Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
455 Кб, 1600x918
2099 Кб, 3352x1448
5010 Кб, 2560x1440
3271 Кб, 2000x1149
Star Citizen General - $126.7kk, CITIZENCON edition /scg/ #19342805 В конец треда | Веб
Краткий FAQ:

>Что такое Star Citizen? Про что игра?


SC - это смесь космического симулятора и FPS. Если кратко, то игрок напрямую управляет своим кораблём, скиллов, кроме, собственно, скилла самого игрока, в игре не предусмотрено. Зато предусмотрены абордажи других кораблей и космических станций, исследование систем и планет, фермерство, наука, посадки на планеты, торговля, майнинг, баунтихантинг и прочие интересные вещи и занятия. Игра распространяется по принципу купил-и-играешь, сама игра на английском языке и локализации нет и неизвестно когда планируется.
На данный момент игра находится в стадии активной разработки, текущая версия игры - альфа.

>Как начать играть?


Для начала игры требуется приобрести игровой набор на официальном сайте https://robertsspaceindustries.com/pledge/game-packages. Там на выбор предлагаются игровые наборы разной стоимости (от $45). В состав каждого набора входит сама игра (ММО составляющая и/или одиночная компания "Squadron42"), корабль (на котором вы будете начинать ММО игру), страховка к этому кораблю, немного внутриигровой валюты и прочие приятные вещи. Больше ничего покупать не обязательно, можно начинать играть. Если хотите и Одиночную компанию (Сквадрон42 и ММО (Star citizen), то покупайте COMBO-паки, либо более дорогие и смотрите на содержание, должны быть и SC и Squadron42/

>Когда релиз?


Через 2 недели. Дата релиза SC пока не объявлена, скорее всего по мере готовности. Но если есть желание поиграть сейчас - добро пожаловать в альфа/бета версии. Релиз первых частей синглплеерной компании (Squadron 42) намечается на конец этого года-начало следующего.

>Я видел там у вас корабли за $500 продают, обязательно ли их покупать чтобы поиграть нормально?


Нет, не обязательно. Для игры более чем достаточно самого дешёвого игрового набора. Продажа кораблей за деньги это один из способов финансирования игры, покупают эти дорогие шипы только энтузиасты с деньгами, которые хотят поддержать проект не только словами но деньгами, либо те, кому просто хочется и те кто могут себе позволить иметь этот красивый кораблик сразу при старте игры и есть лишние деньги для этого.
Все корабли, предметы и оборудование, доступное для покупки за реальные деньги сейчас, можно будет добыть\купить\украсть\получить за квесты или добыть иным способом уже в самой игре.

Официальный сайт: https://robertsspaceindustries.com/
Официальная вики: http://starcitizen.wikia.com/wiki/Star_Citizen
Новости проекта: http://imperialnews.network/
Сабреддит SC: http://as.reddit.com/r/starcitizen/
Ру коммьюнити: http://www.elite-games.ru/conference/viewforum.php?f=79
FAQ от анона: http://pastebin.com/JWjSPyGq
FAQ от анонов с форчонга: http://pastebin.com/fcf25Vi9
Ростер анончиков: https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlJJ0kbHWWP9dHB6cmlja0FxcmstTlJOajRfMlNtZUE&usp=drive_web#gid=6
Tweaks & FAQ: http://pastebin.com/QRWNvEVD

>Текущая версия игры - 2.5 :


https://robertsspaceindustries.com/comm-link/transmission/15471-Star-Citizen-Alpha-25-Available

>Тематический журнал Jump Point (сентябрь 2016)


https://robertsspaceindustries.com/media/v454l2r1e9ic3r/source/JumpPoint_04-09_Sep-16_Outward-Bound-1.pdf

>ссылки на все остальные выпуски Jump Point


http://pastebin.com/Cd9wQ9YB

>Тематические шоу от разработчиков игры для игроков и интересующихся


https://www.youtube.com/channel/UCTeLqJq1mXUX5WWoNXLmOIA

>Всякие полезности, начиная от лора и заканчивая описанием игровых модулей, расс и всякого такого.


https://drive.google.com/drive/folders/0B654d4Ax0UG8bjVIOVRDRjRtRDQ

>Для любителей статистики - таблица краудфандинга, рассказывающая историю сбора денег по каждому дню.


https://docs.google.com/spreadsheets/d/1tMAP0fg-AKScI3S3VjrDW3OaLO4zgBA1RSYoQOQoNSI/edit#gid=1694467207

>Gamescom 2016 Presentation



https://www.youtube.com/watch?v=Z-3YBuFI3iI
Много интересного, рассказали и показали что ждать в ближайших патчах, планеты, квесты и т.д.

А пока идёт разработка игры, мы ждём релиза 3.0, патчей и обновлений уже существующей игры, кидаемся деньгами в Криса Робертса, фапаем на картинки, истекаем влажными фантазиями о космических вайфу и шипфу, подозреваем, что ожидания завышены, летаем в системе Стэнтон, бродим по ангару и АркКорпу, закупаемся новым шмотом, примеряем броню, выбираем оружие.

Стрим ситизенкона смотреть тут
https://www.twitch.tv/starcitizen
Начало в 2:00 утра 10.09.2016 по Москве.
#2 #19342821

>отсосать


>сосущих


>с проглотом


>Сосите


>сосательства


>сосатели


>сосали


Освятил
>>19342874
# OP #3 #19342832
Лол, мочератор, я опять проебался, поправь оп пост

>[YouTube] Star Citizen: Full Gamescom 2016 Presentation[РАСКРЫТЬ]



https://www.youtube.com/watch?v=Z-3YBuFI3iI&feature=youtu.be
6867 Кб, Webm
#4 #19342847
Сник-пик идриса.
#5 #19342852
>>19342771

>ссаный 70-метровый фрилансер переделывают 3-й раз, всрав на него уже больше года


>маня-идиот надеется при жизни увидеть в игре 2-километровый ретрибушен, у которого внутренний объем (помещения, системы, потроха) примерно в 25000 раз больше


Пиздец ты уверовавший.
В лучшем случае ты его увидишь вдалеке на заднике в какой-нибудь типа-эпической-зарубе.
>>19343008
#6 #19342855
ОП, рандомайзер с рефералками забыл.
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1mexRUt_YW7T-y2glnm8YHu_z683XT5ndxeVZ7KUgZNQ/edit#gid=0
>>19343003
#7 #19342858
>>19342847
ХААААА СОСИТЕ ХЕЙТЕРЫ!!!!
кап шипы на подходе!
#8 #19342874
>>19342821
Идеально точно описывающий аборигенов данного треда пост
>>19342957
#9 #19342891
>>19342847
Видосик из elite dangerous детектед. Валим суку
>>19342898
#10 #19342895
>>19342847
Идрис же 230+ метров должен быть. Пиздёшь.
17 Кб, 317x425
#11 #19342898
>>19342913
#12 #19342913
>>19342898
Анон, что за шоу у тебя на пике. Молю, скажи.
>>19342941
#13 #19342941
>>19342913
Без понятия. Давно на 2х2 видел.
#14 #19342956
>>19342847
Я понял почему корабли выглядят так неестественно. Они мгновенно отрываются от земли, даже пока двигатели еще не начали работать. И во время полета тоже слишком резко реагируют, двигатели же плавно разгоняют, а тут прям сразу набирается скорость. В ситизене в демке кстати такая же проблема была.
>>19343004
#15 #19342957
>>19342874
Не угадал, это отлично описывает то, о чём на самом деле думают залётные животные.
#16 #19342982
>>19342957

>залётные животные


>непрерывнй поток оскорблений в сторону гостей


>большая часть треда-сами нищенки на аврорах или 300 серии

>>19343018
#17 #19343003
>>19342855
Они все время его забывают.
мимо-рандомайзер-кун
>>19343021
#18 #19343004
>>19342956
Десять раз уже обсудили. В ситизене летной модели нет как таковой. Инерция у кораблей нулевая. Гримасы движка 3Д-шутера, на котором стали делать космосим.

>>19342957
Залетные животные чувствуют, что у них отсасывают с проглотом? Найс.
#19 #19343008
>>19342852

>таких не будет, как и батлшипов


>В лучшем случае ты его увидишь вдалеке на заднике в какой-нибудь типа-эпической-зарубе.


Пошли манёвры.
>>19343041
#20 #19343018
>>19342982
>>19343004
Я даже не берусь сказать, это у вас манёвры или вы просто поехавшие.
# OP #21 #19343021
>>19343003
Я был уверен, что в прошлый раз его добавлял в свой документ с шаблоном шапки, хуй знает как так получилось, что я только подумал об этом...
#22 #19343041
>>19343008
Лучше маневрировать, чем свято верить что ты сможешь оббежать каждый закуток на полностью запиленном 2-километровом корабле со всеми потрохами.

Или ты из этих - "Есть картинка - есть корабль"?
>>19343062
#23 #19343062
>>19343041
Я из тех кто понимает разницу между "НЕ-БУ-ДЕТ твёрдо и чётко" и "когда-нибудь да допилят".
#24 #19343152
Право слово, я уже и забыл каким весёлым иногда бывает SC тред.
Когда там ваш Рон Хаббард уже будет вещать о том, как космический корабли бороздят Большой Театр?
>>19343208
#25 #19343158
>>19343004
Так и в брабене получается тоже летной модели нет.
>>19343213
1092 Кб, Webm
#26 #19343167
>>19342805 (OP)

>Когда релиз?


>Через 2 недели.

>>19343209
#27 #19343208
>>19343152
Право слово, я уже и забыл каким веселым бывает SC тред когда сюда набегают совсем_не_нищенки и те_кому_абсолютно_похуй.
https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/56dtnu/citizencon_megathread/
83 Кб, 602x562
#28 #19343209
>>19350819
#29 #19343213
>>19343158
Ни в одном спейссиме полноценной летной модели нет на самом деле. Просто реальная "летная модель" для космоса будет тупо слишком не играбельна "для всех".

Ведь это будут уже не "догфайты" на 100 метровой дистанции как в SC/ED/где угодно, а многочасовые орбитальные маневры с вычислением наклонения орбит и дальта V как в орбитере и Children of a Dead Earth.
1092 Кб, Webm
#30 #19343230
#31 #19343283
>>19343213
Чаю адеквату.
#32 #19344051
Меньше часа осталось до открытия дверей ситизенкона.
#33 #19344059
>>19343213

>Ни в одном спейссиме


Давай я тебя поправлю.

>Я не знаю ни одного спейссима.

>>19352366
617 Кб, 1500x1500
#34 #19344152
AAARGH~!
625 долларов из кармана за корветик со скидкой или доплатить с мелтом 230 долларов и купить его за 750 суммарно?..
Я мучаюсь второй день :(
1092 Кб, Webm
#35 #19344160
>>19344170
#36 #19344170
>>19344160
А по существу?
>>19344199
#37 #19344199
>>19344170
О таких вопросах можно размышлять, если уже есть готовая и полностью рабочая игра (и то за такие деньги просто пиздец как тупо покупать ингейм говно)
Не жпеги же покупать всамделе.
#38 #19344206
>>19344152

>доплатить с мелтом


Тебе еще не рассказали что принимается только чистый новый влив кеша?
>>19344219
#39 #19344219
>>19344206
Чистый кеш просят за скидку (за 625). За 750 можешь покупать как хошь, хоть с мелтом.
#40 #19344347
У меня дилемма. Завтра в 7 утра вставать на работу, стрим начнется в лучшем случае в 2, кончится в 3-4. Стоит ли смотреть онлайн или забить хуй и спать как нормальный человек?
#41 #19344444
Прямая текстовая трансляция с ситкона
https://www.reddit.com/live/xqigmejyo3jd/
>>19344472
#42 #19344472
>>19344444
Всем сюда, квинтипл не врет!
#43 #19344536
>>19344347

>забить хуй и спать как нормальный человек?


Если ты не можешь послать работу в хуй, то это. В любом случае уже к обеду понедельника будет куча записей в любом качестве.
#44 #19344569
>>19344347
Ты взрослый человек или где? Не можешь один день без сна обойтись? Я вот днем немножко отдохнул и после стрима часа два посплю. В прошлом году так же делал, брат жив.
>>19344624
#45 #19344614
>>19344347
А я стратежно взял отпуск на весь месяц. Сейчас вот кофе заварил.
#46 #19344624
>>19344569
В прошлом году стрим начался в 9 вечера в субботу, если мне память не изменяет, так как вещали из англии...
>>19344710
201 Кб, 675x1200
#47 #19344684
В теории народ уже заходит внутрь.
>>19344779
#48 #19344710
>>19344624
Ну не знаю, точно помню что не спал из-за него.
#49 #19344715
>>19344347

>забить хуй и спать как нормальный человек


This, конечно.
Я вообще не понимаю ебанутых, которые это смотрят.
Два жирных бородатых мужика вещают, как охуенно они ебали шлюх и нюхали кокс весь год на деньги бэкеров, и обещают завести в следующем году еще пару зарисовок корабликов, сделанные за полтора час и какая у них будет охуенная игра через 10 лет.
Зайти на какой-нибудь сайт, вроде тех же ЕЖей, пролистать за 5 минут краткую выжимку из 4-часового стрима - это нормально, чтобы быть в курсе новостей и вообще что почём. А сидеть как дебил и смотреть им в рот 4 часа кряду - не понимаю.
>>19344741
#50 #19344722
>>19344152
кто в турельках будет?
#51 #19344741
>>19344715
И именно поэтому ты сидишь в треде в первом часу ночи и совсем не ждешь стрим.
ib4 оправдания про часовые пояса и подобное.
>>19344781
1261 Кб, 810x1105
#52 #19344763
Ребята, мы с вами любим сраться, но все-таки любим любые космосимы вне зависимости от того кто их делает.
В честь вашего переката и ситизенкона держите подарок от Элита-треда.
>>19344778
#53 #19344778
>>19344763
Ах вы-ж содомиты. Пожмакал вас за щеки. :3
#55 #19344781
>>19344741
Внезапно, не поэтому.
У меня всегда открыты на сосаче 4-5 вкладок, вот и сижу. Может и включу стрим на втором мониторе, когда он там начинается. Мне ж всё равно завтра не на работу, у нас день города и выходной.
#56 #19344796
Кстати, анон который думал пылить или покупать за кеш, ты тут?
На реддите есть один чувак, который может за 550 мелтом и 75 в кэше подогнать солярис.
#57 #19344803
На редите говорят двери еще не открыли.
#58 #19344873
Прямая трансляция с ситизенкона от одного из граждан.
https://www.twitch.tv/trophias
#59 #19344895
>>19344873
Ахуеть, смотрю трансляцию, в первых рядах в очереди стоят мужики далеко за 30-40 лет...
#60 #19344905
>>19344895
Игра для папок, прям элитка LE.
#61 #19344917
>>19344895
А я всегда говорил, что ЦА Стар Ситизена - это взрослые бородатые мужики под 40, которые ностальгируют по всяким Вавилонам, Стар Ворсам, Стар Гейтам и прочей фантастике 70-80х и мечтают поделать пью-пью лазерами, как Хан Соло.
#62 #19344938
>>19344917
Мне 27, я не ЦА?
Хотя вавилоны и стартреки отлично помню, сериалы из детства.
>>19344947
#63 #19344947
>>19344938
ЦА. И я ЦА. Иначе бы мы тут не сидели.
#64 #19344989
>>19344917
где мой Omega Squadron блять!!!!
#65 #19345010
>>19344873
впервые вижу такое сборище гиков и хипстеров
#66 #19345021
Сейчас Крис расскажет про пипбойчики, покажет свежий пререндер, расскажет о корабле за 750 баксов, расскажет про совместный корабль с Брабеном, скажет что работы идут, и на этом всё.
534 Кб, 1920x1080
#67 #19345037
>>19345021

>расскажет про совместный корабль с Брабеном


Кобра мк4! Бля, я обкончаюсь от радости если так будет.
#68 #19345045
Нахуй ваши илитоутюги, я жду зашквадрона и брендованый HOTAS .
>>19345073
#69 #19345054
>>19345021
нед. Он обещал неебическую демонстрашку игры в 3.0 и чуть ли не процедурно генеренную планету с жистью
>>19345070
#70 #19345056
>>19345037
Кто трахал радеоновскую карту, признавайтесь? Чей это выкидиш?
#71 #19345058
>>19345037
Самое бесполезное говно в элите, даже хуже модификации вайпера, тот хоть без флайт ассиста юрки.
#72 #19345060
>>19345037
Нахер в старситизене этот утюг? Он на атмосферку сесть не способен.
#73 #19345070
>>19345054

>и чуть ли не процедурно генеренную планету с жистью


Не "чуть ли", а её и обещал. Планета с несколькими биомами включая океан, созданная специально для ситизен-кона.
#74 #19345073
>>19345045
Поздно, новость уже была. А ждать тебе долго ещё.
#75 #19345074
Почему на стриме хуесосят чуваков с символикой Test Squadron? Кто в теме?
>>19345199
#76 #19345077
>>19345060
ващет легко способен
#77 #19345081
>>19345070
А задонатившим её конечно не дадут.
#78 #19345085
>>19345070
хайп-трейн на луну пизданет тогда
#79 #19345088
>>19345060

>Нахер в старситизене этот утюг?


Этот "утюг" по дизайну уделывает все космические самолёты гражданина.

>Он на атмосферку сесть не способен.


Старфарер же способен.
>>19356881
#80 #19345096
ВОРНИНГнет БЛЕАТЬ.
SC тред обгоняет элитку.
#81 #19345103
>>19345096
Ща погоди, стрим начнется и мы тут вообще разгонимся до нового переката.
>>19345135
#82 #19345104
>>19345096
так и должно быть. Хайп берет разгон
#84 #19345131
нда, чот асфальт-то у них там не лучше нашего. Кусками выломан местами.
И это на таком-то лобном месте
#85 #19345135
>>19345103
>>19345104
Вы меня успокоили антошки.
чот кажется итт 60% треда илитки
#86 #19345137
>>19345131
а заплаты-то на дорожно полотне, ебаный стыд...
#87 #19345144
>>19345131
Хуй с ним с асфальтом, я кончаю, с того, как они аккуратно стоят в очереди... Те кто был на игромире знают как у нас очереди стоят...
#88 #19345153
>>19345135
Так-то кмдр может быть одновременно и гражданином.
#89 #19345158
>>19345135
Бери выше 70, сейчас гражданам Крис постучит по лбу известным местом, и мы назад уйдём.
#90 #19345168
>>19345158
А могли бы в свою игру играть, если бы она у вас была.
2794 Кб, 1920x1080
#91 #19345184
>>19345153
Может ты ещё и Айслинг служишь?
>>19345192
#92 #19345187
>>19345168

>А могли бы в свою игру играть, если бы она у вас была.


От гражданина это очень забавно звучит.
>>19345205
#93 #19345192
>>19345184
Не, не люблю империи. И служить.
#94 #19345193
>>19345153
Сам такой как бе.
>>19345158
Да как бы мне тоже постучит, не так много космосимов существует, чтобы просто взять и отказаться от одного из них.
на самом деле если крис проебется предлагаю загадать на его внезапную смерть, ибо тем он поднасрет моему любимому жанру
#95 #19345194
>>19345168
Мы и играем, но посмотреть на наебалово онлайн тоже приятно.
>>19345232
1197 Кб, Webm
#96 #19345199
>>19345074
Бамп вопросу
#97 #19345205
>>19345187
У него есть игра, в голове, он там уже победил всех пиратов в системе, и теперь летит в соседнюю.
#98 #19345224
Там поцанов запустили внутрь!
#99 #19345229
Тсрим на офф канале пошел.
https://www.twitch.tv/starcitizen
>>19345240
#100 #19345232
>>19345194
да вообще на подобную движуху интересно посмотреть всегда, неважно чем она закончится
#101 #19345240
>>19345229
Тут интереснее https://www.twitch.tv/trophias

на офф стриме каких-то ебланов в пидарках разглагольствующих только показывают с омерзительными рожами
>>19345258
#102 #19345256
Блять, какого хуя крис столько хайпа нагнал? У меня блять мандраж как в детстве на новый год...
#103 #19345258
>>19345240
Вся суть.
Брабен всех в паб пригласил на посиделки с тёмным ирландским пивом, а у вас тут какой-то потный ад с прыщавыми рожами выходцев из мамкиного подвала.
>>19345265
#104 #19345265
>>19345258
Ахуенно, да, посиделки с алкашней всяко лучше чем в театре смотреть презентацию.
>>19345283
#105 #19345272
>>19345256
хуево быть тобой, чр. Легковнушаемый
>>19345282
#106 #19345282
>>19345272
Да, есть такое...
>>19345313
#107 #19345283
>>19345265
Аудитория решает, у Брабена там не такие сказочные хуилы приползли, а тут пиздец уровня трекки-гиков.
#108 #19345312
>>19345256
За это ведь и любим его, только Крис и может разбудить в нас мальчишек мечтающих о космосе и вернуть ощущение целого неизведанного мира открывающегося перед тобой. Мне уже ситизен столько эмоций принес что не жалко занесенных денег, а игра еще даже не вышла.
>>19345365
#109 #19345313
>>19345282
завтра во второй половине дня аккуратнее по ступенькам ходи, особенно на тех где перила есть металлические
>>19345323
#110 #19345323
>>19345313
Не понял, поясни.
#111 #19345352
Хм, ну вот мы кажется примерно узнали число живых владельцев акков ситизена. Примерно 26 тысяч
>>19345357
#112 #19345357
>>19345352
Тоесть ыт считаешь, что ВСЕ, кто купил титизен сидят и смотрят стрим? лол...
#113 #19345365
>>19345312
У тебя не та игра, родной.
https://youtu.be/3Uo6qv3VzEU
>>19345625
#114 #19345369
>>19345357
Да забей, он вчера по опросам на форуме граждан вычислял, поехавший что с него взять?
#115 #19345372
Чет оффстрим упал.
#116 #19345383
Блять опять какие-то сратые коридоры на движке крузиса 3...
Где ебаная процедурная планета с растительносттью?
#117 #19345389
>>19345357
Большинство. Плюс многие любопытствующие но не купившие.
Хайп гарантирует это.
Ведь и ты сейчас его смотришь
#118 #19345390
>>19345383
Это ещё не презентация, это какой-то старый видос из араунд зе верс крутят.
#119 #19345392
>>19345383
Щас показывают вырезки сникпиков из АтВ, сама презентация еще не началась, уймись.
#120 #19345407
>>19345389
Сегодня где-то читал по этому пповоду:

>Пошел в ресторан с тремя друзьями, принесли на стол самовар, я сказал, что нас слушают, две не поняли о чем я.... ахуеть, половина населения страны не знает что вокруг них происходит...

#121 #19345408
>>19345389
У меня например сейчас 3:23, таких долбоёбов немного.
>>19345439
#122 #19345439
>>19345408
так вроде большинство граждан - на западе, а не в нищей РФ
И там сейчас утро-день воскресный
>>19345482
#123 #19345456
Пиздец, какого-то диабетика включили... Похуй, завтра посмотрю скрины планеты с растениями, что они там накорячили
#124 #19345482
>>19345439
Ну во всей европке например уже тоже ночь, а завтра на работку. Вот в сшашке да, день-вечер воскресенья. Алсо почалось, там бэд ньюс барона показывают.
>>19345502
#125 #19345502
>>19345482
Вру, опять говно включили. Вот и не смотрит никто, все хотят Криса.
#126 #19345523
Как же время летит.... год назад я вот точно так же сидел тут с вами в тредике и ждал начала ситизен кона. ГОД СУКА НАЗАД! А такое впечатление, что неделя прошла...
#127 #19345550
>>19345523
Приходи через пять, может и игра будет, а не только пиздобольство.
#128 #19345557
>>19345523
И за год они только всякую мелочёвку добавили в игру. Если сегодня не покажут играбельный сквадрон, то гражданин точно ВСЁ.
>>19345603
#129 #19345603
>>19345557
Пип бой покажут, и синематик сквадрона, сам сквадрон после нового года.
>>19345622
#131 #19345622
>>19345603
Должны посадки на плнетку запилить в пту, иначе последователи потеряют ВЕРУ.
#132 #19345623
>>19345608
Грац тебя!
>>19345719
#133 #19345625
>>19345365
Что, у вас там настолько все печально что пользуетесь любой возможностью порекламировать свою говнину в чужом треде?
#134 #19345633
>>19345608
Грац. За валюту взял или поплавил?
>>19345719
#135 #19345638
>>19345622

>Должны посадки на плнетку запилить в пту


Импоссибру.
>>19345709
#136 #19345670
>>19345622
Ну вон на плоское уёбище сядут, может там даже пара коробок которые будут собой символизировать собой базу будут.
#137 #19345675
Блять мне кто-нибудь уже объяснит что это за пидорасы из Test squadron?
>>19345719
#138 #19345682
>>19345608
Включай Рио-Риту теперь, не халявщик а партнёр.
#139 #19345709
>>19345638
Посибру, но с постоянными вылетами и провалами под текстуры.
#140 #19345719
>>19345623
Спасибо. Наверное.

>>19345633
Поплавил. А потом понял, что корвет я хочу, но и во флот я всё ещё хочу добавить некоторые машины. Так что, да, за валюту :<

>>19345675
Что именно тебя интересует?
>>19345728
#141 #19345728
>>19345719

>Что именно тебя интересует?


Кто такие, чем знамениты, какого хуя их так много на мероприятии? Это гуны из евы?
>>19345733
#142 #19345733
>>19345728
Это противники/союзники (в разное время) Гунов из Евы. Реддитовское коммьюнити изначально.
>>19345754
#143 #19345745
>>19345608
Дебил, блядь, лучше бы на благотворительность отдал, чем этим ёбанным аферистам.
Ну сейчас тебе в компенсацию Крыс расскажет про Нью-Васюки.
>>19346339
#144 #19345754
>>19345733
Это те, которые пару лет назад были тестами и держали дельв, фонтан и квериос?
>>19345766
21 Кб, 200x200
#145 #19345766
>>19345754
Вот такое у них лого было вроде как.
>>19345838
#146 #19345820
Ну что там? ПОЧАЛОСЯ?
264 Кб, 1760x994
#147 #19345821
Это негр-карли?
>>19345826
#148 #19345823
Что это за ниггеры?
#149 #19345826
>>19345821
карлик*
#150 #19345838
>>19345766
Ну, не весь состав SC крыла пришел из EVE, но сама организация корнями уходит туда, да.
Лого их, да.
#151 #19345841
ПОЧАЛОСЯ!!!
#152 #19345851
Ставим ставки, расплачется сэнди или нет?
#153 #19345855
СЭНДИ!
#154 #19345857
Фирменная шлюха в шторе, спешите видеть.
>>19345899
#155 #19345878
Краткая история "как мы объёбываем людей на далларсы уже 4 года" для новичков.
>>19345899
#156 #19345899
>>19345857
>>19345878
Желч потекла, смотрите не захлебнитесь.
>>19345924
#157 #19345904
Лол, как же у вас пригорает. Не можете даже разделить радость с нами.
>>19345913
#158 #19345913
>>19345904
Я тоже сектант, просто разочаровавшийся.
#159 #19345924
>>19345899
Тут больше сарказма чем желчи, всем очевиден просто конец этого треста который пока не лопнул.
#160 #19345932
ЧТО ЗА ФОРС ДЦПШНИКОВ?
#161 #19345933
I AM A STAR CITIZEN
#162 #19345939
Разревелась. Ну вот.
#163 #19345951
>>19345939
Я бы в таком платье тоже разревелся.
#164 #19345952
>>19345939
Я тоже разревелся.
#165 #19345967
Я только что заметил что она то партак набила.
>>19345986
119 Кб, 480x640
#166 #19345980
Аминь.
#167 #19345983
Ви ар факин осом!
#168 #19345986
>>19345967
Это временная же, у нее каждый раз разные татуировки.
#169 #19346003
бляя сколько же you know слов-паразитов you know
>>19346011
#170 #19346011
>>19346003
У тебя типо нет слов паразитов.
>>19346018
#171 #19346018
>>19346011
Ну так you know я же не выступаю на you know презентациях
#172 #19346026
Приведите к нам ещё вкладчиков!
Сука, ебучая пирамида, глаза разуйте, идиоты блядь!
35 Кб, 338x225
#173 #19346047
>>19346026
Донать, сука, донать еще. Видишь сколько пиздатых концептов корабликов? Покупай их. Покупай пока не раскупили. Ты что, не хочешь Polaris с эксклюзивным серийным номером 1823? А ну покупай. И друзей своих приводи. И им тоже говори, чтоб покупали. Ты что, не видишь, пидор, мы твои мечту тут пытаемся осуществить? А тебе лишние 100 долларов жалко? Иди работай. А потом донать. Еще донать. У чувака, который сидит в подвале и строчит охуительные статьи по то, как всё будет охуенно, кокс заканчивается. Ты что, хочешь чтобы мы его на марихуанну перевели? Иди донать, сука!
>>19346064
#174 #19346050
>>19346026
Сходи нахуй.
>>19346069
#175 #19346052
ПЕРЕКЛЮЧАЛКА НЕ РАБОТАЕТ ИГРЫ НЕ БУДЕТ КОНФИРМЕД
#176 #19346064
>>19346047
И друзей тоже заставить?
>>19346077
#177 #19346069
>>19346050
Правда глазки режет?
#178 #19346077
>>19346064
И друзей заставляй! Мы что, зря систему рефералок пилили?
>>19346087
#179 #19346087
>>19346077
Хорошо, а что мне за это будет?
>>19346097
#180 #19346097
>>19346087
Напишите кто-нибудь за меня, я спать ухожу.
#181 #19346101
Смотрите-ка как беснуются от видеоряда с Крисом, как одержимые под святой водой, еще одно доказательство его святости.
653 Кб, 716x539
#182 #19346105
Боже да посрать мне, как вы с коммунити взаимодействуете, покажите мне уже новый геймплей и я пойду спать.
#183 #19346107
Тот момент, когда весь ситизен тред смотрит презентацию, а несколько элитофанатиков подъебывают и стебутся друг над другом, думая, что они тролят граждан... лол
>>19346254
#184 #19346141
Почему бы не запилить ситизено-дискорд на задоначенное бабло? Охуеть просто.
>>19346149
#185 #19346145
Кинцо будет?
#186 #19346149
>>19346141
Стулочеловек сказл что НАДО, значит НАДО.
#187 #19346159
нахуя они про чатики рассказывают?
63 Кб, 400x500
#188 #19346170
Вау новый форум, наканецта. Наркоманы блеать.
>>19346229
6 Кб, 424x67
#189 #19346171
Все хотят стар ситизен, даже порашники.
>>19346183
#190 #19346183
>>19346171

> когда выйдет титизен


Поговорка такая есть: туп, как порашник
#191 #19346187
>>19346159
теперь понятно. оухуенный настраиваемый включает-все перегруженный интерфейс.
действительно круто
#192 #19346203
Теперт KTA можно будет получать на мобилочку во время работы и раздавать команды гангу в процессе стояния в пробке. лол.
#193 #19346207
>>19346203
Осталось игру начать делать..
#194 #19346217
Игру покажут или как всегда?
#195 #19346219
засыпаю
может, оставить стрим вместо колыбельной и пойти спать?
>>19346222
#196 #19346222
>>19346219
Пиздуй уже.
>>19346228
#197 #19346228
>>19346222
куда?
>>19346238
#198 #19346229
>>19346159
>>19346170
Вы ебанутые? Это пиздец какая охуенная вещь. Для организаций это вообще обкончаться, с ней координация может перейти на новый уровень. Все что нужно есть из коробки, доступно всем и связывает мир игры и оффлайн. Еще и сосач можно выбросить теперь.
42 Кб, 455x817
#199 #19346237
>>19346229

>что такое дискорд


>что такое стим

#200 #19346238
>>19346228
Я ебу куда ты спать ходишь? Туда и пиздуй.
#201 #19346241
>>19346237

> левые вишмастеры

#202 #19346244
>>19346237
Костыли, а это будет ингейм интеграцию иметь.
#203 #19346246
>>19346229
Вот только без игры в ней нет смысла, а трудочасов пограммистов, а значит и бабла, на такой хитрый чатик-форумчик ушло немало, я тебе гарантирую. Лучше бы на игру их потратили.
#204 #19346247
>>19346229
Игры то нет, Маня.
#205 #19346250
Синематик пошёл.
#206 #19346254
>>19346107
Деньги неси, пидор, смари какой охуенный чатик за 130 миллионов!
#207 #19346258
СИНЕМАТИК ТРЕЙЛЕР РАСПРОДАЖИ, ЭТО ПРОСТО НОВЫЙ УРОВЕНЬ НАХУЙ
#208 #19346259
>>19346250
Реклама кораблика. Почему я не удивлен?
#209 #19346261
>>19346250
начался как лор а-ля вов, кончился как реклама :\
#210 #19346272
>>19346237
Как уже и сказали, костыли без интеграции с игровым миром и с недостаточными возможностями, которые еще и не все захотят ставить.
#211 #19346277
>>19346272
Ну ради этого можно еще годик без игры подождать.
>>19346296
#212 #19346280
>>19346272
давно есть оверлеи с поддержкой любых кастомных для игр плагинов
>>19346283
#213 #19346283
>>19346280

>Есть костыли для костылей


нахуй иди
>>19346288
#214 #19346288
>>19346283
нет ты, няша. я на криса смотрю
#215 #19346289
Щас бы форсить прошлогодние мемасики на презентации..
#216 #19346292
опять сайт уронили
#217 #19346296
>>19346277
Необучаемые ничему не учатся, ничего нового. Разные студии занимаются разными вещами и имеют разные специализации. Бросив тех кто занимается околовебом ты не получишь работающий раньше физический движок, например. А это пилили те кто занимался бекендом всякой хунты связанной с сайтом и завязанными на этом системами.
#218 #19346298
Найс. Основа у нас готова, осталось сделать игру. Впрочем, ничего нового.
1492 Кб, 1920x815
#219 #19346299
#220 #19346309
Короч свадрона в этом году даже не покажут. СПАСИБО КРИС.
>>19346313
#221 #19346313
>>19346309

>chris-mas window


не выпустят, мб
#222 #19346322
>>19345608
“Fast and lethal. Those were the directives. How do we make something meets both those expectations in a ship this size? It took a massive amount of work and ingenuity, but I think we did it.”

похоже, не прогадал.
>>19346325
#223 #19346323
В общем ничего нового: жипеги есть, игры нет. Печально всё это.
>>19346336
#224 #19346325
#225 #19346336
>>19346323
Пока презентация ужасно унылая, они уже даже не стараются. Всё, что они зачитывают уже больше часа, можно было просто написать в викли репорте.
#226 #19346339
>>19345745

>A percentage of funds from the Polaris sale will support continued mobilization and relief efforts across the Empire.


таки отдал
#227 #19346342
Гусеница в 3.0 конфирмед
#228 #19346345
хул ц, майнинг и перехват кораблей в квантум тревеле в 3.1
>>19346350
#229 #19346350
>>19346345
К следующему ситизенкону как раз запилят.
201 Кб, 1268x708
214 Кб, 1274x713
224 Кб, 1276x712
203 Кб, 1276x708
#230 #19346353
Держите граждане.
С любовью из Елито-треда.
#231 #19346354
карк в 3.3!!!
#232 #19346357
ЗВЁЗДНЫЙ ФЕРМЕР СИМУЛЯТОР 2020
#233 #19346359
>>19346353
спасибо, няша, я как-раз 2.6 пропустил.
#235 #19346368
>>19346364
А 3.3 где?
>>19346379
#236 #19346372
>>19346353
Да все эти слайды есть в скидываемой в тредике тескстовой трансляции.
https://www.reddit.com/live/xqigmejyo3jd/
#237 #19346375
там на распродаже гемини, и другие корабли если кому надо.
ммм, гемини
#238 #19346378
Где игра блядь?
>>19346383
203 Кб, 1248x708
#239 #19346379
>>19346368
Держи.
>>19347582
#240 #19346383
>>19346378
года через 3 заходи
>>19346391
#241 #19346388
Ладно, я может предвзят конечно, и вообще из элитотреда, но - 130 миллионов долларов, 4 года разработки, в итоге декорации которые хуже технодемок анрил энджина и сквозь которые периодически падаешь, чатик к игре которой нет, синематики и реклама.
За 90 блядских миллионов сняли неплохой фильм Скала, с целым Шоном Коннери.
Вопрос, если это не наёбка и максимальная неэффективность то что тогда так назвать?
#242 #19346391
>>19346383
Ну спасибо, а до этого я чего ждал?
#243 #19346397
>>19346388
в СС контента на порядок больше должно быть, чем в скале.

Что-то Началось!
>>19346407
#244 #19346407
>>19346397

> должно быть



Но его нихуя нет, где деньги которые должны были повысить эффективность производства?
>>19349053
#245 #19346412
обоже обоже обоже обоже обоже обоже обоже обоже!!!!
>>19346420
#246 #19346415
ПОЧЕМУ ПИЛОТ ПОХОЖ НА ДЕРЕКА?
#247 #19346420
>>19346412
Сектант ебучий.
#248 #19346423
Стилистикой неуловимо напоминает лишний ствол.
#249 #19346428
В это поиграть то можно, или это показуха очередная?
>>19346436
#250 #19346430
Звуки ахуенные
#251 #19346434
ЕБАААТЬ! НЕБЫЛО НИ ЕДИНОГО РАЗРЫВА!
#252 #19346436
>>19346428
За такие вопросы пора бы начать банить.

Стрим отвалился, лол.
#253 #19346438
уронили стрим: чек
>>19346444
#254 #19346444
>>19346438
в бинго играешь?
#255 #19346452
спиздили татуинских рейдеров и не запилили им аи
>>19346455
#256 #19346455
>>19346452

>и не запилили им аи


Это же специально чтобы случайно не запороть презентуху гибелью ГГ.
>>19346462
#257 #19346457
Опять отвалился.
#258 #19346460
процедурных жирафов завезут?
#259 #19346462
>>19346455
Обычно для этого делают гг бессмертным. У них просто шутерный аи ещё не допилен.
#260 #19346466
Бля ну ахуенно выглядит то...
#261 #19346469
ЧЕРВИ ИЗ ДЮНЫ КОНФИРМЕД!
#262 #19346470
Черви, они спиздили червей!
#263 #19346473
Вау, уровень гринлайт параши из стима, несомненно оно стоит своих денег!
Чисто для сравнения, в сраном Empyrion galactic survival, или там в Osiris это всё в разы лучше, и возможностей в разы больше. Да хуле, дажев хохлятских Предтечах и то лучше.
Алсо, и всё это вам покажут на выставке и скажут что скоро запилят, и всё как всегда.
#264 #19346476
ДРАГОНФЛАЙ ВЕТРОМ СНОСИТ.
#265 #19346477
Вы так радуетесь будто вам в это дадут поиграть. Они же это просто показывают.
#266 #19346478
>>19346473
Съеби из треда, уёбок.
#267 #19346481
Сука-крыса-из-инвиза конфёрмд.
#268 #19346484
>>19346473

>и всё как всегда


То есть запилят и мы в это будем играть? Как и то что показывали раньше. Ну не вижу в этом ничего плохого.
>>19346493
#269 #19346493
>>19346484
Ага, уже два раза запилили, лол.
Ролик с динозаврами из нмс помнишь? На выставке оно всегда красиво.
>>19346505
11 Кб, 480x360
#270 #19346497
Скриптота то какая
>>19346507
#271 #19346504
Название карты кто то успел заскринить?
>>19346514
#272 #19346505
>>19346493
Я помню огромное количество таких кукареканий про то что, вы же понимаете что не запилят. Про летающие корабли, про станции, про арену, про фпс и тд и тп.
>>19346509
#273 #19346507
>>19346497
Показуха, десу. Вживую это погонять не дадут, только пказать и напиздеть что оно процедурное.
#274 #19346509
>>19346505
И нихуя этого до сих пор нет, одни ошмётки.
>>19346523
#275 #19346514
>>19346504
CitizenCon_Homestead.cry
464 Кб, 1000x702
#276 #19346519
Чет мне после этого ЖИВОГО ГЕЙМПЛЕЯ захотелось загнать саой вангард кому-нибудь на реддите.
#277 #19346523
>>19346509
Ясно. Маневры пошли. Впрочем, ничего нового.
#278 #19346530
Их редактор выглядит аппетитно. Если они выкатят его в общий доступ, вангую количество модов как в тесачах.
#279 #19346532
>>19346519
Для начала его нужно купить.
>>19346541
121 Кб, 1280x720
#280 #19346541
>>19346532

>ТЫ НЕ ПОКУПАЛ ИГРУ Я ТОК СКОЗАЛ! ЕСЛИ БЫ КУПИЛ ТО НЕ СМЕЛ БЫ ГОВОРИТЬ ЧТО-ТО ПЛОХОЕ О НЕЙ


А, ну да, я и забыл, что сейчас на пидорашьей борде, а пидорашки имеют привычку копротивляться за каждый потраченный рубль.
#281 #19346544
>>19346541
Блядь, загони уже кому-нибудь свой ебучий вагард и забудь о гражданине навсегда.
#282 #19346547
>>19346541
Ну, у вас ничего из показанного не запилили и всех обманули, арена командер которую и показали и запилили не существует, а у нас ты нищук. Все честно.
>>19346551
66 Кб, 424x600
#283 #19346551
>>19346547

>приписывает мне чужие слова


Ладно.
#284 #19346556
>>19346519
А мог бы в элиту играть там хоть не скриптовая выставочная показуха в отличии от.
#285 #19346557
Ахуительно, завтра куплю полярис на радостях, а сейчас пойду спать, всем спокойной ночи ситизаны.
>>19346563
#286 #19346560
>>19346556
Шел бы ты домой, Елитан.
Другой Елитан
>>19346567
#287 #19346561
>>19346519
А что же так? Запах наебалова всё отчётливей?
#288 #19346563
>>19346557
Спокойной ночи, гражданин. А мне предстоит пораскинуть мозгами над флотским пакетом.
>>19346564
#289 #19346564
>>19346563
а меня ждет FIGHTER SQUADRON PACK
#290 #19346566
>>19346519
Захотелось прикупить десяток вангардов на реддите.
>>19346581
#291 #19346567
>>19346560
Я и так там, тут просто такие восторги с ёбанного нихуя, ни дат релизов, ни наработок по сквадрону, показали кукольный театр, и все всё забыли, а только верещат как ёбнутые фанатки.
>>19346577
#292 #19346569
Ну и говно же. Пиздец, а не стрим. 2 часа болтовни и 30 минут какой-то скриптованной санины. Охуеть, бля, зе бест шоу, нахуй.
>>19346576
#293 #19346576
>>19346569
И ни единой даты. Но за хайпом этого пока не заметили.
>>19346582
#294 #19346577
>>19346567
Ну и пусть покупают если рады. Их же за яйца никто не тянет. А фанатики, ну да, есть немного. Сами разрабы так все преподносят что тут фанатиком трудно не стать.
998 Кб, 500x280
#295 #19346579
>>19346556
Элитка еще хуже. В этом кинце хоть графоуни и кораблики есть. А в элитке самоходный замыленный кокпит и геймплей уровня етс2.
#296 #19346581
>>19346566
А что же так? Запах игры тысячелетия всё отчётливей?
#297 #19346582
>>19346576
нет, крис сказал "imagine what this will look like the next year..."
>>19346588
#298 #19346584
>>19346579
То то я гляжу треды улетают за 12 часов третий месяц, мёртвый тред мёртвой игры, хуле.
#299 #19346588
>>19346579
Ну проблема в том что это кинцо.
>>19346582
Он это говорил в контексте, что работы ведутся, и мол в следующем году это будет еще пизже, а через 2 года еще пизже и т.д. Посмотри потом этот момент в повторе.
3254 Кб, 1882x976
#300 #19346590
>>19346584
Говоришь так, будто это показатель. У нас за сегодня 3,5 элитона на своих горящих пуканах уже второй тред заполняют.
75 Кб, 472x604
#301 #19346593
>>19346584

>расхайпанный нмс провалился


>дебилы не могут купить стартер титизена/их говнопечки с 7850 радионом не могут потянуть его


>дебилы видят тред аутистов и покупают элиту


>????


Даже етс треды были охуенно живыми. А тут етс в космосе, когда из альтернатив только титизен, который у рузке нищуков не идет. Загляни как-нибудь к белым людям на форчонг. У них там один элитопост на 5-10 титизеновских.
2794 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
213 Кб, 1920x1080
#302 #19346594
>>19346579
Ебать у тебя штампы в башке.
>>19346604
#303 #19346597
>>19346593

>один элитопост на 5-10 титизеновских


Что? Мы видимо на разных форчонгах сидим, но на самом деле там тред СитизеноЭлиты может утонуть без единого поста про элиту.
>>19346604
317 Кб, 445x592
#304 #19346604
>>19346594

>мыльный говнографон


>пререндер кораблика по которому ты не можешь ходить


Ну да, штампы.
>>19346597
Плз, я в scg с конца 13 сидел.
>>19346610
#305 #19346607
>>19346593
Ты кроме как из постов на форчонге про игру вообще слышал? Ну там про боевую часть, вторжение жуков, политические дрязги, ёбанный разлом ужаса наконец?
#306 #19346610
>>19346604
Это скрин из игры внешней камерой, Вась, не пререндер.
#307 #19346613
>>19346610
Ну ладно скрин кораблика, по которому ты не можешь ходить. Ведь в игре ты прикован к инвалидному креслу/инвалидному креслу на колесиках :^)
>>19346615
#308 #19346614
Где можно посмотреть, что в итоге показали? Только проснулся.
#309 #19346615
>>19346613
Сырна, не пались.
#310 #19346616
>>19346614
Жди записи стрима.
#311 #19346617
>>19346614
По сути нихуя, из конкретного только чатик скоро будет.
#312 #19346621
>>19346610
Ты что ебанулся, кмдр, мало нам тохофагов, так ты ещё кулоёба пытаешься сагитировать?
>>19346628
109 Кб, 480x800
#313 #19346628
>>19346621

>сагитировать


Плз, я в эту душную парашу ни при каких условиях не вернусь.
>>19346636
#314 #19346636
>>19346628
Ну и правильно, только у Криса не лучше, сколько он уже завтраками кормит?
Вот и сейчас воды налил, и никакой конкретики и сроков.
>>19346648
#315 #19346641
Разочаровался как-то в ситизене. На ситизенконе ничего ТОЛКОВОГО не показали, фри флайт тоже не запустили. Ну и нахуй этот ситизенкон нужен был? Срубить больше бабосов. Не более.
#316 #19346646
А по мне так збс. Дали бы ещё по этой планете самолично полазить.
1010 Кб, 500x240
#317 #19346648
>>19346636
У крыса хотя бы догфайты веселые не учитывая того, что ас это выживание в клетке с схорнетами и сейбрами и графоуни есть с корабликами.
>>19346654
#318 #19346654
>>19346648

> хотя бы догфайты веселые


> корабли летают на уровне самолётов второй мировой


> догфайты веселые


Ну ХУУУЙ знает. Отстрел крестиков - это точно не то, чем я хотел бы заниматься в ЭТОЙ игре. Эксплор, гонки - сколько угодно. Но точно не пве, от него тут рвёт.
>>19346755
#319 #19346755
>>19346654
А где они летают не на уровне второй мировой? Илиту не предлагать, там скорости плюс-минус такие же, в титизене хоть тебя не ограничивают искусственно и ты можешь попытаться повоевать на НАСАЯЩИХ КАСМИЧИСКИХ СКАРАСТЯХ.
>>19346794
#320 #19346758
Котаны, я не понял, а где опенальфа? Я специально ждал до утра, весь сайт облазил, но там нихуя не зменилось. Где скочать?
>>19346768
#321 #19346768
>>19346758

>опенальфа


Шо?
>>19346773
#322 #19346773
>>19346768
Я спрашивал, как можно игру протестить. Тут говорили что будет открытый досуп на неделю во время ситизенкона. Вот я и не вижу, как его получить.
#323 #19346788
>>19346773
А, это. Обосрались походу. Пока ничего такого не объявляли.
#324 #19346794
>>19346755

> там скорости плюс-минус такие же


С каких пор 300-800 м/с стали такими же?
А вообще да, практически нигде. Но это не значит, что не стоит вводить такие скорости.
>>19346773
Крис дал пососать. Я так понимаю, фрифлайт в текущем патче уже был и потому он решил не выкатывать его ещё раз, так как контента на данный момент довольно мало. В следующем поди откроют.
#325 #19347020
Уныло все таки без Сквадрона, надеюсь все же в Q1 допилят.
#326 #19347058
Вангую, что со сквадроном что-то пошло не так, еще в посте от 29 сентября циги пишут о том, что покажут шквадрон на ситконе... Кто-то облажался за неделю-две до события. Это видно по растянутой части презентации со слайдами и явно впопыхах добавленной частью с редактором. Видимо инсайды были настоящими. Интересно, что нам еще расскажет инсайдер и не полетят ли головы за такой обосрамс перед бэкерами, по настроениям на редите видно, что народ ждал хоть какой-то инфы о sq42, а не жалкий огрызок в виде - "мы решили ничего не показывать потому что считаем, что это не так круто выглядит как нам хотелось бы".
>>19347142
#327 #19347122
Вот запись планетарной демки в хорошем качестве, но без фрагмента с редактором.
https://www.youtube.com/watch?v=FfxgFTBr0a8
>>19347134
#328 #19347134
>>19347122
Мне интересно, концепт ограничения зоны посадки таким и останется -" не подходящие атмосферные условия условия " или будет что-то другое...
#329 #19347139
>>19347134

>ограничения


Прямо как в номенскае же.
#330 #19347140
>>19347134

>Мне интересно, концепт ограничения зоны посадки таким и останется -" не подходящие атмосферные условия условия " или будет что-то другое...


С вероятностью 99.99% можно будет садится на любой более-менее ровной площадке.
#331 #19347142
>>19347058
Дерекодебил, учебники уже собрал?
>>19347153
#332 #19347153
>>19347142
При чем тут дереко дебил, я просто говорю о том, что я видел вчера на стриме. И не надо мне рассказывать, что ситкон не был ориентирован на SQ42, тут весь тред начиная с геймскома хайпил что на ситконе покажут SQ42. Или такого небыло?
#333 #19347168
>>19347153
2.6 и стармарину тоже не показали, хотя все маня-сосайдеры говорили что покажут.
#334 #19347243
Хотя так то они могут м на рождественском стриме sq42 показать... Вопрос лишь хватит ли цигам времени?
#335 #19347253
Почему это корявое поделие в 2016 году так замазано мылом? Это вообще законно?
>>19347270
#336 #19347270
>>19347253
Где ты мыло нашел?
>>19347290
#337 #19347290
>>19347270
В мыльнице же.
#338 #19347340
Посмотрел я эту вашу презентацию... в целом выглядит отлично, если не обращать внимание на о сутствие ИИ и лютую заскриптованность всего действа. Порадовали качественные звуки. Но анон выше правильно написал, ситкон был расчитан на показ шквадрона, это было ясно еще на гейскоме и отрицать обосрамс нет никакого смысла.
#339 #19347538
>>19344152
Размелти и купи за 750, всё равно ведь не будешь на всех кораблях сразу летать.
#340 #19347552
Все спят чтоли после стрима? Хуле тред такой мертвый?
#341 #19347564
>>19347552
А чего кипишить? Ну да красиво конечно, но когда это все будет в альфе?
#342 #19347570
>>19347552
Если бы что-то интересное показали. А так 30 минут с крашми/тормозами планету, которую мы уже видели на скринах. Все ждали уже живой геймплей сквадрона. За 4 года можно же было хотя бы альфа-версию родить.
>>19347587
12273 Кб, Webm
#343 #19347576
>>19344152
Охуенно. Я себя реально нищуком чувствую по сравнению с вами. Вчера локти кусал от того, что 6 баксов потратил на набор армейских покрасок к питону.
#344 #19347578
>>19347153
А, ну раз ТРЕД ХАЙПИЛ, значит Крис должен был прислушаться к треду и показать. Так что ли?
>>19347595
#345 #19347582
>>19346353
>>19346364
>>19346379
Ну вот и хорошо, теперь я могу со спокойной совестью начать играть в другие игры, по крайней мере до 2017 года.
#346 #19347587
>>19347570
Разрабатывать ск42 начали в апреле 2014.
>>19347592
#347 #19347592
>>19347587
Почему так поздно? Его изначально и рекламировали на кикстартере, а потом уже ММО прикрутили. Или я что путаю?
>>19347599
#348 #19347595
>>19347578
Тред наверно не на пустом мести хайпил, не думаешь?
>>19347618
#349 #19347599
>>19347592

>Почему так поздно?


Потому что для того, чтобы начать делать игру нужно сначала создать студию, которая будет её делать, нанять годных людей, которые будут работать в этой студии, дождаться пока напишут лор и сценарий, переделать движок и так далее. На презентации Крис показывал что их в начале было хуй да нихуя человек, это уже потом они развились и прогресс пошёл быстрее.
>>19350873
#350 #19347608
>>19347153

> тут весь тред начиная с геймскома хайпил что на ситконе покажут SQ42


Напиши письмо Крису, двигай тазом, рычи как животное, требуй показать Сквадрон.
>>19347625
#351 #19347613
>>19344152
По идее мелочь же нет смысла покупать за реальное бабло т.к. можно будет ингейм за пару дней купить, а на корветы по году гриндить.
#352 #19347618
>>19347595
На самоподдуве ты сейчас хайпишь, а тред хз, не больше обычного.
#353 #19347625
>>19347608
А покажет он тебе только Шаи-Хулуда :^)
669 Кб, 750x615
#354 #19347657
Кстати, там новые паки появились, если кто захочет обновить себе кораблики. И некоторые стэндэлоун корабли снова выставили на продажу со страховочкой на полгода
>>19347737
#355 #19347737
>>19347657
Цены как всегда в духе Криса. Наглость - второе счастье. До него никто так не наглел. Он решил стать первопроходцем официальной продажи игровых предметов за сотни и тысячи баксов. Как мы видим - не прогадал.
#356 #19347741
Редактор конечно вообще заебись, 10 из 10. Вангую что в результате он будет в открытом доступе и появится что-то типа "стим воркшопа", где Васяны будут пилить миссии, а Криска только и делать что одобрять их. Так, хитрым движением руки, игра будет наполняться сотней контента практически без трудозатрат со стороны ЦИГа.

Во всё остальном презентация унылое говнище.
Никому не интересный чатик и презентация миссии уровня "я слепил это пока ехал в такси на титизенкон".
>>19347830
#357 #19347749
>>19347737
Кто хочет и может себе позволить - купят, кто не может себе позволить - не купит. Да и Крис не первый и не последний, кто продаёт игровые предметы\наборы за дохуя долларов.
#358 #19347792
>>19347737
Говноконторы типа мейла в ММО цены такие же заламывают, порой. Вопрос в том - насколько это будет раком для игры, если она выйдет. Т.е. грифер, купившый капшип, может делать всё что угодно - таранить других, размазывать его об станции, перегораживать путь в док. Страховка то бесплатно идёт. В той же элите повайнить успели на форуме об ополовиненой страховке для бейкеров и бесплатном орле в ангаре (самый дешёвый истребитель в игре). Опять же сколько придётся играть ради покупки капшипа в итоге? Товарищи ходят по тонкому льду с этой анальной монетизацией.
#359 #19347830
>>19347741

>Вангую что в результате он будет в открытом доступе и появится что-то типа "стим воркшопа", где Васяны будут пилить миссии, а Криска только и делать что одобрять их.


Примерно это он и обещал ещё со времён кикстартера.
#360 #19347842
>>19347792

>грифер, купившый капшип, может делать всё что угодно - таранить других, размазывать его об станции, перегораживать путь в док. Страховка то бесплатно идёт.


С учётом прямой зависимости срока восстановления корабля от его размеров и наворочености, не думаю что бесплатность страховки будет играть большую роль.
24 Кб, 480x270
#361 #19347870
Лул, кидаются бешенными далларами в афериста который вертит на хую фанбоев на протяжении 1000+ тредов.
мимопробежавшийтанкодебил
>>19347918
#362 #19347880
>>19347792

>грифер, купившый капшип, может делать всё что угодно


>подразумевает что игроки не смогут собраться в группу и отхуярить грифера


Лол. К тому же, ещё неизвестно сколько нужно будт ждать по страховочке эти капшипы, вполне может оказаться что месяцок-другой.

>Опять же сколько придётся играть ради покупки капшипа в итоге?


Цель игры в SC не нагриндить на Титан Бенгал. Большинству людей капшип и не нужен, хули с ним делать-то? Летит медленно, обслуживание стоит овердохуя, команды нужно много, да ещё и могут отпиздить при абордаже.
>>19347938
#363 #19347918
>>19347870
Криска хоть не дерёт бабло за снаряды и места в ангаре.
>>19347957
#364 #19347938
>>19347880

>подразумевает что игроки не смогут собраться в группу и отхуярить грифера


А может и не смогут. Спонтанная координация всё же не частое явление.

>Цель игры в SC не нагриндить на Титан Бенгал.


Ну хер знает. Прогрессия же нужна в игре. Новые корабли, новые привилегии со временем - иначе заебёт быстро одно и то же делать.

>Большинству людей капшип и не нужен


Разве? Я думал, это нормально в игре - стремиться к самому лучшему эквипу. По идее на нём можно будет заколачивать больше всего бабла во всяких варзонах и прочем. Нет? Или Крис тупо не предусмотрит контента для капшипов?
#365 #19347957
>>19347918

>уничтожь 100 подпивковичей, получи слот



>продай сувенирный танк, поставь вместо него любимый Дредноут-7



>мам, давай продадим братика хачам, мне тут 800 баксов на кораблик с СуперТурелями-3000 не хватат

#366 #19347963
>>19347938

>Я думал, это нормально в игре - стремиться к самому лучшему эквипу.


С каких пор больше = лучше? Что-то я не видел миллиардеров на Белазах.
>>19347986
#367 #19347968
>>19347792
Лол, надеюсь sdc к гражданам перекатятся. Вот вайн поднимется.
#368 #19347985
>>19347938
Моему персонажу в еве 8 лет, за эти 8 лет я не летал ни на чем больше чем БШ. Где твой бох теперь?
>>19348067
#369 #19347986
>>19347963
Миллиардер владеет угольным карьером с сотней Белазов. Смекаешь? Или ты думаешь, что он на своём БМВ миллиарды делает?
#370 #19347999
>>19347938

>тремиться к самому лучшему эквипу


Это не та игра, где "больше" = "лучше".

> По идее на нём можно будет заколачивать больше всего бабла во всяких варзонах и прочем.


Ага, а ещё и больше расходы на команду, обслуживание и снаряжение. Вполне может оказаться, что какой-нибудь Хулл C возя наркоту делает UEC/час куда больше, чем Идрис, ебущий вандулов.
167 Кб, 604x453
#371 #19348038
Это ситизенком? Это говно какое-то. Почему нет бесплатной недели попробовать демку ньюфагам? Где сраный 2.6 с новыми кораблями, станциями, системами? Где сквадрон? Опять год смотреть как вейстед-спейс на своих стримах пытается с натянутой улыбкой играть в этот вечно падучий кусок кода. Я то уже вКОТитья хотел. А они опять жипеги по 750 баксов пиарят.
#372 #19348045
Кто помнит, сколко Hull-С стоил?
>>19348049
#373 #19348049
>>19348102
#374 #19348067
>>19347985
Летал в от станции в осмоне до миссии?
>>19348071
#375 #19348068
>>19348038
2.6 у авокадов. Фрифлайта нет по тому, что нет 2.6. Сквадрон - q1 2017, возможно.
>>19348082
#376 #19348071
>>19348067
Нет, просто нет желания грнять на капшипах.
#377 #19348082
>>19348068
Лучше бы уж тогда отложили презентацию до 2.6. А то расстроили только.
#378 #19348096
>>19348082

>отложили презентацию до 2.6


Если дабл, то 2.6 выйдет на ptu в конце этой недели.
хули они там уже второй месяц тестируют? выложили бы на ptu и всё, пошло бы дело.
>>19348109
#379 #19348102
>>19348049
Спасибо
#380 #19348109
>>19348096

>выложили бы на ptu и всё, пошло бы дело.


Ага, а потом местные альтернативно одарённые начали бы ныть про засилье багов.
#381 #19348113
>>19348082
Будет еще холидэй стрим... там все и покажут или нет
#382 #19348179
>>19348038

>вейстед-спейс


Это кто или что?
#383 #19348225
>>19348179
Стример судя по всему.
#384 #19348229
>>19348179
w4stedspace это ютуб-канал, посвящённый космоиграм. Космическим инженеграм в основном. Но он отчаянно пытался заинтересовать публику в ситизене.
#385 #19348340
Кстати стармарин обещаный тоже не показали...
435 Кб, 1280x720
185 Кб, 1920x1200
103 Кб, 1274x713
129 Кб, 1270x712
#386 #19348366
Посмотрел презенташку которую так ждал.
Что могу сказать - впечатления двойственные.

Плюсы:
1) Очень понравился остов бенгала или где там ГГ шарился до и после пылевой бури

2) Понравилась пылевая буря - атмосферно и с душой

3) Гигантский член высунувшийся из-под песка сделан зачетно

4) Понравился редактор, в котором за 20 минут сделали посадочную площадку в луже с деревцами

Минусы:
1) На геймсконе Крис обещал в октябре показать "PG-планету с растительностью не уступающую локациям крузиса3", а это значит первый пик. На деле он показал второй пик - пустой каменный шарик, на который насыпали немного speedTree-объектов паршивого качества. Причем даже их показали очень неохотно и как можно более мельком - на большой скорости, против солнца.

2) Лютая, полная заскриптованность всего действа. Пылевая буря, которая несколько минут послушно стояла неподвижно, а потом быстро поехала, когда ГГ свернул бошку неписю. Услужливо появляющийся на камеру строго в нужные моменты гигантский песчаный член. Пролет каких-то болванчиков на драгонфлае строем - так же на камеру в нужные моменты. Все вот это вот все.

3) Невероятная унылость действа - смотреть 20 минут на последовательность действий "иди в точку А", "иди в точку Б", "иди в точку В", "убей двух стоящих на месте болванчиков" - это пиздец. Я не знаю был ли это кусочек SQ42, или просто процедурно генеренная миссия из будущего PU, но выглядело это так же уныло как процедурно генеренные миссии в илитке. Я ожидал (опять же со слов Криса на геймсконе) чего-то хотя бы немного похожего на это http://viewpure.com/y_RI3bZhU50
Очень надеюсь, что показанное - никаким сраным местом не относится к SQ42, и демонстрирует только готовящуюся альфу 3.0 ммо-части.

Ни плюсы ни минусы - просто посмеяло:
1) В случайно мелькнувшем на пару секунд окне консоли спалили название "карты" где происходило действо (пик3)
2) Капли воды на стекле шлема, внезапно появившиеся в космосе (пик4)

Да, у меня куплена и илитка тоже.

Нет, я не хейтер, мне бы хотелось чтобы разработка продвигалась как можно лучше и у криса и у брабена - только конкуренция порождает охуенный результат. Если один из этих двух сойдет с дистанции, второй просто положит хуй на разработку тогда.

Нет, я не хейтер, и минусы расписал более подробно как раз чтобы было понятно по каким причинам я считаю это минусами, а не придираюсь на пустом месте.
435 Кб, 1280x720
185 Кб, 1920x1200
103 Кб, 1274x713
129 Кб, 1270x712
#386 #19348366
Посмотрел презенташку которую так ждал.
Что могу сказать - впечатления двойственные.

Плюсы:
1) Очень понравился остов бенгала или где там ГГ шарился до и после пылевой бури

2) Понравилась пылевая буря - атмосферно и с душой

3) Гигантский член высунувшийся из-под песка сделан зачетно

4) Понравился редактор, в котором за 20 минут сделали посадочную площадку в луже с деревцами

Минусы:
1) На геймсконе Крис обещал в октябре показать "PG-планету с растительностью не уступающую локациям крузиса3", а это значит первый пик. На деле он показал второй пик - пустой каменный шарик, на который насыпали немного speedTree-объектов паршивого качества. Причем даже их показали очень неохотно и как можно более мельком - на большой скорости, против солнца.

2) Лютая, полная заскриптованность всего действа. Пылевая буря, которая несколько минут послушно стояла неподвижно, а потом быстро поехала, когда ГГ свернул бошку неписю. Услужливо появляющийся на камеру строго в нужные моменты гигантский песчаный член. Пролет каких-то болванчиков на драгонфлае строем - так же на камеру в нужные моменты. Все вот это вот все.

3) Невероятная унылость действа - смотреть 20 минут на последовательность действий "иди в точку А", "иди в точку Б", "иди в точку В", "убей двух стоящих на месте болванчиков" - это пиздец. Я не знаю был ли это кусочек SQ42, или просто процедурно генеренная миссия из будущего PU, но выглядело это так же уныло как процедурно генеренные миссии в илитке. Я ожидал (опять же со слов Криса на геймсконе) чего-то хотя бы немного похожего на это http://viewpure.com/y_RI3bZhU50
Очень надеюсь, что показанное - никаким сраным местом не относится к SQ42, и демонстрирует только готовящуюся альфу 3.0 ммо-части.

Ни плюсы ни минусы - просто посмеяло:
1) В случайно мелькнувшем на пару секунд окне консоли спалили название "карты" где происходило действо (пик3)
2) Капли воды на стекле шлема, внезапно появившиеся в космосе (пик4)

Да, у меня куплена и илитка тоже.

Нет, я не хейтер, мне бы хотелось чтобы разработка продвигалась как можно лучше и у криса и у брабена - только конкуренция порождает охуенный результат. Если один из этих двух сойдет с дистанции, второй просто положит хуй на разработку тогда.

Нет, я не хейтер, и минусы расписал более подробно как раз чтобы было понятно по каким причинам я считаю это минусами, а не придираюсь на пустом месте.
#387 #19348393
>>19348366
На удивление, презентация на геймсконе была просто на порядок интереснее и живее.
#388 #19348435
>>19347552
Все в революционный спектрум перекатились. Крис убил двачи.
#389 #19348443
>>19348366

>только конкуренция порождает охуенный результат


Какая, нахуй, конкуренция? У Брабена готовая игра с регулярными обновами, а у Криса продажа концепт-артов за абсолютно ебанутые цены (один корабль как четыре аккаунта элиты). Тоже мне, конкурентов нашёл. Когда ситизен выйдет, про элиту уже забывать начнут т.к. это будет год 202Х.
#390 #19348445
>>19348366
С минусами согласен кроме заскриптованности. Тебе же крис сказал, ии еще не готов, а чтоб небыло скриптов нужен неплохой ии. Плюс это же демка была, проще пустить ее по рельсам для зрелищности...
#391 #19348465
>>19348443
Крис не продает концепт арты. Он дает тебе поддержать проэкт материально и за это дарит тебе кораблик. Не подменяй понятия.
#392 #19348478
>>19348445
Как зрелищно заскриптованные болванчики делали нихуя.
#393 #19348480
>>19348443

>У Брабена готовая игра с регулярными обновами


>вечная бета с длц по цене самой игры


Хехмда.

> у Криса продажа концепт-артов за абсолютно ебанутые цены


> абсолютно ебанутые цены


> $60


Если для тебя $60 это ебанутая цена за игру, то я даже не знаю что тебе посоветовать, наверное найди уже работу. К тому же, спрос порождает предложение, если ты не знал, так что Крис просто даёт успешным людям то, что они хотят - возможность тратить деньги.

>Когда ситизен выйдет, про элиту уже забывать начнут т.к. это будет год 202Х.


Да про неё и сейчас не очень-то помнят.
23 Кб, 540x410
#394 #19348506
>>19348480
Или ты промытый, или просто жирнота.
>>19348512
#395 #19348512
>>19348506

>пошли манёвры


Лучше бы ты промолчал.
>>19348527
#396 #19348527
>>19348512
Я не он.
#397 #19348547
>>19348465
Мы тут в церкви иконы не продаем. Мы их дарим за деньги. Это можно назвать как угодно. Факто остается фактом. Суммы этой "поддержки" выходят за пределы разумного.
>>19348652
#398 #19348554
>>19348480
Вась, в каком месте элитка это бета?
Где про неё не помнят, на форчонге?
>>19348576
#399 #19348572
>>19348480
А у крыса картинки по цене в десять раз дороже игры это как, не смущает?
>>19348604
#400 #19348576
>>19348554
В мечтах, юный падаван.
#401 #19348597
>>19348465

>Он дает тебе поддержать проэкт материально


Это всё равно что жертвовать деньги на поддержку Трампу или Гейтсу сейчас. Проект уже получил финансирование выше нормы, куда, блядь, больше? Опять же презентации именно рекламируют новые корабли. И (ВОТ СОВПАДЕНИЕ) после мы получаем скидочки на новые паки корабликов за тысячи баксов. Сейчас силы отдела работы с комьюнити направленны именно на на рекламу и продажу кораблей. Игру делают индусы сторонние студии. Поддерживать проект после релиза будет уже некому, видимо. Про элиту, конечно, пушка. Особенно на фоне того, что это один из самых популярных тредов в веге сейчас, спасибо безмужитскому небу.
>>19348480

>так что Крис просто даёт успешным людям то, что они хотят - возможность тратить деньги.


У тебя довольно карикатурное представление о богатых людях. Богатые на то и богатые, что не тратят сотни денег на ненужную хуету и откровенные афёры.
>>19348608
#402 #19348604
>>19348572

>нищук считает деньги в чужих карманах и завидует тем кто может себе позволить тратить тысячи долларов просто на картинки и кораблики в игре


Вся суть хейтерков.
>>19348657
#403 #19348608
>>19348597

>Богатые на то и богатые, что не тратят сотни денег на ненужную хуету и откровенные афёры.


Всегда забавляет, когда нищук начинает пояснять за жизнь богатых.
>>19348657
#404 #19348652
>>19348547
Пределы разумного каждый определяет для себя сам. Для тебя потратить 1000$ на игру является глупостью, возможно из-за твоего материального достатка, а возможно тебе просто похуй на ситизен или игры вообще (тогда хули ты тут забыл?). А для меня например это норма, я потратил 1000$ по тому, что мне этого хочется, я хочу поддержать проэкт который я жду, мне нравится то что я вижу и я могу себе позволить потратить 1000$ на свое хобби. Вот и все. Кто-то тратит деньги на брэндовы шмотки, для него это норм а для меня нет, я хожу в ноунэйм футболках и джинсах с рынка при этом езжу новом на гелике. Вкусовщина же... каждый дрочит как хочет.
>>19349386
#405 #19348657
>>19348604
>>19348608

> могу себе позволить это статусная вещь зачем в неё играть ещё



Пиздец, вы себя послушайте только, если Крис насрёт в банки, законсервирует и станет это продавать за десять штук баксов банка, вы тоже купите?
1100 Кб, 1920x1080
#406 #19348659
Этот момент напомнил седьмой эпизод, где появляется Рэй.
#407 #19348699
>>19348657

>так что Крис просто даёт успешным людям то, что они хотят - возможность тратить деньги.

#408 #19348707
>>19348445
С одной стороны - согласен, скрипты уберут когда будет хороший ИИ
С другой стороны - блять когда ж он уже будет-то :D
Хотелось бы побыстрее
#409 #19348717
>>19348657
Что во фразе "спрос рождает предложение" тебе не ясно?
#410 #19348735
>>19348659
Ага, тоже смутно что то такое подумалось.
#411 #19348834
>>19347737

>Он решил стать первопроходцем


Дохуя уже таких было, в том числе и любимая всеми ивка.
#412 #19348875
>>19348717
Предложение, где результат?
>>19348889
#413 #19348889
>>19348717
Реклама - двигатель прогресса. Т е если Крыс разрекламирует свое говно в банках как нечто необходимое то вы это купите? Спрос же порожден>>19348875
рекламой.
#414 #19348966
>>19348366

>1) В случайно мелькнувшем на пару секунд окне консоли спалили название "карты" где происходило действо (пик3)


Как бэ когда показывали редактор, это название "палили" постоянно.
>>19349033
1074 Кб, 1920x1080
#415 #19349033
>>19348966
Отвалилось
>>19349095
#416 #19349053
>>19346407

>где деньги которые должны были повысить эффективность производства?


ну яхта там, белый, шлюхи. вот это всё.
>>19349073
#417 #19349063
подскажите, кто-нибудь тут уже пытался рефандить?
>>19349269
#418 #19349073
>>19349053
Да он даже своей Сэнди платье нормальное не купил, какое-то мятое говно из секонд хэнда, какие яхты.
#419 #19349095
>>19349033
Не понимаю, в чем соль знать название карты на которой показывали демку?
>>19349127
#420 #19349127
>>19349095
ну типа СМАТРИ У КРИСКИ КАРТЫ, А НЕ ВСЕЛЕННАЯ БЕЗ ПЕРЕХОДОВ, ОН ВСЕХ НАЕБАЛ
#421 #19349155
https://www.youtube.com/watch?v=cHf7LOk7EJo
Интервью криса геймнексусу после ситкона.
#422 #19349224
Запись редактора подкиньте.
>>19349234
#424 #19349269
>>19349063
Какой рефанд? Его нельзя согласно пользовательскому соглашению.
972 Кб, 1920x1080
243 Кб, 1606x949
244 Кб, 1460x925
309 Кб, 1634x969
#425 #19349274
Секрет процедурной генерации поверхности с ситизене раскрыт
>>19349299
#426 #19349299
>>19349274
Што?
>>19349316
#427 #19349303
>>19349269
На практике можно, если очень нужно.
>>19349341
#428 #19349316
>>19349299
Генератор поверхности от крайенжина у крисыча вкалывает. Поставленный на раскоряку - генерить налету.
>>19349344
#429 #19349323
А ещё я заметил что у Криса пиздец как дрожал голос во время презентации. Ну хоть сам понимает что обосрался по полной и нечего стоящего не показал.
>>19350353
#430 #19349338
Предлагаю всем в тредике (кто купил себе гражданина и\или элитку) завести себе трипкод, а так же создать единый ростер всего этого дела. Так мы вполне сможем избавится от этих школьников-семенов.
#431 #19349341
>>19349303
Если позводят, ага.
#432 #19349344
>>19349316
Не похуй ли, как и на чем они генерят планету?
>>19349372
#433 #19349357
>>19349338
Я все деньги на корабли спустил, какой трипкод, о чём ты?
#434 #19349372
>>19349344
Как бы не совсем. Если этот генератор будет вписан в движок игры криво, и будет делать не совсем то для чего был изначально задуман - то есть опасения что это будет криво и тормозно, причем неизлечимо.
Очень интересно как они это там все внутри скроили.
>>19349378
#435 #19349378
>>19349372
Только что была презентуха, на которой комп высерал >100 фпс, ты че, слепой?
>>19349468
#436 #19349380
Граждане, я принёс вам одну поучительную историю, которая несомненно ждёт и вас впереди.
http://www.elite-games.ru/elite3/crisis.shtml
#437 #19349383
#438 #19349386
>>19348652
ты напомнил мне один старый случай.
интервью с менеджером в салоне бэнтли вроде.
когда ее спросили - почему у вас не стоит на входе амбал, который будет фильтровать господ от холопов по внешнему виду, она ответила, что однажды в салон зашел человек одетый никак и купил сразу два авто. для справки цены там только начинаются от 150 000 вроде.
мимо другой потративший 1000
Аноним #439 #19349398
#440 #19349457
>>19349269
прецеденты уже были. мне интересно было, не пробовал ли кто-нибудь и тех, кто тут в треде, запросить рефанд
>>19349472
#441 #19349468
>>19349378
Видел. Такой комп большинство может получить только продав почку.
И 100фпс было только в редакторе, где было отключено ВСЕ кроме рендеринга тупо карты высот с лоурез-текстурой, в режиме редактирования поверхности.
#442 #19349472
>>19349457
На моей памяти чувак с 890 прыгом вроде как рефаунд просил, но это было давно и возможно я что-то путаю.
#443 #19349482
>>19349468
Мне похуй, у меня есть такой комп.
#444 #19349488
>>19349468
Ну дак и играй с убогими текстурками, если комп говно. Тебе настройки для чего в играх делают?
>>19349520
#446 #19349520
>>19349488
Нет спасибо, уж лучше в cod infinity с нормальным графеном, чем в этот симулятор пустыни с херовой текстурой
#447 #19349534
Рярря нам не нужна оптимизация, покупайте пека за гору денег!
#448 #19349555
>>19349520
Иди, никто не заставляет.
#449 #19349597
Ну что, петушки, кто там пиздел что инсайд про SQ42 PRELUDE весной 2017 на реддите - гон и фантазии?

http://www.kotaku.co.uk/2016/10/10/star-citizen-single-player-campaign-delayed-into-2017

Star Citizen Single Player Campaign Delayed Into 2017

Apparently the team is currently working hard to complete one of the campaign's 28 chapters

Причем блять ПЕРВАЯ ИЗ 28! А весь SQ42 это около 60 миссий.

То есть весной 2017 вы получите эту самую 1/28 из SQ42 в виде пары миссий, которую они доделают "working hard". Это реально только PRELUDE и будет.

Выходит источник-то на реддите полностью прав оказался.

ОБОССАННЫЕ ГРАЖДАНЕ, ВСЕМ ПРОСЬБА ПРОЙТИ НА ОБСУШКУ
#450 #19349609
>>19349597
Там хоть ссы в глаза.
#451 #19349631
>>19349597

>kotaku.co.uk


>в тексте ни одной цитаты, одни маняфантазии журнашлюх


>пок-пок-пок я жи вам гаварил!


Хехмда. Обоссываю тебя третий раз.
>>19349657
14 Кб, 200x198
#452 #19349641
>>19349520

>уж лучше в cod infinity


я тебе шаблонов принес.
#453 #19349657
>>19349631
Ты долбоеб? Крис это лично, вживую сказал во время презентации, на стриме посмотри.
Если английский разговорный не знаешь - твои проблемы, жди стенограмм всяких с обсасыванием деталей.
>>19349675
#454 #19349660
>>19349597
Инсайд подтвержден таким же инсайдером из котаку, так что ли?
>>19350007
#455 #19349675
>>19349657

>Крис это лично, вживую сказал во время презентации, на стриме посмотри.


Давай ссылку с таймкодом или проследуй на обсушку.
>>19350007
#456 #19349777

> одиночную кампанию отложили на неопределенный срок


лол, ещё 5 лет без игры
9477 Кб, 1094x432
#457 #19349899
>>19348366
А я говорил, что с дюны спиздят. Вот молодец крис.
#458 #19349902
>>19346388
Насколько я могу судить со своей колокольни, то одна из возможных проблем в том, что Крис пытается создать мечту, но так нормально объяснить ее значение он не смог. Вот игроки и думают, что их ждет идеальный космосим, который тебе разве что отсасывать в перерывах от игры не будет. А все имхо несколько сложнее. Сейчас компания криса - пилящая космосим - по сути сборище прогеров, дизайнеров и хуй знает еще скольки людей, которые сейчас делают все, что захотят. Захотят побаловаться с моушен-капчюром - Криса слюнявит им деньги и говорит: развлекайтесь. Захотят перепиливать один корабль по нескольку раз - опять же Крис не то что поддерживает - а сам так и делает. По сути это и есть мечта - разработчики пилят идеальный космосим в идеальных для себя условиях, в которых можно как помоделлить кораблик, так и нюхнуть кокса с жопы малазийской 13-и летней шлюшки. И единственное требование для них - сделать хотя бы запускаемый проект, а баги - их можно будет и потом поправить, главное что работает же!
Отсюда растет и вторая проблема - организаторских способностей у Криса достаточно, чтобы собрать разношерстных долбоебов и даже выкатывать забагованные билды, при этом организуя худо-бедно работу на дохуище всяких студий. Но вот нормального издателя, который, допустим, посмотрел бы на выбор движка и то, что получилось через год работы на нем и сказал "Да иди ты нахуй, Крис, выбирай другой движок или зарплату урежем" или "купить студию для анимации и позвать ААА-актеров ради пары роликов? Да ты охуел, Крис, вот тебе 200 баксов на консервы до конца месяца, ждем рабочий билд!"
Так что все, что остается - это ждать. По крайней мере Крис ратует за свой проект, и удерживает его на плаву, сколь бы сырым он не был на данном этапе, и это заебись.
>>19349968
#459 #19349968
>>19349902

>Сейчас компания криса - пилящая космосим - по сути сборище прогеров, дизайнеров и хуй знает еще скольки людей, которые сейчас делают все, что захотят.


Вообще-то, у них есть чёткий план что, как и кто делает. Каждый пилит свою часть, потом вместе собирают и получается игра. Если бы всё было как ты описал, у Криса и правда давно бы деньги закончились и не было бы даже альфы, которая есть сейчас.
#460 #19349979
>>19349968
Твоя альфа, это как кусочки, из которых собирали монстра франкенштейна.
>>19349995
#461 #19349995
>>19349979
На то она и альфа, нет?
>>19350090
#462 #19350007
>>19349660
>>19349675
Пиздец, какое же вы тупое быдло, граждане.

Вот вам запись стрима https://www.youtube.com/watch?v=weWPaE-ruC8

Время:

3ч 24м 43с - Крис говорит в следующие 10 секунд что ничего из SQ42 в этом году НЕ БУДЕТ. Нового срока не называет даже, просто говорит "БУДЕТ, ЖДИТЕ".

3ч 22м 23с - Крис в следующую минуту описывает как они тяжело и упорно работают над ПЕРВОЙ МИССИЕЙ SQ42.

Господа. Вы обоссаны настолько, что не обсхонете уже никогда наверное. Хотя и продолжаете кого-то обоссывать в своих маня-фантазиях. Это забавно.
#463 #19350029
>>19349968
Ты меня не совсем понял.
Да, у них есть план, но представь, что в новом месте, где ты устроился, например, бухгалтером, помимо сведения счета можно в любой момент сьездить за счет компании в кафешку и похавать там от пуза, а начальник даже похвалит за это.
Я к тому, что сейчас у них нет издателя, который бы засовывал кактусы им в анальные отверстия за срывы сроков. Как лет 30 назад, когда новые разработчики пилили игры в гаражах, попутно катаясь с друзьями целый день на великах и обсуждая концепты, и никто не давит тебя сделать именно так, а не иначе.
Вот к чему я веду
>>19350171
#464 #19350090
>>19349995
Ну, в моем видении, альфа, это забагованная, но хотя бы цельная игра. В ней может отсутствовать огромное число фич, но это уже готовый каркас, который остается только дополнять. То что вам тут скармливают, это я хуй знает как назвать. Вон вспоминая альфа версии игр, ну там аллоды пираты, или тех гонок, где можно из мусора собирать свою жоповозку, то там, уже по сути готовая игра, которую можно вертеть как хочешь. Хотя и ситизен сравнивать с этими поделиями некоректно. Может такой подход и оправдан, но по мне это как то странно выглядит. В общем ИМХО.
>>19350139
#465 #19350095
>>19350007

>ПЕРВОЙ МИССИЕЙ


Над той одной среди прочих, которую хотели проказать.
Это не значит, что они работали над одной/первой мисиией и даже её не смогли сделать. Это значит, что они хотели довести до лоска одну из всех запланированных мисиий, чтобы показать её на Ситизенконе, но не смогли. Поэтому показ отложен.
>>19350145
#466 #19350103
Гражданы, спасибо за развернутые комментарии о стримчанском. Игры нет и когда будет неизвестно. Отложу, пожалуй, покупку ещё на годик- два.
>>19350139
152 Кб, 824x1200
#467 #19350123
>>19350139
#468 #19350139
>>19350090
Альфа - этап, на котором отрабатываются/тестируются имеющиеся фичи и добавляются новые.
Бета - этап, на котором финализирован набор фич и идёт их доводка до релизного состояния.

В альфе SC каждый патч появляются новые фичи. До беты как до Луны. Всё идёт своим чередом.

>>19350123
Нет. Не этой.

>>19350103
Обращайся. Мы бы тебе это и без стримчанского сказали.
>>19350237
#469 #19350145
>>19350095
То есть у них уже есть отполированные миссии из SQ42, но именно ту, которую они хотели показать, они дополировать не успели, поэтому покажут просто симулятор бега по карте высот и уносящийся за горизонт со скоростью света гигантский хуй.
А до SQ42 допустят в 2017.
Да, пожалуй все логично.
>>19350177
#470 #19350156
>>19350007

>all chapters and gameplay features at grey-box


>пок-пок-пок ани только первую миссию делают!


Ты релально даун или тралишь? В любом случае уриновал тебя ещё разок.
#471 #19350171
>>19350029

>Я к тому, что сейчас у них нет издателя, который бы засовывал кактусы им в анальные отверстия за срывы сроков.


Ага, история с фрилансером показала как охуительно издатель выпустил недоделанную игру и в итоге чуть всё не проебал.
>>19350246
#472 #19350177
>>19350145

>То есть у них уже есть отполированные миссии из SQ42


Где ты это прочитал? У них нет отполированных миссий и они хотели подготовить одну. Но не смогли.
Это не значит, что объем проделанной работы над игрой ограничивается одной недоделанной миссией.
>>19350331
#473 #19350223
>>19350007
Обоссыш, так где Крис говорит, что

>весной 2017 вы получите эту самую 1/28 из SQ42 в виде пары миссий


?
>>19350352
#474 #19350237
>>19350139

> Мы бы тебе это и без стримчанского сказали


Спасибо заранее. Я заскакиваю сюда раз-два в год, и чёт особого прогресса не наблюдаю. Понимаю, что планку взяли высокую, но всё равно, хотелось бы уже поиграть. А вчера услышал про какое-то супер-пупер событие в СС, зашел почитать, а снова говно какое-то.
Пойду-ка лучше в Арму, рядового Какашкина отыгрывать.
#475 #19350239
Хватит ссать вокруг на все и всех, содомиты ебаные! Кто за вами вытирать будет?! М??
>>19350256
#476 #19350246
>>19350171
Я тебе даже больше скажу - издатели в большинстве своем - редкостные мудаки, которых заботит прибыль, а не игра. Они таким образом высрали вторую мафию и пятый метал-гир солид.
Но суть в том, что это законченные игры, в какой-то степени. И тут у нас возникает тупик: пилить то, что хочет Крис, было бы куда проще с издателем, но тогда мы бы получили в лучшем 10-ю долю от того что он наобещал я допускаю еще такой вариант, что Крис как и Муленье в большей степени пиздабол нежели разработчик, либо мы вкладываемся, давая Крису ресурсы и очень резиновое время, по итогам которого может получить хуй на нихуя.
Решения этой проблемы нет, и все, что остается нам - это смотреть. Желательно без всяких иллюзий. У МММ вон тоже в свое время поехавших беливиров сколько было, но итогов это не отменило, хех.
>>19351868
#477 #19350256
>>19350239

>Кто за вами вытирать будет?! М??


Нпц наймём, в виде тяночки.
8026 Кб, 4540x2307
#478 #19350311
>>19350237
Терпи, рядовой. Заглядывай к нам, как интересно станет, спрашивай. Всегда рады рассказать, как дела у проекта.
#479 #19350320
>>19350156
Ты слушай, слушай что Крис говорит ртом-то.
Он говорит что они доводят до ума первую миссию.
А под грей-бокс понимается что они просто в сценарии есть, чтоб ты знал, петушок обоссанный :D
>>19350334
#480 #19350331
>>19350177

>Хотели подготовить ОДНУ миссию. Не смогли, показать оказалось нечего



>>19350156

>ВСЕ УЖЕ ГОТОВО



Ох и сектанты вы...
#481 #19350334
>>19350320

>обоссаный маняврирует


Лол.
>>19350376
#482 #19350349
>>19349968

>чёткий план


Да он у них точно есть.
#483 #19350352
>>19350223
Он говорит что ничего не будет в 2016
И он говорит что сейчас у них нет ни одной миссии из SQ42 в состоянии, достаточном для показа публике.

Да, он не говорит что SQ42 будет весной. Он вообще не говорит когда будет SQ42. Видимо потому что он может быть и летом. Причем 2018.
#484 #19350353
>>19349323
Так он всегда себя не особо уверенно перед толпой чувствует. Хика-сациафаб, все дела.
#485 #19350376
>>19350334
Когда весь обоссан, и сказать больше нечего, остается лишь написать "лол" и сделать вид что ты кого-то обоссал. Найс.
>>19350434
#486 #19350404
Вы уже заебали ссать в треде. Идите в клозеты, тред и так уже весь провонял.
>>19350441
#487 #19350434
>>19350376
Когда весь обоссан то надо сказать не просто лол. Надо сказать "Лол. Говорила же мне мама не ссать против ветра"
>>19350463
#488 #19350437
Общение на зарубежном форуме:
- Мне не нравится то-то и то-то.
Вот моя аргументированная точка зрения.
- чувак я с тобой не согласен по тому и по этому.
Вот мои аргументы.

Общение на русском форуме:
- я тебя обоссал, обтекай.
- нет я тебя обоссал, ты обтекай.
- мам я в домике, ну мам скажи ему!

Ебануться просто...и это люди которые тратят тысячи баксов...
#489 #19350441
>>19350404
До 2017 все равно больше нечего делать, кроме как ссать.

SQ42 в 2017 (когда? хорошо если весной, а ну как еще дольше?)

Альфа 3.0 только после него, потому что Крис и эту инфу подтвердил - "все работают в поле лица над SQ42", не до альф-ммо пока. Тайминги есть на видео.

Только ссать и остается следующие полгода.
#490 #19350454
>>19350437

>Общение на зарубежном форуме


Там тоже друг друга обоссывают, только более тонко. А тут говорят как есть - если обоссали пиздабола без пруфов, то так и пишут, а он бегает по треду и кудахчет НЕТТЫ!
#491 #19350463
>>19350434
Почему же ты ее не послушал? Теперь воняешь на весь тред.
Ты конечно можешь рассказать в декабре 2016 что ты только что запустил у себя SQ42 на компе и играешь. Тебе это может помочь думать что ты не обоссан.

Но ты ведь понимаешь, что все понимают, что в действительности ты обоссан - SQ42 не будет в 2016.

Так зачем ты копротивляешься дальше, вместо того чтобы спокойно обсыхать?
>>19350630
#492 #19350467
>>19350437
На форчане тебе аргументы разве что в жопу твоей огромной мамки запихают.
#493 #19350468
>>19350352

> Видимо потому что он может быть и летом. Причем 2018.


Блядь. Это мне напоминает ситуацию с Стар Крафтом, когда я, будучи школотой играл в него в компьютерном клубе и тогда же начали ходить слухи о выходе второй части. В итоге успел закончить школу, поступить в ВУЗ, закончить ВУЗ, отслужить в армии, устроиться на работу, завести тян, бросить тян, завести другую тян, жениться, купить хату, сделать ремонт и таки дождался СК2 (в который нихуя не играл). Так чё с Ситезеном? К пенсии моей выйдет хоть?
>>19350784
#494 #19350504
>>19350437

>Ебануться просто...и это люди которые тратят тысячи баксов...


Людей, которые тратят тысячи баксов видно по постам в треде так-то.
И да, они не "ссут" и не срут в треде, как ты мог догадаться.
#495 #19350589
>>19350237

>Пойду-ка лучше в Арму, рядового Какашкина отыгрывать.


Приходи к нам на ВОГ.
#496 #19350590
Смотрю кароч и лоллирую.
Каркас космосима - опенспейс, бои, кораблики, торговля, пейратство, добыча ресов, опционально посадки на планеты. Що видим тут - типа альфа, обещают многавсего, переделывают концептарты ОНИ ПЕРЕРИСОВЫВАЮТ КОРАБЛИКИ, КОТОРЫХ НЕТ И ТУТ ЖЕ ИХ ПРОДАЮТ, КАРЛ, БОББИ КОТИК И ЕА ГАМЕС ОБОСРАНЫ СО СВОИМИ СОТНЯМИ ДЛЦ. Сделано толком нихуя из необходимого для сима - всех кораблей нету, какая то арена обосраная, на выставке показывают какое то говно при том что на выставках все всегда выглядит в разы лучше чем есть на самом деле - ландшафт уровня "два часа в редакторе", графония нету, полетов нету, всем все будет в 2017и то не все, главное заносите и вон тот кораблик купить не забудьте.
Конечно у них есть план - надоить максимум с гоев, нихуя для этого не делая, разгоняя хайп и оттягивая релиз ведь там уже кораблики не попродаешь. Издатель пока нахуй не нужен - еще кто будет подгонять и бабло отнимать. А когда гои перестанут заносить - уже таки можно продаться издателю и иметь еще гешефта, рвя жопы прогерам и выпуская 1/10 фич фанатики все схавают
Мимочитаю ваш этот тред иногда. Пока смотрел чо там у сс упел дропнуть еву в пользу илиты и илиту в пользу ирл. А воз и ныне тут - дроч на кораблики.
#497 #19350601
>>19350437
Лол ты идеализируешь запад и явно там маловато сидел.
#498 #19350611
>>19350352
Короче, ты опять наванговал хз что и пытался выдать это за истину, но был обоссан. Перестань маневрировать уже.
#499 #19350630
>>19350463
Потому не слушал что ссал на нее в этот момент.
#500 #19350660
>>19350611

>В прошлом треде принес инфу с реддита про инсайд переноса SQ42 на 2017


>В этом треде дал линк на видео стрима, и четкий момент времени, где Крис вживую, однозначно говорит, что в 2016 SQ42 не будет


>Мне говорят что это я маневрирую


Мне бы вашу траву...
#501 #19350688
>>19350611
Крис же скозал, ну чено ты
https://www.youtube.com/watch?v=weWPaE-ruC8

>3ч 24м 43с - Крис говорит в следующие 10 секунд что ничего из SQ42 в этом году НЕ БУДЕТ.

#502 #19350699
>>19350611
>>19350660
>>19350688
обоссы меня господь, какие же вы зассанцы
>>19350710
#503 #19350710
>>19350699
Божественно поссал на тебя
#504 #19350711
>>19350660
>>19350688
Эй, пидарас, я прошу тебя дать пруф на

>>весной 2017 вы получите эту самую 1/28 из SQ42 в виде пары миссий


а не на то, что ск42 не будет в этом году.
Еще можешь принести пруфы на то, что солнце встает на востоке, но я-то прошу доказательств совершенно других слов.
40 Кб, 640x350
#505 #19350723
Граждане, ГРАЖДАНЕ. Я искренне всей душой не понимаю, почему вы до сих пор не бьете тревогу, не создаете обличающие темы на форумах криса после этой отвратительной презентации? Лично я игру не жду, я ни копейки в неё не влил и планировал просто потрогать текущий билд, но черт возьми, я возмущен работой, проделанной Крисом. Вас же открыто дерьмом уже кормят, постоянно откладывая sq и 3.0, над которыми якобы в поте лица трудятся. Это же самое настоящее хамство — продавать корабли за безумные деньги, при том не предлагая игрокам совершенно ничего нового. Пиздец вы терпилы, ребята. Нужно же хоть какое-то уважение к себе иметь.
#506 #19350741
>>19350723
Им ещё и рекламу джипега там показали, на это деньги и время у них нашлись.
#507 #19350745
>>19350711
У меня нет пруфа, что весной. Может быть и летом. Я ж говорю - крис не назвал новый срок. Просто сказал "не в 2016"

И сказал "SQ42 чаптер ван".

А всего в SQ42 этих чаптеров 28, в виде 60+ миссий.

Вот и получается 1/28 всего шквадрона, или 60/28=~2 миссии.
>>19351147
#508 #19350762
>>19350723

>Лично я игру не жду, я ни копейки в неё не влил


>я возмущен работой, проделанной Крисом


Вся суть - гневный вскукарек человека, который даже не играл в игру и делает вывод по какой-то презентации. Меня лично ход разработки устраивает, а то что презентация была хуёвая, так я платил за игру, а не за презентацию. Игру делают? Делают. Вот и всё.
#509 #19350774
>>19350762
>>19350723
Вот тебе и ответ - они промытые и слепо верят в свою маняфантазию.
>>19350794
#510 #19350777
>>19350762

>Игру делают


Во влажных мечтах фанатиков, если только.
>>19350794
#511 #19350784
>>19350468

>Так чё с Ситезеном? К пенсии моей выйдет хоть?


Через 2 недели.
>>19350819
#512 #19350794
>>19350777
>>19350774

>врёти! игры нет! я скозал!


Забавные дурачки. Пришли в тред игры, что-то кудахчут, мочой воняют. Идите в /b или куда-нибудь ещё, лучше нахуй и не засоряйте тред.
#513 #19350796
Я не понял, а планетки то будут крутиться?
>>19350800
#514 #19350800
>>19350796
Будут.
>>19350891
236 Кб, 1495x817
#515 #19350801
>>19350711
Пик смотри! СМОТРИ ПИК СУКА!
28 ЧАПТЕРОВ!

Теперь слушай сюда сука https://www.youtube.com/watch?v=weWPaE-ruC8
Отматывай на 3ч 22м 23с и потом на 3ч 24м 43с, и слушай, сука, как Крис говорит, что выкатят ЧАПТЕР ВАН, НЕ в 2016, но выкатят.

Он не сказал "десять чаптеров". Он не сказал "сезон ван".
Он сказал "будет ЧАПТЕР ВАН". Из 28 сука чаптеров. И не раньше 2017. 1/28 от SQ42
#516 #19350814
>>19350801
Угомонись уже, кукарекало. Мы поняли что ты пригорел, теперь схеби.
>>19350884
#517 #19350819
#518 #19350825
>>19350762
Анон, ты подумай. Разработка началась в 2011!!! году, целых пять лет назад. И ведь ей даже конца не видно. И сколько на данный момент часов геймплея сделано? За пять лет. Какая оптимизация сделана за пять лет? И лучше уже не будет, такие долгострои — поезд в один конец. Крис погряз в погоне за деньгами и, возможно, амбициях. И это очень, очень плохо.
#519 #19350858
>>19350825
В 2014. Ты делаешь выводы на основе собственных пробелов в знаниях и при этом считаешь себя охуенно умным.
>>19350874
#520 #19350872
>>19350825
Ты игру купил что бы её осуждать? Нынешний игропром требует огромных денег, 130 миллионов это капля в море. Крис вообще подвижник почти если за такие деньги столько всего уже сделал.
8081 Кб, Webm
#521 #19350873
>>19350825
Ну типа вот оправдание >>19347599
Хотя, всё равно пиздец. Элитка рядом стартовала, а уже законченный продукт считай с отполированным движком.
#522 #19350874
>>19350858
Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.

Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.
Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.

Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.
#522 #19350874
>>19350858
Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.

Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.
Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.

Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine[7]. Средства на разработку игры были привлечены с помощьюобщественного финансирования на официальном сайте игры и Kickstarter. За время первичной кампании Star Citizenсобрала 2 134 374 долларов на Kickstarter и 4 231 323 доллара на своём сайте, таким образом побив предыдущий игровой краудфандинговый рекорд, принадлежавший Pillars of Eternity[8]. На январь 2015 года собрано более 69 миллионов долларов.

29 августа 2013 года официально был запущен первый компонент игры — Модуль Ангара[9]. Первая версия данного модуля всё ещё находится на раннем этапе разработки, имеет малую функциональность и большое количество ошибок, но тем не менее позволяет осмотреть как собственно будущее пристанище для кораблей игрока, так и сами корабли так называемой «первой пятерки» — Аврора, Фрилансер, Хорнет, Констеллейшн, 300i. Позднее, с выпуском одного из патчей так же были добавлены корабли Avenger и Cutlass.

10 апреля 2014 года на игровом мероприятии PAX East 2014[10] в Бостоне (США) разработчики показали первую рабочую версию анонсированного ранее Модуля Космических Боев (англ. Dogfighting Module). Этот модуль позволит уже присоединившимся к сообществу игрокам испытать свои приобретенные корабли в деле как против NPC так и против других игроков. Чтобы такие тренировочные полёты не стали причиной быстрой потери кораблей, а значит и расходов, разработчики решили организовать данный модуль в виде симулятора, когда пилот находится в кабине своего корабля, но вся окружающая обстановка является виртуальной реальностью. Первая версия данного модуля позволит полёты лишь на одноместных кораблях, но позднее функционал, как и в случае с Модулем Ангара, будет расширяться. Официальный запуск Модуля космических боёв состоялся лишь 4 июня 2014 года[11], в связи с тем, что разработчикам пришлось исправить некоторое количество критических ошибок в коде.
>>19350928
#523 #19350884
>>19350814
А вы поняли что вы обоссаны, и вангования про лишь кусок SQ42 и лишь в 2017 - оказались правдой, которую Крис лично огласил своими божественными устами?
#524 #19350887
>>19350872
Толсто.
>>19350873
И ведь игра на готовом движке разрабатывается. И столько лет!
#525 #19350890
Пока тут хлестает пиздец, хочу обратить внимание граждан на один момент, который меня очень обрадовал.
Как и обсуждалось на барситизене, например, они показали часть системы с вооружением и броней во вселенной. Ты не сможешь сидеть в кресле пилота, обвешенный стволами и в хеви арморе. Под это нужно будет иметь еще и место хранения, а так же время на то что бы экипироватся а в мелко шипах таких мест вообще нет, лол . Как по мне это очень интересная система, которая позволит актуализировать транспортировку пехотки в кораблях и добавит интересный элемент геймплея, в том плане что помимо космического сражения, надо будет выиграть еще и пехотный бой Для абордажей\похождения по станциям.

Алсо, общие впечатления от презентации очень положительные, не так эпично как на геймсконе, но куда более конкретизированы определенные моменты и показали больше технических штучек, о которых мне хотелось узнать побольше как будут застраивать планеты, наличие живности и прочее . Так же понравился момент с идеей стелс килов привет, дисхоноред , такого я вообще не ожидал, например. Ну и конечно визуально, эта буря и как дрожали пластины внутри корабля, когда он бушевала во всю, ну, это было охуенно.

А так же очень понравилось что они четко обозначили что до профы будут реализованы последовательно.
У меня все.
>>19350980
#526 #19350891
>>19350800
Ну ладно тогда.
600 Кб, 1132x602
46 Кб, 604x391
#527 #19350923
>>19350825

> Разработка началась в 2011!!! году, целых пять лет назад.


Вообще-то, она началась в 2013, открылась первая студия в Остине и потом в LA. Да и то там людей было меньше 50. А нормально разрабатывать начали только в октябре 2014, когда людей стало хватать для всей работы. Так что, по сути, разработка игры идёт всего лишь два года, причём с нуля. Результат такой разработки меня устраивает, через года два уже будет готова игра. Итого, четыре года на игру, что по меркам игростроя - довольно быстро.
#528 #19350928
>>19350874
Вау, википедия, да ты прям эксперт по гуглингу. Теперь включи логику и попробуй осознать простой факт: в 2011 году началась компания на кикстартере.
#529 #19350935
>>19350873

>бета без контента с платными длц по цене игры


>законченный продукт считай с отполированным движком.


Брабенофантазии.
>>19350956
#530 #19350956
>>19350935
Хрюкни, сектант.
#531 #19350962
>>19350923

>Вообще-то, она началась в 2013


>на пике 2011 год


Да уж. А элитка в разработке 14 лет? Проще по началу кикстартера смотреть. Ибо разработчик не за что не отвечает, пока не начинает брать деньги с игроков.
>>19351083
#532 #19350980
>>19350890

>Ты не сможешь сидеть в кресле пилота, обвешенный стволами и в хеви арморе.


Вполне логично, сейчас в PU все в хевиках носятся, лишь нищуки в чём-то другом ходят.
#533 #19351083
>>19350962
За сколько там месяцев до релиза современной ААА принято открывать предзаказ? Это они N месяцев в разработке, по твоей ебанутой логике?
>>19351121
#534 #19351121
>>19351083
Я про ААА не знаю, эту парашу лет 8 уже не играю. Мы же про кикстартерные проекты говорим.
>>19351172
#535 #19351147
>>19350745
Обоссыш, я уже говорил, что ты там наванговал сам себе какую-то хуйню, не надо это повторять.
>>19350801
В чем проблема была именно так и сказать с самого начала? Не пришлось бы тебя обоссывать. Посмотрю я твое видео, но позже, на работе звука нет.
>>19351365
#536 #19351172
>>19351121
Посмотри на столбы - кикстартер, все обещания выполнены, есть классная игра и дополнения. Есть илитка - есть игра, огромная галактика, миссии, дополнения, игра пилится и играется отлично.
А есть стар ситизен - игры нет, пилится хуево, релиз законченого продукта хуй знает когда.
>>19351209
#537 #19351186
Ладно господа, планеты, шквадрон, все это заебись... Давайте поговорим о спектруме. Кто, что считает?
Мне вот лично кажется, что это будет полезная вещь в плане комуникации внутри корпы, алсо плюсом идет кросплатформенность. Всегда можо быть доступным для своих сокорпов.
>>19351228
#538 #19351209
>>19351172
В элитке не все обещания выполнены. Фронтиры из-за этого стали сезоны продавать. Был скандал большой по этому поводу. Хотя, хули скандалить, если все сезоны можно купить за один маленький кораблик ситизена.
#539 #19351228
>>19351186
Быть всегда доступным для своих сокорпов можно и без всяких ссактрумов. Скупе, телеграм, ватевер.
>>19351252
#540 #19351229
>>19351209
Опять нищуки все на деньги сваливают... у кого чего болит.
#541 #19351237
>>19351209
Я и не писал что в илитке выполнены все обещания. Я говорил про обещания в столбах
#542 #19351252
>>19351228
Скупе и телеграм имеют интеграцию в игру, чтобы твои сокорпы онлайн могли с тобой общаться из игры, собрать пати и все вот это вот?
>>19351319
#543 #19351270
>>19350872

>Нынешний игропром требует огромных денег, 130 миллионов это капля в море



Оправдание продажи jpeg кораблей по 1000$ за штуку.
#544 #19351272
>>19351229
Полярис то купил, Ричи-Рич?
#545 #19351319
>>19351252
Для сбора пати есть игра, в которую ты заходишь. Если ты не в игре и хочешь общаться с сокорпами - то есть скупе и прочее.
#546 #19351365
>>19351147

>Посмотрю я твое видео, но позже, на работе звука нет.


Пошли манявры. Иди теперь Криса обоссы, за то что он лично говорит то что тебе не нравится.
>>19351397
#547 #19351370
>>19351229
Гордишься тем, что ты можешь себе позволить заплатить 1000$ за кораблик в не вышедшей игре? Так ты идиот, маркетологи Криса тебя банально поимели за косарь зеленых, а ты еще и гордишься, что смог себе позволить такую выплату. Просто образцовый лох.
>>19351382
#548 #19351382
>>19351370
Он может, а вот ты - нет. Значит он лучше тебя, нищенка, завидуй.
#549 #19351397
>>19351365
Почему маневры-то? Я же не отрицаю того, что ты можешь быть прав. Но в любом случае, твои вангования насчет двух глав вилами на воде писаны (а вот это уже маневры, но точно такие же, как и твои).
>>19351453
#550 #19351418
>>19350923
В 2011 году уже рабочая демка была представлена.
>>19351749
#551 #19351453
>>19351397
ок ок
можешь обоссать меня если в первой половине 2017 выйдет хотя бы 15 миссий sq42 за раз
#552 #19351459
>>19350723
Вот смотри, задонатил ты честно зработанные на заводе сотню баксов. Факт как он есть - деньги ушли, а результата нет. Что делать в таком случае? Просить деньги назад, так ты понимал что платишь за надежду, Остается только убеждать себя, что ты не лох и все идет как надо. Дело не в том что тут сидят сектанты и умставенно отсталые, дело в том, что такова природа человека - мало кто признается, что он был неправ, проще говорить себе, что так и должно быть. Так делает твоя соседка, которую уже не один год пиздит муж,а она не может уйти, так делают пидорашки, которых уже не одну сотню лет ебут собственные власти, а те только призывно подмахивают жопой. Если начнешь возбухать, тебя свои же в говне утопят.
>>19351682
#553 #19351476
>>19350762
Поголовно все геймдевы говорят, что Крис охуел. Проект скорее близок к провалу, чем к своему завершению
#554 #19351483
>>19351476
Да-да, ФИНАЛЬНЫЙ ЗВОНОЧЕК, мы знаем.
#555 #19351497
Дай боже вам сил перекатиться за пару дней.
>>19351588
#556 #19351508
>>19351476
И тут ты такой с пруфами. Тот же Брабен в недавнем интервью говорил что не прочь сыграть в Ситизен когда тот выйдет и в целом отозвался очень нейтрально
#557 #19351561
>>19351476

>ситизенкон 2015 - Денег осталось на 2 месяца разаботки, старситизен ВСИО. От них разрабы уходят, сэнди шлюха раистка, крис мудак. Ничего нет игру не делают, все ролики - синематики а не геймплей.



Это было год назад перед показом мультикрю и крусадера.
Что мы имеем? Разработка продолжается, деньги есть, крусадер и мультикрю работают волне сносно.

>Ситизенкон 2016 - денех нет, поэтому аспродажу сделоли, планетарка лагучая и вообще это синематик, шквадрона нибудет я скозал.



Ясно понятно, через год вам хейтерам еще раз на ротан дам. А пока извольте, пойду полярис куплю.
#558 #19351588
>>19351497
Меньше чем за ден нафлудили >500 постов. Таким темпом завтра перекатимся.
#559 #19351607
>>19351508
Сходи в элитотред, мне лень, там где-то заскринена физиономия Брабена, когда он говорит о SC.
>>19351886
#560 #19351616
>>19351561
Мда, лох не мамонт.
>>19351673
#561 #19351673
>>19351616
Спасибо кэп.
#562 #19351682
>>19351459
Вот смотрю.
Во-первых, ты сильно туповат, если думаешь, что пидарашки могут задонатить Крису на белый больше 30 уев, из-за которых потом будут рвать жопу себе и другим.
Во-вторых, задонатившие от 1000 люди, делают выводы из своих ошибок. Глупые - не делают. Ты же считаешь, что большинство задонативших больше тонны - глупые люди, которые потом даже себе не признаются, что "ебать красиво он меня развел".
И в третьих - давай мы будем говорить о том, кто на что и кого развел, когда Крис съебет в закат со всеми деньгами, или что там у него планируется, чтобы всех кинуть, чтобы мы могли хоть как-то подвести итоги того, что сейчас делается. Потому что со своей точки зрения я наблюдаю пока что результаты, которые он обещает. И вижу, что он старается не обещать того, чего не сможет успеть.
P.s. Покормил очередную пидараху, которая почему-то посвятила время подсчету чужих денег, вместо того, чтобы думать о своих. Пожелаем же ей удачи в ее жизнедеятельности.
>>19351841
#563 #19351707
>>19351561
А игра где?
Ну что бы взять в баре задание на кражу груза у другого пилота, выйти сесть в свой корабль, найти, взять на абордаж или хоть отстрелить ему движки, забрать груз, лететь через пять систем избегая патрулей, в точке прибытия высадится на аванпосту контрабандистов на пустынной плагете, и в момент передачи груза на вас налетят конкуренты бандитов, устроить перестрелку всех их перебить, и сдать таки задание.
Вот это вот где блядь?
#564 #19351724
>>19351707

>А игра где?


В разработке. Игры такого масштаба за год-два не делаются.
#565 #19351736
>>19351724

> Игры такого масштаба за год-два не делаются.


Какого шасштаба? С чем сравниваешь? Назовешь примерно или может конкретно?
#566 #19351749
>>19351418
Штоу? И что же было в этой демке, стесняюсь спросить?
#567 #19351762
>>19351749
Поди тупо модельки вставленные в анриал-энжин. Движок же гибкий.
>>19351822
#568 #19351765
>>19351707

>А игра где?


Там же, где и дата релиза.
#569 #19351767
>>19351736
А не с чем сравнивать. Таких игр еще небыло.
#570 #19351772
>>19351749
Охуенный cryengine sandbox - редактор уровней крайенжина.
#571 #19351798
>>19351736
Как же вы реально уже заебали сравнивать сырую альфа версию с вышедшими проектами.
>>19351823
#572 #19351799
>>19351724
Фрилансер почему сделался, паркан почему сделался, косморейнджеры почему сделались? За бюджеты Криса можно было запилить сраный коридорный сингл ещё год назад, а уж потом прикручивать к нему фичи, а он наобещал фич, провалил менеджмент, и решил добирать денег на чистой наглости.
Что сделано за эти суммы за три года, по пунктам?
#573 #19351822
>>19351762
>>19351749
Лол. А сейчас не то же самое?
#574 #19351823
>>19351798

> Говорит про какие то масштабы.


> КАК ВЫ ЗАЕБАЛИ СРАВНИВАТЬ

>>19351918
#575 #19351824
>>19351799
Пункт первый - мамка твоя выебана.
#576 #19351841
>>19351682
Я объяснил почему люди жрут говно и просят добавки. Это касается ситизена, политики, религии, работы, отношений. Чего угодно. Ты никуда из этой схемы не выбился, и даже нашел в своей занятой жизни время ответить мне.
#577 #19351854
>>19351799
За другие игры не скажу, фрилансер делался больше шести лет.
#578 #19351868
>>19350246
Отчасти издатели это бейкеры. Проблема в том что даже на старконе эти самые бейкеры бухим хором кричали из зала "Да ладно Крис, мы подождем. Пили сколько надо." И в этом проблема. Они не просто так 30 минут расписывали как любят свое комьюнити и какое комьюнити молодцы и вообще...после такого облизывания никто не скажет "Блядь Крис верни деньги или запили уже игру". Психология.
Алсо, меня вот напрягает у Криса, что он показывает какие-то фичи далекого будущего. Какие то пострелушки на планетах, червей. Хотя например в 2.6 будет ребаланс флайтмодели, почему бы не показать ее? Или наработки по тому что будет в 3.0. Да планеты это круто, но я бы хотел посмотреть как будет реализован Майнинг или Торговля, Пиратство, да даже "веселая ферма". Почему не показать это вот все.
562 Кб, 1280x800
#579 #19351886
>>19351607
>>19351508
Доставлено.
#580 #19351907
>>19351868

>Или наработки по тому что будет в 3.0. Да планеты это круто, но я бы хотел посмотреть как будет реализован Майнинг или Торговля, Пиратство, да даже "веселая ферма".


Но ведь посадки на планетках завезут в 3.0, а все остальное это 3.1 - 3.4
>>19351932
#581 #19351918
>>19351799

>Что сделано за эти суммы за три года, по пунктам?


Ты блядь на столько тупой, что не можешь прочесть, что реализовано в текущей альфе на языке оригинала, что ли? Хули тут для тебя кто-то переводить будет, маня? Иди шапку читай. Заебали уже со своей тупостью. Откуда вы блядь лезете. из элито треда?
>>19351823
Это ты заебал говорить о том, чего нет еще.
Потому что ты пытаешься казаться толстым сравнивая Альфу и готовый проект.
>>19351841
Я уже понял, что в твоем мире кроме пидорашек, подмахивающих жопой, никого не существует. Это твое право так видеть этот мир и мне честно говоря лень тебя разубеждать. Как я сказал ранее - удачи тебе. Ты держись там.
Здоровья главное.
>>19352021
#582 #19351931
>>19351868
Потому что менеджмент уровня Дайкатаны, правая рука не знает что делает левая, издатель над душой не стоиь, а от толпы как ты уже сказал можно отпиздеться.
#583 #19351932
>>19351907
Часть профессий будет завезена в 3.0. Bounty Hunting, например. Мне бы тоже было интересно узнать о том, как будет это реализовано.
#584 #19351942
>>19351799

>очередной диванный геймдев из веге поясняет как нужно приходить к успеху и делать охуенные игры

#585 #19351947
>>19351932
В атв узнаете.
>>19351983
#586 #19351948
>>19351932
Точно, проебал этот пункт. Ну может на стримчике в декабре покажут.
#587 #19351983
>>19351947
Почему бы не показать intense player-driven action о поимке преступника прямо сейчас?
#588 #19352010
>>19351983
Нахуя? Допилят 3.0 сам все увидишь.
#589 #19352018
>>19351983
Да действительно. Почему бы. Давайте вообще короче забьем на все планы и будем делать то, что скажут какие-то неизвестные хотелкины в интернетах. Вот сразу заживем.
>>19352069
#590 #19352021
>>19351918

> Это ты заебал говорить о том, чего нет еще.


>>19351736

> Игры такого масштаба


> Это ТЫ заебал говорить о том, чего нет еще.


Шизик, прими таблетки.
#591 #19352030
>>19352010
А есть ли он? Или только на уровне попиздеть, а?
>>19352045
#592 #19352035
>>19351868

>после такого облизывания никто не скажет "Блядь Крис верни деньги или запили уже игру".


Конечно не скажет, ведь $60 за игру это разок в кафешке посидеть, из-за таких мелочей на западе даже не заморачиваются - задонатил и забыл, потом игра вышла и играешь. Это только в снг крохоборы за эти гроши готовы на говно изойти.

>он показывает какие-то фичи далекого будущего. Какие то пострелушки на планетах, червей.


Так это не далёкое будущее, планеты уже в 3.0 будут, а 3.0 будет после 2.6, а 2.6 сейчас тестят, возможно в этом месяце на ptu пойдёт.

>Хотя например в 2.6 будет ребаланс флайтмодели, почему бы не показать ее?


Потому что она тестируется и ещё не решили вводить её или нет?

>Да планеты это круто, но я бы хотел посмотреть как будет реализован Майнинг или Торговля, Пиратство, да даже "веселая ферма"


Это ещё в разработке и пока показывать нечего, либо если показать, то опять начнутся вскукареки "пачиму ни как в релизе???".

>Почему не показать это вот все.


Крис уже говорил, что ему важно держать планку качества и выдавать максимально допиленные вещи, чтобы не было как с релизом ареныкомандера, когда его говном обливали за забагованность, зато быстро релизнул, ага.
#593 #19352036
>>19352021
Нет ты.
#594 #19352045
>>19352030
Я не знаю, я не девелопер.
>>19352074
#595 #19352057
>>19352035
3.0 будет после первой части SQ42
А первая часть SQ42 будет НЕ в 2016
Вот и считай
>>19352073
#596 #19352069
>>19352018
>>19352010
Суть таких презентаций именно в том, что тебе показывают предстоящий контент. Релативный контент. А не тыкают пальцем в небо.
>>19352565
#597 #19352073
>>19352057

>3.0 будет после первой части SQ42


3.0 будет после 2.6, смотри стрим с геймскома, где Крис про это говорит.
>>19352139
#598 #19352074
>>19352045
Но ты бейкер, где отчёты? То что сейчас это гнилая отмазка.
>>19352123
#599 #19352094
>>19352021
Блядь. Я не знаю кому ты отвечаешь, но давай ка ты иди на хуй. почитай что запланировано сделать, если читать умеешь первоисточники. А потом приходи со своими тупыми вопросами. Потому что тут тебе никто не должен объяснять, что планируется реализовать в данной игре. Особенно, если тебя это вообще не ебет, и ты пришел сюда покукарекать, сравнивая вышедшие игры с невышедшими.
Можешь сравнить с великим проектом безмужицкое небо и ходом его обещаний и разработок. Если сам сможешь, конечно.
#600 #19352096
>>19352035
А что нибудь конкретное Крис говорил, и всё только будет?
>>19352108
#601 #19352108
>>19352096
Да, сказал что 2.6, потом 3.0.
#602 #19352123
>>19352074

>где отчёты?


КАКИЕ БЛЯДЬ ОТЧЕТЫ?
ВЫ ПИДОРАХИ ВООБЩЕ ПОЕХАЛИ ЧТО ЛИ?
ХОТЬ КТО_ТО ИЗ ВАС ПИДОРАХ УЕБАНОВ ЧИТАЛ СОГЛАШЕНИЕ С КОТОРЫМ БЕЙКЕРЫ СОГЛАШАЮТСЯ БЛЯДЬ? ПИЗДЕЦ ЗЛА НА ВАС УЕБАНОВ ТУПОРЫЛЫХ НЕ ХВАТАЕТ. ИДИТЕ НА ХУЙ ТРЕБУЙТЕ ОТЧЕТЫ У РАЗРАБОТЧИКОВ ААА ИГР ЗА КОТОРЫЕ ПЛАТЯТ ПО ПРЕДЗАКАЗУ. ДЕБИЛЫ СУКА.
#603 #19352139
>>19352073
Печаль. Когда ж SQ42-то? Хотя бы какая там прелюдия, блять...
Нахуй мне не сдались эти альфы, я хочу просто в эпичный сингл залипнуть.
Крис дибил, если и дальше пилит ммо параллельно с SQ42, а не по приоритетам.
#604 #19352143
>>19352123
Предзаказ рак убивающий индустрию.
#605 #19352149
>>19352139
Ждать осталось недолго.
#606 #19352158
Их не засудят за червя из дюны?
#607 #19352169
>>19352139
Ну напиши ему письмо, приложи фоточку, где у тебя флажок в жопе, Крис тебе эксклюзивную версию Сквадрона вышлет, будешь играть.
>>19352187
#608 #19352170
>>19352123
Да, читали - там в соглашении было, что если SQ42 не выйдет до 2016, то будет проведен независимый аудит деятельности цига, и его результаты опубликованы для бейкеров.

Но внезапно в 2016 соглашение было изменено цигом в одностореннем порядке. Пункт об аудите был выпилен нахуй.

И теперь петушки как ты крякают про чтение соглашений... Толку-то их читать, если их вертят как захотят циги?
>>19352241
#609 #19352178
>>19352158
А так же за песочных людей и спидер из ЗВ.
Не говори ерунды.
#610 #19352180
>>19352158
Нет, такие черви дохуя где есть.
>>19352210
#611 #19352187
>>19352169
Думаю фоточку с флажками в жопе будет крис рассылать, когда у бекеров терпение кончится. Если конечно бекеры не наркоманы, и не готовы ждать ВЕЧНО
#612 #19352210
>>19352180
Где еще? Мне толькл дрожь земли в голову приходит.
>>19352262
#613 #19352241
>>19352170

>Да, читали - там в соглашении было


А там было, что циги могут менять это соглашение в одностороннем порядке?
>>19352375
#614 #19352262
>>19352210
Варкрафт, Старворз, Бордерлендс с ходу.
В ДнД были какие-то черви песчаные тоже, емнип.
57 Кб, 499x354
#615 #19352325
Интересно, крисопидора засудят? Кому там принадлежат права на дюну? Хочу, чтобы его метафорически выебали в жопу, или хотя бы заставили потратить несколько десятков миллионов на адвокатов, и чтобы он в отместку продал ещё десять жипегов дебилам.
>>19352357
7254 Кб, 4000x1986
#616 #19352357
>>19352325
Конечно засудят. Френк сам встанет и засудит.
А теперь ступай.
#617 #19352366
>>19344059
Единственный существующий сегодня "спейссим" - орбитер. Все остальное аркадные полетушки в вакууме, титизен в том числе.
>>19352465
#618 #19352375
>>19352241
Это есть в любом ТОС.

Но впервые на моей памяти кто-то воспользовался этим настолько нагло и мощно.

По сути циг просто обоссал все свое коммьюнити. А оно восторженно ловило желтые брызги ртами. И продолжает это делать.
>>19352448
#619 #19352392
Вот честно скажу, ролик конечно впечатляющий, но с гейплеем он мало общего имеет. Все слишком пиздато. Планетка какая-то уж слишком проработанная. Всякие саванны, леса, разбитые корабли, камушек памятный. Дальше - хуже, отлетающие куски шифера во время бури и совершенно заскриптованый червь меня совсем добили, вот лучше бы этого не делали, потому что у меня создалось впечатление, что им из геймплея показать просто нечего, они склепали ебакарту, напихали в нее скриптов и все. И меня это очень печалит.
>>19352424
#620 #19352424
>>19352392
Ты совершенно не понимаешь сути "процедурности" этих планет и того, что нам показали.
Планеты с деревьями и прочим рельефом делаются процедурно и в редакторе допиливаются для создания нужных декораций.
Собственно, нам и показали такую созданную на коленке миссию на сгенерированной планете, куда присобачили ассеты и сделали на их базе миссию, присыпав все это скриптовыми эвентами для презентации.
#621 #19352426
>>19350762

>вскукарек человека, который даже не играл в игру


Обосрался вот с этого. А она есть?
>>19352478
#622 #19352448
>>19352375

>кто-то воспользовался этим настолько нагло и мощно.


У тебя эпитеты слишком красочные. В бизнесе такой хуйни нет. Там двоичная система - либо воспользовался, либо - нет.
Вот вроде читать умеешь, а все равно под дебила косишь. Твой следующий шаг на пути к исправлению - это перестать считать чужие деньги. Бейкеров, вкладчиков МММ, вкладчиков банков, вкладчиков в ценные бумаги. И так далее.
Имхо, циг все правильно сделал. Дураков надо рублем учить. Чтобы они не вкладывали последнее в чужие обещания. Может хоть так научатся.
#623 #19352465
>>19352366

>орбитер.


Мы тут игры обсуждаем, а не хуйню для ебанутых задротов.
А вообще, ознакомься с определением "космосим", прежде чем хуйню писать:
Космический симулятор — жанр компьютерных игр, воспроизводящих с различной степенью достоверности управление космическим кораблём. Действие таких игр происходит, как правило, в космосе.
Жанр игровых космических симуляторов делится на несколько поджанров: симуляторы полёта в космосе, в которых акцент ставится на реалистичное управление космическим кораблём; боевые, главным элементом которых являются космические сражения; а также торговые, где в центре внимания находится, прежде всего, экономический элемент игрового мира (торговля и пиратство). Также космические симуляторы можно классифицировать по степени реализма и свободы действий игрока.
>>19352522
#624 #19352478
>>19352426

>А она есть?


Нет. И поэтому меня умиляют стада дебилов, идущих сюда поблеять о сравнении готового продукта с проектами, которые еще не вышли.
#625 #19352511
Откуда эти дебилы набежали? Скоро ещё один тред утопят, нахуярили уже >600 постов.
#626 #19352517
>>19352511
Запах чужих денег же.
#627 #19352519
>>19352511

>Откуда эти дебилы набежали?


Elite, sir.
#628 #19352522
>>19352465
Лол какие бы ты куски текста с википедии не притащил суть останется одна - Орбитер это единственный космический симулятор поскольку это единственная "игра" "воспроизводящая управление космическим кораблем".

Все остальное - аркадные полеты в условных декорациях "космоса", на хуитках с упрощенной флайт моделью самолета.
>>19352536
#629 #19352536
>>19352522
Да-да, конечно. А теперь бери свой орбитер и иди нахуй из треда.
>>19352615
#630 #19352545
>>19352448

>циг все правильно сделал. Дураков надо рублем учить


Гражданин, у вас стокгольмский синдром
>>19352598
#631 #19352565
>>19352069

>Суть таких презентаций именно в том, что тебе показывают предстоящий контент.


Ты извини, но иди ка ты в жопу с такими презентациями и пожеланиями показа. Потому что некоторые помнят презентации безмужицкого неба и что из них потом родилось. Говорю за себя, но я согласен увидеть то, что готово сейчас и будет готово к следующему обновлению.
#632 #19352589
>>19352424
Ну хуй знает, типа каждый раз при прохождении тут будет пылевая буря и каждый раз будут куски шифера респавнится и отлетать?
#633 #19352598
>>19352545
Дохтур в треде. Все в палату.
#634 #19352602
>>19352589
Рандомно же.
>>19352620
#635 #19352606
>>19352424
Добавлю что подобные "миссии" один человек может сделать 2-3 штуки за рабочий день. После чего выдать в Постоянную вселенную. И они где-нибудь, кому-нибудь выпадут.
Игрок их пройдёт и будет доволен что это вроде как и похожая миссия, но вроде как и по своему особенная.
Таким образом Крис и Со делают гибрид процедурки и ручной работы.
В таком ключе и проявляется его заявление "патчи с ништяками каждую неделю"
#636 #19352615
>>19352536
Не бомби ты так аркадорожденный
#637 #19352620
>>19352602
Проработанность уровня синематиков колды. Если у них это все происходит РАНДОМНО, то я просто преклоняюсь перед крисовыми кодерами.
#638 #19352634
>>19352620
Рандомно будет, а на презентации, естественно, скрипты, чтобы впечатлить зрителей.
>>19352708
#639 #19352655
>>19352448
А почему бы собственно и не пообсуждать чужие деньги? Я не имею моральных запретов совкового общества, могу думать и говорить что посчитаю нужным.
>>19352796
#640 #19352657
>>19352620
Да очевидно что все заскриптовано для презентации. Что будет по факту сейчас только гадать остается.
159 Кб, 864x648
#641 #19352708
>>19352634

>Рандомно будет


>на презентации, естественно, скрипты


>будет


>будет


>будет


>на презентации скрипты

>>19352737
#642 #19352719
>>19352589
Нет конечно. Это было как иллюстрация возможностей. Не более.
В теории это можно привязать каким-нибудь триггерам и для миссии в PU, но мне кажется это избыточным и маловероятным.
#643 #19352737
>>19352708
Сказали же что погода уже рандомна и работает сама.

Тут просто постарались показать весь сок. Ничего странного.
>>19352776
#644 #19352758
>>19351841
не все жрут говно, потому что все жрут говно, некоторые - потому что могут.
заебали уже кормить, второй тред за месяц топите!
#645 #19352776
>>19352737
Ну хуй знает. Очень надеюсь что крис не пиздит и у них реально многое готово, а не просто они за 2 недели до презентации склепали эту карту.
#646 #19352796
>>19352655
А никто не ограничивает тебя в правах думать и говорить. Вот только вряд ли найдется много желающих говорить с тобой о своих деньгах и кораблях. И скорее всего на все выпады из серии - хаха лохи влошили крисы на белый, ты получишь от бэйкеров - ясно, иди на хуй. Но их сложно обвинить - они скорее всего тоже не обременены запретами. Как-то так.
#647 #19352807
>>19352776
Так суть-то как раз в том, что это склепали за 2 недели.
Хотели показать Шквадрон, да не вышло. Но текущие возможносии команды позволяют сделать вот такие вещи в весьма сжатые сроки, что не может не радовать.
Отполированный же контент Шквадрона обещает быть куда как более детально програботтаным и ярким.
>>19352890
#648 #19352833
>>19352776

>а не просто они за 2 недели до презентации склепали эту карту.


Если они за две недели до презентации склепали эту карту в этом виде, то это как минимум говорит о том, что у них есть инструмент для клепания таких карт.
#649 #19352846
>>19352833

> у них есть инструмент для клепания таких карт.


Так они его потом и показали.
#650 #19352852
>>19352010
Да, вместо того чтобы показывать 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, новые профы, корабли, ребаланс, этот самый майнинг от которого у зала был ХАЙП, лучше и правильнее показать пак кораблей, дискорд, презентацию, редактор в котором разрабы делают игру и планету которая будет когда-то...Крис не говорил что это планета из 2.6-3.3. 3.0 будет в начале 2017 в лучшем случае. Недавно только был 2.5, а про дату 2.6. пока ничего не известно.
>>19352935
#651 #19352854
>>19352833
Этот инструмент есть уже лет 5 как. Называется cryengine sandbox на cryengine3
#652 #19352886
>>19352854
Угу. Вот только почему-то никто не воспользовался и не сделал лучше или хотя бы так же.
>>19353278
#653 #19352890
>>19352833
>>19352807
Я тебе один могу такую карту склепать, не за две недели правда и не на крайенжине, но скажем за 2-3 месяца на анриле. Я серьезно, ничего сверхохуительного там нет.
#654 #19352923
>>19352890

>но скажем за 2-3 месяца


Ну вот мы и выяснили срок выхода сквадрона.
60 миссий умножаем на 2 месяца.
o shiiiiii...
#655 #19352935
>>19352852
Ставка была на Шквадрон. Но не успели-с. Показали, что есть.
Хотелось бы лучше, но и так неплохо. Хрен с ними.

>>19352854
Идея в дополнительном функционале и степени проработки конечного результата работы тулзы.

>>19352890
А нужно быстро и качественно. Средства для выполнения этой задачи и разрабатывали на основе имеющихся в CryEngine решений. Как ты этого понять не можешь?
>>19352966
#656 #19352957
>>19352035

>Конечно не скажет, ведь $60 за игру это разок в кафешке посидеть,


Многие донатили больше 60$.

>2.6 сейчас тестят, возможно в этом месяце на ptu пойдёт.


Недавно был 2.5 покажи где он говорит что планеты будут в 2.5-3.3? Даже после теста и выпуска 2.6 они будут пилить 3.0 несколько месяцев, объем работы там куда больше чем в 2.6.

>Потому что она тестируется и ещё не решили вводить её или нет?


Они уже пруфанули что это будет в 2.6 >>19346353. И единственная причина почему они могут ее не запилить это комьюнити, НО блядь комьюнити они ничего о ней не сказали и не показали.

>Это ещё в разработке


>чтобы не было как с релизом ареныкомандера


Для этого и выставка же. Чтобы ты мог выйти и показать: "Пацаны вот мы вас любим, смотрите МЫ ДЕЛАЕМ такую вот штуку и нам интересно ваше мнение." и показывает наработки где мелким шрифтом внизу пишут что это не финальные механики и еще будут допиливаться. Да блядь, я помню как раньше разрабы ГТА4 показывали работу систем машин на серых хуйнях без текстур и никого это не напрягало. Все знают что Гражданин доступен в альфе и все механики могут меняться, но нет мы лучше вам про наш дискорд расскажем. У МЕНЯ БАГЕТ БЛЯДЬ.
>>19353004
#657 #19352966
>>19352935
Какой задачи то? захуяить террейн? сделать модель корабля, пару анимаций на нажатие "е" и if (button.press == "w") this.Force.add(100,0,0)?
>>19352998
#658 #19352998
>>19352966
Захуячить террейн планетоида c флорой и прочими декорациями в рамках бесшовной звездной системы и нахуярить туда обжективов со скриптами, чтобы показать тот самый планетоид с разными декорациями в рамках условной миссии.
3047 Кб, 1007x2828
#659 #19353004
>>19352957

>покажи где он говорит что планеты будут в 2.5-3.3


Вот здесь, на пикчах c ситизенкона. Там где написано

>Stanton System roll out


и

>Additional solar system locations

>>19353172
#660 #19353036
>>19352998

> c флорой


Браш с деревьями.

>в рамках бесшовной звездной системы


не видел в демке бесшовной звездной системы.

>нахуярить туда обжективов со скриптами


Срабатывание анимации на триггер.

>планетоид с разными декорациями


Пустыня, пустыня и... пустыня?

>в рамках условной миссии


Тут соглашусь, миссия что надо.
#661 #19353086
>>19352565

>презентации безмужицкого неба


Это отдельная тема для разговора так как разрабы сами начали откровенно врать о своем проекте. Собственно и ажиотаж вокруг него такой только из-за этого по большей части. Таких случаев наглого пиздежа при производстве распиаренной игры в истории игропрома было не так много, потому что разрабы не дураки и понимают что потом хуй кто им даст денег на шлюх и кокс на разработку. Шон говорил про механики которых в НМС не было и не будет, Крис говорит про механики которые будут, но не показывает их, от чего после НМСпиздеца скорее сложиться впечатление что их нет, а не что они просто "не готовы к показу".
>>19353134
#662 #19353133
Криса и его распил обоссали в прямом эфире три хипстера.
https://www.youtube.com/watch?v=HwnNmPHnoaI
#663 #19353134
>>19353086

>механики которые будут, но не показывает их


Лол, проиграл. Вот какой Крис а, механики прячет, в заднем проходе кармане наверное. А потом приходит домой, достает их, поглаживает и приговаривает "моя прелесть".
#664 #19353172
>>19353004
Это могут быть и базы которые добавляли в 2.4, 2.5, но да, могут быть и планеты. Так что прости, но это не пруф.
>>19353207
342 Кб, 1200x762
#665 #19353207
>>19353172
Ну вот тебе с геймскома пруф.
>>19353233
#666 #19353233
>>19353207
Да, пруф. Ну посмотрим когда 3.0 выйдет.
>>19356581
#667 #19353261
Обоссал сектантов итт.
https://www.youtube.com/watch?v=xa97KmCI2dg
435 Кб, 1280x720
185 Кб, 1920x1200
#668 #19353278
>>19352886

>никто не воспользовался и не сделал лучше или хотя бы так же.


признайся что ты траль.
#669 #19353290
>>19352998
написал ты красиво, прям как крис говорит
Но на деле нам показали

>>захуяить террейн, сделать модель корабля, пару анимаций на нажатие

#670 #19353302
>>19353278

>сравнивает саванну и джунгли


Признайся, траль это ты.
>>19353343
296 Кб, 1095x730
#671 #19353335
Кстати, есть смысл брать Фрилансер MIS? Планирую сопровождать конвои и раздавать за щёку пиратам. Ну или сам буду пиратом и раздавать за щёку конвоям, смотря что будет прибыльнее.
Денег до $200.
#672 #19353343
>>19353302

>карта высот с мыльной текстурой и сотня корявых speedTree объектов из elder scrolls 4


>САВАННА


да, ты не траль. Ты поехавший
#673 #19353351
>>19353278

>рельефная доска 8х8 километров


>планета

>>19353446
#674 #19353370
>>19353335
На ракетах то не разоришься по пиратам стрелять?
>>19353390
#675 #19353390
>>19353370
Так платить будет наниматель, лол. Ракетами-то всё надёжнее можно запиздить, а ракет много, значит отпиздить можно много, значит можно не нанимать много охраны, значит проще нанять одного меня, чем несколько других.
#676 #19353406
>>19353335
Он должен быть злым, но это такая газель с кучей ракет и крупнокалиберных пулеметов. Она конечно злая, но довольно больших габаритов и для догфайта не дохуя приспособлена.
Кораблик интересный по концепции, но мне кажется, что он не взлетит в PU. Тебе бы что-нибудь поспециализированней для эскортирования. Суперхорнет тот же.

Если же учитывать прыжковые движки, то MIS может оказаться таким Вангардом для бедных. В принципе можешь взять. Потом, если к релизу дело ближе будет, апнешь до Вангарда.
#677 #19353435
>>19352565
Ты уверен, что точно понимаешь значение слова "предстоящий"? Я имею в виду не какой-то там контент "через две недели", а то, что нам в ближайшее время выкатят. Не подвешенные в пространстве фичи, а логические продолжение того, что уже есть.

Мне не нужны черви-пидоры и песчаные бури, пусть показывают реальные наработки геймплея из 3.0.
>>19353822
#678 #19353446
>>19353351
Нет, ну у них там еще анальный червь ползал, и остов бенгала был.
Но вообще конечно уныло, да, на детали очень бедно. Издержки процедурной генерации, и подгрузки тайлов (карт cryengine) налету, чтобы бла "планета".
>>19353580
#679 #19353471
>>19353335
Выглядит смешно.
#680 #19353580
>>19353446

>остов бенгала


Джавелина, на минуточку.
70 Кб, 942x180
#681 #19353638
Примерно трети граждан ситизенкон не понравился.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/349496/are-people-getting-a-little-too-spoiled
Статистика в опросе боеле чем достойная для текущих размеров комьюнити - 1000 человек. Все бейкеры ессно.
Крис подошел к краю. Еще немного, и может лавинообразно начаться анти-хайп - тогда все рухнет в один момент.
#682 #19353695
>>19353638
Проебался с линком на топик с голосованием. Вот правильный https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/349249/that-was-a-pretty-big-letdown
#683 #19353745
>>19353638

>текущих размеров комьюнити


>1000 человек.


Лолчто? 300 обиженок с разрушенным манямирком это много?. Хехмда. Остальным сотням тысяч бэйкеров норм, т.к. они ждут релиза и не бугуртят по причине того, что в альфе что-то там не сделали или не показали.
#684 #19353761
>>19353745
Вопрос был, понравилась ли вам _презентация_

Ответ: мне она не понравилась.

Я бэкер и я бородат с фрилом с 2013 года.
>>19353829
1334 Кб, 320x232
#685 #19353798
>>19353745

> сотням тысяч бэйкеров


Давай уж сразу миллионам, хуле ты так мелко берёшь, Маня.
>>19353812
#686 #19353801
>>19353745
Дело в том что для миллиона человек, 1000 - это уже очень репрезентативная выборка.

Для серьезных соцопросов (типа екзит-поллов на выборах президентов-депутатов) десяток тысяч человек считается более чем достаточным для весьма точной оценки результатов которые будут получены при подсчете голосов со всей страны со стомиллионными населением. Ошибка там получается в районе ссаных процентов.

Соответственно суть данного полла не в том что ситизенкон не понравился 300 людям. Его суть в том что ситизенкон не понравился 30% бейкеров. То есть можно с полной уверенностью утверждать что ситизенкон не понравился 300000 бекеров из миллиона. С погрешностью в несколько процентов.

Хотя обиженный ситизеноребенок может конечно оставаться в стадии отрицания сколько ему угодно.
144 Кб, 655x280
#687 #19353812
>>19353798
Что не так, мань? Больше миллиона бэйкеров уже есть.
>>19353830
#688 #19353822
>>19353435

>пусть показывают реальные наработки геймплея из 3.0.


Как можно показать то, чего еще нет? И где было заявлено, что на СК будут показаны эти наработки этого геймплея?
#689 #19353829
>>19353761
Там вторая голосовалка в том топике - "разочаровало ли вас хоть немного то что вы увидели в презентации".
Только 27% ответили "нет, не разочаровало".
#690 #19353830
>>19353812
А сколько из них не даблы, ась?
#691 #19353833
>>19353801

>для миллиона человек, 1000 - это уже очень репрезентативная выборка.


>0,1%


>это уже очень репрезентативная выборка.


Поехавший, чтоли?
>>19353873
#692 #19353840
У фанатиков началась стадия отрицания и ВРЁТТТЕЕЕ РРРЯЯ
>>19353864
#693 #19353847
>>19353801

>Соответственно суть данного полла не в том что ситизенкон не понравился 300 людям.


>Его суть в том что ситизенкон не понравился 30% бейкеров.


Ты точно шизик, если проецируешь батхерт кучки обиженок на всё сообщество.
>>19353873
#694 #19353864
>>19353840
Только не говори им что вот это говно с червяком хуже даже мехварриор лайвинг легендс, лол.
#695 #19353867
Похоже на старситизеном нависает судьба номанская. Но тут то наеб будет совершенно на другие цифры, думаю старситизен станет самый большим наебом в истории игростроения, затмив собой номанскай.
>>19353882
#696 #19353873
>>19353833
>>19353847
Ок, пусть будет по вашему.

Доказывать сектантам, что социология и матстатистика не лженауки - неблагодарное дело.
>>19353922
#697 #19353882
>>19353867

>номанский


Кто такой, чем знаменит?
13039 Кб, 5240x2614
#698 #19353891
>>19353745
Не передёргивай.
Я тоже не дохуя доволен презентацией. Нет, спасибо и на этом, но большая часть презентации была посвещена скучной хуйне, а некотороая часть и совсем уж жутким мантрам "I'm a star citizen".

Это оверхайп по большому счету, но нам обещали показать как минимум Сквадрон. Не говоря уже о желании посмотреть на города и планеты Стентона из 3.0, Стар Марин, какие-нибудь ещё наработки по обещанным системам профессий из 3.0.

Понравилась ли мне презентация? Пожалуй да. Показалась ли она мне блеклой по сравнению с предыдущими и ожиданиями? Без сомнения.
Ситкон - самое крутое событие для бекеров и всех, кто следит за проектом в году. А вышел пшик уровня региональной игровой выставки, куда за пару недель приготовили демку-презентацию.

мимо-на-Полярисе
>>19353913
#700 #19353913
>>19353891

>мимо-на-Полярисе


Подскажите, как более опытный и старый сектант, как уговорить себя купить Полярис? И хочется, и колется.
#701 #19353922
>>19353873
Если ты судишь судишь по отзывам об одной из десятков презентаций о провале проекта, то хуевый из тебя статист. Без обид.
>>19353959
#702 #19353926
>>19353913
Просто берёшь и покупаешь без всякой задней мысли.
>>19353963
#704 #19353959
>>19353922
Нет, всего лишь о проценте граждан, которых не впечатлила данная презентация.

Дальнейшие выводы о росте риска краха проекта на основании этого процента граждан не оценивших презентацию - мои хейтерские домыслы, это не отрицаю.
Кто-то может и к другим выводам придет, отталкиваясь от того же факта - что треть бекеров посчитала посредственным то, что увидела на этом ситизенконе
#705 #19353963
>>19353926
двачую этого натурала.
мимо владелец каррака
14919 Кб, 5306x2418
#706 #19353969
>>19353913
Либо покупаешь, либо не покупаешь.
Единственное, подумай, надо ли оно тебе будет в игре, если та выйдет. Это не очень важно в рамках получения удовольствия от приобретения, но в теории может доставить неудобства потом. Это машина с 6ю турелями и как минмиму 3мя постами помимо пилотского.

А я тем временем думаю, брать ли флотский пакет или оставить освобожденные ранее стор кредиты на Ретривер и какое(ие?)-нибудь исследовательское(ие?) корыто(та).
>>19353987
#707 #19353978
>>19353959

>треть бекеров посчитала посредственным то, что увидела на этом ситизенконе


Трансляцию ситизенкона на твитче смотрели 36к человек. Из них не понравилась она чуть более, чем 300 человек. Это явно не треть от 36к.
#708 #19353987
>>19353969

>Ретривер


Это что?
#709 #19354013
>>19353978
Бля. Ну глупо спорить и говорить, что охуенная презентация была, ну?
Глупо же.

Могло быть гораздо больше крутого футеджа и крутой информации. И ждали вполне конкретной вещи.
Может ли адекватный гражданин принять отсутсвие этой информации без возмущения и прочего вздора? Конечно. Станет ли от этого презентация неожиданно лучше? Нет.
Ты реально сектант какой-то.
>>19354062
#710 #19354014
>>19353978
Ее не оценило (не буду говорить "не понравилась") - 300 человек из 1000 проголосовавших.

Матстатистика и социология утверждают что если проголосует 36000, то за "не впечатлило" будет порядка 12000 голосов, плюс-минус пара сотен. Если проголосует миллион - то порядка 300к соответственно. И тд.

Если не согласен - твое право. Как я уже сказал, доказывать ничего не буду пытаться.
#711 #19354016
>>19353978

>Трансляцию ситизенкона на твитче смотрели 36к человек. Из них не понравилась она чуть более, чем 300 человек. Это явно не треть от 36к.


Господи, дай мозгов этим людям, г-споди.
#712 #19354027
>>19353987
это EVE головного мозга. Неизлечимо к сожалению.
>>19354081
#713 #19354032
>>19354014

>300 из 1000 не понравилось


>значит 12000 из 36000 тоже не понравится


Ну это вообще пушка. Ты там упоролся чем-то, чтоли?
#714 #19354039
>>19354048
183 Кб, 1944x939
#715 #19354040
>>19353987
Реклеймер конечно. Оговорился.
Консервные банки холодными зимними вечерами по тёмным уголкам галактики собирать.
#716 #19354041
>>19353959
Ну, как бейкер, я тебе скажу, что я не исхожу слюнями под свисты из зала, и конкретно от этой презентации у меня двоякие впечатления. Не то чтобы негативные, но могли и получше сделать. Как-то скомкано получилось. Однако потенциал я вижу, работа идет. Вот и все, что мне надо знать, у меня как бы и так хватает других интересов.
Хотя бы ты признался, что ты хейтер. Это уже половина успеха для тебя.
От любви до ненависти один шаг, хехе.
#717 #19354048
>>19354039
>>19354016
Семён семёныч, если ты будешь репостить тупость, она от этого не станет чем-то умным.
53 Кб, 500x368
#718 #19354061
>>19354032
Ты про такую науку, как статистика слышал?
>>19354072
#719 #19354062
>>19354013

>Ну глупо спорить и говорить, что охуенная презентация была, ну?


Она была обычная. Не хорошая и не плохая, показали прогресс, новые фичи, миссию, планету. Для презентации норм.
>>19354123
#720 #19354072
>>19354061
Советую тебе про неё подробнее узнать, может быть перестанешь хуйню нести в треде.
1392 Кб, 1920x1200
#721 #19354081
>>19354027
Никогда не летал на баржах! Мамой клянусь!
#722 #19354115
>>19354014

>Матстатистика и социология утверждают


Ты на прошлой неделе на обществознании эти слова услышал, что теперь их везде суешь? Докажи, что выборка репрезентативна. Или опросы типа "Пользуетесь ли вы интернетом", размещенные на сайте в этом самом интернете, тоже репрезентативны?
>>19354201
#723 #19354123
>>19354062
А ждали охуенную. От самого-то важного эвента в году.
Проблема ли это ожидающих? Да. Проблема ли это презентации? Тоже да.
# OP #724 #19354139
Нихуя у вас тут скорость постинга, я уходил было 300 сообщений. Вы че вообще? Хорошь гнать, я не готов вам тред раз в день перекатывать.
#725 #19354149
>>19354139
ТУТ ПИЗДЕЦ СТАРСИТИЗЕН ЗАКРЫВАЮТ КРИС УМЕР ОТ ПЕРЕДОЗА
>>19354227
#726 #19354155
>>19354139
Я помогу, если что. Не переживай.
И проебанные ссылки поправлю ;3
>>19354267
#727 #19354201
>>19354115
Возможно ты прав.
Опрос "понравилась ли вам презентация старситизена", проведенный на форуме верных бейкеров старситизена дает ошибочный результат.
Завышенный для процента в группе "да", и заниженный для процента в группе "нет".
Но в таком случае все еще хуже.
>>19354527
#728 #19354213
>>19354139
Меня забань - не придется перекатывать. Будете снова раз в неделю, как раньше.
>>19354246
#729 #19354227
>>19354149
Свят свят, типун тебе, дай угадаю, опять деньги кочнились и свидетели Дерека Смарта наспавнились с мантрами "все, что показали - CGI ролик" ; "Сквадрона небыло, значит нихуя не готово" ; "Лох не мамонт" и т.д. ?
# OP #730 #19354246
>>19354213
А ты тут кто? Свидетель дерека смарта или просто с подорвоным пуканом?
# OP #731 #19354267
>>19354155
Ух какой мимяка, ну спасибо тебе :3
Буду значть, что есть на кого положиться.
>>19354288
#733 #19354525
Покайтесь ибо грядет. Все тот-же инсайдер, ничего хорошего.

>There was every intention to show sq42 , the whole of citizencon was based around it. They had a decent looking demo. The problem was the gameplay element, the animations were not working as intended and they had no control over what may or may not happen. The anims are fundamentally screwed at this point and it’s a massive concern. Last year on the morrow tour they managed to script in the things they needed , a risky strategy as again it didn’t work properly and if the controller had looked in the wrong direction you would have seen a huge crash or at the least a mass of geometry flying into space. They couldn’t get that this time. Hence the delay and the hastily refactored presentation. SM is not ready, it doesn’t work. Everything about it is broken . There is no miracle patch coming out December with pro gen planets in it.



>Sq42 is all chapters


>You won’t see it until , more likely 2019 as its still in blockout



>Not sure what else to say really, everything I have already said has come to pass and you can see with your own eyes what’s now happening . Dev staff crunch for a demo, demo may or may not work. meanwhile the tech guys make more and more progen assets that are then populated with artist made modular environment art. There is clearly no AI and the tuskan raiders and Dune worm are test elements . The original forest planet they wanted to show didn’t work either.


>Lazrin etc. This is not a scam never was but because of project management and scope creep you will not get the game you wanted as in ever. I think your posting on here is great as it prevents it becoming a shitposting echo chamber but you are defending the indefensible. People payed thousands of dollars and queued up to watch a power point presentation that didn’t even work properly. Imagine any studio with even a tenth of CIG's budget showing what you saw a citizencon after 4 years. There are certain despicable shitizens who I am glad are losing a lot of money as well as being made fools of , BUT there are a lot of decent people who trusted Chris with this. People who may have a hard time of it in real life who were led to believe they could have another life online where all their dreams would come true. Those people I feel sorry for and I hope they at least get justice when this vanishes into the ether at some point next year.


>The opportunity has been missed Im afraid. After a long and drunken evening even the kings men are not buying the fact that ‘we killed it’ with the tatouine mission.

#733 #19354525
Покайтесь ибо грядет. Все тот-же инсайдер, ничего хорошего.

>There was every intention to show sq42 , the whole of citizencon was based around it. They had a decent looking demo. The problem was the gameplay element, the animations were not working as intended and they had no control over what may or may not happen. The anims are fundamentally screwed at this point and it’s a massive concern. Last year on the morrow tour they managed to script in the things they needed , a risky strategy as again it didn’t work properly and if the controller had looked in the wrong direction you would have seen a huge crash or at the least a mass of geometry flying into space. They couldn’t get that this time. Hence the delay and the hastily refactored presentation. SM is not ready, it doesn’t work. Everything about it is broken . There is no miracle patch coming out December with pro gen planets in it.



>Sq42 is all chapters


>You won’t see it until , more likely 2019 as its still in blockout



>Not sure what else to say really, everything I have already said has come to pass and you can see with your own eyes what’s now happening . Dev staff crunch for a demo, demo may or may not work. meanwhile the tech guys make more and more progen assets that are then populated with artist made modular environment art. There is clearly no AI and the tuskan raiders and Dune worm are test elements . The original forest planet they wanted to show didn’t work either.


>Lazrin etc. This is not a scam never was but because of project management and scope creep you will not get the game you wanted as in ever. I think your posting on here is great as it prevents it becoming a shitposting echo chamber but you are defending the indefensible. People payed thousands of dollars and queued up to watch a power point presentation that didn’t even work properly. Imagine any studio with even a tenth of CIG's budget showing what you saw a citizencon after 4 years. There are certain despicable shitizens who I am glad are losing a lot of money as well as being made fools of , BUT there are a lot of decent people who trusted Chris with this. People who may have a hard time of it in real life who were led to believe they could have another life online where all their dreams would come true. Those people I feel sorry for and I hope they at least get justice when this vanishes into the ether at some point next year.


>The opportunity has been missed Im afraid. After a long and drunken evening even the kings men are not buying the fact that ‘we killed it’ with the tatouine mission.

#734 #19354527
>>19354201
Да что ты говоришь. В ру-комунити вон целый сайт и форум есть, посвященные игре, которые админит ебанутый хейтерок Редрик и контингент там соответствующий.
#735 #19354534
>>19354525
Сегодня все мы инсайдеры. На всякий случай покаялся.
#736 #19354542
>>19354525
Я что, на ходу глаза об гринтекст ломать должен? Tl;dr намути
>>19354566
536 Кб, 1615x1037
#737 #19354566
>>19354542

>Tl;dr


Непонимат. Держи вот так.
#738 #19354614
>>19354527
Разницу между официальном сайтом и фан сайтом смекаешь?

>админит ебанутый хейтерок Редрик


Зачем он его админит если он хейтер? Может просто его мнение не совпадает с твоим, а ты его сразу в хейтеры определил.
мимошел
#739 #19354617
>>19354527
То есть на оффоруме цига - тоже "хейтеры-админы, и контингент соответствующий"?

Ты еще российских хакеров сюда за уши притяни.
#740 #19354649
>>19354525
>>19354566
Как-то мороз по коже прошелся, если все, что этот инсайдер пишет - правда.
>>19354658
#741 #19354658
>>19354649
Можно рускебыдлу вкратце?
>>19354710
#742 #19354660
>>19354525
Это всё конечно очень грустно. Прескорбно даже. Но у меня другой вопрос.

Граждане, как на счёт второго барситизена в ДС?
Ближайшие выходные. Скажем, субботний вечер.
К пример, сюда:
http://bostonpartypub.ru/

Обмоем корвет(ы).
>>19354700
#743 #19354700
>>19354660
Корректива. Речь идёт о титульном пабе на Кузнецком Мосту:
http://bostonpartypub.ru/about
#744 #19354710
>>19354658
Из всех сил старались показать сквадрон, весь ситкон был на этом основан, У разрабов была неплохя демка. Проблема была в геймплейном элементе, анимации не работают как положено, цыги не имеля контроля над тем, что могло или не могло произойти. Анимация фундаментально проебана в данный момент и всех это сильно заботит. В прошлом году на морроу туре у них получилось заскриптовать все что им было нужно, рискованная стратегия, так как ничего не работало если играющий смотрел не туда, вы бы увидели кучу геометрии летающей в пространстве. В этот раз у них не получилось. Из этого последовала задержка и переработка презентации. Стармарин не готов, он просто не работает. Все, что его касается - сломано. И в декабре не будет чудесного патча с процген планетами.
>>19354750
#745 #19354750
>>19354710
Дальше тоже ничего хорошего, про то что в мобах на презентации небыло никакого ИИ. Про то, что скорее всего никто не получит игру, которую ожидают. Про то, что люди заплатили тысячи долларов и после 4 лет разработки получили посредственную презентацию в паверпоинте, которая даже не работала толком. И всякое такое. Лень переводить.
#746 #19354753
>>19354525
Чё у них всё ломается да невыходит без конца? Столько денег вбухано и такой выхлоп. Это же как-то смешно выглядит когда две студии не могут запилить сраную демку. Не могут запилить анимации. Каких-то похуистов Криска понабрал.
>>19354803
#747 #19354803
>>19354753
Две проблемы
1) Движок 3д-шутера как основа
2) Фиче-крип (расползание кол-ва обещаемых фич) до масштабов илиты с ее миллиардами километров расстояний и реал-сайз планетами.
С сохранением движка 3д-шутера как основы.

Вот в этом ВСЕ проблемы криса. Не его менеджмент. Не скам - он не скамер, он фанат своей игры. Не тупость программистов.

Все проблемы только в несоответствии технических характеристик выбранного движка тому набору фич которые на него в итоге возложили.
#748 #19354860
>>19354525
перевод

Все ждали sq42, весь citizencon был основан вокруг него. Они имели приличную демоверсию. Проблема заключалась в том, что игровые элементы, анимации не работали, как предполагалось, и они не имели никакого контроля над тем, что может или не может произойти. В anims фундаментально ввинчивается в этой точке, и это массовое беспокойство. В прошлом году на завтрашний день тура им удалось сценария в то, что они необходимы, рискованную стратегию, как раз он не работает должным образом, и если контроллер смотрел в неправильном направлении вы бы видели огромную аварию или, по крайней мере, масса геометрии летать в космос. Они не могли получить, что это время. Следовательно, задержка и поспешно переработан презентации. СМ не готова, она не работает. Все об этом нарушается. Там нет никакого чуда патч выходит с декабря про планет поколения в нем.

Sq42 это все главы
Вы никогда не увидите его до тех пор, более вероятно, 2019, как его еще в Blockout

Не уверен, что еще сказать на самом деле, все, что я уже сказал, свершилось, и вы можете увидеть своими глазами то, что сейчас происходит. Дев персонал хруст для демо, демо может или не может работать. Между тем, технические ребята делают все больше и больше ProGen активов, которые затем заселенных с художником модульная среда искусства. Там явно не ИИ и tuskan рейдеры и Дюна червя являются тестовыми элементами. Оригинальный лес планеты они хотели показать не получилось.
Lazrin и т.д. Это не мошенничество не было, но из-за управления проектами и сферы ползучести вы не получите игру, которую вы хотели, как и в когда-либо. Я думаю, что ваша проводка здесь велика, поскольку это мешает ему стать shitposting эхо-камера, но вы защищаете неоправданное. Люди заплатили тысячи долларов, и в очереди, чтобы посмотреть презентацию точки питания, которые даже не работать должным образом. Представьте любую студию с даже десятую часть бюджета CIG, показывающего, что вы увидели citizencon после 4-х лет. Есть некоторые подлые shitizens, кто я рад, что теряют много денег, а также быть в дураках, но есть много достойных людей, которые доверяли Криса с этим. Люди, которые могут иметь трудное время в реальной жизни, которые заставили поверить, что они могли бы иметь другую жизнь в Интернете, где все их мечты сбудутся. Те люди, которых я чувствую жалость к, и я надеюсь, что они по крайней мере, добиться справедливости, когда это исчезает в эфир в какой-то момент в следующем году.
Возможность была упущена я боюсь. После долгой и пьяной вечером даже короли мужчины не покупают тот факт, что "мы убили его" с tatouine миссии.
#748 #19354860
>>19354525
перевод

Все ждали sq42, весь citizencon был основан вокруг него. Они имели приличную демоверсию. Проблема заключалась в том, что игровые элементы, анимации не работали, как предполагалось, и они не имели никакого контроля над тем, что может или не может произойти. В anims фундаментально ввинчивается в этой точке, и это массовое беспокойство. В прошлом году на завтрашний день тура им удалось сценария в то, что они необходимы, рискованную стратегию, как раз он не работает должным образом, и если контроллер смотрел в неправильном направлении вы бы видели огромную аварию или, по крайней мере, масса геометрии летать в космос. Они не могли получить, что это время. Следовательно, задержка и поспешно переработан презентации. СМ не готова, она не работает. Все об этом нарушается. Там нет никакого чуда патч выходит с декабря про планет поколения в нем.

Sq42 это все главы
Вы никогда не увидите его до тех пор, более вероятно, 2019, как его еще в Blockout

Не уверен, что еще сказать на самом деле, все, что я уже сказал, свершилось, и вы можете увидеть своими глазами то, что сейчас происходит. Дев персонал хруст для демо, демо может или не может работать. Между тем, технические ребята делают все больше и больше ProGen активов, которые затем заселенных с художником модульная среда искусства. Там явно не ИИ и tuskan рейдеры и Дюна червя являются тестовыми элементами. Оригинальный лес планеты они хотели показать не получилось.
Lazrin и т.д. Это не мошенничество не было, но из-за управления проектами и сферы ползучести вы не получите игру, которую вы хотели, как и в когда-либо. Я думаю, что ваша проводка здесь велика, поскольку это мешает ему стать shitposting эхо-камера, но вы защищаете неоправданное. Люди заплатили тысячи долларов, и в очереди, чтобы посмотреть презентацию точки питания, которые даже не работать должным образом. Представьте любую студию с даже десятую часть бюджета CIG, показывающего, что вы увидели citizencon после 4-х лет. Есть некоторые подлые shitizens, кто я рад, что теряют много денег, а также быть в дураках, но есть много достойных людей, которые доверяли Криса с этим. Люди, которые могут иметь трудное время в реальной жизни, которые заставили поверить, что они могли бы иметь другую жизнь в Интернете, где все их мечты сбудутся. Те люди, которых я чувствую жалость к, и я надеюсь, что они по крайней мере, добиться справедливости, когда это исчезает в эфир в какой-то момент в следующем году.
Возможность была упущена я боюсь. После долгой и пьяной вечером даже короли мужчины не покупают тот факт, что "мы убили его" с tatouine миссии.
>>19354883
#749 #19354883
>>19354860

>Дев персонал хруст для демо.


Проиграл, ты бы хоть прошелся, поправил хуйню после гуглтранслейта.
#750 #19354891
>>19354803
Печально это всё. Я не верю в то, что титизен выйдет. Если только Крис нахуй не выкинет этот говнодвижок и не начнёт пилить на новом со старыми ассетами. Иначе я скоро буду смотреть видос про ситизен от crowbcat на ютубе.
>>19354924
#751 #19354904
>>19354803
Как вы заебали свои движком уже, а. Он что, монолитный? Его переписать нельзя? Или основан на тайных знаниях ацтеков? Двжок можно перепилить, для специалистов это не проблема.
>>19355173
#752 #19354924
>>19354891
Да в общем понятно уже, что ситизен если и выйдет, то хуй знает когда, и хуй знает как будет выглядеть. До этого они еще тащились на заскриптованых роликах, а ком все накапливался. И вот случился момент истины, обещано дохуя, реализовано нихуя, а заскриптовать и навешать лапши на уши уже не получается.
#753 #19355085
Посаны, если вы мне будете донатить, я запилю вам старситизен на анриле.
>>19355159
#754 #19355157
>>19354803
Всё ещё проще - Daikatana
>>19355166
#755 #19355159
>>19355085

>Крайэнжин не подходит для космосимов, это двигло от шутана.


>Посаны, если вы мне будете донатить, я запилю вам старситизен на другом двигле от другого шутана.

#756 #19355166
>>19355157
Что за Daikatana? Объясни.
>>19355192
#757 #19355173
>>19354904
Эээм... ты вообще хоть понимаешь что такое игровой движок?
625 Кб, 804x1144
#758 #19355192
>>19355166
Серьёзно?
Ну вот тебе история пиздеца - http://pikabu.ru/story/proizvodstvennyiy_ad_ion_storm_3593147
>>19355582
386 Кб, 2048x1152
#759 #19355257
Граждане, а есть компиляция того, что обещали на прошлом коне и того, что было сделано?
#760 #19355273
>>19355257
плес, не начинай
>>19355313
#761 #19355313
>>19355273
Аккаунтом клянусь, я не траллю. Мне действительно интересно. У меня горела жопа когда NMS провалился, я не хочу видеть тоже самое и с SC.
>>19355413
#762 #19355413
>>19355313
Если что-то похожее произойдет с гражданином, то тут весь тред, вместе с редитом форчонгом и оф форумами просто аннигилирует. На планете начнется ядерная зима и человечество погибнет...
#763 #19355515
>>19355413
Т.е. судьба человечества в руках Криса и его шайки?
#764 #19355531
>>19346203
Было в симпсонах. 5 лет назад уже было такое у Лира организовано.
#765 #19355540
>>19355413
Нет не ядерная зима. Наоборот - глобальное потепление многократно усилится из за мощного разогрева атмосферы миллионами раскаленных пуканов. Кое-где возможно возникновение очагов радиационного заражения из за того что некоторые пуканы будут разогреты до миллионов градусов и будут излучать преимущественно в рентген диапазоне.
#766 #19355582
>>19355192
Ну, Десу секс и Анахронокс вышли весьма винрарными.
>>19355614
#767 #19355614
>>19355582
Ага, без Ромеро.
А тут Крис в его роли.
#768 #19355622
Случай с дайкатаной приплели, охуеть.
Вас не смутило, что Ромеро один не сделал ни одной нормальной игры(все с Крамаком), а у Криса за плечами минимум одна полноценная серия и крутые синглы?
Сроки разработки и количиство игорей, повешенных на Ромеро и шайку тоже ничего не значат?

Короче, вы конечно молодцы, что вспомнили, но пока из общего только отодвигание сроков, что тащемта норма.
>>19355651
#769 #19355651
>>19355622
Урок 1

Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть

Lair

Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.

Урок 2

Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти

Haze

Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.

Урок 3

Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все

Star Wars Galaxies

Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.

Урок 4

Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж

Daikatana

Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.

Урок 5

Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит

E.T: Atari

Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
#769 #19355651
>>19355622
Урок 1

Неважно насколько крута игра, если в нее невозможно играть

Lair

Издатель Sony, разработчик Factor 5. По задумке игра должна была показать все возможности PS3. После выпуска игра была принята в штыки. Ужасная система управления и прицеливания. Дело завершил полный коммерческий провал, что вместе с прекращением финансирования от издателя Brash Entertainment привело к закрытию студии в мае 2009.

Урок 2

Вложение всех финансовых средств в одну игру при задержках выпуска ведет к финансовой пропасти

Haze

Во время разработки Haze Free Radical, воодушевленные успехом Time Splitters 2, сделали огромные инвестиции в свой проприетарный движок. Haze изначально планировали выпустить на нескольких платформах в 2007 году. Затем было объявлено, что игра будет эксклюзивно на PS3 и сроки выпуска были сдвинуты до 2008. Про Haze ходило множество слухов, некоторые нарекли уже игру убийцей Halo, но, ближе к дате выпуска разработка застряла и игра вышла с массой глюков и скромной сингл-плеер кампанией. Вскоре количество сотрудников компании сильно уменьшилось с 185 до 40, а затем компания была продана Crytek-у.

Урок 3

Откровенное игнорирование основной базы пользователей игры ради привлечения казуальных игроков ведет к риску утратить вообще все

Star Wars Galaxies

Игра вышла успешно и получила одобрение публики. Не прошло и 4 месяца после выпуска, как ключевой механизм игры перестал быть секретом. Это стало основой возникновения особого сообщества, члены которого усердно трудились над созданием своих персонажей для игры. Но, в 2005 компания выпускает патч «New Game Enhancements» с якобы улучшениями. «Улучшения» понижали сложность игры и коренным образом затронули темп развития персонажа и баланс.
Это повлекло массовое отторжение со стороны игроков и вместе с появлением конкурента в лице новой Star Wars The Old Republic привело к закрытию игры в 2011.

Урок 4

Чрезмерный маркетинговый шум сильно отличающийся от реального положения дел в игре приведет к провалу продаж

Daikatana

Получила критическую дозу критики и сарказма от пользователей по всему миру. Из-за постоянных задержек в разработке, к дате выпуска игра выглядела музейным экспонатом в сравнении с конкурирующими продуктами, неудобной в управлении и процессе игры с негативным довеском непонятного сюжета и недееспособной игровой механикой. В целом все это стоило утраты статуса гиганта игровой индустрии для Джона Ромеро навсегда.

Урок 5

Если игра отстой, финансовая мощь издателя ничего не решит

E.T: Atari

Заклейменная как одна из основных причин Великого Игрового кризиса 80-х игра стала самым эпичным провалом за историю индустрии. Ожидая сумасшедших продаж, Atari печатает огромное количество копий. 5.000.000 поступило в точки распространения, продано было около 1 миллиона. От непроданных копий, возвращенных магазинами, Atari пришлось избавляться самостоятельно. Не справившись с финансовыми проблемами когда то великая игровая компания вскоре была разделена на части, а потом и продана.
>>19355884
#770 #19355826
>>19354525
У Криса есть полностью готовая демка сквадрона, но ее не смогли показать из-за того что сломалась анимация.
Вывод: ГРОБГРОБКЛАДБИЩЕПИДОР НИЧЕГО НЕТ НИЧЕГО НЕ ГОТОВО ИГРЫ НЕ БУДЕТ МЫ ВСЕ УМРЕМ.
Ну охуеть теперь, че. Думаю анализ этого человека достоен внимания.
#771 #19355879
>>19355826
дабл пиздеть не станет
>>19354566
>>19355948
#772 #19355884
>>19355651
Ты будто бот с копипастой. Или журналист, что торжественно.

Поиграть в дебаг можно сейчас, хули. История с лейром сразу нахуй.
История с Хейзом грозит только если донатить перестанут. Мне чот лень заходить на рси.ком и смотреть, какой там инкам.
История с СВ тут вообще хуй знает зачем вспомнена.
Ну окей, дайкатана. Только в отличии от Ромеро у Криса есть собственный опыт разработки игор. Винг Коммандер, Фриленсер вот это все. А, и процесс разработки прозрачен на столько, на сколько можно.
История Е.Т. вообще лол - её делали за месяц перед рождеством, чтобы получше продать. Тут откровенно противоположность.

Короче, я хочу сказать, что ты хуй и пустослов, бросающийся яркими историческими фейлами, словно они должны подтверждать твою позицию.
#773 #19355921
>>19355884
Оукей, теперь посмотрим на Брабена и третью элитку - http://www.elite-games.ru/elite3/crisis.shtml

Крис сейчас на этом же пути.
#774 #19355922
>>19355884
Смею напомнить, что с фрилансером, пока им рулил крис, была та же хуета что сейчас с ситизеном - постоянное перепиливание фич, постоянно нихуя нет работающего, многократный выход за бюджет, просирание всех сроков всех этапов.

И только после того как криса оттуда пидарнули нахуй, и поставили какого-то манагера с кнутом главным - фрилансер вышел спустя не то год не то два, в более-менее нормальном виде.

Про винг-коммандеры я хз.
>>19356368
#775 #19355948
>>19355879
Что? Зачем ты скидываешь мне текст который я только что прочитал?
>>19356060
#776 #19355976
>>19355826

>полностью готовая демка


>сломалась анимация


Так готова или нет? Ты уж определись. Я понимаю это трудно, сам задонатил еще в 2012, но давай смотреть правде в глаза, у Криса нихуя не получается.
450 Кб, 1343x734
#777 #19356022
>>19355413
Больше всего бомбанут те, кто купил игру на хайпе, хотя им говорили, что этого делать не стоит.
Я буду очень опечален, к примеру, но поводов для истерик в подобном исходе я не вижу.
мимо-на-полярисе

И я вновь задаю вопрос:
"ГРАЖДАНЕ! Как на счёт второго барситизена в ДС?"

Ближайшие выходные. Скажем, субботний вечер.
К пример, сюда:
http://bostonpartypub.ru/about

Обмоем корвет(ы).
#778 #19356049
>>19355884

> процесс разработки прозрачен на столько, на сколько можно


И довольно очевидно, что крис слишком тянет.
#779 #19356060
>>19355948
Так это не мои слова, норкоман, это он пишет что есть достойно выглядащая демка которую не показали из-за того что анимации внезапно сломались.
423 Кб, 600x600
#780 #19356068
>>19356022
Плохой макрос, кстати. Только после отправки заметил. Чушь в первой части написана.
#781 #19356088
>>19356022
Ты же понимаешь что многие сейчас даже не заходят в тредик так как он засран бугуртящими элитодаунами чуть более чем полностью и ничего толкового тут нет. Подожди пока у них обострение закончится и тогда уже пиши.
#782 #19356091
>>19355257
Граждане начинают подозревать
>>19356118
#783 #19356097
>>19356022
Я за, но я могу только полсе 20 числа.
#784 #19356116
>>19356088

> бугуртящими


Знаешь, да. Почему говном кормят вас, а возмущаюсь отвратительным процессом разработки я?
>>19356141
#785 #19356118
>>19356091
Ну Семен Семеныч.
>>19356132
#786 #19356132
>>19356118
Ну не детекть!!! Потому что не умеешь.
#787 #19356141
>>19356116
Потому что ты элитодебил с говном вместо игры и по совместительству хейтеросектант, а у нас медленно но верно куется игра тысячелетия.
>>19356160
#788 #19356142
>>19355826
Дело в том что анимация это 80% сложности игры.
То что у криса готовы статичные уровни, которые намоделить на движке крузиса элементарно, это лишь 20% сквадрона.
И если у него сломано "всего лишь" остальные 80% в виде анимации/скриптов/ии - то это действительно ГРОБКЛАДБИЩЕПИДОРНИЧЕГОНЕТМЫВСЕУМРЕМ.
>>19356193
#789 #19356144
>>19356022
Я бы сходил. Но я не из ДСа. И поляриса у меня нет.
#790 #19356160
>>19356141
А нас брабен раньше откинется, чем ваш вин релизнут. А он между прочим поиграть хотел! Да и я хочу, да только не во что.
#791 #19356178
>>19356088
Да, я играю в элиту, Но мне искренне обидно за стар ситезен. Я слежу за ним с 14 года и все, что я увидел вчера на презентации это редактор карт из первого крузиса, спизженный червь и тусканские рейдеры без аи. Разрази меня гром, если я тралю.
>>19356363
#792 #19356193
>>19356142
Смотри, есть гипотетическая готовая игра и в одном из патчей в нее забрался баг который ее просто крашит при старте. Это означает что игры нет и никогда не будет и она готова на 0%, или этот баг просто исправят и все?
>>19356426
#793 #19356201
Я все не пойму что донат-кун тут делает? Рассказать нам, что мы отдали деньги на обещания? Мы и так в курсе.
Посмеяться, что он такой умный и не задонатил, а мы такие глупые и задонатили? Ну окей; ха-ха. Мы затралены.

Продолжай же, донат-кун, твое бурление в этом треде держит его на плаву.
#794 #19356363
>>19356178
Не понимаю почему ты так расстроен, да сквадрона не завезли и из-за этого весь стрим который должен был крутится вокруг него оказался не оче. Ну с кем не бывает, может действительно внезапно вылезший баг который не успели исправить вовремя. За это время ты должен был уже привыкнуть к Крисовым "через две недели", главное что в конце концов все выкатывается хоть частенько и с проебами сроков.
Те же планеты с процедурной генерацией и инструментарий оче годные и показывают что они работают над тем о чем нам рассказывают и работа эта достаточно успешна.
И не забудь про космический чатик, не понимаю почему никто не восхищен им, который заносит в игру все что нужно для координации интегрированным в эту самую игру да еще связывает онлайн и офлайн воедино. И не нужно расказывать про дискорды и прочее. Это вообще не сравнимо.
#795 #19356368
>>19355922
Двачую, а то тут любят поливать говном издателей дескать погнали криса нахуй и выпустили фриланцер недоделанным.

Только правда в том что доделать фрилансер смогли только после того как Криса выгнали на мороз и поставили во главу нормальных менеджеров которые выбросили к чертам все полурабочие хотелки, и выпустили рабочую игру в которую люди играют досихпор.

А остался бы у руля Крисс Freelancer вполне мог повторить судьбу даикатаны - выйти полурабочим, забагованным и не в 2003 а в 2005-6 окончательно уже устаревшим и нахуй никому не нужным.

Собственно от истории с фрилансером у меня связаны главные опасения о судьбе SC.
#796 #19356405
>>19356363

>И не забудь про космический чатик, не понимаю почему никто не восхищен им


Да потому что игры еще нет, в которой этот чатик, блядь, будет, ты это понимаешь? Это как говорить какой охуенный эргономичный и удобный руль будет у BMW 10, которого еще даже в планах нет.
Это свистоперделка, которую нужно разрабатывать и прикручивать, когда уже есть основа, костяк, сама игра.
>>19356456
#797 #19356420
>>19356363
Про чатик все молчат по тому, что его надо пощупать сначала, инфы в презентации дали мало и выглядит это пока просто как продвинутый форум с воипом.
#798 #19356426
>>19356193
А вот это главный вопрос.

Если инсайдер с реддита пиздит и все как ты говоришь - то причин волноваться нет.

А если инсайдер с реддита говорит более-менее правду, что сломано практически все что связано с анимацией, и в демонстрашке "почти готовой игры" зрители увидят кашу из из полигонов если демонстратор повернет на секунду камеру не в ту сторону не в тот момент, следуя за скриптами - то это пиздец.

Врет ли инсайдер с реддита?

Я помню скрин с прошлогодней (кажется) презенташки SQ42, когда там в какой-то момент ГГ повернул голову, и увидел непися, который только что нес ящик, а сейчас стоял с руками вытянутыми почти до пола в позе краба.
Поэтому сходу не отбрасываю то, что говорит этот инсайдер про анимацию.

Алсо ползающие на жопе люди, плавающие головы, занимающиеся камасутрой пилоты в креслах - в ПУ уже сташи притчей во языцах.

Нет дыма без огня.
#799 #19356456
>>19356405

>Это свистоперделка, которую нужно разрабатывать и прикручивать, когда уже есть основа, костяк, сама игра.


>>19346296
>>19356503
#800 #19356503
>>19356456
Ты слышал про такие вещи как финансирование этих отделов? Если один из отделов систематически проёбывает все полимеры по срокам (например, отдел занимающийся 3D-модельками кораблей, многих кораблей, проданных 3 года назад до сих пор нет, тех же Идрисов и Бану), то можно донанять туда индусов, чтобы они пилили быстрее. А деньги взять с отдела, которой занимается всякой поебенью вроде этого вашего чатика, выгнав их на мороз.
>>19356627
#801 #19356511
>>19346296
Может не стоило вообще начинать заниматься "околовебом" и нанимать студии для этого, пока нет основы, костяка, самой игры?
А то нехорошо получается - собирали бабло на игру, а потратили на "околовеб"...
>>19356535
#802 #19356535
>>19356511
Такие вещи делают параллельно тащем то.
#803 #19356555
>>19356426
Ну, к инсайдерам следует относится осторожнее, все мы помним инсайдерскую информацию о 8 миллионах, увольнениях и о том что cig закроется через 3 месяца. К тому же даже какой-то факт можно изложить так что перевернешь все с ног на голову. Вот например такой же инсайд о сломанной анимации из приватного разговора с самим Эрином Робертсом https://www.reddit.com/r/starcitizen/comments/56dtnu/citizencon_megathread/d8lkkkz те же самые факты о готовой демке и сломанной анимации, только у одного инсайдера это ВСЕ, а у другого просто не показали из-за того что это было бы не оче красиво.
>>19356704
#804 #19356581
>>19353233
А где даты выхода всех этих 3.0 посмотреть?
>>19358836
#805 #19356627
>>19356503
А потом когда понадобится тот отдел, уволить всех из отдела 3д моделек и нанять в нужный отдел индусов. А потом остаться без разработчиков и с 3,5 индусами которые вообще ничего не знают. И без возможности нанять кого-то толкового так как никто не пойдет в компанию в которой никто ничего не знает о разрабатываемых продуктах и которая при первой же возможности выгоняет на мороз специалистов.
Мне кажется в тебе умирает гениальный бизнесмен. Тебе срочно нужно основать какое-нибудь дело.
>>19358851
#806 #19356704
>>19356555
Трипл дело говорит.
>>19356775
#807 #19356717
>>19356426

>А если инсайдер с реддита говорит более-менее правду, что сломано практически все что связано с анимацией


Напомню что у нас уже есть какая-то игра и в ней присутствует анимация.
Так что если там что и поломано, дак это ии и его алгоритмы анимации.
>>19356726
#808 #19356726
>>19356717
Мокап там сломан, точнее переход от мокапа к обычной анимации хотьбы и взаимодействия с объектами.
>>19356771
#809 #19356771
>>19356726
А, ну в таком случае вообще не о чем беспокоится. Пофиксят через неделю и выкатят в вёрсе, чтоб людей поуспокоить от бучи. Скриньте.
#810 #19356775
>>19356704
/thread
Все элитаны укатываются к себе домой.
#811 #19356819
>>19356022
Я согласен, но сейчас не там обстановка для того что бы это обговаривать.

мимо кутласолюб с трубкой
>>19358605
#812 #19356881
>>19345088

> по дизайну уделывает все космические самолёты гражданина.


Ты скозал?
#813 #19356910
>>19356022
можно, но на этих выходных не получится, только если ср-чт.
да и с ситконом особо обсуждать нечего вроде, обосрам-с, хоть и красивый.
>>19358605
#814 #19356951
>>19345060
Ты так говоришь будто бы что то из старситизена в реальности смогло бы сесть на планету с атмосферой.
9968 Кб, Webm
#815 #19357154
Проиграл с этих гиперчервей
#816 #19357181
>>19357154
А кто тебе сказал что на какой-то планете червяки не могут пользоваться варпом?
#817 #19357356
>>19357154
Отличная геймплейная задумка, надеюсь введут генераторы варп-прыжков по планетам и для игроков. Получится отличная и лорная система фаст-тревелинга.
>>19357428
#818 #19357373
>>19357154
Ну и че ты проиграл? Нищий лох без фантазии? Где ты еще видел гиперчервей?
>>19357396
#819 #19357396
>>19357373
в дюне, кстати.
>>19357465
#820 #19357428
>>19357356
Не, нахуй надо. Только еслиесли, кек планеты будут нудным говном как в ноу менс скай, фаст тревелинг убивает атмосферу эксплоринга напрочь. Варпы должны быть редкие и в важных точках, чтобы если ты забрел в какою-то жопу на краю вселенной ты это блядь чувствовал.но об этом только мечтать можно
>>19357467
27 Кб, 500x480
#821 #19357465
>>19357396
Они там были не гипер.
>>19358553
#822 #19357467
>>19357428
Планеты гарантированно будут нудным говном, кроме отдельных сделанных вручную точек.

Тупо потому что какой процедурный генератор не делай итог один. А вручную они даже поверхность одной планеты будут десяток лет моделировать.
#823 #19357717
Я немного не в курсе - а Ситизенкон все, закончился?
>>19357736
#824 #19357736
>>19357717
Как событие - да. Как предмет горения залетных - нет.
>>19357788
#825 #19357788
>>19357736
То есть, вон те полтора ролика - это все? Больше не будет?
#826 #19357804
>>19357467
я очень опасаюсь, что на планетах можно будет садиться только на площадочки как на видео и пиздовать до миссии на мако, как в масс еффекте.
>>19357837
#827 #19357837
>>19357804
Лол, в масс эффекте я часами катался по планетам. Там дохуя "скрытых" мини миссий. Например, упоминание цербера, есть в первой части. Там есть заброшенная база, где агенты цербера скормили офицера альянса каким-то растениям, лол. Там то эксплоринг был душевный, нам о таком только мечтать.
#828 #19357852
>>19357837
я знаю, сам их искал. но я говорю про возможность прилететь в любую точку на планете на корабле тоже, если нет настроения кататься. как, например, в илите
#829 #19357865
>>19357467
Вот я тоже смотрю последнее видео и как бы я не надеялся что планеты не будут унылым говном, здравый смысл говорит что на не унылое говно уйдет слишком много времени.
Хорошо конечно если вот есть маяк, и все в каком-то радиусе проработано, столкновения с мародерами етц, остальная планета мертва, но и это пиздец работы если планет дохрена.
А как же хочется съебать куда-то в сторону и наткнуться на что-то кроме пустыничерез 3 часа ага, или на крайний случай просто увидеть в СЛУЧАЙНОМ месте этого червя-пидора.
#830 #19357913
>>19357837
Вот кстати очень хочется чтобы такое было. В МЕ верх душевности был ебучий обелиск протеан в виде шара, расказывающий как они за людишками наблюдали. Но в синглах опасаются прятать контент ибо 5% хомячков только его найдет. Но раз тут куча людей играй то почему нет, просто это слишком дохуя работы.
#832 #19358605
>>19356819
>>19356910
Подниму чуть позже на неделе тогда вопрос, как перекатимся :3
#833 #19358836
>>19356581
В голове Криса.
#834 #19358851
>>19356627
Два максималиста.
Кто запрещает нанимать народ по чуть в отдел и по мере необходимости нанимать новых? Наверняка у Криса в этом "околовеб" отделе было 2,5 программиста, просто они сделали этот "околовэб" быстрее чем все остальные саму игру.
#835 #19359374
>>19342805 (OP)
Поиграл на ютубе. Ебать нахуй, это же лучший кокпит в космосиме евар. Да и вообще в целом очень охуенно, прямо новый этап в индустрии, когда компьютерная игра становится чем-то более масштабным, чем под пивасик вечером завалить пару мобов.
Этакий мир в себе, все идёт к тому, что игры будут имитировать всё больше аспектов сразу, а в сочетании с VR (когда-нибудь) это станет совсем уж уходом от реальности. Охуенно!
#836 #19359383
>>19359374
Расслабся, возможно нихуя не будет.
#837 #19359392
>>19359374
Вот релизнется этот дивный мир. Зайдешь ты в него с VR, дабы погрузится в него. На следующий же день ты умрешь от инсульта прямо в шлеме. Не выдержат потока впечатлений слабые мозговые сосуды 70 летнего старика.
#838 #19359472
На редите пишут, что жо 17 числа анлокнули все флайтреди корабли.
#839 #19359512
>>19359472
Подтверждаю. Полазил по Старфареру — здоровенная хуйня, заблудится можно.
>>19359517
#840 #19359517
>>19359512
Это по первости так кажется, на самом деле не такой уж он и большой когда знаешь куда идти.
#841 #19359671
Эх, ну что-же вы до бамп лимита не дотянули то?
>>19359702
2544 Кб, 2048x1080
#842 #19359702
>>19359671
Счастливые и наивные элито-дети спят. Грустные и серьёзные ситизено-вкладчики едут на работу.
#843 #19359717
>>19359702
Но я не грустный и я уже на работе...
#844 #19359736
Кстати, для всех бэйкеров до 17 числа доступны для полётов все летабельные корабли.
https://twitter.com/RobertsSpaceInd/status/785593763129233408
>>19359741
#845 #19359741
>>19359736
А ты быстрый
>>19359472
>>19359747
#846 #19359747
>>19359741
Зато у меня пруфы есть и пост пиздато выглядит, а тот уёбищный какой-то.
>>19359753
#847 #19359753
>>19359747
Чет лольнул.

Алсо чому дерек смарт особо не возбухает, как это было на прошлый ситкон?
>>19359760
#848 #19359760
>>19359753

>Алсо чому дерек смарт особо не возбухает, как это было на прошлый ситкон?


Да он понял что слился и уже мало кукарекает, т.к. на любой его кукарек его начинают обливать говном и припоминать LoD.
#849 #19359872
Я, блядь, не пойму. На реддите все спокойно говорят, что через пару недель будет 2.6 и 3.0 сразу в декабре. Кому верить то?
#850 #19359996
>>19359872
Верь "инсайдерам" местным, они же еще ни разу не обосрались.
#851 #19359998
>>19359872
Никому не верь, все вокруг пиздят. Жди и смотри на то, что делается на самом деле и из этого составляй свое собственное мнение. Учись думать своей головой.
>>19360128
#852 #19360051
>>19359702
Блин, какой красивые скрины у этих элитанцев, начинаю потихоньку жалеть о том что свои кровные отдал крису, а не брабену
28 Кб, 573x609
#853 #19360054
>>19342805 (OP)
А игра, игра-то есть?
>>19360082
#854 #19360070
>>19360051

>красивые скрины у этих элитанцев


Проверь зрение, походу у тебя оно от игр испортилось.
#855 #19360074
>>19359872

>Кому верить то?


Верь даблу. Если дабл, то 2.6 и 3.0 выйдут до конца этого года. Если не дабл, то не выйдут. Если трипл, то сквадрон релизнут до конца месяца.
#856 #19360082
>>19360054
Конечно, для тех кто заплатил игра есть. Для нищих и залётных её нет и никогда не будет.
>>19360392
#857 #19360128
>>19359998
Тяжело верить. 2.5 хер знает сколько не обновляется. А на выставке показали игру по мотивам Дюны. Разработка какая-то у них слишком закрытая. Не понятно что делается. Те же космические инженеры получают патчи каждую неделю. Хули циги не шевелятся? Багфиксы теперь не в моде? Уже бы могли давно свой тестовый модуль отполировать. Это же стресс-тест для их движка, основы игры так сказать. А он как тормозил на всё, так и тормозит.
>>19360177
#858 #19360177
>>19360128
Вроде писали, что все силы брошенеы на шквадрон. Авокады уже тестируют ребаланс летной модели.
>>19360204
35 Кб, 776x481
#859 #19360178

>Star Citizen: Squadron 42 не выйдет в 2016


ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
ПРИЧИН ПОЧЕМУ БЫ СКВАДРОНУ НЕ ВЫЙТИ ДО КОНЦА ЭТОГО ГОДА - НЕТ.
#860 #19360204
>>19360177

>Вроде писали, что все силы брошенеы на шквадрон


Но графический движок же один у сквадрона и ММО, разве нет? Почему новые фичи оптимизона и допилки движка не выбрасываются на тестовый сервак для полировки и поиска багов? Это в их интересах т.к. только 2.6 - 3.0 в нормальном играбельном состоянии приведут новых покупателей. 2.5 только отпугивает пока.
#861 #19360209
>>19360051
У них пейлот ходить ногами сможет только по кораблям и станциям, и только в 2017. А пока что инвалид. Единственные несколько секунд внутрянки чего-то типа корабля - на видосе 2014г.
854 Кб, 1264x713
#862 #19360212
>>19360209
Только что, радужные надежды в илитотреде:

>>Хождение по кораблям они пилят с 2014?!


>О том и речь. Если даже и начали активно пилить лишь недавно, то как минимум - учитывают это везде во всяких размерах-компоновках-моделях кораблей с самого начала работы над игрой.


Именно поэтому я лично не сомневаюсь, что все эти хождения ногами по кораблям-станциям запилены будут качественно, продуманно, и в срок
>>19360249
#863 #19360216
>>19360051
У криса иы по крайней мере можешь рефанднуть (относительно?) легко, как у нормальной конторы.
У илитопараши ты бы хуй чего рефанднул
>>19360434
#864 #19360249
#865 #19360278
>>19360204
Возможно на это есть свои причины. Я хуй знает. Крис на ситконе говорил, что все наработки сквадрона, все ассеты так или иначе попадут в старситизен. А то, что сейчас приоритет - сквадрон а не ПУ - понятно... они и так сроки проебывают. Выпустив сквадрон можно будет 160 человек из фаундри 42 перекинуть на допил ПУ и старситизена, тогда ты и будешь видеть быстрый прогресс. А сейчас старситизеном занимается не такая большая команда, которая скорее всего пилит бэкэнд, арты, концепты и тулсеты для дизайнеров и художников, на подобии того, который нам показывали в этом ситконе.
>>19360411
#866 #19360392
>>19360082
Нахуй денуво, у Криса своя система защиты от пиратства.
#867 #19360411
>>19360278
Судя по презентации, больше 2/3 всех разрабов пилит ск42.
>>19360433
12273 Кб, Webm
#868 #19360418
>>19360051

>начинаю потихоньку жалеть о том что свои кровные отдал крису, а не брабену


Элита стоит 2000 рублей с горизонтами. Без скидок, со скидкой 1000 рублей было на прошлой неделе. Это 5% от стоимости Идриса в ситизене. За цену Идриса можно купить 25 копий элиты с горизонтами. Если у тебя есть ситизен, то траты на элиту вообще по идее должны быть незаметны для тебя.
#869 #19360429
>>19360418
обоссал илитосектанта
пиздуй в свой тред, нищенка
>>19360768
#870 #19360431
>>19360209
До 2017 года осталось 2 месяца.
>>19360454
#871 #19360433
>>19360411
и слава крису
нахуй эту ммо-дрочильню, от криса нужен лишь нормальный эпичный сингл sq42.
Все остальное - ебанатство чистой воды
>>19360443
#872 #19360434
>>19360216
У крисы же нет рефанда по еуле.
>>19360460
#873 #19360443
>>19360433
Чем колда новая тебя не устраивает?
>>19360466
#874 #19360454
>>19360431
Может и просрет сроки на пару месяцев.

С другой стороны - еще за два месяца до выхода горизонтов все говорили (и даже илитосектанты) что посадки на планеты будут минимум через пару лет.

А первые скрины/видео касаемо посадок на планеты появились в сети всего за месяц до их попадания в руки игроков.

В этом отношении брабух - прямая противоположность крису.

Про некоторые новые фичи игроки вообще узнают с удивлением только столкнувшись с ними в игре, хотя крис бы про них раструбил за полгода до выката.
#875 #19360460
>>19360434
по еуле нет, по факту есть, не смущай народ

еула всегда пишется "с запасом"
>>19360498
#876 #19360466
>>19360443
тем что она уебищна
>>19360495
#877 #19360489
>>19360204

>2.5 только отпугивает пока.


Поэтому может и очередной фрифлайт на него не сделали.
#878 #19360495
>>19360466
Почему? Тот же сквадрон. Коридорные полтеушки/пострелушки.
>>19360523
#879 #19360498
>>19360460
Нет рефаунда. Возвращают только уплаченное на кикстартере. Всё остальное? Иди нахуй. В суд, тогда может верну, чтобы сильно не воняло.
#880 #19360523
>>19360495
Совсем ты жиром заплыл.
>>19360537
#881 #19360531
>>19360498
Все кто хотел получить рефаунд - получили его, в том числе главпетух - Дерек Смарт. Так что не пизди.
>>19360537
#882 #19360537
>>19360523
Да я серьёзно. Все ИТТ ждут ММО типа элитки, но лучше. Чтобы выполнять рандомные миссии, покупать корабли, бороздить планеты, торговать, воевать. А сквадрон это линейное кинцо. Как можно вообще ждать рельсовых сюжетных игр в 2016 году?
>>19360531
Что за Дерек Смарт? Чего вы так петушитись из-за него?
#883 #19360570
>>19360498
Буквально с месяц назад читал на редите слезную историю дохуя импульсивного чувака, который после геймскома на радостях купил кораблей на 1000$, а через неделю к нему пришло понимание, что есть нечего. Он написал в супорт, чтобы ему рефаунднули эту 1000, но оставили корабли, которые были у него до этого. А ему рефаунднули вообще ВСЕ, забанили акк и послали нахуй с восстановлением доступа. Так что рефаунднуться можно...
#884 #19360572
>>19360537

>Сквадрон ещё в разработке и его никто не видел и не играл, кроме разрабов


>но рандомный хуй из веге харкача уже знает что там и как и вынес вердикт


Впрочем, ничего нового.
>>19360607
#885 #19360576
>>19360570
Пруфс? Я сам таких историй могу насочинять с десяток.
>>19360622
#886 #19360607
>>19360572
Какой вердикт? Что это будет сюжетная кампания? А ты думаешь, что будет не так что ли? Я же не говорил, что игра плохая, просто, линейные сюжетно-ориентированные игры уже не вдохновляют нихуя. Всем песочницы подавай со свободой. Тем более в космосе.
#887 #19360609
>>19360204
все добавляют, месячные отчеты внимательно читай. тормозит из-за сети\сервера, в последних билдах я на NUCе иногда норм играл.
#888 #19360616
>>19360537

>Да я серьёзно. Все ИТТ ждут ММО типа элитки, но лучше. Чтобы выполнять рандомные миссии, покупать корабли, бороздить планеты, торговать, воевать. А сквадрон это линейное кинцо. Как можно вообще ждать рельсовых сюжетных игр в 2016 году?


Хз я хочу в сквадрон погонять и жду ммо. Я люблю качественные соло игры.

>Что за Дерек Смарт? Чего вы так петушитись из-за него?


Поехавший разработчик своей игры-убийцы старситизена с графеном из 2000 года. Который истекает желчью после бана своего акка с корабликами за клевету на робертся и его жену.
Стал знаменит после своих сокрушиательных срывов покровов перед ситконом 2015. Убеждал и убеждает, что ситизен ВСЕ, сэнди шлюха-расистка, крис мудак, денег на 2 месяца осталось, все рефаундпйтесь пока что- то осталось.
Гугли в твитере derek smart.
#889 #19360622
>>19360576
У меня нету пруфов, я тебе ничего доказывать не собираюсь, гугли на редите если тебе пруфы нужны, в том тоеде чувак выкладывал скрины переписки с разрабами.
#890 #19360633
>>19360622

>гугли на редите если тебе пруфы нужны


Пруфы уровня харкача.
>>19360648
#891 #19360648
>>19360633

>>гугли на редите если тебе пруфы нужны


>Пруфы уровня харкача.


>>19360622

>я тебе ничего доказывать не собираюсь

>>19360653
#892 #19360653
>>19360648

>написал хуйню без пруфов


>попросили пруфы


>не буду давать пруфы! Сам ищи!


Ясно, понятно.
#894 #19360691
>>19360670
И хули ты принёс? Ничего похожего с описанным здесь >>19360570
#895 #19360705
>>19360691
Действительно, не то.
>>19360757
#896 #19360754
>>19360537

>Чтобы выполнять рандомные миссии, покупать корабли, бороздить планеты, торговать, воевать. Как можно вообще ждать рельсовых сюжетных игр в 2016 году?



Понимаешь, рельсовая сюжетка - это как приготовленное блюдо. Повар его приготовил, ты его съел с наслаждением - и все. Если ты еще захочешь поесть - повар тебе новое приготовит.

А песочницы которыми ты восхищаешься - это когда повар один раз приготовил блюдо, ты его съел, посрал, а потом съел высранное, и снова посрал, и снова съел высранное - и так до бесконечности жрешь то что высрал и снова срешь.
А повару больше ничего готовить не надо - ты на замкнутом цикле.

Поначалу второй вараинт воодушевляет, так как ты можешь жрать как хочешь, когда хочешь, и где хочешь, независимо от того что делает повар дальше.
Но с возрастом понимаешь что лучше один раз съесть хорошее блюдо, чем бесконечно жрать проходящее уже по тысячному разу через тебя говно.
#897 #19360757
>>19360705
Хз не гуглится.
>>19360691
Ну нет так нет, значит я хуй безпруфный.
8081 Кб, Webm
#898 #19360768
>>19360429
Да я и там и тут сижу. Утром тухло в офисе. Наверное, я реально нищий ибо прост охуеваю от трат по 3-4к баксов. Мне реально интересен проект. Но монетизация просто сводит с ума. С одной стороны заплатил 45$ и играешь, а с другой чувствуешь свою неполноценность по сравнению с СЕРЬЁЗНЫМИ ВКЛАДЧИКАМИ, которые внеся тысячи баксов будут стартовать с гигантским флотом с нулевой страховкой и буду просто говном по сравнению с ними. В элитке бейкерам просто игл давали подарочный, та кобру четвёртую покупателям горизонтов. Кораблики низкого ценового сегмента и просто больше как сувениры.
#899 #19360772
>>19360498
Все там есть. Просто заявку составляешь грамотно (рыбу уже сделали люди) - и циг рефундит, чтобы не было вони. Если не дай бог реально кто иск подаст - это может подрубить этого пиар-колосса: https://www.reddit.com/r/starcitizen_refunds/
#900 #19360775
>>19360653
дебс, целый раздел есть на реддите, с рыбами заявок на рефанд
https://www.reddit.com/r/starcitizen_refunds/
#901 #19360784
>>19360754

>А песочницы которыми ты восхищаешься - это когда повар один раз приготовил блюдо, ты его съел, посрал, а потом съел высранное, и снова посрал, и снова съел высранное - и так до бесконечности жрешь то что высрал и снова срешь.



Это только в твоих больных фантазиях все так выглядит(проекция желаний?).
Песочница в модели с едой это или шведский стол или просто домашняя кухня с большим выбором продуктов и отсутствие повара. Сам готовишь что хочешь.
>>19360812
#902 #19360789
>>19360768

>просто сводит с ума


это нормальные ощущения здравомысляшего человека, оказавшегося в толпе ебанатов
#903 #19360812
>>19360784
Таких песочниц еще нет, и ситизен такой не станет

Такой "песочницей" в каком-то смысле является реальная жизнь. Но в ней нет сейв-лоада.

А всякие эти ваши спейс-инженеры, илиты, ситизены, емпирионы, и прочие майнкрафты - нет, это не шведский стол, это пакетики с многоразовым говном.
Просто ты можешь внушить себе что лепеха говна это поджаристый пирожок.

А я на эти песочницы стану тратить время, только когда/если они по интерактивности станут составлять конкуренцию реалу.
>>19360843
#904 #19360814
>>19360768
Проблема в том, что даже имея огромный флот ьольших кораблей эти серьёзные вкладчики будут начинать с копейками в кармане и будут не в состоянии первое время нормально обслуживать свои корабли и нанимать туда команду. Алсо вангую сливы после старта и очереди длинною в месяц на ожидание идрисов и прочих полярисов по страховке.
>>19360902
19 Кб, 604x441
#905 #19360815
>>19360754

>Понимаешь, рельсовая сюжетка - это как приготовленное блюдо.


Очереди на взятие квеста и убийство квестового НПС...ммм...романтика

https://www.youtube.com/watch?v=phWt4NK9JXI
>>19360879
#906 #19360832
>>19360768
все правильно. а то пустишь таких как ты на корабль, а ты спиздишь что-нибудь. или сломаешь или потеряешь. лучше нпс нанимать.
#907 #19360843
>>19360812

>А я на эти песочницы стану тратить время, только когда/если они по интерактивности станут составлять конкуренцию реалу.


ты до этого не доживешь, дружок.
>>19360863
#908 #19360863
>>19360843
Тем лучше, потрачу жизнь на более стоящие вещи. И на хорошие, дающие массу эмоций рельсовые синглы
>>19360921
#909 #19360879
>>19360815
Крис же говорил что не будет респавна квестовых нпс. Если его убили, то всё. Может появиться "сын" этого нпс, или ещё какая херня на которую дадут такой же квест. Но конкретно этот будет закончен.
Так что будет не очередь, а "кто у спел, тот молодец".
#911 #19360892
>>19360418
Ебанашка ты ебанашка, будто все идрисы покупают. Половина ситезнов небось прикупила аврорку еще за 30 баксов и ждет когда все запилят.
#912 #19360895
>>19360879
А, ну это многое же меняет. Толпа будет бегать от одного НПС в баре к его сыну или какой-то херне, чтобы убить.
>>19360928
#913 #19360902
>>19360814
Есть же вроде бонусы в виде круглых сумм на виртуальном счету для вкладчиков.
Сегрегация по денежному доходу в ММО всегда считалась раком геймплея и гейм-дизайнеры всегда старались избегать её, всегда старались обходиться косметическим донатом, а не золотыми снарядами за деньги. Тут какая то противоположность. Вот тебе ёбаный капшип и лярд на счету, уважаемый вкладчик. В элитке всё же, если видишь пилота каттера или корвета, то знаешь, что он как минимум провёл в игре время и знает как зарабатывать. А тут куча даунов будут рассекать на премиумных машинах и ссать сверху на бомжей, которые с трудом отдали 45$ только ради своей любви к космосу. Грустно всё это.
#914 #19360907
>>19360902

>и знает как зарабатывать


Говновозить в соло по гайдикам из интернета? Охуенный скилл для этого нужен, чо.
>>19361008
#915 #19360910
>>19360754
А если сюжет имплантировать в ммо, да не простой а глобальный и многоуровневый например какие нибудь политические дрязги с боями, а в это время нашли артефакты чужих, потом воющие про это узналии и начали бои за артефакты, потом прилетели чужие дали всем воющим пизды, и во всём этом учавствуют игроки, и ты там не избранный а один из многих, и можешь положить на него хуй а его будут проходить другие, а можешь подключиться когда хочешь, и другие части сюжета спрятаны по системам, но что бы их начать надо в этих системах чего нибудь нпйти или сделать, и тогда разработчик начинает следующую часть сюжета.
#916 #19360918
>>19360910
Кирюша, вставай, ты серишь
>>19361029
#917 #19360921
>>19360863

>потрачу жизнь на более стоящие вещи.


сидя в тредике на дваче? ох лол.
>>19360972
#918 #19360922
>>19360879
Респавна квестовых НПЦ не будет, будет спавн.

Одному игроку дадут миссию убить главаря деламарских пиратов Андрея на его базе в остове бенгала на деламаре по коодинатам 853,367

Второму игроку дадут миссию убить главаря деламарских пиратов Антона на его базе в остове бенгала на деламаре по коодинатам 853,367

Третьему игроку дадут миссию убить главаря деламарских пиратов Бориса на его базе в остове бенгала на деламаре по коодинатам 853,367

И тд. Респавна неписей нет, все верно - это же разные неписи с разными именами...

А вот вторую базу пиратов дизайнить никто не будет.

Такие-то увлекательные миссии в песочницах...
#919 #19360928
>>19360895
Ты понимаешь что не будет нпс1 который всем желающим даёт один и тот же квест всю свою жизнь?
Будет появляться нпс, давать квест до тех пор пока его не выполнит кто-то в мире 1 раз и всё, до свидания.

Это касается убийств. На счёт другого не в курсе.
#920 #19360931
>>19360910
Это же Элитку ты описываешь.
#921 #19360939
>>19360910
Толсто, товарищ Брабин. Мы ваши комьюнити-голы и поиски барнаклов всерьёз не воспринимаем.
>>19361085
#922 #19360943
>>19360902
Это ты красиво людей, умеющих зарабатывать в реале, к даунам зачислил.
>>19361013
#923 #19360953
>>19360772

>пиар-колосса


Что?

>7 комментариев


>5 комментариев


>104 leavers


Это какой-то мимо колосс с горы скорее.
Алсо, один из комментов:

>It took me 2 months to get my refund after I bluntly asked for it. I had to handle some very shitty responses from CS during that time, but I didn't relent. Imo, the request wasn't taken seriously until I threatened to get the authorities involved. Be prepared to do that as a fall-back position and for the relationship to sour.

>>19361010
#924 #19360972
>>19360910
Сейчас это происходит в elite dangerous в кривоватом виде

В ситизене будет или так же как в илитке, или как-то так >>19360922

Еще, в каком-то смысле это есть в eve online - правда там внезапно оказалось что там вообще не надо искуственный сюжет с политическими дрязгами. Там политические дрязги между альянсами игроков заставляют нервно курить в сторонке сюжеты синглов. Почти что реал-лайф с частичным сейв-лоадом. Но обломс с "походить ножками".

>>19360921
Не поверишь, но мне это интереснее игр-песочниц. Живой человек в общении бесконечно более вариативен, чем деятельность в любой песочнице.
Даже если этот человек - тупой собеседник-двачер
>>19361051
#925 #19360985
>>19360928
хорошие фантазии. Но будет как здесь >>19360922
В лучшем случае еще внешность этого роллящегося непися будет генериться разная для разных игроков, заодно с именем.
На этом все. Создавать каждый день миллион уникальных стори-квестов - это утопия.
>>19361242
#926 #19360993
>>19360928
Лол что? А как же проработанный сюжет? Ты хоть понимаешь, что это не вяжется с ключевыми персонажами? Какой нибудь командующий флотом\президент\etc кто может существовать только один в принципе?
Миссии от всяких ваясянов слетай туда, убей этого это не проработанный сюжет, этого и в элитке жопой жуй.
>>19361242
#927 #19361008
>>19360907
Так то да.
#928 #19361010
>>19360953
социальные процессы нарастают лавинообразно

полгода назад не было ни одного ливера

два месяца назад 10 ливеров

месяц назад 20 ливеров

сейчас 100 ливеров

через месяц их может оказаться 500

а через полгода циг закроется получив стотысячную заявку на рефунд, вкупе с коллективным иском
>>19361358
34 Кб, 600x340
#929 #19361013
>>19360943
Двачую. Нищеброды должны знать место. Они будут посасывать хуец состоятельных господ как и IRL.
#930 #19361029
>>19360918
Не знаешь так не пизди, гражданин блядь.
#931 #19361051
>>19360972

>Живой человек в общении бесконечно более вариативен


>даже если этот человек - тупой собеседник-двачер


Ну я вообще за то, чтобы каждый тратил время так как ему хочется - в том числе в поисках вариативности в беседах с тупыми.
#932 #19361085
>>19360939
А что воспринимаете? Возможность спуска воды в корабельном унитазе?
>>19361113
#933 #19361113
>>19361085
Не трож святыню, мразь!
# OP #934 #19361121
Ну что, перекат вам пилить?
#935 #19361242
>>19360985
>>19360993
За суперключевых персонажей будут "ачивки" (медали) и их соло не убьёшь офк. У них будет большой "кулдаун респавна" (замена на другого нпс). Например главаря пиратов Васю Пупкина заменит Иван Петров через неделю, а то и месяц.

Всяких мелких пиратов Василиев можно наплодить хоть квантилион и все с разными координатами. Запихнуть немного по разному сгенерированый астероид с базой на нём или корабли с разными обвесами, а то и на планете в случайном месте хуйнуть заготовку мини базы (как быстро её сделать нам показали в титизенконе).

Всё это можно не то что на поток поставить, а вообще автоматизировать. Об этом Крис говорил хуй знает когда и работы идущие в этом направление видно очень даже хорошо.

Да, это будут всё те же миссии принеси/убей. Но с некоторым шармом уникальности для каждого игрока.
#936 #19361283
>>19361242

>За суперключевых персонажей будут "ачивки" (медали) и их соло не убьёшь офк. У них будет большой "кулдаун респавна" (замена на другого нпс). Например главаря пиратов Васю Пупкина заменит Иван Петров через неделю, а то и месяц.


10\10. Все будут месяц ждать пока заспавнится НПС, а потом в час Х толпой ломанутся брать квест.

Ты не понимаешь одного. Выдавать квесты будет один НПС, будет очередь. Ты сука топой совсем или прикидываешься?
>>19361308
#937 #19361308
>>19361283
Чё, нельзя сделать сервис или службу или гильдию, которая будет давать задания? Хули всё к одному болванчику цеплять? Дауны, что ли? Думаете там один Зиц-Председатель будет всем воротить на всей станции. И договоры подписывать и бухгалтерию проводить и заявки выдавать.
>>19361341
#938 #19361341
>>19361308
История же! Проработанный сюжет! Хуле они столько звезд понаприглашали еблеты их сканить? Просто так? В ролик воткнуть?
#939 #19361358
>>19361010
#скоро
Ты не хохол случаем?
#940 #19361367
>>19361242

>как быстро её сделать нам показали в титизенконе


Да только в титизенконе ее делали вручную. Там не было алгоритма или автоматики. Можно конечно сказать что написать скрипт для автоматического спавна хуйня и займет пару дней, но это не так. Потому что для учета спавна такой базы из видео нужно учитывать дохуя факторов и научить движок спавнить ее нормально, а не в горе например или посреди дерева или с такой высотой что на нее нельзя будет зайти\заехать и т.д.
#941 #19361371
>>19361341
Да, для сквадрона. В ММО нормально может идти только глобальный сюжет о взаимодействии корпораций/государств.
#942 #19361378
>>19361341
Звезд пригласили для ск42, а про миссии речь идет оносительно ситизена ммо. Я знал, конечно, что эдитодауны тупорылые, но не настолько же.
#943 #19361402
>>19361378

>задонатили на МММ от Криса, теперь копротивляются и называют других нормальных людей даунами

#944 #19361405
>>19361378
Ну кстати не факт. Сделать например НПС из сквадрона в Гражданине ничего не мешает. Без роликов и прочего. Просто как болванчика который сидит в кабинете и посылает нахуй на задание текстом.
# OP #945 #19361409
Так, господа, мне на работу уходить, чтобы вы не утонули я вам перекат пилю. Да простит меня моча.
>>19361741
# OP #946 #19361466
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
https://2ch.hk/vg/res/19361459.html (М)
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
ПЕРЕКОТ
>>19361665
#947 #19361665
>>19361466
А хрена ли, простите, перекот если у вас ещё этот тред не добит? Але?
>>19361673
#948 #19361673
>>19361665
Им обидно что элитотред каждый день, а он по месяцу висят, вот комплексы наружу и полезли.
>>19361685
60 Кб, 589x418
#949 #19361685
>>19361673
А ничего что кроме них тут есть ещё куча тредов? Нахрена плодить лишние на нулевой?
>>19361741
#950 #19361741
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 октября 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски