Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Гайд по Rimworld:http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=798099901
Ссылки для космических пейрадов:
Factorio (windows): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5242781
Factorio (linux): http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5226267
Terraria: http://maintracker.org/forum/viewtopic.php?t=5230058
Cataclysm DDA: http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
К успеху идет, хули. Так глядишь и станет личным слизываетелем подзалупного творожка у Тянки.
Эх, уже и художник-кун ознаменителся, и Наташка замуж вышла, а ты все сидишь и в игрульки свои играешь.
На Земле лет через пятьдесят максимум одни крысы да тараканы останутся, а он о звёздах мечтает.
Значение знаешь?
Это с моего дома чтоли снято? Вон РАН, вон Бетмен.
Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?
UnReal World теперь в стиме. хотя кому не похуй
> Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?
Они заводятся только под толстым слоем горы. Гор у тебя немного, так что возможно толстая только над холодильником.
Там контент-то завезли?
Подпорок нет. Она будет появляться вечно.
Пиздец, лучшего стрелка убили. Ебучие жуки.
По совету анона с прошлого треда, все прошло не так уж и плохо...
Лох, пидр.
-> /ro
А подпорку поставить сам Аллах запрещал. Так в каране и прописал - "Подпорку в шахту ставить - признак пидара".
Какую подпорку, ты о чем родной. Я поставил ветряк, его крыша блокирует. Стал там все раскапывать, крыша посыпалась да еще и эти куски камня повсюду.
Откуда вы блять нефрит берете? Один раз пролетал торговец с сотней штучек, я его купил - и все, глухо.
Забей на него, игра считает, что сверху гора. Работать с подпоркой сбоку все равно не будет, потому что в зоне ветряка будет крыша от горы.
Демонтируй.
А будет ли работать такая схема с ветряками, если сделать дырку до улицы, чтобы комната не становилась помещением?
5х5
Пиздец, ты что, из своего кармана средства на строительство выделяешь?
Особенно проиграл с этих мастерских. Абсолютно нефункционально, нерационально, некомфортно павнам, теряется время на прохождение дверей(каменных, блять!) туда-сюда, а вокруг непригодная для земледелия открытая земля(ладно бы я понял такую прижимистость если б ты решил стать картофельным магнатом, или просто в гору закапывался по-полной, но у тебя такой-то простор вокруг!). Столовая в одном помещении с кухней и батарейками(!).
Ну и абсолютно блевотное хранилище для всего подряд.
0/10 колония, короче.
Трава, кстати, вообще юзлесс.
А, еще сейчас заметил - провода не нужно подводить прямо под каждую лампу и кондиционер, они могут дотягиваться до энергосети примерно на пять-шесть тайлов.
Зачем вентиляции, если в каждой комнате стоит кондиционер?
это планета Земля. Вон Солнце, вон облака.
Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то? Двери - автодвери из стали. На пригдоной к картохе земле ничего не стоит. Кухня и столовая - удобно.
>>20930757
Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу, а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.
> Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то?
1.Тесно.
2.Это не склад, а ебаная свалка.
3.Куда в мастерских ящики с инструментами втыкать будешь? По два на каждую комнатку, да?
4.Прямо перед складом - это пара тайлов, мастерская - и сразу склад, а у тебя портному, например, надо пиздовать хуй знает куда за материалами.
> Кухня и столовая - удобно.
Нет.
И ты вообще видел параметр красоты у батареек?
> Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу
Чем больше проводов - тем больше мороки при бзззт.
> а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.
У тебя там что, +100 градусов круглый год? Нет? Ну значит и по кондею на каждые две комнаты не надо. Они морозильник легко делают, там и одного на все комнаты бы хватило.
Где морозильник, кстати?
Каменный пол покрывать плиткой не нужно, у шлифованного параметр красоты выше.
И нахуя ты в комнаты шахматные столы расставил, наркоман?
Нет. Под крышей ветряки не работают. Толстая гора считается крышей и демонтировать её нельзя.
Да этот штраф - хуйня всё равно. Главное чтобы в столовке и комнате отдыха было БОХАТО. Тем более ты траву выращиваешь. Маленькую комнату кстати тоже проще сделать богатой, там идёт рассчёт от размера комнаты. Я вообще в следующий заход попробую не ебаться с комнатами, а сделать общий барак. Кстати как именно павны тревожатся во сне? Надо чтобы один павн просто прошел в радиусе от спящего, или надо чтобы обязательно была прямая видимость?
Создай в пастбище мусорку только для трупов.
Его там спавнится хуй да нихуя. Да и нахер он не нужен на самом деле.
Зависит от размера пастбища и количества свиней. Лучше отдельно растить сено, а свиней держать в маленьком закутке, куда уже складывать им жрачку, т.к. пастбище должно быть ну очень большим, на каждую свинью квадрат 10х10 или вроде того. А если они сожрут содержимое пастбища подчистую, то семенам травы неоткуда будет прилетать на пастбище.
Казуальное говно для детей какое-то без глубины контента.
Запорото говнопереводом.
Сначала прочитал и програл, потому что описание было похоже на мое. А потом увидел, что это ответ на мой пост. Охуенно, анон!
>демонтировать её нельзя
Естественно с поправкой на отсутствие мода на специальные бомбы. Также еще можно сейв править.
Очень круто нарисовано.
Именно.
В представленном тобой куске вторичности хуево все, от стилистики до логотипа. Что это? Одна из тех игр, что мне вылезает на планшете в навязчивых рекламах на ютубе?
Так некарсиво же будет, хочется же, чтобы было красивот. Вроде процессоры делаются, роботы штампуются, НПЗ хуярят, а тут какие-то куски камней посреди асфальта
Не за что, сэр.
Кстати, из-за чего русификатор такой корявый на пикче? Может есть какой-то получше? Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.
Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.
Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.
Бля, это же помойка, да и выживания там нет, бегай по помойкам да стреляй с лука по зомби-аутистам, ну совсем не то, совсем.
Он такой хуевый, потому что сделан парой энтузиастов с форума Людеона. Официальной локализации ни на один язык нет.
>Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.
В четвертом классе на второй год оставили? Там английский настолько примитивный, что я поначалу решил, будто игра выпущена каким-то пидорахеном восточноевропейского разлива, вроде румын или болгар.
Ээээ блэт, ты кому пишешь?
Открыл железные инструменты, нашел пару пушек, дом построил.
Чтобы продвигаться дальше, надо просто заного хуярить ресурсы, заебало.
А про сюжет не понял, квесты выполнил первые, дальше ничего не всплывало.
>>20935864
Блять, иди нахуй, ты либо промахнулся, либо я твою мать ебал, сын шлюхи.
При чем тут людеон? о чем ты нахуй?
Охуеть тут дегроды, однако, ну нахуй.
>не было ни намека на сюжет
>даже ебаной записьки
>из нпс только барыга
>пробежал дохуя по карте - никого не нашел
АХХАХА ЛОХ ЕБАНЫЙ ОН СЮЖЕТ НЕ НАШЕЛ АХХАХ ВОТ СУКА БИЧЬ ТУПОЙ АЗАЗХАЗ ПИЗДЕЦ ЕБАНАТА ВСЮ ИГРУ ПРОПУСТИЛ ОРУУУУУ
А ты иди сосни хуец своего отчима, глупое уебище.
Или ты маркетолух этой помойки? Потому что никто в своем уме там не останется.
Эту часть ты видимо пропустил?
>чтобы полностью без напряга
Я могу перевести большую часть текста в игре, но я не для этого в нее играю. Хочется просто расслабится и поаутировать, а тут какой-то двачер своим знанием английского начинает выебываться.
Иди нахой.
А в него не сложнее чем в римворлд играть? Ну всмысле порог вхождения примерно такой же, или на уровне дф? А то я ссусь дико всех этих карткорных рогаликов.
мимо
Вот спроси у них.
Ну тайлсеты же.
Ниже ебенячьей крепости в разы, но повыше скажем каменного супа
>>20936268
Рили годнота, но требует некоторой склонности к аутизму, желание развлекать себя самому и искать приключения на жопу уровня спуститься в ебаный ад и захуярить кибердемона битой с гвоздями. Если хотя бы до 2 пунктам чек то смело вкатывайся.
https://www.google.ru/search?q=тайлсеты&ie=utf-8&oe=utf-8&gws_rd=cr&ei=mJ2UWNLOG-WL6ATusanQDg
Ого, спасибо за помощь, анон, давно искать этот сайт, порнушку там тоже можно искать?
Лолблять.
А зачем вообще она может быть позарез нужна? В лейте и денег достаточно для покупки, и регулярная бесплатная доставка в виде набегов механоидов, а в ранней игре что, ножики из нее ковать?
Я ее на табуретки пускаю, а табуретки на продажу, так дохуя ее.
Чувствую в тебе школьника лет 14.
Более графон, чем ascii. Даже шмот на модельке отображается, хули тебе еще надо?
>>20936323
> Ниже ебенячьей крепости в разы
Ну я не сказал бы, в крепости чисто с управлением разобраться, и после этого выживание не составит труда; а в котоклизме собственно сам геймплей способен жопу рвать.
Для развития тех нужен мультианалайзер. На него пласталь и золото. У меня их нету. Корованы не ходят, а если ходят то с говном. Механоиды не набигают.
Ну подожди чуток, все будет. С одного меха пластали на аналайзер более чем, ну или закажи bulk goods торговца, у них минимум сотня будет.
В скобочках нет, что это нахуй? 2017 год на дворе, почему вы играете в этот огрызок?
Что тебе не понравилось?
Майнкрафт подзаебал уже, не стоит чет.
Еще так написал, будто это подобие игры 1941 года лучше майнкрафта, лол.
>>20936677
Ну, примерно всё, возможно больше.
>>20936753
Это как раз из этой серии, дф годный, да, но это ебаный в рот игра 2000 года.
Ага, в майнкрафте же такой охуенный графен, что я провел там овер сотни часов.
Ты мне про геймплей расскажи, что ты лично там делаешь такого интересного, что заставляет тебя заходишь еще раз и еще?
Чую жопой это ебаный троллинг с этой хуйней, типа трапов в би, которые никому нахуй не сдались, но
>ВКИНУ, ТИПА Я ТАКОЙ РОФЛЕР))
В кубачепараше порог вхождаемости ниже некуда, как раз для таких как ты.
> Ну, примерно всё, возможно больше.
> 27 минут от поста с советом до твоего возгорания в треде
Что "всё", лол, страничка гитхаба и менюшка создания персонажа?
Кек, сын бляди дальше ванилы то и не дошел? Зомби убил?
Если ты и не аутист, что маловероятно, то попробуй пройти хотя-бы infinity evolved expert, потом пройди project ozone 2 на каппе, infitech 2, а потом можешь меня обоссать, если эти сборки для 10 летних, кек.
>сотни часов в копрокубах
>не может в рогаликоподобные выживачи
>не созрел для трапов
Да это же КЛАССИЧЕСКИЙ ШКАЛЬНИК!
>Играть в сборки от мочестримеров вместо того, чтобы собирать свои с гречкой, галактикрафтом, варпом и десятками аддонов и настраивать под них конфиги
Кекнул с тебя. Еще небось лололошку смотришь?
>модоблядь
>контент модов добавляет сотни часов, сотни предметов и механизмов
>кек
Алсо, реально обоссаный тред с ебанутыми даунами, либо это один и тот уебан пишет.
Зачем тебе что-то объяснять? Видно же что ты пассивно-агрессивен и не настроен на диалог, я потрачу тебе время расписывая плюсы игры, а ты отделаешься шаблонной фразочкой про "все ясно" лишь бы почувствовать себя на секунду важным и правым. Если бы мне что-то платили за каждого переубежденного барана вроде тебя, я бы еще может попытался, а так могу только посоветовать пососать жопу.
При чем тут моче стримеры, долбаеб?
Не говоря о том, что такие сборки балансить в одно ебало надо примерно всю жизнь, а тут запили готовую годноту.
Это актер из нового российского фильма про блоггеров?
>жрать говно, высраное васянами с ЦА в виде детей 7 лет
>запилили готовую годноту
Ну я хуй знает что ты тут вообще забыл.
Значит сам к ним ходи, иначе нахуй механика своих караванов не нужна.
А хуй его знает, порватка просившая советов даже в двух словах не описала, что конкретно ему не понравилось. И эта молниеносная скорость ответа.
Подозреваю, что он застрял на экране генерации мира, от того и бабахнул.
Бамп
Как киллбокс.
Я как раз его и строю, получается.
Собрал комплюхтер 8-битный с 512 байтами памяти, еба.
Ну и ката вполне легкая и ненапряжная, притом интересная. Уже и на ведро версия есть.
Можно убить, мясо же. Ну а так древесину жрут.
Убивай, мясо и шкуры же. Пара мудаков с любым огнестрелом их легко вычистит. Только не через охоту, а задрафти и ручками убивай.
Они не очень агрессивные, один из десятка от силы агрится, и если это случится - второй колонист рядом как раз и поможет его добить.
Внутри киллбокса сделай свалку и выбери в её настройках хранение каменных и металлических обломков- мобы на них скорость теряют здорово, либо начинают лавировать между ними(если завал не сплошной) давая время твоим ребятам на стрельбу.Для своих сделай выход неподалеку с прихожей-щлюзом на всякий случай.
Вырустут.
Если на улице +40 и выше, то без шлюза никуда.
Может у него -40 на улице, а в холодильнике всего -5. Павны туда греться ходят. Но тут тоже без шлюза никуда.
Без шлюза никуда, да. Тут уже холодильник не нужен.
>стена в 2 метра толщины
Пффф, надо строить стена-метр воздуха-стена. Тогда изоляция гораздо лучше будет.
Слишком по-буржуйски.
Нет.
Вообще ни на что не влияет чтоль?
Жми i, ищи скорость работы и смотри на сколько оно увеличилось от настроения, в наши времена было +40%. На качество работы емнить не влияет.
>>20940164
>стена из нефрита
Нищеброд! Легендарные статуи из нефрита я вокруг базы раскидываю, для замедления скорости движения набигающих.
Я эти ебучие болезни лечить не успеваю, как новые появляются.
нехуй в джунглях жить, в пустынях/ледника почти не болеют. Ну или принимай таблетки раз в неделю и не будут болеть.
У меня УМЕРЕННЫЕ ЛЕСА(которые больше похожи на саванну, судя по карте)
пиздишь, малярия тока в тропиках
Нет.
пруф
Должна появиться на новых чанках, либо через консоль можешь заново заспавнить все руды.
Отдельный тред по Заводии рядом, если чо.
Затем, чтоб сдохнуть, когда он кончится, идиот. Либо жрать и радоваться, если можешь поставлять бесконечно.
Лучшее лекарство/10
Никто и не обещал.
OCHE агрессивная природа бывает крайне редко, а вот боевой десант механоидов может сквозь крышу приземлиться. Поставь бункеры на основных направлениях и молись богу Рандома, чтоб пронесло.
>>20942047
это норма.жпг
Чет мне кажется, что шанс появления дерева в клетке очень сильно зависит от того, есть ли другое дерево рядом. У меня по сейчас краям карты густой лес, а там, куда еще давно ебашили молнии и были пожары - степь.
На ней же написано.
Хранить 2 пушки внутри и тратить на это ресурсы?
Хранить две пушки внутри, которые не будут разлагаться если стойка находится не под крышей.
Исчерпал аргументы, долбоебище?
Всегда забавляет эта реакция. Картиночка и >моя фраза в зеленом. Ты конч и довн.
Кто-то делает стойки не под крышей? Юзлесс хуйня.
Я стойки разбрасываю по базе чтобы если внезапная инфестация то лох с 0 скилла которого я даже не драфтаю на рейдах мог быстро получить оружие. В базах полезно делать коридоры без крыши, чтобы павны которые вообще не выходят(исследователи) не получали минус к морали от сычевания. Вот для таких случаев и нужна стойка. Плюс она как и вся мебель может скрафтиться красивой.
Шанс появления дерева зависит от... шанса появления дерева. В Bioms дефах есть 2 показателя - густота растительности и шанс появления того или иного растения. Первое отвечает за количество пустых клеток без ничего, второе - что именно вылезет в тех, где что-то будет. Самый высокий шанс по-умолчанию стоит у травы. Хочешь густую чащу во всю карту - увеличь первый показатель, уменьши шанс травы и подними деревьям.
В конфигах вообще много всего интересного.
Нет, всем. И второй шкаф так же дает, но не больше.
Там в описании все четко написано, вроде.
Попробуй поставить и всё покажет, дебил, бля.
Ткни на шкаф, будут показаны линии ко всем верстакам, которые он бафает (примерно 5 клеток).
>>20942154
Сквозь толстый потолок нет. Но там любят жуки спавнится. Выбирай сам, кто тебе больше нравится.
>>20942261
Они в шахматы играть не умеют. Они даже телек редко смотрят. Их неадекватный выбор длится с момента появления развлечений. Поставь разных развлечений, дальше пусть сами выбирают.
>>20942291
Токсичные осадки зависят исключительно от ИРЛ погоды на Марсе. Если построить нормальную базу и жевать миморейдеров, то несколько лет можно прожить без проблем.
Refugees are not welcome.
Я уж подумал, что ты обо мне, но потом вспомнил, что кроме скринов из рима я сюда ничего не кидаю.
Это ты про того, который DDA не осилил и хвалил копрокубы?
Около года назад.
Жуки гораздо проще механоидов\рейдеров и можно абузить их шанс появления снаружи базы раскапывая всю карту.
>>20942664
Какой-то из торговцев их покупает за гроши. Можешь выкинуть их на улицу без крыши, рано или поздно они развалятся.
Какой сейчас?
Когда меня разморозили был год 2.
А какой максимум навыка?
Кажется началась какая-то тролота. Кап навыка остается 20, возможно изменяется модами. На старых версиях были такие баги, когда можно было навык превысить и уйти за 20, в препаре карефул, например, или при замене перков какими-то модцами или еще чем. Самое неприятное, что такой багоюз не всегда давал положительный результат и, например, крафтер с 26 навыка крафтил только говно. Видимо навык проходил предельное значение и начинал отсчитываться заново. Стрельба же работала и стрелок с 30 навыка был просто машиной-убийцей. На 16 версии такого не замечал и превысить навык ни разу не получалось.
>Кажется началась какая-то тролота.
Да я сам удивлен. Алсо
>Срок действия вашего пасскода истёк!
Печалька.
>А как с зависимостью бороться?
Как вариант, можно посадить в заключение в дорогую комнату, тогда вылечится. Делай все из нефрита.
http://rimworldwiki.com/wiki/Skills
Оно дойдет до 21000 и встанет. Ведь со временем навыки деградируют, а так ты можешь докачать до 20к+ и бить баклуши, пока оно откатится до 19 куча времени пройдет, даже если не делать ничего по этому навыку.
Я не пробовал но можно сделать так, вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет.
Потом бионические ноги вставить, главное что бы протезофобом не был.
>>20942943
Включи точную настройку работы и ставь уборку на 1.
Проверь приоритеты уборки, проверь зону, которую хочешь чистить. В некоторых паках есть отдельная разметка домашней зоны и зоны уборки (довольно удобная штука, кстати).
>>20942947
Проверь, чтобы на кухонном складе было отключено складирование rotten (тобишь гнилого), подруби другую зону склада где-нибудь в жопе и включи там только 2 галки - гнилое и трупы. Следи, чтобы галки "трупы" и "гнилое" не стояли над твоими нормальными складами, а то тебе будут автоматом приносить всяких дохлых белок на склады с металлом, они там стухнут и будут валяться годами. Хранить крысу - слишком много чести.
Зависимость проходит, также как болезнь. От нее накапливается "иммунитет". Так что наркомана (кроме люциферия, от люциферия нет лечения) нужно изолировать и просто ждать. Можно постоянно другими крепкими колонистами его пиздить, когда у него припадки до состояния нокаута, чтобы он валялся в койке, набирал иммун от зависимости и никому не мешал. Можно поставить моды, например на смирительные рубашки, было выше по треду.
>вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет
Пиздец ты больной ублюдок, лол
Поставь уборке приоритет выше, чем ношению. Все, кому нехуй делать будут убирать пока есть грязь, вместо переноса кусков металлолома с дальних уголков карты.
Для римворлда это норма. Сеймщит с пленниками, вырезаешь органы, а чтобы они не взбушевались от -50 выпиливаешь ногу. Потом как только караван приходит быстро ставишь им деревяшку, они успевают оклематься от наркоза и можно их продать. Часто у них прокает берсерк и их убивают и можно сбутчерить на комбикорм и кожу, и рыбку съел и на хуй не сел.
Копать-таскать
Читал на форуме, один колонист дает 40 очков "угрозы" при рейдах. Это один ссаный трибал. Если павн не пацифист, то за счет шмота он сможет дать пизды любому трибалу 1 на 1 даже с 0 скилла. Если у тебя хватает еды, то выгоднее иметь как можно больше павнов.
И где безудержное веселье и челлендж, если их всех постреляли турельки из мода, а на склад перенесли роботы из мода?
Я не девмодошизик, но что тут такого охуенного на скриншоте?
Турельки за амбразурами ещё, забыл сказать.
Еще прикол, захватываешь всех раненых после нападения, ставишь им деревянные ноги и челюсть, бионические руки и глаза которые сразу извлекаешь, отпускаешь.
При последующих нападениях эти калеки приходят снова.
Поселенцы не бугуртят как в случае с вырезанными органами.
Прокачиваешь доктора на халяву.
Ты их комбикормом чтоли кромишь?
Что за мод? Есть еще какие-то на повышение фпс?
Да, еды не напасешься, уже двумя поварами круглосуточно готовлю.
К тому же на кормежку тратится много времени, есть более важные дела для колонистов.
>>20943356
Скорость роста риса 230%
В ваниле они говно никчемное, в том же комбат реализме уже не так просто.
>>20943342
А в чем вообще профит аутирования так глубоко в лейтгейме? Для тебя нет никаких реальных угроз и трудностей, а ты все равно продолжаешь по максимуму фармить серебро.
> Пара человек с ЭМИ-гранатами
О как, а я и не додумывался, что эми-гранаты могут быть для чего-то полезны.
Самые опасные это дружественные фракции, стоит убить торговцев и к тебе будет вваливаться 50 злых папуасов.
>>20943449
Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.
>стоит убить торговцев
Зачем?
Алсо, а кто-нибудь пробовал селиться на соседний тайл с врагами?
>Зачем?
Например у племен нет торговца экзотикой, остальные типы торговцев не очень то полезны. Поэтому в качестве друзей они бесполезны, а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.
> Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.
Да у тебя такая толпа в девилстранде и силовой броне, блять, ты тупо кликнуть на базу можешь, без всякого тактикула, и они пронесут любого врага(наверное, даже без потерь).
>остальные типы торговцев не очень то полезны
рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику
> а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.
Ну это да, волну мяса труднее остановить, чем пиратов или мехов, которые изи выпиливаются снайперами на дальней дистанции. Просто не успеваешь всех счистить(я с ними помирился и теперь скучаю).
Алсо, поясните - "готовятся" к нападению рейды только в начале игры? А то я сейчас понял, что как только поселение стало довольно крупным и мощным в военном плане(последние года полтора), все набегаторы сразу в атаку идут. Печально. А то я поставил четыре миномета, и обнаружил, что испытать их не на ком. Разве что осаду ждать.
>>20943610
> рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику
И сколько ты так заработаешь? Лучше табуретки строить, хоть из дерева хоть из пластали.
Разобрать. Получишь сталь, пласталь и электронику.
.
Подскажите годные моды на энерго-оружие, и фракции.
Есть уже готовые сборки?
Ты им случайно в расписании не забыл оставить время на развлечения?
Нормальных модов на то что ты просишь ящитаю нету, ящитаю, васяны слышали слово "баланс" только в контесте пополнения его на телефоне, и все свои васянские пукалки\арморки делают в сто раз сильнее ванильных.
ТЫ ЗАЕБАЛ СРАТЬ В ШАПКЕ ХУЙЛАН
Кто играл? Мб соберём команду и вкатимся?
Все-равно майнкрафт лучше
Эт че, новая карта на дотку?)000
Нет
Манямир, но по идее можно построить транспортные капсулы и запустить их через пролив, там построить базу чтобы запускать капсулы обратно и так корованить. Есть даже какой-то мод который позволяет реюзать капсулы, если запускать их на точку, где построена пусковая установка.
Сложность нормальную поставь.
И какая для тебя нормальная? Я вот играл на Rough и выносил всех всухую используя в бою лишь треть колонистов. То есть даже если врагов будет в 3 раза больше - все равно будет слишком легко. А ведь там есть еще доты, стационарные пулеметы, турели и т.п. Если ими начать пользоваться, то и увеличение врагов в 6 раз ничего не даст.
Что за карта? Дай ссыль?
На последней сложности в 2 раза больше врагов, чем на rough. Поставь ещё хильду из римсенала чтобы рейды были каждый день. И за племя можно начать, чтобы до огнестрела ещё дожить надо было. Да, и никаких амбразур, коробочек-убийц, горных баз с одним входом, ну ты понел. Если найдешь как себя ограничить - всегда будет интересно. Если не можешь в самоограничения - играй в дотку.
Алгоритм генерации этих историй сделан для структуры английского языка. Перевести это правильно просто невозможно. Переводят только отдельные слова из которых алгоритм составляет предложения. Для русского нужно сделать отдельный алгоритм (что кстати будет сложнее чем для английского), но вряд ли до этого дойдет.
Если разработчик в курсе что существуют другие языки помимо английскоого и немного чешется на эту тему - можно сильно уменьшить количество несуразных словесных построений.
Я её не выкладывал, нашел пак своих карт в закромах. Её надо доделать и можно в продакшен. Вот я и думаю, стоит ли её вообще пилить или ну нахер.
Стимоблядь, плиз.
Тред есть. Живой.
TraderCaravanArrival
Нету такого, в какой конкретно меню это находится?
http://store.steampowered.com/app/440900/
Что-то вроде Арка, только без динозавров.
Спасибо, нашёл. А что эти поинты означают? Крутость торговца?
Там есть динозавры, кретин.
С модами точно смогут.
Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.
CDDA не игра.
Ты даун, это же унылый клон раста.
Что? Сам пиздуй в свой майнкафт, уебище хуесосное.
Игру мне дайте, зачем хуесосить то сразу? Я ж примеры привел.
Зачем ты агрессивный, школьник?
Очередной графонистый высер симулятор сосисок и пезд (для привлечения внимания школьников), все отрицательные черты от Rust/Ark присутствуют. Такие как:
- параноя (пока ты в офлайне твою дверь 2ч к ряду ковыряет бомж)
- дикие лаги на сервере(ах)
- сурвайво-прокачка
- йорли аццес/допилим с патчами
- придуймайте сами
По наиунылейшей вселенной "Конан варвар" серьезно, я его читал, уныло до охуения.
Ну нахер, поехавший какой-то.
>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио? Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.
В шапке.
>CDDA не игра.
Толсто.
>попросил игру с крафтингом
>обоссали
>выебали
>приплели трапов
>делают вид что им интересен рогаликовысер
Про кубы не понял, просто пример привел крафтов.
Остроумно отправлять в гугл, хуесос.
ЕБать мамашу твою, кстати, пока она сосал хуй твоего отчима, который сосал хуй у собаки панина, которая вчера тоже ебала твою мамашу-шлюху.
Ну это так, к слову.
ДВАЧ-ДРУЖЕЛЮБНЫЙ.
Да я уже и сам понял, из-за чего такая хрень. Благо английский я кое-как знаю и в программировании разбираюсь.
Ты пришел за новой порцией урины?
А я еще удивлялся, почему игру на айфоны не завезли.
Это бета в раннем доступе, хули ты разнылся.
> Тормозящая 2d игра в 2017!
Показать игру вообще без графики, которая способна тормозить до неиграбельности на топовых i7?
Причем тут 2д?
Убить четверых смотреть как остальные сами помрут
Закрываешь двер и сидишь, пока не уйдут.
>>20950022
Как-то я так ждал, пока уйдут ЧЕТЫРЕ ТАРАКАНА, когда у меня два колониста и вообще ничего нет, кроме коробки и пистолета. Короче, они кружили вокруг дома, пока не сдохли от голода, тогда-то я их и съел
Vi tupenque.
> Тормозящая 2d игра в 2017! Я такого со времен cortex command не видел
Сразу видно дебича который не понимает о чем говорит.
Не бета, а АЛЬФА. Правда 4 года уже. Такими темпами я не доживу до момента, когда можно будет разныться.
>>20949988
Dwarf Fortress?
>>20949995
В обычных играх значительная часть ресурсов идет на графику. Тут куда - хз.
>>20950032
Она и процессор не грузит. Она вообще нихуя не грузит, но лагает.
Не, йоло. Хуево, правда, что на улице ночь.
Разве что с z уровнями, анатомией и историями, которыми в римворлде никогда не будет. Да и количество персонажей гораздо больше, чем 15.
Лол, всю работу за меня сделали мины, которые я расставил в качестве теста на дальних подходах в теоретическом месте движения рейда и забыл о них.
Две полосочки по четыре мины недалеко друг от друга перпендикулярно стенке, возле которых так любят ходить нагибаторы. Бумалопы как раз поперли по этому маршруту.
Первый периметр подорвал авангард стада, в котором тоже кто-то бомбанул. Половину сразу минусануло. Вторая половина после того как потушилась, снова организовалась в толпу и опять побежала по намеченному маршруту. И снова мины не подвели.
Итог - из 24 уеб выжило двое, даже трупов осталось всего штук восемь, и среди них валяется полутруп, который и остальных подорвет со временем.
Ну так-то проследить за нагрузкой процессора не проблема, может он это и сделал.
неа
Вылезло 6 человек. Одного пришлось убить, остальных мирно захватил. Повезло - у двоих есть бионический глаз и рука. Сначала разберем капсулы на компоненты, а потом разберем этих космических солдат.
Ну и хуйня, с этих контейнеров не дропаются компоненты. Аноны, надо разбирать остальные 5 или они еще пригодятся?
Они пока не нужны тебе, а когда будут нужны ты и сам в состоянии их десятками клепать сможешь
Разбирай. Перетащить их нельзя, а толку от них в отдалении от колонии никакого.
Караваны по кд вызывай, лолка. Разбирай если нужны ресурсы прямо здесь и сейчас. Всегда кстати лучше не выкапывать все минералы сразу, потому что тогда они засчитываются в богатство. Ничейные здания и жилы в горах - нет. Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.
>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.
Вот на этом месте поподробнее.
>Сап, выживач.
Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.
Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.
>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио?
Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.
CDDA не игра.
>Посоветуйте пару крафтовых песочниц плиз.
Я знал, что кто-то попытается меня связать с ним, но мимо.
>>20953072
Не ври мне, это не крафтовая песочница. Да и катаклизм не очень-то подходит. Больше всего подходят всякие Crea, HaH, Ark и прочие.
Тебя шапку не учили читать, "я не ан!!11"?
>"я не ан!!11"
Успокойся уже, шапку читал и не вижу там новых игрушек. Например, я сегодня пришел и спросил про Conan Exiles, которой в шапке нет. Потом открыл http://store.steampowered.com/tag/en/Sandbox/#p=0&tab=NewReleases и вижу, что в шапке ничего из этого нет. И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?
>которой в шапке нет
спрашивай с пиздоглазого кто шапку не может обновить.
>И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?
Есть обзоры на тытрубах на любую игру о которой знают >3,5 калеки
>Посоветуйте пару крафтовых песочниц
террария, майнкрафт, копатель онлайн, старбаун, Craft The World, DF, Darkout, Salem, A Game of Dwarves, Don't Starve, Fallen Earth.
Бамп
Начинается неожиданный пиздец в аутизме, а это только 3/5 плата, хотя на запоротой карте не было так сложно при постройке этого участка.
Нахуй ты это строишь, если у тебя ничего не производится? Все ленты пустые на твоих скринах.
Кто-то пояснит за вот это вот?
>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.
Ты заебал.
Криокапсулу можно использовать как план Б если все пошло в пизду. Капсула замораживает колониста в точности таким, каким его в нее положили. Кому-то оторвало ноги, но ты только-только начал делать микросхемы? Ты добряк и не хочешь убивать годного чувачка? Засунь его в криокапсулу, вытащишь его когда будешь крутым и поставишь ему ноги. На колонию надвигается адский пиздец от Ренди в виде вулканической зимы, 2 рейдов, вылезли жуки и начался токсический фаллаут? Но у тебя есть капсулы на всех? Пережди. Когда - нибудь придет мимокрок в пустую колонию и откроет вас (лет через 5, кек).
А люциферий - это наркотик от которого нет излечения, зависимость навсегда и без новой дозы все закончится очень плачевно. Если у тебя в колонии есть подсевший на него, и вдруг кончилось ширево - можно спрятать торчка в капсулу пока не пополнишь запасы.
Рипнулся, забрав с собой 3х врагов.
Почему они все в шапках моряка-папая?
Скорее всего это фракция из мода ктулху культ. Алсо все с смг и пистолетами были.
фракция-рыбаки если память не изменяет
Ты на СК въебал ктулху? И как, работает?
Да норм. Ща колонию инопланетных синих чморей создам, вкину линк на мод если надо
Ставил все моды от сюда, которые на а16 прут. Полет нормальный
Мод видел, вытаскивал из него смирительные рубашки, но целиком закидывать на СК ссыковал. Алсо всякие нелюди, они, простите, ебуться только между собой или со всеми? В том смысле, что как-то в колонии у меня появилась кошкодевка, с ней стал встечаться мужичок. Все было ок, но у них не было Lovin'а. Возможно был баг. Кошки с кошками ебались вроде нормально.
Хз. Еще не было таких моментов. пока что аутирую под вот это, как раз с ктулху самое то. Осталось себе храм построить какой нибудь и збс
Через пиратку разве что.
Баг. Ставил кошек, у меня все было: и свадьба, и ебля. Ты патч соаместимости-то поставил? Alien Races что-то там.
я не осилю такие махинации
>7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.
Кто писал вашу шапку, блеать? От майнкрафта там разве что кубы, которые совсем не кубы. От DayZ там вообще нихуя. Это скорее нечто среднее между Rust и ARK, только еще и сингл есть, в который играет 90%, потому что мульти багучий и лагучий.
И вообще игра парадоксальная - в каждом патче добавляют контент и начисто переделывают баланс, уже почти 3 года кряду, но каждый раз выходит несбалансированный багучий кал говна. Даже раст в самом начале, когда там были зомби, был играбельней, лел.
Спасибо, надо глянуть. Идея отыгрывать колнию бруталов, которые нахватают себе жен-кошкодевок стала ближе.
Алсо, может кто кинуть модцы на рим, чтобы менять взаимоотношения колонистов? Я имею в виду облегчить эту часть игры. Просто они отбивают атаки вместе, выживают и тут посрались на кухне и все, теперь прямо враги. Ну как-то туповато чтоли. Убирать совсем не хочется, но уменьшить шанс не мешало бы.
Еще очень нужен мод на отключение "нахождения" родственников среди окружения. Это супертупо, когда среди рейдеров и рабов так и прут чьи-то отцы, братья, деды и бабки. Может у меня крутые космические переселенцы и отец одного из них ну ни как не может быть рейдером-туземцем. Яб поставил, только чтобы среди спейсеров попадались, это было бы найс.
Держи:
Humanoid Alien Races | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29353 – фреймворк для добавления дополнительных рас.
RomanceDiversified | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643583 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — раздаёт сексуальные предпочтения персонажам отдельным четвёртым трейтом. Добавляет систему свиданий, ребалансит систему подкатываний в более логичную.
Prepare for Romance! | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828705258 | https://www.dropbox.com/sh/j52ozuf0ee3mavk/AACGkEbAEKxSlhXEPncjtnr_a?dl=0 — модифицированный под RomanceDiversified мод EdB Prepare Carefully.
Ещё рекомендую накатить:
Rumours And Deception | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643425 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — расширяет систему общения, её баффы и дебафы, и добавляет в игру систему слухов, делая поселенцев более живыми.
Ну так-то это все вроде есть в моем СК, но Romance Diversified и препаре карефул замена под него интересное, надо поковырять, спасибо.
Можно стены строить.
Так я пока строю, когда построю подключу сундуки с ресами.
Ну это не совсем то. Вот хочу я построить домик с подвалом, например.
Теперь точно пиздарики всё уперлось в ограничение на расстояние манипуляторов и выход только в ебанутости вида 2 продуктов на 1 конвейере, один по одной стороне идёт, другой по другой, что приведёт к нарушению логики.
Ебануться, ты двух трумбо приручил, да ещё и она успела выносить трумбёнка?
Девмод у него.
Мы смогли в эти 5 плат, осталось всё заэлектричить, подсоединить все цепочки между собой и ресурсным центром.
Антон гандон, АХАХАХА.
Повезло.
https://youtu.be/uwDmbHIF5yE
То говно на скрине у тебя не заработает. Сам поймёшь или подсказать?
Вообще в фактории два вида мобов - кусаки и плеваки.
Полез в гугл и проиграл с двойной силой.
>Кусачки находятся на основных видов на этой планете. Они икру самого начало игры и может представлять угрозу на ранней стадии для неподготовленных игроков. Они могут атаковать только с помощью meele и, таким образом, легко для турели, чтобы иметь дело с тем, когда есть стена Infront из них.
>комменты
>Мужики, вы чё? Через гугл переводчик это перевели?
>Не могу сказать точно, но переводил сам)
Бля, а про червей забыл. Так что три вида.
Комбат реализм стоит?
нет
Тогда выманивай их и натравливай на рейды. Только стену построй чтобы твой выманиватель сразу же мог съебаться из поля зрения.
Дык я же за фиби строительницу играю, рейды редко происходят. Хоть и на почти максимальной сложности. Рассказчика вообще можно переключить?
Можно переключить. Так если ты на фиби забей хуй на растения, пока не будут технологии чтобы их уебать. Или ты на северном полюсе или в пустыне, что охота тоже не вариант?
Не, еды хватает, животных много. Этот корабль, надеюсь, на гидропонные фермы не действует?
Спросить в факториотреде, например.
Prison extensions.
Prison Architect.
Могу тебе название кинуть, Oni. Ищи в воркшопе. Ещё на доибельных баб есть Lamia и Cowgirl.
Oni, да оно. Мне текстурка оттуда нужна. А может кто-то кинуть его на обменник? Я в стиме даже не регистрировался никогда (да, такие как я существуют).
Спроси на форчонге. Я тоже без стима своровал, там в треде тоже видел реквесты сбросить эти моды. Другие аноны куда-то их залили. Там тред поживее.
Может сразу написать в прогромач что бы они написали скрипт который будет скачивать, пожертвовать 1 акк и все могут скачать без унижений?
Сжигай лишние айтемы на карте, трупы, чисти говно на тайлах. Не помогает - уменьшай размер играемого мира.
Меньше объектов - меньше нагрузка. На леднике проще всего. Если совсем ничего не выходит - проц слабоват, ничего не поделаешь.
Мод на чистку сохраненных павнов в мире тоже обязательно поставь. Алсо где-то читал, что большинство рассчетов это пэсфайндинг, приоритеты работы и собственно мировые павны, чистка предметов не должна сильно помочь.
Что за мод? Не первый раз слышу о нем, но ссылку на сурс или хотя бы название здесь не видел.
>Меньше объектов - меньше нагрузка
Удаление всяких спрайтов листьев и прочих кустарников сильно поможет (а если всё поудалять и от тайтла останется одноцветная текстура)?
Вас обязательно надо с ложечки кормить?
Удаление спрайтов - не поможет. Удаление самих объектов, для которых рисуются спрайты - немного. Сильнее всего на единице площади грузит систему просчёт путей для живых существ, так что режь животину. Но в общем, что именно даёт основную совокупную нагрузку - сложно сказать, если нет соответствующих инструментов для отслеживания распределения ресурсов. Поищи, может существует такой мод.
Как ты предлагаешь гуглить подобное?
Ложечку за маму.
>>20966136
Ложечку за папу.
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30114.0
Еще и на английском. Мог ли я угадать, как этот мод назовет американский васян?
За линк спасибо и не выебывайся
>2017
>играть на рюсике
>изображено как James брать в плен Lumi. James с ехидство и возбужден(а) завязал(а) руки Lumi. Позади три сельдь находятся.
Ну а что поделать, если тупой разраб не смог адаптировать игру под другие языки кроме английского?
>>20966170
Сейчас затестил мод, охуенно. Сразу почувствовал прирост фпс и ускорение времени. Алсо, как я понял по треду на форуме, очистка персонажей не затрагивает тех, кто находится в отношениях с моими павнами.
Да похуй на флейвор текст:
> несъедобный сырой рис
> Неспособен: запугивание
> одно питье в год
что очевидно вводит нового игрока в заблуждение, и так не перевел бы даже гугл.
Лол, так и не понял, что значит запугивание, хотя веду уже вторую колонию третий год.
Тсс, не говорите ему.
Scary, то есть "страшное", в которую пока(альфа, все таки) входит только пожаротушение.
Запугивание в оригинале звучит как "scary" - т.е. страшная, неприятная работа, и в игре представлено исключительно пожаротушением.
Если у всех уже пиздатые комнаты, столовая и комната отдыха то -10 морали ты даже не заметишь. А это лучше чем 50% манипуляции.
Будет ныть что NEVA ASKID FOR THIS, БОХНАКАЖИТ и т.д. Но не настолько сильно чтоб это прям било по благополучию колонии. Так, несильный дебафф к настроению который может запустить и запустит tantrum spiral и в итоге ты весело, но очень болезненно сольешь колонию
What is tantrum spiral?
Поставь ему в комнату золотой унитаз и все уравновесится.
Все как в жизни.
термин из дф, описывает ситуацию когда крепость с паршивым настроением рушится из-за одного действия цепной реакцией.
у одного дварфа сдают нервы, он творит какую-нибудь хуйню(бьет кого-то, что-то разрушает и т.п.) другие на него обижаются и тоже начинают творить хуйню в результате полный пиздец
Поставить искусственное.
Моды не нужны.
Импульсная винтовка и снайперки у одного-двух(плюс иметь еще несколько штук, чтоб дать всем остальным на случай механоидов).
> Одной отстрелили ухо, теперь все начали ее оскорблять.
Кек. У меня такому страдальцу мало того, что отстрелили уши и нос, так у него еще и голос неприятный.
Червь-пидор всея колонии, у всех к нему отношение более -50.
Видеоигры не нужны.
И ты, и мы, и этот тред. Так и живем.
Блядь, бро, ты понимаешь, что если бы можно было строить 2х2 и 3х3 коробки для павнов все бы так и делали? Глянь на любой скрин другого игрока, никто так не делает. Потому что посёлу дается нихуёвый такой дебаф к настроению, потому что ему пиздец тесно.
быстрофикс, сори, не глянул, думал все осталось как прежде
Ну, я бы не сказал что васяны нихуя не стараются над этими сборками. У них вроде всё работает.
На самом деле можно и не драфтать, обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10
На статы - нет.
может павн поехать к хуям, но ты я думаю и так это знаешь
спасибо абу за охуенные кнопочки
Стоит. Выглядит охуенно.
А 5 х5?
> обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10
Меня просто раздражает слоупочность охоты(подстрелил зверюшку - пошел отнес в холодильник - поиграл в бильярд - пострелял в другую, не убил, пошел жрать - пожрал, пошел стрелять другую, не убил - пошел пить пиво - о, а вот и время спать пришло); и имбецильность ИИ - на улице ночь, под кустом лежит белочка, отдыхает понимаешь ли, и тут мой супер-охотник, трахано-траханый терминатор, пытается подстрелить ее. Ночью. С максимально возможной дальности. Через все слои растительности, которые их разделяют.
Или допустим этот же альфабобр - он толком не спит, а почти все время движется. Охотник "выгодно" занимает позицию за укрытием(стеной, скалой, что там еще может быть); а бобер он сука бегает. И когда охотник начинает целиться, бобр уходит за препятствие, охотник перемещается на одну клеточку, опять целится, бобр опять движется, охотник опять переходит на соседнюю клеточку и так до победной.
Вместо нормального набегания парой задрафченых персонажей и стрельбы в упор, когда все животные в стае ложаться максимально быстро.
Это так?
Туррели ставь, ссаная неженка.
Каждые десять метров на километровой рельсе ставить туррели и вести к ним магистраль/автозарядчики?
Ар ю ахуел там?
в модпаке от БУДДЫ было
Включи писэфул тогда, ебаный сыч, даже в игре унижают букашки, бугагаа.
Я пришел индустриальную диктатуру насаждать, а не черенком от лопаты в жору ебаться. Поезда вообще бесполезное говно без задать, если рельсы ломаются жуками. Проще конвейер тогда вести, если за ним ухаживать надо как за детенышем панды.
>>20974504
Это что за монстр такой?
Всегда хватало туррелей вдоль линии, а тебя вдруг ебать начали, ну да.
А мод был такой, ищи, возможно, что-то связанное с АИ жуков.
http://mods.factorio.com/
Смотри логику.
Конвейер - легко строится и требует защиту.
Поезда - строится с изъебами и требует защиту.
Вывод: поезда - ненужное говно.
Вот почему я негодую.
Ну хуй знает, строить конвеер на пару киллометров это очень уебищно, не говоря о пропускной способности.
Какая из ваших игор самая графонистая? Хотя бы уровня Fallout 1,2, Arcanum, Diablo II. А то я не могу смотреть на пиксели размером с кулак, не говоря уже о циферках вместо графона. Мне хоть и за тридцатку уже, но всей этой ностальжи-поебенью не страдаю.
ВНИМАНИЕ ВТОРОЙ ВОПРОС
С какой из ваших игор лучше начать вообще? Я в такое не играл никогда по причинам, описанным выше. Но постоянно слышу охуительные истории из всяких Rimworld'ов от друзей, поэтому тоже решил навернуть.
Графонистая выживалка уровня дьябло? Таких нет.
Самая графонистая, думаю Конан Ексилес, но та еще хуйня.
С чего начать? Да с любого говна, но думаю сначала римворлды и факторио тебя сломают, попробуй террарию, майнкруфт, крафт зе ворлд.
Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.
Хотя ты же старый уебок уже. Можешь начинать с факторио, понравится - залипнешь на сотню часов.
Римворлд полегче будет.
А нахуй ты старика сделал, если ты спецом генерил?
>>20974970
>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.
Умер от лося за окном
@
Буду обсирать кату в каждом треде
Да старик вроде слепой и глухой был. Я его кухарить отправил да травки сеять. А он чот не выдержал.
Ты на вопрос не ответил. Если ты рероллишь персонажей или генеришь их вручную, зачем вообще оставлять старика?
Факторио - не выживалка.
Конструктор как он есть. Индустриальные комплексы ради индустриальных комплексов, без видимых целей.
>римворлды и факторио тебя сломают
Но я играл в римворлд. Ничего ломательного, просто стало скучно через 3 часа примерно. Я то думал, там мир огромный, колонизация и т.д., а там оказался мелкий клочок земли и черный экран за его пределами со спавнящимися рандомными событиями.
>попробуй террарию, майнкруфт
В майнкамф наиграл около 100 часов в своё время. Террария не вкатила, не люблю вид сбоку. Так это же не в ту степь, я имел ввиду именно игры, которые типа рогалики или ка их там. Ну где всё продумано и реалистично. Друзья заливали, мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения. Они мол могут друг друга любить или ненавидеть, устраивать драки и подставы, ревновать и прочее-прочее.
Это не отменяет того, что она ПЕСОЧНИЦА, с кучей крафтов.
>нет целей
Ты долбаеб? В какой песочницы есть цели? Их ставит сам игрок.
Моды, весь контент в таких играх идет от модов, юзай их.
Как в римворлд свою музыку добавить?
>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.
Лось убил твоего отца и изнасиловал мать?
Нахуй иди, деб
Как и всё остальное. Ищешь мод, смотришь как там сделано, делаешь свой мод по подобию. Точно видел какой-то мод на музыку, ищи.
Ранец на завтра не забудь собрать.
Но у меня нет детей, чтобы собирать им ранцы.
>Какая из ваших игор самая графонистая?
Тебе песочницу или рогалик?
Играй в римворлд. Он самый графонистый из рогаликоподобных песочниц и объемный. Дварф фортресс для детей такой. Колонисты имеют весь набор внутренних органов и частей тела, которые могут быть утеряны и заменены. У всех есть характер его убогое подобие, но все же и способность социального взаимодействия получать плюсики к настроению и радоваться или получать минусики и впадать в ярость. Там крафт какой-то, развитие технологий, ну да говно это все и уныло сделано. Без модов пусто очень. Шмотки, постройки, события - вот это все нужно накатывать отдельно. Но обмазывание модами очень заебывает. По-сути, ты просто строишь колонию ради колонии, отыгрывая в голове своих аугментированных суперчеловеческих докторов, лесорубов и носильщиков. Никакого прогресса в игре нет. Ахуительные истории - чисто твои домыслы к происходящему на экране.
Факторио - ни то, ни то. Просто конструктор на индустриальную тематику. Заниматься там нечем, если не хочешь проектировать нефтеперерабатывающий комплекс и систему подачи патронов к защитным туррелям. Графон есть.
Очень графонистая песочница - Space Engineers. Добывай ресурсы из метеоритов, строй корабли в форме пенисов, генераторы гравитации, гигантские пушки. Не забывай заряжать скафандр, чтобы не сдохнуть в космосе. Есть даже планеты, которые никому не нужны.
>мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения
Это только в Симсах, хех. В перечисленных тут и близко подобное не реализовано. В римворлде все в голове отыгрывают. Самое вкусное социальное взаимодействие есть только в меметичном Дварф Фортрессе, но ты в него не станешь играть видимо.
С модом Psychology у всех павнов свой психологический профиль и с близкими по духу павнами они становятся друзяшками, а с противоположными - врагами.
Александ, нормальные люди не делаю скрины фулл экранов где изображена поебда вида панельки спермовора, ты либо разверни игру на полный экран, либо скринь эти 60*60 пикселов.
>>20974275
>>20975296
Хули у тебя такое горение от катаклизма?
>>20975196
1.В настройках подними размер окна(аккуратно, там цифры хуй знает как соответствуют разрешению, добавляй по 10, перезапускай, пока не поймешь с каким значением тебе комфортно)
2.Накати шревт(он намного красивее того, что по дефолту) из оп-поста цдда-треда и включи англюсик(русик тут, конечно, намного лучше чем в римворлде, но если тебе захочется справку в вики или итембраузере - ты заебешься искать, что конкретно тебе нужно).
3.Настрой сохранение(каждые N ходов, или перед сном, просто потому что она хоть и редко, но бывает крашится).
4.Поиграйся с тайлсетами, несколько штук вшиты сразу, разберись какой больше нравится.
5.Прочитай справку по ? и кейбинды(можно открыть страницу вики http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls для быстрой справки). Не забывай тыкать e на всем непонятном. Не злоупотребляй гайдами и страницами о монстрах, исследование - это самое охуенное.
Что скажете?
Вроде квадрипл, а корабль лежит и зомбирует.
База маленькая и неуютная. Чем ты три года занимался - не ебу.
а чем она от последней отличается?
и зачем тебе коровы?
Сложностью.
>>20977363
Потому что я мудак, и запостил не тот скрин. А нужный проебался где-то. Ну да хуй с ним.
Суть в том, что так нихуя и не отстроил на два года. Только и делал, что выживал. Ресурсов нет, жрать нет, живем в говне, и тараканы прут ото всюду.
Вот так вот выглядит, запустил чтоб щелкнуть.
Оцените ххромы. И, видимо, не третий год, я не уверен.
Вот, все таки видимо пизда пришла. 1 стрелок остался, не чем отбиваться.
Играю с пермасмертью.
Было мое единственное поселение на интенс, которое так долго прожило.
>>20977888
Всё. Пиздарики.
Может забить уже на свои попытки выжить на интенс на ледниках? И играть как люди на rough в лесу? Фармить рейдеров и прочий расслабон?
Вот кстати все колонисты из гробов повыпадали, одного добежал достал для полной картины. Может быть парочку сжег еще, но не уверен
Где оборонительные стены, сука? Крематорий с гробами он, видите ли, построил, а оборона пусть на говномешках с песочком держится?
Пиздец, это даже не укрепление, а какой-то киллбокс для колонистов - подходите кто хочет, стреляйте куда хотите.
Что еще за оборонительные стены? Это как обычные стены, только оборонительные?
Это ж тупо эксплоит ИИ, в чем прикол. Они же просто щемятся в дырку по одному и дохнут под градом пуль.
Я не про киллбокс, я про стена-пробел-стена и тд по направлению предполагаемого нападения, за которыми стоят колонисты и укрываются@перекатываются. Пробелы закрываются мешками(можно еще рядок перед стеной положить, вроде должно прибавлять пулезащищенность). Сверху месторасположение колонистов накрывается крышей шириной в один тайл.
Готово. Когда совсем бохатым становишься, ставишь по одной-две турельки с боков стены.
С одной стороны и не киллбокс - надо какое-то участие игрока, тактикул вся хуйня(пусть и примитивный), есть угроза для колонистов в отличии от; с другой - у тебя есть серьезное преимущество в такой позиции(а почему его не должно быть? У тебя укрепленное поселение, хуле, в чистое поле на кулаках выходить?).
А по части эксплоита ИИ - давай не будем. Я не против игроков с килбоксами, т.к так можно договориться до того, что "Draft" - это чит, так как игрок использует всю мощь своего интелекта против беспомощного ИИ, выгодно занимая укрытия и нагло кайтя кого угодно, а по чесному надо просто выставить "атаковать когда видишь врага" и надеяться на смекалку павнов.
ну хотя бы так
Таблицу умножения выучил? Учительница завтра ругать будет.
>Space Engineers
Пожалуй её и наверну, спасибо. Как раз Элита заебала на двухсотом часу, а космоса хочется. Римворлд наворачивал, вот тут мои впечатления >>20975132
Жаль, что оказалось, что все эти истории - это отыгрыш в голове. Но отыгрывать в голове можно и в Моррошинде, чем я раз в пару лет и обмазываюсь.
Эх, как порой хочется почувствовать себя впечатлительным школьником, которому всё в новинку, который играя в какую-нибудь новую дрочильню не ловит себя на мысли: "О, это я видел в <game_name>
Так же, как и с других молочных животных.
Как? Это мой первый питомец после стартового.
Драфт - это не чит, потому что реалистично. Очевидно что при тревоге все павны соберутся для обороны.
Киллбокс - чит, потому что нереалистично. Рейдеры не будут забегать в коробку смерти, видя что через шаг лежат трупы товарищей в ловушках а на выходе под перекрестным огнем падают горой другие товарищи.
> питомец
Ну раз уже питомец, то критически ничего сложного. Внимательно почитай ее окошко, тогда дойдет.
6 пешек тебе мало? С таким количеством даже постоянный повар не нужен. Допустим один исследует, один крафтит, один строит, что трое других делают?
Ебучий гигантизм, хаос на складе, квардатно-гнездовой дизайн. Вау.
у тебя народ недоволен, возможна революция.
Кстати, каким торговцам спихнуть мортиры? А то говно без задач - во-первых можно применить только против осады, во-вторых хоть одновременный залп из шести орудий и выглядит эффектно и пафосно, но намного эффективней, быстрей и дешевле добежать до места их строительства и аккуратно выпилить всех рейдеров.
1 - врач, садовод, фермер, повар. Практически всегда не успевает в полной мере сделать всю работу, готовая еда быстро кончается.
2 - ремесленник и носильщик, он постоянно занят.
3 - охотник, шахтер, занята добычей стали или расширением базы.
4 - исследователь.
5 - строитель.
6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.
Хуй знает, как у других все всё успевают.
наверное можно охотится на индеек
Картошку, лекарства выращиваю, в перерывах сажаю комнатные растения. А что?
шкурки на улицу выкини
попробуй корабль построить
Испортятся же. На них скоро можно будет быстро разбогатеть.
они теперь портятся?
Все предметы кроме ресов портятся
> врач, садовод, фермер, повар.
Ебана, у меня садовод/повар в одном лице все время занят, а у тебя он еще и муффало за сиськи дергает(если я правильно понял "фермера") и людей лечит.
Вообще охуеть. Раскачай кого-нибудь еще хотя-бы в садовода.
У меня когда идут масштабные проекты то просто переключаю всех кто может этим заниматься: выкопать новую комнату - все вместе, построить йоба-теплицу с двухслойными стенами на шесть солнечных ламп - все вместе; собрать и перенести урожай картохи - все вместе. Какое-нибудь исследование или крафт поебеньки могут и потерпеть пол-дня/день, ну разве что раненого можно лечить.
>6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.
Пускай хоть подметает. Чистота влиеяет на настроение
ну ладно, пусть лежат
мод на коврики поставить и всё
Это самый юзлесс персонаж, которого я видел в этой партии.
Годный совет, учту.
охуенный чел.
Лол, даже знатные хуесосы не такие бесполезные. Они хоть воевать и с животными обращаться умеют.
Но уже 500 постов!!!!
Толсто, уёбывай.
Ну перекати тогда, а то мы глупы нынче, ничего не понимаем.
ХУДОЖНИКИ не бесполезные, скульптуры это и деньги, и улучшение комнат. С двумя огоньками он оче быстро раскачается и будет клепать шедевры.
Ок.
Уже 500 постов. Перекатывай.
Че сразу не девмодом?
У меня была такая тяночка. Кто-то там Шериф. Ничего не умела, только стре
лять но зато на старте 15 очков и бонус на меткость.
Круто траллируешь.
Первому выдать поварёшку основным занятием. Врачевание много времени не занимает обычно. А вот фермерство и рубку деревьев можно было бы выбросить на кого-то другого.
Строителю докинуть в довесок шахтёрство, например.
Если у тебя дикого упора на исследование всего списка нет, то исследователя можно тоже куда-нибудь определить. В конце концов исследовать станет субъективно нечего (вопрос не в том, что ты ещё не исследовал вот это, это и вот это, а в том, стоит ли тратить время на это в принципе) - можно переквалифицировать.
Шестому выдать художку, пускай ебошит.
Если твой строитель внезапно упадёт на пули, то тебе надо будет с трёхкратным упорством дрочить другого. Какие-нибудь стеночки\полы строить можно назначать ещё кого-нибудь. Запасной вариант будет. Предметы, разумеется, зависят от уровня, там без вариантов.
Ну а вообще больше оптимизации.
Раздать каждому по основному большому заданию, которым они будут заниматься большую часть времени и совершенствовать в нём навык (шахтёр\строитель\учёный\повар\крафтер) и раздать ещё по парочке прикладных занятий, вроде фермерства, врачевания или охоты, которые большого вложения времени не требуют. В результате каждый колонист преуспевает в основном занятии и имеет несколько развитых на среднем уровне прикладных. В случае смерти кого-то, не придётся задрачивать, опять же, с нуля первого попавшегося с нулевым уровнем жителя твоей хрущёвки.
Спс.
Их можно сделать на каком-то другом говне простом или купить.
понатыкал везде автодверей и удивляется
>тратить время с обычными дверьми
Всё правильно он делает. Обычные двери разве что на спальнях можно оставить, их два раза в день всего открывать.
Я возле капсул находил и еще он пару раз в грузовых контейнерах прилетал, сейчас 300 штук лежит на складе.
А я намайнил, но этого было мало. В итоге девмодом добавил. Построил корабль на все 12 персон и улетел. А потом смотрел как мой поселок грабят налетчики, забивая моих хаски и курил.
В рюсике. Очередной корявый перевод, наслаждайся, говноежка.
Все правильно пишут.
Животное с навыком 2 явно недостаточно умно для тренировки хоть какого-то пета.
А вообще, рузге перевод виноват. Есть еще неофициальный, он вроде более полный и в нем меньше фактических ошибок, зато полно грамматических. Choose your destiny.
Да. За год.
Играл бы, если бы пароль из шапки работал.
Именно грязь, а не болота?
И то и другое, от вида поверхности скорость работы помпы не зависит.
Был такой парень. Алексеем звали. Нихуя не умел и умер в холодильнике, лол.
Ну что, там, как успехи?
Ты ниасилил прочитать три поста ниже, как тот школьник ниасилил пять минут игры?
И в 1,4 раз больше людей для уборки.
У фермера будет в 1,4 раза больше возможностей раскачаться и он заменит этих людей. Vse normal'no!
Сам крафти. Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.
Вот игра нормально понимает мои комнаты: столовую, мастерскую, для отдыха, больницу и спальни.
>Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.
Лучше сразу ебануть бессмертие и не париться.
Ничего. Во время свадеб и вечеринок павны просто слоняются какое-то время и пиздят друг с другом.
>>20982236
Все павны кроме твоих колонистов имеют 2\3 шанс помереть когда они падают, даже если повреждения не смертельные. Мод называется no rng death, кормить с ложечки ссылкой не буду, я уже спать уёбываю.
>>20982278
Да, это ведь так реалистично, когда рейдер погибает от отстреленного мизинца.
>no rng death
Вместо этого достаточно мода, чтобы не было нереалистичных смертей, а не вообще всех рнг.
>школьник
Ты меня за своего одноклассника принимаешь чи шо? Ну не обидно же звучит, да и не правда, зачем спамить этим, кек.
>>20976461
Попробую еще раз, выделю полчаса, поковыряю советы анона.
>>20981055
Мы и его-то не ставим
> hardcore sk
Это называется подпивас ск, нюфаг. Его ставят только залетные подпивасы, которым надо что бы было попроще играть.
http://lttlword.ru/tag/rimworld-a16
1) Выбираешь все моды, которые нравятся.
2) Ставишь их.
3) ?
4) Играешь!
Это займет у тебя 5 минут.
И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.
Ссылку в студию.
>И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.
Охуенные нешколопаки из десятых рук хуй знает с какой структурой, зато на .ru. Уженешколопаки прямо-таки.
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0
https://steamcommunity.com/app/294100/workshop/
Вот два единственных места, откуда уважающий человек будет брать моды, так как это первоисточники.
Что будешь делать, когда реактор ебнет и все твое убежище превратится в одну активную зону?
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25124.0
Напиши автору, чтобы он быстрее пилил свои реакторы под 16, а то он все марсом занимается.
Алсо пока какие-никакие реакторы с ураном есть в СК, которые они вырезали из старого индустриализейшона. Не сравнить с римушимой, но что есть. Ждем-с.
Почему я раньше не видел этого вина? Судя по всему, ради такого можно даже откатиться на 15.
Сделай из него художника. Пускай ебашит как церителли чтоб все охуели
Че у тебя так грязно? Как вафля какая-то.
Павны не успевали убирать.
Это тот же чувак, который марс-мод сделал? Читал его тянан хотел к рукам прибрать, самый крутой мододел сейчас на людеоне.
http://lttlword.ru/?s=oni
>>20983380
Ясен пень, нормальные люди не сидят на этой помойке, но туда сливают модцы из стимовского воркшопа, а значит пираты могут приобщиться, не парясь выклянчиванием, чтобы им кто-то куда-то залил.
И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?
не все моды этой хуйнёй качает, тот же mining
А ты их ограничил зоной, в которой из хавчика только трупы, или они свободно бродят.
Еще некоторые виды животных трупы не едят, к примеру хаски предпочтут поголодать.
А еще сейчас в инфе о животном показывается, какую еду он ест. Свиньи вроде могут, значит дело в другом
не_играл_с_А15
Могут, я смотрел. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет. Но тела местных индейцев не вкуснее разве?
Хз, это ты уже у Тянки спрашивай. Ну, в плане, что им вкуснее. Бумкрысы вроде тоже всеядные, но предпочтут сожрать сначала рацион, потом мясо, а потом куст. Зимой в плане, когда травы нет.
>. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет
Ну так забетонируй или зону выгула уменьши. Мясо они едят в последнюю очередь.
Помню я тоже не понимал чому так. Может они едят только свежие трупы, а разложившиеся не едят?
Жрут таки. Но у меня еду складировать некуда, вот их там и расплодилось. Небось все овсы скушали.
ты без турелей чтоль играешь?
> И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?
Есть. Называется "купленная лицензия".
с курями веселей
И что это?
Да ты прям Коробочка.
Бля не тот тред. Думал открыт рамкотред.
Уебывай тогда отседова, петух.
Не, ну точно петушня в треде, пиздец.
Ты на плодородной земле киллбокс поставил чтоль?
А ты милый
Тебя не раздражает, что растения созревают в разное время, потом туда досаживают еще немного, и вообще пиздец. Я предпочитаю высаживать так, чтоб все созревало в один день.
Осталось доработать ещё 2 платы и перебросить на другую мапу
Да я в пермадес режиме. Постоянно какая-то хуйня и кто-то дохнет, а запасы на бОльшую колонию расчитаны. Сегоджня загрузил сейв, так через 5 минут павн сам себя на моей же растяжке подорвал.
>>20987485
Не особо. У меня один человек только этим и занимается.
неужели никто не догадается переплавить урановое оружие?
>Да я в пермадес режиме
Тогда наверное надо несколько холодильников с автономными батареями, иначе вся еда протухнет разом.
>павн сам себя на моей же растяжке подорвал
Это они любят. Со времен Evil Genius ловушки не использую, от них больше вреда, чем пользы. Мне дид рассказывал, что раньше миньоны обходили ловушки, а сейчас разучились.
Создать склад одежды у него в комнате
Сработало, спасибо.
Посмотри, может они прикреплены к какой-то зоне, в которой нет еды. И с чего ты решил, что животноводство позволяет им кормить животных?
Удобно жи. На меня три мехатина перли. Первый выбыл на первой ловушке, второй на второй, а третий уже коцаный пришел и его массированным огнем четырех турелей и четырех пулеметов оперативно превратили в металлолом.
Ну фиг знает. Мехов я обычно из снайперок безопасно дырявлю. Если их нет, тогда из пистолетов из-за угла хит-н-ранлю.
127.0.0.1
где у тебя куры то? их за сезон сотня вылезает.
в какой-то версии третий или четвертый рейд был стандартно дроп механоидов на базу, они бы тебя на вертеле из снайперки зажарили.
Нахера мне сотня. Я их забиваю по мере надобности. Сейчас вообще почти все под нож пустил. Олсо токсик фаллаут до кучи. Зато рейдов 0.5 в сезон. Лучше бы рейдили.
может у тебя медикаменты плохие или хирург на грани нервного срыва и вообще трансгуманизм до добра не доведет.
продавать, не жрать же курятину, когда столько мяса вокруг.
Ты забыл объебашить хирурга вейкапом и годжусом.
Медикаменты обычные, у хирурга 100% настроения из-за недавней свадьбы, со здоровьем у него тоже все было в порядке.
>>20989942
Это да.
ну ты у мамы сегодня архитектор. Ты стул еще в двери бы поставил.
Нет, это обычная в тени.
Все что не сховалось под крышу, в конце концов сдохнет. Если крыши нету или мало еды, то может быть непртят
>>20990032
Захочу и поставлю. Моя база, мои правила.
но.
Ты охуел квадриплом выдавать какой-то ебучий пост про свой сраный ледник?
Поселенцы бугуртят с продажи
Ко мне заходил один работорговец, я с ним не торговал
В А13 циферы падали сквозь тонкую крышу. Тогда бывало весело, да.
Какие наркотики можно употреблять без появления зависимости? т-щ майор это все в rimworld'е
Это гравий.
Если привязались (bond) к ним. Типа "эта была моя ахуенная собака, буду горевать сука сезон".
Ажтрисет.
На самом деле то ли у меня не зоофилы попались, то ли еще чо, но ни с кем кроме начальной псины ни у кого bond'a не было.
>>20990642
Да любой дроп сквозь тонкую крышу вызывает массу веселья.
Потом это вроде выпилили, а раньше они максимально близко к маяку высаживались и палили во все стороны.
Странно, у меня последний раз это на а12 было, возможно дело в том что я угораю по бункерам и в итоге каждая моя колония - база ХЧОМа в 2d.
А так тоже можно?
Я одну капсулу стеной огораживаю от остальных (пик 2), и мильщиком с щитом вскрываю, пока замурованные отморозки долбят стену, убиваю проснувшегося, и отхожу на позицию.
Капсулы можно потом использовать самому? Я всегда разбирал.
.
>>20955098
В уже запущенную игру можно добавить мерзких ксенонов, или нужно новое поселение?
.
>Prepare for Romance!
Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20 Поздно заметил. Помогло только отключение мода и новая игра, с ним баг воспроизводился. Пришлось заново начинать, а там удачный сет колонистов был.
.
Пик. Моя колония.
Где брать Железо вокруг колонии всё разведал?
Металлом скоро закончится.
мод на энергию (две электростанции на уране 2500W). Так-как бесят солнечные батареи а гейзеров мало.
В зависимости от того, что там внутри. Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ - палить желтые конвертики если кто-то из твоих шастает мимо бункера. Должно быть сообщение "%юзернейм% чует угрозу, исходящую от этого древнего строения"
Надо будет как - нибудь попробовать.
Можно использовать.
Понятия не имею, не фанат модов на ксеносов.
ОК, буду осторожней.
Молодец.
КОПАЙ! или закупай у балк трейдеров в обмен на бабло, которое состриг с экзотикс трейдеров за скульптуры из дерева/камней
>Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20
Играю с ним постоянно, такой проблемы не возникало. Ты оригинальный Prepare Carefully-то убирал?
>Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ
Для меня такой признак — наличие белой гусеницы внутри. 100% отморозки будут мне не рады.
>>20990877
>оригинальный Prepare Carefully
Что за зверь?
Лёгкие наркотики раз в три дня не вызывают зависимости.
Папиросы и выпивка.
Вообще животных надо ребаланснуть. У двух куриц дпс как у мегаленивца, просто куры быстро клюют, а он медленно ебошит по 25 урона. Большие животные вытаскивают только за счет огромного хп. Обязательно этим займусь как только ребалансну шмот и мили оружие.
А go-сок? Выше писали, что его нужно медику скармливать перед операциями.
Проще уж в девмоде сделать, если лень загружаться до успешного исхода
Найс мем.
Таких я обычно третьим павном с пулемета усмиряю.
Еды едва хватит до весны.
Вопрос: зимой и так бывает -30. У меня колонисты зимой немного мёрзнут на улице (пуховиков нет)
С вулканической будет ещё холоднее?
Гидропоникой реально спасти ситуацию?
Или загружать автосейв и наедятся на милость рандома?
Нахуя тебе гидропоника до первой вспышки? Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год
Блять, иконке с кнопкой "i" у каждого наркотика указана вероятность появления зависимости, так же как и прочие его характеристики.
Ну и вообще, любая зависимость кроме люцифериевой, даже если ее павн схватил - не смертельна, за сезон(или около того) можно переломаться.
> пуховиков нет
Зачем нужны сраные пуховики, в которых -20% скорости работы и постоянные жалобы на жару в помещениях, если есть божественные плащи?
Спасибо.
у меня нудист в одной шапке отлично себя зимой чувствовал. Вулкан этот самое непонятное событие. Еду можно купить, настрелять, вырастить, наконец есть рейдеров.
ньюфагота
ну и что, дай им шоколадку с пивом или через мешалку.
Обосрался - сделай вид, что так и надо?
Ебнет тебе булкан и токсик фаллаут одновременно и все. Самых бесполезных павнов будешь жрать, чтобы дотянуть до каравана. А рейды как мне, 0.5 раз в сезон будут ходить. И это на Кассандре.
Только кабаны, только хардкор.
Ебать у тебя уютно.
Ути, школьник открыл для себя новый трейт.
В чем космический эффект?
детям все в новинку.
Скажи что ты шутишь, довен.
Тут буйствует безграмотный семен, который сам себя поддвачивает. Тригеррится на СК, рассказывая что он для быдла (!), выдавая перлы вроде подпивас, криво матерясь и используя блатной жаргон (!). Обещает свою сборку для элиты с блекджеком и остальным, но все как всегда. Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.
>>20987388
Пардоньте, это местный агро-школо-шизик песочко-треда. Воспринимайте его как местное развлечение, если еще наведаетесь.
Животноводство позволяет тренировать и, кажется, лечить животных. Кормятся они сами самой близкой подходящей едой. Возможно ты закрыл животных в зоне без еды.
Домики деревянные? Охрану дворца вызывали?
вот и выросло новое поколение, у них теперь мистер дудец, а не номад
Глиттертех, ктулхумоды, всяких фракций типа римсенала.
Внезапно, лучшая колония в треде.
В смысле что накатывают? Кто во что горазд, многие титаны модов до сих пор не перекатились на 16 версию, так что много дыр на людеоне. В треде много воинственных адептов ванилы.
А если что еще можно накатить на СК, чтобы не конфликтовало?
Мой вариант - Mad Skills на 50%, просто для удобства
Dubs Bad Hygiene - водоснабжение, гигиена. На любителя, но на удивление не конфликтует (но нужно подправить рецепты в конфигах чтобы не выбивалось).
Map reroll - для перфекционизма
Mind Altering Device - с правкой рецепта забавное развлечения для эндгейма.
Rimworld_IndustrialRoller - конвееры. Также править рецепты, можно сделать мини-факторию.
В остальном контента в СК и так хватает выше крыши.
>Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.
А я бы поиграл. Чтобы у каждого колониста своя масть была. Определять можно скрафтив полотенце и бросив под ноги новоприбывшему. Петухам можно стелить sleeping spot под существующую кровать и делать на них lovin'. Мужики выполняют почти всю работу, но если слишком много работать они взбунтуются. Блатные не могут ни во что, кроме социала и боевых скиллов. Должен быть один стокпайл "общака". Все полутанные предметы мужики должны нести в стокапайл, а петушиные предметы - зашкварены. Блатные периодически разрешают низкокачественные вещи из общака для мужиков. Если надел шкварную вещь - ты петух, если мужик скрысил из общака - он падает в черти. Петухи получают сигареты и сильвер за свои услуги и должны платить за вещи. Блатные пленники сразу присоединяются, остальных можно присоединять как петухов. Но если у них появится слишком много влияния - будет как в Беспределе. Бля, джва года хочу такой мод. Нет, присон архитект - не то
Дык это вам, батенька, в prison architect.
Вместо, а не кроме.
Там социалки вообще 0.
> Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год
Я и базу целиком в скале вырубил и деревяную избушку (ставил временный барак сразу после высадки) разобрал, чтобы обороняться удобней было. У меня пол каменный только пара пустот с землёй.
>>20992528
Учту, у меня теперь идея фикс, всё перенести в глубину (включая плантации и животных), чтобы на улицу не выходить. (тогда они мёрзнуть не будут).
>>20992878
Зима понятие растяжимое, я сейчас в тайге, и прошлой зимой было -35 и метель. Лесорубы в шапках и куртках мёрзли (не только жаловались, но и гипертермия была) пришлось им ещё и майки выдать с мёртвых рейдеров.
Я холодов боюсь, есть негативный опыт высадки в тундре.
>>20992924
>токсик фаллаут
Была такая хиротень, при наличие запасов норм, живность вся передохла, но потом на карту пришла новая. Так и не понял в чём прикол, на колонистов никак не повлияло, толь у одной были лёгкие ожоги.
.
Вопрос: Можно обогревать помещение гейзером? Кто нибудь пробовал? У меня есть гейзер рядом со скалой( почти в скале) Если окружить его стеной с крышей и прорубить штольню до базы это базу греть будет? Просто я не представляю как под лампой хавчик растить, солнечные лампы ни разу не экономичны. А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.
Захватил рейдеров норм персонажи (завербовал), но один оказался не способным на насилие. Как? Он вооружен был и стреляли вовремя осады.
Переосмыслил жизнь на зоне, отсидев, решил стать добропорядочным гражданином.
>>20994957
Вы там ебанулись что ли? Нынче стало круто вставлять не к месту древнюю форсед платину?
Форсили твою маму к совокуплению чурки в подворотне, а мемы про Великого Номада и эпоху великих игровых открытий нетленны и давно внесены в золотой фонд человечества, и даже отправлены с зондами за пределы Земли. Так что приостынь, ньюфажик, со своим свежим взглядом, и постарайся впредь проявлять больше уважения к старшему поколению.
Черепахи и зайцы на планете Хуйзалупаборода в галактике Жмявжны-7415-с, находящейся в сотнях световых лет от Земли, тебя, значит, не смутили? Винтовка времен первой мировой в пятом тысячелетии? Жидкая вода при -200 градусах? Горящая сталь и огнеупорные деревянные полы?
Бытовые роботы, вышедшие из-под контроля, как раз во вселенную игры вполне вписываются.
> А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.
Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?
>>20996753
>Черепахи и зайцы
Упали в капсулах, как и колонисты, на корабле был зоопарк\питомцы\отсек для колонизации с животными
>Винтовка времен первой мировой
Это же survival rifle, их задача - как и сейчас, дать возможность упавшему экипажу охотиться на мелкую дичь. Зачем для этого класть глиттерворлдские плазмаганы 5500 года, которые во-первых слишком дорогие чтобы класть в аварийные капсулы, которые вообще не факт что когда-то используют; во-вторых выстрел из такого будет просто испепелять белочек.
>Горящая сталь
Почитай про мемос jet fuel can't melt steel beams. Сталь не горит, но чтобы нарушилась целостность здания это и не нужно.
>огнеупорные деревянные полы?
В 0.17 тянка обещал пофиксить, это просто недочёт.
Меня больше одинаковая флора и климатические условия смущают. Ебучие сосны в +20 на каждой ебучей планете. Везде одинаковое время смены сезонов. Везде. Ну это уже так, придирки.
>Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?
Да.
1. У меня кругом болота. Даже пришлось осушать одно перед базой, чтобы было где картофан растить.
2. Их надо охранять как и любую постройку, если она не вырублена глубоко в скале, (стены разносятся за 15 секунд)
3. При осаде батареи разносят сразу. (миномёты в игре вообще мега уёб*шная вещь, рейдеры прицельно отстреливают из них бегущего снайпера, ты из миномёта не можешь попасть по их лагерю)
4. Затмения – батарейки, внезапно, могут стать бесполезны.
5. Аккумуляторы живут до первого замыкания (с солнечными батареями они должны быть подключены к общей сети постоянно).
.
Будь батарейки меньше размером, ещё можно было бы подумать.
> Осушить
С этого момента поподробнее. В игре есть такая возможность?
мимо играю с 8 альфы и всегда в ебучих ледниках, так что мне простительно
Рейдеры не будут ломать стену у батарей, если есть проход на базу. Сапёры избегают лоса турелей, можешь в пачку батарей поставить одну турель. Осады на то и рассчитаны, или сиди как сыч и проебывай всё что не под горой, или рискуй при атаке. Ветряки бесполезны при тихой погоде, которая ГОРАЗДО чаще чем затмения, их теперь тоже не строить? Можешь накатить мод на пробки или рассчитать сколько именно энергии тебе нужно чтобы аккумуляторы никогда не доходили до 100%.
Да. Я обвёл их на скрине. Осушают, но очень медленно.
Проще лэп до ещё одного гейзера построить.
Или поставить мод на выкапывание таковых.
(играю с модом на атомные станции, мощность меньше чем у гейзера, и чувствую, что без урана, не могу больше найти и у торгашей он редкость, я скоро сосну)
Ветряк может и ночью крутиться. Это многое компенсирует. Но тоже геморно.
Не знаю, мне вот просто комфортно вырыть себе пещерку и аутировать там в одиночестве, переодически набигая своим снайпером с собакой на соседей.
А в чем вообще проблема с минометами? Их не так много приходит, и многие из осаждающих занимаются строительством - так что проще всего просто собрать отряд и перестрелять их на месте.
Не знаю, в горе как-то уютнее. Место на карте опять же не бесконечное, колония растет во все стороны, и рано или поздно она все равно упрется в гору, а тут и стены нахаляву, и стройматериалы, плюс можно мимоходом выкопать что-нибудь полезное; ну и возможность более свободно распоряжаться оборонительной позицией, чем в поле.
Охлаждать надо только холодильник.
.
1. Теплоизоляция в горе холоднее летом и теплее земой.
2. Оборона, лучше.
3. Доступность ресурсов, чем ближе шахтёр живёт к горе тем больше он накопает/натаскает ништяков.
4. Огнеупорный строительный материал даром.
5. Простота проектировки, не надо подстраиваться под рельеф местности.
6. Жуки большая редкость на самом деле. Реже чем падающие с неба обломки с не убиваемыми гусеницами.
У меня было из 5, 2 не способны на насилие, 1 навык стрельбы меньше 2 (ей страшно давать оружие).
Хороший стрелок только один, заманался бегать им со снайперкой. Просто задонатил около 2000 серебра двум фракциям и вызвал подмогу. В начале игры это была огромная сумма.
Ну жуки да и хуле? Аккуратненько, главное дистанцию держать и в самое пекло не врываться, выбивая их по одному. Или животных натрави. У тебя ж они не на центральном перекрестке базы вылезли, и не в госпитале во время лечения значительного числа пострадавших во время рейда.
ты шапки то из чего делаешь, там ведь особая научная магия нужна.
Оне у меня в холодильнике вылупились, блядь
И чего? Всего один улей. Можно и поголодать пол-дня, пока их почистят.
А вообще ты охуеть молодец, поставил столовую черт знает где от холодильника.
А я у мамы дурачок
Жуки-пидоры проще любого рейда, потому что они
1. все милишные
2. дают тебе сколько угодно времени на подготовку
Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.
Чем больше людей, тем меньше шанс что кто-то присоединится.
>Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.
Учитывая, что это все мои павны - жуки и есть проблема
Ты не понимаешь, "стрельба 1" это хуйня, а вот "не может в стрельбу" - это уже проблема.
При "стрельбе 1" он попадпает в хуйтебекуда, в небо, в Аллаха но только не в цель, поэтому лучше б он совсем не мог в стрельбу
Ну вот один сам уже пришел, следующего вербуй из пленных по своему выбору, или жди пока кто-нибудь упадет/будет убегать от пиратов. Игра тебе дает возможность получить ровно столько поселенцев, сколько нужно на данном моменте игры. Если кого-то убьют - то скоро появляется какое-либо событие на пополнение населения колонии.
Часть купил, остальные сшил. На электро машинке, ни какой особой магией не пользовался.
У тебя ведь шерсть на складе, из неё ведь можно шить.
>>20997834
Хочешь почувствовать боль, представь токсичный обломок корабля у тебя на картошке. И пару гусениц, тех что бегают херово, близоруки, но ХП как у танка. Дерьмо случается, и жуки это мелкая неприятность, их и 2 колониста положить могут.
(не слишком ли большая плантация, или у тебя сезон роста 10 дней?)
>>20998051
Я вообще отключил это, присоединяются только лохи и тунеядцы. Лучше вербовать.
Алё, у тебя там холодос в 6 тайлов шириной. Долбишь дырку на другой стороне, высовываешься из двери, шмаляешь, убегаешь, жук дрочит дверь, другим павном ее чинишь, третим шмаляешь из дырки, убегаешь от жука за другую дверь, четвертым чинишь вторую дверь, высовываешься первым, ну ты понял. Учись в микроконтроль.
Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится
>>20998102
Построй турели, выманивай по одному, куча способов есть борьбы с жуками. Они далеко от улья не уходят.
Это наоборот охуенное геймдизайнерское решение, в отличии от например какой-нибудь "ваши лечебные травы пожрал долгоносикзагадочная чума растений. смиритесь. и вот тебе еще вспышки на солнце на сдачу, если вздумаешь гидропонику строить", потому что оно хоть и может поставить игрока раком, но дает кучу возможностей для противодействия и игры от этой угрозы. Тяжесть последствий события "заражение" - полностью в руках игрока, ты не теряешь что-то просто потому, что в данный момент на кубике тебе выпало "проебать вот это".
Не иметь возможности противодействовать каким-либо угрозам при помощи планирования, или хотя-бы при помощи трат средств и/или времени - полное свинство.
> Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится
Терпение. Возможно, у колонии недостаточная ценность, или сложность как-то влияет на алгоритм.
Ели есть сохранёнка за несколько минут до события, можешь попробовать нарандомить моложе. У меня получалось. События, похоже, генерируются на день вперёд, а потом всплывают в течении дня.
Герой труда бабушка, чего вы сразу. Еще и истории рассказывать мастер.
Не рассказвыать, а записывать же
И это тоже
Рассказчик она на троечку по 20 бальной шкале.
>>20998518
Садовод фермер - 0. Э, садовод что даёт?
А нахуй мне строитель-пиздобол, коли у меня есть строитель-убиватель?
Никакого уважения к старшим
Заскринь ораву, что придёт за ней. Отбиваться есть чем?
Срубание деревьев и сбор дикой клубники.
Одна шальная пуля и нет твоего строителя. Или когда он 5 дней с чумой будет лежать ты ничего не сможешь построить.
Ну зато теперь будете с шикарными столами и диванами, это самое важное в колонии.
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели
А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи
А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.
И опять же лишний ствол никогда не помешает.
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели
А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи
А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.
И опять же лишний ствол никогда не помешает.
А ты, блядь, забавный. Не женись, а если женат - не размножайся
Потому что играют на фиби базостроительнице. Устроили симулятор гитлера, нету огоньков во всех скиллах, что-то не может, 50+ лет - в биореактор. Я бы посмотрел как они на топовой сложности отказались от лишнего ствола.
На последней сложности тебе хуев насуют за щеку, если один из поселенцев будет только есть и стрелять. Особенно вначале.
Это не так, я в этом или в прошлом треде уже пояснял механику. Один колонист это 40 очков угрозы при рейдах, на последней сложности это полтора слабых врага или один сильный. При обороне всегда лучше иметь на одного стрелка больше(даже с луком) чем убрать у врагов 1.5 лоха.
Крут. Руки ноги на месте? У тебя с гусеницей ближней бой был(судя по крови) или бегал?
Хуй поверишь, не ожидая победы, тупо стоял за укрытием в виде стенки и стрелял
Я не про то, что иметь стрелка хуже, чем не иметь вовсе. Я про то, что если такой хуй заспавнится вместо нормального перса, когда ты еще не застроился, то тебе пиздец.
Гусеница только раз попала, а жнец и вовсе ни разу
У меня даже натурально безрукий и безногий Тимми, с половиной мозга нашел работу: на него надели броню и положили в спальник у входа в колонию. Во время рейда в него никто не мог попасть, так штраф за лежачую цель огромный, и пока его пиздили рукопашники, остальные пацаны настреливали с валын. Так и лежал, и в снег, и в дождь, истекая кровью и блюя прямо под себя, горя в пламени коктеля молотова и поедая, что подают. Долго так жил, года два. В конце концов он стал мишенью для трех зарядов ракетомёта, мужественно и неминуемо приняв на себя огонь. Разделали его потом, и кабанам мясо раздали. Так и прожил.
Если ты в умеренном биоме то этот хуй становится 24\7 охотником, на фермы и собирательство кладется хуй что освобождает других, лишнее мясо - на свалку, шкуры идут на кресла, которые вымениваешь первому же экзотик или оптовику на полезный шмот.
Смотря что понимать под играбельным. Пару недель назад было все играбельно, кроме вылетов сейва если построил каменоломню или выключатель. Потом не проверял.
Проиграл
Взрывы не работали. После смены рассказчика перестали происходить ивенты.
Зачем менять рассказчика? Это чит, по сути.
3 сдохли от чумы, 1 пришибло метеоритным дождем.
Заебало ждать и копить ресурсы, читарнул серебра на покупку людей у проходящего торговца, снова стало 7.
Думал вот теперь заживу.
Прилетел загадочный артефакт из которого гусеницы и чуваки с лазерными пушками повылезали и выебали все движущиеся.
Как вы в это играете не представляю.
Ну мне надоели набеги всяких миго с шогготами от говарда и я ставлю хильдегарту. Надоела хильдагарта ставлю рэнди.
Без читов.
Смотря кого на кого меняешь.
А ты неплох
Превозмогая во славу ИМПЕРАТОРА!!!
>>20998289
Нет, блядь, это бог рендома.
Уже сто раз в треде разжевывали про конфиги, нет, у них блядь гороскопы на события. Откройте сторителлера в дефах, посмотрите его минимальное, крититическое и предпочитаемое население, поменяйте если хочется. Нет, не хочу, не буду в папку игры лезть, файлики в блокноте смотреть, буду в бубен бить.
Вчера начал колонию на свежей версии. Полет нормальный, ничего критичного замечено не было пока что
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0;sort=views;desc
Идешь по популярности дальше и дальше, смотришь моды под 16, те которые тебе понравились - мастхев.
Жил без страха - и умер без страха.
Чертова сонная болезнь!
Better Pathfinding, все остальные опциональны.
Может ему рот распидорасило. Посмотри вкладку "здоровье"
В 0.16й эта сонная болезнь пздц какая смертоносная стала, страшнее чумы всякой, если нет пенициллина и выторговать не у кого- может сразу вся колония уснуть навеки.
>>21004069
Нужно боооольше модов
Каким-то образом распидорасило желудок, хотя в боях он не участовал. Я даже не знал что он был где-то ранен. Паршиво.
вообще продать можно
Не рассчитал корм на зиму, пришлось продать пока не сдохли.
Обидно блин.
Как тут вообще выглядит крепость на поздних стадиях игры? Какой вообще смысл игры? Читал что просто построить ракету и съебать с планетки. Сколько народу должно быть в развитой крепости? Хочу чтоб человек 200-300 было, чтоб как муравьишки ползали и выполняли свою работу.. Реально ли?
Нет, нет, нет.
>Чума блять, в -50
https://youtu.be/Z3Az_xxyJq4?list=PL2zbO1Ks2ovxj4D-LeMg7BJL_mNd1bNZd
разве так не бывает?
Вглубь копать нельзя (z-уровней нет), можно строить бурилки, которые будут копать за тебя.
Горных пород мало, всякие спресованные сталь/пласталь/компоненты (выкапываешь и сразу можно использовать, никакой переплавки) и 5 видов камня (который нужно перед использованием надо порезать на блоки).
Народа в крепостях по сравнению с дворфами мало, человек 10-15 для успешной колонии достаточно, даже задроты больше 50 редко набирают.
>Какой вообще смысл игры?
Да такой же как и в дворфах, losing is fun, только тут еще с человеческим интерфейсом, пушками и модами.
>Грязный дикарь, убитый шальным ваншотом
>Хирург, красавчик, трудоголик, психически устойчивый
>Новый поселенец свалился в спасательной капсуле
>Попзвезда, пироман, криповое дыхание, деревянная нога, 70 лет.
Найс.
Обоссал псевдоэлиту.
Будущее любого актёра.
Не сразу понял, что за хуйню ты несешь, а потом вспомнил, в каком я треде.
Помнит кто такой? Как называется?
P.S. Не ColonyManager, другой.
О ДА! Оно самое!
В том-то и дело, что если ты видел тот самый двач даже школьником, то ты сейчас уже вполне возможно воспитываешь собственных школьников.
Ах, эта скоротечная жизнь.
Именно поэтому
1.Спасение.
Капсула с неба, хочешь спасай, хочешь нет.
2. Покупка
Космические корабли рабовладельцев и контрабандистов, у них можно продать ненужных и купить полезных. (цена около 2000 за норм, дешевле только некондиция)
3. Вербовка
Вербовка захваченных в бою. Тут проблема, если нет кого со спичем 12+ процесс вербовки может оказаться долгим. Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием. (2 сбежавших заключённых взявшие со склада автомат и реактивный пулемёт это страшнее чем любой набег, из личного опыта)
4. Беглецы от пиратов
Есть риск что воевать будешь за наркомана/пиромана/грубияна с 0 во всем. +Риск соснуть.
5.Беглецы от туземцев
Тоже, что и от пиратов, но необходим крематорий.
6. К вам присоединились.
Лишний рот в самый не подходящий момент.
.
Какие ещё способы пополнения?
Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
>Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием.
Зэки разве не взламывают только двери одной тюремной комнаты? То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все? Давно этого евента не было.
Риск ивента увеличивается если в одной камере много зеков.
>То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все?
Хз, я даже не понял, как они на склад зашли. Пока вооружённых колонистов собирал, они убили повара и ремеслиника, устроили пожары по всей базе. Один хрен двери довольно быстро ломаются, тут стены на раз-два разбирают.
а зачем ее пополнять, и так заебут всякие падающие капсулы и сбежавшие.
1. пришельцев, 3 гусиницы с инферно-ганами и 4 мелких чидора, пока бравая половина обмазалась стан-хегами, снайперками и разбиралась с гостями на другом конце карты
2. случился побег из тюрячки в количестве 10-ти голожопых жуебков(см.пик2), те похватали бревна и начали выпиливать поваров-пацифистов, благо до склада с оружем не добрались и разбежались/отъехали сцепившись с арктическими волками.
3. в довершении пришли пираты-поджигатели, настойчиво отказывались заходить в килл-бокс(пик3), организован по принципу 3 минигана по центру, энерговинтовки и прочее по краям. Высунулся двумя колонистами в образовавшиеся от гранат дыры - получил 2 четеньких хедшота. С горем пополам отбился.
В итоге - 8 колонистов сгорела к хуям вместе с фулл-сетом силовой брони и био-конечностями, 16 акртичиских собачек, 4 пацифиста и 4 или 5 полу-покера.
В койках осталось 2 хромоногих жуебка, которые то и дело просыпаются и пиздят друг-друга. Доволен только один человек, но у него нет рук и ближайшее будущее крайне на завидное. Алосо, присоеденился НАРВАЛ, карасик блядь.
Собственно вопрос, котаны, где взять последнюю ванильную версию бесплатно и без смс? Аккаунта в стиме нет, то что валяется на торрентах - протухло еще в том году. Не хочу по новой обмазываться 0.14.1249 - сия версия у меня стояла, хочу бродить по земному шарику и набигать на всякое, как в этих ваших скриншотиках.
a16 качается по первой же ссылке в гугле без проблем. Что у тебя там протухло - не ебу.
>сгорела к хуям вместе с био-конечностями
Бля, когда модами починят изъятие протезов с трупа?
Аж бесит прям!
http://trackeroc.ru/topic-rimworld_v0131135_rev816_alpha_13_2016_engrus_repack-t=860.html
>>21011248
У меня вторая
>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.
>Какие ещё способы пополнения?
Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.
По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.
Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.
Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).
Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.
Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.
Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).
И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:
При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%
При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%
>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.
>Какие ещё способы пополнения?
Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.
По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.
Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.
Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).
Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.
Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.
Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).
И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:
При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%
При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%
Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за племя.
быстрофикс
Мама в треде я спокоен.
> киллбокс
Что это за поебень? Зачем там капканы? Они ведь даже не ваншотят голожопого аборигена. Где турели? Я не вижу турелей. Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге?
Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?
>коробки-убийцы
>спам турелей
Че сразу не девмодом всех хлопать? А он по крайней мере отыгрывает.
Что отыгрывает, долбоеба? Капаканы абсолютная хуйня. Даже мины лучше. Киллбокс ты или строишь со стеной турелей, или не строишь вовсе.
Стена с дырками и мешками, без хитро расставленых камней и читерства с направлением рейда по удобному маршруту при помощи стен была бы намного эффективней его залупы, ведь и так и так колонисты должны стоять с оружием; да и отыгрыша в ней было бы больше - это довольно логичное укрепление, которое выглядит наиболее близким к реальным легеким укреплениям(а не подозрительный коридор с ловушками, в конце которого стоят люди с оружием).
Долбоёб тут ты, если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ. Самоограничения, слышал о таком, не?
> если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ
Я его не абужу. Как построил базу - так и стоит, а откуда будут набегать - поставил стены с дырками.
Есть.
Спасибо за развернутый ответ и потраченное на пояснения время!
И тебе спасибо за то, что не пожалел времени сказать доброе слово. Побольше бы таких людей, как ты.
>>21014384
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22763.0
>I've compiled a list of exploit strategies that players use to gain advantage by exploiting tricky gaps in game logic, or bugs, and worked out solutions to most of them. Some exploit fixes are mechanics changes, some are balance changes, and quite a few involve reworking the AI
Только этого и жду, быстрее бы уже блджад. Заебался намеренно ограничивать себя, чтобы случайно не создать киллбокс. А где грань, между здравым смыслом с перспективы нападающих и необходимостью следовать игровой механике с её ограничениями и особенностями,- хуй проссышь. Кайтить милишников,- эксплоит ии? Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн. А ловушки на единственном входе, а как понять когда начинается киллбокс и заканчивается нормальная оборона? Враги прут в дыру по трупам сотоварищей и дохнут и дохнут. Но такое и в реале случается. Осады мортирами и атаки гусениц еще хоть что-то представляют, но слишком слабы, против нормальной обороны.
Вот ненавижу когда в играх такое случается, когда есть возможность как-то получить преимущество игровым путем и надо себя сдерживать. Сразу желание играть отпадает.
>Кайтить милишников,- эксплоит ии?
Эксплойт, ирл милишник бы спрятался за углом и ждал бы там.
>Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн.
Тактика реальная, так ещё на мамонтов охотились. Проблема в том что многие животные бегают медленнее или чуть быстрее павнов, когда ирл почти все животные быстрее человека(на коротких дистанциях особенно, если ты у мамки не усейн болт). Сейчас загуглил, у слона 40 км\ч, у жирафа 60, если трумбо это что-то среднее с 50 то это даже быстрее болта. Я хочу со временем мод запилить и баффнуть дамаг и скорость всем сильным животным.
Стыдно и не солидно говорить о том, что видел тот самый двач который в сути своей хуже параши от абу
Tfw когда 70% одноклассников уже давно завели детей.А ты все в игрульки играешь для детей.
-Умного ии, ии ну очень глуп сейчас, просто элементарное- вижу стреляю. И отсюда же следующее:
-Большего числа характеристик. Чтобы павн мог сам быть как живым, особенно охуенно было бы впилить характеристику глупости/ума и лени/трудолюбия. А лучше поделить на 2 радела, где в одном "Специализации/навыки" (Те что сейчас:- владение оружием, исследование, ботаника, ну вы поняли), а в другом "Характеристики",- Ум, скорость, трудолюбие, харизма, мораль и всё такое. Естественно их желательно друг с другом связать, что идиот не особо то умел ракеты разрабатывать, а лентяй не умел бы копать и таскать. Развитие и опыт в занятии тоже связать с навыками и характеристиками.
-Еще не хватает Тумана войны, реально. Чтоб игрок видел только то что видят его симы, и даже можно дать навык зоркости. Так как некоторые болеяки и травмы уже сейчас должны снижать их, но эффекта никакого. Дементия только иногда припадки вызывает и всё. А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.
Все остальное можно модами допилить.
>А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.
Хуёво ты понял. Зрение используется почти во всех работах, влияет на шанс попадания из оружия.
>умный ИИ
а где он есть вообще? Мб в ДФ? Где точно так же работает тактика киллбокосов или если моб какой то убер то ОБВАЛ.
Мобы сейчас в римворлде используют укрытия, если видят цель занимают позицию и стараются стрелять из за угла. Хули надо то еще?
>большее число характеристик
Ты плодишь усложнения ради усложнений.
Сама система исследований абсурдна. Как, блядь, мой одиночка колонист смог разработать космический реактор за 20 лет?
Канешн в моем видении стоило бы убрать исследования и вместо них ввести систему покупки чертежей.Но это совсем задроство.
Чем больше навыков, тем больше будет рандомный разброс при спавне колониста и как итог - много нежизнеспособного говна под узкую задачу.
Это как в моде на гигиену, сначала ты такой: "Воу да это круто они срут и ссут как настоящие люди!" а со временем это надоедает, потому что видишь в этом только потерянное время.
>Туман войны
Таки да, как в присон архитекте. Но модами уже допилили. Слепота влияет на вероятность попадания.
По этой причине, стоило бы создать систему обширного видео наблюдения. Радары там какие нибудь и тд.
В итоге мы имеем - на родной карте,когда все исследования пройдены, у тебя полноценный обзор.
Приходишь ты куда нибудь с караваном или зондер командой в деревню ператор - нихуя не видно.
Некий баланс получается.
лучше бы что умное предложил
а с кем ты воюешь?
С твоей мамкой
Тебя смущает фраза "туман войны"? Может быть, специально для тебя переименовать ее в "туман скрывающий все, что не попадает в поле обзора колониста" ? М?
М/Ж? Что не так? Понаставят модов и долбят сами себя в жопу.
на туман войны есть мод, хоть и не идеально работающий, не помню только точно где видел и на какую версию рима
мимокрок
я там выше написал, что модами уже допилили.
он пока что сыроват, хотелось бы что бы как в присон архитекте было. Вот там да, красиво.
А они не агрятся в ответ?
чуть-чуть
это ты еще наркотики не пробовал , Там решето бегает.
Ну под наркотой и в ИРЛ решето бегает
что-то у меня насекомые вывелись, рано чтоль их перестрелял?
Сами уйдут
А за племя как играть, без радаров и камер? Даже за колонистов это мастхевная технология которую надо изучать сразу, а для баланса такое плохо, делает альтернативу в исследованиях иллюзией.
>-Еще не хватает Тумана войны, реально.
Есть мод и он даже весьма неплох, хоть и недоработан.
Во время дождя отстреливай.
У него получилась крутая история павшей богатой, но слишком беспечной колонии. У тебя с киллбоксом хуета получится, которую ты дропнешь через день, а потом будешь говорить, что игра говно.
Разве нужно не просто поставить разбор патронов там, где идет переплавка оружия? Если там нету, значит патроны не разбираются.
Очень сильно двачую.
С кровью уж слишком замудрено, все так, но есть проблемы и похуже.
Например, может кто подсказать, как сделать чтобы
>полежал в кроватке денек и снова на ноги
превратилось хотябы в 5 деньков? Тупо, когда в человека всаживают 10 пуль, бинтуют и через сутки он уже пилит камни на станке.
При настройке сценария есть показатель скорости хила, но, как оказалось это скорость с которой врач бинтует. Забинтованные раны заживают также быстро.
Знаете мод какой-нибудь на замедление исцеления или где это в конфигах?
Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней. Так-то и дом каменный за день строится, и овощи за 10 дней растут, если менять скорость хила то и все остальное тоже замедляй, хуле.
Нет, хочу только хил.
Тупенький всё же.
Ок, допустим 1 игровой день = 2 недели.
Неужели за 2 недели можно полностью вылечить тяжелые ранения с огромной потерей крови? Слабо верится. ИРЛ целые годы на выздоровление уходят. Так что в этом плане игра немного обсирается.
Консолью связи пользуйся
Старт за племя нихуёво так отодвигает эту возможность
Слава богу ты есть.
Факел в роли грелки, дешево и сердито
>>21020325
Орда настолько большая, что даже 8 стрелков не могут справиться. Пиздец.
Переждать не получится - ломают двери.
> Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней
Кроме необходимости жрать и спать. Лечатся они за ночь валяния в кроватке, да, дом каменный строят за день, а жрут дважды в день и спят по 8 часов.
Здорово и да, так и есть. Да, игровые условности. Но песочница позволяет крутить себя как хочешь и накатывать что хочешь, чтобы получать тот экспириенс, что хочешь, в этом и есть весь смысл.
Так что лучше не надо пространных рассуждений, а ответь на мой вопрос - как менять скорости всякого в игре? если знаешь ответ
В дефах.
Какие моды поставил?
Очередной мамкин кокорщик обосрался.
Игра про поражения, он интересно проиграл. А ты даун.
Игра про поражения это ДФ. А римворлд обычный песок типа террарии и майнсруфта.
Двойная буферка вокруг дома: камень -улица-камень. Хз почему, но тогда не ломятся, если сидеть в доме.
Ну если ты казуальный дебил, то может и так.
Кокорщику НЕПРИЯТНО.
Эти мантры.
Что ты несешь, идиот?
Мне похоже пиздарики - они набигают так, что я не успеваю ничего построить. Походу ВСЕ
У тебя идет третий год, и до сих пор нету даже обыкновенной стены вокруг базы?
Какой еще стены? Я думал, что хуевенького киллбокса в пространстве между горами должно хватить
Похоже, я ошибался
Пробовал играть без убийствокоробок, но ни разу не пережил зиму. Тупо не хватает стволов, чтобы отбиваться. Пробовал просто ставить ловушки, без направляющих. Так враг их обходит. А ловушки дорогие по ресурсам. И дамажут не так уж сильно. Их бы сделать сделать одноразовыми, снизить стоимость постройки и разрешить строить только по одной штуке в квадрате X на X клеток. А для турелей запилить какую-нибудь дорогую консоль управления с ограниченным ресурсом. Чем больше турелей подсоединено к консоли, тем хуже они стреляют, и выше шанс взрыва консоли нахуй.
мимоКирилл
Турели?
>абузер коробок соснул
Найс.
>>21022675
Не обязательно убивать всех, кроме рейда механоидов. Это не коридорный шутан. Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут.
Как ты предлагаешь без убийствокоробок играть, когда против твоих шести инвалидов набигает десяток хуесосов с энерговинтовками и в силовой броне, а с ними еще кучка милишников со щитами?
Я тут чьи скрины не вижу - у всех кучка бомжей, зато скульптуры и золотые кровати ШОБ БОХАТО, куча говна и еды на сто лет на складе. Учись балансировать богатство с боевой мощью своих бичей, и не будет таких ситуаций. Да, и можно делать многоуровневую защиту и без киллбоксов. Это когда есть внешние бункеры, когда враги в милизоне отступаешь и отстреливаешься из-за углов и дверей, когда опять подходят отводишь всех во внутреннюю крепость.
У меня еще такая хуйня во многих играх, в том числе и в Риме... Короче, я много дрочу на планирование, и пока я на 100% не буду уверен в том, где, что и как будет находится в комнате, я ее не построю, чтобы потом не пришлось переделывать все на ходу. Не знаю, из-за чего такой заеб, но мешает эта поебень дико.
По сути я уже мог наклепать всем павнам силовую броню, если бы не это.
Также психокорабль с жокеми. Вот упал такой в открытой зоне без укрытий рядом, а с него пидоры вавалили с энергокопьями. Теперь пуляют через пол карты нахуй. Где боланс блять? Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.
Зачем ты дерешься с жуками в мили?
они еще ехидно хихикают
везет же людям, даже ходить никуда не надо
кто победил то?
Я забил на этот сейв, потому что в моем случае эти крысы неубиваемы, лол. Очередной сейвскам делать не хочется, так что просто решил начать заново через время. И обязательно на хардкоре.
Эти крысы вообще ебанутые. Выпилили один раз целый рейд.
За 7 часиков доработали предпоследнию плату и изменили манипуляторы теперь товар кидается на ленту нормально.
Анон который в /b/ собирал поиграть в мульти.
Он кидал пакетов модов "Setup2chPunchlineHikach.exe" есть какая инфа по этим модам?
мб есть нормальный пак похожий на этот?
Делать нехуй, начал новую игру прямо сейчас. В этот раз поиграем на стандартной сложности за племя на хардкоре. Посмотрим, что из этого выйдет.
Подскажи нормальные моды для factorio
Ну установи да загугли каждый мод
Там один из модов блочит Исследования, хотел у него спросить. Или мб кто сталкивался.
Спасибо
> дф
> про поражения
> ко-ко-ко дф сложна, харкор мам!
Memes strikes back.
"поднять мост" и все - никакого тебе поражения, любая осада постоит и уйдет. Клетка-ловушка в которую спокойно ловится хоть дракон, хоть гидра. Отряд из десятка бород в броне лучше костяной и с оружием лучше медного, натренированный до легендарного уровня(не больше одного внутриигрового года постоянных тренировок) перемалывает без потерь любого противника. Дворфы едят раз в месяц, пара ферм размером 3х3 с plumphelmet'ами надежно обеспечат жратвой крепость до 100 единиц населения. Животные не жрут, свиньи и куры производят гору еды буквально из воздуха. Освещение не нужно(даже людям, которые читают или даже пишут книги в твоей подземной библиотеке, лол). Тантрумспираль - истории седой старины, теперь ты содержа крепость в пиздецовом состоянии, с гниющими трупами в коридорах, без кроватей и с сырой едой не доведешь до срыва даже одного единственного дворфа, не то что всю крепость. И курица, и слон дает 1 единицу кожи, с одинаковыми характеристиками, и из этой единицы кожи можно пошить как носки, так и полную кожаную броню.
Вся сложность - это заучить управление за один вечер, дальше это играется проще чем симс с читами.
>Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут
Вот этот правильно говорит.
В колонии из двух неспособных в насилие отступал вглубину шахты, рейдеры пёрли со склада вкусный рулет обед и табуретку и уходили.
> Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.
Построй шесть. Или восемь. И пару ящиков с 50 снарядами вплотную к ним, чтоб быстрее стрелять.
Мортиры очень косые, да, но плотностю огня можно компенсировать.
А к жукам в мили не иди, стреляй из укрытия и по съебам, или агри одного и веди его на толпу с пушками.
Килбокс ты можешь не строить, но обнести базу стеной обязан.
Построй технический тунель из камня по которому будет течь горячий воздух, а там уже его вывести на открытое поле
да, нужна одна клетка. нет, вплотную стеной низзя. да, стеной без крыши можно огородить. только зону "без крыши" назначить не забудь, а то все равно построить могут.
по туннелю пробегут и разъебут к чертям
Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.
Или сразу в таком туннеле делать -270, и в холодильники по вентиляции пускать.
хуево работает если крыша есть, а без неё
это нищитово
>>21025271
>Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.
дык жеж надо тепооотвод из помещения от кондея сделать, а ты еще и сам теплоотвод греть/охлаждать собираешься?
Идея для мода кстати: решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.
И в оригинале есть, и моды есть.
Я не о вентиляционной дырке, которую так же изи разъебывают как кондей, а о стальной\пластальной толстой решётке. Не, ну впринципе на её базе можно запилить как мод.
> решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.
А я вот думаю, думаю и сейчас решил высказать такую мысль: хули в рогаликах(да и в римворлде, потому что он целиком заимствует эту систему оттуда), есть только тайлы? На примере стены и решетки: ирл , условно, стена толстая, а решетка тонкая. Но если вводить решетку в римворлд, то он будет равна по толщине однотайловой стене, и не тоньше. И например, в C:DDA обшивка автомобиля, тоже не тоньше стены.
Почему нигде не сделали междутайловое пространство, в котором тоже может что-то быть, типа узких стен?
Техническое усложнение ради нихуя.
Ебатьдебил.жпг Короче, читай в Стиме "Книгу жизни", батя делает и ты делой, там про все написано. По теме: жуки не должны добегать до твоих колонистов. Сделай ПРЕВОСХОДНЫЕ гаранды и ибашь через четверть карты. Перекатывай пешек, уклоняй. Камни, деревья. В горе факел ибучий поставь, подсвети это говно. Жокеи наоборот в рукопашке более-менее дохлые. Хотя хуй знает, мои павны на втором году с энерговинтовками бегают. Ну а гусениц со снайперки ибашь. За племя - индейцы должны страдать, хуй знает, все сложно там
> ради нихуя.
Почему рази нихуя, чтоб например при стоящем наискосок автомобиле в том же cdda ты не мог выйти из него между тайлами обшивки. Заборчик сделать нормальный, а не толщиной в стену - большее разнообразие ландшафта и интерьеров в играх с таким аутичным подходом к мелочам не может быть чем-то плохим по определению.
Не стоит того.
Проблемы индейцев шерифа не ебут.
Может сразу симуляцию полную физики из irl подвести?
У тебя там Саб Зиро промышляет чтоль?
Ну не сразу, но хотелось бы.
Учитывая, что в кококлизме например есть такая аутичная хуйня, как система витаминов в пище; то отсутствие костыля который бы запрещал движение между расположенными наискосок тайлами автомобиля просто удивляет.
А ты малаца!
Кстати да, хуево перевели "силовая клешня", не знаю как, но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов. Две на складе лежат, думаю, кому воткнуть. Единственная рукопашница - протезофоб, при установке дико бугуртит, печаль. Крафчу лонгсворд с пластали, жду погоды с моря.
> но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов
> Powerful hand replacement consisting of three deadly claws.
Не очень похоже. У росомахи-то ладони на месте, а тут просто лапу отпиливают и ставят три лезвия на ее место.
>Ну не сразу, но хотелось бы.
Постой комп размером с солнечную систему и запитай его десятком звёзд, тогда я думаю хватит мощности что бы полностью симулировать физику irl для одной сессии рима.
А как правельно? "Любит чистить ебасосы тем кто косо посмотрел"?
Я с русиком играю, мож чо не понял. Но по идее ставится только в живую руку, нев бионическую (хотя казалось бы, хули там, нервов перешивать меньше). Так что я склоняюсь к своей версии (необязательно правильно). Вообще, Римворлд же стоит на 2 китах - "Светлячке" и ВООБРАЖЕНИИ =) Ну и рукопашные щиты из Дюны.
А без доведения до абсурда можешь? Какой нахуй комп размером с солнечную систему, у нас тут мешок с песком из стали производится - от пары дополнительных фич никто не умрет и нагрузка не повысится.
Чего ты так копротивляться начал?
а как в оригинале?
А еще ВСЕ навыки деградируют со временем! Круто, да?
Полная симуляция физики подразумевает просчёт траектории движения фотонов, элементарное движение крови с учётом состава/количества, да хоть ветер; да ещё и придётся заменить сферические количества на вполне реальные моли, да и когда копаешь ты вполне можешь из руды пластали выкопать например уран в количестве %90 от руды, и так далее.
И играть веселее, например павн пострелял и через месяц шиза, или у трупа в ходе случайных мутаций тканей возникла спора сибирской язвы и всех нахуй положила за 3 недели, илии ещё например бухарик выпил пивандрия и через неделю откинулся от тромба.
То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.
> То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.
О чем ты конкретно?
Вообще охуеть тебя понесло, про фотоны, про сибирскую язву, про хуйню-малафью. А стоило только подумать об интересной фиче - и сразу поперло копротивление: НИНУЖНА НАМ ЭТОГО ВСЕГО, НЕ ЖИЛИ БАХАТО НЕЧА И НАЧИНАТЬ, НИНУЖНО РАЗВИТИЕ И НОВЫЙ КОНТЕНТ, ДЕД СТРОИЛ КИЛБОКС И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ.
тунели без крыш?
Как видишь, да. Это не тоннели, а воздуховоды. И по ним никто не ходит, абсолютно.
Drochoon.
Ебать ты отбитый. Давай, запости мне идеальный бокс с блекджеком и куртизанками.
>Где турели?
>без турелей из принципа
Так интересней, имхо. Даже оба два миномета, были невозбранно спижжены с очередной пиратской осады, по началу пережидал внутри, туша пожары и латая крышу, отстреляли 16/30 снарядов и, к моему удивлению, легли спать, за что и поплатились. Все исследовано, и говнотурели твои, ессесно, аж с племени. Но обмазываться подобным как-то совсем не тянет.
>Зачем там капканы?
Чтоб демажили, ебта. Против безумного зверья или 40+ аборигенов заходит, минус 5-6 гарантированно, иногда даже пираты после нескольких фрагов начанали драпать.
>Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге? Пик стронгли релейтед.
Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?
>Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?
Купил колонист ковбойскую шляпу из шкуры трумбо, а она ему как раз. Смекаеш?
>>21022389
Мне норм, удовольствие от партии получено. Да и по идее восстановиться реально, но уж слишком более поздние версии игры манят сейчас.
>>21022407
>>21013192
Добра.
>>20999320
Годнота-то какая! Попробую реализовать твой вариант. Мои колеки в космос отправились, наряженные в белые плащи на нагое изувеченное тело, лучшего применения не придумал. Я конечно понимал, что подобное в игре не реализовано, но в глубине души надеялся, что они через 5-6-7-N сезонов вернутся, мутировав в Эвоков, и устроят ад и Израиль мне или каким-нибудь мимо-крокодилам, ну или хотябы дождаться какой-нибудь весточки, будь-то автоматическое сообщение с корабля о пиздариках или мессадж об успешной пасадке.
> Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?
За мешками с песком строишь: стена-пробел-стена-пробел-и т.д. Накрываешь крышей. При набеге колонистов ставишь за стенами, они как герои йоба-шутана от третьего лица там укрываются во время кулдауна оружия, высовываясь только для того, чтобы сделать выстрел, а не стоят в чистом поле.
В целом звучит годно, прост вики с процентиками не курил, хотя с самых ранних версий в игре. На собственной шкуре колонистов, изучал, что действует лучше, столько-то лулзов же.
>укрываются во время кулдауна оружия
Обычно до этого не доходило, как ни странно, за первый залп ложилась добрый процент набигаторов, а затем джва с половиной стула, если ребята не отступили:
вьебывать вторую обойму ганами, и первый залп саппортами в квадрат.
или же отводить рейнджей за дверь и выбегать милишниками в упор к недоброжелателям.
На подхвате всегда повар, который спрашивает у повара, какова его профессия, а тот отвечает - моя профессия ЖИВОТНОВОДСТВО на 20 и 16 арктических собак.
Рейт базы, где я обосрался?
Есть мод на оружие, но пока встречал только силовую броню на рейдере (время прицеливание -20%) одел на копьеносца. У торговцев пока видел только ружьё из мода но было дорого. Боюсь, что у рейдеров оно может появится раньше.
жуки под кроватью
Круто, также попробую. Спасибо.
Жуков пока не было. Хотя туннелей я нарыл порядочно.
.
Ещё вопрос, если убрать стены крыша обваливается, и ранит пешек под ней. (проверял)
А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?
Обвалится, если накопаешь открытое пространство больше 12х12, кажется.
Я бы на твоем месте не жил в горе и не строил турели замуровал в 3-4 клетки те зоны, где раскопки не ведутся, обзавелся бы ликвидатором в фул.сете сил.брони с огнеметом или Индианой Джонсом в труханах и с коктейлем Молотова в кратчайшие сроки. Жуки не дремлют
Для создание своих рейдов на поиски тысячи и одной кровати и для торговли
А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?
>А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?
Срой же, узнаеш наверняка.
>>21028152
>А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?
Кокой-то мод на геотермалку с прикрученными в овер9000 прифитами, очевидно. Гляди как лопастя бешенно вращаются, даже жипег их не в силах замедлить. Наверняка выроботка в 12 000W/сутки за 1 компонент и 25 стали при постройке, вполне оправдывает себя. Отыгрыш, модо-господин, царь царей.
>>21027834
>А зачем нужны свои корованы?
Чтобы их грабить Номад одобряэ. Путешествовать в ебеня, наверное.
мимо-0ч-на-0.16
Вы здесь все молодые, шутливые, обмазываетесь модами, трумбо в качестве петов, турелями, кладбищами, пидорами.
ВЫ мне лучше скажите,
перекат-то будет, не?
Сделал мой день, спасибо.
Это другой анон рисовал. В начале треда еще.
Да я бы запилил, только вы просили террарию добавить, а куда её добавлять то? Сами уж пилите.
Да её уже как 2 или 4 треда не видать, без неё кати
Решил вынбнуться, лол? К чему эта хуйня вообще?
Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.