Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
78 Кб, 1024x576
644 Кб, 1280x720
255 Кб, 500x500
Darkest Dungeon #14576242 В конец треда | Веб
Пошаговая РПГ-рогалик про боль, стресс, взрывание анусов, ШАРОЕБИЩЕ и прочие прелести средневековья.
Релиз с последним подземельем, боссом и новым классом "купец" 19 января вроде как в девять вечера по ДС.
А пока - крутим тайды и пати-рулеточку.
Пасты и вредные советы от анона:
http://pastebin.com/pE7xj0xe
http://pastebin.com/48pmqaMt

ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ОБЪЕКТЫ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ МАКСИМУМ ПРОФИТА: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
КАК СОХРАНЯТЬСЯ? - никак, игра сохраняется сама при выходе, смерть неизбежна, бога нет
КАК БОЙ ЗАКОНЧИТЬ? - белый флаг слева вверху
КАК ПЕРСОНАЖЕЙ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ И РАСКРАШИВАТЬ? - ПКМ на персонажа в ростере и там сориентируетесь, авось не совсем тупые
НЕТ У ВАС НИКАКОГО ХОРТКОРА - ясно.

Предыдущий тред возвращается во тьму, из которой и появился, здесь: >>14540439 (OP)
211 Кб, 1366x768
#2 #14576279
Какие шансы сегодня не хоронить ребят?
#3 #14576298
Будет скидон при выходе игры? Во время распродажи не купил.
#4 #14576299
>>14576279
Жестер? Серьезно?
#5 #14576325
>>14576279
У тебя крусак поехавший же.
#6 #14576326
>>14576298
Будет повышение цены и скидка до нынешней.
203 Кб, 1366x768
#7 #14576327
>>14576299
Предлагаешь тащить одно из этих говен?
#8 #14576337
>>14576279
Да неплохие же. Оккультист будет хилить и дебаффить, шут блидить и баффать, крузак и озорница – и так понятно. Правда, я бы с такой пати не пошел бы.
мимо-кэжуал
#9 #14576342
Чего ОП-пики те же? Где разнообразие?
#10 #14576349
>>14576299
Нулевой бх, абом, хелион > 2 жестера
#11 #14576352
>>14576279
Если у гелионки есть лебедь, а у Ахмеда хил и метка противодамажная - можно и затащить.
#12 #14576356
>>14576327
Да ты охуел! Бери ебучего BH на 3-ий слот!
все-тот-же-кэжуал
#13 #14576373
>>14576325
>>14576337
Других вариантов нету, сорян. Что есть, тем и оперируем. Норм парни либо уже апнули троечку, либо ещё не совали нос в это захолустье.
#14 #14576392
>>14576326
Нахуй так жить.
#16 #14576416
>>14576326
А купец таки евrеем будет ?
# OP #17 #14576423
>>14576416
Азиаткой.
#18 #14576428
>>14576392
Был же ранний доступ. А сейчас полная игра.
#19 #14576430
>>14576414
МГС КАКОЙТА
#20 #14576436
>>14576414
А что за синий свинтус?
#21 #14576446
>>14576356
Тогда придётся прокатить его по рыбам чтобы шмот апнуть.
#22 #14576449
>>14576423
Они таки антисемиты ?
74 Кб, 600x600
#23 #14576454
>>14576423
Я надеюсь, японочкой?
#24 #14576508
Есть у кого арты с Рейнальдом и Дисмасом? Именно с ними? Любого содержания. Сильно мне эта парочка полюбилась.
#25 #14576518
>>14576508
Яой пойдет ?
# OP #26 #14576524
>>14576518
А чё, есть? Неси.
#27 #14576529
>>14576416
Арабом
#28 #14576536
>>14576508

>Любого содержания


Зря ты так, ой зря...
#29 #14576537
>>14576436
Купец
#30 #14576538
>>14576518
Пойдет
#31 #14576544
>>14576436
БХ, очевидно же, топорик ведь в руках.
#32 #14576545
>>14576524
rule34.paheal.net/post/list/Darkest_Dungeon/1
Сам я боюсь туда идти.
#34 #14576588
>>14576242 (OP)
Хм, купить на торрентах или всё же у Габена?
#35 #14576597
>>14576588
Ты знаешь ответ.
97 Кб, 264x372
#36 #14576613
>>14576545
Забавный сайт
#37 #14576614
>>14576588
В руины пойдёшь - босса хуйнёшь
# OP #39 #14576636
>>14576545
Пфф, там я уже всё видел, нет там Дисмаса с Рейнольдом.
#40 #14576642
>>14576616
НУ-КА, БЛЯТЬ, БЫСТРО ССЫЛОЧКУ НА ВИДЕО С УКАЗАНИЕМ ВРЕМЕНИ!!! Пожалуйста!..
#41 #14576645
>>14576616
Это что, ТЕМНЕЙШЕЕ протекло?
4 Кб, 112x135
#42 #14576646
>>14576242 (OP)

> Во время боя можно лечится скиллами


> В промежутках - нельзя


Хм.

> бога нет


У меня крусадер с тебя в ярости.
#43 #14576652
Во сколько релизнется?
259 Кб, 1280x1024
#44 #14576653
# OP #47 #14576670
>>14576652
Не читающим ОП-пост не отвечаем.
#48 #14576686
>>14576670
"ВРОДЕ КАК" не катит. Официальной инфы по Тихоокеанскому не было что ли?
# OP #49 #14576694
>>14576667

> арты с Дисмасом и Рейнольдом


> фикбук



Ясно.
#50 #14576725
>>14576694
Я это в замену артов.
#51 #14576745
>>14576665
Итак, теперь мы знаем имя как минимум одного босса в Темнейшем. Shuffling Horror.
129 Кб, 1122x569
#52 #14576763
Ору как раньше выглядел крусейдер. А слева кто?
#53 #14576768
>>14576763
Дед, вестимо.
#54 #14576775
>>14576763
мужик в руках.
#55 #14576779
>>14576763

> Ору как раньше выглядел крусейдер.


А что не так?
#56 #14576812
>>14576775
>>14576768
Это ранняя бета, его тогда и в помине не было.
#58 #14576877
>>14576853
Ну, ранние наработки, да. Но это был совсем другой персонаж.
#59 #14576881
>>14576853
Скелет-пикинер клевый, жаль редко спавнится.
#60 #14576897
>>14576881

>клевый


>Ехал крит через крит


>Критующее аое на все четыре позиции

555 Кб, 621x853
#61 #14576902
>>14576763
Это купчиха
Алсо, что-то мне подсказывает, что ее не в релизе, а потом добавят.
#62 #14576904
>>14576897
Я про дезигн.
#63 #14576921
>>14576902

>Алсо, что-то мне подсказывает, что ее не в релизе, а потом добавят.


Правильно подсказывает. В следующем патче завезут, сказали.
#64 #14576943
Что это хуйня и зачем вы в нее играете?
#65 #14576947
>>14576921
А в чём разница, релиз или нет, если контент до сих пор не весь завезли, даже с релизом?
#66 #14576953
>>14576921
Блин, надо было брать на распродаже, я заебусь накатывать эти патчи на пиратку один за другим.
#67 #14576965
>>14576667
И там ничего нету! Блядь, непаханое поле же, где весь контент-то?
#68 #14576967
>>14576902

>Это купчиха


А мне кажется, что это ранняя весталка. Просто они решили из колдуньи/ведьмы/шаманки сделать экс-монахиню.
>>14576904
Ах, ну тут уж не спорю.
5 Кб, 251x251
#69 #14576970
>>14576943
Ты во всех тредах этот вопрос задаешь?
#70 #14576984
>>14576947
Темнейшее подземелье и последний босс. Игра официально выполняет кикстартеровский план и объявляется законченной.
#71 #14577013
>>14576984
Каков риск, что дальше всё на самотёк пустят?
#72 #14577042
>>14577013
А сколько у тебя стресс-резиста?
#73 #14577045
>>14577013
Они весной на ноугеймстейшен портируют игру, т.е. я думаю все это время будут пилить что-то.
#74 #14577052
>>14576967
Я про бородатую тян слева
>>14577013
Еще ачивки для стимоблядей завезут и фоны со значками. Еще пару патчей выпустят и все, чего ты хотел.
#75 #14577055
>>14577013
В смысле на самотек? Игра закончена, все, финиш, только баги править осталось. Ну и новый класс следующим патчем, и только. Обновления по контенту завершены.
#76 #14577076
>>14577045
На планшетах бы она охуительно игралась. Сложно интерфейс под тачскрин переделать?
#77 #14577085
>>14577076
Такой - совсем нет.
#78 #14577105
>>14577076
Если б на портативку ёбнули, да ещё и МакМилан своего айзека - купил бы виту или чё там, даже учитывая то, что игр там даже меньше, чем на пс4
#79 #14577133
>>14577105
Никому не нужны эти портативные консоли, лол. Он говорит о планшетах.
#80 #14577145
>>14576970
Откуда ты знаешь? D:
#81 #14577160
>>14577133
Ну а я про портативку, чё ты :c
в автобусе/поезде/на работе/на парах дрочить подобное - норм ж
#82 #14577166
>>14576953
Никаких патчей, ты пиратишь всю игру определенной версии целиком.
#83 #14577169
Ну и, я думаю, теперь с чистой совестью можно включить Darkest Dungeon в мифический список "винов кикстартера". Реализовали почти все, что обещали. EXECUTED WITH IMPUNITY!
#84 #14577171
>>14577160
Ну вот и дрочи на айпаде. На дс этого не будет, а псп ссанина размером с твою парту.
#85 #14577178
>>14577076
Его не нужно переделывать, он уже планшетный от и до.
#86 #14577183
>>14577160
На планшете. Как ты со стика собрался в ДД играть?
#87 #14577185
>>14577171
Эх, вот бы ещё денег на айпад
#88 #14577213
>>14577183
Не знаю, я думал там тачскрин есть
#89 #14577217
>>14577185
Ну, это уже другое.
#90 #14577307
>>14577169
Ещё в мифический список релизнухшихся винов из ёрли акцесса можно занести.
#91 #14577316
>>14577307
>>14577169
Списки в студию.
#92 #14577339
>>14577316
Они ж мифические.
#93 #14577350
>>14577316
Слово "мифические" тебе ни о чем не сказало, человек в руках?
379 Кб, 1920x1080
#94 #14577379
Вот какого хуя, доджа с бафами до пизды и постоянно попадают. Ебаный рандом.
#95 #14577401
>>14577350
Нет.
#96 #14577430
>>14577401
Они такие же мифические, как и твои шансы пройти Темнейшее Подземелье.
их нет
#97 #14577436
>>14577430
Жесть, уделал.
#98 #14577451
>>14577379
Ммммм, кровожадная садомазохистка
34 Кб, 249x380
#99 #14577454
>>14577436
лови еще тогда))0
#100 #14577459
Готов обменять Darkest Dungeon на Portal 2 в стиме. Выиграл в конкурсе, а игра у меня уже была. Есть желающие?
#101 #14577461
>>14577379
ЛЕГЕНДА МАРОДЕР
1663 Кб, 1280x1280
#102 #14577474
>>14577379

>садомазохизм

#103 #14577478
>>14577454
Прошу, ПОЩАДИ
210 Кб, 1366x768
#104 #14577485
Кого брать на шотпати 3лвл?
#105 #14577508
>>14577474
Это они так deviant tastes перевели?
#106 #14577509
>>14577459
Ты кому-то подземелья за портал второй?
#107 #14577521
>>14577508
fragellant
#109 #14577534
>>14577166
Ну я имею в виду перекачивать игру каждый раз, и с сейвами еще непонятно что будет.
#110 #14577536
>>14577524
Продешевишь, ну да твоё дело
посоны, соглашайтесь
972 Кб, 1280x720
#111 #14577565
>>14576242 (OP)
Роллирую.
#112 #14577590
>>14577536
Значит предложение будет выгодным. Просто хочу своей тне портал отдать, чтоб с подругой в коопе играла.
#113 #14577609
>>14577590
Запиши это на видео...
#114 #14577645
>>14577521
Это самобичеватель же.
#115 #14577652
>>14577485
Шотакунов
)))))))))))))))))
#116 #14577668
109 Кб, 800x803
#117 #14577671
>>14577478
Лаааадно, иди ко мне, мой доктор <333
#118 #14577768
Апдейт таки завтра утром?
#119 #14577769
>>14577652
Одного кошкомальчика и трех кошкодевочек.
#120 #14577784
>>14577609
Э... Записать что?
#121 #14577833
>>14577769
Монстры будут хватать приступ от умиления?
#122 #14577841
>>14577768
Тебе бы все КУПЦА
#123 #14577851
>>14577768
Ебать, ты IRRATIONAL. Наследник дал тебе оп-пост, нет, хочу задавать тупые вопросы и ловить стресс
#124 #14577871
>>14577833
От вниманиеблядства оных
#125 #14577880
>>14577841
Тем более, что купца не будет.
191 Кб, 1366x768
#127 #14577914
>>14577833
Пиздец какой-то, 8 блида от какого-то петуха с клещами сливает весь данж ещё только в первом коридоре.
Ну нахй, пойду ещё 10 часов по первоуровневым поиграю, там хоть меня трясти отпустит от этой параши.
#128 #14577947
>>14577880
Что тогда там будет?
#129 #14577965
>>14577947
Финальный босс.
#130 #14577980
>>14577768
Если там не перебалансят без преувеличения всех героев, то это будет провал а не релиз.
#131 #14577998
>>14577914
Чёт - ретрит, нечёт - дрова и иду кромсать чушню на крабовые палочки.
#132 #14578010
>>14577965
2.5 месяца с последней обновы ждал релиза
@
надеялся на кучу финального контента и пофикшеный баланс
@
получил лишь одного жирного финального моба.
#133 #14578073
>>14577851
бля, я думал сегодня 19, лол
#134 #14578079
>>14578010

>кучу финального контента


Целый данж с кучей новых врагов.
>>14578010

>пофикшеный баланс


Он и так идеален.
#135 #14578086
>>14577914

>не брать чумную няшу в бухту


>не брать бинты


>не брать токсичное надувательство мародерше

#136 #14578088
>>14578010
Что еще от инди хуйни ждать.
#137 #14578093
Так где гомогейские катриночки с Рейнольдом и Дисмасом?
#138 #14578126
>>14578086
Чё? Первой нету, бинтов как говна БЫЛО, теперь нихуя.
Алсо, как же

> 17


> 15


> 19


> 12


> вся пати в десдоре


мммм ещё
106 Кб, 800x1132
#139 #14578127
>>14578079
haters gonna hate
#140 #14578148
>>14578093
Уже двадцать минут поиска по тумблеру и е621 - без результатов.
#141 #14578154
>>14578079
Идеален? Половина не играбельных классов, и пати которые не живут без весталки для тебя идеальный баланс?
#142 #14578180
>>14578154

>пати, которые не живут без весталки


Ебнул этому цепью по голове. Прохилился, восстановил стресс
#143 #14578181
>>14578154
Ну що тут можно казати.
git gut.
#144 #14578184
>>14578154

>не живут без весталки


Мань, плс)
#145 #14578200
>>14578148
Эх... Наобещали и кинули.
#146 #14578220
>>14578154
Слил дефолтную весталку и больше ни одной не брал, 24 неделя, брат жив, на кладбище только пати с этой весталкой.
Оккульт куда приятнее.
#147 #14578236
>>14578180
Короткие проходятся без хила, если уж совсем никак, но всегда есть весталка или ОККУЛЬТИСТИК.
МИМОКАЗУАЛ
203 Кб, 1280x720
#148 #14578238
>>14578154

>не живут без весталки

175 Кб, 1280x1024
#149 #14578263
Все взял, а факелы забыл. Превозмогание.
#150 #14578270
>>14578238

>этот порванный русский шрифт


О боги, мои глаза. Это уже официальный или зог так перерисовал удачно?
или у вас, батенька, ДЖИПЕГ?
#151 #14578283
>>14578263
Без факелов заебись. Ща встретишь космического ктулху и коллектора. Веселуха.
#152 #14578288

> багоюзер


> всё равно не хватает денег


поймал печаль вот с этого
#153 #14578315
>>14577902
Да ну, синюшная какая-то.
#155 #14578323
>>14578263
Лол, у меня постоянно забывчивость то факелов, то еды, ТО ВООБЩЕ ВСЕГО
#156 #14578353
>>14578220
Ты главное не приходи сюда рыдать когда сольешь всю пати в лонговом красном даже
1362 Кб, 1048x672
#157 #14578369
Находится всякая хуйня, ни одного рейнальда с дисмасом.
#158 #14578387
>>14578353
А нахуй он нужен? В шорты ходить дешевле в плане затрат на жратву и соотношения голда/час, анцестралки для пидоров, а больше там плюсов нет.
#159 #14578423
>>14578270
У меня такая хуйня в нормальном шрифте когда последний раз запустил. КАК ФИКСИТЬ?
#160 #14578446
>>14578353
Нахуй иди, нужен ты мне блядь, рыдать он ещё меня просит. Ебал своим лонговым и красным тебя и твою весталку.
422 Кб, 1280x1707
#161 #14578449
>>14578369
Плохо ищете.
#162 #14578492
>>14578317
Представил, что все эти mlg-фразы зачитывает ПРЕДОК
#163 #14578541
>>14578238
АЛЯРМА
Как фиксить этот шрифт зашакаленный когда критуешь и все цифры при ударах/хилах.
#164 #14578564
>>14578263
Ору с 5 всех итемов, лол.
#165 #14578565
>>14578541
Понизь разрешение.
#166 #14578572
Ну охуеть, все 3 лвл, ВСЕ 3 лвл, но в первом же данже они сольются. Вся хуйня у всех раскачана до 2 лвла. Мда чёт очень хуёво.
#167 #14578588
>>14578238

>абуз хаундами


Таки пати с клоуном в красном данже не катит, например.
#168 #14578595
>>14578572
Ходи в шорт эксплоры и бери триньки на скаутинг, и факелов побольше. Так можно весь квест сделать, ни разу не подравшись.
#169 #14578631
>>14578595
Тринек почти нету, вот в чём беда. Половина с пустыми слотами, половина с комонкой, который ещё и негативное воздействие имеет.
#170 #14578640
>>14578565
И че? Просот разрешение уменшилось?
#171 #14578642
>>14578288
Играю без багов, нужны деньги - отправляю пати нубов в зелень на 2 полена, первое юзаю как только лутом забьётся инвентарь, второе выбрасываю, стройматериалы за борт, только бабло и камни. Стабильные 20к профита.
#172 #14578647
>>14578595

>весь квест сделать, ни разу не подравшись


Каким образом, передо мной коридор, в котором разведка показала врага, как я не подерусь?
#173 #14578652
>>14578640
Шрифт не нужно так сильно растягивать -> куда слабее шакалится.
#174 #14578657
>>14578647
Ну один раз подерись, не умрёшь.
#175 #14578666
>>14578369
К нему ж прикасаться нельзя, хуле все бабы его облизывают?
#176 #14578669
>>14578449
Качество, качество-то где? Вот, блядь, погодите, вот научусь рисовать...
#177 #14578671
>>14578588
Каждый играет как хочет же, у меня ни джестеров, ни зоолофилов и абомов в ростере нет.
#178 #14578673
Чому фпс дроп наблюдается когда окно героя открывается или когда атака проводится? Со стабильных какзалось бы 60 аж до 30 падает, но потом так же быстро возвращается назад. Это общее явление такое сраное?
#179 #14578674
>>14578666
Альфач же.
#180 #14578686
>>14578652
Так это недавно только появилось.
#182 #14578718
>>14578666
Царь.
#183 #14578736
>>14578718
Не царь, а князь Крендель.
#184 #14578742
>>14578270
Зоговский.
#185 #14578763
>>14578671
Ну, про всех остальных не скажу, они вроде как ситуативны, но джастеры реально юзлесс же. Им надо лочить 2й лвл и отправлять с нубами в зелень, чтобы не тратить бабло на стресс. Больше им применения нет. Ну и чумная ещё играет только в кейвах, хотя и там заменяется 9000 бинтов.
#186 #14578786
>>14578666
Потому что, жирухи текут и знание фака им не нужно.
#187 #14578833
>>14578786
Запретный плод сладок, маня.
#188 #14578840
Дед, скоморох, магистральный мужик и прокаженный отправились в красные руины. Будь бы с ними хотя бы оккультист, этот пост был бы длиннее.
#189 #14578841
>>14577461
>>14577461
Именно. Почему нельзя сделать ЛЕГЕНДАРНЫЙ, нет, давайте в глаза ебатся, будет ЛЕГЕНДА ДЕД В РУКАХ
#190 #14578864
>>14578841
Скажи спасибо что не промтом переводят. Хотя иногда кажется что каким-то его коллегой.
#191 #14578874
>>14578588
Таки это не абуз и это красный данж.
#192 #14578883
>>14578841
Садомазохизм и мазохизм таки разные вещи.
#194 #14578929
>>14578840

>cкоморох


Инстант фейл.
И чего вы так дрочите на доты - они же не разгоняются выше 4 за ход и не критуют, не апаются тринками и бафами, итого это 16 дамага только на четвертый ход, когда половина вражин должны уже сдохнуть нахуй. Разгоняйте криты и вносите по 30-40 в табло с первых ходов же.
#195 #14578936
>>14578786
Жирухи и ДД, Шта?
#196 #14578946
>>14578929
Я знаю, что фейл. У меня тупо не было выбора. Собачник или второй дед сыграли бы еще хуже. Взял этого дебила бренчать на балалаечке. Ну и все.
#197 #14578972
>>14578833
Скажешь это, когда у тебя пальцы отвалятся. Посмотрю, как на твоё жирное сгнившее ебло будут бежать пиздолисы за запретным плодом.
#198 #14578976
>>14578936
Я уже находил тумблер, заваленный картиночками про Рейнальда с Дисмасом.
63 Кб, 500x375
106 Кб, 1271x790
#199 #14578998
>>14576508
Пик 1 - это максимум что есть.
Пик 2 - найс данж ю хев зере.
#200 #14579002
>>14578976
НУ ТАК ССЫЛКУ-ТО ДАЙ, БЛЯДЬ!
#201 #14579020
>>14578972
Смотрите, у нас святой тут появился. Хочет чистенького наследника вместо мужественного и гордого богатого лепера.
#203 #14579039
>>14578998
Хотел доебаться, хуле у тебя чумная во втором ряду, а потом прозрел, что это многоходовочка.
#204 #14579056
>>14579028
Я так понимаю, бородач это Наследник?
#205 #14579073
>>14579056
Честно говоря, я ебал разбираться в жирушных почеркушках, но вроде крестоносец.
#206 #14579091
>>14578946
Вообще-то как раз таки собачник или даже сраный дед были бы лучше, ибо -ПРОТ, из-за которого все двухслотовые и куча сложных вражин помирает быстрее, чем сливается скоромох/гвард, при котором пинки достаются только дедам, пока прокажённый и магистральный мужик, под баффами стариков, убивали всё живое.
#207 #14579138
Где смотреть религиозность персонажей?
#208 #14579146
>>14579091
Теперь буду иметь в виду, что скоморохов лучше вообще не нанимать.
#209 #14579166
>>14579138
Попытайся их вместе с абомом в пати пихнуть.
6 Кб, 86x79
#210 #14579172
#211 #14579173
>>14579146
Я его качаю иногда когда экспериментальные пати пускаю в ход.
#212 #14579214
>>14579138
Религиозные только три персонажа - крестоносец, весталка и лепырь.
#214 #14579248
>>14579173
У меня только двое было, теперь составляют друг другу компанию на кладбище.
#215 #14579291
>>14579242
Что не сделали?
#216 #14579309
>>14579291
Все.
#217 #14579333
>>14579291
Сверху вниз 4-5 и 7-8.
#218 #14579357
>>14579333
8 сделали же.
#219 #14579359
>>14579309
Таки да, год назад казались то такие ПЕРСПЕКТИВЫ, но получилось как обычно.
#220 #14579379
>>14579333
4 сделали...
#221 #14579406
>>14579357
Даун. Просто даун.
#222 #14579452
>>14579379
Множественные вариации боссов в каждом подземелье? Сириусли?
#223 #14579456
>>14579242

>35к бачей за 6 новых тринек


>15к бачей за раскраску персов


Я хочу в разработчики, кому отсосать?
#224 #14579470
>>14579452
Ну типа свиной принц, свиной король, свиной бог...
#225 #14579472
>>14579456
А ты с какого города?
#226 #14579480
>>14579452
Да, по 2 босса на подземелье, алё
#227 #14579485
>>14579456
Себе. Потом берешь юнити, клепаешь какое-нибудь говно и идешь на кикстартер брать бабло на допил.
#228 #14579488
>>14579357
Слишком уж обычные эти ваши "эвенты". Весталка обпоролась в церкви и отказывается выходить....
Роберша с лов интерест и нимфомании закрылась в борделе на месяц....
Охует эвенты.
#229 #14579502
>>14579480

>Множественные


>2


Сука, не стрессуй меня.
#230 #14579538
>>14579502
Иди теорию множеств подучи. Кстати, один это тоже множество.
#231 #14579544
>>14579456
А как-же

>25к баксов за финальное подземелье


Основное подземелье для завершения истории.
#232 #14579566
>>14579472
Донецк.
32 Кб, 480x480
#233 #14579576
>>14579566
Да вы там и так соснули неслабо.
#234 #14579581
>>14579470
Может еще длц добавят, новую пушку какую.
#235 #14579592
>>14579576
Ну так не могу же я предлагать услуг без квалификации, верно?
#236 #14579608
>>14579592
Ты явно не понимаешь что значит разрабатывать игры.
#237 #14579616
Рузек для быдла подвезли?
#238 #14579644
>>14579608
Понимаю достаточно, чтобы видеть жирный развод в этих пунктах.
#239 #14579648
>>14579616
В специальном ДЛС в стиме!
#241 #14579650
>>14579544
Тут скорее всего имелась в виду пещера с рыбами
#242 #14579677
>>14579648
Там только ебучий саундтрек.
65 Кб, 604x900
#243 #14579684
>>14579649

> абом и крузак в одной пати

#244 #14579699
>>14579677
После релиза знаешь что будет? 2 новых класса, 2 новых случайных босса, новые тринкеты и всё по 200р!!
#245 #14579774
А чем дисмасы демажат? Обычный пистолшот смешные цифры выдает, поинт бланк уже не рулит тоже. Чем как его сейчас качают?
24 Кб, 287x77
#246 #14579776
>>14579699
Да, да все так. Но ты не воруй.
#247 #14579795
У DD будет длц после релиза?
Удаляю с аккаунта нахуй это говно
#248 #14579798
>>14579774
Картечью же.
#249 #14579804
>>14579795

>2016


>слушать советы на дваче

#250 #14579822
>>14579798
Которая по 3 целям?
#251 #14579854
>>14579795
Но ведь охуенно же, может хоть новый контент наконец-то добавлять начнут, а не жевать сопли по два года
#252 #14579898
>>14579854
Несколько новых раскрасок персонажей.
#253 #14579907
>>14579898
Ну нихуя себе
#254 #14579941
>>14579898
Новогодний костюм для жестера
#255 #14579961
>>14579941
А латексный костюм зайчика для весталочки можно?
#256 #14579974
>>14579941
И костюм индейки для Плаги, 4 июля для ВысотопутногоМужа, пасхальный кролик для Рейнольда, ККК костюм для арбалетчицы и тд.
#257 #14580054
>>14579898
А мобов новых? Подземелий, боссов там?
#258 #14580064
>>14580054
Уже дали, не видишь? Воооон та пещера с рыбо-людом.
22 Кб, 232x300
#259 #14580428
Ну что ж, для всей этой трахомудии не хватает главного - сюжета, как-то мотивирующего сотни забегов по однотипным данжам с убийствами одного и того же зоопарка мобов. Развитие поместья заканчивается весьма быстро, а вынос финального Ктулху - слишком далеко.

1. Уникальные задания в данжах, которые нужно успеть выполнить за определённый срок. В качестве награды - новые сюжетные персонажи с фрагментами историй.
2. Уже говорилось, что кроме проёба шаровых приключенцев, весь этот ДРЕВНИЙ УЖАС совершенно никак не угрожает Наследнику, что быстро делает его скучать. Поэтому так же логичным были бы нападения на город продвинутой нечисти при не выносе боссов за определённый срок. И тут надо либо держать дома команду про запас, либо спешно собирать её из истеричек и зелёных юнцов, либо прятаться от сражения и получать шанс сноса одной из построек. Хайлвл постройки сносятся тяжелее.
3. Расширение поместья: установка контроля над дорогами и деревнями, дающие расширение асортимента повозки и лавки артефактов, мелкий но безусловный доход.
4. Наличие сюжетных персонажей-свиты Наследника, дающих мелкие бафы различным видам приключенцев или постройкам, а так же генерирующих цепочки сюжетных квестов с выборами в виде различных интриг, управляя которыми вы и формируете свиту с наиболее выгодными именно для вашего ростера бафами. Опционально, влияние выборов на концовку.
#260 #14580449
>>14580428

>Расширение поместья: установка контроля над дорогами и деревнями, дающие расширение асортимента повозки и лавки артефактов, мелкий но безусловный доход.


Во второй части будет.
76 Кб, 782x960
#261 #14580611
>>14580428
Соглашусь. Основная претензия - нет мотивации так далеко заходить, ибо поместье быстро апгрейдится, а однотипные забеги делать надоедает.
#262 #14580706
Ах да, надо ещё как-то препятствовать станлоку последнего моба с отхилом пати. Частично это уже сделано стрессом за пропуск ходов, но и это легко обходится.
#263 #14580708
>>14580428
Сделать бы данжи поразнообразнее, ивентов разных, контента же, при таком графоне это основное же. Но видимо вся механика, баланс и лень заточена под эту копипасту.
#264 #14580749
>>14580708

>при таком графоне


Качественном ты хотел сказать? Однако, я соглашусь с тобой. Не хватает разнообразия. Поэтому и игру забудут уже через 3-5 месяца, если разработчики не нахуярят ДЛЦ или анонсируют вторую часть.
#265 #14580790
>>14580708
Ну, там завезли задания: сжечь херню, собрать херню, очистить херню. Только никто это не делает, потому что херня занимает лишние слоты в инвентаре, а лишние слоты это золото. Всем этим миссиям по разведке, зачистке, этц., надо придать большую осмысленность. Например, чтобы нужно было закончить по 1й каждой, чтобы засуммонить босса. Убийства боссов продвигают сюжет.
Вариант: сделать боссов намного сильнее и чтобы фарм разных заданий их ослаблял.
#266 #14580846
>>14576242 (OP)
Проебал лепера на сирене только потому что он промазал по ней 4 раза. Минус мораль поэтому ролл.
#267 #14580855
Алсо, очевидна необходимость возможности продавать стройматериал.
#268 #14580877
>>14580428
Насчет расширения поместья, так там же не глобальный катаклизм по идее, в соседних деревнях все норм вроде как. Хотя во второй части это можно и исправить, смотря какая концовка будет
#269 #14580908
>>14580877
Вот и надо будет патрулировать дороги и выставлять заставы, чтобы в деревнях и дальше всё было норм, а налоги с рябчиками и служанками доставлялись в срок.
#270 #14580931
>>14580908
Я боюсь, что наследника соседи просто нахуй пошлют. Хотя тогда можно будет выслать героев, чтобы те наебашили соседям и заставили присоединиться к войне против монстров.
#271 #14580937
>>14580931
Это ж средневековье - как это нахуй благородного лорда, владельца земель и всего, что на них?
#272 #14581077
>>14576242 (OP)
В смысле нельзя сохранятся? Ньюфаг в итт треде? Копируешь сейвы из папки и усе.
#273 #14581105
>>14581077
Хахах, хорошая идея))
#274 #14581119
А ну-ка, господа, выдайте мне название проги, с помощью которой можно распаковать (желательно и запаковать обратно) файлы с локализацией. Помудохаюсь, поиздеваюсь и попытаюсь запилить чой-то годное.
Кун с поста про ЛЕГЕНДА РАСХИТИТЕЛЬНИЦА
#275 #14581152
>>14581119
Все спят уже, чего ты
#276 #14581167
>>14581119
А там разве не обычный блокнот где "Английская фраза"="кококо"?
#277 #14581201
>>14581167
Вродь нет, пробовал блокнотом, крокозябры
#278 #14581232
>>14581201
Ну вообще, весь русский текст помещён в xml файлы, хз зачем нужны loc.
#279 #14581241
>>14581232
<entry id="hero_class_name_crusader"><![CDATA[Крестоносец]]></entry>
<entry id="hero_class_name_bounty_hunter"><![CDATA[Охотник за головами]]></entry>
<entry id="hero_class_name_vestal"><![CDATA[Весталка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_plague_doctor"><![CDATA[Чумной доктор]]></entry>
<entry id="hero_class_name_grave_robber"><![CDATA[Могильная воровка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_occultist"><![CDATA[Оккультист]]></entry>
<entry id="hero_class_name_highwayman"><![CDATA[Разбойник]]></entry>
<entry id="hero_class_name_hellion"><![CDATA[Хулиганка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_jester"><![CDATA[Шут]]></entry>
<entry id="hero_class_name_leper"><![CDATA[Прокажённый]]></entry>
<entry id="hero_class_name_arbalest"><![CDATA[Арбалетчица]]></entry>
<entry id="hero_class_name_man_at_arms"><![CDATA[Воитель]]></entry>
<entry id="hero_class_name_houndmaster"><![CDATA[Дрессировщик]]></entry>
<entry id="hero_class_name_abomination"><![CDATA[Выродок]]></entry>

Например. Даже в блокноте это дерьмо легко пофиксить.
#280 #14581276
>>14581241
<entry id="str_death_attack_monster"><![CDATA[убит(а) монстром]]></entry>
<entry id="str_death_attack_monster"><![CDATA[погиб(ла) в бою с монстром]]></entry>
<entry id="str_death_bleed_monster"><![CDATA[истек(ла) кровью.]]></entry>
<entry id="str_death_poisoned_monster"><![CDATA[умер(ла) от отравления.]]></entry>
<entry id="str_death_attack_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_bleed_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_poisoned_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_healing_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>

То ли я дурак, то ли хуй знает.
# OP #281 #14581287
>>14581276
Отравление союзником? Помереть от хила?
#282 #14581330
>>14581287
Захилили вусмерть. Нормальная ситуация, ты чо
#283 #14581393
>>14581330
Молитись что-бы оккультист не кританул хилом, всем подземельем оттирать будете.
#284 #14581394
<entry id="tutorial_popup_death_door_title"><![CDATA[Герой при смерти]]></entry>

На пороге смерти, было бы уместнее, если придерживаться оригиналу.

<entry id="dungeon_name_tutorial"><![CDATA[Старая дорога]]></entry>
<entry id="dungeon_name_cove"><![CDATA[Бухта]]></entry>
<entry id="dungeon_name_crypts"><![CDATA[Руины]]></entry>
<entry id="dungeon_name_darkestdungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="dungeon_name_warrens"><![CDATA[Заповедник]]></entry>
<entry id="dungeon_name_weald"><![CDATA[Чаща]]></entry>

Локации, про темнейшее почти нихуя, только:

<entry id="town_quest_dungeon_not_released"><![CDATA[Эта местность добавится позже.]]></entry>

А ещё учение, кажись опечатались. Либо локализация планировалась к вводу давно, но они решили так не делать, либо в релизе хуй а не ДД.

<entry id="town_quest_locked"><![CDATA[Исследуйте другие местности, чтобы открылась эта.]]></entry>
<entry id="town_quest_length_1"><![CDATA[Быстрое]]></entry>
<entry id="town_quest_length_2"><![CDATA[Среднее]]></entry>
<entry id="town_quest_length_3"><![CDATA[Долгое]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_1"><![CDATA[Учение (ур. 1)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_3"><![CDATA[Ветеран (ур. 3)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_5"><![CDATA[Чемпион (ур. 5)]]></entry>

А ещё у ДД планируют свою тринкету:
<entry id="trinket_rarity_uncommon"><![CDATA[Необычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_rare"><![CDATA[Редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_rare"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral_shambler"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_darkest_dungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_collector"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_madman"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>

Квирки я в рот ебал, их много.
#284 #14581394
<entry id="tutorial_popup_death_door_title"><![CDATA[Герой при смерти]]></entry>

На пороге смерти, было бы уместнее, если придерживаться оригиналу.

<entry id="dungeon_name_tutorial"><![CDATA[Старая дорога]]></entry>
<entry id="dungeon_name_cove"><![CDATA[Бухта]]></entry>
<entry id="dungeon_name_crypts"><![CDATA[Руины]]></entry>
<entry id="dungeon_name_darkestdungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="dungeon_name_warrens"><![CDATA[Заповедник]]></entry>
<entry id="dungeon_name_weald"><![CDATA[Чаща]]></entry>

Локации, про темнейшее почти нихуя, только:

<entry id="town_quest_dungeon_not_released"><![CDATA[Эта местность добавится позже.]]></entry>

А ещё учение, кажись опечатались. Либо локализация планировалась к вводу давно, но они решили так не делать, либо в релизе хуй а не ДД.

<entry id="town_quest_locked"><![CDATA[Исследуйте другие местности, чтобы открылась эта.]]></entry>
<entry id="town_quest_length_1"><![CDATA[Быстрое]]></entry>
<entry id="town_quest_length_2"><![CDATA[Среднее]]></entry>
<entry id="town_quest_length_3"><![CDATA[Долгое]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_1"><![CDATA[Учение (ур. 1)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_3"><![CDATA[Ветеран (ур. 3)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_5"><![CDATA[Чемпион (ур. 5)]]></entry>

А ещё у ДД планируют свою тринкету:
<entry id="trinket_rarity_uncommon"><![CDATA[Необычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_rare"><![CDATA[Редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_rare"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral_shambler"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_darkest_dungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_collector"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_madman"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>

Квирки я в рот ебал, их много.
#285 #14581407
Я немного тупенький, во сколько часов выйдет игра?
#286 #14581412
>>14581407
В 21.00, то есть через 18 часов.
#287 #14581440
>>14581394
А названий новых монстров нет?
#288 #14581468
Хуле все говорят о второй части, если ее вроде как еще даже не анонсировали?
#290 #14581585
>>14581412
Какого хуя разрабы написали, что "around 10pm PST on January 19th"? Это в районе 10 утра 20ого числа.
# OP #291 #14581599
>>14581585
Как ты это вычислил?
#292 #14581605
>>14581599
Ты тихоокеанское время на московское не можешь перевести?
# OP #293 #14581606
>>14581585
Всё, понял.
Дарканы, расходимся, он прав.
#294 #14581622
>>14581574
Хулиганка.
#295 #14581647
>>14581606
В свитере у них написано 10 часов утра ПСТ, а в стиме 10 вечера. Походу они сами не знают когда у них, блять, игра релизится.
#296 #14581676
>>14581647
Пиздеж этот твиттер. Жди след утром. Они так же выпускали ков (на след день).
#297 #14581922
>>14581676
В четверг будет, в общем.
#298 #14582051
>>14581574
С такой шайбой только в городе сидеть.
#299 #14582058
>>14580937
А вот так. Соседи у него точно такие же благородные лорды или жлобы-бюргеры, которым нахуй не всрались чужие проблемы.
#300 #14582083
>>14578369
На трапа похожа тут.
#301 #14582093
>>14581574
Секира, а не глейва, никанон!
#302 #14582109
>>14582083
Как что-то плохое.
#303 #14582158

>финальный босс


>куча говна с 3 ебалами


Они серьезно?
#304 #14582187
>>14582158
А ты ПРЕДКА возжелал?
#305 #14582197
>>14582187
БЕЗЫМЯННЫЙ ПОЛЗУЧИЙ УЖАС ИНЫХ МИРОВ С НЕВЕДОМЫХ ГРАНИЦ ВСЕЛЕННОЙ
#307 #14582423
>>14579684
Себе перепости картинку, балда. Там предусмотрена замена в таком случае.
#308 #14582429
Когда там релиз уже?
#309 #14582434
>>14582423
Может, ты ему завтра ответишь? А то слишком оперативно получается.
#310 #14582435
>>14582429
20:00. Следующего года.
#311 #14582437
>>14582434
А я не тот анон, я ток пришёл.
#312 #14582441
>>14582429
Шапка, бич, ду ю рид ит?
#313 #14582593
Поцаны када рилиз.
#314 #14582612
>>14582593
Жди четверга и не выебывайся.
#315 #14582621
>>14582612
Зачем ждать четверга?
#316 #14582633
>>14582621
Потому что релиз в неопределенный час среды, а я ебал ждать этот неопределенный час.
#317 #14582670
>>14582633
Это либо сегодня в 9 вечера, либо завтра в 9 утра.
#318 #14582717
Ну что, вышло это ваше охуительное говно?
#319 #14582733
>>14582717
Вышло тебе за щеку, проверяй
#320 #14582948
Открыл стим, докладываю - в игру завезли русский язык. Время проверить их ПИРЕВОТ.
#321 #14582955
>>14582948
Жду скринов с человекохайвеем.
11 Кб, 312x295
#322 #14583029
Аноны, уже релизнулось? Я могу заглянуть в ТЕМНЕЙШЕЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ?
#323 #14583037
>>14582955
Может я что-то не так делаю, но он пока что-то не работает. Куча языков появилась, а переключение ничего не дает.
#324 #14583047
>>14582948
Уже писали про ХУЛИГАНКУ и ДРЕССИРОВЩИКА.
#325 #14583063
>>14583029
Шапки, шапочки.
#326 #14583076
>>14583047
ПРОКАЗНИК
МОГИЛЬНАЯ ВОРОВКА
ХУЛИГАНКА
САМОСТРЕЛ
ДРЕССИРОВЩИК
БАЛАГУР
ДЖЕНТЕЛЬМЕН УДАЧИ
УЧАСТНИК ОБЩЕСТВЕННОЙ КОМПАНИИ
МУЖЧИНА-В-РУКАХ
ЧЕЛОВЕК С ВЫСОКОЙ ДОРОГИ
ЧУМОВОЙ ВРАЧ
ДЕВСТВЕННИЦА
ВЫРОДОК
ЧЕРНОКНИЖНИК
#327 #14583093
>>14582948
Как там шрифты?
#328 #14583100

>В такой спешке


>Пройдите игру за 99 недель


А что значит - пройти ДД? Завалить главбосса в ДД?
#329 #14583103
https://www.youtube.com/watch?v=M36ZXgoKdwM
А подо что вы чистите подземелья?
#330 #14583114
>>14583076
СВИН-БОГ
#331 #14583125
>>14583114
КОРОЛЬ-СВИН
ПРИНЦ-СВИН
#332 #14583130
>>14583076

>ВЫРОДОК


Шутки-шутками, а этот вариант вполне вписывается в атмосферу. Или даже ОТРОДЬЕ
#333 #14583142
>>14583130
>>14583076
"Прокаженный". Можете смеяться дальше, это официально и от разрабов вариант..
#334 #14583152
>>14583103
Под саунд игры.
#335 #14583165
>>14583103

>менять такой-то амбиент на всратый паверметалл

#336 #14583179
Черт, там ачивка за прохождение на стандартных настройках. Не хотеть включать трупы.
#337 #14583276
>>14583037
Добавили списочек, а обновы то и не было, чё ты хочешь.
#338 #14583356
>>14583276
Эх, и то верно. Ну и ладно, чем смотреть на эти непотребства схожу на красную пушку.
#339 #14583426
Блядь да что за хуйня, КРИТ НА 28 когда у меня перс 30 хп! Да ёбаный рот, им сука ВСЁ УЖЕ нечего качать, и всё равно огребают в первой же битве. Бляяя и кузнеца не качнуть даже, сраный рандом, первоая катка и 100+хп выблядок с критами на тритцатку, я блядь только проснулся меня уже ебут. Я щас точно что-нибудь сломаю тут, уууух нахуй!
#340 #14583446
>>14583426
Э БЛЕЙЗИН СТАР ИЗ БОРН!
#341 #14583464
>>14576578
И кто из них КАЙЗЕР СОЗЕ?
#342 #14583538
Скачал, поиграл.
Без крестоносца делать вообще нечего.
Одержимые нужны вообще? его никуда не втыкнуть, обязательно кто то против.
Прокаженный какой то бестолковый. Постоянно мажет, урона не наносит
первый нанятый чумной доктор сдох. взял вторго, вроде более менее.
Что делать со стрессом? после каждого похода кучу денег вкидываю на расслабон. И остаются всяки олухи, которые сосут. Пришлось взять вторую монашку
#343 #14583559
>>14583538
Все сильно меняется вне руин. Сам увидишь.
#344 #14583587
>>14583559
Еще больший пиздец? Вроде полез один раз куда то в другую локацию. Нужны были лопаты.
Поясните, в чем соль локаций.
#345 #14583611
>>14583538
Все нужны.
>>14583587
Разные враги. Бери 1-2 лопаты всегда.
#346 #14583630
>>14583538
скорее всего просто факелы не зажигаешь, долбоеб
откуда у вас столько стресса блять берется, игра простая же
#347 #14583660
>>14583630
Так он только начал, я когда начал компанию, собирал все курио подряд и ловил тонны стресса. Но ты то конечно король эрпогэ и рнджизус. Простая игра.
#348 #14583728
>>14583538
Прокачивай фургончик, после каждого похода набирай свежих добровольцев, стрессовых выгоняй нахуй, деньги ни на кого не трать
#349 #14583784
>>14583630
Факелов навалом. Хватает всегда. Еды тоже.
#350 #14583815
>>14583728
Ебанутый? Тебя профсоюзы порвут на части нахуй за такое.
#351 #14583863
>>14583815
Какие нахуй профсоюзы, блядь ебануться
#352 #14583990
>>14583815
Какая же ты мразь.
#353 #14584008
>>14583990
Бля, не тебе
ему>>14583728
#354 #14584107
В общем, взял дружиника. Оче понравился. Бафает спутников.
Идеальное сочетание героев пока таков:
хилер,арбалетчица,дисмас,крестоносец/дружинник
#355 #14584167
>>14584107
Говно без синергий
#356 #14584274
>>14584107

>пока


Ничего, одумаешься еще.
#357 #14584324
Какие-то изи ачивки на набивание, фу нахуй.
Аноним #358 #14584345
Внешний вид одежды и оружия изменяется с прокачкой?
#359 #14584363
>>14584324

>Изи ачивки


))))
Спустя тред не ори с горящей жопой что СЛОЖНА ПАМАГИТИ НАУЧИТИ АБИЗЕТЬ(((
#360 #14584430
>>14584363
Нахуй надо. Алсо сэм есть для такого говна.
#361 #14584607
>>14583464
Тот, что с квирком "хромота".
#362 #14584632
>>14583103
Под Сабатон.
#363 #14584644
>>14584107

>дружинник


>Западная Европа


>позднее средневековье

#364 #14584666
>>14583990
Мразь - твой папа, а ты его сын. Никто их не заставлял становиться наёмниками.
#365 #14584694
>>14584644

>Западная Европа


>позднее средневековье


>негры

#366 #14584710
>>14584666
Не мразь, а мерзость.
#367 #14584832
>>14583990
Не мразь, а эффективный Наследник.
#369 #14584918
>>14584694
У тебя ебаная испания с маврами под боком, не никогда не слышал про негров, ненене откуда.
#370 #14584935
>>14584694
Кремневые пистолеты это минимум XVI век, а вот Рейнальд с лепером прямиком из XII.
#371 #14584980
>>14584935
А оккультист явно доисламский, вообще пиздос.
#372 #14585037
>>14584918

>арабы


>негры


Ага, конечно.
#374 #14585068
>>14584980
>>14584935
Ну так предок мерзкий нахуярил экспериментов, вот людей и повыдергивало из разных времен.
#375 #14585105
>>14584901

А ты не подумал, что это сфоткали уже в наше время, когда негров уже разработали.
#376 #14585118
>>14584918
Мавры тащемта не все негры были. Алсо их после реконкисты особо за людей не считали и в наемники уж точно бы не взяли.
#377 #14585158
>>14585037

>Ну я поагакаю типа умный и все аргументы оппонента сами собой рассосутся.

#378 #14585186
>>14585118
Будто арбалетку кто-то за человека считает, вон у нее батю на вилы подняли для лулза, а она крутилась с детства как могла и докрутилась аж до низкооплачиваемого наемника.
54 Кб, 1280x536
#379 #14585195
>>14585118
Даже если это был исключительный мавр? Похоже та чёрная сука отстрелила достаточно яиц чтобы её начали считать за человека чего нельзя сказать о её бате.
#380 #14585209
>>14585158

>аргументы


Обосрался - обтекай.
#381 #14585219
>>14585105
Да ну, вряд ли.
#382 #14585388
>>14585105
Подумой!
#383 #14585459
Сейчас пойду на ученика некроманта, чего и сколько брать?
#384 #14585467
>>14585459
Святой воды шесть порций. А лучше восемь. Без нее эту тварь не убить. Вливай в глотку по бутыли каждый ход.
#385 #14585487
>>14585459
Холилэнсы крусейдерам возьми.
#386 #14585518
>>14584980
Почему доисламский? Просто перешел на поклонение этим своим Древним.
#387 #14585528
>>14585459
Оче просто. Труднее был путь до него, чем сам ученик некроманта.
Вынес без особой сложности. Бинтов накупил, жратвы, факелов. И больше ничего не нужно
#388 #14585579
https://www.youtube.com/watch?v=kFtmo8e_PLQ
Интересно, сейчас так можно?
#389 #14585737
>>14585195

>чёрная сука отстрелила достаточно яиц


Я бы сказал иначе, ЕВПОЧЯ.
#391 #14585821
>>14585742

перевод можно?
#392 #14585841
>>14585528
Жратва, факелы и лопаты мастхев. Остальное опционально.
#393 #14585961
Что за строение возле вагончика? И как его разблочить
#394 #14586021
>>14585961
Таверна ?
#395 #14586067

> коллектор в первом коридоре


> ритрит файлед


> файлед


> файлед


> файлед...


> в настройках стоит инстант ритрит


> файлед


ммммм ещё
#396 #14586079
>>14586067
Щас бы настройки менять.
#397 #14586103
>>14586067
сука какой-то баг ебучий, пока галку не переставил ещё раз, не сработало
целый квест просран в первом коридоре, мм шик
#398 #14586176
>>14586067

>коллектор в первом же коридоре, когда все здоровенькие и не застрессованные


>ритрит

#399 #14586216
>>14586176
Да хуй там был, второй раунд и полпати в десдоре, не, спасибо.
Любая пати с любыми рандомами приходит домой всегда с победой.
Любая пати с Рейнольдом ритритится на первой/второй комнате.
Что-то тут не так...
#400 #14586228
>>14586103
Коллектор легкий же.
#401 #14586377
>>14586228
Ну хз, у меня что-то не зашёл. Сейчас бы шмот до 3 качнуть, а там попроще было бы.
#402 #14586441
Тренд не читан, вопрос тупой – стоит ли брать её по полной цене или ждать скидки?
#403 #14586495
>>14586441
Как тебе удобней. Купившим ерли аксесс никаких особых плюшек не полагается.
#404 #14586530
>>14586495
А не особых?
#405 #14586542
>>14586441
А у меня не запускается. Крэш при старте.
https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/3/618457398972374724/
у меня примерно как здесь

Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: darkest.exe
Application Version: 0.0.0.0
Application Timestamp: 551d6baa
Fault Module Name: darkest.exe
Fault Module Version: 0.0.0.0
Fault Module Timestamp: 551d6baa
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 0057d1a3
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.768.3
Locale ID: 4105
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
#406 #14586567
>>14586530
Ну поиграть раньше сможешь?
#407 #14586583
>>14586542
https://vk.com/topic-74532316_31159792
уже устал лазить и искать выход, авось тут подскажут.
вот такая вот проблемка.
Только запускаю и вот такая вот беда вылазит

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: darkest.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 54d16f2f
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00000000
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
#408 #14586614
>>14586583

Драйвера обновлял?
#409 #14586632
>>14586614
у меня встроенное интел. А для этой игрули нужна мега-графика с последними дровами?
#410 #14586668
>>14586632

У меня такая же проблема была с 15й версией дров АМД на видеокарту. Откатил - заработало.
#411 #14586709
>>14581440
Хуй знает, могу всех вкинуть, сам разберёшься, кто новый, кто старый.
#412 #14586762
>>14586583
Это же Аппкраш. Сорбирательное название для хуйоткудаберущихся и хуйзнаеткакрешающихся проблем.
#413 #14586772
>>14586632
Там нужна поддержка какой-то новой версии opengl.
#414 #14586780
>>14585742
Рейнальду снится кошмар. Просыпаясь, он видит незнакомое ебало. Завязывается беседа, в ходе которой Дисмас грубо шутит над крестоносцем, а крестоносец выводит гуся за воровство собственных вещей. И тут карета накрывается пиздой.
#415 #14586840
>>14586709
Давай.
#416 #14586913
<entry id="str_monstername_corpse_A"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_B"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_C"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_D"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_A"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_B"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_C"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_D"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_A"><![CDATA[Личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_B"><![CDATA[Дёргающаяся личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_C"><![CDATA[Раздутая личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_A"><![CDATA[Сектант-забияка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_B"><![CDATA[Сектант-гладиатор]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_C"><![CDATA[Сектант-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_A"><![CDATA[Сектант-ученик]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_B"><![CDATA[Сектантка-колдунья]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_C"><![CDATA[Сектантка-ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_A"><![CDATA[Разбойник-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_B"><![CDATA[Бандит-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_C"><![CDATA[Грозный головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_A"><![CDATA[Разбойник-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_B"><![CDATA[Бандит-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_C"><![CDATA[Грозный стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_A"><![CDATA[Разбойник-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_B"><![CDATA[Бандит-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_C"><![CDATA[Грозный кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_A"><![CDATA[Ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_B"><![CDATA[Огромный ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_C"><![CDATA[Старый ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_A"><![CDATA[Плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_B"><![CDATA[Огромный плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_C"><![CDATA[Старый плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_A"><![CDATA[Упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_B"><![CDATA[Слюнявый упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_C"><![CDATA[Ненасытный упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_A"><![CDATA[Тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_B"><![CDATA[Огромный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_D"><![CDATA[Гнусный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_A"><![CDATA[Помощник тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_B"><![CDATA[Спора тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_C"><![CDATA[Потомство тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_A"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_B"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_C"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_A"><![CDATA[Безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_B"><![CDATA[Бормочущий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_C"><![CDATA[Бредящий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_A"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_B"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_C"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_A"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_B"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_C"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_A"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_B"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_C"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_A"><![CDATA[Костяной обыватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_B"><![CDATA[Костяной рекрут]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_C"><![CDATA[Костяной ополченец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_A"><![CDATA[Костяной солдат]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_B"><![CDATA[Костяной ветеран]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_C"><![CDATA[Костяной сержант]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_A"><![CDATA[Костяной защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_B"><![CDATA[Костяной заступник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_C"><![CDATA[Костяной щитоносец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_A"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_B"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_C"><![CDATA[Костяной улан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_A"><![CDATA[Костяной придворный]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_B"><![CDATA[Костяной аристократ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_C"><![CDATA[Костяной правитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_A"><![CDATA[Костяной арбалетчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_B"><![CDATA[Костяной лучник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_C"><![CDATA[Костяной снайпер]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_A"><![CDATA[Костяной капитан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_B"><![CDATA[Костяной командир]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_C"><![CDATA[Костяной генерал]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_A"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_B"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_C"><![CDATA[Грозная гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_A"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_B"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_C"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_A"><![CDATA[Ученик некроманта]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_B"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_C"><![CDATA[Великий некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_A"><![CDATA[Звучный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_B"><![CDATA[Громогласный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_C"><![CDATA[Бормочущий пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_A"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_B"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_C"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_A"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_B"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_C"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_A"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_B"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_C"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_A"><![CDATA[Нечистый великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_B"><![CDATA[Заразный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_C"><![CDATA[Злобный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_A"><![CDATA[Эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_B"><![CDATA[Дрожащая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_C"><![CDATA[Вязкая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_A"><![CDATA[Большая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_B"><![CDATA[Вздыбленная эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_C"><![CDATA[Гигантская эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_A"><![CDATA[Бешеный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_B"><![CDATA[Безумный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_C"><![CDATA[Зубощёлк-мучитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_A"><![CDATA[Грибной зомби]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_B"><![CDATA[Грибной хвататель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_C"><![CDATA[Грибной цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_A"><![CDATA[Грибная артиллерия]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_B"><![CDATA[Грибная батарея]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_C"><![CDATA[Грибной бомбардировщик]]></entry>
#416 #14586913
<entry id="str_monstername_corpse_A"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_B"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_C"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_D"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_A"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_B"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_C"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_D"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_A"><![CDATA[Личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_B"><![CDATA[Дёргающаяся личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_C"><![CDATA[Раздутая личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_A"><![CDATA[Сектант-забияка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_B"><![CDATA[Сектант-гладиатор]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_C"><![CDATA[Сектант-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_A"><![CDATA[Сектант-ученик]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_B"><![CDATA[Сектантка-колдунья]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_C"><![CDATA[Сектантка-ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_A"><![CDATA[Разбойник-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_B"><![CDATA[Бандит-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_C"><![CDATA[Грозный головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_A"><![CDATA[Разбойник-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_B"><![CDATA[Бандит-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_C"><![CDATA[Грозный стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_A"><![CDATA[Разбойник-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_B"><![CDATA[Бандит-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_C"><![CDATA[Грозный кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_A"><![CDATA[Ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_B"><![CDATA[Огромный ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_C"><![CDATA[Старый ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_A"><![CDATA[Плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_B"><![CDATA[Огромный плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_C"><![CDATA[Старый плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_A"><![CDATA[Упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_B"><![CDATA[Слюнявый упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_C"><![CDATA[Ненасытный упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_A"><![CDATA[Тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_B"><![CDATA[Огромный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_D"><![CDATA[Гнусный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_A"><![CDATA[Помощник тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_B"><![CDATA[Спора тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_C"><![CDATA[Потомство тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_A"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_B"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_C"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_A"><![CDATA[Безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_B"><![CDATA[Бормочущий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_C"><![CDATA[Бредящий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_A"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_B"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_C"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_A"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_B"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_C"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_A"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_B"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_C"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_A"><![CDATA[Костяной обыватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_B"><![CDATA[Костяной рекрут]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_C"><![CDATA[Костяной ополченец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_A"><![CDATA[Костяной солдат]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_B"><![CDATA[Костяной ветеран]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_C"><![CDATA[Костяной сержант]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_A"><![CDATA[Костяной защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_B"><![CDATA[Костяной заступник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_C"><![CDATA[Костяной щитоносец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_A"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_B"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_C"><![CDATA[Костяной улан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_A"><![CDATA[Костяной придворный]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_B"><![CDATA[Костяной аристократ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_C"><![CDATA[Костяной правитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_A"><![CDATA[Костяной арбалетчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_B"><![CDATA[Костяной лучник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_C"><![CDATA[Костяной снайпер]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_A"><![CDATA[Костяной капитан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_B"><![CDATA[Костяной командир]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_C"><![CDATA[Костяной генерал]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_A"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_B"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_C"><![CDATA[Грозная гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_A"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_B"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_C"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_A"><![CDATA[Ученик некроманта]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_B"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_C"><![CDATA[Великий некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_A"><![CDATA[Звучный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_B"><![CDATA[Громогласный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_C"><![CDATA[Бормочущий пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_A"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_B"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_C"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_A"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_B"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_C"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_A"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_B"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_C"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_A"><![CDATA[Нечистый великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_B"><![CDATA[Заразный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_C"><![CDATA[Злобный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_A"><![CDATA[Эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_B"><![CDATA[Дрожащая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_C"><![CDATA[Вязкая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_A"><![CDATA[Большая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_B"><![CDATA[Вздыбленная эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_C"><![CDATA[Гигантская эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_A"><![CDATA[Бешеный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_B"><![CDATA[Безумный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_C"><![CDATA[Зубощёлк-мучитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_A"><![CDATA[Грибной зомби]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_B"><![CDATA[Грибной хвататель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_C"><![CDATA[Грибной цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_A"><![CDATA[Грибная артиллерия]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_B"><![CDATA[Грибная батарея]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_C"><![CDATA[Грибной бомбардировщик]]></entry>
#417 #14586924
>>14586913
<entry id="str_monstername_crone_A"><![CDATA[Старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_B"><![CDATA[Упрямая старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_C"><![CDATA[Заразная старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_A"><![CDATA[Старая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_B"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_C"><![CDATA[Жуткая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron"><![CDATA[Котёл]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_A"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_B"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_C"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_A"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_B"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_C"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_A"><![CDATA[8-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_B"><![CDATA[12-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_C"><![CDATA[16-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_A"><![CDATA[Разбойник-поджигатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_B"><![CDATA[Разбойник-фитильщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_C"><![CDATA[Разбойник-пироман]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_A"><![CDATA[Свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_B"><![CDATA[Неуклюжий свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_C"><![CDATA[Свинотавр-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_A"><![CDATA[Свин-барабанщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_B"><![CDATA[Марширующий свин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_C"><![CDATA[Свин-громыхатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_A"><![CDATA[Свин-рубака]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_B"><![CDATA[Свин-грабитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_C"><![CDATA[Свин-убийца]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_A"><![CDATA[Свин-калека]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_B"><![CDATA[Свиное потомство]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_C"><![CDATA[Свин-вор]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_A"><![CDATA[Падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_B"><![CDATA[Трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_C"><![CDATA[Мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_A"><![CDATA[Большой падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_B"><![CDATA[Большой трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_C"><![CDATA[Большой мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_A"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_A"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_B"><![CDATA[Свиной Король]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_B"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_C"><![CDATA[Свиной Бог]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_C"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_A"><![CDATA[Свин-цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_B"><![CDATA[Свин-потрошитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_C"><![CDATA[Свин-мясник]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_A"><![CDATA[Морской окунь]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_B"><![CDATA[Морской большерот]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_C"><![CDATA[Морская пиранья]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_A"><![CDATA[Морской шаман]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_B"><![CDATA[Морской оракул]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_C"><![CDATA[Повелитель приливов]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_A"><![CDATA[Большой краб]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_B"><![CDATA[Краб-сокрушитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_C"><![CDATA[Краб-дикарь]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_A"><![CDATA[Морская личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_B"><![CDATA[Личинка в броне]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_C"><![CDATA[Личинка в доспехе]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_A"><![CDATA[Морской страж]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_B"><![CDATA[Морской защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_C"><![CDATA[Морской воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_A"><![CDATA[Утонувший раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_B"><![CDATA[Язвенный раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_C"><![CDATA[Раздутый раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_A"><![CDATA[Глубинное жало]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_B"><![CDATA[Юркая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_C"><![CDATA[Парализующая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_A"><![CDATA[Сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_B"><![CDATA[Обольстительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_C"><![CDATA[Соблазнительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_A"><![CDATA[Промокшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_B"><![CDATA[Подводная команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_C"><![CDATA[Утонувшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
#417 #14586924
>>14586913
<entry id="str_monstername_crone_A"><![CDATA[Старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_B"><![CDATA[Упрямая старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_C"><![CDATA[Заразная старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_A"><![CDATA[Старая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_B"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_C"><![CDATA[Жуткая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron"><![CDATA[Котёл]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_A"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_B"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_C"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_A"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_B"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_C"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_A"><![CDATA[8-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_B"><![CDATA[12-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_C"><![CDATA[16-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_A"><![CDATA[Разбойник-поджигатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_B"><![CDATA[Разбойник-фитильщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_C"><![CDATA[Разбойник-пироман]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_A"><![CDATA[Свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_B"><![CDATA[Неуклюжий свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_C"><![CDATA[Свинотавр-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_A"><![CDATA[Свин-барабанщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_B"><![CDATA[Марширующий свин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_C"><![CDATA[Свин-громыхатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_A"><![CDATA[Свин-рубака]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_B"><![CDATA[Свин-грабитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_C"><![CDATA[Свин-убийца]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_A"><![CDATA[Свин-калека]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_B"><![CDATA[Свиное потомство]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_C"><![CDATA[Свин-вор]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_A"><![CDATA[Падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_B"><![CDATA[Трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_C"><![CDATA[Мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_A"><![CDATA[Большой падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_B"><![CDATA[Большой трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_C"><![CDATA[Большой мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_A"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_A"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_B"><![CDATA[Свиной Король]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_B"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_C"><![CDATA[Свиной Бог]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_C"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_A"><![CDATA[Свин-цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_B"><![CDATA[Свин-потрошитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_C"><![CDATA[Свин-мясник]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_A"><![CDATA[Морской окунь]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_B"><![CDATA[Морской большерот]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_C"><![CDATA[Морская пиранья]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_A"><![CDATA[Морской шаман]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_B"><![CDATA[Морской оракул]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_C"><![CDATA[Повелитель приливов]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_A"><![CDATA[Большой краб]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_B"><![CDATA[Краб-сокрушитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_C"><![CDATA[Краб-дикарь]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_A"><![CDATA[Морская личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_B"><![CDATA[Личинка в броне]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_C"><![CDATA[Личинка в доспехе]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_A"><![CDATA[Морской страж]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_B"><![CDATA[Морской защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_C"><![CDATA[Морской воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_A"><![CDATA[Утонувший раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_B"><![CDATA[Язвенный раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_C"><![CDATA[Раздутый раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_A"><![CDATA[Глубинное жало]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_B"><![CDATA[Юркая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_C"><![CDATA[Парализующая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_A"><![CDATA[Сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_B"><![CDATA[Обольстительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_C"><![CDATA[Соблазнительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_A"><![CDATA[Промокшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_B"><![CDATA[Подводная команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_C"><![CDATA[Утонувшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
#418 #14586933
>>14586772
Глянул через аиду - Опенгл-2,1. Значит не поиграю?
#419 #14586996
>>14586933
Вроде как раз 2.0 и выше нужно. Возможно еще в чем-то проблема, посмотри стимофорумы.
#420 #14587029
>>14586996
System Requirement for Darkest Dungeon Free Download:

Minimum:

OS: Windows 7+
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Open GL 3.2+ Compliant
Hard Drive: 900 MB available space

Recommended:

OS: Windows 7+
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Open GL 3.2+ Compliant
Hard Drive: 900 MB available space
#421 #14587077
>>14586913
ТЬМАННИК, ПАЦАНЫ
ТЬМАННИК
ОНИ НАЗВАЛИ ШАРОЕБИЩЕ ТЬМАННИКОМ
ЭТО ДАЖЕ БОЛЕЕ УБОГО ЧЕМ КОВЫЛЯЛА, АААААААААААА
#422 #14587116
>>14587077
Я бы предложил ШАТУН. Не знаю, блядь, как ты "shambler" переведешь?
#423 #14587121
>>14587077
ПРОМОКШАЯ КОМАНДА
#424 #14587137
>>14587116
Шамблер, не?
#425 #14587141
>>14587137
Ну кстати да, такую хуергу лучше вообще не переводить.
#426 #14587153
>>14586913
А как вам ЗУБОЩЕЛК вместо бешеной собаки?
#427 #14587168
>>14587029

>Windows XP and Open GL 2.1 is supported as of Build #7907

#428 #14587183
>>14586913
Безумный зубощелк. Ладно, если прикрутят субтитры к рассказам предка, то можно не переключать
#429 #14587188
Такие игры вообще не нужно переводить. Названия, нормально звучащие на английском, при переводе на русский звучат уебищно. Тьманник, блджад.
#430 #14587234
>>14587188
Для носителя языка шеблеры звучат точно так же как тьманник для тебя.
#431 #14587238
>>14587188
Ну хотя бы не поломанная свинья или свин-цепляльщик
#432 #14587245
# OP #433 #14587275
Итак, судя по всему те милашки с поднятыми руками из трейлера - это трупы.
Плюс какие-то загадочные костяные епископы и придворные.
#434 #14587334
>>14587077

>Грибной бомбардировщик


СУУУУУУУУУУУУУУУКА
#435 #14587340
>>14587275
Костяные придворные - это те что с кубками.
#436 #14587344
>>14587188

>нинужнаааа


Все нужно. На русском все равно приятнее играть, родной язык все-таки. Но всякое говно вроде "shambler", "acolyte" и прочее лучше просто транслитерировать.
#437 #14587353
>>14587334
Кто это ?
#438 #14587359
>>14587353
Токсичная артиллерия которая на четырех ногах ходит.
377 Кб, 853x479
455 Кб, 852x479
# OP #439 #14587387
Только сейчас обратил внимание.
Ждал большую классную мрачную запутанную локацию - получил коридор, лол.
#440 #14587418
>>14587387
Скорее всего там пиздос каркорный босс будет.
#441 #14587421
>>14587387
Но ты еще даже не играл...
#442 #14587438
>>14587421
У него фантомные боли.
#443 #14587479
>>14587387
Кстати, не так уж и плохо. Просто один здоровый коридор до босса - неплохая финальная локация. И музыка, музыка быть должна. Героическая такая.
#444 #14587482

>Костяной улан


Я даже не знаю.
#445 #14587484
>>14587418
С другой стороны эту штуку могут называть ДАРКЕСТ ДАНЖЕН потому что разведка там не работает и тебе придется шароебится по темным коридорам наугад.
#446 #14587532
>>14587387
Мне интересно, там просто рискнули послать адово застрессованных героев в поход или это знак, что один только вход в темнейшее выдаст тебе 70 стресса?
#447 #14587554
>>14587532
Ты на эквип рыцаря посмотри. Они же нулевые все!
#448 #14587585
Парад уебищ:

>Сектант-забияка


>Слюнявый упырь


>Тьманник


>Звучный пророк


>Костяной улан


>зубощёлк


>Грибной бомбардировщик


Тут просто ебу дали.

>Упрямая старуха


Блять, так и представляется бабка в очереди "мне только спросить", а не ведьма.

>Старая ведьма


"Иссохшая" была бы лучше.

>цеплятель


Без комментариев.

>Промокшая команда


Аналогично.

Я никого не упустил?
#450 #14587602
http://www.youtube.com/watch?v=hdsm9UAUlH0 Это ведьма такая легкая или он так хорошо приготовился ?
#451 #14587619
>>14587602
Это было полгода назад.
#452 #14587622
>>14587554
Да я посмотрел. То есть все же сходу выдает.
#453 #14587652
>>14587077
Проорал со слюнями
#454 #14587654
>>14587602

>details in the description


Ну читай ты, блядь, не в подземелье же. Он взял группу, специально на блид заточенную, кучу еды и набафался по уши.
#455 #14587682
>>14587593
Ну вот назовешь ты такого ТЬМАННИК?
Он больше на хорька похож
#457 #14587703
Может лучше просто сделать перевод 2ch идишн?
#458 #14587717
>>14587387
Ага, сходи в одно ответвление на 5 комнат, выясни, что ползучий ужас сидит сиди в другом ответвлении.

Хотя, судя по слухам, ползучий будет занимать все подземелье
#459 #14587726
>>14587484
А весело бы было. На карте виден только коридор, комнат не видно, длина неопределенная, при выходе из комнаты можно выбрать направление. Босс может поджидать где угодно.
#460 #14587732
>>14587703
С ШАРОЕБИЩАМИ И МАГИЧЕСКИМИ ДЕВСТВЕННИЦАМИ ?
#461 #14587750
>>14587732
Нет, адекватный. Чтобы уланов не было, ибо это, блять, конница.
#462 #14587763
>>14587703
Как, например, перевести eldritch, но чтоб сохранить "атмосферу"? Жуткий и сверхестественный от гугла - слабые слова. Какой-то запредельный леденяйщийдушупиздец.
#463 #14587788
>>14587763
Умопомрачительный(
#464 #14587800
>>14587763
Только "потусторонний" на ум приходит. Как у Лавкрафта это перевели?
#465 #14587803
>>14587726
В подземелье 9 комнат, в каждой по одному боссу из прошлых локаций. В коридорах макскелетоны и сектантки. Единственные предметы - стопки книг и стойки для факелов. Находятся на одной клетке. При достижении сотни стресса герой превращается в кусок ползающего ужаса
#466 #14587809
>>14587800
Древние
#467 #14587812
>>14587763
Eldritch Horror перевели например как Древний Ужас. Только древний тоже слабое слово.
#468 #14587814
>>14587803
Намешано всё вместе, хуёво звучит. Лучше уникальные мини-боссы + ебучее страшилище в финале.
#469 #14587827
>>14587726
Интересно чем таки кончится. Вангую все соснут у ПОЛЗУЧЕГО УЖАСА и местный наследник пустит себе пулю в лоб перед этим отправив письмо своему сыну.
#470 #14587831
>>14587812
ДРЕВНЕЙШИЙ
#471 #14587833
>>14587788
Умопомрачительные лабутены.
>>14587809
Вот это лучше.
>>14587812
Оно хотя бы контекст имеет лучше, чем просто жуткий.
#472 #14587837
>>14587116
Бродяга.
#473 #14587843
>>14587827
Учитывая, что есть НГ+, все может так и оказаться.
#474 #14587847
>>14587827
Это после НГ+
#475 #14587848
>>14587827
А его сынок встретит нас в упоминавшейся NG+. Бинго!
#476 #14587850
>>14587843
>>14587847
>>14587848
Коллективный разум подземелий.
#477 #14587869
>>14587833

> Умопомрачительные лабутены


Звучит же
#478 #14587928
>>14587869
Не влезет в окошко же. Ты бы еще "невыразимо древний ужас из глубин веков сотрясающий самое основы мироздания" предложил.
#479 #14587953
>>14587928
Б-гопротивные. Б-гохульные.
#480 #14587957
Я где-то слышал, что когда ты видишь растекшеюся массу их своих друзей, это должно тебя вдохновлять.
#481 #14587970
>>14587953
Это скорей Unholy, чет Eldritch.
#483 #14587991
>>14587970
Скорее Blasphemic. Unholy - нечистые, нечистивые.
#484 #14588000
>>14587985
Почему он такой милый?
#485 #14588002
>>14587928
НЕВЫРАЗИМО ДРЕВНИЙ УЖАС ИЗ ГЛУБИН ВЕКОВ СОТРЯСАЮЩИЙ САМУ ОСНОВУ МИРОЗДАНИЯ Будет получше .
#486 #14588012
>>14588000
Потому что видит ту штуку за твоей спиной, которая выцеливает крит на 70. Готовься увернуться от бревна.
#487 #14588039
>>14588002
Таки не, плюралис получше будет.
САМЫЕ ОСНОВЫ МИРОЗДАНИЯ > САМА ОСНОВА МИРОЗДАНИЯ
#488 #14588059
>>14588000
Он узрел ткань бытия и оседлав бесконечность, насмехается над вами, сметными, ибо ваш конец предрешён, а ваши жизни - лишь пыль.
#489 #14588112
Таки уже вышла в релиз или еще ждать несколько часов?
#490 #14588125
>>14588059
Интересно, где он сейчас? Придворный летописец у Ктулху?
#491 #14588152
>>14588125
Вряд ли. В Рльехе климат не оч, влажность высокая.
#492 #14588182
>>14588125
В лишенной измерений бездне, где во мраке обитает безумный султан демонов Азатот. Как минимум.
#494 #14588279
>>14588112
Сегодня в 19:00 по гринвичу ЕМНИП
#495 #14588283
>>14588182
Не просто Азатот, а "последний бесформенный кошмар в средоточии хаоса, который богомерзко клубится и бурлит в самом центре бесконечности — безграничный султан демонов Азатот, имя которого не осмелятся произнести ничьи губы, кто жадно жуёт в непостижимых, тёмных покоях вне времени под глухую, сводящую с ума жуткую дробь барабанов и тихие монотонные всхлипы проклятых флейт, под чей мерзкий грохот и протяжное дудение медленно, неуклюже и причудливо пляшут гигантские Абсолютные боги, безглазые, безгласные, мрачные, безумные Иные боги, чей дух и посланник — ползучий хаос Ньярлатотеп"!
#496 #14588380
>>14588283
Вот когда проснется, тогда и приходи.
#497 #14588474
>>14588380
Тогда уже будет поздно.
#498 #14588541
>>14588474
Тогда давай его разбудим.
#499 #14588569
Игру допилили или по прежнему хуита для рандомодаунов?
#500 #14588582
ЯННП. Купил давно но не играл, сегодня релиз, и они добавят длц чтоли?
#501 #14588620
>>14588380
Да упасёт вас Господь застать те времена, когда во мраке незримой бесконечности пробудятся Боги, столь древние и непостижимые, что род людской ещё даже не был в планах, а Земля была так юна, что твари, посещавшие её и жившие в её глубинах лишь с трепетом произносили имена, что сведут с ума любого из вас.
#503 #14588648
>>14588541
А давай. Есть своя усадьба?
#504 #14588657
>>14588648
Есть однушка в хрущевке.
#505 #14588666
>>14588620
Тогда давайте не будем их будить.
#506 #14588682
>>14588666

>666


Может.. Всё-таки будем?
Ты не хочешь причаститься к вечному?
#507 #14588683
>>14588569
Да и да
#508 #14588695
>>14588657
Если с подвалом, то пойдет.
The Darkest Khrushevka.
201 Кб, 500x500
#509 #14588696
#510 #14588710
>>14588695
С соседями упырями и свинолюдьми ?
#511 #14588732
>>14588695
Отлично, как раз первый этаж.
Копать недолго будем.
#512 #14588737
>>14588710
За свинолюдьми придется за границу выезжать.
#513 #14588744
>>14588582
Удвою вопрос. Что добавят?
#514 #14588752
>>14588744
Купца-еврея из Венеции.
98 Кб, 400x156
#515 #14588755
Чому свитки не падают, а щитов как говна? Есть обменник? И как эту хуйню фармить? Апргейдится не на что
#516 #14588777
>>14588755
Свитки собирай в лесу, бюсты в руинах, портреты у свиней, щиты у рыб. И везде - ходи в темноте.
#517 #14588787
>>14588732
Главное не наткнутся на САМО ВОПЛОЩЕНИЕ УЖАСА СОСТОЯЩЕЙ ИЗ САМОЙ ТЬМЫ
#518 #14588790
>>14588755

>32


Это не дохуя. Да и щиты идут на всё.
#519 #14588800
>>14588787
На дворника, что ли?
#520 #14588810
>>14588787
На ТЬМАННИКА?
#521 #14588819
>>14588755
Тому что щитов для полной отстройки больше надо. Посмотри на вагонетку или палатку выживальщика.
Обменника нет, фармить - ранами при нулевом свете, стойки от факелов дают хеирлумы.
#522 #14588843
>>14588787
Главное знать ПРАВИЛЬНЫ ЗАКЛЯТЬЯ ИЗ ЗАПРЕЩЁННЫХ ФОЛИАНТОВ, ЧТО ХРАНЯТСЯ В СЕКРЕТНЫХ ЗАЛАХ УНИВЕРСИТЕТСКОЙ БИБЛИОТЕКИ.
#523 #14588856
>>14588755
Щитов все равно дохуя надо. Обменника нет. Я бы все говно на щиты выменял бы уже давно. Смотри чо в локации за квесты дают, где дают нужное говно - там оно чаще дропается, там и фарми.
#524 #14588874
>>14588787
Если я не ошибся, мы к нему и копаем.

А кто героями в наше время будет?
#525 #14588881
>>14588695
Можно, кстатиm, игру про это на двигле от Подземелья замутить.
#526 #14588903
>>14588874
Алкаши, бомжы,дядя большедор, дед-доед, Все у кого есть руки.
#527 #14588908
>>14588881
Бесконечное подземелье.
#528 #14588914
>>14588908
Вскрываемся.
#529 #14588942
>>14588903

>Алкаши


Хайвеймен

>бомжы


Лепыри

>дядя большедор


Оккультист

>дед-доед


Ну тут все понятно

Все сошлось!
#530 #14588954
>>14588914
У меня от этого брат умер.
#531 #14588955
>>14588914
Ржавой лопатой.
#532 #14588957
>>14588914
Три шестерки.
#533 #14588958
>>14588954
Отступать надо было.
#534 #14588995
>>14588874
ВЕТЕРАН
Он прошел Афганистанский конфликт, но малая пенсия и печаль за развал великой страны вынудили его отречься от своих убеждений и заливать горе алкоголем. Однажды, его старый друг, тоже ветеран Афганского конфликта, присылает ему письмо с предложением выпить вместе...
УЧАСТКОВЫЙ
Воин без страха и упрека, он путешествует от микрорайона к микрорайону, выслеживая преступников, алкашей и должников со своей верной овчаркой Мухтаром. Соседи вызывают его проверить давно уже пустующую квартиру, откуда в последнее время оносяятся странные звуки...
#535 #14588997
>>14588957
Стрейт с тройки.
#536 #14589010
>>14588958
Отступил, а он на блиде был. Так и умер.
#537 #14589031
>>14588995
Продавец-консультант.
#538 #14589069
>>14588874
МАГ-ДЕВСТВЕННИК
#539 #14589076
>>14589069
Сынка-корзинка.
#540 #14589102
>>14589076
Сынка-корзинка - это наследник.
#541 #14589112
>>14588995
Одна из локаций - прорванная канализация (вместо свиных туннелей). Уровень нечистот постоянно прибывает, надо успеть к выходу.
#542 #14589147
>>14589112
А в теплотрассах(руинах) вместо скелетов будут наркоманы ?
#543 #14589197
>>14589147
С 200% резистами к блиду, так как даже ударив их ножом нельзя попасть в вену.
#545 #14589219
>>14589147
И гопники в местном парке, и мутировавшие от сбрасывания отходов с заводов рыбы на набережной.
#546 #14589250
>>14589205
Старая бабка с верху вместо ведьмы, главный гопник в подъезде,
#547 #14589264
>>14589205
Вместо пророка - бабка на лавочке. Не совсем падающие камни, скорее пизданутый дамаг стрессом.
#548 #14589272
>>14589264
И лавочки как те деревянные штуки как раз.
#549 #14589351
>>14589205
НАРКОМАН-УЧЕНИК
Учащийся средней школы, обретший путем употребления насвая и дезоморфина возможность управления толпами наркоманов, поселившихся на теплотрассе.
БЕЗУМНЫЙ ПРОРОК
Бывший служитель местной православной церкви, изгнанный оттуда за ересь и призывы к самоубийству.
#550 #14589397
Русалка - студентка по обмену, направленная в Японию, и вернувшаяся оттуда окончательно ебанутой. Носит кошкоушки, хвостик, полосатые панцу и гипнотизирует няканьем.
#551 #14589413
>>14589351
БАБКА-КАННИБАЛКА
Старая бабушка, переевшая финозепама и поехала на мысли есть все что попадется . Поселилась в местном парке.
#552 #14589445
>>14589397
Я бы ей проигрывал каждый бой.
#553 #14589475
>>14589445
Русалка с хвостом, когда у неё ещё и рыбий хвост, ну и зрелище
#554 #14589477
>>14589413
Можно заменить текстуру ведьмы и пририсовать ей старый халат, а котелок заменить на газовую плиту.
#555 #14589499
>>14589445
Ты бы и собаке проигрывал
#556 #14589512
>>14589205
МУДАКИ С ПИРОТЕХНИКОЙ
# OP #557 #14589545
"Ага, а Шароебище - это потерявший человеческий облик деревенский алкаш, выкашивающий персонажей запахом перегара. На этот запах еще его друзья стекаются, чтобы помочь в битве. Потому что им пить уже не на что, а этот главный алкаш анцесторские триньки спиздил и несет в ломбард, на него вся надежда"
#558 #14589547
>>14589512
Пушка - дебил по кличке ОП.
#559 #14589558
>>14589545
не анцестор, а Батя.
#560 #14589595
>>14576242 (OP)
Не играл со времен релиза. Какой-нибудь режим для казуалов подвезли? Не хочу посылать ребят на убой.
#562 #14589610
>>14589595
Да, можно отключить ебанутые криты у мобов и ещё что-то там по мелочи.
#563 #14589766
В чём смысл юзать артмани? Весь фан убивается. Мерзость какая.
#564 #14589768
СКОРО ОЧЕНЬ СКОРО
КРОВЬ ПРОЛЬЕТСЯ МОРЕМ
ТЕМНЫЕ ПЕЩЕРЫ
ДРОГНУТ ОТ КРИТОВ
#565 #14589816
>>14589766
И зачем ты нам жалуешься, что нарисовал себе полное поместье и бохатсво? Да и артмани уже никто не пользуется, старье ебаное, все уважающие себя люди давно перешли на CheatEngine.
#566 #14589855
>>14589816
Я не жалуюсь про себя, что блядь за мода нынче стрелки переводить. Анон в прошлом треде хвастался, что артманей хакнул. Но зачем?
#567 #14589884
>>14589855
Да хуй знает с чего ты вдруг про артмани заговорил. В прошлом треде... Там и надо было возмущаться, вспомнил он.
#568 #14589926
>>14589766
Нахуя артмани? Нормальные люди пользуют баг со смотрителем.
#569 #14589967
>>14589926
Заебищно фармить, вообщет.
#570 #14590069
>>14589926

> Нормальные люди


Не багоюзают
#571 #14590230
Ух, уже набрал себе энергетиков и подготовился к жаркой ночки в ТЕМНЕЙШИХ ПОДЗЕМЕЛЬЯХ.
#572 #14590235
>>14590069
Это не баг, это фича.
#573 #14590508
>>14590230
Это такой тонкий намек на еблю в сракотан?
#574 #14590543
>>14590508
Сказано же, ТЕМНЕЙШИХ
#575 #14590584

> о норм изи катка сейчас затащу


> каждый раунд ты ходишь последний и не успеваешь хилить критовые десдоры с блидом


И это на ФУЛЛКЭЖУАЛЕ нахуй, слил хуеглота с псиной, 50% аттак которого доджатся как нехуй делать.
Сука у меня уже всё есть, что этому ебаному рандому ещё от мня надо, мать вашу.
Это последняя капля, жду релиза и как только скачаю вайп всего нахуй и заново. Доебало вконец.
#576 #14590751
А давайте мини-рулеточку, Наследники:
если четное, то при обнове начинаешь новую игру
если нечетное, то продолжаешь играть своими пацанами и идешь на исследование ТЕМНЕЙШЕГО ИЗ ПОДЗЕМЕЛИЙ
и сразу ролл
#577 #14590789
>>14590751
Я всё равно и то и другое делать буду. Хотя моих пацанов может и не пустят туда.
#578 #14590874
А вы уже вкачали своим ГЕРОЯМ 6 уровень РЕШИМОСТИ?
#580 #14590974
>>14590932
Хуюд, я лучше некуда, поэтому рандом слишком жесток ко мне. Он хочет меня сломать, но пока сломалась только моя мышка от ебучих доджей моих атак.
170 Кб, 798x722
#581 #14591138
>>14590974
Насколько жесток?
#582 #14591169
>>14590974
Что, аж два раза подряд промахнулся?
#583 #14591208
Пагни, насколько рационально в долгих походах один лагерь тратить в самом начале на бафы?
#584 #14591239
>>14590974
Ну ты еще монитор стулом ебни.
https://www.youtube.com/watch?v=0GW-Y445jUc
Вымещать свой СТРЕСС на компьютере - последнее дело.
#585 #14591241
>>14591208
Чертовски рационально. Это правильный шаг, серьезно.
49 Кб, 604x466
#586 #14591245
>>14590974

>эти оправдания кежича

#587 #14591253
>>14591208
Если про запас бревен и еды набрал, то вполне рационально.
#588 #14591298
>>14591169
У меня как раз случился раунд, когда все мои атаки ушли в молоко - две задодженных, мисс и полечился на 7, чтобы со следующей плюхой в 24 до десдора и блидом 8 умереть как только ход перешёл ко мне.
#589 #14591348
>>14591245

> начал на кококоркоре


> пока не дошёл до пати вайпа не узнил из треда, что сложность регулируется


> откатился потихонечку


> один хуй лучше не стало


(
#590 #14591374
>>14591239

>нет АОЕ


>не убил скелетов


Бедолага.
71 Кб, 370x276
#591 #14591411
>>14591374
Коркорщик, ты-то куда лезишь?
#592 #14591468
>>14591411
Самая наверно золотая тактика это крузак и выскопутевой мужчина, с весталкой на хиле. В принципе он и своей патией мог бы все сделать, но рандом на рандоме и этим самым рандомом погоняет.
#593 #14591503
>>14591468
У некра 1 хп оставался, надо было весталкой не хилить, а весталкой добрать.
#594 #14591527
>>14591503
Там скелеты раньше весталки пошли.
#595 #14591550
>>14591503
Интересно, как бы у него припекло бы тогда, когда его бы скелеты добили.
#596 #14591676
Как можно вайпнутся на некре?
#597 #14591694
>>14591676
Случайно.
#599 #14591806
>>14582158
А то. Ещё во вступительном ролике хуй знает когда был заспойлерен.
#600 #14591890
>>14583426

>у меня перс 30 хп! Да ёбаный рот, им сука ВСЁ УЖЕ нечего качать


>поставил артефакты на минус 30% хп и думал ничё не поменяется

#601 #14591964
>>14591774
В чем шутка?
125 Кб, 600x450
#602 #14591984
>>14583538
1. Выноси/контроль задние ряды первыми. Хп отхиливается, а стресс снять сложнее.
2. Бери в пати балалаечника, ставь в первый ряд, первым ходом уноси третью позицию и пой матерные частушки для снятия стресса до конца боя.
3. Загугли, какие объекты какими вещами активируются и что при этом дают.
#604 #14592003
>>14591964
Как быстро переворачивается ТАЙД,
#605 #14592022
>>14591986
>>14592003
Нихера не понял.
# OP #606 #14592041
>>14592022
Музычку небось слушаешь, пока играешь, а не батю Анцестора?
#607 #14592049
>>14592022
Ну ты и долбаеб блядь Одна из фраз нарратора когда враг прописывает крит.
#608 #14592114
Где мой релиз, я уже устал с утра ждать.
#609 #14592132
>>14592114
Три часа ещё.
471 Кб, 634x526
#610 #14592184
Зацените, какую имбу я собрал себе для убийства пушки. Куча дамага в одну цель, АоЕ дамаг, краудконтроль, дебаффы, 10/10. Хила нет да и хуй с ним.
106 Кб, 960x962
#611 #14592191
Почему-то жду релиза как шестиклассник выхода GTA V. Выключу свет, одену наушники и буду вайпаться на боссе, слушая охуительные истории ансестора и музыку Гамлета, всю ночь.
#612 #14592192
>>14586067

>коллектор в первом корридоре


>сразу потушил факел, мам, я коркорщик!


>ой, ебут, мааам, сложна, ритрит, мааам!

#613 #14592234
>>14592192
Что блядь за дебилы, у одного тринька на -30%хп, второй факелы тушит. Я то блядь так не делаю, факел 80+ всегда. Навыдумывают дрисни, потом мажутся ею в треде.
#614 #14592241
>>14587116
Шароёбище
Идеально же, ну.
#615 #14592272
В честь кого Джестера назвать?
#617 #14592285
>>14591239

>проебал пачку бомжей в зеленом эквипе и говнотринках по 750 за мешок


>рейдж


Это у него ампуа такое - поехавшего рейджера? или он ебанутый?
#618 #14592300
>>14592184

>две арбалетки


>нет хила

#619 #14592326
>>14592300
Так он их для дамага юзает же.
#620 #14592333
>>14592184
Был бы БХ вместо крузака, было бы еще больше контроля да дамага.
>>14592278
Кот Коркорщик в треде, я спокоен.
#621 #14592371
>>14592333
БХ не нашлось. Оккульт и арба и так недель шесть дрочили, пока я не вымучил наконец-то ещё двоим третий уровень.
119 Кб, 798x722
#622 #14592426
>>14591138
мимо-наследник
# OP #623 #14592492
>>14592272
В смысле в честь кого? В честь Евгения Вагановича назови.
#624 #14592546
>>14592191

>одену


>жду релиза как шестиклассник


Ты и есть шестикласник.
#625 #14592653
>>14592546
Может он их оденет в триньки для полного погружения в геймплей.
#626 #14592719
>>14592272
В честь меня. Пиши ему - Матеуш
#627 #14592739
>>14592184

>все персонажи могут брать хилерские аблики


>хила нет



>юзлес недостан крузака


>краудконтроль, мам!

#628 #14592754
>>14592719
КУРВА ИДИ НАХУУУЙ
#629 #14592780
>>14592041
Сериалы.
>>14592049
Всёрно не понял.
#630 #14592815
>>14592780

>не понял


И не надо. Некоторые темы лучше не вскрывать.
#631 #14592834
>>14592184
Собакена на место оккульта надо, он прот срезает.
#632 #14592839
>>14592780
Ебать ты тугой, пиздец просто. Это ж какие сериалы ты смотришь, можно узнать?
#633 #14592844
>>14592834
У пушки к дебаффам резист 200%.
#634 #14592899
>>14592839
Дневники Вампира, Игру Престолов.
Я люблю интеллектуальные сериалы а не быдлоговно про ментов с НТВ
#635 #14592908
>>14592844
Тогда и оккульт не взлетает с его срезанием урона. На второй позиции собакен все равно лучше с таким-то станом.

Или лишний БХ.
#636 #14592926
>>14592899
Всегда подозревал аудиторию этих тайтлов в тугости, спасибо.
#637 #14592933
>>14592839
Друзей, в 10ый раз пересматриваю.
33 Кб, 557x604
#638 #14593010
>>14592926

>тайтлов

#639 #14593049
Когда там мы уже сможем пострадать в полной мере ?
#640 #14593103
>>14593049
Через 2 часа
#641 #14593126
>>14593049
У меня АФФЛИКШЕН с этого треда - он в тысячный раз показал мне ПОЖИРАЮЩУЮ РАЗУМ ИСТИНУ о том что шапку вообще никто не читает.
#642 #14593158
>>14593126
Шапки носят, ёпты!

мимо хайвеймен
#643 #14593608
>>14593126
Ну так когда релиз?
#644 #14593676
>>14593608
A DIZZYING BLOW TO POOKAN AND BRAIN
#645 #14593683
>>14593608
Какой релиз?
#646 #14593724
>>14593608
Завтра в шесть утра. Ложись спать, чтобы встать пораньше и поиграть.
#647 #14593728
>>14593683
Релиза.
#648 #14593746
>>14593724
Тогда день будет испорчен с утра. Это неприемлемо.
#649 #14593757
>>14593608
Завтра в 20.00
#650 #14593759
>>14593724
Кстати, хороший совет. Наверняка чуточку затянут с релизом, еще и появятся баги, которые они ночью по мск будут фиксить.
#651 #14593782
Как сохраняться ? На f5 не работает.
#652 #14593796
>>14593759
Дебз? В стиме выкатывают в 10 пст всегда, задержал в твоём рту немножк. Игруха уже давно залита, ждут полтора часа, жмут на кнопку и эта параша релизнулась.
#653 #14593803
>>14593782
ДЕВЯТАЯ СТРОКА В ШАПКЕ
#654 #14593830
>>14593803
Как бой закончить?
#655 #14593843
>>14593830
Пустая строка тоже засчитывается, придурок.
#656 #14593845
>>14593803
Как сложность понизить ?
60 Кб, 800x600
#657 #14593854
>>14593796
Т.е. если появится баг, они смогут выложить фиксы только через сутки?
#658 #14593874
>>14593845
Загружаешь сейв, меню -> геймплей -> смотри чтоб все галки стояли, каждая галка отключает всякое говно, если стоит, то значит отключено и это самая низкая сложность. Тупо сделано как-то, мжет в релизе поправят.
#660 #14593903
>>14593874
Когда можно будет романсить персонажей между собой ?
#661 #14593908
>>14593854
Залить в любое время смогут, а вот ты уже скачаешь через сутки.
#662 #14593927
>>14593903
Обещали длц экспаншн, скорее всего в нём будет дополнительная ветка и возможность романсить.
#663 #14593966
>>14593845
Отключи все галочки.
#664 #14593977
>>14593927
А когда нормальный выбор ответов в диалогах введут? А то заебали эти ответы в духе лишнего ствола.
#665 #14593999
Чем там в патче кроме ачивок прикрутят? Будет что толковое?
#666 #14594006
>>14593977
Введут когда откроют модификации сообщества, в девблоге было про июнь написано.
#667 #14594172
>>14593999
А хуй знает. Торговец вроде после апдейта будет, темное и ачивки наверно уже сегодня.
#668 #14594211
Так когда этот апдейт? 19 есть. Апдейта нет.
532 Кб, 1811x1559
#669 #14594218
Собрал на пикче все ачивки.
Как видите, есть как 6 скрытых, так и очень ебанутые - к примеру, пройти всю игру за 99 недель.
#670 #14594223
>>14594211
Репортнул резвящегося сему-ебаната
#671 #14594242
>>14594218
Пиздос, лучше бы не переводили. Ладно-то в игре можно язык сменить, но здесь-то, блять!..
# OP #672 #14594282
>>14594218
НАЧНИТЕ задание в темнейшем с нулевым уровнем. То есть шанса успешно ЗАКОНЧИТЬ на нулях нет вообще?
#673 #14594306
>>14594282
Сам-то как думаешь?
# OP #674 #14594313
>>14594218
А еще выпивка, игра и ЛУЧШЕ НЕТ ВЛАГАЛИЩА ЧЕМ ОЧКО ТОВАРИЩА.
#675 #14594361
Чёто мне кажется, что если сейчас приготовить правильны йсейв, то уже в нём можно получить топовые ачивки не начиная игру заново.
#676 #14594414
>>14594361
Не думаю.
Возможно, завязано на скриптах, а не на статистике - игра будет по выполнению заданий выдавать ачивки, а не считывая полную информацию сейва.
#677 #14594489
Провів у грі трохи більше 70 годин. З них 68 годин - до останнього глобального апдейта. І ці години пройшли з величезним задоволенням. Відбудував садибу, створив більш-менш усталені команди для походів в руїни ітд. Так, на складних етапах, інший раз втрачав людей, а вже вихід з завдання з поголовними тотальними психічними зривами - увійшли у звичку. Гра йшла. Не легко, але йшла ....
Потім трапився тривала перерва у грі, і ось я запускаю її знову, з новим оновленням.
І особисто для мене ігровий процес ускладнився і став не цікавий. Як я писав вище - на складних завданнях і так був величезний шанс втратити частину команди, а то й всю.
Але тепер - це фактична неминучість, так як при негативному розвитку подій всю команду може накрити нервовий зрив. І в старій версії гри ми б просто отримали слабоуправляемой натовп. Тепер же від нервового зриву ми можемо отримати неминучий серцевий напад і смерть персонажа.
Додамо до цього посилення захистів монстрів, і вже підземелля третій рівня можуть стати проблемою.
Шкода, гра мені дуже подобалася, але витрачати нерви я не дуже схильний.
У поточній версії гри я її не рекомендую.
#678 #14594524
>>14594414
Надеюсь, что так и будет, т.к. начну новую игру. Хотя, наверное, попробую дождаться торговку
#679 #14594534
>>14594489
Короче, залез я в холодильник, взял помидору, огурец, зелень, хотел салат сделать. Ну естественно, салат надо делать с майонезом, иначе какой нормальный человек его есть будет. Я все нарезал и вдруг понял, что майонез я забыл, чёртов слоупок. Открываю холодильник, беру майонез и вдруг понимаю, что передо мной лежит сало. Никогда раньше не ел сала, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не съесть. Пока заправил салат, нарезал сало, все как положено, покушал и тут вдруг все перекинулося на жовтоблакитний колiр, земля аж гуде, бий його трясця, що за лайно, нічого не зрозуміло, вилазить із землі Тарас Шевченко и верзе якусь дурню про москалів та мораль, старий хрич, хулі ото йому у землі не лежалося, га? Відтепер, окрім української мови ні біса не сприймаю. Напевно, сало те було прокляте.
#680 #14594543
>>14594218
Ачивки уже давно поправили, и нет там 6 скрытых.
#681 #14594582
Ну что вы дисмасы, как там релиз в 8 по киеву?
#682 #14594590
>>14594534
Моя любимая паста.
#683 #14594632
>>14594534
Хотел переписать пасту на манер DD про приготовление к походу, набор припасов, факелов и призыв шамблера, но мовы не знаю.
#684 #14594648
>>14594632
Гугль транслейт москалик/
#685 #14594667
>>14594632
Какая связь между мовой и ДД? Тогда уж пока собирался перешел на лавкрафтовский стиль речи.
#686 #14594680
>>14594667
Два чая этому.
#687 #14594797
Короче, я залеж в темнейшее подземелье, взял весталку, арбалетчицу, могильную воровку, хотел пройти игру. Ну естсественно ползучий ужас нужно убивать с критпати, иначе какой нормальный человек его будет ранить. Я всех снарядил всех и вдруг понял, что танка я забыл, чертов слоупок. Открываю ростер, кладу в пати старика и вдруг понимаю что передо мной лежит собачник...
#688 #14594832
>>14594667
Темне підземелля темряви
#689 #14594908
Когда релиз? Не покупаю и жду только его.
#690 #14594911
>>14594908
Через 27 минут.
#691 #14594916
>>14594797

>передо мной лежит собачник...


ГАВ ГАВ ГАВ УУУУУУ УАУАОООО ГАВ ГАВ
#692 #14594921
Сделал пати 4 абома, заебись ими гриндить. Похуй прошли не прошли, потом новых абомов нанял и гриндишь.
#693 #14594927
>>14594911
Почему мне кажется, что в релизе не будет НИХУЯ нового?
#694 #14594930
>>14594916
фурри.пнг
#695 #14594931
>>14594911
Сук. Не успею. На маршрутке домой еду.
#696 #14594940
>>14594927
Торговец как играбельный класс, городские эвенты и ТЕМНЕЙШЕЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ. Что тебе ещё надо?
#697 #14594947
Пацаны, пока жду релиза решил закупиться. Есть 2к на стиме, на что потратить, посоветуйте?
#698 #14594955
>>14594940
Торгашки не будет, сказали же уже. В следующих патчах.
#699 #14594958
>>14594947
Сплинтер цел зе девижн
#702 #14594984
>>14594632
Напиши курсивом то, что хочешь на мове, а гуцул выше переведёт.
#703 #14594990
>>14594930
Мои стороны.
#704 #14594995
>>14594940
Хотел темнейшее подземелье на трубе тусануть, а там все заново начинают. Заебись.
#705 #14594997
>>14594534
Короче, залез в лавку, взял травы, антидоты, бинты, хотел в средний данж сходить. Ну естественно, идти нужно с лопатами, иначе какая партия пройдет. Возвращаюсь за лопатами и вдруг понимаю, что Хранитель мне факелы протягивает. Никогда раньше с факелами не ходил, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы не сходить?

В первую комнату спустился, факел зажег и тут земля аж гуде, бий його трясця, що за лайно, нічого не зрозуміло, вилазить із землі Прабатько
и верзе якусь дурню про повзучий жах та нечисті експерименти, eldritch хрич, хулі ото йому у землі не лежалося, га? Відтепер, окрім пил ... більше попіл ... детальніше розчарування.
#706 #14594999
>>14594984
Я бульбаш.
#707 #14595012
>>14594947
мгс, конечно же
#709 #14595045
А на ведроиде ваша параша выйдет?
#710 #14595047
>>14595036
Це ж гiвно.
#711 #14595064
>>14595047
Уровня дарекст денжен гавно. И то и то инди хуйня.
#712 #14595069
>>14595047
Я бы за один саундтрек отсосал только, а так да. Как и любая другая игра говно на любителей.
#713 #14595072
>>14595036
Я офигел, когда там за всеми этими смешными скелетами и танцующими зомби всплыла такая то история с безнадегой и все проебавшими предками
#714 #14595091
>>14595064
Нет, дд стильный. А це гивно без стиля и вкуса.
#715 #14595112
Я бы даже сказал лайно.
#716 #14595115
>>14595036
>>14595012
>>14594983
Спасибо, но уже куплены/предказаны.
Хотите, подарю парочке из вас гифты в стиме ДД, если у вас нет?
#717 #14595118
>>14595115
Да. Nicknavis
#718 #14595123
>>14594947
Видеорилейтед наверни, если не боишься, что она в Early Access.
https://youtu.be/LaHTgdFD4hU
#719 #14595125
>>14595091
Он не стильный, он для темных нарут и любителей вахи. Гавноедов.
#720 #14595136
>>14594947
Sunless Sea купи, рекомендую.
#722 #14595162
>>14595118
С омской птицей на аватарке?
#723 #14595173
>>14595138
По отзывам скучная, без мотивации и пустая.
7 Кб, 256x192
SAGE #724 #14595175
>>14595138
На пару вечеров аутизма пойдет.
#725 #14595189
>>14595138
Отложи на пол года/год и погрузись. ЕА всетаки.
оп песочкотреда
#726 #14595212
>>14595162
Да это я. Не надо дарить. У меня есть.
#727 #14595224
>>14595212
Пиздос, хотел добрым наследникам из треда от чистой души гейму закинуть, а тут даже не надо никому.
Тогда друзьяшкам в вк подарю.
#728 #14595235
>>14595224
Все кто сидит в этом треде уже купили. Не много ценителей.
#729 #14595249
>>14595235
Я так понял, нас тут с тобой трое: ты, я и ОП?
#730 #14595254
>>14595249
Видимо да.
#731 #14595262
>>14595249
Нет. Еще я.
#732 #14595267
>>14595262
А ты кто?
#733 #14595274
>>14595249
И я еще. Но меня игнорируют.
#734 #14595275
>>14595267
Я наследник.
#735 #14595290
>>14595274
Ты забанен видимо. Мы твоих сообщений не видим
#736 #14595302
https://www.youtube.com/watch?v=ykzCGkZkbso
Как думаете под нее проходить новый данж заебись?
#737 #14595315
>>14595275
Это я наследник, а ты самозванец
#738 #14595318
>>14595267
Хуй с горы охуевающий от жадности петухов разрабов. Какое еще длц блять.
#739 #14595323
>>14595315
Нет я.
#740 #14595327
>>14595302
Вообще заебись!
Я вот с нуля под эту начну, чтоб с млг мемасиками и НОУСКОПОМ
https://www.youtube.com/watch?v=ahzA5Dv5lGc
Аноним #741 #14595331
Ну что же, через пять минут должен быть финальный релиз?
# OP #742 #14595339
>>14595302
Тебе классный саундтрек и божественный голос Бати дали, а ты какую-то левую музыку ставишь, ну.
#743 #14595351
>>14595339
Я вольнова слушаю и ничего, а ты тут разшумелся
#744 #14595353
>>14595249
И меня забыл.
#745 #14595361
>>14595249
Я вот вкатился только что
В Москве в ходе облавы проститутки изнасиловали полицейского страпоном #746 #14595377
и я
#747 #14595383
ПОШЛО ДОБРО
# OP #748 #14595385
НАЧАЛОСЬ
#749 #14595387
Welcome to the Darkest Dungeon!

Darkest Dungeon began as a thought exercise.

What would it really be like to battle the horrors so commonly dispatched in the games of our childhood? What would facing down unholy abominations day in and day out do to someone? What good is a glowing Sword of Unholy Slaying +5 in the hands of a blubbering coward?

After a year of discussion over scotches and poker games, we began development full time, and Darkest Dungeon started to take shape. As we worked, we got to know the game - its personality. What it would permit, and what it wouldn’t, where it left the beaten path, and where it tended to stay close to its roots.

Darkest Dungeon grew up in that second year. It was not friendly, or welcoming; it did not owe you a victory, or suffer fools. It wasn’t fair, like the horror movies and war stories that formed its foundation. It broke game ‘rules’; took control away, kicked you when you were down. It smoked behind the gym with its friends and skipped class.

Underneath all that badassery, though, it challenged you to think differently about heroism, and about the cost of adventuring. It taught you that preparedness was important, but thinking on your feet when the ♥♥♥♥ hits the fan was the true test. And, of course, it reminded you that overconfidence is a slow and insidious killer. For all its unyielding focus on what can go wrong in an adventure, it showed why heroism is the only antidote for failed hope.

Prior to our launch in 2015, we talked about Early Access as an experience - a journey that the game and its players would take through the rise and fall of certain strategies, buffs, nerfs, changes, and improvements. What we didn’t expect is to be part of that journey ourselves. There have been exhilarating highs, and terrifying lows, not just for the hundreds of thousands of heroes, but for us on the dev team as well. We’ve often likened the experience of developing Darkest Dungeon to being inside the game, contending with our own stresses, bad bounces and heroic rallies. This game’s development has even seen the full cycle of humanity amongst our own team: births, deaths, and friendships and relationships tested. It’s never been easy. It has been indeed a Long Champion boss run, but here we are - intact, (relatively) sane, proud of what we’ve made, and profoundly grateful to all of you for your support.

We’ve been truly humbled by the excitement and enthusiasm we’ve seen from our community. Whether you supported us on Kickstarter, Humble, or on Steam Early Access, you have helped make this game what it is. Your feedback, suggestions, and critiques have been a part of our discussions and development since February, 2015. Not only that, your fanart, streams, YouTube videos, cosplays, theorycrafting, fanfiction, guides, and modding - have inspired and honored us, and we thank you very sincerely for sharing your creations.

The best part? There's more to come! After some much needed rest, the team will get to work on our first (free) expansion featuring Town Events, a new Hero Class, and even more goodies. Beyond that, you can look forward to even more additions, modes, and content throughout the year, as well as our official support of the modding community and their efforts to extend the Darkest Dungeon experience even further. We love our game, and we can’t wait to grow and improve it with you!

Alright, that’s enough from us. Go to Hell, people.

-The Darkest Dungeon Team

Localization & Subtitles
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish

*Please note: Users will encounter occasional missing strings in certain languages as our final localization pass is in progress. These will be corrected within a day or two in a hotfix. Thanks for understanding!

Achievements
We’ve added 64 achievements. These achievements reward your accomplishments, be they heroic, or spectacularly disastrous!

The Ancestor’s Journal
You can now collect 21 Journal pages, created by our kickstarter backers! They add color and lore to the seething world that surrounds the Hamlet. You can read the pages you collect by visiting the Ancestor’s Statue in the Hamlet.

New Game +
Upon successful completion of the game players will be awarded New Game Plus. When creating a new save file, you will be prompted if you wish to start a NG+ file. Players must use the DD Strict gameplay options, tougher monsters, and two extra criteria: Complete the game in 91 Weeks with less than 13 deaths. Failure to do so and players will be greeted with a game over, and a deleted save.

Class-Specific Provisions
Other Classes have been inspired by the Houndmaster’s preparedness and have begun to fashion themselves with their own provision to bring into dungeons.
Houndmaster - 2 Dog Treats
Plague Doctor - 1 Antivenom
Grave Robber - 1 Shovel
Arbalest - 1 Bandage
Crusader - 1 Holy Water
Leper - 1 Medicinal Herbs
Jester - 1 Medicinal Herbs

Miscellaneous Changes
Expanded beginning tutorial
Tweaked L3 Monsters to reduce difficultly slightly
The Collector now has certain limits for his head spawns
The Prophet AI has been updated to be a tad more intelligent on Tiers 3 & 5
Added icons that show the various effects of enemy skills
End-of-quest quirk/disease now function off of linear interpolation (LERP) and will generally be given less frequently
Added tooltips on map tiles
New sound FX for resistances
Added Pop-up text for when camping skills fail due to afflictions
Added Secret Rooms
Added ability to sort trinkets alphabetically
Trinkets that cannot be equipped on the selected class will now appear greyed out
And many smaller changes/additions...

Miscellaneous Bug Fixes
Fixed Trinket/Provision Exploit
Guard can only be active on 1 Target per Caster
Stunning Guard Casters will Remove Guard on Target
Fixed Disappearing Party Member on mission start.
Fixed camping ambush exploit
Most attacks that have preferences for highest-stress targets will now no longer target a virtuous hero
Fixed guards ‘failing’ due to an AI error
The Siren will no longer target heroes at Death’s Door for ‘Control’
Allowed camping in first room after backtracking to it.
Fixed Brackish Tidepool transparency issue
DoTs are no longer cleared automatically upon camping
Fixed overlapping backgrounds around the Tavern
Fixed bug concerning custom sound levels
Fixed surprise save exploit
And many smaller fixes...
#749 #14595387
Welcome to the Darkest Dungeon!

Darkest Dungeon began as a thought exercise.

What would it really be like to battle the horrors so commonly dispatched in the games of our childhood? What would facing down unholy abominations day in and day out do to someone? What good is a glowing Sword of Unholy Slaying +5 in the hands of a blubbering coward?

After a year of discussion over scotches and poker games, we began development full time, and Darkest Dungeon started to take shape. As we worked, we got to know the game - its personality. What it would permit, and what it wouldn’t, where it left the beaten path, and where it tended to stay close to its roots.

Darkest Dungeon grew up in that second year. It was not friendly, or welcoming; it did not owe you a victory, or suffer fools. It wasn’t fair, like the horror movies and war stories that formed its foundation. It broke game ‘rules’; took control away, kicked you when you were down. It smoked behind the gym with its friends and skipped class.

Underneath all that badassery, though, it challenged you to think differently about heroism, and about the cost of adventuring. It taught you that preparedness was important, but thinking on your feet when the ♥♥♥♥ hits the fan was the true test. And, of course, it reminded you that overconfidence is a slow and insidious killer. For all its unyielding focus on what can go wrong in an adventure, it showed why heroism is the only antidote for failed hope.

Prior to our launch in 2015, we talked about Early Access as an experience - a journey that the game and its players would take through the rise and fall of certain strategies, buffs, nerfs, changes, and improvements. What we didn’t expect is to be part of that journey ourselves. There have been exhilarating highs, and terrifying lows, not just for the hundreds of thousands of heroes, but for us on the dev team as well. We’ve often likened the experience of developing Darkest Dungeon to being inside the game, contending with our own stresses, bad bounces and heroic rallies. This game’s development has even seen the full cycle of humanity amongst our own team: births, deaths, and friendships and relationships tested. It’s never been easy. It has been indeed a Long Champion boss run, but here we are - intact, (relatively) sane, proud of what we’ve made, and profoundly grateful to all of you for your support.

We’ve been truly humbled by the excitement and enthusiasm we’ve seen from our community. Whether you supported us on Kickstarter, Humble, or on Steam Early Access, you have helped make this game what it is. Your feedback, suggestions, and critiques have been a part of our discussions and development since February, 2015. Not only that, your fanart, streams, YouTube videos, cosplays, theorycrafting, fanfiction, guides, and modding - have inspired and honored us, and we thank you very sincerely for sharing your creations.

The best part? There's more to come! After some much needed rest, the team will get to work on our first (free) expansion featuring Town Events, a new Hero Class, and even more goodies. Beyond that, you can look forward to even more additions, modes, and content throughout the year, as well as our official support of the modding community and their efforts to extend the Darkest Dungeon experience even further. We love our game, and we can’t wait to grow and improve it with you!

Alright, that’s enough from us. Go to Hell, people.

-The Darkest Dungeon Team

Localization & Subtitles
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish

*Please note: Users will encounter occasional missing strings in certain languages as our final localization pass is in progress. These will be corrected within a day or two in a hotfix. Thanks for understanding!

Achievements
We’ve added 64 achievements. These achievements reward your accomplishments, be they heroic, or spectacularly disastrous!

The Ancestor’s Journal
You can now collect 21 Journal pages, created by our kickstarter backers! They add color and lore to the seething world that surrounds the Hamlet. You can read the pages you collect by visiting the Ancestor’s Statue in the Hamlet.

New Game +
Upon successful completion of the game players will be awarded New Game Plus. When creating a new save file, you will be prompted if you wish to start a NG+ file. Players must use the DD Strict gameplay options, tougher monsters, and two extra criteria: Complete the game in 91 Weeks with less than 13 deaths. Failure to do so and players will be greeted with a game over, and a deleted save.

Class-Specific Provisions
Other Classes have been inspired by the Houndmaster’s preparedness and have begun to fashion themselves with their own provision to bring into dungeons.
Houndmaster - 2 Dog Treats
Plague Doctor - 1 Antivenom
Grave Robber - 1 Shovel
Arbalest - 1 Bandage
Crusader - 1 Holy Water
Leper - 1 Medicinal Herbs
Jester - 1 Medicinal Herbs

Miscellaneous Changes
Expanded beginning tutorial
Tweaked L3 Monsters to reduce difficultly slightly
The Collector now has certain limits for his head spawns
The Prophet AI has been updated to be a tad more intelligent on Tiers 3 & 5
Added icons that show the various effects of enemy skills
End-of-quest quirk/disease now function off of linear interpolation (LERP) and will generally be given less frequently
Added tooltips on map tiles
New sound FX for resistances
Added Pop-up text for when camping skills fail due to afflictions
Added Secret Rooms
Added ability to sort trinkets alphabetically
Trinkets that cannot be equipped on the selected class will now appear greyed out
And many smaller changes/additions...

Miscellaneous Bug Fixes
Fixed Trinket/Provision Exploit
Guard can only be active on 1 Target per Caster
Stunning Guard Casters will Remove Guard on Target
Fixed Disappearing Party Member on mission start.
Fixed camping ambush exploit
Most attacks that have preferences for highest-stress targets will now no longer target a virtuous hero
Fixed guards ‘failing’ due to an AI error
The Siren will no longer target heroes at Death’s Door for ‘Control’
Allowed camping in first room after backtracking to it.
Fixed Brackish Tidepool transparency issue
DoTs are no longer cleared automatically upon camping
Fixed overlapping backgrounds around the Tavern
Fixed bug concerning custom sound levels
Fixed surprise save exploit
And many smaller fixes...
#750 #14595396
>>14595377

>В Москве в ходе облавы проститутки изнасиловали полицейского страпоном


http://izvestia.ru/news/601535
#751 #14595398
>>14594940
Графон как в крузисе.
#752 #14595409
А чё я бля радуюсь то, я же пират.
#753 #14595411
>>14595125
Через запятую.
#754 #14595414
читы есть на игру??)
#756 #14595426
Localization & Subtitles
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish

Успех!
134 Кб, 1878x114
#758 #14595447
Релиз релизушка. Поехали.
# OP #759 #14595449
>>14595426

>Успех


>ЗУБОЩЕЛК


>ТЬМАННИК

#760 #14595455
>>14595445
Стим перезапусти.
# OP #761 #14595469
ачивочки полились на старый сейв кстати
#762 #14595473
Ни торговца, ни ивентов. Какая разница вообще тогда?
#763 #14595477
>>14595473
А новый данж с боссом и ачивочки?
#764 #14595478
>>14595473
Его темнейшество открылось!
#765 #14595480
Кто уже зашёл пачаны, чё там? Сука, медленно качает.
#766 #14595495
>>14595473
Статус ерли аксесса все, локализация, темный данж. Хули тебе еще надо? Допилят они торговца, ивенты тоже.
#767 #14595504
>>14595478
>>14595477
Ачивки на старые сейвы дадут. На темнейшее похуй. Один коридор и развязка сюжета делают год. Ебать вот так релиз.
78 Кб, 1920x1080
512 Кб, 1920x1080
#768 #14595524
Охуительно, они там гуглтранслейтом чтоли переводили. СТРОИТЬ. Просто ебать по яйцам всмятку.
#769 #14595527

> Fixed Trinket/Provision Exploit


Ну и нахуй такой апдейт
# OP #770 #14595540
Нельзя просто так взять и съебать из темнейшего. Одному придется пожертвовать собой, чтобы уйти.
#771 #14595545
>>14595524
Хуясе шрифты
#772 #14595551
>>14595495
кампания бля
обстрессовался
#773 #14595580
Сука ору, они перевод заказали первокурсникам литфака видимо.
#774 #14595582
>>14595524
Это ещё хуже любительских переводов. Хорошо, что в игре абсолютно всё понятно.
#775 #14595598
>>14595580
Даже я бы лучше перевёл, серьёзно. И без шароёбища игра не игра, так то.
#776 #14595607
>>14595524

>строить 12387


Чёт проорал с таких раскладов.
#778 #14595690
>>14595651
Чёто обмарал портки.
#779 #14595700
Я думаю надо пилить свой перевод.
#780 #14595710
>>14595582
Ну-ка давай сравним с любительским.
#781 #14595716
Группа ЗНАТНО проголодалась
332 Кб, 1920x1080
#782 #14595722
Можно сразу за смертью посылать, в темные подземелья.
#783 #14595725
>>14595700
Анус себе попили, собачьё.
593 Кб, 1920x1080
14 Кб, 1920x1080
1620 Кб, 1920x1080
1703 Кб, 1920x1080
#784 #14595729

>разбойники оставили щедрости


Эту хуйня я заскринить не успел, когда палатку лутал, охуел с натуги переводчиков.
#785 #14595747
А когда торговец то? Когда можно будет скачать репачок?
Аноним #786 #14595762
>>14595729
Субтитры в игру запилили?
#787 #14595764
Сильнее обосраться было нельзя.
2111 Кб, 1440x810
#788 #14595765
ВЫРОДОК
МОГИЛЬНАЯ ВОРОВКА
ВЕСТАЛКА
ЦЫГАНСКАЯ КИБИТКА
ФАМИЛЬНЫЕ МЕМУАРЫ
ЗАПОВЕДНИК
ПОЛЗУЧИЙ УЖАС
#789 #14595766
>>14595729
Обожаю калибри.
#790 #14595770
#791 #14595776
ПРИВЕТ ИЗ ПОМЕСТЬЯ ГАМЛЕТ, ПОВЕДАЙТЕ, ГДЕ МНЕ ДОСТАТЬ КУПЧИЕ?
#792 #14595777
Camping skills have received a rather drastic overhaul, both in effects and durations. Listed below are all of the modified skills in alphabetical class order.

Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).

Ну охуеть теперь.
#793 #14595801
Опять нерф варварши)
#794 #14595805
>>14595777
Там ещё и карту предка понерфили и вообще баланс весь в жопу выебли.
#795 #14595810
Бля, таки накинули ачивок
#796 #14595819
Прицельный свист
Надзор гончей
#799 #14595839
А где новые комиксы? И кто нибудь понял историю САМОСТРЕЛКИ?
#800 #14595849
>>14595823
СКР-СКР-СКР
180 Кб, 1920x1080
#801 #14595868

>через город


Даже алкаши за бутылку лучше бы перевели.
Аноним #802 #14595897
Я ставил какой-то левый руссификатор, сейчас запустил, и весь по пизде пошел. Что мне сделать, проверить целостность кэша?
#803 #14595899
Ору.
#804 #14595900
>>14595801

>Опять нерф варварши


Нерфанули самые говняные навыки, которыми пользовалось только нубьё и дауны.
1230 Кб, 1920x1080
#805 #14595906
Пиздос. Нихуя нормально сделать нельзя.
Аноним #806 #14595908
>>14595897
весь перевод*
Самофикс
39 Кб, 722x323
#807 #14595914
Ну что, предкиs?
Перевода накиули-с?
Извольте-с, господа-с.
#808 #14595916
>>14595900
Какие?
#809 #14595918
>>14595722
Запили скрин темного подземелья.
#810 #14595922
>>14595900
Это йоба селфбаф то ее?)
#811 #14595926
Блядь ачивки набивать заново(
148 Кб, 1024x768
#812 #14595931
Чет в голос с этого фикса. И с того как мне имена распидорасило, блядь.
#813 #14595951
Ну чо там в особняке, пилите скрины.
#814 #14595953
>>14595914
Проиглал-с.

Скажите, сабы для предка с его комментариями завезли? Единственное, что ждал с релизом.
#815 #14595961
>>14595918
Сейчас я запилю, отправлю 1левл пати туда
Все равно НГ хотел начинать
#816 #14595964
>>14595931

>сас

#818 #14595971
На торренты уже завезли ?
#819 #14595975
>>14595953
Да. На полэкрана, сука.
#820 #14595981
>>14595931

>сас


>ХАРЕ


Ну харееее, ну че ты
#822 #14596001

> Интерактивные объекты (Диковинки)

1486 Кб, 1920x1080
#823 #14596005
>>14595992
И сразу ебаная куча стресса. Получите, распишитесь.
# OP #824 #14596009
Монстрота там конечно миленькая. Жаль что во второй комнате обнаружился не ползучий ужас. Или так задумано.
#825 #14596023
>>14596005
Охуеть.
#826 #14596028
>>14595992

>Еож

#827 #14596029
>>14595992

>Неумолчному


Странно, я не думал, что такое слово в русском языке есть.
209 Кб, 1440x900
#828 #14596032
Для релиза чот не очень.
#829 #14596033
Дисмасы, что за нг+?
#830 #14596047
>>14595992
Пиздолиз всегда должен прикрывать ЕОЖ этого подземелья.
#831 #14596048
>>14596029
Теперь есть.
#832 #14596050
>>14596033
Новый год +.
#833 #14596052
>>14596032
Магика?
#834 #14596056
>>14596028
Есть одна женщина...
#835 #14596066
Какой там самый последний босс ?
#836 #14596068
ИДИТЕ В АД 18.01.2015
#837 #14596069
>>14596052
Каждый новый моб вешает стресс и ебать шанс крита. Они заебали уже просто со стрессом.
#838 #14596080
>>14595115

>>14596009
Спойлери уже концовку, Наследник
# OP #839 #14596086
>>14596080
А чё я? Я нулевыми на разведку пошел.
#840 #14596109
>>14596032
Какая-то она красочная стала, что ли.
#841 #14596115
Кто уже дошел до СКРЕБУЩЕГО УЖАСА ?
#842 #14596125
Дошел кто до ласта? А то мои 4-5 пацаны не тяну.
#843 #14596128
Блять, и вот ЭТО мы ждали? Забагованная, корявая, сырая, как тесто, хуйня с переводом промтом?
#844 #14596164
>>14596128
Нахуя тебе перевод, дали же субтитры
#845 #14596178
>>14596164
Я сразу включил английский обратно, да. Но суть в том, что исполнение во всех аспектах - дерьмо.
#846 #14596180
Чот игру из нормального рогалика сдеали сорт оф гриндан.
#847 #14596187
>>14596056
кажется, мы стали свидетелями рождения еще одного мема, друзья
#848 #14596196
Что теперь, ждать еще полгода пока ивенты с торговцем завезут или сейчас играть?
#849 #14596210
>>14596125
Я за 4 коридора 5 боев получил, везде кидают стресс. Нахуй пусть идут с таким ласт данжем. Просто заебали уже каждую обнову апать стресс.
#850 #14596211
>>14596187
Да не, нихуя
#851 #14596217
Поясните в чем прикол нг+? Мне проще создать новый ран или старый доигрывать?
#852 #14596223
>>14595900
Понятно, обнову качать нахуй надо, играю дальше в старую версию, как благородный лорд.
#853 #14596229
Весталку походу апнули
Пизда захиливает, криты постоянно
131 Кб, 497x515
#854 #14596231
Я так понимаю, в ТЕМНЕЙШЕЕ подземелье можно пойти сразу же нулевиками или обмазавшись имба-тринкетами с 6-ти лвльными посонами, верно?
1688 Кб, 1920x1080
#855 #14596233
Короче, хз что там после второй комнаты Темнейшего, ибо нулёвая пати соснула хуёв критами на фул хп. Охуел с лечения при крите которого пишется "КРИТИЧЕСКИЙ УРОН" (не заскринил). Короче хуйня локализация. Да-да, закупился как мудак, ибо тестовый сейв был, купил на что денег хватило.
#856 #14596235
Хотя нахуя мне новый ран, релиз говнище же ебаное. С карикатурным переводом.
#857 #14596237
Ясно все с ними. Отложу игру на месяц, пусть фиксят.
#858 #14596245
Блядь, где скачать пиратский перевод?
#859 #14596253
>>14596245
На ZoG'e же.
#860 #14596255
>>14596245
Страдай. ТЬМАННИК УЖЕ ИДЕТ ЗА ТОБОЙ, ПОСПЕШИ СПРЯТАТЬСЯ В КИБИТКЕ!
#861 #14596260
Правильно я понял, что они выпустили недоделанное говно вместо подземелья ?
#862 #14596262
Кто уже в Темнейшем до босса дошел? Покажите его!
#863 #14596272
>>14596231

>полностью плюсовые тринки


Оказуалили, найс.
#864 #14596273
>>14596260

>вместо игры


Вот теперь правильно.
#865 #14596281
>>14596231
Именно. Но подземелье квалифицировано как сложное. Учти ещё, что одного из посонов придётся 100% там оставить.
#866 #14596283
>>14596272
А толку с них? Там по 30 стресса мобы кидают, я в рот ебал такой баланс.
#867 #14596288
>>14596281
Как в ИКСКОМЕ ПРЯМ ?
227 Кб, 1366x768
Коробочка #868 #14596289
Хороню ребят.
#869 #14596297
Я гляжу у всех стресс тут капает по 30. Я бы посоветовал попридержать лошадей, утереть пену у рта и отложить игру тем кто уже успел обновиться на недельку. Может, пофиксят.
#870 #14596300
>>14596288
В икскоме один хуй команда обратно добежать не успела. Коробка обратно пустая шла.
#871 #14596314
>>14596297
МОДАМИ ДОДЕЛАЮТ !
10 Кб, 578x155
#872 #14596319
>>14596196
Тоже сомневаюсь. Хочется навернуть поскорее, чтобы не проспойлерить себе концовку, но в то же время хочется создать новую игрую со всем контентом и зарабатывать ачивки.
>>14596217
Пикрилейтед.
>>14596229
А что там с оккультистом?
#873 #14596320
КАЖИСЬ СУБТИТРЫ ЗАПИЛИЛИ
НАДЕЮСЬ ОН РАСПОСТРАНЯЮТ НА КОММЕНТАРИИ ПРЕДКУА
#874 #14596328
>>14596314
Да блять, честно, даже мод на темную хрущевку с алкашами и ветеранами афгана заходил бы лучше чем эта хуйня.
#875 #14596338
>>14596320
Да, каждый его пиздёж всплывает на экране хуёвыми шрифтами.
#876 #14596344
Бля, по привычке зашел на старый ран и шкварнул 3 ачивки.
#877 #14596349
>>14596338
К выходным ЗОГ запилит нормальный перевод.
39 Кб, 930x238
#878 #14596355
>>14596338
Я не собирался ставить русик же.

>>14596344
Пикрилейтед забыл.
#879 #14596357
Я не понимаю, почему столько людей жалуется на кривой перевод. Зачем он вообще нужен? Не знать английского в 2016 — это же кем надо быть? Хрен с ним даже с общим английским. Лексикон игры можно выучить, поиграв в неё пару часов.
#880 #14596359
>>14596319
Оно еще и сейвы трет? Вот это КАРТКОР.
#881 #14596361
Половине треда нужно БОЖЬЕ УТЕШЕНИЕ, иначе настанет ИСКРА, СИЯЮЩАЯ ПОБЕДОЙ
#882 #14596374
>>14596357
Да знаем мы английский. Просто эта штука вместо перевода показывает их истинное отношение к игрокам. Полгода ебать мозги и выпустить сырую фигню.
#883 #14596375
Где находятся секретные комнаты?
#884 #14596381
>>14596361
Я в КИБИТКУ, меня не кантовать.
#885 #14596382
Знаете как назвали скилл, когда в Бухте Улитка плюется жижей?
Р А С С О Л
А
С
С
О
Л
#886 #14596384
Лол, там надо 3 успешных рана в ДД.
#887 #14596396
>>14596382
Сука. У меня 180 стресса уже, хватит!
#888 #14596397
>>14596289

> Cumin


Что-то тут не так...
#889 #14596399
>>14596382
А мод на темнейшую хрущевку они решили пилить сами ?
#890 #14596409
>>14596396
КАК БЫСТРО ВОЛНЫ ПОВОРАЧИВАЮТСЯ !
#891 #14596415
>>14596319
БЛЯДЬ НАХУЯ Я ТОГДА УДАЛИЛ СВОЙ РАН СУКА КАКОЙ ЖЕ Я ЕБЛАН
#892 #14596424
>>14596355
А у меня ачивки на русский перевелись. Игра нет, ачивки да. Пиздос.
#893 #14596432
>>14596424
У меня стим английский.
375 Кб, 1920x1080
#894 #14596436
>>14596396
Не хотите ли рассольчика-s, Милсдарьs?
#895 #14596447
>>14596432
А у меня испанский .
#896 #14596455
>>14596436
НЕ БУДИ ЛИХО, ЛУЧШЕ ВЫПЕЙ НЕМНОГО РАССОЛА
#897 #14596457
Ну где же первые скрины УЖАСНОГО УЖАСА?
#898 #14596478
>>14596457
Никто не дошел
#899 #14596481
>>14596457
Ну, у меня нет пати легендарного уровня, чтобы к нему сходить. Нулёвки насосутся ещё в первой комнате.
#900 #14596484
>>14596478
А вдруг его не завезли ?
#901 #14596493

>самый пизданутый участок данжа


>место из которого лезет весь жуткий пиздец


>"Какого хуя там по 30 стресса? Переделывайте!"


Н-но лор..пацаны..лор.
#902 #14596496
>>14596484
Ага, выйдет хуй и скажет: "Темнейшество в другом темнейшем подземелье." Поэтому 3 раза данж пройти надо.
#903 #14596504
>>14596484
И поэтому авторы решили создать комнаты имбаласными ? STOP,OH SHI-
#904 #14596508

>Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).


Ебитесь раком, суки. Хейвей и хелионка отправляются в помойку.
If It Bleeds
Lowered damage to -35%
Breakthrough
Added forward movement by 1 rank
А после того, как поебетесь раком, свалите в Китай.
#905 #14596519
>>14596496
А он в нг+
#907 #14596529
Кстати, дрова до сих пор можно складывать в сундук для тринек?
#908 #14596542
>>14596496
Ч обнова вышла?
#909 #14596546
>>14596521
По-моему он рад.
#910 #14596548
#911 #14596560
>>14596521
О, анон, жги, верю в тебя!
>>14596529
Нет, в релизе пофиксили, и лагерные бафы сделали действительными не "до следующего привала", а на 4 боя.
#912 #14596570
https://www.youtube.com/watch?v=dc3EgBuinYw&feature=youtu.be
Для тех кто обнову не хочет ставить
#913 #14596576
>>14596546
Да там у них рейв на самом деле идет. Все танцуют. А тут вламываются 4 мудака и останавливают вечеринку.
#914 #14596578
>>14596521

Кто-нибудь может определить танец?
#915 #14596585
>>14596570
Это ты?
#916 #14596590
>>14596585
Нет.
169 Кб, 1366x768
192 Кб, 1366x768
107 Кб, 1366x768
#917 #14596601
КОРОБОЧКА, ХОРОНИ РЕБЯТ
306 Кб, 1920x1080
#918 #14596608
Культисты совсем ебу дали. У них тентакли растут.
#919 #14596617
>>14596585
Это чувак из вконтактовской фангруппы.
#921 #14596640
Лагает ваш стрим.
#922 #14596642
>>14596508

>Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).


По-моему, вполне оправдано.

>If It Bleeds


>Lowered damage to -35%


Ну, печально, конечно, но терпимо.

>Breakthrough


>Added forward movement by 1 rank


А вот возможности передвинуть ее вместе с атакой я ждал, хоть и не пользуюсь этой абилкой из-за дебаффа.
#923 #14596655
>>14596642

>По-моему, вполне оправдано.


С какого хуя?
#924 #14596673
>>14596655
Слишком изи было с перебаффаной пати.
#925 #14596677
>>14596673
Да вам все слишком изи.
#926 #14596681
>>14596608
Новый бох все таки.
#927 #14596686
>>14596521
Ты же не станешь его убивать, правда? Ведь он поднял руки, у него нет оружия!
#928 #14596688
>>14596642
Теперь можно её вместе с крузейдером холиленсом ебашить. Класс.
#930 #14596708
>>14596692
Чеж ты делаешь, я теперь нормально не могу на них смотреть.
#931 #14596717
>>14596601
Ты что, новобранцев повел?
#933 #14596736
А че, враги темнейшего подземелья из одних рескинов состоят?
#934 #14596750
>>14596642
Терпимо, нахуй? Это её самая используемая атака.
А хейвей? Теперь окончательно заменяется ларкой. То есть, ларка это как хейвей, только лучше во всем.
#935 #14596753
>>14596717
А то, я ж ачивкодрочер.
Кстати, агнцы вполне себе добегают до комнаты.
#936 #14596762
Это не релиз, это, как сказал бы Предок, "festering abomination". Можно мне пистолет?
#937 #14596773
Че там по купцу-то?
#938 #14596783
>>14596750
У неё нет дамага по метке.
#939 #14596786
Ну что, опять они отрезали от игры, всех понерфили и просто увеличили стресс?
#940 #14596793
>>14596773
Потом.
#941 #14596794
>>14596773
Хуй там, а не купец.
#942 #14596797
>>14596773
Решили в Длс за 4.95 выкатывать.
#943 #14596801
1015 Кб, 1504x828
#944 #14596809
>>14596457

>inb4 нагло спижжено с форчей

#945 #14596814
>>14596570
Ему бы ларку лучше на 3-ю позицию вначале ставить, чтобы она после выпада могла станить, не боясь смести оккультиста на вторую позицию.
кэжуал
#946 #14596815
Ради такого пожарища стоило всех занерфить в говно и изуродовать игру.
315 Кб, 1920x1080
190 Кб, 1920x1080
#947 #14596817
НИ ШАГУ НАЗАД
Они еще "Прошу, не надо!" кричали
Блять, чувствую себя каким-то диктатором, посылающим солдат на мясо ради удовольствия.
#948 #14596820
>>14596809
Мда.
#949 #14596832
>>14596809
Кишки свиной лучше выглядели.
#950 #14596837
>>14596817
Коробочка, хорони ребят.
#951 #14596841
>>14596783
Thrown Dagger
Removed bleed debuff
Added +25% damage to marked target
Flashing Daggers
Added bleed debuff from ‘Thrown Dagger’
Если ты думаешь, что у меня просто так жопа горит, ты ошибаешься.
Сука, был норм баланс. Арбалетчица ебошила, но страдала от сюрпрайзов и перестановки. Ларка жарила сразу. Хейвей разгонялся бафами. Что надо, то и берешь. Нет, суки, давайте отбалансим.
149 Кб, 1366x768
#952 #14596850
Ну, начал новую игру.
Не поминайте лихом.

Все, кто написал под катом "Береги ребят получает +10ACC до следующего лагеря%%
#953 #14596858
>>14596841
Покажи патчноты.
150 Кб, 1024x768
123 Кб, 1024x768
70 Кб, 1024x768
#954 #14596861
Охуительно. Послал пробную партию без тринек, а вон оно как вышло.
#955 #14596869
>>14596837
А вот и wm подъехал
#956 #14596882
>>14596861
Расскажи, как выносил. Чем атакует. И вообще.
#957 #14596883
>>14596809
это финальный босс типа? чет как-то хуево
#959 #14596903
>>14596883
Главный в НГ+.
#960 #14596910
>>14596883
Я так понял, это босс первого из трех рейдов в темнейшее. В каждом тебе придется потерять минимум одного обязательно.
#961 #14596914
Только у меня подтормаживать начало?
#962 #14596916
#963 #14596917
>>14596883
Да не, там в особняке думаю и дальше хуяришь.
#964 #14596932
>>14596910
Не пизди. Только если убегаешь.
#965 #14596933
У меня от всего этого БЕЗНАДЕЖНОСТЬ и АГРЕССИЯ.
#966 #14596934
>>14596883
Обычно на одно подземелья 2 босса. Я уверен их фанаты с говном за перерисованного шамблера вместо финального босса сожрали.
#967 #14596936
>>14596809
Мне кажется или это перекрашенное шароебище?
#968 #14596943
>>14596901
И где там баланс патчноты?
#969 #14596945
>>14596910
Всмысле? Что бы просто покинуть его? Даже не при бегстве от туда, а с выполненным заданием всё равно один хуй дохнет из отряда? НА ХУ Я
#970 #14596950
ВНИМАНИЕ
Торгаша, видимо, не будет, ибо он(А) не указан(А) в целях Ростера (где нуно до 6лвла всех прокачать).
#971 #14596963
>>14596950
Так его нет, вот и не указан.
#972 #14596966
>>14596914
У меня тоже, в свёрнутом состоянии хром лагает, до апдейта не было такого.
#973 #14596978
>>14596882
Да он вообще дно. Есть атака по двум задним слотам и есть сразу по всем, стресса вроде не накидывает, вешает блиды на 4, урон от атак слабый. 33% прота, ебический резист к дебаффам.
#974 #14596989
>>14596861

>победа


>все трупы


Но как?
#975 #14596995
>>14596521
Французы как туда попали?
#976 #14596996
>>14596978
То есть весь "хардкор" - добежать до него?
#977 #14596997
>>14596989
Один выжил и когда покидал данж умер.
#978 #14597043
Нас наебали ?
#979 #14597057
>>14597043
Не то слово.
#980 #14597058
>>14597043
Ага.
#981 #14597060
Пока из всех новых мобов в Темнейшем ощутил только пристов. Ну еще апнутые культистки. И те и другие просто тонны стресса выдают. Стесс-стресс-стресс. Еще вроде те же присты вешают блид на 6.
Вся механика стресса просто превращается во второй хп-бар. Оно и раньше так было, но раньше стресса не было та-а-ак много, поэтому это не было особо критично.
#982 #14597066
>>14597043
И подмога купец уже не придет.
#983 #14597077
>>14597057
>>14597058
>>14597066
Как они могли ? Я же им поверил.
#984 #14597088
Лол, я же говорил выше по треду что будет говнина с переводом и новый данж. Ни купца, ни ивентов. Спасибо разрабы, лол.
#985 #14597098
А может там попасться шабмлер в подземелье ?
#986 #14597105
>>14597088
Ну а чего? Денег добыли, оставалось только игрочков нахуй послать.
#987 #14597106
Данжи, как сейв перенести из кряченной в гоговскую версию?
#988 #14597113
>>14596989
Убил босса, а уебок, что сзади него тусовал, положил ребят.
#989 #14597143
>>14597113
К босса две метки на ход, он два раза за ход ходит чтоли?
#990 #14597149
>>14597105
Я и не расчитывал. Просто обидно что наобещали.
#991 #14597160
>>14596943
В первом же комменте.
#992 #14597167
>>14596996
Тащемта, там вообще хардкора нет, партия без тринек легко дошла. Если бы нормальная партия с тринями и стрессхилом была, то, думаю, и не потерял бы даже никого.
#993 #14597169
>>14597149
Еще одного доказательство, хотя мы вряд ли в нем нуждались, что не надо поддерживать этих ранний-доступ-полудурков если они тянут больше полугода.
#994 #14597172
#995 #14597187
>>14597167
Ага, вот оно как. Ну спасибо, подожду пару дней, дочищу красных и спокойно займусь темнейшим.
#996 #14597211
>>14597187
Зачем я ран удалил тогда? Я думал нг+ дают на каждый новый ран после релиза, мда.
#997 #14597230
>>14597211
Лол, там в НГ+ весело, блядь, будет. Лимит в 13 трупов и 91 неделю вроде, а потом сейв сам трется.
314 Кб, 990x390
#998 #14597237
REND FOR THE NEW(OLD) GOD
#999 #14597239
Получается, судя по стриму этого глупого ваньки, основной дамаг босса идет от миньона, которого он респавнит, если его убить. Сам же босс, вешает блиды и стресс, а также шаффлит.
Я все правильно понял?
кэжуал
# OP #1000 #14597245
>>14597182 (OP)

ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
#1001 #14597258
>>14597230
Ну я ради этого свой ран и удалил. Думал ща дадут нг+ ещё коркорней будет.
#1002 #14597274
>>14597230
Импоссибл айронмен as is. Но там стоит ачивка по прохождению за 75 недель.
#1003 #14597437
>>14595822
Не пофиксили?
#1004 #14597443
>>14597437
Пофиксили.
#1005 #14597498
>>14595967
Ну все ж понятно, чем ты недоволен?
#1006 #14597612
>>14596374
Скорее истинное отношение тех долбоебов, которых они наняли переводить.
#1007 #14597615
>>14597237
И вот этого я ждал? Нахуй и в пизду.
275 Кб, 1920x1080
204 Кб, 1920x1080
#1008 #14598094
Такой ниочень был, подобосрались они с релизом конечно.
#1009 #14598116
>>14596817
Озвучку завезли, штоле? Тогда бы это говно могло быть с запахом апельсинов хотя бы.
#1010 #14598197
>>14597182 (OP) (OP)

ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
#1011 #14599015
>>14598094

>4 полностью вкачанных заточенных под билд и обеванных триньками дебила


>чет как-та лехко))


Поссал на тебя, неосилятор.
#1012 #14599229
>>14592184

>Оккультист вместо собачника с его ДАМАГОМ ПО ВСЕМ и меткой, которая режет ПРОТ.


А крузак зачем? Уж лучше деда возьми, он своими скиллами разгонит арбалетчиц просто на 10/10.
А так идея интересная.
#1013 #14599432
>>14595823
У меня от тебя СТРЕСС В РУИНЫ.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 января 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски