Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1426 Кб, 1280x1024
S.T.A.L.K.E.R. thread: шестигранный #14877289 В конец треда | Веб
Ссылка на прошлый тред: https://2ch.hk/vg/res/14810422.html (М)
Архивная копия прошлого: https://arhivach.org/thread/143566/
Ссылки на сохранённые треды: http://pastebin.com/5tAXmuRD

FAQ, небольшой список модов, информация:
http://pastebin.com/BkjPAyaa
Копрографомания в архиве:
http://rghost.ru/57860416 архив запаролен.

Скачать
Репак с тремя частями:
http://rutor.info/torrent/326671/trilogija-s.t.a.l.k.e.r-stalker-2007-2009-pc-repack-ot-r.g-energy
Торренты образов лицензий с патчами ТЧ и ЗП + проверенные таблетки:
http://yadi.sk/d/N0YRlSi1MffMc

Call Of Chernobyl FAQ (Возвращено по просьбам)
http://pastebin.com/1af034jw
Немецкая озвучка наёмников https://yadi.sk/d/AKm35-aVnSW55
Последний русификатор: http://rghost.ru/6ZZvmlmNs
#2 #14877373
>>14877289 (OP)
вкатился
#3 #14877395
>>14877373
ай братан ну спрашивай где тебе помощь нужна?
#6 #14878032
Нахуя еще один то?
#8 #14913040
Так какой тред легитимный?
Я бы хотел повопрошать.
1. Есть моды на реальную бронь? Типа шлемы MICH, комлпекты "Ратник" и прочее говно? На ЗП естессна.
2. Встанут они на CoC?
3. Какой мод на оружие САМЫЙ проработанный и обширный?
#9 #14913780
>>14913040
Посмотри на время создания и то, что тот тред взлетел, в отличии от этого.
#10 #14926416
Пидорский тхред.
#11 #14926480
>>14926454
Ну ты и мразь!
#12 #14926534
Да и что в этом фаллическом сидеть будем?
359 Кб, 1024x768
#13 #14926547
248 Кб, 1920x1080
652 Кб, 1920x1080
#14 #14926695
Остерегайтесь тумана.
#15 #14926719
Братаны, как в КОКе госпиталь пройти. там же по скриптам дверь должны взорвать, а она не взрывается, курва. Че делать?
143 Кб, 1680x1050
130 Кб, 1680x1050
113 Кб, 1680x1050
#16 #14926792
>>14926695
Волшебный туман - вояки не заметили меня.
2011 Кб, 2560x1440
1730 Кб, 2560x1440
1828 Кб, 2560x1440
2204 Кб, 2560x1440
LWTOD #17 #14926812
Ну что же, начало очень радует, после всех моих навасянений оно запустилось и работает. В планах поменять травон на всех локациях и переключиться на динамику. Это статика.
2462 Кб, 2560x1440
2579 Кб, 2560x1440
2474 Кб, 2560x1440
#18 #14926860
Вот что мне всегда нравилось на статике, так это чёткость текстур, каждый кирпичик и травинку можно разглядеть, да, нет бампа и прочих параллаксов, но душа-то есть. Заглянул в бар, а там пусто, жаль. Зато попался какой-то сталкер, прикольная моделька
117 Кб, 1680x1050
126 Кб, 1680x1050
113 Кб, 1680x1050
101 Кб, 1680x1050
#19 #14926862
Дойдя до трупов предыдущей группы, эти начали что-то подозревать
#20 #14926898
>>14926812
Я дальше первой локации так и не ушел.
#21 #14926912
>>14926860
без параллакса выглядит как графен 2002 года
2211 Кб, 2560x1440
2481 Кб, 2560x1440
2118 Кб, 2560x1440
2032 Кб, 2560x1440
LWTOD #22 #14926946
Собаки сели на хвост, пришлось убегать в город, но собаки не отставали, зато посмотрел на битву сталкеров и собак, собрал пару хвостов. Прикольно.
#23 #14926950
>>14926719
Включить дебаг-режим, дойти до двери. Демо_рекордом пролететь ее, открыть главное меню, нажать s, нажать teleport to cam, свернуть игру и написать разработчикам, что плохо сделоли тупо.
635 Кб, 555x650
#25 #14926965
>>14926862
Небось шелестил особо.
#26 #14926991
>>14926912
Во во, всего лишь фотографичная текстурка.
#27 #14927015
только положил пятую группу вояк, как тут ехидно грига из-под движка выкатился
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: stack overflow

stack trace:

0023:0078717F xrCore.dll, xrDebug::fatal()
0023:04D41915 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04D2B419 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:64A9088D d3dx9_43.dll, D3DXDeclaratorFromFVF()
#28 #14927050
>>14927015
Память утекла.
#29 #14927064
>>14927050
Это, в самом деле, Васян должен из под скриптов выкатываться
241 Кб, 600x383
Архивариус #30 #14927143
>>14877289 (OP)
Ну что, похоже мы решили осесть здесь, значит сохраним и этот тред.
Только нужно восстановить справедливость:
Прошлый тред — >>14877103 (OP)
Его архивная копия — https://arhivach.org/thread/144465/


Этот тред сохраняется здесь — https://arhivach.org/thread/144467/
И снова его кто-то сохранил вместо меня. Какие хорошие сталкеры в треде.
#31 #14927236
>>14926958
Братан, ничего так графён получился, после дрим ридера как мёдом.
#33 #14927285
>>14927064
Хуёво зделоли, раз память потекла.
#34 #14927306
>>14926950
Я кстати дверь, что на базе наёмников, там где склад, заспавнил бтр в двери и она начала подниматься лол. Потом бтр взорвался, а я прошёл. Может и тут прокатит.
#35 #14927455
Как попасть на склад оружия на базе свободы? Кок.
#36 #14927489
>>14927455
никак
#37 #14927498
>>14927306

>заспавнил бтр в двери


А раньше двери открывали свд-шкой...
#38 #14927518
Установил Альтернативу. Ну, попиздовали.
Рэдрика Шухарта для такого мода запиливать - много чести, буду отыгрывать Сяка
322 Кб, 1680x1050
389 Кб, 1680x1050
#39 #14927532
Есть, значит, набор вилок разных калибров и параша, заполненная вояками. Будем чистить, хуле
#40 #14927543
>>14927455
Стреляй в замок. Он не вечен. Хотя смысла тонет - склад заминирован и всё оружие, что ты найдешь будет убитое в ноль от взрыва.
#41 #14927614
>>14927498
Там дверь для бункера, хуй откроешь.
#43 #14927705
В последней версии Warfare на CoC еще существует проблема исчезновения торговцев и вообще людей с их основного места пребывания?
#45 #14928059
>>14928003
Вот же пидорас криворукий, главную проблему мода пофиксить два месяца уже не может.
#46 #14928061
>>14927705
Да, существует.
Жду совета, как исправить от знающего анона либо фикса от разработчика.
#47 #14928085
Можно как нибудь атмосферу из мусори интегрировать на кок?
Если да, то как это сделать? Какими аддонами?
#48 #14928183
>>14928085
Шейдеры, текстурки, звуки, погода. Вытащи и вставь.
-мимо васян с акопро
2282 Кб, 2560x1440
2416 Кб, 2560x1440
2254 Кб, 2560x1440
2148 Кб, 2560x1440
LWTOD #49 #14928214
Динамика, выглядит вообще круто, но фпс... ниже тридцати.
#50 #14928222
>>14928183

>васян с копро

2801 Кб, 2560x1440
2422 Кб, 2560x1440
LWTOD #51 #14928261
Мда. Похоже, SWTC придётся убрать.
#52 #14928397
>>14928261
Шейдеры попробуй
2167 Кб, 2560x1440
1049 Кб, 2560x1440
2255 Кб, 2560x1440
#53 #14928431
Да, проблема таки в шейдерах, с васяоптимизацией 24, на дефолтных больше 60-и. Но и лучей нет.
#54 #14928489
>>14928261
Помню хотел высокую траву на новые локи сделать. Тестил предбанник, вроде получается и на фпс не влияет
#55 #14928529
>>14928222
Что-то против имеешь?
#56 #14928653
>>14928529
Я кстате на сходку ap-pro.ru ходил, Вульсталкера видел пару ребят из Смерти Вопреки. Я с ними кальян курил и пивас пил.
#57 #14928730
>>14928653
Зашкварился, небось ещё и здоровался с петухами за руку?
#58 #14928735
>>14928653

Ты же законтаченный теперь.
#59 #14928761
>>14928730
>>14928735
Что с вами не так? Почему вы ненавидите эти людей? Они же стараются мод вам пилят, а вы их лоханите.
#60 #14928769
>>14928431
В тоде есть минус с васяаномалиями: туманы, торнады, вот это всё.
#62 #14928784
>>14928761

>вам


Корзинки с копро пилят моды для корзинок с копро, мы-то тут причём?
#63 #14928800
>>14928771

>никому не известно


Пиздит, мне известно! Мля буду!
#64 #14928822
>>14928784
Будто вы в них не играете! Да и чего сразу корзинками? Хорошие люди.
114 Кб, 1000x1000
#65 #14928825
>>14928771

>хорошо платят


>250 рублей

#66 #14928858
>>14928822
Васяподсосы, дауны с комплексами, омежные школьники, неадекватные зомби с говном в голове — это хорошие люди? Копро-помойка всегда была отстойником для самых тупых и неадекватных.
#67 #14928889
>>14928771
Черноые текстурки васянского 3.6 тебя еще не доебали? Скоро доебут.
#68 #14928899
>>14928858

>дауны с комплексами


>омежные школьники


>неадекватные зомби с говном в голове


Ты так говоришь, будто двач лучше. На ap-pro.ru хотябы котопидора нет. Да и народ там намного адекватнее, чем здесь. Всегда помогают.
#69 #14928934
>>14928899
Ну и почему ты здесь, а не у себя на родном копро, корзинка с копро?
#70 #14928944
>>14928800
ну расскажи
3175 Кб, 1680x1048
#71 #14928958

>Что касается выхода мода - как только будет сделан минимальный набор стволов и правок, планируем встроить в мод автообновление и выложить. Сроки - как только так сразу. Дальнейшая разработка мода будет вестись посредством постоянных мини-обновлений, пока мод не будет закончен или нам не надоест.


http://ap-pro.ru/forum/59-10658-837071-16-1454613271
#72 #14929000
>>14928934

>корзинка с копро


А что мне нельзя здесь находится? Ты мне запрещаешь? Да и я не корзина, у меня есть тян, хата, и хорошая фигура. Корзиной я точно быть не могу.
#74 #14929022
>>14928899
Котопидор как раз и есть корзина с копро, братан
75 Кб, 477x465
#76 #14929031
>>14877289 (OP)
Еще раз вкачусь из предыдущего, может какой новый анон увидит, может кто сталкивался?

"тут такая хуйня - решил скачать фикс а-лайфа что бы он распространялся на все локации, а не только те, где гг находится. Так вот теперь когда новую игру начинаю, вылетает пикрил. Кто-нибудь сталкивался? Или может я этот мод не так установил? Вроде _g.script в папку скриптс закинул, как надо. Или нет?"
3911 Кб, 1680x1048
#77 #14929053
>>14928958
что эти дауны делают? какой нахуй магазин? к чему это блядь? нахуй он нужен?
#78 #14929058
>>14929022
Быдлонарик подал голос из-под шконки, лол
#79 #14929080
>>14929000
Нет, ты корзинка с акпоро, который не в состоянии сложить простейшую логическую цепочку.
#80 #14929083
>>14929053
Это лапка рыжего котёнка, я надеюсь?
#81 #14929101
>>14929080

>корзинка


Значение знаешь? По моему ты используешь мем не правильно.
3654 Кб, 1680x1048
#82 #14929122
>>14929083
да бля
#83 #14929133
>>14929101

>мем


Что это?

>По моему


По-моему, ты немного неграмотный корзинка с копро, что пришёл тралить двач. Другие овощи с вашего быдлосайта сюда не заходят.
#84 #14929144
>>14928958
На кок портируют?
#85 #14929205
>>14929133
Ты просто меня оскорбляешь, но не приводишь не одного аргумента почему я корзинка. Каждый раз съезжаешь с тем.
Будто бы то что люди, сидящие на ap-pro.ru корзинки - это аксиома, которую придётся принять без доказательств.
38 Кб, 401x400
#86 #14929255
>>14929205
Ну так иди на копро, там никто тебя не будет оскорблять, будут ставить плюсики и помогать. Здесь-то ты что забыл?
#87 #14929286
>>14929031
Блядь, зарегился ради этой хуйни на копро-ро что бы на форуме спросить - а там надо сутки ждать что бы сообщение писать. На хуй они так делают? Может найдется добрый анон у которого там аккаунт есть который спросит с чем эта хуйня связана?
199 Кб, 800x533
#88 #14929334
>>14929286
Попроси вон друга по копро, он поможет, ведь все корзинки с копро должны помогать друг другу. Не забудь поставить плюсик в кармочку и лайкнуть комментарии.
4037 Кб, 1680x1048
#89 #14929341
отправьте шокеру, умоляю.
33 Кб, 183x200
#90 #14929374
Не могу понять, тот бомж с видео с прошлого треда серьёзно про евреев или это типа юмор? Кто их сейчас поймёт этих неполноценных, у них все речи смешные, так сразу и не поймёшь совсем они неполноценные или просто юмор такой.
#91 #14929384
>>14929255
Опять увиливаешь от ответа. Говоришь, чтобы я шел на "акопро". Но я уже там сижу. У меня две вкладки в браузере открыты. Одновременно сижу и там и здесь.
Что я здесь забыл? Я хочу чтобы ты внятно сказал, почему ap-pro зашкварный сайт.
>>14929286
Я бы спросил, но тогда меня вот этот вычислит >>14929334 и сдеанонит.
#92 #14929397
>>14929334
Ты какой то омеган поехавший, если так серьезно по этой хуйне горишь.
#93 #14929400
>>14929341
Проси корзинку с копро, он за взаимопомощь, поможет за пару плюсиков в карму и лайков.
#94 #14929403
>>14929374
Юмор, братан.
Хотя это парень пополноцений других блогеров будит.
#95 #14929426
>>14929384
Ну спроси, коль не трудно. Хуле ты вообще с этим шизиком омежным диалог ведешь? Это же ебач натуральный, я бы его в реале обоссал бы одним взглядом, лол.
#96 #14929444
>>14929403

>пиарит блогеров


>пополноцений


Ты это серьёзно? Это же уровень школьника летсплейщика майнкрафта, то есть дно днищенское, неумение говорить и делать монтаж тому лишнее подтверждение. Продукт должен быть качественным.
#97 #14929473
>>14929341
ну отправьте пожалуйста
72 Кб, 1000x622
#98 #14929474
>>14929426

>корзинка с копро начинает агриться и рваться


Найс, на ровном месте порвался.
5 Кб, 613x30
#99 #14929502

>идиоты всё никак не поймут, что поехавшего долбоёба нужно игнорировать, а не вступать с ним в дискуссию, раскармливая его тем самым


Алсо, заметьте связь между появлением постов со скринами в 1440p и корзинопостами.
#100 #14929521
>>14929474
Порвался тебе на ротеш, проверяй))))
#101 #14929539
>>14929444
Другие видео посмотри, базарю годнота.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=GMpUku44eFo
212 Кб, 950x713
#102 #14929545
>>14929502
Вот это у тебя ЗАГОВОР, корзинка с копро. Кто под кроватью живёт? ZOG? Сионисты? Пришельцы с Марса?
#103 #14929559
>>14929539
Не имею никакого желания смотреть третьесортное ютуберское говно. И не надо тут рекламировать всякое.
#104 #14929570
>>14929474
Ты даже не можешь объяснить, что такое КОРЗИНКА.
>>14929502
Я просто хочу заставить его отвечать за слова.
#105 #14929590
>>14929559
Братан, посмотри понравится! Не такое уж и говно. Есть умные мысли.
Ладно, больше не буду этим срать в тред.
212 Кб, 950x713
#106 #14929636
Класс, Васян с копро призвал сюда армию своих флюродросов. Как это мило.
#107 #14929672
>>14929590
Ютуб априори говно, двачую этого хуя >>14929559
#108 #14929673
>>14929636
Почему ты такой зло?
Это случаем не ты писал про школьных обидчиков?
Может дело в них?
#109 #14929679
>>14929570

>Я просто хочу заставить его отвечать за слова.


Как ты себе это представляешь? ВНЕЗАПНОЕ раскаяние и мольба о прощении?
Перестань кормить этого тролля - перестань унижаться.
#110 #14929696
>>14929679

>подразумевая, что корзинка может не унижаться


А ты смешной, можешь стать ютубером и шутить на тему корзинок исцелившихся от корзиночности.
#111 #14929739
>>14929679
Нет, это долгий и мучительный процесс для нас обоих, но в итоге мы станем друзьями и будем вместе сидеть на ap-pro.ru.
>>14929696
Но я не корзинка! Ты можешь сказать мне почему ты так часто используешь это слово?
#112 #14929747
>>14929673
Тебя беспокоят твои школьные обидчики? Поговори с друзьями с копро, они наверняка тебе помогут, общая ведь для вас проблема.
780 Кб, 1920x1280
#113 #14929764
Пиздец,контролёр в треде, всем прикрываться металлическими фиговинами, так контра не возьмёт за мозги. Гранаты есть у кого?
273 Кб, 1366x768
325 Кб, 1366x768
РУСЕК #114 #14929776
>>14916755

>Чини


Починил. http://rghost.ru/7MjhKyVFQ

Алсо, поясните почему каждый Васян считает своим долгом запилить в свою оружейку МИНЕГУН, если даже не может нормально его реализовать? АО вконец свасянился, ожидаю ЭКЗАСКИЛЕТ ЗОНАВЦА и онанокостюм в следующем патче.
#117 #14929806
Какая версия движка у нас? Если ТЧ, то можно взять нож и подойти поближе, у контры ещё нет рукопашки, если ЗП, то надо делать ноги
#118 #14929807
>>14929747
Но ведь ты о них говоришь каждый тред!
Смотри вот Серёга, он тебе репаки делает! На ap-pro.ru все твои друзья.
http://ap-pro.ru/index/8-7020
>>14929776
В сталкере миниган планировали GSC.
#119 #14929821
>>14929805
смотри, какой у меня шокер! здоровый, сука!
#120 #14929907
>>14929805

Аппетитный, я б пососал.

корзинко с копро
51 Кб, 400x582
#121 #14929921
Давайте без членов, у нас здесь приличный тред, а не копро.
#122 #14929940
>>14929907
>>14929921
Члены только на двачах. На ap-pro.ru порядок и чистота, там за такое банят на раз-два.
#123 #14929953
>>14929907
Котопидор, плес.
#124 #14929983
>>14929907
На самом деле там сидит очень много гомофобов, вспомни хотя бы случай с Ламбистом.
197 Кб, 799x565
#125 #14930019
>>14929807

>В сталкере миниган планировали GSC


Но не зря же его вырезали еще на ранних стадиях, когда вместо Зоны еще были ацтеки и пирамидки. Алсо, у них неписи их хотя бы в руках держали нормально, а не уткнувшись лицом в рукоятки.
177 Кб, 1920x1080
#127 #14930053
542 Кб, 1280x1024
5615 Кб, Webm
#128 #14930141
>>14877289 (OP)
Заебись я два треда тогда создал, один впрок, братаны, заранее! Всегда буду теперь так делать
#129 #14930163
>>14930141
Попрошу тебя забанить и почистить.
#130 #14930167
>>14929983
А он гомофоб? Я не читал его высеров, помню только, что ему снесло чердак известие об икстрим.
#131 #14930206
>>14929983
А вообще, согласен. Помню, корзинусы с копро устроили целую баталию на ютубе. Да и вообще, там же ватных патриотов-алкашей 90% посетителей, чего ещё от них ожидать?
15675 Кб, Webm
#132 #14930220
>>14930163
да я пошутил братан курни спайсухи брат
#133 #14930232
>>14930220
Пошел нахуй даун.
37 Кб, 225x350
#134 #14930280

>Притворится пользователем акопро


>Подлить масло в огонь, чтобы хорошо прожарить пердак котопидора


>Заставил его с открытой пастью разбрызгивая слюной кричать - "Корзинки" и постить изображений с пирожным корзинка.


>Заставить его унижаться и смеяться над его попытками троллить.


>Проиграть


Клин клином вышибают, а котопидора троллингом. В конце концов, я вышибу тебя их этого треда. Ты убежишь в слезах с обгорелой задницей.
#135 #14930287
>>14930280
*из этого - самофикс
17221 Кб, Webm
296 Кб, 1024x768
#136 #14930294
>>14930232
Ты всех кто к тебе агрессии не испытывает даунами называешь братан? На то ты и братан братан курни спайса братан
#137 #14930301
>>14930294
Я курнул.
- мимодругойбратан
1904 Кб, Webm
#138 #14930317
>>14930280
Спешите видеть анимедаун вышибает котопидора
#139 #14930332
>>14930317
А кто ещё по твоему может это сделать?
#140 #14930339
>>14930294
Ты тупой вниманиеблядок только срешь в треде.
#142 #14930546
>>14930382
Мальчик, я искренне рад, что ты обрадовался.
Меня забавляет твоя эгоцентричность. Может поговорим о тебе? Я могу уделить тебе немного внимания.
#143 #14930712
>>14930533
Ах ты мразь
#144 #14930713
>>14930580
Я не прошу интервью, мальчик. Что ж, ты вновь проявил своё высокомерие. Попутно принижая значимость собеседника, оскорбляя его. Мы оба знаем, что ты хотел бы видеть здесь мой "багет". И мы оба знаем, что я прохладно отнесусь к твоему посту.
Может быть ты соберёшь все силы в кулак и напишешь самый оскорбительный пост, который заденет меня за живое, и заставит в гневе метаться по комнате? Попробуй, оскорби меня как-нибудь.
#146 #14930735
>>14930715
Что ты за бадягу мне приволок?
#147 #14930743
>>14926480
>>14930392
Лол, мой форс живет.

Так че там с оп 2.1, ответьте братушки
#150 #14930804
>>14930339
Нет ты братан
#151 #14930835
>>14930713
Да сольется он, лол.
Я его как спросил, че с ним пацаны сделают, если узнают о его увлечениях, он сразу слился.
#152 #14930845
>>14930766
Почему они называют чужие локации своими именами?
#154 #14930886
>>14930835
Уже сделали, скорее всего.
>>14930845
Ну смотри, не называть же Кордон из ЛА Кордоном, когда есть оригинальный? Так и с другими локациями. А вообще это Пропер и Бублюка, что с них взять?
#156 #14930936
>>14930837
Решил проигнорировать мой пост? И запостить своих зоо-мальчиков? Разве для такого "ЛОРДА НЕНОВИСТИ" это не трусость и слабость? Я бы даже сказал омежность.
#157 #14930945
>>14930886
Конечно сделали.
Я уверен, что у этого опуща ни дня без оскорблений и плевков не проходит, вот он и отрывается в интернетике.
#158 #14930973
>>14930906
Надеюсь у тебя сгорит видяха и ты больше не будешь играть в сталкеры и срать вебмками.
#159 #14931014
>>14930973
Это шейдеры полетели, братан!
#160 #14931068
>>14931014
Потому что у тебя нищепека))
#161 #14931087
Если бы делали аниме по сталкеру, то в каком бы жанре оно было?
Слайсик про обычную жизнь в Зоне, гаремник Меченого с Сидоровичем, Волком и Барменом, или же это был бы суровый экшон с мехами?
#162 #14931104
>>14931068
А на дорогих ПК они по твоему не могут полететь? Здесь больше от рук васянов зависит.
#163 #14931146
>>14931087
Слайсик, S-TALKER "Водка после ходки"
#164 #14931186
>>14929696
Я бы тебя оттарабанил в пердачело.
#165 #14931195
>>14931104
Он же квадратодаун, тут сразу все ясно.
#166 #14931204
>>14931195
Причем здесь монитор?
#168 #14931211
>>14931087
Съеби в свою парашу даун, я тебя уже давно приметил.
#169 #14931222
#171 #14931245
>>14931211
Корзинодебил, плес
288 Кб, 800x600
#173 #14931265
>>14931247

>Полуголая баба

#174 #14931292
>>14931247
Животные.
#175 #14931311
>>14931247
Peter по моему двачер, он стал провоцировать срач корзин.
#177 #14931328
>>14931316
Проиграл
#178 #14931338
>>14931247
диды духовность
ебаные животные
#179 #14931346
>>14931087
Хентай или лоликон, не шарю. Чтобы сталкер пришёл в логово кровососа и выебал всех маленьких кровососиков, мстя таким образом за убитого куна. Ведь это ещё и яой.
#181 #14931371
>>14929821
В голос.
#183 #14931389
>>14931360
СТАЛКЕРОВ
8 Кб, 700x92
#184 #14931394
>>14931360

>1 пик

#185 #14931395
>>14931338
Зато они ебутся, а ты нет.
#189 #14931427
>>14931400
Какой же он неуравновешенный.
#191 #14931476
>>14931417
Посмеялся
#192 #14931477
>>14931395
да я их в рот ибал
#195 #14931517
>>14931484
ТЫ ЗНАЕШЬ, ЧТО ТЕБЕ НЕЛЬЗЯ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЭТУ КАРТИНКУ
#196 #14931522
>>14931517
Я ему разрешил, всё нормально.
#197 #14931538
>>14931522
Мало ли что ты там разрешил.
#199 #14931596
>>14931555
врееетиии, медведь и дракон, медведь и дракон
#200 #14931623
>>14931538

> Мало ли что ты там разрешил.


Всё разрешил.
#202 #14931636
Почему еще никто не сделал мод, который заменяет модельки вертолетов на скайримовских драконов?
#203 #14931648
>>14931417
Все мы такими были.
#204 #14931674
>>14931636
Васяны, пусть и отходят от канона. Но не настолько. У них просто извращенное виденье и отсутствие вкуса, в силу возраста.
#205 #14931684
>>14931648
Я не был монком, например.
139 Кб, 1024x768
#206 #14931692
>>14931636
Лучше на НЛО.
#207 #14931712
>>14931674
Я давно предлагаю сделать мод, который заменял бы все песни в радио на стендапы Гарика Мартиросяна.
#208 #14931727
>>14931674
Так почему двощеры с правильным видением ничего не делают? Это не в смысле СНАЧАЛАДОБЕЙСЯ!!! Просто реально интересно, раз все делают хуёво, научились и запилили бы сами...
#209 #14931742
>>14931727
А кто сказал, что двощеров правильно виденье?
#210 #14931756
>>14931727
Просто тут все успешные фрилансеры 300К долларов в час, у них нет времени на ебание с модами.
#211 #14931768
>>14931756
У меня есть и я делаю мод на ЧН.
#212 #14931777
>>14931768

> У меня есть и я делаю мод на ЧН.


Реборн?
#213 #14931782
>>14931742
Так каждый тред ими обсуждается как надо правильно...
#214 #14931783
>>14931756
Просто мой уровень модинга, это править конфиги и рисовать текстурки. Все.
#215 #14931793
>>14931727
Знаний, умений и терпеливости мало. Всяких васянов пруд пруди, только малое количество из них доделывают что-либо и вообще делают что-то сеьёзное, не говоря уже о правильностях виденья.
Да и вообще, виденья разные, очень разные, но васяны тупо уходят в такие дебри, что и представить трудно. Какие-то инопланетяне, какие-то девки в Зоне, Джокеры Ужаса, дрочьба на экзоскелеты и нанокостюмы. Делают всё что угодно, но только блядь не развивают канон. ПЫС тебе простор дал, делай лабы и НЁХ с документами, нет, хочу делать говно.
#216 #14931794
>>14931517
С хуя ли?
#217 #14931796
>>14931768
Это который новый на ЧН :«Мертвое время: Перевал дьявола»
#218 #14931837
>>14931777
>>14931796
Нет. Скачал движок, пытался компилировать XrGame.dll ЭТА СУКА ПОСЛЕ ТРЁХ ЧАСОВ КОМПИЛЯЦИИ ВЫДАЛА ОШИБКУ СБОРКИ. удалил всё, сейчас опять скачиваю. Хочу в движке покопаться.
#219 #14931846
>>14931727
Я делаю братан.
#220 #14931847
>>14931793

>но васяны тупо уходят в такие дебри


И таких модов большинство, хочу сказать. Есть всякие поделки, с очень даже нормальным виденьем, пусть и с долей васянства, ведь это уже что-то. Тот же Принц Плакса. Вроде и так себе, вроде и недоделал нихуя, но будь таких васянов больше, кто-нибудь да запилил что-нибудь действительно годное. Но моддинг сейчас, это бабы, джокеры и прочий высер.
#221 #14931863
>>14931837
И да пока самое моё лучшее творение - скриптовая продажа тайников уровня ЧН на Лост Альфу.
#222 #14931868
>>14931846
Есть инфа? На какой платформе хоть?
#223 #14931870
Анон, сколько ты поставишь Лост Альфе? Понимаю, что дичайший боян, но т.к. это моё первое знакомство с модами на столкир (и самое удачное) стало интересно, как здесь к ЛА относятся. Когда там уже директорс кат выходит, знает кто-нибудь? Мне уже не терпится перепройти.
#224 #14931897
>>14931870
7/10
Не оправдавший ожиданий, но всё таки довольно неплохой мод. Из минусов пустые локации и хуёвая оптимизация.
#225 #14931898
>>14931870
10/10 поставил, если бы не баги всратые кат-сцены и беготню. Но учитывая проделанную работу, то 8.8/10, вполне каноничный сталкер.
#226 #14931901
>>14931870
Багованая параша.
#227 #14931906
>>14931898
*беготня по локациям -самофикс
#228 #14931916
>>14931897

>пустые локации


Таким охуенным локациям даже наполнение не нужно было. До сих пор вспоминаю тамошний Лес (который, по сути, просто дорога и ещё несколько объектов) и кончаю радугой
164 Кб, 1024x768
#229 #14931930
https://www.youtube.com/watch?v=0ByYg9OoarA

>Нормальный у меня монитор братан

#230 #14931938
>>14931870
7.5/10
Слелано интересно, васянства почти нет. Еще бы не вылетало каждый час, было бы годно.
#231 #14931949
>>14931898
А сюжет там был что-то абсолютно ебанутое, лучше б его вовсе не было
#232 #14931954
>>14931916
Не спорю, локации хорошие. Но всё таки наполнения не хватает. Мало квестов, мало нпс, практически нет уникальных вещей на локациях, мало сцен...
#233 #14931961
>>14931949
Сюжет с масонами, кстати!
#234 #14931963
>>14931938
У меня за долгое время вылетело всего пару раз, там какие-то траблы с квиксейвами были, это уже потом мне пояснили тут что в столкире даже оригинальном квиксейвиться не стоит
#235 #14931983
>>14931870
Думаю 7 из 10.
+Канон
+Лучшие локации эвар
+Душа
+Постановка различных мутантов-скримеров и некоторых НЁХ
-Хуёвая оптимизация
-Баги-вылеты
-Машинки
-Катсцены
-Туповатый ИИ
А вообще, не знаю как остальным, но в ЛА не чувствовалось "неизвестности". Тамошние локации, именно пустые. Незнаю откуда, но я заранее чувствовал что те или иные отшибы можно спокойно шарить, не найдя там квестовый предмет или мутантов. Хотя в других модах, даже лютых васянках, возникает ощущение неизведанности, что доставляет.
#236 #14931985
>>14929570

>Я просто хочу заставить его отвечать за слова.


Ты точно осознаёшь, на каком сайте ты сидишь?
#237 #14931992
>>14931954
Алсо, проиграл с тамошенго СУПЕРСЕКРЕТНОГО ТОРГОВЦА В ПРИПЯТИ, который появляется ТОЛЬКО В ПОЛНОЛУНИЕ ЕСЛИ ПЕРЕД ЭТИМ СЪЕСТЬ ЯЙЦА КОНТРОЛЁРА и ЗАНЮХАТЬ ТЁРТЫМ "КРОВЬ КАМНЯ". На деле там оказались уникальные стволы из ТЧ, которые на фоне возможности апгрейда оказались нахуй не нужны
#238 #14931993
>>14931916
Вспоминаю довольно красивый, но пустой даркскейп и ебаную пещеру в нем, уровня кости_5. Нахуя? Нет бы сарай какой нибудь заселить этим грехом, какая нахуй пещера!
#239 #14931998
>>14931961
Жидо?
#240 #14932018
>>14931983

>не чувствовалось "неизвестности"


У меня только поначалу такое было, потому что думал (сказалось мнение о большинстве модов) что в любой момент из текстуры земли может вылезти какая-нибудь ебучая электрохимера и ваншотнуть тебя. Потом уже разбираешься что к чему, и понимаешь что ЛА таким не грешит. А в обычных васянках такое до конца игры сохраняется, вот тебе и чувство "неизвестности"
#241 #14932020
>>14931993
Дарскейп просто охуенный в ЛА! Одна из самых ламповых локаций, что я видел! Костя V или копреки в жизни бы такого не сделали!
#243 #14932031
>>14931993
Это было бы немножко неоригинально, ведь все группировочки и так сидят по сараям. А есть хоть одна группировка которая сидит в шахтах? По-моему нет
#244 #14932032
>>14932020
А как же "Лес" от Кости V? Топовая лока же,ну
#245 #14932044
>>14932032
Локация хороша, но до уровня Даркскейпа не дотягивает.
#246 #14932047
>>14932018
Нет-нет, именно неизвестности и непонимания как всё устроено.
Васяны совершенно случайно такого добиваются, потому что игрок как раз боится спавна электрохимер за спиной и вылетов. А так же тупых диалогов, которые влияют на сюжет без уведомления игрока.
А это немного другое. Когда ты идёшь и просто не знаешь чего ждать, просто не знаешь что будет дальше, будто шагая в темноту. Такое в ОЛР есть и это 10 из 10. Я в него даже нормально поиграть не могу, просто потому что смакую каждый момент и каждый поворот. По одним подземельям Ростка я сутки бродил. На вторые сутки уже ходил по поверхности Ростка, с тем же чувством неизвестности.
74 Кб, 462x600
#247 #14932059
Читаю инструкцию по установке пути хемуля человека возвращение, а там пункт "Восстановление бинокля". БЛЯДЬ, КАК МОЖНО БЫЛО БИНОКЛЬ-ТО ПОЛОМАТЬ?
#248 #14932070
>>14931374
Капитулиовал с последней.
GET OUT OF HERE STALKER
#249 #14932099
>>14932031
Пускай сидит себе, но об удобстве игрока тоже надо думать. Потому что в игре заёбываешься мотать километр по этой пустой пещере без света и с радиацией несколько раз туда-обратно. И тот факт, что пещера расположена в и так почти пустой, протяжённой локации, ничуть не помогает.
#250 #14932113
>>14932031
Лучше какой нибудь подземный комплекс.
#251 #14932130
>>14931993
Это не пещера, а шахта. Это у кости пещеры.
#252 #14932183
>>14932025
Ты бы еще обзор смерти копреки кинул.
162 Кб, 1024x768
#255 #14932269
>>14931870
10 из 10 если с модами
259 Кб, 332x388
#258 #14932327
А я думал тут ругают ЛА, странно. Вот я ругал, когда первый раз играл, давно правда, может стоит еще раз попробовать.
#259 #14932346
>>14932327
Патчи вышли уже.
#260 #14932352
>>14932327
Братан зря ругаешь накати сверху модиков братан конфеткой станет м--ма вах вах вах говорить будешь
#261 #14932369
>>14932327
унылая лашка
#262 #14932415
>>14932327
Да много кто ругал. Это так, на эмоциях, ждали хуй знает чего, а тут мало того что играется не совсем как думалось, так ещё и вылеты.
А если на деле глянуть, как оно смотрится на фоне остальных, то становится ясно какая это годнота.
#263 #14932466
Братаны, какой самый ненавистный мод для вас? Такой мод, от которого плеваться хочется. Для меня это - ОП-2, что забавно, учитывая что я прошел три раза соль от Архары.
#264 #14932469
>>14932415
И почему никто не вырвал локации оттуда?
#265 #14932483
>>14932327
Не забудь арабскую озвучку монолита накатить братан
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/call-of-chernobyl-arabic-monolith
#266 #14932488
>>14932469
Пропер вырезал.
#267 #14932494
реквестирую максимку пулемета в тред
#268 #14932496
>>14932466
Артефакты смерти, лтл, dmx солянка. Вот сейчас вот в альтернативу играю и это пиздец.
#269 #14932503
>>14932496
Чем тебе dmx не угодила? Да и Альтернатива ничего так.
12337 Кб, Webm
7895 Кб, Webm
#270 #14932517
>>14932469
>>14932327
F d gjl ghbrhsnbtv cvthnb тот же кордон
4742 Кб, Webm
#271 #14932522
>>14932494
Держи,братан
#272 #14932554
>>14932466
>>14932466
Радужная зона братан, потому что сукашкольник братан придумал идею кислотной плесени срущей ЛСД сталкерам прямо в зрачок раньше меня да ещё и хуево свасянил в пеинте, так что мне теперь делать хоть и заебись а не хочется, блять.Бактерии ноосферы опять же жрут допустим ржавчину и срут той же ржавчиной тока зеленой братан
#273 #14932568
>>14931870
НЕНАВИЖУ, ПРОСТО НЕНАВИЖУ эти огромные локации, на которых полчаса реального времени угробишь, пока добежишь до места назначения.
Единственное, что спасло ЛА- возможность совершить переход через консоль.
236 Кб, 1920x1080
#275 #14932588
>>14932503
Графон говно и общее вырвиглазие происходящего, еще квестовые нпс агрятся, хотя и так стараюсь играть аккуратно, чтоб ничего не нарушить. ОП-2 совсем не так играется.
#276 #14932593
>>14932568
Опа, ливер вылез!любитель коридорных шутанов?
78 Кб, 1920x1080
#277 #14932617
>>14932568
Там же есть транспорт.
#278 #14932623
>>14932593
При чем здесь коридоры?
Рили, это же в натуре тупо- бежать полчаса реального времени из одной точки в другую, по пути дроча хер.
#279 #14932646
>>14932593
Он прав, большие локации норм, но в ограниченных количествах, а вообще душа — это постоянное значение, как 100 граммовая пачка масла, можно размазать на три батона хлеба, а можно на пару кусков хлеба. Самые норм локации в ТЧ — это янтарь, агропром, склады, дикая территория, а это ведь далеко не самые большие локации, склады так вообще одна из самых мелких. Так что делаем выводы сами.
#280 #14932657
>>14932623
Ну если ты бегаешь только от точки до точки -это, по сути, коридор.
#281 #14932658
>>14932466
сгм на все платформы, например.
#282 #14932673
>>14932568
Ну как бы большие локи по атмосфере старых билдов. Т.е долгие переходы с бросанием болтов и тд. Будь сталкач с полностью открытом миром и возможностью генерить случайные события/встречи была бы годнота. В той же дайз бегаешь по лесу 99% времени, но сам факт возможности встретить там кого продолжает держать в игре. В ла же только без спринта идти по зоне и аутировать на пейзажи. Учитывая, что это все было собрано за бесплатно (да и консоль есть если совсем не хочешь) ла вполне годная.
#283 #14932685
Взять ту же тёмную долину из ЛА, она крутая, лесистая, но мне и ванильная ТЧ норм, очень даже, а тут реально надо много бегать, а наполнение прямо таки не особо. Скучновато на некоторых локациях, туда-сюда бегать, в OLR вообще тоска зелёная из-за этих пространств. Я не говорю, что их не должно быть совсем, но всё же лучше оставлять оригинал ЧН/ТЧ и добавлять новые большие типа даркскейпа или болот ЧН, но менять все локи на билдовские. Не самая лучшая идея.
#284 #14932695
>>14932646

>Самые норм локации в ТЧ — это янтарь, агропром, склады, дикая территория, а это ведь далеко не самые большие локации


Ну это чисто субъективно. Я например не люблю агропром, совсем. А к твоему списку вместо него скорее добавил бы Тёмную долину...
#285 #14932697
>>14930019
Нет, его вырезали на стадии "Oblivion Lost", у меня был диск с несколькими батниками, 2 или 3 локации - Агропром, Дарк Скейп и старый Кордон по-моему. Можно было крыс с пулемета расстреливать.
#286 #14932705
>>14932673
Да годная, никто не спорит, но огонька мало и в этом заслуга больших пустых локаций в том числе.
#287 #14932744
>>14932685
Ну так OLR ставил перед собой задачу восстановления билдовского сталкера. Было бы странно если половина локаций была бы из оригинала, а половина из билдов
#288 #14932748
>>14930886
Кордон из ЛА более оригинальный, чем в релизе ТЧ, так что это как посмотреть.
#289 #14932752
>>14932695
Двачую.
#290 #14932754
>>14932697

>Дарк Скейп


Ты не прав, Даркскейп локация 2005 года, её не планировали в OL.
#291 #14932775
>>14932657
Мне нравится исследования, но когда ты тратишь 30 минут реального времени на каждый сарайчик, в надежде найти там что нибудь интересное, хотя бы бутылку водки, это реально тупо. ПЫС же смогли сделать так, что при исследовании ты наткнешься на какой нибудь лут или трупик. Этого не хватает в ЛА.
#292 #14932819
>>14932775
Вот-вот, даже исследуя свалку ТЧ постоянно натыкаешься на что-то интересное, трупик в лесу, труп с аптечками на краю. Я вот никогда не находил грозу в x-16, в туалете, а она там есть. В ЛА же дедмил или радар вызывают отторжение, очень сильно пустые и нудные локации, особенно дедмил. И янтарь тоже не очень. И даркскейп, но там хоть немного постарались, а дальше совсем плохо.
#293 #14932822
>>14931417
Мизери и правда дерьмо. И ничем это не исправить.
#294 #14932826
>>14932775
В этом соглашусь, уже писал выше, что локация в LA не хватает наполнения. Но это же не повод сразу ставить на них крест и просто бегать по сюжету. Можно хотя бы отметить то, что они сами по себе существенно переделаны, хоть какой-то повод поаутировать, бегая по локации...
#295 #14932845
>>14932822
Удваиваю. Сама "концепция" говно, я думал немного повасянить скрыть неудобные мне моменты, графон там заменить, пару конфигов поменять, в итоге понял, что от первоначальной идеи ничего не осталось и дропнул эту фигню. Да, неплохо, но править и править, а потом понимаешь, что это просто скучный ЗП только с чуть большим микроменджментом, но суть-то та же.
#296 #14932846
>>14932819

>. Я вот никогда не находил грозу в x-16, в туалете, а она там есть


Она в бочке, лол.
#297 #14932883
>>14932695
Я бы даже добавил, что шок локации - одно сплошное убожество, за исключением аэс и радиоактивного леска на радаре.
#299 #14932905
>>14932685
А мне самое то. Не знаю, где в ОЛР увидел большие локации, тем более пустые. Такая-то годнота, постоянно играю. То мутант выскочит, то аномалии обходишь, то артефакт найдёшь, красота. Идёшь себе, оглядываешься чтобы в спину никто не зашёл, попутно смотришь кругляши под ногами и аномалии примечиваешь. Такой-то геймплей, даже без квестов.
А сбор артефактов в ОЛР, вообще один из самых крутых. Ему бы только марафет создать, всякими детекторами, которые реагируют на те или иные типы различным способом, звуковым там или визуальным.
Но даже без детектором, это просто пушка. Идёшь и действительно ищешь эти артефакты, как сокровища. Там в добавок и видом много, поэтому пропустить половину можешь из-за их прозрачности или схожести с текстурой земли. А потом видишь какое-то непонятное в земле и приближаешься кидая болты и гадая что это, труп крысы, графический артефакт, показалось или действительно артефакт.
#300 #14932928
>>14932905
да, олр это круто
#301 #14932929
>>14932845
Сталкер, а поясни чем ненравится. Мне вот доставляют эти финтифлюшки в виде мелочёвки, а так же слежением за здоровьем ГГ. Где-то водички попить хватит, где-то покурить надо, а где-то и мексамином ширнуться. И вот так выбираешь, годно.
#302 #14932938
>>14932754
Мне купили этот диск на радио-рынке в Ростове-на-Дону в 2004 году. На нем есть дарк скейп. Этот диск до сих пор у меня, я уже как-то вбрасывал его фотку в сталкуро-тред с пруфами.
#303 #14932940
>>14932819

>трупик в лесу


Ах да, точно, забыл про этот лесок. Он тоже заебись. Убрать бы свалку техники и посадить такой же лесок по всей локе.
#306 #14932962
>>14932940
Технику не обязательно убирать, а вот делать из неё небезопасную зону - нужно. А то устроили войну средь машинок и всё, потом тишь да гладь. Лучше бы там сложный лабиринт из аномалий был, с разбросанными трупами и кишками.
#307 #14932978
>>14932941
Тем что собакены за один укус убивают чтоли?
#308 #14933000
>>14932941
почему у бабки волосы красного цвета? она панк?
#309 #14933003
>>14932975
Ну тогда дальше жри пострелушки и убитые места, которые изначально были наделены душой.
#310 #14933010
>>14932929
Лично мне мизери не нравится тем, что спустя хуй знает сколько времени после ее выпуска она до сих пор у меня вылетает на середине игры с крашем сейвов. Ну я писал уже об этом. Это мое личное мнение. Мизери - говно.
#311 #14933045
>>14932952
Когда съел отравленные консервы из Германии.
#312 #14933067
>>14933062
ты мразь
#313 #14933076
>>14933067
Сорвал нофапафон на выкрике "Плеханов"?
#314 #14933100
>>14933076
нет, ты просто мразь
#315 #14933127
>>14932962

>лабиринт из аномалий


Это слишком уебищно и не эстетично вовсе.
Ни один васян не сможет подать это впечатляюще, даже пыс не смогли со своим всратым зп.
#316 #14933128
>>14933076
и вебм твои говно
321 Кб, 1000x800
#317 #14933223
Задротил в черную дорогу в мусори и внезапно научился обходиться ножиком и пистолетом, и выносить наемников прямо с реконовского старта. Теперь с ванильной сложностью как-то даже странно играть. Подскажите еще что-нибудь школохардкорное, в рамках приличия конечно.
#318 #14933241
>>14932938
Вношу корректировку, там есть кусок даркскейпа, как часть карты с заводом старого Кордона, по крайней мере очень похоже. Это билд 1114.
#319 #14933246
>>14933223
Очевидный контейнер NLC
#320 #14933249
>>14933127
Я же образно. Просто аномальное поле, только что-то среднее между "повсюду аномалии" и "пару аномалий". В ЧН вроде, прямо за этой свалкой было неплохое такое поле. Можно войти с любой стороны и выйти, но сложновато.
#321 #14933337
>>14930863
Годнота! Есть майонез?
#322 #14933444
>>14933223
Я всадил 20 маслин в наемника, а он все живой. После этого я не играл в мусорку.
#323 #14933639
>>14933444
Я с ПБ их всех зачищал, лол. Просто стреляй в башню.

Алсо, все мутанты кроме гиганта и контролеров валятся банально с ножа, в любых стаях, достаточно освоить отпрыгивание. Химеру резать ножом долго, нудно и опасно, правда.

Еще есть практически читерский способ грабить кого угодно и получать любые редкие стволы на халяву. Ранишь в руку и ногу энписи, он сдается, получаешь у него пушку в 100% состоянии. Лучше всего прокатывает с пистолетами и дробами.
316 Кб, 1280x1024
#324 #14933875
Пошел компилировать движок ЧН.
- Мимо Васян
#325 #14933906
>>14933875
Зачем?
#326 #14933924
>>14933906
Хочу свою йобу запилить.
#327 #14933967
>>14933924
На ЧН? Не лучшая идея.
#328 #14933977
В ЧН менеджер заданий ещё хуже ЗПшного, мудацкое (рили мудацкое) управление отрядами, вылеты. А что хорошего? Графон? Так он на зп лучше, тени норм, а остальное можно подтянуть.
#329 #14933984
>>14933967
Именно поэтому и делаю. На ЧН мало что годного есть. Хотя навряд ли моя васянка будет годной.
#330 #14934039
>>14933249
Нет, спасибо.
Я один из тех, кто делает аномалии невидимыми не потому, что это хоркорриализмконтейнернлс, а потому, что сами аномалии портят визуальное удовлетворение. Следовательно, ЗП с их аномальными полями - дерьмо априори.

Исключением служит лишь жгучий пух на радаре.
#331 #14934138
>>14933924
Эххх, сколько таких самоделкиных положило залупу на свои прожэкты на стадии самого начала- не счесть.
#332 #14934153
>>14934138
Сколько я сам ложил уже, лол.
#333 #14934200
>>14934153
Это ты сталкира на Unity переносил?
#334 #14934216
>>14934205
ты пидор
#335 #14934223
>>14934205
Мало того, что пидорас, так еще и Бандосов с Копролитом зашкварил.
#336 #14934564
>>14934200
Нет.
#337 #14934709
http://lwc-team.ru/topic/62-остерегайтесь-обмана/
На повестке ирбисо-бугурт
#338 #14934881
>>14932466
Конечно же огсе. ОП-2 шлак, он шлаком всегда и будет, ты же не ненавидишь говно потому что оно говно? Другое дело, когда всякие огсе пытаются казаться каким-то там прорывом в графоне, тем самым сталкером или еще какой-нибудь бред умственно-отсталого имбецила. Безусловно огсе это самый уебанский и васянский мод, который делался через жопу школьниками, куда понатыкали всего что только можно, и при всём при этом выдают своё говноподелие за сталкер. Хотя это всего лишь жалкая пародия на оригинальный сталкер и до шедевров таких как аврора ему даже не далеко, впринципе недостижимая вершина. Особенно с такими ебланами разработчиками.
#339 #14934943
>>14932059
Это наверное на случай, если он ВЫПАЛ из рук. В каком-то моде я его так проебал, благо нашёл на том же месте, что и выронил. За артефактом в аномалию полез, а она хлопнула и бинокль выронился.
#340 #14934954
>>14933875
Что в движок ввасянил?
#341 #14934972
Сталканы, какой-нибудь васян допилил до вменяемого состояния войну фракций из ЧН? Чтобы болванчики управлялись нормально, оборонялись и нападали и всё такое прочее.
#342 #14935143
>>14934954
Пысовские сорцы, это такая матрешка... Их сначала скомпилить бы, а потом уже приступать васянить.
#343 #14935206
>>14935143
Окей, тогда что планируешь добавить? Если нихуя, то зачем компилять?
#344 #14935444
>>14931247
Начали за здравие, а кончили за упокой.

> девушки в Зоне неуместны


> ЭТО ЗНАЧИТ, ЧТО ТЫ ПИДАР


Логично пиздец.
#345 #14935638
>>14934972
Faction commander
Warfare на кок
#346 #14935718
Поясните за OGSM для КС. Что он делает? Что новго я там увижу в 200 мегабайтах?
#347 #14935780
Посоветуйте КАЧЕСТВЕННЫЙ мод на ТЧ (НЕ ОП, НЕ OGSE, НЕ ЛОСТ АЛЬФА). Просто добротный мод, с улучшенной графикой, новым набором оружия и локаций.
#348 #14935950
>>14935718
Для коесочки тоже ОГСМ вышел?
224 Кб, 1136x516
#349 #14936174
Братан,в olr вот эти папки являются 2из7 ждущими,чтобы их нашли по квесту с флешки из тайника стрелка?
Тогда где флеха вояк для жабы?
295 Кб, 960x960
#350 #14936526
Пидарасы, хули вы наделали опять, меня ваши маняврирования в тредах уже заебали, куда делся вчерашний блять?
#351 #14936551
>>14936526
В бамплимит ушёл.
#352 #14936555
>>14936526
В бамплимит ушел же.
184 Кб, 734x437
#353 #14936814
>>14936551
>>14936555
Извиняюсь, проебал тогда.
Васян, который делает свою солянку с советскими стволами, отзовись. Я всё еще жду тебя.
134 Кб, 677x751
#354 #14937075
>>14931087
Не получится - трусов нет. Что там японцы годного и с претензией на серьёзность делали?
Тот же Кодзима типа боевик делает - какой это нафиг боевик? RE был типа хоррор - давно уже не хоррор. SH - ужасы? Манямирковые гоботы, sci-fi уровня школьника младших классов.
Везде нитью проходит желание поиметь бабла со спермотоксикозников, а столкир не об этом принципиально.
Хотя японцы интересуются темой, видимо бабла с них не шибко много поимеешь.
#355 #14937147
>>14933223
КоК с айронменом. Ещё там на modb выложили ребаланс а-ля мусори - hard-life 2, но он какой-то багнутый или с последними патчами не дружит.
#356 #14937261
>>14937147
Вроде обновился, надо будет попробовать. Вчера безуспешно пытался, возможно пофиксили (там ещё обязательно надо ридми читать).
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/hard-life-for-coc-1235-ao-32
#357 #14937735
>>14933223

>выносить наемников прямо с реконовского старта


Так и задумано братан, их полюбому гопнуть надо у них кокаин.
#358 #14937899
>>14937075
Реквестую больше артов и смехуёвин
#360 #14937974
Привет, столконы. Меня тут не было с недельку. Что случилось нового?
30 Кб, 720x540
#361 #14938008
>>14937974
Вчера свой мод на моддб выложил
http://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/call-of-chernobyl-arabic-monolith
Как вы понимаете он не только для кока, он со всеми сталкерами совместим.
#362 #14938029
В сталкер-тредах совковым духом пахнет,красота!
#363 #14938040
>>14938008
Братан-наркоман, ты ли это? Как там РЕБОРН? Прошел?
#365 #14938078
>>14938049
Столько души!
#366 #14938103
>>14938040
Я не наркоман братан наркотики это не наркотики
В реборне у меня выбор стоит пока, и проверить надо можно ли уже другой комбез носить или похуй уже, полюбому монолит и Глока валить придется, из-за сраного кландайкаЮ а выбор или со свободой выносить, или одному.
#367 #14938139
>>14938103
Братан, я думаю выбор очевиден. Швабодка так-то всегда столконам помогала, а Долг это враг наш.
#368 #14938145
>>14935780
Пошёл нахуй.
312 Кб, 1024x768
258 Кб, 1024x768
#369 #14938225
>>14938103
Анархистка оказалась прожженой теткой, стояла ждала пока мужики разберуться, потом так и сказала, отвел её на отсосную станцию мужикам.
#370 #14938247
Братаны, где на Зов Припяти патч на 4 гб найти? Везде только на тени чернобыля
362 Кб, 1024x768
#371 #14938264
>>14938225
Стрелок братан по равной цене покупает/продаёт почти всегда, вначале у него было много бабла, тыщ 300
#372 #14938286
>>14938264
Название мода?
241 Кб, 1024x768
183 Кб, 1024x768
384 Кб, 1024x768
251 Кб, 1024x768
#373 #14938308
>>14938264
Кстати не врубаюсь почему я вольный, я же вступил в свободу, и вобще я военный на спецзадании.
352 Кб, 1024x768
#374 #14938326
>>14938308
Под прикрытием смерти клондайк + реборн
#375 #14938430
>>14938308

>14546629365732.jpg


Выписали железо для поднятия гемоглобина пить. Примерно вот таким же сру от него.
#376 #14938591
Какие моды совместимы с лост альфой прям как влитые? Хочу перепройти, не могу ждать директорс ката
#378 #14938647
>>14938430
Главное, запивай его молоком, а не апельсиновым соком.
#380 #14938668
>>14938652
На вскрытие пригласите.
#382 #14938735
>>14938620
Этот я уже взял, но пока я не встречу первых фанатиков мне ЛА тысячу раз успеет настоебать, я ведь её только месяца три назад прошёл
#385 #14939069
>>14931993

>ебаную пещеру в нем, уровня кости_5


Пиздос, сравнил палку с обточенным камнем костика и бензопилу лостальфы
#386 #14939110
>>14931963
Это, в самом деле, миф о квиксейвах. Еще Архара в далеких 10-ых пояснял за это и еще за автосейвы
84 Кб, 300x287
#387 #14939135
>>14938647

>запивай его молоком

#389 #14939197
>>14932646

> склады


~=агропром
~=ДТ
#390 #14939349
>>14933241
В 1114 нет даркскейпа и не могло быть.
Там есть только агропром и кордон старые
398 Кб, 1680x1050
#391 #14939357
>>14936174
Бамп вопросу.
+
Кусты на полу можно гранатой ебнуть,что делать с чернофантомными висюльками,неубиваемы?
385 Кб, 837x845
#392 #14940465

>дух оригинала


>вырезали квиксейвы


>этот неадекватный форс про нестабильность сохранений


>ДЕЛОЙТИ САХРАНКИ ЧЕРИС КАНСОЛЬ


Ахаха, Вася, что ты делаешь, остановись!
652 Кб, 1136x768
29 Кб, 771x261
#393 #14940471
ВРЕМЯ НАКАТИТЬ
1.2.38
Не пуская описание слово из спам-листа
#394 #14940501
Чем можно ЛА обмазать сверху?
#395 #14940518
#396 #14940524
>>14940501
аккопро обмаж
14 Кб, 309x416
#397 #14940644
Решил скачать OLR, а там фиксы по всей теме размазало. Пиздос, шапку сделать не могли? 600 страниц лопатить, поисковик вообще неадекватный.
3504 Кб, Webm
#398 #14941007
#399 #14941156
>>14929053
Может решили ебануть снаряжение магазинов вручную?
#400 #14941223
Кок ожил?
#401 #14941291
>>14941223
Он и не умирал.
#402 #14941419
Кто нибудь играет в столкир на ССД?
#403 #14941420
>>14941223
Задолбали уже латать так часто, уже скучаешь по штабильности. Ждём вин года, как по мне - ролевую систему а-ля S.P.E.C.I.A.L, только S.T.A.L.K.E.R.
#404 #14941438
>>14941419
Я. Особой разницы не чувствую.
#405 #14941450
>>14941156
Даже если сделают, то сделают опционально - 99.9%
#406 #14941451
>>14941420
СИЛА 10
@
УГОВОРИЛ СИДОРОВИЧА СДЕЛАТЬ СКИДУ 4.534% НА БИНТ
@
И 5.45634% НА ВОДКУ
@
ПОЛУЧИЛ 100 ОПЫТА ЗА УСПЕШНОЕ ВНУШЕНИЕ
#407 #14941501
ШАНС КРИТА
@
ШАНС ПРОМАХА
@
КРИТИЧЕСКИ ПРОМАХ
@
+2.343545% УРОНА ДЛЯ АКСУ
@
КРОССОВКИ +4% К БАРТЕРУ
@
ШАРФИК -3% К ЛОВКОСТИ и +6% К ХАРИЗМЕ
@
ЗАЧИЩАЕШЬ ПЕЩЕРКИ
@
В КОНЦЕ ТЕБЯ ЖДЁТ СУНДУК С ЗОЛОТОМ И ШМОТКАМИ
#408 #14941503
>>14941420
Лучше пусть завезут.
#409 #14941521
>>14941450
И это хорошо, я бы и вовсе отрывал руки тем, кто хочет сделать из сталкера говнорпг с ОПЫТАМ и НАВЫКАМИ. Это не совсем полноценные люди.
#410 #14941540
>>14941521
Что? Речь-то про снаряжение магазинов
#411 #14941679
То чувство, когда разработчики застряли в нулевых. Пишут, что SMAA несовместимо с ati tray tool... который уже 6 лет как сдох и не поддерживают ни одну видюху старше 2010-о года. Мда.
#412 #14941745
>>14941451
А почему бы и нет? В КоК итак быстро играть надоедает, а тут будет цель вкачать все навыки.
#413 #14941752
>>14941679
Тебе к Swartzy (RADIUM), он как раз графон ковыряет.
http://www.moddb.com/mods/ultimate-weapon-renewal/news/radium-graphical-features
#414 #14941753
>>14941679
Это в каком моде smaa запилили?
#415 #14941786
>>14938692
А как мод называеться?
#417 #14941809
>>14941805
Вроде этот
560 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
#418 #14941842
>>14941753
Пока не запилили, но вроде пилят.
Я лично на пиках ничего такого не вижу.
#419 #14941886
>>14941842
А сейчас увидел отражение на маске с первого пика. Круто, чо.
#420 #14941930
>>14941753
В огсе и в OLR, через шейдеры.
1867 Кб, 2560x1440
2063 Кб, 2560x1440
1921 Кб, 2560x1440
OLR #421 #14941983
Странный графит, цвета приятные, текстуры местами жутко растянутые, очень много мыла и блюмец весьма вырвиглазный. Сейчас попробую на статике.
1183 Кб, 2560x1440
1925 Кб, 2560x1440
#422 #14942007
Тень от главного героя, выглядит даже ничего, намного лучше, чем в огсе. Цены абсолютно неадекватные.
1949 Кб, 2560x1440
OLR #423 #14942023
А мыльцо-то глазки ест, совсем завасянились
#424 #14942134
>>14941156
Без чередования типа патронов не нужно.
294 Кб, 1024x768
#425 #14942289
>>14941501
>>14941451
>>14942007
смотри там с голоду не сдохни братан
#426 #14942300
>>14942134
А че без него тоже бывают?
#427 #14942327
Попробую выколупать модельки револьверов из TAZ-ика и посадить на анимки от MP-412
#428 #14942499
>>14940644
Я репак скачал. Там с фиксами всё было.
169 Кб, 1024x768
#429 #14942523
>>14942327
А можешь ППС-43 на скелет МР5 посадить? Его на ЗП нет.
http://rghost.ru/35742903
#430 #14942527
>>14941842
Зачем корабль салом намазали?
#431 #14942549
>>14942523
Так на ЗП-то нет.
Я не моделлер и не аниматор, могу только в блокнотике подвасянивать.
Никак не заставлю себя сесть за моделирование
#432 #14942553
>>14942527
Иди автора спроси.
#433 #14942565
>>14942549
Попробовать-то можешь?
#434 #14942587
>>14942565
Нет, там же совсем иное
88 Кб, 700x400
#435 #14942629
>>14929031
Тащемта я так и не понял хуле это говно вылетает, но, предполагаю что это из-за того, что этот файл делался под более старую версию КоКа. так вот, вопрос к местным знатокам - это трудно вручную выставить такой А-лайф в этом файле? Т.е что бы а-лайф распространялся на всю зону, а не только на ту, в которой на данный момент находится игрок. Может есть у кого гайд на редактирование g.script''а ?
#436 #14942646
>>14942629

>а не только на ту локацию где находится игрок


фикс
#437 #14942687
>>14942629
Сравнивай два файла, смотри, чем отличаются
#438 #14942776
>>14942687
Это огромный файл с огромным количеством строк, так на глаз - они ничем не отличаются между собой. Поэтому мне и интересно что именно там надо прикрутить что бы задействовать а-лайф для всех локаций. Наверника это какая-нибудь одна-две строчки, если и вовсе не одно слово аля false/true.
607 Кб, 510x680
#439 #14942829
>>14926475
Бля, дайте соус
1192 Кб, 2560x1440
2152 Кб, 2560x1440
OLR #440 #14942914
Первый квест просто ultimate говно, пропадает всё желание играть дальше. Надеюсь, его вырежут из версии 3.0
#441 #14942923
>>14942901
Напиши ему и он придет к тебе домой.
#442 #14942946
>>14942914
Там нужно работать гей-шлюхой под прикрытием?
2142 Кб, 2560x1440
1660 Кб, 2560x1440
2392 Кб, 2560x1440
OLR #443 #14942948
Теперь за мной летает вертибёрд.
2251 Кб, 2560x1440
2118 Кб, 2560x1440
OLR #444 #14942997
Если ударить по ящику рядом появляются вот эти коробки, причём не из ящика, а типа от удара образуются. Хуита какая-то
#445 #14943025
>>14942997
Они там всегда были.
2301 Кб, 2560x1440
#446 #14943083
Почему-то нельзя лутать зверушек, но зато можно поднимать мёртвые тушки крыс и есть их. Беар Гриллс прям. Жирненькие, 2.5 кило тушка, как хорошая кошка.
#447 #14943088
>>14942914

>его вырежут из версии 3.0


>билдоквест


>вырезать из мода, который восстанавливает билдоконтент


Нет.
895 Кб, 2560x1440
OLR #449 #14943129
Тайнички, вот это всегда радовало в OLR, есть хоть какой-то стимул заглядывать под каждый пенёк, как в ЗП прям. Жаль только убрали тайники как в ТЧ, вот этого очень не хватает.
>>14943088
Он не только билдоквест, а ещё и нереальное говнище.
2840 Кб, 2560x1440
#450 #14943154
На статике норм графит, цвета приятные и нету этого ужасного мыла как на динамике. Всё равно бампов не завезли.
#451 #14943158
>>14938286
REBORN-3
#453 #14943298
>>14941983
Ебашь статику, там самая душа. Растянутые текстуры, низкое качество, мыло и прочее, зато душа.
136 Кб, 1024x768
#454 #14943302
#455 #14943346
>>14943129
Двачую тайники. Убергоднота. Порой находишь что-то в таких ебенях, что поражаешься своему везению.
348 Кб, 1920x1080
#456 #14943392
Только сейчас заметил, что меня зовут Ерохин.
401 Кб, 1280x960
657 Кб, 1280x1024
#457 #14943414
>>14943392
Каноничный Ероха состоит в экологах!
#458 #14943482
>>14943414
Перебрался туда где больше платят. Можно сидеть на ламповых болотах, подальше от зомби, установок всяких и ничего не делать.
#459 #14943508
>>14943482

>на болотах


>подальше от зомби


ЩЬТО?
#460 #14943532
>>14943414

Ерохин то вон эколог, возле бункера сидит, машину в кредит взял и уже женушка с детьми есть, а ты все сидоровичу банки таскаешь.
#461 #14943535
>>14943508
Где ты на болотах зомби видел?
#462 #14943568
>>14943535
В синебелых комбезах ходят.
#463 #14943620
>>14943568
В отличие от чёрно-красного ЧОПа и травокуров они хоть что-то делают по сюжету.
#465 #14943647
КоК: пришел к монолиту, выбираю, что загадать. Хочу чтобы зона исчезла - игра вылетает. Логично, хули.
#466 #14943659
>>14943647

>игра вылетает


А теперь глянь в лог.
#467 #14943664
>>14943647
Так это фича жи есть. Причину вылета читай.
#468 #14943666
>>14943647
Ты лог еще посмотри, позабавит.
#469 #14943671
>>14943659
и че там?я
#470 #14943682
>>14943659
че там я загадывал тож вылетел но не читал!!!!!!!!!!!!!!!!!11
#471 #14943716
>>14943671
>>14943682
Опущи, блядь. Разработчики вообще конец лога с фатал ерором сообщением выводят после вылета, а они не читают.
#473 #14943756
>>14943671
>>14943682
Expression : fatal error
Function : CScriptEngine::lua_error
File : ..\xrServerEntities\script_engine.cpp
Line : 193
Description : <no expression>
Arguments : LUA error: d:\games\chernobyl\gamedata\scripts\ui_dyn_msg_box.script:167: WISH GRANTED!
#474 #14943765
#476 #14943979
Что и в каком файле надо прописать, что бы в коке любых братанов в напарники брать? Не только друзей, но и нейтралов, мол.
#477 #14944065
>>14943804
Це шо за мод?
#478 #14944081
stack trace:
#479 #14944360
>>14943979
В файлах axr_companion s.ltx и axr_companions.script в configs и scripts соответственно в строчке allow_only_friends_as_companions меняешь значение с true на false.
#480 #14944529
>>14944065
Где этот ебучий контейнер или НЛЦ 7
49 Кб, 612x344
#481 #14944842
Скачал реборн, а потом вспомнил, что в нем есть ебанные ПАУКИ. В очередной раз пожалел, что в сталкере нельзя отключить какую-то хуйню одним кликом как в скайриме. Походу придется извращаться с текстурами и звуками, чтоб не обосраться мне не так хуево от их вида было.
#483 #14945021
Тут проблема с овр 3.0.1 для кока - прицелы на статике отображаются некорректно. Монитор квадратный - видимо из-за этого, нашел на форуме следующее

>(у кого проблема с отображением прицелов в owr3 - удалите файл ui_ingame.xml в gamedata\configs\ui\textures_descr и переименуйте ui_ingame.xml.alt в ui_ingame.xml)



Так какой файл ui_ingame.xml.alt переименовать? Если мы его же и удаляем как вначале написано. Или когда мы его удаляем появляется новый, который и надо переименовать? Я непонимат.
#484 #14945107
>>14939349
Ну значит ложная память сработала, наложились ролики из Игромании. Часть старого Кордона похожа на Дарк Скейп.
#485 #14945114
>>14945021
В последней версии лежит правка отдельно же, по умолчанию прицелы для широкоформатников.
#486 #14945176
>>14945021
Все, разобрался. Этот файл был в архиве мода.
#487 #14945181
>>14945114
Спасибо.
#489 #14945242
>>14944842
Ты пауканов боишься, чтоль?
#490 #14945243
Дватч, какой артефакт выгоднее всего искать в ЗП по соотношению простота нахождения:цена и где?
#491 #14945272
>>14945243
Измененный штурвал.
#492 #14945274
>>14945243
Они генерируются случайно.
#493 #14945431
>>14945274

>ЗП


>случайно


Они в ЧН с ТЧ далеко не случайно генерировались.
#495 #14945484
>>14945431
В ТЧ они один раз генерировались. А в ЗП с каждым выбросом. Но есть артефакты, которые всегда на месте. Колобок на Соснодубе, например.
#496 #14945498
>>14945469
Братан, скинь своего напарника-магнитофона, братан.
#497 #14945521
>>14945484
Что там в ТЧ случайно генерировалось? Совсем обалдел от модов?
397 Кб, 1920x1080
#498 #14945527
Незаметен.
#499 #14945544
>>14945242
Еп, арахнофобия. Те моды (и игры) в которых обычно вставляют огромных пауканов я скипаю, но тут просто очень хочу навернуть САМЫЙ ЛУЧШИЙ ВЗРОСЛЫЙ ИНТЕЛЛЕКТУАЛЬНЫЙ МОД НЕ ДЛЯ ВСЕХ.
#500 #14945550
>>14945521
Если только арты на выносливость, они только ночью появляются.
11 Кб, 206x147
#501 #14945593
>>14945469
POMOGI, BRAT!
#502 #14945594
>>14944529
Да где этот артефакт етить его в корень
#503 #14945638
>>14945544
Пропиши им в конфигах 0 хп, и все.
На самом деле пауканы в Реборне больше смеха, чем страха вызывают. Дервеянные модели, передвигающиеся словно на шарнирах, лапы не двигаются
#505 #14945655
Мужики, а как худ в дебаг меню кока убрать? На копро пишут что он отключается где-то, а вот где - я что-то не пойму.
144 Кб, 1040x480
#506 #14945684
Как сделать что-то нормальное для КОКа - так сразу слив, как сделать что-то для копряновцев - пожалуйста, за милую душу.
#507 #14945878
>>14945684
Он же писал, что не может в конфиги ЗП.
#508 #14946061
>>14945655
В настройках.
49 Кб, 356x318
#509 #14946260
В чем может быть причина вылета? Стоит owr, последняя версия кока, русификатор и новые бампы для некоторых сталкеров.
#510 #14946266
>>14946260
Вылетает при создании новой игры.
#511 #14946313
>>14946260

>Arguments: corpse


Алун опять проебался в настройках видимо.
#512 #14946316
>>14945652
Исчо плес
#513 #14946320
>>14946260
Блядь, вот говно ебанное - похоже это из-за сурвайвл режима. До него же все нормально было - как решил попробовать начать с ним - началось. Кто-нибудь сталкивался?
#514 #14946336
>>14945684
Класс, теперь у них ещё один Васян жопорук. Впрочем, ничего нового, у них вся команда такая.
#516 #14946617
>>14946260
Нужно удалить папку gamedata и обновиться cocdater'ом.
#517 #14946659
>>14946320
Накати последний патч. У меня все работает, весь день играю в выживач.
34 Кб, 211x473
#518 #14946877
И снова я, кто из них сидорович?
#520 #14947051
>>14946877
Уже нашел.
#521 #14947176
Только у меня при загрузки сохранения в режиме выживача перманентные вылеты?
#522 #14947214
>>14947176
У меня не было. Но я полагаю, что Алун опять нахимичил с конфигами.
#523 #14947403
>>14946890
>>14945652
Судя по музлу из этого ходячего бумбокса это васян с коп-про делал? Странно что Сектор газа и короля и шута на пополам с Ларисой Долиной и серегой в музыкальном репертуаре не предусмотрено, ну и что бы он иногда в бою кричал всякие мемчики)))) и патриотичные заряды.
#524 #14947472
>>14947403
Нет, это наш родной сосачевский братан делал.
Музон исключительно для илиты /mu, мемасы и заряды уровня /b и /po.
8205 Кб, Webm
#525 #14947483
>>14947403
Я делал братан. Изначально там были нашиды и вообще Воробей первый сталкер который начал пиздеть по арабски.
#526 #14947507
>>14947483
Наемники арабы.
#527 #14947553
>>14947507
Немцы.
#528 #14947567
>>14947472
/mu
Тогда почему там какой то адовый рузке репчик ебашит, а не говно вроде вичухи от поехавшего шизика Бокси?

>>14947483
Ну забавно выглядит, ничего не скажешь. Я правда крышей бы поехал с таким адом играть, лол.
#529 #14947569
>>14947507
Немецкие арабы росияне
#530 #14947585
>>14947507
У Монолита арабская озвучка братан
#531 #14947587
>>14947507
>>14947553
Откуда вообще немцев и арабов взяли? Там же одна русня и хачи с хохлами, если по играм судить. Ну может на крайняк какие-нибудь югославы.
#532 #14947602
>>14947567

> Я правда крышей бы поехал


Братан, ему под спайсухой самое то, братан
14250 Кб, Webm
2198 Кб, Webm
#533 #14947612
>>14947567
Братан ну не осталось у меня вебмок где он во всю голосит.
81 Кб, 640x480
#535 #14947914
Братаны, динамические новости нормальные (а не липу ебанную для атмосферки) в последних версиях кока запилили разрабы, или с коп-про надо в виде мода скачивать?
#536 #14947923
>>14947855
Твои посты подтерли потому что ты долбоеб, и засираешь треды ненужным дерьмом.
Рано или поздно тебя выдавят отсюда, аки гнойный нарыв, и ты забудешь дорогу в Сталкеротреды.
#537 #14947946
>>14947923
Его скорее машина собьет
212 Кб, Webm
#538 #14948005
>>14947855
Пидорасину потерли, хомофобы трихлятые))))))))
#539 #14948015
>>14947914
Братаны вы чего, не знаете что ли?
#540 #14948056
>>14948005
А наркоманию и псевдорелигиозную пропаганду пока нет.
#541 #14948100
>>14947914
>>14948015
В чистом КоКе новостей нет. Можешь поставить отдельные новости от Васянов, если тебе интересно читать как кто-то увидел на кордоне кабана и оповещения о выбросе каждые пять игровых минут.
#542 #14948131
>>14948056
А зря. Полтреда какой-то хуйнёй засрали.
#543 #14948169
В режиме выживача нужно исключить спавн зомби на базах группировок, а то тупо.
#544 #14948614
Бумбах, а никто и не заметил!

SDK мода Lost Alpha

http://www.amk-team.ru/forum/topic/13292-la-voprosy-po-sdk/
#545 #14948685
>>14927143
А как тебе вариант, сохранять все вебм-ки из этого треда ВМаилру?
#546 #14948691
То бишь, в ВК.
#547 #14948784
>>14948614
А сорцы ЛА тоже выкладывали? Тогда это охуенная мод-платформа.
75 Кб, 450x460
414 Кб, 1280x1024
354 Кб, 1280x1024
#548 #14949072
>>14877289 (OP)
Поиграл в выживач, лол. Стабильно-рандомный вылет во время перестрелки с кучей зомбей и разломов на блокпосте Долга.
#549 #14949171
>>14949072
Попробуй снести васяНовости.
#550 #14949293
Этому трiду не хватает ИНКАССАТОРА
#551 #14949382
>>14949293
Кстати, архивариус, остался первый тред с ПЕПЛОМ?
#553 #14949492
Посоветуйте годный мод на ТЧ для некропеки.
#554 #14949534
#555 #14949545
>>14949382
Я не он, но держи:
https://arhivach.org/thread/135948/
#556 #14949572
>>14949492
PEPEL MOD
#557 #14949585
>>14949492
Любой ирбис сафирон.
#560 #14949624
>>14949534
Жирно
#562 #14949848
>>14949594
Блядь, да это непризнанный гений! сразу видно хорошую фантазию. Чего только одна ДУША КАШПИРОВСКОГО стоит. Кстати, мне тут идейка пришла. Может запилить аналог крек-лайфа но только на сталкер? С ДУШОЙ КАШПИРОВСКОГО, напарником-бумбоксом Воробьем и монолитовцами исламистами? Или есть что-то подобное? РЕБОРН не предлагать.
#563 #14949880
>>14949630
>>14949848
ну я не прочь братан
#564 #14949932
С хуя кок такой слабенький на передок)))) вылеты?
В сравнении с солью там не так много контента, а вылеты с подписью на память)))) "Аут оф мемори" частенько происходят. Локации то полупустые, с хуя там аут оф мемори, ванильный ЗП не такой требовательный.
#565 #14950102
>>14950001
>>14950027
>>14950042
>>14950080
>>14950096
Сука, ебанаы школьники блять
#566 #14950126
>>14949880
Ты лучше попробуй восстановить своего Воробья со всеми звуками и текстуркой экзоскелета.
#567 #14950135
>>14949171
Спасибо, помогло.

Что-то сурвайвл каким-то унылым мне показался - походу а-лайф столкиров он отключает. Т.к заспавнил на базе долга экологов и чистонебовцев - если в обычной игре они разбредались кто куда, и их можно было в других локациях в дальнейшем встретить - то здесь они с бара не вылезают.
#568 #14950173
>>14950126
Он для кока не подойдет
#569 #14950212
ебаные омичи полуебки во главе с ебанутым спайсомичем захватили тред
#570 #14950238
>>14945638
Меня именно это и пугает в них. В пещере Кости от них взбугуртил и обосрался.
- Мимо Альтернатива 1.3
#571 #14950257
>>14950096
ТЫ В РЕАЛЕ СОСЕШЬ ПИДАР
#572 #14950337
>>14945638
В тайных тропах они были немного крипотными.
#573 #14950475
>>14940465
Пишешь в консоли save и всё, вот тебе и "быстрое сохранение".
#574 #14950542
>>14950475

Так васяны тоже не дураки, они могут отключить консоль.
#575 #14951338
Короч сурвайвл слишком депрессивный какой-то, особенно если на статике играть (а на динамике наоборот вся душа проебывается, и ощущение что в Скайрим с пушками в зоне экологического бедствия играешь) - столкиров нихуя, зомби как перестреляешь хуй найдешь, перекати поле какое-то с периодическими завываниями мертвецов. В принципе годно, если так подумать, но депрессуха от такого начинается, лол.
#576 #14951388
>>14951338
Что за сурвайвл?
мимоньюфаг
556 Кб, 1920x1080
#577 #14951395
>>14951338
Двачую, есть некое чувство одиночества.
#578 #14951410
>>14950542
Зачем? Консоль не для игроков, а для разработчиков.
#579 #14951464
>>14951395
Ахуенно же
#580 #14951530
>>14951388
Новый режим в коке добавили - эдакий зомби-апокалипсис в зоне наступает, причем если брать бар - довольно годная симуляция оного происходит. Сначала относительно людно, столкиры кое-как дают отпор ордам мутантов и зомбарей, потом постепенно начинается сцотона - людей становится с каждым днем все меньше, зомби все больше, и в один прекрасный день ты остаешься один, а каждому встречному выжившему дружелюбному сталкеру радуешься как потерпевший. Правда а-лайфа для этих самых сталкеров именно в этим режимом как я понял не завезли - ни разу не видел что бы кто-то из них блуждал кроме зомби и мутантов - как в васянских сюжетомодах и ваниле все у костров сидят и колбасу уминают в режиме 24/7
#581 #14951547
>>14951530
А спавн предметов аля rust и подобные сурвайволы завезли?
#582 #14951558
>>14951530
Ах да - еще хуево что галочка повышенной меткости для сталкеров работает так же и на зомбей, хотя по всем канонам они ну никак не могут так точно стрелять. Я бы вообще их в этом моде убрал и оставил бы только зомби-зомби, как на скринах этого >>14951395 анона.
624 Кб, 1920x1200
#583 #14951563
И че дальше делать в КоКе?
530 Кб, 1680x1050
507 Кб, 1680x1050
459 Кб, 1680x1050
461 Кб, 1680x1050
#584 #14951571
Посадил. На втором и четвертом - анимки перезарядки. Ствол не переламывается

Какого-то черта под бан попал
#586 #14951581
>>14951547
Ну в тайниках спавнится разное говно, да и с зомбей/мертвых сталкеров можно жратву и патроны собирать. Ну и торговцы живы-здоровы. В бункер к Сидоровичу например зомби залезть не могут, проверял. А вот в бар по идее могут забрести и бармену пиздей вкатить.
#587 #14951637
>>14951571

>Ствол не переламывается


Конечно не переламывается. Ты же посадил на анимации другой пушки?
#588 #14951680
>>14951637
Разумеется. Ибо их родные анимки ущербны
#589 #14951684
>>14951563
Накатывать АО/OWR/STCoP и дрочить на них.
111 Кб, 600x600
#590 #14951808
>>14951684

>STCoP


Ultimate говно
#591 #14951824
>>14951808
Я просто написал ему все существующие на отСоС оружейные паки. Сам играю с АО 3.2.2.
#592 #14951885
>>14944908
Похож на уёбка из игры Obscure
#593 #14951907
>>14951885
Годная игра, кстати.
#594 #14951984
>>14951824
Обнову выпустили? что там нового?
#596 #14952014
Посоны, хелп.
Играю в Troops of Doom, и у меня проблема образовалась.
Нашел инструменты для Кардана, а его самого нет на месте на Янове.
Как его теперь найти? Или может есть консольная команда для его вызова? А то блять их не выкинуть даже, пиздец вообще.
#597 #14952017
>>14951907
Да, мне тоже понравилась. Но во вторую часть не играл. Говорят, лютое говнище.
#598 #14952101
>>14952017
2 части игр всегда говнище, ИМХО.
#599 #14952183
>>14952006
И че, сейвы наебнутся, если я обновлюсь?
#600 #14952218
>>14952183
Если сейвы версии ниже 1.2.24 — да, иначе — нет.
#601 #14952248
>>14952218
1.2.32. Попробую, че.
#602 #14952310
>>14952014
Вычеркни эти ящички из списка квестовых вещей и усе.
#603 #14952366
>>14952310
Без ящиков не попасть на кордон, максимум кириллизация мода.
#604 #14952394
>>14952014
Блять, я хочу выполнить эту миссию, чтоб еще гауску ему толкнуть. Может, его все-таки можно засуммонить?
#605 #14952398
Там короче надо выполнить квест Кардана, потом Азота на багги из халвы, а потом Нитро даёт переход в подземку Припяти (путепровод), а оттуда через Припять просачиваемся на кордон. Ну или как-то так, никогда не играл дальше Юпитера, очень всё плохо сделано, убили фриплей своими всратыми переходами.
#606 #14952430
>>14952366
Почему? Топаешь в подземку юпитера,потом в рыжий лес, потом на болота, а с них на кордон. Вроде все переходы изначально открыты
#607 #14952450
>>14952014

>Или может есть консольная команда для его вызова


Нереварин, плз, тут такого сроду не было.
#608 #14952454
>>14952394
Гаусску можно любому торговцу продать,не обязательнл Кардану
#609 #14952479
>>14952398
Переходы окрыты априори.
#610 #14952518
>>14952454
Ну все равно, я перфекционист. У меня подгорает, что миссия невыполненной остается.
#611 #14952580
>>14952518
С автосейва загрузись
#612 #14952592
>>14952518
А у меня вот квест на документы из Варлаба не засчитался. Пер их через всю зону, а аватар Ирбиса их принимать не хочет. Положил всю его навасяненную группировку и снес это говно.
#613 #14952678
Expression : no_assert
Function : CXML_IdToIndex<class CSpecificCharacter>::GetById
File : e:\stalker\x-ray source\x_ray_coc\xray-16\src\xrserverentities\xml_str_id_loader.h
Line : 112
Description : item not found, id
Arguments : sim_default_ecolog_2_default_3
#614 #14952831
>>14952592

>аватар Ирбиса


Я думал это прикол какой-то, либо из ранний версий самокритичный перл этого шизика. Или это правда? Там правда такой крутой нпс есть?
#615 #14953003
Чот Faction Commander для КС полное говно. Выбрал монолит, стоят у перехода к радару и не двигаются, выходят по одному отряду, и то по праздникам. А я еще в кожанке гоняю, нигде торговца нету...(((999
#616 #14953103
>>14953003
Играй в кок.
#617 #14953161
>>14952831
Есть, на Янтаре. В самом центре.
#618 #14953227
>>14953003
Там нужно в меню что-то нажимать
#619 #14953394
>>14953003

>А я еще в кожанке гоняю, нигде торговца нету...


Тебе же, емнип, в начале самом, при разговоре с главой, должны выдавать комбез монолита и какой-то йоба-артефакт то ли от пси-излучения, то ли от радиации. Алсо, торговец тоже есть, в Лиманске, в домике рядом с главой.
Жопой ты играл, в общем.
1650 Кб, 2560x1440
LWTOD #620 #14953507
Как в OLR прям
#621 #14953670
Этот пёс так и не может сделать фикс для варфейра. Целый день жду. :C
#622 #14953684
>>14953670
О торговцах речь?
#623 #14953718
Все таки есть какая-то душа в огсяночке, как ни крути.
https://www.youtube.com/watch?v=b08iQbpKfV4
#624 #14953779
>>14953684
Да, к тому же он обещал поправить ИИ.
#625 #14953790
>>14953718

>не делать красивый хедшот одним выстрелом


Тоже мне снипер.
#626 #14953866
>>14953790
Снипером он себя тоже зарекомендовал.
https://www.youtube.com/watch?v=FoLNwStn14A (04:43)
#627 #14953934
>>14953718

>душа


>корявые стволы из арсенал мода


>максимум мыла


>бандюк выдерживает половину рожка

#628 #14953950
>>14953934

>аврора


>душа

#629 #14953974
>>14953950
Не гони на аврору.
#630 #14953979
>>14953866

>оптика закрывает половину экрана


А, ясно
#631 #14953983
>>14953974
Не гони на огсе.
#632 #14954005
>>14953983
В авроре хоть со стволами все норм, и с графитом не ебаться.
2516 Кб, 2560x1440
#633 #14954006
>>14953983
Да они сами себя загнали в говно
#634 #14954024
>>14954005
Удваиваю. Норм деревья лучше этого мыльного убожества из огсянки. Да что там говорить, даже ванила на статике лучше этого убожества, так убить графон ещё надо уметь
34 Кб, 300x309
#635 #14954048
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\stalker\sources\trunk\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 342
Description : <no expression>
Arguments : Can't open section 'lightning'

Что за хуита? Понятно, что ему не понравился какой-то лайтинг, но я понятия не имею что это и где его искать
#636 #14954124
Поцы, как АО снести с КоКа?
#637 #14954160
>>14954124
Никак, нужно было копию гейдаты ванильного кока делать. Просто переименовал бы ту, что с АО, а старую использовал
#638 #14954184
>>14954160
Хуева. Может, кинет кто ванильную гейдату?
#639 #14954234
>>14954184
Давай-с, http://rghost.ru/8fQd4VfWk
рыгост красивый теперь
#640 #14954259
>>14954234
Братан, а патчи какие?
#641 #14954306
>>14954259
35-ый
#642 #14954321
>>14954306
спасибо
#643 #14954367
>>14932469
В ОП-2.1 добавят.
#645 #14954453
#646 #14954510
>>14954415
Нахуй так оформлять форум?
#647 #14954525
>>14954510
Копро, десу.
#648 #14954631
>>14953934

>бандюк выдерживает половину рожка


Идеально скомпонированных звуков, кастомных шейдеров, импонирующих ксс рук и точного положения в руках достаточно, чтобы назвать это душой. А недорихтованный геймплей из-за одной нелепости называть душой или же её отсутствием - невежество, ибо с таким же успехом можно указать на любой другой мод, а также ваниль.
#649 #14954645
>>14953934

>максимум мыла


Всё настраивается, всё отключается.
#650 #14954667
Анон, который скинул мне гейдату. Я сейчас грейданул ее до 38, где мне включить сурвайвл мод? И в какой он версии, блядж?
#651 #14954670
>>14953934

>корявые стволы из арсенал мода


Видео ты не смотрел, ясно.
#652 #14954690
>>14953718
Хуй с ним убитым графоном, хуй с "экономной анимацией", где делали только анимацию смены магазина и движения руки, минимально показав остальное, чтобы было проще делатья бы сказал даже неплохо выглядит. Но конфиг - просто пиздец. Какие-то светлячки летящие со скоростью и настильностью страйкбольных шариков. Охуеть можно.
#653 #14954693
>>14954667
Хуй его знает, сам на 35-ой пока не обновят Warfare
#654 #14954706
>>14954693
Ясно. Аноны, поможите калечному
#656 #14954766
>>14953979
Пысовцы навязали тебе стереотип миниатюрной оптики, уточка?
#657 #14954813
>>14954760
Охуенно, но НЛЦ 6 забыл.
#658 #14954833
>>14953866
Что-то, а Сяк смог в графическую составляющую. Не знаю почему, но графон в НЛС более чем приятный. Не современный крутой, а просто приятный. Глаз не режет и хорошо. Иконки тоже добротно нарисованы. Да и модели оружия неплохие. И к удивлению, в глаза не бросаются деревянные анимации, хотя они деревяннее некуда.
#659 #14954844
>>14954667
Выживач включается в меню выбора группировки, при старте. Появился вродибы с 35-го, в восьмом точно должен быть. Алсо, может пропасть, если накатишь Варфаре.
#660 #14954863
>>14954844
Спасибо. Сейчас перенакачу патч, глянем.
98 Кб, 1266x737
135 Кб, 1280x856
#661 #14954897
Х-ВИРУС СНОВА УБИЛ СИДОРОВИЧА
304 Кб, 2709x964
#662 #14954919
>>14954813
Это образно. Какие моды пришли в голову, те вписал. Не заморачивайся, дружище.
Я вообще ошибся немного там, вот поправил.
#663 #14954936
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : main_dialog:cap_check_survival
Argument 1 : ui\ui_mm_faction_select_16.xml

stack trace:

0023:04EA2002 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04D4D34D xrGame.dll, CxIOFile::Open()
Накатил, блядь, стккоп новый, пару опшинов из него, русек и патч.
#664 #14954939
>>14954645
Я весь вечер убил на настройку графона огсе, а он все равно говно.
#665 #14954952
>>14954897
Пластика висящего трупа абсолютно не натуральна.
#666 #14954966
>>14954690
Анимация пилилась на скорую руку и побыстрее, чтоб похвастать, да и плеснуть свои труды в массу. Я так думаю.
#667 #14954981
#668 #14955003
>>14954966
Имеешь ввиду оружейкой или всем ОГСЕ? Если второе, то вполне вероятно. Однако, с конфигом нужно что-то делать. Ясно конечно что самому можно легко исправить, но мод должен изначально предлагать что-то нормальное, а не этот страйкбол.
#669 #14955036
>>14954760

>"Душа"


КАШПИРОВСКОГО?
#670 #14955068
>>14955036
Оксюморон.
#671 #14955079
>>14954936
бамп
#672 #14955097
>>14954415
Это ж гирфач, долбоеб из долбоебов, считающий себя эталонным троллем, но рвущийся на ровном месте.
#673 #14955112
http://www.youtube.com/watch?v=T1-95Y9Sy1g
Пиздец, такую годноту откопал, только движок выбрали не тот для такой работы, и ждать релиза придется еще долго.
Охуеть, сейчас большинство модов ебаное Васянство, такое ощущение, что чем больше локаций (Хоть и пустых, блядь), тем лучше. Еще Васяны любят добавлять побольше спизженных из разных игор и ресурсов модельки.
Неужели нужно очень долго копаться, чтобы найти нормальный мод по типу Долины Шорохов или Путь во Мгле? Большинство модов, которых я качаю просто сборки других модов, карт, моделек и каких-то йобаскриптов.
Ах да, Лост альфа унылая параша и симулятор марафона по пустым локациям, хотя я играл 2 года назад на релизе.
#674 #14955114
Expression : xml_doc.NavigateToNode(path,index)
Function : CUIXmlInit::InitStatic
File : ui\UIXmlInit.cpp
Line : 156
Description : XML node not found
Argument 0 : main_dialog:cap_check_survival
Argument 1 : ui\ui_mm_faction_select_16.xml

stack trace:

0023:05002002 xrGame.dll, CDialogHolder::IgnorePause()
0023:04EAD34D xrGame.dll, CxIOFile::Open()
Видимо, с СТВКОПом траблы. Раньше же 2.7 был, а новый чет багает
#675 #14955157
>>14955079
Проблема в русеке.
#676 #14955188
>>14955157
пробовал без русика >>14955114
#677 #14955232
>>14954415

Хули им в ЛА не нравится? Она же лучше большинства того говна, что на копро выкатывают.
#678 #14955234
>>14955114

>ui_mm_faction_select_16.xml


Трабла в меню выбора группировки.
225 Кб, 590x1050
#679 #14955243
>>14955232
Потому что пиндосы.
#680 #14955248
>>14955234
Что делать-то, блядь.
#681 #14955264
>>14955248
бери ванильный файл и сравнивай с файлом из СТКоП
#682 #14955292
>>14954690
Быть может, ты просто никогда не связывлся с оружейкой в сталкере? Ведь всё тобою описанное настраивается в последнюю очередь, как и бампы со звуками, что априори ЛЕНИВО.
#683 #14955300
Киньте екзешник КоКа, плез
#684 #14955307
>>14955157
Хуй там, проблемный файл русеком не меняется.
#685 #14955379
>>14955300
бамп
#686 #14955456
>>14954833
На видео ваниль, но если это всего лишь тема для обмусоливания, то ок.

>деревянные анимации, хотя они деревяннее некуда


Ты в конец зажрался. Я серьезно.
#687 #14955495
>>14955456

>Ты в конец зажрался. Я серьезно.


Братан, они реально деревянные.
#688 #14955511
>>14955112
Никто не хочет делать нормальные моды, все хотят стрелять из колошей из батлы/инсургенси/код/метро/каес/какие там шутеры еще.
142 Кб, 1024x768
#690 #14955551
>>14955511
И еще наворачивать сюжет про йоба спецназовцев конечно.
#691 #14955559
>>14955456
Да, просто обмусоливание.

>зажрался


Почему зажрался? Ты посмотри, такой деревянности даже в Арсенал-моде нет, хотя он очень убог. Просто зайти на тытрубу и посмотри насколько они заторможенные и неотёсанные. И не думай что я брызжа слюной пишу тут "деревянные анимации! Говно! Моча!", я же говорю, в глаза ничего не бросается, вполне себе хорошая оружейка, пусть и с деревянными анимациями.
#692 #14955633
>>14955495
Во первых, я бы так не сказал.
Во вторых, будь оно даже по твоему - ты не увидишь ничего более вменяемого на ТЧ.
ОВР? ОГСВ? СРАП? EOC? Вот там действительно деревянные анимации, да и не только анимации, тащемта. По соотнешению модели/руки/звуки/полжения/размер и общее качество - сей пак выигрывает.
#693 #14955670
>>14955633
В куче говна выбираешь то, что с орешками?
25 Кб, 425x340
#694 #14955680
>>14955633

>EOC


Есть Один Стрелок?
#695 #14955706
Сап vg, есть один Стрелок, мне его короче убить надо...
#696 #14955757
>>14955633
Вспомни ЛВО. Понятия не имею что он там юзал, но было вполне себе.
Дружище, я же говорил тебе про анимации. Они деревянные, тобишь дёрганные и "нереальные" если можно так сказать.
Но если тебе так важны совокупности, то разумеется, твой может и лучше остальных, тебе виднее. Однако, у Сяка ещё и звуки корявые. Смотрю вот ролик, а там вообще рассинхрон, хотя я больше грешу на тестера, вероятно старая версия.
21 Кб, 200x330
#697 #14955762
>>14955706
Пиздуй к Волку.
#698 #14955765
>>14955559
На трубу того чувака заходить не стоит, там ничего кроме work in progress нет. И сам канал скорее для критики. Некоторым васянам, знаете ли, нравятся публиковать недоделанное, испортив тем самым общее впечатление. Судить нужно законченный каноничный вид.

>>14955670

>В куче говна выбираешь то, что с орешками?


А сам то ты ваниль давно запускал? Лол.
#699 #14955767
#700 #14955796
>>14955765

>На трубу того чувака заходить


Я разных видел. Был на стриме релиза. Везде деревянное. Хотя может это я ошибаюсь, пойду пересмотрю.
269 Кб, 1920x1080
#701 #14955813
>>14955765
Не гони на ваниль, посмотри какая красота.
#702 #14955831
>>14955813
ЧТО Ж ТЫ ДЕЛАЕШЬ, Я ЖЕ СЕЙЧАС ОПЯТЬ ТЧ ВАНИЛЬ ЗАПУЩУ
#703 #14955832
>>14955813
Вот бы текстуры исправить ванилину, модели на отзеркаленные и анимации уровня ганслингера. Вот тогда бы любой оружесрач был бы бессмыслен.
#704 #14955859
>>14955832

>любой оружесрач


отсутствие 7.62х39 и 7.62х25 обязано быть исправленным
#705 #14955891
>>14955757

>деревянныe анимации


>ЛВО вполне себе


Любой АК и сайга в лво и тод имеют лютую всратость при беге, например. А сама оружейка в ЛВ - ассорти всея амк с первой страницы по последнюю.
#706 #14955903
>>14955891
а разве там не луркоанимки?
#707 #14955925
>>14955832
В свое время я мог себе позволить только статику на средних, но все равно графон был хорошим, оружие рассматривал в бинокль и охуевал от детализации, каждый болтик, каждая черточка видна.
#708 #14955943
>>14955903
Поясни за лурк. Это как аврора, только лурк?
#709 #14955945
>>14955903
В лурке всего лишь арсенал на чн руках.
#710 #14955960
>>14955943

>аврора



Лурк лучше хотя бы тем, что действительно ДОПИЛИВАЕТ ваниль, а не меняет ее на некую ОСЕНЬ

>>14955945
Нет, сам не так давно игрался - там далеко не только ванильный арсенал
#711 #14955961
>>14955925
Ну при релизе я тоже охуевал. Даже было плевать на слайдшоу вместо нормального фпс, учитывая что я играл на минималках.
#712 #14955983
>>14955891
Я честно говоря помню только ПМ, АК, РПК и АКСУ, где у последних были одинаковые анимации, но очень годные.
#713 #14956000
>>14955859
Это уже вторично. Так можно добавить и различные карабины и гладкостволы в стиле ванили.
#714 #14956038
>>14955960
Надо будет накатить, после того как пройду РМА.
#715 #14956148
>>14955960
Какой ванильный арсенал, что ты несещь?

Там арсенал перепиленый на чн руки, а также несколько готовых моделек для вставки с бананы. Если ползать по истории автора на банане, то можно даже увидеть начальную стадию взаимоотношений автора СРАП с холденом, а также его заинтересованность перепилить всю оружейку на новые руки (чн). Сам по себе лурк 1.1 задумывался как реплейс старого с более приятным визуалом. А старый лурк (0.9/1.05) был с арсеналом на тч руках.
328 Кб, 1920x1080
#716 #14956162
>>14955765
Примерно неделю назад. Ванильные анимации тоже топорные, но выглядят все равно на порядок живее.
#717 #14956199
>>14956148
Под ванильным арсеналом я имею в виду виды оружия, к примеру, ПМ, АКС-74, а вот АКМ, например, в этот арсенал не входит
#718 #14956471
>>14955960

>Лурк хотя бы действительно ДОПИЛИВАЕТ ваниль


Не думаю, что пыс задумывали его столь монотонным и темным (тем более в первый день последнего месяца весны). Автор упустил стартовую дату.
2957 Кб, 1920x1080
145 Кб, 960x1280
#719 #14956660
Посоны, накидайте пожалуйста пиздецовых скринов с РЕБОРНА, гадо затроллить быдло, утверждающее, что это

>Очень большая (из нескольких частей), умная, сложная игра.


Няша авансом.
#720 #14956675
>>14956660

>надо


быстрофикс
#721 #14956687
>>14956199
Сам арсенал-мод не имел урезанной версии только под ванильные модели, а имел дохуя второсортного помимо ванили контента (вспомнить хотя бы сиг550/552 ак74/10*).

Это уже васяны разобрали потом.
#722 #14956708
>>14956660
Твоего скриншота достаточно.
#723 #14956714
>>14956660
А эта хуйня многое объясняет.
268 Кб, 685x1024
#724 #14956750
>>14956708
Быдло ватник, он только лойс поставит, так что надо бы что-то ещё. Ну же, двач-помогач.
#725 #14957171
Таки SRAP самый норм по анимациям, как ни крути. NLC тоже неплох, но только за счёт целостности, пожалуй, единственный мод в котором нет выбивающихся из общей картины стволов, все на одних руках, все в одном стиле и с одной так сказать общей темой анимации.
#726 #14957231
>>14955832

>модели на отзеркаленные и анимации уровня ганслингера


Да, но те же гаслингеры предпочитают блестящее говно с бананы. Да и анимки там прямо таки средние, не сказать, что чем-то отличаются от тех, что в говношокере или в ОВР, по сути ничем не отличаются, просто другие, но на тех же пушках. Это печально.
#727 #14957320
>>14957231

>Да, но те же гаслингеры предпочитают блестящее говно с бананы.


Но ведь там ничего не блестит. Выбивается из общего стиля, но того блеска нет. Просто посмотри на SWTCoP или как его и на ганслингер.

>но на тех же пушках


Вроде как ты ошибаешься. В шокерах и ОВР, более-менее упрощённые варианты.

>анимки средние


Смотря что для тебя высокие. Вполне себе годные в ганслингере. Имитация зуба на АК, отличная инерция стволов и тому подобное. Посмотри тот же "Побег из Таркова". Они люто обдрачивают оружие, а анимации не то чтобы сильно отличаются по качеству.
Просто ты видимо не дрочишь на всё это, поэтому и не чувствуешь разницы. А поехавшим вроде меня, это очень заметно.
#728 #14957324
>>14957171

>SRAP самый норм по анимациям


Лол.
https://www.youtube.com/watch?v=jzporspcgm8
#729 #14957345
>>14957171
Ну ты чего. Глянь только на пистолеты. Мало того что одна анимация на всех, так ещё и довольно косячная. Однако, лучше ванили и в ванильном стиле, что большой плюс.
#730 #14957348
>>14957324
Класс, я тоже люблю NIN.
#731 #14957375
>>14957348
И RAtM?
#732 #14957387
>>14957324
Ну и в чём лол-то? Нормальные анимации, ванильные модели с ванильными же текстурами на норм руках и с нормальными анимациями. Или что ЗАТВОРЧЕГИ не там? Эти затворы надо засовывать Васяну в жопу и заставлять танцевать тарантеллу
375 Кб, 1366x768
337 Кб, 1366x768
280 Кб, 1366x768
#733 #14957400
Ананасы, ожидающие апдейта варфейр!
На аппро наткнулся на файлообменник, где все версии варфейра, патчи, фиксы и другое.
https://mega.nz/#F!rsYSHJzS!HHTMyqA7XBha31-CKMlIQQ
Поставил один из фиксов. На всякий случай сделал бэкап замененного файлика.

>warfare-tradermechfix 10.9mb


После чего начал новую игру.
Скрины:
1. Умнички захватывают аж две точки сразу.
2. Трейдер+мех перенеслись на захваченную территорию, в моем случае на Окраину припяти.Минус локации - дауны не могут в открывание дверей Трейдер продает все, что нужнодаже костюмы неверных даже при переходе/возвращении на локацию. Еще минус - в /trade_monolith прописывал некоторые данные, но они к сожалению слетают
3. Доказательство второго факта, т.е с основной базы все пропали.

Ну вот, как то так.
Надеюсь, кому нибудь поможет. Был бы рад узнать, что случится при захвате еще одной территории, будет ли перенос трейда+меха снова.
#734 #14957413
>>14957345
Пиздатые пистолетки в огсв, кстати, но они тоже на одной аниме.
240 Кб, 1279x850
#735 #14957427
Поздорову, бродяги!
Есть ли моды на Кок, меняющие погоды? Желательно, с хорошо проработанной мрачной погодой.
#736 #14957442
>>14957400
Чем вам выживач не угодил?
#737 #14957445
>>14957427
Атмосфир.
#738 #14957451
>>14957345
А ничего, что везде пистолеты на одной анимации, даже в оригинале и в вашем любимом говношокере? Нормальные пистолеты, худы (модель, положение в руке) не проебались, всё как в оригинале, но выглядит зашибись и вроде даже масштаб стал более правильным.
>>14957413
Пистолеты да, но звуки как земля. Все остальные стволы очень плохо, от винтореза хочется плакать кровавыми слезами, прицельные сетки говно, калаш с анимацией раскладывания приклада. Блестящие текстуры.
#739 #14957453
>>14957387

>ванильные модели


Оные модели не столь миниатюрные, а про анимации уж больно толстишь, особенно зависающий болт с пистолетками.
#740 #14957483
>>14957442
Анончики сверху уже писали, что грусть и одиночество.
На базе всех перебили, зомби стоят и бьют бессмертных НПС. Думаю, что отыгрывать выжившего и при этом радоваться другим выжившим не выйдет, т.к ни один ИИ не отобьется от такого количества зомби.
#741 #14957486
>>14957453
Анимации намного лучше всего остального на ТЧ. Ну, ещё OWR, но там говна предостаточно. Лурк неплох, но пистолеты те же, а g36 уже максимум всратая с очень долгой анимацией раскладывания приклада. Арсенал мод просто AHAHA FAGGOT, там настолько всратые модели и анимации, что тех Васянов лучше пристрелить. Что ещё? Вот это говно на руках из CSS? Мда.
#742 #14957505
>>14877289 (OP)
Какой мод посоветуете на ЧН?
Только не для сильного компа и сюжетом интересным и грамотным.
334 Кб, 2560x1600
#743 #14957523
>>14957505
На ЧН нет модов, потому что это всратое говно с убогим графитом и неадекватным менеджером заданий.
272 Кб, 1280x901
#744 #14957534
>>14957445
Нет, братан, атмосфир не то. Вообще не то.
#745 #14957539
>>14957451
А ксюха с перезарядкой тебя не смутила? Текстурки енфилда вообще что-то невообразимое.
#746 #14957584
>>14957539

>Текстурки


SRAP не меняет текстуры, не выдумывай хуиты. У аксу нормальная перезарядка, в чём проблема?
#747 #14957594
Что-то мне подсказывает, что внятных аргументов не будет, лучше бы сразу сказали, что вам не понравились затворчеги не с той стороны и калаши не из батлы.
#748 #14957601
>>14957486
Не хочу я откладывать эту проблему и обсуждать анимации срапа, пока автор не исправит этот идиотизм с игрушечными худами.
#749 #14957603
>>14957451

>А ничего, что везде пистолеты на одной анимации даже в шокере


https://www.youtube.com/watch?v=1nq_eT9ej5s

>А ничего, что везде пистолеты на одной анимации даже в ванили


Как минимум вспомни 1911а может это и максимум, точно не помню

>худы (модель, положение в руке) не проебались, всё как в оригинале, но выглядит зашибись и вроде даже масштаб стал более правильным


Вот тут поддержу. Очень нравится.
#750 #14957610
>>14957534

>кок


>встроенный копросфир


>есть ли погодные моды


>на встроенный копросфир


Очевидно же нет и не будет, потому что атмосфир — это ни разу не погодный мод, а самый настоящий васянский мод, потому что осадки-осадочки. Вот обязательно надо было так поднасрать, атмосфир не удаляется просто так, его надо выковырить из совмещённых скриптов.
#751 #14957626
>>14957610
Никогда не видел осадочков. Их видимо надо самому включать.
Поясните за них, они вообще что делают? Тот же выброс только с визуалом дождя? Или действительно хороший кислотный дождь, который просто потихоньку царапает экипировку?
#752 #14957651
>>14957603
Пиздец, сколько одинаковых модов с этими стволами? Пять? Офигеть. Пять модов с одинаковыми моделями. Это печально. Да, ещё Вальтер выглядит всрато и перчатки не очень, в сткопе получше руки будут.
#753 #14957652
>>14957584
Я писал про огсв.
74 Кб, 600x337
#754 #14957676
Вся суть срапа в одном пике. Игрушка в руках
#755 #14957684
>>14957626
Осадков двое: химические и радиоактивные, химические портят оружие и броню, радиоактивные фонят. Всё. Но на самом деле говно, потому что по сути приходится тупо отсиживаться в укрытии пока идёт дождь, а иначе броня в говно и стволы погнулись — это же ЗП.
100 Кб, 1920x1080
#756 #14957688
>>14957626
Там туман.
#757 #14957689
>>14957676
SRAP не меняет текстуры, положение в руках намного лучше оригинального, что закрывало половину экрана.
#758 #14957701
>>14957689
Тебе в третий раз повторить? Автор уменьшил худовую модель до безобразия. А текстурку можно любую налепить и она здесь не при чем.
#759 #14957702
Да, химические осадки несовместимы ни с одним из оружейных модов, потому что Васямам лень настраивать это говно на каждый ствол, да и большинство признаёт ненужность этих осадков. Как и пси-выброс, вот это реально говнище, выброс номер 2 с затянутым временем действия, раза в три длиннее обычного выброса. Очень не интересно, по хорошему и выброс ЗП то ещё говно, но лучше ЧНовской ереси и можно спастись пилюлей, поэтому пусть будет.
#760 #14957719
>>14957701
Ну наверни любимый арсенал мод, там твои любимые затворчеги справа. Или ОГСЕ, все двинутые каэсикобляди любят огсю, там бетер, пулики, всё круто, весь контент заменили на говно, графон понерфили до уровня каэс 1.6.
624 Кб, 1440x900
252 Кб, 904x900
#761 #14957741
>>14957701

> Автор уменьшил худовую модель до безобразия


У винтореза еще смешнее (видео выше). А у пистолеток уже переборщено настолько, что руки на фоне всего остального выглядят меньше.
569 Кб, 1842x1042
#762 #14957752
Моделькодрочеры снова буянят.
#763 #14957771
>>14957719
Хех, ну просто адовый дегенерат. Я ему про ваню, он мне про ерему...
#764 #14957782
>>14957771

>корзинка осваивает тактику толстого тролинга


Значит в точку насчёт огси, любимый твой мод ведь?
57 Кб, 1024x768
#765 #14957823
>>14957771
>>14957782
Будете ссориться, за вами выедут!
#766 #14957825
https://www.youtube.com/watch?v=Iz38TDyxTug
Лол, то самое чувство, когда видишь эти всратые батломодели с бананы. Почему каэсикодрочеры всё хотят превратить в батлу? Окей, в халве достаточно устаревшие пушки, но как для 2004-о очень даже норм, не вижу смысла менять их на говно с такими отвратительными звуками и такой ебанутой раскачкой камеры.
#767 #14957831
>>14957782
Нет, маня, ты опять обосрался и аргументы твои кончились. Твой аутотренинговый гринтекст в три часа ночи тут нахуй никому не усрался.
#768 #14957916
>>14957684
Хреново. А подкрутить баланс никак не выйдет? Чтобы просто атмосферы ради всё портилось, а не ради сложности. К примеру 10 процентов от общего состояния.
>>14957688
Тошнит от этого тумана атмосфира.
#769 #14957937
>>14957651
Много. Но разнятся лишь анимации и конфиги, да и то бывает не всегда. Так сказать бери не хочу.
#770 #14957962
>>14957825
В халфе же не реальные прототипы, не?
#771 #14957978
>>14957962
Тамошний СМГ имеет реальный - МР7. Тот же МР7, только с коллиматором и невидимым подствольным гранатомётом.
#772 #14958002
>>14957937
Вообще, самые нормальные стволы в AO для ЧН, хоть и смотрятся немного более просто по сравнению с ЗП версией, но при этом норм разнообразие и анимвции получше будут, текстуры без поганого блеска. И главное нет этой отдачи, нет этой дёрганости при перезарядке. А так в принципе везде всё одинаковое, в OWR и сткопе одни и те же стволы, анимации, текстуры, даже конфиги те же, что неудивительно, положение в руках настраивается в конфигах, там же и дамаги, но с ними лень возиться, лучше скопировать. В огсв меньше анимации из-за движка, в ЛА по умолчанию вроде нет поддержки дополнительных анимаций сверх, на ТЧ допилили, в зП и ЧН есть сразу.
>>14957962
Револьвер — кольт питон, смг — H&K mp7 PDW, пистолет — h&k USP, броковница — spas12. Остальное да, нереальное, пулемёт там, пушка Альянса (которая на альтернативном огне шаром энергии стреляет ещё), гранаты.
#773 #14958019
Хотя, пистик таки наверное Вальтер как в столкире. А может и USP, так сразу и не скажешь.
#774 #14958022
>>14957523
Жалко, а мне понравилось.
#775 #14958030
>>14958002

>текстуры без поганого блеска


Просто бампов уровня «всё как у людей» не завезли.
269 Кб, 800x600
#776 #14958044
>>14958019
USP, я гарантирую.
#777 #14958069
>>14958002
>>14957962
Что-то я совсем все забыл. Был уверен, что там полностью оригинальны пушки.
#778 #14958076
>>14958002

>Вообще, самые нормальные стволы в AO для ЧН


Самые только для тебя. Вкусовщина же. Играл и с АО, тут давно советовали, всё неплохо и не хуже какого-нибудь ОВР или Шокера, местами лучше, местами хуже. В общем, как обычно. Правда набор довольно специфический. Румыно-чехо-болгарские АК и непонятные СКС с отъёмными магазинами без здорового зуба, это всё что я помню.
>>14958019
Там видоизменённый какой-то пистолет. Можно сказать что прототипа нет.

>в OWR и сткопе одни и те же стволы, анимации


Тут ты перепутал. Отчётливо помню что как минимум отличаются пистолеты и АКС74У. У первых был огромный косяк в сткопе в виде медленного отката, у последнего приклад.
#779 #14958089
>>14958069
Там типа сопротивление пользуется обычными людскими стволами, а Альянс предпочитает снаряжать солдат новыми видами, поэтому смг и пистиками вооружены только самые низкоранговые ГОшники, а патруль уже с той ебой патруля ходит. Вообще, в халве всё не особо хорошо поясняют, но логика присутствует.
#780 #14958179
>>14957171

>NLC тоже неплох, но только за счёт целостности, пожалуй, единственный мод в котором нет выбивающихся из общей картины стволов, все на одних руках, все в одном стиле и с одной так сказать общей темой анимации.


Потому что делалась одними и теми же людьми на протяжении трех-четырех лет одним общим паком. Напрасно это или нет - судит каждый сам.
#781 #14958989
>>14958179

>делалась одними и теми же людьми


К оружейке приложило руки не меньше десятка васянов. Отсюда же два последовательных слива оружия оттуда до релиза.
29 Кб, 576x432
#782 #14959129
>>14952014

>Или может есть консольная команда для его вызова?


Hey buddy, I think you've got the wrong door, the fallout thread's two blocks down.
#783 #14959182
>>14954766
А вот и контейнероадепт завизжал. Оптика в сталкере реализуется либо через худ прицела, либо через модель. А совместить, чтобы сделать нормальную оптику, без пердолинга движка нельзя. Вон, сравни свою сяковщину и ганслингер. А в сяканке это, по сути, взгляд через прицельную планку, только с зумом. В прочем, оно могло выглядеть ещё более уёбищнее. Как по мне, выбор между ванильной оптикой и ВИДЕНИЕМ очевиден.
http://www.youtube.com/watch?v=P3IU2lAA_pI
#785 #14959243
>>14954952
Тушка деньгами набита.
#786 #14959360
>>14956687
И опять не понял
#787 #14959509
>>14957400

>trade_monolith


Фишка в том, что заняв, например, базу свободы, торговец будет использовать файл торговца свободы независимо от своей группировки
#788 #14959527
>>14957651
Ты же понимаешь, что сделал один малаца, а васьки и не очень растащили их к себе
#789 #14959544
>>14958019
Посмотри HK USP Match
#790 #14959557
>>14959182
Какие же они мудилы... Сложно было ТАКИЕ наработки в сеть слить?
#791 #14959560
>>14959557
В смысле? Какие наработки?
12 Кб, 192x206
#792 #14959590
Давайте набросаем концепт МОДА МИЧТЫ. Может потом какой-нибудь наш васян попробует это запилить. Итак, я начинаю, вы докидывайте идеи.
- Действие мода разворачивается на двух локациях: Лес и Пещера Кости_V
- Основные мутанты - арахниды, библиотекари, когти смерти и визжащие изломы.
- Главный гирой - Тень Пустоты ДЖОКЕР УЖАСА.
- При начале игры ГГ имеет при себе ЭКЗОСКИЛЕТ ЗОНАВЦА, протекту холодец (сборщики охринели) и золотой десерт игл с оптическим прицелом.
- Сюжет уровня ЛТЛ (в лесу даже озеро есть), орфография уговня ЛТЛ или даже уровня Save and protect: killer.
- ГГ даже в ЭКЗОСКИЛЕТЕ ЗОНАВЦА все ваншотят, врагам надо засадить 10 выстрелов протекты в голову.
- Финальный босс - Волк который стал ЗЛЫМ.
#793 #14959616
>>14959590
А потом мы это выложим на копро и будем писать: "НИ НРАВИТЬСЯ НИ ИГРАЙ".
#794 #14959626
>>14959560
те, которые они сделали. Проект же заморожен.
Я про ганслингер
#795 #14959629
>>14959590
Квесты хомяченья
минимум сотня разных калашей
длина сюжета ~ длина ОП-2
каждые два часа на ГГ выходит отряд ПИСНАЗА с гаусс-автоматами
#796 #14959650
>>14949932
Бамп.
#797 #14959658
>>14959557
Эти наработки из шокера, ага.
#798 #14959664
>>14959658
не знаю, играл в 1.7 с ДШ, проблевался, удалил.
#799 #14959744
>>14959664
Из третьего шокера, ньюфажик. Который в разработке ещё.
#800 #14959758
>>14954510
Так и не форум, комменты к какой-то записи. Алсо, ап-про не только форум но ещё и БЛОГ
#801 #14959907
>>14959629

>длина сюжета ~ длина ОП-2


На полутора локациях не выйдет. СЛИШКОМ ТЕСНО Нужно добавить ЛАБИРИНТ и ещё пару лесков и АТП.
#802 #14960181
>>14959590
И абращие с оружием нада зделать болие хорконым. Типа если заклинила автамат нада зажать R пиризарядку и мышку на сябя патянуть по столу что бы сталкир в игре затвор пиридернул.
#803 #14960853
Еще можно идею реализовать. Каждые 8 часов ГГ надо идти срать, а туалетная бумага продается у торговцев только за хорошие артефакты. Если ты нищий, то можно вытереть жопу листвой, травой или рукой, но тогда на жопе Тегового останутся куски говна и скорость ходьби и бега снижается вдвое на 4 часа игрового времени, пока кусочки говна не сотрутся.
#804 #14960887
>>14960853

Еще все 4 часа от Тегового идет вонь, поэтому все цену у продавцов увеличиваются в десять раза, никто не хочет иметь дело с засерями.
#805 #14960909
>>14960887

>все цену у продавцов увеличиваются


Зачем? Просто вместо диалога вешать табличку "ПАДИ ПАДМОЙСЯ, МАНЯ!"
#806 #14961714
>>14959658
Шокер на сорцах, ганслингер на костылях и врезках в движок.
#807 #14961792
>>14961714

>ганслингер на


сорцах тоже

Шокеры запилили и поделились с ганслингерами
#809 #14961823
>>14961811
И почему бы и не поделиться?
689 Кб, 1706x1280
#810 #14961835
>>14961823
Дело глаголишь, брат.
#811 #14961866
Шокер тоже зафейлился, Васяны поняли, что калаши с бананы ничем не отличаются от тех калашей с бананы, которые они взяли раньше. Ганслингеры аналогично, закончились калаши с бананы.
#812 #14961875
>>14961811
Нормально попросили — поделились, типичная ситуация в модострое. Тем более, что шокер не только линза, там ещё и дохрена обвесов: от прицелов и подстволов до прикладов и насадок на ствол.
#813 #14961886
>>14961875
Как в калауте 4 прям.
#814 #14961896
>>14961875
разные планочки даже есть
83 Кб, 1600x900
#815 #14961906
А ляпота все-таки. Кто бы что не говорил.
#816 #14961914
>>14961886
Разница: в фолаче можно только на станке, а в шокере прямо в поле можно пушку пересобрать.
580 Кб, 1680x1050
#817 #14961934
А как с собой отряд вести в Кок варфейр? Они как-то своей жизнью живут, и я соло по стелку вырезаю отряды наемников на радаре. Никто не хелпует даже.
#818 #14961940
>>14961914
Разница: в калауте 4 есть где побегать и в кого пострелять, а шокер на уже порядком приевшихся ЗП-загонах. Адаптации под кок не будет.
#819 #14961975
>>14961792
У них в теме, когда слили исходники, тоже пошли вопросы, мол, станут ли они пересобирать проект на сорцах или нет. Ганслингеры отвечали, что не станут, мотивируя тем, что уже почти все фичи реализованы врезками и скриптами.
Правда, это не отменяет того, что оптика и там и там сделана по одинаковым алгоритмам, пусть и разными средствами.
#820 #14961994
>>14961934
Insert откроет меню управления отрядами. Show targets покажет гулаги, а приказы отдавать командой send order, предварительно вписав название гулага или выбрав локацию
86 Кб, 1631x258
#821 #14962009
#822 #14962036
>>14961940

>а шокер на уже порядком приевшихся ЗП-загонах


Жди новых модов. Вроде Ирбис и ко собирались у себя шокера заюзать, если договорятся.
#823 #14962208
Собираюсь добавить в кок револьвер и анимацию к нему, когда достаешь его, он круто в руке его крутит на пальце. Как вам?
#824 #14962222
>>14962208
Откуда спиздишь?
#825 #14962246
>>14962208
Главное, чтоб анимка перезарядки была пиздата.
109 Кб, 1600x900
126 Кб, 1600x900
56 Кб, 1600x900
#826 #14962256
>>14961906
Охота на блядскую химеру. Лол, шел на неё в потёмках, наткнулся на, внезапно, пустую палатку.
#827 #14962257
>>14958989
Напомни мне когда был первый и второй?
https://yadi.sk/d/aI-10RN6ny5Ae и каким нумеруется этот слив?
100 Кб, 1600x900
#828 #14962291
>>14962256
И химера отправляется во второй дивизион, а Дегтярёв со счетом 1:0 занимает первое место!
#829 #14962307
>>14962222
Сам сделаю.
>>14962246
Я еще ее решил, как её сделать.
#830 #14962344
>>14962208
Лучше бы сделал так, чтобы можно было держать по пистолету в каждой руке. Стрельба с двух рук, весело же.
#831 #14962424
>>14962307

>Сам сделаю.


Маде ин двач)
#832 #14962462
>>14962424
А что такого? Всякие даунв добавляют в свои моды палки колбасы и прочие зажигалки-патроны.
#833 #14962510
Я буду очень, очень благодарен тебе, если сделаешь целый пак из хотя бы трех-четырех револьверов, на одних анимках или нет - насрать. Если хочешь, могу помодельно назвать какие
91 Кб, 1600x900
#834 #14962574
Лол, а плотям похуй, кого жрать, оказывается.
968 Кб, 2560x1440
1070 Кб, 2560x1440
1608 Кб, 2560x1440
#835 #14962576
Спёрли берилл и снайперский абакан, чем теперь воевать? Тут вон встречают хлебом-солью, весёлые ребяты. А вообще, лучше ждать более-менее стабильную версию, а то пока что ни путч, то баги и вылеты.
#836 #14962582
>>14962510
Называй, посмотрим.
#837 #14962615
>>14962582
Кольты - Питон и Анаконда
S&W 629, 500
Taurus Raging Bull
#838 #14962637
>>14962615

>Taurus Raging Bull


Двачую, последний неплохо бы смотрелся в качестве "последнего аргумента".
#839 #14962652
>>14962344
Это легенда, на самом деле такой стрельбы не существует. Или можешь стрелять сразу в воздух. Все равно не попадешь с таким же успехом.
#840 #14962686
>>14962615
Ну ты и животное. Тебе дали Ruger LCR 22-ого, Наган. А он блядь про Питоны и Анаконды, ковбой зоновский.
#841 #14962719
>>14962615
Я записпал, но мне хотя бы один сделать, а там уже посмотрим, как пойдет.
#842 #14962720
>>14962615
Ты меня прямо расстроил. Теперь понятно откуда берутся стволомоды с Барретами, и кучей коллиматоров.
#843 #14962738
>>14962686

>Наган


Говно из позапрошлого века.

>Ruger LCR 22-ого


>LCR 22-ого


Лучше уж пульковый пластиковый пистик, у него урон больше. Или пращу, метнул камень и ноупроблемо.
1143 Кб, 1280x960
1107 Кб, 1280x960
#844 #14962769
>>14962738

>Лучше уж пульковый пластиковый пистик,

Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 6 февраля 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски