Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
36 Кб, 600x330
12716 Кб, Webm
984 Кб, 1360x767
3 Кб, 480x398
Изометрические RPG не по DnD лицензии и не рогалики vol. 52 /nondnd/ #20896498 В конец треда | Веб
355 Кб, 660x380
#2 #20896518
20896537
188 Кб, 1040x584
193 Кб, 1040x584
88 Кб, 640x411
256 Кб, 1280x1024
#3 #20896525
Освятил нубодетектором.
20896877
80 Кб, 418x656
#4 #20896536
Тирания - почти приятная игра. Дискасс.
20896703
#5 #20896537
>>20896518
>>20896498 (OP)
Найс, шизик снова добрался до создание треда.
#6 #20896539
>>20896268

>Ты утрируешь. Из неудачных обещаний там, пожалуй, крепость (непрмиечательная), Палеждина (короткий квест, мало шарма) и Два Вяза (вот тут да, все плохо)



Ну так Крепость и Вязы - это самое основное, самое трудоемкое и то, на что возлагали самые большие надежды, по сути оба стретч-гола провальные. Я честно не вижу проблемы для команды Нуменеры награфоманить на аутсорсе двух обещанных спутников, и сделать какой-нибудь хуевенький формальный крафт. Вот только зачем и для кого, если игру это только ухудшит? Для бэкеров? Ну я не думаю что они будут сильно рады, что стретчгол, который они финансировали окажется залупой.

з.ы. Кстати, я тут подумал, а ведь крафт в Столбах тоже был стретч-голом и сделали его чуть более чем никак. По сути там только улучшения оружия и зелья. И улучшения и эссенции и даже сверх того (хиургические операции) в нумерках уже есть. В чем проблема? В том что они не назвали это гордо "крафтом?"
#7 #20896591
>>20896539
Есть мнение, что крепость совсем никак не получалась, и они ее не вырезали только потому что она уже была привязана к сюжету, а переписывать было некогда
20896724
#8 #20896636
>>20896539

>Крепость и Вязы - это самое основное, самое трудоемкое и то, на что возлагали самые большие надежды


А как ты это определил можно поинтересоваться?
#9 #20896703
>>20896536
Если закрыть глаза на сломанный баланс, отсутствие оптимизации и СЖВ-подтекст, который раздражал даже довольно спокойного меня, Тирания приятная без всяких дискассов
20896808
#10 #20896724
>>20896591
А какие есть РПГ, где дом игрока получился? Так, чтобы он был не большой свалкой для лута, а местом, куда хочется вернуться?
#11 #20896730
>>20896539

>а ведь крафт в Столбах тоже был стретч-голом и сделали его чуть более чем никак.


Можно взять любое говно с понравившимися свойствами и прокачать до максимум дпс йобы, это конечно не диван с его типографией, но точно лучше чем ничего.
#12 #20896756
>>20896498 (OP)
С даты колони шипа проигрунькал.
20896824
#13 #20896808
>>20896703

>СЖВ-подтекст


Ага
#14 #20896824
>>20896756
Еще пять раз повтори, дебил.
#15 #20896832
Бля, жаль нету 10000 долларов забэкать и встретиться с разрабами. А все таки интересно как такие встречи вообще проходят...
#16 #20896877
>>20896525
Можно поинтересоваться, ты вообще круглосуточно на дваче сидишь?
20896896
#17 #20896896
>>20896877
Да, только покакать отхожу. А ты с какой целью интересуешься?
20896931
#18 #20896914
>>20896724
Маскарач вполне подходит под описание. Тут тебе и загадочные сообщения на почту приходят, и няшка-Хизер порадует. Лампота.
А вообще наверно самым уютным домом для меня в детстве была халупа из "Ва-банк!", после туманов и скрипов механизмов на улице вполне приятно было в теплом и светлом месте.
2089693820896955
#19 #20896931
>>20896896
Да просто интересно, как это на психику влияет.
20897823
#20 #20896938
>>20896914
Радио послушать вполне ничего, правда это уже немного упорото.
#21 #20896955
>>20896914
А мне frozen state зашел..Это конечно не днд рпг и там только элементы, но уж больно понравилась сраная халупа.
#22 #20897011
А в Нуменере будут сладкие деды?
20897073
#23 #20897073
>>20897011
Есть стареющий сладкий мужик предпенсионного возраста.
20897324
#24 #20897086
>>20896724
В Драгонфолле очень приятная база, которая ощущается именно как база, убежище, пункт принятия решений
#25 #20897090
>>20896724
Мне очень доставлял особняк в первом дракенсанге. Всегда приятно было туда возвращаться.
#26 #20897324
>>20897073
Пик есть?
20897415
#27 #20897358
>>20896724
Замок в НвН2, например. Лучше до сих пор не реализовали.
20897422
#29 #20897422
>>20897358
Жирно.
20897451
#30 #20897451
>>20897422
А ну поясняй. К НвН 2 может быть много претензий, но это единственный интересный замок в РПГ. Или тебе хуйня уровня столбов нравится?
20897504
#31 #20897462
>>20897415
Фу, ниггер.
20897518
#32 #20897504
>>20897451
Поясняю. Менеджмент сделан нихуя не очевидно, практически все апгрейды не влияют ни на что, замок доход приносит минимальный, пристройки на выбор вообще зачастую представляют два стула, каждый из которых не нужен. Стены не нужны. Ебнутые приключенцы вообще клоунада. Задания гарантированно выполняются, когда посылаешь на них людей. Еще и неадекватно долгая загрузка.
20897559
#33 #20897518
>>20897462
Араб вообще-то. Или для тебя все, что темнее татарина, уже нигер?
20897730
#34 #20897559
>>20897504
Ты какой-то неосилятор. Замком можно очень неплохие деньги поднять. Если нормально дороги охраняешь и гарнизон хороший - притащишь сокровища дракона без проблем. Очень неплохо наблюдать за изменениями в замке и комментариями твоей стражи. Есть множество выборов. Стены - антураж. Есть энкаунтеры и квесты на территории замка.

Может это не самый продуманный замок, но это определенно лучшее, что мы имеем в РПГ. Подобное только в ДАИ попытались реализовать, но получилась совсем хуйня. Обычно мы максимум имеем что-то уровня Эбон Хоука или Нормандии.
20897656
1681 Кб, 1000x816
#35 #20897627
>>20897415
Я смотрю художники особо не напрягались.
20897696
#36 #20897656
>>20897559
А данж 15уровневый там был?
20897679
#37 #20897679
>>20897656
Нет. Зато есть демон, которому можно продать души своих спутников.
20897698
255 Кб, 512x512
101 Кб, 250x250
84 Кб, 186x250
76 Кб, 228x251
#38 #20897696
>>20897627
Портреты перерисовывали 3 раза, пока более-менее вменяемые не выдали.
#39 #20897698
>>20897679
Даже два демона на выбор. Один пидр, второй большой и вонючий.
#40 #20897714
>>20897696
Какое же тупое крестьянское ебало на первом пике.
2089774420897831
#41 #20897730
>>20897518
Всё равно какой-то несладкий.
#42 #20897744
>>20897714
Всяко лучше поношенной алкоголички на четвёртом.
73 Кб, 570x686
#43 #20897770
В Столбах 2 очередную стретч-голу взяли.

https://www.fig.co/campaigns/deadfire?update=245#updates
#44 #20897778
>>20897770
Вангую испанцев и тут опрокинут.
20897887
#45 #20897795
>>20897770
Я вот понять не могу, столбы с тиранией недостаточно продались или что? Зачем еще один кф? У них что бюджета нет?
#46 #20897802
http://store.steampowered.com/app/432890

Изометрия - чек
Ролевая игра - чек
НеДнД - чек))))))

Только что вышла. Кто успел поиграть? На скриншотах выглядит занятно.
2089783220898157
#47 #20897803
>>20897770

>UI Customization


А на дваче всё равно будут ныть, что интерфейс по умолчанию говно.
20897826
33 Кб, 500x250
#48 #20897815
>>20897696
стильно модно молодежно
#49 #20897823
>>20896931
Положительно.
20925201
#50 #20897826
>>20897803

>А на дваче всё равно будут поливать говном все

#51 #20897831
>>20897714
Пости свое ебало, или обрыган с прыщами.
20897853
#52 #20897832
>>20897802

>ранний доступ


Когда же вы научитесь.
#53 #20897853
>>20897831
Но я не рпг-персонаж.
#54 #20897866
>>20897696
4 самая няша!

>>20897770
Это какой-то пиздец, ладно еще локализация в стречтголах, но портретики и настройки ии? Они совсем ебу дали? Это изначально должно быть в игре, а вы еще Фарго поносите.
#55 #20897887
>>20897778

>Вангую испанцев и тут опрокинут.


хых за руских уже басурманы занесли лавандос))
#56 #20897888
>>20897866
Есть подозрение, что единственный щитпостящий про Фарго ретард - это и есть приснопамятный столбодаун. Хуя с два он скажет хоть что-то плохое про столбы
20897959
#57 #20897892
>>20897866
Мне больше интересно, а если бы не достигли 1,1 лям - они бы серьезно не выпустили на английском?
20897909
#58 #20897909
>>20897892
Это не дополнительная цель, а основной. В неё входит создание самой игры.
#59 #20897914
>>20897696
Двачую пацанка топчик.
#60 #20897925
>>20897696
А вот и петухоидные портреты подопсели, прямиком из ДаО Инквизиция с их SJW жирухами. Я думал в 2к17 это уже не тренд, но видимо из-за недавних событий куры решили таким образом выразить протест! Ну и куры!
#61 #20897959
>>20897888
А вот и школьничек
#62 #20897975
>>20897925
ТННщик плес
#63 #20897987
>>20897925
Чот я не помню нытья в 13 году по этому поводу, когда выкатили концепты с гг и их модной прической. А сейчас на каждом углу орете, как же заебали.
20898022
#64 #20898022
>>20897987
Так мне тогда мне тогда не до этого было, в 6 лет не покапчуешь, сам понимаешь.
20898055
Sage #65 #20898038
>>20897925

>петухоидные


>SJW


>2к17


Поздравляю, ты все таки задел меня. Теперь придется, пойти чем отвлечься, что бы не не разбить себе лицо и монитор.
20898094
#66 #20898055
>>20898022
Почему? Тут большинство с говном в подгузнике капчует.
20898167
#67 #20898094
>>20898038
Самое время пройти балдурач.
#68 #20898141
>>20896498 (OP)
Ебаный ОП, ты хоть в курсе что пекагамер не открывается никогда?
#69 #20898157
>>20897802
Я сначала подумал, что мне скрины бастиона подсунули.
20898222
#70 #20898167
>>20898055

>подгузнике



Ты нас тут за миллионеров держишь?
#71 #20898222
>>20898157
Хуйня. Я еще понимаю когда песочницы в ЕА выходят. Но блядь сейчас похоже все считают нормой со своим школопроектом в ЕА сигануть. Андеррейл кстати отличный пример как надо делать. Чувак сделал игру и начал продавать, а уже заработав нанял людей улучшить там всякого.
#72 #20898245
>>20896724
Корво Бьянко из Ведьмина очень годно получилась, во многом из-за качества графики и звука самой игры, плюс вайфу ложится на летний диванчик в саду и никуда не уходит, можно ей любоваться и чувствовать себя молодым(хотя куда уж, а н нет, есть куда :D)/ Отличная игра многогранная и книги заменяет и вмдео похабные, иной раз как прижмет, даже не знаешь, что делать, а из-за родительского контроля на редтуб не пускает, так я в игру захожу на Ковро Бьянко посмотреть и на вайфу. Фигуры у девушек конечно прекрасные, смотришь на них и прямо таки чвуствуешь, как духовность тебя наполняет.
Вот это игра, а это что? >>20897696
Это что женщина?
20898280
#73 #20898280
>>20898245
EMERGENCY ALERT PROTEKANIE
#74 #20898281
Подскажите билд претора Даратан на кинжалы, пожалуйста.
20898353
#75 #20898353
>>20898281
Значит берешь кинжалы. Мажешь их ядом потом экипируешь. Очки вкидываешь в пиздеж. И с кинжалами со всеми добазариваешься. Все.
#76 #20898370
>>20896724

> Так, чтобы он был не большой свалкой для лута, а местом, куда хочется вернуться?


Фабл 3. Домов есть там, но зачем тебе дом в рпг?
2089839120898410
#77 #20898391
>>20898370
Лол еще один краем уха где то че то. В фейбл то как раз дом полезен.
20898411
#78 #20898410
>>20898370
В фабле кроме дани тольку с домов не было, правда единственный путь выполнить все предвыборные обещания это как раз купить самые зажиточные дома и поднять им аренду.
20898515
#79 #20898411
>>20898391
И чем же?
20898446
#80 #20898446
>>20898411
Баффы.
20898515
#81 #20898515
>>20898446
Не помню, чтобы в третьей фабле нужны были баффы. Вот этот >>20898410 товарищ всё верно написал.
#82 #20898518
>>20897696
Нет, я конечно понимаю, что у нас 21 век, все дела, но в комплюктерные игры играют преимущественно гетеросексуальные юноши и мужчины, так почему их заставляют смотреть на ПЕТУХОИДОВ?? Нет, серьезно, я, блядь, хочу видеть красивых девушек, какого ХУЯ?? Какого хуя Гайдеры и хуй знает кто причастны к разработке игр рассчитанных на мужчин? План Далесса
или какого-то другого хуя? Я бы с удовольствием взглянул на статистику пола и ориентации среди покупателей того же распиаренного и пидорского Инквизишена, что-то мне подсказывает, что 90% покупаетелй это гетеро-мужчины. Так какого хуя? Что тут делает Гайдер? Кто придумал ЧЕРНУЮ, Независимую, Феменистку-Петушоида из Пилларсов? Это же просто пиздец, это просто смертный грех, был бы ИИсусом сразу бы молнию хуйнул и печать на лоб влепил - ПЕТУШОИД. К ЛЮДЯМ НЕ ПУСКАТЬ. Нет, ну серьезно, вам действительно всё это нравится? А ещё про повитуху с уродским портретом забыл, я как увидал её, так у меня сразу и хуй опал, всю неделю в депрессии ходил, дочего же страшная уебище, нет, так нельзя, ну и пидоры, конечно. А история? История про то, как он роды принимает - просто охуеть. Я, кстати, на том месте игру и дропнул. И вам советую.
#83 #20898526
Прошёл все платину.
Во что поиграть-то?
20898542
#84 #20898542
>>20898526
В ваху тв.
#85 #20898643
>>20895703
Говорят неплоха.

>>20895756

>чаще всего когда я вижу вбросы вроде "блядский фарго вырезали 50% игры унылая графомания пиздец чо за хуйня


Каждый раз когда я вижу вброс про "на кодексе сказали хуету" я понимаю что это шизик местный в конвульсиях бьётся.
Ах да, нуманума переполнена графоманией, такие дела.
20898726
#86 #20898670
>>20896724
Есть Элона, не так чтобы РПГ, а даже местами и получше.
Там простор в обустройсте дома невиданный.
Служанки, торговцы, подвали, замок, разнообразна я мебель прикольная.

Увы в РПГ с этим туго.
20925277
#87 #20898726
>>20898643
Ну одно дело графомания от условного Шателлона, а другое от студента-прогульщика Журфака пишущего фанфики и продающего их грязному жиду Брайену Ферго. В том, что Нуменера говно, у меня даже сомнений нет. Брайен просто худший человек.
20898864
#88 #20898741
>>20897866

>4 самая няша!


Ага, больше всего на пацана похода. миг-миг
#89 #20898796
>>20898518
Так такого, приучают к тому что вокруг уродство, отучают от красоты.

Это такой медленный подрыв классической культуры с её стремлением к красоте.
Вот тебе по тиви про инвалидов, уродов и даунов, вот тебе в играх уродливые балы, и в кино тоже про аутистов, баб, бабонегров и женоподобных петушков.
И постепенно всё наращивается, как лягушку в молоке кипятят - постепенно.
20900458
#90 #20898820
>>20898741
Первая жирная, на второй похоже на 40летнего бакалейщика если не присматриваться, 3 будто продукт кровосмешения, 4 на пацана, пиздец! Как жить дальше.
20898945
#91 #20898844
>>20898741
Чем же? Она из всех 4 самая женственная, а у остальных ебало квадратом, не дай сатана таких в переулке встретить.
20898984
#92 #20898864
>>20898726
Это сорта говна.
Типа вот то подсохшее, не так вонят, а вот это - жииииииииииииииидкое.
52 Кб, 1024x768
#93 #20898876
>>20898741
двачую. что мешает запилить пикрилейтед в игру изначально обработав фильтром в фотошопе? и на тян приятно смотреть и как шлюха не выглядит.
53 Кб, 600x600
#94 #20898920
>>20898876
Ну или вот эту.
#95 #20898945
>>20898820
Неа, первая какая-то нигра-хип-хап-стар, какая-нибудь Рианна, вторая ничего но не с такой причёской, третья - ниграняша, четвёртая - Андрогин Гермафродитович Травестин.

Впрочем, всё с этой "охуительной историей" и так понятно, сразу ка ктолько увидел официальный арт по нуманума, ну где латинос, баба-кирка, и ещё какой-то педик.
Если уж официальный арт такую концентрацию SJW рака излучает, то игра будет соответствующая.
20900057
#96 #20898947
>>20898876
>>20898920
Они слишком красивые для приключений, на хуй им такое надо, если можно найти успешного купца или придворного чародея и воспитывать пиздюка. Не реалистично.
20899030
#97 #20898984
>>20898844
Она не женственная, "она" не имеет признаков ярко выраженных женщины.
Она вообще на мальчика похожа.
Пухлые губы и у мужчин встречаются.

Поправка - вторая была БЫ ничего если бы не мужской подбородок.
Мне это напомнило арт всратый по эфекту мацы из андрмеды, где синелицое нечто имеет мужской подбородок с такой синевой от небритости, и такой ямочку на губе, прям похоже на знакомого тяжелоатлета лол.
2089901520900057
#98 #20899012
У меня всего один вопрос и я отстану.
Здешний контингент живых женщин в глаза вообще не видел?
20899050
1210 Кб, 320x240
#99 #20899015
>>20898984
Что про пикрелейтед скажешь, "не имеет признаков ярко выраженных женщины"?
2089903620899673
#100 #20899020
>>20898876
>>20898920
Мешает то что это "объективизация" или ещё какая-нибудь пурга, ну сексизм вообще безотказное обвинение.
Понял нет?
Так что художники должны быть прогрессивными, иначе их там начнут обвинять, травить, преследовать взламывать.
А то может они ярые сторонники педерастов, что навереняка, поехавших отрежу-пришью, и прочего скама.
В общем нету красивых женщин в играх.
Разве что поляки постараются.
20899093
#101 #20899023
>>20897770
Мне кажется все эти стретч голы давно готовы, либо запланированы были для игры еще до поборов. А так они просто вытряхивают дополнительные деньги с фанатов и что-то действительно новое, над чем они не работали может появился лямов так с 4-5.
20899090
#102 #20899030
>>20898947
Бредить перестань, комик-гомик, до этого всегда реалистично было, а потом ты родился видимо.
20899922
#103 #20899036
>>20899015
Не имеет.
#104 #20899050
>>20899012
Зачем, если есть сладкие деды?
20900398
#105 #20899090
>>20899023
ПОчему кажется?
Стречголы - это чистый развод.
Почитай что они написали по поводу почему выразали контент, и с чем я согласен - процесс разработки игры - живой процесс, что-то удачно встраивается, а что-то нет, в этм суть процесс создания игры.
А стрэчгол - это по сути жесткие рамки прямо на старте, от которых никуда не отклониться.
Чтобы игра получилась, надо по сути чтобы на стадии стречголов всё было продумано так, как не бывает вообще, если поглядеть в историю создания игр хороших, там всегда были неожиданные повороты и прочие творческие импровизации, добавлявшие интересные моменты.

Стречгол - это просто красивое ссание в уши по обоюдному согласию.
#106 #20899093
>>20899020

>Разве что поляки постараются.


лел. Где-то с неделю назад видел новости, что их кто-то из журналистов на сексистскую парашу определял, за них правда люди в комментариях вступились.
2089910220900142
#107 #20899102
>>20899093
Ну вот, началось.
В конце концов додавят.
#108 #20899122
>>20899102
С другой стороны европа не америка, там такого разгула сжв-шняги нет, поэтому может и отмахаются, как Вавра про то что негров де в его Кончающем Королевстве нет.
20901587
#109 #20899136
>>20899102
Давно уже, еще с релиза, когда взбугуртили, что в средневековой восточной Европе нет негров
20899155
#110 #20899155
>>20899136
А ведь и вправду, Возьмак самая "белая" игра, точно так же как ЖТА5 самая сексистская.

Почему воротилы индустрии не стесняются гнуть свою линию, а всякие ничтожества вроде обсидианов или инксайлов пихают везде СЖВ?
#111 #20899193
>>20899102
Думаю, уже додавили. Ведьмак третий, кстати, так себе продался, если сравнивать с той же Инквизицией, так вообще копье. Поляки ребята может быть и идейные, но кушать ведь всем хочется, зачем сопротивляться?
20899354
#112 #20899204
>>20899155

>Почему воротилы индустрии не стесняются гнуть свою линию


Слон и Моська. У них слишком большая армия фанатов, которая не даст им пойти на дно даже если они будут свастики на каждой поверхности рисовать. Обсидиан и инэкзайл такой "подушкой безопасности" похвастаться не могут, слишком нишевые и не такие популярные.
20904059
#113 #20899347
>>20899155
Тащемта никакого серета хдесь нет, просто проджект рэд это ебаные поляки а обсидиан загнившие фемиамерикосы.
#114 #20899354
>>20899193

>Ведьмак третий, кстати, так себе продался, если сравнивать с той же Инквизицией


>Prior to release, over 1.5 million people pre-ordered the game.[63] The Witcher 3: Wild Hunt debuted at No. 1 in the UK software sales chart in its first launch week and the income grossed by the game is 600% higher than predecessor The Witcher 2: Assassins of Kings. It was also the best-selling video game in the UK in 2015 as of 26 May 2015, breaking the record previously held by Battlefield Hardline.[64] It debuted at #1 on the Japan video game sales charts, selling 67,385 copies during its first week.[65] Four million copies of the game were sold two weeks after its launch.[66] By June 2015, over 690,000 players activated copies of the game through GOG Galaxy.[67][68] The game sold over 6 million copies in the six weeks following its launch.[19] Those sales drove the studio to make a profit of 236 million Polish złoty ($62.5 million USD) in the first half of 2015. In March 2016, developer CD Projekt Red reported that the game had shipped nearly 10 million copies worldwide.[69]


Малолетним долбоебам лишь бы высрать свое мнение, ведь они лучше всех знают как обстоят дела и кого из-за чего травят и не дают творить.
#115 #20899673
>>20899015
С её-то грудью?
2089968220900737
#116 #20899682
>>20899673

>Не имеет? С её-то грудью?



fixed
66 Кб, 495x600
279 Кб, 976x1200
306 Кб, 845x1179
227 Кб, 639x715
#117 #20899922
>>20899030
Когда, всегда? Школяр?
#118 #20900057
>>20898741

>больше всего на пацана похода.


>>20898945

>четвёртая - Андрогин Гермафродитович Травестин.


>>20898984

>Она вообще на мальчика похожа.


Если не ошибаюсь, персонаж с четвёртого пика и является андрогином в игре.
2090077820900913
#119 #20900142
>>20899093
А я помню, как какой-то поехавший журналист доёбывался до одного из разработчиков, что в третьем Ведьмаке совсем нет негров. Люди совсем потеряли связь с реальностью.
#120 #20900398
>>20899050
А чо, трапы из моды уже вышли?
20900649
#121 #20900458
>>20898518
>>20898796

Бля, как же вы правы, понарожают всяких уродов, вроде вас двоих, а мне живи потом с ними на одной планете. Я как посмотрю вокруг, та классическая культура стремления к красоте так и рушится внутри, славо богу зеркало даёт понимание, что ещё не всё на свете проёбано.
#122 #20900479
>>20898876
>>20898920

>и на тян приятно смотреть и как шлюха не выглядит.



Фу блять нахуй, говноед, уходи.
#123 #20900649
Боже, какая же прекрасная озвучка у Стоика. А когда доходит до спойлера, его речь и яростные крики просто на 10 из 10-ти.

>>20900398
У нас тут свои тренды, и ныне балом правят деды.
#124 #20900737
>>20899673
С её-то лицом.
Сиськи (натуральные) у всех одинаковы, если они есть.
20904162
#125 #20900778
>>20900057

>Если не ошибаюсь, персонаж с четвёртого пика и является андрогином в игре.


Ну вот, таким образом латентные вскрылись.
Мальчики им нра.

Впрочем, вспоминаю себя - мне, когда в школе был, тоже нравились плоские мальчиковые тёлки.
Было в классе три подружки, вот одна такая, а вторая мне казалась толстой пиздец. и тошько потом я понял что у неё нормальное женское тело.
Это с уровнем гормонов свзязано думаю.
Я вегетаринцем был, дебил, так что у меня было резкое отставание в росте и прочем, тогда как предыдущих классах -я всех опрежал лол.
20900913
#126 #20900913
>>20900778
-нравятся мальчиковатые тёлки
-вегетерианец, хоть и бывший
-играет в игры обсидианов

>>20900057
Если не ошибаюсь, то андрогин разного пола бывает, или в данном случае это пикантная тайна? Романсишь ты такой персонажа, романсишь, а в самый ответственный момент включается катсцена и у этого милого андрогина из труселей вываливается болт и уже не убежать, ты выбор уже сделал.
2090100920901092
#127 #20901009
>>20900913

>то андрогин разного пола бывает, или в данном случае это пикантная тайна?


Я Мандельштама не читал, но в тредах фигурировал скрин, на котором в описании персонажа объясняется, что сей затейливый андрогин пол свой выбирает по желанию. Сегодня ты играешь джаз, а завтра...
#128 #20901066
Интересно компаньонов переработали. Нашел ранние записи о них:

Падший жрец, вселяющий ужас в сердца врагов с помощью живых извивающихся татуировок на руках.
Хладнокровная расчетливая Джек с кинжалом в кармане и кислотой в душе. Она носит изменяющие сознание артефакты как ожерелье и нашла способ контролировать свет и тень.
Прорицательница, видящая мир через кривое зеркало безумия. Она способна распознать истинную сущность ваших собратьев отверженных.
Хромой нищий, впитывающий в себя магию в попытке утолить тягу к энергии, текущей в нуменере. Он способен взывать к силам, уничтожающим врагов волнами чистой энергии.
Межпространственный путешественник, видящий сквозь маску плоти скрытую внутри жизненную энергию и способный украсть ее усилием мысли.
Игрушка

В итоге изначально как-то больше духа оригинального планача было, потом уже запилили олигофрена и би-трахаля, прорицательницу отправили в неписи.
#129 #20901092
>>20900913
Жопочтец, ты?
#130 #20901110
>>20901066

>би-трахаля


Чего? Это кто?
20901211
#131 #20901211
#132 #20901245
>>20901066
Концепты охуенные и что из них каких то обычных мудоебов сделали или вобще выпилили?
20901768
#133 #20901251
>>20901066

>кислотой в душе


Что?
#134 #20901462
>>20897866

>но портретики и настройки ии? Они совсем ебу дали? Это изначально должно быть в игре, а вы еще Фарго поносите.


У фарго есть портреты для нпц и настройки ИИ?
#135 #20901587
>>20899122
Ты восточную европу с западной не смешивай. В восточной - да, ситуация нормальная пока. А на западе и на севере (особенно в швеции) - пиздец ровно тот же, что и в америке, если не хуже.
#136 #20901768
>>20901245
95% контента было вырезано.
Джек сменила имя, а так концепт не изменился. Хромого нищего совместили с жрецом, получился калека Алигерн. Рин видящая. Калистеж по измерениям и ноосфера. А вот пидар араб да, не пришец пизде рукав. Типикал дженерик персонаж. Впрочем, авелоновский псих тоже типикал в духе Стоика и мамки. Он уже заебал отбитых персов клепать. По мне, так на данный момент наиболее необычны и интересны это Алигерн, Калистеж, Мэткина и Рин. Рекомендую для первого прохождения взять кого-нибудь из них.
20905646
#137 #20901785
>>20901587
Шведы - потомки викингов.
20901881
#138 #20901881
>>20901785
Падшие потомки.
#139 #20902575
>>20901587
Вообще да, ты прав, я и подзабыл про это.
Ну как бы Польша претендует на самостийный центр Евросоюза, во всяком случае восточного крыла, так что пока может продержатся.
Проблема в том, как её попытался очертить в статьей на кодексе Darth Roxxor что это лефтистское, а на деле фашистское SJW-движение размножается и распространяется не через лозунги, а через захват интеллектуального слоя.
То есть психология понятна - я защищаю правое дело (баб, педерастов, отреж-пришей и разумеется если по согласию то и детей можно трахать), я очень хороший, это через раздувание гордыни сделано.
Поэтому тихий захват через причащение интеллектуалов, тех что пишет в газетах-твиторах-сетях выступает по тв и формирует общественное мнение - он всё равно неизбежен.
#140 #20904026
>>20898518
Двачую этого.
#141 #20904059
>>20899204
Как будто нормальные игры покупать не будут. А в Обсидиан одни сжв остались, потому и пилят феминистское и прочее говно.
#142 #20904125
>>20897696
Это рисунки с Тумблера?
#143 #20904162
>>20900737

>С её-то лицом.



Что с ним не так?
20905581
89 Кб, 660x532
#144 #20904190
>>20901587

>ровно тот же, что и в америке



Неужели всё так плохо?
20904203
#145 #20904203
>>20904190
В Сан-Франциско, Нью-Йорке и прилегающих к ним территориям и штатам - плохо. В глубинке вроде нормально.
20904215
#146 #20904215
>>20904203

>территориях


>штатах


почин
#147 #20905165
Бамп утопающему.
20905290
#148 #20905270
Мёртвый тред мёртвых игр.
2090529020905315
#149 #20905290
>>20905165
>>20905270
Что за нерелейтед кукареку, почему не в школе?
20907085
#150 #20905306
А акварельные портретики в столбах ничего так. Что то в этом есть. https://core-rpg.net/news/pillars_of_eternity_ii_deadfire_inogda_oni_vozvrashhajutsja/2017-02-01-4210
2090534020909589
101 Кб, 210x330
#151 #20905315
>>20905270
rip in peace nondnd
20905384
#152 #20905340
>>20905306
Первый снизу это же один из новых спутников?
20905446
47 Кб, 248x389
#153 #20905384
>>20905315
Там для тебя уже новый дед на подходе, не ссы.
2090541220905786
#154 #20905412
>>20905384
Видел. Но это вполне может быть просто один из квестгиверов, не?
20905446
#155 #20905446
>>20905412
>>20905340
Может это монах, но не такой правильный как Захуя, а монк алкоголик, потерявший ориентиры. Ебло во всяком случае не очень одухотворенное и веры во что то на нем не прочесть.
2090578620907196
#156 #20905581
>>20904162
Оно без женских черт, как у мальчишки.
Травести.
20905631
#157 #20905631
>>20905581
Во всяком случае пока не улыбается, то з женственных черт только губы, улыбается - скулы.

А так.
#158 #20905646
>>20901768

>Джек сменила имя


Может, это класс, а не имя? У них нано, клинок и джек.
4 Кб, 64x64
#160 #20905786
>>20905384
Кого-то он мне напоминает.

>>20905446
Монашка уже запланирована.
20905888
#161 #20905888
>>20905786
Разве не прист?
20905895
#162 #20905895
>>20905888
Мульткласс.
20905956
#163 #20905956
>>20905895
Ну а тут будет монах/варвар, судя по пропитой/избитой физиономии.
20906290
#164 #20906290
>>20905956

>будет монах/варвар


У нас в невервинтере за такое убивают нахуй.
2090645520906527
#165 #20906455
>>20906290
Но мы в треде поехавших, тут в самый раз будет
436 Кб, 1920x1080
981 Кб, 1920x1080
620 Кб, 2560x1867
#166 #20906457
Глянул стрим Нуменеры одним глазом, где разработчики с каким-то хуем играют в игру и показывают пресловутый The Bloom. Визуально он просто охуителен, все эти гниющие горы мяса, кишочки, желудочки, черные мухи над склизкой кучей гноя, возбухающие язвы на теле локации, щупальца и педипальпы. Такой хуйни я еще не видел. Выглядит охуительно атмосферно. Х Т О Н И Ч Н О. Почему бугурт, что его сделали вторым городом вместо невнятного Оазиса?
#167 #20906506
>>20906457

>Визуально он просто охуителен


Спешу тебя огорчить. Визуально он чуть лучше кучки кала.
#169 #20906527
>>20906290
Поясни для тех, кто в танке.
20906548
#170 #20906548
>>20906527
Варвар может быть только хаотичным. Монах может быть только законопослушным.
2090668620906691
#171 #20906686
>>20906548
Скажи, если хаотичный персонаж будет всегда врать, то не сделает ли его это намного более предсказуемым, а следовательно менее хаотичным?
20906724
#172 #20906691
>>20906548
Спасибо.
#173 #20906710
>>20906457
Выпенрежная хуйня ради выпендрежа, не более.
#174 #20906717
>>20899155
В последнем курваке уже завезли следопыта гомика со слезливой историей, так что искатель сжв кроме деливеранс и колонии шипа может ничего не ждать.
#175 #20906721
>>20906506
>>20906710
C точки зрения малолетнего долбоёба - безусловно.
2090673920906746
#176 #20906724
>>20906686
Если он врет всегда, сознательно и из принципа, то это вообще будет законопослушный персонаж, пусть и со странностями.
#177 #20906739
>>20906721
Типичный ответ фаната нуменоры. Найс.
#178 #20906746
#179 #20906756
>>20906739
Какие тезисы >>20906506>>20906710 , такие и ответы
#180 #20906770
>>20906506
Почему?
>>20906710
Чем плохи необычные локации?
2090686620906975
1099 Кб, 1920x1080
#181 #20906786
>>20906739
Игра еще не вышла, а фанаты уже есть. Вот что значит "грядет игра десятилетия"
#182 #20906848
>>20906457

>Почему бугурт, что его сделали вторым городом вместо невнятного Оазиса


Нет никакого бугурта, есть глупый семенящий фаргохейтер, вот и все. Нормальные люди поиграли в пиздатую демку и обосновано ждут пиздатую игру.

Представляю горение его жопы после релиза, когда пойдут 90-95 от геймжура и начнут сыпаться со всех сторон восторженные отзывы, перейдет на круглосуточный режим "ВРЕТИ" вкупе с традиционным именованием белого черным, а черного белым.

Так и вижу картину:
- Глядите, аноны, какой пиздатый квест, а как вы тут поступили?
- Квест хуйня ди нахуй фаргоподсос графомания одна выпендреж ради выпендрежа и куча кала говна и мочи
- О чем ты вообще? Лично мне нравится.
- Ты просто малолетний долбоеб, ребенок, даун, дебил, фаргоподсос, РЯЯЯЯЯЯЯ

Целые треды состоящие из визга
#183 #20906853
>>20906786
Спиритуальный саксессор лишнествола
#184 #20906866
>>20906770
Ты тратишь время на гриндоманьку, с таким же успехом можно с собственным хуем поговорить.
20906876
#185 #20906876
>>20906866
Мне интересно сможет ли он пробить дно тупости, резонные вопросы тут как лакмусовая бумажка
#186 #20906891
>>20896724

>где дом игрока получился


майнкрафт
#187 #20906898
>>20906848

>90-95 от геймжура


Я тебя могу заверить прямо сейчас что так и будет. Но это не отменит говенности игры.
20906917
#188 #20906917
>>20906898
Конечно, ты ведь уже все заранее решил и будешь топить против до упора, даже если она окажется лучшей игрой в мире. Школомаксимализм
2090692720906958
#189 #20906922
>>20906848
Ты забыл упомянуть, что после релиза нуменеры тут снова будет наплыв сжв-шизиков. Может даже самый главный боец устроит побег из белых столбов и присоединится к ним в этом ебанутом походе.
P.S. С вырезанием и не запилением обещанного фарго все таки сам себе подгадил. Возможно в дериктор едишн все вернут.
20906946
#190 #20906927
>>20906917
Но он прав. Из игры вырезали 99% контента.
20906942
#191 #20906942
>>20906927
Главное чтоб рождение на орбите не вырезали - тогда игра сохранит статус шедевра на века
#192 #20906944
>>20906848
Опять аутотренинг фаргоподсоса. Нелепый мир, населённый нелепыми персонажами, рождающимися в полёте с нелепой мотивацией к существованию. Брайан Фарго молодец, знакт лохов, с которых можно стрясти денег на шлюх и кокаинум.
20906969
#193 #20906946
>>20906922
В последнем апдейте на кикстартере прямым текстом пообещали, что постараются ввести все со временем в бесплатных (для бэкеров) ДЛС
20906989
#194 #20906952
>>20906786
С No Men Sky то же самое было.
#195 #20906958
>>20906917
А ты решил всех несогласных школьниками называть. Охуенные диалоги с фаргоподсосом.
20906979
#196 #20906969
>>20906944

> Нелепый мир, населённый нелепыми персонажами, рождающимися в полёте с нелепой мотивацией к существованию


Забавно звучит от петуха, не знакомого с игрой совсем и топящего на одной жопной тяге, учитывая что я провел в бетке 35 часов и ничего нелепого или притянутого за уши не заметил
#197 #20906975
>>20906770

>Чем плохи необычные локации?


Тем что они делаются ради выпендрежа и очень редко имеют под собой разумное обоснование и ещё реже находят грамотное применение этой необычности.
2090698420906988
#198 #20906979
>>20906958
Этот довод звучал бы разумнее, если бы ты сам имел бы в инструментарии хоть что-нибудь кроме кричалки "фаргоподсосы"
20907012
#199 #20906984
>>20906975
Ясно.
#200 #20906987
>>20906969
Ну если ты не видел, то значит и правда нет ничего нелепого
#201 #20906988
>>20906975
А что если имеют?
2090700920907025
#202 #20906989
>>20906946
Ептбля, я это с самого начала говорил. Это техланд бля. Будут доить.
20907001
#203 #20906998
>>20906969

>я провел в бетке 35 часов и ничего нелепого или притянутого за уши не заметил


Жалко тебя. Наверное, и в куче говна во рту ничего необычного не найдёшь.
20907011
#204 #20907001
>>20906989

>Бесплатные ДЛС


>Будут доить


Ладно
20907047
#205 #20907009
>>20906988
Если имеют, то хорошо.
20907019
#206 #20907011
>>20906998
Что и требовалось доказать. Показательный уровень фаргохейтера
#207 #20907012
>>20906979
эти маневры...
20907031
#208 #20907019
>>20907009
Ну так могу тебя обрадовать - в нуменере с этим все в порядке
2090704420907052
#209 #20907025
>>20906988
Но фактически не имеют. А если бы у бабушки был хуй, то это был бы дедушка.
20907051
#210 #20907031
>>20907012
Ого, ты перешел к тяжелой артиллерии
#211 #20907044
>>20907019
Пока не вижу подтверждения этому.
#212 #20907047
>>20907001
Эээ...Бесплатные для бекеров. И, кстати, покупка беты в стимце бекером тебя не делает.
#213 #20907051
>>20907025

>фактически не имеют


Фактически, это основываясь на чем-то конкретном. Ничего фактического кроме пердежа в лужу за 10 тредов ты не сказал
20907086
#214 #20907052
>>20907019
Пиздобол-фаргоподсос. Даже хуже чем сжв и пидорасы.
2090707020907090
#215 #20907070
>>20907052
Пиздобол-фаргохейтер. Даже хуже чем сжв и пидорасы.
20907111
#216 #20907085
>>20905290
Отпросился выебать твою мамашу в рот.
#217 #20907086
>>20907051

>пердежа в лужу


Хорошая метафора для очередного фаргошедевра. О пердеже в лужу не получится написать поэму или роман.
20907105
#218 #20907090
>>20907052
Я в отличие от тебя хотя бы с игрой знаком и поэтому знаю о чем говорю
20907141
#219 #20907105
>>20907086
Что-то ты сильно замахиваешься - поэма, у тебя даже одно вменяемое предложение на дваче получается выдавить с трудом, не скатываясь в гавкание и метание шаблонов
20907127
#220 #20907111
>>20907070
Совсем фантазии нет. Поэтому и нравится вам разноцветное говно для даунов, оно заполняет пространство между вашими ушами.
20907122
#221 #20907122
>>20907111
Ну да, таким альтернативно одаренным как ты не нравится, когда хоть что-то заполняет это пространство
20907138
#222 #20907127
>>20907105
Это ты замахиваешься, называя нуменеру как-либо иначе чем пук в лужу.
20907143
#223 #20907138
>>20907122
В твоём случае пустая голова лучше чем голова наполненная говном.
20907155
#224 #20907141
>>20907090
Ой да не пизди ты. Тут уже давно нет непосредственно играющих в игры. Скринов уже полгода не было.
20907163
#225 #20907143
>>20907127
Я не замахиваюсь, я описываю конкретные впечатления от собственной игры. А ты просто на одном маняотрицании и огне из жопы летаешь по всему треду, при этом ничего кроме феерической чуши и абстрактных, никак не относящихся к игре словечек, так и не высрав за очень долгое время
#226 #20907155
>>20907138
Экспертное мнение от говноеда, с головой наполненной говном?
20907256
#227 #20907163
>>20907141
Ну да, это же технически невозможно скачать хотя бы с рутрекера бетку и запустить. Сложно поверить
20907226
#228 #20907196
>>20905446
Ну может хоть во вторых пилларсах сладкого деда запилят. А то Дюранс как-то не оч.
20907235
184 Кб, 1024x768
164 Кб, 1024x768
185 Кб, 1024x768
303 Кб, 1024x768
#229 #20907221
Вот и старый знакомый найден. Он появляется только если воскресить Агатота и сопровождать Меру.
2090724520911854
#230 #20907226
>>20907163
Конкретно для тебя видимо невозможно. Ты свои фаргоподсосничество еще ни одним скрином не подкрепил. Давай, вкинь. Покажи докуда дошел, что понравилось.
2090725220907310
#231 #20907235
>>20907196
Дюранс тот дед во сто шуб одет из загадки.
20907333
#232 #20907245
>>20907221
Молодца. Жаль только ты в инглиш не можешь.
20907263
#233 #20907252
>>20907226
Я не скриншочу, а играю. Если для тебя это так важно, могу поскринить завтра же, только же ты даже не будешь пытаться вникать в контекст ситуации, просто механически вбрасывать "НУ И ЧЕ ЭТО ЗА ХУЙНЯ))))"
20907290
#234 #20907256
>>20907155

>от собственной игры


Такой-то манямирок фаргоподсоса. Я руководствуюсь не отрицаниями, а фактами. Игра - претенциозное говно с хуёвым миром, хуёвыми текстами и уёбищными персонажами. А маняотрицаниями тут занимаются малолетние долбоёбы, которые до сих пор не поняли, как их в очередной раз объебали на даллары, накормив несвежей порцией кала.
#235 #20907263
>>20907245
Что плохого в русском языке?
20907315
#236 #20907265
>>20907256

>ЯСКОЗАЛ!!1


Ясно, понятно.
#237 #20907268
>>20907256

>Игра - претенциозное говно с хуёвым миром, хуёвыми текстами и уёбищными персонажами.


Снова охуительно аргументированное мнение с тонной конкретики. Ты нас балуешь
#238 #20907290
>>20907252

>НУ И ЧЕ ЭТО ЗА ХУЙНЯ


Я так практически никогда не говорю. К примеру я ненавижу фоллач, но никогда не пытался рассказывать какая это хуйня.

>Я не скриншочу, а играю.


Одни маневры..
#239 #20907291
>>20907256
Ты ведь понимаешь, что изменив пару слов, твой пост можно написать под абсолютно любой игрой и никто не заметит разницы?
#240 #20907296
>>20907256

> Игра - претенциозное говно с хуёвым миром, хуёвыми текстами и уёбищными персонажами


Как будто Столбы описал
20907952
#241 #20907310
>>20907226
Я как-то вкидывал скрины тредов пятнадцать назад, так тут начали ныть о спойлерах
2090734320907381
#242 #20907315
>>20907263
Ну как бы там сильный закос под Кука. И закос удачный яскозал А русек не передает нихуя.
#243 #20907333
>>20907235
Дюранс охуенен и наверное мой любимый спутник, но какой-то он вообще несладкий.
20907349
#244 #20907336
Третья банер сага собрала 200к теперь остались дополнительные цели и месяц с чем-то времени. Думаю до одного ляма дойдут.
Что-то слишком дохуя стартануло проектов, не успевай донатить и сидеть без денег(
20907344
#245 #20907343
>>20907310
анон-бейкер ты?
#246 #20907344
>>20907336
Баннерсагодауна объебали на далары, РЯЯЯЯЯ
#247 #20907349
>>20907333
Не хочешь облизать его покрытые рытвинами волосатые щёки?
20907369
#248 #20907369
>>20907349
Не хочу.
20907459
#249 #20907381
>>20907310
Ну так можно и не смотреть. А хейтить или подсасывать надо предметно, со скринами. С выдержками из УК и резолюций ООН. А так это просто чятик.
20907419
#250 #20907419
>>20907381
Будет как со скринами Блума выше. Анон пишет "пиздато, мне нравится вся эта мясная стилистика". Ему тут же летит вброс "это несвежий кал, а ты малолетний фаргоподсос". И начинается специальная олимпиада.

И так с каждым скрином будет, дауны найдут до чего доебаться, благо чтобы просто вбросить абстрактное "нелепая хуевая хуйня в которой хуево все", а потом начать маняврировать, когда попросят конкретики, много ума не надо, скорее наоборот рекомендуется его отсутствие
#251 #20907434
>>20906786
Неа, это значит - вот что такое фанатизм и отбитые фанатики.
20907452
#252 #20907452
>>20907434
Это еще больше характеризует мою позицию. Чем фанатичнее с твоих слов фанатики, тем лучше игра, ибо на пустом месте они не появляются. Если уж они появились просто из-за бетки и скринов, то я боюсь представить фанбазу после релиза
2090748020907481
#253 #20907459
>>20907369
Ну и правильно.
#254 #20907464
Блять в треде невозможно находиться, шизики перевозбудились и теперь это чатик, состоящий из коротких предложений.

Сука моча.
20907834
#255 #20907480
>>20907452

>Чем фанатичнее с твоих слов фанатики, тем лучше игра, ибо на пустом месте они не появляются.


Правда что ли?
Ну ты видать в мусульманском раю побывал - раз у них такие фанатики, значит он существует, сто пудов.

ЕГЭшник - не позорься.
#256 #20907481
>>20907452
Тебе уже привели в пример Номанскай. Надо отдать должное разработчику. В объёбывании на даллары он перегнал даже Фарго.
#257 #20907547
Напомните, из какой игры вырезали 95% контента?
2090756420907583
#258 #20907551
>>20907419
Ну мне блум нравится, демо нравится, но я хейтер. Основная причина в том что большую часть контента похоже в демо показали. Фарго пиздобол(это то не будешь отрицать?) Мой любимый пати билдинг под большим вопросом.
Ну и если вбрасывать скрины то и более адекватные откликнутся. Это лучше чем просто беспруфно постить.
#259 #20907556
Аноны, а правда, что Авелона "попросили" уйти из-за домогаиельств на работе?
#260 #20907564
>>20907547
Фаллаут 4.
#261 #20907581
>>20907556
Правда что ты чмо, подтверждаю.
2090759120907636
#262 #20907583
>>20907547
Столбы 2
#263 #20907591
>>20907581
Так и есть. Но что по сабжу?
20907636
#264 #20907605
>>20907556

>домогаиельств на работе


- Hey, nice earrings Jenna)
- HARASSMENT!!!11
20907740
#265 #20907636
>>20907591
Как что?
Я же сказал >>20907581
20907743
#266 #20907740
>>20907605
Розоволосая?
#267 #20907743
>>20907636
Но я не крис.
#268 #20907763
>>20907556
"Домогательства" - это громко сказано. Просто одна сотрудница "почувствовала", что к ней домогаются, вот и донесла начальству. Они с рисом в лифте ехали, и он ей предложил выпить кофе. Вот и все, собственно.
#269 #20907771
>>20907763

>Они с рисом


С Крисом, лол
#270 #20907778
>>20906969
Зато я играл в столбы. И могу отличить геймплей и продуманный мир от хуйни из под коня с грудой бессмысленного текста и двумя классами персонажей.
20908189
#271 #20907795
>>20907763
То что я тебя трахал - это громко сказано. Просто ты у меня сосал, а ты решил почему-то что все серьезно.
#272 #20907798
>>20907419
Но игра действительно выглядит аляповато, если не считать локацию в каком-то организме.
#273 #20907799
>>20907763
Вроде он ее по плечу похлопал. Или это было не плечо?
2090782320907852
#274 #20907819
>>20907419
Самое главное, что тупые фанбои каждый раз ведутся и бросаются на защиту святой игры от чужого мнения. Это хорошо показывает предвзятость их позиции.
#275 #20907823
>>20907799
Знаешь, детали никто особо не разглашал, это все на уровне слухов.
20907853
90 Кб, 245x231
#276 #20907834
>>20907464
Всё нормально.
#277 #20907852
>>20907799

>Когда ты недостаточно успешен, чтобы лапать всех подряд.

20907860
#278 #20907853
>>20907823
Может кто контактирует с Авелонием, так пусть спросят.
20907869
#279 #20907860
>>20907852
А Сойеру можно?
20907922
#280 #20907869
>>20907853
Я что-то сомневаюсь, что ему есть резон вываливать это на всеобщее обозрение, раз он до сих пор отмалчивался.
#281 #20907892
>>20907763
Ой да какая нахуй разница. Умер максим и хуй с ним. Никогда не считал его прям пиздец светочем игростроя. У него в интервью спросили какой частью своего креатива он гордится больше всего, так он начал гнать насчет контента который сделала какая то пизда. У тебя за тебя спрашивали ептать..
За 20 лет игры могу назвать лишь троих человек уход которых просто неебически повлиял на качество дальнейших игр компании.
2090791420908220
#282 #20907914
>>20907892

>какой частью своего креатива


в нью вегасе
#283 #20907922
>>20907860
Ему да, ведь Сойер успешен. Он был директором Нью Вегаса, который самая продаваемая и известная игра обсидиана. После этого стал директором Столбов, затем Столбов 2. Получил должность директора по дизайну во всей студии. Сплошной успех и карьерный рост. А когда Авеллон последний раз делал свою игру? Провалившийся Протокол, порезанный хуже нуменеры котор 2. И больше ничего за все годы.
2090806120908084
#284 #20907952
>>20907296
Ебальник завали. Столбы дадут на клыка любой нуменере.
2090796420908007
#285 #20907964
>>20907952
Двачую. Столбы интересная и талантливо сделанная игра, а не какой-то выпендрежный китч про домики из мяса и рождение на орбите.
#286 #20908007
>>20907952
Еще Элона хороша. Вот где куча механик и гемплея. А Нумерера да, говно.
#287 #20908061
>>20907922

>Провалившийся Протокол


До сих пор грустно, что она не зашла игрокам. Обожаю её.
20908118
#288 #20908084
>>20907922
Не знаю, по мне так он гений. Даже Котдзилле далеко.
#289 #20908118
>>20908061

>она не зашла игрокам


Она зашла игрокам. Причем достаточному количеству. Но правообладатель и издатель - сега. А они уже больше 10 лет днари те еще. Так что сиквел если и будет, то только когда сдохнет ебаный любитель солярия и клепатель якудзы.
2090813220908430
#290 #20908132
>>20908118
Продажи были очень низкие.
2090817820908276
#291 #20908178
>>20908132
Так же как ведьмак третий хуево продавался, знаем слышали.
35 Кб, 600x600
#292 #20908189
>>20907778
Но ведь в пилларсах не два класса.
#293 #20908220
>>20907892
То есть сама ситуация тебя не смутила? Она же показывает, чем является сейчас Обсидиан.
20908383
#294 #20908276
>>20908132
Нормальные были продажи. Но не для сеги. У нее дохуя хитов в столе и только сейчас какие то подвижки начались в плане норм игр.
Хуй с ним. Говорить об этом все равно что спорить об окупаемости сиквела арканума который один хуй известно у кого.
Я сейчас с нетерпением биливю в новый маскарад.
20908623
#295 #20908383
>>20908220
Поясню подробно. Мне похуй на наличие баб в компании, бабы есть везде и так можно все в сжв записать. С другой стороны я в принципе верю авеллону насчет того что руководство гандоны и хотят продаться кому нибудь. Третье - столбы мне доставляют до сих пор. Я посмотрю что там будет со вторыми столбами. Может будет говно и я примкну к хейтерам и будет лишний плюс к словам авеллона на будущее. А может доставят мне как и первые.
А пока что криси просто развлекает публику, что в общем то не делает ему чести.
20908456
#296 #20908430
>>20908118
Зачем права на игру? Сюжет вполне законченный, так что именно продолжение делать смысла нет. Но на дух шпионских интриг же у Сеги авторских прав нет?
20908566
#297 #20908456
>>20908383
Ты не улавливаешь сути. Причина не в бабах, а в сжв-движении. Неужели тирания со всеми этими бой-бабами командирами и мужиками-нытиками тебе тоже понравилась. А ведь дальше хуже будет.
2090847520908634
#298 #20908475
>>20908456
Как страшно жить, слава буду что у нас есть ты.
2090848020908492
#299 #20908480
>>20908475
Понятно все с тобой.
#300 #20908492
>>20908475
А я-то как могу повлиять, я просто батхерчу тут.
20908547
#301 #20908547
>>20908492
Баттхерт тоже полезен в этом вопросе. Как говорится, вода камень точит. Если люди видят, что баттхерт и сопротивление этой хуйне существует, то это дает надежду.
2090860320908730
#302 #20908566
>>20908430

>дух шпионских интриг


Тут вообще сложно что то хорошо придумать. Рокстар вон только только с Агентом вроде определились. invisible inc мне лично не очень зашла. И права сеги я не знаю, может у них не только на сам тайтл "альфа протокол", но и на весь код, а это вся система игры - боевка, экспа, баланс, вся база. То есть им надо не твикнуть существующую, а написать с нуля что то отличающееся.
99 Кб, 1056x575
#304 #20908623
>>20908276
Хуже протокола продалась только тирания. Да и то лишь при том, что протокол шесть лет уже продается по заниженной цене и неоднократно был на распродажах с огромными скидками.
#305 #20908634
>>20908456
В тиранию я еще не играл толком. Как раз думаю купить или длц к европке лучше. Но в любом случае я от нее и не жду многого, так как изначально считал что будет что то нихуя не грандиозное. Я немного в нее поиграл правда. Бабы такие меня бесят, да. Но что ж теперь, не играть? Вот в столбах мне Паледжине постоянно хотелось кирпичом переебать. А сейчас с нетерпением жду когда до нее дойду потому что воспринимаю как танка и хочу попробовать в паре с Эдером. Сагани вообще заебись.
524 Кб, 1920x1080
#306 #20908730
>>20908547
Кто о чем, а шизик о своем
#307 #20909182
Фарго - гений. Так развести лохов на бабло даже Мавроди не смог бы.
20909207
#308 #20909207
>>20909182
Что за кипишь, что случилось?
20909269
#309 #20909269
>>20909207
95% игры вырезали.
2090932020909325
#310 #20909320
>>20909269
Когда? Пруф есть? Чет не верится.
#311 #20909325
>>20909269
95% игры было говном, так что все в порядке. Гениальный Фарго оставил только 5% приемлемого контента, чтобы игра была идеальной.
#312 #20909419
Обсидиан как microsoft. Вины через раз случаются.

KOTOR 2 - огонь
NWN 2 - так себе
Mask of the Betrayer - огонь,
Alpha Protocol - так себе (на самом деле нет)
Fallout: New Vegas - огонь
PoE - ну так
Tyranny - огонь
PoE2 - ...
2090942720916748
#313 #20909427
>>20909419
Забыл несколько игр. Ну и

>Tyranny - огонь


Это лол
20909468
#314 #20909444
https://www.flickr.com/photos/40719545@N02/sets/72157623177335482/

Вот куда ваши денежки, бабосики ушли. )
#315 #20909468
>>20909427

>


>Забыл несколько игр. Ну и


>>Tyranny - огонь


>Это лол


Давно играл в рпг со стороны вторженцев-завоевателей? Я вот например никогда. Персонажи-куны запомнились полюбились. Даже долбоёб Барик.

После Тирании PoE очень тяжело идёт. ОЧчченьь. Супервялотекущая. Хотя бои конечно на две головы выше.
#316 #20909483
>>20909444
Вот это я понимаю, ламповая сычевальня, не то что вы тут какие то ссатые стронгхольды обсуждаете. Еще он кстати магазин с виртуальным калом открыл, вроде мебели, текстурок и прочего для игрушек.
20909495
#317 #20909495
>>20909483
Слишком вычурно. Как и Numenera.
20909506
#318 #20909497
2091466520914723
#319 #20909506
>>20909495
Если ковер с пола на стену перенести, будет в самый раз.
#320 #20909527
>>20909468

>Давно играл в рпг со стороны вторженцев-завоевателей?


От этого лишь обиднее, что такую идею просрали
20909862
#321 #20909540
>>20909444
ПОТРАЧЕНО
#322 #20909546
>>20909468

>Давно играл в рпг со стороны вторженцев-завоевателей?


Dungeon Siege 2.
2090975920917643
#323 #20909547
>>20909444
Это что, шутка? Ебаный дворец какой-то.
#324 #20909551
Более понятная картинка.

[URL="http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-2016-role-playing-game-of-the-year-age-of-incline-voting.113085/page-15#post-4943171"]RPG Codex 2016 Role-Playing Game of the Year & Age of Incline Voting[/URL]
20909593
#325 #20909559
Лол или так.

<a href="http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-2016-role-playing-game-of-the-year-age-of-incline-voting.113085/page-15#post-4943171">RPG Codex 2016 Role-Playing Game of the Year & Age of Incline Voting</a>
20909593
#327 #20909589
>>20905306

>Что то в этом есть.


Жадность художника.

>Эй давайте нарисуем всем квестовым нпц портретики


>Не вопрос давайте милиончик стандартную расценку за такое качество художества


>Ээээ у нас же траблы с бабосами мы же вместе уже 100 лет работаем неужели не можем договориться?


>Не вопрос нарисую вам говно и вы заплатите как за говно


>Ок....

#328 #20909593
>>20909551
>>20909559
>>20909569
Мог бы не стараться тащить очередное имхо
20909713
#329 #20909634
>>20909444
После этого у кого-то ещё остались вопросы, почему ни один проект Фарго за последние 3 года не смог не вышел в срок? Тупорылым дебилам хоть ссы в глаза - всё божья роса.
#330 #20909652
>>20909569

>witcher 3


>new classics


>fallout new vegas отсутствует вообще или затесался где-то на днище среди ненужного говна


Неплохая ссылка на говножоров
#331 #20909659
>>20909468

>Давно играл в рпг со стороны вторженцев-завоевателей? Я вот например никогда.


Почему ты хвалишь Тиранию за использование хреновой идеи?
20909681
#332 #20909681
>>20909659
Идея-то неплохая, вот только в игре тебя один хуй принуждают бунтовать против злой империи и воевать за незалежность
2090975120910078
#333 #20909692
>>20909652

>fallout new vegas


Ебан вообще отбитый, хехе.
20909713
#334 #20909713
>>20909593
Это не имхо а сертифицированное экспертное мнение коммюнити фокусированного на РПГ.
Так что мог бы не стараться, тебя никто не слушает.

>>20909652
>>20909692
#335 #20909737
>>20909713

>дарксоул


>витчер


>лучшие игры века!


>сфокусированного на рпг


Оно и видно, лол
20909873
#336 #20909751
>>20909681

>


>Идея-то неплохая, вот только в игре тебя один хуй принуждают бунтовать против злой империи и воевать за незалежность


Это да плоха
#337 #20909753
>>20909713

>сертифицированное экспертное мнение коммюнити


Лол. Такие долбоебы пошли..Уже несут хуйню ради хуйни.
20909873
#338 #20909759
>>20909546
гриндан без души
20909774
#339 #20909774
>>20909759
Всяко лучше чтения текстиков про лесбиянок-феминисток
#340 #20909781
>>20909713

>фокусированного на РПГ


Это ведьмакодетишки то?
2090979320909873
#341 #20909793
>>20909781
Я уверен, они очень сфокусированы на отыгрыше геральта
#342 #20909862
>>20909527
Ну скорее недотянули. Но вселенная получилась запоминающаяся. В отличие от хуётуса.
А так скорее приоткрыли табу. Мол людям надоели chaotic good/neutral персонажи. Даже lawful good уже не так много в любых жанрах.

А тут считай lawful evil до определённого момента. Этакий пёс режима. Круто же!
20909981
#343 #20909873
>>20909737

>Оно и видно, лол


Ну и что сказать-то хотел?

>>20909753

>Лол. Такие долбоебы пошли..Уже несут хуйню ради хуйни.


Лол, пишет про себя а пальцы на меня гнёт.

>>20909781
Да, в чём ваша проблема?
20909959
#344 #20909959
>>20909873
То что такие же экспертные мнения можно на любом говножурском сайте найти и любом школьном форуме. Ценность = zero.
20910273
#345 #20909981
>>20909862
Я в этой вселенной запомнил только то, какие все вокруг тупые, и что успешной империей, завоевавшей весь мир, управляют отбитые дегенераты. Вот это все.
20916772
#346 #20910078
>>20909681

>Идея-то неплохая


А чем неплоха?
20910279
140 Кб, 696x736
#347 #20910149
Как найти Врага в баре? Переговорил со всеми, по пути помер два раза, а Врага все еще не нашел.
#348 #20910162
>>20910149
Никак, игра отсеивает стрелкодебилов.
2091018820910222
#349 #20910188
>>20910162
Каким надо быть дебилом, что бы гордится тем, что играешь не по стрелке?
20910196
#350 #20910194
БЛЯТЬ Я ЗАЕБАЛСЯ. Как запустить планетку в fullHD? Постоянно все растянутое. Уже все возможные сборки и патчи попробовал. С KOTOR 2 такое же было, пока в стиме не купил.
20916353
#351 #20910196
>>20910188

>гордится


гордиться
#352 #20910222
>>20910162
В смысле, никак, должно быть решение. Мне правда интересно, ну скажите
2091024720910252
#353 #20910247
>>20910222
Бухни.
20910274
#354 #20910252
>>20910222
Игра выполняла свою задачу, поздравляю ты самое слабое звено. Можешь пойти в скайриме побегать.
#355 #20910273
>>20909959
Не кукарекай пожалуйста, твоё мнение ТОЧНО никому не интересно.
20910313
#356 #20910274
>>20910247
Да я все виды пойла перебухал уже, один из них вообще меня на ребут отправил, а в баре ничего не изменилось
20910305
#357 #20910279
>>20910078
Как минимум, нетипичным подходом. Обычно мы по дефолту на стороне добра, защищаемся от вражеских орд, и даже если играем злым персонажем, то он просто деньги требует за свои услуги. А тут наоборот.
2091029720910377
#358 #20910297
>>20910279

>Как минимум, нетипичным подходом


Оригинальность ради оригинальности - это глупо.

>Обычно мы по дефолту на стороне добра, защищаемся от вражеских орд, и даже если играем злым персонажем, то он просто деньги требует за свои услуги.


А знаешь почему?
20910740
#359 #20910305
>>20910274
Значит протри шары. После бухла в баре появляется чувак, но он плохо виден. Внимательней бар осмотри.
#360 #20910313
>>20910273
Я его и не представляю как что-то особо важное. Это только ты тут носишься со своим сайтом ведьмакофагов как с писаной торбой.
20910411
#361 #20910314
>>20910149
А что это за игра? Поиск по гуглу "Даама" "Таверна пятый глаз" и прочие строчки из диалога ничего не дают.
#362 #20910318
>>20909652
Нью вегас не попадает по году выхода, насколько я понял.
#363 #20910343
>>20910314
Барон.
20910475
#364 #20910352
>>20910314
Ведьмак 3
20910475
#365 #20910363
>>20910314
Дюна 2000
20910475
#366 #20910377
>>20910279
И где-то это чувствуется? Какие были обещания, какая концепция - слуга Злого Властелина, да и начало игры - Завоевание - такой-то саспенс. А что я получил в игре? Я, слуга архонта Правосудия, моё слово - Закон, поэтому я мальчик на побегушках у двух маразматиков, а ещё я попутно шестерю всяким чмошникам за связку колец. Ахуеть атмосфера. Всякое быдло из разукрашенных дикарей меня шлёт нахуй - и это если они ещё в хорошем настроении. Этот полный дебилизм с архонтами в первой главе, это уныние во второй... На большее меня не хватило. Дропнул без сожаления.
2091057220910922
#367 #20910411
>>20910313
Нет, ты представляешь любые другие мнения как что-то незначительное, чтобы потому твои вскукареки казались чуть более важными, чем ничто.

Поэтому утухни сертифицированный эксперд двухголовый.
#368 #20910475
>>20910343
>>20910352
>>20910363
Что вы тут такие злые? Это нуменера чтоли? Я не играл в демо.
20910671
#369 #20910572
>>20910377
Абсолютно согласен. Уровня Шеппарда, который в переводе на русское звание капитан третьего ранга, а сам лично зубные щетки для рядовых лично добывает. Только об Шепарда союзники хотя бы ноги не вытирали.
#370 #20910671
>>20910475
У них 50% контента вырезали, вот и сидят злые
20910898
#371 #20910740
>>20910297

>А знаешь почему?


Расскажи почему, мне интересно стало.
20911238
#372 #20910898
>>20910671

>Вырезали 99% контента


>Вырезали 95% контента


>Вырезали 50% контента


Найс, скоро добавлять начнут
20910912
#373 #20910912
>>20910898
Ну да, ты прав. В платных DLC. Одновременно с выходом игры.
#374 #20910922
>>20910377

>Какие были обещания, какая концепция - слуга Злого Властелина, да и начало игры - Завоевание - такой-то саспенс. А что я получил в игре?


На выходе получился клоун на подтанцовках у пидорасов.
Хотя не сказать, что это плохо. Эдакий Realpolitik, где абсолютно все фракции - конченные мудаки, а имеющийся выбор - сложная дилемма между двумя стульями.
#375 #20911010
Слыхал что в Ориджинал Син если не играть в коопе то придётся разговаривать самому с собой. Это совсем пиздец? Я в коопе такие игры даже не представляю и не хочу. Одному там как играется?
#376 #20911044
>>20911010
Ну как семенить на борде.
20911077
#377 #20911077
>>20911044
Чай вдвоём братуха!
#378 #20911138
>>20911010
Можно это отключить, и я настойчиво советую это сделать. Семенство в одиночной игре слегка бьет по психике.
20911204
#379 #20911166
>>20911010
Там настраивается. Можно поставить второму персонажу характер и, если не этот персонаж начал диалог, то реплики он будет выбирать сам автоматически. Если характер не ставить или начинать диалоги не за того персонажа, то иногда тебе надо будет отыграть сразу двух персонажей, что не то чтоб сильно страшно.
20911204
#380 #20911173
>>20911010
Да не совсем. Самое явное - созданные персонажи иногда будут вместе обсуждать события и реагировать на действия друг друга. Но там всегда по два варианта и это или няшный/нет, или меняющий местный алаймент.
Можно повысить градус аутизма есть задать персонажу характер при создании - тогда он может влезть в диалог если ты что-то не то сказал и начать с тобой спорить и кидать чек спича.
Вообще интересно это всё на самом деле.
20911204
#381 #20911188
>>20911010
На самом деле это стоит с позиции манчкинизма. Заранее узнаешь что дает те или иные черты хараткера и качаешь нужные нужному персу. Полезная фича.
2091120420911226
#382 #20911204
>>20911138
>>20911166
>>20911173

>Можно это отключить


Правда чтоли? Ну пиздец, а я так переживал. Тогда буду играть.

До сих пор не играл в эту игру из-за двух психологических барьеров: вышеназванного и того, что я не прошёл предыдущие части. Но недавно я начал первую Дивайн Дивинити и чёт приуныл от этого увлекательнейшего диаблоида с километровыми данжами под первой же деревней. Решил что ну его нафиг, лучше пройти её после Ориджинал Син, если будет желание, а не до.

>>20911188
Нет, спасибо, я за отыгрышь угораю больше чем за цифры.
2091122620911237
#383 #20911226
>>20911188
Тащемта не особо оно и нужно. Это ж не биоварские поинты которые надо фармить, тут достаточно одним очком задать направление. И так выйдет.
>>20911204
Ну и зря ты. ОС это наверное пока лучшая црпг десятилетия, по крайней мере геймплейно.
#384 #20911237
>>20911204
Ты тогда вхлам разочаруешься от игры. Дайвинити - об очень интересной боевке. А вот отыгрыш в ней крайне хуевый.
20911353
#385 #20911238
>>20910740
Потому что RPG создавалось под влиянием героического фэнтэзи для создания игр по героическому фэнтэзи.
20911297
#386 #20911297
>>20911238
И все? Тогда ничто не мешает этот шаблон изменить.
20911360
129 Кб, 1401x488
#387 #20911331
Поперхнулся чаем с этого УЛУЧШЕНИЯ
#388 #20911353
>>20911237

>Дайвинити


Зайчем ты это делаешь.
Нет, почему же крайне хуёвый. Отыгрыш как раз отличный и обсуждаемая фича это только укрепляет. Просто тут привыкли "отыгрышем" считать вычитывание очередных бредней авеллония и крики на разноцветные ответы.
Но да, игра целиком о механике. Не только боёвке, но геймплее вообще
20912057
#389 #20911360
>>20911297

>Тогда ничто не мешает этот шаблон изменить.


Можно, но каждый отход от шаблона только выявляет проблемы RPG, которые удачно прикрывались героикой.
20911807
#390 #20911807
>>20911360
Какие проблемы?
20912143
#391 #20911854
>>20907221

>4 пик


После инсталляции киберглаза уже лицо меняется?
#392 #20911881
>>20911331
Жаль, что практический эффект прозаичнее.
20912749
#393 #20912057
>>20911353
Лучший отыгрыш в игре даже не в этом треде обсуждается.
#394 #20912143
>>20911807
Возьмём ролевую систему, а если точнее, то развитие персонажа:
Персонаж, который вначале не мог победить одного гоблина, а в конце убивает драконов в героике выглядит органично.
В остальных вариантах сеттингов это уже всё будет выглядеть натянуто, обнажая механическую натуру ролевой системы.
2091242820912612
#395 #20912428
>>20912143
Эта условность применима почти к любому жанру, теперь кроме героической хуйни ничего не делать?
20912604
#396 #20912604
>>20912428

>Эта условность применима почти к любому жанр


И только в героике она не воспринимается условностью

>теперь кроме героической хуйни ничего не делать?


Достаточно относится со скепсисом к RPG-негероике.
#397 #20912612
>>20912143
А что мешает развиваться слуге злой империи? Начинаешь как простой солдат, подавляешь крестьянские бунты, а в финале участвуешь в штурме последней цитадели света, где сияющие паладины на золотых драконах летают.
20913233
#398 #20912749
>>20911881
Менее прозаичные эффекты были вырезаны, как и 146 процентов контента.
#399 #20913073
>>20911331
Нам пиздец это же ПОПОБАВА
#400 #20913233
>>20912612

>А что мешает развиваться слуге злой империи?


Сюжет.
20913571
#401 #20913571
>>20913233
Каким образом он мешает?
20913932
232 Кб, 417x352
#402 #20913693

>Твоё лицо когда сделал домашку и времени на Столбы почти не осталось



>>20911331
ОГО

Что за игра? Нумерена?
2091380620913825
10 Кб, 480x360
#403 #20913806
>>20913693

>Твоё лицо, когда анимепадаль попукивает итт

20913825
584 Кб, Webm
#404 #20913825
20914171
#405 #20913932
>>20913571
В героике сюжет "гибче". Мотивация героя прозрачней, то есть узнав, что злой дракон хочет сожрать девушку из деревни, то подразумевается, что он пойдёт её спасать, только потому что он герой.
Со слугой же такой приём не пройдёт, так что придётся ему либо прямо приказывать, либо придумывать охуенно сложные схемы, только ради того, что бы обьяснить, почему он туда всё-таки пойдёт.
2091403220914684
#406 #20913999
Много ли интересного в осаде Крегхольдта в столбах и стоит ли туда вообще идти?
2091401920914380
#407 #20914019
>>20913999
Почему бы туда не сходить? Там не так уж и долго.
19 Кб, 470x360
#408 #20914032
>>20913932
Вот это истории. А что мешает автору гипотетической ролевой игры писать сюжет пикарескного типа? Врожденное слабоумие?
34 Кб, 530x604
#409 #20914108

>когда потратил 10 часов на летсплеи нерда, 10 на его же гайды, еще часа 3 на англоязычные гайды, проштудировал вики и все равно не понимаешь, как работает матан в пиларсах


сложнаааа
2091412820914133
#410 #20914128
>>20914108
Игру то пройди сам уж смекнешь что почем. Тирания как по мне была сильно душнее.
20914174
229 Кб, 414x600
#411 #20914133
>>20914108
Хватит уже пиарить своего одноклассника.
#412 #20914171
>>20913825
Лол, за что его отхуесосили?
20914838
57 Кб, 200x261
#413 #20914174
>>20914128
Да я итак третий день играю в нее как в эйдж оф эмпайрс с шестью юнитами. Чувствую, что делаю что-то не так.
20914220
#414 #20914220
>>20914174
Ну если ты на пути проклятых то думаю там похер как ты одет и что делаешь если не умеешь в позиционирование и выманивание и прочее говно идти будет туго. Если легче то хрен знает что за проблемы.
20914291
#415 #20914231
>>20910149
Выпей любой ядрёный напиток иди в верхний левый угол.
#416 #20914291
>>20914220
Я играю, но не понимаю что делаю. Пока все проблемы решаются снятием усталости и парой мощных дмг спеллов. Хер знает что буду делать дальше, если так и не пойму как работают бафы, дебафы, атрибуты, защита и ВУ. А впрочем, забей.
20914324
#417 #20914324
>>20914291

>защита и ВУ



В энциклопедии думаю ясно написано. Да и уж если просто то защита - реже попадают, Вычет урона - если уж попали то будет менее больно на столько то.
#418 #20914380
>>20913999
Хайлевел бои.
#419 #20914467
>>20911331
"Не скажу, что буду скучать по вам, но по вашим деньгам точно буду!"
#420 #20914560
>>20911331
Совас игры будьте добры.
20914579
#421 #20914579
>>20914560
Нуменера это, в шапке трейлер висит всё такое. Ещё не вышла.
2091459720914614
#422 #20914597
>>20914579
Спасибо
#423 #20914614
>>20914579

>Ещё не вышла.


И не выйдет.
20914619
#424 #20914619
>>20914614
Выйдет, но без 99.8685868568 контента
#425 #20914624
#426 #20914631
>>20914619
Ужас какой.
#427 #20914665
>>20909497
Сложилось стойкая предубежденность, что на кодексе сидят отбитые долбоебы, словно на дваче.
2091470520914844
#428 #20914684
>>20913932
Тебе так сложно придумать мотивацию для солдата армии зла? Что если похищенная девушка - дочь важного чиновника? Что если тебе нужно убить дракона просто для поддержания порядка, а на саму девушку похуй? Это же ненормально, что драконы жрут кого хотят, неважно злая у нас империя или добрая. Ты будто в РПГ никогда не играл. Там такой чистокровный героик, как ты вображаешь. бывает крайне редко. И ничего, жанр живой пока, не рухнул под грузом своих условностей.
20916061
#429 #20914693
>>20914619
Если этот контент говно, то и не жалко. Пусть выпустят игру на пять минут, зато эти пять минут будут вином, следовательно игра - шедевр. Лично для меня она уже по эмоциям отбилась, так что пусть хоть вообще не выпускают ничего.
#430 #20914705
>>20914665
Что, Герку недостаточно оценили?

А вот с потраченных земель я малость прихуел.
2091471820915004
#431 #20914718
>>20914705
Не, герка же западло по местным понятиям.
20914762
#432 #20914723
>>20909497
Пиздатая инфографика, всё чётко и понятно.
#433 #20914762
>>20914718
Точно, зато там СЖВ-яда мало.
20914847
#434 #20914838
>>20914171
укурина же, не спрашивай
#435 #20914844
>>20914665
Нам очень важно мнение долбаёба с двачей.
2091500420915017
38 Кб, 620x313
#436 #20914847
>>20914762
В каком смысле ?
В дерьмаке главный герой пидор в обтянутой кожанке бегает по лесу ебёт зверей и прочих нитаких как все. Все героини сильные независимые женщины. СЖВ года лол а не игра. Такую хуйню даже устанавливать западло.
2091485720914878
#437 #20914857
>>20914847
Все еще меньше, чем в столбах.
2091487420914884
1377 Кб, 1900x1200
2008 Кб, 2560x1600
#438 #20914874
>>20914857
Мод на тату с петухом и на волосики уже поставил, хуеглот ? Иди со своим сжвшным говном в свой тред.
#439 #20914878
>>20914847
Это не то же самое чем тразопэгргэ или столбань, где накидано от души этого говна чтобыбыло
В веньмаке это литературная основа, где по карйней мере выстроены характеры, непротивречивый мир насколько это в фентезях вообще возможно.

Так что тралинг малость неудался, ложись спать завтра в школу.
20914908
#440 #20914884
>>20914857
Какой момент самый выдающийся в этом плане по твоему?В Пиларсах
20914905
#441 #20914905
>>20914884
Любой с пуповязницей.
20914938
24 Кб, 480x360
454 Кб, 3840x2160
46 Кб, 640x360
#442 #20914908
>>20914878

>Смотришь всю игру на голую жопу накаченого пидорка и спасаешь нитаких как все.


>Это не то же самое чем пук пук кукарикук



Да уж. Действительно. Латентный питушок петуханя всё решил на траленг свалить.
2091495220915042
#443 #20914938
>>20914905
А, Мать что ли? Мне её история интересной не показалась поэтому тупо спал да болтал пока не выполнил квест особо не вникая что она там несет со своими мертвыми детьми. Разве что сам был сайфером было интересно может получится уникальный какой диалог или ещё что но вышло что я её в голове колокольчиком смог позвонить, ну охуеть.Ну или я проебал о ком ты
#444 #20914940
Улучшеная инфографика по результатам голосования.
Боеле понятная и читабельная.

http://www.rpgcodex.net/forums/index.php?threads/rpg-codex-2016-role-playing-game-of-the-year-age-of-incline-voting.113085/page-18#post-4944158
2091505220915292
#445 #20914952
>>20914908
Да я понимаю, со страхом думаешь что завтра в школу, даже ничего дельного придумать не можешь, просто постишь картинки из твоей папки для дрочки.

Спать иди, малафья.
20914979
#446 #20914979
>>20914952
Ну пока ты пидорас только отшучиваешься и называешь меня школьником, хотя мне уже за 30. Я таких педиков слащавых вычисляю на раз два. Как только тебе спермохлёбу что-то не нравится, то это сразу сжв и не круто. А как только тебя уличили в том, что ты любишь играть в Ведьмака и трогать себя за писю, ты сразу съехал с темы на школу и уроки. Тут даже дополнить нечего.
2091507720915242
#447 #20915004
>>20914844
А вот и кодексодебилы подъехали.
>>20914705
Скорее столбы переоценили.
#448 #20915017
>>20914844
А вот и столбодебил подъехал.
#449 #20915042
>>20914908
А у тебя довольно много картинок раздетого Герки. Коллекционируешь?
20915061
#450 #20915052
>>20914940
Лол, знатно крысаки отсоснули, хоть где-то правда. А вообще, график ни о чем. Одно говно. Все вины выйдут в этом году, вот тогда и надо решать. Тут и Нуменера, Викинги, Диван 2, Столбы 2.
2091507820915251
#451 #20915061
>>20915042
А ты стесняешьчя смотреть на голых мужчин? Глаза отводишь? Блять, да ты же латентный.
20915144
#452 #20915077
>>20914979
Господин школьник которому за 30, хочу донести до твоей мозговой кости интересный факт: ни сей анон, в которого ты как обезьяна решил покидаться калом, ни я ни словом не обмолвились о своей любви к герке или ненависти к столбам. Твои проекции малолетнего долбоеба огорчают.
20915259
#453 #20915078
>>20915052
Крысаки?
20915261
#454 #20915144
>>20915061
Если вижу голых мужчин, то начинаю увлеченно их рассматривать. Я нормален?
2091515420915157
#455 #20915154
#456 #20915157
>>20915144
Только если это сладкие деды.
2091521320915237
#457 #20915213
>>20915157
Только на них и смотрю.
#458 #20915237
>>20915157
Чем сладкие деды отличаются от несладких?
20915295
#459 #20915242
>>20914979
Гомик, кто картинки с мужиками постил, ты или я?
Расплодилась всякая мразь, уже и плюнуть некуда.
#460 #20915251
>>20915052
Ага, соснули так что находятся в паре милиметров от области "твоя следующая любимая игра".
Неплохо выступили, хотя конечно заслуживают большего.
#461 #20915259
>>20915077
Да тут просто шизик есть местный, он сразу на всё кидается, и начинает хуйню плести, а моча его прикрывает, или он и есть моча.
#462 #20915261
>>20915078
Dungeon Rats.
20915270
#463 #20915270
>>20915261
Впервые слышу.
2091527220915347
#464 #20915272
>>20915270
И правильно.
#465 #20915292
>>20914940
Герка 3 в новой классике, столбы и тирани в спорно-разочаровывающих. Я доволен. Только что FTL делает в рпг вообще?
2091532620915352
891 Кб, 1000x1470
#466 #20915295
>>20915237
Они выглядят сладко и, как правило, они с бородой.
#467 #20915326
>>20915292
То же что и герка 3, собственно. Они там все говно околожанровое собрали в кучу
20915372
#468 #20915347
>>20915270
Партийный данжкравл с улучшенной боёвкой от АоД.
#469 #20915352
>>20915292
Если ты не заметил, там половина игр не РПГ, как и ведьмак.
20915372
#470 #20915372
>>20915326
>>20915352
Ну раскудахтались, старперы. Идите лучше сладкими дедушками обмазывайтесь.
20915384
#471 #20915384
>>20915372
Я вообще месяц назад жанром заинтересовался. но и то понимаю, что ведьмак полнейшее говно, не имеющее к нему отношения
2091542720915438
53 Кб, 210x300
#472 #20915426
Поясните за щёку сладкого деда.
Как вижу в треде это сочетание - сразу капитулирую.
2091544720917337
#473 #20915427
>>20915384

>месяц назад жанром заинтересовался


Не удивил. Прямо из люльки капчуешь, тугосеря?
#474 #20915438
>>20915384
Компьютерные игры вообще ничего общего с рпг не имеют. Настоящее рпг только за столом с мастером.
20915465
#475 #20915447
>>20915426
Это шутка про Лантри, с которым весь алый хор развлекался плотскими утехами. Если ты понятия не имеешь, о чем это, то - хорошо.
2091546320915469
#476 #20915463
>>20915447
Спасибо.
#477 #20915465
>>20915438
Одни имеют больше общего, чем другие.
20915486
#478 #20915469
>>20915447
Я за Опальных пошел, не знал что все так печально.
20917006
#479 #20915486
>>20915465
У тебя логика как у фашиста. "Вот этот вот мне нравится, походит на мой объект обожания, а этот не нравится, у него мало с ним общего". Предмет или является чем-то или нет. Споры о том насколько тот или иной объект соответствует другому объекту - демагогия, поэтому пройди, пожалйста, нахуй, заебали ебанные эстетствующие пидоры.
2091552520915818
#480 #20915525
>>20915486
Ну этот обыкновенный школьник максималист, но по поводу герки и списка в целом он прав. Не в плане того, что говно/не говно, а в отношении сути ролевых игр. Многие из представленных в таблице проектов ими не являются и все, лень объяснять даже в который раз.
#481 #20915818
>>20915486

>Предмет или является чем-то или нет.


Ну вот Дерьмак и не является РПГ, решено.
#482 #20916061
>>20914684

>Что если похищенная девушка - дочь важного чиновника? Что если тебе нужно убить дракона просто для поддержания порядка, а на саму девушку похуй? Это же ненормально, что драконы жрут кого хотят, неважно злая у нас империя или добрая.


>так что придётся ему либо прямо приказывать



>Там такой чистокровный героик, как ты вображаешь. бывает крайне редко. И ничего, жанр живой пока, не рухнул под грузом своих условностей.


А я не говорил что рухнет, я говорил про то, что RPG и героика идеально подходят друг под друга.
20917144
3666 Кб, 1920x1080
#483 #20916353
>>20910194
widescreen / resolution patch же какой-то. Хз, для всех инфинити игр он вроде один был.
20919845
#484 #20916358
>>20909569
Witcher3 победит? Кодекс скатился.
2091697420920461
#485 #20916748
>>20909419

> Tyranny - огонь


Ты мне сейчас физическую боль нанес.
#486 #20916772
>>20909981
Довольно реалистично.
#487 #20916974
>>20916358
Словно у Вичера реально есть конкуренты. ВНка Декаданс, ремейк первого Балдурса, недоделанная игра с замахом на рубль и ударом на копейку Тирания.
Недослэшер с элементами симулятора свиданий вполне неплохо себя в этой компании чувствует.
20918002
#488 #20917006
>>20915469
Это упоминается в первом диалоге с ним. Кстати говоря, в первых тредах сладким дедом называли Аше.
2091715620918670
#489 #20917144
>>20916061
Ну зачем же приказывать, может герой чисто из эгоистичных интересов ради продвижения по службе и прочих профитов решил добровольцем выдвинуться.
20921634
#490 #20917156
>>20917006
Хм, как-то я это упустил из виду. Ебаный сосед нашел перфоратор, доброе утро тред.
20917192
101 Кб, 210x330
#491 #20917192
>>20917156
В русской локализации, если ты играл на ней, перевели с акцентом на то, что его пытали, если я правильно помню. А вот на английском там куда более спорное словосочетание было, тут два треда споры шли. В итоге спор давно кончился, а шутка осталась. Да и как можно такого сладкого деда не обласкать?
#492 #20917212
>>20917192
В конце игры только он непосредственно рядом со мной остался, так что дед реально приятный и сладкий.
#493 #20917247
>>20917192
Я играл на английском. Сладость деда - маняфантазии.
2091727220918670
#494 #20917272
>>20917247
Да мне все равно, по сути. Я играл на русском и вообще пока сюда не зашел понятия не имел, что у них там плотские катарсисы были. Просто сладкий дед забавнее несладкого, так что в моей памяти он навсегда останется как тот, кто посчитал телесную близость с немытыми хористами almost enjoyable.
#495 #20917337
>>20915426
Сладкий дед - это типаж красивого пожилого мужчины с бородой. Пошёл из драконьей спермы (Dragon Age) вроде бы второй части, где был персонаж этого типажа. С тех пор уже почти вытеснил из мейнстрима такой типаж как брутальный коротко стриженный мужчина средних лет, который терроризировал индустрию в нулевые.
20917940
#496 #20917643
>>20909546

>>Давно играл в рпг со стороны вторженцев-завоевателей?


>Dungeon Siege 2.


Этот пиздит. Вторгаемся мы там только в прологе, который составляет около 2% от общей игры, все остальное время мы гоняемся за этими вторженцами, как заправские лауфул гуды.

Вообще DS2 очень недооцененная штука, с огромным потенциалом. Если бы сейчас сделать ремейк этого вина, с допиленным и углубленным сюжетом, без занудных багов и прочими quality of life improvements, то результат заткнул бы за пояс все эти ваши PoE и Tyranny.
20921643
#497 #20917894
До куда пройти PoE, чтобы понять что лучше уже не будет?
Прошёл до бухты. Блять ну не плохо, но СРЕДНЕНЬКО как-то..
Концепция душ вообще не цепляет. Спасибо нашей РПЦ.

При этом мне нравится фентази и я не очень искушен в нём.
Из книг только lotr + 1st wizard rule читал. Из игр nox,diablo,kurwaki и arcanum и вот недавно залпом прошёл тиранию.
Должно же заходить..
Беда какая-то.

А балдура интереснее?
#498 #20917917
>>20917894
В Бухте игра немного раскочегарится.
20917964
#499 #20917940
>>20917337
С третьей.
20919150
#500 #20917944
>>20917894
Как только получишь ~7-8 уровень - иди в переходы, там будет интересно. Хотя, с другой стороны, там ты получишь много очень хорошего лута, что не всегда хорошо.
20918144
#501 #20917964
>>20917917
Я полгода назад дропнул. Там встреча с тайным орденом в подземелье. И чото пиздец я приуныл.

В ПоЕ ещё такая штука что она так классно сделано. Прогромирование, дизайн.
Супер-удобный интерфейс. Классная боевая система. А буковки не интересно читать.
Прям обидно. Был удивлён что боёвка гораздо лучше чем в Тирании, которая вышла позже.

Надо поиграть короче ещё.
#502 #20917985
>>20917964
А мне понравилось. Уже первая деревенька атмосферна.
#503 #20917994
>>20917964

> Был удивлён что боёвка гораздо лучше чем в Тирании, которая вышла позже



Чет у тебя хуйня какая-то. Я играл в PoE рогом, а в Tyranny боксером, так вот в тирании бой проходит намного динамичнее из-за системы кулдаунов. В тирании боксер настолько бодро прописывает всем в щи и раздает с вертухи, что аж душа радуется. А в столбах какое-то лютое уныние - 2 с половиной скилла, которые юзаются раз в полгода, и все.
#504 #20918002
>>20916974
Словно вичер не внка с гриндом и куцей прокачкой.
#505 #20918016
>>20917994
И что там у роги в тирании, две абилки? Охуенно интересно.
#506 #20918045
>>20917894

>Концепция душ вообще не цепляет. Спасибо нашей РПЦ.


А мне понравилась крепость, где феодал тратил бюджет на ведьму, а его учёный сидел в сырой канализации и пытался работать. Всплакнул тогда.
#507 #20918107
>>20917964
Сюжет в ПоЕ довольно мутный, встреча с культистами в подземелье действительно ни о чем. Они дают тебе какие-то задания, приняв за своего, ты их вдруг идешь выполнять зачем-то. Хотя целью было выяснить причины своего пробуждения. Не очень толково этот момент сделан. Но как раз после этого становится веселее, ты начинаешь распутывать их хитрый план, связывать воедино все увиденные события.
#508 #20918144
>>20917944
А ученый там на чистом энтузиазме батрачил? Я что то подзабыл.
2091816320918230
46 Кб, 664x169
541 Кб, 1307x831
#509 #20918150
Мне надоели срачи между столбофанбоями и нуменерофанбоями, относительно выходящей игры и я решил проверить сам. Два здоровых захода по 8 часов, итого почти 17. Выполнена большая часть квестов (но не все), и бегло опрошены чуть менее чем все неписи.

Сразу резюме - по части хотя бы нарратива и качества квестовой проработки Нуменера умывает не то что столбы, а вообще все РПГ за последние хуй знает сколько времени. Серьезно. Пожалуй единственным аналогом ее является на данный момент только сама Планетка, и признаться, некоторые моменты в Нуменере меня вовсе заставили подумать о том, что и Планетка имеет шанс у нее отсосать, настолько в Нуменере много всяких клевых хуевин. Можете называть меня фанбоем и фаргоподсосом, хотите верьте, хотите нет - в срачах я не участвовал и первый раз запустил Нуменеру двое суток назад.

- В игре охуенная концепция диалогов, они очень подвижные , то есть новые варианты появляются незаметно, в зависимости от уровня "знаний" персонажа, или его доступа к различным артефактам или инфосферам, а так же многим навыкам. Например, чтение мыслей переворачивает некоторые диалоги с ног на голову и позволяет узнать то, что в обычном прохождении осталось бы тайной. Диалоги в нуменере не просто голые стены текста, а реально геймплейная механика. Как тут чувак орал, что диалоги должны быть как в боевке, так вот в Нумерках реально на их течение и доступные варианты ответа влияет куча навыков и умений.
- Куча просто охуительных квестов. Детективные ветки, с опросом свидетелей и сопоставлением улик, после чего нужно делать вывод самому, без дебильных указанием стрелочек на местов выполнения квеста. Куча просто неочевидных вещей, до которых нужно догадаться. Например найти бесплотного "призрака"-Врага в Баре, которого можно обнаружить только выпив специальный напиток у бармена, который обнажает инфосферу и притупляет реальность. Ну то есть игра не держит игрока за ебаного дебила, а реально заставляет пораскинуть мозгой в некоторых моментах.
- Куча здравых концептов, грамотно вплетенных в игровой мир: - сектанты дендра охур, пожирающие преступников ,вместе с их воспоминаниями, позволяющих раскрыть их подельников; стражники-конструкты, которые делаются из одного года жизни каждого гражданина Утёсов, благодаря чему у каждого есть "свой" стражник; бар специально для телепатов-медиумов, позволяющий им скрываться от инфошума окружающего мира, да и сами телепаты, представляющие из себя цельную команду из пяти неписей, взаимодействующих между собой и переплетающих диалоговыми ветками разговоры друг друга с протагонистом; мясник, который выращивает мясо из трех одних и тех же туш, с помощью артефакта, который постоянно их клонирует, однако имеющего побочный эффект, из-за которого у него по всему телу выросли пальцы ; насекомообразные стихусы, которые питаются резонирующими камнями, разрывая их на части и поглощая высвобождающуюся энергию. Это все просто охуительно

Так что обращаюсь к хейтерам - просто ИДИТЕ НАХУЙ , со своим бредом про хуевую Нуменеру, можете срать на Фарго за невыполненные обещания, можете хаять хуевый менеджмент, но от игры просто отъебитесь, она вышла блестящей. И контента там достаточно, если вылизывать все-все-все, то в бетке и сейчас можно и за один заход оставить 25+ часов, там более 20 сайдквестов и по контенту там уже сейчас как целый Сигил из планетки. Если сделают три таких Сигила, в конечном итоге, то я нихуево так на жопу присяду от осознания потенциального количества чтения, которое мне предстоит
46 Кб, 664x169
541 Кб, 1307x831
#509 #20918150
Мне надоели срачи между столбофанбоями и нуменерофанбоями, относительно выходящей игры и я решил проверить сам. Два здоровых захода по 8 часов, итого почти 17. Выполнена большая часть квестов (но не все), и бегло опрошены чуть менее чем все неписи.

Сразу резюме - по части хотя бы нарратива и качества квестовой проработки Нуменера умывает не то что столбы, а вообще все РПГ за последние хуй знает сколько времени. Серьезно. Пожалуй единственным аналогом ее является на данный момент только сама Планетка, и признаться, некоторые моменты в Нуменере меня вовсе заставили подумать о том, что и Планетка имеет шанс у нее отсосать, настолько в Нуменере много всяких клевых хуевин. Можете называть меня фанбоем и фаргоподсосом, хотите верьте, хотите нет - в срачах я не участвовал и первый раз запустил Нуменеру двое суток назад.

- В игре охуенная концепция диалогов, они очень подвижные , то есть новые варианты появляются незаметно, в зависимости от уровня "знаний" персонажа, или его доступа к различным артефактам или инфосферам, а так же многим навыкам. Например, чтение мыслей переворачивает некоторые диалоги с ног на голову и позволяет узнать то, что в обычном прохождении осталось бы тайной. Диалоги в нуменере не просто голые стены текста, а реально геймплейная механика. Как тут чувак орал, что диалоги должны быть как в боевке, так вот в Нумерках реально на их течение и доступные варианты ответа влияет куча навыков и умений.
- Куча просто охуительных квестов. Детективные ветки, с опросом свидетелей и сопоставлением улик, после чего нужно делать вывод самому, без дебильных указанием стрелочек на местов выполнения квеста. Куча просто неочевидных вещей, до которых нужно догадаться. Например найти бесплотного "призрака"-Врага в Баре, которого можно обнаружить только выпив специальный напиток у бармена, который обнажает инфосферу и притупляет реальность. Ну то есть игра не держит игрока за ебаного дебила, а реально заставляет пораскинуть мозгой в некоторых моментах.
- Куча здравых концептов, грамотно вплетенных в игровой мир: - сектанты дендра охур, пожирающие преступников ,вместе с их воспоминаниями, позволяющих раскрыть их подельников; стражники-конструкты, которые делаются из одного года жизни каждого гражданина Утёсов, благодаря чему у каждого есть "свой" стражник; бар специально для телепатов-медиумов, позволяющий им скрываться от инфошума окружающего мира, да и сами телепаты, представляющие из себя цельную команду из пяти неписей, взаимодействующих между собой и переплетающих диалоговыми ветками разговоры друг друга с протагонистом; мясник, который выращивает мясо из трех одних и тех же туш, с помощью артефакта, который постоянно их клонирует, однако имеющего побочный эффект, из-за которого у него по всему телу выросли пальцы ; насекомообразные стихусы, которые питаются резонирующими камнями, разрывая их на части и поглощая высвобождающуюся энергию. Это все просто охуительно

Так что обращаюсь к хейтерам - просто ИДИТЕ НАХУЙ , со своим бредом про хуевую Нуменеру, можете срать на Фарго за невыполненные обещания, можете хаять хуевый менеджмент, но от игры просто отъебитесь, она вышла блестящей. И контента там достаточно, если вылизывать все-все-все, то в бетке и сейчас можно и за один заход оставить 25+ часов, там более 20 сайдквестов и по контенту там уже сейчас как целый Сигил из планетки. Если сделают три таких Сигила, в конечном итоге, то я нихуево так на жопу присяду от осознания потенциального количества чтения, которое мне предстоит
#510 #20918158
>>20918045

>илась крепость, где феодал тратил бюджет на ведьму, а его учёный сидел в сырой канализации и пытался работать. Всплакнул тогда.


Ох лол. Да это круто.
Ну блин я был бы рад на старости лет уверовать и с бабкой раз в год в церковь ходить. Это хорошая и в общем-то родная мне культура.

Но за 15 лет всё зашкварили. Наверху сидит поп-кгбшный лоб. Всё пиздец теперь церкви зашквар, религия зашквар. И я прекрасно понимаю лютых атеистов в этом плане.

Стратегия развитии церкви абсолютно уродская и к людям отношения не имеет.
20920557
#511 #20918163
#512 #20918167
>>20917994
В диабло 3 поиграй монахом, если такой любитель динамики и экшена.
20918515
#513 #20918171
>>20918150
Упитанно.
20918185
2553 Кб, 500x331
#514 #20918184
>>20917994
В Тирании у меня всё затмил скил фуры и барика, где она набивает его стрелами и он их потом разбрасывает. Там скорее просто легче, чем в пое и нет разнообразия противников.
20918543
#515 #20918185
>>20918171
Иногда лучше жевать чем говорить, ретард
20918239
#516 #20918203
>>20918150

>Детективные ветки, с опросом свидетелей и сопоставлением улик, после чего нужно делать вывод самому, без дебильных указанием стрелочек на местов выполнения квеста.


Очень огорчил в этом квесте момент, когда один из культистов сказал, что выпивал во время убийства, а у бармена нельзя проверить его слова.
#517 #20918214
>>20918150

> Куча просто неочевидных вещей, до которых нужно догадаться. Например найти бесплотного "призрака"-Врага в Баре, которого можно обнаружить только выпив специальный напиток у бармена, который обнажает инфосферу и притупляет реальность.


Забавно, что таких вещей "куча", но пример приводят каждый раз один и тот же, лол
2091825020918298
#518 #20918230
>>20918144
Нет, у неё, вроде, было жалование, но мизерное.
#519 #20918235
>>20918150

>ни слова про геймплей, про бои, про ролевую систему, про шмотки


Я так понимаю, с этим все плохо? Интереса оно не представляет?
20918271
#520 #20918239
>>20918185
Совершенно согласен, потому продолжай жевать.
#521 #20918250
>>20918150
Меня еще в пресловутом квесте с убийством удивило, то что когда я ушел спать, произошло еще одно убийство. А так почти полностью двачую
>>20918214
Еще разноцветная сфера в цитадели Ордена Правды, шкатулка в квесте скульпора, поиск "украденной" книги, поиск Персеи в Караван-Сарае, да на самом деле там половина квестов не очевидные, ты сам ищешь решение, тебе вообще редко когда говорят что делать прямо
#522 #20918260
>>20918045
На какую ещё ведьму он бюджет тратил? На анимансершу, которая зомбаков и котов воскрешает? И сидит как раз в канализации?
20918319
#523 #20918271
>>20918235
Просто пост и так переутяжелен. Бои, ну, средние, обычный пошаг, ничего сверхъестественного. Но вроде работают, и дают челленж, я своей как попало собранной пачкой в двух моментах просто обосрался с треском. Все остальное тоже без восторгов. Я говорил именно о том, у чего просто не вижу аналогов пока в поджанре изометрических эрпоге
20918311
#524 #20918298
>>20918214
Ну вот ещё одна. Я не глядя продавал все безделушки, пока случайно не заметил, что некоторые можно использовать. От них нет геймплейного толку, но можно позабавиться.
Или квест с камнежором-убийцей. Я отдал его на растерзание толпы, хотя там точно был способ решить дело мирно, которого я не нашёл. И детишки со свалки меня теперь уёбком считают.
Или, есть способ попадать в манямирок без подставления себя под нож. Можно войти в транс или самоубиться зеркалом.
мимо
#525 #20918311
>>20918271
Итого - ничем не примечательный середняк с парой хороших квестов, раздувший вокруг себя дикий хайп. Фарго - гений. Хоть ссы вам в глаза - всё божья роса.
2091833820918359
#526 #20918319
>>20918260
Нет, анимансер это учёный, я про другую ведьму.
20918414
#527 #20918320
>>20918150
Ну с планеткой ты пока погорячился, по динамике развития сюжета и нагнетанию психологизма пока нуменера ничего не показала, это надо смотреть на релизе. Но в целом восторги осторожно разделяю
#528 #20918338
>>20918311
Там не пара хороших квестов, там в принципе ни одного квеста, которого можно назвать "плохим", я не заметил. А те квесты, которые я перечислил, они не просто хорошие, они "охуительные". В Нуменере часто докручивают те моменты до упора, где в обычных играх просто бросают квест на пол пути, я хуй знает как объяснить, но они пиздецки проработаны.
20918363
#529 #20918359
>>20918311
Я был бы не против если бы вместо унылых столбов или тирании выходили бы такие "середняки"
20918406
#530 #20918363
>>20918338
Квесты, которые могли быть плохими, просто не называют квестами. Перебалтываешься с неписем немного, получаешь немного опыта. Все довольны.
#531 #20918401
>>20918150
По твоему описанию выглядит круто.
#532 #20918406
>>20918359
А я был бы. Адвенчуры с геймплеем на вторых ролях - не мой жанр.
20918597
#533 #20918414
>>20918319
Не помню никакой ведьмы. Как её звать-то, где она находится?
20918469
#534 #20918469
>>20918414
Не помню. По квесту можно было помочь анименсерше или её противнику в деле воскрешения того, кого хотел воскресить феодал. Я про противника.
2091850420918510
#535 #20918504
>>20918469
Так противник это жрец
20918524
#536 #20918510
>>20918469
Это ты про попа. Они там не воскрешать хотели, а избавиться от Наследия Вайдвена. Воскрешать хотел Од Нуа.
20918524
#537 #20918515
>>20918167
Визардом охуенно было играть через сет на метеоры. Давно это было.
#538 #20918524
>>20918504
>>20918510
Всё в голове перепуталось. Повсюду мерещатся женщины и воскрешения!
#539 #20918543
>>20918184
Там самая имба это скилл Атли-Эб пер рест которая, хиляет всю пати и дамажит врагов на весь экран. Я вторым чаром вообще эти абилки не юзал.
#540 #20918564
>>20918150
Сука, эту хрень с напитком я уже не забуду.
#541 #20918583
>>20918150

>Два здоровых захода по 8 часов


>и сейчас можно и за один заход оставить 25+ часов


Жаль ты в конце не напиздил про полноценные 146 часов, мань.

>срачи между столбофанбоями и нуменерофанбоями


Тут таких нет. Тут есть прославляющаю аляповатую поебень школота и остальные.

>там более 20 сайдквестов


вот это размах

>по контенту там уже сейчас как целый Сигил из планетки


понятно, в планач ты не играл

>Если сделают три таких Сигила


там нет и одного.

В общем 20 с чем то квестов и восемь часов в бете. В релизе значит будет квестов 35 часов на 11-12. Ну ничего нового.
#542 #20918597
>>20918406
Элону прошел?
2091874620920738
#543 #20918631
>>20918583

>


>>Если сделают три таких Сигила


>там нет и одного.


И это будет прекрасно. Останется самый сок.
Аутисты тупые нахрен вам ролевая игра на 100 часов. Пиздуйте в скайрим.
#544 #20918638
>>20918583
Смачное врёти и как обычно ничего по делу
20918656
#545 #20918649
>>20918583
Не позорился бы, отвечая на такой подробный и обстоятельный пост своей нелепой хуйней
20918667
#546 #20918656
>>20918638
Самокритика это хорошо
#547 #20918660
>>20918583
Титры одни будут, мань, одни титры.
#548 #20918667
>>20918649

>такой подробный и обстоятельный жир



быстрофикс
#549 #20918670
>>20917006
Аше тоже попадает под определение сладкого деда.
>>20917192

>Сап, двач, меня поймали эти ебанутые дикари из Алого Хора. Они привязали меня к столбу и как-то странно на меня смотрят. Двач, что делать, помогай скорее, у меня чернила кончаются, скоро не смогу писать.


>>20917247
Его сладость - неоспоримый факт.
20918716
#550 #20918716
>>20918670

>Меня выебали психопаты, а я шучу про almost enjoyable carnal cаtharsis. Невинного младенца душит сбрендивший архонт, а я шучу и прошу еще.

#551 #20918746
>>20918597
Даже не играл в неё.
#552 #20918842
>>20896498 (OP)
Не знаю где спросить, но спрошу тут. Играя в BG2 я выбирал класс "дикого мага", есть ли он в NWN2?
2091888920919035
#553 #20918889
>>20918842
Нет, там можно играть только за Геральта из Ривии
2091967720919704
#554 #20919035
>>20918842
Нет. Более-менее уникальны из кастеров только варлок, бард и спирит шаман последний из-за классовых гиммиков.
#555 #20919150
>>20917940
Так-то в третьей части там совсем не дед, а мужик лет 35-ти, только отпустивший бороду, чтобы не узнали.
20919299
#556 #20919299
>>20919150
Да не, Блэкволлу побольше 35 точно будет. Но он всё равно не дед, согласен. Просто его так в сажетредах прозвали, да и любители дедов к нему очень тепло относятся.
20919343
#557 #20919343
>>20919299
А эрл Эамон достаточно сладкий?
20919535
#558 #20919535
#560 #20919704
>>20918889
А чем плох Геральт из Ривии, собсно?
2091973720919738
#561 #20919737
>>20919704
Тем что больше никем играть нельзя в так называемой РПГ
2091985120922366
#562 #20919738
>>20919704
Тем что связал себя узами Предназначения с мерзкой ведьмой. Лучше бы попросил у того джинна мешок бабла.
20919758
#563 #20919758
>>20919738
Сложно это сделать, когда вместо мозга у тебя еще один член.
#564 #20919845
>>20916353
В том-то дело, что не работает нихуя. Не знаю даже с чем связано.
#565 #20919847
Так, господа. Уже обсуждали, что ГГ Нуменеры - ни хера не покинутая оболочка, а бог - это самый первый нпс, сидящий в его ЧЕРТОГАХ РАЗУМА?
2092031620920415
#566 #20919851
>>20919737
То есть претензия только к широте выбора? Потому-что у меня вот тоже претензия к, например, пиларсам, фолачам, что варианты моих реплик в диалогах сильно ограничены куцей фантазией сценаристов и расходятся с выбранной мной ролью. Иной раз думаешь, лучше бы меня вели за ручку, но предствленные выборы соответствовали обыгрываемой роли. То что это роль одна единственная, по-моему, вообще вторично, было бы желание играть за Геральта из Ривии. Сдается мне, ты просто очередной сноб.
2092040420920476
#567 #20920316
>>20919847
Который рождается, падая с орбиты. Обсуждали.
2092039420920521
#568 #20920394
>>20920316
Ты идиот?
20920412
#569 #20920400
Да шоб вам всю жизнь сериалы и игры спойлерили до того как вы за них возьметесь.
2092069120920706
#570 #20920404
>>20919851
Сдается мне, ты очередной тупорылый демагог, который пытается уравнять отсутствие выбора вообще и ограниченное число возможных вариантов.
#571 #20920412
>>20920394
Не хами мне, пидрила фанбойная.
#572 #20920415
>>20919847
Меняющийся Бог так-то в Бесконечной Битве весьма активно участвует, ему недосуг сидеть в виде спектра в сознании протагониста, разве что в виде отражения.
2092047920920521
#573 #20920461
>>20916358
Да, скатился.
Увы, что поделать, старички, знавшие что такое РПГ уходят, молодёж приходит.

Но всё равно не зря запостил, интересная раскладка.

Ведьмак игра неплохая. она проблема - не РПГ.
2092048620920503
#574 #20920476
>>20919851

>Чем вообще кино хуже игры? Претензия только к нехватке свободы? Потому что у меня вот тоже претензия к играм, что там варианты действий сильно ограничены куцым геймплеем и расходятся с тем, что я бы хотел сделать. Иной раз думаешь, что лучше смотрел бы кино, но действия были бы как в жизни без игровых условностей. А то что вариант событий один единственный, по-моему, вообще вторично, было бы интересно следить за сюжетом.

#575 #20920479
>>20920415
Ты идиот?
20920508
#576 #20920483
>>20917894

>А балдура интереснее?


Раз так в 5.
#577 #20920486
>>20920461
Играл во все из копипасты шапки.
Мне 32 года.
До сих пор считаю первый фейбл лучшей ролеплейной игрой.
Очень люблю Ведьмака и ненавижу Тираннию.
Считаю столбы средненькой рпг на безрыбье.

Давай диагноз.
20920765
#578 #20920503
>>20920461
Еще какая РПГ, левелинг есть, билды есть, сеты шмоток есть, некоторая возможность отыгрыша в диалогах тоже есть. Да все это не столь разнообразно, как в некоторых других представителях жанра, зато история, кинематографика, разнообразие ситуаций, характеры персонажей все на высшем уровне сделано, и исключать все это только потому что игра несколько "менее рпгшная", это абсурдно
20920765
#579 #20920508
>>20920479
А по сути кроме вскукарека что скажешь?
20920548
#580 #20920521
>>20920316
А почему, собственно, нет? Рождается охуевающее сознание оболочки, которой предстоит разгребать за насравшим боженькой.
>>20920415
Настолько активно участвует, что все действующие лица его проебали?
20920599
#581 #20920548
>>20920508
Что свое ко-ко-ко про активно участвующего можешь себе в анал засунуть, идиот.
2092057120920595
#582 #20920557
>>20918158

>Но за 15 лет всё зашкварили. Наверху сидит поп-кгбшный лоб. Всё пиздец теперь церкви зашквар, религия зашквар. И я прекрасно понимаю лютых атеистов в этом плане.


Так зашкварили для чего? Чтобы это всё уничтожить.
Я знаю людей которые теперь в церковь не ходят, хотя тогда ходили, потому что столкнулись там с тем чего там быть не должно.
#583 #20920571
>>20920548
Ёбнутый, оформи свою шизофазию в то, что будет соответствовать теме обсуждения, или катись нахуй
2092059520920834
#584 #20920595
>>20920548
>>20920571
Интеллигентные джентльмены на месте, я спокоен за тред.
#585 #20920599
>>20920521
Проебали же только первую, а МБ на луне остался, нет?
20920657
#586 #20920630
Ну в общем я готовлю еду и мне нипаиграть минут тридцать. Так что поясню ка я вам за отыгрыш, детишки. А то вы уже который тред несете бред на эту тему.
1. Настоящий отыгрыш возможен только при наличии гейммастера. Все. Тут даже нечего добавить.
2. Наиболее позволяющая отыгрывать персонажа игра - crusader kings 2. Огромное количество трейтов напрямую влияющих на поведение текущего правителя. События, воспитание детей, окружающие пидарасы конченые - все имеет значение на развитие персонажа и развитие истории.
3. В crpg отыгрывать характер почти невозможно. Практически всегда в лучшем случае добро/зло. Причем чаще всего путь зла не несет каких то своих плюсов или особенностей. Есть правда исключения типа нью вегаса, но там это все на довольно примитивном уровне. Так что остается отыгрыш класса. Тут есть много достойных представителей о которых я не буду.
4. Аод и маскарад это не отыгрыш, а скорее вариативность точек зрения, а также исследования мира.
2092081820921350
#587 #20920657
>>20920599

>а МБ на луне остался


Об этом точно в тексте не говорится. Зато я точно помню отрывок, в котором диалоге МБ и еще кого-то упоминается что-то вроде "другого выхода нет". А запирание себя в голове только что родившейся личности - явно мало приятное занятие.
#588 #20920691
>>20920400
Удваиваю, доебали чухан. Хоть в тред не заходи.
20920717
#589 #20920706
>>20920400
В 2017 году заходить в треды в /vg опасаясь спойлеров? Ты что, только вчера сюда пришел?
А уж тем более заходить в тред, где основное наполнение игр - это сюжет.
20920842
#590 #20920717
>>20920691
На самом деле в треде пока было намного меньше спойлеров, чем в принципе можно было бы притащить. Только самоочевидные вещи
#591 #20920738
>>20918597
Ты попутал, аутист, в Элону тут играю я, а вот геймплей в РПГ нравится многим.

В Нуменере я вижу несколько проблем.
Во-первых, эта игра писана красками SJW.
Гляньте на офф.арт нумамуны.
Разумеется в игре то же самое будет, или уже есть.
Подскажите скоько там белых мужиков, а сколько всяких азиато-латиносов и баб?

Дальше, если сделать усилие, и засунуть часы в жопу, то есть абстрагироваться.
Есть уверенность что в игре нет и намёка на на соединение сюжета и философии с глубиной Р:Т.
Этого там однозначно нет.

Там есть "удивительные миры и существа", чудеса всякие, и это замечательно.
Но - квесты допускаю что хороши, только при этом тексты наполнены извежениями графоманов.
Как бы игра очень неровная получится.
#592 #20920765
>>20920486

>о сих пор считаю первый фейбл лучшей ролеплейной игрой


Окай босс, только не буйствуй.

>>20920503
Нахуй иди дятел, всё это в Элоне тоже есть.
#593 #20920787
>>20920738
Не, ну вот доебка по поводу белых мужиков высосана из пальца. Их там примерно столько же, сколько и в принципе нормальных людей, а не различных мутантов, поехавших и уродов.
20920839
#594 #20920818
>>20920630

>1. Настоящий отыгрыш возможен только при наличии гейммастера. Все. Тут даже нечего добавить.


Здесь идёт речь о СРПГ, сразу мимо.

>>20920630

>4. Аод и маскарад это не отыгрыш, а скорее вариативность точек зрения, а также исследования мира.


Ну да, это не отыгрыш, это вариативность, суть отыгрыша.

Чё-то нахуя ты это писал.
#595 #20920819
>>20920738

>чудеса всякие, и это замечательно


Только если есть контраст с повседневностью к которой мы привыкли. То есть идешь себе по обычному лесу, птички чирикают, бабочки сношаются, о, пещерка, а там ДРАКОН блядь - это заебись. Или идешь по джунглям и вдруг древний храм.
А если просто нагромождение неестественной хуеты то это утомляет и не цепляет совершенно.
20920866
#596 #20920834
>>20920571
Слабоумный дегенерат мало того что пернул в лужу так теперь усираться будет до конца, конченый пидарас.
#597 #20920839
>>20920787
Точное число.
Сколько?
Сколько у тебя компаньонов мужиков?
20920859
7 Кб, 227x222
#598 #20920842
>>20920706
Когда спойлерят игру, которая даже еще не вышла.
20920868
#599 #20920859
>>20920839
В моем прохождении их было 3 из 6. Двое из них - белые, а третий пообещал присоединиться, когда я съебу из города, так что про цвет его кожи не ебу. Учитывая, что еще 2 - девушки, а 1 - ребенок, то мужиков больше. Белых мужиков - тем более.
20920875
#600 #20920866
>>20920819
Кстати тоже может быть, но это невозможно сказать не поиграв в саму игру.
Вот в Р:Т было сделано так, что этот вопрос вообще не возникал, было смешение нормальности, то есть вроде бы обычные люди с обычными проблемами, но поставленные в необычную ситуацию - город Сигил, а там уже они вынуждены выкручиваться как хочешь.
#601 #20920868
>>20920842
Ты про какую именно?
#602 #20920875
>>20920859
Ну окай, а что за мужики? Пидарас на гомосеке и содомитом погоняет?
20920901
#603 #20920901
>>20920875

>пидорас на гомосеке


>Уставший от жизни прист, который ищет меняющегося бога, чтобы спросить у него "какого хуя". В штаны к нему никто не лезет, но подъебки с одной из спутниц намекают на СВЯЗЬ между ними.


>Поехавший на всю голову ГЕРОЙ, у которого в голове сидят два голоса, которые им управляют. А еще он влюбляется в одну из спутниц, которая после этого его начинает омежить, а ЕМУ И НОРМ.


Про третьего, как я выше говорил, не знаю.
20920967
#604 #20920913
>>20920738

>Подскажите скоько там белых мужиков, а сколько всяких азиато-латиносов и баб?


Там вообще нет такой категории, если там одну распидорасило по нескольким реальностям, у второго пальцы по всему телу растут, третий мутант без головы, четвертая андроид-конструкт, пятый инопланетянин из другого измерения, тут не до гендерных и расовых проблем. Вот вообще.

>Есть уверенность что в игре нет и намёка на на соединение сюжета и философии с глубиной Р:Т


Увидишь сам. Уже встречаются задвиги про многочисленные параллельные реальности переплетающиеся, соединяющиеся и разделяющиеся с временными парадоксами и квантовыми колебаниями, а ведь Утёсы это самый "нормальный" город и все самое обскурное впереди. Да, метафизики пока не особо, так и задачи на первых порах перед ГГ стоят предельно материальные.

Если ты беспокоишься о том похоже ли на планетку - очень похоже. Причем не в смысле прямого копирования, а именно концептуально, такое же наполнение контентом в локациях, такая же неочевидная структура квестов, воссоздано именно "неуловимое ощущение", душок планетки, хотя и чувствуется, что игра абсолютно другая

>Но - квесты допускаю что хороши, только при этом тексты наполнены извежениями графоманов.


Тексты, как тексты. Не знаю, что ты вкладываешь в понятие "графомания", но как минимум лучше чем в столбах, там хотя бы старых лесбиянок в сценаристах нет.
#605 #20920967
>>20920901
всё равно петушки какие-то
20920983
#606 #20920983
>>20920967
Тебя бы герой вызвал бы на ДУЭЛЬ и ПРОТКНУЛ своим МЕЧОМ.
А прист своими руками бы ЗАДУШИЛ как ЗМЕЮ подколодную.
#607 #20921054
>>20920913

>задвиги про многочисленные параллельные реальности переплетающиеся, соединяющиеся и разделяющиеся с временными парадоксами и квантовыми колебаниями


То есть это по твоему отличное повествование?

>похоже ли на планетку - очень похоже


Лол нет. Там и близко подобного дилетантства нет.
20921136
#608 #20921066
>>20920738
Кто бы сомневался, что рогаликодаун по совместительству сжв-шизик.
#609 #20921072
>>20920913

>обскурное


Значение знаешь?
#610 #20921136
>>20921054

>То есть это по твоему отличное повествование?


Именно так. Не просто отличное, а великолепное.

>Лол нет. Там и близко подобного дилетантства нет.


Если бы ты еще играл хотя бы в планетку, не говоря уже о Нуменере какая инкарнация Беза создала гробницу под Сигилом и зачем, ценитель?
2092119120921324
#611 #20921191
>>20921136
Ну, я бы не сказал, что метафизики мало. Один только бар для медиумов дает по щщам 95% современных игр.
#612 #20921324
Вот, анон. Вот такое образование сейчас и отсутствие вкуса. Поколение дома 2.

>>20921136

>Не просто отличное, а великолепное.

#613 #20921350
>>20920630
1. Че за "настоящий" отыгрыш маня? Чем он отличается от игрушечного или ненастоящего? Отыгрыш либо есть, либо его нет.
2. Никакого отыграша там нет. Трейты это гиммики, которые на сам геймплей практически не влияют.
3. Все возможно, если дать достаточно хорошо прописанных диалогов и возможность по разному решать одни и те же ситуации.
4. Аод как я уже писал - это симулятор стульев, а не рпг. Играют в эту парашу из одних скилчеков, только аутисты.
20921466
#614 #20921356
>>20921324
Ясно, от вопроса про планетку съехал, вместо конкретики опять пердеж в лужу. Плыви отсюда на волне собственного слива
20921481
#615 #20921358
>>20921324
Ясно
20921481
#616 #20921466
>>20921350
Тот пост был не для обсуждения, а для повышения вашей образованности.
#617 #20921481
>>20921356
>>20921358
Ты горишь, сень
#618 #20921483
>>20920913

>Там вообще нет такой категории


Там - нет, а здесь, в реальном мире - есть.

>>20920913

>тут не до гендерных и расовых проблем


Скажи это тем кто рисовал офф. арт, умник.

>>20920913

>же встречаются задвиги про многочисленные параллельные реальности переплетающиеся, соединяющиеся и разделяющиеся с временными парадоксами и квантовыми колебаниями, а ведь Утёсы это самый "нормальный" город и все самое обскурное впереди. Да, метафизики пока не особо, так и задачи на первых порах перед ГГ стоят предельно материальные.


Это всё совсем не имеет отношения к Р:Т, просто внешние признаки. Игра хороша вовсе не поэтому.

>>20920913

>Если ты беспокоишься о том похоже ли на планетку - очень похоже. Причем не в смысле прямого копирования, а именно концептуально, такое же наполнение контентом в локациях, такая же неочевидная структура квестов, воссоздано именно "неуловимое ощущение", душок планетки, хотя и чувствуется, что игра абсолютно другая


Я беспокоюсь о том, что скопировали внешнее, не ухватив суть.
Вернее я не беспокоюсь, потому что на 100% уверен что это так.

>>20920913

>Тексты, как тексты. Не знаю, что ты вкладываешь в понятие "графомания", но как минимум лучше чем в столбах, там хотя бы старых лесбиянок в сценаристах нет.


Я в неё вкладываю понятие:

> “The air is humid and dank”


>It wears fine clothes that serve to accentuate the tall, thin crest on its head. […]. Its clothes are finely tailored and well made"


Вот самые очевидные примеры.
Это чистая графомания, такая же как и вот это описание к фильму
"История о блестящем и беспощадном лоббисте, которая прославилась беспрецедентным талантом и желанием победить любой ценой, даже тогда, когда это ставит ее карьеру под угрозу."
Если ты ничего тут не видишь, значит ты никогда не читал хороших книг, или читал но не в коня корм, тут уж я ничем помочь не могу.
#618 #20921483
>>20920913

>Там вообще нет такой категории


Там - нет, а здесь, в реальном мире - есть.

>>20920913

>тут не до гендерных и расовых проблем


Скажи это тем кто рисовал офф. арт, умник.

>>20920913

>же встречаются задвиги про многочисленные параллельные реальности переплетающиеся, соединяющиеся и разделяющиеся с временными парадоксами и квантовыми колебаниями, а ведь Утёсы это самый "нормальный" город и все самое обскурное впереди. Да, метафизики пока не особо, так и задачи на первых порах перед ГГ стоят предельно материальные.


Это всё совсем не имеет отношения к Р:Т, просто внешние признаки. Игра хороша вовсе не поэтому.

>>20920913

>Если ты беспокоишься о том похоже ли на планетку - очень похоже. Причем не в смысле прямого копирования, а именно концептуально, такое же наполнение контентом в локациях, такая же неочевидная структура квестов, воссоздано именно "неуловимое ощущение", душок планетки, хотя и чувствуется, что игра абсолютно другая


Я беспокоюсь о том, что скопировали внешнее, не ухватив суть.
Вернее я не беспокоюсь, потому что на 100% уверен что это так.

>>20920913

>Тексты, как тексты. Не знаю, что ты вкладываешь в понятие "графомания", но как минимум лучше чем в столбах, там хотя бы старых лесбиянок в сценаристах нет.


Я в неё вкладываю понятие:

> “The air is humid and dank”


>It wears fine clothes that serve to accentuate the tall, thin crest on its head. […]. Its clothes are finely tailored and well made"


Вот самые очевидные примеры.
Это чистая графомания, такая же как и вот это описание к фильму
"История о блестящем и беспощадном лоббисте, которая прославилась беспрецедентным талантом и желанием победить любой ценой, даже тогда, когда это ставит ее карьеру под угрозу."
Если ты ничего тут не видишь, значит ты никогда не читал хороших книг, или читал но не в коня корм, тут уж я ничем помочь не могу.
#619 #20921489
>>20921324

>Поколение



Знаете наивернейший способ детектировать тупого человека? Он использует нелепые конструкты, наподобие "поколение такое-то".
2092151520921523
#620 #20921493
>>20921324
Я анон. Смотрю.

Ты конткретно можешь сказать почему планетка хуйня или почему тормент хуйня? Непонятно твое мнение, в какой игре "дилетантство"? Расскажи почему. В тормент не играл.

Если не озвучивать аргументированно свое важное мнение, зачем вообще пукать ядом? Неужели нельзя промолчать, если лень поделиться развернуто?
20921539
#621 #20921515
>>20921489

>нелепые конструкты


Скорее такие
#622 #20921518
>>20921483

> ты ничего тут не видишь, значит ты никогда не читал хороших книг, или читал но не в коня корм


Найс, анальный цирк с его выблядком директором снова тут!
20921531
#623 #20921523
>>20921489

>Знаете наивернейший способ детектировать тупого человека? Он использует нелепые конструкты, наподобие "поколение такое-то".


Знаете как понять, что перед тобой поколение Дома 2?
Он всегда начинает ныть когда кто-то говорит про поколения.
20921570
#624 #20921531
>>20921518
Шизик, уймись, я с человеком общаюсь.
#625 #20921539
>>20921493
Плейнскейп заебись. Нуменера дилетантство. Почему? Как объяснить слепому что такое красный цвет?
2092155620921608
#626 #20921553
>>20921483
Опять мудак со своим сырым и влажным воздухом пришел.
#627 #20921556
>>20921539
Вот так манявры)
#628 #20921558
>>20921483

>Вот самые очевидные примеры.


Хотелось бы больше примеров. Тут просто синонимы в описании и повторение сказанного. Хочу более грубые ляпы увидеть, как про самаритянина в планетке. Уверен, они есть.
20925371
#629 #20921570
>>20921523
Вот это мудрость. Ты у камы пули учился?
#630 #20921604
>>20921483
Смешно слышать разговоры за графоманию от ретарда, допустившего две речевых ошибки даже в посте, который, казалось бы, должен являть собой стилистический образец грамотной речи.
2092163920925371
#631 #20921608
>>20921539
Ну можно сказать например, что текст говно, перенасыщен. Или странные штуки только ради странных штук. Что эти штуки не дополняют друг друга как в планетке, а кажутся кашей. Такие у меня подозрения.
20921926
#632 #20921634
>>20917144

>либо придумывать охуенно сложные схемы, только ради того, что бы обьяснить, почему он туда всё-таки пойдёт.

20921654
#633 #20921639
>>20921604
Ты допускаешь логическую ошибку в споре, анон. Мы не грамотность его обсуждаем. Нам делать больше нечего? Разговор о торменте.
20921658
#634 #20921643
>>20917643
Тогда КНЯЗЬ 2
#635 #20921654
>>20921634

>охуенно сложные схемы

#636 #20921658
>>20921639

>его


Как скажешь, сема.
#637 #20921669
>>20921483
Ну, давай разберем по полочкам тобою написанное, зеленый.

>Там - нет, а здесь, в реальном мире - есть


Но под эту твою категорию "реального мира" большинство персонажей не подходит. Не можешь же ты утверждать что шоггот, сводящий с ума и ебущий всё подряд - это свж-говно?

>Скажи это тем кто рисовал офф. арт, умник.


А в чем проблема с артами? Там что, у кого-то на лбу написано "я гей и меня притесняют"?

>Это всё совсем не имеет отношения к Р:Т, просто внешние признаки. Игра хороша вовсе не поэтому.


Одной из главных особенностей P:T - это высмеивание канонов классических рпг, вкупе с следованием одной общей идеи СТРАДАНИЙ и интересным сюжетом. Второе и третье - есть, а для того, чтобы оценить первое, демки недостаточно.

>Я беспокоюсь о том, что скопировали внешнее, не ухватив суть.


Вернее я не беспокоюсь, потому что на 100% уверен что это так.
Ну, разумеется. Потому что главный вопрос планескейпа у нас какой? "Что может изменить природу человека?". А вот в Нуменере - "Чего стоит одна человеческая жизнь?". Ну и общая тема СТРАДАНИЙ, СМЕРТИ, ГРОБ-ГРОБ-КЛАДБИЩЕ-ПИДОР.

А про графоманию - чистое белое пальто, вкупе со вкусом фломастеров.
#638 #20921679
>>20918150
Полностью двачую, анон. Но ты зря все это пишешь, это бисер перед свиньями. Время все равно все расставит по своим местам. Если почитать игрожур 1999, можно заметить, что планетку-то, в общем-то засрали за хуевые бои, пустую последнюю треть игры, неравномерность повествования, баги и "чрезмерное" количество диалогов. Не говоря уже о том, сколько даунов бомбили от такой-то интерактивной новеллы на тогдашних прото-форумах. Но игра, тем не менее, все равно стала культовой.
#639 #20921704
Может ли анон, недовольный качеством текста тормента, доставить кусок плохова райтинга, чтобы я заценил? Несколько хороших абзацев не выдранных из контекста, чтобы было понятно о чем речь.
20925582
#640 #20921752
Pillars of eternity. Пропало сбитие с ног у друида-волка. Пишет "0/2 за бой". Что делать?
#641 #20921773
>>20921752
Мана кончилась
#642 #20921778
>>20921752
Обнови свой журнал
#643 #20921786
>>20921752

>Что делать?


Это зависит от того чеготы хочешь достичь
20921807
#644 #20921793
>>20921752
ТЫ ЧЕ ВОЛЧАРА
#645 #20921807
>>20921786
Хочу чтобы было "2/2 за бой".
#646 #20921814
>>20921669

> Там что, у кого-то на лбу написано "я гей и меня притесняют"?


Я не он и не видел много артов, но у ГГ бабы на лбу написано Hillary supporter.
2092186720921898
#647 #20921867
>>20921814
Зато ГГ мужик начинает игру в красной бейсболке с надписью "Make Ninth World Great Again".
#648 #20921898
>>20921814

>но у ГГ бабы на лбу написано Hillary supporter


С точки зрения тупого ребенка - безусловно.
20922003
170 Кб, 480x360
#649 #20921926
>>20921608

>текст говно


Да это было понятно еще когда начали пиздеть о неебическом отряде сценаристов. Весь пиар нуменеры почти один в один похож на пиар лишнествола. Только ебли нет. А так сплошные обещания в эфире, прославление персонала и вырезание и упрощение контента за кадром.
2092203420925610
#650 #20922003
>>20921898
Там сжвуха на портрете очевидно. Нормальная женщина выглядит не так.

Неудивительно что писаки тормента большую часть времени срут в твиттер анти Трамп ненавистью. Да так увлеклись сжв истерией, что не сделали второй хаб, Оазис, хотя это было стречголом.

Жду еще пример плохого текста. Ну или хорошего если вы защитник игры.
2092202920922129
#651 #20922029
>>20922003

>Там сжвуха на портрете


Дальше высер малолетнего долбоёба не читал.
20922525
#652 #20922034
>>20921926
Это понятно всем кто еще не играл, всем кто уже причастились понятно, что тексты там хорошие. Да, они, вероятно, не лучшие тексты в мире, но уж точно лучше любой изометрической РПГ, вышедшей в период 2014-2016
#653 #20922050
>>20922034
Пример лучших текстов за 2000-2013
20922216
#654 #20922084
>>20921752
Спать ложись. Ты совсем аутист, ты не различаешь абилки за бой и за "день"?
20922169
#655 #20922094
>>20922034

>что тексты там хорошие.


Да покажите уже хороший текст. Сделайте пару скринов из упомянутого бара телепатов. Диалоговое окно, надеюсь, развернуть можно?
2092217520922221
255 Кб, 512x512
6 Кб, 169x266
#656 #20922129
>>20922003

>Там сжвуха на портрете очевидно. Нормальная женщина выглядит не так.


Проорал в голос.
#657 #20922169
>>20922084
Там именно что за бой. Ни сон, ни перезагрузки не откатывают.
20922386
97 Кб, 2000x1000
#658 #20922175
>>20922094

>бара телепатов


То есть в этой игре есть телепаты и есть дохуя остальных. И телепаты не подвергаются гонениям, их не истребляют на месте, они спокойно сидят в баре?..Отличнейший ворлд билдинг.
#659 #20922202
>>20922129
Мальчик на второй картинке нуждается в усиленном пайке.
#660 #20922215
>>20922175
Ясно-понятно, зеленый ретард. Скрыл@дальше буду репортить.
20922525
#661 #20922216
>>20922050
Нелепая просьба. Чтобы заскринить что-то для кого-то на дваче, нужно заново создавать перса, проходить пролог и бежать до бара, чтобы скринить и заливать скрины сюда. Сейвы с уже прокликанными ранее диалогами, заливать бессмысленно, потому что диалоги в точности как при первом разговоре, там никто не повторяет. И все это для того, чтобы ты просто лаконично написал "говно какое-то)", а при просьбе обоснования начал бы щитпостить. Проходили же уже. Сначала докажи, что ты не даун, чтобы для продуктивного разговора с тобой, появилось желание делать хоть что-то. Пока что не убедил
>>20922175
Телепаты эти сами кого угодно при желании истребят не говоря уже о том, что каждый третий сорт оф телепат . Очередной высер в пустоту, без малейшего ознакомления с тем как обстоят дела на самом деле.
#662 #20922221
#663 #20922222
>>20918150
Ебать, в кои то веке адекват в треде.
20922248
#664 #20922248
>>20922222
Пятерипл не врет
#665 #20922265
>>20922129
У нормальной женщины нет выбритых висков и татухи на черепе. Это сжвуха лесбуха-бутч. Фу! Ну какие культурные влияния в девятом мире могут так извратить внешний вид человека?

Знаете почему за права меньшинств там не идет борьба (если верить игравшим)?

Да потому что там эта борьба уже завершилась судя по их внешнему виду! И победу одержало моральное разложение.
#666 #20922279
>>20922175
Более того, ГГ можно абсолютно спокойно сделать телепатом.
А вообще, с хуев ли их гонять должны? Там они приносят обществу пользу - далеко не все способны самостоятельно разобраться с тем, что у них происходит в головах.
Вдобавок, у города есть проблемы и по важнее, чем читатели мыслей. Например, раса, которая жрет электричество, появляющиеся во время копания попроды под городом. А ГОРОД ТО НА УТЕСЕ СТОИТ.
20922684
#667 #20922292
>>20922265

>У нормальной женщины нет выбритых висков и татухи на черепе


Ты охуел?

*мимо-тяночка с выбритыми висками
#668 #20922299
>>20922265

>У нормальной женщины нет выбритых висков и татухи на черепе


По сеттингу у всех Отверженных татухи на черепе. Они что-то значат, это не просто так
#669 #20922314
>>20922265
Ну зелененький, ну хватит уже
А ее никто и не спрашивал. Висок не просто выбрит - там ожог, а татуировка - клеймо местного божка, которым он отработанные тела помечает. Оттака хуйня, малята.

И да, ни о какой борьбе меньшинств там речи не идет. Потому что если ты какой-нибудь гендер-флюид и с тремя хуями - ты будешь относится к исчезающе малой части условно-нормального населения.
212 Кб, 2252x1409
#670 #20922329
>>20922265
Далась тебе эта кастоф-тян, когда есть такая-то Калистеж.
Вообще несмотря на то, что ей явно за сорок, я бы определенно пронзил ее реальность.
#671 #20922358
>>20922216

>Телепаты эти сами кого угодно при желании истребят


Ахахахах..Бля как же я проигрываю..Ясен хуй то что написал бы десятилетний кирюшка(ты) вызывает в кирюшке всецелое одобрение. В нормальном повествовании overpowered beings всегда будут подвергаться гонениям несмотря на. Даже в детских комиксах люди икс сидят тихо и их один хуй угандошивают так или иначе. А тут у нас двадцать сценаристов, авеллон, ротфусс блеать и такую хуету выдали. Зато дети довольны, конечно, ведь они мечтают так же сидеть в баре с возможностью всем уебать и с телепатией. Безо всякого здравого смысла.
#672 #20922366
>>20919737
А вот нихуя. Я прошел игру конным-арбалетчиком. Итого в игре можно быть мечником, лучником, боевым наездником, магом и алхимиком. Не в каждой рпг вообще подобное есть.
#673 #20922386
>>20922169
У боборотня абилки за день, не мели чепухи.
20922895
511 Кб, 1366x768
279 Кб, 1366x768
267 Кб, 1366x768
#674 #20922387
>>20922216

>Сначала докажи, что ты не даун, чтобы для продуктивного разговора с тобой, появилось желание делать хоть что-то. Пока что не убедил


Я не он. Я хочу оценить качество текста и поискать нелепости. Я этим занимался в планетке. А если текст хороший, то выражу восхищение, правда.
#675 #20922407
>>20922216
ясно, пруфов не будет
#676 #20922433
>>20920738
Столбодаун в треде - я спокоен.
#677 #20922461
>>20922292
Ты не нормальная женщина значит.

Ну лан, если татуха это отметина бога, немного смысла это имеет.

Но опять же аноны, нельзя ли было придумать какой-то другой способ отметить кастофа? Чтобы её внешний вид не ассоциировался у людей с прогрессив лефтом? Им кажется что так красиво?
2092250420922756
130 Кб, 274x385
#678 #20922504
>>20922461

>её внешний вид не ассоциировался у людей с прогрессив лефтом


>у людей


> ассоциировался с прогрессив лефтом


Топлел, шизик себя уже аасоцирует с нормальными людьми.
20922525
#679 #20922519
>>20922314

>Висок не просто выбрит - там ожог, а татуировка - клеймо местного божка


Это и есть жирухофантазии. Могли бы и татуировку и ожог сделать в других местах и нарисовать приятную женщину, но нет, это же сексизм, пусть ценят личнасть.
2092257020922673
27 Кб, 585x300
#680 #20922525
>>20922029
>>20922129
>>20922215
>>20922292
>>20922504

>проорал


>охуел


>скрыл


>ничитал


>топлел


Малолетние долбоёбы снова загаживают тред односоставными изрыганиями? Да, я попал туда.
#681 #20922570
>>20922519
Удваиваю. И сама тату. У них девятый мир. Отметина бога - татуировка на голове? Рили?

Таких отмеченых богом пол америки. Обыденно.
20922673
#682 #20922673
>>20922519

>нарисовать приятную женщину


Да ты охуел, товарисч. У нее нет мошонки на лице, и она уже приятная для мира Нуменеры.
А ожог и тату - лишь детали, которые никак персонажа не выделяют среди остальных персонажей.
Плюс, расположение тату что у гг мужчины, что у гг женщины одинаковое.
>>20922570
Отметина бога - не в принципе, а именно такая татуировка. А где она будет - зависит от желания и настроения божка. Который вполне мог бы поставить её ГГ на хуй/пизду, если бы ему захотелось ПОРЖАТЬ.
#683 #20922684
>>20922279
Есть опасение что переизбыток странной хуйни сделает мир нелепым и нелогичным. В планетке странная хуйня переплеталась в целую картину, логичную и небессмысленную. Как с этим дела в торменте? Ничего не объясняется, просто все странное потому что, да?
#684 #20922719
>>20922684

>логичную и небессмысленную.


И поверхностную, не забывай.
#685 #20922723
>>20922684

>Ничего не объясняется, просто все странное потому что, да?


Долбоеб, ты пробывал с сеттингом ознакомится или лишь бы спиздануть?
20922897
#686 #20922740
>>20922684
Ты не понимаешь. Ответ прост: ФАРГО - ГЕНИЙ
#687 #20922756
>>20922461
Тебе стоит меньше сидеть в форчановском /pol, братишка.
#688 #20922785
>>20922684
Нет, там всё странное довольно просто объяснено.
Мир - это развитый постапокалипсис, в котором все персонажи ходят и живут на обломках высокотехнологического старого мира. Причем не удивлюсь, если местная магия - это тоже наследие технологий.
Такие дела.
20922845
#689 #20922789
>>20922292
Тоже любишь писать в тред на хуеносцев, сис?
#690 #20922845
>>20922785

>Причем не удивлюсь, если местная магия - это тоже наследие технологий.


Нихуя себе вундеркинд. Они случайно не на Земле через миллиард лет живут, не подскажешь?
20922936
532 Кб, 1920x1080
#691 #20922895
>>20922386
Не буду же я придумывать.
2092297920930349
#692 #20922897
>>20922723
Ну вот раса которая жрет электричество. Зачем? Почему их не исстребили, почему построили рядом город или почему они пришли? Откуда они? Как они появились? Нам дают попытаться разобраться в этом или просто это раса которая жрет электричество и всё?

Можно ли упорядочить в голове этот мир? Или просто УУУ ВСЕ ТАКАЕ СТРАННАЕ КРУТО КАК ПЛАНСКЕЙП ТУРНАМЕНТЕ?

Фоллаут 3 приведу в пример. Там просто классные штуки понатыканы ради лулзов. Идет борьба за чистую воду но у ГГ краник с бесконечной и чистой есть дома. Нет ферм, что они едят? Чем они торгуют? Железками? Чем они занимаются? Лутают пещеры?

В вегасе мир уже мейкс сенс, есть смысл.

Так как в торменте? Просто странная хуйня чтобы нас удивлять или все таки во всем этом есть смысл?
#693 #20922936
>>20922845
Вундерменш, попрошу.
Нет, не на земляшке. Карту сам прогугли.
2092295820922997
879 Кб, 1280x720
#694 #20922954
>>20922314

>татуировка - клеймо местного божка


Это кстати чистый плагиат. Причем плагиат говна.
#695 #20922955
>>20922897
Ясно, ты просто туп.
20922998
#696 #20922958
>>20922936
Это земляшка. Континенты движутся плюс терраформинг.
#697 #20922979
>>20922895
Хуй знает. У тебя лицуха? Они любят своими патчами вечно всё менять и ломать. В моей спижженой версии, пиздил осенью, у всех форм друля абилки были пер дэй.
#698 #20922997
>>20922936

>Нет, не на земляшке


Жаль ты разрабам это не сказал до того как они объявили что в игре земля.
#699 #20922998
>>20922955
Цель этого поста? Как очистить тред? Я же не один кого они заебали? Может давайте не на русском? Можно отфильтровать большую часть.
#700 #20923007
>>20922897
Все объясняется, успокойся. Во всяком случае в основных квестовых арках и целеполагании группировок в игровом мире. Более того, есть вероятность, что ныть будут наоборот из-за того что иногда объясняется чересчур подробно
20923026
#701 #20923026
>>20923007
Я почти спокоен теперь.
#702 #20923034
>>20922998

>Цель


Констатация факта, не более.
20923100
#703 #20923098
>>20922998
Alrighty. Numenera is overhyped blob of crap. Shallow, boring and uninspiring. I can assure you that the end of inexile as true crpg developer is nigh.
20923219
#704 #20923100
>>20923034
Цель констатации факта? Зачем он сдесь? Ты вкудахте? Ты потерялся?
2092312220923188
#705 #20923122
>>20923100
Лол, мартышка взбесилась.
#706 #20923188
>>20923100
>>20922998
Не трать время на говно, или игнорируй или репорти.
#707 #20923219
>>20923098

>I can assure you that the end of inexile as true crpg developer is nigh.


Seeing how they can't meet their stretch goals and push multiple kickstarters before delivering on their earlier promises I think you're right. Doesn't Tides have a publisher now despite being kickstarted? Glad I didn't back any of Fargo's begging campaigns. Guy's a crook.
20923387
#708 #20923323
>>20922129
А мне нравится девушка на первом пике, симпатичная. поел бы с ней сушек.
20923336
#709 #20923336
>>20923323
Ты бы и со сладким дедом поел сушек.
2092339420924248
#710 #20923387
>>20923219
Someone on codex wrote: "it's as if Trump after his wall campagn would have build one meter of it". And they not just cut parts of content, they will sell these as dlc. OK, backers will get dlc for free but what about those who expected to get full package for 1100(here). It's techland and milking. One thing is undeniable - no one will give money to Fargo anymore.
20924306
#711 #20923394
>>20923336
Поел бы, чего уж там. А вот с Бариком не поел бы. Понимаешь? Не все для этого годятся, для сушек.
20924248
76 Кб, 169x163
#712 #20924248
>>20923336
>>20923394
С дедами не сушки нужно есть.
20925065
#713 #20924306
>>20923387

>no one will give money to Fargo anymore


Дааа, конечно, ведь все сидят на двощике и все следят за эпопеей про вырезание 99% контента, баб с выбритыми головами и невыносимую графоманиию.
Ему еще раз занесет как минимум половина тех, кому понравилась бета. А если полная игра будет не хуже беты, то в следующий раз занесёт еще больше, чем в этот, не смотря ни на что. Потому что главное - субъективные ощущения от игры, а не высокоинтеллектуальные выводы экспертов по српг из изометр-треда.
20924552
#715 #20924558
Кароч,секрет успеха - наводим шумиху, поднимаем хайп, выкатываюм крепкую бетку, собираем лярды зелени, вырезаем лишние 99% контента, который оплачен лошками, но плохо смотрится в Гениальной игре Гениального Фарго, релизим бетку с дополнительными двумя локациями - ПРОФИТ! ФАРГО ГЕНИЙ!
20924608
#716 #20924608
>>20924558
Ты это уже двадцатый раз пишешь, с небольшими вариациями? Не надоело? Или ждешь пока кто-то наконец оценит по достоинству твою фантастическую иронию?
2092464920924819
#717 #20924649
>>20924608
Не мешай дураку вбрасывать, иначе помрет со скуки.
20924819
#718 #20924818
А че так некоторых корёжит то, кстати, от того, что Нуменера оказывается очень даже неплохой? Разве не в общих интересах, чтобы мы все получили пиздатую игру? Почему такое ВРЕТИ, каждый раз когда кто-то пишет о том что игра хорошая? Почему такое радостное злорадство, каждый раз когда приходят какие-нибудь негативные новости? Я честно не понимаю мотивации таких людей. Разве они сами не хотят поиграть в интересную и талантливо сделанную игрулю?
194 Кб, 615x420
#719 #20924819
>>20924608
>>20924649
Люблю смотреть как фаргоподсосы со скучающим сосалом и пламенеющим очком клюют на голый крючок.
#720 #20924857
>>20924818

>Нуменера оказывается очень даже неплохой?


>игры ещё нет


Наааааайс
#721 #20924922
>>20924818
Я в ваших срачах не участвую, но "неплохой" она пока не оказывается. Уродливый интерфейс, не самые живописные задники, полное отсутствие вменяемого стиля, претенциозная графомания вместо текстов, плоды так любимой всеми современной толератно-разнобразной волны вместо персонажей.
И ладно бы если б это был ещё один кикстартерный фуфел, считай полупрофессиональный проект. Чего с него взять. Но это типа как наследник планетки, который ничего из неё не наследует и сделан левыми людьми. Грустно всё это, я бы сказал что проект в жизни не оправдает нахайпанные на него ожидания, но у меня и ожиданий нет.
#722 #20924941
>>20924922
Ясно
#723 #20924947
>>20924818
Есть столбофанбой, который сидит в треде едва-ли не 24/7. Отличается тем, что безрассудно бросается на всех, кто говорит что-то плохое про Столбы. Ранее отличался крайней степенью ненависти к Тирании, до такой степени, что любое ее упоминание триггерило его как фемку демонстрация мпх, и его реакция отличалась несдержанным болезненно-яростным хейтом, а голос разума был бесполезен. В последнее время переключается на другой объект хейта - Нуменеру, в котором видит очередного конкурента Столбам, такой степени ожесточения как по отношению к Тирании еще не достиг, но постепенно идет к этому, от треда к треду все более явно скатываясь к истерикам о фаргоподсосах. Отличается выдающимся семёнством и попыткой "мимикрии" под разные точки зрения, но легко детектится, по скудному набору шаблонов для вброса и маленькому словарному запасу. В одном из тредов собезьянничал у одного из анонов, который знатно навалил ему за шиворот слово "претенциозный", каковое и использует теперь по отношению ко всему что ему не нравится.

Есть рогаликодаун, обожает Элону и "геймплейные механики", несмотря на то что они чаще всего пустые и бесполезные, отличается многословием и переливанием из пустого в порожнее раз за разом. Сначала может показаться адекватным, но не после двадцатого повторения одного и того же под другим соусом, несмотря на то что ранее это же было разобрано. Отличается тем, что каждую цитату даже от одного поста выносит под отдельную гиперссылку, как тут >>20921483

Есть гринданоманя, просто ненавидит любые игры с сюжетом. Отличается вбросом абсолютно нелепых и шизофреничных заявлений.

Вот эта троица в 95% случаев виновата в этом алогичном поведении, которое ты описал
9 Кб, 284x177
#724 #20924959
>>20924922

>Я в ваших срачах не участвую


пизздабол
#725 #20924961
>>20924947
Столбоподсоса очень верно описал. Еще заметил у него новое любимое слово "аляповатый". Смешной чудак
#726 #20924985
>>20924922
Ага, не участвует он, зато чисто случайно повторил наиболее часто транслируемую шизу про сжв и претенциозную графоманию. Хайвмайнд 10 из 10
20925033
#727 #20925004
>>20924947
Еще есть шизик, норовящий на все живое навесить ярлыки, а в стадии максимального разогрева визжит про репорты.
#728 #20925019
>>20924947

>все кто не верит в нуменерку дауны, гриндоманьки, скудоумные и вообще семен


Эталонный пост горящего фаргоподсоса
20925079
#729 #20925033
>>20924985
А может просто так оно и есть и это видно всем? Я тут вообще дивинити жду и в ваши эти околоавеллонские разборки (даже не знаю как назвать всю эту группу людей) не лезу, вы уже как биодроны пост-МЕшной волны.
2092505520925064
#730 #20925050
>>20924947
Блин, ты слил фишку с гиперссылками в постах гриндомани, теперь его будет чуть-чуть сложнее детектить до первого упоминания боевых диалогов и элоны.
#731 #20925055
>>20925033
Да, видно всем, только конкретики каждый раз от всех этих "разных людей" почему-то мы никогда не видим. Раз за разом. Люди "разные", а приемы традиционно примитивные, и утверждения никак не аргументированные. Удивительно
2092509620925118
#732 #20925064
>>20925033

>вообще дивинити жду


сорта говна
#733 #20925065
>>20924248
А что тогда?
20925070
#734 #20925070
>>20925065
Чай пить же.
2092509420927101
#735 #20925079
>>20925019
Не все кто не верит, а все кто необоснованно радуется плохим новостям и включает режим яростного врети на новости хорошие. Ты недостаточно внимательно прочитал, впрочем анон правильно тебя охарактеризовал как слабоумного, так что тебе простительно
20925110
#736 #20925094
>>20925070
Это само собой. Не сухими же сушки есть!
#737 #20925096
>>20925055

>никак не аргументированные


Ну ка аргументируй чем хороша нуменера. Только без хлюпанья пиздой от тамошней графомании.
2092511920925152
#738 #20925110
>>20925079

>новости хорошие


Это какие лол?
2092511920925154
#739 #20925118
>>20925055
Ну что поделаешь, один ты у нас супер-уникальный. Остальные люди когда видят одно и тоеж характеризуют это тоже похоже, ёбаное штампованное быдло.
Дурак ты параноидальный.
#740 #20925119
>>20925096
>>20925110
Столбодаун, троллинг тупостью тебе не поможет, даже не старайся
20925142
#741 #20925120
Слушайте, а охуенный у нас тут тред. Хоть никто никого в лицо не знает, но за годы сидения здесь по стилю письма можно определить человека. Даже свой ручной шизик есть.
20925149
#742 #20925142
>>20925119
слив защитан
20925165
#743 #20925149
>>20925120
Это ты, видимо, на мелкобордах не был. Там, со скоростью в 0.4 поста в день, вообще почти что прозрачное общение.
#744 #20925152
>>20925096
То есть в ответ на обвинения в отсутствии аргументации, ты потребовал аргументации у оппонента? Гениально. Срать в лужу в ответ на чужие посты легко, а ты сам попробуй что-нибудь внятное выдавить хоть раз. Отзывов о Нуменере было достаточно, даже ИТТ было два развернутых, а вот такого же раскладывания по полочкам недостатков я не видел ни разу. Да какое-там раскладывание, даже минимально обоснованного хейта, один пердёж
2092517620926041
#745 #20925154
>>20925110
Улучшение контента, путем вырезания недостаточно качественных вещей. Концентрация разработчиков на шлифовке ядра, вылевшаяся в самую качественную изометрию за все время.
20925166
#746 #20925165
>>20925142
Я же сказал, что троллинг тупостью не поможет, как видишь - не помог
20925187
#747 #20925166
>>20925154
толсто
20925171
#748 #20925171
>>20925166
Ясно
#749 #20925176
>>20925152

>То есть в ответ на обвинения в отсутствии аргументации, ты потребовал аргументации у оппонента? Гениально.


А ведь и правда гениально. Считай что он побил тебя твоим же оружием, "аргументация" тут это развод на стенку текста которую ты потом же назовёшь "пердежом" или что там у тебя в голове.
2092518520925195
#750 #20925185
>>20925176
Угу, вот только аргументация как правило присутствует исключительно у "фаргоподсосов", от него ее не было ни разу вообще, если не считать абстрактного пердежа про "претенциозную графоманию", что вообще можно под любой игрой написать
2092520820925218
#751 #20925187
>>20925165
И поэтому ты все еще триггеришься. Наскучил ты мне..
20925202
#752 #20925195
>>20925176
Столбодаун, твой троллинг тупостью исключительно тупой, гениальным его назвали с сарказмом, чего ты радуешься то сразу
#753 #20925201
>>20897823

> Положительно


От слова "класть"
#754 #20925202
>>20925187
Надеюсь хоть на этот раз ты съебешь дольше чем на час.
#755 #20925208
>>20925185
Ты сейчас сделал ровно то же, снова. Было бы смешно если б я не разучился этому удивляться. "Моя аргументация - аргументация ваша - пердёж. Жду конкретики!"
20925244
#756 #20925218
>>20925185

>сами себя называют фаргоподсосами


.....
Запредельная тупизна
#757 #20925244
>>20925208
Столбоманька, я могу хоть сейчас начать спамить пастами об охуенности Нуменеры. ЧСХ, достаточно аргументированными. Ты в ответ сразу обосрешься. Хочешь показательный эксперимент чей уровень аргументации более убедителен?
2092526520925388
#758 #20925265
>>20925244
Давай. С "маньками" ты уже очень хорошо начал. Сможешь из себя выжать связный текст, да побольше?
Но сразу предупреждаю чем это закончится.
20925282
#759 #20925277
>>20898670
В Элоне рпг местами побольше, чем в том, что в стиме называется рпг. Жилище вообще топовое.
20926060
#760 #20925282
>>20925265
Чем? Очередным щитпостингом про "претенциозную графоманию" и "наебыванию на далары"?
20925298
#761 #20925298
>>20925282
Что-то я не вижу конкретики в твоём посте. Кажется ты пустил газы.
20925388
#762 #20925301
из прошлого треда

Поиграл я в бету Нуменеры и могу сказать, что лично для меня она уже удалась, потому что смогла скопировать с обожаемой мною Планетки один из самых важных и примечательных для меня параметров. Это насыщенность уникальным контентом. Попробую объяснить что я имею в виду.

Как построены городские локации в большинстве ролевых игр? По игровому городу расставлено несколько условно интересных квестовых персонажей, между которыми ты и перемещаешься, не замечая кроме них ничего вокруг. Характер имеют только они, важные для сюжета или, как минимум дающие сайдквест, написанные сценаристом личности. За пределами диалогов этих квестовых персонажей, города на 90% населяют статисты с одинаковыми наименованиями и они не только не обладают какой-нибудь уникальностью в плане характера, с ними обычно даже нельзя вступить в полноценный диалог - они выдают только какую-то одну фразу, вспыхивающую над головой.

- Что мы видим, в Планетке уже на старте, попадая в Мортуарий? При большом количестве зомби, практически каждый из них обладает уникальной возможностью для взаимодействия и уникальным диалогом. Они не дают квесты, они ВООБЩЕ не нужны для сюжета и нарратива, мимо них каждый второй игрок просто пробежит даже не заметив, но они все по своему разные.
- Что мы видим в Планетке попадая в бар "Горящий труп"? При обычной для таверны населенности, там просто НЕТ статистов, абсолютно каждый посетитель обладает своим уникальным, иногда очень разветвленным и объемным диалогом, может рассказать какую-то интересную историю, причем это не просто мулька для отписки, а реально КУЛСТОРИ, которую интересно читать, у бармена ты можешь найти глаз своей прошлой инкарнации, путешественник по планам может рассказать о сложности мироустройства, а старый компанейский солдат травить байки про сам Город.
- Что мы видим в Планетке, попадая в Бордель Интеллектуальной Страсти? Мы не видим там одного квестового персонажа и девять статистов, как это было бы в любой другой ролевой игре, мы видим десять личностей , абсолютно разных по внешнему виду, по способностям, по характеру, по умственному развитию и даже по манере разговора. Что, сука, характерно, написанных старательно, ты реально сидишь и два часа разговариваешь с неписями, которые вообще для квестов никак не нужны, потому что это реально тебе ИНТЕРЕСНО.

И это фантастическая сценарная расточительность. Обычные ролевые игры пишут характер и предысторию ТОЛЬКО для тех персонажей, которые нужны, и не более того, у абсолютно каждого персонажа есть функциональная роль, они или выдают квесты или должны описать историю локации или что-нибудь продать. Если уж сценаристы написали кого-нибудь, то он обязательно должен выстрелить, или его не пишут вообще. В Планетке же можно просто так встретить персонажа, который ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН для сюжета и квестов, но его все равно написали, и такие интересные встречи ждут тебя на каждом углу. Это восхитительно, эта насыщенность интересными характерами и постоянно удивляющими встречами, эти разговоры ПРОСТО ТАК, потому что тебе интересно встретить что-то новое, это давно забытое чувство, когда ты, тыкая на очередную модельку персонажа, знаешь, что он выдаст тебе не просто скучную и серую отписку для проформы, а окажется чем-то необычным. Нет, в планетке тоже есть статисты, а к последней трети игры все вышеперечисленное не относится совсем, но там где обычная ролевая игра дает соотношение 10% именных персонажей и 90% болванчиков, Планетка может дать именных личностей от 50 до 100%. То есть регулярно бывает так, когда ты, без дураков, попадаешь в локацию и абсолютно с каждым там можешь продуктивно поговорить. Там где обычная ролевая игра дает 3-4 точки интереса на игровую локацию, Планетка может дать 10-15. И это дает удивительный экспириенс, там где ты в обычно протыкиваешь всех интересных неписей на локации спустя 10 минут, после чего видишь проступающие уши голой игровой механики и дизайнерской лени, в Планетке у тебя сначала ГЛАЗА РАЗБЕГАЮТСЯ от обилия всякого.

Так вот, возвращаясь к Нуменере - она воссоздала эти ощущения в полной мере. Локации забиты под завязку и ты каждые две минуты встречаешь что-нибудь новое. Тыкая на торговца, ты получаешь не просто болванчика, единственная роль которого - продавать, ты первым делом говоришь с личностью , у которой может быть свое настроение, отношение к тебе, свои проблемы, свои отличительные черты. Попадая к сектантам Дендра Охур, ты обнаруживаешь, что каждый из них уникален, кто-то радиоактивный мутант, кто-то гость из другого измерения, кто-то бывший маньяк и убивца-расчленитель, и все из них действительно общаются с игроком по разному. Те же самые ощущения игра дает при попадании в Орден Правды, на рынок Малого Круга, да и просто при исследовании локаций, когда неприметный камень может оказаться чем-то необычным. То самое чувство, когда в городских локациях нет статистов, а за каждым поворотом тебя ждет что-то охуенное, оно есть. Там нет проходных или скучных моментов, нет филлеров навевающих зевоту, тебе интересно реально ВСЁ , что может предложить игра и у тебя там точно так же сначала разбегаются глаза. Ты заходишь в помещение, видишь с десяток персонажей и знаешь, что каждый из них уникален. Это здорово. И, судя по тому, как точно Нуменера скопировала то самое ощущение от эксплоринга локаций из Планетки, лично я верю, что она не подведет и на релизе, выдав охуительную и небанальную историю.
#762 #20925301
из прошлого треда

Поиграл я в бету Нуменеры и могу сказать, что лично для меня она уже удалась, потому что смогла скопировать с обожаемой мною Планетки один из самых важных и примечательных для меня параметров. Это насыщенность уникальным контентом. Попробую объяснить что я имею в виду.

Как построены городские локации в большинстве ролевых игр? По игровому городу расставлено несколько условно интересных квестовых персонажей, между которыми ты и перемещаешься, не замечая кроме них ничего вокруг. Характер имеют только они, важные для сюжета или, как минимум дающие сайдквест, написанные сценаристом личности. За пределами диалогов этих квестовых персонажей, города на 90% населяют статисты с одинаковыми наименованиями и они не только не обладают какой-нибудь уникальностью в плане характера, с ними обычно даже нельзя вступить в полноценный диалог - они выдают только какую-то одну фразу, вспыхивающую над головой.

- Что мы видим, в Планетке уже на старте, попадая в Мортуарий? При большом количестве зомби, практически каждый из них обладает уникальной возможностью для взаимодействия и уникальным диалогом. Они не дают квесты, они ВООБЩЕ не нужны для сюжета и нарратива, мимо них каждый второй игрок просто пробежит даже не заметив, но они все по своему разные.
- Что мы видим в Планетке попадая в бар "Горящий труп"? При обычной для таверны населенности, там просто НЕТ статистов, абсолютно каждый посетитель обладает своим уникальным, иногда очень разветвленным и объемным диалогом, может рассказать какую-то интересную историю, причем это не просто мулька для отписки, а реально КУЛСТОРИ, которую интересно читать, у бармена ты можешь найти глаз своей прошлой инкарнации, путешественник по планам может рассказать о сложности мироустройства, а старый компанейский солдат травить байки про сам Город.
- Что мы видим в Планетке, попадая в Бордель Интеллектуальной Страсти? Мы не видим там одного квестового персонажа и девять статистов, как это было бы в любой другой ролевой игре, мы видим десять личностей , абсолютно разных по внешнему виду, по способностям, по характеру, по умственному развитию и даже по манере разговора. Что, сука, характерно, написанных старательно, ты реально сидишь и два часа разговариваешь с неписями, которые вообще для квестов никак не нужны, потому что это реально тебе ИНТЕРЕСНО.

И это фантастическая сценарная расточительность. Обычные ролевые игры пишут характер и предысторию ТОЛЬКО для тех персонажей, которые нужны, и не более того, у абсолютно каждого персонажа есть функциональная роль, они или выдают квесты или должны описать историю локации или что-нибудь продать. Если уж сценаристы написали кого-нибудь, то он обязательно должен выстрелить, или его не пишут вообще. В Планетке же можно просто так встретить персонажа, который ВООБЩЕ НЕ НУЖЕН для сюжета и квестов, но его все равно написали, и такие интересные встречи ждут тебя на каждом углу. Это восхитительно, эта насыщенность интересными характерами и постоянно удивляющими встречами, эти разговоры ПРОСТО ТАК, потому что тебе интересно встретить что-то новое, это давно забытое чувство, когда ты, тыкая на очередную модельку персонажа, знаешь, что он выдаст тебе не просто скучную и серую отписку для проформы, а окажется чем-то необычным. Нет, в планетке тоже есть статисты, а к последней трети игры все вышеперечисленное не относится совсем, но там где обычная ролевая игра дает соотношение 10% именных персонажей и 90% болванчиков, Планетка может дать именных личностей от 50 до 100%. То есть регулярно бывает так, когда ты, без дураков, попадаешь в локацию и абсолютно с каждым там можешь продуктивно поговорить. Там где обычная ролевая игра дает 3-4 точки интереса на игровую локацию, Планетка может дать 10-15. И это дает удивительный экспириенс, там где ты в обычно протыкиваешь всех интересных неписей на локации спустя 10 минут, после чего видишь проступающие уши голой игровой механики и дизайнерской лени, в Планетке у тебя сначала ГЛАЗА РАЗБЕГАЮТСЯ от обилия всякого.

Так вот, возвращаясь к Нуменере - она воссоздала эти ощущения в полной мере. Локации забиты под завязку и ты каждые две минуты встречаешь что-нибудь новое. Тыкая на торговца, ты получаешь не просто болванчика, единственная роль которого - продавать, ты первым делом говоришь с личностью , у которой может быть свое настроение, отношение к тебе, свои проблемы, свои отличительные черты. Попадая к сектантам Дендра Охур, ты обнаруживаешь, что каждый из них уникален, кто-то радиоактивный мутант, кто-то гость из другого измерения, кто-то бывший маньяк и убивца-расчленитель, и все из них действительно общаются с игроком по разному. Те же самые ощущения игра дает при попадании в Орден Правды, на рынок Малого Круга, да и просто при исследовании локаций, когда неприметный камень может оказаться чем-то необычным. То самое чувство, когда в городских локациях нет статистов, а за каждым поворотом тебя ждет что-то охуенное, оно есть. Там нет проходных или скучных моментов, нет филлеров навевающих зевоту, тебе интересно реально ВСЁ , что может предложить игра и у тебя там точно так же сначала разбегаются глаза. Ты заходишь в помещение, видишь с десяток персонажей и знаешь, что каждый из них уникален. Это здорово. И, судя по тому, как точно Нуменера скопировала то самое ощущение от эксплоринга локаций из Планетки, лично я верю, что она не подведет и на релизе, выдав охуительную и небанальную историю.
2092533520925336
#763 #20925303
>>20896498 (OP)
Заебали со своей нуменерой уже. Не будет она лучше плейнскейпа. Фарго - это дно ебаное и один персонаж от Авеллония эту парашу не спасет.
20925346
#764 #20925309
из этого треда

Мне надоели срачи между столбофанбоями и нуменерофанбоями, относительно выходящей игры и я решил проверить сам. Два здоровых захода по 8 часов, итого почти 17. Выполнена большая часть квестов (но не все), и бегло опрошены чуть менее чем все неписи.

Сразу резюме - по части хотя бы нарратива и качества квестовой проработки Нуменера умывает не то что столбы, а вообще все РПГ за последние хуй знает сколько времени. Серьезно. Пожалуй единственным аналогом ее является на данный момент только сама Планетка, и признаться, некоторые моменты в Нуменере меня вовсе заставили подумать о том, что и Планетка имеет шанс у нее отсосать, настолько в Нуменере много всяких клевых хуевин. Можете называть меня фанбоем и фаргоподсосом, хотите верьте, хотите нет - в срачах я не участвовал и первый раз запустил Нуменеру двое суток назад.

- В игре охуенная концепция диалогов, они очень подвижные , то есть новые варианты появляются незаметно, в зависимости от уровня "знаний" персонажа, или его доступа к различным артефактам или инфосферам, а так же многим навыкам. Например, чтение мыслей переворачивает некоторые диалоги с ног на голову и позволяет узнать то, что в обычном прохождении осталось бы тайной. Диалоги в нуменере не просто голые стены текста, а реально геймплейная механика. Как тут чувак орал, что диалоги должны быть как в боевке, так вот в Нумерках реально на их течение и доступные варианты ответа влияет куча навыков и умений.
- Куча просто охуительных квестов. Детективные ветки, с опросом свидетелей и сопоставлением улик, после чего нужно делать вывод самому, без дебильных указанием стрелочек на местов выполнения квеста. Куча просто неочевидных вещей, до которых нужно догадаться. Например найти бесплотного "призрака"-Врага в Баре, которого можно обнаружить только выпив специальный напиток у бармена, который обнажает инфосферу и притупляет реальность. Ну то есть игра не держит игрока за ебаного дебила, а реально заставляет пораскинуть мозгой в некоторых моментах.
- Куча здравых концептов, грамотно вплетенных в игровой мир: - сектанты дендра охур, пожирающие преступников ,вместе с их воспоминаниями, позволяющих раскрыть их подельников; стражники-конструкты, которые делаются из одного года жизни каждого гражданина Утёсов, благодаря чему у каждого есть "свой" стражник; бар специально для телепатов-медиумов, позволяющий им скрываться от инфошума окружающего мира, да и сами телепаты, представляющие из себя цельную команду из пяти неписей, взаимодействующих между собой и переплетающих диалоговыми ветками разговоры друг друга с протагонистом; мясник, который выращивает мясо из трех одних и тех же туш, с помощью артефакта, который постоянно их клонирует, однако имеющего побочный эффект, из-за которого у него по всему телу выросли пальцы ; насекомообразные стихусы, которые питаются резонирующими камнями, разрывая их на части и поглощая высвобождающуюся энергию. Это все просто охуительно

Так что обращаюсь к хейтерам - просто ИДИТЕ НАХУЙ , со своим бредом про хуевую Нуменеру, можете срать на Фарго за невыполненные обещания, можете хаять хуевый менеджмент, но от игры просто отъебитесь, она вышла блестящей. И контента там достаточно, если вылизывать все-все-все, то в бетке и сейчас можно и за один заход оставить 25+ часов, там более 20 сайдквестов и по контенту там уже сейчас как целый Сигил из планетки. Если сделают три таких Сигила, в конечном итоге, то я нихуево так на жопу присяду от осознания потенциального количества чтения, которое мне предстоит
#764 #20925309
из этого треда

Мне надоели срачи между столбофанбоями и нуменерофанбоями, относительно выходящей игры и я решил проверить сам. Два здоровых захода по 8 часов, итого почти 17. Выполнена большая часть квестов (но не все), и бегло опрошены чуть менее чем все неписи.

Сразу резюме - по части хотя бы нарратива и качества квестовой проработки Нуменера умывает не то что столбы, а вообще все РПГ за последние хуй знает сколько времени. Серьезно. Пожалуй единственным аналогом ее является на данный момент только сама Планетка, и признаться, некоторые моменты в Нуменере меня вовсе заставили подумать о том, что и Планетка имеет шанс у нее отсосать, настолько в Нуменере много всяких клевых хуевин. Можете называть меня фанбоем и фаргоподсосом, хотите верьте, хотите нет - в срачах я не участвовал и первый раз запустил Нуменеру двое суток назад.

- В игре охуенная концепция диалогов, они очень подвижные , то есть новые варианты появляются незаметно, в зависимости от уровня "знаний" персонажа, или его доступа к различным артефактам или инфосферам, а так же многим навыкам. Например, чтение мыслей переворачивает некоторые диалоги с ног на голову и позволяет узнать то, что в обычном прохождении осталось бы тайной. Диалоги в нуменере не просто голые стены текста, а реально геймплейная механика. Как тут чувак орал, что диалоги должны быть как в боевке, так вот в Нумерках реально на их течение и доступные варианты ответа влияет куча навыков и умений.
- Куча просто охуительных квестов. Детективные ветки, с опросом свидетелей и сопоставлением улик, после чего нужно делать вывод самому, без дебильных указанием стрелочек на местов выполнения квеста. Куча просто неочевидных вещей, до которых нужно догадаться. Например найти бесплотного "призрака"-Врага в Баре, которого можно обнаружить только выпив специальный напиток у бармена, который обнажает инфосферу и притупляет реальность. Ну то есть игра не держит игрока за ебаного дебила, а реально заставляет пораскинуть мозгой в некоторых моментах.
- Куча здравых концептов, грамотно вплетенных в игровой мир: - сектанты дендра охур, пожирающие преступников ,вместе с их воспоминаниями, позволяющих раскрыть их подельников; стражники-конструкты, которые делаются из одного года жизни каждого гражданина Утёсов, благодаря чему у каждого есть "свой" стражник; бар специально для телепатов-медиумов, позволяющий им скрываться от инфошума окружающего мира, да и сами телепаты, представляющие из себя цельную команду из пяти неписей, взаимодействующих между собой и переплетающих диалоговыми ветками разговоры друг друга с протагонистом; мясник, который выращивает мясо из трех одних и тех же туш, с помощью артефакта, который постоянно их клонирует, однако имеющего побочный эффект, из-за которого у него по всему телу выросли пальцы ; насекомообразные стихусы, которые питаются резонирующими камнями, разрывая их на части и поглощая высвобождающуюся энергию. Это все просто охуительно

Так что обращаюсь к хейтерам - просто ИДИТЕ НАХУЙ , со своим бредом про хуевую Нуменеру, можете срать на Фарго за невыполненные обещания, можете хаять хуевый менеджмент, но от игры просто отъебитесь, она вышла блестящей. И контента там достаточно, если вылизывать все-все-все, то в бетке и сейчас можно и за один заход оставить 25+ часов, там более 20 сайдквестов и по контенту там уже сейчас как целый Сигил из планетки. Если сделают три таких Сигила, в конечном итоге, то я нихуево так на жопу присяду от осознания потенциального количества чтения, которое мне предстоит
2092533520925336
#765 #20925335
>>20925301
>>20925309
Сплошной вау-эффект.
2092535020925388
#766 #20925336
>>20925301
>>20925309
Своего мнения нет абсолютно. Как типично для тупорылых фаргоподсосов.
20925388
#767 #20925343
впечатления ИГН

Поначалу создается впечатление, что Torment: Tides of Numenera слишком… хм… точно следует по стопам Planescape: Torment. Главный герой – в известном смысле бессмертный, то ли потерявший память, то ли не имевший ее вовсе. Стартовый город, за пределы которого в бете не выпускают, – (вроде бы) тот самый Сигил. Даже есть свой аналог вечной кровавой бойни. Тем не менее, расстраиваться не стоит: эта игра намного оригинальнее, чем может показаться на первый взгляд.

Не хотелось бы раскрывать суть мира Tides of Numenera и тем самым испортить вам первое впечатление от него (можете испортить сами, набрав соответствующий запрос в поисковике), но новая Torment – не совсем фэнтези. Или даже совсем не фэнтези. Кажется, что в ее мире магия и технологии переплелись очень тесно. Но термин «магия» к происходящему здесь едва ли применим.

В любом случае, этот мир идеален для постановки самых невероятных пьес, ведь «оживленный» «темными чарами» труп вполне может оказаться человеком, пробужденным от многовекового сна в соответствующей капсуле. Остроухих эльфов тут нет, зато легко можно нарваться на механического… «осьминога», или прямоходящего… «жука». Питающегося электричеством. Повсюду разбросаны непонятные машины и механизмы – жалкие останки былых цивилизаций. За каждым углом можно повстречать необычного NPC или стать свидетелем невероятно жуткой публичной казни. Путешествия во времени или странствия по чужим воспоминаниям – тоже совершенно нормальное дело для Tides of Numenera.

Без примеров, пожалуй, не обойтись, поэтому раскрою один незначительный факт: здесь есть секта каннибалов, которая никак не шифруется, потому что все воспринимают ее как данность. Дело в том, что члены этой организации поедают умирающих людей, чтобы забрать себе их воспоминания. А вот сколько столетий любители человечины сохраняют опыт предыдущих поколений – никто точно не знает. Летописи у них вести не принято, а основателя секты съесть не удалось. Печальная, в общем, история.

Все это подается в лучших традициях классической Torment или недавней The Age of Decadence: пространными текстовыми описаниями и диалогами. Своей Wasteland 2 inXile, признаться, не произвела впечатление компании, склонной акцентировать внимание на литературной части игры. Тем не менее, все возможные страхи на этот счет оказались напрасными: Tides of Numenera точно такая, какой она и должна была быть. Почти что готовая книга. Прощелкать «скучные» беседы не удастся – в таком случае лучше даже не браться за эту игру.

Внешне новая Torment тоже очень похожа на своего великого предка. Небольшие, полные мелких деталей локации, крупные (хотя, признаюсь, не всегда красивые) модельки персонажей, очень низко висящая камера. Множество объектов самых разных форм и размеров. Мир настоящей «духовной наследницы той самой Torment» не может быть скучным по определению, поэтому первые два часа беты я просто бродил по окрестностям и разглядывал все, что попадалось на глаза. Понятно, что Wasteland 2 и новая Torment – совершенно разные игры, но и выглядят они так, будто их делали совершенно разные люди.

Если представленная глава репрезентативна, то у меня нет сомнений в том, что Tides of Numenera удастся угодить преданным фанатам Planescape: Torment, ведь у нее есть отличные тексты (здесь уже хватает крайне интересных квестов!), отличная картинка и отличный саундтрек Марка Моргана. Другое дело, что в RPG кроме сценария, графики и музыки всегда есть что-то еще.

Тут уже не все так однозначно, хотя смазанность впечатлений легко объясняется очень, очень ранней версией игры. Я бы не хотел подробно обсуждать ролевую систему: она весьма экстравагантна, а продолжительное вступление (храм испытаний в Fallout 2 – просто мимолетная прогулка в сравнении с ним) очень сумбурно объясняет основные принципы, вынуждая, тем не менее, здесь и сейчас принимать важные для развития вашего персонажа решения.

Выделю один ключевой момент: у каждого героя есть три набора очков. Они расходуются в бою на применение способностей, страдают от атак врагов, заменяя баллы здоровья, и используются в многочисленных диалогах. Допустим, вам нужно кого-то убедить в своей правоте, а шанс успеха оценивается как «средний» – потратьте пару очков интеллекта и шансы заметно возрастут.

Из этого следует множество интересных выводов, обсуждение которых пока что бессмысленно, потому что многие системы (ролевая – возможно, но боевая – наверняка) еще будут дорабатываться. Самое главное впечатление, которое оставляет Tides of Numenera в текущем виде: если хотите получить максимум от диалогов (иными словами, от игры в целом), то играть надо за «мага», то есть персонажа с большим запасом очков интеллекта. Да, опять.

В привычном смысле боев тут нет: inXile называет их «кризисами» – событиями, заранее срежиссированными авторами игры. Подразумевается, что многие потасовки можно разрешить мирным способом, будь то беседа с противником или манипуляции с окружением. Сами кризисы проходят в пошаговом режиме, и те из них, что запустились корректно (бета, очень ранняя бета!), честно говоря, особенно не впечатлили. Устроить поножовщину в торговых рядах не удастся, воровских навыков тут тоже нет (разве что разработчики не решат использовать имеющиеся умения в диалогах), так что в Tides of Numenera пока выглядит игрой, намного более специфичной, чем даже сама Planescape: Torment.

Оставляя за скобками общую сырость текущей версии игры (речь не только о багах: торговли нет как таковой, некоторые локации заменены предупреждениями вида «сейчас тут ничего нет, но потом будет, а пока держите 3 очка опыта»), не могу не отметить, что Torment 2016 года напоминает скорее адвенчуру, чем RPG. В том смысле, что бои здесь не просто на втором плане – их, видимо, можно будет в принципе избегать, а все ключевые вопросы будут решаться в пространных диалогах. Впрочем, жанровые ярлыки – это всего лишь слова, а по факту более близкой к Planescape: Torment игры никто пока еще не делал.

Ясно одно: если вас интересует новая Torment, то имеет смысл поддержать Брайана Фарго и его команду прямо сейчас. Они наверняка закончат начатое, и опытных ролевиков результат не должен разочаровать. Но всерьез браться за нее раньше релиза я бы не советовал (разве что вы не хотите и в самом деле поработать бета-тестером): дело не только в багах и очевидных недоработках, но и в том, что эта игра сильно полагается на сюжет. Лучше уж дать шанс inXile закончить и как следует отполировать свое детище: как вы понимаете, у этой истории не будет второго шанса произвести на вас первое впечатление.
#767 #20925343
впечатления ИГН

Поначалу создается впечатление, что Torment: Tides of Numenera слишком… хм… точно следует по стопам Planescape: Torment. Главный герой – в известном смысле бессмертный, то ли потерявший память, то ли не имевший ее вовсе. Стартовый город, за пределы которого в бете не выпускают, – (вроде бы) тот самый Сигил. Даже есть свой аналог вечной кровавой бойни. Тем не менее, расстраиваться не стоит: эта игра намного оригинальнее, чем может показаться на первый взгляд.

Не хотелось бы раскрывать суть мира Tides of Numenera и тем самым испортить вам первое впечатление от него (можете испортить сами, набрав соответствующий запрос в поисковике), но новая Torment – не совсем фэнтези. Или даже совсем не фэнтези. Кажется, что в ее мире магия и технологии переплелись очень тесно. Но термин «магия» к происходящему здесь едва ли применим.

В любом случае, этот мир идеален для постановки самых невероятных пьес, ведь «оживленный» «темными чарами» труп вполне может оказаться человеком, пробужденным от многовекового сна в соответствующей капсуле. Остроухих эльфов тут нет, зато легко можно нарваться на механического… «осьминога», или прямоходящего… «жука». Питающегося электричеством. Повсюду разбросаны непонятные машины и механизмы – жалкие останки былых цивилизаций. За каждым углом можно повстречать необычного NPC или стать свидетелем невероятно жуткой публичной казни. Путешествия во времени или странствия по чужим воспоминаниям – тоже совершенно нормальное дело для Tides of Numenera.

Без примеров, пожалуй, не обойтись, поэтому раскрою один незначительный факт: здесь есть секта каннибалов, которая никак не шифруется, потому что все воспринимают ее как данность. Дело в том, что члены этой организации поедают умирающих людей, чтобы забрать себе их воспоминания. А вот сколько столетий любители человечины сохраняют опыт предыдущих поколений – никто точно не знает. Летописи у них вести не принято, а основателя секты съесть не удалось. Печальная, в общем, история.

Все это подается в лучших традициях классической Torment или недавней The Age of Decadence: пространными текстовыми описаниями и диалогами. Своей Wasteland 2 inXile, признаться, не произвела впечатление компании, склонной акцентировать внимание на литературной части игры. Тем не менее, все возможные страхи на этот счет оказались напрасными: Tides of Numenera точно такая, какой она и должна была быть. Почти что готовая книга. Прощелкать «скучные» беседы не удастся – в таком случае лучше даже не браться за эту игру.

Внешне новая Torment тоже очень похожа на своего великого предка. Небольшие, полные мелких деталей локации, крупные (хотя, признаюсь, не всегда красивые) модельки персонажей, очень низко висящая камера. Множество объектов самых разных форм и размеров. Мир настоящей «духовной наследницы той самой Torment» не может быть скучным по определению, поэтому первые два часа беты я просто бродил по окрестностям и разглядывал все, что попадалось на глаза. Понятно, что Wasteland 2 и новая Torment – совершенно разные игры, но и выглядят они так, будто их делали совершенно разные люди.

Если представленная глава репрезентативна, то у меня нет сомнений в том, что Tides of Numenera удастся угодить преданным фанатам Planescape: Torment, ведь у нее есть отличные тексты (здесь уже хватает крайне интересных квестов!), отличная картинка и отличный саундтрек Марка Моргана. Другое дело, что в RPG кроме сценария, графики и музыки всегда есть что-то еще.

Тут уже не все так однозначно, хотя смазанность впечатлений легко объясняется очень, очень ранней версией игры. Я бы не хотел подробно обсуждать ролевую систему: она весьма экстравагантна, а продолжительное вступление (храм испытаний в Fallout 2 – просто мимолетная прогулка в сравнении с ним) очень сумбурно объясняет основные принципы, вынуждая, тем не менее, здесь и сейчас принимать важные для развития вашего персонажа решения.

Выделю один ключевой момент: у каждого героя есть три набора очков. Они расходуются в бою на применение способностей, страдают от атак врагов, заменяя баллы здоровья, и используются в многочисленных диалогах. Допустим, вам нужно кого-то убедить в своей правоте, а шанс успеха оценивается как «средний» – потратьте пару очков интеллекта и шансы заметно возрастут.

Из этого следует множество интересных выводов, обсуждение которых пока что бессмысленно, потому что многие системы (ролевая – возможно, но боевая – наверняка) еще будут дорабатываться. Самое главное впечатление, которое оставляет Tides of Numenera в текущем виде: если хотите получить максимум от диалогов (иными словами, от игры в целом), то играть надо за «мага», то есть персонажа с большим запасом очков интеллекта. Да, опять.

В привычном смысле боев тут нет: inXile называет их «кризисами» – событиями, заранее срежиссированными авторами игры. Подразумевается, что многие потасовки можно разрешить мирным способом, будь то беседа с противником или манипуляции с окружением. Сами кризисы проходят в пошаговом режиме, и те из них, что запустились корректно (бета, очень ранняя бета!), честно говоря, особенно не впечатлили. Устроить поножовщину в торговых рядах не удастся, воровских навыков тут тоже нет (разве что разработчики не решат использовать имеющиеся умения в диалогах), так что в Tides of Numenera пока выглядит игрой, намного более специфичной, чем даже сама Planescape: Torment.

Оставляя за скобками общую сырость текущей версии игры (речь не только о багах: торговли нет как таковой, некоторые локации заменены предупреждениями вида «сейчас тут ничего нет, но потом будет, а пока держите 3 очка опыта»), не могу не отметить, что Torment 2016 года напоминает скорее адвенчуру, чем RPG. В том смысле, что бои здесь не просто на втором плане – их, видимо, можно будет в принципе избегать, а все ключевые вопросы будут решаться в пространных диалогах. Впрочем, жанровые ярлыки – это всего лишь слова, а по факту более близкой к Planescape: Torment игры никто пока еще не делал.

Ясно одно: если вас интересует новая Torment, то имеет смысл поддержать Брайана Фарго и его команду прямо сейчас. Они наверняка закончат начатое, и опытных ролевиков результат не должен разочаровать. Но всерьез браться за нее раньше релиза я бы не советовал (разве что вы не хотите и в самом деле поработать бета-тестером): дело не только в багах и очевидных недоработках, но и в том, что эта игра сильно полагается на сюжет. Лучше уж дать шанс inXile закончить и как следует отполировать свое детище: как вы понимаете, у этой истории не будет второго шанса произвести на вас первое впечатление.
20926098
#768 #20925346
>>20925303
Совершенно верно.
#769 #20925350
>>20925335
Да у него и конкретики не пошло, постит какие-то чужие стены. Даже не вникал.
#770 #20925371
>>20921558

>Хотелось бы больше примеров.


А мне хотелось бы Памелу Андерсон дрюкнуть.

>>20921558

>Тут просто синонимы в описании и повторение сказанного.


Тут графомания, не нравится что-то опровергай, не используя слово "просто", потому что просто - это в жопу поебаться.

>>20921558

>Хочу более грубые ляпы увидеть


Хотеть не вредно, вредно не хотеть.

>>20921604
Сапог на голову уже одел, вафел?
Смех без причины, признак олигофрении.

В общем, шизик подорвался, подсемёнил за троих, но ничего внятного пробулькать не смог.
Какая неожиданность.
#771 #20925382
>>20925350
Это аргументация пастами. Тебе не понять, надо родиться в падении из атмосферы чтоб такое творить.
20925405
#772 #20925388
>>20925350
>>20925336
>>20925335
>>20925298
Что и требовалось доказать, от тех кому Нуменера понравилась - стены текста и восторженные отзывы, с подробным описанием всех достоинств.
В ответ от местного альтернативно одаренного семенство и пердёж в лужу. Хорошо если это будет хотя бы одна связная фраза, чаще всего не бывает даже этого.
Вот тебе и эксперимент >>20925244
#773 #20925396
>>20925350
Это довольно симптоматично, что он стал ссылаться на чужое "авторитетное мнение". Смешно наблюдать за такими пассажирами, которые разве что copy/paste осилили, но ничего конкретного сказать не могут.
20925405
#774 #20925405
>>20925382>>20925396

Видишь ли, ситуация настолько однозначна, что ты даже хейтерских паст не найдешь. Хвалебных - сколько угодно. А хейтерских - нет. Ни в треде, ни за его пределами. Додумать почему можешь сам. У тебя конечно это вряд ли получится, значит додумает кто-то другой
20925434
#775 #20925406
>>20925388
То есть тебе она не понравиласб, раз ты свои мысли не можешь оформить во что-то читаемое?
#776 #20925407
>>20925388
От тебя мы дождались только пердёж и контрл-в. Если это - фанат игры, то какова же игра?
А пасты, извини, на борде традиционно даже не читают. Хочешь перепощу тебе пару смешных с лурка?
20925420
#777 #20925410
>>20925388

>Что и требовалось доказать, от тех кому Нуменера понравилась - стены текста и восторженные отзывы, с подробным описанием всех достоинств.


восторженные отзывы - это признак говноедства, а кто в нормальном психическом состояние будет слушать мнение говноеда?
#778 #20925420
>>20925407
да, но контрл-в, это УЖЕ больше, чем ВСЕ, что ты высрал за все время пребывания в треде. Как так? Почему хвалебные речи от людей везде, а среди негативных один пук в лужу? Почему так?
20925440
#779 #20925434
>>20925405

>У тебя конечно это вряд ли получится, значит додумает кто-то другой


Видел такой статус у тп вкудахте.
#780 #20925440
>>20925420
Это не больше, это меньше. Демонстрацией своей неспособности самостоятельно обрисовать достоинства прдмента фажества (послет ого как вызвался сам!) ты не только ничего не достиг, ты добился негативного эффекта.
А теперь снова перешёл к щитпостингу. Гру-стно.
20925476
#781 #20925461
https://www.flickr.com/photos/40719545@N02/sets/72157623177335482/
Бамп апартаментами гения.
#782 #20925476
>>20925440
Какая разница, что там я могу, а что не могу, болезный? Мы же про игру разговариваем, а не о моих качествах? Так вот я доказал, что людям нравится игра, они об этом пишут, пишут аргументированно и им не лень это писать. Среди хейтеров я ничего кроме абстрактного пердежа не видел. Вот я о чем говорю. Если усредненное "позитивное" мнение о Нуменере в целом обосновано, то среди хейта одна голимая шляпа, что и доказал наш эксперимент, когда в ответ на пасты началось семёнство и щитпостинг
#783 #20925504
>>20925476
Снова пердёж о астральных сотнях ценителей, параноидальный поиск семёнов - и никакой конкретики. А я так ждал.
20925514
#784 #20925505
>>20925476

>семёнство и щитпостинг


Почаще повторяй слово "доказал". Быть может, какой-нибудь ребёнок поведётся и купит порцию кала у Фарго.
#785 #20925513
>>20925476

>я доказал


>вбросил пару паст размер которых явно намекает на обвм и шизоидность автора


Пости исчо
#786 #20925514
>>20925504
Конкретика была выше в пастах, дурачок. Ничего сопоставимого у тебя как не было так и нет
20925544
#787 #20925521
>>20925461
Это что вообще? Это наш скромный труженик там живёт? Сразу видно обитель творца.
20925557
#788 #20925544
>>20925514
Всё было лаконично и предельно ясно изложено в предыдущих постах.
#789 #20925548
>>20921669

>Но под эту твою категорию "реального мира" большинство персонажей не подходит. Не можешь же ты утверждать что шоггот, сводящий с ума и ебущий всё подряд - это свж-говно?


Братюнь, но ты же не умеешь ничего обсуждать.
Давай обсудим, а потом полился поток шизофазии.
Прими таблетки, тебе же лучше будет.

>>20921669

>А в чем проблема с артами? Там что, у кого-то на лбу написано "я гей и меня притесняют"?


Дело в том, что ты долбишься в очи, поэтому какое обсуждение?

>>20921669

>Одной из главных особенностей P:T - это высмеивание канонов классических рпг, вкупе с следованием одной общей идеи СТРАДАНИЙ и интересным сюжетом. Второе и третье - есть, а для того, чтобы оценить первое, демки недостаточно.


Ты пишешь хуйню и даже не осознаешь это.
Какая-то невообразимая каша.

>>20921669

>Ну, разумеется. Потому что главный вопрос планескейпа у нас какой? "Что может изменить природу человека?". А вот в Нуменере - "Чего стоит одна человеческая жизнь?". Ну и общая тема СТРАДАНИЙ, СМЕРТИ, ГРОБ-ГРОБ-КЛАДБИЩЕ-ПИДОР.


Да всё ясно, гробкладбищепидор, игра на ура пойдёт, там же умереть нельзя, ну значит точно планшкаф, и татуировки есть, гы-гы. Гы.

>>20921669

>А про графоманию - чистое белое пальто, вкупе со вкусом фломастеров.


Конечно-конечно говноед, иди фанфики читай от таких же как ты.

Аудитория в общем ясна - умеющие читать, но ничего лучше уровня инструкции к кофеварке не читавшие.
Это даже не Филипок, это хуже.
#790 #20925557
>>20925521
Когда вырежут оставшиеся 4% контента из 5% фаргоподсосы догадаются, куда ушли засланные даллары.
#791 #20925582
>>20921704

>Несколько хороших абзацев не выдранных из контекста, чтобы было понятно о чем речь.


Даун, зачем тебе абзацы, если графомания видна во фразе.
Или тебе не видна?
Ты типа прочитал много книг, и вообще "воздух был сырой и влажный" - это вообще пик писательского таланта?

шизик, семён, хватит малыш.
#792 #20925610
>>20921926
Хорошая песня, тоже часто вспоминаю. )
И ты прав.
20925745
#793 #20925634
>>20922034

>сем кто уже причастились понятно, что тексты там хорошие


После пузыря боярышника ещё и не такое понятно станет.
20925768
33 Кб, 480x360
#794 #20925684
Вангую, что мощность срачей будет линейно расти еще почти четыре недели. Когда до выхода останется что-то около двух дней, наступит затишье. И с вечера 28-го числа тред превратится в эмоциональный чатик, наполненный "я ж говорил", "любимая_игра_противника-дауны обосрались" и "врети" с обеих сторон. Уровень неадеквата спадет только 6-го или 7-го марта.
2092572020925744
#795 #20925720
>>20925684

>Уровень неадеквата спадет только 6-го или 7-го марта


2018 года, когда столбы 2 выйдут
#796 #20925724
>>20922314
Ну да, и всё это абсолютно случайно совпало с тем как выглядит "сильная женщина со сложной судьбой", наверное случайность.

Всё это рахговор ни о чём, достаточно поглядеть официальный арт по нумануме.
#797 #20925744
>>20925684

>Уровень неадеквата спадет только 6-го или 7-го марта.


Ну правильно. Всем станет похуй на фарговысерпотому что они прошли его во время беты и обсуждение опять вернётся в прежнее русло/ Фаргоподсосы будут год ждать director's cut, чтобы насладиться дополнительным бесплатным контентом.
20925799
37 Кб, 400x400
#798 #20925745
20926192
51 Кб, 230x300
#800 #20925787
Две основных движущих силы треда: "кому-то нравится то, что не нравится мне" и "я не могу молчать, если в интернете кто-то неправ".
2092580420925833
#801 #20925799
>>20925744

>бесплатным контентом


Как будто техланд разрешит что то давать бесплатно.
20925861
#802 #20925804
>>20925787
Ты забыл про "я охуеннее всех вас, дураков".
20925834
#803 #20925820
Посоны, мне понравилась тирания.
20925848
#805 #20925834
>>20925804

>"я охуеннее всех вас, дураков"


Да, ты прав, она крепко связана с обеими фразами.
#806 #20925837
>>20921669

>Одной из главных особенностей P:T - это высмеивание канонов классических рпг


Нет.
#807 #20925848
#808 #20925861
>>20925799
В том и заключается ирония. Сначала снабжают деньгами недобросовестного типа, потом ждут хорошую игру, а потом получают говно и ещё год ждут хорошую игру да с дополнительным контентом. И ничего не дождавшись донатят ещё на какую-нибудь претенциозную парашу "от создателей того самого фаллаута". Пока живы такие долбоёбы, деятели наподобие Фарго будут покупать себе острова и вагоны наркоты.
20925948
#809 #20925888
>>20922897

>Или просто УУУ ВСЕ ТАКАЕ СТРАННАЕ КРУТО КАК ПЛАНСКЕЙП ТУРНАМЕНТЕ?



Именно так тут все и будет, к сожалению.

Но нельзя всерьёз ждать от жопописателей, пишущих обороты про сырой воздух, который ещё и влажный, - нельзя от них всерьёз ожидать ничего кроме обезъянничанья.
20925928
#810 #20925928
>>20925888

>сырой воздух, который ещё и влажный


Шо?
20926225
#811 #20925948
>>20925861
Помимо прочего этот пидор создал неприятный прецедент. Я как человек далекий от юриспруденции как то считал что если бэкаешь что то, то разрабы не могут просто так взять и забить на обещания. И после этого как то и бэкать вообще ничего не хочется. Думаю я не один такой.
20925988
#812 #20925988
>>20925948
После вастляндии 2 стоило призадуматься о моральных качествах Фарго.
#813 #20926012
>>20924947
Лол, и ты один из них - шизик, вбрасывающий про новые революционные РПГ.
Спс что спалился.
#814 #20926041
>>20925152

>Отзывов о Нуменере было достаточно, даже ИТТ было два развернутых, а вот такого же раскладывания по полочкам недостатков я не видел ни разу.


Не видел ни одного отзыва, а вот про графоманию сам писал несколько раз.
Так что идёшь ты нахуй, блядь старая.
#815 #20926060
>>20925277
Так и я про это.
Там и с геймплеем ве гораздо лучше чем в 99% РПГ.
А так же есть сюжет, диалоги, хоть и несут технический характер.
#816 #20926098
>>20925343
Впечатление от Кодекса

Качество текста в игре - ужасное, тексты переполнены purple prose aka графомания.
Глаза кровоточат у тех кто может видеть.
#817 #20926124
>>20925461
Мне из всего этого бассейн понравился только.
Я б там хуй заснул.
#818 #20926132
Вот очень сильно надеюсь, что нумерки годными будут, правда. Но тут возник вопрос, может аноны игравшие в бетку ответят. Много в игре такой откровенной хуйни, как, например, локации со стенами из мяса? Всю жизнь играл в РПГ со стандартным набором в виде замков/лесов/подземелий и от такой срани немного неприятно становиться.
2092615520926199
#819 #20926155
>>20926132
Игра вся из такой хуйни. Главная суть игры - перегрузить игрока образами, накричать в ухо, доказать что у них всё не как у людей.
20926429
#820 #20926159
>>20925476

>людям нравится игра


>пишут аргументированно


Выбери что-то одно.

А если ты не видел аргументированный мнений о том почему она ниочень, то надо просто перестать долбиться в очи, и тогда всё получиться.
А твои петушиные выкрики про то что "всё доказано" - у укуринцев либо учился, али сам потерпевший?
Такое тут никого не убедит, кроме шизика разве что.
20926181
#821 #20926171
Посоны, что вы тут только про нуменеру и колонны, дивинити 2 ждет кто-нибудь? Имхо будет круче чем обсидианоподелия.
#822 #20926181
>>20926159
Ты только что доказал, что столободаун никогда не сможет аргументированно написать, почему ему нравятся столбы.
20926247
#823 #20926192
>>20925745

Очень актуальная песня.
Имелся ввиду коммунизм, но оказалось чт универсальная, и капитализм подходит даже лучше.
https://www.youtube.com/watch?v=Vr_DFqLvZE4
#824 #20926199
>>20926132

>локации со стенами из мяса


Одна из двух основных локаций в игре. Утесы - 30%, оазис должен был быть немногим меньше. Теперь оазис порезали, а мясо расширили. Вот и прикидывай.
20926429
#825 #20926205
>>20926171
Дивинити тоже достанется от местных, всему свое время.
20926240
#826 #20926208
>>20926171
Я жду. Действительно круче. Надеюсь сделают персонажей уровнем повыше чем первый балдурсгейт. Даже в дракон коммандере веселее было. Но они пока настаивают на аутист-режиме "отыграй четверых сразу".
В остальном я думаю они не проебутся. Непонятно только как снова этот "первородный грех" из названия увяжут, как бы не стал он атавизмом.
20926332
#827 #20926225
>>20925928
“The air is humid and dank” - это из нуманумы.
Сам-то перевод ослишь?
2092640820929575
#828 #20926231
>>20926171

>дивинити 2


нет
#829 #20926240
>>20926205
Первому не особо досталось. Думаю что большая часть тех кто ведёт срачи её не осилит. Как было с первой - немного нытья о чудовищно сложной механике и боях, а сейчас в срачах её почти и нет.
20926258
#830 #20926247
>>20926181
Ты только что доказал что Земля плоская.
#832 #20926332
>>20926208
Уже пытался пройти первый акт. Круто конечно, но имхо сложность ощутимо подняли. Трудно разжиться эквипом первое время, ссышься даже крокодилов 3 уровня.В коопе еще не пробовал, но напарники проработаны больше, чем в первой части. Ну и игра стала намного мрачнее.
9 Кб, 284x177
#833 #20926365
>>20926332

>игра стала намного мрачнее


>larian

2092639520926550
#834 #20926376
>>20926332
Так это же хорошо.
Хорошо когда ссышся и тыковку подключаешь из-за этого.
Иначе скучно.
20926413
#835 #20926395
>>20926332
Я не буду смазывать себе впечатления бесплатным бетатестингом, но в первой в принципе то же самое было.
Забыл как воровал картины и лечился едой потому что хилящих скиллов ещё нет? В ее ещё спасибо запилили коктейли молотова которые вытаскивают ёрли гейм из ада.
>>20926365
Тащемта к ОС они заметно посерьёзнели. Не всем в команде это объяснили, но общий курс явен.
2092644320926464
#836 #20926408
>>20926225
Это воздух влажный и сочный? Может они там упарываются воздухом, торчат с него, об этом ты не подумал, берк?
20926459
#837 #20926413
>>20926376
Ну да, но тут вообще приходится откровенно задротствовать. Может я криворукий, не знаю. Еще изменили систему доспехов, типа сначала надо пробить защиту, потом уже дамаг и эффекты, а так как первое время ты будешь бегать в зековской рубахе, убивают с двух ударов.
#838 #20926429
>>20926199
>>20926155
Как же обидно будет, если игра очень годной выйдет, и придется жрать эту ебанутую абстрактную мясную хуйню.
#839 #20926443
>>20926395

>первой в принципе то же самое было.


Ну так там хоть картины воровать можно было и перки скупать, а тут совсем в лагере пиздец. Только когда попадешь в кабинет судьи можно разжиться деньгами.
#840 #20926456
>>20925461
Красиво живет, богато. Стиль излишне прихотливый, но в принципе норм
2092648120926496
#841 #20926459
>>20926408
Он сырой и влажный, ебанат, сочный - это ананас, или avocondom.
Ты как глиста на гребешке въёшся, но это без толку.
#842 #20926464
>>20926395
Там не было то же самое, тебе же говорят недоумок, что сложнее.
20926496
#843 #20926481
>>20926456
Могу запостить фотку его первой и второй жены.
20926565
#844 #20926492
>>20926171
Ну, Диван в первую очередь игра про боевку и мемасы, хотя в диванном диване джва был неплохой сюжетный поворот. Ждем, но без хайпа, мы знаем что мы хотим и что мы получим.
20926680
#845 #20926496
>>20926456
Скорее БАХАТО. Дворец средней руки дельца который внезапно разжился деньгами и не знает что с ними в общем-то делать.
>>20926464
Пшёл нахуй. Я прекрасно знаю как смазываются впечатления.
20926536
#846 #20926536
>>20926496

>Дворец средней руки дельца


Ебантий, ты вообще про Фарго не в курсе, хуле ты тут умное ебало строить пытаешься?

>>20926496

>Я прекрасно знаю как смазываются впечатления.


Я прекрасно знаю пиздаболов типа тебя.
20926560
263 Кб, 1920x1080
#847 #20926543
Очередное обновление endless space 2 Добавили основную фракцию - Horatio, хрен знает чем думали. Pilgrims в малых фракциях, а клоны наоборот в основной, блджад, я-то надеялся, что будет по-другому. Учитывая, что осталось еще две расы - одна по-любому будет Vaulters, а вторая я надеюсь Harmony, хотя что-то слишком часто мезари стали упоминать, а ведь это был всего лишь скин. Будет оригинально, если Мезари станет полноценной расой. Полгода до выхода минимум.
20926901
#848 #20926550
>>20926365
Формально говоря все их игры были мрачными - массовый выпил мирных жителей, пытки, извращения, поехавшие демонопоклонники, упадок, долбоебизм и предательства. Просто мимоклоуны разряжали обстановку.
#849 #20926560
>>20926536
Это ты рандомно подорваться решил? Пшёл вон.
#850 #20926565
>>20926481
Давай, мой анус в огнеупорных труселях.
20926604
#851 #20926604
>>20926565
Надо на кодексе линк сначала спросить, так что не сегодня.
В общем первая - нигра, вторая - белая, по слухам из порнобизнеса.
20926698
#852 #20926680
>>20926492

>Диван в первую очередь игра про


гибридные классы, ебаные гибридные классы. Все учат лечилку, никто не учит разговор, маги учат все школы, ебаный лут полное говно, ебаный крафт днище ебаное, но приходится крафтить потому что лучше чем лут или покупная хуйня. Стоим и регеним после каждого боя блядь. Пловина "тактики" основана на телепорте врагов в дерьмо или дерьма во врагов. Параша, полная оверхайпнутая петушарами параша.
2092673420926848
#853 #20926698
>>20926604
Про Фарго и порнобизнес вообще много чего говорят. Впрочем вангую что ему похуй на чём деньги делать, сидит он этом своём особняке и ну никак не занят муками творчество и восстановлением наследия золотого века рпг, лол. Торгош есть торгаш.
2092674620927074
#854 #20926734
>>20926680
Ну, в общем да. В диванных диванах было лучше - просто дьябла. Но ебаный ультра-слоу реген. Буду надеятся что они учтут претензии и сделают лучше - меньше говнолута, нормальный крафт, больше полезных скиллов кроме - разлей масло, поджигай.
2092675620926948
#855 #20926746
>>20926698

> восстановлением наследия золотого века рпг


Золотой век - это 1988-1992 года.
20926753
#856 #20926753
>>20926746
Ну ладно, серебрянного.
#857 #20926756
>>20926734

>В диванных диванах было лучше - просто дьябла


С сильным влиянием Ультимы.
#858 #20926848
>>20926680
А что плохого в гибридных классах? Наоборот это замечательно что даже маленькие фишечки разных школ полезны всем. Можно было иметь три десятка абилок и в самом деле выбирать из них. Разве что топовые заклинания слишком как-то затратны и нет смысла не уметь в мили/лук.
Лут в норме, крафт охуенен. Можно было его допилить до разбора и других вещей из того же лута, но не уверен что нужно.
А вот реген/рекаст станса после каждого боя действительно надоедал, это можно было и автоматизировать.
20927011
#859 #20926901
>>20926543
Может ты еще и культистов в космосе хотел? Двушка официальная предыстория первой части, будут только половина рас первой части + по лору соснувшие, типа Вадяни. Пилигримы, амебы, хишшо соснули. Скрести пальцы за сеятелей.
20927723
#860 #20926948
>>20926734
Я тоже надеялся на улучшения всеобщие, но когда вышла бета увидел то же самое меню крафта и меня распидорасило. С тех пор и новости о ней не смотрю.

>просто дьябла


Ну там же вроде с паузой. Из простодьябл мне инквизитор зашел. Я правда недалеко там продвинулся пиздеть то тут времени уходит огого но есть там атмосфера, есть.
20926982
#861 #20926982
>>20926948
Инквизитор в плане боевки еще хуже. Просто жопоразрывающий фарм огров на болоте. Нахуй-нахуй. Пиздеж хороший - но игра лютый кал.
#862 #20927011
>>20926848

>Лут в норме


Ага, значит на Тодда мы пиздим что лут к уровню привязан, а если это дивайнити то норм? Лицемер блядь.
#863 #20927022
>>20927011
Как ты ловко задетектил в нем скайримохейтера, к меня аж дыхание перехватило.
#864 #20927069
>>20927011
Это не "дивайнити", это дивинити.
Чем тебя лут смущает? Он привязан к уровню врагов. Ты хотел из скелета первого уровня выбить маханьник двадцатого? Или наоборот? Или находить шмотки такие какие их поставил геймдизайнер чтоб он тебе указывал куда на каком уровне идти?
#865 #20927074
>>20926698
Если и говорят то только на кодексе,это единственное место где сталкают таких деятелей как он.
В общем как добуду все линки про его жён, так выложу.
#866 #20927092
Ладно аноны, приятно что под конец беседа перешла к адекватным обсуждениям, но меня рубит. Завтра продолжим.
20927207
#867 #20927101
>>20925070
После можно и чай попить.
20927117
#868 #20927117
>>20927101
Можно и во время!
20928527
#869 #20927207
>>20927092
И потому стоит напомнить, что Ф
А
Р
Г
О
-
Г
Е
Н
И
Й
20927272
#870 #20927272
>>20927207
Он сын банкира.
20927350
#871 #20927350
>>20927272
Пиз дос. Это все. Это диагноз, ни один родственник банкира ничего хорошего никогда не создавал.
#872 #20927364
>>20927350
Деньги он создаёт успешно. Остальное вторично.
20927388
#873 #20927369
>>20927350
Хаха, ебать тебя переклинило болезлый.
#874 #20927370
>>20927350
Сыны банкиров умеют только 146% контента вырезать, лишь бы соответствовать планке качества.
#875 #20927388
>>20927364
Деньги нельзя создать, их можно только отжать
20927401
#876 #20927393
https://ru.wikipedia.org/wiki/Wells_Fargo

https://en.wikipedia.org/wiki/Wells_Fargo

Недавно на афере поймали этот банк.
#877 #20927401
>>20927388
Банки именно создают деньги, так на будущее.
#878 #20927524
>>20927011
А он разве привязан к уровню?
205 Кб, 1191x670
#879 #20927723
>>20926901

>культистов в космосе хотел


Лучше дракенов, но они померли на Ауриге, вместе с остальными, если брать ес1.

>Двушка официальная предыстория первой части


Лол ват, двушка перезагрузка первой части, о чем на официальном форуме говорили.

>+ по лору соснувшие, типа Вадяни


U lost me.широ_пнг

>за сеятелей


Уровень автоматов и кварцев. Т.е. достаточно интересны, но включат в основу только кого-то одного.
По-поводу мезари - похоже они будут в основной фракции, им здорово расширили роль в ес2, первая империя людей.
#880 #20927904
>>20927350
Рекс Стаут, например, годные книги писал.
#881 #20928441
Ну что ж, лошки, готовьтесь к унижениям. Нуменеробог пришел, сейчас буду пояснять, почему вы говноеды без вкуса, если ещё не купили золотую версию нуменеры со всеми бонусами.
2092847920928747
#882 #20928479
>>20928441
Лучше просто уйди. Что ты, что фаргохейтеры - одного поля ягоды. Вам лишь бы посрать да поунижать. Уже у нас не тред, а помойка.
85 Кб, 960x720
#883 #20928499
Эй, лошки, нуменеру уже купили?
#884 #20928517
>>20928499
Эта пикча выглядит как превьюшка с порнхаба.
20929287
#885 #20928527
>>20927117
Неудобно же. Оба чаем забрызгаетесь.
20928532
#886 #20928532
>>20928527
Ну тогда или очень аккуратно, или в перерывах.
20928604
#887 #20928575
>>20928499
На моего похудевшего дядю Альберта похож. И архитектурный стиль точь в точь.
534 Кб, 688x498
#888 #20928604
>>20928532
Я бы лучше попутно чернилами упарывался.
20928613
#889 #20928613
>>20928604
Если не тех выпьешь, то дальнейшее чаепитие будет под вопросом. Да и с сушками вряд ли вкусно. Так что лучше чайку.
77 Кб, 720x540
#890 #20928643
20929288
81 Кб, 960x720
#891 #20928665
2092868020928811
#892 #20928680
>>20928665
Какой-то цирк с конями^H^H^H^H^H^H блядями.
20928689
#893 #20928689
>>20928680
Мда, не могу я в разметки.
20928713
#894 #20928713
>>20928689
s /s работает, это ты что-то совсем допотопное вспомнил.
А на картинках типичный такой жлоб-бизнесмен. Это не авеллоний, харизмы тут никакой. И его о его привязанности к играм для нердов и подумать сложно, лол.
#895 #20928747
>>20928441
У меня выбор нуменера или ЖРАТ. Пока пожрат побеждает.
#896 #20928811
>>20928665
ПОхоже русская тематика.
Там какая-то кремля видна, и типа тёлка подлетает к нему с пузырём и наливает лол.
Впрочем и поинтересней есть.
#897 #20929287
>>20928517
Это она и есть.
#898 #20929288
>>20928643
Почему этот Фарго такой довольный? кек
#899 #20929575
>>20926225
Сырой и пробирающий до костей.
#900 #20930349
>>20922895
Обсидианокачество.
#901 #20930492
>>20928499
Норм тян у него, совсем не как те уродины из игры.
20930962
#902 #20930585
Я RPG-ЭЛИТА С ЭЛИТНЫМ ВКУСОМ, ВСЕ ДОЛЖНЫ ПРИСЛУШИВАТЬСЯ К МОЕМУ МНЕНИЮ, ИНАЧЕ ОНИ ГОВНОЕДЫ И НЬЮФАГИ
@
А ЧТО ТАКОЕ RPG?
@
А ХЗ!
@
А ЧЕМ ХОРОШАЯ RPG ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ПЛОХОЙ
@
ХЗ, НЕ ЕБИ МОЙ ЭЛИТНЫЙ МОЗГ
@
А ВО СКОЛЬКО RPG ТЫ СЫГРАЛ
@
ШТУК 10, НАВЕРНО
78 Кб, 570x780
#903 #20930871
Ночью очередную стретч-гол достигли и новую объявили, а вы всё в ротешники друг дружке срёте.

Там ещё и Сойер телегу накатал про мульиклассы https://www.fig.co/campaigns/deadfire?update=250#updates
#904 #20930961
>>20930871
Найс, теперь все классы будут накапливать свой ресурс, как сайферы или монахи. Остаётся надеяться лишь на то, что обещанное будет выполнено и Обсидианов не постигнет синдром Брайана Фарго.
#905 #20930962
>>20930492
Естественно. Ему самому весь этот бодипозитив и феминизм нахуй не сдался, только плебеям впаривают подобный бред.
#906 #20931067
>>20930961
Интересно, это существенно меняет механику. У магов вон арканы какие то теперь.
#907 #20931086
>>20930871
Больше озвучки - это отлично, Эдер и Алот озвученные Мерсером получились офигенными.

>>20930961
Я думаю, что у них все это изначально готово уже, проебывать нечего, в крайнем случае будут пачить.
20931109
#908 #20931109
>>20931086

>все это изначально готово уже


Какой был бы смысл добавлять это в стретчголы? Пока что всё только на уровне концепции.
2093120320931271
#909 #20931158
>>20930871
Вот по показываемому видно, что активное участие в разработке принимает задрот, настолочник. Что в нуменере, вариативность, наратив, омск. У какого нибудь лишнествола пыщ тырырыщ и отношения, а у столбов что, таблички с циферками, развитие, субклассы. Нвноутке стоило бы порадоваться, они там вроде ее за мультиклассовость в немалой степени котируют.
2093121920931280
#910 #20931203
>>20931109
Они игру разрабатывают уже больше года, если память не изменяет, тут уж по сути правки и переделки, а не с нуля все делать.
Ну и сам посуди, стречголы на ии/портретики/нпс, смешно же, кикстартер тут больше для рекламы и хайпа.
20931234
#911 #20931219
>>20931158
И это замечательно, это и делает Столбы лучшей игрой из всего набора
#912 #20931220
http://store.steampowered.com/app/373420/

>Earthlock is an indie developed, adventure RPG inspired by the classic 3D RPGs of the late 90's, with a fresh take on turn based combat and character progression.



Кто-нибудь играл?
20931342
#913 #20931228
>>20930961
Прикрутить настройку юзер интерфейса это тебе не город сделать. От того так уныло деньги начали капать.
20931240
#914 #20931234
>>20931203
Поглядим через год. Если живы будем.
#915 #20931240
>>20931228
Настройка интерфейса это тоже круто.
Главное чтобы интерфейс не выглядел как в НВН 2.
20931250
#916 #20931250
>>20931240
Никто не говорит, что настройка интерфейса это плохо. Это круто и неплохо бы видеть это во всех играх. Я про уровень сложности и шанс, что это не будет смотреться в игре.
#917 #20931271
>>20931109
Как будто не помнишь стретч-голы первых столбов, которые и стали в итоге самыми неудачными частями игры.
2093131520931325
#918 #20931280
>>20931158
У тебя везде утки?
#919 #20931315
>>20931271
Я не следил за разработкой первых столбов, потому что не особо верил в проект.
#920 #20931325
>>20931271
Я только сейчас осознал, что ненужная крепость стала завязкой сюжета для второй части, ВОТ ЭТО МНОГОХОДОВОЧКА.
2093134120931343
#921 #20931341
>>20931325
Ненужная крепость получила забавный квест во втором WM.
#922 #20931342
>>20931220
Дебик что ли ? Ты серьёзно спрашиваешь сосали ли местные школьники ценители книжных текстов у зомби ? Да сосали и ныли играли.
#923 #20931343
>>20931325
Тут заслуга Бесконечных Путей, а гг просто по совпадению оказался не в том месте не в то время.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски