Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
203 Кб, 1358x741
22 Кб, 764x660
67 Кб, 640x480
62 Кб, 944x668
Японской игровой культуры тред №7. WATER LEVEL edition /japg/ #19217316 В конец треда | Веб
Приветствуем вас в уже не новом экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.

Предыдущий: >>19071998 (OP)

Шапка в процессе обсуждения.

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/XRPMupe8

Есть в Стиме:
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII

Ожидается:
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
Princess Maker 2 Refine
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
#2 #19217331
Посвящается Асахине, про которую многие подумали, что она умерла. Ну что же, я уважаю чужие трауры.
Так же можно вспомнить, вообще, ПЛАВАНИЕ в играх.

Плавание, вода, плыть, рыбы, селедки, вот тема нового треда.
35 Кб, 335x626
#3 #19217344
ДАНГАНРОНПА 3 ОШИБКА
#4 #19217352
В Gal*Gun кто-нибудь уже шпилил?
>>19217359
#5 #19217359
>>19217352
ДЕНУВА
>>19217406
#6 #19217365
>>19217316 (OP)
Как игра на втором пике называется?
>>19217397
454 Кб, 800x512
#7 #19217397
>>19217365
Kaiketsu Yanchamaru 3!
Один из самых запоминающихся уровней, из-за писающего (или фапающего?) мальчика, использующего мочу (или сперму?) как оружие.
Ну и одна из любимейших игр детства. Такая-то атмосфера и музыка.
Потом из Японии на картридже в свою коллекцию заказал (пик не рилейтед, просто из гугла).
>>19217451
#8 #19217406
>>19217359
Нет там денувы.
>>19218287
#9 #19217451
>>19217397
Спасибо. Будучи пиздюком пройти не смог. Там вроде легко можно было запороть уровень если потратить ключ не на ту дверь. Сейчас на эмуляторе наверну.
>>19374080
#10 #19217962
Опять 90% треда будет одна ронпа, заебали.
#11 #19217994
>>19217962
Даунито, этот тред и был создан из-за данганронпы, у тебя есть альтернатива. Тебе внимания надо?
#12 #19218054
>>19217962
Ну так сиди в жрпг-треде, что ты тут забыл?
>>19218345
#13 #19218287
>>19217406
Торрент?
>>19218918
#14 #19218345
>>19218054

>был создан из-за данганронпы


> Японской игровой культуры


>90% обсуждение ронпы и онямы по ней


Мда.

>>19218054
Я сижу и там, и тут. Там прописался вахтер, который шлет нахуй всех за все подряд, тут одни ронпадауны. Пиздец полный.
#15 #19218378
>>19218345
Да не парься, в четверг будет последняя серия, потом все поутихнет.
#16 #19218422
>>19218345

>данганронпа


>не релейтед Японской игровой культуре


Мда, онли жрпг даунам лучше кроме слова бамп ничего не писать.
>>19218866
#17 #19218866
>>19218422
Ты ебанутый? Читать научись, про нерелейтед никто не писал.
>>19218984
#20 #19218984
>>19218866
Че ты тогда тут седьмой тред про ронпу кукарекаешь, если она релейтед?

>онли жрпг даунам лучше кроме слова бамп ничего не писать.


Вот теперь точно.
>>19219180
#21 #19219075
>>19217316 (OP)
Что из жрпг(или близкого) есть максимум виабушного? Типа нептуний.
#22 #19219091
>>19219075
*есть в стиме
#23 #19219105

>No, the costumes and nudity are all removed in this version. And those scenes are all just text anyway, so they're probably still there.


Жаль что стимовскую версию принцес мейкера зацензурили по полной.
#24 #19219126
>>19219075
Дисгайя, фэйри фенсер, Conception
#25 #19219180
>>19218984

>седьмой тред


Второй только, маня, первые 5 я молчал.
>>19219207
#26 #19219207
>>19219180
И последний. Теперь кукарекать будешь только на своей помойке.
#29 #19219355
>>19219319
Чтот глаз только за куна на втором пике зацепился. Остальные или слишком обычне, или слишком выделяются.
#30 #19219425
>>19219355
Так ты самого обычного комаеду выбрал. Алсо, реинкарнация киоко конфермед.
>>19222758
#31 #19219443
>>19217316 (OP)
http://store.steampowered.com/app/483980/?snr=1_7_7_204_150_2
Что скажете? Закос под корпс пати?
#32 #19219455
>>19219355
А у меня глаз зацепился за тян на третьем пике в том же посте. Поняшил бы ее.
#33 #19219476
>>19219443
Этой игре лет пять.
#34 #19219480
>>19219476
А то и больше.
#35 #19219482
>>19219443
Ну не только корпс парти, вообще любой хоррор на рпг эдиторе.
#36 #19219491
>>19219482
Их овердохуя.
>>19219503
#37 #19219503
>>19219491
Наверно.
>>19219520
#38 #19219520
>>19219503
Так и есть.
#39 #19219617
>>19219476
>>19219482
Брать или не брать?
>>19219705
#40 #19219705
>>19219617
Много лет назад было очень даже неплохо. Но стоит учитывать что это РПГмейкер. Ну, вот сколько бы ты отдал за Ib?
>>19219773
#41 #19219773
>>19219705
Да сотка вроде норм. Мне лишь бы сюжет был был заебись и играть было интересно. Я такт вообще не аниме, просто корпс пати понравился, хочу еще.
>>19219889
#42 #19219889
>>19219773
А ну если сотня, то нормально.
13 Кб, 347x234
#43 #19219944
>>19219443

>Mad Father

>>19223745
#44 #19219971
>>19219317

>фуражка


Ха-ха-ха-ха-ха, я же говорил, что фашист это в белом кителе, а мне такие: мамка твоя в белом кителе.
Ха-ха-ха-ха-ха.
>>19220004
645 Кб, 1390x915
#45 #19220004
>>19219971
Тащемто такая фуражка раньше входила в школьную униформу.
>>19220067
#46 #19220025
>>19219319

>Киоко во врезке


Уже перевели, что там написано?
#47 #19220067
>>19220004
С черепом и орлом?
9 Кб, 213x270
#48 #19220135
>>19219317
Мне очень нравится тянка-изобретательница, но у нее шансы выжить практически нулевые, так как внешне похожие персонажи до финала не доживают, а они внешне очень похожа на ГГ. Так что, не буду к ней прикипать, а то потом буду горевать, когда ее убьют. Как Ибуки, например. Ну или… не, Киоко выживет точно, хотя даже такой троллинг был неприятен.

Так что, мой фаворит, кроме ГГ (видимо, она станет для меня лучшей девочкой), это, конечно, БЕЛЫЙ КИТЕЛЬ.
О-о-о-о-о-о-о, эти череп и птица на фуражке, этот ебанутый взгляд и будто извиняющаяся улыбочка. Этот роскошный и, в то же время, рваный китель.
Надеюсь, персонажа вытянут, не убьют в первой же главе (как толстого Бьякую, который тоже сказал, что главный), не сделают его нудным или тупым.
Можно сделать просто бомбу, а не персонажа.

Далее, фолклорист тоже интересен. Правда, я пока не слишком понял образ. Он тоже, конечно, на фашиста похож. Зачем фолклористу такая форма? Я попозже напишу о нем какие-нибудь теории отдельно.
#49 #19220413
>>19217344
Ну да.
Когда играл во вторую Ронпу (вернее, в пост-гейме добирал фритаймы), фантазировал предыстории, которые привели каждого из персонажей в отчаявшихся.
Там было много чего: бедная жизнь Соды, занятие эскортом (думаю, был намек на проституцию) брата и сестры повара, болезнь тренера, существование на дне Акане и так далее, и так далее.
А оказалось, их тупо брейнвошнули. Ну что за? Это заруинило очень многое.

Для меня, заруинит это аниме все, или в нем еще будет что-то хорошее, зависит от того, окажется ли, в конечном итоге, жива Киоко. Это же определит мое дальнейшее отношение к продукции Спайков.
>>19542044
#50 #19220455

>Киоко


>Киоко


>Киоко


Где достать книжку "Как сказать Валере, что Киоко окончательно умерла, том 1"?
#51 #19220710
Кошерные грехи - вин, таки дела.
>>19220727
#52 #19220727
>>19220710
Расскажи подробнее.
>>19220761
#53 #19220761
>>19220727
Я прошлом треде писал. Скрытый тайтл, увидел первый раз. Постапокал, Философия, хороший экшн, 24 серии. Концовка не хэппиэнд, да и вообще что-то герои нихуя и не сделали, только передохли в конце. Какой-же он теперь вин? Но мне всё равно понравилось Называется Casshern Sins
#54 #19220786
>>19220761
Этакая смесь Тригана и Эрго.
212 Кб, 1280x720
418 Кб, 1280x720
290 Кб, 1280x720
#55 #19221389
>>19217316 (OP)
Когда там берсерия выйдет? Чувствую, что будет вин или жуткий фейл
#56 #19221515
>>19221389
В марте, в жапании уже давно прошли
>>19221648
#57 #19221648
>>19221515
Тяжело быть гайдзином.
#58 #19221702
>>19221389
Вин не вин, но уж явно лучше Зестирии будет.
#59 #19221899
>>19218345

>Я сижу и там, и тут. Там прописался вахтер, который шлет нахуй всех за все подряд


Пиздец, и это аноны? Говно какое-то блядь, как будто на форуме из 2008 оказался. Что вам мешает репортить шитпостера, и не обращать на него внимания?
#60 #19221977
>>19220761

>Скрытый тайтл


Мдауш, в 2011 его просто никто не смотрел, а в 2016 он стал скрытым.
>>19222007
#61 #19221980
>>19221389
избиение кальмаров/10
https://www.youtube.com/watch?v=DZWTdfsfb2A
#62 #19222007
>>19220761
Так это аниме?

>>19221977
А почему его никто не смотрел? Плохое очень?
>>19222041
#63 #19222041
>>19222007
Нормальное, я искал похожее на эрго прокси тогда. Да и сам эрго прокси не смотрели нихуя, о каком грехе кассяна могла идти речь.
#64 #19222305
Тьфу, только заметил, что зеркало работает.
Я скучал по тебе, тредик.
Есть у кого ссылка на архивач прошлого?
#65 #19222358
>>19222305
А никто и не сохранял.
>>19222400
1609 Кб, 1920x1080
#66 #19222365
Кто придумал сделать боссфайт СОЛО, да еще и в комнатухе 3 на 5??! Замечательные ваншоты от аое от которых не увернуться.
>>19222388
#67 #19222388
>>19222365
Гит гуд.
#68 #19222400
>>19222358 >>19222305
Я сохранял на архивач, но я хз, что там надо делать в архиваче, чтобы правильно сохранилось. Пока поиск его не показал.

Еще сохранял на винт.

В нете такой вариант есть: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html Правда, там тред только до окукливания двача, но после него не было ничего особенно интересного.

Правда, лол, только сейчас заметил, что прошлый был 5й, а не 6й. Вот что значит в попыхах перекатывать.
Значит, будет два седьмых.
Или, как в уровнях старых игр, 7-1 и 7-2.
>>19222451
#69 #19222416
>>19222305

>Я скучал по тебе, тредик.


Я тоже по тебе скучал. :3

тредик
>>19222451
274 Кб, 960x560
#70 #19222451
>>19222400

>Правда, там тред только до окукливания двача


Жаль, мне было интересно как раз что в это время происходило.

>>19222416
Ой, перестань, не смущай меня.
54 Кб, 320x427
#71 #19222518
>>19222451
Ну хочешь, репост своих постов сделаю?

Вот один:

Ну чо чо чо чо чо чо чо, с четвертого раза я, наконец-то, получил наушники.
Заказывал в разных магазинах.
Сначала, вообще, забыли подвезти в магазин. Потом привезли не ту модель. Потом привезли ту, но бракованную. И только на четвертый раз я имею то, что имею. Яба-даба-ду!

Посмотрел сразу последнюю серию Ронпы.
Предпоследнюю, где Киоко в загробном мире с кровью из глаза мне смотреть было бы пиздец как больно, я такого не выдержу и пересмотрю ее только когда будет окончательно пруфнуто, что она жива (если она мертва, я и так буду байкотировать продукцию Спайков).

Для начала, выражу радость: я с самого начала сказал, что сделал бы мастермайндом старика. И так получилось!
Просто дед казался всем настолько филлерным, что все на ванговали его смерть в первой серии. И никто не удивился фальшивому спойлеру, что он становится первой жертвой.
А ведь это отличная идея спрятать настоящего устроителя! Который, вроде бы, есть, но никогда на него не думаешь, потому что не веришь, что авторы для него придумали что-то серьезное.

Ну вот, если бы не смерть Киоко (хотя, я уверен, что она жива, но смотрю, что я чуть ли не в меньшинстве в этом треде, остальные ее похоронили), то неплохо ведь получилось. Даже не понимаю, почему форчан бомбанул.
Да, брейнвошинг это чит, который рушит баланс и делает из персонажа имбу на пустом месте, отчаяние из какого-то философского понятия превратилось в нечто вроде болезни, которая передается по видео. Это все очень дешево, конечно. Но если баттхертить по этому, то надо было начинать намного, намного, намного раньше.

Но, при таких данных, сюжет вырулил не на самую тупую дорожку. Киллинг гейм, чтобы подтолкнуть Митарая к его нынешним действия, это ОЧЕНЬ в стиле Ронп.
Скажете, не реалистично?
А в Ронпах всегда манипуляция персонажем на грани фола, вспомните как та же Микан задумала сорвать занавески с колонны, чтобы показать второй труп, когда Хината увидит первый и убежит за помощью. Сколько было шансов, что он сделает именно это, а не, например, полезет снимать? Но он сделал и, из тысячи вариантов, попал именно в тот, на который расчитывала убийца.
Или вот недавний пример с Киоко и дверью, когда боксер и конфетчица чуть друг друга не убили.

Правда, действительно, непонятно, почему бы просто не похитить видео Митарая. Может, он его тогда еще не создал, а создавал прямо в процессе игры, на телефоне (как я понял, НГ-код был именно в том, чтобы показывать видео другим, а не чтобы делать)? Или у него было много видео (видео от запора, видео с лесным запахом, видео для потенции), и Тенган не знал, какое именно надо брать, а тестировать каждое на людях не хватить персонала?

Если это пояснят, думаю, что будет неплохо.

Теперь очень важно, что Киоко выжила. Тогда мои ванговательные скиллы пройдут окончательную проверку.
Да и, честно сказать, наверное, только из-за нее я и стал это смотреть.
У нее теперь еще больше шансов оказаться живой: вроде личных разборок ее семьи с Тенганом или около того (не обязательно, чтобы прямо было так, но может быть просто как метафора, типа «папа, я не дала сбыться плану того, кто тебя щемил на работе!»).

В общем, не такая плохая серия. На форчане паникеры. Думал, будет намного хуже.

PS Сейчас прохожу еще одну японскую игру на DS, платформер, если осилю, будет обзор-отчетик.
54 Кб, 320x427
#71 #19222518
>>19222451
Ну хочешь, репост своих постов сделаю?

Вот один:

Ну чо чо чо чо чо чо чо, с четвертого раза я, наконец-то, получил наушники.
Заказывал в разных магазинах.
Сначала, вообще, забыли подвезти в магазин. Потом привезли не ту модель. Потом привезли ту, но бракованную. И только на четвертый раз я имею то, что имею. Яба-даба-ду!

Посмотрел сразу последнюю серию Ронпы.
Предпоследнюю, где Киоко в загробном мире с кровью из глаза мне смотреть было бы пиздец как больно, я такого не выдержу и пересмотрю ее только когда будет окончательно пруфнуто, что она жива (если она мертва, я и так буду байкотировать продукцию Спайков).

Для начала, выражу радость: я с самого начала сказал, что сделал бы мастермайндом старика. И так получилось!
Просто дед казался всем настолько филлерным, что все на ванговали его смерть в первой серии. И никто не удивился фальшивому спойлеру, что он становится первой жертвой.
А ведь это отличная идея спрятать настоящего устроителя! Который, вроде бы, есть, но никогда на него не думаешь, потому что не веришь, что авторы для него придумали что-то серьезное.

Ну вот, если бы не смерть Киоко (хотя, я уверен, что она жива, но смотрю, что я чуть ли не в меньшинстве в этом треде, остальные ее похоронили), то неплохо ведь получилось. Даже не понимаю, почему форчан бомбанул.
Да, брейнвошинг это чит, который рушит баланс и делает из персонажа имбу на пустом месте, отчаяние из какого-то философского понятия превратилось в нечто вроде болезни, которая передается по видео. Это все очень дешево, конечно. Но если баттхертить по этому, то надо было начинать намного, намного, намного раньше.

Но, при таких данных, сюжет вырулил не на самую тупую дорожку. Киллинг гейм, чтобы подтолкнуть Митарая к его нынешним действия, это ОЧЕНЬ в стиле Ронп.
Скажете, не реалистично?
А в Ронпах всегда манипуляция персонажем на грани фола, вспомните как та же Микан задумала сорвать занавески с колонны, чтобы показать второй труп, когда Хината увидит первый и убежит за помощью. Сколько было шансов, что он сделает именно это, а не, например, полезет снимать? Но он сделал и, из тысячи вариантов, попал именно в тот, на который расчитывала убийца.
Или вот недавний пример с Киоко и дверью, когда боксер и конфетчица чуть друг друга не убили.

Правда, действительно, непонятно, почему бы просто не похитить видео Митарая. Может, он его тогда еще не создал, а создавал прямо в процессе игры, на телефоне (как я понял, НГ-код был именно в том, чтобы показывать видео другим, а не чтобы делать)? Или у него было много видео (видео от запора, видео с лесным запахом, видео для потенции), и Тенган не знал, какое именно надо брать, а тестировать каждое на людях не хватить персонала?

Если это пояснят, думаю, что будет неплохо.

Теперь очень важно, что Киоко выжила. Тогда мои ванговательные скиллы пройдут окончательную проверку.
Да и, честно сказать, наверное, только из-за нее я и стал это смотреть.
У нее теперь еще больше шансов оказаться живой: вроде личных разборок ее семьи с Тенганом или около того (не обязательно, чтобы прямо было так, но может быть просто как метафора, типа «папа, я не дала сбыться плану того, кто тебя щемил на работе!»).

В общем, не такая плохая серия. На форчане паникеры. Думал, будет намного хуже.

PS Сейчас прохожу еще одну японскую игру на DS, платформер, если осилю, будет обзор-отчетик.
#72 #19222551
>>19222451
А второй, про то, что c Белым Кителем у меня больше всего ожиданий, оказывается, был уже в этом треде. Лол.

Вот еще, там анон намаговал так, чтобы на рутрекере были раздачи Сакуры от Акеллы:
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1289456
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3195102

Ну и я не посмотрел, а тег спойлера не копируется, так что в >>19222518 СПОЙЛЕРЫ по второй Ронпе, осторожнее.
>>19222580
664 Кб, 960x560
#73 #19222580
>>19222551
Гитлер-кун меня тоже больше всех заинтересовал, надеюсь подольше проживет.
>>19222585
#74 #19222585
>>19222580
Выживет, как Мунаката/Якудза/Бьякуя.
>>19222712
#75 #19222619
>>19222518

>Сначала, вообще, забыли подвезти в магазин. Потом привезли не ту модель. Потом привезли ту, но бракованную. И только на четвертый раз я имею то, что имею.


Ебать он ultimate luck. Я же говорю, что он Комаеда, да?
#76 #19222712
>>19222585
Но Мунаката в последней серии бросился на пули, вполне возможно, что откинулся.
14 Кб, 236x304
68 Кб, 841x823
#77 #19222758
>>19219317
Так как если Киоко не вернут, я продукцию Спайков буду байкотировать, а до ответа осталось совсем немного, придется сказать что о фольклористе уже сейчас.
Могу ошибаться (совсем в таких делах не силен), но лично мне его форма напомнила форму колонистов. Цветом, кармашком, сквадраченным головным убором.
Введут ли политоту с колониями и подчинением одних стран другими, либо же это просто будет элемент антуража, как такая деталь, что ли, археолога?
Предметы в его руках явно ритуально-религиозные.
Думаю, он может быть как-то связан с мистикой, путешествовать и собирать традиции разных племен.

Тут >>19219425 писал, что реинкарнация Киоко (видимо, тот в черном) подтверждена, но не знаю, насколько он был метафоричен. И не знаю, что там написано во врезке с ее картинкой.
Если чел в черной кепке будет ее реинкарнацией в прямом смысле, то, наверное, именно этот фольклорист об этом сообщит. Можно сделать так, что ГГ это реинкарнация Макото. И О ЧУДО, ОНИ НАШЛИ ДРУГ ДРУГА И В ЭТОЙ ЖИЗНИ. Тогда им ее даже в аниме не обязательно возвращать, и пофиг на бутылочку с Cure W. Либо ГГ будет реинкарнацией Джунко, но исправившейся.
Только запихнут ли такое в игру? Мистики в Ронпе раньше было мало. Но здесь, кроме фольклориста, еще и ультимейт магичка. Сделанная, насколько я понял, именно по просьбе ввернуть в Ронпу настоящего МАГА.

А хотя, действительно, все эти розы, маски, напоминают какую-то около-фашистскую эстетику. Знаете ли, в таких кругах часто увлекаются эзотерикой, видимо, из-за того, что многие фашисты (Юлиус Эвола, например) ей увлекались.
Есть в Британии даже сцена, зига-фолка (да, фолка, фольклористы, блджад), где бренчат на гитарах три аккорда и называют это фолком, под эзотерические мотивы и частое упоминание нацистской Европы. И Дуглас Пирс, один из самых известных там, даже выступает в похожей маске.

То есть, если тот в кителе, действительно, Гитлер, то тот второй, фольклорист, может быть вроде его пропагандона, который создает миф о волшебном и красивом фашизме, связанном с красивыми народными песнями и розовыми единорогами.
Но вот хватит ли у них яиц ввернуть эти мотивы в игрушку про школьников?
Не думаю.
Хотя, масонов они уже ввернули, Соня угорает по масонам.
Видимо, кто-то в команде реально интересуется эзотерикой, иначе бы не упоминали о ней почем зря.

Но, все же, мне кажется, что обойдутся без углубления темы (мне самому стыдно в нее углубляться, потому что я не считаю, что во всем этом около-фашистком оккультизме может быть хоть что-то хорошее), и фольклорист будет просто шаманом, который нахватался знаний во время экспедиций, а Гитлер-кун не будет с ним связан.
14 Кб, 236x304
68 Кб, 841x823
#77 #19222758
>>19219317
Так как если Киоко не вернут, я продукцию Спайков буду байкотировать, а до ответа осталось совсем немного, придется сказать что о фольклористе уже сейчас.
Могу ошибаться (совсем в таких делах не силен), но лично мне его форма напомнила форму колонистов. Цветом, кармашком, сквадраченным головным убором.
Введут ли политоту с колониями и подчинением одних стран другими, либо же это просто будет элемент антуража, как такая деталь, что ли, археолога?
Предметы в его руках явно ритуально-религиозные.
Думаю, он может быть как-то связан с мистикой, путешествовать и собирать традиции разных племен.

Тут >>19219425 писал, что реинкарнация Киоко (видимо, тот в черном) подтверждена, но не знаю, насколько он был метафоричен. И не знаю, что там написано во врезке с ее картинкой.
Если чел в черной кепке будет ее реинкарнацией в прямом смысле, то, наверное, именно этот фольклорист об этом сообщит. Можно сделать так, что ГГ это реинкарнация Макото. И О ЧУДО, ОНИ НАШЛИ ДРУГ ДРУГА И В ЭТОЙ ЖИЗНИ. Тогда им ее даже в аниме не обязательно возвращать, и пофиг на бутылочку с Cure W. Либо ГГ будет реинкарнацией Джунко, но исправившейся.
Только запихнут ли такое в игру? Мистики в Ронпе раньше было мало. Но здесь, кроме фольклориста, еще и ультимейт магичка. Сделанная, насколько я понял, именно по просьбе ввернуть в Ронпу настоящего МАГА.

А хотя, действительно, все эти розы, маски, напоминают какую-то около-фашистскую эстетику. Знаете ли, в таких кругах часто увлекаются эзотерикой, видимо, из-за того, что многие фашисты (Юлиус Эвола, например) ей увлекались.
Есть в Британии даже сцена, зига-фолка (да, фолка, фольклористы, блджад), где бренчат на гитарах три аккорда и называют это фолком, под эзотерические мотивы и частое упоминание нацистской Европы. И Дуглас Пирс, один из самых известных там, даже выступает в похожей маске.

То есть, если тот в кителе, действительно, Гитлер, то тот второй, фольклорист, может быть вроде его пропагандона, который создает миф о волшебном и красивом фашизме, связанном с красивыми народными песнями и розовыми единорогами.
Но вот хватит ли у них яиц ввернуть эти мотивы в игрушку про школьников?
Не думаю.
Хотя, масонов они уже ввернули, Соня угорает по масонам.
Видимо, кто-то в команде реально интересуется эзотерикой, иначе бы не упоминали о ней почем зря.

Но, все же, мне кажется, что обойдутся без углубления темы (мне самому стыдно в нее углубляться, потому что я не считаю, что во всем этом около-фашистком оккультизме может быть хоть что-то хорошее), и фольклорист будет просто шаманом, который нахватался знаний во время экспедиций, а Гитлер-кун не будет с ним связан.
>>19222793
#78 #19222793
>>19222758

>реинкарнация Киоко



Там всего лишь написано, что у парня в кепке такой же талант, как и у Киоко, что она выполняла роль советчика по ходу игры, и что вероятно у кепки будет похожая роль.

Перевод:
http://jinjojess.tumblr.com/post/151060602898/ndrv3-famitsu-info-for-september-29th-2016
#79 #19223516
А во сколько будет спешал?
В 17 или 17:30?
>>19223583
#80 #19223554
Интересно, а кто, проходя вторую Ронпу без спойлеров, серьезно думал, что это настоящего Бьякую убили в первой главе?
>>19225394
#81 #19223583
>>19223516
В 30 наверно.
897 Кб, 3360x1890
204 Кб, 1920x1080
#82 #19223656
Tiny Metal - духовный наследник Advance Wars выходит на Kickstarter
http://gamemag.ru/news/114366/tiny-metal-duhovnyy-naslednik-advance-wars-vyhodit-na-kickstarter
Выглядит прикольно для мобилок, надо скачать демку посмjтреть как геймплей.
>>19227405
#84 #19223813
>>19223745
Это в игре такое? Тогда я беру!
>>19223903
#85 #19223903
>>19223813
Будь осторожен.
>>19223930
#86 #19223930
>>19223903
Чего мне там опасаться?
>>19223959
#87 #19223959
>>19223930
Все.
>>19224046
#88 #19224046
>>19223959
Мэд Фазер мозга будет?
#89 #19224533
Андаб богоеда на... виту!
>>19225184
#90 #19225184
>>19224533
епт твою мать.жпг
Ну не могу я играть в этой с англ озвучкой. У меня уши кровоточат.
>>19225193
160 Кб, 960x544
#91 #19225193
>>19225184
Я сейв то на виту перенес, вот только прокачка всех персов обнулилась, и огнестрел там пиздец какой медленный.
#92 #19225394
>>19223554
Полагаю, что все. Я вообще знатно тогда проиграл - подумал что хорошо, годно зделоли. Но и так неплохо.
61 Кб, 631x507
Белый китель #93 #19225687
While the characters "総統" may also be used to translate as "President", and still do in Japanese for President of Taiwan (中華民国総統) and in Chinese language, nowadays the kanji in Japanese is associated with "dictators". Ironically, the Japanese kanji for Presidents (of USA, for example), "大統領", means "junta leader" in Chinese language.

Another translation of his title could be "Ultimate Führer", the German word "Führer" meaning 'leader' or 'guide'. However, it was most notoriously employed in history to refer to Adolf Hitler, dictator of the German Reich from 1933 to 1945.
#94 #19225731
http://taima.tv/r/drg
http://live.bilibili.com/10112

Прямой эфир.
Не хочется петросянить.
Просто не пропустите последнюю (?) серию.
#95 #19226007
Мои поздравления, бложикодаун.
>>19227319
#96 #19226253
Я не понял, Чиаки теперь это тульпа, что ли, которую Хината себе отфорсил? А Киригири тульпа или живая?
>>19226273
#97 #19226273
>>19226253
Насчет Чиаки хз, походу да, но нужно с сабами посмотреть.
А Киригири абсолютно жива благодаря той самой бутылочке, которая была рядом с ее телом.
>>19226300
#98 #19226300
>>19226273
>А Киригири абсолютно жива благодаря той самой бутылочке, которая была рядом с ее телом.
А почему она раньше не появилась?
>>19226314
#99 #19226314
>>19226300
Без сознания была вроде как. Для точного заключения нужны сабы.
>>19226723
31 Кб, 618x364
#100 #19226683
Эту говнину даже нормально досмотреть не дают.
#101 #19226716
>>19226683
Доброе утро, уже две недели так. Жди [Hope].
>>19226743
#102 #19226721
>>19226683
Берегут твое душевное состояние.
#103 #19226723
>>19226314
Еще нет перевода, что она там говорит в конце? Они с Макото поженились или как?
>>19226736
#104 #19226736
>>19226723
Она говорит, что Макото теперь директор Академии. Про женитьбу ничего не сказано вроде.
#105 #19226743
>>19226716
Больше двух недель.
>>19226771
366 Кб, 1400x910
#106 #19226763
Ай невер ашкед фо зис.
#107 #19226771
>>19226743
Они порой задерживались, но серии вроде на 10 они объявили, что все остальные будут не сразу после выхода, а хуй знает когда.
#108 #19226804
>>19226763
Зис из э бест, ден Джунко хенд. Зис из с Робот хенд.
Ват?
Робот?!
Ооооо, Данганропа 3 чарактер детектед.
37 Кб, 409x446
#109 #19226831
>>19226763
Обратимся же к классике литературы…
Гингема заколдовала мой топор, он отскочил от дерева и отрубил мне левую ногу. Я очень опечалился: ведь без ноги я не мог быть дровосеком. Я пошёл к кузнецу, и он сделал мне прекрасную железную ногу. Гингема опять заколдовала мой топор, и он отрубил мне правую ногу. Я опять пошёл к кузнецу. Девушка любила меня по-прежнему и не отказывалась выйти за меня замуж. "Мы много сэкономим на сапогах и брюках!" - говорила она мне. Злая волшебница не успокоилась: ведь ей очень хотелось получить целую корзину пиявок. Я потерял руки, и кузнец сделал мне железные. Тогда топор отрубил мне голову, я думал, что мне пришёл конец. Но об этом узнал кузнец и сделал мне отличную железную голову. Я продолжал работать, и мы с девушкой по-прежнему любили друг-друга...

Короче, так из Комаеды появился тот робот из третьей Ронпы.
>>19226993
24 Кб, 400x286
#110 #19226890
Импостер теперь работает двойником Макото.
— Макото, а ты почему так располнел?
— Макото НАЕЛИ.
204 Кб, 1280x720
#111 #19226917
Пикрилейтед считается японской игровой культурой?
Если да то реквестирую аналоги.
>>19226981
105 Кб, 700x955
#112 #19226981
>>19226917
Аналогов нет.
#113 #19226993
>>19226831
Бля железный дровочек топчик, как он ебашил с вертухи этих дуболомов урфина джуса.
#114 #19227014
>>19226993
Ты помнишь этот кукольный мультик?
У меня от него в детстве дух захватывало.
Такая-то многосерийная эпопея.
Считай, почти как аниме (тоже много серий).
>>19227027
88 Кб, 1280x720
#115 #19227027
>>19227014

>мультик


>не книга


Валера, ты что того?
#116 #19227030
>>19226993
Авторам Ронпы он тоже нравится, если на него есть отсылка в третьем деле второй части (в фильме Монокумы).
Всплывет ли отсылка где-нибудь еще?
#117 #19227045
>>19227027
Книгу я тоже читал, конечно.
У меня есть все книги серии, кажется, Детская Литература. Разноцветные обложки такие с воронами. Там было и полное собрание сочинений Волкова, в том числе, какие-то совсем поздние части, далеко ушедшие от канона (последняя начиналась с астронавтов, но я ее не дочитал до конца).
#118 #19227062
>>19227027
Мультик просто меметичный очень.
Его в Большом Фестивале показывали, вместе с аниме (Кот в Сапогах, Спиди-гонщик и так далее).
А еще, там был Хоха.

Сейчас написал и представил Монохоху.
Это Хоха с моноклем.

PS Я не Валера.
PPS Как ты узнал, что это я?!
>>19227100
30 Кб, 349x480
#119 #19227100
>>19227062
МОНОХОХА
#120 #19227135
>>19227027

>Валера


ВАЛЕРА! МУЖ ЖЕНЫ МИЛЛИОНЕРА!
#121 #19227163
>>19227135
Ну, если Макото теперь глава академии, то он миллионер, судя по плане за обучение и грантам.
Киоко его жена.
Киоко вайфу Валеры.
Валера муж жены миллионера.
Так имена становятся говорящими.
>>19227182
#122 #19227182
>>19227163
>>19227135
Но я не Валера.
576 Кб, 1000x1000
195 Кб, 410x546
52 Кб, 600x390
2015 Кб, 1932x1088
#124 #19227319
Ну что же, я снова постю цветные картинки. Это что-то да значит. Что именно?
«Траур» по Киоко, который я поддержал (хоть и никогда в ее смерть не верил) в виде прикладывания черно-белых картинок теперь, к счастью, отменяется.

Вангование из прошлого треда сбылось: всех спасли, действительно, Хината и ко.
Ну и сбылось другое, намного более важное для меня вангование.

Почему-то, я чувствую, что я СЧАСТЛИВ.
Казалось бы, мультик. Просто мультик, над пафосом которых я сам еще несколько лет назад смеялся. Но теперь откуда это радость?

То, что было, это уникальный опыт.
Я потом над ним подумаю и еще поделюсь.
Не то, чтоб я был доволен Ронпой, ведь я понимаю, что меня заставили переживать как дрессированного. Но, все же, даже так, я рад, что Кодака не убил моего любимого персонажа.

>>19226007
Спасибо.
Реально, большое спасибо за этот пост.
Мне очень приятна поддержка и такие посты как подтверждение того, что не в пустоту всю это пишу.
Добра тебе. Счастья.
169 Кб, 1680x1050
136 Кб, 1680x1050
221 Кб, 1680x1050
229 Кб, 1680x1050
#125 #19227405
>>19223656
Поиграл в демку и тактики не особо увидел. Единственное взаимодействие между юнитами это совместный огонь по одной цели, один или несколько юнитов должны прицелиться, а потом любой другой может активировать совместную атаку, только зачем, есди можно просто поодиночке отстреляться, вроде дамаг больше, а вроде нет. Местность не влияет кроме зданий, где дают бонус к защите, который тоже непонятно как работает. Самый пиздос это захват вражеской базы, юнит который на ней спавнится за денежку конечно должен быть уничтожен, но у него такой бонус к защите гигантский, что я его несоклько ходов расстреливал более 8 юнитами, при этом он мне ничего сделать не может так как первой атакой просто срубаешь ему численность отряда и дамаг падает, да и у него всего один отряд против всей твоей толпы, ну и зачем тут спрашивается эта тягомотина с расстрелом последней базы. На второй пикче как раз последний герой обороны, который хрен знает сколько болванок от танка в лицо выдержал. Я не играл конечно в серию wars, но у нее оценки очень высокие на все части, не думаю, что там тоже самое.
>>19227884
#126 #19227451
Так кто был тем секретным участником, из-за которого число игроков всегда было на 1 больше?

Я верно понял, что когда показали 6, то имели ввиду, что и Боксер, и Киоко оба живы?
#127 #19227625
Уже 5-й раз прохожу путь самурая и все 5 раз у меня бэд энды. Какого фига?
#128 #19227840
>>19227625
Просто это и есть путь самурая.

Вроде, в стиме есть какая-то вн про космос с неполучаемой ачивкой, потому что девочка, которая якобы ее должна давать, умирает по сюжету.
А ачивка введна, чтобы смотреть на нее и страдать.

Может, и здесь так же.
#129 #19227884
#130 #19227919
>>19227625
Кстати, там англюсик не сильно тяжелый?
>>19227978
#131 #19227978
>>19227919
Нормальный.
#132 #19228053
А-а-а-а, до меня дошло!
Кажется, робот и Монака таки считались на двух разных игроков.
Тогда все сходится: с первой серии число участников на 1 больше на табло.
Потом, в 11й, оно выравнивается (и Киоко, и Боксер живы + 4 оставшихся = 6).
>>19228106
#133 #19228106
>>19228053

>в 10й


самофикс
605 Кб, 537x600
10 Кб, 236x188
1550 Кб, 1697x1200
47 Кб, 320x320
#134 #19229050
Ух, ну совсем все круто.

Все было круто. Я и так благодарен Спайкам хоть за такую концовку, и это не совсем претензия, но, все же, немного царапало то, что, как мне показалось по японюсеку (вернее, по вики), лекарство было от Микан, которая его и ввела.
Теперь же, вроде, подтвердилось, что Микан просто нашла бутылку, лекарство сделала Сейко, а Киоко приняла его самостоятельно (судя по разговору, Микан даже не знает, кто его юзал, если это только не ее омежная скромность… хотя, может и омежная скромность… в общем, я хз, но буду считать, что она просто нашла бутылку на память о поездочке… хотя бы потому, что если она уже тогда была в здании, то могла бы и Макото по рукам дать, когда он с ножом себя резать хотел, и электричество вырубить/врубить вместо боксера). То есть, Киоко, в некотором роде, спасла себя сама, и это хорошо, потому что делать спасаемую принцессу из нее… да блин, будем глядеть правде в глаза — пусть бы даже и сделали, после стольких долгих дней ожидания я был бы согласен даже на то, чтобы Марио прискакал и ее спас или другой маразм, лишь бы она выжила.
Но все обернулось не худшим образом.
Да, это не было многоходовочкой, но это был ее собственный, а не чей-либо другой, план.

Смотрел еще старые серии сегодня перед этой, набравшись смелости. Да, наегири таки подтвердилась в серии, где Макото вышел на мужской разговор с Мунакатой, Мунаката так и назвал Киоко в разговоре с ним — «та, кого ты любишь».

(Бонусом, живая Ибуки. Ибуки мне тоже очень нравится. Я ждал ее воскрешения.)

Ну и отлично, получили те самые цветы любви на battlefield, о которых я грезил еще как поиграл в первую Ронпу.
Это немного исправило общее впечатление от аниме.

Его я не готов выразить даже теперь. Все же, та затянутость с Киоко была троллингом, а я не очень люблю, когда меня троллят.
Так что, не знаю даже… вряд ли теперь я буду так серьезно и близко к сердцу воспринимать Ронпы.

Да и брейнвошинг. Ну, универсальное же объяснение, читерское, низводящее всю психологическую игру в убеждение, которой мне так понравилась первая часть.
Так что, первая часть для меня лучшая.
Там все честно: мотивации, даже одна позитивная (с деньгами), на которые, в большинстве случаев (три первых дела), ловятся те, кто и правда наступает на хвост собственному прошлому или собственному характеру. В общем, Джунко тогда умело вылавливала гнильцу во внешне хороших мальчиках и девочках и реализовывала ее.
Тут же все просто: брейнвошинг так брейнвошинг.

С другой стороны, наверное, развитие файнал киллинг гейм в чем-то было получше поздних мотиваций во второй Ронпе, где была тупо угроза физическим насилием. По крайней мере, Мунаката и боксер в начале хотели всех убить почти по собственной воле. Как и конфетчица. Тут, и правда, сковырнули гнильцу с того, во что они верили и позволили взглянуть под другим углом.

Концовка же, как ни удивительно, обладает моралью: помогай людям, и они помогут тебе.
Да, звучит банально, но…

Но Ронпа, вообще, почему-то, оказалась очень близким мне тайтлом. Не по подаче (я уже говорил, что такую чернуху теперь вряд ли буду смотреть, для меня это слишком), а по сути…

Например, я вот еще не рассказывал, что у меня раньше была кличка Аниматор, лол. А еще, про меня ходили слухи, будто я умею в брейнвошинг, хотя, конечно, я это не умел.
Зато было много загонов с максимализмом и фанатизмом.
Я как-то всерьез сказал, что если забрейнвошить добрые установки в чужие мозги, это не будет плохо. То же, что хотел Митарай, лол. Стыдно теперь за это.

Во многом, из-за этого я очень прощаю людей. И считаю, что преступник может исправиться. Потому что вспоминая себя старого… честно говоря, тюрьма по мне с такими загонами, лол, плакала.
Поэтому, мне очень близок, понятен и приятен ход Наеги, который вот так спас отчаявшихся.
Наеги мне приятен потому, что он добрый.
И Киоко тоже приятна мне по этой же причине.
Я стараюсь быть как Наеги.
Наеги, во фритаймах, дает дельные советы другим участникам. У него, и правда, довольно правильный взгляд на мир, который позволяет на париться по многим вещам и ценить себя.
Киоко напоминает, во многом, мою девушку. У нее тоже опасная работа. И она тоже очень добрая. Я очень ее люблю. Я не хотел видеть, как кто-то, похожий на нее, умирает. Поэтому до конца хотел, чтобы Киоко выжила.

Хотел написать отзыв об аниме, а вышел какой-то сумбур.
Всем добра, тем не менее.
Сегодня добрый день.
605 Кб, 537x600
10 Кб, 236x188
1550 Кб, 1697x1200
47 Кб, 320x320
#134 #19229050
Ух, ну совсем все круто.

Все было круто. Я и так благодарен Спайкам хоть за такую концовку, и это не совсем претензия, но, все же, немного царапало то, что, как мне показалось по японюсеку (вернее, по вики), лекарство было от Микан, которая его и ввела.
Теперь же, вроде, подтвердилось, что Микан просто нашла бутылку, лекарство сделала Сейко, а Киоко приняла его самостоятельно (судя по разговору, Микан даже не знает, кто его юзал, если это только не ее омежная скромность… хотя, может и омежная скромность… в общем, я хз, но буду считать, что она просто нашла бутылку на память о поездочке… хотя бы потому, что если она уже тогда была в здании, то могла бы и Макото по рукам дать, когда он с ножом себя резать хотел, и электричество вырубить/врубить вместо боксера). То есть, Киоко, в некотором роде, спасла себя сама, и это хорошо, потому что делать спасаемую принцессу из нее… да блин, будем глядеть правде в глаза — пусть бы даже и сделали, после стольких долгих дней ожидания я был бы согласен даже на то, чтобы Марио прискакал и ее спас или другой маразм, лишь бы она выжила.
Но все обернулось не худшим образом.
Да, это не было многоходовочкой, но это был ее собственный, а не чей-либо другой, план.

Смотрел еще старые серии сегодня перед этой, набравшись смелости. Да, наегири таки подтвердилась в серии, где Макото вышел на мужской разговор с Мунакатой, Мунаката так и назвал Киоко в разговоре с ним — «та, кого ты любишь».

(Бонусом, живая Ибуки. Ибуки мне тоже очень нравится. Я ждал ее воскрешения.)

Ну и отлично, получили те самые цветы любви на battlefield, о которых я грезил еще как поиграл в первую Ронпу.
Это немного исправило общее впечатление от аниме.

Его я не готов выразить даже теперь. Все же, та затянутость с Киоко была троллингом, а я не очень люблю, когда меня троллят.
Так что, не знаю даже… вряд ли теперь я буду так серьезно и близко к сердцу воспринимать Ронпы.

Да и брейнвошинг. Ну, универсальное же объяснение, читерское, низводящее всю психологическую игру в убеждение, которой мне так понравилась первая часть.
Так что, первая часть для меня лучшая.
Там все честно: мотивации, даже одна позитивная (с деньгами), на которые, в большинстве случаев (три первых дела), ловятся те, кто и правда наступает на хвост собственному прошлому или собственному характеру. В общем, Джунко тогда умело вылавливала гнильцу во внешне хороших мальчиках и девочках и реализовывала ее.
Тут же все просто: брейнвошинг так брейнвошинг.

С другой стороны, наверное, развитие файнал киллинг гейм в чем-то было получше поздних мотиваций во второй Ронпе, где была тупо угроза физическим насилием. По крайней мере, Мунаката и боксер в начале хотели всех убить почти по собственной воле. Как и конфетчица. Тут, и правда, сковырнули гнильцу с того, во что они верили и позволили взглянуть под другим углом.

Концовка же, как ни удивительно, обладает моралью: помогай людям, и они помогут тебе.
Да, звучит банально, но…

Но Ронпа, вообще, почему-то, оказалась очень близким мне тайтлом. Не по подаче (я уже говорил, что такую чернуху теперь вряд ли буду смотреть, для меня это слишком), а по сути…

Например, я вот еще не рассказывал, что у меня раньше была кличка Аниматор, лол. А еще, про меня ходили слухи, будто я умею в брейнвошинг, хотя, конечно, я это не умел.
Зато было много загонов с максимализмом и фанатизмом.
Я как-то всерьез сказал, что если забрейнвошить добрые установки в чужие мозги, это не будет плохо. То же, что хотел Митарай, лол. Стыдно теперь за это.

Во многом, из-за этого я очень прощаю людей. И считаю, что преступник может исправиться. Потому что вспоминая себя старого… честно говоря, тюрьма по мне с такими загонами, лол, плакала.
Поэтому, мне очень близок, понятен и приятен ход Наеги, который вот так спас отчаявшихся.
Наеги мне приятен потому, что он добрый.
И Киоко тоже приятна мне по этой же причине.
Я стараюсь быть как Наеги.
Наеги, во фритаймах, дает дельные советы другим участникам. У него, и правда, довольно правильный взгляд на мир, который позволяет на париться по многим вещам и ценить себя.
Киоко напоминает, во многом, мою девушку. У нее тоже опасная работа. И она тоже очень добрая. Я очень ее люблю. Я не хотел видеть, как кто-то, похожий на нее, умирает. Поэтому до конца хотел, чтобы Киоко выжила.

Хотел написать отзыв об аниме, а вышел какой-то сумбур.
Всем добра, тем не менее.
Сегодня добрый день.
>>19229167
#135 #19229167
>>19229050

>хотя бы потому, что если она уже тогда была в здании


Хотя, или я чего-то не понимаю, или, все же, в 9й серии (где уже была бутылка) Микан еще в здании быть не должно, потому что к нему еще не приплыл корабль с острова.
В общем, скорее всего, на Вики опять сморозили фигню, как уже было много раз.
Имеется ввиду утверждение:
>Kyoko was poisoned after her NG code was unintentionally triggered by Makoto. However, she is given an antidote to the poison by Mikan Tsumiki, and survives the Final Killing Game.
Микан к лечению Киоко не имеет никакого отношения. Она просто полутала бутылку на память.
>>19229210
#136 #19229210
>>19229167
Микан полутала.
Киоко полутала.
Мунаката полутал.
Лучшую девочку растаскали на сувениры.
>>19229230
#137 #19229230
>>19229210
Это называется востребованность.
Творцы часто прозябают в безвестности и только после смерти становятся оценены по-достоинству.
Стоило ей умереть, у нее сразу клиентов стало в три раза больше, чем было при жизни.
>>19229366
#138 #19229366
>>19229230

>Творцы часто прозябают в безвестности и только после смерти становятся оценены по-достоинству.


Только некоторые признанные при жизни, вроде Кодаки, не ценят это и слишком заигрываются с троллингом публики.
#139 #19229641
Насчет третьей Ронпы (V3 которая).

В первой и второй были Ультимейт Будущее (Хината) и Ультимейт Надежда (Макото). Ультимейт Удача (Комаеда).

Думаю, из таких сакральных талантов нужно еще Ультимейт Любовь.
Вполне возможно, что главная героиня третьей Ронпы окажется Ultimate Love.
Может, поэтому ее и сделали девушкой, что от девушки это передать проще.
>>19230700
#141 #19229675
>>19219317
Смущает меня ультимейт космонавт.
Сначала я думал, что это ультимейт детектив, потому что на нем нуарный плащ детектива.
Теперь же он, в такой позе и с трубкой, больше похож на Хагакуре, чем на героя. Может, он не космонавт никакой, а просто любитель потравить байки под табачок? (иными словами, врет о своих якобы космических подвигах)

Далее, вы узнаете знакомые узоры у него на майке? Как на галстуке Митарая и футболке Комаеды.
Значит ли это, что он тоже поедет?
#142 #19229680
>>19229662
Нябы :3
#143 #19229723
>>19219319
Какой же поехавший взгляд у желтоволосого.
Он так развалился на стуле, что просто так и представляешь, что ГГ голая и связанная рядом с ним (как в последней главе Лайф из странная). Окажется, что он ультимейт-порнограф. Может, и будет такой поворот, раз уж ГГ теперь девушка?
#144 #19229859
>>19219319
Насчет детектива в черной кепке, я бы подумал, было бы интересно, если бы его на этот раз сделали комичным персонажем. Как говорится, трагедия повторяется в виде фарса.
Вот бы он давал неправильные предположения, ошибался, паниковал смешно, в общем, был чем-то вроде Хагакуре/Соды из прошлых частей.
Это было бы интересно. И остроумно.

Впрочем, если его аж сама Киоко рекламирует (посмотрим правде в глаза: она там для привлечения внимания), то вряд ли пойдут на такое.
#145 #19230039
Я жопосмотрец. Как их из комы вывели? Или они ещё раз сыграли и Изура выебал вирус?
24 Кб, 400x286
#146 #19230146
>>19230039
Они когда сыграли один раз, у них появился пункт Island Mode, Изура его выбрал и там всех зафритаймил.
802 Кб, 1680x1050
#147 #19230645
НАЕГИ МАСТЕРМАЙНД ДАНГАНРОНПЫ V3 КОНФЕРМЕД
Вообще эпизод фансервис/10, даже киоко-хуеко многоходовочкой сохранили, а лучшая девочка всего лишь тульпа хиназуру.
>>19299246
#148 #19230651
>>19230039
Хината их вытащил, он ведь обладает всеми известными талантами.
#149 #19230686
Кто там с самых первых серий ванговал, что 77й класс придет и спасет всех - красава. Вот, кому нужно выдать титул Хагакуре.
#150 #19230700
>>19229641
Либо Ultimate Faith.
>>19370876
#151 #19230715
>>19230686
Я ванговал. И перед предпоследней серии тоже сказал, что Хината всех спасет. И перед концом предпоследней серии тоже Хинату разглядел, а не Мунакату, как подумали некоторые.
134 Кб, 824x967
#152 #19230732
>>19230686
Я и ванговал…
Так и знал, что в последней серии они встретятся.
Еще до начала аниме.
>>19230745
#153 #19230745
>>19230732
При отсутствии аргументов это выглядело больше похожим на мариямечты. Алсо концовка вышла достаточно банальной, потому что идею с цикличностью истории уже использовали все кому не лень. Но смотрелось гармонично, и на том спасибо.
>>19230791
#154 #19230782
Пиздец какое говнище эта последняя серия.
170 Кб, 1200x900
#155 #19230791
>>19230745
Это был расчет, какой сюжет больше всего примут продюсеры. Все-таки же, аниме — коммерческий продукт, и нужно чем-то мотивировать людей покупать фигурки и подушки для обнимания.

Я немножко смотрю с этого аспекта, потому что хочу сам научиться писать сюжеты, которые бы нравились большинству. Еще до того, как, например, сказал здесь о том, что хочу попробовать себя в собственной визуальной новелле.
Вернее, это был не сиюминутный порыв, а давняя идея, которую я лелеял уже год до ее объявления.
В данный момент я собираю информацию, чем можно вдохновиться (для избранного сеттинга нужно больше примеров, как его уже использовали) и как сделать это все интересным не только для меня.
Возможно, кто-нибудь в треде сможет мне помочь.
>>19230805
#156 #19230805
>>19230791
Просто читай фентези, чувак, желательно с разрывающими шаблонное мышление сюжетами вроде Хроник Амбера Желязны.
>>19230826
131 Кб, 937x1242
#157 #19230826
>>19230805
Спасибо. Это уже давно прочитано, разумеется.
Где-то с конца 00х стараюсь читать много, по несколько книг за месяц.

>>19230686

>выдать титул Хагакуре


Кстати, а неплохая идея. Может, вы меня Хагакуре вместо бложекодауна уже называть будете?
#158 #19230878
О так ронпа законилась, теперь можно и посмотреть. Ненавижу онгоинги.
#160 #19231215
Итак, Вчерашний день.
Всё таки 4-й путь внятней, но 3-й адекватней и вообще никакого лимита(только на события. 13 событий и конец, хотя можешь хоть месяц бегать) + есть часы, а не какая та хуйня на пару дней с неизвестными сменами дня и ночи. Очень плохо что стиль в 3-й сводиться к оружию, но система ломания в разы лучше, не приходиться носить с собой по 3 точилы. То-же самое про изучение скиллов. Да, возможно быстрее перейти на 3-й уровень и просто ударить врага, для открытия скилла, а вот вы попробуйте ударить противника в воздухе или убить 10 человек в рейдже!? Где и блядь найти, кроме как во 2-й миссии вора?
Гал гун классный шутан с огромной смесью дейтсима. Характеристики влияют на диалоги, НА ДИАЛОГИ, КАРЛ! КАК во 2м фолаче или КОТОР, КАРЛ! на нормале очень ненапряжный до такой степени, что хочется пройти на пёрфект, и ты очень расстраиваешься если не приносишь экстаз с 1-го выстрела и счётчик комбо сбрасывается. Так-же очень непонравилось, что нельзя романсить учительниц(Хотя они тоже бегают за ГГ). В каких играх можно романсить учительниц? Короче, советую поиграть. Ссылку я кидал.
В третьих я посмотрел Relife. Хорошое анимцо, НО незаконченное. Понравилось что это повсевдневдность, да ещё и без гарема. Любовный интерес ГГ чётко выражен на 1-м персонаже, хотя когда смотрел опенинг, думал, что будет совсем другая. Там Вайфу-аутистка, если нравиться такой типаж советую посмотреть, там ГГ практически приходит к успеху. И неожиданный поворот в конце, который предрасполагает к их связи после эксперимента. Пытались сделать концовку "Ну вы поняли к чему всё ведёт", но ведь там ещё полгода целых и целое лето. Манга наверняка тоже ещё рисуется, так что лучше с неё начинать.
Элсо, У меня Фаллач 4-й на ультрах идёт. Приятное чувство. Какие моды посоветуете? Играю в 3-й раз. Буду брать Кюри в напарницы, потому что она няша.
>>19231291
#161 #19231291
>>19231215

>В каких играх можно романсить учительниц?


В персоне 5.
#162 #19231299
>>19231291
Ha, Ha, NO.
>>19231304
#163 #19231304
>>19231299
Там можно, ты тю-тю?
>>19231320
#164 #19231320
>>19231304
Очевидно, что персонку советовать сейчас, да и вообще в ВГ просто идиотизм, может это ты тю-тю? Тем более мне не нравятся персоны, да и просто МегаТен.
>>19231333
#165 #19231323
>>19231291
Conception II
#166 #19231333
>>19231320
Но ты знаешь и про персоны и про вселенную мегатен.
>>19231347
#167 #19231342
>>19231323
Она там практически одногодка (Ну или кажется такой) с ГГ. Училка ведь должна напоминать училку, а не одноклассницу.
#168 #19231347
>>19231333
Я читал, играл на эмуле, не понравилось.
#169 #19231749
Ну что я могу сказать. Если игры были отличные, но с так себе концовками, то аниме было очень неровное, но с отвратительнейшим окончанием.
Нахуя нам показали кучу кораблей в середине диспейра, если в итоге просто 77 класс сел на один из них и спокойно, без боя уплыл?
Почему брейнвошинговое видео, отключенное НА ПОСЛЕДНИХ БЛЯТЬ 5 СЕКУНДАХ не действует в итоге.
Почему Изуру вместо того, чтобы просто вырубить это опасное видео, долго вместе с остальными уговаривал аниматора?
Почему так все рашнуто? Почему концовка такая натужно хорошая, что от всего этого хочется просто блевать?
И это я про весь остальной сериал особо писать уже не хочу (особенно про ебанутейший план Тенгана, от которого я просто орал).
Anime was a mistake.
#170 #19231954
>>19231749
Наоборот концовки лучшее, что есть в играх.
#171 #19232028
>>19231749

>Нахуя нам показали кучу кораблей в середине диспейра, если в итоге просто 77 класс сел на один


Чтобы мы переживали за Хинату.

>Почему брейнвошинговое видео, отключенное НА ПОСЛЕДНИХ БЛЯТЬ 5 СЕКУНДАХ не действует в итоге


Почему не работает игра, если прервать установку на 95%?

>Почему Изуру вместо того, чтобы просто вырубить это опасное видео, долго вместе с остальными уговаривал аниматора?


Потому что важно было не только остановить пиздец, но и образумить Аниматора. Ну или чтобы Аниматор их компашку не загипнотизировал попутно, если тебя больше это объяснение устраивает.
37 Кб, 417x276
#172 #19232094
Постите свои оценки
#173 #19232368
>>19232094
Я даже не знаю, что и поставить. Первые несколько серий были действительно отличные, я буквально сидел на краешке стула, а потом бежал строить теории на форчан.
Но потом все скатилось до абсолютного бреда, который ни в какое сравнение не идет с собственно играми.
Такое впечатление, будто у них даже плана особого не было, потратили большую часть времени и бюджета на начало, а потом решили - будь что будет. Получилась несуразица.
В общем, не знаю. Попробую через недельку-другую пересмотреть залпом, может тогда это все будет смотреться менее дебильно, тогда и оценку поставлю.
174 Кб, 1280x720
#174 #19232596
>>19217316 (OP)
Прусонка-перусоночка, в октябре выходит же? Как же я её жду, просто буду проходить её на 100%.
#175 #19232623
>>19232094

>мал


Всё с вами ясно.
>>19232662
#176 #19232631
>>19232596
В феврале для гайдзинов ващет.
>>19232713
#177 #19232662
>>19232623

>знает, что это мал


Все с тобой ясно.
2742 Кб, Webm
#178 #19232672
>>19232596

>в октябре


Самурай дохуя?
>>19232713
#179 #19232713
>>19232631
Ну японку куплю, делов то. Всё равно игорь нт, надо же во что-то играть в этом мире.
>>19232672
Нет, но они ж не настолько тупые, чтобы закрывать доступ гайдзинам.
#180 #19232732
>>19232713
Язык знаешь?
>>19232773
#181 #19232756
>>19232713
Ну если япосик пойдет, то игра уже вышла как бе.
>>19232773
#182 #19232773
>>19232732
Нет, буду пытатьсяпереводить. Да и главное в перусонке что? Правильно тянки и гриндан. С тянками как-нибудь договорюсь, а гриндан он везде гриндан и не важно гриндан или гуриндану-сан.
>>19232756
Тогда мне пора, блядь, надо было раньше с работы увольняться.
>>19232822
#183 #19232822
>>19232773
По отзывам там структура сюжета еще хлеще, чем в 4ке и свободы гораздо меньше, я бы заебался каждые 3 минуты переводить.
Ну, дерзай, и рапортуй сюда про интересности, если чо.
289 Кб, 964x1020
#184 #19233775
Аниметредик, го аниме смотреть.
http://goodgame.ru/channel/valeric92/
#185 #19233798
>>19233775
Маша?
>>19233804
#186 #19233804
>>19233798
Миша.
#187 #19233843
>>19233775
Бля у клауса голос как у мужика в шляпе, который киоко спас.
>>19236589
#188 #19234029
Кто такой Валера, почему его который тред рекламируют? Или это сам Валера?
#189 #19234049
>>19234090
797 Кб, 812x806
#190 #19234090
>>19234049
Тоже самое хотел кинуть.
#192 #19235674
>>19235238
А где эта новость? Они же мини нес собрались продавать.
#193 #19236045
>>19235238
Было бы круто, если бы в него можно было бы свои ромы как-то загружать.
USB-вход дает эту возможность?
#194 #19236589
>>19233775
Давай! А какое?

>>19233843
Что за Клаус?
>>19238943
#195 #19236599
>>19234029
Это Бложекодаун (то есть, я).
Один из других анонов в треде получил от меня письмо на мейл, а я в фейкомыльце подписан как Валерий Валерьев (это просто фейк).
Он, почему-то, решил, что меня, на самом деле, зовут Валера.
Вот и весь сказ.
#196 #19236896
Так кто таки ультимейт мудак?

Я вот когда пересматривал 9ю серию, то увидел, что боксер уже был в комнате питания. Еще до отравления Киоко и так далее. Почему он его сразу не вырубил? Почему надо было лететь туда умирающим лебедем и превозмогать?

Если так подумать, то боксер очень много намудачил.
Но почему у него такая большая армия фанатов?
Juzoboys, кажется, их зовут.
Причем, я думал, это такой траленг форчана, но потом посмотрел в наших соцсетях и увидел, что у нас тоже у него много фанатов.

Мне просто интересно, чем он так зацепил в начале?
Да, в конце, признаю, сильная была сцена в 10й серии, очень брутально так, тут его можно понять и пожалеть.
Но в начале-то, когда он Хинату лупил и говорил, что это ему на пользу. Когда в середине он на Киоко с ножом кидался. Когда он весь этот треш творил, за что его публика-то любила?
>>19236915
#197 #19236915
>>19236896

>сильная была сцена в 11й серии


cамофикс
68 Кб, 540x720
#198 #19237040
Так была ли загадка в том, что число участников на табло в начале было на одного больше?

Напомню.
1я серия, 15 участников игры, число на табло: 16.
2я серия, минус Чиса, соответственно, 14 участников, но число на табло: 15.
И так далее.
В 10й серии (последней, где в опенинге показали табло), число участников сравнялось с реальным: 6 на табло и в игре.

Многие думали, что там какой-то подвох.
Я уже подозревал, что оклемавшаяся Киоко убила кого-то за кадром.
Но на этот вопрос так и не ответили.
Некоторые говорили, что там Хината, но такая разница в счете была уже с самого начала сериала, когда еще Хината был на острове.

У меня только одно объяснение: робот и Монака считались за две разные личности. Потому что у робота есть автопилот. Значит, он вроде самостоятельной личности.
Почем уже счет не изменился, когда Монака улетела?
Видимо, тогда засчитали сестру Макото, которая могла стать новым водителем робота.
Когда Мунаката убил робота, он убил и робота, и любую возможность третьего лица наблюдать за игрой. Следовательно, смерть робота в 9й главе пошла как минус 2 участника на табло.
И число участников в 10й серии сравнялось с реальным.
74 Кб, 532x600
#199 #19237114
Кстати, написал предыдущий пост и подумал: как Монака, ВООБЩЕ, попала на игру, если ее делал Тенган во имя надежды?
Откуда она узнала о готовящейся игре, вообще?

Я уже писал о том, что наиболее интересный вариант, что она попала туда по знакомству. Потому что робот газом не травится и, пока бы кто-то на него надевал браслет, понял бы, что это робот.
Теган, который был, все же, за надежду, вряд ли бы допустил такую самодеятельность на его площадке.

Еще одна из дыр в сюжете?
Это аниме, вообще, можно воспринимать логически?
#200 #19238943
>>19236589
Ты все пропустил, валера. Смотрели код гиасс фильмы.
Алсо, клауса дествительно тот же сейю озвучивает, что и кизакуру
https://myanimelist.net/people/63/Keiji_Fujiwara
>>19239170
849 Кб, 855x684
45 Кб, 500x703
#201 #19239170
>>19238943
Я даже не знал, что по Код Гиассу есть фильмы.
Сериал смотрел, оба сезона, и он не то, чтоб понравился (тогда я еще аниме не любил, поэтому на пафос и прочие хмыкал и морщился, делая вид, что дохуя взрослый, лол), но я уже тогда офигел с высокобюджетной драматургии (подачи сюжета). В смысле, она там как в блокбастерах Голливуда, которые контролируются штампом продюсеров. Видимо, на Коде Гиасса хотели заработать, очень сильно хотели заработать много, много бабла — интересно, получилось ли у них?

Если уж про аниме заговорили, скажу, что сейчас я делаю где-то 3ю попытку посмотреть до конца Разефон. И это одно из самых странных аниме, что я видел.
Тогда, в начале 00х, я помню, что: а) у него было много хейтеров б) хейтили потому, что все сходились на том, что это бездарный плагиат с Евы.
Но вот сейчас, за сенью лет, когда лично я о Еве уже стал подзабывать, можно Разефон оценивать и как самостоятельный сериал.
Так вот, если смотреть так, он и правда очень странный, даже долбанутый.
Большинство героев взрослые, нет темы рефлексирующих ОЯШей с их проблемами. Внутри команды тоже пока нет конфликтов, все какие-то няшные, хотя, по законам жанра, команда-по-спасению-мира должна внутри себя ссориться и резаться (та же Ронпа как пример). Какая-то даже релаксирующая атмосфера, но, при этом, действительно, творящийся шиздец. Этакий апокалиптический слайс. Созерцательный апокалипсис.
Это смотреть не всем интересно, за героев не слишком переживаешь, наверное, потому я и дропнул в свое время. А потом снова. Очень хочу осилить его сейчас, чтобы хоть причаститься к такому-то опальному тайтлу.

PS Я не Валера.

PPS Чтоб не было оффтопом: а какие игры по Разефону или Код Гиассу существуют? Какие-нибудь такие игры по аниме (предполагаю, там визуальные новеллы, но хз) переведены на английский?
#202 #19239177
>>19239170

>контролируются штатом продюсеров


самофикс
100 Кб, 800x480
#203 #19239451
>>19239170
В срв з2 есть мехи из код гиасс, но там фанаты только меню пока перевели. Также в срв мх есть разефон, но мх вообще не переведена. Еще на дс есть игры по код гиасс, но там тоже фан патч не все переводящий. Остальное вообще не переведено.
28 Кб, 256x389
309 Кб, 1280x1810
71 Кб, 690x640
378 Кб, 1280x1881
#204 #19239612
бложеко-дядя обозревает Legend of Kage 2 на Nintendo DS, которую он всегда прошел (БЕЗ спойлеров)

Ну что, Legend of Kage 2 на Nintendo DS, дамы и господа.

Думаю, правильно говорить «Легенда о Кагэ» («легенда о Тени» — видимо, Тень это произвище главного героя), хотя в детстве первую часть я называл «Легенда о Кейдже», как Джонни Кейдж. Тогда мне казалось, что Кейдж — может, дефолтное имя бойца для игр в восточном стиле. Лол.

Пока я проходил Mario and Luigi: Partners in Time, мне очень понравилась Nintendo DS. На сочных-цветастых экранах изображение почти не распадается на квадраты (что для меня важно, ибо пиксели не очень люблю) — видимо, из-за того, что их размер изначально небольшой. К тому же, уникальный аспект, который почти не повторить на эмуляторе (если нет монитора, который нельзя поставить вертикально). Это все очень круто.

В общем, протащившись, я решил, что буду играть на этой консоли дальше. И вот, отчет по первому, за близжайшие пару лет, платформеру, который я на ней прошел (когда я ее покупал, еще осилил Кирби: Мышиная Атака и Super Princess Peach — по-моему, это были первые и последние игры, которые я на ней тогда закончил).

Я очень ждал момента, когда смогу в нее поиграть.
Когда я узнал, что существует эта игра, я ее заказал на картридже и несколько месяцев точил на нее зубы, пока сейчас не выпал шанс за нее взяться.

Почему?
Потому что я без ума от первой части, на Денди.
Я знаю, что многие считают ее треш-игрой, делают петросянские обзоры и так далее.
Но, как по мне, она просто оригинальна, не похожа на большинство других платформеров тех лет, но, если воспринимать как самодостаточное явление, то там все на своем месте — ее можно пройти до конца, в ней не такая уж и высокая сложность, к концепту привыкаешь.
Минималистическая, даже для Денди, графика, угрюмо-давящая (но красивая, все равно) музыкальная тема и прыжки, прыжки, прыжки, похожие на полеты, просто зачаровали меня, создав какую-то свою, особую, не повторимую, долбанутую, не всегда приятную, но, все-таки, атмосферу.
Это, что ли, аналог арт-хауса в кино или андеграунда в музыке.
Я кайфовал, когда летал, прыгал над деревьями, над лесом, выше, выше, отбивал попутно вражеские сюрикены… полет, полет… это было словно во сне.

Понравилась мне и Muramasa на Wii, понравилась атмосферой сказочной Японии. Когда я садился за Legend of Kage 2, судя по скриншотам, думал, что это будет что-то среднее между Muramasa и первой частью.

Но вторая часть оказалась более нормальная, чем обе эти игры. Она похожа на обычный дженерик платформер, которым, в общем-то, и является.
Такой, каких в 8-16-битные времена было много. Причем, из-за некоторых особенностей (например, отсутствия четкой структуры уровней) она бы, наверное, тогда им проиграла.
То есть, забегая вперед, скажу, пожалуй главную претензию: игра «не туда, не сюда». Она слишком нормальная, чтобы выглядеть таким смелым арт-хаусом, каким была первая часть. Но, в то же время, уши прошлого торчат слишком заметно, чтобы она тягалась с другими нормальными платформерами на их поле.
Но я не намерен ее разносить: во-первых, все же, это официальное продолжение моей любимой игры, каким бы оно ни было, уже хорошо, что оно вышло. Во-первых, лично я получил огромное удовольствие и сейчас доволен как слон.
Но я играю не только и не столько из-за геймплея, сколько из-за атмосферы и так далее — в общем, эффекта, который оказывает игра.

Есть несколько уровней, их нужно пробежать (большей частью, слева направо, как всегда), а после уложить босса.
Есть два персонажа на выбор: я прошел игру девушкой. Просто потому, что на девушек мне приятнее смотреть, хоть и, судя по всему, за нее играть сложнее (у нее больше магии, а у парня больше здоровья — так вот, магия в игре не слишком полезная).
По мере прохождения, прыжки будут все выше и выше, в конце они станут теми знакомыми полетами из первой части.
Из-за того, что мы быстро бегаем и высоко прыгаем, сделать уровни с запоминающейся, логичной структурой (как в том же Мегамене), сложно. Скорее, они похожи на такие огромные пространства с будто хаотично выпрыгивающими врагами.
Вообще, элемент исследования есть: неплохо бы собрать все разноцветные камни (комбинируя их в разных сочетаниях, получаем новые заклинания). Так что, наверное, прохождении на -дцатом и структура уровней понимается лучше. Но далеко не с первого раза.

Уровень пробежать не очень-то сложно, особенно если учесть, что жизни бесконечные (после смерти начинаем не с начала, а с чек-поинта), а вот боссы — те, кто задают сложность этой игры.
Каждый требует своей тактики. По традиции, на некоторых я умирал, не успевая им хоть сколько-нибудь навредить. Но немного наблюдений, подбора тактики — и вот, оказывается, что ко всем можно найти подход.
Они имеют свои спрайты в разговорах перед битвами (как в визуальной новелле), причем, весьма симпатичные, а еще есть галерея артов (своеобразный аналог ачивок — есть условия, чтобы открыть тот или иной рисунок) — в общем, над дизайном персонажей трудились.

А вот сюжет состоит из штампов — причем, кажется, что его создавали таким специально, как чему-то из 80х и 90х, когда была актуальна первая часть. Кажется, они там специально устроили мозговой штурм, чтоб вспомнить как можно больше клише и подумать, как их все уместить. Правда, в отличие от какого-нибудь фильма Kung Fury (ничего себе сравнение, да?), сюжет изначально подается как что-то серьезное, и в суть приходится проникатсья самому. Это проявляется даже не только в том, что происходит, но и в том, как общаются герои — встретив противницу с большим размером бюста, девука-ГГ начинает шутить про ее, предполагаемо, большой возраст, что ту просто выбешивает. Что, в такой ситуации им реально больше не о чем поговорить? Но нет, следование это анимешному клише дороже, и, в конечном итоге, все выглядит по-своему мило.

Самое главное в игре — как я уже говорил, атмосфера сказочной японии. Причем, в условиях абсолютной непосредственности, что ли, свободы — игра не заморачивалась, чтобы специально кому-то нравиться и, если поймать особую волну, то можно и прочувствоваться ее духом. Тут надо немного детского восприятия — такого, которое помогло в свое время некритично отнестись к первой части…

Я не буду делить особенности игра на плюсы и минусы: большинство пунктов, которые хочу отметить, кому-то понравятся, а кому-то нет. Это, наверное, как перки такие…
1) Необычная идея с высокими прыжками-полетами. (но многие считают… или считали раньше, что это неудобно и недопустимо в платформерах)
2) Атмосфера сказочной Японии с красивой природой (снег, осенние листья, цветение сакуры), чем-то напоминающая о Muramasa: the Demon Blade. (но тут нет ощущения, что безумный художник работал красками — все выглядит более пластмассовым, что ли)
3) Сюжет, будто специально делавшийся максимально штампованным, как дань боевикам 80х-90х.
4) Сложность на уровне: есть челлендж, но нет ничего не проходимого. Для фанатов бОльшего челленджа есть ачивки (в виде открытия галереи с артами) и более высокий уровень сложности, открывающийся после первого прохождения. Возможность исследования уровней для нахождения всех камней магии.
5) В принципе, гораздо более высокий уровень user friendly, чем у первой части. (но игра потеряла, что ли, уникальность)
6) В начале может показаться, что схалтурили с врагами — большинство ниндзя это те же самые спрайты, но перекрашенные (как в Ультимейт… Ультимейт… Ронпа мозга, отпусти!.. Ультимейт Мортал Комбат 3, лол). Но потом возникает больше противников, да и приходит понимание, что все силы были пущены на боссов.

Я рад, что нашел и прошел игру. Если не чураетесь экспериментальных, в чем-то неуклюжих, но, в некотором роде, этим и привлекательных, игр — советую обратить внимание на нее.
28 Кб, 256x389
309 Кб, 1280x1810
71 Кб, 690x640
378 Кб, 1280x1881
#204 #19239612
бложеко-дядя обозревает Legend of Kage 2 на Nintendo DS, которую он всегда прошел (БЕЗ спойлеров)

Ну что, Legend of Kage 2 на Nintendo DS, дамы и господа.

Думаю, правильно говорить «Легенда о Кагэ» («легенда о Тени» — видимо, Тень это произвище главного героя), хотя в детстве первую часть я называл «Легенда о Кейдже», как Джонни Кейдж. Тогда мне казалось, что Кейдж — может, дефолтное имя бойца для игр в восточном стиле. Лол.

Пока я проходил Mario and Luigi: Partners in Time, мне очень понравилась Nintendo DS. На сочных-цветастых экранах изображение почти не распадается на квадраты (что для меня важно, ибо пиксели не очень люблю) — видимо, из-за того, что их размер изначально небольшой. К тому же, уникальный аспект, который почти не повторить на эмуляторе (если нет монитора, который нельзя поставить вертикально). Это все очень круто.

В общем, протащившись, я решил, что буду играть на этой консоли дальше. И вот, отчет по первому, за близжайшие пару лет, платформеру, который я на ней прошел (когда я ее покупал, еще осилил Кирби: Мышиная Атака и Super Princess Peach — по-моему, это были первые и последние игры, которые я на ней тогда закончил).

Я очень ждал момента, когда смогу в нее поиграть.
Когда я узнал, что существует эта игра, я ее заказал на картридже и несколько месяцев точил на нее зубы, пока сейчас не выпал шанс за нее взяться.

Почему?
Потому что я без ума от первой части, на Денди.
Я знаю, что многие считают ее треш-игрой, делают петросянские обзоры и так далее.
Но, как по мне, она просто оригинальна, не похожа на большинство других платформеров тех лет, но, если воспринимать как самодостаточное явление, то там все на своем месте — ее можно пройти до конца, в ней не такая уж и высокая сложность, к концепту привыкаешь.
Минималистическая, даже для Денди, графика, угрюмо-давящая (но красивая, все равно) музыкальная тема и прыжки, прыжки, прыжки, похожие на полеты, просто зачаровали меня, создав какую-то свою, особую, не повторимую, долбанутую, не всегда приятную, но, все-таки, атмосферу.
Это, что ли, аналог арт-хауса в кино или андеграунда в музыке.
Я кайфовал, когда летал, прыгал над деревьями, над лесом, выше, выше, отбивал попутно вражеские сюрикены… полет, полет… это было словно во сне.

Понравилась мне и Muramasa на Wii, понравилась атмосферой сказочной Японии. Когда я садился за Legend of Kage 2, судя по скриншотам, думал, что это будет что-то среднее между Muramasa и первой частью.

Но вторая часть оказалась более нормальная, чем обе эти игры. Она похожа на обычный дженерик платформер, которым, в общем-то, и является.
Такой, каких в 8-16-битные времена было много. Причем, из-за некоторых особенностей (например, отсутствия четкой структуры уровней) она бы, наверное, тогда им проиграла.
То есть, забегая вперед, скажу, пожалуй главную претензию: игра «не туда, не сюда». Она слишком нормальная, чтобы выглядеть таким смелым арт-хаусом, каким была первая часть. Но, в то же время, уши прошлого торчат слишком заметно, чтобы она тягалась с другими нормальными платформерами на их поле.
Но я не намерен ее разносить: во-первых, все же, это официальное продолжение моей любимой игры, каким бы оно ни было, уже хорошо, что оно вышло. Во-первых, лично я получил огромное удовольствие и сейчас доволен как слон.
Но я играю не только и не столько из-за геймплея, сколько из-за атмосферы и так далее — в общем, эффекта, который оказывает игра.

Есть несколько уровней, их нужно пробежать (большей частью, слева направо, как всегда), а после уложить босса.
Есть два персонажа на выбор: я прошел игру девушкой. Просто потому, что на девушек мне приятнее смотреть, хоть и, судя по всему, за нее играть сложнее (у нее больше магии, а у парня больше здоровья — так вот, магия в игре не слишком полезная).
По мере прохождения, прыжки будут все выше и выше, в конце они станут теми знакомыми полетами из первой части.
Из-за того, что мы быстро бегаем и высоко прыгаем, сделать уровни с запоминающейся, логичной структурой (как в том же Мегамене), сложно. Скорее, они похожи на такие огромные пространства с будто хаотично выпрыгивающими врагами.
Вообще, элемент исследования есть: неплохо бы собрать все разноцветные камни (комбинируя их в разных сочетаниях, получаем новые заклинания). Так что, наверное, прохождении на -дцатом и структура уровней понимается лучше. Но далеко не с первого раза.

Уровень пробежать не очень-то сложно, особенно если учесть, что жизни бесконечные (после смерти начинаем не с начала, а с чек-поинта), а вот боссы — те, кто задают сложность этой игры.
Каждый требует своей тактики. По традиции, на некоторых я умирал, не успевая им хоть сколько-нибудь навредить. Но немного наблюдений, подбора тактики — и вот, оказывается, что ко всем можно найти подход.
Они имеют свои спрайты в разговорах перед битвами (как в визуальной новелле), причем, весьма симпатичные, а еще есть галерея артов (своеобразный аналог ачивок — есть условия, чтобы открыть тот или иной рисунок) — в общем, над дизайном персонажей трудились.

А вот сюжет состоит из штампов — причем, кажется, что его создавали таким специально, как чему-то из 80х и 90х, когда была актуальна первая часть. Кажется, они там специально устроили мозговой штурм, чтоб вспомнить как можно больше клише и подумать, как их все уместить. Правда, в отличие от какого-нибудь фильма Kung Fury (ничего себе сравнение, да?), сюжет изначально подается как что-то серьезное, и в суть приходится проникатсья самому. Это проявляется даже не только в том, что происходит, но и в том, как общаются герои — встретив противницу с большим размером бюста, девука-ГГ начинает шутить про ее, предполагаемо, большой возраст, что ту просто выбешивает. Что, в такой ситуации им реально больше не о чем поговорить? Но нет, следование это анимешному клише дороже, и, в конечном итоге, все выглядит по-своему мило.

Самое главное в игре — как я уже говорил, атмосфера сказочной японии. Причем, в условиях абсолютной непосредственности, что ли, свободы — игра не заморачивалась, чтобы специально кому-то нравиться и, если поймать особую волну, то можно и прочувствоваться ее духом. Тут надо немного детского восприятия — такого, которое помогло в свое время некритично отнестись к первой части…

Я не буду делить особенности игра на плюсы и минусы: большинство пунктов, которые хочу отметить, кому-то понравятся, а кому-то нет. Это, наверное, как перки такие…
1) Необычная идея с высокими прыжками-полетами. (но многие считают… или считали раньше, что это неудобно и недопустимо в платформерах)
2) Атмосфера сказочной Японии с красивой природой (снег, осенние листья, цветение сакуры), чем-то напоминающая о Muramasa: the Demon Blade. (но тут нет ощущения, что безумный художник работал красками — все выглядит более пластмассовым, что ли)
3) Сюжет, будто специально делавшийся максимально штампованным, как дань боевикам 80х-90х.
4) Сложность на уровне: есть челлендж, но нет ничего не проходимого. Для фанатов бОльшего челленджа есть ачивки (в виде открытия галереи с артами) и более высокий уровень сложности, открывающийся после первого прохождения. Возможность исследования уровней для нахождения всех камней магии.
5) В принципе, гораздо более высокий уровень user friendly, чем у первой части. (но игра потеряла, что ли, уникальность)
6) В начале может показаться, что схалтурили с врагами — большинство ниндзя это те же самые спрайты, но перекрашенные (как в Ультимейт… Ультимейт… Ронпа мозга, отпусти!.. Ультимейт Мортал Комбат 3, лол). Но потом возникает больше противников, да и приходит понимание, что все силы были пущены на боссов.

Я рад, что нашел и прошел игру. Если не чураетесь экспериментальных, в чем-то неуклюжих, но, в некотором роде, этим и привлекательных, игр — советую обратить внимание на нее.
709 Кб, 775x1000
#205 #19239620
>>19239612

>которую он вчера прошел


самофикс

лол, автозамена упоролась
#206 #19239634
>>19239612

>К тому же, уникальный аспект, который почти не повторить на эмуляторе (если нет монитора, который можно поставить вертикально).


еще один самофикс, лол
24 Кб, 400x286
#207 #19239791
— Импостер, теперь ты работаешь с Макото?
— Какой, блджад, импостер?! Просто скажите Асахине, чтобы прекратила попытки меня соблазнять борщами.
>>19239848
275 Кб, 997x720
#208 #19239848
>>19239791
И тут я понял, что Петросян подозрительно похож на импостера…
>>19239906
#209 #19239906
>>19239848
Ты хотел сказать, что Импостер похож на Петросяна?
>>19239943
#210 #19239943
>>19239906
Петросян, ставший именем нарицательным, тоже является кем-то вымышленным, не существующим в реальности, вроде анимешного персонажа, и к настоящему Евгению Вагановичу имеет мало отношения.
#211 #19240109
https://www.youtube.com/watch?v=X8Z5n0zUsQo
Интересно, возможно ли физически портировать Ронпу на Денди?
FF7 же портировали. И, говорят, ничего так получилось (особенно после того, как перводчики на английский пофиксили баланс и сложность).
#212 #19240206
>>19240109
А как они суды сделали? Может пистолет прикрутили?
>>19240678
#213 #19240678
>>19240206
Лол, это не порт на видео. Это просто пиксель-арт фэн-арт и восьмибитный ремикс одной из музыкальных тем из Ронпы (во второй части, кстати, восьмибитные ремиксы звучали вполне официально, так что ничего такого в том нет).
А идея прикрутить световой пистолет для судов — лол, лол, лол. Забавно очень. Может, и правда если так сделать, было бы очень весело.
68 Кб, 600x441
#214 #19240883
Вдогонку к >>19239170: досмотрел до 10й, кажется, серии и хочет пованговать, что девочка-из-глюков в желтом платье, на которую неистово фапает этот художник, и Харука одно и то же лицо. Ну или та глючная девочка это клон или ИИ, но, все равно, за основу была взята Харука.
Потому что в прошлой серии Харука подарила ГГ рукавички, и девочка-из-глюков протянула ему их же. Выглядит как намек.
А в этой серии прямым текстом было сказано, что, из-за разницы во времени, та девочка, которую он рисует, была бы одного возраста с Харухой.
Да и, когда в той серии он потерялся, только Харуха пошла его искать сверхурочно. Видимо, у них есть какая-то связь, которую пока что не объяснили.

И да, именно на этой серии, когда Харуха вытянула его песней их волшебной пещеры, меня начало пробирать.
Главное, она не сразу узнала, что песня была ее, только когда он напевать начал, а потом она офигела. Очень сильная была сцена.
Если вытянут в романтическую линию, это будет очень круто.

Блин, и почему этот вин в свое время оплевали с криками, что он на Священную Еву посягнул?
Тут, если постараются, хорошую лав стори могут вытянуть. А в Еве никто никого не любил особо, она о другом.

Чтоб не было оффтопом: офигенная игра по Разефону есть, https://www.youtube.com/watch?v=rpRUfLN2rfo Графон для того года просто офигенный, и сейчас бы с таким графоном прошла. Локации узнаваемые. Еще и на роботе полетать можно. Только английской версии нет и не будет, видимо.
>>19371048
120 Кб, 368x368
#215 #19240907
>>19240109
Я 20 секунд смотрел думал, что диалог продолжится.
25 Кб, 588x253
#216 #19241688
Денува от акеллы.
68 Кб, 799x598
#217 #19241713
>>19241688
Да это же магазин акеллы.
#219 #19241894
Так и знал, что не дадут загубить мейнчарактера в анимации хотя если бы сделали, это было бы сильно.
Но откуда в будущем казненные персонажи с острова? В игре же четко сказали, если персонаж погибает в виртуальной реальности, его мозг тоже гибнет.
>>19244249
#220 #19241902
>>19241816
Без лобби не нужно.
>>19245190
#221 #19244249
>>19241894
В серии же сказали, что Хината СМОГ и вернул всех в состояние, в каком все были до просмотра деспэйр видео.
#222 #19245190
>>19241902
Я всегда думал что в доа не играют а фапают на персонажей.
>>19245686
#223 #19245274
Как люди в оничибару, блядь, играли? Там от графона глаза вытекают!
>>19245320
#224 #19245320
>>19245274
Ну это нужно быть довольно графонорожденным, чтобы доебаться до этого.
>>19245373
#225 #19245373
>>19245320
Ты в неё играл? Там пиздец-же!
>>19245393
#226 #19245393
>>19245373
Девочки нормальные, юбки развеваются. Окружение, да, уровень пс2.
>>19245444
#227 #19245444
>>19245393
Месье, у вас "подальше сел". Я про графику, про мыло, про 1К. 1к, КАРЛ!
#228 #19245531
>>19245444
А я что-то неправильно сказал или не про графику? Еще гамма хорошая да.
>>19245545
#229 #19245545
>>19245531
Мы точно про одну игру говорим?
>>19245641
#230 #19245559
>>19245444
Ну так игру с консоли портировали. Ты чего хотел то?
>>19245649
#231 #19245641
>>19245545
Я вот тоже сомневаюсь в этом.
328 Кб, 1366x768
594 Кб, 1286x719
630 Кб, 1283x722
#232 #19245649
>>19245559
Но не вырвиглазное говно. Путь самурая и нептуния нормальные-же.
1698 Кб, 1024x1820
#233 #19245686
>>19245190
Ты ошибался.
#234 #19245711
>>19245686
Я понял кого мне эта худшая девочка напоминает. Айри из они чичи
#235 #19248485
Какому уебану из атлас пришло в голову, что это охуенная идея - рисовать ебучие карты. И вот ты пропускаешь один ебучий угол и 30 минут судорожно, блять, ищешь одну не закрашенную полоску на 4, блять, этажах
#236 #19248608
>>19245686
Пока не развернул картинку, думал, что там IRL-косплеер на Джунко.
Что со мной стало?
100 Кб, 939x198
#237 #19249209
Угадайте кто
#239 #19250708
>>19249209
>>19249236
Что?
Не успели фаны отматерить Митарая, отплакать над живой Киригири, отплеваться в лицо Тенгану и Чисе, нахмыкаться в лицо Боксеру, сочувственно нахлопать по плечу Макото Наэги и открутить у виска пальцем всем остальным, как они новую Ронпу выкатили?!
Да, а я-то думал, ее будут мариновать долго, сопровождая анонсами, интервью сейю, фотками Кодаки за письменным столом с серьезной рожей. Нагнетать, анонсировать.
А они взяли и выкатили, простые такие.
#240 #19250717
>>19250708
Или это предзаказ? На вики написано, что только в январе выйдет.
533 Кб, 1238x1500
#241 #19250738
>>19249236
А, это предзаказ?
Написано, в январе выйдет?
173 Кб, 1352x741
13 Кб, 191x240
12 Кб, 300x300
48 Кб, 244x344
#242 #19250807
Насчет героев третьей Ронпы.

Меня одного пугает эта Maki Harukawa (春川 魔姫) (Ultimate Nursery School Teacher / 超高校級の「保育士」)?
Во-первых, она изначально нарисована как какой-то отрицательный персонаж.
Во-вторых, ее специальность. Думаю, может быть история про садистскую воспиталку, которая издевалась над детьми.
Вполне возможно, что ее заявят в каком-нибудь из амплуа антагонистов: то ли как Комаеда, то ли как Бьякуя/Якудза/Мунаката (если ГГ сделали женщиной, то почему традиционную цундеру не могут), то ли как Джунко, то ли как одна из убийц.
Хотя, может, ее злодейскую сущность не стали бы так толсто раскрывать, и ее задумчивое, таинственное лицо значит то, что она будет кем-то вроде Киоко в этой части (не в смысле, что детектив, а в смысле, что кудере, которая положительный герой, но которую хоть один персонаж всегда в чем-то подозревает).

Изобретательница внешне похожа на ГГ.
Думаю, что тут может быть какая-то штука со швеёй косплеев: например, швея может ее убить и одеть как ГГ, зачем-то. Или они в сговоре могут подставить ГГ, одев изобретательницу в нее и кого-нибудь публично убив. Или как-то еще.

У желтоволосого, как я читал, фамилия состоит из слов «небо» и «море».
Я, честно, когда увидел такого ультимейт смазливого бисенена и штурвал на футболке, то подумал, что он может быть спасателем на пляже (как спасатели Малибу, лол, которых я не смотрел ни серии, но про которых мне рассказывали, что суть сериала в том, что это дикий фап/шлик-сервис, после которого профессия спастеля на пляже стала восприниматься где-то на уровне профессии стриптизера). Но это было бы слишком просто, да?
Все же, фамилия может намекать на то, что он как-то связан с морем. Или с космическими судами, как метафора.

Но так же его штурвал похож на символ Колеса Сансары в буддизме. Вот, я даже его третьим пик рилейтедом прилагаю.
Может, все завернут уже в какую-то религиозно-мистическую стезю? Японцы могут, в аниме и японских играх иногда это проскакивают.
Например, появятся реальные реинкарнации (кто-то обнаружит себя реинкарнацией Джунко) и так далее. Тем более, что есть аж два персонажа, которые могут быть экспертами в вопросе: ультимейт маг и фольклорист, который выглядит еще магичнее мага.
Но может появиться что-то еще, тема реинкарнаций не единственная. А блондин окажется ультимейт сенсеем, которому стерли память, чтобы он юзал свои скиллы.

А вы не думали, что теннисист это отсылка сразу к двум первым убийцам прошлых частей?
Во-первых, занят игрой с мячом как Леон. Во-вторых, низкорослый и нарисован в другом стиле, чем остальные как повар.
Тут появилась новая картинка, когда они за решеткой (четвертый пик рилейтед). И решетка не тюремная, а спортзальная. Уж не с казни ли это? Я представляю его казнь, которая будет отсылкой на самую первую из казней: на поле, огороженном такой решеткой, ему пропишут дохрена теннисных мячиков.
Но все бы это было бы очень вторично и уныло. Я уже ванговал, что он с шансами может и выжить, ибо выглядит как комичный персонаж, многие из которых добираются до конца (как Сода, Хагакуре, та же Акане).
173 Кб, 1352x741
13 Кб, 191x240
12 Кб, 300x300
48 Кб, 244x344
#242 #19250807
Насчет героев третьей Ронпы.

Меня одного пугает эта Maki Harukawa (春川 魔姫) (Ultimate Nursery School Teacher / 超高校級の「保育士」)?
Во-первых, она изначально нарисована как какой-то отрицательный персонаж.
Во-вторых, ее специальность. Думаю, может быть история про садистскую воспиталку, которая издевалась над детьми.
Вполне возможно, что ее заявят в каком-нибудь из амплуа антагонистов: то ли как Комаеда, то ли как Бьякуя/Якудза/Мунаката (если ГГ сделали женщиной, то почему традиционную цундеру не могут), то ли как Джунко, то ли как одна из убийц.
Хотя, может, ее злодейскую сущность не стали бы так толсто раскрывать, и ее задумчивое, таинственное лицо значит то, что она будет кем-то вроде Киоко в этой части (не в смысле, что детектив, а в смысле, что кудере, которая положительный герой, но которую хоть один персонаж всегда в чем-то подозревает).

Изобретательница внешне похожа на ГГ.
Думаю, что тут может быть какая-то штука со швеёй косплеев: например, швея может ее убить и одеть как ГГ, зачем-то. Или они в сговоре могут подставить ГГ, одев изобретательницу в нее и кого-нибудь публично убив. Или как-то еще.

У желтоволосого, как я читал, фамилия состоит из слов «небо» и «море».
Я, честно, когда увидел такого ультимейт смазливого бисенена и штурвал на футболке, то подумал, что он может быть спасателем на пляже (как спасатели Малибу, лол, которых я не смотрел ни серии, но про которых мне рассказывали, что суть сериала в том, что это дикий фап/шлик-сервис, после которого профессия спастеля на пляже стала восприниматься где-то на уровне профессии стриптизера). Но это было бы слишком просто, да?
Все же, фамилия может намекать на то, что он как-то связан с морем. Или с космическими судами, как метафора.

Но так же его штурвал похож на символ Колеса Сансары в буддизме. Вот, я даже его третьим пик рилейтедом прилагаю.
Может, все завернут уже в какую-то религиозно-мистическую стезю? Японцы могут, в аниме и японских играх иногда это проскакивают.
Например, появятся реальные реинкарнации (кто-то обнаружит себя реинкарнацией Джунко) и так далее. Тем более, что есть аж два персонажа, которые могут быть экспертами в вопросе: ультимейт маг и фольклорист, который выглядит еще магичнее мага.
Но может появиться что-то еще, тема реинкарнаций не единственная. А блондин окажется ультимейт сенсеем, которому стерли память, чтобы он юзал свои скиллы.

А вы не думали, что теннисист это отсылка сразу к двум первым убийцам прошлых частей?
Во-первых, занят игрой с мячом как Леон. Во-вторых, низкорослый и нарисован в другом стиле, чем остальные как повар.
Тут появилась новая картинка, когда они за решеткой (четвертый пик рилейтед). И решетка не тюремная, а спортзальная. Уж не с казни ли это? Я представляю его казнь, которая будет отсылкой на самую первую из казней: на поле, огороженном такой решеткой, ему пропишут дохрена теннисных мячиков.
Но все бы это было бы очень вторично и уныло. Я уже ванговал, что он с шансами может и выжить, ибо выглядит как комичный персонаж, многие из которых добираются до конца (как Сода, Хагакуре, та же Акане).
#243 #19251700
На NES Mini восьмибитные игры выглядят и звучат лучше, чем на Wii U
https://www.youtube.com/watch?v=ocGdWRF84Q0
Почему у нас нес мини, а не фамиком.
>>19252350
#244 #19251849
>>19250708
Я вообще-то про Киоко и Аой на заднем плане.
#245 #19252246
>>19251849
А ведь точно, я теперь тоже вижу. На >>19249209
они совсем размытые, на >>19249236 четче.
Интересно, они там появятся как персонажи (Кодака, обещал, блджад, что не будешь их трогать больше!) или это просто майндфак для фанатов?
#246 #19252350
>>19251700
Лично я не понимаю удовольствия смотреть на квадраты. На ЭЛТ-телеках, из-за технических особенностей, квадраты почти не были заметны.
Я проходил Tales of Eternia для PS1 на старом большом советском телеке, понимающем PAL, и это был просто пир красок, каждая локация мне казалась мне картиной, которая рисовала красками на холсте.
Играю в Famicom и Денди на небольшом ЭЛТ-телеке, изображение больше похоже на то, которое на эмуляторах получается с фильтрами вроде 2xSAI.
То же самое с Sega MegaDrive: кажется, там многие игры специально были заточены именно под особенности ЭЛТ, и на эмуляторах смотрятся более блекло и совсем не так мультяшно, как их запомнили.
Вот PS2 уже не шибко там сглаживается (ибо ЭЛТ сгладит пиксели, но не полигоны, лол), ее уже и компу через ТВ-тюнер подрубать можно.
>>19252369
#247 #19252369
>>19252350

>картиной, которая рисовалась красками на холсте


самофикс
#248 #19252403
>>19251849
Может, там за суда оформлен под первую Ронпу, и на фоне стоят манекены ее персонажей?
Залы суда уже как только долбануто не оформляли.
Жду зал суда с летающими огурцами-роботами.
24 Кб, 400x286
#249 #19252518
Джунко: Игра в обоюдные убийства! Э-э-э... о... выиграла вон та девочка!
Токо Фукава: А я и не играла…
#250 #19252940
>>19249209
>>19249236
Ну не похожа же.
>>19252964
#251 #19252964
>>19252940
Тебе про Киригири и Аой на заднем плане говорят, а ты о чем-то своем.
>>19253565
#252 #19253565
>>19252964
Для великой справедливости, изображение выглядит как отражение. То есть, стена сзади чуть отражает каритнку спереди. То есть, скорее всего, это они на переднем плане, а та Сейлормун на заднем.
153 Кб, 850x850
#253 #19255416
Мастермайнд данганронпы в3
272 Кб, 647x709
#254 #19257929

>Kirigiri Киоко – Купить Kirigiri Киоко недорого из Китая


Давайте, купим нашему бложекодауну Киоко НЕДОРОГО из Китая?
Да, это будет китайская подделка, но он же даун, не разберет.
>>19259644
#255 #19259644
>>19257929
Если надо киоко - можно купить силиконовую куклу и косплей киоко к ней.
>>19260389
#256 #19260389
>>19259644
Ну, только если Киоко из девятой-десятой серии.
Бложекодаун хоть и даун, но поймет, что она че-то не двигается, не дышит, да и говорит мало. А так, хоть девочка из Китая уедет куда-нибудь. Главное, научить ее говорить вещи вроде "Blozhekodaun, u are my hope! You are put hope in me!" или что-нибудь в этом роде.
>>19262364
#257 #19262364
>>19260389
Нет, она будет говорить "Valera, nastalo tvoe vremya!".
79 Кб, 699x686
#258 #19263545
В этом треде не играют в игры.
>>19263799
719 Кб, 801x603
144 Кб, 800x692
67 Кб, 646x470
595 Кб, 1015x1476
#259 #19263799
>>19263545
https://www.youtube.com/watch?v=p-31_RbBC9w

Эпика Стелла! Ах, как много воспоминаний у меня с этой игрой.
Играл еще в японскую версию году так в 99м (точно помню, что век был еще 20й), от очень сильного безрыбья на японщину. Я тогда читал в некоторых журналах урывками про аниме. Ужасно привлекали это анимешные лица, хотелось самому стать анимешником, но где искать аниме, я не знал. Самой короткой дорогой было зарубиться во что-нибудь анимешное. Но PS1 у меня не было, а самый рабочий эмулятор на то время (VGS) имел защиту от пираток, чтобы не иметь проблем с Sony.
Тогда наткнулся на пиратскую Epica Stella, релиз от Players, это очень хорошая пиратка, которую мой эмулятор VGS посчитал за лицензионный диск (не знаю, может, и настоящие приставки он так обманывал, а может и нет).

И вот, пришлось, лол, как с прямыми эфирами Ронп, смотреть японскую версию, додумывая, что там происходит. Методом тыка изучил все комнады и все опции.
Я мало что понимал в сюжете, но мне нравился зеленоволосый ГГ, я тогда его лица нарезал на аватарки для форумов, на которых общался.

Дошел до последней, что ли, или предпоследней миссии (о чем узнал из геймфаков), но ее так и пройти не смог.
Вроде, там нельзя возвращаться и докачиваться? Либо я в японской версии не нашел, как. Значит, прокачку запороть можно.
Пробовал потом играть в русек от РГР, но за то время разучился, и как-то она мне с самого начала показалась сложной. Так в японскую версию быстро проходил все, а в русеке с первых миссий было много вопросов. Лол.
Вот так я и не прошел эту игру.
147 Кб, 960x544
#260 #19263817
Думал это ритм игра, а оказалась внка, я полчаса проклацывал говнодиалоги пока игра не началась.
#261 #19264184
>>19263817
Перусонка? Такие-то энджи школьники. Лавы под ногами нет?
Элсо, пасаны, беда. Прочитал всё что можно прочитать(наверное), осталась только нулевая мария, AW и плановый новогодний Лунный Скульптор. Что делать? Либо переведён 1 том из дохуя, либо нихуя. Думал прочитать Нулизу-подлизу, но АВТОР УМЕР, сука.
Элсо, подскажите игры с гибкими классами и скиллами как в ласт ремнанте или линейке дисгайя.
#262 #19264479
Эх, уже успел привыкнуть, что по понедельникам вечером новая серия ронпы. Но теперь уже все и ждать нечего.
#263 #19264790
>>19264479
Где-то я слышал, что еще один спешал будет.
Вроде «Комаеда и что-то там». Наверное, приквел про судьбу Комаеды.
Только вот овашкой или покажут по ТВ, не знаю.
>>19265930
#264 #19264828
>>19264479
Скоро Кланнад проходить буду, это будет Кланнад-тред.
>>19265958
#265 #19264907
А насколько можно доверять оценкам с Мала?

Вот я сейчас досматриваю Разефон.
Он ооочень странный, местами даже долбанутый, но это ведь и неплохо.
А его в свое время заплевали как днище-левел. В основном, ева-фаги, потому что им казалось, что он обокрал авторов NGE.
Тем не менее, сейчас мне кажется, что с Евой его роднит только сочетание научной фантастики с шизотерикой и ОЯШи на роботах, но так ведь можно и Код Гиасса с Евой сравнивать.
Смотрю оценку на Мале, 7.56. Ведь это днище, по уровню Мала, да?
Для сравнения, у фейло-экранизации первой Ронпы, где нет ни атмосферы, ни интриги, ни раскрытия персонажей, ни графона, 7.48 — почти столько же.
Стоит ли, вообще, доверять всем этим оценкам, как вы думаете?

Чтоб не было оффтопом, нашел вот такое по Разефону:
https://www.youtube.com/watch?v=7cpeUcRfwCU
Не знаю, что такое Super Robot Wars, но выглядит очень весело, лол.
#266 #19265157
>>19264907

>Не знаю, что такое Super Robot Wars


Это когда магма течёт по нашим венам, раскаляя наши сердца!
https://www.youtube.com/watch?v=8b1a3p6xh1I
>>19265341
#267 #19265341
>>19265157

>Это когда магма течёт по нашим венам


А Персона это когда наоборот, вытекает?
>>19265412
#268 #19265412
>>19265341
Да, видел какие они бледные?
>>19265654
#269 #19265654
>>19265412
Тяжело быть пафосным школьником. На столько жертв надо пойти.
22 Кб, 508x610
#270 #19265902
>>19263799

>русек от РГР

>>19266094
#271 #19265915
>>19264184
Front mission
#272 #19265930
>>19264790
ОВА на блюрее. Только смысл смотреть это после такого отвратительного сериала я не вижу.
>>19271490
#273 #19265949
>>19264907

>2016


>доверять оценкам мала


Нет, они могут навести на мысль посмотреть что-нибудь, но если это что-то меня не заинтересует за 1-3 серии, то спокойно дропаю.
2023 Кб, Webm
#274 #19265958
>>19264828
Зарепорчу
>>19266114
#275 #19266094
>>19265902
Интернет тогда по модему был. У меня ADSL появилась в 2005м, а это — год 2003й м-а-к-с-и-м-у-м. И то, наверное, 2002й — потому что в 2003м я уже был типа-серьезным анимухейтером, старающимся состроить максимально взрослую и серьезную рожу (вспомнить противно, блин).
Так вот, когда у тебя интернет по модему, и одна песня качается минут пятнадцать, а на скачивание альбома в 128 кб/с уходит ночь, не очень-то покачаешь образы. Приходится играть в то, что можно купить. А купить было можно: либо японскую версию (Epica Stella), либо русек от РГР. Англюсек пираты тупо не завезли.
>>19266171
#276 #19266114
>>19265958
За что? Это будут просто отчеты по прохождению Кланнада. Это не запрещено правилами ведь?
И многие ит-тэ-тэ любят кланнад?
>>19266171
593 Кб, 1000x1500
#277 #19266134
>>19263817
Так играй в самую мужскую персону.
159 Кб, 512x514
#278 #19266171
>>19266094
Да это понятно, что безысходность, тут суть в самих переводах.
>>19266114
Валер, это персона тред, займись полезным делом и начни писать отчеты об играх уже, а не о внках.
>>19266253
63 Кб, 480x320
#279 #19266253
>>19266171
Я тебе выше отчет о платформере написал, сложность которого на геймфаках оценена аж как Tough.
Еще раньше о Mario and Luigi 2, что jRPG, где много реал-тайма в боях.
А ты говоришь, про игры не пишу.
Хватит! Про все пишу!

Следующим будет Кланнад, либо Феникс Райт. Либо оба два.

В Персону я тоже давно играть хотел. Я аж году так в 2003м заказывал диск, видимо, второй части второй персоны из другого города, который шел ко мне посылкой (но я тогда часто и сам посылал болванки по почте, и принимал их, буквально каждую неделю что-то приходило). И вот он лежал, а я на него облизывался.
Но всему свое время. Пока меня самого нервирует, что я начал Кланнад и не закончил. Как перфенционист, я не могу на это спокойно смотреть.
>>19266325
128 Кб, 1280x720
#280 #19266325
>>19266355
2097 Кб, 1811x1866
#281 #19266355
>>19266372
#282 #19266372
>>19266355
Влажные фантазии.
>>19266381
#283 #19266381
>>19266372
Ну, по сути, вся вторая Ронпа протекала в неких виртуальных фантазиях.
#284 #19266585
https://www.youtube.com/watch?v=GHHF7yjdg84
Когда же пекари смогут поиграть в мгс4?
>>19268085
#285 #19268006
>>19264184
бамп
#286 #19268085
>>19266585
Ну есть уже PSnow, где можно в Драке поиграть за 3К.
#288 #19270855
>>19270845
В этот раз есть мультиплеер.
>>19270930
#289 #19270930
>>19270855
Там ещё триллион должен выйти, не?
>>19270976
46 Кб, 450x450
#290 #19270931
>>19270845

>нептуния


>Налетаем

#291 #19270976
>>19270930
Да, и еще какая-то карточная игра.
>>19271002
#292 #19271002
>>19270976

>карточная игра.


Мобильная, которую нужно было мобилку дрочить(в прямом смысле). Так когда триллион выйдет?
>>19281258
#293 #19271028
БЛЯЯЯЯ, там бета была, а я её проебал. Короче, не раньше 9-го.
454 Кб, 830x1167
#294 #19271177
>>19241688
Так кто-нибудь смог установить первые войны сакуры? Я бы даже диск купил, если бы кто-то продавал.
#295 #19271490
>>19265930
Да ладно, отвратительного. Зато Ибуки жива.
24 серии позора и живая вайфу.

Ладно Киоко, но я не встречал ни одного человека, который бы не любил Ибуки.
>>19271556
#296 #19271556
>>19271490
Но ведь самые няшки это якуда и медсестра!
#297 #19271576
>>19271556
Но так медсестра тоже жива, радуйся же!
#298 #19271593
>>19271556

>якуда


Не знаю, не могу мальчиков оценивать, я не такооой.
Но якудза нравился гораздо меньше Бьякуи. Даже после подобрения он остался каким-то… бандитским, что ли. Было видно, что не слишком вписывается в тусовку.
183 Кб, 508x312
#299 #19273993
>>19274192
#300 #19274175
>>19271177
Почитай обсуждение в темах рутрекера.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=1289456
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3195102
Там, вроде, еще один кряк, или что-то вроде этого, должен быть, которого нет в раздаче, но который вывесили отдельно.
Или нет.
Сейчас проверять не буду.
Но, в любом случае, читни обсуждение.
#301 #19274183
>>19274175
>>19271177
В оп-посте же:

>Если возникли проблемы с защитой, удалите слишком старые версии алкоголика/демона (само их присутствие на компе вызывает срабатывание защиты) и установите новые.

>>19282172
575 Кб, 1280x720
#302 #19274192
>>19273993
Это будущее, которые ты выбрал.
461 Кб, 1920x1080
#303 #19274241
Так брать MegaTagmension Blanc + Neptune VS Zombies или нет?

Минусы:
- Так как Neptunia U у меня запускалась через раз (или запускалась, или вылетала с ошибкой), не факт, что эта будет нормально работать, а кликать на «начать игру» полчаса, чтобы ее начать, не хочу.
- И так, еще не пройдена вторая Ребёрс и стратегия с Нуар, хотя я для второй даже докупил какие-то рандомные DLC.
- Очень сомневаюсь, что с Нептунией получатся какие-то игры, кроме jRPG (Neptunia U не обладала геймплеем вообще никак). Особенно мультиплеерные.
- Что-то, смотря на Neptunia U, кажется, что сюжет там уже весь выродился. А фап-сервис там такой вычурный и навязчивый, что не воспринимаешь его нечто сексуальное вообще.
- О, те же самые модельки слаймов! Они и врагов новых не нарисовали?

Плюсы:
+ Сейчас очень дешево. Потом будет дороже. Я захочу поиграть. У меня не хватит денег. Я возьму деньги на еду. Я буду голодать. У меня будет болеть живот. Я буду медленно умирать с голода. Параллельно я простыну. У меня не будет денег на лекарства от простуды. Последнее, что я увижу в своей жизни, это ярлык этой игры в библиотеке. petrosyan.jpg
>>19274257
#304 #19274257
>>19274241
Нормальный человек на твоем месте не купил бы никогда. Если бы ему прям даже нравилась вселенная нептунии он бы просто скачал конкретно эту игру.
63 Кб, 2000x1111
#305 #19274279
>>19274257

>Нормальный человек


Ты слишком много от меня хочешь.
#306 #19274296
>>19274257
Но спасибо за совет.
Наверное, пока подожду покупать.
На нее еще будет скидка на новогодней распродаже, а раньше я физически до нее не доберусь.
113 Кб, 723x1024
#307 #19274310
А, между тем, jRPG, которую я жду, была перенесена на 2017, но там пообещали русик из коробки.
Если бы вы знали, о какой игре я пишу, то покрутили пальцами у виска, лол.
А, меж тем, она уже третья в серии. И я на полном серьезе желаю в ЭТО сыграть.
>>19274336
#308 #19274336
>>19274310
С русеком из коробки жто берсерия
>>19274428
#309 #19274343
>>19217316 (OP)
Ристар? Марио?? Вы че, серьезно? Никаких коопераций с американцами в разработке игр япончики не делали? Может, еще периодическую систему русской культурой назовем, потому что Менделеев? Поехавшие. Ну че там, давайте сразу же и 3-дэшные части зельды японцам перепишем, потому что энимей дохуя.
>>19274360
#310 #19274360
>>19274343
Тут мне сказали, чтоб я даже гайдзинские аниме-игры (вроде Shantae) в шапку занес, ибо вахтерство это плохо.
Если хочешь вахтерства, это туда: ---> jrpg-only тред
>>19274388
#311 #19274388
>>19274360
Хуяйдзинские, блджад. Не лупоглазые страшные глаза и без школьниц в форме американских моряков 19 века - не японская культура, хоть ты убейся.

>jrpg


>rpg

>>19274397
#312 #19274397
>>19274388
А теперь ты перетолстил.
>>19274449
258 Кб, 896x1284
#313 #19274428
>>19274336
Лол, нет. Берсерия, тем более, вторая в серии, а не третья. Да и к чему крутить пальцами у виска? Тут многие ее ждут, как я понимаю.
Есть еще одна jRPG-серия. И, если бы вы узнали, что это за игры… наверное, они совсем не похожи на то, во что можно хотеть сыграть. Ну или я слишком критичен к публике — надеюсь, второе. Потому что они странные, но не без своего шарма.
Я на вторую часть (в которую играл) все хочу обзор написать, и когда-нибудь это даже случится.
#314 #19274449
>>19274397

>врети


Марио - не японская культура. И Ристар - тоже не японская культура. Ты бы не отличил эти игры от сделанных в Муррике. А вот когда пиздоглазый мутант с зелеными волосами говорит, разевая и закрывая рот, вот это и будет японская культура.
>>19274558
#315 #19274558
>>19274449

>Ты бы не отличил эти игры от сделанных в Муррике


For great justice, именно во времена 8-16 биток отличить было можно. Фантазия и Мистер Нац отличались от того же Мегамена (а ПК-версия Мегамена, которую с нуля делали гайдзины, отличалась от консольной). Вот интересные рассуждения на примере:
https://www.youtube.com/watch?v=BfI5gC-EJ5Y (с 8:38)

Если что, кстати (просто не только ты один об этом заговорил), на название тредов я всегда смотрел с иронией. Просто у Абу целая категория досок есть «Японская культура [a / fd / ja / ma / vn]», меня всегда это забавляло. Я не знаю, как к такому можно относиться всерьез.

А теперь я официально сворачиваю с тобой общение и призываю всех остальных не кормить зеленого.
>>19274825
#316 #19274825
>>19274558
гы ты зиленый прост((
Ебнутый тролефоб какой-то. Я смотрел Реплоида, не поверишь, он много говорил о различиях в японских и американских версиях игр, но все сводится в основном к балансу и графических переделках каких-либо. Вот например, амерканская версия Streets of Rage 3 отличается от японской версии неебическим уровнем здоровья у боссов, рушащих весь интерес игры, а также отсутствием минибосса-пидора. Во всем остальном это была такая же игра, не входящая в какую-то японскую культуру. В общем, рандомных игор понапихали в шапку и рады.

> Абу


Ебанутый анимуеб, еще и ненавидящий другие фэндомы в угоду своему? Отличный пример. По-моему, это ты как раз толстишь здесь.
>>19274956
#317 #19274956
>>19274825
Обещал тебе не писать, но отвечу только на это, чтобы не было предъяв со стороны других людей:

>ненавидящий другие фэндомы в угоду своему


Во-первых, смысл фразы выше в том, что «японская культура» это как мем, который к реальной японской культуре, может быть, имеет не так много отношения. /fd/ тоже находится в разделе «японская культура», но многие косплеерши рядятся в американских персонажей, и нормально.
И пошло это еще до двача, когда любая аниме-пати называлась вроде «мероприятие японской культуры», так на флаерах писали. Хотя, там, в итоге, можно было увидеть каких-нибудь школьников в готовых косплейных костюмах Алукарда, которые напивались пивом под евробит. (и это нормально, каждый отдыхает как хочет)

Во-вторых, я нигде, никогда не писал, что что-либо ненавижу.
Да и смысла в этом нет.
Всякий нормальный человек может ненавидеть только людей, которые реально сделали что-то плохое: убили кого-то или наркотой торговали.
Если человек рассуждает категориями «можно ненавидеть фэндом/субкультуру/фанатов такого-то персонажа или игры» и так далее, ему либо 15 лет, либо он умственно отсталый.
>>19288918
24 Кб, 400x286
#318 #19275534
Рурука: Кузнец, нравятся тебе мои сладости?
Кузнец: КРОВАВОЙ СЛЕЗОЙ ПЛАЧУ, НАСТОЛЬКО НРАВЯТСЯ!
114 Кб, 642x482
129 Кб, 640x480
#319 #19275767
http://store.steampowered.com/app/373770/

Поясните за LiEat.
Мне нравится этот грязноватый фильтр (вроде полос на фоне) на артах, очень лампово смотрится.
В числе поддерживаемых языков есть японский. Она японская или гайдзинская?
>>19279950
603 Кб, 500x281
#320 #19276010
Лол, а в danganronpa wikia (английской, в русскую даже не ходил) война правок: количество выживших в final killing game исправляют то на 5, то на 6. И статус боксера то на alive, то на deceased.
Никак не могут решить: он умер от игры или уже не от игры, если браслеты свалились немногим раньше.
#321 #19276090
>>19276010
Он умер от Мунакаты, что за тупой вопрос.
>>19276167
#322 #19276167
>>19276090
Так считать его за alive на конец игры (читай: одним из победителей) или нет?
>>19276192
#323 #19276168
>>19276010
Зависит от того, считать ли убийства игроками друг друга частью киллинг гейм, если они не являются самоцелью, как в первой части. Я считаю, что являются, потому как вне киллинг гейм Мунаката едва ли проткнул бы Боксера. Вот и весь спор.
#324 #19276192
>>19276167
А, в этом плане. Нет, разумеется, он был смертельно ранен, то есть считай мертв.
>>19276265
#325 #19276265
>>19276192
Какой-то упоротый фанат боксера пытается войной правок доказать обратное.

Кстати, почему у него так много фанатов, никто не в курсе?
>>19276313
#326 #19276313
>>19276265
Какие-нибудь жирухи, которые идеализируют своего бэдбоя, а если он делает что-то хоть отдаленно напоминающее хороший поступок, то их панталоны можно выжимать.
40 Кб, 736x416
#327 #19276389
Ну что, раздаем звания?

Ультимейт-таланты (потом можно будет сделать картинку).

Ультимейт мудак.
Боксер?
Аргументы за:
1) не сказал про Джунко и допустил этим апокалипсис
2) кидался с ножом на Киоко (тут к ней разное отношение, но, все же, именно она правильно догадалась, что дело в мониторах, а что было бы, зарежь он ее раньше?)
3) в 9й серии, еще до отравления Киоко, до всех этих драм с Мунакатой и так далее, он уже был в комнате питания, живой и здоровый, и видел те самые рычаги, которые потом так пафосно нажимал, умирая от раны, но тогда не проявил к ним никакого интереса
Аргументы против:
Ну он же так красиво ушел. Так лучшие герои не уходили.

Будем давать ему ультимейт мудака или пожалеем покойного?

Ультимейт самурай.
Шляпник. Хозяин приказал, он сделал. Не смотря даже на то, что хозяина уже давно нет, да и приказывал он это уже несколько лет назад.

Ультимейт анлак.
100% кузнец. Убит любимой девушкой даже тогда, когда он сто раз ей повторил, что не будет открывать дверь и, вообще, ее безопасность его волнует больше своей.
Посрался с Сейко и хотел ее убить, а ведь она и ему могла дать своего Антогонита, тогда бы он не умер от НГ-кода.
Да и вообще, вся эта история с Комаедой и его хитрым планом, подставой кузнеца и ко и исключением их из школы (из школы, то есть, у него даже среднего образования нет).
При том, что, наверное, самый рукастый из боевых персонажей, его битва с Сейко была намного зрелищней всех выступлений боксера и мунакаты.

Ультимейт подсудимая
Асахина. Единственный персонаж, который на суде был показан как преступник (в виде этого серого силуэта), но не был казнен.

Ультимейт сучка
Рурука?

Еще можно предлагать свои варианты…
40 Кб, 736x416
#327 #19276389
Ну что, раздаем звания?

Ультимейт-таланты (потом можно будет сделать картинку).

Ультимейт мудак.
Боксер?
Аргументы за:
1) не сказал про Джунко и допустил этим апокалипсис
2) кидался с ножом на Киоко (тут к ней разное отношение, но, все же, именно она правильно догадалась, что дело в мониторах, а что было бы, зарежь он ее раньше?)
3) в 9й серии, еще до отравления Киоко, до всех этих драм с Мунакатой и так далее, он уже был в комнате питания, живой и здоровый, и видел те самые рычаги, которые потом так пафосно нажимал, умирая от раны, но тогда не проявил к ним никакого интереса
Аргументы против:
Ну он же так красиво ушел. Так лучшие герои не уходили.

Будем давать ему ультимейт мудака или пожалеем покойного?

Ультимейт самурай.
Шляпник. Хозяин приказал, он сделал. Не смотря даже на то, что хозяина уже давно нет, да и приказывал он это уже несколько лет назад.

Ультимейт анлак.
100% кузнец. Убит любимой девушкой даже тогда, когда он сто раз ей повторил, что не будет открывать дверь и, вообще, ее безопасность его волнует больше своей.
Посрался с Сейко и хотел ее убить, а ведь она и ему могла дать своего Антогонита, тогда бы он не умер от НГ-кода.
Да и вообще, вся эта история с Комаедой и его хитрым планом, подставой кузнеца и ко и исключением их из школы (из школы, то есть, у него даже среднего образования нет).
При том, что, наверное, самый рукастый из боевых персонажей, его битва с Сейко была намного зрелищней всех выступлений боксера и мунакаты.

Ультимейт подсудимая
Асахина. Единственный персонаж, который на суде был показан как преступник (в виде этого серого силуэта), но не был казнен.

Ультимейт сучка
Рурука?

Еще можно предлагать свои варианты…
>>19276480
#328 #19276480
>>19276389

>Боксер?


>Аргументы за:


Забыл, что
4) Избил Хинату и сказал, что это ему на пользу, чтоб развивался. Ну, Хината и РАЗВИЛСЯ

>Асахина. Единственный персонаж, который на суде был показан как преступник (в виде этого серого силуэта), но не был казнен.


Тут поправлюсь, что в пятой главе второй Ронпы тоже было, но там коллективно, не считается.
27 Кб, 400x340
25 Кб, 400x340
24 Кб, 400x340
22 Кб, 400x340
#329 #19276861
За что она его так?
310 Кб, 1091x1200
40 Кб, 500x530
923 Кб, 1000x1000
415 Кб, 480x686
#330 #19277370
Лучшие ультимейт таланты. Давно хотел составить топ, ждал конца аниме.
Здесь только официальные. Всяких ультимейт аналитиков, которые всплывают под конец аниме, через шесть лет после знакомства публики с персонажем, не очень честно учитывать.
Плюс, учитывается не то, как этим талантом они пользовались, а что талант значит как вещь в себе.

Список, может, не полный и неточный, брал из головы, мог кого-то забыть.

1) Хината/Изура, ультимейт хоуп
Подловил даже Комаеду, видимо, ему как-то, волшебным путем, даже удачу поправили.
Запомнил события второй киллинг гейм.
Придумал, как вывести из комы товарищей.
То есть, из него реально сделали имбу.

2) Комаеда, ультимейт лак
Ноу комментс.

3) Хагакуре, ультимейт вангователь
Тут уже писали схему, по которой он может ванговать со 100% вероятностью и быть как Комаеда.
Ему мешает то ли тупизна, то ли лень.
Но некоторые его предсказания сбывались. Особенно, как говорят, в его личной новелле это помогло спасти его девушку.

4) Митарай, ультимейт аниматор
Создавать видео, которое может промыть мозги человеку навсегда, если он его нечаянно увидит, это ли не ужас и имба?

Кажется, имбы кончились?

5) Тихиро, ультимейт кодер
Как бы то ни было, а создать полноценный ИИ, который бы мыслил как человек, IRL пока (а может, и вообще) невозможно. Сначала я думал, что он, вообще, создал его за те несколько дней, что у него были, но из фри-таймов понял, что он создал его до игры. А то бы, вообще, наверное, попал в первую тройку.

6) Гандам Танака, ультимейт животновод
Звучит глупо, но когда в одной из серий я увидел, что он привел в школу медведя, и медведь никому ничего не сделал, то подумал, что его скиллы заходят далеко за обычный уровень.
Да даже хомячки из игры. Оказывается, как я читал, IRL не надо держать нескольких хомячков вместе, иначе они друг друга сожрут. Они же нормально жили вместе, да и не в клетке, а в его шарфе. Да и, в конечном итоге, показали, что могут быть оружием.
В последней серии он просто переманил сокола, взглянув на него.
Это какой-то брейношер для животных. Как Митарай для людей, а он для животных. Так можно собрать себе любую армию любых юнитов и послать, например, убить человека, а самому быть вне подозрений.

7) Кузнец, ультимейт кузнец, лол
Самый эффектный из боевых персонажей. Когда остальные просто машут оружием, этот даже быстро сделал ловушку, куча ножей летало в воздухе. Думаю, если бы не Сейко под допингом, а кто-то другой ему попался, ему бы было не выжить.
Конечно, в его скиллах есть много гротеска (видимо, хотели спародировать Наруто или что-нибудь вроде этого), но система оценки не учитывает тонкости.

8) Сейко, ультимейт химик
Опять же, IRL не создашь такую смесь, от которой собака бы не только меняла поведение, но и перестраивался бы весь ее организм в размерах (а это кости, мясо, внутренности на время как-то стали другими, а потом вернулись назад).
Похоже, и правда делает мощные боевые допинги.
Ну и без нее бы не откачали Киоко. Хотя, мне бы понравилось больше, если бы это было без участия Микан (в разных переводах по-разному, но, кажется, все-таки, Микан нашла Киоко без сознания и привела в чувство, если бы вот без нее обошлись, Сейко была бы выше в топе).

9) Киоко, ультимейт детектив
Тут хочется сказать, что я, вообще, не хотел ставить в топ тех, у кого талант = воспитание + среда. А это Киоко, Сакура, Соня, Якудза, Бьякуя и так далее, и так далее.
Но Киоко то ли аномально везет, то ли у нее есть какие-то не очень осознаваемые мистические способности… в общем, с ней иногда происходит то, что логикой не объяснишь.
Например, сцена с дверью, Рурукой и боксером. Она говорит про дверь, на что оба ведутся и бегут драться за право ее открыть/не открывать. Откуда она знала, что те клюнут на ее манипуляцию? Ведь боксер мог сказать «да не трахай мне мозги!» или что-нибудь в этом роде, это было бы тоже в его стиле. Но нет, они выдали именно ту реакцию, которую она ждала.
Далее, например, в четвертом деле первой Ронпы ей чудесно попадает осколок стекла в стакане, который и становится решающей уликой.
Ну и в конце первой Ронпы она рассказывает, как «слышала шаги бога смерти», что заставило ее бежать к Макото через все здание, когда Джунко пришла его убивать. И что она, вообще, их регулярно слышит, и это, мол, часть ее специальности ультимейт-детектива.
А это уже, как я и говорил, какие-то мистические способности, не получаемые просто от воспитания.

10) Леон, ультимейт бейсболит
И как бы я плохо ни относился к Леону, должен признать, что у него не жизнь, а малина: не ходил на тренировки бейсбола, по сути, как я понял, даже не учился играть, но сразу стал чемпионом. В киллинг гейм ему это мало помогло, а вот по жизни устроиться с легкими деньгами и славой — даже больше вероятности, чем со многими (если не всеми) другими талантами в этом списке.

Достойно упоминания:
Импостер, ультимейт импостер, лол
Во-первых, как бы ни отличалась его внешность, его узнают именно как того, под кого он закосил. Даже Чиса не увидела разницы меж тем и этим Митараем.
Во-вторых, мне показалось, что скиллы он тоже может копировать, при желании. По крайней мере, он фехтовал не хуже Мунакаты, в «режиме Мунакаты». Что будет, если он скопирует, например, Комаеду? Надо попробовать.
310 Кб, 1091x1200
40 Кб, 500x530
923 Кб, 1000x1000
415 Кб, 480x686
#330 #19277370
Лучшие ультимейт таланты. Давно хотел составить топ, ждал конца аниме.
Здесь только официальные. Всяких ультимейт аналитиков, которые всплывают под конец аниме, через шесть лет после знакомства публики с персонажем, не очень честно учитывать.
Плюс, учитывается не то, как этим талантом они пользовались, а что талант значит как вещь в себе.

Список, может, не полный и неточный, брал из головы, мог кого-то забыть.

1) Хината/Изура, ультимейт хоуп
Подловил даже Комаеду, видимо, ему как-то, волшебным путем, даже удачу поправили.
Запомнил события второй киллинг гейм.
Придумал, как вывести из комы товарищей.
То есть, из него реально сделали имбу.

2) Комаеда, ультимейт лак
Ноу комментс.

3) Хагакуре, ультимейт вангователь
Тут уже писали схему, по которой он может ванговать со 100% вероятностью и быть как Комаеда.
Ему мешает то ли тупизна, то ли лень.
Но некоторые его предсказания сбывались. Особенно, как говорят, в его личной новелле это помогло спасти его девушку.

4) Митарай, ультимейт аниматор
Создавать видео, которое может промыть мозги человеку навсегда, если он его нечаянно увидит, это ли не ужас и имба?

Кажется, имбы кончились?

5) Тихиро, ультимейт кодер
Как бы то ни было, а создать полноценный ИИ, который бы мыслил как человек, IRL пока (а может, и вообще) невозможно. Сначала я думал, что он, вообще, создал его за те несколько дней, что у него были, но из фри-таймов понял, что он создал его до игры. А то бы, вообще, наверное, попал в первую тройку.

6) Гандам Танака, ультимейт животновод
Звучит глупо, но когда в одной из серий я увидел, что он привел в школу медведя, и медведь никому ничего не сделал, то подумал, что его скиллы заходят далеко за обычный уровень.
Да даже хомячки из игры. Оказывается, как я читал, IRL не надо держать нескольких хомячков вместе, иначе они друг друга сожрут. Они же нормально жили вместе, да и не в клетке, а в его шарфе. Да и, в конечном итоге, показали, что могут быть оружием.
В последней серии он просто переманил сокола, взглянув на него.
Это какой-то брейношер для животных. Как Митарай для людей, а он для животных. Так можно собрать себе любую армию любых юнитов и послать, например, убить человека, а самому быть вне подозрений.

7) Кузнец, ультимейт кузнец, лол
Самый эффектный из боевых персонажей. Когда остальные просто машут оружием, этот даже быстро сделал ловушку, куча ножей летало в воздухе. Думаю, если бы не Сейко под допингом, а кто-то другой ему попался, ему бы было не выжить.
Конечно, в его скиллах есть много гротеска (видимо, хотели спародировать Наруто или что-нибудь вроде этого), но система оценки не учитывает тонкости.

8) Сейко, ультимейт химик
Опять же, IRL не создашь такую смесь, от которой собака бы не только меняла поведение, но и перестраивался бы весь ее организм в размерах (а это кости, мясо, внутренности на время как-то стали другими, а потом вернулись назад).
Похоже, и правда делает мощные боевые допинги.
Ну и без нее бы не откачали Киоко. Хотя, мне бы понравилось больше, если бы это было без участия Микан (в разных переводах по-разному, но, кажется, все-таки, Микан нашла Киоко без сознания и привела в чувство, если бы вот без нее обошлись, Сейко была бы выше в топе).

9) Киоко, ультимейт детектив
Тут хочется сказать, что я, вообще, не хотел ставить в топ тех, у кого талант = воспитание + среда. А это Киоко, Сакура, Соня, Якудза, Бьякуя и так далее, и так далее.
Но Киоко то ли аномально везет, то ли у нее есть какие-то не очень осознаваемые мистические способности… в общем, с ней иногда происходит то, что логикой не объяснишь.
Например, сцена с дверью, Рурукой и боксером. Она говорит про дверь, на что оба ведутся и бегут драться за право ее открыть/не открывать. Откуда она знала, что те клюнут на ее манипуляцию? Ведь боксер мог сказать «да не трахай мне мозги!» или что-нибудь в этом роде, это было бы тоже в его стиле. Но нет, они выдали именно ту реакцию, которую она ждала.
Далее, например, в четвертом деле первой Ронпы ей чудесно попадает осколок стекла в стакане, который и становится решающей уликой.
Ну и в конце первой Ронпы она рассказывает, как «слышала шаги бога смерти», что заставило ее бежать к Макото через все здание, когда Джунко пришла его убивать. И что она, вообще, их регулярно слышит, и это, мол, часть ее специальности ультимейт-детектива.
А это уже, как я и говорил, какие-то мистические способности, не получаемые просто от воспитания.

10) Леон, ультимейт бейсболит
И как бы я плохо ни относился к Леону, должен признать, что у него не жизнь, а малина: не ходил на тренировки бейсбола, по сути, как я понял, даже не учился играть, но сразу стал чемпионом. В киллинг гейм ему это мало помогло, а вот по жизни устроиться с легкими деньгами и славой — даже больше вероятности, чем со многими (если не всеми) другими талантами в этом списке.

Достойно упоминания:
Импостер, ультимейт импостер, лол
Во-первых, как бы ни отличалась его внешность, его узнают именно как того, под кого он закосил. Даже Чиса не увидела разницы меж тем и этим Митараем.
Во-вторых, мне показалось, что скиллы он тоже может копировать, при желании. По крайней мере, он фехтовал не хуже Мунакаты, в «режиме Мунакаты». Что будет, если он скопирует, например, Комаеду? Надо попробовать.
#331 #19277482
>>19277370

> По крайней мере, он фехтовал не хуже Мунакаты, в «режиме Мунакаты». Что будет, если он скопирует, например, Комаеду? Надо попробовать.


Он копирует просто скиллы, а не ультимейт. Ведь мунаката не ультимейт мечник.
>>19277528
#332 #19277500
>>19277370

>Всяких ультимейт аналитиков, которые всплывают под конец аниме, через шесть лет после знакомства публики с персонажем



Про то, что Джунко - аналитик, было сказано еще в DR Zero, которая вышла год спустя первой ронпы на японском.
>>19277534
#333 #19277528
>>19277482
Я и не писал, что он копирует ультимейт-скиллы.
Если бы копировал именно ультимейт-скиллы, был бы в топ 10 (вместо Киоко).
#334 #19277534
>>19277500
О, об этом не знал.
Стоит ли шатать топ ради нее?
>>19277569
#335 #19277569
>>19277534
Аналитик это весьма мощный скилл. Она, по сути, предсказывает будущее как Хагакуре, но на меньшие промежутки времени, но со 100% вероятностью. Куда-нибудь в имбу записать можно.
#336 #19277574
>>19277569
Окей, ее в топ впихнуть.
А кого выпихнуть?
>>19277632
#337 #19277609
>>19277569
На Макото не действует.
>>19277632
#338 #19277632
>>19277574
Просто между Нагито и Хагакуре запихни, пусть будет 5 имб.
>>19277609
Видать, даже ультимейт аналитик не может предсказать удачу.
#339 #19277649
>>19277632
Может. Комаэду может, а Макото не может.
>>19277695
#340 #19277695
>>19277649
У Джунко и Нагито не так много взаимодействия было. Где она его предсказывала?
>>19277715
#341 #19277715
>>19277695
А кроме 1-й части она кого-то предсказывала?
#342 #19278461
Я тут играю в год итера через эмуль и вопрос - когда будет интересно. Пока какая-то автоатака в жопу нереально жирных мобов. Я ждал чего-то вроде догмы по геймплею.
Или я не понимаю суть? Собираешь команду, отправляешься на миссию, фармишь реги, крафтишь, апаешь гир и так по кругу? В этом надо кайф поймать?
#343 #19278498
>>19278461
Ты прото не играл в монханоподобные игрв, и это ниразу не драгонсдогма
>>19278966
#344 #19278563
>>19278461
Ну в целом геймплей ты понял верно, но это не драгонс догма, а обычная японская гриндилка, где ты фармишь, чтобы тебе показали еще одну катсцену.
>>19278966
#345 #19278966
>>19278498
>>19278563
Я просто не уверен, стоит ли дальше играть. Удовольствие среднее, японский уже не апается от игр.
>>19279107
#346 #19279107
>>19278966
Лично я дропнул обе части, просто заебал этот унылый геймплей, одни и те же монстры просто разного цвета, унылая и при этом дико сложная боевка, невнятный сюжет, ради которого еще и нужно гриндить.
>>19279389
#347 #19279389
>>19279107

>Монханоподобная игра


>Сюжет


Если в этом говне есть сюжет, то это фейл.
"kcj? http://gamestorrent.co/megatagmension-blanc-neptune-vs-zombies-deluxe-edition.html
>>19279443
#348 #19279443
>>19279389
Говорят, что порт - говно, и хули бета тестеры вообще делали?
#350 #19279786
>>19279650
Ты совсем дурак?
398 Кб, 483x516
#351 #19279939
>>19279650
МОЗГОВОЙ ВЗЛОММ
#352 #19279950
>>19275767
Все мы дети одной земли.
#353 #19280527
>>19279650
А стоит ли в нее играть, если в пред ни в зуб ногой? А то такая-то пила судя по трейлеру.
>>19280735
#354 #19280735
>>19280527
В неё не стоит играть без 1-й и 2-й части.
#355 #19280899
>>19277632
Хорошо, пять имб.
Но в топе всего 10 позиций. Кого-то придется выкинуть.
Кого?
#356 #19281026
>>19279650
Лучше бы 999 для DS перевели.
А 3DS и по цене, и по доступности, наверное, не слишком популярна, чтобы на нее переводы делать.
Какой-то акт бешения с жиру.
Буду ждать перевод 999 для DS.
>>19281105
#357 #19281105
>>19281026
Эту-то перевели только из-за того, что в стим высрали, а ты про остальные.
#358 #19281112
>>19281105
Так и был бы перевод для компа. Фиг ли тут для 3DS?
>>19281136
#359 #19281127
>>19281105
Эту переводили из-за того что вней меньше текста из всех 3х частей, с 999 в 100 раз боьше текста.
#360 #19281136
>>19281112
А хз, может он перепутал или еще чего.
>>19281173
#361 #19281163
>>19231323
Artificial Academy 2.
#362 #19281173
>>19281136
Какую быстрее вскрыли всерсию такую и начали переводить
#363 #19281258
>>19271002

>мобилку


Виту же.
>>19282041
#364 #19282041
>>19281258
Да, я перепутал.
>>19279650
Ну, хуй знает. Когда дерёшься в очень ограниченном пространстве, это не кул, наверное из-за мусоу, уже привык.
Элсо, порт не очень. Видно пиксели.
#365 #19282172
>>19274175
>>19274183
Нет, это не то, алкоголь удалил сто лет назад(еще запариться с этом надо), демон тулс как установил так он и стоит. Плюс там тоже пишут, что не работает даже при удалении.
Если там есть отдельный кряк для первой, то надо посмотреть.
71 Кб, 371x791
#366 #19283432
У жирух с тамблера уже глаз намётан
#367 #19283684
>>19277370

>видимо, хотели спародировать Наруто или что-нибудь вроде этого


Скорее он пародия на Арчера из Фейта.
>>19284325
#368 #19283904
>>19283432
Ну, он может быть Комаедой, конечно. Но, может, у него будет другая роль?
Мне кажется, этот робот может быть каким-то квадратно-гнездовым ревнителем порядка, вроде Таки из первой части, который будет топить за надежду, не понимая ее сути. С роботом еще натерпятся. Может, робот и будет если не Комаедой, то, по крайней мере, поехавшим фанатиком надежды.
#369 #19283946
>>19283432
А что они про белого кителя говорят?
>>19284221
172 Кб, 604x550
#370 #19284221
>>19283946
У них троих аура схожая. Его, зеленоволосого и комаэду часто в один пост запихивают.
MY SQUAD
#371 #19284234
>>19284221
Хоть бы фюрер-кун, как Бьякуя, Якудза и Мунаката, до конца продержался.
#372 #19284260
>>19283432
>>19284221
Кстати, рисунок, похожий на рисунок на футболке Комаеды и галстуке Митарая, повторяется у ВНЕЗАПНО космонавта.
Интересно, что бы это значило? Может, он всех удивит и будет главным поехавшим? Должна же Ронпа рвать шаблон?
>>19284271
#373 #19284271
>>19284260
Рептилойды.
#374 #19284325
>>19283684
Я не про образ персонажа (тут явная отсылка на фейт), а про саму битву.
For great justice, в Наруто тоже есть техника, позвляющая создать любое холодное оружие на пустом месте и устроить из него дождь. Называется «железный песок», принадлежала какому-то из Казекаге и убившему его Сасори.
>>19284443
#375 #19284340
А нет фанфика, где кузнец МОЛОТОМ устраивает Руруке ББПЕ?
#376 #19284410
Ну так что с топом талантов?
Это топ-10.
Джунко как аналитика включаю.

Будет 5 имб и 5 не-имб.

Из не-имб кого-то придется удалять.
Кого?

Леона?
Но он реально сделал себе успех в бейсболе.

Киоко?
У нее не столько талант, сколько воспитание и среда. Но когда она слышала шаги бога смерти, чтобы прибежать спасать Макото, это было уже тоже что-то из мистики, наряду с удачей Комаеды.

Сейко?
А поймут ли сейкофаги?

Кузнеца?
Мне кажется, хоть один боевой персонаж должен быть представлен. Хоть Кузнец, хоть Боксер, хоть Мукуро, хоть Пеко, но кто-то из драчунов, лол, должен быть.

Гандама Танаку?
Но он реально поднимает животных. Особенно кадры, где он отчаянный: собрал себе юнитов на пустом месте.
>>19284483
#377 #19284443
>>19284325

>«железный песок»


"Железный песок" работал по принципу песка Гаары. Казекаге не создавал кованное оружие из воздуха, а придавал "железному песку" форму оружия. Всё потому что этот казекаге был вместилищем хвостатого до Гаары.
#378 #19284483
>>19284410
Леон нахрен не нужен. Почти каждый другой талант может принести столько же денег, сколько его бейсбол, если не больше.
#380 #19285924
Из вики:

>Technically being the same person as Izuru Kamukura, Hajime is the first character in the Danganronpa series that has participated in two Mutual Killing Games and survived.



Какую вторую киллинг гейм они имеют ввиду?
Убийство школьного совета, или как там он еще назывался, в одной из серий отчаяния?
469 Кб, 529x521
#381 #19285965
Мне понравилось, как, до появления фуражки, талант Белого Кителя переводили как Ультимейт Президент.
У меня появилась идея для переката: давайте, вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента, либо схожий с ним?
Я вот что-то ничего не припомню. Может, что-нибудь, было интересного?
И следующий тред будет ПРЕЗИДЕНТСКИЙ.
#382 #19285978
>>19285965
Кстати, что на ногах у господина президента?
Это не похоже на часть одежды потому, что не связано со всем остальным в его костюме.
Такое чувство, что это какие-то лямки, чтоб психбольных прикручивать в дурке.
Может, он реально из дурки, в прямом смысле?
>>19285997
#383 #19285987
>>19283432
Если по внешности судить, то это скорее местный истеричный красавчик типа Бейсболиста из первой части.
>>19285996
#384 #19285996
>>19285987
Тут не столько внешность даже, сколько странное ??? вместо его таланта.
Это уже дает некую гарантию, что он проживет подольше, по крайней мере, пока не раскроется тайна его ???.
А если планируют задержать героя подольше, то и планируют сделать его поинтереснее.
>>19286003
#385 #19285997
>>19285978
Ну да, в дурке и Наполеоны и президенты сидят. А судя по фуражке, он себя Гитлером считает. Кстати будет прикольно, если он будет общаться нормально, а когда нервничает начинать переключаться на немецкий ор.
#386 #19286003
>>19285996
Ну из таланта Комаэды никто тайны не делал, и он дожил почти до конца второй части, это ничего не значит.
>>19410977
78 Кб, 654x492
#387 #19286042
Если честно, мне тоже кажется, что может быть так, что ??? у Штурвала (ну, вы поняли, у кого, у него штурвал на футболке, раньше я его называл Желтоволосым, но тут пишут, что волосы у него зеленые, хз, буду звать Штурвалом) могут касаться не тайны игры (как было во второй части, да и, частично, в первой), а какого-то из дел в середине. Он убьет кого-нибудь хитрым способом, используя свой талант, и на суде нужно будет его угадать.
Просто уже стало штампом, что ???-ные доживают до конца и играют важную роль в сюжете. Может, теперь Кодака троллит, указывая ??? на якобы кого-то важного, но, в итоге, он окажется полу-филлерным убийцей, вроде повара?
1405 Кб, 1114x637
#388 #19286343
>>19285965

>вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента,


Очевидно же. Правда, он был президентом до событий игры, но таки был.
#389 #19286396
>>19285965
>>19286343

>вспомним, каких-нибудь еще персонажей японских игр, которые бы имели титул президента,


А как на счёт эроге "Моя девушка - президент"?
#390 #19286529
>>19286396
Офигенное название.
А как оно в оригинале?
Гугл выдает только аниме типа "Моя девушка президент школьного совета".
>>19286667
#391 #19286667
>>19286529
На ангельском-же. Манга геймер перевёл. На сукебей.ньяя.се есть.
94 Кб, 650x471
#392 #19286857
>>19286343
>>19286396
Офигенно!
Уже три картинки есть, осталась четвертая.
Кто там еще был президентом, вспоминайте!

Может, в Фениксе Райте что-нибудь такое есть?
(я вот пока не играл, все собираюсь)
>>19286880
#393 #19286880
>>19286857
В фениксе точно не было. Можешь ещё Синдзо Абе в костюме Марио(Правда он премьер, и вообще у них Император есть)
#394 #19286901
>>19286880

>Синдзо Абе в костюме Марио


НИТ! МАРЕВО ЭТА НИ ЕПОНСКАЯ КУЛЬТУРА! ВЫ НЕ ИМЕЕТЕ ПРАВО АБСУЖДАТЬ ЕГО ТАТ!
41 Кб, 392x512
#395 #19286952
>>19286880
Идея на 10 из 10, так и сделаю.

Он прям этот мячик (или это гриб? или файербол?) держит как злодеи в аниме держат какой-то источник их силы.
Особенно если учесть, что фуражка не только с Марио, но и с мистером Байсоном ассоциируется, лол.
Атмосферный косплей у него получился.
603 Кб, 500x281
155 Кб, 960x960
#396 #19287163
Кто как, а я уже прусь с Белого Кителя и считаю его одной из лучших идей. Только бы не зафейлили.
Только подумайте как звучит, Super highschool level president.
Школопрезидент. Super highschool level führer еще круче.
Школьники ж такие вечно сидят и думают «а вот бы меня в фюреры, я бы там такого навертел, все бы офигели».
Это уже удивительно смешно, каким бы он, в итоге ни оказался.
11 Кб, 312x295
#397 #19287620
Ребят, а фапать на вайфу своего друга это норм или подло?
А форсить ее как тульпу?

мимо крок
>>19287637
#398 #19287637
>>19287620
Поиграй в АА2 с блондинчиком, узнаешь.
>>19287699
#399 #19287699
>>19287637
Что за АА2?
#400 #19287730
>>19287699
Вай, да ты в лучшую игру эроге индустрии не играл. Спасение от Иллюзион. Ты столько всего пропустил.
97 Кб, 450x547
#401 #19288127
Я вот не играл в Они Кричат, но мне тут говорят, что это про киллинг гейм, а на пик рилейтеде ее мастермайнд. Это так?

Если так, то возникает вопрос: почему в обеих популярных визуальных новеллах о киллинг гейм мастермайнд это блондинка с сиськами?
Это какой-то особенно пугающий образ?
#402 #19288213
>>19288127
В цикадах скорее Врата Штайна, а в чайках уже, да киллинг гейм, но с мистикой. Сейчас том вообще Ад и Содомия с роботами, ангелами, самураями, гомункулами, каждый игрок имеет суперудары. Люди в начале подыхавшие от чиха, теперь могут разрезать ударом ногой человека на пополам или вырвать сердце как нехуй делать. Ещё не закончена.
#403 #19288214
>>19288127
ну типа блондинка с сиськами глупая должна быть, это набитое клише, а тут - хопа! у нас она будет мастермайндом, ломаем шаблоны к хуям, неожиданно да?!
>>19288474
28 Кб, 457x494
#404 #19288220
>>19287699
Воу паринь
>>19288374
#405 #19288263
>>19288127
В 1-й лямбда мастермайн, у неё нет сисек.
во 2-й кого только не было, от лоли и беотриче до тёмного детектива и вергилии.
1169 Кб, 512x388
#406 #19288281
>>19288213

>Ещё не закончена


Чтооооооооооо?!
Сколько же лет она идет? И когда уже закончится?
Я уж думал, что она закончена уже давно.
Помню в 2009м по ней фагготрию.
Неужели кто-то уже лет семь ждет развязки?
И долго ждать будет?
>>19288295
#407 #19288295
>>19288281
год назад только новую выпустили на ПС, не?
>>19288474
77 Кб, 200x391
#408 #19288321
>>19288263

>тёмного детектива


Фига себе парня по киллинг геймам мотает.
>>19288348
12 Кб, 480x360
#409 #19288348
>>19288321
Нет, я про магического клона Батлера, и он там как-бе ОЯС
>>19288512
677 Кб, 1132x1150
#410 #19288374
>>19288220
Я вот тоже не знаю, что за АА2 такое.

ib4 даунам простительно
146 Кб, 550x631
#411 #19288474
>>19288214
Так, все же, она (Беатриче, да?), действительно, мастермайнд? Жалко, милая такая. Я очень надеялся, что это положительный персонаж.

>>19288263
1-я и 2-я, в смысле, цикады и чайки?
Или 1-я и 2-я внутри чаек?
Если второе, то киллинг геймов больше одной?
Я думал, что там история про один киллинг гейм.
А тут аж несколько игр на убийства?
Как персонажей-то хватает?

>>19288295
Да я не слежу, я жду, когда выпустят целиком.
Ну и, желательно, чтобы в стиме или еще где, чтобы легально.
#412 #19288512
>>19288348

>он там как-бе ОЯС


Основатель Ядра Социализма?
>>19289108
#413 #19288918
>>19274956
Много бла-бла, но в конце неожиданно. Ты и есть Абу, получается?
#414 #19288920
>>19288127
Я бы не назвал это киллинг геймом. Ну и да, Беатриче что раскрывается очень быстро, в принципе, можно назвать мастермайндом, но это будет только часть правды.
>>19288213
Не совсем понимаю, о чем ты. Хигураши и Уминеки закончились, и их вполне можно воспринимать как отдельные истории.
Это как infinity серия. Игры происходят в одном мире, но очень слабо друг с другом связаны.
>>19289108
#415 #19288949
>>19288474

>Да я не слежу, я жду, когда выпустят целиком.


Целиком чайки уже вышли и переведены фанатами. Вроде говорят, что в стиме их собираются выпускать, но это, я чувствую, будет ой как нескоро, так что если есть желание пройти - это спокойно можно сделать прямо сейчас.
113 Кб, 768x1024
#416 #19288980
Я верно понял, что Ронпа заняла 9-10 места где-то? (по просмотрам, что ли?)
Это вин или фейл?
#417 #19289017
>>19288474
1 - цикады
2-я - чайки
#418 #19289054
>>19288474

>А тут аж несколько игр на убийства?


Дохуя. Каждая арка - новый киллинг гейм, ну не совсем. Игра такая(в самом начале по крайней мере):Беотриче убивает кого-нибудь магией, а Батлер объясняет, как было на самом деле без магии.

>Как персонажей-то хватает?


Там после киллинг гейм персонажи возрождаются, а точнее время просто отматывается, как в цикадах.
56 Кб, 754x404
#419 #19289108
>>19288920

>Игры происходят в одном мире, но очень слабо друг с другом связаны.


Вообще-то там конфликт Фуруде и Лямбды раскрывается.
>>19288949

>в стиме их собираются выпускать


Первую главу уже выпустили.
>>19288512
Обычный японский студент.
Элсо, хотел сделать Раст Ремнанто рулетку, но я не умею делать рулетки.
923 Кб, 1000x1000
#420 #19289236
>>19289054

>Беотриче убивает кого-нибудь магией, а Батлер объясняет, как было на самом деле без магии.


Офигенно!
Звучит как симулятор поумневшего Хагакуре, который, с одной стороны, сам типа-волшебник, с другой, кричит про occult bullshit даже на суде во время паники, к месту и нет.

>Там после киллинг гейм персонажи возрождаются, а точнее время просто отматывается, как в цикадах.


Вот это, вообще, сейчас не понял.
Ни в цикады, ни в чаек не играл.

Прикольно, наверное, если персонажи не умирают. За них не надо бояться и волноваться.

А Беатриче потом делается добрая?
Просто она такая няша на картинках. (Хотя, впрочем, на Чису похожа, а Чису мне, после всего показанного, что-то не слишком жалко, хоть она и не виновата.)
Можешь под спойлером написать?
>>19289297
#421 #19289297
>>19289236
Это не симулятор, а ВН, увы.
Там все ублюдки, Беотриче вообще сучка, она только 1-ну главу няша, когда она с батлером объединятся(на самом деле она потом его предаст), но это всё.
>>19289926
#422 #19289330
>>19288949

>Целиком чайки уже вышли и переведены фанатами.


Да тут я проебался, только ремейки делают.
Но сейчас есть только в ужасном качестве. Ждём артов с 3-ей ПС.
47 Кб, 646x512
#423 #19289338
>>19289330
Примерно вот такое сейчас качество.
#424 #19289465
>>19217316 (OP)
А чего нет в шапке Toukiden и God Eater?
#425 #19289498
>>19289465
Параша и денуво.
>>19289564
26 Кб, 480x360
#426 #19289502
>>19289054

>а Батлер объясняет

#427 #19289531
>>19289338
>>19289330
Я после первой арки привык. Другого варианта тогда все равно не было
Ну и да, уже можно спокойно прикрутить спрайты с пс3 и озвучку, если совсем немного повозиться.
>>19289548
#428 #19289548
>>19289531

> спокойно прикрутить спрайты с пс3 и озвучку, если совсем немного повозиться.


Зачем? Сейчас в стиме выходит.
>>19289577
#429 #19289564
>>19289498
>>19289465
Но God Eater в шапке есть. А у Toukiden нет денувы. Да и в шапке и без них(хотя они и не самые плохие игры), хватает говна.
#430 #19289577
>>19289548
Хигураши в стиме тоже выходят, только за полтора года вышло всего 3 арки.
>>19289607
#431 #19289607
>>19289577
Ну и да, я тут посмотрел, что они правильно сделали, и выкатили 4 арки Уминек разом в стиме, и могу сказать, что тогда можно спокойно начинать читать сейчас, ибо там чистого чтения часов на 40-50.
>>19289700
#432 #19289700
>>19289607
Эх, русека-бы ещё. На ангельском такое нонстоп очень тяжело читать.
>>19289720
#433 #19289720
>>19289700
Я благодаря уминекам чтение английского себе неплохо поднял, так что советую. Тем более, что язык там достаточно простой.
>>19289727
#434 #19289727
>>19289720
У меня таки хороший английский, просто на нём я очень медленно читаю, а из-за этого становиться скучно.
>>19289740
#435 #19289740
>>19289727
Ну, глядишь, и читать быстрее станешь :3.
Я, просто, из интереса попробовал фанатский русский перевод, и да, он мне не понравился.
>>19289836
#436 #19289836
>>19289740
Я уже Хаотичную голову и Судьбу читал, быстрее читать не стал.
52 Кб, 600x390
#437 #19289926
>>19289297

>Там все ублюдки, Беотриче вообще сучка


Зачем мне читать вн, где все ублюдки? Кому тогда сопереживать?
Спасибо, предупредил.

Хотя… может, после Ронпы, где после каждой смерти хоть к психологу записывайся, это была бы неплохая отдушина.

А в Цикадах тоже все ублюдки?

>>19289338
Кстати, а мне норм. Видел скриншоты уже давно.
Я не художник, в анатомиях и прочих технических изысках не разбираюсь. Зато стиль не выглядит клонированным, он своеобразен, может, подходит по долбанутости сюжету.
#438 #19289972
>>19289926
Не слушай его, там не все ублюдки.
223 Кб, 696x1036
#439 #19290202
А какой смысл в концовке Данганронпа 3 аниме, где ремнанты отчаяния записывают видео, где берут на себя вину за киллинг гейм?

Во-первых, солдаты, которых они били в последней серии. Как понимаю, они там их не всех убили, это не был геноцид, просто вырубили.
Как понимаю (впрочем, глубоко в эту шизу вникать не хотелось), солдатам дал приказ Тенган. Они знают, кто их туда послал и, может быть, даже в чем именно заключался приказ. (охранять Митарая, пока он возится на башне?)
Что с ними делать? Это ж столько свидетелей того, что на самом деле было и кто мастермайнд.

Во-вторых, если те же самые отчаявшиеся, которых спас Макото, официально якобы виноваты в киллинг гейм, то разве Макото за это не должен быть казнен?
Ведь он получается якобы косвенным виновником.
Но нет, вместо этого его делают директором Хоуп Пик. Или ректором. В общем, берут руководить академией.
То есть, еще раз, что было бы, по законам военного времени с тем, кто якобы перевербовал вражеский отряд, а потом вражеский отряд всех предал и перерезал кучу верхов? Думаю, ничего хорошего.

Мне понравилась концовка. Понравилось, что очнулись персонажи DR2 и Ибуки лично. То, что Киоко жива, даже комментировать не буду, это, вообще, все прощает.
Тем не менее, зачем такой нелогичный ход, обрекающий ремнантов (и Ибуки лично, лол) странствовать изгоями до конца своих дней?
Не лучше ли честно выйти и сказать, что Чиса была поехавшей, она все устроила? Тем более, что и пруф-фотки тоже были.
>>19290252
#440 #19290252
>>19290202

>честно выйти и сказать, что Чиса была поехавшей, она все устроила?


То есть, это было бы не честно, конечно.
Просто, я имел ввиду, с честным видом выйти.
Таким серьезным лицом.
И сказать, что так мол и так, был лазутчик тут у нас, но бдительные силы… и так далее, и так далее.
Тем более, что, если там были и так злобные параноики, то не удивлюсь, что внутренние доносы и обвинения в предательстве по поводу и без и так практиковались там каждый день. Просто было бы на одного предателя больше.

самофикс
#441 #19290336
>>19289926

>А в Цикадах тоже все ублюдки?


Нет, там все няши, просто больны заразой.
#443 #19291051
>>19290847
Ты ведь в курсе, что это делали испанцы?
>>19291136
#444 #19291136
#445 #19292932
Почему в Ронпе нет ни одного Ультимейт-Дворецкого?
Хочу персонажа дворецкого, и чтобы он был убийцей.
И чтоб еще все персонажи и игроки говорили, мол, да не может быть, что он убийца, мы же не в анекдоте про убийцу-дворецкого, ололо, это даже не смешно.
А потом, бац, и разрыв шаблона: он и правда убийца.
41 Кб, 450x600
#446 #19295686
>>19292932
Ты картинку забыл.
>>19296726
#447 #19295856
>>19292932
Уже было в ОВА по Хеллсингу и Темном Дворецком.
#448 #19296726
>>19295686
Я писал без петросянства.
#449 #19296818
Мегами тенсей 1 на снес - годнота, базарю.
>>19296940
#450 #19296940
>>19296818
Фронт мишен на снес - годнота, базарю.
#451 #19296987
Что делать, если для тебя эталоном жрпг является какой-нибудь Фейри Фенсер, потому что ты ньюфаг, в пиксельные Финалки тебе играть скучно, а другие новинки типа Зестирии унылые пиздец?
190 Кб, 640x363
#452 #19297031
>>19296987
Потому что финалки и зестрия хунта. Хотя тебе фенсер нравится мдауш.
Попробуй персоны
#453 #19297062
>>19297031

>Попробуй персоны


Параша твоя персона.
Пускай дисгайи и нептунии наворачивает.
#454 #19297082
>>19297062

>нептунии


Это уже для искушенных, не каждый выдержит визуальную новеллу про лоли-лесбиянок с геймплеем.
>>19297120
#455 #19297093
>>19297062
Советуешь ты тоже парашу.
#456 #19297120
>>19297082
Фенсера ведь выдержал.
Ну или Агарест пусть жрёт.
>>19297145
#457 #19297145
>>19297120
Агарест я тоже играл все части, дропнул только первую - совсем уж заебали энкаунтеры каждую минуту, которые никак не скипнуть. А Фенсер реально охуенен оказался - две вайфу, юмор, нормальная боевка, сюжет с путешествиями во времени и прочее.
>>19297175
#458 #19297175
>>19297145
Ну, тогда действительно можешь 3-ю персону попробовать.
#459 #19297228
>>19297031

>финалки хуита


>попробуй персоны


Кхм, я чуть не подавился.
>>19298476
#460 #19297239
>>19296987
FF 12 пройди, базарю, еще захочешь.
#461 #19298476
>>19297228
Даже неп-неп лучше финалок.
#462 #19298568
В 3-м томе нулевой Марии есть Киллинг гейм.
>>19298770
100 Кб, 500x632
#463 #19298770
>>19298568
А мастермайд там блондинка с сиськами?
Если не блондинка с сиськами, не канон.
>>19298799
#464 #19298799
>>19298770
Нет, паренёк с серебряными волосами, хотя я ещё не дочитал.
А ещё там есть Кумикума.
>>19298899
#465 #19298894
>>19299344
#466 #19298899
>>19298799

>Кумикума


Медведемедведь?
Двойной медведь?
Типа, в два раза круче?
>>19298919
#467 #19298919
>>19298899
Куми - типа мерзкий.
>>19298979
#468 #19298979
>>19298919
Пик рилейтед в студию.
Хочу знать, как он выглядит.
Гугл пикс что-то не выдает.
>>19298990
#469 #19298990
>>19298979
Это ранобе как-бы.
>>19299162
#470 #19299162
>>19298990
Но в ранобе же дохрена иллюстраций.
Или он настолько мерзкий, что рисовать побоялись?
>>19299201
159 Кб, 1384x900
#471 #19299188
А Danganronpa Kirigiri уже до конца вышла или выходит еще до сих пор?
А переведена?
#472 #19299201
>>19299162
Там их не так уж много. Да и в основном к делу не относятся, обычно там худ нарисованы ГГ.
Мария, кстати, вылитая Киригири, а ГГ - опущенец Макото.
40 Кб, 358x500
#473 #19299246
>>19230645

>даже киоко-хуеко


Не, Хуёка это про другое.
Но это забавно, какие могут быть разные анимешные детективы: такая злая Ронпа и такая добрая Хуёка.
Тем более, что там выступают командой, каждый со своим скиллом:
ГГ детектив
Читанда нюхает, видит и слышит лучше всех
Друг ГГ база данных
И вторая тянка общается с людьми и заводит связи

Вы бы хотели какую-нибудь игру, вроде Ронпы, но чтобы играть командой, как в Lost Vikings?

Как думаете, как игра бы с такими добрыми загадками как в Хуёке была ба жизнеспособна, или кровавая жестокость Ронпы обязательна для привлечения публики?
>>19299290
#474 #19299290
>>19299246
Kininarimas, pls go
Валер, ты можешь хоть пять минут ничего не писать?
#475 #19299302
>>19299201
Как-как, говоришь, называется эта ранобэ?
Пробовал искать Maria Zero, гугл выдает Maria Zero Escape. Наверное, это не то.
>>19299337
#476 #19299317
>>19299290
Что такое Kininarimas?
Я давно хотел сравнить эти два подхода, еще когда проходил игры.
>>19299381
#477 #19299337
>>19299302
Пустая шкатулка и нулевая Мария.
1-й том - день сурка
#478 #19299344
>>19298894
Проиграл
61 Кб, 1280x720
#479 #19299381
>>19299317

>говорить про хуеку


>не знать про кининаримас

>>19305790
#480 #19299382
>>19299337
О, она так и называется.
Большое спасибо.
Почитаю.
#481 #19299402
>>19299290

>Валер, ты можешь хоть пять минут ничего не писать?


Нет, это мой НГ-код.
112 Кб, 1280x720
#482 #19302764
Эти ебучие саблерукие мехи у фонтана по ночм будут снится. А я еще двух секретных персонажей в пати проебал, как вообще можно догадаться самому как их завербовать.
#483 #19302819
>>19302764

>у фонтана по ночм будут снится


А ты не спи у фонтана.

Если серьезно, кажется, я сам на этой миссии запоролся.
>>19302856
#484 #19302856
>>19302819
Тут я сам спину ультраганнера подставил конечно, просто иногда игра дает отменить ход, а иногда говорит хуй тебе.
#485 #19302944
Совсем охуели делать скидку спустя полтора месяца.
http://store.steampowered.com/app/438490/
#486 #19302998
>>19302944
Продалась не очень. На ивел визин вообще меньше чем через месяц сделали скидку 60%
#487 #19303019
>>19302998
http://store.steampowered.com/sale/bandainamcoweekend
Так это же банко распродажа, фига там пэкменов.
#488 #19303023
>>19302944
Берите, больше в ближайшее время все равно не будет, как и взлома. Разве что у вас есть вита на 3.60
#489 #19303054
>>19302998

>Продалась не очень.


Как раз таки очень, 45к судя по стимспаю, для такой игры хорошие продажи.
Лол, у них там и новый кусок за 50% скидку, вот у него все плохо.
>>19303066
#490 #19303066
>>19303054

> для такой игры хорошие продажи.


Лол, ну тебе лучше знать наверно.
>>19303108
#491 #19303108
>>19303066
Ну сам посуди, ценник как у ААА-йобы, а игра сама по себе нишевая.
>>19303160
#492 #19303160
>>19303108
Да я говорю ты лучше понимаешь, если так уверен. Но я думаю, что при локализации, еще наличии первой части уж минимум на 100к рассчитывали.
#493 #19303210
Надоели переносы игр? Ну а мы решили зарелизить на день раньше, налетайте!
http://store.steampowered.com/app/476650/
#494 #19303240
>>19303210
Как невовремя-то
251 Кб, 1280x720
201 Кб, 1280x720
#495 #19305337
Поясните за Lucy -The Eternity She Wished For-.
http://store.steampowered.com/app/430960
Вопрос не риторический. Наскреб немного того, что издалека похоже на деньги.
А тут скидка.
По описанию и артам похожа на planetarian ~the reverie of a little planet~ (кстати, на нее сейчас тоже скидка http://store.steampowered.com/app/316720/), которая мне понравилась в свое время.
Но так ли это?
Не наткнусь на поделие уровня Winged Cloud?

Или, может, поберечь свои кровные для, допустим, >>19303210?
>>19309754
#496 #19305492
>>19303210
Как связаны Кодака и Суда? Я читал, но забыл.
Они над какой-то игрой вместе работали или что?
#497 #19305790
>>19299381
Ну дык я Хуёку еще онгоингом смотрел. Это уже несколько лет назад было.
А японского не знаю. Теперь понял, что это фраза, которую говорит Читанда, когда лезет ГГ в лицо.

Кстати, меня у Читанды прикалывали фиолетовые глаза. То есть, я понимаю, Ронпа в стиле психо-попа, годе и так все цветастые, там хоть радугой глаза разукрашивай. А тут же реалистичный стиль. Не психо-. И такой странный цвет глаз. Это всегда очень прикалывало.

Ронпа, при всех ее плюсах, форсед: форсед драма в форсед обстоятельствах.
А Хуёка не показывает пытки, кровь, смерти. Поэтому сделать сюжет Хуёки интересным намного сложней, чем сюжет Ронпы.
Но, при этом, Хуёка же тоже дохрена детектив?

Не знаете какую-нибудь игру в стиле Хуёки?
Я бы поиграл в какую-нибудь детективную вн, где было бы не про убийства.

Далее, опять же, органичная команда, где у каждого своя роль.
Я вот слезами обливаюсь, понимая, что в Ронпе на судах все мешали друг другу. А тут они помогают.
Я бы поиграл в детективную вн, где нужно было бы играть целой командой. Даже про убийства.

Ничего такого не можете посоветовать?
#498 #19305858
>>19303210
Признаюсь честно: выглядит офигенно стильно.
#499 #19309754
>>19305337
Вполне годная. Только она короткая и грустная.
>>19310645
#500 #19310645
>>19309754
Я верно понял, что похоже на planetarian ~the reverie of a little planet~ ?
>>19310675
#501 #19310675
>>19310645
Не играл в планетку, но если смотрел чобитов, вот это оно самое.
Мимопроходил
#502 #19310711
>>19310675

>смотрел


Но их нужно читать хотя анима 1 в 1 как манга, кроме серии похода за труселями

>чобитов


Значит годнота.
#503 #19311625
>>19310675

>Не играл в планетку


Слезодавилка про пост-апокалипсис.
(минорные спойлеры… наверное, это можно узнать прямо из аннотации) %%Робот-тян осталась с мирного времени и запрограммирована работать в торгом комплексе, куда забирается сталкер. Она каждый день делает действия и произносит фразы, будто по-прежнему мир, и в комплексе много посетителей. Сталкер смотрит и страдает по времени, которое уже не вернется.%
>>19311629
#504 #19311629
>>19311625
Ой, прохентаил тег спойлера.
Но я, все равно, там ничего особо не рассказал.
#505 #19312492
>>19299337

>Пустая шкатулка и нулевая Мария.


А оно уже вышло до конца?
Просто не люблю долго ждать продолжения.
>>19312563
#506 #19312563
>>19312492
Ушвуд вместе с волчицей до конца доперевёл.
>>19312675
#507 #19312675
>>19312563
Я не про перевод. Я имел ввиду, история завершена?
Или там в конце клиффхенгер, и мы на иголках следующие два года?
>>19314782
#508 #19314782
>>19312675

> иголках следующие два года?


Что? Я же сказал, там ранобе завершено. А уж как завершено, не знаю.
>>19315063
#509 #19315063
>>19314782
Так завершено, что аж вышли 18 и 19 тома.
>>19315086
54 Кб, 371x180
#510 #19315086
>>19315063
Ну, хуй знает.
#511 #19315101
>>19315086
Извините спатал с волчицей
>>19315113
#512 #19315113
>>19315101
*спутал
#513 #19315417
>>19315086
Кстати, 3-й том охуенный, но да, там никакой загадки.
147 Кб, 379x468
#514 #19316197
Final Fantasy XV - Хадзиме Табата рассказал, сколько потребуется времени на создание ПК-версии игры
http://gamemag.ru/news/114674/final-fantasy-xv-na-sozdanie-pk-versii-potrebuetsya-minimum-odin-god-utverzhdaet-hadzime-tabata
#515 #19316276
>>19316197
Подключить пару библиотек и нажать кнопку компилировать?
#516 #19316282
>>19316197
https://www.youtube.com/watch?v=DCBbFwdpC6o
Графен-то подтянули сос редних до высоких.
>>19316303
#517 #19316303
>>19316282
А фпс с 20 до 30?
>>19316314
251 Кб, 654x833
#518 #19316314
>>19316303

> с 20


с 15
#519 #19316376
>>19316197
Ну во, как раз через годик на пекарню комплит эдишн подкатит.
#520 #19316459
>>19302764
Со второй попытки как-то даже быстро получилось. Алсо, когда попадаю в меню, не хочется лоад гейм нажимать, такой музон играет
https://youtu.be/p-31_RbBC9w?list=PL84BA8838E499E080
#521 #19316644
>>19316197
Если они оптимизацию сделают для вёдер вроде моего, то пусть тратят времени столько сколько нужно.
>>19318085
#522 #19318085
>>19316644
Они неизвестно еще какую оптимизацию сейчас завезли, а ты говоришь про пека для учебы.
#523 #19318482
https://www.youtube.com/watch?v=AjKTOFwF6-w
Почему мы еще здесь? Чтобы страдать? Печальнее то, что Мгс ви сосет с проглотом у этого пачинкошедевра.
24 Кб, 400x286
#524 #19321310
- Че за распродажа Бандая?
- Да он от НГ-кода во второй серии умер, теперь его вещи распродаем.
204 Кб, 1360x970
#525 #19321313
>>19299201
Это они на картинке?
Больше Юно и Юки напоминают.
И по описанию сюжета, тоже.
18 Кб, 637x360
#526 #19322574
Что купить в Стиме на распродаже Бандая?
А то семя клубники показывается лишь дважды, боюсь что-то ценное пропустить.

Зестирия есть. Аниме-файтингами не интересуюсь.
Какой из пекменов самый арт-хаусный, чтоб я такой ВААААЙ, РЕМИКС НА ПЕК-МЕНА, ТЕПЕРЬ ДАЖЕ Я МОГУ В НЕГО ИГРАТЬ! (на Денди в оригинального пекмена играть не мог и не понимаю его популярность)?

Что-нибудь из менее громких имен (Attractio? Platformines?) стоит внимания?

Professional Lumberjack 2015 лол лол лол отрицательные отзывы, руки уже взять чешутся, чтобы посмотреть, на что там пердаки так бомбанули. Но это же неправильный подход, да?
>>19322621
#527 #19322621
>>19322574
Богоеда.
>>19322637
#528 #19322637
>>19322621
Его-родимого, в приступе дикой благодарности за так понравившуюся мне Зестирию, взял аж по предзаказу.
>>19323135
#529 #19323135
>>19322637

>за так понравившуюся мне Зестирию


Ну ты и говноед.
#530 #19323183

>Tales of Berseria выйдет в Европе 27 января.


ОЙ БОЖЕЧКИ АККУРАТ ПО ДР СПАСИБО ГОСПАДИ
Бандай, я люблю вас все больше.
>>19323222
#531 #19323222
>>19323183
Надеюсь боевую систему и шмотки они перепилят. У меня вытек мозг но мне так и не удалось всё это осилить.
>>19325338
#532 #19323429
>>19219319
Должны были остановиться на первой игре, а не отдавать права левой конторе.
>>19323577
#533 #19323577
>>19323429
Вут? Как Спайки выпускали, так и выпускают.
#534 #19325338
>>19323222
Короче, я научу: просто играешь всегда на максимально возможной сложности (с DLC или бонусами после первого прохождения это реально), шмоток падает дохрена, потом просто лезешь в меню этих баффов и выбираешь, какие надо.
#536 #19325645
>>19325611
Ну это ужасно. Я еще думал эта игра от ваниллавейр.
#537 #19325917
>>19325611
Похоже на Odin Spehre и Muramasa.
У них не общие авторы?
>>19327021
#538 #19327021
>>19325917
Не общие.
>>19328540
#539 #19328540
>>19327021
Блин, я думал, это какие-нибудь уволенные из Ваниллавейр, авторы переметнулись в другую фирму и сделали это.
Выглядит и правда как-то коряво, если честно.
А, учитывая, что авторы там другие, то еще и как плагиат.
>>19328549
#540 #19328549
>>19328540

>Блин, я думал, это какие-нибудь, уволенные из Ваниллавейр, авторы переметнулись в другую фирму и сделали это.


самофикс

Из-за впечатления от этого шедевра даже запятые растерял.
#541 #19328581
>>19325611
Лол, вот это в комментах прикололо:

>aloneroneify1 день назад


>I always love this kind of art style!


>Ответить 16



>Mukarrama Jawad


>Mukarrama Jawad1 день назад


>It's like Danganronpa!



Кто-то из вас писал, признавайтесь?
>>19328599
#542 #19328599
>>19328581
Чую руку кремля.
#543 #19328732
Я даун и играю в Ревелейшнс с негром вместо нормального православного ремейка на ПСП.
56 Кб, 640x480
#545 #19328781
>>19328748
>>19328732
Ну главное, чтобы ты еще и с русиком играл, а то впечатление не полное.
>>19328840
#546 #19328840
>>19328781
Нет, тут я не сфейлил. На англюсике играю. Благо дошёл только до склада, правда играю уже 7 часов. Считерил с покером и набрал сразу миллион очков, вы в курсе, что иногда рандома нет и вы просто не можете выиграть? Я кстати удивлён, что столько рандома в игре. Фьюзы, разговоры с демонами, магазины, всё рандомно. Ещё бы рандомные данжи.
>>19328923
#547 #19328923
>>19328840
В ревелейшенсе оказывается нету целой линейки Снежной королевы, вообще охуеь.
#548 #19328939
>>19328923
А ещё твм наконец показывается радиус удара! Наконец Мая сможет ударить хоть кого-то.
#549 #19328999
>>19328748
Это первая персона? Римейк второй? Eele chto?
>>19329007
#550 #19329007
>>19328999
Ремейк первой.
#551 #19329013
>>19328923
Какой снежной королевы? Почему нет?
>>19329046
#552 #19329046
>>19329013
The entire Snow Queen route was also cut from the game, leaving only the SEBEC story route open for exploration.[45]
#553 #19329066
>>19329046
Among the changes were altering the player character's hairstyle, the ethnic origins of multiple characters, the character and location names, and multiple pieces of dialogue.
>>19329077
#554 #19329077
>>19329066
Вы в курсе, что там оказывается ВСЕ АЗИАТЫ!?
>>19329795
#555 #19329795
>>19329077
Лол, музыка из третьей.
#556 #19329841
>>19329046
по факту это 2 разных пути, возможно и концовки разные.
#557 #19336906
Так если я второй персоны захочу навернуть, какую брать?
Нa PSP рут вырезан, на PS1 нарушена этническая идентичность некоторых персонажей.
А на PSP обе части в одной игре?
>>19337064
#558 #19337064
>>19336906
Ну смотри. НА ПС нету первой части на англюсике, на псп нету 2-й части на англюсике
Вот что на ПСП вырезали The western release did suffer a few content cuts: namely, the ability to create custom quests in the Climax Theater and additional DLC episodes for the Climax Theater that included several former Persona and Shin Megami Tensei settings. They were removed due to what were described as "a number of challenges—technical and otherwise"
Вот тебе ссылки
часть на ПС с англюсиком
http://nicoblog.org/psx-iso/persona-2-innocent-sin-english-patched/
ПС англ оригинал
http://nicoblog.org/psx-iso/persona-2-eternal-punishment-usa/
ПСП анг оригинал
http://nicoblog.org/psp/persona-2-eternal-punishment/
ПСП с андабом(вырезана анг озвучка и вставлена яп)
http://nicoblog.org/psp/persona-2-innocent-sin-usa-undub/
В частях я запутался
>>19337100
#559 #19337100
>>19337064
Вот про ремейк 2-й части
A new opening animation was created by anime production company Madhouse.[33] In addition to the gameplay modifications, a new scenario was added focusing on Tatsuya's activities before he joined the party. Satomi, after having written the script for a downloadable quest for Innocent Sin's remake, was asked whether he would like to write a new scenario for the Eternal Punishment's remake, and accepted willingly. During the writing process, Satomi suggested giving Maya dialogue, but this was vetoed as Persona protagonists were silent without exception.[34] The scenario's new characters were designed by Masayuki Doi.
#560 #19337157
На самом деле советую ПСП.
Я на ПСП за 4 часа добрался до того-же места, что и на ПС за 7 часов + уровень у меня теперь больше и даже по 3 персоны у каждого, а всё из-за ФРЕЙМРЕЙТА.
>>19337316
#561 #19337316
>>19337157
Ты ничего не понимаешь, ламповые 15 фпс лучше 60 фпс. ТЫ просто не на ПСП играешь, вот у тебя и всё так быстро.
#562 #19339172
http://swfchan.org/9875/
Лолей в мёртвый тред.
>>19340453
#563 #19340453
>>19340479
#564 #19340479
>>19340453
Так похоже на Ремнант, аж блевать тянет.
>>19340492
#565 #19340492
>>19340479
Всмысле ремнант похож.
530 Кб, 581x1565
90 Кб, 1344x756
197 Кб, 600x336
151 Кб, 500x625
#566 #19343616
бложекочувак пишет отчет по Фениксу Райту

Ну что, вот и добрались руки до игры, которую некоторые называли чуть ли не любимейшей на DS и вообще… Phoenix Wright: Ace Attorney, господа.
Прошел первые два дела.

В начале очень повеселило то, что в первом деле главный подозреваемый, с торчащими рыжими волосами, внешне похож на Леона из Ронпы, лол (а убитая — фотомодель, как мы помним, Саяка тоже фоткалась, ее альбом еще Комаеда находил, чтоб повару подарить). И так же кривляется.
Вроде, японская Ронпа вышла позже японского Феникса Райта? Не знаю, может, я один провел такую параллель. Но, по крайней мере, для меня это было очень забавно.
Конечно, не было бы так забавно, если бы он ни оказался не виновен, игра тут же получила от меня шутливое прозвище «Ронпа наоборот».
Еще, а это уже моя личная Ронпа мозга, повеселило, когда ГГ однажды прокомментировал вроде «вот, теперь прокурор (или обвиняемый?) в отчаянии!». Точно, Ронпа наоборот: там надо было выводить из отчаяния, а здесь — вводить, лол.

Лол. Это выше я писал с самоиронией, конечно.
А теперь серьезно и без такого навязчивого сравнения с Ронпой, от которой ITT уже все устали… хотя, полностью без него не получится, но тут у меня есть более ценные мысли, чем тупо искать похожесть во внешности анимешек, которые и так многие на одно лицо…

Напряжение держится — отлично!
На судах кажется, что вот-вот, и не получится ничего: прокурор непробиваем, судья включил аутиста (и это, кстати, по-хорошему улыбает — судью с какой-то детской наивностью удовлетворяют любые аргументы обеих сторон, очень милый получился судья)… но приходит озарение, и, в последний момент, удается вырвать победу.
А уже во втором деле ГГ сам оказывается обвиняемым.
Единственное, пока нет такой эмпатии, какой бы хотелось. Возможно, те, кто отыграл во все части и привык к героям, воспринимают их иначе. Может, когда пойдут какие-нибудь флешбеки, здесь тоже много пояснят, и я сроднюсь с персонажами.
Тем не менее, чудесно, что удалось создать напряжение даже без киллинг гейма и форса отчаяния, а это было сложнее.

Жаль, что ту, которую я определил в лучшие девочки, убили почти в самом начале. Ах, она была чудесной женщиной, наверняка, с характером женщины-война, прекрасной валькирии, ах, ах, ах.
Впрочем, ее сестра тоже ничего. И жду от нее новых сюрпризов.

Сразу скажу насчет магии.
Да, она ВНЕЗАПНО есть в этом мире, что рушит необходимую для детектива реалистичность. Но у меня к ней нет претензий — к ней относятся именно так, как относились бы IRL: участие экстрасенса в деле скрывалось, а когда он указал на не того убийцу, это навлекло на нее народный хейт (впрочем, действительно ли не того? ой, вангую, она, как Хагакурэ, была права, просто обвиняемого в последний момент отмазали — ведь к этому делу еще вернутся, да?).
Быть экстрасенсом не «престижно», это сразу сомнения со стороны окружающих, а одна-единственная ошибка (не то, что 30% Хагакурэ) стоят репутации на всю жизнь.
Так что, такая, рискованная, магия пусть будет: с ней сложнее, чем без нее.

То, что в первых двух делах (дальше не играл) убийцы были показаны сразу в заставках — на самом деле, тоже прекрасный ход!
Поначалу было сомнение — убийца уже известен, будет ли интересно? — но потом я понял, что это сделано для того, чтобы игроки сами не сомневались в невиновности подзащитных. А задача — не найти преступника, а доказать его вину для всех.
На самом деле, именно так я воспринимал и Ронпу. Поэтому, не понимал претензии некоторых в стиле «и так понятно, кто убил, зачем этот долгий суд?». И поэтому не считаю, например, третье дело первой Ронпы плохим. Конечно, кто убил часто было понятно с первого взгляда, но вот найти железные улики — задача сложная, поэтому там и были многоходовочки с подменой планшетов, ящичками для инструментов и прочее-прочее. Ну и, еще раз скажу, что худшим во франшизе Ронпы считаю второе дело второй части, потому что оно единственное не содержит прямых улик, лол.
Но здесь подобрые претензии (в смысле «и так понятно, кто убил, зачем долгий суд, для чего эта болтовня?»), вообще, отвергаются секатором: убийц показывают в начале. «Если хотите именно искать убийцу — играйте во что-нибудь другое, наша игра не об этом». Отличный ход! В Ронпе так тоже надо было сделать?

Но есть и то, что оставило в недоумении или вроде того.
Как-то все слишком скомкано, схематично на судах. Понимаю, это сделано, чтобы избавиться от формальностей, но вот честно — ГГ достал прослушку и сказал, что нашел ее в номере. А где пруфы? Изъятие улик так не производится. Но ему верят. Так любой может достать из-за пазухи что угодно и сказать, что нашел у обвиняемого/свидетеля/адвоката/судьи?
И наоборот — на очевиднейшие улики все забивают. Тот же сломанный, развинченный телефон в офисе. Важная ведь улика, поясняющая хитрый план убийцы, а его даже не дали осмотреть по-нормальному.

Опять же, почему не проверяют свидетелей?
Первое дело можно было бы и без суда выиграть, просто проверив личность свидетеля и его слова насчет того, где он и кем работает.
Личность свидетеля — это важно! Кто он? Какие у него мотивы говорить правду или лгать? Нет, мы сначала проведем заседание, а потом узнаем, что он был… ооо, вот это поворот, тогда все понятно!

Поэтому, логика в Ронпе мне пока кажется постройнее логики в Фениксе. В Ронпе было так же, но там —закрытое пространство и ноль гаджетов для профессионального детективства. Да и большинство героев тоже не детективы и не медики.
Но здесь-то…

В общем, Феникс выглядит забавно, где-то адреналиново, где-то смешно, где-то зачем лучшую девочку убили? — уже драматично. А ведь градус драмы к концу будет расти, да?
Что будет дальше? Не знаю, поиграю — увижу, а может и отчет напишу.
530 Кб, 581x1565
90 Кб, 1344x756
197 Кб, 600x336
151 Кб, 500x625
#566 #19343616
бложекочувак пишет отчет по Фениксу Райту

Ну что, вот и добрались руки до игры, которую некоторые называли чуть ли не любимейшей на DS и вообще… Phoenix Wright: Ace Attorney, господа.
Прошел первые два дела.

В начале очень повеселило то, что в первом деле главный подозреваемый, с торчащими рыжими волосами, внешне похож на Леона из Ронпы, лол (а убитая — фотомодель, как мы помним, Саяка тоже фоткалась, ее альбом еще Комаеда находил, чтоб повару подарить). И так же кривляется.
Вроде, японская Ронпа вышла позже японского Феникса Райта? Не знаю, может, я один провел такую параллель. Но, по крайней мере, для меня это было очень забавно.
Конечно, не было бы так забавно, если бы он ни оказался не виновен, игра тут же получила от меня шутливое прозвище «Ронпа наоборот».
Еще, а это уже моя личная Ронпа мозга, повеселило, когда ГГ однажды прокомментировал вроде «вот, теперь прокурор (или обвиняемый?) в отчаянии!». Точно, Ронпа наоборот: там надо было выводить из отчаяния, а здесь — вводить, лол.

Лол. Это выше я писал с самоиронией, конечно.
А теперь серьезно и без такого навязчивого сравнения с Ронпой, от которой ITT уже все устали… хотя, полностью без него не получится, но тут у меня есть более ценные мысли, чем тупо искать похожесть во внешности анимешек, которые и так многие на одно лицо…

Напряжение держится — отлично!
На судах кажется, что вот-вот, и не получится ничего: прокурор непробиваем, судья включил аутиста (и это, кстати, по-хорошему улыбает — судью с какой-то детской наивностью удовлетворяют любые аргументы обеих сторон, очень милый получился судья)… но приходит озарение, и, в последний момент, удается вырвать победу.
А уже во втором деле ГГ сам оказывается обвиняемым.
Единственное, пока нет такой эмпатии, какой бы хотелось. Возможно, те, кто отыграл во все части и привык к героям, воспринимают их иначе. Может, когда пойдут какие-нибудь флешбеки, здесь тоже много пояснят, и я сроднюсь с персонажами.
Тем не менее, чудесно, что удалось создать напряжение даже без киллинг гейма и форса отчаяния, а это было сложнее.

Жаль, что ту, которую я определил в лучшие девочки, убили почти в самом начале. Ах, она была чудесной женщиной, наверняка, с характером женщины-война, прекрасной валькирии, ах, ах, ах.
Впрочем, ее сестра тоже ничего. И жду от нее новых сюрпризов.

Сразу скажу насчет магии.
Да, она ВНЕЗАПНО есть в этом мире, что рушит необходимую для детектива реалистичность. Но у меня к ней нет претензий — к ней относятся именно так, как относились бы IRL: участие экстрасенса в деле скрывалось, а когда он указал на не того убийцу, это навлекло на нее народный хейт (впрочем, действительно ли не того? ой, вангую, она, как Хагакурэ, была права, просто обвиняемого в последний момент отмазали — ведь к этому делу еще вернутся, да?).
Быть экстрасенсом не «престижно», это сразу сомнения со стороны окружающих, а одна-единственная ошибка (не то, что 30% Хагакурэ) стоят репутации на всю жизнь.
Так что, такая, рискованная, магия пусть будет: с ней сложнее, чем без нее.

То, что в первых двух делах (дальше не играл) убийцы были показаны сразу в заставках — на самом деле, тоже прекрасный ход!
Поначалу было сомнение — убийца уже известен, будет ли интересно? — но потом я понял, что это сделано для того, чтобы игроки сами не сомневались в невиновности подзащитных. А задача — не найти преступника, а доказать его вину для всех.
На самом деле, именно так я воспринимал и Ронпу. Поэтому, не понимал претензии некоторых в стиле «и так понятно, кто убил, зачем этот долгий суд?». И поэтому не считаю, например, третье дело первой Ронпы плохим. Конечно, кто убил часто было понятно с первого взгляда, но вот найти железные улики — задача сложная, поэтому там и были многоходовочки с подменой планшетов, ящичками для инструментов и прочее-прочее. Ну и, еще раз скажу, что худшим во франшизе Ронпы считаю второе дело второй части, потому что оно единственное не содержит прямых улик, лол.
Но здесь подобрые претензии (в смысле «и так понятно, кто убил, зачем долгий суд, для чего эта болтовня?»), вообще, отвергаются секатором: убийц показывают в начале. «Если хотите именно искать убийцу — играйте во что-нибудь другое, наша игра не об этом». Отличный ход! В Ронпе так тоже надо было сделать?

Но есть и то, что оставило в недоумении или вроде того.
Как-то все слишком скомкано, схематично на судах. Понимаю, это сделано, чтобы избавиться от формальностей, но вот честно — ГГ достал прослушку и сказал, что нашел ее в номере. А где пруфы? Изъятие улик так не производится. Но ему верят. Так любой может достать из-за пазухи что угодно и сказать, что нашел у обвиняемого/свидетеля/адвоката/судьи?
И наоборот — на очевиднейшие улики все забивают. Тот же сломанный, развинченный телефон в офисе. Важная ведь улика, поясняющая хитрый план убийцы, а его даже не дали осмотреть по-нормальному.

Опять же, почему не проверяют свидетелей?
Первое дело можно было бы и без суда выиграть, просто проверив личность свидетеля и его слова насчет того, где он и кем работает.
Личность свидетеля — это важно! Кто он? Какие у него мотивы говорить правду или лгать? Нет, мы сначала проведем заседание, а потом узнаем, что он был… ооо, вот это поворот, тогда все понятно!

Поэтому, логика в Ронпе мне пока кажется постройнее логики в Фениксе. В Ронпе было так же, но там —закрытое пространство и ноль гаджетов для профессионального детективства. Да и большинство героев тоже не детективы и не медики.
Но здесь-то…

В общем, Феникс выглядит забавно, где-то адреналиново, где-то смешно, где-то зачем лучшую девочку убили? — уже драматично. А ведь градус драмы к концу будет расти, да?
Что будет дальше? Не знаю, поиграю — увижу, а может и отчет напишу.
#567 #19343647
>>19343616

>участие экстрасенса в деле скрывалось, а когда она указала на не того убийцу, это навлекло на нее народный хейт


самофикс
#568 #19343659
>>19343616
Ты пока только тренировку прошёл. Потом будет полный Ад и Содомия(пиксельхантинг).
>>19343701
#569 #19343701
>>19343659
Надеюсь, будет достойный вызов.
А то я, с тех пор как кончилась Ронпа, чувствую себя таким детективом-в-отставке из американских фильмов, лол.
#570 #19343710
>>19343701
Ну как, вызова может и не быть но вот я просто кончал от 4го и 5го дела в 1й части от сюжета
#571 #19343717
>>19343701

>достойный вызов


Я не про это, я про то что ты будешь искать по всем локациям мелкую вещь для того, чтобы продолжить историю.
#572 #19343862
>>19343701
Тебе тогда лучше в девятки игрть.
>>19345463
#573 #19345463
>>19343862
Да, про девятки я слышал много хорошего.
Мне их с самого начала предлагали.
Но я вот что боюсь: пройду одну часть, захочется узнать, что было дальше. Вторая только на Вите, которой у меня нет, а третью, говорят, зафейлили бессмысленной жестокостью.

Можете написать под спойлером, там ведь плохой конец, да, в третьей части? Или ничего так? А умирают ли полюбившиеся герои из предыдущих?
Я просто очень чувствителен к таким вещам. Мне лучше знать.

У Феникса тоже уже много частей вышло, но я как-то к этому спокойно отношусь. По крайней мере, играю в первую часть, которую еще не собирались продолжать.
Но та же Ронпа 1-2-UDG-3(аниме) это уже полный сериал, который сейчас надо только от начала до конца смотреть. По аналогии с Ронпой, думаю, что и 999 нужно играть во все три части?
#574 #19347637
>>19345463

>зафейлили бессмысленной жестокостью


Нет, ее зафейлили другими вещами. Излишняя жестокость и в трех девятках была, но несмотря на это, она все равно считается лучшей часть.
#575 #19348168
>>19343616
Это только в первых делах части показывают преступника (да и то, такое, на моей памяти, только в первых двух частях).
Мне интересно почитать ощущения от 4го дела первой части и от всей третьей, да.
#576 #19348514
>>19345463

>Вторая только на Вите


И на 3дс и на ютубе
#577 #19348590
EBAAAAAAAAAA
NIER NA PC

HAH

KAK JE SONSOLI COSNULI
>>19349469
#578 #19348596
>>19345463

> 2016


> не иметь виту и 3дс

75 Кб, 807x594
#579 #19348651
>>19348596

>2016


>иметь виту

>>19349178
#580 #19349178
>>19348651
Ну после взлома можно и взять бушную.
#581 #19349469
>>19348590
C подключением.
52 Кб, 480x280
76 Кб, 480x280
#582 #19349985
>>19348596
Тут, кроме финансового (а сейчас свободных денег мало, многие уходят на вещи вроде лечения), еще такой фактор, что я и так накупил консолей, а не играю.
Я играю медленно. Мне, после одной игры, требуется перерыв для другой. Я не понимаю тех же игрожуров, которые за пару дней могут пройти большую jRPG. Я, честно, не знаю, как у них получается. Я бы так хотел, но я даже примерно не знаю, как это.

Вот та же NDS. Что я на ней прошел до конца?
Kirby: Mouse Attack, Super Princess Peach, недавние Mario and Luigi 2 и Legend of Kage 2.
И… и все. Ну да, еще Childern of Mana, с которой я почти ничего не запомнил (недавно наткнулся на прохождение на Ютубе и не узнал).
А консоль крутая, я даже сейчас по ней протащился, о чем уже писал в постах. Сочные цвета, из-за размеров пикселей почти не видно, так что рисованные игры смотрятся как рисованные игры для PS1 на ЭЛТ-телеке или около того.

Запустил другого Кирби, которого стилусом надо направлять (сейчас уже не буду лезть и смотреть, как он называется), так прослезился — последний сейв 2010го года. Шесть лет назад. А ведь я ее брал в 2008м.
И ведь даже на картриджах у меня игр гораздо больше: в том числе, и прогремевшая World Ends With You, о которой кричали, что она чуть ли вин тысячелетия и лучшая игра вообще. И Покемоны. И еще что-то, о чем я уже не помню, целая стопка картриджей.
Но где найти силы? Как другие люди умудряются все быстро проходить?

Или вот Wii. Сколько игр я на ней прошел?
Мои любимые Rockman 9, 10, из-за которых я ее и брал, но там прохождения-то на один день.
Из более длинных — Super Mario Galaxy, Super Paper Mario, да Super Mario 64 на Виртуал Консоль.
Если еще что-то было, не помню. А ведь, опять же, планы были наполеоновские.
Muramasa, кстати, так и не осилил: то ли не понял геймплей, то ли слишком сложная. Но это, все равно, одна из любимых и лучших игр для меня. Я ее планирую потом начать заново.
А ведь меня ждут еще Harvest Moon, недоигранный No More Heroes, разумеется, Last Story, которую я захотел пройти сразу как увидел, Xenoblade…

О других консолях даже боюсь писать. Там, вообще, катастрофа. По-моему, я так и не прошел ни одной игры для PSP, а сейчас там уже сломался аккумулятор, и сложности с заменой: я и так прохентаил 500 рублей, когда купил нерабочий (продавец потом признал, что он нерабочий, только деньги не вернул).
А вы знаете, что я даже вторую Ронпу за эту же сумму покупал долго, если бы не ваша поддержка. (может, мне мне аккумулятор для PSP теперь подарите, лол? а я отчет по какой-нибудь игре для нее напишу)

Из игр на GBA прошел, кажется, только визуальную новеллу по Love Hina, да переиздания старых Марио, но они не в счет.
Раза три-четыре ломалась флешка, приходилось покупать новую, лелея планы, что вот сейчас-то наиграюсь в jRPG и всякий японский обскур. Но GBA, хоть он уже имеет поношенный вид, так и лежит почти без боевой славы.

PS2 и Gamecube, которые я брал еще актуальными (в 2001 и 2003м, кажется, годах)… там совсем все грустно… Теперь та же PS2 перестала читать диски, благо, я установил бут, но с флешки (еще специально брал самую быструю) игры грузятся доооолго…

Такие вот дела.
И как некоторые люди успевают проходить много игр в кратчайшие сроки?
Я могу неделю во что-нибудь играть, переживать каждый поворот сюжета, переживать за героев, восторгаться героинями, а кто-то такой — «ха, а что там играть, я за ночь взял и осилил!».
И я бы хотел этому научиться, но просто не знаю, как это.
Буду рад советам от обитателей треда.
52 Кб, 480x280
76 Кб, 480x280
#582 #19349985
>>19348596
Тут, кроме финансового (а сейчас свободных денег мало, многие уходят на вещи вроде лечения), еще такой фактор, что я и так накупил консолей, а не играю.
Я играю медленно. Мне, после одной игры, требуется перерыв для другой. Я не понимаю тех же игрожуров, которые за пару дней могут пройти большую jRPG. Я, честно, не знаю, как у них получается. Я бы так хотел, но я даже примерно не знаю, как это.

Вот та же NDS. Что я на ней прошел до конца?
Kirby: Mouse Attack, Super Princess Peach, недавние Mario and Luigi 2 и Legend of Kage 2.
И… и все. Ну да, еще Childern of Mana, с которой я почти ничего не запомнил (недавно наткнулся на прохождение на Ютубе и не узнал).
А консоль крутая, я даже сейчас по ней протащился, о чем уже писал в постах. Сочные цвета, из-за размеров пикселей почти не видно, так что рисованные игры смотрятся как рисованные игры для PS1 на ЭЛТ-телеке или около того.

Запустил другого Кирби, которого стилусом надо направлять (сейчас уже не буду лезть и смотреть, как он называется), так прослезился — последний сейв 2010го года. Шесть лет назад. А ведь я ее брал в 2008м.
И ведь даже на картриджах у меня игр гораздо больше: в том числе, и прогремевшая World Ends With You, о которой кричали, что она чуть ли вин тысячелетия и лучшая игра вообще. И Покемоны. И еще что-то, о чем я уже не помню, целая стопка картриджей.
Но где найти силы? Как другие люди умудряются все быстро проходить?

Или вот Wii. Сколько игр я на ней прошел?
Мои любимые Rockman 9, 10, из-за которых я ее и брал, но там прохождения-то на один день.
Из более длинных — Super Mario Galaxy, Super Paper Mario, да Super Mario 64 на Виртуал Консоль.
Если еще что-то было, не помню. А ведь, опять же, планы были наполеоновские.
Muramasa, кстати, так и не осилил: то ли не понял геймплей, то ли слишком сложная. Но это, все равно, одна из любимых и лучших игр для меня. Я ее планирую потом начать заново.
А ведь меня ждут еще Harvest Moon, недоигранный No More Heroes, разумеется, Last Story, которую я захотел пройти сразу как увидел, Xenoblade…

О других консолях даже боюсь писать. Там, вообще, катастрофа. По-моему, я так и не прошел ни одной игры для PSP, а сейчас там уже сломался аккумулятор, и сложности с заменой: я и так прохентаил 500 рублей, когда купил нерабочий (продавец потом признал, что он нерабочий, только деньги не вернул).
А вы знаете, что я даже вторую Ронпу за эту же сумму покупал долго, если бы не ваша поддержка. (может, мне мне аккумулятор для PSP теперь подарите, лол? а я отчет по какой-нибудь игре для нее напишу)

Из игр на GBA прошел, кажется, только визуальную новеллу по Love Hina, да переиздания старых Марио, но они не в счет.
Раза три-четыре ломалась флешка, приходилось покупать новую, лелея планы, что вот сейчас-то наиграюсь в jRPG и всякий японский обскур. Но GBA, хоть он уже имеет поношенный вид, так и лежит почти без боевой славы.

PS2 и Gamecube, которые я брал еще актуальными (в 2001 и 2003м, кажется, годах)… там совсем все грустно… Теперь та же PS2 перестала читать диски, благо, я установил бут, но с флешки (еще специально брал самую быструю) игры грузятся доооолго…

Такие вот дела.
И как некоторые люди успевают проходить много игр в кратчайшие сроки?
Я могу неделю во что-нибудь играть, переживать каждый поворот сюжета, переживать за героев, восторгаться героинями, а кто-то такой — «ха, а что там играть, я за ночь взял и осилил!».
И я бы хотел этому научиться, но просто не знаю, как это.
Буду рад советам от обитателей треда.
24 Кб, 400x286
#583 #19350500
Макото весь сериал ждал, что девочки сделают за него его работу. Но коварый Хината все обломал, опередив девочек.
#584 #19351991
Начал смотреть оняме по Зестирии, и оно гораздо лучше самой игры, нет провисонов, рисовка хороша, экшен, все дела. Но меня смущают 13 серий, где они там остановились, хотя бы половину игры охватили сюжетно?
>>19352430
36 Кб, 460x353
#585 #19352163
Кстати, этот прокурор… Рейдзи Мицуруги… который Майлс <s>Тейлс</s> в английском каноне… в общем, про него говорится, что он любит обвинительные приговоры и специально подтасовывает улики ради них.
В общем, естественно вангуется, исходя из этого, что:
1) на каком-то деле он может стать обвиняемым сам
2) покажут какие-нибудь его ТРАВМЫ ДЕТСТВА, из-за чего он возненавидел всех априори
#586 #19352181
>>19352163
Ну да. За него даже потом два отдельных спиноффа сделали.
>>19352284
#587 #19352284
>>19352181
Только интересно, он обвиняемым станет уже в первой игре? Его с таким апломбом там заявили, может, специально, чтобы он потом красиво упал (в плане своих убеждений, что любой подозреваемый уже вражина).
Уж не в четвертом ли это будет деле, отчет на которое так хотят у меня прочесть?
>>19361136
#588 #19352425
<Ронпа мозга>Ой, а в третьей главе все ели MEAT ON THE BONE…</Ронпа мозга>
>>19353807
#589 #19352430
>>19351991
Анонсировали 2й сезон
#590 #19353807
>>19352425
Ссука.
>>19354086
#591 #19354086
>>19353807
Реально, они в деревянном домике ели MEAT ON THE BONE, и этот факт тоже всплывает на суде.
А обе жертвы были заколоты длинным острым предметом!
Если еще в оба раза жиробас виноват, тогда, вообще, магия совпадений.
#592 #19354100
Правила выживания в визуальной новелле: избегай мест, где стоят деревянные коттеджи и едят мясо на кости.
#593 #19355570
Что-то меня мегами тенсей зацепил, учитывая что персоны мне не нравились. Даже 1-я предстала в новом свете, но 3-я всё равно не оч.
31 Кб, 640x480
#594 #19356424
https://www.youtube.com/watch?v=t_GRFLN8Y5k
Сайфайный файр эмблем перевели на инглиш.
#595 #19359883
С каких трейлсов в стиме надо начинать? И вроде говорили что в какой то из них есть баг и пропадает одна важная сюжетная сцена, для того чтоб этого не было надо фанаткий патч накатить. Это правда?
#596 #19359889
>>19359883
Лучше ни с каких.
>>19359891
#597 #19359891
>>19359889
Почему?
>>19359912
#598 #19359912
>>19359891
Не оч. Графона нет, геймплея нет, сюжета нет на самом деле есть, но есть куча гриндана и графоманства. Поиграй лучше в Суй В Коден 2.
>>19359945
#599 #19359945
>>19359912

> куча гриндана и графоманства


Так это в любой жрпг. А в тейлсах мне симпатичен чиби стиль персонажей.

>Суй В Коден 2.


Что это?
#600 #19360052
>>19359945
suikoden
>>19360067
#601 #19360067
>>19360052
Не, не хочу с эмуля возиться.
>>19360163
125 Кб, 392x409
#602 #19360163
>>19360067

>2016


>нет пс2

>>19360220
#603 #19360220
>>19360163
Нет ПСП.
#604 #19360487
>>19359945
Поиграй в Расту Ремнанто, базарю.
>>19360512
#605 #19360512
>>19360487
Там ачивок нет=(
Думаю тогда в грандию лучше.
>>19360544
#606 #19360544
>>19360512

>Там ачивок нет=(


Пройди сайдквесты и историю и при этом гриндя как ненормальный битвами с 30 отрядами одновременно и будет тебе почёт и уважение.
>>19360640
#607 #19360640
>>19360544
Вроде писали что гриндить в этой игре верный способ нажить себе проблем.
>>19360662
#608 #19360662
>>19360640
Я про это и говорю. Ещё хуже если ты будешь все сайдквесты проходить.
>>19360686
#609 #19360686
>>19360662
Тогда не подходит. По хорошему гринд должен вознаграждаться. А не наоборот.
74 Кб, 599x815
343 Кб, 631x668
48 Кб, 500x555
64 Кб, 600x600
#610 #19361136
стальной бложекосамурай пишет в новодревний тред

Продолжаю мучить Phoenix Wright: Ace Attorney, вчера закончил третью главу.

Что, херки так любят ездить на жирных отаку? Сначала я не хотел проводить параллель с Ронпой (ибо, наверное, уже достал всех этим, а смешно одному мне), но случайно увидел арт — у них даже позы идентичны.
У обеих херок манерно поднята рука, в которой есть предмет, который они подносят к лицу (одна чашку, вторая трубку). Оба отакуна уткнулись во что-то (один в фотик, хотя, я сначала думал, что это портативная консоль, другой в сценарий).

Ладно, выключу ронпу мозга, даже петросянить про MEAT ON THE BONE, уже почти второй, на моей памяти, укрывающее преступника, не буду.
Тут есть о чем поговорить и без этого.

Ощущения двойственные.

С одной стороны, много всего трогательного. Трогательная сцена с цундере-прокурором в конце дела и, вообще, то, как он в конце встал на сторону защиты.
Трогательная сестра лучшей девочки, которая воспринимает все с детской наивностью, но, одновременно, не такая уж и простая (думаю, у нее дальше прорежется и собственная проницательность, и она сможет решать дела самостоятельно, без помощи мертвой сестры? по крайней мере, очень надеюсь, потому что весь мой кредит доверия персонажам — за за то, чтоб они в будущем развивались).
Да, в этой игре есть порядком, чтобы умилить, напугать, растормошить зрителя.
При этом, повторюсь, она не прибегает к форсед мерам вроде насильственного удержания персонажей в плену. Поэтому, создать эмоции там было сложней, чем в Ронпе.

Впрочем, у меня странные подозрения насчет мира. Как понимаю, это такая ретро-футурология, альтернативное будущее, каким его видели из прошлого?
Почему суды сократились до трех дней? Может, там тоже произошел какой-то апокалипсис, и теперь на улицах беззаконность? Все же, мир, пока что, не раскрывают. Несколько локаций рядом с местом преступления — это еще не весь мир. Какой там политический строй? Почему такая странная реформа судов?

И еще, за что цепляется взгляд — о подсудимых говорят «мы вас хоронили», «мы уже думали, вы одной ногой в могиле» и так далее. За любое убийство там смертная казнь?
Почему херка так скрывала свою вину, если это была самооборона? Уж не потому ли, что даже за самооборону там казнят?

Так что, жду раскрытия темы дальше. Впрочем, не удивлюсь, если ничего не будет, и все мои подозрения беспочвенны.
По крайней мере, сейчас история не выглядит к этому готовой.

Кстати, там же о японских дорамах, в оригинальной версии, шла речь?
Дорамы с картонными декорациями я представить могу (и это круто, на самом деле, в этом есть свой колорит). Какие-нибудь американские фантастические сериалы — не очень.
Поэтому, хоть мне и говорили, что от переноса действия в другую страну при локализации ничего особо не потерялось, лично мне кажется, что это было лишним.

С другой стороны (это я вернулся к словам про двойственные ощущения)… ну… мне иногда трудно понять их логику.
На первом суде понимаем, что в день убийства, в деревянном коттедже кто-то был. Приходим на студию, подходим к коттеджу, и… наш супер-адвокат сомневается, можно ли ему войти в коттедж.
Он всегда такой супер-тактичный?
Ему бы осмотреть все подозрительные места, он мнется и корчит из себя мистера деликатность.

Некоторые обстоятельства дела кажутся притянутыми за уши. Например, эта упавшая голова маскота.
Она упала на дорогу, в то время как по краям дороги — не обвал, а лес, по которому ее очень просто обойти.
Или там камера с дулом, которая разряжает пулеметную ленту в любого, кто будет топтать траву?

Да и сами обстоятельства убийства: оно произошло на крыльце деревянного домика, а в самом домике, как понимаю, были не только продюсер и режиссер, но еще и шишки с телевидения, которые обсуждали с ними бюджеты и планы.
Да, возможно, дверь была закрыта, но они что, не слышали шаги, падение тела, какой-то предсмертный крик, возню? Они такие блаженные аутисты?
Судя по тому, что шишки решили и дальше снимать детские сериалы с тем же актером, они не были заинтересованы в том, чтобы его обвинили, а значит, не могли быть соучастниками дальнейших многоходовочек.
Поэтому, они просто, каким-то образом, не слышали то, что творилось прямо за дверью? Но КАК?

Суть геймплея в том, что приходится методом тыка перебирать локации, чтобы на какой-то из них вдруг произошло новое событие.
Шоткарт нет, поэтому, чтобы пройти на какие-то локации, иногда придется перейти через три-четыре других экрана. Это очень утомляет.
Да и, пока ходишь, уже выбьешься из той атмосферы, которую поймал при предыдущем событии.
Поэтому, да, расследования не такие захватывающие, как могли быть. Впрочем, может, это некая дань реалистичности.
Обещали еще пиксель-хантинг. В этой главе он был не очень сложный, но если дальше он добавится по-хардкору, то представляю, как надолго там можно застрять.

Впрочем, я игру сейчас не ругаю и, конечно, не хочу сказать, что она плохая, это — лишь честно изложенные ощущения от нее.
Почему она стала популярной, мне вполне понятно. И авторам было сложнее, это — в каком-то смысле, первопроходец (насколько я понял, первая версия вышла аж в 2001м), задолго до Ронп. Да и вообще, тогда и аниме далеко не все претендовало на, что ли, психологизм.

Судя по началу следующей главы (вырубил на заставке, чтобы начать читать сегодня) мои вангования в >>19352163 >>19352284 таки оправдались…
74 Кб, 599x815
343 Кб, 631x668
48 Кб, 500x555
64 Кб, 600x600
#610 #19361136
стальной бложекосамурай пишет в новодревний тред

Продолжаю мучить Phoenix Wright: Ace Attorney, вчера закончил третью главу.

Что, херки так любят ездить на жирных отаку? Сначала я не хотел проводить параллель с Ронпой (ибо, наверное, уже достал всех этим, а смешно одному мне), но случайно увидел арт — у них даже позы идентичны.
У обеих херок манерно поднята рука, в которой есть предмет, который они подносят к лицу (одна чашку, вторая трубку). Оба отакуна уткнулись во что-то (один в фотик, хотя, я сначала думал, что это портативная консоль, другой в сценарий).

Ладно, выключу ронпу мозга, даже петросянить про MEAT ON THE BONE, уже почти второй, на моей памяти, укрывающее преступника, не буду.
Тут есть о чем поговорить и без этого.

Ощущения двойственные.

С одной стороны, много всего трогательного. Трогательная сцена с цундере-прокурором в конце дела и, вообще, то, как он в конце встал на сторону защиты.
Трогательная сестра лучшей девочки, которая воспринимает все с детской наивностью, но, одновременно, не такая уж и простая (думаю, у нее дальше прорежется и собственная проницательность, и она сможет решать дела самостоятельно, без помощи мертвой сестры? по крайней мере, очень надеюсь, потому что весь мой кредит доверия персонажам — за за то, чтоб они в будущем развивались).
Да, в этой игре есть порядком, чтобы умилить, напугать, растормошить зрителя.
При этом, повторюсь, она не прибегает к форсед мерам вроде насильственного удержания персонажей в плену. Поэтому, создать эмоции там было сложней, чем в Ронпе.

Впрочем, у меня странные подозрения насчет мира. Как понимаю, это такая ретро-футурология, альтернативное будущее, каким его видели из прошлого?
Почему суды сократились до трех дней? Может, там тоже произошел какой-то апокалипсис, и теперь на улицах беззаконность? Все же, мир, пока что, не раскрывают. Несколько локаций рядом с местом преступления — это еще не весь мир. Какой там политический строй? Почему такая странная реформа судов?

И еще, за что цепляется взгляд — о подсудимых говорят «мы вас хоронили», «мы уже думали, вы одной ногой в могиле» и так далее. За любое убийство там смертная казнь?
Почему херка так скрывала свою вину, если это была самооборона? Уж не потому ли, что даже за самооборону там казнят?

Так что, жду раскрытия темы дальше. Впрочем, не удивлюсь, если ничего не будет, и все мои подозрения беспочвенны.
По крайней мере, сейчас история не выглядит к этому готовой.

Кстати, там же о японских дорамах, в оригинальной версии, шла речь?
Дорамы с картонными декорациями я представить могу (и это круто, на самом деле, в этом есть свой колорит). Какие-нибудь американские фантастические сериалы — не очень.
Поэтому, хоть мне и говорили, что от переноса действия в другую страну при локализации ничего особо не потерялось, лично мне кажется, что это было лишним.

С другой стороны (это я вернулся к словам про двойственные ощущения)… ну… мне иногда трудно понять их логику.
На первом суде понимаем, что в день убийства, в деревянном коттедже кто-то был. Приходим на студию, подходим к коттеджу, и… наш супер-адвокат сомневается, можно ли ему войти в коттедж.
Он всегда такой супер-тактичный?
Ему бы осмотреть все подозрительные места, он мнется и корчит из себя мистера деликатность.

Некоторые обстоятельства дела кажутся притянутыми за уши. Например, эта упавшая голова маскота.
Она упала на дорогу, в то время как по краям дороги — не обвал, а лес, по которому ее очень просто обойти.
Или там камера с дулом, которая разряжает пулеметную ленту в любого, кто будет топтать траву?

Да и сами обстоятельства убийства: оно произошло на крыльце деревянного домика, а в самом домике, как понимаю, были не только продюсер и режиссер, но еще и шишки с телевидения, которые обсуждали с ними бюджеты и планы.
Да, возможно, дверь была закрыта, но они что, не слышали шаги, падение тела, какой-то предсмертный крик, возню? Они такие блаженные аутисты?
Судя по тому, что шишки решили и дальше снимать детские сериалы с тем же актером, они не были заинтересованы в том, чтобы его обвинили, а значит, не могли быть соучастниками дальнейших многоходовочек.
Поэтому, они просто, каким-то образом, не слышали то, что творилось прямо за дверью? Но КАК?

Суть геймплея в том, что приходится методом тыка перебирать локации, чтобы на какой-то из них вдруг произошло новое событие.
Шоткарт нет, поэтому, чтобы пройти на какие-то локации, иногда придется перейти через три-четыре других экрана. Это очень утомляет.
Да и, пока ходишь, уже выбьешься из той атмосферы, которую поймал при предыдущем событии.
Поэтому, да, расследования не такие захватывающие, как могли быть. Впрочем, может, это некая дань реалистичности.
Обещали еще пиксель-хантинг. В этой главе он был не очень сложный, но если дальше он добавится по-хардкору, то представляю, как надолго там можно застрять.

Впрочем, я игру сейчас не ругаю и, конечно, не хочу сказать, что она плохая, это — лишь честно изложенные ощущения от нее.
Почему она стала популярной, мне вполне понятно. И авторам было сложнее, это — в каком-то смысле, первопроходец (насколько я понял, первая версия вышла аж в 2001м), задолго до Ронп. Да и вообще, тогда и аниме далеко не все претендовало на, что ли, психологизм.

Судя по началу следующей главы (вырубил на заставке, чтобы начать читать сегодня) мои вангования в >>19352163 >>19352284 таки оправдались…
84 Кб, 480x480
#611 #19361317
>>19361136

>MEAT ON THE BONE, уже почти второй раз, на моей памяти, укрывающее преступника



Ну и, раз уж пишу еще один пост, сделаю самофикс еще вот тут, насчет этих слов:

>тогда и аниме далеко не все претендовало на, что ли, психологизм


Чтоб было понятно, что я имел ввиду.

Да, конечно, я не говорю, что аниме дохрена психологично априори, этому, как минимум, мешают устоявшиеся типажи, по которым штампуют персонажей.
Но все же, в более современном аниме больше психологии, чем в более старом. Как хороший пример, наша любимая Хуёка, где герои пол-серии могут обсуждать «а почему ты это сказал? а почему ты так подумал? а почему ты подумал, что я не подумал, когда я сказал то, что не подумал?» и так далее.
И такое аниме кажется взрослее, что ли.

Я хотел сказать, что Феникс Райт, с его нагнетанием атмосферы, и правда обладал гораздо меньшими возможностями (а эксперименты в коммерческих проектах — дело рискованное), чем тот же Кодака с Ронпами. В смысле, если бы Ронпа вышла в 2001м на GBA, вместо Феникса Райта (какие-нибудь пекашние новеллы оставим, и Ронпа, и Феникс Райт — новеллы не для ЦА новелл), как бы игроки восприняли, хотя бы, долгие самокопания в стиле «ах, бедные одноклассники» или рассуждения про абстрактные понятия, вроде надежды и отчаяния. Не сказали бы они, что игра перегружена, не пошли бы смотреть/читать что-то более легкое?
Поэтому, авторам Феникса Райта было сложнее.
Но он до сих пор не выглядит устаревшим.

самофиксы

<— давно эту картинку хотел приложить куда-нибудь пик рилейтедом
>>19362321
#612 #19362321
>>19361317

>Но все же, в более современном аниме больше психологии, чем в более старом.


И сразу нет. В той же Perfect Blue больше этой вашей психологии, чем во всей хуёке.

>новеллы не для ЦА новелл


Приведи пример новелл для ЦА. Я вот читал некоторое количество VN, и Ронпа с некоторыми частями Феникса одни из моих самых любимых.
>>19362778
#613 #19362775
https://www.youtube.com/watch?v=tPY5x42bn98
Спасибо за бетатест, фамикомобляди.
#614 #19362778
>>19362321

>И сразу нет. В той же Perfect Blue


Я могу назвать достаточно полнометражек (и овашек) конца 90х, которые подвались как взрослые серьезные фильмы. В общем-то, широкие массы гайдзинов узнали об аниме тогда (по крайней мере, как одна из волн), когда мувик GiTS, Акиру и этот твой Перфект Блю стали обсуждать в кино-прессе, наравне с фильмами с живыми актерами.
К тому же, Миадзаки. Я не так давно смотрел «Шепот сердца» и протащился, как же он современно смотрится до сих пор — может, даже теперь он актуальнее, чем раньше.
Но, все равно, мы сейчас говорим о совсем другом сегменте индустрии будто, где были другие люди, другие деньги, другая публика.
Если речь именно о таком кислотно-цветастом аниме с гипертрофированной мимикой, что и являет собой тот же Феникс Райт, я в начале 00х его много пересмотрел и вовсе не нашел той глубины и психологичности, о которых мне говорили.
Евангелион, КареКано — да, но поэтому Гайнакс и стал неожиданно популярен.
Разумеется, я не так выразился. Должен был уточнить, что имею не ВСЁ аниме, конечно, а именно только то, что вот так цветасто и карикатурно выглядит изначально.

>Приведи пример новелл для ЦА. Я вот читал некоторое количество VN, и Ронпа с некоторыми частями Феникса одни из моих самых любимых.


Я сделал такую оговорку, потому что не знаю, что там творил тот же Кей, славящийся слезодавилками. Может, он уже в 90х… или кто-то другой… в вики лезть лень… вотэвар…
Основная масса vn тогда выходила на пека. Особенно для гайдзинской аудитории. Если выходит новая консоль, то vn — наверное, не самый очевидный жанр, который придет на ум, когда подумаем об ударных для нее тайтлах.
Но Ронпа стала популярной на PSP, а сериал Феникс Райт — практически, систем-селлером для DS.
И вот я думаю, кто была та основная аудитория — фанаты той же Кей и других новелл для Пека, либо люди, для которых эти новеллы стали первыми, которые покупали новые на тот момент GBA/DS/PSP, еще не зная, что там их ждет такой вин?
Кажется мне, второе.
И это не хорошо и не плохо. Просто другая коммерческая стратегия.
#614 #19362778
>>19362321

>И сразу нет. В той же Perfect Blue


Я могу назвать достаточно полнометражек (и овашек) конца 90х, которые подвались как взрослые серьезные фильмы. В общем-то, широкие массы гайдзинов узнали об аниме тогда (по крайней мере, как одна из волн), когда мувик GiTS, Акиру и этот твой Перфект Блю стали обсуждать в кино-прессе, наравне с фильмами с живыми актерами.
К тому же, Миадзаки. Я не так давно смотрел «Шепот сердца» и протащился, как же он современно смотрится до сих пор — может, даже теперь он актуальнее, чем раньше.
Но, все равно, мы сейчас говорим о совсем другом сегменте индустрии будто, где были другие люди, другие деньги, другая публика.
Если речь именно о таком кислотно-цветастом аниме с гипертрофированной мимикой, что и являет собой тот же Феникс Райт, я в начале 00х его много пересмотрел и вовсе не нашел той глубины и психологичности, о которых мне говорили.
Евангелион, КареКано — да, но поэтому Гайнакс и стал неожиданно популярен.
Разумеется, я не так выразился. Должен был уточнить, что имею не ВСЁ аниме, конечно, а именно только то, что вот так цветасто и карикатурно выглядит изначально.

>Приведи пример новелл для ЦА. Я вот читал некоторое количество VN, и Ронпа с некоторыми частями Феникса одни из моих самых любимых.


Я сделал такую оговорку, потому что не знаю, что там творил тот же Кей, славящийся слезодавилками. Может, он уже в 90х… или кто-то другой… в вики лезть лень… вотэвар…
Основная масса vn тогда выходила на пека. Особенно для гайдзинской аудитории. Если выходит новая консоль, то vn — наверное, не самый очевидный жанр, который придет на ум, когда подумаем об ударных для нее тайтлах.
Но Ронпа стала популярной на PSP, а сериал Феникс Райт — практически, систем-селлером для DS.
И вот я думаю, кто была та основная аудитория — фанаты той же Кей и других новелл для Пека, либо люди, для которых эти новеллы стали первыми, которые покупали новые на тот момент GBA/DS/PSP, еще не зная, что там их ждет такой вин?
Кажется мне, второе.
И это не хорошо и не плохо. Просто другая коммерческая стратегия.
>>19362890
#615 #19362890
>>19362778

>Основная масса vn тогда выходила на пека. Особенно для гайдзинской аудитории


В смысле, я не имею ввиду, что их прямо издавали на ПеКа для гайдзинов. Это только сейчас в Стиме стали делать.
И даже не имею ввиду, что реально на ПеКа выпускалось больше vn, чем где-то еще. Я не знаю.
Я тут имею ввиду, что если гайдзин до того, как зафанатеть от Феникса Райта, и слышал о визуальных новеллах, наверняка, это была игра для ПеКа. Потому что их гораздо легче качать, да и перевести.
У меня самого в 90х нет-нет, да и попадались какие-то хентайные новеллки на сборниках типа 9999 игр на одном CD.

самофикс

Когда я сжато объясняюсь, то никто не понимает.
Когда объясняюсь подробно, то получаются стены текста, лол.
>>19363214
255 Кб, 1920x1080
#616 #19363118
>>19365404
#617 #19363214
>>19362890

>получаются стены текста


Как что-то плохое.
Ну и да, учитывая, что для гайдзинов игра вышла лет через 5, то можно их спокойно вычеркивать из потенциальной аудитории на момент 2001 года. А в Японии те же переносные консоли были дико популярными, от того не вижу чего-то особенного в том, что они решили делать такую игру для хорошо продаваемого на тот момент gba.
#618 #19363403

>На этом проект «Волчица и пряности» объявляю завершенным. Что касается 18 тома, я еще сам для себя не решил, считать ли его продолжением, самостоятельным произведением или авторским фанфиком на тему, но переводить его не буду в любом случае.


Ну еб твою мать
#619 #19363456
>>19363403
Ты промахнулся тредом.
>>19363628
#620 #19363628
>>19363456
Нет.
#621 #19363657
>>19363628
Пидора ответ.
sage #622 #19363677
>>19363628
Весело
#623 #19363892
>>19363403
На руранобе есть. Хотя у Ушвуда качество хорошее.
#624 #19363945
>>19362775

>3Д


Ты, блядь, смеёшься? Вот когда будут спрайты лучше СозН, тогда и приходи.
>>19363983
31 Кб, Webm
#625 #19363948
>>19361136
О, мой братишка! 4 дело это твои вангования. Вообще сами по себе АА это не очень умные игры и сделаны онли4фан. Про 'подтасовывает улики' будет в длсшном деле.
>>19369866
56 Кб, 604x320
#626 #19363983
>>19363945
Сам ищи теперь.
#627 #19364001
>>19363983
Увы, уже даже Игавания в бездушном 3Д.
#628 #19365404
>>19363118
Ябдажекупил, но для пекашечки коллекционки, увы, не делают.
#629 #19365679
>>19363983
Совас?
1297 Кб, Webm
#630 #19365725
>>19365679
Нету.
#631 #19365733
>>19365725
Лол, вебмка прикелилась, ну ладно.
#632 #19366104
>>19365679
http://g.e-hentai.org/s/6b0bac05ec/422916-2
Стыдно не знать такого художника.
На грустной панде есть и на инглише.
>>19366448
#633 #19366448
>>19366104
Спасибо
#634 #19369465
На гране фола, но этот пидор сумел сделать хеппи энд, Я уж думал всё, лучший перс получил перо под ребро и всё таки стал богом, его девка решила покончить жизнь суицидом, гг сошёл с ума и после уничтожения шкатулки стал бездумным куском мяся.
>>19369503
#635 #19369503
>>19369465
Вообще на удивление жёсткое произведение. И груп износилование(среднеклассницы) и массовые убийства есть и шрамирование сигаретными ожогами и очень много разных суицидов.
#636 #19369866
>>19363948

>АА это не очень умные игры


Что такое "умные игры"? Пару примеров тоже было бы неплохо.
>>19370468
#637 #19370148
>>19362775
Мне первая Кастльвания понравилась именно минималистическим, даже для Денди, стилем. Так что, ее перевод в 3D кажется мне сомнительной идеей.
Кто не любит восьмибитную графику, на PS1 есть ее римейк, где ее чуток подтянули (на самом деле, это порт то ли с PC98, то ли еще откуда, не буду уже сейчас проверять).
#638 #19370303
Решил я посмотреть, чем Берсерия кончается и почитать об этом комментарии знающих японский, а там будто клиффхенгер.
Люди в комментах говорят о том, что будет трилогия, в итоге.
#639 #19370468
>>19369866
Умные это уминеки.
>>19370880
#640 #19370876
>>19230700
Скорее, Ultimate Fate.
Судьба в смысле причинно-следственных связей с действиями в прошлом, часто с неожиданным итогом. Как и получилось в финале аниме, когда те, кого спас Макото, в конечном итоге, спасли его.

Ultimate Fate.
#641 #19370880
>>19370468
Уминеки от слова умные?
#642 #19370897
>>19365725
Какой вкусный лоу-поли.
Это Твайлайт Синдром?
>>19371615
#643 #19371048
Чому Wolf's Rain такой пафосный?
Я где-то раза четыре пробовал осилить его, в первый раз дропнул на нескольких рекапах подряд, это было самым большим аниме-издевательством, что я видел. Только недавняя третья Ронпа, когда даже в последней серии живую Киоко показали в самом конце, его, наконец-то, переплюнула.

Но и без этого там хватает…
Этот Киба просто какой-то Мунаката или даже хуже, который, ради утверждения пафоса и декларации фанатизма, человеку просто так может перегрызть глотку.
И они его еще сделают вожаком? Серьезно?!

Ладно. Я понимаю, что это аниме надо смотреть, когда у тебя подростковый максимализм и хочется объявить войну миру. Ведь оборотни, это как символ вечных изгоев, что ли, которым нигде нет места. Очень по теме для подростков.
Вот только теперь мне кажется, что в таких случаях лучше учиться уживаться с миром, а не борцунствовать.

Почему аниме студии Bones такое странное?
Сначала Разефон, теперь еще это.
Раньше его очень сильно обсуждали, но теперь практически все забыто.
Оно и правда не похоже на все остальное. Какая-то попытка сделать серьезную мину, но при этом оставаясь в понятном подросткам дискурсе.

Делайте ставки, досмотрю Wolf's Rain или нет?

Ну и про концовку Разефона скажу, если уж пост снова пишу об этом.
Концовка там ПРАВИЛЬНАЯ. Так и надо заканчивать, чтобы показать, что ГГ на ком-то женился и устроился. А то очень достает то, что во многих тайтлах изображают зарождение отношений, а тему не развивают. Почему так делают? Чтобы фанатские пейринги не порушить? Я какой-то старомодный, может быть, но ЗАГС, фота, свадьба, оливье, короче, вот что надо, лол.
Ну и рад, что верно наванговал в >>19240883.

PS Чтоб не было оффтопом: по вольфс рейну совсем игр нет?
138 Кб, 500x281
33 Кб, 1024x532
#644 #19371473

>Фамилия Митарай (御手洗) состоит из кандзи «уважаемый», «рука» и «стирка», которые могут быть связаны с несколькими вещами.


Это значит, он ультимейт дрочила?
>>19371595
#645 #19371595
>>19371473
УВАЖАЕМЫЙ РУКИ СТЁР.
#646 #19371615
>>19370897
Это башня с часами.
>>19371883
#647 #19371883
>>19371615
Лол, почти угадал.
#648 #19373252
Пересматривал тут первую серию третьей Ронпы.
Проиграл, когда Рурука говорит, мол, а безопасно ли так вместе всем собираться, вдруг атака.
И Тенган такой: НЕ НУУУУЖНО БЕСПОКООООИТЬСЯ

Лол, артист так артист.
Думаю, если пересмотреть как-нибудь с нуля, уже зная, почем халва, можно будет выловить много прикольных моментов.

<--- Тут должна быть картинка Тенгана в костюме Джунко, но я ее не сохранил, а потом не нашел.
#649 #19373941
>>19365725
Соус музыки?
>>19373966
#650 #19373966
>>19373941
Деревня дураков же, ты после 00 родился чтоли?
>>19374010
#651 #19374010
>>19373966
А не, маски шоу, извините
>>19374018
#652 #19374018
>>19374010
Точно, маски шоу, а я все пытался вспомнить где ее слышал.
#653 #19374080
>>19217451
Там линейное прохождение и для каждой двери есть свой ключ.
98 Кб, 600x400
#654 #19375674
Сейчас дошел до первого суда в четвертом деле (вчера не играл).
Просто хочу сказать, что когда этот Майлс разрекламировал прокурора как самого беспощадного, еще более отмороженного, чем он, и вообще не проигравшего ни одного дела имбу, я ожидал увидеть того чела в зеленой рубашке, с галстуком и в странных очках с тремя горизонтальными линзами, потому что именно с ним я чаще всего видел рисунки по Фениксу — видимо, очень популярная среди фанатов персона. А это оказался не он.
Я даже знаю имя того зеленорубашечника, видел на одном из артов, его зовут Годо. Почему я это запомнил? Потому что есть пьеса, очень популярная за рубежом, на уровне пьес Шекспира и всего прочего дефолта (см. зарубежные топы типа «топ самых известных пьес»), называется «В ожидании Годо».
А откуда я знаю эту пьесу, лол? Потому что в сериале «Квантовый скачок», который мне в детстве нравился, ГГ звали так же, как ее автора (такая отсылка, растянутая на весь сериал, лол).
#655 #19375775
>>19375674
Годо из третьей части.
>>19389685
922 Кб, 1366x768
#656 #19378449
Анон, смотри какой стрим идёт.
https://www.twitch.tv/bahagamecrazy
#657 #19378471
>>19378449
Бакагайдзинам все равно не поиграть.
162 Кб, 251x2108
#659 #19380640
>>19391172
#660 #19380715
>>19380559
Всё равно ниоч.
#661 #19380801
Помогите мне. Какие читалки для ранобе и манги используете на андроиде? Я уже хрен знает сколько лет пользуюсь COOL READER и вдруг он отказывается читать внешнюю карту. На что переходить?(Хотя скорее всего не перейду. Книги мало весят, так что ничего.) И я решил начать читать мангу, так что посоветуйте читалку, а то одни онлайновые есть.
821 Кб, 1840x3264
#662 #19380832
>>19380801
Вот такое говно с аллридером для кних и манга вотчер на андроиде для манги.
>>19380847
#663 #19380847
>>19380832
Ты мне ещё 1 планшет предлагаешь купить? Да ещё и сменьшим экраном и чёрно-белый?
>>19380873
#664 #19380873
>>19380847
Я думак киндл или аналогичная читалка есть у всех.
>>19380885
#665 #19380885
>>19380873
Ну, стоит она копейки, конечно, но 2 планшета носить не имеет смысла.
#666 #19381269
>>19380801
Moon reader
>>19383490
#667 #19383490
>>19381269
Спасибо.
#668 #19383632
>>19380559
Что это?
>>19384037
#669 #19384037
>>19383632
Это гриндан
#671 #19389685
>>19375775
Он реально самый популярный из прокуроров?
Судя по тому, что чаще всего на артах мне встречался именно он, публика от него кипятком писает.
>>19394596
#673 #19391172
>>19380640
Когда-то PS3 была для меня самой неинтересной консолью в поколении, а самой урожайной Wii.
Теперь PS3 ВНЕЗАПНО имеет много интересных для меня игр, откуда-то разные аниме-jRPG повылазили крутые, выяснилось, что их туча.
Только теперь у меня на новые консоли денех нет, да и если бы были, я и так их напокупал и не играю, так что пас.
24 Кб, 400x286
#674 #19391200
>>19391147
Я придумал шутку о том, что если вторую Данганронпу заставить работать через шлем ВР, то получится виртуальность в виртуальности!
Но я ее не стал постить, потому что подумал, ну глупо же, Ронпе VR незачем, это никогда не сделают.
А тут вот оно как.
Реальность перепетросянила петросяна.
#675 #19391296
>>19391147
Можно СТРЕЛЯТЬ Асахине в сиськи.
>>19391316
56 Кб, 511x730
#676 #19391316
>>19391296
Хорошее дерьмо.
#677 #19394596
>>19389685
Он хорош, я так скажу.
1283 Кб, 1680x1050
1401 Кб, 1680x1050
1337 Кб, 1680x1050
#678 #19394705
>>19378449
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780372339
Пека опять победил. Алсо, посмотрите кто делает эту игру, лол.
#679 #19394879
>>19394705
Нихуя не понял. У них уже 5 игр с VR, что тут особенного? Да и вообще иллюжн - спаситель японской эрогеиндустрии, так что... ничего особенного.
>>19395224
#680 #19395224
>>19394879
Суть в том, что иллюжены спиздили идею реалканодзе, которая только на пс4 для японии.
#681 #19395271
>>19395224
Так у илюженов наверное ебать можно будет. А в канодзе только смотреть.
>>19395917
24 Кб, 400x286
#682 #19395535
Киоко: Директор, тебя все заждались!
Макото: Сейчас, только по коридорам набегаюсь! Я же дорвался! Дорвался!
(слышно, как где-то в глубинах академии Мунаката наигрывает ритм, хлопая дверью)
1875 Кб, 360x270
#683 #19395917
>>19395271
АА2 в стиме когда
>>19396019
#684 #19396015
>>19394705
Почему она проходит гринлайт? Мне казались, серьезные разработки известных студий туда попадают так.
Что дальше, гринлайт по следующий колофдьюти?
>>19396926
#685 #19396019
>>19395917
Щас Гейб сядет посчитает прибыль которую он упускает и запилит в стиме раздел 18+.
Ведь выгоднее чем торговать порнухой, хоть и нарисованной, только продажа герыча и пушек.
#686 #19396332
Киригирифаг, ты тут?
>>19398532
77 Кб, 463x298
#687 #19396484
>>19396930
#688 #19396926
>>19396015
Ну это не очень серьезно. Пока это демка с одной девушкой какая-то.
#689 #19396930
>>19396484
Откуда?
>>19398201
#690 #19396942
>>19395224

>реалканодзе


Вообще-то идею спиздили у Иллюженов. Уже была игра у них, где не надо отвечать, а только кивать или качать головой спецом для ВР. Там было 3 девушки, увы, это бын не симулятор, просто 3 сценки. В школе с учительницей на доп занятии, со школьницей и Милфой.
>>19396951
#691 #19396951
>>19396942
Кстати, тоже каноджо называлась.
#692 #19398145
Давно не заходил в ваш тред, вы даже вон название поменяли. Жаль только, что он так и остался тредом одного поехавшего хуянгодебила с редко проскакивающей годнотой.
>>19398159
#693 #19398159
>>19398145
Покаялся.
#694 #19398201
>>19396930
Тоукиден
223 Кб, 460x460
#696 #19398365
>>19398318
Очередной отсос восьмого поколения. У иллюженов наверняка не только на трусики посмотреть можно будет.
368 Кб, 605x878
#697 #19398532
>>19396332
Ты про бложекоменя или про другого, который тут был, судя по всему, еще когда я только началп писать отчеты по Ронпе?
Зачем я тебе?

Феникса, если что, пока не играл дальше. Вернее, сегодня только продолжил, пока на втором суде четвертой главы.
Этот имба-прокурор, вместо хитроумности, давит тупо эмоциями и наглым поведением, я разочарован. Но жду хорошую драму в конце. Вангую, что сумасшедший дед это бывший обвиняемый в деле DL-6 и что он, на самом деле, не сумасшедший, а притворился им, чтобы водить всех за нос (иначе зачем бы он запер дверь после ухода ГГ из домика? сумасшедший бы так не сделал). А может, он и убийца в настоящем деле, убил одного и подставил другого потому, что они вместе нашли какие-то новые улики и хотели подавать апелляцию.
Я верно наванговал, да?

Так же, еще хочу пару бложекопостов на другие темы написать.
Но все настроение не доходит.
#698 #19398774
Какие годные игры про трусы есть?
26 Кб, 250x357
15 Кб, 480x360
86 Кб, 244x177
#699 #19399001
>>19398774

>годные


>про трусы


Ape Escape 2001.
И годная, и про трусы, 100% попадание в реквест!

Снимаем пылесосом трусы с обезьян, чтобы постирать их.
>>19401056
#700 #19399005
>>19398774
Кагура, акибас трип
>>19399028
#701 #19399028
>>19399005
Ну, лично я за Акибас Трип не очень-то возбуждался. Когда выживаешь в большой уличной потасовке, то уже пофиг, в трусах или без них на тебя перли. Трусы воспринимались как часть видеоряда.
>>19399129
#702 #19399129
>>19399028
Нептуния?
>>19399153
#703 #19399153
>>19399129
Лол. Я не тот, кто просил советовать. Ты ему советуй, а не мне.
Но, если что, меня и на Нептунию не стоял, настолько там все было гротескно.
#704 #19401056
>>19399001

>Снимаем пылесосом трусы с обезьян, чтобы постирать их.


Воу
>>19402742
166 Кб, 1280x720
#705 #19401070
>>19398774
Сенран кагура
#706 #19401100
>>19217316 (OP)
Господи почему в игре про Аполло такая ахуительная музыка? Как этот ублюдок умудрился её заработать?
https://www.youtube.com/watch?v=Cofz_YxBXa0
#707 #19401625
>>19378449
Почему все выбирают пиздоглазую? Другая гораздо интереснее же.
91 Кб, 265x374
#708 #19401650
>>19401625
Да ты просто любишь гяру шлюшек.
>>19401695
#709 #19401695
>>19401650
Mah fetish.
>>19401716
#710 #19401704
>>19401625
Скрины в студию.
>>19401858
256 Кб, 750x1000
#711 #19401716
>>19401695
Вкус как у патриция.
#712 #19401858
>>19401704
Что там скринить? Скучные диалоги в одной локации и повторяющейся анимацией. Сделали бы тян хоть какой-нибудь характер или ДРАМУ, а то очень уж пресная. В Love Plus это все поинтересней было.
>>19401868
#713 #19401868
>>19401858
Как выглядит та самая ВТОРАЯ!?
#714 #19401893
>>19401868
Вот так.
>>19401902
#716 #19401922
>>19401868
Как гяру шлюшка.
>>19402319
#717 #19401932
>>19401625
Вторую вырезали, насколько я слышал.
>>19402319
#718 #19402319
>>19401932
Ясно, ПС ведь. ЦГ мастеррейс.
>>19401922
НУ и охуенчик, не?
157 Кб, 800x600
#719 #19402742
>>19401056
А то!
Такая-то ламповость.
Я играл сначала на пиратке, диск перестал читаться, я заказал из Японии лицензию и допрошел на лицензии, ибо нефиг.
>>19406027
1636 Кб, 2172x2934
#720 #19403208
>>19398532
Про бложекотебя
Смотри сюда
>>19404080
18 Кб, 343x292
#721 #19404080
>>19403208
Ах, спасибо, спасибо!
Это, действительно, очень классно и красиво!
Мне очень редко кто-то что-нибудь рисовал. А я это очень ценю — может, потому что сам рисовать не умею, поэтому каждый подаренный рисунок выглядит чем-то таинственным, что лично я не смогу повторить.
Я думал распечатать на лазернике черно-белый арт с Киоко и Макото (или с Наегири, если так проще их называть) и повесить его рядом с компьютером, чтобы наводило на разные мысли. Теперь я знаю, что именно это будет за арт!

----

Прошел второй суд четвертого дела Феникса.
Когда сказали, что отец Майлса копал под Карму, захотелось сванговать, что Карма и был убийцей в деле DL-6.
Неужели так и сделают?
Пока к этому ничего не ведет.
>>19407674
#722 #19406027
>>19402742
Мог бы через флешку или через сеть играть.
>>19406963
#723 #19406963
>>19406027
Лол, ты не понял: проблема была не в том, что я не знал, как запустить (хотя, вроде, это произошло еще до того, как PS2 хакнули через мемку), а в том, что запускать было нечего. Диск перестал читаться и на компе тоже, так что образ с него сделать было невозможно. В доступных мне интернетах (за исключением закрытых трекеров и так далее) игра либо не была вывешена нигде, либо там несколько лет было уже ноль сидов.
234 Кб, 357x1000
90 Кб, 480x280
75 Кб, 564x800
566 Кб, 759x1032
#724 #19407674
бложекоя бложекопишу о бложекопрохождении бложекоадвоката

Четвертая глава Phoenix Wright: Ace Attorney завершена.

Ну что, ну да. Как я и ванговал выше, там сам мистер-всех-посажу стал главным обвиняемым и посмотрел на мир из их шкуры.
Надеюсь на развитие этого персонажа дальше.

Драма. Очень много драмы. В какой-то момент, игра, которая выглядела как цветастая и смешная, взяла за грудки и протащила по, действительно, трагичной истории, в которой невозможно не сочувствовать персонажам.
Майлс, который сначала выглядел отморозком, совсем оттаял и предстал в ином свете.
Но он не единственный, кто изменил мнение о себе — Ларри с его неожиданным выступлением показал себя с новой стороны. Теперь это не комедийный дурачок, а настоящее секретное оружие против продуманных прокуроров. Хотя, то, что выяснилось, что это он украл деньги, меня немного озадачило: он же такой положительный, разве нет? Или он взял конверт, чтобы посмотреть, что там, а потом было уже поздно?
Да и полицейский с его заботой о Майлсе обрел человеческое лицо.

В конце было очень трогательно, особенно когда показали их совместное фото, где даже был призрак лучшей девочки. Это было бы хорошим завершением.
Как понимаю, пятое дело было добавлено только в DS-версии? Оно не порушит ту милую атмосферу, которая создалась в конце четвертого?

Вообще, если на то пошло… сама тема выбрана неоднозначная… Все так кричали, что Майлс даже случайно не может никого убить, но… Например, если бы Майлс, на самом деле, убил отца по неосторожности. Должен ли был он себя винить?
Ведь даже призрак отца его выгораживал, даже пожертвовав для этого семьей медиумов. Помню, Макото, который думал, что Киоко мертва, говорил Мунакате как раз это — она не говорила о своем НГ-коде потому, что не хотела, чтобы Макото покончил с собой, она дала свою надежду в его руки. И на Мунакату это подействовало. И тут — отец не хотел, чтобы Майлс имел проблемы, так зачем Майлс…
С другой стороны, разумеется, смерть отца… ставя себя на место Майлса, я думаю, что, может, тоже бы рвался за решетку, потому что чувство вины — оно такое. Но я не знаю, насколько это было бы правильно. Я повержен чувству вины, но даже люди, в адрес которых я его испытываю, говорят, что это мой недостаток.
И Макото, и Майлс, даже если бы брошенный пистолет и правда выстрелил в отца, не были виноваты, на самом деле.

Кстати, я очень обрадовался за Ларри, что у него, во время четвертого расследования, был такой бизнес. Даже обидно как-то за то, что и та девушка его бросила, ведь это она все организовала, у них бы получился хороший и очень креативный бизнес-дуэт.
По крайней мере, можно было бы напридумывать об этом сюжетов…

Да, Ace Attorney умеет быть трогательной, когда надо. И в этом ее главная привлекательность для меня.
Как я уже писал, перед авторами была сложная задача — сложнее, чем перед авторами Ронпы, где сами обстоятельства уже подталкивают сочувствовать героям.
Однако, Ронпа дольше, поэтому к персонажам привыкаешь как-то сильнее. А может, там есть несколько женских персонажей, которые могут запасть в сердце. Поэтому, Ронпа еще долго будет со мной, а вот Ace Attorney… впрочем, это лишь одна часть. Думаю, те, кто прошел их все, так сблизился и сдружился с героями, что они навсегда вошли в его мир.

Хотел еще абзац про некоторые условности, делающие логику авторов не всегда понятной. Это и странные обстоятельства дел (как с упавшей на дорожку головой маскота, которую можно было тупо обойти сбоку, если там не смертная казнь за вытаптывание травы), и, кое-где, весьма неочевидные действия для того, чтобы выразить очевидные вещи (зачем фотографицу было тыкать ее же камерой? а на суде, аж больше одного раза), и, например, факт, что заявленный имба-прокурор, в конечном итоге, пользовался не хитростью, а тупо давил эмоциями и строил судью, будто в создании его образа пошли по самому легкому пути. Впрочем, сейчас не хочется мусолить все эти случаи. Игру это не портит, свои ощущения и переживания за героев она создает, а художественному произведению это намного важнее, чем выстроить идеально ровную логику.

Кем был имба-прокурор: маньяком-перфекционистом или трезвым карьеристом?
Даже если второе, частичка первого в нем, все же, есть, иначе бы он так не психанул у лифта. Тема перфекционизма очень болезненна: он только мешает, а вместо людей и реального желания сделать им что-то на пользу, в глазах только желание чего-то формального, выраженного в бумагах и цифрах.
Думаю, это прививают еще со школы, когда муштруют всех, кроме отличников.

Спасибо, если кто читал мой блог.
Буду проходить и шестую главу. Я в нее уже поиграл, она даже по интерфейсу выглядит другой (можно вращать улики!). Я не знаю, как она впишется в общий сюжет, поэтому данная запись выглядит немного как закрывающая тему Феникса. Но ай вилл би бек.

PS Рад, что мои вангования опять удались (>>19404080 >>19398532).
234 Кб, 357x1000
90 Кб, 480x280
75 Кб, 564x800
566 Кб, 759x1032
#724 #19407674
бложекоя бложекопишу о бложекопрохождении бложекоадвоката

Четвертая глава Phoenix Wright: Ace Attorney завершена.

Ну что, ну да. Как я и ванговал выше, там сам мистер-всех-посажу стал главным обвиняемым и посмотрел на мир из их шкуры.
Надеюсь на развитие этого персонажа дальше.

Драма. Очень много драмы. В какой-то момент, игра, которая выглядела как цветастая и смешная, взяла за грудки и протащила по, действительно, трагичной истории, в которой невозможно не сочувствовать персонажам.
Майлс, который сначала выглядел отморозком, совсем оттаял и предстал в ином свете.
Но он не единственный, кто изменил мнение о себе — Ларри с его неожиданным выступлением показал себя с новой стороны. Теперь это не комедийный дурачок, а настоящее секретное оружие против продуманных прокуроров. Хотя, то, что выяснилось, что это он украл деньги, меня немного озадачило: он же такой положительный, разве нет? Или он взял конверт, чтобы посмотреть, что там, а потом было уже поздно?
Да и полицейский с его заботой о Майлсе обрел человеческое лицо.

В конце было очень трогательно, особенно когда показали их совместное фото, где даже был призрак лучшей девочки. Это было бы хорошим завершением.
Как понимаю, пятое дело было добавлено только в DS-версии? Оно не порушит ту милую атмосферу, которая создалась в конце четвертого?

Вообще, если на то пошло… сама тема выбрана неоднозначная… Все так кричали, что Майлс даже случайно не может никого убить, но… Например, если бы Майлс, на самом деле, убил отца по неосторожности. Должен ли был он себя винить?
Ведь даже призрак отца его выгораживал, даже пожертвовав для этого семьей медиумов. Помню, Макото, который думал, что Киоко мертва, говорил Мунакате как раз это — она не говорила о своем НГ-коде потому, что не хотела, чтобы Макото покончил с собой, она дала свою надежду в его руки. И на Мунакату это подействовало. И тут — отец не хотел, чтобы Майлс имел проблемы, так зачем Майлс…
С другой стороны, разумеется, смерть отца… ставя себя на место Майлса, я думаю, что, может, тоже бы рвался за решетку, потому что чувство вины — оно такое. Но я не знаю, насколько это было бы правильно. Я повержен чувству вины, но даже люди, в адрес которых я его испытываю, говорят, что это мой недостаток.
И Макото, и Майлс, даже если бы брошенный пистолет и правда выстрелил в отца, не были виноваты, на самом деле.

Кстати, я очень обрадовался за Ларри, что у него, во время четвертого расследования, был такой бизнес. Даже обидно как-то за то, что и та девушка его бросила, ведь это она все организовала, у них бы получился хороший и очень креативный бизнес-дуэт.
По крайней мере, можно было бы напридумывать об этом сюжетов…

Да, Ace Attorney умеет быть трогательной, когда надо. И в этом ее главная привлекательность для меня.
Как я уже писал, перед авторами была сложная задача — сложнее, чем перед авторами Ронпы, где сами обстоятельства уже подталкивают сочувствовать героям.
Однако, Ронпа дольше, поэтому к персонажам привыкаешь как-то сильнее. А может, там есть несколько женских персонажей, которые могут запасть в сердце. Поэтому, Ронпа еще долго будет со мной, а вот Ace Attorney… впрочем, это лишь одна часть. Думаю, те, кто прошел их все, так сблизился и сдружился с героями, что они навсегда вошли в его мир.

Хотел еще абзац про некоторые условности, делающие логику авторов не всегда понятной. Это и странные обстоятельства дел (как с упавшей на дорожку головой маскота, которую можно было тупо обойти сбоку, если там не смертная казнь за вытаптывание травы), и, кое-где, весьма неочевидные действия для того, чтобы выразить очевидные вещи (зачем фотографицу было тыкать ее же камерой? а на суде, аж больше одного раза), и, например, факт, что заявленный имба-прокурор, в конечном итоге, пользовался не хитростью, а тупо давил эмоциями и строил судью, будто в создании его образа пошли по самому легкому пути. Впрочем, сейчас не хочется мусолить все эти случаи. Игру это не портит, свои ощущения и переживания за героев она создает, а художественному произведению это намного важнее, чем выстроить идеально ровную логику.

Кем был имба-прокурор: маньяком-перфекционистом или трезвым карьеристом?
Даже если второе, частичка первого в нем, все же, есть, иначе бы он так не психанул у лифта. Тема перфекционизма очень болезненна: он только мешает, а вместо людей и реального желания сделать им что-то на пользу, в глазах только желание чего-то формального, выраженного в бумагах и цифрах.
Думаю, это прививают еще со школы, когда муштруют всех, кроме отличников.

Спасибо, если кто читал мой блог.
Буду проходить и шестую главу. Я в нее уже поиграл, она даже по интерфейсу выглядит другой (можно вращать улики!). Я не знаю, как она впишется в общий сюжет, поэтому данная запись выглядит немного как закрывающая тему Феникса. Но ай вилл би бек.

PS Рад, что мои вангования опять удались (>>19404080 >>19398532).
#725 #19407699
>>19407674
Теперь давай 5е дело
#726 #19410977
>>19286003
Кстати говоря, спорное утверждение. Талант Комаеды был очень абстрактной вещью, которая конкретизировалась только в четвертом деле, а показала себя во всей красе лишь в пятом.
Так что, тайны никто не делал, а вот суть раскрыли не сразу.

Есть много вариантов, как задержать персонажа подольше: от длинной истории с изменениями характера, где он будет ссориться-мириться со всеми, до этих ??? в специальности.
Но чем дальше он проживет, тем авторы более заинтересованы, чтобы сделать его многограннее.

Еще дело, что оба персонажа с ??? (Киоко и Хината) дожили до конца не только второй Ронпы, но даже аниме.
??? выглядит как некое обещание иммунитета.
Впрочем, к разрыву шаблона я готов тоже (если ВНЕЗАПНО ультимейт уборщик и убийца в первом же деле, это было бы, по крайней мере, забавно).
>>19411639
149 Кб, 480x280
#727 #19411229
В общем, тру стори.

Иду недавно по центру города, впереди меня прогуливается пара хипстеров неопределенного возраста. У парня модная борода с завитушками, а девушка миниатюрная, с короткими волосами и мониторными наушниками на шее, которые выглядят чуть ли не больше ее головы.

Иду и слышу их разговор: Комаеда то, Комаеда это. И еще хихикают на всю улицу.
Ну, думаю, сюжет Ронпы обсуждают.

Подхожу к ним и говорю, мол, вы что, тоже по Ронпе угораете?
А они такие: не знаем никакой Ронпы, у нас одногруппника зовут Комаедой потому, что он в походе напился и на спор десяток комаров съел.

Однако, обещали Ронпу погуглить и ознакомиться.

Тру стори.
#728 #19411272
>>19411229
Кекус
#729 #19411390
>>19411229

>Подхожу к ним и говорю


Да у нас тут альфач.
>>19411483
21 Кб, 480x280
#730 #19411483
>>19411390
Э-э-э, а что здесь такого?

Я бы откомментировал больше, но я, правда, не слишком уверен, что понял суть комментария.

По моему опыту, кстати, даже очень закомплексованные, даже поехавшие на своих комплексах, люди часто не стесняются подходить к незнакомцам.
А некоторые и языком складно чешут.
Мне кажется, очень неправильно проводить настолько квадратно-гнездовые параллели.
>>19414010
#731 #19411639
>>19410977
Ну так то он уже в первом вытянул короткую палку
599 Кб, 599x396
#732 #19411736
>>19407674

>Оно не порушит ту милую атмосферу, которая создалась в конце четвертого?


Нет. Там будет своя атмосфера с отсылками на будущие игры. Только оно по длительности как половина с ХВОСТИЩЕМ от оригинальной игры. Там даже своя Мая есть, но лучше как по мне.
Хороший у тебя кстати бложик.
570 Кб, 1012x505
#733 #19413544
Всем СНАГАСТЕГ, посоны.
Кстати, кто это?

Может, Снагастик, записанный с коверканьем языка?
Но кто тогда Снагастик?
Такой зверек с ногами или кто?
>>19413914
#734 #19413914
>>19413544
Character
>>19414118
#735 #19414010
>>19411483

>По моему опыту, кстати, даже очень закомплексованные, даже поехавшие на своих комплексах, люди часто не стесняются подходить к незнакомцам.


Скудный у тебя опыт. Я себе в колено скорее выстрелю чем подойду к незнакомцам. Пусть они даже ронпу обсуждают.
>>19414345
#736 #19414118
>>19413914
Ты ультимейт скучный.
84 Кб, 464x600
#737 #19414345
>>19414010
Да никто не спорит, есть и такие, просто есть и много других.
Есть и социализированные, устроившиеся люди, которые просто не любят подходить к незнакомцам. Разные есть. Все зависит от каждого конкретного человека.

Лично мне та же Ронпа и прочие игры интересны с точки зрения поиска параллелей с RL и реальными знакомыми. Иногда очень смешно, когда какой-нибудь разговор из RL один-в-один повторяется в игре, или персонаж вдруг цитирует человека, которого я за ним закрепил.
Когда я был пафосный и высокомерно-замкнутый (дарк эджи, кажется, это называется?), то аниме не цепляло, не было каких-то точек соприкосновения с моей жизнью.
>>19415931
187 Кб, 1440x900
#738 #19415931
>>19414345

>аниме не цепляло, не было каких-то точек соприкосновения с моей жизнью.


Нихера не в этом дело. Меня вот тоже не цепляло до недавнего времени, но явно не потому что не было точек соприкосновения, потому что сейчас я смотрю и вижу, что там просто дохуища того что мне близко даже сейчас, когда я уже изрядно почерствел изнутри и снаружи.
#740 #19416988
>>19416927
Я чё по твоему по-китайски буду читать?
>>19417002
#741 #19417002
>>19416988
Зачем тебе по-китайски читать?
#742 #19417016
https://youtu.be/qoWR0eYVY7g?t=4m22s
Вот это ад на 4:22 начинается
#743 #19417020
>>19417016
Алсо, мы играем за гианта выше хакагуре какого-то.
#744 #19417474
>>19417016
Выглядит круто. Осталось ещё оригинальну озвучку прикрутить.
#746 #19417785
Где мой Триллион, блядь!?
>>19418008
#748 #19418081
Вчера днем так и не получилось поиграть дальше в Феникса, ночью сидел, боролся со сном, прокликал до конца первого дня последней главы.
Как понимаю, в оригинале этот ковбой был японцем с чунибьё?

Ну, он вписывается в гротеск происходящего, как ни странно. Эта часть будет поближе к той же Ронпе с ее чунибуйным Гандамом Танакой и прочими странными персонажами.

Там мелькали слова, что он раньше был кем-то повыше (кажется, я заспал, кем именно), но его понизили до патрульного.
Звучит как подсказка. Может, он убил и подставил тех, из-за которых его понизили?

Если, конечно, убийца не появится позже, в другой день.
256 Кб, 1738x978
#749 #19419039
Когда уже габен запилит тру хентай игры в стим.
http://store.steampowered.com/app/459550/
#750 #19419057
>>19419039
Когда перестанет хватать на новые машины и нагетсы.
>>19419076
70 Кб, 501x540
#751 #19419076
>>19419057
Но наггетсы дешевые, 50 рублей по скидке в ашане.
#752 #19419110
>>19419076
Вот поэтому в русском стиме игры 50 рублей по скидке и стоят.
#753 #19419132
>>19419076
Если честно, то скорее всего когда Габен сам уйдёт с трона.
>>19419165
#754 #19419165
>>19419132
Но тогда, боюсь, в русском стиме станут цены как в PSN.
>>19419186
39 Кб, 600x600
#755 #19419186
>>19419165
С чего вы так взяли?
#756 #19419252
>>19419039
Да достоточно просто выпускать обрезки без хентая и делать патч где нибудь на стороне. Но тем же авторам криминал герлс так делать влом. В результате в стиме зацензуреная по самые помидоры версия.
>>19419325
188 Кб, 560x420
#757 #19419325
>>19419252
А почему он без цензуры не может выпускать интересно, сделал бы 18+ раздел. Я бы покупал хентай игры, если бы они выходили в стиме.
>>19419367
#758 #19419367
>>19419325
Мне кажется, дело в проблемах с законодательством в разных странах.
Стим же международный сервис. Но там медведь ногу сломит, что где запрещено, а что нет.
#759 #19420596
>>19420798
#760 #19420798
>>19420596

>Будет ли в России какая либо продукция по игре? Например, фигурки, футболки и прочее.


Канеш, на фастаниме втридорога.
>>19422148
59 Кб, 450x331
#762 #19421775
>>19421683

>ios android


Это они пятую часть собрались на мобилках выпускать?
#764 #19422142
>>19422081
У тебя же кондиционер на стене, дура!
>>19422177
#765 #19422148
>>19420798
Зашкварно. У них там весь мерч это пиратка.

>>19421683
Лучшеб на пк выпустили.

>>19422081
Без панцу не нужна.
#766 #19422177
>>19422142
Нет, она умная женщина, которая хочет получить D от гг.
#767 #19422238
>>19422148
Не весь, у них есть партнерка с некоторыми производителями. Помню как они в 2011 втюхивали фигурку рей 40см со скидкой и поясняли там за партнерку.
>>19422318
#768 #19422318
>>19422238
Ну хорошо, процентов этак 90% пиратки у них.
24 Кб, 400x286
#769 #19424792
>>19422148

>Без панцу не нужна.



Приходит домой анимешник.
А на кровати лежит голая баба, раздвинув ноги.
Голая баба: Возьми, я вся твоя!
Анимешник: БЕЗ ПАНЦУ НЕ НУЖНА!
#770 #19425435
Посоветуйте парочку JRPG. Хочу чтобы выглядели как RPG мэйкеровские поделия только чтобы дохуя контента. Арты ахуенные чтобы были, профессии там разные , анимации.
#771 #19425477
>>19425435
One Way Heroics
>>19425494
74 Кб, 607x209
#772 #19425482
>>19419039
Лол.
>>19425526
#773 #19425494
>>19425477
От спайков, если только.
>>19425435
6-я финалка.
>>19425660
#774 #19425526
>>19425482
Ну вот, ничто не мешает хентайным играм залезть в стим. Выпускают полностью обрезанную игру и с ней патч. Официально не порнуха, а патч просто моддинг.
>>19425537
#775 #19425537
>>19425526
Как Хейди, да?
#776 #19425606
>>19425537
Ну я ввобще внки имел в виду, а так и на скайрим порномоды есть.
#777 #19425659
Кто-нить ходил на анимепати? Как там? Что там? Много малолеток А если там 18+ проникают? Думаю в отпуск с суб на вос ночью пойти, мож кто ещё хочет?
>>19425812
#778 #19425660
>>19425494
>>19425494
Спасибо.
#779 #19425665
>>19425537
Что за хейди?
>>19425755
#781 #19425812
>>19425659
Ты че, ебанутый? Ты че там забыл? Ничего кроме някающих уебанов ты там не найдешь.
>>19425836
#782 #19425836
>>19425812
Попробовать новое хочется. Это будет первый поход в клубасик.
>>19425863
#783 #19425863
>>19425836
Не, ну если прям не терпится посмотреть, что это такое можешь сходить разок. Но этот первый раз станет и твоим последним, уверяю тебя.
>>19425941
#784 #19425941
>>19425863
Ну не может быть ВСЁ ТАК ПЛОХО. Тем более ночью.
>>19430174
#785 #19430174
>>19425941
Лично я на пати видел ОЧЕНЬ РАЗНЫХ людей.
Там были и взрослые люди, далекие от максимализма. И просто добрые и приветливые, которые на меня ни разу не бычили.
Но была и полу-гопота без среднего образования, всякие были, это еще от самой пати, организаторов и их авторитета очень зависело.
Когда сходишь, расскажешь, как там сейчас.
#786 #19431300
Подскажите игры типа Kamidori Alchemy Meister, но не с таким упором в хентайщину.
>>19431318
#787 #19431318
>>19431300
А там упор в хентайщину?
не заметил. Я думал там гриндан-гринданчик. Короче, любая игра от эшвулли.
>>19431345
59 Кб, 533x300
55 Кб, 533x300
#788 #19431345
>>19431318
Да, гриндано ориентированные приветствуются. Желательно чтобы вообще хентайные элементы отсутствовали.
>>19433128
#789 #19433128
>>19431345
Ох, блядь, ща буду наворачивать.
>>19433227
#790 #19433227
>>19433128
Говно без души же.
>>19433254
#791 #19433254
>>19433227
Ты, бля, охуел? Это одна из лучших тактикулов, пидор.
Куча, блядь, контента.
12 Кб, 273x240
#792 #19433462
>>19433254
Все верно, но

>Говно без души

806 Кб, 500x707
#793 #19437109
>>19421683
М О Б И Л О Ч К И
#795 #19445259
>>19433254
Нет, это ты ахуел. Лучших тактикджрпг всего 2. Ты знаешь о чем я.
>>19445432
#796 #19445432
>>19445259
Дисгайя и что?
>>19445487
#797 #19445487
>>19445432
FF Tactics офк.
271 Кб, 1024x666
453 Кб, 840x630
171 Кб, 640x463
3 Кб, 192x128
#798 #19445645
внеочередной бложекобложек про оп-пики

Этот пост я хотел написать еще в начале треда.
Да не доходили ни руки, ни настроение.
Сейчас по-прежнему нет ни того, ни другого, но тред кончится, и задумка станет неактуальной.

Итак, все три картинки (Асахинув счет не берем, подозреваю, что это кадр из UDG, а я в него не играл) в оп-пиках вызывают у меня нежные воспоминания.
А из воспоминаний состоит наша жизнь: все проходит, остаются только они.
Здесь очень много личного, что ли.

Kaiketsu Yanchamaru 3 был одной из моих любимых игр на Денди. Конечно, он мне достался в виде хака, Super Mario 14.
Там главному герою была приделана голова Марио. Однако, мне это не мешало, я понимал, что это хак, но в ином виде игру было не достать, поэтому, я мог пережить это.
А для меня это было удивительное волшебное путешествие с красивой музыкой.
Тогда мне очень нравилась тема в пустыне, этакий революционный марш.
https://www.youtube.com/watch?v=1RuRnFPpgLQ&list=PLAdIErLpAnQDwB4VsRdcg3FM-_yf1Nl7J&index=4
Но потом я больше оценил тему в лесу, эти психоделические переливы, я на Денди не видел больше чего-то подобного.
Нравилось то, что каждый уровень будто привязан к какой-то из стихий, будто главный герой не рандомно бредет по миру, а проходит испытания (как в Whom'Em: Fire Test, Water Test).
Все казалось очень сюрреалистическим: жуки-поделки из спичек, холодильники. Я с этого момента полюбил игры с психоделической жилкой.
А водный уровень, конечно, запомнился мне надолго. Особенно были странные скульптуры писающих мальчиком. То есть, я понимаю, что они именно писают, иначе это была бы совсем жесть, хотя мне и тогда больше казалось, что они фапают. Не помню, чтоб больше в каком-то детском, по сути, платформере на Денди у кого-то был виден член и был изображен процесс мочеиспускания из него.
И это на фоне того, что, в остальном, игра довольно невинна.

Mario 64, а, вернее, Мокрый-Сухой-Мир. (Wet Dry World). Пожалуй, самый долбанутый из уровней. И тоже, как мне тогда казалось, сюрреалистический. Смотрите на водомерку на оп-пике, она мне тоже казалась поделкой из спичек, как жуки в предыдущей игре.
И действие, казалось, просходит внутри поделки, макета, игрушки.
Такие локации, наверное, делают из деревянных конструкторов.
А в одном из моментов, как сейчас помню, Марио, и правда, проходит оттуда будто в кукольный город (который находится чуть в стороне от остального).
Конечно, со своим географическим кретинизмом, я бы не прошел это без подсказок.
Mario 64 проходил на Wii в VC, мне было важно играть на официальной приставке, пусть даже это и эмулятор (как говорят, не лучший) где-то осенью то ли 2010го, то ли 2011го. Тогда было очень тоскливо и страшновато за здоровье (разыгралась ипохондрия), так что, выручали Марио на экране и, параллельно, аудиокнига в ушах (чтобы заниматься сразу двумя делами: играть и читать). Кажется, это был «Валис» Филипа Дика, а потом и вторая часть.
Так что, сюрреалистические миры Марио легли на очень странное произведение известного фантаста…

Ristar — моя любимая игра с детства. Знаете, мне очень нравилась там графика, анимация казалась очень подробной (но сейчас думаю, что это, скорее, из-за рук художника, чем от техники), поэтому я недоумевал, что ее не вспоминают в числе самых графонистых.
Ее все недооценивали. Все говорили, что это клон Соника, хотя я даже сейчас не вижу совпадений. Наоборот, Ристар с длинными руками, которыми надо хвататься и раскачиваться, казался мне довольно оригинальным (в Bionic Commando я тогда не играл).
Конечно, там, насколько я помню, немало водяных уровней. Самые яркие воспоминания — с ледяной планеты, но и со второй тоже — там водяная тема была главной.
Даже сейчас помню, уровень называется Undertow. Оказывается, это реальное слово, о котором есть даже статья в википедии: https://en.wikipedia.org/wiki/Undertow_(water_waves)

А какие у вас есть воспоминания о водных уровнях разных игр?
Я вот не играл в Ecco the Dolphin, например.
Зато помню, какие дискуссии вокруг него велись в свое время. Вернее, какого он жанра.
Помню, дискутирующие пришли к выводу, что это платформер, где каждый уровень водяной. То есть, существуют водоплавающие уровни в платформерах, но, в случае с Дельфином, сделали платформер только с такими, лол.
Но согласны ли вы с этим?
271 Кб, 1024x666
453 Кб, 840x630
171 Кб, 640x463
3 Кб, 192x128
#798 #19445645
внеочередной бложекобложек про оп-пики

Этот пост я хотел написать еще в начале треда.
Да не доходили ни руки, ни настроение.
Сейчас по-прежнему нет ни того, ни другого, но тред кончится, и задумка станет неактуальной.

Итак, все три картинки (Асахинув счет не берем, подозреваю, что это кадр из UDG, а я в него не играл) в оп-пиках вызывают у меня нежные воспоминания.
А из воспоминаний состоит наша жизнь: все проходит, остаются только они.
Здесь очень много личного, что ли.

Kaiketsu Yanchamaru 3 был одной из моих любимых игр на Денди. Конечно, он мне достался в виде хака, Super Mario 14.
Там главному герою была приделана голова Марио. Однако, мне это не мешало, я понимал, что это хак, но в ином виде игру было не достать, поэтому, я мог пережить это.
А для меня это было удивительное волшебное путешествие с красивой музыкой.
Тогда мне очень нравилась тема в пустыне, этакий революционный марш.
https://www.youtube.com/watch?v=1RuRnFPpgLQ&list=PLAdIErLpAnQDwB4VsRdcg3FM-_yf1Nl7J&index=4
Но потом я больше оценил тему в лесу, эти психоделические переливы, я на Денди не видел больше чего-то подобного.
Нравилось то, что каждый уровень будто привязан к какой-то из стихий, будто главный герой не рандомно бредет по миру, а проходит испытания (как в Whom'Em: Fire Test, Water Test).
Все казалось очень сюрреалистическим: жуки-поделки из спичек, холодильники. Я с этого момента полюбил игры с психоделической жилкой.
А водный уровень, конечно, запомнился мне надолго. Особенно были странные скульптуры писающих мальчиком. То есть, я понимаю, что они именно писают, иначе это была бы совсем жесть, хотя мне и тогда больше казалось, что они фапают. Не помню, чтоб больше в каком-то детском, по сути, платформере на Денди у кого-то был виден член и был изображен процесс мочеиспускания из него.
И это на фоне того, что, в остальном, игра довольно невинна.

Mario 64, а, вернее, Мокрый-Сухой-Мир. (Wet Dry World). Пожалуй, самый долбанутый из уровней. И тоже, как мне тогда казалось, сюрреалистический. Смотрите на водомерку на оп-пике, она мне тоже казалась поделкой из спичек, как жуки в предыдущей игре.
И действие, казалось, просходит внутри поделки, макета, игрушки.
Такие локации, наверное, делают из деревянных конструкторов.
А в одном из моментов, как сейчас помню, Марио, и правда, проходит оттуда будто в кукольный город (который находится чуть в стороне от остального).
Конечно, со своим географическим кретинизмом, я бы не прошел это без подсказок.
Mario 64 проходил на Wii в VC, мне было важно играть на официальной приставке, пусть даже это и эмулятор (как говорят, не лучший) где-то осенью то ли 2010го, то ли 2011го. Тогда было очень тоскливо и страшновато за здоровье (разыгралась ипохондрия), так что, выручали Марио на экране и, параллельно, аудиокнига в ушах (чтобы заниматься сразу двумя делами: играть и читать). Кажется, это был «Валис» Филипа Дика, а потом и вторая часть.
Так что, сюрреалистические миры Марио легли на очень странное произведение известного фантаста…

Ristar — моя любимая игра с детства. Знаете, мне очень нравилась там графика, анимация казалась очень подробной (но сейчас думаю, что это, скорее, из-за рук художника, чем от техники), поэтому я недоумевал, что ее не вспоминают в числе самых графонистых.
Ее все недооценивали. Все говорили, что это клон Соника, хотя я даже сейчас не вижу совпадений. Наоборот, Ристар с длинными руками, которыми надо хвататься и раскачиваться, казался мне довольно оригинальным (в Bionic Commando я тогда не играл).
Конечно, там, насколько я помню, немало водяных уровней. Самые яркие воспоминания — с ледяной планеты, но и со второй тоже — там водяная тема была главной.
Даже сейчас помню, уровень называется Undertow. Оказывается, это реальное слово, о котором есть даже статья в википедии: https://en.wikipedia.org/wiki/Undertow_(water_waves)

А какие у вас есть воспоминания о водных уровнях разных игр?
Я вот не играл в Ecco the Dolphin, например.
Зато помню, какие дискуссии вокруг него велись в свое время. Вернее, какого он жанра.
Помню, дискутирующие пришли к выводу, что это платформер, где каждый уровень водяной. То есть, существуют водоплавающие уровни в платформерах, но, в случае с Дельфином, сделали платформер только с такими, лол.
Но согласны ли вы с этим?
>>19445893
56 Кб, 479x479
#799 #19445893
>>19445645
https://www.youtube.com/watch?v=Jylk5Y7Z2i0
Ловил лютые баребухи в детстве от этой игры.
Нахуя так сложно было делать?
>>19450271
133 Кб, 400x550
#800 #19450271
>>19445893
Кстати, да. Не смотря на то, что третья часть это уже не игруля со сборников типа 9999 в 1, а вполне себе маститая (по тем временам) вещь с Супер Хиков, это единственная часть Adventure Island на Фамикоме, которую я так и не прошел. Может, просто мало играл.
Первый прошел, когда узнал, что там есть контине (кажется, взять пчелку Хадсон на первом уровне, дальше, на экране геймовера жать влево + б + старт, но я помню не точно). Там нет водных уровней, лол.
Второй прошел еще на Денди в детстве. Там водные уровни как в третьей, по-моему. Если нет специального динозавра, можно все жизни потерять. А если он есть, то его потерять так же очень легко. Вот в чем и проблема: ограниченные средства на огромную череду уровней.
Четвертую прошел уже года четыре назад, когда начал коллекционировать консоли с картриджами. Она полегче, чем остальные в плане экшена, но там сильная метроидвания и часто не очень понятно, как и куда идти.
А третью вот не прошел…
#801 #19450988
Вопрос. Тидуса спецом сделали похожим на умственно отсталого?
>>19451039
#802 #19451039
>>19450988
Смех был задуман таким с самого начала, сто раз объяснили уже.
>>19451045
#803 #19451045
>>19451039
Я ещё не дошёл. Я в пещере и ему нужна еда.
>>19451061
#804 #19451061
>>19451045
Ему нужен костер.
#805 #19451069
>>19451061
Точнее огонь.
#806 #19451094
>>19451061
Короче, он долбоёб. ГГ на уровне последних тейлсов.
>>19451107
#807 #19451107
>>19451094
Элсо, если я начну 13-ю с покемонами играть, хотя ориг дропнул после лед пещеры, я всё пойму?
>>19451131
439 Кб, 717x715
#808 #19451131
>>19451107

>тринашка


>все пойму


Нет
>>19451237
#809 #19451237
>>19451131
Так онаж с покемонами в другом мире, как маска мажора.
#810 #19451274
Долбить кулаком по компу в воде - 100% шанс открыть дверь, базарю.
>>19451480
#811 #19451480
>>19451274
какая игра?
>>19451489
#812 #19451489
>>19451480
Советы от Тидуса.
#813 #19451559
Американский точно оригинальный?
ТЯН СПАСАЕТ ТЕБЕ ЖИЗНЬ
@
БЬЁТЕСЬ НЕСКОЛЬКО ЧАСОВ ВМЕСТЕ ПРОТИВ ЗЛОБНЫХ МОНСТРОВ
@
ПРОХОДИТЕ ОГОНЬ, ВОДУ И МЕДНЫЕ ТРУБЫ
@
ГГ: О, ПРИВЕТ, КАК ТЕБЯ ЗОВУТ?
>>19451612
#814 #19451612
>>19451559

>ПРОХОДИТЕ ОГОНЬ, ВОДУ И МЕДНЫЕ ТРУБЫ


Кальмара убить теперь так называется?
>>19451624
#815 #19451624
>>19451612
Ну, костёр был, вода была, и трубы были, не?
#816 #19451646
Не совсем понятна система левелов. То-ли она бесконечная, то-ли придётся калькулятором пользоваться.
#817 #19451963
О, нет, нет, нет. Только не говорите, что всё это сон Тидуса и именно поэтому все молятся как блитце.
>>19455474
#818 #19455474
>>19451963
Тидус и есть сон
#819 #19455496
Mobius: Final Fantasy официально подтверждена к релизу на PC
Пользователи Windows смогут загрузить ее в Steam совершенно бесплатно.
http://gamemag.ru/news/114949/mobius-final-fantasy-oficialno-podtverzhdena-k-relizu-na-pc
https://www.youtube.com/watch?v=epn7jAXXOTY
>>19456055
#820 #19456055
>>19455496

>в Steam совершенно бесплатно.


В чем подвох? Там анальный донат?
>>19456063
#821 #19456063
>>19456055
Она-ж мобильная.
#823 #19462398
>>19462361

>NIS Murica


Толсто. Даже смотреть на это не буду. Цензура везде.
#824 #19462432
>>19462361
Вырезаны все ЦГ и миниигры. По сути это мобильная игра с нихуя.
446 Кб, 400x300
66 Кб, 533x431
42 Кб, 364x500
#825 #19462802
НЕТ ТРУПА
@
ОБВИНЯЕМЫЙ НЕ ПОМНИТ, УБИВАЛ ИЛИ НЕТ
@
КАМЕРА НАБЛЮДЕНИЯ ЯСНО ПОКАЗЫВАЕТ, ЧТО ЧУТЬ НЕ УБИЛИ САМОГО ОБВИНЯЕМОГО
@
ЖЕРТВУ, ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, УБИЛИ, НО В ДРУГОМ МЕСТЕ И ПРИ ДРУГИХ ОБСТОЯТЕЛЬСТВАХ, И ЭТО ПРЕКРАСНО ИЗВЕСТНО
@
ВСЕ РАВНО, ЗАВОДЯТ УГОЛОВНОЕ ДЕЛО

Что у них там с судебной системой?
>>19464487
#826 #19463876
>>19263799
Лютая годнота и около 5 концовок.
Проходил дважды. Раз на плохую чисто случайно(зависит от каких-то статов гг).
И второй как на пике заспамил злодея самой слабой атакой с самым большим радиусом.
>>19464461
#827 #19464071
>>19328923

>В ревелейшенсе оказывается нету целой линейки Снежной королевы, вообще охуеь.


Эмулируй с псп как я мудель. Прошел оба пути.
>>19464092
#828 #19464092
>>19464071
ZЯ это теперь и делаю. Дошёл до блек маркета.
>>19464218
#829 #19464176
>>19359883

>С каких трейлсов в стиме надо начинать?


СЛИДЫ В НЕБЕ! Сам недавно допрошел. Стала одной из самых любимых игр.
>>19483081
#830 #19464218
>>19464092
Погугли где-то там сайт был по персонам точно 2 двум где было расписано подробно как там карты получать с каждого, как завербовать того со шрамом на лбу, получить амброзию(за ответы по основной сюжетной линии) там какую кнопку нажать и ещё там выборов 2 каких-то было и за неё потом можно 50-60 уровневых персон вызвать будет. Хотя я 40 прошел на сложной сложности которая мне как легкая всех и вся.
>>19464255
#831 #19464249
Помню читал там гайд какой-то на получение карты дурака вплоть сколько шагов по городу сделаешь. Ну и ещё по мелочи секретов но из них я бы не сказал что что-то действительно нужно. Желтую птицу выведи забыл название и юзать скилл чтобы енкаутеров за 2-3 минуты не одного и играть будет проще.
#832 #19464255
>>19464218

>как завербовать того со шрамом на лбу


Чувак ни о чём, кстати.
>>19464309
#833 #19464309
>>19464255
Я всё выполнил но взял тех полуёбков с тюрьмы и в итоге его некуда было взять. Как можно было не включить функцию добавления в пати? Нет ну ладно, дайте тогда уж присоединить так и этого нельзя. Он хорош насколько знаю тем что может уболтать любого демона.
>>19464375
#834 #19464375
>>19464309
Да там проблема в том, что 3-е там в ближнем бою.
Марк вообще ни о чём, да сильный, но пиздец, иногда на хуй не может ни в кого попасть. Маки вообще не может в пистолет из-за лука. Ренджи(со шрамом) в супер ближнем бою. У него хорошие только снайперка, да персоны(смерти и девила) никому не нужные. Нужно было бабу с плетью брать.
>>19464442
#835 #19464433
>>19462361
С -75 возьму.
#836 #19464442
>>19464375
Все равно от игры смешанные чувства, с одной приличный выбор и реиграбельность а с другой ну сильно дохуя енкаутеров и мало опыта капает после 40 уровней а смысла качаться нету, сложность немного разная и чувствуется только в начале и персоны выше 50 ебучие имбы которые есть просто потому что.
>>19464537
#837 #19464461
>>19463876
Там ровно 5 концовок. И как ты умудрился на плохую сделать? Это нужно, чтобы твои союзники каждую миссию дохли.
>>19464518
#838 #19464487
>>19462802
Что значит все равно? Состав преступления присутствует значит заводят.
>>19468200
#839 #19464518
>>19464461

> Это нужно, чтобы твои союзники каждую миссию дохли.


Пару раз своих терял. Просто во второе прохождение сделал упор на гг чтобы вкачать его как можно больше и всё внезапно стало на места. Факи не читал и лишь знаю что есть там ещё пару концовок.
#840 #19464535
КАК ЛЕЧЬ СПАТЬ НА КОРАБЛЕ!?!?!?
>>19464602
#841 #19464537
>>19464442
Имба персоны совсем другие:
1) http://megamitensei.wikia.com/wiki/Gozu-Tennoh - Меgidola на 18 уровне
2) http://megamitensei.wikia.com/wiki/Illuyanka - Megidola на 29 уровне
3) http://megamitensei.wikia.com/wiki/Lilim - Поглощает любую магию. Говорят, что с ней можно завалить финального босса SEBEC рута на авто-атаке, но я не проверял.
#842 #19464583
>>19464537
Все 3 хуйня, базарю.
>>19464643
276 Кб, 960x560
#843 #19464589
>>19462361
Это жрпг?
#844 #19464602
>>19464535
На нормандии?
>>19464618
#845 #19464618
>>19464645
#846 #19464643
>>19464583
Толсто.
>>19464687
#847 #19464645
>>19464618
Никак.
>>19464690
#848 #19464687
>>19464643
Я с ними прохожу. Все 3 хуйня. Лилит на ГГ, его все ебут, он ведь ближе всех, блядь. У марка гозу, ни по кому не попадает, нуклиар никому на хуй не всрался.
>>19464764
#849 #19464690
>>19464645
И как тогда дальше пройти? Что делать?
>>19464704
#850 #19464704
>>19464690
Бегать базарить со всеми, потом вернуться на мостик.
>>19464743
#851 #19464743
>>19464704
В смысле на мостик? Я уже посмотрел всю сценку с Лулу и Ваккой, поговорил с юной и всё, больше нихуя нет. Даже словарь 6-й взял.
>>19464775
#852 #19464764
>>19464687
Так Лилит на ласт боссе нужна.

>ни по кому не попадает, нуклиар никому на хуй не всрался


Ну это пиздёж чистой воды. До последнего данжа можно дойти, используя всего 4 fusion-а: Гозу, Ильянка и ещё 2 любые на хил.
#853 #19464775
>>19464743
так это ты только с первого острова уплыл в паломничество? Там нужно поговорить несколько раз с юной и ваккой, а потом катсцена и босс
>>19464806
#854 #19464806
>>19464775
Со 2-го.
Юна говорит, что верит мне, а Вакка, то что мне пора спать.
>>19464833
#855 #19464833
>>19464806
На палубе лежит мяч для блицболла, взаимодействуй с ним. Не проеби кутэе главное, пригодится на турнире.
>>19464840
#856 #19464840
>>19464833
Суки
>>19464870
#858 #19464932
>>19464537
Ну и нормально мегидолой их сносить. Бывает побегаешь вдоволь а потом надоедает и хочешь поскорее и сносишь каждый рандом енкаутер.
#859 #19468200
>>19464487
Ты не понял.
Завели ДВА РАЗНЫХ дела на одно и то же убийство.
С двумя разными обвиняемыми.
А так как все секретно, и прокуроры бешеные, то могли и обоих посадить.
#860 #19468205
>>19462361
Чего всем так нравится зековская эстетика?
Они уже анимешных баб с тюремных робах нарисовали и дрочат на них.
Какие-то больные у них фетиши, честное слово.
https://www.youtube.com/watch?v=eUHij0Sywf8
197 Кб, 1099x614
#861 #19469339
#862 #19471842
А есть что-то типо Фейбл? Не квеста естественно.
#863 #19476606
Сссука, у ваки с Лулу...
>>19476626
#864 #19476626
>>19476606
Что?
>>19476837
#865 #19476837
>>19476626
Лучшую девочку украли.
>>19481756
42 Кб, 600x401
56 Кб, 860x860
66 Кб, 720x554
64 Кб, 480x640
#866 #19480359
бложекобложный бложекопривет

Ну что, пока есть возможность и настроение, напишу…
Прошел я Феникса Райта (только сейчас подумал, как похоже: Фенис Даун и Феникс Райт, как разные направления одной франшизы, лол). Шестое дело.

Игра короткая, только времени и настроения играть не было.
Тут я долго думал, писать или нет… но, в общем… хуле, ребята, я вам, почему-то, доверяю. У меня в жизни произошли довольно драматичные (благо, не трагичные) обстоятельства. Связаны они с дорогими мне людьми. Можно сказать, кто-то попал в несчастный случай прямо у меня на глазах. Благо, жив. Но это не очень приятно, в любом случае.
Не знаю, будет ли мне до игр.
Чисто по настроению. Ну не хочу я играть и радоваться жизни, когда близким людям плохо. Хотя, сами эти люди, если бы такое прочитали, сказали бы мне, что я дурак.

С ДРУГ-О-О-О-ОЙ СТОРОНЫ… ребят, блин… да, честно — я одинок. И вы меня очень выручаете. Общение в этих тредах часто становится для меня неким спасательным кругом, показателем, что я еще кому-то нужен. А я боюсь остаться один.
Так что, из тредов я уходить не хочу. Наоборот, когда я пишу сюда, мне всегда легче. Вы, в некотором роде, моя поддержка.
Спасибо вам за это гигантское.
Это не нытье впечатлительного неврастеника. Я социофобией не обладаю, так что проблемы мои совсем иного рода. Это слова человека, жизнь которого, и правда, стала нервной и дерганной.
Конечно, вы аноны и вряд ли пойдете на более близкий контакт. Но даже поверхностное общение здесь, так или иначе, спасает от чувства пребывания в яме.

Итак, шестое дело Феникса Райта…
Похоже на предыдущее.
В обоих ГЗ оказывается работником органов.
Подобревший Майлс.
Ребенок, якобы совершивший убийство.
При том, что, кстати, и там, и там, все были без сознания, когда реальный убийца пришел на место.
Список можно продолжать…

Очень рад, что Майлс развивается как персонаж, и там они больше не враждуют, а в режиме кооператива выводят гада на чистую воду.
Кстати, слухи о его подтасовках улик оказались неправдой, следовательно, зря так ГГ о нем отзывался.
С другой стороны, это же, можно сказать, адд-он, который был придуман для переиздания игры. Значит, авторы будто одумались и решили немного изменить образ Майлса.

Blue Badger реально кабздец криповый…
тут должна быть шутка про сравнение его Монокумой, но я ее не придумал

Не обошлось без маразма.
Реально, они завели ДВА дела на убийство одного и того же человека?!
Тем более, я вообще не понял, где было убийство во втором случае: на человека налетели с ножом, его вырубили, очнулся, шьют убийство, хотя ни трупа, ни даже доказательства, что он его хоть раз ударил, нет в помине.
Тем более, что не просто шьют убийство, а заводят второе дело параллельно с уже существующим, о настоящем убийстве этого самого человека.
Самое интересное, что они бы его реально и посадили. То есть, за убийство одного человека сидело было два человека, по двум разным делам.
Реально, мир Феникса Райта — это такая лютая анти-утопия?
Это что-то уровня «1984», «Мы», фильма «Бразилия» и других образцов жанра.

Кстати, возможно, что так и есть. Ведь не зря же у них правило о трех дней на суд.
Почему его хоть ввели?
Может, это совсем не милый мир, а какой-то пост-апокалипсис, например?
Его же не раскрывают дальше города. Даже в Fallout были относительно нормально выглядящие города с удобствами, это ни о чем не говорит.
Впрочем, вряд ли именно пост-апокалипсис, я это, скорее, для гиперболы (типа, специального преувеличения) тут привел.

Далее. Как я понял, убийца стал таковым по корыстному мотиву: манипулировать тёткой, а, вместе с ней, всей прокуратурой?
То есть, мне немного не понравилось, что этот факт не подчеркнули в конце.
Он разразился тирадой о том, как ненавидит преступность.
Майлс даже ему поверил.
Но ведь он просто хотел власть, причем тут благородные мотивы?
Почему-то, вспомнилась Ронпа, где того же Леона даже ткнули в то, что он специально ушел к себе за инструментами, вернулся, ими открыл дверь и только после этого убил Саяку, которая все это время сидела-дрожала в ванной. То есть, не было никакой самообороны.
А тут, блин, все шло к тому, что он сделал это ради власти и амбиций, но потом об этом будто забыли.

Обвиняемая няша. Тетка в форме и с погонами, мне это нравится. Мне нравятся женщины-воительницы, да.
Ее сестра-помощница, как понял, представляет некий антипод предыдущей: наука вместо магии, лол.
Хотя, как-то мало там науки, она о ней трепалась, а все лишь вылилось в несколько моментов с весьма стандартными процедурами.

Хотя, оформлено это мило. Понравилось дуть на DS.
Даже понравилось, что в конце, чтобы пошли финальные титры, надо гаркнуть в микрофон.
Такой вот интерактив. DS в этом плане очень, очень крута.
По крайней мере, я в свое время не наелся таким, поэтому меня это крайне умиляет.

Мне под конец уже полюбились герои.
Да, теперь понимаю. После шестого дела они кажутся уже более близкими. И даже не потому, что оно длинное (по-моему, не сильно длиннее пятого, суды разбиты на части, как во второй Ронпе, но сами эти части меньше целого суда из предыдущих глав), а потому, что многое показано с другой стороны.
Почему-то, я очень сочувствовал инспектору. Когда он сказал, что хочет работать помощником адвоката, я уже было обрадовался, что в следующих частях он будет на этой роли. Но, видимо, нет.

Не знаю, буду ли играть в остальные части…
Я, наверное, теперь даже в Кланнад долго не поиграю.
Хотя, может, наоборот, начну наворачивать игры, чтобы хоть здесь быть нужным (или якобы нужным… я тешу себя надежной, что меня хоть читают).
На DS еще хотел пройти Tales of Innocence (или у каких там есть фанатский англюсек), но это, видимо, что-то совсем из долгого-долгого ящика.

Вот написал предыдущий абзац и понял, что сам-то, не смотря ни на что, все-таки, собираюсь жить, а это и хорошо. В смысле, жить надо долго, и так все сбудется.
А значит, и поиграем, и пообщаемся.
42 Кб, 600x401
56 Кб, 860x860
66 Кб, 720x554
64 Кб, 480x640
#866 #19480359
бложекобложный бложекопривет

Ну что, пока есть возможность и настроение, напишу…
Прошел я Феникса Райта (только сейчас подумал, как похоже: Фенис Даун и Феникс Райт, как разные направления одной франшизы, лол). Шестое дело.

Игра короткая, только времени и настроения играть не было.
Тут я долго думал, писать или нет… но, в общем… хуле, ребята, я вам, почему-то, доверяю. У меня в жизни произошли довольно драматичные (благо, не трагичные) обстоятельства. Связаны они с дорогими мне людьми. Можно сказать, кто-то попал в несчастный случай прямо у меня на глазах. Благо, жив. Но это не очень приятно, в любом случае.
Не знаю, будет ли мне до игр.
Чисто по настроению. Ну не хочу я играть и радоваться жизни, когда близким людям плохо. Хотя, сами эти люди, если бы такое прочитали, сказали бы мне, что я дурак.

С ДРУГ-О-О-О-ОЙ СТОРОНЫ… ребят, блин… да, честно — я одинок. И вы меня очень выручаете. Общение в этих тредах часто становится для меня неким спасательным кругом, показателем, что я еще кому-то нужен. А я боюсь остаться один.
Так что, из тредов я уходить не хочу. Наоборот, когда я пишу сюда, мне всегда легче. Вы, в некотором роде, моя поддержка.
Спасибо вам за это гигантское.
Это не нытье впечатлительного неврастеника. Я социофобией не обладаю, так что проблемы мои совсем иного рода. Это слова человека, жизнь которого, и правда, стала нервной и дерганной.
Конечно, вы аноны и вряд ли пойдете на более близкий контакт. Но даже поверхностное общение здесь, так или иначе, спасает от чувства пребывания в яме.

Итак, шестое дело Феникса Райта…
Похоже на предыдущее.
В обоих ГЗ оказывается работником органов.
Подобревший Майлс.
Ребенок, якобы совершивший убийство.
При том, что, кстати, и там, и там, все были без сознания, когда реальный убийца пришел на место.
Список можно продолжать…

Очень рад, что Майлс развивается как персонаж, и там они больше не враждуют, а в режиме кооператива выводят гада на чистую воду.
Кстати, слухи о его подтасовках улик оказались неправдой, следовательно, зря так ГГ о нем отзывался.
С другой стороны, это же, можно сказать, адд-он, который был придуман для переиздания игры. Значит, авторы будто одумались и решили немного изменить образ Майлса.

Blue Badger реально кабздец криповый…
тут должна быть шутка про сравнение его Монокумой, но я ее не придумал

Не обошлось без маразма.
Реально, они завели ДВА дела на убийство одного и того же человека?!
Тем более, я вообще не понял, где было убийство во втором случае: на человека налетели с ножом, его вырубили, очнулся, шьют убийство, хотя ни трупа, ни даже доказательства, что он его хоть раз ударил, нет в помине.
Тем более, что не просто шьют убийство, а заводят второе дело параллельно с уже существующим, о настоящем убийстве этого самого человека.
Самое интересное, что они бы его реально и посадили. То есть, за убийство одного человека сидело было два человека, по двум разным делам.
Реально, мир Феникса Райта — это такая лютая анти-утопия?
Это что-то уровня «1984», «Мы», фильма «Бразилия» и других образцов жанра.

Кстати, возможно, что так и есть. Ведь не зря же у них правило о трех дней на суд.
Почему его хоть ввели?
Может, это совсем не милый мир, а какой-то пост-апокалипсис, например?
Его же не раскрывают дальше города. Даже в Fallout были относительно нормально выглядящие города с удобствами, это ни о чем не говорит.
Впрочем, вряд ли именно пост-апокалипсис, я это, скорее, для гиперболы (типа, специального преувеличения) тут привел.

Далее. Как я понял, убийца стал таковым по корыстному мотиву: манипулировать тёткой, а, вместе с ней, всей прокуратурой?
То есть, мне немного не понравилось, что этот факт не подчеркнули в конце.
Он разразился тирадой о том, как ненавидит преступность.
Майлс даже ему поверил.
Но ведь он просто хотел власть, причем тут благородные мотивы?
Почему-то, вспомнилась Ронпа, где того же Леона даже ткнули в то, что он специально ушел к себе за инструментами, вернулся, ими открыл дверь и только после этого убил Саяку, которая все это время сидела-дрожала в ванной. То есть, не было никакой самообороны.
А тут, блин, все шло к тому, что он сделал это ради власти и амбиций, но потом об этом будто забыли.

Обвиняемая няша. Тетка в форме и с погонами, мне это нравится. Мне нравятся женщины-воительницы, да.
Ее сестра-помощница, как понял, представляет некий антипод предыдущей: наука вместо магии, лол.
Хотя, как-то мало там науки, она о ней трепалась, а все лишь вылилось в несколько моментов с весьма стандартными процедурами.

Хотя, оформлено это мило. Понравилось дуть на DS.
Даже понравилось, что в конце, чтобы пошли финальные титры, надо гаркнуть в микрофон.
Такой вот интерактив. DS в этом плане очень, очень крута.
По крайней мере, я в свое время не наелся таким, поэтому меня это крайне умиляет.

Мне под конец уже полюбились герои.
Да, теперь понимаю. После шестого дела они кажутся уже более близкими. И даже не потому, что оно длинное (по-моему, не сильно длиннее пятого, суды разбиты на части, как во второй Ронпе, но сами эти части меньше целого суда из предыдущих глав), а потому, что многое показано с другой стороны.
Почему-то, я очень сочувствовал инспектору. Когда он сказал, что хочет работать помощником адвоката, я уже было обрадовался, что в следующих частях он будет на этой роли. Но, видимо, нет.

Не знаю, буду ли играть в остальные части…
Я, наверное, теперь даже в Кланнад долго не поиграю.
Хотя, может, наоборот, начну наворачивать игры, чтобы хоть здесь быть нужным (или якобы нужным… я тешу себя надежной, что меня хоть читают).
На DS еще хотел пройти Tales of Innocence (или у каких там есть фанатский англюсек), но это, видимо, что-то совсем из долгого-долгого ящика.

Вот написал предыдущий абзац и понял, что сам-то, не смотря ни на что, все-таки, собираюсь жить, а это и хорошо. В смысле, жить надо долго, и так все сбудется.
А значит, и поиграем, и пообщаемся.
#867 #19481485
>>19480359
В следующах частях чуть больше мир раскрывают, но он вполне стандартный, только со странной судебной системой и мистикой.
Ну и каков Майлз в последнем деле - примерно такой же он и дальше будет, как в номерных частях (хоть и мало), так и в своих двух играх.
Давай, приходи в себя и играй во вторую часть. Нефиг хандрить : 3
#868 #19481756
>>19476837
Юну никто не крал.
>>19483333
#869 #19483081
>>19464176
Спасибо. А что на счёт патчей для пропавшей сцены? Точно помню в старом жрпг треде что то такое проскакивало.
#870 #19483333
>>19481756

>Юна


>Лучшая девочка


Смех Тидуса тм
>>19483386
#871 #19483386
>>19483333
Вот это крючок
>>19483459
#874 #19486504
>>19486030
Когда же будет интервью с Ясухиро Хагакуре?
>>19486829
#875 #19486541
>>19486030
Русек конфирмед, главное чтобы денувы не было.
#876 #19486813
>>19486541
Русек сто лет конфирмед, а вот цензура.
88 Кб, 1280x720
#877 #19486829
>>19486504
Когда ты, валера, охдажишь траханье с данганронпой.
#878 #19486888
>>19486829
Траханье с данганронпой это >>19417753, Валере до него далеко.
>>19486968
#879 #19486941
>>19486829
А у твоей аватарки какой соус?
Упу-пу-пу-пу.
>>19486968
#880 #19486968
>>19486888
Это и есть валера.
>>19486941
Майонез
>>19487087
#881 #19487087
>>19486968
Валера создатель серии ютуб-роликов Danganwrestling?
А у него неплохой английский.
#883 #19489730
>>19489655
Проиграл с ULTIMATE UNBOXING.
#884 #19489772
>>19489655
М
Ронп А
зг
#885 #19489917
Играли уже в World of Final Fantasy?
>>19489939
#886 #19489939
>>19491740
#887 #19490938
>>19489655
Я думала я всё в своей жизни уже повидала.
#888 #19491083
В каком порядке смотреть арки будущего, отчаяния и спешиал в третьей ронпе?
>>19491219
#889 #19491219
>>19491083
Мирай 1 - Зецубо 1 - Мирай 2 -... - Кибо.
112 Кб, 960x544
#890 #19491740
>>19489939
А я поиграю.
#891 #19491954
>>19486541
Ебать ты нищук, с завтраков 1к накопить не можешь?
>>19492002
#892 #19492002
>>19491954
А потом еще 1.к на длц, нет уж спасибо.
#893 #19492004
#894 #19492036
>>19492002
Там длц с костюмами только, без них тебе не прожить что ли?
>>19492046
#895 #19492046
>>19492036
Нет, я хочу полную версию игры, а не обрубок
>>19492084
#896 #19492084
>>19492046
Бедняга, настрадался, наверное, когда играл в пиратку Зестирии, там же не было шмоток с идолмастера.
>>19492095
#897 #19492095
>>19492084
Ну я ее прошел до выхода этого длц, так что ничего страшного.
15 Кб, 500x400
#898 #19494790
>>19486829

>охдажишь траханье с данганронпой


>в данганронпа треде

>>19495198
#899 #19495198
#901 #19495605
>>19495575
Это неудачный клон диабло
>>19495624
#902 #19495624
>>19495605
Больша не серию Ys похоже. Только без чиби стиля.
#903 #19495757
>>19495575
Лол, только недавно с поехавшим спорили.
#904 #19496391
>>19495575
Это не та, которая на PS3 низких оценок нахватала?
>>19496402
#905 #19496402
>>19496391
её там не выпускали.
#906 #19497471
В 10 финалке все имбицилы?
>>19497826
#907 #19497826
>>19497471
Да, дропай.
>>19498520
#908 #19498520
>>19497826
Элсо, блицбол пиздец хардовый.
>>19498658
#909 #19498658
>>19498520
Один раз победить легко, главное тактика.
>>19498740
#910 #19498740
>>19498658
Ещё 1 проблема. Сфер катастрофически не хватает. У всех уже по 5 лвлов, а я пойти никуда не могу.
122 Кб, 960x544
#911 #19500056

>Senran Kagura Bon Appetit coming to Steam


Следующий естивал версус, да.
>>19507793
#912 #19500976
Блядь, вы где все?
>>19501967
#913 #19501967
>>19500976
Рядом. Чего хотел?
5 Кб, 287x232
7 Кб, 425x225
#914 #19503335

> Чувака пырнули ножом, кровь не на всем лезвие


> Все норм


> Баба видит убийство сквозь стенку находясь в комнате охраны


> Все норм


Чет в плане режиссуры последние дело посасывает
#915 #19505529
>>19503335
Комната охраны на втором этаже (то есть, стена ниже, чем комната охраны), как я понял.

Но, в любом случае, это все меркнет рядом с тем, что на убийство одного человека завели два разных дела, причем, во втором ни трупа, ни каких-то доказательств, что было убийство, не было.
И так бы посадили двух разных человек по двум разным делам за один и тот же труп.
Это уже не юриспруденция, это психиатрия…
>>19506209
#916 #19506209
>>19503335

>Чувака пырнули ножом, кровь не на всем лезвие


Нихуя не важно. Кровь есть? Есть. Свидетель есть? Есть. Орудие есть? Есть.

>Баба видит убийство сквозь стенку находясь в комнате охраны


Она видела сам процесс и этого достаточно. Фото есть? Есть.
>>19505529
Нашли кровь на полу. По видеокамерам определили что это Годман вошёл в комнату. Пропал Годмана=>убил Минскинс. Если кажется это странным, то вспомните кто тут убийца, и подумайте почему дело в комнате улик было засекречено.
#917 #19506382
>>19506209

> Нихуя не важно. Кровь есть? Есть. Свидетель есть? Есть. Орудие есть? Есть.


Важно, т.к она в своем свидетельстве акцентировала внимание на том, что жертву именно пырнули, а не порезали, а тут на конце крови нет вообще
>>19507267
#918 #19507267
>>19506382
>>19503335
На самом деле, может, кровь на ноже специально так нарисовали потому что СПОЙЛЕР! это не орудие убийства.
>>19507960
#919 #19507393
>>19506209

>Пропал Годмана=>убил Минскинс


Исчезновение и убийство это разные вещи.
Иначе всех загульных, которые еблись и бухали дольше предсказанного, массивами определяли бы в трупы, а, при такой системе, как в Фениксе Райте, что-то за них сидел.
https://www.youtube.com/watch?v=_vRAnz11-1I
Камеры, скорее, показывают, что Минскинс невиновен, потому что после драки он с самого начала лежал в отрубе и не смог бы куда-нибудь спрятать труп.

>Если кажется это странным, то вспомните кто тут убийца


Да вот, странным, как раз, не кажется, но это что-то уровня наивности, когда ребенок списывает вину на бабайку. В том плане, что уже одного этого хватает, чтобы понять, кто за этим стоит.
>>19507410
#920 #19507410
>>19507393

>, при такой системе, как в Фениксе Райте, кто-то за них сидел.


самофикс
11 Кб, 312x295
#921 #19507450
Это теперь Ace Attorney тред?
>>19522133
#922 #19507793
>>19500056
Мне та что в стиме зашла. Этакий мини мусоу. Аниме правда как то не очень после игры заходит.
>>19507942
#923 #19507942
>>19507793
Жалко, что мини. В естивал версус поживее уже, но надеюсь сделают следующую часть только на домашнюю консоль, чтобы уже как в династи варриорс было.
>>19509220
#924 #19507960
>>19507267
Не, ну тип даже если так, ты не можешь обджектить это когда она говорит о том, что его пырнули
#925 #19509220
>>19507942

>Жалко, что мини


Ну не скажи. В обычных мусоу напрягает получасовое выкашивание болванчиков и беганье по локациям размером с пару футбольных полей для битвы с каким нибудь генералом.
>>19511660
550 Кб, 1022x576
#926 #19510177
Лучшая девочка, прям глаз радуется. Не то что в ФФ10.
>>19510201
#927 #19510201
>>19510177
У меня для тебя плохие новости.
>>19513598
#928 #19511660
>>19509220
Но это и есть суть мусоу. Плюс китайцев как раз не надо шибко выкашивать, нужно гонять от офицера к офицеру через них.
354 Кб, 1920x1080
#929 #19513058
уже 3 месяца играю в нее, герои из разных финалок( а также злодеи - кефки, гарланд и прочие), атмосфера ламповой 6-й финалочки ...
237 Кб, 962x568
#930 #19513074
>>19513058
скрины из игры
#931 #19513233
>>19513058
>>19513074
Финалка на китайском только для мобилочек?
>>19513327
#932 #19513327
>>19513058
>>19513074
И сколько там донатить надо?

>>19513233
На японском.
>>19525792
33 Кб, 480x813
#933 #19513598
>>19510201
Месье, у вас просто отсутствует вкус.
241 Кб, 1127x552
#934 #19513808
>>19513598
Да это же просто грязь.
>>19513891
#935 #19513891
>>19513808
От этих текущих комочков грязи у меня хуй колом. Представь, ты вставляешь, а там внутри всё стекает, обволакивает!
>>19513912
#936 #19513912
>>19513891

>паста про мужика, который ебал бетон в бетономешалке.

#937 #19514480
>>19513598
Я бы из монтро девочек только какую нибудь коровку выеб. Остальные не очень.
>>19514843
116 Кб, 719x1112
#938 #19514843
>>19514480
Паучихи лучшие.
>>19516229
#939 #19516229
>>19514843
Боюсь из них не подавить молочко.
394 Кб, 1536x2048
#940 #19521681
Вопрос: Появится ли FFXV на ПК? Улучшения для PlayStation 4 Pro ограничатся 4K и HDR или будут режимы/настройки, с помощью которых игроки смогут выбирать нужную картинку?

Табата: Что касается ПК, мы сфокусировали все свои возможности на консольных версиях и прямо сейчас не рассматриваем компьютерный релиз. Несмотря на то, что в какой-то момент команда проявляла интерес к выпуску ПК-версии, в этом случае нам бы пришлось перестраивать производство и фокусироваться исключительно на ее развитии. То же самое касается и PS4 Pro. Если мы хотим в полной мере использовать аппаратные преимущества этой платформы, то должны потратить множество усилий и времени, чтобы улучшить работу и внешний вид игры. А время - это то, чего у нас сейчас попросту нет, хоть мы и предвидели выпуск PS4 Pro. В будущем, когда у нас появятся силы и время, мы, возможно, сможем создать версию для PS4 Pro, которая будет использовать все возможности консоли, но сейчас игра выжимает максимум только из PS4.
>>19551064
#941 #19522133
>>19507450
Нет, я начал проходить мегамена, теперь это megaman тред, занесите в следущую шапку пожалуста.
#942 #19522791
>>19522133
Лучге по треилсам. Я как раз их в скором времени начну.
>>19523052
#943 #19523052
>>19522791
Прошел 1 то что in the sky задавай ответы.
>>19523108
#944 #19523108
>>19523052
Я пока только готовлюсь. Доиграю одну вн и начну либо вторую грандию либо треилсы.
#945 #19523636
>>19480359
почему шестое-то дело? Пятое же
373 Кб, 1003x641
#946 #19524295
Стиму насрать на всех. Хентай уже в Стиме.
>>19524770
115 Кб, 275x200
#947 #19524770
>>19524295
Когда только возможность стримить запустили в стимаче, там под видом доты 2 и ксго сразу стали хентай стримить. С чятиком веселее как-то.
70 Кб, 501x540
#948 #19525041
Жрпг тред утонул что ли?
#949 #19525366
>>19525041
Видимо. Хотя его сегодня утром вроде бампали.
>>19525378
#950 #19525378
>>19525366

>Видимо. Хотя его сегодня утром вроде бампали.


Блин, там ведь только-только до 900 дошли первым тредом.
>>19542810
15 Кб, 200x200
#951 #19525709
>>19525041

>Жрпг тред утонул


>У нас Water Level Edition

>>19525766
47 Кб, 414x318
#952 #19525766
#953 #19525792
>>19513327
игра с мая 2016 на инглише, донат не анальный, приемлемый
300 Кб, 1600x1200
348 Кб, 1280x798
#954 #19525921
>>19522133
Как уже решили выше, следующий тред будет ПРЕЗИДЕНТСКИЙ.
Если в Мегамене будет кто-то, похожий на президента или премьер-министра, то почему нет.
Могу предложить второй пик, первая картинка из гугла (это из супер смеш бразерс, что ли? вотэвар).
Может, в Megaman Legends есть какой-нибудь президент? Или Рокмен.экзе (много частей вышло, небось, мир продуманный)? Или в Z или ZX, если там сюжет расширенный?

А вообще, спрашивай ответы, пили отчеты.
Я всех классических Рокменов прошел в свое время (пик не рилейтед, но у меня в коллекции они тоже есть).
У меня другой взгляд на лучшую часть и на лучшую музыку.
Несколько лет назад очень сильно фанател.

По-моему, в Стиме до сих пор никто не написал в гайдах правильный порядок прохождения боссов второй части, лол (хотя, я давно смотрел, сейчас, может, уже исправили). Сразу видно, что играют там на легком.

Первая мне очень нравится, нравится больше второй.
Там очень красивая музыка.
Как тебе тема Бомбмена? По-моему, это просто шедевр.
Я так и представляю, как психоделическая группа играет ее с органом хаммонда или что-нибудь вроде этого.
Ну и тема Катмена. Но это уже признанная классика.
https://www.youtube.com/watch?v=ekNyBGW36fg

PS ТЕМ ВРЕМЕНЕМ https://www.youtube.com/watch?v=YQcEdsKrgVg
88 Кб, 1280x720
#956 #19534086
http://pastebin.com/27V3ELct я сделал новую версию гайда, посмотрите, может где ошибся или опечатка какая-нибудь.
#957 #19536811
>>19534086

> Danganronpa: Trigger Happy Havoc - первая часть, ученики класса 77


> Danganronpa 2: Goodbye Despair - вторая часть, ученики класса 78


> Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls - спин-офф серии, посвящен Комару Наеги(сестре героя первой части) и Фукаве Това


При беглом осмотре это первым делом бросилось в глаза, а так все норм, вроде.
>>19541518
#958 #19536865
Zero Escape - до конца месяца поклонников серии ждут важные новости
http://gamemag.ru/news/115058/zero-escape-do-konca-mesyaca-poklonnikov-serii-zhdut-vazhnye-novosti
>>19536918
#959 #19536918
>>19536865
Шо таки первые две части завезут в стим?
>>19536938
#960 #19536938
>>19536918
Ну вроде да, намекают так же как с данганронпой в свое время.
>>19536951
#961 #19536951
>>19536938
Прекрасно. Ещё бы тянок отчаяния завезли.
64 Кб, 450x310
#962 #19539405
Я понял, кого мне напомнил теннисист из грядущей Ронпы.
Тоже известный клан детективов, лол.
Пусть бы и он был таким же.

Хотя, если на внешне похожего на него повара смотреть, то шансов мало.
#963 #19541518
#964 #19541682
Чому на персонку так дрочат?
>>19541701
#965 #19541701
>>19541682
Тогда чому на жрпг вообще дрочат?
#967 #19541785
>>19541751
Это српг и б2п картишки.
>>19541801
#968 #19541792
>>19541751
Второе вообще какойто клон хартстоуна
#969 #19541801
>>19541785
классик рпг?
>>19541823
16 Кб, 196x208
#970 #19541823
>>19541801
Стратеджик.
#971 #19542044
>>19220413

>в пост-гейме добирал фритаймы


>брейнвошнули


>заруинило


>заруинит


Надеюсь, в реальной жизни он так не разговаривает.
>>19546062
#972 #19542810
>>19525378
Печаль. ну ладно проверю в другой день
#973 #19543087
Трил только 7-го выйдет.
>>19544029
#974 #19544029
>>19543087
Что?
>>19546680
#975 #19546062
>>19542044
Моим знакомым как-то похуй как я разговариваю, у тебя то какие проблемы?
#976 #19546680
>>19544029
Триллион.
#977 #19546738
>>19546680
Кстати, у меня ведь отпуск как раз 7-го начинается.
#978 #19546773
>>19546680
Всё равно не понятно.
>>19547092
#979 #19547092
#980 #19547158
>>19546680
Говорят, что это годная параша.
1408 Кб, 400x225
#981 #19547964
>>19546680
>>19541751

>http://store.steampowered.com/app/453480


Смотрю на скриншоты и думаю: «О, Фабрика Идей опять движок Нептунии изнасиловала».
Скроллю мышкой ниже… ТАК И ВЫШЛО!
>>19548022
#982 #19548022
>>19547964
Эээ, у неё все игры на этом движке От фейри до соулс.
9 Кб, 256x192
#983 #19548387
Я в неудобной ситуации.
Видимо, мне в ближайшее время нужно будет заниматься совсем не играми.
Я не знаю, что будет дальше и будет ли, вообще, положительный исход из всего этого.

Тем не менее, я могу выбрать игру на «потыкаться ежедневно 15 минут», может, из нее и получится сделать дальше бложекопосты, если они кому-то надо.
Только я хочу выбирать из классики, в которую еще не играл и в которую хотел сыграть еще аж с начала нулевых минимум, когда дорвался до PS2 (а она может и играть диски PS1).

Так что, выбирайте: Xenogears или Legend of Mana?
Альтернатива: Breath of Fire 4.
На что хотите отчеты?
#984 #19548593
>>19548387
киригири
621 Кб, 375x211
#985 #19548653
>>19548387

>На что хотите отчеты?


[CARYO] Elf x Orc
>>19548812
79 Кб, 443x630
#986 #19548812
>>19548593
Да, это >>19548387 писал тот, кто обычно прикладывает изображение Киригири.
Чего тебе?

Или ты имел ввиду новеллу Danganronpa Kirigiri?
Я сам хочу почитать, конечно.

>>19548653
На игры, пожалуйста.
#987 #19548841
>>19548812

>Чего тебе?


Я намекал про ксеногири, но можешь 1 персону или 1-ю мегами тенсей(на снес, не нес) попробовать.
>>19550567
#988 #19549265
>>19548812
Это игра, шизик.
#989 #19549594
>>19548812
На Дисгаю первую.
>>19550591
#990 #19550327
>>19548387
Мана конечно же.
>>19550591
63 Кб, 480x280
#991 #19550567
>>19548841
Лол, а и правда ведь. Это я потом и сам понял, когда коммент написал и ушел.

Буду играть на эмуле, потому что первая сонька не чипована, а на второй лучше через POPS, но там я не знаю, как с многодисковыми играми быть.
Только эмуль что-то не подобрать. Ксебра ваша у меня тормозит, лол. На любимом pSX Ксеногири, как я выяснил, где-то зависают. ePSXe каким-то муторным и громоздким кажется, до сих пор.
Эх, раньше с VGS все было куда проще…
>>19550596
1500 Кб, 500x558
#992 #19550591
>>19550327
Может и мана.
А почему «конечно же»?

>>19549594
Давно пройдена.
У меня мало времени на игры.
Я хочу таки пройти какую-нибудь платину, которую все, кроме меня, видели.
#993 #19550596
>>19550567

>как с многодисковыми играми быть.


1) Создать файл DISCS.txt в папке сохранения.
2) Внутри указать названия образов. Например игра Fear Effect 2, диски по порядку (образы должны лежать в папке POPS).
SLUS-01266.VCD
SLUS-01275.VCD
SLUS-01276.VCD
SLUS-01277.VCD

Горячие клавиши во время игры.
1) Откыть лоток: Select+L2+R2+Triangle;
2) Выбрать диск:
Select+L2+R2+Up == Диск 1 (DISCS.TXT Линия 1)
Select+L2+R2+Right == Диск 2 (DISCS.TXT Линия 2)
Select+L2+R2+Down == Диск 3 (DISCS.TXT Линия 3)
Select+L2+R2+Left == Диск 4 (DISCS.TXT Линия 4)
3) Закрыть лоток: Select+L2+R2+Square.
>>19550625
8 Кб, 190x160
#994 #19550625
>>19550596
О. Не знал, спасибо.
#995 #19550696
Важный вопрос, на самом деле:
Я опечатался, когда перепутал 6й и 7й тред. Это, на самом деле, 6й.
Следующий перекатим как 7-2 или как 8й (создадим мистификацию)?
>>19550733
#996 #19550733
>>19550696
6, а потом 8 и тег жрпг
>>19551040
#997 #19550852
>>19217344
Они ее исправили, оживив Ибуки.

На самом деле, хитрый Кодака еще со средины второй Ронпы держал Ибуки в заложниках, чтобы когда-нибудь ей откупиться.
>>19551129
#998 #19551040
>>19550733

>и тег жрпг


Да ну, опять вахтер набежит. Хотя, знатно у него бомбанет, да, лол.
#999 #19551064
>>19521681
Да ладно? Тут же слив инфы был, что пека-версия, как раз, готова больше других.
#1000 #19551103
>>19548593
Киоко Ксеногири.
Лол.
378 Кб, 1280x720
#1001 #19551129
>>19550852
Нет, файфукрючок не может оживить то, что мертво. Даже если это лучшая девочка.
#1002 #19551133
Приветствую в новом, ПРЕЗИДЕНТСКОМ треде:
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)
>>19551120 (OP)

(надеюсь, ничего не прохентаил, а то давно не создавал, да и голова сейчас забита другим)
#1003 #19551135
>>19551129
Но лучшая девочка это Микан.
>>19551150
#1004 #19551142
>>19551129
Что такое файфукрючок? Ты так про Изуру?
>>19551154
#1006 #19551154
>>19551142
waifubait
>>19551188
#1007 #19551188
>>19551154
Это как?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски