Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1405 Кб, 1114x637
469 Кб, 529x521
265 Кб, 300x425
348 Кб, 1280x798
Японской игровой культуры тред №8 ПЕРВЫЙ ПРЕЗИДЕНТСКИЙ /japg/ #19551120 В конец треда | Веб
Приветствуем вас в уже не новом экспериментальном треде, посвященном японским играм всех мастей. Можно обсуждать любую японскую игру, если нет отдельного устоявшегося треда, посвященного строго ей.

Предыдущий: >>19217316 (OP)

Шапка в процессе обсуждения.

В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6

Есть в Стиме:
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII

Ожидается:
Xanadu Next (3 ноября)
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
Trillion: God of Destruction
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
#2 #19551145
Микан - лучшая девочка.
546 Кб, 1280x720
#3 #19551176
Сообщение выше ложь.
#4 #19551194
>>19551154

>waifubait


Это как?
>>19551225
#5 #19551225
>>19551194
Это воскресить ибуки и прочих ради фансервиса.
#6 #19551297
47 Кб, 320x320
#7 #19554763
Продолжаю опрос.
По какой игре вы хотите, чтобы я бложекобложил дальше?
Так как у мне сейчас тяжело из-за определенных обстоятельств, не думаю, что у меня есть силы играть вообще. Но если я заведу какую-нибудь игру, в которую буду пятнадцать минут в день тыкаться, то, может, рано или поздно пройду ее, даже если она будет на сотню часов геймплея.
И я не хочу, чтобы это была проходная игра.
Хочу пройти классику, которая в свое время прошла мимо меня.
Варианты:
1) Xenogears
2) Breath of Fire 4
3) Legend of Mana

Почему именно такие игры? Скажу так, я в свое время их обещал пройти.
Так же как я проходил Mario and Luigi 2, чисто из обещания, буду играть и в них, даже если они мне не придутся по вкусу.

Пока что второй и последний участник треда (тут всего два анона) был за Ксеногири, а его семен за Ману. Думаю, решение приму, когда расскажут побольше об этих играх.

Так же, посоветуйте мне, пожалуйста, эмулятор (игра на консоли не подходит к формату «тыкаться 15 минут», ее доставать и подключать уже дольше), который бы выводил хорошую картинку в ванили и поддерживал вибрацию геймпада от X360.
#8 #19554885
Это jRPG?
http://store.steampowered.com/app/477870/

>Nippon Ichi Software, Inc.

#9 #19554996
124 Кб, 324x174
#10 #19555943
>>19554885
Интересно абу будет ее стримть.
#11 #19556408
>>19554763
В прошлом треде я сказал мана и попросил объяснить почему. Так вот потому что там охуеные задники, охуенищий саундтрек, хорошая боевая система, неплохой сюжет и куча сторонней хуеты которой весело зниматься, вроде постройки голема, выращивания фруктов, поиск и прокачка петов. Плюс душа.
#12 #19556661
>>19550591

>Я хочу таки пройти какую-нибудь платину, которую все, кроме меня, видели.


Теилс оф Фантазия и Этерния видел?(первые две по порядку выхода не считая дестини)
Дыхание огня 3-4 играл?
Траилс оф зе скай?
фф тактикс?
Варгант стори?
Профиль валькирии?
88 Кб, 700x1050
#13 #19556750
>>19554763
Лел я опоздал. Прошел ману и большую часть гирь. Обе лютая годнота. Мана покороче, более красивая и интересна миром. Правда там есть какой-то порядок как дома ставить оттуда и будут квесты но я ставил как хотел и прошел как-то игру.
Гири лучше сюжетом. Тебе бы лучше гири подошли мне кажется. сторонних квестов правда не замечено но сюжет первый диск просто отличный а потом стул который ну вообщем сам играй.
#14 #19557127
А маны соединены в один сюжет или можно с любой начинать?
>>19557157
#15 #19557157
>>19557127
ХЗ вроде лор общий как в финалке, а так нет. играл в легенду на соьке и меч на снесе.
>>19557165
#16 #19557165
>>19557157

>ХЗ вроде лор общий как в финалке


ТАм лор разный совсем. Максимум чокобо и саммоны одинаковые.
>>19557232
#17 #19557232
>>19557165
Ну в финалках как минимум в первых 5 частях все на кристаллах элементов держится.
#18 #19563220
Анчоусы, в Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean играл кто-нибудь? Норм, или ниоч?
603 Кб, 1911x1075
#20 #19563783
>>19551120 (OP)
Хай анчоусы, досмотрел аниму по Blazblue.
Хочу обмазаться играми.
На торрентах лежит:
Blazblue Calamity Trigger
BlazBlue: Continuum Shift Extend
BlazBlue: Chronophantasma Extend
Для втыкания в сюжет начинать лучше с первого?
#21 #19564146
>>19563783
Ну да, это первая игра серии.
>>19576760
#22 #19564740
>>19563783
Лучше ни во что, иначе у тебя временная петля на 3 игры с 20 стори в каждой + трустори.
>>19576760
#24 #19565076
>>19564992
Табата сам не понимает что делает уже. Такое чувство, что 90% катсцен, как в случае с мгс ви, показали
1550 Кб, 1680x1050
#25 #19565242
>>19564992
gayboys
404 Кб, 1366x768
#26 #19565345
#27 #19565767
Нобунага вышел.
#28 #19565804
>>19565767
Кстати, какой блокиратор рекламы используете? Вроде как АдБлокПлюс скатился.
>>19567079
#29 #19567079
>>19565767
Какой нобунага?
>>19565804
Я все еще на адблокплюс. Хотел на юблок перейти, но там что-то жалуются в комментах.
>>19568397
780 Кб, 860x658
354 Кб, 1920x1080
139 Кб, 1024x768
49 Кб, 600x446
#30 #19567444
бложекобложек об игре, которую вы никогда не думали здесь увидеть (потому что ее не знали)

Скажу честно, я очень давно вынашивал план написать обзор на эту игру.
Просто о том, что Danganronpa, Ace Attorney, Odin Sphere и про что там я еще писал — круто, вам может сообщить практически кто угодно.
А что хорошего можно сказать о малоизвестной игре из RPG Maker, гайдзинской попытке в jRPG, не самой высоко оцененной?
Вообще, что про нее можно сказать?

Sweet Lily Dreams, дамы и господа.
Если копать дальше, можно узнать, что это — вторая часть. Первая называется Whisper of a Rose — кажется, мидквел, по отношению к ней. Так же анонсирована Unraveled: Tale of the Shipbreaker's Daughter — судя по всему, третья часть.
Пока обе игры серии получили около 50% отрицательных отзывов в Стиме, что часто бывает многовато даже для откровенного треша.
Если углубиться в тему, можно увидеть, что разработчик (Aldorlea Games) не так уж и безуспешен — у него есть еще проекты, и их оценили гораздо, гораздо выше.
Я не в курсе RPG Maker'ской тусовки их их отношений, но не удивлюсь, если он там считается за какого-нибудь олдфага-авторитета.
Однако, именно этот сериал не слишком-то удостоился любви публики.

Так зачем я в это играл?
Для меня, любое произведение, это, потенциально, отражение его автора. В коммерческих вещах шансов на это меньше. В инди-проектах энтузиастов-одиночек — гораздо больше.
Человек хотел сделать Игру. Рассказать Историю.
Собирал материал, перекладывал его в голове. Пытался сделать историю минимум часов на 20 геймплея, как в настоящих jRPG.
Старался, чтоб уровни-локации были разнообразнее, и у него это получалось.
Он выложил игру, но и часть себя тоже.
Поэтому, получилось по-детски непосредственно.

Что бросается в глаза, это мешанина стилей. Кажется, даже разные спрайты рисовались будто разными художниками (может, так и есть, если он брал их из готовых паков).
Но это неплохо. Действие происходит во снах девочки. Мир снов здесь — отдельное, живое пространство, со своими городами, постоянными обитателями и так далее. Может, если среди вас есть любители осознанных снов (сам не занимаюсь, но общался с такими), вам будет легче это понять — они постоянно говорят о чем-то таком.

Главный и единственный город выглядит приторно-розово, как бложики пьяных херок в 2007м. Тут живут герои, надерганные из других снов, с ними можно поговорить, и тут я увидел, что автор свой мир продумывал — например, тут есть красавица, которая якобы снилась какому-то романтичному парнишке. Есть и монстры, которых пытаются выдрессировать и переучить.
Всем руководит мультяшная фея-крестная.
У главных героев там есть даже свой домик, который можно обставить как угодно, пойдя в большой мебельный магазин. Пожалуй, это одна из самых забавных частей геймплея — мелочь, а приятно.

Остальные уровни, на контрасте, будут представлять страшные книги или фильмы, которые девочка читала или смотрела (у них, за границей, разве нет ограничений по возрасту?). Есть, для примера, пародия на «Куб» и «Пилу», причем — с нее и начинается.
Больше всего запомнился уровень по мотивам «Всадника без головы». Кажется (впрочем, я не особо разбираюсь в этой истории), автор даже дополнил его сюжет. К тому же, придал этапу визуальную уникальность в виде почти черно-белой гаммы.
Есть уровень по русским сказкам с Бабой Ягой.
Есть уровень про вудуистов с Гаити — красочный, но с весьма жестким сюжетом, что на контрасте работает еще сильнее.
Я это пишу и понимаю, что большинство этапов, так или иначе, врезались в мою память, не прошли мимо, а это — все же, очень хороший признак.

По ходу сюжета, есть момент с нежелательной беременностью и выкидышем, к примеру. Или с просьбой духов принести в жертвы шаманских жен (впрочем, там-то как раз подвох, но об этом будет известно позже). В конце-концов, с отправлением милых главных героев ядом (в самом первом из снов по Кубу-Пиле), которые и создаст ограничение по времени. Выныривая из кошмара, герои снова оказываются в будто нарочито-детском, розовом первом городе.

Игра непосредственна и по части главных героев. Хоть игра и названа в честь девочки, в чьих снах мы ходим, настоящая главная героиня — фурри-собака.
Да, фурри-собака. Нарисованная в стиле, похожий на стиль мультика «Король ле☻. Я в фурри не разбираюсь, но могу сказать, что там нет ни соответствующей порнухи, ни других героев, нарисованных в похожей манере. Впрочем, это не помешало стать причиной части отрицательных отзывов.
Есть кошка, похожая на плюшевую игрушку. Есть нечто, похожее на оживший ходячий куст. Кошка и собака женщины, куст бесполый.
У всех есть тяжелые предыстории, раскрываемые во флешбеках.

Геймплей — это прокачка/сражение и головоломки.
Первое, при желании, можно сделать трудным — сложность можно переключать прямо в игре. Я, честно, играл на легком — это не та игра, которую мне хотелось постичь до глубин. Но для любителей ломать голову над прокачкой там есть простор — магия разных элементов, которая на разных врагов и действует по-разному.
А вот головоломки на всех сложностях одинаковы. И на них многие застревали. И многие искали гайды в сети, а некоторых их писали — так что, думаю, игра, все же, получила некоторую аудиторию, иначе зачем все это. Все же, попробуйте сначала играть без подсказок.
Почти на каждом уровне есть сложная головоломка. Моя любимая — с этапа на болоте, количество прыжков с берега на берег ограничено, и нужно, нарисовав карту, правильно рассчитать, куда и в какой последовательности прыгать.
Есть игра пятнашки. Есть головоломка с трубами, которые нужно верно повернуть, чтоб вещества смешались. Есть игра в наперсток. Есть блуждания в лабиринтах очередного уровня. Беда в том, что в первом же сне, который про Куб-Пилу, вам и нужно будет делать примерно то же самое, что делали герои «Куба» — выбираться, понимая закономерности движения комнат. А это далеко не самое легкое. Впрочем, от этой головоломки можно и откупиться.
Так или иначе, пройдеты вы головоломки по гайдам или сами, можно сказать — они разнообразят геймплей и делают уровни запоминаемыми.

Сюжет я понял не весь — видно, надо в первую часть играть. И… сразу предупреждаю, что кончается далеко не добрым клиффхенгером, что лично меня весьма удручило. Говорят, в каком-то моменте проливается некий свет на часть событий первой игры или вроде того.
Тем не менее, мне было так даже занимательней — чувствуется, что автор не просто рассказывал историю, а сначала придумал мир, в котором произошло много чего еще.

Так интересно ли играть? Я бы сказал, что… интересно исследовать. Исследовать как произведение. Что я и сделал.
И да — нью-гейм плюс только подтверждает этот подход. Там автор комментирует в духе «а я задумывал этот уровень другим, но решил сделать так, потому что…» и так далее. И это экскурсия не по игре, а по его голове.
А вот если вам нужен именно геймплей, который завлекает как вещь в себе… тут надо смотреть. Честно, даже при всех отрицательных отзывах «нам скучно!», эта игра показалась мне более затягивающей, чем Mario and Luigi 2, бложек по которому я вел совсем недавно. Или, хотя бы, в равной степени — проходил я их в разных обстоятельствах и с разным настроением.

Думаю, если эта запись заставит вас обратить внимание на такую малоизвестную игру или пройти ее, найти в ней хорошее, будет небольшое чудо — чуток внимания и добра получит не вылизанный ААА-тайтл, а творение самоучки-энтузиаста. Мне кажется, таким оно нужно тоже.
780 Кб, 860x658
354 Кб, 1920x1080
139 Кб, 1024x768
49 Кб, 600x446
#30 #19567444
бложекобложек об игре, которую вы никогда не думали здесь увидеть (потому что ее не знали)

Скажу честно, я очень давно вынашивал план написать обзор на эту игру.
Просто о том, что Danganronpa, Ace Attorney, Odin Sphere и про что там я еще писал — круто, вам может сообщить практически кто угодно.
А что хорошего можно сказать о малоизвестной игре из RPG Maker, гайдзинской попытке в jRPG, не самой высоко оцененной?
Вообще, что про нее можно сказать?

Sweet Lily Dreams, дамы и господа.
Если копать дальше, можно узнать, что это — вторая часть. Первая называется Whisper of a Rose — кажется, мидквел, по отношению к ней. Так же анонсирована Unraveled: Tale of the Shipbreaker's Daughter — судя по всему, третья часть.
Пока обе игры серии получили около 50% отрицательных отзывов в Стиме, что часто бывает многовато даже для откровенного треша.
Если углубиться в тему, можно увидеть, что разработчик (Aldorlea Games) не так уж и безуспешен — у него есть еще проекты, и их оценили гораздо, гораздо выше.
Я не в курсе RPG Maker'ской тусовки их их отношений, но не удивлюсь, если он там считается за какого-нибудь олдфага-авторитета.
Однако, именно этот сериал не слишком-то удостоился любви публики.

Так зачем я в это играл?
Для меня, любое произведение, это, потенциально, отражение его автора. В коммерческих вещах шансов на это меньше. В инди-проектах энтузиастов-одиночек — гораздо больше.
Человек хотел сделать Игру. Рассказать Историю.
Собирал материал, перекладывал его в голове. Пытался сделать историю минимум часов на 20 геймплея, как в настоящих jRPG.
Старался, чтоб уровни-локации были разнообразнее, и у него это получалось.
Он выложил игру, но и часть себя тоже.
Поэтому, получилось по-детски непосредственно.

Что бросается в глаза, это мешанина стилей. Кажется, даже разные спрайты рисовались будто разными художниками (может, так и есть, если он брал их из готовых паков).
Но это неплохо. Действие происходит во снах девочки. Мир снов здесь — отдельное, живое пространство, со своими городами, постоянными обитателями и так далее. Может, если среди вас есть любители осознанных снов (сам не занимаюсь, но общался с такими), вам будет легче это понять — они постоянно говорят о чем-то таком.

Главный и единственный город выглядит приторно-розово, как бложики пьяных херок в 2007м. Тут живут герои, надерганные из других снов, с ними можно поговорить, и тут я увидел, что автор свой мир продумывал — например, тут есть красавица, которая якобы снилась какому-то романтичному парнишке. Есть и монстры, которых пытаются выдрессировать и переучить.
Всем руководит мультяшная фея-крестная.
У главных героев там есть даже свой домик, который можно обставить как угодно, пойдя в большой мебельный магазин. Пожалуй, это одна из самых забавных частей геймплея — мелочь, а приятно.

Остальные уровни, на контрасте, будут представлять страшные книги или фильмы, которые девочка читала или смотрела (у них, за границей, разве нет ограничений по возрасту?). Есть, для примера, пародия на «Куб» и «Пилу», причем — с нее и начинается.
Больше всего запомнился уровень по мотивам «Всадника без головы». Кажется (впрочем, я не особо разбираюсь в этой истории), автор даже дополнил его сюжет. К тому же, придал этапу визуальную уникальность в виде почти черно-белой гаммы.
Есть уровень по русским сказкам с Бабой Ягой.
Есть уровень про вудуистов с Гаити — красочный, но с весьма жестким сюжетом, что на контрасте работает еще сильнее.
Я это пишу и понимаю, что большинство этапов, так или иначе, врезались в мою память, не прошли мимо, а это — все же, очень хороший признак.

По ходу сюжета, есть момент с нежелательной беременностью и выкидышем, к примеру. Или с просьбой духов принести в жертвы шаманских жен (впрочем, там-то как раз подвох, но об этом будет известно позже). В конце-концов, с отправлением милых главных героев ядом (в самом первом из снов по Кубу-Пиле), которые и создаст ограничение по времени. Выныривая из кошмара, герои снова оказываются в будто нарочито-детском, розовом первом городе.

Игра непосредственна и по части главных героев. Хоть игра и названа в честь девочки, в чьих снах мы ходим, настоящая главная героиня — фурри-собака.
Да, фурри-собака. Нарисованная в стиле, похожий на стиль мультика «Король ле☻. Я в фурри не разбираюсь, но могу сказать, что там нет ни соответствующей порнухи, ни других героев, нарисованных в похожей манере. Впрочем, это не помешало стать причиной части отрицательных отзывов.
Есть кошка, похожая на плюшевую игрушку. Есть нечто, похожее на оживший ходячий куст. Кошка и собака женщины, куст бесполый.
У всех есть тяжелые предыстории, раскрываемые во флешбеках.

Геймплей — это прокачка/сражение и головоломки.
Первое, при желании, можно сделать трудным — сложность можно переключать прямо в игре. Я, честно, играл на легком — это не та игра, которую мне хотелось постичь до глубин. Но для любителей ломать голову над прокачкой там есть простор — магия разных элементов, которая на разных врагов и действует по-разному.
А вот головоломки на всех сложностях одинаковы. И на них многие застревали. И многие искали гайды в сети, а некоторых их писали — так что, думаю, игра, все же, получила некоторую аудиторию, иначе зачем все это. Все же, попробуйте сначала играть без подсказок.
Почти на каждом уровне есть сложная головоломка. Моя любимая — с этапа на болоте, количество прыжков с берега на берег ограничено, и нужно, нарисовав карту, правильно рассчитать, куда и в какой последовательности прыгать.
Есть игра пятнашки. Есть головоломка с трубами, которые нужно верно повернуть, чтоб вещества смешались. Есть игра в наперсток. Есть блуждания в лабиринтах очередного уровня. Беда в том, что в первом же сне, который про Куб-Пилу, вам и нужно будет делать примерно то же самое, что делали герои «Куба» — выбираться, понимая закономерности движения комнат. А это далеко не самое легкое. Впрочем, от этой головоломки можно и откупиться.
Так или иначе, пройдеты вы головоломки по гайдам или сами, можно сказать — они разнообразят геймплей и делают уровни запоминаемыми.

Сюжет я понял не весь — видно, надо в первую часть играть. И… сразу предупреждаю, что кончается далеко не добрым клиффхенгером, что лично меня весьма удручило. Говорят, в каком-то моменте проливается некий свет на часть событий первой игры или вроде того.
Тем не менее, мне было так даже занимательней — чувствуется, что автор не просто рассказывал историю, а сначала придумал мир, в котором произошло много чего еще.

Так интересно ли играть? Я бы сказал, что… интересно исследовать. Исследовать как произведение. Что я и сделал.
И да — нью-гейм плюс только подтверждает этот подход. Там автор комментирует в духе «а я задумывал этот уровень другим, но решил сделать так, потому что…» и так далее. И это экскурсия не по игре, а по его голове.
А вот если вам нужен именно геймплей, который завлекает как вещь в себе… тут надо смотреть. Честно, даже при всех отрицательных отзывах «нам скучно!», эта игра показалась мне более затягивающей, чем Mario and Luigi 2, бложек по которому я вел совсем недавно. Или, хотя бы, в равной степени — проходил я их в разных обстоятельствах и с разным настроением.

Думаю, если эта запись заставит вас обратить внимание на такую малоизвестную игру или пройти ее, найти в ней хорошее, будет небольшое чудо — чуток внимания и добра получит не вылизанный ААА-тайтл, а творение самоучки-энтузиаста. Мне кажется, таким оно нужно тоже.
#31 #19567477
>>19567444
На время преключений по скринам похоже.
Я за такое не сяду. За обзор спасибо.
>>19567591
#32 #19567591
>>19567477
Кстати, да. После AT воспринимать такой коллаж из стилей стало гораздо проще, чем до него.
5887 Кб, Webm
#33 #19568053
it all comes together
#34 #19568319
>>19568053
Зачем они 2 версии постоянно делают?
#35 #19568329
>>19568319
Хорошая практика, даешь по две версии Ронп: с разными убитыми и выжившими.
#36 #19568339
>>19568319
Национальная японская традиция.
101 Кб, 1040x729
#37 #19568353
>>19568319
Чтобы ты купил два раза.
#38 #19568397
>>19567079

> нобунага


Который с амбициями на китайском.
>>19568667
#39 #19568667
>>19568397
Так он давно вышел.
>>19568955
#40 #19568955
>>19568667
Акелла промахнулся, бывает.
#41 #19569520
#42 #19569683
>>19569520
По ссылке не ходил, но да.
Всё, что в этом треде, жиэрпоге.
>>19570035
#43 #19570035
>>19569683
Надо убедиться. Не хочу осквернить себя гайдзинскими творениями.
>>19570507
#44 #19570507
>>19570035
空を仰ぎて雲たかくPortable」
Это точно жапанское.
>>19570535
#45 #19570535
>>19570507
Лол, у них 2-я игра - это хентай вандерер! ПРавда в стиме англ и цензурная. Но, думаю здесь нет цензуры, всё таки это сони.
>>19571647
#46 #19570882
>>19569520
1) Стильный воробей
2) Спрайтовое аниме
3) Боевка выглядит как в Тейлсах
= лучшая jrpg года?
(за неимением остальных)
#47 #19570910
>>19570882
Так дисгайя выходит зимой.
#48 #19571422
Я надеюсь, что смерть Луны это не спойлер, а прост, чтоб для эффекта было, трейлер таки крутецкий.
https://www.youtube.com/watch?v=8ivTFP7Qa-Y
>>19573545
#49 #19571647
>>19572165
#50 #19571764
Виабуны, подскажите jrpg с хорошим сюжетом, а то во что ни начну играть, везеде что-то уровня срененького аниме. В игры от атурусов играл.
760 Кб, 2549x1609
1285 Кб, 927x3100
45 Кб, 668x3606
#51 #19571790
>>19571764
Картиночки забыл.
#52 #19571849
>>19571764

>В игры от атурусов играл.


В смт надеюсь а не говноперсону
>>19571872
#53 #19571872
>>19571849
В Ноктюрн и ддс, старыми пока не заморачивался.
#54 #19571894
>>19570882

>Боевка выглядит как в Тейлсах


Но что в этом хорошего? Лично мне боевка тейлсов кажется унылой поебенью, играл в зестирию и симфонию.
>>19572184
#55 #19572165
#56 #19572184
>>19571894
ТЫ внезапно не в те тейлсы играл. Когда говорят боёвка как в тейлсах, то имеют в виду 2д битемап на арене, как в первых тейлсах или в свордкрафт стори.
>>19575196
#57 #19573545
>>19571422
Вообще ничего не понятно.
#59 #19573753
>>19571764
Зачем тебе эрпоге? Попробуй навернуть Данганронпу.
>>19575185
#62 #19574122
>>19573874
>>19573891
В моей старости это всё ещё раз ремейкнут под какую нибудь вр систему.
>>19574133
#63 #19574133
>>19574122

>вр


Про вр уже не будут вспоминать через год
#64 #19574154
>>19574133
Если будет дешёвая альтернатива хайву, то будут.
#65 #19574210
>>19574133
Надеюсь. А то этого добра в стиме как за баней. Такое ощущение что у каждого второго вр гарнитура есть.
57 Кб, 450x600
#66 #19574986
>>19571764

>подскажите jrpg с хорошим сюжетом


Необычным для жрпг имеешь ввиду? Ксеногирс очевидный Атлус со своими играми, да да их там не 2 и не 3 и первая дисгая со смехуёчками уровня гинтамы. Суикодены пожалуй хотя прошел только первый. ФФ тактикс и вандал хёрдс. Больше вспомнить не могу.
#67 #19575185
>>19573753
Я уже аниму посмотрел, что-то уровня десяти негритят или выше.
>>19575905
#68 #19575196
>>19572184
Ну тогда ладно.
75 Кб, 600x465
#69 #19575905
>>19575185
Аниме по Ронпе было ошибкой, они потом сами это признали, лол.

А, если серьезно, то первая Ронпа экранизирована далековато от оригинала. Я, кажется, не смог полностью посмотреть ни одной серии.
В оригинале, это больше слезодавилка, где обязательно будет момент, где прослезишься, где понервничаешь, где зафейспалмишь от смерти любимых персонажей и того, что никто не мог ее предупредить. Кажется, у всех, кто играл в первую и вторую части такой момент был.
Экранизация первой части очень поверхностна и проебывает эту атмосферу.

Третья часть, которая официальное завершение Ронпы, не смотря на странность, все же, содержит несколько весьма слезодавильных серий (особенно девятая в арке будушего).

Но, если Ронпы мало, попробуй, может быть, Кланнад?
>>19576282
#70 #19575944
>>19571764

>jrpg с хорошим сюжетом


А не на ТАКТИКС ОРГ ли это молодой человек намекает?
Я сам не играл. Но слышал, что там РЕВОЛЮЦИЯ ДЕКОНСТРУКЦИЯ ВЗРОСЛЫЙ СЮЖЕТ ВАМ НЕ ПОНЯТЬ постоянно.
>>19576007
85 Кб, 1280x720
#71 #19576007
>>19575944
Уже есть, но я боевку ниасилил.
>>19576032
#72 #19576032
>>19576007
Почему мне эта картинка кажется дохуя криповой?
#73 #19576067
>>19576032
Девочки волшебницы они такие.
#74 #19576192
>>19576032
А кому-то может показать не криповой картинка, в которой говорящий заяц предлагает маленькой девочке розовый вибратор?
#75 #19576211
>>19576032
Много розового на квадратный пиксель.
#77 #19576288
А Legend of Mana легко зафейлить, например, ставя предметы не в тех местах на карте или выбрав не то сочетание пола и оружия в начале?
566 Кб, 1911x1075
#78 #19576760
>>19564146
Спасибо.
>>19564740
И тебе спс.

>+ трустори


Это какая?
>>19576806
#79 #19576806
>>19576760
Это та, когда пройдёшь все 20 стори откроется трустори и персы выйдут из временной петли. Ну или просто тру роут как в новеллах. По идее там в каждом роуте по 5-6 концовок. Но только в труроуте настоящая концовка, но для этого нужно пройти все роуты, на нормальные концовки.
#80 #19576838
>>19576806
Без гайда, кстати, можешь не начинать, там для прохождения не всегда нужно просто победить. Иногда нужно потянуть время, сделать астрал финиш, сделать флавлесс виктори, астрал финиш на 3-х противках подряд, проиграть и т.д.
#81 #19576852
>>19576838
Теку от Кисараги, кстати.
#82 #19576889
>>19576806
Советую ставить на 1 раунд, иначе будешь целую вечность проходить.
#83 #19576962
>>19576889
Элсо, изи и авто иногда ставь(Особенно за тайгера, он ебать бревно, а астрал финиш только на гейпаде или макросом). Гнойного Ультимейт Казаму я даже так не прошёл во 2-й части.
#84 #19576979
>>19576962

>Гнойного Ультимейт Казаму я даже так не прошёл во 2-й части.


За Ноэль Вермилион, за белочку еле-еле сам на нормале прошёл. 10 раз переигрывал.
#85 #19577028
http://rustorka.com/forum/viewtopic.php?t=213823
На драгонболе нет денувы, значит есть шанс что на берсерии не будет.
750 Кб, 1911x1075
#86 #19577103
>>19576806
>>19576838
>>19576889
>>19576962
Пиздец как все сложно. День одних расстройств только.
Ссылочкой на гайд никто не поделиться?
#88 #19577370
>>19577103
www.gamefaqs.com/
>>19577389
1010 Кб, 1911x1075
#89 #19577389
>>19577284
Хера там текста.
От всей души поклон.

>>19577370
И тебе.
329 Кб, 1366x768
#90 #19579181
Ещё одна финалка. Для смартфонов.
The website features a five-day countdown, Yoshitaka Amano-illustrated character artwork, background music, and the following short message from game creator Takashi Tokita: “Final Fantasy is about characters filled with human appeal. About dramatic battles of anger and sadness. And more than anything, we should not forget that it is about fantasy.”

Takashi Tokita was the lead designer for Final Fantasy IV, as well as the director of Parasite Eve, Live A Live, and Chrono Trigger, and the current head of Square Enix’s Business Division 9.

http://www.jp.square-enix.com/FF_NEW/jp/
205 Кб, 1280x800
251 Кб, 1280x800
#91 #19579618
Если данганронпа в стиме значит у нее и обоины есть. Я только сейчас вспомнил
>>19580030
#92 #19580030
>>19579618
ULTIMATE SLOWPOKE
2455 Кб, 1816x1030
626 Кб, 1825x1056
#93 #19581886
Тут бурятский хартстоун вышел с няня кавай.
http://store.steampowered.com/app/453480/
В отличие от прочих фтп кки эту даже хвалят, надо попробовать наверно.
#94 #19581914
>>19581886
Маркетолог?
#95 #19581927
>>19581914
Конечно.
#96 #19581951
>>19581914
О распродажа.
>>19581886
Лол, там ещё 1 вышла, но уже не харт, а тактикул.
#97 #19581964
>>19581951

>распродажа


Кстати да.
#98 #19581989
>>19581951

>там ещё 1 вышла


Название?
>>19582022
#99 #19582022
>>19581989
Alteil: Horizons
160 Кб, 430x270
#100 #19582071

>есть скидка на дилему


>на данганронпу нет скидок

>>19582869
#101 #19582095
Подборочка на эту распродажу.
http://store.steampowered.com/bundle/1713/
http://store.steampowered.com/app/238210
И вроде как обновления хеллоинские
http://store.steampowered.com/app/400910
http://store.steampowered.com/app/223470/
#102 #19582105
>>19582095
Покупать я это, естественно, не буду.
>>19582121
#103 #19582121
>>19582105
Это конечно не правда.
>>19582154
#104 #19582154
>>19582121
Ну, постал у меня уже куплен, а парадайс я вообще предзаказывал , бандл я уже на торрентах прошёл, Систем мне не понравился ещё охулион лет назад, а раби раби мне просто не нравиться как выглядит.
#105 #19582161
#106 #19582190
>>19582161
Ну, тут кроме ани ещё и понедельник есть, так что да.
#107 #19582242
>>19582161
А есть вообще сайт где можно смотреть только по ВЫГОДЕ в Стиме?
#108 #19582260
>>19582242
https://steamdb.info/sales/ только это знаю
#111 #19582293
>>19582285
Да, да, видели, конвеер ебаный.
#112 #19582452
>>19582285
Это Х или десятка? Что за ебаный слэшер вместо монстер хантера? Хули ебаными котами можно играть? Почему драконы с реактивными двигателями?
>>19582475
#113 #19582475
>>19582452
Х, этот тот же дженерейшон толькос г рангом.
#114 #19582632
>>19581886
МОИ УШИ! МОИ УШИ!!!!
>>19582730
#115 #19582730
>>19582632
Я попался в ловушку, но вот вам гайд перед игрой.
http://steamcommunity.com/app/453480/discussions/0/305509857564897244/
>>19582744
#116 #19582744
>>19582730
Элсо, ЦЕНЗУРА В ИНГИШЕ, охуеть, переключаешься на жапанский - ЦЕНЗУРЫ НЕТ.
>>19582780
#117 #19582780
>>19582793
#118 #19582793
>>19582780
Где скрины-то?
>>19582827
#120 #19582869
>>19582071
Они не считают ее ужастиком?
#121 #19582905
>>19582827
Карты, кстати, не цензурили похоже, там везде сиськи и жопы, особенно в эвольве. Выглядит очень хорошо.
114 Кб, 661x749
#122 #19582943
>>19582827
Зачем они цензурят сиси?
>>19582954
#123 #19582954
>>19582943
Глупые гайдзины. Феминисток боятся.
#124 #19583009
>>19582827
Лол, у них Один прямо из финалки.
33 Кб, 484x108
34 Кб, 487x108
#125 #19583441
У нас тут аукцион невиданной щедрости.
>>19583540
#126 #19583475
Лол, уже 50%, хотя ладно, все равно уже почти допрошел, не так бомбит.
http://store.steampowered.com/app/438490/?snr=1_7_7_204_150_39
#127 #19583489
>>19583475
Предзаказ не дают, пидоры.
>>19583526
#128 #19583526
>>19583489
Ты о чем?
>>19583540
#129 #19583540
>>19583441
10 паков - 0 легендарок.
>>19583526
>>19582827
>>19581886
#130 #19583629
>>19583475
Хаха, знать будут как денуву ставить на говно мамонта.
>>19583843
#131 #19583684
>>19583540
Лошара. Дропнул 10 легендарок с этих 40 халявных паков. В собранной колоде почти нет бронзовых карт.
#132 #19583693
>>19583540
41 пак по 8 карт. Золотых очень много.
>>19583701
#133 #19583701
>>19583693
СКРИНЫ!!!
>>19583716
#134 #19583716
>>19583701
Сука, там кароч Александер и Повелитель мух.
878 Кб, 3201x800
#135 #19583837
Вот это называется коррапшон.
#136 #19583843
>>19583629
Если бы не поставили, ты бы это говно первым побежал наворачивать.
>>19583886
45 Кб, 367x116
#137 #19583886
>>19583843
Я и так наворачиваю, допройти только надо, в тоукидене застрял.
>>19584182
#138 #19583899
>>19583837
Шишка встала.
#139 #19584182
>>19583886

>тоукидене


Оно интересней/лучше богожора? И там и впрямь такая хуевая оптимизация, как пишут в отзывах?
#140 #19584203
>>19584182

>Оно интересней/лучше богожора?


Ну боевка интереснее, сюжет не полох вроде бы, ну про оптимизацию ничего не скажу у меня говно ноут с 755м на 720 тянет норм, а на 1080 уже не тянет.
#141 #19584208
>>19584182
Мне он понравился больше, боевка лучше, графен и анимации ощутимо лучше, вайфы лучше. Правда 30 фпс. Я играл на пиратке, там случались жуткие тормоза в хабе, но с миссиями проблем не было, может уже пофиксили, хз.
#142 #19584342
>>19584203
>>19584208
Окей, спасибо, скачаю пиратку на пробу, а там уж посмотрю, у меня тоже говноноут и не хотелось бы попасть впросак с покупкой.
#143 #19584348
>>19584342
Только учти на пиратке не последний патч
#144 #19584429
>>19584208
>>19584203
ХУясе, а я думал он днище.
>>19584454
#145 #19584454
>>19584429
Ну все монхановцы его презирают, а мне монхан непонравился изза дикого гриндана и отсутствия напарников.
>>19584667
#146 #19584631
>>19584342
Тащемта на моей некропеке 4 ядра/4 гига с радеоном 5700 вполне нормально шел.
#147 #19584667
>>19584454

>отсутствия напарников


Но ведь там есть котики, алсо в Тоукедене и годитере не менее дикий гринд, но в монхане для следующего ранга в старых по крайней мере нужно было всего по паре тройке миссий делать, в клонах же тебя заставляют убивать одних и тех же мобов по сюжету.
#148 #19584818
>>19584667

>годитере не менее дикий гринд


Да нет его там, всю сюжетку можно пройти на изи, изредка апая оружие.
#149 #19584835
>>19584667
Котики это не то, а еще фарм расходников, всякие подготовки к миссии, ловушки, рыбалка, доставка, слишком много не нужного. Нет таргет лока.
>>19584854
#150 #19584854
>>19584835

>расходников, всякие подготовки к миссии, ловушки, рыбалка, доставка


Это же самая мягкота.

>Нет таргет лока


Он там и не нужен.
>>19585169
#152 #19584893
>>19584868
Там нет уровней сложности если что, просто там фарма практически нет.
#153 #19584962
>>19584818
У меня о Год Итер берст другие воспоминания, хз как там в двушке.
>>19586066
#154 #19584973
И какое оружие топ в Тоукидене?
#155 #19584980
Я полное говно в карточных играх.
#156 #19584999
>>19584973
Как и в монстер хантере, дальнобойное.
#157 #19585002
>>19584973
Мне нравятся кинжалы и нагината
#158 #19585008
>>19584973
Блин, я один с лонгсвордом хожу везде.
#159 #19585021
>>19584973
С каким тебе комфортнее играть.
#160 #19585169
>>19584854

>Это же самая мягкота.


Ага, вайпнулся и фарми расходники заново

>Он там и не нужен.


Ну поиграй тогда в души без него
#161 #19585209
>>19585169

>вайпнулся и фарми расходники заново


Шо? Там ведь 3 раза сдохнуть можно, и расходники никуда не пропадают.
#162 #19585233
>>19585169

>фарми расходники заново


Почти все нужное для них растится на ферме и/или покупается, деньги не проблема даже.

>поиграй тогда в души без него


Души прерасно играются без таргет лока, в ряде случаев он даже скорее мешает.
#163 #19586066
>>19584962
Первая часть сложнее в разы, особенно я жопу рвал на боссе с Линдо, вторая реально изи, дошел до спирального древа с начальным набором шмотья.
Может дальше лучше будет, но пока это какая-то подпивасная прогулочка.
>>19586081
#164 #19586081
>>19586066

>особенно я жопу рвал на боссе с Линдо


Ну конечно там комнатушка 5 на 3 и любое аое ваншотит я читы врубил, неосилил
>>19586166
#165 #19586166
>>19586081
Лол, я из-за этого пошел шмот прокачивать, потратил дохуя нервов и сожрал всю аптечку, каким-то чудом на остатках хп все же прошел.
До сих пор вспоминая это, содрогаюсь.
#166 #19587585
65 Кб, 953x471
#167 #19588216
Я слоупок, конечно, но вы видели, что на Хагакуре НЕТ БРАСЛЕТА даже в опенинге?
Я просто его всегда проматывал…
Но, мне казалось, что на нем, в порядке троллинга, нарисовали таки браслет, как на псевдо-участнике игры. Но нет, там честно его и не было.
>>19588981
#168 #19588345
>>19581886
Вроде не плохо но интерфейс вырвиглазный. После хартстона кликать на карточку чтоб посмотреть что она делает кажется дикостью.
#169 #19588981
>>19588216
Браво Кодака!
#170 #19589540
Посоветуйте жрпг чтобы были относительно короткие. Чем быстрее можно пройти тем лучше.
>>19589583
#171 #19589583
>>19589540

>жрпг


>короткие


Нууу.
Можешь попробовать те которые на несколько прохождений, но проходить только 1 раз и без гриндана и сайдквестов.
>>19589843
#172 #19589843
>>19589583
Кросс и триггер были довольно короткие и первый арк с 1 суикоденом. Что-то такого хотелось.
>>19591982
#173 #19591974
Лучше хартстоуна. Красиво, пока нет доната, у лидеров уникальные механики.
#174 #19591982
>>19589843
А ещё сисечки и 2Д буряточки.
>>19592002
#175 #19592002
>>19591982
Что сисечки?
>>19592110
#176 #19592110
>>19592002
разные
Но на картах только.
>>19592272
#177 #19592272
>>19592110
Элсо, за ранг ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ЧТО-ТО ДАЮТ(деньги, карты, и пропуск на арену)!
192 Кб, 1280x720
#178 #19596308
Когда журналисты задали Ясуде вопрос о возможном выпуске игры на PC, он ответил, что «в настоящее время планов у разработчиков на это нет».
11 Кб, 312x295
#179 #19597681
А если я хочу пилить свою визуальную новеллу с убийствами и деревенским сеттингом, но ни разу не играл в Хигураши, это очень сильный проёб?
Там прямо полностью раскрывается суть деревни и возможностей, которые можно в ее условиях использовать?
>>19597848
#180 #19597837
Чет хуею с режиссуры во втором деле. Судья не может поверить, что Мая может обгрейдится в Мию аки Доктор Джекилл, при том, что перед этим мелкая, стоящая за стойкой с Фениксом, стала на метр выше и отрастила грудь 4 размера
#181 #19597848
>>19597681
Ну не особо, если ты не хочешь как основной катализатор использовать вирус, превращающий людей в ебанутых
>>19603262
#183 #19600966
>>19600941

>валькирия


Такая грудь - это вообще легально?
>>19601008
144 Кб, 960x540
#184 #19601008
>>19600966
Ну вообще нет, у сельварии были хорошие большие сиси, а тут прям что-то совсем.
70 Кб, 394x314
#185 #19601020
>>19601034
251 Кб, 1440x1800
#187 #19601059
http://gamemag.ru/news/115138/steins-gate-0-oglashena-data-vyhoda-igry-v-severnoy-amerike-i-evrope
https://www.youtube.com/watch?v=fylitpKWD8Q
Издательство PQube в ходе проведения лондонского Comic Con объявило, что визуальная новелла Steins;Gate 0 выйдет в цифровом формате и на физических носителях на PlayStation 4 и PS Vita в Северной Америке 29 ноября и в Европе 25 ноября 2016 года.
324 Кб, 962x651
277 Кб, 962x640
295 Кб, 962x642
168 Кб, 961x643
#188 #19601098
слышь педики

Flower Knights Girl играет кто? Или вообще что нибудь из DMM игр, типа кантай коллекшен, или millenium war aigis ?
#189 #19601175
>>19601098
Нет.
#190 #19601211
>>19601059
Когда русек?
#191 #19601212
>>19600941
Что это? Второй сезон Кагуры? Первый же был унылом до нельзя.
>>19601239
#192 #19601221
>>19601059
А на пека опять год ждать
#193 #19601224
>>19601098
Играл в тайманин асаги, но это не игра, а жуткое дрочево для отаку, где нужно месяцами на одну карту копить или сливать тысячи долларов.
>>19601253
#194 #19601239
>>19601212
Это новая игра.
#195 #19601250
>>19601098
Мне хотелось в Taimanin Asagi Battle Arena. Но у них там анальная огороженость.
#196 #19601253
>>19601224
ну в FKG эвентиков много, частенько есть вариант вытащить 5*. +постоянно какие то карты с этими, донатскими монетами, есть вариант достать что хочешь. рано или поздно. кароч движа много, я прям рад
>>19601275
#197 #19601275
>>19601253
Поначалу дохуя гачей бесплатных дают, потом все заканчиваются и приходится поушены неделями гриндить на один эвент, "отличная" игра.
#198 #19601285
>>19601250
А на нутаку нет?
>>19601289
#199 #19601289
>>19601285
ПРавда я слышал, что там лолей цензурили.
#200 #19601315
>>19601250
Там даже японский айпишник не нужен.
Просто открываешь DMM на японском и играешь.
Все URL продублированы на английском, в интернете гайды по каждому аспекту существуют.
Но повторюсь, игра ужасный п2в.
>>19602490
#201 #19602051
>>19583837
Можно соус?
>>19602069
#202 #19602069
>>19602051
>>19581886
Только у нее не такая эволюция конечно.
#203 #19602490
>>19601315
Тоесть для пофапать лучше просто CG смотреть и не выёбываться?
>>19602564
#204 #19602564
>>19602490
Мог бы и не спрашивать.
>>19602688
#205 #19602688
>>19602564
Не ну вдург там какия нибудь история к артам интересная прилагается.
>>19602849
#206 #19602849
>>19602688
Разве что история уровня: "Я твоя блядь, соси мой хуй, даа, я знаю что ты любишь отсасывать". Без шуток, можешь пример скрипта переведенного почитать
http://fuckyeahtaimaninasagi.tumblr.com/post/97022084268/spidfan-scene-translation-for-aina-winchester
#207 #19603021
>>19602849
Ну, это же Асаги.
207 Кб, 1000x1200
#208 #19603028
>>19602849
Mah fetish
#209 #19603262
>>19597848
Не, я хочу сделать катализатором разборки вокруг земли и собственности, древние конфликты семей, уходящие далеко в прошлое, и так далее, и так далее.
Ведь это, на самом деле, отдельный мир, и придумать можно немало.

Может, посоветуешь что-нибудь почитать/поиграть/посмотреть на этот счет, ближе к моим запросам?
900 Кб, 1280x720
#210 #19603431

>maid leader


:3
#211 #19603522
>>19603431
Я где-то 5 мейдочек у сворда видел.
#212 #19603535
>>19603431
Элсо, принц тьмы у дракона - имба.
>>19603675
#213 #19603675
>>19603535
Ссссука! Принц тьмы - это просто нечестно, я с 1 хм восстановился до 20 и убил оппонента с 20 хп.
>>19603919
812 Кб, 1278x713
#214 #19603919
>>19603675
Таки дела
#215 #19604204
А где тоукиден скачать последнюю версию? Кроме рутрекера, там у меня медленно. Очень.
#216 #19604320
>>19603919
Кстати, в друзья никто не хочет?
#217 #19604419
>>19603919
Фу блядь фу нахуй. Лучшая карточная это Югио свои подделки уноси.
>>19604733
#218 #19604733
>>19604419

>Югио


Дед, иди суп доедай.
>>19606252
369 Кб, 453x691
#219 #19605118
Почони, что за татухи у нее на ноге?
#220 #19605125
>>19605118
В додзях так количество раз сколько присунули отмечают.
А тут наверное даже носитель не разберёт. Слишком шакальное качество.
276 Кб, 960x560
#222 #19605244
>>19605216
Это жрпг?
#223 #19605259
>>19605244
Все что на рпгмейкере жрпг
82 Кб, 402x463
#224 #19605300
#225 #19605354
>>19605300
Вот это крючок.
#226 #19605400
>>19605300
1. пиздеж
2. если есть пара миллионов то и язык не нужен там учиться.
3. пиздеж за знание языка тебе внж ни в одной стране не дадут
4. анону с двача даже знание марсианского не поможет найти тян
5. ок
6. ок
7. пиздеж
>>19605475
1802 Кб, 1440x1090
#227 #19605475
>>19605400

>манга аниме ок ок

#229 #19605606
>>19605244
Все, во что мы играем, жиэрпоге.
Потому что мы АнИмЕшНиКи))))
>>19605839
#230 #19605695
>>19605544
Параша. SHAFT non penis caninus est.
#231 #19605839
>>19605606
Умно
#232 #19606252
>>19604733
У меня стабильный онлайн и 10 000 карт и сотни колод а ты себя утешай щенок.
>>19606676
687 Кб, 1157x1406
#233 #19606424
>>19605118
Это количество убитых ею. Одна такая закорючка состоит из пяти линий, по одной линии на труп. На пикрелейтед чуть лучше видно.
#234 #19606676
>>19606252
В дьябле 2 тоже.
#235 #19607992
>>19606424
"Удитых" да, всю жизненную силу из них убила, душегубка.
#236 #19611371
>>19606424
Судя по количеству геноцид целый детский сад успела убить.
#237 #19613030
Когда уже Депрессивные Тётки в Стиме, блеать?!
Онеме они сделали, где аж целую серию им посвятили. А пека-геймерам непонятно.
>>19613291
37 Кб, 550x435
#238 #19613244
Я не пойму вот, чего со мной. Так хочется начать какую-нибудь длинную jRPG с сюжетом, а времени сейчас на это совсем нет совершенно. Но почему мне это так хочется?
Я не знал, что прошлогоднее прохождение Зестирии оставит меня в таком впечатлении. Тут писали, что там все слишком дженерик, но, может, мне и нужна была самая типичная игра, потому что я очень многое пропустил.
И я не знал, что это так в меня запало. Сейчас хочется повторить это как-нибудь.
Когда-то, в 2002м, кажется, на меня так же подействовала Этерния. Я еще долго вспоминал ее и время ее прохождения как одно из самых ярких событий в моей игровой жизни.
Не знаю, чем так Тейлсы отличаются от других игр. Например, я проходил многие из Финалок, но такого чувства там не было.
Очень надеюсь, что скоро смогу начать Легенды о Мане. Надеюсь, она сможет хоть немного дать этих же чувств.
Если что, вишлисте еще Сказки о Невинности с DS, потому что их перевели…

В поход, беспечный пешеход,
Уйду, избыв печаль, —
Спешит дорога от ворот
В заманчивую даль,
Свивая тысячу путей
В один, бурливый, как река,
Хотя, куда мне плыть по ней,
Не знаю я пока!
>>19613261
#239 #19613261
>>19613244

>потому что их перевели


В смысле, фанаты перевели на английский.

самофикс
#240 #19613291
>>19613030

>Депрессивные Тётки


ГРУСТНЕНЬКИЕ ТЁТЕНЬКИ, во!
Теперь я так буду называть эту игру!
>>19613805
#241 #19613805
>>19613291
Почему тётеньки? Все частницы игре девственницы.
>>19613808
#242 #19613808
>>19613805

>Все участницы в игре девственницы

>>19614090
#243 #19613875
А есть западные жрпг?
#244 #19614090
>>19613808
Не ебалась она, не ебалась!
>>19614105
#245 #19614095
>>19613875
Нет, они же не японские. Сауз парк.
#246 #19614105
>>19614090
Ну кроме Сони.
>>19614120
#247 #19614120
>>19614105
она девственница.
#248 #19614158
>>19614120
И возможно ещё Акане тоже не целка.
Сама рассказывала как в кафе насасывала.
>>19614208
#249 #19614208
>>19614158
Это додзинси. Она только по глупости без трусиков ходила.
#250 #19614223
>>19614208
У ДА Хуча охуенный хентай на эту тему.
>>19614610
#251 #19614228
>>19614208
Просто в додзинси показали то о чём в игре сказать было нельзя.
>>19614239
#252 #19614239
>>19614228
Хватит порочить чужих вайфу.
>>19614321
#253 #19614321
>>19614239
Вайфу во второй части только одна - Микан.
>>19614330
#254 #19614330
>>19614321

>Микан


А может вообще Ебуки?
>>19614353
#255 #19614353
>>19614330
У неё ни сисек ни рожи.
>>19614361
#256 #19614361
>>19614353
Ну, тогда по всем параметрам Акане выигрывает.
>>19614384
#257 #19614384
>>19614361
У этой мозгов нет. Странно что она выжила. Такие дурочки хоть и не способны на убийство но её легко могли убить.
#258 #19614585
>>19614208
Совас?
#259 #19614610
#260 #19614630
>>19613875
Подхвост.
#262 #19614655
>>19614585
В игре тоже, кстати, она сама рассказывала. И как голая массаж делала. Вообще перс - просто золотая жила фапконтента, хоть целый том додзинси рисуй по каждому диалогу.
>>19614667
#263 #19614661
>>19614120
Вот это врети.
#264 #19614667
>>19614655
На данганронпу вообще мало почему-то.
>>19614891
#265 #19614802
>>19613875
Anachronox, septerra core и sudeki. Ещё есть пара инди, которые иногда упоминают в инди-тредах, но я к сожалению не помню названий.
#266 #19614891
>>19614667
Что странно. Персонажи вполне колоритные. Видимо фэндом маловат. Может когда третья выйдет на волне хайпа нарисуют чего нибудь.
#267 #19614979
>>19606424
>>19605118
Она детей убивала, что ли? Любой парень ее возраста даже при наличии ножниц вздрючит ее.
#268 #19615004
>>19614979
Она монокум режет туда-сюда, а ты про саларименов и школьников всяких говоришь.
>>19615034
#269 #19615034
>>19615004
у тебя анимия мозга
>>19615145
#270 #19615040
>>19614979
Она разве не девушек убивала?
#271 #19615051
>>19615040
Нет. Про крайней мере не только.
#272 #19615145
>>19615034
Да нет, это у тебя. Алсо

>анимия


Ну точно у тебя что-то не так.
>>19615242
40 Кб, 320x289
#273 #19615242
>>19615272
#274 #19615272
>>19615242
t. onlyjrpg daun
145 Кб, 974x150
#275 #19615332
#276 #19615413
>>19614979
>>19615040
Она сама на суде признаётся что жертвами были только шотами. Тянок она не трогала.
754 Кб, 1280x823
#277 #19618307
Никто не играл?
#278 #19618568
Я родился и вырос в нормальной советской семье. Получил сначала среднее, а потом уже и высшее образование. Далее уже пошёл уклон в профессию.
Со вполне сформировавшимся интеллектом, аналитическим/логическим мышлением. Воспитан на русской культуре.
И когда мне пытаются выдать за шедевр произведение/фильм/игру/музыку с абсолютно чуждой мне культурой и пытающуюся опустить мой интеллект на уровень плинтуса - идёт, то-ли отторжение на подсознательном уровне, то-ли срабатывает защитный механизм препятствующий деградации.
Аниме, как неотъемлемая часть культуры, может приниматься если:
- вы родились и выросли в Японии или оттуда кто-то из родителей
- вы востоковед, углубленно изучающий японскую культуру
- вы долгое время проживали в Японии, до такой степени, что фактически ассимилировались там
- у вас напрочь свёрнутая психика
- вы жертва российского образования, по какому то стечению обстоятельств, столкнувшаяся с аниме, которое захватило и перепрограммировало неокрепший разум. (таких особо жаль. Так как представляю какая у них в голове сейчас каша )
#279 #19619037
>>19618568

>- у вас напрочь свёрнутая психика


Да.

ушел дальше играть в аниме-игры
125 Кб, 1080x608
#280 #19619382
>>19618307
Странно
>>19619403
#281 #19619403
>>19619382
А как начать?
>>19619447
#282 #19619447
>>19619403
Купить представителей провального поколения консолей от сони.
#283 #19619492
>>19619447
Ясн, мне даже если заплатят не надо.
268 Кб, 903x238
#284 #19619497
Заебись везёт, да? Нет
>>19619508
#285 #19619508
>>19619497
Ну с ивори драконом повезло.
171 Кб, 1920x1080
#286 #19619512
>>19620084
#287 #19619535
>>19618568
Все то же самое можно сказать и про американское кино/диснеевские мультики
#288 #19619728
>>19618307
Обожаю чибиков но подожду пока на пк портируют. Надеюсь на это.

http://store.steampowered.com/app/545330
>>19619778
438 Кб, 1024x768
#289 #19619778
>>19619728
Capitalism, ho?
#290 #19619786
Блин у меня задание на приват матч, кто поможет?
>>19620401
#291 #19619806
>>19618568

>абсолютно чуждой мне культурой


Если бы ты был европейцем/американцем, я бы еще понял. Но русская культура сформировалась под значительным вляинием культуры монголоидных народов, даже в генетическом плане русские люди скорее монголойды, чем европеоиды, а одним монголойдам интересоваться культурой других монголойдов вполне закономерно.
#293 #19620084
>>19619512
Это не Дрейкфейс?
#294 #19620370
>>19619778
Тоже мысль закралась что это второй рэкетир.
#295 #19620401
>>19619786
Давай ник в игре.
>>19620414
#296 #19620414
>>19620401
Apxangel, разве не ID?
#297 #19620427
>>19620414
357136982
>>19620457
#298 #19620457
>>19620414
>>19620427
Отправил.
>>19620466
#299 #19620466
>>19620476
#300 #19620476
>>19620466
Отправь еще раз
>>19620506
#301 #19620506
>>19620476
Собирай все подряд, я поддамся один матч.
#302 #19620533
>>19620506
А, блин.
#303 #19620571
>>19620506
Спасибо.
>>19620578
#304 #19620578
>>19620571
Все? Пожалуйста.
>>19620580
#305 #19620580
>>19620578
Ну, да. Если что, ты мне пиши.
>>19620584
#306 #19620584
>>19620580
Хорошо.
#307 #19625383
>>19614120
Главное не то, что Соня девственница или нет.
А то, что это, почему-то, так волнует огромную часть аудитории.
Я такое никогда не пойму.
>>19625485
#308 #19625485
>>19625383
Чо ты как новенький? Никто не хочет секонд хенд, а тем более аноны.
#309 #19625693
>>19625485

>Никто не хочет секонд хенд


Я бы не отказался.
мимо кандидат в маги
#310 #19625904
>>19625693
Да ты уже собаку.
>>19625917
#311 #19625917
>>19625904
Не. Так низко я еще не пал.
>>19625941
#312 #19625941
>>19625917
Панин, кому ты пиздишь?
#314 #19626115
>>19626098
Не прошло и двух лет. Осталось ещё одну часть и можно играть.
>>19626120
#315 #19626120
>>19626115
Там сразу две части.
#316 #19626143
>>19626098
http://gamemag.ru/news/115170/zero-escape-the-nonary-games-anonsirovano-pereizdanie-zero-escape-9-hours-9-persons-9-doors-i-zero-e
Spike Chunsoft и Aksys Games анонсировали переиздание двух первых игр в серии Zero Escape на PlayStation 4, PlayStation Vita и PC. Сборник получил название Zero Escape: The Nonary Games. В состав вошли Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors и Zero Escape: Virtue’s Last Reward.

Aksys Games также сообщили, что переиздание Zero Escape: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors является не просто портом. Игра была переработана с нуля и может похвастаться HD графикой и голосовой озвучкой. Озвучка будет представлена в японской и английской версиях.

Согласно твитеру Spike Chunsoft игра выйдет одновременно на PC и консолях.
#317 #19626236
>>19625941
Кто такой Панин?
Кто все эти люди?

>>19626143
>>19626098
Две части одним лотом? Вот офигенно.
Может, и я тогда к нулевому побегу приобщусь.

Кстати, напомните, а что там за новелла была от Кузенчик Мануфактуры, о которой все так писали? На нее сейчас есть скидка?
#318 #19626261
>>19625485
>>19625693
Э-э-э, а я всегда считал, что с кем спать, это сугубо личный вопрос каждого человека.

Я какой-то как инопланетянин в этих итэ-тэ тредах, что ли?
#319 #19626284
>>19626098
Признаться, думал я, что Унывающие Женщины вышли.
Надеюсь их тоже встретить когда-нибудь.
Вчера на Ютубе наткнулся на какую-то заставку оттуда, где цирк и люди пляшут, а потом выяснилось, что они прибитые и распятые. Очень атмосферно. Очень хочется поиграть.
>>19626407
#320 #19626295
>>19625941
Если в треде всего два человека, и один из них Валера, то у второго явно раздвоение личности, и каждая личность знает другую по именам. То какая-то Катя, то какой-то Панин, вообще офигеть.
#321 #19626364
>>19626143

>Озвучка будет представлена в японской


Cлава всем богам. А то мог бы быть второй год итер.
>>19626376
#322 #19626376
>>19626364
Так, ведь дуновы не будет. Схуяли год итером ему быть?
#323 #19626407
>>19626284
Да никто не обещал удг. Даже когда опрос был какую игру пекагеймеры хотели бы увидеть, где еще жирухоговно победило, там в комментариях говорили люди про удг, но спайки ничего не ответили.
>>19629515
#324 #19626449
>>19626143
А отдельно? У меня уже есть третья часть в стиме, зачем мне сборник с нею?
>>19626462
#325 #19626462
>>19626449
Там 1-я и 2-я.
>>19626548
#326 #19626548
>>19626462
Всё, вижу.
#328 #19629515
>>19626407

>Даже когда опрос был какую игру пекагеймеры хотели бы увидеть, где еще жирухоговно победило, там в комментариях говорили люди про удг, но спайки ничего не ответили


И я расценил это как то, что они и так собираются портировать UDG, без всяких голосований. Может, после порта 999 примутся.
Голосование было об играх, которые вряд ли являются гарантированно хитовыми. А Ронпа это их основной хит, особенно после недавнего весьма успешного аниме (как бы его ни ругали во время показа). И уж они постараются, чтобы выдоить максимум из нее. Тем более, что в аниме не забывают про UDG и его персонажей.
Так что, можешь быть уверен: его не внесли в то голосование совсем по другой причине.
Единственная причина, по которой UDG могут отказать в портировании, весьма низкие оценки в прессе (наш Цирюлик ее, кстати, сравнял с землей, назвав ультра-унынием), могут и побояться, если представляют гайдзинов журналистозависимыми. Но тогда бы аниме не канонизировало ее, а после такого отсупать-то особо некуда…
#329 #19629658
>>19629515

> особенно после недавнего весьма успешного аниме


Фиг знает. Аниме то довольно нишевое. Расчитанное на тех кто играл в вн.
#330 #19629710
>>19626143
Надеюсь местный бложиковод пройдёт и запостит сюда отчёты.
#331 #19629726
>>19629710
До русека пусть эта пидрила даже и не думает.
#332 #19630173
>>19629710
Найс самоподдув, валер.
>>19630289
383 Кб, 1024x768
42 Кб, 350x263
413 Кб, 1920x1080
33 Кб, 400x488
#333 #19630204
бложекокактус rides again

Бложекокактус! Там есть бложекокактус! Подходишь к нему после каждого квеста, а он пишет в блог! Однако, здравствуйте.

Надеюсь, у меня дойдут руки пройти Legend of Mana.
Вообще, игра интересна своей историей, в которой много-много лет моих попыток за нее взяться.
Кажется, году то ли в 2001м, то ли, вообще, в нулевом, она мне попалась на диске. Английская версия, значит, 100% проходимая. Я офигел от показанного в магазине и, конечно, приобрел, думая, что вот сейчас-то я ее и пройду.
На эмуляторах она тогда шла не очень, поэтому, эту идею я оставил до лучших времен, немного походив по окрестностям дома ГГ и поудивлявшись, сколько там всего есть — и мастерская, и ранчо монстров, и какое-то поле под садик…
Уже тогда мне снес мозг этот кактус в доме, ну и… ну и все.

Прошлый раз был в прошлом году, 2015м, когда я попробовал заставить ее работать на PS2 через POPS.
Я был очень разочарован, что на боевых локациях она стала глючить. А ведь это был первый раз, когда у меня там заработала вибрация геймпада — я очень редко играю в игры с эффектом обратной отдачи, поэтому, они меня могут развеселить.

Между последней и первой попытками — куча других, примерно раз в год, но всегда находились какие-либо причины.
Поэтому, Legend of Mana для меня — действительно, нечто такое, что я очень желаю, наконец, пройти. Уже чисто из принципа. Пусть даже параллельно выйдет сотня более современных игр.

О качестве самой игры.
Оно, как говорится, рвет шаблоны.
По крайней мере, двух королей скинул с моего пьедестала в голове.

Раньше я считал образцом дизайна персонажей Данганронпу (речь сейчас только о внешности, потому что, ясное дело, Ронпа очень глубоко может в психологизм, а тут не дают рамки залезть в него даже чуть-чуть), где героям аж придумывали логотипы на одежду. Свои логотипы на одежду, блджад, где еще такое можно увидеть? Но старенькая Legend of Mana перебарывает увиденное. Тут что ни враг, что ни эпизодический NPC — такой полет фантазии, что про него можно придумывать отдельную игру. И он там будет смотреться и узнаваться. Честно, столько героев могли быть потенциальными маскотами и украшать какие-нибудь бренды… Но все они пошли, во имя искусства, в эту, не так уж и вспоминаемую, игру.

Раньше я считал, что самая щепетильная работа с 2D была в Odin Sphere/Muramasa. Я уже писал обзор Odin Sphere, помните? Не случайно, эта игра в свое время оказала на меня почти культурный шок — по крайней мере, по в плане работы с рисунком.
Но в Odin Sphere, все же, ограниченный набор декораций, по которым надо побегать несколько раз, за разных героев. Тут же, каждая локация имеет свою тему, свою уникальную задумку.
Да, кстати, огромные, будто сложенные из множества кусочков, боссы, разве не превращают игру в похожую на ту же самую Odin Sphere? По крайней мере, с гигантскими, прорисованными до мелочей, обезьянами (одна из них на скриншоте), она весьма к ней приближается, даже стиль рисунка чем-то похож.

Играю интуитивно, без изучения теории и подсказок. Надеюсь, смогу отстроить все, что захочу, и лимита на количество поставленных локаций нет. Потому что хочется везде побывать.
Сложность пока не давит. По крайней мере, я уже в джунглях управлялся дефолтными оружием и броней, ни разу не посетив магазин. Хотя, перед боссом убоялся и сбегал в горы за более хорошим мечом.
Затем, пустыня: опять же, с дефолтной броней и чуть лучшим мечом нормально дошел до боссов (птиц, стреляющих клювами), а с ними помогла техника хиляться сидя.

Кстати, пустыня, да. Я точно помню, что мне как-то о ней рассказывали. Может даже в том самом 2001м. Мол, был переполох, что дед бомбанет, а он просто хотел поиграться фейерверками. Какое же милое узнавание рассказанной когда-то истории и свежее ее восприятие — меня улыбнуло.

Еще криповый город Люмина, где мыши (или собаки?) напоминают священника из UDG, в который я все мечтаю поиграть тоже. Он точно выглядит как что-то из снов, мне чем-то напомнил восьмой (как сейчас помню) уровень в квесте «Санитариум».
Большой разрыв шаблона был, когда продавщица ламп взяла и полетела, оказавшись гарпией или около того.
Ну и, разумеется, задача с переводом с чужого языка пока самая креативная.

А тут есть какой-то загон для выращивания монстров, мастерская, открылось большое дерево, которое может принести фрукты в виде животных. Много, очень много всего, и я пока даже чуть-чуть не представляю, как это дальше отразится на геймплее, насколько это будет необходимо и когда именно понадобится.

Игра чудесна. Наверное, я должен был в нее поиграть гораздо раньше? Но оценил ли бы я ее тогда?
Я тогда любую фантасмагорию воспринимал как должное. Это сейчас я понимаю, что каждый уровень-сон, каждая шаткая фантазия разработчиков бесценна.
Что же, как подтвердит то дерево, каждому овощу свое время?
383 Кб, 1024x768
42 Кб, 350x263
413 Кб, 1920x1080
33 Кб, 400x488
#333 #19630204
бложекокактус rides again

Бложекокактус! Там есть бложекокактус! Подходишь к нему после каждого квеста, а он пишет в блог! Однако, здравствуйте.

Надеюсь, у меня дойдут руки пройти Legend of Mana.
Вообще, игра интересна своей историей, в которой много-много лет моих попыток за нее взяться.
Кажется, году то ли в 2001м, то ли, вообще, в нулевом, она мне попалась на диске. Английская версия, значит, 100% проходимая. Я офигел от показанного в магазине и, конечно, приобрел, думая, что вот сейчас-то я ее и пройду.
На эмуляторах она тогда шла не очень, поэтому, эту идею я оставил до лучших времен, немного походив по окрестностям дома ГГ и поудивлявшись, сколько там всего есть — и мастерская, и ранчо монстров, и какое-то поле под садик…
Уже тогда мне снес мозг этот кактус в доме, ну и… ну и все.

Прошлый раз был в прошлом году, 2015м, когда я попробовал заставить ее работать на PS2 через POPS.
Я был очень разочарован, что на боевых локациях она стала глючить. А ведь это был первый раз, когда у меня там заработала вибрация геймпада — я очень редко играю в игры с эффектом обратной отдачи, поэтому, они меня могут развеселить.

Между последней и первой попытками — куча других, примерно раз в год, но всегда находились какие-либо причины.
Поэтому, Legend of Mana для меня — действительно, нечто такое, что я очень желаю, наконец, пройти. Уже чисто из принципа. Пусть даже параллельно выйдет сотня более современных игр.

О качестве самой игры.
Оно, как говорится, рвет шаблоны.
По крайней мере, двух королей скинул с моего пьедестала в голове.

Раньше я считал образцом дизайна персонажей Данганронпу (речь сейчас только о внешности, потому что, ясное дело, Ронпа очень глубоко может в психологизм, а тут не дают рамки залезть в него даже чуть-чуть), где героям аж придумывали логотипы на одежду. Свои логотипы на одежду, блджад, где еще такое можно увидеть? Но старенькая Legend of Mana перебарывает увиденное. Тут что ни враг, что ни эпизодический NPC — такой полет фантазии, что про него можно придумывать отдельную игру. И он там будет смотреться и узнаваться. Честно, столько героев могли быть потенциальными маскотами и украшать какие-нибудь бренды… Но все они пошли, во имя искусства, в эту, не так уж и вспоминаемую, игру.

Раньше я считал, что самая щепетильная работа с 2D была в Odin Sphere/Muramasa. Я уже писал обзор Odin Sphere, помните? Не случайно, эта игра в свое время оказала на меня почти культурный шок — по крайней мере, по в плане работы с рисунком.
Но в Odin Sphere, все же, ограниченный набор декораций, по которым надо побегать несколько раз, за разных героев. Тут же, каждая локация имеет свою тему, свою уникальную задумку.
Да, кстати, огромные, будто сложенные из множества кусочков, боссы, разве не превращают игру в похожую на ту же самую Odin Sphere? По крайней мере, с гигантскими, прорисованными до мелочей, обезьянами (одна из них на скриншоте), она весьма к ней приближается, даже стиль рисунка чем-то похож.

Играю интуитивно, без изучения теории и подсказок. Надеюсь, смогу отстроить все, что захочу, и лимита на количество поставленных локаций нет. Потому что хочется везде побывать.
Сложность пока не давит. По крайней мере, я уже в джунглях управлялся дефолтными оружием и броней, ни разу не посетив магазин. Хотя, перед боссом убоялся и сбегал в горы за более хорошим мечом.
Затем, пустыня: опять же, с дефолтной броней и чуть лучшим мечом нормально дошел до боссов (птиц, стреляющих клювами), а с ними помогла техника хиляться сидя.

Кстати, пустыня, да. Я точно помню, что мне как-то о ней рассказывали. Может даже в том самом 2001м. Мол, был переполох, что дед бомбанет, а он просто хотел поиграться фейерверками. Какое же милое узнавание рассказанной когда-то истории и свежее ее восприятие — меня улыбнуло.

Еще криповый город Люмина, где мыши (или собаки?) напоминают священника из UDG, в который я все мечтаю поиграть тоже. Он точно выглядит как что-то из снов, мне чем-то напомнил восьмой (как сейчас помню) уровень в квесте «Санитариум».
Большой разрыв шаблона был, когда продавщица ламп взяла и полетела, оказавшись гарпией или около того.
Ну и, разумеется, задача с переводом с чужого языка пока самая креативная.

А тут есть какой-то загон для выращивания монстров, мастерская, открылось большое дерево, которое может принести фрукты в виде животных. Много, очень много всего, и я пока даже чуть-чуть не представляю, как это дальше отразится на геймплее, насколько это будет необходимо и когда именно понадобится.

Игра чудесна. Наверное, я должен был в нее поиграть гораздо раньше? Но оценил ли бы я ее тогда?
Я тогда любую фантасмагорию воспринимал как должное. Это сейчас я понимаю, что каждый уровень-сон, каждая шаткая фантазия разработчиков бесценна.
Что же, как подтвердит то дерево, каждому овощу свое время?
306 Кб, 753x828
#334 #19630289
>>19630173
Надоели уже детектить меня в каких-то рандомных мимо кроках.
Я ни за игры, ни за себя здесь не воюю.
И не знаю, как выглядит человек, который бы стал это делать, если он старше десяти лет…
149 Кб, 600x481
#335 #19630444
>>19629710
Ну… вторую Ронпу мне, к примеру, здесь подарили… :3
17 Кб, 269x236
#336 #19630542
>>19629515

>весьма успешного аниме


異教徒をご支援いただきありがとうございます
3733 Кб, 1920x1080
#337 #19630701
Там патч вышел, наконецто дали Шио после сюжетки ну и куча остальных альтов.
>>19630744
#338 #19630744
>>19630701
Что это?
>>19630753
#339 #19630753
>>19630744
Богоед.
>>19630785
#340 #19630785
>>19630753
Кстати там на него скидон еще час, берите.
#341 #19630837
>>19630785
Без предзаказа нахуй он нужен?
>>19631141
#342 #19631065
>>19630785
Элсо, хуже кивами, нахуй он нужен?
>>19631090
#343 #19631090
>>19631065
>>19631065
Ну хз, есть и то и то, жду тоукиден 2й
#344 #19631141
>>19630837
А что давали за предзаказ?
>>19631156
#345 #19631156
>>19631141
Костюмчики.
#346 #19631353
>>19631090
Элсо, зимой будет 60 или 70%
#347 #19631526
2 пака - 2 легендарки. Зенитра у драконов и древний эльфс.
#348 #19632070
>>19631090
Элсо, нет жапасика, нахуя мне говно с ангдабом?
Элсо, нет модов, нахуя мне говно с дерьмовой?
#349 #19632506
>>19632070

> нет жапасика,


Отыгрывай в голове.
#350 #19632534
>>19632070

>нет модов


Как будто они есть для монхана или тоукидена
>>19632569
#351 #19632569
>>19632534
Для тоу есть. И для онлайн монхана есть.
#352 #19632622
Когда режешь Они на части лучше обычное оружие или с элементами?
>>19632695
#353 #19632695
>>19632622
Я с обычным гоняю, там хоть криты есть, а элементы подбирать под кажого босса я заебусть так все крафтить.
3806 Кб, 1920x1080
#354 #19633559
Каеф
81 Кб, 640x480
#356 #19634540
>>19633559
Ты алисоман?
>>19634671
#357 #19634554
>>19633672
Вот выйдет аниме для гайдзинов, а откуда они поймут смысл восьмой серии будущего, например, если UDG нихрена в Стиме не переиздали?
О чем они думают?
#358 #19634574
>>19633672
Ты когда боксера этого постишь, хочешь изобразить крайнюю степень иронии или что?
>>19637555
#359 #19634612
>>19633672
Еще не было двд/блюрей релиза? Просто, как знаю, они для релизов иногда что-то перерисовывают, я бы посмотрел.
А так, если это просто прикрученная озвучка для ТВ- или онлайн-показа, не надо.
>>19637709
#360 #19634671
>>19634540
Ну так с патчем альтов всем добавили, а Алиски аж две штуки, почему бы и не использовать
#361 #19634739
>>19633672
Самый большой фейл: голос Монокумы. В игре его английская озвучка мне нравилась даже лучше японской. Он там реально заражал будто своим долбанутым весельем, что ли. Тут же кривляющийся злодей с детского утренника.
Макото и Митарай звучит как Гуффи или как ишаки.
Вот боксер ничего так. Красивый и ровный голос. Правда, сочетается ли с персонажем? Наверное, лучше бы шляпнику подошел, он эту ровность сохранял до последнего, а боксера эмоционально стабильным точно не назовешь.
Момент с голосом Мукуро порадовал, такой аутичный.
Хотел Джунко похвалить, она неплохо звучала в сцене на чемоданах, потом стала переигрывать.
Вроде, якудза, Некомару и кузнец неплохо звучат, но все это довольно ясные типажи, там сложно что-то нафейлить.
>>19637203
#362 #19637203
>>19634739
Вообще все голоса убогие. Хотя я просто поехавший виабу.
#363 #19637453
>>19633672
I WILL KILL YOU IN THE NAME OF DELICIOUSNESS
>>19637778
#364 #19637545
>>19633559
Почему у желтой алисы коса в руках?
>>19637557
#365 #19637555
>>19634574
→ vk.com нормалфаг
#366 #19637557
>>19637545
Потому что у альтов разные статы
>>19637577
#367 #19637577
>>19637557
Почему у красной и синей мечи?
>>19637593
#368 #19637593
>>19637577
Ну потому что крассная оригинал, а синяя с лругими пассивками
>>19637734
#369 #19637709
>>19634612
Это перевод от фуни, которые игры переводили. БД пока не вышли.
#370 #19637723
>>19637709
На БД другой перевод будет?
>>19637732
#371 #19637732
>>19637723
В репачках на рутрекере какой захочешь перевод будет.
>>19637747
#372 #19637734
>>19637593
М-м-м, такая девочка, а еще и пассивка.
#373 #19637747
>>19637732
Но я хочу поддержать Кодаку рублем, заказав пак американских дисков за тридцать баксов.
(японское издание за 200 баксов я не осилю, хотя, наверное, только покупка такого хоть что-нибудь окупает)
>>19637752
350 Кб, 360x502
#374 #19637752
>>19637747
Тебе бы лучше одуматься, мерзавец.
>>19637793
#375 #19637773
>>19638903
35 Кб, 335x626
#376 #19637778
>>19637453
THEY LIVE AND DIE BY THE MEME
Этот даб делает аниме в 10 раз лучше, плохо, что он доступен только сейчас.
>>19638869
97 Кб, 1280x720
#377 #19637793
>>19637752
Упу-пу-пу-пу-пу, вдиишь, какой я злой мастермайд!

У меня нет сейчас блюдей-привода (хотя, все идет к тому, что рано или поздно появится, ибо нынешний DVD-RW, которому лет семь, уже перестает читать диски), поэтому, может DVD закажу, либо издание DVD+блюрей. А чо, DVD это ретро, почти винтаж, практически уже пиксель-арт, упу-пу-пу-пу-пу-пу.
1366 Кб, 1680x1050
#378 #19637935
Лол, ютландия это турция.
#379 #19637986
>>19637935
Зачем делать мир явно делавшийся с современного мира? У них не хватает оригинальности или это такая "фича"?
>>19638009
#380 #19638009
>>19637986
Просто, захотели и сделали.
#381 #19638070
>>19637935
Валькирия?
>>19638078
#382 #19638078
>>19638128
#384 #19638128
>>19638078
Вейт, это всё в той же вселенной, что в игре про спринт булочницы?
>>19638231
#385 #19638231
>>19638128
Да хуй поймешь на самом деле.
802 Кб, 650x815
#386 #19638510
Найс спойлер, есида.
#387 #19638601
>>19633559

>постоапокалипс


>все одеты как модели новой осенней коллекции


Почему пиздоглазые так редко могут в целостные сеттинги? И ведь когда могут, заебись получается
>>19638624
198 Кб, 442x467
#388 #19638624
>>19638601
Даже в тоукидене какой-то футуризм.
>>19638637
#389 #19638626
>>19638510
В чём спойлер?
Что шота умрёт?
>>19638640
#390 #19638637
>>19638624
Там же все эпохи смешались из-за демонов, странно что обчров не завезли.
#391 #19638640
>>19638626
Да хотя это и так известно.
Алсо, я и не замечал, что у него ошейник.
#392 #19638869
>>19637778

>Этот даб делает аниме в 10 раз лучше


Почему?
>>19638962
#393 #19638903
>>19637773
Это официальное видео?
#394 #19638962
>>19638869
Голоса, отсылочки.
#395 #19638982
>>19633672
На 0.58 гг четвертой перусоны?
#396 #19638999
>>19633672
Что-то уровня дубляжа от Гоблина.
>>19639547
#397 #19639547
>>19638999
У меня ассоциация с AMV HELL. Там накладывают смехуёвички из фильмов, радио, рекламы на аниме. Рекомендую, кстати.
>>19639561
#398 #19639561
>>19639547
Или абриджед сериес. https://www.youtube.com/watch?v=raq6T83r52Q
>>19639571
#399 #19639571
>>19639561
Абриджет по данганронпе хороши.
102 Кб, 460x1276
#401 #19639832
#402 #19640163
>>19637709
Не пизди, игры переводили NISA, фуни никакого отношения к играм не имеют.
Если бы они переводили и игры, я бы повесился от того, что "upupupupu" они превратили в "NYEK NYEK NYEK", пиздец просто.
38 Кб, 449x300
#403 #19641519
Сосаны, а есть жоть одна жрпг, где главный герой имеет бороду или усы?
575 Кб, 628x870
#404 #19642095
Посоветуйте годную жрпг на psp.
#405 #19642195
#406 #19642204
>>19642195

>фекалка


Я же годную просил.
>>19642218
#407 #19642215
>>19642095
Brave Story: New Traveler
Crimson Gem Saga
Lunar: Silver Star Harmony
Pesona 1/2/3
#408 #19642218
>>19642204
НУ и пошёл на хуй.
#409 #19642223
>>19642215

>Pesona

#410 #19642238
>>19642195

>FFVII


Но для PSP нет официально седьмой финалки!
>>19642251
#411 #19642251
>>19642238
Кризис кор.
#413 #19642327
>>19642268
Кекнул, но ведь это не жрпг.
#414 #19642472
>>19642215
А что за Sol Trigger скажешь?
#415 #19642604
>>19642472
Не играл.
#416 #19643080
>>19642472
Данжен кроулер на японском. Из подобного только 1 персону осилил. Эти статичные фейсы и отыгривание урона говно и не нужно.
#417 #19643187
>>19643080
А на псп есть что-то без статичных фейсов?
>>19643592
#418 #19643214
>>19638510
Господи, что с правой ногой? Чья она?
>>19643271
110 Кб, 769x1000
#419 #19643271
>>19643429
#420 #19643429
>>19643271
PLEASE NO MORE
587 Кб, 1680x1050
#421 #19643516
>>19643429
Исриусли, что ты от азиатов хотел?
>>19643567
296 Кб, 1024x1024
#422 #19643567
>>19643516
Например, опустить название, как это сделано здесь? И тогда бы я не ломал глаза.
>>19643582
#423 #19643582
>>19643567
Но пропорции все равно пиздец.
>>19643868
#424 #19643592
>>19643187
Данжен кроулеры на любителя, только и всего. Я на псп лучше расширенные Валькирию, тактикс или же треилс какой-нибудь наверну чем сол триггер и иже с ним кроулеры на японском.
>>19643651
#425 #19643632
>>19643429
J[etyyst yjub/ E vtyz ibirf dcnfkf/
#426 #19643651
>>19643592
Кроулеры - это вообще пиздец, особенно если нет анимаций или ещё хуже, даже картинок.
#427 #19643868
>>19643582
Да нормально в принципе, сделаем поправку на то, что они андроиды и что у их создателя фетиш на ноги.
46 Кб, 224x180
#428 #19643880
Есть ли в FF8 быстрый и непротиворечивый способ сделать героев сильными? (например: где-нибудь есть бесконечные заклинания, натаскав которые и сплетя которые с атакой, я сделаю их мощными)

Я тут нашел старые сейвы FF8, аж 2000го года, где я наиграл 90 с чем-то часов. Я так и не прошел в свое время, потому что не завалил финального босса в конце.
Просто финальный босс игры показался намного сложнее остальных.
Но тогда я прокачивался довольно тупо и делал ставку на GF, хоть меня все предупреждали, что ни один нормальный человек с GF не играет и не качается в их сторону.

Хочу доиграть его. Так романтичнее.

Мне сейчас вспоминать и вспоминать, где я тогда промахнулся.
Но, может быть, тут есть знатоки, которые сэкономят мне время и скажут, в чем именно я мог ошибиться?
Может, есть какой-нибудь халявный метод гарантированной прокачки в FF8?
#429 #19643892
Возрадуйтесь, ибо Трил будет без цензуры 7-го ноября.
>>19643921
#430 #19643910
>>19643880

> где-нибудь есть бесконечные заклинания


Не понял, там ведь можно по 2 часа с 1 противником ебаться, сося у него заклинания до 99 и до бесконечности.
#431 #19643917
>>19643910
Что за трил?
>>19643921
#432 #19643921
>>19643973
#433 #19643925
>>19643910
Ну ультиму он так не насосет
#434 #19643930
>>19643880
Проще погуглить гайды, но я в свое время поступал так: добивал монстров абилкой Шивы, превращающий их в карты, экспы за это не дают, но дают АП, а карты можно переработать на метриалы, из которых можно получать спеллы. Тоесть ты ставишься сильнее, но противники не левелятся. Алсо емнип максимальный эффект для силы давала ультима.
>>19644115
#435 #19643965
>>19643880

>в чем именно я мог ошибиться?


В конце 2 или 3 диска должно остаться 3-5 хиро. Или карта Лагуны переделай её в 100 хиро и игра пройдена.
Очень толсто блядь, 8 сложная у него.
>>19644115
#436 #19643973
>>19643921
Триллион, очевидно, а ещё через 5 дней будет новый псевдо рекетир. А пока можно насладиться несвежим говном в виде порта КСАНАДУ НЕКСТ.
#437 #19644115
>>19643910
>>19643930
А где взять ультиму, да побольше?

>>19643965
Помню эту авантюру «обменять карту Лагуны на 99 хиро», но что-то даже она не помогла мне с финальным боссом. Как-то я слишком криво прокачался, что даже 99 хиро не помогли ее бить…
#438 #19644588
Посоветуйте какую-нибудь нихонскую дьяблу, сингл онли.
#439 #19644640
>>19644588
Ксанаду некст?
#440 #19644661
>>19644588
Чантелизе.
#441 #19644677
>>19644697
#442 #19644697
>>19644677
Гринд-гринд-гринд. Сейчас играю, лучше уж первая мана, точнее ремейк на ГБА сворд ов мана. Там даже классы есть полноценные.
>>19644795
#443 #19644795
>>19644697

>Гринд-гринд-гринд


>Посоветуйте какую-нибудь нихонскую дьяблу


Я прошел, охреневая от примитивности ее геймплея, честно. Но в реквесте как бы содержится весьма намек на то, что, может, именно такое и ему надо?
>>19644803
#444 #19644803
>>19644795
В дьябле нет гринда, как-бе. Ну, если только перед мясником.
#445 #19644838
>>19644803
Элсо, там там ещё и локации одинаковые, ладно монстры, но локации, пиздец. Проходи 5 раз 1-ну локацию. И нет, я не про место вообще, а именно про карту, ОНА НЕ МЕНЯЕТСЯ! Как были 10 сундуков на входе, так они и будут.
#446 #19644853
>>19644803
В дьябле есть гринд, а мультики диснея аморальны, кока-кола невкусная, а из айфона инопалнетяне вытягивают тебе мозги, только японские гаджеты спасают, ты забыл, что мы сидим в каких тредах?
#447 #19644869
>>19644853

>мультики диснея аморальны


Ишшала, брат! Забить камнями неверную Жасмин, во имя Аллаха.
>>19644895
#448 #19644885
>>19644853

>кока-кола невкусная


Только доктор пеппер из польши по 200 руб 1.5 Л! Только хардкор!
#449 #19644895
>>19644869
Во имя Аматерасу или, хотя бы, дзен-буддизма (встретил принцессу, забей принцессу!).
Ты все еще не понимаешь, в каких мы тредах сидим.
#450 #19644898
>>19644885
Только огуречная пепси!
#451 #19645149
>>19644885

>200 руб


Это где так? В россии 80 рублей.
>>19645163
#452 #19645163
>>19645149
В России банка 80 руб.
#453 #19645169
>>19645163
А 200 рублей за что?
#454 #19645211
>>19645163
В Украине доллар за 0.33, а кола 1/3 доллара
>>19645356
#455 #19645356
>>19645211

> Украине доллар за 0.33, а кола 1/3 доллара


мне не про колу, а доктор пеппер. В россии 30 руб банка колы.
>>19645391
#456 #19645391
>>19645356
Ну, так я написал доллар за 0.33 бану пеппера
>>19645403
#457 #19645403
>>19645391
дёшевенько.
>>19645430
#458 #19645430
>>19645403
Ну хз, я на доллар могу взят две двухлитровых газировки и повкуснее
>>19645438
#459 #19645438
>>19645430
Какие?
>>19645451
#460 #19645451
>>19645438
Да тот же живчик
>>19645456
#461 #19645456
>>19645451

> живчик


Шо?
>>19645478
#463 #19645488
>>19645478
Хуйню у вас продают.
#464 #19645548
>>19645478

>ще бильше соку


>яблука


Всегда проигрываю.
#465 #19646182
>>19643080
Но там даже есть лицевая анимация во время спец атак https://www.youtube.com/watch?v=y91y_bCi19s
#466 #19646282
>>19643080
Это игры для цифродрочеров. Для меня.
781 Кб, 480x270
#467 #19647193
А посоветуйте годную жрпг с кучей мини-игр и прочих сторонних активностей. Чтобы прямо вот ВООБЩЕ ОХУЕТ и на них можно было потратить времени больше, чем на основную игру.
#468 #19647236
>>19647193
Рун фектори?
>>19647285
#469 #19647285
>>19647236
Играл-проходил. Все хорошо, но это скорее харвест мун с очень простенькими рпг-элементами.
#470 #19647356
>>19647193
Монхан, энимал кроссинг
>>19647361
#471 #19647361
>>19647356

>Монхан


Там нету?
>>19647377
#472 #19647377
>>19647361
Нету чего?
>>19647391
#473 #19647391
>>19647377
Я случайно вопрос написал. Там кроме готовки и рыбы нет нихуя.
#474 #19647404
>>19647193
ФФ8, в местный недомтг можно играть дольше, чем в саму игру.
#475 #19647410
>>19647404
может 9?
#476 #19647413
>>19647404
В 8й он конечный, это в 9 бесконечный
72 Кб, 640x639
1581 Кб, 640x448
150 Кб, 800x600
769 Кб, 700x700
#477 #19647806
еще одна бложекобложная запись по Legend of Mana (внеочередная)
(бложекодурак выходит на скользкие темы и пишет спорные вещи)

второй пик анимутед

Играя в Legend of Mana, поневоле задаешься вопросом: а что ценится в играх?
Я-то в восторге. Очень креативный визуальный стиль. Большинство рандомных врагов (не говоря о более постоянных героях) смотрелись бы даже в маскотах каких-нибудь коммерческих проектов. Я уже писал, что, похоже, с 2D работали еще более щепетильно, чем в Odin Shpere, который я до этого считал эталоном. Музыка, опять же, чудесна (хоть есть подозрение, что это эмулятор ее вытягивает).

Казалось бы, хит №1? Но оценка игры на Метакритике аж 67 из 100. Это даже не зеленая плашка, а желтая, как у игр второго сорта.
У игры много разгромных рецензий и от обычных юзеров.

Думаю, дело в том, что она — если не одна из первых, то точно задолго до того, как вопрос был поставлен ребром! —четко поставила водораздел: игру, наверняка, ругают те, кто играет из-за… геймплея. В том смысле, что тут точно не надо сидеть с калькулятором, высчитывать очки и дамаг. Не надо по десять раз перепроходить боссов. Не надо по фреймам рассчитывать физику ударов. И так далее.
И превозносят, соответственно, те, кто играет из-за атмосферы, музыки и картинок.

Когда я как-то писал, что играю не ради геймплея, обычно находился хоть один, кто спускал на меня собак. Мол, это из-за меня индустрия, и так далее, и так далее.
Но без визуальной, атмосферной, музыкальной части многие игры были бы унылы. В детстве, когда у меня было мало картриджей, я перепроходил игры по много раз. И играл точно не для геймплея, потому что все уровни выучил наизусть. Но мне хотелось заново услышать музыку, посмотреть на красивые картинки, проникнуться атмосферой, увидеть любимых персонажей.
Может, поэтому я и принял визуальные новеллы, и считаю их одним из перспективнейших направлений.

В Legend of Mana нет сюжета как такового, поэтому ее нельзя назвать полу-вн. Но, хотя бы, можно сказать, что это один из древних симуляторов ходьбы.
Геймплей там странный. По крайней мере, пока, я не нашел особого сопротивления противников, долго вообще не покупал новое снаряжение, справляясь с дефолтным. Предполагается выращивать монстров, делать музыкальные инструменты, но понадобится ли оно, вообще?
Тем не менее, я уверен, что и прокачать монстра, и наделать инструментов, было бы просто само по себе отлично. Просто из-за того, что это как вещь в себе и весело само по себе.

Мне кажется, японские игры изначально тяготели больше к созерцательности. Подозреваю, что весь гринд множества jRPG это просто для того, чтоб было, чем заняться, пока проникаешься атмосферой, любуешься фонами и противниками. Такое у меня мнение.
Может, это восточная, особенно японская, созерцательность, уходящая в традицию?
Поэтому, мне кажется, если бы японцы делали симуляторы ходьбы, они бы у них получались органичнее. Можно вспомнить какой-нибудь LSD, тоже древний симулятор ходьбы для PS1 от японцев, который получил, как это модно говорить, широкую известность в узких кругах. Но никто не считал его смешным, никто не хейтил, как какие-нибудь западные игры этого жанра.
Может, и правда, отказаться от лишнего: от гринда, вообще, от битв и прокачки, сбросить все эти условности, и сделать игру просто об исследовании волшебного мира?
Ведь именно это, по сути, мы и ждем от подобных тайтлов.
72 Кб, 640x639
1581 Кб, 640x448
150 Кб, 800x600
769 Кб, 700x700
#477 #19647806
еще одна бложекобложная запись по Legend of Mana (внеочередная)
(бложекодурак выходит на скользкие темы и пишет спорные вещи)

второй пик анимутед

Играя в Legend of Mana, поневоле задаешься вопросом: а что ценится в играх?
Я-то в восторге. Очень креативный визуальный стиль. Большинство рандомных врагов (не говоря о более постоянных героях) смотрелись бы даже в маскотах каких-нибудь коммерческих проектов. Я уже писал, что, похоже, с 2D работали еще более щепетильно, чем в Odin Shpere, который я до этого считал эталоном. Музыка, опять же, чудесна (хоть есть подозрение, что это эмулятор ее вытягивает).

Казалось бы, хит №1? Но оценка игры на Метакритике аж 67 из 100. Это даже не зеленая плашка, а желтая, как у игр второго сорта.
У игры много разгромных рецензий и от обычных юзеров.

Думаю, дело в том, что она — если не одна из первых, то точно задолго до того, как вопрос был поставлен ребром! —четко поставила водораздел: игру, наверняка, ругают те, кто играет из-за… геймплея. В том смысле, что тут точно не надо сидеть с калькулятором, высчитывать очки и дамаг. Не надо по десять раз перепроходить боссов. Не надо по фреймам рассчитывать физику ударов. И так далее.
И превозносят, соответственно, те, кто играет из-за атмосферы, музыки и картинок.

Когда я как-то писал, что играю не ради геймплея, обычно находился хоть один, кто спускал на меня собак. Мол, это из-за меня индустрия, и так далее, и так далее.
Но без визуальной, атмосферной, музыкальной части многие игры были бы унылы. В детстве, когда у меня было мало картриджей, я перепроходил игры по много раз. И играл точно не для геймплея, потому что все уровни выучил наизусть. Но мне хотелось заново услышать музыку, посмотреть на красивые картинки, проникнуться атмосферой, увидеть любимых персонажей.
Может, поэтому я и принял визуальные новеллы, и считаю их одним из перспективнейших направлений.

В Legend of Mana нет сюжета как такового, поэтому ее нельзя назвать полу-вн. Но, хотя бы, можно сказать, что это один из древних симуляторов ходьбы.
Геймплей там странный. По крайней мере, пока, я не нашел особого сопротивления противников, долго вообще не покупал новое снаряжение, справляясь с дефолтным. Предполагается выращивать монстров, делать музыкальные инструменты, но понадобится ли оно, вообще?
Тем не менее, я уверен, что и прокачать монстра, и наделать инструментов, было бы просто само по себе отлично. Просто из-за того, что это как вещь в себе и весело само по себе.

Мне кажется, японские игры изначально тяготели больше к созерцательности. Подозреваю, что весь гринд множества jRPG это просто для того, чтоб было, чем заняться, пока проникаешься атмосферой, любуешься фонами и противниками. Такое у меня мнение.
Может, это восточная, особенно японская, созерцательность, уходящая в традицию?
Поэтому, мне кажется, если бы японцы делали симуляторы ходьбы, они бы у них получались органичнее. Можно вспомнить какой-нибудь LSD, тоже древний симулятор ходьбы для PS1 от японцев, который получил, как это модно говорить, широкую известность в узких кругах. Но никто не считал его смешным, никто не хейтил, как какие-нибудь западные игры этого жанра.
Может, и правда, отказаться от лишнего: от гринда, вообще, от битв и прокачки, сбросить все эти условности, и сделать игру просто об исследовании волшебного мира?
Ведь именно это, по сути, мы и ждем от подобных тайтлов.
#478 #19647883
>>19647806
Внезапно соглашусь, что атмосфера в играх, и оснбенно в рпг, очень важна.
#479 #19647991
>>19647193
В Дисгае гринди вилкой до бесконечности, собирай все классы, всех персонажей всю броню и прочее.
Или монханоподобные игры где около сотни если не больше сетов оружия и брони.
>>19647404

>в местный недомтг можно играть дольше, чем в саму игру.


Там же нереально проиграть кроме как в невидимом городе с правилом случайные карты.
491 Кб, 1200x1200
#480 #19648048
>>19647806

> японские игры изначально тяготели больше к созерцательности.


Нет конечно. Вернее не всегда. Обычно из-за геймплея разве что. Сюжет то всегда про бобро а рисовать красиво и графику делать долго. Проще пару фич придумать.

>весь гринд множества jRPG


Опять нахватался непонятных слов?
Гринд встречается реже нежели где он действительно нужен. Вся классика которую играл и проходил не нуждалась в гринде. Данжен кроулеры не считаю.
Действительно где нужно было это тактические от идеи фактори, Агаресты и спектралы. Там буквально не докачался гайд запорол.
У меня эта игра одна из любимых кстати. С теплотой вспоминаю как и триггер/кросс.
Допрошел кстати?
>>19648526
#481 #19648526
>>19648048

>Нет конечно. Вернее не всегда. Обычно из-за геймплея разве что.


Ну да, если подумать, то геймплей многих жанров тоже начал развиваться в Японии. Тех же 2D-платформеров, например.

>Вся классика которую играл и проходил не нуждалась в гринде


Но суть в том, что если игру (по крайней мере, основную сюжетку) легко пройти без прокачки, то зачем тогда, вообще, бои с монстрами?
Могу ошибаться (вообще, я выехал на спорную тему, в которой и правда могу не шибко хорошо разбираться), но раньше я смотрел на jRPG больше как на визуальные новеллы, где все бои и боссы это больше дань традиции, чем реально некие препятствия.
И гринд или не гринд, тут все равно. Если можно потратить день, а после победить босса, босс по-прежнему остается легким, просто времязатратным.

>Допрошел кстати?


Пока нет.
385 Кб, 396x350
#482 #19649249
Спи, японских игр тредик.
>>19650641
39 Кб, 443x461
#483 #19649529
>>19641519
ウィッチャ
#485 #19650085
>>19643880

>Я так и не прошел в свое время, потому что не завалил финального босса в конце.


>Просто финальный босс игры показался намного сложнее остальных.


Странно. Я помню ультименция быстро анигилировала мою основную пати, на которой была вся магия и гардианы, но вторая пати которая была голая без проблем убила её простыми атаками.
Да и качаться там смысла нет. Босс скейлится от твоего уровня.
>>19650098
#486 #19650098
>>19650085

>Босс скейлится от твоего уровня


Это только про Ультименцию справедливо или про всех боссов?
>>19650101
#487 #19650101
>>19650098
Вообще про всё.
>>19650108
#488 #19650108
>>19650101
Яяясно… Может, я перекачался, лол?
А там смотрят на уровень пати вообще или на уровень самого непрокаченного члена?
>>19650113
#489 #19650113
>>19650108

>или на уровень самого прокаченного члена


самофикс

Имелось ввиду, если один 99 уровня, а два других по 20му, босс будет как на 99й или именно как на что-то среднее?
>>19650197
#490 #19650169
>>19647806
Вообще странная игра. Места вроде дофига, а делать нечего. я 2 часа бегал по 2-м первым локациям(а первая-то пока пустая), пока не нашёл кролика на рынке и не взял его квест, который нельзя выполнить. И уже на карте ко мне пристал грубый рыцать, с которым я поругался, но я нихуя не понял. Мы ведь поругались, нафига он зовёт меня с собой? Я его не знаю, не знаю что ему нужно. Так я пробегал с ним 15 минут, пока не подошёл к барменше в таверне, которая не говорит. И ВДРУГ она что-то мне даёт, хотя вроде как только-только тот-же рыцарь к ней подходил. Не очень логично в итоге я выполнил только 2 5 минутных квеста за 3 часа. Про принцессу и про магов в саду. Сейчас хожу по ещё одному пустому городу.
#491 #19650184
>>19650169
Боёвка, кстати, отличная. комбо, дофига оружия, скиллов. Я пока по фану взял кастеты. А так как владения оружием нет как в сворд, то можно в любую секунду переключиться.
#492 #19650197
>>19650113
Скорее всего смотрится какой нибудь средний уровень пати. Думаю в вики должно быть написано.
#493 #19650235
>>19650169
Я тоже долго раскачивался, но вот уже скоро настало время, когда у на мне была сразу куча квестов, и вопрос, что делать, не стоял.
Проходи квесты, когда тебе будут выдавать за них вещи, открывающие новые локации, на карте, используй их сразу же (правда, некоторые говорят, что надо в какой-то верной последовательности их ставить, но я не заморачивался).
За исполнение квеста с принцессой таких вещей дается аж две, каменный глаз и лампа. Это сразу дорога к озеру (там будет целая эпопея с пиратами) и в Люмину, один из важнейших городов.
Кролик до своего квеста дает колесо (надо читать было, что он говорил: он говорил, что ищет своего друга, он живет в одном из домов, это антропоморфный чайник, надо зайти туда), а это путь в еще одну локацию, и после квеста, вещи, открывающие горы и джунгли.
Вот уже неплохой такой набор.
>>19650260
#494 #19650260
>>19650235
А, ок, спасибо. Правда, как Люмина может быть важным городом, если там всего 3 нпс? Продавщица ламп, менестрель и бармен.
#495 #19650283
>>19650260
Ее надо будет посещать во многих будущих квестах.
56 Кб, 736x414
563 Кб, 1920x1080
#496 #19650338
>>19650260
Еще один квест, кстати, дает кошкодевка на первом этаже гостиницы первого города (первой локации, которую ты построил), когда колесом кролика посмотришь дорогу.
Там пообщаешься с каменным гигантом в духе Neverending Story (не читал и не смотрел, но они, по картинкам, действительно, похожи, лол), который расскажет тебе про гигантское дерево у тебя на заднем дворе.
Теперь ГГ его найдет там, где раньше было пустое поле снизу от своего дома, и там можно будет выращивать фрукты и овощи для монстров, которые могут быть твоими партийцами (про туториал их ловли будет отдельный квест) . Хотя, я сам еще не разобрался, как это работает, бегаю один.

У меня, кстати, из первого яйца, которое получается в квесте-туториале по поимке монстров, вылупился Чокобо. Потом мне сказали, что это потому что в том же файле мемки был сейв ФФ8 (>>19643880 — тоже я, лол). Вот так вот, по-комаедовски повезло, лол.
Сказали мне так же, что Чокобо там один из сильнейших, так что, имей ввиду.
#497 #19650354
>>19650338

>когда колесом кролика построишь дорогу


самофикс
1782 Кб, Webm
#498 #19650641
>>19649249
А я уже проснулся.
>>19650749
1405 Кб, 1280x720
#499 #19650748
Поясните за chaos rings, норм серия? Какие вообще годные жрпг на мобилки есть? Или одно говно и лучше эмулятор ставить?
>>19655072
#500 #19650749
>>19650641
Вот бы такую тяночку.
>>19650832
346 Кб, 1920x1200
ХРАБРЫЙ КУЛИНАР! #501 #19650799
Если ты остался дома
Без родителей, один,
Предложить тебе могу я
Интересную игру
Под названьем "Смелый повар"
Или "Храбрый кулинар".
Суть игры в приготовленьи
Всевозможных вкусных блюд.
Предлагаю для начала
Вот такой простой рецепт:
Нужно в папины ботинки
Вылить мамины духи,
А потом ботинки эти
Смазать кремом для бритья.
И, полив их рыбьим жиром
С черной тушью пополам,
Бросить в суп, который мама
Приготовила с утра.
И варить с закрытой крышкой
Ровно 70 минут.
Что получится, узнаешь,
Когда взрослые придут.
>>19651000
#502 #19650832
>>19650749
Тебе бы собаку.
346 Кб, 1920x1200
106 Кб, 480x280
#503 #19651000
>>19650799
Если ты остался в доме
С Комаедою один,
Предложить тебе он может
Интересную игру
Под названьем "Смелый повар"
Или "Храбрый кулинар".
Суть игры в приготовленьи
Всевозможных вкусных блюд.
Для примера, для начала
Вот такой простой рецепт:
Надо на шампур нанизать
Жиробаса во плоти,
Ведь таким залежам мяса
Неприлично пропадать.
А получится рекордный,
Всем на диво шашлычок.

Тебя может сдать Ибуки,
Что услышит голос твой:
А ты думал, из нее бы
Вышел славный холодец?
Ведь не даром говорится:
Рок-н-ролл был на костях.
Ну, еще тогда Хиоко,
Что задрала выступать:
Будет мясо с манной кашей,
В наказание чтоб ей.
Отбивная с Нэкомару,
Беляши из Аканэ,
А из Гандама Танаки
Вышел бы собачий корм.

То-то будет Соня рада,
Столько много вкусных блюд.
Может, даже расцелует,
Как мечтал, тебя везде.
А в итоге, жди сюрприза
Комаеды на суде…
346 Кб, 1920x1200
106 Кб, 480x280
#503 #19651000
>>19650799
Если ты остался в доме
С Комаедою один,
Предложить тебе он может
Интересную игру
Под названьем "Смелый повар"
Или "Храбрый кулинар".
Суть игры в приготовленьи
Всевозможных вкусных блюд.
Для примера, для начала
Вот такой простой рецепт:
Надо на шампур нанизать
Жиробаса во плоти,
Ведь таким залежам мяса
Неприлично пропадать.
А получится рекордный,
Всем на диво шашлычок.

Тебя может сдать Ибуки,
Что услышит голос твой:
А ты думал, из нее бы
Вышел славный холодец?
Ведь не даром говорится:
Рок-н-ролл был на костях.
Ну, еще тогда Хиоко,
Что задрала выступать:
Будет мясо с манной кашей,
В наказание чтоб ей.
Отбивная с Нэкомару,
Беляши из Аканэ,
А из Гандама Танаки
Вышел бы собачий корм.

То-то будет Соня рада,
Столько много вкусных блюд.
Может, даже расцелует,
Как мечтал, тебя везде.
А в итоге, жди сюрприза
Комаеды на суде…
#504 #19655072
>>19650748
Можно пройти на ютубе ради сюжета, потому что геймплей тебе остоебенит (а гриндить придётся по-любому).
Новую 4-ую часть (которая у тебя на пике) не осилил: подумал, что лучше поиграю в нормальную Персону, а не в её клон.
мимо прошёл первые 3 части
#505 #19657918
#506 #19660259
>>19657918
На тэги посмотри, болезный.
#507 #19662695
>>19657918

>51% положительных отзывов


КОНЕЧНО, НЕТ!
>>19662710
#508 #19662710
>>19662695
jrpg это элитный жанр, куда принимают только лучшие игры. Худшие сбрасываются со скалы.
#509 #19662765
А мне было настолько недоигр, что я только вчера узнал, что NX рассекретили.
И, честно говоря, так и не понял, чем он принципиально от Wii U отличается.
Я очень большой мариобой, я очень хочу, чтоб у Нинтендо было все хорошо. Но разве идея планшета-портативки не была опробована еще в этом поколении?
>>19664091
244 Кб, 1360x768
#510 #19663202
Романтота между братом и сестрой в моем жрпг?! Алсо баня после бенто и школьного фестиваля, вы совсем там ебанулись, я что сюда пришел аниме смотреть?
#511 #19663561
>>19663202
Не беспокойся, это единственная часть где он будет.
>>19664851
#512 #19663850
Чому тред такой медленный? https://www.youtube.com/watch?v=wwLrgxtALWs
#513 #19663878
>>19663850
игорей нет
#514 #19664091
>>19662765
Нет, тогда был просто геймпад со вторым маленьким экраном.
499 Кб, 1920x1080
38 Кб, 600x207
#515 #19664674
Продолжаю мучить Legend of Mana. Надеюсь, скоро меня хватит на следующий бложекопост.
А пока, почему мне этот монстр напоминает сторожевую утку из комикса Pearls Before Swine (есть/был такой, довольно циничный, газетный комикс, который я читал, когда был филасафам-ценником)?
http://pearlsbeforeswine.weebly.com/lgd.html

Сначала подумал, что просто совпадение, но когда в этой миссии пришлось с этой уткой пообщаться, и она достала сигару и начала курить во время разговора и обращаться ко мне Sir, стало как-то не по себе, лол.

Кажется, Legend of Mana вышла раньше, чем сторожевая утка появилась в комиксе (а может, даже раньше, чем появился сам комикс).
Получается, автор комикса ее позаимствовал?
>>19664748
#516 #19664739
>>19663850
Данганронпа все.
>>19664753
#517 #19664748
>>19664674
Может совпадение, а знаток переводчик добавил, или у милитари утки есть более древний первоисточник.
#518 #19664753
>>19664739
Ну и славно, а то скатили жрпг треды в обсуждение внок.
#519 #19664782
>>19664753
Но жрпг тред утонул до первого бамплимита, бротишь. Но ты все еще можешь воскресить его.
#520 #19664851
>>19663561
А в последующих частях боевка такая же медленная, и все так же приходится бегать туда сюда по унылым коридрам?
>>19665255
#521 #19664884
>>19664753
Но это не жрпг тред.
Даже в шапке две внки и, ЧСХ, ни одной жрпг, кстати.
Сейчас треда с тегом /jrpg/ даже на доске нет.
#522 #19664896
>>19664884
Раньше это были жрпг треды, пока их не захватили данганронпа фаги.
#523 #19664912
>>19664896
Пиздос нафаня зашел.
>>19664982
#524 #19664964
>>19664896
Нет, это жапг тред, который был создан из-за ронпафагов, и вследствие этого разделения жрпг тред трагично скончался.
Так что жрпг-онли дауны тут на правах побирающихся.
#525 #19664982
>>19664912
Я на двачах сидел, когда тебя еще в проекте не было, молокосос.
>>19664999
47 Кб, 414x318
#526 #19664999
>>19664982
Хуево тобой быть тогда.
>>19665031
#527 #19665009
>>19664896
Какое раньше, наркоман? Это восьмой тред всего.
Я пришел в /жапг/ треды, и мне пофиг, что там было в других тредах с другими тегами.
#528 #19665031
>>19664999
Нет ты.
>>19665049
#529 #19665049
>>19665031
Не я.
>>19665087
#530 #19665087
>>19665049
Хуйня.
#531 #19665124
Проигрываю с биологического мусора итт.
#532 #19665129
>>19665124
Жрпг фаги вкатились хули.
#533 #19665139
>>19665124
С себя чтоли?
#534 #19665151
Анон, А какие старые крутые JRPG ты знаешь с анимэ-роликами между главами? Вот такие как: Parasite Eve, Persona 2, Chrono Trigger.
#535 #19665161
>>19665151
В паразите ева нет аниме роликов.
>>19665171
#536 #19665171
>>19665161
Окей, анимационных роликов.
#537 #19665231
>>19665151

>старые крутые JRPG ты знаешь с анимэ-роликами между главами


Псп римейки старых староушенов, сплошное аниме.
https://www.youtube.com/watch?v=TrZR7Cz5GOw&t=145s
>>19665364
34 Кб, 600x457
#538 #19665255
>>19664851

>А в последующих частях боевка такая же медленная, и все так же приходится бегать туда сюда по унылым коридрам?



Дропай серию и не возвращайся к ней. Кисеки унылы именно как игры и лютое аниме в плане сюжета и персонажей.
>>19665351
#539 #19665333
>>19665151
Ксеногеарс.
#540 #19665351
>>19665255
Эх, в грандиях лучше все это было.
#541 #19665364
>>19665231
OMFG!!! Вот это годнота. Эшон боёвка, аниме, няши. Пойду играть, иначе меня легенда о мане прибьёт своей унылостью.
#542 #19666147
>>19663202

>я что сюда пришел аниме смотреть?


А чего ты ожидал?
#543 #19666340
>>19665364
Там даже кошкодевочка есть.
#544 #19666359
>>19665364
Няш даже можно романсить.
#545 #19666416
>>19664884
Кстати да, идите нахуй отсюда со своими жрпг.
#546 #19666488
>>19666416
Заставь меня.
>>19666595
#547 #19666546
>>19666416
Или что?
#548 #19666563
>>19666546
Или не идите.
#549 #19666592
>>19666546
Ничего, это онли жрпг дибилы сопротивлялись единому треду со своей незалежностью.
#550 #19666595
>>19666488
Мы играем в Аниме.
#551 #19667573
А вас раздражает, что Запад мимикрирует аниме? Вак-фу, Черепашки и Человек-паук, например. И я уж не говорю про игры, там ведь может вообще СЖВ быть.
#552 #19669939
>>19667573
Круг замкнулся, раньше джапы вдохновлялись американской культурой, теперь наоборот.
15 Кб, 355x98
#553 #19670207
#554 #19673518
>>19663202
так сводные же, почему бы и нет?
>>19673614
#555 #19673614
>>19673518
Да, там нихуя не будет всё равно.
42 Кб, 564x395
67 Кб, 752x1063
109 Кб, 640x448
876 Кб, 782x919
#556 #19673888
еще один внеочередной бложекобложек по Legend of Mana

Прохожу Legend of Mana, она очень вяжется с тем ритмом, с которым могу играть: квесты маленькие, можно пройти быстро один и выключить.
И можно написать отчет по любым квестам, которые были раньше.

Не знаю, пока к чему выведет история. По-моему, сейчас сюжет лишь начинает разгоняться. В смысле более-менее то, что можно назвать основном сюжетом, если такой, вообще, есть.

Один из самых трогательных сюжетов — история дружбы человека-трубы и обезьянки, которые в начале играют в парке. Оказалось, у трубы (которого я в начале считал, вообще, роботом) есть чувства. (причем, я пока прошел всего один квест с ними — может, дальше будет продолжение балета)
А игра с детской непосредственностью очеловечивает трубу.

Вообще, в начале герою выдали кубики и сказали вроде: «Если ты веришь в город, то он существует».
По сути, первый город был сделан главным героем из кубиков.
Остальное тоже, шаткое, бредовое (в хорошем смысле), напоминающее сны.
Так что, такое чувство, действие у него происходит в голове.
Он блуждает по собственным снам и образам.
И, будь у игры другие авторы, то, наверное, к этому бы вырулили в итоге.

Где еще можно встретить морских коньков, летающих по воздуху, как противников в снежном уровне?
Эта игра выглядит картиной сюрреалиста. Ключевое слово — «картиной». То есть, как живопись, это не следует воспринимать рационально. Игру следует включать, проникаться образами, не задавая вопросов. Здесь краски, настроение, эмоции, имеют больший вес, чем некое логичное понимание.

А в квесте про кактус, который отправился в собственные приключения, чтобы вылечить мальчика, я даже пустил слезу. Все это время бложекокактус записывал то, что делал я. А потом однажды решил, что пора приключаться самому. И он, такой трогательный, в итоге, практически обошел мир. Это было очень сильно…

Про сирен, русалку и кентавра молчу — может, приберегу для финального отчета после полного прохождения.

А пока, можно завершить запись на этом, весьма рандомном месте, как и игру выключить после любого квеста. В этом ее особенность, и да пусть она перейдет моему блогу.
42 Кб, 564x395
67 Кб, 752x1063
109 Кб, 640x448
876 Кб, 782x919
#556 #19673888
еще один внеочередной бложекобложек по Legend of Mana

Прохожу Legend of Mana, она очень вяжется с тем ритмом, с которым могу играть: квесты маленькие, можно пройти быстро один и выключить.
И можно написать отчет по любым квестам, которые были раньше.

Не знаю, пока к чему выведет история. По-моему, сейчас сюжет лишь начинает разгоняться. В смысле более-менее то, что можно назвать основном сюжетом, если такой, вообще, есть.

Один из самых трогательных сюжетов — история дружбы человека-трубы и обезьянки, которые в начале играют в парке. Оказалось, у трубы (которого я в начале считал, вообще, роботом) есть чувства. (причем, я пока прошел всего один квест с ними — может, дальше будет продолжение балета)
А игра с детской непосредственностью очеловечивает трубу.

Вообще, в начале герою выдали кубики и сказали вроде: «Если ты веришь в город, то он существует».
По сути, первый город был сделан главным героем из кубиков.
Остальное тоже, шаткое, бредовое (в хорошем смысле), напоминающее сны.
Так что, такое чувство, действие у него происходит в голове.
Он блуждает по собственным снам и образам.
И, будь у игры другие авторы, то, наверное, к этому бы вырулили в итоге.

Где еще можно встретить морских коньков, летающих по воздуху, как противников в снежном уровне?
Эта игра выглядит картиной сюрреалиста. Ключевое слово — «картиной». То есть, как живопись, это не следует воспринимать рационально. Игру следует включать, проникаться образами, не задавая вопросов. Здесь краски, настроение, эмоции, имеют больший вес, чем некое логичное понимание.

А в квесте про кактус, который отправился в собственные приключения, чтобы вылечить мальчика, я даже пустил слезу. Все это время бложекокактус записывал то, что делал я. А потом однажды решил, что пора приключаться самому. И он, такой трогательный, в итоге, практически обошел мир. Это было очень сильно…

Про сирен, русалку и кентавра молчу — может, приберегу для финального отчета после полного прохождения.

А пока, можно завершить запись на этом, весьма рандомном месте, как и игру выключить после любого квеста. В этом ее особенность, и да пусть она перейдет моему блогу.
518 Кб, 1365x758
#557 #19674601
Всё таки новые черепахи - это порнография для уточек из 80-90.
>>19681651
350 Кб, 1360x768
#558 #19678108
Битчес энд хорес!
#559 #19681651
>>19674601
Ну хер его знает, старый мультик как-то посерьезнее был.
>>19681803
#560 #19681803
>>19681651
87-го? Ты его ещё раз попробуй посмотреть, я охуевал какой он тупой.
>>19682009
#561 #19682009
>>19681803
А я один, вообще, не понимаю хайпа по черепахам?
По ним были неплохие игры от Конами (так что, мой пост сугубо рилейтед к треду) на Денди. И то, первая часть была сложной, хоть и оригинальной (на Денди было не так много метроидваний), а третья была непроходима из-за криворуких пиратов. Итого, по сути, из играбельных была только вторая.
Сам мультик я не смотрел, посмотрел его лишь позже и офигел, какая там ерунда.
Ну, я понимаю, почему они для многих ценны. Они связывают с воспоминаниями детства.
Но есть ли там что-то, кроме воспоминаний?
Почему надо настолько рьяно хвататься за прошлое вместо того, чтобы нормально развлечь себя чем-то в настоящем? С парашюта там спрыгнуть, фотомодель запикапить, пойти на курсы скалолазания, велосипед купить, а не сидеть и ныть, как было хорошо в прошлом, над тупым старым мультиком.

И вообще, лучше даже какой-нибудь тупой сенен навернуть, там тоже будут ниндзя, но хоть аутентичные, из страны, где это история, а не клюква.
#562 #19682085
>>19682009
Ты в говно играл, базарю.
Лучшие игры про черепах были на СНЕС, например Turtles in time, лютая годнота, базарю.
>>19682155
#563 #19682155
>>19682085
К сожалению, тогда СНЕС в продаже на прилавке я видел всего один раз, картриджи к нему — два раза.
Но не спорю, что, наверняка, игра супер. Сейчас-то у меня СНЕС есть, может, и прикуплю когда-нибудь картридж.
Говорят, еще на PS2 были неплохие игры. По крайней мере, они получили высокие оценки, насколько помню. И графон там мультяшный, с целл-шейдингом, наверное, даже по современным меркам неплохо бы смотрелся, с поправкой на разрешение.
В любом случае, черепахи для меня — в первую очередь, игры (японские, от Конами), а не мультики.

И, вообще, считаю довольно дешевым приемом брать какое-то неизвестное явление из далекой страны и городить про него клюквенный рандом.
Впрочем, в том же Наруто тоже клюквенный рандом, к реальным ниндзя никакого отношения не имеющий. Но, почему-то, все равно, даже такой детский сенен как Наруто смотрится более выгодно на фоне тех же Черепашек.

Впрочем, того же Аватара я не смотрел. Но там ведь и не такая клюква, да? Говорят, делали люди, которые хоть немного разбирались в восточных религиях и традициях, чтобы совсем не наплести чепуху.
#564 #19682226
>>19682155
В 87 году ими занимался Teruaki Murakami, который некоторое время работал c Toei Animation, так что хуй знает. Изначально, это была клюква в чёрно-белом комиксе, ну и конечно с рейтингом R. А тогда в том самом первом сериале, там делали знающие люди.
#565 #19682236
>>19682155

>Говорят, делали люди, которые хоть немного разбирались в восточных религиях и традициях


Да, канадцы. И они связали всю Азию под одну гребёнку.
270 Кб, 1365x767
#566 #19682354
86 Кб, 960x544
#567 #19682991
Почони, как аксессуар назвать?
#568 #19683003
>>19682991
cumslut
#569 #19683841
>>19682009

>ниндзя


>не клюква


Мы сидели во второй линии охранения...

А вообще мне даже больше запомнился фильм, где гоу ниндзя гоу.
#570 #19683862
>>19682155
Но в Аватаре же фентезятина, в выдуманном сетинге похуй, похоже ли на настоящее или нет.
#571 #19683871
>>19682991
Зачем она наручные часы на шею нацепила?
>>19684067
#572 #19684067
>>19683871
Аксессуар же не человек
>>19684280
#573 #19684280
>>19684067
Теперь даже аксесуары в виде девок изображают? Что дальше, мебель? Настольные лампы? Алсо что за игорь?
>>19684297
139 Кб, 960x544
#574 #19684297
>>19684280
Freedom Wars
#575 #19687393
>>19684297
VOT ETA GRAFON
Кстати, там разве аксессуар не должен быть противоположного пола?
179 Кб, 600x600
576 Кб, 502x600
507 Кб, 1920x1080
48 Кб, 480x598
#576 #19687489
бложекокактус прошел Ману

Завершительный пост про Legend of Mana: сейчас я ее прошел.

Как понимаю, игра настолько нелинейна, что есть несколько (как мне сказали, три, но меня хватило на две) более-менее основных сюжетных линии, за прохождение любой из которых откроются две последние миссии. Их отличительная черта: когда появляется название квеста, оно сопровождается еще какой-то картинкой. Например, квесты ветви монашки и демона — с силуэтом феи.
Других сюжетных линий намного больше. И с персонажами, которых вы уже видели однажды — не сомневайтесь! — вы будете встречаться еще, смотреть на их жизнь. В конце мне они уже казались какими-то старыми знакомыми.

Те условно основные сюжетные ветки, которые я прошел: 1) про странный народец джуми, который одновременно и люди, и драгоценные камни (тут в моем тексте должна быть отсылка к «Вселенной Стивена», но я ее не смотрел), кто-то вроде полубогов 2) про священницу в горном монастыре, демона, кошкодевку и паладина без намордника.

Первая до конца вызывала ощущение летчик.жпг, я уж думал, что что-то пропустил или неправильно перевел. Финальный квест более-менее расставил все по местам, но… знаете, как я уже писал — это сюрреалистическая игра, интуитивная, будто сон. Наверное, по этой причине, там и не требуется глубоко копать логикой. Авторы вселенной общаются с нами языком образов, красок, музыки. И, возможно, именно здесь он достигает апогея — и сюжет на грани сна и реальности (один из квестов происходит во сне)), и будто взятые из чьих-то снов героини — и великолепная Перл (в своей темной форме похожа на так любимую мною Беатикс из FF9), и Эсмеральда, которая так хотела найти своих, и Флорина — жертвующая собой, но юная и прекрасная… И концовка. Она и правда как в чьем-то хорошем сне. Может, кому не понравится, но я был рад, что все завершилось именно так.
Другая арка более драматична. Но там гораздо понятнее, что именно происходит.

Кроме этого, надолго запомнится история кентавра-ловеласа в шляпе с его неуклюжими похождениями.
Какая там трогательная последняя глава! Моника — няшка, не забыла своего бывшего и пришла к нему на помощь, когда, казалось бы, он оказался на самом дне.
Многие любовные линии здесь не кончаются именно укреплением отношений. Но герои раскрываются с новых сторон, им начинаешь больше сопереживать.

Очень повеселили истории пингвинов (и их капитана-моржа) и дадберов, которые будто играются в казаков-разбойников с переменным успехом.
Конечно, как я уже писал выше, запомнились человек-труба с обезьянкой, дающие представления. При том, что мне выпал только один их квест, но даже он оставил меня в напряжении: я увлеченно гадал, распадется их дуэт или нет.
Кактус, который писал в дневник (бложекокактус, лол) мои приключения — разумеется, вне конкуренции. Очень был рад, что ему тоже довелось попутешествовать.

А есть еще джунгли с колоритными охотниками, один из которых напоминает умудренного индейца, а второй — койота из мультиков.
Есть большой город со своим Хогвартсом, есть свалка боевых игрушек…

Когда я пишу это, понимаю — будет, что вспомнить. Это все прошло через меня и глубоко засело.
В том числе, благодаря все тому же сюрреализму.
Враг — летающий по воздуху калан. Враг — летающие по воздуху морские коньки, в ледяной пустыне. Кактус с человеческим лицом, который ходит и пишет в дневник. Волшебник, запечатавший кое-кого в собственном сне. Волшебник, умеющий показывать сны наяву…
Признаться, я ожидал, что фантазия авторов иссякнет уже после первых локаций, но нет — она продолжалась и продолжалась.
При том, что это не просто формальные идеи, они очень красиво воплощены художниками, многие кадры хочется распечатать и повесить на стену.
И — заметьте, специально на это обращаю внимание! — я играл не все квесты, даже зашел не во все локации. И я уверен, что еще много удивительного могло остаться за бортом.

Так вот — теперь я понимаю, что такой сюрреалистический праздник стоит недешево.
И в плане денег (тут только очень умелые художники и дизайнеры поработали), и в плане душевных сил, и в плане имиджа компании. Потому что многие могут сказать «какой бред!» и уйти играть во что-нибудь, что их будет сильнее цеплять. Ведь Legend of Mana — почти симулятор ходьбы, он не ведет за ручку по сюжету. Невысокие оценки игры (60 с чем-то процентов на метакритике, как я уже писал) это подтверждают.
Но кто-то решил сделать чудо, решил сделать игру, которая будет общаться не со всеми, но на языке своих. Не побоялся и сделал. Как личный подарок.
Поэтому, наверное, и хорошо, что столько лет она ходила мимо меня — скорее всего, я бы тогда ее просто не оценил.

Здесь, и правда, что-то личное, почти интимное. Когда ко всем причудам относишься как к некой благородной попытке, эксперименту, прощаешь и неочевидную беготню по локациям (типа «а что там произошло без меня?»), и запутанные однообразные лабиринты, в которых проще простого заблудиться. Здесь это не главное.
И игру я могу посоветовать тем, кто способен так относиться к играм — вроде того, что как к друзьям, которые могут быть и странными, но если ты — свой человек, тебя это не смущает.

PS Не знаю, может, я слишком долго плутал в этих однообразных лабиринтах (а такое было, ой, было) и потому так прокачался, но даже финальный босс не вызвал каких-то проблем. В конце, он попал на специальную атаку (удар который вешается R1), что сняло у босса почти все здоровье и ввело во временный нокаут (мультяшные звездочки вокруг головы), что и решило исход битвы.
179 Кб, 600x600
576 Кб, 502x600
507 Кб, 1920x1080
48 Кб, 480x598
#576 #19687489
бложекокактус прошел Ману

Завершительный пост про Legend of Mana: сейчас я ее прошел.

Как понимаю, игра настолько нелинейна, что есть несколько (как мне сказали, три, но меня хватило на две) более-менее основных сюжетных линии, за прохождение любой из которых откроются две последние миссии. Их отличительная черта: когда появляется название квеста, оно сопровождается еще какой-то картинкой. Например, квесты ветви монашки и демона — с силуэтом феи.
Других сюжетных линий намного больше. И с персонажами, которых вы уже видели однажды — не сомневайтесь! — вы будете встречаться еще, смотреть на их жизнь. В конце мне они уже казались какими-то старыми знакомыми.

Те условно основные сюжетные ветки, которые я прошел: 1) про странный народец джуми, который одновременно и люди, и драгоценные камни (тут в моем тексте должна быть отсылка к «Вселенной Стивена», но я ее не смотрел), кто-то вроде полубогов 2) про священницу в горном монастыре, демона, кошкодевку и паладина без намордника.

Первая до конца вызывала ощущение летчик.жпг, я уж думал, что что-то пропустил или неправильно перевел. Финальный квест более-менее расставил все по местам, но… знаете, как я уже писал — это сюрреалистическая игра, интуитивная, будто сон. Наверное, по этой причине, там и не требуется глубоко копать логикой. Авторы вселенной общаются с нами языком образов, красок, музыки. И, возможно, именно здесь он достигает апогея — и сюжет на грани сна и реальности (один из квестов происходит во сне)), и будто взятые из чьих-то снов героини — и великолепная Перл (в своей темной форме похожа на так любимую мною Беатикс из FF9), и Эсмеральда, которая так хотела найти своих, и Флорина — жертвующая собой, но юная и прекрасная… И концовка. Она и правда как в чьем-то хорошем сне. Может, кому не понравится, но я был рад, что все завершилось именно так.
Другая арка более драматична. Но там гораздо понятнее, что именно происходит.

Кроме этого, надолго запомнится история кентавра-ловеласа в шляпе с его неуклюжими похождениями.
Какая там трогательная последняя глава! Моника — няшка, не забыла своего бывшего и пришла к нему на помощь, когда, казалось бы, он оказался на самом дне.
Многие любовные линии здесь не кончаются именно укреплением отношений. Но герои раскрываются с новых сторон, им начинаешь больше сопереживать.

Очень повеселили истории пингвинов (и их капитана-моржа) и дадберов, которые будто играются в казаков-разбойников с переменным успехом.
Конечно, как я уже писал выше, запомнились человек-труба с обезьянкой, дающие представления. При том, что мне выпал только один их квест, но даже он оставил меня в напряжении: я увлеченно гадал, распадется их дуэт или нет.
Кактус, который писал в дневник (бложекокактус, лол) мои приключения — разумеется, вне конкуренции. Очень был рад, что ему тоже довелось попутешествовать.

А есть еще джунгли с колоритными охотниками, один из которых напоминает умудренного индейца, а второй — койота из мультиков.
Есть большой город со своим Хогвартсом, есть свалка боевых игрушек…

Когда я пишу это, понимаю — будет, что вспомнить. Это все прошло через меня и глубоко засело.
В том числе, благодаря все тому же сюрреализму.
Враг — летающий по воздуху калан. Враг — летающие по воздуху морские коньки, в ледяной пустыне. Кактус с человеческим лицом, который ходит и пишет в дневник. Волшебник, запечатавший кое-кого в собственном сне. Волшебник, умеющий показывать сны наяву…
Признаться, я ожидал, что фантазия авторов иссякнет уже после первых локаций, но нет — она продолжалась и продолжалась.
При том, что это не просто формальные идеи, они очень красиво воплощены художниками, многие кадры хочется распечатать и повесить на стену.
И — заметьте, специально на это обращаю внимание! — я играл не все квесты, даже зашел не во все локации. И я уверен, что еще много удивительного могло остаться за бортом.

Так вот — теперь я понимаю, что такой сюрреалистический праздник стоит недешево.
И в плане денег (тут только очень умелые художники и дизайнеры поработали), и в плане душевных сил, и в плане имиджа компании. Потому что многие могут сказать «какой бред!» и уйти играть во что-нибудь, что их будет сильнее цеплять. Ведь Legend of Mana — почти симулятор ходьбы, он не ведет за ручку по сюжету. Невысокие оценки игры (60 с чем-то процентов на метакритике, как я уже писал) это подтверждают.
Но кто-то решил сделать чудо, решил сделать игру, которая будет общаться не со всеми, но на языке своих. Не побоялся и сделал. Как личный подарок.
Поэтому, наверное, и хорошо, что столько лет она ходила мимо меня — скорее всего, я бы тогда ее просто не оценил.

Здесь, и правда, что-то личное, почти интимное. Когда ко всем причудам относишься как к некой благородной попытке, эксперименту, прощаешь и неочевидную беготню по локациям (типа «а что там произошло без меня?»), и запутанные однообразные лабиринты, в которых проще простого заблудиться. Здесь это не главное.
И игру я могу посоветовать тем, кто способен так относиться к играм — вроде того, что как к друзьям, которые могут быть и странными, но если ты — свой человек, тебя это не смущает.

PS Не знаю, может, я слишком долго плутал в этих однообразных лабиринтах (а такое было, ой, было) и потому так прокачался, но даже финальный босс не вызвал каких-то проблем. В конце, он попал на специальную атаку (удар который вешается R1), что сняло у босса почти все здоровье и ввело во временный нокаут (мультяшные звездочки вокруг головы), что и решило исход битвы.
396 Кб, 1280x1024
#577 #19687816
>>19687489

Арку с адом прошёл?

Расписал хорошо, да, сам захотел поиграть аж. После первой диаблы может примусь даже.
>>19688174
#578 #19688174
>>19687816

>Арку с адом прошёл?


Мне тут сказали, что это третья из основных арок, прохождение любой из которых дает два последних квеста.
Нет, пока я не был в аду.
У меня не очень хорошая атмосфера IRL, о чем я уже писал, кажется, в финале отчета по Фениксу Райту. Я думал, что заброшу игры надолго. Я видел локацию типа Мир Мертвых, но туда не ходил специально. Хватит с меня мрачного грузняка и в реальной жизни.
Может, допройду. Или перепройду. Или в нг+. Или как-то так. Спешить некуда.

>Расписал хорошо, да, сам захотел поиграть аж. После первой диаблы может примусь даже.


Но имей ввиду, >>19650169 тоже прав.
Для многих квестов нужно сделать очень неочевидные вещи, а лабиринты на некоторых локациях утомительны…
Повторюсь: это игра для тех, кто может ей простить это.
>>19688671
#579 #19688480
Может, теперь на DS чего посоветуете?

Можно платформер, можно несложную jRPG, можно vn.
Короткое, чтобы пройти за несколько дней.
Красивое-необычное-ламповое в духе Legend of Mana той же.

Рапсодия пройдена, если что.
О Кирби и прочем энтри-левеле знаю.
Legend of Kage 2 прошел недавно и писал отчеты в треды.
>>19688554
#580 #19688554
>>19688480
Там тру тейлсов наверное дофига.
>>19688570
#581 #19688570
>>19688554

>Короткое, чтобы пройти за несколько дней.


Тру-тейлс это до нового года, а у меня времени на дип игры нет.
>>19688612
#582 #19688612
>>19688570
Я бы тебе мусоу покемонов предложил, но

>Мусоу


>Покемоны


>короткое

>>19689341
#583 #19688671
>>19688174

> лабиринты на некоторых локациях утомительны…


Трустори, бро. Игра неплохая, но одинаковые враги, их закликивание, лабиринты. Если бы можно было пройти без битв.
>>19688950
92 Кб, 726x572
757 Кб, 747x1096
782 Кб, 785x1110
#584 #19688950
>>19688671ъ
Ну да. Я, наверное, уже писал предположение (или, по крайней мере, имел его ввиду), что как симулятор ходьбы, выпущенный какой-нибудь айс-пик лодж (или какие там их аналоги есть у японцев), игра бы имела большие шансы на успех. Может, стала бы культовой у хипстеров.
Тут же — как, наверняка говорили, в мире Ронпы, «ни в матку Джунко, ни в фонд будущего» («ни в пизду, ни в красную армию», лол).
Она слииииишком арт-хаусна для аудитории FF, особенно тогдашней, еще молодой (и хоть, как сейчас помню, та же FF8 тоже содержала очень много весьма психоделических моментов, все-таки, играли в нее не из-за этого).
Но слишком «посовый» издатель, чтобы хипстеры о ней, вообще, знали.
Так она и зависла меж двух полюсов. И не она одна — та же Рапсодия тоже вызывала много схожих вопросов. И на Западе она продалась совсем не ахти как. Может, это просто характерный синдром того времени, когда игры еще были относительно дешевы, чтобы экспериментировать, но уже достаточно развиты как культура, чтобы эксперимент был не рандомным (не как Takeshi's Challenge, лол).
>>19689017
715 Кб, 510x883
#585 #19689017
>>19688950

>Но слишком «посовый» издатель, чтобы хипстеры о ней, вообще, знали.


Впрочем, чего это я к издателю прикопался, будто это кого-то когда-то интересовало, лол.
Реальная проблема игры, отпугивающая хипстеров — что она еще силится выглядеть как нормальная игра с геймплеем, оттого изнуряющие битвы и нудные лабиринты.
И эта игра в нормальную игру не дает распробовать ее истинные достоинства.

самофикс
>>19689190
#586 #19689021
>>19687393
Мам пофиг какого, гг и аксессуару дают изменять внешность прям в главном меню, и пол тоже.
#587 #19689027
>>19687393

>VOT ETA GRAFON


Ну так вита же.
#588 #19689039
>>19689021
*там
176 Кб, 968x599
#590 #19689286
>>19689021
Понятно, значит я повелся на артец.
>>19689659
92 Кб, 525x700
#591 #19689314
>>19689190

>Pokemon Conquest


Удивительно, что узнал об этой игре только из твоего поста. Это самый безумный кросс-овер.
Эх, а помню, когда-то Королевство Сердец таким казалось… наивные времена…

>DSi_Enhanced


Она для i только, или на обычной тоже запустится?
>>19689324
#592 #19689324
>>19689314
Блин, я вообще не в курсе, я с кул чик скачивал.
>>19689344
#593 #19689341
>>19689190
Кстати, спасибо тебе. Подумаю над предложениями.

>>19688612
А как называется хоть?
>>19689355
#594 #19689344
>>19689324
Ну, это единственная версия, так что да, наверное.
#595 #19689355
>>19689341

>А как называется хоть?


>>19689190

>Pokemon_Conquest_(DSi_Enhanced)_(U)/164776


Это всё я.
#596 #19689387

>>19689378


Шо?
>>19689406
#597 #19689406
>>19689387
Хммм. У нас тут модер чатится? А уж не бложикодаун он?
#598 #19689659
>>19689286
Вики говорит что это The default appearance of both the Male and Female Protagonist.
#599 #19690719
>>19691528
#600 #19691528
>>19690719
О, да ПЕРЕКАТЫ@УКРЫТИЯ почувствуй себя консольщиком.
>>19691621
#601 #19691621
>>19691528
Да это не шутер.
#602 #19691721
>>19691621
ДА я в курсе.
>>19691794
#603 #19691765
>>19691621
А что тогда?
#605 #19692283
Всё таки решил продолжить Хронологически правильный марафон Легенды о Зельде. Последняя была маска мажоры, теперь осталась Сумеречная принцесса из Хронологии маленького Линка, и вся Хронология взрослого Линка.
#606 #19692339
>>19692283
А окарина?
>>19692425
#607 #19692425
>>19692339
2-я по счёту была. Т.к. у меня нет Ви Ю, а 4 меча только по мультику. После этого проходил Хронологию Мёртвого Линка.
>>19692480
#608 #19692480
>>19692425

> у меня нет Ви Ю


А не, вспомнил, у меня тогда просто Вии не эмулмся нормально из-за того что я на ноуте играл. Надо бы Скайвинд пройти.
>>19692795
#609 #19692795
>>19692480
А ещё там без нунчака буду сосать хуй, но что поделать.
#610 #19692841
>>19692283
faces of evil не забудь.
>>19692945
61 Кб, 393x214
#611 #19692945
>>19692841
Я играю в канон.
>>19695976
#613 #19695663
>>19687489
Годно. Я тогда будучи пиздюком почти нечего не запомнил из игры. Помню только напарника зайца и пару боссов вроде ети и похожих на кентавров.
Кстати на пс2 вроде была по красочности игра поохожая. Там пероснажей 9 кажется. Не могу название вспомнить.
>>19698739
#614 #19695976
>>19692945
Оу щит, управление в принцессе pretty fucked up.
#615 #19698739
>>19695663

>Кстати на пс2 вроде была по красочности игра поохожая. Там пероснажей 9 кажется. Не могу название вспомнить


Odin Sphere, может?
Только там их пять играбельных.
Мне показалось, у игр весьма схожий стиль рисунка.
>>19701860
1053 Кб, 1000x973
57 Кб, 692x484
545 Кб, 1920x1080
#616 #19698820
Давайте, для следующего переката, выберем несколько игр с, действительно, живописными пейзажами или какими еще моментами. При этом, лучше, если там графика будет не очень, чтобы красиво было не из-за мощностей, а именно из-за таланта художников.
Я попробую (или кто-то другой попробует) нафотошопить, чтоб скриншоты были типа в рамках на стенах, и так и запостим в оп-пики следующего треда, будешь НАШ ВЕРНИСАЖ EDITION.

Будет Legend of Mana. Может, скриншот из >>19687489 или >>19650338. Или вот, с водопадом, как пик рилейтед.
Возможно, Odin Sphere или Muramasa. Вот, пик рилейтедом один из вариантов, нашел его давно, чтобы перекатить еще один из первых тредов.

Какие еще игры там будут? Предлагайте варианты!
#617 #19698835
>>19698820

>если технически там графика будет не очень продвинута


самофикс
#618 #19699756
>>19698820
Следующий тред у нас АРТХАУСНЫЙ?
>>19701474
153 Кб, 874x360
#619 #19699823
Вот такая у меня получилась раскладка.
#620 #19699861
>>19699823
Да мне похуй. Еще каждый раз как посрал, сюда пиши. Хотя ты и так это делаешь
>>19700388
#621 #19699874
>>19699823
И что это?
>>19699893
#622 #19699893
>>19699874
Вангую сумеречную принцессу.
154 Кб, 878x364
#623 #19700388
>>19699861
Я это делаю, что-бы людям было удобно играть, если они захотят попробовать сумеречную принцессу. Саму игру я расписывать не буду, если только после прохождения 2-3 предложения.
Когда я только начинал, у меня просили ссылки на всё, на ромы, эмуляторы. Всем понравился миниш кеп, например.
#624 #19701474
>>19699756
Наоборот, графонодрочерский (только под графоном имеется ввиду стиль художника).
Если честно, я не знаю, можно ли какую-либо игру всерьез называть арт-хаусом. Даже LSD, даже Тургор. Я употребил это слово, скорее, как некое относительное обозначение.
Да и ни Legend of Mana, ни Odin Sphere не являются даже относительным арт-хаусом, это очень конкретный массовый продукт.
Не цепляйся к словам, пожалуйста.

Лучше вспомни игры с еще красивым стилем художника.
#625 #19701860
>>19698739
Нет. Unlimited saga кажется название. Загугли если хочешь. Сам пока не играл, валькирию 1 играю. Потом 4 финалка на очереди.
#626 #19701905
>>19701474

>Лучше вспомни игры с еще красивым стилем художника.


Brave story new traveler неплоха как по мне.
95 Кб, 800x480
#627 #19702973
>>19701474
Bavely default.
#628 #19703005
>>19701474
Хроно Кросс/Триггер.
>>19704941
#629 #19704941
>>19703005
Не знаю, сам не играл, а по скриншотам показалсь дженерик.
Кинь, пожалуйста, скриншот(ы), которые хочешь в следующий оп-пик. Может, это так же воздействует на меня как реклама, и я возьмусь за его прохождение.
>>19705502
#630 #19705502
>>19704941
Как можно сидеть в этом треде и не пройти Кросс/Триггер?
>>19706897
4236 Кб, 1920x960
#631 #19705528
>>19701474
У Лейтона охуенные задники например.
#632 #19706897
>>19705502
Я, кстати, тоже не проходил.
Сохранённое изображение-кун.
>>19707582
#633 #19707582
>>19706897
Это ж jrpg. Пусть в онли-жрпг треде ее проходят, лол. :))))
>>19713145
#634 #19708970
Уже завтра выходит Триллион.
>>19709044
#635 #19709044
>>19708970
Да нафиг его. Колда новая вышла
>>19709059
#636 #19709059
>>19709044
Может ты ещё и в ГТАшечку гоняешь?
>>19709226
#637 #19709226
>>19709059
Гонял. Надоело давно.
>>19709237
#638 #19709237
>>19709226
Быдланист, однако. Дотку хоть не играешь?
>>19712282
127 Кб, 512x512
#639 #19710005
Какого хуя в старых ремейках 1 и 2-ой финалки на псп и ios графон лучше, чем в недавних переизданиях 5 и 6?
https://www.youtube.com/watch?v=aXb3q62X7Us
https://www.youtube.com/watch?v=lEiDST_G0ZA
#640 #19710060
>>19710005
Потому что там изначально графона не было и можно было творить любую хуйню. А в 5 и 6 уже был графин, и нужно было быть индентичным.
#641 #19712282
>>19709237
В дотку не играю, нахуй надо. Может я немного и быдланист, но не настолько, чтоб еще быть дотадебилом.
#642 #19713145
#643 #19717002
>>19567444

>Есть, для примера, пародия на «Куб»


Ну наконец-то, Габен, забирай мои шекели.
#644 #19717309
>>19710005
Сейчас не ручаюсь точно, но кажется, что 1-2 финалки это порт с PSP. На PSP есть так же порт 4й с таким же симпатичным 2D.
5я уже самодеятельность, которую в другое время творили другие люди.
#646 #19725545
Трил зарелизился. Всего 300 руб.
>>19725608
#647 #19725608
>>19725545
Когда на торренте?
>>19725639
#648 #19725639
>>19725608
Как закончат закачку, там только 1 файл скопировать и можно на торренты выкладывать.
37 Кб, 300x300
#649 #19726088
Хочу попробовать Cherry Tree High Comedy Club, чисто из-за того, что раньше ее издавал Capcom, а такого крупного издателя не часто интересуют инди с мизерным разрешением. Может, в игре что-то есть?
Но, так как нет времени, проще спросить здесь.

1) Игра проходится до конца (финальная там заставка, титры) или это некий бесконечный симулятор клуба, пока не надоест?
2) Игру можно зафейлить (получив плохую концовку, например)?
3) Если да, игра сложная?
#650 #19726248
>>19723782
Когда они уже разорятся?
>>19726277
#651 #19726277
>>19726248
Скварешники?
>>19726731
227 Кб, 640x480
268 Кб, 640x400
41 Кб, 480x384
#652 #19726518
Есди вам нехуя делать вот вам 3 игры не выпускавшиеся на инглише, но всё таки пропаченные добрыми людьми.
http://nicoblog.org/pc-games/battle-moon-wars-english-patched/
http://nicoblog.org/pc-games/white-day-a-labyrinth-named-school-english-patched/
http://nicoblog.org/pc-games/gadget-trial-english-patched-jpn/
1 - роботварс, но с персами от тайп муна.
2 - хоррор лабиринт
3 - эдвайс варс, но с девочками.
50 Кб, 604x377
#653 #19726731
#654 #19728711
>>19726518
Стратегия с персонажами FSN? Не играл, но, судя по скриншотам, им идет.
Хоть FSN и задумывался как порнуха изначально, все же, с таким сеттингом можно сделать много хороших игр разных жанров.
Правда, не знаю, делают или нет.
>>19729931
#655 #19728716
>>19726518
Спасибо. Мне реально интересно и нужно то, что ты пишешь.
>>19729327
#656 #19728950
>>19726518
Спасибо. Вторую и первую попробую. Надеюсь этот лабиринт не очень страшный.
#657 #19729327
>>19728716
Только ведь недавно гнали с зельдой, ну ладно.
>>19729342
#659 #19729931
>>19728711

>Хоть FSN и задумывался как порнуха изначально


По изначальной задумке Широ был тян, а король Артур был куном, но рыночек порешал.
#660 #19731639
Так Триллион это вин тысячелетия или очередное самокопирование на все том же движке?
>>19732083
#661 #19732083
>>19731639
Жрпг это по определению вин. А в стиме - двойной вин.
25 Кб, 608x432
#662 #19732571
>>19732083
Пиздос
#663 #19733128
>>19732083
Я читал рецензии(на ПС виту) и говорят, что это невероятная параша.
Копировать там нечего, геймплей не похож на остальные игры от ИФ. Как по мне, то что там руглайк, то уже можно попробовать.
>>19733399
#664 #19733399
>>19733128
Советую лично поменять настройки клавы. Ну, как в Нептунии. Иначе будете гадать на кофейной гуще.
>>19733450
#665 #19733450
>>19733399
Поддержка мыши есть, кстати, весьма удобно.
90 Кб, 557x366
#666 #19733993
Хммм
70 Кб, 800x600
305 Кб, 595x528
151 Кб, 900x686
#667 #19734982
Хуйней какой-то обмазываетесь. Я вот 3 главы 1 Валькирии осилил. Просто затянуло нереально игра.
Боёвка с комбами ода из лучших что видел в жрпг. Персонажи все 25 не болванчики а с прописанной историей + отменная рисовка и графика.
Из минусов только что в городах делать просто нечего кроме пробежаться в дома уже умерших и ставших ейнхериями. Ну и побочных квестов нету а только башня сложнее ласт босса.
Вообще так переиграл в игры ранних скварей и просто не могу понять.
Чего выстрелили именно фф и драгон квест?
Серия хроно(2 игры блядь) лучше всего того поноса вроде грагон квестов где из десятка 2-3 игры играбельные.
Та же валькирия. Делай подобные игры с таким же графоном но от лица других валькирий и с другими ейнхериями + пара изменений по мелочи. Наделали блядь на пс2 кривое 3д и около тактикс на нинтенду.
>>19735050
#668 #19735050
>>19734982
Ну, поиграй в Агарест, там тоже комбы.
>>19735111
#669 #19735111
>>19735050
Даже не рядом.
Хочется чего-то более сюжетного нежели дрочильнь на сотни часов без сюжета.
>>19736278
#671 #19736278
>>19735111

>более сюжетного


Куда уж больше сюжета чем в Агаресте?
>>19736548
#672 #19736548
>>19736278
Шли мы с братишкой и тнями покачалили левелы, быстро так часов 10 ну а потом поебалися это не сюжет.
>>19736736
#673 #19736633
>>19735953
У ультимейт ПРЕЗИДЕНТА голос прямо такой, как я его представлял.
У пианистки-ГГ голос хороший, проникновенный, как у Макото, только женский. Отлично. Лучшая девочка ГГ и имеет плот армор, хоть по этой части не стоит волноваться.
Изобретательница кривляется. Либо вторая Джунко, либо вторая Ибуки, так не понять. Теперь мне кажется, у нее чуть больше шансов выжить. Но посмотрим…
У Синего Штурвала голос драматический. Я думал, он будет более легкий.
>>19736872
#674 #19736736
>>19736548
Может ты в первый играл?
>>19736998
47 Кб, 504x309
#675 #19736872
>>19736633

>Лучшая девочка ГГ


Ну уж нет. Проеб робота не может быть прощен.
>>19736959
#676 #19736959
>>19736872
Что за проеб робота? Я его не слышал.
Кстати, думал тут недавно, что он может быть первой жертвой. Как псевдо-бьякуя во второй части, так и псевдо-робо-макото в третьей. Типа, траленг такой, убивать тех, кто поход на главных героев предыдущих частей.
Посмотрим.
>>19737775
#677 #19736998
>>19736736
Ну а в какой же? Неужели не по одному шаблону игры? Всегда стараюсь с первых частей начинать. Кроме финалки разве что. Будучи пиздюком 6 фф не зашла тогда.
>>19737118
#678 #19737118
>>19736998
Ха, нет, там всё перелопатили со 2-й. Особенно боёвку и сюжет.
#679 #19737775
>>19736959
Но робот это ии дзюнко. Он не может быть так быстро убит.
>>19738307
863 Кб, 1500x1431
#680 #19738307
>>19737775
Вполне похоже на то.
Пока есть два персонажа, к которым у меня больше всего недоверия: робот и детектив.
Логично ожидать разрыв шаблона, когда герои, выглядящие как положительные, в самый ответственный момент кинут.
Про детектива, кажется, писали, что он ведет расследование и ведет героя через расследование за ручку. Ой, что-то мне это напоминает. Ах, да, первое дело во второй Ронпе, второе в первой… Что-то сильно подмочена репутация у таких вод ведунов (от слова вести), чтобы я теперь им доверился.
Если и не окажется злодеем, то легко может оказаться тупицей, который что-то проглядит. Кстати, было бы забавно, драма же, по законам, возвращается как фарс, да? Ультимейт-детектив тупой комедийный персонаж, лол.

Еще у меня очень большие вопросы вызывают Ультимейт Воспиталка и Ультимейт Космонавт, конечно. Воспиталка даже выглядит мрачно. А Космонавт… тут что угодно, от злодея-отморозка, то просто плейбоя, который себя переоценивает.
Может, из-за того, что этих персонажей показали первыми, а потом сказали о школе-тюрьме, вот я и надумал, какие они плохие.
Тем не менее, как по мне, многие другие персонажи выглядят не так жутко.
363 Кб, 834x3208
God.Eater.Resurrection-CPY #681 #19740192
#682 #19740279
>>19740192
Уже все прошли.
>>19740297
#683 #19740297
>>19740279
Кто купил. На этой срани стоит стояло денуво, я напомню.
>>19740319
#684 #19740319
>>19740297
Кто его вообще ломал там же продаж меньше 20к, а деусекса так и не поломали
>>19740409
#685 #19740340
Мультиплеер работает?
#686 #19740409
>>19740319

>там же продаж меньше 20к


>Owners: 69,685 ± 6,826


Ага.
#687 #19740433
>>19740409
Это уже когда на нее скидон сделали в 33 и 50
>>19740483
#688 #19740483
>>19740433
Тут уже скидывали скрин, где до распродаж было 40к копий продано, так что кому надо было давно купили и прошли.
#689 #19741843
>>19740192
Андаб будет?
>>19742410
#690 #19742410
>>19741843
Денува.
>>19743695
#691 #19743695
>>19742410
Так поломали же. Я взяла по предзаказу но не могу играть, у меня от англ. озвучки кровь из ушей идёт.
>>19744421
#692 #19744421
>>19743695

>взяла


Ну, так вот, чудо, что взломали и это совсем не значит, что начнут андаб делать, может программа всё ещё сканирует файлы. Это во 1-х.
Во 2-х не факт что там есть 2-я часть. 1-я была на жапанском помниться.
В 3-х без пруфов ты зелёный.
#693 #19744427
>>19744421
НА виту андаб сделали, но я не хочу играть на вите, там медленный огнестрел.
>>19744581
#694 #19744581
>>19744427
На вите дуновы не было.
783 Кб, 1365x754
#695 #19744773
Играю в Трил. Вроде игра не плохая, но она жуть какая депрессивная. Герои которых ты с таким трудом качал как ни крути умирают. На 1-вом цикле у Триллиона ты НИХУЯ не отнимаешь, на 2-м ты отнимаешь милипиздрическую полосочку. И только на последнем ты делаешь кое-какой урон. Но всё равно там хуй, Трил доходит до финиша и пиздец герою. 1-м героем ты уничтожаешь 1/8 полосочки.
Вообще это больше ВН чем игра. Сад Мечей похож на Неубиваемого Рейнджера, всё остальное время ты или смотришь ВН(Кстати, РАНДОМНЫЕ ЭВЕНТЫ заебись.) или бьёшь Трила с Мокуджином. На самом деле бить и уворачиваться это пол беды, вот нанести урон вот это проблема.
>>19746654
#696 #19745765
>>19744421

>В 3-х без пруфов ты зелёный.


Я девочка внутри.
#697 #19746654
>>19744773
100 миллиардов в новой форме! Всего лишь 100 миллиардов!
1353 Кб, 2109x2100
78 Кб, 1024x586
479 Кб, 397x559
#698 #19747523
Жрпганы, какие игры у кого самые любимые из жанра?
Какие запомнились лучше всего?
Мне больше всего внезапно 7 финалка зашла. Ещё когда только начали пираты собственно ручные диски толкать купил её. Правда хотел 8 ибо графон. Но прошел её с огромным удовольствием.
Чаще всего переигрывал в Хроно кросс, очень ост понравился и большое количество персонажей с красивой картинкой, очень душевно как по мне вышло. Лучше Триггера который со временем из-за подражателей стал обычным дженерик.
Проходил раза 4.
Бомбило больше всего от 3 Дыхания огня, тот пол что проваливался и надо было подобрать комбинацию правильную, тот замок где всего 3 попытки и нужно нажать в момент когда линия на середине ну и колодец где я одно лишь ведро чудом достал а второе не осилил.
#699 #19755663
>>19747523
Из времен PS1, самые сильные воспоминания у меня по Тейлс оф Этерния. Большая, красочная, на ЭЛТ-телеке пикселей не видно, а игра напоминает мультфильм. Сюжет тоже, вроде, был каким-то особо ламповым, хоть сейчас я почти ничего из него не помню.
Впрочем, как показала Зестирия, которая мне тоже понравилась (вопреки местным экспертам, которым илитка в глаз попала), видимо, ламповость — вообще, уникальная черта Tales. Будь у меня больше времени сейчас, я бы гораздо подробнее ознакомился с серией. Впрочем, оно, конечно, представится еще в будущем.
>>19757868
1219 Кб, 1600x1544
#700 #19755702
>>19747523
А вот что до финалок, кстати, играл во многие, но что-то ни одна в душу не запала. Может, просто из-за завышенных ожиданий, ведь все говорили о них с придыханием.
Может, кроме девятой. И то, я себе это надумал, потому что мне Беатрикс оттуда понравилась.
И пятая. Как ни странно. Хотя, она, может, даже самая низко оцененная из финалок, особенно веселят рецензии времен, когда ее только перевели: наверное, все ожидали какого-нибудь длинного сюжета, с кучей персонажей. Но это одна из немногих финалок не про сюжет. И она даже этим подкупает. По крайней мере, я ее ценю за атмосферу, за интересную систему, за чуть психоделический (не до такой степени, как в Legends of Mana, лол) мир, где злодеем может оказаться гигантское дерево.
Ну и, разумеется, команда, где все, кроме ГГ, девушки (потому что Галуфа убивают), в таком-то цветнике, м-м-м-м…
>>19757868
24 Кб, 400x286
#701 #19755718
>>19740409
А говорили, Cure W на Бандае не сработала. Вон, как мертвый провальный тайтл сейчас восстал.
#702 #19755820
>>19747523
Обе части Alundra. Не знаю можно ли их считать жрпг или нет.
>>19757868
#703 #19757785
Сегодня Кагура выходит.
120 Кб, 900x675
#704 #19757868
>>19755663

>ламповость — вообще, уникальная черта Tales.


Ну кому как. Я только Этернию и Фантазию проходил. Зашли отлично. Этерния лучше будет первой но одной из любимых можно назвать спорно.
Треилсы как по мне ламповее будут. Но это на мой взгляд.
>>19755702

>А вот что до финалок, кстати, играл во многие, но что-то ни одна в душу не запала.


Может дело в том, что они у тебя не первые из жанра? На просторах снг у большинства 7-8-9 первые игры.
Тем более в 8 эти ганблейды, летающие города-сады, не чибики и вступительный ролик с хором. Думаю многие подростки тогда на это малафили.
>>19755820

>Обе части Alundra. Не знаю можно ли их считать жрпг или нет.


Конечно можно. Играл во вторую только, минус один был и это кривое 3д.
38 Кб, 640x363
#706 #19758444
>>19758364
Пускай дают естивал версус в стим.
>>19760956
434 Кб, 450x396
#707 #19760853
>>19757868

>Может дело в том, что они у тебя не первые из жанра? На просторах снг у большинства 7-8-9 первые игры.


Наверное, первые из jRPG. Играл я в них до Тейлсов, это точно. Даже в 9ю до Тейлсов.
Мало того, я, когда у меня еще не было ни консоли, ни эмулятора, пускал слюни прохождение FF7, и мне там сносило крышу, что сюжет в игре такой объемный и проработанный.
Позже я прошел FF7, оценил ее, но какого-то особенного священного откровения не получил. Меня тогда больше завлекли, например, Might and Magic 6 или Fallout 2, которые я прошел примерно в это же время. Но я ее оценил, этого не отнять.

>Тем более в 8 эти ганблейды, летающие города-сады, не чибики и вступительный ролик с хором. Думаю многие подростки тогда на это малафили.


Ох, я таким пафоснфным школьником-борцуном с тяжелым чунибье головного мозга, что выноси всех святых. Но вот FF8 запала в душу как-то меньше всего, все равно.
Щито поделать, видимо, мой пафос столкнулся с их пафосом, и они взаимно аннигилировались.
#708 #19760956
>>19758444
А иди-ка ты с такими вопросами в жрпг-тред!
Ой, он утонул?
Надень акваланг перед этим!
>>19762208
#710 #19761149
Выкатываю свой список.
1-2 Следы в небе. Максимум годнота и лампота. Герои всё обсуждают и взаимодействуют друг с другом. На фоне многих игр где вот вербуешь кого-то он ломается или сразу присоединяется и от него потом максимум пару реплик за игру. Здесь всё не так.
Сам мир и персонажи лучшее что видел.
Боевая система довольно примитивная только и 1 часть немного затянутая.
Дисгая - эта игра запомнилась огромным простором для аутизма и своей бесконечностью как и случайно генерируемым картам. Весьма годная задумка и стёб надо сказать.
Ещё одна из любимых Front Mission 3. Очень хорошо зашла в своё время. Приличный простор для создания своего ванзера как и 2 разных прохождения.
#711 #19761582
>>19757868

>Конечно можно. Играл во вторую только, минус один был и это кривое 3д.


Вполне нормальное там 3д было. После всяких спайро она выглядела просто супер. Хотя временами там были сложные загадки и не очевидные тактики на боссов. Ну или может я просто тупенькая была.
153 Кб, 850x510
#712 #19762208
>>19760956
Естивал версус не жрпг.
66 Кб, 612x459
61 Кб, 614x459
#714 #19763048
Мне кажется или 5 дело немного проебывает сюжет 2 части? Т.к оно было позже 4 и в нем все еще был Майлз
#715 #19763369
>>19763048
Это первая часть игры?

Как хорошо, что я прошел на настоящей DS и видел четкое-сочное изображение вместо этой каши из пикселей.
#716 #19763370
>>19568053
А рэд красавчиком стал, а ведь я его помню ещё мелким пиздюком.
#717 #19763449
>>19763369
Ууууу, говори адрес, отсосу тебе, элитарий
#718 #19763860
>>19763369
Но ведь даже на планшике удобней и там есть фильтры.
>>19764440
#719 #19764090
Как то плохо ронпа закончилась. Любимую девочку так и не убили. Подняли ременантов из овощного состояния. Хеппи энд без признакой деспейра. Ронпе такое не подходит.
>>19764216
#720 #19764216
>>19764090

>Любимую девочку так и не убили


С такими претензиями, не удивлюсь, если твоя любимая девочка — Митарай.
>>19765831
#721 #19764440
>>19763860
Да и люди вокруг не смотрят как на отбитого, когда ты дуешь в ебучий микрофон
#722 #19764511
>>19764440

>дуешь в ебучий микрофон


Для этого кнопку придумали в эмулях.
>>19764614
#723 #19764614
>>19764511
Я про это и говорю, а стоя на улице и дуя в эту двух-экранную вундервафлю на тебя будут обращать излишнее внимание
#724 #19765512
>>19764440
Я уже писал в отчете, что мне это дико понравилось, наоборот.
Я мало играл на своей DS, практически, забросил после покупки.
И теперь меня такие штуки очень веселят, побольше бы их.
#725 #19765831
>>19764216
Микан моя вайфу. Но в том посте было про киригири.
>>19766247
#726 #19766247
>>19765831
Вайфу автора поста Джунко, только такие могут так неистово реквестировать отчаяние.
>>19767344
#727 #19766316
>>19758364

>SENRAN KAGURA Bon Appétit! - Full Course


Блин, я думал, что кулинарный симулятор, даже купить захотел.
А это просто ритм-игра.

Отчаяние.
>>19766909
1314 Кб, 548x1541
#728 #19766909
>>19766316
Я тоже так думал. НУ есть инцестмама на ДС.
>>19769726
#729 #19767344
>>19766247
Она слишком безбашеная для вайфу. Такая тебе по утру запросто горло перережет.
>>19769142
#730 #19767816
>>19758364
Торрент уже есть?
#731 #19769142
>>19767344
Но зато с ней не скажешь: меня так и не покалечили, совсем нет деспейра, Ронпе такое не подходит!
114 Кб, 661x749
#732 #19769726
>>19766909

>шадманопараша

>>19785821
62 Кб, 821x1139
82 Кб, 192x192
#733 #19770217
Новый Брайвели дефолт анонсировали. Выйдет в следующем году на мобилках.
>>19770590
#734 #19770590
>>19770217
Это спинофф?
#736 #19776080
Интересно, а Джунко брила там?
>>19776558
#737 #19776139
>>19763048
А справедливый вопрос задан.
Я тоже поначалу был расстроен, особенно когда узнал, что Майлс снова будет прокурором.
Однако, мне кажется, это дело ничего не порушило.
Майлс не противник, он жертва обстоятельств, который тоже хочет добраться до истины. Он помогает, а не мешает.
#738 #19776427
JRPG-тред теперь здесь?
анон, проходящий всякую старух хуиту
#739 #19776441
>>19776427
Нет, он в цг изгнан.
#740 #19776525
>>19776427
Да, здесь можно обсуждать жрпг тоже.
>>19776551
#741 #19776551
>>19776525
Поясните за Aveyond. Попробовал играть Ahriman Prophecy и стало скучно ещё в самом начале.
Единственная jRPG на RPG Maker которая меня увлекла - это Eternal Eden, да и то, за счёт интригующего сюжета.
#742 #19776558
>>19776080
Нет, она же не проститутка.
>>19776637
#743 #19776637
>>19776558
Зато она похожа на содержанку.
#744 #19776703
https://www.youtube.com/watch?v=eSJYApLsxhI
Валера стримит какую-то херобору.
>>19776905
#745 #19776905
>>19776703
Бложекодаун, что ли? Это он?
>>19776927
91 Кб, 1024x739
#746 #19776927
>>19776905
Кто знает.
Guardian Codex #747 #19777031
Просто оставлю это здесь.
Смесь Shin Megami Tensei и Pokemon
Кооп на 4х
Вкатывайтесь, пока раздают монеты на халяву и няшу Баньши.
https://www.youtube.com/watch?v=h5VW65H0BzI
46 Кб, 224x180
#748 #19777283
А знаете, аниме-ронпа дает жирную подсказку в четвертой серии. Настолько жирную, что даже я ее не принял в расчет, подумав, что так палиться точно не будут. Но в этом и была хитрость.
В начале четвертой серии Монокума разжевывает сюжет, а после говорит странную фразу: «Следующим умрет тот, кто врет».

И вот бы на этом месте насторожиться, но разве можно верить Монокуме?
К тому же, впервые показали Монаку. Я думал, будет сюжетный поворот, где и Монака, и ее кукла от чего-то погибают.
Еще один отвлекающий фактор: я думал, имелась ввиду смерть во время слип-тайма. Может, там будет намек на атакера?

И вот, эти обстоятельства замылили самую очевидную вещь: в этой же серии пригвоздили Тенгана.
И Тенган мастермайнд игры. И он врет. В том числе, о ее настоящих правилах, потому что нифига атакера настоящего нет.

Можно было сразу понять, что это намек на то, что Тенган виновен. Но сколько людей реально его так восприняло?
Я держал Тенгана в уме еще с первой серии, как самый неожиданный вариант. Но догадаться, что спойлер четвертой серии имел отношение к нему, я не смог. Вернее, смог, но сразу же отклонил вариант из-за его очевидности. И сколько еще людей так сделало?
#749 #19777300
>>19771146
Нябы:3
>>19777317
#750 #19777317
>>19777300
:33333333333333333

Блин, нябы! Как в старые-добрые времена!
>>19777460
#752 #19778663
А через 2 часа выходит рекетир.
91 Кб, 600x697
#754 #19782939
>>19782766
Нет
#755 #19783913
>>19782766
Мониторю, а торрента нет.
Даже Трил с Кагурой быстрее вышли.
124 Кб, 1200x981
#756 #19785821
>>19769726
Завидуй молча.
>>19785898
#757 #19785898
>>19785821
Ты что сумасшедший.
#758 #19785990
>>19551120 (OP)
А как же Metal Gear, оп? Пятая часть и вроде даже вторая есть в стиме
#759 #19786184
>>19785990
Она не аниме.
#760 #19786215
>>19785990
Метал гир ви ошибка. А второй нету, но она тоже ошибка.
#761 #19786973
>>19782766
Гворят ресеттир лучше.
>>19787070
#762 #19787070
>>19786973
1 человек говорит.
#763 #19792301
А у нас до нового года нихуя не выходит?
#764 #19792427
>>19792301
Я только увидел Криминал гёрлс(цзацензуренные по самое немогу) 11 Января и Дисгайя 30 января.
# OP #765 #19796882
>>19785990

>А как же Metal Gear, оп?


Метал гир даже на оп-пике есть, если ты не заметил.
1062 Кб, Webm
#766 #19797216
>>19792301
Покемоны через 10 дней.
>>19798366
2 Кб, 898x26
6 Кб, 730x128
#767 #19798366
>>19797216
Ты хотле сказать 5 дней назад
>>19798523
#768 #19798523
>>19798366
Это для петушков. Настоящий тренер с выдержкой шаолиньского монаха будет ждать релиза.
#770 #19802177
>>19799559
нябы :3
>>19803296
#771 #19803296
>>19802177
Я ожидал большего от этой игры.
120 Кб, 960x544
117 Кб, 960x544
#772 #19806003
Лоля раздаёт.
#773 #19806184
>>19806003
Напомни что за параша на виту?
#774 #19806565
>>19806184
Еда богов
>>19807132
#775 #19807132
12 Кб, 429x180
#776 #19808138
#777 #19808178
>>19808138
Там неадекватная система поощрений. Если не ходишь булочницей, аккуратно всех снимаешь, то гринди-гринди-гринди.
>>19808193
#778 #19808193
>>19808178

>гринди-гринди-гринди.


Только если миссии хочешь за два хода завершать. А так вся игра проходится без малейшего гринда любым адекватным составом.
>>19808199
#779 #19808199
>>19808193

>Только если миссии хочешь за два хода завершать.


Как раз таки за 2(1) хода можно булочницей любую миссию пройти.
#780 #19808217
>>19808199
Ну так это необязательное условие. Вся игра спокойно проходится и без этого.
>>19808222
#781 #19808222
>>19808217
Только разрабы говорят "Вы играете неправильно".
>>19815585
#782 #19814188
>>19808199
быдло эвривере
>>19814207
#783 #19814207
>>19814188
Этот пост предназначался ответом на >>19808138
самофикс
39 Кб, 599x448
#784 #19814610
Кстати, а этот скриншот из какой игры?
Вот давно его видел, а игру не знаю.
>>19814900
#785 #19814900
>>19814610
Atelier Iris 3: Grand Phantasm
#786 #19815585
>>19808222
Может они ещё за меня играть будут? Играю как нравится, и всё равно что разработчик об этом думает.
24 Кб, 400x286
#787 #19817028
— Робот Киибо, а кто тебе сделал этот корпус?
НАДЕЖДА МОЙ КОРПУС ЗЕМНОЙ!
78 Кб, 405x435
2852 Кб, 3536x3324
144 Кб, 540x391
1049 Кб, 3000x2244
#788 #19817474
Нашлось на винте. Интересно сейчас уже на это взглянуть, когда исход уже известен. Вторую картинку, вроде, чуть ли не всем форчаном собирали, там очень сильный дискасс на тему был.
27 Кб, 419x343
646 Кб, 1120x700
#789 #19817623
В общем, чо. Вот я не знал, что возьмусь за Legend of Mana, а взялся и прошел за несколько дней.
Я не знаю, что будет дальше и ничего не гарантирую. Тем не менее, если что, о чем вы в моем бложекобложеке больше хотели бы почитать: Xenogears, Saiyuki: Journey West (тактика с PS1), Recettear: An Item Shop's Tale?
Как бонусный вариант, вы можете очень хорошо попросить меня взяться за вторую Нептунию.
#790 #19817928
Что скажете о портах последних фениксов на iOS, играбельные? Потому что покупать 3дс ради двух игр как-то тупо
>>19817981
#791 #19817947
>>19817623
А послать тебя нахуй можем? Иди нахуй
#792 #19817981
>>19817928

> конец 2016


> не иметь 3дс

>>19818272
#793 #19818272
>>19817981
Я же не виабудебил который тратит по 80 часов на дефолтфентези джрпг истории, а нормальных адвенчур на ней раз-два и обчелся. Нахуй она мне?
>>19818438
#794 #19818438
>>19818272
Чтобы не быть пекаонлидебилом и играть в игры.
>>19818503
#795 #19818503
>>19818438
Я недостаточно ебан чтобы в кризис тратить на игры по 1-2+ косаря и покупать сосноль без задач, практически без интересных мне эксклюзивов за сумму дороже пачки крупы
>>19818529
#796 #19818529
>>19818503
3дс пиратится уже 3года как.
>>19818606
#797 #19818606
>>19818529
Энивей тратить деньги на консоль ради двух игр пиздец тупо, особенно учитывая что они есть на мобилке (где ее тоже можно спиратить), у меня уже есть псп которую я по глупости купил, уже года 4 валяется в тумбочке
>>19819000
#798 #19819000
>>19818606
Жаль, столько игр пропускаешь.
>>19821931
909 Кб, 1145x816
#799 #19821642
Кстати, я вот еще думал, какие могут быть дела в Фениксе Райте дальше.
Там нет дела, где расследуешь убийство сразу в нескольких городах или странах?
Просто это искусственное ограничение на время, на самом деле, еще и отличная возможность для преступников замести следы, надо просто раскидать улики на максимально возможном расстоянии друг от друга, чтобы физически с места на место нельзя было добраться за тот день, что дается на подготовку к суду.
Сценаристы дальше не воспользуются этим?
>>19841394
#800 #19821931
>>19819000
Скоро эмулятор будет и будем играть в зельду.
#801 #19822627
>>19817623

>2 пик


Мой хасбанду. Такая то няша с такими то хомячками.
>>19822663
#802 #19822663
>>19822627
Потому и выбрал.
Он много кому нравится.

Ну что, то ли постоянные читатели моих блогопостов заходят в тред реже, то ли без Киригири на пике не поняли, что сообщение мое (ну не могу я все время ее пихать).
Вон, когда я спросил про Legend of Mana или Xenogears, мне аж несколько человек стали что-то объяснять, интересная дискуссия вышла.
Надеюсь на повторение.
Не из вниманиеблядства, а просто у меня, и правда, нет ни настроения, ни состояния, ни времени, чтобы пробовать каждую из игр. Хочется чьих-то советов мудрых.
>>19824584
#803 #19824084
>>19817623

>Xenogears, Saiyuki: Journey West (тактика с PS1), Recettear: An Item Shop's Tale?


>Как бонусный вариант, вы можете очень хорошо попросить меня взяться за вторую Нептунию.



Ни одна из этих игр для бложика не подходит, имхо.
81 Кб, 832x800
#804 #19824584
>>19822663
Cмотри уже сам чтоли. Ту тактику тоже не садился ещё да и не тянет пока а вот Ксеногирс всё же поприятнее будет.
Поймёшь чего всех рвёт от упоминания стула, может потеряешься в пустыне, может сразу же после этого запорешь сейв если не победишь босса с Феем и блондином-принцем в связке с принцессой ибо лимитом сносит босс при недокачке.
Вообщем я лично бы советовал играть во всё от квадратов не касаясь финалок кроме 1 тактикса который поиграть стоит.
Варгант стори, фронт мишоны, Валькирия вот это всё. Заодно узнаешь чего у ранних квадратов так фанатов много было.
Я то сейчас с импотенцией, валькирию бросил больше чем на середине, Спектрал соулс гриндить вилкой заебался а там ещё боёв 10-15 может.
51 Кб, 600x576
#806 #19825737
>>19825769
#807 #19825769
>>19825737
Охуеть! Кто-то фанатеет по Ронпе, кроме бложекодауна, даже после фейлового аниме?!
>>19825799
18 Кб, 550x550
#808 #19825799
>>19825769
Нет, это я просто старый мемс откопал.
66 Кб, 720x560
#809 #19827089

> целый тред - блог ронпосодомита и 1,5 рандомов играющих в бурятщину разного качества

486 Кб, 500x373
#810 #19827284
>>19827089

>ifanny.co

>>19827326
34 Кб, 347x419
#811 #19827326
>>19827284
Так что сказать то хотел?
>>19827338
#812 #19827338
>>19827326
В гифке написано.
>>19827354
73 Кб, 531x588
#813 #19827354
>>19827338
А по существу есть что сказать?
#814 #19827372
>>19827354
По существу чего?
>>19827383
19 Кб, 185x225
#815 #19827383
>>19827372
Я должен это у тебя спросить.
#816 #19827397
>>19827354

>А по существу есть что сказать?


>Я должен это у тебя спросить.


Пиздец.
>>19827538
#817 #19827422
>>19827089
Ты на остальные треды на нулевой посмотри. Меилопетушки и вконтактораки захватили все просторы.
>>19827538
#818 #19827538
>>19827397

> заполнил пикчу без пояснений, комментария или подобного


> не понимает, что он должен сказать


> гринтекст


Эх, ну так скажешь что-нибудь?
>>19827422
Это какие? В МОБА и так страшно заходить, не нужно там видеть вышеперечисленное.
#819 #19827593
>>19827538

>Эх, ну так скажешь что-нибудь?


Эх, я уже посмеялся над тобой так что могу сказать тебе до свидания.
>>19827721
#820 #19827631
Русик на ФФ 10/10-2 вышел уже?
>>19827721
185 Кб, 1024x768
#821 #19827721
>>19827593
Как я и думал, так ничего и не сказал.
>>19827631
А на английском никак?
#822 #19828163
Сегодня Даэдалик и Дофус выходит.
#823 #19828491
>>19827538
Все блядь. Одно рачьё и мемасики. Ещё изометрические рпг куда ни шло. Но обмусоливание 1,5 игры из жанра не гуд.
Когда-то давно по слешеротреду всплывало с обсуждением девил май краев и прочего, хорошо было ну и по мелочи.
#824 #19829693
https://2ch.hk/makaba/stickers/show/x1DNk19D (М) такс, такс, такс
127 Кб, 480x280
#825 #19829764
Спасибо, абу
#826 #19829869
>>19829693
На дваче стикер?
0 Кб, 512x512
#828 #19829998
Эх
#829 #19833825
Любите когда боссы идут друг за другом без права сохранения?
#830 #19833977
>>19833825
А то!
#831 #19837482
>>19833825
Я знаю очень мало игр, где боссы сложнее уровней перед ними.
Разве, какие-нибудь слешеры (No More Heroes, например, или, кажется, так про Кагуру и ей подобных говорили), но кто в них всерьез играет?
В jRPG, большинство боссов больше похожи на интерактивные заставки, хотя, в финале могут сделать исключение, зарядив таких боссов, до которых качаться дольше, чем игрок думал.
>>19837757
286 Кб, 898x731
#832 #19837720
Поясните за аниме по Метал Гиру. Стоит смотреть? В каком порядке наворачивать? Где по хронологии серии находится?
#833 #19837757
>>19837482
Ты, похоже, не играл в FF3. Там финал просто пиздец в плане количества оверпаверед противников, идущих друг за другом.

Я так и не прошел, ибо было тупо в лом этим заниматься.
#834 #19838047
>>19837720
К этому говну лучше вообще не прикасаться.
#835 #19839461
>>19837720
Какое еще аниме по метал гиру?
>>19839531
73 Кб, 225x350
46 Кб, 290x257
#836 #19839531
>>19839461
Которое по манге сняли.
>>19839632
#837 #19839632
>>19839531
Название?
>>19839672
#838 #19839672
>>19839632
Метал Гир Солид.
>>19839728
#839 #19839728
>>19839672
Комикс есть, а где аниме с мангой?
>>19839744
#840 #19839744
>>19839728
Где-где, в пизде.

Уже сами нихуя найти не могут.
>>19839790
#841 #19839790
>>19839744
Ты их выдумал что ли, шизофреник?
>>19839839
318 Кб, 1280x720
#842 #19839839
>>19839790
А еще скриншоты нарисовал. Конечно.
>>19839901
#843 #19839901
>>19839839
Это Dimension W
>>19839909
#844 #19839909
>>19839901
Нет, это МГС.
>>19839934
#846 #19840387
>>19837757
Играл и проходил. Еще в начале нулевых на Nesticle. Там была функция, можно было кнопочкой + на нумпаде увеличивать скорость. Так и прошел. Качаться в кайф было. Понятно, что боссы и так таяли на глазах, ибо я к ним ко всем перекаченным заявлялся.
>>19840743
#847 #19840743
>>19840387
Наверное, игра так ебла меня в жопу только из-за того, что я не занимался унылым гринданом.
>>19842346
#848 #19840752
Что скажете за FF XIII/ FF XIII-2?
>>19840949
#849 #19840949
>>19840752
Топовая жрпг
>>19840960
#850 #19840960
>>19840949
Пойду к0чать.
#851 #19841377
>>19837757
Там гемор в том что нельзя сохранятся по пути до финального босса. А это где то час времени. И противников там серьёзных нет, но само облако тьмы может навалять и опять заново идти.
#852 #19841394
>>19821642
ну в investigations было сразу в нескольких странах, но они граничили друг с другом. Так что нет, на расстоянии большом ничего не было
#853 #19842346
>>19840743
Должен сказать, правда, что даже с ускорением качаться было долго.
Но ФФ3 это изгой от jrpg, долго-долго не выходивший на западе, а в классическом виде (в отличие от ФФ4, спрайтовый римейк которой есть на PSP, а с оригинальной графикой на PS1) и не вышедший до сих пор. Стоит ли ее учитывать?
>>19842383
#854 #19842383
>>19842346

>в отличие от ФФ4, спрайтовый римейк которой есть на PSP, а с оригинальной графикой на PS1


То есть, я не хочу сказать, что это отменяет то, что игра на английском издалась сразу как появилась, под названием FF2, лол.
Просто хотел показать, что на PSP, которая не совсем древняя система, есть римейк со спрайтовой графикой, а не только полигональная версия для DS и Стима.

самофикс
#855 #19842674
тест
>>19842679
#857 #19842755
Русикобыдло в треде.
Есть какой то список хороших игр с нормальным русиком?
#858 #19843010
>>19842679
И правда ведь.
#859 #19844557
>>19837757
А почему ты туда пошел без хотя бы 60 лвла?
#860 #19848745
>>19842679
Снобизм/10.
24 Кб, 400x286
317 Кб, 900x562
#861 #19848785
Надежда — Отчаяние
Любовь — Ненависть
Удача — Невезение
Верность — Предательство

В сельской больнице, куда только и успели доставить маленького Нагито, из не-медицинских книг был только словарь антонимов…
>>19868477
1080 Кб, 907x469
#862 #19849080
#863 #19849142
>>19842679
Он ведь не серьёзно это пишет?
>>19849152
#864 #19849152
>>19849142
Почему ты так думаешь?
>>19849176
#865 #19849176
>>19849152
Просто за такое могут и морду лица набить.
>>19849313
#866 #19849313
>>19849176
За что? За то, что жирный прикинулся олдфагом? Или за то, что ещё один мамкоебатель он? Так всем похуй и правильно.
>>19849367
27 Кб, 701x226
#867 #19849314
Неприятная новость ( Но компенсанционный бонус - неплох!
>>19849328
#868 #19849328
>>19849314
Да всем похуй на это эджи говно
#869 #19849367
>>19849313
За то что всех держит за пидарасов а себя за дартаньяна. Я бы после таких слов побоялся на какую нибудь выставку ехать. Могу и покалечить.
#870 #19849397
>>19849367
Кокой ты борцун
>>19849439
#871 #19849439
>>19849397
Обычная комнатная хикка я.
#872 #19855132
>>19849367

>За то что всех держит за пидарасов а себя за дартаньяна.


Он просто жирная хуесосина которая тех же "финалочек" не осилившая. не поверю что такой как он мог сам разобраться в старых частях без указателей и стрелок куда идти.
Его вскукареки что-то вроде - я вот 7 финалку видел! Тогда 3д только начиналось и я охуел когда чибики превращались в нормальные модели в бою! А в 8 какой графон!
Не боёвки не тем более всякие сюжеты и контент он не оценит.
Нужно хоть пару игр в запасе иметь из этого же жанра чтобы сравнить.
#873 #19856924
>>19855132
А если бы бложековалера наш такое написал, к нему бы другое уже было отношение?
>>19859303
#875 #19857536
>>19857280
Ну он все равно говноед, не осиливший почти ничего. У него и хенирени с крутым сюжетом, а не с тупыми роялями в кустах. Жирофон - квинтэссенция казуала, он даже свои мгсы едва ли проходил на изи. Мне стыдно, что я читал его говно-жж и блог когда был школотой много лет назад.
>>19860606
#877 #19859303
>>19856924

>, к нему бы другое уже было отношение?


Тот анон
- не продажная блядь.
- не строит олдфага
- не графонодрочер
- весьма приятно и содержательно пишет а не вау блядь крута отбила по эмоциям как хуесосина.
Мне того анона читать намного приятнее. Кстати тот анон ещё механику смотрит а не только это ново значит лучше, все новые игры шаг вперёд.
И да я не сёма, я тот хуй играющий в Валькирию.
94 Кб, 1024x541
#878 #19859390
Так анон. помоги вспомнить название игрули, сначала было экзом бокса360, потом на комп залетелавроде бы Короче школьники в Егохаме два-три пацаны или два и девушка, короче потом к ним оджосама с бодигвардером присоединяется, а затем лолицунка в костюме ковбоя и шляпой, она эхантер, не помню против кого и чего они сражались, но помню как залип в неё двое или трое суток, 25+ часов по сейвам в конце игры было.
Добра.
#880 #19861504
>>19859390
В стиме поищи. Онибару или как то так называется.
>>19868072
#881 #19863409
>>19860606

>игра ЗАСТАВЛЯЕТ ОТДЫХАТЬ


Ага, прямо с автоматом стоит и заставляет.
Сказано без иронии, притом.

Бегло прошелся до половины обзора (сейчас смотреть не могу), ожидал понтов и придирок на пустом месте, но это больше похоже на капитанство. Зачем это, вообще, смотрят, если все, что он говорит, видно из трейлера и скриншотов?
#882 #19863884
>>19863409
Человек достиг такого уровня когда может говорить о игре просто посмотрев видео и скрины. Таким играть некогда.
#883 #19864120
>>19859390
Onechambara и впредь пиши понятнее а не словесным поносом.
>>19863409
Сам не знаю но полагаю людям нужен восторженный долбоёб который всё хвалит ибо у всех ноугеймс и сотни игр за плечами включая со снесов и сег или же из-за довольно приятного голоса для обзорщика, без картавости, матов через каждое слово и т д.
>>19868072
#884 #19865090
>>19866118
235 Кб, 800x1098
#885 #19866118
>>19865090
Иллюжен го
78 Кб, 800x450
#886 #19866773
Решил в Персону 3 поиграть, столкнулся с проблемой, как начать роман с Мицуру, кто играл подскажите
#887 #19866789
>>19866773
Они допатчили свой релиз уже? Теперь ошибок нет?
#888 #19866993
>>19866773
Он ближе к концу игры стартует, когда открываешь сошиал-линк с ней.
#889 #19867607
>>19866118
А смысл? Сейчас ВР стоит как нормальная пекарня + к ней нужно покупать топовую пекарню следующего года.
>>19868142
37 Кб, 374x271
#890 #19868072
>>19861504
Нет.
>>19864120
А теперь если хочешь помочь, то постарайся, а не пиши хуйня когда увидел что есть тянка в шляпе и сразу вспомнил парашу где она гг, хотя я написал что она просто попутчик.
Поле битвы шахматное поле, на подобия, делают шашки по клеткам, магия, какие-то призывы, дело происходит в городе Егохаме, школа, главные герои два или три парня, к ним присоединяется властная госпожа с телохранителем, потом охотница за сокровищами в виде маленькой девочки, хотя по возрасту одногодки вроде бы, открытый мир, какие-то супер мощные монстры 4-6 штук после победы над ними они присоединяются к тебевроде бы
Если ты не шаришь в япусик/ангельский, то это твои проблемы, мог бы проигнорировать.
#891 #19868093
>>19868072

>наподобие


Жи.
#892 #19868142
>>19867607
И без вр норм. Модами пол игры допилят еще.
>>19869420
#893 #19868462
>>19866773
Надо замаксить Отвагу (Courage). Самый годный способ: вечером учиться, чтобы накопить усталость, а на следующий день посещать школьного доктора.
#895 #19868498
>>19866773
>>19868462
И конечно же днём где-то качать отвагу.
#896 #19868651
>>19868462
Храбрость ващет для Фуки, для нее максить надо знание.
443 Кб, 1024x768
#897 #19868942
>>19868651
Помню в четверке "социалку" и времени постоянно не хватало, не знаешь к кому помогать однажды пошел с наглой тянкой на свидание, на встрече наткнулся на Чие, наглая тянка ее задоминировала, загрузился, пришла наследница гостиницы в красной кофте, Юкика вроде, и задоминировала наглую тянку, я ожидал наоборот, что Чие даст отпор,а не Амаги.
>>19869444
#898 #19869420
>>19868142

>И без вр норм.


Велкам ту эксклюзивы.
62 Кб, 736x529
#899 #19869444
>>19868942
Юкико лучшая девочка
#900 #19869518
>>19868651
Ты прав. Я ебанулся.
#901 #19872895
>>19868072
>>19859390
Кому интересно, это Enchanted Arms.
#902 #19874034
Там это в стиме опять фигню какую то подвезли.
http://store.steampowered.com/app/555950
>>19874090
271 Кб, 480x390
#903 #19874090
>>19874034

>удг в стиме


>20 минут


>0 ответов


Вау, данганронпа тред просто нахуй мертв.

>Будет доступно: 2017 Q2


Деспэир
#904 #19874094
>>19874090

> 07:12


Все еще спят
>>19874153
#905 #19874100
>>19874090
Ты написал "фигню какую-то", мне даже зайти посмотреть что там лень было.

Q2 это конечно слишком поздно, особенно учитывая что уже в январе у японцев будет V3. С такими темпами мы этот самый V3 получим только в 2018.
#906 #19874127
>>19874100
Всем похуй, что тебе лень, валера. Нечего тут свои проблемы перекладывать.
#907 #19874135
>>19874127
Ты совсем уже поехал, левых людей валерами называешь.
47 Кб, 504x309
#908 #19874136
>>19874135
Не маневрируй, мерзавец.
>>19874373
#909 #19874153
>>19874094

> 07:12


>Все еще спят


>суббота


Да вы охренил спать так долго.
>>19874169
#910 #19874169
>>19874153
Они учатся.
362 Кб, 1056x869
11 Кб, 312x295
#911 #19874373
>>19874100
>>19874127
>>19874135
>>19874136
Ребят, у меня есть правило: никому в этом треде не хамить и не нарываться на конфликт первым.
Это будет лишний расход энергии: еще никогда эмоции никого в Интернете не переубеждали.
Если вы видите посты, где идет какая-то провокация в сторону других участников треда, скорее всего, их написал не я.

Я бы никогда не стал грубить тому, кто запостил новость об UDG.
Этому я очень рад. Это свершилось. Я счастлив.
В 2017м выйдет очень много отличных игр. Смогу ли я во все поиграть?

За V3 не гонюсь. Там будет новый запуск и, может, даже лучше, чтоб к английскому релизу было побольше материала, а то вдруг завершится на клиффхенгере, а я так очень не люблю.

Душа стенает, хочется чего-то ЛАМПОВОГО, чтобы прямо вообще. Поэтому, иногда, капая слюной, смотрю в сторону непройденных Тейлсов (точнее, на Симфонию и Невинность). Но Тейлсы это очень надолго, чувствую. Как, впрочем, и Ксеногири, но они-то слишком долго в списке висели, да и классику знать надо…
Посмотрим, в общем, что будет. Думаю, скоро я не выдержу и возьмусь за что-либо.
#912 #19876187
>>19874373
Я вообще только проснулся. Совсем поехали в выходные в 8 часов вставать?
>>19876220
#913 #19876220
>>19876187
Элсо, ясен пень тред мёртв. До января нихуя не выходит.
>>19878002
#914 #19876457
>>19874373

> Но Тейлсы это очень надолго, чувствую. Как, впрочем, и Ксеногири, но они-то слишком долго в списке висели, да и классику знать надо…


Смотря как играть. Ксеногирс я за 3 дня до цепочки последних боссов доходил. Правда я проматывал диалоги ибо тогда 3 раз играл.
#915 #19877254
>>19874373
В стиме какие-то тейлсы вышли вроде же, надо будет поискать в библиотеке и поиграть, а то последний раз из тейлсов играл в ту которая на первой соньке выходила.
#916 #19877325
>>19877254
Там про братьев педиков(Оффициально) и ещё одно 3Д, лучше на эмуле сыграй в 2д.
#918 #19877580
>>19877553
Это рпгмейкер.
#919 #19877612
#920 #19877982
>>19877553
Нууууу... формально, дааааа... Японец же делал, нет?
Но вот, вообще... мне очень НЕ понравилась ту зе мун моралью, что брат (которого он даже не помнит) лучше девушки (с которой он прожил жизнь). Возможно, там другая мораль, но я ее понял именно так. И, в общем...
Ну, если я ее понял верно, то продукция этой фирмы, скажем так, не является приоритетом в моих вкусах, да.
#921 #19878002
>>19876220
Ты не понял. Просто все офигели от анонса UDG и лишились дара речи.
40 Кб, 400x484
#922 #19878085
>>19877553
Понимаешь, формально, это jrpg. На картинках анимешные чибики, автор японец, на гайдзинских подражателей не похоже. То есть jrpg, да, типа.

Но понимаешь, оно не вин…
#923 #19878133
>>19878036
Скример
541 Кб, 600x900
#924 #19878321
>>19877254

>В стиме какие-то тейлсы вышли вроде же


Зестирия и Симфония.
Зестирия мне очень понравилась, о чем я уже писал выше.
Кстати, тут уже выше сказали, что она про геев, так это чушь, придуманная фанатками. Миклео в пост-гейме на девочку западает. Сорей же просто идеалист, человек одной идеи, но ведь глупо ждать другого от человека, который всю жизнь провел, по сути, взаперти.
Зестирия очень ламповая. Я, может, как-нибудь (не в этом треде, этот скоро утонет) распишу подробнее, чем она мне понравилась. Но там с такой теплотой показаны даже не слишком приятные герои, что видишь, как авторы любят своих персонажей.
Единственное, Алиши бы хотелось побольше. Алиша одна из тех героинь, которые мне очень сильно запали, а вы знаете, как это бывает. И, если я вас с Киоко задолбал, благодарите судьбу, что не видели меня в момент, когда Алишу ушли из партии… лол. Хотя, я потом успокоился, ведь ее история не потерялась, и в кульминации (с драконом на поле боя) она сыграла одну из главных ролей.
А вот Симфония долго имела низкие оценки из-за недоработок в начале. Мне на фпс и разрешение плевать (лишь бы не тормозило, поэтому снизить фпс и поставить маленькое разрешение — тоже может быть требованием), но я прочитал, что там сейвы иногда пропадали и так далее. Может, сейчас уже допилили?
Тем не менее, разрываюсь от, возможно, двух противоречивых желаний сыграть в ламповость и сыграть во всем известный дефолтный эпик. На первый взгляд, Зеногири не выглядят очень ламповыми. Но даже Симфония не выглядит дефолтной и обязательной.
Посмотрим…
#925 #19878356
>>19878321

> так это чушь, придуманная фанатками.


И самим разрабом в твиттерах.
>>19878387
#926 #19878387
>>19878356
Пруф?
>>19878450
82 Кб, 736x1063
#928 #19878548
>>19878450
Там не про Миклео, там про Роуз.
Про Миклео только несколько домыслов в пост-скриптуме, мол, что-то можно трактовать так, а можно иначе.
Короче, это все равно, что холивары вокруг девственности Сони.
>>19878659
24 Кб, 400x286
#929 #19878559
Устав от фанатов, японские разработчики пояснили: Сорей и Миклео не геи, потому что с ними Соня лишилась девственности.
#930 #19878659
>>19878548
Там написано, что там ни у кого никого нет, только намёки, как и в остальных частях. Но здесь между 2-мя мужиками. Вообще я сам не против прочистить трубу Миклео.
#931 #19879026
>>19878321

> Сорей же просто идеалист


Он просто отбитый на всю голову аутист. Если бы ему принцеса на хуй скаканула он бы этого даже не осознал бы.
>>19880827
#932 #19880770
Они сделали из ускользающего мира какое-то кинцо в стиле теллтейла, офигеть.
>>19884076
#933 #19880827
>>19879026
На самом деле, я это и имел ввиду, лол, просто думал, как выразиться корректнее, чтобы настоящих аутистов не обидеть (я знаю человека с реальным диагнозом, думаю, ему не очень приятно, когда так шутят).
#934 #19880854
>>19880827
Да, мне не приятно.
#935 #19884076
>>19880770
Пиздец, они сделали меня плакать снова. Вот нужно им во всех играх хуёвый конец делать.
>>19887082
#936 #19887082
>>19884076
Вы о чем?
>>19887137
19 Кб, 616x113
475 Кб, 1920x1080
#937 #19887137
>>19887082
О новом шедевре Даэдаликов. Правда своих денег не стоит, т.к. она все-то на 4-6 часов.
555 Кб, 700x549
#938 #19887442
Финита ля комедия.
«Сказки про Невинность» не работают на моей флешке (или не флешке… короче, картридже, куда вставляешь микро-SD карту и можешь с нее играть). Может, беда только фанатского перевода.
Эмуляторы… один (Desume) тормозит, другой (No$GBA) — вроде, нет, но что-то со звуком странное, да и не понял я, как делать так, чтоб на весь экран развернулось изображение только с одного из дисплеев (иначе придется сидеть вплотную к монитору и заработать очки как у попугая из «Энциклопедии профессора Фортрана», лол). В любом случае, хоть я и хочу пройти эту игру, игра на эмуляторе выглядит сомнительным удовольствием по сравнению с тем, что ждало бы меня на DS.
Возможно, после апгрейда у меня заработает какой-нибудь совсем топовый, с иголочки, эмулятор…

Да, и визуальная новелла на Денди Ghost Hunter, которую я тоже хотел пройти для вас, не захотела нормально работать на IRL-приставке. Нет, у меня нет флешки, у меня есть картридж с ней, с переводом. Он работает на Фамикоме, но я его сейчас доставать ради нее не стану.

Кажется, судьба не оставляет мне выбора, во что играть…
>>19887457
#939 #19887457
>>19887442
Настроить графон и звук не пробовал?
34 Кб, 462x491
#940 #19887553
>>19887457
Где там что настраивать?
Собственно, к No$GBA у меня лишь одно пожелание: чтобы развернуть один из дисплеев (не оба, а один) на весь экран. Но я такую опцию не нашел.
#941 #19887606
>>19887553
NO$ZOOMER
33 Кб, 503x754
345 Кб, 1112x622
#942 #19887636
>>19887553
>>19887457
Ха-ха, отбой. Поиграв дальше заставки, выяснил, что No$GBA игру не берет: город теперь в космических дырах, не иначе. Слева скриншот с эмулятора, справа — с ютуба, «как надо». Версия самая последняя, 2016го года.
В общем, видимо, придется отложить игру в долгий ящик.
#943 #19887643
>>19887636
Что за игра?
#944 #19887654
>>19887643
НА первом скрине, китаёз.
#945 #19887664
>>19887643
Tales of Innocence.
#946 #19887666
>>19887636
Всё равно в настройках видео пошарь.
>>19887896
#947 #19887896
>>19887666
Лол, а ведь и правда, надо было поставить рендер не opengl, а nochash.
Сейчас игра идет почти норм, но оказалось, что этот NO$ZOOMER не совместим с моей версией эмулятора.
В общем, отложу-ка я идею ее проходить, когда апгрейд будет, наверну какой-нибудь моднявый эмулятор со всеми функциями изкоробки.

Может, какие-нибудь ламповые jrpg будут работать на настоящей DS?
А визуальные новеелы есть интересные, кроме Феникса Райта?
#948 #19887910
>>19887896

>NO$ZOOMER не совместим с моей версией эмулятора


Это отдельный эмулятор, а не патч, так у тебя нихуя не пойдёт.
#949 #19887913
>>19887896
Гоуст трик и хотел даск.
>>19913888
171 Кб, 480x272
#950 #19890937
>>19900384
#951 #19890962
Как думаете, а можно боксера из аниме-ронпы среди оп-пиков следующей шапки (самым последним)? У меня идея для переката…
>>19891140
150 Кб, 329x370
#952 #19891140
>>19890962
Боксера нужно
Бля сделай уже трапотред, валера.
#953 #19891232
>>19891140
Но в 3 ронпе нет трапов.
>>19914278
91 Кб, 604x483
#954 #19893574
>>19891140
А тебе понравится контекст, в котором будет боксер?
Короче, рассказываю идею, если резко против, то не буду такой тред делать.
На оп-пиках:
1) Гроб-сейв из Кастльвании SOTN
2) Гроб Лахарла из Дисгаи
3) Кладбище из Ghost and Ghouls.
4) Боксер из аниме-ронпы
И название: ТРЕД №9 АНТИ-НАРКОТИЧЕСКИЙ
#955 #19893673
>>19893574
И при чём здесь боксёр?
>>19893695
#956 #19893695
>>19893673
Пикрил того поста посмотри
#957 #19893833
>>19893574
Пускай целуется с мунакатой тогда.
#958 #19894359
>>19893833
Лол, окей, так даже смешнее. Но я сейчас в гугле всего один рисунок нашел — очень, так сказать, схематичный.
Если у тебя есть какие-нибудь альтернативы, можешь предлагать.
119 Кб, 500x490
#959 #19894381
>>19893833
Вот этот я нашел, если что.
Можешь альтернативы предлагать.
>>19894909
98 Кб, 850x703
97 Кб, 850x529
#960 #19894909
>>19894381
Gayboys
>>19899991
#961 #19896658
>>19618568
ох, хоть кто то пожалел меня :3
#962 #19899263
>>19880827
не впадай в крайности
53 Кб, 683x384
#963 #19899991
>>19894909
Не подойдут. У нас тут ребус в последовательности картинок, и должен угадываться Джузо как главный герой.
На первой картинке у него лица не видно и кажется, что ГГ Мунаката, на второй, вообще, три человека.
Вчера находил скриншот с сабами (пока удалил все серии Ронпы с винта, так как было мало места, поэтому сделать его сам не могу), где он лежит под дождем и говорит, что больше не подведет Мунакату. Но не сохранил.
Как вариант, могу предложить вот эти художества Джунко. Хоть и хреновый вариант, но лучше, чем ничего, как говорили в штабе создателя моей любимой серии платформеров.
>>19900127
#964 #19900127
>>19899991

>ребус в последовательности картинок, и должен угадываться Джузо как главный герой.


Да кому какая разница
20 Кб, 303x404
#965 #19900384
>>19890937

>707


>Это LOL! Убийца над нами насмехался!


>Но это писала сама Саяка! Она насмехалась над нами! Это было самоубийство, чтоб мы не поняли!


>Но она же не Комаеда. Погодите! Она смотрела в отражение на кафеле, когда это писала. На самом деле, буквы зеркально отражены. Это ГОГ, а если мы посмотрим чуть в сторону, вот она почти начала писать букву А.


>УБИЙЦА ГОГА!

#966 #19900393
>>19900384
На этой картинке Гога так похож на Бьякую: очками, позой и цветом одежды.
#967 #19903069
https://www.youtube.com/watch?v=gOqCsQkH6Do
Детектив реверс трап
#968 #19903728
>>19903069
Его озвучивает тянка, было бы слишком предсказуемо.
>>19913933
#970 #19907593
>>19903069
Один ультимейт-детектив уже был реверс-труп (все думали, она мертвая, оказалось, нет).
129 Кб, 637x358
#971 #19907626
>>19905876
ИНФЕРНАЛЬНЫЙ КУРОКУМА!
#972 #19907710
>>19903069
У робота мягкий голос, я думал, его та же тетка озвучивает, что Макото и Комаеду озвучивала.
А выяснилось, что, вообще, мужик.
А та, которая Макото и Комаеду озвучивала, хоть кого там озвучивает?
>>19909199
#973 #19908294
>>19903069
Мейда и фольклорист будут трапами потому что внешность такая.
Детектив будет трапом потому, что голос такой.
ГГ будет трапом, потому что у нее интонации как у Макото и Комаеды.
Изобретатель будет трапом потому, что это, на самом деле, жирный мужик-нерд, который изобрел, как наводить голограмму, будто он блондинка с сиськам, и не стесняться настоящей внешности.
Робот будет трапом потому, что у него внутри женский ИИ, ИИ Джунко.
Косплеер будет трапом потому, что он косплеер, и ему это легче всего, взял и закосплеил.
Энтомолог будет трапом потому, что он клон Сакуры.
Теннисист будет трапом потому, что он слишком минатюрный для парня.
Магичка будет трапом потому, что это будет еще один задрот, пересмотревший аниме с девочками-волшебницами.
Космонавт будет трапом, потому что ВОТ ЭТО ПОВОРОТ, А НИКТО НЕ ДОГАДАЛСЯ.
Воспиталка будет трапом, потому что он маньяк и не даром к детям пробивается.

Короче, все будут трапами на радость и по личному заказу какого-то анона в треде.
#974 #19909199
>>19907710
Никого.
#975 #19909306
http://store.steampowered.com/app/472680/

>Elisa: The Innkeeper - Prequel


>Innkeeper


Я ХОТЕЛ ЕХАТЬ В ГОРОД НА БЕЛОМ КОНЕ, НО ХОЗЯЙКА КОРЧМЫ УЛЫБНУЛАСЯ МНЕ!!!
>>19910612
#976 #19909351
Вот я думаю, а не сделают ли в третьей Ронпе (игре) так, чтобы от действий игрока зависело, кто погиб, а кто выжил?
Просто после всеобщего оживления в аниме вряд ли снова пойдут на окончательные убийства персонажей. Во времени летать тоже вряд ли будут, это не та франшиза.
Остается возможность врать плюс свобода воли и новые правила.

Не на 100% уверен, но, по крайней мере, это было бы логично.
#977 #19910612
>>19909306
Такая хозяйка на дороге не валяется. Будь я трижды героем плюнулп бы на всё и осталась с ней.
#978 #19911119
Почему Хигурашей нету в шапке треда?
>>19913730
#979 #19911440
Вообщем реквестирую вашу помощь. На PS в далеких 2000ых играл в какую-то финалку 4 или 5, по описаниям с вики не могу понять какая из них. Помню там почти в самом начале, толи гг потерял память и ты за девушку бегаешь по пустыне ищешь лекарство. Или девушка сильно болела и ты ищешь ей лекарство.
Хз или поможет, запомнилась зона в которой нужно было левитацию юзать на партию свою вне боя, тк там были йоба-ямы в локации, при передвижение дохера урона вливали2-3 раза рипался от мобов, еще и удивлялся почему я с лоу хп в бой вступаю
#980 #19911859
>>19911440
Играл в 5, там дед с неба упал и начинаешь путешественником. Видимо тебе в 4. Там тёмным паладином начинаешь.
>>19919137
2796 Кб, Webm
1039 Кб, Webm
211 Кб, 1280x720
10 БЛЯДСКИХ ЛЕТ #981 #19912370
КАК ТАК МОЖНО БЫЛО ОБОСРАТЬСЯ?
#983 #19913653
>>19911440
Играл во все с 4 по 9, но что-то не помню такого.
Разве что, немного похоже на сюжет 6, там снежная пустыня в начале и девушка без воли (а может, даже и без памяти).
>>19919137
#984 #19913682
>>19912370
Как?
Я, конечно, может, что-то не понимаю, но разве к финалке, вообще, можно относиться серьезно?
Да, седьмая или восьмая часть у кого-то была первой jRPG, но даже эти части серьезно к себе не относились: чтобы мы сказали, если бы в нынешней финалке появился бы, например, Кейт Сит?
#985 #19913691
>>19911440
Скажу тебе почти наверяка: это вряд ли была Финалка…

Играл в 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, но нигде не было так, как ты описываешь.
>>19919137
#986 #19913697
>>19911440
А не Breath of Fire 4 ли это?

>4 или 5


Сходится.

>пустыне


Сходится.

>гг потерял память


Cходится.
#987 #19913730
>>19911119
Там много всего нет.
Поначалу там были только новинки, на то время, кроме Ронпы. А треды идут, кажется, с конца лета.
Поэтому и MGS нет, и Хигурашей.

Хотя, лично я жду, когда Хигураши выйдут до конца.
>>19914269
#988 #19913742
>>19900384
А Гусена это Асахина?
Кстати, Асахина же плавает. Как утка.
#989 #19913772
>>19757868

>Треилсы как по мне ламповее будут. Но это на мой взгляд.


Я еще не играл в них. Если в играх несколько частей с продолжением, я жду, когда они до конца выйдут, чтобы потом их все навернуть. Или не навернуть, испугавшись объема.
#990 #19913802
>>19643080
А Class of Heroes тоже?
https://www.youtube.com/watch?v=TKdlNNqjMe0
Почему данжен кровлеры кажутся таким умным жанром со стороны? Куча буковок-циферок, побольше, чем в, кхм, традиционных jRPG.
#991 #19913888
https://www.youtube.com/watch?v=mJLmetoHFV8
А инересное видео.
Я не думал, что в Оками на DS такой-то графон.
И Ghost Trick на первом месте, как >>19887913 советовал.
#992 #19913912
Вот. До чего же, все же, ГРАФОН.
https://www.youtube.com/watch?v=RHCANumkfc0
Боюсь, выйди игра на компе, с поправкой на разрешение, она бы у меня лично тормозила.
А на DS летает.
Видимо, далеко не технические ограничения заставляли делать на DS игры с графикой, порой, как на Денди (люблю Super Princess Peach, но графон там и правда не достигает даже до 16-биток).
#993 #19913933
>>19903728
Ну, кстати, Тихиро тоже озвучил дядька.
С другой стороны, зачем, вообще, реверс-трапы в игре, где ГГ девушка? Там бы, наоборот, парней ей в гарем.
#994 #19913970
>>19905876
Конечно, ведь главный элемент геймплея жрпг это трусы. Тут они есть.
#995 #19914065
Я что-то не понимаю, почему вы приняли детектива за девчонку. Его озвучивает тётенька престарелая, как и Наэги с комаэдой: в общем, обычная практика. К тому же, на фанатской вики он все еще числится как мужчина.
Объясните?
#996 #19914104
>>19914065
Да у меня впечатление сложилось, что здесь просто какой-то фанат трапов сидит, который их рад везде ванговать.
В >>19908294 я немного постебался над этим.
#997 #19914177
>>19908294
Один зеленоволосый со штурвалом не трап.
Его ??? так и значит: Ультимейт Нетрап.
Это будет самый большой рояль за игру.
#998 #19914236
Интересно, как быстро появится картинг, файтинг или спорт геймс с героями Ронпы?
#999 #19914269
>>19913730

>Хотя, лично я жду, когда Хигураши выйдут до конца.


Кстати, да. Сколько им там еще выходить?
Разрываюсь от желания пройти их на пиратке или подождать уже.
#1000 #19914278
>>19891232
Зато есть гей-боксер и кузнец петух робин.
#1001 #19914280
>>19866118
Что за игра на телеке? YS какая-то?
#1002 #19914297
Перекот:
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)
>>19914285 (OP)

Гроб гроб кладбище боксер эдишен
#1003 #19914902
>>19914065

>на фанатской вики он все еще числится как мужчина.


Ну это инфа 100% да
#1004 #19919137
>>19911859
да, мне в 4 спс
>>19913653
Просто я не умею реквест описать нормально, а так это 4 оказаласьнашел пару роликов на ютубе старой версии
>>19913691
это фф4, там только не память потеряла, а лихорадкой заболела
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 23 ноября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски