Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>19551120 (OP) и http://arhivach.org/thread/212124/
Седьмой: http://arhivach.org/thread/203381/
Пятый: http://m2-ch.ru/vg/res/19071998.html
Шапка в процессе обсуждения.
В каком порядке играть/смотреть/читать Danganronpa?
Об этом поступает немало вопросов.
На это у нас есть небольшой гайд: http://pastebin.com/7LZMnwj6
Есть в Стиме:
Xanadu Next
Trillion: God of Destruction
A dragon girl looks up at the endless sky
Metal Gear Solid V
Higurashi When They Cry Hou - Ch.1-4
Princess Maker 2 Refine
Toukiden: Kiwami
Gochi-Show! -How To Learn Japanese Cooking Game-
Gal*Gun: Double Peace
Mystery Chronicle: One Way Heroics
STEINS;GATE
Mighty №9
Ray Gigant
Attack on Titan
God Eater 1, God Eater 2 (одним лотом)
Conception II: Children of the Seven Stars
Clannad
Sonicomi
Little King's Story
Phantom Brave PC
I Am Setsuna
Final Fantasy X/X-2
Stranger of Sword City
Senran Kagura
Corpse party
Final Fantasy IX
Danganronpa 1
Danganronpa 2
Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart
Megadimension Neptunia VII
Ожидается:
Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls
Disgaea 2 PC (30 января 2017)
NieR Automata
999
Virtue's Last Reward
Tales of Berseria
Finding Paradise
А, извини. Я только вкатился просто.
А вот можно вопрос кстати по Зестерии? В аниме, например, там серии с 3-4 начали показывать про пожирательницу демонов, а в самой игре я про нее вообще не слышал, хотя обсосал всю игру.
И точно. Странно, что они все в один тайтл запихали. Но само аниме слабовато, хотя графон пиздатый.
Надеюсь что они и эту игру хорошо оптимизируют на пк, Зестерия у меня летала просто, на некропека то. А вот покупал нового наруту, так там слайдшоу настоящее, пришлось возврат делать.
Может патчами допилят какими. Наруто Революшен не лагал, ну относительно сносно игралось. Хотя я вот гуглиг, есть какой-то васянский патч с заменой экзешника, я не рискнул.
А в Год Итера можно на клава/мышь играть?
Спасибо, тогда на НГ порадую себя этой игрой. Анима очень доставила.
>>19914985
Не пугай меня, тебя так послушать, так все сломано. Для меня это самый большой стресс, переживать такое.
Приколитесь если это мужественный Альтер Эго.
https://www.youtube.com/watch?v=iFD6IQJDCCo
Не знаю сколько всего ателйьеров, я играл в два и меня хватило только на один который был на Нинтендо ДС.
Не совсем, история разных персонажей в разных отрезках времени.
В честь чего 2й пик?
Фу ну и графит там. Параша.
Котоны, поясните мне.
Царя-батю убили, единственное когда-то безопасное место - столица - в руинах и оккупации.
Принц, который должен разрулить весь этот пиздец и сесть на трон, узнав про глобальный пиздос, бежит кататься на чокобо, ловить рыбку и охотиться на крысодятлов, вместо того, чтобы пиздовать спасать свое королевство.
Где бляд логика?
>Где бляд логика?
Молодой, шутливый ему всё легко.
А вообще логика пропала ещё с 13 версус.
Там и костюм был крутой с длинным плащом яля Данте и мрачные тона а теперь пони какающих бабочками ловят парни.
>>19924099
Судя по слитым спойлерам (которые я посмотрел), Табата просто проебал всю логику, сюжет игры на самом деле ремейк тайп-0, а игру делали наверняка года 2 за маленький бюджет.
При этом Табата любит отбивать деньги и поэтому по максимуму вкладывается в маркетинг, но не в игру.
Блядь, кто решил, что заменить норм пацана Номуру на говнодела Табату, который только портативки и игры для мобилок делал будет хорошей идеей?
Кризис Кор, Паразит Ив 3, Тайп-0 были говнищем.
Это было ожидаемо, хотя довольно долго держались.
В январе вроде вторая часть на пека.
Это реально правила первой ронпы.
>6 Если невиновные продолжают выигрывать, игра закончится, когда в живых остаются двое.
Глупое правило. Тоесть если убийства остановятся они будут в школе вечно.
Да и при трёх и меньше участниках суд будет неинтересным.
>ам Koei говорят, что выпускают Atelier Firis в Стим в 2017-о
Пойду свечку поставлю за их здоровье.
>Она про фантасмагорию, про волшебство, про сюрреалистических монстров, про пересечение снов и реальности. Это как сюрреалистическая картина
Вот точная фраза как можно описать любую часть ФФ.
Вот за такое безумие и необычность мне и нравится серия фф.
Они и БерБера в январе выпускают на ПК.
Мусоу по Берсеркеру.
А, это, ну здорово конечно, но лучше бы игру про Санаду для бояр завезли.
Эти статы долго повышаются.
Ну дык, разве не первое убийство во 2-й ромпе.
Англюсик. Модюсик. Патчюсик. Денувусик.
Лучше догму, хотя онлайн там нафиг не нужен, кроме пешек.
Никуда
1
"Bad art, generic and one-dimensional characters, and too many trials. The soundtrack is forgettable, and the writing is heavy on memes. 6/10, it's okay."
2
"Much like the first game, this is a sub-par Phoenix Wright ripoff, with none of the wit or charming characters that made Phoenix Wright so popular."
СМотрел аниме по кланаду, очень не понравилось что все ганганулсиь против блондинчинка, в пизду ту тсундере шлюху.
Нет, та которая с седыми волосами.
Благодарю, самое приличное что было на пиках, взял у Габэна за 2е сотки первую, буду проходить.
>Я настолько старый, что мне эти вещи кажутся дефолтно понятны?
Задел на следующие покаления. Ты умрёшь, а Кланнад будут советовать ньюфагам и через сто лет. Как классику вн.
Чего удивляться, когда ты последний раз CD покупал? Даже флешки уже не пользуют, скоро буду новелки сразу по вене пускать, прогресс едить его.
>Некоторые американские игровые ритейлеры начали предлагать пользователям ролевую игру Final Fantasy XV с существенными скидками еще до того, как она официально поступила в продажу. В частности, в торговой сети Newegg купить долгострой Хадзиме Табаты в версии Day One Edition на Xbox One можно всего за $29,99 (-50% от РРЦ в первый день). Релиз для PlayStation 4 доступен за $49,99. В свою очередь, Microsoft предлагает цифровую копию Final Fantasy XV в Microsoft Store за $34,99. Некоторые пользователи, предзаказавшие новинку за $60, отменяют старый заказ с целью сэкономить.
Спасибо, Табата-сан.
Они как бы намекают какая параша будет. Они еще с 13-ой части это делали.
Ну я смотрел Кланад когда он еще в онгоинге был всего могу и не помнить.
Ловите олдфага.
Как только пройдёшь там уже 3-ю портируют(А 2-ю уже вот вот зарелизят). Кстати, 2-я по боёвке намного лучше, но не по сюжету. Как по мне 1-я ламповей, но очень уж она деревянная. И ГГ с кулаками вместо меча, что мне оч понравилось. Вообще кулаки+ниндзя теперь имба. 4 ниндзи выносят весь постгейм.
Вроде пока в неё верят она и осязаема.
Это тогда когда продают всякое говно за бесценок, которое не смогли продать?
Она уже релизится?
Ебёшь такой раком и думаешь "поверить не могу, что ебу такую тян", проходишь сквозь неё и падаешь прямо на свой хуй.
Кстати, что-то у нас говно с чёрной пятницей. Скидок ниже 50% практически нет, пока в Мурике по 90 проц.
Потому что перепродаваны всегда хотят денюжку вне зависимости сктолько там в мурике.
>Andri Arie アンドリー @AndriArie Nov 23
>@koeitecmoeurope please make this game exclusively on Playstation. steam easy to hijack the game. Think again
У нас так всегда, хотя сейчас еще хуже. В мире нинтендо например и псн, это вообще шутка, а не распродажа.
Да, так всегда.
Ательер. Странно, что не было такого визга, когда Монхан послал на хуй Сони или когда Ательер перебралась на нинтендо.
Да, я говноед, но большая половина бесплатная. Покупал только феворит да айзека.
Догма, богоед
>богоед
Не может быть топчиком без япусика. На хуй это говно нужно? Догма, да сейчас в тренде.
Догма тоже без япусика.
Тоукиден
С дуба рухнул? Он патчиться как нехуй делать. Япусик ставиться 2-мя командами. А так-же моды, моды, моды.
Вот, кстати, купите Валькирию, я хочу третью на пека.
Нит. Не хочу булошницей бегать.
Ну так бегай Розой!
Третья и так на пк.
Кодака-сан, пожалуйста уйдите.
https://www.youtube.com/watch?v=xuWkvyeAu0E
Ну да, через годик может быть, пока же только на вите и пс4.
Ты говоришь про четвертую.
Охуенный мужик. Жаль от скварей ушел. Теперь там одни говноделы.
Просто номера дел не соответствуют их очередности в игровой вселенной.
Таки нет, дело 4, которое я только прошел, это первое дело Мии, об этом напрямую говорят, а дело 1 это второе дело Мии. Но я думаю так сделали чтобы сохранить тайну, т.к было бы странно раскрыть все тайны будующего дела и как я понимаю последнего тоже, потому что очевидно - Годот темнит думаю что следующее дело будет о том как он отомстил Дахлии, убив ее или что-нибудь подобное
Последнее дело третьей части чуть ли не самое эпичное во всей серии
Алсо разблочили
Забыли мусора положить.
А гейфорвинджовслайф в ней пофиксили или опять не запустить.
Гфвл все еще там, но есть руководство как поиграть через него с друзяшками.
А как вернуть шмотки из берсерка не приудмали ещё?
Нет, они там физически удалены.
В пизду их тогда.
Не привязывайся к героям китайских порномультиков, пожалеешь, я один раз так обжёгся что по сей день вспоминаю персонажей той проклятой додзинси. Невер эген.
Ну это на твой страх и риск. Ты точно уверен что хочешь название?
Автор MTSP Jin серия Tachibana.
Разве тачибана пародирует какое-то аниме?
Я ничего не говорил про пародии.
Меня эта серия сильно задела, я не посмотрел на тэги когда читал и был вроде обычный ванильный гаремник и тут оно как внезапно ебнуло рейп читинг блекмейл. так что я до сих пору отхожу.
После какой нибудь ханны хук ты навернео выпилишься.
Ты говорил про героев аниме.
Да не то чтобы я такой впечатлительный, давно уже смотрю хентай и читаю мангу, но тут меня внезапно подловили я настраивался на ванильный гаремник, а мне исподтишка ебнули изменоизнасилованиевымогательством, хентай меня так сильно всего один раз впечатлил когда я бондажные игры посмотрел. Потом как пофигу было, что про деревню манга в которую приехала семья и сынок хозяина деревни занеторарил мамашу приехвашего, что Синфул мозер. Так я давно знаком с жанром НТР
Ну для меня главный персонаж\герой зачастую одно и тоже(извиняюсь за то что путаю), но я нигде ничего не говорил про пародии, с чего ты взял?
Додзинси это де-юре пародии на аниме. Когда ты сказал про порномультики и про додзю, от которой у тебя давление подскочило, а потом назвал эту додзю, то я и спросил за из какого аниме эти персонажи, потому что я сам не видел никогда аниме с тачибаной.
Вот тебе определние из гугла
Додзинси — японский термин для обозначения некоммерческих литературных журналов, самостоятельно издаваемых их авторами. Сокращение от додзиндзасси
>Однако чаще всего авторы додзинси используют в своих произведениях уже существующих персонажей известных аниме-сериалов или видеоигр, рисуя на них фан-арт, зачастую порнографический
Это было в каком нибудь мохнатом 2000 году. Сейчас и куча оригинальных работ. Что не отменят того что по поулярным аниме/манге рисуют всякую порнографию.
Ну хуй знает, ребенок который обладает супер силой чуваствовать желание самки заняться сексом, нтр истории и так на соплях держаться похуже кино про зомби апокалипсисы если начать добавлять к ним логику. Чутка в них есть, но блин с суперсилами не то.
Что то не помню у него сверх способностей. Он кажется просто её жестко трахал.
Да, разве там есть майнд контроль?
Ну сейчас я только посмотрел пару его работ и на начальной странице было, "это Манабу он понимать сексуальное желание людей", возможно это из-за перевода, в любом случае пиздюк нтрящий маму это я уже видел не впечатляет слишком много "сыра" вериться еще меньше чем обычно.
Нет, он выпилится после Henshin -emergence-
>Henshin -emergence-
Можно линк? Слово хеншин слишком часто употребляется что бы нагуглить.
Я думаю вот этого хватит ему.
Можно вкратце плот услышать?
Cразу написал бы что Шиндол автор.
А он оказывается ТФС моногатари сделал, ну я прочитал первую главу хеншина пока не впечатляет.
>Депрессивная история о том, как японская семья погружается на дно. Распутная героиня, её сестра - жертва сексуального насилия, мать-алкоголичка, позднее посвятившая свою жизнь секте, и отец, который потерял благосклонность со стороны компании...
Добавлю в список на прочтение.
Это точно бакемоногатари?
Откуда у тебя бакемоногатари прилетело?
Зачем вы такую больную хуйню читаете.
Там тоже распутная героиня жертва сексуального насилия с матерью-алкоголичкой в последствии посвятившая себя секте.
Ты Да Хуча не читал.
http://mangafox.me/manga/arigatou/
>>19976364
Видимо персонализированый поиск. У меня тоже всякая ересь вместо хеншина от шиндола лезла.
>>19976367
Почему бы и нет? У меня довольно скучная жизнь. И чтение такого её делать разнообразнее.
В конце концов тут жрпг тред. Нормальные люди тут не сидят.
все 4 части?
Там же 3
Разве? НУ может ещё побочную историю недавно сделал.
Там же только 8 глав.
Там ещё пара сиквелов/приквелов/чёрт знает как это называется от других авторов есть.
Нет, я понял про что ты. Там основная и три дополнительных
НЕ мы именно про Хуча.
Та не, именно 3 танкобона было, не?
Ну там основную арку перевели.
Как гулить-то ее, я это имел в виду.
Уже аниме сделали, кстати.
Правда все самое смачное все равно в манге осталось, недостаточно экшна от мамочки.
Генки, с клычком, волосы аля супесаянджин 3, сиськи дыни торпеды, она идеал.
Я участвовал в создании обоих тредов. В шлюхотреде сейчас какое-то говно, так что я перекатился в данготред. Тут ламповее. Там нехуй делать и поехавшие. Ещё здесь можно обсуждать аниме.
А ещё там мочератор поехавший. Стирание гипотезы о переносе сознания при телепортации было моей последней каплей.
Тут ещё нормальные, пока что.
Олсо, хэтчбек или универсал.
Олсо 300.000 дерева.
В каких почти? Если игра про школу, то и гг школьник, а так дохуя персонажей не школьников.
Впервый раз не смог пофапать на додзю. Такая лампота. Жаль в игре эта концовк считается бэд эндом.
>Пропущено 72 поста, из них 3 про игры
Ну в хентай хай скул ты играешь за директрису например.
А мог бы взять 30 летнего хикку долбоеба, у него как у школьника.
Я бы написал про старого рыцаря в ржавых доспехах(если вы понимаете метафору).
Даже хеппи энд есть не как у Хуча.
Уже играю.
Огненная эмблема.
А на пекарне?
Да ну блин. А второй Сенгоку ренс есть какой-нибудь?
Хоть какие нибудь. Хотя бы открытый мир или нелинейность действий (Не ВН). Есть хоть что-нибудь?
В каком плане не линейные? Ну вот у смт несколько концовок.
Открытый мир и песочницы - продукт исключительно западного менталитета. Так что скорее всего ты ничего такого не найдешь в яп играх.
Way of the Samurai.
Если бы не слешерная боевка и кутэе, то всё остальное можно было простить.
А как же проебанный сюжет и персонажи?
Ну 13 же продалась как самая успешная в серии, а там проебанный сюжет и персонажи.
>2 пик
Ебать! Это откуда в Дисгае первой такие ровные текстурки. Неужели в первую часть таки завезли HD текстуры или это моды какие?
На мнение тохи только отбитые ориентируются.
Да и вообще на мнение любого игрожура. Они все давно продались.
Русик на сецуну
Слишком токсичный. Такой веномансер от любителей японских игр умеющих писать буквы.
Ну так журношлюхи - клоуны. Их задача - привлекать внимание и провоцировать срачи, а не говорить по делу. И если кто-то их обсуждает, значит хорошо работают, значит получат зарплату.
Она самобытна, или нужно после хронотригера играть?
Никак с тригером не связана.
Я знаю.
Fun fact: в одном из первых обзоров сетсуны на английском словосочетание chrono trigger встречается в три раза чаще чем i am setsuna, но кроме боевки где атаковать могут несколько персонажей вместе и пары отсылок их таки ничего не связывает.
Нептунию сейчас можно на микроволновке запустить.
Для любой нептунии нужен норм комп, если хочешь 60 фпс.
vii на микроволновке уже не запустишь, как первые три части, она порт с пс4, а первые были с виты.
Это его первая жрпг?
От хабалки какой-то не будем конечно. Через 5 часов валера будет стримить.
Надеюсь на жапанском, а не корявом рюсеке
А там русская озвучка есть?
Нет, только текст.
Тогда лучше с русиком.
Ladno.
1-5 довольно архаичны, и начинать с них обычно не рекомендуют.
6-9 общепризнанная годнота, именно с этих частей лучше знакомится с основной серией, но обычно на почве выбора лучшей игры из этих четырех возникает довольно много споров, и единого мнения какая все-таки лучше не существует.
10 и 12 довольно специфичны, но они тоже неплохи по-своему.
11 и 14 вообще ммо.
Спасибо за ответ, но все же, во что поиграть, чтоб в удовольствие прямо и с интересом?
Каждому своё. Мне 7-я в душу запала. Всю линейку прошёл. Она-же самая йобистая.
Я понял, что каждому свое, но в "свое" играть не пойдешь
Мммм ну если есть псп то с первой,а так с тройки.
Это значит иди блядь и пробуй.
В 10. Там лучшая боевка и лучшая девочка, для жрпг и конкретно финалки конечно.
>>20000946
>>20000968
Л-ладно... Понял...
>>20001136
>почувствовать себя американским подростком, играющим в свою первую жиэрпоге
таки первая жиэрпоге, да и от подростка я недалеко ушел, но все же не в любую игру можно просто так начать играть и не обосраться просто от того, что она устарела, а не потому что плохая.
Попробую тогда с девятой начать, выглядит и хорошей по описанию, и относительно новой. Спасибо
Ньюфаня, пол игры прошел уже? Всё тот Валера правильно пояснил.
Хотя советую тому вкатывальщику начинать с 8-9-10 на выбор.
>>20000177
Кстати какого года самая старая игра в которую играл и понравилось?
>как от сюрреалистических картин, можешь 8ю.
В 8 весь сюр только под конец идёт. Хотя с момента открытие истара темп повествования жмёт педаль в пол и не отпускает до ласт босса. А до истара мне показалось чуток нудновато.
А первая часть что вышла на пк? Так никто и не обмазал HD текстурами?
я эту игру проходил больше раз чем у тебя яиц. Охуенно ты блядь первую часть игру к хуям выкинул но конечно блядь вторая часть постапоклипсис, а первая А? Взял блядь и выкинул к хуям 50% игры.
Мир был в порядке по большей части, без магии все нормально обходились хоть были те кто мог ей пользоваться не будучи полукровкой, почтовыми голубями в основном пользовались те кто не был частью империи. Немного странно то что даже обладая такой мощной техникой вроде гардиана, или персональных вертолетов(которые больше похожи на ступу бабы яги) они все еще пользовались пехотой воруженной мечами да топорами.
Как ты с 32 битной системой в них играл если все игры нептунии кроме хайпердевоушен нуар требудет 64-ную?
На них хоть и пишут 64 но и на 32 системах запускается.
До неё ещё руки не дошли. Надо предидущие части на 100% пройти.
Хммм, все это время я мог залипать в эту аутичную хуергу, ну что же спасибо.
Нет. Началось с д2 и 4 частей hd.
>>20001673
>2002
К 2-д графике нормально относишься? Если да, тогда лучше 6 часть ещё попробовать.
>>20002631
> Охуенно ты блядь первую часть игру к хуям выкинул но конечно блядь вторая часть постапоклипсис, а первая А? Взял блядь и выкинул к хуям 50% игры.
Что ты несёшь? Тот анон написал постапокалипсис. Кафка уничтожил пол мира поглощением эсперов во второй половине игры. Если играл тогда какие претензии? Причём первая половина если постапокалипсис имеет место? Он есть - есть.
Я подумал что это Нихель Пихель.
Тоха реально 10/10 поставил рееееееееее
В тейлсах управление отвратительное.
Мир ебнулся не поглощением эсперов а переставлением мирового баланса в виде трех статуй древних богов, но это детали. Когда половина игры постапокалипсис, в другая фентези с роботами то так и нужно указывать, но ладно погорячился не люблю когда о шестерке говорят что это только постапокалипсис.
Где скочать. Как удачно я тебя увидел
А игорь, будь любезен
Если под виту https://drive.google.com/open?id=0ByTYZy8p1D8YT1k5WmhwNjJaWjg
уже попатченное
А для пк, хз гдето на nyaa.se
На няшке нашел.
Озвучка тоже английская?
Нет
У кого? Там демку с Макото и Хинатой релизят.
Да я обосрался. Думал финалка продолжение фф14 лул, увидел на твитче бегают 4-5 бисёненов полупокеров, колторые машут веобу мечами и крошат кабанов подумал очередная ммо отрыга. Ан нет это сингл отрыга оказывается, да ещё и долгострой, да ещё и онли консоли избавь нас Гейб от таких игр
Это же шквареникс, на пк всё равно когда-то будет, правда с денувой.
Сейчас бы лицо в пепле вымазывать, когда биг босс в америке отдыхает.
>Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире?
Илюзорный мир целиком завязан на Нагисе и её дочери.
Можешь картинку посмотреть, т.к на словах это трудно объяснить. Но она спойлерная.
>*"Kum Haehyun", "Raven" and "Dizzy" can be unlocked by purchasing their respective DLCs.
С таким отношением только торрент.
Аниме, фильмы, манга, игры, книги, что угодно.
Такого говна больше нет.
Мангу и аниме по МГС наверни.
А если все-таки поискать?
Данганронпа.
Дюна. Гиперион.
Лол, и правда ведь. Читал полностью первое, дропнул второе, как-то не зашло.
Точно не зашло? А за щекой проверял?
Не доставило. Как-то уныленько.
Дохуя всего тащемто, наверное. Это не там где он исчезающую дочь(подругу) из будущего (не)выебал?
Не, ты путаешь. Кланнад - это там где ДАНГО ДАЙКАЗАКУ
А там где 2 аниме на мосту и с 1-й аниме что-то происходит, а 2-й аниме плачет, а потом рождаеться 3-е аниме(которое 1-е аниме?) и 2-е аниме опять плачет?
Место действия - поселок городского типа в СССР, 60-е/70-е годы.
Главный герой, Толян Казакин, живет в маленьком городке, который он ненавидит всеми фибрами души. "Ненавижу этот город. Город, полный воспоминаний". Его мать погибла в далеком детстве от холеры, и все воспитание взял на себя папаша, который, однако, тот еще алкаш и имеет несколько приводов за тунеядство.
Толян плохо учится, однако каким-то боком умудрился из девятилетки поступить в десятилетку, правда, сам не понимает, нахуя. И вот 1 сентября он идет в ненавистную школу, сильно опаздывая. На подъеме к горе, где стоит школа, он встречает странную девочку в школьной форме, которую он, однако, видит впервые. Когда он поравнялся с ней, она сказала "Цемент!", а после заговорила: "Ты ведь тоже любишь нашу школу? Я очень-очень ее люблю" и т.д. и т.п. В конце ГГ понимает, что девочка стесняется пойти в школу одна, вот он и берет ее с собой.
После оказывается, что девочку зовут Анфиса Рукавина, а ее мама с папой работают на цементном заводе - градообразующем предприятии города. Батя готовит охуенный цемент, а мама - полное фуфло, но об этом ей лучше не говорить, чтобы не расстраивать. Мечта Анфисы - восстановить драмкружок в школе, и только ГГ может помочь ей в этом.
Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки", она постоянно поет песенки оттуда. Очень слаба здоровьем, что серьезно влияет на развитие событий Осталась на второй год именно из-за болезни.
Кроме того в игре присутствуют:
Лучший друг ГГ - Ерема Сухарин. Такой же балбес, как и Толян. Живет в общаге, ибо его родители живут далеко в деревне. Иногда к нему приезжает няшная сестренка.
Близняшки Карина и Рарина. Карина - типичная яркая цундерка, мечтает быть воспитателем в детском саду. Рарина же очень стеснительна, мечтает стать медсестрой.
Подруга детства Толяна Константина. Девочка-аутистка, у которой родители были советскими учеными, но погибли на одной из радиоактивных аварий-утечек.
Девятиклассница Тоня. Победительница всесоветстких соревнований по рукопашному бою, кандидат в президенты ученического совета.
Младшеклассница Фрузя. Маленькая девочка, которая обожает... Вырезать из дерева советскую символику и дарить ее людям вокруг. Спойлер: На самом деле она лежит в больнице в райцентре, а по школе шастает ее призрак.
Особенность новеллы - то, что при выборе труЪ-рута рут Анфисы события развиваются вплоть лет этак до двадцати пяти. У героев рождается дочь Ульяна, однако много спойлерить не буду.
Место действия - поселок городского типа в СССР, 60-е/70-е годы.
Главный герой, Толян Казакин, живет в маленьком городке, который он ненавидит всеми фибрами души. "Ненавижу этот город. Город, полный воспоминаний". Его мать погибла в далеком детстве от холеры, и все воспитание взял на себя папаша, который, однако, тот еще алкаш и имеет несколько приводов за тунеядство.
Толян плохо учится, однако каким-то боком умудрился из девятилетки поступить в десятилетку, правда, сам не понимает, нахуя. И вот 1 сентября он идет в ненавистную школу, сильно опаздывая. На подъеме к горе, где стоит школа, он встречает странную девочку в школьной форме, которую он, однако, видит впервые. Когда он поравнялся с ней, она сказала "Цемент!", а после заговорила: "Ты ведь тоже любишь нашу школу? Я очень-очень ее люблю" и т.д. и т.п. В конце ГГ понимает, что девочка стесняется пойти в школу одна, вот он и берет ее с собой.
После оказывается, что девочку зовут Анфиса Рукавина, а ее мама с папой работают на цементном заводе - градообразующем предприятии города. Батя готовит охуенный цемент, а мама - полное фуфло, но об этом ей лучше не говорить, чтобы не расстраивать. Мечта Анфисы - восстановить драмкружок в школе, и только ГГ может помочь ей в этом.
Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки", она постоянно поет песенки оттуда. Очень слаба здоровьем, что серьезно влияет на развитие событий Осталась на второй год именно из-за болезни.
Кроме того в игре присутствуют:
Лучший друг ГГ - Ерема Сухарин. Такой же балбес, как и Толян. Живет в общаге, ибо его родители живут далеко в деревне. Иногда к нему приезжает няшная сестренка.
Близняшки Карина и Рарина. Карина - типичная яркая цундерка, мечтает быть воспитателем в детском саду. Рарина же очень стеснительна, мечтает стать медсестрой.
Подруга детства Толяна Константина. Девочка-аутистка, у которой родители были советскими учеными, но погибли на одной из радиоактивных аварий-утечек.
Девятиклассница Тоня. Победительница всесоветстких соревнований по рукопашному бою, кандидат в президенты ученического совета.
Младшеклассница Фрузя. Маленькая девочка, которая обожает... Вырезать из дерева советскую символику и дарить ее людям вокруг. Спойлер: На самом деле она лежит в больнице в райцентре, а по школе шастает ее призрак.
Особенность новеллы - то, что при выборе труЪ-рута рут Анфисы события развиваются вплоть лет этак до двадцати пяти. У героев рождается дочь Ульяна, однако много спойлерить не буду.
Где предзаказать сразу Посылка эдишен всё инклудед?
Так йохохо-версия же есть!
Ты на ютабе? Теоретически с простыми вн можно такое проделать с помощью ссылок, но т.к. ВРАТА линейные, то и так можно.
Я на вите.
Пидор.
http://gamestorrent.co/a-magical-high-school-girl.html
Он на фочане.
За две игры норм. Вангую ~700рушлей.
У, видно что дофига всего сделали. Графит так и течёт.
И что теперь
>EU steinsgate zero is sold out.
Как к эджи говну для школьников.
Коджимбо гений
В ритм геймах это очень важно.
Геймлей показали?
КАДЖИМААААААА
Коджимбо только трейлеры умеет делать. По игре увидишь в 2020 сурвайвал с зомбями в открытом мире.
С элементами стелса.
Ну хотя бы здесь мы увидим реко.
Это которая на супернинтендо?
> Хекс Маньяк в красном свитере с короткими волосами
Шит Тир подделка. Держи оригинал. теперь придется ждать следующей игры что-бы узнать был ли ГГ "The One" или нет
Поняшил бы ее.
Судя по миникарте - какой-то клон мистери данжеон.
Советую на первое время Love beam. Имбовая в начале. И Heal.
Агарест.
Там только в 3-й части такая боёвка комбовая.
Я так и не понял какая из этих концовок трушная, пошел сначала на левую ветку.
Ясен пень Куристины. В прошлом-же тоже было 2 концовки Куристины и Тутуру.
Да будет так. У меня только 10 часов и где-то середина x-day protocol.
Отклеилось.
Спасается их ужасного аниме
А нехрен альтабаться.
Господи кожима гений телепортировал ребенка из одного трейлера в другой.
Не тот тред.
А какой это тред?
Не о коджиме.
Представитель конами, пожалуйста уйдите.
Мне нужно смотреть аниме перед тем как играть в это?
Лучше не надо, весь датфил потеряешь, но новеллку стоит почитать обе части.
http://store.steampowered.com/app/494600/
Хотелось бы в оригинале почитать что она говорит. В нихонской слоговой азбуки есть все звуки для нормального написания его имени. А тут его почему то исковеркали.
Разве это было эксклюзивом? Да и выглядит хуево.
Эээ, что? Вообщето специально запикивают или выдумывают. В прошлую не играл? Или аниме не смотришь, прям вообще.
Зачем? Или ВВП это уже трейдмарк?
Нет не пройти.
А существуют ЖРПГшки без фарма?
Да испокон веков основную сюжетку жрпг может пройти слепой ребенко даун который не разобрался в механике. Вот на побочках уже ебут.
На девятом месте клевая кудерёха, не ожидал её там увидеть и что её вообще ещё кто-то помнит.
Известная няша
Не юзать луну/хиро/лимит брейкеры?
Да легко, с гизмалюком главное найти одежду которая дает резист или имун к воде ну и смотри чтобы магов сайлансом не задело, если не планируешь его обворовывать то будет еще легче и быстрее.
Не соглашусь, большинство жрпг имеет минимум лвла который тебе понадобится чтобы победить финал босса.
Не юзай джункшон, будет тебе киркор.
Катаемся на волнах
Это откуда?
Канобу.
Говнобу.
>>20105744
Ну впринципе все правильно, когда уже весь мир заебал мертвый опенворлд и чистка точек, япошки только выкатили свое творение, выйди она лет 6 назад, было бы заебись.
Вообще про мертвый открытый мир и чистку точек япошки выкатили свое творение год назад.
А мне зашло. Овер 100+ часов аутизма на ачивки и отлво солдат.
И S ранг во всех миссиях, и аутизм с фобами.
Там бы побочки поразнообразнее сделать, и было бы заебись. Единственная ачивка, которую мне не захотелось делать.
Ляля упёрся рогом и не хочет признавать очевидного, а вот Закиров согласен с Цилюриком.
Говоря о PC, информаторы рассказали, что до конца 2017-го в Steam могут выйти Final Fantasy I, Final Fantasy II, Final Fantasy XII: The Zodiac Age, Final Fantasy Tactics: The War of the Lions и Chrono Trigger.
И тред будто умер, тонетим никто не бпмпает.
Беспокоюсь я за бложекодауна. Он очень чувствительный. Может, поддержим его, к то ещё из треда уйдет?
Валера, не самоподдувай.
Ему дали нормальные игры, квеногири, фронт мишоны вот это всё, нет хочу говноновелами обмазываться.
А я тем временем прошел сегодня 1 Валькирию но не тру концовку и серафические врата.
Печалька. Мне его посты нравились. Хотя у меня Кланнад давно пройден.
Тут много чувствительных.
То то же я думаю у меня кукла -130 постов показывала, нихуя он говна настрочил
Пидорнуть легко. Просто удали. В листе ордера есть такая функция. Но вообще лучше эволюционировать.
Спасибо, а как попасть на совещание неписей где-то видел такое, там где магазин апать можно.
Эх, а я зестирию так и не допрошел...
Все, нашел.
Я думал выше цену загнут, малацы, урок Зестирии усвоен, предзакажу, пожалуй.
А чего никто не начал орать НИНУЖНО? Или рано еще?
Странно что удалили. У нас тут тред виабушных игры. И чем плохо что кто то строчит отчёты по прохождениям?
Да как-то неожиданно предзаказ залетел, ни одной новости не видел и тредика на форчане . Ничего, сейчас скажут, что денува будет - полетят кукареки.
Зестрия была говном, так что сначала пройду демку.
Против отчетов по играм тут думаю никто и не возражает, но он же писал про VN.
Вн релейтед здесь.
Так вн не игры? Это один из самых виабушных жанров.
Логично предположить, что если для них выведен отдельный раздел, то все-таки не релейтед.
Там отчёт по прохождению Кланнада не будет интересн. Там у 99% аноно пройден он и все сайд стори к нему.
В таком случае можно создать тред в /v/.
Ты еще поясни мне в собственном треде, что релейтед, а что нет. Тут даже хентайные игры релейтед.
Никогда не понимал нытья про Алишу - она, блять, принцесса и ушла из пати решать проблемы в своем королевстве. Все правильно сделала имхо.
Любитель тупого говна и рогоносец детектед.
Долбаеб какой-то.
Симфония ночи
Портрет разорения
Ария печали
заказ эклессии
Кровавые линии
Гармония диссонанса
Я ни в какую не играл, но, так как это ронпа-тред, посоветую тебе Harmony of Despair.
Потому что DESPAIR.
(судя по оценкам, название оправдалось)
>>20137456
>>20137530
>>20137558
>>20137583
>>20138272
>>20138313
>>20138342
Пиздец какие смешные названия у Кастльваний.
Помню, где-то в начале нулевых (когда GBA-серия поперла) был прикол, генератор названий новых частей.
АЛИША, АЛИШЕНЬКА, ДЕВОЧКА МОЯ, ТЫ ОПЯТЬ ПРОБОВАЛА ОБЩАТЬСЯ С ВООБРАЖАЕМЫМИ ДРУЗЬЯМИ ТОГО ОБКУРЕННОГО ИНДЕЙЦА?
http://store.steampowered.com/app/480650/?snr=1_4_4__tab-PopularNewReleases
http://gamestorrent.co/yu-gi-oh-legacy-of-the-duelist.html
http://store.steampowered.com/app/418240/?snr=1_4_4__tab-PopularNewReleases
http://gamestorrent.co/shadow-tactics-blades-of-the-shogun-flt.html
и soon
http://store.steampowered.com/app/470300/
http://store.steampowered.com/app/366640/?snr=1_4_4__tab-Upcoming
И сразу вопрос основной, посоветуйте жрпг тактических и вообще любых чтобы были максимально сложными.
Кому ты это постишь? Перекатчика забанили, чтобы он шапку поправил, остальным поебать.
Кому надо тот поймёт.
Возьму на торренте.
Щчевидный Огр, возможно фф тактикс (сам не играл) и дисгея (только начал, так что хз насчет сложности), из нетактических но сложных - SMT3 Nocturne.
В эту парашу вообще кто-то собирается играть после провала Зестирии?
Это который Саймон зе Чародей?
Я, если не будет денувы.
Ну фронтовая миссия 4 говорят сложная прям вообще, только я не почувствовал как-то.
Я в демку поиграю наверно.
>http://store.steampowered.com/app/418240/?snr=1_4_4__tab-PopularNewReleases
Вот эта вообще охуенная, даже хочется денег дать за нее.
Нету.
Ну охуеть теперь.
Это гайдзин-СЖВ-стыдоебство или оригинальное ямато?
>Щчевидный Огр
Пока до середины добил Ксеногирс чтобы комплитнуть. За это не брался.
>фф тактикс
Прошел. Было пару моментов довольно сложных.
>дисгея
Тоже слышал мол 9999 левелов но чувствую как всегда на всю игру 500 примерно за глаза на весь постгейм и всю сюжетку. Может и ошибаюсь правда.
> SMT3 Nocturne.
А за это спасибо.
>>20146790
>фронтовая миссия 4
Прошел 3 и проигрывал буквально пару раз всего. Надо будет тоже попробовать.
6 частей играл, ну на хуй. Алярма, алярма!
Кейхо, кейхо! Теки десу!
Ну у меня вита есть.
Юи ги о годнота? Вроде самая популярная кки в азии.
>>20147882
Так там частей 5 максимум. Даже если считать аднон для первых и тот шутер.
А слабо без ссылок? Мы ж тип блджад ОБЩАЕМСЯ.
По ссылке ничего не понял, если она выходила только на инглише, значит, гайдзины?
Pulltop (プルトップ Purutoppu?) is a Japanese eroge producer.
Чего он тогда на РОДИНЕ игру не издал? Гордость ямато потерял? Продался гайдзинам за чипсы и кока-колу?
С чего ты взял? Вроде яп. озвучка есть. Значит скорее всего и на родине самураев реа издавалась. Не думаю что для гайдзинов стали бы такое делать.
В таком случае, очень тебя прошу, больше никогда не уподобляйся народу с /vn/, который ответом на все вопросы кидает ссылки на эту самую святую vndb, ибо там в списке релизов японского флага нет.
>>20152727
На вндб все написано, и кто разработал, и кто издал, и кто озвучивал, и имена разработчиков. Научись смотреть что ли.
Тогда как вяжутся ваши слова с тем, что там написано, что это английская фирма?
>English Company
>Homepage
>Parent producer: Pulltop
>English Company
>English Company
>English Company
>DeveloperPulltop
>Pulltop (プルトップ Purutoppu?) is a Japanese eroge producer.
Ты еще не научился смотреть.
Окей, в я работаю в лавочке, которая делает приложения для мобил. У нас есть один индус, которого мы записали как продюсера одного из приложений, потому что надо было заполнить документы.
У НАС ИНДИЙСКАЯ СТУДИЯ?
МОЖЕТ, ПОРА ЧАКРЫ ПРОДАВАТЬ?!
Что?
Ну, я к тому, что если в британской студии продюсером записали какого-то японца, еще не значит, что игра аутентичное онеме, а не СЖВ-стыдоебство подражателей.
Ты тупой что ли сука или поговорить не с кем? Во всяком случае я тебе достаточно внимания уделил. Удачи, всех благ.
Он здесь.
Он незримо с нами в наших сердцах, ага. Главное, чтобы снова свою восторженную графоманию по говну мамонта строчить не начал.
У тебя пригорает?
Да, меня всегда бесит, когда кто-то выпендривается, чтоб отличиться.
Мне нравится, пускай пишет.
Буду теперь просто сохранят всё что он постит. Раз это удаляют.
Где вы были, когда япония спасала игропром?
Ээээ, этой фишке уже лет 100. Ещё с флешек.
Это только одна из миниигр якудзы 6.
Аааа, тогда на хуй нужно.
Сука, опять они кресты цензурят, охуеть. С бродяги Кенсина нихуя не изменилось.
Суть в том, что плискин=солид, револьвер=шалашаска, измаил=грей фокс, биг босс=солид снейк
Японцы таки могут в хорошие двиглы. У ре5/дмц4 было хорошие движки, у мгса вот тоже получился.
был хороший движок*
ДМС4 вообще на магии работал.
Магия оптимизона.
И они эту магию благополучно похерили в переиздании, еще и блюра сверху насыпали.
Мало того, что жрпг, так еще и по ценам сони-нинтендо-шопов.
>С бродяги Кенсина нихуя не изменилось.
Ты какую-то конкретную игру по Кенсину имеешь ввиду?
Я про сериал.
Это просто нам региональную цену немножко большую поставили.
Cурс пикчи?
Сейчас он тебе скажет, что не может зайти на грустную панду.
Cпасибо.
>>20171106
Я на панде акк регил когда ещё не было разделения. Уж не знаю зачем, но теперь благодарю себя прошлого.
— С каких это пор кузнец — петух?
— С тех пор, когда взял в рот!
>ебучий двухчасовой данж без права сохранения
Ты что падла! Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле! Ещё боссы по 3 формы имели!
А я сейчас почти добил первый диск Ксеногирса. Осталось 3 врата уничтожить чтобы в Солярис попасть. Из-за ебучего образа в прошлый раз игра висла на одном из боссов а я нечаянно автосейв нажал и проебал сохранку тогда. Сейчас уж точно добью.
>Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле! Ещё боссы по 3 формы имели!
Да я в курсе, после 3 финалки (а еще не могу отделаться от ощущения, что Сэцуна - обновленная треха, что там в ней нашли от хроно триггера ума не приложу) у меня жопа знатно горела, но от этого маразма пора отходить уже.
>Диды на снесе в финалки почти без сохранений играле!
Прошел 4-5-6 на SNES, но именно двухчасовых данжей без сохранений не помню. Обычно сейв-поинты были и на входе, и посередине локаций. Точно могу сказать за пятую, что там в конце сейв-поинт посереди последней боевой локации, так что, там даже погриндить можно с комфортом.
Стоит в нее вообще играть?
>>20180083
В первых фентези старах вообще только в городах в специальном здании можно было сохраняться.
В фф3 когда входишь в лабиринт то всё, сохранений больше нет. А там надо протопать сам лабиринт, поднятся на башню и пройти мир тьмы. Попутно убива босса, четырёх минибоссов и само облако тьмы. Часа два занимает путь.
Ну это ж не на Снесе, хуле ты людей в заблуждение-то вводишь. Так и пиши, на Фамикоме/Денди, блеать. Это целое поколение назад.
Это жрпг?
http://store.steampowered.com/app/554290/
А это что за хуйня? /vn/ ее всей доской качать побежал, будто там им медом помазано.
>Это жрпг?
Выглядит как симулятор хождения типа мираи ники.
>/vn/ ее всей доской качать побежал, будто там им медом помазано.
Внач говна не посоветует.
>стилизацию под игры нашего детства
Под Ронпу, что ли?
Кто не понял, надо всегда быть молодым душой.
Это важно.
>Внач говна не посоветует.
Мое перекаченное критическое мышление обычно сопротивляется, когда ему что-либо советуют. А после этой твоей фразы, эта игра у меня будет долго в листе сомнительных…
Как бы то ни было, но лучше быть веселым, чем грустным. Чувак на картинке единственный, кому весело, в отличие от кислых и напуганных морд на остановке.
Лучше быть реалистом. Большинство таких оптимистов заканчивает жизнь в бельевой верёвке.
Понимаю, если бы ты сказал, в притоне для алкашей и шлюх, как Алистер Кроули закончил, это было бы еще похоже на правду.
Но если они сами на себя руки накладывают, то нихрена не оптимисты, за базар не ответили, эскаписты обычные.
Вот только обычный эскапист бы не вышел на улицу голым, он бы мог, вообще, выйти на улицу постесняться.
А, вообще, конечно, разница есть, выйти на улицу голым сознательно, потому что тебе плевать, что о тебе думают другие (и ты их можешь заомежить взглядом, если они тебе приебутся), и выйти так потому, что ты инфантильный дурачок.
Тут можно долго рассуждать, но здесь другая тема доски.
Надо брать. Тяны и куны на пикчах милые. В /vn/ думаю в таком разбираются и плохого не посоветуют. Надо быстренько цветы допройти на тру рут и за эту садиться.
Стоит, атмосфера в ней очень классная, зимой заходит на ура, сопартийцы приятные, сюжет тоже в принципе неплохой, даже парочка твистов есть, правда, концовка - meh.
Только учти, что игра БЮДЖЕТНАЯ, и это лезет отовсюду, начиная с однообразных локаций и заканчивая 3 треками в осте, может подзаебать за 20 часов.
Ноунейрм разрабы под крылом шкваров, ЮНИТИ ТЖРИДЭ, нет озвучки.
А вот зашкварэникса сейчас 2? Японские и Европейские?
Игру делала не главная студия скварениксов, и бюджет там был явно не большой: мобилкографон, начинающий композитор и маркетинговая кампания построенная на: "смотрите, у нас тут игра вдохновленная классикой жрпг" это наглядно подтверждают.
Лучше сразу G.U. наверни
Потому что за 13 игр всех заебало. Думаешь, почему в пятнашке опен ворлд выкатили?
>Это ведь традиции серии нахой.
Но другие части не на пс3 выходили. Там и так выжимали что могли. С 10 только промах, там бы можно реально побольше локации сделать ну и так нормально вышло.
В пятнашке нету опенворлда. Те же коридоры соединяющие маленькие пятачки.
А по твоему опен ворлд должен быть неразрывной поверхностью?
В десятке хороший дизайн локаций и задников, есть поселки опять же, в тринашке даже попытались убогую кишку как-то замаскировать.
Да, собственно в этом и смысл слова открытый. Когда можно подойти к горе на горизонте, а потом залезть на неё. А не кататься на машинке по десятками километров дорог-коридоров, чтоб добраться до следующего загона с заборами/невидимыми стенами. 70% пространства с этого скриншота недоступно для исследования, какой это нахуй опенворлд тогда?
Мань, под опенворлдом вообще-то подразумевается прежде всего большое количество опционального контента, в том числе и мест, куда можно пойти не по сюжету. Является ли мир большой поверхностью, или поделен на моного маленьких зон - не является определяющим фактором. Например в амалюре локации скорее коридорны, чем нет, но это типичный опенворлд.
Кем подразумевается, деб? Тобой? И да, весь мир как открытое пространство является определяющим фактором. Невидимые стены, заборы - элементы линейных игр. Коим пятнашка и является.
>деб
Съеби обратно в свой паблик, или откуда ты там вылез.
>весь мир как открытое пространство является определяющим фактором
Если мир представлен плоскостью, на которой единственными объектами являются например данжоны, которые ты посещаешь исключительно по сюжету в строго определенном порядке, иначе в них просто не войти, то это уже нихуя не опен ворд, а линейная игра, не смотря на наличие плоскости.
Куда ты лезешь блядь? Тот анон выше тебе правильно написал.
Своё куда хачу туда хажу в туза запихай. На каждую гору залезть. Заебутся годами оптимизировать чтобы такие как ты долбоёбы не залазили куда только можно.
>Съеби обратно в свой паблик, или откуда ты там вылез.
Я могу сказать тебе куда я влез. В твою мать шлюху. Пятнаха косплеит открытую плоскость, а на деле ей не является. И у меня остается только один вопрос - хуле ты продолжаешь кукарекать?
>>20196022
Не бомби, ретард, белые люди открытые миры научились делать еще в 1981. Ктож виноват что до островных обезьян мода только сейчас дошла.
Я тебе уже сказал, что плоскость не является обязательной для открытого мира. В том же скайриме можно считать горы стенами коридоров. Но видимо ты санитар тебя уронил, когда доставал тебя из пизды твоей мамаши шлюхи, так что твой ущербный мозг этот факт осилить не может.
Ну такой спидозный хуесос типа тебя возможно и будет считать элементы ландшафта скурима - коридорами, а потом сравнивать их с невидимыми стенами пятнахи, бгг. Твоя умственная неполноценность следствие того что дядя вазген в нагрузку к мамке ебал еще и тебя?
На новом двигателе и с новой графикой? Этого не может быть, там точно где-то наебка.
>АНТИНАРКОТИЧЕСКИЙ edition
>Бложекодауна забанили и потерли
Почему на новом? Выглядит как слегка улучшенное старое.
Шли бы они куда подальше. У меня нет ещё лишних 200 часов жизни.
Что струсил, Макфлай, Пок пок пок пок!
Может вообще все жрпг себя изживают и скоро останутся только подпивасные шутаны и сессионки?
А ты кроме финалок жрпг больше не знаешь?
А когда вышла последний раз жрпг, которую можно назвать жрпг, а не набором аниме-штампов? Туда им и дорога.
А где ты видел жрпг без аниме?
>А ты кроме финалок жрпг больше не знаешь?
Ты вообще понимаешь что если самая большая компания квадратов не окупается тогда нишевые серии вообще будут в пролёте?
Я вот много чего продолжение видеть хотел.
>>20200956
> жрпг, которую можно назвать жрпг, а не набором аниме-штампов?
Ты йобу дал? Ты зачем зашел в тред, болезный?
Детектор чини.
Legend of mana
Suikoden 1
Valkyrie profile 1
Tales of Phantasia
Tales of Eternia
ff tactics
Vanguard bandits
Brigandine
Last Ranker
Xenogears
ff 6-7-8-9-10
Trails of the sky
Persona 1
Breath of fire 3
Это только пройденное а то что забросил не хватит посчитать.
500 тайтловый в треде! Бежим к CыGaнам!
Перусоноблядок порвался.
Там новое нептуноговно вышло беги выблядок наворачивать.
Ты думаешь что в спрайтовых аниме не было? Бро, ты не серьезен.
Где? Я только дисгайю ждал.
Берсеркера дайте уже.
Ательер и лесбиянки, норм.
Очередные мусоу дрочильни?
Ательер нет.
Да там даже крови нет.
Это хорошо, что ательер из кроссовера, только говорят софия хуита.
Уже 2 раза зацензурили, охуеть. С таким отношением только торрент.
Потому и на ПК релизят.
Рот ебал, не люблю мгс. Давайте джрпг , ебана.
Монхан
Начинал какой-то, там зимой еще вся движуха была. Такое чувство, что в хуевый клон душ играешь. Ну, хуй с ним , попробую еще раз.
Хроники валькирий 2,3
Охуеть раскрыли. Вообще всё что на мобилки говно по умолчанию. Понравилось только фейт гранд ордер ну и фф брейв еквиус или как там.
>>20239475
>Нужен какой-нибудь лютый гриндан на PSP.
Какого плана? Вон монхан есть, Тоукиден, 2 год Итера, 2 Дисгаи, ещё 3 игры от Ниппон ичи, 2 дрочильни от Идеи Спектрал соулс 2 и Блазин соулс который 3 часть этой серии.
Я например так надрочился в спектрал что пока забросил на половине и уже 2 игру допрохожу но не её. Очки раскидал неправильно в конце и теперь гриндить надо часа 3-4 на очки под превращение оружия и колец чтобы танчить миморыцарей.
И еще: кто-нибудь серьезно играл в пикрилейтед? Расскажите что за ужас здесь творитсяааааа про свой экспириенс и как там не соснуть дальше 10 этажа. Эта игра все время всплывает в памяти как что-то невъебически охуенное от Атлуса, но совершенно не предрасположена к тому чтобы просто взять и дать в себя поиграть.
Что скажешь за ниппон ичи? Играл в дисгаю (1), выбесила припиженная механика цветных клеточек. У них в каждой игре такой цирк есть?
Да. Но не понимаю что тебе не нравиться. Благодаря им можно на лоу левеле долго играть в мире вещей.
>мире вещей
СУУУУКА, как же разрывали там мою жепу. Вообще не мог одуплить в их ебанутую механику. Почему некоторые монстры дерутся на твоей стороне? Как прокачивать слабых юнитов хилеров например ?
Robotrek
На твоей никто не дерёться. Жёлтые это бонусные атрибуты. Ты их должен замочить быстрее чем их замочат красные. В первой? никак примерно.
Уже немного прояснилось, спасибо.
>Что скажешь за ниппон ичи?
Молодцы парни.
>. У них в каждой игре такой цирк есть?
В Дисгае да, в других играх есть другие механики. Самая дебильная в той что последней на пк вышла, с зелёной девочкой Мароной, забыл название. Там через камни и прочие предметы духов призываешь а потом они исчезают. Но Дисгая гораздо глубже той фф тактикс например, хорошо идею развили.
>>20239751
> какие есть jrpg с жопоразрывающим ТРУ ЛАСТ БОССОМ, который требует докачиваться до 9999 лвла?
Хуй знает даже. Как правило в опциональных данжах боссы сильнее.
Правда сложных не помню, зато хватает примеров где 2-3 босса или формы подряд идут. Я вообще редко в жрпг умирал.
Дисгая очевидно же. 2 кстати. Там хиллеры тоже лечением прокачиваются. 3-4 сам понимаешь почему не играл ибо пс3 нужна а времени на приставки нету. Сейчас могу просидеть пол года без работы а могу год вкалывать с парой выходных в неделю.
5 наверну когда может быть про куплю но это только планы.
Я почти прошел Ксеногирс наконец, финальный данж остался и думал чем ещё с сюжетом время убить и тут ты с этой пикчей. Надо будет наверное навернуть это. Или Диджитал девил сагу или 2 часть следов в небе. Пока неопределился.
Надеюсь их на виту портируют. Не хочу покупать про ради пары игр.
Помню там было 2 наемника, один человек, а другой антро волк. Точно не shining wind. Гугл выдает мне гей фурри порно если ввожу антро волк. Там вообще вроде как много было антро персонажей.
FFVII
Нет
Это все что ты помнишь? Как насчет сказать платформу хотя бы.
Ну чо, я вернулся.
Сначала меня разбанили. Потом я добивал Кланнад.
Надеюсь, модератор поймет и не сочтет за вайп: раз уж я начал его проходить и писать отчеты, я очень дорожу этими текстами (на которые еще и ушло немало времени), поэтому, мне важно, чтобы они все сохранились, и я сделаю их репосты. Репосты + новые записи за раз.
Так что, если это читает модер, пусть не банит за много моих постов подряд, пожалуйста. Это дело чести, довести отчет до конца.
И да, я понимаю, что посты и так есть где-то на архиваче или в кеше гугла, но, все же, это уже танцы с бубнами, а мне важно, чтобы они шли друг за другом, понятно и просто.
Честно, было грустно. Потому что удалили мои большие посты-отчеты, которые мне стоили немало сил. Понимаю, что их, наверное, читает здесь один человек, но, все же, оказалось, что они так же полезны и для меня, позволяют лучше запомнить игры и сделать выводы. А воспоминания — главное, что остается у нас, все остальное проходит, как течение воды.
>>20115141 писал не я. Мне было бы унизительно такое написать самому, зная, что могут разоблачить (но да, это был мой знакомый, после того, как я ему пожаловался и, как видно по письму, в очень нетрезвом состоянии — если хотите знать, я ему задал головомойку, чтобы он больше меня так не подставлял).
Еще больше обиден пост >>20115160: было неприятно узнать, что я этому треду не нужен. Ребят, я все понимаю, но впредь, если буду надоедать, портить качество вашего общения, и вообще писать, с вашей точки зрения, хуиту (а я много хуиты, конечно, писал — часто, чтоб бампать тред и хоть как-то создавать иллюзию его бурной деятельности, потому что чувствовал себя ответственным за него), вы можете сказать мне об этом прямо в лицо. И я честно придержу коней или, на худой конец, свалю. Не надо по-крысиному стучать модерам за спиной (не знаю, стучал кто-то или нет, но я так, на будущее), этим вы унижаете и себя, и меня, и всех. Люди всегда могут договориться, если они люди.
На самом деле, я не собираюсь флудить здесь вечно.
Возможно, я уйду в скором времени, если пойму, что отчеты мне ничего не приносят (то, что вы их не читаете, мне понятно и так, лол).
Для ухода нужен момент. И пусть я это сделаю сам, нежели модер заломит мне руки.
Но вообще, этот тред был долго был (и остается) единственным местом моего онлайн-общения. Сейчас у меня не самый веселый период жизни, но тред как-то вытягивал меня, заставлял не зарываться в хандру, а хоть как-то общаться с кем-то, писать отчеты и даже играть для этого. Большое вам за это, искреннее спасибо. Конечно, я не держу зла ни на кого здесь. Очень хочу пожелать вам искреннего добра. Добра очень мало в мире. С наступающим вас, и пусть у вас всегда будут хорошие друзья рядом и такая жизнь, в которой бы вам было весело и интересно.
И пусть все будет дружно, как у семьи данго…
PS И, раз уж пишу отдельный пост, то хочется пройтись по «вн — ниигры».
Я бы не сказал, что они простые. В той же Ронпе трудные суды. В Фениксе Райте трудные и суды, и расследования, включая пиксель-хантинг — многие считают, что Феникс Райт — это даже не вн, а квест (особенно трудным мне показался момент, где в последнем деле надо вертеть вазу, чтобы ее силуэт стал как маскот полиции — кто играл, тот поймет). Чтобы выйти на все руты Кланнада (если играть без гайда), надо постараться перебрать кучу вариантов ответов и действий, много заходов уйдет вхолостую (не все руты предполагают сосредоточение только на одном персонаже, иногда надо уделять внимание и другим, чтобы получились определенные обстоятельства, а сочетания их можно подбирать бесконечно, плюс на один побочный рут выходим аж во втором прохождении афтерстори, что отдельным пунктом в меню). Так что, как по мне, это весьма себе игры, с геймплем, и я пишу/писал о них легитимно.
Ну чо, я вернулся.
Сначала меня разбанили. Потом я добивал Кланнад.
Надеюсь, модератор поймет и не сочтет за вайп: раз уж я начал его проходить и писать отчеты, я очень дорожу этими текстами (на которые еще и ушло немало времени), поэтому, мне важно, чтобы они все сохранились, и я сделаю их репосты. Репосты + новые записи за раз.
Так что, если это читает модер, пусть не банит за много моих постов подряд, пожалуйста. Это дело чести, довести отчет до конца.
И да, я понимаю, что посты и так есть где-то на архиваче или в кеше гугла, но, все же, это уже танцы с бубнами, а мне важно, чтобы они шли друг за другом, понятно и просто.
Честно, было грустно. Потому что удалили мои большие посты-отчеты, которые мне стоили немало сил. Понимаю, что их, наверное, читает здесь один человек, но, все же, оказалось, что они так же полезны и для меня, позволяют лучше запомнить игры и сделать выводы. А воспоминания — главное, что остается у нас, все остальное проходит, как течение воды.
>>20115141 писал не я. Мне было бы унизительно такое написать самому, зная, что могут разоблачить (но да, это был мой знакомый, после того, как я ему пожаловался и, как видно по письму, в очень нетрезвом состоянии — если хотите знать, я ему задал головомойку, чтобы он больше меня так не подставлял).
Еще больше обиден пост >>20115160: было неприятно узнать, что я этому треду не нужен. Ребят, я все понимаю, но впредь, если буду надоедать, портить качество вашего общения, и вообще писать, с вашей точки зрения, хуиту (а я много хуиты, конечно, писал — часто, чтоб бампать тред и хоть как-то создавать иллюзию его бурной деятельности, потому что чувствовал себя ответственным за него), вы можете сказать мне об этом прямо в лицо. И я честно придержу коней или, на худой конец, свалю. Не надо по-крысиному стучать модерам за спиной (не знаю, стучал кто-то или нет, но я так, на будущее), этим вы унижаете и себя, и меня, и всех. Люди всегда могут договориться, если они люди.
На самом деле, я не собираюсь флудить здесь вечно.
Возможно, я уйду в скором времени, если пойму, что отчеты мне ничего не приносят (то, что вы их не читаете, мне понятно и так, лол).
Для ухода нужен момент. И пусть я это сделаю сам, нежели модер заломит мне руки.
Но вообще, этот тред был долго был (и остается) единственным местом моего онлайн-общения. Сейчас у меня не самый веселый период жизни, но тред как-то вытягивал меня, заставлял не зарываться в хандру, а хоть как-то общаться с кем-то, писать отчеты и даже играть для этого. Большое вам за это, искреннее спасибо. Конечно, я не держу зла ни на кого здесь. Очень хочу пожелать вам искреннего добра. Добра очень мало в мире. С наступающим вас, и пусть у вас всегда будут хорошие друзья рядом и такая жизнь, в которой бы вам было весело и интересно.
И пусть все будет дружно, как у семьи данго…
PS И, раз уж пишу отдельный пост, то хочется пройтись по «вн — ниигры».
Я бы не сказал, что они простые. В той же Ронпе трудные суды. В Фениксе Райте трудные и суды, и расследования, включая пиксель-хантинг — многие считают, что Феникс Райт — это даже не вн, а квест (особенно трудным мне показался момент, где в последнем деле надо вертеть вазу, чтобы ее силуэт стал как маскот полиции — кто играл, тот поймет). Чтобы выйти на все руты Кланнада (если играть без гайда), надо постараться перебрать кучу вариантов ответов и действий, много заходов уйдет вхолостую (не все руты предполагают сосредоточение только на одном персонаже, иногда надо уделять внимание и другим, чтобы получились определенные обстоятельства, а сочетания их можно подбирать бесконечно, плюс на один побочный рут выходим аж во втором прохождении афтерстори, что отдельным пунктом в меню). Так что, как по мне, это весьма себе игры, с геймплем, и я пишу/писал о них легитимно.
Стыдно сказать, я еще не играл в Кланнад. Хотя, ведь это одна из самых известных визуальных новелл. И сильно повлиявшая на жанр. Как Квейк в FPS. Наверное…
Надо сказать, когда-то давно была попытка осилить аниме, которая провалилась на первой серии. Я увидел нереалистичную физику (как, напирмер, одна из девочек кого-то раскидывала) и подумал, что она будет мешать реализму, а значит и моей эмпатии персонажам. Но, как вы знаете, раньше я был тем еще снобом, вроде недавно пробегавшего хейтера, теперь исправился, и не знаю, что сказал бы сейчас.
Но думаю, что, определенно, лучше знакомиться с Кланнадом в формате игры. Я слышал, там много рутов, очень проработанные отношения персонажей друг к другу, и как все это могут показать в аниме без потерь, представить сложно. По крайней мере, то же аниме по первой Ронпе я не оценил, куда-то делось все нагнетание атмосферы.
Ну и да, здесь прямо на старте есть Дангопедия, лол. Звучит как энциклопедия по Данганронпе. Вот открывает человек, который всех (включая себя) это Данганронпой задолбал, включает игру, которая, вроде, с ней совсем не связана. И там Дангопедия, лол. По-моему, это остроумно.
На самом деле, это словарик, добавленный в стим-версии, чтобы объяснять тупым гайдзинам малопонятные им вещи, вроде того, что такое бэнто.
Что же, Кланнад оказался не совсем тем, как я его себе проецировал: реальные ощущения значительно лучше ожиданий. Что еще раз говорит за то, что нельзя оценивать игры по скриншотам и чужим отзывам.
Приятно, что, как в Ронпе, нет многословности. Экранчик для текста тоже держит только две строки крупным шрифтом. Значит, все мысли подаются кратко. Предложения, в основном, простые. Английский очень простой.
История динамична и подается через действия или, хотя бы, общение персонажей, а не через абстрактные мысли неизвестно про что и лишние описания.
Озвучка очень понравилась. Голос Мисае, рут которой я пока прошел первым и единственным, крюком цеплялся за сердце. Эта чудесная экспрессия и надлом, но одновременно и замкнутость. К ней проникаешься очень большим сочувствием.
Визуально, очень мило. В аниме, как понимаю, было много кривых моментов, но это из-за низкобюджетности. Здесь же все мило, цветасто, из-за бликов, герои похожи на пластмассовых, что, в итоге, напоминает некий кукольный театр. Ну, в Ронпе были бумажные, здесь, значит, пластмасса…
Могу отметить друга ГГ, общение с ним очень ламповое. И правда, похоже на общение двух друзей. Вставки с ним это не только отдых для ГГ, но так же для игрока. Сам ждешь момент, когда ГГ к нему в очередной раз заглянет в гости.
Хотя, пока я это писал, то подумал, что может, ГГ-то шутит, а друг воспринимает его шутки на полном серьезе и часто переживает? Может, в каком-то руте подробнее раскроют эту сторону?
По поводу атмосферы, интриги и так далее.
Это не Ронпа, конечно. В Ронпе подстегивают угрозой жизни персонажам. Самый простой способ заставить сочувствовать персонажу, это показать его жертвой. Но это, в некотором роде, и костыли. Когда, казалось бы, мало что угрожает жизни, сделать интересный сюжет сложнее. Поэтому, если Кланнад меня не разочарует дальше, я признаю, что это более ювелирная работа.
Однако ж, и здесь есть интрига. Поначалу я не придавал значение снам ГГ, представляя их просто как дженерик психоделические моменты. Однако, когда девочка сделала призраку новое тело из хлама, по спине пробрал холодок. Я понял, как это атмосферно.
Я, честно, не знаю, пока, что это, просто украшалки или важная деталь сюжета. Но если они, действительно, проплетут интригу и сделают сложное объяснение и подоплеку всему, что происходит, будет невероятно круто.
Возможно, что-то завяжут на буддизм и перерождения в его рамках, это будет еще более интересно.
Ну и сама арка Мисае… Кроме разрыва резкого повышения градуса интриги (практически до уровня Ронпы), когда персонаж вдруг сменился, она резанула редкими отношениями. Во-первых, я очень люблю сильную женщину как типаж, но так же мне нравится, когда женщина ценит в мужчине его непосредственность (я понимаю, что для многих это звучит глупо, но вот вы спросите сами себя, а что бы вы хотели, чтобы в вас ценили… вообще, быть признанным кем-то, это большая редкость). Так же, как и произошло между Мисае и Шимой.
Правда, если честно, немного непонятно, почему он стал котом, если желание настолько сильно, как он говорил — тогда оно могло его материализовать как человека. Или желание не всесильно? Надеюсь, это объяснят, а то пока выглядит как необоснованный садизм, против заявленных же правил этого мира. Впрочем, без этого был не было драмы…
Правда, очень грустно, что она в 23 так убивается и считает себя старухой. По моему мнению и мнению всех знакомых людей, занимающихся психологией с научным подходом, в 23 года люди еще, во многом, подростки, по психике и накопленному опыту. У нее еще все впереди. Очень желаю ей найти хорошего парня.
Стыдно сказать, я еще не играл в Кланнад. Хотя, ведь это одна из самых известных визуальных новелл. И сильно повлиявшая на жанр. Как Квейк в FPS. Наверное…
Надо сказать, когда-то давно была попытка осилить аниме, которая провалилась на первой серии. Я увидел нереалистичную физику (как, напирмер, одна из девочек кого-то раскидывала) и подумал, что она будет мешать реализму, а значит и моей эмпатии персонажам. Но, как вы знаете, раньше я был тем еще снобом, вроде недавно пробегавшего хейтера, теперь исправился, и не знаю, что сказал бы сейчас.
Но думаю, что, определенно, лучше знакомиться с Кланнадом в формате игры. Я слышал, там много рутов, очень проработанные отношения персонажей друг к другу, и как все это могут показать в аниме без потерь, представить сложно. По крайней мере, то же аниме по первой Ронпе я не оценил, куда-то делось все нагнетание атмосферы.
Ну и да, здесь прямо на старте есть Дангопедия, лол. Звучит как энциклопедия по Данганронпе. Вот открывает человек, который всех (включая себя) это Данганронпой задолбал, включает игру, которая, вроде, с ней совсем не связана. И там Дангопедия, лол. По-моему, это остроумно.
На самом деле, это словарик, добавленный в стим-версии, чтобы объяснять тупым гайдзинам малопонятные им вещи, вроде того, что такое бэнто.
Что же, Кланнад оказался не совсем тем, как я его себе проецировал: реальные ощущения значительно лучше ожиданий. Что еще раз говорит за то, что нельзя оценивать игры по скриншотам и чужим отзывам.
Приятно, что, как в Ронпе, нет многословности. Экранчик для текста тоже держит только две строки крупным шрифтом. Значит, все мысли подаются кратко. Предложения, в основном, простые. Английский очень простой.
История динамична и подается через действия или, хотя бы, общение персонажей, а не через абстрактные мысли неизвестно про что и лишние описания.
Озвучка очень понравилась. Голос Мисае, рут которой я пока прошел первым и единственным, крюком цеплялся за сердце. Эта чудесная экспрессия и надлом, но одновременно и замкнутость. К ней проникаешься очень большим сочувствием.
Визуально, очень мило. В аниме, как понимаю, было много кривых моментов, но это из-за низкобюджетности. Здесь же все мило, цветасто, из-за бликов, герои похожи на пластмассовых, что, в итоге, напоминает некий кукольный театр. Ну, в Ронпе были бумажные, здесь, значит, пластмасса…
Могу отметить друга ГГ, общение с ним очень ламповое. И правда, похоже на общение двух друзей. Вставки с ним это не только отдых для ГГ, но так же для игрока. Сам ждешь момент, когда ГГ к нему в очередной раз заглянет в гости.
Хотя, пока я это писал, то подумал, что может, ГГ-то шутит, а друг воспринимает его шутки на полном серьезе и часто переживает? Может, в каком-то руте подробнее раскроют эту сторону?
По поводу атмосферы, интриги и так далее.
Это не Ронпа, конечно. В Ронпе подстегивают угрозой жизни персонажам. Самый простой способ заставить сочувствовать персонажу, это показать его жертвой. Но это, в некотором роде, и костыли. Когда, казалось бы, мало что угрожает жизни, сделать интересный сюжет сложнее. Поэтому, если Кланнад меня не разочарует дальше, я признаю, что это более ювелирная работа.
Однако ж, и здесь есть интрига. Поначалу я не придавал значение снам ГГ, представляя их просто как дженерик психоделические моменты. Однако, когда девочка сделала призраку новое тело из хлама, по спине пробрал холодок. Я понял, как это атмосферно.
Я, честно, не знаю, пока, что это, просто украшалки или важная деталь сюжета. Но если они, действительно, проплетут интригу и сделают сложное объяснение и подоплеку всему, что происходит, будет невероятно круто.
Возможно, что-то завяжут на буддизм и перерождения в его рамках, это будет еще более интересно.
Ну и сама арка Мисае… Кроме разрыва резкого повышения градуса интриги (практически до уровня Ронпы), когда персонаж вдруг сменился, она резанула редкими отношениями. Во-первых, я очень люблю сильную женщину как типаж, но так же мне нравится, когда женщина ценит в мужчине его непосредственность (я понимаю, что для многих это звучит глупо, но вот вы спросите сами себя, а что бы вы хотели, чтобы в вас ценили… вообще, быть признанным кем-то, это большая редкость). Так же, как и произошло между Мисае и Шимой.
Правда, если честно, немного непонятно, почему он стал котом, если желание настолько сильно, как он говорил — тогда оно могло его материализовать как человека. Или желание не всесильно? Надеюсь, это объяснят, а то пока выглядит как необоснованный садизм, против заявленных же правил этого мира. Впрочем, без этого был не было драмы…
Правда, очень грустно, что она в 23 так убивается и считает себя старухой. По моему мнению и мнению всех знакомых людей, занимающихся психологией с научным подходом, в 23 года люди еще, во многом, подростки, по психике и накопленному опыту. У нее еще все впереди. Очень желаю ей найти хорошего парня.
(игра Clannad, арка Томоё)
Запуск jRPG, которую я хотел проходить, обернулся проблемами, как вы знаете. И я понял, что судьба мне насильно показывает, что незаконченные дела оставлять нехорошо.
Это я и сам понимаю. Так что, вернулся к допиливанию Кланнада. Тем более, мне он нравился.
Прошел арку Томоё.
Поначалу смущал медленный темп (возможно, отвык от Ронпы, где тоже надо было не спеша читать всё), но потом я понял, что именно так и можно показать историю, как отношение к человеку изменяется незаметно.
То есть, когда они уже стали друзьями, я даже не заметил, как изначально конфликтное отношение в это перетекло.
Конечно, это требует не один день. И это все показано так естественно и плавно… разумеется, с побочкой в виде ежедневной рутины, но как это показать другим способом, мне не ведомо.
Поэтому, я не виню Кланнад за его темп. Многие говорят, что он устарел и так далее. Сравнивая с той же Ронпой, которая куда более модная-молодежная, могу сказать, что особо не чувствую разницу. В смысле, что Ронпа — триллер, а это — романтика (правда, куда выведут эти флешбеки о каком-то умирающем мире, не знаю), но я как-то не сказал бы, что методы Кланнада примитивны. Не для всех — возможно. Он медленноват, но это приятная медленность, которую можно смаковать, проникаясь атмосферой. И она достигается путем большого количества событий и взаимодействий меж персонажами, а не тоннами текстами. С текстом все лаконично: как и в Ронпе, там небольшое окошко, вмещающие две строчки. Любая мысль излагается кратко, текст не перегружен и препятствий не создает.
Мне очень понравилась эстетика Кланнада, с этими деревянными партами, горшками цветов, кассетным магнитофоном на полочке у друга ГГ, все кажется таким уютненьким и домашним. Даже не знаю, здесь дело в том, что они хотели изобразить стандартную мебель первой половины 00х (или еще раньше, действие может происходить и в прошлом), либо просто это соответствовало концепции показать что-то милое и уютное.
За всем этим великолепием, однако, был целый пласт, который мне казался будто новостями с другой планеты. Я не знаю, как к нему относиться. Это сама суть истории Томоё, всей этой возни с ее важной ролью в школосовете, ее репутации и так далее, и так далее. Неужели в Японии и правда важно, был человек в школосовете или нет, какая репутация у него была в школе? Понятно, что многое из показанного правда, иначе бы Япония не стала местом зарождения хикки — а это, видимо, просто люди, у которых сдали нервы рисоваться на публику (я тут параллельно книгу японского писателя Кобо Абэ «Человек-Ящик» читаю, первая публикация книги была в 1973м — он, похоже, прованговал и хикки, и двачеров). Но вот фирма Key, авторы Кланнада — был ли из них кто-нибудь в школосовете? А Кодака был в школосовете? А Суда? А Сигерю Миямото? Почему мне кажется, что были или не были — это никак не повлияло на их успех?
Можно сказать, что в нулевых еще были строгие порядки, но герои Love Hina, которая выходила именно тогда, таки поступили в Токийский Университет с третьей или какой там попытки — мне кажется, если ты уже во взрослых годах, с энной попытки поступаешь в ВУЗ, там уже никто не вспоминает твою репутацию в школе, разве не так? (понимаю, что лучше поступить сразу после школы, но просто все это звучало так, будто любое пятно на репутации — это пятно НА ВСЮ ЖИЗНЬ, и если там так стращают детей, то хорошо понимаю, почему некоторые из них доходят до самоубийств из-за результатов на экзаменах)
Здесь же все представлено так, будто школьный совет — реально первая ступень в политику (насколько мне известно, это не так, лол). По крайней мере, я лучше понял ИШИМАРУПРОБЛЕМЫ — видимо, на родине типаж был довольно актуален. Ишимару, насколько я понял, далеко поднялся по школьной лестнице, а метил в премьер-министры, думая, что это будет его первой ступенью. Ну или Мунаката, ультимейт президент школьного совета, лол — а выглядит как напившийся и размахивающий саблей из своей коллекции оружия тридцатилетний мужик.
Томоё мне понравилась. Очень хорошо понимаю, почему авторам пришлось делать отдельную игру про нее.
Только, опять же, не понятны эти ее комплексы насчет того, что она не женственна. По-моему, наоборот, с самого начала она была воплощением женственности, по-матерински заботясь обо всех. У нее очень материнский, если так можно сказать, типаж. Он может родить ответную нежность. Особенно сцены, где она готовит для ГГ. Вообще, для мужчин, готовящая для него женщина — это фан-сервис еще более ядреный, чем все панцу. Потому что он видит о себе заботу, понимает, что ему не плевать.
С другой стороны, я не относился совсем серьезно к показанному. То есть, когда пошли все эти ишимарупроблемы, включая их расставание по инициативе ГГ (хоть и временное), я воспринял их как обязательное препятствие, которое должно быть в таких историях. Я уже знаю, что Кей любит делать чуть ли не доведенное до гротеска слезодавилки. Поэтому, когда ГГ таки предложил ей расстаться, хоть она сама этого не хотела, я не стал кричать «Что это за любовь такая? Не верю!», как сделал бы в любом другом случае. Ответ был один: «Кей же». Это не помешало мне умиляться.
Еще заинтересовала девушка, с которой чуть пересекался во время рута, Ибуки. ИБУКИ, блин. И, как та Ибуки, она тоже говорила о себе в третьем лице. Может, в Японии есть статья в уголовном кодексе: «Будучи Ибуки, не говорить о себе в третьем лице. Наказание от трех до десяти лет»? петросян.жпг Надеюсь, скоро пройду и ее рут тоже.
Куда выведут эти моменты о другом мире и куклах из мусора, как уже писал выше, не знаю. Пока самая интригующая часть.
В общем, в Кланнаде есть пока много интересного, и я его дальше буду ковырять.
UPD: Ну да, Сунохара в этой арке просто мудрец, единственный, кто дает дельный совет.
Он не так прост, не так прост.
(игра Clannad, арка Томоё)
Запуск jRPG, которую я хотел проходить, обернулся проблемами, как вы знаете. И я понял, что судьба мне насильно показывает, что незаконченные дела оставлять нехорошо.
Это я и сам понимаю. Так что, вернулся к допиливанию Кланнада. Тем более, мне он нравился.
Прошел арку Томоё.
Поначалу смущал медленный темп (возможно, отвык от Ронпы, где тоже надо было не спеша читать всё), но потом я понял, что именно так и можно показать историю, как отношение к человеку изменяется незаметно.
То есть, когда они уже стали друзьями, я даже не заметил, как изначально конфликтное отношение в это перетекло.
Конечно, это требует не один день. И это все показано так естественно и плавно… разумеется, с побочкой в виде ежедневной рутины, но как это показать другим способом, мне не ведомо.
Поэтому, я не виню Кланнад за его темп. Многие говорят, что он устарел и так далее. Сравнивая с той же Ронпой, которая куда более модная-молодежная, могу сказать, что особо не чувствую разницу. В смысле, что Ронпа — триллер, а это — романтика (правда, куда выведут эти флешбеки о каком-то умирающем мире, не знаю), но я как-то не сказал бы, что методы Кланнада примитивны. Не для всех — возможно. Он медленноват, но это приятная медленность, которую можно смаковать, проникаясь атмосферой. И она достигается путем большого количества событий и взаимодействий меж персонажами, а не тоннами текстами. С текстом все лаконично: как и в Ронпе, там небольшое окошко, вмещающие две строчки. Любая мысль излагается кратко, текст не перегружен и препятствий не создает.
Мне очень понравилась эстетика Кланнада, с этими деревянными партами, горшками цветов, кассетным магнитофоном на полочке у друга ГГ, все кажется таким уютненьким и домашним. Даже не знаю, здесь дело в том, что они хотели изобразить стандартную мебель первой половины 00х (или еще раньше, действие может происходить и в прошлом), либо просто это соответствовало концепции показать что-то милое и уютное.
За всем этим великолепием, однако, был целый пласт, который мне казался будто новостями с другой планеты. Я не знаю, как к нему относиться. Это сама суть истории Томоё, всей этой возни с ее важной ролью в школосовете, ее репутации и так далее, и так далее. Неужели в Японии и правда важно, был человек в школосовете или нет, какая репутация у него была в школе? Понятно, что многое из показанного правда, иначе бы Япония не стала местом зарождения хикки — а это, видимо, просто люди, у которых сдали нервы рисоваться на публику (я тут параллельно книгу японского писателя Кобо Абэ «Человек-Ящик» читаю, первая публикация книги была в 1973м — он, похоже, прованговал и хикки, и двачеров). Но вот фирма Key, авторы Кланнада — был ли из них кто-нибудь в школосовете? А Кодака был в школосовете? А Суда? А Сигерю Миямото? Почему мне кажется, что были или не были — это никак не повлияло на их успех?
Можно сказать, что в нулевых еще были строгие порядки, но герои Love Hina, которая выходила именно тогда, таки поступили в Токийский Университет с третьей или какой там попытки — мне кажется, если ты уже во взрослых годах, с энной попытки поступаешь в ВУЗ, там уже никто не вспоминает твою репутацию в школе, разве не так? (понимаю, что лучше поступить сразу после школы, но просто все это звучало так, будто любое пятно на репутации — это пятно НА ВСЮ ЖИЗНЬ, и если там так стращают детей, то хорошо понимаю, почему некоторые из них доходят до самоубийств из-за результатов на экзаменах)
Здесь же все представлено так, будто школьный совет — реально первая ступень в политику (насколько мне известно, это не так, лол). По крайней мере, я лучше понял ИШИМАРУПРОБЛЕМЫ — видимо, на родине типаж был довольно актуален. Ишимару, насколько я понял, далеко поднялся по школьной лестнице, а метил в премьер-министры, думая, что это будет его первой ступенью. Ну или Мунаката, ультимейт президент школьного совета, лол — а выглядит как напившийся и размахивающий саблей из своей коллекции оружия тридцатилетний мужик.
Томоё мне понравилась. Очень хорошо понимаю, почему авторам пришлось делать отдельную игру про нее.
Только, опять же, не понятны эти ее комплексы насчет того, что она не женственна. По-моему, наоборот, с самого начала она была воплощением женственности, по-матерински заботясь обо всех. У нее очень материнский, если так можно сказать, типаж. Он может родить ответную нежность. Особенно сцены, где она готовит для ГГ. Вообще, для мужчин, готовящая для него женщина — это фан-сервис еще более ядреный, чем все панцу. Потому что он видит о себе заботу, понимает, что ему не плевать.
С другой стороны, я не относился совсем серьезно к показанному. То есть, когда пошли все эти ишимарупроблемы, включая их расставание по инициативе ГГ (хоть и временное), я воспринял их как обязательное препятствие, которое должно быть в таких историях. Я уже знаю, что Кей любит делать чуть ли не доведенное до гротеска слезодавилки. Поэтому, когда ГГ таки предложил ей расстаться, хоть она сама этого не хотела, я не стал кричать «Что это за любовь такая? Не верю!», как сделал бы в любом другом случае. Ответ был один: «Кей же». Это не помешало мне умиляться.
Еще заинтересовала девушка, с которой чуть пересекался во время рута, Ибуки. ИБУКИ, блин. И, как та Ибуки, она тоже говорила о себе в третьем лице. Может, в Японии есть статья в уголовном кодексе: «Будучи Ибуки, не говорить о себе в третьем лице. Наказание от трех до десяти лет»? петросян.жпг Надеюсь, скоро пройду и ее рут тоже.
Куда выведут эти моменты о другом мире и куклах из мусора, как уже писал выше, не знаю. Пока самая интригующая часть.
В общем, в Кланнаде есть пока много интересного, и я его дальше буду ковырять.
UPD: Ну да, Сунохара в этой арке просто мудрец, единственный, кто дает дельный совет.
Он не так прост, не так прост.
(игра Clannad, руты сестры Сунохары и учителя)
Я не Валера, ребят. То есть, я тот, кого называют Валерой, но меня так, на самом деле, не зовут. Это чужое имя.
Возможно, когда-нибудь я выложу в эти треды какие-нибудь наработки по собственной vn или что-нибудь в этом духе, и тогда будет неприятно, если какой-нибудь Валера это присвоит. Так что, может, не надо лучше меня так звать? (впрочем, к чему я это пишу? вы же, все равно, будете, лол)
Wot eto daaa, Кланнад не перестает удивлять. Думал, играю рут Нагисы, а ВНЕЗАПНО тема переключилась на их старого учителя, и мне заявили, что я получил его свет.
При том, что сам учитель сказал от силы две фразы, но другая училка, сестра Фуко, поведала значительно больше.
Я не жалею, что так случилось. Так или иначе, хочу пройти все руты, а этот многое расставил по полочкам: учитель специально сделал так, чтобы ГГ и Сунохара сдружились, в этом был его хитрый план. И вообще, он, как я понял, был рад таким ученикам, потому что раньше он, вообще, учил малолетних преступников, поэтому слишком правильные ученики его, видно, не вдохновляли.
В руте сестры Сунохары все стало еще более понятным — последняя сцена, когда Сунохара называет все своими именами, помогла окончательно сформировать образ героев.
У них репутация хулиганов, но они не гопота, не хулиганы, а, скорее, этакие японские холденколфилды.
Сунохара так прямо и говорит — в школе много кружков, но, такое чувство, всем друг на друга наплевать, нет здоровых человеческих отношений, никто ни с кем не дружит. Все, в лучшем случае, заняты самолюбованием.
И вот, оба героя, действительно, томились в этой давящей атмосфере, без друзей. Сунохара ведь специально устроил драку, после которой его вытурили из футбольного клуба, чтобы уехать домой.
В этой арке немного показаны другие ученики — через разговор в столовой с ГГ и через футбольный клуб. И хоть обиду футбольного клуба на Сунохару можно понять, все же, вели они как бОльшие гопники, чем он и ГГ.
Впрочем, мне не понравилось то, что Сунохара сам стал заниматься гопничеством, когда одолживал видик и игровую приставку.
Впрочем, это как раз и есть то, что можно назвать сложным, не картонным персонажем: он то серьезный, то легкомысленный, то гопник, а то понимающий добряк.
Я еще в отчете по арке Томоё хотел написать, что мне понравилось, как он себя повел, неожиданно став серьезным и сказав, чтобы ГГ ее не бросал, потому что они хорошая пара. Все это время я думал, что все пинки ему в тягость, и он с ней борется, но оказалось, что в такой форме отношений он увидел дружбу, что он даже особо на нее не сердился и, конечно, рад направить друга в верное русло, когда тот ушел в самобичевания.
Впрочем, ГГ, который в руте сестры осудил издевательство над маленькой девочкой, ясно показал, что он не такой. В смысле, репутация хулигана на него была навешена зря. Он очень большая жертва обстоятельств, тяжелой обстановки в семье и в школе.
Я уже писал выше: я тут подсчитал, что если игра вышла в 2004 и делалась несколько лет, то действие происходит примерно в конце 90х или начале 00х. То есть, примерно тогда, когда я сам выпускался из школы.
И, знаете, может, я уже притягиваю за уши, но это в чем-то было похоже…
По крайней мере, я чувствую себя частью того времени. Времени, когда еще ПеКа был далеко не у всех (впрочем, у меня был), слушали и смотрели кассеты (помню даже КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ «Властелина колец» на кассетах с какими-то чуть ли фигурками в бонусах), так что, я не должен удивляться Ронпапедии (Дангапедией она называется, но мне так смешно шутить), где поясняется, что раньше контент слушали и смотрели на пленке, лол.
Фрагменты «другого мира» выглядят странно и будто из другой игры.
Они какие-нибудь потом будут вписаны в сюжет?
А это очень хорошая интрига, как ни крути.
В общем, Кланнад… ну, радует.
Я уже писал, что, вопреки мнению снобов из /vn/, не считаю его устаревшим. Но сейчас развивать эту тему пока не хочется — может, в одном из следующих постов.
(игра Clannad, руты сестры Сунохары и учителя)
Я не Валера, ребят. То есть, я тот, кого называют Валерой, но меня так, на самом деле, не зовут. Это чужое имя.
Возможно, когда-нибудь я выложу в эти треды какие-нибудь наработки по собственной vn или что-нибудь в этом духе, и тогда будет неприятно, если какой-нибудь Валера это присвоит. Так что, может, не надо лучше меня так звать? (впрочем, к чему я это пишу? вы же, все равно, будете, лол)
Wot eto daaa, Кланнад не перестает удивлять. Думал, играю рут Нагисы, а ВНЕЗАПНО тема переключилась на их старого учителя, и мне заявили, что я получил его свет.
При том, что сам учитель сказал от силы две фразы, но другая училка, сестра Фуко, поведала значительно больше.
Я не жалею, что так случилось. Так или иначе, хочу пройти все руты, а этот многое расставил по полочкам: учитель специально сделал так, чтобы ГГ и Сунохара сдружились, в этом был его хитрый план. И вообще, он, как я понял, был рад таким ученикам, потому что раньше он, вообще, учил малолетних преступников, поэтому слишком правильные ученики его, видно, не вдохновляли.
В руте сестры Сунохары все стало еще более понятным — последняя сцена, когда Сунохара называет все своими именами, помогла окончательно сформировать образ героев.
У них репутация хулиганов, но они не гопота, не хулиганы, а, скорее, этакие японские холденколфилды.
Сунохара так прямо и говорит — в школе много кружков, но, такое чувство, всем друг на друга наплевать, нет здоровых человеческих отношений, никто ни с кем не дружит. Все, в лучшем случае, заняты самолюбованием.
И вот, оба героя, действительно, томились в этой давящей атмосфере, без друзей. Сунохара ведь специально устроил драку, после которой его вытурили из футбольного клуба, чтобы уехать домой.
В этой арке немного показаны другие ученики — через разговор в столовой с ГГ и через футбольный клуб. И хоть обиду футбольного клуба на Сунохару можно понять, все же, вели они как бОльшие гопники, чем он и ГГ.
Впрочем, мне не понравилось то, что Сунохара сам стал заниматься гопничеством, когда одолживал видик и игровую приставку.
Впрочем, это как раз и есть то, что можно назвать сложным, не картонным персонажем: он то серьезный, то легкомысленный, то гопник, а то понимающий добряк.
Я еще в отчете по арке Томоё хотел написать, что мне понравилось, как он себя повел, неожиданно став серьезным и сказав, чтобы ГГ ее не бросал, потому что они хорошая пара. Все это время я думал, что все пинки ему в тягость, и он с ней борется, но оказалось, что в такой форме отношений он увидел дружбу, что он даже особо на нее не сердился и, конечно, рад направить друга в верное русло, когда тот ушел в самобичевания.
Впрочем, ГГ, который в руте сестры осудил издевательство над маленькой девочкой, ясно показал, что он не такой. В смысле, репутация хулигана на него была навешена зря. Он очень большая жертва обстоятельств, тяжелой обстановки в семье и в школе.
Я уже писал выше: я тут подсчитал, что если игра вышла в 2004 и делалась несколько лет, то действие происходит примерно в конце 90х или начале 00х. То есть, примерно тогда, когда я сам выпускался из школы.
И, знаете, может, я уже притягиваю за уши, но это в чем-то было похоже…
По крайней мере, я чувствую себя частью того времени. Времени, когда еще ПеКа был далеко не у всех (впрочем, у меня был), слушали и смотрели кассеты (помню даже КОЛЛЕКЦИОННОЕ ИЗДАНИЕ «Властелина колец» на кассетах с какими-то чуть ли фигурками в бонусах), так что, я не должен удивляться Ронпапедии (Дангапедией она называется, но мне так смешно шутить), где поясняется, что раньше контент слушали и смотрели на пленке, лол.
Фрагменты «другого мира» выглядят странно и будто из другой игры.
Они какие-нибудь потом будут вписаны в сюжет?
А это очень хорошая интрига, как ни крути.
В общем, Кланнад… ну, радует.
Я уже писал, что, вопреки мнению снобов из /vn/, не считаю его устаревшим. Но сейчас развивать эту тему пока не хочется — может, в одном из следующих постов.
Надо сказать, когда я видел Котоми, с ее синими волосами, а артах, то думал, что это одна из сестер Фудзибаяси. Поэтому, существование этого персонажа, вообще, оказалось для меня нехилым сюрпризом. UPD: даже сейчас, когда я искал картинки для репостов, опять путал Котоми с сестрами, лол…
Вообще, было удивительно понять, что один из выборов в самом-самом начале я всегда делал одинаково (прогулять урок или нет), поступить иначе — и открыть целого персонажа, целую локацию и целую фоновую тему, которая никогда раньше не звучала.
Отличный рут и, если бы не трагичные обстоятельства, к которым он возвращает, я бы, возможно, считал его лучшим.
Лично мне как-то не очень комфортно читать историю маленькой девочки, у которой в один день погибли оба родителя. С недавних пор, я стал как-то слишком сочувствовать персонажам и, когда, для драматизма, прибегают к настолько крайним мерам…
Впрочем, я придираюсь — тут она побеждает эти обстоятельства, находит друзей, которые ее поддерживают, и… в общем, это не для того, чтобы в этом мрачняке застревать.
Кстати, история эта, судя по тому, что рассказывают, очень похожа на историю одноглазой (я ее еще принял за слепую сначала, иначе зачем прятать глаз под волосы — ну вы поняли, о ком я) из Katawa Shoujo, в которую я не играл и вряд ли в скором времени поиграю, потому что, судя по отзывам, да и вообще — по самому концепту, драма там кажется еще более форсед, чем играх от Key.
Ну, Katawa Shoujo вышла позже и является гайдзинской. Так вот — интересно, ветка одноглазой (думаю, что она, скорее всего, даже не одноглазая, но как-то ее надо обозначать) там — сознательный трибьют на рут Котоми? Или они не так похожи, как рассказывают?
Еще раз выскажу недоумение, что кто-то считает Clannad устарелым. В руте есть даже есть почти детективная интрига!
По намекам, по обрывкам воспоминаний в начале можно догадаться, что будет дальше, но разгадка будет не такой прямой, как могла. Мало того! Очень понравился ход — в самом начале Котоми кажется, вообще, поехавшей и несет полную шизофазию («угощайся, на этот раз еда не из глины»), но все потом встает на свои места, и ее слова обретают смысл.
Стоит даже сказать о некоторой самоиронии — когда я увидел Котоми и понял, что по типажу она близка к Нагисе, то подумал, что они никогда не встретятся в этом руте. Но нет — Нагиса, Котоми и младшая сестра Фудзибаяси (о характере которой я знал мало, потому что не играл ее рут) как раз только и делают, что тусят вместе. И мысли о схожести Нагисы с младшей сестрой Фудзибаяси даже озвучивает сам ГГ.
Удивительно, но именно в этом руте Нагиса таки собирает драмкружок, и ГГ общается, в основном, с девочками, а не с Сунохарой. И хоть в других рутах он говорил, что у него в школе репутация хулигана и отморозка, именно здесь это заметно меньше всего — может, как раз, Сунохара (который, при всех его достоинствах, все-таки, силой одалживал ТВ, видак и приставку), на него так влиял?
Мало того, об этом даже не идет речь! Ведь СПОЙЛЕР Котоми — подруга детства, и помнит ГГ еще до того, как он скатился.
В силу последнего, Котоми мне кажется самой подходящей девушкой для ГГ. Не потому, что она такой идеал (намучается он с ее психологическими проблемами), а потому, что она ждала его столько лет, помнила, любила и ждала — честно, это внушает уважение. Ну и, надеюсь, с ней не будет этих социопроблем, которые возникли с Томоё, которая, почему-то, решила, что ГГ ее должен тянуть на дно. Не знаю, откажется она от карьеры ученого или нет, но ведь это же единственное, что она умеет делать, так что, наверное, тут уже ГГ придется идти ей на уступки.
Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире? То есть, когда их объяснят (если объяснят), вспомнят теорию ее родителей?
Важно, что каждый рут показывает ГГ, Сунохару, других персонажей слегка под другим углом. В общем, отыграв столько часов, я пока не скажу, что устал от Кланнада.
UPD: Уже сейчас, когда я делаю репост, хочется еще подчеркнуть роль Кё в этой арке. Она сама из себя вся такая взрослая и прагматичная, однако, тусуется со всеми остальными в драмкружке, исправно его посещает, хотя там — по сути, полный детский сад (лол, впрочем, она потом и стала воспитательницей детского сада). Это же не ее стиль, ей бы на мотике рассекать да крутой казаться. Но нет, она верна обещанию поддерживать этих людей. И это, мне кажется, ее характериует не хуже, чем ее собственный рут.
Надо сказать, когда я видел Котоми, с ее синими волосами, а артах, то думал, что это одна из сестер Фудзибаяси. Поэтому, существование этого персонажа, вообще, оказалось для меня нехилым сюрпризом. UPD: даже сейчас, когда я искал картинки для репостов, опять путал Котоми с сестрами, лол…
Вообще, было удивительно понять, что один из выборов в самом-самом начале я всегда делал одинаково (прогулять урок или нет), поступить иначе — и открыть целого персонажа, целую локацию и целую фоновую тему, которая никогда раньше не звучала.
Отличный рут и, если бы не трагичные обстоятельства, к которым он возвращает, я бы, возможно, считал его лучшим.
Лично мне как-то не очень комфортно читать историю маленькой девочки, у которой в один день погибли оба родителя. С недавних пор, я стал как-то слишком сочувствовать персонажам и, когда, для драматизма, прибегают к настолько крайним мерам…
Впрочем, я придираюсь — тут она побеждает эти обстоятельства, находит друзей, которые ее поддерживают, и… в общем, это не для того, чтобы в этом мрачняке застревать.
Кстати, история эта, судя по тому, что рассказывают, очень похожа на историю одноглазой (я ее еще принял за слепую сначала, иначе зачем прятать глаз под волосы — ну вы поняли, о ком я) из Katawa Shoujo, в которую я не играл и вряд ли в скором времени поиграю, потому что, судя по отзывам, да и вообще — по самому концепту, драма там кажется еще более форсед, чем играх от Key.
Ну, Katawa Shoujo вышла позже и является гайдзинской. Так вот — интересно, ветка одноглазой (думаю, что она, скорее всего, даже не одноглазая, но как-то ее надо обозначать) там — сознательный трибьют на рут Котоми? Или они не так похожи, как рассказывают?
Еще раз выскажу недоумение, что кто-то считает Clannad устарелым. В руте есть даже есть почти детективная интрига!
По намекам, по обрывкам воспоминаний в начале можно догадаться, что будет дальше, но разгадка будет не такой прямой, как могла. Мало того! Очень понравился ход — в самом начале Котоми кажется, вообще, поехавшей и несет полную шизофазию («угощайся, на этот раз еда не из глины»), но все потом встает на свои места, и ее слова обретают смысл.
Стоит даже сказать о некоторой самоиронии — когда я увидел Котоми и понял, что по типажу она близка к Нагисе, то подумал, что они никогда не встретятся в этом руте. Но нет — Нагиса, Котоми и младшая сестра Фудзибаяси (о характере которой я знал мало, потому что не играл ее рут) как раз только и делают, что тусят вместе. И мысли о схожести Нагисы с младшей сестрой Фудзибаяси даже озвучивает сам ГГ.
Удивительно, но именно в этом руте Нагиса таки собирает драмкружок, и ГГ общается, в основном, с девочками, а не с Сунохарой. И хоть в других рутах он говорил, что у него в школе репутация хулигана и отморозка, именно здесь это заметно меньше всего — может, как раз, Сунохара (который, при всех его достоинствах, все-таки, силой одалживал ТВ, видак и приставку), на него так влиял?
Мало того, об этом даже не идет речь! Ведь СПОЙЛЕР Котоми — подруга детства, и помнит ГГ еще до того, как он скатился.
В силу последнего, Котоми мне кажется самой подходящей девушкой для ГГ. Не потому, что она такой идеал (намучается он с ее психологическими проблемами), а потому, что она ждала его столько лет, помнила, любила и ждала — честно, это внушает уважение. Ну и, надеюсь, с ней не будет этих социопроблем, которые возникли с Томоё, которая, почему-то, решила, что ГГ ее должен тянуть на дно. Не знаю, откажется она от карьеры ученого или нет, но ведь это же единственное, что она умеет делать, так что, наверное, тут уже ГГ придется идти ей на уступки.
Кстати, а не может ли этот рут быть ключом к тем видениям об умирающем мире? То есть, когда их объяснят (если объяснят), вспомнят теорию ее родителей?
Важно, что каждый рут показывает ГГ, Сунохару, других персонажей слегка под другим углом. В общем, отыграв столько часов, я пока не скажу, что устал от Кланнада.
UPD: Уже сейчас, когда я делаю репост, хочется еще подчеркнуть роль Кё в этой арке. Она сама из себя вся такая взрослая и прагматичная, однако, тусуется со всеми остальными в драмкружке, исправно его посещает, хотя там — по сути, полный детский сад (лол, впрочем, она потом и стала воспитательницей детского сада). Это же не ее стиль, ей бы на мотике рассекать да крутой казаться. Но нет, она верна обещанию поддерживать этих людей. И это, мне кажется, ее характериует не хуже, чем ее собственный рут.
Пока не забыл: в Кланнаде, почему-то, много, как вы их называете, аутисток.
Котоми. Рё. Нагиса. Фуко Ибуки. В некотором роде, Томоё (если она кудере, по классификации фанов). Не многовато ли? Во многом, они похожи. Это даже обыгрывается в арке Котоми, где ГГ прямо говорит, что она похожа на Рё, к тому же — мне понравился этот ход — она единственная, кто узнает в каракулях Нагисы семью булочек и вспоминает песню.
В арке Фуко
Это какой-то рай для любителей кудере/дандере? Но вот генки-типажа я что-то даже не вспомню. Или генки для слезодавилок от Key не вписываются в атмосферу?
Противостоит аутисткам цундере-Кё, которая нарочито-яркая, настолько, что хочется зажмурить глаза. Честно, я понимаю, что образ Кё хотели сделать подробным, но туда напихали столько всего, что она, скорее, раздражала. Поэтому рут Рё я прошел первым.
Прошел и расстроился, как быстро он кончился. Кажется, это единственный рут, где в сохранении до конца пишут дату, а не имя персонажа.
Дальше оказалось, что это лишь кусок рута Кё.
И Рё там представлена как-то не раскрыто, будто не индивидуальность, а зомби, подчиняющаяся сестре.
Потом немного полегчало, когда прошел рут Кё.
Вот там-то да, развитие есть у обеих сестер. Как всегда, надрыв, пафос, длинная концовка, расставляющая все точки над i.
Кажется, самый необычный из рутов — вроде, никто не помирает, не бросается под машину, не лежит в больнице, не прощается с мечтой, а, с другой стороны, психодавилка снова в действии, и даже я (а мне просто надавить на чувство вины, это мой недостаток, я с ним пытаюсь бороться), вслед за героем, почувстовал всю тяжесть, что изменяю такому милому созданию, как Рё. Такого ведь еще не было?
Единственное, мне этот рут показался весьма затянутым. Не знаю, сколько там текста в сравнении с остальными, но будто все можно было сказать короче. Особенно часть, которая одновременно рут Рё — все эти одинаковые обеды, вся это статика, когда ждешь развитие персонажа, а его не случается, есть лишь гепер-опека большой сестры…
А потом был рут Каппея. В этом руте Рё открывается намного сильнее, чем в собственном. Можно сказать, что это и есть оригинальный рут Рё.
К слову ведь, именно Каппея она встречает в конце рута Кё, когда та говорит, что сестра нашла нового парня, когда стала работать в больнице? То есть, даже в другом руте, при других обстоятельствах, они встречают друг друга. Такова судьба, и это мне очень сильно пришлось по душе.
Тогда выходит, что, по сути, Рё не достается герою — ее гуд энд это, если можно так выразиться, бэд-энд рута ее сестры, а в ее более личном руте ее получает другой парень. Ачивка за прохождение ее рута очень запутала — по-хорошему, не надо было ее давать, либо надо было ее давать именно за прохождение рута Каппея. Ну, это так…
А Миядзаву я считал привидением.
То есть, в игре есть момент, когда школьники разговаривают о том, что, мол, в школе есть привидение. Я еще не знал, что это Фуко и все гадал, кто может им быть. Фуко я не подозревал из-за того, что она делает материальные вещи (эти звезды, они и правда, блин, материальны, по ним ее и вспоминают). Я стал думать, кто это. Вряд ли сестры, они слишком много взаимодействуют с персонажами (старосты, как-никак). В руте Котоми герой ее прямыми словами называет привидением, это было бы слишком жирно. Было подозрение о Томоё, уж слишком она трагически выглядит уже на старте, так и ждал с ней что-то слезодавильное (и, говорят, в специальной игре, Tomoyo After, или как там ее, слезодавильное таки будет). Но, в конечном итоге, думал, что призраком окажется Миядзава.
Мне интересно, а кого подозревали в призраке вы? Угадали ли?
Напишите, пожалуйста.
Знакомство с Миядзавой передает всю странность ситуации. Она, странная, сидит в странной комнате… Я думал — вот, точно призрак.
У меня по этому руту такие замечания — во-первых, очень не хватает изображений тех гопников, с которыми она общается. Слышен их голос, но голос — это не то. Понятно, спрайтов удостаиваются лишь главные герои, но хоть арт могли нарисовать, где они изображены.
Мне пришлось лезть в гугель, чтобы искать по их именам (хорошо, что им дали имена) скриншоты из аниме.
Во-вторых, было жалко Сунохару. В этом руте ему очень уж достается. Как и во многих остальных.
А Сунохара ведь не так прост. Он не дурачок, которым хочет казаться. В конце рута Томоё он делается неожиданно серьезным и говорит очень мудро (в то время как ГГ мечется в сомнениях и эмоциях). Так же, он загорается желанием матча в баскетбол, и ГГ замечает, что когда задета честь Сунохары, он делается очень принициальным. Тем не менее, и сам ГГ, и многие девушки не просто зло шутят над ним, но даже бьют — это говорит за то, что он на шутки не обижается и, видимо, знает себе цену.
Так вот, Сунохара очень уж страдает по Миядзаве, и даже она ему, в итоге, не достается. Я, честно, до конца наделся — ну, может быть… ну, хоть она…
Наверное, в последнем абзаце нужно сделать какие-то выводы, но я не знаю, о чем именно они должны быть.
Кланнад — замечательная игра, да. Но это и так всем ясно.
Из описанных в этом посту рутов, наверное, больше всего понравился рут Каппея — не из-за него, а из-за Рё, которая там раскрывается больше, чем в якобы своем руте.
Небо синее. Трава зеленая. Идем дальше.
Пока не забыл: в Кланнаде, почему-то, много, как вы их называете, аутисток.
Котоми. Рё. Нагиса. Фуко Ибуки. В некотором роде, Томоё (если она кудере, по классификации фанов). Не многовато ли? Во многом, они похожи. Это даже обыгрывается в арке Котоми, где ГГ прямо говорит, что она похожа на Рё, к тому же — мне понравился этот ход — она единственная, кто узнает в каракулях Нагисы семью булочек и вспоминает песню.
В арке Фуко
Это какой-то рай для любителей кудере/дандере? Но вот генки-типажа я что-то даже не вспомню. Или генки для слезодавилок от Key не вписываются в атмосферу?
Противостоит аутисткам цундере-Кё, которая нарочито-яркая, настолько, что хочется зажмурить глаза. Честно, я понимаю, что образ Кё хотели сделать подробным, но туда напихали столько всего, что она, скорее, раздражала. Поэтому рут Рё я прошел первым.
Прошел и расстроился, как быстро он кончился. Кажется, это единственный рут, где в сохранении до конца пишут дату, а не имя персонажа.
Дальше оказалось, что это лишь кусок рута Кё.
И Рё там представлена как-то не раскрыто, будто не индивидуальность, а зомби, подчиняющаяся сестре.
Потом немного полегчало, когда прошел рут Кё.
Вот там-то да, развитие есть у обеих сестер. Как всегда, надрыв, пафос, длинная концовка, расставляющая все точки над i.
Кажется, самый необычный из рутов — вроде, никто не помирает, не бросается под машину, не лежит в больнице, не прощается с мечтой, а, с другой стороны, психодавилка снова в действии, и даже я (а мне просто надавить на чувство вины, это мой недостаток, я с ним пытаюсь бороться), вслед за героем, почувстовал всю тяжесть, что изменяю такому милому созданию, как Рё. Такого ведь еще не было?
Единственное, мне этот рут показался весьма затянутым. Не знаю, сколько там текста в сравнении с остальными, но будто все можно было сказать короче. Особенно часть, которая одновременно рут Рё — все эти одинаковые обеды, вся это статика, когда ждешь развитие персонажа, а его не случается, есть лишь гепер-опека большой сестры…
А потом был рут Каппея. В этом руте Рё открывается намного сильнее, чем в собственном. Можно сказать, что это и есть оригинальный рут Рё.
К слову ведь, именно Каппея она встречает в конце рута Кё, когда та говорит, что сестра нашла нового парня, когда стала работать в больнице? То есть, даже в другом руте, при других обстоятельствах, они встречают друг друга. Такова судьба, и это мне очень сильно пришлось по душе.
Тогда выходит, что, по сути, Рё не достается герою — ее гуд энд это, если можно так выразиться, бэд-энд рута ее сестры, а в ее более личном руте ее получает другой парень. Ачивка за прохождение ее рута очень запутала — по-хорошему, не надо было ее давать, либо надо было ее давать именно за прохождение рута Каппея. Ну, это так…
А Миядзаву я считал привидением.
То есть, в игре есть момент, когда школьники разговаривают о том, что, мол, в школе есть привидение. Я еще не знал, что это Фуко и все гадал, кто может им быть. Фуко я не подозревал из-за того, что она делает материальные вещи (эти звезды, они и правда, блин, материальны, по ним ее и вспоминают). Я стал думать, кто это. Вряд ли сестры, они слишком много взаимодействуют с персонажами (старосты, как-никак). В руте Котоми герой ее прямыми словами называет привидением, это было бы слишком жирно. Было подозрение о Томоё, уж слишком она трагически выглядит уже на старте, так и ждал с ней что-то слезодавильное (и, говорят, в специальной игре, Tomoyo After, или как там ее, слезодавильное таки будет). Но, в конечном итоге, думал, что призраком окажется Миядзава.
Мне интересно, а кого подозревали в призраке вы? Угадали ли?
Напишите, пожалуйста.
Знакомство с Миядзавой передает всю странность ситуации. Она, странная, сидит в странной комнате… Я думал — вот, точно призрак.
У меня по этому руту такие замечания — во-первых, очень не хватает изображений тех гопников, с которыми она общается. Слышен их голос, но голос — это не то. Понятно, спрайтов удостаиваются лишь главные герои, но хоть арт могли нарисовать, где они изображены.
Мне пришлось лезть в гугель, чтобы искать по их именам (хорошо, что им дали имена) скриншоты из аниме.
Во-вторых, было жалко Сунохару. В этом руте ему очень уж достается. Как и во многих остальных.
А Сунохара ведь не так прост. Он не дурачок, которым хочет казаться. В конце рута Томоё он делается неожиданно серьезным и говорит очень мудро (в то время как ГГ мечется в сомнениях и эмоциях). Так же, он загорается желанием матча в баскетбол, и ГГ замечает, что когда задета честь Сунохары, он делается очень принициальным. Тем не менее, и сам ГГ, и многие девушки не просто зло шутят над ним, но даже бьют — это говорит за то, что он на шутки не обижается и, видимо, знает себе цену.
Так вот, Сунохара очень уж страдает по Миядзаве, и даже она ему, в итоге, не достается. Я, честно, до конца наделся — ну, может быть… ну, хоть она…
Наверное, в последнем абзаце нужно сделать какие-то выводы, но я не знаю, о чем именно они должны быть.
Кланнад — замечательная игра, да. Но это и так всем ясно.
Из описанных в этом посту рутов, наверное, больше всего понравился рут Каппея — не из-за него, а из-за Рё, которая там раскрывается больше, чем в якобы своем руте.
Небо синее. Трава зеленая. Идем дальше.
(руты Ибуки «здесь шутка о Ронпе» Фуко, Нагисы, отца Нагисы, афтерстори)
Арка Фуко Ибуки… наверное, надо что-то сказать и по ней? Немалую ее часть я прочитал, проходя остальные руты, да и основной поворот (что она призрак) был заранее известен из уст сестры…
Ну, Ибуки она, лол, так и хочется ведь пошутить про Ронпу, да? Ведь она, прямо как та Ибуки, тоже говорит о себе в третьем лице, странно себя ведет и считается очень вольной в словах. Хоть лично я это не заметил — пинки, шутки над Сунохарой, в том числе, запирание его в сортире на все уроки и подставы перед регбистами, которые его избивают — это норм, а чуть резко общаться — уже не норм? Возможно, именно поэтому я не схватил ее характер так, как он был задуман.
Тем не менее, моменты, где ее стараются не забыть очень сильны. Даже старый учитель там играет большую роль.
Кстати, если брать первое прохождение афтер-стори, где Нагиса умирает, именно Фуко становится частой гостьей в доме ГГ. Может, это намек, что она — вторая по важности девочка в этой франшизе (то есть, задумывалась сценаристами таковой)? Как бы история пошла дальше, после смерти жены и дочери? ГГ бы самоубился? Или таки нашел утешение в Ибуки? Тогда, кстати, лол — он бы породился с тем гитаристом.
Как я уже писал выше, очень показательно — кто узнает в ее звездах то, что это были именно морские звезды, а кто нет. Показывает, кто с ней на одной волне.
Интересно, узнала бы их Котоми? Кстати, а ведь она — единственная, кто не появляется больше ни в каких рутах, кроме своего? Вот интересно, не правда ли? Если каждый рут — отдельная ветка вероятностей, то Котоми — видимо, совсем на отшибе. И, в то же время, как я уже писал, именно она имеет больше всех прав на ГГ (знает его давно).
Далее, Нагиса и ее афтерстори (а так же небольшая стори ее отца, на которую из этой афтерстори выходишь на втором и более прохождении). О, Нагиса!
Вот, проходя рут Нагисы, я отлично понял, почему именно она — главная девушка.
И почему герою сделали такой характер.
И вообще.
Все складывается, как паззл, в непротиворечивый рисунок.
Это самый, что ли, ПРАВИЛЬНЫЙ рут, самый логичный, где герои в прямом смысле созданы друг для друга.
ГГ ругает отца, не знает, что такое семья — и попадает в семью, где все заботятся друг о друге.
Это контраст, это конфликт, который и создает произведение. Причем, конфликт внутренний, малозаметный, но, по сути — это история жесточайшего разрыва шаблона внутри одной головы. Когда всю жизнь живешь, уткнувшись в подушку, и думая, что все знаешь, а жизнь тебе показывает, что все может быть ИНАЧЕ.
Это не просто шаблонные утверждения про важность семьи. Это именно внутренняя борьба героя с собой, когда стереотипы дали надлом при встрече с реальностью.
Могу сказать, где в Кланнаде я плакал больше всего — в первом прохождении афтерстори Нагисы, когда ГГ мирится с отцом.
Удивительно, да? Может, я уже, в силу возраста, себя со старыми мужиками больше ассоциирую, а потому и сопереживаю, лол?
Тем не менее, это и правда сильная сцена, у меня были мурашки по коже, когда отец сказал, что не заметил, как его задача — вырастить сына — завершена.
Еще я удивился, что в руте Нагисы таки получилось собрать кружок и устроить выступление — мол, мне казалось, это никогда не получится.
Еще один плюс этих рутов — показывают, что время течет, город меняется. Огромный плюс Кланнада в том, что он показывает изменение города со временем. И не только города — виден рост технологий. Если раньше это была какая-то тихая деревня, завораживающая именно тихостью, немноголюдностью, большим количеством свободного пространства и зеленой травы (думаю, многие любят Кланнад именно за ее атмосферу), то в конце возникает все больше, больше зданий. Застраивают важную для отца Нагисы поляну (и для Кё, потому что она там нашла кабана), но застраивают полезной больницей, которая спасет множество жизней.
Это очень круто. С таким ходом, Кланнад не будет казаться старомодным.
Отец Нагисы в своей арке удивил снова. Похоже, он и правда может поладить с кем угодно, и кого угодно простить.
А в тру-финале, когда сказали, что весь город — это единая семья… были очень сильные чувства.
Вообще, насчет семьи — так, в общем, и правильно. Она и правда очень нужна и важна, семья — это самые близкие люди на планете. И хорошо, когда в ней ладят, как в семье Нагисы.
Может, я бы не оценил этот посыл еще года три назад, не говоря уже о большем.
Поэтому, Кланнад выглядит… ну, универсально, что ли. По-моему, читать его может не только молодежь, которую пока не слишком волнуют такие вопросы.
О том, что он так же выглядит современно, я уже писал. Язык лаконичный, события происходят быстро, есть интрига, герои не попадают под шаблонные ярлыки. Так что, учитывая еще и его размер, понятно, что для своего времени он, наверное, вообще был бомбой.
На этой мысли думаю и закончить.
А сейчас, бонусом — вроде моего топа рутов. Идея не моя, увидел в каком-то другом отзыве на игру.
1. Нагиса
За что: Раскрытие главной идеи Кланнада. За оптимизм Нагисы и ее умение ладить с людьми (не смотря на нерешительность и якобы низкие социальные навыки). За Сунохару, который загорелся победить в баскетболе, чтобы отстоять честь — тут мы видим его с новой стороны. За то, что театральный кружок, все-таки, собрали. Ну, и эта арка связана с афтерстори и иллюзорным миром.
2. Сестра Сунохары
За что: Раскрытие ее брата. Его настоящих причин устроить драку, которая стоила ему футбольной карьеры (хотел уехать домой, потому что чувствовал, что все вокруг чужое). ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМ японского холденколфилда. Чувство одиночества в школе. В конце, как и подобает у экзистенциалистов, кровавый бесмыссленный мордобой. Без форсед-слезодавильных элементов вроде смертей и болезней.
Критика: Очень навязчивый фан-сервис с лоли-сестрой. По мне, лучше бы это была отдельная мрачная история, которая бы от начала до конца рассказывалась на серьезных щах.
3. Котоми
За что: За то, что все детали головоломки (ее странные реплики про глину и т. п. в начале, странное поведение с ножницами и так далее), в конечном итоге, собираются чудесной картиной. За тройную концовку, которую дожали до последнего (можно было закончить в саду, но придумали еще историю с чемоданом и предсмертной запиской, а после — вернули скрипку, чтобы уж точно добить). За то, что эта девушка не встречается больше ни в каких других рутах, а потому история является уникальной, не сплетающейся с другими.
Критика: Форсед-слезодавильный прием со смертями близких (очень форсед, до неприличия просто), форсед-обстоятельства (как ГГ мог забыть такие вещи? у него точно все в порядке с головой?).
4. Каппей
За что: за раскрытие Рё, которое происходит именно в этом руте (а не в якобы ее личном). За то, что специально показали жизнь Рё и Каппея через пять лет — чтобы зритель точно видел, что от рака он избавился, и они женаты. Да, вообще за кольцо на пальце, вот уж где точно до логического конца довели.
Критика: Все же, форсед-слезодавильный прием с болезнью. Единственный рут, где поведение Сунохары было неуместным и глупым.
5. Мисае
За что: за самый большой ВОТЭТОПОВОРОТ в игре (не думал, что Шима — призрак, который потом стал котом), за очень трогательное сочетание «сильная девочка + слабый мальчик». За лучшее раскрытие мира и города во флешбеке в прошлое. По сути, еще один уникальный, не переплетающийся с другими рут (потому что происходит во флешбеке).
Критика: Ну нельзя же так бедную Мисае, она ж теперь должна будет всю жизнь коту хранить верность.
(руты Ибуки «здесь шутка о Ронпе» Фуко, Нагисы, отца Нагисы, афтерстори)
Арка Фуко Ибуки… наверное, надо что-то сказать и по ней? Немалую ее часть я прочитал, проходя остальные руты, да и основной поворот (что она призрак) был заранее известен из уст сестры…
Ну, Ибуки она, лол, так и хочется ведь пошутить про Ронпу, да? Ведь она, прямо как та Ибуки, тоже говорит о себе в третьем лице, странно себя ведет и считается очень вольной в словах. Хоть лично я это не заметил — пинки, шутки над Сунохарой, в том числе, запирание его в сортире на все уроки и подставы перед регбистами, которые его избивают — это норм, а чуть резко общаться — уже не норм? Возможно, именно поэтому я не схватил ее характер так, как он был задуман.
Тем не менее, моменты, где ее стараются не забыть очень сильны. Даже старый учитель там играет большую роль.
Кстати, если брать первое прохождение афтер-стори, где Нагиса умирает, именно Фуко становится частой гостьей в доме ГГ. Может, это намек, что она — вторая по важности девочка в этой франшизе (то есть, задумывалась сценаристами таковой)? Как бы история пошла дальше, после смерти жены и дочери? ГГ бы самоубился? Или таки нашел утешение в Ибуки? Тогда, кстати, лол — он бы породился с тем гитаристом.
Как я уже писал выше, очень показательно — кто узнает в ее звездах то, что это были именно морские звезды, а кто нет. Показывает, кто с ней на одной волне.
Интересно, узнала бы их Котоми? Кстати, а ведь она — единственная, кто не появляется больше ни в каких рутах, кроме своего? Вот интересно, не правда ли? Если каждый рут — отдельная ветка вероятностей, то Котоми — видимо, совсем на отшибе. И, в то же время, как я уже писал, именно она имеет больше всех прав на ГГ (знает его давно).
Далее, Нагиса и ее афтерстори (а так же небольшая стори ее отца, на которую из этой афтерстори выходишь на втором и более прохождении). О, Нагиса!
Вот, проходя рут Нагисы, я отлично понял, почему именно она — главная девушка.
И почему герою сделали такой характер.
И вообще.
Все складывается, как паззл, в непротиворечивый рисунок.
Это самый, что ли, ПРАВИЛЬНЫЙ рут, самый логичный, где герои в прямом смысле созданы друг для друга.
ГГ ругает отца, не знает, что такое семья — и попадает в семью, где все заботятся друг о друге.
Это контраст, это конфликт, который и создает произведение. Причем, конфликт внутренний, малозаметный, но, по сути — это история жесточайшего разрыва шаблона внутри одной головы. Когда всю жизнь живешь, уткнувшись в подушку, и думая, что все знаешь, а жизнь тебе показывает, что все может быть ИНАЧЕ.
Это не просто шаблонные утверждения про важность семьи. Это именно внутренняя борьба героя с собой, когда стереотипы дали надлом при встрече с реальностью.
Могу сказать, где в Кланнаде я плакал больше всего — в первом прохождении афтерстори Нагисы, когда ГГ мирится с отцом.
Удивительно, да? Может, я уже, в силу возраста, себя со старыми мужиками больше ассоциирую, а потому и сопереживаю, лол?
Тем не менее, это и правда сильная сцена, у меня были мурашки по коже, когда отец сказал, что не заметил, как его задача — вырастить сына — завершена.
Еще я удивился, что в руте Нагисы таки получилось собрать кружок и устроить выступление — мол, мне казалось, это никогда не получится.
Еще один плюс этих рутов — показывают, что время течет, город меняется. Огромный плюс Кланнада в том, что он показывает изменение города со временем. И не только города — виден рост технологий. Если раньше это была какая-то тихая деревня, завораживающая именно тихостью, немноголюдностью, большим количеством свободного пространства и зеленой травы (думаю, многие любят Кланнад именно за ее атмосферу), то в конце возникает все больше, больше зданий. Застраивают важную для отца Нагисы поляну (и для Кё, потому что она там нашла кабана), но застраивают полезной больницей, которая спасет множество жизней.
Это очень круто. С таким ходом, Кланнад не будет казаться старомодным.
Отец Нагисы в своей арке удивил снова. Похоже, он и правда может поладить с кем угодно, и кого угодно простить.
А в тру-финале, когда сказали, что весь город — это единая семья… были очень сильные чувства.
Вообще, насчет семьи — так, в общем, и правильно. Она и правда очень нужна и важна, семья — это самые близкие люди на планете. И хорошо, когда в ней ладят, как в семье Нагисы.
Может, я бы не оценил этот посыл еще года три назад, не говоря уже о большем.
Поэтому, Кланнад выглядит… ну, универсально, что ли. По-моему, читать его может не только молодежь, которую пока не слишком волнуют такие вопросы.
О том, что он так же выглядит современно, я уже писал. Язык лаконичный, события происходят быстро, есть интрига, герои не попадают под шаблонные ярлыки. Так что, учитывая еще и его размер, понятно, что для своего времени он, наверное, вообще был бомбой.
На этой мысли думаю и закончить.
А сейчас, бонусом — вроде моего топа рутов. Идея не моя, увидел в каком-то другом отзыве на игру.
1. Нагиса
За что: Раскрытие главной идеи Кланнада. За оптимизм Нагисы и ее умение ладить с людьми (не смотря на нерешительность и якобы низкие социальные навыки). За Сунохару, который загорелся победить в баскетболе, чтобы отстоять честь — тут мы видим его с новой стороны. За то, что театральный кружок, все-таки, собрали. Ну, и эта арка связана с афтерстори и иллюзорным миром.
2. Сестра Сунохары
За что: Раскрытие ее брата. Его настоящих причин устроить драку, которая стоила ему футбольной карьеры (хотел уехать домой, потому что чувствовал, что все вокруг чужое). ЭКЗИСТЕНЦИАЛИЗМ японского холденколфилда. Чувство одиночества в школе. В конце, как и подобает у экзистенциалистов, кровавый бесмыссленный мордобой. Без форсед-слезодавильных элементов вроде смертей и болезней.
Критика: Очень навязчивый фан-сервис с лоли-сестрой. По мне, лучше бы это была отдельная мрачная история, которая бы от начала до конца рассказывалась на серьезных щах.
3. Котоми
За что: За то, что все детали головоломки (ее странные реплики про глину и т. п. в начале, странное поведение с ножницами и так далее), в конечном итоге, собираются чудесной картиной. За тройную концовку, которую дожали до последнего (можно было закончить в саду, но придумали еще историю с чемоданом и предсмертной запиской, а после — вернули скрипку, чтобы уж точно добить). За то, что эта девушка не встречается больше ни в каких других рутах, а потому история является уникальной, не сплетающейся с другими.
Критика: Форсед-слезодавильный прием со смертями близких (очень форсед, до неприличия просто), форсед-обстоятельства (как ГГ мог забыть такие вещи? у него точно все в порядке с головой?).
4. Каппей
За что: за раскрытие Рё, которое происходит именно в этом руте (а не в якобы ее личном). За то, что специально показали жизнь Рё и Каппея через пять лет — чтобы зритель точно видел, что от рака он избавился, и они женаты. Да, вообще за кольцо на пальце, вот уж где точно до логического конца довели.
Критика: Все же, форсед-слезодавильный прием с болезнью. Единственный рут, где поведение Сунохары было неуместным и глупым.
5. Мисае
За что: за самый большой ВОТЭТОПОВОРОТ в игре (не думал, что Шима — призрак, который потом стал котом), за очень трогательное сочетание «сильная девочка + слабый мальчик». За лучшее раскрытие мира и города во флешбеке в прошлое. По сути, еще один уникальный, не переплетающийся с другими рут (потому что происходит во флешбеке).
Критика: Ну нельзя же так бедную Мисае, она ж теперь должна будет всю жизнь коту хранить верность.
Отнеситесь с пониманием: мне важно это было закончить и запостить, ведь я уж начал…
Теперь могу снова заткнуться на некоторое время, чтобы не мешать вам общаться, лол.
Третья картинка, что ли, не загрузилась?
По-моему, так даже забавнее: там Сунохара с бутылкой алкоголя, выглядит как зацензуривание, лол.
>>20244258
>>20244257
>>20244256
>>20244254
>>20244252
>>20244251
Зачем ты все за один раз запостил?
Отчеты конкретно по Кланнаду не читал, потому что сам хочу пройти, и не хочу быть заспойлеренным, читну после.
Не знаю, почему тебя так не любят в треде, ведь всегда можно скрыть посты, или, на худой конец, проскроллить.
Тебе тоже добра.
Сделай себе свой тред и там кукарейкай на кого хочешь. Тег за который жрпг дауны скулили все еще свободен.
Салютую братишка. Ты чего ксеногирс не играешь? Я вот на днях пройду и ты так делай. Реально сюжет годнота. Очень на еву похоже но лучше как по мне.
Ну повниманиеблядствовал один анон и что дальше? Все сюда приходят за общением и вниманием так хули тебе подобные агритесь? Хотя вн конечно мимо треда ну ладно уж.
Этому дауну из 400 постов в треде, когда его забанили, принадлежало 130, он, блять, этот тред завоевал
Почему вн мимо треда? У нас тут японские игры, а не онли жрпг. Пусть те кому не нравятся запилят жрпг тред и сидят там.
Не недооценивай бложикодауна, прошлый раз, когда его простыни не понравились треду, он создал свой собственный /japg/ с киллинг геймом и Саяками, тем самым убив /jrpg/, земля ему пухом.
Жаль только боевка пиздец нудная. А так сюжет и персонажи на высоте, даже не стесняются щекотливых тем, например охуительная история Билли о том, как ему предлагали десять кусков за его анальную девственность.
Но это не он создал
Жаль что оказалась 5 минутной флешкой.
Да, но хотя бы вышла.
http://gamemag.ru/news/115951/resident-evil-vendetta-capcom-opublikovala-novye-kadry-gryaduschego-cg-filma-i-prodemonstrirovala-vz
>Почему вн мимо треда?
У них же целый раздел не?
>>20250138
>Жаль только боевка пиздец нудная.
Ты видимо дальше Билли не дошел? Нормальные там комбы. И похуй что все под копирку у каждого треугольник крестик и так далее. Но они сделанны хорошо + есть елементные и ты можешь наоборот лечить босса а не бить и это во втором диске почти повсеместно случается.
> ему предлагали десять кусков за его анальную девственность.
3000 за ночь если быть точным. Но я имел ввиду другие фишки сюжета. Фей блядь удивил своими 4 личностями, если их там не больше было. Баба которая в генах у каждой тян, ну там дохуя всего было же.
Ace Combat 7 имеет все шансы стать мультиплатформой
Сейчас кстати японскую ac3 перевели.
Еще даже 4ю не начинал сейчас тебе прилетит У МИНЯ 3ДС НЕТУ А ИМУЛЯТОРЫ ГАВНО И НИРАБОТАЮТ
Зря, 4ка прям вот пиздец как хороша оказалась, я аж не ожидал. Хотя это мой первый Мегатен был (ДемиКидс не в счет, говно какое-то было), но мне понравилась серьезность, отсутствие моэдерьма и вайфу-хусбандоблядства, серая мораль с двумя стульями и еще парой табуреток. Еще и по ебалу игроку давать игра не стеснялась, прям аж приятно удивлен был. Взял в Е-Шопе за 500 рублей что ли года 2 назад, столько тогда стоила, лучшие 500 рублей потраченные на игры в моей жизни.
>дальше Билли не дошел
Я в летающем городе пока только, боевка уныла на данный момент, ебашишь одни и те же комбы 90% времени и иногда лечишься.
>ты можешь наоборот лечить босса а не бить и это во втором диске почти повсеместно случается.
Уже хорошо.
>Баба которая в генах у каждой тян
То-то там все так подозрительно спасибо за спойлер
Ладно, ты меня убедил играть дальше, вот только пройду восьмой драгон квест.
Ну так контент не появляется из ниоткуда. Если в тред никто не пишет, значит он никому не нужен. Бложекодаун же писал достаточно, чтобы в одиночку заполнить немалую часть треда.
>Я в летающем городе пока только
Больше половины прошел.
>ебашишь одни и те же комбы 90% времени
Ну это ещё по-людски. Я вот суикодены первый и второй играл, там не у всех даже коронки есть. Одна анимация удара и всё.
>То-то там все так подозрительно
Это ещё один из десятка спойлеров который тебе ровным счётом нехуя не пояснил. Во втором диске тебе всё буквально разжуют что кому зачем и почему.
>>20253354
Да и хуй с этим. Здесь же на тред дай бог 5 анонов с Валерой будет. Тогда логично что на каждого по пол сотни постов примерно.
Да и лучше таким бампать чем словом бамп или пикчами.
Жаль у него поигранного мало, анон из цг который одно время рецензии писал тот реально дохуя прошел.
Но я играю! Это тот выше нос воротит! Ему дали комбы, нет не хочу! Комбы в ксеногирсе не самое худшее что с жрпг случалось.
Комбы в ксеногире это очень неудачная попытка разнообразить базовую атаку. В итоге ты просто юзаешь последнюю комбу, которая наносит больше дамага, результат абсолютно идентичный, но в отличии от базовой атаки ты еще смотришь мультики, тратя лишнее время на рандомные энкаунтеры. В итоге тактики как было ноль, так и осталось, а времени занимает больше.
Хроно кросс.
Нашел старые сейвы для восьмой финалки, которую в свое время не добил. Теперь хочу это сделать с вашим благословением и посильной помощью.
Сейвы на конец третьего — начало четвертого диска (самый ранний — конец третьего диска, когда еще можно свободно бродить по карте, самый поздний — начало замка Ультименции).
Что имеем:
Кажется, я тогда уже скрафтил Скволлу лучшее оружие.
Карты с Лагуной нет НЕТ, я ее ПРО-ХЕН-ТА-ИЛ, ибо играл не по гайдам, лол. В последнем сейве — всего два хиро.
Скволл 100 уровня, Ирвин и Сельфи ~90, остальные ~30.
Кажется, привязки не освоены от слова вообще. У Скволла на атаку привязана какая-то огненная магия, но это — капля в море. Кажется, я только его и качал, забив на остальных.
Что-нибудь можно вытянуть из этого или придется начинать заново?
Суть в том, что я доходил до Ультименции, и она меня выносила.
Что делать?
1) Где достать Хиро, помимо карты Лагуны?
2) Где достать лучшую магию на привязку к харакеристикам?
3) Надо ли качать остальных?
Что-то, чует мое сердце, я потерял все шансы, так ли это?
>я потерял все шансы, так ли это?
Нет. На худой конец трейнеры существуют. А вообще вроде как ещё где-то должны хиро дать или аурой обмазывайся. Тем более если у тебя львиное сердце есть будешь критовать там своим голубым клинком пронзающим небеса.
Запомни раз и навсегда, в финалке запороть прохождение невозможно. Умельцы даже белыми магами первую финалку проходили.
>На худой конец трейнеры существуют
Не юзаю я такое.
Челлендж в том, чтобы исправить зафейленное (как я считал) прохождение и неправильные решения, которые я принимал в его процессе.
> А вообще вроде как ещё где-то должны хиро дать или аурой обмазывайся
Вот где? (конечно, я параллельно поищу по прохождениям и всяким гайдам, но, может, быстрее, если какой-нибудь анон из лично своего опыта отпишет)
Аура — лучшее заклинание для привязок?
>Тем более если у тебя львиное сердце есть будешь критовать там своим голубым клинком пронзающим небеса.
Лол, этот клинок — пожалуй, единственный не пропущенный вин. Ну и почти фуллсет собранных GF (там последний слот пустует только).
>Запомни раз и навсегда, в финалке запороть прохождение невозможно. Умельцы даже белыми магами первую финалку проходили.
Я проходил много финалок, от третьей до девятой включительно, кроме восьмой, плюс еще несколько частей без номера.
То, что случилось в конце восьмой, было со мной впервые.
Туговато там что-то с Хиро…
http://guides.gamercorner.net/ffviii/items/hero
Можно поискать сейв до момента, где надо выиграть карту Лагуны, но тогда я буду без львиносердного меча и кучи GF…
Загадка про два стула…
> в финалке запороть прохождение невозможно
Прокачай оружие неправильно в 13 и даже на изи никого не убьешь.
Че-то PS4 захотелось…
Не тот тред.
>Анфиса обожает цемент, особенно любит старый советский мультик "Детишки-цементишки"
>Детишки-цементишки
Мне очень запало выражение ДЕТИШКИ-ЦЕМЕНТИШКИ.
Я хочу его в следующий перекат. Детишки-ценентишки эдишн.
Пожалуйста, давайте вспомним, в каких японских играх персонажи связаны с цементом или бетоном?
Я пока вспоминаю только девятого Рокмена с Concrete Man'ом и его оружием соответственно.
Может, где-нибудь есть босс на цементовозе?
Или гигантская бетономешалка?
http://www.themmnetwork.com/blog/2013/02/01/concepts-unearthed-the-beginnings-of-mega-man-10
Всем похуй в этом треде, но лично я впервые увидел концепт-арты к 8-9 Рокменам. Наконец-то я знаю, как выглядела бы Honey Woman (планировалась первым женским боссом, потом из нее сделали брутально-маскулинного Hornet Man'а).
<—— полюбуйтесь, BEFORE и AFTER.
Там есть ядро уебок.
Судя по гайду, этот момент — недалеко до игры в карты на карту Лагуны и, соответственно, к замку Ультименции, потому что остаются лишь необязательные квесты.
Так что, повторяю вопросы:
а) Из дополнительных GF, получаемых на третьем диске — кто-нибудь РЕАЛЬНО нужен? Или GF, вообще, не нужны?
б) Какая магия лучше всего на привязки и где ее нафармить?
Я вспомнил, как играл раньше: через лимит Скволла и через GF, как ни стыдно (кажется, я единственный, кто так делал, лол, даже полные ламеры играли иначе). Они у меня накаченные, даже в этом моменте — под сотый уровень. Боссов забивал теми GF, которые противоречили их стихиям.
Поэтому и проходил довольно легко. (тут еще не надо забывать, что GF бьют по всем целям, поэтому, если босс сложносоставной, это экономило время)
Лимит Скволла выносил оставшихся (кажется, я приходил к боссам уже с подорванным здоровьем, чтобы запустить лимиты с первого хода).
Поэтому, стратегия битвы была рассчитана на быструю победу в течение первой пары ходов.
Ясно, почему замок Ультименции вызвал столько проблем:
1) Герои делятся на две команды. Скволл был пробивной, чего я об остальных сказать не могу. Получилась одна команда с сильным Скволлом и одна команда со слабаками, которыми я даже не играл толком, а только саммонил.
2) Сама Ультименция не предполагает, что ее забьют с первого хода. Тут надо бить долго, а она бьет в ответ — поэтому Скволл умирает на следующем же ходу, на него тратится воскрешалка, но он потом опять умирает. Итого, босс загоняет партию в угол. Думаю, для тех, кто сделал ставку на лимиты, как раз и нужна была карта Лагуны с 99 хиро.
Ну и, вдогонку — нет ли вещей на крафт Львиного Сердца, которые, как карту Лагуны, можно безвозвратно пропустить?
PS Надеюсь, вы не возражаете, если я, в случае отсутствия конструктивных ответов, репостну вопрос в /cg/? Наш тредик, все равно, лучший. Славься, тредик и процветай.
Судя по гайду, этот момент — недалеко до игры в карты на карту Лагуны и, соответственно, к замку Ультименции, потому что остаются лишь необязательные квесты.
Так что, повторяю вопросы:
а) Из дополнительных GF, получаемых на третьем диске — кто-нибудь РЕАЛЬНО нужен? Или GF, вообще, не нужны?
б) Какая магия лучше всего на привязки и где ее нафармить?
Я вспомнил, как играл раньше: через лимит Скволла и через GF, как ни стыдно (кажется, я единственный, кто так делал, лол, даже полные ламеры играли иначе). Они у меня накаченные, даже в этом моменте — под сотый уровень. Боссов забивал теми GF, которые противоречили их стихиям.
Поэтому и проходил довольно легко. (тут еще не надо забывать, что GF бьют по всем целям, поэтому, если босс сложносоставной, это экономило время)
Лимит Скволла выносил оставшихся (кажется, я приходил к боссам уже с подорванным здоровьем, чтобы запустить лимиты с первого хода).
Поэтому, стратегия битвы была рассчитана на быструю победу в течение первой пары ходов.
Ясно, почему замок Ультименции вызвал столько проблем:
1) Герои делятся на две команды. Скволл был пробивной, чего я об остальных сказать не могу. Получилась одна команда с сильным Скволлом и одна команда со слабаками, которыми я даже не играл толком, а только саммонил.
2) Сама Ультименция не предполагает, что ее забьют с первого хода. Тут надо бить долго, а она бьет в ответ — поэтому Скволл умирает на следующем же ходу, на него тратится воскрешалка, но он потом опять умирает. Итого, босс загоняет партию в угол. Думаю, для тех, кто сделал ставку на лимиты, как раз и нужна была карта Лагуны с 99 хиро.
Ну и, вдогонку — нет ли вещей на крафт Львиного Сердца, которые, как карту Лагуны, можно безвозвратно пропустить?
PS Надеюсь, вы не возражаете, если я, в случае отсутствия конструктивных ответов, репостну вопрос в /cg/? Наш тредик, все равно, лучший. Славься, тредик и процветай.
Ай, случайно запостил пост недописанным.
В общем, вся стена текста выше писалась вот к чему.
Видимо, выходящая из нее задача: каким-то образом, укрепить хоть кого-то еще из партии, чтобы они не облажались при разделении на команды в замке.
Дополнительная задача: сэкономить время при этом (например, не получать ненужные GF, если они реально ненужные)
Вот. Именно на эту задачу и жду основных советов.
Как лучше укрепить остальных партийцев?
Через привязки какой-то супер-магии?
Где ее взять?
НУ смотри укрепляешь сопартийцев ты, лвлом, привязкой магии, и апгрейдом оружия, доступ в джанк шоп есть? Если у тебя нет возможности свалить из замка и прогриндить остальным все предметы то придется надеяться только на магию и лвлы.
>Аура — лучшее заклинание для привязок?
Его если юзаешь можно лимиты делать без малого количества хп.
>Загадка про два стула…
Так играй же. Почитай где ауру достать и в бой. Сложнее будет но реально победить.
Кстати у Селфи есть вероятность очень маленькая сделать зе енд и тогда любой противник проигрывает включая Ультимецию.
А я вот думаю попробовать выковырять из игры Сейфера и сделать его играбельным, говорят так можно сделать.
>Если у тебя нет возможности свалить из замка
Я писал выше, что нашел более ранний сейв на середину/конец сюжетки третьего диска, еще до свободного бега по карте.
Сейчас уже даже поиграл там до следующего сейв-понта, Скволл и ко приехали в Эстхар.
Придется львиное сердце крафтить заново, зато у меня будет еще возможность получить карту Лагуны.
>доступ в джанк шоп есть
Подзабыл, что это? Там, где оружие крафтят?
Надо будет освежить память гайдом.
>>20260774
>Его если юзаешь можно лимиты делать без малого количества хп.
Да, полезная штука. Думаю набрать побольше.
Как сделать так, чтоб сопартийцев не вырубало с двух ударов?
Какой магией (или чем там) лучше укреплять их хит-поинты, защиту и так далее (еще учитывая, что, оказывается, одна магия на всех — то есть, не получится, например, натаскать по 99 сильной магии на каждого)?
>одна магия на всех — то есть, не получится, например, натаскать по 99 сильной магии на каждого
Что за хуйню я читаю?
Допустим, у тебя есть 99 магии аура (для примера), которую ты привязываешь к Зеллу на хит-поинты.
И все, ее больше не получится привязать к Скволлу или к Сельфи.
Или, например, даже не получится привязать 90 магии к Зеллу, а 9 этой же самой магии к Скволлу.
Так, поясню заново. В >>20261085 я сам непонятно выразился.
Я имел ввиду, что если натаскать 99 магии какой-либо и привязать к какой-либо характеристике какого-либо героя, не получится натаскать еще 99 этой же магии, чтобы привязать к другой характеристике другого героя.
Так понятнее?
Странно, точно помню, что можно было.
Ну заебись с этого места можешь следовать по гайдам, Некоторые ГФ все нужны например они позволяют крафтить магию из вещей вместо того чтобы стоять и выкачивать ее вручную, однако один хуй без гринда не усилишься. А какую магию куда биндить лучше в гайд лезть я помню только что для хп Курага, торнадо и Аура хорошо действует, но одним хп ты не обойдешься.
Можно же, разделить магию на двоих и каждому привязать.
Хоть я и не фанат (в смысле, не ярый фанат, у которого слюна капает и который фанфики километрами строчит) финалок, надо сказать — даже сейчас не вижу альтернативы этому безумному сюрреалистическому дизайну.
Мне кажется, многие стали забывать, что такое финалка, а многие не могут это понять из-за других приоритетов.
Но финалка, по-честному — это когда идешь по городу, который одновременно похож на что-то научной фантастики, фэнтази, картину сюрреалиста и глюк наркомана.
Финалка — это когда вещь, которую ты взял во сне, может использоваться дальше в реальности.
Это тонкое переплетение снов, глюков, памяти, эмоций.
Финалка похожа на осознанные сны.
Вот на что там делают упор, и вот что там надо выхватывать вниманием.
Если человек слишком занят рационализаторством и хочет казаться таким практичным, он это даже не увидит.
Он увидит бессвязный сюжет, возможно — каких-то не слишком приятных персонажей с не слишком правильными поступками (не мои мысли, просто за это серию критикуют). Кучу условностей, которые будут ему мозолить глаза.
Конечно, его реакцией будет «что за бред?!».
Но мы не ищем логики в картинах сюрреалистов, не ищем логики в литературе абсурда, не ищем четких границ во фри-джазе, так и надо воспринимать финалки, особенно восьмую.
Нравится нам это или нет.
Вы думаете, я сейчас восторженно нахваливаю восьмую финалку, но нет — честно говоря, она меня, в свое время не захватила. Наверное, поэтому я ее и бросил, не стал и пытаться добивать. Может, если таки допройду ее до конца, мои мысли о ней изменятся.
Просто есть такое выражение — «не моё». Если от вас далеко то, что я выделил, можете сказать «не моё». Но не надо критиковать игру с той позиции, в которую создатели даже и не смотрели. Это так же глупо, как, например, критиковать балет за то, что там не поют.
FFXV
зестрия
Но в Зестирии просто все текут от Сорея, потому что он местный Иисус.
>яой-рпг
>не ВН
>с наличием английского перевода
Такого нет. Есть на рпгмейкере пару игр с шотами гг, но нои не переведены. Я правда не знаю переводит ли внриадер такие игры.
А Сорей течёт от Миклео. Таки дела.
Не заметил.
Что за дрисня блядь? По сюжету и сеттингу как будто среднее фентези аниме без оригинальности, геймплей судя по всему из зестирии, а зестирия геймплейно параша бомжа.
Графон конечно же уровня гейкуба.
Ты сейчас почти всю серию тейлсов описал.
Практически все играбельны, разве что первая будет довольно скучной, в Chains of memories гринд заебывает, а сам геймплей и сюжет захожит збс.
Крылатых демонов кормлю хлебом, а усатых — колбасой. Недавно одному из богов разрушения подарил колесо.
А, если серьезно, во-первых, я не читал Кастанеду. Я не Хагакуре и даже не Гандам Танака.
Во-вторых, всякие шизотерики ни при чем. Сны, где я понимал, что сплю, и мне ничто там не угрожает, а значит, я могу творить всякую хуиту, снились мне с детства, задолго до того, как я узнал, как они называются. Когда я играл в FF8, они еще снились, и потому такая ностальгическая аналогия, уж извини.
Как мне говорили, лауреат нобелевской премии по физике Фейнман тоже о них писал, а он, скорее всего, махровый материалист, как все ученые.
В-третьих, я уже как-то говорил, что хоть Хагакуре в игре няшка, IRL шизотерики — часто сектанты, драг-дилеры и насильники, поэтому, пожалуйста, я не хочу запомнится в ассоциации с ними, окда?
По сравнению с некоторыми IRL-шизотериками — именно так.
Допройди на ютубе.
Один данж сукаблядь. Сейчас попробую опять. Я редко когда дропаю но что-то выбесило прямо. Не похучится и хуй с ним, пойду дальше Гинтаму смотреть.
Есть каток.
Картинок прям с катком не нашел, нашел такую зато.
Какой-то техно-хентай, по-моему. Такое, вообще, легально постить, лол?
Дрильдозер охуеная игра.
Кичиуоку Ранс.
Агарест.
Утаварурерумоно.
https://www.youtube.com/watch?v=WCMRiZx78Jk
Ну сколько можно уже этот движок на 3DS трахать. Ладно 7 и 8 - ремейки. Но новая номерная же блять!
И полноценный трейлер для PS4
https://www.youtube.com/watch?v=KdHYS2OWYW0
>>20272148
А что делать? Мне кажется, что лучше выжать из 3дс не получится.
А могли бы для свича делать.
Я думал, на первой картинке Миклео, лол.
>главный герой выглядит как андройд 17 вместо того чтобы выглядить как Гоку
Они там ебанулись? Что за нововведения, блжать?!
Зачем ты мне напомнил мою детскую душевную травму?
А в чем травма-то?
Он трогал его там.
А что хоть это значит?
Попробовал его начать, ибо в свое время повелся на рецензии в стиме «ой, сумасшедший аниме-сюжет, все яркое, безумное, поражает воображение» и так далее и потратил на него весьма большую, по меркам Стима, сумму. Теперь денег жалко, чтобы не играть, поэтому, «придется это терпеть».
Забегая вперед, я его покупал до первой Ронпы, поэтому свою потребность удовлетворил именно в Ронпе, а не в нем.
Суть в том, что если бы я не знал, и меня спросили, какая новелла вышла раньше всех, показав Кланнад, Ронпу и Фрукт, я бы сказал, что Фрукт. Хотя, по факту он вышел и позже первой Ронпы и, тем более, позже Кланнада.
Но вот я пока не увидел, как можно называть Кланнад устаревшим, и всерьез обсуждать Фрукт. Может, просто не дошел до какого-то ВОТЭТОПОВОРОТА…
Может, потом будет что-то интересное.
Но пока, чисто по началу, могу расписать то, что мне показалось минусами:
1) Очень тяжелый, некрасивый, неуютный, литературный слог. Много каких-то ненужных оборотов, метафор… Это все считается сорняками, которые только затрудняют восприятие текста. Если бы новичок, например, написал бы рассказ в таком стиле и послал в журнал, его бы там завернули.
Забавно, что похожий минус был в «Бесконечном лете».
2) Герои пока выглядят чем-то средним меж полным дженериком и слабой попыткой немного свернуть шаблон, но настолько слабой и скромной, что я не знаю. Мичиру косит под цундере, ну и что, будто попытка косить под какой-то штамп — не еще один штамп сам по себе. Амане знает достоинства своего тела (обычно аниме-девочкам будто пофиг на это, даже/особенно крупным — вспомним, как себя вела Акане, без трусиков ходила по глупости, в начале хотела раздеться, чтоб искупаться) и пользуется им, вымогая подарки на рынке. Но, для разрыва шаблона, это недостаточно радикально.
Мне уже наспойлерили, что у каждой или почти каждой какая-то бекстори, где кровь, смерти и так далее, но я пока смотрю на это со скептицизмом. Кровища была и в Ронпе, а форсед-слезодавильных историй, где кто-то болел или умирал, достаточно и в Кланнаде. Суть в том, что там, помимо этого, что-то было. Будет ли что-то здесь?
3) Драматургию пока не увидел. Драматургия строится на чередовании напряженных и расслабляющих моментов, это создает динамику повествования.
Возможно, она и есть, но сами моменты кажутся настолько шаблонными, что не вызывают отклик.
Самое забавное тут, что все начинается со сцены, когда одна девочка пугает другую насекомым. «Бесконечное лето» начиналось абсолютно так же, лол. Это еще больше породнило игры в моей голове.
Долго пытался сформулировать, почему меня не взяли даже моменты, когда Юмико гонялась за ГГ с ножом — кажется, суть в том, что большинство раскрывающих сцен пока что слишком абстрактны. То есть, доведено до такой степени гротеска или схематичности, что теряется связь с реальностью, а значит — эмпатия героям.
4) Раз уж на то пошло, слабая визуалка. Рисунки яркие и красивые, да, возможно, неплохой визуальный дизайн персонажей (но это их хлеб) но, раз уж наплодили тонны лишнего текста, оформили бы его чтение поинтереснее. К примеру, пялиться на светофор в начале (а это первая картинка в игре), когда читаешь долго описание погоды, как-то совсем уныло.
Могу выделить достоинство — ГГ пока кажется интереснее, чем все эти героини. Он вроде секретного агента, что ли? Знает себе цену. Такой бы на операцию по искусственному превращению в ультимейта не лег бы, лол.
Вообще, не хотел это постить, я не люблю отрицательный обзоры и ни в коем случае не хочу показаться Д'Артаньяном. Если вам нравится — отлично. В моем же случае, имеет место то, что я писал выше, и этим хотелось с кем-то поделиться.
Возможно, игра понравится мне позже. Ронпа тоже понравилась, по большей мере, на втором деле первой части, когда озвучили мотив, оказавшийся совсем не тривиальным.
Тем более, будет интересно отследить то, как мое мнение поменяется.
Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены (насколько знаю), видимо — они и являются главным ее достоинством и мотивацией. Мне же — даже если бы они и были в стим-версии — ради такого играть скучно. Да и вообще, не понимаю я этого — по мне так, гораздо проще с девушкой IRL познакомиться, чем картинками сублимировать.
Попробовал его начать, ибо в свое время повелся на рецензии в стиме «ой, сумасшедший аниме-сюжет, все яркое, безумное, поражает воображение» и так далее и потратил на него весьма большую, по меркам Стима, сумму. Теперь денег жалко, чтобы не играть, поэтому, «придется это терпеть».
Забегая вперед, я его покупал до первой Ронпы, поэтому свою потребность удовлетворил именно в Ронпе, а не в нем.
Суть в том, что если бы я не знал, и меня спросили, какая новелла вышла раньше всех, показав Кланнад, Ронпу и Фрукт, я бы сказал, что Фрукт. Хотя, по факту он вышел и позже первой Ронпы и, тем более, позже Кланнада.
Но вот я пока не увидел, как можно называть Кланнад устаревшим, и всерьез обсуждать Фрукт. Может, просто не дошел до какого-то ВОТЭТОПОВОРОТА…
Может, потом будет что-то интересное.
Но пока, чисто по началу, могу расписать то, что мне показалось минусами:
1) Очень тяжелый, некрасивый, неуютный, литературный слог. Много каких-то ненужных оборотов, метафор… Это все считается сорняками, которые только затрудняют восприятие текста. Если бы новичок, например, написал бы рассказ в таком стиле и послал в журнал, его бы там завернули.
Забавно, что похожий минус был в «Бесконечном лете».
2) Герои пока выглядят чем-то средним меж полным дженериком и слабой попыткой немного свернуть шаблон, но настолько слабой и скромной, что я не знаю. Мичиру косит под цундере, ну и что, будто попытка косить под какой-то штамп — не еще один штамп сам по себе. Амане знает достоинства своего тела (обычно аниме-девочкам будто пофиг на это, даже/особенно крупным — вспомним, как себя вела Акане, без трусиков ходила по глупости, в начале хотела раздеться, чтоб искупаться) и пользуется им, вымогая подарки на рынке. Но, для разрыва шаблона, это недостаточно радикально.
Мне уже наспойлерили, что у каждой или почти каждой какая-то бекстори, где кровь, смерти и так далее, но я пока смотрю на это со скептицизмом. Кровища была и в Ронпе, а форсед-слезодавильных историй, где кто-то болел или умирал, достаточно и в Кланнаде. Суть в том, что там, помимо этого, что-то было. Будет ли что-то здесь?
3) Драматургию пока не увидел. Драматургия строится на чередовании напряженных и расслабляющих моментов, это создает динамику повествования.
Возможно, она и есть, но сами моменты кажутся настолько шаблонными, что не вызывают отклик.
Самое забавное тут, что все начинается со сцены, когда одна девочка пугает другую насекомым. «Бесконечное лето» начиналось абсолютно так же, лол. Это еще больше породнило игры в моей голове.
Долго пытался сформулировать, почему меня не взяли даже моменты, когда Юмико гонялась за ГГ с ножом — кажется, суть в том, что большинство раскрывающих сцен пока что слишком абстрактны. То есть, доведено до такой степени гротеска или схематичности, что теряется связь с реальностью, а значит — эмпатия героям.
4) Раз уж на то пошло, слабая визуалка. Рисунки яркие и красивые, да, возможно, неплохой визуальный дизайн персонажей (но это их хлеб) но, раз уж наплодили тонны лишнего текста, оформили бы его чтение поинтереснее. К примеру, пялиться на светофор в начале (а это первая картинка в игре), когда читаешь долго описание погоды, как-то совсем уныло.
Могу выделить достоинство — ГГ пока кажется интереснее, чем все эти героини. Он вроде секретного агента, что ли? Знает себе цену. Такой бы на операцию по искусственному превращению в ультимейта не лег бы, лол.
Вообще, не хотел это постить, я не люблю отрицательный обзоры и ни в коем случае не хочу показаться Д'Артаньяном. Если вам нравится — отлично. В моем же случае, имеет место то, что я писал выше, и этим хотелось с кем-то поделиться.
Возможно, игра понравится мне позже. Ронпа тоже понравилась, по большей мере, на втором деле первой части, когда озвучили мотив, оказавшийся совсем не тривиальным.
Тем более, будет интересно отследить то, как мое мнение поменяется.
Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены (насколько знаю), видимо — они и являются главным ее достоинством и мотивацией. Мне же — даже если бы они и были в стим-версии — ради такого играть скучно. Да и вообще, не понимаю я этого — по мне так, гораздо проще с девушкой IRL познакомиться, чем картинками сублимировать.
Я извиняюсь, это китайское аниме.
Мир
Странная рисовка + китайская озвучка.
Fun fact: В Китае декольте, вырезы и вообще открытая грудь считаются ОЧЕНЬ неприличными, в то время как микроюбки(с которыми аж задницу видно) считаются нормальными.
Вот чем меня привлекла игра. Оказывается их не только можно улучшать в этой группе, но и вообще можно их и в лукарей и магов переквалифицировать.
Я думал это вн какая-то. Какой геймплей там вообще?
Почему у меня стойкое ощущение, что в это лучше не играть?
Тактикул. Типа Триллиона или непу-непу части про нуар.
Уже 5 частей как-бе.
КУРАЭ! РОДОРОРРАААА
The World в бурятском произношении.
Хидэо.
>Хотя, по большей части, раз в оригинальной игре были хентайные сцены
В грисайде нет хентая.
Бля, у меня шишак колом на деревья профессий/скиллов. Во что подобное можно на мобиле поиграть? FF с классовыми системами не предлагать, уже во все переиграл, с GBA тоже.
Вообще похуй что у него там. Стоит именитым разрабам начать делать самим и либо досих пор делают либо выкатили средняк/хуйню.
Тот же Сакагучи ушедший от скварей, Сетсуна среднячок, Игараши или как там его кто Кастелвании делал или продюссировал всё ещё пилит свою дичь.
Да похуй, слишком ярко - герой тян которая каменеет - получил больше 10 лямов - делает досих пор. Пошел он нахуй. Раньше игр дохуя было а сейчас если за лет 5 кто-то что-то выкатит так уже их нужно на руках носить. Словно все физон и графон от них требуют.
У теннисиста голос еще брутальней, чем у инсектофила. Выглядит и звучит круто, но не факт, что настолько комичный персонаж доживет не только до конца, но и до второй главы (вспомним повара).
Не нравятся мне что-то ни магичка, ни скульпторша. Выглядят обе как убийцы.
Я во второй Ронпе был разочарован, что Хиоко не сделали убийцей. Надеюсь, это исправят в третьей Ронпе и придумают сценрий убийства для магички. Хотя, кого ей убивать, как не фольклориста — тоже, по сути, мага? А это совсем грустно будет…
Выживет ли скульпторша до конца? Является ли загорелая кожа клише, дающим неуязвимость, либо она будет кем-то вроде Селестии (в смысле, такой же манипуляторшей)?
Зато вот космонавт — типичный Хагакуре, клеймо ставить негде.
Я уже писал выше (и это потерли, лол), что, возможно, космонавт окажется сказочником и просто наврет про все свои полеты.
Интересно, если так и правда случится.
Почему теннисиста уже во второй раз показывают на фоне игровых автоматов?
Это просто красивый фон, либо первое (или еще какое) дело будет связано с ними? (а придумать можно много что, там же всякие механизмы внутри)
Это игровая комната в школе наеги прост.
Загорелая еще и на религии пришибнутая, говорит что-то вроде "бог защитит". С кем я в одной школе чалюсь?
Готовься, там, как минимум, будут еще фольклорист и магичка.
Да и у ???-ного колесо сансары на майке.
Да и Маки принцесса-демон.
Думаю, что если прошлая история была больше научной фантастикой, тут могут сделать упор на мистику.
>говорит что-то вроде "бог защитит"
ВНЕЗАПНО прибегает хомячок и защищает ее.
Хомячок — б-г разрушения во второй Ронпе.
>еще и на религии пришибнутая, говорит что-то вроде "бог защитит"
Мне тут пришла идея, что это может быть тот самый бог, статую которого она мастерит на своей картинке.
Вообще, это было бы весьма круто, если так оказалось.
Безумная идея, но все же: а что, если традиционным цундере-боем будет не Ультимейт Фюрер, а теннисист?
Голосой актер вытянет эту роль.
Якудза же тоже был мелким и комичным, это ему не помешало. Зато это будет первый цундере-бой без властных полномочий, лол.
Хотя, это слишком жирно, конечно.
Теннисист, скорее всего, будет как Некомару.
А цундере-боя может вообще не быть, вместо него будет цундере-герл (Маки).
Меня больше всех заинтересовали Фольклорист и Фюрер.
Фольклорист, кстати, очень похож на НЕФОРМАЛА из 2007го, они тогда покупали б/у военную форму разных армий и ходили так.
Вернут ли мне мой 2007й, придумав сюжет не менее интересный, чем его внешность?
Ничего не буду делать, ведь я не говноед.
Сам не знаю, что делать.
С одной стороны, самому пройти игру, ничего себе не заспойлерив - это огромное удовольствие.
С другой стороны, я слишком глубоко в этом дерьме. Смотрю трейлеры, читаю блоги разрабов, строю и обсуждаю теории на форчане, а после полугодового+ ожидания мой хайп пройдет и это будет просто очередная игра, вместо чего-то особенного.
Ну если валера будет стримить.
Очень смеялся, когда увидел, что Хагакуре снова убили в демке.
Лол, это теперь будет ультимейт актер трупов, в какой-нибудь десятой Ронпе, где будет, вообще, все другое и о другом, наверное, тоже в демке о старых временах будет напоминать только Хагакуре, в очередной раз играющий труп.
Мысли о том, что
>А цундере-боя может вообще не быть, вместо него будет цундере-герл (Маки).
подтвердились демкой — Маки грозная, а из парней, вроде, на эту роль никто не тянет.
Круто! Какая?
Ну, дык, последняя. Не пиксельная которая.
Ай, да. Сам нашел.
http://store.steampowered.com/app/253840/
А круто выглядит, на уровне Wario на Wii, которого я до этого считал образцом мультяшного 2D-платформера.
Обожаю когда она тверкает. Это вообще легально?
И кто до этого был цунедребоем?
Часть уже писал выше, но это удалили со всеми остальными постами.
UPD: когда написал, понял, что дико скапитанил по всем пунктам, и теперь даже стыдно, так что не читайте, если хотите сэкономить время.
1) Скорее всего, опять шесть глав. Так как уже сказано, что проходы на новые локации охраняются роботами, каждый из которых управляется одним из детей монокумы. Так как детей монокумы — пять, то это сопоставимо с пятью этажами первой части и пятью охранными роботами второй.
Если глав всего шесть, значит, выживших будет больше двух (скорее всего, опять 5-6, это аниме показало, что это дефолтное число, видимо, для Ронпы).
К чему тогда правило «игра продолжается, пока не выживут два человека» — не понятно.
2) Очень много каких-то религиозных или шизотерических персонажей, на этот раз: магичка, фольклорист, еще скульпторша делает статую какого-то идола на своей картинке >>20309197 и, по словам >>20307838-куна, что-то говорит о боге (может, этот идол и есть ее бог?).
Возможно, хотя бы одно из дел будет иметь некий шизотерический антураж. Может, убийство будет подделано под жертвоприношение (как раз такому идолу, например), либо еще что-нибудь в этом роде.
Тогда Фольклорист вполне может попасть под подозрение — кажется, в своем трейлере он говорит вроде «Вы думаете, я способен на убийство?» (лень пересматривать), значит, будет главным подозреваемым на одном из дел. Может, будут подозревать еще и магичку, и скульпторшу (или одна из них будет жертвой), пока не выяснится, что это — имитация, чтобы их всех подставить.
В Японии много мистических историй, в том числе, про школы. Они, может, как раз их и начнут обыгрывать.
Да, в общем-то, уже обыгрывали во втором деле второй части, но запас неисчерпаем…
3) Все же, меня смущает колесо сансары на футболке Вопросного.
А не уйдут ли в тему реинкарнаций?
Может, большинство участников (если не все) — официально реинкарнации старых персонажей, а этот — какой-нибудь ультимейт буддист, который будет обладать скиллами их видеть?
Только захотят ли авторы уходить так далеко, вот вопрос.
4) Как уже писал, не исключаю, что Вопросного могут убить/казнить раньше, чем выяснится его специальность.
Такое уже было с Мукуро. Могут сделать и теперь.
5) Вполне возможно, космонавт — не космонавт, а будущее не является высоко технологичным (пост-апокалипсис или что-либо в этом роде, вон, в опенинге то ли ракеты, то ли кометы летящие показаны), так как им, наверняка, стерли память, он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь.
6) Наиболее вероятные выжившие?
1) космонавт 2) детектив 3) фюрер 4) пианистка 5) Маки
Это чисто по логике, интуицию пока не включал.
Так же, чисто по логике, меньше всего шансов выживания у Косплеерши, она выглядит как какой-то филлерный персонаж, созданный под какое-то одно дело.
Возможно, это будет как раз дело, о котором я писал в пункте 2 — сошьет себе костюм какой-нибудь нечисти и, тем самым, подставит шизотерическую компанию.
Раньше я ванговал, что она может загримировать Изобретательницу под Пианистку, так как они похожи, тем самым ее подставив. Тоже вариант дела. Но, в общем, не жилец.
Айкидистка тоже не выглядит как герой, которого собираются оставить в живых, хотя, спортивная девочка обычно и выживает (Асахина, Акане), так что, всякое может быть… но на это очень мало шансов, потому что она тоже выглядит какой-то филлерной, чисто внешне.
Фольклорист, пожалуй, интересен мне больше всего, но если его и Маки озвучивает пара актеров, обычно изображающие влюбленных (как тут уже писали), то вряд ли пейринг доживет до конца — во второй Ронпе, кажется, ни один не дожил.
Часть уже писал выше, но это удалили со всеми остальными постами.
UPD: когда написал, понял, что дико скапитанил по всем пунктам, и теперь даже стыдно, так что не читайте, если хотите сэкономить время.
1) Скорее всего, опять шесть глав. Так как уже сказано, что проходы на новые локации охраняются роботами, каждый из которых управляется одним из детей монокумы. Так как детей монокумы — пять, то это сопоставимо с пятью этажами первой части и пятью охранными роботами второй.
Если глав всего шесть, значит, выживших будет больше двух (скорее всего, опять 5-6, это аниме показало, что это дефолтное число, видимо, для Ронпы).
К чему тогда правило «игра продолжается, пока не выживут два человека» — не понятно.
2) Очень много каких-то религиозных или шизотерических персонажей, на этот раз: магичка, фольклорист, еще скульпторша делает статую какого-то идола на своей картинке >>20309197 и, по словам >>20307838-куна, что-то говорит о боге (может, этот идол и есть ее бог?).
Возможно, хотя бы одно из дел будет иметь некий шизотерический антураж. Может, убийство будет подделано под жертвоприношение (как раз такому идолу, например), либо еще что-нибудь в этом роде.
Тогда Фольклорист вполне может попасть под подозрение — кажется, в своем трейлере он говорит вроде «Вы думаете, я способен на убийство?» (лень пересматривать), значит, будет главным подозреваемым на одном из дел. Может, будут подозревать еще и магичку, и скульпторшу (или одна из них будет жертвой), пока не выяснится, что это — имитация, чтобы их всех подставить.
В Японии много мистических историй, в том числе, про школы. Они, может, как раз их и начнут обыгрывать.
Да, в общем-то, уже обыгрывали во втором деле второй части, но запас неисчерпаем…
3) Все же, меня смущает колесо сансары на футболке Вопросного.
А не уйдут ли в тему реинкарнаций?
Может, большинство участников (если не все) — официально реинкарнации старых персонажей, а этот — какой-нибудь ультимейт буддист, который будет обладать скиллами их видеть?
Только захотят ли авторы уходить так далеко, вот вопрос.
4) Как уже писал, не исключаю, что Вопросного могут убить/казнить раньше, чем выяснится его специальность.
Такое уже было с Мукуро. Могут сделать и теперь.
5) Вполне возможно, космонавт — не космонавт, а будущее не является высоко технологичным (пост-апокалипсис или что-либо в этом роде, вон, в опенинге то ли ракеты, то ли кометы летящие показаны), так как им, наверняка, стерли память, он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь.
6) Наиболее вероятные выжившие?
1) космонавт 2) детектив 3) фюрер 4) пианистка 5) Маки
Это чисто по логике, интуицию пока не включал.
Так же, чисто по логике, меньше всего шансов выживания у Косплеерши, она выглядит как какой-то филлерный персонаж, созданный под какое-то одно дело.
Возможно, это будет как раз дело, о котором я писал в пункте 2 — сошьет себе костюм какой-нибудь нечисти и, тем самым, подставит шизотерическую компанию.
Раньше я ванговал, что она может загримировать Изобретательницу под Пианистку, так как они похожи, тем самым ее подставив. Тоже вариант дела. Но, в общем, не жилец.
Айкидистка тоже не выглядит как герой, которого собираются оставить в живых, хотя, спортивная девочка обычно и выживает (Асахина, Акане), так что, всякое может быть… но на это очень мало шансов, потому что она тоже выглядит какой-то филлерной, чисто внешне.
Фольклорист, пожалуй, интересен мне больше всего, но если его и Маки озвучивает пара актеров, обычно изображающие влюбленных (как тут уже писали), то вряд ли пейринг доживет до конца — во второй Ронпе, кажется, ни один не дожил.
Формулировка не моя — из какого-то англоязычного бложика, вроде. Или из Реддита.
Там имелись ввиду Якудза, Бьякуя, ну и Мунаката.
Под цундере имелось ввиду не отношение к противоположному полу, а отношение к остальным героям, которое меняется от «всехубить» до «теперьядобрый».
>он будет дурачить всех, что за стенами якобы хай-тек утопия, а он летал в космос, но это будет его ложь
Он никогда и не летал, читай лор профили персонажей:
Momota Kaito
SHSL Astronaut
A trainee astronaut. Because becoming an astronaut requires a college degree, he hasn’t even passed the test, but he faked with way through with false documents and became the first teen to pass the test. He was eventually found out, but was hired on as a trainee for being an interesting, amusing person of talent.
He hasn’t been to space yet, but he harbors a great longing to go. More than anything, he’s an energetic person who believes in dreams and romance, saying such passionate things as “you have no limits if you don’t set them yourself” and “if you don’t take risks, your dreams will stay dreams.”
>строю и обсуждаю теории на форчане
Поделись самыми интересными.
О фольклористе что-нибудь пишут? О фюрере? Кому жизнь вангуют, кому смерть лютую?
Ох, спасибо! Я не знал, что они где-то есть, игра же еще не вышла.
Дай ссылки на профили остальных, пожалуйста.
Ну тогда в чем он УЛЬТИМЕЙТ-космонавт?
Мне казалось, чтоб стать ультимейтом, нужно заниматься этой профессией.
Мне в голову не могло прийти, что ультимейт-профессию могут дать авансом.
Даже ультимейт-гадатель хоть оправдывает свой скилл на 30% попаданий.
Везде обман. Я в шоке.
Вот этот добрый человек переводит все новости по данганронпе, по V3 в самом низу
http://jinjojess.tumblr.com/dr-news
>>20313278
Строят догадки, что Каеде не главгерой, что ГГ Маки/Кибо/Шуичи, есть теория цветов, что все, что написано розовым - ложь, а красным - правда, мемируют, что Рантаро SHSL Rapist, гадают про возможную связь с первыми частями, ну и просто щитпостят.
Красная - абсолютная правда, синяя - обычная правда или что-то в этом духе.
Изначально теория появилась, потому что везде слова "Каеде протагонист" написаны розовым, а розовый это еще и цвет пуль лжи на судах.
Протагонист - робот. Скриньте.
CИНЯЯ ПРАВДА звучит как название газеты, лол.
>>20313481
О-о-о-о-о-о, как все запущенно!
То есть, то, что ГГ пианистка, написано цветом лжи? Можно такую картинку хоть одну, посмотреть?
Вот целое видео
https://www.youtube.com/watch?v=QLit_FK5qwE
Рекомендую отключить звук, у парня ужасный акцент.
Синей правдой говорил Баттлер из Уминек.
Протоганист — он еще и для того, чтобы историю рассказать его словами.
Я не читал еще книги про Киригири, но уже слышал, что там не от ее лица пишут, а от лица кого-то другого. Просто потому, что они не знали, как обыграть вид ее из головы.
Так вот, ни замкнутая Маки, ни стеснительный Шуичи… от их лица будет очень трудно писать авторам, если они даже с Киоко не справились.
Робот — возможно, но его обыграть не менее трудно.
Мне кажется, протоганистом, все-таки, будет пианистка.
Хотя, в дебри теорий я не лез. О цветах текстов я узнал только сейчас.
>>20313591
Как понимаю, дело не в розовом шрифте на сканах журнала?
Мне кажется, это уже СПГС. Дело в том, что есть некие параметры верстки и дизайна, которые предполагают использование ограниченного количества цветов, иначе мозг воспримет картинку как слишком пеструю и раздражающую.
Как видно, на другой странице, рядом с Маки буквы красные, рядом с космонавтом — фиолетовые, рядом с теннисистом — синие, рядом с мейдой — серые, то есть, под цвет их одежды.
Думаю, здесь у пианистки то же самое: просто она в розовом, и буквы розовые.
Возможно, тут символизм в том, что она МОЖЕТ лгать (имеет на это наглость), как характеристика ее характера, но не более.
Хотя, в Ронпе все, конечно, возможно.
Но, честно, я бы больше хотел ГГ-пианистку, чем Кибо, который выглядит как клон Хинаты/Макото, для разнообразия.
Как раз Шуичи был бы идеальным протагонистом - мягкий характер, как у Макото, детектив, что подходит под жанр игры, но при этом не считает себя профессионалом, то есть супергения а-ля Киригири у него нету.
В Японии, кстати, теория что он протагонист, наиболее популярна.
Играть за робота было бы довольно интересно, но не думаю, что они пойдут на этот шаг, большинству людей сложно будет ассоциировать себя с ИИ. Он скорее просто главный напарник.
Маки же темная лошадка, про нее мало что известно, по сравнению с другими персонажами она совсем не раскрыта, значит раскрываться она будет уже по ходу игры. Она может быть главным соперником, если ГГ Каеде, либо же наоборот, она протагонист, а Каеде ей противостоит. Самый интересный вариант, как по мне.
А на форчане, небось, Гаджет в первую очередь вспомнили? И, небось, еще нарисовали кучу артов, где эта изобретательница с мышиными ушами? (проверять не буду)
>>20313430
>мемируют, что Рантаро SHSL Rapist
А вот это было бы очень круто, если так оказалось.
Какой-нибудь ультимейт насильник, маньяк — был бы мужской версией Токо Фукавы.
Ну и можно было бы обыграть, если бы он изначально втерся в доверие пианистке, а потом ее чуть не убил.
>В грисайде нет хентая.
ВОТ ЭТО ПОВОРОТ!
А тогда чем, собственно, фишка этой игры?
Потому что, отталкиваясь от того, что я видел и описал в >>20287120, выглядит намного примитивнее того же Кланнада, не говоря о Ронпе и Фениксе Райте.
Где-то должна быть фишка, изюминка, да? Я пока не дошел до нее? Или просто не уловил?
>В грисайде нет хентая.
Не слушай его, в стим-версии его нет конечно, но в полной его хватает.
>А не уйдут ли в тему реинкарнаций?
Учитывая что мистики и магии в ронпе нет места. То не думаю.
Патчей нет никаких что бы его туда вернуть?
Насколько я понял нет, нужно отдельно качать необрезанную версию.
Действительно. Значит остается качать Unrated Version, но там не хватает нескольких CG из версии Виты.
С другой стороны, возможно Restoration Patch все же остался где-то на просторах интернета, нужно только поискать.
Угу, остался. 6гб и немного танцев с бубном.
https://wordpress-imoutoworks.rhcloud.com/the-fruit-of-grisaia/
Atlus объявила о разработке создателем Persona 5 новой фэнтезийной RPG
Сюда.
На торренте возьмешь.
Жалко. Игра-то хорошая.
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5277812
400 рублей для новой части знаменитой, высоко оцененной прессой, серии…
Напомнить цены сони- нинтендо-шопов?
Ты, помниться, на вите играл.
>>20319550
Ну хуй знает, тут её знают 2 с половиной калеки и то только после того как я сам пару лет назад про неё рассказал. Вот Дисгайя 2, да, стоит 400-600 руб. Может даже ребёрс + стоит 200 руб(ДЛС). А платформер. Мммм.
При чём 400 руб ещё старая, пиксельная стоит, а эта может и все 600 стоить.
https://store.playstation.com/#!/ru-ru/игры/shantae-and-the-pirate's-curse/cid=EP8916-CUSA03199_00-SHANTAECURSEEU01
Э-э-э… та часть, которая в Стиме стоит 400 рублей, в Сони-шопе стоит 1399…
Они знали на что шли.
Вот именно.
Знаешь, есть целые непопулярные музыкальные жанры вроде нойза или конкретной музыки, где релизы (виниловые, например) стоят очень недешево, не смотря на то, что аудитория маленькая. А может, и благодаря этому, ведь должен проект как-то окупаться.
Так что, я бы не рассуждал так, что мол, Дисгая это одно, а Шантая это другое.
Да, она не так известна как тот же Лопатный Рыцарь (я сейчас это проверил по количеству рецензий в Стиме, хотя, для меня это было сюрпризом), все же, надо понимать, что нишевость жанра предполагает и обратную реакцию от фанатов.
Например, у меня нет сейчас ни второй Шанти (которая в Стиме за 400, и я, вроде, не видел на нее больших скидок до сих пор), ни, возможно, не будет и третьей. Но потому, что я понимаю, что пока не фанат проекта.
Тут очень просто: если не фанат, можно проходить мимо.
Лол, это официально?
Не знаю.
В стим лучше бы закинули.
>>20318533
Ронпа вообще очень добра игра. Кровь как таковая только в той игре на автомате есть.
Закинут, первую часть тоже не сразу добавили.
Смотреть летсплеи на ютубчике с фанатскими сабами они я будут, вот что.
А самые терпеливые дождутся локализации. А самые-самые терпеливые и пк-релиза.
Тебе пояс верности для Боксера?
В ронпе хоть и простой язык. Но играть в неё даже зная 80% встречающихся кандзи и граматических структур ещё те боль и слёзы.
Вроде внизу какой то копирайт стоит.
>>20321703
Можно и для боксёра.
Мальчик или девочка его будут носить мне всё равно.
Тоесть это не гейство, если пероснаж нарисованный. Хороший аргумент.
1к....
ПРям как на консоли, элсо LEASE NOTE: “Apollo Justice: Ace Attorney” offers some optional in game content that requires payment. You can turn off the payment feature by disabling in-app purchases in your device’s settings.
Мммм, микро транзакции.
Пули продают? Или что там на суде используется.
Ну в первых трёх только жизни.
Космонавт имеет мечту, и уже до игры пошел на подделку документов ради нее. Скорее, он будет сильнее всех рваться домой, может, пойдет на убийство ради этого.
А Хагакуре — о чем я подумал, еще когда видео смотрел — будет Ома.
>His title is Ultimate Supreme Leader (超高校級の「総統」 chō kōkō kyū no “sōtō”). He is the self-proclaimed leader of an evil secret society with more than 10,000 members, though it's unknown if it actually exists.
А Фольклорист (какой он, нахрен, антрополог? он фольклорист, блин), если у него будет пейринг с Маки, пожертвует собой ради нее.
Ачивкодрочер? Они всё равно нихуя дадут. Я их игнорил. 5 сердец вполне хватает, да и там сложная только 1-на была.
...это не метроидвания, а обычный платформер. Заебись. Даже карты нет.
Что случилось, сладенький?
Ну и заебись, действительно. Я бы сейчас лучше в плоский сайд-скроллер поиграл, чем в метроидванию.
Наверное, куплю. Спасибо.
Ома спрашивает, есть ли у роботов член.
Этот вопрос должен был мучить не его, а Акане…
Пидор, чтоб тебе все Кастлы были сайдскроллинги.
Что это?
Pokemon Prism
Потому что Гейб который год не может купить норм сервера. Через 30минут должно всё стать нормальным.
http://store.steampowered.com/bundle/361/
Metal slug bundle
http://store.steampowered.com/sub/76403/
GOD EATER 2
http://store.steampowered.com/app/438490/?snr=1_5_9__300
>СЕГОДНЯШНЯЯ ПРЕМИЯ
>«Злодей, которого хочется обнять»
>ГОЛОСУЙТЕ
>Проголосуйте за одного из этих финалистов, выбранных сообществом во время осенней распродажи:
>Portal 2
>Borderlands
>Farcry 3
>Farcry 4
>Dead by Daylight
Почему я не играл ни в одну из предложенных игр?
Где вариант Danganronpa со злодеем плюшевым мишкой?
Портал хорошая игра. Там даже тян-машина есть. Стесняшка. Если любишь когда тебя унижают, точно твой вариант. Остальное Вышки, гринд и Хуйня мультиплеерная.
Панцу!
А те две стоят того, чтоб за них платить?
вполне.
Плохо, что бандла и тем более комплекта никакого нет.
Мало.
>Если любишь когда тебя унижают, точно твой вариант
Разве есть люди, которые это любят?! Ты шатаешь мой мирок!
>>20355281
Как ты узнал мой реальный возраст? Никому не рассказывай!
>Metal slug bundle
Пробовал играть в Металслаг. Кажется, честно только одну из частей смог пройти (уже не помню, какую). То ли играл плохо, то ли еще что, но в остальных частях жизни щелкались как семечки.
Так в чем там суть, если так быстро убивают? На аркаде, где количество контине равно количеству монет, это еще нормально, но разве это реально честно пройти на консоли или компе?
Оригинс
Просто пк тебя слишком развратил. Проходили раньше на всяких снесах и денди мегаменов и в ус не дули. Так же и тут.
>>20357352
Самую последнюю которая есть в стиме. Если зайдёт можешь ещё арку взять и oath.
Все остальные части слишком древние и в них другая боевая система. Не каждому зайдёт.
>Проходили раньше на всяких снесах и денди мегаменов и в ус не дули
Сравнил Метал Слаг и Мегамена. Абсолютно разные механики. Если в Мегамене можно медленно расправляться с каждым врагом, постепенно зачищая уровень, плюс использовать временную неуязвимость при получении урона, чтобы проскользнуть в некоторых местах (а в Мегамене весьма длинный лайфбар), то Метал Слаг это гребаный буллет хелл при набигаторстве кучи противников со всех сторон и смерти с одного пропущенного удара. Какую-то тактику, как в Мегамене или Кастльвании, там невозможно наработать ввиду слишком большого хаоса на экране.
Ну тогда контра и супер контра как пример. Там тоже смерть с первой пули.
Ну, Контры намного короче. Первая проходится минут за 15. И то, эту пятнадцатиминутную пробежку в свое время задрачивали месяцами на успешное прохождение.
Хотя, один из Слагов (второй, кажется) я точно проходил честно, может, и остальные можно в пека-версиях. Но вот когда играл в PS1-версию одного из них, там, кажется, аркадность (в смысле, направленность на игровой автомат и выжимание денег) и правда была завышена — пулевой ад во все поля. Может, сейчас бы уже так не показалось, но я в тот момент я тоже, по идее, был неплохой форме, так как накачался как раз на Мегаменах и прочих восьмибитных платформерох.
>я точно проходил честн
На всякий случай, поясню, «честно» — в данном случае, для меня — не используя insert coin. Так как игра с аркад, в эмуляторе и даже в PS1-версии (насколько помню), а может и во всех остальных, можно бросать эти монеты хоть бесконечно.
Но честное прохождение, для меня — прохождение с тремя жизнями, которые дали на старте.
В металслаге тупо на памяти можно пройти. Просто дрочишь уровень пока на автомате все не перестреливаешь. Был 2 недели в командировке, на планшете дрочил в антологию с псп.
Не скоро.
Хорошая игра, много скиллов и абилок, разные виды земли(по 2 на каждый элемент), 120 существ(Gonna catch them all! Тру стори, ты ловишь диких существ магией) Но графона нет. Совсем. Ну короче чем-то даже на мейстера похоже.
По описанию напоминает первый Dark Cloud.
Спасибо! Это она! Иди сюда, я тибя поцелую!
А есть еще, что-то похожее?
И кстати, есть способ играть в MH через эмуль пс2?
или другие эмули вий например или 3дс
Разве не все фениксы эксклюзивы?
5 на айфончики есть, а дска спокойно эмулируется
Ну ее можно запустить не только на консольке для которой она сделана, но и на пк, она уже не эксклюзив
В римейке допкнонтент из гба и музыка со снес.
Что там с one way heroic, пофиксили все что нужно?
Да, но не так вставляет как первая часть, не знаю почему.
Рун фектори?
Что за анима?
>Что там такого пиздецового
Сюжет происходит за кадром, мертвый "отрытый" мир, квесты типа убей 10 штук той хуеты, боевка уровня пресс О ту вин, поездки на машине из точки А в точку Б занимуют дохуя времени и скипнуть ты это не можешь. Это только что вспомнил.
Прости, сам не знаю.
>>20377065
Воу, я уж думал там полный пиздец, получается разрабы подсунули фуфло, а аудитория не проглотила.
Наеюсь они хоть с 7-ой не обосрутся. Кстати, как происходит борьба в пати, не понимаю, почему нельзя соло всё делать? Как это будет в 7-ке?
Yokohama Kaidashi Kikou
Я не знаю как в 15-ке это. Только в Зиро. И там это было не очень, хотяяя.
Yokohama Kaidashi Kikou OVA 1/2
Чёртовы СЖВ!!!
В окне играю, не видно что-ли?
Тут нет проблемы.
So what? Я, вообще, часто ставлю на минималки, чтобы меньше тормозило и проседало. Привычка еще с детства, когда я в 99м прочитал в Игромании гайд по настройкам тридээкшенов для отцов (они там чуть ли не текстуры со стен отключали, чтобы противников было лучше видно). Комфорт >>>> графон.
Комфорт зависит от графона как бе.
>Что там такого пиздецового, что аж сами разработчики это признали и сказали будут переделывать?
Че, даже разработчики признали, что все сфейлили?
Вот это печально.
Честно говоря, в тайне надеялся, что весь анти-хайп вокруг FF просто от инстинктивной жажды протеста (ведь FF на PS1 считалась самой высокобюджетной jRPG-серией, а может, является ей и до сих пор, поэтому до сих пор инстинктивно хочется ее подколоть, найти изъяны).
Вот я бы никогда не стал хейтить игру, в которую не играл и которая еще не вышла… Хотя, вот честно, фанатом серии не являюсь, а вот кем-то вроде антифаната успел побывать (по озвученной выше причине — к счастью, теперь я покончил с максимализмом).
И, задумывая апгрейд, который не за горами, я, во многом, хотел поиграть в ПеКа-версию FF15, когда она выйдет.
Что же, если аж разработчики признали, что сделали лажу, то на одну игру в виш-листе меньше. И это очень грустно.
Во-первых, что-то ламповое есть в самой идее роад-муви, и если наложить на фирменный психоделический стиль финалки, то могло получиться что-то интересное, может, лол, даже в духе шестидесятых во всех смыслах (с психоделическими глюками, долбанутыми снами и кактуарами).
Во-вторых, как бы то ни было, многие старые финалки меметичны, что-то в них было, что ли, сближающее людей. То чувство, когда обсуждаешь их со всеми, живешь одними мирами, что ли…
Надеюсь, все же, они доделают игру, либо выпустят какую-нибудь еще, более удачную часть.
Но ведь VII...
Это копия, сохраненная 24 декабря 2016 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.