-за чего я даже устраивал заговоры против неё, а самому приходилось со всеми договора по науке заключать, кроме америки. Ну и финальное превозмогание в гонке, реально космической гонке, хотя военным путём я уже мог решить всё.
Думая что будет примерно так же - я поставил в этот раз еше и германия доминейшен и начал на божестве, но с модом без доп. науки у ии на высоких сложностях, так как в той игре, именно догонялки с племенной стадии, когда все уже переходят в средневековье и заняло собственно весь фан игры. А тут как видно из-за мода германия или америка уже в средневековье, а я даже первую теху не изобрел. Боюсь улетят они раньше чем я их увижу и будет не очень интересно.
55 Кб, 496x605
#340 #10884930
>>10884902
Спите что ли все, педики?
Ну и хуй с вами, пойду рецензии в Стиме читать.
52 Кб, 700x560
#341 #10884937
>>10884930
еще не играл, так бы сказал уже
#342 #10884955
>>10884169

Пидор, блядь, так и не скинул. Мне тебя по айпи вычислять и воровать ЖД чтоле?
143 Кб, 1920x1080
#343 #10884982
>>10884926

>средневековье


>3535 до н.э.



лол что, эта такая фича в 5?
24 Кб, 238x200
#344 #10884984
Я ненавижу Сида Мейера. Его грёбаный мод на пятую Циву дал мне самые ламповые, офигенные треды, полные мемасов и свежих тем для срача и макания Пуристов и Петровичеёбов в моё бинарное говно. Верните мне мой Петрович. Дайте мне мой аддон к Beyond Earth.
#345 #10884998
>>10884982
да говорю же герман и америкен доминейшен+божество, у немецкого дворца 50 науки прирост, так что играем в альтернтивную историю с мамонтами строющими пирамиды
113 Кб, 620x900
#346 #10885029
>>10884984
Раздался пронзительный BSOD со стороны тостера.
А через год уже все про них забудут
"Покпопок хороших тредов в веге не бывает"
319 Кб, 1920x1080
#347 #10885084
>>10884998
не, меня всегда выводило что в циве не могут нормальный ИИ сделать, и поэтому ему добавляют эту хуиту вроде бонусов. Хоть на дайети и тащил в конце на второй.

отправляю экспедицию так как скауты бесполезны с большим количествой живности.
222 Кб, 1272x998
222 Кб, 1272x998
244 Кб, 1272x998
241 Кб, 1272x998
#348 #10885105
Уже бы дропнул если бы не годная стартовая позиция - у меня потенциальная сибирь-фронтир для расселения есть, но конечно стройки чудес у пары лидеров делают игру какой то папуасной.
#349 #10885112
>>10884597
Ладно, спрошу точнее - 4-я или 5-я?
#350 #10885115
196 Кб, 1680x1050
#351 #10885147
>>10885112
4

5 хорошая стратегия
4 хорошая 4X стратегия

в 4 не будет такого
165 Кб, 1272x998
137 Кб, 1272x998
127 Кб, 1272x998
231 Кб, 1272x998
#352 #10885392
>>10885105
Короче дропаю, появился какой то баг, из-за которого отметка быстрых боев/передвижений в настройках через ход сбрасываются, из-за чего приходится наблюдать эту анимацию битв каждый раз, ага как в легендке вечных. Вообщем надо в очередной раз пересобирать моды, в надежде что это всё нормально заработает. Из плюсов - игра могла бы получится интересной если бы не доминайшены - их оказалось кстати 3 - америка, германия и внезапно япония, которым досталось здание адвансе дворец. В 1500 г до. н.э. кто то из них перешел в новейшее время, а я был всё еще в средневековье. Но опять повторюсь, что дропаю из-за проблем с интерфейсом, хотя как играть в следующий раз пока не знаю. Есть два стула - или без доминейшенов на божестве (ака обычная сложность цивы 5), с модом на ии, либо на рыцаре с доминейшенами, ака война сверхдержав. Потому что божество+доминейшен показал себя переходом в новейшее время до н.э., собственно.
Алсо на божестве всё таки интересно, как в циве2 на деите - приходится строить много городов с мелким населением, чтобы конкурировать с противником, который позволяет себе держать города с населением 11 и более, когда еще водопроводы не изобрели. Прямо симулятор России с превозмоганием.
Да и с модом на ресурсы тоже надо что то делать, мне хотелось чуть больше их, но то что сейчас это пиздец, васяны зачем то всем новым ресурсам прописали счастье, хотя бля там сорта коров и кукуруза за место пшеницы, почему они счастье вызывают ответ один - школомод. Мда 5-ку еще допиливать и допиливать, до играбельного состояния.
#354 #10885609
>>10885147

>в 4 не будет такого


Ага, будет 9000 юнитов на одном тайле.
#355 #10885671
>>10884083
Universesim погугли. Ещё не вышла, и не совсем прямо уж как спора, но обещает быть охуенной вещью.
#356 #10885911
>>10884101
Вот кстати, везде пишут что ГалЦива3 долго грузится. А она грузится в разы быстрее Цивы 5 без модов. Цива 5 конечно идет плавнее (Хотя ИИ там любит призадуматься), но тем не менее.
#357 #10885921
>>10884765
Он потом сделал Rise of Nations и РПГ про Аламур.

А сечас скатился, сделал DomiNations, фармвиль-цивилизацию.
#358 #10885945
>>10884930
Я долго расписывал что в принципе норм и сейчас играется веселее второй части, но вакаба говорила что слово из спам листа поэтому вот.
#359 #10885950
>>10885112
4 игра лучше, но в 5 легче въехать. Бери 5, она еще и покрасивее и музычка. Правда до сих пор 5 грузится очень долго и ИИ одновременно тупой и долго думает.
#360 #10885955
>>10885950
А еще вылеты и высасывание соков из графического процессора.
1017 Кб, 1920x1080
#361 #10885980
Ну что, вторая партия. Сегодня я у мамы дренгин. Они во всем заточены под войну, но у них страдает мораль и торговля.
#362 #10885986
>>10885980
Galaxy civ 3?
Не бейте ньюфаню, лучше обоссыте.
#363 #10885992
>>10885986
Она самая
#364 #10886015
>>10885980
Без рyсека нихуя не понятно.
#365 #10886019
>>10885980
Поясни за ресурсы в космосе как их добывать?
790 Кб, 1920x1080
1919 Кб, 1920x1080
1609 Кб, 1920x1080
#366 #10886047
Скрин 1: У дренгинов свой интерфейс. Научные направления называются не "колонизация" и "правительство", а "империализм" и "запугивание", ну и технологии вроде ксенорабства. Рабовладельческие лагеря улучшают оборону мира.

Скрин 2: Я - дренгинский оккупант. По праву рождения.

Скрин 3: Родная Дренги. Ресурс дает жратву всей цивилизации. Еще у него бонусы сочетаемости с зданиями по жратве. Слева от ресурса клетка тоже с бонусом по жратве. Туда и в клетку выше впихну фермы однажды чтобы иметь омегабонусы населения. Правда проблема в поддержке, она уже не очень и будет только падать с ростом населения.

Кстати разобрался в экономике игры. В ГалЦиве 2, по-моему, производительность и наука шли от зданий, от населения только налоги. Тут же от населения идет все, затем распределение бюджета отправляет производительность населения в молотки/пробирки/монеты, затем оно модифицируется на каждой планете расовыми особенностями и зданиями. Какую роль тут играют бонусы смежности еще не ясно.
#367 #10886051
>>10886019
Строишь рядом с ресами базу с помощью, внезапно, строителя. На базе хуячишь минерские кольца. И добыча начинается.
#368 #10886062
>>10885992
Она что, только на х64 выходила?
1419 Кб, 1920x1080
3442 Кб, 1920x1080
1781 Кб, 1920x1080
#369 #10886081
У дренгин нету негров поэтому исследованиями занимаются роботы. Описание с фирменным юмором.

Колонизация первой планеты. Альфа Центавра просто. Время получать первые очки идеологии.

И эти очки дают нам здание, которое решит проблемы с недовольством населения.

>>10886062
Да.
#370 #10886084
>>10886081
БОЛЬ
#371 #10886091
>>10886084
Но ты же понимаешь, как плохо было что уже 10 лет почти у всех процессоры х64, а их никто толком не использует?
#372 #10886101
>>10886091
Всегда выкатывали версии под 32 и 64, и никто не бугуртил.
1245 Кб, 1920x1080
1085 Кб, 1920x1080
#373 #10886112
>>10886081
Пираты полезли.

В ГалЦиве по-моему большое отличие от остальных 4Х в плане важности старта. В Циве5, например, важен твой первый город, потому что ты ходов 25 еще не будешь строить второй. В ГалЦиве же у тебя сходу есть колонизатор на второй мир и на верфи ты можешь купить еще парочку. В результате у меня сейчас 9 ход и уже 3 колонии. Причем у беневолент идеологии есть еще бесплатный колонизатор.
#374 #10886119
>>10886101
Это означало что на самом деле разрабатывали под 32, а в 64 экзешнике оптимизировали немного. В ГалЦиве 3 у них сходу можно создавать просто гигантские карты с сотней оппонентов. Хотя во многом это задел на будущее. Про ГалЦиву 2 они говорили что не могли продолжать её улучшать т.к. утыкались в ограничение памяти.
#375 #10886121
>>10885980
>>10886047
>>10886081
Братишка, как ты пофиксил шрифты? Или они у тебя с самого начала работали? Какая у тебя система, где игру качал?
#376 #10886124
>>10886119
Таки придется обновлять пекарню, с этим ебучим проседом по курсу, жизнь - БОЛЬ
567 Кб, 1920x1080
#377 #10886141
>>10886121

>Какая у тебя система, где игру качал?



Со стима качал.

В битвах камера говно, и интерфейс тоже. Но если запустить битву и сразу закончить ее нажатием Esc, то можно увидеть кучу полезной инфы, кто кому пробил и все такое. Мне этого не хватало в Эндлесс Спейсах.
#378 #10886147
>>10886141
Так какая у тебя система? И что ты со шрифтами делал?
#379 #10886149
>>10886101
Запускаешь игру, шрифты гавно, выходишь, запускаешь екзешник из папки фонтс, удаляешь два файла из програм дата/стардоцк/галцив3.
Описание к раздаче читай, перат.
хотя у меня без шаманства шрифты норм были, качал с кикасса
#380 #10886154
>>10886112

>drengin


>benevolent


Ты делаешь это неправильно.
#381 #10886157
>>10886147
Ты задрал. У меня в 64х семёрке тоже такие шрифты, Это ещё с двойки шрифт, если мне память не изменяет.
#382 #10886159
>>10886149
Я всё шаманство сделал, что там описано, у меня нихуя не поменялось.
#383 #10886162
>>10886157
Чего ты агрессивный такой? У народа шрифты в игре тупо не отображаются и не понятно с какого хуя. Вот и спрашивают у того, у кого с ними всё порядке, чтоб узнать, как фиксить.
#384 #10886166
>>10886162
Пиратопроблемы, поди. Ищи другой репак.
#385 #10886172
>>10886166
Нет, не пиратопроблемы. Охуеть вообще, высокомерная стимоблядь. Не зря вас на отдельную доску выселили.
#386 #10886173
>>10886162
Лол, помню у меня на пиратке ГалЦивы2 была такая проблема. Как решил? Не поверишь, порылся в интернете, нашел шрифты, запихнул в папку виндовс. А сейчас мне все это стим, вероятно, сделал.
#387 #10886176
>>10886172
Лучше быть высокомерной стимоблядью чем не умеющим гуглить идиотом.

http://esupport.stardock.com/index.php?/default_import/Knowledgebase/Article/View/527/161/missing-text-or-font-in-the-main-menu
#388 #10886180
>>10886176
Лучше быть не умеющим гуглить идиотом, чем не умеющей читать высокомерной стимоблядью.

>>10886159
801 Кб, 1500x2000
#389 #10886251
В галциве3 что то вроде этого?
#390 #10886261
Бля как сделать бои нормальными у меня кораблики куда то улетают за экран и я нихуя не вижу, что там настроить чтобы норм?
#391 #10886263
>>10886251
На момент начала второй части было что-то вроде этого. На момент старта третьей части в галактике без шансов доминируют Дренджины, большая часть рас в рабстве, а Земля окружена защитным полем прямиком из Star Control 2
#392 #10886268
>>10886261
Там есть возможность настроить камеру. Кнопочка Top Down
#393 #10886276
>>10886261
Ставишь фри-камеру, и оооочень осторожно вращаешь ею. Например.
Альзо, внизу мелкие-мелкие иконки кораблей, тыкай на них и камера куда-нибудь переместится.
#394 #10886293
>>10881381
Какой патч? когда вышел?
#395 #10886307
>>10886293
Вероятно он имеет в виду 1.1. Вышел на прошлой неделе.
#396 #10886336
>>10886307
http://steamcommunity.com/games/252450/announcements/detail/200752968599255593

Вот ченжлог.

Это к стати к вопросу о том, зачем покупать игры. В условиях сегодняшней поддержки игр тебе придется после каждого патча перекачивать РЕПАЧОК от Вована, и то если Вован почешется. Я стал покупать игры именно из-за того что меня задрало это дело в парахододрочиловках и с эндлесс спейсом, у которых замечательная поддержка игры после выхода.
#397 #10886366
Когда уже 4Х в около-реалистичном сеттинге сделают, а не фентези бездуховное с бластерами. Хочу драться за континент на танках и самолетах, эльфы-партизаны опционально.
#398 #10886389
выбросьте из треда, а желательно вообще забанить порвавшегося нищего пидора, у которого не пошла галцива 3
1224 Кб, 1920x1080
#399 #10886396
Уже третьего колонизатора веду к этой планете. Пираты в ГалЦиве3 лютуют, а население очень ценно. Столица уже в довольно плачевном состоянии по населению. Благо население растет не в геометрической прогрессии как в жизни, а в арифметической. Планета с госпиталем вполне себе быстро восполняется.
#400 #10886414
Аноны, вот смотрю я на новую галциву и не знаю, стоит ли брать. Они переделали наземку? Что вообще лучше, ем во второй части?
#401 #10886435
>>10886414

>Они переделали наземку?


Нет. Притом похоже они даже убрали всяческое графическое изображение наземного боя - теперь просто выбираешь оружие, рандом силы атаки\защиты - и мгновенно тебе дают результат.

Во всем остальном третья часть лучше второй.
#402 #10886437
>>10886414

>Они переделали наземку?



Да, в сторону дикого упрощения.
#403 #10886454
>>10886414

>Что вообще лучше, ем во второй части?



Застройка планет значительно лучше. Дипломатия чуть лучше, много новых опций. Исследования лучше организованы, много взаимоисключающих. Идеология намного лучше, очень много интересных возможностей. Конструктор кораблей и бои лучше. Космос живее, разные хитрые ресурсы, туманности, черные дыры.

ИИ пока не так хорош, но норм. Есть технические проблемы, у некоторых пропадают шрифты, у меня после долгой игры порой подвисает на несколько секунд.
#404 #10886465
>>10886437
>>10886435
Тогда лучше не буду, может когда совсем ноугеймз выйдет, спасибо.
И раз на теме - есть ли какие 4х с космосом и хорошей наземкой?
#405 #10886483
>>10886465
Очевидно что нет. Наземка это немного не то что требуется при управлении космической империей - и наоборот.
#406 #10886485
>>10886454

>Исследования лучше организованы


>много взаимоисключающих


Какое же это "лучше"? Взаимоисключающих быть не должно. А то получается MoOII какой-то.
#407 #10886493
>>10886465
Очевидный Emperor of Fading Suns. А вообще, нахуя тебе наземка в эмпайр-билдере?
#408 #10886515
>>10886493
Шоб було, очевидно же.
#409 #10886522
>>10886485
Там частично встречаются взаимоисключающие. Например ты исследуешь кинетические орудия, и в какой-то момент в одной из ячеек тебе дают выбор - либо снижают стоимость пушек, либо их массу, либо повышают точность в бою. Выбрать можно только одну.

Такого маразма как "ты не можешь строить фермы, потому что научился строить биосферы" нет.
#410 #10886523
>>10886485
Там намного логичнее, чем в МоО2 это организовано. Типа выбор доктрины: мы навсегда решаем, будут ли наши пушки меньше, дешевле или мощнее. Или например в нашей политической культуре будет отдаваться предпочтение ученым, промышленникам или гуманитариям.
#411 #10886534
>>10886523
Почему нельзя все три варианта использовать?
#412 #10886544
>>10886336

>The 2x5 mass driver has its range reduced to 800, with a large damage fall-off occuring past 600.


Сила трения в космосе, спешите видеть.
#413 #10886546
>>10885422
C картинки хорошо посмеялся, вся суть, спасибо, еще есть?
#414 #10886613
>>10886544
Это легко объясняется. За пределами этого расстояния гравитационные поля всех присутствующих, а также планет неподалеку, отклоняют снаряды. Ракеты могут корректировать направление и менее подврежены гравитационному влиянию засчет такого.
#415 #10886617
>>10886534
Можно, но тогда получается что тебе нужно будет "переисследовать" все с другим подходом. В игре это выражается через возможность выторговать альтернативные исследования у друзяшек.
#416 #10886627
>>10886485

Тем лучше, что расы начинают различаться по стилю ведения боя, а не воевать под копирку.

>>10886336

Прочитал раздел фикса багов и волосы зашевелились на голове. Игру делал школьники за миску риса.
#417 #10886646
>>10886617
Можно просто рандомизировать дерево, передвинув технологии дальше, будет выглядеть логично - миниатюрная точная пушка сложнее просто точной и стоит дороже.
#418 #10886657
>>10886627
Ты просто забыл про SotS2. Вот там точно - школьник за четверку в четверти.
#419 #10886679
Запилите кто то стрим по галциве3 с объяснениями там, хочу посмотреть)
#420 #10886697
>>10886657

>SOTS 2



Я её даже не качал, хватило обзора на ютубе, чтобы выблевать весь завтрак
#421 #10886731
а чому GalCiv3 на торренты еще не завезли?
#422 #10886754
>>10886731

Версия 1.0 от Кодексов есть.
#423 #10886794
Какие ДЛС нужны для полноценной игры в Цив5? Меня жаба давит весь пак покупать. Что за мода вообще, блядь, игру по кусочкам продавать. Циганщина, ебаный в рот.
#424 #10886918
>>10886794

Баттхерт тупой стимобляди. На рутрекере всю жизнь скидка 100% действует, купил себе недавно Циву 5 Brave Ne World и наслаждаюсь игрой
#425 #10886933
Блять ну когда уже рyсек на галциву3 выйдет?
#426 #10886936
>>10886731
она есть
но глючная и под 7 шрифты нихуя не правятся(
#427 #10886944
>>10886544
Это сила баланса.
#428 #10886956
>>10886251
я только замечу, что в Б5 таки гиперПРОСТРАНСТВО а не гиперТУННЕЛИ
#429 #10886973
>>10886936
Все там правится 2 файлика на диске с удали и будет тебе счастье а глюки те же что и в лицензии. Единственный минус этой игры то что много слов на непонятном языке.
#430 #10886982
>>10886956
Ты че там был чтоле? Не дохуя ли ты на себя берешь делая такие утверждения?
#431 #10886994
>>10886627

>Прочитал раздел фикса багов и волосы зашевелились на голове



Ой да ладно. Даже в ААА-проектах бывают баги пострашнее, а тут вполне себе мелочные просчеты в логике.
#432 #10887002
>>10886617
Ты не понял. С точки зрения здравого смысла, что мешает какой-то организации одновременно использовать и мощные, и дешёвые, и лёгкие варианты оружия?
#433 #10887014
>>10886613
Так он от этого именно что траекторию меняет, а не тормозится.
#434 #10887023
>>10887002
Я считаю что самое заебись это легкие, дешевые хуита без задач, а мощные компенсируются дешевезной и количеством, можно еще какой то модуль засунуть.
#435 #10887042
>>10886627

>Тем лучше, что расы начинают различаться по стилю ведения боя, а не воевать под копирку.


Как раз под копирку воевать и начинают. Потому, что всегда что-то одно приоритетней всего остального. По стилю ведения боя они будут различаться, когда для каждойц расы будет своё оружие и своя тактика в приоритете, как в SotS II, например.
#436 #10887048
В сотсе 2 пока самые красочные бои наверн.
#437 #10887059
>>10887002
Нет это ты не понял. Ничего не мешает.
#438 #10887066
>>10887023
А я считаю, что для каждых целей есть свои инструменты. И если тебе вдруг необходимо за считанные ходы поднять снихуя боеспособную армию, а ты выбрал тяжёлые пушки, то ты соснёшь. То же самое, когда у противника крутая броня, а у тебя куча лёгких пушек.
#439 #10887075
>>10887059
Вот именно, что ничего не мешает. В игре же у нас есть взаимоисключающие техи.
#440 #10887111
>>10887075
Ты все еще не понимаешь. Перечитай. >>10886617
182 Кб, 900x675
#441 #10887128
Лень регаться на цивфанатикс да там и не ответят, спрошу тут, это норма, что в 5 циве при переключении на схематический вид карты картинки ресурсов не совпадают с самими ресурсами. Т.е. на полной карте все норм, а на схеме картинка с крабами может быть в горах и т.д. Это баг или пиратопроблемы?
#442 #10887158
запилите годные моды для Петровича и BWN
#443 #10887314
>>10877523
Лол прочитал "педерастинатион"
#444 #10887349
>>10887111
ОК, что значит "переисследовать"? Новая теха заменяет старую?

>В игре это выражается через возможность выторговать альтернативные исследования у друзяшек.


Вообще какая-то хуйня. Как может "исследование" выражаться через "торговлю"? Или весь пост о натуральном обмене техами MoO-стайл? Тогда это всё ещё противоречит здравому смыслу.
#445 #10887355
>>10881381

> значительно улучшили все


> наземные потасовки не удалены из игры


Пусть попробуют еще раз.
#446 #10887362
>>10887314
Это не ты вчерашняя би-шлюха?
#447 #10887392
>>10887349
Очень даже соответствует здравому смыслу.
Посмотри хотя бы на современное танко-строение. Западная школа предпочитает большие толстые машины, советская - мелкие, в которых еле помешаются танкисты.
По сути в ГалЦиве ты точно также выбираешь генеральную доктрину для своей армии, которой твой научный отдел будет следовать во всем ибо переучиваться на другую это куча времени и для ученых, и для солдат, и для инженеров, пытающихся унифицировать оборудование.
Поэтому нельзя с криком "Хачу все и сразу!!11" накинуться на все разработки. Но можно попробовать выменять информацию у тех, кто выбрал другую доктрину, и уже провел свои разработки.
#448 #10887397
>>10887355
БЛИН, ДА ТЫ ВООБЩЕ НИЧЕГО НЕ ПОНИМАЕШЬ, НАЗЕМНЫЕ БОИ ЭТО НОВОЕ СЛОВО, ТАКОГО НЕ БЫЛО В МОО2, А ЗНАЧИТ СТАРДРАЙВ ЛУЧШЕ!
#449 #10887406
>>10887349
Так, еще раз.

Ты объясняешь своим ученым что тебе нужны маленькие пушки. Они идут и делают пушки маленькими. И когда разрабатывают новые пушки то сразу делают их маленькими. Другая раса выбирает абсолютно другую парадигму и их пушки из дешевых материалов. И они все свои пушки делают дешевыми.

Разработчики игрались с идеей того, что ты можешь заново исследовать оружейные технологии и получить теперь уже дешевые пушки, но решили что это все уныло и неудобно. Поэтому пушка у тебя всегда одного вида и она мало весит. Затем ты можешь выкупить у другой расы все их наработки по удешевлению и теперь твои ученые делают пушки и легкие, и дешевые.

Тут сохраняется нелогичность в том что ты не можешь сказать ученым что теперь еще раз поработайте над этими пушками чтобы они были еще и дешевые, но можешь стырить наработки других ученых. Но это все намного логичнее, когда ты выбираешь доктрины (например выбираешь между большей производительностью научных центров или их удешевлением).
#450 #10887417
>>10887392
У тебя некорректный пример. Согласно игре, правильно было бы полностью отказаться от 30мм-пушек в сторону больших калибров или выпускать исключительно T-34 с чуть подправленной силовой установкой.
#451 #10887427
>>10887349

>Как может "исследование" выражаться через "торговлю"?


Да ты тупой, парень.
- Здравствуйте. Хочу купить у вас научных сотрудников из команды занимающейся разработкой коллайдера, три штуки пожалуйста.
- Хотите взять к своим ученым что-нибуть из прикладной физики? У нас акция.
- Да, пожалуй возьму еще чертежи молекулярного ускорителя.
- С вас 15 миллиардов. Оплатите карточкой или наличными?
#452 #10887443
>>10887417
Ты либо ситх, либо тебе 5 лет, коль ты мыслишь такими абсолютами. Научникам дается задача - наше оборудование должны быть всегда легким! Научники и делают все свои новые разработки отталкиваясь от этой генеральной доктрины. Техника новая, оборудование новое - но основная идея в том что оно должны быть легким по массе.
#453 #10887446
>>10887406
Это и есть орионоговно с вымениванием тех же. На самом же деле, ты говоришь учёным, что тебе нужны пушки, потом уже прикладники рассказывают, что они могут собирать большие пушки, лёгкие пушки и пушки из говна и палок. Важный момент, все три вида доступны в любой момент времени после исследования.
#454 #10887464
>>10887454
Репорт / скрыл
#455 #10887482
>>10887446
Но всё таки совсем абсурда, как в Орионе, нет.
#456 #10887510
>>10887443
Значит, нахуй большие калибры, будем ставить по 4 30мм на танк.
А если ты им такой: Бляя, посоны, бабла мало, сварганьте чёнить дешёвое, но чтоб стреляло, и они такие: Да не вопрос, начальник, вот смари какой у нас есть танк простой в производстве, можно хоть на тракторном заводе собирать.
Или тебе вдруг, как Хрущёву, захотелось побольше да потяжелее, и ты взял и отменил все калибры меньше 150мм и все снаряды, кроме фугасных, потому, что хуле мы как лохи.
Вот примерно так это в игре и выглядит.
На деле же, разные пушки проектируются для разных задач, и брать вот так вот и "выбирать доктрину" ни один правитель в здравом уме не будет.
1238 Кб, 1599x1015
#457 #10887522
Что такое wealth? Во второй части эта иконка означала +700% бонуса к производству, здесь я хуй знает что на данном гексе строить.
#458 #10887533
>>10887522
Консулат там строй.
#459 #10887553
>>10887482
Точно такой же абсурд там есть, разве что немного в другой степени, не обманывай себя.
#460 #10887611
Эй англобляди нарисуйте мне дерево технологий что бы все для молоточков было много. И идеалогии переведите. А то нихуя не понятно же.
#461 #10887616
Роботы которые без пищи норм раса?
#462 #10887636
>>10886121
если качал откуда же и я, то ищи в корневой папке установленной игры MISSING_FONTS_README.тхт

If you're missing fonts or not seeing them show properly, please try the following instructions below after exiting GalCiv3.

-Navigate to this directory: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Galactic Civilizations III\Fonts
-Run this EXE: gc3_font_setup.exe
-Start up GalCiv3 and see if the fonts show up properly.

If you are still not seeing the fonts, try deleting a few files listed below in this directory: C:\ProgramData\Stardock\Galactic Civilizations III

K2FontData_Small.fontdata
K2FontTexture_Small.dds

Afterwards try verifying the game's cache files. Open up Steam and right click on the game and select properties, then choose the option 'Verify Integrity of Game Cache' like so: http://screencast.com/t/QwZ9xVyT

After the game files are read/repaired attempt to run the game again in Steam and see if that fixes the issue.

If this did not work for you, please try downloading and installing the font at this website:

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17879

And lastly, if none of the previous recommendations worked for you, please do the following:
- Press the Windows key and "R" at the same time.
- A "Run" window will appear. Please paste the path below in the box and click OK:
%userprofile%\Documents\My Games\GalCiv3

In the folder that appears, find your "prefs.ini" file and open it with a text editor (Notepad for example). Find the following line:

UISize=Small

And change it to the following:

UISize=Medium
#462 #10887636
>>10886121
если качал откуда же и я, то ищи в корневой папке установленной игры MISSING_FONTS_README.тхт

If you're missing fonts or not seeing them show properly, please try the following instructions below after exiting GalCiv3.

-Navigate to this directory: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Galactic Civilizations III\Fonts
-Run this EXE: gc3_font_setup.exe
-Start up GalCiv3 and see if the fonts show up properly.

If you are still not seeing the fonts, try deleting a few files listed below in this directory: C:\ProgramData\Stardock\Galactic Civilizations III

K2FontData_Small.fontdata
K2FontTexture_Small.dds

Afterwards try verifying the game's cache files. Open up Steam and right click on the game and select properties, then choose the option 'Verify Integrity of Game Cache' like so: http://screencast.com/t/QwZ9xVyT

After the game files are read/repaired attempt to run the game again in Steam and see if that fixes the issue.

If this did not work for you, please try downloading and installing the font at this website:

http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=17879

And lastly, if none of the previous recommendations worked for you, please do the following:
- Press the Windows key and "R" at the same time.
- A "Run" window will appear. Please paste the path below in the box and click OK:
%userprofile%\Documents\My Games\GalCiv3

In the folder that appears, find your "prefs.ini" file and open it with a text editor (Notepad for example). Find the following line:

UISize=Small

And change it to the following:

UISize=Medium
#463 #10887658
>>10886366
геополит симулятор ну или парадоксодрочильни
#464 #10887668
Бля не можно сделать самую большую галактику пишет тип надо 6гб памяти а у меня 4 всего. Ну охуеть теперь. А как картинку своей расы вставить?
#465 #10887675
>>10887392
Хуёвая аналогия. Ибо использование плотной компановки не мешает в следующем обт запилить бронекапсулу, панельки и прочие ништяки от западной школы.
46 Кб, 225x270
#466 #10887677
Еще не вник в гейплей, но дизайн в новой циве это просто 10/10 господи.
#467 #10887678
>>10887128
это баг, у меня вчера что то подобное было, а у меня лицензия
#468 #10887681
>>10887510

>На деле же, разные пушки проектируются для разных задач, и брать вот так вот и "выбирать доктрину" ни один правитель в здравом уме не будет.


Анта бака? Тут и есть разные пушки. Которых объединяет одна главная задача - шоб были дешевыми. Или легкими. Или точными. Суть ты понял нет на самом деле
#469 #10887685
>>10887677
Галциве, вернее.
#470 #10887687
#471 #10887690
>>10887522
Wealth - это бонус к деньгам. Ставь туда рынки.
#472 #10887697
>>10887681
Да ну? И какие же тут есть разные пушки? Или ты мне про лазеры/ракеты рассказывать будешь? Это совсем другое, как и "пушка +2"
172 Кб, 853x615
#473 #10887717
Бегунок налогообложения убрали что ли? Так это ж охуенно, одним ползунком дрочить меньше.
#474 #10887729
Как сделать в галциве3 корабли как в звездных войнах?
#475 #10887742
>>10887729
Руками.
#476 #10887746
>>10887729
А если серьёзно, сам так и не научился.
#477 #10887754
>>10887742
Да чет пиздец как все криво, ну ка сделай красиво.
#478 #10887758
Как портрет то вставить свой?
#479 #10887767
>>10887697
Ну ты говоришь что правитель не должен так микроменеджить военные исследования. Но, во-первых, в ПМВ и ВМВ очень даже лезли многие правители в это. Во-вторых, этот момент передан с куда большей реалистичностью, чем бОльшая часть остальных сторон игры.
#480 #10887768
>>10887611
Смотри на плюсы к молоточкам, очевидно же. Что касается идеологий - первая даёт плюсы к колонизации и морали, вторая к баблу и науке, третья - к производству, если я ничего не путаю.
#481 #10887779
>>10887767

>ты говоришь что правитель не должен так микроменеджить военные исследования


Я не это говорю, блядь. Я говорю, в данном контексте нет ни одной объективной причины выбирать что-то одно и отказываться от всего остального.
#482 #10887794
>>10887675
Лол дебил, именно потому плотная компоновка и не смогли в модернизацию т72 в армату, а пришлось пилить отдельный новый танчик. Впрочем бронесараям абрамся большой объем все равно не позволил запилить АЗ, остались со нигролоадером в 21 веке.
#483 #10887802
>>10887779
Ты не там нелогичность ищешь. Выбирать одно и отказываться от остального как раз логично. Не совсем логично то что ты можешь эту теху выменять у кого-нибудь и получить оба плюса одновременно.
#484 #10887837
>>10887802
У тебя какие-то проблемы с логикой, видимо. Ну-ка объясни мне эту логику, почему логично просто игнорировать крупный пласт задач? Чтоб противник просто ебал тебя во все отверстия лёгкой техникой, как ребелы имперцев в Звёздных Войнах? Или чтоб мясом заваливал, как совки нацистов?
#485 #10887924
>>10887837
Тебе уже десять раз сказали. Реальный случай начала 20-го века. Кайзер вроде тебя говорит давайте делать корабль, чтобы по максимуму быстрый, мощный, бронированый, деньги не проблема. И до него не доходит, что нельзя так. Проектируем пушки - они будут либо легкие (отсюда скорость), либо мощные как просили. Брони много навесишь - будет медленный тяжелый корабль. Добавляешь двигателей - нужно больше мазута. Наворачиваешь баки побольше - малейшее пробитие взрывает корабль. Т.е. порочный круг в котором чем лучше делаешь, тем хуже корабль.

Вот так и тут, ты можешь просить ученого делать упор только на одну хрень. Он делает материал для пушки и выбирает дешевый, прочный или легкий. Выведение одновременно прочного, дешевого и легкого займет намного больше времени и потому нерационально. Если эту условную звезду смерти делать без дырки в которую можно кинуть бомбу, то нужно её проектировать совершенно иначе изначально.
#486 #10887931
>>10887794
Первое. Долбоёб тут ты, так как, внезапно, приверженность к плотной компоновке не помешала запилить армату. По твоей логике, этого случится не могло. Второе - новый танчик пилить пришлось потому, что МО хочет единую платформу для всего, а не текущий зоопарк. Тут в любом случае нужно было перепиливать шасси, например. Так что о модернизации тешек речь даже и не шла.
#487 #10887948
>>10887931
Есть ли тред, где не бывает арматосрача?
#488 #10887971
>>10887924
А до тебя не доходит, что можно однвременно иметь один корабль быстрым, для разведки, например, другой с тяжёлой бронёй, для боя непосредственно, а третий, без брони зато с неебически дальнобойными и мощными орудиями - для огневой поддержки? И что создавая корабль для разведки, необязательно отказываться от проектов боевого и артиллерийского судна?
#489 #10887980
>>10887948
Так срачь то не за армату.
#490 #10887990
>>10887971
А до тебя не доходит, что в Галциве 3 это можно делать?
#491 #10888006
>>10887924

> займет намного больше времени и потому нерационально


Ну у тебя и правда с логикой проблемы. Если рациональность определялась наименьшими затратами, то имели смысл бы только дешёвые орудия. А так, рациональность определяется отношением польза/затраты. Если эти долговыводимые лёгкие мощные и дешёвые пушки позволяют создать простую в производстве универсальную платформу, которую можно массово штамповать, это очень даже рационально.
#492 #10888014
>>10887990
Предварительно выменяв техи у соседей, ага. Это, кстати, названо нелогичным в >>10887802-посте, не знаю, тобой ли или кем-то другим.
#493 #10888015
>>10887990
Но ведь нельзя исследовать все возможные варианты пушки с чего и начался срач
Зе бест в этом плане аврора, как по мне, с тех заданиями и кб.
#494 #10888057
>>10888014
Нет, просто ты можешь скауту не давать пушки, а артиллерии не давать брони.

>>10888006

>Ну у тебя и правда с логикой проблемы.



Нет, очевидно у тебя проблемы с пониманием абстракции. Почему ты не спрашиваешь почему нельзя сидеть и тупо исследовать уменьшение пушки до бесконечности? Или производительность фермы? Игровая условность с выбором между технологиями в этой игре одна из самых реалистичных по сравнению со всеми сторонами игры. Это реальная проблема, которая вставала перед людьми в истории - выбирать доктрину исследований, в какую сторону копать.
#495 #10888198
Stardrive 2 годнота? И если нет, то какие космо4Х из последних котируются?
#496 #10888255
>>10888198
котируются - говноцивка
годнота - божественный SotS 1(именно первый) но это настолько олдфажно что там уже даже мультик не работает тем не менее графоун там вполне современный
Аноним #497 #10888257
У меня вот тут глаз зацепился за вашу дискуссию, и я решил вкатиться.
А посоветуйте космо-4x с хорошим редактором кораблей, и чтоб желательно можно было создавать и придумывать названия классам кораблей. Чтоб можно было, скажем, выбрать размер корпуса, а там уже навешивать на него по желанию пушки/броню/модули, и так далее Скажем, создаю мелкий небронированный истребитель класса "Саранча" и штампую. Или беру большой корпус, не вешаю броню, но ставлю дальнобойные орудия - и получился артиллерийский крейсер класса "Академик Антон Сычёв".
Ни в одну 4x кроме цивки и галцивки 2 (которая мне не нра) не играл. Вы тут всякие пробелы и дистант ворлды обсуждаете, есть ли такое где-то?
#498 #10888281
>>10888257
ДВ, Аврора, Стар руллер 1 и наверно 2.
#499 #10888283
>>10888057
Реалистичным было бы давать пушку, а на нее наклеивать модификатор 'легкая' или 'мощная', 'на спиновом лафете'.
По твоей же логике американцы не могли бы делать паладины потому что их доктрина - тяжелая техника, и легкую они не исследовали - заблокировано же.
#500 #10888295
>>10888257
божественный SotS 1(именно первый) но это настолько олдфажно что там уже даже мультик не работает без костылей типа тунгла тем не менее графоун там вполне современный
#501 #10888746
>>10888257
Стардрайв же.
Дредноут можно минут 20 собирать во второй части. (а в первой - час)
И есть отдельный режим без 4х - только тактический бой.
252 Кб, 1920x1080
217 Кб, 1920x1080
#502 #10888782
Блин, застрял на половине квестовой линейки лесных эльфов в БЛ.
Короче там чувака надо сделать губернатором в город и экипировать луком. Но, лука нигде нет. То есть он не дропнулся мне в путешествиях, он не крафтится и на уже имеющихся героях этого Лука Строителя не наблюдается.
Делал кто линейку, может подскажете?
#503 #10888874
>>10888782
А теперь ты заходишь в экипировку, включаешь "видеть экипировку при нехватке ресурсов", смотришь на этот лук и дмуаешь где взять на него нужную хрень.
1593 Кб, 1920x1080
#504 #10888912
Поясните за ресурсы, типа на 1 пиздатый модуль там или пушку нужен 1 ресурс? И есть ли торговля между планетами, нахуй нужен торговый корабль?
#505 #10888964
>>10887982
Кстати, а что это за игра? Впервые вижу.
#506 #10889000
>>10888964
Третья галцива вроде.
#507 #10889019
>>10889000
Наркоман чтоли, сука
#508 #10889032
>>10888964
Васяномод для victoria2. Тред прыщеблядков-парадоксоебов ниже или выше.
#509 #10889135
>>10889032
Ах парахододрочильня, все ясно
#510 #10889147
>>10888874
Ха, и точно. Спасибо.
#511 #10889426
>>10888912
Эту партию ты не доиграешь.
#512 #10889457
>>10887427
при открытом мире не запертом на одной планете под 2,245 яджерными колпаками - так и будет
не известно какая поеботина вылезет в следующем году, так что придется торговать знаниями на всю катушку
#513 #10889503
просветите за ебанутый редактор ГАЛ ЦИВЫ3?
369 Кб, 1920x1200
#514 #10889572
Посоны, кто с талкивался с данным говном?
Шревты нужные ставил, файлы удалял, как советуют в ридми:

K2FontData_Small.fontdata
K2FontTexture_Small.dds

Даже UISize=Medium ставил, нихуя не помогает.
#515 #10889601
>>10889572
После удаления файлов зайди в папку с игрой там в фонтс запусти файлик.
#516 #10889612
>>10889032
Хронология мод или Модерн эйдж мод?
#517 #10889613
>>10889601

gc3_font_setup.exe ? Ставил, не помогает
#518 #10889614
>>10889426
С хуяли? Встретил 3 расы уже опережаю всех по всем параметрам, роботы охуенны сами себя строят, жратва не нужна.
#519 #10889622
>>10889613
Тогда мне похуй)
#520 #10889623
>>10889572
Играйте без шрифтов, нахуй они вам надо? Все равно по английски.
#521 #10889627
>>10889503
похож на споровский, по большей части визуальный
#522 #10889658
>>10889614
Слишком большая карта, серьезно. Ты заебешься там всё колонить и застраивать.
#523 #10889671
>>10889658
Зато будут реально огромные империи, а не высеры на 3 планетки.
#524 #10889712
>>10889572
Я сталкивался. Не фиксится ничем. Вангую проёбанные данные реестра где-то.
#525 #10889799
>>10889712

Хуй знает. Пытался Procmon'ом определить, что именно оно ищет в реестре. Пока что не понятно.
#526 #10889833
Пандорщики, скиньте последнюю версию, а то кряк уже вышел, а самой игры последней версии нигде не достать потом куплю
#527 #10889912
>>10886546

Да их дохрена. И про Превосходство, и про Праведность, и про Миазмоёбов, и про Петрович просто.
#528 #10890046
У кого-нибудь зависал StarDrive 2 при передаче хода? Пишет что 100% и все, ничего не происходит.
#529 #10890187
>>10888912
Что насчет ресурсов то? Делать 1 йоба корабль который жрет все ресы на империю тип?
#530 #10890269
Как планету застраиваете, палите годноту.
#531 #10890450
>>10890269
1. Специализируй планеты. На ней много клеток бустов к промышленности - планета-кузница. Много научки - планета-институт. Много бустов на экономику-еду - планета-улей.
2. Теперь здания бустают друг друга, если стоят рядом. Строй заводы всегда впритык друг к другу, да и с другими старайся так же поступать.
3. Всегда начинай колонизацию планеты с постройки пары-тройки заводов. Тогда окончательная застройка не закончится аккурат к концу партии.
#532 #10890513
>>10890500
Чтобы гнать неправильный мёд
#533 #10890549
>>10889572
Драйвера на видяху поставь и скачай фонты для студии по ссылке.
#534 #10890563
>>10890549
А сами эти ленивые жопы что-нибудь фиксить собираются?
#535 #10890574
>>10890500
Налоги + быдло для армии. Если рядом есть планета-кузница, которая может снабжать верфи - то с улья ещё можно будет колонистов набирать.
322 Кб, 1680x1050
331 Кб, 1680x1050
288 Кб, 1680x1050
#536 #10890882
Тоже решил запоздало поиграть. Сразу говорю что двушку очень не люблю.
Тут вроде, неплохо сделано. Появились манёвры во время боя, корабли-авианосцы с дронами, учёт точности и манёвренности. Понравилась система прототипов. Нечто похожее было в пятой циве. Можно построить гигантский мазершип на прототипах, который будет сжирать все редкие ресурсы империи в одиночку. Единственный вопрос - имеют ли смысл маленькие корветы или мы сразу же удаляем все дизайны меньшего размера т.к. большие корабли всегда лучше? Точность учитывает размер корабля? Нужно делать флот разным или просто херачим корпусы максимального размера? По идее пока вижу одно преимущество - каждый корабль во флоте ремонтируется по отдельности, а это значит, то флот маленьких кораблей гораздо быстрее отхилится, чем один большой дредноут.
#537 #10890923
#538 #10891019
>>10890882
А маленькие корабли можно засунуть в большой?
#539 #10891120
Есть ли игра с упором на экономику, развитие колоний и с возможностью автоматизации? Чтобы поставить не сильно сложный ии и аутировать.
#540 #10891250
>>10891120
Аутировать с автоматизацией можно в DW. Но экономика там, как и везде, примитивная.
#541 #10891281
>>10891250

>производственные цепочки


>туева хуча ресурсов


>частный сектор


>примитивная экономика


Ты что-то попутал.
#542 #10891334
Опять я врываюсь с эадором, в который тут никто не играет.
Каким хуем можно пройти кампанию на сложном? С этим вводом новых видов нейтралов вместо пары людоящеров, там черепахи, ящерошаманы и черепахи. Да еще на некоторых осколках ты окружен провами по 9 кентавров, 12 варваров, 8 слизняков или гидрами с тролями и прочей гадостью. Как это чистить то? t2 даже не полностью открыт. Из посещаемых мест пара нормальных, остальные минотавры, культы и драконы. Пытался выверять каждый шаг, но банально не хватает ни урона, ни хп. Даже воинов не потренируешь, ибо негде, приходится исследовать провы по 10 ходов, когда ии захватывает все по самые помидоры и прибегает с 3 героями.
Я к тому, что раньше такой проблемы не было. Может я как-то не так играю.
#543 #10891369
>>10891334
В какую версию играешь?
#544 #10891371
>>10891334

>тут никто не играет.


Я думаю что ты лучше нас в игре разбираешься, няша :3
#545 #10891405
>>10891369
Masters Of The Broken World 1.5.2
#546 #10891469
>>10891334
Не так. Там есть несколько эксплоитов, их юзай.
>>10891281
Не гони, цепочек нет.
Ресурсов тьма, но смысла мало - они бесконечные и за исключением самого раннего этапа на них похуй. Корабли покупаешь за деньги, деньги получаешь от частников.
И на частников ты никак не влияешь, максимум - ползунок налогов подвигать и строить военные корабли на отдельных базах.
#547 #10891502
>>10891469

>на частников ты никак не влияешь


Вся соль же.

>цепочек нет


Есть ведь. Чтобы посторить лабораторию, нужны такие-то модули, чтобы построить такие-то модули, нужны такие-то материал, чтобы создать материалы, нужны ресурсы.
310 Кб, 1680x1050
#548 #10891508
Что за победа по реликтам в галциве? Нужно накопить какие то очки ауры. За что их дают? Влепил базу рядом с реликтом, он мне только науку на 30% разгоняет. Ничего больше не даёт. Или какие-то особенные реликты нужны?
Охреневаю от того сколько было взято из пятой цивы. Распределение ресурсов на войска, идеологии с несимметричными бонусами.
#549 #10891526
>>10891508
Там только асцендент реликты подходят.
#550 #10891548
>>10891469
Не верно - топливо важно всегда, заставить врага провалиться в пучину экономического и логистического коллапса - бесценно. Экономическая блокада может испортить жизнь очень серьёзно, если проивник не сумел застолбить редкие ресы в достаточном количестве.
#551 #10891553
>>10885609
Ну так эти 9000 юнитов на тайле за пару минут прокликиваются, а в пятёрке с её индивдуальным подходом убиваешь часы на таскание даже самых маловажных фигурок.
#552 #10891588
>>10891502
Чтобы построить лабу нужно подвести к месту стройки все нужные по сумме ресурсы, а не модули-компоненты - не цепочка.
#553 #10891590
>>10891508

>Что за победа по реликтам в галциве?


По сути - захват точек. На карте спавнят 5 особых реликтов, задача удержать их достаточно время чтобы накопить очки для победы. Все.
#554 #10891612
>>10891548
Зачем блокировать? Ты при блокаде ломаешь оборону системы, можно и десант высадить и строить лагеря смерти на Воркута-7а.
#555 #10891624
>>10890450
Осторожно, товарищ говорит про ГалЦиву 2.

В третьей население важно на всех планетах. Планета с населением в 30 безо всяких зданий будет давать во все направления в зависимости от бюджета.
#556 #10891647
>>10890882

>Единственный вопрос - имеют ли смысл маленькие корветы или мы сразу же удаляем все дизайны меньшего размера т.к. большие корабли всегда лучше?



Маленькие корабли создают массовость. Мегалуч смерти врага должен будет выстрелить два раза по маленьким кораблям, какими бы похими они не были.

Кроме того, можно строить на планетах улучшения типа "каждый корабль, произведенный с помощью этой планеты, жрет на 1 очко логистики меньше". Улавливаешь?
1759 Кб, 1920x1080
#557 #10891747
Возвращается утренний дренгин. Мне нравится ГалЦив3. Утечки памяти поскорей бы пофиксили и подвисания. В основном по ощущениям очень ровная игра, ничего лишнего. Довольно сложная, с большим разнообразием. Чую что будет для ГалЦивы тем же, что и Цивилизация 4 была для серии. Брэд обещал 7 лет саппорта, и задел есть. Он из элементала за несколько лет сделал что-то удобоваримое, а тут получилась интересная, глубокая, подробная 4Х. Обычно такие подробные не люблю, предпочитаю как в Эндлессах, чтобы было ощущение настолки, но тут зацепило. Смотришь на карту такую разнообразную - и хочется рассматривать детали.
65 Кб, 316x157
#558 #10891879
>>10891747

>Мне нравится ГалЦив3


И мне, и мне! Не стал жмотиться и поддержал рублем такую-то годноту. Никакие эндлессы и рядом не стояли.
#559 #10891897
>>10891879
Ну я не знаю. Эндлессы захватывают музякой и артами, да и интерфейсс получше. Но там чувствуется что ИИ не тот, поэтому игра ненадолго (хотя 4Х ненадолго это все равно десятки часов).
#560 #10891934
>>10891897

>интерфейсс получше


Absolutely no. Нынешний интерфейс галцивы - душа/10.
1831 Кб, 1920x1080
#561 #10891949
Сейчас воюю с алтарианцами. До того нещадно бил Йор, отвоевал у них три планеты, еще наехал на меньшую расу (зря, они только и делали что копили войска. Еще они были очень высокомерны и стратегией напоминали плохого игрока, который перфекционист и хочет набрать тучу войск. Их кораблики были отстой, но их на планете сидело штук 50, так что я плюнул и пошел по своим делам. Мир эти мелкие уроды заключать не хотят) - а тут алтарианцы сказали что пора меня. С ними воюют люди, поэтому мы теперь корешимся и меняемся технологиями. Йор уговорил на мир большими подачками (хотя они не заслуживали).

В военном плане по-моему ИИ страдает. Алтарианцы хоть и воюют на два фронта, но круче меня в плане технологий. Наши флоты столкнулись, мои проиграли, но они не высаживаются на мои планеты, я заняты не пойми чем.

Все это происходит на сложности сразу после нормала. ИИ играет все еще без "читерских бонусов". Размышление: космостратегии воспринимаются легче чем исторические, т.к. состояние вечной войны и апгрейд войск посреди войны выглядит намного правдоподобнее.
#562 #10891964
>>10891934
Мне не нравится несколько моментов. Наример нельзя выделить несколько флотов и заставить ходить синхронно. Когда ставишь флот в режим ожидания или строишь базу надо нажать дополнительную кнопку для вызова особых команд - неужели нельзя было иконок нарисовать?

С другой стороны душевно что у каждой расы интерфейс своей цветовой схемы. Помню подобное только в некоторых парадоксодрочиловках, ну и в Rise of Nations было несколько скинов в зависимости от культуры.
#563 #10891987
>>10890563
Спроси у них сам на форуме. Ах да, у пиратобляди не хватит на это яиц.
#564 #10892018
>>10891897
В Эндлессы просто надо играть в мультиплеере.
#565 #10892029
>>10892018
Да ну, еще аутистом обзовут.
#566 #10892063
>>10891949
Играл еще на бете, но ждал релиза для финального вердикта.
1. ИИ тупой. Как бревно. Нет чтоб научить компьютер использовать хотя бы элементарную стратегию, с ростом уровня, вместо этого разрабы наделяют его пакетом высоких технологий, знанием, где находятся все планеты, и проч. Зато даже годлайк собирает корабли во флот редко, предпочитая расставлять их по одиночке, чтобы их было легче перешлепать. Верх идиотизма - когда несколько кораблей стоят на одном гексе _по_одному_. Увы, не редкость. Распределение мощностей на планетах? ИИ не слышал. Довольство населения, неплохо увеличивающее мощности, лежит под болтом. Особо отличились дренджины. Гроза всей галактики регулярно получает в щи от "мирных" иконийцев, не в последнюю очередь из-за довольства ~25%.
В войне ИИ должен быть значительно сильнее вас. Иначе его можно ненароком пришибить.

2. Объединенные планеты работают через Ж. Когда-то список предложений для UP был доступен весь и сразу, выбирай что хочешь. Но разрабы решили, что это слишком хорошо, и поставили рандомайзер, который выбирает 5 предложений из списка и выдает их игроку. Ничего не нравится? Твои проблемы. А если бы заседания ООН так проходили?
Как заработать влияние в UP? Может быть увеличивать Influence, разрабатывать дип технологии? Да конечно, у кого больше мяса на планетах, у того и голосов больше, будь он хоть на последнем месте в списке.
ИИ тут отдельный вопрос. Он голосует то ли рандомом, то ли противоположно мнению игрока, но уж точно не за свои интересы. Наблюдал показательную картину - в UP три расы, я, дренджины и одна минорная. На прошлом заседании дренджины, обладая 50%+ голосов, получили бонус к Influence. На новом заседании они же выставили предложение отнять этот бонус. Круто? Круче было когда я проголосовал против (ради прикола), а дренджины - за. То есть ИИ взял и отнял сам у себя бонус.

3. Отношения с ИИ цивилизациями и дип статусы - это полный ахтунг. Причины отношений часто идиотские. "Разная идеология" дает целых три минуса, даже если речь идет о доброй и прагматичной идеологиях. Из-за этого Земляне имею отвратительные отношения с "вечными друзьями" Альтерианами, но легко могут подружиться с вероятными противниками Таланами. Общие границы дают минус даже если мы союзники. Наличие корабля на чужой территории дает минус даже для торговца. И т.д.
Эти отношения мало на что влияют, когда речь заходит о двух ИИ. Заставить один ИИ напасть на другой одинаково легко вне зависимости от их мнения друг о друге. Отношение "At war -10" - цена такая. Отношение "Likes +6" - подкинь еще 300 кредитов. Зато опция пропадает, если ИИ с тобой в союзе, даже военном. Нападать на твоих врагов сам он не будет. Да-да, почти врага можно попросить напасть на другого твоего врага, а союзника нельзя. Разорвать союз нельзя. Попросить ИИ прекратить войну тоже нельзя.
А еще ИИ плевал на твой статус в ладдере. И к сильнейшей расе галактики может прийти минорная раса и сказать "Сотню долларов на стол или будет плохо".

4. Оборона планет - это уже даже не смешно. Мой транспорт с 6-тью миллионами солдат вынес планету с 50-тью миллионами населения самым обычным методом. У меня был один +10 к солдатам. Зачем там столько технологий для прокачки планетарной атаки, если практические любая планета берется одним транспортом с тремя миллионами? Если планета не заставлена турелями, то она потеряна, если транспорт сумел подойти к ней вплотную.

6. Баланс тут даже не ночевал. Карриеры рвут все что движется и не движется. Пара технологий +Capacity, large корпус и модули с дронами - и можно штамповать флоты авианосцев, выпускающих истребители тучами, перебить которые можно только еще большей тучей. Один huge карриер с пятью улучшенными модулями (вполне достижимо) способен стереть в порошок пол галактики.
При игре с людьми все немного сложнее, но тактика войны с ИИ проста - карриеры большой вместительности выносят весь вражеский флот, транспорты легко захватывают планеты с каким угодно населением. Без проблем строятся транспорты с мувом 20+. Тактика опробована в игре с 6-тью годлайками.

7. Техническое состояние игры ужасно. У меня она вылетает постоянно. Когда я говорю постоянно, я имею в виду ПОСТОЯННО. Зашел в редактор кораблей - краш. Нажал "Посмотреть бой" - краш. Пропусти ход - краш. Походу четырех гигов оперативки все-таки маловато. А ведь я не играл на картах больше медиума...

А ведь это не инди, а уже третья цивилизация, причем прошедшая ранний доступ. Для такого машстаба это фейл.
#566 #10892063
>>10891949
Играл еще на бете, но ждал релиза для финального вердикта.
1. ИИ тупой. Как бревно. Нет чтоб научить компьютер использовать хотя бы элементарную стратегию, с ростом уровня, вместо этого разрабы наделяют его пакетом высоких технологий, знанием, где находятся все планеты, и проч. Зато даже годлайк собирает корабли во флот редко, предпочитая расставлять их по одиночке, чтобы их было легче перешлепать. Верх идиотизма - когда несколько кораблей стоят на одном гексе _по_одному_. Увы, не редкость. Распределение мощностей на планетах? ИИ не слышал. Довольство населения, неплохо увеличивающее мощности, лежит под болтом. Особо отличились дренджины. Гроза всей галактики регулярно получает в щи от "мирных" иконийцев, не в последнюю очередь из-за довольства ~25%.
В войне ИИ должен быть значительно сильнее вас. Иначе его можно ненароком пришибить.

2. Объединенные планеты работают через Ж. Когда-то список предложений для UP был доступен весь и сразу, выбирай что хочешь. Но разрабы решили, что это слишком хорошо, и поставили рандомайзер, который выбирает 5 предложений из списка и выдает их игроку. Ничего не нравится? Твои проблемы. А если бы заседания ООН так проходили?
Как заработать влияние в UP? Может быть увеличивать Influence, разрабатывать дип технологии? Да конечно, у кого больше мяса на планетах, у того и голосов больше, будь он хоть на последнем месте в списке.
ИИ тут отдельный вопрос. Он голосует то ли рандомом, то ли противоположно мнению игрока, но уж точно не за свои интересы. Наблюдал показательную картину - в UP три расы, я, дренджины и одна минорная. На прошлом заседании дренджины, обладая 50%+ голосов, получили бонус к Influence. На новом заседании они же выставили предложение отнять этот бонус. Круто? Круче было когда я проголосовал против (ради прикола), а дренджины - за. То есть ИИ взял и отнял сам у себя бонус.

3. Отношения с ИИ цивилизациями и дип статусы - это полный ахтунг. Причины отношений часто идиотские. "Разная идеология" дает целых три минуса, даже если речь идет о доброй и прагматичной идеологиях. Из-за этого Земляне имею отвратительные отношения с "вечными друзьями" Альтерианами, но легко могут подружиться с вероятными противниками Таланами. Общие границы дают минус даже если мы союзники. Наличие корабля на чужой территории дает минус даже для торговца. И т.д.
Эти отношения мало на что влияют, когда речь заходит о двух ИИ. Заставить один ИИ напасть на другой одинаково легко вне зависимости от их мнения друг о друге. Отношение "At war -10" - цена такая. Отношение "Likes +6" - подкинь еще 300 кредитов. Зато опция пропадает, если ИИ с тобой в союзе, даже военном. Нападать на твоих врагов сам он не будет. Да-да, почти врага можно попросить напасть на другого твоего врага, а союзника нельзя. Разорвать союз нельзя. Попросить ИИ прекратить войну тоже нельзя.
А еще ИИ плевал на твой статус в ладдере. И к сильнейшей расе галактики может прийти минорная раса и сказать "Сотню долларов на стол или будет плохо".

4. Оборона планет - это уже даже не смешно. Мой транспорт с 6-тью миллионами солдат вынес планету с 50-тью миллионами населения самым обычным методом. У меня был один +10 к солдатам. Зачем там столько технологий для прокачки планетарной атаки, если практические любая планета берется одним транспортом с тремя миллионами? Если планета не заставлена турелями, то она потеряна, если транспорт сумел подойти к ней вплотную.

6. Баланс тут даже не ночевал. Карриеры рвут все что движется и не движется. Пара технологий +Capacity, large корпус и модули с дронами - и можно штамповать флоты авианосцев, выпускающих истребители тучами, перебить которые можно только еще большей тучей. Один huge карриер с пятью улучшенными модулями (вполне достижимо) способен стереть в порошок пол галактики.
При игре с людьми все немного сложнее, но тактика войны с ИИ проста - карриеры большой вместительности выносят весь вражеский флот, транспорты легко захватывают планеты с каким угодно населением. Без проблем строятся транспорты с мувом 20+. Тактика опробована в игре с 6-тью годлайками.

7. Техническое состояние игры ужасно. У меня она вылетает постоянно. Когда я говорю постоянно, я имею в виду ПОСТОЯННО. Зашел в редактор кораблей - краш. Нажал "Посмотреть бой" - краш. Пропусти ход - краш. Походу четырех гигов оперативки все-таки маловато. А ведь я не играл на картах больше медиума...

А ведь это не инди, а уже третья цивилизация, причем прошедшая ранний доступ. Для такого машстаба это фейл.
#567 #10892082
>>10892063
Ты вернулся! Я уже скучал, лапка. Хорошо что с альфа-версии ты наконец-то перешел на бету. Может быть скоро ты сможешь сыграть даже в нормальный релиз.
#568 #10892087
>>10892063

>Зато даже годлайк собирает корабли во флот редко, предпочитая расставлять их по одиночке, чтобы их было легче перешлепать



Ни разу не наблюдал такого даже на нормале. Что-то у тебя не так.

Алсо на большей части уровней сложности ИИ не получае никаких бонусов, что-то ты лжешь.
#569 #10892110
>>10892063
У меня за 4 часа так и ни разу и не вылетела. У тебя какая версия?
#570 #10892121
>>10892063

>Зачем там столько технологий для прокачки планетарной атаки, если практические любая планета берется одним транспортом с тремя миллионами



Опять ты лжесвидетельствуешь. Даже за дренгинов прокачанных мне нужно как минимум два транспортника (6 населения) чтобы захватить приличную планету Йор или алтарианцев без какой-либо обороны.
#571 #10892146
>>10892121
http://steamdb.ru/reviews/44856-galactic-civilizations-iii-obzor-igry-igral-esche-na-bete-no-zhdal-reliza.html
Он отсюда скопировал.

Как меня задолбали эти раки, которые тралят. Вроде и куклой легко скрыть, а всё равно, какой-то информационный мусор.
#572 #10892257
>>10891987
Яиц у твоего отца не хватало.
#573 #10892373
>>10892063

>У меня она вылетает постоянно


Надо было это первым пунктом писать, дальше я бы просто не читал.
#574 #10892607
>>10877163
Что за игорь?
1411 Кб, 1920x1080
#575 #10892661
Конкретно вот это петросянство до меня добралось. Ах, дренгины!
#576 #10892667
>>10877194
Что на втором скрине? Душевно выглядит. Алсо, там можно полноценно поаутировать с экономикой, развитием, дипломатией и торговлей или все эти аспекты, если они там есть, заточены только для того чтобы собрирать огромные армии для бойни? Люблю приходить к успехи относительно мирными способами.
#577 #10892806
>>10892661
Почему у всех рас об открытиях рапортует робот, а у людей - нигер? Это намёк, что люди приспособили нигеров вместо роботов?
#578 #10892850
>>10892806
Потому что этот нигер в кампании активно участвует в катсценках и постоянно трындит по рации с ГГ. Да, блеять, теперь в кампании с нами регулярно выходят на связь "просто поговорить" всякие персонажи, да ещё и за варианты ответа им платят очками идеологии.
Кстати первая миссия показана как раз во вступительном ролике
#579 #10892891
Пытаюсь собрать кастомную расу на базе людей. Буду отыгрывать Священную Британскую империю, вышедшую в космос и устанавливающую власть монарха в космосе.

В общем, с гербом и цветами все окей, но появилась проблема со скином лидера. Есть у кого идеи?
#580 #10892919
>>10892891
Черчиль или королева какая-нибудь.
#581 #10892945
>>10892667
Легенда. Аутировать нельзя, слишком скучно.
#582 #10892952
>>10892919

>Черчилль


>Человек, который развалил империю, превратив самую могущественную страну в парашу типа Италии.

#583 #10892974
>>10892806
В будущем наци-ученые разработали вирус, который перерабатывает негров в роботов. Не убивает чтобы толерантные люди не заподозрили неладное, типа рождаются негры-аспергеры, требующие обучения через перестройку мозга, а всем и норм.
#584 #10892981
>>10892919
Завтра день королевы Виктории, неплохая была бы аналогия. Но думаю вряд ли эти пафосные портреты подошли бы на экран лидера.
165 Кб, 1600x900
#585 #10893196
А создание новых рас они неплохо улучшили. Теперь выбираются не только скины и плюсы-минусы, но и модель поведения для ИИ, если соберется за неё играть.
А вот выбор цветов для кораблей стал хуже. Теперь дают только несколько изначально данных паттернов, а не возможность отдельно настроить цвета.
#586 #10893210
>>10883102
космохохол?
#587 #10893225
Купил-таки пятую Циву в Дивным новым миром - охуенно просто! Очень много контента в игре, в отличие даже от годных весьма Эндлессов.
#588 #10893274
>>10893196
Что за игра на пике?
142 Кб, 1600x900
#589 #10893278
>>10893196
А если создать расу на базе терранов - то вместо нигера тоже выдают робота. Больше не будет расизма!
#590 #10893282
>>10893274
Galactic Civilizations 3
#591 #10893301
>>10893210
Скорее косможид.
#592 #10893531
>>10892891
Сесиль Родс.

>Священную Британскую империю


>устанавливающую власть монарха в космосе.


Что-то тут не то.
#593 #10893577
Парни, я тут посмотрел заставку третьей ГалЦивы и что-то не понял. Там что, ЧЕЛОВЕЧЕСТВО с кален встало? Империум? Крестовые Походы? FOR TEH EMPRAH?
#594 #10893723
Как портрет и фон свой вставить, уже 3 день хочу узнать. Скажите пожалуйста.
#595 #10893801
>>10884542
кстати, послушал, немного не то что хотел, но для цивы очень даже подошло.
#596 #10893921
>>10893577
Во второй части человечество с треском проиграло по всем фронтам, Земляшка анально огородилась от вражеского флота, а уцелевший космофлот сбежал в специальную мини-вселенную, созданную артефактом предтечей.
В начале третьей человеки из флота вылезают обратно в реальный мир, устраивая эпичный камбек с помощью трофейных технологий предтечей.
>>10893723
Папка Gfx - дальше сам разберешься.
>>10893531
Что не так?
#597 #10893946
>>10893921

Ну это вообще ПАТРИОТИЗМ. Аж ксеноцид захотелось устроить.
#598 #10893959
>>10893577
Короче, в прошлой части Дренжины заключили союз с Йор, и пока все остальные пиздились с Дред Лордами, которые осколок местных Древних (злые школореволюционеры), клепали кораблики и пехоту. После того как Коалиция спасла Галктику, Дренжины уебали им в спину и вынесли практически всё, что только можно. Земля анально огродилась ёбащитом Предчетей, Алтарианцы обмотались неким артефактом, аки шахиды, и грозятся его ёбнуть, если кто-то полезет непосредственно на алтарию, остальные члены коалиции загеноцижены и порабощены. Ошмётки Земного флота разделились на две части, и пока одна вела полупартизанскую войну с Дренжинами за земные колонии (сюжет Сумерек Арнора, как я понимаю), вторая часть залезла в под пространственный карман, где пообщалась с последним Древним. Тот поделился с ними ёбаоружием, и вот они вылезли мстить. Начало третей части.
#599 #10893962
>>10893946
Я тебе больше скажу - Талане утверждают что благодаря такому нездоровому энтузиазму людишки ещё и нахрен всю Галактику расхреначат. Собственно, во вступительном ролике об этом и говорится.
#600 #10893975
>>10893962
Учитывая, что они, как я понимаю, шатаются по параллельным вселенным, они это уже видели и прибыли сюда предупредить.
#601 #10893996
>>10893959
А что с арсеанами и дратами? Они совсем всё?
#602 #10894005
>>10893959
Не совсем так. Космофлот землян в Арноре нашел уцелевшего собственно Арнора ("доброго" предтеча), и тот им по блату подогнал чертежи аж нахрен Звезды Страха. Земляне уже готовились испытать свою йобу - но внезапно станцию вместе со всем прикрытием разнесли таланцы, которые во всем конфликте раньше занимали нейтральную позицию, бегая где-то в стороне с плакатами "Мы все умрем, конец близок!". Охренев от такого поворота судьбы, Дренджины погнали охамевших землян ссаными тряпками. Тем не оставалось ничего иного кроме как спрятаться в ту самую карманную вселенную, из которой полезли Дред Лорды.
Флот они уже построили своими усилиями и своими разработками. В карманной вселенной, судя по словам нигры, какие-то свои законы физики, что позволило космофлоту такими стахановскими темпами наклепать новые корабли, да ещё и превосходящие ТТХ любые Дрендженские.
#603 #10894019
>>10893996
Арсеане оккупированы. Собственно во вступительном ролике и первой миссии земной флот как раз начинает свое возвращение с освобождения Арсеи. Но самой расы уже в игре не присутсвует - слишком многих успели сожрать дренджины.
Драты по всей видимости слились с корпорацией Иридиум.
#604 #10894031
>>10893996
Арсеан вываливвшийся флот освобождает или "освобождает" в первой же миссии. Что с дратами не знаю.
#605 #10894039
>>10893962

Весь мир в труху. Слава Великорасе!
#606 #10894060
Посоны, где можно своровать крайнюю гомоциву? А то денех нет.
#607 #10894073
>>10893962

Вот за что стоит любить ГалЦиву - хотя бы за то что тут человечество отошло от стандартного концепта "экономическо-дипломатических универсалов" и перекатились немного в сторону Империума.
#608 #10894095
>>10894073
Ну они попытались сначала быть экономисто-дипломатами, что сделали коалицию из всех рас себе на благо.
А судьба то вот как вывернула - в итоге ублюдки-мизантропы-каннибалы все равно всех победили. Вот и как тут не озлобиться и не начать всех уничтожать потоками праведного гнева?
#609 #10894122
>>10894095
Т.е. человечество стало ИГИЛом? Нашиды хоть хорошие?
#610 #10894148
>>10894073
В ЕС человеки вообще лауфул ивил милитаристы.
#611 #10894157
>>10894148
Лоувол ивел экономисты ты хотел сказать. У них там типичные ЗЛЫЕ КОРПОРАЦИИ во все поля.
#612 #10894169
>>10894122

Ну а ты что, не видел в заставочном ролике USS Crusader, сжигающим всех ПРАВЕДНЫМИ ЛУЧАМИ ГНЕВА ЧЕЛОВЕЧЕСТВА?! Слава Человечеству!
#613 #10894176
>>10894148

Это скучно. В ES нет взаимодействия с бэком, да и компашки нет, да и сражаются там за Императора, а не за Человечество. Да и вообще крестовый поход.
#614 #10894185
>>10894169
Не видел, ещё не играл в гц. Надо срочно запилить версию с акбаром и нашидами
#615 #10894187
>>10894169

>USS Crusader


T.A.S. если быть точнее.
И кстати все корабли представленные в ролике присутствуют в самой игре, в том числе и Крестоносец.
#616 #10894316
>>10894095
Тем не менее, первый ксеноцид по беку в ближайшей истории времена Арноров в расчёт не берём устроили таки люди. От чего дренжины поняли, что человечество будет проблемой.
#617 #10894341
>>10894005
Таки нет, это два разных флота. Я имею ввиду тот, что спрятался в карманной вселенной и тот, что строил Звезду страха. Посмотри оффтаймлайн.
http://www.galciv3.com/databanks/timeline
#618 #10894366
>>10894316
Ух ты. А кого и за что?
#619 #10894371
>>10894341
Там написано что драты всё (действительно, довольно неудачная была раса), а торианцев "оккупировали".
#620 #10894391
Endless legend. Подскажите какой расой лучше развивать города, чем захватывать регионы, т.е. чтобы было 2-3 жирных города и норм. Ребят с одним городом не предлагать.
#621 #10894404
>>10894366
Каких-то миноров Ксендар, которых дренжины натравили на человечество. Дренжины думали, что раз люди пытаются быть дипломатами и замутили Объединенные Планеты, то они слабые и трусливые. но не будь дураками, решили сначала натравить мелочь, что-б проверить типичные гопники, лол.
Подробнее вот http://www.galciv3.com/databanks/our-story/xendar-incident
#622 #10895166
>>10894391
Владыки праха.
#623 #10895247
Кароч скайнет думаю самая лучшая раса, жратва не нужна ебашим заводики потом население строится по 4 штуки за пару ходов, чет изи.
#624 #10895293
>>10893921

>В начале третьей человеки из флота вылезают обратно в реальный мир, устраивая эпичный камбек с помощью трофейных технологий предтечей.


Спиздили из старконтрола.
#625 #10895358
>>10895247
По мне голубые лезбиянки получше будут, размножаются как кролики с правильной идеологией. Исследования только и успевай прожимать. Пока пацаны окрестности своих жалких дренжинских захолустий пытаются заколонить, ты уже прилетаешь с флотом из нового тысячелетия и аннигилируешь все.
#626 #10895436
>>10894371
Обе эти расы были невыразительные. Торианцы были... Добрые. Вроде бы плодились еще хорошо, но не уверен. Про дратов и аркеанцев вообще ничего не помню. Йор, дренгины, аркеанцы, таланцы - намного более выразительные и запоминающиеся.
#627 #10895454
Сделайте мне кто то рассу ксеноморфов как нибуть там типа ALIEN назовите, сам не могу слишком рукожоп)
#628 #10895622
>>10895454
Ну что же вы гидралиски? Я про галциву3 если что.
#629 #10895664
Блять когда этот ебаный рyсек выйдет я уже 5 раз игру пройду и английский выучу.
#630 #10895835
>>10895664
Серьезно, выучи.

Представь себе: сможешь все качать, не дожидаясь перевода. Будешь слушать не гнусавый голос студента нижегородского театрального техникума, а лично Камберберча какого. Сможешь нормально устанавливать патчи и моды. Сможешь читать об играх, фильмах, книгах, сериалах в разы больше.
#631 #10895897
>>10895835

Двачую. Свободно говорю, пишу, смотрю кино, читаю техническую и художественную литератуту. Это божественно.
#632 #10895899
>>10895454
БАМП
#633 #10895945
Расскажите хинтов по развитию в пятой Циве. Первую партию я прососал Цезарю, который, положив хуй на нашу дружбу, подогнал легионы к границе и объявил войну. Я весь такой культурный и научный грустно наблюдал, как катапульты утюжат мои беззащитные городки.
#634 #10896214
>>10895945
Какой уровень сложности?
#635 #10896305
>>10895436
Торианцы были по внешнему виду чем-то смахивающим на типичных "серых" ребята. Но да, все что у них было это история спасения из-под рабства дренджинов и какая-то дурацкая особенность с "если счастливы, то начинают размножаться как кролики".
У Дратов своей особенности и вовсе не было. То есть, первое появление в аддоне к первой части было неплохим - раса противоположная по характеру "добреньким" Альтарианцам, которых этих самые Альтарианцы ссаными тряпками погнали с планеты, хотя Драты появились на неё первыми. Но вот дальше их место в общем лоре и истории стало никаким. Да и особенностей кроме "лол, космические динозавры" не было.

>аркеанцев вообще ничего не помню


>аркеанцы, таланцы - намного более выразительные и запоминающиеся


Да ты уж определись то.
Арсеане как раз были вполне себе запоминающейся расой - и внешне, и по особенностям. Во первых у них была совершенно оригинальный способ ускорения движения своих кораблей (у них практически не было технологий гипердвигателя), к тому же по духу раса эта чем-то напоминала гаальцев из Космических Рейнджеров - тру-нейтралитет, древняя империя, смотрим высока на всех этих ваших младших.
#636 #10896376
Пиздец какие то дренгины совсем опущенные, стартовая планета в гавне, мораль в гавне. Наука в гавне. Я даже компа на уровне челендж не могу догнать. И что блять в ней такого сильного, обычные тупоголовые орки которые должны сосать!
#637 #10896458
>>10895945
Хинт для любой игры: не стесняйся начинать на низком уровне сложности. Видишь что легко все слишком к середине, ты впереди - бросай и начинай на более высоком, ну или для интереса устраивай заварушку и устраивай себе веселую жизнь, воюя с несколькими сразу.

Всерьез играй только на уровне сложности, где у тебя сходу проблемы. Веди внутренний диалог, спрашивай себя зачем ты делаешь то что делаешь.
#638 #10896516
>>10896305

>Арсеане как раз были вполне себе запоминающейся расой - и внешне, и по особенностям



Тьфу, выразительными хотел назвать алтарианцев. Вот, похожие имена это очень нехорошо в таких играх.

Арсеанцев помню еще с первой галцивы, где было всего 5 раз и ты был всегда землянами, и там по умолчанию сводилось к союзу с ними т.к. они нейтралы, а отклониться от нейтралитета было в галциве1 тяжело. Во второй особые способности у них появились только во втором аддоне, да? Ну может играть за них норм, но со стороны они не воспринимались никак.

Зато помню как торианцы говорили что мы были в вечном рабстве и смогли вырваться. Это мы не подбадриваем, а предупреждаем что знаем как сделать так чтобы ты не вырвался. Впрочем даже сейчас в ГалЦиве скучноватые расы, хотя ИИ довольно индивидуален и настраивается, так что должны через ДЛС или моды довести до уровня интересности эндлессов (хотя там как противники расы мало чем отличаются кроме вечно воюющих).
#639 #10896598
>>10895945
Ладно, напишу пока тактику на императоре.
В самом начале на тебя войной идут редко, поэтому если сам не хочешь рашить, то развивайся. Лучшая идея для начала игры - традиция. Однако, полностью ее брать сразу не стоит, я обычно вкладываю 1-2 очка в волю для постройки пирамид. Не забываем, что традиции дает бесплатные постройки без содержания, а это 12 монет в ход с 4 городов. Стартовое местоположение даст тебе понять, стоит ли гнаться за чудесами. Лес, мрамор, камень, драг. металлы - можно попробовать. Пряности, пшеницы, слоны - можешь построить одно если повезет. Лес особенно важен, хоть вырубка дает не так много молотков, но он позволяет вырвать 1-2 хода у оппонентов и быстрее приступить к следующему чуду. Мрамор ускоряет постройку чудес на 15%, вместе с идеей из традиции это уже 30%.
Из начальных стоит строить храм Артемиды, пирамиды и Стоунхендж, если повезет. Я не люблю играть через религию, но все же это приятный бонус. За великую библиотеку я бы не стал браться, ибо другие чудеса со временем принесут больше пользы, да и ИИ ее строит быстро. Из пантеонов выбирать по ситуации, я обычно беру обряды плодородия, вместе с храмом Артемиды это уже 20% прибавки пищи, что высвобождает население на производство. Между постройкой чудес делаем города, обязательно надо захватить как можно больше видов ресурсов счастья. Висячие сады можно пропустить и сосредоточиться на другом - ии строит их довольно быстро. Караваны пускаю на прирост пищи в периферийных городах, чтобы угнаться за чудесами, требующих построек во всех пунктах. Рядом с агрессивными лидерами стоит пораньше позаботиться об обороне, желательно иметь свободные деньги для буста стен или войск. Обычно заранее видно, кто собирается нападать по стянутой у границ армии. В середине средневековья с такой производственной тактикой можно уйти в большой отрыв от ии. Упор на другие вещи не позволяет спамить чудесами и требует больше усилий. Тут же у тебя много опций для победы.
#640 #10896606
>>10894060

>А то денех нет.


Иди работай тогда, нечего в игрушках жопу просиживать.
#641 #10896728
>>10896598
По-моему на высоких сложностях ранние чудеса не стоят того. Надо инфрастркутуру развивать. К тому же благоадря бонусам и начальным бесплатным исследованиям ИИ очень хорошо может тебя обогнать. Если не сейвскамить то ранние чудеса слишком рискованы.

Алсо чудеса счастья очень легко выменять, к тому же от традиции и на высоких сложностях рулят высокие империи, у них нет проблем со счастьем.
#642 #10896737
>>10896728

>чудеса счастья



Ресурсы конечно.
#643 #10896810
>>10896728
С хорошей стартовой локацией можно попробовать. Больно вкусный бонус от храма Артемиды. Правда выше императора мне естественно не удавалось через спам чудес, там другая тактика нужна.
#644 #10896966
Таки можно где зпыздить репачок новой КалЦивы без еботни со шревтами? Охота же посмотреть, что они там сделали. Элементаль после допилки патчами и адд-онами весьма годный получился.
2813 Кб, 1920x1080
#645 #10897069
>>10896966
Скачал с рутрекера полет нормальный, вот решил сделать побольше рас на огромную карту можно их много засунуть. Хочу штук 20 еще налепить. Вот первая :3
#646 #10897092
>>10897069
Почему Дарт Вейдер, а не Палпатин?
#647 #10897115
>>10897069
Почему Дарт Вейдер лидер Империи? Не канон же, Дарт вейдер всеголишь правая рука настоящего Императора, пусть и харизматичная.
#648 #10897121
>>10897092
>>10897115
Звездодебилы бомбанули.
#649 #10897132
>>10897092
Кроме того сомнительно что империя патриотична. Это уже какие-то проекции. Империя славится милитаризмом, репрессиями, жэсточайшей вертикалью власти, коррупцией и большими размерами. Патриотизма никакого не помню у имперцев.
#650 #10897289
>>10897246

>искать посыл в космофентези для маленьких детей


Оригинальная трилогия - говно. Расширенная вселенная теперь никанон. Звездовойны мертвы.
#651 #10897294
>>10897246

>При том, Джедаи могли запросто вырезать весь парламент, и запилить новый, который им де по нраву. Какая-то обоссаная элитократия, приправленная соусом из чудовищной бюрократии и коррупции.



За джедаями на эту тему постоянно следили, ибо такое уже бывало. Республика была обоссаная, но работала.

Посыл - все сложно. Свобода может быть говном, но если её потерять то будет еще большее говно.
108 Кб, 1600x900
#652 #10897314
Вот странная вещь. По населению я вполне себе серднячок, по влиянию суммарному вообще топ, превосходящий даже Криннов, да и промышленность одна из лучших в галактике. Но откуда такое отставание по технологиям? Неужели ИИ умеет ими обмениваться? Я забыл в этой партии отключить торговлю техами
#653 #10897367
>>10897246

>ставить нормальных администраторов на места заплывших жиром сенаторов


Моффов наставил. А моффы оче говно оказались. Это видно например на сцене собрания с Вейдером в старой трилогии. Император строил по возможности Империю не на Силе, так моффы стали тупить и думать, что Сила говно и вообще. Ну не может человек, рыпнувшийся на Вейдера на собрании быть нормальным, дальновидным администратором. Например.
#654 #10897489
>>10897465
Видимо оправдание нацизма. Или НЕУВАЖЕНИЕ К ВЕТЕРАНАМ КЛОНИЧЕСКИХ ВОЙН.
#655 #10897499
>>10895436
Да в целом правильно что их убрали, арсеан наверное в аддоне введут, они норм.
#656 #10897578
>>10897489
>>10897567
>>10897465
Нерелейтед. Вот и все.
#657 #10897623
>>10897069
Тоже скачивал с рутрахера и проебались шрифты. От чего это всё-таки зависит, интересно?
#658 #10897645
>>10897132
Республикоребенок подал голос.
В империи главное, чтобы во всем был порядок. Республика - классический пример богомерзкого сосуществования сытых систем и нищих планетарных помоек, где процветают преступность как мейнстрим образа жизни и работорговля. Ты еще скажи что там коррупции не было, когда одна корпорация без проблем подкупает центральный блюстительный орган галактики. Безбедное существование для господ на отдельных планетах и пожизненный труд за гроши в Силой забытой дыре для недостойных унтерменшей - вот вся суть и идеал твоей республиканской идеи. Vader did nothing wrong.
#659 #10897681
>>10897645
Вот жеж удивительное дело, в Империи творилась точно такая же хуйня!
#660 #10897701
>>10897692
Она, по-твоему, только один тред должна модерировать?
#661 #10897708
>>10897681
Палпатин как раз собирался всё исправить, но разве под силу одному человеку бороться с пороками всей галактики сразу?
#662 #10897739
>>10897708
Палпатину было похую на всё, кроме власти.
#663 #10897778
>>10897739
Сенаторам было похуй на всё, кроме денег.
#664 #10897801
>>10897778
Мне похуй на все.
#665 #10897822
>>10897801
Идеальный император.
#666 #10897841
>>10897751
Да похую.
#667 #10898117
>>10884984
Двачую. Это были лучшие треды в веге за хз сколько лет. Ламповые накидования на ротешник миазмоёбам, сплетания в обьятьях пуристов...святое времечко было.
#668 #10898173
>>10898117
Да уж, у каждого свои святыни.
#669 #10898475
Вбросьте пожалуйста расовый пак для DW который часто мелькал в тредах.
#670 #10898594
>>10897092
>>10897115
Дарт Вейдер и патриоты, это потому что мне так нравиться, это мой манямирок что хочу то и делаю :3
#671 #10898635
Какую расу сделать? Доставтье интересный картинок с историей.
#672 #10898642
Чет - покупаю галциву, нечет - покупаю void destroyer, дабл - герку, трипл - элиту.
295 Кб, 700x704
#673 #10898658
>>10898635
РАССУ ВОЙНОВ
#674 #10898661
>>10898642
Бля купи мне тоже с меня игра с тобой в мп в любое время)
#675 #10898668
>>10898658
Да тут блять итак все войны, я хочу гей лизбиянок сделать помешанных на деторождаимости например.
#676 #10898695
>>10898677
Нет я в неё не играл, гавно без графона же.
#677 #10898731
Няши кто делать будут свою расу кидайте кароч картинки сюда я в свою игру буду их тоже добавлять, хочу огромный мир с дохуя рас, ну и описание там небольшое не забывайте.
#678 #10898793
>>10898756
Система Брони уже есть, хуле
#679 #10898797
>>10898661
А ты няшный? В галциве есть мп?
#680 #10898814
>>10898731
Удваиваю. Хотелось бы поаутировать на больших картах с большим числом цивилизаций, чем 8 базовых.
#681 #10898824
>>10898797
В третьей завезли.
#682 #10898903
>>10898834
А ты проявляй свою няшность же. Да вот хоть как на пике >>10895415
#683 #10899133
>>10877690
Чисто технически Эксанима лютый вин, джва года ждал такую боевку, но контента там мало сейчас, 2 уровня, и арена, на прохождение забил, режусь на арене. На мой взгляд игре нужен мультиплеер и прочая социалка.
94 Кб, 300x300
#684 #10899146
>>10898475
Бамп же, знаю у вас есть.
1530 Кб, 1366x768
#685 #10899312
>>10885392

>превозмоганием


>5-ку

#686 #10899319
>>10899133
Ну и, да, что бы все не казалось так радужно - боевка еще не допилена до конца, есть вертикальный и горизонтальный удары, дальше контроль только туловищем и шагами, изменить угол атаки например нельзя пока что. Нет колющих ударов. Хп бы выпилить нахуй а добавить нормальное повреждение по зонам.
(и будет торибаш с графоном и секирами)
#687 #10899402
>>10898731
Бамп ну что же вы?
#688 #10899555
>>10899402
Дай ты хоть готовыми партию сыграть, куклолюб.
#689 #10899588
Мочератуту, плиз.
#690 #10899610
>>10899588
Чо тебе, анонутси?
#691 #10899632
>>10899610
куклораспутницу можно было оставить, я щитаю
413 Кб, 1068x604
#692 #10899639
Стардрайв 2 - странный предмет. Вроде забавно, а вроде и кривой рипофф моо2 нет.
ИИ вечно пытается стрясти дань, раса крысоидов вообще чуть ли не инстантом кидает мне войну. Такое.
Флотилии откуда-то у этих уебков кораблей по 20+ чуть ли не сразу, охуеть просто.
От дерева технологий еще с моокрядва глаза разбегаются, пытаешься хоть в чем-то продвинуться, не забывая о других сферах, в итоге сосешь научного хуйца вражеского НИИ.
Планет нормальных единицы, колонизировать нечего, аутирую на парочке нормальных планет - эти посоны расселяются по всему, что имеет форму шара и вертится.
Возможно, я как-то не так понимаю орионоподобные игрища. Есть гайдецы?
#693 #10899694
>>10899639
Хз, не пробовал. Русской озвучки не завезли, в 32битную сперму не умеет, зачем-то требует гигабайт видеопамяти.
#694 #10899706
>>10899632
Тут же не бэ. Пусть постит кукол, они милые.
#695 #10899725
>>10899694
Пиздос, теперь им ещё и ОЗВУЧКУ русскую подавай. В игре, где и английской-то нет озвучки. Где вообще никакой нет озвучки, блядь.
#696 #10899765
>>10899725
Ну вот пока пипл хавает каку без озвучки, без перевода и с завышеными требованиями, у нас не будет хороших игор.
#699 #10899957
Тем временем анонсировали аддон к петровичу.
http://www.polygon.com/2015/5/18/8613755/rising-tide-is-civilization-beyond-earths-expansion-due-this-fall
#700 #10899963
>>10899872
Peace, Labor, May, тогда уж.
#701 #10900007
Соснули все.
#702 #10900013
>>10899963
Вот не надо сюда свои капиталистические словечки нести!
#703 #10900022
>>10900013
Ты совсем ебанулся?
sage #704 #10900039
>>10899963
Ты ещё Seelyn предложи.
#705 #10900043
>>10899950
Почему не Union of Soviet Space Sosachevskikh Republics?
#706 #10900057
>>10899639
Очевидный ответ: если не умеешь играть и слишком сложно - понизь сложность.
А так - если не знаешь что выбирать в науке - будь креативным и бери все, в следующих партиях уже будет понятно что брать. Колонизируй все - незастроенная колония не тратит бюджет.
Флот противника почти всегда будет больше - но это не значит сильнее, ИИ не может в правильную композицию флота, единственное что напрягает это массовые ракетные залпы до изобретения РЭБ. Уже с середины игры продуть грамотно собранным ударным фотом почти невозможно.
#707 #10900069
>>10899957

>морские города


ДА ДА ДА ДА ДА ДА ДА ДА ДА ДА ДА! ДАААА!!!
#708 #10900078
>>10900057
Вообще, я на самой легкой играл, лол.
Что касается ракет, то да, хуярят будь здоров.
#709 #10900086
>>10900057

>Колонизируй все - незастроенная колония не тратит бюджет


Вот это для меня убило Master of Orion 2 в своё время, наряду с абсолютно неиммерсивной системой исследований. В StarDrive 2, я так понял, всё то же самое. Жаль.
#710 #10900099
Почему в Star Ruler 2 все хорошо кроме ебучего конструктора кораблей, который совершенно сбивает темп игры?
#711 #10900105
Я и в галциве 3 все подряд колонизирую, как будто это плохо.
#712 #10900126
Ну что ни у кого не хватает креативности, сделать пару интересных наций?
#713 #10900135
>>10899957

> Rising Tide will be available for Windows PC in fall 2015 for $29.99.

#714 #10900153
>>10900135
Пиздос. Почему 4X такие дорогие?
#715 #10900195
>>10900086
А по моему логично - ты оплатил экспедицию и корабль, и жители свалил нафиг, ебнулись об подходящий кусок камня в космосе и стали там жить. Если там хоть что-то съедобное есть, то можно про них забыть и не тратить на эту дыру денег из бюджета. Вполне реалистично, ИМХО. А вот если уже разивать колонию, то это будут и инвестиции и содержание, но и выход от колонии, понятно, другой.
#716 #10900245
>>10900195
Ты не понял. Заселение всего подряд убивает exploitation.
#717 #10900261
>>10900069
Следующей весной тебе и терраформинг за 49.99 продадут.
>>10900153
Жанр нишевый, да и клиент считается платежеспособным.
#718 #10900267
>>10900078
Хм, даже не знаю что посоветовать. Создай креативных сельскохозяйственных парней с минусами на шпионаж и бой, и попробуй еще раз. Поставь пару противников и разбирайся. Я когда-то так в МОО2 учился играть, сейчас на харде в общем стардрайв проблем не вызывает.
#719 #10900278
>>10900195

>ебнулись об подходящий кусок камня в космосе и стали там жить


Если бы ты терял контроль над планетой — то такая модель была приемлема, но ты туда команды отдаёшь, культуру накачиваешь, техи передаёшь, получаешь фидбек. Это всё не бесплатно делается.
#720 #10900285
>>10900261
С каких это пор нищие безработные гиковатые студенты считаются платежеспособынми?
#721 #10900315
>>10900245
Ну не надо так уж упрощать. Выбор там есть, ресурсы в начале игры не бесконечны и думать куда посылать ценный колонист еще как надо. Ближе к середины игры да, там если желание есть можно засеять всю галактику. Хотя вроде как в 1.1 тебе в хоум спейс комп уже не прилетит колонизировать,так что можно будет на засевание и забить. Еще в одной партии я боролся с этим зомби-вирусом отыгрывая космических нурглитов.
#722 #10900329
>>10900285
Как минимум платежеспособнее нищих быдловатых школьников. На самом деле на студентов никто не ориентируется, они всё равно будут пиратить, ориентируются на толстых бородатых дяденек, у которых жизнь не сложилось.
#723 #10900344
>>10900315
Ну и чего я упростил? Вот если бы разные расы чувствовали себя комфортно на разных планетах, как в SotS, было бы намного круче.
#724 #10900369
>>10900278
Да нет на самом деле. В моо и СД почти все техи завязаны на здания. И 1 застроенный мир дает выход как 10 варваских незастроенных тундр. Но и деньги жрет лопатой.
#725 #10900377
>>10900329
А у дяденек этих откуда деньги-то, если жизнь не сложилась?
#726 #10900428
>>10900344
Да, согласен, такого не хватает. Да вообще дофига не хватает, чо уж. Но это такие правила игры и место где получить свой фан остается.
304 Кб, 506x570
#727 #10900676
Вот поясните мне чем пиздата эта раса и еще всякие торговцы рядом? Блять я не могу найти никаких плюсов у них, в отличие от алтариан и дренджинов.
#728 #10901248
>>10900676

>я не могу найти никаких плюсов у них


Цветовая схема.
#729 #10901313
>>10900676
В двушке у них была хорошая разведка, сканеры и бонус к науке.
#730 #10901506
>>10901313
А в этой?
#731 #10901586
Анон, уже сто раз запускал эту вашу ГалЦиву 3, и блять всегда вылетает после заставки. Что я делаю не так, кроме того, что я пиратоблядь?
1012 Кб, 1366x768
#732 #10901626
>>10899312

>превозмоганием

#733 #10902218
>>10895945
Хочешь мира - готовь парабеллум. С самого начала создавай армию на случай всяких Шак и прочих нежданчиков. Только оче большую не надо, чтобы бюджет в минусе не был, без денег в начала нормально живется.
#735 #10902422
>>10902353
Иди нахуй, хохлуту.
#738 #10902641
>>10902353
БАМП МОЕМУ ВОПРОСУ-ТРЕДУ, ЧТО МНЕ ДЕЛАТЬ?
#739 #10902653
>>10902641
Убить себя
#740 #10902673
>>10902591
Но оно выйдет только осенью. Я хочу сейчас!!!
85 Кб, Webm
#741 #10902685
>>10902653
в бэ
#742 #10902695
>>10902591
Цива - казуальная хуита.
#743 #10902731
>>10902673
Простая инструкция:
1) Вставляешь себе в срачельник анальную пробку.
2) Сжигаешь 30 усд.
3) Ставишь говномод на водные города.
Практически неотличимо от оригинала будет.
#744 #10903333
>>10900676
Ну у них же там типа технологии прекурсоров, несколько йоба зданий, живые корабли регенерируют, это все. Но в третью я не играл за них, на самом деле хуй знает.
#745 #10903339
Бля вы не поверите но я сейчас соснул у этого >>10897069 чет пиздец имба получилась сложность была предпоследняя. Он сука заебашил всех. Зря я его агрессивным экспансионистом сделал наверн.
#746 #10903348
>>10903333
Да кстати есть такие, лол тут у каждой расы свое древо технологий оказывается.
#747 #10903406
>>10903348
Есть ещё дерево технологий для минорных рас.

Внимание вопрос - как прописать накреативленым расам специальные корпуса? Есть вообще редактор для кораблей который можно включить вне партии?
#748 #10903443
>>10903406
Сам рисуй. Во время игры.
#749 #10903484
>>10903443
Я немного не это имел в виду. Есть специальные пресозданные наборы для рас - можно накастомленным (вроде той же Империи) создать их специфичные дизайны, а не заставлять их летать на стандартных терранских?
#750 #10903499
>>10903484
А где взять набор для той же Империи?
311 Кб, 1920x1080
#751 #10903505
ЯЗЕМЛЯНИН, решил как конченый быдлан разбомбить к хуям ксеноса-жука без флота ядерными бомбами за то что тот просил у меня дань в начале игры. Прилетел на его планету с космодесантом, космическим бомбандировщиком класса ЭКСТЕРМИНАТУС и тремя не слабенькими крейсерами как на пике. Крейсеры он уничтожил на подлете орбитальной защитной станцией, чем взорвал мою жопу, пришлось отступить войсками. Как блядь взорвать эту ебаную станцию, если она палит пушками с миллиард световых лет?
#752 #10903528
>>10903505
Строй больше артиллерии, дави мясом.
#753 #10903549
>>10903505
Что за игра?
#754 #10903565
>>10903549
StarDrive 2
#755 #10903597
>>10903528
Как тогда направление пушек сменить?
#756 #10903611
>>10903597
Никак. Это вырезали. Ставь по нужному борту.
#757 #10903655
>>10903611
У терран половина пушек повернута вбок
#758 #10904045
>>10903505
Видишь у тебя в носу ракета? Построй 3-4 фрегата где будут дижки/баки что бы долететь, лоб набит чугуниевой броней, а оба борта - этими ракетами под завзку. Дальше летишь и взрываешь эту базу с 1-2 залпов.
Или артиллерией, как тебе уже рекоменовали.
2787 Кб, 1920x1080
#759 #10904126
>>10898731
Держи, я не поленился.
#760 #10904236
>>10904126
А ты хорош
#761 #10904288
>>10904126
"Дайте денех" не хватает.
#762 #10904328
>>10904126
Ну давай разберём тобою созданное:
Foolish - допустим, селюки же.
Wasteful - не уверен, жадные ж до ужаса.
Unpopular - с фига-ли, пол мира их поддерживает + секс-туризм
Poor farmer - опять же, с фига, - селюки наоборот хорошо выращивают. А вот промышленность можно с минусом.
Так что контролирую свой батхёрт и создавай хiхлiв нормально.
#763 #10904340
Поиграл туториал стар рулера 2, все же насколько в грехах солнечных камера удобнее.
232 Кб, 1084x806
#764 #10904358
>>10899872

>fertile

#765 #10904380
все таки звездные сражения лучше всего сделаны в старварсе
#766 #10904401
>>10903505
Ускорителем чугуния или гаус пушкой.
#767 #10904403
>>10904328
Wasteful экономики в целом касается. Может по отдельности они и прижимистые, но в целом на общество это влияет плохо. Poor farmers как раз отражает суть: "нищие селюки".

>пол мира их поддерживает


На уровне простых людей их поддерживают разве что зомбированные ящиком реднеки.
172 Кб, 1000x887
#768 #10904430
>>10902695
Мамкин коркорщик знает, что зацикливаться на играх одного направления необязательно?
#769 #10904467
>>10904403
Достаточно для секс-туризма. А популярность именно это и отражает - туризм.
6134 Кб, Webm
#770 #10904483
>>10904126
Давно так не проигрывал.
#771 #10904502
блядский стардрайв2 опять скрашился, все нахуй эту парашу
59 Кб, 453x604
#772 #10904672
>>10904483
Рад стараться.
Где мои +15 кредиток?
#773 #10904746
Съебите уже в политач, правосекторные сталиносссровцы, не засоряйте мой ламповый трендж.
#774 #10904766
>>10904746
Политач теперь везде, тебе не спрятаться.
#775 #10904801
>>10904483
Откуда оригинальная музыка?
#776 #10904838
>>10904328

>жадные ж до ужаса


Шо ни съимь то надкусаю. А мог бы продать.

>пол мира их поддерживает + секс-туризм


Только в пику пахомии. Страны секс-туризма не уважают ни хрена.

>селюки наоборот хорошо выращивают


Сейчас рулит промышленное производство еды, всякие йоба-агрохолдинги с геномодификациями, CAFO и прочим, пастораль в пролете.

Можно было конечно дать промышленность/науку за королева, харьков и южмаш, но это скорее пережитки проклятого коммунизма.
#777 #10904851
>>10904801
Это либо какой то укродаб, либо просто левая песня с наложенной музыкой.
306 Кб, 1600x1200
153 Кб, 1152x864
165 Кб, 1440x900
#778 #10904916
посоветуйте 4к с интересными сражениями, а не как в обоссаной циве, идеал для меня это starwars eaw
#779 #10905076
>>10904838

>пережитки проклятого коммунизма


Похоже на технологии предтеч, лол.
#780 #10905163
>>10904916

> интересными сражениями


> идеал для меня это starwars eaw


u wot m8?
Надеюсь ты только про космос, да?
#781 #10905308
>>10905163
наземные тоже не ужасны, но могли бы как в тоталворах сделать
#782 #10905528
>>10904916
Я вот до сих пор жду смесь Nexus с пшаговой стратегией. Такую игру я готов назвать идеалом.
#783 #10905537
>>10905163
Космический режим был очень крутым, но и наземный не такой уж и парашей, особенно после того как их подкрутили с помощью аддона.

И нет
>>10904916
Таких игр практически нет, если речь не о Total War. К сожалению считается что сражения это далеко не самая важная часть в таких играх. Спасибо Сиду Мейеру за это.
#784 #10905576
>>10905528
Как ты предлагаешь ужа с ежом скрестить?
#786 #10905620
>>10905576
А ты сам подумай, нексус по сути кастрированый 4х. Всю пошаговость оставили на брифингах, подумали что чистый пиу пиу будет интересней.
#787 #10905655
>>10905620

>Всю пошаговость оставили на брифингах


Ась?
Нексус хороший клон Homeworld, и 4х там пахнет очень слабо. Но ещё меньше там пахнет пошаговостью - это игра чистый реалтайм. Вот мне и интересно как ты её представляет в виде tbs
#788 #10905677
>>10905613
У тебя какая-то говноверсия.
Каноничная вот вроде
https://youtu.be/ZF9cxhiFw3M
#789 #10905684
>>10905655

> как ты её представляет в виде tbs


Видел ендлес спейс? Вот тоже самое, только вместо выбора тактик, полноценный риалтайм. Примерно так.
#790 #10905755
>>10905684
Эх, и получится абсолютно унылое непойми что. Игра у нас про строительство империи, да? А 70% времени ты будешь проводить в тактических боях. Это позволительно в Total War, но уже на примере Endless Legend видно как убого выглядит в подобных ей 4х.
#791 #10905790
>>10905613
Кудах тохогниль. На самом деле лучшая версия эта.
https://www.youtube.com/watch?v=PFOxdT3FI4I
#792 #10905827
>>10905755
Ну не знаю, в нексусе сложность боев заключается в выполнении неких миссий, а если брать в учет бои как в мультиплеере, то выходит вполне бодрое рубилово. На крайний случай авторасчет запилить, если так уж надоедает.
#793 #10905888
>>10905677
Великий Космос, как же хуёво у японцев со вкусом.
#794 #10905981
>>10905888
Не сильно люблю аниме, но ролик хороший. С эстетической точки зрения очень приятно смотреть на все эти переходы.
524 Кб, 1200x1200
#795 #10905992
>>10905790
Мне вокалоиды конечно больше нравятся чем тоха, но этот клип вышел не очень.
#796 #10906021
>>10905981
Не делал этот клип на осциллографе - не мужик.
#797 #10906061
>>10904380
Empire at War?

Лежит тут на венике, но по-моему не очень хорошо сохранилась.
#798 #10906095
>>10905537

>К сожалению считается что сражения это далеко не самая важная часть в таких играх.



В жанре, который называется "три другие вещи, кроме сражений" в противовес всем остальным играм, сражения, как тебе кажется, недостаточно важны.
#799 #10906159
>>10906095
Да я бы не отказался на самом деле, EaW мне очень понравился переходом от простенькой глобальной стратежки прямо в тактический бой. Но большинство разработчиков считает что все фигня, давай делать по заветам Сида. А Наше-все-Мейер между прочим первую Цивилизацию собирался делать без войны вовсе. Спасибо соавтору, который все-таки предложил добавить хоть простенькую боевку не менявшуюся 4 игры, ебанный стыд
#800 #10906336
>>10906159
В sots играл? Стратегия на отъебись и тактические битвы богу битв.
#801 #10906349
>>10906336
И конструктор кораблей!
#802 #10906373
>>10906336
В первый играл и даже получил немного удовольствия. Поиграл во второй... это была ошибка.
#803 #10906378
>>10906373
После тонны патчей он не так плох.
#804 #10906460
>>10906159

> первую Цивилизацию собирался делать без войны вовсе


Какая-то прохладная история.

> добавить хоть простенькую боевку


Практические идеальная для 4Х, осталось только снабжение навернуть.
#805 #10906481
>>10906460

>Практические идеальная для 4Х, осталось только снабжение навернуть.


Стаки, Карл, стаки. Они никогда не будут хорошими.
98 Кб, 1600x900
#806 #10906520
Это что за пиздец? Почему такие детские размеры в роликах игры? Или это корабли размером со сраную луну, если их видно так хорошо близ поверхности огромного газового гиганта?
#807 #10906553
>>10906481

> стаки


Первая цивилизация, Карл, первая.
#808 #10906594
>>10906520
ПРОСТО ОНИ БЛИЗКО К ТЕБЕ, БЕГИ
#809 #10906621
>>10906520
>>10905677
Это не у тебя там в старрулере корабли в планету врезались? Просто уёбывай.
#810 #10906637
В двушке нравилось нагибать культурной победой, прививать ксеносам свои ценности и строить у них под боком космические базы МАКДОНАЛЬДС.
Тут это запилили или пока условие победы сводится к УБЕЙ ИХ ВСЕХ?
#811 #10906660
>>10906621
Да я не имею никаких претензий к тому что в игре корабли размером с планету - игромех, окей.
Но - во вступительно ролике нормальные размеры, в остальных заставках - вполне себе масштабы соблюдены.
И тут тебе нахрен с ноги в лицо - огромные корабли на маленькой планетке. Это ведь обычный cgi, а не игра, ну могли же постараться.
#812 #10906668
>>10906637
Релиз уже давно, ну. В игре все стандартные варианты победы, даже захват кристаллов из аддона ввели сразу.
#813 #10906740
>>10906668
Заебца.
302 Кб, 1680x1050
#814 #10906748
>>10903505
Анальный аннигилятор пикрелейтед. Вообще катапульты маст хэв. Ракеты тоже рулят. Через борта играл только СВЕРХМАНЁВРЕННЫМИ кораблями. Разряжался издалека, потом проходил насквозь вражеского строя и разворот. Ессно должно быть много брони и турелек. Не нашёл эффективного применения многоим орудиям. Если мало слотов то вешал больше пушек, а броню заменял несколькими щитами.
#815 #10906778
Ебать эта ваша галцива память кушать любит.
#816 #10906980
>>10906778
причем грофон почти не изменился
#817 #10907413
>>10906748

>Не нашёл эффективного применения многоим орудиям.


Тащем-то только разнообразные торпеды говно. Остальное так или иначе играет.
#818 #10907790
Почему в галициве боевка такое говно? Почему во всех, кроме 5 цивилизациях боевка говно стакай больше стаков. Почему нельзясделать хорошую годну боевку в 4х? Почему единственная 4х с нормальными боями это сотс? кря кря, боевка нинужна
#819 #10908068
>>10906980
Зато карты стали больше.
#820 #10908155
>>10907790

> Почему нельзясделать хорошую годну боевку в 4х? Почему единственная 4х с нормальными боями это сотс?



в age of wonders 3 збс боёвка, базарю
#821 #10909676
>>10906748

>100 топлива


такое сможет залететь только в анус твоей мамки
#822 #10909765
>>10906748
Все таки людишки лучше, смотри стоимость твоего корабля 560, моего корабля 180. Получается один твой корабль будет сражаться с 3емя моими, если учитывать что броня у тебя только спереди, а со всех сторон он не защищен вообще я тебе не завидую. Как только мой корабли на ускорении подойдут твоей блоховозке пизда.
#823 #10909914
>>10906159

>Но большинство разработчиков считает что все фигня, давай делать по заветам Сида



Тебе мерещиться. Подавляющее большинство Сида не слушает. За последний год GalCiv3 первая игра без тактического боя, по-моему. И то есть долгий режим наблюдения за боем и сам он намного сложнее чем у Сида.

В эндлесс спейсе, стардрайве, звездной линейке, эндлесс легенде - везде есть отдельный от игры бой. И это, ящитаю, не везде к месту.
#824 #10909936
>>10906481
Опять 25. Ты понимаешь, что мало чем отличаешься от жирух, которые говорят что игра говно если нельзя романсить?
#825 #10910052
>>10909765

>мой корабли на ускорении


>4


>Ускорение


>>10909676
Это оборонительный корабль.
#826 #10910263
>>10890046
да, один раз так было
#827 #10910275
>>10910263
>>10890046
постоянно это говно
#828 #10911124
>>10907790
Чем стаки плохи, они избавляют от кучи микро.
Алсо никто не говорит, что боёвка должная быть плохой. Боёвка не должна тянуть на себя одеяло геймплея, а то в предельном случае стракарфт получится.
#829 #10911258
>>10909936
Но ведь романы добавляют дополнительной глубины игре.
#830 #10911282
>>10911124

>Чем стаки плохи


Всем. Нахуй думать о влиянии местности на армию - мы будем таскать сотни танковых батальонов на одном квадрат. Ущелье в одну клетку? Препятствие. Ущелье в две клетки? Аха, лол, мы тупо обойдем.
#831 #10911329
>>10906621
Корабли в планету врезались у меня. А ты - тупой хуесос и геймплеепитух. Попробуй прогони меня.
#832 #10911354
>>10904916

>4к


паста_про_название_треда.txt
#833 #10911367
После 4 часов игры на огромной карте мой комп сказал что у меня не достаточно памяти, нахуй такую игру. Первый раз блять такая хуйня, они что там охуели такое гавно неоптимизированное выпускать?
#834 #10911439
>>10911282

> Нахуй думать о экономике - заткнём проход тремя лучинками и будем сычевать.


Стаки прекрасно используют особенности ландшафта, легко закрывают ущёлья любой толщины, и при этом на них не надо убивать сраную вечность, чтобы тупо подвинуть армию разруливая вручную все коллизии. В пятёрке пусть юнитов и меньше, но времени ты на них тратишь раза в два больше. См. >>10885147
#835 #10912079
>>10885147
Это просто пиздец.
#836 #10912354
>>10911439
Удваиваю. Когда я хочу подтирать задницу каждому солдату, я пойду играть в варгейм. От 4Х я ожидаю более-менее равномерного распределения комплексности механий. Боевка Цивы 5 по уровню сложности сравнима с экономикой какой-нибудь Виктории, но в самой Циве 5 экономика простая, поэтому намного легче выиграть через культуру/науку(корабль), стараясь не ввязываться в войны.

Вот Варлок правильно делает, плюет на все, делает боевку еще важнее и прямо тебе говорит что победить можно только войной.
#837 #10912445
>>10909765
Они не подойдут. У тебя по проекту корабли атакуют в лоб, при этом стрелять по курсу могут из 1 (одной) ракетной установки. Три корабля дают три установки. Против тебя будет 6 установок и 6 массдрайверов под защитой двух противоракетных флак-пушек.
А у тебя еще и ускорение 4. Это просто убийство, если хоть одна твоя ракета попадет до полного уничтожения кораблей - будет чудо.
#838 #10912536
Есть мануал по галциве третьей? Почитать бы. Так и не понял, нахрена кораблю трастеры, если в бою никто ни от кого не убегает, а тупо кружится друг вокруг друга. Да и по застройке планет кое-что бы прояснить.
#839 #10912897
>>10908155
Ага. Зато сколько нытья было из-за фланковых атак. Вплоть до просьб выпилить их. ИИ то легко их может рассчитывать, а живому игроку думать приходится. Вот трагедия то.
#840 #10913014
>>10908155
Вот, точно. Но там все остальное слегка кастрировали. Больше на хересы стало похоже.
>>10911124
Всем, в том и суть, и не нужно этого максимализма уровня 8"б". Я описал тебе примеры годной боевки, стаки же... Это сделано на отьебись, как собственно и боевка в галициве. В итоге мы имеем просто закидывание друг дружку мясом у кого стак больше в 80% случаев.
#841 #10913032
>>10912354
Речь не о 5 циве, боевка и в ней не очень, уж слишком доебывает всех двигать при широкомасштабных сражениях. Речь о том что это все же лучше стаков пулеметчиков. стакай их, стакай, сами себя они не постакают
#842 #10913561

> В итоге мы имеем просто закидывание друг дружку мясом у кого стак больше в 80% случаев.


Я одного не могу понять. Нахуя вы блядь лезите в 4Х тред? Сохдайте свой варгеймотред и обсуждай там насколько стаки это хуево. Я не говорю уже что ограничение "один юнит на тайл" при размере тайла больше 100 метров откровенный ебанизм.
#843 #10913592
>>10880919
Что на скрине? Выглядит лампово.
#844 #10913667
>>10913592
Age of Wonders 3
#845 #10913706
Как контрить сраного атиллу в пятой циве? Играю на бессмертном и этот мудак, заспавнишийся рядом, уже на 50-60 ходу приходит ко мне примерно с 10(!) своими сраными конными лучниками и пехотой и это на нормальной скорости игры. ЧСХ, играю за рим.
#846 #10913787
>>10913706
Нападай первый.
21 Кб, 289x420
#847 #10914057
>>10913706

>атиллу


За одно это весь твой народ будет истреблен к хуям. Еще скажи спасибо, что на 10-ом ходу не припер к тебе несколько таранов.
мимоАттила
#849 #10915141
>>10913706
Дружи с городами-государствами. Это очень важно. Они надежнее любой державы и реально помогают, меня гунны чуть не вынесли таранами, но я удачно дружил с городом по соседству и его войска спасли мой последний город, когда мне сражаться уже было тупо нечем. Потом я отстроился, перевооружился и изгнал захватчиков, отняв у них один их город, потом замирились и торгуем, мои солдаты на холмах смотрят на них через границу в прицелы арбалетов. Не забудь новых юнитов после победы подогнать союзному городу. Города часто отсают по военным технологиям и армию им надо обновлять лично. Хорошо вооруженный друг это важно!

>>10914057
Как чуваш двачую.
#850 #10915221
>>10915141

>Города часто отсают по военным технологиям


Что-то не припомню такого. У меня наоборот было, как только кто-то изобретал порох эти пидоры в один ход апгрейдили всю свою армию до мушкетёров.
#851 #10915262
>>10912536

>нахрена кораблю трастеры, если в бою никто ни от кого не убегает, а тупо кружится друг вокруг друга


А вот от этого даже у меня рука к лицу тянется.
кун, у которого колонизаторы в планету врезались
#852 #10915373
>>10915262
Да без тебя разобрался. Понижает шанс попадания по кораблю.
#853 #10915590
>>10913561
Лолд, это игромех. Такой же как очки культуры и рост населения от одной только еды. И нет не сьебем, экстерменейт такая же х как и все остальные, почему она должна быть кастрирована потому что ты не можешь в тактику, ога?
#854 #10915624
>>10915590
Двачую сего господина, если пидорасам вроде >>10913561-куна дать волю, то тут и Age of Wonders обсуждать запретят.
#855 #10916300
Есть ли 4Х с нормальной торговлей и дипломатией? А то всё войны, да войны. Хочется взять и нагнуть всех своим капиталом.
Поиграл в стардрайв 2 и охуел. Какое говно на этапе войн. Даже тот же spore в этом плане намного лучше.
#856 #10916351
>>10916300
Distant Worlds, цивки-хуивки. Не нравится войны - избегай Age of Wonders, Sword of the Stars, StarDrive и прочих Total War-ов. А вообще, за такими делами тебе в параходотред.
#857 #10916376
>>10916300
Виктория 2. Практически экономическая стратегия от мира параходо-игр.
Но в тематике нашего обсуждения таких почти не найти. Везде система в лучшем случае упрощена, а максимам - сделана и вовсе практически отсутсвующей как в AoW 3
#858 #10916452
>>10916351
>>10916376
Смотрите-ка, два мнения обошлись без срача. Это в первый раз за уже какое время?
33 Кб, 550x550
#859 #10916498
>>10915590
>>10916452
Аутисты не могут в срач. стесняются
#860 #10916610
>>10916498
Ты здесь недавно, да?
#861 #10916764
Когда там в галциве рyсек и оптимизация уже будет?
#862 #10916782
>>10913539
Похоже на бомжака
#863 #10916783
>>10916764
Она прекрасно оптимизирована. А русик не нужен, весь смак проебёт.
#864 #10916798
>>10916783
Ой или нахуй, мой йоба компьютер начинает охуевать после 6 часов игры на супер огромной карте с 30ю противниками.
#865 #10916801
>>10916798
иди конечно, прогуляйся)
#866 #10916817
>>10916798

>после 6 часов игры на супер огромной карте с 30ю противниками


Я бы рекомендовал для таких настроек 32ГБ памяти.
#867 #10916919
>>10916817
Ты понимаешь блять, что это не нормально? Ни одна йоба игра столько не жрет и не должна.
#868 #10917020
Потсоны, поясните за endless legends. Вроде годная игра, арты красивые, выглядит хорошо, квестики, битвы, оснащение солдат, развитие городов, разный геймплей за расы. Но что с ней не так? В туже циву или викторию я не мог оторваться, а тут никак не могу увлечься, чуть что интерес пропадает. Уже 10 раз начинал занова, а через полчаса просто выходил из игры. Может есть какие годные моды на нее? Даже не могу выразить, что с ней не так.
#869 #10917077
>>10917020
Скорость быструю ставь и карту маленькую.
#870 #10917084
>>10916919
Схуяли не должна-то? Даже в Distant Worlds поддерживает меньшее количество противников и звёзд на карте, а тут гораздо более сложная механика, не говоря уже о йобаграфоне.
#871 #10917120
>>10917084
Должны были сделать ограничение тогда, а не выебываться безграничностью и нулевой оптимизацией.
#872 #10917155
Почему "Цивилизация" такое дерьмо?
#873 #10917167
>>10917155
потому что твоя мамка сосет немытые хуи
#874 #10917176
>>10917155
Потому что боевка гавно, и очередная киберкотлетина. Очки портят 4х, потому что ограничивают аутизм.
#875 #10917219
>>10917176
боевка в 5ой лучше чем твой мозг
#876 #10917240
>>10917176

>Очки портят 4х, потому что ограничивают аутизм.


Два сундука с золотом этому правителю
#877 #10917241
>>10917219
В 5 нет боевки.
#878 #10917351
>>10917120
Ты тупой, блядь. Будь в игре нулевая оптимизация, она бы у тебя вообще не запустилась с такими настройками, потому, что 32 гигабайта памяти и требовала бы.
#879 #10917357
>>10917240
Два хуя в жопу этому аутисту.
#880 #10917402
>>10917351
Блять даун ты тупой, иди нахуй.
#881 #10917470
>>10917402
Как я нахуй пойду, если там уже твоя жопа, петух?
#882 #10917595
>>10917357
>>10917470
Что это за анальная фиксация в треде? Настоящие гомосеки ушли, так сразу латентные повылазили?
#883 #10917604
>>10917470
Соси, мразота.
#884 #10917607
>>10917595
Всё лучше, чем пубертатный мамосексуализм.
#885 #10917639
>>10917020

>Даже не могу выразить, что с ней не так.


Души у нее нет. Это лечится только мультиплеером.
936 Кб, 1889x846
#886 #10917643
Уже дошел до 17 серии, хватит в гавно тред скатывать.
#887 #10917662
>>10917639
1 имба армия стирает всю карту, все игроки в ахуе от такого и ничего не могут поделать, вся суть мп.
#888 #10917721
>>10917643
Хороший сериал, но пересматривать не тянет, бывают целые серии полного бреда, который даже Лондо не разбавляют.
#889 #10917737
>>10917643
Ну и как оно тебе? Интересуюсь как ярый фанбой Вавилона.
#890 #10917747
>>10917643
Название мне. Быстро!
#891 #10917765
>>10917747
Вавилон 5 жи.
#892 #10917766
>>10917737
Норм, учитывая что смотреть особо нечего. Не хватает пафоса звездных войн конечно, ну эт лично для меня.
#893 #10917867
>>10917766
Пафос начнет нарастать со второго сезона - первый сезон это исключительно знакомство с персонажами и вселенной. Экшен начнется дальше - древние расы, дворцовые интриги, экстерминатусы планет - красота.
128 Кб, 878x549
#894 #10917893
Симулятор лужкова обновили. Туннели и всё такое.
Я знаю что это не 4х, но в прошлом оп-пике он был, так что похуй - пляшем.
#895 #10918009
>>10916919

>2015


>сложная в алгоритмическом плане игра


>максимально выкрученные параметры


>32ГБ


>это не нормально


Ты странный. Многие игры в момент выхода требуют топовое железо для максималочек. На вырост, так сказать. А у стратегий период выроста сильно больше, чем у типичного шутана.
#896 #10918011
>>10917893
Пили чейнджлог, что уж тут.
#897 #10918059
>>10917120
Зачем эти анальные ограничения, если через пару лет у всех будет под 64ГБ памяти, и ты же первый будешь ныть, что нимагли голактики пабольше зделать, ленивые скатины?
378 Кб, 1680x1050
#898 #10918091
>>10918011
Сам найдёшь.
Время охуительных историй 3 тоже обновили. Самое главное

>Each player can now select on which map layer to start during the leader selection phase.


Джва года ждал.
#899 #10918111
>>10917867
Два чаю этому рейнджеру.
2003 Кб, 1280x1024
#900 #10918154
Между тем, ебать как мне нравится Элементаль. Прям наворачиваю за обе щёки и даже рот не обтираю.
#901 #10918190
>>10918154
AoW 3 получше будет.
#902 #10918227
>>10918190
AoWIII - совсем другая игра. Элементаль - сломанная мечта аутиста, Век Чудес - передвижение фишечек по карте.
640 Кб, 1680x1050
#903 #10918235
>>10918190
В АОВ3 хуже менеджмент империи, включая исследования и ситибилдинг. А в остальном и правда луче. Как по мне - слишком уж серый этот элементаль. Ничем не цепляет. Не хватает ему разнообразия.
1970 Кб, 1280x1024
#904 #10918259
Вы только посмотрите на эти города. Это же охуительно.
#905 #10918278
>>10918235
Элементаль был хорош до момента, пока не вышел AoW 3. Хотя самая первая версия элементаля была какой то ужасно забагованной.
#906 #10918286
>>10918235
Потому и "сломанная мечта". Это как некрасивая и немного неуклюжая, но очень ламповая тян, которую ты всем сердцем любишь. но при этом же сердце кровью обливается, когда думаешь, кем она могла бы быть, если б не её недостатки.
#907 #10918296
>>10918190
В Элементале отличная идея. Фентези мир, который ты можешь конструировать во всех деталях, начиная с оснащения банальных ополченцев с вилами - охуенно.
Но это забаговано до такой степени, что Стардок реабилитироваться приходилось ещё долго.
#908 #10918330
>>10918296

>Но это забаговано до такой степени


Давно уже как нет.
64 Кб, 590x430
#909 #10918749
>>10916300
Капиталом можно и в циве нагнуть.

Алсо, для стакодебилов полезная инфа - есть мод, разрешающий в 5 циве ставить несколько войск (сколько именно - зависит от варианта мода) на один гекс, я поставил два отряда на гекс, внезапно мою московию обложил стаками по 2 тарана какой-то чуркобес и пришлось сейвлоадить, такие дела, ИИ тоскует по старым-добрым временам, по 50 танков в стаке.
2005 Кб, 1280x1024
#910 #10918796
Вы только посмотрите на этот город. В каких ещё 4X есть такие?
#911 #10918800
>>10918154
А тут династии как в первой части работают?
7 Кб, 300x168
#912 #10918812
>>10918796
Надеюсь такого говна больше я не увижу ни в одной 4х. Доволен?
#913 #10918814
>>10918800
Чего нет, того нет. Печалька.
#914 #10918826
>>10918796
Напомнило маджести
#915 #10918834
>>10918812
Аватаркоблядь, уйди.
#916 #10919045
>>10918834
Ладн)
2079 Кб, 1280x1024
2095 Кб, 1280x1024
#917 #10919683
Город Башен. За 10 ходов до победы.
#918 #10919702
>>10918796
>>10918259
>>10918154
Это именно Элементал, или какие-нибудь Фаллен Энчантресс?
189 Кб, 1680x1050
#919 #10919756
Блядь, какие же стардоки мудаки. Мануал. Где он? Как как работает этот туризм? Что за параметр прочности у больших шипов? Из чего рассчитывается шанс попадания по кораблю? Нахуя нужна тактическая скорость и почему она одинаковая у маленького истребителя и у гигантского крейсера? Я вообще не могу понять - что ставить в корабль, а что - нет.
#920 #10919769
>>10919702
Fallen Enchntress и есть Elemental. Но да, это последняя версия.
#921 #10919840
>>10919769
Ну хуй знает. Элементал был как-то более ламповее, чем, Фаллен Энчантресс, особенно до первых перепиливающих механику патчей.
В курсе я, что это одна игра. Я ее трижды покупал, блять, эпичнейший развод на даллары от стардоков.
#922 #10919929
>>10919683
Ходы до победы, максимум гавноедство.
#923 #10919952
>>10919929
Что ты тут забыл, лол?
#924 #10920002
>>10919952
Даже в калциве3 нет ходов до победы, это уже говорит о том что игру делали качественно и для истинных ценителей 4х а не киберкотлетов. Везде где есть ходы до победы это киберкотлетство. Нормальные парни играют в игру наслаждаются каждым мигом и их никуда не торопят очки ебаной победы.
#925 #10920153
В галциве3 все техи подряд исследовать?
#926 #10920238
>>10919683
Элементал?
#927 #10920501
>>10920002

>игру делали качественно и для истинных ценителей 4х а не киберкотлетов


Да насрать разрабам на трёх с половиной аутистов, для которых арты и текстовочка важнее геймдиза. С такми подходом можно и визуальные новеллы жрать.
#928 #10920690
http://www.youtube.com/watch?v=rhWCugruPYs

В тред врывается цива 2 фаг

и съебывает спать
#929 #10920983
Ну что какие должны быть способности у имба расы? Кто то уже придумал?
#930 #10920994
>>10920983
Ты о чём?
#931 #10921238
>>10920690
Да, помню как любил играть в нее, пока не повзрослел и не узнал, что не обязательно быть стакоговноедом
#932 #10921264
>>10920994
О кастом нации в Бесконечном пробеле, офк!
#933 #10921272
>>10921264
А, тогда не интересно.
#934 #10921305
>>10920002
Ёбаная толстота. В галциве есть победа о очкам.
#935 #10921320
>>10921305
Её там можно отключать
#936 #10921345
>>10921320

>Её там можно не включать.


Пофиксил.
Эта параша перекочевала из dlc к двушке.
#937 #10921354
>>10921272
А что интересно?
176 Кб, 538x366
#938 #10921401
Как сделать расу, чтобы была вообще бля имба и ложила хуй на дипломатию и прочую ссанину, а только занималась накоплением армии и распидорашиванием остальных и при этом у нее экономика была на достойном уровне.
Ориентир: Тираниды, Жнецы, Зерги, Йог-Сототы и прочие петуханы.
sage #939 #10921470
>>10921401

>ложила

28 Кб, 604x590
#940 #10921516
>>10921470
Школьничек перед ЕГЭ порвался.
ЛОЖИТЬ ХУЙ устойчивый фразеологизм, класть хуй используется намного реже или вообще не используется.
Дуойка.
#941 #10921666
>>10921401
Легко. Берешь тиранидов, ложишь хуй на дипломатию и прочую ссанину, занимаешся накоплением армии и распидорашиванием остальных. При этом держишь экономику на достойном уровне.
#942 #10921685
>>10921666
Но с тиранидами ведь будет слишком просто - у них нет ни экономики, ни дипломатии, только армия размером с галактику.
#943 #10921711
>>10921666

>Берешь тиранидов


Для конклюнтера же, сотона.
В двушке я делал плодящихся ксеносов с превосходящим вооружением и наукой, которые выпиливают все вокруг. Было интересно превозмогать, но атмосферу портили их мутки с другими расами.
#944 #10921951
>>10918091

>>Each player can now select on which map layer to start during the leader selection phase.


>Джва года ждал.


я 12 лет ждал этого
#945 #10921973
>>10918259
У тебя тоже горожан нету? Я не понял - последний раз я их видел в элементале 1.09, после этого у меня их просто не было, а ведь это была суть, чтобы строить город и смотреть как на построенных тобой грядках трудятся твои кастомизированные синие нави. С тех пор я ни в одном скриншоте, да и перезапускал разные версии - ни разу не видел человечков в городах
#946 #10922002
>>10921973
а всё вижу, значит у меня всё таки какой то глюк, но судя по галциве3, они его для моей конфы не будут исправлять никогда
>>10918796
#947 #10922236
Слоупок закатывается в нить.
Купил эпоху чудес 3, за ту же цену хотят мне аддонов навешать. Какие стоит брать и влияют ли они на оригинальную кампанию (если таковая есть)?
#948 #10922450
>>10922236
Бери, все хороши.
#949 #10922455
>>10922236
Пока у тебя лично не взлетела - не покупай. Так то дополнения годнота, в первом добавляют хоббитов и УДАЧУ, во втором некромантов, кошек и холодогоблинов. На оригинальную кампанию - не знаю влият ли, по идее могли например появляться хоббиты, тиграны-герои, потому что они на рандоме спавняться.
#950 #10922579
>>10922455\t
>>10922450

>Пока у тебя лично не взлетела - не покупай.


Окай. А то, бывает, без дополнений и не поймешь что за хрень играешь.
Спасибо за совет.
#951 #10922978
>>10920002
Ты не понял. Я СЛОВО ТВОРЕНИЯ кастую, оно 10 ходов кастуется.
272 Кб, 1280x720
#952 #10923012
Stars Beyond Reach играл кто? Вроде что-то интересное намечается.
#953 #10923086
>>10923012

>играл


>намечается


Думаешь тут дэвы в треде сидят?
#954 #10923235
>>10923086
Хуевы. Бета давно уже вышла.
#955 #10923266
>>10921973
Из-за этой хуйни дропнул осле 15 минут FA.
А в аддоне, LH, ПОФИКСИЛИ! \О/
#956 #10923321
Ананасы, два вопроса:

- Есть ли какие-то подкасты про 4X ?
- Поясните за Endless legend. Годный ли мультиплеер ?
#957 #10923335
>>10923235
Где взять?
#958 #10923345
>>10915590
Екстерминейт как раз меньше других кастрирована чем абсолютно все остальные икса в абсолютно всех играх, так что не ной.
#959 #10923354
>>10923335
на форуме запишись, судя по всему пускают всех независимо от того, насколько ты был активен на форуме до этого.
#960 #10923359
>>10921320
А где её нельзя выключать, маня?
#961 #10923365
>>10916376
В АоВ3 все-таки можно МЯСОМ ЗАКИДАТЬ, т.е. победить продуманным планированием экономики, но там это скорее всего за счет грамотного и скорого расширения, которое невозможно без умелого воеводства.
#962 #10923381
>>10923335
На форуме посмотри. Задумка вроде интересная, 4Х с непрямым контролем.
Алсо, за Starjack Online кто что скажет?
#964 #10923390
>>10918796
Не поверишь, но Warlock.
#965 #10923404
>>10919756

>Из чего рассчитывается шанс попадания по кораблю?



Шанс попадания твоего оружия - шанс уворота их сабсветовых двигателей.

>Нахуя нужна тактическая скорость и почему она одинаковая у маленького истребителя и у гигантского крейсера?



У многих орудий есть range, корабли в зависимости от роли пытаются приблизиться или отдалиться. Скорость меняется теми же двигателями.

>Я вообще не могу понять - что ставить в корабль, а что - нет.



Используй стандартные шаблоны. Это продвинутая фича для павергейминга.
#966 #10923418
>>10923321

>Есть ли какие-то подкасты про 4X ?



https://www.idlethumbs.net/3ma/ - у них про стратегии в целом, но любят 4Х. Вот недавний эпизод на тему: https://www.idlethumbs.net/3ma/episodes/the-4x-genre
http://explorminate4x.com/

Ну и конечно это все на английском.
#967 #10923470
>>10923418
spacesector.com|cosmosector.ru
#968 #10923530
>>10923418
>>10923470
Благодарю.
#969 #10923584
>>10923470

>cosmosector.ru



Ооооо. Этот товарищ дословно переводит статьи с explorminate. Когда товарищи с этого сайта к нему обратились и сказали что ты хоть бы разрешения попросил и переводил бы не так говенно, он обосрался и сказал что свобода слова, что хочу то и делаю. Явный школомудак.

Алсо там же нетт подкастов.
#970 #10923597
>>10923381
Арсен же. Нехватку всего они восполняют годными идеями.
#971 #10923622
>>10923321

>Endless legend. Годный ли мультиплеер?


Геймплейно — мультиплеер прекрасный и с продуманными мелочами. Хотя тут кто-то и ныл, что его имбастаки нагиабили.
Технически — не без багов. Но ситуация определённо лучше, чем в среднем по больнице.
#972 #10923634
>>10923597
Чего?
#973 #10923660
>>10923634
Посмотри любую другую игру arcengames — графена нет, исполнение посредственное, играешь превозмогая боль, но от самой концепции любой Кирилл начинает обильно течь.
#974 #10923867
>>10879339
что за игра?
#975 #10923966
Я про галциву, какие параметры должны быть у имба расы? Чет не могу определиться.
sage #976 #10924050
>>10921516

>ЛОЖИТЬ ХУЙ устойчивый фразеологизм


Шел бы ты отсюда. Еще и права качает, пиздец.
#977 #10924349
>>10923966
Бамб блять, отвичайте.
#978 #10924373
>>10924349
Ответил.
202 Кб, 800x600
#979 #10924394
Играл Age of Wonders 3, и пока знакомился, все время проводил сравнение со второй частью. Вспомнил что так и не прошел кампанию Wizard's Throne дальше второй миссии сферы воды, поэтому решил поставить и тряхнуть стариной.

Для тех кто играл в третью часть, и не знаком со второй, скажу что основы геймплея тут те же самые, в остальном отличия довольно существенные. Класс в игре один единственный, и это маги, которые всецело властвуют над миром в век чудес. Разделение между ними идет по сферам волшебства - это 4 классические стихии, а также жизнь, смерть, и космос который сочетает в себе немного от каждой сферы. Стаки жирнее, восемь вместо шести. Отрядов нет, есть отдельные юниты. Нет системы изменяемого мирровозрения, что с одной стороны минус, ведь система хороша, но с другой, ты никогда не будешь считаться архизлодеем за то что уничтожаешь города орков, гоблинов, темных эльфов, и нежити, управляя эльфами разве что эти расы будут тебя ненавидеть, но они и так будут, если ты играешь за их заклятых врагов.

Другая, любопытная сторона геймплея, которая есть в AoW2, это святилища порядка, природы, войны и магии. Каждое строение не только дает свои особые бонусы городам, но также привлекает к тебе соответствующих духов, которые выдают простенькие квесты. Выполнение квестов награждается всякими ништяками, в то время как их провал, или регулярный отказ от выполнения, вызовет негодование духа, и как следствие, рандомное наказание на твою голову. Разрушать и восстанавливать во второй части можно не только города, но также шахты, мельницы, кузни, источники магии, и другие вспомогательные строения на карте. Минус - нельзя строить форты и сторожевые башни. Расы во второй части шаблонные. Играть за них скучнее, потому что нет системы классов, а магические сферы никак не влияют на возможности рас. Местами даже вовсе ограничивают играть магом жизни за нежить это та еще наркомания и мазохизм.

В AoW2, с аддоном Shadow Magic, располагает тремя игровыми измерениями вместо двух: поверхность, подземелья, мир теней. Причем, последнее обладает особыми свойствами и трудно для завоевания, если ты не играешь демонами, или сайронами.

Главное отличие, однако, это роль магов в игровом процессе, как заметил один англоязычный поклонник серии - Если в AoW2 ты
живой полубог, способный легким мановением руки поднимать горы, испепелять леса, сокрушать стены бастионов, зачаровывать с ног до головы целые стаки, не выходя из своей башни в столице, то в AoW3 твой аватар всего лишь рандомный варлорд. Он не особо отличается от остальных героев, которые ему служат, и обязан лично скакать по всей карте, чтобы эффективно применять боевые колдунства, в противном случае максимум, что он сможет сделать в домене, чтобы помочь своим войскам, это пукнуть пару средней силы заклинания.
202 Кб, 800x600
#979 #10924394
Играл Age of Wonders 3, и пока знакомился, все время проводил сравнение со второй частью. Вспомнил что так и не прошел кампанию Wizard's Throne дальше второй миссии сферы воды, поэтому решил поставить и тряхнуть стариной.

Для тех кто играл в третью часть, и не знаком со второй, скажу что основы геймплея тут те же самые, в остальном отличия довольно существенные. Класс в игре один единственный, и это маги, которые всецело властвуют над миром в век чудес. Разделение между ними идет по сферам волшебства - это 4 классические стихии, а также жизнь, смерть, и космос который сочетает в себе немного от каждой сферы. Стаки жирнее, восемь вместо шести. Отрядов нет, есть отдельные юниты. Нет системы изменяемого мирровозрения, что с одной стороны минус, ведь система хороша, но с другой, ты никогда не будешь считаться архизлодеем за то что уничтожаешь города орков, гоблинов, темных эльфов, и нежити, управляя эльфами разве что эти расы будут тебя ненавидеть, но они и так будут, если ты играешь за их заклятых врагов.

Другая, любопытная сторона геймплея, которая есть в AoW2, это святилища порядка, природы, войны и магии. Каждое строение не только дает свои особые бонусы городам, но также привлекает к тебе соответствующих духов, которые выдают простенькие квесты. Выполнение квестов награждается всякими ништяками, в то время как их провал, или регулярный отказ от выполнения, вызовет негодование духа, и как следствие, рандомное наказание на твою голову. Разрушать и восстанавливать во второй части можно не только города, но также шахты, мельницы, кузни, источники магии, и другие вспомогательные строения на карте. Минус - нельзя строить форты и сторожевые башни. Расы во второй части шаблонные. Играть за них скучнее, потому что нет системы классов, а магические сферы никак не влияют на возможности рас. Местами даже вовсе ограничивают играть магом жизни за нежить это та еще наркомания и мазохизм.

В AoW2, с аддоном Shadow Magic, располагает тремя игровыми измерениями вместо двух: поверхность, подземелья, мир теней. Причем, последнее обладает особыми свойствами и трудно для завоевания, если ты не играешь демонами, или сайронами.

Главное отличие, однако, это роль магов в игровом процессе, как заметил один англоязычный поклонник серии - Если в AoW2 ты
живой полубог, способный легким мановением руки поднимать горы, испепелять леса, сокрушать стены бастионов, зачаровывать с ног до головы целые стаки, не выходя из своей башни в столице, то в AoW3 твой аватар всего лишь рандомный варлорд. Он не особо отличается от остальных героев, которые ему служат, и обязан лично скакать по всей карте, чтобы эффективно применять боевые колдунства, в противном случае максимум, что он сможет сделать в домене, чтобы помочь своим войскам, это пукнуть пару средней силы заклинания.
#980 #10924467
>>10924394
Блять сейчас месяц галцивы, нет а давайте я гавно мамонта тут которое все давно уже прошли по 100 раз начну обсуждать, просто идите нахуй уже с таким тредом! Огненный маг рулит нахуй выжигать по пол континента, армии врага охуевают идут и горят бестнамберуантопйоба сферы огонь, я все сказал.
#981 #10924539
>>10924467
У меня вопрос по ней кстати: если ресурс уже отхвачен чужой базой, но находится в моей сфере влияния, его можно как-то перетянуть себе? Или только война?
#982 #10924642
>>10924539
Я не помню давно уже в неё не играл, удали и поставь галциву лучше.
#983 #10924664
>>10924642
Я про нее и спрашиваю.
#984 #10924695
Привет, галактические питурды. Хочу вкатиться в 4х, что посоветуете новичку? Гайд читал, глаза разбегаются.
#985 #10924709
>>10924695
Начни с пробела, она самая простая для понимания.
#986 #10924720
>>10924664
Я всем войну объявляю, я агрессор и вся вселенная по праву моя.
#987 #10924756
>>10924720
Лорд Кона, залогиньтесь
#988 #10924758
>>10924709

>новичок знает что такое пробел

#989 #10924781
>>10924758
Эндлесс Спайс)
#990 #10924796
Перекiт пилите, стратеги.
#991 #10924845
>>10924796
Сам пили хохiл поганiй.
#992 #10924879
>>10924467

Кстати, много в новой галциве изменений, кроме графония?
#993 #10924895
712 Кб, 1296x1200
#994 #10924915
Лучший истребитель вселенной.
#995 #10924933
>>10924394
Я наверное слишком много играл в мом, первую и вторую части, третья не понравилась совсем. Для начала магия, глобальных спеллов раз два и обчёлся, причём спеллы довольно говняные. С боевыми тоже не всё хорошо, их вроде и много, но они раскиданы по классам и сферам так что на один класс приходится всего десяток. Играя самым магическим классом имеем 1 спелл прямого урона, 1 аое спелл на 9 клеток, 1 цепную молнию и 1 спел высшего уровня на носящий дамаг несколько ходов. Остальные спеллы дают хуиту вроде +1 дамаг или сопротивляемость к стихие юниту до конца боя. Охуенный чародей получился, который большую часть времени использует стартовую волшебную палочку. Плюс доступен всего один спелл за ход, если во второй имея 8 героев а армии можно было каждый кастунуть какой-нибудь фаербол, а потом ещё добавить от придводителя из столицы, то в третьей скастовав одним героем тот самый фаербол, на этот ход ты остаёшься без разлома хаоса от предводителя.
Ну и новая система тактики. Когда твоего героя 20-го уровня обходит с фланга юнит второго уровня и накидывает ему 70 дамага, причём у героя всего 50 хитов, это какой-то пиздец. Остаётся только таскать с собой несколько стаков войск и загораживать ими важных юнитов.
#996 #10924970
>>10924915
Ну звук у него действительно хороший.
#997 #10925020
>>10924970

>космос


>звук

#998 #10925029
>>10925020

>звездные войны


>реализм

#999 #10925031
>>10925020
Тебя там не было.
#1000 #10925054
>>10924915
Говно же. Любой фермер на иксвинге может минимум десяток сбить.
#1001 #10925079
>>10925031
Зато космологический принцип был.
#1002 #10925113
Как никогда быстрый перекат

>>10925107
>>10925107
>>10925107
>>10925107
#1003 #10928454
>>10923012
Не намечается.
#1004 #10929974
>>10924467

Но ведь галцива - говно для тупорылых даунов, зачем её обсуждать?
#1005 #10930062
>>10924933

> в третьей скастовав одним героем тот самый фаербол, на этот ход ты остаёшься без разлома хаоса от предводителя



чойта вдруг? каждый героический пидор в стеке может кастовать спеллы из своих запасов SP. реально кастовать 6 файрболлов в каждый ход тактической битвы, если у героев channeling прокачан.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 мая 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски