Вы видите копию треда, сохраненную 20 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Релиз с последним подземельем, боссом и новым классом "купец" 19 января вроде как в девять вечера по ДС.
А пока - крутим тайды и пати-рулеточку.
Пасты и вредные советы от анона:
http://pastebin.com/pE7xj0xe
http://pastebin.com/48pmqaMt
ЧТО ИСПОЛЬЗОВАТЬ НА ОБЪЕКТЫ ЧТОБЫ ПОЛУЧИТЬ МАКСИМУМ ПРОФИТА: http://darkestdungeon.gamepedia.com/Curio
КАК СОХРАНЯТЬСЯ? - никак, игра сохраняется сама при выходе, смерть неизбежна, бога нет
КАК БОЙ ЗАКОНЧИТЬ? - белый флаг слева вверху
КАК ПЕРСОНАЖЕЙ ПЕРЕИМЕНОВЫВАТЬ И РАСКРАШИВАТЬ? - ПКМ на персонажа в ростере и там сориентируетесь, авось не совсем тупые
НЕТ У ВАС НИКАКОГО ХОРТКОРА - ясно.
Предыдущий тред возвращается во тьму, из которой и появился, здесь: >>14540439 (OP)
Жестер? Серьезно?
У тебя крусак поехавший же.
Будет повышение цены и скидка до нынешней.
Да неплохие же. Оккультист будет хилить и дебаффить, шут блидить и баффать, крузак и озорница – и так понятно. Правда, я бы с такой пати не пошел бы.
мимо-кэжуал
Нулевой бх, абом, хелион > 2 жестера
Если у гелионки есть лебедь, а у Ахмеда хил и метка противодамажная - можно и затащить.
>>14576337
Других вариантов нету, сорян. Что есть, тем и оперируем. Норм парни либо уже апнули троечку, либо ещё не совали нос в это захолустье.
Нахуй так жить.
А купец таки евrеем будет ?
Азиаткой.
Был же ранний доступ. А сейчас полная игра.
МГС КАКОЙТА
А что за синий свинтус?
Тогда придётся прокатить его по рыбам чтобы шмот апнуть.
Они таки антисемиты ?
Я надеюсь, японочкой?
Яой пойдет ?
А чё, есть? Неси.
Арабом
Купец
БХ, очевидно же, топорик ведь в руках.
Хм, купить на торрентах или всё же у Габена?
Ты знаешь ответ.
Забавный сайт
В руины пойдёшь - босса хуйнёшь
Пфф, там я уже всё видел, нет там Дисмаса с Рейнольдом.
Это что, ТЕМНЕЙШЕЕ протекло?
> Во время боя можно лечится скиллами
> В промежутках - нельзя
Хм.
> бога нет
У меня крусадер с тебя в ярости.
Не читающим ОП-пост не отвечаем.
"ВРОДЕ КАК" не катит. Официальной инфы по Тихоокеанскому не было что ли?
Я это в замену артов.
Итак, теперь мы знаем имя как минимум одного босса в Темнейшем. Shuffling Horror.
Дед, вестимо.
мужик в руках.
Ну, ранние наработки, да. Но это был совсем другой персонаж.
Скелет-пикинер клевый, жаль редко спавнится.
Я про дезигн.
>Алсо, что-то мне подсказывает, что ее не в релизе, а потом добавят.
Правильно подсказывает. В следующем патче завезут, сказали.
А в чём разница, релиз или нет, если контент до сих пор не весь завезли, даже с релизом?
Блин, надо было брать на распродаже, я заебусь накатывать эти патчи на пиратку один за другим.
И там ничего нету! Блядь, непаханое поле же, где весь контент-то?
>Это купчиха
А мне кажется, что это ранняя весталка. Просто они решили из колдуньи/ведьмы/шаманки сделать экс-монахиню.
>>14576904
Ах, ну тут уж не спорю.
Темнейшее подземелье и последний босс. Игра официально выполняет кикстартеровский план и объявляется законченной.
Каков риск, что дальше всё на самотёк пустят?
А сколько у тебя стресс-резиста?
Они весной на ноугеймстейшен портируют игру, т.е. я думаю все это время будут пилить что-то.
Я про бородатую тян слева
>>14577013
Еще ачивки для стимоблядей завезут и фоны со значками. Еще пару патчей выпустят и все, чего ты хотел.
В смысле на самотек? Игра закончена, все, финиш, только баги править осталось. Ну и новый класс следующим патчем, и только. Обновления по контенту завершены.
На планшетах бы она охуительно игралась. Сложно интерфейс под тачскрин переделать?
Такой - совсем нет.
Если б на портативку ёбнули, да ещё и МакМилан своего айзека - купил бы виту или чё там, даже учитывая то, что игр там даже меньше, чем на пс4
Никому не нужны эти портативные консоли, лол. Он говорит о планшетах.
Ну а я про портативку, чё ты :c
в автобусе/поезде/на работе/на парах дрочить подобное - норм ж
Никаких патчей, ты пиратишь всю игру определенной версии целиком.
Ну вот и дрочи на айпаде. На дс этого не будет, а псп ссанина размером с твою парту.
Его не нужно переделывать, он уже планшетный от и до.
На планшете. Как ты со стика собрался в ДД играть?
Эх, вот бы ещё денег на айпад
Не знаю, я думал там тачскрин есть
Ну, это уже другое.
Ещё в мифический список релизнухшихся винов из ёрли акцесса можно занести.
Они ж мифические.
Слово "мифические" тебе ни о чем не сказало, человек в руках?
Жесть, уделал.
Ммммм, кровожадная садомазохистка
ЛЕГЕНДА МАРОДЕР
Прошу, ПОЩАДИ
Это они так deviant tastes перевели?
Ты кому-то подземелья за портал второй?
fragellant
Ну я имею в виду перекачивать игру каждый раз, и с сейвами еще непонятно что будет.
Роллирую.
Значит предложение будет выгодным. Просто хочу своей тне портал отдать, чтоб с подругой в коопе играла.
Запиши это на видео...
Это самобичеватель же.
((((((
Лаааадно, иди ко мне, мой доктор <333
Одного кошкомальчика и трех кошкодевочек.
Э... Записать что?
Монстры будут хватать приступ от умиления?
Тебе бы все КУПЦА
Ебать, ты IRRATIONAL. Наследник дал тебе оп-пост, нет, хочу задавать тупые вопросы и ловить стресс
Тем более, что купца не будет.
Пиздец какой-то, 8 блида от какого-то петуха с клещами сливает весь данж ещё только в первом коридоре.
Ну нахй, пойду ещё 10 часов по первоуровневым поиграю, там хоть меня трясти отпустит от этой параши.
Что тогда там будет?
Финальный босс.
Если там не перебалансят без преувеличения всех героев, то это будет провал а не релиз.
Чёт - ретрит, нечёт - дрова и иду кромсать чушню на крабовые палочки.
2.5 месяца с последней обновы ждал релиза
@
надеялся на кучу финального контента и пофикшеный баланс
@
получил лишь одного жирного финального моба.
бля, я думал сегодня 19, лол
>кучу финального контента
Целый данж с кучей новых врагов.
>>14578010
>пофикшеный баланс
Он и так идеален.
Что еще от инди хуйни ждать.
Чё? Первой нету, бинтов как говна БЫЛО, теперь нихуя.
Алсо, как же
> 17
> 15
> 19
> 12
> вся пати в десдоре
мммм ещё
haters gonna hate
Уже двадцать минут поиска по тумблеру и е621 - без результатов.
Идеален? Половина не играбельных классов, и пати которые не живут без весталки для тебя идеальный баланс?
>пати, которые не живут без весталки
Ебнул этому цепью по голове. Прохилился, восстановил стресс
Эх... Наобещали и кинули.
Слил дефолтную весталку и больше ни одной не брал, 24 неделя, брат жив, на кладбище только пати с этой весталкой.
Оккульт куда приятнее.
Короткие проходятся без хила, если уж совсем никак, но всегда есть весталка или ОККУЛЬТИСТИК.
МИМОКАЗУАЛ
>этот порванный русский шрифт
О боги, мои глаза. Это уже официальный или зог так перерисовал удачно?
или у вас, батенька, ДЖИПЕГ?
Без факелов заебись. Ща встретишь космического ктулху и коллектора. Веселуха.
> багоюзер
> всё равно не хватает денег
поймал печаль вот с этого
Да ну, синюшная какая-то.
Лол, у меня постоянно забывчивость то факелов, то еды, ТО ВООБЩЕ ВСЕГО
Ты главное не приходи сюда рыдать когда сольешь всю пати в лонговом красном даже
А нахуй он нужен? В шорты ходить дешевле в плане затрат на жратву и соотношения голда/час, анцестралки для пидоров, а больше там плюсов нет.
У меня такая хуйня в нормальном шрифте когда последний раз запустил. КАК ФИКСИТЬ?
Нахуй иди, нужен ты мне блядь, рыдать он ещё меня просит. Ебал своим лонговым и красным тебя и твою весталку.
Представил, что все эти mlg-фразы зачитывает ПРЕДОК
Ору с 5 всех итемов, лол.
Понизь разрешение.
Ходи в шорт эксплоры и бери триньки на скаутинг, и факелов побольше. Так можно весь квест сделать, ни разу не подравшись.
Тринек почти нету, вот в чём беда. Половина с пустыми слотами, половина с комонкой, который ещё и негативное воздействие имеет.
И че? Просот разрешение уменшилось?
Играю без багов, нужны деньги - отправляю пати нубов в зелень на 2 полена, первое юзаю как только лутом забьётся инвентарь, второе выбрасываю, стройматериалы за борт, только бабло и камни. Стабильные 20к профита.
>весь квест сделать, ни разу не подравшись
Каким образом, передо мной коридор, в котором разведка показала врага, как я не подерусь?
Шрифт не нужно так сильно растягивать -> куда слабее шакалится.
Ну один раз подерись, не умрёшь.
К нему ж прикасаться нельзя, хуле все бабы его облизывают?
Качество, качество-то где? Вот, блядь, погодите, вот научусь рисовать...
Каждый играет как хочет же, у меня ни джестеров, ни зоолофилов и абомов в ростере нет.
Альфач же.
Так это недавно только появилось.
Не царь, а князь Крендель.
Зоговский.
Ну, про всех остальных не скажу, они вроде как ситуативны, но джастеры реально юзлесс же. Им надо лочить 2й лвл и отправлять с нубами в зелень, чтобы не тратить бабло на стресс. Больше им применения нет. Ну и чумная ещё играет только в кейвах, хотя и там заменяется 9000 бинтов.
Потому что, жирухи текут и знание фака им не нужно.
Запретный плод сладок, маня.
>>14577461
Именно. Почему нельзя сделать ЛЕГЕНДАРНЫЙ, нет, давайте в глаза ебатся, будет ЛЕГЕНДА ДЕД В РУКАХ
Скажи спасибо что не промтом переводят. Хотя иногда кажется что каким-то его коллегой.
Таки это не абуз и это красный данж.
Садомазохизм и мазохизм таки разные вещи.
>cкоморох
Инстант фейл.
И чего вы так дрочите на доты - они же не разгоняются выше 4 за ход и не критуют, не апаются тринками и бафами, итого это 16 дамага только на четвертый ход, когда половина вражин должны уже сдохнуть нахуй. Разгоняйте криты и вносите по 30-40 в табло с первых ходов же.
Жирухи и ДД, Шта?
Я знаю, что фейл. У меня тупо не было выбора. Собачник или второй дед сыграли бы еще хуже. Взял этого дебила бренчать на балалаечке. Ну и все.
Скажешь это, когда у тебя пальцы отвалятся. Посмотрю, как на твоё жирное сгнившее ебло будут бежать пиздолисы за запретным плодом.
Я уже находил тумблер, заваленный картиночками про Рейнальда с Дисмасом.
НУ ТАК ССЫЛКУ-ТО ДАЙ, БЛЯДЬ!
Смотрите, у нас святой тут появился. Хочет чистенького наследника вместо мужественного и гордого богатого лепера.
Хотел доебаться, хуле у тебя чумная во втором ряду, а потом прозрел, что это многоходовочка.
Я так понимаю, бородач это Наследник?
Честно говоря, я ебал разбираться в жирушных почеркушках, но вроде крестоносец.
Вообще-то как раз таки собачник или даже сраный дед были бы лучше, ибо -ПРОТ, из-за которого все двухслотовые и куча сложных вражин помирает быстрее, чем сливается скоромох/гвард, при котором пинки достаются только дедам, пока прокажённый и магистральный мужик, под баффами стариков, убивали всё живое.
Теперь буду иметь в виду, что скоморохов лучше вообще не нанимать.
Попытайся их вместе с абомом в пати пихнуть.
Я его качаю иногда когда экспериментальные пати пускаю в ход.
Религиозные только три персонажа - крестоносец, весталка и лепырь.
У меня только двое было, теперь составляют друг другу компанию на кладбище.
Что не сделали?
Сверху вниз 4-5 и 7-8.
8 сделали же.
Таки да, год назад казались то такие ПЕРСПЕКТИВЫ, но получилось как обычно.
4 сделали...
Даун. Просто даун.
Множественные вариации боссов в каждом подземелье? Сириусли?
>35к бачей за 6 новых тринек
>15к бачей за раскраску персов
Я хочу в разработчики, кому отсосать?
Ну типа свиной принц, свиной король, свиной бог...
А ты с какого города?
Да, по 2 босса на подземелье, алё
Себе. Потом берешь юнити, клепаешь какое-нибудь говно и идешь на кикстартер брать бабло на допил.
Слишком уж обычные эти ваши "эвенты". Весталка обпоролась в церкви и отказывается выходить....
Роберша с лов интерест и нимфомании закрылась в борделе на месяц....
Охует эвенты.
Иди теорию множеств подучи. Кстати, один это тоже множество.
Донецк.
Может еще длц добавят, новую пушку какую.
Ну так не могу же я предлагать услуг без квалификации, верно?
Ты явно не понимаешь что значит разрабатывать игры.
Понимаю достаточно, чтобы видеть жирный развод в этих пунктах.
В специальном ДЛС в стиме!
Тут скорее всего имелась в виду пещера с рыбами
Там только ебучий саундтрек.
После релиза знаешь что будет? 2 новых класса, 2 новых случайных босса, новые тринкеты и всё по 200р!!
Да, да все так. Но ты не воруй.
Удаляю с аккаунта нахуй это говно
Картечью же.
Которая по 3 целям?
Но ведь охуенно же, может хоть новый контент наконец-то добавлять начнут, а не жевать сопли по два года
Несколько новых раскрасок персонажей.
Ну нихуя себе
Новогодний костюм для жестера
А латексный костюм зайчика для весталочки можно?
И костюм индейки для Плаги, 4 июля для ВысотопутногоМужа, пасхальный кролик для Рейнольда, ККК костюм для арбалетчицы и тд.
А мобов новых? Подземелий, боссов там?
Уже дали, не видишь? Воооон та пещера с рыбо-людом.
1. Уникальные задания в данжах, которые нужно успеть выполнить за определённый срок. В качестве награды - новые сюжетные персонажи с фрагментами историй.
2. Уже говорилось, что кроме проёба шаровых приключенцев, весь этот ДРЕВНИЙ УЖАС совершенно никак не угрожает Наследнику, что быстро делает его скучать. Поэтому так же логичным были бы нападения на город продвинутой нечисти при не выносе боссов за определённый срок. И тут надо либо держать дома команду про запас, либо спешно собирать её из истеричек и зелёных юнцов, либо прятаться от сражения и получать шанс сноса одной из построек. Хайлвл постройки сносятся тяжелее.
3. Расширение поместья: установка контроля над дорогами и деревнями, дающие расширение асортимента повозки и лавки артефактов, мелкий но безусловный доход.
4. Наличие сюжетных персонажей-свиты Наследника, дающих мелкие бафы различным видам приключенцев или постройкам, а так же генерирующих цепочки сюжетных квестов с выборами в виде различных интриг, управляя которыми вы и формируете свиту с наиболее выгодными именно для вашего ростера бафами. Опционально, влияние выборов на концовку.
>Расширение поместья: установка контроля над дорогами и деревнями, дающие расширение асортимента повозки и лавки артефактов, мелкий но безусловный доход.
Во второй части будет.
Соглашусь. Основная претензия - нет мотивации так далеко заходить, ибо поместье быстро апгрейдится, а однотипные забеги делать надоедает.
Сделать бы данжи поразнообразнее, ивентов разных, контента же, при таком графоне это основное же. Но видимо вся механика, баланс и лень заточена под эту копипасту.
>при таком графоне
Качественном ты хотел сказать? Однако, я соглашусь с тобой. Не хватает разнообразия. Поэтому и игру забудут уже через 3-5 месяца, если разработчики не нахуярят ДЛЦ или анонсируют вторую часть.
Ну, там завезли задания: сжечь херню, собрать херню, очистить херню. Только никто это не делает, потому что херня занимает лишние слоты в инвентаре, а лишние слоты это золото. Всем этим миссиям по разведке, зачистке, этц., надо придать большую осмысленность. Например, чтобы нужно было закончить по 1й каждой, чтобы засуммонить босса. Убийства боссов продвигают сюжет.
Вариант: сделать боссов намного сильнее и чтобы фарм разных заданий их ослаблял.
Проебал лепера на сирене только потому что он промазал по ней 4 раза. Минус мораль поэтому ролл.
Насчет расширения поместья, так там же не глобальный катаклизм по идее, в соседних деревнях все норм вроде как. Хотя во второй части это можно и исправить, смотря какая концовка будет
Вот и надо будет патрулировать дороги и выставлять заставы, чтобы в деревнях и дальше всё было норм, а налоги с рябчиками и служанками доставлялись в срок.
Я боюсь, что наследника соседи просто нахуй пошлют. Хотя тогда можно будет выслать героев, чтобы те наебашили соседям и заставили присоединиться к войне против монстров.
Это ж средневековье - как это нахуй благородного лорда, владельца земель и всего, что на них?
В смысле нельзя сохранятся? Ньюфаг в итт треде? Копируешь сейвы из папки и усе.
Хахах, хорошая идея))
Кун с поста про ЛЕГЕНДА РАСХИТИТЕЛЬНИЦА
Все спят уже, чего ты
А там разве не обычный блокнот где "Английская фраза"="кококо"?
Вродь нет, пробовал блокнотом, крокозябры
Ну вообще, весь русский текст помещён в xml файлы, хз зачем нужны loc.
<entry id="hero_class_name_crusader"><![CDATA[Крестоносец]]></entry>
<entry id="hero_class_name_bounty_hunter"><![CDATA[Охотник за головами]]></entry>
<entry id="hero_class_name_vestal"><![CDATA[Весталка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_plague_doctor"><![CDATA[Чумной доктор]]></entry>
<entry id="hero_class_name_grave_robber"><![CDATA[Могильная воровка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_occultist"><![CDATA[Оккультист]]></entry>
<entry id="hero_class_name_highwayman"><![CDATA[Разбойник]]></entry>
<entry id="hero_class_name_hellion"><![CDATA[Хулиганка]]></entry>
<entry id="hero_class_name_jester"><![CDATA[Шут]]></entry>
<entry id="hero_class_name_leper"><![CDATA[Прокажённый]]></entry>
<entry id="hero_class_name_arbalest"><![CDATA[Арбалетчица]]></entry>
<entry id="hero_class_name_man_at_arms"><![CDATA[Воитель]]></entry>
<entry id="hero_class_name_houndmaster"><![CDATA[Дрессировщик]]></entry>
<entry id="hero_class_name_abomination"><![CDATA[Выродок]]></entry>
Например. Даже в блокноте это дерьмо легко пофиксить.
<entry id="str_death_attack_monster"><![CDATA[убит(а) монстром]]></entry>
<entry id="str_death_attack_monster"><![CDATA[погиб(ла) в бою с монстром]]></entry>
<entry id="str_death_bleed_monster"><![CDATA[истек(ла) кровью.]]></entry>
<entry id="str_death_poisoned_monster"><![CDATA[умер(ла) от отравления.]]></entry>
<entry id="str_death_attack_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_bleed_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_poisoned_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
<entry id="str_death_healing_friendly"><![CDATA[принял(а) смерть от руки союзника.]]></entry>
То ли я дурак, то ли хуй знает.
Отравление союзником? Помереть от хила?
Захилили вусмерть. Нормальная ситуация, ты чо
Молитись что-бы оккультист не кританул хилом, всем подземельем оттирать будете.
На пороге смерти, было бы уместнее, если придерживаться оригиналу.
<entry id="dungeon_name_tutorial"><![CDATA[Старая дорога]]></entry>
<entry id="dungeon_name_cove"><![CDATA[Бухта]]></entry>
<entry id="dungeon_name_crypts"><![CDATA[Руины]]></entry>
<entry id="dungeon_name_darkestdungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="dungeon_name_warrens"><![CDATA[Заповедник]]></entry>
<entry id="dungeon_name_weald"><![CDATA[Чаща]]></entry>
Локации, про темнейшее почти нихуя, только:
<entry id="town_quest_dungeon_not_released"><![CDATA[Эта местность добавится позже.]]></entry>
А ещё учение, кажись опечатались. Либо локализация планировалась к вводу давно, но они решили так не делать, либо в релизе хуй а не ДД.
<entry id="town_quest_locked"><![CDATA[Исследуйте другие местности, чтобы открылась эта.]]></entry>
<entry id="town_quest_length_1"><![CDATA[Быстрое]]></entry>
<entry id="town_quest_length_2"><![CDATA[Среднее]]></entry>
<entry id="town_quest_length_3"><![CDATA[Долгое]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_1"><![CDATA[Учение (ур. 1)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_3"><![CDATA[Ветеран (ур. 3)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_5"><![CDATA[Чемпион (ур. 5)]]></entry>
А ещё у ДД планируют свою тринкету:
<entry id="trinket_rarity_uncommon"><![CDATA[Необычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_rare"><![CDATA[Редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_rare"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral_shambler"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_darkest_dungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_collector"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_madman"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
Квирки я в рот ебал, их много.
На пороге смерти, было бы уместнее, если придерживаться оригиналу.
<entry id="dungeon_name_tutorial"><![CDATA[Старая дорога]]></entry>
<entry id="dungeon_name_cove"><![CDATA[Бухта]]></entry>
<entry id="dungeon_name_crypts"><![CDATA[Руины]]></entry>
<entry id="dungeon_name_darkestdungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="dungeon_name_warrens"><![CDATA[Заповедник]]></entry>
<entry id="dungeon_name_weald"><![CDATA[Чаща]]></entry>
Локации, про темнейшее почти нихуя, только:
<entry id="town_quest_dungeon_not_released"><![CDATA[Эта местность добавится позже.]]></entry>
А ещё учение, кажись опечатались. Либо локализация планировалась к вводу давно, но они решили так не делать, либо в релизе хуй а не ДД.
<entry id="town_quest_locked"><![CDATA[Исследуйте другие местности, чтобы открылась эта.]]></entry>
<entry id="town_quest_length_1"><![CDATA[Быстрое]]></entry>
<entry id="town_quest_length_2"><![CDATA[Среднее]]></entry>
<entry id="town_quest_length_3"><![CDATA[Долгое]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_1"><![CDATA[Учение (ур. 1)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_3"><![CDATA[Ветеран (ур. 3)]]></entry>
<entry id="town_quest_difficulty_5"><![CDATA[Чемпион (ур. 5)]]></entry>
А ещё у ДД планируют свою тринкету:
<entry id="trinket_rarity_uncommon"><![CDATA[Необычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_common"><![CDATA[Обычное]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_rare"><![CDATA[Редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_very_rare"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_ancestral_shambler"><![CDATA[Древнее]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_darkest_dungeon"><![CDATA[Темнейшее подземелье]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_collector"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
<entry id="trinket_rarity_madman"><![CDATA[Очень редкое]]></entry>
Квирки я в рот ебал, их много.
В 21.00, то есть через 18 часов.
А названий новых монстров нет?
Какого хуя разрабы написали, что "around 10pm PST on January 19th"? Это в районе 10 утра 20ого числа.
Как ты это вычислил?
Ты тихоокеанское время на московское не можешь перевести?
Хулиганка.
В свитере у них написано 10 часов утра ПСТ, а в стиме 10 вечера. Походу они сами не знают когда у них, блять, игра релизится.
Пиздеж этот твиттер. Жди след утром. Они так же выпускали ков (на след день).
В четверг будет, в общем.
С такой шайбой только в городе сидеть.
А вот так. Соседи у него точно такие же благородные лорды или жлобы-бюргеры, которым нахуй не всрались чужие проблемы.
На трапа похожа тут.
Секира, а не глейва, никанон!
Как что-то плохое.
>финальный босс
>куча говна с 3 ебалами
Они серьезно?
А ты ПРЕДКА возжелал?
БЕЗЫМЯННЫЙ ПОЛЗУЧИЙ УЖАС ИНЫХ МИРОВ С НЕВЕДОМЫХ ГРАНИЦ ВСЕЛЕННОЙ
Себе перепости картинку, балда. Там предусмотрена замена в таком случае.
Может, ты ему завтра ответишь? А то слишком оперативно получается.
20:00. Следующего года.
А я не тот анон, я ток пришёл.
Шапка, бич, ду ю рид ит?
Жди четверга и не выебывайся.
Зачем ждать четверга?
Потому что релиз в неопределенный час среды, а я ебал ждать этот неопределенный час.
Это либо сегодня в 9 вечера, либо завтра в 9 утра.
Вышло тебе за щеку, проверяй
Жду скринов с человекохайвеем.
Может я что-то не так делаю, но он пока что-то не работает. Куча языков появилась, а переключение ничего не дает.
Уже писали про ХУЛИГАНКУ и ДРЕССИРОВЩИКА.
Шапки, шапочки.
ПРОКАЗНИК
МОГИЛЬНАЯ ВОРОВКА
ХУЛИГАНКА
САМОСТРЕЛ
ДРЕССИРОВЩИК
БАЛАГУР
ДЖЕНТЕЛЬМЕН УДАЧИ
УЧАСТНИК ОБЩЕСТВЕННОЙ КОМПАНИИ
МУЖЧИНА-В-РУКАХ
ЧЕЛОВЕК С ВЫСОКОЙ ДОРОГИ
ЧУМОВОЙ ВРАЧ
ДЕВСТВЕННИЦА
ВЫРОДОК
ЧЕРНОКНИЖНИК
Как там шрифты?
>В такой спешке
>Пройдите игру за 99 недель
А что значит - пройти ДД? Завалить главбосса в ДД?
А подо что вы чистите подземелья?
СВИН-БОГ
Под саунд игры.
Добавили списочек, а обновы то и не было, чё ты хочешь.
Эх, и то верно. Ну и ладно, чем смотреть на эти непотребства схожу на красную пушку.
Э БЛЕЙЗИН СТАР ИЗ БОРН!
И кто из них КАЙЗЕР СОЗЕ?
Без крестоносца делать вообще нечего.
Одержимые нужны вообще? его никуда не втыкнуть, обязательно кто то против.
Прокаженный какой то бестолковый. Постоянно мажет, урона не наносит
первый нанятый чумной доктор сдох. взял вторго, вроде более менее.
Что делать со стрессом? после каждого похода кучу денег вкидываю на расслабон. И остаются всяки олухи, которые сосут. Пришлось взять вторую монашку
Все сильно меняется вне руин. Сам увидишь.
Еще больший пиздец? Вроде полез один раз куда то в другую локацию. Нужны были лопаты.
Поясните, в чем соль локаций.
скорее всего просто факелы не зажигаешь, долбоеб
откуда у вас столько стресса блять берется, игра простая же
Так он только начал, я когда начал компанию, собирал все курио подряд и ловил тонны стресса. Но ты то конечно король эрпогэ и рнджизус. Простая игра.
Прокачивай фургончик, после каждого похода набирай свежих добровольцев, стрессовых выгоняй нахуй, деньги ни на кого не трать
Факелов навалом. Хватает всегда. Еды тоже.
Ебанутый? Тебя профсоюзы порвут на части нахуй за такое.
Какие нахуй профсоюзы, блядь ебануться
Какая же ты мразь.
Идеальное сочетание героев пока таков:
хилер,арбалетчица,дисмас,крестоносец/дружинник
Говно без синергий
Нахуй надо. Алсо сэм есть для такого говна.
Тот, что с квирком "хромота".
Под Сабатон.
Мразь - твой папа, а ты его сын. Никто их не заставлял становиться наёмниками.
Не мразь, а мерзость.
Не мразь, а эффективный Наследник.
У тебя ебаная испания с маврами под боком, не никогда не слышал про негров, ненене откуда.
Кремневые пистолеты это минимум XVI век, а вот Рейнальд с лепером прямиком из XII.
А оккультист явно доисламский, вообще пиздос.
>>14584935
Ну так предок мерзкий нахуярил экспериментов, вот людей и повыдергивало из разных времен.
Мавры тащемта не все негры были. Алсо их после реконкисты особо за людей не считали и в наемники уж точно бы не взяли.
Будто арбалетку кто-то за человека считает, вон у нее батю на вилы подняли для лулза, а она крутилась с детства как могла и докрутилась аж до низкооплачиваемого наемника.
Даже если это был исключительный мавр? Похоже та чёрная сука отстрелила достаточно яиц чтобы её начали считать за человека чего нельзя сказать о её бате.
Да ну, вряд ли.
Подумой!
Святой воды шесть порций. А лучше восемь. Без нее эту тварь не убить. Вливай в глотку по бутыли каждый ход.
Холилэнсы крусейдерам возьми.
Почему доисламский? Просто перешел на поклонение этим своим Древним.
Оче просто. Труднее был путь до него, чем сам ученик некроманта.
Вынес без особой сложности. Бинтов накупил, жратвы, факелов. И больше ничего не нужно
Интересно, сейчас так можно?
Жратва, факелы и лопаты мастхев. Остальное опционально.
Таверна ?
> коллектор в первом коридоре
> ритрит файлед
> файлед
> файлед
> файлед...
> в настройках стоит инстант ритрит
> файлед
ммммм ещё
Щас бы настройки менять.
сука какой-то баг ебучий, пока галку не переставил ещё раз, не сработало
целый квест просран в первом коридоре, мм шик
Да хуй там был, второй раунд и полпати в десдоре, не, спасибо.
Любая пати с любыми рандомами приходит домой всегда с победой.
Любая пати с Рейнольдом ритритится на первой/второй комнате.
Что-то тут не так...
Коллектор легкий же.
Ну хз, у меня что-то не зашёл. Сейчас бы шмот до 3 качнуть, а там попроще было бы.
Как тебе удобней. Купившим ерли аксесс никаких особых плюшек не полагается.
А не особых?
А у меня не запускается. Крэш при старте.
https://steamcommunity.com/app/262060/discussions/3/618457398972374724/
у меня примерно как здесь
Problem Event Name: APPCRASH
Application Name: darkest.exe
Application Version: 0.0.0.0
Application Timestamp: 551d6baa
Fault Module Name: darkest.exe
Fault Module Version: 0.0.0.0
Fault Module Timestamp: 551d6baa
Exception Code: c0000005
Exception Offset: 0057d1a3
OS Version: 6.1.7601.2.1.0.768.3
Locale ID: 4105
Additional Information 1: 0a9e
Additional Information 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Additional Information 3: 0a9e
Additional Information 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Ну поиграть раньше сможешь?
https://vk.com/topic-74532316_31159792
уже устал лазить и искать выход, авось тут подскажут.
вот такая вот проблемка.
Только запускаю и вот такая вот беда вылазит
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: darkest.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 54d16f2f
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00000000
Версия ОС: 6.1.7600.2.0.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
у меня встроенное интел. А для этой игрули нужна мега-графика с последними дровами?
Хуй знает, могу всех вкинуть, сам разберёшься, кто новый, кто старый.
Это же Аппкраш. Сорбирательное название для хуйоткудаберущихся и хуйзнаеткакрешающихся проблем.
Там нужна поддержка какой-то новой версии opengl.
Рейнальду снится кошмар. Просыпаясь, он видит незнакомое ебало. Завязывается беседа, в ходе которой Дисмас грубо шутит над крестоносцем, а крестоносец выводит гуся за воровство собственных вещей. И тут карета накрывается пиздой.
Давай.
<entry id="str_monstername_corpse_B"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_C"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_D"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_A"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_B"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_C"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_D"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_A"><![CDATA[Личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_B"><![CDATA[Дёргающаяся личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_C"><![CDATA[Раздутая личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_A"><![CDATA[Сектант-забияка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_B"><![CDATA[Сектант-гладиатор]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_C"><![CDATA[Сектант-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_A"><![CDATA[Сектант-ученик]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_B"><![CDATA[Сектантка-колдунья]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_C"><![CDATA[Сектантка-ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_A"><![CDATA[Разбойник-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_B"><![CDATA[Бандит-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_C"><![CDATA[Грозный головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_A"><![CDATA[Разбойник-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_B"><![CDATA[Бандит-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_C"><![CDATA[Грозный стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_A"><![CDATA[Разбойник-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_B"><![CDATA[Бандит-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_C"><![CDATA[Грозный кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_A"><![CDATA[Ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_B"><![CDATA[Огромный ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_C"><![CDATA[Старый ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_A"><![CDATA[Плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_B"><![CDATA[Огромный плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_C"><![CDATA[Старый плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_A"><![CDATA[Упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_B"><![CDATA[Слюнявый упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_C"><![CDATA[Ненасытный упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_A"><![CDATA[Тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_B"><![CDATA[Огромный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_D"><![CDATA[Гнусный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_A"><![CDATA[Помощник тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_B"><![CDATA[Спора тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_C"><![CDATA[Потомство тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_A"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_B"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_C"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_A"><![CDATA[Безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_B"><![CDATA[Бормочущий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_C"><![CDATA[Бредящий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_A"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_B"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_C"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_A"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_B"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_C"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_A"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_B"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_C"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_A"><![CDATA[Костяной обыватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_B"><![CDATA[Костяной рекрут]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_C"><![CDATA[Костяной ополченец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_A"><![CDATA[Костяной солдат]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_B"><![CDATA[Костяной ветеран]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_C"><![CDATA[Костяной сержант]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_A"><![CDATA[Костяной защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_B"><![CDATA[Костяной заступник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_C"><![CDATA[Костяной щитоносец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_A"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_B"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_C"><![CDATA[Костяной улан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_A"><![CDATA[Костяной придворный]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_B"><![CDATA[Костяной аристократ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_C"><![CDATA[Костяной правитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_A"><![CDATA[Костяной арбалетчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_B"><![CDATA[Костяной лучник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_C"><![CDATA[Костяной снайпер]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_A"><![CDATA[Костяной капитан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_B"><![CDATA[Костяной командир]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_C"><![CDATA[Костяной генерал]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_A"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_B"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_C"><![CDATA[Грозная гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_A"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_B"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_C"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_A"><![CDATA[Ученик некроманта]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_B"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_C"><![CDATA[Великий некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_A"><![CDATA[Звучный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_B"><![CDATA[Громогласный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_C"><![CDATA[Бормочущий пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_A"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_B"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_C"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_A"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_B"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_C"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_A"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_B"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_C"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_A"><![CDATA[Нечистый великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_B"><![CDATA[Заразный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_C"><![CDATA[Злобный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_A"><![CDATA[Эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_B"><![CDATA[Дрожащая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_C"><![CDATA[Вязкая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_A"><![CDATA[Большая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_B"><![CDATA[Вздыбленная эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_C"><![CDATA[Гигантская эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_A"><![CDATA[Бешеный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_B"><![CDATA[Безумный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_C"><![CDATA[Зубощёлк-мучитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_A"><![CDATA[Грибной зомби]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_B"><![CDATA[Грибной хвататель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_C"><![CDATA[Грибной цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_A"><![CDATA[Грибная артиллерия]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_B"><![CDATA[Грибная батарея]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_C"><![CDATA[Грибной бомбардировщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_B"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_C"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_D"><![CDATA[Труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_A"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_B"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_C"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_corpse_large_D"><![CDATA[Большой труп]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_A"><![CDATA[Личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_B"><![CDATA[Дёргающаяся личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_maggot_C"><![CDATA[Раздутая личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_A"><![CDATA[Сектант-забияка]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_B"><![CDATA[Сектант-гладиатор]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_brawler_C"><![CDATA[Сектант-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_A"><![CDATA[Сектант-ученик]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_B"><![CDATA[Сектантка-колдунья]]></entry>
<entry id="str_monstername_cultist_witch_C"><![CDATA[Сектантка-ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_A"><![CDATA[Разбойник-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_B"><![CDATA[Бандит-головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cutthroat_C"><![CDATA[Грозный головорез]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_A"><![CDATA[Разбойник-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_B"><![CDATA[Бандит-стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fusilier_C"><![CDATA[Грозный стрелок]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_A"><![CDATA[Разбойник-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_B"><![CDATA[Бандит-кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_blood_C"><![CDATA[Грозный кровопускатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_A"><![CDATA[Ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_B"><![CDATA[Огромный ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_webber_C"><![CDATA[Старый ткач]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_A"><![CDATA[Плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_B"><![CDATA[Огромный плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_spider_spitter_C"><![CDATA[Старый плеватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_A"><![CDATA[Упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_B"><![CDATA[Слюнявый упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_ghoul_C"><![CDATA[Ненасытный упырь]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_A"><![CDATA[Тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_B"><![CDATA[Огромный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_D"><![CDATA[Гнусный тьманник]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_A"><![CDATA[Помощник тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_B"><![CDATA[Спора тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_shambler_tentacle_C"><![CDATA[Потомство тьманника]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_A"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_B"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_C"><![CDATA[Коллекционер]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_A"><![CDATA[Безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_B"><![CDATA[Бормочущий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_madman_C"><![CDATA[Бредящий безумец]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_A"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_B"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_battle_C"><![CDATA[Собранный разбойник]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_A"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_B"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_protect_C"><![CDATA[Собранный воитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_A"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_B"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_collector_shaman_C"><![CDATA[Собранная весталка]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_A"><![CDATA[Костяной обыватель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_B"><![CDATA[Костяной рекрут]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_common_C"><![CDATA[Костяной ополченец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_A"><![CDATA[Костяной солдат]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_B"><![CDATA[Костяной ветеран]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_militia_C"><![CDATA[Костяной сержант]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_A"><![CDATA[Костяной защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_B"><![CDATA[Костяной заступник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_defender_C"><![CDATA[Костяной щитоносец]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_A"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_B"><![CDATA[Костяной копейщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_spear_C"><![CDATA[Костяной улан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_A"><![CDATA[Костяной придворный]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_B"><![CDATA[Костяной аристократ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_courtier_C"><![CDATA[Костяной правитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_A"><![CDATA[Костяной арбалетчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_B"><![CDATA[Костяной лучник]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_arbalist_C"><![CDATA[Костяной снайпер]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_A"><![CDATA[Костяной капитан]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_B"><![CDATA[Костяной командир]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_captain_C"><![CDATA[Костяной генерал]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_A"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_B"><![CDATA[Гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_gargoyle_C"><![CDATA[Грозная гаргулья]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_A"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_B"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop_C"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_skeleton_bishop"><![CDATA[Костяной епископ]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_A"><![CDATA[Ученик некроманта]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_B"><![CDATA[Некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_necromancer_C"><![CDATA[Великий некромант]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_A"><![CDATA[Звучный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_B"><![CDATA[Громогласный пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_prophet_C"><![CDATA[Бормочущий пророк]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_A"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_B"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_small_C"><![CDATA[Отброшенная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_A"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_B"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_medium_C"><![CDATA[Поломанная скамья]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_A"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_B"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_pew_large_C"><![CDATA[Баррикада из скамьи]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_A"><![CDATA[Нечистый великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_B"><![CDATA[Заразный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_unclean_giant_C"><![CDATA[Злобный великан]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_A"><![CDATA[Эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_B"><![CDATA[Дрожащая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_C"><![CDATA[Вязкая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_A"><![CDATA[Большая эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_B"><![CDATA[Вздыбленная эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_ectoplasm_large_C"><![CDATA[Гигантская эктоплазма]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_A"><![CDATA[Бешеный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_B"><![CDATA[Безумный зубощёлк]]></entry>
<entry id="str_monstername_rabid_dog_C"><![CDATA[Зубощёлк-мучитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_A"><![CDATA[Грибной зомби]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_B"><![CDATA[Грибной хвататель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_bloat_C"><![CDATA[Грибной цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_A"><![CDATA[Грибная артиллерия]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_B"><![CDATA[Грибная батарея]]></entry>
<entry id="str_monstername_fungal_artillery_C"><![CDATA[Грибной бомбардировщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_A"><![CDATA[Старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_B"><![CDATA[Упрямая старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_C"><![CDATA[Заразная старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_A"><![CDATA[Старая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_B"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_C"><![CDATA[Жуткая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron"><![CDATA[Котёл]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_A"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_B"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_C"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_A"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_B"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_C"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_A"><![CDATA[8-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_B"><![CDATA[12-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_C"><![CDATA[16-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_A"><![CDATA[Разбойник-поджигатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_B"><![CDATA[Разбойник-фитильщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_C"><![CDATA[Разбойник-пироман]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_A"><![CDATA[Свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_B"><![CDATA[Неуклюжий свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_C"><![CDATA[Свинотавр-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_A"><![CDATA[Свин-барабанщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_B"><![CDATA[Марширующий свин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_C"><![CDATA[Свин-громыхатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_A"><![CDATA[Свин-рубака]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_B"><![CDATA[Свин-грабитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_C"><![CDATA[Свин-убийца]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_A"><![CDATA[Свин-калека]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_B"><![CDATA[Свиное потомство]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_C"><![CDATA[Свин-вор]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_A"><![CDATA[Падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_B"><![CDATA[Трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_C"><![CDATA[Мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_A"><![CDATA[Большой падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_B"><![CDATA[Большой трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_C"><![CDATA[Большой мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_A"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_A"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_B"><![CDATA[Свиной Король]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_B"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_C"><![CDATA[Свиной Бог]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_C"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_A"><![CDATA[Свин-цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_B"><![CDATA[Свин-потрошитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_C"><![CDATA[Свин-мясник]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_A"><![CDATA[Морской окунь]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_B"><![CDATA[Морской большерот]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_C"><![CDATA[Морская пиранья]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_A"><![CDATA[Морской шаман]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_B"><![CDATA[Морской оракул]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_C"><![CDATA[Повелитель приливов]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_A"><![CDATA[Большой краб]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_B"><![CDATA[Краб-сокрушитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_C"><![CDATA[Краб-дикарь]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_A"><![CDATA[Морская личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_B"><![CDATA[Личинка в броне]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_C"><![CDATA[Личинка в доспехе]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_A"><![CDATA[Морской страж]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_B"><![CDATA[Морской защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_C"><![CDATA[Морской воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_A"><![CDATA[Утонувший раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_B"><![CDATA[Язвенный раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_C"><![CDATA[Раздутый раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_A"><![CDATA[Глубинное жало]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_B"><![CDATA[Юркая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_C"><![CDATA[Парализующая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_A"><![CDATA[Сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_B"><![CDATA[Обольстительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_C"><![CDATA[Соблазнительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_A"><![CDATA[Промокшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_B"><![CDATA[Подводная команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_C"><![CDATA[Утонувшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_A"><![CDATA[Старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_B"><![CDATA[Упрямая старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_crone_C"><![CDATA[Заразная старуха]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_A"><![CDATA[Старая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_B"><![CDATA[Ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_hag_C"><![CDATA[Жуткая ведьма]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron"><![CDATA[Котёл]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_A"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_B"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_empty_C"><![CDATA[Котёл (пустой)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_A"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_B"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_cauldron_full_C"><![CDATA[Котёл (полный)]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_A"><![CDATA[8-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_B"><![CDATA[12-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_cannon_C"><![CDATA[16-фунтовая пушка]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_A"><![CDATA[Разбойник-поджигатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_B"><![CDATA[Разбойник-фитильщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_brigand_fuseman_C"><![CDATA[Разбойник-пироман]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_A"><![CDATA[Свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_B"><![CDATA[Неуклюжий свинотавр]]></entry>
<entry id="str_monstername_swinetaur_C"><![CDATA[Свинотавр-воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_A"><![CDATA[Свин-барабанщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_B"><![CDATA[Марширующий свин]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_drummer_C"><![CDATA[Свин-громыхатель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_A"><![CDATA[Свин-рубака]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_B"><![CDATA[Свин-грабитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_reaver_C"><![CDATA[Свин-убийца]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_A"><![CDATA[Свин-калека]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_B"><![CDATA[Свиное потомство]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_wretch_C"><![CDATA[Свин-вор]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_A"><![CDATA[Падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_B"><![CDATA[Трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_C"><![CDATA[Мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_A"><![CDATA[Большой падальщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_B"><![CDATA[Большой трупоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_carrion_eater_big_C"><![CDATA[Большой мясоед]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_A"><![CDATA[Свиной Принц]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_A"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_B"><![CDATA[Свиной Король]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_B"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_prince_C"><![CDATA[Свиной Бог]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_piglet_C"><![CDATA[Уилбур]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_A"><![CDATA[Свин-цеплятель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_B"><![CDATA[Свин-потрошитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_swine_slasher_C"><![CDATA[Свин-мясник]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_melee_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_guard_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_weak_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_A"><![CDATA[Рудиментарная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_B"><![CDATA[Нестабильная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_formless_ranged_C"><![CDATA[Бесформенная плоть]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_A"><![CDATA[Морской окунь]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_B"><![CDATA[Морской большерот]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_harpoon_C"><![CDATA[Морская пиранья]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_A"><![CDATA[Морской шаман]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_B"><![CDATA[Морской оракул]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_shaman_C"><![CDATA[Повелитель приливов]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_A"><![CDATA[Большой краб]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_B"><![CDATA[Краб-сокрушитель]]></entry>
<entry id="str_monstername_fishman_crabby_C"><![CDATA[Краб-дикарь]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_A"><![CDATA[Морская личинка]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_B"><![CDATA[Личинка в броне]]></entry>
<entry id="str_monstername_snail_urchin_C"><![CDATA[Личинка в доспехе]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_A"><![CDATA[Морской страж]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_B"><![CDATA[Морской защитник]]></entry>
<entry id="str_monstername_octotank_C"><![CDATA[Морской воин]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_A"><![CDATA[Утонувший раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_B"><![CDATA[Язвенный раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_bloated_corpse_C"><![CDATA[Раздутый раб]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_A"><![CDATA[Глубинное жало]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_B"><![CDATA[Юркая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_jellyfish_C"><![CDATA[Парализующая медуза]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_A"><![CDATA[Сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_B"><![CDATA[Обольстительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_siren_C"><![CDATA[Соблазнительная сирена]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_A"><![CDATA[Промокшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_B"><![CDATA[Подводная команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_captain_C"><![CDATA[Утонувшая команда]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchor_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_A"><![CDATA[Утонувший гребец]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_B"><![CDATA[Утонувший канатчик]]></entry>
<entry id="str_monstername_drowned_anchored_C"><![CDATA[Утонувший якорщик]]></entry>
Глянул через аиду - Опенгл-2,1. Значит не поиграю?
Вроде как раз 2.0 и выше нужно. Возможно еще в чем-то проблема, посмотри стимофорумы.
System Requirement for Darkest Dungeon Free Download:
Minimum:
OS: Windows 7+
Memory: 2 GB RAM
Graphics: Open GL 3.2+ Compliant
Hard Drive: 900 MB available space
Recommended:
OS: Windows 7+
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Open GL 3.2+ Compliant
Hard Drive: 900 MB available space
ТЬМАННИК, ПАЦАНЫ
ТЬМАННИК
ОНИ НАЗВАЛИ ШАРОЕБИЩЕ ТЬМАННИКОМ
ЭТО ДАЖЕ БОЛЕЕ УБОГО ЧЕМ КОВЫЛЯЛА, АААААААААААА
Я бы предложил ШАТУН. Не знаю, блядь, как ты "shambler" переведешь?
ПРОМОКШАЯ КОМАНДА
Шамблер, не?
Ну кстати да, такую хуергу лучше вообще не переводить.
А как вам ЗУБОЩЕЛК вместо бешеной собаки?
Безумный зубощелк. Ладно, если прикрутят субтитры к рассказам предка, то можно не переключать
Для носителя языка шеблеры звучат точно так же как тьманник для тебя.
Ну хотя бы не поломанная свинья или свин-цепляльщик
http://igg-games.com/darkest-dungeon-free-download.html?PageSpeed=noscript
Darkest Dungeon Free Download (Build 12331)
Плюс какие-то загадочные костяные епископы и придворные.
Костяные придворные - это те что с кубками.
>нинужнаааа
Все нужно. На русском все равно приятнее играть, родной язык все-таки. Но всякое говно вроде "shambler", "acolyte" и прочее лучше просто транслитерировать.
Кто это ?
Токсичная артиллерия которая на четырех ногах ходит.
Ждал большую классную мрачную запутанную локацию - получил коридор, лол.
Скорее всего там пиздос каркорный босс будет.
Но ты еще даже не играл...
У него фантомные боли.
Кстати, не так уж и плохо. Просто один здоровый коридор до босса - неплохая финальная локация. И музыка, музыка быть должна. Героическая такая.
>Костяной улан
Я даже не знаю.
С другой стороны эту штуку могут называть ДАРКЕСТ ДАНЖЕН потому что разведка там не работает и тебе придется шароебится по темным коридорам наугад.
Мне интересно, там просто рискнули послать адово застрессованных героев в поход или это знак, что один только вход в темнейшее выдаст тебе 70 стресса?
Ты на эквип рыцаря посмотри. Они же нулевые все!
>Сектант-забияка
>Слюнявый упырь
>Тьманник
>Звучный пророк
>Костяной улан
>зубощёлк
>Грибной бомбардировщик
Тут просто ебу дали.
>Упрямая старуха
Блять, так и представляется бабка в очереди "мне только спросить", а не ведьма.
>Старая ведьма
"Иссохшая" была бы лучше.
>цеплятель
Без комментариев.
>Промокшая команда
Аналогично.
Я никого не упустил?
Это было полгода назад.
Да я посмотрел. То есть все же сходу выдает.
Проорал со слюнями
>details in the description
Ну читай ты, блядь, не в подземелье же. Он взял группу, специально на блид заточенную, кучу еды и набафался по уши.
Ага, сходи в одно ответвление на 5 комнат, выясни, что ползучий ужас сидит сиди в другом ответвлении.
Хотя, судя по слухам, ползучий будет занимать все подземелье
А весело бы было. На карте виден только коридор, комнат не видно, длина неопределенная, при выходе из комнаты можно выбрать направление. Босс может поджидать где угодно.
С ШАРОЕБИЩАМИ И МАГИЧЕСКИМИ ДЕВСТВЕННИЦАМИ ?
Нет, адекватный. Чтобы уланов не было, ибо это, блять, конница.
Как, например, перевести eldritch, но чтоб сохранить "атмосферу"? Жуткий и сверхестественный от гугла - слабые слова. Какой-то запредельный леденяйщийдушупиздец.
Умопомрачительный(
Только "потусторонний" на ум приходит. Как у Лавкрафта это перевели?
В подземелье 9 комнат, в каждой по одному боссу из прошлых локаций. В коридорах макскелетоны и сектантки. Единственные предметы - стопки книг и стойки для факелов. Находятся на одной клетке. При достижении сотни стресса герой превращается в кусок ползающего ужаса
Древние
Eldritch Horror перевели например как Древний Ужас. Только древний тоже слабое слово.
Намешано всё вместе, хуёво звучит. Лучше уникальные мини-боссы + ебучее страшилище в финале.
Интересно чем таки кончится. Вангую все соснут у ПОЛЗУЧЕГО УЖАСА и местный наследник пустит себе пулю в лоб перед этим отправив письмо своему сыну.
ДРЕВНЕЙШИЙ
Умопомрачительные лабутены.
>>14587809
Вот это лучше.
>>14587812
Оно хотя бы контекст имеет лучше, чем просто жуткий.
Бродяга.
Учитывая, что есть НГ+, все может так и оказаться.
Это после НГ+
А его сынок встретит нас в упоминавшейся NG+. Бинго!
Не влезет в окошко же. Ты бы еще "невыразимо древний ужас из глубин веков сотрясающий самое основы мироздания" предложил.
Б-гопротивные. Б-гохульные.
Это скорей Unholy, чет Eldritch.
Скорее Blasphemic. Unholy - нечистые, нечистивые.
Почему он такой милый?
НЕВЫРАЗИМО ДРЕВНИЙ УЖАС ИЗ ГЛУБИН ВЕКОВ СОТРЯСАЮЩИЙ САМУ ОСНОВУ МИРОЗДАНИЯ Будет получше .
Потому что видит ту штуку за твоей спиной, которая выцеливает крит на 70. Готовься увернуться от бревна.
Он узрел ткань бытия и оседлав бесконечность, насмехается над вами, сметными, ибо ваш конец предрешён, а ваши жизни - лишь пыль.
Интересно, где он сейчас? Придворный летописец у Ктулху?
Вряд ли. В Рльехе климат не оч, влажность высокая.
В лишенной измерений бездне, где во мраке обитает безумный султан демонов Азатот. Как минимум.
Сегодня в 19:00 по гринвичу ЕМНИП
Не просто Азатот, а "последний бесформенный кошмар в средоточии хаоса, который богомерзко клубится и бурлит в самом центре бесконечности — безграничный султан демонов Азатот, имя которого не осмелятся произнести ничьи губы, кто жадно жуёт в непостижимых, тёмных покоях вне времени под глухую, сводящую с ума жуткую дробь барабанов и тихие монотонные всхлипы проклятых флейт, под чей мерзкий грохот и протяжное дудение медленно, неуклюже и причудливо пляшут гигантские Абсолютные боги, безглазые, безгласные, мрачные, безумные Иные боги, чей дух и посланник — ползучий хаос Ньярлатотеп"!
Вот когда проснется, тогда и приходи.
Тогда уже будет поздно.
Тогда давай его разбудим.
Да упасёт вас Господь застать те времена, когда во мраке незримой бесконечности пробудятся Боги, столь древние и непостижимые, что род людской ещё даже не был в планах, а Земля была так юна, что твари, посещавшие её и жившие в её глубинах лишь с трепетом произносили имена, что сведут с ума любого из вас.
Есть однушка в хрущевке.
Тогда давайте не будем их будить.
Да и да
С соседями упырями и свинолюдьми ?
За свинолюдьми придется за границу выезжать.
Удвою вопрос. Что добавят?
Купца-еврея из Венеции.
Свитки собирай в лесу, бюсты в руинах, портреты у свиней, щиты у рыб. И везде - ходи в темноте.
Главное не наткнутся на САМО ВОПЛОЩЕНИЕ УЖАСА СОСТОЯЩЕЙ ИЗ САМОЙ ТЬМЫ
На дворника, что ли?
На ТЬМАННИКА?
Тому что щитов для полной отстройки больше надо. Посмотри на вагонетку или палатку выживальщика.
Обменника нет, фармить - ранами при нулевом свете, стойки от факелов дают хеирлумы.
Главное знать ПРАВИЛЬНЫ ЗАКЛЯТЬЯ ИЗ ЗАПРЕЩЁННЫХ ФОЛИАНТОВ, ЧТО ХРАНЯТСЯ В СЕКРЕТНЫХ ЗАЛАХ УНИВЕРСИТЕТСКОЙ БИБЛИОТЕКИ.
Щитов все равно дохуя надо. Обменника нет. Я бы все говно на щиты выменял бы уже давно. Смотри чо в локации за квесты дают, где дают нужное говно - там оно чаще дропается, там и фарми.
Можно, кстатиm, игру про это на двигле от Подземелья замутить.
Алкаши, бомжы,дядя большедор, дед-доед, Все у кого есть руки.
Бесконечное подземелье.
Вскрываемся.
>Алкаши
Хайвеймен
>бомжы
Лепыри
>дядя большедор
Оккультист
>дед-доед
Ну тут все понятно
Все сошлось!
У меня от этого брат умер.
Ржавой лопатой.
Три шестерки.
Отступать надо было.
ВЕТЕРАН
Он прошел Афганистанский конфликт, но малая пенсия и печаль за развал великой страны вынудили его отречься от своих убеждений и заливать горе алкоголем. Однажды, его старый друг, тоже ветеран Афганского конфликта, присылает ему письмо с предложением выпить вместе...
УЧАСТКОВЫЙ
Воин без страха и упрека, он путешествует от микрорайона к микрорайону, выслеживая преступников, алкашей и должников со своей верной овчаркой Мухтаром. Соседи вызывают его проверить давно уже пустующую квартиру, откуда в последнее время оносяятся странные звуки...
Стрейт с тройки.
Отступил, а он на блиде был. Так и умер.
Продавец-консультант.
МАГ-ДЕВСТВЕННИК
Сынка-корзинка.
Сынка-корзинка - это наследник.
Одна из локаций - прорванная канализация (вместо свиных туннелей). Уровень нечистот постоянно прибывает, надо успеть к выходу.
А в теплотрассах(руинах) вместо скелетов будут наркоманы ?
С 200% резистами к блиду, так как даже ударив их ножом нельзя попасть в вену.
И гопники в местном парке, и мутировавшие от сбрасывания отходов с заводов рыбы на набережной.
Старая бабка с верху вместо ведьмы, главный гопник в подъезде,
Вместо пророка - бабка на лавочке. Не совсем падающие камни, скорее пизданутый дамаг стрессом.
И лавочки как те деревянные штуки как раз.
НАРКОМАН-УЧЕНИК
Учащийся средней школы, обретший путем употребления насвая и дезоморфина возможность управления толпами наркоманов, поселившихся на теплотрассе.
БЕЗУМНЫЙ ПРОРОК
Бывший служитель местной православной церкви, изгнанный оттуда за ересь и призывы к самоубийству.
БАБКА-КАННИБАЛКА
Старая бабушка, переевшая финозепама и поехала на мысли есть все что попадется . Поселилась в местном парке.
Я бы ей проигрывал каждый бой.
Русалка с хвостом, когда у неё ещё и рыбий хвост, ну и зрелище
Можно заменить текстуру ведьмы и пририсовать ей старый халат, а котелок заменить на газовую плиту.
Ты бы и собаке проигрывал
МУДАКИ С ПИРОТЕХНИКОЙ
Пушка - дебил по кличке ОП.
не анцестор, а Батя.
Не играл со времен релиза. Какой-нибудь режим для казуалов подвезли? Не хочу посылать ребят на убой.
Да, можно отключить ебанутые криты у мобов и ещё что-то там по мелочи.
КРОВЬ ПРОЛЬЕТСЯ МОРЕМ
ТЕМНЫЕ ПЕЩЕРЫ
ДРОГНУТ ОТ КРИТОВ
И зачем ты нам жалуешься, что нарисовал себе полное поместье и бохатсво? Да и артмани уже никто не пользуется, старье ебаное, все уважающие себя люди давно перешли на CheatEngine.
Я не жалуюсь про себя, что блядь за мода нынче стрелки переводить. Анон в прошлом треде хвастался, что артманей хакнул. Но зачем?
Да хуй знает с чего ты вдруг про артмани заговорил. В прошлом треде... Там и надо было возмущаться, вспомнил он.
Нахуя артмани? Нормальные люди пользуют баг со смотрителем.
Заебищно фармить, вообщет.
Это не баг, это фича.
Это такой тонкий намек на еблю в сракотан?
Сказано же, ТЕМНЕЙШИХ
> о норм изи катка сейчас затащу
> каждый раунд ты ходишь последний и не успеваешь хилить критовые десдоры с блидом
И это на ФУЛЛКЭЖУАЛЕ нахуй, слил хуеглота с псиной, 50% аттак которого доджатся как нехуй делать.
Сука у меня уже всё есть, что этому ебаному рандому ещё от мня надо, мать вашу.
Это последняя капля, жду релиза и как только скачаю вайп всего нахуй и заново. Доебало вконец.
если четное, то при обнове начинаешь новую игру
если нечетное, то продолжаешь играть своими пацанами и идешь на исследование ТЕМНЕЙШЕГО ИЗ ПОДЗЕМЕЛИЙ
и сразу ролл
Я всё равно и то и другое делать буду. Хотя моих пацанов может и не пустят туда.
Хуюд, я лучше некуда, поэтому рандом слишком жесток ко мне. Он хочет меня сломать, но пока сломалась только моя мышка от ебучих доджей моих атак.
Что, аж два раза подряд промахнулся?
Ну ты еще монитор стулом ебни.
https://www.youtube.com/watch?v=0GW-Y445jUc
Вымещать свой СТРЕСС на компьютере - последнее дело.
Чертовски рационально. Это правильный шаг, серьезно.
Если про запас бревен и еды набрал, то вполне рационально.
У меня как раз случился раунд, когда все мои атаки ушли в молоко - две задодженных, мисс и полечился на 7, чтобы со следующей плюхой в 24 до десдора и блидом 8 умереть как только ход перешёл ко мне.
> начал на кококоркоре
> пока не дошёл до пати вайпа не узнил из треда, что сложность регулируется
> откатился потихонечку
> один хуй лучше не стало
(
Самая наверно золотая тактика это крузак и выскопутевой мужчина, с весталкой на хиле. В принципе он и своей патией мог бы все сделать, но рандом на рандоме и этим самым рандомом погоняет.
У некра 1 хп оставался, надо было весталкой не хилить, а весталкой добрать.
Там скелеты раньше весталки пошли.
Интересно, как бы у него припекло бы тогда, когда его бы скелеты добили.
Случайно.
А то. Ещё во вступительном ролике хуй знает когда был заспойлерен.
>у меня перс 30 хп! Да ёбаный рот, им сука ВСЁ УЖЕ нечего качать
>поставил артефакты на минус 30% хп и думал ничё не поменяется
В чем шутка?
1. Выноси/контроль задние ряды первыми. Хп отхиливается, а стресс снять сложнее.
2. Бери в пати балалаечника, ставь в первый ряд, первым ходом уноси третью позицию и пой матерные частушки для снятия стресса до конца боя.
3. Загугли, какие объекты какими вещами активируются и что при этом дают.
Как быстро переворачивается ТАЙД,
Музычку небось слушаешь, пока играешь, а не батю Анцестора?
Три часа ещё.
>коллектор в первом корридоре
>сразу потушил факел, мам, я коркорщик!
>ой, ебут, мааам, сложна, ритрит, мааам!
Что блядь за дебилы, у одного тринька на -30%хп, второй факелы тушит. Я то блядь так не делаю, факел 80+ всегда. Навыдумывают дрисни, потом мажутся ею в треде.
>проебал пачку бомжей в зеленом эквипе и говнотринках по 750 за мешок
>рейдж
Это у него ампуа такое - поехавшего рейджера? или он ебанутый?
Так он их для дамага юзает же.
Был бы БХ вместо крузака, было бы еще больше контроля да дамага.
>>14592278
Кот Коркорщик в треде, я спокоен.
БХ не нашлось. Оккульт и арба и так недель шесть дрочили, пока я не вымучил наконец-то ещё двоим третий уровень.
мимо-наследник
В смысле в честь кого? В честь Евгения Вагановича назови.
Может он их оденет в триньки для полного погружения в геймплей.
В честь меня. Пиши ему - Матеуш
>все персонажи могут брать хилерские аблики
>хила нет
>юзлес недостан крузака
>краудконтроль, мам!
КУРВА ИДИ НАХУУУЙ
Собакена на место оккульта надо, он прот срезает.
Ебать ты тугой, пиздец просто. Это ж какие сериалы ты смотришь, можно узнать?
У пушки к дебаффам резист 200%.
Дневники Вампира, Игру Престолов.
Я люблю интеллектуальные сериалы а не быдлоговно про ментов с НТВ
Тогда и оккульт не взлетает с его срезанием урона. На второй позиции собакен все равно лучше с таким-то станом.
Или лишний БХ.
Всегда подозревал аудиторию этих тайтлов в тугости, спасибо.
Друзей, в 10ый раз пересматриваю.
Через 2 часа
У меня АФФЛИКШЕН с этого треда - он в тысячный раз показал мне ПОЖИРАЮЩУЮ РАЗУМ ИСТИНУ о том что шапку вообще никто не читает.
Ну так когда релиз?
A DIZZYING BLOW TO POOKAN AND BRAIN
Какой релиз?
Завтра в шесть утра. Ложись спать, чтобы встать пораньше и поиграть.
Релиза.
Тогда день будет испорчен с утра. Это неприемлемо.
Завтра в 20.00
Кстати, хороший совет. Наверняка чуточку затянут с релизом, еще и появятся баги, которые они ночью по мск будут фиксить.
Дебз? В стиме выкатывают в 10 пст всегда, задержал в твоём рту немножк. Игруха уже давно залита, ждут полтора часа, жмут на кнопку и эта параша релизнулась.
ДЕВЯТАЯ СТРОКА В ШАПКЕ
Как бой закончить?
Пустая строка тоже засчитывается, придурок.
Как сложность понизить ?
Т.е. если появится баг, они смогут выложить фиксы только через сутки?
Загружаешь сейв, меню -> геймплей -> смотри чтоб все галки стояли, каждая галка отключает всякое говно, если стоит, то значит отключено и это самая низкая сложность. Тупо сделано как-то, мжет в релизе поправят.
Когда можно будет романсить персонажей между собой ?
Залить в любое время смогут, а вот ты уже скачаешь через сутки.
Обещали длц экспаншн, скорее всего в нём будет дополнительная ветка и возможность романсить.
Отключи все галочки.
А когда нормальный выбор ответов в диалогах введут? А то заебали эти ответы в духе лишнего ствола.
Введут когда откроют модификации сообщества, в девблоге было про июнь написано.
А хуй знает. Торговец вроде после апдейта будет, темное и ачивки наверно уже сегодня.
Как видите, есть как 6 скрытых, так и очень ебанутые - к примеру, пройти всю игру за 99 недель.
Репортнул резвящегося сему-ебаната
Пиздос, лучше бы не переводили. Ладно-то в игре можно язык сменить, но здесь-то, блять!..
НАЧНИТЕ задание в темнейшем с нулевым уровнем. То есть шанса успешно ЗАКОНЧИТЬ на нулях нет вообще?
Сам-то как думаешь?
А еще выпивка, игра и ЛУЧШЕ НЕТ ВЛАГАЛИЩА ЧЕМ ОЧКО ТОВАРИЩА.
Не думаю.
Возможно, завязано на скриптах, а не на статистике - игра будет по выполнению заданий выдавать ачивки, а не считывая полную информацию сейва.
Потім трапився тривала перерва у грі, і ось я запускаю її знову, з новим оновленням.
І особисто для мене ігровий процес ускладнився і став не цікавий. Як я писав вище - на складних завданнях і так був величезний шанс втратити частину команди, а то й всю.
Але тепер - це фактична неминучість, так як при негативному розвитку подій всю команду може накрити нервовий зрив. І в старій версії гри ми б просто отримали слабоуправляемой натовп. Тепер же від нервового зриву ми можемо отримати неминучий серцевий напад і смерть персонажа.
Додамо до цього посилення захистів монстрів, і вже підземелля третій рівня можуть стати проблемою.
Шкода, гра мені дуже подобалася, але витрачати нерви я не дуже схильний.
У поточній версії гри я її не рекомендую.
Надеюсь, что так и будет, т.к. начну новую игру. Хотя, наверное, попробую дождаться торговку
Короче, залез я в холодильник, взял помидору, огурец, зелень, хотел салат сделать. Ну естественно, салат надо делать с майонезом, иначе какой нормальный человек его есть будет. Я все нарезал и вдруг понял, что майонез я забыл, чёртов слоупок. Открываю холодильник, беру майонез и вдруг понимаю, что передо мной лежит сало. Никогда раньше не ел сала, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы и не съесть. Пока заправил салат, нарезал сало, все как положено, покушал и тут вдруг все перекинулося на жовтоблакитний колiр, земля аж гуде, бий його трясця, що за лайно, нічого не зрозуміло, вилазить із землі Тарас Шевченко и верзе якусь дурню про москалів та мораль, старий хрич, хулі ото йому у землі не лежалося, га? Відтепер, окрім української мови ні біса не сприймаю. Напевно, сало те було прокляте.
Ачивки уже давно поправили, и нет там 6 скрытых.
Моя любимая паста.
Хотел переписать пасту на манер DD про приготовление к походу, набор припасов, факелов и призыв шамблера, но мовы не знаю.
Гугль транслейт москалик/
Какая связь между мовой и ДД? Тогда уж пока собирался перешел на лавкрафтовский стиль речи.
Два чая этому.
Темне підземелля темряви
Через 27 минут.
Почему мне кажется, что в релизе не будет НИХУЯ нового?
фурри.пнг
Сук. Не успею. На маршрутке домой еду.
Торговец как играбельный класс, городские эвенты и ТЕМНЕЙШЕЕ ПОДЗЕМЕЛЬЕ. Что тебе ещё надо?
Торгашки не будет, сказали же уже. В следующих патчах.
Сплинтер цел зе девижн
Напиши курсивом то, что хочешь на мове, а гуцул выше переведёт.
Мои стороны.
Хотел темнейшее подземелье на трубе тусануть, а там все заново начинают. Заебись.
Короче, залез в лавку, взял травы, антидоты, бинты, хотел в средний данж сходить. Ну естественно, идти нужно с лопатами, иначе какая партия пройдет. Возвращаюсь за лопатами и вдруг понимаю, что Хранитель мне факелы протягивает. Никогда раньше с факелами не ходил, а тут вдруг захотелось, ну думаю, раз захотелось, почему бы не сходить?
В первую комнату спустился, факел зажег и тут земля аж гуде, бий його трясця, що за лайно, нічого не зрозуміло, вилазить із землі Прабатько
и верзе якусь дурню про повзучий жах та нечисті експерименти, eldritch хрич, хулі ото йому у землі не лежалося, га? Відтепер, окрім пил ... більше попіл ... детальніше розчарування.
Я бульбаш.
мгс, конечно же
Це ж гiвно.
Уровня дарекст денжен гавно. И то и то инди хуйня.
Я бы за один саундтрек отсосал только, а так да. Как и любая другая игра говно на любителей.
Я офигел, когда там за всеми этими смешными скелетами и танцующими зомби всплыла такая то история с безнадегой и все проебавшими предками
Нет, дд стильный. А це гивно без стиля и вкуса.
>>14595012
>>14594983
Спасибо, но уже куплены/предказаны.
Хотите, подарю парочке из вас гифты в стиме ДД, если у вас нет?
Да. Nicknavis
Видеорилейтед наверни, если не боишься, что она в Early Access.
https://youtu.be/LaHTgdFD4hU
Он не стильный, он для темных нарут и любителей вахи. Гавноедов.
Sunless Sea купи, рекомендую.
С омской птицей на аватарке?
По отзывам скучная, без мотивации и пустая.
На пару вечеров аутизма пойдет.
Да это я. Не надо дарить. У меня есть.
Пиздос, хотел добрым наследникам из треда от чистой души гейму закинуть, а тут даже не надо никому.
Тогда друзьяшкам в вк подарю.
Все кто сидит в этом треде уже купили. Не много ценителей.
Я так понял, нас тут с тобой трое: ты, я и ОП?
Видимо да.
Нет. Еще я.
А ты кто?
И я еще. Но меня игнорируют.
Я наследник.
Ты забанен видимо. Мы твоих сообщений не видим
Как думаете под нее проходить новый данж заебись?
Это я наследник, а ты самозванец
Хуй с горы охуевающий от жадности петухов разрабов. Какое еще длц блять.
Нет я.
Вообще заебись!
Я вот с нуля под эту начну, чтоб с млг мемасиками и НОУСКОПОМ
https://www.youtube.com/watch?v=ahzA5Dv5lGc
Тебе классный саундтрек и божественный голос Бати дали, а ты какую-то левую музыку ставишь, ну.
Я вольнова слушаю и ничего, а ты тут разшумелся
И меня забыл.
Я вот вкатился только что
Darkest Dungeon began as a thought exercise.
What would it really be like to battle the horrors so commonly dispatched in the games of our childhood? What would facing down unholy abominations day in and day out do to someone? What good is a glowing Sword of Unholy Slaying +5 in the hands of a blubbering coward?
After a year of discussion over scotches and poker games, we began development full time, and Darkest Dungeon started to take shape. As we worked, we got to know the game - its personality. What it would permit, and what it wouldn’t, where it left the beaten path, and where it tended to stay close to its roots.
Darkest Dungeon grew up in that second year. It was not friendly, or welcoming; it did not owe you a victory, or suffer fools. It wasn’t fair, like the horror movies and war stories that formed its foundation. It broke game ‘rules’; took control away, kicked you when you were down. It smoked behind the gym with its friends and skipped class.
Underneath all that badassery, though, it challenged you to think differently about heroism, and about the cost of adventuring. It taught you that preparedness was important, but thinking on your feet when the ♥♥♥♥ hits the fan was the true test. And, of course, it reminded you that overconfidence is a slow and insidious killer. For all its unyielding focus on what can go wrong in an adventure, it showed why heroism is the only antidote for failed hope.
Prior to our launch in 2015, we talked about Early Access as an experience - a journey that the game and its players would take through the rise and fall of certain strategies, buffs, nerfs, changes, and improvements. What we didn’t expect is to be part of that journey ourselves. There have been exhilarating highs, and terrifying lows, not just for the hundreds of thousands of heroes, but for us on the dev team as well. We’ve often likened the experience of developing Darkest Dungeon to being inside the game, contending with our own stresses, bad bounces and heroic rallies. This game’s development has even seen the full cycle of humanity amongst our own team: births, deaths, and friendships and relationships tested. It’s never been easy. It has been indeed a Long Champion boss run, but here we are - intact, (relatively) sane, proud of what we’ve made, and profoundly grateful to all of you for your support.
We’ve been truly humbled by the excitement and enthusiasm we’ve seen from our community. Whether you supported us on Kickstarter, Humble, or on Steam Early Access, you have helped make this game what it is. Your feedback, suggestions, and critiques have been a part of our discussions and development since February, 2015. Not only that, your fanart, streams, YouTube videos, cosplays, theorycrafting, fanfiction, guides, and modding - have inspired and honored us, and we thank you very sincerely for sharing your creations.
The best part? There's more to come! After some much needed rest, the team will get to work on our first (free) expansion featuring Town Events, a new Hero Class, and even more goodies. Beyond that, you can look forward to even more additions, modes, and content throughout the year, as well as our official support of the modding community and their efforts to extend the Darkest Dungeon experience even further. We love our game, and we can’t wait to grow and improve it with you!
Alright, that’s enough from us. Go to Hell, people.
-The Darkest Dungeon Team
Localization & Subtitles
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish
*Please note: Users will encounter occasional missing strings in certain languages as our final localization pass is in progress. These will be corrected within a day or two in a hotfix. Thanks for understanding!
Achievements
We’ve added 64 achievements. These achievements reward your accomplishments, be they heroic, or spectacularly disastrous!
The Ancestor’s Journal
You can now collect 21 Journal pages, created by our kickstarter backers! They add color and lore to the seething world that surrounds the Hamlet. You can read the pages you collect by visiting the Ancestor’s Statue in the Hamlet.
New Game +
Upon successful completion of the game players will be awarded New Game Plus. When creating a new save file, you will be prompted if you wish to start a NG+ file. Players must use the DD Strict gameplay options, tougher monsters, and two extra criteria: Complete the game in 91 Weeks with less than 13 deaths. Failure to do so and players will be greeted with a game over, and a deleted save.
Class-Specific Provisions
Other Classes have been inspired by the Houndmaster’s preparedness and have begun to fashion themselves with their own provision to bring into dungeons.
Houndmaster - 2 Dog Treats
Plague Doctor - 1 Antivenom
Grave Robber - 1 Shovel
Arbalest - 1 Bandage
Crusader - 1 Holy Water
Leper - 1 Medicinal Herbs
Jester - 1 Medicinal Herbs
Miscellaneous Changes
Expanded beginning tutorial
Tweaked L3 Monsters to reduce difficultly slightly
The Collector now has certain limits for his head spawns
The Prophet AI has been updated to be a tad more intelligent on Tiers 3 & 5
Added icons that show the various effects of enemy skills
End-of-quest quirk/disease now function off of linear interpolation (LERP) and will generally be given less frequently
Added tooltips on map tiles
New sound FX for resistances
Added Pop-up text for when camping skills fail due to afflictions
Added Secret Rooms
Added ability to sort trinkets alphabetically
Trinkets that cannot be equipped on the selected class will now appear greyed out
And many smaller changes/additions...
Miscellaneous Bug Fixes
Fixed Trinket/Provision Exploit
Guard can only be active on 1 Target per Caster
Stunning Guard Casters will Remove Guard on Target
Fixed Disappearing Party Member on mission start.
Fixed camping ambush exploit
Most attacks that have preferences for highest-stress targets will now no longer target a virtuous hero
Fixed guards ‘failing’ due to an AI error
The Siren will no longer target heroes at Death’s Door for ‘Control’
Allowed camping in first room after backtracking to it.
Fixed Brackish Tidepool transparency issue
DoTs are no longer cleared automatically upon camping
Fixed overlapping backgrounds around the Tavern
Fixed bug concerning custom sound levels
Fixed surprise save exploit
And many smaller fixes...
Darkest Dungeon began as a thought exercise.
What would it really be like to battle the horrors so commonly dispatched in the games of our childhood? What would facing down unholy abominations day in and day out do to someone? What good is a glowing Sword of Unholy Slaying +5 in the hands of a blubbering coward?
After a year of discussion over scotches and poker games, we began development full time, and Darkest Dungeon started to take shape. As we worked, we got to know the game - its personality. What it would permit, and what it wouldn’t, where it left the beaten path, and where it tended to stay close to its roots.
Darkest Dungeon grew up in that second year. It was not friendly, or welcoming; it did not owe you a victory, or suffer fools. It wasn’t fair, like the horror movies and war stories that formed its foundation. It broke game ‘rules’; took control away, kicked you when you were down. It smoked behind the gym with its friends and skipped class.
Underneath all that badassery, though, it challenged you to think differently about heroism, and about the cost of adventuring. It taught you that preparedness was important, but thinking on your feet when the ♥♥♥♥ hits the fan was the true test. And, of course, it reminded you that overconfidence is a slow and insidious killer. For all its unyielding focus on what can go wrong in an adventure, it showed why heroism is the only antidote for failed hope.
Prior to our launch in 2015, we talked about Early Access as an experience - a journey that the game and its players would take through the rise and fall of certain strategies, buffs, nerfs, changes, and improvements. What we didn’t expect is to be part of that journey ourselves. There have been exhilarating highs, and terrifying lows, not just for the hundreds of thousands of heroes, but for us on the dev team as well. We’ve often likened the experience of developing Darkest Dungeon to being inside the game, contending with our own stresses, bad bounces and heroic rallies. This game’s development has even seen the full cycle of humanity amongst our own team: births, deaths, and friendships and relationships tested. It’s never been easy. It has been indeed a Long Champion boss run, but here we are - intact, (relatively) sane, proud of what we’ve made, and profoundly grateful to all of you for your support.
We’ve been truly humbled by the excitement and enthusiasm we’ve seen from our community. Whether you supported us on Kickstarter, Humble, or on Steam Early Access, you have helped make this game what it is. Your feedback, suggestions, and critiques have been a part of our discussions and development since February, 2015. Not only that, your fanart, streams, YouTube videos, cosplays, theorycrafting, fanfiction, guides, and modding - have inspired and honored us, and we thank you very sincerely for sharing your creations.
The best part? There's more to come! After some much needed rest, the team will get to work on our first (free) expansion featuring Town Events, a new Hero Class, and even more goodies. Beyond that, you can look forward to even more additions, modes, and content throughout the year, as well as our official support of the modding community and their efforts to extend the Darkest Dungeon experience even further. We love our game, and we can’t wait to grow and improve it with you!
Alright, that’s enough from us. Go to Hell, people.
-The Darkest Dungeon Team
Localization & Subtitles
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish
*Please note: Users will encounter occasional missing strings in certain languages as our final localization pass is in progress. These will be corrected within a day or two in a hotfix. Thanks for understanding!
Achievements
We’ve added 64 achievements. These achievements reward your accomplishments, be they heroic, or spectacularly disastrous!
The Ancestor’s Journal
You can now collect 21 Journal pages, created by our kickstarter backers! They add color and lore to the seething world that surrounds the Hamlet. You can read the pages you collect by visiting the Ancestor’s Statue in the Hamlet.
New Game +
Upon successful completion of the game players will be awarded New Game Plus. When creating a new save file, you will be prompted if you wish to start a NG+ file. Players must use the DD Strict gameplay options, tougher monsters, and two extra criteria: Complete the game in 91 Weeks with less than 13 deaths. Failure to do so and players will be greeted with a game over, and a deleted save.
Class-Specific Provisions
Other Classes have been inspired by the Houndmaster’s preparedness and have begun to fashion themselves with their own provision to bring into dungeons.
Houndmaster - 2 Dog Treats
Plague Doctor - 1 Antivenom
Grave Robber - 1 Shovel
Arbalest - 1 Bandage
Crusader - 1 Holy Water
Leper - 1 Medicinal Herbs
Jester - 1 Medicinal Herbs
Miscellaneous Changes
Expanded beginning tutorial
Tweaked L3 Monsters to reduce difficultly slightly
The Collector now has certain limits for his head spawns
The Prophet AI has been updated to be a tad more intelligent on Tiers 3 & 5
Added icons that show the various effects of enemy skills
End-of-quest quirk/disease now function off of linear interpolation (LERP) and will generally be given less frequently
Added tooltips on map tiles
New sound FX for resistances
Added Pop-up text for when camping skills fail due to afflictions
Added Secret Rooms
Added ability to sort trinkets alphabetically
Trinkets that cannot be equipped on the selected class will now appear greyed out
And many smaller changes/additions...
Miscellaneous Bug Fixes
Fixed Trinket/Provision Exploit
Guard can only be active on 1 Target per Caster
Stunning Guard Casters will Remove Guard on Target
Fixed Disappearing Party Member on mission start.
Fixed camping ambush exploit
Most attacks that have preferences for highest-stress targets will now no longer target a virtuous hero
Fixed guards ‘failing’ due to an AI error
The Siren will no longer target heroes at Death’s Door for ‘Control’
Allowed camping in first room after backtracking to it.
Fixed Brackish Tidepool transparency issue
DoTs are no longer cleared automatically upon camping
Fixed overlapping backgrounds around the Tavern
Fixed bug concerning custom sound levels
Fixed surprise save exploit
And many smaller fixes...
>В Москве в ходе облавы проститутки изнасиловали полицейского страпоном
http://izvestia.ru/news/601535
Графон как в крузисе.
Через запятую.
We’ve implemented full text localization and subtitles for all the narrator’s lines in 8 languages. You can access these through the OTHER category in GAME OPTIONS.
English
French
German
Russian
Br-Portuguese
Czech
Polish
Spanish
Успех!
Стим перезапусти.
А новый данж с боссом и ачивочки?
Его темнейшество открылось!
Статус ерли аксесса все, локализация, темный данж. Хули тебе еще надо? Допилят они торговца, ивенты тоже.
>>14595477
Ачивки на старые сейвы дадут. На темнейшее похуй. Один коридор и развязка сюжета делают год. Ебать вот так релиз.
> Fixed Trinket/Provision Exploit
Ну и нахуй такой апдейт
Хуясе шрифты
Это ещё хуже любительских переводов. Хорошо, что в игре абсолютно всё понятно.
Даже я бы лучше перевёл, серьёзно. И без шароёбища игра не игра, так то.
Чёто обмарал портки.
Ну-ка давай сравним с любительским.
Анус себе попили, собачьё.
>разбойники оставили щедрости
Эту хуйня я заскринить не успел, когда палатку лутал, охуел с натуги переводчиков.
Субтитры в игру запилили?
МОГИЛЬНАЯ ВОРОВКА
ВЕСТАЛКА
ЦЫГАНСКАЯ КИБИТКА
ФАМИЛЬНЫЕ МЕМУАРЫ
ЗАПОВЕДНИК
ПОЛЗУЧИЙ УЖАС
Обожаю калибри.
Да.
Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).
Ну охуеть теперь.
Там ещё и карту предка понерфили и вообще баланс весь в жопу выебли.
Надзор гончей
СКР-СКР-СКР
>через город
Даже алкаши за бутылку лучше бы перевели.
>Опять нерф варварши
Нерфанули самые говняные навыки, которыми пользовалось только нубьё и дауны.
Какие?
Запили скрин темного подземелья.
Это йоба селфбаф то ее?)
Проиглал-с.
Скажите, сабы для предка с его комментариями завезли? Единственное, что ждал с релизом.
Да. На полэкрана, сука.
> Интерактивные объекты (Диковинки)
Охуеть.
Пиздолиз всегда должен прикрывать ЕОЖ этого подземелья.
Теперь есть.
Новый год +.
Магика?
Есть одна женщина...
Каждый новый моб вешает стресс и ебать шанс крита. Они заебали уже просто со стрессом.
А чё я? Я нулевыми на разведку пошел.
Какая-то она красочная стала, что ли.
Нахуя тебе перевод, дали же субтитры
Я сразу включил английский обратно, да. Но суть в том, что исполнение во всех аспектах - дерьмо.
кажется, мы стали свидетелями рождения еще одного мема, друзья
Я за 4 коридора 5 боев получил, везде кидают стресс. Нахуй пусть идут с таким ласт данжем. Просто заебали уже каждую обнову апать стресс.
Да не, нихуя
Понятно, обнову качать нахуй надо, играю дальше в старую версию, как благородный лорд.
Пизда захиливает, криты постоянно
На ZoG'e же.
Страдай. ТЬМАННИК УЖЕ ИДЕТ ЗА ТОБОЙ, ПОСПЕШИ СПРЯТАТЬСЯ В КИБИТКЕ!
Именно. Но подземелье квалифицировано как сложное. Учти ещё, что одного из посонов придётся 100% там оставить.
А толку с них? Там по 30 стресса мобы кидают, я в рот ебал такой баланс.
Как в ИКСКОМЕ ПРЯМ ?
В икскоме один хуй команда обратно добежать не успела. Коробка обратно пустая шла.
МОДАМИ ДОДЕЛАЮТ !
Тоже сомневаюсь. Хочется навернуть поскорее, чтобы не проспойлерить себе концовку, но в то же время хочется создать новую игрую со всем контентом и зарабатывать ачивки.
>>14596217
Пикрилейтед.
>>14596229
А что там с оккультистом?
НАДЕЮСЬ ОН РАСПОСТРАНЯЮТ НА КОММЕНТАРИИ ПРЕДКУА
Да блять, честно, даже мод на темную хрущевку с алкашами и ветеранами афгана заходил бы лучше чем эта хуйня.
Да, каждый его пиздёж всплывает на экране хуёвыми шрифтами.
К выходным ЗОГ запилит нормальный перевод.
Оно еще и сейвы трет? Вот это КАРТКОР.
Да знаем мы английский. Просто эта штука вместо перевода показывает их истинное отношение к игрокам. Полгода ебать мозги и выпустить сырую фигню.
Я в КИБИТКУ, меня не кантовать.
Р А С С О Л
А
С
С
О
Л
Сука. У меня 180 стресса уже, хватит!
А мод на темнейшую хрущевку они решили пилить сами ?
КАК БЫСТРО ВОЛНЫ ПОВОРАЧИВАЮТСЯ !
БЛЯДЬ НАХУЯ Я ТОГДА УДАЛИЛ СВОЙ РАН СУКА КАКОЙ ЖЕ Я ЕБЛАН
А у меня ачивки на русский перевелись. Игра нет, ачивки да. Пиздос.
У меня стим английский.
А у меня испанский .
НЕ БУДИ ЛИХО, ЛУЧШЕ ВЫПЕЙ НЕМНОГО РАССОЛА
Никто не дошел
Ну, у меня нет пати легендарного уровня, чтобы к нему сходить. Нулёвки насосутся ещё в первой комнате.
А вдруг его не завезли ?
>самый пизданутый участок данжа
>место из которого лезет весь жуткий пиздец
>"Какого хуя там по 30 стресса? Переделывайте!"
Н-но лор..пацаны..лор.
Ага, выйдет хуй и скажет: "Темнейшество в другом темнейшем подземелье." Поэтому 3 раза данж пройти надо.
И поэтому авторы решили создать комнаты имбаласными ? STOP,OH SHI-
>Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).
Ебитесь раком, суки. Хейвей и хелионка отправляются в помойку.
If It Bleeds
Lowered damage to -35%
Breakthrough
Added forward movement by 1 rank
А после того, как поебетесь раком, свалите в Китай.
А он в нг+
Ч обнова вышла?
По-моему он рад.
О, анон, жги, верю в тебя!
>>14596529
Нет, в релизе пофиксили, и лагерные бафы сделали действительными не "до следующего привала", а на 4 боя.
Для тех кто обнову не хочет ставить
Да там у них рейв на самом деле идет. Все танцуют. А тут вламываются 4 мудака и останавливают вечеринку.
Нет.
Это чувак из вконтактовской фангруппы.
>Please note that all buffs now have a duration of 4 combat encounters (hallway battles and room battles).
По-моему, вполне оправдано.
>If It Bleeds
>Lowered damage to -35%
Ну, печально, конечно, но терпимо.
>Breakthrough
>Added forward movement by 1 rank
А вот возможности передвинуть ее вместе с атакой я ждал, хоть и не пользуюсь этой абилкой из-за дебаффа.
Слишком изи было с перебаффаной пати.
Да вам все слишком изи.
Новый бох все таки.
Ты же не станешь его убивать, правда? Ведь он поднял руки, у него нет оружия!
Теперь можно её вместе с крузейдером холиленсом ебашить. Класс.
Чеж ты делаешь, я теперь нормально не могу на них смотреть.
Ты что, новобранцев повел?
Терпимо, нахуй? Это её самая используемая атака.
А хейвей? Теперь окончательно заменяется ларкой. То есть, ларка это как хейвей, только лучше во всем.
У неё нет дамага по метке.
Потом.
Хуй там, а не купец.
Решили в Длс за 4.95 выкатывать.
Да.
Ему бы ларку лучше на 3-ю позицию вначале ставить, чтобы она после выпада могла станить, не боясь смести оккультиста на вторую позицию.
кэжуал
Они еще "Прошу, не надо!" кричали
Блять, чувствую себя каким-то диктатором, посылающим солдат на мясо ради удовольствия.
Мда.
Кишки свиной лучше выглядели.
Коробочка, хорони ребят.
Thrown Dagger
Removed bleed debuff
Added +25% damage to marked target
Flashing Daggers
Added bleed debuff from ‘Thrown Dagger’
Если ты думаешь, что у меня просто так жопа горит, ты ошибаешься.
Сука, был норм баланс. Арбалетчица ебошила, но страдала от сюрпрайзов и перестановки. Ларка жарила сразу. Хейвей разгонялся бафами. Что надо, то и берешь. Нет, суки, давайте отбалансим.
Не поминайте лихом.
Все, кто написал под катом "Береги ребят получает +10ACC до следующего лагеря%%
Покажи патчноты.
А вот и wm подъехал
Расскажи, как выносил. Чем атакует. И вообще.
это финальный босс типа? чет как-то хуево
Главный в НГ+.
Я так понял, это босс первого из трех рейдов в темнейшее. В каждом тебе придется потерять минимум одного обязательно.
PISDOS
Да не, там в особняке думаю и дальше хуяришь.
Не пизди. Только если убегаешь.
Обычно на одно подземелья 2 босса. Я уверен их фанаты с говном за перерисованного шамблера вместо финального босса сожрали.
Мне кажется или это перекрашенное шароебище?
И где там баланс патчноты?
Всмысле? Что бы просто покинуть его? Даже не при бегстве от туда, а с выполненным заданием всё равно один хуй дохнет из отряда? НА ХУ Я
Торгаша, видимо, не будет, ибо он(А) не указан(А) в целях Ростера (где нуно до 6лвла всех прокачать).
Так его нет, вот и не указан.
У меня тоже, в свёрнутом состоянии хром лагает, до апдейта не было такого.
Да он вообще дно. Есть атака по двум задним слотам и есть сразу по всем, стресса вроде не накидывает, вешает блиды на 4, урон от атак слабый. 33% прота, ебический резист к дебаффам.
Французы как туда попали?
То есть весь "хардкор" - добежать до него?
Один выжил и когда покидал данж умер.
Не то слово.
Вся механика стресса просто превращается во второй хп-бар. Оно и раньше так было, но раньше стресса не было та-а-ак много, поэтому это не было особо критично.
Ну а чего? Денег добыли, оставалось только игрочков нахуй послать.
Убил босса, а уебок, что сзади него тусовал, положил ребят.
К босса две метки на ход, он два раза за ход ходит чтоли?
Я и не расчитывал. Просто обидно что наобещали.
В первом же комменте.
Тащемта, там вообще хардкора нет, партия без тринек легко дошла. Если бы нормальная партия с тринями и стрессхилом была, то, думаю, и не потерял бы даже никого.
Еще одного доказательство, хотя мы вряд ли в нем нуждались, что не надо поддерживать этих ранний-доступ-полудурков если они тянут больше полугода.
Да.
Ага, вот оно как. Ну спасибо, подожду пару дней, дочищу красных и спокойно займусь темнейшим.
Зачем я ран удалил тогда? Я думал нг+ дают на каждый новый ран после релиза, мда.
Лол, там в НГ+ весело, блядь, будет. Лимит в 13 трупов и 91 неделю вроде, а потом сейв сам трется.
Я все правильно понял?
кэжуал
Ну я ради этого свой ран и удалил. Думал ща дадут нг+ ещё коркорней будет.
Импоссибл айронмен as is. Но там стоит ачивка по прохождению за 75 недель.
Не пофиксили?
Пофиксили.
Ну все ж понятно, чем ты недоволен?
Скорее истинное отношение тех долбоебов, которых они наняли переводить.
И вот этого я ждал? Нахуй и в пизду.
Озвучку завезли, штоле? Тогда бы это говно могло быть с запахом апельсинов хотя бы.
>4 полностью вкачанных заточенных под билд и обеванных триньками дебила
>чет как-та лехко))
Поссал на тебя, неосилятор.
>Оккультист вместо собачника с его ДАМАГОМ ПО ВСЕМ и меткой, которая режет ПРОТ.
А крузак зачем? Уж лучше деда возьми, он своими скиллами разгонит арбалетчиц просто на 10/10.
А так идея интересная.
У меня от тебя СТРЕСС В РУИНЫ.
Вы видите копию треда, сохраненную 20 января 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.