Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 20 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
313 Кб, 1680x1050
S.T.A.L.K.E.R. thread Постапокалиптический #11656796 В конец треда | Веб
Прошлый тред — https://2ch.hk/vg/res/11636760.html
Архивная копия — http://arhivach.org/thread/95792/

ЧИТАЙТЕ ЭТО, ПРЕЖДЕ ЧЕМ НАПИСАТЬ В ТРЕДЕ → FAQ, список модов, информация - http://pastebin.com/BkjPAyaa

Графомания в копроархиве - http://rghost.ru/57860416 архив запаролен пароль стандартный, все как обычно.
Ссылки на сохранённые треды - http://pastebin.com/5tAXmuRD

Обнови тред перед запиливанием переката, чтобы убедиться в бамплимите и не забудь запостить ссылку на перекат в утопающий.

Оригинальную игру можно взять тут:
Репак от Коляна с тремя частями:
http://rutor.org/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc
#2 #11656823
Второй для Тирака.
#4 #11656842
Бляд. Дайте ссылку на собакоебливую вагиню!
#5 #11656856
>>11656842
Wtfsexyheadphones
#7 #11656897
Посоны в каком билде можно на арене с монстрами подраться? Качнул 1935 где есть бар но там нет Арни пускающий на арену да и самой арены нет.
5264 Кб, Webm
#8 #11656902
Братан
#10 #11657007
>>11656972
Аллаху Акбар!
30 Кб, 720x540
#11 #11657011
>>11656972
Аллаху Акбар!
1883 Кб, 1370x617
#12 #11657062
Фашизм не пройдёт.
139 Кб, 1280x1024
#13 #11657147
Уродство
139 Кб, 1280x1024
#14 #11657154
Уродство
>>11657067
77 Кб, 1072x158
#15 #11657159
3404 Кб, Webm
#22 #11657277
379 Кб, Webm
#26 #11657396
Ведь я радикально озлобленный гей
5975 Кб, Webm
#27 #11657400
#28 #11657449
>>11657396
Вставляй свечу, беги к врачу, озлобленный.
2025 Кб, Webm
#29 #11657459
Я не то хотел написать
3870 Кб, Webm
#30 #11657472
Архивариус #31 #11657530
>>11656796

>зашёл в перекат


>35 постов


>почти все с говном поехавшего торчка


Ты заканчивай уже срать в тред.

http://arhivach.org/thread/96190/
#32 #11657575
>>11657566
А ты хочешь сайт запилить что ль?
#33 #11657611
>>11657586

>для читки оффлине


Чего блять? Ты с мыслями соберись для начала. Там наборы всякой дизайн хуйни для недосайтов на укозе.
597 Кб, 1280x800
#34 #11657646
>>11656894

> Я понел! Этот монолит - педератчик разведывательного маяка Строггов, очевидно чебурахнувшийся на ЧАЭС! Просто он вот так действует на земную материю вокруг себя, а мозг человека - тот же трансформатор материи, на подобии тех, на которых он работает, по этому он и действует так на человека, частично входя в резонанс с процессами, протекающими в мозгу! А привлекли разведчика всякие эксперименты в застенках, теперь уже, Зоновских лабораторий.


Ты ебанутый.
5792 Кб, Webm
#35 #11657654
>>11657530
Репортнул вниманиенблядь
не репортнул
#36 #11657762
>>11657717
Так там весь код в *.txt засунут. Вполне возможно, что это говно как темка для укоза и прочих конструкторов сайта. Бери, меняй расширение и пердольсяпробуй
#37 #11657861
>>11657794

>Ну просто попробуй их использовать, всё поймёшь.


Не собираюсь. Я бы даже если и стал делать сайт, то своими руками весь код пилил бы. Но изображения я может быть и взял попользовать.

А вообще, есть идея сделать каталог модов по сталкеру собрать всё в одном месте без всякой хуйни типа форумов/комментов/мнений/и т.п. И оформить это как ПДА.
315 Кб, 1280x1024
#39 #11657990
#40 #11658226
>>11656093
>>11656254
>>11656715
Мне тоже не особо нравится идея с прикладом именно от ружья. В том же фоллаче схожая силуэтом лазерная винтовка выглядит лучше.
Арматура - можно, но с дефолтными апгрейдами такая кустарщина слабо вяжется. Пьяный Кардан кувалдой запиливает смену калибра на натовское оружия, а тут приклад из арматуры.
Я не против, собственно, такое запилить, подожду ответа анона >>11657067
#42 #11658517
>>11658466
Потому что тупые и не смекалистые.
24 Кб, 287x272
#43 #11658586
>>11658466
В Зону можно провозить любое оружие, из любой части мира, относительно любые технологии, исключая откровенную фэнтезю, и это сравнивается с ёбаным пепелищем, где вверх производства - рабская сила?
#44 #11658622
>>11658466
В фоллаче пиздой накрылся ВЕСЬ мир. В сталкере лишь участок площадью несколько десятков километров. Разницу уловил?
#45 #11658626
>>11658369
моя бывшая
#46 #11658630
>>11658578
У меня глаза вытекли.
#47 #11658639
>>11658624

>моды от пшеков


Ты это, катись отсюда.
#48 #11658644
>>11658579
Клава с русскими символами тебя не напрягла?
#50 #11658669
>>11658654
захуярь в <style></style> стиль для тега <p>
А вообще, советую это http://htmlbook.ru/html5
#51 #11658674
>>11658624
Не путай сеттинг с правилами игры, идиот. Вселенная фаллоута - ВСЁ, мутанты и выжившие выясняют отношения на руинах, делают из говна и палок оружие. В сеттинге сталкера есть Мир, есть Зона. Мир сам по себе, Зона сама по себе.
#52 #11658694
>>11658669

>стиль для тега <p>


для тега <div>
фикс
#53 #11658699
>>11658626
хорошая
44 Кб, 453x604
#54 #11658700
Вниманиеблядь пожаловал
#55 #11658709
>>11658699
Я её ебал.
Хочешь расскажу как я её ебал?
#56 #11658735
>>11658710
Троллинг тупостью не удался и даун сманеврировал.
Уёбывай уже таблетки пить.
#57 #11658738
>>11658709
не хочу
#58 #11658790
>>11658737
После color:#D8D8D8 ставь вот это:
; background-color:#код_цвета
#59 #11658845
>>11658835
Я тебя куда и что сказал засунуть? Почему ты проебал точку с запятой и засунул это после кавычек?
sage #60 #11658858
>>11658751
>>11658803
Пиздец, уебал бы сапогом этой вниманиешлюхе. Мемчики блядь у неё видите ли.
81 Кб, 903x526
#61 #11658940
>>11658891
Вообще-то работает.
#62 #11658964
>>11658714
нэжно
#63 #11658998
>>11658962

>У меня нет.


Тогда разбирайся сам.

>Ты в каком броузере пробуешь?


firefox 39

>Попробуй в дефолтном.


Он у меня один.
#64 #11659005
>>11658997
Где его взять?
#65 #11659042
А в ЗОНЕ пидоры есть?
#66 #11659043
#67 #11659063
Как в моде Мизери поднять денег? Я заебался бомжевать...
#68 #11659083
>>11659077
Ну и мрази же вы...
#69 #11659110
>>11659058
А контролер в тебя спермой из рук стрелял.
#70 #11659129
>>11659042
Зона это работа, в ней не живут. Вредная до смерти, тяжёлая, стресс постоянный, радиация также не способствует. Только полный дебил-спермотоксикозник с психическими отклонениями из /bыдлятни, который дальше магазина не ходит, будет думать о сексе с чем либо в таких условиях.
#71 #11659147
>>11659129
Но ведь даже в оригинале столкиры там об этом думают. Шутки там всякие пошлые, того-этого...
#72 #11659153
>>11659134
Таблетки принял?
#73 #11659163
>>11659076
Не хочу. В ванилле-то всё просто - прошелся по аномалиям, сразу БОХАТЫЙ. А тут как-то вообще не идет, один шлак по 3 часа собираю. Купил мега-костюм научный, но стоимость добываемых артефактов не покрывает даже его ремонт.
#74 #11659183
>>11659163
квесты выполняй, ёпта, шмонай людей и тайнички
#75 #11659186
>>11659147
Ещё бы, сидят на жопах и в барах пока Меченый артефакты собирает. Дауны же есть. В ЗП уже такой хуйни нет.
93 Кб, 1000x501
402 Кб, Webm
Новости Ray of Hope #76 #11659202
Ну, вот и завершился первый #roh_event! Для нас данное мероприятие было в новинку и поэтому, вполне естественно, что не обошлось без маленьких недочетов. К сожалению, не все игроки смогли принять участие, другие же столкнулись с медленной скачкой/установкой лаунчера игры. Хотим обрадовать наших фанатов: новый обновленный лаунчер уже готов и теперь ждет своего времени, до нового ивента.

Наверное, многим фанатам интересно, чем же в данный момент заняты разработчики "Ray of Hope". Ивент выявил проблемы с оптимизацией, а ведь в нем была представлена 1\4 всей первичной локации. Поэтому, сейчас ведутся работы по оптимизации глобальной карты и игры в целом. Как показали прошедшие тесты, теперь даже с 2 GB оперативной памяти на 64-битной системе можно будет спокойно играть, что точно должно порадовать обладателей слабых компьютеров. Также наши 3D-моделлеры работают над созданием новых моделей и анимацйй. К слову, уже готовится анимация использования аптечки от первого лица.

В заключении, хотим поблагодарить всех фанатов, принявших участие в данном ивенте, а так же отдельную благодарность выражаем нашему другу Vojlok'у, который помог с хостингом серверов.
На этом все. До новых встреч, друзья! И пусть дорога до родного пристанища, будь-то АТП или груда камней в туннеле, будет спокойной.
No pasaran!
#77 #11659227
>>11659183
Да блин, анон, ну выполню я квесты, а дальше что? Я в стулкера как в песочницу играю, типа живу там (сычую)
#78 #11659231
>>11659213
DR больше, OFFLIFE надёжнее.
#79 #11659268
>>11659245
О чем ты, анон? Там к аномалиям не подойти. А если доставать артефакты, то это себе в убыток выходит.
#80 #11659291
>>11659268
Охоться на псевдогигантов. Они любят глотать артефакты, как курицы камешки.
#81 #11659294
>>11659227

>Я в стулкера как в песочницу играю, типа живу там (сычую)


А мизери и не фриплейный мод.
#82 #11659320
>>11659291
Тралли недоделанные )) Ну вас
#83 #11659324
>>11659294
А есть годный фриплейный?
#84 #11659328
>>11659320
Совет реальный.
899 Кб, 1280x960
#85 #11659347
>>11659320
Он прав, кстати.
#86 #11659360
>>11659347
Больше интересует, куда и как это он залез.
510 Кб, 1280x960
841 Кб, 1280x960
#87 #11659378
>>11659360
На вышку и цементного завода, свободников топтать.
#88 #11659384
>>11659378


у
фикс
#89 #11659524
#90 #11659581
>>11659403

Подскажи жеж.
#91 #11659671
>>11659634
Вот оно, лицо вг образца 15ого года.
#92 #11659699
>>11656840
Соус этого исполнителя.
#93 #11659715
>>11656972
Чтоета?
#94 #11659723
>>11659693
Мизери без ЗП не пашет
#95 #11659749
>>11657299
Блять, зиму хочу.
#96 #11659783
Анон, спрошу ещё раз: подскажи тот мод, где ночью рядом с Меченым сваливался с неба ЗИЛ-157 и спавнилась толпа зомби, на экране высвечивалось "начинается час давления"
#97 #11659916
>>11659783
Проиграл с описания.
56 Кб, 220x335
#98 #11659952
>>11659939
Швобода.
#99 #11659960
>>11659939
Очевидные одиночки очевидны. У них нет уставов, которые говорят что делать можно, а что нельзя. Они не скованы навязанной кем-то моралью и принципами.
#100 #11659981
>>11659960

> Очевидные одиночки очевидны. У них нет уставов, которые говорят что делать можно, а что нельзя.


У свободы тоже.
#101 #11659997
>>11659981
С Долгом по своей воле грызётесь?
#102 #11660056
>>11659997
Ну, за идею же.
#103 #11660086
>>11660056

>за идею же


Что и требовалось доказать. Идейные, йопта.
#104 #11660121
>>11660086
И что такого? У них всё равно нет устава, нет иерархии, например.
#105 #11660134
Почему в ЗП, да и в других частях между локациями ебаный заборчик? Почему нельзя было сделать большое, непроходимое поле аноималий, так хотябы по лору было, а ебаный заборчик мождно перешагнуть и с Янова в Припять идти ( её видно издалека )
#106 #11660150
>>11660121
Павлика за что убили?
#107 #11660170
>>11660134

>по лору было


>сталкер


>лор


>, а ебаный заборчик мождно перешагнуть и с Янова в Припять идти


Не перешагни, хули. В том же фоллаче решили этот вопрос с изяществом слона — невидимая стена и "Вам нельзя туда идти" в углу.
#108 #11660177
>>11660170

>Не


Ну
#109 #11660205
>>11659960
Одиночки - группировка лишь технически, так как это блядь одиночки. В ЧН они временно объединились против оборзевших вояк и бандитов.
>>11659981
Швабода нинужна, эту группу нефоров используют нехорошие дяди.
#110 #11660283
>>11660205
Они норм пацаны и герыч нюхают по утрам. У них не запрещено.
#111 #11660289
>>11660134

>большое, непроходимое поле аномалий


Рентген надорвётся от такого количества частиц вместе с твоим компом.
#112 #11660316
>>11660289
Нет вообще-то. Иди гугли Судьбу Зоны. Вся проблема ванильного движка в количестве id и количестве полигонов в кадре.
#113 #11660351
>>11660316
Просто попробуй заспавнить четыре аномалии в одной точке и войти в них.
#114 #11660370
>>11658942
Псевдомедведь был в Фоллаче. Да и откуда на Украине, в южной стране - медведи?
#115 #11660394
>>11660370
Сбежали из передвижного зоопарка.
#116 #11660418
>>11657174
Привет, Влад.
#117 #11660471
Интересно, а как феминистки относятся к Столкиру? Ведь даже зомби там - все мужики.
Поэтому предлагаю наделать мутантов женского пола.
#118 #11660487
>>11660394
Скрываясь днем, через всю страну ночами пробирались туда, куда вел Зов.
64 Кб, 531x439
57 Кб, 650x429
#119 #11660495

>>11660458


Их сначала хотели добавить в Тот Самый, но не взлетело.
#120 #11660504

>>11660458


Тарки уже история.
#121 #11660515
>>11660471
Пей, кури, а рожать мутантов будешь не ты.
#123 #11660550
>>11660532
They live.
49 Кб, 1389x492
217 Кб, 1188x1920
#124 #11660590

>>11658435


Запилил тозовский приклад. Сделаю две версии наверно - близкую к оригиналу и вдобавок постап-эдишн.
Вообще, по самопальности у меня уже давно есть идеал (второй пик), но такое больше подходит для метро или того же фоллыча
#125 #11660603
Буйство мочи в треде?
#126 #11660604
Ебаные посты-фантомы. Я скоро зомбируюсь из-за них уже.
#127 #11660612
>>11660604
Уже?
4 Кб, 519x65
#128 #11660647
>>11660612
Я ижу модер сидит на стуле и стул кусает его за ногу.
#129 #11660657

>>11658991


Зато с приличным хуем и пиздатой кожей.
#130 #11660661

>>11659073


Бля-бля-бля, а чо там было, пацаны?
#131 #11660667
>>11660661
Кто-то письками стрелял, в мода попали.
#132 #11660701
>>11660667
:-----------DDDDDDDDDDDDddddddddddddddddddddd
#133 #11660724
>>11660701
А самое забавное, что он не спетросянил.
Аноним #134 #11660780
>>11660471
Ну почему...В оп-2 есть бабки-зомби,есть еще моды Диана и Секреты Дианы.
1015 Кб, 1280x960
961 Кб, 1280x960
#135 #11660853
>>11660780
Модами можно что угодно добавить, а вот модель гражданского зомби и так была в ТЧ.
#136 #11660937
>>11660471
Похуй на них, сталк тем и пиздат, что там отсутствует ёбаная любованя линия(жену спиздили, альфач увел самочку - фу бля, фу нахуй). То же самое касается фильмецов типа "Карты, деньги, шпалеры" или "Терминатора 2". Как уже доебало это пиздострадание в каждой, блять, игре(даже у Фримана в штанишках монтировка нагревалась в присутствии Аликс).
44 Кб, 530x353
#137 #11660982
>>11660853
Что за анимешная поебень на втором пике?
#138 #11661001
>>11660982
МУХА Дочка какого-то то ли генерала, то ли полковника, вродибы.
#139 #11661031
>>11661001
Овальная или круглая?
#140 #11661040
>>11661031
Квадратная как твой монитор
19 Кб, 500x375
#141 #11661055
>>11661001

>Дочка какого-то то ли генерала, то ли полковника


Только если та кого.
21 Кб, 240x240
#142 #11661095
>>11660853
У нас тут не институт благородных девиц!
>>11660982
А эт чё за кусок сала?
мимоНадюша
#143 #11661188
>>11661095

>А эт чё за кусок сала?


А это, дружок, реальное положение вещей в наших широтах. В Зоне тебя скорее всего ждут именно такие пассии на пару с Сидорами. Либо вариант в белом халатике в бункере Сахарова(это, наверное, будет самое гармоничное место для работы женщины в Зоне).
#144 #11661274
>>11659063
Артефакты-артефактушки. Есть кстати фикс:http://www.moddb.com/mods/stalker-misery/forum/thread/les-miserables
Облегчает игру (по сравнению с оригинальным misery) и фиксит некоторые откровенно не реалестичные вещи.
#145 #11661669
>>11659063
В погоне за артами ты больше денег уебешь на докторов и снарягу. Основная маржа для меня была с квестов и лута(как ни странно, они вроде спецом делали упор на убогий лут с противников).
Ну а лучше всего искать тайники. Причем, не те тайники, которые под открытым небом(там только ломаные ПМы да пожрать чутка), а именно рюкзачки, как в ТЧ(их они сами добавляли). Я так в момент кризиса(нужен был костюм за 100к для похода в Припять, а у меня в кармане последний псевдохуй болтается) круто поднялся на Затоне всего за 1 игровой день. Собрал все свои пожитки(ТОЗ-34, пистолет под .45, да кое-какая химия, чтоб не охуеть от беготни). Начал с отстрела зомбаков на лесопилке, с них налутил немного дроби для ТОЗа и химии. Потом пошел вдоль путепровода отстреливать собак да кабанов, отрезая им залупки на продажу. Ну и попутно искал тайники(некоторые по памяти, но там шлак, некоторые по майорскому чутью, там хабар). В районе ноевской баржи ввязался в пострелушку между Долгом и гопотой, померли почти все без особого моего участия, добил пацанов и залутил нихуёвый хабар уже с трупов(ПКМы с патронами с долговцев и всякую ценную еботу с других). Ну а самый джекпот меня ждал на "Шевченко", если влом ходить на работу чистить Затон, то направляйся туда и ищи тайники, там я тыщ 50 поднял на рюкзаках с хабарком.
По итогу ходки мне ещё хватило заложить за хача Вано для похода(34к).
Серьёзный заработок на артах можно получить при выполнении заказов Бороды, там цена раза в 3 поднимается за те же арты. Но он просит довольно редкие экземпляры, мне лишь 2 пока попадались из них.
#146 #11662135
смотрите какую хуйню сделали
http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=13195

Модуль для упрощенного создания диалогов.
Это скриптовый файл, дающий новый способ создания диалогов, и не отменяя старые.
Новый способ прост и не требует от пользователя знания скриптов, помогает быстро и легко отловить все распространенные ошибки в диалогах, а так же существенно упрощает сам процесс создания и редактирования, особенно в случае больших, сложных и разветвленных диалогов, по сравнению со старыми методами.
#147 #11662278
>>11659294
Если ты не умеешь играть, то конечно.
#148 #11662284
УПИФАТЬ УПИФАТЬ! УПИФФФАТЬ!
#149 #11662366
>>11662284
Умри, крофафый порапотитель!
360 Кб, 720x684
#151 #11662596
БУУУУУУУ!
#152 #11662609
>>11662596
схоронил, будет что лепить на пикчи
640 Кб, 1360x768
#153 #11662651
Извините за тупые вопросы, но в ОП-2 из контейнера, что у Сидора, никто ничего не спиздит? Да, у меня 1366х768
#154 #11662684
>>11662651
Это ОП-2 с двиглом ОГСЕ? Хуле он такой... красивый, что ли
#155 #11662690
>>11662684
Это ОП-2 без ничего.
#156 #11662704
>>11662690
Обрез красив
#157 #11662728
>>11662596
Пiшов нахуi
#158 #11662747
>>11662704
пососал бы его?
#159 #11662750
>>11662747
в рот не поместится
#160 #11662768
>>11662750
ну можно по кончику язычком поводить.
#161 #11662797
>>11662768
Это не то
#162 #11662809
>>11662651

>Да, у меня 1366х768


Никогда не понимал дурацких цепляний к размеру монитора.
#163 #11662847
K.U.R.W.A.
U.
R.
W.
A.
#164 #11662850
>>11662809
Я тоже. Просто это было инб4 для тех ебланов.
301 Кб, 2560x1080
#165 #11662913
Поясните, зачем в огсе Топи?
398 Кб, 1920x1080
434 Кб, 1920x1080
416 Кб, 1920x1080
500 Кб, 1920x1080
#166 #11662929
А я вот о чем жалею. Что GSC так быстро свернули всю движуху по Сталкеру - мерчендайзинг, попойки, игры на природе, вот это вот всё. Особенно мерчендайзинг. Взять обычный китаесмарт на ведре, типа вот этого - http://www.dns-shop.ru/catalog/i1005570/4-smartfon-dexp-ixion-p-4-4-gb-chernyj - напердолить лаунчер с иконками и менюшками в духе Сталкера, корпус там сделать типа ёба-потертый-жизнью-ПДА, и продавать. Взлетело бы, я уверен.
Алсо, бюрер-минетчик. Дегтярёв так крут, что может бюреру в каску навалять.
И бандосы-жопотрахи.
#167 #11662933
>>11662913
ну щас начнётся.
#168 #11662935
>>11662913
Чтоб было где развернуться.
#169 #11662941
>>11662913
Хотели сделать квесты с болотным доктором, но не успели.
#170 #11662962
Итак, вопрос десятилетия:
зачем снорку неисправный противогаз?
#172 #11662992
>>11662962
шоб атмасферна была. вообще, хуй знает зачем они стаи снорков налепили, это же единичный персонаж должен быть, практически.
414 Кб, 1360x768
ОП-2 #173 #11663033
Где достать нож? Заебало уже на собак дробь тратить!
#174 #11663044
>>11663033
в стекломойно-разливошном цеху.
#175 #11663046
>>11663033
У Кузнецова есть задание на убийство кровососа ножом. Нож оставишь себе.
12 Кб, 266x170
#176 #11663052
>>11662992
В прошлых тредах была интересная теория.
Сошлись на том, что снорк экий подвид зомбированного. Не важно, просто под выжигатель попал, или эксперименты проводили (что не совсем логично исходя из кол-ва в игре), но сталкер зазомбировался и у него видимо по каким-то причинам появилось два стула. На одном медлительность точёная, овощи одним словом, другие же, уподобились животным. Вот один зомби пошёл по ветке "кабачок", а другой решил прокачать "ловкость". Что-то вроде этого. Остаётся только свести концы в виде объяснения появления охуеть каких ног и причины по которым зомби внезапно решает стать радиоактивной лягушкой.
83 Кб, 680x680
68 Кб, 545x603
#177 #11663070
>>11663033
ЭТО ЕНОТ
@
ЕНОТ АКТУАЛЕН ВСЕГДА
#178 #11663076
>>11663052
Да, но на деле сами разрабы вряд ли знают что это и откуда. Сам же снорк, насколько я помню является выдумкой одного победителя конкурсов по придумыванию мутантов. Поэтому, можно на всякие погрехи в виде противогазов у каждой особи, следов хирургического вмешательства, просто закрыть глаза.
#179 #11663091
>>11663076
Кстати, я голосовал за стремную лошадку. Было бы очень стремно встретить ее.
#180 #11663097
>>11663091
будто тебе снорка впервые встретить не стремно было
Мы бы просто привыкли и к таркам
#181 #11663102
>>11663052
на самом деле достаточно тяжело сводить концы с концами в игровом мире, осознавая причины их фактического появления. совершенно лишний персонаж всё же, хоть и атмосферный.
1089 Кб, 1706x1280
#182 #11663144
>>11663091
они в игровую вселенную вписались бы гораздо лучше.
#183 #11663146
>>11663097
Да ну, это же человек (бывший), а это ЛОШАДЬ. Кстати, никто не пытался восстановить ее? Просто я редко играю в моды и вообще не в теме этого всего.
217 Кб, 1024x768
104 Кб, 831x933
51 Кб, 800x528
40 Кб, 500x500
#184 #11663151
>>11662992

>вообще, хуй знает зачем они стаи снорков налепили


Был конкурс на придумку монстров для Столкира,
http://stalker-wiki.ru/wiki/Бал_Монстров
Платину получил известный всем кот, ему сделали звуки и модельку, но в официальный релиз так и не попал.
Снорк получил первое место, его придумала и нарисовала какая-то девица, возможно, из-за этого и попал.
Второе место получил Тарк. Был скрин с уже вроде как готовой моделью, но почему-то его вообще никуда не включили.
Третье место - какие-то родимые пятна, что-то вроде живой аномалии. Так и не попали в релиз.
>>11663052

>Остаётся только свести концы в виде объяснения появления охуеть каких ног


Типа очень быстрая эволюция в прыгуна. Чтобы охотиться за добычей, вот и мутировал.
#185 #11663163
>>11663151

>эволюция


эволюция подразумевает размножение. ни?
#186 #11663188
>>11663151
Я обосрался, когда первый раз посмотрел скрины этой аномалии. Не знаю, почему, но у меня скрины вызвали больше страха, чем первая встреча с кровососом.
#187 #11663235
>>11663091
Люто-бешено доставляет этот мутант. Чому не вставили? Хуй его знает. Сделали бы его редким танко-мутантом с вероятностью неагрится. Не как тупой псевдогигант, а такая лошадка которая пасётся у себя на лугу и в случае контакта со сталкером может либо отпугнуть его от своей территории или просто сбить его очень быстрыми и мощными ударами.
Около года назад кстати кто-то вбросил фото каких-то лошадей с воздушной техники, а умелец исправил их на олдовых мутантов-лошадей.
>>11663097
А я до сих пор их боюсь.
>>11663151

>Типа очень быстрая эволюция


А из-за чего? Контролёры-сосычи явные результаты экспериментов и аномального воздействия, ну и часть остальных. Снорк же обладает слишком большим бафом для обычного заражённого, что немного не вписывается.
223 Кб, 1209x943
233 Кб, 633x583
#188 #11663236
>>11663146
Вроде кто-то пытался востановить, но дело так и заглохло.
Не включили, скорее всего, потому, что уже было пушечное мясо в виде кабанов и плотей, многовато копытных выходит.
#190 #11663259
>>11663188
Таки да, крипотно. Создаёт ощущение того, что это разумный и очень умный организм, который медленно но верно захватывает территорию. Никто пока не ставит эту аномалию всерьёз, что делает её очень опасной, а потом она захватывается и сжирает мир.
#191 #11663279
>>11663163
>>11663235
Хуй знает, это же зона. Выбросы, аномалии, вот это всё. Где-нибудь обаномалился, да под выбросом, да сожрал мавашатины со стероидами. Вот и мутировал.
#192 #11663339
Кота видел в амк, но не помню чтобы он что-то там имитировал. Просто псевдопёс, только с моделью и звуками кота.
#193 #11663361
>>11663339
окуды вы длядь лезиете?
#194 #11663374
>>11663339
Коты дохера в каких модах есть. Чтоб заставить имитировать, это надо быть йоба-скриптером. А так да, в модах - либо пушечное мясо уровня слепых псов, либо плодитель глюков по типу псевдособаки.
#195 #11663381
>>11663374
Просто я в другие моды и не играл.
20 Кб, 236x450
#196 #11663508
Cущество: "Солдат Российской Империи" (автор Гогенцольнер)

Название: Солдат Российской Империи
Автор: Гогенцольнер

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

1.Форма нашей армии 1-ой мировой. Картинка прилагается.
В руках карабин Мосина образца 1907 года .В кобуре- наган 1895.
Умное лицо. Небритый . Рядовой. Рост около 190см

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

2.Как у обычного хорошо тренированного человека

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

3.Единичный персонаж. Появляется посреди какого либо открытого пространства в глубине зоны при появлении
игрока. Появляется за одно мгновение ,которое сопровождается ярчайшей вспышкой . После появления
ошарашено крутит головой , замечает игрока , у него отвисает челюсть и он без разговоров открывает огонь
.Стреляет ОЧЕНЬ метко , но первый выстрел промахивается. Старается спрятаться от вас в ближайшее
укрытие и оттуда отстреливаться.

4.Подробная "легенда" монстра.

4.В результате того , что произошло в окрестностях Чернобыля , точная молекулярная копия человека ,
находившегося на этом самом месте во время первой мировой появляется в зоне .Почему именно при появлении
игрока? Со времени второй катастрофы рядом никто не появлялся , герой же послужил как бы катализатором.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

5. Стреляет ОЧЕНЬ метко , но первый выстрел промахивается. Старается спрятаться от вас в ближайшее
укрытие и оттуда отстреливаться.
Его можно убить , но если поговорить с ним , то солдат легко поддается уговорам и верит вам. Умен. После
примирения и разговора с вами , просит вывести его из зоны. Если согласиться , то после выхода из зоны
искренне поблагодарит вас и предложит в подарок свою винтовку , так как больше предложить нечего.
Если отказаться быть проводником , то спросит , что здесь происходит . Если сказать ему , что вы не
знаете , то он пойдет к границе зоны самым кратчайшим путем себе на верную гибель . Но при везении
естественно выживет и уйдет из зоны. Можно отказаться его выводить , но обьяснить что к чему тогда
солдат пойдет к границе зоны с величайшими предосторожностями.
Cталкеров просит вывести его из зоны .Дружелюбен.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

6.Метко стреляет , ОЧЕНЬ осторожен .Ловок , быстр. Шарахается от всех мутантов .

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

7.Эффективнее всего поговорить.

P.S.думаю , приз за оригинальность мне обеспечен
20 Кб, 236x450
#196 #11663508
Cущество: "Солдат Российской Империи" (автор Гогенцольнер)

Название: Солдат Российской Империи
Автор: Гогенцольнер

1.Подробное описание внешнего вида монстра.

1.Форма нашей армии 1-ой мировой. Картинка прилагается.
В руках карабин Мосина образца 1907 года .В кобуре- наган 1895.
Умное лицо. Небритый . Рядовой. Рост около 190см

2.Подробное описание способа передвижения монстра.

2.Как у обычного хорошо тренированного человека

3.Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

3.Единичный персонаж. Появляется посреди какого либо открытого пространства в глубине зоны при появлении
игрока. Появляется за одно мгновение ,которое сопровождается ярчайшей вспышкой . После появления
ошарашено крутит головой , замечает игрока , у него отвисает челюсть и он без разговоров открывает огонь
.Стреляет ОЧЕНЬ метко , но первый выстрел промахивается. Старается спрятаться от вас в ближайшее
укрытие и оттуда отстреливаться.

4.Подробная "легенда" монстра.

4.В результате того , что произошло в окрестностях Чернобыля , точная молекулярная копия человека ,
находившегося на этом самом месте во время первой мировой появляется в зоне .Почему именно при появлении
игрока? Со времени второй катастрофы рядом никто не появлялся , герой же послужил как бы катализатором.

5. Подробная информация о способах взаимодействия монстра с другими персонажами Зоны.

5. Стреляет ОЧЕНЬ метко , но первый выстрел промахивается. Старается спрятаться от вас в ближайшее
укрытие и оттуда отстреливаться.
Его можно убить , но если поговорить с ним , то солдат легко поддается уговорам и верит вам. Умен. После
примирения и разговора с вами , просит вывести его из зоны. Если согласиться , то после выхода из зоны
искренне поблагодарит вас и предложит в подарок свою винтовку , так как больше предложить нечего.
Если отказаться быть проводником , то спросит , что здесь происходит . Если сказать ему , что вы не
знаете , то он пойдет к границе зоны самым кратчайшим путем себе на верную гибель . Но при везении
естественно выживет и уйдет из зоны. Можно отказаться его выводить , но обьяснить что к чему тогда
солдат пойдет к границе зоны с величайшими предосторожностями.
Cталкеров просит вывести его из зоны .Дружелюбен.

6.Подробная информация о боевой тактике монстра, о том, как он ведёт себя во время взаимопротивостояния с врагом.

6.Метко стреляет , ОЧЕНЬ осторожен .Ловок , быстр. Шарахается от всех мутантов .

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах его победы и методах его отлова и уничтожения.

7.Эффективнее всего поговорить.

P.S.думаю , приз за оригинальность мне обеспечен
#197 #11663564
Существо: Алкоголик Сеня (автор - Sushi4004)

Название: Алкоголик Сеня
Автор: Sushi4004

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Это человек, худой и небритый с безумным взглядом и дуратской
ухмылкой на лице, при первом на него взгляде сразу видно что он,
давно ни ел, и не мыл голову, и лучше с ним не связываться. Носит
рваные штаны "Gas" и майку на которой спереди маркером написано
"Жрать хочу" сзади "Все гавнюки" в руках обычно
держит бутылку обернутую в газету.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигаеться на ногдах, с расставленными по сторонам руками,
его мотыляет из стороны в сторону, при этом он спотыкаеться и всех
материт, оссобено какогото аниматора.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Встретить его можно где угодно, при встрече начинает требовать
полтан или 2 рубля, утверждает что в зоне есть комната
в которой любая жидкость превращаеться в 99% спирт, из далека его
можно услышать, он поет песню "We all live in a yellow submarin"
и "Rider in the storm"

4. История появления в зоне.

Откуда беруться эти Сени алкоголики обсалютно непонятно,
говорят будто был один когдато простой сеня - все потерял.
потом его похители инопланетяне и никто его больше не видел.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.

Пытается украсть деньги и оружие, местную фауну жарит на костре
и ест с кетчупчиком.

6. Боевая тактика.

Носит автомат и огнемет перевязанные изолентой, что делает
его опасным противником. Если не дать ему полтан начинает
размахивать автоматом, и палить во все стороны пока не закончаться
патроны.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.

Любое оружие являеться эффективным.

И ведь добавили Сеньку-алкаша
#197 #11663564
Существо: Алкоголик Сеня (автор - Sushi4004)

Название: Алкоголик Сеня
Автор: Sushi4004

1. Подробное описание внешнего вида монстра.

Это человек, худой и небритый с безумным взглядом и дуратской
ухмылкой на лице, при первом на него взгляде сразу видно что он,
давно ни ел, и не мыл голову, и лучше с ним не связываться. Носит
рваные штаны "Gas" и майку на которой спереди маркером написано
"Жрать хочу" сзади "Все гавнюки" в руках обычно
держит бутылку обернутую в газету.

2. Подробное описание способа передвижения монстра.

Передвигаеться на ногдах, с расставленными по сторонам руками,
его мотыляет из стороны в сторону, при этом он спотыкаеться и всех
материт, оссобено какогото аниматора.

3. Подробная информация о повадках создания, местах его обитания.

Встретить его можно где угодно, при встрече начинает требовать
полтан или 2 рубля, утверждает что в зоне есть комната
в которой любая жидкость превращаеться в 99% спирт, из далека его
можно услышать, он поет песню "We all live in a yellow submarin"
и "Rider in the storm"

4. История появления в зоне.

Откуда беруться эти Сени алкоголики обсалютно непонятно,
говорят будто был один когдато простой сеня - все потерял.
потом его похители инопланетяне и никто его больше не видел.

5. Подробная информация о способах и видах взаимодействия монстра
с другими персонажами Зоны.

Пытается украсть деньги и оружие, местную фауну жарит на костре
и ест с кетчупчиком.

6. Боевая тактика.

Носит автомат и огнемет перевязанные изолентой, что делает
его опасным противником. Если не дать ему полтан начинает
размахивать автоматом, и палить во все стороны пока не закончаться
патроны.

7. Подробная информация о том, как бороться с монстром, о способах
его победы и методах его отлова и уничтожения.

Любое оружие являеться эффективным.

И ведь добавили Сеньку-алкаша
#198 #11663676
https://www.kamrad.ru/forumdisplay.php?forumid=113
Да, там ещё и не такой маразм есть.
#199 #11663696
>>11663676
Ну а что? Солдат был бы интересной штукой. В фоллаче втором был такой, правда не из-за аномалий, а замороженный.
#200 #11663720
>>11663676

>kamrad.ru


а я уж думал что они давным-давно ВСЁ.
#201 #11663732
>>11663696
Там их даже два было. Один замороженный, один лётчик, в пещере Брокен-Хилла. Но Фоллачи-то это клоунада, а сталкер кагбэ серьёзен. Тогда уж что мелочиться, можно сразу полк из Норфолка ёбнуть, в полном составе на подступах к ЧАЭС. Ну и ещё каких-нибудь троглодитов из прошлого.
#202 #11663741
>>11663508
Да, ты достоин приза.
#203 #11663747
>>11663741
Это паста с форума от 2003 года.
#204 #11663754
>>11663747
Не важно.
#205 #11663913
>>11663747

>2003


Поражаюсь, какой же столкир старый проект. Столько времени делали, но даже в релище и половину вещей не показали. Ледорубы со своим новым Мором не будут так затягивать, надеюсь.
#206 #11663946
>>11663913
о, ещё один кросс-ценитель. мне всегда мор и сталкер казались чем то схожими.
#207 #11663976
>>11663946
Прочитал как "кровосос-ценитель"
#208 #11663989
Особенно проиграл с этого пиздеца
https://www.kamrad.ru/showthread.php?s=4561c9b7e73168b458140eaf9d9f18ce&threadid=53536
#209 #11663990
>>11663946
У них довольно много общего. Мрачная атмосфера поздней осени, разруха, наступление полного пиздеца в столкире он уже наступил, даже мутанты и аномалии есть, если принять за аномалии дымку, которая тебя заражает болезнью, а за мутантов зараженых.
#211 #11664013
>>11663995
Такие аномалии в каждом втором моде.
ОП-2 #212 #11664043
>>11664013
Я редко играю с модами. Даже могу перечислить все, в которые я играл - АМК, фотограф, мизери и SGM 1.7/2.2.
#213 #11664049
https://2ch.hk/b/res/97755469.html
Там в /б какой-то отмычка какого-то мододела потерял.
#214 #11664050
>>11663990
Можно ещё отметить мягкое теребление жд-темы. Впрочем, её можно свести к общей разрухе/абандону.
#215 #11664059
>>11659202

>также наши 3D-моделлеры работают над созданием новых моделей и анимацйй. К слову, уже готовится анимация использования аптечки от первого лица


Нет бы банально к синглу мультик прикрутить инбифо: ко-ко-ко, не разбираешся утенок, эта нивазможна или что-то вроде того - нет, надо говна ненужного налепить, отсебятину, из-за которой вылеты лишние будут. Движок сам по-себе забагованный, так еще своими кривыми, косыми, переебанными васянскими руками привинчивать левые анимации. Столкер онлайн свой хотят, с анимками и донатом, не иначе. Один хуй или сольются полностью, или выпустят еле играбельное говнецо.
#216 #11664062
>>11664049

>2015


>/b/

#217 #11664071
>>11663989
Лолд
#218 #11664078
>>11664062
Хуже.

> 2015


> не обойти бан

#219 #11664091
>>11663995
На первой дерево-кукловод. Если поймает сталкера, прирастит его к себе и будет заманивать других сталкеров.
#220 #11664092
>>11664059
Вот такой вопрос: почему, по-твоему, если они смогли сделать мультиплеер нормальный и без огромного количества вылетов, оптимизированный бесшовный мир и прочие свистелки, то перделки внезапно будут вылетать и сильно грузить движок?
#221 #11664130
>>11664091
Эо хваталка, сука.
#222 #11664169
>>11664059
Проигрывание анимации худа при использовании предмета - это, наверно, одна из самых простых функций. Посмотри на моды в разработке: везде, где используются правки движка, эти самые анимации использования аптечек прикручивают или планируют прикрутить.
74 Кб, 1280x800
#223 #11664192
>>11659324

> А есть годный фриплейный?


Несколько фриплейных есть. Но вот годных ли? На любителя, конечно. Но итог у всех один - через пару вечеров заебет, особенно если ты уженишкольник. Отыгрывать что-то у себя в голове не получится - фантазия уже не та, что была в детстве. А так, прочитай про эти моды%%далее пощу свою старую, но актуальную до сих пор пасту по фриплейным модам:
Xiani Freeplay start - Неплохо переработанная ванилька ТЧ с отключенным оригинальным сюжетом, возможностью выбрать клан с самого старта игры (однако без возможности сменить его с течением игры). По-минимуму сделаны косметические правки, баланс торговли и пострелушек честно спизжен с АМК, некогда было много адаптированных минимодов к шианскому поделию, навроде "Компаньонов" или Арсеналмода, Амк-ньюс, также гармонично ставятся и самостоятельно, ручками регулируются разные АИ-паки. Да и в самом моде интегрированы фишки неписям по подбору лута, оружия, обходу аномалий, етц. В целом 40 часов погонять ПРИНЕСТИ ЧАСТЬ МОНСТРА @ УБИТЬ СТАЛКЕРА возможно, но со временем наскучат: стандартные, непереработанные локации. Не наполнены ничем. Да, пофикшено население зоны: оно поредело, гулаги распущены - неписи гуляют где хотят, одиночка средняк может дойти от свалки до Припяти, благополучно сдохнув от лап псевдогиганта на стадионе. Но обстановка на стандартных картах не сразу, но угнетает. Бесит стандартная ТЧшная система одиночек, но тут уж претензии к движку - одиночки действительно одиночки - в группы по интересам не сбиваются, действуют в одно рыло. Скучновато же шмалять фраеров по одному. Вот когда у тебя в компашке братюни, против тебя братюни (но гармоничней в дуэте по мутантам ходить) - это весело. Нету выброса - Шиани не осилил. Стоит сказать, что работа проделана большая и впустую не ушла, жаль что Xiani больше столкиром не интересуется, да и сайт у него заброшен по большему счету. Команда одного человека как она есть. Мод отлично подойдет в качестве базы для тех модмейкеров, кому хочется сделать свою, свободную зону. Одна крупная попытка, по крайней мере самая распиаренная уже сделана, ее название -
Шталкер ОФФЛАЙФ. Те же яйца, только повернутые в профиль братом-васяном. Спаунищееся монолитовцы на кордоне, рандомно разброшенные телепортоаномалии по Зоне, которые могут доставить тебя с Агропрома сразу на ЧАЭС1. Спизженный с обливион лоста (мода) графен и вроде бы честно запиленный диспиар зон - речь идет про два официального подвида этого мода: один возвращает билдовский графон "того самого" Сталкера образца 2004-2005 годов, второй же изображает видение автора мода на то, как зона должна выглядеть, допустим ИРЛ. Достоинства, по-большему счету, в этой солянке на базе фриплейстарта те же, что и в самом соусе, но урезаны мудацким видением автора Зоны. К чести автора стоит отметить, что он честно признал что это всего лишь его видение Зоны и оно может отличаться от точки зрения других участников сообщества вселенной. Также, автор признает, что мод в основном направлен на ГРАФОН. Недостатки также перекочевали из сурса, плюс добавились новые.
Самым оптимальным мне показался фриплей Troops of Doom. Пустынная зона, спавнящиеся после выброса артефакты, их поиск (одному или с братюнями, благодаря интегрированным компаньонам), пара фишек вроде ограбления ньфаженек-сталкеров, неплохо сбалансированная экономика, чуть хуже, но все-таки проработан баланс оружия. Нет откровенно читерских пукалок, с ПМа в умелых руках вполне можно какошить ваншотом с 20 метров в слабобронированную головенку непися, кое-как, но все таки реализован тюненг ваших пукалок и починка железок. Однако и пинусов у мода достаточно, в том числе и фатальных, которые желание играть отбивают нахер. Излишняя пустота локаций - добавить, добавили, более-менее удачно скомпилировали, но вот наполнить для исследований каким-нибудь хабаром или регулярноспавнищямся тайниками не догадались. Опять же локации - много лишних: накой хер дублированная версия свалки из билда? Зачем тратить время на добавление "чиста прахадной" локации "Госпиталь"? Ответ мне неизвестен, видимо видение автора. Но это еще мелочи, главный фейл вроде бы хорошего мода - фриплейстарт с оговорками. Да, начинаешь играть не за Стрелка, слава Яхве. Можешь даже ему свое имя прописать. Но, блядь, тебе дается сюжет, который ты "настойчиво можешь" пройти. Да, все локаци открыты сразу, можешь даже до ЧАЭС пробежаться, но тебя будет очень сильно бесить и вымораживать ифна при нажатии на TAB: "Узнайте тайну Зоны", "Придите на сигнал ПДА". Не хочу я идти на сигнал ПДА, а потом пидорить на базу "Голубых комбезов" или как их там, драть х япону маму за углом. Ирбис, ты же обещал фриплей, а вместо этого запихунл очередной васяносюжет! Да нахуй он мне нужен, аутисту? Я хочу отыгрывать обычного выживальщика-сталкера, хочу торговать артефактами, вступать в группировки, если припрет. Нет, вместо этого мне анастуятельно рекомендуют раскрывать основной сюжет. Кратко о других минусах: 1) Уебищная погода (субъективно); 2) Проебана система отношений и рангов у гг и неписей; 3) Серо-коричневый графен; 4) Не шибко стабилен, есть шанс проебать сохранки (по заверениям разработчика лечится ручным сохранением) 5) Нельзя вступать в группировочки (субъективно, но почему бы действительно не предусмотреть такую возможность для желающих).
74 Кб, 1280x800
#223 #11664192
>>11659324

> А есть годный фриплейный?


Несколько фриплейных есть. Но вот годных ли? На любителя, конечно. Но итог у всех один - через пару вечеров заебет, особенно если ты уженишкольник. Отыгрывать что-то у себя в голове не получится - фантазия уже не та, что была в детстве. А так, прочитай про эти моды%%далее пощу свою старую, но актуальную до сих пор пасту по фриплейным модам:
Xiani Freeplay start - Неплохо переработанная ванилька ТЧ с отключенным оригинальным сюжетом, возможностью выбрать клан с самого старта игры (однако без возможности сменить его с течением игры). По-минимуму сделаны косметические правки, баланс торговли и пострелушек честно спизжен с АМК, некогда было много адаптированных минимодов к шианскому поделию, навроде "Компаньонов" или Арсеналмода, Амк-ньюс, также гармонично ставятся и самостоятельно, ручками регулируются разные АИ-паки. Да и в самом моде интегрированы фишки неписям по подбору лута, оружия, обходу аномалий, етц. В целом 40 часов погонять ПРИНЕСТИ ЧАСТЬ МОНСТРА @ УБИТЬ СТАЛКЕРА возможно, но со временем наскучат: стандартные, непереработанные локации. Не наполнены ничем. Да, пофикшено население зоны: оно поредело, гулаги распущены - неписи гуляют где хотят, одиночка средняк может дойти от свалки до Припяти, благополучно сдохнув от лап псевдогиганта на стадионе. Но обстановка на стандартных картах не сразу, но угнетает. Бесит стандартная ТЧшная система одиночек, но тут уж претензии к движку - одиночки действительно одиночки - в группы по интересам не сбиваются, действуют в одно рыло. Скучновато же шмалять фраеров по одному. Вот когда у тебя в компашке братюни, против тебя братюни (но гармоничней в дуэте по мутантам ходить) - это весело. Нету выброса - Шиани не осилил. Стоит сказать, что работа проделана большая и впустую не ушла, жаль что Xiani больше столкиром не интересуется, да и сайт у него заброшен по большему счету. Команда одного человека как она есть. Мод отлично подойдет в качестве базы для тех модмейкеров, кому хочется сделать свою, свободную зону. Одна крупная попытка, по крайней мере самая распиаренная уже сделана, ее название -
Шталкер ОФФЛАЙФ. Те же яйца, только повернутые в профиль братом-васяном. Спаунищееся монолитовцы на кордоне, рандомно разброшенные телепортоаномалии по Зоне, которые могут доставить тебя с Агропрома сразу на ЧАЭС1. Спизженный с обливион лоста (мода) графен и вроде бы честно запиленный диспиар зон - речь идет про два официального подвида этого мода: один возвращает билдовский графон "того самого" Сталкера образца 2004-2005 годов, второй же изображает видение автора мода на то, как зона должна выглядеть, допустим ИРЛ. Достоинства, по-большему счету, в этой солянке на базе фриплейстарта те же, что и в самом соусе, но урезаны мудацким видением автора Зоны. К чести автора стоит отметить, что он честно признал что это всего лишь его видение Зоны и оно может отличаться от точки зрения других участников сообщества вселенной. Также, автор признает, что мод в основном направлен на ГРАФОН. Недостатки также перекочевали из сурса, плюс добавились новые.
Самым оптимальным мне показался фриплей Troops of Doom. Пустынная зона, спавнящиеся после выброса артефакты, их поиск (одному или с братюнями, благодаря интегрированным компаньонам), пара фишек вроде ограбления ньфаженек-сталкеров, неплохо сбалансированная экономика, чуть хуже, но все-таки проработан баланс оружия. Нет откровенно читерских пукалок, с ПМа в умелых руках вполне можно какошить ваншотом с 20 метров в слабобронированную головенку непися, кое-как, но все таки реализован тюненг ваших пукалок и починка железок. Однако и пинусов у мода достаточно, в том числе и фатальных, которые желание играть отбивают нахер. Излишняя пустота локаций - добавить, добавили, более-менее удачно скомпилировали, но вот наполнить для исследований каким-нибудь хабаром или регулярноспавнищямся тайниками не догадались. Опять же локации - много лишних: накой хер дублированная версия свалки из билда? Зачем тратить время на добавление "чиста прахадной" локации "Госпиталь"? Ответ мне неизвестен, видимо видение автора. Но это еще мелочи, главный фейл вроде бы хорошего мода - фриплейстарт с оговорками. Да, начинаешь играть не за Стрелка, слава Яхве. Можешь даже ему свое имя прописать. Но, блядь, тебе дается сюжет, который ты "настойчиво можешь" пройти. Да, все локаци открыты сразу, можешь даже до ЧАЭС пробежаться, но тебя будет очень сильно бесить и вымораживать ифна при нажатии на TAB: "Узнайте тайну Зоны", "Придите на сигнал ПДА". Не хочу я идти на сигнал ПДА, а потом пидорить на базу "Голубых комбезов" или как их там, драть х япону маму за углом. Ирбис, ты же обещал фриплей, а вместо этого запихунл очередной васяносюжет! Да нахуй он мне нужен, аутисту? Я хочу отыгрывать обычного выживальщика-сталкера, хочу торговать артефактами, вступать в группировки, если припрет. Нет, вместо этого мне анастуятельно рекомендуют раскрывать основной сюжет. Кратко о других минусах: 1) Уебищная погода (субъективно); 2) Проебана система отношений и рангов у гг и неписей; 3) Серо-коричневый графен; 4) Не шибко стабилен, есть шанс проебать сохранки (по заверениям разработчика лечится ручным сохранением) 5) Нельзя вступать в группировочки (субъективно, но почему бы действительно не предусмотреть такую возможность для желающих).
#224 #11664328
>>11664092

> перделки внезапно будут вылетать и сильно грузить движок?


Перделки анимационные грузить движок не будут... я думаю. Но для начала модерам стоит, на мой взгляд, завершить свой проект без добавления своих пушек, моделей, мутантов и прочих васянок. Потому что проследить за тем, как и где конфликтуют файлы очень сложно в таком случае, когда этих нововведений куча. Вот завершить проект, открытое бета-тестирование объявить, и по-чуть-чуть добавлять всякий немудрый хабар в рамках теста. А еще лучше было, если бы их мод был свободным для всех. Скачал/установил/запустил СВОЙ сервер и играешь с друганами по сетке. А-а-а, хуй! Кочай лаунчер, кочай клиент. В общем классика столкир-онлайн-строя, но с духом поздних Сякоподелок алсо, гуд найт, свит прайнс.
#225 #11664481
Почему ОГСЕ не устанавливается (пишет, что в системе менее 3 гб оперативки, хотя по факту и пкм>свойства по компьютеру - ровно 3 wxp)?
#226 #11664503
>>11664481
ВАСЯНЫ постарались
#227 #11664553
>>11664503
Жаль, спасибо за ответ.
#228 #11664668
>>11662384
Блядь, как меня напрягает то, что он артефакты собирает ВЫБОРОЧНО
#229 #11664869
>>11663236
А есть моделька этого чудовища в открытом доступе? Или только скрины?
1032 Кб, 1920x1080
#230 #11665020
Как же я проигрываю с резкой смены погоды в мусори. Шел сегодня по Припяти: день, светло, плоти у школы пасутся и тут ХУЯК, на город спустился супертуман, за одну, блять, миллисекунду. С дождем такая же ситуация, только ещё темно становится, как ночью в ваниле. Туман тут конечно знатный, пушистый такой, объемный и ПНВ шумом убивает.
Кстати, сталканы, а напомните мне про дестсад в ЗП. Туда же вроде по сюжету погонят или по квесту какому? Пробовал сегодня просто так туда залезть - хуй, двери заколочены, в окна майор не пролазит, но внутри точно бюрер какой-то сидит или другая пси-тварь(чую ауру).
#231 #11665028
>>11665020
Там вроде квест про контролёра и зомбированного вояку.
#232 #11665060
>>11665020

Там один наркоман в холодильник залез
sage #233 #11665204
Живой есть кто?
#234 #11665206
>>11665204
Есть.
sage #235 #11665208
>>11665206
Значит я не один такой долбоеб.
412 Кб, 1920x1080
#236 #11665213
Бляяя, котаны, я влип. Короче, решил заново пройти ЗП. Накатил Шокер 2.1, пиздатый мод, но не суть. А суть вот в чём - я немного торганул ебалом, и сдал Сороку сразу Гонте, в обход Долга или Свободы. Потом оба КПК - Моргана и Таченко я сдал Сычу(Сыч же!), чтобы выбить ачивку Сторонник равновесия. И пиздец, совсем забыл про квест "Выживший Монолит". Теперь Бродяга тусит с корешами у себя на полянке, А Долг и Свобода, так как нейтральны ко мне, не хотят их принимать к себе. А если их не сдать, то отряд для похода в Припять не набрать, и ачивку "Лидер" не получить. Так вот, как можно напердолить себе репутацию у той или иной группировки, в игре, или через консольку там?
Вот GSC пидоры же. Вот почему нельзя было добавить возможность сдать Монолит учёным? Охраняли бы им бункер, наёмники же чухнули по съёбкам. Сука, аж бомбит.
#237 #11665214
>>11665208
Бывает.
sage #238 #11665219
>>11665214
Алсо, посоветуй мне годный мод, чтобы с всяким говном, вроде локаций, оружия, квестами и не ебаться с установкой поверх обычного.
Знаю, что есть FAQ, но я новенький в /вг и мне уже лень даже читать.
#239 #11665221
>>11665219
Я не играл в моды кроме амк 1.3.сколько-то-там для тч. Считаю всё васянство ненужным.
sage #240 #11665232
>>11665221
Да я тоже считаю, что васянство не нужно, потому и спрашиваю, мне именно хочется чувствовать атмосферу, но и реализм. В той степени конечно, в которой это возможно в такой игре.
#241 #11665236
>>11665020
Там дверь динамитом же взрываешь после нахождения мёртвой группы вояк.
#242 #11665370
>>11665020
Алсо, я помню знатно пересрал с нарисованного льва на стене в детском саду. Лев вот такой, только в Припяти, а пик с гугла.
75 Кб, 800x640
#243 #11665371
>>11665370
Отклеился
#244 #11665372
>>11665370
Да все его пересрали. Там же химеру ночью высматриваешь.
#245 #11666104
>>11665213

>Вот почему нельзя было добавить возможность сдать Монолит учёным? Охраняли бы им бункер, наёмники же чухнули по съёбкам. Сука, аж бомбит.


This. Моя самая большая претензия к Зову Припяти.
#246 #11666117
>>11666104
Я их убивал. Потому что мог.
#247 #11666187
>>11665213
вроде, если давать раненым одной группировки аптечки, то после какого то кол.ва вылеченых раненых группировка становится дружественной
#248 #11666212
>>11666187
Если модер это предусмотрел. Обычно отношения улучшаются только с пациентом.
#249 #11666329
>>11666212
Если ты в конфиг лазил. Мододелы обычно это не трогают. Это один из самых долгих способов, еще более долго только просто убивать врагов группировки. Проще подкарауливать встречи нужной группировки с врагами или монстрами(желательно, чтоб у врага было превосходство в количестве) и помочь их перестрелять.
#250 #11666334
>>11664668
Он просто не лезет в самую жопу, Там артефакт вполне может быть окружён полем из аномалий, которые пройти невозможно, остаётся только ждать выброса, во время которого аномалии передислоцируются. Алсо, у него ещё и спавн подкручен, слишком много артов — в релизе уменьшат. Да и лезть за дешёвым дерьмом, на которое можно обменять одну аптечку/тушёнку как-то бессмысленно, согласись.
#251 #11666338
>>11666334

>Да и лезть за дешёвым дерьмом, на которое можно обменять одну аптечку/тушёнку как-то бессмысленно


В мусори или ОП-2 играл?
У меня от этих модов хомячество
#252 #11666343
>>11665020
Погонят по сюжету. В детсаду летает сраный полтергейст, так что запасись парочкой гранат и чем-нибудь от пси, что быстро его убить и не сдохнуть.

>>11666338
Играл и хули? Там другие условия, другой баланс.
#253 #11666348
>>11666343
Да меня напрягла сама твоя фраза

>лезть за дешёвым дерьмом, на которое можно обменять одну аптечку/тушёнку как-то бессмысленно

#254 #11666368
>>11666348
Если он будет лежать в аномалии/в кольце аномалий/в радиоактивном пятне, то это будет бессмысленно, можно потратить больше, чем получишь. Хотя если арт валяется просто на земле укатился от аномалии, то можно и взять если рюкзак ещё не забит до верху
#255 #11666378
>>11666368
Выбить его выстрелами с труднодоступного места не вариант?
#256 #11666386
>>11666378
Неизвестно. Если они запилят повреждение артефактов от внешних воздействий, то нельзя будет.
#258 #11666413
>>11666404

>gif


не открывайти, посонс. там скримир!1
#259 #11666423
>>11666413
На самом деле он просто двигает глозами.
#260 #11666445
сосаны, как запилить дублирование скринов в нормальном формате, как в мусоре сделали?
#261 #11666501
>>11666386
Было бы правильно. Как и на повреждение от близкого взрыва.
#262 #11666581
>>11664869
Только скрины.
#263 #11666599
>>11666581
Реально стремная зверюга.
#265 #11666616
Блять, модератор почистил старый тред и теперь он всплыл.
ОП-2 #266 #11666644
>>11666610
Единственное, что мне нравится в этом всем - прицел. Новые пушки нинужны же.
#267 #11666664
>>11666616
Ещё и сагу отключили. Нет бы старый тред под замок поставить.
#268 #11666670
>>11666616
>>11666664
Сейчас еще и этот потрет
#269 #11666676
165 Кб, 1348x572
#270 #11666677
>>11666616
Пиздец, сколько же постов он стер?
#271 #11666679
>>11666644

>Новые пушки нинужны же.


Смотря какие пушки. Если это очередной калаш или модификация эмки, то не нужно, да. ПП, снайперское и дробовки очень нужны, по-больше, да по-разнообразнее.
444 Кб, 862x942
Холодная кровь #272 #11666683
Стоит взглянуть?
#273 #11666684
>>11666679
За разнообразием в батлу пиздюхай.
34 Кб, 954x53
#274 #11666689
>>11666683
Обосрался с этих пунктов. Пещера поди костика, просто белая.
7 Кб, 928x33
#275 #11666697
#276 #11666705
>>11666677
Он и этот вчера где-то на сотню укоротил. Хуй знает почему.
#277 #11666711
>>11666683
Лол. На Украине разве выпадает снег?
#278 #11666720
>>11666684
Если мне не изменяет память, с разнообразием в трешке было туго, все штурманы с М16А3 или АЕК971, а инженегры с М4А1.
>>11666711
Не знаю, никогда там не был.
#279 #11666721
>>11666705
Пидораха политач развела. Пришлось репортнуть.
ОП-2 #281 #11666732
756 Кб, 1360x768
554 Кб, 1360x768
473 Кб, 1360x768
534 Кб, 1360x768
ОП-2 #282 #11666884
Ночную звезду могли другие сталкеры подобрать?
#283 #11666928
>>11666884
Которая для костика? Врядли, она особенная.
794 Кб, 1360x768
ОП-2 #284 #11666934
>>11666884
Хотя, уже нашел, но все равно интересно, могут-ли эти пидорасы забрать у меня что-то еще.
#285 #11666960
>>11666928
Ой, бля. Ему же рыбку надо.

>>11666934
Вполне могут, что-нибудь сюжетное записку там умыкнуть. Так что, если сказали что-то где-то взять — торопись. Уборщик трупов может ещё и васянский труп с важной вещью убрать. Единственное за что можно быть уверенным — васянские тайнички. Вот оттуда ничего не пропадёт.
#286 #11667046
>>11665213
Попробуй продать документы с Юпитера одной из группировок и завалить Химеру.
#287 #11667162
>>11660495
Ооо, побампайте ещё чем нибудь из альфы, что в игру не попало.
#288 #11667206
2884 Кб, Webm
CS Mystery Faction Commander #289 #11667217
Вот такое вот начало. Не совсем понял их замысел, предлагают выбрать между сюжетом и войной группировок. Кто-нибудь знает, если выбрать сюжет, можно будет потом перейти к фриплею после концовки? Или придется начинать новую игру?
ОП-2 #290 #11667234
>>11667217
На ЧН есть моды?
CS Mystery Faction Commander #291 #11667243
>>11667234
Ты странный какой-то, конечно есть.
ОП-2 #292 #11667272
>>11667243
Просто все говном бросаются на вторую часть, вот я и подумал. Не силен в знании модов, и так редко играю.
#293 #11667284
>>11667272
А мне и ванила нравится, пропатченная до конца. Ещё бы дикий спавн нпц почистить, да мозги ботам на занятие точек в войне и будет идеально. Ну и лично мне не нравится, что мутанты отмечены на миникарте
#294 #11667290
>>11667284
Да, выдать каждому мутанту паспорт с пропиской это наиболее омская идея.
#295 #11667296
>>11667290
Это ебанутая затея, начисто убивает всю опасность. Вроде ночь, нихуя не видно, тёмная долина, жуть, а на деле зажал спринт и хуяришь, оббегая монстров вслепую.
CS Mystery Faction Commander #296 #11667304
>>11667272
Дело вкуса.В ТЧ есть душа, по моему.
Я ЗП, например, ни разу не прошел до конца, вообще ни разу, даже без модов, пробовал начинать, но бросал очень быстро, однако среди фанов сталкера это часть стоит на втором если не на первом месте по популярности, чего только стоит шумиха вокруг Мизери.
#297 #11667362
>>11667296
Потом на бегу смотришь в детектор, так как иначе артефактов нет и влетаешь в аномалию. Слишком резкое изменение концепции игры и ЧН ненавидима.
#298 #11667383
>>11667362
Да хуй там влетишь. Это же не васянки и не амк с невидимыми аномалиями - сразу пищать начинает при приближении. Хуйня в том, что никто на тебя внезапно не выскочит из темноты, а ведь тамошняя ночь для того и сделана - не видно же нихуя дальше пяти метров.
#299 #11667399
>>11667383
Это тоже отвращает. Хуже только в ЗП.
#300 #11667414
>>11667399
Ну в зп таки можно напороться на монстра. Особенно ночью.
#301 #11667436
>>11667414
Но не на внезапную аномалию.
#302 #11667451
>>11667436
Да, но и в чн их не так много вне аномальных полей. .в зп мне дико доставила атака подобравшегося сзади кровососа.
#303 #11667453
>>11667217
Соус песенки.
276 Кб, 1600x1200
#304 #11667504
Когда там колл оф Хернобул?
118 Кб, 600x400
#305 #11667549
>>11665020
Ето бак.
#306 #11667596
На гоге распродажа, столкира ЗП всего за 5.40 бака продают.
CS Mystery Faction Commander #307 #11667598
>>11667453
Crenberries - free to decide
>>11667451
Но сам ЗП был уныл именно из-за отсутствия активных группировок и малого разнообразия локаций, т.е. того, чем был переполнен ЧН, вышел почти полный антипод. Оригинал ТЧ где-то посередине.
Очень забавная градация получилась, ТЧ - оригинал, ЗП - игруля с "экспириенсом", атмосферой и минимумом пострелушек. А ЧН - чем-то мультиплеерный шутан напоминает, пометки на карте из той же оперы, никакого реализма и хардкора, сложность только за счет количества и жирноты врагов.
#308 #11667610
>>11663033
Зачем вообще вы убиваете мутантов? Загоняйте их в аномалии, их там распидорасит.
#309 #11667623
#310 #11667625
>>11665370
Лол, да я не заходя в садик пересрал с него. Опять тьма ебаная была днем, а я помещения через окна с ПНВ осматривал. А там такой то силует с глазами, чуть удержался, чтоб магазин не высадить.
>>11666343
У меня немного сломаны сюжетные квесты из-за "Изделия #62", которое я достал в начале игры. Часового с контролером я уже видал, а про полтергейст что-то не помню ничего. Он после лаборатории х8 появляется?
148 Кб, 1861x1000
#311 #11667641
>>11667623
Не, римджоб — это другое. Blowjob, же
#312 #11667643
>>11667625

>Он после лаборатории х8 появляется?


А хрен знает.
5646 Кб, Webm
#313 #11667655
>>11667641
Брат
ОП-2 #314 #11667703
>>11667610
Потому что можем.
#315 #11667712
>>11667284
и отряды вражеских неписей тоже.
Играл в чн с оджсм 1.8, забыл скрыть метки врагов. А затем баттхертил дико, нужны же резкие бандиты как в тч на свалке
#316 #11667715
>>11667641
Скинь пак своих котят, все заебались уже ждать. Нахуй иди
#317 #11667737
>>11667712
Отряды неписей имеют смысл. Они же с кпк ходят, да и для войны надо.
#318 #11667782
>>11667737
Ну, блджад, хотя бы во время боя кпк можно выключать, чтобы Шрам вслепую тебе из какой-нибудь крупнокалиберной пукалки тебя не изрешетил
#319 #11667794
>>11667782
А там и так видно только главного, лол.
#320 #11667811
>>11667715
Удвою пак котят.
#321 #11667872
>>11666104
А у меня больше всего бомбануло с оазиса. Думал, после того как найду ко мне сам Аллах с неба спуститься, ачивку дадут, сталканы за меня накатят, а нихуя. Все говорят, что я пиздабол, кроме ученых, но мне самому этот артефакт нужен. Ещё я догадывался что Флинт — Сорока
856 Кб, 1920x1080
#322 #11667890
Бомбануло.
Вот, если в моде есть такое, то он дерьмо.
И никаких оправданий.
Какой мудак это придумал?
Мне интересно,
он в реальности хоть раз противогаз или защитные очки одевал?
У меня такие прямо сейчас под рукой,
все там отлично видно и "рамки" вообще незаметны.
Тут же как будто контактные линзы "хамелеон" одеты(хотя и в них бы не было такой хуйни).
>>11667794
Если вблизи, то видно всех с точностью до метра.
#323 #11667942
>>11667046
Да продал уже Долгу, и Химеру вальнул. Один хер.
#324 #11667978
>>11667641
Фу блять, Котопидор в своём репертуаре, с тошнотворными картинками.
#325 #11667984
>>11667890
Аврорка шоле?
#326 #11667996
>>11667984

>чн-худ


>аврорка


Ну ты выдал! Это мистери же!
#327 #11668008
>>11667890
Сосачую этого.
#328 #11668052
>>11667890
Кстати, можно хоть как-то убрать эти ебанутые шлемы? Просто играю в сгм 2.2 и просто заебало уже.
#329 #11668076
>>11668052
У него же меню есть с кучей настроек.
411 Кб, 1360x768
443 Кб, 1360x768
443 Кб, 1360x768
357 Кб, 1360x768
#330 #11668151
>>11668076
Наверное, у меня васянская сборочка. Если так, то дайте ссылку на чистый сгм 2.2, пожалуйста.
3839 Кб, Webm
Mystery #331 #11668219
Машины вообще не уничтожаемы.
И эта серость, вроде графика и неплоха, но однообразна до жути.
#332 #11668235
>>11668219
ножом ожидал что в конце ударит и она взорвется братан
#333 #11668236
>>11668219
Разнообразность не нужна, ты это сам знаешь.
#335 #11668277
>>11668256
Я бы ему с вертухи влепил, лох ебаный.
5407 Кб, Webm
#336 #11668347
>>11668277
Так и задумано братан
#337 #11668356
>>11668347
Я бы его заставил смотреть на пак кошкопидора и описывать каждую картинку.
4902 Кб, Webm
#338 #11668406
>>11668356
О да, ты такой братан
#339 #11668415
>>11668406
Потом я заставил бы пройти его ОП-2 без гайдов.
4424 Кб, Webm
#340 #11668459
>>11668415
Продолжай
брат
#341 #11668624
>>11665213

>Вот почему нельзя было добавить возможность сдать Монолит учёным? Охраняли бы им бункер, наёмники же чухнули по съёбкам. Сука, аж бомбит.


Бродяга по сжету сливается вместе со всеми своими бойцами в неизвестные ебеня. Не долго они б там охраняли.

Алсо, прокачкокирилл, после выходных посмотрим, что можно еще по твоей теме сделать. Я пока без нормального инета и своими делами занимаюсь. Ну и сюжет пишу для мода.
#342 #11668677
>>11668459
А что продолжать-то? Я бы заставил его сидеть в этом треде.
3520 Кб, Webm
#343 #11668711
>>11668677
Да братан
5211 Кб, Webm
Mystery #344 #11668739
Если бы мод был несовместим с ПЗ, я бы его уже бросил, честно говоря.
Никакого особо продвинутого ИИ не наблюдается, единственное, что хорошо - начать можно где угодно, но по моему ВГ такая же тухлая как и в оригинальном ЧН, т.е. выиграть ее за чикибрикеров вряд ли получится.
Ну и графон - лето в Норильске.
4901 Кб, Webm
#345 #11668740
>>11668624
В мусорке можно же
179 Кб, 2560x1080
#346 #11668797
Как обычно, никто, нигде не знает, кроме этого треда.
Артефакты Свет, Тьма, Полтергейст, Дуга и прочие из темных аномалий, вообще нужны где-нибудь после их квестов? Кому-нибудь продать их можно?
1521 Кб, Webm
#347 #11668833
>>11668797
Не. но охуенно что их можно находить в этих Темных Зонах, братан666
#348 #11668838
>>11668797
Насколько помню, после квестов нахуй не нужны ни тебе, ни кому-либо.
#349 #11668847
>>11668740
Потому и васянка. Бродяга уходит от Дегтярева прямо в прачечной. Стоит только отлучиться, как он исчезает.
Что ученые выдали бы им 6 костюмов полной химзащиты? Сириусли? Или они гордо стояли бы у бункера в своем, пока его не штурманули б долговцы, с целью разобраться, что ха хуйня.
#350 #11668893
>>11668624
сюжету
>>11668847
за
ленивофикс
#351 #11668958
>>11668277
Соснул бы ты ему, с размаху. Он то всяко здоровее среднего сыча тут.
391 Кб, 2560x1080
#352 #11668980
>>11668833
>>11668838
Кекус, а этот Чувак так не считает. Сныкал выброшенные арты и картошечку.
#353 #11668991
>>11668980
Он-то сныкал, а вот ты их хуй продал бы.
#354 #11669583
>>11668739
На видосе вполне красиво воюют
#355 #11669733
>>11668797
Аналогичный вопрос, Пузырь от Васьки Подайпатрона нужен где-нибудь?
мимо
#356 #11669755
>>11669733
Только Ваське и нужен. Он потом, как я понял, исчезает и никогда больше не появляется в игре.
#357 #11669798
>>11669755
Его можно выкупить у него, что я и сделал, на всякий случай.

Алсо, за артефакт в аномалии у военных можно два раза награду получить - отдать им и ебнуть их.
#358 #11670202
Там в гоге распродают ЗП всего за пять баков. Налетай. Ну, или воруйте на торрентах. Напоминаю, что на гоге лежит последняя версия 1.6.02 с DRM-free, кряки не нужны.
15 Кб, 255x352
#359 #11670250
>>11670202

>распродают


>Налетай

#362 #11671253
>>11670805
Почему сначала очень годно, а потом опять визги тупого "мезантропека"?
#363 #11671265
>>11670821
Второй пик выглядит как карта для дума.
426 Кб, 1360x768
ОП-2 #364 #11671588
Хоть кто-то на "реализме" вообще брал это дерьмо?
#365 #11671612
>>11671588
Начинал это говно на реализме, потом когда пошёл за бритвой Волка снизил до разминки, ибо кровосиси жопку порвали. Я подумал, что оно того не стоит, чтобы ебаться с ультрахордкором
505 Кб, 1360x768
ОП-2 #366 #11671637
>>11671612
Ты сдался прямо там, где сдался я.
Тупая аномалия, почему ее вообще всунули? Фонтан пикселей, блять.
#367 #11671647
Хочу 100% ВАСЯНКУ. ЧТо можете посоветовтаь помимо ОП-2?
#368 #11671651
>>11671647
ДИВЕРСАНТ
ОП-2 #369 #11671688
>>11671647
Схокер Веапонс.
952 Кб, 1920x1080
#370 #11671827
>>11667504
Мод по сути готов, но лучше лишний раз пройтись чтобы не было Мусори 2.0:
What I really dislike is mods that promise great things, with a release date or not, and are totally unplayable at their release. Some are still very bugged after a year and many patches...
The two latest big mods (one for SoC, the other for CoP, let's keep their names silent, to not offend someone...) where like that and it was a huge disappointment.
Sorry, but that's not the way we do things.

И с Могильником были проблемы, что-то работало хуёво. Х.з. что там с ним, но его очень хотят включить в мод, ибо его делает чел, который ебался со всем СоСом несколько лет и пекарню ради него обновил (не знаю как во Франции с ценами на пк, но видимо проблемная тема).
Короче, пацана кинуть никак нельзя, а помощников по конкретной проблеме мало.
#371 #11671843
>>11671827
ДА ЭТО ЖЕ КОЛЛ ОФ ЧЕРНОБИЛЬ, будет интересней с лагами.
#372 #11671862
>>11671843
багами*
#373 #11671871
>>11671647
Овальный вродибы или круглый накати.
ОП-2 #374 #11671893
>>11671871
Как этот мод называется? Мне кажется, что ОП-2 я не осилю, а васянку хоть какую-нибудь накатить хочется.
#375 #11671915
>>11671893
line to lifes 3.5
Было даже продолжение на ЗП.
#376 #11671918
>>11671893
LTL Weter mod или как-то так.
#377 #11671922
>>11671843
Инфа 100% что будут и лаги, и баги, но пока есть желание, пусть чистят. Это же не солянка по общалкам, а чуть ли не конверсия уровня OLR c LA и простыми чистками скриптов не обойдёшься.
ОП-2 #378 #11672005
>>11671915
>>11671918
Спасибо. Кстати, кто-то может скинуть пути к конфигам квестовых персонажей в ОП-2? Просто хочу поставить им йоба лайф.
5972 Кб, Webm
#379 #11672265
Бамп.
#380 #11672377
>>11672005
Cкачай правку на бессмертных квестовиков.
#381 #11672414
Подскажите мод для ЧН, хочу сюжетку пройти.
Нужно чтобы было новое оружие, квесты и поменьше васянства.
#382 #11672429
>>11672414
ARSENAL OVERHAUL 1.1 - на мой взгляд, лучший оружейник для ЧН, квестов нет
#383 #11672567
Блядь. Играю значит, в ЧН. На кордоне, побежал спрятаться от выброса в лагерь сталкеров на свиноферме - и эти пидоры встали гурьбой прямо возле входа. Тут бабах, бабах - и Шрам отбыл в лагерь наёмников на том свете.

Кстати, есть ли моды, где подключены локации deadmil и milrad? Хочу подключить к ЗП (да, я знаю, что там почти что голые террейны). В ЛА есть они, но там их обильно засрали лесом, что очень не нравится моей некроПеКа. В интернете есть отельно эти локации, но они без AI-сетки и геймграфа.
#384 #11672591
>>11672567
А их нигде и не было. Есть мод Петля Времени ТЧ, там они будут, но мод в разработке и вроде бы даже пошёл к склейке локаций.
#385 #11672752
Бля. Ну ладно, есть у меня одна идейка.
Ананас с Лост Альфой! Нужна твоя помощь!
У кого есть LA, скиньте, пожалуйста, файл game.graph сюда. Он находится в папке gamedata.
#386 #11672791
>>11672752
Сюда прямо в виде вебмки?
#387 #11672842
>>11672377
Там нет квестов по убийству квестовиков? Смогу-ли я после этого выпилить Кузнецова, например?
#388 #11672867
>>11672842
Вообще-то Кузнецов квестовик и главный персонаж. Убьёшь — запорешь важные ветки, хотя вродибы его бессмертным не делали.
#389 #11672895
>>11672429
На АП про не нашёл или может я в глаза ебусь.
#390 #11672910
>>11672867
Ну хорошо, спасибо. Пойду качать "фикс" или как они назвали то, что делает квестовиков бессмертными.
#391 #11672929
>>11672910
Правка. Это зовётся правка.
Советую зайти сюда http://www.amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=12839&page=1
#392 #11672934
Поясните за Грех. В чем суть? Почему школьники так от него прутся?
#393 #11672993
>>11672934
Ну тип все такие странные, ЗОНОЙ ПОМЕЧЕННЫЕ, все дела.
#394 #11673019
>>11672934
Хуйня без задач, зато страшные и таинственные. На таинственность все дрочат, не только школьники.
#395 #11673098
Как мод с петушками называется, помню если в него(петушка) стрельнуть то мегавзрыв происходит?
#396 #11673109
>>11673098
сгм. И это вродибы курочка
#397 #11673111
>>11673098
Зов Петушка.
#398 #11673114
>>11673098
СГМ старый вроде
#399 #11673146
>>11673098
Любой сгм. Кстати, объясните за петухов - нахуя их добавлять? Еще эти шуточки про Джексона и яйцо, пиздец просто.
#400 #11673149
>>11673098
Так Долг же вроде в каждом моде есть?
#401 #11673154
>>11673146

>нахуя их добавлять?


А почему бы нет?
#402 #11673169
>>11673154
Если бы их было 3 на всю игру - да, прикольное пасхальное яйцо (В прямом смысле), но нахуя пихать пицот штук на каждую локацию?
#403 #11673177
>>11673169
Это ЗОНА, братан. Такие особенные курочки с гранатами вместо яиц.
#404 #11673188
>>11673114
>>11673111
>>11673109
>>11673146
Спасибо. >>11673146

>объясните за петухов - нахуя их добавлять?


Там вроде квест был с этими петушками/курами.
#405 #11673192
>>11673177
Хочу такие курочки, в петухов бросаться.
#406 #11673205
>>11673188
Не знаю, не помню такого. Может, пропустил что-то.
#407 #11673224
>>11672791
Через Rghost же
#408 #11673226
>>11672791
ньюфаг не знает про рарджипег
#409 #11673228
>>11673205
Там вроде один сталкер заминировал кур и использовал их как тайники.
1737 Кб, 1024x768
#410 #11673233
Сука! Артефакт выкатился из воронки и закатился назад, воронка схлопнулась и артефакта не стало...
#411 #11673245
>>11673228
Охуенно, а яйцо как объяснить? Типа, вот яичко, тыщу стоит (Или сколько там?)
#412 #11673255
>>11673233
В ТЧ души на каруселях, что на свалке, добывал?
#413 #11673258
>>11673233
Тоже мне проблемы, доставьте вебмку с артефактом который убегает от сталкера.
49 Кб, 360x398
#414 #11673265
>>11673228
Но откуда на/в зоне, в давно покинутой деревне среди болот - куры?
>>11673146

>шуточки про Джексона и яйцо


Хорошо что хоть не про Элтона Джона.
#415 #11673275
>>11673245
ХЗ, может артефакт.
#416 #11673284
>>11673275
Прекрати, а то выглядишь так, будто оправдываешь мод.
#417 #11673291
>>11673255
Да не помню уже, в ТЧ давно не играл. Но там-то артефакты на поверхности, подходи и бери.
>>11673258
Да я один хуй его достал, сраный "слизняк", пару раз его съедала аномалия и пару раз я подох.
#418 #11673294
>>11673265

>деревне среди болот - куры?


>деревне


Некрокуры? Остались в виде зомби после первого выброса.
#419 #11673303
>>11673146

>Любой сгм


Играю в сборочку, основанную на СГМ 1.6 - курочек там нет
#420 #11673313
>>11673284
Да не, я просто тоже логику пытаюсь найти. Мне вот больше интересно как можно использовать кур кв качестве тайника?
#421 #11673314
>>11673294
Представил мутанта курицу и мне стало смешно.
#422 #11673322
>>11673303
Там хоть что-то есть?
24 Кб, 500x272
#423 #11673330
>>11673294
Курочки - зомби?
#424 #11673334
>>11673313
Мне интересно, откуда он взял кур вообще. С большой земли притащил, что-ли?
#425 #11673341
>>11673330
Какая же противная картинка.
107 Кб, 828x552
#426 #11673346
>>11673314

>Представил


Кстати, ничего не слышно про порт You Are Empty на рентген-двигло?
#427 #11673351
>>11673322
От СГМ - несколько квестов, восстановленные кошак и излом, более непредсказуемый спавн мутантов и аномалии по всем локациям. Есть ещё говно типа раскиданных мин и какого-то отряда Альфа, которое вырубается в настройках.
#428 #11673377
>>11673351
GPS-проводник забыл.
#429 #11673378
>>11673346
Зачем ты мне это напомнил? Извини, вообще не в теме

>>11673351
Точнее, просто убраны цыплята?
#430 #11673480
>>11673378

>Точнее, просто убраны цыплята?


Да я не знаю. Сборочка-то на основе SGM 1.6 - были ли там цыплята, хз. Новых лок с новым васяносюжетом там нет, только самому подключать.
#431 #11673503
>>11673480
В 1.7 тоже отсутствуют васяно-сюжет и локации, ну да ладно.
24 Кб, 235x300
#432 #11673508
>>11673149
Что Долг, что Свобода - два сорта ереси. Истинные сталкеры познают величие Зоны через зов Монолита.
#433 #11673531
>>11673508
Истинные сталкеры водятся у вродибы овального озера, придурок.
#434 #11673536
Сталканы поучаствуйте в опросе, кто хочет конечно, как кто считает:
1.Самый бузумный мод.
2.Самый интересный мод в текстовом плане.
3.Самый долгожданный мод.
4.Мод релиз которого ждешь.
5.Самых позорный мод.
#435 #11673571
>>11673536
1. LA
2. LA
3. LA
4. LA
5. LA
#436 #11673617
>>11673346
Там один чувак походу что-то ковыряет, если что-то и будет, то не скоро. Канал на ютубе активен.
#437 #11673654
>>11673536
1. Народная солянка с аддонами
2. Пространственная аномалия
3. OLR
4. СoC
5. Извращение Шмары (Возвращение Шрама)
#438 #11673664
>>11673531
И клюют исключительно на самые ценные артефакты.
#439 #11673673
Почему гейропейцы и пиндосы так любят наш Сталкер?
#440 #11673684
>>11673673
Изначально ложное утверждение. Они те, кто его не любят.
#441 #11673692
>>11673536
1. SGM для ЧН
2. Lost Alpha
3. Lost Alpha
4. Frozen Zone или Судьба Зоны
5. Geonezis Addon для SGM
#442 #11673693
>>11673654

>СoC


Эт что?
2256 Кб, 1152x864
#443 #11673698
К погрузке готовы!
#444 #11673701
>>11673684
Судя по Сталкер-треду на фочане, нет.
#445 #11673702
>>11673673
Фоллач тоже популярен в бывшем СССР
#446 #11673710
>>11673702
Ну большинство топовых игр сделано на западе так-то. Только ИЛ2 в РФ, да Казаки со Сталкером и Метро в Украине.
#447 #11673732
>>11673701
Ссылка?
#448 #11673775
>>11673732
Не могу найти. Вчера был в /b/ ламповый сталкер-тред, там на них хотели набигать, они еще харкач говном назвали. Сейчас что-то найти не могу.
205 Кб, 1680x1050
#449 #11673792
>>11673673
Из-за Зоны. Стругацкие написали великолепную повесть, которую перевели на другие языки, Тарковский снял странный, но запоминающийся фильм, который посмотрели во всём мире, кроме ПЫСа эту тему никто в играх особо не поднимал и создавали его таки с душой и желанием, несмотря на проблемы.
По факту это уже отдельный мир, аки мир Толкина или Герберта, в котором могут меняться правила, место действия, время, герои, но есть неизменная и изменяемая, опасная и влекущая Зона, которая всегда будет загадкой.
Вон какая солянка из образов от испанца на Арме.
http://www.armaholic.com/forums.php?m=posts&q=31614
#450 #11673801
>>11673775
В ответ назовем их говном целых два раза.
#451 #11673803
>>11673732

Он всегда висит в тамошнем вг. http://boards.4chan.org/vg/thread/109717780/sg-stalker-general
#452 #11673808
>>11673792
Я только начал знакомство со Сталкером, повесть- Пикник на обочине?
#453 #11673830
>>11673803
Спасибо.
#454 #11673846

>Because googling Зoнa Пopaжeния leads me to a bunch of shit that doesn't seem to be any STALKER mod. I don't speak Ukrainian/Russian, so I can't figure out this Cyrillic shit.



Sorry, damn. I guess I will just have to wait for THQ to release the next Stalker game :^)

Лол, Зона Пораження.Прикольно, хоть и непривычно звучит сам укр.
279 Кб, 750x350
#455 #11673855
>>11673808
Конечно. Я заметил, что у нас на совкопространстве как-то недооценивают вещи, по факту ставшие классикой в мировом масштабе.
#456 #11673863
>>11673855
Мы не умеем ценить своё, ценим только когда уже это признают чужие. В этом и наша проблема.
#457 #11673880
>>11673863
Не наша, а ваша.
#458 #11673886
>>11673880
Как знаешь.
#459 #11673907
>>11673673
Так столкир же не наш, а украинский. You Are Empty в своё время не взлетел, метро тоже не особо.
#460 #11673956
>>11673907
Ну я сам то с Украины, да и как никак Чернобыль бабахнул, когда был СССР.
#461 #11673962
>>11673907
Р. Ф. Но ведь существует вероятность передачи прав на игру, верно? Оставаясь правообладателем, Григорович вполне может передать права на производство. «S.T.A.L.K.E.R.» той же «Bethesda Softwork». Согласен?

М. Р. Да, теоретически вероятность существует. Но только, повторяю, теоретически. На практике Сергей этого делать не будет. По его словам, проект продолжит только «наша» компания (команда).

Р. Ф. То есть – «наша»? «Советская»? Я правильно понял?

М. Р. Совершенно верно. Григорович убежден, что работать над проектом должна команда из стран постсоветского пространства (Украина, Россия, Беларусь и т. д.). Такое решение продиктовано соображением целесообразности: Сергей считал и считает, что иностранной компании не удастся сохранить уникальную атмосферу игры, проникнутую духом «нашей» ментальности. Ты понимаешь, о чем я говорю?
http://stalker-gsc.ru/news/s_t_a_l_k_e_r_2_na_svjazi_kiev/2012-09-21-1921
#462 #11673967
Зачем ГГ Сталкера болт?
#463 #11673979
>>11673967

Любитель анальных утех.
#464 #11673998
>>11673959
Тебе с такими заявлениями в /po/.
28 Кб, 500x375
#465 #11674024
Скиньте мастхев правки на васянку 2.09-2
#466 #11674028
>>11673986

>беседка могла сделать сво столкир


С клюквой, боевыми домохозяйками, СуперХачами и Братством Монолита.
#467 #11674039
>>11673233

>1024x768


Ну и как там, в 2003-ем то? Сталкера вроде опять перенесли, но ничо, скоро Дум новый выходит и Халф Лайф вторая.
#468 #11674040
>>11674023
Необразованные же. До последнего времени многие и не знали, что СССР распался.
#469 #11674075
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrCore\FS.cpp
Line : 545
Description : d:\games\stalker cop\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.

Что за хуета? Вылет возникает периодически при квик-лоадах. Мод сгм 2.1
#470 #11674078
>>11673702
А танки, Аллоды, Космические рейнджеры, Блицкриги, В тылу врага?
#471 #11674088
>>11674078
Санитары подземелий от многолетнего долбоеба.
#472 #11674095
>>11674078
Первый блицкриг до сих пор популярен у буржуев.
#473 #11674098
>>11673792
Не стал бы играть в сталка, будь там не ЧЗО в качестве места действия. Видал я ранние концепты, с пирамидами и роботами, нахуй-нахуй.
#474 #11674111
>>11674098
это и не сталкер был
#475 #11674114
>>11674098
Ну так это ещё не Сталкер был, а просто Oblivion Lost, вроде.
81 Кб, 395x400
#476 #11674152
>>11674098
У ПЫСа был достаточно успешный Venom, его развитие по сути делали. Потом кому-то кирпич на голову упал и стали пилить Stalker: Oblivion lost.
#477 #11674165
Бля, вы что говноеды ебучие, забросили васяночку?
>>11674024
#478 #11674245
Чет эти пидоры(иначе уже не назовешь) с третьим сгмом совсем охуели
#479 #11674329
>>11674245
Колян и 2.0 делал с напрягом, видно было что вдохновение пропало.
#480 #11674379
>>11673684
Ебанутый? На форчке например дроч идет, такие же сталкеротреды постоянные. Дохуя пикч в этих тредах это ОК оттуда например. Мод-комьюнити типа французского и моды вроде мизери тоже из воздуха взялись?

>>11673673
Потому что
- одна из последних тру-ПК игр в тогдашнюю эпоху колофдутей
- всегда популярный постапок
- нетривиальный для них сеттинг постсовка, т.к. американа, "типичный" сайфай (кстати к нему и Веном относится) и фентези всех заебали
- игра со странным почерком, не так стерильна и отпидорашена как большинство ААА-йоб, и как показывает практика, такие "несовершенные" игры почему-то задрачиваются дольше всего.

Англоперевод сталкера вообще дико кривой кстати, примерно как перевод Risen с немецкого. Многие вещи понятные только русскоязычному нативу либо превращены в какую-нибудь нейтральную хуйню, либо пропущены. (анекдоты эти например трудно поддаются переводу). Англофону какому-нибудь, который не знаком со славшитовской уличной культурой, даже эти погоняла сталкерские выглядят как нечто взятое с потолка.
#481 #11674395
>>11673907
Неважно, комьюнити одно, культурно-языковое пространство одно. Разработчиков и оттуда, и оттуда хватало. Как правило всем похуй на это счетоводство, кроме двинутых каких-нибудь.
#482 #11674436
>>11674402
Ага. и Рядовой Зозо же это отсылка к бородатому анекдоту, который для них вообще нельзя было бы переводить, по понятной причине.
#483 #11674489
>>11674436
Да и невозможно, на кириллице основан потому что.
#484 #11674517
>>11674436
Что за рядовой Зозо?
#485 #11674553
>>11674546

Блин, так не смешно же.
#486 #11674593
>>11674075
Бумп.
#487 #11674603
>>11674546
Тогда лучше было перевести как "рядовой 10-10... меня зовут IO"
#488 #11674607
>>11663235

>Не как тупой псевдогигант, а такая лошадка которая пасётся у себя на лугу и в случае контакта со сталкером может либо отпугнуть его от своей территории или просто сбить его очень быстрыми и мощными ударами.


Получилось бы как со стаями кошек в мизери, от которых даже до высокой ветки не всегда успеваешь добежать. Это же лошадка, она пиздец бегать должна, иначе нелепо вышло бы. Что позволено школохардкору, не позволено мейнстриму.

Алсо, гигант ведь вроде тоже был, почему не попал?
#489 #11674657

>лошадка, она пиздец бегать должна


С явно атрофированными ногами и огромной массой тела? Вряд ли бы эти лошадки скакали галопом.
#490 #11674675
>>11671827
Последние новости.
Because we are on release candidates.
But as release candidates are made for the last polishing. It doesn't mean there is only one build, one release candidate.
We are also testing the mod on various OS. We still have a rendering issue on Windows 10 (directx 10 and 11) that should be solved as soon as I can test the mod on the Win 10 RTM.
I'm currently in holidays so it's something that will be done in a week or so.
#491 #11674827
Двачемод ВСЁ?
3 Кб, 126x126
450 Кб, 2560x1080
308 Кб, 2560x1080
420 Кб, 2560x1080
#493 #11674888
Какого шотика-сталкера нашёл :3
http://www.youtube.com/watch?v=QwBXZ4LOBAA

Олсо, один из болтов находится за пределами "свободно-доступной" Зоны, где-то на незагруженной Дикой Территории. Меня туда ещё на подъезде к базе Долга на машине каруселью выкинуло. Там ещё спавнится зомби и одиной наёмник, лол.
#494 #11674893
>>11674888
Что это у тебя за мод и что это за поле?
66 Кб, 1080x720
#495 #11674897
>>11674839
Спасибо, Ананыч.
#496 #11674915
>>11674888
Они не спавнятся там, они так "переходят" с бара на ДТ или обратно
432 Кб, 2560x1080
416 Кб, 2560x1080
348 Кб, 2560x1080
#497 #11674923
>>11674893
ОГСЯнка же. И в поле это аномалией выкинуло. Когда не заметил и на скорости влетел в неё на машине. По этому полю до незагруженной Дикой Территории и добрался.
#498 #11674925
>>11674915
И зомби переходят?
#499 #11674930
>>11674925
Вполне, хотя черт его знает
#500 #11674937
>>11674923
Не понял, это поле (кстати, пиздато выглядит такое-то пространство) что, непрогруженная Дикая Территория? Нихуя себе глюк.
128 Кб, 1024x572
#501 #11674938
Чёрный Сталкер освятил ночной сталкач.
#502 #11674953
>>11674937
Оно еще с оригинала так, ты ни разу не вылазил что ли с бара? Там дырок за карту просто до ужаса
#503 #11674963
Скиньте пикчу с Тенью путоты Джокером ужаса. Нигде не могу найти.
313 Кб, 2560x1080
172 Кб, 2560x1080
323 Кб, 2560x1080
397 Кб, 2560x1080
#504 #11674966
>>11674937
Это подтверждение "13 этажа" для Меченого. Зона - лишь эмуляция учёных, а он лежит в колбочке и спит.
А на самом деле это то, на чём стоит ДТ и база Долга.
44 Кб, 314x604
#506 #11674977
>>11674966
"И никого на горизонте..."
#507 #11674980
>>11674970
Спасибо тебя, сталкер.
#508 #11675003
>>11674923
А чо так растянуто то? Это двощ так картинки пережимает, да?
#509 #11675007
>>11674888
Во все такие места можно пройти с большинства карт. Даже в Кордоне есть совершенно васянская дырка (в заборе над тайником с аномальной курткой, которая кстати сама по себе какой-то лютый чит)
17 Кб, 200x289
#510 #11675011
#511 #11675012
>>11674977
Так я ж немой!
#512 #11675017
>>11675007
Но там же переход в Тёмную Лолину?
#513 #11675028
>>11675017
В Агропроме где переход на болота, тоже дырка наружу, пока не найдешь документы. Можно пробежать в нихуя, и облучиться по дороге.
173 Кб, 1024x640
#514 #11675037
Ночной, этот мудак дал мне протухшие консервы, я могу его убить, но он всё равно потом появляется в Припяти. Можно ли его убить навсегда? (в модах например).
#515 #11675041
>>11675028
Это где в оригинале Ночные Звезды за забором?
#516 #11675045
>>11675007
Такая хуета ещё со времен Халфы второй встречается. Есть уровни, которые нехило так прорисованы и за пределами видимости нормальных игроков(ну или оформлены кое-как, просто под задники). Там и погулять можно, но кое-где текстура нематериальна и ты просто падаешь в программный ад.
Аноним #517 #11675056
>>11674897
Держи еще камеру-телепорт http://rghost.ru/7JpbYZwmr
#518 #11675145
>>11675037
Я в мусори гранатой убивал. В Припяти появился и агрился.
#519 #11675151
Ну что там, придумали уже мод с кучей локаций, который называется не солянка?
#520 #11675162
>>11675151
Lost Alpha, Call Of Chernobyl
#521 #11675171
>>11675162

>Call Of Chernobyl


Спасибо, не знал. Правда туда сюжета не завезли, как я понял. А "альфа потерялся" давно прошел.
#522 #11675187
>>11674379

>постапок


Значение знаешь?
676 Кб, 1920x1080
#523 #11675189
>>11675145
Может чит какой есть, консервы совсем тухлые были.
#524 #11675196
>>11673907

> Так столкир же не наш, а украинский


Один хер половина разрабов - урусы.
#525 #11675198
>>11675171
Сюжет - ДОЙТИ ДО О-СОЗНАНИЯ С ОДНОЙ ЖИЗНЬЮ ИГРАЯ ЗА БАНДЮКА
#526 #11675214
>>11674546
А я прыслнул с этого.
255 Кб, 950x558
#527 #11675219
Что думаете о данной модификации, стоит качать?
#528 #11675225
>>11675219
если оригинал тч не заебал - однозначно да
613 Кб, 1440x900
#529 #11675246
>>11675219
Почему когда речь заходит о Сталкере, я становлюсь графоманом? В остальных играх мне на графику вообще плевать.
#530 #11675279
>>11675246

>графоманом


>эти руки

#531 #11675283
>>11675187
Формально вне Зоны где-то есть нормальный мир, фактически в игре про это нихуя нет кроме торчащих концов, так что по духу вполне подходит к постапоку с его ломанием правил обычного мира, хоть им не является.
175 Кб, 1280x670
104 Кб, 1024x768
#532 #11675308
>>11675279
Игра 2007 года и игра 2015 года. Топ кек.
#533 #11675315
>>11675308
Если хотел задеть, то не получилось.
Всегда считал фоллач говном.
#534 #11675336
>>11675283
Меня одного всегда удивляло наличие в Зоне электричества?
#535 #11675358
>>11675336
Вроде даже на коробочке ТЧ сзади было написано про "лампочки которые работают без электричества". Энергия Зоны же.
#536 #11675377
>>11675336
Подразумевается видимо что АЭС в автономном режиме хуячит.
#537 #11675383
>>11675358
По Сталкеру Зона живая, и к людям враждебная (если только ты не гг из фильма Тарковского).
#538 #11675385
>>11675336
Меня тоже. Хочу одни костры и лампы оставить.
#539 #11675399
>>11675377
Без человека любая АЭС так и так через неделю остановиться. Как минимум кто-то должен регулировать экспорт электроэнергии и утилизацию радиоактивных отходов. При отсутствии признаков жизни возле пульта управления станцией компьютер автоматом опускает стержни.
632 Кб, 1920x1080
#540 #11675415
>>11675385
И отыгрывать лампово-кострового сталкера.)
44 Кб, 421x603
#541 #11675426
>>11675383

>если только ты не гг из фильма Тарковского


Да ты охренел. Гг весь опаленный, побитый, отсидевший несколько раз, дочь - мутант, даже актёр поехал.
#542 #11675432
>>11675385
Можно ещё с десяток костровых баек запилить, и приготовление еды добавить, "шоб как у фоллаутi" чёрт его дери.
#543 #11675446
>>11675399
Главный инженер Дятлов в треде
>>11675336
Сколько там того электричества? Где-то генераторами обойтись можно, ну а Сидор какой мог и из-за периметра протянуть к себе немного хабара. Сейчас ведь в ЧЗО тоже есть электроэнергия, причем все реакторы заглушены ещё Кучмой.
#544 #11675449
>>11675432
В мусори готовку сделали и там стоишь на месте когда ешь/пьёшь/лечишься.
#545 #11675450
>>11675432
У меня вообще была идея записать целый пак реплик стандартных и новых разными голосами(при помощи морфера и собственного голоса), но все упирается в мою лень и нежелание покупать пиздатую аппаратуру
#546 #11675468
>>11675450
Лол, а в ОГСЕ эти байки про "автомат переводишь в одиночный режим и ждешь"(или как-то так) разве не они сами записывали?
70 Кб, 636x352
#547 #11675469
>>11675426
Дочь в конце стаканы мыслями двигает, а гг в любой момент мог воспользоваться комнатой что равнозначно власти над миром.
#548 #11675477
>>11675468
Скорее всего, нет. Взяли просто неиспользованные в оригинале да из билдов попиздили
#549 #11675480
>>11675469
Но ты же помнишь, что комната не исполняет любое желание
#550 #11675490
>>11675477
Звучит как-то уж совсем по-любительски, с запинаниями и интонацией из школьных постановок.
#551 #11675494
>>11675449
А ты чего ожидал, что тебе в моде проработают анимации приёма пищи и использования медикаментов? Звуковую составляющую проработали и на том спасибо.
#552 #11675496
>>11675490
Ну, тогда может и сами что-то наваяли
#553 #11675502
>>11675494

> анимации приёма пищи и использования медикаментов


Думаю, при первой же возможности спиздят из ганслингера
62 Кб, 704x528
#554 #11675526
>>11675480
Она исполняет "сокровенное". Что самое сокровенное у гг Тарковского?
#556 #11675561
>>11675540
Подпиздили сами у себя из метро.
#557 #11675582
>>11675526
В Зоне остаться навсегда, это же очевидно. Поэтому и не заходит.
#558 #11675584
>>11675446
События игр Сталкер происходят в вымышленной альтернативной реальности. После второго взрыва в ЧЗО творился адовый пиздец, ЧАЭС бомбануло так что если бы это случилось в реальности Зона бы распространилась на всю планету. И кто по твоему их обеспечивал бесплатным электричеством? Напоминаю, сталкерство вне закона и карается тюремным заключением, вне Зоны все сталкеры считаются - преступниками, представителями криминального мира. Генералов толе не вариант, торговцы бы просто разорались на топливе для него.
#559 #11675590
>>11675584
"Генераторов", самофикс.
#560 #11675603
>>11675336
От электр всё работает, епта. У меня за такие вопросы на Свалке убивают нахуй.
#561 #11675609
>>11675582
А может потому что как раз сокровенное - покинуть Зону?
#562 #11675618
>>11675609
Ага, наркоман против наркотиков, пчёлы против мёда, Алёшенька против эксперимента.
210 Кб, 1488x723
#563 #11675623
>>11675449
И блять отвратительные звуки жевания. Хочется просто монитор сука разъебать от этого чавканья свинского.
443 Кб, 1920x1080
#565 #11675640
>>11675628
Блять. В дейзимоде такая же хуйня когда-то была с бобами.
#566 #11675657
>>11675584
В Зоне работают как минимум ученые(Сахаров и бригада) и военные. У них есть базы и потребность в энергии, подвести провода из-за кордона для официалов не западло, ну а уже на месте можно и договориться с местными. Оружие как-то добывается там, и патроны, и провизия, и медикаменты. Наоборот, такое опасное для всего мира место должно обеспечиваться всем необходимым для мониторинга и сдерживания всей этой аномальной хунты. Ну и сама Зона обладает своими источниками энергии, которые могли уже и приспособить хотя бы для стационарного использования.
И вообще, из таких уж явных проявлений цивилизации я помню лишь Бар, с телеком и лампочками. Остальные агрегаты мы видели только в лабораториях, которые могли быть рассчитаны на длительную работу в автономном режиме.
#568 #11675668
>>11675623
А как он консервочки нямкает и вилочкой по донышку шкрябает, ммм... прямо самому хочется чего-нибудь накатить. Не знаю, что у вас за проблемы с этим, очень аутентично сделано. Какой нахуй этикет, вы там ёбу на своей гражданке дали?
220 Кб, 1500x843
#569 #11675691
>>11675657
В научных бункеров есть генераторы, это логично, обеспечивать несколько человек топливом не так то сложно. Зачем в "опасное для мира место" протягивать электрокабеля? Не лучше ли огородить Зону кучами заградительных лини, минных полей, блок-постов и.т.п. Отсюда возникает другой вопрос - "а откуда у сталкеров еда?". п.с, у Сидора в конуре даже компьютер с работающем монитором стоит, вангую в Зоне и интернет есть. Хоть кто бы запилил мод где всего этого не было, эдакая мрачная заброшенная Зона в духе "Пикника на обочине".
#570 #11675761
>>11675691

>Не лучше ли огородить Зону кучами


Ну вот сделали бы так в реальной ЧЗО, пускай оно там горит, ебись этот мирный атом конем, а мы на съёбы, у нас первомай и PERESTROYKA.
Блять, это же не ИГИЛ какой, похуй такой Зоне на твои мины и кучи. Там для этого ученые и поставлены, чтобы наблюдать и прогнозировать хотя бы. Любая катастрофа такого масштаба требует пристального внимания даже не только той страны, на чьей территории ебануло, но и всего мира в целом.
264 Кб, 1111x738
#571 #11675802
>>11675761
Ну в реальности то как раз Зону огородили, ЧАЭС остановили и "законсервировали", Припять спешно поростает растительностью, дикие звери размножались и уже заселили человеческие дома и объекты промышленного назначения, метал ржавеет, штукатурка сыпется, дома рушатся. Даже радиоактивную технику утилизировать не хотят. Даде не знаю, хорошо или плохо что Зона на Украине а не где нибудь ещё, ведь именно благодаря её местоположению она остается неприкосновенной.
#572 #11675818
>>11675691
Отсюда возникает другой вопрос - "а откуда в Зоне сталкеры?".))
#573 #11675819
>>11675450
Может ты тогда и мод запилишь?
90 Кб, 600x391
#574 #11675899
>>11675691

>Откуда у сталкеров еда


Ну это как раз понятно - сталкеры в Зоне не живут, а лазят туда-сюда, еду с собой таскают и сбывают торговцам.

>компьютер Сидоровича


Сидит в ДОСе - в ЧН у него очевидно стоит Нортон Коммандер, в ТЧ у ноута нет мыши, такшта интернета нет.

>мрачная заброшенная Зона


Есть мод на ТЧ Генесис, там самое начало - народа мало, мутантов мало, свойства артефактов неизвестны, сталкера от бандита внешне можно не отличить, очень много незаметных аномалий, можно играть за сталкера, бандита и учёного. Но забагованый что пипец и недоделанный, хотя потенциал был хороший.
#575 #11675971
>>11675660
Добра, загуглил пикчу, скачал, посмотрел, доставило. Такая-то плотная сатира. inb4 ньюфаг
923 Кб, 1280x960
953 Кб, 1280x960
#576 #11676180
>>11675336
Ничего удивительного.
>>11675468
>>11675490
>>11675496

>разве не они сами записывали?


Нет. Это когда-то давно для билдов записывали все реплики, которые хотели включить в игру одним голосом какой-то то ли их программист наговаривал всё это, то ли ещё кто-то. Исключительно для тестовых целей. Где-то половину решили не использовать и не переозвучивать, но убрать из релизного ТЧ забыли или не захотели. А васяны их выковыряли и вставляют теперь в каждый мод.
#577 #11676278
>>11675399
Ну, видимо подразумевается что этим занимаются монолитовцы и ко. Радары и прочие мозги в банках святым духом питаются что ли?
sage #579 #11676505
>>11676381
Кстати, разрабы фаллаута умнее - они сразу создали свой фаллаут крафт после успеха майнкрафта.
#580 #11676681
>>11675336

В сякоподелии стоит генератор в деревне новичков.
#581 #11676695
>>11676681
Работающий и заряжающий аккумуляторы.
#582 #11676735
Ананас с Лост Альфой! Нужна твоя помощь!
У кого есть LA, скиньте, пожалуйста, файл game.graph сюда. Он находится в папке gamedata.
#583 #11676796

>Expression : fatal error


>Function : CScriptEngine::lua_error


>File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp


>Line : 73


>Description : <no expression>


>Arguments : LUA error: ...Îáúåäèíåííûé Ïàê 2\gamedata\scripts\monnoroch.script:7: attempt to call field 'get_item_params' (a nil value)



Щито за хуйня, сталкеры? Васянка 2.09-2, вылет сразу же после того как пытаюсь перетащить кувалду в слот для холодного оружия.
228 Кб, 1280x1024
#584 #11677048
>>11676796
Lj,hjt enhj ,hfnfy
#585 #11677054
>>11675628
АЖ ПЕРЕКОСИЛО
2198 Кб, Webm
#586 #11677073
>>11677054
>>11676796
Дорброе утро Братан
#587 #11677101
>>11676796

>get_item_params


Очевидно, криво прописанный предмет
#588 #11677102
>>11676796
Охлади ее.
#589 #11677106
>>11677073
Здраствуй, братишка. Давай уже пак своего говна.
#590 #11677139
Обновил свой некропека. Какой самый графонистый мод на сталкер сейчас, нужно заставить свою печь взлететь.
#591 #11677143
>>11677139
Fodadikum от Лепидодендрона
4630 Кб, Webm
#592 #11677145
>>11677106
о чем ты брат?

>>11677102
кривой скрипт братан. Лучше оп 2 накати
.Там нет вылетов братан.
http://www.youtube.com/watch?v=aZDlRd4IkkA&list=LLIi66XY2Gtvd3UZR1XcRIbA&index=5
#593 #11677158
>>11677145
Что за существо?
#594 #11677188
>>11677158
Червяк с атакой псевдыча, посмотри канал, там много для тебя нового.
3404 Кб, Webm
#595 #11677213
>>11677158
В ютубе загугли. Abusing tentacles/
#596 #11677282
>>11677145
А вот и легендарная коняшка и петушок от одного известного Самоделкина Сейчас делает змея Горыныча 0_о. Тоже интересный канал.
http://www.youtube.com/watch?v=vizC1yDtbRE
http://www.youtube.com/watch?v=00rq6egShng
#597 #11677305
>>11677282
Реальные мутанты, настолько отвратительны.
#598 #11677605
>>11675526

>Что самое сокровенное у гг Тарковского?


Перестать думать о членах. Это желание гг Тарковского. Но он сам себя обманывал. Потому что самое сокровенное его желание - огромная куча гигантских членов
378 Кб, 1280x800
#599 #11677721
>>11675899
Классный мод, на самом то деле. Но ближе к бару всё равно куча народу и "цивилизация". Кстати, в ЧН на болотах в точке респауна у учёного тоже рабочий компьютер. Откуда? На болото ведь точно не кто не стал бы электрокабеля протягивать. А ещё меня напрягает наличие у каждого бомжа в Зоне ГЛОНАСС/GPS навигатора встроенного в КПК.
196 Кб, 1280x1024
#600 #11677728
>>11677158
В ютубе загугли. Abusing tentacles/
#601 #11677759
>>11677721
В ДШ электричество на сталкерского базах вырабатывали тушкан в колесе и электрический артефакт. Уверен, что ученые пользовались бензиновым генератором, но вот где брали бензин?
80 Кб, 800x528
#602 #11677777
>>11677282
Тарк. Эпичный мутант, странно что его вырезали. В Сталкер 2 вроде должен был появится.
#603 #11677794
>>11677777
Но съел всех разработчиков и теперь Сталкера 2 не будет.
#604 #11677825
>>11677777
Это же куча мышц, в которую невозможно промахнуться. А таких куч уже хватает - плоть и кабан. Куда её впихнуть - тоже неясно. И вообще, говно без задач.
#605 #11677843
>>11677825
Как псевдогигант только быстрый и острый/
#606 #11677859
>>11677825
Стайный хищник, способный идти по следу в любое время суток. Особенно любит кусать одиночек сзади. Ноль шансов на выживание, если не удается отбиться с возвышенности.
#607 #11677872
>>11677859
Ну прямо как химера, хоть она и одиночка.
Все ниши уже заняты.
314 Кб, 1024x768
#608 #11677874
>>11677759
Или дизельный. Как вариант - наёмники могут брать заказы правительства на поставками продовольствия (в том числе и топлива) для учёных в Зону.
420 Кб, 1920x1080
513 Кб, 1920x1080
389 Кб, 1920x1080
#609 #11677875
>>11675899
Его и анон с форчана ценит, даже несколько доработал последнюю версию, чтобы не сильно вылетало (и всё равно вылетов много). С авроркой хорошо сочетается.
#610 #11677896
>>11677874
Скорее, учёным топливо завозится централизованно вместе с остальными припасами.
#611 #11677898
>>11677874
Ебанулся? По-твоему наемник попрет на себе несколько канистр бензина? Вертолетом продукты и материалы таскают ученым, вертолетом. Не каменный век на дворе.
#612 #11677900
>>11677721
В книгах написали что мол кто-то поднял сеть в зоне. Хуй знает как и на чем.
#613 #11677911
>>11677721
В наши дни GPS даже в самый тухлый сотовый запихан, так почему бы и в пда его не засунуть?
#614 #11677923
>>11677900
Все книги никанон
#615 #11677931
>>11677923
Права даны значит канон кек.
83 Кб, 604x340
#616 #11677933
>>11677825
Ну как минимум он бы выполнял функции утилизатора, жрал других мутантов (ибо как сказано в описании он без башни и может набросится даже на Химеру). + скорость, новички обдрестаются однозначно. А вот плоть и кабана реально нудно убрать, они только портят атмосферу Зоны, слишком слабенькие.
348 Кб, 722x647
#617 #11677960
>>11677933

>убрать свинюшек из Украины

#618 #11677963
>>11675802
Но людей там работает прилично, и почти все они там находятся именно в связи с последствиями аварии. Конечно всё в негодность приходит, т.к. хозяйства заброшены и непригодны к использовании, а просто проживать там тоже небезопасно и сложно.
346 Кб, 1360x768
335 Кб, 1360x768
191 Кб, 1024x640
301 Кб, 1680x1050
#619 #11677996
>>11677898
Мдаа, конечно, в Зоне вертушки прям каждый день летают, это после ежедневных выбросов то, когда многие аномалии меняют свое местоположение, и где поехавшие фанатики разгуливают с гаус-пушками и гранатомётами по Зоне. Блестящая идея, Карл, премию Дарвина тебе.
#620 #11678003
>>11677145
Бля, ну и мразота, в трубе такого встретить, так все артефакты свои обдрыщешь.
#621 #11678010
>>11677933
Слабенькие они если баланс хуёвый. Припечёт Васяну напихать побольше пушек и войнушку устроить, конечно будут слабенькие.
А если взять концепцию а-ля генесис например, где врагов мало, оружия мало, патронов мало и вообще ты в одном свитере посреди Дикой долины, то нервы и плоти потрепят, причём это будет ближе к атмосфере Зоны чем стопятьсот стволов и модели из фалача.
#622 #11678059
>>11677931
Ну ты и лашарра.
#623 #11678081
>>11677960
Есть такой мод, который добавляет стопицот пушек, но сделано все так, чтобы за одно прохождение, например, ты не смог увидеть все пушки. Типо, разнообразие И ТАК ЖЕ нет кучи хлама. Ну, что-то похожее реализовано в Borderlands, например.
#624 #11678082
>>11678010
Двачую этого товарища.
#625 #11678084
>>11677721

>напрягает наличие у каждого бомжа в Зоне ГЛОНАСС/GPS навигатора встроенного в КПК.


Блять, в 2010 купил телефон, и там уже был GPS и гуглокарты. В одной из следующих прошивок добавили нормальное приложение-навигатор.
#626 #11678092
>>11678082
Двач мертв, так что тиречую.
#627 #11678114
>>11677996
В ЗП такие потери авиации в Зоне были завязкой, блять, всего сюжета игры. Нормально они там летают и от выброса защита есть. А эти ещё и летели к ЧАЭС с целью нагнуть весь Монолит и захватить станцию. Риски тут высокие были.
В том же ТЧ Сахаров без проблем вызывает аж джве вертухи для зачистки зомбилэнда, да и у него на бункере есть классическая Н-площадка(а в модах там ещё и вертолетик маленький стоит в явно рабочем состоянии). Да в целом, в ТЧ Крокодилы летают, как в Афгане, особенно вблизи баз военных.
#628 #11678134
Кто такой Серега Лус?
Понаделал репаков на все моды.
Стоит ли качать аврорку от него?
#629 #11678198
>>11678134
У него годные репаки, качай.
#630 #11678218
>>11678134
Не учатся ничему некоторые и учиться не хотят.
#631 #11678247
>>11678134
Для новичков - по форумам лазать не надо, патчи/русики/фиксы искать не надо. Репак аврорки хорош настройкой под себя, хотя это ещё сами модеры предусмотрели, такшта лень разбираться - качай смело. Но у него бывают не качественные репаки, так что как повезёт.
130 Кб, 1200x900
#632 #11678279
>>11678092
Луркоёб блеать. Лови маслину.
2331 Кб, Webm
#633 #11678306
>>11675308
Но у фолоча реальный графон а у столкира фильтры через Enb и посэффектами погоняет.
#634 #11678317
>>11678279
Маслина это пуля долбоеб, а не граната.
#635 #11678340
>>11678317
а я томат.
#636 #11678382
>>11678317
Докажи.
#637 #11678404
>>11678306
Ну вот тебе видяшка в ответ на видяшку.
http://www.youtube.com/watch?v=zTwQ7oNBHqQ
#638 #11678409
>>11678114
В ТЧ это был предбанник Зоны, + там военная база и блок пост неподалеку. Окрестности Юпитера неподалёку от Припяти, логично что вертолеты и БЛА там падают.
#639 #11678421
>>11678382
Маслины черные, пули от двухстволки в игре черные. Покумекай сам почему зеленые гранаты не подходят под описание маслин.
#640 #11678431
>>11678279
Это лимончик, падла.
#641 #11678445
>>11678409
Янтарь - это уже нихера не предбанник.
#642 #11678482
>>11677145
Фимозный червь-пидор.
313 Кб, 1280x960
#643 #11678507
>>11678445
Янтарь - болото с множеством аномалий. Просто ахринительное место для посадки.
116 Кб, 680x454
#644 #11678549
>>11678421
Это дробь, идиот. А пули золотистые а не чёрные.
#645 #11678582
>>11678507
Садят ведь, а аномалии везде есть, разведку провести перед посадкой(как и на войне например).
#646 #11678597
>>11678549
И зовутся "маслята" со времен патронов к ПМ.
#647 #11678673
>>11678582
Каждые сутки в Зоне малый выброс, как прикажете вертолетам их избегать? В ТЧ выбросов небыло, потому вертухи так спокойно и летали.
#648 #11678681
>>11673698
Что за карта?
198 Кб, 1280x960
#649 #11678687
>>11678549
Ты забыл про Жекан. Он больше всего похож на MASLEENOO
#650 #11678690
>>11677872
Химера как раз таки хуйня высосанная из пальца, тарк более уместен в игре, ибо просто мутировавшая лошадь.
#651 #11678703
>>11678673
Были там выбросы, а в ЗП так и вообще защиту от них ввели. Подстраивается человек под всякое. Прогнозы опять же, всё как и в обычной жизни. Сначала сбор информации по погодным условиям, а потом планирование полета с их учетом.
#652 #11678709
>>11678693
Съеби на порашу, я без всякого подтекста писал.
#653 #11678717
>>11678690
А еще можно курей мутировавших запилить.
#654 #11678732
>>11678703
В ТЧ от выброса можно было спрятаться в любую хибару, это нихрена не выброс. В ЗП выбросы эпичные, даже на Скадовске пробирает.
#655 #11678740
>>11678732

>В ТЧ от выброса можно было спрятаться в любую хибар


>>11678703

>Были там выбросы


Вы в васянки переиграли? Не было в ТЧ выбросов.
#656 #11678750
>>11678709
Тем не менее автор поста применил слово "Украина" а не "Зона". Писал не ты.
#657 #11678753
>>11678740
Джва по сюжету - на Янтаре и ЧАЭС.
#658 #11678756
>>11678717
Как смищно. Иди уже литературу на лето читай.
#659 #11678768
>>11678740
Васянки за 8 лет уже всё позабыли.
#660 #11678771
>>11678753
Один, та хуйня на Янтаре не накрывает всё Зону. И я сомневаюсь, что от сюжетного выброса на ЧАЭС ты мог скрыться в любой хибаре.
#661 #11678775
>>11678750
Расплодил чурка шизиков, пиздец.
#662 #11678813
>>11678756
Иди хуй у своей матери соси, быдло.
Почему собаки мутировали, свиньи с кабанами мутировали, лошади и люди мутировали, а курицы не могут?
390 Кб, 1280x1024
#663 #11678817
>>11678690
Да ты ахренел, химера это самый сильный мутант в Зоне. Напротив, нужно побольше запилить их (за счёт уменьшения свиней, кабанов и зомби).
#664 #11678875
>>11678813
Потому что курица не умеет летать, она медленная, её бы в первую неделю крысы и тушканы сожрали, даун. Пиздуй отсюда в фоллаут-тред, там полно "щютников" с шутками в стиле мдк.
#665 #11678898
>>11678875
При чем тут МДК? Ты сидишь в нем?
Курицы не умеют летать, это да. А разве нельзя наделить их другими способностями благодаря мутации?
#666 #11678899
>>11678813
Сразу видно ебанутого школяра. Нахуй иди.
#667 #11678916
>>11678899
Сразу видно ебанутого школяра. Нахуй иди.
917 Кб, 1920x1080
#668 #11678929
Чики брики и к Аллаху
#669 #11678940
>>11678817

Похуй на химер. Говнецо уровня снорков без внятного происхождения да и ещё и оче слабое (по ожиданиям она должна была быть огого нахуй, ебать, эй, демьян, где весь твой взвод: там же тринадцать людей была? А нет их больше - на химеру наткнулись). Тарк был бы тащемта в разы пиздатее (а если бы ему ещё и скорость выше чем у игрока прикрутили, то вообще охуенно бы получилось).
#670 #11678959
>>11678771

>та хуйня на Янтаре не накрывает всё Зону


Это откуда такая инфа?

>И я сомневаюсь, что от сюжетного выброса на ЧАЭС ты мог скрыться в любой хибаре.


Это уже додумки, т.к. регулярные выбросы просто выкинули из релиза ТЧ, но в ЗП то Зона та же, с выбросами и пережиданиями в хибарах.
>>11678732

>В ЗП выбросы эпичные, даже на Скадовске пробирает.


И тем не менее по оригинальному лору там была предусмотрена не менее эпичная защита от выбросов и аномалий, и даже есть упоминание, что она сработала, но от гаусса защиты не было.
24 Кб, 448x545
#671 #11678987

>запустил хуизори


>впереди снорки


>справа завод наемников убивающих через стену


через 3 минуты после старта выброс

>из снаряги: щипцы для вытаскивания пуль из ануса и ржавая пукалка

#672 #11678988
>>11678959

>Это откуда такая инфа?


Там установка с мозгом в лаборатории и она периодически пошатывает Янтарь. Там ещё и Сахаров про говорил, вроде как.

>Это уже додумки...


А то что ты написал не додумки? В ТЧ несюжетных выбросов не было. Точка.
#673 #11679012
>>11678987
Страдай сука. Исус сосал и нам велел.
#674 #11679013
>>11678898
Мутация изменяет только генетическую составляющую. Она не придает "способностей". И откуда в Зоне курицы? Второй взрыв произошел в 2006, на тот момент куриц в ЧЗО уже 20 лет не было.
#675 #11679014
>>11678987
Корокор отключи в опциях, если нагибают.
#676 #11679017
>>11678916
Писать научись для начала, выблядок, а то он в МДК сидит, посмотрите на этого долбоеба, курей, ну ты вообще просто деградант.
#677 #11679041
>>11679017
Ты в МДК про курей своих вычитал? Иди пей сперму из моей жопы.
#678 #11679056
>>11679014
Все повыключал, как бегали стаями так блядь и бегают. Бандиты блядь по дефолту враждебны, радиация от каждого куста, а где нет радиации прыгают эти пидорасы. Еще бы блядь боевых ворон нахуй сделали.
#679 #11679066
>>11679013
Откуда у плотей крепкие хитиновые лапы как у ракообразных? Если это мутация лишь на генном уровне. Вот про такие изменения я и говорю.
А курицы в самом деле мутировали. Теперь они псевдогиганты.
#680 #11679102
>>11678940
Химера это результат экспериментов по созданию "подконтрольного мутанта", которые проводились в X-18. Химера ночной охотник, они не издает звуков, подживает жертву в ночи и атакует прыжком. В каком нибудь хардкорном Misery ты хй убьёшь её без должной снаряги и пушки. А что тарк, тарк копытное, его увидишь модно за километр, пока он добежит ты в него уже обойму высадишь, его стоит добавить только для атмосферности, но по сравнению с химерой он будет казаться пони.
40 Кб, 190x264
#681 #11679156
>>11678987
Утка подгорает
НПС читованные, да. Видят тебя метров за 200, стреляют в любую дырку, которую увидят своим программным взглядом. Снорков убивал из ПМа выстрелами в голову(они тупят часто, когда не срабатывает обнаружение ими игрока, можно с фонариком прицелиться и магазин разрядить), а ещё у меня были мины со старта(хз за кого ты там играешь, может темную дорогу включил, тогда страдай, лалка)
#682 #11679159

>>11678693


но пидорашка, если убрать cвиней из Украины - то некому будет ваевать за рузке мир
#683 #11679166
>>11679159
бля ну вас на хуй с вашей порашей, я совсем ебанулся
#684 #11679200
>>11678988

>В ТЧ несюжетных выбросов не было. Точка.


Лол, и что. Выбросы были, сюжетные они только с точки зрения ИРЛ игрока. Как ты себе это представляешь в контексте Зоны?
Товарищ капитан, у нас тут выбросы сюжетные, пока Стрелок до Янтаря не дойдет - летать можно относительно безопасно, ну а вот когда он до ЧАЭС дойдет, так я пожалуй вообще в увал уйду, там наших сбивать будут с РПГ, а от выброса только под Саркофагом можно будет спрятаться
#685 #11679202
>>11678987
Блядь, нахрена играть в Misery если ты не любишь хардкор? Есть же всякие там "народные солянки" для школьников, играйте в них, там арты прямо под ногами возле баз валяются и поцелуи за шоколадку.
#686 #11679211
>>11679156
Разведчика ебаного взял. Не, я не против хуйни что типа в аномалии без скафандра уже нельзя влезть, что противник может сдаться и сказать где тайник, но блядь когда хуярят толпы монстров, читерский ИИ и выбросы через каждые 5 минут от этого пиздец подгорает. даже миникарту блядь хуйнули, и пока по тебе не начнут хуярить ты не поймешь друг это или враг.
#687 #11679217
>>11679159
Быдло, уёбывай в свой свинарник - /po/ с которого ты вылез.
#688 #11679224
>>11679202
Повторюсь, мне понравились новые фишки, но их перебивает курва-хардкор с ебическими ценами на все и читерные нпс
#689 #11679238
>>11679200

>Выбросы были, сюжетные


Он один был, чушок.
#690 #11679239
>>11679156
Все бы ничего но снорки самонаводкой прилетают мне на ебасос. Только отбил волну этих пидоров, хуякс выброс, попиздячил в разлом где заорожец лежит, там их логово нахуй.
#691 #11679242
>>11679211
Зато в такой Сталкер не надоедает играть после часу игры. Хардкор доставляет!
#692 #11679245
>>11679238
На янтаре сука был. Там профессора уебало еще.
#693 #11679251
>>11679242
доставляет дрочить сейф лоад? ахуеть.
#694 #11679255
>>11679245
И как они выжили? В автобусе? Это излучатель сраный в х16 разрядился.
#695 #11679258
>>11679255
Анус твой разрядился.
#696 #11679261
>>11679255
У моченого пси шлем же был.
#697 #11679268
>>11679261
Когда он замеры делал? Откуда?
#698 #11679269
>>11679224
Цены в Misery увеличены для реализма, глупо был когда через двое суток игрового времени ты становился миллионером, когда торговцы брали любой хлам даже если тот убит в говно, и когда ты мог таскать 100500 пушек на шее тупо собирая их с трупов сталкеров.
#699 #11679274
>>11679268
Блядь когда на янтарь попал что ты долбоеба то корчишь из себя? Спас профессора и пошел замеры брать вместе с ним.
#700 #11679282
>>11679269
Смешно такое слышать, учитывая что нпс таких проблем не испытывает.
#701 #11679286
>>11679269
В мусори ты становишься миллионером через десять. Сразу после покупки комбинезона.
#702 #11679289
>>11679274
Ты сам в идиота играешь — Сахаров шлем выдаёт только после замеров с Кургловым.
#703 #11679307
>>11679289
Ну ты блядь и пидор. Ты идешь с ненастроенным шлемом, после выброса он настраивается. Если убить сахара до выброса так и будешь с ненастроеным ходить.
#704 #11679325
>>11679202
Лол, взрослый нарисовался, именно мизери гораздо больше под школьников, ибо нужно нудно дрочить фарм убитых стволов и артов, вот и всё.
#705 #11679335
>>11679239
Да точно так же всё, как и у меня было. Зародился возле очистной станции, прыгнул в разлом от выброса, обшманал запор(потом всё себе забрал кстати). Со снорками поебался знатно, пока привыкал к реалиями курвомоддинга. Кого-то с ПМа вынес, потом мины нашел в рюкзаке, стало легче. Скорпион этот бесполезен, пока фонарика налобного нет. Играю за USS Recon'а(звучит то как!).
>>11679211
Я и сам за USS Recon'а(звучит то как!) играю. Миникарта не нужна, есть режим, когда и в ПДА её нет(BATAREYKI SELI). Фишка с распознаванием свой/чужой шикарна, я считаю. В плаще не только бандиты могут быть, и наоборот, в экзе не только Долг бегает. Наблюдай в бинокль, обходи, если не уверен. Выбросы там обычные, раз в сутки(а то и реже).
#706 #11679336
>>11679307

>В «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» есть два вида данного шлема, и какой будет у вас, зависит от выполнения задания «Сделать замеры излучения» (в случае гибели профессора Круглова Вы получите ненастроенный образец, если же он выживет — то настроенный; интересно то, что оба шлема защищают одинаково).


http://stalker-wiki.ru/wiki/Пси-шлем#.D0.9D.D0.B5.D0.BD.D0.B0.D1.81.D1.82.D1.80.D0.BE.D0.B5.D0.BD.D0.BD.D1.8B.D0.B9

Алсо, как тогда выжил Круглов, если шлём был у Мочённого?
#707 #11679337
>>11679282
Так нпс и не носятся с горящей жопой по всей Зоне, у большинства сталкеров в рюкзаках только палка колбасы и патроны, и дохнут они не меньше твоего, от первой же пули в туловище.
240 Кб, 1280x1024
313 Кб, 1280x1024
#709 #11679362
Я играл за разведку и мне понравилос.ю Аргументировать не буду братан
267 Кб, 1280x1024
121 Кб, 800x600
957 Кб, Webm
#710 #11679381
очень красивый мод
советую братан
#711 #11679399
>>11679336
Этааа Зона, бруааат.
456 Кб, 1920x1080
#712 #11679419
>>11678987
Кек, ну ты и лох, на обычном старте складывается впечатление что неподалеку от респауна тебя мамка приодела и пирожков в дорожку дала. Я вот ещё "dark mode" установил (теперь днём радиация будет ебашить тебя как в саркофаге ЧАЭС), отключил все прицелы и HUD и по "чёрной дороге" пошел. Доставляют сопли и визги детей не умеющих в хардкор и реализм.
#713 #11679435
>>11679419
Курваблядь закукарекала.
#714 #11679441
>>11679336
Да что вы доебались. Выбросы в и лоре ТЧ были. То, что их не стали делать регулярными, просто недоработка или боязнь разрабов за корзиночек, которые не добегут до хибарки. Во время кутежа на Янтаре у Стрелка флешбэк случается, если кто не помнит, и там есть диалог про "Скоро выброс, с ним мы не выберемся. - Нет, Клык, я его не брошу".
Вертолеты летают, площадка на крыше бункера есть, электричество подается. Не нравится - идите бомжевать со своими книгами в сельский сортир без удобств.
#716 #11679475
>>11679419

>гордится тем что говноед


Вы гляньте на него.
#717 #11679485
>>11679472

>мусори 2.2


Манюшь, забросили уже давно мусорку то.
#718 #11679492
>>11679251
Доставляет самому себе делать челендж и улучшаться во владении игрой. Я вообще заргужался пару десятков раз за всю игру.
#719 #11679496
>>11679286
Установи "dark mode", через десять дней будешь ссать облученной кровью и блевать зеленой жижей.
#720 #11679514
>>11679325
Зачем гриндить? Можно и без него.
#721 #11679526
>>11679435
>>11679475
Если вы дохните через пять минут после старта, это не значит что игра слишком сложная, это означает что вы лохи и не умеете играть. Не благодарите.
415 Кб, 1280x1024
#722 #11679536
Аноны, где в лост альфе на заводе росток найти этот ебаный тайник?
#723 #11679547
>>11679492
Вот именно, самому устанавливать правила челенжа хочешь собирай, хочешь покупай костюм что бы лазить в аномалии и тд, а когда за тебя повысили цены на все, выкатили толпы мутантов на старте и добавили всем аим то какое то хуевое чувство.
#724 #11679555
>>11679536
В пизде
#725 #11679561
>>11679156
Когда это говно релизнулось, они ещё гранатами в воздухе сбивали, как в червячках. Сижу такой на трубе над уазиком с документами, стреляю из трясущейся мосинки по заводу, и тут хуяк ргд-5 прилетает и взрывается в сантиметре от меня. И так раза три.
#726 #11679568
>>11679211
Разведчик самое то для ночных вылазок и стелса. Штурмовик - неповоротливый качек дохнущий от недоедания и радиации. Снайпер - хорош, но вряд-ли в Misery кто-то будет кемперить.
#727 #11679578
>>11679561
А да блядь, как я про гранаты забыл. Первые же чики брикеры отбившись от кабанов тут же стали накидывать мне яблочки стоя в 50 метрах от меня. Естественно с говно пуколкой-недомеркой их не снять + снорки анус дергают из под тишка.
#729 #11679587
>>11679568
Снайпера берут из-за перка в дробовиках. Тем более для него есть почти автомат sg-550, если не умеешь КРИСИТЬ.
#730 #11679598
>>11679583
На русиковую версию идет?
#731 #11679612
>>11679598
cделай бекап и проверь
#732 #11679615
>>11679485
Вторая часть тоже не сразу вышла после первой. Патча может и не будет, но мод ещё точно появится.
#733 #11679623
>>11679612
Сыкытно. Там написано некоторые описания изменены, а значит на иглише будут. Впязду. Я просто дропну эту хуизорку
#734 #11679629
>>11679615
Когда они доделают свою никому не нужную говноигру.
#735 #11679639
Смотрю летсплеи задрота по мизери@ссу на еблычи всем активистам с разорваными попками.
#736 #11679652
>>11679629
Какую игру? Что ты несешь?
#737 #11679657
>>11679652
2д парашу какую то с интерактивными картинками.
#738 #11679669
>>11679652
The seed
#739 #11679739
>>11679669
Она же для планшетов вроде.
#740 #11679793
>>11679615

>Патча может и не будет, но мод ещё точно появится.


ОНи у себя прямо так написали, что допилят 2.2 и до свидания мизери.
#741 #11679832
>>11679793
Где написали? На оф-сайте я ничего такого не видел.
#743 #11679856
>>11679842
ОЙ КАКАЯ МИЛАЯ ДЕВОНЬКА??????!?!!!! АСЕЧКУ ПИСЕЧКУ ХОЧУ С НЕЙ НЯШЕЦА В МИЗЕРИ
#744 #11679945
>>11679856
Ето топ летсплеер по сталкеру ты че. Корзиноиды ноют а она взяла и за 70 частей прошла этот хуизори.
#745 #11679982
Бамп
>>11679536
305 Кб, Webm
#746 #11680008
>>11679982

>нонейм мод


>посоны куда васяны дели лут?

#747 #11680024
>>11680008

>нонейм мод


>лост альфа


Ты ебанулся?
#748 #11680030
>>11680024
Для меня это все нонейм говно, я в такую хуйню не играю.
#749 #11680080
Бля а как ебланов через путепровод переводить в этой музерке? Там и в ваниле не всегда их удавалось в целости довести а тут наверно дрочь сейвлоада каждую секунду.
#750 #11680110
>>11680080
Если ты криворукий, то да, только дроч сейв-лоада. Можешь скачать какой-нибудь сейвгейм.
#751 #11680145
>>11680080
Раза 3 всего загружался там, причем один из них - из-за подвиснувших болванов, которые не хотели идти за дверь. Они и сами неплохо стреляют, всякую дичь я почти и не успевал то и на прицел брать, только с монолитом повоевать пришлось.
#752 #11680180
>>11680110
На словах вы львы толстые а на деле дальше скадовска небось не ходили.
#753 #11680181
>>11680080

>Там и в ваниле не всегда их удавалось в целости довести


Ебать ты криворук. Единственная сложность, которая может возникнуть, так это перестрелка с монолитом в центральной секции путепровода.
#754 #11680193
>>11679056

>боевых ворон


Не знаю почему, но у меня уже рефлекс на боевое "что-либо" и я тупо начинаю смех.
#755 #11680205
>>11680193
Ну они типа блядь мутировали наклевавшись патронов блядь и пикируют на тебя и врезавшись бабахают.
#756 #11680226
>>11680193
Лечись иди, ебанат.
#757 #11680260
>>11680193
Та же хуйня.
Не помню где и когда(в детстве было дело) услышал "запускайте боевого крота" - проиграл в голосину.
С тех пор постоянно.
>>11679945

> 70 частей


И ведь найдется кто-то, кто посмотрел их все.
#758 #11680267
>>11680226
Ебись иди, леченат.
#759 #11680272
>>11680260
подливы много было при проигрыше?
#760 #11680292
>>11680272
Нет, недержанием не страдаю.
#761 #11680306
>>11680292
Значит не искренне проиграл.
#762 #11680342
>>11679639

>смотрю летсплеи


>ссу на еблычи


Молодец, я доволен.
#763 #11680352
>>11680342
А по новее ничего нет?!
#764 #11680397
>>11679945

>топ летсплеер


Как же меня бесят вообще люди, которые смотрят летсплееров. На самих летсплееров похуй, но люди бесят. Ну как можно смотреть на то, как играет другой человек? Ладно, это твой друг в "сосничестве" (или как там у вас принято говорить) играет и ты можешь повлиять, помочь, подсказать, вообще взаимодействовать хоть как-то. Ну а тут тупо запись игры какого-то дауна/необязательно дауна, который показывает свои дурацкие эмоции и просто пиздит что-то не по теме. Ладно, ты хочешь узнать то, как пройти какой-то момент в игре, что-то там еще, но блять, смотреть на то, что ты уже на память знаешь и слушать бред очередного летсплеера? Ну даже не знаю. Мне кажется, что только дауны так делают.
#765 #11680405
>>11680306
>>11680272
Лол, из-за тебя вспомнил про одного забавного персонажа, младший брат одного из моих друзей(13 ему по моему)
постоянно произносил фразу "проиграл с подливой", не понимая что это значит, забавно звучало, такой концентрации бордосленга в жизни не встречал, сам еле сдерживался чтобы над ним не "проиграть".
>>11679639
Люди настолько обленились, что уже даже играть сами не хотят, вместо этого смотрят как играет "профессионал".
Почему, кстати, Мизери так популярен? Вроде обычный мод с хардкором, новыми текстурками и иконками.
Полно таких, но из этого чуть ли не культ сделали. Кто-то даже называет его лучшим модом. С чего это?
#766 #11680416
>>11680397
Это новый тренд в мире. Теперь модно смотреть на то, как играют другие. В саус парке была серия на эту тему, кстати.
#767 #11680420
>>11680397

>в "сосничестве" (или как там у вас принято говорить)


Ты ничего не попутал? Ты не в /b/.
А так да, это только для даунов развлечение.
#768 #11680453
>>11680405
Мало багов, тот самый сюжет, действительно хороший графон и хардкор, который делает игру просто хардкорней и интересней, а не реалистичней. В него интересно играть.
#769 #11680470
>>11660150
Стучал сука.
Такого нигде не потерпят.
Так и то руками мимо-одиночки.
#770 #11680487
>>11680416
Не смотрю Саус Парк. Что там было вообще связанное про летсплеи? Интересует "мораль", если она там еще осталась хоть в каком-нибудь виде.
#771 #11680489
>>11680416
Лол, смотрел как играют когда это не было мейнстримом - в залах игровых автоматов.
Тёмное было время - за каждое продолжение приходилось платить, а на дворе начало 90-х.
#772 #11680490
>>11660205
А Барьер кто удерживает?
%%На самом деле логичнее было бы Долг на склады поставить, а Свободу в сталкерском свободном городке на территории Бара, и расцветку тоже поменять, чёрно-красная униформа же символизирует анархию и всё такое.
Васяны, пилите!
#773 #11680503
>>11680487
Я тоже не смотрел, просто выдел рекламу где-то. Хочу потом сразу сезоном выкачать, когда время найдётся.
#774 #11680507
>>11680489
Ну так я говорю - одно дело в реальной жизни смотреть, а другое дело смотреть тогда, когда есть возможность поиграть самому.
#775 #11680512
>>11680193
Это мордорские боевые дятлы.
#776 #11680535
>>11680397
Порно не смотришь, так ведь?
#777 #11680544
Лучше бы Ninja turtles были battle turtles.
#778 #11680553
>>11680535
Смотрю. Потому, что нет возможности реализовать секс в реальной жизни. Но играть то я могу, и люди, которые смотрят летсплеи, в большинстве тоже могут.
#779 #11680580
Никогда не обращал на это внимание, но ведь в Сталкере есть air control,
можно поменять направление движения прямо в воздухе, наплевав на инерцию,
прям как в Анрил турнаменте.
>>11680453
Графон - на любителя, мрачный и унылый по мне.
Хардкор есть во всех модах, легче сказать где его нет.
Модификации легче ванили - можно по пальцам пересчитать.
154 Кб, 536x628
#780 #11680595
>>11680416
В идиократии есть момент в котором люди ходят в кинотеатр что бы посмотреть на пердящую жопу. Просмотр чужой пердящей жопы аналогичен просмотру чужих стримов.
#781 #11680618
Бамп >>11679832
#782 #11680654
>>11680553
Бля ты еще скажи нахуя фильмы смотреть если их самому можно снимать. Я вот не хочу играть, хочу смотреть как другие мучаются.
#783 #11680665
>>11680580
Да что вы говорите, товарищ, прямо таки "во всех", ну-ка приведите ка нам три-четыре хардкорных мода.
#784 #11680669
>>11680553
>>11680595
Когда увидел прохождение ТЧ за 17 минут, был не слабо удивлен.
Тогда я осознал, насколько плохо знаю эту игру.
Иногда интересно глянуть подобные вещи.
293 Кб, 1613x954
#785 #11680675
А вот такое слыхал кто?
#787 #11680680
>>11680580
Графика в Мизери хорошая, она показывает действительно серый и паршивый мир. Да, однообразно, но это не какой-нибудь парящий в небесах город, чтобы он сверкал всеми красками и разнообразным говном. Хардкор тут не в количистве врагов и куче всякого говна, а в твоей слабости перед врагом - таких модов мало, что бы ты не говорил. В Мизери просто приятно играть - мало вылетов, ты действительно чувствуешь себя никем в первые дни. На реализм похуй, так-то, главное то, что игра делает тебе челлендж, а ты его принимаешь с теми правилами, которые тебе были даны.
#790 #11680710
>>11680669

>прохождение ТЧ за 17 минут


Это называется спидран. И это даже стало чем-то типа спорта.
#791 #11680720
>>11680692
Заебал ты со своей кривозделанной зимой. Всем похуй.
#792 #11680729
>>11680654
Фильмы можно посмотреть, если это не русский сериал про жизнь/ментов/настоящих пацанов. В реальной жизни ты тоже хуй побываешь в каком-нибудь фантастическом мире и все-такое. Ну ты понял, что я имею ввиду.
>>11680669
Да, такое посмотреть интересно, это что-то новое, но ты меня неправильно понял - я именно о летсплеях, о том, когда летсплеер первый (или "первый") раз играет в игру и записывает это. Спидраны - это уже другая тема.
#793 #11680739
>>11680675
Иди назад в /б.
#794 #11680745
>>11680490
У долгарей она кожаную униформу символизирует. Боевые пидорасы же.
#795 #11680749
>>11680729
Ну блядь у меня нетбук 8 фпсов в зове дегтярева, естественно мне хотя бы посмотреть что там.
#796 #11680769
>>11680749
Ты - исключение. Я говорю о тех людях, которые могут, но вместо этого смотрят на то, как это делают другие.
296 Кб, 1920x1080
#797 #11680771
>>11680535
Я дрочу без порно, и вообще без видимых образов. Никакая клубничка не заменит мысленные образы собственной изощренной фантазии.
#798 #11680781
>>11680665
>>11680680
У нас похоже небольшие расхождения в понимании, того что скрывается за словом "хардкор".
Назови хоть один мод, который бы был легче ванили.
>>11680680
Мне живая "зеленая" зона больше нравится.
Такой она и должна быть.
Мрачная, тухлая, с увядшей растительностью ЗО - не то место, в котором могла бы зародиться новая жизнь.
#799 #11680786
>>11680771
Я смотрю немного нестандартное порно...
751 Кб, 2000x821
770 Кб, 2000x761
#800 #11680787
>>11680680
Ты в первую версию играл? Это два разных коркора и в первом был адекватнее на мой взгляд. Его можно было и нужно было усложнить, но то во что 2.0 это пиздец нелепище.
И графон AN3 выглядит гармоничнее и что важно - меньше нагружает систему. просто достаточно на дорогу посмотреть, где текстура аккуратнее.
#801 #11680811
>>11680787

>2000x761


Ах ты сучара
#802 #11680815
>>11680781
Хардкор - понятие растяжимое, заебал. Насчет графики - это уже вкусовщина, никто никогда не узнает, что случилось бы с природой во время реальной Зоны.
#803 #11680825
>>11680815

>никто никогда не узнает, что случилось бы с природой во время реальной Зоны.


>игра списана с реальной зоны


>никто никогда не узнает

#804 #11680847
>>11680825
По сюжету игры ещё раз бомбануло, плюс аномалии.
#805 #11680860
>>11680787
Я обсуждал именно последний мизери и не сравнивал его ни с каким другим модом. Я просто говорю то, почему мне и некоторым другим людям нравится в него играть. Вкусы и мощности пека у всех разные. Например, мой пека тянет вообще любую конфигурацию любого мода с фпс 60-70 кадров в секунду и мне просто все равно, что устанавливать.
#806 #11680873
Лол, бомбит у вас, как от +100500 4 года назад: "Нахуя смотреть, как какой то клоун видосики смотрит, я сам лучше гляну на ютубе". Нравится людям, значит есть что-то в этом. А вы, илитарные такие, не смотрите, хуле ж вы тут надрываетесь. Летсплеи могут смотреть по многим причинам: авторитет блогера, и связанный с этим интерес оценки своей любимой игры им же; юморок и веселье в процессе прохождения игры; игоры, типа кинца какого, можно спокойно пройти вместе со своим любимым Васяном на ютубе, не покупая игры; ну и для одиноких сычей просто возможность испытать тот самый экспириенс, когда вместе играют друганы на уютном диване.
>>11680580
Модов вообще дохуя есть, но самые удачные из них - это, как правило, самые сбалансированные, стабильные, с умеренным количеством нового контента. Мизери, за счет переделки игрового баланса, заставляет игрока постоянно искать ресурсы для дальнейшего продвижения по сюжету, отсюда и повышенный интерес к моду.
Очень многие моды совершенно не продуманы в плане экономического баланса и доступности снаряги. Как же часто бывает, что к середине игры у игрока уже всё есть и лучше не будет. Остаётся лишь пробежать по квестам для галочки и добить сюжетку. Денег море, патроны пассивно лутятся с трупов, броня чинится за деньги(которые никакой ценности не представляют), имбовое оружие, как правило, тоже снимается с трупов, торговля не нужна.
#807 #11680903
>>11680781
Живая у тебя в реальности, а это альтернативный мир, мир в котором Зона это не просто зараженная территория, а живой организм.
#808 #11680904
>>11680873
На уютном диване я привых ебать твоего father.
#809 #11680933
>>11680873
Просто согласись, что это глупо и я тебе не отрежу твои яйца.
#810 #11680936
>>11680904
Никогда не видел своего фазера, так что похуй, лалка, не на того напал-хуец свой сломал.
#811 #11680954
>>11680787
оутдор в мусорке подавляюще большей частью из того же AN3 взят, там же куча пресетов.
#812 #11680955
>>11680933
Давай я тебе просто их запихну в твой ротешник, а ты просто будешь мычать и пускать слюни.
#813 #11680958
>>11680815
Да завали ты ёбальник свой, тебе уже пояснили на рыло за все.
#814 #11680979
>>11680873

> авторитет блогера, и связанный с этим интерес оценки своей любимой игры им же


нахуй так жить то вообще?
#815 #11680980
>>11680860
Во, тут он про мусори - >>11680873 всё правильно написал, в первой версии так и было. Всего мало, всё нужно, не применить так продать, лишних денег нет (до поры). Во второй сталкер превратился в двуногий пылесос, гребущий сотни килограммов хлама, нужного и ненужного, чтобы платить по неадекватным ценам.
#816 #11681000
>>11680745
То ведь бывшие брошенные на произвол судьбы во времена Первого Прорыва военные, им по идее подгон должен через знакомых вояк солдатской снаряги etc.
А Свобода это мама-анархия, не?
#817 #11681001
>>11680958
Не знаю, почему ты так реагируешь, но мне НЕПРИЯТНО от твоей реакции. Что именно мне объяснили? Для моего бати в ванильный сталкер на мастере коркор, а для кого-то всякие Мизери - прогулка по зоне.
#818 #11681003
>>11680980
Это ты сука неодыкватный а не цены. Для начала школу экономики кончи а потом пиздливым языком своим ворочай.
#819 #11681012
>>11680979
Не драматизируй, у самого поди кумиров хватает
#820 #11681013
>>11681001
Батя твой рак ебаный с клешнями вместо рук.
#821 #11681014
Читая посты выше, я понимаю почему модер удаляет их по несколько сотен из каждого сталкер-треда.
#822 #11681028
>>11680980
Черт, подожди, какая разница вообще между первым и вторым Мизери? Может, я на первый перекочусь.
#823 #11681031
>>11681012
Только твоя мамка мой единственный кумир)
#824 #11681038
>>11681012
но правда ведь мерзко выглядит.
#825 #11681046
>>11681013
Ты прав.
#826 #11681050
>>11681003
В школе экономики проходят курс цен на наркоту?
#827 #11681056
>>11681014
Какие именно пасты ты считаешь говном? Просто с некоторыми анонами я солидарен, вдруг ты хуесос.
#828 #11681077
>>11681031
)))))))))))))
Сука, съеби ж ты уже свой б/ыдлятник
#829 #11681090
>>11681056
Упоминание чужих мамок и папок, поливание говном друг друга, в том числе в ответ на спокойные и конструктивные сообщения.
#830 #11681095
>>11681028
Всего мало. Патронов, аптечек, тайников, много не унести, если не знаешь как качаться (я за 15 покачиваюсь до приемлемого уровня). Основа заработка - артефакты, лута мало очень.
#831 #11681097
>>11680980
Лель, вообще то я писал про версию 2.1.1. Для меня это первый и единственный пока Мизери.
#832 #11681108
>>11681095

>за 15 минут прокачиваюсь


fix
#833 #11681120
>>11681077

>двач


>спокойные и конструктивные сообщения.


Мразь форумная, ты двач с уютненьким форумком перепутала.
#834 #11681142
>>11681095
А как дела с самим контентом? АИ? Вот этим всем.
#835 #11681148
>>11680873
Посмотрите на эту курву. Может, ты ещё и стимораб, курва?
#836 #11681152
>>11681120
Имейдж борд и есть анонимным форумом, дурачок.
#837 #11681164
>>11680873
Мусорка на самом деле лучший мод под ЗП, тут даже обсуждать нечего.
#838 #11681176
>>11681120
Даже в /b/ такой хуйни нет.
Лол, да в этом треде 50-70 постов - мамкоебы, даже первый пост, смысл в этом говне?
Хорошо хоть до политосрача не докатились.
#839 #11681207
>>11681148
Нет, все 3 части Сталка у меня на старфорсе ещё. А что за манясвязи со стимом у тебя?
#840 #11681208
>>11681176
Я привык не обращать внимание на говно в посте, а просто понимать то, что хотел сказать человек. Независимо от того, мамкоеб или адекват он.
#841 #11681214
>>11681207
Спокойно, он просто мимозалетный из б/реда.
#842 #11681254
>>11681142
Пушки убойные, AI лучше ванильного, AF3, надо уметь мочить зомби - неумеющие ловили с них Батрутдинова (а всего-то не надо было агрить и стараться мочить в голову). Главный твой враг - вес и голод, но если разобраться с балансом это всё не сложно. Для дополнительного кокора я ещё артефакты не цеплял, сразу продавал - и качаешься быстрее, и какое-то чувство опасности есть.
#843 #11681283
>>11678929
Выглядит так, как будто этот бандит выронил из руки игрушечного бандита.
#844 #11681332
>>11681283
POKENDIT
#845 #11681345
>>11681254
Хм, а ссылка есть? Или на офф сайте есть и старая версия?
186 Кб, 1360x704
#846 #11681351
>>11656796
Услышал тут краем уха про Генесис мод. Погуглил, почитал, посмотрел скриншоты, а видео на тытрубе не нашёл. Ребята, дайте ссылку или поясните мне поподробнее, очень сильно приглянулся модец.
#847 #11681366
>>11681254
А я вот мало отличий заметил от обычного мусори. Графит новый, да, баланс усложнили, а так, в принципе тоже самое. Привыкаешь быстро, а потом уже всё как-то легко и просто.
#848 #11681433
>>11681351
Пояснил на рыло говноеду.
#849 #11681462
>>11681433
Как же ты заебал, уходи с треда.
#850 #11681471
>>11681462
зашивайся, братан.
#851 #11681474
>>11681462
А ты заебал хуйню всякую спрашивать. А как блядь это сделать, а как то, а где видео найти. В пизде блядь вот где.
#852 #11681487
>>11681345
Сейчас торрент сброшу, там ещё русик и эффекты визуальные. Когда мод поставишь с патчем, выбрать папку с нужным разрешением и сунуть в Textures с заменой. Интересная вещь, зуб даю.
http://www.moddb.com/mods/stalker-particle-paradise-3
52 Кб, 597x519
#853 #11681496
пацанята МИЗЕРИ 10 фпс и дропы на дх8 и с графикой в 0. в ваниллу хотя бы 20 было что делать?
#854 #11681499
>>11681474
Из тебя плохой Шерлок.
#856 #11681547
>>11681496
Только вздернуться на заборе.
#857 #11681559
>>11681207

>манясвязи со стимом


Любители жрать лецплеи обычно находятся в рабстве у Гейба. Хорощая собачка, иди покормлю сидочками.
>>11681214
Из /sn/. В говноБэ бываю редко, курва.
#858 #11681610
>>11681474
Нет, ты просто либо адекватней, либо укатывайся. Заебали, уже хуже быдла, на каждом шагу мат и просто посылания нахуй. Не знаешь ответа? Не отвечай, почему так припекло ответить? Ты что, вообще охуел?
#859 #11681613
>>11681536
Спасибо.
#860 #11681623
>>11681559
Тебе же он сказал, что у него сталкер еще с старфорсом, а ты продолжаешь выебываться. Неужели снач стал филиалом бэ?
#861 #11681624
>>11681610
иди нахуй, мать твою ебал, мразь.
#862 #11681629
>>11681623
Подразумевая что он не всегда им был.
#863 #11681631
>>11681610
Ахуел ты спрашивать про хуйню о которой знаешь только ты и автор той хуйни.
#864 #11681640
>>11681496
Черт, у меня такое недавно было. Просто смирись, чел. Есть куча других игор, которые ты можешь пройти до того, как обновишься.
#865 #11681649
>>11681629
Подразумевая, что ты со своим сленгом палишься пиздец как. Съеби уже, инфантильный придурок.
#866 #11681668
>>11681649
Ты с кем разговариваешь? Детектор чини, порватка.
#867 #11681670
>>11681623
Рачок, выёбываешься тут только ты. Можешь засунуть все свои аргументы себе в жопу, урод.
#868 #11681685
>>11681670
Смотри: тот анон сказал тебе, что он не стимораб. Ты ему ответил оскорблением, что он собачка Гейба. Разве не так? Я думаю, что так и было.
>>11681668
Ну даже не знаю, есть возможность того, что я общаюсь больше, чем с одним раком.
sage #869 #11681729
итт одни школьники 15 лет у которых нормальные игры не запускаются
#870 #11681762
>>11681729
Хотя у меня и йоба, но с какого времени человек с хуевой пекой автоматом считается школьником?
#871 #11681767
>>11681685

>тот анон сказал тебе, что он не стимораб


Ну вот я и пояснил курве за "стимопроекцию", он сам же и поинтересовался на счёт этого.
>>11681729
А ты нахуй вали, говна кусок.
#872 #11681786
Пацаны, мы же не видим лицо снорка? А что, если снорки - женщины!?
#873 #11681794
>>11681767
Из-за тебя у меня начинается рвотный рефлекс из-за слова "Курва"
#874 #11681799
>>11681786
Слишком умные для того, чтобы быть женщинами.
#875 #11681818
>>11681794
Ну давай я буду называть тебя "говно на вертеле". Так приятней?
Эй, говно на вертеле, ну как?
125 Кб, 1319x878
#876 #11681823
Ну вот почему в любом моде(даже в Мизери многострадальном тут) оружие под 9х39 такое имбовое?
#877 #11681834
>>11681823
Потому что пуля.
#878 #11681848
>>11681818
Не называй меня никак, пожалуйста.
#880 #11681892
>>11681834
А по описанию в вики ничего особенного, еле-еле на приемлемый уровень пробиваемости вышли.
#881 #11681903
>>11681823
Калибр пули. А минус всяких ВСС и Валов, в виде небольшой дальности боя просто не воспроизводится на локациях таких размеров. На все локации даже одним ПП можно обойтись, ведь большинство столкновений проходят непосредственно вблизи.
#882 #11681918
>>11681892
Пробиваемость это отдельная тема, суть в высоком останавливающем действии.
#883 #11681948
>>11681918
А почему пистолетные патроны под .45 там не фонтан тогда?
#884 #11681950
Аноны, хотите похохохотать?
Такая у меня короче история: экспортировал я из 3D-макса модельку снорка. Текстура снорка называется act_gasmask. Но мой 3D-Макс при экспорте в 3ds формат сократил название текстуры до act_gasm.
Понимаете, получился АКТГАЗМ!!!
#885 #11682042
>>11681948
Довольно фонтан, лучшие из всех по урону. Но разработчики не учитывали же весь оружейный баланс, прошлись по нему поверхностно выстроив систему вооружения практически по нарастающее, где одно лучше другого. В идеале, я не встречал отличного оружейного баланса, где пистолет и ПП действительно будут чувствоваться в помещении лучше чем штурмовые винтовки, но можно было и побольше юзать их собственные параметры, по типу "удобство". Я вот подкрутил пару конфигов и действительно чувствуется разница между обрезом и полноценным ружьём, между СВД и СВУ или АКС74У и АКС74.
Так что не обращай внимания на такие балансы, это всё условно.
4284 Кб, Webm
#886 #11682070
>>11681950
проиграл с продресью
475 Кб, 1920x1080
509 Кб, 1920x1080
#887 #11682106
>>11681886
Вот и первая проблема - для непрокаченого комбеза 30кг это серьёзный вес. Тушёнки и патронов мало, надо выбирать - наёмников мочить или договариваться.
#888 #11682116
>>11682042
Мне поджигает, когда пистолеты опускают по классическому "думовскому шаблону": начинаешь с пистолетом(а то и с ножом/монтировкой), потом находишь автомат и дальше пистолетом только красные бочки расстреливаешь, как оружие вообще не используя. В том же Мусори короткая очередь с "Вала" валит плоть, но тот же Орел(ну вот казалось бы, как-раз - спортивно-охотничий дрын) может и с магазина не уложить свиноту.
#889 #11682124
>>11682106

>Воочка на F1


Добже
#890 #11682152
>>11682116
B You Are Empty пистолет очень хороший. Маузер С96 там вполне дальнобойный и наносит неплохой урон, что делает его актуальным до самого конца.
#891 #11682158
>>11680873

>Очень многие моды совершенно не продуманы в плане экономического баланса и доступности снаряги. Как же часто бывает, что к середине игры у игрока уже всё есть и лучше не будет.


Но это же про мизери. По крайней мере про вторую, первую не играл. Там практически нет например прогрессии защиты какой-либо, ибо 1) ты достаешь химзу слишком рано и 2) без химзы лезть в аномалии это либо самоубийство, либо лютый гринд и дроч сейвлоада. А с химзой тебя вообще не берет ничто. И уж точно даже с попыткой прогрессировать к янову ты опять превращаешься в терминатора.

Это проблема самого Сталкера и организации потока игрового процесса, это не проблема модов.
400 Кб, 1920x1080
#892 #11682165
>>11682106
Когда бегал в первый раз, проклинал разрабов последними словами - выброс на носу, а я до укрытия еле ползу (ещё не знал что чаще есть надо).
#893 #11682167
В мусорке написано вид от 3 лица. На какой кнопарь жать?
#894 #11682178
>>11682167
В настройках управления кнопки распредели.
#895 #11682204
>>11682152
Потому что разметка на прицеле в 1500 есть.
#896 #11682207
>>11662929
Что за мод? Модель АК красивая.
#897 #11682212
>>11681903
>>11681892
Регулярные пользователи данной пукалки с ганзы утверждали, что хреновина это крайне специализированная из-за никакой останавливающей силы (сраных 700Дж энергия), а во всяких стрелялках из нее вундервафлю какую-то делают. Мол, по бронику или машине - годится, но потом может подранок получиться, который иногда еще и побегать и поотстреливаться может.

>>11681823
Ну не везде имбовое, прямо скажем.
#898 #11682222
>>11682204
Маузер и ИРЛ очень точный и дальнобойный был. Просто сравни реализацию пистолета в УАЕ, где он нужный и равноправный ствол, с таковыми в других играх с аналогичных арсеналом
#899 #11682227
>>11682116
Так же и в сталкере. Оружие только для отстрела тушканов, ну или когда совсем прижало, автомат сломан, да и времени на перезарядку нет, но такое как правило практически не случается если ты не ебло. Тут на самом деле всё решается при помощи "встраивания оружия в физическую модель игрока", чтобы он зацеплял стволом проходы, косяки дверей и стены. Тут-то ПП и пистолеты сразу станут востребованы. Но пока обойдёмся ковырянием конфига и понижением статы "удобство" на длинноствольном оружии, чтобы мышкой дольше елозить и создавать ощущение меньшей поворотливости.
#900 #11682237
>>11682222
Да я знаю, самому этот красавец доставляет.
Но сравнить не могу, в УАЕ очень давно играл. Ну раз ты так говоришь, видимо оно так и есть.
#901 #11682240
>>11682227
Кстати, существуют-ли вообще игры, где "оружие встроено в модель игрока"?
#902 #11682245
>>11682207
Shoker weapon mod.
Радует не только модельками, но и балансом по урону. Приятно играть.
#903 #11682251
>>11682116

>но тот же Орел(ну вот казалось бы, как-раз - спортивно-охотничий дрын)


С него охота, прямо скажем, на любителя. Как и с любого пистолета. А так все зависит от боеприпаса (коих подо все калибры этого утюга великое множество), насколько он по крупному зверью годен.
#904 #11682265
>>11682240
Вот я лично не помню. Видел только имитацию, в виде подъёма/опускания оружия при приближении к препятствиям(даже в шокере есть), но она внезапно пропадает если выстрелить, так как ГГ начинает стрелять в стену в стандартном положении.
#905 #11682267
>>11682240
Арма, как обычно. Как обычно в ней, сделано косо, но с ебулдой в дверях хер развернешься, фича присутствует.
#906 #11682285
>>11682267
Серьёзно? Не играл конечно, но видел несколько роликов и ребята с РПГ, АК и АРоийдами резво бегали из домик в домик через узкие проходы.
#907 #11682286
>>11682265
Да это сейчас в каждой йобе есть, да.
>>11682267
В третьей у меня такой фичи нет. (Да и вообще арма мультиплеерная игра, меня больше одиночные интересуют)
#908 #11682288
>>11682237
А у меня УАЕ одна из любимых на равне со Сталком. Время от времени перепрохожу.
Совковый антураж очень доставляет.
#910 #11682308
>>11682288
Действительно годнота? Или просто говно и играешь только из-за того, что связано все с совком?
#911 #11682311
>>11682158
Ну хз, у меня на сбор денег на ССП ушло много игрового времени, Потом ещё поддерживать его в нормальном состоянии, если проебал порог ремонтопригодности, то пизда - копи на новый. На еду/патроны тоже деньги уходили постоянно. Ну а в зажиточные моменты я всё сливал на модификации оружия.
#912 #11682312
>>11682288
А мне крипотно было раньше в неё играть. Очень пугаюсь такой совковой атмосферы+больница. Где были поехавшие медсёстры и психопаты с аппаратами Елизарова, коих я до сих пор ссусь, даже фото. Сейчас вот на рентгене жду.
#913 #11682355
>>11682285
>>11682286

>В третьей у меня такой фичи нет.


Она с OFP еще есть. Встань с кулеметом или длинной йобой в узких дверях и попробуй повернуться, увидишь как взгляд трудно передвинуть через определенную точку, а потом он перескакивает резко, типа он слегка поворачивает ствол, чтоб влезло.
#914 #11682378
>>11682355
Хм, потом гляну. Но это все равно не то, что нужно, да и сама арма говно.
#915 #11682386
>>11682311
На жрачку нет смысла тратить деньги, убили кабана при тебе - разделал, зажарил, выкурил пару сиг. Модифицировать слабое оружие нет смысла, ты его выкинешь раньше. Гораздо быстрей накопить бабла на заказные стволы и защиту, и вот уже их апгрейдить.
#916 #11682390
>>11682299
Спасибо, мужик!
#917 #11682401
>>11682386
Спокойно, не каждый играет ради того, чтобы начать нагибать. Мне, например, нравится "аутировать" или как там принято говорить.
326 Кб, 1920x1080
211 Кб, 1920x1080
419 Кб, 1920x1080
#918 #11682414
>>11682165
Не прошло и пяти минут с выброса, как встал сильный туман. Коварная хрень - можно встретить бандитов и они нападут, но они не всегда так делают, главное пушкой не светить. Всего моего бохатства хватило на небольшой апргейд, еду и патроны (Колобка оставил для Гарика), надо вкалывать дальше. Проще это сделать выполняя квесты.
#919 #11682424
>>11682308
Среди прочих шутеров, его выделяет неплохая работа левелдизайнеров, атмосферный антураж (монстры, плакаты, обстановка - все на него работает) и доля крипотности.
Вроде ничего такого, а бывают моменты когда реально обсираешься с подливой. И это без особой-то темноты.
Так же интересна тем, что запилена хохлами, а значит полна багов и недоработок.
#920 #11682438
>>11681823
В мизери только СВД имбовая. ВСС так себе.
#921 #11682443
>>11682312
Мне в тамошнем метро было очень страшно. Первый раз, у меня там еще и патроны ко всему закончились, пришлось чуть ли не с одним разводным ключом и штыком прорываться.
#922 #11682463
>>11682401
Во-во, а мне ещё не в кайф всякое говно сигаретами заедать, слишком уж это становится рутинным и сюрреалистичным что-ли.
#923 #11682498
>>11682438
Я про Вал говорил, монолитовцы даже стволы светить не успевают. Не целясь особо, можно вышибать весь отряд с одного магазина. Ну вот для сравнения, те же НАТОвские стволы под 5.56 лютый подброс ствола имеют, да и повреждения меньше. БК на 120 патронов для М4 я растратил очень быстро, а вот на 70 патронах для Вала я пол Припяти облазил.
455 Кб, 1920x1080
502 Кб, 1920x1080
#924 #11682531
>>11682414
Со стороны стороны к зомбятам лучше не подходить, тем более из кабаны взбесили. А с другой - бобики.
#925 #11682540
>>11682531

>Со стороны моста к зомбятам


fix
#926 #11682568
>>11682227
Лол, а ещё помню Дездор из ОГСЕ-тим всё короткоствол резал и всячески унижал всех, кто молил оставить ПМы в покое. Грозился в мифическом 0.7 вообще убрать все пистолеты. Ха-ха, где теперь твой Бог?
#927 #11682615
>>11682568
Он же пидор.
#928 #11682757
>>11682568
Ну, а нахуй вообще пистолеты? И не Дездор, а Дефдур, блядь сука.
http://www.youtube.com/watch?v=pzNV1OowgsE
Деанон-хуянон.
#929 #11682814
>>11682757
Ниразу не слышал, чтобы кто-то из носителей говорил дур или блуд. А деф - типа как "глухой"?
#930 #11682841
>>11682814
deathdoor его никнейм, уёбок ты этакий.
#931 #11682852
>>11682814
На УГСЕ его стабильно называли ДД, все были довольны.
Хотя, однажды его там обозвали ДохлостьДверь, в лучших традициях промта.
#932 #11682856
>>11682841
И что, правила то они для всех одинаковые. Так и Белоруссию можно Беларусью начать называть.
#933 #11682905
>>11682856
Ну и какого хрена тогда ты пишешь деЗдор, если правила знаешь?
#934 #11682944
>>11682905
Плюсую.
>>11682852
Ну да, либо Жора/Жорик, либо ДД. Этот тут уёбки блядь называет ДЕЗДОРОМ и сам же путают с хрякорылом Дезодоров из лохафльы
#935 #11682949
>>11682905
Там и не чистое Ф если уж на то пошло, что-то среднее. Но обычно в упрощенном виде пишут именно З, иначе выйдет глухая дверь, как у тебя выше.
#936 #11682955
>>11682856
тупой уёбок, послушай в гугл транслейте произношение deathdoor
#937 #11682965
>>11682944
Ну уж как подписался, так и называют.
#938 #11682999
>>11682949
Там ближе к Ф, всё-таки, идиотина. Алсо, двачую >>11682955
#939 #11683003
>>11682955
Могу тебе того же посоветовать, а потом ещё разок прогнать, но без говна в ушах.
#940 #11683029
>>11682949
deaf как дэф, а death как дэаф. вот и всё.
#941 #11683051
>>11683003
ну я послушиал deaf и death и сравнил. тут я уже написал>>11683029
513 Кб, 1920x1080
#942 #11683076
>>11682531
Кстати, если кому-то не нравится серобуркозявчатая Зона, можно накатить сверху AN2 и выбрать стиль по вкусу (AN3 вернёт родные тайники, а это не интересно). Чтобы не было излишне лёгких прогулок, могу подкинуть радиоактивную воду - в первой версии была проблема с не реалистично большим запасом водки и можно периодически накатывать.
#943 #11683095
Давно тут небыл. Как тут с авроркодебилами и лохальфопидорами?
#944 #11683111
>>11683095
Все на месте.
#945 #11683115
#946 #11683132
>>11683111
Блядь.
#947 #11683285
>>11680873
Обычно, глядя летсплеи по Сталкеру, постоянно держусь одной рукой за голову и ору: Да что же ты делаешь, урод!? Затем испытываю острое желание поиграть в этот мод самому. Лучше бы в мульти против летсплеера, но не завезли.
#948 #11683443
>>11682299
Левый калаш и сразу досвиданье.
#949 #11683464
>>11683443
Браток, пойми, оружие и графит, это не самое важное. К тому же, оружие всегда можно заменить если руки есть.
#950 #11683506
>>11683443
Шёл 2015 год. Школота всё ещё ныла о НИПРАВИЛЬНЫХ затворах.
824 Кб, 2560x2048
#951 #11683532
>>11656796
Новое сообщение: Тушкан, Одиночка - 22:03
Мужики, расклад такой. Нужны идеи для квестов, с небольшим описанием сюжета в пару строк, цель квеста ну и по возможности какую-либо особенность, чтобы было что-нибудь окромя "мне нужен хвост пса чтобы повесить на пояс, Меченый". А какую-нибудь суть или особенность квеста.
Лучше всего делать по форме типа:
1. Сюжет
2. Цель
3. Особенность
Ну и прикрепить картинку по возможности, что-нибудь дающее мне понимание того как вы себе это представляете.
101 Кб, 300x300
#952 #11683540
>>11683532
А, да, читаю все посты и всегда сижу тута, с вами, так что не стесняйся вбрасывать идею через 2-3 треда, мужик.
#953 #11683724
Гайз,я вот только начал играть в Сталкер. Дали задание- принеси куртку, лежит в схроне. Вот я нашел куртку, за нее награда норм? А то такую и себе бы непрочь оставить.
#954 #11683744
>>11683724
Если просрешь начальный квест ради себя, все будут знать, что ты парень не надежный.
#955 #11683756
>>11683744
Т.е. костюм лучше отдать? Ок, поношу тогда немного, и отдам в срок.
#956 #11683771
>>11683532
Да легко.
Ставим на х-18 группу сталкеров, которая не пускает других на территорию заводика, а при попытке прорваться стреляет на поражение. Через военных - можно Кузнецова, выясняем, что это учёные.
Войдя в доверие к Сахарову или ещё кому, спрашиваем про лабораторию и он посылает вас на помощь. Там выясняется, что учёные исследуют аномалию в лаборатории. Она представляет из из себя некий источник сильного холода, но какой неизвестно, ибо группа посланная на расследование не вернулась.
Вам предлагают надеть морозостойкий костюм а-ля экзоскелет, однако он очень много весит и из оружия можно взять только нож. При снятии его внутри лабы - мгновенная смерть (от радиации, но якобы от холода). Задача - найти группу, данные, источник холода и по возможности уничтожить.
.1 Группа разведчиков стала зомби, придётся отмахиваться ножом.
.2 Данные разбросаны по всем этажам.
.3 Источник холода - аномалия-полтергейст, уничтожить можно активацией найденного в лабе артефакта, положив его на пути полтергейста.
.4 Все источники света из лабы желательно удалить.
#957 #11683774
>>11683756
Да, лучше поступать правильно.
#958 #11683782
>>11683532
У бить Гарика и все
Награда: х2 Батон, х1 Водка "Казаки", х1 Артефакт "Медуза".
#959 #11683793
>>11683782

>У бить


Значение знаешь?
#960 #11683820
>>11683771
Нож - лютое васянство и школохардкор. Сделать просто, что в руки можно брать только пистолет.
Алсо, внутри сделать крипотную атмосферу, со всякими скриптовыми звуками с крежетами, ну ты понел.
#961 #11683833
>>11683793
О вал.
#962 #11683852
>>11683793
Нью фаг.
#963 #11683898
>>11683771
Идея хоть и с долей васи в виде ножика, но неплоха. Схоронил.
>>11683782
У вродибы овального или круглого озера?
#964 #11683977
>>11683820
Поддвачну, вот прямо на нож хватает, а ещё полкило для пистолета с патронами - всё, пиздец. И как ты им махать там будешь, перегруженный весь такой?
Да и вообще, в сталкере рукопашный бой убогий. Особенно на фоне всякий Дайинг лайтов.
#965 #11684023
>>11683820
>>11683898
>>11683977
Ок, пусть будет пистолетик. И игрок должен найти/купить/прокачать его сам перед квестом, иначе получит дефолтную херню.
#966 #11684055
>>11684023
Обвесить экзоскелет лезвиями пробовали?
#967 #11684356
>>11684055
Падать в таком больно будет.
33 Кб, 517x492
OGSE #968 #11684358
ПЕРЕХОДИШЬ НА ЛОКАЦИЮ
@
ЗА СПИНОЙ СПАВНИТСЯ 7 БАНДИТОВ
@
ПЕРВЫМ ДЕЛОМ ТЕБЕ ВЫБИВАЮТ ОРУЖИЕ ИЗ РУК
#969 #11684388
>>11684356
Все наружу, а не вовнутрь, пусть будет больно другим.
#970 #11684390
>>11684358
Янтарь. Переход с Агропрома. Угадал?
#971 #11684405
>>11684390
Со свалки на агропром. А вообще у меня на всех локациях в этой васяндии так было, просто 7 это как-то вообще пиздос.
#972 #11684514
>>11684358
Да ну нахуй? Наворачиваю в двойку, нету такой хуйни. По-моему двойка и тройка единственный моды, где эта параша с оригинала поправлена в кои-то веки.
#973 #11684524
Санек, а что за сирена?
@
А мне нравится, прямо как в DOOM!


Нет, ну они вообще охуели? Нет, ОП-2 я не осилю НУНИКАК, я вообще охуеваю просто, пиздец нахуй, мой мозг взрывается. Можно найти список всех модов васянки чтобы пройти некоторые отдельно? Я имею ввиду такие, как Коллекционер.
#974 #11684535
Ещё один:
В той же Тёмной долине, но на территории стройки, организован полукриминальный лагерь для опытных сталкеров и бандитов а-ля Скадовск, но новичкам в него хода нет. Относительное перемирие держится на честном слове и осторожности, пока не происходит серия убийств. Все жертвы были убиты выстрелами со спины и недалеко от стройки. Казалось бы вы не причём, но сталкеры и бандиты держатся крайне напряжённо, торговля идёт слабо. Задача - найти убийцу. Искать нужно в трёх местах - на крыше стройки, бензоколонки и на холме напротив дыры в заборе, естественно ночью. Убийца - военный снайпер, желающий стравить сталкеров и бандитов. Ваше дело кому об этом сообщить - сталкерам, которые наградят артефактом или бандитам, которые наградят оружием.
#975 #11684547
>>11675162

>Call of Chernobyl


Нахуй ты его советуешь, если он не вышел?
#976 #11684554
>>11684547
Вышел, глянь сам.
#978 #11684619
>>11684598
Вышел. Только элита может видеть ссылку на скачивание.
#979 #11684635
>>11684619

Я элитен, но не вижу ссылку.
#980 #11684658
>>11684635
Ты действительно проверил, вышел-ли он? Мааам, я двач затроллил. Ладно, извини, человек, я просто мудак.
#981 #11684668
>>11683793
Вродибы
124 Кб, 447x512
#982 #11684707
>>11684535
Это ведь идея для квеста? Лучше помечайте каким-либо образом, да банальным заголовком "идея".
Вот это просто просто отлично, но пафосного военного снайпера нужно либо сменить, либо немного подправить. Ибо в концепцию обычной Зоны с уменьшенной долей войнушек не совсем здорово вписывается.
Разумеется схоронил, да, вот ещё тебе бутылочка.
639 Кб, 2560x1080
398 Кб, 2560x1080
#983 #11684773
Из-за чего в огсянке может после выброса, который переждал в бункере на Янтаре он меня не задел, совсем, появиться рябь и желтоватый фон со звуковыми глюками, как будто ты не в Тёмной Долине, а под Выжигателем бродишь? Это не пси-выброс, там эффекты ярче.
Я не зомби.
#984 #11684823
>>11684773
ЗАЗОМБИРОВАЛСЯ?
#985 #11684835
>>11684823
НЕТ Одиночка я всё ещё.
Причём, эфекты сначала были слабые, еле заметные, а теперь уже всё желтоватое и дурацкое эхо. Всегда это бесило на Выжигателе.
#986 #11684840
>>11684835
эффектумы*
#987 #11684949
>>11684773
>>11684835
Всё, я понял. Это был О-21. Как только выкинул его аномалию, тут же всё прошло.
#988 #11685010
>>11684949
Что еще за О-21, артефакт?
#989 #11685033
>>11684949
Лол, а может и не О-21. Опять появился этот слабый эффект, когда повесил на пояс "Око".
>>11685010
Да, квестовый, бесполезный.
#990 #11685053
>>11685033
Блядь, Око же зомбирует со временем. Ты вообще сталкер или кто?
#991 #11685054
>>11685033
Если эти артефакты повышают чувствительность к пси-излучению, то так и должно быть.
#992 #11685068
>>11685053
Зомбирует так, что нельзя больше управлять сталкером в игре? Он самостоятельно ходит кругами, мычит и роняет слюни? Завидев живых кричит Кроши и Мочи?
20 Кб, 300x337
#993 #11685137
>>11685068
НА-ША-ТЫ-РЯЯ
#994 #11685204
Готовьте перекат.
#995 #11685228
садат... САЛДАТ!
#996 #11685458
ПЕРЕКАТ!
#997 #11685473
>>11685458
Погоди кататься. Вот модератор придет, удалит гадость из треда и еще сюда попостим. Или предыдущий до крыши добьем.
#998 #11685506
>>11685473
Я и не собирался перекатываться. Я просто запрашиваю.
#999 #11685546
>>11685506
Подожди выполнять приказ, вдруг отменят.
#1000 #11685814
>>11684535
Но ведь группировка "бандиты" - это глупо. Простых сталкеров и бандитов ничего не должно отличать по сути. Просто первые - это обычные мужики, а вторые - объединившиеся в стаю.
А ты так все расписал, будто у них там идеология дохуя, и все такое.
Можно заменить сталкеров и бандитов на долг со свободой.
#1001 #11685847
>>11685814

Тащемта было бы логичнее и вправду дать им другое наименование, а то это слишком расплывчатое. "Банда Борова", например. А внутри игры сделать некоторых одиночек сорт врагами (прописать им группировку Одиночка, но дать другие задачи).
#1002 #11686047
>>11685814

> А ты так все расписал, будто у них там идеология дохуя


Ну понятия типо.
174 Кб, 540x467
#1003 #11686127
Вкатываюсь что бы спросить. Готов спорить что уже миллион раз тут задавали этот вопрос.
А посоветуйте модов на ЗП?
Интересуют моды онли на зп, ну или уж что то очень годное на остальные части. ЗП прохожу раз в пол года где то, остальные части проходил по 1 разу, в момент выхода, без модов.
Так вот. Посоветуйте МОДОВ НА ЗП. Очень понравился SGMда-да, можете кидать в меня говном. Интересует что то похожее. Что бы и ванильный сюжет был и куча нового. Если знаете какие нибудь сборки модов с SGM - советуйте, буду очень благодарен.
#1005 #11686431
>>11684773
Это время ужаса.
#1006 #11687014
>>11675540
Наркоманская аптечка из дмитро.
#1007 #11687026
>>11675657

> подвести провода из-за кордона


Угу. А аномалии тебе похуй? А взрывы, выстрелы и мутанты тебе похуй? А ты представляешь себе тянуть несколько силовых кабелей для нужд ЛАБОРАТОРИИ И АВТОНОМНОГО БУНКЕРА на Янтарь?
#1008 #11687169
>>11679013

> И откуда в Зоне курицы? Второй взрыв произошел в 2006, на тот момент куриц в ЧЗО уже 20 лет не было.


Тетеревов, Перепелов и прочую лесную куроту ты отрицаешь?
#1009 #11687181
>>11687169
Курицын-сын, это ты?
148 Кб, 1366x768
#1010 #11689147
Суть игры
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 20 июля 2015 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски