Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
#2 #20926835
Вкатился.
#4 #20927027
>>20926865
К успеху идет, хули. Так глядишь и станет личным слизываетелем подзалупного творожка у Тянки.
20927045
#5 #20927045
>>20927027
Эх, уже и художник-кун ознаменителся, и Наташка замуж вышла, а ты все сидишь и в игрульки свои играешь.
274 Кб, 742x314
#6 #20927063
когда же мы полетим к далеким звёздам и начнем колонизировать планеты?
2092709720929542
780 Кб, Webm
#7 #20927097
>>20927063
На Земле лет через пятьдесят максимум одни крысы да тараканы останутся, а он о звёздах мечтает.
#8 #20927829
>>20927816

>кто 2 раза подряд обосрался?


Римворлдо дети, конечно же.
20929117
#9 #20929117
>>20927829
Значение знаешь?
#10 #20929542
>>20927063
Это с моего дома чтоли снято? Вон РАН, вон Бетмен.
20930927
1806 Кб, 1440x900
#11 #20929874
Вкатился. Решился все таки дать пизды этим жучарам.
Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?
2092990320930018
416 Кб, 1200x901
366 Кб, 1198x898
343 Кб, 1200x898
#12 #20929891
http://store.steampowered.com/app/351700/?snr=1_239_1200__1251

UnReal World теперь в стиме. хотя кому не похуй
2092998020930116
#13 #20929903
>>20929874

> Алсо, почему они завелись именно в холодильнике и из-за чего? Рандом-событие или там слишком грязно?


Они заводятся только под толстым слоем горы. Гор у тебя немного, так что возможно толстая только над холодильником.
#14 #20929980
>>20929891
Там контент-то завезли?
425 Кб, 1920x1080
#15 #20929990
Расскажите про эту хрень. Я ее разламываю майнером, а на ее месте новая появляется. Эта башня долго так будет. А и еще как сделать чтобы в процессе демонтажа не угробить павна?
20930010
#16 #20930010
>>20929990
Подпорок нет. Она будет появляться вечно.
2093002520930439
#17 #20930018
>>20929874
Пиздец, лучшего стрелка убили. Ебучие жуки.
По совету анона с прошлого треда, все прошло не так уж и плохо...
20930022
1424 Кб, 1440x900
#18 #20930022
>>20930018
Отеклеилось
20930106
#19 #20930025
>>20930010

>Она будет появляться вечно



Классно. Придется ветряк демонтировать.
20930167
#20 #20930106
>>20930022
Лох, пидр.
1876 Кб, 1440x900
#21 #20930108
Ренди меня забавит. Минусанул стрелка, сложил второго стрелка и СРАЗУ же налет.
20930270
#22 #20930116
#23 #20930167
>>20930025
А подпорку поставить сам Аллах запрещал. Так в каране и прописал - "Подпорку в шахту ставить - признак пидара".
2093021020930221
#24 #20930210
>>20930167
Теперь это новый положняк

Тот кто ставит подпорку в шахту - каноничный пидарас.
#25 #20930221
>>20930167

Какую подпорку, ты о чем родной. Я поставил ветряк, его крыша блокирует. Стал там все раскапывать, крыша посыпалась да еще и эти куски камня повсюду.
20930294
#26 #20930270
>>20930108
Откуда вы блять нефрит берете? Один раз пролетал торговец с сотней штучек, я его купил - и все, глухо.
#27 #20930294
>>20930221
Забей на него, игра считает, что сверху гора. Работать с подпоркой сбоку все равно не будет, потому что в зоне ветряка будет крыша от горы.

Демонтируй.
31 Кб, 872x1078
#28 #20930439
>>20930010
А будет ли работать такая схема с ветряками, если сделать дырку до улицы, чтобы комната не становилась помещением?
20932005
#29 #20930586
Сколько клеток надо под комнаты выделять. А то жалуются, мол места мало. И есть ли разница, вширь или в длину расширять домики?
2093059620930610
#30 #20930596
372 Кб, 1920x1080
#31 #20930610
>>20930586

Отклеилось.
#32 #20930701
>>20930610
Пиздец, ты что, из своего кармана средства на строительство выделяешь?
Особенно проиграл с этих мастерских. Абсолютно нефункционально, нерационально, некомфортно павнам, теряется время на прохождение дверей(каменных, блять!) туда-сюда, а вокруг непригодная для земледелия открытая земля(ладно бы я понял такую прижимистость если б ты решил стать картофельным магнатом, или просто в гору закапывался по-полной, но у тебя такой-то простор вокруг!). Столовая в одном помещении с кухней и батарейками(!).
Ну и абсолютно блевотное хранилище для всего подряд.
0/10 колония, короче.
Трава, кстати, вообще юзлесс.
20931082
#33 #20930757
>>20930610
А, еще сейчас заметил - провода не нужно подводить прямо под каждую лампу и кондиционер, они могут дотягиваться до энергосети примерно на пять-шесть тайлов.
Зачем вентиляции, если в каждой комнате стоит кондиционер?
20931082
#34 #20930927
>>20929542
это планета Земля. Вон Солнце, вон облака.
268 Кб, 1920x1080
#35 #20931082
>>20930701

Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то? Двери - автодвери из стали. На пригдоной к картохе земле ничего не стоит. Кухня и столовая - удобно.

>>20930757

Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу, а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.
2093119120972838
#36 #20931191
>>20931082

> Мастерские прямо перед складом, хуль неудобно-то?


1.Тесно.
2.Это не склад, а ебаная свалка.
3.Куда в мастерских ящики с инструментами втыкать будешь? По два на каждую комнатку, да?
4.Прямо перед складом - это пара тайлов, мастерская - и сразу склад, а у тебя портному, например, надо пиздовать хуй знает куда за материалами.

> Кухня и столовая - удобно.


Нет.
И ты вообще видел параметр красоты у батареек?

> Стали жопой жуй, хоть все проводами опутать могу


Чем больше проводов - тем больше мороки при бзззт.

> а кондеи через комнату. Эмпирисчески получил так, что одного на две комнаты кофмортно.


У тебя там что, +100 градусов круглый год? Нет? Ну значит и по кондею на каждые две комнаты не надо. Они морозильник легко делают, там и одного на все комнаты бы хватило.
Где морозильник, кстати?
Каменный пол покрывать плиткой не нужно, у шлифованного параметр красоты выше.
И нахуя ты в комнаты шахматные столы расставил, наркоман?
185 Кб, 864x576
114 Кб, 800x533
800 Кб, 1000x667
#37 #20931944
>>20930610
Ну даже хз чо им не нравится
#38 #20932005
>>20930439
Нет. Под крышей ветряки не работают. Толстая гора считается крышей и демонтировать её нельзя.
20933888
#39 #20932159
>>20930610
Да этот штраф - хуйня всё равно. Главное чтобы в столовке и комнате отдыха было БОХАТО. Тем более ты траву выращиваешь. Маленькую комнату кстати тоже проще сделать богатой, там идёт рассчёт от размера комнаты. Я вообще в следующий заход попробую не ебаться с комнатами, а сделать общий барак. Кстати как именно павны тревожатся во сне? Надо чтобы один павн просто прошел в радиусе от спящего, или надо чтобы обязательно была прямая видимость?
#40 #20932575
Если я свиней на пастбище поселю, им надо будет сено растить или сами проживут? Вечнозеленый биом.
2093260820933314
1 Кб, 120x90
#41 #20932608
>>20932575
Создай в пастбище мусорку только для трупов.
#42 #20932747
>>20931951
Его там спавнится хуй да нихуя. Да и нахер он не нужен на самом деле.
1778 Кб, 1555x1688
#43 #20933191
>>20916721
Не смог пройти мимо.
другой-худжник-ридонли-кун
#44 #20933314
>>20932575
Зависит от размера пастбища и количества свиней. Лучше отдельно растить сено, а свиней держать в маленьком закутке, куда уже складывать им жрачку, т.к. пастбище должно быть ну очень большим, на каждую свинью квадрат 10х10 или вроде того. А если они сожрут содержимое пастбища подчистую, то семенам травы неоткуда будет прилетать на пастбище.
#45 #20933383
#46 #20933739
>>20933383
Казуальное говно для детей какое-то без глубины контента.
#47 #20933749
>>20933191
Запорото говнопереводом.
#48 #20933762
>>20933191
Сначала прочитал и програл, потому что описание было похоже на мое. А потом увидел, что это ответ на мой пост. Охуенно, анон!
20935484
#49 #20933888
>>20932005

>демонтировать её нельзя


Естественно с поправкой на отсутствие мода на специальные бомбы. Также еще можно сейв править.
#50 #20934022
>>20933191
Очень круто нарисовано.
#51 #20934056
>>20933383
Генерик генерика говно говна.

Копатель УХАДИ
20934130
171 Кб, 600x600
#52 #20934130
20934380
#53 #20934380
>>20934130
Именно.

В представленном тобой куске вторичности хуево все, от стилистики до логотипа. Что это? Одна из тех игр, что мне вылезает на планшете в навязчивых рекламах на ютубе?
102 Кб, 477x700
#54 #20934495
Тетю Сраку съели капибары. Збс.
#55 #20934589
Фактористы, как вы быстро избавляетесь от нежелательных кусков руды? Заебало каждый раз бегать по карте и искать чистый участок для застройки
20934652
#56 #20934652
>>20934589

>нежелательных кусков руды


Че?
#57 #20935128
>>20934612
Так некарсиво же будет, хочется же, чтобы было красивот. Вроде процессоры делаются, роботы штампуются, НПЗ хуярят, а тут какие-то куски камней посреди асфальта
#58 #20935484
>>20933762
Не за что, сэр.
#59 #20935690
>>20933191
Кстати, из-за чего русификатор такой корявый на пикче? Может есть какой-то получше? Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.
#60 #20935722
Сап, выживач.

Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.

Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.
2093584320936240
#61 #20935786
>>20935753
Бля, это же помойка, да и выживания там нет, бегай по помойкам да стреляй с лука по зомби-аутистам, ну совсем не то, совсем.
#62 #20935843
>>20935722
Он такой хуевый, потому что сделан парой энтузиастов с форума Людеона. Официальной локализации ни на один язык нет.

>Мой инглиш еще не на том уровне, чтобы полностью без напряга на нем играть.


В четвертом классе на второй год оставили? Там английский настолько примитивный, что я поначалу решил, будто игра выпущена каким-то пидорахеном восточноевропейского разлива, вроде румын или болгар.
#63 #20935851
>>20935843
Ээээ блэт, ты кому пишешь?
20935983
#64 #20935874
>>20935829
Открыл железные инструменты, нашел пару пушек, дом построил.

Чтобы продвигаться дальше, надо просто заного хуярить ресурсы, заебало.

А про сюжет не понял, квесты выполнил первые, дальше ничего не всплывало.
#65 #20935889
>>20935843
>>20935864
Блять, иди нахуй, ты либо промахнулся, либо я твою мать ебал, сын шлюхи.

При чем тут людеон? о чем ты нахуй?
#66 #20935930
В краемире можно грабить корованы? Думаю да. А набигать на чужие колонии и забирать все ценное?
20936257
#67 #20935966
>>20935934
Охуеть тут дегроды, однако, ну нахуй.

>не было ни намека на сюжет


>даже ебаной записьки


>из нпс только барыга


>пробежал дохуя по карте - никого не нашел


АХХАХА ЛОХ ЕБАНЫЙ ОН СЮЖЕТ НЕ НАШЕЛ АХХАХ ВОТ СУКА БИЧЬ ТУПОЙ АЗАЗХАЗ ПИЗДЕЦ ЕБАНАТА ВСЮ ИГРУ ПРОПУСТИЛ ОРУУУУУ
20936054
#69 #20936015
>>20935987
А ты иди сосни хуец своего отчима, глупое уебище.

Или ты маркетолух этой помойки? Потому что никто в своем уме там не останется.
#70 #20936050
>>20935843
Эту часть ты видимо пропустил?

>чтобы полностью без напряга


Я могу перевести большую часть текста в игре, но я не для этого в нее играю. Хочется просто расслабится и поаутировать, а тут какой-то двачер своим знанием английского начинает выебываться.
#71 #20936051
>>20936033

>ctrl+c


>ctrl+v


> МАААМ САТРИ КАК Я ТРОЛИРУЮ)00

#72 #20936054
>>20936033
Ты ебалай. И я солидарен с тем аноном >>20935966
267 Кб, 1377x767
#73 #20936102
>>20936068
Иди нахой.
#74 #20936192
>>20936068

>мам если мне говорят что я еблан то это семен

#75 #20936240
>>20935722

> чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи


Платиновый CDDA.
2093626820936274
#76 #20936257
>>20935930

> и забирать все ценное?


Если у тебя острая нехватка кроватей - то конечно, можно.
20936337
#77 #20936268
>>20936240
Рили годнота или вы тут так тральбасите?

Пиздецки отпугивает этот графен дикий.
2093631320936323
#78 #20936274
>>20936240
А в него не сложнее чем в римворлд играть? Ну всмысле порог вхождения примерно такой же, или на уровне дф? А то я ссусь дико всех этих карткорных рогаликов.
мимо
20936323
32 Кб, 990x381
#79 #20936290
>>20935690
Вот спроси у них.
#80 #20936313
>>20936268
Ну тайлсеты же.
20936329
#81 #20936323
>>20936274
Ниже ебенячьей крепости в разы, но повыше скажем каменного супа
>>20936268
Рили годнота, но требует некоторой склонности к аутизму, желание развлекать себя самому и искать приключения на жопу уровня спуститься в ебаный ад и захуярить кибердемона битой с гвоздями. Если хотя бы до 2 пунктам чек то смело вкатывайся.
20936435
#82 #20936329
>>20936313

> тайлсеты


Че?
2093634620936435
#83 #20936337
>>20936257

Мне пласталь нужна и я без понятия где ее брать.
20936402
#85 #20936363
>>20936346
Ого, спасибо за помощь, анон, давно искать этот сайт, порнушку там тоже можно искать?

Лолблять.
2093640720936735
#86 #20936402
>>20936337
А зачем вообще она может быть позарез нужна? В лейте и денег достаточно для покупки, и регулярная бесплатная доставка в виде набегов механоидов, а в ранней игре что, ножики из нее ковать?
Я ее на табуретки пускаю, а табуретки на продажу, так дохуя ее.
20936453
#87 #20936407
>>20936363
Чувствую в тебе школьника лет 14.
#88 #20936435
>>20936329
Более графон, чем ascii. Даже шмот на модельке отображается, хули тебе еще надо?
>>20936323

> Ниже ебенячьей крепости в разы


Ну я не сказал бы, в крепости чисто с управлением разобраться, и после этого выживание не составит труда; а в котоклизме собственно сам геймплей способен жопу рвать.
#89 #20936453
>>20936402

Для развития тех нужен мультианалайзер. На него пласталь и золото. У меня их нету. Корованы не ходят, а если ходят то с говном. Механоиды не набигают.
2093648520937158
#90 #20936485
>>20936453
Ну подожди чуток, все будет. С одного меха пластали на аналайзер более чем, ну или закажи bulk goods торговца, у них минимум сотня будет.
#91 #20936658
CDDA охуенная игра, спасибо за открытие года.

В скобочках нет, что это нахуй? 2017 год на дворе, почему вы играете в этот огрызок?
2093667720936735
#92 #20936677
>>20936658
Что тебе не понравилось?
20936767
#93 #20936735
>>20936363
>>20936658
Иди в майнкрафт играй, нахуй ты сюда прибежал сыпать мемасами с впараши?
20936767
#94 #20936767
>>20936735
Майнкрафт подзаебал уже, не стоит чет.

Еще так написал, будто это подобие игры 1941 года лучше майнкрафта, лол.
>>20936677
Ну, примерно всё, возможно больше.
>>20936753
Это как раз из этой серии, дф годный, да, но это ебаный в рот игра 2000 года.
2093683720936866
#95 #20936818
>>20936787
Ага, в майнкрафте же такой охуенный графен, что я провел там овер сотни часов.

Ты мне про геймплей расскажи, что ты лично там делаешь такого интересного, что заставляет тебя заходишь еще раз и еще?

Чую жопой это ебаный троллинг с этой хуйней, типа трапов в би, которые никому нахуй не сдались, но

>ВКИНУ, ТИПА Я ТАКОЙ РОФЛЕР))

2093688820936925
#96 #20936837
>>20936767
В кубачепараше порог вхождаемости ниже некуда, как раз для таких как ты.
20936870
#97 #20936866
>>20936767

> Ну, примерно всё, возможно больше.


> 27 минут от поста с советом до твоего возгорания в треде


Что "всё", лол, страничка гитхаба и менюшка создания персонажа?
4407 Кб, 3168x3200
#98 #20936870
>>20936837
Кек, сын бляди дальше ванилы то и не дошел? Зомби убил?

Если ты и не аутист, что маловероятно, то попробуй пройти хотя-бы infinity evolved expert, потом пройди project ozone 2 на каппе, infitech 2, а потом можешь меня обоссать, если эти сборки для 10 летних, кек.
2093690720938138
52 Кб, 340x604
#99 #20936888
>>20936818

>сотни часов в копрокубах


>не может в рогаликоподобные выживачи


>не созрел для трапов


Да это же КЛАССИЧЕСКИЙ ШКАЛЬНИК!
20936894
#100 #20936894
>>20936888
скрыл
а
обоссал
#101 #20936907
>>20936870

>Играть в сборки от мочестримеров вместо того, чтобы собирать свои с гречкой, галактикрафтом, варпом и десятками аддонов и настраивать под них конфиги


Кекнул с тебя. Еще небось лололошку смотришь?
20936938
#102 #20936919
>>20936902

>модоблядь


>контент модов добавляет сотни часов, сотни предметов и механизмов


>кек



Алсо, реально обоссаный тред с ебанутыми даунами, либо это один и тот уебан пишет.
543 Кб, 1390x982
#103 #20936925
>>20936818
Зачем тебе что-то объяснять? Видно же что ты пассивно-агрессивен и не настроен на диалог, я потрачу тебе время расписывая плюсы игры, а ты отделаешься шаблонной фразочкой про "все ясно" лишь бы почувствовать себя на секунду важным и правым. Если бы мне что-то платили за каждого переубежденного барана вроде тебя, я бы еще может попытался, а так могу только посоветовать пососать жопу.
#104 #20936938
>>20936907
При чем тут моче стримеры, долбаеб?
Не говоря о том, что такие сборки балансить в одно ебало надо примерно всю жизнь, а тут запили готовую годноту.
20936965
#105 #20936941
>>20936923
Это актер из нового российского фильма про блоггеров?
#106 #20936965
>>20936938

>жрать говно, высраное васянами с ЦА в виде детей 7 лет


>запилили готовую годноту


Ну я хуй знает что ты тут вообще забыл.
20972883
#107 #20937158
>>20936453
Значит сам к ним ходи, иначе нахуй механика своих караванов не нужна.
#108 #20937229
Не понял, чем закончился ваш спор? Тем, что графика плохая?
20937273
#109 #20937273
>>20937229
А хуй его знает, порватка просившая советов даже в двух словах не описала, что конкретно ему не понравилось. И эта молниеносная скорость ответа.
Подозреваю, что он застрял на экране генерации мира, от того и бабахнул.
#110 #20937281
Как выглядит идеальная полоса укреплений для павнов в Риме? Я сейчас строю стену, где через каждые 3 метра оставляю промежутки для стрельбы оттуда. Через метр стоит сплошная линия из мешков с песком. Что еще добавить?
2093752820937617
#111 #20937528
>>20937281
Бамп
#112 #20937617
>>20937281
Как киллбокс.
20937811
#113 #20937811
>>20937617
Я как раз его и строю, получается.
20938344
#114 #20938138
>>20936870
Собрал комплюхтер 8-битный с 512 байтами памяти, еба.

Ну и ката вполне легкая и ненапряжная, притом интересная. Уже и на ведро версия есть.
#115 #20938168
Бля, к моим омежкам наведался десяток альфабобров. Они сами уйдут, или их стоит убить? Они опасны для павнов?
2093818620938239
#116 #20938186
>>20938168
Можно убить, мясо же. Ну а так древесину жрут.
#117 #20938239
>>20938168
Убивай, мясо и шкуры же. Пара мудаков с любым огнестрелом их легко вычистит. Только не через охоту, а задрафти и ручками убивай.
Они не очень агрессивные, один из десятка от силы агрится, и если это случится - второй колонист рядом как раз и поможет его добить.
20972899
#118 #20938294
Алсо, что будет если на карте сгорит/будет съедена вся трава и деревья? Они снова вырастут летом или все, пизда? Такой же вопрос и о животных.
20938461
#119 #20938344
>>20937811
Внутри киллбокса сделай свалку и выбери в её настройках хранение каменных и металлических обломков- мобы на них скорость теряют здорово, либо начинают лавировать между ними(если завал не сплошной) давая время твоим ребятам на стрельбу.Для своих сделай выход неподалеку с прихожей-щлюзом на всякий случай.
#120 #20938461
>>20938294
Вырустут.
#121 #20938527
Шлюз в холодильнике обязательно? Или и без него сойдет?
20938574
#122 #20938574
>>20938527
Если на улице +40 и выше, то без шлюза никуда.
2093858620939292
#123 #20938586
>>20938574

Времечко теряется на хождения по коридору.
#124 #20939292
>>20938574
Может у него -40 на улице, а в холодильнике всего -5. Павны туда греться ходят. Но тут тоже без шлюза никуда.
20939300
#125 #20939300
>>20939292
Без шлюза никуда, да. Тут уже холодильник не нужен.
20939488
#126 #20939488
>>20939300
Сук, проиграл.
мимо без шлюза, 4 кондера и стена в 2 метра толщины
20939659
#127 #20939659
>>20939488

>стена в 2 метра толщины


Пффф, надо строить стена-метр воздуха-стена. Тогда изоляция гораздо лучше будет.
20939705
#128 #20939705
>>20939659
Слишком по-буржуйски.
#129 #20940291
>>20940164

С такими деньгами проще караваны вызывать с едой, а не самому готовить.
844 Кб, 1366x768
#130 #20940400
Настроение влияет на качество и скорость работы?
2094042220940540
#131 #20940422
>>20940400
Нет.
20940455
#132 #20940455
>>20940422
Вообще ни на что не влияет чтоль?
20972932
#133 #20940540
>>20940400
Жми i, ищи скорость работы и смотри на сколько оно увеличилось от настроения, в наши времена было +40%. На качество работы емнить не влияет.

>>20940164

>стена из нефрита


Нищеброд! Легендарные статуи из нефрита я вокруг базы раскидываю, для замедления скорости движения набигающих.
#134 #20940907
Сссука, ебаный римворлд. МАЛЯРИЯ,ЧУМА, МАЛЯРИЯ КЛАДБИЩКЕ ПИДОР.
Я эти ебучие болезни лечить не успеваю, как новые появляются.
20940973
#135 #20940973
>>20940907
нехуй в джунглях жить, в пустынях/ледника почти не болеют. Ну или принимай таблетки раз в неделю и не будут болеть.
20941030
#136 #20941030
>>20940973
У меня УМЕРЕННЫЕ ЛЕСА(которые больше похожи на саванну, судя по карте)
20941211
#137 #20941211
>>20941030
пиздишь, малярия тока в тропиках
20941213
#138 #20941213
>>20941211
Нет.
20941274
#139 #20941274
>>20941213
пруф
#140 #20941445
>>20941348
Должна появиться на новых чанках, либо через консоль можешь заново заспавнить все руды.
Отдельный тред по Заводии рядом, если чо.
#141 #20941663
Есть смысл покупать люциферий, чтобы восстановить колонисту мозг? В наличии у торговца 13 штук. В описании прочитал, что после прекращения приема павн умрет, а также что с организма нельзя будет вывести механитов. Зачем он тогда нужен?
20941688
#142 #20941688
>>20941663
Затем, чтоб сдохнуть, когда он кончится, идиот. Либо жрать и радоваться, если можешь поставлять бесконечно.
20941699
#143 #20941699
>>20941688
Лучшее лекарство/10
20941702
#144 #20941702
>>20941699
Никто и не обещал.
#145 #20941811
>>20941703
Ставлю тебе 2 приема люциферия за ошибку в слове войн.
#146 #20941910
Обязательно анально ограждаться от агрессивной природы? Я еще со времен кампании за Терранов в СК1 ощущаю себя некомфортно если моя база не обставлена тремя рядами сапплаев, батареей ПВО, танковой дивизией в осадном режиме, бункер рашем на критичных направлениях и звеном баттлкрузеров на патруле. В результате везде где можно уходить в защиту я строю линию Маннергейма. А это время, силы и ресурсы.
20942145
#147 #20942047
Отбил осаду без потерь в поле с парой камешков. В конце отправил всех добивать беглецов, одному приказал стрелять. Сука, 2 попадания по своим сделал, ни одного по бандитам.
20942145
#148 #20942145
>>20941910
OCHE агрессивная природа бывает крайне редко, а вот боевой десант механоидов может сквозь крышу приземлиться. Поставь бункеры на основных направлениях и молись богу Рандома, чтоб пронесло.

>>20942047
это норма.жпг
#149 #20942261
Почему колонисты не играют в шахматы? Подход есть с трех сторон, качество отличное, но они почему-то предпочитают им лежание на голой земле.
20942610
#150 #20942291
Это норма что у меня уже третий сезон подряд токсичные осадки идут? И еще, из за них деревья походу погибают? Что то у меня на карте в разы меньше их стало.
2094231520942610
#151 #20942315
>>20942291
Чет мне кажется, что шанс появления дерева в клетке очень сильно зависит от того, есть ли другое дерево рядом. У меня по сейчас краям карты густой лес, а там, куда еще давно ебашили молнии и были пожары - степь.
2094231720942532
#152 #20942317
>>20942315

>сейчас по краям


быстрофикс
#153 #20942348
Профиты от стойки для снаряжения?
20942361
#154 #20942361
>>20942348
На ней же написано.
20942391
#155 #20942391
>>20942361
Хранить 2 пушки внутри и тратить на это ресурсы?
20942400
#156 #20942400
>>20942391
Хранить две пушки внутри, которые не будут разлагаться если стойка находится не под крышей.
20942450
#157 #20942425
>>20936122
Исчерпал аргументы, долбоебище?
Всегда забавляет эта реакция. Картиночка и >моя фраза в зеленом. Ты конч и довн.
#158 #20942450
>>20942400
Кто-то делает стойки не под крышей? Юзлесс хуйня.
20942517
#160 #20942517
>>20942450
Я стойки разбрасываю по базе чтобы если внезапная инфестация то лох с 0 скилла которого я даже не драфтаю на рейдах мог быстро получить оружие. В базах полезно делать коридоры без крыши, чтобы павны которые вообще не выходят(исследователи) не получали минус к морали от сычевания. Вот для таких случаев и нужна стойка. Плюс она как и вся мебель может скрафтиться красивой.
#161 #20942532
>>20942315
Шанс появления дерева зависит от... шанса появления дерева. В Bioms дефах есть 2 показателя - густота растительности и шанс появления того или иного растения. Первое отвечает за количество пустых клеток без ничего, второе - что именно вылезет в тех, где что-то будет. Самый высокий шанс по-умолчанию стоит у травы. Хочешь густую чащу во всю карту - увеличь первый показатель, уменьши шанс травы и подними деревьям.

В конфигах вообще много всего интересного.
#162 #20942583
Шкаф с инструментами дает бафф только одному верстаку, с которым граничит?
#163 #20942592
>>20942583
Нет, всем. И второй шкаф так же дает, но не больше.
20942601
#164 #20942593
>>20942583
Там в описании все четко написано, вроде.
20942601
#165 #20942601
>>20942592
Всем в комнате или всем, с которыми соприкасается?

>>20942593
Не, нихуя.
20942604
#166 #20942604
>>20942601
Попробуй поставить и всё покажет, дебил, бля.
#167 #20942610
>>20942583
Ткни на шкаф, будут показаны линии ко всем верстакам, которые он бафает (примерно 5 клеток).

>>20942154
Сквозь толстый потолок нет. Но там любят жуки спавнится. Выбирай сам, кто тебе больше нравится.

>>20942261
Они в шахматы играть не умеют. Они даже телек редко смотрят. Их неадекватный выбор длится с момента появления развлечений. Поставь разных развлечений, дальше пусть сами выбирают.

>>20942291
Токсичные осадки зависят исключительно от ИРЛ погоды на Марсе. Если построить нормальную базу и жевать миморейдеров, то несколько лет можно прожить без проблем.
20942798
#168 #20942638
Как в уютный тред игр для аутирования и расслабона просочился токсичный школьник прям как из мобы? Я прочитал посты за последние 3 дня что не заглядывал, прямо видно почерк одного дурачка с частыми постами полными оскорблений, слюней и подростковой ярост, да еще и с мемасными картинками, судя по всему из паблика.

Refugees are not welcome.
2094264020942642
#169 #20942640
>>20942638
Я уж подумал, что ты обо мне, но потом вспомнил, что кроме скринов из рима я сюда ничего не кидаю.
#170 #20942642
>>20942638
Это ты про того, который DDA не осилил и хвалил копрокубы?
#171 #20942664
Лее, что делать с ножами и дубинами из камней, а не из металла? Они не переплавляются, не разбираются, их не хотят покупать.
20942798
#172 #20942747
Давно лимит навыка увеличили с 20?
20942758
#173 #20942758
>>20942747
Около года назад.
20942818
#174 #20942798
>>20942610
Жуки гораздо проще механоидов\рейдеров и можно абузить их шанс появления снаружи базы раскапывая всю карту.

>>20942664
Какой-то из торговцев их покупает за гроши. Можешь выкинуть их на улицу без крыши, рано или поздно они развалятся.
#175 #20942818
>>20942758
Какой сейчас?
20942830
#176 #20942830
>>20942818
Когда меня разморозили был год 2.
20942851
#177 #20942851
>>20942830
А какой максимум навыка?
20942902
#178 #20942902
>>20942851
Кажется началась какая-то тролота. Кап навыка остается 20, возможно изменяется модами. На старых версиях были такие баги, когда можно было навык превысить и уйти за 20, в препаре карефул, например, или при замене перков какими-то модцами или еще чем. Самое неприятное, что такой багоюз не всегда давал положительный результат и, например, крафтер с 26 навыка крафтил только говно. Видимо навык проходил предельное значение и начинал отсчитываться заново. Стрельба же работала и стрелок с 30 навыка был просто машиной-убийцей. На 16 версии такого не замечал и превысить навык ни разу не получалось.
20942921
924 Кб, 1366x768
#179 #20942921
>>20942902

>Кажется началась какая-то тролота.


Да я сам удивлен. Алсо

>Срок действия вашего пасскода истёк!


Печалька.
20942961
#180 #20942926
А как с зависимостью бороться? Спас хуя от пиратов, а он наркоман. Постоянно устраивал припадки ярости и бежал в лес драться с белками и зайцами, получал от них пизды и отлеживался в больничке. Я его посадил в тюрячку так он руками двери расхуярил, пришлось пристрелить. А мог бы быть полезным членом коммуны.
#181 #20942937
>>20942926

>А как с зависимостью бороться?


Как вариант, можно посадить в заключение в дорогую комнату, тогда вылечится. Делай все из нефрита.
#182 #20942943
И еще у всех стоит уборка в обязанностях - и никто не убирается, все в говне и крови. Чистят только если заставить.
#183 #20942947
На продовольственном складе лежит скелет крысы, выносить не хотят - нет могилы. Выкопанная могила не помогает.
20942979
#184 #20942961
>>20942921
http://rimworldwiki.com/wiki/Skills

Оно дойдет до 21000 и встанет. Ведь со временем навыки деградируют, а так ты можешь докачать до 20к+ и бить баклуши, пока оно откатится до 19 куча времени пройдет, даже если не делать ничего по этому навыку.
#185 #20942966
>>20942926
Я не пробовал но можно сделать так, вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет.
Потом бионические ноги вставить, главное что бы протезофобом не был.
>>20942943
Включи точную настройку работы и ставь уборку на 1.
20943030
#186 #20942979
>>20942943
Проверь приоритеты уборки, проверь зону, которую хочешь чистить. В некоторых паках есть отдельная разметка домашней зоны и зоны уборки (довольно удобная штука, кстати).

>>20942947
Проверь, чтобы на кухонном складе было отключено складирование rotten (тобишь гнилого), подруби другую зону склада где-нибудь в жопе и включи там только 2 галки - гнилое и трупы. Следи, чтобы галки "трупы" и "гнилое" не стояли над твоими нормальными складами, а то тебе будут автоматом приносить всяких дохлых белок на склады с металлом, они там стухнут и будут валяться годами. Хранить крысу - слишком много чести.
#187 #20942992
>>20942926
Зависимость проходит, также как болезнь. От нее накапливается "иммунитет". Так что наркомана (кроме люциферия, от люциферия нет лечения) нужно изолировать и просто ждать. Можно постоянно другими крепкими колонистами его пиздить, когда у него припадки до состояния нокаута, чтобы он валялся в койке, набирал иммун от зависимости и никому не мешал. Можно поставить моды, например на смирительные рубашки, было выше по треду.
#188 #20943030
>>20942966

>вставить деревянные ноги, удалить деревянные ноги и кормить с ложечки пока не пройдет


Пиздец ты больной ублюдок, лол
2094312120943342
#189 #20943032
>>20942943
Поставь уборке приоритет выше, чем ношению. Все, кому нехуй делать будут убирать пока есть грязь, вместо переноса кусков металлолома с дальних уголков карты.
#190 #20943036
А зачем нужны вечеринки и от чего начинаются?
20943039
#191 #20943039
>>20943036

> А зачем нужны вечеринки


Для повышения настроения.

> и от чего начинаются?


От рандома.
#192 #20943121
>>20943030
Для римворлда это норма. Сеймщит с пленниками, вырезаешь органы, а чтобы они не взбушевались от -50 выпиливаешь ногу. Потом как только караван приходит быстро ставишь им деревяшку, они успевают оклематься от наркоза и можно их продать. Часто у них прокает берсерк и их убивают и можно сбутчерить на комбикорм и кожу, и рыбку съел и на хуй не сел.
#193 #20943251
Какой профит от 10+ колонистов, если все занятия и навыки можно покрыть с 6-8? Зачем набирать лишних?
2094326020943289
#194 #20943260
>>20943251
Копать-таскать
#195 #20943289
>>20943251
Читал на форуме, один колонист дает 40 очков "угрозы" при рейдах. Это один ссаный трибал. Если павн не пацифист, то за счет шмота он сможет дать пизды любому трибалу 1 на 1 даже с 0 скилла. Если у тебя хватает еды, то выгоднее иметь как можно больше павнов.
211 Кб, 1534x554
#196 #20943292
тут ко мне господа каннибалы пожаловали. меня ждет БЕЗУДЕРЖНОЕ ВЕСЕЛЬЕ. БЛЯДЬ ЭТО САМОЕ ЛУЧШЕЕ ЧТО СЛУЧАЛОСЬ В ИГРЕ. У МЕНЯ МЯСО ЗАКОНЧИЛОСЬ КАК РАЗ
20943302
#197 #20943302
>>20943292
И где безудержное веселье и челлендж, если их всех постреляли турельки из мода, а на склад перенесли роботы из мода?
Я не девмодошизик, но что тут такого охуенного на скриншоте?
20943314
#198 #20943314
>>20943302
Турельки за амбразурами ещё, забыл сказать.
510 Кб, 1680x1050
#199 #20943342
>>20943030
Еще прикол, захватываешь всех раненых после нападения, ставишь им деревянные ноги и челюсть, бионические руки и глаза которые сразу извлекаешь, отпускаешь.
При последующих нападениях эти калеки приходят снова.
Поселенцы не бугуртят как в случае с вырезанными органами.
Прокачиваешь доктора на халяву.
#200 #20943348
>>20943342
Ты их комбикормом чтоли кромишь?
20943370
#201 #20943349
>>20943342

>не ставить мод который чистит всех существующих в игре павнов



Енжой ер 10 фпс.
20943361
#202 #20943356
А в чем профит гидропоники, если можно выращивать в помещении с лампой с меньшими энергозатратами?
2094336820943370
#203 #20943361
>>20943349
Что за мод? Есть еще какие-то на повышение фпс?
20943368
#204 #20943368
>>20943356
Там быстрее растет, но дохнет при солнечной вспышке.
>>20943361
На форуме поищи.
#205 #20943370
>>20943348
Да, еды не напасешься, уже двумя поварами круглосуточно готовлю.
К тому же на кормежку тратится много времени, есть более важные дела для колонистов.
>>20943356
Скорость роста риса 230%
20943449
#206 #20943386
А механоиды не такие опасные, как я думал. Пара человек с ЭМИ-гранатами и им пизда. Жуки тоже так себе, толпой можно зарашить по очереди.
#207 #20943447
>>20943386
В ваниле они говно никчемное, в том же комбат реализме уже не так просто.
#208 #20943449
>>20943370
>>20943342
А в чем вообще профит аутирования так глубоко в лейтгейме? Для тебя нет никаких реальных угроз и трудностей, а ты все равно продолжаешь по максимуму фармить серебро.
20943472
#209 #20943450
>>20943386

> Пара человек с ЭМИ-гранатами


О как, а я и не додумывался, что эми-гранаты могут быть для чего-то полезны.
#210 #20943472
>>20943386
Самые опасные это дружественные фракции, стоит убить торговцев и к тебе будет вваливаться 50 злых папуасов.
>>20943449
Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.
2094348120943584
#211 #20943481
>>20943472

>стоит убить торговцев


Зачем?
Алсо, а кто-нибудь пробовал селиться на соседний тайл с врагами?
20943576
#212 #20943576
>>20943481

>Зачем?


Например у племен нет торговца экзотикой, остальные типы торговцев не очень то полезны. Поэтому в качестве друзей они бесполезны, а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.
2094361020943617
#213 #20943584
>>20943472

> Нападать на другие поселения, всё готовлюсь, а напасть никак не решусь.


Да у тебя такая толпа в девилстранде и силовой броне, блять, ты тупо кликнуть на базу можешь, без всякого тактикула, и они пронесут любого врага(наверное, даже без потерь).
#214 #20943610
>>20943576

>остальные типы торговцев не очень то полезны


рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику
20943617
#215 #20943617
>>20943576

> а воевать с ними веселей чем с пиратами или механойдами.


Ну это да, волну мяса труднее остановить, чем пиратов или мехов, которые изи выпиливаются снайперами на дальней дистанции. Просто не успеваешь всех счистить(я с ними помирился и теперь скучаю).
Алсо, поясните - "готовятся" к нападению рейды только в начале игры? А то я сейчас понял, что как только поселение стало довольно крупным и мощным в военном плане(последние года полтора), все набегаторы сразу в атаку идут. Печально. А то я поставил четыре миномета, и обнаружил, что испытать их не на ком. Разве что осаду ждать.
>>20943610

> рубишь сотни каменных блоков - сливаешь оптовику


И сколько ты так заработаешь? Лучше табуретки строить, хоть из дерева хоть из пластали.
20943626
#216 #20943626
>>20943617

>хоть из пластали


Где ты ее столько берешь? Я на силовую броню всем не могу набрать
#217 #20944113
Что можно сделать с дохло
20944117
#218 #20944117
>>20944113

>й гусеницей?

20944144
#219 #20944144
>>20944117
Разобрать. Получишь сталь, пласталь и электронику.
#220 #20944477
Установил моды, поселенцы перестали развлекатся, совсем. Есть два ЛТ телека, палка для подковок и столик. Пофиг, проходят мимо (-20 настроение у всех), как починить. Жаль сохранёнку, без модов не запускается.
.
Подскажите годные моды на энерго-оружие, и фракции.
Есть уже готовые сборки?
20944516
#221 #20944516
>>20944477
Ты им случайно в расписании не забыл оставить время на развлечения?

Нормальных модов на то что ты просишь ящитаю нету, ящитаю, васяны слышали слово "баланс" только в контесте пополнения его на телефоне, и все свои васянские пукалки\арморки делают в сто раз сильнее ванильных.
#222 #20944571
>>20926474 (OP)
ТЫ ЗАЕБАЛ СРАТЬ В ШАПКЕ ХУЙЛАН
2094718520947482
#223 #20944602
Haven and Hearth
Кто играл? Мб соберём команду и вкатимся?
20947355
8 Кб, 191x214
#224 #20944668
>>20933383
Все-равно майнкрафт лучше
1604 Кб, 1024x768
1804 Кб, 1024x768
#225 #20944767
Пацаны, рейт моего выживача ))0
2094480220946727
#226 #20944802
>>20944767
Эт че, новая карта на дотку?)000
20944887
#227 #20944887
#228 #20946107
Тупой вопрос про римворлд. Если я высажусь на какой нибудь остров неподалеку от суши, я смогу водить корованы через пролив или я буду заперт в своём манямире?
20946432
#229 #20946392
Чет поставил combat realism на rimworld и приуныл. С одной стороны он превращает все оружие игры из пневматического в подобие настоящего и существенно дорабатывает систему стрельбы и ранений. А с другой - делает игру ужасно легкой. Ведь с повышенном уроном и точностью оборона превращается в какой-то фарс. 99% врагов даже выстрелить не успевают пред смертью. Про рукопашников вообще молчу.
2094644020946610
#230 #20946432
>>20946107
Манямир, но по идее можно построить транспортные капсулы и запустить их через пролив, там построить базу чтобы запускать капсулы обратно и так корованить. Есть даже какой-то мод который позволяет реюзать капсулы, если запускать их на точку, где построена пусковая установка.
#231 #20946440
>>20946392
Сложность нормальную поставь.
20946714
#232 #20946610
>>20946392
И какая для тебя нормальная? Я вот играл на Rough и выносил всех всухую используя в бою лишь треть колонистов. То есть даже если врагов будет в 3 раза больше - все равно будет слишком легко. А ведь там есть еще доты, стационарные пулеметы, турели и т.п. Если ими начать пользоваться, то и увеличение врагов в 6 раз ничего не даст.
2094671420946739
#233 #20946714
#234 #20946727
>>20944767
Что за карта? Дай ссыль?
20946996
#235 #20946739
>>20946610
На последней сложности в 2 раза больше врагов, чем на rough. Поставь ещё хильду из римсенала чтобы рейды были каждый день. И за племя можно начать, чтобы до огнестрела ещё дожить надо было. Да, и никаких амбразур, коробочек-убийц, горных баз с одним входом, ну ты понел. Если найдешь как себя ограничить - всегда будет интересно. Если не можешь в самоограничения - играй в дотку.
#236 #20946838
>>20935690
Алгоритм генерации этих историй сделан для структуры английского языка. Перевести это правильно просто невозможно. Переводят только отдельные слова из которых алгоритм составляет предложения. Для русского нужно сделать отдельный алгоритм (что кстати будет сложнее чем для английского), но вряд ли до этого дойдет.
2094696920949447
5 Кб, 280x227
#237 #20946969
>>20946838
Если разработчик в курсе что существуют другие языки помимо английскоого и немного чешется на эту тему - можно сильно уменьшить количество несуразных словесных построений.
#238 #20946996
>>20946727
Я её не выкладывал, нашел пак своих карт в закромах. Её надо доделать и можно в продакшен. Вот я и думаю, стоит ли её вообще пилить или ну нахер.
20973041
#239 #20947185
>>20944571
Стимоблядь, плиз.
#240 #20947355
>>20944602
Тред есть. Живой.
346 Кб, 400x300
#241 #20947482
>>20944571
Пока его будут кормить - будет срать. Так что сам виноват.
20947529
#243 #20948043
Если в римворлде создать двух гомосеков, они смогут образовать пару?
20948618
#244 #20948302
Можно ли через меню разраба призвать корован? Не вижу там никакой кнопки, ЧЯДНТ?
20948365
#245 #20948365
>>20948302
TraderCaravanArrival
20948408
#246 #20948408
>>20948365
Нету такого, в какой конкретно меню это находится?
#247 #20948496
Тред пропустил топовую песочницу этого года
http://store.steampowered.com/app/440900/

Что-то вроде Арка, только без динозавров.
#248 #20948500
>>20948435
Спасибо, нашёл. А что эти поинты означают? Крутость торговца?
#249 #20948568
>>20948496
Там есть динозавры, кретин.
20948767
#250 #20948618
>>20948043
С модами точно смогут.
#251 #20948647
Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио?

Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.

CDDA не игра.
#252 #20948715
>>20948496
Ты даун, это же унылый клон раста.
20948767
#253 #20948740
>>20948722
Что? Сам пиздуй в свой майнкафт, уебище хуесосное.

Игру мне дайте, зачем хуесосить то сразу? Я ж примеры привел.
#254 #20948767
>>20948568
>>20948715
Агрессивный школьник, это ты? Как там CDDA?
2094878620948788
#255 #20948786
>>20948767
Зачем ты агрессивный, школьник?
#256 #20948788
>>20948767
Не понял про школьника.

А динозавры там есть.
#257 #20948789
>>20948496
Очередной графонистый высер симулятор сосисок и пезд (для привлечения внимания школьников), все отрицательные черты от Rust/Ark присутствуют. Такие как:
- параноя (пока ты в офлайне твою дверь 2ч к ряду ковыряет бомж)
- дикие лаги на сервере(ах)
- сурвайво-прокачка
- йорли аццес/допилим с патчами
- придуймайте сами
По наиунылейшей вселенной "Конан варвар" серьезно, я его читал, уныло до охуения.
#258 #20948822
>>20948795
Ну нахер, поехавший какой-то.
#259 #20948831
>>20948647

>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио? Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.


В шапке.

>CDDA не игра.


Толсто.
#260 #20948890
>>20948856

>попросил игру с крафтингом


>обоссали


>выебали


>приплели трапов


>делают вид что им интересен рогаликовысер



Про кубы не понял, просто пример привел крафтов.
#261 #20948951
>>20948927
Остроумно отправлять в гугл, хуесос.

ЕБать мамашу твою, кстати, пока она сосал хуй твоего отчима, который сосал хуй у собаки панина, которая вчера тоже ебала твою мамашу-шлюху.

Ну это так, к слову.

ДВАЧ-ДРУЖЕЛЮБНЫЙ.
#262 #20949175
>>20948647

> CDDA не игра.


Что, не осилил дальше генерации мира?
#263 #20949447
>>20946838
Да я уже и сам понял, из-за чего такая хрень. Благо английский я кое-как знаю и в программировании разбираюсь.
#264 #20949481
>>20948647
Ты пришел за новой порцией урины?
2734 Кб, 1682x1050
#265 #20949786
Чёт слишком сложно стало делать платы на карте, поэтому решил построить в редакторе карт сразу всю цепочку а потом просто скопипастнуть весь завод на нормальную карту.
20953751
#266 #20949809
Хуясе. У меня размер колонии вырос до 15 человек, и rimworld начал тормозить. Тормозящая 2d игра в 2017! Я такого со времен cortex command не видел. Слава говнокодерам.
А я еще удивлялся, почему игру на айфоны не завезли.
#267 #20949921
>>20949809
Это бета в раннем доступе, хули ты разнылся.
20950065
#268 #20949988
>>20949809

> Тормозящая 2d игра в 2017!


Показать игру вообще без графики, которая способна тормозить до неиграбельности на топовых i7?
2095006520950078
#269 #20949995
>>20949809
Причем тут 2д?
20950065
#270 #20949999

> manhunter pack


> 24 бумалопы


Че делать, бля?
#271 #20950018
>>20949999
Убить четверых смотреть как остальные сами помрут
#272 #20950022
>>20949999
Закрываешь двер и сидишь, пока не уйдут.
2095003720950067
#273 #20950032
>>20949809

>Тормозящая 2d игра в 2017!


>Implying если игра не грузит видеокарту то лагать не должно

20950065
#274 #20950037
>>20949999
>>20950022
Как-то я так ждал, пока уйдут ЧЕТЫРЕ ТАРАКАНА, когда у меня два колониста и вообще ничего нет, кроме коробки и пистолета. Короче, они кружили вокруг дома, пока не сдохли от голода, тогда-то я их и съел
#275 #20950046
>>20949809
Vi tupenque.
#276 #20950055
>>20949809

> Тормозящая 2d игра в 2017! Я такого со времен cortex command не видел


Сразу видно дебича который не понимает о чем говорит.
#277 #20950065
>>20949921
Не бета, а АЛЬФА. Правда 4 года уже. Такими темпами я не доживу до момента, когда можно будет разныться.
>>20949988
Dwarf Fortress?
>>20949995
В обычных играх значительная часть ресурсов идет на графику. Тут куда - хз.
>>20950032
Она и процессор не грузит. Она вообще нихуя не грузит, но лагает.
20950150
#278 #20950067
>>20950022
Не, йоло. Хуево, правда, что на улице ночь.
20950255
#279 #20950078
>>20949988
Разве что с z уровнями, анатомией и историями, которыми в римворлде никогда не будет. Да и количество персонажей гораздо больше, чем 15.
#280 #20950150
>>20950065

>Она и процессор не грузит.


>но лагает



>Если игра не как крузис то процессор тоже не грузит

20950267
804 Кб, 1029x631
#281 #20950255
>>20950067
Лол, всю работу за меня сделали мины, которые я расставил в качестве теста на дальних подходах в теоретическом месте движения рейда и забыл о них.
Две полосочки по четыре мины недалеко друг от друга перпендикулярно стенке, возле которых так любят ходить нагибаторы. Бумалопы как раз поперли по этому маршруту.
Первый периметр подорвал авангард стада, в котором тоже кто-то бомбанул. Половину сразу минусануло. Вторая половина после того как потушилась, снова организовалась в толпу и опять побежала по намеченному маршруту. И снова мины не подвели.
Итог - из 24 уеб выжило двое, даже трупов осталось всего штук восемь, и среди них валяется полутруп, который и остальных подорвет со временем.
#282 #20950267
>>20950150
Ну так-то проследить за нагрузкой процессора не проблема, может он это и сделал.
#283 #20950879
Если упаковка с легким на складе немного погорела, это скажется на качестве самого легкого во время пересадки?
20950955
#284 #20950955
24 Кб, 500x375
#285 #20951136
На каком серваке в Starbound гамают аноны?
20989435
1444 Кб, 1366x768
#286 #20951655
Не хватало 10 компонентов для начала их производства, решил вскрыть древнее помещение, а тут сразу 6 капсул. Да поможет мне Аллаh.
2095197520990783
#287 #20951975
>>20951655
Вылезло 6 человек. Одного пришлось убить, остальных мирно захватил. Повезло - у двоих есть бионический глаз и рука. Сначала разберем капсулы на компоненты, а потом разберем этих космических солдат.
20952034
#288 #20952034
>>20951975
Ну и хуйня, с этих контейнеров не дропаются компоненты. Аноны, надо разбирать остальные 5 или они еще пригодятся?
#289 #20952216
>>20952034
Они пока не нужны тебе, а когда будут нужны ты и сам в состоянии их десятками клепать сможешь
#290 #20952219
>>20952034
Разбирай. Перетащить их нельзя, а толку от них в отдалении от колонии никакого.
#291 #20952233
>>20952034
Караваны по кд вызывай, лолка. Разбирай если нужны ресурсы прямо здесь и сейчас. Всегда кстати лучше не выкапывать все минералы сразу, потому что тогда они засчитываются в богатство. Ничейные здания и жилы в горах - нет. Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.
20953054
#292 #20952860
Посоветуйте пару крафтовых песочниц плиз.
2095300020953087
20 Кб, 450x300
#293 #20953000
>>20952860
Cataclysm DDA.
20953044
#294 #20953044
>>20953000

>пару

20953072
#295 #20953054
>>20952233

>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.


Вот на этом месте поподробнее.
196 Кб, 853x1137
#296 #20953072
>>20953044
Dwarf Fortress.
20953131
47 Кб, 572x573
#297 #20953087
>>20952860

>Сап, выживач.



Игру подскажите да, чтобы крафтить, выживать и жить, ежжи.

Майнкрафт, факторио, террария, сримворлд пройдены, памагайте.

>Есть игори с крафтом типа майнкрафта, римворлда, факторио?



Кроме майнкрафта, римворлда, факторио, офк.

CDDA не игра.

>Посоветуйте пару крафтовых песочниц плиз.

20953131
#298 #20953131
>>20953087
Я знал, что кто-то попытается меня связать с ним, но мимо.

>>20953072
Не ври мне, это не крафтовая песочница. Да и катаклизм не очень-то подходит. Больше всего подходят всякие Crea, HaH, Ark и прочие.
20953164
#299 #20953164
>>20953131
Тебя шапку не учили читать, "я не ан!!11"?
20953212
#300 #20953212
>>20953164

>"я не ан!!11"


Успокойся уже, шапку читал и не вижу там новых игрушек. Например, я сегодня пришел и спросил про Conan Exiles, которой в шапке нет. Потом открыл http://store.steampowered.com/tag/en/Sandbox/#p=0&tab=NewReleases и вижу, что в шапке ничего из этого нет. И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?
20953285
5 Кб, 225x225
#301 #20953285
>>20953212

>которой в шапке нет


спрашивай с пиздоглазого кто шапку не может обновить.

>И как понять, что из этого нормальное, кроме как спросить?


Есть обзоры на тытрубах на любую игру о которой знают >3,5 калеки

>Посоветуйте пару крафтовых песочниц


террария, майнкрафт, копатель онлайн, старбаун, Craft The World, DF, Darkout, Salem, A Game of Dwarves, Don't Starve, Fallen Earth.
20953293
#302 #20953293
>>20953285

>Darkout, Salem, A Game of Dwarves, Don't Starve, Fallen Earth


Во, теперь заебись.
20953307
#304 #20953495
>>20953054
Бамп
3113 Кб, 1680x1050
3123 Кб, 1680x1050
#305 #20953751
>>20949786
Начинается неожиданный пиздец в аутизме, а это только 3/5 плата, хотя на запоротой карте не было так сложно при постройке этого участка.
2095390920956622
#306 #20953909
>>20953751
Нахуй ты это строишь, если у тебя ничего не производится? Все ленты пустые на твоих скринах.
20955791
#307 #20954048
>>20953054
Кто-то пояснит за вот это вот?

>Один можно оставить чтобы на всякий случай люцифериумного передержать можно было.

20954176
#308 #20954176
>>20954048
Ты заебал.
#309 #20954635
Щито с пироманами делать? По головушке и в госпиталь?
862 Кб, 1161x597
#310 #20954776
Начал такой двумя кошками харджкор ск ну и всегда же в самом начале рейд...И тут я приуныл...
#311 #20954785
>>20953054
Криокапсулу можно использовать как план Б если все пошло в пизду. Капсула замораживает колониста в точности таким, каким его в нее положили. Кому-то оторвало ноги, но ты только-только начал делать микросхемы? Ты добряк и не хочешь убивать годного чувачка? Засунь его в криокапсулу, вытащишь его когда будешь крутым и поставишь ему ноги. На колонию надвигается адский пиздец от Ренди в виде вулканической зимы, 2 рейдов, вылезли жуки и начался токсический фаллаут? Но у тебя есть капсулы на всех? Пережди. Когда - нибудь придет мимокрок в пустую колонию и откроет вас (лет через 5, кек).

А люциферий - это наркотик от которого нет излечения, зависимость навсегда и без новой дозы все закончится очень плачевно. Если у тебя в колонии есть подсевший на него, и вдруг кончилось ширево - можно спрятать торчка в капсулу пока не пополнишь запасы.
#312 #20954791
>>20954776
Рипнулся, забрав с собой 3х врагов.
#313 #20954793
>>20954776
Почему они все в шапках моряка-папая?
20954797
#314 #20954797
>>20954793
Скорее всего это фракция из мода ктулху культ. Алсо все с смг и пистолетами были.
фракция-рыбаки если память не изменяет
20954801
#315 #20954801
>>20954797
Ты на СК въебал ктулху? И как, работает?
2095480220954805
#316 #20954802
>>20954801
Да норм. Ща колонию инопланетных синих чморей создам, вкину линк на мод если надо
20954810
#317 #20954805
>>20954801
Ставил все моды от сюда, которые на а16 прут. Полет нормальный
20954806
#318 #20954806
>>20954805
http:// lttlword. ru/rimworl d-mod-call-of-cthulhu
#319 #20954810
>>20954802
Мод видел, вытаскивал из него смирительные рубашки, но целиком закидывать на СК ссыковал. Алсо всякие нелюди, они, простите, ебуться только между собой или со всеми? В том смысле, что как-то в колонии у меня появилась кошкодевка, с ней стал встечаться мужичок. Все было ок, но у них не было Lovin'а. Возможно был баг. Кошки с кошками ебались вроде нормально.
2095483820954884
34 Кб, 556x368
#320 #20954838
>>20954810
Хз. Еще не было таких моментов. пока что аутирую под вот это, как раз с ктулху самое то. Осталось себе храм построить какой нибудь и збс
3007 Кб, 1920x1080
#321 #20954864
Пойдет играть-кто?
20954870
#322 #20954870
>>20954864
Через пиратку разве что.
20954901
#323 #20954884
>>20954810
Баг. Ставил кошек, у меня все было: и свадьба, и ебля. Ты патч соаместимости-то поставил? Alien Races что-то там.
20954971
2505 Кб, 1920x1080
#324 #20954901
>>20954870
я не осилю такие махинации
#325 #20954915

>7 Days to Die - ЕА Кастрированный майнкрафт с примесью DayZ. Контента чуть больше.


Кто писал вашу шапку, блеать? От майнкрафта там разве что кубы, которые совсем не кубы. От DayZ там вообще нихуя. Это скорее нечто среднее между Rust и ARK, только еще и сингл есть, в который играет 90%, потому что мульти багучий и лагучий.
20954924
#326 #20954924
>>20954915
И вообще игра парадоксальная - в каждом патче добавляют контент и начисто переделывают баланс, уже почти 3 года кряду, но каждый раз выходит несбалансированный багучий кал говна. Даже раст в самом начале, когда там были зомби, был играбельней, лел.
#327 #20954971
>>20954884
Спасибо, надо глянуть. Идея отыгрывать колнию бруталов, которые нахватают себе жен-кошкодевок стала ближе.

Алсо, может кто кинуть модцы на рим, чтобы менять взаимоотношения колонистов? Я имею в виду облегчить эту часть игры. Просто они отбивают атаки вместе, выживают и тут посрались на кухне и все, теперь прямо враги. Ну как-то туповато чтоли. Убирать совсем не хочется, но уменьшить шанс не мешало бы.

Еще очень нужен мод на отключение "нахождения" родственников среди окружения. Это супертупо, когда среди рейдеров и рабов так и прут чьи-то отцы, братья, деды и бабки. Может у меня крутые космические переселенцы и отец одного из них ну ни как не может быть рейдером-туземцем. Яб поставил, только чтобы среди спейсеров попадались, это было бы найс.
20955098
8791 Кб, Webm
#328 #20955098
>>20954971
Держи:

Humanoid Alien Races | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=839005762 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=29353 – фреймворк для добавления дополнительных рас.

RomanceDiversified | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643583 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — раздаёт сексуальные предпочтения персонажам отдельным четвёртым трейтом. Добавляет систему свиданий, ребалансит систему подкатываний в более логичную.

Prepare for Romance! | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=828705258 | https://www.dropbox.com/sh/j52ozuf0ee3mavk/AACGkEbAEKxSlhXEPncjtnr_a?dl=0 — модифицированный под RomanceDiversified мод EdB Prepare Carefully.

Ещё рекомендую накатить:

Rumours And Deception | http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=796643425 | https://ludeon.com/forums/index.php?topic=27288.0 — расширяет систему общения, её баффы и дебафы, и добавляет в игру систему слухов, делая поселенцев более живыми.
#329 #20955134
>>20955098
Ну так-то это все вроде есть в моем СК, но Romance Diversified и препаре карефул замена под него интересное, надо поковырять, спасибо.
#331 #20955761
Посоны, а в DF можно ли в режиме приключенца как-то заюзать крафт и строительство из режима крепости?
20955769
#332 #20955769
>>20955761
Можно стены строить.
20955798
#333 #20955791
>>20953909
Так я пока строю, когда построю подключу сундуки с ресами.
#334 #20955798
>>20955769
Ну это не совсем то. Вот хочу я построить домик с подвалом, например.
3680 Кб, 1680x1050
#335 #20956622
>>20953751
Теперь точно пиздарики всё уперлось в ограничение на расстояние манипуляторов и выход только в ебанутости вида 2 продуктов на 1 конвейере, один по одной стороне идёт, другой по другой, что приведёт к нарушению логики.
20958012
227 Кб, 1425x587
426 Кб, 720x384
#336 #20956767
Ну вы поняли.
20956986
#337 #20956986
>>20956767
Ебануться, ты двух трумбо приручил, да ещё и она успела выносить трумбёнка?
20957002
#338 #20957002
>>20956986
Девмод у него.
3729 Кб, 1684x1050
215 Кб, 1680x1050
#339 #20958012
>>20956622
Мы смогли в эти 5 плат, осталось всё заэлектричить, подсоединить все цепочки между собой и ресурсным центром.
#340 #20958333
>>20958012
Антон гандон, АХАХАХА.
20958364
300 Кб, 672x432
#341 #20958364
>>20958333
Но зовут то меня IRL не Антон.
2095838421024902
#342 #20958384
>>20958364
Повезло.
#343 #20958579
#344 #20960144
>>20958012
То говно на скрине у тебя не заработает. Сам поймёшь или подсказать?
20961745
2975 Кб, Webm
#345 #20960364
>>20954776

> подпивас ск

#346 #20960373
>>20958012

>эволюция КУСАК


>КУСАК


В эту дрочильню не играл, но уже проиграл.
2096058820960592
#347 #20960588
>>20960373
Вообще в фактории два вида мобов - кусаки и плеваки.
20960613
125 Кб, 640x640
#348 #20960592
>>20960373
Полез в гугл и проиграл с двойной силой.

>Кусачки находятся на основных видов на этой планете. Они икру самого начало игры и может представлять угрозу на ранней стадии для неподготовленных игроков. Они могут атаковать только с помощью meele и, таким образом, легко для турели, чтобы иметь дело с тем, когда есть стена Infront из них.



>комменты


>Мужики, вы чё? Через гугл переводчик это перевели?


>Не могу сказать точно, но переводил сам)

#349 #20960613
>>20960588
Бля, а про червей забыл. Так что три вида.
#350 #20960661
Что делать с зараженным кораблем? Играю за племя, из оружия лишь луки да пара винтовок.
20960697
#351 #20960697
>>20960661
Комбат реализм стоит?
20960725
#352 #20960725
20960752
#353 #20960752
>>20960725
Тогда выманивай их и натравливай на рейды. Только стену построй чтобы твой выманиватель сразу же мог съебаться из поля зрения.
20960790
#354 #20960790
>>20960752
Дык я же за фиби строительницу играю, рейды редко происходят. Хоть и на почти максимальной сложности. Рассказчика вообще можно переключить?
20960872
#355 #20960872
>>20960790
Можно переключить. Так если ты на фиби забей хуй на растения, пока не будут технологии чтобы их уебать. Или ты на северном полюсе или в пустыне, что охота тоже не вариант?
20961098
#356 #20961098
>>20960872
Не, еды хватает, животных много. Этот корабль, надеюсь, на гидропонные фермы не действует?
3540 Кб, 1678x1050
#357 #20961745
>>20960144
Ебашь
#358 #20962020
Где найти RSO на пейратку 0.14?
20964131
#359 #20964131
>>20962020
Спросить в факториотреде, например.
113 Кб, 738x733
#360 #20964197
Хз, зачем.
#361 #20964280
Есть на рим моды на нормальные тюремные камеры? Хочется построить что-то похожее на реальную тюрьму, а то эти стены и двери надоели уже.
2096446720964479
#362 #20964467
>>20964280
Prison extensions.
20964700
#363 #20964479
>>20964280
Prison Architect.
20964700
#364 #20964700
>>20964467
Спасибо.

>>20964479
Моды, а не игра.
#365 #20965013
Анон, кажется в прошлом треде кидали ссылку на мод для шизиков, где было домашнее животное, которое выглядит как анимешнообразная баба-домовой, с которой можно доить молоко. Может кто еще раз кинуть? Забыл как называется.
20965031
#366 #20965031
>>20965013
Могу тебе название кинуть, Oni. Ищи в воркшопе. Ещё на доибельных баб есть Lamia и Cowgirl.
20965052
#367 #20965052
>>20965031
Oni, да оно. Мне текстурка оттуда нужна. А может кто-то кинуть его на обменник? Я в стиме даже не регистрировался никогда (да, такие как я существуют).
2096546820984923
#368 #20965468
>>20965052
Спроси на форчонге. Я тоже без стима своровал, там в треде тоже видел реквесты сбросить эти моды. Другие аноны куда-то их залили. Там тред поживее.
20965493
#369 #20965493
>>20965468
Может сразу написать в прогромач что бы они написали скрипт который будет скачивать, пожертвовать 1 акк и все могут скачать без унижений?
#370 #20965767
Из-за чего в Риме проседает фпс и как можно это исправить? Моды может какие есть, которые снижают нагрузку.
20965790
#371 #20965790
>>20965767
Сжигай лишние айтемы на карте, трупы, чисти говно на тайлах. Не помогает - уменьшай размер играемого мира.

Меньше объектов - меньше нагрузка. На леднике проще всего. Если совсем ничего не выходит - проц слабоват, ничего не поделаешь.
2096582220966038
#372 #20965822
>>20965790
Мод на чистку сохраненных павнов в мире тоже обязательно поставь. Алсо где-то читал, что большинство рассчетов это пэсфайндинг, приоритеты работы и собственно мировые павны, чистка предметов не должна сильно помочь.
20965832
#373 #20965832
>>20965822
Что за мод? Не первый раз слышу о нем, но ссылку на сурс или хотя бы название здесь не видел.
20966082
#374 #20966038
>>20965790

>Меньше объектов - меньше нагрузка


Удаление всяких спрайтов листьев и прочих кустарников сильно поможет (а если всё поудалять и от тайтла останется одноцветная текстура)?
20966129
#375 #20966082
>>20965832
Вас обязательно надо с ложечки кормить?
2096612020966136
#376 #20966120
>>20966082
Таки тоже его не видел, если уж на то пошло.
мимокрокодил 69 модов.
20966170
#377 #20966129
>>20966038
Удаление спрайтов - не поможет. Удаление самих объектов, для которых рисуются спрайты - немного. Сильнее всего на единице площади грузит систему просчёт путей для живых существ, так что режь животину. Но в общем, что именно даёт основную совокупную нагрузку - сложно сказать, если нет соответствующих инструментов для отслеживания распределения ресурсов. Поищи, может существует такой мод.
#378 #20966136
>>20966082
Как ты предлагаешь гуглить подобное?
20966170
#379 #20966170
>>20966120
Ложечку за маму.
>>20966136
Ложечку за папу.

https://ludeon.com/forums/index.php?topic=30114.0
2096660420966738
#380 #20966604
>>20966170
Еще и на английском. Мог ли я угадать, как этот мод назовет американский васян?
За линк спасибо и не выебывайся
20966723
#381 #20966723
>>20966604

>2017


>играть на рюсике


>изображено как James брать в плен Lumi. James с ехидство и возбужден(а) завязал(а) руки Lumi. Позади три сельдь находятся.

2096673820966750
#382 #20966738
>>20966723
Ну а что поделать, если тупой разраб не смог адаптировать игру под другие языки кроме английского?
>>20966170
Сейчас затестил мод, охуенно. Сразу почувствовал прирост фпс и ускорение времени. Алсо, как я понял по треду на форуме, очистка персонажей не затрагивает тех, кто находится в отношениях с моими павнами.
#383 #20966750
>>20966723
Да похуй на флейвор текст:

> несъедобный сырой рис


> Неспособен: запугивание


> одно питье в год


что очевидно вводит нового игрока в заблуждение, и так не перевел бы даже гугл.
20966760
#384 #20966760
>>20966750
Лол, так и не понял, что значит запугивание, хотя веду уже вторую колонию третий год.
#385 #20966765
>>20966760
Тсс, не говорите ему.
#386 #20966767
>>20966760
Scary, то есть "страшное", в которую пока(альфа, все таки) входит только пожаротушение.
#387 #20966768
>>20966760
Запугивание в оригинале звучит как "scary" - т.е. страшная, неприятная работа, и в игре представлено исключительно пожаротушением.
#388 #20966781
Блять, у меня есть только один ремесленник, ему отрезало левую кисть. В наличии на складе бионическая рука, но сейчас я чекнул его трейты и оказалось, что он протезофоб. Какие подводные?
#389 #20966787
>>20966781
Если у всех уже пиздатые комнаты, столовая и комната отдыха то -10 морали ты даже не заметишь. А это лучше чем 50% манипуляции.
#390 #20966791
>>20966781
Будет ныть что NEVA ASKID FOR THIS, БОХНАКАЖИТ и т.д. Но не настолько сильно чтоб это прям било по благополучию колонии. Так, несильный дебафф к настроению который может запустить и запустит tantrum spiral и в итоге ты весело, но очень болезненно сольешь колонию
20966793
#391 #20966793
>>20966791
What is tantrum spiral?
2096706520967073
#392 #20966930
С какими пушками лучше всего ходить?
20967347
#393 #20966949
Как помирить павнов? Одной отстрелили ухо, теперь все начали ее оскорблять.
#394 #20966960
>>20966781
Поставь ему в комнату золотой унитаз и все уравновесится.
#395 #20966963
>>20966949
Все как в жизни.
#397 #20967073
>>20966793
термин из дф, описывает ситуацию когда крепость с паршивым настроением рушится из-за одного действия цепной реакцией.
у одного дварфа сдают нервы, он творит какую-нибудь хуйню(бьет кого-то, что-то разрушает и т.п.) другие на него обижаются и тоже начинают творить хуйню в результате полный пиздец
#398 #20967197
>>20966949
Поставить искусственное.
20967242
#399 #20967242
>>20967197
Моды не нужны.
2096777620967826
#400 #20967347
>>20966930
Импульсная винтовка и снайперки у одного-двух(плюс иметь еще несколько штук, чтоб дать всем остальным на случай механоидов).
#401 #20967359
>>20966949

> Одной отстрелили ухо, теперь все начали ее оскорблять.


Кек. У меня такому страдальцу мало того, что отстрелили уши и нос, так у него еще и голос неприятный.
Червь-пидор всея колонии, у всех к нему отношение более -50.
20967577
259 Кб, 400x424
#402 #20967577
>>20967359
Поставь мод на гигиену и посекли его в сортире.
20967583
#403 #20967583
>>20967577

>посели


фикс
#404 #20967776
>>20967242
Видеоигры не нужны.
20967826
#405 #20967826
>>20967776
>>20967242
Вы не нужны
20968068
#406 #20968068
>>20967826
И ты, и мы, и этот тред. Так и живем.
20972525
#407 #20972525
#408 #20972838
>>20931082
Блядь, бро, ты понимаешь, что если бы можно было строить 2х2 и 3х3 коробки для павнов все бы так и делали? Глянь на любой скрин другого игрока, никто так не делает. Потому что посёлу дается нихуёвый такой дебаф к настроению, потому что ему пиздец тесно.
2097284720973052
#409 #20972847
>>20972838
быстрофикс, сори, не глянул, думал все осталось как прежде
#410 #20972883
>>20936965
Ну, я бы не сказал что васяны нихуя не стараются над этими сборками. У них вроде всё работает.
#411 #20972899
>>20938239
На самом деле можно и не драфтать, обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10
20973625
#412 #20972932
>>20940455
На статы - нет.
может павн поехать к хуям, но ты я думаю и так это знаешь
спасибо абу за охуенные кнопочки
#413 #20973041
>>20946996
Стоит. Выглядит охуенно.
#414 #20973052
>>20972838
А 5 х5?
#415 #20973066
подскажите годных идей для сценариев, стало скучно даже мододрочерство
921 Кб, 1920x1080
#416 #20973334
скучно.
#417 #20973625
>>20972899

> обычной охотой на похуях ломаются челами даже со скиллом x<10


Меня просто раздражает слоупочность охоты(подстрелил зверюшку - пошел отнес в холодильник - поиграл в бильярд - пострелял в другую, не убил, пошел жрать - пожрал, пошел стрелять другую, не убил - пошел пить пиво - о, а вот и время спать пришло); и имбецильность ИИ - на улице ночь, под кустом лежит белочка, отдыхает понимаешь ли, и тут мой супер-охотник, трахано-траханый терминатор, пытается подстрелить ее. Ночью. С максимально возможной дальности. Через все слои растительности, которые их разделяют.
Или допустим этот же альфабобр - он толком не спит, а почти все время движется. Охотник "выгодно" занимает позицию за укрытием(стеной, скалой, что там еще может быть); а бобер он сука бегает. И когда охотник начинает целиться, бобр уходит за препятствие, охотник перемещается на одну клеточку, опять целится, бобр опять движется, охотник опять переходит на соседнюю клеточку и так до победной.
Вместо нормального набегания парой задрафченых персонажей и стрельбы в упор, когда все животные в стае ложаться максимально быстро.
#418 #20974275
Недавно в би все покрывали некую CDDA хуями, мол параша для аутистов 1918 года рождения?

Это так?
20976461
128 Кб, 1176x1250
#419 #20974397
Есть мод для Факторио запрещающий жукам есть рельсы или можно удалять игру?
2097442520976322
#420 #20974425
>>20974397
Туррели ставь, ссаная неженка.
20974474
#421 #20974474
>>20974425
Каждые десять метров на километровой рельсе ставить туррели и вести к ним магистраль/автозарядчики?
Ар ю ахуел там?
2097450420974505
#422 #20974504
>>20974474
в модпаке от БУДДЫ было
20974565
#423 #20974505
>>20974474
Включи писэфул тогда, ебаный сыч, даже в игре унижают букашки, бугагаа.
20974565
#424 #20974565
>>20974505
Я пришел индустриальную диктатуру насаждать, а не черенком от лопаты в жору ебаться. Поезда вообще бесполезное говно без задать, если рельсы ломаются жуками. Проще конвейер тогда вести, если за ним ухаживать надо как за детенышем панды.
>>20974504
Это что за монстр такой?
2097459320975081
#425 #20974593
>>20974565
Всегда хватало туррелей вдоль линии, а тебя вдруг ебать начали, ну да.

А мод был такой, ищи, возможно, что-то связанное с АИ жуков.
http://mods.factorio.com/
20974679
#426 #20974679
>>20974593
Смотри логику.
Конвейер - легко строится и требует защиту.
Поезда - строится с изъебами и требует защиту.
Вывод: поезда - ненужное говно.
Вот почему я негодую.
20974835
#427 #20974835
>>20974679
Ну хуй знает, строить конвеер на пару киллометров это очень уебищно, не говоря о пропускной способности.
#428 #20974874
Первый раз начал на коркоре. Спецом генерил под это дело команду. В результате в первые два месяца одного задрал медведь, а второй словил приступ да такой, что мой медик с 16 скилла не смог откачать.
20975017
#429 #20974902
ВНИМАНИЕ ВОПРОС
Какая из ваших игор самая графонистая? Хотя бы уровня Fallout 1,2, Arcanum, Diablo II. А то я не могу смотреть на пиксели размером с кулак, не говоря уже о циферках вместо графона. Мне хоть и за тридцатку уже, но всей этой ностальжи-поебенью не страдаю.

ВНИМАНИЕ ВТОРОЙ ВОПРОС
С какой из ваших игор лучше начать вообще? Я в такое не играл никогда по причинам, описанным выше. Но постоянно слышу охуительные истории из всяких Rimworld'ов от друзей, поэтому тоже решил навернуть.
2097497020975445
#430 #20974970
>>20974902
Графонистая выживалка уровня дьябло? Таких нет.
Самая графонистая, думаю Конан Ексилес, но та еще хуйня.

С чего начать? Да с любого говна, но думаю сначала римворлды и факторио тебя сломают, попробуй террарию, майнкруфт, крафт зе ворлд.

Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.
#431 #20975000
>>20974970
Хотя ты же старый уебок уже. Можешь начинать с факторио, понравится - залипнешь на сотню часов.
Римворлд полегче будет.
20975098
#432 #20975017
>>20974874
А нахуй ты старика сделал, если ты спецом генерил?
>>20974970

>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.



Умер от лося за окном
@
Буду обсирать кату в каждом треде
2097504320975196
#433 #20975043
>>20975017

Да старик вроде слепой и глухой был. Я его кухарить отправил да травки сеять. А он чот не выдержал.
20975079
#434 #20975079
>>20975043
Ты на вопрос не ответил. Если ты рероллишь персонажей или генеришь их вручную, зачем вообще оставлять старика?
20976526
578 Кб, 976x960
#435 #20975081
>>20974565
http://factorio.xyz/modpacks/factorio-0-14-x-modpacks
cборочка для успешных пацанов
#436 #20975098
>>20975000
Факторио - не выживалка.
Конструктор как он есть. Индустриальные комплексы ради индустриальных комплексов, без видимых целей.
20975134
#437 #20975132
>>20974970

>римворлды и факторио тебя сломают


Но я играл в римворлд. Ничего ломательного, просто стало скучно через 3 часа примерно. Я то думал, там мир огромный, колонизация и т.д., а там оказался мелкий клочок земли и черный экран за его пределами со спавнящимися рандомными событиями.

>попробуй террарию, майнкруфт


В майнкамф наиграл около 100 часов в своё время. Террария не вкатила, не люблю вид сбоку. Так это же не в ту степь, я имел ввиду именно игры, которые типа рогалики или ка их там. Ну где всё продумано и реалистично. Друзья заливали, мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения. Они мол могут друг друга любить или ненавидеть, устраивать драки и подставы, ревновать и прочее-прочее.
#438 #20975134
>>20975098
Это не отменяет того, что она ПЕСОЧНИЦА, с кучей крафтов.

>нет целей


Ты долбаеб? В какой песочницы есть цели? Их ставит сам игрок.
20975215
#439 #20975150
>>20975132
Моды, весь контент в таких играх идет от модов, юзай их.
#440 #20975178
>>20926474 (OP)
Как в римворлд свою музыку добавить?
20975223
180 Кб, 1920x1080
#441 #20975196
>>20975017
Нус, начнемс.
#442 #20975200
>>20974970

>Алсо, во всякие CDDA не играй, это дауны рофлят со своих паяльниковпек.


Лось убил твоего отца и изнасиловал мать?
#443 #20975215
>>20975134
Нахуй иди, деб
#444 #20975223
>>20975178
Как и всё остальное. Ищешь мод, смотришь как там сделано, делаешь свой мод по подобию. Точно видел какой-то мод на музыку, ищи.
#445 #20975296
>>20975196
Закончим-с, тупее ебанины я не встречал.
/трет
2097537520976461
#446 #20975375
>>20975296
Ранец на завтра не забудь собрать.
20975386
#447 #20975386
>>20975375
Но у меня нет детей, чтобы собирать им ранцы.
#448 #20975445
>>20974902

>Какая из ваших игор самая графонистая?


Тебе песочницу или рогалик?
Играй в римворлд. Он самый графонистый из рогаликоподобных песочниц и объемный. Дварф фортресс для детей такой. Колонисты имеют весь набор внутренних органов и частей тела, которые могут быть утеряны и заменены. У всех есть характер его убогое подобие, но все же и способность социального взаимодействия получать плюсики к настроению и радоваться или получать минусики и впадать в ярость. Там крафт какой-то, развитие технологий, ну да говно это все и уныло сделано. Без модов пусто очень. Шмотки, постройки, события - вот это все нужно накатывать отдельно. Но обмазывание модами очень заебывает. По-сути, ты просто строишь колонию ради колонии, отыгрывая в голове своих аугментированных суперчеловеческих докторов, лесорубов и носильщиков. Никакого прогресса в игре нет. Ахуительные истории - чисто твои домыслы к происходящему на экране.
Факторио - ни то, ни то. Просто конструктор на индустриальную тематику. Заниматься там нечем, если не хочешь проектировать нефтеперерабатывающий комплекс и систему подачи патронов к защитным туррелям. Графон есть.
Очень графонистая песочница - Space Engineers. Добывай ресурсы из метеоритов, строй корабли в форме пенисов, генераторы гравитации, гигантские пушки. Не забывай заряжать скафандр, чтобы не сдохнуть в космосе. Есть даже планеты, которые никому не нужны.
20978487
#449 #20975502
>>20975132

>мол где-то там у всех неписей свой характер, семьи, отношения


Это только в Симсах, хех. В перечисленных тут и близко подобное не реализовано. В римворлде все в голове отыгрывают. Самое вкусное социальное взаимодействие есть только в меметичном Дварф Фортрессе, но ты в него не станешь играть видимо.
20976197
#450 #20975916
Хочу ДФ на мобилу. В аски, ясен хуй. Режим приключенца гонять.
#451 #20976197
>>20975502
С модом Psychology у всех павнов свой психологический профиль и с близкими по духу павнами они становятся друзяшками, а с противоположными - врагами.
#453 #20976374
>>20975196
Александ, нормальные люди не делаю скрины фулл экранов где изображена поебда вида панельки спермовора, ты либо разверни игру на полный экран, либо скринь эти 60*60 пикселов.
#454 #20976461
>>20974970
>>20974275
>>20975296
Хули у тебя такое горение от катаклизма?
>>20975196
1.В настройках подними размер окна(аккуратно, там цифры хуй знает как соответствуют разрешению, добавляй по 10, перезапускай, пока не поймешь с каким значением тебе комфортно)
2.Накати шревт(он намного красивее того, что по дефолту) из оп-поста цдда-треда и включи англюсик(русик тут, конечно, намного лучше чем в римворлде, но если тебе захочется справку в вики или итембраузере - ты заебешься искать, что конкретно тебе нужно).
3.Настрой сохранение(каждые N ходов, или перед сном, просто потому что она хоть и редко, но бывает крашится).
4.Поиграйся с тайлсетами, несколько штук вшиты сразу, разберись какой больше нравится.
5.Прочитай справку по ? и кейбинды(можно открыть страницу вики http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Controls для быстрой справки). Не забывай тыкать e на всем непонятном. Не злоупотребляй гайдами и страницами о монстрах, исследование - это самое охуенное.
20982453
#455 #20976526
>>20975079

Ну я уже постфактум это понял.
1865 Кб, 1920x1080
#456 #20976666
Третий год нищенствования, на леднике, на предпоследней сложности.
Что скажете?
#457 #20976768
>>20976666
Вроде квадрипл, а корабль лежит и зомбирует.
#458 #20976892
>>20976666
База маленькая и неуютная. Чем ты три года занимался - не ебу.
20977515
#459 #20977330
>>20976666
а чем она от последней отличается?
20977369
#460 #20977342
>>20976666
и зачем тебе коровы?
#461 #20977363
>>20976666

>Третий год


и почему дата 01
20977515
#462 #20977369
>>20977330
Сложностью.
#463 #20977515
>>20976892
>>20977363
Потому что я мудак, и запостил не тот скрин. А нужный проебался где-то. Ну да хуй с ним.
Суть в том, что так нихуя и не отстроил на два года. Только и делал, что выживал. Ресурсов нет, жрать нет, живем в говне, и тараканы прут ото всюду.
2097788820980349
1033 Кб, 1280x768
#464 #20977888
>>20977515
Вот так вот выглядит, запустил чтоб щелкнуть.
Оцените ххромы. И, видимо, не третий год, я не уверен.
467 Кб, 1920x1080
#465 #20977962
Как убрать эти разноцветные квадратики? Включал девмод чтобы проверить некоторые фичи, выключил его и начал новую игру. Надо все моды теперь переставлять?
#466 #20977974
>>20977888

>5 павнов


Хули тут так мало?
899 Кб, 1280x768
#467 #20977999
>>20977888
Вот, все таки видимо пизда пришла. 1 стрелок остался, не чем отбиваться.
Играю с пермасмертью.
Было мое единственное поселение на интенс, которое так долго прожило.
20978117
1064 Кб, 1280x768
1139 Кб, 1280x768
1220 Кб, 1280x768
#468 #20978117
>>20977999
>>20977888
Всё. Пиздарики.
Может забить уже на свои попытки выжить на интенс на ледниках? И играть как люди на rough в лесу? Фармить рейдеров и прочий расслабон?
Вот кстати все колонисты из гробов повыпадали, одного добежал достал для полной картины. Может быть парочку сжег еще, но не уверен
20978160
#469 #20978160
>>20978117
Где оборонительные стены, сука? Крематорий с гробами он, видите ли, построил, а оборона пусть на говномешках с песочком держится?
Пиздец, это даже не укрепление, а какой-то киллбокс для колонистов - подходите кто хочет, стреляйте куда хотите.
20978214
#470 #20978214
>>20978160
Что еще за оборонительные стены? Это как обычные стены, только оборонительные?
Это ж тупо эксплоит ИИ, в чем прикол. Они же просто щемятся в дырку по одному и дохнут под градом пуль.
2097835620978389
#471 #20978356
>>20978214
Я не про киллбокс, я про стена-пробел-стена и тд по направлению предполагаемого нападения, за которыми стоят колонисты и укрываются@перекатываются. Пробелы закрываются мешками(можно еще рядок перед стеной положить, вроде должно прибавлять пулезащищенность). Сверху месторасположение колонистов накрывается крышей шириной в один тайл.
Готово. Когда совсем бохатым становишься, ставишь по одной-две турельки с боков стены.
С одной стороны и не киллбокс - надо какое-то участие игрока, тактикул вся хуйня(пусть и примитивный), есть угроза для колонистов в отличии от; с другой - у тебя есть серьезное преимущество в такой позиции(а почему его не должно быть? У тебя укрепленное поселение, хуле, в чистое поле на кулаках выходить?).

А по части эксплоита ИИ - давай не будем. Я не против игроков с килбоксами, т.к так можно договориться до того, что "Draft" - это чит, так как игрок использует всю мощь своего интелекта против беспомощного ИИ, выгодно занимая укрытия и нагло кайтя кого угодно, а по чесному надо просто выставить "атаковать когда видишь врага" и надеяться на смекалку павнов.
20978506
1508 Кб, 1366x744
#472 #20978389
>>20978214
ну хотя бы так
#473 #20978439
На вики пишут, что с оленихи можно собрать молоко. Если это правда, то как?
20978492
#474 #20978453
жопой об косяк)
2097846120978622
#475 #20978461
>>20978453
Таблицу умножения выучил? Учительница завтра ругать будет.
20978707
#476 #20978487
>>20975445

>Space Engineers


Пожалуй её и наверну, спасибо. Как раз Элита заебала на двухсотом часу, а космоса хочется. Римворлд наворачивал, вот тут мои впечатления >>20975132

Жаль, что оказалось, что все эти истории - это отыгрыш в голове. Но отыгрывать в голове можно и в Моррошинде, чем я раз в пару лет и обмазываюсь.

Эх, как порой хочется почувствовать себя впечатлительным школьником, которому всё в новинку, который играя в какую-нибудь новую дрочильню не ловит себя на мысли: "О, это я видел в <game_name>
#477 #20978492
>>20978439
Так же, как и с других молочных животных.
20978499
1324 Кб, 1366x768
#478 #20978494
Блять, в колонии сейчас унылость и ад. Рабочих рук не хватает, караваны не ходят, расширить склад не успеваю, компонентов нет. Надеюсь на то, что скоро ко мне придет хоть какой-то павн, а то с моими даже уборку некогда сделать.
#479 #20978499
>>20978492
Как? Это мой первый питомец после стартового.
20978517
#480 #20978506
>>20978356
Драфт - это не чит, потому что реалистично. Очевидно что при тревоге все павны соберутся для обороны.
Киллбокс - чит, потому что нереалистично. Рейдеры не будут забегать в коробку смерти, видя что через шаг лежат трупы товарищей в ловушках а на выходе под перекрестным огнем падают горой другие товарищи.
#481 #20978517
>>20978499

> питомец


Ну раз уже питомец, то критически ничего сложного. Внимательно почитай ее окошко, тогда дойдет.
#482 #20978528
>>20978494
6 пешек тебе мало? С таким количеством даже постоянный повар не нужен. Допустим один исследует, один крафтит, один строит, что трое других делают?
20978577
#483 #20978545
>>20978494
Ебучий гигантизм, хаос на складе, квардатно-гнездовой дизайн. Вау.
#484 #20978546
>>20978494
у тебя народ недоволен, возможна революция.
#485 #20978575
>>20978494
Кстати, каким торговцам спихнуть мортиры? А то говно без задач - во-первых можно применить только против осады, во-вторых хоть одновременный залп из шести орудий и выглядит эффектно и пафосно, но намного эффективней, быстрей и дешевле добежать до места их строительства и аккуратно выпилить всех рейдеров.
20978600
#486 #20978577
>>20978528
1 - врач, садовод, фермер, повар. Практически всегда не успевает в полной мере сделать всю работу, готовая еда быстро кончается.
2 - ремесленник и носильщик, он постоянно занят.
3 - охотник, шахтер, занята добычей стали или расширением базы.
4 - исследователь.
5 - строитель.
6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.

Хуй знает, как у других все всё успевают.
#487 #20978590
>>20978577

>садовод, фермер


ты чем там занимаешься вообще?
20978603
#488 #20978600
>>20978575
наверное можно охотится на индеек
20978622
#489 #20978603
>>20978590
Картошку, лекарства выращиваю, в перерывах сажаю комнатные растения. А что?
20978613
#490 #20978610
>>20978494
шкурки на улицу выкини
2097861620978622
#491 #20978613
>>20978603
попробуй корабль построить
20978622
#492 #20978616
>>20978610
Испортятся же. На них скоро можно будет быстро разбогатеть.
20978626
#493 #20978622
>>20978453
>>20978600
>>20978610
>>20978613
сьеби блять в школу.
2097870720978722
#494 #20978626
>>20978616
они теперь портятся?
20978632
#495 #20978632
>>20978626
Все предметы кроме ресов портятся
20978654
#496 #20978641
>>20978577

> врач, садовод, фермер, повар.


Ебана, у меня садовод/повар в одном лице все время занят, а у тебя он еще и муффало за сиськи дергает(если я правильно понял "фермера") и людей лечит.
Вообще охуеть. Раскачай кого-нибудь еще хотя-бы в садовода.
У меня когда идут масштабные проекты то просто переключаю всех кто может этим заниматься: выкопать новую комнату - все вместе, построить йоба-теплицу с двухслойными стенами на шесть солнечных ламп - все вместе; собрать и перенести урожай картохи - все вместе. Какое-нибудь исследование или крафт поебеньки могут и потерпеть пол-дня/день, ну разве что раненого можно лечить.
20978692
#497 #20978648
>>20978577

>6 - ничего не умеет, но лишний ствол не помешает.


Пускай хоть подметает. Чистота влиеяет на настроение
2097865720978683
#498 #20978654
>>20978632
ну ладно, пусть лежат
#499 #20978657
>>20978648
мод на коврики поставить и всё
1054 Кб, 1366x768
#500 #20978683
>>20978648
Это самый юзлесс персонаж, которого я видел в этой партии.
#501 #20978692
>>20978641
Годный совет, учту.
#502 #20978693
>>20978683
охуенный чел.
#503 #20978707
#504 #20978716
ПЕРЕКАТЫВАЙТЕ!!!!! УЖЕ 500 ПОСТОВ!!!!!!!
2097872220978741
#505 #20978722
20978734
#506 #20978730
>>20978683
Лол, даже знатные хуесосы не такие бесполезные. Они хоть воевать и с животными обращаться умеют.
20978879
#507 #20978734
>>20978722
Но уже 500 постов!!!!
20978748
47 Кб, 572x573
#508 #20978741
>>20978716
Толсто, уёбывай.
#509 #20978748
>>20978734
Ну перекати тогда, а то мы глупы нынче, ничего не понимаем.
1778 Кб, 1555x1688
#510 #20978754
Этот арт в перекат, анон!
20979135
#511 #20978802
Как заключить союз с дружественной фракцией?
#512 #20978879
>>20978730
ХУДОЖНИКИ не бесполезные, скульптуры это и деньги, и улучшение комнат. С двумя огоньками он оче быстро раскачается и будет клепать шедевры.
# OP #513 #20979135
20979173
#514 #20979173
>>20979135
Уже 500 постов. Перекатывай.
2097919520979419
1683 Кб, 1366x768
#515 #20979182
Килбоксы - это пушка. С ними таки в разы легче отбивать рейды.
2097929020979375
22 Кб, 600x450
#516 #20979195
>>20979173

Алё мудило, здесь бамплимит 1000 постов, понял клоун анальный?
108 Кб, 1024x768
435 Кб, 1600x900
#517 #20979263
В старсектор играет сейчас кто нибудь?
20980608
#518 #20979290
>>20979182
Че сразу не девмодом?
#519 #20979359
>>20978683

У меня была такая тяночка. Кто-то там Шериф. Ничего не умела, только стре
лять но зато на старте 15 очков и бонус на меткость.
1846 Кб, 1366x768
#520 #20979375
>>20979182

Ты еще взрывчатки сюда засунь. Или одну зажигательную по центру чтобы разделить толпу.
# OP #521 #20979419
>>20979173
Круто траллируешь.
20979510
#522 #20979503
>>20978577
Первому выдать поварёшку основным занятием. Врачевание много времени не занимает обычно. А вот фермерство и рубку деревьев можно было бы выбросить на кого-то другого.

Строителю докинуть в довесок шахтёрство, например.
Если у тебя дикого упора на исследование всего списка нет, то исследователя можно тоже куда-нибудь определить. В конце концов исследовать станет субъективно нечего (вопрос не в том, что ты ещё не исследовал вот это, это и вот это, а в том, стоит ли тратить время на это в принципе) - можно переквалифицировать.

Шестому выдать художку, пускай ебошит.

Если твой строитель внезапно упадёт на пули, то тебе надо будет с трёхкратным упорством дрочить другого. Какие-нибудь стеночки\полы строить можно назначать ещё кого-нибудь. Запасной вариант будет. Предметы, разумеется, зависят от уровня, там без вариантов.

Ну а вообще больше оптимизации.
Раздать каждому по основному большому заданию, которым они будут заниматься большую часть времени и совершенствовать в нём навык (шахтёр\строитель\учёный\повар\крафтер) и раздать ещё по парочке прикладных занятий, вроде фермерства, врачевания или охоты, которые большого вложения времени не требуют. В результате каждый колонист преуспевает в основном занятии и имеет несколько развитых на среднем уровне прикладных. В случае смерти кого-то, не придётся задрачивать, опять же, с нуля первого попавшегося с нулевым уровнем жителя твоей хрущёвки.
#523 #20979510
>>20979419
Спс.
93 Кб, 454x194
#524 #20979641
Блять.
2097980920979812
#525 #20979809
>>20979641
Их можно сделать на каком-то другом говне простом или купить.
#526 #20979812
>>20979641
понатыкал везде автодверей и удивляется
20979827
1775 Кб, 1366x768
#527 #20979815
Сука, чуть не обосрался!
20981871
#528 #20979827
>>20979812

>тратить время с обычными дверьми


Всё правильно он делает. Обычные двери разве что на спальнях можно оставить, их два раза в день всего открывать.
#529 #20980011
Захотел поднять животноводство каждому павну до 6, чтобы выдать всем по питомцу. Когда пытаюсь через ПКМ тренировать пета колонистом с навыком 2, мне пишет, что животное недостаточно умно. Но в то же время павн с высоким навыком успешно тренирует его. В чем трабла?
2098028920980368
#530 #20980029
тест
#531 #20980030
Где достать уран для реактора? В продаже не видел ни разу.
2098004420988531
#532 #20980044
>>20980030
Я возле капсул находил и еще он пару раз в грузовых контейнерах прилетал, сейчас 300 штук лежит на складе.
20980052
#533 #20980052
>>20980044
А я намайнил, но этого было мало. В итоге девмодом добавил. Построил корабль на все 12 персон и улетел. А потом смотрел как мой поселок грабят налетчики, забивая моих хаски и курил.
20980061
#534 #20980059
Есть смысл изьебываться с плодородными землями или проще просто заебашить в 1,4 раза больше грядок?
20981882
#535 #20980061
>>20980052

>В итоге девмодом добавил.


Зашквар жи есть.
#536 #20980289
>>20980011
В рюсике. Очередной корявый перевод, наслаждайся, говноежка.
360 Кб, 2880x1800
#537 #20980347
>>20976666

>Третий год


>5501

20980349
#538 #20980349
#539 #20980368
>>20980011
Все правильно пишут.
Животное с навыком 2 явно недостаточно умно для тренировки хоть какого-то пета.
А вообще, рузге перевод виноват. Есть еще неофициальный, он вроде более полный и в нем меньше фактических ошибок, зато полно грамматических. Choose your destiny.
#540 #20980578
Грязь осушается водяной помпой?
20980581
#541 #20980581
>>20980578
Да. За год.
20980838
#542 #20980608
>>20979263
Играл бы, если бы пароль из шапки работал.
#543 #20980838
>>20980581
Именно грязь, а не болота?
20980850
#544 #20980850
>>20980838
И то и другое, от вида поверхности скорость работы помпы не зависит.
#545 #20981010
>>20978683
Был такой парень. Алексеем звали. Нихуя не умел и умер в холодильнике, лол.
#546 #20981055
>>20975196
Ну что, там, как успехи?
2098115620982453
#547 #20981156
>>20981055
Ты ниасилил прочитать три поста ниже, как тот школьник ниасилил пять минут игры?
20982453
#548 #20981871
>>20979815

>шкуры в столовой


А теперь глянь на дебаф от них к окружению и настроению.
#549 #20981882
>>20980059
И в 1,4 раз больше людей для уборки.
20981988
#550 #20981988
>>20981882
У фермера будет в 1,4 раза больше возможностей раскачаться и он заменит этих людей. Vse normal'no!
#551 #20982159
Как вы вообще вылавливаете рейдеров с бионикой? Мало того, что приходят раз на три рейда, так он или идет впереди и умирает с первых выстрелов, или сзади и убегает невредимым когда рейд сливается. Я четыре года нааутировал в текущей колонии и ни одного протеза с рейдера снять не вышло.
20982176
#552 #20982176
>>20982159
Сам крафти. Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.
2098223620982278
#553 #20982224
Алсо, что должно быть в комнате для свадеб и для вечеринок?

Вот игра нормально понимает мои комнаты: столовую, мастерскую, для отдыха, больницу и спальни.
20982321
#554 #20982236
>>20982176

>Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.


Подробнее, плиз.
20982321
#555 #20982278
>>20982176

>Есть ещё мод который убирает рандомные смерти.


Лучше сразу ебануть бессмертие и не париться.
20982321
#556 #20982321
>>20982224
Ничего. Во время свадеб и вечеринок павны просто слоняются какое-то время и пиздят друг с другом.
>>20982236
Все павны кроме твоих колонистов имеют 2\3 шанс помереть когда они падают, даже если повреждения не смертельные. Мод называется no rng death, кормить с ложечки ссылкой не буду, я уже спать уёбываю.
>>20982278
Да, это ведь так реалистично, когда рейдер погибает от отстреленного мизинца.
20982391
#557 #20982391
>>20982321

>no rng death


Вместо этого достаточно мода, чтобы не было нереалистичных смертей, а не вообще всех рнг.
20983334
#558 #20982453
>>20981156

>школьник


Ты меня за своего одноклассника принимаешь чи шо? Ну не обидно же звучит, да и не правда, зачем спамить этим, кек.

>>20976461
Попробую еще раз, выделю полчаса, поковыряю советы анона.
>>20981055
#559 #20982473
А есть сборка модов для Римворлда? Чет надоело ебать труп.
20983117
#560 #20982924
Вы что-нибудь кроме hardcore sk ставите на rimworld?
#561 #20982997
>>20982924
Мы и его-то не ставим
#562 #20983075
>>20982924

> hardcore sk


Это называется подпивас ск, нюфаг. Его ставят только залетные подпивасы, которым надо что бы было попроще играть.
20986791
#563 #20983117
>>20982473
http://lttlword.ru/tag/rimworld-a16
1) Выбираешь все моды, которые нравятся.
2) Ставишь их.
3) ?
4) Играешь!

Это займет у тебя 5 минут.
И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.
20983380
#564 #20983334
>>20982391
Ссылку в студию.
#565 #20983380
>>20983117

>http://lttlword.ru/tag/rimworld-a16


>И никаких школопаки не нужны, только то, что нужно лично тебе.



Охуенные нешколопаки из десятых рук хуй знает с какой структурой, зато на .ru. Уженешколопаки прямо-таки.

https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0

https://steamcommunity.com/app/294100/workshop/

Вот два единственных места, откуда уважающий человек будет брать моды, так как это первоисточники.
20984923
#566 #20983429
Хочу центрифугу для обогащения урана и реактор. Чтобы можно было полностью закопаться в гору и оградить себя от этого жестокого мира с механоидами, вулканическими зимами и ядерными осадками.
2098348420983801
#567 #20983484
>>20983429
Что будешь делать, когда реактор ебнет и все твое убежище превратится в одну активную зону?
20984282
#568 #20983801
>>20983429
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=25124.0

Напиши автору, чтобы он быстрее пилил свои реакторы под 16, а то он все марсом занимается.
Алсо пока какие-никакие реакторы с ураном есть в СК, которые они вырезали из старого индустриализейшона. Не сравнить с римушимой, но что есть. Ждем-с.
2098386420984394
25 Кб, 397x200
#569 #20983864
>>20983801
Почему я раньше не видел этого вина? Судя по всему, ради такого можно даже откатиться на 15.
#570 #20983980
>>20978683
Сделай из него художника. Пускай ебашит как церителли чтоб все охуели
#571 #20984282
>>20983484

Запилю резервное со всеми системами жизнеобеспечения и вторым реактором.
#572 #20984302
>>20978683
Че у тебя так грязно? Как вафля какая-то.
20984349
#573 #20984349
>>20984302
Павны не успевали убирать.
#574 #20984394
>>20983801
Это тот же чувак, который марс-мод сделал? Читал его тянан хотел к рукам прибрать, самый крутой мододел сейчас на людеоне.
#575 #20984923
>>20965052
http://lttlword.ru/?s=oni

>>20983380
Ясен пень, нормальные люди не сидят на этой помойке, но туда сливают модцы из стимовского воркшопа, а значит пираты могут приобщиться, не парясь выклянчиванием, чтобы им кто-то куда-то залил.
20985021
#576 #20985021
>>20984923

>2017


>не уметь скачивать моды из воркшопа

20985255
1526 Кб, 1366x768
#577 #20985215
Складывал обломки в киллбоксе чтобы замедлять врагов, но вдруг решил чекнуть, не дает ли им это укрытия. Плачевный результат на пике. Как я понял, так делать не нужно, да?
#578 #20985255
>>20985021
И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?
2098529420986763
#579 #20985294
20985326
34 Кб, 300x300
#580 #20985308
>>20985215

>киллбокс

#581 #20985326
>>20985294
не все моды этой хуйнёй качает, тот же mining
#582 #20985780
Почему мои свиньи не жрут трупы?
20985828
#583 #20985828
>>20985780
А ты их ограничил зоной, в которой из хавчика только трупы, или они свободно бродят.
Еще некоторые виды животных трупы не едят, к примеру хаски предпочтут поголодать.

А еще сейчас в инфе о животном показывается, какую еду он ест. Свиньи вроде могут, значит дело в другом

не_играл_с_А15
20985849
#584 #20985849
>>20985828

Могут, я смотрел. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет. Но тела местных индейцев не вкуснее разве?
#585 #20985891
>>20985849
Хз, это ты уже у Тянки спрашивай. Ну, в плане, что им вкуснее. Бумкрысы вроде тоже всеядные, но предпочтут сожрать сначала рацион, потом мясо, а потом куст. Зимой в плане, когда травы нет.
#586 #20985940
>>20985849

>. В зоне выпаса так-то конечно травка тоже растет


Ну так забетонируй или зону выгула уменьши. Мясо они едят в последнюю очередь.
20985977
#587 #20985977
>>20985940

Да проще свалить их в кучу за стенами.
#588 #20986045
>>20985849
Помню я тоже не понимал чому так. Может они едят только свежие трупы, а разложившиеся не едят?
20986616
795 Кб, 1920x1080
#589 #20986616
>>20986045

Жрут таки. Но у меня еду складировать некуда, вот их там и расплодилось. Небось все овсы скушали.
2098683320987485
#590 #20986729
>>20985215
ты без турелей чтоль играешь?
70 Кб, 1280x720
#591 #20986763
>>20985255

> И конечно же у тебя есть рабочий способ скачать ЛЮБОЙ мод из воркшопа с пруфами?


Есть. Называется "купленная лицензия".
35 Кб, 400x400
#592 #20986791
>>20983075

> что бы


Не позорился бы, АЛЬТФАК из пятого Б.
20994891
#593 #20986833
>>20986616
с курями веселей
20987008
#594 #20987008
>>20986833

Да у меня и свыни и куры. И 150 файн еды в морозилке. Может пора самую топовою делать?
20987349
19 Кб, 807x403
#595 #20987272
УРЯ
20987342
#596 #20987342
>>20987272
И что это?
20987360
#597 #20987349
>>20987008
Да ты прям Коробочка.
20988077
#598 #20987360
>>20987342
Бля не тот тред. Думал открыт рамкотред.
20987376
#599 #20987376
>>20987360
Уебывай тогда отседова, петух.
20987388
#600 #20987388
>>20987376
Извини киса. Я просто очень рад :З
хорошего дня :*
2098741220994905
#601 #20987412
>>20987388
Не, ну точно петушня в треде, пиздец.
20987481
#602 #20987443
>>20985215
Ты на плодородной земле киллбокс поставил чтоль?
2099053220990683
#603 #20987481
>>20987412
А ты милый
#604 #20987485
>>20986616
Тебя не раздражает, что растения созревают в разное время, потом туда досаживают еще немного, и вообще пиздец. Я предпочитаю высаживать так, чтоб все созревало в один день.
20988077
#605 #20987561
чо делаити?
3908 Кб, 1680x1050
#606 #20987671
>>20958012
Осталось доработать ещё 2 платы и перебросить на другую мапу
21023935
#607 #20988077
>>20987349

Да я в пермадес режиме. Постоянно какая-то хуйня и кто-то дохнет, а запасы на бОльшую колонию расчитаны. Сегоджня загрузил сейв, так через 5 минут павн сам себя на моей же растяжке подорвал.

>>20987485

Не особо. У меня один человек только этим и занимается.
20988590
#608 #20988531
>>20980030
неужели никто не догадается переплавить урановое оружие?
#609 #20988590
>>20988077

>Да я в пермадес режиме


Тогда наверное надо несколько холодильников с автономными батареями, иначе вся еда протухнет разом.

>павн сам себя на моей же растяжке подорвал


Это они любят. Со времен Evil Genius ловушки не использую, от них больше вреда, чем пользы. Мне дид рассказывал, что раньше миньоны обходили ловушки, а сейчас разучились.
20989023
#610 #20988615
Как на заключённого одежду надеть?
20988690
#611 #20988690
>>20988615
Создать склад одежды у него в комнате
20988753
#612 #20988753
>>20988690
Сработало, спасибо.
6271 Кб, 350x197
#613 #20988816
Почему голодают животные? Я отключил персонажам животноводство, но когда включил назад то они все равно не кормят. Но в любом случае они же сами должны как-то жрать.
2098883620994915
#614 #20988836
>>20988816
Посмотри, может они прикреплены к какой-то зоне, в которой нет еды. И с чего ты решил, что животноводство позволяет им кормить животных?
#615 #20988960
Кстати турели имеет смысл мешками с песком обставлять?
#616 #20989023
>>20988590

Удобно жи. На меня три мехатина перли. Первый выбыл на первой ловушке, второй на второй, а третий уже коцаный пришел и его массированным огнем четырех турелей и четырех пулеметов оперативно превратили в металлолом.
20989375
#617 #20989375
>>20989023
Ну фиг знает. Мехов я обычно из снайперок безопасно дырявлю. Если их нет, тогда из пистолетов из-за угла хит-н-ранлю.
20989878
#618 #20989435
>>20951136
127.0.0.1
386 Кб, 1920x1080
#619 #20989552
Вулканическая зима, заморозки да еще и соляр флар. Как бы не пришлось курей забить все.
#620 #20989832
>>20989552
где у тебя куры то? их за сезон сотня вылезает.
20989884
#621 #20989870
Ой да в пизду этот ваш римворлд, хуерург с 13 медицины, в операционной с медкроватью, вайталс монитором и стерильным полом фейлит установку бионической ноги и хуярит пациента насмерть. Ни колониста, ни ноги, лучше бы этот мудак себе руки отрезал.
2098990820989942
#622 #20989878
>>20989375
в какой-то версии третий или четвертый рейд был стандартно дроп механоидов на базу, они бы тебя на вертеле из снайперки зажарили.
20990642
#623 #20989884
>>20989832

Нахера мне сотня. Я их забиваю по мере надобности. Сейчас вообще почти все под нож пустил. Олсо токсик фаллаут до кучи. Зато рейдов 0.5 в сезон. Лучше бы рейдили.
20989940
#624 #20989908
>>20989870
может у тебя медикаменты плохие или хирург на грани нервного срыва и вообще трансгуманизм до добра не доведет.
20990021
#625 #20989940
>>20989884
продавать, не жрать же курятину, когда столько мяса вокруг.
#626 #20989942
>>20989870
Ты забыл объебашить хирурга вейкапом и годжусом.
20990021
#627 #20989969
>>20989552

>Вулканическая зима


у этого события смысл хоть есть?
20990534
#628 #20990021
>>20989908
Медикаменты обычные, у хирурга 100% настроения из-за недавней свадьбы, со здоровьем у него тоже все было в порядке.
>>20989942
Это да.
20990051
#629 #20990032
>>20989552
ну ты у мамы сегодня архитектор. Ты стул еще в двери бы поставил.
20990534
#630 #20990051
>>20990021

>из-за недавней свадьбы


ну пьяный он, или не выспался.
#631 #20990504
Охуенно. Начал вести племя к успеху, на третий день - эпидемия чумы.
20990596
#632 #20990532
>>20987443
Нет, это обычная в тени.
#633 #20990534
>>20989969

Все что не сховалось под крышу, в конце концов сдохнет. Если крыши нету или мало еды, то может быть непртят

>>20990032

Захочу и поставлю. Моя база, мои правила.
но.
1088 Кб, 724x875
#634 #20990550
присоединилось 9 терьеров. И они тут же начались ебтись. Чувствую, что буду торговать борзыми щенками, как какой-то граф.
20990633
654 Кб, 745x639
#635 #20990588
А еще с неба упало пиво. Видимо боги сегодня щедрые
#636 #20990596
>>20990504

Не надо было покупать полотенца у каравана белых дьяволов.
20990640
#637 #20990603
>>20976666
Ты охуел квадриплом выдавать какой-то ебучий пост про свой сраный ледник?
#638 #20990633
>>20990550
Поселенцы бугуртят с продажи
20990691
#639 #20990640
>>20990596
Ко мне заходил один работорговец, я с ним не торговал
#640 #20990642
>>20989878
В А13 циферы падали сквозь тонкую крышу. Тогда бывало весело, да.
20990691
#641 #20990661
Как вызвать у питомца привязанность к кому-то?
Какие наркотики можно употреблять без появления зависимости? т-щ майор это все в rimworld'е
20991264
#642 #20990683
>>20987443
Это гравий.
#643 #20990691
>>20990633
Если привязались (bond) к ним. Типа "эта была моя ахуенная собака, буду горевать сука сезон".
Ажтрисет.
На самом деле то ли у меня не зоофилы попались, то ли еще чо, но ни с кем кроме начальной псины ни у кого bond'a не было.

>>20990642
Да любой дроп сквозь тонкую крышу вызывает массу веселья.

Потом это вроде выпилили, а раньше они максимально близко к маяку высаживались и палили во все стороны.
20990708
#644 #20990708
>>20990691
Только вчера сквозь крышу приземлялись
a16
20990723
#645 #20990723
>>20990708
Странно, у меня последний раз это на а12 было, возможно дело в том что я угораю по бункерам и в итоге каждая моя колония - база ХЧОМа в 2d.
220 Кб, 1152x648
69 Кб, 567x835
#646 #20990783
>>20951655
А так тоже можно?
Я одну капсулу стеной огораживаю от остальных (пик 2), и мильщиком с щитом вскрываю, пока замурованные отморозки долбят стену, убиваю проснувшегося, и отхожу на позицию.
Капсулы можно потом использовать самому? Я всегда разбирал.
.
>>20955098
В уже запущенную игру можно добавить мерзких ксенонов, или нужно новое поселение?
.

>Prepare for Romance!


Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20 Поздно заметил. Помогло только отключение мода и новая игра, с ним баг воспроизводился. Пришлось заново начинать, а там удачный сет колонистов был.
.
Пик. Моя колония.
Где брать Железо вокруг колонии всё разведал?
Металлом скоро закончится.
мод на энергию (две электростанции на уране 2500W). Так-как бесят солнечные батареи а гейзеров мало.
2099085520990877
#647 #20990855
>>20990783
В зависимости от того, что там внутри. Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ - палить желтые конвертики если кто-то из твоих шастает мимо бункера. Должно быть сообщение "%юзернейм% чует угрозу, исходящую от этого древнего строения"
Надо будет как - нибудь попробовать.
Можно использовать.
Понятия не имею, не фанат модов на ксеносов.
ОК, буду осторожней.
Молодец.
КОПАЙ! или закупай у балк трейдеров в обмен на бабло, которое состриг с экзотикс трейдеров за скульптуры из дерева/камней
20991104
#648 #20990877
>>20990783

>Осторожно с этим модом у меня от него, облонги перестали развлекаться (смотреть телек, играть в подковки) и взгруснули на .— 20


Играю с ним постоянно, такой проблемы не возникало. Ты оригинальный Prepare Carefully-то убирал?
20991104
#649 #20991104
>>20990855

>Верный признак НЕ ЛЕЗТЬ ТУДА ДЕБИЛ ССУКА ЕБАНЫЙ


Для меня такой признак — наличие белой гусеницы внутри. 100% отморозки будут мне не рады.
>>20990877

>оригинальный Prepare Carefully


Что за зверь?
20991127
#650 #20991127
>>20991104
у тебя воллхак что ты видишь белых гусениц НЕ вскрывая бункера?
KappaPride
#651 #20991264
>>20990661
Лёгкие наркотики раз в три дня не вызывают зависимости.
20991296
#652 #20991296
>>20991264

>Лёгкие наркотики


Это какие именно?
20991320
#653 #20991320
>>20991296
Папиросы и выпивка.
2099138620991473
575 Кб, 1920x1080
#654 #20991336
Тренируйте левнивцев, пасаны. Пришет тут манхантинг пак их 17 варгов, так ленивец штук 6 убил и еще нескольких покалечил прежде чем его вывели из игры.
2099144120993055
#655 #20991386
>>20991320

>выпивка


У меня собака до цирроза допилась
#656 #20991441
>>20991336
Вообще животных надо ребаланснуть. У двух куриц дпс как у мегаленивца, просто куры быстро клюют, а он медленно ебошит по 25 урона. Большие животные вытаскивают только за счет огромного хп. Обязательно этим займусь как только ребалансну шмот и мили оружие.
#657 #20991473
>>20991320
А go-сок? Выше писали, что его нужно медику скармливать перед операциями.
2099149220992490
#658 #20991492
>>20991473
Лучше less arbitrary surgery наверни. инб4 ЧИТ АЖТРИСЕТ
20991520
#659 #20991520
>>20991492
Проще уж в девмоде сделать, если лень загружаться до успешного исхода
20991530
#660 #20991530
>>20991520
Найс мем.
1485 Кб, 1366x744
#661 #20992137
красавцы
2099227720992279
#662 #20992277
>>20992137

БМПЕ
#663 #20992279
>>20992137
Таких я обычно третьим павном с пулемета усмиряю.
122 Кб, 871x773
#664 #20992388
Вулканическая зима, в середине осени.
Еды едва хватит до весны.
Вопрос: зимой и так бывает -30. У меня колонисты зимой немного мёрзнут на улице (пуховиков нет)
С вулканической будет ещё холоднее?
Гидропоникой реально спасти ситуацию?
Или загружать автосейв и наедятся на милость рандома?
#665 #20992414
>>20992388
Нахуя тебе гидропоника до первой вспышки? Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год
20995909
#666 #20992490
>>20991473
Блять, иконке с кнопкой "i" у каждого наркотика указана вероятность появления зависимости, так же как и прочие его характеристики.
Ну и вообще, любая зависимость кроме люцифериевой, даже если ее павн схватил - не смертельна, за сезон(или около того) можно переломаться.
20992573
#667 #20992528
>>20992388

> пуховиков нет


Зачем нужны сраные пуховики, в которых -20% скорости работы и постоянные жалобы на жару в помещениях, если есть божественные плащи?
20995909
#668 #20992573
>>20992490
Спасибо.
331 Кб, 1920x1080
#669 #20992697
Решил корован вызвать.
20992803
28 Кб, 420x290
#670 #20992803
>>20992697

>корован

20992881
#671 #20992878
>>20992388
у меня нудист в одной шапке отлично себя зимой чувствовал. Вулкан этот самое непонятное событие. Еду можно купить, настрелять, вырастить, наконец есть рейдеров.
#672 #20992881
>>20992803
ньюфагота
20992906
#673 #20992890
>>20992878

>есть рейдеров


А с канибализма не бомбят чтоли?
20992902
#674 #20992902
>>20992890
ну и что, дай им шоколадку с пивом или через мешалку.
#675 #20992906
>>20992881
Обосрался - сделай вид, что так и надо?
2099429720994957
#676 #20992924
>>20992878

Ебнет тебе булкан и токсик фаллаут одновременно и все. Самых бесполезных павнов будешь жрать, чтобы дотянуть до каравана. А рейды как мне, 0.5 раз в сезон будут ходить. И это на Кассандре.
2099293520995909
#677 #20992935
>>20992924

>булкан и токсик фаллаут одновременн


ну считай повезло, вулкан можно вычеркнуть.
#678 #20993026
Почему альпаки не ебутся? Свинья по кд залетает от двоих хряков, а эти никак не хотят.
2913 Кб, 3638x1944
518 Кб, 1920x1080
313 Кб, 1920x1080
556 Кб, 1920x1080
#679 #20993055
>>20991336
Только кабаны, только хардкор.
#680 #20993260
>>20993055
Ебать у тебя уютно.
31 Кб, 713x201
#681 #20994003
2099400920994095
#682 #20994009
>>20994003
Ути, школьник открыл для себя новый трейт.
#683 #20994095
>>20994003
В чем космический эффект?
20994121
#684 #20994121
>>20994095
детям все в новинку.
#685 #20994297
>>20992906
Скажи что ты шутишь, довен.
20996463
#686 #20994333
У вас школы на карантин позакрывали штоле? Откуда такой наплыв даунов?
#687 #20994891
>>20986791
Тут буйствует безграмотный семен, который сам себя поддвачивает. Тригеррится на СК, рассказывая что он для быдла (!), выдавая перлы вроде подпивас, криво матерясь и используя блатной жаргон (!). Обещает свою сборку для элиты с блекджеком и остальным, но все как всегда. Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.
20995050
#688 #20994905
>>20987388
>>20987388
Пардоньте, это местный агро-школо-шизик песочко-треда. Воспринимайте его как местное развлечение, если еще наведаетесь.
#689 #20994915
>>20988816
Животноводство позволяет тренировать и, кажется, лечить животных. Кормятся они сами самой близкой подходящей едой. Возможно ты закрыл животных в зоне без еды.
#690 #20994957
>>20992906
Домики деревянные? Охрану дворца вызывали?

вот и выросло новое поколение, у них теперь мистер дудец, а не номад
20996463
#691 #20994965
>>20982924
Глиттертех, ктулхумоды, всяких фракций типа римсенала.
#692 #20994970
>>20993055
Внезапно, лучшая колония в треде.
#693 #20995014
>>20982924
В смысле что накатывают? Кто во что горазд, многие титаны модов до сих пор не перекатились на 16 версию, так что много дыр на людеоне. В треде много воинственных адептов ванилы.

А если что еще можно накатить на СК, чтобы не конфликтовало?

Мой вариант - Mad Skills на 50%, просто для удобства

Dubs Bad Hygiene - водоснабжение, гигиена. На любителя, но на удивление не конфликтует (но нужно подправить рецепты в конфигах чтобы не выбивалось).

Map reroll - для перфекционизма

Mind Altering Device - с правкой рецепта забавное развлечения для эндгейма.

Rimworld_IndustrialRoller - конвееры. Также править рецепты, можно сделать мини-факторию.

В остальном контента в СК и так хватает выше крыши.
#694 #20995050
>>20994891

>Видимо все никак не допилит кастомные моды на понятия.


А я бы поиграл. Чтобы у каждого колониста своя масть была. Определять можно скрафтив полотенце и бросив под ноги новоприбывшему. Петухам можно стелить sleeping spot под существующую кровать и делать на них lovin'. Мужики выполняют почти всю работу, но если слишком много работать они взбунтуются. Блатные не могут ни во что, кроме социала и боевых скиллов. Должен быть один стокпайл "общака". Все полутанные предметы мужики должны нести в стокапайл, а петушиные предметы - зашкварены. Блатные периодически разрешают низкокачественные вещи из общака для мужиков. Если надел шкварную вещь - ты петух, если мужик скрысил из общака - он падает в черти. Петухи получают сигареты и сильвер за свои услуги и должны платить за вещи. Блатные пленники сразу присоединяются, остальных можно присоединять как петухов. Но если у них появится слишком много влияния - будет как в Беспределе. Бля, джва года хочу такой мод. Нет, присон архитект - не то
20995083
#695 #20995083
>>20995050
Дык это вам, батенька, в prison architect.
20995467
#696 #20995174
>>20982924
Вместо, а не кроме.
#697 #20995241
Пришел какой-то пидор с йобагранатометом, который взрыв дает 20 на 20 клеток, и все поджег к хуям.
#698 #20995467
>>20995083
Там социалки вообще 0.
#699 #20995909
>>20992414

> Ставишь дневную лампу в помещении и собираешь урожаи круглый год


Я и базу целиком в скале вырубил и деревяную избушку (ставил временный барак сразу после высадки) разобрал, чтобы обороняться удобней было. У меня пол каменный только пара пустот с землёй.
>>20992528
Учту, у меня теперь идея фикс, всё перенести в глубину (включая плантации и животных), чтобы на улицу не выходить. (тогда они мёрзнуть не будут).
>>20992878
Зима понятие растяжимое, я сейчас в тайге, и прошлой зимой было -35 и метель. Лесорубы в шапках и куртках мёрзли (не только жаловались, но и гипертермия была) пришлось им ещё и майки выдать с мёртвых рейдеров.
Я холодов боюсь, есть негативный опыт высадки в тундре.
>>20992924

>токсик фаллаут


Была такая хиротень, при наличие запасов норм, живность вся передохла, но потом на карту пришла новая. Так и не понял в чём прикол, на колонистов никак не повлияло, толь у одной были лёгкие ожоги.
.
Вопрос: Можно обогревать помещение гейзером? Кто нибудь пробовал? У меня есть гейзер рядом со скалой( почти в скале) Если окружить его стеной с крышей и прорубить штольню до базы это базу греть будет? Просто я не представляю как под лампой хавчик растить, солнечные лампы ни разу не экономичны. А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.
#700 #20995976
Еще вопрос.
Захватил рейдеров норм персонажи (завербовал), но один оказался не способным на насилие. Как? Он вооружен был и стреляли вовремя осады.
20996269
#701 #20996269
>>20995976
Переосмыслил жизнь на зоне, отсидев, решил стать добропорядочным гражданином.
#702 #20996434
>>20995909

>Можно обогревать помещение гейзером?


да
#703 #20996463
>>20994297
>>20994957
Вы там ебанулись что ли? Нынче стало круто вставлять не к месту древнюю форсед платину?
20996681
#704 #20996571
Пиздец, не могу играть в рим больше. Чем больше играю - тем больше в глаза бросается всякая васянщина типа механоидов и ебанутых ивентов. Хвала Аллаху хоть редактор сценариев есть, где можно выключить эту залупу.
20996753
#705 #20996681
>>20996463
Форсили твою маму к совокуплению чурки в подворотне, а мемы про Великого Номада и эпоху великих игровых открытий нетленны и давно внесены в золотой фонд человечества, и даже отправлены с зондами за пределы Земли. Так что приостынь, ньюфажик, со своим свежим взглядом, и постарайся впредь проявлять больше уважения к старшему поколению.
2100761521007783
#706 #20996753
>>20996571
Черепахи и зайцы на планете Хуйзалупаборода в галактике Жмявжны-7415-с, находящейся в сотнях световых лет от Земли, тебя, значит, не смутили? Винтовка времен первой мировой в пятом тысячелетии? Жидкая вода при -200 градусах? Горящая сталь и огнеупорные деревянные полы?
Бытовые роботы, вышедшие из-под контроля, как раз во вселенную игры вполне вписываются.
2099684420997545
#707 #20996844
>>20995909

> А солнечные батареи ставить не хочу — их оборонять сложна.


Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?
>>20996753

>Черепахи и зайцы


Упали в капсулах, как и колонисты, на корабле был зоопарк\питомцы\отсек для колонизации с животными

>Винтовка времен первой мировой


Это же survival rifle, их задача - как и сейчас, дать возможность упавшему экипажу охотиться на мелкую дичь. Зачем для этого класть глиттерворлдские плазмаганы 5500 года, которые во-первых слишком дорогие чтобы класть в аварийные капсулы, которые вообще не факт что когда-то используют; во-вторых выстрел из такого будет просто испепелять белочек.

>Горящая сталь


Почитай про мемос jet fuel can't melt steel beams. Сталь не горит, но чтобы нарушилась целостность здания это и не нужно.

>огнеупорные деревянные полы?


В 0.17 тянка обещал пофиксить, это просто недочёт.
#708 #20996944
Есть мод на ездовых животных и повозки?
#709 #20997121
>>20996844
Меня больше одинаковая флора и климатические условия смущают. Ебучие сосны в +20 на каждой ебучей планете. Везде одинаковое время смены сезонов. Везде. Ну это уже так, придирки.
#710 #20997132
>>20996844

>Построить два-три ряда стен вокруг это называется сложна?


Да.
1. У меня кругом болота. Даже пришлось осушать одно перед базой, чтобы было где картофан растить.
2. Их надо охранять как и любую постройку, если она не вырублена глубоко в скале, (стены разносятся за 15 секунд)
3. При осаде батареи разносят сразу. (миномёты в игре вообще мега уёб*шная вещь, рейдеры прицельно отстреливают из них бегущего снайпера, ты из миномёта не можешь попасть по их лагерю)
4. Затмения – батарейки, внезапно, могут стать бесполезны.
5. Аккумуляторы живут до первого замыкания (с солнечными батареями они должны быть подключены к общей сети постоянно).
.
Будь батарейки меньше размером, ещё можно было бы подумать.
2099715720997212
#711 #20997157
>>20997132

> Осушить



С этого момента поподробнее. В игре есть такая возможность?

мимо играю с 8 альфы и всегда в ебучих ледниках, так что мне простительно
20997249
#712 #20997212
>>20997132
Рейдеры не будут ломать стену у батарей, если есть проход на базу. Сапёры избегают лоса турелей, можешь в пачку батарей поставить одну турель. Осады на то и рассчитаны, или сиди как сыч и проебывай всё что не под горой, или рискуй при атаке. Ветряки бесполезны при тихой погоде, которая ГОРАЗДО чаще чем затмения, их теперь тоже не строить? Можешь накатить мод на пробки или рассчитать сколько именно энергии тебе нужно чтобы аккумуляторы никогда не доходили до 100%.
20997378
221 Кб, 1152x648
#713 #20997249
>>20997157
Да. Я обвёл их на скрине. Осушают, но очень медленно.
#714 #20997378
>>20997212
Проще лэп до ещё одного гейзера построить.
Или поставить мод на выкапывание таковых.
(играю с модом на атомные станции, мощность меньше чем у гейзера, и чувствую, что без урана, не могу больше найти и у торгашей он редкость, я скоро сосну)
Ветряк может и ночью крутиться. Это многое компенсирует. Но тоже геморно.
#715 #20997403
Поясните ньюфагу, в чем профит закапывания в гору? Одна только защита от минометов не стоит проблем с жуками-пидорами и заморочек с охлаждением, что я еще упускаю?
#716 #20997462
>>20997403
Не знаю, мне вот просто комфортно вырыть себе пещерку и аутировать там в одиночестве, переодически набигая своим снайпером с собакой на соседей.
#717 #20997464
>>20997403
А в чем вообще проблема с минометами? Их не так много приходит, и многие из осаждающих занимаются строительством - так что проще всего просто собрать отряд и перестрелять их на месте.
Не знаю, в горе как-то уютнее. Место на карте опять же не бесконечное, колония растет во все стороны, и рано или поздно она все равно упрется в гору, а тут и стены нахаляву, и стройматериалы, плюс можно мимоходом выкопать что-нибудь полезное; ну и возможность более свободно распоряжаться оборонительной позицией, чем в поле.
20997648
#718 #20997527
>>20997403
Охлаждать надо только холодильник.
.
1. Теплоизоляция в горе холоднее летом и теплее земой.
2. Оборона, лучше.
3. Доступность ресурсов, чем ближе шахтёр живёт к горе тем больше он накопает/натаскает ништяков.
4. Огнеупорный строительный материал даром.
5. Простота проектировки, не надо подстраиваться под рельеф местности.
6. Жуки большая редкость на самом деле. Реже чем падающие с неба обломки с не убиваемыми гусеницами.
20997806
#719 #20997545
>>20996844
>>20996753
Ващет сталь может гореть.
#720 #20997648
>>20997464
У меня было из 5, 2 не способны на насилие, 1 навык стрельбы меньше 2 (ей страшно давать оружие).
Хороший стрелок только один, заманался бегать им со снайперкой. Просто задонатил около 2000 серебра двум фракциям и вызвал подмогу. В начале игры это была огромная сумма.
379 Кб, 590x460
#721 #20997806
>>20997527
Жуки ему, блядь, редкость
2099783420997892
691 Кб, 705x569
#722 #20997834
>>20997806
Отклеилась полная картина базы чтобы не верещал ОНВГОРЕЖЫВЕТБЛЯ
20998224
#723 #20997892
>>20997806
Ну жуки да и хуле? Аккуратненько, главное дистанцию держать и в самое пекло не врываться, выбивая их по одному. Или животных натрави. У тебя ж они не на центральном перекрестке базы вылезли, и не в госпитале во время лечения значительного числа пострадавших во время рейда.
20997955
187 Кб, 493x393
#724 #20997908
>>20995909
ты шапки то из чего делаешь, там ведь особая научная магия нужна.
20998224
#725 #20997955
>>20997892
Оне у меня в холодильнике вылупились, блядь
20997993
#726 #20997993
>>20997955
И чего? Всего один улей. Можно и поголодать пол-дня, пока их почистят.
А вообще ты охуеть молодец, поставил столовую черт знает где от холодильника.
20998005
#727 #20998005
>>20997993
А я у мамы дурачок
#728 #20998046
>>20997403
Жуки-пидоры проще любого рейда, потому что они
1. все милишные
2. дают тебе сколько угодно времени на подготовку

Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.
20998102
#729 #20998051
А чё ко мне никто присоединяться не желает? инб4 с пидорами жить никто не хочет
2099809620998224
#730 #20998096
>>20998051
Чем больше людей, тем меньше шанс что кто-то присоединится.
20998111
26 Кб, 467x221
22 Кб, 467x218
21 Кб, 502x204
27 Кб, 485x197
#731 #20998102
>>20998046

>Жуки могут быть проблемой только когда у тебя почти все павны не могут в насилие, а для обороны ты рассчитываешь только на киллбокс с турелями.


Учитывая, что это все мои павны - жуки и есть проблема
2099811720998333
61 Кб, 475x85
#732 #20998111
>>20998096
Не больно-то и дохуя народу
20998167
#733 #20998117
>>20998102
Ты не понимаешь, "стрельба 1" это хуйня, а вот "не может в стрельбу" - это уже проблема.
20998160
#734 #20998160
>>20998117
При "стрельбе 1" он попадпает в хуйтебекуда, в небо, в Аллаха но только не в цель, поэтому лучше б он совсем не мог в стрельбу
2099823820998333
#735 #20998167
>>20998111
Ну вот один сам уже пришел, следующего вербуй из пленных по своему выбору, или жди пока кто-нибудь упадет/будет убегать от пиратов. Игра тебе дает возможность получить ровно столько поселенцев, сколько нужно на данном моменте игры. Если кого-то убьют - то скоро появляется какое-либо событие на пополнение населения колонии.
20998289
#736 #20998224
>>20997908
Часть купил, остальные сшил. На электро машинке, ни какой особой магией не пользовался.
У тебя ведь шерсть на складе, из неё ведь можно шить.
>>20997834
Хочешь почувствовать боль, представь токсичный обломок корабля у тебя на картошке. И пару гусениц, тех что бегают херово, близоруки, но ХП как у танка. Дерьмо случается, и жуки это мелкая неприятность, их и 2 колониста положить могут.
(не слишком ли большая плантация, или у тебя сезон роста 10 дней?)
>>20998051
Я вообще отключил это, присоединяются только лохи и тунеядцы. Лучше вербовать.
#737 #20998238
>>20998160
Алё, у тебя там холодос в 6 тайлов шириной. Долбишь дырку на другой стороне, высовываешься из двери, шмаляешь, убегаешь, жук дрочит дверь, другим павном ее чинишь, третим шмаляешь из дырки, убегаешь от жука за другую дверь, четвертым чинишь вторую дверь, высовываешься первым, ну ты понял. Учись в микроконтроль.
20998335
#738 #20998289
>>20998167
Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится
2099836121001130
#739 #20998333
>>20998160
>>20998102
Построй турели, выманивай по одному, куча способов есть борьбы с жуками. Они далеко от улья не уходят.
Это наоборот охуенное геймдизайнерское решение, в отличии от например какой-нибудь "ваши лечебные травы пожрал долгоносикзагадочная чума растений. смиритесь. и вот тебе еще вспышки на солнце на сдачу, если вздумаешь гидропонику строить", потому что оно хоть и может поставить игрока раком, но дает кучу возможностей для противодействия и игры от этой угрозы. Тяжесть последствий события "заражение" - полностью в руках игрока, ты не теряешь что-то просто потому, что в данный момент на кубике тебе выпало "проебать вот это".
Не иметь возможности противодействовать каким-либо угрозам при помощи планирования, или хотя-бы при помощи трат средств и/или времени - полное свинство.
#740 #20998335
>>20998238
Жук раздолбет кондей, жук не дурак чтобы дверь грызть.
А так план годный, сам так делал.
#741 #20998361
>>20998289

> Авотхуй! Не так давно баба отъехала от сердечного приступа, и чё-то никто в двери не стучится


Терпение. Возможно, у колонии недостаточная ценность, или сложность как-то влияет на алгоритм.
21001130
40 Кб, 614x138
#742 #20998509
Да хуле, кто еще, кроме старой прошмандовки?
20998562
57 Кб, 426x473
#743 #20998518
Гыгы, блдь
#744 #20998562
>>20998509
Ели есть сохранёнка за несколько минут до события, можешь попробовать нарандомить моложе. У меня получалось. События, похоже, генерируются на день вперёд, а потом всплывают в течении дня.
#745 #20998570
>>20998518
Герой труда бабушка, чего вы сразу. Еще и истории рассказывать мастер.
20998590
#746 #20998590
>>20998570
Не рассказвыать, а записывать же
2099860020998608
#747 #20998600
>>20998590
И это тоже
20998616
#748 #20998608
>>20998590
Рассказчик она на троечку по 20 бальной шкале.
>>20998518
Садовод фермер - 0. Э, садовод что даёт?
20998678
23 Кб, 206x375
#749 #20998616
>>20998600
А нахуй мне строитель-пиздобол, коли у меня есть строитель-убиватель?
#750 #20998631
>>20998616
Никакого уважения к старшим
#751 #20998670
>>20998616
Заскринь ораву, что придёт за ней. Отбиваться есть чем?
#752 #20998678
>>20998608
Срубание деревьев и сбор дикой клубники.
#753 #20998686
>>20998616
Одна шальная пуля и нет твоего строителя. Или когда он 5 дней с чумой будет лежать ты ничего не сможешь построить.
#754 #20998778
>>20998518
Ну зато теперь будете с шикарными столами и диванами, это самое важное в колонии.
#755 #20998925
>>20998518
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели

А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи

А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.

И опять же лишний ствол никогда не помешает.
#755 #20998925
>>20998518
Хуле вам так не нравятся пешки без талантов?
Даже имея нули во всём пешка может без штрафов на качество:
- рубить лес
- копать руду
- чистить парашу
- работать грузчиком
- перезаряжать капканы
- лепить кирпичи
- жечь ненужные вещи/трупы/наркоту
- переплавлять металл
- стрелять из минигана
- тушить пожары
- переключать переключатели

А если накатить мод на ультра тонкую настройку, то ещё и:
- забивать скот
- доить молоко
- стричь шерсть
- ровнять полы
- подносить стройматериалы
- стоить крыши
- носить еду больным и зекам
- чинить стены/мебель/туррели
- устанавливать готовые статуи

А с а16 можно найти применение даже пешке с прочерком во всём: можно отправить её торговать с другими колониями, и если путь не проходит через умеренный пояс/джунгли, то караван никогда не пересечется с врагами.

И опять же лишний ствол никогда не помешает.
#756 #20998958
>>20998925
А ты, блядь, забавный. Не женись, а если женат - не размножайся
44 Кб, 480x348
#757 #20999018
Такое ощущение, что варгов надо выпиливать сразу по прилету. А то они почему-то постоянно едут крышей в самый хуевый момент.
#758 #20999046
>>20998925
Потому что играют на фиби базостроительнице. Устроили симулятор гитлера, нету огоньков во всех скиллах, что-то не может, 50+ лет - в биореактор. Я бы посмотрел как они на топовой сложности отказались от лишнего ствола.
2099910920999320
#759 #20999109
>>20999046
На последней сложности тебе хуев насуют за щеку, если один из поселенцев будет только есть и стрелять. Особенно вначале.
20999171
640 Кб, 813x472
#760 #20999130
Ахуеть, строитель-стрелятель прибил жнеца с гусеницей в одну будку!
20999239
#761 #20999171
>>20999109
Это не так, я в этом или в прошлом треде уже пояснял механику. Один колонист это 40 очков угрозы при рейдах, на последней сложности это полтора слабых врага или один сильный. При обороне всегда лучше иметь на одного стрелка больше(даже с луком) чем убрать у врагов 1.5 лоха.
20999309
#762 #20999239
>>20999130
Крут. Руки ноги на месте? У тебя с гусеницей ближней бой был(судя по крови) или бегал?
2099929820999310
#763 #20999298
>>20999239
Хуй поверишь, не ожидая победы, тупо стоял за укрытием в виде стенки и стрелял
#764 #20999309
>>20999171
Я не про то, что иметь стрелка хуже, чем не иметь вовсе. Я про то, что если такой хуй заспавнится вместо нормального перса, когда ты еще не застроился, то тебе пиздец.
20999392
#765 #20999310
>>20999239
Гусеница только раз попала, а жнец и вовсе ни разу
#766 #20999320
>>20999046
У меня даже натурально безрукий и безногий Тимми, с половиной мозга нашел работу: на него надели броню и положили в спальник у входа в колонию. Во время рейда в него никто не мог попасть, так штраф за лежачую цель огромный, и пока его пиздили рукопашники, остальные пацаны настреливали с валын. Так и лежал, и в снег, и в дождь, истекая кровью и блюя прямо под себя, горя в пламени коктеля молотова и поедая, что подают. Долго так жил, года два. В конце концов он стал мишенью для трех зарядов ракетомёта, мужественно и неминуемо приняв на себя огонь. Разделали его потом, и кабанам мясо раздали. Так и прожил.
#767 #20999362
Чё-то, блядь, торговцы не торопятся ко мне. Штозанахуй?
#768 #20999392
>>20999309
Если ты в умеренном биоме то этот хуй становится 24\7 охотником, на фермы и собирательство кладется хуй что освобождает других, лишнее мясо - на свалку, шкуры идут на кресла, которые вымениваешь первому же экзотик или оптовику на полезный шмот.
#770 #20999410
Господа, что там с киркор-ск для а16? До играбельного состояния доделали?
2099946521001189
#771 #20999465
>>20999410
Смотря что понимать под играбельным. Пару недель назад было все играбельно, кроме вылетов сейва если построил каменоломню или выключатель. Потом не проверял.
20999513
#772 #20999470
>>20999320
Проиграл
#773 #20999513
>>20999465
Взрывы не работали. После смены рассказчика перестали происходить ивенты.
20999552
#774 #20999552
>>20999513
Зачем менять рассказчика? Это чит, по сути.
2099963420999718
#775 #20999633
С огромным трудом набрал 7 колонистов, думал что вот теперь то хоть будет успевать строиться.
3 сдохли от чумы, 1 пришибло метеоритным дождем.
Заебало ждать и копить ресурсы, читарнул серебра на покупку людей у проходящего торговца, снова стало 7.
Думал вот теперь заживу.
Прилетел загадочный артефакт из которого гусеницы и чуваки с лазерными пушками повылезали и выебали все движущиеся.
Как вы в это играете не представляю.
2099965321000880
#776 #20999634
>>20999552
Ну мне надоели набеги всяких миго с шогготами от говарда и я ставлю хильдегарту. Надоела хильдагарта ставлю рэнди.
#777 #20999653
>>20999633
Без читов.
#778 #20999718
>>20999552
Смотря кого на кого меняешь.
#779 #20999960
>>20999320
А ты неплох
#780 #21000820
>>20998925
мод на >ультра тонкую настройку
как искать?
21000878
#782 #21000880
>>20999633
Превозмогая во славу ИМПЕРАТОРА!!!
#783 #21001130
>>20998361
>>20998289

Нет, блядь, это бог рендома.

Уже сто раз в треде разжевывали про конфиги, нет, у них блядь гороскопы на события. Откройте сторителлера в дефах, посмотрите его минимальное, крититическое и предпочитаемое население, поменяйте если хочется. Нет, не хочу, не буду в папку игры лезть, файлики в блокноте смотреть, буду в бубен бить.
#784 #21001189
>>20999410
Вчера начал колонию на свежей версии. Полет нормальный, ничего критичного замечено не было пока что
#785 #21001242
Какие мастхев моды нужны на римворлд?
2100127521002813
#786 #21001275
>>21001242
https://ludeon.com/forums/index.php?board=15.0;sort=views;desc

Идешь по популярности дальше и дальше, смотришь моды под 16, те которые тебе понравились - мастхев.
#787 #21002367
>>20999320
Жил без страха - и умер без страха.
1183 Кб, 1366x768
349 Кб, 1366x767
1345 Кб, 1365x768
#788 #21002511
Вот и отмучались мои кошки. Дочь и мать.Грустно пиздец
Чертова сонная болезнь!
21004153
#789 #21002813
>>21001242
Better Pathfinding, все остальные опциональны.
#790 #21004069
Аноны, нужна помощь. В римворлде у меня поселенец НЕ ЖРЕТ. Сучий гнойный сын жопного шакала взял еду, сел есть но прогрессбар не двигается и соответственно он не есть и ничего больше не делает. Уже вторые сутки сидит как сыч и пытается безуспешно заточить вкусное блюдо, скоро от голода откинется. Что за хуйня?
2100412721004153
#791 #21004127
>>21004069
Может ему рот распидорасило. Посмотри вкладку "здоровье"
21004160
#792 #21004153
>>21002511
В 0.16й эта сонная болезнь пздц какая смертоносная стала, страшнее чумы всякой, если нет пенициллина и выторговать не у кого- может сразу вся колония уснуть навеки.
>>21004069
Нужно боооольше модов
21004166
#793 #21004160
>>21004127
Каким-то образом распидорасило желудок, хотя в боях он не участовал. Я даже не знал что он был где-то ранен. Паршиво.
#794 #21004166
>>21004153

>Нужно боооольше модов


Модов у меня нет вообще.
270 Кб, 1440x900
#795 #21005988
Такие дела. Правда нахуй он мне сдался — шерсти не дает, молока не дает, приручать заебешься. Придется резать.
21006179
#796 #21006179
>>21005988
вообще продать можно
#797 #21006573
Продал 5 буфало (2 беременные) и двух оленей.
Не рассчитал корм на зиму, пришлось продать пока не сдохли.
Обидно блин.
294 Кб, 1209x833
#798 #21006820
Приветствую всех. Смотрел вот пару лецплеев по римворлду. Игрок там чому то не копал вглубь почти. А говорили это это почти дворфач. Там можно копать глубоченные шахты? Есть ли разнообразие горных пород? Читал в дворфаче их около 160..
Как тут вообще выглядит крепость на поздних стадиях игры? Какой вообще смысл игры? Читал что просто построить ракету и съебать с планетки. Сколько народу должно быть в развитой крепости? Хочу чтоб человек 200-300 было, чтоб как муравьишки ползали и выполняли свою работу.. Реально ли?
#799 #21006848
>>21006820
Нет, нет, нет.
#800 #21006920
Да пошло оно нахуй. Чума блять, в -50 на замерзшём океане, вообще охуеть.
21006943
#801 #21006927
>>21006820

> вообще смысл


срыть все горы
#802 #21006943
>>21006920

>Чума блять, в -50


https://youtu.be/Z3Az_xxyJq4?list=PL2zbO1Ks2ovxj4D-LeMg7BJL_mNd1bNZd
разве так не бывает?
#803 #21007037
>>21006820
Вглубь копать нельзя (z-уровней нет), можно строить бурилки, которые будут копать за тебя.
Горных пород мало, всякие спресованные сталь/пласталь/компоненты (выкапываешь и сразу можно использовать, никакой переплавки) и 5 видов камня (который нужно перед использованием надо порезать на блоки).
Народа в крепостях по сравнению с дворфами мало, человек 10-15 для успешной колонии достаточно, даже задроты больше 50 редко набирают.

>Какой вообще смысл игры?


Да такой же как и в дворфах, losing is fun, только тут еще с человеческим интерфейсом, пушками и модами.
#804 #21007278

>Грязный дикарь, убитый шальным ваншотом


>Хирург, красавчик, трудоголик, психически устойчивый


>Новый поселенец свалился в спасательной капсуле


>Попзвезда, пироман, криповое дыхание, деревянная нога, 70 лет.


Найс.
#805 #21007615
>>20996681
Обоссал псевдоэлиту.
#806 #21007630
У меня бабка которая в детстве была оче популярной киноактрисой а взрослую жизнь провела в дурке где с ней обращались как с животным.
2100764321007646
#807 #21007643
>>21007630
Будущее любого актёра.
#808 #21007646
>>21007630
Не сразу понял, что за хуйню ты несешь, а потом вспомнил, в каком я треде.
#809 #21007783
>>20996681

МАМ СКАЖИ Я ВИДЕЛ ТОТ САМЫЙ ДВАЧ НУ СКАЖИИИЫЫЫАААА!!11
21009421
#810 #21008321
Эй, риманы! Я помню мод был, на производство. Там типа можно задачу поставить на станке "делать до 100 штук" и "начинать снова делать до 100 при остатке 50 штук". Чтоб по 1 штуке не бегать доделывать каждый раз.
Помнит кто такой? Как называется?
P.S. Не ColonyManager, другой.
21008628
44 Кб, 1024x536
#811 #21008628
>>21008321
Enhanced crafting
2100870621013034
#812 #21008706
>>21008628
О ДА! Оно самое!
#813 #21009421
>>21007783
В том-то и дело, что если ты видел тот самый двач даже школьником, то ты сейчас уже вполне возможно воспитываешь собственных школьников.

Ах, эта скоротечная жизнь.
21015390
208 Кб, 580x350
#814 #21009729
Где этот пидорас, который предрекал, что строителя вывести из строя - джва пальца обоссать?
21009828
285 Кб, 579x587
#815 #21009736
Отклеилось
21 Кб, 400x350
#816 #21009828
>>21009729
Я тут.
2100987921009897
777 Кб, 804x584
#818 #21009897
>>21009828
Именно поэтому
#819 #21010112
Как пополнять колонию?

1.Спасение.
Капсула с неба, хочешь спасай, хочешь нет.
2. Покупка
Космические корабли рабовладельцев и контрабандистов, у них можно продать ненужных и купить полезных. (цена около 2000 за норм, дешевле только некондиция)
3. Вербовка
Вербовка захваченных в бою. Тут проблема, если нет кого со спичем 12+ процесс вербовки может оказаться долгим. Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием. (2 сбежавших заключённых взявшие со склада автомат и реактивный пулемёт это страшнее чем любой набег, из личного опыта)
4. Беглецы от пиратов
Есть риск что воевать будешь за наркомана/пиромана/грубияна с 0 во всем. +Риск соснуть.
5.Беглецы от туземцев
Тоже, что и от пиратов, но необходим крематорий.
6. К вам присоединились.
Лишний рот в самый не подходящий момент.
.
Какие ещё способы пополнения?
Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?
#820 #21010143
>>21010112

>Также, нужны отдельные камеры подальше от склада с оружием.


Зэки разве не взламывают только двери одной тюремной комнаты? То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все? Давно этого евента не было.
21010250
#821 #21010250
>>21010143
Риск ивента увеличивается если в одной камере много зеков.

>То есть шлюз как для холодильника их законтрит? Или они взламывают все?


Хз, я даже не понял, как они на склад зашли. Пока вооружённых колонистов собирал, они убили повара и ремеслиника, устроили пожары по всей базе. Один хрен двери довольно быстро ломаются, тут стены на раз-два разбирают.
#822 #21010814
>>21010112
а зачем ее пополнять, и так заебут всякие падающие капсулы и сбежавшие.
1629 Кб, 1281x1024
1688 Кб, 1281x1024
1806 Кб, 1281x1024
#823 #21011104
Кажись приплыла колония, ванилька, каркор ван сэйв, без турелей из принципа. Рэнди мастерски накинул в течении двух игровых дней:
1. пришельцев, 3 гусиницы с инферно-ганами и 4 мелких чидора, пока бравая половина обмазалась стан-хегами, снайперками и разбиралась с гостями на другом конце карты
2. случился побег из тюрячки в количестве 10-ти голожопых жуебков(см.пик2), те похватали бревна и начали выпиливать поваров-пацифистов, благо до склада с оружем не добрались и разбежались/отъехали сцепившись с арктическими волками.
3. в довершении пришли пираты-поджигатели, настойчиво отказывались заходить в килл-бокс(пик3), организован по принципу 3 минигана по центру, энерговинтовки и прочее по краям. Высунулся двумя колонистами в образовавшиеся от гранат дыры - получил 2 четеньких хедшота. С горем пополам отбился.

В итоге - 8 колонистов сгорела к хуям вместе с фулл-сетом силовой брони и био-конечностями, 16 акртичиских собачек, 4 пацифиста и 4 или 5 полу-покера.
В койках осталось 2 хромоногих жуебка, которые то и дело просыпаются и пиздят друг-друга. Доволен только один человек, но у него нет рук и ближайшее будущее крайне на завидное. Алосо, присоеденился НАРВАЛ, карасик блядь.

Собственно вопрос, котаны, где взять последнюю ванильную версию бесплатно и без смс? Аккаунта в стиме нет, то что валяется на торрентах - протухло еще в том году. Не хочу по новой обмазываться 0.14.1249 - сия версия у меня стояла, хочу бродить по земному шарику и набигать на всякое, как в этих ваших скриншотиках.
#824 #21011248
>>21011104
a16 качается по первой же ссылке в гугле без проблем. Что у тебя там протухло - не ебу.
21011292
#825 #21011272
>>21011104

>сгорела к хуям вместе с био-конечностями


Бля, когда модами починят изъятие протезов с трупа?
Аж бесит прям!
#827 #21011368
>>21010112

>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?


Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.

>Какие ещё способы пополнения?


Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.

По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.

Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.

Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).

Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.

Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.

Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).

И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:

При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%

При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%
#827 #21011368
>>21010112

>Животные могут размножатся? А колонисты? Может есть такой мод?


Есть мод. На практике нереально. Десятилетние колонии никто не отыгрывает. За год можно набрать 20 пешек изи.

>Какие ещё способы пополнения?


Самый эффективный способ:
Собираешь группу в 3-5 пешек, способных нормально стрелять, и норм доктора. Выдаёшь оружие, еду на пару дней и один персональный щит. Делаешь их них караван, идешь на соседнюю клетку, штурмуешь древнюю гробницу, убивая жуков/механойдов. Стоишь дверь в гробнице, ставишь спальники. Открываешь капсулы. Врагов убиваешь/пленяешь. Нейтралов либо спасаешь, если они лежат, или захватываешь, если они пытаются убежать. Если спасенные сами присоединяться - хорошо, если нет - пленяешь их. Как только все спасенные присоединились, а пленные встали на ноги, собираешь караван и идешь домой.

По приходу зеки пойдут в камеры. Т.к. они принадлежат к фракции нейтралов их устойчивость к вербовку будет 50-80%, это немного.

Как только группа захвата подлечится/повеселится процесс можно повторять до бесконечности. Карту с гробницей можно "покинуть" чтобы не жрала память.

Бонусом идет высокий шанс наличия киберпротезов у спасенных, т.к. они из гробницы, дорогой шмот из синтетических тканей с конскими бонусами на защиту, артефакты, люцифериум, пласталь и золото (лежит в карманах у спасенных).

Единственный минус то, что ты оставляешь основную колонию без 3-5 бойцов, так что о грамотной защите нужно подумать еще перед уходом.

Еще можно арестовывать людей из пришедшего каравана/мимопроходивших/гостей. Может захватится, может начнет отбиваться. Способ хорош тем, что есть из кого выбрать.

Но тут нужно знать кого захватывать: если стартуешь за упавших с капсул, то выгодней захватывать и, вообще воевать с другими развитыми поселениями, а дружить с дикарями, если стартанул за племя, наоборот. Всё потому что от принадлежности к фракции зависит сопротивляемость к найму. Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за упавших. Нейтралы всегда 40-90, бандиты почти всегда 99% у племени (за упавших не помню, давно такой сценарий не играл).

И если позволяют ресурсы, то 99% тоже можно вербовать. В хорошей камере, и при помощи хорошего вербовщика, шанс можно разогнать до 2% за попытку. В день можно пробовать 1-2 раза. То есть это 60-120 попыток в год. Шанс нанять за год:

При 60 попытках:
1-(1-0.02)^60 = 70.2%

При 120 попытках:
1-(1-0.02)^120 = 91.1%
21011425
#828 #21011425
>>21011368
Дикарь будет иметь 99%, если старт за упавших с неба и примерно 40-90% (в зависимости от стоимости пешки) если старт за племя.

быстрофикс
850 Кб, 2250x3000
#829 #21011604
>>21011292
Ценкуем! Держи няшку.
21012094
#830 #21012094
>>21011604

>няшку

#831 #21013034
>>21008628
Мама в треде я спокоен.
#832 #21013106
>>21011104

> киллбокс


Что это за поебень? Зачем там капканы? Они ведь даже не ваншотят голожопого аборигена. Где турели? Я не вижу турелей. Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге?
Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?
2101319221027005
#833 #21013192
>>21013106

>коробки-убийцы


>спам турелей


Че сразу не девмодом всех хлопать? А он по крайней мере отыгрывает.
2101375821027005
#834 #21013758
>>21013192
Что отыгрывает, долбоеба? Капаканы абсолютная хуйня. Даже мины лучше. Киллбокс ты или строишь со стеной турелей, или не строишь вовсе.
Стена с дырками и мешками, без хитро расставленых камней и читерства с направлением рейда по удобному маршруту при помощи стен была бы намного эффективней его залупы, ведь и так и так колонисты должны стоять с оружием; да и отыгрыша в ней было бы больше - это довольно логичное укрепление, которое выглядит наиболее близким к реальным легеким укреплениям(а не подозрительный коридор с ловушками, в конце которого стоят люди с оружием).
2101410021020343
#835 #21014100
>>21013758
Долбоёб тут ты, если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ. Самоограничения, слышал о таком, не?
21014151
#836 #21014151
>>21014100

> если ты только и думаешь как лучше заабузить тупой ИИ


Я его не абужу. Как построил базу - так и стоит, а откуда будут набегать - поставил стены с дырками.
#837 #21014384
Есть ли мод, позволяющий переносить верстаки, камины и т.д.? А то у меня материалов не хватит чтобы все это еще раз перестраивать.
2101447721014762
#838 #21014477
>>21014384
Есть.
21014562
#839 #21014560
Какой станок нужен в CK для разбора патронов?
21020348
#840 #21014562
>>21014477
Спасибо за развернутый ответ и потраченное на пояснения время!
21014587
#841 #21014587
>>21014562
И тебе спасибо за то, что не пожалел времени сказать доброе слово. Побольше бы таких людей, как ты.
#842 #21014762
Кто с модом Psychology игрался, поясните, сколько времени тревожность (anxiety) лечится? А то я колониста уже три сезона лечу, а у него до сих пор максимальная степень болезни.
>>21014384
https://ludeon.com/forums/index.php?topic=22763.0
#843 #21015082

>I've compiled a list of exploit strategies that players use to gain advantage by exploiting tricky gaps in game logic, or bugs, and worked out solutions to most of them. Some exploit fixes are mechanics changes, some are balance changes, and quite a few involve reworking the AI



Только этого и жду, быстрее бы уже блджад. Заебался намеренно ограничивать себя, чтобы случайно не создать киллбокс. А где грань, между здравым смыслом с перспективы нападающих и необходимостью следовать игровой механике с её ограничениями и особенностями,- хуй проссышь. Кайтить милишников,- эксплоит ии? Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн. А ловушки на единственном входе, а как понять когда начинается киллбокс и заканчивается нормальная оборона? Враги прут в дыру по трупам сотоварищей и дохнут и дохнут. Но такое и в реале случается. Осады мортирами и атаки гусениц еще хоть что-то представляют, но слишком слабы, против нормальной обороны.
Вот ненавижу когда в играх такое случается, когда есть возможность как-то получить преимущество игровым путем и надо себя сдерживать. Сразу желание играть отпадает.
#844 #21015272
>>21015082

>Кайтить милишников,- эксплоит ии?


Эксплойт, ирл милишник бы спрятался за углом и ждал бы там.

>Уверен, все игроки вокруг трумбо агром бегают пока его растреливает другой павн.


Тактика реальная, так ещё на мамонтов охотились. Проблема в том что многие животные бегают медленнее или чуть быстрее павнов, когда ирл почти все животные быстрее человека(на коротких дистанциях особенно, если ты у мамки не усейн болт). Сейчас загуглил, у слона 40 км\ч, у жирафа 60, если трумбо это что-то среднее с 50 то это даже быстрее болта. Я хочу со временем мод запилить и баффнуть дамаг и скорость всем сильным животным.
#845 #21015390
>>21009421

Стыдно и не солидно говорить о том, что видел тот самый двач который в сути своей хуже параши от абу

Tfw когда 70% одноклассников уже давно завели детей.А ты все в игрульки играешь для детей.
#846 #21015482
Вообще, сейчас раскирилствуюсь, но ЯЩИТАЮ, что игре сейчас не хватает:-
-Умного ии, ии ну очень глуп сейчас, просто элементарное- вижу стреляю. И отсюда же следующее:
-Большего числа характеристик. Чтобы павн мог сам быть как живым, особенно охуенно было бы впилить характеристику глупости/ума и лени/трудолюбия. А лучше поделить на 2 радела, где в одном "Специализации/навыки" (Те что сейчас:- владение оружием, исследование, ботаника, ну вы поняли), а в другом "Характеристики",- Ум, скорость, трудолюбие, харизма, мораль и всё такое. Естественно их желательно друг с другом связать, что идиот не особо то умел ракеты разрабатывать, а лентяй не умел бы копать и таскать. Развитие и опыт в занятии тоже связать с навыками и характеристиками.
-Еще не хватает Тумана войны, реально. Чтоб игрок видел только то что видят его симы, и даже можно дать навык зоркости. Так как некоторые болеяки и травмы уже сейчас должны снижать их, но эффекта никакого. Дементия только иногда припадки вызывает и всё. А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.
Все остальное можно модами допилить.
#847 #21015564
>>21015482

>Тумана войны


Это убьёт все стратегии, кроме убийственных коробок.
21015671
#848 #21015575
>>21015482

>А слепота от катаракты например вообще ничего не дает, как я понял.


Хуёво ты понял. Зрение используется почти во всех работах, влияет на шанс попадания из оружия.
#849 #21015636
>>21015482

>умный ИИ


а где он есть вообще? Мб в ДФ? Где точно так же работает тактика киллбокосов или если моб какой то убер то ОБВАЛ.
Мобы сейчас в римворлде используют укрытия, если видят цель занимают позицию и стараются стрелять из за угла. Хули надо то еще?

>большее число характеристик



Ты плодишь усложнения ради усложнений.
Сама система исследований абсурдна. Как, блядь, мой одиночка колонист смог разработать космический реактор за 20 лет?
Канешн в моем видении стоило бы убрать исследования и вместо них ввести систему покупки чертежей.Но это совсем задроство.
Чем больше навыков, тем больше будет рандомный разброс при спавне колониста и как итог - много нежизнеспособного говна под узкую задачу.

Это как в моде на гигиену, сначала ты такой: "Воу да это круто они срут и ссут как настоящие люди!" а со временем это надоедает, потому что видишь в этом только потерянное время.

>Туман войны



Таки да, как в присон архитекте. Но модами уже допилили. Слепота влияет на вероятность попадания.
#850 #21015671
>>21015564

По этой причине, стоило бы создать систему обширного видео наблюдения. Радары там какие нибудь и тд.
В итоге мы имеем - на родной карте,когда все исследования пройдены, у тебя полноценный обзор.

Приходишь ты куда нибудь с караваном или зондер командой в деревню ператор - нихуя не видно.

Некий баланс получается.
#851 #21015720
>>21015671
лучше бы что умное предложил
21015746
#852 #21015739
>>21015671

А что не так? Вот тебе простая система тумана войны.
Главное что бы она была опциональна.
2101574621015791
#853 #21015746
#854 #21015791
>>21015739
а с кем ты воюешь?
21015845
#855 #21015845
>>21015791

С твоей мамкой

Тебя смущает фраза "туман войны"? Может быть, специально для тебя переименовать ее в "туман скрывающий все, что не попадает в поле обзора колониста" ? М?
21018016
37 Кб, 413x291
#856 #21016537
Как так-то, парни? Как так?
21017356
37 Кб, 413x291
#857 #21016550
Как так-то, парни? Как так?
#858 #21017356
>>21016537
М/Ж? Что не так? Понаставят модов и долбят сами себя в жопу.
#859 #21018016
>>21015845
на туман войны есть мод, хоть и не идеально работающий, не помню только точно где видел и на какую версию рима
мимокрок
21018041
#860 #21018041
>>21018016

я там выше написал, что модами уже допилили.
он пока что сыроват, хотелось бы что бы как в присон архитекте было. Вот там да, красиво.
894 Кб, 1366x744
#861 #21018049
правда у меня охуенный тир?
2101849221019177
#862 #21018492
>>21018049
А они не агрятся в ответ?
21018744
#863 #21018744
>>21018492
чуть-чуть
#864 #21018830
Есть мод на переливание крови? Это же бред собачий, человек не может при такой потере крови выжить. А тут похуй, хоть 80% потерял, полежал в кроватке денек и снова на ноги шахту копать.
2101907821020364
#865 #21019078
>>21018830
это ты еще наркотики не пробовал , Там решето бегает.
21019122
#866 #21019122
>>21019078
Ну под наркотой и в ИРЛ решето бегает
#867 #21019177
>>21018049
что-то у меня насекомые вывелись, рано чтоль их перестрелял?
#868 #21019504
Посоветуйте православную medieval сборку, чтобы без огнестрела и прочего такого.
1106 Кб, 1366x768
#869 #21020185
И что мне делать с этим дерьмом?
#870 #21020191
>>21020185
Сами уйдут
21021127
#871 #21020280
>>21015671
А за племя как играть, без радаров и камер? Даже за колонистов это мастхевная технология которую надо изучать сразу, а для баланса такое плохо, делает альтернативу в исследованиях иллюзией.
#872 #21020284
>>21015482

>-Еще не хватает Тумана войны, реально.


Есть мод и он даже весьма неплох, хоть и недоработан.
#873 #21020325
>>21020185
Во время дождя отстреливай.
21021127
#874 #21020343
>>21013758
У него получилась крутая история павшей богатой, но слишком беспечной колонии. У тебя с киллбоксом хуета получится, которую ты дропнешь через день, а потом будешь говорить, что игра говно.
#875 #21020348
>>21014560
Разве нужно не просто поставить разбор патронов там, где идет переплавка оружия? Если там нету, значит патроны не разбираются.
#876 #21020351
>>21015082
Очень сильно двачую.
#877 #21020364
>>21018830
С кровью уж слишком замудрено, все так, но есть проблемы и похуже.

Например, может кто подсказать, как сделать чтобы

>полежал в кроватке денек и снова на ноги



превратилось хотябы в 5 деньков? Тупо, когда в человека всаживают 10 пуль, бинтуют и через сутки он уже пилит камни на станке.

При настройке сценария есть показатель скорости хила, но, как оказалось это скорость с которой врач бинтует. Забинтованные раны заживают также быстро.

Знаете мод какой-нибудь на замедление исцеления или где это в конфигах?
21020374
#878 #21020374
>>21020364
Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней. Так-то и дом каменный за день строится, и овощи за 10 дней растут, если менять скорость хила то и все остальное тоже замедляй, хуле.
#879 #21020453
>>21020374
Нет, хочу только хил.
21020459
#880 #21020459
>>21020453
Тупенький всё же.
21021097
355 Кб, 710x445
27 Кб, 137x86
#881 #21020907
Аноны, WTF? Рейды постоянно (чужбина Ренди), а торгашей - ни одного ёбаного каравана
2102101921021092
#882 #21020956
>>21020374
Ок, допустим 1 игровой день = 2 недели.
Неужели за 2 недели можно полностью вылечить тяжелые ранения с огромной потерей крови? Слабо верится. ИРЛ целые годы на выздоровление уходят. Так что в этом плане игра немного обсирается.
579 Кб, 755x430
#883 #21020961
Блджад, опять на картофан... Не построить мне свою карманную Белоруссию
21021043
184 Кб, 545x276
#884 #21020994
Как так-то, блядь АЖПИЧОТ
#885 #21021019
>>21020907
Консолью связи пользуйся
21021029
#886 #21021029
>>21021019
Старт за племя нихуёво так отодвигает эту возможность
406 Кб, 632x393
#887 #21021043
>>21020961
Вдогоночку, ёбаный Ренди
мимо семен
2102109921023492
#888 #21021092
>>21020907

>чужбина

#889 #21021097
>>21020459
Слава богу ты есть.
#890 #21021099
>>21021043

>факел и лампа в одной хате

21021113
#891 #21021113
>>21021099
Факел в роли грелки, дешево и сердито
#892 #21021127
>>21020191
>>21020325
Орда настолько большая, что даже 8 стрелков не могут справиться. Пиздец.
Переждать не получится - ломают двери.
377 Кб, 1920x1080
#893 #21021134
Проиграл с этого ценника-мизантрапа. Счастье, когда выпилили обижавших тебя Ерохиных.
21021148
19 Кб, 329x357
#894 #21021148
>>21021134

>Feeling good

#895 #21021380
>>21020374

> Вы что, совсем тупенькие? У всего длительность отскейлена для сезонов в 15 дней


Кроме необходимости жрать и спать. Лечатся они за ночь валяния в кроватке, да, дом каменный строят за день, а жрут дважды в день и спят по 8 часов.
#896 #21021434
>>21020374
Здорово и да, так и есть. Да, игровые условности. Но песочница позволяет крутить себя как хочешь и накатывать что хочешь, чтобы получать тот экспириенс, что хочешь, в этом и есть весь смысл.

Так что лучше не надо пространных рассуждений, а ответь на мой вопрос - как менять скорости всякого в игре? если знаешь ответ
21021669
#897 #21021669
>>21021434
В дефах.
#898 #21022144
>>20993055
Какие моды поставил?
sage #899 #21022389
>>21011104
Очередной мамкин кокорщик обосрался.
2102240721027005
#900 #21022407
>>21022389
Игра про поражения, он интересно проиграл. А ты даун.
#901 #21022452
>>21022407
Игра про поражения это ДФ. А римворлд обычный песок типа террарии и майнсруфта.
2102246221024774
#902 #21022458
>>21020185
Двойная буферка вокруг дома: камень -улица-камень. Хз почему, но тогда не ломятся, если сидеть в доме.
21022556
#903 #21022462
>>21022452
Ну если ты казуальный дебил, то может и так.
21022521
sage #904 #21022467
>>21022407
Кокорщику НЕПРИЯТНО.
21022470
#905 #21022470
>>21022467
Эти мантры.
#906 #21022521
>>21022462
Что ты несешь, идиот?
#907 #21022556
>>21022458
Мне похоже пиздарики - они набигают так, что я не успеваю ничего построить. Походу ВСЕ
21022625
#908 #21022625
>>21022556
У тебя идет третий год, и до сих пор нету даже обыкновенной стены вокруг базы?
21022646
#909 #21022646
>>21022625
Какой еще стены? Я думал, что хуевенького киллбокса в пространстве между горами должно хватить
Похоже, я ошибался
21022720
176 Кб, Webm
#910 #21022675
>>21015082
Пробовал играть без убийствокоробок, но ни разу не пережил зиму. Тупо не хватает стволов, чтобы отбиваться. Пробовал просто ставить ловушки, без направляющих. Так враг их обходит. А ловушки дорогие по ресурсам. И дамажут не так уж сильно. Их бы сделать сделать одноразовыми, снизить стоимость постройки и разрешить строить только по одной штуке в квадрате X на X клеток. А для турелей запилить какую-нибудь дорогую консоль управления с ограниченным ресурсом. Чем больше турелей подсоединено к консоли, тем хуже они стреляют, и выше шанс взрыва консоли нахуй.
мимоКирилл
2102268821022720
#911 #21022676
У кого мод на роботов? Им можно выставлять зоны в которых они могут ходить?
#912 #21022688
>>21022675
Турели?
#913 #21022720
>>21022646

>абузер коробок соснул


Найс.
>>21022675
Не обязательно убивать всех, кроме рейда механоидов. Это не коридорный шутан. Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут.
#914 #21022729
>>21022720

> Не обязательно убивать всех


Скажи это рейдерам.
#915 #21022740
>>21022720
Как ты предлагаешь без убийствокоробок играть, когда против твоих шести инвалидов набигает десяток хуесосов с энерговинтовками и в силовой броне, а с ними еще кучка милишников со щитами?
21022800
#916 #21022800
>>21022740
Я тут чьи скрины не вижу - у всех кучка бомжей, зато скульптуры и золотые кровати ШОБ БОХАТО, куча говна и еды на сто лет на складе. Учись балансировать богатство с боевой мощью своих бичей, и не будет таких ситуаций. Да, и можно делать многоуровневую защиту и без киллбоксов. Это когда есть внешние бункеры, когда враги в милизоне отступаешь и отстреливаешься из-за углов и дверей, когда опять подходят отводишь всех во внутреннюю крепость.
21022906
#917 #21022906
>>21022800
У меня еще такая хуйня во многих играх, в том числе и в Риме... Короче, я много дрочу на планирование, и пока я на 100% не буду уверен в том, где, что и как будет находится в комнате, я ее не построю, чтобы потом не пришлось переделывать все на ходу. Не знаю, из-за чего такой заеб, но мешает эта поебень дико.
По сути я уже мог наклепать всем павнам силовую броню, если бы не это.
#918 #21023028
Как нормально валить жуков ссаных, пока один улей появляется ещё терпимо, но когда два это просто пиздец. Моих лохов рвут на куски как-будто и нет никакой силовухи на них. Как контрить то?
Также психокорабль с жокеми. Вот упал такой в открытой зоне без укрытий рядом, а с него пидоры вавалили с энергокопьями. Теперь пуляют через пол карты нахуй. Где боланс блять? Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.
#919 #21023052
>>21023028

>Вот упал такой в открытой зоне без укрытий рядом


Построй.
#920 #21023148
>>21023028
Зачем ты дерешься с жуками в мили?
#921 #21023421
>>21023028
они еще ехидно хихикают
#922 #21023492
>>21021043
везет же людям, даже ходить никуда не надо
#923 #21023501
>>21020185
кто победил то?
21023640
#924 #21023640
>>21023501
Я забил на этот сейв, потому что в моем случае эти крысы неубиваемы, лол. Очередной сейвскам делать не хочется, так что просто решил начать заново через время. И обязательно на хардкоре.
2102372021024183
#925 #21023720
>>21023640
Эти крысы вообще ебанутые. Выпилили один раз целый рейд.
3630 Кб, 1681x1051
#926 #21023935
>>20987671
За 7 часиков доработали предпоследнию плату и изменили манипуляторы теперь товар кидается на ленту нормально.
#927 #21024177
>>20926474 (OP)
Анон который в /b/ собирал поиграть в мульти.

Он кидал пакетов модов "Setup2chPunchlineHikach.exe" есть какая инфа по этим модам?

мб есть нормальный пак похожий на этот?
21024195
#928 #21024183
>>21023640
Делать нехуй, начал новую игру прямо сейчас. В этот раз поиграем на стандартной сложности за племя на хардкоре. Посмотрим, что из этого выйдет.
#929 #21024191
>>21023935
Подскажи нормальные моды для factorio
21024265
#930 #21024195
>>21024177
Ну установи да загугли каждый мод
21024260
#931 #21024260
>>21024195
Там один из модов блочит Исследования, хотел у него спросить. Или мб кто сталкивался.
3890 Кб, 2960x1084
#932 #21024265
>>21024191
на пикче + моды ангела (там где то десяток)
21024297
36 Кб, 576x432
#933 #21024297
>>21024265
Спасибо
#934 #21024546
>>21023935

>3630Кб


У меня 3G, пощади.
21024682
733 Кб, 1681x1051
#935 #21024682
>>21024546
733 нормально?
21024880
#936 #21024762
>>21023935

>онтон

21024902
#937 #21024774
>>21022452

> дф


> про поражения


> ко-ко-ко дф сложна, харкор мам!


Memes strikes back.

"поднять мост" и все - никакого тебе поражения, любая осада постоит и уйдет. Клетка-ловушка в которую спокойно ловится хоть дракон, хоть гидра. Отряд из десятка бород в броне лучше костяной и с оружием лучше медного, натренированный до легендарного уровня(не больше одного внутриигрового года постоянных тренировок) перемалывает без потерь любого противника. Дворфы едят раз в месяц, пара ферм размером 3х3 с plumphelmet'ами надежно обеспечат жратвой крепость до 100 единиц населения. Животные не жрут, свиньи и куры производят гору еды буквально из воздуха. Освещение не нужно(даже людям, которые читают или даже пишут книги в твоей подземной библиотеке, лол). Тантрумспираль - истории седой старины, теперь ты содержа крепость в пиздецовом состоянии, с гниющими трупами в коридорах, без кроватей и с сырой едой не доведешь до срыва даже одного единственного дворфа, не то что всю крепость. И курица, и слон дает 1 единицу кожи, с одинаковыми характеристиками, и из этой единицы кожи можно пошить как носки, так и полную кожаную броню.

Вся сложность - это заучить управление за один вечер, дальше это играется проще чем симс с читами.
#938 #21024880
#939 #21024902
#940 #21025090
>>21022720

>Не можешь осилить рейдеров - убегай, они спиздят вещи и уйдут


Вот этот правильно говорит.
В колонии из двух неспособных в насилие отступал вглубину шахты, рейдеры пёрли со склада вкусный рулет обед и табуретку и уходили.
#941 #21025148
>>21023028

> Думал с миномета их завалить, но за выстрелов 20 ниразу не попал лол.


Построй шесть. Или восемь. И пару ящиков с 50 снарядами вплотную к ним, чтоб быстрее стрелять.
Мортиры очень косые, да, но плотностю огня можно компенсировать.

А к жукам в мили не иди, стреляй из укрытия и по съебам, или агри одного и веди его на толпу с пушками.
#942 #21025156
Вопрос как быть с кондеями? играю без килбоксов, кондей самый уязвимый элемент стены, проламывают его и врываются в холодильник. Как работает кондей? В коробочке без крыши работать будет? ему только одна клетка нужна? Или можно вплотную стеной застроить.
#943 #21025181
>>21025156
Килбокс ты можешь не строить, но обнести базу стеной обязан.
#944 #21025206
>>21025156
Построй технический тунель из камня по которому будет течь горячий воздух, а там уже его вывести на открытое поле
2102522921026596
#945 #21025213
>>21025156
да, нужна одна клетка. нет, вплотную стеной низзя. да, стеной без крыши можно огородить. только зону "без крыши" назначить не забудь, а то все равно построить могут.
#946 #21025229
>>21025206
по туннелю пробегут и разъебут к чертям
21025271
#947 #21025271
>>21025229
Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.

Или сразу в таком туннеле делать -270, и в холодильники по вентиляции пускать.
21025365
#948 #21025291
>>21025156

>ему только одна клетка нужна?


Нет, тогда хуево работает.
21025365
#949 #21025365
>>21025291
хуево работает если крыша есть, а без неё
это нищитово

>>21025271

>Установи там температуру в +2000 и никто не побежит.


дык жеж надо тепооотвод из помещения от кондея сделать, а ты еще и сам теплоотвод греть/охлаждать собираешься?
#950 #21025406
>>21025156
Идея для мода кстати: решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.
2102541321025685
#951 #21025413
>>21025406
И в оригинале есть, и моды есть.
21025440
#952 #21025440
>>21025413
Я не о вентиляционной дырке, которую так же изи разъебывают как кондей, а о стальной\пластальной толстой решётке. Не, ну впринципе на её базе можно запилить как мод.
#953 #21025685
>>21025406

> решетка которая считается как стена, но пропускает воздух.


А я вот думаю, думаю и сейчас решил высказать такую мысль: хули в рогаликах(да и в римворлде, потому что он целиком заимствует эту систему оттуда), есть только тайлы? На примере стены и решетки: ирл , условно, стена толстая, а решетка тонкая. Но если вводить решетку в римворлд, то он будет равна по толщине однотайловой стене, и не тоньше. И например, в C:DDA обшивка автомобиля, тоже не тоньше стены.
Почему нигде не сделали междутайловое пространство, в котором тоже может что-то быть, типа узких стен?
21025735
#954 #21025735
>>21025685
Техническое усложнение ради нихуя.
21025866
68 Кб, 597x508
54 Кб, 497x493
55 Кб, 454x477
51 Кб, 509x498
#955 #21025782
Аноны! Тянан, сука такая, нароллил мне вот такой Suicide Squad. Это пиздец какой-то, товарищи! На фоне этого даже как-то меркнет тот факт, что White Olga - мужыг
#956 #21025805
>>21023028
Ебатьдебил.жпг Короче, читай в Стиме "Книгу жизни", батя делает и ты делой, там про все написано. По теме: жуки не должны добегать до твоих колонистов. Сделай ПРЕВОСХОДНЫЕ гаранды и ибашь через четверть карты. Перекатывай пешек, уклоняй. Камни, деревья. В горе факел ибучий поставь, подсвети это говно. Жокеи наоборот в рукопашке более-менее дохлые. Хотя хуй знает, мои павны на втором году с энерговинтовками бегают. Ну а гусениц со снайперки ибашь. За племя - индейцы должны страдать, хуй знает, все сложно там
21025894
#957 #21025866
>>21025735

> ради нихуя.


Почему рази нихуя, чтоб например при стоящем наискосок автомобиле в том же cdda ты не мог выйти из него между тайлами обшивки. Заборчик сделать нормальный, а не толщиной в стену - большее разнообразие ландшафта и интерьеров в играх с таким аутичным подходом к мелочам не может быть чем-то плохим по определению.
2102588321025931
#958 #21025883
>>21025866
Не стоит того.
#959 #21025894
>>21025805

>индейцы должны страдать


А мы не страдаем, мы ПРЕВОЗМОГАЕМ
21025913
42 Кб, 623x623
#960 #21025913
>>21025894
Проблемы индейцев шерифа не ебут.
#961 #21025925
Только сейчас обнаружил для себя, что после получения определенного числа опыта за день павн в дальнейшем начинает получать только 20% опыта по навыку.
21026229
#962 #21025931
>>21025866
Может сразу симуляцию полную физики из irl подвести?
21026011
73 Кб, 590x535
18 Кб, 259x240
10 Кб, 562x101
#963 #21025944
Охуенный пленник, вербуется пиздато, но НИНУЖЕН
21025990
#964 #21025990
>>21025944
У тебя там Саб Зиро промышляет чтоль?
2102602921026062
#965 #21026011
>>21025931
Ну не сразу, но хотелось бы.
Учитывая, что в кококлизме например есть такая аутичная хуйня, как система витаминов в пище; то отсутствие костыля который бы запрещал движение между расположенными наискосок тайлами автомобиля просто удивляет.
21026118
491 Кб, 922x632
#966 #21026029
>>21025990
А ты малаца!
#967 #21026062
>>21025990
Кстати да, хуево перевели "силовая клешня", не знаю как, но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов. Две на складе лежат, думаю, кому воткнуть. Единственная рукопашница - протезофоб, при установке дико бугуртит, печаль. Крафчу лонгсворд с пластали, жду погоды с моря.
2102610221026121
#968 #21026102
>>21026062

> но по писанию импланта представляю себе когти Россомахи из Икс-Менов


> Powerful hand replacement consisting of three deadly claws.


Не очень похоже. У росомахи-то ладони на месте, а тут просто лапу отпиливают и ставят три лезвия на ее место.
21026169
#969 #21026118
>>21026011

>Ну не сразу, но хотелось бы.


Постой комп размером с солнечную систему и запитай его десятком звёзд, тогда я думаю хватит мощности что бы полностью симулировать физику irl для одной сессии рима.
21026174
#970 #21026121
>>21026062

>хуево перевели


а драчун нормально?
21026146
#971 #21026146
>>21026121
А как правельно? "Любит чистить ебасосы тем кто косо посмотрел"?
21026179
#972 #21026169
>>21026102
Я с русиком играю, мож чо не понял. Но по идее ставится только в живую руку, нев бионическую (хотя казалось бы, хули там, нервов перешивать меньше). Так что я склоняюсь к своей версии (необязательно правильно). Вообще, Римворлд же стоит на 2 китах - "Светлячке" и ВООБРАЖЕНИИ =) Ну и рукопашные щиты из Дюны.
#973 #21026174
>>21026118
А без доведения до абсурда можешь? Какой нахуй комп размером с солнечную систему, у нас тут мешок с песком из стали производится - от пары дополнительных фич никто не умрет и нагрузка не повысится.
Чего ты так копротивляться начал?
21026291
#974 #21026179
>>21026146
а как в оригинале?
21026939
#975 #21026229
>>21025925
А еще ВСЕ навыки деградируют со временем! Круто, да?
21032599
#976 #21026291
>>21026174
Полная симуляция физики подразумевает просчёт траектории движения фотонов, элементарное движение крови с учётом состава/количества, да хоть ветер; да ещё и придётся заменить сферические количества на вполне реальные моли, да и когда копаешь ты вполне можешь из руды пластали выкопать например уран в количестве %90 от руды, и так далее.
И играть веселее, например павн пострелял и через месяц шиза, или у трупа в ходе случайных мутаций тканей возникла спора сибирской язвы и всех нахуй положила за 3 недели, илии ещё например бухарик выпил пивандрия и через неделю откинулся от тромба.

То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.
21026372
#977 #21026372
>>21026291

> То что ты пытаешься описать - это хуйня для эффекта ололо.


О чем ты конкретно?
Вообще охуеть тебя понесло, про фотоны, про сибирскую язву, про хуйню-малафью. А стоило только подумать об интересной фиче - и сразу поперло копротивление: НИНУЖНА НАМ ЭТОГО ВСЕГО, НЕ ЖИЛИ БАХАТО НЕЧА И НАЧИНАТЬ, НИНУЖНО РАЗВИТИЕ И НОВЫЙ КОНТЕНТ, ДЕД СТРОИЛ КИЛБОКС И ТЫ ТАК ДЕЛАЙ.
#979 #21026830
>>21026596
тунели без крыш?
21026916
#980 #21026916
>>21026830
Как видишь, да. Это не тоннели, а воздуховоды. И по ним никто не ходит, абсолютно.
#981 #21026939
>>21026179
Drochoon.
1541 Кб, 1281x1024
#982 #21027005
>>21013106
Ебать ты отбитый. Давай, запости мне идеальный бокс с блекджеком и куртизанками.

>Где турели?


>без турелей из принципа


Так интересней, имхо. Даже оба два миномета, были невозбранно спижжены с очередной пиратской осады, по началу пережидал внутри, туша пожары и латая крышу, отстреляли 16/30 снарядов и, к моему удивлению, легли спать, за что и поплатились. Все исследовано, и говнотурели твои, ессесно, аж с племени. Но обмазываться подобным как-то совсем не тянет.

>Зачем там капканы?


Чтоб демажили, ебта. Против безумного зверья или 40+ аборигенов заходит, минус 5-6 гарантированно, иногда даже пираты после нескольких фрагов начанали драпать.

>Почему нет стен там, где должны стоять колонисты при набеге? Пик стронгли релейтед.


Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?

>Ты вообще ебнулся поднимать стоимость и население колонии так высоко без пристойных способов обороны?


Купил колонист ковбойскую шляпу из шкуры трумбо, а она ему как раз. Смекаеш?
>>21022389
Мне норм, удовольствие от партии получено. Да и по идее восстановиться реально, но уж слишком более поздние версии игры манят сейчас.

>>21022407
>>21013192
Добра.

>>20999320
Годнота-то какая! Попробую реализовать твой вариант. Мои колеки в космос отправились, наряженные в белые плащи на нагое изувеченное тело, лучшего применения не придумал. Я конечно понимал, что подобное в игре не реализовано, но в глубине души надеялся, что они через 5-6-7-N сезонов вернутся, мутировав в Эвоков, и устроят ад и Израиль мне или каким-нибудь мимо-крокодилам, ну или хотябы дождаться какой-нибудь весточки, будь-то автоматическое сообщение с корабля о пиздариках или мессадж об успешной пасадке.
21027093
#983 #21027093
>>21027005

> Что несеш, вообще охуеть. И где же, они по твоему должны стоять, ммм, уеба?


За мешками с песком строишь: стена-пробел-стена-пробел-и т.д. Накрываешь крышей. При набеге колонистов ставишь за стенами, они как герои йоба-шутана от третьего лица там укрываются во время кулдауна оружия, высовываясь только для того, чтобы сделать выстрел, а не стоят в чистом поле.
21027402
#984 #21027402
>>21027093
В целом звучит годно, прост вики с процентиками не курил, хотя с самых ранних версий в игре. На собственной шкуре колонистов, изучал, что действует лучше, столько-то лулзов же.

>укрываются во время кулдауна оружия


Обычно до этого не доходило, как ни странно, за первый залп ложилась добрый процент набигаторов, а затем джва с половиной стула, если ребята не отступили:
вьебывать вторую обойму ганами, и первый залп саппортами в квадрат.
или же отводить рейнджей за дверь и выбегать милишниками в упор к недоброжелателям.
На подхвате всегда повар, который спрашивает у повара, какова его профессия, а тот отвечает - моя профессия ЖИВОТНОВОДСТВО на 20 и 16 арктических собак.
474 Кб, 1920x1080
396 Кб, 1920x1080
#985 #21027502
Базу охраняют 1 копьё 2 автомата и снайперка. +турели. Я сосну в случае серьёзного набега?
Рейт базы, где я обосрался?
Есть мод на оружие, но пока встречал только силовую броню на рейдере (время прицеливание -20%) одел на копьеносца. У торговцев пока видел только ружьё из мода но было дорого. Боюсь, что у рейдеров оно может появится раньше.
2102755921027737
#986 #21027559
>>21027502
жуки под кроватью
21027616
#987 #21027561
>>21026596
Круто, также попробую. Спасибо.
#988 #21027616
>>21027559
Жуков пока не было. Хотя туннелей я нарыл порядочно.
.
Ещё вопрос, если убрать стены крыша обваливается, и ранит пешек под ней. (проверял)
А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?
2102763221028481
#989 #21027632
>>21027616
Обвалится, если накопаешь открытое пространство больше 12х12, кажется.
#990 #21027737
>>21027502
Я бы на твоем месте не жил в горе и не строил турели замуровал в 3-4 клетки те зоны, где раскопки не ведутся, обзавелся бы ликвидатором в фул.сете сил.брони с огнеметом или Индианой Джонсом в труханах и с коктейлем Молотова в кратчайшие сроки. Жуки не дремлют
#991 #21027834
А зачем нужны свои корованы? Чтобы нападать на чужие поселения?
2102787021028481
#992 #21027870
>>21027834
Для создание своих рейдов на поиски тысячи и одной кровати и для торговли
#993 #21028152
>>21026596
А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?
21028481
#994 #21028481
>>21027616

>А скала? Если срыть её всю крыша останется или тоже упадёт?


Срой же, узнаеш наверняка.
>>21028152

>А вот та большая фигня с вентилятором на первом пике - это что?


Кокой-то мод на геотермалку с прикрученными в овер9000 прифитами, очевидно. Гляди как лопастя бешенно вращаются, даже жипег их не в силах замедлить. Наверняка выроботка в 12 000W/сутки за 1 компонент и 25 стали при постройке, вполне оправдывает себя. Отыгрыш, модо-господин, царь царей.
>>21027834

>А зачем нужны свои корованы?


Чтобы их грабить Номад одобряэ. Путешествовать в ебеня, наверное.
мимо-0ч-на-0.16

Вы здесь все молодые, шутливые, обмазываетесь модами, трумбо в качестве петов, турелями, кладбищами, пидорами.
ВЫ мне лучше скажите,
перекат-то будет, не?
#995 #21028559
Про 1.7 в риме что-нибудь слышно?
1778 Кб, 1555x1688
#996 #21028565
Не забудьте пикрил в перекат добавить.
21028588
#997 #21028588
>>21028565
Сделал мой день, спасибо.
21028610
#998 #21028610
>>21028588
Это другой анон рисовал. В начале треда еще.
6421 Кб, 3058x1048
#999 #21028633
в оп пикчи киньте мою тец
27 Кб, 726x336
#1000 #21028687
Пилите перекат, мрази.
21028701
# OP #1001 #21028701
>>21028687
Да я бы запилил, только вы просили террарию добавить, а куда её добавлять то? Сами уж пилите.
21028715
#1002 #21028715
>>21028701
Да её уже как 2 или 4 треда не видать, без неё кати
1428 Кб, 1366x744
#1004 #21028805
три сраных зайчика и море крови.
#1005 #21032599
>>21026229
Решил вынбнуться, лол? К чему эта хуйня вообще?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 11 февраля 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /vg/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски